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	<title>Gamebolds &#8211; Der Gaming-Blog</title>
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	<description>Die verrückte Welt der Spiele</description>
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		<title>Die Akte Gamebolds: Vom Dorfdepp zur Gamescom</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2016 15:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Belakor]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamebolds-Spezial]]></category>
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		<description><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/Gamebolds-Abschied-Header-e1478963394134-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamebolds-abschied-header" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/Gamebolds-Abschied-Header-e1478963394134-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/Gamebolds-Abschied-Header-e1478963394134-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div>Als kleiner pubertärer Wannabe hatte man damals viele Träume. Sei es von unwiderstehlichen Traumfrauen, flotten Autos oder pulsierenden Disco-Nächten. Als Nerd hingegen war das gänzlich anders, die aktuellen News rund um seine favorisierte Konsole oder die neusten Spiele bestimmten das Leben. Damals hatten für mich persönlich auch die Redakteure der einzelnen Webseiten oder Spielemagazine einen ganz [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/Gamebolds-Abschied-Header-e1478963394134-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamebolds-abschied-header" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/Gamebolds-Abschied-Header-e1478963394134-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/Gamebolds-Abschied-Header-e1478963394134-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div><p>Als kleiner pubertärer Wannabe hatte man damals viele Träume. Sei es von unwiderstehlichen Traumfrauen, flotten Autos oder pulsierenden Disco-Nächten. Als Nerd hingegen war das gänzlich anders, die aktuellen News rund um seine favorisierte Konsole oder die neusten Spiele bestimmten das Leben.</p>
<p>Damals hatten für mich persönlich auch die Redakteure der einzelnen Webseiten oder Spielemagazine einen ganz besonderen Status. Einmal nur &#8222;Spieletester&#8220; sein und die coolsten Events wie die E3 oder Gamescom besuchen, den neuesten Shit bewundern und antesten. Ja, das wärs. Hätte mir jemand damals gesagt, dass ich Bauernbub aus einem kleinen Kaff mal neidische Blicke wegen meines Presseausweises bei der Gamescom ernten würde, ich hätte die Person für verrückt erklärt.</p>
<p>Ihr, unsere treuen Besucher habt zwar bestimmt schon seit längerem mitbekommen, dass es hier seit April 2015 nichts mehr neues gibt. Dies ist vor allem deswegen der Fall, da wir einfach alle älter werden und unsere Prioritäten anders legen. Klar sind wir immer noch alle begeisterte Zocker, jedoch ist die Zeit Beruf und das &#8222;Hobby&#8220; Gamebolds zu verbinden, immer rarer geworden. Dennoch wollte ich euch hiermit als kleines Dankeschön für die Treue einfach nochmal einen kleinen Rückblick und auch einen Einblick hinter die Kulissen geben. Wo waren unsere Anfänge, wie ging das alles nach und nach vonstatten. Vielleicht auch etwas, um für uns, das Team Gamebolds, immer eine schöne Lektüre bereit zu haben, sollte uns die Sehnsucht wieder überkommen. Entschuldigt schon mal meine schriftliche Ausuferung.</p>

<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1486897_569305956485527_1782027194_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1486897_569305956485527_1782027194_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Weihnachtsmarkt Bolde" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1486897_569305956485527_1782027194_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1486897_569305956485527_1782027194_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1486897_569305956485527_1782027194_n-768x432.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1486897_569305956485527_1782027194_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1497595_574280819321374_1347423968_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1497595_574280819321374_1347423968_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Silvester Bolde" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1497595_574280819321374_1347423968_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1497595_574280819321374_1347423968_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1497595_574280819321374_1347423968_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1497595_574280819321374_1347423968_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/601753_522806234468833_432177126_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/601753_522806234468833_432177126_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="10.000 Besucher / Tag Feier" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/601753_522806234468833_432177126_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/601753_522806234468833_432177126_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/601753_522806234468833_432177126_n-768x432.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/601753_522806234468833_432177126_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h2>Planung, Gamebolds-Start und zarte Anfänge</h2>
<p>Irgendwann im Jahre 2012 ergab es sich also, dass sich die vier Freunde Andreas (Hunti), Daniel (Bane), Robert (Kellerlanplayer) und Sebastian (Belakor) wieder über ihr liebsten Hobby unterhielten. Da Robert schon länger geplant hatte so etwas in diese Richtung aufzuziehen und auch professionell durchzuführen, nahm das Projekt &#8222;Gamebolds&#8220; schnell Gestalt an. Alle waren von der Idee begeistert, jedoch ging es schleppender voran als erwartet.</p>
<p>Eine ordentliche Website erstellen und vor allem das Verfassen von ersten News, Previews und Tests waren an der Tagesordnung, schließlich sollte die Seite auch am Start schon einigermaßen gefüllt sein. Eine neue Seite über Gaming ohne Inhalt wäre bei der Konkurrenz auch ziemlich unsexy gewesen. Hier zeigten sich auch schnell die ersten Schreibstile und Macken. Ich z. B. hatte bei meinem damaligen Test zu <a href="http://gamebolds.de/retrospiele/test-tales-of-vesperia/280" target="_blank">Tales of Vesperia</a> ca. 50mal das Wort &#8222;Prinzessin&#8220; verwendet. Bis heute ein bei uns unvergessener Klassiker.</p>
<p>Getreu dem Motto &#8222;Erst die Arbeit, dann das Vergnügen&#8220; verrichteten wir also pflichtgemäß die Hauptaufgaben, diese wurden aber dann auch standesgemäß gefeiert. Da der Vater von Bane in unserer Nähe einen kleinen Weiher besitzt (den legendären Voda Weiher) wurde also kurzerhand entschlossen, den <a href="http://gamebolds.de/die_gamebolds/gamebolds-freuen-sich-auf-den-start/120#gallery[1]/0/" target="_blank">Gamebolds-Start</a> mit Pauken und Trompeten dort zu begießen. Der Abend hatte natürlich alles, was man sich im jugendlichen Alter von 25 vorstellt, Details werden aber hier nicht verraten.</p>

<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/dsci0003-2'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0003.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Gamebolds Zeltlager" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0003.jpg 3648w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0003-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0003-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0003-1024x768.jpg 1024w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0003-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/dsci0016-2'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0016.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Zwei Gamebolds" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0016.jpg 3648w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0016-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0016-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0016-1024x768.jpg 1024w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0016-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/dsci0021-2'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0021.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Lagerfeuer" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0021.jpg 3648w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0021-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0021-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0021-1024x768.jpg 1024w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/DSCI0021-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/284819_4462251364031_1141848980_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/284819_4462251364031_1141848980_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Die ersten Verluste" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/284819_4462251364031_1141848980_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/284819_4462251364031_1141848980_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/284819_4462251364031_1141848980_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/284819_4462251364031_1141848980_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/376629_4462254044098_1297058876_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/376629_4462254044098_1297058876_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Shisha darf nicht fehlen" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/376629_4462254044098_1297058876_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/376629_4462254044098_1297058876_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/376629_4462254044098_1297058876_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/376629_4462254044098_1297058876_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
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<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/293149_4462252764066_1307980939_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/293149_4462252764066_1307980939_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Ein lustiger Bane" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/293149_4462252764066_1307980939_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/293149_4462252764066_1307980939_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/293149_4462252764066_1307980939_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/293149_4462252764066_1307980939_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/533246_4462255644138_641890918_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/533246_4462255644138_641890918_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Die Nacht hinterlässt Spuren" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/533246_4462255644138_641890918_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/533246_4462255644138_641890918_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/533246_4462255644138_641890918_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/533246_4462255644138_641890918_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/428847_4462256604162_385805480_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/428847_4462256604162_385805480_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Ein Abschiedslied" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/428847_4462256604162_385805480_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/428847_4462256604162_385805480_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/428847_4462256604162_385805480_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/428847_4462256604162_385805480_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>

<h2>Harter Alltag, Schwierigkeiten, Umstrukturierung</h2>
<p>So schnell wir <a href="http://gamebolds.de/die_gamebolds/inside-gamebolds-hallo-wien-beendet-den-oktober/5535" target="_blank">erste Erfolge</a> in Sachen Viewer vermelden konnten, so schnell zeigte sich aber auch, wie stressig und hart der Alltag als Redakteur sein konnte. Allen voran das Schreiben der News wurde sehr unterschätzt. Da wir Gamebolds zwar professionell aufziehen wollten, aber jeder nebenbei mit Studium oder Arbeit beschäftigt war, ging die wenige Freizeit für die Seite drauf. Das Internet nach den neuesten Meldungen durchforsten, und mit diesen News auch noch zeitaktuell zu sein, hatte oberste Priorität.</p>
<p>Auch das Testen der Spiele hatte so seine Tücken. Am Anfang dümpelte alles eher so dahin, da wir als unbekannte Newcomer noch nicht für Testmuster in Frage kamen. Jeder musste also schauen, dass er aus eigener Tasche am Besten etwas aktuelles spielen und für die Seite testen konnte. Natürlich stellte sich mit dieser Unregelmäßigkeit auch im Schreiben der Texte keinerlei Routine ein, sodass das korrigieren der Texte anfangs schnell zur Nervensache wurde. Auch war es für mich persönlich vollkommenes Neuland und sehr ungewöhnlich, wenn man sich plötzlich Notizen zu den Spielen beim Spielen machen musste.</p>

