<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0"><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242</id><updated>2024-03-08T22:55:35.028-03:00</updated><title type="text">GameCultura - O game como forma de cultura, mas sem ser chato POW</title><subtitle type="html">O video game, o jogo eletrônico ou digital, é uma forma de cultura, das mais poderosas e menos exploradas. Este blog leva as pessoas, de maneira acessível, mas não popularesca, o que está sendo feito no sentido de viabilziar o videogame como uma forma de cultura, e não apenas como entretenimento. Pais, educadores, pesquisadores, e principalmente jogadores, devem se beneficiar das informações contidas por aqui.</subtitle><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/posts/default" rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default?alt=atom" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/" rel="alternate" type="text/html"/><link href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" rel="hub"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default?alt=atom&amp;start-index=26&amp;max-results=25" rel="next" type="application/atom+xml"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><generator uri="http://www.blogger.com" version="7.00">Blogger</generator><openSearch:totalResults>195</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115850943429722856</id><published>2006-09-17T12:47:00.000-03:00</published><updated>2006-09-18T15:54:15.026-03:00</updated><title type="text">Gamecultura: NOVA FASE</title><content type="html">Este não é um post de despedida, mas de evolução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após pouco mais de um ano abrindo um espaço de discussão crítica na web, para destacar o interesse do jogador e da sociedade, acima da indústria e do mercado, o sistema de publicação de blog ficou pequeno para o Gamecultura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digo o sistema de publicação apenas, pois a cultura blog, geradas pela independência e rede de relacionamentos que apenas a blogosfera podem proporcionar, vão continuar sendo a espinha dorsal de nosso novo espaço de encontro, a Comunidade Gamecultura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este novo sistema permitirá que todos os leitores tenham uma expressão e uma interacao muito mais ativa. Todos terão seus blogs, espaco para fotos, recados, mensagens, e até um sistema de organizacao de projetos. Diferente dos sites engessados, que penduram artigos editados, ou mesmo dos blogs, que permitem pouca interação, este novo sistema é muito interativo e complexo. E uma das caracterísitcas dos sistemas complexos é a sua auto-regulacao. Embora todos os memmbros tenham possibilidade se auto-expressar, a própria comunidade, os outros membros, ajudam, aumentam, corrigem, e criticam as idéias e opiniões dos outros membros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após 3 meses de implementação, e 2 meses de beta-test, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;a Comunidade Gamecultura foi inaugurada oficialmente durante as atividades do II Seminário de jogos eletrônicos e educação,&lt;/span&gt; dia 11 de setembro de 2006 em Salvador, Bahia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em sua inauguração, a Comunidade contava com 100 membros, todos participantes. Os membros não participantes são convidados à se descadastrarem. Não é interesse de ninguém ter uma comunidade inchada, e sim uma comunidade ativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E nesse espírito, convido a todos à conhecerem, consultarem e participarem da nova Comunidade Gamecultura. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Este blog continuará ativo, &lt;/span&gt;mas apenas para pensamentos mais pessoais meus. Desculpem-me o sumiço daqui durante esses 3 últimos meses, estava preparando esse novo espaço. Agora que ele já está funcional, posso voltar a escrever novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um grande abraco a todos os colaboradores, leitores, clientes, linkadores, colegas e amigos, que ajudaram o Gamecultura a ser atualmente a maior fonte de referência independente de pesquisa em games no Brasil. É um grande passo para um país que está amadurecendo em cultura e política do videogame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não deixem de conhecer&lt;br /&gt;Comunidade Gamecultura, em &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.gamecultura.com.br"&gt;www.gamecultura.com.br&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A todos, meu muito obrigado.&lt;br /&gt;Roger Tavares&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115850943429722856/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/115850943429722856" rel="replies" title="1 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115850943429722856" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115850943429722856" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/09/gamecultura-nova-fase.html" rel="alternate" title="Gamecultura: NOVA FASE" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115527311546505720</id><published>2006-08-11T02:08:00.000-03:00</published><updated>2006-09-13T08:35:34.190-03:00</updated><title type="text">Video Report: AGE 2006 - Arena Gamer Experience</title><content type="html">&lt;div align="left"&gt; Para quem não pode ir na &lt;a href="http://arenagamer.bizsolution.com.br/Default.aspx" target="_blank" title="AGE 2006 - Arena Gamer Experience"&gt;AGE 2006,&lt;/a&gt;  estes vídeo são só para dar um gostinho. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.gamecultura.com.br/images/stories/eventos/feiras/confissoes.com.luigi.jpg" alt="Confissões com o Luigi" title="Confissões com o Luigi" border="0" height="180" hspace="5" vspace="5" width="240" /&gt;        &lt;/center&gt;O conceito da AGE, Arena Gamer Experience, foi desenvolvido no Brasil com o conhecimento da especialista alemã Messen Frankfurt, uma gigante no ramo. Entre todas as propostas que a Messen trouxe, nem todas puderam ser realizadas em sua primeira versão, incluindo o conteúdo cultural e social que os games oferecem. A feira ficou então um misto de campeonatos, concursos, comércio, e muita festa. Nunca me diverti tanto em uma feira dessas.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed style="width: 400px; height: 326px;" id="VideoPlayback" type="application/x-shockwave-flash" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-255076951652173814&amp;amp;hl=en" quality="best" bgcolor="#ffffff" scale="noScale" salign="TL" flashvars="playerMode=embedded" align="middle"&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115527311546505720/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/115527311546505720" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115527311546505720" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115527311546505720" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/08/video-report-age-2006-arena-gamer.html" rel="alternate" title="Video Report: AGE 2006 - Arena Gamer Experience" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115334524131378689</id><published>2006-07-19T18:39:00.000-03:00</published><updated>2006-07-30T23:33:53.360-03:00</updated><title type="text"/><content type="html">&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/1600/ame.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/320/ame.