<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
<title>香港手機遊戲網 GameApps.hk</title>
<link>https://www.gameapps.hk/</link>
<description><![CDATA[即時遊戲新聞、娛樂、生活、科技、手機遊戲，滿足行動世代的需求 | 香港手機遊戲網 GameApps.hk]]></description>
<language>zh-HK</language>
<lastBuildDate>Sun, 28 Jun 2026 05:42:29 +0800</lastBuildDate>
<atom:link href="https://www.gameapps.hk/rss/" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link>
<copyright>Copyright (c) 2013-2026 GameApps.hk</copyright>
<generator>GameApps RSS Generator</generator>
<webMaster>pcdragon@gameapps.hk (GameApps.hk Webmaster)</webMaster>
<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
<ttl>30</ttl>
<image><title>香港手機遊戲網 GameApps.hk</title>
<link>https://www.gameapps.hk/</link>
<url>https://image.gameapps.hk/images/apps/weblogo.png</url>
</image>
<item>
<title>Sony 高層首度暗示 PS6 手提遊戲機　官方終於鬆口談未來布局</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70063/ps6-handheld-teased/</link>
<description><![CDATA[隨著現世代遊戲主機逐漸邁向後期，市場開始將焦點轉向 Sony 下一代 PlayStation 硬體。雖然官方至今尚未公布任何 PS6 資訊，但有關 PS6 將推出手提遊戲機的消息近月持續流傳，如今更獲 Sony 高層最新發言進一步引發外界關注。]]></description>
<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 22:34:27 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70063/ps6-handheld-teased/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/27/PS6-Portable_result.jpg"/></p><p><strong>隨著現世代遊戲主機逐漸邁向後期，市場開始將焦點轉向 Sony 下一代 PlayStation 硬體。雖然官方至今尚未公布任何 PS6 資訊，但有關 PS6 將推出手提遊戲機的消息近月持續流傳，如今更獲 Sony 高層最新發言進一步引發外界關注。</strong></p><p>PlayStation CEO 西野秀明（Hideaki Nishino）近日接受《Fami通》訪問時，談到 Sony 對未來遊戲主機的發展方向。他表示，隨著全球玩家生活模式不斷改變，如何滿足不同使用情境已成為公司需要面對的重要課題。</p><p>西野秀明表示：</p><blockquote><p>「正如我之前提到，如何滿足不斷變化的生活方式需求是一項深刻的挑戰。未來，我認為我們可以利用能夠在不同形式及不同場所使用的技術，創造出新的遊戲主機體驗。」</p></blockquote><p>他指出，PlayStation 一直希望玩家能夠隨時開機遊玩，因此未來硬體亦需要配合不同生活場景，讓玩家不受地點限制享受遊戲。他坦言，雖然 PlayStation 長年與客廳遊戲體驗劃上等號，但Sony 未來仍希望推出像 PlayStation Portal 一類、可讓玩家在不同地方遊玩的裝置。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/27/ps6-handheld_result.jpg" /></p><p>雖然西野秀明並未直接提及 PS6 手提遊戲機，但外界普遍認為，這番言論是 Sony 至今對相關傳聞最接近官方確認的一次回應，也進一步提升市場對新一代手提遊戲機的期待。</p><p>根據早前多項消息指出，Sony 已要求部分遊戲開發商為新一代手提遊戲機做好準備，並計劃與 PS6 家用遊戲主機同期推出。另有傳聞指出，該款手提遊戲機的效能將大幅超越 Nintendo Switch 2，甚至有消息稱圖形效能可達其約三倍，但 Sony 目前仍未正式證實相關規格與產品計劃。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>Steam Machine 未發售已遭炒賣　黃牛叫價高達 3,200 美元</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70062/steam-machine-scalpers-ebay-prices/</link>
<description><![CDATA[Valve 即將於 6 月 30 日正式推出 Steam Machine，目前已開始向成功預約的玩家發送預約通知電郵，讓用戶可提前完成購買程序。然而，由於首批供貨數量有限，不少黃牛已率先在第三方平台放售主機，價格更遠高於官方建議售價。]]></description>
<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 14:14:33 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70062/steam-machine-scalpers-ebay-prices/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/27/Steam-Machine-scalpers_result.jpg"/></p><p><strong>Valve 即將於 6 月 30 日正式推出 Steam Machine，目前已開始向成功預約的玩家發送預約通知電郵，讓用戶可提前完成購買程序。然而，由於首批供貨數量有限，不少黃牛已率先在第三方平台放售主機，價格更遠高於官方建議售價。</strong></p><p>根據目前市場情況，Steam Machine 已陸續出現在 <a href="https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Steam+Machine&_sacat=0&_from=R40&_trksid=p2332490.m570.l1313">eBay </a>等第三方交易平台。其中部分賣家開價約 1,700 美元，已較官方售價高出不少；更有賣家將包含 Steam Controller 的 512GB 套裝版本標價高達 3,200 美元。</p><p>該 512GB Steam Machine 連 Steam Controller 套裝官方售價為 1,128 美元，意味黃牛索價接近官方售價三倍，溢價幅度相當驚人。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/27/Steam-machine-sold_result.jpg" /></p><p>更令人意外的是，市場似乎仍有買家願意接受高價。一個標價 2,800 美元的 Steam Machine 商品已顯示完成交易，顯示已有買家支付高於官方售價的價格，希望能提早取得主機。</p><p>其實，這類情況在遊戲產業並不罕見。無論是顯示卡、遊戲主機，甚至近期推出的 Steam Controller，都曾出現供貨不足而被黃牛炒高價格的情況。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/27/Steam-machine-listed-on-eBay_result.jpg" /></p><p>如果未能成功獲得 Steam Machine 首批預約資格，又有意購買這款主機，現階段或可考慮暫時避免高價購入第三方商品。Valve 目前尚未公布下一輪預約安排，但未來仍有機會推出更多供應。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>Steam 免費恐怖遊戲《The Queen's Gondola》 獲玩家一致好評</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70061/the-queens-gondola-free-steam-game/</link>
