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            <title>GamePorts.net Artikel Feed</title> 
            <link>http://www.gameports.net/artikel.rss</link> 
            <description>Die Artikel der besten Spieleseite zum Thema Multiplayer überhaupt, is doch klar.</description> 
            <language>de</language> 
            <copyright>GamePorts.net 2006</copyright> 
            <ttl>120</ttl>
            
<item>
        <title>Der Flappy Bird Troll - Patrick's Rage über den Hype</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/der-flappy-bird-troll</link>
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        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/der-flappy-bird-troll"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Newsbilder/flappy_title.png" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/der-flappy-bird-troll">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Tue, 18 Feb 2014 14:05:30 +0100 </pubDate>    
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</item><item>
        <title>GamesCom 2013: Dungeon Keeper fürs Tablet - Klassiker neu aufgesetzt</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/gamescom-2013-dungeon-keeper-fuers-tablet</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/gamescom-2013-dungeon-keeper-fuers-tablet"><img src="http://games.gfnork.de/http://www.gameports.net/assets/images/Artikelbilder/dungeon keeper/dungeon_keeper_announcement.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Bei EA Games gibt es neben den Programmierern die an großen Teilten wie Need for Speed oder Titanfall arbeiten, auch noch eine kleine Gruppe, von der kaum jemand weiß. In einem dunklen Keller arbeiten sie bis zur Erschöpfung, denn sonst gibt’s Haue vom Kerkermeister.  
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/gamescom-2013-dungeon-keeper-fuers-tablet">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Wed, 28 Aug 2013 11:34:27 +0200 </pubDate>    
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</item><item>
        <title>Remember Me - gute Ideen und stimmungsvolle Kulissen</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/remember-me-review</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/remember-me-review"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/rememberme/Titel.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Fortsetzung, Fortsetzung, und noch eine Fortsetzung. Mittlerweile scheint es keinerlei neue Ideen zu geben, so kommt dieses Jahr schon Need for Speed 21 in die Läden. Doch was ist das, Remember Me? Ist das etwa etwas Neues oder hab ich es nur vergessen?
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/remember-me-review">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Tue, 06 Aug 2013 00:34:00 +0200 </pubDate>    
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</item><item>
        <title>Path of Exile vs. Diablo III vs. Torchlight II - wer ist der beste Diablo?</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/path-of-exile-vs.-diablo-iii-vs.-torchlight-ii</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/path-of-exile-vs.-diablo-iii-vs.-torchlight-ii"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/diablopoxtorchlight/teaser.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Im letzten Jahr sind eine ganze Reihe interessanter Spiele rausgekommen. Besonders für alle, die seit Diablo II auf etwas Vergleichbares warten. Es reihen sich der direkte Nachfolger, Guild Wars II und Torchlight II in diese Liste ein. Außerdem geht Path of Exile am 23. Januar in die offene Beta-Phase über und schickt sich auch an das Action-RPG-Genre zu revolutionieren. Wir haben uns also alle genau angesehen und stelle sie hier im knallharten Vergleich gegenüber.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/path-of-exile-vs.-diablo-iii-vs.-torchlight-ii">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Wed, 23 Jan 2013 04:40:00 +0100 </pubDate>    
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</item><item>
        <title>Anno Online - Siedler Online Abklatsch oder Hoffnung für die Welt der Browsergames?</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/anno-online-das-aufbau-browsergame-im-test</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/anno-online-das-aufbau-browsergame-im-test"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/anno/annoonline_teaser.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Anno lässt die Herzen viele Aufbausimulanten höher schlagen. Anno Online befindet sich noch in der Beta, soll aber eine erfolgsversprechende Browsergamevariante des Klassikers werden. Wer diesen Trend im Auge hatte, der darf befürchten, dass das Spielprinzip runtergekocht wird und sogenanntes „Pay2Win“ eingebaut wird. Es geht nämlich nicht darum mit Wuseleffekt und komplexem Wirtschaftssystem dem Spieler ein anspruchsvolles Aufbauspiel zu gönnen, sondern darum möglichst viele Spieler zum Ausgeben von Geld zu bewegen.  Ob Anno Online diesem Trend folgt oder eine überraschende Alternative bietet, das erfahrt ihr hier.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/anno-online-das-aufbau-browsergame-im-test">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Wed, 23 Jan 2013 04:39:00 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/anno-online-das-aufbau-browsergame-im-test</guid>
