<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:job_listing="http://gamejobs.eu"
>

<channel>
	<title>Jobs &#8211; gamejobs.eu</title>
	<atom:link href="http://gamejobs.eu/?feed=job_feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gamejobs.eu</link>
	<description>Game Industry Jobs</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Jan 2017 08:47:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-GB</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.6.2</generator>
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">63006763</site>	<item>
		<title>Unity C# Game Developer</title>
		<link>http://gamejobs.eu/job/paladin-studios-the-hague-4-unity-c-game-developer/</link>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2017 08:47:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Derk]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://gamejobs.eu/job/paladin-studios-the-hague-4-unity-c-game-developer/</guid>
		<description><![CDATA[Are you an experienced Unity C# Game Developer (f/m)? Do you want to join a high performing team, with great people, at a great workplace, working on great games? Then this is the Unity Developer vacancy for you – please read on! Mission As Unity Game Developer, you make the game work smoothly. You work]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Are you an experienced <strong>Unity C# Game Developer (f/m)</strong>? Do you want to join a high performing team, with great people, at a great workplace, working on great games?<br />
Then this is the Unity Developer vacancy for you – please read on!</p>
<p><strong>Mission</strong></p>
<p>As Unity Game Developer, you make the game work smoothly. You work in Unity on the technical parts of the game. You are part of a small team of game designers, Unity developers, 2D and 3D artists.</p>
<p>Your role is varied – because you’re part of a small team, one day you may be working on polishing core gameplay, the next you could be building a system for UI animations. You have the opportunity to leave a significant mark on the games we build. You also build tools that support the development workflow and generally support the technical aspects of our games and development operations.</p>
<p><strong>Outcomes</strong></p>
<ul>
<li>Together with the team, create a great game that has a spark of magic.</li>
<li>Get things done and deliver on sprint commitments</li>
<li>Contribute to company-wide knowledge sharing and development tools</li>
<li>Deliver code up to par with Paladin’s coding guidelines</li>
<li>Minimize bugs, and find solutions for technical issues</li>
</ul>
<p><strong>Role based competencies</strong></p>
<ul>
<li>Work well in a small Scrum team (5-10 team members)</li>
<li>Pick up complex technical tasks and complete them successfully</li>
<li>Create a well structured codebase for the project</li>
<li>Review the code of team members and provide good feedback</li>
<li>Be open to receive feedback and make an effort to implement the suggested improvements</li>
<li>Create accurate time estimates for your work</li>
<li>Take initiative on innovation efforts for the project, technical tools, and workflow</li>
<li>Rigorously hunt down and fix bugs, even when others created them</li>
<li>Show excellent English communication skills, both written and verbal</li>
</ul>
<p><strong>Cultural competencies</strong></p>
<p>Paladin has five core values that we’re looking for in team members:</p>
<ul>
<li>Spark – A drive to create products that have a spark of inspiration in them.</li>
<li>Kaizen – Applying continuous improvements in your work and life; learning never stops.</li>
<li>Wholehearted – An authentic love for and dedication to game development.</li>
<li>Adventure – Not afraid to push the boundaries of your comfort zone.</li>
<li>Autonomy – Skills and mindset to claim ownership of your work and work autonomously.</li>
</ul>
<p><strong>Qualifications</strong></p>
<ul>
<li>3+ years experience with game development</li>
<li>1+ years experience in Unity C#</li>
<li>Read, write and talk excellent English</li>
<li>Able to work 32 hours per week at the studio in The Hague (40 hours preferred)</li>
<li>Experience with mobile game development is a plus</li>
</ul>
<p><strong>We Offer</strong></p>
<ul>
<li>Create great games in a highly motivated and skilled team</li>
<li>Challenging projects, meaning plenty of opportunity to grow in your technical and professional skills</li>
<li>A positive, healthy work environment</li>
<li>No politics, no assholes</li>
<li>Coaching and plenty of opportunities for personal development</li>
<li>A high degree of freedom and responsibility</li>
<li>Competitive salary and benefits</li>
<li>Free snacks and drinks, a castle wall in the office, internal game jams, board game nights, etc. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></li>
</ul>
<p><strong>How to apply</strong></p>
<p>Does this sound good? Awesome! To apply, please send an email to <a href="mailto:jobs@paladinstudios.com" class="autohyperlink">jobs@paladinstudios.com</a>. In this email, please link to your portfolio and CV. For more tips and tricks, check out our <a href="http://www.paladinstudios.com/jobs/">jobs page</a> or feel free to ask!</p>
<p><em>Important note to recruiters: We only accept direct applications and do not work with recruitment agencies, headhunters or similar companies. Please do not contact us for commercial recruiting services.</em></p>
]]></content:encoded>
		<geolocation_lat>52.0704978</geolocation_lat>
<geolocation_long>4.3006999</geolocation_long>
<geolocation_formatted_address>The Hague, Netherlands</geolocation_formatted_address>
<geolocation_city>The Hague</geolocation_city>
<geolocation_state_short>ZH</geolocation_state_short>
<geolocation_state_long>South Holland</geolocation_state_long>
<geolocation_country_short>NL</geolocation_country_short>