<description><![CDATA[Steam 平台經常推出免費遊戲，但真正能夠獲得玩家一致好評的作品並不多。近日，由 Morning Crescent 開發的獨立恐怖遊戲《The Queen&#039;s Gondola》正式登陸 Steam，憑藉獨特玩法及永久免費的特色，吸引不少玩家關注。]]></description>
<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 14:01:43 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70061/the-queens-gondola-free-steam-game/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/27/the-queen-s-gondola-table_result.jpg"/></p><p><strong>Steam 平台經常推出免費遊戲，但真正能夠獲得玩家一致好評的作品並不多。近日，由 Morning Crescent 開發的獨立恐怖遊戲《The Queen&#039;s Gondola》正式登陸 Steam，憑藉獨特玩法及永久免費的特色，吸引不少玩家關注。</strong></p><p>《The Queen&#39;s Gondola》於 6 月 23 日推出，目前 Steam 評價為「好評（Positive）」。與不少限時免費作品不同，本作並非限時領取，而是官方確認將會永久免費開放下載。</p><p>遊戲屬於短篇獨立恐怖作品，官方形容為一款「舒適恐怖（Cozy Horror）」異常探索遊戲，融合奇幻世界與克蘇魯風格（Eldritch Horror）元素。玩家需要在無限循環的時間迴圈中尋找環境異常，一旦發現異常便必須立即折返，設法逃離這個永無止境的循環。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/27/the-queen-s-gondola-gameplay_result.jpg" /></p><p>玩法靈感被認為與人氣恐怖遊戲《Exit 8》相似，同樣圍繞觀察環境變化及辨識異常進行推進。不過，《The Queen&#39;s Gondola》加入奇幻世界觀與獨特美術風格，帶來不同於一般異常探索遊戲的體驗。</p><p>整體流程相當精簡，熟悉此類型玩法的玩家約 20 分鐘即可完成遊戲；若需要更多時間觀察場景細節，整體遊玩時間亦約一小時左右，非常適合希望在短時間內完成一款完整作品的玩家。</p><p>雖然流程不長，但作品主打完整故事、精緻場景以及具沉浸感的恐怖氛圍，加上永久免費下載，因此成為近期 Steam 免費遊戲中備受玩家關注的作品之一。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>SNK 確認《Metal Slug》重啟計劃　30 週年同步開發多款新作</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70060/metal-slug-mission-reboot-30th-anniversary/</link>
<description><![CDATA[SNK 正式確認，經典橫向射擊遊戲《Metal Slug》將迎來全新重啟計劃。配合系列迎來 30 週年，官方啟動名為「MISSION REBOOT」的企劃，並透露除了已公開的新作外，團隊正同步推進多個《Metal Slug》重啟項目，希望讓這個經典品牌重新回到市場焦點。]]></description>
<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 13:48:27 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70060/metal-slug-mission-reboot-30th-anniversary/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/Metal-Gear-30th_result.jpg"/></p><p><strong>SNK 正式確認，經典橫向射擊遊戲《Metal Slug》將迎來全新重啟計劃。配合系列迎來 30 週年，官方啟動名為「MISSION REBOOT」的企劃，並透露除了已公開的新作外，團隊正同步推進多個《Metal Slug》重啟項目，希望讓這個經典品牌重新回到市場焦點。</strong></p><p>隨著《Metal Slug》30 週年紀念宣傳影片公開，片尾出現的「MISSION REBOOT」字樣迅速引起玩家熱議。根據官方及開發團隊近日接受《Nikkei Gaming Japan》訪問時透露的消息，SNK 並非只開發單一作品，而是正籌備多個與《Metal Slug》相關的新計劃。</p><p>SNK 品牌經理 <strong>Seungju Song</strong> 表示，「MISSION REBOOT」這個企劃名稱正是由他提出，希望藉著系列 30 週年重新啟動《Metal Slug》品牌。他指出，自《Metal Slug XX》於 2009 年在 PSP 推出後，至今已相隔 17 年，系列一直沒有推出全新正統編號作品。</p><p>他表示：「17 年已經過去，但至今仍未有新的編號作品。」團隊希望透過這次重啟，帶來玩家真正期待的內容，並以長遠發展為目標，重新建立《Metal Slug》品牌。</p><p>為了推動整個重啟計劃，SNK 現時每月舉行兩次跨部門會議，集合開發、銷售、市場推廣及授權等不同部門，共同規劃《Metal Slug》未來發展，確保整個「MISSION REBOOT」計劃能夠協調推進。</p><p>另一位開發者 <strong>Kunihiro Ono</strong> 表示，公司多年來一直希望讓《Metal Slug》重新回歸，而 30 週年正是公布重啟計劃的最佳時機。他表示，希望透過新作展示 SNK 對《Metal Slug》品牌重啟的決心，同時為系列 30 週年留下重要里程碑。</p><p>至於曾參與 1989 年 Neo Geo 開發、現時負責監督《Metal Slug Reboot》企劃的 <strong>Naoto Abe</strong> 則透露，即將推出的新版 <strong>Neo Geo AES+</strong> 所收錄的《Metal Slug》復刻卡帶，純屬巧合，與「MISSION REBOOT」計劃並沒有任何關聯。</p><p>目前 SNK 尚未公布《Metal Slug Reboot》系列作品的正式名稱、發售日期及登陸平台，但官方已確認將以長期發展策略持續推動品牌重生。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>PS4 模擬器 ShadPS4 加入網絡連線　毋須 PSN 即可多人遊玩</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70059/shadps4-shadnet-online-multiplayer/</link>
<description><![CDATA[PlayStation 4 模擬器 ShadPS4 正朝完整網絡功能邁進。 開發團隊正式宣布推出 ShadNet，這是一項開源自訂伺服器計畫，讓使用 ShadPS4 的玩家毋須連接 PlayStation Network（PSN） 或訂閱 PlayStation Plus，亦可體驗支援網絡功能的 PS4 遊戲。]]></description>
<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 13:39:53 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70059/shadps4-shadnet-online-multiplayer/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/CCC.jpg"/></p><p><strong>PlayStation 4 模擬器 ShadPS4 正朝完整網絡功能邁進。 開發團隊正式宣布推出 ShadNet，這是一項開源自訂伺服器計畫，讓使用 ShadPS4 的玩家毋須連接 PlayStation Network（PSN） 或訂閱 PlayStation Plus，亦可體驗支援網絡功能的 PS4 遊戲。</strong></p><p>ShadPS4 團隊表示，ShadNet 已開發數個月，目前已進入可公開測試階段，目標是讓 ShadPS4 玩家透過自訂伺服器互相連線，進行線上遊戲。</p><p>不過，團隊亦坦言目前功能仍十分初步，現階段僅支援<strong>分數紀錄（Score Tracking）</strong>，仍有大量功能尚待完成，但歡迎玩家率先參與測試。</p><p>目前，ShadPS4 玩家已可於官方網站註冊帳號。ShadNet 採用與 <strong>RPCS3</strong> 所使用的 <strong>RPCN</strong> 類似架構，透過自建伺服器提供網絡服務，而非依賴 Sony 的 PSN 平台。</p><p>ShadNet 的公布，緊接著 ShadPS4 推出至今最大規模更新 <strong>v0.16.0</strong> 之後。開發團隊表示，該版本大幅改善模擬精確度、圖像、音效、輸入處理、使用體驗、平台支援及開發基礎架構。</p><p>更新重點包括全新設定系統、本機多人遊玩支援、更穩定的 Vulkan API，以及擴充 Neo GPU 功能支援，進一步提升支援 PS4 Pro 強化遊戲的相容性。</p><p>雖然 ShadPS4 在 PS4 模擬領域持續取得重大進展，Sony 過去兩年一直未有對該團隊採取法律行動。然而，隨著 ShadNet 透過自訂伺服器提供模擬器多人連線功能，繞過 PSN 及 PlayStation Plus 的使用方式，未來 Sony 是否會介入並採取法律措施，仍有待觀察。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>《GTA 6》帶動主機搶購潮　PS5、Xbox 傳聖誕恐供不應求</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70058/gta-6-ps5-xbox-christmas-shortage/</link>