<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1375310_532021206880669_7936666_n'><img width="299" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1375310_532021206880669_7936666_n-300x201.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Ubisoft Event 1" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1375310_532021206880669_7936666_n-300x201.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1375310_532021206880669_7936666_n-768x514.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1375310_532021206880669_7936666_n-600x402.jpg 600w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1375310_532021206880669_7936666_n.jpg 960w" sizes="(max-width: 299px) 100vw, 299px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1385373_531332426949547_1506452175_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1385373_531332426949547_1506452175_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Ubisoft Event 2" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1385373_531332426949547_1506452175_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1385373_531332426949547_1506452175_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1385373_531332426949547_1506452175_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1385373_531332426949547_1506452175_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1385351_532021393547317_766235350_n'><img width="299" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1385351_532021393547317_766235350_n-300x201.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Ubisoft Event 3" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1385351_532021393547317_766235350_n-300x201.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1385351_532021393547317_766235350_n-768x514.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1385351_532021393547317_766235350_n-600x402.jpg 600w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1385351_532021393547317_766235350_n.jpg 960w" sizes="(max-width: 299px) 100vw, 299px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/996016_532021666880623_1332760577_n'><img width="299" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/996016_532021666880623_1332760577_n-300x201.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Ubisoft Event 4" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/996016_532021666880623_1332760577_n-300x201.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/996016_532021666880623_1332760577_n-768x514.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/996016_532021666880623_1332760577_n-600x402.jpg 600w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/996016_532021666880623_1332760577_n.jpg 960w" sizes="(max-width: 299px) 100vw, 299px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1383606_532022353547221_987462413_n'><img width="299" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1383606_532022353547221_987462413_n-300x201.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Ubisoft Event 5" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1383606_532022353547221_987462413_n-300x201.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1383606_532022353547221_987462413_n-768x514.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1383606_532022353547221_987462413_n-600x402.jpg 600w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1383606_532022353547221_987462413_n.jpg 960w" sizes="(max-width: 299px) 100vw, 299px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1379553_532021736880616_1664195345_n'><img width="299" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1379553_532021736880616_1664195345_n-300x201.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Ubisoft Event 6" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1379553_532021736880616_1664195345_n-300x201.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1379553_532021736880616_1664195345_n-768x514.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1379553_532021736880616_1664195345_n-600x402.jpg 600w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1379553_532021736880616_1664195345_n.jpg 960w" sizes="(max-width: 299px) 100vw, 299px" /></a>

<p>Mit dem nötigen Biss und Fleiss schafften wir es aber, uns ziemlich schnell im Gaming-Geschäft zu etablieren. So konnten wir auch bald in schöner Regelmäßigkeit den guten Robert mit unseren Anfragen nerven, zu welchen Spiel wir denn bitte gerne einen entsprechenden Key oder Testmuster hätten. Nun kommen wir aber wieder zum Problem, dass wir das Projekt nicht hauptberuflich betreiben, sondern hobbymäßig. Ein Key oder Testmuster ist zwar schön und gut, jedoch ging man damit auch eine große Verpflichtung ein &#8211; der Publisher / Entwickler will nämlich schnell Resultate in Form eines Testes sehen. Also sahen von da an die üblichen Tage meistens wie folgt aus: Normale Arbeit, dazwischen News schreiben, nach Hause kommen, News schreiben, Spiel Testen, Schlafen. Das Endergebnis wurde dann dazwischen mal in Schriftform gebracht und für euch auf der Seite veröffentlicht.</p>
<p>Das hört sich zwar alles echt anstrengend an, was es auch war. Aber es gibt einfach keinen schöneren Augenblick, als wenn man im virtuellen oder echten Postkasten einen Key oder Testmuster zu den Spiel bekam, auf das man sich schon seit Ewigkeiten freut. Mit glänzenden und feuchten Augen fischte ich <a href="http://gamebolds.de/spieletests/the-last-of-us-die-apokalypse-kann-so-schon-sein/14247" target="_blank">The Last of Us</a> aus dem Briefkasten, konnte mich überraschenderweise für <a href="http://gamebolds.de/spieletests/devil-may-cry-des-dante%C2%B4s-neue-kleider/8700" target="_blank">Devil May Cry</a> begeistern, verzweifelte aber auch an so Gurken wie <a href="http://gamebolds.de/spieletests/yaiba-ninja-gaiden-z-eintoeniger-b-movie-im-comiclook/25678" target="_blank">Yaiba: Ninja Gaiden</a> und <a href="http://gamebolds.de/spieletests/sacred-3-die-vorzeige-casualisierung/28452" target="_blank">Sacred 3</a>.</p>

<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1450860_551091748306948_1228740956_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091748306948_1228740956_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Retro-Ecke" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091748306948_1228740956_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091748306948_1228740956_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091748306948_1228740956_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091748306948_1228740956_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1395310_551102064972583_1526865798_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1395310_551102064972583_1526865798_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="KLP mit Playstation 4" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1395310_551102064972583_1526865798_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1395310_551102064972583_1526865798_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1395310_551102064972583_1526865798_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1395310_551102064972583_1526865798_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1450860_551091738306949_493375164_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091738306949_493375164_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Playstation 4 Launch-Event Location" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091738306949_493375164_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091738306949_493375164_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091738306949_493375164_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091738306949_493375164_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1450860_551091751640281_894390090_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091751640281_894390090_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Die hohe Kunst der Kunst" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091751640281_894390090_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091751640281_894390090_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091751640281_894390090_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091751640281_894390090_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1450860_551091741640282_1950716479_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091741640282_1950716479_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Gamebolds mit Fans" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091741640282_1950716479_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091741640282_1950716479_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091741640282_1950716479_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1450860_551091741640282_1950716479_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1470151_620631267994813_1462260016_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1470151_620631267994813_1462260016_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Belakor mit Playstation 4" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1470151_620631267994813_1462260016_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1470151_620631267994813_1462260016_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1470151_620631267994813_1462260016_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1470151_620631267994813_1462260016_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>

<p>Schon vor dem Launch von Gamebolds war uns aber auch bewusst, dass irgendwann der Zeitpunkt kommen würde, in den wir die Flut an Testmustern in Kombination mit dem täglichen News schreiben nicht mehr zu viert bewältigen konnten. Deshalb hatten wir bereits zum Start eine Art Stellenausschreibung geschalten, man konnte zwar hier nicht reich werden, aber unendlichen Ruhm und Anerkennung ernten.</p>
<p>Auch dieses Thema stellte sich leider schwieriger als gedacht heraus. Zwar flatterten in schöner Regelmäßigkeit Bewerbungen rein, jedoch hatten wir auch einen gewissen Anspruch in Sachen Qualität an uns selbst. So wurden häufig viele Interessenten schon nach dem Lesen von fünf Zeilen Text abgelehnt, da diese einfach innere Qualen bereitete. Zwar schafften es natürlich auch Leute in den erlauchten Kreis der Gamebolds-Schreiberlinge, vielen war aber die bereits oben erwähnte Verantwortung nicht bewusst. Keinerlei News schreiben, verspätete Tests oder auch gar keine waren die Folge. Kurzum, das Personal musste am Anfang relativ häufig ausgewechselt werden, da es den Stress und vor allem die Streiterei nicht wert war.</p>
<p>Gottseidank kamen aber auch wieder rosigere Zeiten mit den Neuzugängen Julia (Shatiel), Stefan (Schnicki) und Fatih (Taristos) diesbezüglich auf uns zu. Endlich hatten wir eine geeignete Grundlage für ein florierendes Wachstum von Gamebolds gelegt, dies machte sich natürlich auch positiv auf unserer Seite in Sachen erhöhten Content bemerkbar.</p>