<geolocation_country_long>Netherlands</geolocation_country_long>
<geolocated>1</geolocated>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6848</post-id><job_listing:location><![CDATA[Netherlands]]></job_listing:location>
<job_listing:job_type><![CDATA[Full Time]]></job_listing:job_type>
<job_listing:company><![CDATA[Paladin Studios]]></job_listing:company>
	</item>
		<item>
		<title>Product Owner / Producer</title>
		<link>http://gamejobs.eu/job/paladin-studios-the-hague-4-product-owner-producer/</link>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2017 08:43:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Derk]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://gamejobs.eu/job/paladin-studios-the-hague-4-product-owner-producer/</guid>
		<description><![CDATA[Are you a talented Game Producer (f/m)? Do you want to join a high performing team, with great people, at a great workplace, working on great games? Then this is the Game Producer vacancy for you – please read on! Mission The Product Owner / Producer represents the stakeholders during development of the game. They are]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Are you a talented <strong>Game Producer (f/m)</strong>? Do you want to join a high performing team, with great people, at a great workplace, working on great games?<br />
Then this is the Game Producer vacancy for you – please read on!</p>
<p><strong>Mission</strong></p>
<p>The Product Owner / Producer represents the stakeholders during development of the game. They are accountable for the value created by the development team, and make sure that the game exceeds stakeholder expectations. At Paladin, the Product Owner / Creative Producer is leading the development team. They coach individual team members, and facilitate the development and self-organization of the team. During development and live operations, the PO works with the publisher to apply continuous improvements to the game, in order to ensure healthy KPIs and an awesome result.</p>
<p><strong>Outcomes</strong></p>
<ul>
<li>Create the shared vision for the game and inspire the team to work towards that vision</li>
<li>Ensure stakeholder satisfaction throughout development</li>
<li>Ensure a good long term retention rate for the game</li>
<li>Ensure high team productivity, balanced with sustainable workload</li>
<li>Work closely with the team and stakeholders on all aspects of the project</li>
<li>Align the development team to work towards a common goal</li>
<li>Identify development bottlenecks and remove blockers</li>
<li>Create and maintain a prioritized Product Backlog that reflects the vision for the game</li>
<li>Work with stakeholders and end-users to create the Roadmap, resource plan, and release plan</li>
<li>Update stakeholders on the development progress</li>
<li>Facilitate team self-organization, while stepping in hands-on when needed</li>
<li>Guide the development process (F2P design, art, and programming)</li>
<li>Guard the vision and goals for the game</li>
<li>Monitor progress and review completed items</li>
<li>Use insights from player data and other feedback to inform the product vision</li>
<li>Excellent English communication skills (C2 level), both written and verbal</li>
<li>Knowledge of the Unity pipeline and other elements of mobile game development</li>
<li>Familiar with Scrum and able to work with a Scrum team</li>
</ul>
<p><strong>Cultural competencies</strong></p>
<p>Paladin has five core values that we’re looking for in team members:</p>
<ul>
<li>Spark – A drive to create products that have a spark of inspiration in them.</li>
<li>Kaizen – Applying continuous improvements in your work and life; learning never stops.</li>
<li>Wholehearted – An authentic love for and dedication to game development.</li>
<li>Adventure – Not afraid to push the boundaries of your comfort zone.</li>
<li>Autonomy – Skills and mindset to claim ownership of your work and work autonomously.</li>
</ul>
<p><strong>Qualifications</strong></p>
<ul>
<li>5+ years experience with game development</li>
<li>3+ years experience in a leadership role (producer, creative director, lead designer or product owner)</li>
<li>Read, write and talk excellent business English (C2 level)</li>
<li>Experience with Mobile F2P development</li>
<li>Experience with live operations is a plus</li>
<li>Experience with Scrum is a plus</li>
<li>Understanding Dutch is a plus</li>
<li>Able to work 40 hours per week at the studio in The Hague</li>
</ul>
<p><strong>We Offer</strong></p>
<ul>
<li>Create great games in a highly motivated and skilled team</li>
<li>Challenging projects, meaning plenty of opportunity to grow in your technical and professional skills</li>
<li>A positive, healthy work environment</li>
<li>No politics, no assholes</li>
<li>Coaching and plenty of opportunities for personal development</li>
<li>A high degree of freedom and responsibility</li>
<li>Competitive salary and benefits</li>
<li>Free snacks and drinks, a castle wall in the office, internal game jams, board game nights, etc. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></li>
</ul>
<p><strong>How to apply</strong></p>
<p>Does this sound good? Awesome! To apply, please send an email to <a href="mailto:jobs@paladinstudios.com" class="autohyperlink">jobs@paladinstudios.com</a>. In this email, please link to your portfolio and CV. For more tips and tricks, check out our <a href="http://www.paladinstudios.com/jobs/">jobs page</a> or feel free to ask!</p>
<p><em>Important note to recruiters: We only accept direct applications and do not work with recruitment agencies, headhunters or similar companies. Please do not contact us for commercial recruiting services.</em></p>
]]></content:encoded>
		<geolocation_lat>52.0704978</geolocation_lat>
<geolocation_long>4.3006999</geolocation_long>
