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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CE4EQnY_cCp7ImA9WhRaFEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885</id><updated>2012-02-17T05:28:23.848+01:00</updated><category term="Barajas de paladín" /><category term="reyes del entorno" /><category term="barajas de warriors" /><category term="Colaboradores" /><category term="Barajas para novatos" /><category term="Cartas legales en CORE" /><category term="Nueva expansión" /><category term="report" /><category term="modificaciones del blog" /><category term="ayuda" /><category term="Draft" /><category term="construido" /><category term="Barajas de Druida" /><category term="barajas de shaman" /><category term="Estrategia" /><category term="Barajas de warlocks" /><category term="CORE" /><category term="Barajas de Death Knight" /><category term="Barajas de Hunter" /><category term="resultado de torneo" /><category term="barajas de rogues" /><category term="barajas de magos" /><title>Estrategia WoW TCG</title><subtitle type="html">Un blog dedicado al juego de cartas de world of warcraft, y sobre todo a clarificar e intentar ayudar a todo tipos de jugadores intentando reunir la mayor cantidad de artículos y darles forma dentro del blog, para facilitar su comprensión y su ubicación.</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>242</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/EstrategiaWowTcg" /><feedburner:info uri="estrategiawowtcg" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;DkYGQXc9eCp7ImA9WxFWEkQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-7032936634667447806</id><published>2010-02-20T15:20:00.004+01:00</published><updated>2010-05-31T10:22:00.960+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-05-31T10:22:00.960+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="modificaciones del blog" /><title>Cierre definitivo del blog.</title><content type="html">Por motivos personales, relacionados sobre todo con el trabajo, tengo que abandonar este juego, la verdad es que me habría venido bien que esto me lo hubieran comunicado hace algunas semanas y que no me pillara este rebullo. Así que cierro el blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha sido un placer todo el tiempo que he podido pasar con vosotros, y espero que lo pasarais igual de bien jugando conmigo y leyendo el blog. Seguiré con el de l5r que podréis encontrar en &lt;a href="http://l5rdecks.blogspot.com/"&gt;http://l5rdecks.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos vemos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-7032936634667447806?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7JGyI6-fI9cXje2K8p3U-mVod0I/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7JGyI6-fI9cXje2K8p3U-mVod0I/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7JGyI6-fI9cXje2K8p3U-mVod0I/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7JGyI6-fI9cXje2K8p3U-mVod0I/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/kaPwVQDf8sc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/5273263843550449581/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=5273263843550449581" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/5273263843550449581?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/5273263843550449581?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/kaPwVQDf8sc/comunicado-oficial-de-ude.html" title="Comunicado oficial de UDE" /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2010/02/comunicado-oficial-de-ude.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkIBRH4_eyp7ImA9WxBWGUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-3220429464503561035</id><published>2010-02-12T11:08:00.004+01:00</published><updated>2010-02-12T13:42:35.043+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-12T13:42:35.043+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CORE" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Barajas de warlocks" /><title>Preparando las finales.</title><content type="html">Buenas, llevo unos días jodido, otros con mogollón de trabajo y el resto la verdad es que estaba tan saturado que menos escribir y seguir delante de un ordenador me apetecía cualquier otra cosa, con lo que he tenido ligeramente abandonado el blog. Pero después de estar hablando y ante la perspectiva de el último torneo de construido clásico en el que voy a participar este fin de semana, ya empiezo con la angustia de no tener ninguna baraja de CORE preparada y es más las que veo más factibles, o por lo menos más estables son de las clases que normalmente no juego, y las que juego van a tender hacia el control con barajas a mi juicio endebles o por lo menos con handicaps muy grandes y con las que no me siento demasiado cómodo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, tampoco está nada definido todavía con lo que no podemos pensar sin más en esto que acabo de decir, y es bueno que nos aprovechemos de las ideas que han tenido la gente que ha estado con este tema para darnos una base de en que entorno nos vamos a tener que medir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las barajas que se están jugando básicamente son blitz, orcos en shaman, el listado con 30 aliados, las cuatro &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3131.jpg"&gt;Edge of Oblivion&lt;/a&gt;, cuatro &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1830.jpg"&gt;Retainer's blade&lt;/a&gt; y cuatro &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2982.jpg"&gt;Feral Spirit&lt;/a&gt; que paran en seco a cualquier baraja blitz o bien te sirven para rematar la faena el turno siguiente. Eso algunas chispillas y purgas y tienes un mazo competente muy agresivo y muy difícil de parar, con la adicción del &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1498.jpg"&gt;Aegis of the Vindicator&lt;/a&gt; que diractamente se convierte en partida contra muchas barajas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resto de las que he visto a excepción quizás de una warlock con aliados rápidos y daño shadow con los nuevos bichos podéis verlas en este artículo de Phil Cape.&lt;a href="http://entertainment.upperdeck.com/WoW/en/news/article.aspx?aid=7456"&gt;Barajas Horda Blitz&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os dejo otro artículo de este señor con las barajas de control que nos pueden salir &lt;a href="http://entertainment.upperdeck.com/WoW/en/news/article.aspx?aid=7485"&gt;Barajas de Control&lt;/a&gt;, pero sinceramente aunque son buenas, tengo más miedo a las barajas de warlock de áreas de control que están pululando por el entorno preparadas para machacar a las barajas blitz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Héroe:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1555.jpg"&gt;Plague Demonsoul&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Master Hero(3):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:XZ24LixhWsaSFM:http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2132.jpg"&gt;Illidan Stormrage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aliados(14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1677.jpg"&gt;Vexmaster Nar'jo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2759.jpg"&gt;Hesriana&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:chXdYcF0w6ysrM:http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/Fields%2520of%2520Honor/Dethvir.jpg"&gt;Dethvir the Malignant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1920.jpg"&gt;Brok Bloodcaller&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades(25):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2116.jpg"&gt;Doom Blossom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:BcIfYwbs0R_MUM:http://www.cg.ohobby.ru/images/stories/wow/DoWHits/engulfing_blaze.jpg"&gt;Engulfing Blaze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1335.jpg"&gt;Invoke the Nether&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2513.jpg"&gt;Victimize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1911.jpg"&gt;Crush Soul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2224.jpg"&gt;Suspended Curse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2757.jpg"&gt;Curse of Weakness&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipos(3):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1251.jpg"&gt;The Bringer of Death&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Localizaciones(4):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2892.jpg"&gt;Undercity&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Misiones(11):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2615.jpg"&gt;A Question of Gluttony&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1181.jpg"&gt;Forces of Jaedenar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1916.jpg"&gt;The Fel and the Furious&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-3220429464503561035?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0_gv4HY2xy0PeeMBewqQ6NBlNNc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0_gv4HY2xy0PeeMBewqQ6NBlNNc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/vjkWlkEQ_7A" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/3220429464503561035/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=3220429464503561035" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/3220429464503561035?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/3220429464503561035?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/vjkWlkEQ_7A/preparando-las-finales.html" title="Preparando las finales." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2010/02/preparando-las-finales.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YCRX4_eCp7ImA9WxBWEEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-1034658415361488388</id><published>2010-02-01T12:23:00.008+01:00</published><updated>2010-02-01T17:19:24.040+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-01T17:19:24.040+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Barajas de Druida" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Barajas para novatos" /><title>Baraja Druida para Novatos:CORE.</title><content type="html">Tengo pendiente hacer una baraja para novatos druida y bueno de paso aprovecho para empezar a hacer pinitos en CORE, que por cierto en cuanto resuelva unos asuntillos pendientes que tengo quiero empezar una serie de artículos analizando las barajas que se presuponen punteras que ya son unas cuantas y va a dar problemas adaptarse a ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea de la baraja que tengo es un poco extraña, normalmenente los druidas se basan un poco en jugar a control, o bien son muy agresivos no suele haber un término medio en las barajas que vemos aparecer en los torneos, o bueno que se vieron aparecer en su día por que ahora están un poco de capa caída. El control lo realizan mediante equilibrio y las cartas de traidor y las barajas agresivas son también de traidor o bien de forma de gato. Son barajas muy definidas en las que es más difícil innovar ya que las pautas a seguir son muy claras. Pero hay una tercera vía que no suele ser demasiado explotada y que presenta una manera buena de enfrentarse a los problemas sin un coste excesivo de dinero y dándonos muchas posibilidades. Esta vía es la que llamaremos de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Soporte&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Soporte&lt;/span&gt; se refiere a las barajas en las que el héroe simplemente representa algo con lo que jugamos y no se dedica activamente a hacer nada, a diferencia de las barajas agresivas donde suele ser imprescindible que el héroe actué o bien las barajas de control en donde suele ser, en esta clase concreta, el héroe el que mata también aunque sea a la larga, en este tipo de barajas el héroe no hace absolutamente nada se queda quieto ya que simplemente lo que usamos de la clase son cartas para mantenernos con vida, atacar al rival o bien hacer bajas en sus filas mientras les destrozan nuestros aliados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para poder actuar así lo que necesitamos son chispas, rompe equipos y rompe facultades y curaciones que nos mantengan en la partida, lo bueno es que prácticamente todo eso es común o infrecuente con lo que la baraja sale enormemente barata comparándola con otros arquetipos similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiero hacer una aclaración, la baraja es CORE como habéis podido comprobar en el título y voy a emplear algunas de las cartas que salen en el mazo de iniciación de druida que podéis encontrar dentro de poco en las tiendas, como son reeditadas, aunque no lo han confirmador aún, vendrán fijas en las barajas de clase con lo que será sencillo conseguirlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La baraja me la pidieron en alianza, por lo que voy a tirar a hacer una de las barajas que en España consiguieron buenos resultados al comienzo del juego llevadas por los hermanos Pastor, es la base para la que voy a desarrollar, algunos aliados protectores de primeros turnos que paren a nuestro rival, &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1641.jpg"&gt;Myriam Starcaller&lt;/a&gt; para dar la puntilla y los Aldor como apoyo para conseguir que rematemos mucho antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Héroe:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:nv4zyULWQJ-ufM:http://saywow.org/img/cards/mythen_of_the_wild.jpg"&gt;Mythen of the Wild&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aliados(26):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1626.jpg"&gt;Antikron the Unyielding&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2797.jpg"&gt;Naan the Selfless&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2786.jpg"&gt;Gromble the Apt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1935.jpg"&gt;Instructor Giralo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1641.jpg"&gt;Myriam Starcaller&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2295.jpg"&gt;Woodsie Leafsong&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2006.jpg"&gt;"Scrapper" Ironbane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades(18):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2933.jpg"&gt;Natural Repossesion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2168.jpg"&gt;Hibernate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/53.jpg"&gt;Innevate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2934.jpg"&gt;Nature's Focus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1967.jpg"&gt;Stromfire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1940.jpg"&gt;Rebirth&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipos(2):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1172.jpg"&gt;Runesong Dagger&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Misiones/Localizaciones(14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2872.jpg"&gt;Call to Arms:Arathi Basin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1727.jpg"&gt;Information Gathering&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1985.jpg"&gt;Tabards of the Illidari&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2881.jpg"&gt;Rise and Be Reconigzed&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es la versión alianza, con horda podemos jugar con otros aliados y dejar de lado la defensa, por medio de protectors, y centrarnos más en el control de la mesa y en matar con los ferocitys grandes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-1034658415361488388?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c_JK3ZiBKZFsvU3T6BN_Ze2WtNA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c_JK3ZiBKZFsvU3T6BN_Ze2WtNA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c_JK3ZiBKZFsvU3T6BN_Ze2WtNA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c_JK3ZiBKZFsvU3T6BN_Ze2WtNA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/ZjdXPDWq9zw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/1034658415361488388/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=1034658415361488388" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/1034658415361488388?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/1034658415361488388?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/ZjdXPDWq9zw/baraja-druida-para-novatoscore.html" title="Baraja Druida para Novatos:CORE." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2010/02/baraja-druida-para-novatoscore.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUYDRXszeCp7ImA9WxBXFkQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-4322989066957835892</id><published>2010-01-28T10:34:00.005+01:00</published><updated>2010-01-28T16:39:34.580+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-28T16:39:34.580+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CORE" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cartas legales en CORE" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estrategia" /><title>Cartas legales de CORE con las excepciones.</title><content type="html">Pues eso mismo, aquí dejo las que son legales para CORE e incluyo las cartas reeditadas de clases y aliados de las facciones que al ser reeditados en las barajas de clases se pueden jugar. Hay una lista con héroes, por si a alguno le gustan que sepa también que se pueden jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Not legal for Core:&lt;br /&gt;HoA&lt;br /&gt;TDP&lt;br /&gt;FOO&lt;br /&gt;Onyxia&lt;br /&gt;Molten Core&lt;br /&gt;Feast of Winter Veil&lt;br /&gt;BC collector's edition promo cards&lt;br /&gt;Mrglrglmrglmrrrlggg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Excepto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;HERO CARDS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 10 / 234 Outland 2 / 246 Fillet, Kneecapper Extraordinaire&lt;br /&gt;Class 11 / 234 Azeroth 004 / 361 Graccus&lt;br /&gt;Class 16 / 234 Azeroth 7/361 Timmo Shadestep&lt;br /&gt;Class 20 / 234 Azeroth 010 / 361 Grennan Stormspeaker&lt;br /&gt;Class 23 / 234 Dark Portal 17 / 319 Morova of the Sands&lt;br /&gt;Class 25 / 234 Azeroth 14 / 361 Sen'zir Beastwalker&lt;br /&gt;Class 26 / 234 Azeroth 015 / 361 Ta’zo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;DRUID&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 28 / 234 Azeroth 020 / 361 Entangling Roots&lt;br /&gt;Class 29 / 234 Azeroth 022 / 361 Healing Touch&lt;br /&gt;Class 30 / 234 Azeroth 023 / 361 Innervate&lt;br /&gt;Class 31 / 234 Azeroth 024 / 361 Mark of the Wild&lt;br /&gt;Class 34 / 234 Azeroth 031 / 361 Starfire&lt;br /&gt;Class 36 / 234 Dark Portal 30 / 319 Wrath &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;HUNTER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 37 / 234 Azeroth 033 / 361 Arcane Shot &lt;br /&gt;Class 38 / 234 Azeroth 036 / 361 Bloodclaw&lt;br /&gt;Class 39 / 234 Outland 30 / 246 Kill Command&lt;br /&gt;Class 40 / 234 Azeroth 041 / 361 Multi-Shot&lt;br /&gt;Class 41 / 234 Azeroth 042 / 361 Old Bones&lt;br /&gt;Class 46 / 234 Dark Portal 40 / 319 Trophy Kill &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;MAGE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 47 / 234 Dark Portal 43 / 319 Arcane Missiles&lt;br /&gt;Class 48 / 234 Azeroth 051 / 361 Counterspell &lt;br /&gt;Class 49 / 234 Azeroth 052 / 361 Fire Blast&lt;br /&gt;Class 50 / 234 Azeroth 053 / 361 Fireball&lt;br /&gt;Class 51 / 234 Azeroth 056 / 361 Frostbolt&lt;br /&gt;Class 52 / 234 Azeroth 055 / 361 Frost Nova&lt;br /&gt;Class 54 / 234 Azeroth 057 / 361 Mana Agate&lt;br /&gt;Class 55 / 234 Azeroth 058 / 361 Polymorph&lt;br /&gt;Class 56 / 234 Dark Portal 53 / 319 Scorch&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;PALADIN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Class 58 / 234 Azeroth 063 / 361 Blessing of Protection &lt;br /&gt;Class 59 / 234 Azeroth 64 / 361 Blessing of Wisdom&lt;br /&gt;Class 60 / 234 Azeroth 065 / 361 Cleanse&lt;br /&gt;Class 61 / 234 Dark Portal 57 / 319 Consecration&lt;br /&gt;Class 62 / 234 Azeroth 068 / 361 Hammer of Justice&lt;br /&gt;Class 63 / 234 Azeroth 069 / 361 Holy Light&lt;br /&gt;Class 64 / 234 Outland 51 / 246 Redemption &lt;br /&gt;Class 65 / 234 Dark Portal 62 / 319 Righteous Vengeance&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;PRIEST&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 67 / 234 Outland 55 / 246 Binding Heal&lt;br /&gt;Class 69 / 234 Azeroth 076 / 361 Chastise&lt;br /&gt;Class 70 / 234 Azeroth 077 / 361 Dispel Magic&lt;br /&gt;Class 71 / 234 Azeroth 078 / 361 Flash Heal&lt;br /&gt;Class 72 / 234 Dark Portal 70 / 319 Greater Heal&lt;br /&gt;Class 74 / 234 Azeroth 083 / 361 Power Word: Fortitude&lt;br /&gt;Class 75 / 234 Dark Portal 76 / 319 Power Word: Shield&lt;br /&gt;Class 76 / 234 Azeroth 084 / 361 Prayer of Healing&lt;br /&gt;Class 77 / 234 Dark Portal 77 / 319 Renew&lt;br /&gt;Class 78 / 234 Azeroth 086 / 361 Resurrection&lt;br /&gt;Class 79 / 234 Outland 61 / 246 Shadowfiend&lt;br /&gt;Class 80 / 234 Dark Portal 78 / 319 Shadow Word: Death &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ROGUE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 81 / 234 Azeroth 091 / 361 Backstab&lt;br /&gt;Class 82 / 234 Azeroth 093 / 361 Coup de Grâce&lt;br /&gt;Class 84 / 234 Azeroth 096 / 361 Dismantle&lt;br /&gt;Class 85 / 234 Dark Portal 81 / 319 Distract&lt;br /&gt;Class 86 / 234 Azeroth 099 / 361 Gouge&lt;br /&gt;Class 87 / 234 Dark Portal 85 / 319 Prey on the Weak&lt;br /&gt;Class 89 / 234 Azeroth 102 / 361 Sinister Strike&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;SHAMAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 91 / 234 Outland 74 / 246 Chain Heal&lt;br /&gt;Class 92 / 234 Azeroth 106 / 361 Chain Lightning&lt;br /&gt;Class 94 / 234 Outland 76 / 246 Earth Shock&lt;br /&gt;Class 96 / 234 Azeroth 109 / 361 Frost Shock&lt;br /&gt;Class 97 / 234 Azeroth 112 / 361 Healing Wave&lt;br /&gt;Class 99 / 234 Azeroth 113 / 361 Lightning Bolt&lt;br /&gt;Class 101 / 234 Azeroth 114 / 361 Purge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;WARLOCK&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 102 / 234 Outland 82 / 246 Angrida&lt;br /&gt;Class 103 / 234 Azeroth 121 / 361 Curse of Agony&lt;br /&gt;Class 104 / 234 Azeroth 123 / 361 Fear&lt;br /&gt;Class 105 / 234 Dark Portal 108 / 319 Hellfire&lt;br /&gt;Class 106 / 234 Outland 85 / 246 Immolate&lt;br /&gt;Class 107 / 234 Outland 86 / 246 Incinerate&lt;br /&gt;Class 108 / 234 Azeroth 128 / 361 Life Tap&lt;br /&gt;Class 109 / 234 Dark Portal 109 / 319 Morfiel&lt;br /&gt;Class 110 / 234 Azeroth 130 / 361 Sarmoth&lt;br /&gt;Class 111 / 234 Azeroth 132 / 361 Shadow Bolt&lt;br /&gt;Class 114 / 234 Azeroth 134 / 361 Steal Essence&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;WARRIOR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 115 / 234 Azeroth 135 / 361 Battle Shout&lt;br /&gt;Class 116 / 234 Azeroth 137 / 361 Charge&lt;br /&gt;Class 117 / 234 Azeroth 141 / 361 Execute&lt;br /&gt;Class 118 / 234 Azeroth 142 / 361 Heroic Strike&lt;br /&gt;Class 119 / 234 Dark Portal 121 / 319 Intercept&lt;br /&gt;Class 120 / 234 Outland 94 / 246 Intervene&lt;br /&gt;Class 122 / 234 Dark Portal 125 / 319 Thunder Clap&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ALLIES - ALLIANCE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 126 / 234 Azeroth 175 / 361 Anika Berlyn&lt;br /&gt;Class 127 / 234 Azeroth 176 / 361 Apprentice Teep&lt;br /&gt;Class 129 / 234 Azeroth 179 / 361 Braxiss the Sleeper&lt;br /&gt;Class 130 / 234 Dark Portal 159 / 319 Cerwyn &lt;br /&gt;Class 133 / 234 Outland 119 / 246 Guruvan&lt;br /&gt;Class 134 / 234 Outland 120 / 246 Hailey Goodchilde&lt;br /&gt;Class 135 / 234 Azeroth 187 / 361 Hannah the Unstoppable&lt;br /&gt;Class 137 / 234 Outland 123 / 246 Jewelcrafter Zanaz&lt;br /&gt;Class 140 / 234 Azeroth 192 / 361 Kor Cindervein&lt;br /&gt;Class 141 / 234 Azeroth 194 / 361 Lady Courtney Noel&lt;br /&gt;Class 142 / 234 Azeroth 196 / 361 Lafiel&lt;br /&gt;Class 143 / 234 Azeroth 197 / 361 Latro Abiectus&lt;br /&gt;Class 144 / 234 Azeroth 200 / 361 Liba Wobblebonk&lt;br /&gt;Class 145 / 234 Azeroth 208 / 361 Milo the Unmerciful&lt;br /&gt;Class 146 / 234 Azeroth 209 / 361 Moira Darkheart&lt;br /&gt;Class 149 / 234 Outland 136 / 246 Parren Shadowshot&lt;br /&gt;Class 152 / 234 Azeroth 213 / 361 Randipan&lt;br /&gt;Class 154 / 234 Outland 140 / 246 Rodrigo&lt;br /&gt;Class 156 / 234 Dark Portal 189 / 319 Scaramanga&lt;br /&gt;Class 158 / 234 Azeroth 217 / 361 Sha’lin Nightwind&lt;br /&gt;Class 160 / 234 Dark Portal 193 / 319 Valanos&lt;br /&gt;Class 163 / 234 Dark Portal 195 / 319 Vindicator Enkallus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ALLIES - HORDE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 166 / 234 Dark Portal 198 / 319 Araelun &lt;br /&gt;Class 168 / 234 Azeroth 228 / 361 Benethor Draigo&lt;br /&gt;Class 174 / 234 Azeroth 232 / 361 Confessor Mildred&lt;br /&gt;Class 176 / 234 Outland 155 / 246 Drusenna the Vigilant&lt;br /&gt;Class 179 / 234 Azeroth 238 / 361 Gartok Skullsplitter&lt;br /&gt;Class 182 / 234 Azeroth 246 / 361 Kagra of the Crossroads&lt;br /&gt;Class 183 / 234 Azeroth 247 / 361 Karkas Deathhowl&lt;br /&gt;Class 184 / 234 Outland 167 / 246 Karrok Scarrend &lt;br /&gt;Class 185 / 234 Outland 168 / 246 Kelvor Valorshine&lt;br /&gt;Class 187 / 234 Azeroth 251 / 361 Mias the Putrid&lt;br /&gt;Class 188 / 234 Azeroth 252 / 361 Moko Hunts-at-Dawn&lt;br /&gt;Class 192 / 234 Dark Portal 232 / 319 Scout Omerrta&lt;br /&gt;Class 193 / 234 Dark Portal 233 / 319 Sister Rot&lt;br /&gt;Class 195 / 234 Azeroth 260 / 361 Taz’dingo&lt;br /&gt;Class 197 / 234 Azeroth 262 / 361 Vaerik Proudhoof&lt;br /&gt;Class 198 / 234 Dark Portal 239 / 319 Vanda Skydaughter&lt;br /&gt;Class 199 / 234 Azeroth 264 / 361 Vesh’ral&lt;br /&gt;Class 200 / 234 Dark Portal 242 / 319 Waz’luk&lt;br /&gt;Class 203 / 234 Azeroth 275 / 361 Zygore Bladebreaker&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EQUIPMENT - ARMOR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 206 / 234 Azeroth 285 / 361 Draconian Deflector&lt;br /&gt;Class 207 / 234 Azeroth 290 / 361 Golem Skull Helm&lt;br /&gt;Class 208 / 234 Azeroth 326 / 361 Heartseeker&lt;br /&gt;Class 209 / 234 Dark Portal 259 / 319 Ornate Adamantium Breastplate&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EQUIPMENT - WEAPON&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 211 / 234 Azeroth 311 / 361 Ancient Bone Bow &lt;br /&gt;Class 212 / 234 Azeroth 313 / 361 Arcanite Reaper&lt;br /&gt;Class 213 / 234 Azeroth 312 / 361 Annihilator&lt;br /&gt;Class 214 / 234 Azeroth 315 / 361 Barman Shanker&lt;br /&gt;Class 215 / 234 Dark Portal 271 / 319 Blackcrow&lt;br /&gt;Class 217 / 234 Dark Portal 272 / 319 Fel Iron Hatchet&lt;br /&gt;Class 219 / 234 Molten Core 25 / 30 Perdition’s Blade&lt;br /&gt;Class 220 / 234 Molten Core 26 / 30 Rhok’delar, Longbow of the Ancient Keepers&lt;br /&gt;Class 221 / 234 Azeroth 333 / 361 Scarlet Kris &lt;br /&gt;Class 222 / 234 Dark Portal 280 / 319 Scimitar of the Nexus Stalkers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;QUEST&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Class 227 / 234 Outland 235 / 246 Gahz’ridian&lt;br /&gt;Class 233 / 234 Azeroth 360 / 361 Your Fortune Awaits You&lt;br /&gt;Class 234 / 234 Azeroth 361 / 361 Zapped Giants&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-4322989066957835892?