<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1546094_590385357710920_1157674152_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1546094_590385357710920_1157674152_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="WTF Bane" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1546094_590385357710920_1157674152_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1546094_590385357710920_1157674152_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1546094_590385357710920_1157674152_n-768x432.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1546094_590385357710920_1157674152_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1604962_590385637710892_2027891392_n'><img width="113" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1604962_590385637710892_2027891392_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Seppi der Schmutzsheriff" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1604962_590385637710892_2027891392_n.jpg 540w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1604962_590385637710892_2027891392_n-169x300.jpg 169w" sizes="(max-width: 113px) 100vw, 113px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1797340_590385584377564_117418788_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1797340_590385584377564_117418788_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Wir lieben das Maskottchen" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1797340_590385584377564_117418788_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1797340_590385584377564_117418788_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1797340_590385584377564_117418788_n-768x433.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1797340_590385584377564_117418788_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1779339_590385744377548_1307233151_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1779339_590385744377548_1307233151_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Boooom" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1779339_590385744377548_1307233151_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1779339_590385744377548_1307233151_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1779339_590385744377548_1307233151_n-768x433.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1779339_590385744377548_1307233151_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1656323_591174777631978_973792975_n'><img width="113" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1656323_591174777631978_973792975_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Bane Castle" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1656323_591174777631978_973792975_n.jpg 540w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1656323_591174777631978_973792975_n-169x300.jpg 169w" sizes="(max-width: 113px) 100vw, 113px" /></a>

<p>Die Basis war gelegt, wir wollten uns aber irgendwie von der breiten Masse abheben. Nach ein paar Skype-Meetings entschlossen wir uns also, unsere Produktpalette zu erweitern uns vor allem auch mehr auf den Indiegame-Markt zu spezialisieren. Dies machte sich in der Zeit mit <a href="http://gamebolds.de/spezial/gamebolds-spezial-verweichlichte-videospiele-oder-wieso-sind-stundenlange-tutorials-notwendig/10917" target="_blank">eigenen Kolumnen</a>, <a href="http://gamebolds.de/spezial/die-neuesten-trends-von-der-modell-hobby-spiel-messe-leipzig/19289" target="_blank">Gamebolds Knallhart</a>, dem <a href="http://gamebolds.de/spezial/crowdfundingreport-kw-4-2014/23401" target="_blank">Crowdfunding-Report</a> und mit <a href="http://gamebolds.de/spezial/gamebolds-spezial-die-akte-wii/11007" target="_blank">Ein Blick über den Tellerrand</a> für unsere Leser bemerkbar.</p>
<p>Unsere neue Festlegung zahlte sich auch für uns persönlich aus. Nicht nur, dass wir schneller Keys für die der breiten Masse noch unbekannten Spiele bekamen, die Indie-Entwickler waren uns auch dankbar, wenn man für sie Werbung durch eine Vorschau oder einen Test machte. Außerdem kamen wir so vermehrt zu einigen <a href="http://gamebolds.de/spezial/entwickler-aus-leidenschaft-das-interview-mit-clark-erfinder-felix/17473" target="_blank">Interviews mit den Entwicklern</a> und sondierten die <a href="http://gamebolds.de/spezial/ein-blick-uber-den-tellerrand-indie-games-2013/8471" target="_blank">Plattform Kickstarter</a> und <a href="http://gamebolds.de/spezial/steam-greenlight-75-neuzulassungen-vom-25-juni-der-gamebolds-check/27846" target="_blank">Steam Greenlight</a> vermehrt nach noch unentdeckten Perlen. Kleiner Funfact am Rande: Mich selbst beeinflusste unsere Neuausrichtung insofern, dass letztendlich die Wahl der <a href="http://gamebolds.de/spezial/e%C2%B3-2014-diese-indie-games-kommen-auf-die-xbox-one-ps4-1/27645" target="_blank">Next-Gen Konsole auf die indie-tauglichere</a> fiel und ich bis heute kleinere Titel den AAA-Titeln vorziehe. Die in den Artikel genannten Axiom Verge und Wasteland 2 zählen zum Beispiel bis heute zu meinen Lieblingsspielen.</p>
<p>Die Neuausrichtung spiegelte sich auch in unseren <a href="http://gamebolds.de/spezial/ein-jahr-gamebolds-die-geburtstagsstatistiken/16362" target="_blank">Statistiken zum ersten Gamebolds-Geburtstag</a> wieder. Natürlich durften auch bei uns Specials wie die <a href="http://gamebolds.de/spezial/die-besten-horror-spiele-fuer-halloween/46582" target="_blank">besten Spiele zu Halloween</a> und die Highlights des Spielejahres und <a href="http://gamebolds.de/spezial/2014-ein-kleiner-ausblick-in-das-aktuelle-spielejahr-1/22326" target="_blank">Vorschau auf das kommende Jahr</a> nicht fehlen. Anders als bei der Konkurrenz hatten wir aber zusätzlich einmal die <a href="http://gamebolds.de/spezial/gamebolds-games-des-jahres-2013/22012" target="_blank">Games des Jahres</a>, sowie die <a href="http://gamebolds.de/spezial/gamebolds-indie-games-des-jahres-2013/22235" target="_blank">Indie-Games des Jahres</a>.</p>

<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1888671_590385184377604_606199802_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1888671_590385184377604_606199802_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="POP-Figuren" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1888671_590385184377604_606199802_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1888671_590385184377604_606199802_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1888671_590385184377604_606199802_n-768x433.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1888671_590385184377604_606199802_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1017138_591174370965352_1952814094_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1017138_591174370965352_1952814094_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Batman Schach" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1017138_591174370965352_1952814094_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1017138_591174370965352_1952814094_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1017138_591174370965352_1952814094_n-768x432.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1017138_591174370965352_1952814094_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1622079_591174677631988_1273706023_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1622079_591174677631988_1273706023_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Plants vs. Zombies Stuff" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1622079_591174677631988_1273706023_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1622079_591174677631988_1273706023_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1622079_591174677631988_1273706023_n-768x432.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1622079_591174677631988_1273706023_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1625455_591174594298663_1579073313_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1625455_591174594298663_1579073313_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Breaking Bad Stuff" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1625455_591174594298663_1579073313_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1625455_591174594298663_1579073313_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1625455_591174594298663_1579073313_n-768x432.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1625455_591174594298663_1579073313_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1622757_591174534298669_1332612016_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1622757_591174534298669_1332612016_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Link" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1622757_591174534298669_1332612016_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1622757_591174534298669_1332612016_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1622757_591174534298669_1332612016_n-768x432.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1622757_591174534298669_1332612016_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/1517678_591175100965279_74913305_n'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1517678_591175100965279_74913305_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Brett- und Kartenspiele" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1517678_591175100965279_74913305_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1517678_591175100965279_74913305_n-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1517678_591175100965279_74913305_n-768x432.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/1517678_591175100965279_74913305_n-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h2>Events, interne Highlights, soziales Umfeld</h2>
<p>Dann und wann kam es aber auch, dass wir die Früchte unserer harten Arbeit in Form von besonderen Events ernteten. Einer meiner größten Wünsche war schon als kleiner Nerd, einmal mit Presseausweis über die heiligen Flure des Gamescom-Messegeländes zu wandeln. So war das Jahr 2013 auch mein persönliches Tal der Tränen, da ich umzugsbedingt leider nicht mit den Rest der Truppe zur <a href="http://gamebolds.de/spezial/road-to-koeln-and-back-auf-gamescomtour-mit-den-gamebolds/16975" target="_blank">Gamescom 2013</a> fahren konnte. <a href="http://gamebolds.de/spielenews/gamescom-2014-ein-tag-auf-der-spielemesse-ueberblick-fuer-messegaenger/28860" target="_blank">2014</a> war es dann aber endlich soweit und der kleine Belakor durfte im zweiten Anlauf mit dem Flixbus gen Köln tingeln.</p>
<p>Da sich Robert schon Monate im Voraus um Bustickets und Unterkunft gekümmert hat, konnten wir relativ entspannt anreisen. Unsere Herberge war mit den nötigsten ausgestattet, jedoch mussten wir durch die anwesenden fremden Leute und der Lage mit Widrigkeiten kämpfen. Unglücklicherweise war das Hostel zu der Zeit nämlich mit allerlei kleinen pubertären Kindern ausgebucht, die gerade dabei waren ihre Sexualität zu erforschen. Der Umstand, dass wir ab der zweiten Nacht in getrennten Zimmern klar kommen mussten, machte es es uns auch nicht gerade leichter. Die Kirsche auf der Sahne waren dann unsere Zimmer, die direkt über einen 24/7 Mc Donalds waren, zusätzlich fuhr die Straßenbahn gefühlt alle 10 Minuten am Fenster vorbei. Aber hey, was tut man nicht alles für die Gamescom.</p>

