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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;D0cNRHg6cSp7ImA9WhRbGUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320</id><updated>2012-02-11T23:44:55.619+08:00</updated><category term="facebook" /><category term="單病凜衝" /><category term="防戰" /><category term="flash" /><category term="天賦" /><category term="EverQuest2" /><category term="麻將" /><category term="巨集" /><category term="毒襲賊" /><category term="熟練" /><category term="命中" /><category term="釣魚點" /><category term="遊戲" /><category term="術士" /><category term="戰坦" /><category term="獵人" /><category term="薩滿" /><category term="969" /><category term="賊" /><category term="Restaurant City" /><category term="法師" /><category term="聖坦" /><category term="戰士" /><category term="雙採集" /><category term="坦克" /><category term="附魔" /><category term="死亡騎士" /><category term="聖騎" /><category term="德魯伊" /><category term="冰坦" /><category term="8/5/48" /><category term="法傷騎" /><category term="九字真言" /><category term="正義防禦巨集" /><category term="熊坦" /><category term="新聞" /><category term="魔獸世界" /><category term="牧師" /><title>M. Game</title><subtitle type="html" /><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>35</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/GameMalo" /><feedburner:info uri="gamemalo" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;C0QMQH06eSp7ImA9WhRWE0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-4255353016925445659</id><published>2011-12-31T22:22:00.002+08:00</published><updated>2011-12-31T22:23:01.311+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-31T22:23:01.311+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="EverQuest2" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><title>新年快樂之遊戲過耶誕</title><content type="html">再一個多小時就是過年到 2012 了，準備毀滅世界。&lt;br /&gt;
遊戲中的西曆『年』味不重，反而農曆年倒是有些慶祝活動，比如殺年獸的。&lt;br /&gt;
就貼這兩個最近每天玩的遊戲中的耶誕樹吧！&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-zBakNVedlDc/Tv8aRRegDZI/AAAAAAAABm8/S720LnB_Chs/s1600/EQ2_000001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-zBakNVedlDc/Tv8aRRegDZI/AAAAAAAABm8/S720LnB_Chs/s400/EQ2_000001.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
EverQuest2&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-aNmM4VqQwwQ/Tv8ah0vLqlI/AAAAAAAABnI/yaG1MDKlPqk/s1600/WoWScrnShot_123011_000555.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="208" src="http://2.bp.blogspot.com/-aNmM4VqQwwQ/Tv8ah0vLqlI/AAAAAAAABnI/yaG1MDKlPqk/s400/WoWScrnShot_123011_000555.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
魔獸世界&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-4255353016925445659?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/4255353016925445659/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2011/12/blog-post.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/4255353016925445659?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/4255353016925445659?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/gAC6nr2JDyA/blog-post.html" title="新年快樂之遊戲過耶誕" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-zBakNVedlDc/Tv8aRRegDZI/AAAAAAAABm8/S720LnB_Chs/s72-c/EQ2_000001.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2011/12/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkMFRn88fip7ImA9WhRWEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-8944064607527443184</id><published>2011-12-27T23:40:00.000+08:00</published><updated>2011-12-27T23:40:17.176+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-27T23:40:17.176+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="EverQuest2" /><title>EverQuest II 的問題</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-McEevDty8qw/Tvng4uLU_kI/AAAAAAAABmk/AuBcasTGj1w/s1600/EQ2+server+status.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-McEevDty8qw/Tvng4uLU_kI/AAAAAAAABmk/AuBcasTGj1w/s1600/EQ2+server+status.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
應該說免費遊戲不該對他有太多期望嘛？這個 EverQuest 2 雖然蠻好玩的，但是問題不少。&lt;br /&gt;
剛開始玩連續好幾天都是突然間就連不到伺服器了，去官方網頁找就是上圖的那樣，會發現伺服器當機了，沒有任何訊息提示，不像魔獸世界會寫還多久要重開機，而且那陣子任何時候都會有一兩台伺服器當掉。&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-xMjfyFV6IDE/Tvnh5DEkwlI/AAAAAAAABmw/M5UqpL6DhWo/s1600/EQ2+Tring+login.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-xMjfyFV6IDE/Tvnh5DEkwlI/AAAAAAAABmw/M5UqpL6DhWo/s1600/EQ2+Tring+login.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
這邊就是一張伺服器連不到 Trying login server #N 的圖，從一號試起，所有伺服器嘗試都連不到後離線。&lt;br /&gt;
第二個問題是 Your Inventory is Overflowing!&lt;br /&gt;
通常是身上東西滿了，滿到角色視窗去了，一般東西滿了後就拿不起來了。回任務送的物品還是會給，就會滿出到角色視窗，只要清出空格後移到包包內就好了，不過我有一個角色還是一直有這個訊息，氣起來放棄了整隻重練。&lt;br /&gt;
最近幾天伺服器穩定了，沒再亂踢人亂下線了後，論壇上最常遇到的問題被我遇到了，就是登入角色的時候，整個畫面鎖死在 Updating Environment Map 的視窗中，我發生無數次了，還好沒付錢不會太生氣！&lt;br /&gt;
這是有解法的，官方說法的&lt;a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=510625"&gt;解法一&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=443504"&gt;解法二&lt;/a&gt;都一樣，甚至剛才的裝備滿出來還是不能玩的解法&lt;a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=444694"&gt;也是一樣&lt;/a&gt;，就是刪除所有設定檔案後重開，預計有 cache folder, eq2_recent.ini, eq2_default.ini, EverQuest2.exe (可能以前才有的 eq2.ini 找不到)。&lt;br /&gt;
經過我測試，任何問題、狀況都能解除，根據我實際多次實驗的結果，其實只要刪除 cache 目錄就差不多了，還不行就刪除 assetcache 目錄就一定可以，不過刪除 assetcache 目錄後，要重新更新很久的資料（差不多十分鐘）比較麻煩就是了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-8944064607527443184?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/8944064607527443184/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2011/12/everquest-ii.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/8944064607527443184?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/8944064607527443184?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/u5DlZRqmA2Y/everquest-ii.html" title="EverQuest II 的問題" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-McEevDty8qw/Tvng4uLU_kI/AAAAAAAABmk/AuBcasTGj1w/s72-c/EQ2+server+status.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2011/12/everquest-ii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YDRHY9eSp7ImA9WhRXGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-2485747079743331780</id><published>2011-12-26T17:19:00.001+08:00</published><updated>2011-12-26T17:19:35.861+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-26T17:19:35.861+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="EverQuest2" /><title>無盡的任務二 Everquest 2</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-AmKDAeMJVBY/Tvg7WofSwoI/AAAAAAAABjY/PsashwMTEGA/s1600/EQ2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://3.bp.blogspot.com/-AmKDAeMJVBY/Tvg7WofSwoI/AAAAAAAABjY/PsashwMTEGA/s400/EQ2.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
這些天對魔獸世界一起出團的人少了後每日任務都只花了不到一小時（剛才又補了三個月的錢），雖說可以用隨機副本，現在甚至有隨機團隊，我去排的死亡率卻很大，不是親友團挫折感很重。&lt;br /&gt;
公司配的電腦到手，有了 Windows 平台後決定找一些名作來玩，當然要選今年第一名甚至多人上書到白宮要求禁止的上古捲軸五 The Elder Scroll V: Skyrim ，另外一個選項就是免費的線上遊戲&lt;a href="http://www.everquest2.com/"&gt;無盡的任務二 EverQuest II&lt;/a&gt; 了。&lt;br /&gt;
無盡的任務 EverQuest 是魔獸世界的濫觴，基本上魔獸世界就是經過改良後的無盡的任務，我沒玩過一代，主要是因為是外國的環境還要月費，國外的月費非常貴，比台灣一季還貴，現在是免費遊戲都賺的比付費網路遊戲多的時後（極少數的例外是魔獸世界還是月費為主），無盡的任務也有&lt;a href="http://www.everquest2.com/free"&gt;免費版本&lt;/a&gt;，拿了 Windows 平台後當然要玩一下。&lt;br /&gt;
畫風我很喜歡，有&lt;a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%B0%E9%A3%8E%E8%B0%B7"&gt;冰風之谷&lt;/a&gt;的味道，最大的感想是遊戲沒付錢的話很浪費時間在走路，有付錢除了騎馬甚至可以飛。&lt;br /&gt;
