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	<title>Entropia Universe Italia</title>
	
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	<description>Solo un altro blog targato WordPress</description>
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		<title>Aquista atti di proprietà per soli $100 su Planet Calypso!</title>
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		<comments>http://www.entropiaitalia.com/mindark/783/aquista-atti-di-proprieta-per-soli-100-su-planet-calypso/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 16:46:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La MindArk ha annunciato oggi che sta per introdurre un importante nuovo Sistema di Cittadinanza. Tale sistema consentirà a tutti i partecipanti di percepire quote di profitto su tutti i pianeti.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste"><a rel="attachment wp-att-789" href="http://www.entropiaitalia.com/mindark/783/aquista-atti-di-proprieta-per-soli-100-su-planet-calypso/attachment/deed/"><img class="alignleft size-full wp-image-789" title="deed" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2011/11/deed.jpg" alt="" width="353" height="282" /></a>La MindArk ha annunciato oggi che sta per introdurre un importante nuovo Sistema di Cittadinanza. Tale sistema consentirà a tutti i partecipanti di percepire quote di profitto su tutti i pianeti.</div>
<div>La MindArk ha annunciato,  inoltre, il lancio di un sistema politico attraverso il quale i cittadini del pianeta avranno accesso al voto e potranno influenzare il futuro della piattaforma.</div>
<div id="_mcePaste">&#8220;L&#8217;impatto del Citizenship System sarà enorme&#8221; ha detto Jan Welter Timkrans, Chairman della MindArk, &#8220;Ora i giocatori possono guadagnare attraverso le loro skills, sfruttando le nuove possibilità offerte del nuovo sistema di microtransazioni&#8221;</div>
<div id="_mcePaste">Il sistema consentirà di acquistare titoli di proprietà dei terreni (land lot deeds) attraverso i quali potranno avere diritto a una quota del ricavo. Il ROI, ritorno dell&#8217;investimento, si stima essere intorno al 27-30%.</div>
<div id="_mcePaste">I sistemi di cittadinanza e di voto sono qualcosa di completamente innovativo nell&#8217;era dei MMO e dei Mondi Virtuali, un qualcosa che era stato chiesto da tanto tempo dalle comunità virtuali e che porterà, finamente, il meritato ritorno a tutti gli appassionati di games e di cultura online globale.</div>
<p>Finora, la gestione delle &#8220;land&#8221; (terre) è stata possibile solo per una ristretta cerchia di giocatori facoltosi, visto che la spesa era inclusa nell&#8217;intervallo tra i $5.000 e $500.000. Con l&#8217;introduzione dei nuovi sistemi, la spesa minima sarà di $100 e consentirà a tutti i giocatori di poter investire nel pianeta.<br />
I sistemi di cittadinanza e di voto sono qualcosa di completamente innovativo nell&#8217;era dei MMO e dei Mondi Virtuali, un qualcosa che era stato chiesto da tanto tempo dalle comunità virtuali e che porterà, finamente, il meritato ritorno a tutti gli appassionati di games e di cultura online globale.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EztAQ_ExK772875ths-L1r0ntsc/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EztAQ_ExK772875ths-L1r0ntsc/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<title>Al lancio un pianeta virtuale dedicato a Michael Jackson</title>
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		<comments>http://www.entropiaitalia.com/pianeti/761/al-lancio-un-pianeta-virtuale-dedicato-a-michael-jackson/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 14:35:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il manager di Micheal Jackson ha appena annunciato il lancio di un mondo virtuale per PC dedicato interamente al &#8220;King of Pop&#8221;. Il lancio è previsto per la fine del 2011. Chiamato Planet Michael, il mondo virtuale MMO è attualmente in fase di realizzazione da parte della SEE Virtual Worlds. Tale pianeta entrerà a far [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste"><a rel="attachment wp-att-762" href="http://www.entropiaitalia.com/pianeti/761/al-lancio-un-pianeta-virtuale-dedicato-a-michael-jackson/attachment/planet-michael-keyart-2/"><img class="alignleft size-full wp-image-762" title="planet-michael-keyart-2" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2010/09/planet-michael-keyart-2.jpg" alt="" width="350" height="453" /></a></div>
<div id="_mcePaste">Il manager di Micheal Jackson ha appena annunciato il lancio di un mondo virtuale per PC dedicato interamente al &#8220;King of Pop&#8221;. Il lancio è previsto per la fine del 2011.</div>
<div id="_mcePaste">Chiamato Planet Michael, il mondo virtuale MMO è attualmente in fase di realizzazione da parte della SEE Virtual Worlds. Tale pianeta entrerà a far parte della piattaforma virtuale Entropia Universe, potenziata dal</div>
<div id="_mcePaste">motore grafico <a href="http://www.crytek.com/" target="_blank">CryEngine2</a>. Il pianeta di Michael Jackson sarà gratis relativamente all&#8217;iscrizione e sarà basato su una RCE (economia real cash).</div>
<div id="_mcePaste">Secondo l&#8217;editore, Planet Micheal sarà uno spazio virtuale immersivo tematico che comprenderà tutti i media prodotti da Michael Jackson, clips, video, foto e tutto quello che lo ha coinvolto nella sua vita.</div>
<div id="_mcePaste">&#8220;Il nucleo di Planet Michael sarà una esperienza di gioco virtuale, sociale e massiva che consentirà a tutti, dal giocatore esperto al dilettante di collaborare in attività in-game&#8221;, ha detto il CEO di <a href="http://www.seeglobalentertainment.com/" target="_blank">SEE Virtual Worlds</a>. &#8220;L&#8217;intero continente sarà creato per celebrare il genio unico di Michael Jackson e valorizzare le sue doti di massimo artista pop di tutti i tempi&#8221;</div>
<div id="_mcePaste">Planet Michael entrerà a far parte di altri due mondi virtuali esistenti: <a href="www.planetcalypso.com" target="_blank">Planet Calypso</a>, il pianeta fantascientifico della piattaforma Entropia Universe, e Rocktropia, il nuovo pianeta musicale della <a href="www.entropiauniverse.com" target="_blank">piattaforma entropica</a>.</div>
