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	<title>Feel The Byte</title>
	
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	<description>Videojuegos y Tecnologia para todos los publicos</description>
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		<title>PlayStation Move, ya lo tenemos y… es realmente bueno</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 07:54:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Den</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los lectores habituales de FeelTheByte, sabéis de buena tinta que me encuentro extremadamente reticente a la hora de ponerme delante de las nuevas propuestas de control (y de distribución) que nos ofrecen las compañías en la actualidad, dejando de lado el mando de toda la vida y uniendose a la “moda” de controlar los juegos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.feelthebyte.com%2F2010%2F09%2Fplaystation-move-ya-lo-tenemos-y-es-realmente-bueno%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;margin-top:5px;"></iframe><p style="text-align: justify;">Los lectores habituales de FeelTheByte, <a href="http://www.feelthebyte.com/2010/05/el-principio-del-fin-de-las-videoconsolas-tal-y-como-las-conocemos/" target="_blank">sabéis de buena tinta</a> que me encuentro extremadamente reticente a la hora de ponerme delante de las nuevas propuestas de control (<a href="http://www.feelthebyte.com/2009/08/las-descargas-digitales-ya-estn-aqu-para-quedarse/" target="_blank">y de distribución</a>) que nos ofrecen las compañías en la actualidad, dejando de lado el mando de toda la vida y uniendose a la “moda” de controlar los juegos con nuestro propio cuerpo.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.feelthebyte.com/2010/05/el-principio-del-fin-de-las-videoconsolas-tal-y-como-las-conocemos/" target="_blank">En mi anterior reflexión al respecto</a>, de las tres principales propuestas, la que me convencía más de cara a su efectividad era PlayStation Move de Sony, sin embargo, a pesar de ello no podía evitar posicionarme cautelosamente antes de probarlo con mis propias manos. El caso es que afortunadamente para nosotros (y vosotros, queridos lectores) <strong>Sony nos ha facilitado uno de estos dispositivos y tres juegos</strong> para poder testear sus bondades antes de que se ponga a la venta y de este modo contaros de primera mano qué tal funciona.</p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/09/psmove1.jpg" rel="lightbox[7749]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="ps-move1" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/09/psmove1_thumb.jpg" border="0" alt="ps-move1" width="344" height="258" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Comentaremos, pues, los tres juegos que nos han facilitado, por orden de peor a mejor (bajo mi humilde y subjetiva opinión).</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Nota:</strong> Sony nos ha mandado un mando y una cámara, por tanto estamos probándolo en la modalidad <strong>sin nunchacu</strong> ni segundo mando de movimiento (los juegos nos permiten usar uno o dos).</em></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Kung Fu Rider</span></strong></p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/09/Kung_Fu_Rider.png" rel="lightbox[7749]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="Kung_Fu_Rider" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/09/Kung_Fu_Rider_thumb.png" border="0" alt="Kung_Fu_Rider" width="278" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La primera propuesta para probar PS Move, fue este peculiar título que, más que un videojuego en sí mismo, puede ser considerado un grandísimo tutorial de uso del mando. La base del juego es de lo más simple, controlamos a un personaje montado en algún objeto absurdo a modo de vehículo y debemos “conducir” por unas fases en las que el objetivo es llegar a la meta con el máximo número de puntos posibles.</p>
<p style="text-align: justify;">Durante dichos trayectos deberemos saltar, agacharnos, girar bruscamente y un par de movimientos más para evitar obstáculos y por otra parte librarnos de algún que otro enemigo que viene a incordiarnos con unas efectivas patadas de Kung Fu.</p>
<p style="text-align: justify;">El control con Move es correcto y efectivo, el mando responde perfectamente a los escasos movimientos que debemos hacer, de hecho se trata de un juego que apenas hace uso del sensor de movimiento, ya que sólo lo utilizaremos para acelerar, frenar, saltar y esprintar, el resto de acciones se realizan con los botones.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo cierto es que deja un sabor de boca agridulce, al principio lo probaremos con curiosidad, durante el juego se nos antoja a un juego más de Wii para matar el rato y finalmente acabamos dejándolo a un lado por aburrimiento, ya que todo lo que hay es eso, una y otra vez “conduciendo” por fases casi calcadas de inicio a fin obteniendo puntos. Un minijuego muy largo.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Start The Party!</span></strong></p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/09/startpartysdfihihqrt34.jpg" rel="lightbox[7749]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="startparty-sdfihihqrt34" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/09/startpartysdfihihqrt34_thumb.jpg" border="0" alt="startparty-sdfihihqrt34" width="302" height="302" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La segunda propuesta que se nos ofrece no es más que una “puesta al día” del típico juego familiar que ya podíamos encontrar para EyeToy (la cámara de PS2).</p>
<p style="text-align: justify;">Es básicamente un conjunto de minijuegos para divertirse con la familia o los amigos en los que el mando se convertirá en un tipo de herramienta diferente para cada uno, y mediante el mismo realizaremos las acciones necesarias para ganar puntos.</p>
<p style="text-align: justify;">Como os podéis imaginar el juego en sí no tiene mucho misterio y los minijuegos no son nada que no hayamos visto antes, pinchar globos, cortar pelos… sin embargo se trata de un excelente ejemplo de la efectividad de PlayStation Move a la hora de captar nuestros movimientos. En este tipo de juegos, mediante PlayStation Eye (la cámara de PS3) se nos verá a nosotros mismos en pantalla y el mando se convertirá en la herramienta que necesitamos para cada minijuego.</p>
<p style="text-align: justify;">La precisión y captura de los movimientos que realicemos con el mando son total y absolutamente precisos, ni un solo segundo de retraso, es rápido, efectivo y sorprendente lo bien que funciona pese a la baja resolución que tiene la cámara. Ahí nos llevamos la primera gran sorpresa, acostumbrados al ligero retraso que tienen los mandos de Wii al respecto, notamos una mejora considerable y empezamos a convencernos del mando.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Sports Champion</span></strong></p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/09/349804ps_500h.jpg" rel="lightbox[7749]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="349804ps_500h" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/09/349804ps_500h_thumb.jpg" border="0" alt="349804ps_500h" width="280" height="382" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Y aquí llega la guinda del pastel, es ya habitual que con un dispositivo de movimiento, venga acompañado su correspondiente juego de deportes visto el éxito rotundo de Wii Sports, la propuesta de Sony se desmarca y destaca desde el principio por la curiosa elección de los deportes a incluir, pasemos a comentarlos por separado, porque sinceramente creo que merece la pena.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Lanzamiento de disco:</strong> ¡Toma ya! A nadie se le había ocurrido esto, el disco volador con el que jugábamos lanzándolo en la playa hecho videojuego. En estas pruebas se juega exactamente igual que el golf, debemos lanzar el disco a un “hoyo” en el menor número de lanzamientos posible, el jugador que haya hecho menos, gana la partida.</p>
<p style="text-align: justify;">El control con PS Move nos vuelve a sorprender muy gratamente, se debe agarrar el mando tal y como si fuera el disco en sí mismo, pulsamos un botón para coger el disco y lo soltamos cuando decidamos dejarlo ir tras un movimiento de muñeca. La potencia, inclinación y rotación del mando influirá directamente en cómo salga disparado el disco y mis impresiones al probarlo fueron sorprendentes, casi diría que se comporta exactamente como en la realidad, es una sensación muy gratificante.</p>
<p style="text-align: justify;">-<strong> Lucha de gladiadores</strong>:  Con esta prueba me lo he pasado en grande. ¿Sabéis ese tipo de juego con el que llevamos todos soñando desde que salió la Wii? Sí, el que llevamos una espada y podemos moverla a nuestro antojo como si fuera una de verdad. Pues señores, aquí lo tenéis por fin y os puedo asegurar que es increíble.</p>
<p style="text-align: justify;">En todo momento, nuestro PS Move será una espada, si pulsamos un botón pasaremos a controlar el escudo (deduzco que con dos mandos esto se adjudica a cada mano). Es muy difícil de explicar esto sin que lo veáis, el personaje en pantalla responde con total y absoluta exactitud a los movimientos que realicemos con el mando y podemos decidir con precisión por dónde y cómo queremos golpear a nuestro enemigo. Por culpa de este hoy me duele el brazo.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Tiro con arco:</strong> Uno de los deportes más fáciles de integrar en este tipo de controladores que, sin embargo, no reflejan en absoluto las sensaciones de practicarlo en la realidad. Hay que alabar las bondades del mando y la facilidad con la que se apunta, sin embargo no encontraréis diferencia alguna entre esto y el Wiimote de Nintendo en este caso.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Volley Ball:</strong> Y en concreto en la playa. Este caso no es tan espectacular como los demás puesto que nos limitaremos a hacer pequeños movimientos de mando en base a por dónde nos viene la pelota. Sin embargo a pesar de su simplicidad en el control, la sensación al jugar es totalmente efectiva y si alguno de vosotros habéis jugado alguna vez al Volley Ball os vais a sorprender de lo rápido y bien que se adapta uno al juego. Tan pronto se termina el tutorial ya estamos sintiéndonos como verdaderos jugadores.</p>
<p style="text-align: justify;">El control de PS Move en este caso se basa en controlar los brazos y manos de nuestro personaje; realizaremos saques (por arriba y por abajo) pases (dirigiendo directamente el balón en base a cómo golpeemos) tapones, remates y demás. Por supuesto la dirección y fuerza con la que golpeemos se verá directamente reflejado en el juego y eso, de nuevo, es muy gratificante.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Petanca:</strong> Ahí va otra sorpresa, probablemente muchos de vosotros penséis lo mismo que yo cuando lo probéis “no me puedo creer que esté jugando a la petanca… en mi casa… con un videojuego… ¡en la PS3!” y en efecto, no es un deporte ni para el gran público ni para ciertos rangos de edad, sin embargo os sorprenderá saber que se trata de un deporte que requiere de habilidad, precisión y mucha calma. De hecho es hasta relajante echar una partidita a la petanca.</p>
<p style="text-align: justify;">PS Move en este caso se comporta excelentemente bien, lo utilizaremos para lanzar las bolas y ya os podéis ir olvidando de la bolera de Wii Sports en la que apenas notas que tienes algo que ver con ese <em>strike</em>, en este caso volvemos a sorprendernos de las bondades de PS Move y el juego detecta y convierte nuestra fuerza, dirección y angulo de lanzamiento de la bola con absoluta precisión y nos quitamos el sombrero por enésima vez.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Ping Pong (Tenis de mesa): </strong> La guinda del pastel, al menos para mí. Todos hemos jugado alguna vez a este deporte, ya sea con los amigos en el parque o en algún lugar de ocio, está más extendido en otros países de forma profesional, sin embargo aquí también lo disfrutamos como debe ser. A título personal, tuve una época muy activa jugando a Ping Pong pero llevo unos cuantos años sin volver a coger una pala.</p>
<p style="text-align: justify;">La sensación que tuve ayer con este juego fue emocionante, me volvió la misma exacta sensación que tenía cuando jugaba, realicé golpes rápidos, dejadas en la “red”, tiros con efecto, amagos, voleas, tiros del revés… todo moviendo mi mano y cogiendo PS Move como si fuera la pala de Ping Pong. En serio, yo aún no doy crédito, me encantaría que lo probaráis vosotros mismos y sintierais lo mismo. Aquí ya terminé totalmente convencido.</p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/09/playstationmove.jpg" rel="lightbox[7749]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="playstation-move" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/09/playstationmove_thumb.jpg" border="0" alt="playstation-move" width="423" height="305" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Conclusiones:</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Lo bueno</span></p>
<p style="text-align: justify;">- El diseño del mando es excelente, tanto para diestros como para zurdos, muy cómodo, robusto y sencillo.</p>
<p style="text-align: justify;">- El sistema de detección de posición y movimiento está a años luz del Wiimote de Nintendo, la detección es instantánea y absolutamente precisa 1:1</p>
<p style="text-align: justify;">- Empezamos bien, el juego de deportes además de ser un excelente escaparate del dispositivo, es un buen juego.</p>
