<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0" xml:base="http://www.aether.ru">
<channel>
 <title>AETHER</title>
 <link>http://www.aether.ru</link>
 <description>Aether.ru — это личный сайт веб-разработчика Александра Шабуневича. Здесь я пишу о веб-разработке и других интересных мне темах.</description>
 <language>ru</language>
<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/EyeBeholder" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="eyebeholder" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">EyeBeholder</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item>
 <title>О дизайне мобильных операционных систем</title>
 <link>http://www.aether.ru/blog/2012/01/21/mobile-os-design</link>
 <description>&lt;p&gt;&amp;lt;!--break--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интересно сравнить подход к дизайну современных мобильных операционных систем. Сейчас есть три крупных игрока на рынке: Эппл, Гугл и Майкрософт. Каждая из этих компаний идет своим уникальным путём (пусть даже он и заключается в подсматривании чужих идей).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Эппл, как пионеры рынка, взяли на себя самую большую ответственность и рисковали больше всех. Как в ситуации с айфоном, так и в ситуации с айпадом. И это им удалось: все предрекаемые провалы остались лишь в фантазиях завистников. Акции растут, айфоны и айпады покупают в подарок себе и близким, разработчики ориентируются в первую очередь на iOS-платформу. Эппл прёт вперёд словно паровоз, радуя (или пугая) остальных всё новыми инновациями, которых у них, я уверен, еще немало припасено.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Гугл с самого начала попытался совершить отчаянный рывок, чтобы заскочить в уходящий поезд. Из-за этого им несколько раз пришлось выдумывать костыли, менять концепции на ходу и вообще подстраиваться. Но благодаря этим усилиям андроид всё же завоевал свою долю рынка — в основном, эконом-сегмент, а также сердца гиков (благодаря своей «&lt;a href="http://marketingland.com/for-consumers-android-is-more-clopen-than-open-2388" rel="external"&gt;открытости&lt;/a&gt;»). Дешёвые телефоны и бесплатный софт — вот за что в основном любят данную платформу по моим наблюдениям.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Майкрософт вошла (а точнее ещё входит) на рынок последней — вполне в стиле неповоротливой корпорации. Однако, не считая традиционной неповоротливости, в остальном её дебют оказался неожиданно приличным. Вместо банального копирования чужих идей они качественно их переработали. Фактически пошли ва-банк, понимая, что полумеры их не спасут — первая же версия должна «выстрелить», привлечь внимание, внушить надежды.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Про дизайн гуглофона рассуждать трудно: можно сказать, что единого дизайна системы до сих пор нет. Во-первых, многие пользуются всякими надстройками над родным интерфейсом (типа HTC Sense). Во-вторых, единые дизайнерские гайдлайны Гугл &lt;a href="http://developer.android.com/design/index.html" rel="external"&gt;выпустил совсем недавно&lt;/a&gt;. Понятно, что без единой концепции любая достаточно сложная система обречена превратиться в зоопарк. Лично для меня дизайн андроида как-то расплывается. Это нечто аморфно-неопределённое — позволяющее настраивать всё «под себя», но тем самым лишая операционную систему единого хребта, вокруг которого всё строится. Отсутствие дизайна тут, как говорится, by design.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;А вот дизайны айфона и виндоусфона очерчены довольно чётко. Их концепции достаточно стабильны, чтобы их можно было сравнить и сделать выводы. Айфон оперирует метафорами из реального мира: многие родные (и не только) приложения текстурированы кожей или бумагой, обладают градиентами, выпуклостями и прочими эффектами, призванными сделать работу с приложениями более «физической», настоящей. Нас поощряют на прямое использование (direct manipulation) псевдотрёхмерных объектов. Плоский экран открывает окно к инструментам и программам, общение с которыми мало отличается от реальности. Вас буквально подталкивают потрогать то, что вы видите.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Виндоусфон же исповедует противоположный подход — традиционный интерфейс фактически убран: нет ни привычных кнопок, ни градиентов, ни окон. Абстрактные монохромные квадраты висят в черном пустом пространстве. Супрематический метро-стиль оперирует только самым необходимым — минимум интерфейса, максимум содержания. Правда, везде присутствует анимация, но без неё синие квадратики смотрелись бы совсем уныло.