<div><em>EntropiaItalia</em></div>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RJtz5RUZfxCzQ8VvYNaHqUcBIr4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RJtz5RUZfxCzQ8VvYNaHqUcBIr4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RJtz5RUZfxCzQ8VvYNaHqUcBIr4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RJtz5RUZfxCzQ8VvYNaHqUcBIr4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~4/xtMWZ5lASsw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Il Writer di punta della First Planet Company: Un uomo con una Missione</title>
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		<comments>http://www.entropiaitalia.com/first-planet-company/726/il-writer-di-punta-della-first-planet-company-un-uomo-con-una-missione/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 10:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chi sei? Il mio nome è Krister e sono uno scrittore per la First Planet Company. Puoi raccontarci qualcosa su ciò che svolgi nella compagnia? Scrivo &#8220;story line&#8221;, missioni, specifiche di sistema e altre robe, oltre che implementare le missioni nel gioco. Ho dei collaboratori che mi aiutano nell&#8217;implementazione e nella scrittura. Non sono solo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2009/08/planet_calypso.jpg"><img class="size-full wp-image-97 aligncenter" title="planet_calypso" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2009/08/planet_calypso.jpg" alt="" width="270" height="77" /></a></strong></p>
<p><strong><a rel="attachment wp-att-97" href="http://www.entropiaitalia.com/senza-categoria/96/planet-calypso-gestito-dalla-first-planet-company/attachment/planet_calypso/"></a>Chi sei?</strong></p>
<p>Il mio nome è Krister e sono uno scrittore per la First Planet Company.</p>
<p><strong>Puoi raccontarci qualcosa su ciò che svolgi nella compagnia?</strong></p>
<p>Scrivo &#8220;story line&#8221;, missioni, specifiche di sistema e altre robe, oltre che implementare le missioni nel gioco. Ho dei collaboratori che mi aiutano nell&#8217;implementazione e nella scrittura. Non sono solo insomma. E ciò è un bene, perchè c&#8217;è veramente tanto da fare.</p>
<p><strong>Le cinque missioni proposte nell&#8217;anteprima sono rappresentative di quelle future?</strong></p>
<p>Si e no. Tali missioni sono state scritte tempo fa, prima che il sistema fosse completamente ultimato. Abbiamo pensato che se avessimo costruito queste missioni, avremmo avuto le basi per costruire un &#8220;mission system&#8221;.</p>
<p>Come avete visto , possiamo farlo. Naturalmente c&#8217;è molto da migliorare ancora, ma in via di realizzazione c&#8217;è un system estremamente potente e flessibile. Penso che andremo ben oltre gli elementi di base fin ora proposti.</p>
<p><strong>E allora, perchè vi siete fermati lì?</strong></p>
<p>Abbiamo realizzato queste missioni per tre ragioni principali. Innanzitutto volevamo imparare il sistema. E&#8217; una novità della MindArk e volevamo capire cosa possiamo realizzare e in che modo.</p>
<p>Secondo, volevamo fornire un&#8217;anteprima, di modo da poter ottenere un feedback dagli utenti, soprattuto relativamente a ciò che loro vogliono.</p>
<p>Infine, avevamo bisogno di un&#8217;introduzione a Planet Calypso per i nuovi giocatori, per dare loro una direzione iniziale su come muovere i primi passi.</p>
<p><strong>Cosa potete realizzare col mission system?</strong></p>
<p>Non lo so.</p>
<p>Seriamente, non ho ancora chiari i suoi limiti. Sembrerebbe non esserci limite a ciò che si può realizzare con questo nuovo sistema. Gli unici problemi di cui siamo a conoscenza sono legati principalmente a robe di visualizzazione ma stiamo lavorando con la MindArk per risolverli.</p>
<p>Relativamente alla storia di Calypso, non ci sono limiti. Ho anche detto, scherzando, che si potrebbe fare anche una simulazione di incontri amorosi usando questo sistema.</p>
<p><strong>Le missioni avranno un costo?</strong></p>
<p>Attualmente non è stato ancora implementato. Non escludiamo che venga implementato in futuro, ma per ora non è nei nostri piani.</p>
<p><strong>Che tipo di ricompensa dobbiamo aspettarci dalle missioni?</strong></p>
<p>Stiamo ancora studiando il modello per i premi. A causa della real cash economy abbiamo ovviamente del limiti nel regalare oggetti. Stiamo valutando alcune soluzioni possibili, che includono lo Sweat, Dung, Stones, Fruit, Fragment. Non abbiamo ancora deciso i dettagli, e magari potremmo valutare anche nuove soluzioni.</p>
<p><strong>E&#8217; obbligatorio completare missioni per progredire?</strong></p>
<p>La maggior parte dei giocatori sono progrediti molto bene finora senza il mission system. Molti non hanno neanche partecipato agli eventi e ciò non ha fermato i loro progressi. Non vedo alcun cambiamento per ora.</p>
<p>Il mission system è un nuovo strumento per progredire e da la possibilità di legare la storia personale dell&#8217;avatar al mondo virtuale. Useremo il mission system come uno dei tanti strumenti per far evolvere la storia di Planet Calypso. Tuttavia non sarà l&#8217;unico strumento e non sarà obbligatorio cimentarsi con le missioni. E&#8217; una libera scelta non vincolante.</p>
<p><strong>Le missioni richiederanno oggetti particolari o skill particolari?</strong></p>
<p>Possiamo limitare le missioni a certi livelli di skill o relativamente all&#8217;utilizzo di oggetti particolari.</p>
<p>Non sarà una cosa che faremo per tutte le missioni e non allo stesso modo. Per esempio, ci potrà essere una missione per entrare in un bunker segreto, ma per farlo si avrà bisogno di una &#8220;key card&#8221;. Senza di essa non potrai entrare nel bunker e ci sarà un&#8217;altra missione per ottenere tale card.</p>
<p><strong>Sarà possibile per i giocatori creare missioni?</strong></p>
<p>Non per ora. Il sistema missioni è troppo potente e necessita l&#8217;accesso ad altri strumenti. Forse in futuro avremo una versione semplificata del sistema misssioni, ma per ora questo non sarà possibile.</p>