<geolocation_formatted_address>The Hague, Netherlands</geolocation_formatted_address>
<geolocation_city>The Hague</geolocation_city>
<geolocation_state_short>ZH</geolocation_state_short>
<geolocation_state_long>South Holland</geolocation_state_long>
<geolocation_country_short>NL</geolocation_country_short>
<geolocation_country_long>Netherlands</geolocation_country_long>
<geolocated>1</geolocated>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6850</post-id><job_listing:location><![CDATA[Netherlands]]></job_listing:location>
<job_listing:job_type><![CDATA[Full Time]]></job_listing:job_type>
<job_listing:company><![CDATA[Paladin Studios]]></job_listing:company>
	</item>
		<item>
		<title>3D artist / animator</title>
		<link>http://gamejobs.eu/job/blue-giraffe-games-b-v-eindhoven-4-3d-artist-animator/</link>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2017 18:41:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Bart]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://gamejobs.eu/job/blue-giraffe-games-b-v-eindhoven-4-3d-artist-animator/</guid>
		<description><![CDATA[Blue Giraffe is looking to expand the 3D artists team. We&#8217;re looking for an experienced 3D artist / animator who loves to work on characters and has a great eye for animation. You&#8217;ll be working in a small team of artists and will be responsible for creating 3D models and working closely with animation and]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Blue Giraffe is looking to expand the 3D artists team. We&#8217;re looking for an experienced 3D artist / animator who loves to work on characters and has a great eye for animation. You&#8217;ll be working in a small team of artists and will be responsible for creating 3D models and working closely with animation and game design to create the most awesome vidid characters. Your characters come to live through emotions and animations.</p>
<p><b>Responsibilities</b></p>
<ul>
<li>Transform art into 3D characters, props and animations</li>
<li>Animate, rig, and skin characters for use in a variety of different games and platforms</li>
<li>Collaborate with engineers, designers and producers to build awesome games around a compelling story</li>
<li>Participate in art reviews and respond to critical feedback in a professional manner</li>
<li>Prepare 3D assets for our animators and scripting tools</li>
</ul>
<p><strong>Requirements</strong></p>
<ul>
<li>2+ years experience in game industry or film related experience as a 3D artist</li>
<li>Passion for television series</li>
<li>Superb skills in 3D Max and Photoshop</li>
<li>Flexibility of mind</li>
<li>Must be able to work in a collaborative and Agile development environment</li>
<li>Affinity with visual effects and/or particle effects</li>
<li>Be able to follow and adapt to stylistic guidelines set by the Art Director</li>
</ul>
<p><strong>What&#8217;s in it for you?</strong></p>
<p>Blue Giraffe Games is an independent studio in Eindhoven, The Netherlands. We offer you the opportunity to join our growing team while we&#8217;re building games that reach millions. You&#8217;ll enjoy a beautiful workplace on Strijp-S, right at the creative heart of the city. We offer a competitive salary, room for personal development, team activities, lunches, gaming nights and various cinema visits we organise with our team.</p>
<p><em>Acquisition to this vacancy is not appreciated.</em></p>
]]></content:encoded>
		<geolocation_lat>51.441642</geolocation_lat>
<geolocation_long>5.4697225</geolocation_long>
<geolocation_formatted_address>Eindhoven, Netherlands</geolocation_formatted_address>
<geolocation_city>Eindhoven</geolocation_city>
<geolocation_state_short>NB</geolocation_state_short>
<geolocation_state_long>North Brabant</geolocation_state_long>
<geolocation_country_short>NL</geolocation_country_short>
<geolocation_country_long>Netherlands</geolocation_country_long>
<geolocated>1</geolocated>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7088</post-id><job_listing:location><![CDATA[Netherlands]]></job_listing:location>
<job_listing:job_type><![CDATA[Full Time]]></job_listing:job_type>
<job_listing:company><![CDATA[Blue Giraffe Games B.V.]]></job_listing:company>
	</item>
		<item>
		<title>SOCIAL MEDIA/COMMUNITY MANAGER/(YOUTUBER)</title>
		<link>http://gamejobs.eu/job/keoken-interactive-hoofddorp-5-social-media-manageryoutuber/</link>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2017 17:04:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[KeokeN]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://gamejobs.eu/job/keoken-interactive-hoofddorp-5-social-media-manageryoutuber/</guid>
		<description><![CDATA[KeokeN Interactive is looking for a talented social media manager/(YouTuber). We are looking for someone who feels at home doing community management through social media, and big plus is if he or she can produce videos on YouTube and would like to learn the best at a small professional and dynamic company. You will be]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>KeokeN Interactive is looking for a talented social media manager/(YouTuber). We are looking for someone who feels at home doing community management through social media, and big plus is if he or she can produce videos on YouTube and would like to learn the best at a small professional and dynamic company. You will be fully supported throughout the process of setting and maintaining KeokeN’s core principles and brand.</p>
<p>Our ideal social media manager/(YouTuber) assists proactively with drafting the necessary social media roadmaps, the related communication actions and performs the necessary tasks. A plus would be the candidate knows how to edit videos, knows how to work with Photoshop, and to talk to a wide audience. Knowledge of the international (gaming) market is highly appreciated. Furthermore, the candidate can fully work on various social media platforms such as Twitch, YouTube, Twitter, Instagram and Facebook, also as a performer.</p>
