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	<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 14:04:37 +0000</pubDate>
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		<title>Cyberneticos, servidores dedicados</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 10:10:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>

		<category><![CDATA[right]]></category>

		<category><![CDATA[cyberneticos]]></category>

		<category><![CDATA[dedicados]]></category>

		<category><![CDATA[servidores]]></category>

		<category><![CDATA[zync]]></category>

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		<description><![CDATA[Análisis patrocinado por Zync
Nos encontramos frente a la página de Cyberneticos una web que ofrece servicios relacionados con el alojamiento y alquiler de servidores. Se me ha pedido que haga un análisis concretamente de los servidores dedicados.
Recurriendo al todo poderoso Google un servidor dedicado se define como aquel  alojamiento web en la cual el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Análisis patrocinado por <strong>Zync</strong></p>
<p>Nos encontramos frente a la página de <a href="http://www.cyberneticos.com/index.php"><strong>Cyberneticos</strong></a> una web que ofrece servicios relacionados con el alojamiento y alquiler de servidores. Se me ha pedido que haga un análisis concretamente de los servidores dedicados.</p>
<p>Recurriendo al todo poderoso Google un servidor dedicado se define como aquel  alojamiento web en la cual el cliente alquila o compra, y tiene el control completo de un servidor entero. La conectividad a Internet es proporcionada al servidor, en muchos casos más de <strong>10 o 100 Ethernet <span class="mw-redirect">Mbit/s</span>.</strong> Los <a href="http://www.cyberneticos.com/servidores-dedicados.php">Servidores Dedicados</a> son muy a menudo alojados en centros de datos.</p>
<p>Alternativamente estos servidores pueden ser adquiridos en la modalidad de alquiler, y hoy día existen versiones virtuales de los mismos, llamados servidores dedicados virtuales o vps Servidor virtual.</p>
<p>Una vez tenemos claro que es un servidor dedicado, pasaré a realizar el análisis que lo dividiré en diversos puntos.</p>
<ul>
<li>Diseño Web</li>
<li>Desenvolupamiento por la página</li>
<li>Información</li>
<li>Precios</li>
<li>Otros servicios</li>
</ul>
<p><span id="more-513"></span></p>
<p>Al entrar en la página de <strong>Cyberneticos</strong> me ha sorprendido la sencillez de la web, su aspecto está ajustado al tipo <strong>Web 2.0</strong> dandole una visión al cliente de una web seria y de confianza. Una primera impresión del cliente satisfactoria, es bastante buena a la hora de hacer negocios. Cabe destacar la gran información que se adjunta en la página pero esto no es un problema ya que la <strong>distribución la hace sencilla y fácil de leer</strong>.</p>
<p>Mientras te mueves por la página y a medida que necesitas información la web es muy intuitiva y la obtienes con gran rapidez. Los menus están bien colocados, aunque a mi parecer, el deslizamiento vertical de los submenus no me acaba de convencer, pero no quita ningún protagonismo a la web.</p>
<p>Cyberneticos ofrece una enorme cantidad de tipos de servidores dedicados, a saber</p>
<ul>
<li>
<div style="color: #1493c2; font-family: tahoma; font-size: 14px; font-weight: bold;">Servidores Dedicados Alfa</div>
<div class="plan_text">Esta serie de servidores están recomendados para alojamiento de páginas web, foros, CMS, de todos los tamaños y puede aguantar un tráfico moderado de visitas.</div>
</li>
<li>
<div style="color: #9bc214; font-family: tahoma; font-size: 14px; font-weight: bold;">Servidores Dedicados Bravo</div>
<p>Estos servidores son recomendados para proyectos más potentes que requieran un número elevado de visitas y de páginas web. Perfecto para reventa de hosting y portales con una elevada cantidad de tráfico de visitas.</li>
<li>
<div style="color: #c21493; font-family: tahoma; font-size: 14px; font-weight: bold;">Servidores Dedicados Space</div>
<div class="plan_text">Si necesita un servidor de alta capacidad de espacio, nuestros servidores Space son la solución perfecta para almacanamiento en masa. Perfecto para copias de seguridad, almacenamiento masivo de archivos y almacenamiento remoto para particulares y empresas.</div>
</li>
<li>
<div style="color: #c22814; font-family: tahoma; font-size: 14px; font-weight: bold;">Servidores Dedicados Streaming</div>
<div class="plan_text">Nuestros nuevos servidores de streaming le ofrece incomparable anchura de banda dedicada para cualquier tipo de conexión, sea para audio, video, juegos online, backups remotos, servidores DNS,etc. Todos los servidores vienen con 100mbit de imparable caudal con transferencia de datos mensual ilimitada.</div>
</li>
</ul>
<p>Los <strong>precios</strong> de cada uno de los diferentes tipos de servidores quizás son algo elevados, hoy en dia y los tiempos que corren hay que tener un buen proyecto en mente o saber que vas a dedicarle tiempo para alquilar un servidor dedicado.</p>
<p><strong>Servidores Dedicados Alfa</strong></p>
<p><a href="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2009/02/alfa1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-517" title="alfa1" src="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2009/02/alfa1.jpg" alt="" width="500" height="238" /></a></p>
<p><strong>Servidores Dedicados Bravo</strong></p>
<p><a href="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2009/02/bravo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-516" title="bravo" src="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2009/02/bravo.jpg" alt="" width="398" height="253" /></a></p>
<p><strong>Servidores Dedicados Space</strong></p>
<p><a href="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2009/02/space1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-519" title="space1" src="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2009/02/space1.jpg" alt="" width="397" height="251" /></a></p>
<p><strong>Servidores Dedicados Streaming</strong></p>
<p><a href="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2009/02/streaming.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-520" title="streaming" src="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2009/02/streaming.jpg" alt="" width="400" height="266" /></a></p>
<p>Aunque la relación calidad/precio sea razonable en algunos servidores es elevada para la poca diferencia que hay de un tipo a otro.</p>
<p>Y para terminar no quiero acabar solo mostrando un apartado de la web aunque sea lo que me pide el análisis, quisiera también deciros que esta página tiene muchos servicios diferentes muy bien detallados y de los cuales vosotros podeís hacer uso. Recomiendo encarecidamente que os paseís por la Cyberneticos.</p>
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		<title>El mundo en manos del LED</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 10:21:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ciencia]]></category>