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Protesto Online&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Direto do &lt;a href="http://strbman.blogspot.com"&gt;StroboMan&lt;/a&gt;. Cerca de 10 mil jogadores chineses do multi-player "The Fantasy of the Journey West" realizaram um protesto online de proporções nunca vistas antes. Dentro do escritório do governo, na cidade virtual Jianye, havia um quadro com um sol muito parecido com o da bandeira imperial do Japão, usada pelo exército japonês em 1930, durante a invasão da China.&lt;br /&gt;Como protesto, no dia seguinte ao que se verificou e disseminou a informação, 10.000 avatars foram protestar dentro do escritório do governo, no game. Veja &lt;a href="http://www.therawfeed.com/2006/07/10000-chinese-gamers-protest-inside.html"&gt;aqui &lt;/a&gt;a informação original.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115334524131378689/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/115334524131378689" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115334524131378689" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115334524131378689" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/07/protesto-online-direto-do-stroboman.html" rel="alternate" title="" type="text/html"/><author><name>Paulo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02874592945908116576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="28" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/320/foto1.jpg" width="33"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115126239928311058</id><published>2006-06-25T15:59:00.000-03:00</published><updated>2006-06-25T16:06:39.296-03:00</updated><title type="text">Apresentação de Projetos de Ciências da Computação</title><content type="html">Acontece 3a feira agora, dia 26/6, a mostra de Projetos de Ciência da Computação no Centro de Convenções do Campus Senac. A apresentação é aberta ao público e empresas interessadas em captar novos talentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serão apresentados os 8 melhores projetos de 2006. O interessante é que quase metade deles é sobre videogames, mesmo em um curso que não é dedicado a esse tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais informações, como os títulos dos projetos e horários das apresentações, na Comunidade &lt;a href="http://www.gamecultura.com.br/index.php?option=com_eventlist&amp;Itemid=1&amp;amp;func=details&amp;did=2"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamecultura.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115126239928311058/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/115126239928311058" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115126239928311058" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115126239928311058" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/apresentao-de-projetos-de-cincias-da.html" rel="alternate" title="Apresentação de Projetos de Ciências da Computação" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115075636504288287</id><published>2006-06-19T09:09:00.000-03:00</published><updated>2006-07-24T16:38:53.370-03:00</updated><title type="text">II Seminário de Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: Construindo Novas Trilhas</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario2/programacao.htm"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario2/img/topo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vem aí a segunda edição do melhor evento brasileiro de Games e Educação.&lt;br /&gt;O do ano passado foi bem bom mesmo, como você pôde acompanhar aqui mesmo pelo GameCultura, por &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://gamecultura.blogspot.com/2005/10/seminrio-na-bahia.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;, &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://gamecultura.blogspot.com/2005/10/seminrio-bahia-1o-dia_17.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;, &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://gamecultura.blogspot.com/2005/10/seminrio-bahia-2o-dia.html"&gt;aqui &lt;/a&gt;e mais &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://gamecultura.blogspot.com/2005/10/seminrio-bahia-concluses.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você ainda pode ver o &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/novastrilhas/index1.htm"&gt;site do evento do ano passado&lt;/a&gt;, com os trabalhos publicados.&lt;br /&gt;E ver também &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario2/index.htm"&gt;o deste ano&lt;/a&gt;, com as informações necessárias para se apresentar trabalhos, ou apenas assistir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O diferencial deste ano é uma &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mostra de games. &lt;/span&gt;Você pode enviar trabalhos para essa mostra também, e ter sua arte apreciada pelo fino da educação em Salvador e adjacências.&lt;br /&gt;Aliás, quem quiser apresentar trabalhos nesse evento, tem até o dia 30 de julho para enviar a o artigo. As instruções estão no website do próprio evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você é, ou gostaria de ser, da área de educação ou desenvolvimento, não deixe de ir, pois eventos como esse são raros.&lt;br /&gt;A gente se vê por lá.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115075636504288287/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/115075636504288287" rel="replies" title="1 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115075636504288287" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115075636504288287" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/ii-seminrio-de-jogos-eletrnicos-educao.html" rel="alternate" title="II Seminário de Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: Construindo Novas Trilhas" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115032375202396742</id><published>2006-06-14T19:21:00.001-03:00</published><updated>2006-06-19T19:10:54.790-03:00</updated><title type="text">Jogue, ouça e compre o disco.</title><content type="html">Direto do &lt;a href="http://strbman.blogspot.com"&gt;StroboMan&lt;/a&gt;. Um joguinho em Flash delicioso de jogar, simples e com uma trilha sonora bem legal. Quer jogar, clica &lt;a href="http://hollywoodrecords.go.com/polyphonicspree/questfortherest/"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115032375202396742/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/115032375202396742" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115032375202396742" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115032375202396742" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/jogue-oua-e-compre-o-disco.html" rel="alternate" title="Jogue, ouça e compre o disco." type="text/html"/><author><name>Paulo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02874592945908116576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="28" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/320/foto1.jpg" width="33"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115031614220273762</id><published>2006-06-14T17:09:00.000-03:00</published><updated>2006-06-14T17:19:47.876-03:00</updated><title type="text">Novas tecnologias e política</title><content type="html">Esse debate é pra quem é de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;novas tecnologias,&lt;/span&gt; e, portanto, de game também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Participantes:&lt;blockquote&gt;Eugênio Trivinho (PUC/SP);&lt;br /&gt;         Álvaro Gregório (Anhembi Morumbi e Fundap) e&lt;br /&gt;         Lucia Leão (Senac-SP e PUC/SP&lt;/blockquote&gt;Coordenação:&lt;blockquote&gt;Profª Drª Vera Chaia&lt;/blockquote&gt;Dia 21/jun (quarta-feira) das 14h00 às 18h00&lt;br /&gt;Local: Auditório da COGEAE – Rua João Ramalho, 182 - térreo&lt;br /&gt;Sem taxa de inscrição&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Realização:&lt;br /&gt;Programa de Estudos Pós-Graduados em Ciências Sociais, NEAMP (Núcleo de Estudos em Arte, Mídia e Política) e Departamento de Política da PUC/SP.