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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0"><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242</id><updated>2009-10-22T11:25:07.387-02:00</updated><title type="text">GameCultura - O game como forma de cultura, mas sem ser chato POW</title><subtitle type="html">O video game, o jogo eletrônico ou digital, é uma forma de cultura, das mais poderosas e menos exploradas. Este blog leva as pessoas, de maneira acessível, mas não popularesca, o que está sendo feito no sentido de viabilziar o videogame como uma forma de cultura, e não apenas como entretenimento. Pais, educadores, pesquisadores, e principalmente jogadores, devem se beneficiar das informações contidas por aqui.</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://gamecultura.blogspot.com/" /><link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>208</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><geo:lat>23.31</geo:lat><geo:long>46.31</geo:long><link rel="license" type="text/html" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/" /><logo>http://creativecommons.org/images/public/somerights20.gif</logo><link rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/gamecultura" type="application/atom+xml" /><feedburner:browserFriendly>Essa é uma XML content feed. It is intended to be viewed in a newsreader or syndicated to another site, subject to copyright and fair use.</feedburner:browserFriendly><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115850943429722856</id><published>2006-09-17T12:47:00.000-03:00</published><updated>2006-09-18T15:54:15.026-03:00</updated><title type="text">Gamecultura: NOVA FASE</title><content type="html">Este não é um post de despedida, mas de evolução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após pouco mais de um ano abrindo um espaço de discussão crítica na web, para destacar o interesse do jogador e da sociedade, acima da indústria e do mercado, o sistema de publicação de blog ficou pequeno para o Gamecultura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digo o sistema de publicação apenas, pois a cultura blog, geradas pela independência e rede de relacionamentos que apenas a blogosfera podem proporcionar, vão continuar sendo a espinha dorsal de nosso novo espaço de encontro, a Comunidade Gamecultura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este novo sistema permitirá que todos os leitores tenham uma expressão e uma interacao muito mais ativa. Todos terão seus blogs, espaco para fotos, recados, mensagens, e até um sistema de organizacao de projetos. Diferente dos sites engessados, que penduram artigos editados, ou mesmo dos blogs, que permitem pouca interação, este novo sistema é muito interativo e complexo. E uma das caracterísitcas dos sistemas complexos é a sua auto-regulacao. Embora todos os memmbros tenham possibilidade se auto-expressar, a própria comunidade, os outros membros, ajudam, aumentam, corrigem, e criticam as idéias e opiniões dos outros membros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após 3 meses de implementação, e 2 meses de beta-test, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;a Comunidade Gamecultura foi inaugurada oficialmente durante as atividades do II Seminário de jogos eletrônicos e educação,&lt;/span&gt; dia 11 de setembro de 2006 em Salvador, Bahia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em sua inauguração, a Comunidade contava com 100 membros, todos participantes. Os membros não participantes são convidados à se descadastrarem. Não é interesse de ninguém ter uma comunidade inchada, e sim uma comunidade ativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E nesse espírito, convido a todos à conhecerem, consultarem e participarem da nova Comunidade Gamecultura. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Este blog continuará ativo, &lt;/span&gt;mas apenas para pensamentos mais pessoais meus. Desculpem-me o sumiço daqui durante esses 3 últimos meses, estava preparando esse novo espaço. Agora que ele já está funcional, posso voltar a escrever novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um grande abraco a todos os colaboradores, leitores, clientes, linkadores, colegas e amigos, que ajudaram o Gamecultura a ser atualmente a maior fonte de referência independente de pesquisa em games no Brasil. É um grande passo para um país que está amadurecendo em cultura e política do videogame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não deixem de conhecer&lt;br /&gt;Comunidade Gamecultura, em &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.gamecultura.com.br"&gt;www.gamecultura.com.br&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A todos, meu muito obrigado.&lt;br /&gt;Roger Tavares&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115850943429722856?