<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200</id><updated>2024-09-14T04:37:38.162-03:00</updated><category term="MMORPGs"/><category term="RPGs"/><category term="Reposição da postura global."/><category term="videogames"/><category term="DINHEIRO"/><category term="MONEY"/><category term="RPGs de novo"/><category term="gatinhos fofinhos"/><category term="Action RPG"/><category term="BUFUNFA"/><category term="Batalha"/><category term="Começo"/><category term="Diablo 3"/><category term="Dinossauros"/><category term="Dungeon Crawling"/><category term="GW2"/><category term="Pica-Pau"/><category term="Séries"/><category term="Turnos"/><category term="WEEGEE"/><category term="WoW"/><category term="YTP"/><category term="YTPBR"/><category term="YTPMV"/><category term="YouTube Poop"/><category term="Youtube"/><category term="Youtubepoop"/><category term="doidera"/><category term="rpg"/><category term="8-bit"/><category term="AAA"/><category term="ALIENS"/><category term="Abobo"/><category term="Avatar"/><category term="Avatares"/><category term="Blizzard"/><category term="Demonio"/><category term="Diablo"/><category term="Diablo 2"/><category term="Double dragon"/><category term="Ellen Page"/><category term="Gigantes do Ringue"/><category term="Gone Home"/><category term="Hack&#39;n Slash"/><category term="Highflyers"/><category term="Introdução"/><category term="Jogos Eletrônicos"/><category term="Lucha"/><category term="Lucha Libre"/><category term="Luta Livre"/><category term="MAMA LUIGI"/><category term="Mario"/><category term="NES"/><category term="Personagens"/><category term="Pro Wrestling"/><category term="ROH"/><category term="Ring of Honor"/><category term="Sentimentos"/><category term="Sonic"/><category term="Steam"/><category term="SvR"/><category term="TNA"/><category term="Tera"/><category term="Terra Nova"/><category term="Total Nonstop Action"/><category term="WWE"/><category term="WWF"/><category term="World Wrestling Federation"/><category term="World wrestling Entertainment"/><category term="flash"/><category term="kongregate"/><category term="locura"/><category term="maluquisse"/><category term="nintendinho"/><title type='text'>Fábula Eletrônica</title><subtitle type='html'>Um blog criado no intuito de apenas falar o que penso sobre jogos, livros e séries de TV particularmente nerds.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>12</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-2883055544726362552</id><published>2014-02-17T22:41:00.001-03:00</published><updated>2014-02-17T23:01:38.346-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ellen Page"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gone Home"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Jogos Eletrônicos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sentimentos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Steam"/><title type='text'>Gordo View #2 Gone Home</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Olá pessoal aqui é o LP e hoje falarei sobre Gone Home. A primeira afirmação que posso fazer é: Admito que errei, julguei e fui para o jogo cheio de preconceitos e mimimi por ele ter ganho vários prêmios de jogo do ano de 2013, o jogo obviamente me deu alguns tapas na cara e me colocou no meu lugar me mostrando quão bom e bonito pode ser um jogo onde você tem controles simples e uma ótima história.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130116033004/gonehome/images/thumb/6/6e/GoneHomeSlider1.png/640px-GoneHomeSlider1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130116033004/gonehome/images/thumb/6/6e/GoneHomeSlider1.png/640px-GoneHomeSlider1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-41b3c913-426f-d931-945c-28ced19dbe81&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;DADOS DO JOGO.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gone Home foi criado pela Fullbright Company, a companhia que foi fundada por Steve Gaynor, Karla Zimonja e Johnnemann Nordhagen, todos eles trabalharam juntos na 2K Games fazendo o DLC “Minerva’s Den” para o jogo Bioshock 2. O compositor do jogo é Chris Remo, que começou sua carreira como jornalista e trabalhou em diversos projetos em jogos eletrônicos, inclusive ele foi um dos co-autores de The Cave junto de Ron Gilbert.&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Gone Home é um Adventure, poderiamos dizer que ele é um First Person Adventure onde você é Kaitlin Greenbriar que após 1 ano afastada da família por causa de um tour pela Europa, ela chega na nova casa da família em 01:15AM do dia 07 de junho de 1995 apenas para encontrar a casa vazia. E aí que o jogo começa, você precisa saber o que aconteceu com seus pais e sua irmã, vasculhando essa casa que Katie não conhece ainda.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;GAMEPLAY&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCsQ2OQRyEX2aWEQLWZWK7hhrF2urAUYLOX-2FIS986XtzWuoyMs6jJz84nU93YCDSn5MxEBt1dqfw4LMkWHS1-kI695yUedHPkkQyUiNHmMyncEyGlhOw1CXxeSbR4Xtr0Bt4eeaa9ng/s1600/2014-02-17_00008.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCsQ2OQRyEX2aWEQLWZWK7hhrF2urAUYLOX-2FIS986XtzWuoyMs6jJz84nU93YCDSn5MxEBt1dqfw4LMkWHS1-kI695yUedHPkkQyUiNHmMyncEyGlhOw1CXxeSbR4Xtr0Bt4eeaa9ng/s1600/2014-02-17_00008.jpg&quot; height=&quot;179&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-1YaV4kOPoGrmcl3NFiOBoZ-SnzXzl5etnopblC-qdglRvksoT7Jj-M1eZs8fP_OTOABkdcDz0cD52IN5oDxrOKlJ3agh7mxzw0XpqZOLmxtBSfNQLH1XHzTpr0bj37dXHbbmdfjIq7A/s1600/2014-02-17_00009.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-1YaV4kOPoGrmcl3NFiOBoZ-SnzXzl5etnopblC-qdglRvksoT7Jj-M1eZs8fP_OTOABkdcDz0cD52IN5oDxrOKlJ3agh7mxzw0XpqZOLmxtBSfNQLH1XHzTpr0bj37dXHbbmdfjIq7A/s1600/2014-02-17_00009.jpg&quot; height=&quot;179&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhl9SvkgHDyCn4qqOx6w6M23Ue4s5jd6WYSKYQCUjNa1Bpvmh2-C6E5-4QUy6RKk4UEODsUUndSQ4cyam-W7kOWaaNZnBQSfB_K_4jrrSEaklWKyLRfIHOPD1xwohR4w1x919G1jaDSs28/s1600/2014-02-17_00010.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhl9SvkgHDyCn4qqOx6w6M23Ue4s5jd6WYSKYQCUjNa1Bpvmh2-C6E5-4QUy6RKk4UEODsUUndSQ4cyam-W7kOWaaNZnBQSfB_K_4jrrSEaklWKyLRfIHOPD1xwohR4w1x919G1jaDSs28/s1600/2014-02-17_00010.jpg&quot; height=&quot;179&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Logo que você toma o controle do personagem você já é apresentado a todas as teclas e tudo o que você pode fazer. Você pode redefinir os controles, porém os básicos são os seguintes. WASD controla o movimento de Katie, ela não pode correr sendo que a velocidade dela é basicamente a de um ser humano andando tranquilamente, o botão esquerdo do mouse interage com os objetos e o direito serve para dar zoom na sua visão e também investigar os objetos que você pega utilizando o botão esquerdo. CTRL faz com que Katie agache/deite no chão. O botão “1” do teclado abre seu inventário, assim como em um adventure normal, o botão “2” abre o mapa da casa e o botão “3” abre a página de audiologs que você vai abrindo conforme joga, podendo assim, reouvir os logs sem problemas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;IMPRESSÕES&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A primeira impressão que você tem do jogo é a de que ele é um daqueles jogos inspirados em Amnesia e outros jogos de terror psicológico sendo que você está andando por uma mansão velha durante uma noite de chuva forte. Posso afirmar, sem peso na consciência e sabendo que isso seria um leve &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;spoiler, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;porém que não influencia no jogo, é o fato de que o jogo não possui &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;jumpscares.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Entramos aí na parte em que muita gente discute sobre o jogo, Gone Home é ou não é um jogo eletrônico? A minha resposta é sim, acredito que Gone Home é um jogo, visto que é você que tem que decidir progredir no jogo, embora você não encontre desafios, nem monstros, nem possui perigo de morrer, é você quem decide como aquela jornada se sucede, é você quem explora a casa e descobre o que aconteceu lá. Novamente esse é um Adventure, assim como todos os adventures é a partir da vontade do jogador que o jogo continua, se você ficar parado nada acontece. Gone Home possui todos os fatores primordiais de um jogo, ele possui regras, ele possui o fator de &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;input&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; do jogador e ele possui um objetivo claro desde o começo. Gone Home é tão jogo quanto Stanley Parable é um jogo. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Outro fator fundamental para o jogo é sua trilha sonora e seu &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Voice Acting&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;, a trilha deixa você tenso o tempo todo e dá um ar a mais nas partes onde a Sarah Grayson, dubladora da Sam, descreve o diário dela para você. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/PKAy542slwU?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;(Video de Sarah Grayson, a dubladora da Sam)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Não tem como falar muito deste jogo sem dar muitos spoilers, mas, sem mais delongas eu daria a este jogo minha nota máxima na recomendação, todas as pessoas precisam jogar Gone Home e, por favor, jogue sem tomar spoiler nenhum. Dito isso, pare de ler agora e vá jogar, volte quando você terminar, a experiência que Gone Home te traz dura no máximo 3, 4 horas porém ele vale cada centavo. Lembrando também que ele foi traduzido pela equipe do &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jogabilida.de/&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;www.jogabilida.de&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; porém você tem que fazer algumas mutretas para fazer ele funcionar, e com isso, você não tem mais desculpa para não jogar esta pérola do nosso tempo. &lt;a href=&quot;http://steamcommunity.com/app/232430/discussions/0/864977026114863050/&quot;&gt;Link de como colocar a tradução no jogo.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;line-height: 1.15;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;&quot;&gt;Gone Home recebe minha nota máxima na escala de recomendação, ele é uma experiência que todas as pessoas deveriam ter.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;line-height: 1.15;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;line-height: 1.15;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Vocês podem adquirir Gone Home em vários lugares, provavelmente o melhor ainda é o Steam. Segue link a seguir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;line-height: 1.15;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18.399999618530273px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;http://store.steampowered.com/app/232430/ Preço normal de 34,99R$&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18.399999618530273px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/x5KJzLsyfBI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18.399999618530273px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A partir daqui, espero que você pare de ler e jogue o jogo, começarei com a sessão de spoilers e meus pensamentos sobre o jogo, por favor, entenda que é necessário jogar Gone Home sem ter nenhum spoiler para que você tenha a total experiência com o jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1995 foi a data escolhida pela Fullbright para que os acontecimentos do jogo se passem, pois, segundo eles, foi o último ano que vivemos sem influência da internet na comunicação, ou seja, toda a experiência de Gone Home poderia ter sido anulada se ela tivesse sido proposta em qualquer ano após o ano de 1999. ICQ mandou um abraço.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A primeira coisa que você provavelmente sente ao jogar Gone Home é a ambientação do jogo, a chuva pesada acompanhada da casa mal iluminada e com rangidos faz você se colocar em algum filme de terror dos anos 90 onde aquele grupo de adolescentes espertos vão para dentro de uma casa abandonada para vasculhar e, provavelmente fazer sexo, só para que eles sejam estripadas por algum assassino maluco vestido com uma máscara de hóquei. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Acredito que a parte mais importante para minha experiência com o jogo seja o fato de que eu estou saturado de experiências que são chamadas de “&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Over the Top”&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; que é o fato do exagero nas narrativas, estamos tão acostumas a ver e ler e somos bombardeados de jogos onde você precisa salvar o mundo, ou então de histórias super agressivas e, ou, aterrorizantes. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-family: Arial; font-size: xx-large; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A partir daqui são os spoilers de verdade, se você não leu meu aviso e continuou lendo e chegou até aqui você não tomou tantos spoilers, mas fica a dica novamente, jogue Gone Home e retorne.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-family: Arial; font-size: xx-large; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHY3NL2h-XkhjpKXgPClEjNgnHlfiNwXDaB82EAsEdamKIcm9G3QsGPXq2KbUMY92GP_Z9jfUx-F5h2AHGHGxy8_aGEYnkNEIMphwmtU7xuvhntpwOgQwcjmNARDOwYOYziV6Ne6_b41k/s1600/2014-02-17_00007.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHY3NL2h-XkhjpKXgPClEjNgnHlfiNwXDaB82EAsEdamKIcm9G3QsGPXq2KbUMY92GP_Z9jfUx-F5h2AHGHGxy8_aGEYnkNEIMphwmtU7xuvhntpwOgQwcjmNARDOwYOYziV6Ne6_b41k/s1600/2014-02-17_00007.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Fucking creepy.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 17.25px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A surpresa mais legal do jogo todo é o fato de que TODA a história de Gone Home é plausível e, provavelmente, acontece o tempo todo, mesmo que um pouco diferente. Acompanhem comigo, Katie vai viajar para a Europa por algum motivo, sua família se muda para outro lugar, Sam começa a ir a uma nova escola e tem que lidar com novas pessoas e tentar fazer novas amizades, o casamento dos pais delas não está indo muito bem, o pai é um escritor frustrado, a mãe passa mais tempo no trabalho do que em casa e, durante este meio tempo Sam acaba se envolvendo em algo que, para a época, não era aceitável e visto com mal olhos por todas as pessoas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Durante o jogo você percebe que a história é muito mais simples do que parece, eu, particularmente, acreditava que o que tinha acontecido era algo envolvendo drogas ou um assassinato ou algo bizarro assim, nunca esperaria o final deste jeito que ele me foi colocado. Chegou até a passar pela minha cabeça que a Sam teria matado os pais por causa da situação dela e depois se suicidado ou algo assim.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 32px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;No jogo você descobre quase tudo o que se passa durante este ano que Katie fica longe da família, praticamente incomunicável, como eu falei, você descobre algo novo a cada cômodo da casa que você explora, sempre a procura de notas ou cartas ou jornais ou qualquer coisa que lhe fale o paradeiro real da sua família. Conforme você progride a Sam vai narrando o diário dela, explicando cronologicamente o que acontecia durante a vida dela nesse ano que Katie ficou afastada. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;PERSONAGENS E UM APANHADO DAS HISTÓRIAS.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmPE-d4XbdpwieWHUJGiKhTURTjdCjsAEXuzLrce5rHRrfTfmjwuNIR3ab9uj8grkqZtyAPlJqcNBRMigXvd_ySEnyJKfo3ALK0ILkiqJ90ktE-4XJRCXoIQfSAy3zM0W4KJImqbpni7c/s1600/Kaitlin.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmPE-d4XbdpwieWHUJGiKhTURTjdCjsAEXuzLrce5rHRrfTfmjwuNIR3ab9uj8grkqZtyAPlJqcNBRMigXvd_ySEnyJKfo3ALK0ILkiqJ90ktE-4XJRCXoIQfSAy3zM0W4KJImqbpni7c/s1600/Kaitlin.png&quot; height=&quot;183&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Kaitlin Greenbriar, a personagem do jogo, ela é a irmã mais velha de Sam, tem 21 anos e está no segundo ano da faculdade, ela vai para Europa e fica lá por aproximadamente 1 ano, nesse meio tempo sua família se muda para uma mansão que foi herdada de um tio avô em Arbor Hill no estado de Oregon. É ela que você controla durante o jogo todo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCxgieForFR94DA6e4n6wNMVU6UOB0q1_CeQk02gMNGbg1i6eeYMCXM_2SVsKal_HRTJoqN561twjxBEiRKIT63MMenG7eFI3MXZHNomt2W2o6dDwsIbnMQfmqtlgexhRrSQjRk8WBKJc/s1600/Sam.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCxgieForFR94DA6e4n6wNMVU6UOB0q1_CeQk02gMNGbg1i6eeYMCXM_2SVsKal_HRTJoqN561twjxBEiRKIT63MMenG7eFI3MXZHNomt2W2o6dDwsIbnMQfmqtlgexhRrSQjRk8WBKJc/s1600/Sam.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Samantha Greenbriar, Sam é a irmã mais nova de Kaitlin, ela tem 17 anos e estuda na Goodfellow Highschool, Sam vive uma vida difícil após seus pais se mudarem para outra cidade e ela ter que recomeçar sua vida de estudante em uma escola onde todos a conhecem como “&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;The Psycho House Girl&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;”, durante o jogo Sam conta sua vida em uma forma de audiolog do seu diário, ela fala como sua vida é na escola, um pouco de como é sua relação com seus pais, especialmente depois dela conhecer Lonnie Desoto. Sam vive um drama pois ela acaba se apaixonando por Lonnie e nessa jornada ela tem que se aceitar do jeito que ela é e também encarar a visão da sociedade quanto a ela ser gay. Sam é magistralmente dublada por Sarah Grayson.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBaeQpu0sozf30fz2hhFbcj6Sf1fN_eS5L9mbya9B7YGYlLRp8pCVe5u5TkbNOb_XT6v6B_3jqNqygkPIbwNt5A7Db_8tk5r0RsCKi-SB27ZW9oWs4byBm7IvB7mTGuLD-GXUshpEsHBM/s1600/Janice.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBaeQpu0sozf30fz2hhFbcj6Sf1fN_eS5L9mbya9B7YGYlLRp8pCVe5u5TkbNOb_XT6v6B_3jqNqygkPIbwNt5A7Db_8tk5r0RsCKi-SB27ZW9oWs4byBm7IvB7mTGuLD-GXUshpEsHBM/s1600/Janice.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;191&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Janice Greenbriar, a mãe de Sam e Katie, Janice é uma patrulheira florestal do estado de Oregon, durante os últimos meses que se passam desde a chegada da família em Arbor Hill Janice acaba sofrendo de stress por causa da pressão do trabalho dela, há indícios de que Janice possa estar traindo seu marido com um colega de trabalho, provavelmente causado pelo declínio de seu casamento com Terrence.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkllOlepaEGEJOrVa9gcMtk_EPp-nmQBIiuyIvr3LOh3RzBH0_ShPXyXvt4ysH918nZPRQGl2HIdPf9y7C2nbHrnrifhK2l3sDwZuUULf71avjckknRUFIrdTP-uSHpqs_gd2EiVlpOBA/s1600/Terrence.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: inline !important; float: left; line-height: 1.15; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkllOlepaEGEJOrVa9gcMtk_EPp-nmQBIiuyIvr3LOh3RzBH0_ShPXyXvt4ysH918nZPRQGl2HIdPf9y7C2nbHrnrifhK2l3sDwZuUULf71avjckknRUFIrdTP-uSHpqs_gd2EiVlpOBA/s1600/Terrence.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;158&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Terrence Greenbriar, o pai de Katie e Sam, Terrence é um escritor fracassado, fez uma pesquisa muito grande sobre JFK para poder publicar seus 2 livros, ambos foram um fracasso e com isso Terrence acabou tendo que viver com isso. A principio você tem a impressão de que Terrence é maluco, a sala de estudos dele é cheia de referências a JFK e teorias da conspiração, depois você acaba descobrindo que tudo era apenas pesquisa para o novo livro que ele estava escrevendo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Tio Oscar, deu sua casa para Terrence Greenbriar, o pai de Katie e Sam, as evidências não deixam muito claras de como a relação de Oscar com Terrence se sucedem, porém uma delas inclui uma parte onde é dito que Terrance parou de ter contato com Oscar em 1963. Não fica claro exatamente o motivo, porém há especulação de que Oscar abusou de Terrence e esse foi o motivo dele se afastar do tio. Você acaba encontrando remédios e outras pistas que podem ter levado Oscar a até cometer suicídio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIm87Yp64lR2e3n7ky0BZp-K0-DQB9BsiJvqFf4btmzPmrIpV8UNGJuOR6WyJAH-SfVv2BRBuX6mmt0EpuglNtJKVvT_Jw11Yy1QNHwgl6uPQ6kjpZWGBJNVnz1c-gSDEBmcq8TuOQF0o/s1600/Lonnie.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIm87Yp64lR2e3n7ky0BZp-K0-DQB9BsiJvqFf4btmzPmrIpV8UNGJuOR6WyJAH-SfVv2BRBuX6mmt0EpuglNtJKVvT_Jw11Yy1QNHwgl6uPQ6kjpZWGBJNVnz1c-gSDEBmcq8TuOQF0o/s1600/Lonnie.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;176&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Lonnie Desoto é a uma das alunas de Goodfellow Highschool, tem 18 anos e é a melhor amiga de Sam. Lonnie estava tentando entrar para a carreira militar, mesmo tendo suas raizes junto de bandas de punk rock e estilo de vida totalmente contrária a de um militar. Ela se apaixona por Sam e, juntas, vão participando de vários shows de punk rock pela cidade, Lonnie acaba se tornando vocalista de uma das bandas favoritas dela. Lonnie possui problemas familiares, ela vive com seu pai que é militar, a mãe dela mora na Florida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Daniel, é o amigo de infância de Sam. Daniel era um vizinho dos Greenbriar no lugar onde eles moravam antes de Arbor Hill, Sam trata ele como o “Amigo &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Default” &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;que é aquele amigo que você acaba tendo que conviver, Sam admite que acha Daniel estranho, porém ainda atura ele por causa dos jogos de videogame que Daniel tem.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjc1u7QXc_o8dtj-0FLB6LyBnpuHmNRYaU68WtRlFAkYTzeJREvYdlLB85aZOY53X1QXYCWYtUqR3O_hc3qDR2NNVrC7q2hPO_aVGBPCv-F6fB3Y3zJ-hYzPuwc0WVobesyLn69UDA5Qk/s1600/2014-02-17_00002.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjc1u7QXc_o8dtj-0FLB6LyBnpuHmNRYaU68WtRlFAkYTzeJREvYdlLB85aZOY53X1QXYCWYtUqR3O_hc3qDR2NNVrC7q2hPO_aVGBPCv-F6fB3Y3zJ-hYzPuwc0WVobesyLn69UDA5Qk/s1600/2014-02-17_00002.jpg&quot; height=&quot;179&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;HISTÓRIA.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Como falei anteriormente, a história é mais plausível e, provavelmente, existem história parecidas como a que acontece em Gone Home. Um fato curioso é que eu só joguei Gone Home hoje, exatamente no mesmo dia em que a atriz Ellen Page se declarou abertamente como sendo gay, curioso pois eu não sabia da história de Gone Home antes disso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Conforme a história vai se desenrolando Katie descobre que Sam está tendo problemas na escola, recebendo várias advertências e isso começa a aparecer logo após Sam conhecer Lonnie, durante a história você também aprende que Sam é extremamente criativa visto em suas várias histórias de piratas e até o jeito que ela escreve um trabalho de educação sexual sobre a menstruação. Katie descobre que Sam acaba se apaixonando por outra garota e vários problemas são causados por essa situação, especialmente depois dela receber uma advertência da escola, seus pais sentam com ela e perguntam se há algo entre ela e Lonnie, Sam admite tudo e seus pais recebem a notícia com negação, querendo acreditar que tudo não passa de uma fase e que Sam apenas não encontrou o rapaz certo. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://s3.kotaku.com.br.s3-sa-east-1.amazonaws.com/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/beyond-two-souls-wallpapers-1-1080p.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s3.kotaku.com.br.s3-sa-east-1.amazonaws.com/wp-content/blogs.dir/11/files/2013/04/beyond-two-souls-wallpapers-1-1080p.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Foto da KotakuBR, also não faz parte de Gone Home.&lt;br /&gt;
