<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693</id><updated>2025-07-01T16:34:57.453-03:00</updated><category term="Mega Drive"/><category term="Propagandas (Retro scans)"/><category term="SNES"/><category term="Revista"/><category term="Videos"/><category term="download"/><category term="free"/><category term="baixar"/><category term="revista de videogame"/><category term="Super Game Power"/><category term="grátis"/><category term="sgp"/><category term="Humor"/><category term="nintendo"/><category term="Atari"/><category term="jogos"/><category term="NES"/><category 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Cyber"/><category term="Kid Camaleão"/><category term="Kid Chameleon"/><category term="Light Pen"/><category term="Lula"/><category term="Meme"/><category term="Momentos Inesquecíveis dos Videogames"/><category term="O Melhor do Atari"/><category term="OVA"/><category term="Philips CD-i"/><category term="Preview"/><category term="Sega CD"/><category term="Taz"/><category term="Tec Toy"/><category term="Tipos Bizarros"/><category term="Trilha Sonora dos Games"/><category term="Turbo Grafx 16"/><category term="Varginha"/><category term="Vectrex"/><category term="Vítimas"/><category term="Zeebo"/><category term="ace combat"/><category term="activision"/><category term="alone in the dark"/><category term="altered beast"/><category term="amiga"/><category term="amizade"/><category term="art of fighting 2"/><category term="ayrton senna"/><category term="babality"/><category term="battle kid"/><category term="battletoads"/><category term="beyond oasis"/><category term="bio hazard"/><category 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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvP3ICvLIK_L8wdnh7oGJs5mdg7D2zEfcBz6ncBMgfO7nldA3g1IQ_l9eQIKZ5RlEz8u5BIwKj7wGxgTcHvKqNsQK-yThnH1ZnCz-3d0n6Co3T4Kb-ijRiF9IY5Ddrft0Bas-Wc8hDZiY/s1600/gamersbook.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvP3ICvLIK_L8wdnh7oGJs5mdg7D2zEfcBz6ncBMgfO7nldA3g1IQ_l9eQIKZ5RlEz8u5BIwKj7wGxgTcHvKqNsQK-yThnH1ZnCz-3d0n6Co3T4Kb-ijRiF9IY5Ddrft0Bas-Wc8hDZiY/s320/gamersbook.jpg&quot; width=&quot;242&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Atendendo a pedidos, segue para download a famosa Gamers Book nº1 com TUDO, digo TUDO sobre Final Fantasy 7. Pra quem nunca conseguiu descobrir todos os segredos do game, essa é a oportunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
De quebra, vc ainda fica com um detonado de &lt;b&gt;MIB&lt;/b&gt; pra PC e uma matéria sobre o clássico &lt;b&gt;Vampiro : A máscara.&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Bom download ;)
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Download: &lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/document/OiH87Sdc/Gamers_Book_1_Final_Fantasy_7.html&quot;&gt;Clique Aqui&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/1474402619146290541/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/1474402619146290541?isPopup=true' title='14 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/1474402619146290541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/1474402619146290541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/10/gamers-book-1-final-fantasy-7.html' title='Gamers Book 1 - Final Fantasy 7'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvP3ICvLIK_L8wdnh7oGJs5mdg7D2zEfcBz6ncBMgfO7nldA3g1IQ_l9eQIKZ5RlEz8u5BIwKj7wGxgTcHvKqNsQK-yThnH1ZnCz-3d0n6Co3T4Kb-ijRiF9IY5Ddrft0Bas-Wc8hDZiY/s72-c/gamersbook.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-7408035389998910676</id><published>2011-10-01T15:50:00.000-03:00</published><updated>2011-10-01T15:50:57.551-03:00</updated><title type='text'>PONG</title><content type='html'>Peço desculpas aos leitores do blog, por estar ausente nos últimos tempos. Tenho estado muito ocupado com a faculdade e o trabalho.
Mas ainda tenho projetos para o Game Nostalgia. E aos poucos vou postando algumas novidades e claro, mais scans de revistas antigas.
Enquanto isso, durante os meus estudos de JavaScript, acabei me deparando com esse jogo no site: &lt;a href=&quot;http://www.tidbits.com.br/&quot;&gt;tidbits&lt;/a&gt; e resolvi postar aqui, pra galera matar a saudade do famoso PONG. Pra quem gosta de programação, no site dos caras tem um tutorial de como fazer o seu próprio PONG em JavaScript! Muito Legal!
abraços e até mais!&lt;br /&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;450&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://www.tidbits.com.br/download/pong/pong.html&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/7408035389998910676/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/7408035389998910676?isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/7408035389998910676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/7408035389998910676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/10/pong.html' title='PONG'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-3197129934104776411</id><published>2011-06-17T21:12:00.000-03:00</published><updated>2011-06-17T21:12:50.069-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gamers"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Revista"/><title type='text'>Gamers nº 9</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7HqKRQRuwYppz1x4uDq3vDDjjE7hOcR5lz1T-SpoJCGQLgGDCfqkexWg4DzWVQAkFAk6pDAbpVgplKKZsT9dY7ZDKfz3e-YzUWJ-klvtphGHZk3PR5NKmiRo91diM_iuqHJNN9qgkrCQ/s1600/-000.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7HqKRQRuwYppz1x4uDq3vDDjjE7hOcR5lz1T-SpoJCGQLgGDCfqkexWg4DzWVQAkFAk6pDAbpVgplKKZsT9dY7ZDKfz3e-YzUWJ-klvtphGHZk3PR5NKmiRo91diM_iuqHJNN9qgkrCQ/s400/-000.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Antes de Lara Croft se tornar estrela em Tomb Raider, e do jogo se tornar série, ganhando inúmeras continuações, tornando-se o sucesso que é hoje. Em 1996, Tomb Raider ainda era uma promessa nos previews das revistas especializadas. É o que nos mostra essa Gamers nº9.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
1996 também foi o ano de Resident Evil estrear no Playstation e deixar todo o mundo boquiaberto. Um detonado do jogo era mais do que uma obrigação para a imprensa especializada e a Gamers foi uma das primeiras, senão a primeira, a trazer um passo a passo desse jogaço. A cobertura da E3 daquele ano foi também, um dos destaques da revista.&lt;br /&gt;
O restante do conteúdo, confira por si próprio! Bom download e boa leitura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/document/FX-HPB7W/gamers_09.html&quot;&gt;Download: Clique Aqui&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/3197129934104776411/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/3197129934104776411?isPopup=true' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/3197129934104776411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/3197129934104776411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/06/gamers-n-9.html' title='Gamers nº 9'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7HqKRQRuwYppz1x4uDq3vDDjjE7hOcR5lz1T-SpoJCGQLgGDCfqkexWg4DzWVQAkFAk6pDAbpVgplKKZsT9dY7ZDKfz3e-YzUWJ-klvtphGHZk3PR5NKmiRo91diM_iuqHJNN9qgkrCQ/s72-c/-000.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-7963957558889685330</id><published>2011-05-30T21:55:00.000-03:00</published><updated>2011-05-30T21:55:26.623-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dreamcast"/><title type='text'>Agora é a vez do Dreamcast ganhar uma versão portátil !</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkKetVhUXPqChRKnT0zyZtfAqT5CH0s4Hzx4xipgsQqoohVavqJ0vEpFxt61hu80E6cSZ1JZmnBlLqUfehp8OnIBIvo3xOTg6te5AFO9WCyM7IDzIMjT1k7XbsmHV_cXFWXhxjn6KP8vk/s1600/dreamcast-portatil-1306777030823_450x253.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkKetVhUXPqChRKnT0zyZtfAqT5CH0s4Hzx4xipgsQqoohVavqJ0vEpFxt61hu80E6cSZ1JZmnBlLqUfehp8OnIBIvo3xOTg6te5AFO9WCyM7IDzIMjT1k7XbsmHV_cXFWXhxjn6KP8vk/s400/dreamcast-portatil-1306777030823_450x253.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Oficialmente descontinuado pela Sega em 31 de janeiro de 2001, o Dreamcast ganha vida nova no Japão graças a um portátil não oficial lançado por um grupo de fãs do arquipélago.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Disponível no site de eletrônicos PachimonTV a partir de junho, o modelo sai pela bagatela de 38 mil ienes, cerca de US$ 470 (R$ 750).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem estiver interessado, levará para casa um portátil nada diminuto, com alguns centímetros a menos em relação ao console de mesa, uma tela LCD e todos os botões e funcionalidades do console doméstico, exceto pela visualização da tela do dispositivo de memória VMU (Visual Memory Unit), já que a parte frontal do modelo é praticamente tomada pela tela principal de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;fonte:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://jogos.uol.com.br/&quot;&gt;Uol Jogos &lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/7963957558889685330/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/7963957558889685330?isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/7963957558889685330'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/7963957558889685330'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/05/agora-e-vez-do-dreamcast-ganhar-uma.html' title='Agora é a vez do Dreamcast ganhar uma versão portátil !'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkKetVhUXPqChRKnT0zyZtfAqT5CH0s4Hzx4xipgsQqoohVavqJ0vEpFxt61hu80E6cSZ1JZmnBlLqUfehp8OnIBIvo3xOTg6te5AFO9WCyM7IDzIMjT1k7XbsmHV_cXFWXhxjn6KP8vk/s72-c/dreamcast-portatil-1306777030823_450x253.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-4333744462829492246</id><published>2011-05-27T20:54:00.006-03:00</published><updated>2011-05-28T04:50:09.564-03:00</updated><title type='text'>JOURNEY TO SILIUS</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEGbxSMTHWhf2mPAoca_DUboek9BiJEB_gQcTAI8kfZkMj29AMhydPbvn_23D-fthCdBeLyMTF3juI8R9CvsYuqpgA3rfwsJj_-p6pjoCAQ97kc0Ea4X9xJaPgZVRBg1hvYVvKhUfDce8/s1600/reden%25C3%25A7%25C3%25A3o.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEGbxSMTHWhf2mPAoca_DUboek9BiJEB_gQcTAI8kfZkMj29AMhydPbvn_23D-fthCdBeLyMTF3juI8R9CvsYuqpgA3rfwsJj_-p6pjoCAQ97kc0Ea4X9xJaPgZVRBg1hvYVvKhUfDce8/s1600/reden%25C3%25A7%25C3%25A3o.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXtjLvfk3uu2lyNGiTyMpB_d21RwPkFbRIaB7kbkhG7KBoD_vQqjruzAJR_7cljl1uz25v8SX1h9LTERPDVy4FULkk256PtiAPNX4cUjKHh9f6n6ucpRXNPxu2k_l8DrM2tr682Z0d6n4/s1600/Journey_to_Silius_box.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXtjLvfk3uu2lyNGiTyMpB_d21RwPkFbRIaB7kbkhG7KBoD_vQqjruzAJR_7cljl1uz25v8SX1h9LTERPDVy4FULkk256PtiAPNX4cUjKHh9f6n6ucpRXNPxu2k_l8DrM2tr682Z0d6n4/s320/Journey_to_Silius_box.jpg&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;No ano de 0373 do novo calendário espacial, a população terrestre cresceu tanto que para poder comportá-la cientistas criaram colônias espaciais. Verdadeiros oásis no espaço. Jay, o filho de um renomado cientista está se preparando para viajar para a colônia em desenvolvimento #428 no sistema solar de Silius, para viver como cientista e dar continuidade aos trabalhos do seu admirado pai.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;No entanto, Jay fica sabendo pelo noticiário do dia, que a referida colônia para qual pretendia viajar fora destruída numa forte explosão. Seu pai, que trabalhava no desenvolvimento dela havia sido morto juntamente com toda a equipe de cientistas. Todos os dados e projetos de criação da colonia foram perdidos, e qualquer desenvolvimento futuro para a colônia seria impossível.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Algumas semanas se passam e Jay descobre na casa de seu pai um disquete, que lhe revela todos os dados de desenvolvimento do sistema solar de Silius. No disquete também havia uma carta do pai de Jay dizendo: “Terroristas estão planejando um ataque ao desenvolvimento da colônia. Se algo acontecer comigo você deve dar continuidade ao projeto”.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Com essa informação, Jay descobre que a explosão não fora resultado do acaso e sim de um ataque terrorista. Agora, ele parte em busca de vingança contra aqueles que mataram seu pai para seguir na sua, Jornada para Silius!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Massa a hitória, não é? Mas nada disso você saberá jogando. É preciso ler o manual para entender tudo o que não será dito ao longo do game.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Acompanhe.&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJAEodR_apfhPuaT3QfC9E6KBDAioxZWtc7zJOW68zq4gwfxLHIvJH4PKfRszaBhpOXKupeAetNGeI_EhcRRYTxZOMLz2iMJKr1pEW7RyEqK3TxZeA2S7S55CunyKc0YrFezOvEwnTQ3w/s1600/Journey_to_silius_011.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJAEodR_apfhPuaT3QfC9E6KBDAioxZWtc7zJOW68zq4gwfxLHIvJH4PKfRszaBhpOXKupeAetNGeI_EhcRRYTxZOMLz2iMJKr1pEW7RyEqK3TxZeA2S7S55CunyKc0YrFezOvEwnTQ3w/s320/Journey_to_silius_011.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Criado pela Sunsoft, em 1990, Journey to Silius é um game de plataforma no melhor estilo Run&#39;n Gun. Um game que é considerado por mim, no mínimo, controverso. São 5 fases, com aumento progressivo de dificuldade, onde o personagem pula, atira (somente para os lados), desvia de obstáculos e enfrenta um verdadeiro exército de Droids e Aliens. Cada fase possui um subchefe e um chefe. Destruindo o subchefe o personagem adquire uma nova arma que pode ser usada contra o chefe do estágio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;O personagem conta com um arsenal modesto de armas, seis no total, que vão desde uma pistola, metralhadora, espingarda até mísseis teleguiados. Assim como games do mesmo estilo, a munição da arma principal, a pistola, é infinita, e o protagonista conta com algumas cápsulas de munição e de energia (raras) deixadas pelos inimigos quando são destruídos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;O game não desaponta nem no quesito de gráficos nem na diversão. Bem.. até certo ponto (explico já, já e vocês irão entender o sentido do adjetivo controverso). O que alavanca a jogabilidade empolgando o jogador, são as músicas. JtS tem uma das trilhas sonoras mais importantes na história dos games num console 8-bits. Ela é envolvente e acompanha direitinho o clima do jogo. O compositor Naoki Kodaka, fez bom uso dos recursos sonoros do NES, assim como do canal DPCM para criação dos timbres mais graves das músicas. No geral, a trilha sonora é um brinco.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://media.tasvideos.org/JourneySilius1014.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;280&quot; src=&quot;http://media.tasvideos.org/JourneySilius1014.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3LYHR4rdmNSWzblZhmNKgC65RFBXasd8dJQllAPw8J_7_03x1_FrGdkQ-2DVwUZULMwCsIOYbEsqvuJIFaU0ZrL0N0VQBw8T07zlvb6rnGUQEXO5OI0MD7Rjv4zLXAwKrhuPjpFiQ72A/s1600/Journey_to_silius_002.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;299&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3LYHR4rdmNSWzblZhmNKgC65RFBXasd8dJQllAPw8J_7_03x1_FrGdkQ-2DVwUZULMwCsIOYbEsqvuJIFaU0ZrL0N0VQBw8T07zlvb6rnGUQEXO5OI0MD7Rjv4zLXAwKrhuPjpFiQ72A/s320/Journey_to_silius_002.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;O game conta com algumas animações no início que estimulam o jogador desavisado a querer saber mais sobre a história. Pela qualidade gráfica delas, estilo mangá, pode-se pensar (eu pensei) que vamos ter algo parecido com o que se via em Ninja Gaiden. Mas elas acabam onde começam e qualquer explicação sobre a história de Jay se perde no vácuo. Nem mesmo no final do game é explicado qualquer coisa sobre o fim dos terroristas ou o que Jay fez depois dali (?).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfzX3Lgb1e1ifg3hVR_mzP6c7OaKVwg7arR4DwUXyrmdPtQGLeSjzAW2iicV15C7xnPTYNtFiX7puKWMEhtcB6OHWP8SJlHi-aE3Pv_z93xSftLu2T54M_qxCW0Fzz4rkye3tHafPTRuo/s1600/anima%25C3%25A7%25C3%25A3o_jts.