遊戲中需要找任務供略的資料，到 &lt;a href="http://eq2.wikia.com/wiki/EverQuest_2_Wiki:Main_Page"&gt;the EverQuest 2 Wiki&lt;/a&gt; 就對了，第一篇就這樣吧。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-2485747079743331780?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/2485747079743331780/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2011/12/everquest-2.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/2485747079743331780?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/2485747079743331780?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/vkpDkbMrt5g/everquest-2.html" title="無盡的任務二 Everquest 2" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-AmKDAeMJVBY/Tvg7WofSwoI/AAAAAAAABjY/PsashwMTEGA/s72-c/EQ2.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2011/12/everquest-2.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0AMSXg8fSp7ImA9WhRRGUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-3166450584386986413</id><published>2011-12-03T21:37:00.001+08:00</published><updated>2011-12-03T21:43:08.675+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-03T21:43:08.675+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><title>魔獸世界4.3</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ipv1pjEOXCw/TtonKv-liqI/AAAAAAAABi0/QOykCmAJMEg/s1600/wow+start.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="322" src="http://3.bp.blogspot.com/-ipv1pjEOXCw/TtonKv-liqI/AAAAAAAABi0/QOykCmAJMEg/s400/wow+start.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
週四是魔獸世界5.0前的最後一次改版，有許多功能加入，最重要的當然是隨機團隊功能了。&lt;br /&gt;
一般來說以前的大改版在 Mac OS 上面有時候會有延遲一天的狀況發生，因為跟 server 版本差一點會導致不能玩，不過這次倒是沒有，我想是因為現在的改版都是做成先下載，等到時間到才啟動，這方法非常好，值得學習。只是從週四到現在，每天都有更新，等於每天有 hot fix 上線，畢竟怎樣的 PTR 測試都比不上真的上線後的大量測試！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-3166450584386986413?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/3166450584386986413/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2011/12/43.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/3166450584386986413?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/3166450584386986413?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/RBk_TDmYucI/43.html" title="魔獸世界4.3" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-ipv1pjEOXCw/TtonKv-liqI/AAAAAAAABi0/QOykCmAJMEg/s72-c/wow+start.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2011/12/43.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck8ERXY_eip7ImA9WhdVE0s.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-875789686684836455</id><published>2011-07-25T23:32:00.000+08:00</published><updated>2011-09-18T23:46:44.842+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-18T23:46:44.842+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><title>全員午餐滿桌釣魚去</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-GxziAPfX8jc/TnYR701p2AI/AAAAAAAABfU/bawE0eYvZi8/s1600/%25E5%258D%2588%25E9%25A4%2590%25E6%25BB%25BF%25E6%25A1%258C%25E9%2587%25A3%25E9%25AD%259A%25E5%258E%25BB.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-GxziAPfX8jc/TnYR701p2AI/AAAAAAAABfU/bawE0eYvZi8/s1600/%25E5%258D%2588%25E9%25A4%2590%25E6%25BB%25BF%25E6%25A1%258C%25E9%2587%25A3%25E9%25AD%259A%25E5%258E%25BB.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
新的魔獸世界的每日烹飪、釣魚本來只有暴風（奧格瑪）主城有，而且有成就。&lt;br /&gt;
後來某次改版後在另外兩個主城也加入新的每日，我覺得比暴風的簡單點，只是沒有成就，交通又不方便，而且全員十角色早就烹飪、釣魚都滿，圖也學全了，懶的做。沒想到突然發現另外一次小改版加入了各主城都有成就，而且全部完成會有午餐滿桌與釣魚去兩成就，花了近三週的時間全部成就完成。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-875789686684836455?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/875789686684836455/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2011/07/blog-post.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/875789686684836455?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/875789686684836455?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/ZFb1goBh4fw/blog-post.html" title="全員午餐滿桌釣魚去" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-GxziAPfX8jc/TnYR701p2AI/AAAAAAAABfU/bawE0eYvZi8/s72-c/%25E5%258D%2588%25E9%25A4%2590%25E6%25BB%25BF%25E6%25A1%258C%25E9%2587%25A3%25E9%25AD%259A%25E5%258E%25BB.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2011/07/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEAFRHw-fip7ImA9WhZWGUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-207572281607024945</id><published>2011-05-20T23:59:00.024+08:00</published><updated>2011-05-21T01:31:55.256+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-21T01:31:55.256+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><title>魔獸世界全員85達成</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-057Jp_uCBCk/Tdaj09c5kkI/AAAAAAAABU8/WAsePWeVy5E/s1600/WoWScrnShot_052011_235923.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="354" src="http://1.bp.blogspot.com/-057Jp_uCBCk/Tdaj09c5kkI/AAAAAAAABU8/WAsePWeVy5E/s400/WoWScrnShot_052011_235923.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;這回花比較多的時間才達成全員85的任務，包括狼人獵人重新練起，還浪費了舊矮人獵人的一堆徽章沒有換，舊獵人在70級的年代是我第二強的角色，舊獵人還是鍛造任務全過。&lt;br /&gt;
主要是每天玩的時間少了一點，多在做那些提昇聲望而不是升級上面，第一個牧師主要用考古升級，不然考古的時候的經驗點數就沒用了，所以比別人多花了好幾天，後來的角色在每個新聲望都到了友好可以買到外袍後就改用考古與每日任務一路到85。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-207572281607024945?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/207572281607024945/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2011/05/85.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/207572281607024945?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/207572281607024945?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/KTV0Wk3PpBM/85.html" title="魔獸世界全員85達成" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-057Jp_uCBCk/Tdaj09c5kkI/AAAAAAAABU8/WAsePWeVy5E/s72-c/WoWScrnShot_052011_235923.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2011/05/85.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C04GQn0zeSp7ImA9WhZWGUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-3552146617379518121</id><published>2011-05-14T01:13:00.013+08:00</published><updated>2011-05-21T01:18:43.381+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-21T01:18:43.381+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><title>值得銀行界學習的密碼驗證器</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZzRpcKQxtJw/TdaWSjLI3wI/AAAAAAAABUw/yxGsyypkkR4/s1600/%25E9%25AD%2594%25E7%258D%25B8%25E5%25AF%2586%25E7%25A2%25BC%25E9%25A9%2597%25E8%25AD%2589.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZzRpcKQxtJw/TdaWSjLI3wI/AAAAAAAABUw/yxGsyypkkR4/s1600/%25E9%25AD%2594%25E7%258D%25B8%25E5%25AF%2586%25E7%25A2%25BC%25E9%25A9%2597%25E8%25AD%2589.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;魔獸世界這次的小改版算是意義重大，最主要的就是把Battle.net的帳號整合。我看到的不只是整合這件事情而已，而是密碼驗證的方法。&lt;br /&gt;
之前魔獸世界只有電話通訊鎖的方式，有申請通訊鎖的人萬一被入侵帳號，可以得到完全的賠償，就是所有東西都可以回溯救回，沒有通訊鎖的就要自求多福了。&lt;br /&gt;
通訊鎖就是申請特定電話打免付費電話到遊戲公司，接通後需要在100秒內登入，這點被破解了，只要加入好友注意登入的時間然後立刻搶登入就可以偷走東西了。問題是出國不能用，所以我沒有申請。&lt;br /&gt;
新的整合後的密碼驗證功能才是好功能，好到我認為銀行可以學習，事實上魔獸世界的很多機制我都想整合到銀行的程式中，這個功能是特別想要的。&lt;br /&gt;
為了網路金融的問題，台灣的網路銀行要求用晶片卡才能網路轉帳，有些國家如新加坡則採用別的方法，發給需要網路轉帳的人一台密碼機器，除了正常的帳號密碼外，還必須輸入密碼，密碼每隔幾秒變換一次，而這個機器事實上也是一個成本。&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9j9K02DLd7A/TdaeKDHaNkI/AAAAAAAABU0/cIKxMzNS2hE/s1600/snap20110514_003137.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-9j9K02DLd7A/TdaeKDHaNkI/AAAAAAAABU0/cIKxMzNS2hE/s1600/snap20110514_003137.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;魔獸世界的方法也是一樣，也提供了密碼機器，更好的是他還提供App版本，可以在iPhone、iPod、iPad、Android等機器上安裝。&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-CeUWsy3rWmc/Tdafh-8TTeI/AAAAAAAABU4/Fn2Pd_813qk/s1600/snap20110514_002934.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-CeUWsy3rWmc/Tdafh-8TTeI/AAAAAAAABU4/Fn2Pd_813qk/s1600/snap20110514_002934.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