<description><![CDATA[隨著全球記憶體供應持續緊張，市場普遍預期價格短期內難以回落，加上《GTA 6》即將推出，市場對遊戲主機的需求正快速升溫。有消息指出，今年聖誕購物旺季期間，PS5 與 Xbox Series X|S 或將面臨供不應求的情況。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 21:51:47 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70058/gta-6-ps5-xbox-christmas-shortage/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/PS5-Xbox-Series-X_result.jpg"/></p><p><strong>隨著全球記憶體供應持續緊張，市場普遍預期價格短期內難以回落，加上《GTA 6》即將推出，市場對遊戲主機的需求正快速升溫。有消息指出，今年聖誕購物旺季期間，PS5 與 Xbox Series X|S 或將面臨供不應求的情況。</strong></p><p>據《The Game Business》引述大型零售商消息，由於記憶體短缺影響零件供應，零售商未能取得足夠數量的主機應付年底假期需求，因此預計今年聖誕節期間市場供貨將十分緊張。</p><p>《GTA 6》將於主機平台率先推出，PC 版本仍未公布推出時間，因此不少玩家預料將提前購入 PS5 或 Xbox Series X|S，以便第一時間遊玩新作。消息認為，《GTA 6》帶來的新一輪主機需求，將進一步加劇目前的供應壓力。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/GTA-6-new-image-1_result.jpg" /></p><p>報道亦指出，Xbox 首席策略官 Matthew Ball 曾表示，目前 Xbox 主機需求已超過供應，若年底《GTA 6》上市效應持續發酵，PS5 與 Xbox 的供貨壓力可能進一步增加。</p><p>另一方面，Sony 曾表示，公司已預先確保足夠的記憶體供應，以維持 2026 年全年主機生產。不過，在全球記憶體供應仍然緊張的情況下，若有意於今年年底購入 PS5 或 Xbox 的玩家，或可考慮提早入手，以避免聖誕旺季出現缺貨情況。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>Nubia Air Pro 發表　5.99mm 超薄機身配 108MP 主鏡與 5,000mAh 電池</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70057/nubia-air-pro/</link>
<description><![CDATA[ZTE 推出全新 Nubia Air Pro，主打僅 5.99mm 超薄機身，同時兼顧相機與電池規格。新機配備 1.08 億像素（108MP） 主鏡頭、5,000mAh 電池，以及 144Hz AMOLED 顯示屏，歐洲售價預計約 350 歐元（約 399 美元）。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 17:10:30 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70057/nubia-air-pro/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/CCCC_result.jpg"/></p><p><strong>ZTE 推出全新 Nubia Air Pro，主打僅 5.99mm 超薄機身，同時兼顧相機與電池規格。新機配備 1.08 億像素（108MP） 主鏡頭、5,000mAh 電池，以及 144Hz AMOLED 顯示屏，歐洲售價預計約 350 歐元（約 399 美元）。</strong></p><p>根據官方資料，Nubia Air Pro 機身厚度為 <strong>5.99mm</strong>，重量 <strong>172 克</strong>，並通過 <strong>IP69K</strong> 防護認證，具備防水能力。機身採用金屬中框設計，背面配備與 iPhone Air 類似的橢圓形相機模組，內建 <strong>108MP 主鏡頭</strong>，至於第二枚鏡頭規格則尚未公布。</p><p>正面搭載 <strong>6.77 吋 AMOLED 顯示屏</strong>，支援 <strong>144Hz 更新率</strong>，最高 <strong>4,500 nits HDR 峰值亮度</strong>。前置鏡頭則採用開孔設計，提供 <strong>3,200 萬像素</strong> 自拍鏡頭。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/Nubia-Air-Pro325-q82-w2560-h_result.jpg" /></p><p>硬件方面，Nubia Air Pro 採用 <strong>MediaTek Dimensity 7100</strong> 處理器，配備 <strong>8GB RAM</strong>，提供 <strong>256GB</strong> 及 <strong>512GB</strong> 儲存空間版本。</p><p>續航方面，新機內建 <strong>5,000mAh</strong> 電池，支援 <strong>45W USB-C 快速充電</strong>。</p><p>此外，ZTE 還推出專用手臂固定帶配件，讓用戶可將 Nubia Air Pro 固定於上臂，在運動模式下透過 GPS 記錄步數、消耗卡路里及移動距離。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/01_result.jpg" /></p><p>目前 ZTE 已於<a href="https://www.nubia.com/de/products/smartphones/nubia/nubia-air-pro.html">官方網站</a>上架 Nubia Air Pro，但尚未正式公布售價。根據 <a href="https://bsky.app/profile/rquandt.bsky.social/post/3mp4ufvhnac25">Roland Quandt </a>消息，歐洲市場 <strong>8GB RAM + 512GB</strong> 版本售價預計約 <strong>350 歐元（約 399 美元）</strong>。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/Nubia-Air-Pro6_result.jpg" /></p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>《GTA 6》巴西零售商曝光新細節　NPC AI、遊戲社群功能現身</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70056/gta-6-kabum-listing-npc-social-media-details/</link>