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfzX3Lgb1e1ifg3hVR_mzP6c7OaKVwg7arR4DwUXyrmdPtQGLeSjzAW2iicV15C7xnPTYNtFiX7puKWMEhtcB6OHWP8SJlHi-aE3Pv_z93xSftLu2T54M_qxCW0Fzz4rkye3tHafPTRuo/s1600/anima%25C3%25A7%25C3%25A3o_jts.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Atualmente, que estou grandinho e já sei ler e entender inglês, percebi que o game conta com um pecado mortal: a história dele não é desenvolvida ao longo do jogo. E pra mim é um dos pontos fracos do game. Por quê? Bem, se a história não é suficiente para me manter jogando, eu perco a empolgação. E não quero dizer com isso que preciso de histórias Homéricas e bem elaboradas para eu jogar. Basta eu ter uma história com pontas amarradas. Por ex. O herói que desce a porrada nos inimigos para salvar o mundo. Pra mim é motivo suficiente para continuar jogando.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;O defeito da história contada em JtS é que ela desaparece após a introdução. Ela parece até  interessante com o resuminho que tem no início do game, mas fica por aí mesmo. À medida que se progride você começa a gerar algumas perguntas, do tipo: quem são os terroristas? Existe uma mente malvada por trás da destruição da colonia #428? (que diga-se de passagem, a referência desta colônia só se encontra mesmo no manual do game). Qual o propósito da destruição de Silious? O que diabos é Silius? É uma colônia, um planeta?... Nada é respondido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;O game não conta que Silius é um sistema solar e que Jay estava indo viajar para a colonia espacial  #428 desse sistema e que precisou fazer uma paradinha no caminho para destruir um exército inteiro de terroristas Droids e Aliens para vingar a morte do pai. A falta de explicações me desmotivaram significativamente. Mais ainda, quando eu percebi o desafio non-sense do game. Sim, os programadores humilham você em situações ridículas durante o jogo. Tudo milimetricamente calculado pra fuder você.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Outra coisa que torna o game ainda mais difícil, é pular com o personagem. Ele faz uma espécie de pulo paraquedas. Quando você aperta o botão de pulo, o boneco dá uma leve flutuada. E isso dá uma quebrada legal no timing do personagem. Desviar de balas e afins é algo tão difícil quanto jogar. Sem contar que em determinados momentos o pulo trava, literalmente, como quando está se enfrentando o chefe da terceira fase. Joguem que vocês irão entender do que estou falando.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Se você é um desses jogadores, como eu, que procura uma razão para continuar jogando JtS, desista. Agora, se você é um desses gamers que tem que terminar o que começou a qualquer custo, jogue JtS até o final para descobrir que nada mais será revelado, a não ser por uma imagem de um satélite em órbita (hã?). Por essas razões eu desisti de jogar JtS na 4ª fase. O game gerou em mim uma total falta de motivação em situações non-sense. Confesso que não sou um gamer hardcore, e acho até que para jogar JtS até o final é necessário, pelo menos, ter uma tendência hardcore ou ser masoquista.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Inicialmente, JtS deveria ter o nome de The Terminator; sim, o mesmo do filme. E acho que seria muito mais apropriado para a proposta do game, sem sequer dar um história pra ele. Afinal, o exterminador é o exterminador, e ponto. Mas como a sunsoft perdeu os direitos sobre o filme, ele acabou sendo nomeado Journey to Silius. Acho que por essa razão, além das já citadas anteriormente, o game ficou meio que esquecido no limbo e foi pouco comentado pela mídia especializada. Não se tornando um game renomado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Apesar de tudo isso, JtS vale a pedida. Vale a pena conferir o game e dar uma chance a ele. E se você tiver acessos de raiva, morder o controle, sacudir o console ou pc pela janela quando estiver jogando, não diga que eu não avisei.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Abraços e até o próximo review.&lt;/span&gt;    &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/4333744462829492246/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/4333744462829492246?isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/4333744462829492246'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/4333744462829492246'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/05/no-ano-de-0373-do-novo-calendario.html' title='JOURNEY TO SILIUS'/><author><name>Albatross</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10864995499512290234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjA52nNgCXyaEf5zJYSENeOJaquucFyOZxwe6s17GAnH1fYrX0f-DzEnw2ildvrG5Wc_uEpLjdxPsYnI0qykPfSt1y_PbmC0kOxZDUMoeFz8UtM9axvceUtkDtCY5tLcI/s220/avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEGbxSMTHWhf2mPAoca_DUboek9BiJEB_gQcTAI8kfZkMj29AMhydPbvn_23D-fthCdBeLyMTF3juI8R9CvsYuqpgA3rfwsJj_-p6pjoCAQ97kc0Ea4X9xJaPgZVRBg1hvYVvKhUfDce8/s72-c/reden%25C3%25A7%25C3%25A3o.gif" height="72" width="72"/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-4654616387745873377</id><published>2011-05-20T18:25:00.005-03:00</published><updated>2011-05-22T03:23:29.241-03:00</updated><title type='text'>DESERT STRIKE</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI8inZmAmEc5O6qUdvyQlKG224qCJVZ9cpXgQSPTrcS5Skp_wMPms44-Mlvhh2u3CTGTJXrkXz3ljzgWMul3z_06TfsGdWOj0sNFmmRAvESamqX4mtcot9nsABw-5EREPBYHtxGv2V5t4/s1600/banner+8-bits2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI8inZmAmEc5O6qUdvyQlKG224qCJVZ9cpXgQSPTrcS5Skp_wMPms44-Mlvhh2u3CTGTJXrkXz3ljzgWMul3z_06TfsGdWOj0sNFmmRAvESamqX4mtcot9nsABw-5EREPBYHtxGv2V5t4/s1600/banner+8-bits2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgatL_8j2sOcs0Wr4Cl6zzXRomcd7YHm9K1dMFTqTh6fMd7HUnbl34ZHkoejvDOAV7XgV3YehBB8ZFqHODupbtJrxyEZ3Wt7-gSFFT6NMJFzNQZgSOwu59VM_v7soXkM5wiglHZshIvv_I/s1600/desertS.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgatL_8j2sOcs0Wr4Cl6zzXRomcd7YHm9K1dMFTqTh6fMd7HUnbl34ZHkoejvDOAV7XgV3YehBB8ZFqHODupbtJrxyEZ3Wt7-gSFFT6NMJFzNQZgSOwu59VM_v7soXkM5wiglHZshIvv_I/s320/desertS.png&quot; width=&quot;230&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Em 1990 uma guerra por recursos estava prestes a estourar na Península do Golfo Pérsico. O Iraque, naquela época dominado pelo ditador Saddam Hussein, queria anexar o seu vizinho Kuwait como uma província e usurpar um dos bens mais valiosos daquele país, o petróleo. Dava-se inicio a uma guerra que na época foi conhecida como a “guerra do videogame”, por conta das imagens apresentadas pelos aviões bombardeiro americanos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;A guerra durou 6 meses, e em 28 de fevereiro de 1991 encontrou seu fim com a retirada das tropas do Iraque no Kuwait. Um ano após o seu término, um engenheiro mecânico com PhD sem qualquer experiência na área de games, criou um jogo com forte referência a esta guerra. Um game controverso e um dos mais vendidos e importantes na história do videogame. Em fevereiro de 1992 era lançado para o Mega Drive, Desert Strike: Return to the Gulf.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Qualquer semelhança com a vida real não é mera coincidência. No jogo você retorna à Guerra do Golfo, num estado fictício, com o objetivo de destruir as tropas do louco ditador Kilbaba (o Saddam Hussein do game) e acabar com o seu regime ditatorial. Essa simples tarefa tem que ser concluída utilizando apenas um helicóptero Apache AH-64. Ou seja, o exército de um helicóptero só (insano!). Com essa premissa não espere um game fácil. Desert Strike é um game altamente hardcore.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;O jogo foi inovador em vários aspectos, notadamente por ser um shoot&#39;em up não linear e com perspectiva isométrica. Não bastando isso, o game mescla momentos de ação delimitados por forte estratégia em tempo real. São várias missões apresentadas ao longo das 4 fases do game, desde resgatar soldados à destruir centros de comunicações, encontrar espiões, destruir aeroportos... e por aí vai.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitOymGHZCdVuPPBKhFSPxTPuf7DgYTtu65PYAgmqNUZZD2Am2ZXvYIhnIRfl-yw-SYUcdB4SvsIWk7nfUf9nY5gPcfDgEUjWVAP-O3ni9X6ch7VGC7Gz6sfgZowaSq4DUdVqB17hxHNME/s1600/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitOymGHZCdVuPPBKhFSPxTPuf7DgYTtu65PYAgmqNUZZD2Am2ZXvYIhnIRfl-yw-SYUcdB4SvsIWk7nfUf9nY5gPcfDgEUjWVAP-O3ni9X6ch7VGC7Gz6sfgZowaSq4DUdVqB17hxHNME/s1600/1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Para completar as missões não basta apenas chegar lá e fazer o que foi pedido. É preciso planejar o roteiro de como fazer, por onde ir, que inimigos encontram-se próximo do objetivo e como eliminá-los, pois o helicóptero apresenta recursos limitados de munição, armadura e principalmente combustível. Você vai penar um bocado pra se manter vivo no jogo e ainda completar os objetivos estipulados. Essa é a grande sacada do game e que aumenta bastante o fator replay. Para os apressados isso é a morte, pois Desert Strike é um jogo que requer paciência e análise.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;O game conta com belos gráficos e o trabalho na criação dos pixels, realmente, foi uma obra de arte. Pois o game não é em 3D, mas ele se comporta como se fosse; mais notadamente na movimentação do helicóptero ...é quase perfeita, e é daí que vem o charme do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Os mapas são outro elemento à parte no game. São simples de se ler mas que dão ao jogador todas as informações necessárias para completar as missões. Na verdade, o mapa é um grande aliado durante o jogo e você vai ter que consultá-lo bastante para cumprir com seus objetivos. Isso é algo muito legal, pois você vai se encontrar como um verdadeiro estrategista, traçando as melhores rotas que viabilizem as melhores posições de ataque e utilização de recursos, como combustível e armas. É simplesmente fantástico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq9hI9om_Bij9W__9FceH-OQiznD0N4dfD_zHui_9rwDUDHCLHAhV0rOofcDFxVxRwrWhgNJMMYWX7-I3ASubypob_TTseKQyWs769BHCwYZK-zQbw989VRWpkhvkl-jioR0K8BbGHp20/s1600/Desert_Strike_-_Return_to_the_Gulf_3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq9hI9om_Bij9W__9FceH-OQiznD0N4dfD_zHui_9rwDUDHCLHAhV0rOofcDFxVxRwrWhgNJMMYWX7-I3ASubypob_TTseKQyWs769BHCwYZK-zQbw989VRWpkhvkl-jioR0K8BbGHp20/s1600/Desert_Strike_-_Return_to_the_Gulf_3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;A trilha sonora do game só está presente mesmo na apresentação do jogo e nas telas de seleção de copilotos e etc. Durante o jogo só se ouve mesmo o barulho do helicóptero e os sons do cenário. Uma sacada legal, pois aumenta ainda mais a imersão no game, passando aquela ideia de concentração e preparo para o próximo ataque.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Desert Strike foi um game importante na época em que foi lançado; por suas inovações técnicas e pela proximidade dos fatos em que se encontrou com uma guerra real. Teve vários ports para diversos consoles de 8, 16, 32 e 64 bits e gerou uma sequência de games tão inesquecíveis quanto o primeiro, como Jungle Strike, Urban Strike, Soviet Strike e Nuclear Strike. A franquia Strike é um nome de peso na história do videogame e merece ser revisitada com carinho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;JUSTIFY&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRZOYIXuYfYI9lKR3OLA2YWaO8oEWiMhf1ge9LG1qcartUVYY9NmM1l_YLSjyJ1LdCD2mOD9twqJACZvclF8_auR0cnOCLS1KOplwNDkSJnu4zbY0xF6xKxatvJxy5hYFIHDXaErzALFc/s1600/2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRZOYIXuYfYI9lKR3OLA2YWaO8oEWiMhf1ge9LG1qcartUVYY9NmM1l_YLSjyJ1LdCD2mOD9twqJACZvclF8_auR0cnOCLS1KOplwNDkSJnu4zbY0xF6xKxatvJxy5hYFIHDXaErzALFc/s1600/2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/4654616387745873377/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/4654616387745873377?isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/4654616387745873377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/4654616387745873377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/05/desert-strike.html' title='DESERT STRIKE'/><author><name>Albatross</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10864995499512290234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjA52nNgCXyaEf5zJYSENeOJaquucFyOZxwe6s17GAnH1fYrX0f-DzEnw2ildvrG5Wc_uEpLjdxPsYnI0qykPfSt1y_PbmC0kOxZDUMoeFz8UtM9axvceUtkDtCY5tLcI/s220/avatar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI8inZmAmEc5O6qUdvyQlKG224qCJVZ9cpXgQSPTrcS5Skp_wMPms44-Mlvhh2u3CTGTJXrkXz3ljzgWMul3z_06TfsGdWOj0sNFmmRAvESamqX4mtcot9nsABw-5EREPBYHtxGv2V5t4/s72-c/banner+8-bits2.png" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-908863542899568061</id><published>2011-05-18T22:00:00.001-03:00</published><updated>2011-05-19T00:36:40.796-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ds"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Light Pen"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RetroNews"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vectrex"/><title type='text'>Light Pen: Jogatina Touchscreen há mais de vinte anos, antes do Nintendo DS</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHSpCtveKaEchiDOIZ_NUxhDHrjU5rOQV5txEZpu3fzdFH3UVydoCa6hmSQdzBD5lO_6h5a2DnsS1fm42A-_k8coGikKO2-fvGuF0YToTw1lu5-F08pemP1KTq7JChpPt54SvtYXbr_-c/s1600/57349.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;275&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHSpCtveKaEchiDOIZ_NUxhDHrjU5rOQV5txEZpu3fzdFH3UVydoCa6hmSQdzBD5lO_6h5a2DnsS1fm42A-_k8coGikKO2-fvGuF0YToTw1lu5-F08pemP1KTq7JChpPt54SvtYXbr_-c/s400/57349.jpg&quot; width=&quot;273&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Se você acha que o Nintendo DS foi o primeiro videogame a utilizar a tecnologia com a tela touchscreen, errou ! O Vectrex com seu LightPen foi o primeiro e (pasmem) no ano de 1982.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Em 1982, a GCE (General Consumer Electric) lançou o Vectrex, um videogame de 8 bits da segunda geração. O Vectrex se diferenciava dos outros videogames comuns por possuir seu próprio monitor (pré-integrado)de tela monocromática, qual contava com gráficos vetoriais. Mas, apesar de seu tamanho desajeitado e seus simples gráficos em linha, o Vectrex levou uma grande vantagem sobre todos os outros consoles de sua época (e muitos outros depois dele): Ele foi o primeiro a apresentar jogabilidade sensível ao toque, graças ao Light Pen.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx4-2ZjPCZJ6Zg8Pz2Mt8iG8o7YajFvAnUZ8THsjmdFToqVbtWZpanYJP_BGXCVisqYjiluYsSzCNQcp-buYDvsPg1Cark0WrF_BZa0Ohj2nUNDwlQDpBfABZLRBMCdpKLyp7_oj_d6Qw/s1600/3633768289_cc99aff93b.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx4-2ZjPCZJ6Zg8Pz2Mt8iG8o7YajFvAnUZ8THsjmdFToqVbtWZpanYJP_BGXCVisqYjiluYsSzCNQcp-buYDvsPg1Cark0WrF_BZa0Ohj2nUNDwlQDpBfABZLRBMCdpKLyp7_oj_d6Qw/s400/3633768289_cc99aff93b.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de jogos que foram lançados para o Light Pen no seu lançamento, foi um tanto limitada: Havia um jogo de desenhar, um de animação e um jogo de música que permitia escrever e tocar as notas na tela -- basicamente, as mesmas coisas que fazem a metade dos jogos para o DS =D . Havia também um jogo demo mais emocionante chamado Mail Plane que o objetivo era, com a Light Pen, ligar uns pontos em um mapa e depois carregar o avião. Então com o controle 2 vc pilotava o avião e voava para os outros pontos no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/c8uO5QlW18M&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos esses jogos mostraram o potencial que o Light Pen tinha e o que poderia ser feito com aquela tecnologia. Mas, infelizmente o Vectrex foi uma das vítimas da grande crise dos Videogames de 1983, o que impossibilitou o lançamento de jogos de outros gêneros utilizando a tela sensível ao toque. Muitos gamers provavelmente nunca ouviram falar disso.&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/PJzSo-nk93w&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, o destaque mais inovador do Nintendo DS, na verdade, não foi tão original assim, mas pelo menos levou a empresa na direção de algo que realmente foi: os controles de movimento do Wii. Certo ?&lt;br /&gt;