<p style="text-align: justify;">- El control es MUY aprovechable, en las manos correctas podemos ver juegos para <em>hardcore gamers</em> de calidad.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Lo malo</span></p>
<p style="text-align: justify;">- El precio con el que va a salir al mercado es muy alto, más aún si nos hacemos con el equipo de mando + <em>nunchaku </em>para toda la familia.</p>
<p style="text-align: justify;">- Empezamos mal, un Party Game de minijuegos y un juego basado en un minijuego… O_o</p>
<p style="text-align: justify;">- A pesar de lo aprovechable que es el control, empezará la fiebre del “juego fácil” para la familia, preparaos para la inundación de Party Games, juegos de Fitness y demás de bajo coste y amplio beneficio para la empresa.</p>
<p style="text-align: justify;">- La cámara, PlayStation Eye tiene una calidad pésima para los tiempos que corren, la imagen es borrosa, sin nitidez y desmerece el conjunto general. Creo sinceramente que va tocando ponerla al día.</p>
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		<title>Sony responde al JailBreak y llega la primera oleada de baneos</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 09:27:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[¿A alguien le sorprende la noticia? Es la primera generación de consolas de la historia que permite al fabricante controlar con total precisión el estado de las maquinas que tiene el cliente final, las increíbles posibilidades que nos ha otorgado el hecho de estar conectados a internet y disponer de tantas cosas buenas ocasiona por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.feelthebyte.com%2F2010%2F08%2Fsony-responde-al-jailbreak-y-llega-la-primera-oleada-de-baneos%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;margin-top:5px;"></iframe><p style="text-align: justify;">¿A alguien le sorprende la noticia? Es la primera generación de consolas de la historia que permite al fabricante controlar con total precisión el estado de las maquinas que tiene el cliente final, las increíbles posibilidades que nos ha otorgado el hecho de estar conectados a internet y disponer de tantas cosas buenas ocasiona por otro lado que <strong>Sony, Microsoft e incluso Nintendo puedan detectar de forma remota si se ha hecho alguna modificación no esperada</strong>.</p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/Xbox360Slim.jpg" rel="lightbox[7736]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="Xbox-360-Slim" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/Xbox360Slim_thumb.jpg" border="0" alt="Xbox-360-Slim" width="297" height="265" /></a></p>
<p>En el caso de la<strong> Xbox 360</strong> ya <a href="http://www.feelthebyte.com/2009/11/los-piratas-en-xbox-360-tienen-los-das-contados/" target="_blank">llevamos unos cuantos años viendo</a> como aquellos usuarios que deciden modificar sus consolas con el único fin de jugar a los juegos gratis acaban siendo <strong>bloqueados de Xbox Live de por vida</strong>, impidiendo recuperar las capacidades online de la consola entre otras cosas. Los que estáis en desacuerdo por que quereis tener backups de vuestros juegos, os recuerdo que Microsoft permite esta acción de forma totalmente legal instalando el juego en vuestras consolas.</p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/nintendowii.jpg" rel="lightbox[7736]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="nintendo-wii" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/nintendowii_thumb.jpg" border="0" alt="nintendo-wii" width="298" height="257" /></a></p>
<p><strong>Nintendo</strong> no ha llegado a estos límites, sin embargo ha luchado contra el fenómeno lanzando actualizaciones de Firmware para la consola que <strong>inutilizaban los sistemas de pirateo</strong>, para obligar a los usuarios a actualizar sus últimos lanzamientos no funcionaban en consolas que no tuvieran la versión adecuada. Es la compañía que ha movido la ficha más suavemente de todas.</p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/sonyps3.jpg" rel="lightbox[7736]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px initial initial;" title="sony-ps3" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/sonyps3_thumb.jpg" border="0" alt="sony-ps3" width="318" height="317" /></a></p>
<p>Ahora <strong>Sony</strong> se apunta al carro, su <strong><em>PS3</em></strong> ha sido la consola que más se ha tardado en modificar para permitir el uso de copias no autorizadas, era de esperar que si le han puesto tanto empeño en impedirlo (incluso retirando funciones que venían de serie, como la posibilidad de instalar Linux) iban a actuar en consecuencia en cuanto fuera superada la barrera. Así pues, siguiendo la estela de Microsoft, han decidido <strong><em>banear </em></strong><strong>las consolas modificadas</strong> o con el “<strong><em>Backup Manager</em></strong>” instalado, <strong>de por vida</strong>, ocasionando que muestren siempre el tan conocido “<strong><em>Error 8002A227</em></strong>”</p>
<p>¿De verdad a alguien le pilla por sorpresa? ¿Que opináis sobre estas medidas? ¿ Creéis que las compañías están haciendo lo correcto?</p>
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		<item>
		<title>Nueva incorporación a FTB, con todos ustedes: Mukik182</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/FeelTheByte/~3/yCTKMuTWGd4/</link>
		<comments>http://www.feelthebyte.com/2010/08/nueva-incorporacion-a-ftb-con-todos-ustedes-mukik182/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 08:39:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mukik182</dc:creator>
				<category><![CDATA[Literatura]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[historias]]></category>
		<category><![CDATA[personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Presentacion]]></category>
		<category><![CDATA[redactor]]></category>
		<category><![CDATA[Relato]]></category>

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		<description><![CDATA[Hola, buenas. Soy una nueva incorporación al equipo de Feel The Byte y espero que nos veamos a menudo aquí. Soy un pequeño y humilde autor que escribo principalmente relatos cortos, y diréis, &#8220;¿Qué pinta éste aquí?&#8220;, bueno, este es un blog de videojuegos y yo vengo a proponeros un juego sobre videojuegos. Mi propuesta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.feelthebyte.com%2F2010%2F08%2Fnueva-incorporacion-a-ftb-con-todos-ustedes-mukik182%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;margin-top:5px;"></iframe><p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/FTB_def450x450.jpg" rel="lightbox[7603]"><img class="aligncenter size-full wp-image-7724" title="FTB_def450x450" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/FTB_def450x450.jpg" alt="" width="450" height="398" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hola, buenas. Soy una nueva incorporación al equipo de Feel The Byte y espero que nos veamos a menudo aquí. Soy un pequeño y humilde autor que escribo principalmente relatos cortos, y diréis, &#8220;<em>¿Qué pinta éste aquí?</em>&#8220;, bueno, este es un blog de videojuegos y yo vengo a proponeros <strong>un juego sobre videojuegos.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mi propuesta es escribir relatos cortos protagonizados por los personajes secundarios de nuestros videojuegos. ¿Qué piensa un científico de Black Mesa sobre Gordon Freeman? ¿Qué buscaba el guardia despistado de aquella pantalla de Commandos? ¿Qué ha sido del inefable Stan de la saga Monkey Island?</p>
<p style="text-align: justify;">Todas esas preguntas y muchas más sobre vuestros secundarios favoritos pueden ser contestadas con un poco de imaginación y buena voluntad.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Objetivo:</h3>
<p style="text-align: justify;">Escribir un relato sobre un personaje de videojuego.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Cómo participar:</h3>
<ol style="text-align: justify;">
<li> Piensa en un juego.</li>
<li>Busca un personaje secundario interesante.</li>
<li>Comenta éste post o cualquier otro que tenga historia con el nombre del personaje y el nombre del juego.</li>
<li>Puedes añadir detalles (cuándo, situación, compañía&#8230;).</li>
<li>Puedes añadir fuentes de información para mí.</li>
</ol>
<h3 style="text-align: justify;">Resultado:</h3>
<p style="text-align: justify;">Conforme vea vuestros comentarios los iré poniendo en cola y escribiendo los relatos, y recibiréis en unos días un bonito relato aquí mismo.</p>
<p style="text-align: justify;">Espero que disfrutéis tanto como yo.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://notienesnombre.wordpress.com/2010/06/27/algunas-veces-sueno-con-queso/">Os dejo una muestra de mi blog</a>:</p>
<blockquote style="text-align: justify;">
<div>
<h3>Algunas veces, sueño con queso</h3>
<p>Algunas veces, sueño con queso. Soy así. Me encuentro solo o acompañado, en cualquier lugar, y de repente una enorme bola de queso se me acerca, amenazando con aplastarme. A veces es <em>gruyère </em>y me escondo en su interior, a veces es de bola y debo correr muy deprisa. El roquefort trata de asfixiarme y con el parmesano siempre tengo la sensación que pretende rallarme.</p>
<p>Son sueños muy elaborados, detallistas e intensos. Se los he descrito a profesionales y nunca han sabido decirme a qué se debían. A mí me gusta el queso y siempre tengo un taco en la nevera, por si me apetece una cuña o hay visitas.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy en el trabajo he conocido a un científico un poco raro. Va por ahí con un traje antirradiación que le sirve de escudo, buscando lambdas pintadas en las paredes y cargando con una pistola antigravitatoria. Parece ser un hombre muy violento, pero le entiendo, es lo que tiene trabajar para Black Mesa. Le he contado lo de mi sueño, pero creo que no me ha entendido. A veces parece tonto ese Gordon Freeman.</p>
</div>
</blockquote>
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		<item>
		<title>Seiz Urbanpack, la mochila que todo Geek sueña con tener</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/FeelTheByte/~3/5gj-bQoRmNE/</link>
		<comments>http://www.feelthebyte.com/2010/08/seiz-urbanpack-la-mochila-que-todo-geek-suea-con-tener/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 07:51:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Den</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[geek]]></category>
		<category><![CDATA[mochila]]></category>
		<category><![CDATA[seiz]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Hay que ver lo difícil que es ser geek! Viendo cada día un nuevo gadget que llama tu atención, almacenando cacharros por doquier, intentando usarlos todos en la medida de lo posible y lo más difícil de todo, llevarte tus favoritos siempre encima. Dicen que el bolso de las mujeres es un agujero negro en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.feelthebyte.com%2F2010%2F08%2Fseiz-urbanpack-la-mochila-que-todo-geek-suea-con-tener%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;margin-top:5px;"></iframe><p style="text-align: justify;">¡Hay que ver lo difícil que es ser <em>geek</em>! Viendo cada día un nuevo <em>gadget </em>que llama tu atención, almacenando cacharros por doquier, intentando usarlos todos en la medida de lo posible y lo más difícil de todo, llevarte tus favoritos siempre encima.</p>
<p style="text-align: justify;">Dicen que el bolso de las mujeres es un agujero negro en el que cabe de todo, lamentablemente para los <em>geeks</em>, a nuestros <em>gadgets </em>no les gusta ir en un habitáculo de esas características. Acabamos comprando mochilas de todos los tamaños y formas para darnos cuenta al final de que no nos sirven. Nuestros queridos aparatos van mal puestos, sin sujeción, mezclándose con objetos de otra calaña y al fin y al cabo, deteriorándose a causa de ello. Esto es inadmisible.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Qué pasaría si una empresa decidiera que esto no puede ser, se dedicara a recoger las opiniones de los usuarios y en base a ellos creara <strong>la mochila <em>geek </em>definitiva</strong>? Que esa mochila sería la <strong>SEIZ Urbanpack U01 Solar</strong>.</p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/Urbanpack.png" rel="lightbox[7716]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="Urbanpack" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/Urbanpack_thumb.png" border="0" alt="Urbanpack" width="320" height="340" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Esta maravilla de la ingeniería, no sólo nos ayudará a llevar todos nuestros <em>gadgets </em>correctamente protegidos, seguros y cargados sino que lo haremos con estilo. Empecemos a hablar de sus principales características y virtudes:</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Compartimento principal:</strong> El habitáculo más grande de la mochila es toda una <em>suite </em>presidencial para nuestros <em>gadgets</em>, además de ser lo suficientemente grande como para que metamos incluso una Xbox 360 dispone de multitud de bolsillos internos de diversos tamaños y formas, para guardar aparatos pequeños, tarjetas, llaves, bolígrafos y demás. Uno de los puntos más destacables y que suelen ignorar los demás fabricantes, es que a los <em>geeks </em>nos gusta sentir que lo que llevamos está protegido ante aperturas indeseadas, eso significa no poner las cremalleras a la vista para que quien quiera en un descuido, nos abra la mochila. La SEIZ Urbanpack cumple este requisito llevando el circuito de cremalleras a través de nuestra espalda, de ese modo una vez cerradas las cremalleras se encontrarán perfectamente protegidas y no visibles al exterior.