<description><![CDATA[《GTA 6》日前正式開放預購後，巴西零售商 KaBum 的商品頁面公開了更多疑似遊戲細節，包括 NPC 行為、遊戲內社交媒體系統，以及 PS5 和 PS5 Pro 版本的畫面特色。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 15:52:46 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70056/gta-6-kabum-listing-npc-social-media-details/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/VVVV.jpg"/></p><p><strong>《GTA 6》日前正式開放預購後，巴西零售商 KaBum 的商品頁面公開了更多疑似遊戲細節，包括 NPC 行為、遊戲內社交媒體系統，以及 PS5 和 PS5 Pro 版本的畫面特色。</strong></p><p>《GTA 6》標準版售價 79.99 美元，終極版售價 99.99 美元，包含高級載具、武器及外觀道具等額外內容。隨著預購展開，巴西零售商 <a href="https://www.kabum.com.br/produto/1051619/jogo-gta-vi-6-ps5">KaBum </a>公開的商品描述亦引起玩家關注。</p><p>根據 KaBum 商品頁內容，部分介紹並未出現在其他地區官方預購頁面，而巴西 Amazon 商品頁亦可找到相近資訊，不過 KaBum 的描述更為詳細。</p><p>消息指出，《GTA 6》中的 Leonida 世界將大量運用人工智能技術，NPC 將擁有各自的日常作息及行為模式，令遊戲世界更具生命力。此外，地圖各處亦會發生自然的隨機事件，玩家可進入更多可互動場所，進一步提升整體沉浸感。</p><p>商品頁亦提到，《GTA 6》將加入整合式遊戲內社交媒體系統。玩家可透過角色手機觀看熱門短片、追蹤網紅，以及掌握遊戲世界中的最新事件。角色手機會持續顯示來自 Vice City 人物的熱門內容及最新動態，而部分隱藏支線任務亦需要透過社交媒體貼文才能發現。</p><p>至於主機版本方面，KaBum 表示 PS5 版將支援進階光線追蹤效果，包括更真實的車身及水面反射，同時加入會影響物理效果及遊戲玩法的動態天氣系統。</p><p>商品頁亦指出，PS5 Pro 版本將提供更高效能、更清晰畫質，以及更穩定的幀率表現。不過，上述資訊均來自零售商商品描述，截至目前 Rockstar Games 尚未正式確認相關功能。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>法國 LDLC 推出 Stim Machine　同價位性能力壓 Steam Machine</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70055/stim-machine-vs-steam-machine/</link>
<description><![CDATA[法國零售連鎖 LDLC 近日推出全新緊湊型遊戲 PC Stim Machine，定位為 Valve 新款 Steam Machine 的直接競爭產品，主打以相近甚至更低的售價，提供更新一代的硬體配置及更高的升級彈性。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 12:37:46 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70055/stim-machine-vs-steam-machine/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/32132141.jpg" /></p><p><strong>法國零售連鎖 LDLC 近日推出全新緊湊型遊戲 PC Stim Machine，定位為 Valve 新款 Steam Machine 的直接競爭產品，主打以相近甚至更低的售價，提供更新一代的硬體配置及更高的升級彈性。</strong></p><p>Stim Machine 共推出兩個版本，其中 DIY 組裝套件售價為 <strong>999.95 歐元</strong>，預先組裝完成的整機版本售價則為 <strong>1,039.99 歐元</strong>。相比之下，Valve 官方 <strong>Steam Machine</strong> 512GB 版本於歐洲售價為 <strong>1,039 歐元</strong>（不包括控制器），搭配 Steam Controller 的套裝則售 <strong>1,108 歐元</strong>。另外，LDLC 亦提供 <strong>5 年官方保固</strong>。</p><p>硬體方面，Stim Machine 配備 <strong>AMD Ryzen 5 8400F</strong> 六核心處理器、<strong>16GB DDR5-5600</strong> 記憶體（最高可擴充至 128GB）、<strong>500GB NVMe SSD</strong>，Mini-ITX 主機板同時提供兩個 SATA 擴充插槽。</p><p>顯示卡則採用基於 <strong>RDNA 4</strong> 架構的 <strong>Radeon RX 9060 XT 8GB</strong>，成為整機最大賣點。相比之下，Valve 的 Steam Machine 採用基於較舊 <strong>RDNA 3</strong> 架構的半客製化整合式 GPU，因此在圖形硬體規格上存在差異。<br></p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/4214123.jpg" /></p><p>Stim Machine 採用標準 PC 零件組裝，包括 <strong>B650</strong> 晶片組主機板及 <strong>SilverStone Sugo SG13B-Q</strong> 機箱，使用者日後可自行更換或升級處理器、顯示卡、記憶體及儲存裝置。相反，Valve Steam Machine 採用封閉式設計，可升級空間相對有限。</p><p>購買方式方面，LDLC 表示 DIY 套件可於 <strong>24 至 48 小時</strong>內出貨，整機版本約需 <strong>兩星期</strong>完成組裝及寄送。至於 Valve Steam Machine，目前仍需透過排隊及抽籤方式安排購買資格。</p><p>需要留意的是，Stim Machine <strong>並未預先安裝作業系統</strong>，用戶需自行安裝免費的 <strong>SteamOS</strong> 或 <strong>Windows</strong> 後才能使用。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>Steam Machine 官網悄然修改規格　Valve 移除 4K 60FPS 承諾</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70054/steam-machine-4k-60fps-removed/</link>
<description><![CDATA[Valve 推出的 Steam Machine 在公布硬體規格後，引發不少玩家及業界人士質疑其遊戲效能，部分測試更指出，在《Alan Wake 2》等作品中的表現甚至落後於 PS5。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 12:22:13 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70054/steam-machine-4k-60fps-removed/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/Ay6fPLH0p2IqYhDdh34teg_result.jpg"/></p><p><strong>Valve 推出的 Steam Machine 在公布硬體規格後，引發不少玩家及業界人士質疑其遊戲效能，部分測試更指出，在《Alan Wake 2》等作品中的表現甚至落後於 PS5。</strong></p><p>面對外界批評，Valve 已更新 Steam Machine 官方產品頁面，修改了 CPU 與 GPU 規格介紹內容。</p><p>原先官方曾標示 Steam Machine 可提供「4K、60FPS」遊戲體驗，但相關描述目前已被移除。最新頁面僅保留「最高可達 4K 解析度，並支援 FSR 4.1」的說法，不再提及可達 60FPS。</p><p>目前官方的描述改為：</p><blockquote><p><strong>「透過桌面級 AMD 半客製化獨立處理器與顯示晶片，配合 FSR 4.1 技術，可提供最高 4K 解析度遊戲體驗。」</strong></p></blockquote><p>這項修改也反映 Valve 已調整 Steam Machine 的官方宣傳內容，避免再以「4K 60FPS」作為產品性能描述。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>Micron 鎖定至 2030 年長約　預料記憶體供應短缺持續</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70053/micron-memory-contracts-2030/</link>
