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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2enclosuresfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><atom:link xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" /><description>Les nouvelles fraîches de Studio Melipone: du design, de l’inspiration, de l’entreprenariat et pas mal d’autre choses !</description><title>FRESH -&gt; the Hive</title><generator>Tumblr (3.0; @ffth)</generator><link>http://freshfromthehive.eu/</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/FreshFromTheHiveFr" /><feedburner:info uri="freshfromthehivefr" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><media:category scheme="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">Technology/Podcasting</media:category><media:category scheme="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">Business/Business News</media:category><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Les nouvelles fraîches de Studio Melipone: du design, de l’inspiration, de l’entreprenariat et pas mal d’autre choses !</itunes:subtitle><itunes:category text="Technology"><itunes:category text="Podcasting" /></itunes:category><itunes:category text="Business"><itunes:category text="Business News" /></itunes:category><item><title>API</title><description>&lt;p&gt;Parce que nous somme en train de développer en ce moment l’API d’UpShot, je me suis dis qu’un pti laïus serais peut-être intéressant… &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Une API c’est quoi ?&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;A&lt;/b&gt;pplication &lt;b&gt;P&lt;/b&gt;rogramming &lt;b&gt;I&lt;/b&gt;nterface&lt;/i&gt; ça ne parle pas forcement au commun des mortel… &lt;br/&gt;
Une API c’est une partie des fonctions d’un service à disposition du public… &lt;br/&gt;
En gros, vous allez pouvoir dans vos propres programmes (sites web, applications, …) lancer des appels à notre service UpShot sans passer par son interface Web…
&lt;br/&gt;
Dans ce slide on apprend beaucoup sur l’art et la manière de concevoir une API :
&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;
&lt;div style="width:425px" id="__ss_121808"&gt;
&lt;strong style="display:block;margin:12px 0 4px"&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/guestbe92f4/how-to-design-a-good-a-p-i-and-why-it-matters-g-o-o-g-l-e" title="How To Design A Good  API And Why It Matters"&gt;How To Design A Good  API And Why It Matters&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=how-to-design-a-good-a-p-i-and-why-it-matters-g-o-o-g-l-e4460&amp;stripped_title=how-to-design-a-good-a-p-i-and-why-it-matters-g-o-o-g-l-e"&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;
&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;
&lt;embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=how-to-design-a-good-a-p-i-and-why-it-matters-g-o-o-g-l-e4460&amp;stripped_title=how-to-design-a-good-a-p-i-and-why-it-matters-g-o-o-g-l-e" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;br/&gt;&lt;p&gt;
Pour notre part, l’API d’UpShot sera RESTful, optimisée pour les formats JSON et XML, et… &lt;a href="http://oauth.net/"&gt;OAuth&lt;/a&gt;-ready ! L’authentification sera donc accessible à la fois via HTTP-Basic par un jeu de tokens mais également par le fameux protocole qu’utilisent déjà les grands…&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bientôt plus d’infos ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Plus d’infos sur OAuth : &lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://oauth.rubyforge.org/"&gt;OAuth pour ruby&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://github.com/pelle/oauth-plugin"&gt;Le Git repository d’OAuth&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://stakeventures.com/articles/2007/11/26/how-to-turn-your-rails-site-into-an-oauth-provider"&gt;Tutorial pour créer un provider OAuth&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://stakeventures.com/articles/2009/07/21/consuming-oauth-intelligently-in-rails"&gt;Tutorial pour créer un client OAuth&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/cxCO2O7gpSY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/cxCO2O7gpSY/436611570</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/436611570</guid><pubDate>Tue, 09 Mar 2010 11:23:03 +0100</pubDate><category>api</category><category>oauth</category><category>ruby on rails</category><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~5/uAVHbL2WdaU/ssplayer2.swf" fileSize="119480" type="application/x-shockwave-flash" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle> Parce que nous somme en train de développer en ce moment l’API d’UpShot, je me suis dis qu’un pti laïus serais peut-être intéressant… Une API c’est quoi ? Application Programming Interface ça ne parle pas forcement au commun des mortel… Une API c’est une</itunes:subtitle><itunes:summary> Parce que nous somme en train de développer en ce moment l’API d’UpShot, je me suis dis qu’un pti laïus serais peut-être intéressant… Une API c’est quoi ? Application Programming Interface ça ne parle pas forcement au commun des mortel… Une API c’est une partie des fonctions d’un service à disposition du public… En gros, vous allez pouvoir dans vos propres programmes (sites web, applications, …) lancer des appels à notre service UpShot sans passer par son interface Web… Dans ce slide on apprend beaucoup sur l’art et la manière de concevoir une API : How To Design A Good API And Why It Matters Pour notre part, l’API d’UpShot sera RESTful, optimisée pour les formats JSON et XML, et… OAuth-ready ! L’authentification sera donc accessible à la fois via HTTP-Basic par un jeu de tokens mais également par le fameux protocole qu’utilisent déjà les grands… Bientôt plus d’infos ;) Plus d’infos sur