</item><item>
        <title>Diablo III - metacritic, Verkaufszahlen und die Gamer</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/diablo-iii-metacritic-verkaufszahlen-und-die-gamer</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/diablo-iii-metacritic-verkaufszahlen-und-die-gamer"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/diabloIII/diablo_3_my_little_pony.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Diablo III ist das polarisierende Thema des Jahres überhaupt. Nach dem Release tobt der Kampf nicht nur zwischen Gut und Böse, sondern auch der Konflikt zwischen Casual Mainstream Gamer und der alten Progamer Kaste.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/diablo-iii-metacritic-verkaufszahlen-und-die-gamer">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Wed, 23 Jan 2013 04:38:00 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/diablo-iii-metacritic-verkaufszahlen-und-die-gamer</guid>
</item><item>
        <title>Unser Diablo III Berlin Launch Video - es ist endlich fertig!</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/unser-diablo-iii-berlin-launch-video</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/unser-diablo-iii-berlin-launch-video"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/diabloIII/d3_teaser.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Der Diablo 3 Launch in Berlin ist zwar schon eine gefühlte Ewigkeit her, aber die allgemeine Prokrastination & unser grauenhaftes Videomaterial haben leider für eine kleine "Verzögerung" gesorgt, die genau so lange gedauert jat.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/unser-diablo-iii-berlin-launch-video">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Sun, 06 Jan 2013 05:29:19 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/unser-diablo-iii-berlin-launch-video</guid>
</item><item>
        <title>Ansturm auf die Diablo III Collectors Edition - Blizzard, Media Markt und die Fans</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/ansturm-auf-die-diablo-iii-collectors-edition-blizzard-media-markt-und-die-fans</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/ansturm-auf-die-diablo-iii-collectors-edition-blizzard-media-markt-und-die-fans"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/diabloIII/launch_event/diablo_3_launch_teaser.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Berlin, Alexanderplatz, der Media Markt ist umzingelt von jungen Menschen, die nur noch eins im Sinn haben: Zu den ersten gehören, die eine Collectors Edition von Diablo III in den Händen halten. 
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/ansturm-auf-die-diablo-iii-collectors-edition-blizzard-media-markt-und-die-fans">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Tue, 15 May 2012 12:15:43 +0200 </pubDate>    
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</item><item>
        <title>Diablo III Open Beta - oder warum die Noobifizierung des Landes immer weiter vorangetrieben wird!</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/diablo-iii-open-beta</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/diablo-iii-open-beta"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Newsbilder/diabloiii/d3beta.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Es mag ja sein, dass sie die "besten" Spiele machen und unfehlbar sind, aber kann es vielleicht auch sein, dass Blizzards Sicht von den brennenden Geldscheinen, mit denen sie ihre fetten Zigarren anzünden, vernebelt ist?
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/diablo-iii-open-beta">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Mon, 23 Apr 2012 01:54:29 +0200 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/diablo-iii-open-beta</guid>
</item><item>
        <title>League of Legends - Dominion Gameplay Video von der Redaktion</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/league-of-legends-dominion-gameplay-video</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/league-of-legends-dominion-gameplay-video"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Newsbilder/LoL/dominion.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Für alle die bisher noch nicht in den Genuss kamen League of Legends Dominion zu zocken, haben wir ein paar kleine Videos aufgenommen um zu zeigen wie sich das Gameplay des neuen Spielmodus anfühlt.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/league-of-legends-dominion-gameplay-video">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Sat, 20 Aug 2011 15:37:00 +0200 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/league-of-legends-dominion-gameplay-video</guid>
</item><item>
        <title>Roccat Mäuse im Test - Mausefalle oder Offenbarung?</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/roccat-maeuse-im-test</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/roccat-maeuse-im-test"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/roccatmice/roccatmiceheader.png" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Roccat ist ein bekannter Hersteller von PC Mäusen speziell für Gamer - Grund genug für uns sie ausgiebig zu testen. Vielleicht sogar zu ausgiebig, denn eine Maus ist uns beim Testen kaputtgegangen...