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115850943429722856/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115850943429722856" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115850943429722856" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115850943429722856" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/G4rfgFu4RJ4/gamecultura-nova-fase.html" title="Gamecultura: NOVA FASE" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/09/gamecultura-nova-fase.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115708073946521374</id><published>2006-09-01T00:11:00.000-03:00</published><updated>2006-09-15T19:41:55.206-03:00</updated><title type="text">Acontece só uma vez por Ano!</title><content type="html">&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5958/3210/1600/P8260006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5958/3210/320/P8260006.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;                       &lt;div align="left"&gt;Você já ouviu Falar na FPT? Não? &lt;/div&gt; &lt;div align="left"&gt;   &lt;/div&gt; &lt;div align="left"&gt; &lt;div class="post-body"&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="post-body"&gt; FPT é  =  &lt;strong&gt;Festa do Peão de Tabuleiro!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Quando falei com uma  amiga (Paulinha) sobre este evento, ela não parou de rir por alguns segundos.&lt;br /&gt;Ela já ouviu falar da Festa do Peão de Rodeio, mas nunca de Tabuleiro. &lt;/div&gt; &lt;div class="post-body"&gt;&lt;br /&gt;Conheci este Evento em 2003, graças a 2 amigos, Winston Petty e Roger Tavares. Me diverti muito neste evento, e desde então venho participando  &lt;/div&gt; &lt;div class="post-body"&gt; todo ano! :) &lt;/div&gt; &lt;div class="post-body"&gt;&lt;br /&gt;A festa esta em sua 15º versão, e acontece infelizmente só 1 vez por ano.&lt;br /&gt;Este ano levamos 3 amigos, que foram pela 1º vez, incluindo a Paulinha, para conhecer o evento.&lt;br /&gt;E adivinhem...Eles Adoraram :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;   &lt;div align="left"&gt; Eventos como este deveriam acontecer mais vezes (existem mais umas 3 festas deste tipo), quando estamos lá nos esquecemos do tempo, nos divertimos bastante e voltamos a ser "crianças", sem deixar de ser adultos, por algumas horas. &lt;/div&gt; &lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;Isso sem falar no &lt;a href="http://www.gamecultura.com.br/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;amp;id=235&amp;Itemid=9" title="Jogos levando conhecimento."&gt;conhecimento adquirido com os Jogos...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Este Ano Jogamos Ticket to Ride (entre outros), onde viajamos com algumas regras por cidades dos Estados Unidos, montando nossas trilhas com trenzinhos.&lt;br /&gt;Foi muito bom... este ano também; jogos legais, e a companhia agradável dos amigos :)&lt;br /&gt;Outro Ponto positivo do evento é a relação interpessoal que acontece...pessoas que nunca se viram e que acabaram de se conhecer, jogam juntas como se se conhecessem há anos! &lt;/div&gt; &lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;Vejam mais fotos no site Gamecultura :) &lt;/div&gt; &lt;div align="left"&gt; mas só os registrados na comunidade podem ver até mais...  &lt;/div&gt; &lt;div align="left"&gt; E no &lt;a href="http://www.peaodetabuleiro.com.br/" target="_blank" title="Festa do Peão de Tabuleiro"&gt;site do prórpio evento. &lt;/a&gt;  &lt;/div&gt; &lt;div align="left"&gt;   &lt;/div&gt; &lt;div align="left"&gt; PS_ este evento aconteceu em 26/08/06.  &lt;/div&gt; &lt;div align="left"&gt;   &lt;/div&gt; &lt;div align="left"&gt; EM TEMPO: A festa voi divulgada na revista &lt;a href="http://veja.abril.com.br/vejasp/060906/divertimento.html" target="_blank" title="FPT na Vejinha"&gt;Vejinha desta semana. &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115708073946521374?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115708073946521374/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115708073946521374" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115708073946521374" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115708073946521374" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/Ld5R30NB6uk/acontece-s-uma-vez-por-ano.html" title="Acontece só uma vez por Ano!" /><author><name>Clauklein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07790911331095962074</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="09810649876033891705" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/09/acontece-s-uma-vez-por-ano.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115527311546505720</id><published>2006-08-11T02:08:00.000-03:00</published><updated>2006-09-13T08:35:34.190-03:00</updated><title type="text">Video Report: AGE 2006 - Arena Gamer Experience</title><content type="html">&lt;div align="left"&gt; Para quem não pode ir na &lt;a href="http://arenagamer.bizsolution.com.br/Default.aspx" target="_blank" title="AGE 2006 - Arena Gamer Experience"&gt;AGE 2006,&lt;/a&gt;  estes vídeo são só para dar um gostinho. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.gamecultura.com.br/images/stories/eventos/feiras/confissoes.com.luigi.jpg" alt="Confissões com o Luigi" title="Confissões com o Luigi" border="0" height="180" hspace="5" vspace="5" width="240" /&gt;        &lt;/center&gt;O conceito da AGE, Arena Gamer Experience, foi desenvolvido no Brasil com o conhecimento da especialista alemã Messen Frankfurt, uma gigante no ramo. Entre todas as propostas que a Messen trouxe, nem todas puderam ser realizadas em sua primeira versão, incluindo o conteúdo cultural e social que os games oferecem. A feira ficou então um misto de campeonatos, concursos, comércio, e muita festa. Nunca me diverti tanto em uma feira dessas.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed style="width: 400px; height: 326px;" id="VideoPlayback" type="application/x-shockwave-flash" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-255076951652173814&amp;amp;hl=en" quality="best" bgcolor="#ffffff" scale="noScale" salign="TL" flashvars="playerMode=embedded" align="middle"&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115527311546505720?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115527311546505720/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115527311546505720" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115527311546505720" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115527311546505720" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/PKsU5T56xoI/video-report-age-2006-arena-gamer.html" title="Video Report: AGE 2006 - Arena Gamer Experience" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/08/video-report-age-2006-arena-gamer.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115334524131378689</id><published>2006-07-19T18:39:00.000-03:00</published><updated>2006-07-30T23:33:53.360-03:00</updated><title type="text" /><content type="html">&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/1600/ame.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/320/ame.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Protesto Online&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Direto do &lt;a href="http://strbman.blogspot.com"&gt;StroboMan&lt;/a&gt;. Cerca de 10 mil jogadores chineses do multi-player "The Fantasy of the Journey West" realizaram um protesto online de proporções nunca vistas antes. Dentro do escritório do governo, na cidade virtual Jianye, havia um quadro com um sol muito parecido com o da bandeira imperial do Japão, usada pelo exército japonês em 1930, durante a invasão da China.&lt;br /&gt;Como protesto, no dia seguinte ao que se verificou e disseminou a informação, 10.000 avatars foram protestar dentro do escritório do governo, no game. Veja &lt;a href="http://www.therawfeed.com/2006/07/10000-chinese-gamers-protest-inside.html"&gt;aqui &lt;/a&gt;a informação original.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115334524131378689?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115334524131378689/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115334524131378689" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115334524131378689" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115334524131378689" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/KWM-QVZzIoE/protesto-online-direto-do-stroboman.html" title="" /><author><name>Paulo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02874592945908116576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="05326133818011118009" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/07/protesto-online-direto-do-stroboman.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115289519686692992</id><published>2006-07-14T12:58:00.000-03:00</published><updated>2006-09-03T23:05:27.610-03:00</updated><title type="text">Videogame __ Processadores de informações</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5958/3210/1600/videogame1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5958/3210/320/videogame1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Li no caderno cotidiano da Revista kalunga, é isso mesmo que você leu, aquela revista onde encontramos uma lista enorme de produtos como: material escolar, informática,escritório,etc...&lt;br /&gt;Recebemos esta revista em casa e sempre dou uma olhadinha nela.&lt;br /&gt;Uma matéria me interessou muito. Duas psicopedagogas que falam a respeito da afinidade das crianças, quase ainda bebês, com jogos e outros brinquedos eletrônicos. É sintomático hoje em dia.&lt;br /&gt;Muitas crianças mal aprenderam a andar ou a falar e já demonstram habilidades para segurar o Joystick e apertar os controles do videogame.&lt;br /&gt;O videogame se tornou objeto de reflexão, e tem dividido opiniões.&lt;br /&gt;Há quem considere um aliado na formação da criança, há quem não acredite que possa ajudar e até quem seja totalmente contrário, a ponto de proibi-lo. (veja noticia no blog dia 25 de maio_Tom Cruise no gamecultura).