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115031614220273762/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/115031614220273762" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115031614220273762" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115031614220273762" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/novas-tecnologias-e-poltica.html" rel="alternate" title="Novas tecnologias e política" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115016962518104113</id><published>2006-06-13T00:15:00.000-03:00</published><updated>2006-07-08T00:57:46.916-03:00</updated><title type="text">Resident Evil 4</title><content type="html">StroboMan urgente! Tem uma turma de garotos que faz performances ao vivo de personagens de games e grava em video. O grupo se chama MEGA64 e desta vez um deles se fantasiou como o mercador do Resident Evil 4. O video vai abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g3vMM0RFerA"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/g3vMM0RFerA" type="application/x-shockwave-flash" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115016962518104113/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/115016962518104113" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115016962518104113" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115016962518104113" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/resident-evil-4.html" rel="alternate" title="Resident Evil 4" type="text/html"/><author><name>Paulo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02874592945908116576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="28" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/320/foto1.jpg" width="33"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115012862047382168</id><published>2006-06-12T12:39:00.000-03:00</published><updated>2006-07-02T00:07:02.763-03:00</updated><title type="text">Yes, nós temos PhD em Videogames!!!</title><content type="html">Lembro--me muito bem, e a web não me deixa esquecer, de uma matéria de 2005 da &lt;a href="http://money.cnn.com"&gt;CNN Money&lt;/a&gt; com um título muito curioso: &lt;span class="storysubheadline"&gt;&lt;a href="http://money.cnn.com/2005/02/08/technology/ea_chair/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;What's next: a Ph.D. in video gaming?&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A matéria versava sobre como o Video Game atinge um status acadêmico oficial através da doação de uma cadeira na &lt;/span&gt;&lt;b&gt;University of Southern California.&lt;/b&gt; Embora eu discorde em vários pontos da tal doação da cadeira, o título me chamou muito a atenção, pela CNN achar esquisito que o videogame, entre tantas outras novas ciências, não pudesse, ou merecesse, galgar um status científico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse caso, eu tenho uma novidade bastante egocêntrica para a CNN Money: Dia 7/06/2006 na Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC-SP, tomou lugar a defesa e a aprovação da minha tese de doutorado em Comunicação e Semiótica, com o objeto de estudo Videogames e Pós-humanidade. Dois temas bastante controversos no âmbito acadêmico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma &lt;a href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/videogames-brinquedos-do-ps-humano.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;banca interdisciplinar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; com a presença de intelectuais nas áreas de literatura, semiótica, comunicação, arquitetura e novas mídias, prestou suas considerações e fez perguntas e correções bastante interessantes sobre o trabalho em questão, aprovando-o ao final com a nota máxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como autor desses 6 longos anos de trabalho sobre esse tema (mestrado mais doutorado), gostaria de agradecer à banca, a todos que me ajudaram criticando ou elogiando o trabalho em seu andamento, e parafrasear o filósofo americano Charles Sanders Peirce, um dos pilares teóricos que me utilizei, quando este recebe uma homenagem por seu trabalho, ao defender a lógica como ciência e não como mera curiosidade (qualquer semelhança aqui não é mera coincidência):&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Esta vitória não é minha. É dos videogames.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A tese em breve estará disponibilizada no site &lt;a href="http://www.gamecultura.com.br"&gt;GameCultura.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115012862047382168/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/115012862047382168" rel="replies" title="4 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115012862047382168" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115012862047382168" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/yes-ns-temos-phd-em-videogames.html" rel="alternate" title="Yes, nós temos PhD em Videogames!!!" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114957081503061811</id><published>2006-06-06T02:09:00.000-03:00</published><updated>2006-06-09T10:11:20.776-03:00</updated><title type="text">Videogames: brinquedos do pós-humano</title><content type="html">Ficou confirmada para 4a feira agora a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;defesa de doutorado de Roger Tavares, &lt;/span&gt;Videogames: brinquedos do pós-humano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero todos por lá. São os videogames invadindo a academia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;DEFESA DO DOUTORADO DO ROGER&lt;br /&gt;============================&lt;br /&gt;A defesa é pública, gratuita, e estão todos convidados&lt;br /&gt;============================&lt;br /&gt;Será no Auditório do COGEAE&lt;br /&gt;Rua João Ramalho, 182 - Perdizes - SP - Tel.: (11) 3670.3300&lt;br /&gt;(essa rua é esquina com&lt;br /&gt;a Cardoso de Almeida próximo à PUC&lt;br /&gt;============================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VIDEOGAMES: BRINQUEDOS DO PÓS-HUMANO&lt;br /&gt;Rogério Junior Correia Tavares (Doutorado)&lt;br /&gt;07.06.2006 - às 14:30 horas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Banca Examinadora:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;. Dra. Maria Lucia Santaella Braga (orientadora)&lt;br /&gt;. Dr. Winfried Nöth&lt;br /&gt;. Dr. Ernesto Giovanni Boccara&lt;br /&gt;. Dra. Leda Tenório da Motta&lt;br /&gt;. Dra. Lucia Isaltina Clemente Leão&lt;br /&gt;. Dra. Daniela Kutschat Hanns (suplente)&lt;br /&gt;. Dr. Edson do Prado Pfutzenreuter (suplente)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114957081503061811/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114957081503061811" rel="replies" title="2 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114957081503061811" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114957081503061811" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/videogames-brinquedos-do-ps-humano.html" rel="alternate" title="Videogames: brinquedos do pós-humano" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114956552524745781</id><published>2006-06-05T23:41:00.000-03:00</published><updated>2006-06-12T12:33:36.876-03:00</updated><title type="text">Videogames, o corpo, e os brinquedos do pós-humano</title><content type="html">Este é o vídeo da apresentação do meu trabalho, no I Congresso de Estéticas Tecnológicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem não ficou sabendo, e para quem não quis acordar domingo de manhã.