É apenas uma foto da Ellen Page em Beyond: Two Souls.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;É um dos aspectos da história de Gone Home é o fato de que ela começa em um patamar ok, onde sua família está tranquila e conforme você vai descobrindo o que aconteceu a história vai se tornando cada vez mais sombria e, chegando ao ponto de você achar que sua família se separou completamente deixando você sozinha na casa. Até o ponto que ela volta e dá uma reviravolta completa, até esse ponto o que você tinha era: O pai delas é um escritor frustrado a mãe delas sofre com stress no trabalho e pode ter traído seu marido, Sam está confusa com toda a situação da vida dela. Até o momento em que você descobre que o pai de Katie e Sam recebe um convite para trabalhar em uma nova obra, dando sequência ao romance que Terrence parou na segunda edição, você descobre que seus pais reservaram uma semana de férias em um &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;resort&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; durante os dias 3 até o dia 7 de junho de 1995, ou seja, você volta no mesmo dia que eles voltariam dessas férias.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;É aí que temos o final do jogo, sabemos aí que Lonnie estava indo embora para seguir sua carreira militar, deixando Sam arrasada, você descobre que ela voltou a ter contato com Daniel e acaba se desculpando por ter deixado a amizade deles acabar. E, finalmente, descobre o destino final de Sam quando você consegue a chave do sótão. Sam e Lonnie estavam fazendo as despedidas na semana em que seus pais viajaram e com isso Sam acaba perdendo todos os seus recados, incluindo o último, pois ela estava no sótão e não percebeu o telefone, com isso Lonnie toma o ônibus para seguir a carreira militar dela, mas ela não conseguiu, ela para em um cidade próxima e liga para Sam, pedindo para que ela largue tudo e vá de encontro com ela para que as duas possam fugir juntas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;E é assim que Gone Home acaba, você descobre o diário de Sam e ela pede desculpas por não poder ver Katie quando ela voltou, mas que, um dia elas se reencontrarão novamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB6Rc2zF4Tk7xY962QuYGvtpWk90HmVRIeNcXYv5d9KM9r931wsbGmmsoAPIQhbPGbOYOTQGZBaqjSz6dyqH7qRIcDOS4TBGzNMGIwNhzBkuIJtfBzf5CisOyvYXJsp2wwf8gySdVmsHU/s1600/2014-02-17_00013.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB6Rc2zF4Tk7xY962QuYGvtpWk90HmVRIeNcXYv5d9KM9r931wsbGmmsoAPIQhbPGbOYOTQGZBaqjSz6dyqH7qRIcDOS4TBGzNMGIwNhzBkuIJtfBzf5CisOyvYXJsp2wwf8gySdVmsHU/s1600/2014-02-17_00013.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Eu sabia que tinham assassinatos nesse jogo D:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;SENTIMENTOS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A minha experiência com Gone Home foi tensa do começo ao fim, como eu joguei sem saber nada da história, durante o jogo eu fui formulando várias teorias sobre o fim, uma mais sombria do que a outra, inclusive por diversas vezes eu esperava que algum maluco me agarrasse e me estripasse ali mesmo enquanto eu vasculhava as passagens secretas da mansão. O final do jogo realmente me pegou de surpresa e me deixou feliz e triste ao mesmo tempo, me satisfez, porem me deixou com vontade de saber o que acontece depois..&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAKDbVqq9y9Ye1-FukH9MrKXEyuD3QLvZjnC62WRDhGH-a6PzX0mMwPr0kotAJc_d-f0yzWsJN6m6bZdZ3jc7urHfs67SfhUquaM99JHTQa2y1TOZy0wwxmgfwjNZCBFHx2cuISWjmsXE/s1600/2014-02-17_00014.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAKDbVqq9y9Ye1-FukH9MrKXEyuD3QLvZjnC62WRDhGH-a6PzX0mMwPr0kotAJc_d-f0yzWsJN6m6bZdZ3jc7urHfs67SfhUquaM99JHTQa2y1TOZy0wwxmgfwjNZCBFHx2cuISWjmsXE/s1600/2014-02-17_00014.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Lol, close enough&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Gone Home é um jogo que me fez pensar na vida, me fez pensar e tentar me colocar no lugar dessas pessoas que vivem nessa família, tentar imaginar como deveria ser difícil ser homossexual em 1995 e como Sam deve ter sofrido para segurar essa barra. Mas, Gone Home também faz você pensar que Sam realmente é muito maluquinho, pois, em um espaço de 1 ano ela conheceu essa garota da qual ela se apaixonou loucamente e acabou deixando tudo para trás por causa dela.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Certamente Gone Home me deixou com vontade de saber o que aconteceu após isso, você acaba entendendo que os acontecimentos do jogo são como um flashback, pois não faria sentido ouvir o diário de Sam durante o jogo, então os acontecimentos do jogo, são como as lembranças de Katie conforme ela vai lendo o diário de Sam que ela achou no sótão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;É possível você se identificar com todos os personagens do jogo, pois eles são tão críveis e realísticos que você sabe que, provavelmente, existem pessoas iguais a esses personagens na vida real. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;O sentimento que você tem no jogo, principalmente com os logs da Sam é de voltar para o ensino médio e tentar entender o que se passa na cabeça da Sam, acredito que, mesmo você não sendo homossexual ou até mesmo não sendo mulher, as pessoas conseguem entender e se colocar no lugar de Sam pois, todos nós já fomos adolescentes cheios de sonhos e com visões totalmente vislumbrantes da vida e do futuro e, provavelmente, todos nós já ficamos perdidamente apaixonados por pessoas, talvez não chegando ao ponto que Sam chegou, mas chegando ao ponto de pensar que aquelas pessoas pelas quais nós nos apaixonamos são sua alma gêmea.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFQq6F8ZxCm4iUyROu-1gBdga6-NCV8vTYBUupZDZModm4Xbe2AvM0k38kl6QHLCiFlWYP4LK-DBh4b9kLQTN45Gtc4ry2YBF2yByOIFmFC95pcoMqxf0KOYEGQtI1yz4ypEtvVJabXUs/s1600/2014-02-17_00015.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFQq6F8ZxCm4iUyROu-1gBdga6-NCV8vTYBUupZDZModm4Xbe2AvM0k38kl6QHLCiFlWYP4LK-DBh4b9kLQTN45Gtc4ry2YBF2yByOIFmFC95pcoMqxf0KOYEGQtI1yz4ypEtvVJabXUs/s1600/2014-02-17_00015.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Own &amp;lt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Do começo ao fim eu me entreguei a história dessa família, eu vasculhei todos os cantos procurando pistas do paradeiro da família e acabei me emocionando com todas partes que vieram logo após você conseguir a chave do porão da casa. É justamente naquela parte que você entende que a Sam está em apuros por ter esse sentimento que ela nunca teve antes e sabe que ela está mais confusa ainda porque ela sente isso com uma outra garota. A partir daí que a história da família vai indo precipício abaixo, até o momento em que, você realmente acredita que a Sam se suicidou pois, seus pais não aceitaram ela do jeito que ela é. E cada revelação da história te dava um tapa na cara pois, você acaba imaginando tantas coisas que você acaba deixando de lado as situações mais comuns e normais, sendo que são essas situações comuns e normais que ditam a vida dessa família. Novamente, não houve nenhuma tragédia na família mas, você não espera que a situação se resolva da maneira que se resolveu pois você já espera o pior desde os primeiros segundos de jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUU0hbNirHEebAUDKlxQPiKHc5LHIt1xwS0oCh6v-A9sdhjjtqjbn-aQ1f2anTRKGfHmWL2KI6sdZLMg8F3q9uYLB2SUIDmXZ8pODtyIP3nNHNYrmegq-ehrcLJKMXCsN88-eva3GVK7U/s1600/2014-02-17_00011.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUU0hbNirHEebAUDKlxQPiKHc5LHIt1xwS0oCh6v-A9sdhjjtqjbn-aQ1f2anTRKGfHmWL2KI6sdZLMg8F3q9uYLB2SUIDmXZ8pODtyIP3nNHNYrmegq-ehrcLJKMXCsN88-eva3GVK7U/s1600/2014-02-17_00011.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;A artista desse encarte é a mesma que fez toda a arte de Bastion&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Gone Home trás uma temática e uma crítica a sociedade em geral, até onde nós vamos continuar tratando homossexuais e afins como diferentes de nós? Trata-los como aberrações? Por que as pessoas que fazem essas escolhas ainda são vistas com todo esse estigma pela sociedade? O que é que afeta a vida das outras pessoas em saber que alguém é gay ou não? Não é difícil acreditar que alguém tenha tido escolhas semelhantes a que Sam toma no final do jogo, para fugir e tentar escapar de toda essa pressão que a sociedade nos força, especialmente em uma época delicada das nossas vidas como a adolescência.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;No mais, Gone Home não me fez chorar, mas ele me deixou muito emocionado, ainda acredito que a história esteja 1 patamar atrás de To The Moon, mas Gone Home não fica assim tão atrás no fator de história emocionante.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Gone Home recebe meu &amp;lt;3 por ser essa experiência, essa aula de &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-style: italic; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;gamedesign &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;e &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-style: italic; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;historytelling. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Recomendado a todos.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-family: Arial; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Gone Home recebe 10/10 DE músicas de bandas indie de punk rock. 5/5 Christmas Ducks e 10/10 de experiência.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
E com isso encerro o Gordo View #2, qualquer dúvida, sugestão, crítica ou qualquer coisa assim vocês podem me encontrar no twitter em www.twitter.com/FabEletronica ou enviar um e-mail para fabulaeletronica@gmail.com.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
É isso aí, fiquem com os deuses e até a próxima. &amp;lt;3&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/2883055544726362552/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2014/02/gordo-view-2-gone-home.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/2883055544726362552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/2883055544726362552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2014/02/gordo-view-2-gone-home.html' title='Gordo View #2 Gone Home'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCsQ2OQRyEX2aWEQLWZWK7hhrF2urAUYLOX-2FIS986XtzWuoyMs6jJz84nU93YCDSn5MxEBt1dqfw4LMkWHS1-kI695yUedHPkkQyUiNHmMyncEyGlhOw1CXxeSbR4Xtr0Bt4eeaa9ng/s72-c/2014-02-17_00008.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-1516139744885630956</id><published>2012-08-22T19:27:00.000-03:00</published><updated>2012-08-22T19:27:54.502-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="doidera"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gatinhos fofinhos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="WEEGEE"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Youtube"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="YouTube Poop"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Youtubepoop"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="YTP"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="YTPBR"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="YTPMV"/><title type='text'>Quarta-Quarta - Youtubepoop Day #1</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhViX6g9lKTH9xOUoFu_-pbRpf780wNR0pDIDSPjCP14nMYFUezDyDbJtDeDrd-1Vi_CuAIFBfz-vm4_Cc35gPl4jFPGdiZo5iefcGmL3inbxdnayWD8OEYAc4mx9aoUHKuEZwmVHo1DnY/s1600/Quarta-Quarta+Logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;261&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhViX6g9lKTH9xOUoFu_-pbRpf780wNR0pDIDSPjCP14nMYFUezDyDbJtDeDrd-1Vi_CuAIFBfz-vm4_Cc35gPl4jFPGdiZo5iefcGmL3inbxdnayWD8OEYAc4mx9aoUHKuEZwmVHo1DnY/s320/Quarta-Quarta+Logo.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Whatssup pessoal, aqui é o LP e estou trazendo hoje uma coluna fixa das quartas feiras o Quarta-Quarta o dia do Youtubepoop. Trarei sempre 2 Youtubepoops e um YTPMV que eu amo tanto para o blog todas as quartas feiras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos ao que interessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trago aqui um YTPBR ping pong entre os usuários, &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/DavidDavidssonJS?feature=watch&quot;&gt;DavidDavidssonJS&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/renolock/featured&quot;&gt;Renolock&lt;/a&gt;. Um YTPBR Ping Pong é basicamente um &quot;duelo&quot; entre os usuários do YouTube, o primeiro usuário cria um YTP e o segundo usuário trabalha outro YTP em cima do primeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este é o primeiro, foi feito pelo DavidDavidsson, contém um misto de Power Rangers, com um comercial bizarro dos pandas nervosos e mais alguns fads da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/bJzSTpH7rpA?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Esta é a resposta do Renolock.&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/DOk7Xge8wx8?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Este é o YTPMV dessa semana, é uma masterpiece criada por &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ejatl89mf5w&quot;&gt;Horaiforfakes&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/raphaelgoulart&quot;&gt;Raphaelgoulart&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/Cp6g3m0JlwE?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Lembrando esta coluna é para &lt;strike&gt;filler&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;entretenimento e para manter o movimento no blog. E viva o YouTube.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/1516139744885630956/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/08/quarta-quarta-youtubepoop-day-1.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/1516139744885630956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/1516139744885630956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/08/quarta-quarta-youtubepoop-day-1.html' title='Quarta-Quarta - Youtubepoop Day #1'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhViX6g9lKTH9xOUoFu_-pbRpf780wNR0pDIDSPjCP14nMYFUezDyDbJtDeDrd-1Vi_CuAIFBfz-vm4_Cc35gPl4jFPGdiZo5iefcGmL3inbxdnayWD8OEYAc4mx9aoUHKuEZwmVHo1DnY/s72-c/Quarta-Quarta+Logo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-2218157722790157665</id><published>2012-07-27T20:00:00.001-03:00</published><updated>2012-07-27T22:50:55.814-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Action RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DINHEIRO"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GW2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MMORPGs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MONEY"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reposição da postura global."/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPGs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPGs de novo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videogames"/><title type='text'>MMOwnando #1 - Guild Wars 2: Me possua.</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/GuildWars2-01-1920x1200.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/GuildWars2-01-1920x1200.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Whatssup pessoal, aqui é o LP e hoje eu começo uma nova coluna que será &quot;semanal&quot;, o MMOwnando, será uma coluna sobre, adivinhem? MMOs, falarei de diversos assuntos e de vez em quando trarei algum MMO legal que eu achar por aí. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
Tenho que começar hoje falando de um dos meus MMORPGs favoritos (E ele nem saiu ainda) que é Guild Wars 2, encerrou seu terceiro Beta Weekend teste da semana dos dias 20 a 22 de julho, sendo o último antes do lançamento. Mas por que eu escolhi falar de um jogo que nem lançou ainda? É o que veremos, neste post falarei sobre algumas mecânicas do jogo, o que eles fizeram certo e meus medos sobre o jogo, vamos lá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glossário. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.guildwars2.com/global/includes/images/concept-art/guildwars2-26.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;215&quot; src=&quot;http://www.guildwars2.com/global/includes/images/concept-art/guildwars2-26.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;MMORPG: &quot;Massively Multiplayer Online Role Playing Game&quot; - RPG de muitos multijogadores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MOB: Monstro, inimigos menores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BOSS: Inimigos mais fortes que normalmente os jogadores precisam trabalhar juntos para derrotar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LOOT: É a recompensa para derrotar certos monstros, normalmente o loot dos mobs podem ser dinheiro do jogo ou itens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LOOT PIÑATA: Expressão utilizada para falar da maioria dos bosses ou mobs de um MMORPG onde você bate nele e ele te dá loot. &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
KS: Kill Steal, é você matar o alvo de outra pessoa, em MMORPGs antigos isso era um problema sério, e dependendo do jogo, era sujeito a banimento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: Health Points, pontos de vida, normalmente quando seus pontos de vida chegam a 0 você morre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC: Non-Playable Character, personagens que só servem para guiar a história, entregar quests, morrer etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP: Experience Points, pontos de experiencia, são outra recompensa por terminar quests ou matar mobs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest: Tarefa que o jogador recebe de algum NPC que, normalmente, dão recompensas como dinheiro do jogo, itens e EXP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest Hub: Basicamente é um local onde você pode pegar várias quests de uma só vez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aggro: Também chamado de Threat ou ameaça, normalmente você fala que alguém “pegou o aggro” quando algum mob começa a atacar aquela pessoa. Aggro pode ser simplificado em “é quem o monstro mais quer atacar”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dungeon Finder: Sistema criado para facilitação do acesso a dungeons/masmorras para multijogadores, normalmente você escolhe sua função e entra em uma fila esperando um grupo se formar. &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
PUG: Pick Up Group, é chamado de pug o grupo que se forma utilizando a ferramenta de Dungeon Finder ou quando o grupo é organizado com pessoas que você não conhece e provavelmente não fará grupo novamente. &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
sPvP: Structured Player vs Player, jogador contra jogador estruturado, é o PvP de guild wars, você entra em uma sala com outros jogadores os times são formados automaticamente e você entra em uma partida em mapas diversos com objetivos diferentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WvW: World vs World. É a segunda forma de PvP do jogo, você entra em uma área de batalha específica e tem que atacar ou defender, a diferença é que a luta é servidor contra servidor contra servidor, são 3 servidores diferentes capturando e defendendo bases para conseguir bônus e vantagens para o seu próprio servidor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F2P: Free to Play, jogos gratuitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B2P: Buy to Play, você só precisa comprar a caixa do jogo para jogar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P2W: Pay to Win, alguns jogos que se utilizam de lojas dentro do jogo que usam dinheiro de verdade podem dar vantagens de mais para quem gasta dinheiro no jogo e acabam por dar uma vantagem injusta para esses jogadores. É chamado de P2W todos os jogos que fazem essas negociações, por exemplo, Combat Arms, Gunbound, Ragnarok Online no servidor Thor entre outros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UI: User Interface, é a interface gráfica do jogador, mostra todas as informações necessárias para jogar o jogo, habilidades, níveis de recursos e vida.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
COMPRANDO O JOGO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você me pergunta, &quot;comprar o jogo? Mas ele nem saiu ainda!&quot; Sim, o jogo ainda não saiu, mas ele já está em pré-compra, ou seja, você é cobrado agora ao invés de ser cobrado apenas no lançamento, o jogo está pela bagatela de $59,99 USD a edição digital, $79,99 USD a edição digital deluxe, quem tem algumas frescurinhas a mais, ou você pode comprar a edição &quot;modafoka&quot; que custa $149,99 USD, que vem com um lindo charr de pelúcia e mais algumas coisas. Qualquer coisa o local para comprar o jogo é no site www.guildwars2.com &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ÚLTIMO BETA ANTES DO LANÇAMENTO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muito importante, esse Beta dos dias 20 à 23 foi o último Beta Weekend antes do lançamento (Dia 28 de agosto) não significa que a ArenaNet não faça algum Stress Test. (Eles abrem os servers por algumas horas para testar a capacidade dos servidores) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
REAÇÕES DA MÍDIA E PRIMEIRAS IMPRESSÕES. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/GuildWars2-06-1920x1080.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/GuildWars2-06-1920x1080.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Quem acompanha as notícias do mundo dos MMOs sabe que GW2 é um dos jogos mais aclamados dos últimos tempo &quot;A segunda vinda de Jesus Cristo para a Terra&quot; (lol) e é muito difícil você achar feedback negativo e até críticas negativas sobre Guild Wars 2 na internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu ouvi falar pela primeira sobre Guild Wars 2 assistindo o GuildCast do site Gamebreaker.TV é um show semanal que eles fazem sobre GW2 falando de diversos assuntos. No primeiro momento eu achei que era tudo loucura, os hosts não conseguiam achar pontos negativos no jogo, e isso foi criando um Hype em mim, e foi me dando medo. Mas medo do que? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A algum tempo atrás, saiu um MMORPG chamado TERA Online, que se diz o &quot;verdadeiro&quot; MMORPG de ação, eu ví Tera pela primeira vez em 2010 e desde então eu estava muito hypado para o jogo, até que, perto do lançamento EnMasse decidiu realizar um último Beta Test antes do lançamento, e todo o Hype e todo o meu amor pelo jogo foi destruído em poucos minutos. O que eu ví em Tera foi um MMO Genérico, com combate extremamente travado para um &quot;MMO de Ação&quot; e quests extremamente repetitivas. O lado bom de Tera é que ele é um jogo muito bonito e que também tem os seios mais bem feitos de personagens femininas em toda a história de MMORPGs. O segundo problema com Tera é o comentário que eu ouvi em seguida algo do tipo &quot;O jogo só fica bom depois do level 20&quot;. Sinceramente, eu ainda não entendo Game Designers que fazem essas escolhas para seus jogos. Eu não me senti inclinado a jogar por pelo menos umas 20 horas para pegar level 20 no jogo, essa mecânica no jogo me faz sentir, ainda mais, nojo de Tera Online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, chega de falar mal de Tera, o tópico hoje é GW2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meu maior medo logo após eu ter jogado Tera foi pensar que Guild Wars 2 poderia ser minha segunda maior decepção no mundo dos MMOs, portando a partir daquele momento eu tentei ao máximo parar de ficar empolgado com Guild Wars 2. Até que o primeiro Beta Weekend aconteceu e eu pude ver com meus próprios olhos o jogo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira impressão é logo na criação de personagens, muitas opções e, principalmente, as primeiras escolhas importantes do seu personagem, é logo no começo que você já escolhe os caminhos para sua quest pessoal. GW2 tem 2 focos principais quando você joga. O primeiro é sua quest pessoal, você segue uma linha de quests falando da sua história e desenvolvendo personagens do mundo, o segundo ponto são os eventos dinâmicos, que são &quot;quests&quot; maquiadas que não parecem quests. Os eventos dinâmicos são o que mais chamam atenção no jogo, você está lá, passeando pelo mundo até que uma mensagem aparece na tela de algum evento por perto, você vai até o evento ajuda quem tiver que ajudar e ganha recompensas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tudo que eu fiz no jogo eu achei divertido, o combate é excelente, as quests são divertidas e envolventes, a ArenaNet conseguiu criar personagens dos quais você tem empatia e vontade de ajudar. O meu maior medo do jogo passou de &quot;ser uma decepção&quot; para &quot;Não sei o que fazer quando chegar no nível máximo&quot; pois ninguém sabe o que acontece logo após você chegar no level 80, a ArenaNet anunciou um sistema de dungeons exploráveis e armas lendárias, veremos como ela desenvolve o Endgame de GW2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MECÂNICAS NOVAS, UM NOVO MODELO DE MMO? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, acredito que primeiramente tenho que começar este tópico para falar das &quot;novidades&quot; que a ArenaNet está trazendo com Guild Wars 2 para o mundo dos MMORPGs. Nomeando eles podemos abrir os seguinte tópicos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1 Mecânica de Ajuda no Combate de Monstros. &lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhoN-2lz-0M_jhNgmGK3UMndptVEq2BCw4Pf34RcETj-Z7A4rrNzcvL2PVkTC4AdhIaciM-7EaDrCc2HXjOptJId92Cmc7k30DhyHilzUbMfeji_1VGOGS2OTdp-WiuUhcCC6Ug92YMyg/s1600/gw004.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;408&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhoN-2lz-0M_jhNgmGK3UMndptVEq2BCw4Pf34RcETj-Z7A4rrNzcvL2PVkTC4AdhIaciM-7EaDrCc2HXjOptJId92Cmc7k30DhyHilzUbMfeji_1VGOGS2OTdp-WiuUhcCC6Ug92YMyg/s640/gw004.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Veem todas essas pessoas ao meu redor? Ninguém está em party, todos vieram pelo evento que apareceu na nossa UI.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Esta é com certeza a mecânica que todos vêem e perguntam &quot;Por que NUNCA pensaram nisso antes?&quot; Basicamente não existe mais &quot;briga&quot; para conseguir atacar aquele mob que está vindo na sua direção, todos podem atacar e todos ganham a mesma recompensa. Não há penalidade para você cair matando os monstros dos outros jogadores, o que há é um incentivo para isso, ambos jogadores vão ganhar a experiência inteira do monstro e ambos ganham o loot, ou seja, nunca mais você verá pessoas gritando nos chats reclamando que você deu KS ou até pessoas reclamando que perderam loots e afins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A segunda parte disto é a de que o jogo te dá recompensas por ajudar os outros, o exemplo disso é o sistema de morte do jogo. Quando seu HP chega a 0, você não morre instantaneamente, o seu personagem fica em &quot;DOWNED STATE&quot; você caí no chão e uma barra vermelha vai se esvaindo, você tem 2 formas de se salvar. A primeira forma é matando o mob que te matou, assim você faz um &quot;RALLY&quot; e volta a vida com quase metade do HP. A segunda forma é você se afastando e se curando OU alguém pode vir e te ajudar a levantar. O que as pessoas ganham te levantando? Eles ganham EXP por isso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que eu acho disso tudo? Eu acho fantástico o próprio jogo cria um &quot;subconsciente&quot; de que é bom ajudar os outros, sendo que não há mais briga por mobs e loot e que ajudar outros jogadores que estão caídos pode te recompensar em experiência e também ajuda para caso você precise limpar uma área mais facilmente. Há o fato também de que isso acaba incentivando a interação entre os jogadores, trazendo o lado &quot;social&quot; do jogo para o jogo em si. Novamente, essa mecânica no jogo faz com que você olhe e pense &quot;Por que nunca pensaram nisso antes&quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 Áreas Niveladas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta é uma nova mecânica que é um tanto controversa, porém, na minha opinião a escolha deste tipo de mecânica é muito bom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maioria das pessoas já passou por este cenário, você e um amigo começaram a jogar algum MMO juntos, porém um de vocês dois acabou jogando o jogo mais tempo do que o outro. E o que acontece? Um dos dois acaba ficando muitos níveis acima do outro fazendo com que não seja mais viável para ambos estarem na mesma área, seja pela recompensa baixa para quem está no nível maior, seja pela falta de dificuldade que ter um personagem de nível elevado em uma área de nível baixo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A solução para isso está em Guild Wars 2, não importa quantos níveis acima de uma área você esteja, o jogo te &quot;equilibra&quot; para aquela área, dando a você um bom nível de dificuldade quando você visita alguma área de nível menor. Exatamente, o jogo te &quot;nivela&quot; pela área que você está, se você e seu amigo estão a muitos leveis de diferença não tem problema nenhum, a recompensa do jogador que está níveis acima ainda é relativa com o nível dele, ou seja, não há penalidades para você fazer eventos em áreas de níveis mais baixos. Isso faz com que seja mais divertido a experiência de leveling e também conseguir os achievements das áreas mais tarde. &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Qual o problema dessa mecânica? Como tudo na vida o gosto das pessoas é diferente uns dos outros, há pessoas que simplesmente amam essa nova mecânica e há pessoas que não gostaram, pois elas gostam de sentir a &quot;evolução&quot; do personagem, voltar na área de nível baixo e limpar o chão com a cara dos mobs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de tudo, a decisão da ArenaNet é manter esse sistema de balanceamento. Em minha opinião pessoal eu adorei essa solução, agora eu posso ajudar meus amigos sem ter que criar um novo personagem que eu nunca vou utilizar mais depois que meus amigos pararem de jogar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