安裝好後就輸入該App在機器上的序號和當時看到的密碼，與Battle.net的密碼對時，就能使用了，可以省下那台機器的錢，又能少帶一台機器。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-3552146617379518121?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/3552146617379518121/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2011/05/blog-post.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/3552146617379518121?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/3552146617379518121?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/M6meBp_Rglo/blog-post.html" title="值得銀行界學習的密碼驗證器" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-ZzRpcKQxtJw/TdaWSjLI3wI/AAAAAAAABUw/yxGsyypkkR4/s72-c/%25E9%25AD%2594%25E7%258D%25B8%25E5%25AF%2586%25E7%25A2%25BC%25E9%25A9%2597%25E8%25AD%2589.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2011/05/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU4GQn88eip7ImA9WhZSGU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-2706142117088353629</id><published>2011-04-05T00:18:00.000+08:00</published><updated>2011-04-05T00:18:43.172+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-04-05T00:18:43.172+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="九字真言" /><title>九字真言-臨‧兵‧鬥‧者‧皆‧陣‧列‧在‧前！</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-csF6e4A16Rk/TZnpQ8S2hLI/AAAAAAAABUU/1V10Xl861PM/s1600/%25E4%25B9%259D%25E5%25AD%2597%25E7%259C%259F%25E5%258D%25B0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-csF6e4A16Rk/TZnpQ8S2hLI/AAAAAAAABUU/1V10Xl861PM/s1600/%25E4%25B9%259D%25E5%25AD%2597%25E7%259C%259F%25E5%258D%25B0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;前些日子本來要寫篇有關真言的，找了些資料後又轉向要寫九字真言，還去找了抱朴子檢查一下，最詳細的是篇網路文章，出處已經不可考了，&lt;a href="http://www.gamebase.com.tw/forum/5642/topic/65500639/1"&gt;幾篇都是相同&lt;/a&gt;，沒有一篇有出處的，尤其是越早期的文章越有這種問題。&lt;br /&gt;
這篇是否要放在遊戲類也是思考了許久，很多遊戲、漫畫都有用到九字真言，最常見的解釋是&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;九字源自東晉葛洪的「抱朴子」內篇捲篇登涉篇，雲：「祝曰：「臨兵鬥者， 皆陣列前行，常當視之，無所不闢」。意思是說，常念這九個字，就可以闢除一切邪惡。東密受到我國道教的影響（使用護咒法），可是在抄錄這九個字時 ，把「陣列前行」誤抄成「陣列在前」或「陣裂在前」，而沿用至今。&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;手勢則源於佛教密宗手印。由小指往拇指數是“地、水、火、風、空”五大，右手為“慧”，左手為“定”，通過雙手十指與內外的貫連為經，修練體內的“氣、脈、輪”為緯，進行“六部成就修行”&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;這句咒語又被轉載入佛教的天台宗和真言宗（即東傳密教），特別是在比睿山和高野山這兩座本山更是廣為流傳，並將之與密宗手印結合，從而形成了一整套神祕的法術。&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-2706142117088353629?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/2706142117088353629/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2011/04/blog-post.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/2706142117088353629?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/2706142117088353629?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/b1oCmvFBO0A/blog-post.html" title="九字真言-臨‧兵‧鬥‧者‧皆‧陣‧列‧在‧前！" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-csF6e4A16Rk/TZnpQ8S2hLI/AAAAAAAABUU/1V10Xl861PM/s72-c/%25E4%25B9%259D%25E5%25AD%2597%25E7%259C%259F%25E5%258D%25B0.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2011/04/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU8DRXs5eip7ImA9Wx9TF0w.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-6283701420288808087</id><published>2010-11-25T23:47:00.001+08:00</published><updated>2010-11-26T03:37:54.522+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-11-26T03:37:54.522+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Restaurant City" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="facebook" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash" /><title>為什麼我要放棄餐廳和大多數的flash遊戲</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_dHJeeT4MStA/TO6AtoxLATI/AAAAAAAABIA/OkJnKPFepaE/s1600/cputempx.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_dHJeeT4MStA/TO6AtoxLATI/AAAAAAAABIA/OkJnKPFepaE/s1600/cputempx.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;說真的，這個flash真是一個爛東西，我對他有超級多的抱怨，在MacOS下面還比Windows XP下面爛更多。&lt;br /&gt;
在我這台MacBook Pro上面，某些不好的程式很容易把CPU的溫度弄到極限，尤其是&lt;a href="http://www.facebook.com/"&gt;facebook&lt;/a&gt;上面的&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
每次只要開啟&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;，CPU就會衝的很快，可能使用率還沒到100%也是一樣溫度滿百，也就是可以煮東西了，上圖是我單純只開&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;的情形下的CPU溫度，已經到了98度了，間歇性還會破百。&lt;br /&gt;
老實說不單純是flash的問題，是我的Macbook Pro的機器問題搭配寫程式的沒寫好，只是flash裡面這種問題程式很多，&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;這遊戲無論在Windows XP或是MacOS下面都是一樣，開了後我的整個電腦就接近不能動了。在我的桌機上面，無論跑幾個&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;（最高開四個掛機）都沒問題，雖然CPU一樣是使用率滿百，但是CPU溫度也能為持在50度左右。&lt;br /&gt;
不過無論如何，每個&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;會佔用四、五百MB的記憶體。&lt;br /&gt;
對照魔獸世界，開起來後的記憶體大約也是四、五百MB而已，但是CPU從沒用滿過，大約只用了30-50%，溫度也在我能接受的範圍（小於九十，通常是七十）。&lt;br /&gt;
免費軟體尤其是flash還是不想碰，我新裝的桌機系統，根本沒有裝flash，也就是我連youtube都放棄了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-6283701420288808087?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/6283701420288808087/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2010/11/flash.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/6283701420288808087?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/6283701420288808087?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/ZrOXFPc8ZDE/flash.html" title="為什麼我要放棄餐廳和大多數的flash遊戲" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_dHJeeT4MStA/TO6AtoxLATI/AAAAAAAABIA/OkJnKPFepaE/s72-c/cputempx.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2010/11/flash.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C04FQ3s4fCp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-3543047005407024992</id><published>2010-09-05T14:13:00.002+08:00</published><updated>2011-03-09T03:18:32.534+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T03:18:32.534+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Restaurant City" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="facebook" /><title>玩facebook遊戲Restaurant City</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_dHJeeT4MStA/TIMzKCReRhI/AAAAAAAABC0/hDMlMmp2zeI/fbfriends.png" /&gt;&lt;/div&gt;在我開始使用facebook的時候已經是超過50個邀請函的時候，我才甘願開啟facebook帳號，所以入行的晚。&lt;br /&gt;
我嘗試了幾個遊戲後就決定專心攻擊開心農場與開心水族箱。我的起始點比較晚，利用bug的機會我的開心水族箱在一次大bug後由二十名後爬升到第二名（因為第一名也有用bug），開心農場則是要透過精心的算計與bug的機會，利用兩個帳號，我在極短的時間累積了數千萬的資本，可惜在一次伺服器當機後資料庫錯亂，我的兩個帳號同時都資金歸零，雖說登記就能人工回復，難道都沒有定期備份嗎？正好是quit的時候。&lt;br /&gt;
在此同時開始了facebook第一遊戲&lt;a href="http://apps.facebook.com/onthefarm/"&gt;FarmVille&lt;/a&gt;之旅，我主要是幫忙送禮而已，保持一個遊戲是facebook上面與朋友聯繫的一個法則，有些人不大愛佈置農場的&lt;a href="http://apps.facebook.com/onthefarm/"&gt;FarmVille&lt;/a&gt;，所以稍後的&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity/"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;也是因為需要幫忙送禮而開始玩。&lt;br /&gt;
我完全能理解&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity/"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;為什麼在facebook的排名會節節落後的原因，比起&lt;a href="http://apps.facebook.com/onthefarm/"&gt;FarmVille&lt;/a&gt;他的上手難度太高了，僅有在台灣等少數地方比較紅，主要因為台灣有人寫出了破解程式，讓上手的速度變超簡單。以現在最新的版本來說，擁有全部最高等級的菜色連續24hr只能賺5000元左右，但是一個食材平均就是4000元。而&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity/"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;只有兩個功能，一個是佈置餐廳另外一個是升級料理，一個料理大約需要三、四十個食材大約十五萬才能學會，餐廳的佈置可能隨便就要上百萬的資金。&lt;br /&gt;
後來我研究出&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity/"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;這遊戲在不用破解程式下正確的玩法。每天登入&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity/"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;可以拿到三個食材，加上每日猜謎可以拿到一個，比開店24hr還賺。第二個步驟是必須要有很多朋友。送禮物（一個食材代表是4000元的價值，需要開店24hr）給朋友後，朋友收禮可以回饋100-500元，平均200元，參訪朋友的餐廳幫忙清理後，可以得到1-500元，如果是有在經營的餐廳都能拿到250元的收入，還有50%的機會可以發現箱子，可以讓雙方都拿到一個食材。&lt;br /&gt;
如果不考慮佈置餐廳單純學會所有的料理最簡單的方式是朋友間互相送食材與參觀，所以演變出許多人都是一次開多個facebook帳號，然後彼此互相送禮，n個帳號可以得到送禮加上登入猜謎的食材為n x (n -1) + n x 4 = n x (n +3)個食材，舉例來說開了兩個帳號，每天可以得到2 x (2+3) = 10個食材，三個帳號是 3 x (3 +3) = 18個食材，五個帳號就是 5 x (5+3) = 40個食材。&lt;br /&gt;
更有甚者，不是本人的帳號可以加只玩&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity/"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;的朋友，送禮就選朋友全送就對了，一些fans page有那種專門只玩&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity/"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;的人可以加入，這些人每天都會送禮、收禮，加了30個這種朋友代表每天可以收入最少一萬（比開店24hr好賺），然後可以收到的食材禮物大約有20個以上。&lt;br /&gt;