		<category><![CDATA[right]]></category>

		<category><![CDATA[acabar]]></category>

		<category><![CDATA[fin]]></category>

		<category><![CDATA[Led]]></category>

		<category><![CDATA[mudno]]></category>

		<category><![CDATA[salvar]]></category>

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		<description><![CDATA[Según los cálculos de un par de científicos, los nuevos desarrollos en fotónica y luz de estado sólido podrían suponer una drástica reducción de consumo y un ahorro de billones de dólares.
Schubert y Jong Kyu Kim, de Rensselaer Polytechnic Institute, han hecho público un informe &#8220;Transcending the replacement paradigm of solid-state lighting&#8221;, en el que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Según los cálculos de un par de científicos, los nuevos desarrollos en fotónica y luz de estado sólido podrían suponer una drástica reducción de consumo y un ahorro de billones de dólares.</p>
<p>Schubert y Jong Kyu Kim, de Rensselaer Polytechnic Institute, han hecho público un informe &#8220;Transcending the replacement paradigm of solid-state lighting&#8221;, en el que afirman que si todo el mundo cambiase las bombillas incandescentes por bombillas LED en un periodo de 10 años, se ahorrarían 1,83 billones de dólares.</p>
<p>En el mismo sentido las emisiones de CO2 se verían reducidas en 10,68 gigatoneladas, el de crudo se reduciría 962 millones de barriles, y finalmente las plantas de generación de luz eléctrica se verían reducidas en 280 mundialmente.</p>
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</p>]]></content:encoded>
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		<title>La música buena para la circulación.</title>
		<link>http://www.estadogeek.es/la-musica-buena-para-la-circulacion-adios-a-las-cebollas/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 10:17:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ciencia]]></category>