Errado meu caro gafanhoto! Mas esse já é um assunto para um próximo post!&lt;br /&gt;
Até lá! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;fontes:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.cracked.com/&quot;&gt;cracked.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/&quot;&gt;wikipedia&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/908863542899568061/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/908863542899568061?isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/908863542899568061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/908863542899568061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/05/light-pen-jogatina-touchscreen-ha-mais.html' title='Light Pen: Jogatina Touchscreen há mais de vinte anos, antes do Nintendo DS'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHSpCtveKaEchiDOIZ_NUxhDHrjU5rOQV5txEZpu3fzdFH3UVydoCa6hmSQdzBD5lO_6h5a2DnsS1fm42A-_k8coGikKO2-fvGuF0YToTw1lu5-F08pemP1KTq7JChpPt54SvtYXbr_-c/s72-c/57349.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-6752182172852299734</id><published>2011-05-18T08:00:00.003-03:00</published><updated>2011-05-19T12:16:17.745-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Crônicas de um gamer"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Falando sobre games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Playstation"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RetroNews"/><title type='text'>Crônicas de um Gamer - Resident Evil: Adentrando no mundo do &quot;Horror de Sobrevivência&quot;</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWppCgvCsovFssqjM1GgD8oBKPpVUG9dyiet-U51cKuil9W5hTpD0Mk9jPKnb_Y5M2t30viQ0S7Cid8xLLm-c3TuUjlrlDtLi6j8r1m_fpkyK0zR88m2gG4xXb1_iFmiJ8MesCcheSnXs/s1600-h/REtitle.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWppCgvCsovFssqjM1GgD8oBKPpVUG9dyiet-U51cKuil9W5hTpD0Mk9jPKnb_Y5M2t30viQ0S7Cid8xLLm-c3TuUjlrlDtLi6j8r1m_fpkyK0zR88m2gG4xXb1_iFmiJ8MesCcheSnXs/s320/REtitle.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Uma das coisas mais fascinantes que o videogame pode nos proporcionar é a emoção de estar na pele de um personagem e vivenciar uma história, como se fosse um filme, mas com a diferença de que você é o ator principal e tudo está em suas mãos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na maioria dos jogos que vemos por aí, apenas controlamos os personagens como se fossem bonecos de marionete, mas existem alguns poucos e raros que não apenas nos coloca no controle do personagem, mas também nos faz imergir naquele mundo, como se nós mesmos estivéssemos dentro do jogo. Um desses raros foi lançado em 1996 e se chama &lt;b&gt;Resident Evil. &lt;/b&gt;Me lembro como se fosse ontem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era um dia chuvoso e eu fui á locadora, (estabelecimento popularmente conhecido por aqui como &lt;b&gt;&quot;Game&quot;&lt;/b&gt;) quando me deparo com aquele jogo, que mais parecia um filme e ainda era de terror. Mal sabia eu e todos aqueles que assistiam atentamente, qual a repercussão que aquele jogo iria fazer.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
A partir daquele dia, Resident Evil era o mais jogado naquela Game. Me lembro que naquela época, essa locadora só tinha uma TV de 29 polegadas e nela só eram colocados os jogos mais TOP, e quem jogava nela com freqüência também, eram os caras que trabalhavam e jogavam com o tempo &quot;em aberto&quot;, geralmente por mais de 3 horas. Pois essa TV foi por muito tempo a tela que mais nos levou para dentro do mundo daquele &quot;Horror de Sobrevivência&quot;, e na maioria das vezes apenas como telespectador, fato que se tornou comum a partir dali. Muita gente passou a freqüentar a Game apenas para assistir aquele jogo/filme. Todos queriam saber os segredos que existiam naquela mansão.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwRV1oQWeHa72qunAmBK_yglKhmeI71rQR43_J_M7JjcFFsw8zHJOs2CTveiKdwE30m4kzAuRrLHSf_gEMptNouZp2qRvEHu8lFbyQ8iZjdmeOwveB8-YVajRWTRpTk2ES75HprjLGrt0/s1600-h/screenshot-imagem-20974.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwRV1oQWeHa72qunAmBK_yglKhmeI71rQR43_J_M7JjcFFsw8zHJOs2CTveiKdwE30m4kzAuRrLHSf_gEMptNouZp2qRvEHu8lFbyQ8iZjdmeOwveB8-YVajRWTRpTk2ES75HprjLGrt0/s200/screenshot-imagem-20974.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Aquele clima tenso que o jogo trazia com músicas sinistras e sons perfeitos, tiravam calafrios de quem jogava e de quem assistia. A cada parte da mansão que adentrávamos, a tensão aumentava, afinal, monstros se escondiam em todos os cantos, e a cada porta que se abria (e demoravam pra abrir!) havia o risco deles nos receberem repentinamente com um susto (e uma mordida também). Sustos que geraram muitas cenas engraçadas de moleques que saiam correndo da Game com medo e de gente que até caiu da cadeira, tamanho foi o espanto. Aquelas cenas com atores, da abertura e do final, deixavam todos boquiabertos. Realmente era um jogo/filme. Claro que hoje eu reconheço que a dublagem e as interpretações dos atores não foram das melhores, mas no contexto e época em que o jogo foi lançado, aquilo era um espetáculo! Todo mundo queria assistir as cenas com os atores ( principalmente as cenas com a Jill ^^).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPeXrrJybV3FJH1HjrQI-3aqTkDaF0D4ozYmRFo6x0b9C1DcVc7XHZwtb2gHO6QNVkUMH733_1n32skYFwFZeovetMVMB6JyHyPNG0yHab-5u1R_5Q48-yJUoX2smym-c81WlTGA_RfvQ/s1600-h/jillsemcap.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPeXrrJybV3FJH1HjrQI-3aqTkDaF0D4ozYmRFo6x0b9C1DcVc7XHZwtb2gHO6QNVkUMH733_1n32skYFwFZeovetMVMB6JyHyPNG0yHab-5u1R_5Q48-yJUoX2smym-c81WlTGA_RfvQ/s200/jillsemcap.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Algo legal que aconteceu na época também, foram os boatos que surgiram com respeito á história do jogo, devido á falta de conhecimento do Inglês. O pessoal que freqüentava a locadora, de Inglês só sabia o básico dos básicos (Start, Option, Easy, Two Players...) e olhe lá, então a galera de acordo com fatos ocorridos no jogo, falavam o que achavam que era. Me lembro de uma que disseram que: Os zumbis da mansão, originalmente eram uma família que foi exposta ao vírus ( bem grandinha essa família não?! rsrs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resident Evil foi o jogo que quebrou os padrões dos games que estávamos acostumados a jogar. Ele realmente nos levava pra dentro da história. Encarnávamos os personagens quando jogávamos ou mesmo quando assistíamos, de modo que só faltava mesmo as mordidas doerem de verdade. Aquele jogo dava medo.&lt;br /&gt;
Algo que me fascina muito é que todos, repito: TODOS, naquela locadora paravam, formando roda em torno da TV, para assistir alguém jogar Resident Evil. Coisa que, nos meus muitos anos de jogatina, eu jamais vi até hoje um outro jogo fazer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há algum tempo, tive o prazer de jogar e terminar a versão Remake para Game Cube. Os gráficos realmente estão espetaculares, mas na minha opinião... gráfico nenhum supera as cenas com os atores e nada substitui o charme da vozes dos dubladores canastrões da versão original.&lt;br /&gt;
Resident Evil marcou aquela época e aquela geração de gamers que estavam acostumados a jogar Super Nes e Mega Drive. Me fez vivenciar muitos bons momentos de diversão que recordo até hoje e que sempre lembrarei, pois foram momentos inesquecíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo você confere alguns trechos tirados da revista &lt;b&gt;Gamers nº9 &lt;/b&gt;que avaliam o jogo, e um video com a abertura sem cortes.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg67yLp2BI9jJIl9hsdCTg9o5cLyFoVj7K7f7RkpBW6pmr_qWoB8LhpAOQd-9Tu4DmLZC6crX4OwDlJ4zenjKIbtYDdhDhZ9clr73nRa2qQP7YPcFnPtu1ZxMzRVeOS4w1Uf-_hs-Fo1fQ/s1600-h/gamersREficha.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg67yLp2BI9jJIl9hsdCTg9o5cLyFoVj7K7f7RkpBW6pmr_qWoB8LhpAOQd-9Tu4DmLZC6crX4OwDlJ4zenjKIbtYDdhDhZ9clr73nRa2qQP7YPcFnPtu1ZxMzRVeOS4w1Uf-_hs-Fo1fQ/s320/gamersREficha.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Repare nessa crítica&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpwgYNlogi_tWo8zLtP9bhuysksS0e4Tip1nZv0a3i8JoV1K4EZRtF4fdE3fukk4QivslSRG0kXp9Irh9mD8O79PTVxxTpC4-oAOIDvWEpmgKkqT-OBCd6DPrZIeq7uzecICaJYfrfSa4/s1600-h/gamersREtrecho1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpwgYNlogi_tWo8zLtP9bhuysksS0e4Tip1nZv0a3i8JoV1K4EZRtF4fdE3fukk4QivslSRG0kXp9Irh9mD8O79PTVxxTpC4-oAOIDvWEpmgKkqT-OBCd6DPrZIeq7uzecICaJYfrfSa4/s320/gamersREtrecho1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Foi considerado o jogo do ano de 1996&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/g-KXmLR3Y0E&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/g-KXmLR3Y0E&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/6752182172852299734/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/6752182172852299734?isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/6752182172852299734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/6752182172852299734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2008/12/crnicas-de-um-gamer-resident-evil.html' title='Crônicas de um Gamer - Resident Evil: Adentrando no mundo do &quot;Horror de Sobrevivência&quot;'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWppCgvCsovFssqjM1GgD8oBKPpVUG9dyiet-U51cKuil9W5hTpD0Mk9jPKnb_Y5M2t30viQ0S7Cid8xLLm-c3TuUjlrlDtLi6j8r1m_fpkyK0zR88m2gG4xXb1_iFmiJ8MesCcheSnXs/s72-c/REtitle.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-2869576814874827628</id><published>2011-05-13T23:33:00.019-03:00</published><updated>2011-05-14T23:38:48.100-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redenção NES"/><title type='text'>SHADOW OF THE NINJA</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9h5Y-42OK0a5ksLRuvrbW8UVK2uq-5jzgsIPEjZlMrG-OjXms4mo6dL6D00vUtpx879bXGRcpF-MmG_r-QfUNb5hkQ9AASfubveF6D2DGPpJGIjC9svq_XGLjheHAKoluKlZp02NolQw/s1600/banner_intro.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9h5Y-42OK0a5ksLRuvrbW8UVK2uq-5jzgsIPEjZlMrG-OjXms4mo6dL6D00vUtpx879bXGRcpF-MmG_r-QfUNb5hkQ9AASfubveF6D2DGPpJGIjC9svq_XGLjheHAKoluKlZp02NolQw/s320/banner_intro.jpg&quot; width=&quot;205&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;O ano é 2029 e a cidade de Nova York está tomada pelo caos. Durante o regime ditatorial do Imperador Garuda muitas vidas foram perdidas. E em meio a essa alarmante situação, duas sombras aparecem para restabelecer a paz e trazer ordem à cidade. Ninjas, assim eles são chamados. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Assim damos início ao primeiro post da coluna Redenção NES.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Com uma premissa simples, a Natsume, a mesma softhouse criadora do famoso Harvest Moon, criou um game no melhor estilo side scrolling de plataforma. Com belos gráficos e uma trilha sonora  animal, você encara o game encarnando na pele de Hayate ou Kaede. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Ambos possuem a mesma jogabilidade, armas e afins. A única diferença entre eles é a cor. Azul pra menino e vermelho pra menina (simples e direto).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;O game não tem muita enrolação. São 5 fases sidescrolling de plataforma onde você tem que sair distribuindo porrada nos bizarros capangas do Imperador Garuda. A dificuldade do jogo varia de moderado a difícil. Em alguns momentos do jogo você pode realmente se estressar com os inimigos, pois em muitos casos eles são bem mais pau no c# do que a maioria dos chefes de fase.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqwC5r4PE6s7SlXLtRx3usKdn2be5eDBfI0yNT-c-d3DFM2D0mAXoZZwThadGhcifI2Lz5wBfVn-7qjHJSsbDoqGYyB9OOewEkplXkRuXAdzXMkWdEVnyCbVDmNJnQgZmXFD4uWBM-p2A/s1600/inimigos.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;484&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqwC5r4PE6s7SlXLtRx3usKdn2be5eDBfI0yNT-c-d3DFM2D0mAXoZZwThadGhcifI2Lz5wBfVn-7qjHJSsbDoqGYyB9OOewEkplXkRuXAdzXMkWdEVnyCbVDmNJnQgZmXFD4uWBM-p2A/s640/inimigos.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;O lance pra vencer o game é você reparar no padrão de ataque dos inimigos. Não adianta sair por aí, correndo feito um louco e dando espadadas que você vai resolver o problema. A grande jogada é observar o que cada inimigo faz e atacar na hora certa. Pois até os menores inimigos podem tirar sua paciência. Ou seja, o jogo envolve estratégia. Um grande diferencial no game.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;&quot;&gt;Outra coisa legal no game são as armas. Você tem ao seu dispor 4 armas. Duas delas são fixas e é possível aumentar o level delas, como a espada (katana) e o gancho (kusarigama). As outras duas, são os mortais shurikens e as bombas. Esses dois últimos itens não são infinitos. Você pode coletar até 20 shurikens e 5 bombas por vez. Pelo menos, até onde eu percebi, as estrelinhas aumentam o nível junto com a arma em uso. Se você conseguiu o nível máximo da arma, os shurikens tornam-se teleguiados!! (Uau! Eu me pergunto que geringonça mega futurista os shurikens de 2029 têm para serem teleguiados). Quanto às bombas, eu não sei. Preciso ainda revisar isso quando jogá-lo novamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2z7MAj3sC1BDfyKMpLgDHFFsO1AlmPaDHeocSExZizSkvHuiA1eaujhNjrvJpv898fR_uFNNXeCxuo5bX3BgUCofBXyje2gxXDLqES6XLQx7Au1LccNrhiTGH6F8KzcZRquExkHl5DJo/s1600/katana.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2z7MAj3sC1BDfyKMpLgDHFFsO1AlmPaDHeocSExZizSkvHuiA1eaujhNjrvJpv898fR_uFNNXeCxuo5bX3BgUCofBXyje2gxXDLqES6XLQx7Au1LccNrhiTGH6F8KzcZRquExkHl5DJo/s400/katana.jpg&quot; width=&quot;388&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