<p><strong>Job requirements</strong><br />
To qualify for the position, the candidate must meet the following prerequisites:<br />
• The candidate has a proactive attitude and does not defer from challenging situations,<br />
• The candidate knows how to perform in front of a live camera and Twitch stream,<br />
• The candidate can work independently at all times,<br />
• The candidate has excellent communication skills and is re presentable,<br />
• The candidate is fluent in speech and writing in English,<br />
• The candidate has obtained several years of experience or maintains his or her own YouTube channel and Social Media.<br />
• The candidate has a flexible attitude, a high level of perseverance, prefers to research for answers, entails creativity with high standards and is willing to think along with colleagues,<br />
• The candidate has passion for and knowledge of games, but not a hard requirement.<br />
• *Big plus &#8211; The candidate knows how to edit videos (Final Cut/Premiere).</p>
<p><strong>What do we offer?</strong><br />
An incredibly fun, challenging position as a social media manager / (YouTuber) in a unique Dutch game developer with a positive atmosphere. Do you feel this position is made for you? This is your chance to take part of one of the most ambitious Dutch Indies out there! Please send us your motivation, portfolio/YouTube channel and resume in English or Dutch to <a href="mailto:jobs@keoken.nl" class="autohyperlink">jobs@keoken.nl</a>. We offer a reasonable salary and an inspiring place with good working conditions. This is a part time position for 24 hours per week. For more information, please email us at the earlier mentioned email address.</p>
]]></content:encoded>
		<geolocation_lat>52.3060853</geolocation_lat>
<geolocation_long>4.6907041</geolocation_long>
<geolocation_formatted_address>Hoofddorp, Netherlands</geolocation_formatted_address>
<geolocation_city>Hoofddorp</geolocation_city>
<geolocation_state_short>NH</geolocation_state_short>
<geolocation_state_long>North Holland</geolocation_state_long>
<geolocation_country_short>NL</geolocation_country_short>
<geolocation_country_long>Netherlands</geolocation_country_long>
<geolocated>1</geolocated>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7086</post-id><job_listing:location><![CDATA[Netherlands]]></job_listing:location>
<job_listing:job_type><![CDATA[Part Time]]></job_listing:job_type>
<job_listing:company><![CDATA[KeokeN Interactive]]></job_listing:company>
	</item>
		<item>
		<title>Game Developer / Level designer</title>
		<link>http://gamejobs.eu/job/excalisoft-b-v-den-haag-netherlands-4-game-developer-level-designer/</link>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2017 16:43:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[excalisoft]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://gamejobs.eu/job/excalisoft-b-v-den-haag-netherlands-4-game-developer-level-designer/</guid>
		<description><![CDATA[If you are a game developer or designer that loves games and can’t stop working out new ideas and concepts into prototypes and tweak them to perfection, then we might have the job for you! We are currently looking for a game &#38; level developer to assist on various design and production tasks involving our]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>If you are a game developer or designer that loves games and can’t stop working out new ideas and concepts into prototypes and tweak them to perfection, then we might have the job for you!<br />
We are currently looking for a game &amp; level developer to assist on various design and production tasks involving our game Pilot Perils. Pilot Perils is a side scrolling tablet game that offers the users challenges in the form of various 2D platformer puzzles.<br />
To give you glimpse of what you will be doing:</p>
<ul>
<li>Designing and prototyping level mechanics and realizing their implementation</li>
<li>Balancing and testing game mechanics 2D game level.</li>
<li>Keeping an eye on production targets</li>
<li>Working with a C++ code base and our own in-house level design applications. (full C++ knowledge is not a must).</li>
<li>Writing reports for (bi)weekly Agile-meetings</li>
<li>Utilizing agile development to establish a work pace and a role in the team.</li>
</ul>
<p>The job will ask that you can work both independently and in a team setting with a self-organizing mindset.</p>
<p>The job is for 24~32 hours a week in our office in the Hague but includes the possibility of working at home for 1 or more days. This job position can start at any time. We are looking for someone with an HBO (university of applied sciences) education level or higher.</p>
<p>Required skills</p>
<ul>
<li>Multidisciplinary skillset ( Designer / Developer )</li>
<li>Affinity with games (duh)</li>
<li>Intermediate knowledge of programming languages</li>
<li>Know the fundamentals of the Scrum</li>
<li>Thorough knowledge of the English language (both spoken and written)</li>
<li>Experience with prototyping</li>
<li>Background in mathematics</li>
<li>Team oriented attitude</li>
<li>Analytical thinking</li>
</ul>
<p>Optional</p>
<ul>
<li>Knowledge of C++</li>
<li>Knowledge of game and level flow</li>
<li>Knowledge of Unity</li>
</ul>
<p>We offer you a cozy work environment with plenty of challenges and freedom to work in your own style. Plus there is also always beer in the fridge for the Friday afternoons (as true knights).</p>
<p>To respond please send an email to : <a href="mailto:knight-recruitment@excalisoft.com" class="autohyperlink">knight-recruitment@excalisoft.com</a></p>
]]></content:encoded>
		<geolocation_lat>52.0704978</geolocation_lat>
<geolocation_long>4.3006999</geolocation_long>