&lt;br /&gt;Mas no Centro de Aprendizagem e Desenvolvimento (CAD), de São Paulo, uma psicopedagoga utiliza jogos eletrônicos em seu trabalho clinico. (Dra. Silvia Amaral de Mello Pinto_coordenadora)&lt;br /&gt;Ela recomenda o uso dos videogames também nas escolas, pois eles, ao provocar uma grande ativação cerebral, são estimuladores da aprendizagem. São processadores de informações.&lt;br /&gt;Dependendo do jogo que a criança joga, ela tem que realizar simulações, traçar estratégias e planejamentos. Há crianças que não conseguem, não sabem, tomar algumas decisões, mais podem aprender a fazer isso por meio de um jogo, seja ele de videogame em console, em computador ou console portátil.&lt;br /&gt;Se por acaso vc's tiverem acesso a revista, vale apena dar uma olhadinha na matéria.&lt;br /&gt;Se não, fica aqui mais uma informação, sobre o fato, de que os videogames podem mesmo estimular o aprendizado :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até mais...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115289519686692992?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115289519686692992/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115289519686692992" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115289519686692992" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115289519686692992" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/6BDtGDSI5Y8/videogame-processadores-de-informaes.html" title="Videogame __ Processadores de informações" /><author><name>Clauklein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07790911331095962074</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="09810649876033891705" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/07/videogame-processadores-de-informaes.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115193565489544637</id><published>2006-07-03T10:54:00.000-03:00</published><updated>2006-07-03T20:48:34.576-03:00</updated><title type="text">Design de Games na Puc</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.pucsp.br/images/layout/header.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.pucsp.br/images/layout/header.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vejam que legal...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A PUC esta com inscrições abertas até dia  12/07 para o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;curso Superior de Tecnologia em Design de games&lt;/span&gt; :)&lt;br /&gt;&lt;span class="textoNormal"&gt;&lt;/span&gt;O&lt;span class="textoNormal"&gt; curso é ideal para os interessados em games (jogos eletrônicos para computador) que desejem se tornar desenvolvedores.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="textoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Os módulos desenvolvidos para o “Curso Superior em Tecnologia: &lt;em&gt;Design de Games&lt;/em&gt;” são quatro: Fundamentos, Teoria e Projeto de Games, &lt;em&gt;Design&lt;/em&gt;, Modelagem e Animação de &lt;em&gt;Games&lt;/em&gt;,Autoria e Produção de Games...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma boa oportunidade...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saiba mais sobre o curso no:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;pre&gt;&lt;tt&gt;&lt;tt&gt;&lt;a href="http://www.pucsp.br/paginas/ensino_pesquisa/cursos/design_de_games/" target="_blank"&gt;http://www.pucsp.br/paginas/ensino_pesquisa/cursos/design_de_games/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/tt&gt;&lt;/tt&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="textoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="textoNormal"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:monospace;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115193565489544637?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115193565489544637/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115193565489544637" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115193565489544637" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115193565489544637" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/xkOeziQzVKw/design-de-games-na-puc.html" title="Design de Games na Puc" /><author><name>Clauklein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07790911331095962074</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="09810649876033891705" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/07/design-de-games-na-puc.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115141756449578012</id><published>2006-06-27T10:27:00.000-03:00</published><updated>2006-06-28T18:39:32.950-03:00</updated><title type="text">Jogos levando conhecimento.</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jogo de Tabuleiro no ensino de conceitos de genética.