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J3cLnLh6YkkDI1CpeJXV6qbUpU0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J3cLnLh6YkkDI1CpeJXV6qbUpU0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J3cLnLh6YkkDI1CpeJXV6qbUpU0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J3cLnLh6YkkDI1CpeJXV6qbUpU0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/D0fR430rgIk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/4322989066957835892/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=4322989066957835892" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4322989066957835892?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4322989066957835892?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/D0fR430rgIk/cartas-legales-de-core-con-las.html" title="Cartas legales de CORE con las excepciones." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2010/01/cartas-legales-de-core-con-las.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUUBSH07eCp7ImA9WxBXFUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-7499922387553890605</id><published>2010-01-26T12:09:00.012+01:00</published><updated>2010-01-27T12:54:19.300+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-27T12:54:19.300+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="construido" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CORE" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estrategia" /><title>CORE, introducción rápida.</title><content type="html">Buenas de nuevo a tod@s, últimamente no tengo tiempo ni para vivir así que desgraciadamente ni para jugar ni para nada de nada de lo que me gusta. Por eso tengo un poco abandonados los blogs, pero hoy me he levantado agotadísimo y me apetecía , no se, dejar de pensar un poco en el trabajo o bien en todo lo que tengo encima todavía y me he decidido por escribir un articulito que tenía en mente y recaba también en parte las opiniones de otras personas volcadas en otras páginas y blogs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero quiero que sepáis que yo estoy completamente a favor del formato &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;CORE&lt;/span&gt;, que es algo que a mucha gente le ha molestado lo del formato no que a mi me guste o no, pero es algo que este juego necesitaba. ¿Por qué?, pues tiene una respuesta muy simple, por que si no se moriría. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver, sed sinceros, ¿a quien cojones conocéis , que para meterese en un juego vaya a dejarse de primeras 300 euros? por decir una cifra, para poder tener una &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1871.jpg"&gt;Black Ice&lt;/a&gt; por poner una de las barajas que han conseguido marcar el entorno, o bien tener que jugar algo capaz de vencerla, por ejemplo un solo warrior con mil raras y crafted. Yo a bien pocas la verdad y quien quiere dejarse dinero en material sellado si con pillar tres o cuatro cosas sueltas podemos mejorar esa baraja una vez hemos invertido el dinero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para poder seguir con esa dinámica tenían que estar lanzando bombas al mercado todo el día y es muy difícil mantener algo equilibrado de esa manera, que es lo que a todos nos gusta, o por lo menos aunque este un poco más jodido saber que puedes hacer algo con la clase que más te gusta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por todas estas razones pienso que es un buen cambio, y aunque aprecio el hecho de tener banquillo, la verdad es que me compensa más jugar más rondas de construido que es a fin de cuentas lo que me gusta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora vamos a dejarnos de preámbulos y vamos a empezar a hablar un poco de que debemos considerar de este bloque por que aunque los clasificatorios de construido estén a la vuelta de la esquina debemos preparar mejor la final que es lo complicado de verdad.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://warcraft-tcg.de/forum/images/coverage/soul/sfds/the-problem-is-choice.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 361px;" src="http://warcraft-tcg.de/forum/images/coverage/soul/sfds/the-problem-is-choice.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2132.jpg"&gt;Illidan Stormrage&lt;/a&gt; es la carta más poderosa que nos podemos encontrar en el entorno. Muchos de vosotros la conocéis y podéis pensar que una carta con esos costes en un entorno reducido a una ronda de 30 minutos es jugársela demasiado. Bueno, pues no es así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero al poder contar con absolutamente todas las copias de las cartas de traidores que tengamos en nuestra colección nos hace tener protección contra todo lo que se nos pueda ocurrir. Entre esos aliados aparte de los finishers a los que estáis acostumbrados en las barajas que han aparecido hasta ahora de construido podemos contar con mata aliados, maneras de hacer daño directo, rompe facultades y equipos, protectores, todo lo que os podáis imaginar. Contar con una herramienta de estas características es tremendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego, si tan sólo copamos 3 huecos para matar a nuestro rival podemos dedicar las otras 57 cartas de la baraja a mantenernos con vida, robar y acelerarnos, con lo que en un formato en el que para las segundas partidas no podemos tomar el mazo el hecho de ganar slots con los que metarnos es algo muy a tener en cuenta como uno de los puntos determinantes que pueden conducirnos a que nos decidamos por esta baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego una de las formas de ganar es conseguir una baraja rápida, afilada al máximo y llevarla al extremo para hacer que nuestros rivales cuenten con robos malos cuando cojan alguna carta específica de meta contra equipos por ejemplo, si la hemos creado de aliados, o bien si tenemos un solo warrior lo mismo sucede con los mata aliados de nuestro rival. Claro pero nosotros tenemos que tener en cuenta cartas como el &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1498.jpg"&gt;Aegis of the Vindicator&lt;/a&gt; que llevaran los numerosos chamanes que halla en el entorno, al menos al principio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las barajas con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3000.jpg"&gt;Death Wish&lt;/a&gt; van a ser otras que van a dar muchos problemas, ya en versión de chapas, con muchas armaduras, o bien con aliados y muy blitz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas son algunas de las que veremos no creo que nos deshagamos ni de lejos de nada de lo que funciona ahora mismo, y los orcos de momento, van a estar muy presentes también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay numerosas barajas por la red, pero de momento son modificaciones y adaptaciones de lo que tenemos ahora mismo,y no merece la pena darles ni un segundo vistazo, a cualquiera se nos pueden ocurrir, pero espero con impaciencia los primeros resultados a ver si ha salido algo nuevo, o todavía tendremos que esperar un par de expansiones para ver como todo cambia y se conforma de otra manera para ir dando forma al CORE definitivo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-7499922387553890605?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bTFduKLz6VdVL6VcMUzzYhltEVQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bTFduKLz6VdVL6VcMUzzYhltEVQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bTFduKLz6VdVL6VcMUzzYhltEVQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bTFduKLz6VdVL6VcMUzzYhltEVQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/4-Gw63PdQdE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/7499922387553890605/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=7499922387553890605" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/7499922387553890605?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/7499922387553890605?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/4-Gw63PdQdE/core-introduccion-rapida.html" title="CORE, introducción rápida." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2010/01/core-introduccion-rapida.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A04GSX47eip7ImA9WxBXEEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-3600745638013227120</id><published>2010-01-19T08:35:00.005+01:00</published><updated>2010-01-21T11:32:08.002+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-21T11:32:08.002+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="construido" /><title>Nuevos formatos: Mirando al futuro.</title><content type="html">&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Construido&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Formato clásico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas las cartas del juego son legales en este formato, y se permite jugar con 10 cartas de banquillo y se juega al mejor de 3 partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Core Format&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el formato Core, solo son legales las cartas que provienen de los tres últimos bloques, cada bloque comprende 3 expansiones, y todas las cartas relacionadas con ellos y que salen entre bloques, como treasure packs de raid decks.Aquí os pongo los sets que serán legales en el Core actual. Cuando vayan saliendo las dos expansiones que quedan del bloque de Scourgewars se añaden y cuando salga un nuevo bloque , osea una nueva expansión fuera de Scourgewars se come todo el bloque de March of the Legion. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;March of the Legion&lt;br /&gt;Servants of the Betrayer&lt;br /&gt;The Hunt for Illidan&lt;br /&gt;Drums of War&lt;br /&gt;Blood of the Gladiators&lt;br /&gt;Fields of Honor&lt;br /&gt;Scourgewar&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Magtheridon’s Lair (Treasure Pack cards)&lt;br /&gt;Black Temple (Treasure Pack cards)&lt;br /&gt;Black Temple (Tournament cards)&lt;br /&gt;Arena Grand Melee&lt;br /&gt;Death Knight Starters&lt;br /&gt;Naxxramas (Treasure Pack cards)&lt;br /&gt;Class Starter Decks&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Wrath of the Lich King Promo cards&lt;br /&gt;Darkmoon Faire Promo Cards&lt;br /&gt;Crafted Cards (associated with legal sets)&lt;br /&gt;Badge of Justice Cards (associated with legal sets)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Limited&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sealed Pack –&lt;/span&gt; Cada jugador recibe 6 sobres y con ello se monta el mazo. Es el formato normal de limitado de torneos clasificatorios y presentaciones.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Booster Draft –&lt;/span&gt; Todos reciben 3 sobres hay que colcoarse en círculo se abren de uno en uno y se coje na y se pasa a la izquierda, así hasta que se agota el sobre, luego comienza lo mismo con la derecha y al final con el último a la izquierda. Cuando se terminan los sobres con las cartas que has conseguido te tienes que hacer el mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los mazos en el formato limitado han de ser de 30 cartas como mínimo, y también se juegan al mejor de tres partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es lo que tendremos con bloque, pero bueno no es demasiado grave. Aunque la manera de jugar y ver el entorno cambia tremendamente, algo que a mi juicio es bueno para que se recicle el entorno, las cartas más poderosas venían saliendo en las últimas expansiones siempre y aunque si bien es cierto que hay algunas notorias excepciones que echaremos de menos, como &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1005.jpg"&gt;Fizzle&lt;/a&gt; o bien el &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/298.jpg"&gt;Mortal Strike&lt;/a&gt;, no dejan de ser cartas que entran bien pero sin las que se puede jugar. Para mi el mayor problema esta en la cantidad de misiones que se quedan fuera, que casi todos empleamos de base en nuestras barajas, en los mazos de clases nuevos, salen quest, no se cuales son ni como pero a lo mejor allí, en esas quest nuevas están los sustitutos o bien algunos paliativos de los que tirar. Luego hay muchas nuevas con nuevos costes de 4 en tu turno, para que las monturas son buenas para ayudarnos a completarlas y gracias a las cuales quizás podríamos considerar el hecho de llevar unos 16 recursos para rentarlas y así que nos aceleren el robo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La otra complicación que se presenta es como lidiar con el entorno, hay barajas muy buenas de construido ahora mismo que con un entorno de estas características tienen que salvar escollos tremendos que antes salvaban gracias al banquillo. Las barajas basadas en equipos lo tienen difícil con la cantidad de hate de base que se va a llevar, se quedan cartas que arrasan la mesa y contra las que llevar cartas específicas podría jodernos en otros muchos enfrentamientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es algo sobre lo que reflexionar, ahora toca jugar construido normal, pero tener un ojo en las finales todos y pensar que vais a llevar si podéis acudir, investigad mucho. Yo por mi parte no puedo acudir, pero además de todo, no se si podré daros muchas pistas que no podáis encontrar en otro lado, aunque en cuanto tenga un hueco prometo ponerme a ello.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-3600745638013227120?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Jr_EgeVnHiCwbwWT3X8OXzXFZEI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Jr_EgeVnHiCwbwWT3X8OXzXFZEI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/VBK9EbKKBcY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/3600745638013227120/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=3600745638013227120" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/3600745638013227120?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/3600745638013227120?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/VBK9EbKKBcY/nuevos-formatos-mirando-al-futuro.html" title="Nuevos formatos: Mirando al futuro." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2010/01/nuevos-formatos-mirando-al-futuro.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcFR349fyp7ImA9WxBQFEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-6474101817868287093</id><published>2010-01-13T16:05:00.018+01:00</published><updated>2010-01-14T17:53:36.067+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-14T17:53:36.067+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="barajas de rogues" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Barajas para novatos" /><title>Baraja rogue para novatos.</title><content type="html">No creo que todos os halláis enterado todavía todos de que en Marzo de 2010, osea en un par de meses, aparecen barajas de clase con las que empezar a jugar, para todas las clases, y facciones, osea que lo han hecho para que puedas coger un Warrior alianza u horda por ejemplo, y tengas una base.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deben reimprimir cartas tochas, pero no creo que ni de lejos vayan a ser barajas 4x, osea con 4 copias de cada carta, por lo que seguro que debemos o bien coger varios si estamos interesados, o bien buscarnos por otros medios lo que necesitemos. De hecho me acabo de enterar de que en algunos casos son reprints y las cosillas que vienen son bastante malillas, es sólo para comenzar a jugar, aunque los han hecho atractivos en cierta manera para los jugadores que llevamos más tiempo volviendo a sacar ciertas cartas con otros dibujos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso quiero seguir con esta sección, de todos modos dentro de poco habrá que actualizarse y pasar a definir las barajas dentro de cada formato de juego, ya que se va a pasar a jugar dos formatos de construido distinto, de los que ya habrá tiempo para hablar cuando se definan un poco más las cosas, pero con esto tendremos una base interesantes sobre la que trabajar gastándonos muy poco dinero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues vamos con la lista, de momento la última que voy a hacer es un rogue, que es una de las barajas que faltan de iniciación por que me la han pedido, por que me gusta mucho la clase y por que tiene una comunes exageradamente buenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1543.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1543.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Héroe:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1543.jpg"&gt;Ressa the Lepper Queen&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aliados(28):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/594.jpg"&gt;Apprentice Merry&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/675.jpg"&gt;Jeleane Nightbreeze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2786.jpg"&gt;Gromble the Apt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1935.jpg"&gt;Instructor Giralo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1641.jpg"&gt;Myriam Starcaller&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2535.jpg"&gt;Mikael the Blunt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2295.jpg"&gt;Woodsie Leafsong&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades(14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/486.jpg"&gt;Purloin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2250.jpg"&gt;Thud!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2741.jpg"&gt;Carnage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/716.jpg"&gt;Prey on the Weak&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipos(4):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2593.jpg"&gt;Talisman of the Alliance&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Misiones/Localizaciones(14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://"&gt;Rise and Be Recognized&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1985.jpg"&gt;Tabards of the Illidari&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/986.jpg"&gt;Corki's Ramson&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2888.jpg"&gt;Eye of the Storm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una lista sencilla, sota caballo rey, con buenos aliados alianza, algo de descarte, y rompe equipos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La héroe la he elegido simplemente por que el flip es tremendo y nos ayudará mucho, lo que es importante ya que no tiramos de talentos y ganamos así una buena herramienta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta que se aclare bien lo del formato CORE no creo que publique barajas en esta sección, cuando empecemos a vislumbrar empezaré a poner cosallas y ha intentar preparar algo convincente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-6474101817868287093?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XnIagjz5PC__POV3Re6_ZxZU4EA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XnIagjz5PC__POV3Re6_ZxZU4EA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XnIagjz5PC__POV3Re6_ZxZU4EA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XnIagjz5PC__POV3Re6_ZxZU4EA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/DDi7a1MpY2k" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/6474101817868287093/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=6474101817868287093" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/6474101817868287093?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/6474101817868287093?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/DDi7a1MpY2k/baraja-rogue-para-novatos.html" title="Baraja rogue para novatos." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2010/01/baraja-rogue-para-novatos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0EBRXY5cCp7ImA9WxBQE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-4310990256660154544</id><published>2010-01-11T14:24:00.031+01:00</published><updated>2010-01-12T22:27:34.828+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-12T22:27:34.828+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estrategia" /><title>Comentarios sobre las barajas que se preveen en el entorno.</title><content type="html">He estado investigando en internet, depurando informaciones y hablando con distitas personas viendo que es lo que se estaban encontrando jugando por la red.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que la gente tenía un listado tremendo de barajas en un principio que podrían llegar a ser muy problemáticas, pero entre unas cosas y otras al final vas encontrando y ves que de las 20 barajas que se tenían en un principio se van cayendo una tras otra por no ser suficientemente sostenibles hasta que te quedas con algo similar a lo que había en el arco anterior aunque con algunas nuevas incorporaciones. Esto no quiere ni mucho menos que estas barajas que os planteo aquí sean las únicas que van a funcionar, pero son las que la gente esta usando más, y claro eso las convierte en el metagame, osea el entorno al que nos vamos a enfrentar por lo menos hasta que alguna baraja puntera, o bien alguien consiga con algo novedoso un buen resultado en un torneo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos hablaré de las barajas que he descartado como menos prácticas, las ventajas y desventajas que tienen para que las tengáis presentes, por que quien sabe podría equivocarme mucho, o bien que se os ocurriera un barajón con esa idea y seáis vosotros los que triunféis. Ahora vamos con lo que se está viendo en todos los foros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1871.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1871.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"Black Ice" Fizzlefreeze:&lt;/span&gt;Este individuo no va a abandonar tan fácilmente, la gente sigue jugando sobre seguro, este mazo es tremendo y la verdad es que para que vas a buscar muchas innovaciones cuando una &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1641.jpg"&gt;Myriam&lt;/a&gt; de tercer turno puede sacarte de la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún así, yo no lo veo, no tiene suficientes defensas contra los solos, ni suficientes rompe equipos, las barajas de Orcos les crean problemas y hay warlocks con base de meta específicas contra ellos. Con todo eso sigue siendo la primera baraja que todo el mundo coge en un nuevo entorno, pero la gran aparición de áreas me parece que la termina de reventar, yo desde luego se que habrá por lo menos al principio, pero desde luego no se la recomiendo a nadie. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/941.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/941.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mazaar:&lt;/span&gt;Esta si que me parece mucho mejor para jugar tal y como está el entorno, y muchos de los que la halláis jugado o bien visto podréis pensar que es una especie de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"Black Ice" Fizzlefreeze:&lt;/span&gt; de otro estilo y que por tanto debe adolecer de sus mismas debilidades y ventajas, bueno, a priori podría ser cierto, pero no lo es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De primeras estas barajas vienen equipadas de serie con un motor de robo descomunal, en forma de &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2754.jpg"&gt;backlash&lt;/a&gt; lo que les da contra cualquier baraja agresiva una manera muy competente de buscar las herramientas necesarias para poder vencerla y después de base, empleando tan sólo cartas de clase, posee medidas genéricas contra cualquier permanente y una manera de vencer a orcos gracias a &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2759.jpg"&gt;Hesriana&lt;/a&gt; que les proporciona en ese tipo de enfrentamientos, o bien simplemente contra cualquier baraja de aliados, la ventaja de cartas necesaria para sobre pasarlos, unido a la cantidad de quita cartas lo convierten en la baraja más peligrosa de aggro control azul gnoma que te puedes encontrar ahora mismo, o por lo menos la más versátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte hay versiones que incluyen &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1911.jpg"&gt;Crush Soul&lt;/a&gt; para enfrentarse mejor a las barajas de aliados, y destrozar de salida a las &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"Black Ice" Fizzlefreeze:&lt;/span&gt; o bien &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/652.jpg"&gt;Scape Artist&lt;/a&gt; si preveen más shamanes y mazos solos, las dos cartas son tremendas y la que no llevan de base las llevan de banquillo con lo que las posibilidades de hundir a cualquier cosa suben todavía más. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una baraja dura y vamos a tener que aguantarla mucho tiempo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1550.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1550.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kil'zin:&lt;/span&gt;Nadie se puede olvidar de esta baraja como no puedes dejar de lado ninguna baraja de Gnomos de la alianza, desde que salió ha estado en el candelero y la salida de dagas buenas no hace más que potenciarle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He visto versiones que ya ni siquiera incluyen &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2888.jpg"&gt;Eye of the Storm&lt;/a&gt; y vuelven a emplear &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2625.jpg"&gt;Circle of Blood&lt;/a&gt; para generar aliados y poner todavía más amenazas en juego, esto es debido a que cada vez el &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2294.jpg"&gt;Weldon Barov&lt;/a&gt; es menos efectivo como defensa y tenemos más cosas de base en la baraja buenas que nos permiten quitarlo de en medio, si deja de ser peligroso, podemos adaptar y afinar el mazo mejor, con lo que podemos dar más caña en enfrentamientos que no lo lleven. Esto es lo que ha visto la gente, a mi no me termina de convencer y en otros lados juegan de manera distinta a España, para ir a jugar un europeo o a USA de acuerdo, pero me esperaría a los primeros resultados de los torneos españoles para ver si efectivamente el nivel de estos bichos ha descendido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1559.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1559.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Orcs:&lt;/span&gt; He puesto este héroe por que es el más representativo, pero haceros a la idea de que en torneo os podéis encontrar, y es muy probable que lo hagáis cualquier baraja con un héroe orco y esa estructura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos las barajas están variando, como hemos hablado anteriormente las áreas nuevas marcan un poco el entorno que nos encontramos, por tanto la gente deja de depender tan absolutamente de los aliados e incluyen o bien nuevos,con lo que el nivel de orcos disminuye y deja de ser tan necesarias las &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2629.jpg"&gt;Orgrimar&lt;/a&gt; o incluyen armas, o las dos cosas, dejando a los orcos buenos, sobre todo a los rápidos, los resistentes y los que hacen cosas y eliminando todo lo que vaya más allá del turno 4 para centrarse en maneras alternativas de cerrar el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es interesante, de todos modos las builds si que os puedo asegurar que ahora incluyen muchas más habilidades con lo que metan lo que metan los orcos caen en mayor o menor medida, la baraja sigue siendo rápida y contundente, pero pierde en cierta manera esa explosividad que tenía antes, aunque hay versiones con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/158.jpg"&gt;Twig of the Wold Tree&lt;/a&gt; que van a saco y lo que intentan es buscar todavía más la manera de forzar los primeros turnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo es cuestión de probar, de todos modos de lo que yo os he hablado es de las versiones de warrior, tenéis con chaman con totems o chispas, hunter y warlocks que funcionan de manera diferentes y cada una con sus propias maneras de conseguir sus objetivos. Cada baraja tiene sus ventajas y desventajas, y todas se pueden adaptar, es cuestión de buscar la que más is guste a vosotros. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2431.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 280px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2431.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nicholas Merrick:&lt;/span&gt;Por supuesto en el momento que ponemos a los Gnomos azules tenemos que incluir a este tipo también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las barajas son similares aunque abordan el ganar la partida desde puntos totalmente opuestos, mientras que Black Ice trata de controlar la situación de la mesa mientras se protege y te va matando las barajas de este mago son más agresivas, se dedican sobre todo a limpiar la mesa del rival y suelen dejarse de aliados más empleados hacia el control o la defensa, y deja también fuera algunos counters, para añadir muchos aliados ofensivos y áreas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi juicio funciona mejor que el otro por que encara las partidas de una manera menos sosegada y es más difícil que se le escapen ciertas barajas o que anulando una sola carta se queda fuera, por contra es un mazo super agresivo con tan solo 25 vidas, con lo que tienes que conocer perfectamente bien las capacidades que tienes y como explotarlas en todo momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si el entorno se mueve más hacia los aliados es mejor, por que no da muchas opciones a los rivales en ese tema, sin embargo, si los solos salen a cualición, o bien son las barajas de chamanes agresivas o variantes de cualquier pelo, digamos que las barajas semi solas de warrior y cosas de ese estilo, lo tiene más complicado esta versión.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1555.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1555.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Warlock Control:&lt;/span&gt;Aquí ya podemos hacer referencia a las miles de barajas que hay cada una con su particularidad propia y sus propias formas de ganar específicas pero sobre todo usando las armaduras para reutilizar absolutamente todas las habilidades siendo esa ventaja de cartas lo que les proporciona a la larga la victoria.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son barajas competentes, pero a mi no me terminan de convencer de primeras, por que aunque han recibido ciertas ayudas, por ejemplo la montura, que en la alianza puede dar mucha vida, tienden a controlar la partida en base a muchos permanentes y si no te dan un cerrojazo rápido gracias a &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1721.jpg"&gt;Voidfire Wand&lt;/a&gt; la partida termina dependiendo de muchas cosas que según la baraja que juegues les puede costar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero claro a esto todos jugamos y sabemos de que pie cojea cada baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas las que he hablado hasta ahora son arquetipos existentes en el entorno, por lo que no os he desvelado nada nuevo, todas estas barajas deberían ser vuestros gaunlets, vamos los sparring para probar nuevas barajas, y luego deberían dejarse de lado, pero no es así siguen siendo las que dominan en el entorno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos a hablar de las que se presuponen como existentes en el entorno aunque las considero un poco menos viables, y por último de una de las barajas que si que están presentes en el entorno, son conceptos nuevos y van a hacer que tengamos que tenerlas presentes a la hora de crear nuestra baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Priest Discard:&lt;/span&gt;La ponen como una de las que ha ganado, y es cierto que con los nuevos aliados gratis o bien simplemente jugando al cerrojazo hemos ganado un montón de cartas que nos facilitan las cosas, pero yo no la veo tan claramente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La baraja de la que os voy a hablar más adelante, es una baraja a la que los priest le deberían tener respeto, a la que es muy difícil hacerle el cerrojo de &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1721.jpg"&gt;Voidfire Wand&lt;/a&gt; si a eso le unimos que hay varias barajas con posibilidades de llevar armaduras en el entorno aparte de las warriors, la cosa se les pone peor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También han recibido equipos que podrían emplear para matar de otra manera, pero sigo sin ver esa estrategia, los colocan como favoritos, pero he preferido dejarlos de lado con otras barajas por que son buenos si, pero sólo contra las barajas que he mencionado anteriormente y no con las que van saliendo y se colocan como nuevas enemigas del entorno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte aunque tiremos de jugar &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2803.jpg"&gt;Spelunker Maddocks&lt;/a&gt; y la montura enana como inclusión para ciclar mano, pero tendríamos que tener la suerte de poder ponerlo cuando sea inmenso, y que nuestro rival no robe nada para eliminarlo, o bien anularlo el tiempo que necesitemos para matar, lo cual tratándose de un aliado es difícil.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/943.jpg"&gt;Ozzati:&lt;/a&gt;Hay una versión de esta baraja con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3030.jpg"&gt;Great Elekk&lt;/a&gt; y con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1169.jpg"&gt;Fire Power&lt;/a&gt;, depende mucho de la mascota, aunque claro, contra barajas de aliados va de cine por que crea muchas áreas y va limpiando la mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es sencilla de vencer si sabes como jugarle y las barajas que estén algo preparadas contra el daño directo la hunden, no tiene capacidad sin la mascota de generar los daños suficientes para matar rápidamente y necesita en muchos casos haber colocado el talento de fuego con lo que se le ve venir de lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es recomendable aunque se esté usando bastante y es peligrosa a partir del turno 5 o en ese mismo, si consigue una buena combinación de cartas puede hacernos muchísimos daños, pero claro para ello no tendremos que haberle hecho nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hunter agresivos:&lt;/span&gt;Sobre todo de beast mastery, se apoyan mucho en &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2941.jpg"&gt;Fang&lt;/a&gt; para dar buenos sustos en el tercer o cuarto turno, aunque claro si les paras en seco matándoles los aliados en juego pierden muchísimo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me convence nada por los magos de fuegos que hay sueltos y por las &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;black ice&lt;/span&gt; son igual de rápidos que los orcos antiguos, por lo que las nuevas versiones pueden darles problemas también deprendiendo de como se desarrollen, pero siguen siendo rápidos y lo rápido es peligroso. MI consejo es que tengáis en mente que existen barajas de este tipo y que podrían llegar a daros un susto así que no os llaméis a engaños y probad contra ellas antes de tiempo. Cualquier baraja bichera rápida servirá para ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Chaman draenei:&lt;/span&gt;Pues una baraja similar a los chamanes aggro de la hora de sin aliados y aprovechándose del para hacer más daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dependecina abosulta de &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3030.jpg"&gt;Great Elekk&lt;/a&gt;, aunque podamos decir que sin la montura funcionan bien, no es lo mismo,puesto que el número de quest suele aumentar y el de chispas en detrimento de los aliados, que si son rápidos proporcionan más daño del que cuestan y normalmente son reutilizados, al pasarnos a depende más de chispas y armas, si nuestro héroe es anulado o bien la montura no sale nos retrasamos bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los he puesto aquí como barajas no tan claras, por que aunque si es cierto que pueden ser igual de buenos que un &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kil'Zin&lt;/span&gt; son más inestables y eso hace que si el entorno gira a llevar de momento mucho anti aliados, por las barajas que siguen estando en alza, y se mantiene el entorno una montura tenga los segundos contados en la mesa y no seamos capaces de sacarle todo el juego que nos da la carta y por ello no hallamos conseguido nada novedoso ni efectivo, con respecto a otros arquetipos existentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Rogues sutileza:&lt;/span&gt;Muchísimo descarte, pero dificultades para lidiar con las barajas enfocadas, no son malas, pero no hacen demasiado y eso hace que todavía no sean todo lo buenas que pueden llegar a ser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2917.jpg"&gt;Kel'Thuzad&lt;/a&gt; les abre las puertas a poder matar mucho más rápidamente, que era uno de las cosas que necesitaban las barajas que no fueran de traidor, pero aún así a mi juicio les falta algo para alcanzar todo su potencial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2017.jpg"&gt;Overkill:&lt;/a&gt;Si las barajas de magos empiezan fuerte, que es lo que parece, se quedará fuera, si las barajas de mago se apagan y el descarte se queda fuera, puede ser la respuesta contra las barajas de solo o semi solo, de todos modos, me resisto a sacarla y a no tenerla presente, aunque sea sólo por si acaso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3000.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 280px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3000.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3000.jpg"&gt;Death Wish:&lt;/a&gt;Por último esta es la carta que ha originado las nuevas barajas en las que todos vamos a tener que pensar para construir nuestros mazos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que los talentos de furia nunca han sido de lo mejor, y este es el primero que me gusta de verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiene una barbaridad de posibilidades, desde generar una baraja de control llena de armas y armaduras jugando solo y buscando lo que necesitemos, a jugar una simple baraja de control con aliados que emplee el talento para ganar la ventaja a otras aggro y dar caña a la larga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cualquiera de las dos es una buena opción, aunque me quedo con la primera en lugar de la segunda por las ventajas contra magos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas estas barajas las he visto, y muchas más claro, jugadas por personas o bien amigos míos las han visto y comentado. Ni mucho menos se termina de perfilar el entorno pero se puede ver claramente hacia donde van los tiros. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obtenemos nuevas incorporaciones pero la gente prefiere modificar lo existente antes que tener que buscar nuevas alternativas, lo como que se ve o bien se ha visto es bastante obvio, espero que se consigan un par de barajas nuevas, pero vamos no creo que se vayan a ir de lo que tenemos actualmente demasiado hasta que las primeras barajas que os he puesto se vayan cayendo conforme otras tengan que ocupar sus nichos y no puedan hacer nada, lo cual en un entorno tan equilibrado y donde podemos tirar de tantas cosas es muy pero que muy difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué pensáis? ¿Esperáis otras cosas? ¿Estáis probado algo distinto? ¿Hay cosas de las que no he hablado que incluiríais?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-4310990256660154544?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tsq-E_xM5HBFfneBiArS1jjQaaI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tsq-E_xM5HBFfneBiArS1jjQaaI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tsq-E_xM5HBFfneBiArS1jjQaaI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tsq-E_xM5HBFfneBiArS1jjQaaI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/bm1CEO6Y3I4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/4310990256660154544/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=4310990256660154544" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4310990256660154544?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4310990256660154544?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/bm1CEO6Y3I4/comentarios-sobre-las-barajas-que-se.html" title="Comentarios sobre las barajas que se preveen en el entorno." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2010/01/comentarios-sobre-las-barajas-que-se.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0UFSHozeip7ImA9WxBQEkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-7240190801247321772</id><published>2010-01-11T10:21:00.006+01:00</published><updated>2010-01-11T13:00:19.482+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-11T13:00:19.482+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Barajas para novatos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="barajas de warriors" /><title>Mazo Warrior novatos.</title><content type="html">Tengo prometido hace mucho tiempo una baraja para novatos de warrior y otra de rogue, el rollo es que con las Navidades y todo no me había dado tiempo de pensar gran cosa y añadiendo que me gusta crearlas un poco preparadas contra el entorno actual, que es ua incógnita tremenda todavía aunque se empieza a perfilar muy seriamente, pues no me había atrevido, pero después de un ratejo pensando y leyendo de vez en cuando páginas y foros buscando ideas sobre el entorno ya me he aclarado y paso a poner lo que había prometido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os pongo un poco en antecedentes sobre la baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que he intentado es crear una baraja que sea la previa a conseguir las cartas para hacer una baraja de orcos, va sin raras como es habitual, por eso no se centra en todo orcos, pero será una base para coger tanto la mecánica como para aprovechar posteriormente todas o bien casi todas las cartas conseguidas. ¿Qué conseguimos así, pues que la gente coja experiencia y cartas que le van a servir durante mucho tiempo? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las barajas de orcos son una de las alternativas hoy en día, cada vez se basan menos en &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2629.jpg"&gt;Oggrimar&lt;/a&gt; llevan armas y bueno varían de distintas maneras según quien las juegue con lo que aún harán falta menos cartas, aunque recomiendo coger todo lo de la baraja clásica por que son muy buenas y no demasiado caras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1559.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1559.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Héroe:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1559.jpg"&gt;Lionar the Blood Cursed&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aliados(22):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1244.jpg"&gt;Bloodsoul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2058.jpg"&gt;Offender Gora&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2337.jpg"&gt;Skumm Bag'go&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1677.jpg"&gt;Vex Master Nar'jo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2304.jpg"&gt;Cromarius Blackfist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2546.jpg"&gt;Furious Kalla&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades(15):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://tbn1.google.com/images?q=tbn:KBvtgKHPNdFQhM:http://www.cjcollectables.com/wp-content/uploads/2009/08/sudden-death.jpg"&gt;Sudden Death&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2236.jpg"&gt;Bloody Ritual&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1968.jpg"&gt;Finishing Shout&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1621.jpg"&gt;Smash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1188.jpg"&gt;Puncture&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipos(9):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3144.jpg"&gt;Unearthed Broadsword&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2374.jpg"&gt;Netherbane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2839.jpg"&gt;Bonefist Gauntlets&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Misiones/Localizaciones(14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1985.jpg"&gt;Tabards of the Illidari&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1539.jpg"&gt;Orders from Lady Vasjh&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2384.jpg"&gt;Bolstering Our Defenses&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2622.jpg"&gt;Uncatalogued Species&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Banquillo(10):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1920.jpg"&gt;Brok Bloodcaller&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2236.jpg"&gt;Bloody Ritual&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1968.jpg"&gt;Finishing Shout&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1621.jpg"&gt;Smash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2374.jpg"&gt;Netherbane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1x&lt;a href="http://tbn1.google.com/images?q=tbn:KBvtgKHPNdFQhM:http://www.cjcollectables.com/wp-content/uploads/2009/08/sudden-death.jpg"&gt;Sudden Death&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El macito es muy sencillo, está preparado para introducir a la gente en el uso de las armas y los aliados, dando recursos para controlar la mesa gracias a las habilidades, teniendo juego a la larga gracias a las armas, y como no pudiendo ser muy explosivo por la cantidad de aliados de turnos bajos que tiene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mezcla un poco los estilos y se puede preparar para emplear las mecánicas más caras de orcos comprando el resto de cartas raras y añadiéndolas retirando habilidades o equipos en función de lo que más nos convenga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora tengo que preparar algo sobre el entorno, un artículo repasando las barajas potentes que quedan y el siguiente espero que sea ya la otra baraja que prometí de rogue.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-7240190801247321772?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pvIUxxv_oAqWgHPy56zarifTCsY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pvIUxxv_oAqWgHPy56zarifTCsY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pvIUxxv_oAqWgHPy56zarifTCsY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pvIUxxv_oAqWgHPy56zarifTCsY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/VtBEA67lOLY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/7240190801247321772/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=7240190801247321772" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/7240190801247321772?