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem. Comentários são bem vindos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPDATE: O YouTube está bloqueando videos com mais de 10 minutos, embora eu mesmo tenha um de 24 minutos. Como para tipo de conteúdo deles (entretenimento) 10 minutos é mais do que suficiente, já depositei no Google Video. O vídeo está sendo verificado, e em breve estará disponível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPDATE 2: O video está ativo, graças ao Google video. Em breve ele estará também no site &lt;a href="http://www.gamecultura.com.br"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamecultura.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed style="width: 400px; height: 326px;" id="VideoPlayback" type="application/x-shockwave-flash" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=9145115634542807208" allowscriptaccess="sameDomain" quality="best" bgcolor="#ffffff" scale="noScale" wmode="window" salign="TL" flashvars="playerMode=embedded" align="middle"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114956552524745781/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114956552524745781" rel="replies" title="2 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114956552524745781" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114956552524745781" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/videogames-o-corpo-e-os-brinquedos-do.html" rel="alternate" title="Videogames, o corpo, e os brinquedos do pós-humano" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114943126674681246</id><published>2006-06-04T11:26:00.000-03:00</published><updated>2006-06-05T23:51:34.756-03:00</updated><title type="text">Um game para jogar durante a copa!</title><content type="html">&lt;a style="font-weight: bold;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/1600/selecao.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/320/selecao.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Em tempos de copa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Vamos jogar contra os argentinos.&lt;br /&gt;Por enquanto o placar está mais alto para os hermanos.&lt;br /&gt;Mas nós é que seremos hexa!! Força Brasil!&lt;br /&gt;Pode jogar pelo &lt;a href="http://www.quemeomelhor.com.br/"&gt;Brasil&lt;/a&gt; ou pela &lt;a href="http://www.quieneselmejor.net/"&gt;Argentina&lt;/a&gt;, você é quem escolhe.&lt;br /&gt;Direto do &lt;a href="http://strbman.blogspot.com"&gt;StroboMan&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114943126674681246/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114943126674681246" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114943126674681246" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114943126674681246" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/um-game-para-jogar-durante-copa.html" rel="alternate" title="Um game para jogar durante a copa!" type="text/html"/><author><name>Paulo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02874592945908116576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="28" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/320/foto1.jpg" width="33"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114938312287768657</id><published>2006-06-03T21:56:00.000-03:00</published><updated>2006-06-05T23:51:49.456-03:00</updated><title type="text">Último dia do Festival Universitário de Games</title><content type="html">Amanhã, domingo, é o último dia do Festival Universitário de Games e do I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas.&lt;br /&gt;Para comemorar teremos uma programação toda voltada ao mundo dos games, e com Entrada Grátis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue a programação:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;9:00&lt;br /&gt;Horário de abertura da visitação ao Salão de Jogos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9:00-9:45&lt;br /&gt;Conferência sobre games no congresso&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jim Andrews,&lt;/span&gt; net artista, Canadá - Literary Games&lt;br /&gt;Marcus Bastos: mediador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10:00-12:00&lt;br /&gt;Mesa-redonda sobre games no congresso&lt;br /&gt;Modelos cognitivos de interação em games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fabrizzio Poltronieri: &lt;/span&gt;mediador&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;Romero Tori&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; - Game e Interatividade&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Roger Tavares&lt;/span&gt; - Videogames, o corpo e os brinquedos do pós-humano&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mirna Feitoza&lt;/span&gt; - Transmutações do corpo nos games: novas formas de sentir, pensar, conhecer&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Renata Gomes&lt;/span&gt; - Vivendo o jogo: a construção do espaço-tempo nos games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14h-15h30&lt;br /&gt;Premiação do I Festival Universitário de Games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15:45-17:45&lt;br /&gt;Mesa-redonda sobre games no congresso&lt;br /&gt;Games: interfaces artísticas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suzette Venturelli: mediadora&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Marcos Cuzziol&lt;/span&gt; - A estética dos games brasileiros&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Marcus Bastos&lt;/span&gt; - Jogar ou não jogar: games em questão&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fabrizio Poltronieri&lt;/span&gt; - O jogo do parangolé: Relações entre a anti-arte e a estética dos games&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alexandre Braga&lt;/span&gt; - Incorporações artísticas no design de games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19:00&lt;br /&gt;Encerramento da visitação ao Salão de Jogos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19:00&lt;br /&gt;Encerramento do I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas&lt;br /&gt;Lucia Santaella, Priscila Arantes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toda a programação acontece no Auditório principal da PUC, no seu campus da Marquês de Paranaguá, na Consolação. A exposição dos jogos continua no Laboratório 1 até as 18h de domingo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114938312287768657/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114938312287768657" rel="replies" title="2 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114938312287768657" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114938312287768657" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/ltimo-dia-do-festival-universitrio-de.html" rel="alternate" title="Último dia do Festival Universitário de Games" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114918168329975379</id><published>2006-06-01T13:37:00.000-03:00</published><updated>2006-07-21T11:06:03.973-03:00</updated><title type="text">Festival Universitário de Games</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/2196/46/1600/Fug%28034%29.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/2196/46/200/Fug%28034%29.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Acabou de ter início o Festival Universitário de Games da PUC de São Paulo.