1.3 Quests Maquiadas, Quests Pessoais e Eventos Dinâmicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLLwc9YtCwSyO3CITIuvVraVsuaeuOD6qpotdSsP0L2Ry4CsxQYc8bu3BMVvuvRW7nwTP8GgHfV-I25DoOdPGqYOaR6W-pvJgQ_gIrOfGOZDJ-KzRhg0u3tCEO4pHG1qeUCfdQJECAml4/s1600/gw009.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;204&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLLwc9YtCwSyO3CITIuvVraVsuaeuOD6qpotdSsP0L2Ry4CsxQYc8bu3BMVvuvRW7nwTP8GgHfV-I25DoOdPGqYOaR6W-pvJgQ_gIrOfGOZDJ-KzRhg0u3tCEO4pHG1qeUCfdQJECAml4/s320/gw009.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Basicamente toda quest pessoal é apresentada nessa narrativa.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Por que eu digo quests maquiadas? Pois é isso que elas são, no mapa onde você está há uma série de &quot;Renown Hearts&quot; que são corações que te dão recompensas quando você completa-os. A diferença é que esses corações podem ser completados na ordem que você quiser e sempre tem algo diferenciado para cada coração que você visitar, Cada coração tem alguma mecânica que você tem que realizar, seja ela matar algum mob ou coletar objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa maquiagem dos corações escondem um pouco aquele fator do &quot;você é o grande herói do jogo&quot; que muitos MMORPGs tem e também eliminam completamente o fator do questing da maioria dos MMORPGs onde você vai de um quest hub para o próximo e completando e conseguindo recompensas por isso, repita e repita de novo. Talvez o fator mais legal é que quando você termina esses corações o mundo ao seu redor muda um pouco, mesmo que apenas durante alguns minutos até aquele NPC precisar de ajuda de outro herói.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As quests pessoais são locais &quot;instanciados&quot;, ou seja, apenas você e seu grupo podem entrar e é nessas instances que a história do seu personagem se desenrola, essa é tecnicamente a porção single player de Guild Wars 2, do qual a maioria de suas decisões implicam em consequências mais tarde para o personagem, lembrando que a história do personagem já começa durante a criação do mesmo, você precisa fazer algumas escolhas para o background do personagem influencie na história. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E finalmente os eventos dinâmicos. Esse é a outra carta na manga da ArenaNet, eventos dinâmicos prometem colocar os jogadores em situações diversas que podem ser, defender uma vila de um ataque de alguma tribo raivosa a até a destruição de um ser maligno superpoderoso, os eventos dinâmicos, assim como o próprio nome diz, podem acontecer a qualquer momento durante o jogo, jogadores são notificados dos eventos se eles estiverem perto o suficiente e eles podem ou não ir ajudar a completar o evento as recompensas são variadas, indo de exp a até loot. Outro fator é o de que alguns eventos levam a uma sequência de outros, você completa um evento e imediatamente outro começa e assim por diante, normalmente acabando em uma luta com algum boss que vira um loot piñata. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.4 Ausência de Montarias e Sistemas de Teleporte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbRhp6MdslF25zQsQNCLa7ojP1vhDI59kYAKG7SvzJCr5gk3TiBiwJLsoYz3xNqdut62-_TqPUBTGKjELASEe5VRGDlwystmuJNkKW_v-VslUXUZ7ZZN9wY7JG-aikgHABlLn7XVAVP6Q/s1600/gw013.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;512&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbRhp6MdslF25zQsQNCLa7ojP1vhDI59kYAKG7SvzJCr5gk3TiBiwJLsoYz3xNqdut62-_TqPUBTGKjELASEe5VRGDlwystmuJNkKW_v-VslUXUZ7ZZN9wY7JG-aikgHABlLn7XVAVP6Q/s640/gw013.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13px; text-align: center;&quot;&gt;Este círculo azul é um Waypoint no mapa, agora sempre que eu quiser voltar para esse ponto eu só preciso abrir o mapa e clicar no Waypoint.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ArenaNet desenvolveu e criou um mapa extremamente detalhado e bonito e ela quer que os jogadores vejam o mapa e lembrem de lugares bonitos, por isso que quase tudo no jogo é recompensando, inclusive a exploração do cenário. Mas como todo MMORPG você pode fazer tudo isso montado no seu dinossauro certo? Não, não há planos para ter montarias em Guild Wars e tecnicamente não é necessário ter montarias para viajar pelo mundo de Tyria, a ArenaNet criou um sistema extenso de teleportes pelo mapa, ou seja, enquanto você vai explorando você vai pegando esses pontos de teleporte, quando você precisa ir para algum lugar rapidamente, você paga um preço simbólico para ir de um lugar a outro do mapa, você pode fazer isso a qualquer hora do jogo, exceto quando você está em combate. Isso consegue excluir totalmente a necessidade de se ter uma movimentação rápida dos personagens, até porque, a movimentação entre o mapa já é extremamente rápida e gratificante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não quer dizer que não seja possível a implementação de montarias em Guild Wars 2, eu particularmente, adoro ter montarias diferentes e sair pelo mundo montado nelas, principalmente se essas montarias tiverem algum fator de prestígio, como por exemplo, serem difíceis de pegar ou tenham que ter um grande dispêndio de energia e tempo para conseguir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5 Grupos, Dungeons e a Trindade Sagrada dos MMORPGs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para quem já está familiarizado com o sistema que os MMORPGs de hoje utilizam que é a famosa “Trindade Sagrada” onde você tem 3 funções dentro jogo uma sendo os Tanques que são os personagens que apanham e fazem o possível para atrair a atenção de todos os inimigos ao redor. Você tem os Healers, responsáveis por manter todo o grupo vivo utilizando magias de cura. E temos os DPS (Danos por segundo) que são os responsáveis por matar os mobs o mais rápido possível. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A promessa da ArenaNet é acabar com a trindade sagrada de qualquer forma, sendo assim, todos os personagens tem algum tipo de self-heal, ou seja, eles tem meios para recuperar seu próprio HP e estes personagens tem também habilidades de defesa e habilidades para dar dano. A proposta é fazer com que os jogadores revezem no aggro, nas habilidades de suporte e no dano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o beta eu não consegui acessar as dungeons ainda, porém por vídeos eu consigo ver que é exatamente isso que eu falei ali acima, as pessoas revezem as funções e é necessário coordenação para realizar as proezas das dungeons. Até o momento ainda não se sabe se o jogo terá um sistema de Dungeon Finder, talvez sendo provável que o jogo em si não terá esse sistema, pois as dungeons precisam de um mínimo de coordenação que normalmente em um pug você não conseguiria. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.6 Ambientação e Variedade de Inimigos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipT7XJ1snMO6mSgUeH7MhQWhZRS85Fc_8M4PFcuXgKGZbqMvN8wqDS2IrGFkT8iaemwqv_YwQtx_VgdIGa79nIxed-OAjWlX4YdMEK9NPEJ1AbeTOV-FOwsvLbysrNj2R_dWfDsa_tlZo/s1600/gw003.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;408&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipT7XJ1snMO6mSgUeH7MhQWhZRS85Fc_8M4PFcuXgKGZbqMvN8wqDS2IrGFkT8iaemwqv_YwQtx_VgdIGa79nIxed-OAjWlX4YdMEK9NPEJ1AbeTOV-FOwsvLbysrNj2R_dWfDsa_tlZo/s640/gw003.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Olhem o minimapa ali no canto direito, e olhem para a minha vista no jogo, agora imaginem que eu demorei 40 minutos para liberar todas as localidades de Divinity&#39;s Reach :D&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Se você jogar o jogo fica claro para qualquer pessoa que a ArenaNet gastou muito tempo desenvolvendo os cenários, todos os cenários do jogo são lindos desde a área inicial das raças até os mapas de sPvP, parece que tudo foi feito com extremo carinho e dedicação, não existe uma área sequer do mundo em que, pelo menos 1 vez, você não fique impressionado com o que os artistas do jogo fizeram. Principalmente as cidades, elas são enormes e estão cheias de detalhes, não são modelos de copy/paste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A variação de criaturas também é bem legal, cada área é praticamente “dominada” por um tipo de criatura, das quais são bem variadas entre si e fazem sentido a forma como elas estão estabelecidas no mapa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.7 Guildas em Guild Wars? Servers e Guest Servers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talvez um dos maiores problemas do jogo agora, claro que ainda estamos em periodo de testes e melhoramentos, mas o sistema de guildas foi um dos aspectos do jogo que mais receberam reclamações, pois, durante o último beta o limite de jogadores na guilda era de apenas 50, e que será necessário comprar melhoramentos para a guilda em si. Particularmente eu ainda não utilizei o sistema de guildas e não sei exatamente o processo que vai desde a criação até o recrutamento, porém, eu já sei que você pode entrar em mais do 1 guilda, mas, só poderá representar 1 guilda por vez que é utilizado para o WvW. Veremos ainda qual será o destino desse sistema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você cria sua conta, logo no primeiro login você precisa escolher o seu Home Server, que será seu server principal, você não pode criar personagens em outros e o único jeito de trocar de servidor é comprando na Gem Store do jogo com dinheiro do jogo ou dinheiro de verdade. Mas a ArenaNet mostrou o sistema de Server Guesting, do qual você pode “visitar” outros servidores, interagindo com os personagens que estejam naquele servidor com a única exceção de que você não pode participar de WvW representando o servidor que você está visitando. Esse aspecto do jogo ajuda em muito as guildas que procuram os jogadores para recrutar em outros servidores sendo que é fácil você falar com eles e interagir com esses jogadores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.8 WvW e sPVP. &lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4yMyztcXohjHrelWUMxl7_t91xdCOzpiLvofKrzwYliHDc28tSB3h-6bu6gTnjw5SJUZWltoiWvEWke3-3QbdQop0TbZYD8oADo24aBMWh3pWsRr6OycgVv29Q1rNSDuWwok_0nfihAs/s1600/gw008.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;408&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4yMyztcXohjHrelWUMxl7_t91xdCOzpiLvofKrzwYliHDc28tSB3h-6bu6gTnjw5SJUZWltoiWvEWke3-3QbdQop0TbZYD8oADo24aBMWh3pWsRr6OycgVv29Q1rNSDuWwok_0nfihAs/s640/gw008.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Canto esquerdo em baixo, meu personagem nível 2 nivelado para nível 80&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
WvW world vs world é um mapa gigantesco onde 3 servidores batalham para capturar e defender alguns pontos. Porém, tudo no WvW é em escala de grandeza, sozinho você não consegue fazer praticamente nada na captura, mas na defesa você até pode conseguir algo, porém o trabalho em equipe é tudo em WvW da forma como vi no último beta. Por exemplo, com 10 pessoas nós defendemos um forte que stava sendo atacado por, pelo menos, 30 ou 40 outros jogadores de outro servidor. Amantes de PvP vão adorar WvW. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As regras do WvW são as seguintes, você pode entrar em WvW em qualquer level que você esteja a única desvantagem por não estar no nível máximo é seu equipamento não estar completo e seu sistema de traits ainda não está totalmente preenchido, porém, a experiência e o loot que você ganha durante as lutas no WvW são uma forma viável de evoluir seu personagem apenas pelo WvW. Quando você entra em WvW seu personagem vai automaticamente para o “lvl 80” para o equilíbrio dos lados. A força do personagem sozinha não é suficiente para atacar ou defender pontos, armas de cerco podem ser construídas com o sistema de supplies do jogo, não tem como explicar o quão divertido é WvW, é necessário experimentar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sPvP o PvV estruturado, se você já jogou algum MMORPG você não achará estranho o sPvP de GW2, basicamente é o sistema de Battlegrounds de outros MMORPGs, porém com uma diferença, para facilitar o balanceamento de classes, assim que você entra no sPvP seu personagem vai direto para o nível 80 e ele recebe equipamento e todos os bônus, inclusive os pontos de traits, é como estar realmente no lvl 80, ao contrário de WvW que é uma maquiagem. O PvP estruturado de GW2 talvez seja a oportunidade de algum MMORPG despontar como um novo E-Sport. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.9 Uma Nova Forma de Ganhar Dinheiro com MMORPGs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ArenaNet decidiu fazer o mesmo que eles fizeram com o Guild Wars original, não há mensalidade no jogo, você compra apenas a caixa e o jogo é seu, você pode jogar quando quiser o único gasto extra necessário é caso você queira comprar as expansões que saírem. Exemplo de Guild Wars que teve 4 expansões, ou seja, durante os 6 anos o único gasto extra dos jogadores foi com as expansões do jogo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porém Guild Wars 2 vem com o Gem Store, que é um sistema para conseguir itens exclusivos e algumas vantagens no jogo, porém nada que seja “Game Breaking” e nada que transforme o jogo em P2W, sendo que, apenas itens cosméticos e alguns itens que dão uma vantagem como experiência a mais por tanto tempo ou receber mais karma por completar as quests etc. Só que a Gem Store vem com um twist, você pode utilizar ela e não gastar 1 centavo do seu bolso, tudo porque você pode comprar as gemas com dinheiro do próprio jogo, sendo assim a Gem Store é totalmente opcional para se gastar dinheiro. Basicamente a ArenaNet encara a GemStore como um sistema para deixar seus jogadores todos felizes, por exemplo, você pode não ter muito tempo para jogar, porém você tem um dinheiro a mais, então você compra tal item para ficar a par de quem tem tempo para jogar e conseguir comprar o item com dinheiro do jogo em si. No fim a Gem Store é uma idéia boa, desde que, novamente, ela não se torne uma forma de P2W para os jogadores que tem mais dinheiro que os outros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.10 Variedade de equipamento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
400 tipos de cor, só deixo isso aqui, durante o jogo você pode conseguir todas as colorações possíveis para seu personagem. GW2 possui um sistema de coloração de armaduras e transmutação de equipamento (Você pode fazer um equipamento ter a skin de outro) o que garante que um personagem será único no jogo, possivelmente você nunca verá um personagem igual ao seu durante o seu tempo jogando. Isso aumenta a imersão do jogo e é extremamente gratificante, mesmo que isso pareça bobo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ufa, finalmente terminei de falar do básico de Guild Wars 2, novamente tudo que eu falei aqui é como eu encarei o jogo e como eu experimentei o GW2, eu aconselho todo mundo a testar o jogo por algum tempo e tirar as suas próprias conclusões. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de parecer que este post foi de extremo puxasaquismo (e foi mesmo, GW2 merece) o objetivo dele foi mostrar o que o jogo mais me chamou atenção. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O veredicto que eu dou para GW2 é que eu estou louco para jogá-lo. O jogo está muito bom, é sólido e já mostrou o quão preparado a ArenaNet está para ter um MMORPG da magnetude que eles fizeram, GW2 mesmo que não seja um novo World of Warcraft, com certeza atrairá muito público para ele. E mesmo que o jogo não me prenda depois que eu chegar no level máximo eu não vou ficar irritado a falta de mensalidade no jogo é muito bem vinda, você não se sente obrigado a jogar só porque já pagou aquele mês de mensalidade. GW2 é um dos marcos para MMORPGs, mostrando que você não precisa fazer um jogo com mensalidade para fazer dinheiro, acredito do fundo do meu coração que GW2 é o começo de uma nova era de MMORPGs F2P ou com o sistema de B2P bons, talvez até marcando a morte de MMORPGs com mensalidade. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então é isso, desculpem a giganteza do tópico hehe, mas tudo bem, falar sobre MMORPGs é sempre muito divertido para mim e eu acabo falando e falando e falando sobre isso. Fiquem com Odin ou quaisquer deuses que vocês confiem e até a próxima. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que agora eu tenho um e-mail para o blog, qualquer dúvida, comentário, sugestão ou crítica que não caibam nos comentários fiquem a vontade para entrar em contato com: &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;mailto:FabulaEletronica@gmail.com&quot;&gt;FabulaEletronica@gmail.com&lt;/a&gt; :D&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Fica aqui uma galeria de fotos que eu tirei do beta, algumas em resolução boa outras não =|&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVJ3bWVuDw4clEsPhUPWsBnqT7iKBZMucPcC9WPO5PbzET-BcAcEjMcRopAhpRqfd-60y1a7ycbA91rNwnJbeMvILJLFgxp9KZXHCmxer0yEeZj4GPHIhxsAFrp04pvPd7snQ3xC-nisU/s1600/gw001.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;408&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVJ3bWVuDw4clEsPhUPWsBnqT7iKBZMucPcC9WPO5PbzET-BcAcEjMcRopAhpRqfd-60y1a7ycbA91rNwnJbeMvILJLFgxp9KZXHCmxer0yEeZj4GPHIhxsAFrp04pvPd7snQ3xC-nisU/s640/gw001.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNTR0pn_4MqMMgOTuB6bY-LZzU9uNjBeucfrSYj88rQGNXF9rV-v_5AbfRlCeKA00Tb3kOIFaLCDv1kY9cgla_UT65RcgKQTZQOcdqoCvL7oQOHwxr9w8JhjS_87n2WmQy5YAljhW2Dtw/s1600/gw005.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; clear: left; display: inline !important; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;409&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNTR0pn_4MqMMgOTuB6bY-LZzU9uNjBeucfrSYj88rQGNXF9rV-v_5AbfRlCeKA00Tb3kOIFaLCDv1kY9cgla_UT65RcgKQTZQOcdqoCvL7oQOHwxr9w8JhjS_87n2WmQy5YAljhW2Dtw/s640/gw005.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHNKLjZ3wRsPsEOr32JMlTMwlRboX1vLO98UtWNV_oW69cHOZDI-qX4FFr9xY0-3MHet642ZtIM7zpeiQXdQvttAHe6r1OWSAfhq05hd54ld3Zy0fkmokPf6PpwgBxDRxxYw3DLHrh0CA/s1600/gw006.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;408&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHNKLjZ3wRsPsEOr32JMlTMwlRboX1vLO98UtWNV_oW69cHOZDI-qX4FFr9xY0-3MHet642ZtIM7zpeiQXdQvttAHe6r1OWSAfhq05hd54ld3Zy0fkmokPf6PpwgBxDRxxYw3DLHrh0CA/s640/gw006.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAt5yKcRtouwfSohhN4FeNPPN67RdxG_bQ78AbYTvJsWYPEAUvJFWxWifDi-J8GtwPvav0qHy7USjzekkXqxKz1ZwVuArkgjiU-udBwWJ1q8oZ2nrAgioMaPJ4VQeVvGFlKi1idFlMCrY/s1600/gw007.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;408&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAt5yKcRtouwfSohhN4FeNPPN67RdxG_bQ78AbYTvJsWYPEAUvJFWxWifDi-J8GtwPvav0qHy7USjzekkXqxKz1ZwVuArkgjiU-udBwWJ1q8oZ2nrAgioMaPJ4VQeVvGFlKi1idFlMCrY/s640/gw007.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnhOCUjUhlscACUTB4PrdykdL7uQeeSciN4_gLwKSLkpRtZixwxrwzV59ZJ2vFpN4TsDJJGHDauqJUENRTARvic0QEFRmn5VPlb2AQuidO44RGE_xHFRh2zLAmwwTME4z9yP-N790ImGI/s1600/gw010.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;408&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnhOCUjUhlscACUTB4PrdykdL7uQeeSciN4_gLwKSLkpRtZixwxrwzV59ZJ2vFpN4TsDJJGHDauqJUENRTARvic0QEFRmn5VPlb2AQuidO44RGE_xHFRh2zLAmwwTME4z9yP-N790ImGI/s640/gw010.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0ekQnJlWSz4RJsjr6JaZ5Ltg0elGte9PmDv7_WPr3YOuAomp-pIF6A_4iJ3e3iaINe281LbLIo77mx60pAKIB2VMiO97rr_5_cNDBmphPBIr7O6imGv8_fDkqyjsiJybPvN6f-WKGMc0/s1600/gw011.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;408&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0ekQnJlWSz4RJsjr6JaZ5Ltg0elGte9PmDv7_WPr3YOuAomp-pIF6A_4iJ3e3iaINe281LbLIo77mx60pAKIB2VMiO97rr_5_cNDBmphPBIr7O6imGv8_fDkqyjsiJybPvN6f-WKGMc0/s640/gw011.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIYlL_mc6Znm2XWiTOZ9tSJTtRk4Mjpe90pMHhsrR5MBTiTPaIWsOz5m4hRW7ivU6mHWbRSj1SHfk1kakm9yckXb0t7GVOy9L9FU9uxDyTc8I7ntn3mHs_ZfhrH24oCSigwTctVgSZYOE/s1600/gw012.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;408&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIYlL_mc6Znm2XWiTOZ9tSJTtRk4Mjpe90pMHhsrR5MBTiTPaIWsOz5m4hRW7ivU6mHWbRSj1SHfk1kakm9yckXb0t7GVOy9L9FU9uxDyTc8I7ntn3mHs_ZfhrH24oCSigwTctVgSZYOE/s640/gw012.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtgAseN3UAfyjL69xMfZTFTJlBGR5JvPVi669zQ7GoOIHDEjwpmvP-GW5olLFlHQM9Y5j1j2boyiPVUEnUq7VeWZKImWEyw-fUS1vcpBoUejkwAa_chS6aOdE18BDuz-G-yggNpaycvHc/s1600/gw014.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; clear: left; display: inline !important; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;512&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtgAseN3UAfyjL69xMfZTFTJlBGR5JvPVi669zQ7GoOIHDEjwpmvP-GW5olLFlHQM9Y5j1j2boyiPVUEnUq7VeWZKImWEyw-fUS1vcpBoUejkwAa_chS6aOdE18BDuz-G-yggNpaycvHc/s640/gw014.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLw5TdMxGJCDG-baTunqoI4tCX7pbnICWlY7X2E94tqiU_oT2nXYUkGtBkVSfH2cXt_B0rd5GQle32r0Lp7qRCmaLslO7fSWSs4aGNspVNAxD7fjbt07b81d6ztO0mDtO_kjeJz_jkI3I/s1600/gw015.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLw5TdMxGJCDG-baTunqoI4tCX7pbnICWlY7X2E94tqiU_oT2nXYUkGtBkVSfH2cXt_B0rd5GQle32r0Lp7qRCmaLslO7fSWSs4aGNspVNAxD7fjbt07b81d6ztO0mDtO_kjeJz_jkI3I/s640/gw015.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwtNZPpfLTtXsDP9se9KVp-2Xuv4rUGCZMqJDvIdB-Ny6hHE4_Jxx0cVbZ1tmpnubglX0KZL4vyDnPColY9mG_lOfNt_YJkErzQYhGYBYfUMAcXU5TSyPCQZ1iPTcsT7v3OGMJjUvCYR8/s1600/gw034.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwtNZPpfLTtXsDP9se9KVp-2Xuv4rUGCZMqJDvIdB-Ny6hHE4_Jxx0cVbZ1tmpnubglX0KZL4vyDnPColY9mG_lOfNt_YJkErzQYhGYBYfUMAcXU5TSyPCQZ1iPTcsT7v3OGMJjUvCYR8/s640/gw034.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj58Hkd9YCDnxxtZbYfY65wJngAmR7kuvwXKxIk-0SJszlFrhrEJlSS3RkCXe5gXyooR9ASaXueZvVcH449cqPzhqAjUdrlnXghyCT-8s_QIxCNJgJZfB6y1aBU_-V3UjCqURRhCJxCLRs/s1600/gw036.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj58Hkd9YCDnxxtZbYfY65wJngAmR7kuvwXKxIk-0SJszlFrhrEJlSS3RkCXe5gXyooR9ASaXueZvVcH449cqPzhqAjUdrlnXghyCT-8s_QIxCNJgJZfB6y1aBU_-V3UjCqURRhCJxCLRs/s640/gw036.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5fGqZ_ewsH7A5NnugDGYjmxl_ZfTrLAzxF5-Ff9DPVcy9PGFzQfLb9Qj_wNptI4GzA9BkI0wjTMu6-zyPgZCBSVNZ3lPWjO7a-75qYdUsJeXuCdpYEjJxYyObbxAJI1UTo7-3aTFp_rs/s1600/gw039.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5fGqZ_ewsH7A5NnugDGYjmxl_ZfTrLAzxF5-Ff9DPVcy9PGFzQfLb9Qj_wNptI4GzA9BkI0wjTMu6-zyPgZCBSVNZ3lPWjO7a-75qYdUsJeXuCdpYEjJxYyObbxAJI1UTo7-3aTFp_rs/s640/gw039.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf1OVtpfD_0z2EdUwwFYhKa9dHC5KeALOyD-2JzlJUFwCf2JTcZe58K_vzM92B4UnaBBFLP8SXQS_3_hvAV9V3-zx4HPYwUBd-bB1fJ6eZUtV7vR8yMt3pQGYh2Snfo3rcIoH7QdTIu7U/s1600/gw040.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf1OVtpfD_0z2EdUwwFYhKa9dHC5KeALOyD-2JzlJUFwCf2JTcZe58K_vzM92B4UnaBBFLP8SXQS_3_hvAV9V3-zx4HPYwUBd-bB1fJ6eZUtV7vR8yMt3pQGYh2Snfo3rcIoH7QdTIu7U/s640/gw040.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSlkt99nTc5CIwZtUJhm32SB86LJxuAsWV2QK1IQnMCtbQAdgboRqkabKRG4rVBKI9Rnz4Nk8moC1yylYj5Iq3GSb5hN4V2LiRfGIyJNpOZNLFEOKL65snq6p6njgMz9rT9Cn1jHKgazk/s1600/gw041.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSlkt99nTc5CIwZtUJhm32SB86LJxuAsWV2QK1IQnMCtbQAdgboRqkabKRG4rVBKI9Rnz4Nk8moC1yylYj5Iq3GSb5hN4V2LiRfGIyJNpOZNLFEOKL65snq6p6njgMz9rT9Cn1jHKgazk/s640/gw041.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghHQQaR6X-ZJVyX2a0qE02jJtwzpS_obaXkytYjvEKfez2S4l4IeAwSjYvUNUIbIkB0QzVGkU2y6EHZ9J0a6Ri7Ne6LDdUjvxQcfxaio24qrVpnvknmOcAQMR_uodfy754EUI7ZYmN16g/s1600/gw042.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghHQQaR6X-ZJVyX2a0qE02jJtwzpS_obaXkytYjvEKfez2S4l4IeAwSjYvUNUIbIkB0QzVGkU2y6EHZ9J0a6Ri7Ne6LDdUjvxQcfxaio24qrVpnvknmOcAQMR_uodfy754EUI7ZYmN16g/s640/gw042.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp1ZuULMWr6nqIO3AYVjzSezLroc5JaDJ4vHPckt0ZY5Xuc6ZBeb0WF8QEjfiD2uRHY6CbiPnLT3mI1g5lbpFDCirlUwrMp5lXh8i76nhBVlrwEl-M11M7D93pMTk5S704u8YIquuKD5w/s1600/gw043.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp1ZuULMWr6nqIO3AYVjzSezLroc5JaDJ4vHPckt0ZY5Xuc6ZBeb0WF8QEjfiD2uRHY6CbiPnLT3mI1g5lbpFDCirlUwrMp5lXh8i76nhBVlrwEl-M11M7D93pMTk5S704u8YIquuKD5w/s640/gw043.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5tz40QGyA-51zIwNU1G8sz8b2BQH-a7qQD4GnsEgh1RoRBP2aliZoQYfRgA8zEWQeoyi1okpa-md7t3eEoOnqWRTxR782pQbK9i5bt86GmRkAkwDz9t5niHdukNM4lAR0pBcWOCGNaeE/s1600/gw044.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5tz40QGyA-51zIwNU1G8sz8b2BQH-a7qQD4GnsEgh1RoRBP2aliZoQYfRgA8zEWQeoyi1okpa-md7t3eEoOnqWRTxR782pQbK9i5bt86GmRkAkwDz9t5niHdukNM4lAR0pBcWOCGNaeE/s640/gw044.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgbSsq0VkrtUA6WsYgzIDDzqsFnkxSmhkvpbgiW3oUGUSNShs7-cr7sQPzGfWRgApnLlIDKIffOuFaDdLOgcSBd40zgYztWYzKB_Szc8oItPz90tINR-0c0Q-8OM2uZKDzgWTZzs_uO50/s1600/gw045.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgbSsq0VkrtUA6WsYgzIDDzqsFnkxSmhkvpbgiW3oUGUSNShs7-cr7sQPzGfWRgApnLlIDKIffOuFaDdLOgcSBd40zgYztWYzKB_Szc8oItPz90tINR-0c0Q-8OM2uZKDzgWTZzs_uO50/s640/gw045.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/2218157722790157665/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/07/mmownando-1-guild-wars-2-me-possua.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/2218157722790157665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/2218157722790157665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/07/mmownando-1-guild-wars-2-me-possua.html' title='MMOwnando #1 - Guild Wars 2: Me possua.'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhoN-2lz-0M_jhNgmGK3UMndptVEq2BCw4Pf34RcETj-Z7A4rrNzcvL2PVkTC4AdhIaciM-7EaDrCc2HXjOptJId92Cmc7k30DhyHilzUbMfeji_1VGOGS2OTdp-WiuUhcCC6Ug92YMyg/s72-c/gw004.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-8906398298261000805</id><published>2012-07-16T14:55:00.000-03:00</published><updated>2012-07-16T14:57:26.182-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ALIENS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="BUFUNFA"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diablo 3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DINHEIRO"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dinossauros"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dungeon Crawling"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MMORPGs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MONEY"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reposição da postura global."/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPGs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPGs de novo"/><title type='text'>Gordo View #1,5 - Diablo 3, de novo.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.diablo3artisans.com/wp-content/uploads/2012/05/error37.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;199&quot; src=&quot;http://www.diablo3artisans.com/wp-content/uploads/2012/05/error37.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Whatssup pessoal, aqui é o LP e hoje eu vou filosofar (nhó) sobre Diablo 3 novamente, 2 meses depois do lançamento. Neste post eu contarei o meu sentimento do jogo, irei discutir algumas mecânicas do jogo e reclamar sem argumentos.  &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Glossário.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Endgame: O “final” do jogo, é o
próximo passo depois de conquistar o nível máximo nos jogos.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Farm: (Fazenda) é conseguir um
lugar onde você possa matar vários monstros rapidamente para juntar determinado
objeto que você deseja.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ladder: É o sistema de Ranking
utilizado no Diablo 2 pela Battle.net para rankear os jogadores e mostrar o
E-penis deles.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Battle.net: O sistema de
gerenciamento e servidores da Blizzard, foi criado originalmente para Diablo 1
para PC.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
RMAH: (Real Money Auction House,
Casa de leilões com dinheiro de verdade) É o sistema de leilões de itens
implementado em Diablo 3, você pode comprar itens do jogo com dinheiro de
verdade.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Dungeon Crawler: Estilo de jogo
onde você geralmente joga com um personagem apenas e segue entrando em
masmorras e matando monstros “adoidado” para conseguir mais equipamento e ficar
mais forte para matar monstros mais fortes e assim por diante.&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7MB130_8Ob_4Te3KAl_6gKQzV4SC9bGdvr0BFAgHsSu9NwRHUfMPpUN4fBaeaNz0mBuOhCkdi8iLQTVxD_JcGGyx46E7r6K0k49sfoMkPZRDu357LI5sxSsqQnHdH25Id7DdTVTQN_MU/s1600/Screenshot000.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7MB130_8Ob_4Te3KAl_6gKQzV4SC9bGdvr0BFAgHsSu9NwRHUfMPpUN4fBaeaNz0mBuOhCkdi8iLQTVxD_JcGGyx46E7r6K0k49sfoMkPZRDu357LI5sxSsqQnHdH25Id7DdTVTQN_MU/s640/Screenshot000.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;A única Screenshot que eu tenho =(&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
DIABLO 3 FOI UMA DECEPÇÃO?