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/7240190801247321772?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/VtBEA67lOLY/mazo-warrior-novatos.html" title="Mazo Warrior novatos." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2010/01/mazo-warrior-novatos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUUCR3Y5cCp7ImA9WxBRGEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-4169260278048220874</id><published>2010-01-05T23:31:00.020+01:00</published><updated>2010-01-07T16:14:26.828+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-07T16:14:26.828+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="barajas de rogues" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estrategia" /><title>Guía para mazos Underdogs.</title><content type="html">Buenas a tod@s , Felices Fiestas, prospero año y las típicas movidas que se dicen en estas épocas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya he vuelto de las vacaciones y vuelvo con ganas de escribir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He conseguido ya 4 sobres de los nuevos treasure packs y la verdad es que estoy bastante contento con todo lo que me ha salido hasta el momento. Aparte de buenas cartas y en copias suficiente, me ha tocado un Pollo Grande Loot, que a ver si vendo, y prácticamente todo lo que quería. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De paso he aprovechado para observar en condiciones la ampliación y he visto muchas posibilidades en ciertas cartas aunque el problema que les veo es que las que podríamos considerar mejores son un poco lentas, con lo que si vuelve a aparece &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2017.jpg"&gt;Overkill&lt;/a&gt;, que es algo que no podemos descartar a ciencia cierta aunque con las barajas que están apareciendo yo descartaría, tendremos que dejarlas de lado, pero como no entre, bueno digamos que no creo ni que los orcos hallan dicho su última palabra ni que todas las áreas vayan a ser capaces de limpiar lo que podremos llegar a colocar en la mesa. De todos modos hay cartas como por ejemplo el &lt;a href="http://ep.yimg.com/ca/I/yhst-99140670482918_2086_33901508"&gt;Widow's Fury&lt;/a&gt; que debemos tener en cuenta como un nuevo arma, sobre todo para Bloque, pero para barajas de DK y de warriors con aliados también es muy buena que podremos emplear sin problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es un poco el resumen de lo que ha pasado hasta ahora, algo que no todos habréis podido ver por que el parón navideño se ha notado muchísimo y la gente entre eso y que están preparando las barajas para los torneos no está soltando prenda por los foros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos un poco a lo que trata el artículo, la guía del &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Underdog&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera pregunta que os debería aparecer o por lo menos a mi me pasó es ¿qué significa el término &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Underdog&lt;/span&gt;? La traducción más acertada sería desvalido, o bien desamparado pero en este marco se suele referir a aquellos jugadores que no se les tiene en cuenta por que todavía no han destacado en ningún torneo nacional o internacional y se refiere a la gente que tiene posibilidades de hacer grandes papeles y que aún no son conocidos, vamos a los futuros "pros", todo el que ha sido bueno en un juego de cartas ha estado en esta categoría en algún momento de su trayectoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, pues este término lo quiero acuñar para referirme a las barajas con gran potencial pero que de momento salen fuera de las previsiones generales, y sobre todo quiere ser una guía para que vosotros mismos podáis identificar cartas o bien estrategias o héroes capaces pero que por lo que sea no son tomadas en serio o bien casi nadie las ve, vamos lo que suele pasar con barajas que hasta que no hacen Top 8 nadie las toma en serio. Y que de paso eso sirva como herramienta para que cada uno se de cuenta de las mejoras que puede hacer de manera individual y llevarlas a cabo por él mismo, sin que tengamos que ir a remolque de los resultados de los torneos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto no quiere decir que halla que mirar mal a quien se copie una baraja o una idea o lo que sea, si no que es interesante, aunque sea como ejercicio personal, plantearnos cosas distintas de las que solemos ver e intentar encontrar nuevos arquetipos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para enmarcar lo que digo voy a tomar una baraja que pilotó Stuart Wright en los pasados nacionales británicos, y aunque no consiguió hacerse con la victoria, consiguió colocarse entre los mejores 8 jugadores británicos con una baraja que ni en los más locos sueños se le habría ocurrido llevar a nadie. Era una baraja que se basaba en &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1851.jpg"&gt;Vigor&lt;/a&gt; junto con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2786.jpg"&gt;Gromble The Apt&lt;/a&gt; y acelerarse lo más posible para poder controlar la partida y empezar a jugar bombas desde muy temprano. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi juicio, quedaban muchas cosas que mejorar, por ejemplo las &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1871.jpg"&gt;Black Ice&lt;/a&gt; estaban en todo lo alto y la baraja estaba muy orientada a poder vencerla, aunque sinceramente creo que no del todo lo que se podía esperar por que perdió en los cuartos de final contra una 2-0, puede que esperara encontrarse más a su propio arquetipo de baraja azul agresiva, los &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/941.jpg"&gt;Mazar&lt;/a&gt; y que quizás le faltara algo en ese sentido, no lo se, pero desde luego a mi no me termino de convencer y la arregle a mi gusto, no consiguiendo por otro lado en un principio yo tampoco los resultados que quería. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más adelante, sobre todo motivado por esta falta de información en los foros, nadie comparte nada ahora mismo antes de los torneos, y menos cuando el entorno no está definido, y quizás alejándome de las cosas obvias como las barajas de &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3030.jpg"&gt;Great Elekk&lt;/a&gt; que tanto parece que se ven, y de la baraja rogue de control sutileza, que por otro lado a mi no me gusta nada de nada, y por supuesto no machacando os constantemente con barajas de warriors, sobre todo por que son tan parecidas a las que ya había he vuelto sobre mis pasos a intentar desarrollar de nuevo la idea de la baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que más me gusta de esta baraja es la cantidad de cartas buenas que se pueden jugar con rogues, siempre vamos a lo mismo, y parece que hemos dejado un poco de lado barajas potentísimas por el hecho de que no son lo mismo que solemos ver, hay que entender que cartas como &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2741.jpg"&gt;Carnage&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2204.jpg"&gt;Detect Traps&lt;/a&gt; merecerían una mayor atención y joder, yo no he visto nada más que tímidas menciones cuando salieron y como no han dado el campanazo no se ha llegado nunca más allá, pues con todo lo que me gustan es una de las cosas que quiero cambiar. También me motiva especialmente la salida de &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3153.jpg"&gt;Junkboxes Needed&lt;/a&gt;,a mucha gente puede que no le gusten este tipo de quest, nos hemos acostumbrado mucho a las quest que nos proporcionan cartas y parece que nos hemos olvidado de los días en que juegábamos quest capaces de poder hacer algo, como por ejemplo recuperar una carta y si la poniamos en el juego mejor o bien ayudarnos a lo que fuera y parece que no hemos advertido el poder de esta carta, de primeras, es un quita cartas incontrarrestable, con lo que los magos se las ven y se las desean para eliminarla, aparte no se considera una carta jugada, con lo que si por ejemplo nos han clavado un &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/963.jpg"&gt;Slow&lt;/a&gt; podremos emplearlo para abrir camino en la mano del rival y a diferencia de el resto de quitacarta de primeros turnos no se concentra en un campo específico ni requiere nombrar el nombre de una carta con lo que es perfecta te enfrentes a la baraja que te enfrentes, es más yo la considero una habilidad más antes que como una quest que me ocupa espacio, pero si vamos más justos no pasa nada ya que el pícaro posee cartas como el &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2513.jpg"&gt;Victimize&lt;/a&gt; que nos ayuda al planteamiento de la baraja y a su vez nos proporciona carta ayudándonos proporcionándonos un motor de robo adicional. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas son algunas de las cosillas que tenemos que tener en cuenta para ver el potencial tan basto de la baraja, otra cosa que debemos hacer es darnos cuenta de que es lo que buscamos, pues exactamente eso, cartas poderosas a las que no se ha sacado todo el potencial todavía y de las que nos vamos a aprovechar para crear una baraja poderosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista de la baraja y comentamos cosas después más específicas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Héroe:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/169.jpg"&gt;Timmo Shadestep&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aliados(20):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2778.jpg"&gt;Adam Eternum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1641.jpg"&gt;Myriam Starcaller&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2786.jpg"&gt;Gromble the Apt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2294.jpg"&gt;Weldon Barov&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2783.jpg"&gt;Dimzer the Presitidigitator&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades(23):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/486.jpg"&gt;Purloin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/716.jpg"&gt;Prey on the Weak&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2741.jpg"&gt;Carnage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2204.jpg"&gt;Detect Traps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2513.jpg"&gt;Victimize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/19.jpg"&gt;Gouge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1851.jpg"&gt;Vigor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipos(4):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2593.jpg"&gt;Talisman of the Alliance&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Misiones/Localizaciones(15):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2888.jpg"&gt;Eye of the Storm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3153.jpg"&gt;Junkboxes Needed&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1539.jpg"&gt;Orders From Lady Vashj&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/986.jpg"&gt;Corki's Ramson&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Banquillo(10):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2250.jpg"&gt;Thud!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2741.jpg"&gt;Carnage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2204.jpg"&gt;Detect Traps&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2513.jpg"&gt;Victimize&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2006.jpg"&gt;"Scrapper" Ironbane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez vista la baraja os podéis hacer una idea de lo que quería decir, el mecanismo es simple, nos dedicamos a poder jugar bombazos antes de tiempo, con lo cual desequilibramos a nuestro favor la partida, llenándonos la mano, no sabéis a que velocidad gasta esto cartas, mientras limpiamos la mano del rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia de la primera versión de Stu esta lleva &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1641.jpg"&gt;Myriam Starcaller&lt;/a&gt; por que todavía hay mucha gente que lleva barajas a las que le cuesta lidiar con ella en los primeros turnos, pero no sólo eso si no muchas más quita cartas para poder dedicarnos a atacar por varios puntos al rival y que nunca sepa como tomarnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún con todas estas cartas buenas la baraja no tiene lo que podríamos llamar una estructura concisa, tiene muchas maneras de matar, junta muchas cartas de calidad muy buena, pero es un poco ver que te viene y más que eso arruinar la moral del rival jugando cartones que le dejen de lado sin darle opción a réplica, claro tenemos que ser capaces de conocer como vamos a hacer más daño y cuando hacerlo, eso es imprescindible, por lo que tenemos que conocer bien las barajas del entorno,o por lo menos clavar las cartas que nos permitan ver la mano del rival y saber como tenemos que jugarle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es un ejemplo, aparte de esta baraja el año pasado sucedió algo similar con la baraja de &lt;a href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/03/underdogsmythen-of-fang.html"&gt;La baraja de Mythen of the Fang&lt;/a&gt; con lo que podéis constatar que está en la mano de cualquiera conseguir dar el campanazo sin necesidad de ser un super genio, ni el más novedoso, así que probad cosillas y ya me contaréis.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-4169260278048220874?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CD0rL3Lv2ZKBO3OeJ4865b1DHS8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CD0rL3Lv2ZKBO3OeJ4865b1DHS8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CD0rL3Lv2ZKBO3OeJ4865b1DHS8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CD0rL3Lv2ZKBO3OeJ4865b1DHS8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/jkZ2hjORVL0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/4169260278048220874/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=4169260278048220874" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4169260278048220874?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4169260278048220874?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/jkZ2hjORVL0/guia-para-mazos-underdogs.html" title="Guía para mazos Underdogs." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2010/01/guia-para-mazos-underdogs.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0EHR3c5fyp7ImA9WxBSFUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-5288997470480375026</id><published>2009-12-23T12:53:00.012+01:00</published><updated>2009-12-23T17:27:16.927+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-23T17:27:16.927+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estrategia" /><title>Una guia rápida a Kel'Thuzad.</title><content type="html">Buenas a tod@s, no iba a reportar nada antes de Navidad, pero me he encontrado un artícolo de Michael Lum que me ha parecido muy interesante, el resto de artículo habla de los distintos héroes de la colección, lo que a mi la verdad me parece un poco un desperdicio, pero este chico es metódico y suele hablar de todas las cartas que hay, cuando algo nuevo sale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, a lo que íbamos, como parte de su artículo ha hecho una comparativa de los Master Heros existentes y ha hablado punto por punto y hecho especial incapie en todos los distintos apartados de reglas que les afectan. Como me parece que es un tema un tanto confuso, y como puede que a alguno de vosotros no le quede claro todavía quería dejarlo presente en el blog, aparte así sigo empleando la sección de estrategia, una nueva etiqueta que he añadido recientemente, y que me parece muy útil para remarcar ciertas variantes, o bien simplemente para como en esta ocasión hablar de potentes cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2917.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 280px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2917.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Name&lt;/span&gt; Kel'Thuzad&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Set&lt;/span&gt; Scourgewar&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Number&lt;/span&gt; 21&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Text&lt;/span&gt; [Hunter], [Mage], [Rogue], [Warlock], or [Warrior] Hero Required&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;When your hero becomes Kel'Thuzad, target an opponent. Gain control of an ally he controls. Search his zones for one ally each and put any number of them into play.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Rarity&lt;/span&gt; E&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Artist&lt;/span&gt; James Ryman&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Type&lt;/span&gt; Master Hero&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero vamos a clarificar una cuantas cosas y luego ya pasamos a hablar de como emplearlo, o bien como poder abusar de él y de paso defendernos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1)¿Cuales son las zonas de juego?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acuerdo con el actual Comprehensive Rules (v4.01), existen seis zonas e juego: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;415.1 Las cartas pueden estar en una de estas seis zonas de juego:chain(cadena), deck(mazo), graveyard(cementerio), hand(mano), play(en juego), y removidas del juego (RFG). Todas las zonas existen incluso si no hay cartas en esa zona. La zona de la cadena y el mazo se encuentran ordenadas de arriba hacia abajo.Los jugadores no pueden alterar el orden de las cartas ( o bien efectos) en estas zonas pero pueden recolocarlas en todas las demás zonas.&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto quiere decir que cuando Kel'Thuzad entre en juego, vas a ganar el control del aliado del oponente objetivo, y aparte buscaras en sus zonas, aquí hay que hacer un apunte especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;415.2 Todos los jugadores comparten la cadena y la zona de juego, la play zone. Y poseen su propia mano, cementerio, RFG y mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que quiere decir esto es que cuando entre el Master Hero, buscaremos en estas últimas 4 zonas y de allí tomaremos, si los hubiera una aliado y lo pondremos en juego. Si los aliados que elegimos poseen poderes al entrar en juego, estos poderes se dispararan con lo que podremos emplearlos como queramos, ya que en ese momento seremos los controladores de esos aliados. Pero si uno de esos aliados se muere o bien abandona el juego, se irá a la zona correspondiente de su propietario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;2)Si vuelvo a jugar a Kel'Thuzad, ¿de nuevo vuelvo a buscar en todas las zonas y a coger aliados?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, el poder dice cuando nos convertimos en él, en el momento en que ya lo somos dará igual que lo juguemos todas las veces que queramos no volveremos a disparar su poder por que ya seriamos Kel'Thuzad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;3)¿Puedo incluir ambos en mi mazo y jugar a uno remplazando al otro si me interesa?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, simplemente no se pueden incluir ambos en la misma baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100.2e Un mazo sólo puede incluir un Master Hero(301.4) con un nombre concreto sólo si no contiene otro Master Hero con otro nombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os acabo de explicar las dudas más frecuentes que se suelen tener sobre los Master Heros, y como funciona Kel'Thuzad, espero que eso disperse todas las dudas que pudiera haber, y que de paso penséis en como vuestra baraja se puede enfrentar a este aliado como en su día lo hicisteis con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2132.jpg"&gt;Illidan&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos a hablar de sus usos, ventajas y desventajas en construido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, después de hablar de las reglas que hay tras este Master Hero y que se aclaren las cosas más oscuras de su funcionamiento me imagino que a más de uno y a más de dos se les habrá encendido la bombilla, como me ha pasado a mi mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos tomar a este Master Hero como una forma de ganar algo de vidas, un poco de ataque, no se simplemente como ponernos algo que es difícilmente eliminable o contrarrestable y con lo que poder ir metiendo daños al rival, pero desde luego no es lo más idóneo aparte de que nos cambia el tipo de daño a frost, lo que es una putada sobre todo comparando con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2132.jpg"&gt;Illidan&lt;/a&gt; que nos lo mantiene normal, es muy difícil que ese pequeño aporte de ataque en un turno tan tardío vaya a representar una opción seria de victoria. En cambio a una baraja con aliados, o bien basada en ellos la destrozamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora mismo hay varias barajas que se están viendo que siguen llevando aliados, pero son tan rápidas, o bien tan contados y específicos que en una baraja de estas características aparte de que los eliminamos para que no nos ataquen no sirve para gran cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su mayor utilidad y enfoque lo veo en barajas con opciones serias de ganar de manera alternativa, por ejemplo barajas de control arcano o frío que puedan encontrar dos huecos para meter un golpetazo a este Master Hero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda esta es otra de las cartas que replantea las viejas estrategias y hace que tengas que tener muy claro que montarte y de que maneras pero eso es bueno, así el entorno varia hacia cosas distintas e inesperadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felices fiestas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-5288997470480375026?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cknd519L4J6zpGujtLJJEMaMSD4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cknd519L4J6zpGujtLJJEMaMSD4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cknd519L4J6zpGujtLJJEMaMSD4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cknd519L4J6zpGujtLJJEMaMSD4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/LVeBY_MJtCk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/5288997470480375026/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=5288997470480375026" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/5288997470480375026?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/5288997470480375026?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/LVeBY_MJtCk/una-guia-rapida-kelthuzad.html" title="Una guia rápida a Kel'Thuzad." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/12/una-guia-rapida-kelthuzad.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0EMSXY4eyp7ImA9WxBSE0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-6712819127065208346</id><published>2009-12-20T21:27:00.003+01:00</published><updated>2009-12-20T22:48:08.833+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-20T22:48:08.833+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estrategia" /><title>Los "Cartonazos" de Scourgewar.</title><content type="html">Buenas a tod@s.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea de este artículo ha surgido de unos comentarios hechos en el post anterior, y es cierto que de momento no ha habido un análisis exhaustivo de Scourgewars como en otras ampliaciones, por lo menos destacando las cartas más poderosas o las que más van a marcar el entorno. Y aunque la ampliación en general me parece una mierda, si es una mierda por que casi no introduce mecánicas nuevas ni apoya nada cosa que espero que se arregle con la aparición de Naxxramas y que por lo menos de pie a que halla barajas que salgan adelante, pero Scourgewars sólo ha contribuido a destruir el entorno previo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A que me refiero con esto, bueno aunque parezca difícil de entender no lo es tanto. Había barajas de aliados que ganaban, con lo que en respuesta han sacado un montón de áreas que junto a las que ya había han destruido completamente esas barajas, a eso hay que unirle que el hecho de que hallan intentado potenciar el DK, que con otra expansión como esta va a estar intratable, halla muchas clases que se han quedado un poco cojas y claro, las barajas a las que podemos pasar dependen mucho de unas cuantas cartas en concreto que sinceramente ya me dirás, te hago una expansión con 200 y pico cartas y resulta que valen 5 que están por las nuves, bienvenido de nuevo Fires of Outland.