OAuth : OAuth pour ruby Le Git repository d’OAuth Tutorial pour créer un provider OAuth Tutorial pour créer un client OAuth </itunes:summary><itunes:keywords>api, oauth, ruby on rails</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/436611570</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~5/uAVHbL2WdaU/ssplayer2.swf" length="119480" type="application/x-shockwave-flash" /><feedburner:origEnclosureLink>http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=how-to-design-a-good-a-p-i-and-why-it-matters-g-o-o-g-l-e4460&amp;stripped_title=how-to-design-a-good-a-p-i-and-why-it-matters-g-o-o-g-l-e</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>37 Signals - Recap of our new way of working</title><description>&lt;a href="http://37signals.com/svn/posts/2185-a-new-way-of-working-a-two-month-recap"&gt;37 Signals - Recap of our new way of working&lt;/a&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/oYNHVNAQjqw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/oYNHVNAQjqw/422279493</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/422279493</guid><pubDate>Tue, 02 Mar 2010 18:08:20 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/422279493</feedburner:origLink></item><item><title>* Math Goth Galerie *</title><description>&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.mathgoth.com"&gt;&lt;a href="http://www.mathgoth.com"&gt;www.mathgoth.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt; est une galerie virtuelle entièrement dédiée à l’art urbain !&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; A l’origine de cette galerie, ce sont deux passionnés du street art voulant faire partager leur amour pour cet art et faire découvrir des artistes peu connus mais très talentueux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mathgoth.com/"&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxxqok34ck1qa90hy.bmp"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gauthier l’un des deux fondateurs de cette galerie avait déjà relevé un autre défi. En effet, il avait réussi à réunir 400 artistes intercontinentaux pour l’exposition “&lt;b&gt;400ml project”&lt;/b&gt;. Cette exposition a été inaugurée à la Maison des Métallos à Paris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mathgoth.com/"&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxxrbo0W871qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La galerie  &lt;a href="http://www.mathgoth.com"&gt;&lt;a href="http://www.mathgoth.com"&gt;www.mathgoth.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt; regroupe des oeuvres d’artistes assez connus comme Conread et Taki 183 mais aussi des artistes jusque là encore inconnu mais très dans l’art urbain. Les fondateurs souhaitent exposer un nombre d’oeuvres assez restreint pour amener l’amateur a comprendre l’histoire de l’art urbain.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mathgoth.com"&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxxs0yNMhH1qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Oeuvre “L’orgasme Glacé” de Tom Tom (aka Hephaïstos) exposé dans &lt;a href="http://www.mathgoth.com/index.asp?menu=3&amp;smenu=oeuvre&amp;artiste=27&amp;oeuvre=14"&gt;la galerie&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mathgoth.com"&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxxs6dkUVs1qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“Break Time”, Pochoir sur toile de l’artiste A1one exposé dans &lt;a href="http://www.mathgoth.com/index.asp?menu=3&amp;smenu=oeuvre&amp;artiste=26&amp;oeuvre=24"&gt;la galerie&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/5iVQi0toOxQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/5iVQi0toOxQ/411312746</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/411312746</guid><pubDate>Thu, 25 Feb 2010 16:52:58 +0100</pubDate><category>portrait</category><category>street art</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/411312746</feedburner:origLink></item><item><title>Baseline - a designer framework by ProjetUrbain</title><description>&lt;a href="http://baselinecss.com/"&gt;Baseline - a designer framework by ProjetUrbain&lt;/a&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/LYGDXc8pSgc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/LYGDXc8pSgc/407057184</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/407057184</guid><pubDate>Tue, 23 Feb 2010 15:40:53 +0100</pubDate><category>css</category><category>integration</category><category>webdesign</category><category>typography</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/407057184</feedburner:origLink></item><item><title>Time to timelines</title><description>&lt;p&gt;En ce jour de vieillesse, je me suis dis qu’une session Timelines était pile poil ce qu’il fallait : &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt; Photoshop :&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a href="http://www.journaldugeek.com/files/2010/02/definitive-photoshop-timeline.jpg"&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_ky8m4nt9MV1qa1do9.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;source :&lt;/i&gt;&lt;a href="http://www.journaldugeek.com/2010/02/22/lhistoire-de-photoshop-en-une-image/"&gt;Journal du Geek&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Frameworks Web : &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/mraible/4378559350/sizes/l/"&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_ky8m85EA011qa1do9.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;&lt;i&gt;source :&lt;/i&gt; &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/mraible/4378559350/sizes/l/"&gt;Matt Raible&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Je sais pas vous, mais moi ça me met un coup de vieux…