<p><strong>Cosa possiamo invece apsettarci nell&#8217;immediato futuro?</strong></p>
<p>Molte più missioni per i principianti. La prossima versione ne conterrà tante e vedrete anche dei miglioramenti a livello di user experience.</p>
<p><strong>Cosa dobbiamo aspettarci nel lungo periodo?</strong></p>
<p>Due parole: storie epiche.</p>
<p>Il sistema missioni sarà uno dei nostri strumenti principali per raccontare la storia della colonizzazione di Calypso. Sebbene avremo &#8220;missioni perpetue&#8221;, avremo anche missioni che tracciano la direzione alla storia del pianeta. Queste ultime potranno sparire volutamente durante lo sviluppo della storia. Stiamo parlando di un universo virtuale e come nel mondo reale puoi perdere missioni se non sei presente.</p>
<p><em>Tratto da www.entropiagateway.com</em></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2pvX1rDgceP1DY1IFt0HoDwb0uw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2pvX1rDgceP1DY1IFt0HoDwb0uw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2pvX1rDgceP1DY1IFt0HoDwb0uw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2pvX1rDgceP1DY1IFt0HoDwb0uw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~4/ticWOBT6zbU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Planet Calypso: obiettivi e pianificazione per il 2010</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 22:20:57 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste"><a rel="attachment wp-att-376" href="http://www.entropiaitalia.com/planet-calypso/370/extended-guides-program-ii/attachment/first_planet_company_fpc/"><img class="alignnone size-full wp-image-376" title="First_planet_company_FPC" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2009/10/First_planet_company_FPC.jpeg" alt="" width="263" height="76" /></a></div>
<div><em>Sorgente: www.entropiagateway.com</em></div>
<div><em>by Marco|FPC</em></div>
<div><em><br />
</em></div>
<div>Il 2010 sarà l&#8217;anno di svolta sia per la First Planet Company (che sviluppa il MMORPG Planet Calypso) sia per la MindArk (sviluppatrice della piattaforma Entropia Universe). Dal rilascio della prossima versione in poi assisteremo a una netta separazione tra le due compagnie; la MindArk rilascerà la VU10.8 contenente l&#8217;aggiornamento dei sistemi di gioco per la piattaforma e la First Planet Company rilascerà il suo primo contenuto esclusivo, chiamato 2010|01.</div>
<div id="_mcePaste">Vorrei evidenziare tre aree di sviluppo relative alle affermazioni appena fatte. Innanzitutto vorrei soffermarmi su alcuni elementi discussi ma mai visti su Claypso, poi vorrei dare notizie su i sistemi pre-VU10 non ancora disponibili e, infine, condividere i miei pensieri sui principali obiettivi della FPC.</div>
<div id="_mcePaste">La First Planet Company sta realizzando cose veramente entusiasmanti da rilasciare per il 2010. A metà  Febbraio verrà resa pubblica l&#8217;anteprima del sistema Quest/Mission! L&#8217;anteprima conterrà un numero limitato</div>
<div id="_mcePaste">di missioni per mostrare cosa verrà realizzato ma soprattutto per valutare i feedback dalla comunità. Qualche settimana dopo, rilasceremo un numero maggiore di missioni che continueremo ad aggiungerne negli aggiornamenti a seguire. Le missioni saranno di diverso tipo, alcune assegneranno lavori (il tipoco &#8220;grind&#8221; quest degli MMO) mentre altre si focalizzeranno sull&#8217;esperienza, il background e la storyline di Planet Calypso.</div>
<div id="_mcePaste">Il &#8220;mission system&#8221;  è uno strumento avanzato che la MindArk ha sviluppato in modo da consentire esperienze veramente uniche e nuove. La complessità è la &#8220;profondità&#8221; delle missioni fornite aumenterà molto col rilascio delle nuove versioni.</div>
<div id="_mcePaste">Un  sistema che la MindArk ha mostrato alla  FPC è uno dei sistemi più chiacchierati negli anni (mi sembra che la prima volta fu menzionato nel 2005): il sistema degli autoveicoli. Noi della FPC abbiamo potuto vivere l&#8217;esperienza di correre a 60km/h, saltare burroni, slittare sui laghi. Personalmente penso che che il &#8220;vehicle system&#8221; sia una grande aggiunta al gioco da più punti di vista, sia come esperienza grafica e di gioco sia come possibilità di costruire intorno a tali veicoli un business ben integrato nell&#8217;economia globale del pianeta. I veicoli sono attesi per questa primavera.</div>
<div id="_mcePaste">Per quanto riguarda i vecchi sistemi della versione 9.4, quelli che devono ancora essere re-implementati nella generazione VU10 sono il sistema Beauty, che verrà riattivato nella piattaforma Entropia Universse VU10.8 in attesa per febbraio. Presto gli avatar potranno finalmente riavere la loro accattivante messa in piega necessaria per i giorni di festa. Il sistema che successivamente sarà re-implementatto è il tanto atteso Mindofce System che arriverà insieme a nuovi poteri e una nuova idea di ciò che tale Mindforce dovrà essere e che ruolo dovrà assumere nelle diverse attività economiche disponibili nella piattaforma entropica.</div>
<div id="_mcePaste">Il vecchio sistema è stato analizzato abbastanza potete aspettarvi un bilanciamento migliore e uno scopo più mirato in quello nuovo che sta per essere rilasciato.</div>
<div id="_mcePaste">Per quanto  riguarda il Taming, Mentoring, Makeup e Beacons, la Mindark ha promesso che tutti questi  sistemi saranno di nuovo attivi entro la fine dell&#8217;annno. Una volta che la FPC avrà informazioni, queste verranno condivise con voi.</div>
<div id="_mcePaste">Infine, da un punto di vista a larga scala, la First Planet Company sta lavorando ad un programma di potenziamento di qualità (Quality Enhancement Programme). Siamo convinti che la qualità sia la chiave per poter usufruire di una divertentissima e completa esperienza di gioco. Il termine qualità è molto difficile da descrivere. Diciamo che  stiamo mirando a migliorare i panorami, le visuali nel loro insieme per rendere più accattivante, tradizionale e continuo lo storyline  di  Calypso.</div>
<div id="_mcePaste">Desidero concludere questa carrellata sui temi principali ringraziando ciascuno di voi che sta condividendo l&#8217;avventura in Planet Calypso. Senza di voi noi non saremmo qui. Gli ultmi due mesi sono stati abbastanza duri</div>
