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	<title>Entwicklerblog.at.tf</title>
	
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	<description>Spieleprogrammierung, Softwareentwicklung, Internet und Fun</description>
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		<title>GPU direkt im Browser nutzen</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 07:58:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spieleprogrammierung]]></category>
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		<description><![CDATA[Mittels WebCL soll zukünftig die GPU für Animationen direkt im Browser verwendet werden können. <a href="http://www.klausth.net/wordpress/archives/242">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Khronos Group hat eine neue Technologie mit dem Namen WebCL vorgestellt, mit der es möglich sein soll, die enorme Rechenpower von GPUs direkt im Browser zu verwenden. Dabei wird eine an WebGL angelehnte API verwendet, mit welcher derzeit nur unter MacOS auf Nvidia Grafikkarten via Nvidia Cuda zugegriffen werden kann. Die Erweiterung gibt es von Nokia für Firefox Browser und von Samsung für WebKit. Unter Verwendung der Technologie soll das Rendern von aufwendigen Grafiken, Animationen und sogar Spielen direkt im Browser möglich sein.</p>
<p><a href="http://heise.de/-1272199" target="_blank">Quelle</a></p>
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		<title>WordPress 3.2 erhältlich</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 07:48:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress 3.2 Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Wordpress 3.2 erhältlich <a href="http://www.klausth.net/wordpress/archives/239">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Soeben ist heute (5. Juli 2011) WordPress 3.2 fertiggestellt worden. Es ist hier bereits eingespielt worden. Die Aktualisierung (auch bereits auf Deutsch erhältlich) lässt sich direkt im Backend vornehmen (vorher natürlich ein Backup erstellen). Einstellungen, Themes usw. sollten erhalten bleiben.</p>
<p><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wordpress-3-2-ist-da-wunderbare-optik" target="_blank">Quelle</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Entwicklerblogattf/~4/Cp_3yvEyBcE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Gewinnspiel für Fotografen</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 13:58:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Robert Kneschke verlost in seinem Blog alltageinesfotoproduzenten.de zahlreichei nteressante Preise: http://www.alltageinesfotoproduzenten.de/2011/06/14/grosses-gewinnspiel-zur-feier-des-500-artikels/ Zur Teilnahme muss nur der Link auf facebook, twitter oder in einem Blog gepostet werden. Viel Erfolg!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Robert Kneschke verlost in seinem Blog alltageinesfotoproduzenten.de zahlreichei nteressante Preise:</p>
<p><a href="http://www.alltageinesfotoproduzenten.de/2011/06/14/grosses-gewinnspiel-zur-feier-des-500-artikels/">http://www.alltageinesfotoproduzenten.de/2011/06/14/grosses-gewinnspiel-zur-feier-des-500-artikels/</a></p>
<p>Zur Teilnahme muss nur der Link auf facebook, twitter oder in einem Blog gepostet werden. Viel Erfolg!</p>
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		<item>
		<title>Programmierwettbewerb von freiesMagazin.de</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Entwicklerblogattf/~3/U0HbDVValV0/229</link>
		<comments>http://www.klausth.net/wordpress/archives/229#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 18:17:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spieleprogrammierung]]></category>
		<category><![CDATA[freiesMagazin]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[KI-Programmierung]]></category>
		<category><![CDATA[künstliche Intelligzenz]]></category>
		<category><![CDATA[Programmierwettbewerb]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Verleger des Webmagazins freiesMagazin veranstalten momentan ihren 3. Programmwettbewerb. Dieses Mal geht es darum, eine Art künstliche Intelligenz für ein Fangspiel (Katz– und Mausspiel) zu entwickeln. Dabei befindet man sich zuerst im blauen Team und muss von den roten &#8230; <a href="http://www.klausth.net/wordpress/archives/229">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Verleger des Webmagazins <a href="http://www.freiesmagazin.de" target="_blank">freiesMagazin</a> veranstalten momentan ihren 3. Programmwettbewerb.</p>
<p>Dieses Mal geht es darum, eine Art künstliche Intelligenz für ein Fangspiel (Katz– und Mausspiel) zu entwickeln. Dabei befindet man sich zuerst im blauen Team und muss von den roten Spielfiguren  davonlaufen/sich verstecken. Nach einigen Runden wechselt man in das rote Team und muss nun möglichst schnell die blauen Spielfiguren einfangen. Je nach Teamziel bekommt man bei Erfolg entsprechende Punkte</p>