<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/gc-2'><img width="300" height="169" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/GC.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Daniel Budiman und Etienne Gardé" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/GC.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/GC-300x169.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/GC-768x432.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/GC-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/10612844_684583628291092_8001811467174142895_n'><img width="267" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10612844_684583628291092_8001811467174142895_n.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Ein Prost auf uns" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10612844_684583628291092_8001811467174142895_n.jpg 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10612844_684583628291092_8001811467174142895_n-300x225.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10612844_684583628291092_8001811467174142895_n-768x576.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10612844_684583628291092_8001811467174142895_n-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a>
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<p>Die Gamescom war dann aber kurzum genau das, was ich mir erträumt hatte: Das Köngreich für Nerds. Ich persönlich hätte ewig dort bleiben können, es fühlte sich wie meine Berufung an. Zwar war es auch wieder ein höllischer Stress von Termin zu Termin zu sprinten und dazwischen die Artikel zu den Spielen zu verfassen, es machte aber auch wirklich einen Mordsspaß. Vor allem war es schön zu sehen, wie wir als Team wie ein gut laufendes Uhrwerk täglich unsere Arbeit ablieferten. Mein erstes Highlight war zugleich eines der schönsten, ich durfte damals die ersten paar Minuten <a href="http://gamebolds.de/spielepreviews/gamescom-2014-preview-bloodborne/28847" target="_blank">Bloodborne</a> anspielen. Aber auch die Ersteindrücke von <a href="http://gamebolds.de/spielepreviews/gamescom-2014-preview-pro-evolution-soccer-2015/29256" target="_blank">PES 2015</a>, <a href="http://gamebolds.de/spielepreviews/gamescom-2014-preview-evolve/28971" target="_blank">Evolve</a>, <a href="http://gamebolds.de/spielepreviews/gamescom-2014-preview-batman-arkham-knight/29235" target="_blank">Batman: Arkham Knight</a>, sowie der Besuch im <a href="http://gamebolds.de/spielenews/indiegames/gamescom-2014-preview-chroma-squad/29244" target="_blank">Indie-Booth</a> waren unbezahlbar.</p>
<p>Definitiv erwähnenswert sind aber auch noch das <a href="http://gamebolds.de/spielepreviews/gamescom-2014-call-of-duty-advanced-warfare-das-failen-geht-weiter/28976" target="_blank">Leiden von Redakteurin Julia</a>, das bier-strotzende <a href="http://gamebolds.de/spielepreviews/gamescom-2014-preview-the-witcher-3/29428" target="_blank">Witcher-Event</a> und die Erfahrungen bei <a href="http://gamebolds.de/spielepreviews/gamescom-2014-preview-the-evil-within/29109" target="_blank">The Evil Within</a>, bei dem Robert und ich dank unseres Fast-Passes Blicke des Todes von der wartenden Schlange ernten durften. Auch immer wieder gern wird die Geschichte von Ash Monif, den Entwickler von <a href="http://gamebolds.de/spielenews/indiegames/gamescom-2014-preview-dragon-fin-soup/29462" target="_blank">Dragon Fin Soup</a> erzählt. Dieser war mit so einem Eifer bei der Sache, dass er schlicht und ergreifend bei meiner Anspiel-Session keinerlei Stimme mehr hatte. Der heisere Umstand kombiniert mit einem viel zu lauten Spielsound machten es zu einem der skurrilsten Termine, die ich auf der Gamescom wahrnehmen durfte.</p>
<p>Verabschiedet wurde sich dann standesgemäß feuchtfröhlich in einem Kölner Wirtshaus, in dem wir unsere hart verdiente Gamebolds-Kohle wie die Könige verprassten. Kölsch-Kranz um Kölsch-Kranz begrüßten und verließen unseren Tisch, Schnaps auf Schnaps folgte. Die Blicke der Bedienung wurden auch immer skeptischer und besorgter, ihre größte Sorge war an diesen Abend, dass wir unsere Zeche nicht zahlen konnten oder wollten. Bevor uns der Flixbus dann wieder ins wohlige Regensburg brachte, machten wir noch kurz Bekanntschaft mit den beiden Landstreichern Ernesto und Knuspi. Ernestos Job war es nämlich, alle Passanten im näheren Umkreis zu beleidigen. Als er uns dann höflich um Feuer für seine Zigarette fragte und sich mit den Worten &#8222;vielen Dank die Herren&#8220; verabschiedete, waren die Lacher auf seiner Seite. Knuspis Job war es hingegen, eine schier unendliche Menge Erdnüsse aus seinem Einkaufswagen zu knuspern. Danke Köln, schön wars!</p>

<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/10250061_637234679692654_3745799861555797066_n'><img width="299" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10250061_637234679692654_3745799861555797066_n-300x201.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Freude" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10250061_637234679692654_3745799861555797066_n-300x201.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10250061_637234679692654_3745799861555797066_n-768x514.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10250061_637234679692654_3745799861555797066_n-600x401.jpg 600w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10250061_637234679692654_3745799861555797066_n.jpg 960w" sizes="(max-width: 299px) 100vw, 299px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/10245446_637234909692631_5946740559331095074_n'><img width="299" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10245446_637234909692631_5946740559331095074_n-300x201.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Rundenzeiten überprüfen" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10245446_637234909692631_5946740559331095074_n-300x201.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10245446_637234909692631_5946740559331095074_n-768x514.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10245446_637234909692631_5946740559331095074_n-600x401.jpg 600w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/10245446_637234909692631_5946740559331095074_n.jpg 960w" sizes="(max-width: 299px) 100vw, 299px" /></a>
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<p>Zu den weiteren Events die wir besuchen durften, zählten unter anderem noch das <a href="http://gamebolds.de/spielepreviews/ein-blick-auf-kommende-ubisoft-titel/19029" target="_blank">Ubisoft Event</a>, <a href="http://gamebolds.de/spezial/gamebolds-beim-acer-touch-of-christmas-event-in-muenchen/47813" target="_blank">Acer Event</a>, <a href="http://gamebolds.de/spezial/kartfahren-mit-nintendo-oder-warum-wir-leider-keinen-pokal-bekamen/26911" target="_blank">Mario Kart Event</a> und das <a href="http://gamebolds.de/spezial/das-playstation-4-handson-event-in-der-4theplayers-lounge/20581" target="_blank">Playstation 4 Launch Event</a> in München. Gerade aber die beiden letztgenannten werden für immer in meiner Erinnerung bleiben. Wie Julia im Artikel zu Mario Kart treffend erwähnt hat, nahm ich gerade dieses Event sehr ernst, machte es zu meiner persönlichen Veranstaltung und wollte unbedingt einen Pokal für Team Gamebolds nach Hause nehmen. Leider machte mir die fortschreitende Zeit und der damit verbundene Heimweg einen Strich durch die Rechnung. Das Playstation Event war in Sachen Ambiente und Bewirtung wohl eines der schönsten, bei der wir je eingeladen waren. Aber auch hier durften wir mit erschwerten Bedienungen kämpfen, da wir erst in strömenden Regen durch allerlei unwegsames Gelände stapfen durften, bis wir dann endlich am Ziel waren.</p>
<p>Aber nicht nur wir durften uns über Events freuen, sondern auch unser soziales Umfeld. Da Robert und Daniel mit der Gamebolds-WG sozusagen unser Headquarter darstellten, fanden die ganzen internen Feiern meistens dort statt. Besonders zu erwähnen wären wohl die <a href="http://gamebolds.de/spezial/inside-gamebolds-mit-den-gamebolds-ins-neue-jahr/22337" target="_blank">Silvesterfeier 2013</a> und die große Gamebolds-Party 2014, in deren wir hohen Besuch von unseren Ausländern Schnicki und Fatih bekamen.</p>
<p>Größtenteils waren ab dem Zeitpunkt der Gamebolds-Gründung alle weiteren Gesprächsthemen auch meistens auf unser liebstes Hobby beschränkt. Wir führten zu jeder Gelegenheit hitzige Diskussion, besprachen die neuesten Themen oder erfreuten uns einfach der steigenden Lesergemeinschaft.. Vor allem am Anfang wurden wir von unserem Umfeld eher mitleidig oder hämisch belächelt, so richtig wollte uns keiner Ernst nehmen. Erst als wir dann zum Beispiel eines Tages die 10.000 Viewers/Tag durchbrachen oder wir zu mehr und mehr Events eingeladen wurden, stieg die Akzeptanz. Ich kann mir zwar durchaus vorstellen, dass es mit der Zeit ziemlich nervig war, wenn wir nur das eine Thema hatten, es war uns aber ehrlich gesagt auch ziemlich egal. Wir lebten in unseren eigenen Sphären und fühlten uns dort ziemlich wohl. Bis heute erzählen wir uns dann und wann noch unsere lustigsten Momente und schwelgen in Erinnerungen.</p>
<p>Auch hier nochmal ein lustiger Funfact: In meiner eigenen Familie war es das gleiche Szenario. Erst belächelt, dann immer ernster genommen. Am Schluss bestellte sich meine Mutter nur noch Artikel über unsere Seite bei Amazon, damit wir einen kleinen Obolus erhielten. Auch heute fragt sie noch regelmäßig nach, ob sich nicht doch noch was tut in Sachen Gamebolds. Ein bisschen stolz war sie schon auf ihren Bub und seine Freunde.</p>