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As inscrições se encerram no dia &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;9 de Junho&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boa sorte a todos!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/1519388834539898534/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/1519388834539898534?isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/1519388834539898534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/1519388834539898534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/05/faca-parte-do-game-nostalgia.html' title='Faça parte do Game Nostalgia !'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiR05ImksYieAlkBo9JYRQ_eyc2ldL2GAmvREvnOVmeCnHei_dDf1wXFi8fVaRzcal63eiURoexbhILfxIBuGAGXgqYIVxVMISOGqlQwNsOdK0-OkbmSM0oRA5IgM4tcdgmUd6i7jQNia8/s72-c/i-want-you.gif" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-5586228350195475459</id><published>2011-05-06T00:00:00.001-03:00</published><updated>2011-05-06T01:34:12.090-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NES"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redenção NES"/><title type='text'>Redenção NES</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMxZwp4bvgkcY9hyM4vagOdxgwn-RmbDNR8K4APSYldm65raoKvjvE8vRnSlIKYrEWBe0hnrdpMThDyMiDn6QheIYa5Kd2ewJQFfvWUOgaSzFRquWjji6gMEpIIfbHCsVIL5kglfbh0n8/s1600/redemptionNES1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMxZwp4bvgkcY9hyM4vagOdxgwn-RmbDNR8K4APSYldm65raoKvjvE8vRnSlIKYrEWBe0hnrdpMThDyMiDn6QheIYa5Kd2ewJQFfvWUOgaSzFRquWjji6gMEpIIfbHCsVIL5kglfbh0n8/s320/redemptionNES1.png&quot; width=&quot;314&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;por:&lt;/b&gt;&lt;b&gt; Albatross&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salve, salve!! Leitores do GN. Depois de muito tempo no limbo, cá estou eu novamente para lhes trazer retroanálises. Sim, amiguinhos. Dessa vez eu prometo que o meu vôo é só de volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas a novidade não é a sobre a minha volta, mas sim sobre o que eu trago na bagagem. E é com muito prazer que inauguro aqui no site duas colunas que irão abordar duas gerações que fizeram, e fazem, a cabeça de muito marmanjo por aí que tenha mais de 30 anos, como eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O foco das colunas  é trazer a nostalgia aos retrogamers e a informação aos retroaventureiros, essa turma da nova geração de gamers que empatizam com os consoles da velha guarda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pois bem... se o nosso querido Gagá, do blog gagagames.com, tem a Cruzada NES o GN terá a REDENNÇÃÃÃOOO NES!!! Uma coluna dedicada exclusivamente ao querido NES. A outra coluna versará sobre os consoles da geração 16-Bits, focando no colosso da SEGA (Mega Drive) e no fantástico SNES. Está ultima coluna se chamará 8 Bits em Dobro e terá análises mais generalistas sobre os games desses respectivos consoles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ok... o Albatross voltou... mas parece que o voo afetou o juízo do cidadão. E ele veio com uma coluna escrota... chamada, Redenção NES?? Hã?? Como assim, Bial??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem... é o seguinte, companheiros. Senta e ouve a estória.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY1BWkrReA_m1AT_8CopiWn_HLr7ZJeH2Y732dtirdA7F5tesPCT-jaJjcof_0hOXeb33mWLv9L_nYypfNHj01qa4bmeDEO9DvZG40zH2Fr-7uimDyqsk99MynxGS4ZgyQlxS9in59f3g/s1600/senta_que_la_vem_a_historia.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY1BWkrReA_m1AT_8CopiWn_HLr7ZJeH2Y732dtirdA7F5tesPCT-jaJjcof_0hOXeb33mWLv9L_nYypfNHj01qa4bmeDEO9DvZG40zH2Fr-7uimDyqsk99MynxGS4ZgyQlxS9in59f3g/s320/senta_que_la_vem_a_historia.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Estava eu, um dia, meditando prostrado na minha cama, quando me ocorreu: por que eu nunca tive um NES na minha vida (ou um clone dele)? A resposta? Preconceito. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pois é amiguinhos. Por puro preconceito eu nunca tive um NES na minha adolescência. Como assim? Pois claro... O Master System, com suas cores vibrantes e gráficos, relativamente, melhorados, me fez pentelhar o juízo da minha mãe para comprar um; e como um guri retardado que só liga para a embalagem, meus olhos não conseguiram ver a magia que havia embutida no poderoso console da Big N. Confesso também que por um sentido de agir como uma “maria vai com as outras” (a maioria dos meus colegas possuíam Master), foi o que me motivou mais ainda para querer um e desprezar o querido Nintendinho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naquela época, os únicos jogos que eu realmente havia entrado em contato foram o Mega Man 2, porque ele tinha uma trilha sonora muito manera, gráficos bacanas e um conceito inovador para a época e o Mario Bros. 2. Ambos eu conheci numa locadora de games que ficava ao lado da escola onde eu estudei (excelente lugar para abrir uma locadora, não acham?). Mas, infelizmente, não foram suficientes para iluminarem as trevas da minha ignorância para com aquele console, e acabei comprando o console da SEGA.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbXEm5XPLOE04iQkn-W7iIm9BcntuH4Mtygyay1LmWuPI5e8gaGp9vVWc5VeRUtPyMS0hxv4bYe4OmbfVYYepCv6t6qb2ycqbepN6XRCN9ebqnIfiovRszBQjlkcYZlkaEVDDUFwrkXaE/s1600/nesoumaster.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;303&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbXEm5XPLOE04iQkn-W7iIm9BcntuH4Mtygyay1LmWuPI5e8gaGp9vVWc5VeRUtPyMS0hxv4bYe4OmbfVYYepCv6t6qb2ycqbepN6XRCN9ebqnIfiovRszBQjlkcYZlkaEVDDUFwrkXaE/s400/nesoumaster.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Eu não conseguia entender como um videogame com uma paleta de cores tão limitada como a do console da Nintendo (48 cores, em comparação as 64 do Master) podia fazer tanto sucesso. As locadoras daqui transbordavam com títulos do NES, lojas vendiam clones dele de tirar aos rodos, mas eu não conseguia ver graça naquele console. Inclusive, os poucos amigos que possuíam um, estes eram considerados perfeitos “loosers”, pois o hype mesmo era o Master. No dia que um grande colega meu vendeu o seu Master para comprar um Phantom System usado, eu falei pra ele: você pirou, cara. Tu vai comprar um videogame inferior ao Master? Tá maluco? A resposta dele foi direta: tem mais jogos, são mais baratos e melhores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele não poderia estar mais certo. Mas ouvir aquilo foi como levar um soco no pé da barriga. Fiquei de queixo caído. E não conseguia acreditar na felicidade dele quando o Phantom chegou na casa dele. O guri era só alegria. Aquilo era incompatível com o momento, o meu colega tava indo na contramão, ele estava involuindo!!  E pasmem, ele viajou legal com os títulos Predador e Ghostbusters, além de vários outros que veio naquele videogame usado que ele havia comprado.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZsd2NGCNaFo7nibfH9yq_TMpSzErJUBsfRiDqWbN-YcmaqX2p_looZG7PV31Cfs3Q_vVP6MxgK07h4_90TWgUVLFaqUn7GVfyoLNugHWctZCCY85L6NLwZuvHavBYvk3LB31pYb_hPys/s1600/images.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;183&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZsd2NGCNaFo7nibfH9yq_TMpSzErJUBsfRiDqWbN-YcmaqX2p_looZG7PV31Cfs3Q_vVP6MxgK07h4_90TWgUVLFaqUn7GVfyoLNugHWctZCCY85L6NLwZuvHavBYvk3LB31pYb_hPys/s400/images.jpg&quot; width=&quot;275&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Outro colega, daqui mesmo da rua onde moro, havia ganhado de presente um NES oficial, gringo. Quando ele me mostrou, eu já encarei o bendito console com outros olhos. O Nintendinho é um console estiloso. Apesar de parecer, num primeiro momento, um bloco de concreto é um videogame que tem atitude. Tudo nele era diferente e bonito. Desde os slots do joystick ao slot do cartucho, até o próprio joystick! tudo chama a atenção no NES. E com o videogame desse cidadão, o pai dele trouxe uns joguinhos fodas, literalmente. Ele tinha o famoso Mario Bros. (o cartucho que tirava o cabaço do NES), S.C.A.T, T.M.N.T 1 e 2, 8 Eyes e Street Fighter 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como com o meu colega do Phantom, eu comecei a acompanhar as jogatinas dele e percebi que o NES realmente não era ruim como eu pensava que fosse. Os jogos ao qual eu havia sido apresentado eram bastante divertidos e empolgantes, e cheguei mesmo a despertar um interesse maior nesse console. Me sentia mais motivado a jogar o console da Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas a motivação logo acabou. Porque chegou o Mega Drive, o arrasa quarteirões da SEGA. O nêmesis do SNES. E como eu já tava no embalo da companhia do ouriço azul, eu não poderia deixar de olhar pra esse novo console, me encantar com ele e esquecer rapidamente o Nintendinho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minha relação com o pequeno NES foi como a de uma gostosona (não que eu seja o gostosão ou me sinta o tal) com um nerd (nesse caso o Nintendinho). Tipo assim: você é legal e tal, mas é melhor a gente ser somente amigos. E assim eu me afastei do pequeno notável da Nintendo. Eu não havia ainda atingido a iluminação.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEgLw3DVj1NgUKae7YbWI_I6TjC0fHUkEeAPFA3aSKwnIc0gvjo2caO7Wq0mavbLClHfxSmtawr2wKzsjwPsqBDfW9NKr_LEuTF8eQguw3ieUOaxyXKxtv5UALG8JPrcX9p8vZAQ_35R0/s1600/nerd-topo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;211&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEgLw3DVj1NgUKae7YbWI_I6TjC0fHUkEeAPFA3aSKwnIc0gvjo2caO7Wq0mavbLClHfxSmtawr2wKzsjwPsqBDfW9NKr_LEuTF8eQguw3ieUOaxyXKxtv5UALG8JPrcX9p8vZAQ_35R0/s320/nerd-topo.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mas agora é tudo diferente! Eu cresci, me tornei mas maduro e encontrei o caminho de Buda! ...WTF?? Brincadeiras à parte, mas hoje com a cabeça mais aberta desfruto desse magnifico console, e lhes trago aqui a visão de um retrogamer assumido e experiente reconhecendo e revivendo clássicos da geração 8 Bits da Big N.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ideia da coluna Redenção NES, é exatamente essa, reviver um clássico que foi ignorado por mim numa época da minha vida onde gráficos e paleta de cores eram mais importantes do que o fator diversão. Irei me redimir para com este console e compartilhar com você, leitor, a minha experiência do jogos do Nintendinho do ponto de vista de retrogamer e ao mesmo tempo novato nesse sistema. Ou seja, serão análises abordadas de um ponto de vista inédito sobre jogos antigos. Porém, com uma bagagem cultural maior e desvinculada do ponto de vista saudosista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As análises serão publicadas nas sextas-feiras, alternando com a coluna 8 Bits em Dobro e os jogos serão jogados até onde der. Quer dizer que se eu conseguir terminar o jogo eu farei uma análise mais completa, senão eu colocarei somente as minhas impressões sobre o game até onde eu joguei ele. O tempo é curto e ainda tenho família e trabalho pra dar conta (rs). Espero que acompanhem e que gostem das colunas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom estar de volta à GN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abraços a todos e comentários abaixo. Se gostou comente. Se não gostou... comente também. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até mais.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/5586228350195475459/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/5586228350195475459?isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/5586228350195475459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/5586228350195475459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/05/redencao-nes.html' title='Redenção NES'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMxZwp4bvgkcY9hyM4vagOdxgwn-RmbDNR8K4APSYldm65raoKvjvE8vRnSlIKYrEWBe0hnrdpMThDyMiDn6QheIYa5Kd2ewJQFfvWUOgaSzFRquWjji6gMEpIIfbHCsVIL5kglfbh0n8/s72-c/redemptionNES1.png" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-4766365139214370955</id><published>2011-04-27T11:36:00.001-03:00</published><updated>2011-04-27T11:38:08.234-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="golden axe"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mega Drive"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Remakes e Cia"/><title type='text'>Golden Axe Myth : Mais uma obra prima de fãns para fãns</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIPwYFdRi6f-aS0XHpDKndDhVMHFr_e294su-ODF74E27siH7iT58MV9iEF9mNvpCTZqGGMOiaJoJkCb2KoPjua0FgpBu1bmfUBHP_cwSDqSOmD6N17spG-8KpGggZkqR-QOK9Fz0fGzE/s1600/006_screengam.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIPwYFdRi6f-aS0XHpDKndDhVMHFr_e294su-ODF74E27siH7iT58MV9iEF9mNvpCTZqGGMOiaJoJkCb2KoPjua0FgpBu1bmfUBHP_cwSDqSOmD6N17spG-8KpGggZkqR-QOK9Fz0fGzE/s400/006_screengam.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Depois da ascenção de Streets of Rage Remake, agora é a vez de Golden Axe Myth, o jogo não oficial feito por fãns da série do Machado de Ouro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na última semana Golden Axe Myth encontrou seu caminho na internet e, aparentemente irá sobreviver bem mais do que Streets of Rage Remake, apesar de ser uma sequência do clássico beat&#39;em up, criado por fãns.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Apresentando novos gráficos, músicas melhoradas, mais combates, elementos de rpg, história original e o time completo de guerreiros -- incluindo um Death Adder jogável (pasmem!) -- Golden Axe Myth é um grande jogo que os fãns da série devem realmente jogar. Ele pode não ser tão bem polido quanto Streets of Rage Remake, porém ele possui um conteúdo muito mais original e essa é a grande sacada.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgesxhXMcxezTwC8fVr_Ze6rhNg6RMGhBq0H6woptzzm3_phPHhsgqXJmKdoh2KRPXnpK9ud0BLsUD5wuu2bz9xYn8iDGGKV9HjQl0thN4BQP12HAU_ye1eKTTfxzEu9EPwUyH_IYctPjk/s1600/003_screengam.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgesxhXMcxezTwC8fVr_Ze6rhNg6RMGhBq0H6woptzzm3_phPHhsgqXJmKdoh2KRPXnpK9ud0BLsUD5wuu2bz9xYn8iDGGKV9HjQl0thN4BQP12HAU_ye1eKTTfxzEu9EPwUyH_IYctPjk/s400/003_screengam.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Se eu fosse você iria no site agora mesmo pra fazer o download do game. Afinal de contas, a SEGA pode mudar de idéia a qualquer instante e boicotar o game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O site do jogo é: &lt;a href=&quot;http://www.goldenaxemyth.com.ar/&quot;&gt;http://www.goldenaxemyth.com.ar/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://www.destructoid.com/&quot;&gt;destructoid&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/4766365139214370955/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/4766365139214370955?isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/4766365139214370955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/4766365139214370955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/04/golden-axe-myth-mais-uma-obra-prima-de.html' title='Golden Axe Myth : Mais uma obra prima de fãns para fãns'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIPwYFdRi6f-aS0XHpDKndDhVMHFr_e294su-ODF74E27siH7iT58MV9iEF9mNvpCTZqGGMOiaJoJkCb2KoPjua0FgpBu1bmfUBHP_cwSDqSOmD6N17spG-8KpGggZkqR-QOK9Fz0fGzE/s72-c/006_screengam.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-8186121495371641025</id><published>2011-04-19T15:58:00.001-03:00</published><updated>2011-05-19T00:38:47.770-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="E3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RetroNews"/><title type='text'>Quer saber tudo o que rolou na E3... de 1996 ?</title><content type='html'>Assista a reportagem da Revista do CD-ROM da Editora Europa, sobre a E3 1996, que apresentava jogos como &quot;FIFA 97&quot;, &quot;Joe&#39;s Apartment&quot;, &quot;Flight Simulator&quot;, &quot;Road Rash&quot;, &quot;Super Mario 64&quot;, &quot;Grand Prix II&quot; e &quot;Mr. Bones&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;368&quot; width=&quot;457&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://storage.mais.uol.com.br/embed.swf?path=/A/16/89/&amp;id=9438629&amp;host=http://st2.mais.uol.com.br&amp;start_loading=true&amp;mediaId=10574848&amp;codProfile=3mk9h8436th5&amp;hash=e3-1996-04020E1A3868DCA90326&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;window&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;457&quot; height=&quot;368&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; wmode=&quot;window&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; src=&quot;http://storage.mais.uol.com.br/embed.swf?path=/A/16/89/&amp;id=9438629&amp;host=http://st2.mais.uol.com.br&amp;start_loading=true&amp;mediaId=10574848&amp;codProfile=3mk9h8436th5&amp;hash=e3-1996-04020E1A3868DCA90326&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;/&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
via &lt;a href=&quot;http://jogos.uol.com.br/&quot;&gt;UolJogos&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/8186121495371641025/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/8186121495371641025?isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/8186121495371641025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/8186121495371641025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/04/quer-saber-tudo-o-que-rolou-na-e3-de.html' title='Quer saber tudo o que rolou na E3... de 1996 ?'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-3281321399584045776</id><published>2011-04-14T01:11:00.003-03:00</published><updated>2011-04-14T01:17:22.181-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="SNES"/><title type='text'>SupaBoy - O Super Nintendo portátil que aceita cartuchos !</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLfKG7BZSjfTOHwiWhkZo5vaxCrCxCOkpOaF5VVy-wJoaKYI15MY0a0D_S3hxaTpvAUuyFhyl1rNDkwAJie9GUvk7-JMeKZSyR3LaiRuu1xoS0lVZcEFmSx8eL2_Dwp8ZcfKid9U65_gs/s1600/hyperkin_supaboy_snes_handheld_2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;307&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLfKG7BZSjfTOHwiWhkZo5vaxCrCxCOkpOaF5VVy-wJoaKYI15MY0a0D_S3hxaTpvAUuyFhyl1rNDkwAJie9GUvk7-JMeKZSyR3LaiRuu1xoS0lVZcEFmSx8eL2_Dwp8ZcfKid9U65_gs/s400/hyperkin_supaboy_snes_handheld_2.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Isso mesmo amigos, não é pegadinha.&lt;br /&gt;