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/5m8at-cDbEw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/5m8at-cDbEw/404665490</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/404665490</guid><pubDate>Mon, 22 Feb 2010 11:01:00 +0100</pubDate><category>time</category><category>photoshop</category><category>frameworks</category><category>web</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/404665490</feedburner:origLink></item><item><title>*Mydeadpony*</title><description>&lt;p&gt;Cet illustrateur autodidacte belge est très influencé par la mode et le street art. Ses illustrations composées de couleurs à l’eau sont très précises et pleines de finesse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxvnsdv1D31qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mydeadpony.com"&gt;&lt;a href="http://www.mydeadpony.com"&gt;www.mydeadpony.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/ImY3xyqXGTI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/ImY3xyqXGTI/396337030</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/396337030</guid><pubDate>Thu, 18 Feb 2010 10:17:31 +0100</pubDate><category>upshooting</category><category>upshot</category><category>inspiration</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/396337030</feedburner:origLink></item><item><title>Nouvelles du front : Flash CS5 / iPhone</title><description>&lt;p&gt;
Entrons tout de suite dans le vif du sujet : &lt;br/&gt;&lt;b&gt;Non, il n’y aura pas de .swf sur iPhone&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Oui, c’est bien du vrai code binaire iPhone (IPA) que CS5 va générer&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- more --&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxz9niXKiO1qa1do9.png"/&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;
Ceci dis, l’arrivée de programmes créés avec Flash CS5 sur iPhone ne sera pas forcement une révolution…
&lt;br/&gt;
En effet comme on peut le lire dans &lt;a href="http://www.displayobject.fr/2009/10/14/developper-des-applis-iphone-avec-flash-cs5/"&gt;cet article&lt;/a&gt;, beaucoup de fonctionnalités de l’iPhone ne seront pas accessibles…
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Personnellement à part les jeux et les animations, je ne vois pas vraiment l’intérêt de Flash sur une plateforme mobile…
&lt;br/&gt;
Certains me répondrons qu’on pourra faire tout ça avec HTML5, les Canvas, tout ça, mais attention : 
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Possible techniquement ? OUI&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aussi joli graphiquement ? JAMAIS&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
Car que ce soit HTML5, JavaScript, ou autre, tout ce qui comporte ou sous-entend le mot “joli” - c’est à dire une certaine qualité esthétique - implique l’intervention d’un vrai graphiste, qui lui ne fait pas de code. Lui, il utilise une palette graphique. &lt;br/&gt;
Donc entre créer un rond bleu qui bouge et faire une belle animation vectorielle, il y à encore une grand fossé…
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A moins que CS5 nous génère aussi du HTML5… ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Pour aller plus loin : &lt;/b&gt;(article technique, en anglais)&lt;br/&gt;&lt;a href="http://www.devwhy.com/blog/2009/10/8/flash-on-the-iphone.html"&gt;&lt;a href="http://www.devwhy.com/blog/2009/10/8/flash-on-the-iphone.html"&gt;http://www.devwhy.com/blog/2009/10/8/flash-on-the-iphone.html&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Tuto vidéos pour créer une appli iPhone avec Flash CS5 :&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://gotoandlearn.com/play?id=116"&gt;&lt;a href="http://gotoandlearn.com/play?id=116"&gt;http://gotoandlearn.com/play?id=116&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Doc pour optimiser vos programmes Flash sur mobile :&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://help.adobe.com/en_US/as3/mobile/index.html"&gt;doc en ligne&lt;/a&gt;, ou &lt;a href="http://help.adobe.com/en_US/as3/mobile/flashplatform_optimizing_content.pdf"&gt;le pdf&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/xt7IjmK4Kvc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/xt7IjmK4Kvc/394605191</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/394605191</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2010 13:29:19 +0100</pubDate><category>flash</category><category>iphone</category><media:content url="http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~5/ZkxMkt_-BCQ/flashplatform_optimizing_content.pdf" fileSize="3487832" type="application/pdf" /><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle> Entrons tout de suite dans le vif du sujet : Non, il n’y aura pas de .swf sur iPhone Oui, c’est bien du vrai code binaire iPhone (IPA) que CS5 va générer Ceci dis, l’arrivée de programmes créés avec Flash CS5 sur iPhone ne sera pas forcement une révoluti</itunes:subtitle><itunes:summary> Entrons tout de suite dans le vif du sujet : Non, il n’y aura pas de .swf sur iPhone Oui, c’est bien du vrai code binaire iPhone (IPA) que CS5 va générer Ceci dis, l’arrivée de programmes créés avec Flash CS5 sur iPhone ne sera pas forcement une révolution… En effet comme on peut le lire dans cet article, beaucoup de fonctionnalités de l’iPhone ne seront pas accessibles… Personnellement à part les jeux et les animations, je ne vois pas vraiment l’intérêt de Flash sur une plateforme mobile… Certains me répondrons qu’on pourra faire tout ça avec HTML5, les Canvas, tout ça, mais attention : Possible techniquement ? OUI Aussi joli graphiquement ? JAMAIS Car que ce soit HTML5, JavaScript, ou autre, tout ce qui comporte ou sous-entend le mot “joli” - c’est à dire une certaine qualité esthétique - implique l’intervention d’un vrai graphiste, qui lui ne fait pas de code. Lui, il