<p>Auf der Seite bekommt man die Ausgangsmaterialien wie Grafiken, den Spielserver und die Engine zur Verfügung gestellt. Entwickelt kann in jeder beliebigen Sprache werden, mit welcher man auf den Server über den vorgegebenen Port zugreifen kann.</p>
<p>Zu gewinnen gibt es Buchgutscheine im Wert von 50, 30 und 20 Euro und der Wettbewerb läuft noch bis 19. Dezember 2010, 23:59 Uhr. Ausgwertet werden die eingereichten Programme über die Weihnachtsfeiertage. Sie müssen unter einer freien Lizenz zur Verfügung gestellt werden, damit die Siegerprogramme anschließend veröffentlicht werden dürfen. Nähere Infos dazu auf der Seite <a href="http://" target="_blank">http://www.freiesmagazin.de/dritter_programmierwettbewerb</a></p>
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		<item>
		<title>Update von PHP auf Version 5.3.3 (bzw. 5.2.14)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Entwicklerblogattf/~3/cXtWXoOp69o/223</link>
		<comments>http://www.klausth.net/wordpress/archives/223#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 12:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sicherheit]]></category>
		<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[server]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Es wurde ein neues Update für PHP veröffentlicht. Die Version 5.3.x wurde auf 5.3.3 aktualisiert, es wurden knapp 100 Bugs gefixt, auch einige Sicherheitslücken befinden sich darunter. PHP in der Version 5.2.x wurde auf 5.2.14 geupdated, dies soll das letzte &#8230; <a href="http://www.klausth.net/wordpress/archives/223">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es wurde ein neues Update für PHP veröffentlicht. Die Version 5.3.x wurde auf 5.3.3 aktualisiert, es wurden knapp 100 Bugs gefixt, auch einige Sicherheitslücken befinden sich darunter.<br />
PHP in der Version 5.2.x wurde auf 5.2.14 geupdated, dies soll das letzte Update dafür sein. Reine Sicherheitsupdates werden aber noch veröffentlicht werden.</p>
<p>Nähere Infos dazu gibt es im offiziellen <a href="http://www.php.net/ChangeLog-5.php#5.3.3" target="_blank">Changelog auf php.net</a>.</p>
<p>Bis das Update auch in Debian &amp; Co. per apt-get verfügbar ist, dauert es wohl noch ein wenig.</p>
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		<item>
		<title>Onlive nun auch für mobile Geräte</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Entwicklerblogattf/~3/drinACVgKOc/220</link>
		<comments>http://www.klausth.net/wordpress/archives/220#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 11:34:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[spiele]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Spielestreamingdienst hat nun auch einen Client für iPad, iPhone, Androidgeräte u.a. angekündigt. Der Dienst ermöglichst es, Spiele in einem starken Rechenzentrum auszuführen und nur die fertig gerenderten Bilder als Videostream auf das Endgerät zu übertragen bzw. die Eingaben wieder &#8230; <a href="http://www.klausth.net/wordpress/archives/220">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Spielestreamingdienst hat nun auch einen Client für iPad, iPhone, Androidgeräte u.a. angekündigt. Der Dienst ermöglichst es, Spiele in einem starken Rechenzentrum auszuführen und nur die fertig gerenderten Bilder als Videostream auf das Endgerät zu übertragen bzw. die Eingaben wieder zurückzuübertragen (<a href="http://www.klausth.net/wordpress/archives/132" target="_self">wir berichteten</a>). Bekanntschaften von mir haben den Dienst bereits im Betastadium testen dürfen und meinen, dass die Befürchtung aller Spieler zutrifft: Trotz angeblich neuer und spezieller Technologien ist die Übertragung einfach zu langsam (=&gt; der Ping ist zu hoch in der Fachsprache), um auch schnellere Spiele wie Rennspiele oder Egoshooter damit vernünftig spielen zu können. Der Betreiber hat aber bereits mehrfach bestätigt, dass die Technik noch weiter verbessert wird und es bald keine merkliche Verzögerung bei den Spieleingaben geben soll.</p>
<p>Der Dienst ist in den USA bereits verfügbar, aber derzeit wird er nur mit einer maximalen Auflösung von maximal 720p (1.280 x 720 Pixel) angeboten. Höhere Auflösungen werden bereits getestet.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.golem.de/1007/76581.html" target="_blank">golem.de</a></p>
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		<item>
		<title>Im iTunes App Store gibt’s Probleme</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Entwicklerblogattf/~3/_GE0E8jEgPs/215</link>
		<comments>http://www.klausth.net/wordpress/archives/215#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 15:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sicherheit]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