		<category><![CDATA[Música]]></category>

		<category><![CDATA[agradable]]></category>

		<category><![CDATA[buena]]></category>

		<category><![CDATA[circulación]]></category>

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		<description><![CDATA[Un nuevo estudio ha descubierto que escuchar al menos media hora de música al día posee positivos efectos en la circulación sanguínea, a cualquier edad y a largo plazo.
Según los resultados de un estudio llevado a cabo por científicos de la Universidad de Maryland, la música actúa en el organismo humano activando la segregación en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un nuevo estudio ha descubierto que escuchar al menos media hora de música al día posee positivos efectos en la circulación sanguínea, a cualquier edad y a largo plazo.</p>
<p>Según los resultados de un estudio llevado a cabo por científicos de la Universidad de Maryland, la música actúa en el organismo humano activando la segregación en el flujo sanguíneo de óxido nítrico, que ayuda a prevenir el crecimiento de coágulos y el colesterol dañino para la salud. &#8220;El efecto de la música en la sangre dura sólo unos pocos segundos, pero el beneficio acumulativo de las canciones favoritas de uno permanece y puede ser muy positivo para individuos de todas las edades&#8221;, explica Michael Miller.</p>
<p>Miller asegura que no es tanto el tipo de música que se escuche como el grado de aceptación que ésta tenga en cada persona. Sin embargo, señala que ciertos tipos de música más estresante, puede llegar a provocar que las venas se constriñan un 6 por ciento, el mismo efecto que tendría comerse una gran hamburguesa, según el estudio.</p>
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		<title>En el escritorio, Google Docs</title>
		<link>http://www.estadogeek.es/en-el-escritorio-google-docs/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 08:52:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[Google acaba de lanzar una aplicación para escritorio destinada a facilitar la vida a los usuarios de su suite ofimática online.
 Desarrollada bajo licencia Open Source la aplicación es un nuevo gadget desde el cual podemos acceder a Google Docs cómodamente, desde nuestro escritorio.
 Una vez instalada permite a sus usuarios la subida de documentos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google acaba de lanzar una aplicación para escritorio destinada a facilitar la vida a los usuarios de su suite ofimática online.</p>
<p> Desarrollada bajo licencia Open Source la aplicación es un nuevo gadget desde el cual podemos acceder a Google Docs cómodamente, desde nuestro escritorio.</p>
<p> Una vez instalada permite a sus usuarios la subida de documentos simplemente arrastrando y soltando los mismos.</p>
<p> En el mismo sentido también incorpora un buscador que facilitará la localización de contenidos.</p>
<p> La aplicación requiere tener instalado Google Desktop 5 o superior y por el momento tan solo disponible para los usuarios de Windows y Linux.</p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://www.estadogeek.es/?p=502&amp;akst_action=share-this"  title="Comparte esta publicaci&oacute;n en technorati, meneame, etc." id="akst_link_502" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comp&aacute;rtelo!</a>
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		<item>
		<title>Warner Music, desterrada de Youtube</title>
		<link>http://www.estadogeek.es/warner-music-desterrada-de-youtube/</link>
		<comments>http://www.estadogeek.es/warner-music-desterrada-de-youtube/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 08:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Música]]></category>

		<category><![CDATA[right]]></category>

		<category><![CDATA[Music]]></category>

		<category><![CDATA[Warner]]></category>

		<category><![CDATA[youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[Warner Music ha ordenado a YouTube la retirada de todos sus vídeos musicales.
Tras la ruptura de las negociaciones con YouTube, cientos de miles de videoclips de artistas de la discográfica y de la división Warner/Chappell, deberán ser retirados por Google.
Warner quiere un mayor porcentaje de los beneficios publicitarios del portal: &#8220;Simplemente no podemos aceptar unos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Warner Music ha ordenado a YouTube la retirada de todos sus vídeos musicales.</p>
<p>Tras la ruptura de las negociaciones con YouTube, cientos de miles de videoclips de artistas de la discográfica y de la división Warner/Chappell, deberán ser retirados por Google.</p>
<p>Warner quiere un mayor porcentaje de los beneficios publicitarios del portal: &#8220;Simplemente no podemos aceptar unos términos que no compensan a los artistas, compositores, discográficas y editoras por el valor que proporcionan&#8221;, explicó Warner en un comunicado.</p>
<p>YouTube mantiene acuerdos con Universal Music, Sony Music Entertainment y con EMI Music.</p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://www.estadogeek.es/?p=499&amp;akst_action=share-this"  title="Comparte esta publicaci&oacute;n en technorati, meneame, etc." id="akst_link_499" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comp&aacute;rtelo!</a>
</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>OpenID: una apuesta de futuro</title>
		<link>http://www.estadogeek.es/openid-una-apuesta-de-futuro/</link>
		<comments>http://www.estadogeek.es/openid-una-apuesta-de-futuro/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 15:45:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