<div id="_mcePaste">e abbiamo apprezzato moltissimo la vostra pazienza durante questo periodo. Insieme porteremo Planet Calypso ad un livello superiore, nel vero senso della parola.</div>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aLOIXcayMQZi7kE6NAXq_eXbueY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aLOIXcayMQZi7kE6NAXq_eXbueY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aLOIXcayMQZi7kE6NAXq_eXbueY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aLOIXcayMQZi7kE6NAXq_eXbueY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~4/F3K2NJ2xL_4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Uovo Virtuale venduto per $69,696 — L’Avatar”NEVERDIE” stabilisce nuovo record mondiale</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 00:37:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[L&#8217;avatar della nota superstar virtuale Jon &#8220;NEVERDIE&#8221; Jacob ha tenuto un asta pubblica Domenica sul suo asteroide privato, nel mondo virtuale Entropia Universe basato su Economia &#8220;Real Cash&#8221;. NEVERDIE è riuscito a vendere un mitologico uovo virtuale per $69,696 dollari americani stabilendo il record come il &#8220;più alto profitto&#8221; generato in un Videogame slla compravendita [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a rel="attachment wp-att-702" href="http://www.entropiaitalia.com/planet-calypso/701/uovo-virtuale-venduto-per-69696-lavatarneverdie-stabilisce-nuovo-record-mondiale/attachment/neverdieandtheegg/"><img class="aligncenter size-full wp-image-702" title="NEVERDIEandTheEGG" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2010/02/NEVERDIEandTheEGG.jpg" alt="" width="480" height="360" /></a></div>
<div>L&#8217;avatar della nota superstar virtuale Jon &#8220;NEVERDIE&#8221; Jacob ha tenuto un asta pubblica Domenica sul suo asteroide privato, nel mondo virtuale Entropia Universe basato su Economia &#8220;Real Cash&#8221;. NEVERDIE è riuscito a vendere un mitologico uovo virtuale per $69,696 dollari americani stabilendo il record come il &#8220;più alto profitto&#8221; generato in un Videogame slla compravendita di un singolo oggetto.</div>
<div id="_mcePaste">NEVERDIE, conosciuto dai media come &#8220;Il Re dei mondi virtuali&#8221; acquistò l&#8217;uovo per 10.000$ nel 2006 dall&#8217;avatar rumeno &#8220;Tzest0s&#8221;. Il capitolo finale sull&#8217;uovo virtuale più famoso della storia deve ancora essere scritto dato che migliaia di giocatori e pionieri dei  mondi virtuali possono solo ipotizzare cosa ne verrà fuori quando esso si schiuderà.</div>
<div id="_mcePaste">NEVERDIE ha detto della vendita:&#8221;La gente pensava che io fossi pazzo quando comprai l&#8217;Uovo per 10.000 dollari nel 2006. Ebbene, ora hanno sicuramente qualcosa su cui chiacchierare a cena&#8230; Detto questo, anche se il contenuto dell&#8217;uovo è ancora un mistero, sono convinto che qualunque cosa ne verrà fuori, sarà sicuramente spettacolare e attrarrà gamers da tutto il mondo generando alti profitti per il proprietario&#8230;&#8221;</div>
<div id="_mcePaste">Il compratore dell&#8217;uovo, è il gamer australiano David &#8220;Deathifier&#8221; Storey, proprietario di &#8220;Treasre Island&#8221;, una destinazione virtuale che genera profitto imponendo tasse. Egli ritiene che l&#8217;acquisto dell&#8217;uovo per qella cifra sia stata una grandissima occasione che non poteva certamente essere persa. Per informazioni su NEVERDIE potete consultare i siti:</div>
<div id="_mcePaste">www.NEVERDIEStudio.com</div>
<div id="_mcePaste">www.Rocktropia.com</div>
<div id="_mcePaste">www.NEVERDIE.com</div>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KGRAONKVYudzcqFPncEORHfwpnw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KGRAONKVYudzcqFPncEORHfwpnw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KGRAONKVYudzcqFPncEORHfwpnw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KGRAONKVYudzcqFPncEORHfwpnw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~4/eNDzqQg8ZBk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Entropia Universe, indiscrezioni da Las Vegas</title>
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		<comments>http://www.entropiaitalia.com/news/683/entropia-universe-indiscrezioni-da-las-vegas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 23:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Entropia Universe]]></category>
		<category><![CDATA[Mindark]]></category>
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		<description><![CDATA[Il team della MindArk, la società che sta dietro allo sviluppo del MMO Entropia Universee, ha parlato dei recenti sviluppi e dei lavori attualmente in corso sulla piattafforma virtuale al COnsumer Electronics Show di Las Vegas. Le notizie relative a Entropia Universe, durante l&#8217;ultimo anno, sono state relativamente poche. La verità è che non c&#8217;era molto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-696" href="http://www.entropiaitalia.com/news/683/entropia-universe-indiscrezioni-da-las-vegas/attachment/planet_calypso_robot/"><img class="size-full wp-image-696 aligncenter" title="planet_calypso_robot" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2010/01/planet_calypso_robot.jpg" alt="" width="500" height="200" /></a></p>
<p>Il team della MindArk, la società che sta dietro allo sviluppo del MMO Entropia Universee, ha parlato dei recenti sviluppi e dei lavori attualmente in corso sulla piattafforma virtuale al COnsumer Electronics Show di Las Vegas.</p>
<div id="_mcePaste">Le notizie relative a Entropia Universe, durante l&#8217;ultimo anno, sono state relativamente poche. La verità è che non c&#8217;era molto da raccontare oltre che dei lavori sul nuovo CE2.</div>
<div id="_mcePaste">&#8220;Ci siamo dedicati quasi completamente al nuovo CryEngine2 e abbiamo dovuto, da Agosto in poi, lavorare al corretto funzionamento di tutti i sistemi di gioco sul nuovo motore grafico&#8221;, ha detto David Simmonds, Business Development Director alla MindArk.</div>