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Compartimento para portátil:</strong> El tamaño de este compartimento es totalmente seleccionable por el usuario cuando realiza la compra. Podemos escoger un bolsillo para un portátil de hasta 15,4” completamente acolchado y con el tamaño exacto para que se encuentre bien sujeto, también dispone de un bolsillo extra por si necesitamos meter algo más. Tema importante, este compartimento se encuentra totalmente aislado del resto, con sus propias cremalleras y correctamente colocado en nuestra espalda, donde mejor va a estar un portátil.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Funda para gafas:</strong> Da igual el tipo de <em>geek </em>que seas, seguro que tienes gafas, ya sean para la vista o de sol y además nunca sabes dónde demonios meterlas porque la funda es enorme y molesta en la mochila con el resto de gadgets. Esto ya no es un problema, con la mochila que nos ocupa, en la parte superior, justo al lado del asa para llevarla, tiene un bolsillo específicamente diseñado y acolchado para albergar las gafas. Es de muy fácil acceso, también se encuentra aislado del resto y protege igual o más que la funda original de las gafas.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Bolsillo para periódicos:</strong> El buen <em>geek </em>de negocios quiere estar informado y es por ello que una vez terminados los RSS y las noticias, puede echar mano de un periódico, revista, <em>comic </em>o Tablet PC para ponerse a leer un rato. La mochila aprovecha todo el espacio liso y amplio que hay detrás del frontal para que guardemos en el sitio más cómodo, accesible y adecuado este tipo de cosas.</p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/Virtudes.png" rel="lightbox[7716]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px; border: 0px;" title="Virtudes" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/Virtudes_thumb.png" border="0" alt="Virtudes" width="351" height="345" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Bolsillo para aparatos de acceso inmediato:</strong> El móvil, el MP3, la PDA… son objetos que nos gusta tener a mano siempre y no buscarlos escarbando por la mochila hasta dar con ellos. Para este menester, la mochila nos proporciona un bolsillo rectangular en la parte superior frontal, muy cerca del mango donde podremos acceder a ellos en el acto y sin mayores complicaciones. La cremallera viene correctamente protegida por una “funda” de tela que la oculta en parte y permite que si alguien intenta abrirla, sea inevitable enterarnos.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Bolsillos laterales:</strong> Los laterales de la mochila no iban a ser desaprovechados pudiendo poner en cada lado un pequeño bolsillo en el que meter cosas pequeñas y de acceso fácil, como las llaves, tarjetas y demás. Son tan pequeños y están tan bien integrados, que no los encuentras si no te lo dicen.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Cinturón para teléfono móvil:</strong> ¿Eres de los que les gusta llevar el móvil siempre visible y colgando? También han pensado en ti, en el extremo inferior de la correa izquierda encontramos un cinturón que permite atar cualquier funda o terminal que disponga de un lazo. Siempre accesible.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Sistema organizador de correas:</strong> Esto que tiene un nombre tan molón y que pinta ser la última maravilla de la creación, no es más que un sistema que nos permite guardar adecuadamente las típicas correas que nos quedan colgando una vez adecuado el tamaño, además de ser una molestia son antiestéticas, un buen <em>geek </em>cuida también los detalles.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Apertura para porte de mano:</strong> O lo que es lo mismo, el asa superior para transportar la mochila con una sola mano. La primera vez que lo coges te da la sensación de que llevas un tanque, es tan grueso, cómodo, fácil de coger, bien fabricado y resistente que llevar la mochila con la mano ya no será un problema.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Acolchado para la espalda:</strong> Esto no lo dicen en su web y sin embargo a mi me parece importantísimo. No sé vosotros pero yo cuando llevo la mochila repleta de <em>gadgets </em>al llegar por la noche a casa tengo una acalorada charla con mi espalda en la que generalmente recibo una bronca por haberle hecho sufrir tanto. La SEIZ Urbanpack tiene incorporadas unas almohadillas acolchadas para que, llevemos lo que llevemos, siempre sea un tacto suave, cómodo y blando para nuestras sufridas espaldas. Lo agradecerás.</p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/m5.png" rel="lightbox[7716]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; padding-top: 0px; border: 0px;" title="m5" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/m5_thumb.png" border="0" alt="m5" width="182" height="271" /></a><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/m5_adapter_set.png" rel="lightbox[7716]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; padding-top: 0px; border: 0px;" title="m5_adapter_set" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/m5_adapter_set_thumb.png" border="0" alt="m5_adapter_set" width="302" height="234" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>La joya de la corona, placas solares:</strong> Lo mejor siempre para el final. Llevaréis un buen rato oliéndolo pero estabáis esperando que lo mencionara. Efectivamente, es lo que parece, esas líneas azules y blancas tan molonas del exterior, son unas maravillosas placas solares convenientemente conectadas a una batería interna desde la cual podemos sacar un cable y recargar cualquier <em>gadget </em>que os podáis imaginar. Se acabó buscar desesperado un enchufe para cargar el móvil, se acabó arrodillarte, mirar al cielo y gritar “Nooooo” hasta que el eco llegue al espacio por haberte ido a la montaña de excursión y darte cuenta que tu GPS se ha quedado sin batería y que vas a morir solo, ¿qué es eso de estar en la playa y que el MP3 y los altavoces hayan dejado de sonar? ¡Se acabó señores!</p>
<p style="text-align: justify;">Recoged las babas del suelo, por favor, que aún hay más, la cosa no acaba aquí. Cuando se hacen las cosas con la intención de contentar al máximo a un colectivo y se les pone mimo, la cosa no puede salir mal, y es que a los <em>geeks </em>nos gustan los pequeños detalles, a veces decidirnos por un <em>gadget </em>u otro depende de una sola característica, pero lo que nos gusta sobre todo lo demás es poder personalizar nuestros <em>gadgets</em>. No sólo la web <strong>nos permite añadir o retirar cosas de la mochila a nuestro gusto</strong>, sino que nos permite una cosa muy curiosa (de forma gratuita) tan solo para que nos acabemos de sentir especiales: <strong>Nuestro nombre, <em>nick </em>o grito de guerra bordados en una de las correas</strong>, tenemos hasta ocho caracteres para escribir lo que queramos y lucirlo al mundo a partir de ahora… ¿no es genial?</p>
<p style="text-align: justify;">Mi experiencia personal no podía ser mejor (¿Qué esperabais? EVIDENTEMENTE que me la he comprado <a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/clip_image0024.gif" rel="lightbox[7716]"><img style="background-image: none; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; padding-top: 0px; border: 0px;" title="clip_image002[4]" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/clip_image0024_thumb.gif" border="0" alt="clip_image002[4]" width="19" height="19" /></a>) es cómoda, grande, bonita, accesible, súper útil y sobretodo, <strong>muy <em>geek</em></strong>. ¿Queréis haceros con una? <a href="https://www.seizpacks.com/es"><strong>podéis hacerlo en la web de SEIZ</strong></a>, a mi me tardaron menos de una semana en mandar la mochila. Si os parece un precio muy alto (que lo es, pero justificado) siempre podéis llevaros la versión sin placas solares, el resto de características son idénticas <a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/clip_image0044.gif" rel="lightbox[7716]"><img style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; padding-top: 0px; border: 0px;" title="clip_image004[4]" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/clip_image0044_thumb.gif" border="0" alt="clip_image004[4]" width="19" height="19" /></a>.</p>
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		<title>Videojuegos para emocionar</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 09:21:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Den</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
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		<category><![CDATA[Reflexión]]></category>
		<category><![CDATA[Sagas]]></category>

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		<description><![CDATA[Podemos sentirnos realmente afortunados los amantes de la industria de los videojuegos, a diferencia de otras opciones en nuestro caso podemos disfrutar y experimentar nuestra pasión de cientos de maneras diferentes, géneros para todos los gustos, sistemas de juego para cualquier tipo de persona, un sin fin de experiencias a vivir en primera persona. Hoy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.feelthebyte.com%2F2010%2F08%2Fvideojuegos-para-emocionar%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;margin-top:5px;"></iframe><p style="text-align: justify;">Podemos sentirnos realmente afortunados los amantes de la industria de los videojuegos, a diferencia de otras opciones en nuestro caso podemos disfrutar y experimentar nuestra pasión de cientos de maneras diferentes, géneros para todos los gustos, sistemas de juego para cualquier tipo de persona, un sin fin de experiencias a vivir en primera persona.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy no voy a hablar de un género de juego en concreto, de hecho no existe uno en especial que reúna estas características. Hoy quiero destacar dos sagas que personalmente considero verdaderas obras de arte capaces de tocar un aspecto muy especial, el de las emociones.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Saga Ace Combat</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/Ace_Combat_Jefe_De_Escuadron1.jpg" rel="lightbox[7635]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="Ace_Combat_Jefe_De_Escuadron" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/Ace_Combat_Jefe_De_Escuadron_thumb1.jpg" border="0" alt="Ace_Combat_Jefe_De_Escuadron" width="141" height="200" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/FotoAceCombat5TheUnsungWarJapons1.jpg" rel="lightbox[7635]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="Foto Ace Combat 5- The Unsung War (Japon�s)" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/FotoAceCombat5TheUnsungWarJapons_thumb1.jpg" border="0" alt="Foto Ace Combat 5- The Unsung War (Japon�s)" width="143" height="201" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/acecombatzero60410521.jpg" rel="lightbox[7635]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="acecombatzero6041052" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/acecombatzero6041052_thumb1.jpg" border="0" alt="acecombatzero6041052" width="143" height="200" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/acecombat63601.jpg" rel="lightbox[7635]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="ace-combat-6-360" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/acecombat6360_thumb1.jpg" border="0" alt="ace-combat-6-360" width="143" height="201" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">¿Un juego de aviones? pues sí, y no uno cualquiera, estamos hablando de una saga veterana con una decena de títulos a sus espaldas, empezó sus andaduras en la extinta PlayStation 1 con dos entregas muy arcade que hacían las delicias de los amantes de las emociones fuertes, su madurez fue alcanzada con la tercera parte “<em>Ace Combat 3: Electrosphere</em>” en un despliegue sin igual de gráficos, jugabilidad y buen hacer.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo el verdadero salto cualitativo y donde se convirtió en una experiencia sin igual fue en el salto a PlayStation 2, donde pudimos disfrutar de tres entregas absolutamente espectaculares que llevaban el juego a un nuevo nivel, pongámonos en situación:</p>
<p style="text-align: justify;">Nos encontramos surcando el cielo con nuestro caza, la paz que se vive contemplando las nubes pasar, maravillándonos del paisaje a nuestros pies nos atrapa por completo. Disfrutamos del momento con el resto de nuestro equipo mientras hablamos por la radio, haciendo bromas y riendo totalmente absortos del momento. De repente, un compañero de escuadrón nos informa que aparecen enemigos en el radar acercándose a nuestra posición, es el momento de la magia, pulsad en el Play.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="353" height="132" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.goear.com/files/external.swf?file=3abe166" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="353" height="132" src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=3abe166" quality="high" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Forzamos los motores, aumentamos la velocidad de nuestro avión y centramos la mirada en el horizonte, las nubes pasan de esa belleza natural a ser meras espectadoras del espectáculo, rápidamente las dejamos atrás y divisamos al fondo un equipo de cinco cazas dispuestos a atacar, empieza a sonar una música, no una cualquiera, una que despierta nuestros sentidos poniéndonos los pelos de punta, aumentando la adrenalina y preparándonos para el momento épico de la batalla. El transcurso de esa encarnizada lucha se vive llena de disparos, misiles, explosiones, piruetas imposibles, velocidad y ante todo, esa música totalmente atrapante que nos zambulle hacia otra dimensión: Ya somos parte de Ace Combat.</p>