A Hyperkin, empresa que lançou o RetroN (console 3 em 1 que roda jogos de NES, SNES e Mega) e que também já lançou o NES portátil, mais uma vez contribui com a comunidade retrogamer e mais uma vez deixa esses velhinhos felizes (nós ^^), anunciando o lançamento do SupaBoy, o SNES portátil que aceita cartuchos.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
O novo portátil SupaBoy possui o formato de um controle do SNES, com um D-Pad, os clássicos botões na parte frontal, os botões R e L na parte superior e uma tela de 3.5&quot; de LCD no centro. Além disso, ele também possui saída de Audio e Video e duas entradas frontais para os controles originais do SNES, possibilitando a jogatina com mais um amigo e na frente da TV, como nos velhos tempos :D !&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaWJWRhv36EgjUMRKv4rhxNegq2FlrJmJ3YWa1SlzVz9WbUcS8kXAz1ft8nvI7qbVOIwW1kjR-QTjoQqhwVG0gxKW5H3GirrgZvFLr1Y872pTE4ScBS_2Pa9aNuhoCOG3u2bWogZUQlto/s1600/hyperkin_supaboy_snes_handheld.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;256&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaWJWRhv36EgjUMRKv4rhxNegq2FlrJmJ3YWa1SlzVz9WbUcS8kXAz1ft8nvI7qbVOIwW1kjR-QTjoQqhwVG0gxKW5H3GirrgZvFLr1Y872pTE4ScBS_2Pa9aNuhoCOG3u2bWogZUQlto/s400/hyperkin_supaboy_snes_handheld.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
O SupaBoy está previsto para ser lançado entre Junho e Setembro nos Estado Unidos e a nota divulgada até esse momento, é que ele só irá rodar cartuchos Americanos. Porém, em uma das fotos de divulgação o portátil é mostrado com um cartucho de Super Famicom e os próprios caras da HyperKin disseram que eles testaram alguns cartuchos japoneses, portanto, parece que a limitação é apenas para NTSC e não especificamente para cartuchos americanos.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiprpR2zauWFPNY_ERUXKtFBajzK7_-GOSVOx1wJZncjhO3kogKbZwb1Co5jMZU8da3Uvpj42kCcakUL0LOQb0cV6o7FHAE-mcsOufIlEpn1w43mw3Sg9hsQ-B93trlBhEwLTNt5_jPIR4/s1600/hyperkin_supaboy_snes_handheld_back.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;273&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiprpR2zauWFPNY_ERUXKtFBajzK7_-GOSVOx1wJZncjhO3kogKbZwb1Co5jMZU8da3Uvpj42kCcakUL0LOQb0cV6o7FHAE-mcsOufIlEpn1w43mw3Sg9hsQ-B93trlBhEwLTNt5_jPIR4/s400/hyperkin_supaboy_snes_handheld_back.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
O aparelho pesa 318 gramas (somando bateria e cartucho) e o tempo de duração da bateria gira em torno de 5 á 5-1/2 horas. O design do SupaBoy pode ser alterado na verão final. Ficamos no aguardo de novas informações da Hyperkin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
via &lt;a href=&quot;http://technabob.com/&quot;&gt;technabob.com&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/3281321399584045776/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/3281321399584045776?isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/3281321399584045776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/3281321399584045776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/04/supaboy-o-super-nintendo-portatil-que.html' title='SupaBoy - O Super Nintendo portátil que aceita cartuchos !'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLfKG7BZSjfTOHwiWhkZo5vaxCrCxCOkpOaF5VVy-wJoaKYI15MY0a0D_S3hxaTpvAUuyFhyl1rNDkwAJie9GUvk7-JMeKZSyR3LaiRuu1xoS0lVZcEFmSx8eL2_Dwp8ZcfKid9U65_gs/s72-c/hyperkin_supaboy_snes_handheld_2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-4045480503953647502</id><published>2011-04-05T10:44:00.001-03:00</published><updated>2011-04-05T17:08:33.265-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mega Drive"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="streets of rage"/><title type='text'>Lançada versão final de Streets of Rage Remake</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj31CbKpH2lMfeUAbL3Ay-GLR38aiohDCgrUO8fFgRKe_dEJaKJtCJ-bLrtjOFY6Szas2La-sudcFh4EwrUKBojYBwpEilBOYelgZn43KBnZPp8gti7Wj8Q_QOWpSpicUjC4-M6kNz6pH8/s1600/folderpq4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj31CbKpH2lMfeUAbL3Ay-GLR38aiohDCgrUO8fFgRKe_dEJaKJtCJ-bLrtjOFY6Szas2La-sudcFh4EwrUKBojYBwpEilBOYelgZn43KBnZPp8gti7Wj8Q_QOWpSpicUjC4-M6kNz6pH8/s320/folderpq4.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Após longos oito anos de trabalho, é lançada a versão final do remake de um dos melhores jogos de uma geração, Streets of Rage.&lt;br /&gt;
O jogo foi disponibilizado para download no dia 03 de Abril.&lt;br /&gt;
Pra quem não conhece, SoR Remake é um jogo criado por fãs, a partir do zero. Os criadores apenas usaram a interpretação visual de como os jogos da série SoR do Mega Drive funcionavam para criar algo semelhante. E o resultado é impressionante!&lt;br /&gt;
O jogo foi muito bem feito e conta até com opções de resolução de tela, ranking, extras e um perfil de usuário onde você pode gravar as suas configurações preferidas.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Streets of Rage Remake é excelente trabalho feito por fãs, para fãs do game. Se você é louco por um bom jogo estilo beat&#39;em up, ou como alguns costumam dizer, &quot;briga de rua&quot;, entre no site dos criadores e baixe logo SoR Remake! Vale muito a pena!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bombergames.net/sorr_project/&quot;&gt;http://www.bombergames.net/sorr_project/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiezeD1YW1r9yxebfN_DwUcAwsVo131F3T0cHJ3sIrRXwLqdqlWhixsg5gWbmd1rG0jS_sUW-45d20i2Upgxj6nP44i0s7vu8wvKY6uZSqcBXALq2dyXcga4ztbRopM376SSN9W1kCCPQM/s1600/promotional.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;388&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiezeD1YW1r9yxebfN_DwUcAwsVo131F3T0cHJ3sIrRXwLqdqlWhixsg5gWbmd1rG0jS_sUW-45d20i2Upgxj6nP44i0s7vu8wvKY6uZSqcBXALq2dyXcga4ztbRopM376SSN9W1kCCPQM/s640/promotional.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/4045480503953647502/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/4045480503953647502?isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/4045480503953647502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/4045480503953647502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/04/lancada-versao-final-de-streets-of-rage.html' title='Lançada versão final de Streets of Rage Remake'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj31CbKpH2lMfeUAbL3Ay-GLR38aiohDCgrUO8fFgRKe_dEJaKJtCJ-bLrtjOFY6Szas2La-sudcFh4EwrUKBojYBwpEilBOYelgZn43KBnZPp8gti7Wj8Q_QOWpSpicUjC4-M6kNz6pH8/s72-c/folderpq4.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-456808797087279301</id><published>2011-03-21T09:33:00.001-03:00</published><updated>2011-03-21T09:34:25.671-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Joystick"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><title type='text'>Conheça o Alpha Grip AG-5. O Joystick de 42 botões</title><content type='html'>Você acha que seu Joystick poderia ter alguns botões a mais? E que tal se ele tivesse 42?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyTV8uM7ZDGlxogFQ1GEY4MJa1-2uTwWiLo4DKNHcwOgInnzfYbPsQuz4JXbQw1hHEsaY6D4J-bat05SBNEowKx6rS6ohacdaK1dIHXvYU49lU1ab6GOVz1U6ArMDN0XUDy4WjBwbv3pc/s1600/grip.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;191&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyTV8uM7ZDGlxogFQ1GEY4MJa1-2uTwWiLo4DKNHcwOgInnzfYbPsQuz4JXbQw1hHEsaY6D4J-bat05SBNEowKx6rS6ohacdaK1dIHXvYU49lU1ab6GOVz1U6ArMDN0XUDy4WjBwbv3pc/s400/grip.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem acha que acessórios &quot;extravagantes&quot; e exagerados eram coisas dos anos 90, irá se surpreender.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Essa aberração da natureza foi lançada em 2005 para PCs.&lt;br /&gt;
O Alphagrip tem como intuito ser um joystick para games e um teclado para computadores, tudo junto.&lt;br /&gt;
O controle tem nada mais, nada menos que 42 botões e para conseguir usá-lo você vai provavelmente precisar usar todos seus 20 dedos. Sim todos os 20, por que apenas suas mãos não vão dar conta do recado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além de não ser nem um pouco funcional o AlphaGrip foi extremamente mal projetado, sério… pra que você precisa de 6 teclas shift?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object style=&quot;height: 390px; width: 640px;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/CKIXAfqTN4Y?version=3&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/CKIXAfqTN4Y?version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por incrível que pareça, o controle é fabricado até hoje! Caso queira comprá-lo é só visitar o site do fabricante e entrar em contato &lt;a href=&quot;http://www.alphagrips.com/store/shopping.html&quot;&gt;http://www.alphagrips.com/store/shopping.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonte: &lt;a href=&quot;http://www.zezumbi.com.br/&quot;&gt;ZéZumbi&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/456808797087279301/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/456808797087279301?isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/456808797087279301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/456808797087279301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/03/conheca-o-alpha-grip-ag-5-o-joystick-de.html' title='Conheça o Alpha Grip AG-5. O Joystick de 42 botões'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyTV8uM7ZDGlxogFQ1GEY4MJa1-2uTwWiLo4DKNHcwOgInnzfYbPsQuz4JXbQw1hHEsaY6D4J-bat05SBNEowKx6rS6ohacdaK1dIHXvYU49lU1ab6GOVz1U6ArMDN0XUDy4WjBwbv3pc/s72-c/grip.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-2834642050668206887</id><published>2011-02-13T19:03:00.009-02:00</published><updated>2011-03-21T09:13:22.360-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Revista"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="revista de videogame"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Game Power"/><title type='text'>Super Game Power #023</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1rf33hgo2a-kkv8wK230OAHpFw59dyPjzEglyYJDDxrr0oCIwJsfvbhFxfLEZ-aX2QJyWURI6L55-u80O3iMfpVaglEJhbWe8nOF6W7lREdRs6otSCnFNyLh-F785c96s7r1PYVgtNy5W/s1600/Sem+t%25C3%25ADtulo.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5573288751915899202&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1rf33hgo2a-kkv8wK230OAHpFw59dyPjzEglyYJDDxrr0oCIwJsfvbhFxfLEZ-aX2QJyWURI6L55-u80O3iMfpVaglEJhbWe8nOF6W7lREdRs6otSCnFNyLh-F785c96s7r1PYVgtNy5W/s400/Sem+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;cursor: hand; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 303px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
É isso mesmo galera, vocês não estão vendo nenhuma miragem, é o retorno da SGP ao Game Nostalgia. Antes de tudo, gostaria de pedir mil perdões por essa imensa ausência, todos os membros do blog tem dificuldade para se manter sempre presente aqui, mas não pense que esquecemos ou largamos o blog, afinal de contas aqui é o nosso cantinho onde podemos compartilhar várias experiências com todos vocês e ainda aprendemos um com o outro, bom deixemos de papo furado e vamos ao que interessa.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Uma seção que eu nunca havia comentado aqui, mas é muito interessante a gente olhar às vezes, é a seção de cartas, ali eu sempre via coisas engraçadas, perguntas sem lógicas outras que realmente vale a pena ler para se manter informado, porque a duvida de um é a duvida de muitos, e também a parte que tem a correção das gafes cometidas nas edições anteriores que quem respondia era o Akira.&lt;br /&gt;
Em toda edição sempre dou uma atenção especial para a seção Arte no envelope, adoro animes e desenhos, por isso sempre prestigiei os desenhos que o pessoal enviava para a editora, pena que as revistas de hoje em dia nem tem mais essa proposta, a única que reserva um espaço para tal modalidade atualmente, é a Nintendo World, que na minha opinião, é a revista que melhor possuí um acabamento gráfico, não confundam com conteúdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Circuito Aberto, fomos apreciados com alguns acessórios para o Saturn e Playstation, além da excelente notícia que a SNK havia fechado o acordo de desenvolver seus games também para o Playstation. Também mais noticias sobre o M2, o periférico que iria aumentar a capacidade do 3DO para um console de 64bits, mas na verdade ficou realmente na gaveta; e também a divulgação dos detalhes do controle do Ultra 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infelizmente a seção Pré-Estreia dessa edição está cheia de games que eu não conheço, portanto não irei me aprofundar muito aqui. De Ultra 64 tem o game Body Count, que acabou se tornando o game Body Harvest, um excelente game de ação para o Nintendo 64, e também o 007 Golden Eye, esse dispensa comentários. Revolution X, um game multiplataforma, saiu para 5 consoles e para PC também, é um game de tiro que conta com a trilha sonora do Aerosmith, olha só! Para o 32X tem o Spiderman Web of Shadows, quem aqui não gosta de Spiderman? A grande maioria dos games dele é excelente, até os portáteis. Para PSX/Saturn tem o Impact Racing, joguei pouco esse game e sinceramente não curti muito na época, um game de corrida que você tem que eliminar os outros, naquele tempo já existia o Twisted Metal. Para Snes tinha mais uma versão do shooter Parodius da Konami, o Live Osharebi Parodius, muito bom para quem curte o shooters antigos. Os PC’s naquele tempo sempre tinham alguns títulos interessantes que com o tempo acabava saindo para os consoles também, aqui vemos dois desses exemplos, Quake 1 e Magic the Gathering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora cheguei onde eu adoro, os Reviews daquele tempo, mano... Como o Saturn mandava muito bem em 95/96, tinha vários games que eu não conheço até hoje, mas ao olhar essas edições antigas eu me surpreendo porque a grande maioria parecem ser ótimos, fico pensando onde eu estava quando eles foram lançados. Vamos começar a falar do excelente X-Men Children of the Atom, conversão perfeita do Arcade do incrível game de luta dos mutantes lançado pela Capcom, temos o Steamgear Mash, esse eu talvez não o tenha conhecido pelo fato de ser totalmente japonês, o console era campeão nisso devido à falta de suporte da Sega Americana, mas o game me parecia um bom game de plataforma com a visão de um ângulo diagonal superior, me lembra muito a câmera usada em Super Mario RPG, Dragon Ball Z Shin Butouden, bom, todo Dragon Ball daquele tempo eu achava ruim, a jogabilidade nunca proporcionava o que o anime passava para a gente, Virtua Cop é um game que vi tanto e não dava valor algum, hoje em dia tenho uma tremenda vontade de conhecer ele, ahhh! Se arrependimento matasse, kkk, gosto desses games de tiro em primeira pessoa em que a gente é guiado pela cena e não que andamos por ai perdidos. Na seção Esporte Total ainda tinha o Sega Rally, meu irmão adorava esse game, eu sinceramente nunca me apeguei muito a esses games de corrida com estilo Arcade de se jogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o Saturn vinha com tudo, porém com muitas coisas desconhecidas, o Playstation caminhava numa boa e com títulos que aos poucos foram ganhando o público alvo certo, vamos começar pelo Loaded, esse game eu nunca vi, mas todos sempre me falaram bem dele, vendo um vídeo no Youtube tive a seguinte ideia, ele é um Doom com visão aérea, eu adorei o que eu vi, um dia terei a chance de jogar esse game. Engraçado que a pouco citei esse game, e agora ele me aparece aqui, Twisted Metal, esse sim é divertido, um game meio corrida e meio ação, você escolhe um piloto e vai para a guerra contra outros pilotos, os carros equipados com armas de diversos efeitos, esse vale a pena uma jogatina multiplayer. Wipeout, game de corrida futurista, velocidade extrema, naquele tempo foi outro game que não dei valor, mas hoje tenho saudade dele. Na seção Esporte Total, a gente encontra o Destruction Derby, esse game era bacana, eu digo que ele deu certo conceito ao Burnout, bata nos carros e tire ele da corrida, ainda na área de esportes temos o FIFA 96, eu sinceramente detesto games de futebol, então nem falarei nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para o 3DO a gente encontra o Wolfenstein 3D, o game acredito que muitos aqui já conhecem de velha data, ele é um Doom não apocalíptico, voltado mais ao nazismo pelos símbolos e quadros encontrados pelos ambientes visitados, essa versão está ótima graficamente e também com uma excelente jogabilidade.&lt;br /&gt;