<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/2013-10-27-00-44-12-1'><img width="300" height="170" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.44.12-1.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Prost" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.44.12-1.jpg 2688w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.44.12-1-300x170.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.44.12-1-768x434.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.44.12-1-1024x579.jpg 1024w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.44.12-1-600x339.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/2013-10-27-00-26-04-1'><img width="113" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.26.04-1.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Bane" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.26.04-1.jpg 1036w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.26.04-1-170x300.jpg 170w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.26.04-1-768x1357.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.26.04-1-580x1024.jpg 580w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.26.04-1-600x1060.jpg 600w" sizes="(max-width: 113px) 100vw, 113px" /></a>
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<a href='http://gamebolds.de/spezial/die-akte-gamebolds-vom-dorfdepp-zur-gamescom/49723/attachment/2013-10-27-00-18-26'><img width="113" height="200" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.18.26.jpg" class="attachment-300x200 size-300x200" alt="Belakor" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.18.26.jpg 1520w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.18.26-170x300.jpg 170w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.18.26-768x1358.jpg 768w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.18.26-579x1024.jpg 579w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2016/11/2013-10-27-00.18.26-600x1061.jpg 600w" sizes="(max-width: 113px) 100vw, 113px" /></a>

<p>Puuuuh, das solls nun also gewesen sein. Mein persönlicher Rückblick auf das Projekt Gamebolds, dass uns allen soviel Spaß und Freude bereitet hat. Inklusive aller Anekdoten, die mir noch so eingefallen sind. Mit einem weinenden und lachenden Auge denke ich bis heute noch immer gern zurück, was wir in knapp 2 1/2 Jahren für eine schöne und lehrreiche Zeit hatten und vor allem, was wir in dieser Zeit alles aus den Boden gestampft und umgesetzt hatten. Und vor allem, wie wir allen Zweiflern die lange Nase gezeigt haben.</p>
<p>So bleibt also nach knapp 5.400 verfassten Gamebolds-Beiträgen nur zu sagen: Ein ernst und herzlich gemeintes Dankeschön die Gamebolds-Crew für die geile Zeit, und vor allem an unsere treuen Leser, die auch dazu beigetragen haben, dass dieses Projekt so erfolgreich und aufregend für uns war.</p>
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		<title>Path of Exile: Closed Beta Bewerbungen für &#8222;The Awakening&#8220; möglich</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2015 07:28:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Shatiel]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Closed Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Grinding Gear Games]]></category>
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		<category><![CDATA[The Awakening]]></category>
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		<description><![CDATA[<div><img width="140" height="79" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2013/01/path-of-exile.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="path of exile" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2013/01/path-of-exile.jpg 896w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2013/01/path-of-exile-300x168.jpg 300w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div>Für das kostenlose Diablo-ähnliche Onlinespiel Path of Exile der Entwickler Grinding Gear Games, gibt es nun bald ein größeres Add-On, welches von Fans schon sehnsüchtig erwartet wird. Nach &#8222;Sacrifice of the Vaal&#8220; und &#8222;Forsaken Masters&#8220; steht nun &#8222;The Awakening&#8220; in den Startlöchern. Anders als die bisherigen Updates, welche vor allem neue Spielmechaniken und Features wie Crafting [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="140" height="79" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2013/01/path-of-exile.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="path of exile" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2013/01/path-of-exile.jpg 896w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2013/01/path-of-exile-300x168.jpg 300w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div><p>Für das kostenlose Diablo-ähnliche Onlinespiel <strong>Path of Exile </strong>der Entwickler <em>Grinding Gear Games,</em> gibt es nun bald ein größeres Add-On, welches von Fans schon sehnsüchtig erwartet wird. Nach &#8222;<em>Sacrifice of the Vaal</em>&#8220; und &#8222;<em>Forsaken Masters</em>&#8220; steht nun &#8222;<em>The Awakening</em>&#8220; in den Startlöchern. Anders als die bisherigen Updates, welche vor allem neue Spielmechaniken und Features wie Crafting ins Game brachten, wird &#8222;<em>The Awakening</em>&#8220; eine Erweiterung für die Story sein.</p>
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<p>Bisher besteht die Story von <strong>Path of Exile</strong> aus 3 Acts, welche in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen durchlaufen werden kann. Nun soll sich ein kompletter 4. Akt dazugesellen, außerdem brandneue Fertigkeiten und interessante Items.</p>
<p>Wer schon vorab einen Blick auf den neuen Teil werfen möchte, kann sich <a href="https://www.pathofexile.com/theawakening" target="_blank">auf der offiziellen Seite für die Closed Beta bewerben</a>. Die Frist läuft ab heute noch 7 Tage lang. Ein kurzer Trailer bietet schon einmal einen Vorgeschmack auf kommende Maps, Kämpfe und Fertigkeiten.</p>
<p><iframe width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/6WBXR-5vyRY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Wem <strong>Path of Exile</strong> bisher noch kein Begriff war, hat übrigens keinerlei Probleme, auch jetzt noch in das Game einzusteigen. Es starten alle paar Monate neue Ligen, in welchen alle Teilnehmer bei Level 1 auf einem jungfräulichen Server beginnen. Somit ist jederzeit ein Einstieg in eine noch nicht von Items und Inflation überflutete Welt möglich. <strong>Path of Exile</strong> kann bei Steam kostenlos der Bibliothek hinzugefügt werden und hat im Gegensatz zu vielen anderen Free 2 Play Games einen Itemshop, in welchem ausschließlich optische Verbesserungen erworben werden können.</p>
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		<title>Technomancer: Cyberpunk-Rollenspiel für 2016 angekündigt.</title>
		<link>http://gamebolds.de/spielenews/technomancer-cyberpunk-rollenspiel-fuer-2016-angekuendigt/49689</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Apr 2015 12:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[SanguisAspergo]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk]]></category>
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		<category><![CDATA[Technomancer]]></category>