<description><![CDATA[Micron 宣布已與大型客戶簽署多項長期供貨合約，希望在記憶體需求持續增長的市場環境下，提升盈利能力，同時預期全球記憶體市場未來數年仍將維持供應不足。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 12:00:05 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70053/micron-memory-contracts-2030/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/BQcC6FTsZNM02zy0yhHQZg.png_result.jpg"/></p><p><strong>Micron 宣布已與大型客戶簽署多項長期供貨合約，希望在記憶體需求持續增長的市場環境下，提升盈利能力，同時預期全球記憶體市場未來數年仍將維持供應不足。</strong></p><p>Micron 於公布第三財政季度業績時表示，公司已簽署 <strong>16 份策略性長期合約</strong>，大部分合約期限涵蓋 <strong>2026 年至 2030 年</strong>。根據協議，客戶承諾在合約期間採購預先約定數量的記憶體晶片，而產品價格則會在設定的最低及最高價格區間內浮動。</p><p>Micron 行政總裁桑賈伊·梅洛特拉表示，合約所設定的最低價格可確保公司取得高於過往最佳景氣周期的毛利率，而最高價格則可避免晶片價格持續上升時，客戶承受過高成本。</p><p>Micron 認為，客戶願意接受這類長期合約，主要原因是市場預期全球記憶體供應仍將持續緊張。</p><p>梅洛特拉指出，即使未來數年生產能力逐步擴充，整體產能仍難以追上市場需求。雖然業界預計約在 <strong>2028 年</strong>供需狀況有望改善，但目前仍未能判斷何時供應才能完全滿足市場需求。</p><p>他表示，記憶體技術日益複雜，新晶圓廠建設成本及難度持續增加，同時廠商亦需在 <strong>HBM（High Bandwidth Memory，高頻寬記憶體）</strong>、DRAM 與 NAND 等不同產品之間分配有限產能，因此即使投入數十億美元擴充生產，供應增長仍將受到限制。</p><p>Micron 指出，這批長期合約預計將佔公司約 <strong>40%</strong> 的整體營收，其餘產品仍會依照市場供需情況進行銷售，讓公司可根據市場需求調整價格。</p><p>梅洛特拉亦透露，參與長約的客戶需要支付預付款，相關資金將有助 Micron 興建新晶圓廠及擴充產能。</p><p>財務表現方面，Micron 再度交出強勁成績。公司表示，第三財政季度營收達 <strong>415 億美元</strong>，創下連續第五個季度新高，按年增長 <strong>346%</strong>。</p><p>其中，DRAM 業務收入創下 <strong>313 億美元</strong>的新紀錄，按年增長 <strong>343%</strong>；NAND 業務收入則達 <strong>99 億美元</strong>，按年增加 <strong>361%</strong>。期內淨利潤為 <strong>289 億美元</strong>，毛利率達 <strong>84.9%</strong>。</p><p>展望第四財政季度，Micron 預計營收將進一步增至約 <strong>500 億美元</strong>，毛利率約 <strong>86%</strong>。公司亦表示，隨著記憶體技術持續演進，下一代產品的生產成本將因技術複雜度提升而持續增加。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>IBM 發表全球首款 0.7nm 晶片　效能提升 50%、功耗降低 70%</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70052/ibm-sub-1nm-0-7nm-nanostack-chip/</link>
<description><![CDATA[IBM 正式公布全球首款 0.7nm 晶片技術，成為全球首個突破 1nm 製程門檻的半導體技術，標誌著晶片正式邁入「埃米（Angstrom）」時代。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 11:48:57 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70052/ibm-sub-1nm-0-7nm-nanostack-chip/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/1782443807_733478_result.jpg" /></p><p><strong>IBM 正式公布全球首款 0.7nm 晶片技術，成為全球首個突破 1nm 製程門檻的半導體技術，標誌著晶片正式邁入「埃米（Angstrom）」時代。</strong></p><p>新晶片採用全新的 <strong>Nanostack 三維奈米堆疊（3D Nanostack）</strong> 電晶體架構，在僅有指甲大小的晶片面積內整合接近 <strong>1000 億個電晶體</strong>，密度幾乎是 IBM 於 2021 年發表的 2nm 晶片兩倍。</p><p>根據 IBM 公布的測試數據，相比 2nm 技術，新架構可帶來最高 <strong>50% 效能提升</strong>，或在相同效能下實現最高 <strong>70% 能源效率提升</strong>。此外，Nanostack 架構亦可讓 SRAM 記憶體面積縮小約 <strong>40%</strong>，有助提升 AI、雲端運算及高效能運算晶片的整體密度。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/1782443817_966178_result.jpg" /></p><p>IBM 表示，此次突破並非單純縮小電晶體尺寸，而是重新設計晶片底層架構。Nanostack 首次於業界實現 <strong>奈米片（Nanosheet）電晶體的三維立體堆疊</strong>，透過垂直交錯排列及 3D 順序整合技術，在相同晶圓面積內容納更多電晶體。</p><p>此外，每一層堆疊都可採用不同材料組合，讓各層電晶體能獨立優化效能及功耗，而不會互相影響。IBM 亦完成超薄介質鍵結、雙通道元件工程驗證，以及標準 CMOS 反相器完整開關測試，證明 Nanostack 架構具備實際量產可行性。</p><p>IBM 預計，這項技術最快仍需約 <strong>5 年</strong> 才有望投入商業量產，並表示 Nanostack 架構可支撐未來至少 <strong>10 年</strong> 的製程持續演進。公司亦計劃導入最新 <strong>High-NA EUV</strong> 光刻技術，加速下一代先進製程發展。</p><p>另外，IBM 同時宣布將成立全球首家專注量子晶片製造的晶圓代工公司 <strong>Anderon</strong>，作為獨立子公司，為客戶提供量子晶片代工服務，進一步布局未來量子運算產業。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>Microsoft 延長 Windows 10 免費安全更新至 2027 年 10 月</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70051/windows-10-esu-extended-2027/</link>
<description><![CDATA[Microsoft 宣布延長 Windows 10 擴展安全更新（Extended Security Updates，ESU）計劃，符合資格的用戶將可繼續獲得系統關鍵安全更新至 2027 年 10 月 12 日。原定計劃將於 2026 年 10 月結束，今次決定意味支援時間再延長一年。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 11:25:45 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70051/windows-10-esu-extended-2027/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/i17qwTST72DbnafTGYjywQ.png_result.jpg"/></p><p><strong>Microsoft 宣布延長 Windows 10 擴展安全更新（Extended Security Updates，ESU）計劃，符合資格的用戶將可繼續獲得系統關鍵安全更新至 2027 年 10 月 12 日。原定計劃將於 2026 年 10 月結束，今次決定意味支援時間再延長一年。</strong></p><p>Microsoft 表示，延長 ESU 計劃是考慮到目前仍有相當數量的用戶繼續使用 Windows 10，同時承認升級至 <strong>Windows 11</strong> 的進度較預期緩慢。