<div id="_mcePaste">Per chi non lo sapesse ancora, il  CryEngine2 è lo stesso motore grafico usato per Crysis e il suo utilizzo per Entropia Universse fu annunciato nel 2008. Entropia Universe è un mondo virtuale a tema fantascientifico, con un&#8217;economia reale basata su un modello di micropagamenti (non sempre micro) e microtransazioni in-game. La Valuta Virtuale è il PED (Project Entropia Dollars). Dieci PED valgono un dollaro americano. Attualmente i media hanno sottolineato come una delle ultime transazioni economiche ingame, l&#8217;acquisto della Stazione Spaziale Crystal Palace per $330.000, costituisca un record storico nel mercato della compra-vendita di oggetti virtuali in mondi virtuali.</div>
<div id="_mcePaste">Tuttavia, sebbene la MindArk si sia concentrata sul CryEngine2, Entropia Universe non si è fermata nel suo lavoro di sviluppo di nuovi pianeti e nella ricerca di nuovi partner. I primi due pianeti saranno &#8220;rilasciati&#8221; nei prossimi tre mesi e altri a metà del 2010 dando così senso a tutte le partnership portate a buon fine in questi ultimi anni con corporation attive nel mondo dei videogames e non solo.</div>
<div id="_mcePaste">&#8220;Abbiamo molte aree e molti ambienti in Entropia Universe&#8221;, ha detto David, &#8220;e nuovi sistemi vengono aperti continuamente, in modo da dare la possibilità  a tutti di avere un proprio campo in cui specializzarsi. Anche i nuovi arrivati potranno essere professionisti. Il nosto obiettivo è la diversità di opportunità e esperienze. Queste esperienze spaziano dalla &#8220;mafia&#8221; ai pianeti basati sull&#8217;età della pietra a qualunque cosa possa far parte della vostra immaginazione. Molte esperienze sono imminenti e altre sono in via di sviluppo. Una novità su cui stiamo lavorando è la creazione di collegamenti tra Entropia Universe e i telefoni cellulari.</div>
<div id="_mcePaste">Spsso, la diversità di sistemi crea un po&#8217; di confusione per gli avatar appena arrivati e per questo un nuovo tutorial basato su quest sarà implementato a breve per permettere a tutti i &#8220;giovani utenti&#8221; di nuovere i primi passi in questo affascinante mondo virtuale&#8221;.</div>
<div id="_mcePaste">Gli uomini della MindArk, inoltre, hanno mosrato ai giornalisti un servizio relativo alla costruzione di un ambiente spaziale costruito col CryEngine2 che ha lasciato tutti a bocca aperta. Lo staff non si è sbilianciato troppo sul nome dell&#8217;Agenzia Spaziale che sta portando avanti tali lavori, ma molti ipotizzano che si tratti addirittura della NASA, visto che tale Agenzia ha dichiarato lo sviluppo di un MMO educativo. I giornalisti affermano, d&#8217;altra parte, che il servizio a loro mostratogli sorpassa come qualità quello disponibile sul sito della NASA http://ipp.gsfc.nasa.gov/mmo/ .</div>
<p>Entropia Universe, indiscrezioni da Las VegasIl team della MindArk, la società che sta dietro allo sviluppo del MMO Entropia Universee, ha parlato dei recenti sviluppi e dei lavori attualmente in corso sulla piattafforma virtuale.Le notizie relative a Entropia Universe, durante l&#8217;ultimo anno, sono sstate relativamente poche. La verità è che non c&#8217;era molto da raccontare oltre il lavori sul nuovo CE2.&#8221;Ci siamo dedicati quasi completamente al nuovo CryEngine2 e abbiamo dovuto, da Agosto in poi, lavorare al corretto funzionamento di tutti i sistemi di gioco sul nuovo motore grafico&#8221;, ha detto David Simmonds, Business Development Director alla MindArk.<br />
Per chi non lo sapesse ancora, il  CryEngine2 è lo stesso motore grafico usato per Crysis e il suo utilizzo per Entropia Universse fu annunciato nel 2008. Entropia Universe è (e chi non lo sa?) un mondo virtuale a tema fantascientifico, con un&#8217;economia reale basata su un modello di micropagamenti (non sempre micro) e microtransazioni in-game. La Valuta virtuale è il PED (Project Entropia Dollars). Dieci PED valgono un dollaro americano. Attualmente i media hanno sottolineato come una delle ultime transazioni economiche ingame, l&#8217;acquisto della Stazione Spaziale Crystal Palace per $330.000, costituisca un record storico nella compravendita di oggetti virtuali in mondi virtuali.<br />
Tuttavia, sebbene la MindArk si sia concentrata sul CryEngine2, Entropia Universe non si è fermata nel suo lavoro di sviluppo di nuovi pianeti e nella ricerca di nuovi partner. I primi due pianeti saranno &#8220;rilasciati&#8221; nei prossimi tre mesi e altri a metà del 2010 dando così senso a tutte le partnership portate a buon fine in questi ultimi anni con corporation attive nel mondo dei videogames e non solo.<br />
&#8220;Abbiamo molte aree e molti ambienti in Entropia Universe&#8221;, ha detto David, &#8220;e nuovi sistemi vengono aperti continuamente, di modo da dare la possibilità  a tutti di avere un proprio campo in cui specializzarsi. Anche i nuovi arrivati potranno essere professionisti. Il nosto obiettivo è la diversità di opportunità e esperienze. Queste esperienze spaziano dalla &#8220;mafia&#8221; ai pianeti basati sull&#8217;età della pietra a qualunque cosa possa far parte della vostra immaginazione. Molte esperienze sono imminenti e altre sono in via di sviluppo. Una novità su cui stiamo lavorando è la creazione di collegamenti tra Entropia Universe e i telefoni cellulari.Spsso, la diversità di sistemi crea un po&#8217; di confusione per gli avatar appena arrivati e per questo un nuovo tutorial basato su quest sarà implementato a breve per permettere a tutti i &#8220;giovani utenti&#8221; di nuovere i primi passi in questo affascinante mondo virtuale&#8221;<br />