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		<description><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/techno-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="techno" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/techno-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/techno-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div>Spiders, die Entwickler des Spiels &#8222;Bound By Flame&#8220;, haben mit The Technomancer ein neues Rollenspiel in der Mache, welches dieses Mal allerdings in einer futuristischen Cyberpunk Welt angesiedelt ist. Das Spiel soll 2016 für PC, Xbox One und PS4 erscheinen. Ein genauer Releasetermin, steht noch aus. Das Setting basiert auf einem post apokalyptischen Universum, welches während [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/techno-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="techno" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/techno-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/techno-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div><p><a href="http://www.spiders-games.com/">Spiders</a>, die Entwickler des Spiels &#8222;<em>Bound By Flame&#8220;, </em>haben mit <strong><em>The Technomancer</em> </strong>ein neues Rollenspiel in der Mache, welches dieses Mal allerdings in einer futuristischen Cyberpunk Welt angesiedelt ist. Das Spiel soll 2016 für PC, Xbox One und PS4 erscheinen. Ein genauer Releasetermin, steht noch aus.</p>
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<p><script type='text/javascript'>jQuery(document).ready(function($){var data={action:'asa_async_load',asin:'B00IN1JUG8',tpl:'default',params:'[]',nonce:'cf5db85b30'};if(typeof ajaxurl=='undefined'){var ajaxurl='http://gamebolds.de/wp-admin/admin-ajax.php'}$.post(ajaxurl,data,function(response){jQuery('#asa-3d6cf278859d6b0b745e1b7bf289a1a1').html(response)})});</script></p>
<p>Das Setting basiert auf einem post apokalyptischen Universum, welches während der Wasserkriege auf dem Mars stattfindet. Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle eines <em>Technomancers</em>, welcher über kybernetische Fähigkeiten verfügt. Das Spiel soll außerdem vier unterschiedliche Skill-Trees besitzen, wodurch sich abwechslungsreiche Arten des Kampfes ergeben sollen.</p>
<p>Die Handlung und die Dialoge, sollen nach den Entscheidungen des Spielers Einfluss auf die Welt und die Geschichte nehmen. <em>The Technomancer</em> wird über ein Crafting System verfügen, mit welchem man sich Rüstungen, Waffen und Items selbst erstellen kann. Auch soll man Beziehungen zu seinen Begleitern eingehen können.</p>
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		<title>H1Z1: Schuhwerk, Rüstung, Handschellen und noch mehr Zombies</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2015 16:36:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Shatiel]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Daybreak Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[H1Z1]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/01/2015-01-23_00001-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="h1z1" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/01/2015-01-23_00001-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/01/2015-01-23_00001-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div>Derzeit bemühen sich die Entwickler Daybreak Game Studios (ehemals Sony Online Entertainment) in regelmäßigen Abständen Updates für ihr später als Free 2 Play Game geplantes Zombie-Survival Spiel H1Z1 herauszubringen. Auch am heutigen 10. April stand wieder ein größeres Update an, das mehrere Verbesserungen für die Spieler mit sich bringt. Neu ist ein Slot für Schuhwerk, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/01/2015-01-23_00001-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="h1z1" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/01/2015-01-23_00001-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/01/2015-01-23_00001-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div><p>Derzeit bemühen sich die Entwickler <em>Daybreak Game Studios</em> (ehemals Sony Online Entertainment) in regelmäßigen Abständen Updates für ihr später als Free 2 Play Game geplantes Zombie-Survival Spiel <strong>H1Z1</strong> herauszubringen.</p>
<p>Auch am heutigen 10. April stand wieder ein größeres Update an, das mehrere Verbesserungen für die Spieler mit sich bringt. Neu ist ein Slot für Schuhwerk, der momentan ausschließlich von Workboots besetzt werden kann (auffindbar in der Spielwelt). Es soll aber in Zukunft auch unterschiedliche Schuhe geben, die nach und nach mit Updates kommen. Nicht nur Schuhe sind an Kleidungsstücken dazugekommen, auch Brustpanzer sind jetzt vorhanden (Wooden und Metal), die besser vor Nah- und Fernkampfschaden schützen.</p>
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<p>Ebenfalls gebastelt wurde an der Anzahl der Zombies, dort gab es in der Vergangenheit vor allem auf belebten Servern Nachschubprobleme und so wurde deren Spawnanzahl nochmals nach oben geschraubt. Das Kampfverhalten derer hat sich auch geändert, sie teilen nun nicht mehr so viel Schaden an Fahrzeugen aus, dafür umso mehr an Spielern, leider auch mit einer erhöhten Chance, Blutungen zu verursachen. Die nervigen Punji Sticks werden Autos übrigens auch keinen Schaden mehr zufügen.</p>
<p>Eine weitere große Neuerung, die es bisher nur in anderen Survivalgames gab, wurde nun auch <strong>H1Z1</strong> zuteil. Ab diesem Update lassen sich Handschellen und Schlüssel in der Welt finden, die es <strong>ermöglichen andere Spieler zu fesseln</strong>. Das funktioniert allerdings nur bei Spielern mit erhobenen Händen, welche aber durch wildes Tastendrücken die Möglichkeit haben, sich zu befreien. Natürlich haben die Entwickler auch hier viele Ideen an neuen Fesselungsmaterialien im Kopf, welche kommen sollen, wenn das Restraining System nach ihren Vorstellungen funktioniert.</p>
<p>Neu ist auch die <strong>Ausdauer bei den Charakter Statuswerten</strong> dazugekommen. Wer viel rennt und durch die Gegend läuft, wird nach einiger Zeit Erschöpfung fühlen, welche nur durch Schlaf im Bett entfernt werden kann. Diese bringt natürlich diverse Maluseffekte mit sich, wie eine verringte Bewegungsgeschwindigkeit. Dafür heilt das Schlafen im Bett 15% der Gesundheit, ist aber auch nur bei Erschöpfung möglich.</p>
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		<title>Zombie Hunter, Inc: Die Arbeiten gehen weiter</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Apr 2015 09:29:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Zombie-Hunter-Inc-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Zombie Hunter Inc" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Zombie-Hunter-Inc-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Zombie-Hunter-Inc-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div>Was aus einer einfachen Idee alles entstehen kann, beweist einmal mehr das Indie-Game-Studio aus Russland Maya Gameworks. Letztes Jahr hatten sie die Idee mit Zombie Hunter, Inc ein Topdown-Shooter herauszubringen, indem es die Aufgabe des Spielers ist, möglichst viele Zombie-Wellen zu überleben. Dazu hat das vierköpfige Team auch schon eine Pre-Alpha Demo veröffentlicht. Nun, knapp [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Zombie-Hunter-Inc-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Zombie Hunter Inc" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Zombie-Hunter-Inc-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Zombie-Hunter-Inc-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div><p>Was aus einer einfachen Idee alles entstehen kann, beweist einmal mehr das Indie-Game-Studio aus Russland<em> Maya Gameworks</em>.</p>
<p>Letztes Jahr hatten sie die Idee mit <strong>Zombie Hunter, Inc</strong> ein Topdown-Shooter herauszubringen, indem es die Aufgabe des Spielers ist, möglichst viele Zombie-Wellen zu überleben. Dazu hat das vierköpfige Team auch schon eine <a title="Zombie Hunter Inc. – Pre Alpha steht zum Download bereit" href="http://gamebolds.de/spielenews/indiegames/zombie-hunter-inc-pre-alpha-steht-zum-download-bereit/22461">Pre-Alpha Demo veröffentlicht</a>.</p>
<p>Nun, knapp ein Jahr später ist der Wellenmodus zwar immer noch ein Bestandteil des Konzepts, allerdings soll aus <em>Zombie Hunter, Inc</em> ein vollständiges Spiel werden.</p>
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<p>Das beinhaltet unter anderem einen Multiplayermodus für bis zu vier Personen. Außerdem soll ein Umfangreicher Storymodus in das Indie-Game integriert werden. In diesem geht es unter anderen um den Texaner Bob der als die Zombie-Apocalypse ausbricht eine Firma gründet, die Überlebende vor dem Virus schützen soll. Das alles gegen eine kleine Gebühr versteht sich. Eines Tages rettet Bob den namenlosen Protagonisten und stellt ihn als Zombiejäger (<em>Zombie Hunter, Inc</em>) ein. Dieser muss nun immer ausrücken, wenn ein Überlebender oder besser gesagt ein &#8222;Kunde&#8220; in Schwierigkeiten geraten ist.</p>
<h1>Zombie Hunter, Inc Kickstarter Trailer</h1>
<p><iframe width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/LSnTIqgDKhU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Wer die Entwicklung des Zombie-Shooters unterstützen möchte, kann das v<a href="https://www.kickstarter.com/projects/mayagameworks/zombie-hunter-inc" target="_blank">ia <em>Kickstarter</em></a> bewerkstelligen. Schon ab 13$ kann man das fertige Spiel (angepeilter Release ist Oktober 2016) erhalten. Ab 25$ erhält man ebenfalls einen Beta-Zugang.</p>
<p>Schon bald soll außerdem eine Multiplayer-Demo erscheinen.</p>
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		<title>Izle: Neuer Trailer zur gestarteten Kickstarter-Kampagne</title>