<p style="text-align: justify;">Y como <em>bonus</em>, el <em>trailer </em>del próximo título de la saga, al que no se le pongan los pelos de punta es que no es humano:</p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:d1eab406-5554-4cda-bc60-6793f465858a" class="wlWriterEditableSmartContent" style="margin: 0px auto; width: 425px; display: block; float: none; padding: 0px;">
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6pfkjHj2iBs&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/6pfkjHj2iBs&amp;hl=en"></embed></object></div>
<div style="width: 425px; clear: both; font-size: 0.8em;">Ace Combat Assault Horizon</div>
</div>
<p><strong></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Saga Halo</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/halocover4.jpg" rel="lightbox[7635]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border: 0px;" title="halo-cover" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/halocover_thumb4.jpg" border="0" alt="halo-cover" width="114" height="161" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/halo2_front4.jpg" rel="lightbox[7635]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border: 0px;" title="halo2_front" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/halo2_front_thumb4.jpg" border="0" alt="halo2_front" width="113" height="162" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/halo3cover4.jpg" rel="lightbox[7635]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border: 0px;" title="halo-3-cover" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/halo3cover_thumb4.jpg" border="0" alt="halo-3-cover" width="115" height="161" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/halowarscover4.jpg" rel="lightbox[7635]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border: 0px;" title="halo-wars-cover" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/halowarscover_thumb4.jpg" border="0" alt="halo-wars-cover" width="108" height="163" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/250pxHalo_3_ODST_Cover14.png" rel="lightbox[7635]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border: 0px;" title="250px-Halo_3_ODST_Cover(1)" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/08/250pxHalo_3_ODST_Cover1_thumb4.png" border="0" alt="250px-Halo_3_ODST_Cover(1)" width="118" height="165" /></a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Lo sé, puede que con esta saga alguno de vosotros estéis en total desacuerdo con mi opinión y es que cuando un producto como este se masifica de tal manera, empiezan a surgir detractores por todos lados. En realidad el motivo de que suceda esto, no es otro que las expectativas (o HYPE, como le llamamos algunos), si te esperas encontrar con algo absolutamente increíble, lo más probable es que el resultado nunca te convenza: comprobado.</p>
<p style="text-align: justify;">Así pues, tomemos esta saga sin prejuicios, sin expectativas, sin saber lo que nos vamos a encontrar y limitémonos a jugar, a vivir la experiencia.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta saga tiene incontables grandes momentos, podríamos dedicarle decenas de artículos y aun así nos quedarían experiencias por relatar, sin embargo a título personal me gustaría destacar una en concreto, la experiencia de vivir el juego en cooperativo, junto con otro amigo. En mi caso alcancé el clímax absoluto de esta saga cuando jugué la exitosa tercera parte de la saga, del tirón y en una sola tarde jugando <em>online </em>con un amigo. Vamos a irnos en concreto, a la última fase, pulsad al <em>play</em>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="353" height="132" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.goear.com/files/external.swf?file=386f173" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="353" height="132" src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=386f173" quality="high" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Un escenario desolador se cierne ante nosotros, sabemos que es la batalla final, una cuenta atrás irrevocable que nos separa de la victoria y de la propia vida. No hay tiempo y debemos escapar de aquí, cientos de enemigos se interponen en nuestro camino, hay que hacerlo drástico. Nos subimos al coche, yo conduzco, mi compañero se coloca en la torreta, es el momento.</p>
<p style="text-align: justify;">Avanzamos cautelosos pero veloces a la vez, son muchos enemigos y el tiempo se agota inexorablemente, la tensión del momento nos obliga a hacer lo imposible, atravesamos mares de enemigos pasando por encima de ellos sin frenar ni un segundo, la torreta parece que vaya a explotar ante la ingente cantidad de disparos que realiza sin pausa, no descansa ni un solo segundo. Continuamos avanzando, el sudor hace acto de presencia, de repente y sin previo aviso, el suelo empieza a caerse bajo nuestros pies… ¡Demonios! casi nos caemos en esa. El tiempo se agota, el final está cerca, apenas veo ante la lluvia de disparos, las decenas de enemigos, el suelo cayéndose, parece que nunca lleguemos… ahí está la rampa final, acelero a fondo y… ¡salta!</p>
<p style="text-align: justify;">Creedme, es una experiencia irrepetible. Volvemos a terminar con un <em>bonus </em>en forma de video y es que Bungie sabe muy bien hacer <em>trailers</em>:</p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:d32458ee-27b6-4d59-a1b5-bee9eb60700f" class="wlWriterEditableSmartContent" style="margin: 0px auto; width: 425px; display: block; float: none; padding: 0px;">
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vjhSp7xGsMc&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/vjhSp7xGsMc&amp;hl=en"></embed></object></div>
<div style="width: 425px; clear: both; font-size: 0.8em;">Halo 3, Anuncio oficial para TV</div>
</div>
<p style="text-align: justify;">No son las únicas, claro que no, esto sólo es para ir abriendo boca y dar el pistoletazo de salida a otra serie de artículos, pronto hablaremos de otros grandes juegos para emocionar. Y vosotros <strong>¿qué juegos habéis vivido con tanta intensidad?</strong></p>
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		<title>Nostalgia Gamer, La generación de los 80 y la magia de los videojuegos (I)</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 15:16:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Den</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Estamos ya en pleno 2010, la industria de los videojuegos y la sociedad han alcanzado un grado de madurez absolutamente impensable hace unos años, apenas quedan similitudes entre las sensaciones y experiencias que vivimos ahora y las que experimentamos cuando éramos niños. No, no me estoy refiriendo a los juegos, me estoy refiriendo a toda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.feelthebyte.com%2F2010%2F07%2Fnostalgia-gamer-la-generacin-de-los-80-y-la-magia-de-los-videojuegos-i%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;margin-top:5px;"></iframe><p style="text-align: justify;">Estamos ya en pleno 2010, la industria de los videojuegos y la sociedad han alcanzado un grado de madurez absolutamente impensable hace unos años, apenas quedan similitudes entre las sensaciones y experiencias que vivimos ahora y las que experimentamos cuando éramos niños. No, no me estoy refiriendo a los juegos, me estoy refiriendo a toda una serie de <strong>rituales y experiencias que es imposible que se repitan</strong>, porque todo ha cambiado.</p>
<p style="text-align: justify;">Es posible que muchos de nuestros lectores se extrañen o incluso se escandalicen de lo que van a leer a continuación, otros tantos probablemente se sientan identificados con estas vivencias y por supuesto también los habrá que hayan vivido la generación anterior y tengan mucho más que contar. En cualquiera de estos casos, la intención es la de <strong>volver al pasado</strong>, recordar una época que para muchos fue la más feliz de su vida y ante todo que su recuerdo no quede en el olvido, que la generación actual pueda aunque sea muy fugazmente, ponerse en nuestra piel y saber <strong>cómo vivíamos el mundo de los videojuegos los que nacimos en los 80</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En este primer artículo, vamos a irnos al patio del colegio, acaba de sonar la campana y cientos de niños se lanzan a disfrutar de esos minutos de libertad:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>ES LA HORA DEL RECREO</strong></p>
<p style="text-align: justify;">¡Al fin el timbre! Llevo dos horas medio dormido y redactando en mi libreta todo lo que nos explica el profesor, si no fuera por las patadas que propina el energúmeno que tengo detrás a mi mochila, estaría en estos momentos soñando con ese nuevo juguete que anuncian en la tele. Por suerte hoy mi madre me ha hecho el bocata de Nocilla y voy a disfrutar del patio como nunca.</p>
<p><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/00319488.jpg" rel="lightbox[7592]"><img class="wlDisabledImage" style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="00319488" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/00319488_thumb.jpg" border="0" alt="00319488" width="398" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El patio del colegio es como un microplaneta de experiencias, en cada grupo de gente te espera una actividad diferente y divertida pero aun en estos casos, hay veces en las que claramente se percibe que algo destaca especialmente de los demás grupos. Hoy hay menos gente jugando al fútbol, de hecho hasta la cancha de baloncesto tiene cierta atípica soledad, no veo a niñas <em>aplanando papel de plata</em>, a chicos jugando al <em>pilla pilla</em> ni el grupo que siempre está <em>saltando a la comba. </em>Alzando la mirada y buscando concienzudamente la razón de este extraño fenómeno, se puede apreciar a un gran grupo de gente sentada en las escaleras, con la mirada puesta en algo a sus pies. Habrá que acercarse.</p>
<p style="text-align: justify;">Un extraño sonido surge entre los comentarios de la multitud, una especie de pitidos agudos que por alguna razón atraen irremediablemente a los curiosos que se acercan: Se trata de un reloj, o al menos eso parece ser a ojos de cualquier persona. Nada más lejos de la realidad, <strong>¡ese reloj lleva incorporado un videojuego!</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/CasioGame20.jpg" rel="lightbox[7592]"><img class="wlDisabledImage aligncenter" style="display: inline; border-width: 0px;" title="Casio-Game20" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/CasioGame20_thumb.jpg" border="0" alt="Casio-Game20" width="92" height="115" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/CasioGame301.jpg" rel="lightbox[7592]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="Casio-Game301" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/CasioGame301_thumb.jpg" border="0" alt="Casio-Game301" width="132" height="115" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/casiogd8.jpg" rel="lightbox[7592]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="casiogd8" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/casiogd8_thumb.jpg" border="0" alt="casiogd8" width="151" height="115" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/casiogg9.jpg" rel="lightbox[7592]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="casio-gg9" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/casiogg9_thumb.jpg" border="0" alt="casio-gg9" width="99" height="115" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">No me lo podía creer, ni yo ni la decena de niños que nos encontrábamos totalmente absorbidos por esa maravilla de la tecnología, ese reloj fue la chispa que disparó una fiebre que no se pudo detener, <strong>la era Casio</strong>. Esos relojes del demonio, se convirtieron en la fuente de diversión ilimitada para cientos de niños deseosos de experiencias. Videojuegos, calculadoras, agendas electrónicas… ¡incluso uno que se convertía en mando de televisión!</p>
<p style="text-align: center;"><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/3496game.jpg" rel="lightbox[7592]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="3-496 game" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/3496game_thumb.jpg" border="0" alt="3-496 game" width="123" height="123" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/4920game.jpg" rel="lightbox[7592]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="4-920 game" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/4920game_thumb.jpg" border="0" alt="4-920 game" width="126" height="123" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/casio_reloj_calculadora.jpg" rel="lightbox[7592]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="casio_reloj_calculadora" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/casio_reloj_calculadora_thumb.jpg" border="0" alt="casio_reloj_calculadora" width="114" height="122" /></a><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/reloj_casio_tv.jpg" rel="lightbox[7592]"><img class="wlDisabledImage" style="display: inline; border-width: 0px;" title="reloj_casio_tv" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/reloj_casio_tv_thumb.jpg" border="0" alt="reloj_casio_tv" width="120" height="120" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Era tan increíble, ¡que hasta se podían sumergir en el agua 50 metros! ¡No era necesario quitárselo para hacer natación! Se produjo lo inevitable, <strong>la gente prestaba más atención a los dichosos relojes que a las clases</strong>, los que además eran agendas electrónicas fueron utilizados como chuletas electrónicas que un profesor jamás descubriría y lo que acabó de colmar el vaso fue que se apagaran “misteriosamente” las televisiones cuando nos ponían ese documental sobre el cuerpo humano, o aquella película antigua que teníamos que ver. <strong>Era el fin de nuestra libertad</strong>, los relojes pasaron a ser requisados por los profesores y con ellos, nuestra diversión ilimitada.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero amigos, eso fue sólo el principio, aún no hemos hablado de las <em><strong>Game &amp; Watch</strong></em>, de los <em><strong>Tamagotchi</strong></em> o de las primeras consolas portátiles, por no hablar de nuestra primera consola de sobremesa. Queda mucho por ver y experimentar,<strong> no se vayan todavía</strong>.</p>