&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
De forma alguma, Diablo 3 é um
jogo extremamente divertido e satisfatório de jogar, cada classe tem sua
mecânica de funcionamento, o que faz com que o jogo tenha uma vida maior, pois
o jogador terá mais classes para jogar e testes para fazer. O jogo é divertido
e satisfatório até a dificuldade Inferno, que é quando a mecânica de matar
monstros e conseguir itens se transforma na mecânica de “bater sua cabeça na
parede até a parede sair do caminho”.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mas como explicar o “rage” dos
jogadores de Diablo 3? Acredito que pelo menos 50% dos jogadores de Diablo 3
entraram no jogo com a mentalidade do “Endgame” que é alcançar o level máximo e
começar a “farmar” itens para seus personagens, esse era o objetivo de Diablo
2, assim que você chega na dificuldade Hell o seu trabalho começava, você tinha
que caçar itens e o Gold servia apenas para os reparos absurdos que os melhores
itens do jogo cobravam, ou você podia utilizar o “mercado negro” dos itens de
Diablo 2 para conseguir o item que você queria, porém era muito arriscado e
custoso conseguir tudo o que você queria para ser competitivo na “Ladder” da
Battle.net. Em Diablo 3 aconteceu exatamente o contrário, com a aplicação da RMAH
(Real Money Auction House).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A MECÂNICA NOJENTA.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Bom, falei ali em cima o que
aconteceu de diferente em Diablo 3 que não existia em Diablo 2, que é a
implementação da Auction House no jogo, assim que os personagens atingem o
nível Inferno/Tormenta a mecânica do jogo passa de “farmar” itens para juntar
dinheiro para comprar itens da Auction House, a nova mentalidade do jogador de
Diablo 3 é a seguinte, “Irei caçar esses monstros pegar os melhores itens e
colocar na AH para vender, com o Gold eu vou comprar os itens que são melhores
para mim.” Basicamente é isso que se tornou, por que eu iria para a dificuldade
final do jogo bater minha cabeça contra um muro se eu posso ficar na
dificuldade anterior matando monstros rapidamente coletando gold e itens para vender
e após esse trabalho eu posso utilizar este gold que eu consegui da coleta e da
venda dos itens para comprar um “upgrade” perfeito para o meu personagem.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
O que acontece é que jogando
Diablo 3 você não pode esperar que o item que você tanto deseja caia para você,
assim como os outros 2 milhões de jogadores, porém, em algum desses jogos o
item que você tanto quer pode cair para outro jogador e ele colocar na AH para
vender, você vai na AH e compra o item e tenta bater sua cabeça na parede
novamente, só que agora vestindo um capacete.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
E QUAL O PROBLEMA DA MECÂNICA
NOVA.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nenhum, acredito que o maior
problema ou as maiores críticas vem de jogadores de Diablo 2, o “endgame” de
Diablo 3 está tão diferente que já não se pode mais comparar um jogo com o
outro, As novas mecânicas acabaram por desagradar vários jogadores e essa é uma
das causas desse “rage” todo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Novamente como falei acima, o
jogador entra no jogo e começa a sua correria para chegar na última dificuldade
onde suas 30 primeiras horas de jogo se resumem a ir para frente matando
monstros e coletando itens, quando o jogador chega na última dificuldade ele
toma esse choque gigantesco e absurdo de mudança, o jogo deixa de ser divertido
e “gostoso” de jogar e passa a ser horas e mais horas de frustração e coleta de
dinheiro e itens para vender. Pouca gente esperava essa mudança no “Endgame” do
jogo, embora algumas pessoas entenderam e continuam jogando, outras ficaram tão
furiosas que prometeram nunca mais jogar Diablo 3 na vida.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
MAS O PROBLEMA SÃO SÓ AS
MECÂNICAS?&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Durante estes dois meses de
lançamento a Blizzard teve inúmeras dificuldades com Diablo 3, seja por
problemas de conexão o estúpido DRM deles que não deixam você jogar o
singleplayer sem ser online (Ou seja, com lag) sejam os cópias da versão
digital do jogo dando problemas, problemas com a RMAH e várias coisas assim a
Blizzard está tentando reparar todos os erros que ela cometeu até agora, com
certeza ela deixou um gosto amargo na boca de muitos jogadores (eu inclusive) e
só o tempo fará com que o que aconteceu seja reparado.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Todos sabemos o quão ruim é
trabalhar sobre muita pressão, Diablo 3 demorou 12 anos para ficar pronto e
normalmente a Blizzard só lança produtos que estão 100% prontos, não parece que
este foi o caso de Diablo 3. Temos que lembrar que a Blizzard faz parte de um
grupo maior a Activision Blizzard, ou seja, tudo indica que o lançamento do
jogo foi apressado por ordem superior dos desenvolvedores da Blizzard, será que
podemos colocar um pouco de culpa na Activision e talvez no grupo Vivendi por
isso? Acredito que sim, visto que ao seu lançamento Diablo 3 claramente não
estava pronto, e embora, &amp;nbsp;tenha sido
agradável as primeiras partes do jogo ele logo mostrou que erros simples podem
frustrar de mais os jogadores.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://encrypted-tbn0.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQ5mvgVNVz87ozN5rm__DhGiT-LuwGlA0cUH5pXH3iFj-ewuia3&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn0.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQ5mvgVNVz87ozN5rm__DhGiT-LuwGlA0cUH5pXH3iFj-ewuia3&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;IT&#39;S ALL ABOUT DA MÂNÊÍ&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
O VEREDÍCTO FINAL.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Diablo 3 é um jogo que deve ser
jogado na companhia de amigos, rindo muito e se divertindo com o estilo
descerebrado dos “Dungeon Crawlers” clássicos. Será mesmo que Diablo 3 vale os
50 dólares? Acredito que sim, principalmente se você atingir o objetivo que eu
falei agora, jogue em companhia dos amigos. Sem contar os achievements. (@_@)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A Blizzard ainda tem um caminho
muito grande para conseguir “reparar” os erros que ela cometeu no lançamento de
Diablo 3, eu vou continuar no aguardo, com o jogo instalado no meu computador
de qualquer jeito, ela é uma das únicas empresas que eu realmente confio 100%.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Então é isso pessoal, fico por
aqui por hoje, prometo que o blog continuará indo sem problemas :3 Logo terei
mais algum conteúdo pronto e colocarei disponível aqui mesmo =P.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Fiquem com Odin ou quaisquer
deuses que vocês gostem e assistam aqui o vídeo de uma compilação de gente perdendo personagens lvl 60 Hardcore (e quase chorando). Avraços.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/4NsoHHXOG2M?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/8906398298261000805/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/07/gordo-view-15-diablo-3-de-novo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/8906398298261000805'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/8906398298261000805'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/07/gordo-view-15-diablo-3-de-novo.html' title='Gordo View #1,5 - Diablo 3, de novo.'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7MB130_8Ob_4Te3KAl_6gKQzV4SC9bGdvr0BFAgHsSu9NwRHUfMPpUN4fBaeaNz0mBuOhCkdi8iLQTVxD_JcGGyx46E7r6K0k49sfoMkPZRDu357LI5sxSsqQnHdH25Id7DdTVTQN_MU/s72-c/Screenshot000.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-6966480912449751868</id><published>2012-05-15T01:30:00.001-03:00</published><updated>2012-05-15T01:32:31.948-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Action RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blizzard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demonio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diablo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diablo 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diablo 3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dungeon Crawling"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hack&#39;n Slash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MMORPGs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="rpg"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="WoW"/><title type='text'>Gordoview #1 - Diablo 3 BETA.</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://us.media.blizzard.com/d3/media/wallpapers/wallpaper001/wallpaper001-large.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://us.media.blizzard.com/d3/media/wallpapers/wallpaper001/wallpaper001-large.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Whatzzup pessoal, aqui é o LP e hoje estreio a nova coluna (de novo) aqui no FE. Hoje falarei sobre esse jogo que é um dos mais esperados de todos os tempos, DIABLO 3 @_@. Neste post falei o que eu achei do jogo, o que eu gostei e não gostei, e vou falar de cada classe em separado. Vamos lá :)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
DIABLO E SUAS ORIGENS.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20080713162604/diablo/images/3/3a/Diablo_Coverart.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20080713162604/diablo/images/3/3a/Diablo_Coverart.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
31 de dezembro de 1996 Os portões do inferno se abriram a primeira vez. Não joguei praticamente nada da versão de PC, mas a versão de PSX eu joguei MUITO, eu e meu amigo Paulo (Pauloph, Demolidor, SIXICABI LULZ) o jogo tinha tudo que nós adolescentes queriamos em um jogo, multiplayer excelente, gastamos muitas horas das nossas vidas nos matando no jogo e nem conseguimos passar da metade do jogo. Diablo 1 tinha tudo, Hack’n’Slash clássico, ação rápida, dificuldade acentuada e uma das características que mais me chama a atenção em qualquer jogo da atualidade, (Lembrem-se esse jogo é de 1996) a aleatoriedade das coisas, itens mágicos aleatórios, spells e, principalmente, Dungeons aleatórias que mudavam a cada vez que você começava o jogo novamente. O jogo consumia praticamente todo o memory card, a menos que você só salvasse seu personagem, o que significava ter que zerar o jogo em apenas 1 sentada ou grindar muito. O sistema de “Dungeon Crawling” que Diablo utilizou era excelente, envolvente e extremamente viciante, tão viciante que você não conseguia parar de jogar em alguns lugares pois você tinha a vontade de explorar todo o cenário. A aleatoriedade do jogo era outro fator característico do jogo, todos os itens eram gerados aleatoriamente, com exceção de alguns itens de set, porém na sua maior parte você não tem idéia de onde os itens irão aparecer, assim como os cenários, poucos lugares são iguais quando você os revisita, até mesmo Tristram sofre algumas mudanças. A sua dificuldade acentuada também era muito legal, o jogo era desafiante e fazia com que você fosse em busca de mais itens e experiência para aumentar seus níveis e habilidades, mesmo o nível normal do jogo era desafiante.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Diablo foi um marco em sua época, me fez ter uma das melhores experiências no multiplayer que já tive na vida e foi um grande estimulante responsável pelo meu interesse em RPGs na minha infância/adolescência. Hoje porém, o jogo está datado e acredito até que ele não passa na &lt;a href=&quot;http://www.jovemnerd.com.br/&quot;&gt;regra dos 15 anos&lt;/a&gt; embora, talvez se eu jogasse ele hoje eu me divertiria.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
DIABLO 2.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080816210642/diablo/images/d/d5/Diablo_II_Coverart.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080816210642/diablo/images/d/d5/Diablo_II_Coverart.png&quot; width=&quot;226&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
26 de junho de 2000 a segunda vinda do demonhão, quase 4 anos depois a nossa querida Blizzard lançou o jogo que (posso falar honestamente como fã) o jogo mais importante para todos os RPGs e até MMORPGs de todos os tempos, influenciou milhares de jogos e com certeza ainda é um dos melhores jogos de todos os tempos. Diablo voltou com tudo, nova engine, gráficos fantásticos para a época mais dificuldade, mais inimigos, classes definidas, mais tudo, Diablo 2 evoluiu em TODOS os sentidos a experiência que Diablo proporcionou aos jogadores 4 anos antes.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080717042607/diablo/images/thumb/5/5d/LoDBoxArt.jpg/300px-LoDBoxArt.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080717042607/diablo/images/thumb/5/5d/LoDBoxArt.jpg/300px-LoDBoxArt.jpg&quot; width=&quot;169&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Diablo 2 chutou traseiros e até hoje é jogado. Inclusive sua Ladder, que é o sistema de Ranking dos jogadores, foi resetada mais uma vez a algum tempo atrás. Diablo 2 melhorou todos os aspectos que já eram bons no Diablo original e incrementou com vários extras, itens de set, itens raros, runas, gemas, classes definidas (5 no classic e 7 na expansão) atualizações constantes e é claro, o inicio da Battle.Net o serviço online da Blizzard. Diablo 2 recebeu sua expansão “Lord of Destruction” em 27 de junho de 2001, ele conseguiu evoluir ainda mais o jogo com novos itens e mais 1 ato para finalizar a história de Diablo 2. Sua última atualização em patch 1.13d saiu em outubro de 2011, sério 11 anos após seu lançamento.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Não há muito mais o que falar sobre Diablo 2, o jogo ainda é ótimo de jogar, claro que ele envelheceu um pouco (maldito sistema de poções), mas continua sendo uma excelente experiência e extremamente divertida.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mas sem mais delongas, vamos ao que interessa.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111124094020/diablo/images/thumb/6/6f/Diablo_Box_Art.jpg/180px-Diablo_Box_Art.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111124094020/diablo/images/thumb/6/6f/Diablo_Box_Art.jpg/180px-Diablo_Box_Art.jpg&quot; width=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
DIABLO 3.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Após quase 12 anos de espera, FINALMENTE temos uma data de lançamento, 15 de Maio de 2012 (Daqui a algumas horas) é o grande dia em que Diablo 3 finalmente será lançado. Expectativas a parte, eu tive a oportunidade de jogar o Beta por algum tempo na conta Battle.net de um amigo meu, e depois joguei o Open Beta que tivemos em um final de semana, do qual eu joguei com meus amigos. O Beta era aberto apenas a até o level 13 e o primeiro ato da história, mas já é possível tirar uma base do que o jogo vai ser.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
IMPRESSÕES INCIAIS.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
O jogo está muito polido e bonito, o combate é fluido e ele me deu a impressão que o jogo será MUITO mais rápido que seu antecessor, o combate será extremamente rápido e quanto mais habilidoso for o jogador mais rápido o jogo será, ação desenfreada e gratificante, desde o primeiro minuto de jogo. Gostei muito do que eu ví no Beta, mas analizarei cada ponto em separado.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
RITMO.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como falei o jogo será fluido e desenfreado, será uma correria sem fim e isso me anima muito, era um dos atrativos do Diablo 2, você matar um pack de mobs muito rápido e seguir para o próximo, parando apenas para recolher o loot e, vez ou outra, voltar a cidade. O que normalmente gera um problema jogando multiplayer de Diablo 2 e que foi solucionado em Diablo 3, o fato de que o jogo é tão frenético que não são raras as vezes que os companheiros se afastam uns dos outros, mesmo que 1 deles seja delegado como “lider” o que ocasionava em uma experiência de leveling muito estranha no Diablo 2, onde os jogadores deviam estar pertos uns dos outros para poderem receber experiência, em Diablo 3, os jogadores que estiverem no mesmo mapa receberão sua parcela de experiência tranquilamente, o que equilibra a progressão do jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
LOOT.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
“Ah o loot, aquele equipamento brilhando no chão, você é o primeiro a ver, mas, oh não, aquele bárbaro desgraçado veio pulando e pegou o item antes que você.” Isso pode ocasionar brigas e desentendimento dependendo do jogador. Finalmente a Blizzard descobriu um jeito de resolver este problema, em Diablo 2 tudo que o monstro dropa pode ser pego por qualquer jogar, Diablo 3 cada jogador tem seu loot separada, ou seja, quando você mata um monstro herói, por exemplo, o loot que aparecer para você não irá aparecer para o outro jogador, o que não ocasiona corrida para pegar o loot que está no chão e também até auxilia na cooperação dos amigos. “Peguei este machado fodonico com meu Wizzard, não vou usar, quer pra você Bárbaro?” Este é outro sistema do jogo, alguns equipamentos são exclusivos de certas classes e totalmente inúteis para outras.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
ITENS MÁGICOS.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Talvez meu maior desapontamento com o jogo, talvez seja apenas impressão minha, mas a experiência que eu tive com o jogo me fez sentir que a Blizzard deu um caminho para o Diablo 3, pegando um pouco de World of Warcraft, a variação dos atributos mágicos dos equipamentos me parece ser muito menor com relação a Diablo 3, essa era uma das características mais marcantes de Diablo 2, você nunca sabe o que o monstro pode dropar para você.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.worldofstock.com/slides/PAB2136.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;133&quot; src=&quot;http://www.worldofstock.com/slides/PAB2136.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
HAND HOLDING O SISTEMA DE LEVEL UP DO JOGO.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ok, aqui é o ponto mais polêmico, na minha opinião, a cada nível você ganha um bonus estático nos seus atributos principais, HP e seu recurso de luta, não há mais customização nesta parte. Ganhando níveis você também adquire novas habilidades e runas para equipar nas suas habilidades automaticamente. O jogo não irá possuir mais Builds e Stat Allocation para seus personagens, os jogadores estão presos a uma evolução estática e sua única costumização do personagem que não seja seus equipamentos é como suas habilidades estarão selecionadas na sua barra de Skill. Claro que esta minha preocupação não passa de uma reclamação ranzinza e rabugenta de um jogador de Diablo 2. Não há mais forma de “cagar” seu personagem na hora do level up, lembro que na época de Diablo 2 eu colocava pontos em todas as skills para saber o que cada uma fazia, só muito tempo depois eu descobri as builds e descobri que caso eu não utilizasse esses sistemas pré-definidos eu teria muito mais dificuldade para jogar. Pensando bem, no fundo, essas mudanças são excelentes, as combinações que você pode fazer são muitas e você não precisa se preocupar em estragar seu personagem a ponto de ter que refaze-lo só porque você colocou pontos naquela skill inútil.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ainda assim, esse assunto é polêmico pelo fator de “Hand Holding” o jogo praticamente pega você pela mão e fala “é assim que se faz”, alguns jogadores mais hardcores não gostaram muito desta nova abordagem que diz respeito as skills e stats dos personagens.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Digo e repito, não há mais “Jeito certo” de jogar Diablo, cada jogador desenvolverá seu estilo de jogo, será tudo em tentativa e erro, como era a idéia original dos criadores.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
SISTEMA DE POÇÕES.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Lembram como era um saco ter que colocar as poções no cinto, e também, se você joga de qualquer caster, ter que ficar utilizando poções era um saco. Bom, a Blizzard simplesmente passou por cima desta mecânica datada e sem graça, cada classe terá seu Recurso Principal que será obtida de formas diferentes, o que deixa o jogo muito mais dinâmico. Agora, já que não há mais poções de mana no jogo, as únicas poções que restaram foram as de cura, mas elas não funcionam mais como antigamente onde as poções curavam por tempo (menos a poção de rejuvenescimento) agora a poção é um heal na hora, exemplo, a primeira poção cura 250 pontos de HP na hora que você utiliza a poção. Porém esse sistema possui uma limitação, assim que você utiliza a poção, ela entra em “Cooldown” um tempo de resfriamento, ela fica travada por um tempo para que você não possa spammar poções para se manter vivo. Poções serão utilizadas muito mais estrategicamente nas lutas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
HABILIDADES PRIMÁRIAS E SECUNDÁRIAS.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ok, aqui é onde o bicho pega realmente, TODAS AS HABILIDADES PRIMÁRIAS NÃO GASTAM RECURSOS NENHUM, exatamente assim, nunca mais teremos magos caindo na porrada com monstros por falta de mana, um personagem nunca estará “indefeso” quando seu recurso de batalha estiver esgotado. Essa é uma das melhores mudanças que o jogo trouxe, não existe mais a dependência extrema de mana, fazendo assim com que nenhum personagem fique inútil depois de ter esgotado seu recurso de batalha.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
ESCOLHA DE SEXO DOS PERSONAGENS.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Era uma mudança que já era esperada para o Diablo 3, embora parte do Marketing do jogo foi visando alguns personagens e seus respectivos sexos, exemplo, Wizard mulher, Bárbaro homem, Demon Hunter mulher, Witch Doctor homem e Monk homem. A escolha do sexo do personagem pode ser levada como irrelevante e inútil, mas eu acredito que é um ponto muito legal da criação do personagem.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Sem contar que TODOS os meus personagens vão ser mulheres YAY.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
CONCLUSÃO DESTE BOLO TODO.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Estou extremamente confiante que Diablo 3 será incrível e eu tenho certeza que jogarei MUITO, MAS MUITO MESMO. Pensando melhor sobre o que eu não tinha gostado de Diablo 3, eu percebo que as mudanças vieram para melhorar ainda mais o jogo. Veremos o resultado assim que o jogo lançar.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Bom, nas novidades vamos as classes.&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/QoTWRHheshw?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
DEMON HUNTER. CAÇADORA DE DEMÔNIOS.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
O caçador de demônios é uma classe que é especialidade em habilidades de dano a distância, utilizando armas de arremesso, bestas e arcos, é uma classe que conta com a sua velocidade para escapar dos inimigos e destrui-los.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110915095842/diablo/images/1/1f/Hatred_discipline.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110915095842/diablo/images/1/1f/Hatred_discipline.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Provelmente o Demon Hunter tem os recursos de batalha mais diferentes de todas as classes, ele possuí 2 barras de recurso, uma se chama Hatred/Ódio e a outra se chama Discipline/Disciplina. O Ódio é utilizado nas habilidades ofensivas e a Disciplina nas defensivas, simples assim. Ambas regenaram-se sozinhas com o tempo, Ódio regenera rápido e Disciplina um pouco mais devagar.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/JWywyhkO2J8?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
BARBARIAN. BÁRBARO.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110923205660/diablo/images/4/41/Barbarian-Fury-Resource.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110923205660/diablo/images/4/41/Barbarian-Fury-Resource.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;O Bárbaro é uma classe mais voltada para armas pesadas e espada/escudo, será basicamente o tank do jogo, sempre estará na linha de frente tomando porrada e batendo muito também. O Bárbaro possui como recurso de batalha Fury/Fúria, que é utilizado para todas as habilidades. A Fury/Fúria não se regenera com o tempo, ao contrário ela se esgota se o Bárbaro não estiver em combate, conforme ele bate e apanha a sua Fury/Fúria aumenta.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://3.gvt0.com/vi/bI9Ek_yLNEM/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/bI9Ek_yLNEM&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;


&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;


&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/bI9Ek_yLNEM&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
WITCH DOCTOR. FEITICEIRO.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110923205953/diablo/images/4/48/Witch-Doctor-Mana-Resource.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110923205953/diablo/images/4/48/Witch-Doctor-Mana-Resource.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;O Feiticeiro é uma classe um tanto peculiar, ele utiliza a energia da mana para evocar criaturas para lutar por ele, e conta com mais algumas habilidades como venenos e controle mental dos inimigos. O Feiticeiro utiliza Mana como seu recurso de batalha, a Mana regenera vagarosamente, mas não a ponto do Feiticeiro ficar indefeso.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/eT2UTj7p-aE?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
MONK. MONGE.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110923205833/diablo/images/4/41/Monk-Spirit-Resource.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110923205833/diablo/images/4/41/Monk-Spirit-Resource.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;O Monge é o guerreiro da luz que combate as forças do mal utilizando dos próprios punhos e algumas variações de armas, ele é uma classe de porrada de curta distância (Melee) e se utiliza da velocidade para dar danos rápidos em seus inimigos. O Monge utiliza como recurso de batalha Spirit/Espírito. Novamente, o Spirit/Espírito não se regenera com o tempo, conforme o Monge utiliza sua habilidade primária a sua barra de Spirit/Espírito irá aumentar.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/FVkhApwmvcg?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
WIZARD. ARCANISTA.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110923205919/diablo/images/4/4a/Wizard-Arcane-Power-Resource.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110923205919/diablo/images/4/4a/Wizard-Arcane-Power-Resource.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;A Arcanista é uma maga que possuí o dom da magia, ela é extremamente poderosa por não precisar controlar a magia em sí, ela consegue manipular facilmente as forças ao redor dela, fazendo com que ela se torne uma das classes com mais facilidade para fazer o “kite” ou manipular os monstros conforme a Arcanista desejar. É a classe que eu desejo jogar assim que o jogo sair. A Arcanista tem como seu recurso o Arcane Power/Poder Arcano um recurso que se regenera muito rapidamente que possibilita o Arcanista de utilizar várias habilidades devastadoras.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