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de esta diatriba, que ha servido más como desahogo personal al no ver de momento salida con ninguno de los nuevos cromos paso a comentar las cartas que más llaman la atención de esta ampliación, bien por el precio al que se han puesto, por las expectativas que tiene la gente y de paso nombro los pocos cartones que de verdad si que van a tener un impacto relevante en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2918.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2918.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;La primera carta que voy a comentar desde luego es la más evidente de todas las que van a salir ahora. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ella solita es una de las razones por las que barajas de aliados han dejado de funcionar, por que este cromito, a diferencia de todas las demás áreas que había hasta ahora, no sólo te da una ventaja de cartas tremenda, si no que te proporciona bien jugada la victoria automaticamente, joder es que es demasiado poder en una sola carta y aunque lleves counters, aunque lleves lo que sea, con que sólo te coja dos aliados y uno de él, por ejemplo, el turno siguiente la leche es de infarto, eso si además no los mejora con las miles de cartas que hay ahora mismo para apoyar a los Ghouls y tokens de diversos pelos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy desequilibrante y por tanto muy golosa para ser jugada por todos, por si sola esta carta tampoco seria de preocupar pero es que no viene solita si no que además sacan una temática que permite aprovecharse de esperar, gracias a las pegatinas y que unida a los equipos recurrentes nos da una seguridad tremenda para quedarnos en casa, vamos, la joya de la corona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2917.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2917.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;De nuevo otro cromo que proporciona una ventaja de cartas increíble.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinceramente este Master Hero al igual que la habilidad que tenemos arriba no pienso que hallan sido probados adecuadamente y lo veo casi más una medida para vender sobres en estas fechas que de verdad una idea mesurada que sacar al entorno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es cierto que &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2132.jpg"&gt;Illidan&lt;/a&gt; también es una cebada que hay que tener muy en cuenta, pero este señor no pide pan, a que me refiero pues que mientras que el otro para que sea bueno debemos tabicar el banquillo a la inclusión de aliados y esos aliados están contados y aunque muy buenos son muy específicos, este señor destroza nada más salir cualquier situación que podamos desarrollar tabicándonos el juego quitándonos algo en juego, la mano, el cementerio, y si te descuidas lo de fuera de juego. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La diferencia es que mientras que el otro remata y hemos de controlar nosotros, el otro destruye el juego que puedas llevar a cabo y eso según que lleves en la baraja es demasiado duro, imaginaos que te coge un simple &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2294.jpg"&gt;Weldon&lt;/a&gt; pues te revienta la partida sin más por que es probable que no tengas medidas contra aliados, o bien cualquier cosa que os podáis imaginar. Es más difícil de levantar si cabe que el anterior, y esto acaba de empezar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/great_elekk.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/great_elekk.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Ya empezamos a dejar de quejarnos un poco, y me quejo no por que no me gusten esas cartas en cuanto las tenga voy a abusar de ellas como cualquiera si no por lo que conllevan el que hallan salido con el entorno que había ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He conseguido tres de estos bichitos, y he de decir que merecen mucho la pena, la verdad es que me hecho un mazo warrior de armas, y es soso, pero es muy pero que muy efectivo, no se puede anular tan fácilmente aunque sea un solo por que con la cantidad de chispas que se incluyen y el aporte del elefante con un par de veces que entres y un par de chispas estas destrozando a cualquier baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los mazos de shaman serán incluso más poderosos, por que aunque el warrior te hecha en un turno bueno depende un pelín más del elefante para ser más explosivo y los shamanes son una cebada tremenda aunque no lo tengan en juego haciéndolos tan extremos y pudiendo contar con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/550.jpg"&gt;Stormstrike&lt;/a&gt; para hacerlo todavía más rápidos y con esas pedazo de chispas tan baratas que tienen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/flint_shadowmore.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/flint_shadowmore.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Este tío no se por que vale tanto sinceramente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es claramente una carta de bloque, puesto que tal y como se han puesto las cosas, y considerando que el hueco de los aliados de coste 3 esta ya perfectamente cubierto en la alianza, no tiene las cualidades básicas que hacen ahora mismo bueno a un aliado de la alianza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y cuales son? Pues simple ni es inobjetivable, ni tienen shadowmeld, ni artista del escape, ni nada de nada, vamos que es un prongao que una vez en juego sirve de puto pato de feria o para que nos lo arrebaten y sirva para que nos peinen a nuestros aliados dividiendo daños sin ton ni son.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es claramente otro saca perras orientado a que en torneos de bloque tengamos que haber consumido muchos sobres, o bien las tiendas de sueltas, para poder hacernos con ellos y jugarlos en torneos grandes, a nosotros eso nos afecta menos que a los guiris de momento pero ya veremos como queda la cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/king_varian_wrynn.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/king_varian_wrynn.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Este aliado me encanta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos os habréis fijado que mientras que la horda tiene peores aliados de turnos medios, que la alianza, y se orienta o a jugar control o blitz, sin medias tintas, la alianza posee barajas agresivas con buenos aliados que pueden permitirse que la partida se alargue sin que su baraja esté exprocesamente preparada para ello, pues este aliado viene un poco a completar los huecos de aliados grandes, que desde Azeroth habían quedado desiertos y a dar a las barajas de la alianza una opción de control en clave de aliados gordos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gusta por que es buena inclusión como bicho de coste 9 y llevando uno, en barajas de paladines alianza, o bien algún druida y lo bueno es que es difícil de matar con lo que halla en mesa teniendo que recurrir únicamente a la mano para poder hacer algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, sigo pensando que la horda no esta equilibrada y en cambio la alianza puede completar sus huecos para casi cualquier tipo de baraja con aliados excepcionales y que espero que eso cambie en las expansiones venideras para que no nos veamos sometidos a jugar siempre con los mismos aliados por que no reciben mejores alternativas, y supongo que a vosotros como a mi ese tipo de barajas se os están haciendo cada vez más planas y casi tendréis el modelo cogido para crearla con la clase que sea y sabiendo los huecos sin pensar, que podéis guardar para cada cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/broderick_langforth.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/broderick_langforth.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;La joya de la ampliación, la pregunta es ¿Tienes un hueco en las barajas? Pues la verdad es que si.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay barajas agresivas de casters que se quedan sin poder emplear armas, por que no las tienen, y pierden en ese sentido mucho poder frente a arquetipos similares. Si os habéis dado cuenta este juego trata de que todas las clases, dentro de un orden, sean capaces de poder jugar todos los tipos de juego, y este aliado viene muy bien para apoyar a esas barajas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y por qué a esas barajas solo? Hombre siempre puedes incluirla en una &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/29.jpg"&gt;Gorebelly&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1559.jpg"&gt;Lionar&lt;/a&gt; blitz, o bien en una &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1550.jpg"&gt;Kil'Zin&lt;/a&gt;, pero pudiendo usar armas y teniendo al &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1244.jpg"&gt;Bloodsoul&lt;/a&gt; y a &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2058.jpg"&gt;Gora&lt;/a&gt;, ¿creeis de verdad que este tipo puede tener hueco? Yo no lo descarto de plano, pero vamos duro que pueda obtener cuatro huecos más para un drop uno y más si ese drop uno es un aliado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/twilight_vanquisher_knolan.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/twilight_vanquisher_knolan.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Este junto con su compañero de más arriba viene a reforzar esas barajas, sobre todo las famosas priest blitz que habían antaño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos hay que tener un poquito de cuidado con las protecciones y pensar en como te la pueden liar, pero vamos con uno o dos de este en mano si la baraja está bien afinada la salida puede ser explosiva y dar muy pero que muy poco margen a tu rival para que reaccione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El precio que tiene para las posibilidades que da no me parece malo y pensando en los aliados de esa baraja y las cartas que puede incluir no creo que tengamos muchos problemas para bajarlo gratis lo que hace que su coste desde luego no sea importante ni mucho menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/dreadstead.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/dreadstead.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Esta es una de las cartas sobre las que se elucubró más y una vez visto y sopesado no me parece de primeras para tanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay muchas maneras de tener más recursos en juego, ni una manera, de momento en que el warlock pueda bajarlos así que tenemos que buscar quizás otra solución más plausible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La inclusión de &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/986.jpg"&gt;Corki's&lt;/a&gt; es lo que parece mejor, pero yo he jugado con una montura y para aprovecharla no sueles jugar más de 5 o 6 quest con lo que en la clase warlock pierden un montón de cosas buenas que no vas a poder jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego es bastante frágil y hay muchísimas cartas en el entorno que lo ven y lo destruyen con lo que sigue siendo una manera endeble de matar, aparte de muy lenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo lo considero un añadido que ayuda a completar quest y que de paso nos acelera en matar o limpiar la mesa, nada más que eso, y en ese sentido casi es más útil el caballo del DK que este.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3131.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3131.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Este arma me ha parecido muy buena, por que si bien es cierto que se va quedando sin contadores y pierde efectividad, da muchísimo de si y es bastante rápida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En barajas con chispas de warrior armas puede ser una perfecta inclusión en vez de la &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/158.jpg"&gt;twig&lt;/a&gt;, sobre todo en la alianza que tiran a conservar más los recursos. También me encanta para las warriors de construcción, que van mejorando su situación en la mesa a la vez que juegan incrementadores de daños y sobre todo por que gracias a &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3006.jpg "&gt;reconstruct&lt;/a&gt; puedes habertela descartado y la juegas en el momento que más daño puedas hacer que junto con un &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/315.jpg"&gt;rak&lt;/a&gt; o dos en el quinto turno puedes dejar fuera a tu rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3144.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3144.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;La última carta que comento me ha llamado la atención y la he estado sufriendo estos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos de darnos cuenta de una cosilla, los equipos de DK vuelven a la mano, y que tiene eso de bueno siendo que por ejemplo el guerrero tiene uno que se pone en juego, bueno pues que aunque esta espada parezca una mierda y el casco que se pone en la mano también son unas de las inclusiones perfectas para amargar hasta lo indecible a las barajas de control del entorno que llevan cartas limitadas para lidiar con este tipo de amenazas y que se ven muy perjudicadas por las barajas que se centran en este tipo de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de ver las cartas más llamativas, y aunque algo ya halla comentado y se pueda desprender de mis comentarios, deberíamos esperar a los treasure packs para hacernos una idea de que jugar y como pero es que simplemente cualquier cosa que hagamos tiene ahora mil maneras de ser contrarrestadas y hasta que de nuevo no tengamos las cuatro o cinco barajas o estilos de barajas dominantes definidas de nuevo en el entorno es muy difícil generar algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os halla servido el análisis para considerar algunas cartas, o bien para ver que hay cosas que de momento no merecen la pena, aprovecharos de lo que tenéis pero no os dejéis llevar por la primera impresión y sopesar mucho si os merece la pena la inversión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora me gustaria que emplearais los comentarios para dar vuestra opinión sobre lo que comento o bien hablar sobre alguna carta que yo no halla comentado y intentar de esa manera cruzar ideas y buscar distintos puntos de vista sobre la colección. Si queréis claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También aprovecho para desearos Feliz Navidad ya que debido a motivos de trabajo esta semana no creo que pueda publicar nada más.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-6712819127065208346?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gLML-l7Z7OCArTYZyRee1HvwMqQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gLML-l7Z7OCArTYZyRee1HvwMqQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gLML-l7Z7OCArTYZyRee1HvwMqQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gLML-l7Z7OCArTYZyRee1HvwMqQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/QFrvu5C07hE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/6712819127065208346/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=6712819127065208346" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/6712819127065208346?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/6712819127065208346?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/QFrvu5C07hE/los-cartonazos-de-scourgewar.html" title="Los &quot;Cartonazos&quot; de Scourgewar." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/12/los-cartonazos-de-scourgewar.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0IDSHgzeyp7ImA9WxBSEUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-6317798888828246282</id><published>2009-12-18T22:21:00.002+01:00</published><updated>2009-12-18T22:26:19.683+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-18T22:26:19.683+01:00</app:edited><title>Pido disculpas y novedades para los poliadictos.</title><content type="html">Pues eso que perdonéis pero he andado un poco liado ultimamente y con unas cosillas que me habían pasado no sabía si iba a poder seguir con el vicio, lo que me ofuscaba terriblemente y me ha hecho no tener ninguna gana de publicar ningún artículo, y eso que tengo uno casi escrito con un listado de una baraja, pero ni con esas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También paso a comentaros que he creado un nuevo blog, que llevaré con ayuda de algún amigo, espero, y que trata sobre el juego de cartas de L5R, eso no quiere decir que vaya a dejar este juego de lado ni siquiera vaya a prestar menos atención al blog, pero es algo que haré paulatinamente y que gracias a la gran página web que tenemos en castellano que da muchísima información, www.lavozakasha.org por si alguien la quiere visitar, podré llevar poco a poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La dirección del nuevo blog es esta http://l5rdecks.blogspot.com y es una publicación que va a ir en la línea de este otro blog pero centrándose en este otro juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mañana tendré listo un nuevo artículo os lo prometo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo y gracias por vuestra paciencia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-6317798888828246282?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mPqmZLKGKgu2_rIezAhQDtlOybM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mPqmZLKGKgu2_rIezAhQDtlOybM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mPqmZLKGKgu2_rIezAhQDtlOybM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mPqmZLKGKgu2_rIezAhQDtlOybM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/xOa6c1CF9vk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/6317798888828246282/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=6317798888828246282" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/6317798888828246282?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/6317798888828246282?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/xOa6c1CF9vk/pido-disculpas-y-novedades-para-los.html" title="Pido disculpas y novedades para los poliadictos." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/12/pido-disculpas-y-novedades-para-los.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUIBR3Yzfyp7ImA9WxBTFEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-4970720598610483368</id><published>2009-12-09T11:44:00.006+01:00</published><updated>2009-12-10T14:59:16.887+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-10T14:59:16.887+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="construido" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estrategia" /><title>Concepto Breeder para Death Knight.</title><content type="html">Buenas, este es el artículo del que hablaba previamente en la baraja de DK que publiqué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De paso aprovecho para inaugurar una nueva sección en la que me dedicaré de hablar de cartas y estilos de juego que puedan dar nuevos mazos, o bien como originar nuevos entornos y como adaptarnos a ellos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de esta breve presentación de la nueva sección vamos con el artículo, espero que os guste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tema que quiero tratar es el concepto de &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Breeder&lt;/span&gt; que en este juego no está desarrollado todavía y que de momento sólo el druida parecía que lo había tocado tangencialmente, sin llegar nunca a profundizar en su juego, y que se basa en generar de una manera estable aliados con los que agobiar al rival y sobrepasarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es necesario hacerlo en los primeros turnos, pero lo bueno es tener una manera de hacerlo de manera continuada para que la presión no disminuya y seamos capaces de ir aumentando la presión exponencialmente, o bien recuperarnos si nos limpian la mesa de aliados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El DK tiene, y va a obtener en breve, numerosas herramientas que le ayudan en este cometido y aunque la baraja no puede sólo incluir estas cartas, ya que de momento es condición indiscutible el emplear otros aliados en cementerios para crear esos ghoul, si que lo va a poder realizar de manera continuada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para esas barajas necesitaremos un listado de aliados que nos ayuden a realizar nuestra labor y a generar esos ghouls que a media y larga partida serán los encargados de eliminar a nuestro rival, hay dos maneras de disponer la baraja a mi juicio, para una emplearemos aliados 2x1 y de costes 2 a 4 que tengan buenas habilidades, de manera que controlamos la mesa a la vez que vamos metiendo daños y deshaciéndonos de las cartas que pone el rival, es una manera de controlar la mesa similar a la de los paladines, y podemos combinarla con algo de equipo y el &lt;a href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/death_grip.jpg"&gt;Death Grip&lt;/a&gt; tanto para ir eliminando aliados molestos, si no nos dejan atacar, como para si nos crean un cerrojazo por lo menos ir metiendo daños a las barajas de control y procurar tenerlos más a tiro para emplear el resto de herramientas de la baraja y puede que con un turno de suerte terminar la partida. O bien, emplear pequeños aliados y "reutilizarlos" en forma de Ghoul si la partida se alarga conforme vayan cayendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De cualquiera de las dos maneras al final debemos ser capaces de crear Ghouls para meter más presión y terminar la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos a hablar de las herramientas que tenemos para llevar a cabo nuestra labor y que debemos emplear para ello:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2660.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 280px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2660.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Es la primera carta que salió y la vamos a necesitar durante mucho tiempo, por que digo esto, pues es simple, aunque esta carta tenga pega siempre la podemos tener en reten, y esperar a activar después la armadura, con lo que si tenemos dos maneras de crear un ghoul las activemos de manera pausada y generar dos aliados, aparte las habilidades son más difíciles de eliminar de la mesa y aunque tenemos la quest que se puede activar un turno antes, esta no tiene costes, hasta que saquen una habilidad mejor que haga algo muy similar, o más barata siempre tendremos que tener un par o incluso tres huecos dedicados a esta carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/ScourgeborneBattlegear.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 280px;" src="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/ScourgeborneBattlegear.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;La armadura, esta es la joya de la corona, podemos crear cualquier baraja e incluir esta carta sólo como apoyo o bien podemos basar nuetra baraja en rematar con esta carta, tanto el crear un Ghoul como el hecho de que podamos simplemente usarla para quemar a nuestro rival desde la retaguardia es brutal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hecho de que podamos emplearla para levantar a un Ghoul cebado nos permite que una vez colocada en mesa, o incluso el mismo turno en que entra, con un poco de preparación podamos dar el topetazo necesario para poder acabar la partida, es la mejor si duda alguna y junto con la quest una carta que llevaría en todas mis barajas de DK que al menos incluyan algún aliado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3147.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 280px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3147.