</p><p>今次延長支援亦讓 Windows 10 用戶有更多時間決定是否升級至 Windows 11，或更換支援新系統的電腦。不過，Microsoft 仍強調建議用戶轉用搭載 Windows 11 的新電腦，原因是許多現有 Windows 10 裝置未符合官方升級要求。</p><p>根據 Microsoft 的要求，安裝 Windows 11 必須具備 <strong>TPM 2.0</strong>、<strong>Secure Boot</strong>，以及指定世代處理器，因此不少仍可正常運作的電腦無法透過官方途徑升級。相關硬件要求一直備受爭議，亦受到部分消費者及環保團體批評，認為可能加快設備淘汰及增加電子廢棄物。</p><p>需要留意的是，ESU 計劃僅提供<strong>安全更新</strong>，已登記的用戶將繼續收到重大安全漏洞修補，但 Windows 10 在延長支援期間不會新增任何功能或功能改善。</p><p>一般個人用戶仍需向 Microsoft 登記 ESU 計劃。在大部分地區，參與計劃需支付一次性費用，約 <strong>30 美元</strong>；已登記 ESU 的用戶毋須重新申請，現有資格將自動延長至新的截止日期。</p><p>根據 <strong>StatCounter</strong> 最新數據，目前 Windows 10 全球市佔率仍約為 <strong>26%</strong>，部分國家例如德國亦超過 <strong>21%</strong>。雖然 Microsoft 再次延長安全更新期限，但公司長遠策略仍未改變，未來仍希望推動用戶逐步轉移至 Windows 11 及新一代硬件平台。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>傳 Apple 取消 M6 Pro 與 M6 Max　MacBook Ultra 或延至 2027 推出</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70050/apple-m6-pro-max-cancelled-macbook-ultra-delay/</link>
<description><![CDATA[根據《Bloomberg》最新消息，Apple 據報已調整未來 Mac 晶片發展策略，取消原定推出的 Apple M6 Pro 與 Apple M6 Max 處理器，將資源集中投入新一代 Apple M7 系列，以加快 AI 功能發展。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 11:09:42 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70050/apple-m6-pro-max-cancelled-macbook-ultra-delay/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/0a4841eec52408ac.jpg"/></p><p><strong>根據《Bloomberg》最新消息，Apple 據報已調整未來 Mac 晶片發展策略，取消原定推出的 Apple M6 Pro 與 Apple M6 Max 處理器，將資源集中投入新一代 Apple M7 系列，以加快 AI 功能發展。</strong></p><p><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-25/apple-to-skip-high-end-m6-mac-chips-to-launch-m7-pro-m7-max-m7-ultra-instead?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MjQwNTY1NywiZXhwIjoxNzgzMDEwNDU3LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUSDM4OFJUOTZPU08wMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJDNEVEQ0FFMUZBMDU0MEJFQTI0QTlGMjExQzFFOTA4MCJ9.hkOt_g5l0K6mu8RUxMSS16yf1UU7m2cW5kWKra-DM0E">消息</a>指出，自 2020 年 Apple 推出 M1 晶片以來，每一代 Apple Silicon 均同時提供 Pro 與 Max 高階版本。不過，M6 系列的 Pro 及 Max 型號如今據報已停止開發。</p><p>報導表示，Apple 目前已將重心放在預計 <strong>2027 年上半年</strong> 推出的 <strong>Apple M7</strong>，而 <strong>Apple M7 Pro</strong> 與 <strong>Apple M7 Max</strong>則預計於 <strong>2027 年下半年</strong> 登場，至於 <strong>Apple M7 Ultra</strong> 則最快要到 <strong>2028 年</strong> 才會推出。</p><p>據消息指，Apple 作出這項調整，主要是希望在 AI 競爭中保持優勢。M7 系列預計將帶來更大幅度的 AI 運算效能提升，因此公司選擇優先投入相關研發。</p><p>至於標準版 <strong>Apple M6</strong>，目前仍維持於 <strong>2026 年下半年</strong> 推出的計劃，預計將應用於入門版本的 14 吋 MacBook Pro 等產品。</p><p>消息指出，Apple M6 除了整體運算效能較 M5 提升外，AI 加速器亦將進一步強化，記憶體頻寬預計由 M5 的 <strong>153GB/s</strong> 提升至約 <strong>200GB/s</strong>，有助改善 AI 工作流程。此外，M6 GPU 核心數預計增至 <strong>12 核心</strong>，比 M5 多出兩個核心。</p><p>至於原本傳聞將採用更纖薄設計、配備 OLED 觸控螢幕及開孔式前置鏡頭的新一代 <strong>MacBook Ultra</strong>，消息指出其原定於 <strong>2026 年底或 2027 年初</strong> 推出。</p><p>然而，由於 M6 Pro 與 M6 Max 據報已被取消，目前尚未確定 Apple 將如何調整產品規劃。MacBook Ultra 未來可能改為搭載較早推出的 M5 Pro 或 M5 Max 晶片，亦有可能延期至 <strong>2027 年下半年</strong>，待 M7 Pro 或 M7 Max 推出後再正式上市。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>Xbox 主機全線加價最高 150 美元　Series X 售價飆升至 800 美元</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70049/xbox-console-price-increase-2026/</link>
<description><![CDATA[受全球記憶體成本持續上升影響，遊戲主機價格再度攀升。繼 PlayStation 與 Nintendo 今年先後調整售價後，Microsoft 亦宣布提高 Xbox 主機售價，整體加幅介乎 100 至 150 美元，其中 Xbox Series X 1TB 光碟版最新售價已升至 800 美元，2026年8月1日開始。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 09:34:32 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70049/xbox-console-price-increase-2026/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/Xbox_result.jpg" /></p><p><strong>受全球記憶體成本持續上升影響，遊戲主機價格再度攀升。繼 PlayStation 與 Nintendo 今年先後調整售價後，Microsoft 亦宣布提高 Xbox 主機售價，整體加幅介乎 100 至 150 美元，其中 Xbox Series X 1TB 光碟版最新售價已升至 800 美元，2026年8月1日開始。</strong></p><p>Xbox 原本一直以相對親民的售價吸引玩家，但隨著硬體成本持續增加，主機價格亦難以避免受到影響。</p><p>本次 Xbox 主機最新售價如下：</p><ul class=" list-paddingleft-2"><li><p>Xbox Series S 512GB：399 美元 → 499 美元</p></li><li><p>Xbox Series S 1TB：449 美元 → 599 美元</p></li><li><p>Xbox Series X Digital 1TB：599 美元 → 749 美元</p></li><li><p>Xbox Series X 光碟版 1TB：649 美元 → 799 美元</p></li><li><p>Xbox Series X 2TB：停售</p></li></ul><p>價格調整後，Xbox Series X 光碟版與 Sony 的 PS5 Pro 價差僅約 100 美元，令 Xbox 在價格競爭上的優勢進一步縮小。