所以我就開了三個帳號，然後隨便找了一個俄國人加入，在兩天內要求我加入的就有20個人了，全都是俄國人而且有玩&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity/"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;的人，外國人不會破解，所以等級都很低，看裡面的佈置花了不少真的錢去買遊戲的設施來裝潢呢，這種有花現金的黏性更佳。&lt;br /&gt;
最後&lt;a href="http://apps.facebook.com/restaurantcity/"&gt;Restaurant City&lt;/a&gt;的玩法死板，只能學料理與裝潢，比對&lt;a href="http://apps.facebook.com/onthefarm/"&gt;FarmVille&lt;/a&gt;不停的加入任務等玩法，自然流失的快，線上遊戲就是要有變化啊！&lt;br /&gt;
只可惜三個帳號每天要花上最少一、兩小時來把所有的例行的工作做完，連續弄了三、四個月了，我也累了，可能又要到quit的時候了！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-3543047005407024992?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/3543047005407024992/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2010/09/facebookrestaurant-city.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/3543047005407024992?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/3543047005407024992?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/26mpzt3nClw/facebookrestaurant-city.html" title="玩facebook遊戲Restaurant City" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_dHJeeT4MStA/TIMzKCReRhI/AAAAAAAABC0/hDMlMmp2zeI/s72-c/fbfriends.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2010/09/facebookrestaurant-city.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D04ERnkyfCp7ImA9Wx5QE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-8099788575550147462</id><published>2010-09-01T18:00:00.002+08:00</published><updated>2010-09-01T18:11:47.794+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-01T18:11:47.794+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><title>大陸魔獸開的好</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201008/31/7_4c7c9fbaa2869.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_dHJeeT4MStA/TH4j_fpzkJI/AAAAAAAABCI/GJlcWdVx7BM/s320/wowcn320.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;很多人已經寫過了，我也來跟風一下。&lt;br /&gt;
大陸的魔獸世界已經開了，當然比起世界各地的魔獸世界的進度還差上一年以上，為了讓大陸的人能專心的在大陸玩，而不會因為進度落後而跑到別的國家，所以就有禁止大陸連到台灣的的&lt;a href="http://wow.52pk.com/shtml/20100209/839628.shtml"&gt;消息&lt;/a&gt;出現，&lt;a href="http://news2.92wy.com/html/Article/2010/0827/20100827095704657.shtml"&gt;掏寶網的點數卡交易就撤下了&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
其實這樣也是對的，當初魔獸就是因為不合大陸的和諧政策才被封鎖，比如說把骷髏改成箱子，因為骷髏是不可能動的（箱子能動嗎？），如果連到別的地方玩還是可以看到那些沒修改過的東西，這當然是大陸政府當局所不能允許的。&lt;br /&gt;
好吧，封鎖了骷髏後的魔獸世界會怎樣呢，開始的第一天就傳出了&lt;a href="http://big5.ifeng.com/gate/big5/tech.ifeng.com/internet/detail_2010_09/01/2399938_0.shtml"&gt;『自由』也被封鎖了&lt;/a&gt;，台灣封鎖的是馬英九、陳水扁等詞，大陸除了政治相關語言外，還順便封鎖了自由、性感、激情這些詞，也算是一絕。&lt;br /&gt;
不過大陸人也是厲害，開伺服器的第一天，趕到北裂境的人一堆都是雙刀，最少也是太陽井等級的裝備，附圖就是從ngacn.cc抓的！網路上的影片可以看到過任務的地點滿滿的人，怪物一出現就被秒殺，這些人如果又都來台灣，又是lag連連，還是留在大陸玩的好！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-8099788575550147462?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/8099788575550147462/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2010/09/blog-post.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/8099788575550147462?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/8099788575550147462?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/q94_21aC6Jc/blog-post.html" title="大陸魔獸開的好" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_dHJeeT4MStA/TH4j_fpzkJI/AAAAAAAABCI/GJlcWdVx7BM/s72-c/wowcn320.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2010/09/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0ACQXwzfip7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-4264182976634956245</id><published>2010-03-16T16:29:00.003+08:00</published><updated>2011-03-09T03:16:00.286+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T03:16:00.286+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="戰坦" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="防戰" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="天賦" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="坦克" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="巨集" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="戰士" /><title>防禦戰士怎麼玩</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-jv1vMcRsGqU/TXaAaBO7-NI/AAAAAAAABO0/zp0upe_lzZw/s1600/warriortank.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://lh6.googleusercontent.com/-jv1vMcRsGqU/TXaAaBO7-NI/AAAAAAAABO0/zp0upe_lzZw/s400/warriortank.jpg" width="276" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;終於到最難寫的一篇了，防戰，戰士坦克。這是老角色所以要特別聲明一下版本，我現在的版本是繁體中文3.3.2(11403) Jan 22 2010 。 &lt;br /&gt;
上次用戰士坦隨機副本紫堡遇到一個裝很好的DD戰士，堅持說要我上破甲五，破甲攻擊雕紋是坦克必備，我提出盾牌猛擊才是坦克第一優先技能還被他從頭念到尾，氣起來第三群開始我就挫敗、嘲諷、懲戒痛擊一次都不上打到最後，還直接問他是60級嗎，只有那年代才有破五開打！ &lt;br /&gt;
我的仇恨根據是&lt;a href="http://www.wowwiki.com/"&gt;Wowwiki&lt;/a&gt;的&lt;a href="http://www.wowwiki.com/Threat"&gt;Threat&lt;/a&gt;篇。基本知識一樣，防禦姿態是仇恨乘上2.0735。 &lt;br /&gt;
跟一個從45級時代開始玩的戰士朋友聊，他的說法是坦克不需要加強攻擊能力，不然DD傷害高自然仇恨高，就給DD去坦就好。事實上是因為他玩的是戰士，記得前兩篇的&lt;a href="http://malogame.blogspot.com/2010/03/blog-post_15.html"&gt;死騎&lt;/a&gt;篇嗎？死騎的仇恨完全來自傷害加乘上係數。但是戰士主要的仇恨則是來自技能直接的仇恨為主，尤其以前的坦戰更是傷害貧乏，才會有這種誤會。 &lt;br /&gt;
就不列出所有的技能了，戰士的仇恨技能實在太多了。 &lt;br /&gt;
第一重要的是盾牌猛擊（Shield Slam，基本仇恨770加上傷害），在以前的年代，這個技能是最重要的，甚至於有防戰的六秒循環出現，暴風雪為了讓循環不那麼無聊所以加上了劍盾合璧天賦，讓盾牌猛擊不會每六秒才可以打一次。現在還是非常重要，除了高仇恨還可以消除對手的buff，基本上亮起來就是打出去，可惜傷害被改弱了不少。 &lt;br /&gt;
第二重要仇恨技能是復仇（Revenge，基本仇恨212加上傷害），主要是靠大量的傷害來造成仇恨，尤其3.0.2版後，對持單手武器（就是防戰）的時候會造成極大的傷害。而且只花五點怒氣，是仇恨怒氣比值最高的技能，跟盾牌猛擊一樣，亮起來就該打出去。 &lt;br /&gt;
七十級的大絕招挫敗（Devastate，除了傷害還加上5%的AP的仇恨，不會加計破甲攻擊的仇恨345）是接下來的。要先提六十級的大招破甲攻擊（Sunder Armor，基本仇恨345加上5%的AP），挫敗會有破甲的效應，破甲攻擊是以前的高仇恨招式，同時可以讓接下來的打擊更痛，所以挫敗可以快速的打出高仇恨。 &lt;br /&gt;
八十級大絕招震懾波（Shockwave，只有傷害仇恨，沒特別加成）群坦專用，一次打一群同時又擊昏，斷法也很好用。對應的是另外一個群坦招雷霆一擊（Thunder Clap，傷害乘上1.85的仇恨），戰士是唯一擁有瞬發的群坦招式，而且還兩招，卻是最難群坦的。 &lt;br /&gt;
大家都知道的英勇打擊（Heroic Strike，傷害加上259仇恨）和順劈斬（Cleave，225仇恨分給所有被打到的怪加上傷害）是不吃GCD的招，可以綁巨集中。英勇打擊有高仇恨傷害，仇恨怒氣比也蠻高的。 &lt;br /&gt;
瞬間抓怪的嘲諷以外，別忘了懲戒痛擊可以連續讓怪打六秒，對換坦卻不大會做仇恨的時候很有效。 &lt;br /&gt;
先說雕紋吧，因為招式太多很難推薦，初階的雷霆一擊雕紋最重要，命令雕紋、血性狂暴雕紋、懲戒痛擊雕紋也都不錯。極效的部份，我常群坦小副本，所以震攝波雕紋入選，其餘的破甲攻擊雕紋、盾牆雕紋、破釜沉舟雕紋、復仇雕紋、格檔雕紋都是不錯的選擇。&lt;br /&gt;
巨集方面，我的一貫沒有GCD的綁有GCD的招式，小副本為主的AE打法，雷霆一擊綁順劈斬放1，盾牌格檔綁盾牌猛擊放2，復仇綁英勇打擊放3。把戰士當小德玩，群坦就是衝鋒開怪，怪比較散開就等怪稍微集中一點按1雷霆一擊，順手退後點找方向，滑鼠點震懾波，然後就不停的換怪點1,2,3。單坦更簡單就是2,3連打，有用復仇雕紋的話，復仇亮起來才點巨集3的英勇打擊不用怒氣，但是有沒有用復仇雕紋都可以按3直接放出英勇打擊，因為打王怒氣充足不用擔心。&lt;br /&gt;
&lt;blockquote dir="ltr" style="margin-right: 0px;"&gt;#showtooltip 雷霆一擊 &lt;br /&gt;
/cast 雷霆一擊 &lt;br /&gt;
/cast 順劈斬&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote dir="ltr" style="margin-right: 0px;"&gt;#showtooltip 盾牌猛擊 &lt;br /&gt;
/cast 盾牌格檔 &lt;br /&gt;
/cast 盾牌猛擊&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote dir="ltr" style="margin-right: 0px;"&gt;#showtooltip 復仇 &lt;br /&gt;
/cast 復仇 &lt;br /&gt;
/cast 英勇打擊&lt;/blockquote&gt;最後是天賦沒啥好說得，直接看圖吧。 &lt;br /&gt;
別忘了英勇投擲可以斷法，拉遠方的法系怪，只要丟過去就好。比起來只有小德沒拉遠方法系怪能力，但是想想他有360度的揮擊，站中間群坦更方便。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zoundry_raven_tags" xmlns=""&gt;&lt;span class="ztags"&gt;&lt;a class="ztag" href="http://del.icio.us/tag/%E9%AD%94%E7%8D%B8%E4%B8%96%E7%95%8C" rel="tag"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-4264182976634956245?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/4264182976634956245/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2010/03/blog-post_16.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/4264182976634956245?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/4264182976634956245?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/oeBz9Ci6oYU/blog-post_16.html" title="防禦戰士怎麼玩" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh6.googleusercontent.com/-jv1vMcRsGqU/TXaAaBO7-NI/AAAAAAAABO0/zp0upe_lzZw/s72-c/warriortank.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2010/03/blog-post_16.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0ENQXk9eip7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-380388745223899479</id><published>2010-03-15T12:10:00.003+08:00</published><updated>2011-03-09T03:14:50.762+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T03:14:50.762+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="死亡騎士" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="天賦" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="坦克" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="冰坦" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="巨集" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="單病凜衝" /><title>死亡騎士-單病凜衝流</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-64tnuYsKlpw/TXaAI5PspJI/AAAAAAAABOw/dYJRFCAaoYg/s1600/dk-tank.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://lh6.googleusercontent.com/-64tnuYsKlpw/TXaAI5PspJI/AAAAAAAABOw/dYJRFCAaoYg/s400/dk-tank.jpg" width="275" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;死騎是一個特別的坦克，不同於其他三坦的天賦只有一系怎麼點都變化不大，死騎坦法有很多種，一般來說以血坦比較盛行，因為血多、耐打、抗壓性高。我比較懶惰，又是出小副本為主，所以喜歡AE型冰坦。 &lt;br /&gt;