		<category><![CDATA[right]]></category>

		<category><![CDATA[id]]></category>

		<category><![CDATA[open]]></category>

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		<description><![CDATA[OPENID, &#8220;UNA APUESTA DE FUTURO&#8221;
Antonio Martínez
Víctor Pizarro
OpenID: una apuesta de futuro
_A lo largo del presente artículo se hará referencia al estado del arte actual referente a los fenómenos en la Red. En él se destacarán las características principales de las nuevas herramientas que nos brinda Internet y son puestas al alcance del usuario para desarrollar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>OPENID, &#8220;UNA APUESTA DE FUTURO&#8221;<br />
Antonio Martínez<br />
Víctor Pizarro</p>
<h1 style="text-align: center;"><strong>OpenID: una apuesta de futuro</strong></h1>
<p style="text-align: left;">_A lo largo del presente artículo se hará referencia al estado del arte actual referente a los fenómenos en la Red. En él se destacarán las características principales de las nuevas herramientas que nos brinda Internet y son puestas al alcance del usuario para desarrollar todo un entramado sociológico. Se hará una mención especial a los sistemas blandos de autenticación desarrollados así como un repaso de su metodología, ventajas y propuesta de futuro._<br />
<span id="more-484"></span><br />
Uno de los puntos más destacados en la Web en los últimos años es el término Web 2.0. Varias han sido las interpretaciones y acepciones que se han dado a este vocablo y a sus sucesores: Web 3.0 y Web Semántica. Independientemente de la definición que se escoja, lo que parece claro es la enorme trascendencia que esta evolución de la WWW ha tenido sobre el manejo de Internet por parte de los usuarios, que han pasado a ser los responsables tanto de la generación como de la clasificación de la información disponible en la red.<br />
Hoy en día, y debido a este fenómeno, la convergencia entre los elementos de la Tecnología de la Información y los elementos sociológicos, se unen para crear tras de sí las redes sociales, redes que albergan millones de usuarios y que comparten un fin/meta/objetivo/ocio común. Términos como folcsonomía(1) u ontología(2) comienzan a ser cada vez más escuchados cuando se habla de este tipo de redes. No hay que ir muy lejos para encontrar ejemplos de éstas (facebook, tuenti, hi5, linkedin&#8230;), donde están experimentando un crecimiento exponencial y una expansión que nadie antes imaginó.<br />
Las redes sociales son elementos compuestos por nodos y enlaces y que crean a su alrededor pequeños micromundos llenos de una inmensa variedad de características. El desarrollo en OpenSource ha provocado una rápida acción en cadena, donde la implicación de los usuarios ha conducido a una sinergia sin igual, haciendo que la resolución de problemas o la aparición de mejoras sea en un tiempo realmente record.<br />
Uno de los problemas que se abre paso ante esta nueva situación, donde todo usuario medio pertenece al menos a dos o tres de estas redes, reside en los mecanismos de autenticación soportados. Pesados y molestos sistemas de autenticación instan al usuario a introducir una y otra vez (por cada uno de los sistemas en que quiera autenticarse) los mismos datos y claves, lo que en multitud de ocasiones o bien genera<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<pre>1 Atendiendo a su raíz etimológica, significa "clasificación gestionada por el pueblo",
es decir,
se trata de un método de indización social, donde son los propios usuarios
los que, mediante los
datos introducidos en sus perfiles, son capaces de aproximarse a aquellos con los
que puedan guardar una relación de empatía mayor.</pre>
<pre>2 Se define como la estructura que proporciona los mecanismos para obtener el
comportamiento descrito,
mediante esquemas conceptuales que dotan al sistema de una capacidad de
aprendizaje muy superior a lo hasta ahora aplicado.</pre>
<pre>un agujero de seguridad debido a la reutilización de la misma clave, o bien crea una lista de
contraseñas demasiado extensa como para recordarla. Muchos usuarios son reacios a estos sistemas
arcaicos y fue la propia comunidad OpenSource la que diseñó una posible solución.</pre>
<pre>La solución de facto al problema presente, pasaría por el desarrollo de un nuevo sistema blando de
identidad que facilitara las labores de autenticación al usuario. La idea era la de una única
autenticación y que fuese el propio sistema el encargado de realizar las posteriores autenticaciones
con las futuras aplicaciones/redes que lo solicitasen. Nacen de esta idea los nuevos sistemas blandos de
identidad, unos sistemas encargados de redimensionar los actuales (de identidad distribuida) y capaces de
intentar un abordaje en el difícil mercado de las Tecnologías de la Información. Nombres como OpenID, Oauth,
SAML o el sistema Higgins emergen para consolidarse en el nuevo modelo como referentes técnicos de sistemas de
identidad para intentar solventar el problema de la autenticación.</pre>
<p style="text-align: left;"><strong>T</strong>odos tienen grandes características, sin embargo será uno sólo quien se lleve nuestra atención por varias características que lo diferencian del resto: OpenID.<br />
OpenID se diferencia del resto por la rápida y amplia acogida que ha tenido en el sector, tanto por una extensa comunidad OpenSource como por la aceptación y el apoyo de grandes empresas en su implantación.<br />
Gigantes como Flickr, Youtube, Yahoo o Microsoft, no sólo han mostrado gran interés en la idea de OpenID sino que han decidido volcarse e invertir en ella, provocando un efecto dominó que causó que ninguna empresa competitiva del mercado actual quisiera quedarse fuera, anunciando acto seguido su implantación<br />
OpenID es un sistema de identificación basado en URLs, tratándolas como elementos de identidad. Estas URLs pueden ser la URL de una web propia o una generada por un Proveedor de Identidad(3) (creado para tal fin). Su modo de funcionamiento es tan sencillo cómo introducir nuestra URL en el sitio habilitado de la web/aplicación que precise de autenticación y que esté adaptado para soportar este protocolo. Una vez introducida la URL, seremos redireccionados al Proveedor de Identidad que nos facilitó la URL para autenticarnos y una vez introducida nuestra clave, configuramos los niveles de seguridad que aplicaremos al sitio donde queremos autenticarnos para futuros usos.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