utilise une palette graphique. Donc entre créer un rond bleu qui bouge et faire une belle animation vectorielle, il y à encore une grand fossé… A moins que CS5 nous génère aussi du HTML5… ? Pour aller plus loin : (article technique, en anglais) http://www.devwhy.com/blog/2009/10/8/flash-on-the-iphone.html Tuto vidéos pour créer une appli iPhone avec Flash CS5 : http://gotoandlearn.com/play?id=116 Doc pour optimiser vos programmes Flash sur mobile : doc en ligne, ou le pdf </itunes:summary><itunes:keywords>flash, iphone</itunes:keywords><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/394605191</feedburner:origLink><enclosure url="http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~5/ZkxMkt_-BCQ/flashplatform_optimizing_content.pdf" length="3487832" type="application/pdf" /><feedburner:origEnclosureLink>http://help.adobe.com/en_US/as3/mobile/flashplatform_optimizing_content.pdf</feedburner:origEnclosureLink></item><item><title>Cubedesigners</title><description>&lt;p&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cubedesigners est une agence de web interactive. Cette agence, créé en 2002, est basée sur Montpellier et sur Paris. Son coeur d’activté est avant tout la création sur mesure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxozedYANC1qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cubedesigners est une agence de design du produit, graphisme et multimédia. Elle possède une grande expérience dans le design industriel et travaille sur un grand nombre de supports; des supports traditionnels comme les affiches, les brochures mais aussi des supports numériques tels que les sites internet et jeux vidéo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxoi2j8FJP1qa90hy.gif"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle a créé Fluidbook. Fluidbook est une application qui permet de digitaliser un catalogue papier sur le web avec plusieurs autres fonctionnalités. Cette application est très bien pensée et permet à l’internaut de naviguer sur un catalogue comme si c’était un vrai support papier. Le design est de très haute qualité et je suis surprise par l’exellente visibilité du catalogue.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxozqntEW81qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Création du site internet avec l’agence CLM/BBDO et Agence 4.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Cette agence a créé de très beaux sites et possède de très belles références. Son site internet témoigne de son professionnalisme et de son originalité.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.cubedesigners.com"&gt;&lt;a href="http://www.cubedesigners.com"&gt;www.cubedesigners.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/l9HiPzcH4qo" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/l9HiPzcH4qo/394470307</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/394470307</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2010 11:00:00 +0100</pubDate><category>portrait</category><category>agence</category><category>inspiration</category><category>design</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/394470307</feedburner:origLink></item><item><title>Delayed::Job ou comment executer des tâches de fond</title><description>&lt;p&gt;
Viens un moment dans le développement d’une application (qu’elle soit Web ou pas) ou la nécessité d’avoir des tâches qui s’exécutent de façon transparente, mais surtout qui ne ralentissent pas l’application !
Le cauchemard pour un utilisateur que d’attendre devant une page blanche le temps que tout les traitements côté serveur soit terminés.&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxw6yonSC51qa1do9.jpg"/&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;
Afin de pallier à ce problème, les tâches de fond sont la solution…
&lt;!-- more --&gt;
Dans le monde (merveilleux) de Ruby on Rails, il existe &lt;a href="http://www.tobinharris.com/past/2009/3/9/6-ways-to-run-background-jobs-in-rubyonrails/"&gt;plusieurs solutions&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Pour UpShot nous avons choisi DelayedJob, pas l’original de &lt;a href="http://github.com/tobi/delayed_job"&gt;Tobi&lt;/a&gt;, mais la version de &lt;a href="http://github.com/collectiveidea/delayed_job"&gt;ColectiveIdea&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Tout d’abord : pourquoi DelayedJob plutôt qu’un autre ?&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;
Et bien après avoir lu les différents comparatifs, et constaté que Git lui même y était passé pendant un très long moment. Même si Git a récemment &lt;a href="http://github.com/blog/542-introducing-resque"&gt;changé pour Resque&lt;/a&gt;, lui-même basé sur DelayedJob, en lisant l’excellent &lt;a href="http://github.com/defunkt/resque#readme"&gt;readme de Resque&lt;/a&gt; sur la comparaison entre Resque et DelayedJob, vous comprendrez pourquoi nous avons choisi DelayedJob.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Voyons maintenant le pourquoi du comment :&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;
Les utilisateurs d’&lt;a href="http://upshotapp.com/"&gt;UpShot&lt;/a&gt; travaillent souvent avec des images haute résolution. Lorsqu’ils placent une note sur une image, ils provoquent le chargement de l’image depuis un service distant, que nous récupérons pour ensuite la re-tailler (crop) et afficher une miniature de la zone commentée. Ce traitement tel qu’il se fait actuellement prend 7 secondes.
6, 8 secondes de trop par rapport à ce qui est acceptable donc ;)
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Intervention de delayed_job&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;
Nous créons donc une tache de fond pour la récupération de l’image, le ‘cropping’, et l’enregistrement de la miniature.