&lt;br /&gt;Até dia 4 de  junho você pode experimentar os 24 videogames  selecionados de todo território nacional, todos eles produzidos no âmbito universitário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A manhã teve início conforme o horário planejado, as 8:45h, com a presença do grupo de pesquisa em Comunicação e Semiótica dos Games, CS:Games, aonde foi divulgada a bomba da manhã:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Neste vestibular de julho, os candidatos já podem se inscrever para o-recém aprovado curso de tecnologia em videogames da PUC-SP!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois aconteceu a mesa de debates, com representantes da UNEB (Univ. Estadual da Bahia), USP, Anhembi-Morumbi, e PUC-SP, com Lynn Alves, Roseli de Deus Lopes, Delmar Galisi, e Luiz Carlos Petry, respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem quiser ter uma idéia de como foi, as fotos já estão no &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/gamecultura/"&gt;FLICKR&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou dar uma olhadinha no vídeo de abertura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="360" height="240"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ItZueuudgqM"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ItZueuudgqM" type="application/x-shockwave-flash" width="360" height="240"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem quiser ver ao vivo, tem até dia 4, domingo para aparecer por lá. De graça!!!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pucsp.br/festivalgames/paginas/programacao.html"&gt;&lt;br /&gt;Mais informações&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114918168329975379/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114918168329975379" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114918168329975379" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114918168329975379" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/festival-universitrio-de-games.html" rel="alternate" title="Festival Universitário de Games" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114861655434352373</id><published>2006-05-26T00:59:00.000-03:00</published><updated>2006-08-09T18:56:23.606-03:00</updated><title type="text">Futura GAME CITY em Portugal</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ultimonivel.blogspot.com/"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v677/ncalvin/logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Um dos melhores games blog portuga, o &lt;a href="http://ultimonivel.blogspot.com/2006/05/aprojegameinvest-oferta-de-emprego.html"&gt;Último Nível,&lt;/a&gt; anunciou hoje a disponibilidade de vagas de emprego com games na cidade de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Portoalegre, sua futura GAME CITY.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As contratações devem iniciar em julho próximo, e os alvos são:&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;- Artistas Conceptuais&lt;br /&gt;- Artistas Visuais&lt;br /&gt;- Desenhadores de Animação 2D&lt;br /&gt;- Modelador/Animador 3D&lt;br /&gt;- Web Designers&lt;br /&gt;- Programadores&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;Se você é afins de trabalhar em Portugal (dizem que eles acham os brasileiros bastante criativos), veja mais &lt;strong style="font-weight: normal;"&gt;informações&lt;/strong&gt; no fórum da &lt;a href="http://megascore.rgb.pt/forum/viewtopic.php?p=43423#43423" target="_new"&gt;Mega Score&lt;/a&gt; ou da &lt;a href="http://gamedev-pt.net/forum.vertopico.php?tid=507" target="_new"&gt;GameDev-PT&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais informações sobre a APROJE nos seguintes artigos de imprensa:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ptgamers.com/artigogeral.asp?id_Artigo=9&amp;pag=1" target="_new"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ptgamers.com/artigogeral.asp?id_Artigo=9&amp;amp;pag=1" target="_new"&gt;PTGamers&lt;/a&gt;: "Finalmente Indústria de videojogos em Portugal?"&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dn.sapo.pt/2006/04/17/economia/portalegre_quer_cluster_producao_jog.html" target="_new"&gt;Diário de Notícias&lt;/a&gt;: "Portalegre quer 'cluster' de produção de jogos electrónicos até 2012"&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.g4mers.com/specials.aspx?id=276" target="_new"&gt;G4mers&lt;/a&gt;: Entrevista a Paulo Gomes&lt;br /&gt;&lt;a href="http://parex.metro.st/ftp/20060515_Lisbon.pdf" target="_new"&gt;Jornal Metro&lt;/a&gt; (página 12): “Portalegre quer cidade dos jogos”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boa sorte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114861655434352373/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114861655434352373" rel="replies" title="1 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114861655434352373" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114861655434352373" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/futura-game-city-em-portugal.html" rel="alternate" title="Futura GAME CITY em Portugal" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114861497453167673</id><published>2006-05-25T12:26:00.000-03:00</published><updated>2006-05-26T01:10:27.976-03:00</updated><title type="text">Tom Cruise no Gamecultura</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gameshout.com/news/tom_cruise_bans_xbox_360_ds_psp_sony_ps3_wii_and_pc_games/article6109.htm"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.gameshout.com/images/news/tomandkatie.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Não, o Gamecultura não vai virar um blog de celebridades. Mas essa notícia não podia passar batido por aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ator hollywoodiano Tom Cruise baniu de sua casa todos os videogames, como o Xbox, Playstation, jogos de PC e até os portáteis. Foram banidas também as revistas que tratavam desse assunto. De quebra a televisão também foi banida. Segundo o site &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.gameshout.com/news/tom_cruise_bans_xbox_360_ds_psp_sony_ps3_wii_and_pc_games/article6109.htm"&gt;GameSHOUT,&lt;/a&gt; o ator deveria estar tendo problemas com suas crianças, que a partir desta data começam a ter instrução domiciliar através da Igreja da Scientology (Cienciologia?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inexplicavelmente os filmes não foram proibidos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114861497453167673/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114861497453167673" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114861497453167673" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114861497453167673" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/tom-cruise-no-gamecultura.html" rel="alternate" title="Tom Cruise no Gamecultura" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114792125170747114</id><published>2006-05-18T13:55:00.000-03:00</published><updated>2006-06-21T06:19:26.946-03:00</updated><title type="text">Playstation 3 dá vida aos CCG's</title><content type="html">Para ser sincero eu não gosto muito de CCG's (Collectible Card Games) como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Magic The Gathering&lt;/span&gt; ou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yu-Gi-Ho.&lt;/span&gt; Essa história das empresas ficarem fazendo cartas super poderosas para vender as novas edições dos baralhos é muito consumismo pra minha cabeça. Prefiro alguns &lt;span style="font-style: italic;"&gt;card games&lt;/span&gt; que as cartas não contem tanto, mais a estratégia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o Playstation 3 vai dar vida nova à essas cartas super-poderosas. Literalmente.&lt;br /&gt;Um exemplo sensacional da &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Realidade Aumentada aplicada aos videogames.