3 OpenID delega su confianza en estos proveedores, dando a su vez una pequeña y limitada ventaja competitiva a algunas empresas que se han dedicado a tal fin, anticipándose a la multitud de la que dispone el mercado hoy en día. VeriSign o myOpenID son ejemplos de ello.</p>
<p>El éxito de OpenID no implica que todo sean ventajas. Las debilidades de este protocolo pronto fueron atacadas por sus principales detractores. En uno de los grandes congresos (Black Hat) se destaparon grandes problemas de seguridad, los cuales iban ligados a la suplantación de identidad con todas sus posibles consecuencias. En Black Hat, demostraron como un simple ataque de phishing vulneraba la seguridad de OpenID dejando este sistema en entredicho. A su vez, más usuarios añadieron otra serie de inconvenientes como tiempos cortos de autenticación, sistemas lentos o problemas por el escaso número de proveedores de identidad.<br />
La comunidad OpenSource se puso manos a la obra y a mediados del presente año sacaron la versión 2.0 de OpenID, centrada en resolver los problemas de seguridad y confianza, la cual incluiría las siguientes características principales:</p>
<ul class="unIndentedList" style="text-align: left;">
<li> Nuevo Sistema de Autenticación 2.0: incluyendo mayores tiempos de Request/Response. Aceptación de los nuevos XRI (duplas de i-numbers con i-names)(4)</li>
<li> Nuevo Sistema de Intercambio de Datos 1.1. Donde el usuario comienza a poseer un dominio total de sus datos y se crean posibilidades de intercambio, sacando a OpenID de un simple SSO.</li>
<li> Solución de bugs (phising)</li>
</ul>
<p style="text-align: left;">Por poner algunas cifras de negocio a este producto, se pueden nombrar los siguientes datos referidos al año 2008:</p>
<ul class="unIndentedList" style="text-align: left;">
<li> &gt;10.000 sitios web con soporte OpenID (2.500 más que en 2007)</li>
<li> ~350 millones de URLs habilitadas (250 millones más que en 2007)</li>
<li> Adopción por parte de todas las grandes compañías</li>
<li> Nuevos servicios emergentes</li>
<li> Despliegue OpenID 2.0</li>
</ul>
<p style="text-align: left;">Queremos denotar la importancia de este sistema y anticiparnos a un posible uso en el entorno corporativo, haciendo de éste una evolución natural de la propia herramienta. El manejo de datos e información de forma no lucrativa o su aplicación en redes sociales pudo ser el primer paso. Quizás la convergencia existente en la Web 2.0 para dar paso a las denominadas Empresas 2.0(5) precise de nuevos sistemas de identidad y tal vez tengamos ante nosotros un anticipo de la solución (o la propia). Los nuevos entornos corporativos de colaboración son entornos bastantes complejos donde su arquitectura está formada por una mezcla de aplicaciones interconectadas unas con<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
4 Supone un concepto similar al de la posesión de un espacio web propio, pagándose una cuota por su posesión. Existen dos tipos, personales y corporativos, diferenciándose en el símbolo que precede al i-name, &#8220;=nombre&#8221; para personales y &#8220;@nombre&#8221; para corporativos.<br />
5 McAfee las definió como aquellas que usan Sw Social, dentro de ellas, o para relacionarse con otras/proveedores/clientes</p>
<p>otras (normalmente OpenSource). Como es obvio, los sistemas de autenticación para todas y cada una de ellas harían de este proceso una acción tan latente y tediosa que nadie querría trabajar con ella. Es por ello que existe una necesidad imperante de desarrollo y/o inserción de un sistema que los pueda autenticar a todos sin necesidad de &#8220;estorbar&#8221; al usuario.</p>
<p>Como hemos dicho, OpenID puede ser una solución de facto, pero el gran problema de ésta reside en la confianza. Tampoco es tan descabellado porque, imaginemos, en una red donde pudiéramos realizar transacciones bancarias, compras on-line, y otras muchas más acciones&#8230; todos seríamos bastante reacios en confiar nuestras credenciales a terceros que ni siquiera conocemos (el caso de Proveedores de Identidad) sin poner en entredicho la posibilidad del mal-hacer de éstos. Sin embargo, rompiendo una lanza en favor de OpenID, es justo decir que en la definición de este protocolo se deja bien claro que la confianza o seguridad, como se quiera entender, se delega en el Proveedor de Identidad. Un usuario se sentirá mucho más confiado ante un proveedor que solicita un certificado digital expedido por una entidad de confianza, que ante uno que simplemente necesita un usuario y contraseña. El uso de mecanismos de autenticación con mayor nivel de seguridad por parte de los Proveedores de Identidad, impulsará una mayor aceptación de OpenID, haciendo que el usuario se sienta más seguro y confiado a la hora de realizar operaciones comprometidas. Quizá la progresiva implantación del DNIe (una vez se limen algunos aspectos) sea un nuevo acicate para estrechar la confianza mutua entre proveedores y usuarios.</p>
<p>La solución está en proceso de búsqueda y captura, pero como conclusión podemos afirmar que OpenID ha iniciado la andadura hacia una posible redirección y nuevo planteamiento de los actuales sistemas de identidad distribuida. Deberemos estar muy atentos a cuáles serán sus avances e intentar, entre todos, lograr que Internet sea un entorno mucho más accesible y cómodo.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.altran.es/"><img class="alignnone size-full wp-image-485" title="download" src="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2008/12/download.jpg" alt="" width="165" height="67" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
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		<title>Olvidemos, olvidar las llaves de casa</title>
		<link>http://www.estadogeek.es/olvidemos-olvidar-las-llaves-de-casa/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 13:21:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