<geolocation_formatted_address>The Hague, Netherlands</geolocation_formatted_address>
<geolocation_city>The Hague</geolocation_city>
<geolocation_state_short>ZH</geolocation_state_short>
<geolocation_state_long>South Holland</geolocation_state_long>
<geolocation_country_short>NL</geolocation_country_short>
<geolocation_country_long>Netherlands</geolocation_country_long>
<geolocated>1</geolocated>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7083</post-id><job_listing:location><![CDATA[Netherlands]]></job_listing:location>
<job_listing:job_type><![CDATA[Full Time]]></job_listing:job_type>
<job_listing:company><![CDATA[Excalisoft B.V.]]></job_listing:company>
	</item>
		<item>
		<title>Game Artist, Programmer, Producer @ Pillo Games Academy</title>
		<link>http://gamejobs.eu/job/pillo-games-eindhoven-112-game-artist-developer-andor-designer/</link>
		<pubDate>Sat, 07 Jan 2017 19:21:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[pillogames]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://gamejobs.eu/job/pillo-games-eindhoven-112-game-artist-developer-andor-designer/</guid>
		<description><![CDATA[Stage bij Pillo Games Academy De Pillo Games Academy is een programma met studenten van over het hele land, waarbij we met een multidisciplinair team van stagiairs, freelancers, en werknemers samen een Pillo game maken die voldoet aan de wensen en eisen van onze klanten en hun doelgroep. Pillo-stagiairs komen uit verschillende vakgebieden: Artists, Developers, Game Design, Industrial Design en]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Stage bij Pillo Games Academy</strong><br />
De Pillo Games Academy is een programma met studenten van over het hele land, waarbij we met een multidisciplinair team van stagiairs, freelancers, en werknemers samen een Pillo game maken die voldoet aan de wensen en eisen van onze klanten en hun doelgroep. Pillo-stagiairs komen uit verschillende vakgebieden: Artists, Developers, Game Design, Industrial Design en Gezondheidszorgtechnologie. Met z&#8217;n allen werken ze nauw samen aan één project, en doorlopen het traject van vooronderzoek tot validatie. Hierdoor krijgt iedereen het volledige proces voor het maken van een toegepaste game (applied game) mee, en dus de kans om van elkaar leren. Daarnaast vult Pillo de skillset van stagiairs aan met industrie standaard vaardigheden, die over het algemeen niet binnen het schoolpakket vallen. Denk hierbij aan alles over het runnen van een start-up in de game-industrie, het maken van geluidseffecten, als wel het meester maken van tools die (nog) niet op scholen worden gehanteerd.</p>
<p><strong>Wat bieden wij?</strong><br />
<em>Gecombineerd 18 jaar ervaring in de game industrie.</em><br />
We hebben alles al meegemaakt. Internationale pers, guerrilla marketing, gefaalde en geslaagde overnames, doorgestoken kaarten, copyrightclaims. Zelfs over het koningshuis hebben wij een toegepaste anekdote met kennis.</p>
<p><em>De kans om in een junior rol aan games te werken.</em><br />
Dus niet als &#8216;stagiaire&#8217;. Koffie halen zit dus niet in je vakkenpakket. Tenzij je zelf koffie wilt. Dan wel. Hierbij komt dus wel de nodige dosis zelfstandigheid en wat verantwoordelijkheid en lef.</p>
<p><em>Toegang tot de grootste, vetste, en meest bruikbare evenementen.</em><br />
Of dit nou beurzen zijn, netwerkevenementen, of LAN parties, met Pillo kom je er. Zo hadden we in 2016 GDC in San Francisco, Gamescom in Keulen, Facts in Gent en NGDC in Hyderabad (India). Maar ook een zorgbeurs in Monster (ja dat is een plaats), een open dag in Beneden-Leeuwen (dat ligt onder Boven-Leeuwen), en een buurtfeest (Schuttersbos represent!). Deze zijn echter net zo belangrijk voor Pillo, en misschien nog wel een betere ervaring voor je carrière.</p>
<p><em>Een gezellige werkplek en fijne werksfeer.</em><br />
Niet geheel onbelangrijk! We zitten tenslotte in Eindhoven. Gezelligheid (uitgesproken met een zachte G) is dus zeker iets wat je van ons kan verwachten.</p>
<p><em>Stratumseind jonguh!</em><br />
Indien gewenst hebben wij voor stagiairs betaalbare kamers in Eindhoven. Kom je uit Groningen? Maak van de reistijd dan in ieder geval geen probleem.. Eindhoven de gekstuh!</p>
<p>Beschikbare stage functies:</p>
<ul>
<li><strong>Artist<br />
</strong>Als artist bij Pillo zul je bezig zijn met het maken en animeren van assets voor de Pillo games. Je zal werken in nauw teamverband, en er wordt van je verwacht dat je makkelijk en snel in meerdere stylen te tekenen. Daarnaast zal je verantwoordelijk zijn voor het implementeren en optimaliseren van je eigen Assets in Unity.<strong><br />
</strong></li>
<li><strong>Programmer<br />
</strong>Als developer bij Pillo zul je bezig zijn met het programmeren van de functies in de Pillo games. Dit zal gebeuren in C# binnen Unity. Van je verwacht wordt dat je gestructureerd code schrijft en goed samen kan werken met de code van een andere developer.</li>
<li><strong>Producer<br />
</strong>Als game producer bij Pillo zul je bezig zijn met het managen van het game development proces, het team en de deadlines. Ook zul je bezig zijn met het organiseren van promotie activiteiten t.b.v. release van de game, en het valideren van het project met de doelgroep(en) van Pillo.<strong><br />
</strong></li>
</ul>
<p>Meer weten? Bekijk onze <a href="http://www.pillogames.com">website</a>, <a href="0630418025">bel</a> of stuur een <a href="mailto:info@pillogames.com">mailtje</a>!</p>
]]></content:encoded>
		<geolocation_lat>51.441642</geolocation_lat>
<geolocation_long>5.4697225</geolocation_long>
<geolocation_formatted_address>Eindhoven, Netherlands</geolocation_formatted_address>
<geolocation_city>Eindhoven</geolocation_city>
<geolocation_state_short>NB</geolocation_state_short>
<geolocation_state_long>North Brabant</geolocation_state_long>
<geolocation_country_short>NL</geolocation_country_short>