		<link>http://gamebolds.de/spielenews/izle-neuer-trailer-zur-gestarteten-kickstarter-kampagne/49676</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Apr 2015 16:52:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Izle-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Izle" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Izle-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Izle-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div>Ganz schön viele Vorschusslorbeeren hat das 3D Action Adventure RPG Izle gesammelt. Bei den Game Connection Europe Development Awards hat das &#8222;eye-zuhl&#8220; ausgesprochene Spiel in drei Kategorien abgeräumt („Most Creative &#38; Original Project“, „Best Hardcore Game“ und „Best Desktop/Downloadable“). Nun muss das Spiel allerdings noch bei den Spielern selbst überzeugen, denn um es entwickeln zu können [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Izle-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Izle" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Izle-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Izle-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div><p>Ganz schön viele Vorschusslorbeeren hat das 3D Action Adventure RPG <strong>Izle</strong> gesammelt. Bei den<em> Game Connection Europe Development Awards</em> hat das &#8222;eye-zuhl&#8220; ausgesprochene Spiel in drei Kategorien abgeräumt (<span class="apple-converted-space">„Most Creative &amp; Original Project“, „Best Hardcore Game“ und „Best Desktop/Downloadable“).</span></p>
<p>Nun muss das Spiel allerdings noch <strong>bei den Spielern selbst überzeugen</strong>, denn um es entwickeln zu können versucht das in Paris ansässige <a href="http://area-effect.com/" target="_blank"><em>Area Effect</em></a> Studio <strong>90.000$</strong> via <em>Kickstarter</em> einzusammeln.</p>
<div id="asa-aa4770d591775359ed27b94816df39ce" class="asa_async_container asa_async_container_default"></div>
<p><script type='text/javascript'>jQuery(document).ready(function($){var data={action:'asa_async_load',asin:'B00DC3E4BS',tpl:'default',params:'[]',nonce:'cf5db85b30'};if(typeof ajaxurl=='undefined'){var ajaxurl='http://gamebolds.de/wp-admin/admin-ajax.php'}$.post(ajaxurl,data,function(response){jQuery('#asa-aa4770d591775359ed27b94816df39ce').html(response)})});</script></p>
<p>Neben actionreichen Kämpfen und RPG Elementen möchte <em>Izle</em> vor allem auch mit einer großen und beeinflussbaren Welt beeindrucken. So wird jeder Grashalm, jeder Baum und jeder Hügel zerstörbar sein. Allerdings soll es auch möglich sein via Terraforming die Welt nach eigenen Wünschen zu erweitern.</p>
<p>Entwickelt wird <em>Izle</em> für die <em>Nintendo Wii U, Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4</em> und für den <em>PC</em>. Angepeilter Release ist das Jahr 2016.</p>
<p><a href="https://www.kickstarter.com/projects/438269196/izle" target="_blank">Kickstarter-Unterstützer</a> können sich jedoch auch einen Alpha-Zugang sichern und schon früher in den Genuss des RPGs kommen. Wann die Alpha-Phase startet ist allerdings noch unklar.</p>
<h1>Izle Kickstarter Trailer:</h1>
<p><iframe width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/UPe9LuDUPaU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bunker: The Underground Game &#8211; Point &#038; Click Adventure angekündigt</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Apr 2015 16:08:09 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
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		<description><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Bunker-The-underground-game-140x140.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bunker The underground game" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Bunker-The-underground-game-140x140.png 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Bunker-The-underground-game-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div>Wer gerne einmal in die Rolle eines Hipsters schlüpfen möchte, der sich plötzlich in einem russischen Bunker wiederfindet, darf sich auf das angekündigte Bunker: The Underground Game freuen. Schon im Sommer soll das Point &#38; Click Adventure auf Steam erscheinen (Windows/Mac/Linux). Veröffentlicht wird es vom deutschen Publisher 2tainment und entwickelt wird es von dem finnischen Indie-Entwickler Tony Sundell. Inspiriert von [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Bunker-The-underground-game-140x140.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bunker The underground game" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Bunker-The-underground-game-140x140.png 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Bunker-The-underground-game-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div><p>Wer gerne einmal in die Rolle eines Hipsters schlüpfen möchte, der sich plötzlich in einem russischen Bunker wiederfindet, darf sich auf das angekündigte <strong>Bunker: The Underground Game</strong> freuen.</p>
<p>Schon im Sommer soll das Point &amp; Click Adventure<a href="http://store.steampowered.com/app/354180/" target="_blank"> auf <em>Steam</em> erscheinen</a> (Windows/Mac/Linux). Veröffentlicht wird es vom deutschen Publisher <em>2tainment</em> und entwickelt wird es von dem finnischen Indie-Entwickler <em>Tony Sundell</em>.</p>
<div id="asa-12ac00564fdfb7ff9e9c8e36236a6353" class="asa_async_container asa_async_container_default"></div>
<p><script type='text/javascript'>jQuery(document).ready(function($){var data={action:'asa_async_load',asin:'3861537613',tpl:'default',params:'[]',nonce:'cf5db85b30'};if(typeof ajaxurl=='undefined'){var ajaxurl='http://gamebolds.de/wp-admin/admin-ajax.php'}$.post(ajaxurl,data,function(response){jQuery('#asa-12ac00564fdfb7ff9e9c8e36236a6353').html(response)})});</script></p>
<p>Inspiriert von den renomierten <em>Lucas Arts Studios</em> soll <em>Bunker: The Underground Game</em> mit skurrilem Humor, abgefahrenen Dialogen und einer noch absurderen Storyline daherkommen. Zum Beispiel besitzt er 12 eineiige Zwillingsbrüder (es sei mal dahingestellt, ob das überhaupt geht). Der spezielle Humor kommt auch in dem zur Ankündigung veröffentlichte Trailer gut herüber.</p>
<h2><em>Bunker: The Underground Game</em>  Ankündigungs-Trailer</h2>
<p><iframe width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/owG-U9LY8IU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Screenshot Saturday: Highlights der KW 14 (04.04.2015)</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Apr 2015 16:26:57 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Screenshot Saturday]]></category>
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		<description><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2014/11/Gamebolds-ScreenshotSaturday-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gamebolds ScreenshotSaturday" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2014/11/Gamebolds-ScreenshotSaturday-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2014/11/Gamebolds-ScreenshotSaturday-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div>Jeden Samstag stellen via #ScreenshotSaturday Indie-Entwickler, freischaffende Programmierer und Designer in den sozialen Medien ihre Arbeiten vor. So können sie kostenlos für Ihre Werke werben und für ein wenig Aufmerksamkeit sorgen. Dadurch kommen wöchentlich einige hunderte, manchmal sogar tausende Screenshots zusammen. Aus diesem Dschungel an Bildern suchen wir wöchentlich unsere Lieblingsscreenshots heraus und veröffentlichen Sie [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2014/11/Gamebolds-ScreenshotSaturday-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gamebolds ScreenshotSaturday" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2014/11/Gamebolds-ScreenshotSaturday-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2014/11/Gamebolds-ScreenshotSaturday-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div><p>Jeden Samstag stellen via <strong>#ScreenshotSaturday</strong> Indie-Entwickler, freischaffende Programmierer und Designer in den sozialen Medien ihre Arbeiten vor.</p>
<p>So können sie kostenlos für Ihre Werke werben und für ein wenig Aufmerksamkeit sorgen. Dadurch kommen wöchentlich einige hunderte, manchmal sogar tausende Screenshots zusammen. Aus diesem Dschungel an Bildern suchen wir wöchentlich unsere Lieblingsscreenshots heraus <a href="http://gamebolds.de/tag/screenshot-saturday">und veröffentlichen Sie hier</a>. Heute gibt es <strong>die Highlights vom 04.04.2015</strong> zu bestaunen:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-49664" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Outland-17.jpg" alt="Outland 17" width="700" height="436" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Outland-17.jpg 700w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Outland-17-300x187.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Outland-17-600x374.jpg 600w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /></p>
<p>Bei so einem tollen Ausblick bekommt man fast Fernweh und hofft, dass unsere Generation kommerzielle Reisen ins All noch miterleben darf. Das Bild stammt aus dem Spiel <strong>Outland 17</strong>, das im Rahmen eines <em>Game Jams</em> erstellt wurde.</p>
<p>Der Entwickler <em>Grenade Tree Games</em> schaffte es in der Kürze der Zeit <a href="http://gamejolt.com/games/strategy-sim/outland-17-void-of-liberty/54466/" target="_blank">einen richtigen Hingucker</a> zu zaubern und hat vor das Indie-Game auch mit Hilfe von <em>Kickstarter</em> noch weiterzuentwickeln. <a href="https://twitter.com/GrenadeTree/status/584559356387155970/photo/1" target="_blank">via Twitter</a></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-49665" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Luckless-Seven.jpg" alt="Luckless Seven" width="1023" height="574" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Luckless-Seven.jpg 1023w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Luckless-Seven-300x168.jpg 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Luckless-Seven-600x337.jpg 600w" sizes="(max-width: 1023px) 100vw, 1023px" /></p>
<p>Vielleicht befindet sich ja der ein oder andere gerade in seinem Osterurlaub in einer ähnlich hübschen Anlage. Dieser Screenshot stammt allerdings aus dem Spiel <strong>Luckless Seven</strong> und kommt in einem der letzten Level vor.</p>
<center><script type="text/javascript" src="http://www.sponsorads.de/script.php?s=245221"></script></center>