EXTRAS.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A Blizzard lançou nessa caminhada para a estréia de Diablo 3 vários vídeos contando várias histórias de bastidores e Lore do jogo, você pode conferir estes vídeos &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/diablo/videos%20&quot;&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
WRATH, com certeza é o que mais chama atenção dessa pré-estréia do Diablo é esta animação em estilo Anime onde os Arcanjos lutam contra Diablo.&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/aWHoR8DubiY?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Bom, fiquem com Odin e até a próxima aqui no FE. Tenham um bom jogo e espero que vocês tenham uma experiência maravilinda com Diablo 3 :D&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como sempre, qualquer sugestão, dúvida, críticas vocês podem fazer utilizando os comentários, muito obrigado por lerem :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/6966480912449751868/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/05/gordoview-diablo-3-beta.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/6966480912449751868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/6966480912449751868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/05/gordoview-diablo-3-beta.html' title='Gordoview #1 - Diablo 3 BETA.'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-3542654520300453797</id><published>2012-05-10T23:21:00.000-03:00</published><updated>2012-05-11T10:10:07.078-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="doidera"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="locura"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="maluquisse"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MAMA LUIGI"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pica-Pau"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="WEEGEE"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Youtube"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="YouTube Poop"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Youtubepoop"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="YTP"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="YTPBR"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="YTPMV"/><title type='text'>Favorito #3 - YouTube Poop.</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://farm1.static.flickr.com/108/267127978_7ce99a3425.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;http://farm1.static.flickr.com/108/267127978_7ce99a3425.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Whatsup pessoal, hoje irei falar sobre um assunto polêmico, ou seja, um assunto polêmico, ou seja, MAMILOS, ou seja, cerveja.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Isso mesmo, o maravilhoso mundo do YouTube Poop.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Falarei neste post sobre o que é, onde eu conheci, porque eu gostei e mostrarei alguns dos meus preferidos, sem contar alguns dos Poopers brasileiros que são fodas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
DE ONDE SURGIU?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Não sei ao certo, qual foi o primeiro, como começou ou porque de ter começado, mas acredito que lá pelo longínquo ano de 2006 os primeiros YTP foram avistados no nosso querido site que hospeda vídeos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i3.ytimg.com/vi/R3byBc3wslU/hqdefault.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://i3.ytimg.com/vi/R3byBc3wslU/hqdefault.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
WTF?!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
É, provavelmente, a primeira expressão que os YTP tiram dos seus espectadores, o YTP é uma edição de qualquer vídeo, contendo quaisquer assuntos, tendo sentido ou não, sobre qualquer coisa do universo. É, basicamente, uma bagunça organizada em alguns minutos de vídeo onde, na maioria da vezes, mais confundem e tiram risadas só pelo WTF da coisa do que pela arte ou modelo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
ARTE?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Eu, particularmente, acredito que os YTP são uma nova forma de arte, as pessoas que fazem os YTP são muito criativas e com isso criam coisas impressionantes utilizando recursos muito limitados. Muitos dos Poopers (Como são chamados os criadores de poops) não utilizam mais do que algum programa de edição e MUITA criatividade para fazer vídeos que atraiam risadas e WTFs, das pessoas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
PORQUE EU GOSTO.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Sabe quando você vê uma coisa que não faz sentido nenhum e mesmo assim você dá risada? Exatamente isso que eu senti quando ví um YTP pela primeira vez.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Quando descobri sobre YTP eu ví alguns americanos, principalmente, zoando jogos e as séries desses jogos (Sonic e Mario com seus desenhos animados por exemplo). Depois de um tempo comecei a descobrir novos YTP Poopers, e então encontrei um dos primeiros YTP Brs, PedroAvanzi.&amp;nbsp;Vejam um dos primeiros Poops que eu ví do &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/PedroAvanzi&quot;&gt;PedroAvanzi&lt;/a&gt; que é, simplesmente genial.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/-BvqoeIi5Uw?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
PIADAS INTERNAS.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A comunidade dos Poopers é muito unida, muitos dos poops são baseados em easter eggs de outros poops, que eles chamam de FAD, um fad nada mais é que um trecho curto de um YTP que fica marcado e é utilizado por muitos deles, o fad que mais me recordo é o do JOOJ. &amp;nbsp;Criado originalmente pelo usuário omgx789 que fechou sua conta do YT a algum tempo atrás.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/zxmfWh2M7iI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
MEUS POOPERS FAVORITOS.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Farei aqui uma lista dos meus Poopers favoritos, ou seja, os primeiros que eu ví e 1 poop de cada.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
PedroAvanzi:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/XtdSXiKMq2k?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Kenixan2: o legendário vídeo do TROLL!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/sXIZnD7uCDY?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Chinelin:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/Q-EbEaJoS5o?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Guilhox:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/TZtKhnJAGuE?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
MODALIDADES.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Os Poopers além dos YTP, eles tem outra modalide que é o YTPMV, que é um arranjo de sons acompanhando uma música, fazendo com que as composições originais tenham uma pitada de loucura e comédia. Um dos meus MVs favoritos é este.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/zpN3C2qSyGM?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
PS: A pedidos do meu amigo Prynss, que me fez ver a luz, esse é o YTPMV TO RULE THEM ALL. TO SET ALL HIGHSCORES. IN MEMORIAM DO NOSSO QUERIDO MESTRE3224&lt;br /&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://2.gvt0.com/vi/_3-a7Xc-U3I/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/_3-a7Xc-U3I&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;

&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;

&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/_3-a7Xc-U3I&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Alguns Poopers fazem parcerias e acabam criando outras modalides de Poops, fazendo como uma “competição”, o básico é, um dos Poopers faz um vídeo que o próximo Pooper tem que editar em cima. São denominados com vários nomes, Ping-Pong, Soccer, e vários nomes. Também há os Collabs, que é um vídeo com vários trechos de vários Poopers colados em um vídeo só, a exemplo deste Collab que o usuário Wenderif colocou em seu canal.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/Np38RCLj2Z0?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
CONCLUSÃO.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Acredito que a maior verdade dos YTP é que você precisa abrir a mente para poder apreciar os YTP, apenas desligue o cérebro e relaxe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Fica aqui um bonus, um YTP Gamer dos EUA, do usuário &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/mans1ay3r&quot;&gt;mans1ay3r&lt;/a&gt;&amp;nbsp;que vale a pena procurar os outros Poops deste usuário, todos são excelentes e engraçadíssimos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/CpeRk1YFn8s?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
PS2: Antes que eu me esqueça novamente, meu amigo Prynss estreou a carreira de Pooper também, segue o vídeo dele.&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/2fZoMGHVxV8?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Bom pessoal, fico por aqui, qualquer correção, sugestão ou puxada de orelha, fiquem a vontade para utilizar dos comentários e até a próxima aqui no FE :)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/3542654520300453797/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/05/favorito-3-youtube-poop.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/3542654520300453797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/3542654520300453797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/05/favorito-3-youtube-poop.html' title='Favorito #3 - YouTube Poop.'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://farm1.static.flickr.com/108/267127978_7ce99a3425_t.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-5427062224498623065</id><published>2012-05-02T23:57:00.000-03:00</published><updated>2012-05-03T02:29:44.814-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avatar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avatares"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gatinhos fofinhos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GW2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MMORPGs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Personagens"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reposição da postura global."/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPGs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tera"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Turnos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videogames"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="WoW"/><title type='text'>Mente para Mim #1 - Personagens de MMORPG</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://us.media.blizzard.com/wow/media/fanart/fanart-1253-large.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://us.media.blizzard.com/wow/media/fanart/fanart-1253-large.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Hope Yet Remains&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Whatsup pessoal, aqui é o LP e hoje vou falar de um assunto polêmico que tem 5% de mamilos.  Vou falar hoje sobre avatares principalmente em MMORPGs. Porque as pessoas gostam de jogar com o personagem do sexo oposto, minha opinião sobre o assunto, e claro, os mais belos seios dos MMORPGs TERA ONLINE.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Lembrando que qualquer fator da “sociedade” do MMORPG que eu falar neste tópico está baseado na comunidade do World of Warcraft, que é o MMORPG mais jogado no mundo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://masseffect.bioware.com/_commonext/themes/masseffect/default/images/home_header_noflash_1000x467.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;149&quot; src=&quot;http://masseffect.bioware.com/_commonext/themes/masseffect/default/images/home_header_noflash_1000x467.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;


&lt;b&gt;A criação do seu avatar.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Quando jogamos um jogo, uma parte da nossa consciência toma conta do controle e assumimos o papel de outra pessoa, correto? Usarei sempre o exemplo dos RPGs, você “é” aquele personagem, aquela é sua vida durante o tempo que você estiver no controle do jogo. Mas o que acontece quando o personagem que você joga não é exatamente sua cópia no mundo virtual? Na maioria dos casos (espero) você nunca será aquele personagem que você tem o controle, você nunca será o Comandante Sheppard pilotando uma Normandy pelo espaço sideral, mas isso não significa que você não possa se identificar e até se importar com a história ou preocupações dos personagens. Para todos os defeitos, o personagem que você está controlando é você, você “toma” as decisões do personagem, nem sempre concordamos com os resultados, mas estamos ali nos preocupando com as conseqüências dos nossos atos no jogo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mas e quando nós temos a liberdade de criar o nosso personagem? É aí que os MMORPGs entram em ação. Assim que você começa a jogar um MMORPG qual a primeira ação que você tem que tomar? Criar o personagem obviamente. Neste caso, temos dois tipos de pessoa, a primeira é:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
1º A pessoa tenta criar o seu avatar o mais parecido com você mesmo. Um ótimo exemplo disso foi no nerd player do Jovem Nerd que ele fez sobre Star Wars: The Old Republic. (Link &lt;a href=&quot;http://jovemnerd.ig.com.br/nerdplayer/nerdplayer-16-star-wars-the-old-republic-wow-no-universo-sw/&quot;&gt;http://jovemnerd.ig.com.br/nerdplayer/nerdplayer-16-star-wars-the-old-republic-wow-no-universo-sw/&lt;/a&gt;) Na minha opinião, são poucos os jogadores que tentam utilizar o modo de criação de personagens em um MMORPG para tentar se recriar no jogo. Podemos então entrar no segundo perfil.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
2º A pessoa apenas cria o que ela deseja, aqui não entramos no mérito da pessoa criar o avatar daquilo que ela gostaria de ser, mas entramos no mérito da pessoa só criar o personagem que lhe apetece para ser o seu avatar no MMORPG. São essas pessoas que criam qualquer tipo de personagem imaginável em qualquer jogo, fazendo assim valer a primeira regra da internet.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-GR_5zKIM41E/TbS00ph9owI/AAAAAAAAAEY/7rsPHGrCYkE/s1600/michael-cole_19324.jpg%20&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-GR_5zKIM41E/TbS00ph9owI/AAAAAAAAAEY/7rsPHGrCYkE/s320/michael-cole_19324.jpg%20&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Entendedores Entenderão XD&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
AND I QUOTE “Homens são homens, mulheres são homens, e crianças de 12 anos são agentes do FBI disfarçados” -Primeira lei da Internet-&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;


Avatares para todos os gostos. :D&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A cada novo MMORPG que aparece no mercado temos sempre uma característica muito forte, a criação dos personagens, cada jogo tem o seu sistema de criação de personagens, podendo ser extremamente detalhado (SWTOR, TERA, GW2) ou simples (WoW, Tibia, Ragnarok Online). Enfim a cada novo MMORPG o sistema de criação de personagens fica mais complexo, pode-se dizer tranquilamente que é possível viver em um mundo de um dos novos MMORPGs onde nenhum personagem é igual ao outro no visual.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Parte da diversão de um MMORPG novo é a criação de personagens. Há pouco tempo joguei Guild Wars 2 e Tera Online e ambos tem um sistema de criação de personagens excelente, o que me fez perder vários minutos escolhendo rostos/cabelos/cores/etc do meu personagem. A cada novo MMORPG que sai no mercado eu imagino que, qualquer dia desses, eles vão colocar um sistema de “dress-up” do mesmo tipo daqueles jogos de colocar roupa em bonecas que temos espalhados pela internet.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://nomnom.info/wp-content/uploads/2012/04/tera_races.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;182&quot; src=&quot;http://nomnom.info/wp-content/uploads/2012/04/tera_races.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;


Estou criando meu personagem, e daí?&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Quando eu crio um personagem em um MMORPG eu sempre tento fazê-lo de um modo que agrade meus olhos, mas existem várias pessoas que, ao contrário de mim, tentam sempre fazer a pior aberração que a humanidade já viu.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Só que aí nós fizemos o primeiro login do personagem no jogo, se aquele personagem me agrada visualmente, eu vou gostar de jogar com aquele personagem durante as várias horas (Ou milhares de horas) que eu gastar naquele jogo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Com este pensamento muitas pessoas criam personagens para que aquele avatar represente você no mundo, porém, algumas pessoas escolhem os seus avatares com o sexo oposto ao seu, vamos as explicações logo mais.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Com isso entramos no ponto principal desta minha postagem, eu gosto muito de fazer personagens do sexo oposto e na criação do personagem tentar fazer o máximo para que eu ache o personagem agradável ao olhar, sim eu sou um jogador “she-male” mas vamos colocar os pingos nos is já de cara.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;


Personagens nos MMORPGs&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
É engraçado como pessoas que não jogam MMORPGs achem estranho quando uma menina ou menino faz um avatar do sexo oposto, normalmente eles são vítimas de piadas e chacotas. Mesmo assim temos que sempre lembrar as pessoas:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Os personagens que temos em MMORPGs normalmente não são representações exatamente iguais de nós na vida real, mesmo assim as pessoas confundem o mundo virtual com o mundo real, lembramos que estou falando de um mundo virtual de MMORPG onde você deve estar interpretando um personagem (Mesmo que você não seja um Roleplayer), ou seja, para ser bem claro, você no jogo não é você na vida real. (obrigado pela explicação capitão óbvio)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;


She-males e He-females(?!)&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Eu sou um ávido jogador de MMOs em geral e já jogo MMOs tem pelo menos uns oito anos, então estamos acostumas ao termo She-male em um MMORPG que seria mais ou menos isso:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
She-male é um ser humano do sexo masculino que, ao entrar em qualquer jogo, cria um avatar do sexo oposto para conseguir vantagens sobre outros jogadores do sexo masculino.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Esse é o default das pessoas que utilizam os seus She-males nos jogos. Inclusive eu tenho várias histórias de vários amigos meus que já se utilizaram de avatares femininos para obter vantagem em jogos online. Sendo assim, sempre desconfie daquelas Elfas Sangrentas que estão te dando mole em Orgrimmar. (HAUIEHUIAHEUIA PAULO)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mas, existem outros casos, pessoas que não tentam obter vantagens de idiotas outros jogadores e querem apenas aproveitar o jogo em si, como é meu caso, eu sempre fico “na minha”, e sempre que me perguntam eu falo a verdade. A minha desculpa principal para isso é:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.inven.co.kr/upload/2011/11/15/bbs/i2718429026.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://upload.inven.co.kr/upload/2011/11/15/bbs/i2718429026.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Eu jogo pelo visual bonito do jogo (AHAM)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Se eu vou ficar olhando para o traseiro de um personagem durante VÁRIAS horas, bom, pelo menos que seja um traseiro agradável de ver.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Então, por que eu coloquei os He-females(?!) aqui? Bom, a muito tempo eu leio os fóruns da Blizzard do World of Warcraft (que é o MMORPG principal que eu jogo) e surpreendentemente existem sim mulheres que usam avatares masculinos. Mas por que? Tenho 2 razões principais depois de ler alguns tópicos, são elas:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
1º A mulher não quer ser assediada no jogo, ela simplesmente cria seus personagens homens pois ela não quer se incomodar enquanto joga. Ou, casos mais sérios que eu li, as moças foram assediadas a tal ponto do qual elas não agüentaram mais e desistiram dos avatares femininos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
2º Por mais que pareça ser bobo, o segundo ponto é o de algumas mulheres que se sentem descriminadas por serem mulheres, pois elas sentem que as outras pessoas não dão o devido valor para elas. Isso realmente acontece, e é um problema “social” dos MMORPGs.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/228/703/first-world-problems-ii.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;212&quot; src=&quot;http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/228/703/first-world-problems-ii.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;


Preconceito.&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Vimos os dois lados, tanto dos homens-mulheres quanto o das mulheres-homens, mas por que é criado este preconceito sobre essas pobres almas que só querem aproveitar o seu jogo online favorito?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Do lado dos homens, temos ainda pessoas que ainda tem a visão presa na cabeça de que o personagem do jogo tem que ser você na vida real. Normalmente isso acontece com jogadores mais jovens, dos quais ainda não adquiriram maturidade o suficiente para entender que o jogo é o jogo e a vida real é a vida real.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mas, normalmente os homens sempre levam tudo na brincadeira e normalmente tudo acaba na risada, principalmente se você possuí uma guilda ativa e parceira (Como eu particularmente tenho no WoW) você não vai se incomodar com nada.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ok, vamos ver pelo lado das meninas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Assim como eu falei lá em cima, existem meninas que utilizam dos avatares masculinos para escapar do “spotlight” podemos dizer assim, elas não querem chamar atenção. Os motivos variam muito, ou elas receberam algum feedback de amigos ou fatos similares e apenas não querem se incomodar, ou temos os exemplos mais agressivos dos quais as mulheres sofreram algum tipo de assédio dos quais elas não gostaram e utilizam os avatares masculinos para evitar problemas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Porém o assunto das mulheres em jogos online não está acabado.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Na comunidade do World of Warcraft ainda há o preconceito de que meninas não jogam tão bem quanto os rapazes, isso é um problema real da comunidade e já vi casos acontecerem (no fórum é claro) de problemas dos quais as moças sofrem. Há casos dos quais as meninas se sentem tão diminuídas que elas param de aparecer nos chats e conversas da guilda e acabam se retraindo e se isolando do pessoal. Isso pode arruinar a experiência do jogo para as meninas, sendo assim, elas se utilizam dos avatares masculinos para que não se sintam “prejudicadas” pelo preconceito.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;


No fim das contas.&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Temos sempre que lembrar que em um MMO em geral, seu objetivo é se divertir, não importa de qual maneira, você joga e tem a liberdade de fazer o que quiser, onde quiser dentro daquele “mundo mágico”. Por isso que utilizamos nossos personagens para ser essa “ferramenta” de diversão. No fim das contas, faça o que você quiser fazer, seja um she-male do bem, um He-female como quiser.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Lembre-se, divirta-se mas nunca faça nada que você não gostaria que fizessem com você.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
OBS: Por hoje é só, espero que tenham gostado, qualquer erro, sugestão ou comentário, fiquem a vontade para falar =) Todo feedback é apreciado.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