冰坦還有個特別的地方，是唯一可以雙持的坦克。因為防武全都是單手武器，在裝比較差的時候要把防禦瞬間提昇到540的話，雙持是一個簡單的選擇。我也是個雙持坦過來的，不過很快就會發現雙持坦的問題，命中太低，打怪都是未擊中，沒打中等於沒有仇恨，不停的被OT。還是建議隨機副本用DD排排，刷了差不多的裝備後，才來坦比較不會出事。又現在多了坦克專屬的石膚石像鬼的武器附魔，雙手武器也能有坦武的防禦的。 &lt;br /&gt;
先說仇恨分佈，跟另外兩個坦（戰、德）一樣，只要轉冰領，仇恨就是直接乘上2.0735。 &lt;br /&gt;
死騎只有一招加強仇恨的招式『符文打擊』（Rune Strike，基本仇恨傷害x1.75），傷害高仇恨猛。因為效果也是不吃GCD，就同小德的槌擊、戰士的英勇打擊是一樣的，所以可以綁在巨集中，建議『所有的』招式都可以綁上符文打擊，免得忘了打出這個『唯一』的高仇恨招式。 &lt;br /&gt;
另外一個也是有仇恨加成的招式是『死亡凋零』（Death and Decay，基本仇恨傷害x1.9）。群坦在現在的版本是必備的，所以『死亡凋零』開場常放，除非是Raid特化坦克，不然縮短死亡凋零CD的病態坦克必點，死亡凋零雕紋也是所有死騎都要的。 &lt;br /&gt;
我的天賦比較特別，我點出了大家認為沒用的巫妖之軀、冰霜打擊、凜風衝擊、死亡之寒，這些很多冰坦其實都沒點，但是玩冰坦就是要點這啊，要不是點數不足，我還想點出強化冰結之爪（不少雙持冰坦都有點強化冰結之爪，不過實際跟團的結果點數缺少是仇恨偏低）！其他的巫妖之軀以前還算是坦克必點，現在被改成PVP天賦。冰霜打擊、凜風衝擊、死亡之寒比較偏向給DD使用。&lt;br /&gt;
雙持坦主要點的應該是冷鋼沉著和薩沙理安之骨，點數隨便移就有。 &lt;br /&gt;
群坦我喜歡死亡凋零、（選用死亡之寒）凜風衝擊三招連下，加個沸血後，所有的怪都乖乖的不會跑了，除非有某個DD喜歡單挑，又有超高DPS才會被OT。這時候只下了單病，所以一般人又叫單病凜衝流，加上凜風衝擊雕紋可以一次全都上病。別系的坦就要雙病加上瘟疫同化、沸血，4個GCD拉的慢多了。 &lt;br /&gt;
單打得時候，跟其他系的一樣，冰結之觸、瘟疫打擊開場，冰坦用滅寂、血坦用死亡打擊、邪坦用天譴打擊，中間用血魄打擊充場，符文多了就是給他死亡纏繞，冰坦可以用冰霜打擊代替。 &lt;br /&gt;
記得冰坦的滅寂可以觸發免費的凜風衝擊（也是為什麼要點凜風衝擊的另外一個理由），還可以順便全部補病。 &lt;br /&gt;
寫到這就知道我的雕紋，死亡凋零、滅寂、凜風衝擊，初階的是死者復生、凜冬號角、瘟疫同化。強烈建議疫病雕紋也是超好用，可以一個血魄符文上兩個病。 &lt;br /&gt;
巨集範例應該不用了吧，還是隨便列一個，重點是所有技能都綁符文打擊就沒錯了。&lt;br /&gt;
&lt;blockquote dir="ltr" style="margin-right: 0px;"&gt;#showtooltip 冰霜打擊 &lt;br /&gt;
/cast 符文打擊 &lt;br /&gt;
/cast 冰霜打擊(等級 6)&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-380388745223899479?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/380388745223899479/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2010/03/blog-post_15.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/380388745223899479?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/380388745223899479?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/uCHsqjRuuaU/blog-post_15.html" title="死亡騎士-單病凜衝流" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh6.googleusercontent.com/-64tnuYsKlpw/TXaAI5PspJI/AAAAAAAABOw/dYJRFCAaoYg/s72-c/dk-tank.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2010/03/blog-post_15.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0EFQHwyfip7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-1743280769673551409</id><published>2010-03-08T18:17:00.005+08:00</published><updated>2011-03-09T03:13:31.296+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T03:13:31.296+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="熊坦" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="天賦" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="坦克" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="巨集" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="德魯伊" /><title>德魯伊熊坦天賦、技能、巨集</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-dWuFX0_2JNo/TXZ_q4jAgWI/AAAAAAAABOs/OgVOuRNE4Eo/s1600/druidtank.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://lh6.googleusercontent.com/-dWuFX0_2JNo/TXZ_q4jAgWI/AAAAAAAABOs/OgVOuRNE4Eo/s400/druidtank.jpg" width="294" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;因應即將的改版，現在寫能造福一點點的人，我來改版前完成我的四坦心得，就由最簡單的熊坦說起。 &lt;br /&gt;
不像戰士有多重的仇恨來源，熊坦跟死騎坦主要的仇恨來源都很貧乏，熊坦基本只有兩招就是『槌擊』和『割裂』。 &lt;br /&gt;
『割裂』（Lacerate，基本仇恨515加上持續傷害的0.5倍）相當於戰士的破甲或是挫敗，只是同時是流血傷害。 &lt;br /&gt;
『槌擊』（Maul 基本仇恨422加上傷害）這招跟戰士的英勇打擊很像，不吃GCD，所以可以跟任何主要技能放在同一個巨集中，也才有藍帖會說希望熊坦能有多一點的按鈕可以按的說法，因為放入巨集後，熊坦不看低吼的嘲諷技能只有三招，也就是等一下會介紹的三個巨集。 &lt;br /&gt;
其餘重要還有『精靈之火』（Faerie Fire基本仇恨638），『挫志咆哮』（Demoralizing Roar基本仇恨61分給所有的怪，算是低仇恨），『割碎』（Mangle俗稱芒果，沒有任何仇恨修正，就是一點傷害一點仇恨），『揮擊』（Swipe，造成傷害的1.5倍轉換為仇恨）。&lt;br /&gt;
熊型態的時候，還要把所有仇恨值乘上2.0735（對照貓是乘上0.71）。&lt;br /&gt;
揮擊放在鍵盤的1的位置，因為每天要過五人的每日英雄徽章便當，所以最常遇到的就是群坦。記得熊坦的揮擊是360度的，就是後面也能揮到，遇到站很遠的怪記得站中間揮，反正熊坦沒有招架、格檔，背對怪也能閃躲的，所以方向對熊群坦是沒有意義的，只對主要目標有意義，被揮到的怪會變紅色，只要看到有怪沒有變紅色就要調一下位子。&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;#showtooltip 揮擊(熊形態) &lt;br /&gt;
/施放 槌擊 &lt;br /&gt;
/施放 揮擊(熊形態)&lt;/blockquote&gt;割裂是大量仇恨技能，放在2，這樣群坦就是1,2連發，可堆疊。&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;#showtooltip 割裂 &lt;br /&gt;
/施放 槌擊 &lt;br /&gt;
/施放 割裂&lt;/blockquote&gt;割碎放在3，割碎比較特別，他可以讓割裂的傷害更痛持續12秒，有個debuff在上面，所以單坦就是2,3連發。&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;#showtooltip 割碎(熊形態) &lt;br /&gt;
/施放 槌擊 &lt;br /&gt;
/施放 割碎(熊形態)&lt;/blockquote&gt;也就是小德坦超簡單，超過兩隻的怪都是1連發，2,3輔助。兩隻以內就是2連發補3的debuff。為什麼是兩隻呢？因為槌擊雕紋是必備的，上了雕紋可以一次打兩隻，其餘兩個雕紋建議用低吼和狂暴恢復，初階的沒啥好的，荊棘術、超脫復生、挑戰咆哮隨便用。 &lt;br /&gt;
天賦方面，有點吃緊，我是恢復系的激怒必備，強化治療之觸，然後一路點到清晰預兆和變身大師。所以野性戰鬥的感染之傷就點不到了。也可以放棄一些恢復系的點數，更加強化野性戰鬥的天賦。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-1743280769673551409?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/1743280769673551409/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2010/03/blog-post.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/1743280769673551409?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/1743280769673551409?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/lf2s-alnOaU/blog-post.html" title="德魯伊熊坦天賦、技能、巨集" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh6.googleusercontent.com/-dWuFX0_2JNo/TXZ_q4jAgWI/AAAAAAAABOs/OgVOuRNE4Eo/s72-c/druidtank.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2010/03/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0IEQng_fSp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-8283717817959924563</id><published>2010-02-12T15:54:00.002+08:00</published><updated>2011-03-09T03:11:43.645+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T03:11:43.645+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="熟練" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="命中" /><title>魔獸世界的命中與熟練需求</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/--Ktj_sn6WlM/TXZ_aH7SlpI/AAAAAAAABOo/_NrPHBWnONM/s1600/druid.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/--Ktj_sn6WlM/TXZ_aH7SlpI/AAAAAAAABOo/_NrPHBWnONM/s1600/druid.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;首先是前置數據，一個八十級的人物對83級的Raid王，所需要的法術要命中17%，物理單持含雙手武器要命中8%，雙持基本有19%命中懲罰所以要27%命中等級，物理攻擊外加熟練26點（214熟練等級，低標，背後攻擊專用），上限可以到56熟練點(460熟練等級，正面攻擊)。 &lt;br /&gt;
然後八十級的人物，物理1%命中需32.79命中等級，法術1%命中需26.232命中等級，1熟練需8.2熟練等級。 &lt;br /&gt;
完全沒人支援的時候（都打raid了，這種狀況不可能發生）。 &lt;br /&gt;
命中請參考wowwiki的&lt;a href="http://www.wowwiki.com/Hit"&gt;Hit&lt;/a&gt;章節，熟練請參考&lt;a href="http://www.wowwiki.com/Expertise"&gt;Expertise&lt;/a&gt;章節。&lt;br /&gt;
&lt;table border="1"&gt;&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt; &lt;th&gt;職業&lt;/th&gt; &lt;th&gt;命中需求(%)&lt;/th&gt; &lt;th&gt;命中等級&lt;/th&gt; &lt;th&gt;熟練&lt;/th&gt; &lt;th&gt;熟練等級&lt;/th&gt; &lt;th&gt;天賦支援&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;近戰單持&lt;/td&gt; &lt;td&gt;8&lt;/td&gt; &lt;td&gt;263&lt;/td&gt; &lt;td&gt;26&lt;/td&gt; &lt;td&gt;214&lt;/td&gt; &lt;td&gt;聖騎&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;武器戰士&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt; &lt;td&gt;181&lt;/td&gt; &lt;td&gt;武器(7)-武裝戰力熟練4&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;血魄死騎&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20&lt;/td&gt; &lt;td&gt;164&lt;/td&gt; &lt;td&gt;血魄(5)-百戰精兵熟練6&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;貓熊德魯伊&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16&lt;/td&gt; &lt;td&gt;132&lt;/td&gt; &lt;td&gt;野性(4)-原始精準熟練10&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;近戰雙持&lt;/td&gt; &lt;td&gt;27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;886&lt;/td&gt; &lt;td&gt;26&lt;/td&gt; &lt;td&gt;214&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;狂怒戰士&lt;/td&gt; &lt;td&gt;24&lt;/td&gt; &lt;td&gt;787&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;狂怒(5)-精準3% &lt;br /&gt;