Gli uomini della MindArk, inoltre, hanno mosrato ai giornalisti un servizio relativo alla costruzione di un ambiente spaziale costruito col CryEngine2 che ha lasciato tutti a bocca aperta. Lo staff non si è sbilianciato troppo sul nome dell&#8217;Agenzia Spaziale che sta portando avanti tali lavori, ma molti ipotizzano che si tratti addirittura della NASA, visto che tale Agenzia ha dichiarato lo sviluppo di un MMO educativo. I giornalisti affermano, d&#8217;altra parte, che il servizio a loro mostratogli sorpassa come qualità quello disponibile sul sito della NASA http://ipp.gsfc.nasa.gov/mmo/ .</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tmvUkHBt51iqqictbq_7PXE-W54/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tmvUkHBt51iqqictbq_7PXE-W54/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tmvUkHBt51iqqictbq_7PXE-W54/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tmvUkHBt51iqqictbq_7PXE-W54/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~4/slflIe465V0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Intervista a Buzz Erik Lightyear, il nuovo proprietario di Crystal Palace.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~3/9f1ujB8RARQ/</link>
		<comments>http://www.entropiaitalia.com/entropia-universe/651/crystal_palace/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 05:53:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crystal Palace]]></category>
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		<description><![CDATA[Ciao Erik, e grazie per aver trovato il tempo per questa intervista in questo periodo in cui sei sicuramente molto impegnato. Iniziamo con una domanda scontata: qual&#8217;è stata la prima cosa che ti è passata per la testa quando hai ricevuto il messaggio relativo alla vittoria di Crystal Palace? Beh, probabilmente la mia reazione non [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-668" href="http://www.entropiaitalia.com/entropia-universe/651/crystal_palace/attachment/buzz_avatar/"><img class="alignleft size-full wp-image-668" title="buzz_avatar" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2010/01/buzz_avatar.gif" alt="" width="200" height="383" /></a></p>
<p><strong>Ciao Erik, e grazie per aver trovato il tempo per questa intervista in questo periodo in cui sei sicuramente molto impegnato.</strong></p>
<p><strong>Iniziamo con una  domanda scontata: qual&#8217;è stata la prima cosa che ti è passata per la testa quando hai ricevuto il messaggio relativo alla vittoria di Crystal Palace?</strong></p>
<p>Beh, probabilmente la mia reazione non è stata particolare, lol. Ero naturalmente molto stressato dall&#8217;andamento dell&#8217;asta e per come le cifre stavano crescendo velocemente. Inoltre stavo ricevendo in quel momento milioni di messaggi privati. Sapevo che molti mi avevano nella friendlist, ma non avrei mai immaginato che fossero così tanti, lol. Penso che l&#8217;intera utenza di Entropia Universe sia stata incollata all&#8217;asta in quei momenti. Ci furono molti commenti a seguito della mia prima offerta di 2,7 Milioni di PEDS, erano tutti scioccati e increduli. Tuttavia, nonostrante lo stress, mi sono divertito parecchio.</p>
<p><strong>Quanto più in alto di 3,3 Milioni di PED eri intenzionato a spingerti?</strong></p>
<p>Preferirei non parlare molto di dettagli che reputo privati. Parecchie persone mi hanno fatto questa domanda a cui ho deciso di non rispondere. Lo so che è fastidioso, ma sono costretto a tenermi per me alcune informazioni dato che ciò che dico potrebbe influire sull&#8217;andamento del business che ho appena intrapreso.</p>
<p><strong>Come hai fatto ad ottenere una stima dei potenziali profitti derivanti da Crystal Palace, e quanto hai stimato potessero essere i profitti quotidiani?</strong></p>
<p>Ho cercato di analizzare i dati passati e di usare i tracker a mia disposizione&#8230;Ma è comunque dura avere una stima precisa in quanto ci sono veramente tante variabili che possono influenzare i mercati futuri:&#8221;I giocatori continuerannno a cacciare quando ci saranno le tasse o quando i viaggi spaziali verso altri pianeti saranno attivi?&#8221;, ecc. ecc.</p>
<p>Ma sapendo che avremmo potuto aggiungere Aurli Queens e modificare di un po&#8217; la produzione di uova, ho pensato che la maggior parte degli utenti sarebbe andata comunque lì. Naturlamente, in futuro, quando ci saranno eventi divertenti nelle cupole (domes, <em>ndr</em>), sarà molto più semplice riuscire a raggruppare numerosi cacciatori nella stazione spaziale di Crystal Palace. Non vedo l&#8217;ora!</p>
<p><strong>I soldi per l&#8217;acquisto di Crystal Palace sono tuoi o hai fatto una &#8220;colletta&#8221; tra investitori, simile a quella che molti altri utenti di Entropia Universe hanno cercato di fare?</strong></p>
<p>Non ho intenzione di parlare molto degli aspetti finanziari. Dirò solamente che non ho fatto alcuna colletta e che, a differenza di quello che pensano molti, non sono ricco. Ho cercato di racimolare le risorse per effettuare questo investimento che penso possa essere paragonato a qualunque altro investimento nella vita reale.</p>
<p><strong>Se non avessi vinto tu, avresti tenuto i soldi ingame o gli avresti ripresi?</strong></p>
<p>Il mio obiettivo era quello di vincere, a tutti costi! Non c&#8217;era alcun piano B&#8230;</p>
<p><strong>La MindArk è stata in contatto con te? Ti ha dato informazioni particolari che ti hanno aiutato a prendere la decisione di partecipare così massivamente all&#8217;asta?</strong></p>
<p>Il mio obiettivo era naturalmente quello di rendere Crystal Palace il luogo migliore per la caccia in Entropia Universe. E sono sicuro che ci riuscirò presto. Non ho avuto alcuno contatto con la MindArk prima dell&#8217;acquisto. Dopo la mia vittoria abbiamo dovuto sistemare alcuni dettagli, ma tutto è andato a buon fine in breve tempo.</p>
<p><strong>Pensi che la società FPC/MindArk, dopo aver ricavato una cifra che sicuramente non si sarebbe aspettata, rivedrà la clausola secondo la quale Crystal Planet rimarra quello che è, e che nessun nuova rilevante opzione verrà aggiunta?</strong></p>
<p>Beh, spero che le cose vadano come è successo per Treasure Island o per Club Neverdie, dove alcuni cambiamenti sono stati comunque fatti nel tempo in modo da rendere quelle zone più piacevoli da vivere&#8230; La prima cosa che mi aspetto ovviamente è quella relativa alla risoluzione di alcuni piccoli bug e altre cosette. Mi tengo in contatto con i giocatori dai quali mi aspetto continui feedback. Il mio principale obiettivo è quello di rendere Crystal Palace il luogo più piacevole possibile per la maggior parte dei &#8220;colonizzatori&#8221;.</p>