La ressource Git du projet explique parfaitement l’utilisation, après avoir installé le plugin (ou le gem, as you want), il suffit de créer sa propre tâche dans le répertoire lib de votre application Rails.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Installation de delayed_job&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Lancement de la commande de migration (vous devriez voir une table delayed_job apparaitre dans votre BDD).&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Nous créons donc un fichier my_cropping_job.rb dans le repertoire /lib de notre projet.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Puis nous y plaçons le code suivant :&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="rails"&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;
&lt;span class="kw3"&gt;require&lt;/span&gt; &lt;span class="st0"&gt;‘RMagick’&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;
&lt;span class="kw1"&gt;class&lt;/span&gt; MyCroppingJob &lt;span class="sy0"&gt;&lt;&lt;/span&gt; &lt;span class="kw4"&gt;Struct&lt;/span&gt;.&lt;span class="kw5"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="re3"&gt;:my_image_object&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;  &lt;span class="kw1"&gt;include&lt;/span&gt; Magick&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li2"&gt;&lt;div class="de2"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;  &lt;span class="kw1"&gt;def&lt;/span&gt; perform&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;    &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;    &lt;span class="re1"&gt;@img&lt;/span&gt; = MyImageObject.&lt;span class="me1"&gt;find&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;(&lt;/span&gt;my_image_object.&lt;span class="me1"&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;    &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li2"&gt;&lt;div class="de2"&gt;      &lt;span class="co1"&gt;# Open the pic&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;        img_temp = &lt;span class="re2"&gt;Magick::Image&lt;/span&gt;::read&lt;span class="br0"&gt;(&lt;/span&gt;@img.&lt;span class="me1"&gt;asset&lt;/span&gt;.&lt;span class="me1"&gt;file&lt;/span&gt;.&lt;span class="me1"&gt;url&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;)&lt;/span&gt;.&lt;span class="kw5"&gt;first&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;      &lt;span class="co1"&gt;# Get the zone&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;      cropped = img_temp.&lt;span class="me1"&gt;crop&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;(&lt;/span&gt;@img.&lt;span class="me1"&gt;x&lt;/span&gt;, &lt;span class="re1"&gt;@img&lt;/span&gt;.&lt;span class="me1"&gt;y&lt;/span&gt;, &lt;span class="re1"&gt;@img&lt;/span&gt;.&lt;span class="me1"&gt;w&lt;/span&gt;, &lt;span class="re1"&gt;@img&lt;/span&gt;.&lt;span class="me1"&gt;h&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li2"&gt;&lt;div class="de2"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;      &lt;span class="co1"&gt;#… other treaments&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;      &lt;span class="co1"&gt;#.. but not interesting for you&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;      &lt;span class="re1"&gt;@img&lt;/span&gt;.&lt;span class="kw5"&gt;save!&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li2"&gt;&lt;div class="de2"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;  &lt;span class="kw1"&gt;end&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;&lt;span class="kw1"&gt;end&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;


&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pour finir il suffira de placer l’appel à ce “job” lorsque cela est nécéssaire dans votre code : &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;div class="rails"&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;      &lt;span class="re2"&gt;Delayed::Job&lt;/span&gt;.&lt;span class="me1"&gt;enqueue&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;(&lt;/span&gt;NoteThumbnailJob.&lt;span class="kw5"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;(&lt;/span&gt;@note.&lt;span class="me1"&gt;reload&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="br0"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;


&lt;p&gt;
Et surtout : N’oubliez pas de lancer la commande &lt;b&gt;rake jobs:works&lt;/b&gt; ! 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Le post-traitement&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;
Dans notre cas précis, la note devant s’afficher immédiatement, le temps que la vraie image de la zone apparaisse, nous utilisons donc une image temporaire, que nous remplacerons simplement via JavaScript. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Déploiement&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;
Lancer le traitement des tâches en fond avec la ligne de commande c’est faisable mais un peu fastidieux à chaque déploiement de l’application. 
Copiez/collez simplement les lignes suivantes à la fin de votre fichier de déploiement (&lt;i&gt;/config/deploy.rb&lt;/i&gt;) : 

&lt;/p&gt;
&lt;div class="rails"&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;namespace &lt;span class="re3"&gt;:delayed_job&lt;/span&gt; &lt;span class="kw1"&gt;do&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;  desc &lt;span class="st0"&gt;“Start delayed_job process”&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;  task &lt;span class="re3"&gt;:start&lt;/span&gt;, &lt;span class="re3"&gt;:roles&lt;/span&gt; &lt;span class="sy0"&gt;=&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="re3"&gt;:app&lt;/span&gt; &lt;span class="kw1"&gt;do&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;    run &lt;span class="st0"&gt;“cd #{current_path};#{rails_env} ./script/delayed_job start”&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li2"&gt;&lt;div class="de2"&gt;  &lt;span class="kw1"&gt;end&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;  desc &lt;span class="st0"&gt;“Stop delayed_job process”&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;  task &lt;span class="re3"&gt;:stop&lt;/span&gt;, &lt;span class="re3"&gt;:roles&lt;/span&gt; &lt;span class="sy0"&gt;=&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="re3"&gt;:app&lt;/span&gt; &lt;span class="kw1"&gt;do&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;    run &lt;span class="st0"&gt;“cd #{current_path};#{rails_env} ./script/delayed_job stop”&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li2"&gt;&lt;div class="de2"&gt;  &lt;span class="kw1"&gt;end&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;  desc &lt;span class="st0"&gt;“Restart delayed_job process”&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;  task &lt;span class="re3"&gt;:restart&lt;/span&gt;, &lt;span class="re3"&gt;:roles&lt;/span&gt; &lt;span class="sy0"&gt;=&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="re3"&gt;:app&lt;/span&gt; &lt;span class="kw1"&gt;do&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;    run &lt;span class="st0"&gt;“cd #{current_path};#{rails_env} ./script/delayed_job restart”&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li2"&gt;&lt;div class="de2"&gt;  &lt;span class="kw1"&gt;end&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="li1"&gt;&lt;div class="de1"&gt;&lt;span class="kw1"&gt;end&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;


&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Le projet DelayedJob :&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://github.com/collectiveidea/delayed_job"&gt;&lt;a href="http://github.com/collectiveidea/delayed_job"&gt;http://github.com/collectiveidea/delayed_job&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Un très bon railsCast sur DelayedJob :&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://railscasts.com/episodes/171-delayed-job"&gt;&lt;a href="http://railscasts.com/episodes/171-delayed-job"&gt;http://railscasts.com/episodes/171-delayed-job&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Pour aller plus loin :&lt;/b&gt; &lt;br/&gt;
rails, les taches de fond distribuées, S3, EC2, …&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://www.slideshare.net/jondahl/asynchronous-processing-with-ruby-on-rails-railsconf-2008-443159"&gt;http://www.slideshare.net/jondahl/asynchronous-processing-with-ruby-on-rails-railsconf-2008-443159&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/ZSwq4PO1kpE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/ZSwq4PO1kpE/392422428</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/392422428</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2010 09:04:00 +0100</pubDate><category>ruby on rails</category><category>Tutorial</category><category>Delayed job</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/392422428</feedburner:origLink></item><item><title>Présélections WIF - Le thème</title><description>&lt;p&gt;Et voilà ! Le thème est tombé : 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;
A travers une interface sensible, originale et poétique, proposer une application interactive  permettant de partager ses souvenirs.&lt;/b&gt;
Pouvoir partager ses photos, vidéos, textes, émotions, découvertes, amours, colères, émerveillements… à vos amis et pourquoi pas à vos ennemis. Cet «outil» (site web, application web, site mobile, application mobile, service en ligne, objets communiquant…) devra être accessible en ligne.