建議5%/164&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;冰霜死騎&lt;/td&gt; &lt;td&gt;24&lt;/td&gt; &lt;td&gt;787&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;冰霜(2)-冷鋼沉著3% &lt;br /&gt;
穢邪(1)-惡疾3%法術命中 &lt;br /&gt;
建議11%/361&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;賊&lt;/td&gt; &lt;td&gt;22&lt;/td&gt; &lt;td&gt;722&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;戰鬥(2)-精準5% &lt;br /&gt;
建議10%/328&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;增強薩滿&lt;/td&gt; &lt;td&gt;21&lt;/td&gt; &lt;td&gt;689&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;增強(7)-雙武器專精6% &lt;br /&gt;
建議11%/361&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;物理遠程&lt;/td&gt; &lt;td&gt;8&lt;/td&gt; &lt;td&gt;263&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;獵人&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5&lt;/td&gt; &lt;td&gt;164&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;射擊(1)-專注瞄準3%&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;法系&lt;/td&gt; &lt;td&gt;17&lt;/td&gt; &lt;td&gt;446&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;法師&lt;/td&gt; &lt;td&gt;14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;367&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;冰霜(2)-精準3%&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;奧法&lt;/td&gt; &lt;td&gt;11&lt;/td&gt; &lt;td&gt;289&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;冰霜(2)-精準3%,秘法(1)秘法集中3%&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;術士&lt;/td&gt; &lt;td&gt;14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;367&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;痛苦(1)-鎮壓3%&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;元素薩滿&lt;/td&gt; &lt;td&gt;14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;367&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;元素(6)-元素準確3%&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;暗影牧師&lt;/td&gt; &lt;td&gt;11&lt;/td&gt; &lt;td&gt;289&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;暗影(2)-暗影集中3%, &lt;br /&gt;
暗影(8)-苦難3%(全體)&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;鳥德魯伊&lt;/td&gt; &lt;td&gt;10&lt;/td&gt; &lt;td&gt;263&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;平衡(6)-魔力之衡4% &lt;br /&gt;
平衡(7)-強化精靈之火3%(全體)&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt;&lt;div class="zoundry_raven_tags" xmlns=""&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-8283717817959924563?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/8283717817959924563/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2010/02/blog-post.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/8283717817959924563?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/8283717817959924563?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/9k-yZlPYkbU/blog-post.html" title="魔獸世界的命中與熟練需求" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh5.googleusercontent.com/--Ktj_sn6WlM/TXZ_aH7SlpI/AAAAAAAABOo/_NrPHBWnONM/s72-c/druid.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2010/02/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0QAR3g_fyp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-6836327925342324339</id><published>2009-09-29T11:18:00.002+08:00</published><updated>2011-03-09T03:09:06.647+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T03:09:06.647+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="聖坦" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="天賦" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="正義防禦巨集" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="附魔" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="聖騎" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="969" /><title>聖騎坦克969循環與注意事項</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-zd0CzxFcWIw/TXZ-ygukOcI/AAAAAAAABOk/VMH_S7AThvI/s1600/pal-tank.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="361" src="https://lh5.googleusercontent.com/-zd0CzxFcWIw/TXZ-ygukOcI/AAAAAAAABOk/VMH_S7AThvI/s400/pal-tank.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;聖騎坦怪基本上就是969的循環。 &lt;br /&gt;
聖騎的仇恨最高的兩個就是公正之盾（單怪）和公正之鎚（多怪），這兩個是6秒CD的技能，其次的仇恨主力是神聖之盾、奉獻、審判，按重要性排列這三個9秒CD的技能。 &lt;br /&gt;
所謂的969循環就是在9秒CD中選一個放，在6秒CD選一個放，正好輪著放而不是看哪個CD到就放，可以達到一直有技能施放的效果。 &lt;br /&gt;
一般來說，9秒的神盾是起手招式，假設單坦用6秒公盾起手，接下來9秒的隨便選一個然後6秒的剩下公鎚，然後9秒的一直循環。 &lt;br /&gt;
因為可能會穿插別的技能，最好能讓神盾保持常駐狀態。 &lt;br /&gt;
在969循環下，強化審判的重要性就沒了，我的天賦直接看線上強的聖坦，用5/56/10的點法，最多是神性犧牲要不要點而已。 &lt;br /&gt;
聖騎的仇恨來自法力，法力的源頭通常是因為天賦精神調和給予的受傷後被治療後的回魔，裝好一點後，坦一般英雄副本可能不大會受傷。所以回魔的神性祈求可以一直開著，天賦聖光守護打到怪可以重置神性祈求，路邊的小動物也可以殺一下。 &lt;br /&gt;
至於復仇之盾通常是開怪用，可用可不用，用來群坦拉沒在旁邊的怪好用。 &lt;br /&gt;
神聖憤怒只要遇到不死和惡魔怪都是超級好用的技能，可惜只有10碼。 &lt;br /&gt;
聖印的選擇，復仇聖印是首選，審判在仇恨表上面比率不高，看團隊狀況光明或是智慧審判都好。 &lt;br /&gt;
最後是裝備部份，我同事是坦克出身對裝備要求很嚴格，先用補收裝到差不多，而且要全部都有附魔。剛開始坦的時候就要求防技到540以上，血量大約三萬，除了戒指飾品外都是加防禦的，大多數是紫裝以上，尤其是用鍛造、珠寶、龍眠裝備補齊。 &lt;br /&gt;
附魔選擇是頭頂是銀白37耐20防，肩膀霍迪爾之子聲望不夠（還交了幾次聲望物品，本來還不能買）只能買普通的是15閃10防，背部16防，胸甲22防，50耐的護碗太貴一直沒附，手部2%威脅10招架，褲子55耐22敏，腳選便宜的護甲片18耐，武器選25命25致命。 &lt;br /&gt;
最後是正義防禦的巨集，選了隊友就是救隊友，選了轉頭的怪（注意怪的目標）就是直接用正義防禦嘲諷回來。&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;#showtooltip 正義防禦 &lt;br /&gt;
/cast [help] 正義防禦;[target=targettarget,help] 正義防禦&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-6836327925342324339?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/6836327925342324339/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2009/09/969.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/6836327925342324339?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/6836327925342324339?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/Y7FR0fQOLOY/969.html" title="聖騎坦克969循環與注意事項" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh5.googleusercontent.com/-zd0CzxFcWIw/TXZ-ygukOcI/AAAAAAAABOk/VMH_S7AThvI/s72-c/pal-tank.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2009/09/969.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0UAR3o7eSp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-8097282013442949305</id><published>2009-09-28T15:53:00.002+08:00</published><updated>2011-03-09T03:07:26.401+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T03:07:26.401+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="雙採集" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="巨集" /><title>雙採集自動切換巨集</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-eYCKLfb4NU8/TXZ-Zg9-PzI/AAAAAAAABOg/4aO9Ff5rO04/s1600/macro-search.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-eYCKLfb4NU8/TXZ-Zg9-PzI/AAAAAAAABOg/4aO9Ff5rO04/s1600/macro-search.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;魔獸世界的採集系列有三種，挖礦、拔草、剝皮三種，其中挖礦、拔草都需要偵測才知道哪邊有礦點與草點，但是一次只能開啟一個偵測模式，這也是當初一些雙偵測外掛風行的原因。 &lt;br /&gt;