<p><strong>Sei uno dei Crafter più conosciuti in-game. Continuerai con tale attività o ti occuperai esclusivamente di Crystal Palace d&#8217;ora in poi?</strong></p>
<p>Dedicherò sicuramente la  maggior parte del mio tempo a Crystal Palace, ma continuerò a dedicarmi anche  ai mercati degli oggetti da craftare,  alla caccia degli Aurlis e Kreltin.</p>
<p><strong>Grazie e in bocca al lupo!</strong></p>
<p>Grazie a voi!</p>
<p>Articolo tratto dall&#8217;intervista apparsa su <a href="www.entropiaplanets.com">www.entropiaplanets.com</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bF9sXtHCL6NWOrwvKCXhERJHpWc/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bF9sXtHCL6NWOrwvKCXhERJHpWc/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bF9sXtHCL6NWOrwvKCXhERJHpWc/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bF9sXtHCL6NWOrwvKCXhERJHpWc/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~4/9f1ujB8RARQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Crystal Palace venduto per 3.3 Milioni di PED!</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 00:33:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Economia]]></category>
		<category><![CDATA[First planet company]]></category>
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		<description><![CDATA[Oltre due settimane fa, la Mindark/FPC mise all&#8217;asta quella che probabilmente è la migliore proprietà virtuale del pianeta Planet Calypso nell&#8217;universo virtuale di Entropia Universe: la stazione spaziale Crystal Palace. L&#8217;offerta più alta sembrava essersi fermata a 567.000 PED ma quattro ore prima della chiusura dell&#8217;asta improvvisamente qualcuno offrì oltre un 1.000.000 PED ($100.000) eclissando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-629" href="http://www.entropiaitalia.com/first-planet-company/606/crystal-palace-venduto-per-3-3-milioni-di-ped/attachment/buzz_vincitore/"><img class="alignleft size-full wp-image-629" title="buzz_vincitore" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2009/12/buzz_vincitore.jpg" alt="" width="296" height="198" /></a></p>
<p>Oltre due settimane fa, la <strong>Mindark/FPC</strong> mise all&#8217;asta quella che probabilmente è la migliore proprietà virtuale del pianeta Planet Calypso nell&#8217;universo virtuale di Entropia Universe: la stazione spaziale <strong>Crystal Palace</strong>. L&#8217;offerta più alta sembrava essersi fermata a 567.000 PED ma quattro ore prima della chiusura dell&#8217;asta improvvisamente qualcuno offrì oltre un 1.000.000 PED ($100.000) eclissando il vecchio record detenuto da <strong>John &#8220;Never die&#8221; Jacobs</strong> con l&#8217;acquisto di Camp Never Die.</p>
<p>Sembrava essere tutto finito ma nei momenti finali si è scatenata una vera e propria battaglia di offerte tra 3 famosi giocatori di Entropia Universe: <strong>Qetesh Qetesh Qetesh</strong>, proprietario di <strong>Nea&#8217;s Place</strong>, una delle location più importanti di Entropia Universe, <strong>Deathfier</strong> proprietario di <strong>Treasure Island</strong> e <strong>Jenna Star Mercury</strong>, uno dei migliori avatar cacciatori ingame. Tale battaglia portò l&#8217;offerta a 2.5 Milioni di PED e quel punto sembava che <strong>Jenna Star Mercury</strong> avesse messo le mani su Crystal Palace, ma tra i &#8220;tre litiganti&#8221; il quarto gode, e a sferrare il colpo finale, del valore di 3.3 Milioni di PED (330.000 dollari) è stato <strong>Buzz Erik Lightyear</strong>.</p>
<p>Buzz Erik Lightyear è proprietario di 5 negozi in Entropia Universe: 3 a <strong>Twin Peaks</strong>, 2 a <strong>Emerald Lakes Mall</strong> e con la sua offerta supera di ben tre volte il record detenuto da Jon Neverdie Jacobs per l&#8217;acquisto di un bene virtuale.</p>
<p>Lo staff e gli utenti di Entropia Italia si congratulano con Buzz Erik Lightyear e gli augurano buona fortuna!</p>
<p><a href="http://www.entropiaitalia.com/entropia-universe/651/crystal_palace/" target="_blank"><strong>LEGGI QUI L&#8217;INTERVISTA A BUZZ ERIK LIGHTYEAR, NUOVO PROPRIETARIO DI CRYSTAL PALACE</strong></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-639" href="http://www.entropiaitalia.com/first-planet-company/606/crystal-palace-venduto-per-3-3-milioni-di-ped/attachment/crystal-palace/"><img class="aligncenter size-full wp-image-639" title="Crystal-Palace" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2009/12/Crystal-Palace.jpg" alt="" width="480" height="192" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mtcgJSxDM8QDBqO9KqaAvLaZfWA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mtcgJSxDM8QDBqO9KqaAvLaZfWA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mtcgJSxDM8QDBqO9KqaAvLaZfWA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mtcgJSxDM8QDBqO9KqaAvLaZfWA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~4/6IpdU38dT7o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>La versione 10.6 implementa l’atteso “Item Enhancement System”</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~3/f5JI39m8hVc/</link>
		<comments>http://www.entropiaitalia.com/aggiornamento-versioni/595/la-versione-10-6-implementa-latteso-item-enhancement-system/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 17:15:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aggiornamento Versioni]]></category>
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		<category><![CDATA[tier]]></category>

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		<description><![CDATA[NUOVA FUNZIONALITA&#8217;. Item Enhancement System (Sistema di potenziamento degli oggetti). Le Armi, le Armature, gli strumenti per i minatori, e i FAP hanno una nuova proprietà chiamata TIER. Il Tier (il livello di un oggetto) cresce in maniera indipendente per ciascun item. Il &#8220;Tier Increase Rate&#8221; (TIR) indica quanto veloce il Tier aumenta ed è [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="size-full wp-image-281 alignright" title="aggiornamento_versione" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2009/09/aggiornamento_versione.png" alt="aggiornamento_versione" width="256" height="256" />NUOVA FUNZIONALITA&#8217;.<br />