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/roccat-maeuse-im-test">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Tue, 01 Mar 2011 18:40:00 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/roccat-maeuse-im-test</guid>
</item><item>
        <title>Gamen wie die Profis - Jan 'Moon' Stolle plaudert aus dem Nähkästchen</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/gamen-wie-die-profis-jan-moon-stolle-plaudert-mit-gameports</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/gamen-wie-die-profis-jan-moon-stolle-plaudert-mit-gameports"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/progamer/3807949488_2fa006f8e6_o.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Gaming ist ein schönes Hobby. Aber was ist wenn man das Hobby zum Beruf macht? Pro Gamer, wie wird man das eigentlich? Und wie lebt es sich so als Pro Gamer? GamePorts Redakteur Qiong Wu war auf der Intel Friday Night Game (IFNG) in Offenbach und hat sich mit dem echten Counter-Strike Profi Jan Stolle aka 'Moon' darüber unterhalten.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/gamen-wie-die-profis-jan-moon-stolle-plaudert-mit-gameports">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Tue, 01 Mar 2011 18:39:00 +0100 </pubDate>    
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</item><item>
        <title>Call of Duty: Black Ops Singleplayer - Zur Abwechselung mal Vietnamkrieg</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/call-of-duty-black-ops-singleplayer-review</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/call-of-duty-black-ops-singleplayer-review"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/CarlofDuty-BlackCops/carlofduty.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Das wohl meisterwartete Spiel des Jahres. Call of Duty: Black Ops schlug mit 5,6 Millionen verkauften Exemplaren in den ersten 24 Stunden wie eine Bombe ein und nach langer Wartezeit durften auch wir uns an dem neusten Teil der Call of Duty Egoshooter-Reihe versuchen. 
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/call-of-duty-black-ops-singleplayer-review">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Wed, 05 Jan 2011 19:01:14 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/call-of-duty-black-ops-singleplayer-review</guid>
</item><item>
        <title>Star Wars: The Force Unleashed II (Wii) - der Starkiller kehrt zurück</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/starwars-the-force-unleashed-ii-review</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/starwars-the-force-unleashed-ii-review"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/forceunleashedII/ForceUnleashedII_Teaser.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Nein, „The Force Unleashed“ durfte kein Einzelgänger bleiben. Zum Einen, weil alles, was George Lucas durch seine Firmen produziert aus mehr als einem Teil besteht. Zum anderen, weil der erste Teil von “Star Wars – The Force Unleashed” auch einfach zu viel Spaß gemacht hat, als dass man ihn alleine stehen lassen konnte.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/starwars-the-force-unleashed-ii-review">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 14:50:00 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/starwars-the-force-unleashed-ii-review</guid>
</item><item>
        <title>Der lange Weg zu „Mario Kart Wii“ - eine Retrospektive</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/der-lange-weg-zu-mario-kart-wii</link>
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        <![CDATA[ 
        
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            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/der-lange-weg-zu-mario-kart-wii"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/mariokart/mariokart_teaser.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Es war vor rund 16 Jahren als ich das erste Mal mit einem Nintendo-Spiel in berührung kam, das den vielversprechenden Namen „Super Mario Kart“ trug.