OBS2: Desculpem se há erros no contexto ou o texto parece confuso, era mais ou menos a proposta que eu queria neste post, eu escrevi tudo que veio na minha cabeça, tudo de uma vez. Qualquer correção, por favor, me avise =)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/5427062224498623065/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/05/mente-para-mim-1-personagens-de-mmorpg.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/5427062224498623065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/5427062224498623065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/05/mente-para-mim-1-personagens-de-mmorpg.html' title='Mente para Mim #1 - Personagens de MMORPG'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-GR_5zKIM41E/TbS00ph9owI/AAAAAAAAAEY/7rsPHGrCYkE/s72-c/michael-cole_19324.jpg%20" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-8126646980500208967</id><published>2012-04-15T14:18:00.001-03:00</published><updated>2012-05-03T00:22:24.232-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="AAA"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gigantes do Ringue"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Highflyers"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lucha"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lucha Libre"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Luta Livre"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pro Wrestling"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ring of Honor"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ROH"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="SvR"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Séries"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="TNA"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Total Nonstop Action"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="World wrestling Entertainment"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="World Wrestling Federation"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="WWE"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="WWF"/><title type='text'>Favorito #2 - Professional Wrestling</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3f/Christopher_Daniels_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3f/Christopher_Daniels_1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Whatsup pessoal, hoje estou continuando a série de posts sobre coisas que gosto. Que tal entrarmos no mundo mágico do Pro Wrestling?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span id=&quot;internal-source-marker_0.3135934015735984&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;É isso mesmo, Hulk Hogan, The Undertaker, Rey Mysterio entre outros, neste post falarei sobre: Luta livre é marmelada, e daí? Como eu comecei a gostar de Pro Wrestling. Pro Wrestling levado a sério e comédia. Uma pincelada na história do Pro Wrestling.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POR QUE EU ASSISTO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4b/WWFRoyalRumbleSNES.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;226&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4b/WWFRoyalRumbleSNES.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Pro Wrestling é uma forma de esporte que eu achei muito legal da primeira vez que eu ví, isso na época do Gigantes do Ringue que passava nas tardes de domingo na Record. Joguei WWF Royal Rumble e assisti WWE em 2008 quando passou no SBT durante 3 meses, a partir daquele ano eu acompanho a quase todos os shows da WWE e seus PPVs, quase que religiosamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas por quê? Do mesmo jeito que pessoas assistem séries de TV, novelas e filmes, Pro Wrestling é entretenimento também, e me agrada muito, seja pela produção ou até coisinhas engraçadas eventuais, assisto WWE e provavelmente irei assistir por anos seguintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c1/WWFLogo98-02.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c1/WWFLogo98-02.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://perfectpandas.com/wp-content/uploads/2010/07/wwf_panda_chair.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://perfectpandas.com/wp-content/uploads/2010/07/wwf_panda_chair.png&quot; width=&quot;140&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://perfectpandas.com/wp-content/uploads/2010/07/wwf_panda_chair.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;HISTÓRIA E BASICÃO.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A história do Pro Wrestling é “recente” ele foi criado no começo do século 20, onde eram disputadas ao ar livre, O Pro Wrestling ficou famoso no Brasil entre as décadas de 60 até 80 com o famoso TELECATCH, mas após algum tempo ele foi decaindo até que hoje, apenas algumas pessoas lembram exatamente como era. Tivemos o Gigantes do Ringue no meio dos anos 90, mas no Brasil não existe mais uma cultura forte no Pro Wrestling. Apesar disso, temos uma federação de Pro Wrestling brasileira a BWF (Brazillian Wrestling Federation) cheguei a ver alguns dos shows que foram gravados e eles são legais, torço muito para o sucesso deles e espero muito sucesso no futuro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;Durante a década de 80 a WWF (World Wrestling Federation) mudou de mãos, indo de pai para filho, Vincent Kennedy Macmahon virou o novo dono da empresa, e com isso, revolucionou o Pro Wrestling nos Estados Unidos, dando muito mais foco para as histórias que eram contados no ringue do que a luta em si, é nessa década que o Macmahon anuncia que o Pro Wrestling foi feito para ser Entretenimento. Isso se tornou mais explicito após um acidente que ocorreu e ocasionou na morte do wrestler conhecido como Owen Hart. De lá para cá, tivemos vários altos e baixos na popularidade do Pro Wrestling americano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7e/Gladiators_from_the_Zliten_mosaic_3.JPG/400px-Gladiators_from_the_Zliten_mosaic_3.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;140&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7e/Gladiators_from_the_Zliten_mosaic_3.JPG/400px-Gladiators_from_the_Zliten_mosaic_3.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;São os gladiadores do terceiro milênio LOL.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Mas por que o Pro Wrestling faz tanto sucesso nos Estados Unidos? A melhor resposta para esta pergunta seria que as histórias que são contadas nos ringues das federações atraem muita gente, e eles também conseguem apelar para o lado selvagem dos seres humanos, é muito divertido você ver o jeito que os lutadores “brigam” dentro do ringue, acho muito mais divertido do que qualquer luta de UFC que eu veja. (A menos que seja do Anderson Silva LOL) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Vocês perceberam que até agora eu só falei do cenário dos Estados Unidos? Pois bem, vou falar um pouco sobre o cenário no Japão, onde o Pro Wrestling é super famoso e adorado, inclusive ele aparece em vários lugares de animes e outros produtos japoneses. O que acontece no Japão é que é tudo tão japonês que é até engraçado, as federações sérias são sérias de mais, as de comédia são muito mas MUITO escrachadas, é tudo muito divertido, os atletas japoneses são incríveis também, seja nas federações de comédia, seja nas sérias. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Outras partes do mundo também possuem suas federações, Portugal tem uma que é famosa até certo ponto e o México tem a AAA (Triple A) que é a federação mais famosa do México, sempre tem lutas legais para se ver onde os mexicanos mostram o que mais sabem fazer melhor, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; text-decoration: line-through; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;comer nachos e tomar tequila&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;, sair voando pelo ringue.&lt;/span&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/8b/AAA-New.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;91&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/8b/AAA-New.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;MARMELADA.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;“Você sabe que é tudo marmelada né? Todos os resultados são combinados.” 99,15648729% das pessoas que souberam que eu gostava de wrestling me fazem essa pergunta, e eu sempre respondo da mesma forma. “Sim, eu sei e eu gosto, é o mesmo que ver um filme ou uma série de TV!”. Mas até onde vai a marmelada e a patacoada?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Em toda luta de Pro Wrestling acidentes podem acontecer a qualquer minuto, existem milhares de vídeos no youtube que mostram acidentes feios envolvendo os wrestlers. Talvez a série que mais se aproveita disso são os episódios muito engraçados que o Maffew do Botchamania apresenta, ele tira sarro de acidentes e erros que os atletas cometem durante os shows.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Um fator que temos que levar em consideração é que hoje, todos os wrestlers são atletas bem treinados, prontos para entrar no ringue e tentar dar o melhor show que eles conseguirem sem machucar seus oponentes. (Por que vocês acham que os caras estão lutando todas as semanas?) Por exemplo no caso da UFC, é difícil um lutador que não tire, pelo menos, uns 3 meses antes da sua luta seguinte, é um outro ritmo. Já os pro wrestlers estão lá, prontos para o que der e vier quase todos os dias da semana e todas as semanas do ano, 300 dias por ano. O fato é que socos e chutes são realmente “falsos” são golpes que são visualmente bonitos mas nada efetivos para machucar alguém de verdade, porém, arremessos e quedas altas não pode ser “fakeadas” leve um tombo de cima da terceira corda direto para o chão, ou você tem treinamento para cair ou você vai se arrebentar no chão. Com isso, nem tudo são flores no mundo do Pro Wrestling.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/df/Booker_T.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/df/Booker_T.jpg&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Só os fortes entenderão lol&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;O sistema do Pro Wrestling é determinado pelo time de Bookers, que fazem o Booking dos shows, ou seja, são eles que decidem quem vence, quem perde e alguns spots da luta (Spots é como são denominados o momento que os golpes acontecem), sem contar o rumo para qual as Storylines (Sim, as histórias) se&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;desenrolam. Concluímos que, os resultados realmente são combinados, mas é como assistir uma novela para macho ou uma série de TV.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;FEDERAÇÕES DE PRO WRESTLING.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Muitas pessoas já sabem que a mais famosa e poderosa federação de Pro Wrestling é a WWE, ela é a mais glamurosa e melhor produzida de todas as federações de luta-livre do mundo. Mas existem outras federações? O que há fora do círco da WWE?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/ae/Tnalogo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;TNA. TOTAL NONSTOP ACTION WRESTLING.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/ae/Tnalogo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/ae/Tnalogo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/53/Roh-new-logo-crop-small.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;É a principal concorrente da WWE no mercado norte-americano, se fizermos uma comparação com a TV brasileira pelo número de telespectadores, podemos dizer que a WWE é a Globo e a TNA é o SBT (Sem brincadeira). Ela é uma federação muito nova, foi fundada em maio de 2002 por Jeff Jarrett e Jerry Jarrett, sua presidente é a carismática Dixie Carter e, embora ela não represente nenhum perigo para a WWE em termos de competição, a TNA é uma empresa que cresce muito anualmente, hoje atinge a aproximadamente 120 paises.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Qual seria o diferencial da TNA? Ela leva o Pro Wrestling mais a sério, suas storylines tentam apelar mais para o tempo da “attitude era” da WWE, onde as histórias eram mais violentas e cheias de ação, mas no meu ponto de vista, eles falham muitas vezes em variar um pouco suas histórias. Seu outro diferencial é a X Division, onde a TNA dá um grande valor para os Wrestlers menores e mais rápidos, se você gosta de lutas rápidas e eletrizantes, a TNA pode ser o lugar para assistir o que você deseja. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Até 2010 a TNA utilizava m ringue de hexagonal (de seis lados) que eu, particularmente, gostava muito, e isso dava uma dinâmica muito maior para as lutas da federação. Infelizmente quando Hulk Hogan foi para a TNA em 2010 eles mudaram o ringue para o tradicional (quadradão).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Outra coisa que me encomoda muito é o fato de que a TNA, mesmo dando valor para os Wrestlers novos pequenos e velozes, acaba se apegando de mais em lutadores ex-WWE, um exemplo era o do meio de 2011, onde TODOS os envolvidos pela luta do título principal da TNA eram Ex-WWE, (Kurt Angle, Jeff e Matt Hardy, Mr. Anderson). A TNA é chamada de o asilo da WWE, pois uma grande parte dos Wrestlers que fizeram a fama na WWE e que, por ventura (&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; text-decoration: line-through; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ou cagada&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;), acabam indo parar na TNA fazem parte do seu numeroso Roster de estrelas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A TNA esta no mercado a alguns anos já, porém, por vezes a sua qualidade fica a desejar, principalmente na parte das lutas onde, se não os Wrestlers que fazem alguma burrada, são os câmeras (MEU DEUS COMO OS CÂMERAS DA TNA SÃO RUINS), eles perdem muito dos Spots que acontecem na luta, fazem muita trapalhada. (E com isso conseguiram um lugar de destaque nos Botchamanias). Devo admitir também que eu odeio o sistema de iluminação do ginásio da TNA, acho muito escuro e muito ruim de enxergar as vezes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Não estou aqui só para falar mal da TNA, muito pelo contrário, quando eu acompanhava eu gostava muito, apesar de tudo. Mas acho que ainda falta muito para que a TNA consegui conquistar um espaço no coração do público norte-americano. Eles têm tudo o que precisam, bons Wrestlers, bons escritores, pessoas que tem muito amor e vontade de crescer no ramo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;O que eu mais gostava na TNA eram justamente as lutas dos Wrestlers menores, os mais rápidos e principalmente as lutas de duplas com caras pequenos. Vale a pena ficar a dica de, quem quiser, assistir lutas dos MCMG (Motor City Machine Guns) ou dos Young Guns, ou a maioria das lutas do AJ Styles e Kurt Angle na TNA. Sem contat o sensacional Mr. Anderson, um Wrestler que foi muito mal utilizado e deveras underrated para a WWE, e que na TNA alcançou seu lugar de direito como um dos melhores profissionais do seu ramo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: -webkit-auto;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ROH. RING OF HONOR.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: -webkit-auto;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/53/Roh-new-logo-crop-small.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;160&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/53/Roh-new-logo-crop-small.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A ROH é a terceira colocada no mercado Norte-Americano. Foi fundada em 2002 por Rob Feinstein e Gabe Sapolsky. A experiência de assitir a ROH é como você ir a um show de Pro Wrestling indie em ginásios de esportes nos Estados Unidos, só que sem sair de casa.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Sendo considerada um berço e celeiro de jovens atletas a ROH já contou com a participação de vários Pro Wrestlers famosos, acredito que os mais famosos hoje em dia sejam o CM Punk e &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; text-decoration: line-through; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Bryan Danielson&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; Daniel Bryan e AJ Styles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Só quem assitiu ROH vai saber o quão bom tecnicamente o show é, os Wrestlers são excelentes e sempre fazem boas lutas. Mas o maior mérito da ROH é exatamente este, a qualidade técnica, sem precisar encher muita linguiça, os caras entram no ringue, lutam e vão embora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Acompanhei a ROH só por um mês ou dois, mas sempre gostei da qualidade deles. O que faltava na época era contar histórias legais, na época em que eu ví o único atrativo eram as lutas. Mas na época eu estava exausto de ver lutas já.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ROH, junto da Chikara e do Dragon Gate USA, é o mais perto do Pro Wrestling Japones que os americanos conseguem chegar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;CZW. COMBATE ZONE WRESTLING.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f6/CZW_Logo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f6/CZW_Logo.png&quot; style=&quot;cursor: move;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Eu digo sinceramente que eu não gostaria de colocar a CZW aqui no meu blog, pois eu não acho que a CZW tem méritos no mundo do Pro Wrestling. Pelo simples motivo que alguns dos Pro Wrestlers da CZW são uns bárbaros que só querem saber de realizar spot perigosos e sem sentido, quase como se eles quisessem se matar de verdade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A CZW foi criada em 1999, na época em que a ECW (Extreme Championship Wrestling) estava mal das pernas, a CZW hoje, preenche esta lacuna de ser o Pro Wrestling Ultraviolento, com vários spots envolvendo mesas, escadas, tachinhas, arame farpado, lâmpadas florescentes, fogo, entre outras. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;OUTRAS EMPRESAS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Já pincelei pelas 2 maiores rivais da WWE no mercado, mas acho que vale a pena citar neste espaço mais 2 federações de Pro Wrestling.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A Primeira sendo o Dragon Gate USA, que é um ramo da Dragon Gate do Japão, é um show de muita qualidade técnica e velocidade nas lutas, parece até que os Wrestlers não se cansam nunca, espere muita correria e vários finais emocionantes de lutas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A segunda sendo a nossa querida Chikara, que é mais voltada para o humor pastelão, mas com muito pro wrestlers muito bons, vale a pena assistir volta e meia para dar algumas risadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;PRO WRESTLING JAPONÊS.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://sports.c.yimg.jp/spnavi/photo/fight/201107/25/20110725003.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;133&quot; src=&quot;http://sports.c.yimg.jp/spnavi/photo/fight/201107/25/20110725003.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Wrestling é só para Machos &amp;gt;=[&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Se você acha que o Pro Wrestling só é famoso nos Estados Unidos, você está redondamente enganado. Bem vindo ao incrível mundo do Pro Wrestling Japonês.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Agora vamos falar do Pro Wrestling mais rápido do mundo, no Japão o Pro Wrestling é uma febre MUITO GRANDE, com estádios cheios em praticamente qualquer evento que você vá, os japoneses são loucos pelo pro wrestling. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Há muitas variações nas federações japonesas, homens mascarados, lutadores pequenos, lutadores enormes, lutas rápidas, pancadaria (SIM), lutas super violentas, lutas engraçadíssimas, e muitas outras. Se você acha que os japoneses são malucos você realmente tem que assistir algumas das lutas que acontecem no Japão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Muito Wrestlers vão para o Japão tentar a sorte, MUITOS MESMO, posso citar aqui, Daniel Bryan, CM Punk (que é um amigo de um wrestler japonês chamado KENTA, do qual ele trouxe o golpe GTS do Japão), Ted Dibiase Jr., Lord Tensai (A-Train) e muito outros. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Podemos citar aqui várias federações japonesas que, caso vocês venham a procurar, tenho certeza que encontrarão várias lutas maneiras. Vale a pena citar aqui a NJPW(New Japan Pro Wrestling), Pro Wrestling Zero 1, AJPW (All Japan Pro Wrestling), NOAH, Dragon Gate, e, minha favorita, a DDT(Dramatic Dream Team)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;DDT. DRAMATIC DREAM TEAM.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: -webkit-auto;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/08/Dramatic-Dream-Team.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/08/Dramatic-Dream-Team.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Essa é, sem dúvida, a federação de Pro Wrestling mais estranha que eu já ví, as lutas são muito bem humoradas e extremamente divertidas. A DDT foi criada em 1997 por Sanchiro Takagi e é uma paródia do Pro Wrestling Americano, com todas as “gimmicks”(personalidade dos Wrestlers) “over the top”(escrachadas e exageradas) a DDT é hoje um dos maiores sucessos do mercado indie do Japão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A DDT tem uma série de lutas esdrúxulas que são impressionantes. Uma delas é a NO-NO DQ MATCH, uma luta onde os Wrestlers não podem fazer NADA que seja contra a regra, sendo punido com um ponto para o adversário. Outra luta que temos é o “Office Deathmatch” onde o ringue é armado e decorado como se fosse um escritório, com computadores e tudo o mais. Mas sem dúvida uma das lutas mais legais que eu ví da DDT foi um Battle Royal de 108 “pessoas” (SIM 108 “PESSOAS”), foi um projeto de comemoração do ano novo de 2010, se não me engano, onde participaram a DDT, BJW(Big Japan Pro Wrestling) e Kaientai Dojo(K-DOJO).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dramaticddt.files.wordpress.com/2011/01/01.jpg?w=450&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://dramaticddt.files.wordpress.com/2011/01/01.jpg?w=450&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;;D&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.puroresucentral.com/Images/dino.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.puroresucentral.com/Images/dino.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Muito Sexy ;DDD&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Outro ponto alto da DDT é o extremamente famoso e querido Pro Wrestler Daishoku Dino, ele tem uma “gimmick” que ele mesmo chama de ultra gay, ele é um dos mais engraçados atletas que eu já ví em qualquer circuito de Pro Wrestling. Temos também o STONE COLD DA DDT, Sanchiro Takagi, faz essa paródia de uma das maiores figuras do Pro Wrestling Americano.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Sinceramente, a DDT é o que me faz ter vontade de aprender Japonês, eu adoraria acompanhar os shows da DDT. É possível acompanhar a DDT e as outras federações por fóruns espalhados pela internet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;BOTCHAMANIA.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://botchamania.com/wp-content/themes/ubminim/images/header.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;230&quot; src=&quot;http://botchamania.com/wp-content/themes/ubminim/images/header.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Se alguém algum dia acompanhou Pro Wrestling então a pessoa sabe que acidentes acontecem, mas o que acontece quando o acidente, além de engraçado é ridículo? Foi nesse nicho que Maffew criou o Botchamania, utilizando de várias seções de erros de entrevistas, erros de execução das manobras, enfim, quaisquer erros que os atletas cometam. Ele já passa de 200 edições e sempre que saí uma nova edição EU PARO TUDO O QUE EU ESTOU FAZENDO e vou acompanhar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/qe3HR-EAquE?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Vou ficando por aqui pessoal, esperem por mais posts falando sobre Pro Wrestling, eventualmente farei algo assim, mostrando lutas que eu gostei, ou alguma coisa do passado, tentarei sempre trazer um assunto interessante. :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Como sempre fiquem com Odin e Thor e até a próxima.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Sugestões, reclamações, correção de erros, qualquer coisa, fiquem a vontade para comentar :)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;PS: Vou começar a postar mais regurlamente no blog, hehe.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;108 Man Battle Royal, DDT, BJW e K-Dojo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/AywiBrfDqLE?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;No No DQ Match&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/XX3kolIYu6w?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/WI3TXuzMzMo?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/8126646980500208967/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/04/favorito-2-professional-wrestling.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/8126646980500208967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/8126646980500208967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/04/favorito-2-professional-wrestling.html' title='Favorito #2 - Professional Wrestling'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-1005039200850984103</id><published>2012-03-10T14:22:00.000-03:00</published><updated>2012-03-12T09:33:59.631-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="BUFUNFA"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Começo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DINHEIRO"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dinossauros"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MONEY"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pica-Pau"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Séries"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Terra Nova"/><title type='text'>Série Mesmo? #1 - Terra Nova</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/8e/Terra_Nova.jpg/250px-Terra_Nova.jpg%20&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/8e/Terra_Nova.jpg/250px-Terra_Nova.jpg%20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Whatsup pessoal, hoje falarei sobre uma série &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;polêmica que “ninguém” gosta, sim Terra Nova, a série que é com o cara do &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Avatar. =D&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Nest post darei uma visão básica do que é a série,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt; quais seus personagens e o porquê de eu ter assistido a série mesmo contra a vontade de deus e o mundo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 15px; line-height: 17px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.klok.com.br/admin/uploads/fotos/capa_7.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.klok.com.br/admin/uploads/fotos/capa_7.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pena que quase ninguém vai entender a piada.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;INTRODUÇÃO.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Terra Nova é uma série de ficção cientifica que é
composta de 11 episódios na sua primeira temporada, sendo que o primeiro e o último são episódios duplos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Foi ao ar no dia 26 de setembro de 2011, criado
por Kelly Marcel e Craig Silverstein com o ator mais famoso sendo o Coronel Nathaniel Taylor interpretado por Stephen Lang (O badass do Avatar).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wormholeriders.com/blog/wp-content/uploads/TerraNova-S01x01-1.-Cityscape-640x363.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;113&quot; src=&quot;http://wormholeriders.com/blog/wp-content/uploads/TerraNova-S01x01-1.-Cityscape-640x363.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Mundo real D=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;b&gt;PRÓLOGO.&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A série se passa no ano de 2149, a raça humana
está decadente, ela já sugou tudo que o planeta tem para oferecer, o ar está poluído de mais para respirar sem ajuda, o mundo vive uma crise onde a população que é podre de rica morre em um planeta que está a ponto de acabar. A solução? Enviar colonos para o passado para conseguir salvar a raça humana da extinção no planeta devastado. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A premissa dessa série é muito interessante, gosto muito de ficção científica e por isso achei legal a ideia de que a série teria nossos queridos répteis gigantes como parte da ação.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
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&lt;a href=&quot;http://wormholeriders.com/blog/wp-content/uploads/TerraNova-S01x01-15.-View-of-city-center-2149-640x358.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;111&quot; src=&quot;http://wormholeriders.com/blog/wp-content/uploads/TerraNova-S01x01-15.-View-of-city-center-2149-640x358.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Centro da cidade em 2149&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;REALIDADE ALTERNATIVA.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Na série a pesquisa sobre viagens no tempo afirma que qualquer mudança na linha do tempo poderia ser o suficiente para acabar com o planeta e tudo o que conhecemos sobre ele, então, assim que foi descoberto o método de viagem foi enviada uma sonda, feita de material ultra-resistente que poderia indicar se é seguro ou não ir para o passado. A sonda nunca foi achada em 2149, ou seja, o passado para onde eles estão indo segue uma linha temporal paralela a que a raça humana vive realmente está. Com isso em mente, foi realizada a primeira expedição para o planeta Terra do passado. Aparentemente houve algum problema no começo, por isso a primeira pessoa a atravessar é