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;La quest tiene un uso similar a la de arriba, en el sentido de que simplemente es posible que la empleemos para generar una fuente de daños que el rival no pueda contrarrestar, aparte de ser una manera eficiente de eliminar un aliado de un cementerio protegiéndonos así frente a ciertas clases y evitándonos molestos retornos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es perfecta tanto si vamos a montar directamente una baraja de invocación de Ghouls como si sólo jugamos un DK agresivo que cuente con aliados para ayudarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos su inclusión en la baraja viene determinada por lo que penseis hacer con ella, una baraja muy agresiva la necesita y con la montura es bueno tenerla en cuenta, pero hay que ver que el DK no es una clase que destaque por el hecho de que robe mucho, o simplemente por jugar todos los turnos muchas cartas, así que es importante ver que hueco ha de ocupar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wowtcgdb.com/imasor:hand;ges/medium/galvanize.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; curwidth: 200px; height: 280px;" src="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/galvanize.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Esta es la mejor habilidad que hay para una baraja cualquiera capaz de generar tokens. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En una baraja de DK con múltiples fuentes de daño, por ejemplo, con alguna disease, armas, aliados una buena inclusión, sobre todo si jugamos unholy y por tanto somos capaces de limpiar la mesa, y por ello no necesitamos &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2888.jpg"&gt;Eye of the Storm&lt;/a&gt; para abrirnos paso es el &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2625.jpg"&gt;The Circle of Blood&lt;/a&gt;, no sólo si podemos generar Ghouls, con esta localización seremos capaces de hacer aliados que sobrepasen a nuestro rival, o bien en un turno 3, fácilmente, generar un aliado que pegue de 4 y una vez tengamos las fuentes de daño puestas en mesa ir generando uno cada turno, aparte de todo lo que además podremos llevar y sobrepasar sin problemas a nuestro rival, aparte, si empleamos la habilidad de dar +3 no tenemos por que declararla si no que una vez nos paren o bien sepamos que hemos alcanzado nuestro objetivo la usamos pudiendo dedicarnos por ejemplo a ir limpiando de aliados la mesa del rival para alimentar otras cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay muchas posibilidades y es un cromazo a tener en cuenta, es lo que os comentaba con la armadura y con la chispa que tienen los DKs ya, llamada &lt;a href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/death_coil_DKS.jpg"&gt;Death Coil&lt;/a&gt;, con la que en un misero turno 4 podríamos hacer perfectamente con un Ghoul en juego hasta 15 daños, dejando muy tocado a cualquier héroe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/shadows_of_death.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 280px;" src="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/shadows_of_death.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Esta carta es ya más para un mazo breeder puro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que es la herramienta que emplearemos para rematar a nuestro rival, o bien que empleamos si nuestro rival es capaz de tirar áreas meterle daños con lo que hallamos hecho en mesa, no es la carta más importante pero si nos quedamos estancados o bien sólo tenemos un turno es lo que nos puede proporcionar la victoria directa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2668.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 280px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2668.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Por último me queda comentar este aliado, si bien no es imprescindible, ayuda una barbaridad y nos genera ventaja de cartas, aparte de darnos un Ghoul ya con el que trabajar es capaz de ir limpiando aliados, o crear una buena fuente de daños, y es perfectamente sacrificable en cualquier momento para ello.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-4970720598610483368?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NWA6yl05P9TC0aliUGVL69ON9pA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NWA6yl05P9TC0aliUGVL69ON9pA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NWA6yl05P9TC0aliUGVL69ON9pA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NWA6yl05P9TC0aliUGVL69ON9pA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/AddNS24vmkw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/4970720598610483368/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=4970720598610483368" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4970720598610483368?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4970720598610483368?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/AddNS24vmkw/concepto-breeder-para-death-knight.html" title="Concepto Breeder para Death Knight." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/12/concepto-breeder-para-death-knight.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0IHQ3Y_eSp7ImA9WxBTE0g.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-7715409875281434743</id><published>2009-12-08T20:14:00.006+01:00</published><updated>2009-12-09T11:45:32.841+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-09T11:45:32.841+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Barajas de Death Knight" /><title>Baraja Death Knights Unholy.</title><content type="html">Hace algunos días ya que no pongo ningún artículo, pero es que estoy muy ocupado y en el puente no he parado. En el último artículo que coloqué en el blog hablé de que iba a hacer una baraja de DK y bueno, aquí está, la verdad es que la he puesto un poco por compromiso por que habría sido mucho mejor esperar a que salgan los nuevos tesoros de la Raid pero bueno, así por lo menos podremos ir hablando de algo e ir buscando nuevas alternativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A que me refiero con lo de las nuevas alternativas, pues es simple, me refiero a que la armadura que les sale hace que sea mucho más plausible el jugar barajas de aliados reforzados con Ghouls y el hecho es que en un futuro los Death Knight podrían tener barajas dedicadas a la generación de Ghouls con el fin de explotar todas las cartas que los potencian y todo lo que hace que vuelvan a actuar. Lo que sería una baraja &lt;span style="font-style:italic;"&gt;breeder&lt;/span&gt;. Pero bueno, esas posibilidades os las muestro después del listado "previo" a expensas de lo que pueda llegar a salir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos con la explicación de la baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista que os presento aquí es una explotación de los aliados 2x1, a que me refiero, bueno, he cogido buenos aliados que tienen buenos números, o bien habilidades interesantes cuando dejan el juego, para que sean la base de la baraja, aparte de aliados que nos ayudan a hacer un pequeño control de natalidad sobre los aliados rivales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las habilidades se encargan de darnos ventaja de cartas, limpiando la mesa del rival a la par que somos capaces de llenar los cementerios y el resto de cartas nos dan protección o bien aliados para que sigamos jugando y atacando incansablemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último los equipos nos ayudan a meter daños de otra fuente, y si con la baraja que tenemos en frente no podemos interactuar de la manera más conveniente, por lo menos podremos dedicarnos a atacar sin más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La baraja no incluye "chapas", osea armaduras para el héroe, por que tenemos la capacidad de ir curándonos, si nos hiciera falta y además &lt;a href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/dethvir_the_malignant.jpg"&gt;Dethvir the Malignant&lt;/a&gt; es capaz de redirigir todo el daño a él mismo con lo que podremos evitar daño de frío o bien áreas de daño que nos limpiaran la mesa dándonos ventajas contra magos y permitiéndonos librar respecto a alguna otra clase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las misiones y las localizaciones que llevamos de nuevo se ayudan enormemente de tener un cementerio repleto, bien para devolvernos vida o bien para curar a alguno de nuestros aliados, así como para generar Ghouls con los que atacar sin cuartel a nuestros rivales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista de la baraja:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2914.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 280px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2914.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Héroe:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2914.jpg"&gt;Triton the Sacrilegious&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aliados(21):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2921.jpg"&gt;Deathcharger&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1677.jpg"&gt;Vexmaster Nar'jo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2668.jpg"&gt;Vanessa Fairgraves&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1675.jpg"&gt;Tatulla the Reclaimer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/dethvir_the_malignant.jpg"&gt;Dethvir the Malignant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2834.jpg"&gt;Zalan Ragewind&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipos(10):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2856.jpg"&gt;Blackout Truncheon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3144.jpg"&gt;Unearthed Broadsword&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2862.jpg"&gt;Jin'rohk, The Great Apocalypse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades(14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2918.jpg"&gt;Army of the Dead&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2919.jpg"&gt;Corpse Explosion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2658.jpg"&gt;Mind Freeze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2660.jpg"&gt;Raise Dead&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Misiones/Localizaciones(16):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/3147.jpg"&gt;Brothers in Death&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2892.jpg"&gt;Undercity&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2881.jpg"&gt;Rise and Be Recognized&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1727.jpg"&gt;Information Gathering&lt;/a&gt; o 4x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1175.jpg"&gt;The Reason for the Season&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Banquillo(10):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2658.jpg"&gt;Mind Freeze&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2660.jpg"&gt;Raise Dead&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2834.jpg"&gt;Zalan Ragewind&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2862.jpg"&gt;Jin'rohk, The Great Apocalypse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3x&lt;a href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/death_grip.jpg"&gt;Death Grip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2x&lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1920.jpg"&gt;Brok Bloodcaller&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí el listado de la baraja, que espero os sirva bien para tomar ideas o bien para emplearla directamente, o como punto de partida para adaptarla a vuestro estilo y generar una baraja nueva viendo las posibilidades de muchas cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora quisiera mostraros un poco el concepto de &lt;span style="font-style:italic;"&gt;breeder&lt;/span&gt; y lo que es un poco y que cartas deberíamos tomar en consideración, si bien es cierto que aún no lo han sacado todo, hay muchas cosas que tener en cuenta. De todos modos es un tema extenso y quiero crear un nuevo artículo, independiente de los listados de las barajas que prefiero que estén solos para tenerlo todo más ordenado. Así que espero que para esta noche o bien mañana pueda haberlo terminado y veamos las posibilidades alternativas que tiene esta nueva clase.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-7715409875281434743?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6ydoA0GBJmKtetU0csplEAhHvG8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6ydoA0GBJmKtetU0csplEAhHvG8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/G-4ctnDRj7U" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/7715409875281434743/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=7715409875281434743" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/7715409875281434743?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/7715409875281434743?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/G-4ctnDRj7U/death-knights.html" title="Baraja Death Knights Unholy." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/12/death-knights.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EBSHY4fSp7ImA9WxNaGUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-2712880827871564600</id><published>2009-12-04T08:53:00.004+01:00</published><updated>2009-12-04T10:40:59.835+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-04T10:40:59.835+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="construido" /><title>Intentando encajar el nuevo entorno.</title><content type="html">Buen@s a tod@s, ya tenia ganas de tener un poquito de tiempo para dedicarme a divagar y no sólo analizar algo. A quedado un poco raro, a lo que me refiero es que ya me apetecía tener un fin de semana sin tener que trabajar, y mejor uno así de largo y encima poder atender un poco a WoW y poder jugar con las marcianadas que se me están ocurriendo, por que siendo sinceros, yo de momento todavía no he encontrado una baraja con la que diga, esta con esta voy a peinar a todo el mundo y va bien contra todo lo que me pueda llegar a enfrentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por que no, si normalmente se suelen ver muchas cosas definidas y muchas barajas ya preparadas para el nuevo entorno, por que normalmente, exceptuando cartas que hacen viables otras opciones, lo que nos suele aportar un nuevo entorno son modificaciones de barajas poderosas existentes y de vez en cuando sale alguna o algunas cartas que por si solas pueden crear un mazo siendo el centro de este, o bien el motor de control. Con esta expansión no ha sucedido eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo he mirado y vuelto a mirar todo y he vuelto a echar un vistazo, me he comido la cabeza y he seguido mirando y sigo confuso. Lo único que me queda claro es que las barajas de magos de alianzas lo tienen un poco más difícil con la cantidad de áreas que han salido, las que juegan aliados claro está, aunque como llevan tantísimos counters son una de las barajas que podemos llegar a tener en cuenta por el simple y sencillo hecho de que valen contra todo aquello que nos podamos llegar a encontrar y tienen una base tan sólida que es muy difícil de levantar, que basarse en aliados de juego medio y poderosos, sin tener opción de protegerlos, con cartas como la &lt;a href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/wubs_cursed_hexblade.jpg"&gt;Wub's Cursed Hexblade&lt;/a&gt; o bien &lt;a href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/dagger_of_betrayal.jpg"&gt;Dagger of Betrayal&lt;/a&gt; es jugársela muchísimo y que a menos que este tipo de cartas no lleguen a ser utilizadas en el entorno, lo que por lo menos en el caso de la primera es bastante inverosímil, las barajas de orcos van a sufrir todavía más, con lo que en principio las barajas de magos pueden jugar mejor y dedicarse a controlar el entorno, los warlocks son otra de las opciones viables, son tremendos y en cada ampliación siguen recibiendo cosas con lo que todavía aumenta más su poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero esto es algo que tenemos ahora mismo y que todos somos capaces de ver, lo que a mi me interesa prever es hacia donde nos vamos a mover, a que me refiero, bueno en este entorno podemos encontrarnos miles de cosas y cuando sale una nueva expansión la gente intenta innovar, o bien simplemente aprovechar nuevas herramientas y eso es en realidad lo que si que hace que se mueva el entorno. Por ejemplo &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2017.jpg"&gt;Overkill&lt;/a&gt; es una baraja que ahora mismo casi nadie está considerando y sin ir más lejos con una sola carta que recibe, si una común de nada, el &lt;a href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/disarm_trap.jpg"&gt;Disarm Trap&lt;/a&gt; mejora enórmemente su enfrentamiento contra mago de control con lo que con una mierda de común la baraja gana muchísimo, si esta vuelve a aparecer y más teniendo en cuenta el efecto que tiene sobre la mesa todos tendremos que empezar a pensar en como combatirla y para mas inri al poderse jugar con un undead es capaz de deshacerse de base de todos estos nuevos y buenos cromitos que nos dan posibilidades desde el cementerio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego tenemos que ver las nuevas cartas que reciben los priest shadow, y bueno también los rush y darnos cuenta de como eso puede verse reflejado en el entorno en forma de barajas super agresivas contra las que muchos no pueden hacer nada, así que tenemos una posibilidad de que &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/305.jpg"&gt;Omedus&lt;/a&gt; con su explosivo flip vuelva o bien nuevas versiones de barajas blitz shadow aparezcan en escena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contra este tipo de barajas los warriors van bien, pero contra la de arriba la cosa es muy pero que muy difícil y hay que prepararse de una manera muy concienzuda, con lo que fijaos si las cosas pueden cambiar en poco tiempo y lo necesario que es que nos fijemos en todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo creo que voy a probar con un guerrero con una baraja que emplee los &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2764.jpg"&gt;Keys to Armory&lt;/a&gt; para buscar piezas claves contra ciertas barajas y con unos cuantos aliados, todos los que quepan, para generar a mi rival más blancos y que tenga que lidiar con más cartas, espero poder meterle algún counter y a ver que tal me queda la cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero haberos ayudado en ver como puede ir mejorando la cosa, el próximo día , si no sale nada raro, espero poder poner una lista de baraja de DK y si se os ocurre alguna cosilla de hacia donde podrían ir las cosas ya sabéis que tenéis los comentarios abiertos para poder hacer vuestra propia aportación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aprovecho para recordaros que tenéis el buzón de sugerencias para enviarme dudas, mazos o lo que se os ocurra y que si estáis interesados sigo buscando colaboradores para poner artículos en el blog e intentar que halla menos lapsos de tiempo entre publiaciones.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-2712880827871564600?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/StZzsMsSY2INGylMJ03XwebdBZE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/StZzsMsSY2INGylMJ03XwebdBZE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/rfVLrCjsSME" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/2712880827871564600/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=2712880827871564600" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/2712880827871564600?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/2712880827871564600?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/rfVLrCjsSME/intentando-encajar-el-nuevo-entorno.html" title="Intentando encajar el nuevo entorno." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/12/intentando-encajar-el-nuevo-entorno.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck4AR345eSp7ImA9WxNaF0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-8130667223594756929</id><published>2009-12-02T13:56:00.004+01:00</published><updated>2009-12-02T22:55:46.021+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-02T22:55:46.021+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="construido" /><title /><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/Crafting%20Redemption%20Program/EbonweaveRobe.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/Crafting%20Redemption%20Program/EbonweaveRobe.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Aquí tenemos la última crafted que ha salido, sinceramente no me ha convencido en absoluto, a diferencia de las otras que se encargaban de ahorrarnos huecos en las barajas que iban muy ajustadas dándonos soluciones, o bien proporcionándonos poder ofensivo esta carta protege a nuestros aliados, en las clases casters, precisamente las que en realidad no lo necesitan. Y por que no lo necesitan, pues es simple, una baraja de mago, por ejemplo una &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1871.jpg"&gt;Black Ice&lt;/a&gt; ya tiene una manera de poder proteger a sus aliados implícita en su manera de controlar la partida, los warlock no llevan demasiados aliados, a no ser que jueguen la baraja de &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/941.jpg"&gt;Mazar&lt;/a&gt; y ese hueco ya está maravillosamente ocupado por &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2294.jpg"&gt;Weldon Barov&lt;/a&gt; que además nos ayuda en muchísimas más cosas, los demás warlocks no la rentan y la única baraja de muchos aliados priest ya incluye una manera bastante más efectiva y gratuita gracias a las cartas de preparación, para proteger a sus aliados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es la contrapartida a las botas pero vamos no es que sea lo mejor que nos pueden dar, de todos modos no hay que descartarla totalmente, podría llegar a ser una manera buena si somos capaces de evitar las áreas de ciertas clases, de proteger a nuestros aliados, si además llevamos rompe equipos, ni los solo deberían darnos miedo, pero bueno, es algo muy peregrino y dependiente de tantas cosas que prefiero dejarlo de lado a no ser que cambien mucho las cosas y los horda lleguen a tomar el control de la mesa con bichos buenos que tienen desde hace muchas expansiones tomadas los aliados de la alianza.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-8130667223594756929?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JHaphFfDXfT6Woq6-TpvTlINf9k/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JHaphFfDXfT6Woq6-TpvTlINf9k/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JHaphFfDXfT6Woq6-TpvTlINf9k/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JHaphFfDXfT6Woq6-TpvTlINf9k/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/FkSX1fEMDjY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/8130667223594756929/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=8130667223594756929" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/8130667223594756929?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/8130667223594756929?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/FkSX1fEMDjY/aqui-tenemos-la-ultima-crafted-que-ha.html" title="" /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/12/aqui-tenemos-la-ultima-crafted-que-ha.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0YHQno_fyp7ImA9WxNaFko.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-1123982847149299925</id><published>2009-12-01T14:01:00.004+01:00</published><updated>2009-12-01T14:45:33.447+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-01T14:45:33.447+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="construido" /><title>Boots of Uder Darkness</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/Crafting%20Redemption%20Program/BootsofUtterDarkness.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/Crafting%20Redemption%20Program/BootsofUtterDarkness.