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		<title>Grandes coleccionistas de videojuegos: Hoy entrevistamos a Martin_Law (Parte 2)</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 08:42:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>haine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
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		<description><![CDATA[Volvemos a la carga con la segunda y definitiva entrega de esta entrevista a Martin_Law. Para ver alguna foto más de su colección os remitimos a este hilo. En esta ocasión el tema central es la Master System, gran consola 8bit de SEGA que compitió con la NES. Destacar sobretodo que su colección de PAL [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.feelthebyte.com%2F2010%2F07%2Fgrandes-coleccionistas-de-videojuegos-hoy-entrevistamos-a-martin_law-parte-2%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;margin-top:5px;"></iframe><p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/Consola.jpg" rel="lightbox[7516]"><img class="aligncenter" title="Juegos PAL de Game  Gear" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/Consola.jpg" alt="" width="375" height="275" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Volvemos a la carga con la segunda y definitiva entrega de esta entrevista a <em>Martin_Law</em>. Para ver alguna foto más de su colección os remitimos a <a href="http://www.elotrolado.net/hilo_coleccion-sega-8-bits-game-gear-amp-master-system_1434902" target="_blank">este hilo</a>. En esta ocasión el tema central es la Master System, gran consola 8bit de SEGA que compitió con la NES. Destacar sobretodo que su colección de PAL está prácticamente completa y que posee una amplia gama de las rarezas más apetecibles del catálogo. Las preguntas resuelven muchas de las dudas más comunes de esta plataforma, así que disponeos para aprender. <em>Be retro my friend!</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Supongo  que entre NES  y MS ya  sabemos con cual te quedas. Sin  embargo parece ser que la consola de Nintendo  tiene más éxito  actualmente entre los coleccionistas. Danos  unas cuantas razones para  elegir MS en vez de NES.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues  quizás principalmente, que sea más económico el  coleccionar  Master System y que resulta más fácil el  encontrar juegos completos en  buen estado que en NES, que debido a sus cajas  de cartón es bastante  más complicado.</p>
<p style="text-align: justify;">Además cuenta con un amplio  catálogo con muchos juegos que no  aparecieron en los 8 bits de Nintendo,  y que merecen mucho la pena,  como la saga de Sonic, Alex Kidd in Miracle  World,  y muchos más.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Qué es lo que más te ha costado conseguir?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues  quizás los juegos de Tectoy, debido a  que he tenido que hablar  en <em>espanglish </em>más de una vez con vendedores brasileños y hacernos  entender como buenamente podíamos, jeje. Y  también me costó mucho  conseguir el último juego PAL que me faltaba (sin contar  el Smurfs 2)   que fue el Cosmic Spacehead, que a pesar de ser  común verlo por Ebay,  hubo  una racha en la que pasaron varios meses sin aparecer por Ebay  (bueno, algunos había en Compralo Ya, pero a unos precios  realmente  abusivos y que no estaba dispuesto a pagar).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Qué  crees que te falta y te gustaria  conseguir?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues alguna consola en caja más y también seguir  completando  periféricos, que me quedan unos cuantos por conseguir y me  gustaría  conseguirlos  completos y en el mejor estado posible (como por ejemplo,  las gafas 3D),  además de completar mi colección con los juegos que me  faltan.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿De  qué parte te sientes más orgulloso?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La verdad que estoy orgulloso de  toda ella, pero quizás debido a su  rareza, de los juegos de Tectoy, el Makjong y las dos reproducciones que  poseo.</p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/re.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/re.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12835.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12835.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12837.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12837.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12840.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12840.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12842.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12842.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo lanzó una multitud de  periféricos para su NES. En  MS  existen algunos  elementos similares. Hablanos  un poco de los  accesorios para la Master,  ¿Con cuál te quedas?</strong><strong> ¿Cuál es el que  más ayuda a la jugabilidad?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Te hablaré un  poco de ellos, sólo de los oficiales de Sega, espero  no olvidarme  ninguno, ya que no poseo muchos de ellos.<br />
-<em>SEGA CONTROL PAD</em> &#8211;&gt; El mando estándar de Master System, bastante  cómodo, lástima que su cruceta  sea muy frágil, se rompe con bastante  facilidad si juegas habitualmente.<br />
-<em>SEGA LIGHT PHASER</em> &#8211;&gt; Este periférico me gusta mucho, ya  que los  juegos de pistola siempre me han encantado y master system  posee  un buen catálogo de este tipo de juegos, unos 10 si no recuerdo  mal.<br />
-<em>SEGA 3D GLASSES</em> &#8211;&gt; Aunque sólo las probase una vez hace tiempo, ya  que no poseo unas,  las gafas 3D eran todo un avance para la época,  espero conseguir unas  pronto, el efecto 3D recuerdo que estaba bastante  logrado para su época.<br />
-<em>SEGA  RAPID FIRE</em> &#8211;&gt; Es muy útil en <em>matamarcianos </em>como Sagaia o  Xenon2, para no dejarte el dedo de tanto disparar.<br />
-<em>SEGA  CONTROL STICK</em> &#8211;&gt; El  mando arcade más común, no  me gusta  nada, ya que parece diseñado para zurdos, al estar la palanca a  la  derecha y los botones a la izquierda.<br />
-<em>SEGA RAPID FIRE CONTROL STICK</em> &#8211;&gt; Como su nombre indica, un <em>control stick</em> con el <em>rapid fire</em> incorporado, es  bastante raro de ver.<br />
-<em>SEGA HANDLE  CONTROLLER</em> &#8211;&gt; Nunca lo  probé, así que no puedo  opinar, es un mando oficial de Sega con forma  de palanca de avión,  imagino que fuese diseñado para los diferentes  simuladores de aviones o  de conducción que aparecieron en los 8 bits de  Sega.<br />
-<em>SEGA SG COMMANDER</em> &#8211;&gt; Mando con  cruceta al estilo &#8220;NES&#8221; que  además  incluye el autodisparo  en él, con lo cual no sería necesario el <em>rapid  fire</em>.<br />
-<em>SEGA  SPORTS PAD</em> &#8211;&gt; Tampoco lo poseo, es  una especie de mando con  &#8220;<em>trackball</em>&#8221;  diseñado para dos o tres juegos que sólo pueden ser  jugados por  este mando y no tuvo demasiado éxito.<br />
-<em>SEGA ACTION CHAIR</em> &#8211;&gt; Probablemente el  periférico más raro de ver,  es una silla que sacó Sega que incorporaba  los controles para poder  jugar, y que los movimientos de la  cruceta debías  realizarlos con tu cuerpo sobre la silla.<br />
-<em>REMOTE CONTROL SYSTEM</em> &#8211;&gt; Distribuido por Wkk con la licencia de  Sega,  toda una comodidad poder jugar sin cables por medio, aunque  recuerda que  antes de una larga partida las pilas anden bien de carga,  ya que es  todo un fastidio quedarse sin pilas en medio de la partida,  jeje.</p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12854.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12854.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12866.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12866.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/ra3.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/ra3.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12828.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12828.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12847.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12847.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Al igual que  con la GG, dinos cuáles son tus juegos  preferidos de la  consola y por qué.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues es otra pregunta difícil, pero bueno, trataré de  nombrar  algunos de ellos, metiendo por medio alguno que no sea de los  típicos  de siempre, jeje:<br />
-<em>ALEX KIDD IN  MIRACLE WORLD</em>: Iba destinado a ser la  mascota de la  empresa, hasta la aparición de Sonic, y crearon un genial juego para  ello. Muchas  horas echadas a él al venir incluido en la memoria de la  consola.<br />
-<em>ASTERIX</em>: Dos juegos en uno, según  escojas a Asterix u Obelix, el camino a  seguir cambia  bastante. Uno de mis favoritos, bastante largo y de  dificultad  ajustada. Mucho mejor esta primera parte que las dos que  aparecieron posteriormente.<br />
-<em>MICROMACHINES</em>: Mi juego favorito  de &#8220;coches&#8221; de la consola, tiene  sensación de velocidad, amplia gama de  vehículos y buena selección de  circuitos.<br />
-<em>LEMMINGS</em>: ¿Qué decir de este gran clásico? Una  gran conversión, a mi  modo de ver, con este juego tendrás diversión para  rato comiéndote el  coco.<br />
-<em>CALIFORNIA GAMES</em>: Mi juego favorito para echar torneos entre  varios  amigos a pesar de no jugar simultáneamente,  pero las siete pruebas que  incluye tienen su atractivo.<br />
-<em>BUBBLE BOBBLE</em>: Quizás mi juego favorito para jugar a  dobles en modo  cooperativo. 200 pantallas de diversión.<br />
-<em>CASTLE OF ILLUSION  &amp; LAND OF ILLUSION</em>: Dos de los mejores  plataformas que puedes  encontrar.<br />
-<em>THE LUCKY DIME CAPER,  STARRING: DONALD DUCK</em>: No sé qué pasaba antes,  pero los juegos de Disney eran diversión asegurada.  Mucho mejor esta  primera parte que la segunda.<br />
-<em>ACTION FIGHTER</em>: Juego simplón y bastante desconocido por  parte de la  gente, combina conducción y <em>matamarcianos </em>en un mismo juego. Un poco  difícil  al principio pero muy, muy adictivo.<br />
-<em>PSYCHO FOX</em>: Otro gran plataformas de Master System, quizás el género  que mejor supo explotar  este sistema.<br />
-<em>PHANTASY STAR</em>: El mejor RPG que existe en Master System, y eso que  tiene varios muy buenos como Miracle Warriors, o Ultima IV, entre otros.</p>
<p style="text-align: justify;">Y bueno, muchos más pero es  muy difícil hacer una lista para mí. No hay que olvidar tampoco la Saga Sonic, o la saga Wonderboy que  consta de cuatro juegos,  auténticas maravillas los cuatro.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pregunta maliciosa: ¿Es  Alex Kidd algo más que una copia de   Mario?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Curiosamente en  Europa aparecieron en 1987 ambos, aunque en Japón  apareció en el 85 Super Mario y un año más tarde Alex Kidd. La verdad, a  mí no me parece una copia  para nada; en un principio Alex  Kidd fue  diseñado para ser  la mascota de Sega y así fue hasta la aparición de  Sonic  y su gran éxito, años más tarde.</p>
<p style="text-align: justify;">En cuanto a los juegos, lo siento  por los nintenderos,  pero me  parece muchísimo mejor juego y mucho más completo Alex Kidd in Miracle   World  que Super Mario Bros  (no estamos hablando de Super Mario World,   ni de secuelas como Super Mario Bros  3). Super Mario Bros es  muy  sencillo gráficamente y sus escenarios  me resultan muy repetitivos, al  contrario que con Alex Kidd. Además  de poseer el de Sega muchos más <em> items </em>y  accesorios para poder usar durante el juego (y os aseguro que  no doy mi  opinión porque sea más &#8220;seguero&#8221; que &#8220;nintendero&#8221;,  pero en  este caso a mi modo de ver, lo tengo muy claro).</p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12863.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12863.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12861.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12861.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12890.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12890.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12887.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12887.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12882.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12882.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cuéntanos algo sobre Los Pitufos  2, posiblemente el  título más  difícil  de conseguir de la MS.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues según se comenta,  finalmente sólo fue distribuido en la  República Checa y como fue en los  finales de la Master System, no se  debieron vender un  gran número de copias, buena muestra de ello es que  la gran mayoría  de las que  aparecen están como nuevas, en un perfecto estado.  Yo espero conseguirlo  algún día, pero no a los precios que llega a  alcanzar en Ebay&#8230;  por esos precios me voy unos días a la República  Checa en su búsqueda, jeje, y  al menos si no lo encuentro he disfrutado  del viaje.<br />