		<category><![CDATA[casa]]></category>

		<category><![CDATA[llaves]]></category>

		<category><![CDATA[Móvil]]></category>

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		<description><![CDATA[Una empresa española ha patentado un nuevo dispositivo de apertura de puertas, que elimina las llaves en favor de los teléfonos móviles.
La empresa valenciana Coltec ha desarollado y patentado un ingenioso sistema al que ha bautizado como Bluekey, y que sustituye la tradicional llave por los teléfonos móviles.
Su funcionamiento requiere de la instalación de un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una empresa española ha patentado un nuevo dispositivo de apertura de puertas, que elimina las llaves en favor de los teléfonos móviles.</p>
<p>La empresa valenciana Coltec ha desarollado y patentado un ingenioso sistema al que ha bautizado como Bluekey, y que sustituye la tradicional llave por los teléfonos móviles.</p>
<p>Su funcionamiento requiere de la instalación de un receptor en la puerta automática y la instalación de un software en el teléfono móvil.</p>
<p>Basado en tecnología Bluetooth, emplea un sistema de radiofrecuencia seguro, que utiliza encriptación algorítmica de alta seguridad en la comunicación móvil-receptor.</p>
<p>Opera simplemente accionando la tecla de encendido del móvil y el dispositivo puede abrir una puerta a una distancia de 100 metros.</p>
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		<title>Pasión World Of Warcraft lo nunca visto</title>
		<link>http://www.estadogeek.es/pasion-world-of-warcraft-lo-nunca-visto/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 13:37:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<category><![CDATA[Warcraft]]></category>

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		<category><![CDATA[WoW]]></category>