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		<category><![CDATA[Hacker]]></category>
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		<category><![CDATA[itunes]]></category>

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		<description><![CDATA[Im iTunes App Store gibt es derzeit heftige Probleme vor allem mit chinesischen Hackern. Diese haben Zugangsdaten zu iTunes Accounts gestohlen — vermutlich größtenteils mittels Phishing, weil Apple prüft ja (alle?) Apps auf ihre Sicherheit. Mit den gestohlenen Daten haben &#8230; <a href="http://www.klausth.net/wordpress/archives/215">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im iTunes App Store gibt es derzeit heftige Probleme vor allem mit chinesischen Hackern. Diese haben Zugangsdaten zu iTunes Accounts gestohlen — vermutlich größtenteils mittels Phishing, weil Apple prüft ja (alle?) Apps auf ihre Sicherheit.</p>
<p>Mit den gestohlenen Daten haben die Hacker ihre eigenen, meist nutzlosen Programme gekauft und damit erstens Geld verdient und zweitens weitere Kunden angelockt weil sie so schnell in den Listen der meistverkauften Apps nach vorne gewandert sind.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.golem.de/1007/76393.html" target="_blank">http://www.golem.de/1007/76393.html</a></p>
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		<item>
		<title>Google steigt in Spieleentwicklung ein</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 07:59:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie auf techcrunch zu lesen ist, haben sie gleich von mehreren Quellen erfahren, dass Google in die Spielbranche einsteigen will. Dazu investieren sei erstmals einen großen Betrag in die Firma Zynga, welche unter anderem die Social Games Farmville, Mafia Wars &#8230; <a href="http://www.klausth.net/wordpress/archives/213">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie auf techcrunch zu lesen ist, haben sie gleich von mehreren Quellen erfahren, dass Google in die Spielbranche einsteigen will. Dazu investieren sei erstmals einen großen Betrag in die Firma Zynga, welche unter anderem die Social Games Farmville, Mafia Wars oder Coffee World entwickelt hat. Zynga hat für so gut wie alle größeren Social Networking-Seiten wie Facebook, MySpace usw. Spiele entwickelt. Wir werden das Geschehen beobachten.</p>
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		<item>
		<title>Games Convention Online 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 13:20:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Derzeit findet vom 8. bis 10. Juli 2010 die Games Convention Online (GCO) statt. Die Veranstaltung ist heuer nicht mehr für die allgemeine Öffentlichkeit gedacht, sondern nur für Fachleute. Die Vorträge reichen von juristischen bis hin zu psychologischen Themen rund &#8230; <a href="http://www.klausth.net/wordpress/archives/211">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Derzeit findet vom 8. bis 10. Juli 2010 die <a href="http://www.gamesconvention.com/" target="_blank">Games Convention Online</a> (GCO) statt. Die Veranstaltung ist heuer nicht mehr für die allgemeine Öffentlichkeit gedacht, sondern nur für Fachleute. Die Vorträge reichen von juristischen bis hin zu psychologischen Themen rund um die Welt der MMO(RP)G.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Entwicklerblogattf/~4/m6IlnufZYcY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>MTV steigt in Markt der Social Games ein</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 13:16:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[MTV Networks möchte in den Markt der Social Games tiefer eintauchen und befindet sich gerade auf Entwicklerstudio-Einkaufstour in San Franciso. Anscheinend haben die zahlreichen Artikel und Prognosen aus der Spielebranche, die in Social Games auf Platformen wie Facebook, MySpace &#38; &#8230; <a href="http://www.klausth.net/wordpress/archives/208">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MTV Networks möchte in den Markt der Social Games tiefer eintauchen und befindet sich gerade auf Entwicklerstudio-Einkaufstour in San Franciso.</p>
<p>Anscheinend haben die zahlreichen Artikel und Prognosen aus der Spielebranche, die in Social Games auf Platformen wie Facebook, MySpace &amp; Co. ein Milliardengeschäft sehen, es den Entscheidungsträgern bei MTV angetan. Sie möchten nun selbst sogenannte Social Games — also einfache Spiele mit niedriger Einstiegshürde für tausende Spieler gleichzeitig auf den Markt bringen. Solche Spiele lassen sich meist in ihrer Grundfunktion kostenlos spielen, um das ganze Spiel auszureizen und nicht den Anschluss an bessere Spieler zu verlieren ist aber meist notwendig, sich Gegenstände innerhalb des Spiels zu kaufen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.golem.de/1007/76356.html">golem.de</a></p>
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