Os 16bits ainda estavam com muita lenha para se queimar, para Mega/Snes podemos conferir o Spiderman Separtion Anxiety, como eu disse em outro comentário, quem aqui não gosta do Homem Aranha, o cara manda bem em qualquer game e esse não iria ficar de fora, excelente beat’n up, eu sinceramente não sei a diferença entre a versão de Mega e Snes, mas o game é ótimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Snes conta com um ótimo set nessa edição, além do Spidermen, temos o RPG (adoro esse gênero) Breath of Fire 2, game esse que não tive a oportunidade de jogar em seu tempo, mas conheci mediante a emuladores e nunca terminei ele, mas quem conhece a saga, sabe que não preciso dizer nada a respeito. Scooby-Doo Mystery, nossa, esse é outro game que joguei demais, muito divertido e até que oferece certo desafio, recomendo vocês todos a jogar esse adventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda na era 16bits, temos incríveis games para o Mega, a começar pelo Gargoyles, quem aqui se lembra do desenho que passava no SBT? Então, esse game de ação rende boas horas de diversão e dificuldade, excelentes gráficos. Outro game que também tem uma pontinha nas telas, Toy Story, eu lembro que na era 16bits e sua infinita guerra entre Snes e Mega, muitos me falaram que essa versão era muito mais legal do que a de Snes, até hoje nunca sequer fiz uma comparação pelos emuladores, mas sei que o game é bom para um final de semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E para finalizar, temos uma imensa lista de golpes para o Virtua Fighter 2 e os detonados de Vectormen, excelente game de aventura para o Mega, mas eu nunca entendi qual é a desse personagem feito de bolinhas, e também o detonado de Donkey Kong 2, além de vários códigos para diversos games. Além de outras coisas relacionadas a outras culturas no final da revista você encontra.&lt;br /&gt;
Bom essa é a SGP#23, tanto tempo sem postar nada que o texto deu quase que uma Bíblia, até mais pessoal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Super Game Power#023&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mediafire.com/?etm03dg4txd&quot;&gt;Download Aqui&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/2834642050668206887/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/2834642050668206887?isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/2834642050668206887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/2834642050668206887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/02/e-isso-mesmo-galera-voces-nao-estao.html' title='Super Game Power #023'/><author><name>Magazine Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13343451289281301843</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJeQWJLDX_9emSD5ZOr6rdQxLyiRuZGRtqPeWsbm3yUmVacklnycHvRySoZ3UFoOa6cFEvu1CQ-ezpV2T5M9Afrgem1rrRwrYvw5dwhjz_PK5os9qXNsrkUadY48t7iw/s220/vivi-1.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1rf33hgo2a-kkv8wK230OAHpFw59dyPjzEglyYJDDxrr0oCIwJsfvbhFxfLEZ-aX2QJyWURI6L55-u80O3iMfpVaglEJhbWe8nOF6W7lREdRs6otSCnFNyLh-F785c96s7r1PYVgtNy5W/s72-c/Sem+t%25C3%25ADtulo.png" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-8213576189062583874</id><published>2011-02-04T00:40:00.001-02:00</published><updated>2011-02-04T00:44:18.236-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Propagandas (Retro scans)"/><title type='text'>Cartinha de aniversário da Nintendo</title><content type='html'>&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbzZRjsfBghSesHqfQ702qWHs5nzXhWBS978YyFlrsoMF47AcF-_rgD5gt3bQ4sldrOHyFZNDlbCKGqixmobwjW9vAmaffvxdevIJXY4uFICP_R57W-Qe_dWFdvi3J-8n-mnIL7M7mlSQ/s1600/Nintendo_Parab%25C3%25A9ns2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;307&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbzZRjsfBghSesHqfQ702qWHs5nzXhWBS978YyFlrsoMF47AcF-_rgD5gt3bQ4sldrOHyFZNDlbCKGqixmobwjW9vAmaffvxdevIJXY4uFICP_R57W-Qe_dWFdvi3J-8n-mnIL7M7mlSQ/s320/Nintendo_Parab%25C3%25A9ns2.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;A capa do cartão&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Vasculhando meu baú de velharias aqui, encontrei uma cartinha que a Nintendo me enviou em um de meus aniversários, há um booooommmm tempo atrás, me dando os parabéns. A carta não está datada, mas creio que ela deve ser do ano de 1998 mais ou menos, pois foi a época &lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;em que eu ganhei o Nintendo 64. E na carta, também fica evidente que já não era mais a Playtronic que representava a Nintendo no Brasil, mas sim a Gradiente, portanto, deve ser mais ou menos dessa época mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em toda a minha vida de gamer, essa foi a única carta ou item qualquer, que recebi de alguma empresa de videogames. Tudo bem que é um simples pedaço de papel, mas pelo menos, significa que a empresa se lembra que você preencheu o cupom que veio junto com o console, e que você ainda existe ^^.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB_tQWZn2wjXbvLp2czs9i91IQCwVetXk6zH6uYOgeFtfeSk70zQu8sZeJkMns6X24jyEFLaE8ipugjS3n0MCVXx_G0F92oweIBEpxcZBGk38xMfRN_FqmorhwtLRkRO3SM-HgQnS1lr0/s1600/Nintendo_Parab%25C3%25A9ns11.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB_tQWZn2wjXbvLp2czs9i91IQCwVetXk6zH6uYOgeFtfeSk70zQu8sZeJkMns6X24jyEFLaE8ipugjS3n0MCVXx_G0F92oweIBEpxcZBGk38xMfRN_FqmorhwtLRkRO3SM-HgQnS1lr0/s400/Nintendo_Parab%25C3%25A9ns11.png&quot; width=&quot;399&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/8213576189062583874/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/8213576189062583874?isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/8213576189062583874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/8213576189062583874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/02/cartinha-de-aniversario-da-nintendo.html' title='Cartinha de aniversário da Nintendo'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbzZRjsfBghSesHqfQ702qWHs5nzXhWBS978YyFlrsoMF47AcF-_rgD5gt3bQ4sldrOHyFZNDlbCKGqixmobwjW9vAmaffvxdevIJXY4uFICP_R57W-Qe_dWFdvi3J-8n-mnIL7M7mlSQ/s72-c/Nintendo_Parab%25C3%25A9ns2.png" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-5531656230850642605</id><published>2011-02-01T23:04:00.001-02:00</published><updated>2011-02-04T00:41:27.168-02:00</updated><title type='text'>Canal de informações sobre Jogos Digitais no Brasil</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGRrxk5z-S74s1UqdJc-RCMFdRyNok1JUuAZLiO9eqSNdL1SGN1_-XtFExX6RqaJulOuPmcyJ7FdDn5K166Hm8LOwJGxTPx8kpGs1J02ClxD8K07YtPuvcIeIWzFzOK4vUEvPlTZcqiZQ/s1600/jogosf.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;130&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGRrxk5z-S74s1UqdJc-RCMFdRyNok1JUuAZLiO9eqSNdL1SGN1_-XtFExX6RqaJulOuPmcyJ7FdDn5K166Hm8LOwJGxTPx8kpGs1J02ClxD8K07YtPuvcIeIWzFzOK4vUEvPlTZcqiZQ/s320/jogosf.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Você quer estudar ou trabalhar na área de games ? Seja como programador, designer, artista 3D ou outras áreas correlatas? Então acesse o blog &lt;span style=&quot;font-size: normal;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jogotrampado.com.br/&quot;&gt;Jogo Trampado&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; e fique por dentro de tudo o que rola na indústria, academia e cultura dos jogos digitais no Brasil.&lt;br /&gt;
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Siga no Twitter &lt;a href=&quot;http://twitter.com/JogoTrampado&quot;&gt;@JogoTrampado&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/5531656230850642605/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/5531656230850642605?isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/5531656230850642605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/5531656230850642605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/02/canal-de-informacoes-sobre-jogos.html' title='Canal de informações sobre Jogos Digitais no Brasil'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGRrxk5z-S74s1UqdJc-RCMFdRyNok1JUuAZLiO9eqSNdL1SGN1_-XtFExX6RqaJulOuPmcyJ7FdDn5K166Hm8LOwJGxTPx8kpGs1J02ClxD8K07YtPuvcIeIWzFzOK4vUEvPlTZcqiZQ/s72-c/jogosf.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-6519749854317981950</id><published>2011-01-31T09:00:00.002-02:00</published><updated>2011-02-04T00:42:30.590-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Especiais"/><title type='text'>THE BADASS : Os heróis mais fodões dos jogos 2D - parte 1</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDEwD_LCrV82NH9v4GE18XYNk1xNy1Gs4cAkj8DmkfC18egG6-E_0K89JVVZcbFJiWGhYszqlO73Hepl-exmeCeVkCB_iLm6Dz_aWgJHJNeyMJFggXZsxdFwnwnhZxf94xXShZJVOOu_M/s1600/logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;297&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDEwD_LCrV82NH9v4GE18XYNk1xNy1Gs4cAkj8DmkfC18egG6-E_0K89JVVZcbFJiWGhYszqlO73Hepl-exmeCeVkCB_iLm6Dz_aWgJHJNeyMJFggXZsxdFwnwnhZxf94xXShZJVOOu_M/s400/logo.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Empunhando um trabuco ou mesmo com as mãos nuas; Vivem cercados de inimigos; Costumam comer pedaços de pizza e de tortas encontrados em pilhas de pneus ou barris de ferro; Jamais, eu digo: J A M A I S levam desaforo para casa; Sempre estão de cara feia para intimidar seus oponentes; Alguns tem prazer em lançar bombas, muitas bombas; Muitos tem pouquíssimos amigos, ou até mesmo nenhum; Por onde quer que passam, víceras e tripas voam, sangue jorra, a cobra fuma e o pau quebra solto!&lt;br /&gt;
Esses são os famosos Bad-Ass. E agora você confere a primeira parte desse especial aqui no Game Nostalgia.&lt;br /&gt;
&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Os heróis mais fodões dos videogames da era 2D&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Kyle Blackthorne&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSbv_J-SmbLGO_bOnNEc5I-KdCHHYQfPgRihhPJSo0SDeIQfxcGULXEVL_y0hp5V2MjLJg3rJIgI79Qjb_sMQ3oR48ZBctry2c9FTtQm7jEbqvH0ztvl6rMfp21DjbSCThtrIW7hpoc44/s1600/blackthorne1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSbv_J-SmbLGO_bOnNEc5I-KdCHHYQfPgRihhPJSo0SDeIQfxcGULXEVL_y0hp5V2MjLJg3rJIgI79Qjb_sMQ3oR48ZBctry2c9FTtQm7jEbqvH0ztvl6rMfp21DjbSCThtrIW7hpoc44/s200/blackthorne1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Kyle não poderia deixar de encabeçar essa lista! Logo á primeira vista já se percebe que o cara é um Bad-Ass nato. Sua cara de mal somada ao seu look de cabelos compridos poderia nos enganar, não fosse pelo fato dele carregar uma doze na mão. Ahhh a doze! A típica arma (e uma das mais preferidas) de um Bad-Ass! Mas não é só isso! Vejamos um pouco da história desse guerreiro.&lt;br /&gt;
Enviado à Terra por seu pai, o rei Vlaros, Kyle leva consigo a pedra da luz e a protege das garras do vilão Sarlac, o monstro que ostenta a pedra da escuridão e que busca, como todo e qualquer &quot;bom vilão&quot;, dominar o mundo. Na Terra, Kyle se torna um renomado comandante militar. Só que (não se esqueçam!) o cara é um Bad-Ass de nascença, e como todo Bad-Ass tem uma incrível tendência a se tornar mercenário, Kyle assim o fez. A consequência disso foi a prisão e a corte marcial. &lt;br /&gt;
Mas isso não foi suficiente para pará-lo e após passar por esses e outros apuros no planeta Terra, Kyle regressa para Tull, o seu planeta natal, com a missão de exterminar Sarlac e sua horda de monstros e libertar o seu povo, cativo pelo monstrão. Além de tudo isso, Blackthorne quebra o estereótipo de que todo príncipe é mimadinho e tem jeito de boiola! Esse é o cara!!!&lt;br /&gt;
Eu tenho certeza que depois de ler isso, você deve estar neste momento desejando ser igual ao Blackthorne quando crescer!&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZH5ugAvBPEBSGqKaSEZTRxIwB7-gfmmZ0mZKF81AjAR6pLYtcEzE4bXvMctOo_KsF0iQZ91myU6U-vFTchNi3lsK7M1RnHO7VvWSRSW_Hmg2Ln0NgTJCTF6kiw8YeuCaH0sUK8UU9tf4/s1600/Blackthorne--article_image.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;278&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZH5ugAvBPEBSGqKaSEZTRxIwB7-gfmmZ0mZKF81AjAR6pLYtcEzE4bXvMctOo_KsF0iQZ91myU6U-vFTchNi3lsK7M1RnHO7VvWSRSW_Hmg2Ln0NgTJCTF6kiw8YeuCaH0sUK8UU9tf4/s320/Blackthorne--article_image.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Sem dó e nem piedade, o Bad-Ass atira para trás, sem ao menos olhar pra ver quem era.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Myke Haggar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAp7N-62HqBsJ4S5ccaMJ49u1K2FGGkWwAxKOfrcBc4wu7Me1NejmMnRF-NIsUl9fNmC48-mSxGPm6tYAZootbYC4uXt3EjHrAGjuO_3jVyM071IAElJ_GrcnAx845HhYMKQFQJQGgCr8/s1600/5892-468x-mike_haggar.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAp7N-62HqBsJ4S5ccaMJ49u1K2FGGkWwAxKOfrcBc4wu7Me1NejmMnRF-NIsUl9fNmC48-mSxGPm6tYAZootbYC4uXt3EjHrAGjuO_3jVyM071IAElJ_GrcnAx845HhYMKQFQJQGgCr8/s200/5892-468x-mike_haggar.jpg&quot; width=&quot;151&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Esse é foda! Prefeito da cidade de Metro City, o brutamontes Haggar é um ex-campeão de Luta Livre que decide fazer justiça com as próprias mãos e sair trucidando todo e qualquer meliante que avista pela frente no jogo Final Fight. O cara pode quebrar seus oponentes em várias partes com seus golpes fatais, como a cabeçada no estômago, o &quot;quebra-espinha&quot;, o parafuso, e o seu famoso pilão. Além disso, Haggar se destaca pelos &quot;urros&quot; que emite ao desferir alguns golpes e principalmente na hora em que morre. Pois afinal de contas, um Bad-Ass de verdade deve socar como um Bad-Ass de verdade e morrer como um Bad-Ass de verdade. Sem xiliques ou gritinhos de mulherzinha. Até aqui, Haggar já conquistou méritos suficientes para ser considerado um truly Mega Bad-Ass, mas existe um detalhe que vale mais do que tudo. Haggar é um político HONESTO! Fala sério! O cara é fodão mesmo.&lt;br /&gt;
A população de Metro City que pense em fazer protesto pra eles verem só!&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3x7g7N4qnR47aHlWk7pwfggdCKf9I4BQR4xPkK0RbOvzyjl4iy0MAhYAS52m7tVRsg_BAiQsmZyLvy7gh5ftz0Cww5QZyFUfYImfWEsfyB1nMMqppRPZCiP2rtA3pwttViraXmjTgV_0/s1600/Untitled-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;210&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3x7g7N4qnR47aHlWk7pwfggdCKf9I4BQR4xPkK0RbOvzyjl4iy0MAhYAS52m7tVRsg_BAiQsmZyLvy7gh5ftz0Cww5QZyFUfYImfWEsfyB1nMMqppRPZCiP2rtA3pwttViraXmjTgV_0/s320/Untitled-1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Com um pilão, Haggar trucida dois oponentes de uma só vez. O gordão é o próximo!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Contra&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXj-ni28beTUu1RM9rmS0SyNNUKHLvzvLpzUFXxG5d4uSCMRKY0bBDSZ6_bdS_MmLFM9p9F2RZzGtBIOpUJlLGlz2H1qpR3AL6J6hJ2WDT0_y_sp1QsnOJIMTlhJk2ZadH_mukvaCRtvk/s1600/Contra-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;170&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXj-ni28beTUu1RM9rmS0SyNNUKHLvzvLpzUFXxG5d4uSCMRKY0bBDSZ6_bdS_MmLFM9p9F2RZzGtBIOpUJlLGlz2H1qpR3AL6J6hJ2WDT0_y_sp1QsnOJIMTlhJk2ZadH_mukvaCRtvk/s200/Contra-2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A série Contra é responsável por trazer ao mundo dos games não apenas uma, mas várias gerações de fodões. Bill Rizer e Lance Bean foram os que começaram a lenda.&lt;br /&gt;