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¿Vosotros podríais jugar con 11 ordenadores a la vez? Este es el caso de un chico canadiense que juega con nada más y nada menos que 36 cuentas de World Of Warcraft al mismo tiempo. ¿Porque? ¿Que impulsa a un ser humano a llegar a tan semejante extremo de enfermedad?porque esto, señores sobrepasa claramente la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2008/10/wow-1.jpg"><img class="size-full wp-image-468 aligncenter" title="wow-1" src="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2008/10/wow-1.jpg" alt="" width="450" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left;">¿Vosotros podríais jugar con <strong>11 ordenadores a la vez?</strong> Este es el caso de un chico canadiense que juega con nada más y nada menos que 36 cuentas de<strong> World Of Warcraft</strong> al mismo tiempo. ¿Porque? ¿Que impulsa a un ser humano a llegar a tan semejante extremo de enfermedad?porque esto, señores sobrepasa claramente la frikeria humana.</p>
<p>Estas son algunas declaraciones del porque de tal &#8230;. <span style="text-decoration: line-through;">estupidez</span> hazaña</p>
<blockquote>
<p style="padding-left: 30px;">Muchos me pregunta el porqué tantas cuentas, y la principal razón es invadir Stormwind y Ironforgue cuando tengo a mis personajes en el nivel más alto. Quiero ver cómo se las apañan los de Stormwind cuando llegue con mi ejército. Y aun mejor cuando saquen la nueva expansión.<br />
&#8230; Gasto en suscripciones anualmente <strong>$ 5711(4.161€)</strong> no está mal mirando que hay pasatiempos en la vida que salen mucho más caros. (<span style="text-decoration: line-through;">Construirte un F-16 a escala real no te jode</span>)<br />
Cuando salga la próxima expansión tengo pensado estar el primero en la tienda para comprármelo y me compraré 36 copias de esta lo que vendría a salir por unos <strong>$ 1500 (1.093€)</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: left;">Después de leer esto mi conclusión es, hay gente con mucho dinero, mucho tiempo libre, y una grave falta de relación social, y no, no me digáis que con el WoW se hacen amigos de &#8220;verdad&#8221;.</p>
<p style="text-align: left;">Imágenes de sus 36 personajes a la vez y su centro de control de todos ellos.</p>
<p><a href="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2008/10/wow-2.jpg"><img class="size-full wp-image-469 aligncenter" title="wow-2" src="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2008/10/wow-2.jpg" alt="" width="450" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2008/10/wow-3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-470" title="wow-3" src="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2008/10/wow-3.jpg" alt="" width="450" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2008/10/wow-4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-471" title="wow-4" src="http://www.estadogeek.es/wp-content/uploads/2008/10/wow-4.jpg" alt="" width="450" height="281" /></a></p>
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		<title>Presupuesto adecuado de un proyecto web</title>
		<link>http://www.estadogeek.es/presupuesto-adecuado-de-un-proyecto-web/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 11:08:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

		<category><![CDATA[adecuado]]></category>

		<category><![CDATA[estimació]]></category>

		<category><![CDATA[presupuesto]]></category>

		<category><![CDATA[proyección]]></category>

		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[La estimación de los proyectos de desarrollo web  puede ser especialmente complicada, debido a la ingente cantidad de variables  implicadas y a la propensión alarmante al &#8220;sobredimensionamiento&#8221;. Lleva  práctica y experiencia predecir la duración de cada fase y las tareas que cada  una de ellas conlleva.
Se trata de calcular las horas
La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La estimación de los proyectos de desarrollo web  puede ser especialmente complicada, debido a la ingente cantidad de variables  implicadas y a la propensión alarmante al &#8220;sobredimensionamiento&#8221;. Lleva  práctica y experiencia predecir la duración de cada fase y las tareas que cada  una de ellas conlleva.</p>
<h3>Se trata de calcular las horas</h3>
<p>La estimación se puede basar en la tarea, en el equipo o en la intuición.  Cualquiera que sea la metodología que se emplee, cuando se extraen las fórmulas,  se trata de una sola cosa: las horas. Como resultado, el control del tiempo  resulta fundamental para ceñirse al presupuesto.</p>
<h3>Entender el sobredimensionamiento</h3>
<p>El sobredimensionamiento es la migración lenta e inevitable desde un sitio  web con un proyecto general hasta una pesadilla incontrolable. Las  modificaciones aparentemente insignificantes y el tiempo extra no planificado  destinados a mimar al cliente suponen aumentos presupuestarios y retrasos en el  tiempo. Las cosas pequeñas se van sumando.</p>
<p>Tener una lista muy clara del material a desarrollar y sus fechas de entrega  funcionarán conjuntamente para mantener el proyecto dentro de los límites.</p>
<h3>El margen de protección</h3>
<p>Multiplique el total por un porcentaje para permitir las contingencias y los  costes estructurales. Un incremento del 15 al 25% supone un margen de protección  normal.</p>
<p>Hay que tener en cuenta gastos como; las tareas administrativas, los costes  telefónicos, el asesoramiento o las reuniones con el cliente.</p>
<p>Es de esperar que haya una cierta dosis de este temor, pero le compete al  jefe de proyecto aleccionar al cliente y definir claramente lo que está escrito  en el presupuesto y lo que se sale del alcance.</p>
<h3>Conclusión</h3>
<p>Las leyes de Murphy rezan que un proyecto informático consume el 90% de los  recursos en el primer 90% del trabajo y otro 90% de recursos en el 10%  restante.</p>
<p>Lamentablemente esto se acerca peligrosamente a la realidad y no es posible  tener clientes satisfechos, (más allá de algún golpe de suerte), si no somos  capaces de manejar las expectativas de dichos clientes.</p>
<p>La idea vulgar de que un cliente queda satisfecho cuando el producto es  &#8220;bueno&#8221; es esencialmente falsa. Un cliente queda satisfecho cuando su percepción  sobre el producto que se le entrega es igual o mejor que las expectativas que  tenía, razón por la cual la correcta planificación y elaboración pormenorizada  de un presupuesto es el mejor comienzo para gestionar el desarrollo del proyecto  y la relación con nuestros clientes.</p>
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		<title>El blog y sus mentiras</title>
		<link>http://www.estadogeek.es/el-blog-y-sus-mentiras/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 10:58:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Estadogeek]]></category>