&lt;/p&gt;
&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxqc4hzIed1qa1do9.png"/&gt;

suivez-nous sur &lt;a href="http://twitter.com/studiomelipone"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/gXt74R7zaTg" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/gXt74R7zaTg/385450201</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/385450201</guid><pubDate>Fri, 12 Feb 2010 14:07:27 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/385450201</feedburner:origLink></item><item><title>WIF</title><description>&lt;p&gt;C’est parti ! Nous venon de recevoir les accès FTP pour les préselection du &lt;a href="http://www.webdesign-festival.com/2010/"&gt;WIF&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://www.webdesign-festival.com/2010/"&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxqanbXlui1qa1do9.png"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
Début dans 30 minutes !&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/kVW2-w3JTU8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/kVW2-w3JTU8/385417414</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/385417414</guid><pubDate>Fri, 12 Feb 2010 13:30:04 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/385417414</feedburner:origLink></item><item><title>Photoshop shortcuts</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.smashingmagazine.com/2010/02/10/photoshop-keyboard-shortcuts-cheat-sheet-pdf/"&gt;Smashing Magazine&lt;/a&gt; vient de sortir une petite “cheat sheet” pour Photoshop…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxmgtyFGhQ1qa1do9.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;Enjoy ;)&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/Z2RYQSFm02A" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/Z2RYQSFm02A/381647767</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/381647767</guid><pubDate>Wed, 10 Feb 2010 12:10:00 +0100</pubDate><category>Photoshop</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/381647767</feedburner:origLink></item><item><title>Charles Hively</title><description>&lt;p&gt;&lt;img height="200" width="149" src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxkuwczeIH1qa90hy.bmp"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Charles Hively est directeur artistique et fondateur du magazine 3x3. C’est un ex-redacteur publicitaire et illustrateur. Son magazine américain est entièrement consacré à l’illustration contemporaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxkupqZlMY1qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Charles Hively est avant tout un passioné de l’illustration. Tout petit, il dessinait déjà, il suit ensuite des études dans une école d’art. Très influencé par les oeuvres d’Alan Cober, Bernie Fuchs ou encore Franklin Mcmahon, Charles Hively essaye différentes techniques et outils. Après ses études, il fonde sa première agence de publicité. Plusieurs années plus tard, il décide de se détourner de son agence de publicité pour se consacrer à son nouveau projet, éditer un magazine d’illustration.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxkwo6Mw8a1qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Stephan Venbroek, &lt;a href="http://www.stephanvenbroek.com"&gt;&lt;a href="http://www.stephanvenbroek.com"&gt;www.stephanvenbroek.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;,&lt;/i&gt;&lt;i&gt; illustration paru dans 3x3 en 2009.&lt;/i&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A travers son magazine, il met l’accent sur l’illustration souvent délaissée par beaucoup de personnes au profit de la photographie ou d’autres domaines artistiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le nom du magazine, 3x3, vient du fait qu’il est produit trois fois par an et présente trois illustrateurs dans chaque numéro. Son but étant d’inspirer, encourager et éclairer ceux qui ont choisi ce domaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxkux9QtGI1qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Oeuvre de l’artiste Krister en couverture de 3x3,&lt;/i&gt; &lt;a href="http://www.flodin.biz"&gt;&lt;a href="http://www.flodin.biz"&gt;www.flodin.biz&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.3x3mag.com"&gt;&lt;a href="http://www.3x3mag.com"&gt;www.3x3mag.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt; via &lt;a href="http://3x3mag.com/blog"&gt;&lt;a href="http://3x3mag.com/blog"&gt;http://3x3mag.com/blog&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/6S9H-WRDQo8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/6S9H-WRDQo8/381586738</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/381586738</guid><pubDate>Wed, 10 Feb 2010 11:02:14 +0100</pubDate><category>inspiration</category><category>illustration</category><category>whao</category><category>magazine</category><category>portrait</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/381586738</feedburner:origLink></item><item><title>Nexus</title><description>&lt;p&gt;Hier 8 février, à &lt;a href="http://lacantine.org/"&gt;La Cantine&lt;/a&gt; a eu lieu l’Android Dev Lab. Un évènement dédié aux développeurs Android, donc très geek, mais surtout très intéressant puisque le marché mobile prend de plus en plus de place… &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Avant que les conférences commencent à être abordées, l’intervenant venu de chez Google nous annonce in english of course : &lt;br/&gt;&lt;b&gt;- “You’ll all get a Nexus One”&lt;/b&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oui, oui-oui-oui, un Nexus One, le dernier téléphone Android sorti de chez Google itslef. 