<p>So befindet sich das <a href="http://www.deckpointstudio.com/p/overview.html" target="_blank">isometrische Kartenspiel-RPG </a>des <em>Deckpoint Studios</em> gerade auf der Zielgerade und soll im Laufe des 2. Quartals 2015 erscheinen. <a href="https://twitter.com/LucklessSeven/status/584499414166831104/photo/1" target="_blank">via Twitter</a></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-49666" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Hero-Generations.png" alt="Hero Generations" width="800" height="640" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Hero-Generations.png 800w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Hero-Generations-300x240.png 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Hero-Generations-600x480.png 600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Mit der Frage, wie es nach dem Tod weitergeht, befasst sich auch das Indie-Game <strong>Hero Generations</strong>. Jeder Schritt auf der Suche nach dem Ruhm bedeutet ein Jahr im Leben eures Heldens. Wenn er ablebt, spielt ihr als sein Kind weiter.</p>
<p>Das kurzweilige rundenbasierte Strategiespiel mit RPG-Charakter befindet sich derzeit in der Betaphase für <em>Windows/Mac</em>, zu der man sich <a href="http://www.herogenerations.com/" target="_blank">für 14,99$ einkaufen kann</a>. Das beinhaltet allerdings auch das vollständige Spiel, wenn es erscheint. <a href="https://www.facebook.com/herogenerations/photos/a.282798758444070.71608.282782275112385/901460536577886/?type=1&amp;theater" target="_blank">via Facebook</a></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-49667" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/automaticity.png" alt="automaticity" width="960" height="600" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/automaticity.png 960w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/automaticity-300x188.png 300w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/automaticity-600x375.png 600w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p>Diese Straßengang ist Bestandteil eines, in naher Zukunft spielenden, Grafik-Adventures.</p>
<p>Die Fortschritte von <strong>Automaticity</strong> können auf dem <a href="http://automaticity.tumblr.com/" target="_blank">hauseigenen Dev-Blog</a> miterlebt werden. <a href="https://twitter.com/MatthewJFrith/status/584485991739748352/photo/1" target="_blank">via Twitter</a></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-49669" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Risu-Studios-Frohe-Ostern.png" alt="Risu Studios Frohe Ostern" width="400" height="451" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Risu-Studios-Frohe-Ostern.png 400w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Risu-Studios-Frohe-Ostern-266x300.png 266w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<p>Erstaunlicherweise sind fast keine Indie-Entwickler bei diesem <strong>#ScreenshotSaturday</strong> auf Ostern eingegangen, sodass wir uns dieses Wochenende mit diesem Ostergruß der <a href="http://risu-studios.com/" target="_blank"><em>Risu Studios</em></a> verabschieden.</p>
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<p>Ansässig in Hamburg und Tokyo versuchen sie neue Spiele zu entwickeln, die nicht nur innovativ sind, sondern auch Spaß machen sollen. <a href="https://twitter.com/RisuStudios/status/584408139841327104/photo/1" target="_blank">via Twitter</a></p>
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		<title>Ballf: Verrücktes Voxel-Golfspiel erhält Demo-Update</title>
		<link>http://gamebolds.de/spielenews/indiegames/ballf-verruecktes-voxel-golfspiel-erhaelt-demo-update/49658</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Apr 2015 14:23:23 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Indie News]]></category>
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		<description><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Ballf-140x140.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ballf" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Ballf-140x140.png 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Ballf-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div>Wer die ewig langweiligen Golfkurse leid ist, sollte vielleicht einmal einen Blick in das Indie-Game Ballf wagen. Denn in dem mit einer eigenen Voxel-Engine erstellten Spiel können die Kurse an den verrücktesten Orten sein. Zwar gibt es noch gar keine Vollversion, allerdings wird die kostenlose Demo fleißig geupdated. Heute hat die Testversion ein umfangreicheres Update [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Ballf-140x140.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ballf" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Ballf-140x140.png 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/Ballf-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div><p>Wer die ewig langweiligen Golfkurse leid ist, sollte vielleicht einmal einen Blick in das Indie-Game <strong>Ballf</strong> wagen. Denn in dem mit einer eigenen Voxel-Engine erstellten Spiel können die Kurse an den verrücktesten Orten sein.</p>
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<p><script type='text/javascript'>jQuery(document).ready(function($){var data={action:'asa_async_load',asin:'B009SLTTHC',tpl:'default',params:'[]',nonce:'cf5db85b30'};if(typeof ajaxurl=='undefined'){var ajaxurl='http://gamebolds.de/wp-admin/admin-ajax.php'}$.post(ajaxurl,data,function(response){jQuery('#asa-ddc9aceb2b036c6460e354bffe4ef0ad').html(response)})});</script></p>
<p>Zwar gibt es noch gar keine Vollversion, allerdings wird die kostenlose Demo fleißig geupdated. Heute hat die Testversion <strong>ein umfangreicheres Update erhalten</strong>. So wurde das HUD überarbeitet bzw. verschönert und auch fast alle Soundeffekte sind nun in das Golfspiel integriert worden.</p>
<p>Bisher stehen drei Kurse zur Verfügung: Der Stadtkurs, einer im Badezimmer und der <em>Ballf</em>-Kurs. Letzterer ist eher an einen echten Golfkurs angelehnt, die anderen beiden Kurse jedoch nicht :)</p>
<p><iframe src="http://www.indiedb.com/media/iframe/1191485" width="560" height="316" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Man darf gespannt sein, wie es mit der Entwicklung des von <em>Mario Golf</em> für den <em>N64</em> inspirierten Spiels weitergeht. Es soll zum Beispiel ein Map-Editor in <em>Ballf</em> integriert werden.</p>
<p>Die Demo und künftige Versionen können auf der <a href="http://lucidcatstudio.itch.io/ballf" target="_blank"><em>Ballf</em> Itch.io Seite heruntergeladen werden</a>.</p>
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		<title>RUNNING WITH RIFLES: Early Access Phase ist vorrüber</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Apr 2015 16:11:54 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Indie News]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
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		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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		<category><![CDATA[Topdown]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/RUNNING-WITH-RIFLES-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="RUNNING WITH RIFLES" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/RUNNING-WITH-RIFLES-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/RUNNING-WITH-RIFLES-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div>Unheimlich viel Lob hat das Indie-Game RUNNING WITH RIFLES auf Steam erhalten. Der Multiplayer-Topdown-Shooter hat bei über 1.000 Bewertungen nur 44 Negative und 970 Positive in den Steam-Reviews erhalten. Schön ist auch zu sehen, dass sich das Spiel in den vier Jahren Entwicklungszeit kontinuierlich weiterentwickelt hat und das Indie-Studio Modulaatio Games die Early-Access Phase dafür [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="140" height="140" src="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/RUNNING-WITH-RIFLES-140x140.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="RUNNING WITH RIFLES" srcset="http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/RUNNING-WITH-RIFLES-140x140.jpg 140w, http://gamebolds.de/wp-content/uploads/2015/04/RUNNING-WITH-RIFLES-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 140px) 100vw, 140px" /></div><p>Unheimlich viel Lob hat das Indie-Game <strong>RUNNING WITH RIFLES</strong> <a href="http://store.steampowered.com/app/270150" target="_blank">auf Steam erhalten</a>. Der Multiplayer-Topdown-Shooter hat bei über 1.000 Bewertungen nur 44 Negative und 970 Positive in den Steam-Reviews erhalten.</p>
<p>Schön ist auch zu sehen, dass sich das Spiel in den vier Jahren Entwicklungszeit kontinuierlich weiterentwickelt hat und das Indie-Studio <em>Modulaatio Games</em> die Early-Access Phase dafür genutzt hat für die sie da ist: Die Entwicklung zu finanzieren und auf das Feedback der Spieler zu hören.</p>
<div id="asa-735d0f66624b75e00a23bb8e97387dda" class="asa_async_container asa_async_container_default"></div>
<p><script type='text/javascript'>jQuery(document).ready(function($){var data={action:'asa_async_load',asin:'B004C5DWBI',tpl:'default',params:'[]',nonce:'cf5db85b30'};if(typeof ajaxurl=='undefined'){var ajaxurl='http://gamebolds.de/wp-admin/admin-ajax.php'}$.post(ajaxurl,data,function(response){jQuery('#asa-735d0f66624b75e00a23bb8e97387dda').html(response)})});</script></p>
<p>Nun ist offiziell die Version 1.0 herausgekommen, sodass das Spiel ab sofort<strong> offiziell released</strong> ist. Dazu gibt es ebenfalls 15% Launch-Rabatt, sodass man den Shooter für 12,74€ auf <a href="http://www.desura.com/games/running-with-rifles" target="_blank"><em>Desura</em> </a>oder <em>Steam</em> erwerben kann. Auf <em>Steam</em> gibt es außerdem noch ein 4-Pack für 39,94€. Schön ist ebenfalls, dass sowohl Linux als auch MAC-User in den Genuss des Spiels kommen.</p>
<h1>RUNNING WITH RIFLES Launch-Trailer</h1>
<p><iframe width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/e1xpv-9AwPs?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>RUNNING WITH RIFLES</em> glänzt auch durch seine taktische Finesse, die so selten von einem Topdown-Shooter vorkommt. Dabei muss man ebenfalls klug im Team vorgehen um auf dem Schlachtfeld bestehen zu können.</p>
<p>Wie es sich für ein anständiges Indie-Game gehört können sich Unentschlossene mit einem Blick auf die <a href="http://www.runningwithrifles.com/wp/?page_id=22" target="_blank">139 MB große <strong>Demo</strong></a> einen kostenlosen Einblick verschaffen.</p>
<p>Ps. Welche Spiele sonst noch im April herauskommen, <a title="Alle Release-Termine für den April 2015" href="http://gamebolds.de/spezial/alle-release-termine-fuer-den-april-2015/49560">könnt ihr hier nachlesen</a>.</p>
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