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Получается, что с визуальной точки зрения, интерфейс айфона гораздо сложнее — он может показаться перегруженным всем этим хромом, который Эппл тащит за собой начиная с первой версии. Но кроме визуальной составляющей у любого дизайна есть кое-что еще: идеология. Вот тут на мой взгляд айфон меняется местами с виндоусфоном.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;У iOS идеология очень простая: «один экран — одно приложение». Максимально просто. Более того, навигация между приложениями тоже элементарна: перемещаться между экранами можно лишь в одном измерении — влево или вправо (но не вверх-вниз, например). Внутри приложений обычно тоже всё очевидно: вкладки или неглубокая иерархия с кнопкой «Назад». И, конечно, всегда доступна единая физическая кнопка «Домой», которая всегда ведёт себя одинаково. То есть ментальная нагрузка при работе с айфоном сведена к минимуму. Поняв один раз принципы взаимодействия с айфоном, ты больше не задумываешься о том, как что-то сделать.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;У Майкрософта, не смотря на визуальную простоту, ментальная часть вышла посложнее. Перемещаться по рабочим столам можно сразу в двух измерениях (что сложнее даже чисто физически — из-за смешивающихся ортогональных жестов), приложения порой тесно интегрированы друг с другом (например, контакты объединены с социальными сетями), что усложняет их восприятие — вместо одной четко очерченной задачи они решают сразу несколько. Кроме того, донельзя минималистичный интерфейс лишает пользователя самой базовой опоры — глазу буквально не за что зацепиться, чтобы сориентироваться в пространстве. Лично я довольно быстро потерялся в безразмерных экранах с красивым эффектом параллакса, которыми напичкан виндоусфон. На данном этапе телефон от Майкрософта обладает довольно скромной функциональностью — признак молодой платформы. Но что будет, когда приложений станет больше, операционная система повзрослеет, а интеграция между разными функциональными областями станет еще более полной? Сможет ли текущая концепция справиться с этими вопросами покажет лишь время.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В общем, можно сказать, что айфон и виндоусфон располагаются на разных концах спектра: «сложность—простота». При этом визуальная простота виндоусфона вовсе не означает простоту использования на ментальном уровне — в этом смысле айфон хоть и более примитивен, но и более последователен, понятен. Хотя не исключаю, что здесь сказывается моя личная привычка. Возможно, попользовавшись виндоусфоном некоторое время, перестаёшь замечать того, что бросается в глаза при первом знакомстве. Но в любом случае приятно, что у айфона появился еще один достойный конкурент. Ведь чем больше разнообразия на рынке, тем больше преимуществ у конечного потребителя.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=uj359RgdVoY:GVhH7zTHHTg:D7DqB2pKExk"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?i=uj359RgdVoY:GVhH7zTHHTg:D7DqB2pKExk" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=uj359RgdVoY:GVhH7zTHHTg:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?i=uj359RgdVoY:GVhH7zTHHTg:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=uj359RgdVoY:GVhH7zTHHTg:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
 <comments>http://www.aether.ru/blog/2012/01/21/mobile-os-design#comments</comments>
 <category domain="http://www.aether.ru/tags/iphone">iphone</category>
 <category domain="http://www.aether.ru/tags/design">Дизайн</category>
 <category domain="http://www.aether.ru/tags/thoughts">Мысли</category>
 <wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.aether.ru/crss/node/73</wfw:commentRss>
 <pubDate>Sat, 21 Jan 2012 10:31:24 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Александр Шабуневич</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">73 at http://www.aether.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Самостоятельный апгрейд памяти в макбуке</title>
 <link>http://www.aether.ru/blog/2011/11/03/macbook-memory-upgrade</link>
 <description>&lt;!--break--&gt;