<geolocation_country_long>Netherlands</geolocation_country_long>
<geolocated>1</geolocated>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7079</post-id><job_listing:location><![CDATA[Netherlands]]></job_listing:location>
<job_listing:job_type><![CDATA[Internship]]></job_listing:job_type>
<job_listing:company><![CDATA[Pillo Games]]></job_listing:company>
	</item>
		<item>
		<title>Game Developer</title>
		<link>http://gamejobs.eu/job/rijschooldenk-amsterdam-112-game-developer/</link>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2017 13:26:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[RijschoolDenK]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://gamejobs.eu/job/rijschooldenk-amsterdam-112-game-developer/</guid>
		<description><![CDATA[Programmeur Gezocht! Om rijbewijs leerlingen te laten slagen voor hun theorie examen ontwikkelen wij een online leeromgeving. Wij zijn op zoek naar een stagiaire die bij ons per september aan de slag wilt gaan. Je zal o.a. een programma ontwikkelen waarmee kandidaten voor het theorie examen de theorie examens op CD of online kunnen oefenen.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Programmeur Gezocht!</p>
<p>Om rijbewijs leerlingen te laten slagen voor hun theorie examen ontwikkelen wij een online leeromgeving. Wij zijn op zoek naar een stagiaire die bij ons per september aan de slag wilt gaan. Je zal o.a. een programma ontwikkelen waarmee kandidaten voor het theorie examen de theorie examens op CD of online kunnen oefenen. Ben jij op zoek naar een uitdagende opdracht waarbij je veel eigen inbreng kan geven en controle krijgt over jouw eigen vakgebied? Dan zijn wij op zoek naar jou!</p>
<p><strong>Wat vragen wij?</strong></p>
<p>·       Veel ICT / IT Kennis</p>
<p>·       Ervaring met een 2D/3D platforms voor het maken van een leeromgeving</p>
<p>·       Je bent initiatiefrijk en een ervaren programmeur</p>
<p>·       Je bent in staat zelfstandig te werken en hebt een hoge mate van verantwoordelijkheidsgevoel</p>
<p>·       Je beschikt over de combinatie van technisch inzicht en het (creatief) kunnen ontwikkelen van nieuwe ideeën en oplossingen met gebruiksvriendelijkheid voorop gesteld</p>
<p>·       Ervaring met Web, App en Standalone</p>
<p>Interesse?</p>
<p>Neem contact op met Bastiaan via <a href="mailto:info@rijschooldenk.nl" class="autohyperlink">info@rijschooldenk.nl</a> of bel naar 0614472447.</p>
]]></content:encoded>
		<geolocation_lat>52.3702157</geolocation_lat>
<geolocation_long>4.8951679</geolocation_long>
<geolocation_formatted_address>Amsterdam, Netherlands</geolocation_formatted_address>
<geolocation_city>Amsterdam</geolocation_city>
<geolocation_state_short>NH</geolocation_state_short>
<geolocation_state_long>North Holland</geolocation_state_long>
<geolocation_country_short>NL</geolocation_country_short>
<geolocation_country_long>Netherlands</geolocation_country_long>
<geolocated>1</geolocated>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6828</post-id><job_listing:location><![CDATA[Netherlands]]></job_listing:location>
<job_listing:job_type><![CDATA[Internship]]></job_listing:job_type>
<job_listing:company><![CDATA[RijschoolDenK]]></job_listing:company>
	</item>
		<item>
		<title>PR Manager</title>
		<link>http://gamejobs.eu/job/soedesco-rotterdam-5-pr-manager/</link>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2017 08:19:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Soedesco]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://gamejobs.eu/job/soedesco-rotterdam-5-pr-manager/</guid>
		<description><![CDATA[SOEDESCO is a worldwide publisher of PC and console games. Our portfolio is rapidly growing and therefore we are expanding our team. We are looking for a: PR Manager (m/f) Responsibilities include: Building and maintaining relationships with key media and key influencers. Developing and executing PR-strategies (including social media). Working closely with internal and external]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>SOEDESCO is a worldwide publisher of PC and console games. Our portfolio is rapidly growing and therefore we are expanding our team. We are looking for a:</p>
<p><strong>PR Manager (m/f)</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline">Responsibilities include:</span></p>
<ul>
<li>Building and maintaining relationships with key media and key influencers.</li>
<li>Developing and executing PR-strategies (including social media).</li>
<li>Working closely with internal and external stakeholders to support product launches, campaigns and events.</li>
<li>Writing and distributing press releases and managing coverage reports.</li>
<li>Creating press kits and other promotional materials as necessary.</li>
<li>Evaluating and handling incoming media requests.</li>
<li>Maintaining an up-to-date press list.</li>
<li>Acting as a brand ambassador at networking events and trade shows.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline">Requirements</span></p>
<ul>
<li>2+ years experience in games PR, preferably in an international role.</li>
<li>Proven ability to hit milestones and meet deadlines.</li>
<li>Excellent verbal and written English communication skills.</li>
<li>Able to work under limited supervision.</li>
<li>Able to effectively communicate with multi-disciplinary team members.</li>
<li>Passionate about, and extensive, in-depth knowledge of the game industry.</li>
<li>Strong creative, analytical, and organizational skills.</li>
<li>Familiar with the Microsoft Office package and Mailchimp.</li>
<li>Organised, enthusiastic, self-motivated and able to take the initiative as the need arises.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline">It’s a plus when you have:</span></p>
<ul>
<li>A basic understanding of game sales pipeline.</li>
<li>A basic understanding of graphic and video editing software.</li>