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se quiser entender melhor o que eu estou falando veja o video abaixo. Impressionante!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V9EGKXXSjJc"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/V9EGKXXSjJc" type="application/x-shockwave-flash" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114792125170747114/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114792125170747114" rel="replies" title="2 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114792125170747114" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114792125170747114" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/playstation-3-d-vida-aos-ccgs_18.html" rel="alternate" title="Playstation 3 dá vida aos CCG's" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114792789389639747</id><published>2006-05-18T01:35:00.000-03:00</published><updated>2006-05-18T01:56:34.120-03:00</updated><title type="text">Richard Rouse III no Brasil.</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/2196/46/1600/R.Rouse.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/2196/46/200/R.Rouse.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Em mais uma demonstração de como é ser tupiniquim, amanhã, nós brasileiros, teremos o prazer de ver 2 feras dos games falando no Brasil. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No mesmo horário em locais diferentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além da palestra do Noah Wardrip-Fruin na &lt;a href="http://www.impacta.edu.br/eventos/eventos.asp"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Faculdade Impacta,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/noah-wardrip-fruin-no-brasil.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;como noticiamos aqui,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; teremos Richard Rouse III, no mesmo horário, mas na &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.faap.br/index2.htm"&gt;FAAP.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rouse atualmente é diretor de criação da Midway, e tem sido creditado por uma série de jogos tão diversos quanto:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/suffering-ties-that-bind"&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/suffering-ties-that-bind"&gt;The Suffering:  Ties That Bind&lt;/a&gt; (2005), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/midway-games-inc"&gt;Midway Home Entert. Inc.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/suffering"&gt;The Suffering&lt;/a&gt; (2004), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/midway-games-inc"&gt;Midway Home Entertainment Inc.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/drakan-the-ancients-gates"&gt;Drakan: The Ancients' Gates&lt;/a&gt; (2002), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/scea"&gt;SCEA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/strange-adventures-in-infinite-space"&gt;Strange Adventures In Infinite Space&lt;/a&gt; (2002), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/cheapass-games"&gt;Cheapass Games&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/company/atari-interactive-inc"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/damage-incorporated"&gt;Damage Incorporated&lt;/a&gt; (1998), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/wizardworks-software"&gt;WizardWorks Software&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/company/wizardworks-software"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;além do clássico Centípede de 1998, remake da Centípede dos anos 80 da Atari&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/centipede"&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/centipede"&gt;Centipede&lt;/a&gt; (1998), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/atari-interactive-inc"&gt;Atari Interactive, Inc.&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/company/atari-interactive-inc"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;Rouse tem um livro fantástico sobre game design. Pra mim é um dos melhores. Tanto a sua edição original de 2001, quanto à sua edição expandida, de 2004: &lt;a style="font-style: italic; font-weight: bold;" href="http://www.paranoidproductions.com/gamedesign/index.html"&gt;Game Design: Theory and Practice.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Você pode achar mais informações sobre o livro e os jogos dele no &lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.paranoidproductions.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;site do próprio autor.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114792789389639747/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114792789389639747" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114792789389639747" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114792789389639747" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/richard-rouse-iii-no-brasil.html" rel="alternate" title="Richard Rouse III no Brasil." type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114790817889689498</id><published>2006-05-17T20:14:00.000-03:00</published><updated>2006-05-17T20:59:24.623-03:00</updated><title type="text">Beta-test no site da nVidia brazuca!!!</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.nvidia.com.br/docs/CP/31559/feature7300_br.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.nvidia.com.br/docs/CP/31559/feature7300_br.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Está online o &lt;a href="http://www.nvidia.com.br/page/home.html"&gt;site da nVidia editado no Brasil,&lt;/a&gt; com conteúdo localizado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele ainda não está pronto, mas semana que vem deve estar sendo divulgado na imprensa. Enquanto isso, os leitores do Blog Gamecultura podem ir fazendo um beta-test.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre outras coisinhas legais você vai ver a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;placa de vídeo low profile 7300GS produzida no Brasil!!! &lt;/span&gt;Essa belezinha não é tão badalada quanto as suas irmãs mais velhas, as 7800, 7900, e a mid-range 7600, mas é aquela que todo mundo pode ter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poder de vídeo (64 bits only, sorry) para as massas e para os tupiniquins.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114790817889689498/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114790817889689498" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114790817889689498" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114790817889689498" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/beta-test-no-site-da-nvidia-brazuca.html" rel="alternate" title="Beta-test no site da nVidia brazuca!!!" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114727703267128380</id><published>2006-05-10T12:57:00.000-03:00</published><updated>2006-05-11T00:15:21.330-03:00</updated><title type="text">Roger Tavares no Clip Gospel</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.igospel.com.br/clipgospel/home.htm"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.igospel.com.br/clipgospel/images/fundo_01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hoje a tarde, no &lt;a href="http://www.igospel.com.br/clipgospel/home.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;programa Clip Gospel,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; da Rede Gospel, na matéria e entrevista sobre diversões urbanas, Roger Tavares estará na entrevista sobre diversões urbanas representando as áreas de internet e games, frente à música e esportes, a cargo de outros convidados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse programa está no ar há 10 anos, e deve ser líder de audiência na sua categoria, se houverem outros é claro.