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste fim de semana li no jornal da Unesp, que recebemos aqui em casa, uma notícia que para muitos pode não ser novidade. Eu achei a iniciativa muito interessante.&lt;br /&gt;Um jogo de tabuleiro elaborado por um grupo de alunos da pós-graduação em genética foi aplicado em 6 escolas do ensino médio na cidade de Rio Preto, para ensinar aos alunos o funcionamento dos genes. :)&lt;br /&gt;O Jogo é composto por dois kits, cada um com quatro tabuleiros numerados, 130 peças, 30 fichas informativas sobre o conteúdo pedagógico, uma tabela do código genético, três passaportes, além de textos que explicam as características da anemia falciforme que era o tema que os alunos estavam estudando.&lt;br /&gt;No  1º- Tabuleiro revisa conceitos já vistos em aula.&lt;br /&gt;       2º- Tabuleiro equipes montam o código genético.&lt;br /&gt;       3º - Tabuleiro alunos respondem questões sobre hemoglobina.&lt;br /&gt;       4º - Tabuleiro articulação de todos os conceitos vistos.&lt;br /&gt;E ao final do jogo o aluno está pronto para elaborar uma campanha de conscientização sobre detecção precose da doença.&lt;br /&gt;Neste jogo não há vencedores, o aprendizado e conscientização são os prêmios dos alunos.&lt;br /&gt;Mas acredito que logo...logo, os alunos vão acrescentar ao jogo, uma maneira de haver competição onde haja um vencedor. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E não para por ai...&lt;br /&gt;Um outro trabalho realizado na rede publica de ensino, em Assis (SP) usando o jogo de RPG como instrumento pedagógico foi muito bem sucedido. O objetivo dos encontros foi verificar como a prática do jogo de RPG na sala de aula, pode estimular a criatividade, a capacidade de relacionamento inter-pessoal e o raciocínio lógico dos estudantes.&lt;br /&gt;E foi constatado que além de estimular a cooperação em grupo, o RPG auxilia no desenvolvimento da espontaneidade e da capacidade de improvisação.&lt;br /&gt;O RPG tem um potencial pedagógico rico, em virtude de seu caráter de produção artística, levando-se principalmente em conta os aspectos emocional e de inter-relação pessoal que o jogo gera entre os participantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É muito bom ver que, profissionais de educação e afins, estão cada vez mais abertos aos jogos para levar o conhecimento. :)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115141756449578012?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115141756449578012/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115141756449578012" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115141756449578012" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115141756449578012" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/mdnTN9iTxTE/jogos-levando-conhecimento.html" title="Jogos levando conhecimento." /><author><name>Clauklein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07790911331095962074</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="09810649876033891705" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/jogos-levando-conhecimento.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115126239928311058</id><published>2006-06-25T15:59:00.000-03:00</published><updated>2006-06-25T16:06:39.296-03:00</updated><title type="text">Apresentação de Projetos de Ciências da Computação</title><content type="html">Acontece 3a feira agora, dia 26/6, a mostra de Projetos de Ciência da Computação no Centro de Convenções do Campus Senac. A apresentação é aberta ao público e empresas interessadas em captar novos talentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serão apresentados os 8 melhores projetos de 2006. O interessante é que quase metade deles é sobre videogames, mesmo em um curso que não é dedicado a esse tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais informações, como os títulos dos projetos e horários das apresentações, na Comunidade &lt;a href="http://www.gamecultura.com.br/index.php?option=com_eventlist&amp;Itemid=1&amp;amp;func=details&amp;did=2"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamecultura.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115126239928311058?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115126239928311058/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115126239928311058" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115126239928311058" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115126239928311058" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/Dt3jyvziOwU/apresentao-de-projetos-de-cincias-da.html" title="Apresentação de Projetos de Ciências da Computação" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/apresentao-de-projetos-de-cincias-da.