Unzählige Stunden Fahrspaß und hunderte Rennen waren das Ergebnis der vielen Freizeit, die ich damals als Schüler so hatte.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/der-lange-weg-zu-mario-kart-wii">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Sun, 14 Nov 2010 18:57:00 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/der-lange-weg-zu-mario-kart-wii</guid>
</item><item>
        <title>Call of Duty: Black Ops - Warten auf Godot</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/call-of-duty-black-ops-warten-auf-godot</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/call-of-duty-black-ops-warten-auf-godot"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Newsbilder/callofduty/call_of_duty_black_ops_gamescom_screenshot__winter_camo.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Eines der meisterwartetsten Spiele des Jahres 2010 ist vor kurzem erschienen und wir warten leider noch, bis wir auch mal testen dürfen. Um uns die Zeit zu verkürzen und nicht komplett mit leeren Händen dazustehen, mal eine Zusammenfassung, wie das Spiel bis jetzt auf andere gewirkt hat.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/call-of-duty-black-ops-warten-auf-godot">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Thu, 11 Nov 2010 23:54:00 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/call-of-duty-black-ops-warten-auf-godot</guid>
</item><item>
        <title>Medal of Honor - am Anfang war ich noch voll der Noob</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/medal-of-honor-review</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/medal-of-honor-review"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/medalofhonor/MoH_Teaser.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Medal of Honor ist einer der meisterwartetesten Shootertitel des Jahres gewesen, nicht zuletzt auch dank der hohen Erwartungen, die Publisher EA geschürt hat.
Nachdem wir uns in der Multiplayer Beta über den Haufen haben schießen lassen, konnten wir uns jetzt mit der finalen Version des Spiels auch einmal an der Singleplayer Kampagne probieren.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/medal-of-honor-review">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Tue, 02 Nov 2010 15:00:00 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/medal-of-honor-review</guid>
</item><item>
        <title>Medal of Honor Multiplayer - drei Noobs - drei Meinungen</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/medal-of-honor-multiplayer-angespielt</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/medal-of-honor-multiplayer-angespielt"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/medalofhonor/MoH_MP_Teaser.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Mit Medal of Honor bringt EA Games einen Spieletitel auf den Markt der sich in seiner Gewichtsklasse mit Größen wie Call of Duty und Battlefield schlagen muss. Ob und wie sich der Multiplayer des Spieletitels gegen diese beiden berühmten Titel schlagen kann: wir können es nicht sagen.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/medal-of-honor-multiplayer-angespielt">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Tue, 02 Nov 2010 12:00:00 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/medal-of-honor-multiplayer-angespielt</guid>
</item><item>
        <title>Halloween Special - League of Legends Noobs</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/halloween-special-league-of-legends-noobs</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/halloween-special-league-of-legends-noobs"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/Noobs/fishcat_HALLOWEEN.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Buh! Es ist Halloween und neben kleinen Kindern, die die Nachbarschaft terrorisieren passiert auch sonst allerlei Gruseliges. Echte Gamer fürchten sich seit allerdings schon lange nicht mehr vor Zombies und Aliens, sondern machen sich bei einer ganz altbekannten Bedrohung vor Schreck in die Hose: die Rede ist natürlich von Nooooooobs.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/halloween-special-league-of-legends-noobs">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Sun, 31 Oct 2010 23:35:00 +0100 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/halloween-special-league-of-legends-noobs</guid>
</item><item>
        <title>Logitech Wireless Gaming Headset G930 - schnurloses 7.1 Surround Gamer Headset im Test</title>
        <link>http://games.gfnork.de/artikel/logitech-g930-wireless-surround-headset-review</link>
        <description>
        <![CDATA[ 
        
        <div>
            <div style="float: left; padding-right: 10px;">
                <a href="http://games.gfnork.de/artikel/logitech-g930-wireless-surround-headset-review"><img src="http://games.gfnork.de/assets/images/Artikelbilder/logitech/g930_teaser.jpg" style="border-color: #B3B3B3; border-width: 0 1px 1px; border-style: none;" width="254" /></a>
            </div> 
                Schnurlose Freiheit, beim Telefonieren schon Standard, im Gaming Bereich noch Luxus. Nach unserem Test des Logitech ClearChat PC Wireless, haben wir jetzt ein neues Headset von Logitech im Test, diesmal sogar speziell für Gamer.
        </div>
        
        <p style="clear:left"><a href="http://games.gfnork.de/artikel/logitech-g930-wireless-surround-headset-review">Weiter lesen ...</a></p>
       
        ]]></description>
        <pubDate>Tue, 26 Oct 2010 16:46:00 +0200 </pubDate>    
        <guid isPermaLink="false">http://games.gfnork.de/artikel/logitech-g930-wireless-surround-headset-review</guid>
</item>

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