Tengo una  anécdota, ya que una vez apareció en Ebay en &#8220;Cómpralo Ya&#8221;  por 80€, un  buen precio para el juego que es, lo compré y al poco tiempo de  hacerlo  (menos mal que fue antes de pagarlo) el vendedor me dijo que  el cartucho  estaba roto, que no funcionaba, que no lo pagase&#8230; que si  quería me  lo enviaba roto&#8230; obviamente no le pagué, porque no quería un  cartucho roto,  ni quería arriesgarme a pagar y que luego no me lo  enviara, que  seguramente es lo que hubiese hecho, ya que unos días  después, ese mismo  vendedor lo puso a la venta de nuevo en subasta, alcanzando un  precio cinco veces mayor, más o menos.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Podrías  explicar a nuestros lectores por qué es tan importante la  Master  System en Brasil?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues  es debido a que alargaron su vida allá, de modo que siguieron   apareciendo juegos hasta el año 1997 (aunque bueno, el Smurfs  2 en  teoría fue lanzado en Europa en 1996). Pero después de la  desaparición  en tiendas y demás en Europa de la Master System, en Brasil a día de hoy   comparte estantería en las tiendas con consolas como PS3, XBOX  360 o  similares, ya que es común la aparición de reediciones  de la consola en <em> packs </em>con varios  juegos en memoria (incluso incluyendo en memoria  juegos inéditos, aunque  la verdad, bastante malos todos ellos).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Resulta difícil  hacerse con los títulos lanzados allí  exclusivamente?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Conseguirlos  en buen estado y completos sí, además que resulta algo  caro. Es como  todo, si el dinero no te supone ningún problema, puedes  conseguir  bastantes de los juegos, aunque hay ciertos títulos que  aunque tengas  dinero, debido a su dificultad para encontrarlos  tardarías bastante en  hacerte con ellos, como Fire &amp; ICE, Earthworm  Jim, y algunos más.</p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12873.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12873.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12893.jpgconten"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12893.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12875.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12875.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12900.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12900.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/ra4.jpg" rel="lightbox[7516]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/ra4.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Master  System 1, 2 o III, con cuál  te quedas? ¿Qué más  versiones diferentes posees?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Me quedo con la I ya  que posee  la ranura para los juegos en  tarjeta, además de una salida de video  de mayor calidad, aunque por  comodidad uso una Master System II por su menor tamaño (en concreto  el  modelo francés, ya que incorporaba de serie la salida de video  RGB).<br />
Como  váis en las fotos, además poseo una Master System Super Compact  y  una Master System Girl.</p>
<p style="text-align: justify;">Espero  haberos ayudado a todos a conocer algo más sobre los 8 bits  de Sega y  creo no haber cometido errores, pero bueno, si en alguna  parte alguno de  los lectores véis algún error, os  agradecería que lo  comentáseis,  ya que nunca se sabe todo sobre una cosa, y siempre se  está aprendiendo  continuamente.</p>
<p style="text-align: justify;">Un saludo y estaré atento a los comentarios por si os  surge alguna  duda más <img src='http://www.feelthebyte.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Grandes coleccionistas de videojuegos: Hoy entrevistamos a Martin_Law (Parte 1)</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 07:52:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>haine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[coleccionistas]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
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		<description><![CDATA[Después de las entrevistas realizadas a Fuji, Kaiser, Raven y Lit volvemos a la carga con una nueva ración de los mejores coleccionistas dentro del mundo hispano. En esta ocasión el elegido es Martin_Law, poseedor de una de las mayores colecciones dedicadas a los 8 Bit de SEGA. Siguiendo las sugerencias que hicistéis respecto a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.feelthebyte.com%2F2010%2F07%2Fgrandes-coleccionistas-de-videojuegos-hoy-entrevistamos-a-martin_law-parte-1%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;margin-top:5px;"></iframe><p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12813.jpg" rel="lightbox[7495]"><img class="aligncenter size-full wp-image-7525" title="Juegos PAL de Game Gear" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12813.jpg" alt="" width="375" height="275" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Después de las entrevistas realizadas a <a href="http://www.feelthebyte.com/2010/05/grandes-coleccionistas-de-videojuegos-hoy-entrevistamos-a-fuji/">Fuji</a>, <a href="http://www.feelthebyte.com/2010/05/grandes-coleccionistas-de-videojuegos-hoy-entrevistamos-a-kaiser77/">Kaiser</a>, <a href="http://www.feelthebyte.com/2010/04/grandes-coleccionistas-de-videojuegos-hoy-entrevistamos-a-raven/">Raven</a> y <a href="http://www.feelthebyte.com/2010/05/grandes-coleccionistas-de-videojuegos-hoy-entrevistamos-a-lit/">Lit</a> volvemos a la carga con una nueva ración de los mejores coleccionistas dentro del mundo hispano. En esta ocasión el elegido es <strong>Martin_Law</strong>, poseedor de una de las mayores colecciones dedicadas a los 8 Bit de SEGA. Siguiendo las sugerencias que hicistéis respecto a los anteriores artículos, en esta ocasión la extensión es bastante mayor y las preguntas son más variadas y amplias. Por ello hemos dividido el texto en dos entregas, la primera dedicada tanto a conocer más a Martin como a aspectos de Game Gear y la segunda por entera a Master System. Esperamos que os guste, disfrutad y aprended&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Edad: </strong>26</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Cuál fue tu primer contacto con los videojuegos?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues  recuerdo con cinco o seis años cuando iba con mis padres a un bar en el que  tenían un Arkanoid,  en el cual era un negado jaja, ya que era incapaz de  controlarlo debido a su mando, que era de esos de ruleta clásicos.<br />
En  lo relativo a las consolas, pues con siete u ocho años en unas vacaciones que fuí a Galicia  con la familia, iba mucho a casa de los vecinos y jugábamos a la <em>Master  System I</em>, en concreto  al Safari  Hunt  y al Double  Dragon.  Esas mismas Navidades conseguí mi  primera <em>Master System II</em> con el Alex Kidd integrado  en memoria, y cuando hice mi comunión con nueve años, conseguí la <em>Game Gear</em> con el Columns.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Desde  cuándo llevas coleccionando?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues unos cinco años más o menos, comencé  por el verano del 2005.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Qué te hizo empezar a coleccionar?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Un  día desempolvé mi antigua <em>Master System</em>, y al ver por Ebay que  había cartuchos tan baratos, pues me dediqué a comprar algunos para  jugar a aquellos juegos a los cuales me quedé con ganas de jugar en su  época. Al estudiar en Valladolid, a  veces visitaba alguna de las tiendas de segunda mano y compraba algunos  juegos que no tenía, y así poco a poco, comencé a participar en foros de  juegos retro y me entró el gusanillo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Por qué elegiste  centrarte en las 8 bit de sega?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La verdad que más que en los 8 bits,  comencé centrándome en <em>Master System</em>, ya que fue mi consola  de la infancia, y le tengo mucho cariño, además no es una consola  demasiado cara de coleccionar, y los juegos no es tan complicado  encontrarlos completos como lo es en otros sistemas. Más adelante,  cuando ya apenas encontraba nada que necesitase de <em>Master  System</em>, decidí  comenzar con la otra consola que tuve en mi infancia, la <em>Game Gear</em>,  aunque en este caso el encontrar los juegos completos y en buen estado  es mucho más difícil.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Qué es lo que más te gusta de esta  afición?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La aventura de tratar de conseguir nuevos objetos mediante  la búsqueda por internet,  en tiendas de segunda mano&#8230; es lo mejor de todo, como que cada vez  que consigues algo nuevo, tachas la casilla de dicho artículo con una  gran satisfacción, como antiguamente cuando coleccionabas cromos.<br />
También  me encanta el descubrir nuevos objetos de los cuales desconocía su  existencia.</p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/Consolas-y-perifericos.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/Consolas-y-perifericos.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/Master-Gear-2.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/Master-Gear-2.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/Bolsa-Pro-Touch-2.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/Bolsa-Pro-Touch-2.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12782.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12782.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><a href="../wp-content/uploads/2010/07/SDC12782.jpg" rel="lightbox[7495]"><em> </em></a><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/Cartuchos-Sueltos.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/Cartuchos-Sueltos.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
¿Cómo ven tus familiares/conocidos tu afición?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mi  madre está un poco cansada de tener tantos &#8220;trastos&#8221; en mi cuarto y  cajas con cosas jaja, y los amigos pues no  lo comparte ninguno, aunque de vez en cuando con alguno sí que he echado  alguna partida y cuando a alguno de ellos le &#8220;ataca&#8221; la nostalgia por algún juego, siempre me piden que intente conseguírselo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Qué  opinas de los cada vez más abundantes especuladores?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues no me  gusta demasiado, la verdad, ya que nos impide a los coleccionistas  conseguir a buen precio bastantes artículos, aunque a veces es comprensible, cuando es gente que  vive de ello, ya que poseen una tienda o algo así, pero hay casos muy  descarados, una cosa es comprar y luego revender subiendo el precio un  poco, y otra es triplicar el precio.<br />
Yo lo que sí he hecho varias  veces es vender juegos para poder seguir financiándome  la colección, pero claro, son juegos que quizás adquiero un <em>pack </em>de 10 juegos  de los cuales solo necesito dos, y vendiendo los otros 8, consigo que esos dos juegos me hayan salido gratis, pero eso es algo que todos hemos hecho  alguna vez, yo creo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Has encontrado alguna ganga en todos  estos años?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues quizás mis gangas más notables han sido el encontrar  un Soleil  España de <em>Megadrive</em> en una tienda de segunda mano por 3€, y en <em>Ebay</em> mis dos mejores  compras creo que fueron dos &#8220;Compralo ya&#8221;, conseguí el Championship Hockey de <em>Master  System</em> por 3€ y del  mismo sistema un <em>Mahjong</em> a un vendedor de USA por unos 9$ con envío incluido (aunque no incluía  manual). Recientemente conseguí por 12€ el pack de Gameboy Tetris  completo, con caja y manuales en un muy buen estado, en una tienda  también de segunda mano.<br />
He de decir que a esas tiendas quizás voy  una vez cada dos o tres meses como mucho jaja, ¡que si no al final  puede parecer que me paso a diario por ellas!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Cuál crees que  debería ser el futuro de esta afición? ¿Crees que acabará todo por asentarse  y tener un toque más serio o seguirá la vorágine actual?<br />
</strong><br />
Pues yo  creo que se seguirá como hasta ahora, llegará un día en el cual lo  clásico sea coleccionar PS2, Xbox y demás (aunque  haya gente que ya lo considera clásico).<br />