Imaginez une soixantaine de geeks en effervescence comme des enfants de 6 ans à qui on dit que le père noël en personne vient distribuer les jouets.
&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;
&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxkk9ey0CZ1qa1do9.jpg"/&gt;
&lt;/center&gt;

&lt;p&gt;
Bon alors ici je suis relativement calme, mais pour ceux qui suivent un peu sur twitter, quelques twitpic montrent l’enfant qui vit en moi ;)
&lt;br/&gt;
A l’allumage, mise à jour immédiate : multitouch(2.1), et nouvelle version de GoogleMaps(3.4).&lt;br/&gt;
Et le multicompte gmail c’est vraiment un bonheur ;)
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une soirée qui commence bien donc !

Et des conférences tout aussi intéressantes : 
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;a href="http://twitter.com/retomeier"&gt;Le monsieur de chez Google&lt;/a&gt; (qui était devenu notre meilleur ami à tous pour le coup) nous a présenté les dernières nouveautés du SDK,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Archos était présent pour nous présenter son petit dernier sous Android ainsi que les spécificités du développement sur Archos,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://twitter.com/DidierGirard"&gt;Didier Girard&lt;/a&gt; nous a présenté les bonnes pistes pour lancer une application sur le marché mobile (ses slides seront dispo sur &lt;a href="http://www.frandroid.com/"&gt;frandroid&lt;/a&gt; bientôt), &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://twitter.com/ludovic_perrier"&gt;Ludovic Perrier&lt;/a&gt; nous a parlé 3D sur Android via OpenGL ES,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;et pour conclure nous avons discuté avec &lt;a href="http://twitter.com/sylvek"&gt;Sylvain Maucourt&lt;/a&gt; sur applications natives VS applications web, HTML5, Flash, etc&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
Une autre session est prévue ce Vendredi 12, où Romain Guy sera présent, le french googler qui a développé l’interface graphique d’Android.
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/bMoV0qt-K6Y" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/bMoV0qt-K6Y/379821291</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/379821291</guid><pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:29:27 +0100</pubDate><category>BarCamp</category><category>Google</category><category>geek</category><category>nexus</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/379821291</feedburner:origLink></item><item><title>UpShooting</title><description>&lt;p&gt;Nick Gentry est un jeune artiste anglais. Selon lui, l’existence humaine est régie par d’innombrables fichiers de données immatérielles. Cela donne des œuvres étonnantes à découvrir aujourd’hui sur &lt;a title="Site de nick gentry" href="http://www.nickgentry.co.uk/"&gt;son site&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kxhrfiiWY71qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/wHG-IAb7hFQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/wHG-IAb7hFQ/378148671</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/378148671</guid><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:38:48 +0100</pubDate><category>upshooting</category><category>painting</category><category>inspiration</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/378148671</feedburner:origLink></item><item><title>Dan Stafford</title><description>&lt;p&gt;Agé de 23 ans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Basé à Londrres&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Site web : &lt;a target="_blank" href="http://www.dan-stafford.com"&gt;&lt;a href="http://www.dan-stafford.com"&gt;http://www.dan-stafford.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il a récemment été diplomé de l’université Loughborough d’art et de conception et réçu les honneurs de premier de la classe en conception visuelle. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Dan Stafford explore la communication visuelle dans un contexte Post- moderne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kwvchuQA1v1qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il travaille actuellement à Londres et à grandi à Manchester.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il a essentiellement pour client des magazines tels que le Magazine Jack et Schön! Magazine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est très influencé par le cinéma contemporain et le constructivisme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Il possède un style originale et très particulier. Son travail confronte des idées de duplicité et d’identité d’individu dans une société post-moderne. En effet, on retrouve cette duplicité dans une dualité des couleurs, le noir contre les couleurs vive, où se mèle la douceur et le macabre.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N’ayant pas peur de peindre au grand jour les émotions souvent réfoulées et parfois crues, Dan Stafford commence à se faire un nom dans l’art contemporain.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il prévoit prochainement d’exposer ses créations à Londres, Glasgow ou encore San Francisco.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kwvciyKPB51qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kwvckmKYyB1qa90hy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/Sf6RBgWnumI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/Sf6RBgWnumI/370270612</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/370270612</guid><pubDate>Thu, 04 Feb 2010 09:18:14 +0100</pubDate><category>modern</category><category>inspiration</category><category>painting</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/370270612</feedburner:origLink></item><item><title>La Guerre des boutons 2.0</title><description>&lt;p&gt;
Dans la gueguerre qui opposera toujours les compagnies privées entre elles et contre les standards, en ce moment c’est Apple qui s’attaque à Adobe, au travers du refus de Flash dans ses produits, avec pour veau d’or HTML 5.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
D’un coté on peut lire le pertinent &lt;a href="http://www.my-os.net/blog/index.php?2010/02/02/1447-apple-versus-flash"&gt;article d’Etienne Mineur&lt;/a&gt;, et de l’autre de nombreux -tout aussi pertinents- articles favorables au HTML5.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
En tant que “techos”, je suis évidement ultra favorable au HTML5, mais de la à croire qu’il va enterrer Flash… &lt;br/&gt;
Il ne faut pas oublier que ces différentes technologies n’ont pas du tout la même audience d’utilisateurs :
&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;HTML5 comme le reste est un langage, et est donc destiné aux programmeurs.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Flash est un outil d’animation vectoriel, et est donc destiné aux designers.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
Que les geeks se croient capables de faire des animations et des “choses jolies” en général ne m’étonne plus (mais ça continue à me faire rire). 