只是外掛會鎖帳號，使用合法巨集可以有限度達到雙偵測雷達的功能。&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;/run T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&amp;lt;3 or UnitAffectingCombat("player")then return;end;SetTracking(t%2+1) T=t end end F:SetScript("OnUpdate",X) &lt;/blockquote&gt;按一下可以啟動巨集，再按一下關閉。巨集啟動的時候每三秒會切換一次偵測草點和偵測礦點，下面這寫法是加了上座騎才啟動的功能，但是因為我有一個雙採集是小德，都是變鳥就拿掉了。&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;/run T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&amp;lt;3 or not IsMounted() or UnitAffectingCombat("player")then return;end;SetTracking(t%2+1) T=t end end F:SetScript("OnUpdate",X)&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-8097282013442949305?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/8097282013442949305/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2009/09/blog-post.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/8097282013442949305?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/8097282013442949305?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/mP4_3AapV8U/blog-post.html" title="雙採集自動切換巨集" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh3.googleusercontent.com/-eYCKLfb4NU8/TXZ-Zg9-PzI/AAAAAAAABOg/4aO9Ff5rO04/s72-c/macro-search.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2009/09/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YBQXgzfCp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-3087936780461390266</id><published>2009-08-05T16:49:00.004+08:00</published><updated>2011-03-09T03:05:50.684+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T03:05:50.684+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><title>魔獸世界T-shirt到手</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-T31DWXABatU/TXZ9_6y8t-I/AAAAAAAABOc/FaEIugXxQWw/s1600/wearT.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-T31DWXABatU/TXZ9_6y8t-I/AAAAAAAABOc/FaEIugXxQWw/s1600/wearT.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;沒什麼開箱文。 &lt;br /&gt;
經過了兩週沒消息後發信詢問，據說廠商沒有寄。台灣郵政的效率在本島平信差不多都可以在隔天拿到，所以問了之後的第二天就拿到了。 &lt;br /&gt;
是Medium的大小，對我有點緊身，免費的也不好說啥了，看來只能拿來收藏了。右上的藍色是正在魔獸世界征戰中。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-3087936780461390266?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/3087936780461390266/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2009/08/t-shirt.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/3087936780461390266?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/3087936780461390266?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/SdwyAwRTEV0/t-shirt.html" title="魔獸世界T-shirt到手" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh6.googleusercontent.com/-T31DWXABatU/TXZ9_6y8t-I/AAAAAAAABOc/FaEIugXxQWw/s72-c/wearT.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2009/08/t-shirt.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck8CQ3czfCp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-6999189715884303213</id><published>2009-07-13T01:50:00.002+08:00</published><updated>2011-03-09T03:01:02.984+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T03:01:02.984+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><title>狂賀得到正版WOW陣營徽記T</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-PFeU8yo5zms/TXZ84VE9ZbI/AAAAAAAABOY/bIeosTn49pk/s1600/gotT.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-PFeU8yo5zms/TXZ84VE9ZbI/AAAAAAAABOY/bIeosTn49pk/s1600/gotT.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;看到了波蘿日報的活動『&lt;a href="http://blog.xuite.net/big.max/Polo/25315144"&gt;正版WOW陣營徽記T開賣&lt;/a&gt;』只要留言就有機會拿到T-shirt。 &lt;br /&gt;
沒想到我拿到了！狂賀！ &lt;br /&gt;
好久沒中過樂透說不定也要開始中獎了啦！ &lt;br /&gt;
再次感謝&lt;a href="http://blog.xuite.net/big.max/Polo/25367060"&gt;洨洨記者&lt;/a&gt;！收到手才來開箱文。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-6999189715884303213?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/6999189715884303213/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2009/07/wowt.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/6999189715884303213?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/6999189715884303213?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/G8OGuw8Es08/wowt.html" title="狂賀得到正版WOW陣營徽記T" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh5.googleusercontent.com/-PFeU8yo5zms/TXZ84VE9ZbI/AAAAAAAABOY/bIeosTn49pk/s72-c/gotT.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2009/07/wowt.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck8EQnc9fCp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-5500874536297505494</id><published>2009-07-10T14:21:00.002+08:00</published><updated>2011-03-09T03:00:03.964+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T03:00:03.964+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲" /><title>打字速度測試網站</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-5fpLVKMPR18/TXZ8mf0RMxI/AAAAAAAABOU/GLY1H14BQZg/s1600/keybr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="163" src="https://lh5.googleusercontent.com/-5fpLVKMPR18/TXZ8mf0RMxI/AAAAAAAABOU/GLY1H14BQZg/s400/keybr.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;這是個漂亮的打字測試網站&lt;a href="http://www.keybr.com/"&gt;www.keybr.com&lt;/a&gt;，只支援英、歐語系的打字與鍵盤，但是真的很漂亮。 &lt;br /&gt;
上面會有一段文字出來，對應的鍵盤會亮起來，支援標準的&lt;a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/QWERTY%E9%8D%B5%E7%9B%A4"&gt;QWERTY鍵盤&lt;/a&gt;。 &lt;br /&gt;
如果要全部沒有錯誤，我的速度大約是45個字母左右。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-5500874536297505494?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/5500874536297505494/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2009/07/blog-post_10.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/5500874536297505494?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/5500874536297505494?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/bQnADFmgOM0/blog-post_10.html" title="打字速度測試網站" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh5.googleusercontent.com/-5fpLVKMPR18/TXZ8mf0RMxI/AAAAAAAABOU/GLY1H14BQZg/s72-c/keybr.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2009/07/blog-post_10.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkEMQH05eSp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-2019669858094767810</id><published>2009-07-10T09:58:00.002+08:00</published><updated>2011-03-09T02:58:01.321+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T02:58:01.321+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="麻將" /><title>台灣十六支麻將</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-ya8kCTaaTso/TXZ8Llr4Y7I/AAAAAAAABOQ/4F94qvqlNLA/s1600/twmjplaying.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ya8kCTaaTso/TXZ8Llr4Y7I/AAAAAAAABOQ/4F94qvqlNLA/s1600/twmjplaying.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;整理書籤並刪除，把書籤換為blog文章。第一砲就是我見過最好的台灣16張麻將的程式。 &lt;br /&gt;
這個『&lt;a href="http://www.cis.nctu.edu.tw/~gis87508/"&gt;麻雀研究社之台灣十六支麻將&lt;/a&gt;』，標題就寫『純屬交流、完全免費、電腦保證不作弊』，根據我實際測試的結果也差不多這樣，電腦速度很快，免安裝，絕對比起市面上那堆以圖像取勝的麻將遊戲好多了。 &lt;br /&gt;
首頁還有台數計算的方式，方便忘了怎麼計台的人。缺點是一定要打完一雀，不能想玩就玩，想停就停。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-2019669858094767810?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/2019669858094767810/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2009/07/blog-post.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/2019669858094767810?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/2019669858094767810?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/BRYh6hDLKkE/blog-post.html" title="台灣十六支麻將" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh5.googleusercontent.com/-ya8kCTaaTso/TXZ8Llr4Y7I/AAAAAAAABOQ/4F94qvqlNLA/s72-c/twmjplaying.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2009/07/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkIFRXs4fip7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-7366383410635151700</id><published>2009-06-14T03:46:00.002+08:00</published><updated>2011-03-09T02:55:14.536+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T02:55:14.536+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><title>全職業80</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-uJj-yFcF5N8/TXZ7irN50jI/AAAAAAAABOM/dt0XSTIR0TU/s1600/all80.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="275" src="https://lh6.googleusercontent.com/-uJj-yFcF5N8/TXZ7irN50jI/AAAAAAAABOM/dt0XSTIR0TU/s400/all80.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;繼上回的全職業70後，全職業80達成，還是照達成順序來看， &lt;br /&gt;