<li>Any additional verbal/written language skills.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline">What we offer:</span></p>
<ul>
<li>A part-time (2 days per week) opportunity that will grow into a fulltime job.</li>
<li>The freedom to decide the worldwide PR-strategy for SOEDESCO titles.</li>
<li>The chance to work with both online and boxed titles.</li>
<li>The possibility to give input on development of original SOEDESCO IP titles.</li>
<li>A competitive salary and benefits.</li>
<li>Last, but not least: At SOEDESCO you’ll be part of a young team of highly motivated people.</li>
</ul>
<p>Do you like what you’re reading? Then please send your application (including resume) to <a href="mailto:info@soedesco.com">info@soedesco.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
		<geolocation_lat>51.9244201</geolocation_lat>
<geolocation_long>4.4777325</geolocation_long>
<geolocation_formatted_address>Rotterdam, Netherlands</geolocation_formatted_address>
<geolocation_city>Rotterdam</geolocation_city>
<geolocation_state_short>ZH</geolocation_state_short>
<geolocation_state_long>South Holland</geolocation_state_long>
<geolocation_country_short>NL</geolocation_country_short>
<geolocation_country_long>Netherlands</geolocation_country_long>
<geolocated>1</geolocated>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7051</post-id><job_listing:location><![CDATA[Netherlands]]></job_listing:location>
<job_listing:job_type><![CDATA[Part Time]]></job_listing:job_type>
<job_listing:company><![CDATA[SOEDESCO]]></job_listing:company>
	</item>
		<item>
		<title>Game Developer &#038; Game Artist Stage/ Internship</title>
		<link>http://gamejobs.eu/job/dutch-game-studio-utrecht-woerden-112-game-developer-game-artist-stage-internship/</link>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 12:48:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[DGS]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://gamejobs.eu/job/dutch-game-studio-utrecht-woerden-112-game-developer-game-artist-stage-internship/</guid>
		<description><![CDATA[Is jouw passie het ontwikkelen van Games, Websites of Applicaties en heb jij oog voor detail? Ben je creatief en gaat jouw hart sneller kloppen bij het werken aan innovatieve projecten? Doe jij een opleiding in de ICT en houd jij je daarin bezig met Informatica, Game Development/Gamedesign, Webdesign of iets wat hierop lijkt? Neem]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Is jouw passie het ontwikkelen van Games, Websites of Applicaties en heb jij oog voor detail? Ben je creatief en gaat jouw hart sneller kloppen bij het werken aan innovatieve projecten? Doe jij een opleiding in de ICT en houd jij je daarin bezig met Informatica, Game Development/Gamedesign, Webdesign of iets wat hierop lijkt? Neem dan contact met ons op!</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><em><strong>Game Developer</strong></em></span></p>
<p><strong>Wie ben jij?</strong></p>
<ul style="list-style-type: disc">
<li>Student met MBO- of HBO-opleiding en passie voor het ontwikkelen van interactieve applicaties</li>
<li>Kennis van PHP, SQL/MYSQL, CSS/CSS3, HTML/HTML5, Javascript/jQuery</li>
<li>Bekend met minstens Unity3D, Gamemaker of Unreal en één van de volgende bijbehorende taal/talen: C#, C++, Java, Javascript</li>
<li>Een voorliefde voor nette en gestructureerde code</li>
<li>Je vertaalt een technisch vraagstuk perfect naar een werkende oplossing</li>
<li>Kennis van een PHP MVC Framework is een plus</li>
<li>Basis Photoshop vaardigheden</li>
<li>Kennis van Objective-C, Swift, Cocoa(touch) en/of Xcode is een plus</li>
<li>Jij bent opzoek naar een toffe uitdaging met veel vrijheid</li>
<li>Enthousiast</li>
<li>Teamspeler</li>
</ul>
<p><em>Durf jij de uitdaging aan en wil je in een leuke en gezellige sfeer je programmeervaardigheden op een hoger niveau brengen? Neem dan contact met ons op!</em></p>
<p><span style="text-decoration: underline"><em><strong>Game Artist (2D/3D)</strong></em></span></p>
<p><strong>Wie ben jij?</strong></p>
<ul style="list-style-type: disc">
<li>Student met MBO- of HBO-opleiding en passie voor design</li>
<li>Kennis van typografie, kleurgebruik en verhoudingen</li>
<li>Kennis van Adobe Illustrator &amp; Photoshop</li>
<li>Kennis van 3Ds Max, Maya of een ander gelijkwaardig 3D programma (Niet van toepassing op 2D artist)</li>
<li>Kennis van riggen, skinnen en animatie is een plus</li>
<li>Kennis van audiodesign is een plus</li>
<li>Kennis van minstens één van de volgende Game engines: Unity3D, Gamemaker, Unreal Engine</li>
<li>Kennis van Shader Forge &amp; Substance Painter/Designer is een plus</li>
<li>Jij bent opzoek naar een toffe uitdaging met veel vrijheid</li>
<li>Enthousiast</li>
<li>Teamspeler</li>
</ul>
<p><em>Durf jij de uitdaging aan en wil je in een leuke en gezellige sfeer je creatieve vaardigheden op een hoog niveau brengen? Neem dan contact met ons op!</em></p>
<p><strong>Wie zijn wij?</strong></p>
<p>Dutch Game Studio is een full service softwarebedrijf, opgericht in 2013. Inmiddels bestaat het team uit getalenteerde website helden, app tovenaars, 3D specialisten en marketing avonturiers. De specialiteit ligt in het bouwen van websites, webshops, mobiele apps, webapplicaties, SEO, onlineoplossingen en het ontwikkelen van games. Onze passie is het leveren van innovatieve en effectieve softwareoplossingen.</p>
<p><strong>Wat bieden wij?</strong></p>
<ul style="list-style-type: disc">
<li>Meewerken van concept tot oplevering</li>
<li>Kans om je portfolio op te bouwen</li>
<li>Werken aan vette projecten voor interessante klanten</li>
<li>Sfeervolle en goed bereikbare locatie tegenover het station in Woerden</li>
</ul>
<p><strong>Hoe kun je reageren?</strong></p>