&lt;p&gt;В последнее время я стал испытывать небольшой дискомфорт от недостатка оперативной памяти в моём макбуке. У меня там стояли штатные два гигабайта, которых вполне хватало на браузинг или работу с текстами, но еле-еле хватало для работы с серьезными приложениями. При запуске Xcode или Virtualbox ресурсов явно становилось в обрез. В общем, я решил провести небольшой апгрейд, увеличив RAM до 4 гигабайт.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если верить &lt;a href="http://support.apple.com/kb/HT1651?viewlocale=ru_RU&amp;locale=ru_RU#link2" rel="external"&gt;этой ссылке&lt;/a&gt;, в моем макбуке стояла память &lt;em&gt;PC3-8500 DDR3 1066 МГц&lt;/em&gt;. Оказалось, такая память для ноутбуков сейчас стоит не слишком дорого — порядка 450 руб. за планку в 2 Гб. Правда, это не касается макбуков. В нашей стране маки традиционно считаются признаком особо щедрых людей, готовых переплачивать за яблочки в 2-3 раза больше. Поэтому в компаниях, которые занимаются их обслуживанием, операция по увеличению RAM до 4 Гб обойдется в 3500—5000 руб. Свинство, конечно, а потому я решил провести апгрейд самостоятельно.&lt;/p&gt;

&lt;p class="excerpt"&gt;Бонусом оказалось то, что память мне привезли с частотой 1333 МГц вместо 1066 МГц — приятный сюрприз.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для начала я нашел &lt;a href="http://price.electrozon.ru/product/about/Modulj-pamyati-SO-DIMM-DDR3-1066MHz-2Gb-Hynix-Original-OEM/" rel="external"&gt;нужную мне память&lt;/a&gt; (каждая планка по &lt;em&gt;410 руб.&lt;/em&gt;). Я решил взять Hynix, а не Kingston, который везде продается, так как, во-первых, в макбуках по умолчанию стоит именно Hynix, а во-вторых, говорят, что она меньше греется. С доставкой 4 Гб обошлись мне в 1170 руб.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;При установке я руководствовался я &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=0kSINO-ev_A" rel="external"&gt;этим видео&lt;/a&gt;. Операция состоит в откручивании 8 винтов и простой замене двух планок. Единственной проблемой, с которой я столкнулся, оказалась миниатюрность винтов — моя самая маленькая крестовая отвертка оказалась для них слишком большой. Пришлось купить небольшой набор прецизионных отверток (в Платане он стоит 110 руб). Важно взять набор с крестовой отверткой #00, так как отвертка #0 слишком груба.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сама замена памяти прошла как по маслу и заняла порядка 10 минут, с учетом сдувания накопившейся внутри пыли. Полная стоимость работ: &lt;em&gt;1280 руб&lt;/em&gt;. Гораздо дешевле, чем в сервисе. А зачем переплачивать за то, что вы можете сделать самостоятельно?&lt;/p&gt;

&lt;p class="note"&gt;Сразу после замены памяти я прогнал ее по тестам в программе &lt;a href="http://www.elsething.com/memtestosx/memtestosx.html" rel="external"&gt;Memtest&lt;/a&gt;. Времени это заняло немало — 10 итераций длились около восьми часов.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=HuyFLf39-yU:UiVw7wuTpJo:D7DqB2pKExk"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?i=HuyFLf39-yU:UiVw7wuTpJo:D7DqB2pKExk" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=HuyFLf39-yU:UiVw7wuTpJo:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?i=HuyFLf39-yU:UiVw7wuTpJo:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=HuyFLf39-yU:UiVw7wuTpJo:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
 <comments>http://www.aether.ru/blog/2011/11/03/macbook-memory-upgrade#comments</comments>
 <category domain="http://www.aether.ru/tags/mac">mac</category>
 <wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.aether.ru/crss/node/72</wfw:commentRss>
 <pubDate>Thu, 03 Nov 2011 19:01:27 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Александр Шабуневич</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">72 at http://www.aether.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>В память о Стиве Джобсе</title>
 <link>http://www.aether.ru/blog/2011/10/06/steve</link>
 <description>&lt;!--break--&gt;
&lt;p&gt;То, что &lt;a href="http://gizmodo.com/5838847/steve-jobs-is-dead" rel="external"&gt;случилось&lt;/a&gt; 5 октября 2011 года многие подспудно ожидали уже давно. Точнее, на ожидали, а боялись, надеялись, старались не думать. По внешнему виду Стива и по его уходу от дел можно было догадаться, что дела плохи. Но верить в это не хотелось. Казалось, отдохнет, окрепнет, выкарабкается. Но это все же случилось.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Что же было уникального в этом человеке? Кто-то назовет его гением или даже богом, кто-то скажет, что он был тот еще пройдоха. Одно можно сказать наверняка — он был одним из самых знаковых людей в мире IT. А может и самым знаковым. Именно его видение определило рынок персональных компьютеров, музыкальных плееров, совершило революцию в мире мобильных технологий. Все эти технологии, которые теперь кормят нас, развлекают миллионы людей, делают нашу жизнь проще — он стоял у их истоков.