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;La segunda crafted que viene con la ampliación también es crema, pero todavía muchísimo mejor que la que os mostré ayer mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos una carta para rogue y para druida que nos da según que juguemos unas facilidades increibles, si nos ponemos a mirar la carta y echamos un poco la vista atrás no se nos debe olvidar todas las barajas que ha habido que han hecho buenos papeles en distintos torneos y que llevan de las tres cosas, por poner un ejemplo recientemente tenemos que cumplan las condiciones barajas de &lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:fFmNJkxe869PjM:http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1783.jpg"&gt;Mythen of the Fang&lt;/a&gt; con inobjetivables y de &lt;a href="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:HxRK4KUUsUhAqM:http://www.cg.ohobby.ru/images/stories/wow/SOTB/sotb036desecratorstormclaw.gif"&gt;Desecrator Stormclaw&lt;/a&gt;,como la que ganó en UK. Sin irnos tampoco demasiado lejos, podemos pensar en la baraja de B. Lyons de &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1543.jpg"&gt;Ressa the Leper Queen&lt;/a&gt; con &lt;a href="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:SZUf3gsMPgpiTM:http://www.coolstuffinc.com/images/Products/WoW%2520Art/Servants%2520of%2520the%2520Betrayer/SOB095.jpg"&gt;Sacrificial Poison&lt;/a&gt;. Estas son barajas que se ven claramente beneficiadas por la simple inclusión de la carta ganando huecos y poniéndoselo muy difícil sin demasiadas pegas para ellos mismos, aunque hay que reconocer que las barajas ya iban bastante justas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos tenemos rogues de combate y asesinato y otros druidas con distintos talentos donde la podemos incluir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, estas son las barajas donde podríamos pensar llevarla, está claro que hay muchas más en las que se la podría incluir y es más no tenemos que quedarnos sólo en eso si no mirar todo lo que podemos llegar a incluir o bien crear barajas en torno a esta carta, por que digo esto, pues es simple. El rogue es una clase muy pero que muy polivalente, podemos jugarlo de mil maneras y ahora ha recibido un counter muy interesante esto lo convierte en una clase peligrosísima, aunque sinceramente pienso que todavía está por ver todo el poder que puede alcanzar. Bien sin desviarme del tema, la polivalencia que tiene lo convierte en una clase en la que debemos centrarnos en un estilo para potenciarlo y eso a veces nos deja un poco desprotegidos, no hay que olvidar que sólo contamos con 27 vidas y que si queremos jugar barajas de triple amenaza, donde esta carta seria una estrella, debemos considerar muy bien que huecos hemos de ocupar y cuales no. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues ahí es donde gana mayor importancia puesto que nos permite ahorrar huecos y nos da una carta que en una baraja que puede llegar a necesitar un poquito de armadura para evitarse los puntos de hielo y así poder atacar sin problemas. Nos ahorra huecos  nos protege puesto que según como la coloquemos puede llegar a darnos un par de turnos, sobre todo esto es muy importante en enfrentamientos contra otras barajas que vayan al límite como las nuestras y así ganemos la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que darse cuenta de que cada vez las barajas son &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"más complicadas"&lt;/span&gt;, este es un juego que ha ganado en jugabilidad y complejidad conforme han avanzado las distintas expansiones y eso se nota en el cariz que va tomando el juego y por tanto se ve reflejado en las cartas que van imprimiendo. Lo cual nos beneficia pero complica el asunto en el sentido de que tenemos que tener todavía más cuidado pensando nuestras jugadas, pero bueno no iba a ser todo interesante para las barajas de control, ya era hora de que se desviaran por otro lado y veremos con que nos sorprenden con la siguiente carta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-1123982847149299925?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ut9JQerVsfZv6JFm6RLWSKUHyug/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ut9JQerVsfZv6JFm6RLWSKUHyug/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ut9JQerVsfZv6JFm6RLWSKUHyug/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ut9JQerVsfZv6JFm6RLWSKUHyug/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/1SBWqUGghuU" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/1123982847149299925/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=1123982847149299925" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/1123982847149299925?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/1123982847149299925?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/1SBWqUGghuU/boots-of-uder-darkness.html" title="Boots of Uder Darkness" /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/12/boots-of-uder-darkness.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUECQXo8eip7ImA9WxNaFk0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-4150750374273722318</id><published>2009-11-30T16:55:00.008+01:00</published><updated>2009-11-30T20:01:00.472+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-11-30T20:01:00.472+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="construido" /><title>Crafted</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/Scourgewar/Previews/CRFTD_3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/Scourgewar/Previews/CRFTD_3.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Ya me parecia raro que no pusieran nada en la página oficial esta mañana y acabo de ver este pedazo de cromaco y me han dado ganas de hacerme un mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que la nueva expansión me ha dejado con ganas, han salido cosas majas pero en su mayoria parece una expansión casi dedicada al &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Death Knight&lt;/span&gt; y aunque han salido cosas válidas para otras clases bueno podemos decir que todo lo que ha salido en realidad refuerza a esta nueva clase y está enfocado a afianzar a los nuevos jugadores que comenzaron con el &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Starter Deluxe de DK&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La alianza sigue con su dominio en lo que a aliados se refiere y bueno parece que las cosas no van a cambiar en mucho tiempo, por lo menos el &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Will of the Forsaken&lt;/span&gt; parece una buena temática a tener en cuenta con la cantidad de nuevas áreas que sacan o por lo menos una manera de que nos aguantes los aliaditos más de dos turnos y no caigan ante algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno basta ya de análisis del entorno vamos a lo que toca el análisis de este cartonazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La temática de las &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Death Rattle&lt;/span&gt; me encanta, a algunos les parecerá un coñazo tener que lidiar varias veces con la misma carta y es cierto que lo es, pero con la salida de tantas cartas poderosas que te pueden dejar fuera y dan mucha ventaja de cartas al que las juega si no sacan cromos de estas características va a llegar un momento que o vamos con la mitad de la baraja de counters y drops muy bajos que se queden en juego y maten al rival mientras nosotros evitamos que les pase nada o no va a haber manera de jugar más que las clases capaces de limpiar la mesa con los mejores cromos y no me gustaria que WoW se acercara a magic en ese sentido, osea sin dejar que mires más allá de las 3 o 4 barajas punteras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora hablemos un poco de la carta en si misma, tenemos un nuevo Trinket que ceba las armas es como un &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/240.jpg"&gt;Eye of Rend&lt;/a&gt; pero pudiendo tener dos en juego y abriendose a muchas más clases aparte, no nos ocupa el hueco de la cabeza como la otra y nos deja emplear, sobre todo en rogue y warrior los cascazos de que dispone la clase, si queremos claro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Death Rattle&lt;/span&gt; nos proporciona un aliado al que podremos emplear para seguir metiendo daños, en el caso de que nos la destrocen y bueno con la cantidad de descarte que hay y las buenas quest que exigen que te descarten de algo te puede servir para sacarle rapidez a la baraja del rival y darle una sorpresa desagradable, sobre todo si nuestra baraja tiene manera de cebar bichos de alguna manera o bien nos pone un aliadito en el turno del rival para lo que necesitemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me ha gustado mucho a ver si el resto de crafted son similares, en lo que a versatilidad y barajas en las que entrar se refiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no os penseis que el que requiera jewelcrafting es un impedimento tremendo, por que hay muy buenos héroes con esta profesión, &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/944.jpg"&gt;Rotun Daggerhand&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1889.jpg"&gt;Warmaster Bo'jo&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/565.jpg"&gt;Victoria Jaton&lt;/a&gt;, por coger a unos cuantos que han tenido barajas competitivas y en los que nos podríamos fijar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-4150750374273722318?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JNJuROgORaL44GwjYgaLmj0RGKA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JNJuROgORaL44GwjYgaLmj0RGKA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JNJuROgORaL44GwjYgaLmj0RGKA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JNJuROgORaL44GwjYgaLmj0RGKA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/j-Mv4cJGRiw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/4150750374273722318/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=4150750374273722318" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4150750374273722318?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4150750374273722318?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/j-Mv4cJGRiw/crafted.html" title="Crafted" /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/11/crafted.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUQCR3w9fSp7ImA9WxNaEkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-7679833828952738099</id><published>2009-11-26T06:54:00.003+01:00</published><updated>2009-11-26T17:36:06.265+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-11-26T17:36:06.265+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="resultado de torneo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="barajas de warriors" /><title>Warrior undead de control.</title><content type="html">Hoy os traigo el mazo jugado por Dan Lujan en el Realm de San Diego. Con él consiguió entrar primero en el top 8 y un buen tercer puesto jugando contra muy buenos jugadores.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Os pongo el mazo aquí por que no es nada típico, es una baraja warrior de control que emplea la raza undead para poder curarse y limpiar los cementerios rivales a la vez que se mantiene en la partida. Esto que de primeras es tan obvio es muy importante ahora mismo en un entorno lleno de barajas de anillos con lo que si eres capaz de por lo menos minimizar el impacto que tendría uno en el caso de que se pudiera jugar y de paso ya te das el lujazo de jugar con una clase que es capaz de lidiar bien con equipos pues tienes muchos puntos para ganar ese tipo de enfrentamientos.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Pero no se queda ahí la cosa puesto que esta baraja esta muy bien diseñada para poder enfrentarse absolutamente a todas las barajas famosas del entorno.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Como he comentado anteriormente es una baraja de control y si nos fijamos en la lista vemos que el mecanismo es sencillo, responde a todo lo que le juguemos de paso que coloca a unos muy buenos aliados capaces de ir bajándonos la vida como finisher emplea &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2631.jpg"&gt;Gorehowl&lt;/a&gt; no teniendo que dejárselo todo en mano de sus aliados. Pero que sea una baraja de control no significa que descuide los primeros turnos ni mucho menos para conseguir una buena posición en la mesa lleva &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1677.jpg"&gt;Vexmaster Nar'jo&lt;/a&gt; que le ayuda enormemente a hacer un control de natalidad sobre los aliados que coloque el rival en mesa en los primeros turnos eso unido a &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2668.jpg"&gt;Vanessa Fairgraves&lt;/a&gt; que puede llegar a convertirse fácilmente en un 3x1 le proporciona estabilidad en los primeros turnos, pero aparte de eso lleva &lt;ahref="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2648.jpg"&gt;Guardian’s Plate Bracers&lt;/a&gt; que de primeras sirve para anular los &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2462.jpg"&gt;The Taste of Arcana&lt;/a&gt; de los magos y &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2374.jpg"&gt;Netherbane&lt;/a&gt; que es un arma perfecta para cuando nos sobran los recursos pegar, pero cuya función principal es anular cartas importante de las barajas warlock y además nos permite emplear &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2050.jpg"&gt;Pummel&lt;/a&gt; desde el primer turno gratis lo que contra según que barajas es prácticamente partida.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;El resto de habilidades son las normales de una baraja warrior de estas características, aunque hecho en falta los &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1621.jpg"&gt;smash&lt;/a&gt; sobre todo siendo una baraja tan dependiente de las cartas que entran en juego con habilidades.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Una baraja curiosa y con un enfoque diferente, la verdad es que bastante metado, pero que nos da una visión distinta de como jugar esta clase sin recurrir a los arquetipos de siempre.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2434.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 280px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2434.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hero:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2434.jpg"&gt;“Bonewall” Simms&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Locations(4):&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2892.jpg"&gt;Undercity&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Quests(12):&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2880.jpg"&gt;Proving Grounds&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1727.jpg"&gt;Information Gathering&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2881.jpg"&gt;Rise and Be Recognized&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipment(10):&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2648.jpg"&gt;Guardian’s Plate Bracers&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2374.jpg"&gt;Netherbane&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2631.jpg"&gt;Gorehowl&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Abilities(15):&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2050.jpg"&gt;Pummel&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1968.jpg"&gt;Finishing Shout&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1188.jpg"&gt;Puncture&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2236.jpg"&gt;Bloody Ritual&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Allies(19):&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1677.jpg"&gt;Vexmaster Nar'jo&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2668.jpg"&gt;Vanessa Fairgraves&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1675.jpg"&gt;Tatulla the Reclaimer&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/dethvir_the_malignant.jpg"&gt;Dethvir the Malignant&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1667.jpg"&gt;Ras’fari Bloodfrenzy&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;SideDeck(10):&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:xSzMKlKsmXfD3M:http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/Organized%2520Play%2520Page%2520Assets/Battlegrounds/Badge%2520of%2520Justice/ring-of-invincibility.jpg"&gt;Ring of Invincibility&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:t1umvcgIZem9BM:http://i152.photobucket.com/albums/s168/Skyhaven_Games2/yaza_the_vandal.jpg"&gt;Ya'za the Vandal&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2057.jpg"&gt;Flame Bender Ta'jin&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-7679833828952738099?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P-e0Vj7vqweTQoAwEmFPKpa5d68/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P-e0Vj7vqweTQoAwEmFPKpa5d68/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P-e0Vj7vqweTQoAwEmFPKpa5d68/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P-e0Vj7vqweTQoAwEmFPKpa5d68/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/keYX54F1J3U" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/7679833828952738099/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=7679833828952738099" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/7679833828952738099?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/7679833828952738099?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/keYX54F1J3U/warrior-undead-de-control.html" title="Warrior undead de control." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/11/warrior-undead-de-control.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkIHRXk8fip7ImA9WxNbGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-3052232503719884919</id><published>2009-11-23T16:27:00.004+01:00</published><updated>2009-11-23T17:42:14.776+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-11-23T17:42:14.776+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="resultado de torneo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="barajas de warriors" /><title>Warrior solo Azul Top 8 Realm de Barcelona</title><content type="html">Aquí tenemos una baraja de Phil Cape que llevaron dos jugadores a las finales del Realm que hubo en Barcelona y que les sirvió para colocarse en semifinales y en cuartos de final respectivamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista es una mejora respecto a la antigua baraja de Phil de la que ya habíamos hablado en el blog. En esta ocasión los chicos del TDP se decidieron por este héroe en vez de por &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2638.jpg"&gt;Emmi Sprinklestrike&lt;/a&gt; por que el flip les resultaba más interesante para poder matar &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2560.jpg"&gt;Kazamones&lt;/a&gt; aunque claro a mi juicio eso depende un poco de como veas las cosas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo considero que en el listado principal debes contar con suficientes maneras de eliminarlos del juego, puesto que ahora mismo son uno de los aliados mejor preparados para el metagame siendo muy difíciles de eliminar, y una de las armas de las barajas de orcos para controlar a los magos azules, y debes llevar suficientes maneras de eliminarlos, al menos las mismas maneras que tienes que incluir normalmente para ocuparte de los &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2294.jpg"&gt;Weldon Barov&lt;/a&gt; que es el otro aliado que define el entorno a la hora de preparar las barajas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia de otras barajas que llevan las mismas medidas para una cosa que para la otra esta es mucho mas blitz y se centra más en matar al rival, gracias a &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/298.jpg"&gt;Mortal Strike&lt;/a&gt; y a poder enderezar las armaduras que buffean las armas o bien ganan contadores para poder hacer daño, más que en conseguir un control de la mesa formidable y desde allí remontar la partida y conseguir meter todos los daños necesarios a nuestro rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es algo chocante por que normalmente con los guerreros nos acostumbramos a todo lo contrario y es precisamente el flip de este héroe lo que nos proporciona esa salida y aunque a veces el hecho de matar un orcazo no sea suficiente para decantar la partida a nuestro favor nos da una seguridad importante y puede hacer que nuestro rival dude lo suficiente para que podamos ser más rápidos y acabar la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin más os dejo con la lista de la baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/keward_the_ravager.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/keward_the_ravager.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Héroe:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.wowtcgdb.com/images/medium/keward_the_ravager.jpg"&gt;Keward the Ravager&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipos(27):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2358.jpg"&gt;Arcanite dragonling&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1476.jpg"&gt;Whispering blade of slaying&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/892.jpg"&gt;Perdition's blade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1829.jpg"&gt;Vindicator's brand&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2608.jpg"&gt;Twinblade of the Phoenix&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1518.jpg"&gt;Black Felsteel bracers&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:eYMPRCzKmaLCrM:http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/Forum%2520Contests/CloakofDarkness1.jpg"&gt;Cloak of darkness&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/341.jpg"&gt;Stronghold gauntlets&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1120.jpg"&gt;Pauldrons of the crimson Flight&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades(16):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/264.jpg"&gt;Heroic strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/298.jpg"&gt;Mortal strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1188.jpg"&gt;Puncture&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2230.jpg"&gt;Enduring shout&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2050.jpg"&gt;Pummel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2236.jpg"&gt;Bloody ritual&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aliados(4):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2778.jpg"&gt;Adam Eternum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Misiones/Localizaciones(14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2888.jpg"&gt;Eye of the storm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1147.jpg"&gt;One Draenei's junk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1932.jpg"&gt;Bane of the illidari&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1930.jpg"&gt;The Cipher of Damnation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/986.jpg"&gt;Corki's ransom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Banquillo(10):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2347.jpg"&gt;Boots of the resilient&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/75.jpg"&gt;Wraith Scythe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1621.jpg"&gt;Smash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:0P6saZ8dR8ilQM:http://www.mtgmintcard.com/images/products/16/WORLD-OF-WARCRAFT-TCG-BLOOD-OF-GLADIATORS-COWERING-SHOT-BOG076.jpg"&gt;Cowering shout&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/264.jpg"&gt;Heroic strike&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-3052232503719884919?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Z4dkTkprQzMJScUtdSZ-dgUTCEE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Z4dkTkprQzMJScUtdSZ-dgUTCEE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Z4dkTkprQzMJScUtdSZ-dgUTCEE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Z4dkTkprQzMJScUtdSZ-dgUTCEE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/Yw2hkfyOJhM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/3052232503719884919/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=3052232503719884919" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/3052232503719884919?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/3052232503719884919?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/Yw2hkfyOJhM/aqui-tenemos-una-baraja-de-phil-cape.html" title="Warrior solo Azul Top 8 Realm de Barcelona" /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/11/aqui-tenemos-una-baraja-de-phil-cape.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EEQHk6eCp7ImA9WxNbGUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-4864432820213921508</id><published>2009-11-20T17:45:00.008+01:00</published><updated>2009-11-23T08:00:01.710+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-11-23T08:00:01.710+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nueva expansión" /><title>El resto de monturas.