Nathaniel Taylor (Pelo menos é o que se sabe até o momento na série) sendo que ele é obrigado a sobreviver no planeta inóspito por mais de 3 meses até que mais alguém tenha sido enviado para ajudar a criar a colônia que se chama, adivinhem, TERRA NOVA. Ponto positivo para a série.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wormholeriders.com/blog/wp-content/uploads/Terra-Nova-S01x01-88.-A-mystery-remains.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;http://wormholeriders.com/blog/wp-content/uploads/Terra-Nova-S01x01-88.-A-mystery-remains.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Matemática, o maior mistério da série.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;MISTÉRIOS DA SÉRIE.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Talvez a parte da série que eu mais vejo forçada,
alguns dos mistérios da série são postos e logo em seguida respondidos (O que são as marcas nas pedras?) não dando oportunidade para o telespectador pensar um pouco a respeito. Outros mistérios são facilmente decifrados pelo telespectador (eu assisti a série com um amigo meu, 70% das vezes eu acertei o que ia acontecer em seguida na série). Se a série não fosse tão óbvia as vezes, talvez ela tenha sido considerada um “Sucesso” hoje. Ponto negativo para a série.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.terranovabrasil.com.br/wp-content/uploads/2011/10/terra_nova_new_promo-pics-13.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://www.terranovabrasil.com.br/wp-content/uploads/2011/10/terra_nova_new_promo-pics-13.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Apesar de ser uma série, os efeitos especiais são legais.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;DINOSSAUROS.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;A parte mais interessante da série são os efeitos especiais, e posso afirmar que, para uma série de televisão os efeitos de Terra Nova são muito bem feitos e maneiros, o que nos leva a falar sobre nossos queridos répteis gigantes novamente, eles se assemelham MUITO ao filme Jurassic Park, ou seja, a animação é bem fluida e até crível em algumas partes, ponto positivo para a série.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://images01.olx.com.br/ui/2/92/22/25149022_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://images01.olx.com.br/ui/2/92/22/25149022_1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;PICTURE IS UNRELATED, Terra Nova no google imagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 15px; line-height: 17px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;MÃO BEIJADA.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Acredito
que seja o pecado mais forte que a série comete, TUDO na série parece que vem
de mão beijada para os protagonistas, TUDO dá certo no final, poucas vezes você
fica com a certeza que aquilo vai dar errado e alguém vai se ferir mortalmente e
morrer ou coisa parecida. Quase tudo é fechado em um episódio só e tudo se
resolve muito rápido, como num passe de mágica.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Pode até ser considerado spoiler, mas isso é bem
nos primeiros episódios, Jim Shannon que foi de presidiário para TERCEIRO EM
COMANDO DA COLÔNIA, em menos de 3 episódios, é assim, em um episódio ele é
preso e foge, chega em Terra Nova é posto para trabalho braçal, no mesmo dia o
comandante Taylor sofre um atendado e Jim salva ele, recebe uma insígnia e se torna guarda de Taylor, no episódio seguinte ele já é quase que a mão direita do comandante. Parece que tudo foi dado a ele e ninguém mais na colônia tinha competência de exercer a mesma função. Ponto negativo para a série.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;b&gt;PORQUE EU ASSITI.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Bom, eu não me deixo levar pelo que as outras pessoas acham das coisas, prefiro ter minha opinião construída a respeito do que eu vejo ou deixo de ver, leio ou deixo de ler, jogar ou deixo de jogar. Porém, após assistir o primeiro episódio eu não senti mais vontade de acompanhar a série. Somente após alguns meses um amigo meu disse que tinha ouvido falar de uma série que ele achou interessante (O meu amigo é muito nerd como eu, a diferença é que ele não tem as manhas da internet, ou seja, ele depende dos amigos para pegar os conteúdos que a internet oferece a nós todos os dias). O que meu amigo não sabia é que eu já tinha assistido Terra Nova, porém eu resolvi dar uma nova chance para a série.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Posso afirmar que depois de assistir toda a primeira temporada eu posso dizer abertamente, eu gostei de Terra Nova e fiquei triste com seu cancelamento. Aceito que a série tem suas falhas e problemas, porém, também acredito que a série inovou em alguns pontos que eu achei muito bacanas.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;A premissa da história eu, particularmente, acho MUITO BOA. Os episódios tem seus toques de mistério e problemas que, apesar de serem resolvidos rapidamente, te dão alguma vontade de acompanhar. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://encrypted-tbn2.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQDgk9lyj0F29Yda81IEjJGBmO_zPoG4hkkjAV-ME6pl6nwwk_hPQ&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQDgk9lyj0F29Yda81IEjJGBmO_zPoG4hkkjAV-ME6pl6nwwk_hPQ&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;b&gt;PERSONAGENS.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Bom, a partir de agora eu falarei um pouco sobre
os personagens da série, dando ênfase &amp;nbsp;na família Shannon. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Aviso! Tentarei não dar mais spoilers do que o
primeiro episódio mostra. Sendo assim não falarei de quaisquer plot twist que
aconteçam no meio, se é que acontece algum.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://encrypted-tbn1.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQFI7BRFJp8lM4XiYzHr4tP3am5t-jGlDMCM3uMGFU24KKg4X-l&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;199&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn1.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQFI7BRFJp8lM4XiYzHr4tP3am5t-jGlDMCM3uMGFU24KKg4X-l&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;JAMES &quot;JIM&quot; SHANNON&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;O protagonista, o cara fodão, ele e sua esposa desrespeitaram o limite de filhos que as famílias de 2149 podem ter. Por qualquer que seja o motivo ter 3 filhos em 2149 é passível de multa, por algum&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;motivo Jim agrediu um dos policiais que estavam fazendo a revista na sua casa e ele pegou 7 anos preso na prisão mais modafoca do futuro, só cumpriu 2. Mexendo os pauzinhos Jim consegue fugir e se reecontrar com sua família para a 10ª peregrinação para Terra Nova, escondendo sua filha e assim, sendo a primeira
família de 5 pessoas a chegar na colônia.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://encrypted-tbn3.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQ6fRBp6-mXk2Dgvo5vEBG2zubARcYB6B_U3Eva8i3mNf5NWXOdFQ&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn3.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQ6fRBp6-mXk2Dgvo5vEBG2zubARcYB6B_U3Eva8i3mNf5NWXOdFQ&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;ELIZABETH SHANNON&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Digníssima do nosso protagonista, por ser uma excelente médica e cirurgiã &amp;nbsp;ela foi escolhida para fazer parte de Terra Nova com sua família, o problema é que apenas seus dois filhos mais velhos poderiam ser levados, nada que nosso protagonista não pudesse resolver. Doutora
Shannon é muito inteligente e é a chefe médica da colônia de Terra Nova.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://encrypted-tbn0.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQc3K6gO_cGc74xF0IceeTs8MbHU8p2D3k8CYXfU5ns04LqSPSGWw&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn0.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQc3K6gO_cGc74xF0IceeTs8MbHU8p2D3k8CYXfU5ns04LqSPSGWw&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;JOSH SHANNON&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Filho mais velho do casal Shannon, ele é o aborrescente revoltado, só faz besteira e acha que Jim é um sacana por ter ido preso quando ele era mais jovem. Ele tinha uma namoradinha no futuro que teve que deixar para trás. Em Terra Nova ele faz novos amigos, o que significa que ele vai estar sempre enchendo o saco do pai dele. Josh é o “Bart” de Terra Nova.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110930184134/terranova/images/0/07/Maddy_Shannon2.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110930184134/terranova/images/0/07/Maddy_Shannon2.PNG&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;MADDY SHANNON &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;A nerd, a garota perfeita, linda, inteligente e inocente. É a segunda filha dos Shannons, é sempre a primeira da turma. Maddy tenta ser a voz da razão da família, logo depois da sua mãe, mas normalmente ela é ignorada e ridicularizada. Ela é a “Lisa Simpson” da série. Devo admitir que ela é adorável e apaixonante. =(&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 15px; line-height: 17px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px; line-height: 17px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px; line-height: 17px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110930184424/terranova/images/0/06/Zoe_Shannon2.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;181&quot; src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110930184424/terranova/images/0/06/Zoe_Shannon2.PNG&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ZOE SHANNON&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Essa menininha lindinha é a terceira filha da
família Shannon, ou seja, ela é a ilegal da família, no futuro onde as famílias
só podem ter 2 filhos. Não se sabe o motivo dos Shannon terem tido mais um
filho mesmo sendo contra-lei (E nem vamos saber mesmo). Zoe é uma criança,
então ela é sempre a parte “curiosa” ela está sempre vendo coisas diferentes,
descobrindo coisas e mexendo onde ela não deveria.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://encrypted-tbn2.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQUO2XrA0TWh3AQjTEe34WWE9h5jJUzplhRP_j3MZnxVZroRZ64&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQUO2XrA0TWh3AQjTEe34WWE9h5jJUzplhRP_j3MZnxVZroRZ64&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 17px; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;NATHANIEL&amp;nbsp;TAYLOR

&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Pelo que a história nos conta, ele é um veterano
de guerra, perdeu a mulher no ano de 2138 e seu filho Lucas não o perdoa por
isso. Nathan é o badass do grupo, criou a colônia desde o dia 1 dela. Stephen
Lang faz o papel do lider em Terra Nova e é ele quem comanda tudo o que
acontece nela.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://encrypted-tbn2.google.com/images?q=tbn:ANd9GcSzCSYfPEIYzd_cCi1GXr164J4NfA9OU8hHCvA3W5qsB4UWhLEo&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.google.com/images?q=tbn:ANd9GcSzCSYfPEIYzd_cCi1GXr164J4NfA9OU8hHCvA3W5qsB4UWhLEo&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Phoenix Wright lol&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;O VEREDÍCTO.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Acredito que Terra Nova é uma série que seja legal
de acompanhar, ela tem o contrabalanço dos  pontos fortes e fracos, porém, para alguns os pontos fracos serão maiores que os fortes. Gosto muito dos personagens, pois é fácil você ter carinho por eles (menos o Josh). Fica a critério de vocês se vão assistir ou não aonde minha opinião vai mais para o sim, caso você tenha tempo para acompanhar os 11 episódios. Ainda há séries por aí que tem mais potencial, por isso minha posição no fator “assista se você estiver com tempo”.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i0.kym-cdn.com/profiles/icons/big/000/110/902/Flipping%20Tables.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://i0.kym-cdn.com/profiles/icons/big/000/110/902/Flipping%20Tables.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;CANCELAMENTO.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;A série foi cancelada pela FOX, pelo jeito ela não
estava dando lucros suficientes para a FOX, ou seja, agora vocês tem uma série
fechada, aberta para os fãs “terminarem” a série na sua cabeça. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Eu, particularmente, estou triste com a decisão,
eu estava gostando de assistir a série acompanhado de um amigo meu da RL.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jsrpages.co.uk/scansc/conn/Shelley_Conn15jsrpages.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;DISCLAIMER.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Os tópicos a seguir são de teor humorístico, não
se ofendam com nada que eu escrever aqui, obrigado.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://encrypted-tbn2.google.com/images?q=tbn:ANd9GcRc9IGq15nQj05tkXK3RupCNgwcfYJDA2PgeD-CyP6Oa6oxTiie&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.google.com/images?q=tbn:ANd9GcRc9IGq15nQj05tkXK3RupCNgwcfYJDA2PgeD-CyP6Oa6oxTiie&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Duckface&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;PRECONCEITO E RACISMO?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Já perceberam que quase não existe pessoas negras
e gordas na colônia de Terra Nova? Dá para contar nos dedos a quantidade de negros e gordos na colônia. Por outro lado, a própria lider dos Sixers é negra, seria racismo? Negros agora são os bad guys? E os gordos, não existem nem de um lado nem do outro, será que no futuro as pessoas se conscientizaram sobre comida saudável e mudar habitos? Eu duvido.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jsrpages.co.uk/scansc/conn/Shelley_Conn15jsrpages.jpg&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.jsrpages.co.uk/scansc/conn/Shelley_Conn15jsrpages.jpg&quot; width=&quot;261&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Safadjenha xD&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;ELIZABETH SHANNON, PROMÍSCUA OU SIM?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Uma das coisas que eu achava mais divertida era que, em todos os episódios que eu ví com meu amigo (e eu ví todos com ele) eu tentava colocar conotações sexuais para TODOS os personagens que interagiam com as personagens femininas da série. Então pela minha teoria, sempre que Jim entrava em alguma enrascada eu logo falava que era um mind game do comandante Taylor para poder ter um caso com a Elizabeth, logo depois apareceu o doutor Malcolm, advinhem, UM EX-NAMORADO DA DOUTORA SHANNON, HOHOHOHOHO.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11.5pt; line-height: 115%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/1005039200850984103/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/03/serie-mesmo-1-terra-nova.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/1005039200850984103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/1005039200850984103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/03/serie-mesmo-1-terra-nova.html' title='Série Mesmo? #1 - Terra Nova'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total><georss:featurename>Palhoça - SC, Brasil</georss:featurename><georss:point>-27.6426697 -48.6695105</georss:point><georss:box>-27.867732699999998 -48.9853675 -27.4176067 -48.3536535</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-6457611828839642450</id><published>2012-02-24T22:57:00.000-02:00</published><updated>2012-03-12T09:34:11.023-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="8-bit"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Abobo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Batalha"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Double dragon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="kongregate"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NES"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nintendinho"/><title type='text'>Kongregação  #1 - Abobo’s Big Adventure.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Whatsup pessoal, hoje irei falar de um assunto sério. BRINKS.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/games/pestoforce/abobos-big-adventure&quot;&gt;http://www.kongregate.com/games/pestoforce/abobos-big-adventure&lt;/a&gt; O link para o jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Quase todo mundo já deve conhecer o site Kongregate, www.kongregate.com Me adicionem lá: lps89br&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
É basicamente o site com os melhores jogos em flash e com achievements que vocês irão encontrar nas interwebs. Eu tenho um carinho especial por este site, pois acabei conhecendo-o através dá revista EGM Brasil, lá por meados de 2008/2009 de lá para cá joguei muitos jogos ótimos no Kongregate, e talvez o site seja o responsável de eu ser um &lt;strike&gt;achievement “whore”&lt;/strike&gt; aficcionado por achievements que sou hoje.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Basicamente a vida útil destes jogos se limita a até quando você conseguir todos os achievements. Porém o jogo que falarei hoje é diferente. Este jogo foi publicado dia 10 de fevereiro de 2012 e o achievement dele é baseado no jogo de cartas que o Kongregate tem.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Tentarei não dar SPOILERs grandes do jogo, mas falarei o suficiente para talvez estragar a surpresa de alguns, me desculpem por antecipação.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;ABOBO’S BIG ADVENTURE&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjP7Iy0nZXVG2VhWmeMgY6OscVVQ3uT1jVDOsei1duDP6zs235bvvLUxM3yVQSezVa-ymYS2mgfB0KDi_fVfS556dPn8YSKaYwSo9X09qhhNmdAT2A3cU3cLe2FsA32SO3VUUzAtC9MOU/s1600/Abobos+Big+Adventure+1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;414&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjP7Iy0nZXVG2VhWmeMgY6OscVVQ3uT1jVDOsei1duDP6zs235bvvLUxM3yVQSezVa-ymYS2mgfB0KDi_fVfS556dPn8YSKaYwSo9X09qhhNmdAT2A3cU3cLe2FsA32SO3VUUzAtC9MOU/s640/Abobos+Big+Adventure+1.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Publicado pelo usuário Pestoforce do Kongregate, Abobo’s Big Adventure é uma ode aos jogos do NES. Muito engraçado e violento o jogo faz menção a basicamente todos os jogos importantes do NES.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;HISTÓRIA.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Abobo é um inimigo clássico do jogo Double Dragon.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Aboboy o filho de Abobo foi seqüestrado por um personagem de videogame do NES. Agora Abobo só quer vingança e recuperar seu filho de volta.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;CONTROLES. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Basicão, você só utiliza as Setas do teclado e as teclas A e S. Em cada fase sua movimentação muda, mas os controles são os mesmos.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GRÁFICOS.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Tudo o que você espera de um jogo em 8-Bit, o visual é lindo e engraçado e você consegue realmente notar que em cada fase o time de desenvolvedores do jogo utilizou pontos memoráveis de certos jogos, ou seja, é você por o olho e lembrar dos jogos.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;SONS.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
O que dizer do som do jogo? É chiptune atrás de chiptune, todos eles fazem menção aos jogos que a fase representa, é um delírio ouvir tudo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;O VEREDÍCTO.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Não gosto de dar notas, então vou falar aqui em termos de “jogar ou não jogar.”&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Se você gosta da era 8-bit e é fã dos personagens desta época então eu acredito que seja um jogo que você tem que aproveitar e jogar, não é todos os dias que uma peça rara deste calibre aparece por aí. Jogue e se divirta.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;PRIMEIRA FASE&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSWeyBZRSl9lJvXHVOGFLqS-y7qdPsz-gO2pbrELTzv-VPC5ltPTiCQQMhEzQ3eqvoFbisJY0Y3JBN0L9XbJfjnNa6fYoQRMSAZf2q5ESiteGj9x9XgJ-F_n69mqeiTge5F_Hn1UsJlso/s1600/Abobos+Big+Adventure+2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;195&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSWeyBZRSl9lJvXHVOGFLqS-y7qdPsz-gO2pbrELTzv-VPC5ltPTiCQQMhEzQ3eqvoFbisJY0Y3JBN0L9XbJfjnNa6fYoQRMSAZf2q5ESiteGj9x9XgJ-F_n69mqeiTge5F_Hn1UsJlso/s200/Abobos+Big+Adventure+2.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Abobo Dragon&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguZbjoKYyyj4fJcg90wjDtyfYHUc-eAWwi8X75543-NACJhE2SweqQ10TD43hMgVGlt5_MsWk89C7Ly3rmCBdP1tjDuvZ07s5nT5S5FynAGpGf9H45Osly4lwEWNZfJ_ChqhR6eWHAEaw/s1600/abobo+primeiro+boss.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;195&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguZbjoKYyyj4fJcg90wjDtyfYHUc-eAWwi8X75543-NACJhE2SweqQ10TD43hMgVGlt5_MsWk89C7Ly3rmCBdP1tjDuvZ07s5nT5S5FynAGpGf9H45Osly4lwEWNZfJ_ChqhR6eWHAEaw/s200/abobo+primeiro+boss.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Primeiro Chefe&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
A primeira fase é toda estilizada em Double Dragon, você segue lutando com vários personagens de jogos clássicos de jogos, até chegar no chefe final que é o Shooter Gavin.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Detalhe para o sistema de luta que realmente chatinho de entender direito o funcionamento. E ao Donkey Kong aparecendo no começo. A soca e S chuta.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;SEGUNDA FASE. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWKQqPP69aHPtDCZvwNXUhRmWHEx1w1B1jOMUDnz3SJ1u68i2G8PnhbBRYE-7_pdKxXHLm1YNpeizC3XJ4uO_x9ImT7lqW3C1hLIxza1LKfRinTRtGXxTsXvswkxGwK0YpjsiXmm3QFFc/s1600/abobo+2+fase.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;197&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWKQqPP69aHPtDCZvwNXUhRmWHEx1w1B1jOMUDnz3SJ1u68i2G8PnhbBRYE-7_pdKxXHLm1YNpeizC3XJ4uO_x9ImT7lqW3C1hLIxza1LKfRinTRtGXxTsXvswkxGwK0YpjsiXmm3QFFc/s200/abobo+2+fase.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;É apenas a língua dele.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilR1iyjW12gT4Pn2bddwmFPwvNYpWDQhb-SwibOrLZPLpsIhLmxzV7tAC7C85i-jb6YWgYkN7ZX_I7VMWKdt1-2GoZ47UQ_ZthMZM08T8XwIheqMOHg-4m-7nQ-Y3nGqM2a9LdWGUEIt0/s1600/Abobo+segundo+boss.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilR1iyjW12gT4Pn2bddwmFPwvNYpWDQhb-SwibOrLZPLpsIhLmxzV7tAC7C85i-jb6YWgYkN7ZX_I7VMWKdt1-2GoZ47UQ_ZthMZM08T8XwIheqMOHg-4m-7nQ-Y3nGqM2a9LdWGUEIt0/s200/Abobo+segundo+boss.jpg&quot; width=&quot;199&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Por incrível que pareça, Abobo mergulha debaixo da água e você joga como se fosse uma mistura de fase da água de Mario, passando por elementos de Megaman, Tartarugas Ninjas e até Tubarão. O chefe desta fase é Big Daddy um tubarão gigante. A tecla A faz abobo esticar a língua meio como o Yoshi e a S faz você pular para se locomover.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;SEGUNDA FASE E MEIA.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1Z2xooDPQBxTkTuMWRgyK-SAILXpcUZG5xCL2k9tqMkzOz0ZuA61lyMaeqQJ6jHz4khWUAtSu9QZbBU2qgX9Fe_LEG_5PS-hOdPG_TB94Tx3zUV7D52j8emPW9_nG8Xw9gEexJE2w1M0/s1600/fase+2+e+meio+e+chefe.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1Z2xooDPQBxTkTuMWRgyK-SAILXpcUZG5xCL2k9tqMkzOz0ZuA61lyMaeqQJ6jHz4khWUAtSu9QZbBU2qgX9Fe_LEG_5PS-hOdPG_TB94Tx3zUV7D52j8emPW9_nG8Xw9gEexJE2w1M0/s200/fase+2+e+meio+e+chefe.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Yeah!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Você tem que derrotar o Urban Champ para seguir, basicamente isso, esse segmento do jogo é muito curto para que eu chame de fase. Jogabilidade normal do Double Dragon.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;TERCEIRA FASE &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNofKENLSHtvGozxA18_Vo0T1IKZODAcBEyQlxnbLph1zURiys8v3Hf7QeZ3PKxeYh9qKf5sssX5mttkXRyIenKgl3Qigh6CJfKcoMfMY-_HlQi891f5IKx3mQJmE5Av-oG4AGHYUe4RA/s1600/abobo+3+fase.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;171&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNofKENLSHtvGozxA18_Vo0T1IKZODAcBEyQlxnbLph1zURiys8v3Hf7QeZ3PKxeYh9qKf5sssX5mttkXRyIenKgl3Qigh6CJfKcoMfMY-_HlQi891f5IKx3mQJmE5Av-oG4AGHYUe4RA/s200/abobo+3+fase.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pã pãpãrãrãparam&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo6Ap9CejxHavMQdauCaaw9gRpv3wkq9h-Q3i5XkCBPcYmZ1f16CZTo__Em0L8P44RrQzah3Nct0OxPBzsLdZlZocb-wjcmFqF1cAGJXFx2nebAuBEkGAOv3cx3oD7fmf9SCPhCWcu5zY/s1600/abobo+terceiro+boss+parte+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo6Ap9CejxHavMQdauCaaw9gRpv3wkq9h-Q3i5XkCBPcYmZ1f16CZTo__Em0L8P44RrQzah3Nct0OxPBzsLdZlZocb-wjcmFqF1cAGJXFx2nebAuBEkGAOv3cx3oD7fmf9SCPhCWcu5zY/s200/abobo+terceiro+boss+parte+2.jpg&quot; width=&quot;196&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;O mapa realmente é assim.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