Lire une vidéo et créer un gif animé n’as rien à voir avec savoir définir une ergonomie, créer une charte graphique, dessiner, réaliser une animation (mais une vraie, une jolie, avec du talent artistique), ou simplement créer un logo.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Plus sérieusement je pense qu’on va assister à (enfin) une vraie séparation des utilisations des technologies dans ce qu’elle doivent vraiment faire : 
&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;HTML5 va nous permettre (nous = geek/techniciens) d’intégrer facilement des vidéos dans nos pages en étant sûr que tout le monde pourra la lire.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Flash deviendra 100% dédié à ce qu’il sait faire : de l’animation vectorielle&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Si j’aurais su, j’aurais po v’nu&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Pour en revenir à Apple vs Adobe, je pense qu’il est dommage de se passer de Flash car si l’on pourra lire de très nombreuses vidéos, on ne pourra plus voir les sites full-Flash ni les différentes animations graphiques qui ne sont réalisables qu’avec Flash.
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/1CS8SrZo1J0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/1CS8SrZo1J0/366947389</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/366947389</guid><pubDate>Tue, 02 Feb 2010 14:55:56 +0100</pubDate><category>Flash</category><category>HTML5</category><category>Yet Another</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/366947389</feedburner:origLink></item><item><title>Workshop Wisibility: Détourage toshop CS4</title><description>&lt;p&gt;Bonjour tout le monde !&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ca bouge bien chez nous, des nouvelles super rapidement mais on est un peu sous l’eau là :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En attendant je vous conseille le Workshop sur le détourage Photoshop organisé par nos potes de chez Wisibility le 12 Février.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Et comme ils sont sympa voici un code à utiliser pour économiser 20€: WISIUP.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.wisibility.com/index.php/post/2010/01/20/Workshop-:-Technique-de-d%C3%A9tourage-sur-Photoshop-CS3-et-CS4"&gt;Workshop : Technique de détourage sur Photoshop CS3 et CS4 - Wisibility&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Enjoy, à très bientôt !&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/zLZtT2ggqQU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/zLZtT2ggqQU/365315974</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/365315974</guid><pubDate>Mon, 01 Feb 2010 18:02:17 +0100</pubDate><category>wisibility</category><category>photoshop</category><category>technique</category><category>workshop</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/365315974</feedburner:origLink></item><item><title>Graphistes en détresse !!!</title><description>&lt;p&gt;Quand je lis ça &lt;a href="http://clientsfromhell.tumblr.com"&gt;ce Tumblr&lt;/a&gt;, d’abord je rigole bien :D Ensuite je me dis que le métier de graphiste ne doit vraiment pas être évident.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nous, développeurs, avons la chance que notre métier ne soit pas (ou peu) soumis à des critères esthétiques.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En effet, ils est plus facile pour un client de s’improviser graphistes que de s’improviser développeur. Je vois mal un client dire : “Je trouve que ton helper n’est pas bien défini, tu devrais plutôt faire comme ça”. Alors qu’un “Tu ne pourrais pas décaler le logo sur le côté sur la droite ? Et le mettre en plus gros !! C’est bien quand le logo est gros, il se voit mieux !!” est si vite sorti.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bref, quand je vois ce genre de difficultés, je me dis que si UpShot peut éviter ne serait-ce qu’une infime partie des problèmes liés à la gestion client, c’est gagné !&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/x9fhRvs0NnE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/x9fhRvs0NnE/365313167</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/365313167</guid><pubDate>Mon, 01 Feb 2010 17:59:52 +0100</pubDate><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/365313167</feedburner:origLink></item><item><title>Aouch † Sashimi’s Revenge

By Serge Birault. Sympa et…...</title><description>&lt;img src="http://30.media.tumblr.com/tumblr_koycxhqkyn1qzxqe4o1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;h2&gt;Aouch † Sashimi’s Revenge&lt;/h2&gt;
&lt;div class="caption"&gt;
By &lt;b&gt;Serge Birault&lt;/b&gt;. Sympa et… techniquement incroyable :)&lt;br/&gt;&lt;a href="http://artgasm.tumblr.com/post/364805585/fuckyeahtentacles-sashimis-revenge-serge" class="tumblr_blog"&gt;artgasm&lt;/a&gt; via &lt;a href="http://fuckyeahtentacles.tumblr.com/post/343848037/conversatron-youcantkill-tfail-sashimis"&gt;fuckyeahtentacles&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~4/zT12CjgVrDE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/FreshFromTheHiveFr/~3/zT12CjgVrDE/365128132</link><guid isPermaLink="false">http://freshfromthehive.eu/post/365128132</guid><pubDate>Mon, 01 Feb 2010 15:05:59 +0100</pubDate><category>aouch</category><category>inspiration</category><category>squid</category><category>painting</category><feedburner:origLink>http://freshfromthehive.eu/post/365128132</feedburner:origLink></item><language>en-us</language><media:rating>nonadult</media:rating></channel></rss>