</title><content type="html">Buenas a tod@s, esta entrada es un poco escasa pero es que cojo el AVE a Madrid para jugar el nacional de L5R en breves y no me da tiempo a analizarla más en profundidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Han aparecido las nuevas monturas,, y si bien hay alguna que me ha decepcionado enormemente, como la de Night Elf, hay otras que me parecen tremendas, además no sólo van a ser raciales si no que han aparecido unas cuantas de clase lo que da a este nuevo tipo de carta una amplitud tremenda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lástima es que aún no aparecerán el resto de monturas, osea que no todas las razas se verán agraciadas con la suya propia así que tendremos que esperar a próximas expansiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_18003791.jpg?w=220&amp;h=308"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_18003791.jpg?w=220&amp;h=308" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Esta es la de DK, muy buena para eliminar aliados molestos o bien difíciles de eliminar como los &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2560.jpg"&gt;Kazamon&lt;/a&gt;, lo bueno es que como se puede aplicar a los héroes rivales no tenemos por que esperar a meter todo el daño que necesitemos, si la tenemos en juego con 3 menos será suficiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además como es tan recurrente no necesitaremos incluir tantos mata aliados específicos y nos ayuda en todo momento a alimentar nuestras distintas cartas llenando de aliados el cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_18862198.jpg?w=220&amp;h=308"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_18862198.jpg?w=220&amp;h=308" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;La de Warlock me parece también tremenda, no es tan contundente contra aliados como la anterior, pero podemos usarla para ir minando a nuestros rivales poco a poco, una inclusión muy buena para las barajas que se basan más en control y en habilidades como chispas y una manera alternativa de dar una fuente de daño recurrente que se aleja de las cartas que normalmente asociamos a esta clase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_19169711.jpg?w=220&amp;h=308"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 195px; height: 308px;" src="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_19169711.jpg?w=220&amp;h=308" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_19100800.jpg?w=220&amp;h=308"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 195px; height: 308px;" src="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_19100800.jpg?w=220&amp;h=308" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las dos monturas que quedaban de aparecer de la alianza, una es malísima como he comentado antes y la otra por contra me parece una muy buena inclusión en las barajas que lleven muchas chispas de shaman y algunas armas, podría incluso ayudar a crear una baraja no tan standard como las de ahora y basada más es "atacar de lejos" sin depender de los totems tanto. También todos los magos draeneis la veran con buenísimos ojos claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_19370805.jpg?w=220&amp;h=308"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_19370805.jpg?w=220&amp;h=308" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Y por último la del troll como no penosa, como casi todas las raciales troll que en cuanto la coges no merece la pena ni darle un segundo vistazo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La regeneración en un entorno donde aparece el Mend no creo que sea la mejor manera de hacer interesante a una raza cuando podemos elegir en su lugar otro tipo de cromos que nos pueden ayudar mucho mejor a mantenernos en mesa, sobre todo en una raza que sobre todo brilla jugando priest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_25719876.jpg?w=220&amp;h=308"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wowtcgesp.files.wordpress.com/2009/11/yhst-99140670482918_2082_25719876.jpg?w=220&amp;h=308" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Y la genérica, a mi no me gusta mucho, dependes de bajar una quest para que te ayude a completar otra aunque si que es cierto que te ayuda muchísimo a completar las que han aparecido en últimas expansiones que proporcionan tantísimas cartas, de todos modos es infrecuente y si han sacado algunas malillas siendo raras no se puede esperar que esta fuera crema.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-4864432820213921508?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VrW2ZrmJj7bx0aQvMzD6k0hb38Y/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VrW2ZrmJj7bx0aQvMzD6k0hb38Y/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VrW2ZrmJj7bx0aQvMzD6k0hb38Y/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VrW2ZrmJj7bx0aQvMzD6k0hb38Y/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/wZpyyryXuEk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/4864432820213921508/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=4864432820213921508" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4864432820213921508?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4864432820213921508?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/wZpyyryXuEk/el-resto-de-monturas.html" title="El resto de monturas." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/11/el-resto-de-monturas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUQHSHY8eCp7ImA9WxNbFk8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-4087379547826244684</id><published>2009-11-19T08:31:00.004+01:00</published><updated>2009-11-19T10:35:39.870+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-11-19T10:35:39.870+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="construido" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nueva expansión" /><title>Otro giro, las monturas.</title><content type="html">Ya han aparecido las nuevas cartas que todos andábamos esperando, las monturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de echarles un vistazo me quedo con lo que me dijo Azrael cuando en el nacional hablamos del tema, lo más seguro es que las monturas te ayuden a completar quest y no se equivocaba, pero aparte de eso tienen una habilidad más y están condicionadas por la raza por lo que cada una hace algo que ya asociábamos con esa raza. La enana tiene un find treasure, la tauren gira y supongo que el resto de razas tendrán algo del pelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero como de momento no sabemos nada y no es cuestión de ponerse sin saber a elucubrar sin más vamos a hablar un poco de las que nos han dejado ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/Scourgewar/SwiftRam.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/Scourgewar/SwiftRam.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Lo de que nos ayuda a completar quest reduciendo su coste es algo que ya he comentado y común a todas las monturas, pero aunque ya lo halla comentado es bueno que nos fijemos de nuevo en ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez que he llamado vuestra atención sobre ese tema y aunque los enanos no han sido la raza más poderosa que hemos tenido en el juego de cartas hasta el momento pensad con que podría combinarse la habilidad que tiene esta carta perfectamente con las barajas basadas en &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2803.jpg"&gt;Spelunker Maddocks&lt;/a&gt; y con &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Renewall of Life&lt;/span&gt; dándonos una baraja de control en la alianza muy potente y permitiéndonos mucho más rápidamente que con cualquier cosa cargar el cementerio de buenos aliados para meterle presión al rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte este tipo de montura comba perfectamente con los &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/986.jpg"&gt;Corki's Ramson&lt;/a&gt; permitiéndonos buscar la carta en concreto que nos de la victoria, por ejemplo en situaciones en las que estemos estancados si jugamos con warrior y queremos un &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/298.jpg"&gt;mortal strike&lt;/a&gt; o algo para abrirnos camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los enanos se convierten en este momento en los amos del cementerio y de la manipulación de la baraja, y en concreto con los paladines son capaces de hacer cosas realmente espectaculares aprovechando todas las cartas que tienen para interactuar con el cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para las barajas priest tampoco son nada malos ya que al permitirnos completar quest de una manera tán rápida podemos seguir ejerciendo presión y buscando nuestra condición de victoria más rápidamente no perdiendo el flujo de cartas en ningún momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/Scourgewar/Previews/GreatKodo.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/Scourgewar/Previews/GreatKodo.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;La segunda es algo menos espectacular, en el sentido de que no nos proporciona una manipulación de la baraja tan brutal. Pero en cambio nos proporciona un control de mesa muy pero que muy interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los que habitualmente seguís el blog o bien los que habéis ido viendo las nuevas cartas que han salido habréis visto la cantidad de áreas que salen que van a  poner muy difícil jugar con barajas de aliados puros por que tenemos muchas cosas con que pararlos. Pues si tenemos que cambiar un poco nuestro estilo para minimizar los daños que esa estrategia puede causarnos y a la vez  rival pueda hacernos chanchullos desagradables, como pararnos con algún aliado siempre será bueno poder eliminarlos o bien paliar el efecto que tengan sobre nosotros y de paso el que nos ayuden a robar, al haber aumentado el número de recursos que incluimos en la baraja pues podemos seguir metiendo una presión interesante al rival que tengamos enfrente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte las clases que cubren los Tauren no son demasiado extensas y dentro de las clases a las que puede optar esta clase los druidas son la mejor elección, o por lo menos una de las mejores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo podemos combinar con  &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1710.jpg"&gt;Wastewalker Helm&lt;/a&gt; y con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1711.jpg"&gt;Wastewalker Leggings&lt;/a&gt; para poder limpiar la mesa o por lo menos irnos quitandonos de en medio todo lo que nos moleste, tanto en barajas de control como en las barajas aggro. Sirve para evitar counters girando recursos, o bien armaduras para poder entrar con lo que nos interese.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es la bomba pero por lo menos nos ayuda a ir pasando y puede darnos ese toque que nos falta en la baraja para hacerla más fiable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso si las monturas ocupan espacio y per se no hacen nada con lo que tendremos que poner mucha atención en la creación de las barajas y darnos cuenta de que seguramente vayamos a tener que eliminar cartas y centrarnos en las 4 copias que necesitemos haciendo barajas mucho más sólidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver que tal son el resto de razas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-4087379547826244684?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jhAoLkA1nXkEr9clgBgKEGPa8bo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jhAoLkA1nXkEr9clgBgKEGPa8bo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jhAoLkA1nXkEr9clgBgKEGPa8bo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jhAoLkA1nXkEr9clgBgKEGPa8bo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/21oeN4tYb3I" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/4087379547826244684/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=4087379547826244684" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4087379547826244684?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/4087379547826244684?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/21oeN4tYb3I/otro-giro-las-monturas.html" title="Otro giro, las monturas." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/11/otro-giro-las-monturas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcBRH0-fyp7ImA9WxNaEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3734596109165875885.post-2974379253015455163</id><published>2009-11-17T09:03:00.008+01:00</published><updated>2009-11-23T21:27:35.357+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-11-23T21:27:35.357+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="construido" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="barajas de shaman" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nueva expansión" /><title>Buscando cosas distintas.</title><content type="html">Buenas a tod@s.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He estado muy liado con el trabajo estas semanas y es el primer día que me puedo acercar a un ordenador desde el lunes pasado durante más de 15 minutos, con lo que con el trabajo bien hecho y las cosas terminadas me he decidido a plasmar un par de ideas interesantes sobre el papel para aclararme un poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi punto de mira ahora mismo se centra en la siguiente expansión y sobre todo en como parece ser que la aparición de ciertos equipos junto con las habilidades de unos cuantos aliados que nos han mostrado, consiguen que el juego alcance una nueva dimensión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si os habéis fijado en las cartas que nos han ido mostrando habréis apreciado que aparece un aliado que desde el cementerio nos proporciona &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Asault 1&lt;/span&gt; y otro que nos da &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mend 1&lt;/span&gt;, osea ataque y curación, y habréis visto un equipo que estando en juego proporciona &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mend 3&lt;/span&gt;, todas estas cosas nos hacen pensar en que podemos ver lo que alguien tiene en juego, y en la mano y hacernos cábalas echando mano a los listados de las barajas famosas y aún con todo eso presente olvidarnos de esta nueva &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"dimensión"&lt;/span&gt; y perder la partida sobre todo si jugamos con barajas agresivas que tengan que tener muy marcados los turnos y no perder el tiempo para poder vencer a su rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es una de las cosas que hay que tener en cuenta pero desde luego no es la única ni de lejos, lo primero salen un montón de cartas que se encargan de que la mesa se vaya a la mierda, por lo que las barajas basadas en aliados sin tener ningún recurso aparte de la utilización de estos, osea barajas que no son triple amenaza, sufren un serio revés , este es el caso de &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1871.jpg"&gt;"Black Ice" Fizzlefreeze&lt;/a&gt; y los demás magos alianza basados en &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1641.jpg"&gt;Myriam Starcaller&lt;/a&gt; y las barajas de orcos también sufren mucho con este cambio de estilo. Por que es así si una tiene counters y la otra puede ponérselos y cuenta con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2629.jpg"&gt;Orgrimmar&lt;/a&gt; pues el caso es que por mucho que tengamos estas cosas no podemos depender de tener que tener la carta en el momento adecuado cuando nuestro rival puede que incluya hasta 12 maneras de limpiar la mesa, sea capaz de protegerse de nuestros daños o bien de curarse tanto que no le preocupe y encima pueda llegar a removernos el cementerio sin más. Por todo eso las barajas basadas en aliados de una manera tan severa sufren una barbaridad y debemos buscar alternativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como alternativa posible y teniendo en cuenta este tipo de juego he visto esta baraja, me parece una base interesante que tener en cuenta como arquetipo en el que fijarse y de paso salirse de las cosas que son más tópicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/942.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/942.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Héroe:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/942.jpg"&gt;Moala Stonebinder&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;Aliados(12):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2664.jpg"&gt;Wanda Darkfizz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2778.jpg"&gt;Adam Eternum&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/594.jpg"&gt;Apprentice Merry&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Equipos(14):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1830.jpg"&gt;Retainer's Blade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2856.jpg"&gt;Blackout Truncheon&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2363.jpg"&gt;Black Amnesty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1476.jpg"&gt;Whispering Blade of Slaying&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habilidades(18):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1843.jpg"&gt;Lightning Arc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1608.jpg"&gt;Storm Shock&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2486.jpg"&gt;Fork Lightning&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2213.jpg"&gt;Grounding Totem&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://www.coolstuffinc.com/images/Products/WoW%20Art/Servants%20of%20the%20Betrayer/SOB101.jpg"&gt;Shamanistic Dual Wield&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2749.jpg"&gt;Elemental Weapons&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Misiones/Localizaciones(16):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1801.jpg"&gt;Dr. Boom!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1539.jpg"&gt;Orders From Lady Vashj&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2888.jpg"&gt;Eye of the Storm&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;3 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1147.jpg"&gt;One Draenei's Junk&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;2 &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/986.jpg"&gt;Corki's Ransom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, si os fijais la baraja es un listado hecho con las cartas con las que contamos ahora mismo, osea todavia no he tenido en cuenta nada de lo que sale nuevo ni de como cambiará el entorno pero lo que nos da es una amplitud de miras interesante para poder ver como podemos encauzar el nuevo entorno. En este caso con la alianza, dos aliados de los que llevamos 4 copias de cada uno difíciles de eliminar de primeros turnos y &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2778.jpg"&gt;Adam Eternum&lt;/a&gt; que es un quebradero de cabeza constante, estos aliados nos proporcionan daño en los primeros turnos o bien maneras de eliminar amenazas rivales, después tenemos las chispas para abrirnos camino y rematar la faena y contamos aparte con un montón de equipos que nos dejarán atacar a nuestro rival sin darle opción a réplica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es lo que veo que funcionará en las próximas expansiones, y digo esto puesto que han aparecido dos nuevas cartas que me hacen creer más en este estilo todavía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/Scourgewar/Previews/DetonateSoul.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://entertainment.upperdeck.com/ArticleImages/WoW/2009/Scourgewar/Previews/DetonateSoul.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Aquí podemos ver una nueva &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;área&lt;/span&gt; que limpia la mesa y encima en turnos muchos más bajos, no funciona contra inobjetivables, a menos que seamos capaces de colocársela a algo que no lo sea pero el warlock posee un montón de habilidades que emplear en estos casos y esto sólo es una herramienta adicional con la que contar para limpiar la mesa en turnos más bajos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A simple vista no parece nada buena por estas pegas que tiene, pero hemos de reconocer que aunque la alianza tenga buenos aliados que le permitan olvidarse un poco de estas cosas tenemos cosas con que aprovecharla de manera soberbia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es la panacea pero nos da un &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/1335.jpg"&gt;Invoke the Nether&lt;/a&gt; de turnos bajos que es algo que al Warlock le va muy bien para poder solventar sus problemas contra ciertas barajas y poder eliminar a todos esos aliados que nos comen antes de poder decir nada y poder responder con contundencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además remueve a todos los que nos encontremos con lo que de esa manera somos capaces de evitar que los nuevos aliados que nos dan habilidades toquen el cementerio o bien se active alguna nueva habilidad cuando estos sean removidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con &lt;a href="http://wow.tcgplayer.com/db/cardimages/2433.jpg"&gt;Andarius the Damned&lt;/a&gt; podemos esperar a que se dispare el efecto de la habilidad y recuperarla de manera que la podamos volver a emplear en el siguiente turno o bien cuando las condiciones lo requieran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego hay que tener en cuenta que cuando nos la jueguen, o bien la juguemos como no tengamos con que eliminarla vamos a perder un turno precioso sin poder bajar nada y nuestro rival podrá entonces ponerse las votas y destrozarnos, o bien recuperarse del ataque al que le hemos sometido sin mayores problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.warcraft-tcg.de/forum/images/tcg/18/18NoEN216.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 308px;" src="http://www.warcraft-tcg.de/forum/images/tcg/18/18NoEN216.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;La segunda carta que apoya el hecho de que nuestro héroe se inmiscuya directamente en el combate es esta capa que protege y a la vez nos proporciona ataque dándonos &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Assault 1&lt;/span&gt; para que podamos zurrar a nuestro rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas estas cosas son muy buenas, nos marcan pautas de como jugar y debemos darnos cuenta de lo buenas que son, y sobre todo lo bueno que es emplear todas nuestras estratagemas para poder conseguir unos mejores resultados y emplear absolutamente todo el elenco de cartas que nos proporciona el entorno, pero hay varias lecturas que merece la pena tener en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, tendríamos que contar siempre o casi siempre con algunos aliados, esto es así puesto que hay muy pocas clases que sólo con habilidades en el caso de que se anule al héroe son capaces de eliminar a su oponente, como no todos vamos a querer jugar lo mismo, pero puede que la mayoría nos decantemos por este estilo debemos tener presente que necesitamos varias formas de matar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En segundo lugar con que va a ser, ahora más que nunca, un entorno muy difícil de calibrar donde dependiendo de lo que robemos vamos a tener una cosa u otra en la mano y eso va a determinar como debemos encarar la partida lo que aporta un nivel de complejidad bastante elevado a las barajas que vaya a haber y complica la introducción en el juego considerablemente haciendo todavía un poco más complicado el generar nuevas barajas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos esto son elucubraciones que tienen en cuenta muchas cosas, debemos esperar a ver todo, pero si que se puede apreciar una clara pauta en la salida de las cartas que indica una clara búsqueda de maneras de eliminar las barajas predominantes y dar un salto para dejar fuera todo lo que había hasta ahora. Veremos en que queda todo y que barajas pueden sobrevivir a esta nueva expansión y cuales no.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3734596109165875885-2974379253015455163?l=estrategiawowtcg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rjLr6S5hI3KBQpOr0cszqowcoNk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rjLr6S5hI3KBQpOr0cszqowcoNk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/EstrategiaWowTcg/~4/A8TUmSPMu5Q" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://estrategiawowtcg.blogspot.com/feeds/2974379253015455163/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3734596109165875885&amp;postID=2974379253015455163" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/2974379253015455163?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3734596109165875885/posts/default/2974379253015455163?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/EstrategiaWowTcg/~3/A8TUmSPMu5Q/buscando-cosas-distintas.html" title="Buscando cosas distintas." /><author><name>Azote</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09531518170570830281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://bp3.blogger.com/_0SNT9Z1nYRA/R3PvmvX8PiI/AAAAAAAAABA/K-grMpEQSno/S220/a5b4742a78ea5287.gif.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://estrategiawowtcg.blogspot.com/2009/11/buscando-cosas-distintas.html</feedburner:origLink></entry></feed>