OH GOD IT’S FUCKING ZELDA. Isso mesmo, você tem que se aventurar como no primeiro jogo de Legend of Zelda, Abobo está tentando procurar pistas por Aboboy e você parte na sua jornada até &lt;s&gt;comer&lt;/s&gt; conseguir a TRIFORCE. O chefe desta fase é um velhinho e depois um velhão. MO VEI. A jogabilidade aqui é igual zelda, a tecla A dá a espadada.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;QUARTA FASE&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNqw0WcWOjI4SfBtWcyqXyDFDl1EyOX1Us9ScyCAsCNlDuXYQgTOYwIupsCVZe2_JXpj1NRCZmUfhn3mwBlCOewJwxVMaUkPdR5s2BFgJbxetNosyHwyiPuQnGWANuhfD9I7xrmfZiZOY/s1600/fase+bal%C3%A3o+lol.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;196&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNqw0WcWOjI4SfBtWcyqXyDFDl1EyOX1Us9ScyCAsCNlDuXYQgTOYwIupsCVZe2_JXpj1NRCZmUfhn3mwBlCOewJwxVMaUkPdR5s2BFgJbxetNosyHwyiPuQnGWANuhfD9I7xrmfZiZOY/s200/fase+bal%C3%A3o+lol.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Seriously? =|&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Abobo é enganado pelo vilão Amazon e WTF... só isso, Abobo precisa seguir seu caminho com os balões, uma fase divertidinha de jogar. O chefe desta fase seria a morte de Castlevania, mas nenhuma dificuldade até aí. A tecla S é a única que você utiliza aqui, ela é o pulo que você precisa fazer para não morrer afogado.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;QUARTA FASE E MEIA.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_syE6hqahKeWFYgxzAfkD2pGCd-bucxGHHdIsa6-pvXaZeor3QkFL318h6yudeDcMKjvEta6njSr8d1Js7xyRs7oygda0NjGnVo0KSBoAWGbSzkC-1gY1cF-r-uPLXRrLb1g5gK1ruUQ/s1600/QUARTA+FASE+E+MEIA.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_syE6hqahKeWFYgxzAfkD2pGCd-bucxGHHdIsa6-pvXaZeor3QkFL318h6yudeDcMKjvEta6njSr8d1Js7xyRs7oygda0NjGnVo0KSBoAWGbSzkC-1gY1cF-r-uPLXRrLb1g5gK1ruUQ/s200/QUARTA+FASE+E+MEIA.jpg&quot; width=&quot;198&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;YEAH XD&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHoLEdiA6oQSPi-K1Qmwq-URET0BhF_2mRzy4ERb4u11QgJKLKZRmCCgjxdyH_NM_PWfuxKnaRbo5ypncqcAmvMlMUFopl9I4lY8i6gW9tP2heRm71WdGqIVeag4qA0ds8J_EU4ydeXAM/s1600/abobo+viagem+para+a+lua.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHoLEdiA6oQSPi-K1Qmwq-URET0BhF_2mRzy4ERb4u11QgJKLKZRmCCgjxdyH_NM_PWfuxKnaRbo5ypncqcAmvMlMUFopl9I4lY8i6gW9tP2heRm71WdGqIVeag4qA0ds8J_EU4ydeXAM/s200/abobo+viagem+para+a+lua.jpg&quot; width=&quot;196&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Uma viagem a lua, Charizard?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Seu único objetivo é matar o Amazon, e qual seria o melhor lugar para um duelo mano a mano se não em um ringue da WWF? A jogabilidade se torna como o jogo antigo da WWF, A soca e S chuta, se você agarrar o oponente chegando perto dele você tem que esmagar os botões para o seu agarrão pegar, usando as setas você modifica os golpes, é bem simples e fácil.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgaW_PvV9spOa80xRnt1ZR11c9mq7hDFHsQjVwmwtPr8DK1sMRkfNRBe6dtiTUFDnRHDM-aPMzbgZP-pOk1NQOCLuMlZv8PDGLIhiviFSiDkVtcGm6s9JE1dAY5x1EpJt2L_lmUZ6rxR4/s1600/FASE+5+MEGABOBO+LOL.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgaW_PvV9spOa80xRnt1ZR11c9mq7hDFHsQjVwmwtPr8DK1sMRkfNRBe6dtiTUFDnRHDM-aPMzbgZP-pOk1NQOCLuMlZv8PDGLIhiviFSiDkVtcGm6s9JE1dAY5x1EpJt2L_lmUZ6rxR4/s200/FASE+5+MEGABOBO+LOL.jpg&quot; width=&quot;193&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Sem piadas racistas =x&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwEr8cT8FCsO_DzHxBh6-yeexCk7giYly6G87VTFuO968ktEss261zhSaNNJwzEjg90AJhoI37hHicn0rCuGrepTSvi0CfFtPH55MfF1q3qFjl8FWsm1HYhTH7S5t3R1fNRdAWUwiJRfA/s1600/abobo+quinto+chefe.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwEr8cT8FCsO_DzHxBh6-yeexCk7giYly6G87VTFuO968ktEss261zhSaNNJwzEjg90AJhoI37hHicn0rCuGrepTSvi0CfFtPH55MfF1q3qFjl8FWsm1HYhTH7S5t3R1fNRdAWUwiJRfA/s200/abobo+quinto+chefe.jpg&quot; width=&quot;197&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pare de jogar Willys at ME!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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MEGAMAN OMG, ou devo dizer, MEGABOBO? Essa é, com certeza a parte mais difícil do jogo, a jogabilidade é igual megaman e você tem a ABOBOBUSTER . O chefe desta fase é o Abobo do “mal?!”&lt;/div&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkxabIZYL5B8AyW3f9HMwM1huvvcmqteZljuHFv-bgdEZy3u3b_PLtTlixn1hy7nDDvZtGtVU0oqgrdYI1RxxLylbFEfejPuOFHcb-eZLj3rlhwvnzvO_qoMlPkrQ0s0z3Y6MvjS4rHIU/s1600/abobo+quinto+chefe+parte+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkxabIZYL5B8AyW3f9HMwM1huvvcmqteZljuHFv-bgdEZy3u3b_PLtTlixn1hy7nDDvZtGtVU0oqgrdYI1RxxLylbFEfejPuOFHcb-eZLj3rlhwvnzvO_qoMlPkrQ0s0z3Y6MvjS4rHIU/s200/abobo+quinto+chefe+parte+2.jpg&quot; width=&quot;198&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Shit got serious.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;SEXTA FASE.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbzYJSxEqldPk8Ahm3EBbFa5f2iiDx8lNiUUFjbAt729cRjk2HO2HS1cNm0hvFhRSrLZFY9rckqcjsW1NgU0IV6qkISrCWZlUQ3CKe7KdXfLN7J8AGJBUjCW9l9aC_ITAw7UA-8BBB3jE/s1600/abobo+sexto+boss+parte+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;198&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbzYJSxEqldPk8Ahm3EBbFa5f2iiDx8lNiUUFjbAt729cRjk2HO2HS1cNm0hvFhRSrLZFY9rckqcjsW1NgU0IV6qkISrCWZlUQ3CKe7KdXfLN7J8AGJBUjCW9l9aC_ITAw7UA-8BBB3jE/s200/abobo+sexto+boss+parte+2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjL1croywR_mD6LRfwQ1dUQoo64D6CVCjPXeDpbFbcnKekiZ2BQPUXMrJRhwI_8fD6i415NigqvsMAqciF40hcMeLaDbx1Tsg3QzsvvP8i2ePbJF01zgZH50i1VJYD5-uVtE_oiaGhaks/s1600/ABOBO+SEXTA+FASE+CONTRA.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjL1croywR_mD6LRfwQ1dUQoo64D6CVCjPXeDpbFbcnKekiZ2BQPUXMrJRhwI_8fD6i415NigqvsMAqciF40hcMeLaDbx1Tsg3QzsvvP8i2ePbJF01zgZH50i1VJYD5-uVtE_oiaGhaks/s200/ABOBO+SEXTA+FASE+CONTRA.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Contra, uma das fases mais legais do jogo, a jogabilidade se torna igual a contra, onde A atira e S pula, você aponta a arma e atira. 1 golpe apenas que você tomar e você morre. O chefe desta fase é o Krang das Tartarugas Ninja e depois o Kirby (Um abraço @jejepinheiro).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXVNdxPVL7TvxqmcVU-kPM9Qsx6x_tgEbbTv0W7e0v2Zvado76xwMW0mUviZu-mod5bFVbq3SeeZeWf3_DN6v-qoCHJZzvkVcohCUIlHfPdi3IlNHvnI_ZEnZ7jjAu2i_kujX4T0S_goI/s1600/abobo+sexto+boss+parte+1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;198&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXVNdxPVL7TvxqmcVU-kPM9Qsx6x_tgEbbTv0W7e0v2Zvado76xwMW0mUviZu-mod5bFVbq3SeeZeWf3_DN6v-qoCHJZzvkVcohCUIlHfPdi3IlNHvnI_ZEnZ7jjAu2i_kujX4T0S_goI/s200/abobo+sexto+boss+parte+1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisbVSdiyu0r99obk3ibEqyiUGSNxkd92VVX3Xy1udhFUFbU8P9b2j8_unWtOxE44-NBDXt2qnoNl7nS4peYqyYFp2pix7NHLXhEug69zrSEwyMWndvTLJkMfHiY-_RN2DD2-HNPWbymLI/s1600/abobo+sexto+boss+parte+3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisbVSdiyu0r99obk3ibEqyiUGSNxkd92VVX3Xy1udhFUFbU8P9b2j8_unWtOxE44-NBDXt2qnoNl7nS4peYqyYFp2pix7NHLXhEug69zrSEwyMWndvTLJkMfHiY-_RN2DD2-HNPWbymLI/s200/abobo+sexto+boss+parte+3.jpg&quot; width=&quot;196&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Falei que a Jejé estava por aí XD&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;ÚLTIMA FASE.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_3RjpGNj4xJwXn-pW-68jVmfv1BnVWoHYaIBl9WItKGBQ-eUYBRu-r9WRkb1bt5LQ_BgUg2PYTKMsoJU83SMloY5cp41OOXovIx-ViC1we5ISWbCA5zeT4hlx91tN-fUlJKtsNQPO8CA/s1600/abobo+ultima+fase+ultimo+boss.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_3RjpGNj4xJwXn-pW-68jVmfv1BnVWoHYaIBl9WItKGBQ-eUYBRu-r9WRkb1bt5LQ_BgUg2PYTKMsoJU83SMloY5cp41OOXovIx-ViC1we5ISWbCA5zeT4hlx91tN-fUlJKtsNQPO8CA/s200/abobo+ultima+fase+ultimo+boss.jpg&quot; width=&quot;195&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;OH OH OH OH -Risada do Abobo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif9KPdxLgBj0pmvqdSvs2yjdt5fqDFEfhy7WO56-gnYgNZaDWK9J8bFD-TIRn0y9uIiqzgsDG79FzSp5IpIVXobPymKmiaMSAYZU2fFF6Jc8DPgTP9FyMtoIhpqv5rTPSExNdjwScIFtA/s1600/finaleira+abobo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif9KPdxLgBj0pmvqdSvs2yjdt5fqDFEfhy7WO56-gnYgNZaDWK9J8bFD-TIRn0y9uIiqzgsDG79FzSp5IpIVXobPymKmiaMSAYZU2fFF6Jc8DPgTP9FyMtoIhpqv5rTPSExNdjwScIFtA/s200/finaleira+abobo.jpg&quot; width=&quot;196&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Oh crap.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Não é bem uma fase, o jogo desta vez é Myke Tyson Punch Out! Você deve derrotar Little Mac. As teclas A e S dão os socos e as setas esquivam e fazem os modificadores de soco. O último chefe do jogo é o Little Mac.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;CONSIDERAÇÕES FINAIS.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/9JZ4QSGUDNo?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Se alguém quiser zerar o jogo pelo Youtube, pode fazer neste link.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Como deu para perceber é um &quot;review&quot; bem simples, de jogos que são considerados simples e que podem ser zerados rapidamente onde quer que você esteja =) &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Bom pessoal, vou ficando por aqui, qualquer dica ou sugestão, correção ou crítica, por favor fiquem a vontade de falarem comigo por aqui ou pelo meu twitter pessoal @LuisPauloPH&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Fiquem com a deusa e até a próxima =) &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/6457611828839642450/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/02/kongregacao-1-abobos-big-adventure.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/6457611828839642450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/6457611828839642450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/02/kongregacao-1-abobos-big-adventure.html' title='Kongregação  #1 - Abobo’s Big Adventure.'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjP7Iy0nZXVG2VhWmeMgY6OscVVQ3uT1jVDOsei1duDP6zs235bvvLUxM3yVQSezVa-ymYS2mgfB0KDi_fVfS556dPn8YSKaYwSo9X09qhhNmdAT2A3cU3cLe2FsA32SO3VUUzAtC9MOU/s72-c/Abobos+Big+Adventure+1.png" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-283099659889521941</id><published>2012-02-23T22:46:00.004-02:00</published><updated>2012-03-12T09:34:25.484-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Batalha"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gatinhos fofinhos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reposição da postura global."/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPGs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPGs de novo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Turnos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videogames"/><title type='text'>Favorito #1 - RPG</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Whatsup pessoal, hoje irei falar sobre meu gênero favorito de jogos eletrônicos os RPGs. Qual a origem desse fascínio que sinto por esses jogos? O que me atraí em um jogo RPG Japonês? Por que eu ainda não comprei Hyperdimension Neptunia e Atelier Rorona? O que eu mais gosto e detesto no gênero? Isso e mais alguma coisa será tratada neste post. &lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Tomem uma foto de gatinhos bonitinhos já de cara!&lt;/div&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLJ_rbP9meulDuuu4bwwVuxQ2Njhkc9R8Kyz0ekTp2AqrLfJ3bgya950wV-3eeE2LsymktjiH7Y1ud8n4XmC0slHHd3mFyzXOKklkzGin3_4PLALHHs47mVSUN5adJXCS68FX8YSPP4HGe/s1600/gatinhos_filhotes_gatos_1%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLJ_rbP9meulDuuu4bwwVuxQ2Njhkc9R8Kyz0ekTp2AqrLfJ3bgya950wV-3eeE2LsymktjiH7Y1ud8n4XmC0slHHd3mFyzXOKklkzGin3_4PLALHHs47mVSUN5adJXCS68FX8YSPP4HGe/s200/gatinhos_filhotes_gatos_1%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;MIAU D=&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;INTRODUÇÃO.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/Rpg-7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;169&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/Rpg-7.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Não é esse tipo de RPG #trollface&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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O que é um RPG? Primeiramente os RPGs foram criados por nerds que gostavam de contar histórias, basicamente um RPG é uma narração com início meio e fim bem definidos onde os jogadores “tomam” as rédeas da história. Isso seria a definição do RPG de Mesa como é chamado, onde você precisava de um Mestre que é a cabeça pensante do jogo e de jogadores que conduzam a história conforme suas ações. Os primeiros RPGs eletrônicos surgiram perto do começo da década de 90, sendo que ele já vem com um sistema pronto de combate e até alguma história, mas o jogador não tem todo o controle da aventura nas suas mãos. Essa é a característica principal dos RPGs eletrônicos, o jogador fica preso a uma linearidade que, em alguns jogos, varia de liberdade “total” (Skyrim/Oblivion) a até um túnel com cenários bonitos (Alou FFXIII). Mas então, por que os RPGs eletrônicos fazem sucesso se não há nenhum tipo de controle sobre o mundo que o jogador está jogando? Os RPGs eletrônicos, na minha visão, tem o mesmo princípio dos livros, a história é fixa e ela é contada para o jogador, como isso é feito não importa, desde que a história seja passada para o jogador e ele compreenda (ou não) o que está acontecendo ao redor do mesmo. Então, podemos concluir que jogar um RPG eletrônico é como ler um livro com gravuras, dificilmente você vai ver um RPG cuja jogabilidade tenha uma nota maior do que o enredo. O RPG de mesa funciona quase que ao contrário, o mestre dita as regras, mas são os jogadores que ditam a velocidade de como acontecem as coisas e até o rumo da história em si. No RPG de mesa são os jogadores e o mestre que contam a história e no RPG eletrônico, a história é apresentada aos jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;HISTÓRIA MELOSA.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8CvYCULyz1SApteD7TZ_1FQ9FAi-_ux2ZvZIM_1-IQ6ulHwPZjofWvwqAHDSlE_j5PdcL525TFoD7msiyCtnyBEIclVbKZpA8ywd1oSUWEdRyoGlBzQ0P0rDoUT7TZH0aEDzUD7Zos8A/s1600/588452_40276_front.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;272&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8CvYCULyz1SApteD7TZ_1FQ9FAi-_ux2ZvZIM_1-IQ6ulHwPZjofWvwqAHDSlE_j5PdcL525TFoD7msiyCtnyBEIclVbKZpA8ywd1oSUWEdRyoGlBzQ0P0rDoUT7TZH0aEDzUD7Zos8A/s400/588452_40276_front.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Malditos artistas de capas da Nintendo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Acredito que o primeiro RPG que eu joguei conscientemente foi Lufia do SNES, sim o primeiro Lufia e eu tinha no máximo 7 anos de idade, ou seja, não sabia nada do que estava fazendo. Mas ainda tenho imagens do jogo marcadas na minha memória, coisas saudosas que me fazem lembrar da infância. Após isso eu só fui jogar um RPG novamente no PSX uns 3 anos depois, Breath of Fire 4 que eu joguei com meu irmão em conjunto, jogamos por quase 80 horas, só precisávamos derrotar o último chefe e estávamos tentando completar tudo o que o jogo apresenta. Porém o memory FUCKING card apagou todas as informações dos nossos jogos e eu nunca mais toquei no BoF4 enquanto eu estive com aquele PSX. Meus primos gostavam muito de Final Fantasy 7 embora eu sempre achei o jogo uma porcaria, um dia qualquer usando meu Pentium 166mhz com 16mb de memória ram e um emulador de SNES e acesso a internet discada, consegui um jogo chamado Final Fantasy 2 para SNES (Final Fantasy 4 no Japão, descobri muito depois) e a barreira da língua inglesa não me impedia de jogar mesmo eu não sabendo da história. Até o momento em que eu descobri um site de romhacking que traduzia jogos (Um abraço EvilGambit) e eu joguei o jogo em português do Brasil. Foi o primeiro RPG do qual eu cheguei no final depois do BoF4, mas a minha maldição tinha começado no BoF4, na última dungeon existia um inimigo que soltava a magia “PIP” em si mesmo, no Pip mostrava que o inimigo era fraco a eletricidade, já viram né? Claro que era uma armadilha e acabei morrendo naquele momento, pensei ok foi carregar o último save, na hora eu aperto o botão de salvar sem querer e pronto, lá se foi todo o progresso que fiz no jogo. Larguei o jogo de mão e joguei diversos outros Final Fantasies como o 5 o 6 (inclusive me confundi pois joguei o FF3 e depois o 5 e pensei, como o 3 pode ter gráficos melhores que o 5?) Secret of Mana e mais alguns mas nada até o final. Em 2002 tive que passar por uma cirurgia de Ginecomastia, naquela época meu irmão me apresentou um dos melhores RPGs que eu já joguei na vida, Tales of Phantasia. Eu estava de recuperação da cirurgia e só jogava aquele jogo o tempo todo, a maldição me atacou novamente e faltando apenas o último chefe para derrotar eu largo o jogo de mão e perco o save. O mesmo aconteceu com FF3~6 do qual eu joguei até a metade da segunda parte do jogo onde eu poderia matar o último boss a qualquer momento a maldição me atacou novamente. Isso, até que, novamente, meu irmão me apresentou meu RPG favorito de SNES, Lufia 2, foi com certeza o RPG de Snes que eu mais joguei nos emuladores da vida. Lufia 2 apresenta o sistema de dungeons aleatórias com 99 andares, o jogo é muito viciante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;SISTEMAS DE BATALHA.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c1/Rogue-galaxy-20060425025407253.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c1/Rogue-galaxy-20060425025407253.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Muitas horas aproveitadas com esse jogo, mais de 100 =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Batalhas  por turno ou action RPG, batalhas aleatórias ou inimigos aparecendo no  cenário. Uma grande parte dos RPGs eletrônicos tem o mesmo sistema de  combate, ou um conjunto deles, como é o caso de Rogue Galaxy do PS2,  onde você tem encontros aleatórios com inimigos aparecendo e você  jogando um jogo de ação. Outro caso é Dragon Quest IX onde você luta  como um RPG por turnos, mas todos os inimigos estão visíveis no cenário e  você pode desviar das lutas se assim desejar. Ambos os sistemas me  agradam e tem seus pontos positivos e negativos, mas isso depende de  como ele é feito, há jogos de action RPG que eu acho um saco (DAWN OF  MANA ESTOU FALANDO COM VOCÊ) e outros em que eu me diverti MUITO (Um  beijo Rogue Galaxy). Dragon Quest IX é um excelente jogo também e todos  possuem estas características que citei no começo deste parágrafo. Este é  o básico do sistema de combate que um jogo de RPG me atrai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;PONTOS LEGAIS.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://media.giantbomb.com/uploads/9/99138/2020143-to_the_moon_poster2_large.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://media.giantbomb.com/uploads/9/99138/2020143-to_the_moon_poster2_large.png&quot; width=&quot;308&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Um exemplo de uma boa história =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
O que eu gosto em RPGs, todo e qualquer RPG tem que ter uma boa história e isso inclui o pacote inteiro, o jogo precisa de personagens dos quais o jogador pode ter algum carinho e afeição, RPGs tem que provocar os sentimentos das pessoas, seja ódio, alegria, tristeza. Acredito que o sucesso de muitos RPGs se deve ao fato de terem uma história caprichada e envolvente (vide FFX e até certo ponto To the Moon), raros são os RPGs famosos por inovarem em jogabilidade ou originalidade. Acredito também que o mercado de RPGs ainda é bem forte, as produtoras tentam inovar, mas não tentam arriscar de mais com seus jogos, marcas fortes como a série Final Fantasy está sempre indo atrás da solução mais segura e rentável possível e isso deixa o jogo cada vez mais previsível.&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;PONTOS NEGATIVOS.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://info.abril.com.br/noticias/blogs/info-games/files/2011/11/wowlogo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;113&quot; src=&quot;http://info.abril.com.br/noticias/blogs/info-games/files/2011/11/wowlogo.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Fucking &quot;grinding&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Posso agora denotar alguns pontos negativos de jogos de RPG. Primeiro ponto, alguns RPG são difíceis de ser derrotados, porém, não falo de dificuldade das lutas em si, mas sim porque você acaba tendo que entrar em um sistema de grinding apenas para conseguir ultrapassar os desafios dos jogos. (Final Fantasy 12 me fez penar com isso) É claro que o sistema de level up e grinding é utilizado para aumentar a quantidade de horas que o jogo te oferece, só que para mim, isso é um sistema falho, fico muito feliz quando posso jogar um jogo despreocupado com grinding, andando e matando tudo que tenho pelo caminho sem ter que enfrentar inimigos difíceis que são difíceis apenas por me matar com 1 golpe só ou ter 1000000000 de pontos de vida.&lt;/div&gt;
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Ok, os jogos de RPG que eu mais estou hypado para jogar hoje no PS3 são, Hyperdimension Neptunia e Atelier Rorona, por quê?&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/02/Neptunia.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/02/Neptunia.jpg&quot; width=&quot;172&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Só a capa já é linda XD&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Hyperdimension Neptunia.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; É um jogo feito em cooperação da NIS com a Gust, foi lançado em fevereiro de 2011 e é simplesmente o RPG com a história mais ridícula que eu já ouvi falar, você tem que usar as deusas para salvar o mundo de GAMINDUSTRI, é um jogo que fala da história dos consoles como se eles fossem personagens vivos. ALSO, RANDOM CREATED DUNGEONS!!! Enfim, só por ser da NIS com a Gust já me deixa com água na boca. Aqui o trailer.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
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&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/81/Atelier-Rorona_2010_06-17-10_22.jpg_500.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/81/Atelier-Rorona_2010_06-17-10_22.jpg_500.jpg&quot; width=&quot;171&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Atelier Rorona.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; É um jogo que também é da Gust/NIS que saiu em outubro de 2010, porém, estou no hype do jogo apenas por ser da mesma série Atelier que era originalmente da Gust. Uma das coisas que mais gosto na série Atelier são os gráficos bonitinhos e a trilha sonora. É Japão até os ossos. Na história você é Rorona, uma alquimista que precisa juntar dinheiro para que o seu laboratório não seja fechado. Trailer também.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/ermZr-POz38?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;FINISH HIM!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Bem pessoal acho que o post está longo de mais já, neste post eu falei um pouco do que eu gosto e não gosto em alguns RPGS, vou finalizar aqui e avisar que tentarei escrever nestes primeiros posts coisas que eu gosto neste mundo. Por isso o nome desta coluna se chamará “FAVORITO” Fiquem com Odin e até a próxima. ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiquem a vontade para corrigir quaisquer erros de português ou burradas que eu cometi na postagem do mesmo. As imagens eu baixei da internet, nenhuma é de minha autoria. =) &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/283099659889521941/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/02/favorito-1.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/283099659889521941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/283099659889521941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/02/favorito-1.html' title='Favorito #1 - RPG'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLJ_rbP9meulDuuu4bwwVuxQ2Njhkc9R8Kyz0ekTp2AqrLfJ3bgya950wV-3eeE2LsymktjiH7Y1ud8n4XmC0slHHd3mFyzXOKklkzGin3_4PLALHHs47mVSUN5adJXCS68FX8YSPP4HGe/s72-c/gatinhos_filhotes_gatos_1%255B1%255D.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5927852751223297200.post-4447523783149485007</id><published>2012-02-22T20:59:00.000-02:00</published><updated>2012-02-22T20:59:13.185-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Começo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Introdução"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="rpg"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videogames"/><title type='text'>Primeiro Post.</title><content type='html'>Whatsup pessoal, meu nome é Luis Paulo da Silva, alguns me chamam de LP. Hoje, 22 de fevereiro de 2012 nasce meu blog sobre games e coisas nerds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo deste blog é apenas para que eu possa dar minha visão das coisas que rodeam o nosso mundinho da internet. Falarei o que vier na cabeça sobre qualquer assunto que eu deseja abordar. Não esperem que eu seja parcial em qualquer assunto que eu trate, o blog não trata de ter uma visão crítica e nem deve ser levado a sério em nenhuma ocasião, por favor, não se ofendam com qualquer conteúdo que eu poste ou comente neste meu espaço. Saibam que qualquer ofensa ou brincadeira deve ser levada totalmente na brincadeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos agora a parte melosa. Cresci rodeado de coisas tecnologicas e videogames, mesmo crescendo em uma familia de classe média baixa onde enfrentavamos muita dificuldade para manter a casa. Mesmo com toda a adversidade eu ainda conseguia jogar videogames e até ter meu primeiro computador um pentium 100mhz com 2mb de memória ram e 4gb de HD. A partir daí minha vida revirou, hoje com 22 anos quero seguir uma carreira onde eu possa, algum dia, trabalhar com a área que eu mais amo na minha vida, a área de entretenimento digital. Posso dizer que ainda estou muito longe e acredito que o primeiro passo está sendo dado hoje, mesmo que lentamente, para o melhor que a minha vida pode me dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sempre tive um fascínio por entretenimento digital e computadores, algo que hoje é tratado como ser o &quot;esquisitão&quot; o &quot;nerdão&quot; o &quot;cara inteligente da informática&quot;. Pessoas que gostam de videogames e computadores ainda são taxadas de estranhas e anti-sociais, uma visão que está mudando com o tempo, mas ainda irá demorar muito até que nossa atividade seja vista como &quot;normal&quot; pela sociedade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O conteúdo deste blog será basicamente texto com fotos e, caso realmente dê certo, talvez um podcast ou um vlog, adoraria poder utilizar as ferramentas disponíveis na internet para que eu possa apresentar conteúdo e até para desestressar um pouco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O nome do blog Fábula Eletrônica se deve ao fato de que o gênero de jogos que eu mais gosto é o de RPG, mais pelo fato de que eu gosto de construir e ver progresso dos meus personagens nos jogos, uma das coisas que mais me satisfaz em um RPG é quando eu percebo que meu grupo está evoluindo e ficando cada vez mais forte. O termo Fábula eu uso por se tratar de uma história, o que todos os RPGs se propõem a fazer que é contar uma história ou estória. Segundo a Wikipédia, &lt;i&gt;As &lt;b&gt;fábulas&lt;/b&gt; (do Latim &lt;/i&gt;&lt;i&gt;fabula, significando &quot;história, jogo, narrativa, conta, conto&quot;, literalmente &quot;o que é dito&quot;).&lt;/i&gt; O termo eletrônico deriva de obviamente, os videogames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não posso prometer conteúdo o tempo todo, tentarei fazer 1 review por semana e alguma coisa picada durante a semana, tentatei fazer assim, um post sobre algum jogo em Flash de uma a duas vezes por semana no máximo, um post falando o que vem na minha cabeça, um post sobre videos ou coisas engraçadas E no final o mais importante, um post sobre algum jogo que eu joguei e gostaria de falar sobre. Novamente, não espere um review crítico feito por um jornalista, será um review onde eu coloco meus sentimentos em primeiro lugar. Não tenho vontade de criar posts diários com notícias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os assuntos serão variados, entre jogos antigos e novos, RPGs, MMORPGs e até WWE entrarão neste blog, webcomics coisas engraçadinhas que eu ver pela internet, esperem qualquer coisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basicamente é isso, desculpem pelo Wall of Text, quem leu tudo, muito obrigado, hoje eu embarco em um projeto que tentatei agarrar com todas as forças para manter. É com muito orgulho que começo isso hoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gostaria de primeiro agradecer aos meus amigos do twitter e qualquer outro lugar, hoje eu posso dizer que me sinto muito bem para começar o trabalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TL:DR o post é só uma introdução de mim e do blog, sobre o que eu falarei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso alguém queira deixar uma sugestão de cores para fontes ou qualquer coisa podem falar, anotarei tudo e prestarei atenção em tudo. Sou noob ainda no assunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muito obrigado internet.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/feeds/4447523783149485007/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/02/primeiro-post.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/4447523783149485007'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5927852751223297200/posts/default/4447523783149485007'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fabulaeletronica.blogspot.com/2012/02/primeiro-post.html' title='Primeiro Post.'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01140773551318640700</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry></feed>