Dois comandos armados até os dentes, partem para a guerra. Sua missão: Aniquilar uma organização alienígena que pretende dominar a Terra e acabar com a humanidade. Resumindo, fodões em uma missão fodona. Os dois soldados, ou melhor dizendo, o exército de dois homens, mandam chumbo grosso no traseiro gordo dos aliens e salvam a humanidade e o planeta Terra. Feito isso, como todo Bad-Ass é dotado de uma inteligência e destreza descomunal, eles pensam que, apesar de estar tudo bem naquele momento, no futuro pode ser que a coisa fique preta novamente, então decidem estender sua geração e fazer alguns filhos para que, caso a raça alienígena volte a atacar a Terra, seus descendentes possam dar cabo do assunto. Genial, não?! E foi dito e feito!&lt;br /&gt;
Mas não é apenas isso que faz os heróis da série Contra serem grandes fodões. Bill e Lance são os criadores de uma técnica militar especial, que inclusive, é passada de geração em geração. Os caras são capazes de pular girando centenas de vezes no ar, antes de retornar ao solo. É... fodões que se prezam, criam suas próprias técnicas!&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih9B6iej4TAgk8doymYCMy1no_BUYjRaBlT5eHfss9XAGIGW407UDiss3WD0A-gAlQgE1LzbNGkQH_2olwUNeEPu6N5IeL7wul82VlS_rJLpO1C0PBfmEoOhCsezPwMDL8t1Dulab2VhM/s1600/Super_contra.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih9B6iej4TAgk8doymYCMy1no_BUYjRaBlT5eHfss9XAGIGW407UDiss3WD0A-gAlQgE1LzbNGkQH_2olwUNeEPu6N5IeL7wul82VlS_rJLpO1C0PBfmEoOhCsezPwMDL8t1Dulab2VhM/s320/Super_contra.jpg&quot; width=&quot;243&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Repare na cara desses guerreiros e veja como deve ser o olhar de mal de um Bad-Ass.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Battletoads&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjniagj4xzbh-GptL-vvSChT4mAtoW0hUIxXo_77I4IfsFC779QNcN0qk-wiYh4ifEvfau5bg14vuxJQ1jJT33U0DQZwyGpOFTZoW1lAszaL_O0OphpRzm4AU_viVmld2O71aKczTFuCE0/s1600/battletoads.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjniagj4xzbh-GptL-vvSChT4mAtoW0hUIxXo_77I4IfsFC779QNcN0qk-wiYh4ifEvfau5bg14vuxJQ1jJT33U0DQZwyGpOFTZoW1lAszaL_O0OphpRzm4AU_viVmld2O71aKczTFuCE0/s200/battletoads.jpg&quot; width=&quot;142&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Vestidos apenas com braceletes, joelheiras e cinto de ferro com espinhos, com cara de mal e jeitão de folgados, Rash, Zitz e Pimple são os sapos mais fodões do universo. Os caras viajam pelo espaço sideral em uma nave que Han Solo sempre sonhou em ter, esmagando inimigos tão ou mais bizarros do que eles. A típica vida de um Bad-Ass. Mas eles não são sapos comuns. Claro! Um Bad-Ass nunca é um ser comum. Esses sapos são tão fodões que podem transformar seus membros em armas mortais, como uma perna em machado e um braço em marreta. Além de poderem se transformar em um SACO, esmagando, literalmente, de uma vez por todas aqueles que se opuserem a eles. Mas a vida de um Bad-Ass não se resume a acabar com seus inimigos apenas com socos e pontapés não, eles também possuem alguns gadgets bem interessantes, como o space jet (uma mini-nave) e a turbo bike (uma espécie de jetski flutuante). Méritos mais do que suficientes para serem chamados de Bad-Ass, não?!! Ainda não! Como se não bastasse, Battletoads tem uma das chefes e vilãs mais &lt;strike&gt;boa&lt;/strike&gt; esbelta que já foi inventada, a Dark Queen. E os sapões tem que detoná-la. Só mesmo um Bad-Ass seria páreo para essa missão! &lt;br /&gt;
Os Battletoads também são conhecidos por protagonizarem um dos jogos mais fodas da história dos videogames. Tão foda que terminá-lo ainda é privilégio para poucos.&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFgeZGR55PmbO-sCvkNDTOyz0tWZSVK93PdQWRtJElQnQQtEtf82DZnxweOGsSYhBYEZsILYvaOfyhzz67o8vA70d6bx18CafZz7xhwalkM4ug_Hvn-BtmmOfx2cR_YRNvSRujjkwPdvU/s1600/pp-dark_queen-11.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFgeZGR55PmbO-sCvkNDTOyz0tWZSVK93PdQWRtJElQnQQtEtf82DZnxweOGsSYhBYEZsILYvaOfyhzz67o8vA70d6bx18CafZz7xhwalkM4ug_Hvn-BtmmOfx2cR_YRNvSRujjkwPdvU/s320/pp-dark_queen-11.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Dark Queen. Páreo duro para os heróis sapos.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Kyle de Nosferatu&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIyU7bU_KkcUHEzSNrubHn90rd-8jqhPYdDvr-FdkEI7aUS06mZElQGa7R0PgCXtj4JmVBbVobmGY8GAyvT3B-M8PFrm20mxtKuppgQHU9flNM5CsxFISHMg6sYO_klaq2xiIctLHH8Mw/s1600/nosferatu1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;154&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIyU7bU_KkcUHEzSNrubHn90rd-8jqhPYdDvr-FdkEI7aUS06mZElQGa7R0PgCXtj4JmVBbVobmGY8GAyvT3B-M8PFrm20mxtKuppgQHU9flNM5CsxFISHMg6sYO_klaq2xiIctLHH8Mw/s200/nosferatu1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mais um Kyle pra nossa lista, comprovando que fodões são tão fodas que tem nomes em comum (nomes fodas). Mas esse, diferente de Blackthorne, não está acostumado a usar armas. Kyle, na verdade é uma espécie de Ritcher Belmont, mas que não usa chicote, água benta ou qualquer outro artifício comum para derrotar vampiros. Mostrando que ele é um cara verdadeiramente fodão, após ter tido sua namorado raptada pelo morcegão Nosferatu, Kyle decide quebrar todo mundo na porrada pra salvar sua amada. E, é usando apenas seus punhos e pernas como armas que ele parte para a aventura. É fodão ou não é?!! O cara enfrenta várias lacraias, zumbis e até mesmo um lobisomen na base da porrada, desferindo socos, pontapés e voadoras. O típico Bad-Ass brigão, que resolve fazer justiça com as próprias mãos, literalmente.&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOwP1TH12yCQiWuUwuu_hKM83b9f6bN8FniFd7oqiJ_1N_ctCDjdJifaDBHTWZ6oYO22jjweML9HtTp8DaSMh-kWFfNNchSLX0QPUngkkHQndoEv6KVKBL02S5LOFFWdUMzY-qtoJRTwc/s1600/nosferatu895lf5.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOwP1TH12yCQiWuUwuu_hKM83b9f6bN8FniFd7oqiJ_1N_ctCDjdJifaDBHTWZ6oYO22jjweML9HtTp8DaSMh-kWFfNNchSLX0QPUngkkHQndoEv6KVKBL02S5LOFFWdUMzY-qtoJRTwc/s1600/nosferatu895lf5.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;O Bad-Ass Kyle mostra como trucidar um lobisomen na base da voadora.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
No próximo post desse especial Bad-Ass, mais cinco heróis pra fechar a lista e as menções honrosas!&lt;br /&gt;
Não perca! &lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/6519749854317981950/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/6519749854317981950?isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/6519749854317981950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/6519749854317981950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/01/badass-os-herois-mais-fodoes-dos-jogos.html' title='THE BADASS : Os heróis mais fodões dos jogos 2D - parte 1'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDEwD_LCrV82NH9v4GE18XYNk1xNy1Gs4cAkj8DmkfC18egG6-E_0K89JVVZcbFJiWGhYszqlO73Hepl-exmeCeVkCB_iLm6Dz_aWgJHJNeyMJFggXZsxdFwnwnhZxf94xXShZJVOOu_M/s72-c/logo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-3587289397070080331</id><published>2011-01-25T23:47:00.003-02:00</published><updated>2011-01-27T16:45:30.234-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Comerciais da TV"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Game Boy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo 64"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Virtual Boy"/><title type='text'>Jogos do Virtual Boy que podem vir para o Nintendo 3DS</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZVKoQvtfKchTX6fuza17Lfz_5yp0D8VI6tFKArxDiowzWGe69DvjLJVzpJQNqslW8CLoxZLx_KSgH-A_JPTEMt1wHIa23oa1-a_lEFvK2qh1wbAgz1qjWsCmUxF4ULBrheVJZVddeMnM/s1600/MYEYES--article_image.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;283&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZVKoQvtfKchTX6fuza17Lfz_5yp0D8VI6tFKArxDiowzWGe69DvjLJVzpJQNqslW8CLoxZLx_KSgH-A_JPTEMt1wHIa23oa1-a_lEFvK2qh1wbAgz1qjWsCmUxF4ULBrheVJZVddeMnM/s400/MYEYES--article_image.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
O primeiro passo da Nintendo no mundo 3D realmente foi um fracasso com o Virtual Boy. E agora, passados quinze anos,&amp;nbsp; a tecnologia está mais avançada e parece que o 3DS será um sucesso.&lt;br /&gt;
Mas e os jogos que foram lançados para o Virtual Boy? Será que não poderiam ser aproveitados no novo portátil da big N?&lt;br /&gt;
Para provar que nem tudo no Virtual Boy era ruim, separamos alguns games que podem ser resgatados pelo 3DS e que com certeza ficariam bons. Pois, na verdade, os jogos eram bons! Mas como ninguém conseguia jogar o Virtual Boy por mais do que dez minutos...&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Mario Clash&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOVy6O20L66gpmejXZbdFOpiQ8IS04VB-_Y85HDP3hYOcQ5zn2-YfAmc_EnmGtW0DvHTVMY6Sxajtc9PWKQ5qns2S6SB3vYxlasOJzyh3jvAOWpmRjkL2W4X76V8UmCpOKCGhMBXudKAA/s1600/VB_MarioClash3--article_image.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;371&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOVy6O20L66gpmejXZbdFOpiQ8IS04VB-_Y85HDP3hYOcQ5zn2-YfAmc_EnmGtW0DvHTVMY6Sxajtc9PWKQ5qns2S6SB3vYxlasOJzyh3jvAOWpmRjkL2W4X76V8UmCpOKCGhMBXudKAA/s640/VB_MarioClash3--article_image.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
O objetivo desse jogo do Mario, não é atravessar mundos, ou comer cogumelos, ou perseguir o Bowser. Aqui você deve pular nas tartarugas, pegar o casco e arremessar nos inimigos até não sobrar nenhum. O efeito em 3D seria bem interessante no momento em que fosse arremessado o casco na direção da tela. Com certeza teria um  monte de gente desviando a cabeça pra não ser atingido. hehehe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Teleroboxer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;390&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/jEeY9WNYxyU&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/jEeY9WNYxyU&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Basicamente um Myke Tyson&#39;s Punch-Out com robos ao invés de humanos. E assim como Punch-Out, o jogo deixa de lado toda a técnica e regras do boxe, para se focar em algo mais simples e divertido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Mario&#39;s Tennis&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6nFzO-0wOgpuYSY-5xIk7ysykfYwf1OxzOMtsANAK549refCwkLPOSojLvB09D2CJtTbZGEKo8HSfWv_SV-PIMWS79GoGg76qQMg3T5nzzvs_U9BVL74Z5h-KG8i08cAe2qupSzOlgHI/s1600/VB_MarioTennis2--article_image.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;372&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6nFzO-0wOgpuYSY-5xIk7ysykfYwf1OxzOMtsANAK549refCwkLPOSojLvB09D2CJtTbZGEKo8HSfWv_SV-PIMWS79GoGg76qQMg3T5nzzvs_U9BVL74Z5h-KG8i08cAe2qupSzOlgHI/s640/VB_MarioTennis2--article_image.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Você acredita que esse é o primeiro jogo do Mario de esporte ?? Pois é! Antes dos títulos de golf e tennis para N64.&lt;br /&gt;
E jogos de esporte parecem ser ainda mais divertidos em um dispositivo 3D e a Nintendo está pronta para mostrar isso com o 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nester&#39;s Funky Bowling&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;390&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/_JjWOA07Pw0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/_JjWOA07Pw0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Jogos de boliche já viraram tradição nos pacotes de games de esportes recentemente e com o 3DS não vai ser diferente. &lt;br /&gt;
Detalhe: O personagem principal do game foi o mascote da revista Nintendo Power, onde ele aparecia em uma história em quadrinhos, falando sobre os lançamentos e etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Virtual Boy Wario Land&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;390&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/ji6yqJoGsPQ&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/ji6yqJoGsPQ&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Talvez isso seja uma surpresa, mas Wario Land é mais uma série que começou no Virtual Boy, apesar de apenas ter ganho popularidade no Game Boy.&lt;br /&gt;
Esse game era uma legítima, boa e longa aventura. Longa no sentido de exigir algumas horas de jogo, o que era uma missão impossível para todo e qualquer mortal que jogasse o Virtual Boy. Muitos até hoje, duvidam se alguém conseguiu chegar na terceira fase do game. Olhando pelo lado da Nintendo, eles nem vão precisar alterar muitas coisas, afinal ninguém conseguiu conhecer o jogo inteiro mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Jack Bros&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;390&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/nM1RgFwUIP0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/nM1RgFwUIP0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Mais uma curiosidade do Virtual Boy - Esse na verdade é o primeiro jogo da série Megami Tensei lançado nos EUA, qual estrelou o mascote da Atlus, Jack Frost. Os outros dois Jacks completam o trio (Lantern e Skelton).&lt;br /&gt;
Assim como Wario Land, esse competente jogo nunca teve sua chance e era um dos poucos do Virtual Boy, em que as pessoas se esforçavam pra conseguir jogar mais do que dez minutos.&lt;br /&gt;
Seria uma boa pedida para o 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se Nintendo realmente irá lançar esses títulos para o 3DS nós não sabemos, mas a idéia ou o conceito desses games, podem com certeza, serem aproveitados para a nova plataforma. E afinal de contas, alguns desses seriam muito bem vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://www.gamesradar.com/&quot;&gt;GamesRadar.com&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/3587289397070080331/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/3587289397070080331?isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/3587289397070080331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/3587289397070080331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/01/jogos-do-virtual-boy-que-o-3ds-pode.html' title='Jogos do Virtual Boy que podem vir para o Nintendo 3DS'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZVKoQvtfKchTX6fuza17Lfz_5yp0D8VI6tFKArxDiowzWGe69DvjLJVzpJQNqslW8CLoxZLx_KSgH-A_JPTEMt1wHIa23oa1-a_lEFvK2qh1wbAgz1qjWsCmUxF4ULBrheVJZVddeMnM/s72-c/MYEYES--article_image.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-8150688586415843852</id><published>2011-01-14T18:55:00.008-02:00</published><updated>2011-01-30T02:09:25.544-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ajuda"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Enchentes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="promoção"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="prêmios"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vítimas"/><title type='text'>Ajude as vítimas da região serrana do Rio e ganhe prêmios!</title><content type='html'>As vítimas do maior desastre natural já ocorrido no Brasil precisam de ajuda e se você contribuir, poderá ganhar jogos e outros prêmios!&lt;br /&gt;