&lt;br /&gt;Não percam.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Programa Clip Gospel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2a a sábado na Rede Gospel de televisão&lt;br /&gt;14:00h às 15:00h&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Update:&lt;/span&gt; foi bem legal, quem não viu perdeu. Falei um pouco sobre a socialização que os games e as lan houses proporcionam pra tirar um pouco do aspecto solitário que é muitas vezes trazido ao videogame. Também abordei os videogames como forma de esporte, através do ciberatletismo, e também das lan parties nas casas e chácaras dos amigos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114727703267128380/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114727703267128380" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114727703267128380" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114727703267128380" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/roger-tavares-no-clip-gospel.html" rel="alternate" title="Roger Tavares no Clip Gospel" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114713892764501850</id><published>2006-05-08T22:17:00.000-03:00</published><updated>2006-05-08T22:42:07.743-03:00</updated><title type="text">Adultos jogam mais games do que as crianças</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://members.ce.org/resource/images/logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://members.ce.org/resource/images/logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O website da &lt;a href="http://www.ce.org/AboutCEA/default.asp"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CEA, Consumer Electronic Association,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que reúne mais de 2 mil empresas americanas que se utilzam de suas pesquisas, contém várias pesquisas interessantes, e caras, sobre o mercado de consumo de eletrônicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das mais recentes, &lt;a href="http://www.ebrain.org/crs/crs_arch.asp?crscode=CRS265"&gt;&lt;b&gt;Gaming Technology Study - March 2006,&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; examina este &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mercado anual de mais de 10 bilhões de dólares,&lt;/span&gt; mas com seu foco no mercado doméstico de videogames, consoles e PC's. Particularmente acho que dificilmente eu terei acesso a ela para comentar os dados, porque no site da &lt;a href="http://www.ebrain.org/crs/crs_arch.asp?crscode=CRS265"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;eBrain Market Research&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ela custa a bagatela de U$ 499,00 (isso mesmo, quatrocentos e noventa e nove dólares).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entretanto, a comunidade de sofredores, digo, desenvolvedores de games em Macintosh, &lt;a href="http://www.idevgames.com/index.php/news/comments/adults_spend_more_time_playing_games_than_children/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;iDevGames,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; teve acesso e abriu o bico sober alguns dados:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Quase 1/3 dos adultos entrevistados jogam mais de 10 horas por semana. Somente 11% dos adolescentes entrevistados joga esse tempo todo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Teens entre 12 e 14 anos jogam mais em consoles do que os mais velhos, de 15 a 17. Acredita-se que os mais velhos joguem mais em aparelhos móveis.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adultos jogam mais em computadores, enquanto os adolescentes jogam mais nos consoles (essa era antiga, mas foi bom pra confirmar).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;58% das casas com computadores e consoles identificaram o console como sua plataforma preferencial (vai ver que eles também não têm grana pra trocar de placa de video toda semana).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Essa é a melhor: a volta da sala de jogos! Enquanto a sala de TV tem sido comum nas últimas décadas, 15% dos adultos jogadores de PC, e 19% dos adultos jogadores de console, consideram construir uma sala apenas para os seus hardwares de jogos.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Essa última deve enfurecer ainda mais as indústrias televisiva e a fonográfica, que já não olham com bons olhos, há algum tempo, a concorrência dos joguinhos de computador.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114713892764501850/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114713892764501850" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114713892764501850" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114713892764501850" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/adultos-jogam-mais-games-do-que-as.html" rel="alternate" title="Adultos jogam mais games do que as crianças" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114694153763649188</id><published>2006-05-06T15:35:00.000-03:00</published><updated>2006-05-06T15:52:22.270-03:00</updated><title type="text">Microsoft compra Massive Inc.</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.microsoft.com/presspass/images/press/2005/07-22lh_lg.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.microsoft.com/presspass/images/press/2005/07-22lh_lg.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Esta quinta feira, dia 4/5, a Massive Inc. uma empresa de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;in-game-advertising, &lt;/span&gt;foi &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.massiveincorporated.com/site_network/pr/05.04.06.htm"&gt;comprada pela Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.massiveincorporated.com/index.htm"&gt;&lt;br /&gt;A Massive Inc. &lt;/a&gt;é conhecida por fazer publicidade não invasiva nos videogames, como colocar logotipos em caixas de pizza, latas de refrigerante, ou telas de TV, durante os jogos. A networking da Massive inclui &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.massiveincorporated.com/site_network/partners.htm"&gt;entre outras,&lt;/a&gt; gigantes como Vivendi, Atari, Eidos e Konami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De olho na rede de seu X-box Live, assim como nos jogos casuais do seu MSN (e seus 465 milhões de usuários mensais), prepare-se para ver a Microsoft pipocando em seus games preferidos nos próximos anos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114694153763649188/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114694153763649188" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114694153763649188" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114694153763649188" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/microsoft-compra-massive-inc.html" rel="alternate" title="Microsoft compra Massive Inc." type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114694051233191549</id><published>2006-05-06T15:31:00.000-03:00</published><updated>2006-05-06T15:35:12.350-03:00</updated><title type="text">Gamecultura OFFline</title><content type="html">O site da Gamecultura Produções encontra-se fora do cabo (offline) desde 6a feira a noite, devido à problemas com seu provedor de hospedagem. O hosting prometeu solucionar os problemas durante este fim de semana.&lt;br /&gt;Pedimos desculpas a todos os alunos inscritos nos atuais cursos da empresa, assim como aos que chegam neste blog através do website.