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/26/Xbox-Series-X-Sold-Out-Japan-1_result.jpg" /></p><p>另一方面，Xbox Series S 1TB 最新售價亦已與標準版 PS5 接近，但整體硬體效能仍存在一定差距，因此市場吸引力亦受到影響。</p><p>目前 Xbox 硬體業務仍面對挑戰，雖然早前主機銷量曾出現回升，但在新一輪加價後，市場競爭力或再受考驗。有消息認為，即使《GTA 6》推出，亦未必能為 Xbox 主機銷售帶來明顯刺激。</p><p>資料來源：<a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/">XBOX</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>Sony 旗下 Bungie 大規模裁員　《Marathon》失利後團隊縮減近半</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70048/bungie-layoffs-marathon-400-employees/</link>
<description><![CDATA[《Marathon》推出後表現未如理想，Sony 旗下遊戲工作室 Bungie 再度迎來大規模裁員。根據最新消息，工作室將裁減近一半人手，約有 400 名員工受到影響。]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 09:29:14 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70048/bungie-layoffs-marathon-400-employees/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/cf4fc5dafddaf4e7.jpg"/></p><p><strong>《Marathon》推出後表現未如理想，Sony 旗下遊戲工作室 Bungie 再度迎來大規模裁員。根據最新消息，工作室將裁減近一半人手，約有 400 名員工受到影響。</strong></p><p>Sony Interactive Entertainment（SIE）日前透過官方部落格證實，Bungie 正進行裁員，但並未公開受影響人數。其後，知名遊戲記者 Paul Tassi 在社交平台透露，實際裁員規模約為 <strong>400 人</strong>，相當於整間工作室近一半員工。</p><p>Bungie 過去曾打造《Halo》及《Destiny》系列等知名作品，不過近年發展未如預期，最新推出的撤離射擊遊戲《Marathon》市場反應疲弱，也令外界早已預期工作室將進一步縮減規模，只是這次裁員幅度仍遠超不少人的預期。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/bungie-layoff_result.jpg" /></p><p>另一方面，Bungie 已結束營運超過十年的《Destiny 2》大型更新，將更多開發資源轉向其他項目。不過官方表示，《Marathon》仍會持續獲得後續更新。</p><p>截至目前，《Marathon》於 Steam 同時在線玩家人數已跌至不足 <strong>5,000 人</strong>。對於一款據報開發成本超過 <strong>2 億美元</strong>的作品而言，相關表現明顯未達市場預期。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/Bungie-Marathon_result_result.jpg" /></p><p>SIE 同時表示，Bungie 目前仍有多個處於「孵化階段（incubation phases）」的新項目正在開發中。隨著《Destiny 2》更新告一段落，工作室未來將把更多人力投入下一階段的新作開發。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>AMD 發布 FSR SDK 2.3　FSR 4.1 正式支援 Radeon RX 7000 系列</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70047/amd-fsr-sdk-2-3-fsr-4-1-radeon-rx-7000/</link>
<description><![CDATA[AMD 近日透過 GPUOpen 與 GitHub 發布 AMD FSR SDK 2.3，繼今年 3 月針對兩項關鍵神經渲染技術，包括支援 FSR 4.1 優化升級及光線再生（Ray Regeneration）1.1後，再度推出更新版本，新增多項基於 AMD FSR Redstone DLL 的機器學習技術。]]></description>
<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 20:41:21 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70047/amd-fsr-sdk-2-3-fsr-4-1-radeon-rx-7000/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/images_result.jpg"/></p><p><strong>AMD 近日透過 GPUOpen 與 GitHub 發布 AMD FSR SDK 2.3，繼今年 3 月針對兩項關鍵神經渲染技術，包括支援 FSR 4.1 優化升級及光線再生（Ray Regeneration）1.1後，再度推出更新版本，新增多項基於 AMD FSR Redstone DLL 的機器學習技術。</strong></p><p>本次更新中，<strong>光線再生技術升級至 1.2 版本</strong>，新增可選的環境光遮蔽（Ambient Occlusion）及鏡面光遮蔽（Specular Occlusion）訊號降噪功能，同時加入棋盤格渲染（Checkerboard Rendering）支援，以及全新的除錯與驗證功能。不過，由於技術版本更新，開發者仍需花費一定時間完成整合與調整。</p><p>另一方面，AMD 亦將 FSR 畫面產生（Frame Generation）更新至 <strong>4.0.1</strong>，改善運動向量及攝影機參數的輸入處理，進一步提升部分場景邊角位置的畫面品質。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/1782389544_451490_jpg_r_result.jpg" /></p><p>此外，<strong>FSR Frame Generation Swap Chain</strong> 亦同步升級至 <strong>3.1.7</strong>，修正了一項由延遲等待物件（Fence Wait Object）導致的競態條件（Race Condition）問題，提升整體穩定性。</p><p>在硬體支援方面，<strong>光線再生 1.2</strong> 仍需搭配採用 <strong>RDNA 4</strong> 架構的 <strong>Radeon RX 9000 系列</strong>顯示卡，並支援 <strong>Shader Model 6.6</strong>。至於 <strong>FSR 4.1 優化升級</strong>，AMD 已正式擴展至採用 <strong>RDNA 3</strong> 架構的 <strong>Radeon RX 7000 系列</strong>顯示卡。</p><p>AMD 同時表示，目前 SDK 已支援 <strong>DirectX 12</strong> 與 <strong>Unreal Engine 5</strong> 外掛。不過，現階段 Unreal Engine 5 外掛仍採用 <strong>FSR 4.0.3</strong>，官方表示後續將更新至 <strong>FSR 4.1.1</strong> 版本。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>Steam 限時免費送《Tell Me Why》　7 月 2 日前永久入庫</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70046/tell-me-why-free-on-steam-july-2026/</link>