Y sobre la segunda pregunta,  yo creo que sí tiene un toque serio, no está tan extendido como los  coleccionistas de sellos, o monedas, pero yo la verdad es que  sí que me lo tomo en  serio jeje,  si no, no cuidaría tanto mis juegos y consolas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Qué  recomendarías a alguien que se esté iniciando en el coleccionismo  de videojuegos, fallos  que debe evitar y demás.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues recomendaría sobre todo no  precipitarse a la hora de realizar la primera compra de algo, ya que  muchas veces hay una gran diferencia de precio en un mismo producto y al  comenzar a coleccionar puede parecerte barato y no ser así, cotejar  precios y demás. Y yo creo que el mejor consejo es el tener paciencia,  gracias a ello se puede ahorrar una gran cantidad de dinero, si bien es  cierto que quizás ahorres dinero, pero gastes tiempo, pero bueno, hay  que ver esto como un <em>hobby </em>en el que emplear el  tiempo libre, luego cuando adquieres algo a buen precio después de  mucho tiempo, la satisfacción es enorme.</p>
<p style="text-align: justify;">Y también recomendaría  cerciorarse de todo, en la compra de consolas asegurarse que incluyan  los cables, en los juegos que incluya el manual, preguntar los gastos de  envío antes de pujar en el caso de Ebay&#8230; todas esas cosas  evitan posteriores sorpresas no muy agradables.</p>
<h1 style="text-align: center;"><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12780.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12780.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12799.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12799.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12796.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12796.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12778.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12778.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12824.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12824.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em></h1>
<p style="text-align: justify;"><strong>De cara al  futuro ¿Piensas mantener tus colecciones, cuidarlas, o no has pensado  nunca en este tipo de temas?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues la verdad no lo he pensado aún,  pero mi idea principal es mantenerla y guardarla, y si la cosa me va  bien en un futuro y me lo puedo permitir, teniendo mi propia casa, pues  dedicar una sala sólo para el mundo del videojuego,  aunque según como andan las cosas veo esto difícil, la verdad.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Conservas  los juegos de alguna forma especial? ¿Los tienes guardados o  &#8216;expuestos&#8217;?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues tengo la gran mayoría guardados, debido al gran  problema del espacio, así que tengo mi habitación llena de cajas con  juegos, consolas, periféricos&#8230;<br />
Luego a parte, los juegos más raros  que tengo, trato de protegerlos con fundas de plástico.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Prefieres  los juegos abiertos y para jugar o los precintados?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Abiertos y para  jugar sin duda, aunque sí es verdad que me gustaría conseguir algún  juego precintado en <em>blister</em> de <em>Master System</em>, para poder añadirlo  como un objeto más a mi colección.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
<em>Game Gear</em></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entre <em>Game Gear</em> y <em>Gameboy</em> hubo una competencia directa ¿Con cuál te quedas y por qué?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Obviamente  me quedo con <em>Game Gear</em>, por el cariño  que tengo, aunque poseo ambas, y tienen sus pros y contras; por ejemplo,  acostumbrado a jugar en la pantalla de la <em>Game Gear</em>, cuando cojo una <em>Gameboy</em>&#8230;  bufff,  me cuesta hacer la vista, además de que hace falta bastante luz para  poder ver claramente la pantalla de la portátil de <em>Nintendo</em> (Cuando en <em>Game Gear</em> al ser retroiluminada  puedes estar a oscuras). Pero por otra parte, la de <em>Nintendo</em> posee un catálogo más amplio, y lo más importante, no devora pilas como  lo hace la pequeña de Sega.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Qué es lo que más te ha costado  conseguir?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La verdad que nada en especial, ya que toda mi colección  de <em>Game  Gear</em> la he ido consiguiendo cuando veía cosas a buen precio en foros, <em>Ebay</em>, y  realizando cambios con otros coleccionistas. Digamos que de <em>Game Gear</em> sólo voy coleccionando, aprovechando buenas oportunidades, sin buscar  nada en concreto.</p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12822.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12822.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12818.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12818.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12789.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12789.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC128051.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC128051.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12802.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12802.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Qué te falta y te gustaría conseguir?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues  me faltaría una <em>Game Gear</em> en caja, y me  gustaría conseguir alguna de las ediciones especiales que aparecieron  para ella, como la de Cocacola o la blanca  con el maletín + TV <em> tuner</em>,  aunque eso son palabras mayores, jeje.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿De qué  parte te sientes más orgulloso?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues de lo referente a los juegos PAL  completos, debido a su dificultad para conseguirlos completos y en buen  estado, ya que creo que los USA y los JAP son más fáciles de  conseguir.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El fallo principal de la <em>Game Gear</em> era la escasa  duración de sus pilas. ¿Crees que si hubiesen pulido este detalle y  mejorado la calidad de sus condensadores podríamos estar hablando hoy  en día de la mejor de las primeras portátiles sin discusión alguna?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Yo  creo que sí, sin duda alguna, aunque quizás otro fallo fuese su tamaño,  me resulta un poco grande para ser una consola portátil,  pero bueno, la primera Gameboy  también era de un tamaño considerable, jeje.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sé  que es difícil elegir tan solo unos pocos títulos de todo el catálogo,  pero dinos cuáles son tus juegos  preferidos de la consola y por qué.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues es una pregunta difícil, ya  que seguro que me dejo más de uno&#8230; pero bueno, hay que intentarlo a  ver&#8230; me centraré sólo en el mercado PAL que es del cual tengo  mayor conocimiento:</p>
<p style="text-align: justify;">-<em>AX THE BATTLER</em>:  Este me gusta por su tipo de juego mezclando arcade y rol, y  que fue uno de los primeros juegos que tuve para la consola.<br />
-<em>RISTAR</em>:  Uno de los mejores plataformas que existen para la portátil de Sega.<br />
-<em>NINJA  GAIDEN</em>:  Excelente juego, totalmente diferente a su versión de Master  System<br />
-<em>SHINOBI  II</em>: Otro  gran juego y bastante desconocido, que se asemeja en su estilo algo a  los Shinobi de Megadrive.<br />
-<em>SAGA  SONIC</em>:  No puede faltar ningún Sonic, en  especial me quedo con las dos primeras partes.<br />
-<em>FATAL FURY SPECIAL</em>:  Quizás el mejor juego de lucha que apareció para la portátil de Sega,  junto con el <em>POWER RANGERS:  THE MOVIE</em>.<br />
-<em>ROBOCOP  vs TERMINATOR</em>:  Uno de mis favoritos que me encanta jugarlo en cualquier sistema.<br />
-<em>EARTHWORM JIM</em>: Posiblemente  el plataformas más divertido de esta consola.<br />
-<em>POWER STRIKE  II</em>: Más  conocido como Aleste, imprescindible si te  gustan los matamarcianos.<br />
-<em>PUTT  &amp; PUTTER</em>: Un  juego de minigolf  con el que se te pasarán las horas volando.<br />
-<em>BAKU BAKU</em>:  Un divertido juego de puzzle</p>
<p style="text-align: justify;">Y me  dejo muchos otros como los Wonderboy,  la saga de Mickey Mouse, la  saga James Pond,  Tempo  Jr, Dynamite Headdy&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12807.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12807.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC128131.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC128131.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12816.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12816.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12819.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12819.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em><em><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12820.jpg" rel="lightbox[7495]"><img src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/07/SDC12820.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Muchos  de los juegos de la Game Gear son <em>ports </em>de los de la Master,  ¿Puedes recomendarnos alguno que fuese creación exclusiva para la portátil?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pues  de los nombrados arriba varios de ellos son exclusivos de la portátil,  como Ax the Battler,  Ristar, Shinobi  II, Fatal Fury Special&#8230;<br />
Y  otros de ellos a pesar de existir en ambos sistemas, son juegos  diferentes, como el Ninja Gaiden,  Power  Strike II, Putt  &amp; Putter&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Si  tuviese que recomendar alguno más exclusivo de Game Gear pues, por ejemplo:</p>
<p style="text-align: justify;">-<em>PENGO</em>: De pequeño recuerdo estar horas y horas al ritmo de &#8220;palomitas de maíz&#8221;,  música de dicho juego.<br />
-<em>GALAGA 2</em>: Una  reversión del clásico Galaga, lástima  que sea difícil de ver este juego.<br />
-<em>DEVILISH</em>: Otro de los clásicos al cual eché muchas horas de pequeño, me encanta  la mezcla de arcade y arkanoid de  este juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Y hay varios que no he probado, con lo cual prefiero  no opinar sobre ellos, pero me gustaría hacer mención al Arena, que lo  probé una vez en emulador y tenía muy buena pinta. Fue un juego que  recibió muy, muy buenas puntuaciones en las revistas de la época y juego  del que la gente suele hablar bastante bien.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Y hasta aquí la primera parte de la entrevista. Falta el plato fuerte, la impresionante colección de Master System así como un montón de dudas resueltas sobre este sistema. Muy pronto en <strong>Feel The Byte</strong> podréis disfrutar de la segunda entrega.</p>
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		<item>
		<title>Mod de Atari 2600 portátil</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/FeelTheByte/~3/raMwrUo9zug/</link>
		<comments>http://www.feelthebyte.com/2010/06/mod-de-atari-2600-portatil/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 14:04:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Egleuterio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Hallazgos]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari 2600 portatil]]></category>
		<category><![CDATA[gameboy SP]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>

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		<description><![CDATA[Si el mundo retro es uno de los que más encanto tiene, más aún el de los mods retro, en este caso le ha tocado a una autentica veterana, la Atari 2600: La relación de tamaño parece imposible, se quedó en el tamaño del cartucho y poco más. Aunque parezca mentira, la carcasa es una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.feelthebyte.com%2F2010%2F06%2Fmod-de-atari-2600-portatil%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;margin-top:5px;"></iframe><p><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/124cxw2.jpg" rel="lightbox[7480]"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="124cxw2" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/124cxw2_thumb.jpg" border="0" alt="124cxw2" width="504" height="379" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si el mundo retro es uno de los que más encanto tiene, más aún el de los <em>mods </em>retro, en este caso le ha tocado a una autentica veterana, la Atari 2600:</p>
<p style="text-align: center;"><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/atari_2600_machine.jpg" rel="lightbox[7480]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="atari_2600_machine" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/atari_2600_machine_thumb.jpg" border="0" alt="atari_2600_machine" width="280" height="195" /></a> <a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/140ylmu.png" rel="lightbox[7480]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="140ylmu" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/140ylmu_thumb.png" border="0" alt="140ylmu" width="257" height="194" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La relación de tamaño parece imposible, se quedó en el tamaño del cartucho y poco más.</p>
<p><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/33u97pu.jpg" rel="lightbox[7480]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="33u97pu" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/33u97pu_thumb.jpg" border="0" alt="33u97pu" width="495" height="372" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque parezca mentira, la carcasa es una caja del embalaje original de un iPod Touch.</p>
<p><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/s4mlaf.jpg" rel="lightbox[7480]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="s4mlaf" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/s4mlaf_thumb.jpg" border="0" alt="s4mlaf" width="499" height="375" /></a></p>