		<category><![CDATA[blog]]></category>

		<category><![CDATA[bloggin]]></category>

		<category><![CDATA[blogosfera]]></category>

		<category><![CDATA[bloguers]]></category>

		<category><![CDATA[mentiras]]></category>

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		<description><![CDATA[Si tienes un blog es probable que hayas  descubierto que muchas cosas no son como creías y si vas a crear uno esto te  ayudará a romper mitos. Éstas son las mentiras sobre los blogs que podemos  encontrar en MarketingProfs:DailyFix escritas por algunos de los bloguers  más importantes de la blogosfera.

Si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si tienes un blog es probable que hayas  descubierto que muchas cosas no son como creías y si vas a crear uno esto te  ayudará a romper mitos. Éstas son las mentiras sobre los blogs que podemos  encontrar en <a href="http://blog.marketingprofs.com/2006/06/whats_the_biggest_lie_about_bl.html" target="_blank">MarketingProfs:DailyFix</a> escritas por algunos de los bloguers  más importantes de la blogosfera.</p>
<ol>
<li>Si tu contenido vale la pena la gente te encontrará. Tienes que saber  promocionarlo, los grandes bloguers saben como promocionarse.</li>
<li>A la gente le importa lo que dices. Le importa lo que obtienen.</li>
<li>El blogging es una moda pasajera.</li>
<li>Nunca admitas que has hecho algo mal.</li>
<li>Sin comentarios, no es, de ninguna forma, un blog.</li>
<li>No puedo bloguear porque no puedo escribir.</li>
<li>Se lanzan 10.000 blogs diariamente.</li>
<li>Tener buen contenido es suficiente para ganar visitantes. Necesitas enlaces,  enlaces y más enlaces.</li>
<li>No tengo tiempo para bloguear.</li>
<li>Rápido es mejor que bien.</li>
<li>Es imposible hacer dinero con los blogs.</li>
<li>Los bloguers no son profesionales.</li>
<li>Cualquiera puede bloguear.</li>
<li>Los blogs son básicamente sitios web.</li>
<li>Sólo excéntricos con mucho tiempo libre leen blogs.</li>
<li>Los blogs son un gran truco de marketing, así que debería unirme a la moda y  crear uno.</li>
<li>Los comentarios negativos dañarán tu blog.</li>
<li>La competencia te robará las ideas.</li>
<li>Debes ser capaz de escribir un blog para crearlo.</li>
<li>Los blogs dan demasiada información a la competencia.</li>
<li>Los blogs son únicos.</li>
<li>Los bloguers todavía viven encima del garaje de sus padres.</li>
<li>Ya hay demasiada gente blogueando, no vas a sobresalir.</li>
<li>La mejor forma de sobresalir es atacar, atacar y atacar.</li>
<li>Bloguear es demasiado difícil, apenas puedo manejar mi e-mail.</li>
<li>Los bloguers son guapos, divertidos y el alma de las fiestas.</li>
</ol>
<p>Después de tu experiencia con los blogs, ¿hay algún mito que se te haya  roto?, ¿alguna verdad que ya no lo es?,¿qué mentira has descubierto tu sobre el  blogging?</p>
<p class="akst_link"><a target="_blank" href="http://www.estadogeek.es/?p=458&amp;akst_action=share-this"  title="Comparte esta publicaci&oacute;n en technorati, meneame, etc." id="akst_link_458" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comp&aacute;rtelo!</a>
</p>]]></content:encoded>
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