O &lt;a href=&quot;http://www.gagagames.com.br/?p=24062&quot;&gt;GagáGames iniciou essa campanha&lt;/a&gt; e assim como diversos outros sites e blogs estão abraçando a causa, o Game Nostalgia também irá contribuir, somando ao prêmio que será sorteado, o jogo &lt;i&gt;Diablo 2&lt;/i&gt; para PC (com manual em português, CD Key para jogar na internet, encartes e cds sem nenhum arranhão). Veja como funciona:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;Visite &lt;a href=&quot;http://oglobo.globo.com/rio/mat/2011/01/13/saiba-onde-fazer-doacoes-para-as-vitimas-das-chuvas-na-regiao-serrana-do-rio-923493209.asp&quot;&gt;este link do GLOBO&lt;/a&gt;, que lista os diversos meios para se ajudar as vítimas da região serrana;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Escolha qualquer opção: doação de dinheiro, doação de sangue, qualquer uma;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Mande a prova de que você ajudou (foto sua no Hemorio, comprovante de depósito bancário, o que seja) para o email &lt;a href=&quot;mailto:gaga@gagagames.com.br&quot;&gt;&lt;b&gt;gaga@gagagames.com.br&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ou poste nos comentários do &lt;a href=&quot;http://www.gagagames.com.br/?p=24062&quot;&gt;blog do GagáGames&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Dia 31 de janeiro, segunda-feira, será sorteado diversos prêmios &lt;a href=&quot;http://www.gog.com/en/frontpage/pp/8bd7954c40c1e59a900f71ea3a266732609915b1&quot;&gt;&lt;/a&gt; entre os participantes (veja a lista abaixo).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Blogs participantes e prêmios oferecidos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gagagames.com.br/&quot;&gt;Gagá Games&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; um jogo que custe até dez dólares no GOG.com;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://passagemsecreta.wordpress.com/2011/01/14/campanha-concorra-a-um-retrogame-e-ajude-as-vitimas-da-regiao-serrana/&quot;&gt;Passagem Secreta&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; um dos jogos incluídos nos packs de Mega Drive da Sega no Steam (pack 1, pack 2);&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://reliquiasdomame.wordpress.com/2011/01/14/ot-desastre-na-regiao-serrana-ajude-as-vitimas-e-ganhe-premios/&quot;&gt;Relíquias do MAME&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; um destes cartuchos de Game Boy Advance (dependendo do escolhido, com manual e tudo) + DVD com MAME recheado de jogos, pronto para jogar;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://twitter.com/#%21/israellaks&quot;&gt;David Laks&lt;/a&gt;:&lt;/b&gt; cinco cópias do clássico Freedom Force no Steam (neste caso, sortearemos mais quatro vencedores);&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vidadegamer.com.br/os-gamers-pela-tragedia-no-rio/&quot;&gt;Vida de Gamer&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: Elder Scrolls III: Morrowind (PC, usado, só os CDs) e Tomb Raider Underworld (PC, novinho);&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://revistagamesenior.wordpress.com/&quot;&gt;Revista Game Sênior (Mano)&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: jogo Dead Angle de Master System.&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://about.me/pablorozados&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pablo Rozados:&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; um pack de jogos do Mega Drive no Steam à sua escolha (&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/sub/4839/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pack 1&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/sub/6016/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pack 2&lt;/a&gt;);&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.violaode8bits.com.br/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Violão de 8 Bits:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; qualquer jogo da &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/publisher/SEGA/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SEGA no Steam até cinco dólares&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://twitter.com/#%21/roniuj&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Joel Nascimento:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; um cartão de 20 dólares para a PSN ou a LIVE, ou um jogo até 20 dólares no Steam para quem não tem PS3 ou X360;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://regames.wordpress.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Re: Games:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; uma camisa pólo novinha do Halo: Reach;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jogofertas.com.br/2011/01/gag-games-ganhe-um-retrogame-e-ajude-as-vtimas-da-regio-serrana-do-rio/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;JogOfertas:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; uma camiseta pólo do Portal Xbox;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxplus.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;XboxPlus:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; um jogo de até 15 dólares no Steam;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://retronewsforever.blogspot.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;RetroNewsForever:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; um jogo até 10 dólares no Steam;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jornadamegadrive.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Jornada Mega Drive:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; um jogo até 10 dólares no Steam;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://twitter.com/falaigeek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;FalaíGeek:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; uma &lt;a href=&quot;http://www.lojageek.com/acessorios/canecas-copos.html?limit=all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;caneca&lt;/a&gt; da Loja Geek (tem do Mario e do Sonic!);&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cemeterygames.wordpress.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Cemetery Games:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;  jogo Command &amp;amp; Conquer: Tiberian Sun (2 CDs, na caixa, estado de  novo) e Command &amp;amp; Conquer: Renegade (2 CDs, na caixa, estado de  novo). Ambos para PC;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://glstoque.blogspot.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;GLStoque:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; edição nº 1 LACRADA da revista Old!Gamer;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://comunidademegadrive.wordpress.com/2011/01/14/ajude-as-vitimas-do-rio-de-janeiro-e-concorra-a-premios/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Blast Processing:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Sonic 2 (MD) original (em caixa não original) + expansão War Chiefs para Age of Empires III (PC, original e lacrada);&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamenostalgia.com.br/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Game Nostalgia:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Diablo 2 (PC, manual em português, CD-KEY para jogar na internet, encartes);&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://qgmaster.blogspot.com/2011/01/ajude-as-vitimas-da-regiao-serrana-do.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;QG Master:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; dois jogos de Master System no Virtual Console, ou um jogo de até 10 dólares no GOG.com.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://cosmiceffect.com.br/2011/01/14/campanha-ajude-as-vitimas-da-regiao-serrana-do-rio-e-ganhe-retropremios/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Cosmic Effect:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; uma música de retrogame (até 16 bits) a ganhar um novo arranjo pelo “mago” Eric Fraga! &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Como essa campanha começou você descobre acessando &lt;a href=&quot;http://www.gagagames.com.br/?p=24062&quot;&gt;este link no Gagá Games&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/8150688586415843852/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/8150688586415843852?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/8150688586415843852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/8150688586415843852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/01/ganhe-um-retrogame-e-ajude-as-vitimas.html' title='Ajude as vítimas da região serrana do Rio e ganhe prêmios!'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-706159026154556800</id><published>2011-01-10T22:18:00.003-02:00</published><updated>2011-01-27T16:48:12.523-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Falando sobre games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kid Camaleão"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kid Chameleon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mega Drive"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="remake"/><title type='text'>Empresa brasileira trabalha em remake de Kid Chameleon</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN0Kq-d5mLPRcbjwP26RsbtBCZhYfPnJ_XnCADb0ERmbCz8eaQz96QvyuwqEWgJI0dnlI3x9Dzktw2LJi8s_kr5K7WjlorccAWFS7d6s6OQ3ooiEzVZi5M5qjyo_GL9nmPB-_By9Z2cE0/s1600/max_kidcamaleao.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN0Kq-d5mLPRcbjwP26RsbtBCZhYfPnJ_XnCADb0ERmbCz8eaQz96QvyuwqEWgJI0dnlI3x9Dzktw2LJi8s_kr5K7WjlorccAWFS7d6s6OQ3ooiEzVZi5M5qjyo_GL9nmPB-_By9Z2cE0/s400/max_kidcamaleao.jpg&quot; width=&quot;288&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A empresa brasileira &lt;a href=&quot;http://www.gameblox.com.br/&quot;&gt;Gameblox&lt;/a&gt; está trabalhando em um remake do jogo de Mega Drive, Kid Chameleon. &lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;O projeto ainda está em fase inicial e a equipe de desenvolvimento está trabalhando no concept art dos personagens. O concept do Kid Chameleon e do samurai &quot;Red Stealth&quot; já estão prontos e são esses que vocês conferem nas imagens.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxxKVeacjaHMlF1-1V4PuN0HSlPBV3GxAKq1ZRUE8PJDTN_zBW7GjnRiVsBSZ8O0G70BhyphenhyphenVEIrU24iKn7iujcXXrSEnIVHGkyLE0pqqGrL2Lwtvgnkh2zx7TESvfhr2BODD537S1mJQaQ/s1600/kidcamaleao_cores1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxxKVeacjaHMlF1-1V4PuN0HSlPBV3GxAKq1ZRUE8PJDTN_zBW7GjnRiVsBSZ8O0G70BhyphenhyphenVEIrU24iKn7iujcXXrSEnIVHGkyLE0pqqGrL2Lwtvgnkh2zx7TESvfhr2BODD537S1mJQaQ/s320/kidcamaleao_cores1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;A empresa brasileira de games, &lt;a href=&quot;http://www.gameblox.com.br/&quot;&gt;Gameblox&lt;/a&gt;, conta com o apoio dos fãs para a divulgação do projeto. Portanto, se você gosta do jogo, já jogou, ou pelo menos jogava, divulgue esse projeto também! Dessa forma, contribuimos e incentivamos os desenvolvedores.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span id=&quot;fullpost&quot;&gt;Todos os detalhes do processo de desenvolvimento vocês encontram no site da &lt;a href=&quot;http://www.gameblox.com.br/&quot;&gt;Gameblox&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/706159026154556800/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/706159026154556800?isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/706159026154556800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/706159026154556800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/01/empresa-brasileira-trabalha-em-remake.html' title='Empresa brasileira trabalha em remake de Kid Chameleon'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN0Kq-d5mLPRcbjwP26RsbtBCZhYfPnJ_XnCADb0ERmbCz8eaQz96QvyuwqEWgJI0dnlI3x9Dzktw2LJi8s_kr5K7WjlorccAWFS7d6s6OQ3ooiEzVZi5M5qjyo_GL9nmPB-_By9Z2cE0/s72-c/max_kidcamaleao.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-8363814045417359803</id><published>2011-01-07T23:44:00.001-02:00</published><updated>2011-01-27T16:49:24.970-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hacks"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos do mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="super mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos"/><title type='text'>Super Mario Bros. X - O hack de Super Mario Bros que reúne o melhor da série desde o NES até o Wii</title><content type='html'>Pense no Super Mario Bros do Nintendinho. Agora adicione ao jogo o multiplayer de New Super Mario Bros Wii e mais alguns power ups que fizeram sucesso nos games do Mario. OK!! Por fim, adicione ao jogo um modo de batalha no melhor estilo Super Smash Bros e inclua nesse jogo os personagens mais marcantes da série Super Mario, Legend of Zelda e Metroid; coloque Link como personagem jogável e está completo!!!&lt;br /&gt;
Esse é o Hack &lt;a href=&quot;http://www.supermariobrothers.org/smbx/&quot;&gt;Super Mario Bros. X&lt;/a&gt;! Veja com seus próprios olhos!!!&lt;br /&gt;
Ahhh e se quiser baixar o jogo é só acessar o site : &lt;a href=&quot;http://www.supermariobrothers.org/smbx/&quot;&gt;http://www.supermariobrothers.org/smbx/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;390&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/0E6HUWGjesI&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/0E6HUWGjesI&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/8363814045417359803/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/8363814045417359803?isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/8363814045417359803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/8363814045417359803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/01/super-mario-bros-x-o-hack-de-super.html' title='Super Mario Bros. X - O hack de Super Mario Bros que reúne o melhor da série desde o NES até o Wii'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5956840237107597693.post-1591391248948739241</id><published>2011-01-07T23:27:00.003-02:00</published><updated>2011-01-07T23:46:10.024-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Arcade"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Artworks"/><title type='text'>Insert Coin</title><content type='html'>&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0lKIsb2_iBhFWtGIC6LHLIMjPkr9ObRbpSAkpk2DgFmX3XwesMKuOd_OrENSkWLEIacu7DIkOrMmfLeV6NQ1px_ySvlkozpQBZX5tyf85DI0JIMVaVfDuflL21cLhalVrQ4CEtkDy-8M/s1600/tumblr_lef5a736RX1qbw2q1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0lKIsb2_iBhFWtGIC6LHLIMjPkr9ObRbpSAkpk2DgFmX3XwesMKuOd_OrENSkWLEIacu7DIkOrMmfLeV6NQ1px_ySvlkozpQBZX5tyf85DI0JIMVaVfDuflL21cLhalVrQ4CEtkDy-8M/s400/tumblr_lef5a736RX1qbw2q1.jpg&quot; width=&quot;312&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Clique para ampliar&quot;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insert Coin -  por &lt;a href=&quot;http://www.berkozturk.deviantart.com/gallery/&quot;&gt;Berk Ozturk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://cghub.com/images/view/104455/&quot;&gt;CGHub&lt;/a&gt; || &lt;a href=&quot;http://www.berkozturk.deviantart.com/gallery/&quot;&gt;deviantART&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
via &lt;a href=&quot;http://www.wiiandthekid.com/&quot;&gt;Wii and the kid &lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/feeds/1591391248948739241/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/5956840237107597693/1591391248948739241?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/1591391248948739241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5956840237107597693/posts/default/1591391248948739241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-nostalgia.blogspot.com/2011/01/insert-coin.html' title='Insert Coin'/><author><name>Adriano Rezende</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17885105273322100002</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKcZ7mgf22_299c8CjLjsHc5LhbeUMugkPdufkho08-nbImnt_taUKVkQhsZENmgs5OaST8b8DM-pihMJWgLlFiZN5ao1mFryMMBY719z3NRSrCz8QpBA2FF4AaotAXA/s220/me.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0lKIsb2_iBhFWtGIC6LHLIMjPkr9ObRbpSAkpk2DgFmX3XwesMKuOd_OrENSkWLEIacu7DIkOrMmfLeV6NQ1px_ySvlkozpQBZX5tyf85DI0JIMVaVfDuflL21cLhalVrQ4CEtkDy-8M/s72-c/tumblr_lef5a736RX1qbw2q1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>