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Он сделал то, на что другим не хватит и нескольких жизней. И пусть это делал не он лично — даже его первые разработки зачастую выполняли за него другие люди — например, Стив Возняк. Но именно его видение определяло стратегию и путь развития компаний, которые он возглавлял, а на эти компании потом равнялись все остальные. Его можно любить, можно ненавидеть, но нельзя не признавать ту роль, которую он исполнил на этой сцене.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Его путь отличался от других — с раннего детства он равнялся лишь на себя. Те впечатляющие &lt;a href="http://news.stanford.edu/news/2005/june15/jobs-061505.html" rel="external"&gt;слова&lt;/a&gt;, которые он произнес в &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=UF8uR6Z6KLc" rel="external"&gt;знаменитом видео&lt;/a&gt; не были открыты им — всё это говорилось и до него. Но он был живым воплощением того, о чем говорил. Он прожил свою не слишком долгую жизнь ярко, словно болид в небе, осветивший пространство вокруг. Он смог поменять мир, занимаясь своим любимым делом — посвятив ему всего себя. Таких людей мало, но он может служить всем нам примером того, чего можно добиться, если слушать себя и оставаться верным своему пути. &lt;em&gt;Stay hungry, stay foolish&lt;/em&gt;, как говорил Стив. &lt;em&gt;Будьте верными себе, остальное вторично&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сейчас можно только сказать: покойся с миром, Стив. Нам будет тебя нехватать.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class="img" src="/files/xlarge_steve-jobs-1955-2011.jpg" alt="Steve Jobs (1955-2011)"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=5LL50gv_otc:9620sFDmO_w:D7DqB2pKExk"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?i=5LL50gv_otc:9620sFDmO_w:D7DqB2pKExk" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=5LL50gv_otc:9620sFDmO_w:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?i=5LL50gv_otc:9620sFDmO_w:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=5LL50gv_otc:9620sFDmO_w:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
 <comments>http://www.aether.ru/blog/2011/10/06/steve#comments</comments>
 <wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.aether.ru/crss/node/71</wfw:commentRss>
 <pubDate>Thu, 06 Oct 2011 05:19:34 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Александр Шабуневич</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">71 at http://www.aether.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Кластеризация меток на Яндекс.картах</title>
 <link>http://www.aether.ru/blog/2011/08/13/yandex-map-clusterization</link>
 <description>&lt;!--break--&gt;
&lt;p&gt;В связи с одной задачей (а именно, с переделкой гео-сервиса для &lt;a href="http://geo.unistream.ru/" rel="external"&gt;Юнистрима&lt;/a&gt;) встала задача вывода кучи меток (около 1000) на картах Яндекса. Раньше мы использовали гугловские карты, но у Яндекса есть ряд преимуществ. В частности, карты Гугла не всегда обеспечивают хорошее качество отображения карт городов России и СНГ. При этом они имеют довольно богатую коллекцию всяких &lt;a href="http://code.google.com/p/google-maps-utility-library-v3/wiki/Libraries" rel="external"&gt;примочек и библиотек&lt;/a&gt;, которые облегчают жизнь разработчика. Одной из таких библиотек является &lt;a href="http://google-maps-utility-library-v3.googlecode.com/svn/trunk/markerclusterer/" rel="external"&gt;MarkerClusterer&lt;/a&gt; и его обновленная версия &lt;a href="http://google-maps-utility-library-v3.googlecode.com/svn/tags/markerclustererplus/" rel="external"&gt;MarkerClustererPlus&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вывести без кластеризации 1000 пунктов довольно проблематично (особенно в IE). Конечно, и Яндекс и Гугл предлагают свои решения данной проблемы (у Гугла это — Fusion tables + сторонние плагины кластеризации), а у Яндекса — &lt;a href="http://api.yandex.ru/maps/jsapi/doc/dg/concepts/objects_manager.xml" rel="external"&gt;диспетчер объектов&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://api.yandex.ru/maps/features/hotspots/" rel="external"&gt;активные области&lt;/a&gt;. Но дело в том, что некоторые из этих решений слишком сложны в реализации и поддержке (активные области), а другие полезны только в определенном контексте (диспетчер объектов). А для задач среднего уровня лучше кластеризации меток на клиенте пока трудно что-то придумать.