德萊尼薩滿，恢復、增強，採礦剝皮滿，藍裝人，NAXX10,25混奧杜亞10。 &lt;br /&gt;
矮人牧師，暗影、神聖，裁縫珠寶滿，藍裝人。 &lt;br /&gt;
矮人獵人，獸王、生存，採礦拔草滿，除了飾品外可達藍裝人。 &lt;br /&gt;
地精術士，惡毀，採礦工程滿，除了魔杖外可達藍裝人。 &lt;br /&gt;
地精死騎，邪穢，採草剝皮滿，除了飾品外可達藍裝人。 &lt;br /&gt;
夜精戰士，武器、防禦，鍛造煉金滿，藍裝人。 &lt;br /&gt;
矮人盜賊，戰鬥，製皮剝皮滿，除了飾品外可達藍裝人。 &lt;br /&gt;
人類法師，霜火，採草銘文滿，除了魔杖外可達藍裝人。 &lt;br /&gt;
夜精德魯伊，野性、恢復，採礦拔草滿，除了聖物、飾品外可達藍裝人。 &lt;br /&gt;
人類聖騎，懲戒、神聖，採礦滿附魔，除了聖物、飾品外可達藍裝人。 &lt;br /&gt;
全職業都是女角，烹飪滿三隻沒大廚的都是各少一個情境食譜，除了牧師釣魚滿，其餘釣魚差不多都有400-450。 &lt;br /&gt;
這版本的製作物品基本上都是裝備榜定，所以身上的裝備基本上都是自己製作的，缺點是魔杖、飾品、聖物沒得做，所以術士、法師缺魔杖，其他沒藍裝人的的基本上都是缺飾品與聖物。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-7366383410635151700?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/7366383410635151700/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2009/06/80.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/7366383410635151700?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/7366383410635151700?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/GIspWf8oN7g/80.html" title="全職業80" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh6.googleusercontent.com/-uJj-yFcF5N8/TXZ7irN50jI/AAAAAAAABOM/dt0XSTIR0TU/s72-c/all80.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2009/06/80.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkMAQXc9cCp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-4550295366546309595</id><published>2009-04-15T16:00:00.002+08:00</published><updated>2011-03-09T02:54:00.968+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T02:54:00.968+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="毒襲賊" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="賊" /><title>3.0.9 毒襲賊的最後一夜</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-z7Gq39NZBkM/TXZ7OHaL34I/AAAAAAAABOI/B-28kkJniMA/s1600/thief19-51-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="345" src="https://lh6.googleusercontent.com/-z7Gq39NZBkM/TXZ7OHaL34I/AAAAAAAABOI/B-28kkJniMA/s400/thief19-51-1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;正常來說今天晚上會改版，毒襲賊就要走入歷史了。 &lt;br /&gt;
在歷史前的最後一夜我就來紀念一下吧。一般來會是18-51-2的點法，跟我的19-51-1差異主要在我選了精力所以能量上限多了十點，而一般點法會放兩點在無情打擊恢復能量上面。 &lt;br /&gt;
我以前也都是玩邪攻的戰鬥賊，但是他的武器要求比較高，主手又拿慢武通常會是劍、鎚類的，伏擊這樣高傷害的技能就用不到了。 &lt;br /&gt;
毒襲賊是主匕副劍的拿法，平常打怪就是伏擊、切割，毒襲 x n 接剔骨。出副本的打法就是毒襲、切割起手，毒襲 x 5、切割、毒襲 x 5、割裂、毒襲 x 5、剔骨。 &lt;br /&gt;
我個人是覺得比邪攻戰鬥賊打怪強一點。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-4550295366546309595?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/4550295366546309595/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2009/04/309.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/4550295366546309595?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/4550295366546309595?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/dFI5q9ZO3cE/309.html" title="3.0.9 毒襲賊的最後一夜" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh6.googleusercontent.com/-z7Gq39NZBkM/TXZ7OHaL34I/AAAAAAAABOI/B-28kkJniMA/s72-c/thief19-51-1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2009/04/309.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkUHQ3czeCp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-6137833878646206347</id><published>2008-10-19T02:26:00.003+08:00</published><updated>2011-03-09T02:50:32.980+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T02:50:32.980+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="薩滿" /><title>我的增強薩滿</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-TithtDWn04s/TXZ6WA9GfSI/AAAAAAAABOE/vTubY0SkSMs/s1600/shaman10-46-5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="286" src="https://lh5.googleusercontent.com/-TithtDWn04s/TXZ6WA9GfSI/AAAAAAAABOE/vTubY0SkSMs/s400/shaman10-46-5.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;薩滿是最晚練到70等的，一路增強上來，天賦換過多次。 &lt;br /&gt;
練功途中曾經轉換過為元素系，別再聽信沒有事實根據的話了，元素薩滿地板應該是地板坐最大的。 &lt;br /&gt;
也為了出團暫時點過恢復薩滿，那個種田速度之慢，含過每日任務之慢，為全職業全天賦中第一慢的，恢復德還可以變成豹來打，神聖騎可以走法傷流派，神聖牧的懲擊也很強，恢復薩完全不行。因為恢復薩裝備不是很好的時候應該都是深度恢復薩，沒機會點元素、增強，我甚至給他配上藍色雙手斧也打不動怪。 &lt;br /&gt;
我的點法不是多好，只是隨便點把增強中能增強自己的所有天賦都點了，最終的天賦是&lt;a href="http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-shaman/talents.asp?5500000000000000000050052001550013353115105000000000000000000"&gt;10/46/5&lt;/a&gt;這樣子，我覺得種起來比只有增強、恢復的點法好一點。 &lt;br /&gt;
最後附上傳言中的雙風巨集，不過我沒用過就是了。&lt;br /&gt;
/castsequence reset=target 風暴打擊,烈焰震擊,風怒圖騰,風之優雅圖騰,地震術,風暴打擊,水之盾,風怒圖騰,風之優雅圖騰,烈焰震擊,風暴打擊,地震術,風怒圖騰,風之優雅圖騰,烈焰震擊,風暴打擊,水之盾,風怒圖騰,風之優雅圖騰,地震術&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-6137833878646206347?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/6137833878646206347/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2008/10/blog-post_3825.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/6137833878646206347?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/6137833878646206347?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/LcixNHlgj7k/blog-post_3825.html" title="我的增強薩滿" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh5.googleusercontent.com/-TithtDWn04s/TXZ6WA9GfSI/AAAAAAAABOE/vTubY0SkSMs/s72-c/shaman10-46-5.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2008/10/blog-post_3825.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkYGQ3w8eSp7ImA9Wx9aFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2507636152088634320.post-2677701150957845048</id><published>2008-10-19T00:06:00.002+08:00</published><updated>2011-03-09T02:48:42.271+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-09T02:48:42.271+08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="魔獸世界" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="德魯伊" /><title>萬用野德</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-WBrbSN_AgJs/TXZ6Aelq_JI/AAAAAAAABOA/6c9-rq3-reg/s1600/druid0-50-11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="283" src="https://lh6.googleusercontent.com/-WBrbSN_AgJs/TXZ6Aelq_JI/AAAAAAAABOA/6c9-rq3-reg/s400/druid0-50-11.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;德魯伊的升級天賦，當然是以野德為第一優先，平衡次之，恢復只能下副本。 &lt;br /&gt;
而萬用野德天賦是&lt;a href="http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-druid/talents.asp?00000000000000000000055323203232210530125105500001000000000000"&gt;0/50/11&lt;/a&gt;，大多數人為了PVP小修改成&lt;a href="http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-druid/talents.asp?01000000000000000000050323213232210533125105500001000000000000"&gt;1/49/11&lt;/a&gt;或是1/46/14等等的。 &lt;br /&gt;
貓德其實不好出團，熊坦是很方便的，所以我早就準備好全套裂蹄套裝，到70即刻換上，從61就開始打奧山戰場，還能馬上換戰場裝。 &lt;br /&gt;
熊坦的必須基本數值如下，415 防技 或 103 韌性 (也可混合兩者, 看角色的防衛那頁, 兩者總共提供 2.6% 防致命就成即可)，大約25000的護甲，約 30% 閃避，12000-14000血量。 &lt;br /&gt;
對73級的王，2.6的防致命剛好可以完全減免。 &lt;br /&gt;
我的德魯伊升級的晚，僅次於薩滿，雖然為了280鳥坦過非常多次的大廳和迷宮，不過只是普通等級，算不得高手，其餘平衡只有升級過程中暫時用過，因為魔用太快而放棄，恢復因為打怪太慢，最後放棄，所以天賦也就沒有深入研究了。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2507636152088634320-2677701150957845048?l=game.mjwo.org' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://game.mjwo.org/feeds/2677701150957845048/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://game.mjwo.org/2008/10/blog-post_19.html#comment-form" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/2677701150957845048?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2507636152088634320/posts/default/2677701150957845048?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/GameMalo/~3/sttHneEaHMk/blog-post_19.html" title="萬用野德" /><author><name>M. Jwo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14327698525918082855</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="31" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-PH_CYFoH-HI/TXXYoNPXC9I/AAAAAAAABMs/iP7nfCREpQ4/s220/klimt_kiss.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh6.googleusercontent.com/-WBrbSN_AgJs/TXZ6Aelq_JI/AAAAAAAABOA/6c9-rq3-reg/s72-c/druid0-50-11.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://game.mjwo.org/2008/10/blog-post_19.html</feedburner:origLink></entry></feed>