<blockquote><p>Lista para la compra:</p>
<p>-Batería de Game Boy SP (600 mAh)</p>
<p>-La caja de un iPod Touch</p>
<p>-Pantalla LCD de 3,5”</p>
<p>-Un <em>joystick </em>y un <em>paddle</em>.</p>
<p>-<em>Slot </em>de cartucho.</p>
<p>-Puerto de <em>player </em>dos, si se puede jugar de a dos conectando un mando.</p>
<p>-Puerto de salida A/V, la puedes usar de mando sacando la imagen por la tele.</p>
<p>-Conector para alimentación externa.</p>
<p>-Indicador de bajo nivel de batería.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a class="vt-p" href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/2e6fv3b.jpg" rel="lightbox[7480]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="2e6fv3b" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/2e6fv3b_thumb.jpg" border="0" alt="2e6fv3b" width="489" height="368" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La batería de Gameboy SP le da alrededor de dos horas de autonomía sin sonido, el creador no especifica cuánto dura con sonido.</p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:c02c358e-635d-4b50-a836-63a3b3df13c3" class="wlWriterEditableSmartContent" style="width: 425px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding: 0px;">
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/I1ifj7Tgzls&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/I1ifj7Tgzls&amp;hl=en"></embed></object></div>
</div>
<p>Nos enteramos de esto en <a class="vt-p" href="http://www.gp32spain.com">www.gp32spain.com</a> gracias a Faraday.</p>
<p>Puedes encontrar información y <em>logs </em>del <em>mod </em><a class="vt-p" href="http://forums.modretro.com/viewtopic.php?f=3&amp;t=3639">aquí.</a></p>
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		<item>
		<title>Pro Zombie Soccer, Análisis iPhone/iTouch</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/FeelTheByte/~3/ggURmMud6KA/</link>
		<comments>http://www.feelthebyte.com/2010/06/pro-zombie-soccer-anlisis-iphoneitouch/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 08:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Den</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Futbol]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Si derrepente os enteráis de que se ha creado un nuevo estudio de desarrollo compuesto por gente que ha trabajado en Plants vs. Zombies, Worms, Vin Diesel´s Wheelman, Terminator, Crush, Buzz, EyeToy Play series y Doodle Hex… os dicen que ese estudio está compuesto por Españoles y os rematan la faena diciéndoos que se llaman [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.feelthebyte.com%2F2010%2F06%2Fpro-zombie-soccer-anlisis-iphoneitouch%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;margin-top:5px;"></iframe><p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0009.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="IMG_0009" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0009_thumb.png" border="0" alt="IMG_0009" width="484" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si derrepente os enteráis de que se ha creado un nuevo estudio de desarrollo compuesto por gente que ha trabajado en <strong>Plants vs. Zombies</strong>, <strong>Worms</strong>, <strong>Vin Diesel´s Wheelman</strong>, <strong>Terminator</strong>, <strong>Crush</strong>, <strong>Buzz</strong>, <strong>EyeToy Play series</strong> y <strong>Doodle Hex</strong>… os dicen que ese estudio está compuesto por Españoles y os rematan la faena diciéndoos que se llaman<strong> Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team</strong>; Lo único que puede pasar es que se despierte una tremenda curiosidad por ver lo que sacan.</p>
<p style="text-align: justify;">Si poco después te enteras que el juego en el que están trabajando tiene <em>zombies</em>, tu HYPE empieza a aumentar inevitablemente. Si ese juego resulta ser <strong>Pro Zombie Soccer</strong>, lo único que puedes hacer es rendirte ante la evidencia. Señores, <strong>este juego es una joya</strong>.</p>
<p><strong>Fútbol y Apocalipsis Zombie</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nuestro simpático protagonista, es un jugador de fútbol, un frustrado jugador que se ve de patitas en la calle tras un primer partido en el que los nervios le han impedido demostrar lo bueno que es.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0010.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px; border: 0px;" title="IMG_0010" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0010_thumb.png" border="0" alt="IMG_0010" width="278" height="187" /></a> <a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0016.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="IMG_0016" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0016_thumb.png" border="0" alt="IMG_0016" width="278" height="187" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Muy poco tardará en darse cuenta al salir, de que un apocalipsis <em>zombie </em>se ha desencadenado en la ciudad y por si no tuviera suficiente mala suerte, resulta ser mordido en su primer encuentro con un <em>zombie</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Así pues, ante tal panorama y luchando por lo poco de vida que le queda, decide destinar sus últimos momentos haciendo lo que mejor sabe hacer, mientras de paso le hace un favor a la humanidad: Reventar <em>zombies </em>con un balón de fútbol.</p>
<p><strong>Sistema de juego</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Al tratarse de una plataforma portátil y con ausencia total de botones, muchas veces nos encontramos con juegos que no han sabido adaptarse a las circunstancias, en el caso de Pro Zombie Soccer, los controles son tan sumamente sencillos como efectivos.</p>
<p style="text-align: justify;">Tan solo necesitaremos un dedo para dirigir nuestro disparo al destino deseado, cuanto más tiempo mantengamos el dedo presionado, más fuerte será el chute en cuestión y por tanto, más daño realizará. A eso hemos de añadirle otro aspecto, como ya es común en todo juego de <em>zombies</em>, los disparos en la cabeza son mucho más efectivos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0013.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="IMG_0013" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0013_thumb.png" border="0" alt="IMG_0013" width="278" height="187" /></a> <a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0014.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="IMG_0014" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0014_thumb.png" border="0" alt="IMG_0014" width="278" height="186" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pero no todo va a ser tan fácil, aquí los <em>zombies </em>no se limitan a moverse pacientemente hasta que nos alcancen, de hecho los hay bastante listos y podemos encontrarnos desde <em>zombies </em>que son capaces de seguir andando sin cabeza, hasta los que avanzan mirando hacia arriba para que no les demos (un efectivo chute en sus partes intimas terminará el trabajo) e incluso algunos con escudos defensivos a los cuales deberemos atacarles con un efectivo rebote en la esquina para evitarlo.</p>
<p style="text-align: justify;">Evidentemente esto no queda aquí y nuestro personaje no se va a limitar a hacer chutes normales. Cuando rellenemos la barra de especial se nos desplegarán tres botones de ataques especiales, a saber:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0018.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="IMG_0018" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0018_thumb.png" border="0" alt="IMG_0018" width="278" height="187" /></a> <a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0019.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="IMG_0019" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0019_thumb.png" border="0" alt="IMG_0019" width="278" height="187" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">1- El primero aumenta considerablemente la velocidad de nuestros disparos, convirtiéndonos en una casi metralleta de chutes.</p>
<p style="text-align: justify;">2- El segundo convierte el balón en una verdadera máquina de matar que atravesará sin ningún miramiento cualquier <em>zombie </em>que se nos ponga delante, permitiéndonos matar a toda una fila de enemigos con un solo disparo.</p>
<p style="text-align: justify;">3- Por último nos encontramos con el más vistoso y destructor, el futbolista lanzará un disparo al espacio, impactará en un satélite y mediante el sensor de movimiento del iPhone/iTouch moveremos una mirilla para bloquear los objetivos, cuando lancemos el ataque, un rayo láser acabará con todos los que hayamos marcado.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo a medida que avancemos tendremos a nuestra disposición otro tipo de balones (por ejemplo, explosivos) de modo que no todo se queda aquí.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Puntos a destacar</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hasta aquí suena como un juego fantástico, pero los chicos de <strong>Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team</strong>, de los cuales me declaro abiertamente <em>fan </em>incondicional, han sabido dotar al juego de una serie de puntos distintivos que aumentan la calidad global del juego.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0017.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="IMG_0017" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0017_thumb.png" border="0" alt="IMG_0017" width="278" height="187" /></a><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0012.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="IMG_0012" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0012_thumb.png" border="0" alt="IMG_0012" width="278" height="187" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">- La banda sonora … ¡menuda banda sonora! unos ritmos rockeros absolutamente épicos acompañan todas y cada una de las fases con una ambientación única que nos va a mantener totalmente inmersos y excitados durante las batallas.</p>
<p style="text-align: justify;">- El diseño artístico no se queda atrás y como podéis ver en las capturas, tanto las escenas de argumento como los menús, personajes, enemigos y demás están hechos con un encanto y un gusto excelente.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0021.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="IMG_0021" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0021_thumb.png" border="0" alt="IMG_0021" width="278" height="187" /></a> <a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0022.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: inline; border: 0px;" title="IMG_0022" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0022_thumb.png" border="0" alt="IMG_0022" width="278" height="187" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">- En cuanto al humor, nos encontramos con multitud de guiños a diferentes juegos durante las escenas, animaciones de los <em>zombies </em>y maneras de matarlos desternillantes, situaciones totalmente surrealistas, diálogos con un sentido del humor buenísimo y pero ante todo se nota que las personas que hay detrás son verdaderos gamers amantes de los videojuegos. Son muchas las sorpresas que nos llevaremos y no quiero fastidiaros ninguna para que podáis disfrutarlo por vosotros mismos.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Conclusión</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La plataforma de juego de Apple lleva desde sus inicios recibiendo cientos de juegos mensualmente, entre los que es muy difícil destacar debido al absoluto colapso al que se encuentran sometidos los jugadores. La propuesta de Pro Zombie Soccer no sólo es recomendable sino que se me torna absolutamente imprescindible al ser algo totalmente único que no hemos visto en ninguna otra plataforma.</p>
<p><a href="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0023.png" rel="lightbox[7454]"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="IMG_0023" src="http://www.feelthebyte.com/wp-content/uploads/2010/06/IMG_0023_thumb.png" border="0" alt="IMG_0023" width="484" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Es un juego sencillo, de mecánica fácil, largo, adictivo y excelente para echar partiditas rápidas en el metro, autobús o donde se precie, con un apartado técnico y audiovisual de sobrada calidad y sobre todo, muchísimo mimo.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Lo mejor? Ya está a la venta y <a href="http://itunes.apple.com/es/app/pro-zombie-soccer/id358101524?mt=8" target="_blank">¡podéis haceros con él por el absurdo precio de 0,79€!</a></p>
<p style="text-align: justify;">Un par de vídeos para rematar la faena:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xnAf5I3EGy0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
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<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xnAf5I3EGy0"><img src="http://img.youtube.com/vi/xnAf5I3EGy0/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xnAf5I3EGy0">www.youtube.com/watch?v=xnAf5I3EGy0</a></p></p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="385">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/imaKNSC0THo&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1" />
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</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=imaKNSC0THo"><img src="http://img.youtube.com/vi/imaKNSC0THo/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=imaKNSC0THo">www.youtube.com/watch?v=imaKNSC0THo</a></p></p>
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