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Родного или хотя бы полуофициального кластеризатора у Яндекса нет, но есть &lt;a href="http://vremenno.net/js/yandex-maps-3-too-many-markers/" rel="external"&gt;несколько&lt;/a&gt; &lt;a href="http://kashey.ru/maps/clustering-map-markers/" rel="external"&gt;сторонних&lt;/a&gt; &lt;a href="http://clubs.ya.ru/mapsapi/replies.xml?item_no=18923" rel="external"&gt;вариантов&lt;/a&gt;. Впрочем, ни один из них меня не устроил, так как я тупо не смог заставить их работать. В общем, я решил написать свой кластеризатор — на основе MarkerClustererPlus, но проще и быстрее. И только под Яндекс, так как гугловский уже есть и неплохо справляется. Одним из преимуществ ориентации на Яндекс стало наличие того самого диспетчера объектов — это позволило взвалить на него слежение за маркерами в пределах карты (все маркеры за картой он автоматически скрывает).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Думаю, проблема вполне насущная, а потому можете пользоваться в своих проектах:&lt;/p&gt;

&lt;p class="warning"&gt;
&lt;a href="http://bitbucket.org/beholder/yandex.clusterer/" rel="external"&gt;Yandex.Clusterer&lt;/a&gt; на bitbucket
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://beholder.bitbucket.org/yandex.clusterer/" rel="external"&gt;Пример/сравнение работы&lt;/a&gt; — Опера легко справляется с 5000 маркеров.&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=1Z4B7ZsKvGU:H8_vE8_JCSM:D7DqB2pKExk"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?i=1Z4B7ZsKvGU:H8_vE8_JCSM:D7DqB2pKExk" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=1Z4B7ZsKvGU:H8_vE8_JCSM:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?i=1Z4B7ZsKvGU:H8_vE8_JCSM:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=1Z4B7ZsKvGU:H8_vE8_JCSM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
 <comments>http://www.aether.ru/blog/2011/08/13/yandex-map-clusterization#comments</comments>
 <category domain="http://www.aether.ru/tags/javascript">Javascript</category>
 <category domain="http://www.aether.ru/tags/tools">Инструменты</category>
 <category domain="http://www.aether.ru/tags/code">Код</category>
 <wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.aether.ru/crss/node/70</wfw:commentRss>
 <pubDate>Sat, 13 Aug 2011 11:23:40 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Александр Шабуневич</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">70 at http://www.aether.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Обновил схему метро</title>
 <link>http://www.aether.ru/blog/2010/05/23/metro-2</link>
 <description>&lt;!--break--&gt;
&lt;p&gt;Сделал крупное обновление для своей &lt;a href="/metro"&gt;схемы московского метро&lt;/a&gt;. Во-первых, получилось увеличить размер шрифта — на целый пункт, что мне раньше казалось невозможным. Во-вторых, в связи со скорым открытием станции «Достоевская», пришлось сильно переработать центральную и северную части. Кроме того, я заменил перемычки между станциями на более нейтральные и убрал легенду (давно было пора).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Размер схемы при всем этом остался тем же — no compromises.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В целом, рабочее пространство теперь используется гораздо эффективнее, и сама схема мне нравится куда больше, чем старая.&lt;/p&gt;

&lt;p class="warning"&gt;&lt;a href="/metro"&gt;Схема московского метро&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=Qukvozt96J0:L5E4Z4D1yyw:D7DqB2pKExk"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?i=Qukvozt96J0:L5E4Z4D1yyw:D7DqB2pKExk" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=Qukvozt96J0:L5E4Z4D1yyw:F7zBnMyn0Lo"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?i=Qukvozt96J0:L5E4Z4D1yyw:F7zBnMyn0Lo" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?a=Qukvozt96J0:L5E4Z4D1yyw:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/EyeBeholder?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
 <comments>http://www.aether.ru/blog/2010/05/23/metro-2#comments</comments>
 <category domain="http://www.aether.ru/tags/design">Дизайн</category>
 <category domain="http://www.aether.ru/tags/metro">Метро</category>
 <category domain="http://www.aether.ru/tags/redesign">Редизайн</category>
 <wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.aether.ru/crss/node/69</wfw:commentRss>
 <pubDate>Sun, 23 May 2010 13:47:57 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Александр Шабуневич</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">69 at http://www.aether.ru</guid>
</item>
</channel>
</rss>