<p>We zien graag je werkproces. Laat als programmeur dus je code zien en als artist verschillende stappen van je werk. Een online portfolio is een plus! Daarnaast horen we graag van je waar jouw talenten liggen. Verder ontvangen we graag je CV op <a href="mailto:jobs@dutchgamestudio.nl">Jobs@DutchGameStudio.nl</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
		<geolocation_lat>52.0798287</geolocation_lat>
<geolocation_long>4.8627239</geolocation_long>
<geolocation_formatted_address>Woerden, Netherlands</geolocation_formatted_address>
<geolocation_city>Woerden</geolocation_city>
<geolocation_state_short>UT</geolocation_state_short>
<geolocation_state_long>Utrecht</geolocation_state_long>
<geolocation_country_short>NL</geolocation_country_short>
<geolocation_country_long>Netherlands</geolocation_country_long>
<geolocated>1</geolocated>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6928</post-id><job_listing:location><![CDATA[Netherlands]]></job_listing:location>
<job_listing:job_type><![CDATA[Internship]]></job_listing:job_type>
<job_listing:company><![CDATA[Dutch Game Studio]]></job_listing:company>
	</item>
		<item>
		<title>Data Analist</title>
		<link>http://gamejobs.eu/job/sparkling-society-delft-4-data-analist/</link>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 10:20:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sparkling]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://gamejobs.eu/job/sparkling-society-delft-4-data-analist/</guid>
		<description><![CDATA[Wij zijn op zoek naar een Data Analist! In ons geweldige kantoor in Delft, vlakbij het treinstation en centrum, werken we met 12 toegewijde mensen aan ons indrukwekkende portfolio. Hierbij streven we naar perfectie, om steeds betere games te maken. Maar dat doen we niet zonder ervoor te zorgen dat iedereen datgene doet waar zijn]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wij zijn op zoek naar een <strong>Data Analist!</strong></p>
<p>In ons geweldige kantoor in Delft, vlakbij het treinstation en centrum, werken we met 12 toegewijde mensen aan ons indrukwekkende portfolio. Hierbij streven we naar perfectie, om steeds betere games te maken. Maar dat doen we niet zonder ervoor te zorgen dat iedereen datgene doet waar zijn hart het meeste ligt. We hebben een prachtige faciliteit voor lunch en vermaak en we zorgen er altijd voor dat iedereen zich bij ons thuis voelt, zowel in professioneel als in persoonlijk opzicht.</p>
<p>In december hadden we onze eerste Swagathon®, wat leidde tot onze eerste volledig door de werknemers gedragen projecten. Dit is onderdeel van onze flexibele beloning en dient er tevens voor dat we ieders creativiteit tot het uiterste benutten. De meeste van ons zijn namelijk zelf ook gamers en barsten van de goede ideeën.</p>
<p><strong>Wat zoeken we?<br />
</strong>Ben je een data analist en heb je een passie voor games? Kun je ons helpen om van de data van meer dan 60 miljoen spelers wereldwijd tot nieuwe interessante inzichten te komen? Ben je in staat om ruwe data om te zetten in zinnige visuele informatie? Ben je gedreven om te zoeken naar onontdekte parels en aanbevelingen te doen hoe we onze games kunnen verbeteren? Vind je het leuk als het team aan de slag gaat met jouw bevindingen en we dit meteen wereldwijd kunnen uittesten en de resultaten live kunnen volgen? Kortom, wil je samen met ons een van de games bedrijven worden die iedereen kent? Dan hebben we een leuke carrière kans voor je!</p>
<p>Een greep uit jouw werkzaamheden:</p>
<ul>
<li>Het verzamelen, visualiseren en analyseren van grote hoeveelheden van data van 60 miljoen spelers die bijdragen aan de verbetering van de performance van onze games;</li>
<li>Het sturen op hetgeen er verder nog verzameld moet worden om betere inzichten te verkrijgen;</li>
<li>Het zelf ontwerpen en vormgeven van KPI sets, dashboards en werkprocessen die het gehele team voortdurend op scherp zetten bij het behalen van de doelstellingen;</li>
<li>Het doen van aanbevelingen aan het team ten behoeve van het nemen van actie.</li>
</ul>
<p>Je profiel:</p>
<ul>
<li>0-4 jaar ervaring</li>
<li>Je bent in het bezit van een HBO / WO diploma (richting Bedrijfskunde, Econometrie)</li>
<li>Je hebt een Excel basis en je bent leergierig om je bestaande tooling eigen te maken</li>
<li>Je bent een kritische denker, maar je ziet overal kansen</li>
<li>Je bent een teamplayer, een zelf starter, resultaatgericht, analytisch en een conceptuele denker en beschikt over een stevige dosis overtuigingskracht</li>
</ul>
<p>Wat bieden wij je?</p>
<ul>
<li>Een plekje in een geweldig, uiterst professioneel team dat ook prima weet hoe ze pret moet maken</li>
<li>Een gezonde en overheerlijke verse lunch</li>
<li>Een prima salaris &amp; tweeledige winstdeling</li>
<li>Niet zo maar dagelijkse foosball wedstrijden…</li>
<li>Een tuin (BBQ!) en een mooie wandelomgeving</li>
</ul>
<p><strong>Ben jij degene die wij zoeken?<br />
</strong>Als jij jezelf in bovenstaande herkent, neem dan contact met ons op. Stuur een email met motivatie-brief en c.v. naar <a href="mailto:jobs@sparklingsociety.net" class="autohyperlink">jobs@sparklingsociety.net</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
		<geolocation_lat>52.0115769</geolocation_lat>
<geolocation_long>4.3570677</geolocation_long>
<geolocation_formatted_address>Delft, Netherlands</geolocation_formatted_address>
<geolocation_city>Delft</geolocation_city>
<geolocation_state_short>ZH</geolocation_state_short>
<geolocation_state_long>South Holland</geolocation_state_long>
<geolocation_country_short>NL</geolocation_country_short>
<geolocation_country_long>Netherlands</geolocation_country_long>
<geolocated>1</geolocated>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7068</post-id><job_listing:location><![CDATA[Netherlands]]></job_listing:location>
<job_listing:job_type><![CDATA[Full Time]]></job_listing:job_type>
<job_listing:company><![CDATA[Sparkling Society]]></job_listing:company>
	</item>
	</channel>
</rss>