<description><![CDATA[Steam 再度推出限時免費遊戲活動，由 DONTNOD Entertainment 開發、Xbox Game Studios 發行的敘事冒險遊戲《Tell Me Why》現已開放玩家免費領取，只要於 2026 年 7 月 2 日前加入 Steam 收藏庫，即可永久保留遊戲。]]></description>
<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 20:13:58 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70046/tell-me-why-free-on-steam-july-2026/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/steam-logo_result.jpg" /></p><p><strong>Steam 再度推出限時免費遊戲活動，由 DONTNOD Entertainment 開發、Xbox Game Studios 發行的敘事冒險遊戲《Tell Me Why》現已開放玩家免費領取，只要於 2026 年 7 月 2 日前加入 Steam 收藏庫，即可永久保留遊戲。</strong></p><p>《Tell Me Why》最初於 <strong>2020 年 8 月</strong>推出，由曾打造《Life is Strange》、《Life is Strange 2》、《Vampyr》、《Banishers: Ghosts of New Eden》、《Remember Me》及《Jusant》等作品的 DONTNOD Entertainment 開發，以劇情敘事、玩家選擇及角色互動作為核心特色。</p><p>本作推出後獲得不俗評價，在 Metacritic 獲得 <strong>78 分</strong>，Steam 則累積超過 <strong>8,000 則玩家評價</strong>，整體維持 <strong>「極度好評（Very Positive）」</strong>。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/tell-me-why-characters_result.jpg" /></p><p>《Tell Me Why》採用章節式設計，共分為 <strong>三個章節</strong>，本次限時免費活動包含完整內容。玩家將透過兄妹二人的視角，逐步揭開故事背後的超自然謎團，而玩家於遊戲中的不同選擇亦會影響劇情最終發展。</p><p>官方表示，本次優惠將持續至 <strong>2026 年 7 月2 日</strong>。活動結束後，已成功領取遊戲的玩家仍可永久保留，而未領取的玩家則需恢復支付原價 <strong>19.99 美元</strong>購買。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/tell-me-why-game-hallway_result.jpg" /></p><p>值得一提的是，這並非《Tell Me Why》首次免費送出。DONTNOD Entertainment 與 Xbox 已連續 <strong>六年</strong>於每年 <strong>6 月</strong>推出限時免費活動，以配合 Pride Month（同志驕傲月），同時呼應遊戲本身涉及的相關主題。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>逾 8 成玩家預購《GTA 6》終極版　100 美元版本成主流選擇</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70045/gta-6-ultimate-edition-poll/</link>
<description><![CDATA[Rockstar Games 公開《GTA 6》售價及預購詳情後，玩家討論熱度持續升溫。雖然標準版定價 80 美元、終極版高達 100 美元一度引起不少爭議，但最新網上調查顯示，多數玩家仍傾向直接購入售價較高的終極版。]]></description>
<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 19:03:25 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70045/gta-6-ultimate-edition-poll/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/gta-6-ps5_result.jpg"/></p><p><strong>Rockstar Games 公開《GTA 6》售價及預購詳情後，玩家討論熱度持續升溫。雖然標準版定價 80 美元、終極版高達 100 美元一度引起不少爭議，但最新網上調查顯示，多數玩家仍傾向直接購入售價較高的終極版。</strong></p><p>根據遊戲記者 Tom Henderson 在 X 發起的投票，截至撰稿時共有 7,112 人參與，其中 <strong>81.2% 表示計劃購買《GTA 6》終極版</strong>，只有 <strong>18.8%</strong> 選擇標準版。</p><p>終極版提供多項額外內容，包括多個限定設施及遊戲內容，例如髮型屋、美甲店、紋身店及改裝店等五種商店均屬終極版獨有。此外，購買終極版的玩家亦可獲得專屬支線任務及武器。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/gta-6_result.jpg" /></p><p>不過，Rockstar 將部分遊戲內容鎖定於終極版的安排亦引起部分玩家不滿，有玩家批評這種做法對消費者並不友善。不過官方亦確認，玩家購買標準版後，日後仍可付費升級至終極版。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/gta-6-tatoo_result.jpg" /></p><p>另一方面，《GTA 6》實體版僅提供下載碼而非遊戲光碟，同樣成為社群討論焦點之一。</p><p>雖然《GTA 6》近期因售價、版本內容及實體版安排引發不少爭議，但從這次投票結果來看，多數玩家仍願意支付更高價格購買終極版，顯示市場對本作的期待並未受到明顯影響。</p>]]></content:encoded>
    </item>
<item>
<title>《GTA 6》PS5 成官方首選平台　Rockstar 強調完整發揮 DualSense 體驗</title>
<link>https://www.gameapps.hk/news/70044/gta-6-ps5-best-platform-sony-marketing/</link>
<description><![CDATA[Rockstar Games 日前公開《GTA 6》售價、預購獎勵等最新資訊，同時再次強調，PlayStation 5 將是《GTA 6》的最佳遊玩平台，進一步凸顯 Sony 與 Rockstar 之間的行銷合作關係。]]></description>
<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 14:54:35 +0800</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.gameapps.hk/news/70044/gta-6-ps5-best-platform-sony-marketing/</guid>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/GTA-6-IMG_result.jpg" /></p><p><strong>Rockstar Games 日前公開《GTA 6》售價、預購獎勵等最新資訊，同時再次強調，PlayStation 5 將是《GTA 6》的最佳遊玩平台，進一步凸顯 Sony 與 Rockstar 之間的行銷合作關係。</strong></p><p>官方表示，由於雙方保持緊密合作，《GTA 6》將針對 PS5 提供更完整的遊玩體驗，包括與 <strong>DualSense</strong> 無線控制器功能深度整合，讓玩家能體驗更豐富的操作回饋。</p><p>此外，Rockstar 指出，PS5 亦能充分運用主機內建 SSD 的高速讀取能力，進一步縮短載入時間，帶來接近無縫的遊戲體驗。</p><p>雖然《GTA 6》目前確定將於 PS5 與 Xbox Series X|S 推出，但 Rockstar 將 PS5 定位為主要宣傳平台，也被外界視為 Sony 行銷合作的一部分。</p><p>消息亦指出，這項合作可能令更多玩家傾向選擇 PlayStation 平台，而 Xbox 則未能取得相關行銷合作優勢。</p><p><img src="https://image.gameapps.hk/images/202606/25/xbox-revenue_result.jpg" /></p>]]></content:encoded>
    </item>
</channel>
</rss>