&lt;br /&gt;Esperamos ter tudo resolvido em breve.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114694051233191549/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114694051233191549" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114694051233191549" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114694051233191549" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/gamecultura-offline.html" rel="alternate" title="Gamecultura OFFline" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114676355435863272</id><published>2006-05-04T14:10:00.000-03:00</published><updated>2006-05-05T15:50:19.093-03:00</updated><title type="text">Noah Wardrip-Fruin no Brasil</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://hyperfiction.org/graphics/nwf.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 164px; height: 210px;" src="http://hyperfiction.org/graphics/nwf.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O professor da Universidade da Califórnia Noah Wardrip-Fruin estará no Brasil em breve para uma série de palestras e workshops com o apoio da Universidade Mackenzie e das Faculdades Impacta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem não conhece o trabalho de Wardrip-Fruin, este é muito sério na proposta de tratar o videogame como um objeto cultural e científico. Seus trabalhos mais famosos são o calhamaço &lt;a style="font-weight: bold; font-style: italic;" href="http://mitpress.mit.edu/catalog/item/default.asp?ttype=2&amp;tid=9604"&gt;New Media Reader, &lt;/a&gt;e  &lt;a style="font-weight: bold; font-style: italic;" href="http://www.amazon.com/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&amp;tag=rogerxtension-20&amp;amp;amp;amp;amp;amp;camp=1789&amp;creative=9325&amp;amp;path=ASIN%2F0262232324%2Frogerxtension-20%3Fcreative%3D327641%26camp%3D14573%26adid%3D144R6WAEV4ATD8PDER41%26link_code%3Das1"&gt;First Person: New media as story, performance and game, &lt;/a&gt;&lt;img src="http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=rogerxtension-20&amp;l=ur2&amp;amp;o=1" alt="" style="border: medium none  ! important; margin: 0px ! important; font-weight: bold; font-style: italic;" border="0" height="1" width="1" /&gt; ambos pela MIT Press.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:georgia,arial,verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Se você está realmente interessado em estudar gamecultura e game design, e não apenas ficar copiando modelos prontos, esta é uma chance imperdível.&lt;br /&gt;Basta seguir este &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.witz.com.br/narrativasdigitais/"&gt;link&lt;/a&gt;, e &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.witz.com.br/impacta/hipergames/"&gt;este&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obrigado pelos links, Cícero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UPDATE:&lt;/span&gt; a organização avisa que existem bastantes lugares à disposição, assim não será necessário reservá-los. É só chegar e aproveitar....&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114676355435863272/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114676355435863272" rel="replies" title="1 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114676355435863272" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114676355435863272" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/noah-wardrip-fruin-no-brasil.html" rel="alternate" title="Noah Wardrip-Fruin no Brasil" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114653933124823627</id><published>2006-05-01T23:19:00.000-03:00</published><updated>2006-05-04T10:20:10.263-03:00</updated><title type="text">Curso de Cultura do Videogame</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.idsnews.com/news/story.php?id=35603&amp;adid=campus"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.idsnews.com/news/images/header/title.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O&lt;a href="http://www.idsnews.com/news/story.php?id=35603&amp;adid=campus"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; jornal dos estudantes da Universidade de Indiana,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; EUA, anúncia um &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;curso inédito&lt;/span&gt; no &lt;a href="http://www.indiana.edu/%7Ecmcl/index.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Departamento de Comunicação e Cultura&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; da conceituada Universidade: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cultura do Videogame.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sob a batuta do professor Konrad Budziszewski (sorry, não consegui achar o curriculo dele na web, nem na universidade), o jornal avisa que o curso &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"C337: Games, Gamers, Gaming Culture"&lt;/span&gt; não ensinará nada de game design, tampouco a jogar algum jogo, mas a explorar "o relacionamento entre games e gamers, e o modo como o seu conteúdo afeta-nos como uma sociedade".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você ainda não conseguiu imaginar o que é um curso de games sem linguagem de programação, pode dar uma olhada no programa do curso &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.indiana.edu/%7Edeanfac/blsu206/cmcl/cmcl_c337_11399.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AQUI.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E caso você tenha gostado da idéia, mas esteja sem tempo para fazer um semestre em &lt;a href="http://www.iub.edu/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bloomington, &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;saiba que desde 2004 você pode fazer uma disciplina como essa (mas com apenas 8 aulas) dentro da pós-graduação de mídias interativas do Senac. A partir de 2006 existe uma versão light dessa disciplina na pós-graduação em games do Senac São Paulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem também outras opções caso você não queira fazer uma pós completa, como o curso &lt;a href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/03/cultura-do-videogame-uma-abordagem.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cultura do Videogame&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; no Cogeae da PUC de São Paulo, e ainda &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cursos à distância&lt;/span&gt; no website da &lt;a href="http://www.gamecultura.com.br/cursos"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamecultura,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; incluindo um introdutório de 4 aulas, gratuito, caso você queira apenas ter uma idéia do que é essa tal de gamecultura.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;/div&gt;</content><link href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114653933124823627/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/14289242/114653933124823627" rel="replies" title="1 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114653933124823627" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114653933124823627" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/curso-de-cultura-do-videogame.html" rel="alternate" title="Curso de Cultura do Videogame" type="text/html"/><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="29" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrqUljTXedEdCK6OYq_PDOxjxZ1R1SnsYUHicECtBsMrBnr7mZW1pErxsbMFe-UljpBtiEm8SSJQzSoeBF-Z-wz7xk1LI3zDAQ4JNNXuvSodNHdcY2PgbNEMRKZakRDs/s1600-r/roger.whi.red.jpg" width="32"/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>