</strong></p>
<p><strong>Item Enhancement System (Sistema di potenziamento degli oggetti).<br />
</strong></p>
<ul>
<li>Le Armi, le Armature, gli strumenti per i minatori, e i FAP hanno una nuova proprietà chiamata <strong>TIER.</strong></li>
<li> Il Tier (il livello di un oggetto) cresce in maniera indipendente per ciascun item.</li>
<li>Il &#8220;Tier Increase Rate&#8221; (<strong>TIR</strong>) indica quanto veloce il Tier aumenta ed è diverso per ogni oggetto. Il TIR è visualizzato nelle informazioni dell&#8217;oggetto (Item Info).</li>
<li>Gli oggetti Limited aumentano il Tier più velocemente  di quelli unlimited.</li>
<li>I &#8220;<strong>Major Tiers</strong>&#8221; (1.0, 2.0, 3.0 etc) sbloccano le prese (Sockets). Per esempio, un item con un Tier 4.0 ha quattro prese sbloccate.</li>
<li>I &#8220;Limited Items&#8221; sono automaticamente potenziati  quando arrivano a un nuovo Tier Principale (Tier 1.0, 2.0, 3.0 eccetera)</li>
<li>Gli &#8220;Unlimited items&#8221;devono essere potenziati attraverso un procedimento manuale quando stanno per arrivare ad un&#8221; Major Tier&#8221;  (Tier 0.9, 1.9, 2.9 eccetera)</li>
<li>L&#8217;attivazione della nuova &#8220;potenza&#8221; per un Unlimited Item richiede ingredienti. Se tutto va a buon fine, il nuovo oggetto è aggiornato al <strong>Major Tier</strong> (Tier 1.0, 2.0, 3.0 etc)</li>
<li>Esiste un nuovo tipo di oggetto chiamato Enhancer (potenziatore)</li>
<li>L&#8217; Enhancer può essere collegato alla presa (o scollegato dalla presa)</li>
<li>Gli Enhancers collegati modificano lo stato dell&#8217;item.</li>
<li>Gli Enhancers sono oggetti &#8220;stackable&#8221; ma il loro effetto non è condizionato dalla grandezza dello stack</li>
<li>Gli Enhancers si possono rompere quando l&#8217;item a cui sono collegati è usato. In quel caso la grandezza dello stack viene ridotta.</li>
<li>Gli Enhancers sono oggetti craftabili e vanno a costituire un nuovo elemento al sistema di manufacturing, con nuove professioni e nuove skills.</li>
</ul>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/be7p0z8of11xHll2l7eAeM_AzTg/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/be7p0z8of11xHll2l7eAeM_AzTg/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/be7p0z8of11xHll2l7eAeM_AzTg/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/be7p0z8of11xHll2l7eAeM_AzTg/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~4/f5JI39m8hVc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Al via l’asta online per l’acquisizione della stazione spaziale Crystal Palace su Planet Calypso</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 14:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crystal Palace]]></category>
		<category><![CDATA[First planet company]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Planet Calypso]]></category>
		<category><![CDATA[asta]]></category>
		<category><![CDATA[Entropia Universe]]></category>
		<category><![CDATA[mondi virtuali]]></category>

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		<description><![CDATA[Una nuova opportunità di guadagnare è offerta da un MMO, Massively Multiplalyer Online Game. Svezia – 8 Dicembre 2009 – La First Planet Company, sviluppatrice ed editrice del più grande MMORPG basato su una real cash economy, ha annnciato oggi che l&#8217;asta online per il Crystal Palace Space Station inizierà il 14 Dicembre 2009. Il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="alignleft size-full wp-image-587" title="asta" src="http://www.entropiaitalia.com/wp-content/uploads/2009/12/auction-gavil.jpg" alt="asta" width="387" height="310" />Una  nuova opportunità di guadagnare è offerta da un MMO, Massively Multiplalyer Online Game.<br />
</em></p>
<p>Svezia – 8 Dicembre 2009 – La First Planet Company, sviluppatrice ed editrice del più grande MMORPG basato su una real cash economy, ha annnciato oggi che l&#8217;asta online per il <strong>Crystal Palace</strong> <strong>Space Station</strong> inizierà il 14 Dicembre 2009.  Il vincitore acquisirà la proprietà e otterrà diritti esclusivi di tassazione per le attività che si svolgeranno lì. Crystal Palace, in orbita intorno a Planet Calypso, è già una destinazione estremamente popolare.</p>
<p>L&#8217;asta costituisce la terza opportunità offerta su Planet Calypso. La prima asta, per <strong>Treasure Island</strong>, avvenne nel 2004 e tale isola venne venduta per $26.000 USD. Il gamer australiano, David Storey, recuperò il suo investimento in 12 mesi e tutt&#8217;ora  continua a generare profitti. La seconda asta, la più grande, ebbe luogo nel 2005, quando l&#8217;americano Jon &#8220;NEVERDIE&#8221; Jacobs comprò un <strong>Virtual Space Resort</strong> per la cifra record di $100.000 USD. Con il suo nightclub virtuale, la proprietà venne valutata 1,5 milioni di dollari nel 2006.</p>
<p>L&#8217;asta inizierà il 14 Dicembre e durerà fino al 28 Dicembre con un&#8217;offerta iniziale di  $0.1. Per prendere parte all&#8217;asta, bisogna scaricare il gioco sul sito ufficiale, <a href="http://www.planetcalypso.com/">www.planetcalypso.com</a> e creare un free account. Una volta che l&#8217;avatar è stato creato, i giocatori possono facilmente entrare nel mondo virtuale e depositare fondi nel loro account attraverso il sito o attraverso l&#8217;interfaccia in-game. I giocatori possono accedere all&#8217;asta attraverso il battitore d&#8217;asta che si trova nelle principali location della piattaforma virtuale. Il vincitore diventerà proprietario di questa esclusiva destinazione di caccia in cui si possono trovare creature di alto livello non disponibili in nessuna parte di Planet Calypso.</p>
<p><em>Entropia Italia Staff</em></p>

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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fbsn9JL5sXWhrK6vxXVmqP07VZ4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fbsn9JL5sXWhrK6vxXVmqP07VZ4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EntropiaUniverseItalia/~4/1ZNdUvhN9aY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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