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115075636504288287</id><published>2006-06-19T09:09:00.000-03:00</published><updated>2006-07-24T16:38:53.370-03:00</updated><title type="text">II Seminário de Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: Construindo Novas Trilhas</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario2/programacao.htm"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario2/img/topo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vem aí a segunda edição do melhor evento brasileiro de Games e Educação.&lt;br /&gt;O do ano passado foi bem bom mesmo, como você pôde acompanhar aqui mesmo pelo GameCultura, por &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://gamecultura.blogspot.com/2005/10/seminrio-na-bahia.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;, &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://gamecultura.blogspot.com/2005/10/seminrio-bahia-1o-dia_17.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;, &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://gamecultura.blogspot.com/2005/10/seminrio-bahia-2o-dia.html"&gt;aqui &lt;/a&gt;e mais &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://gamecultura.blogspot.com/2005/10/seminrio-bahia-concluses.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você ainda pode ver o &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/novastrilhas/index1.htm"&gt;site do evento do ano passado&lt;/a&gt;, com os trabalhos publicados.&lt;br /&gt;E ver também &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario2/index.htm"&gt;o deste ano&lt;/a&gt;, com as informações necessárias para se apresentar trabalhos, ou apenas assistir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O diferencial deste ano é uma &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mostra de games. &lt;/span&gt;Você pode enviar trabalhos para essa mostra também, e ter sua arte apreciada pelo fino da educação em Salvador e adjacências.&lt;br /&gt;Aliás, quem quiser apresentar trabalhos nesse evento, tem até o dia 30 de julho para enviar a o artigo. As instruções estão no website do próprio evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você é, ou gostaria de ser, da área de educação ou desenvolvimento, não deixe de ir, pois eventos como esse são raros.&lt;br /&gt;A gente se vê por lá.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115075636504288287?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115075636504288287/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115075636504288287" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115075636504288287" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115075636504288287" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/JZBNaSk8P3c/ii-seminrio-de-jogos-eletrnicos-educao.html" title="II Seminário de Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: Construindo Novas Trilhas" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/ii-seminrio-de-jogos-eletrnicos-educao.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115032375202396742</id><published>2006-06-14T19:21:00.001-03:00</published><updated>2006-06-19T19:10:54.790-03:00</updated><title type="text">Jogue, ouça e compre o disco.</title><content type="html">Direto do &lt;a href="http://strbman.blogspot.com"&gt;StroboMan&lt;/a&gt;. Um joguinho em Flash delicioso de jogar, simples e com uma trilha sonora bem legal. Quer jogar, clica &lt;a href="http://hollywoodrecords.go.com/polyphonicspree/questfortherest/"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115032375202396742?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115032375202396742/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115032375202396742" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115032375202396742" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115032375202396742" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/FJek65tvKBA/jogue-oua-e-compre-o-disco.html" title="Jogue, ouça e compre o disco." /><author><name>Paulo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02874592945908116576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="05326133818011118009" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/jogue-oua-e-compre-o-disco.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115031614220273762</id><published>2006-06-14T17:09:00.000-03:00</published><updated>2006-06-14T17:19:47.876-03:00</updated><title type="text">Novas tecnologias e política</title><content type="html">Esse debate é pra quem é de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;novas tecnologias,&lt;/span&gt; e, portanto, de game também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Participantes:&lt;blockquote&gt;Eugênio Trivinho (PUC/SP);&lt;br /&gt;         Álvaro Gregório (Anhembi Morumbi e Fundap) e&lt;br /&gt;         Lucia Leão (Senac-SP e PUC/SP&lt;/blockquote&gt;Coordenação:&lt;blockquote&gt;Profª Drª Vera Chaia&lt;/blockquote&gt;Dia 21/jun (quarta-feira) das 14h00 às 18h00&lt;br /&gt;Local: Auditório da COGEAE – Rua João Ramalho, 182 - térreo&lt;br /&gt;Sem taxa de inscrição&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Realização:&lt;br /&gt;Programa de Estudos Pós-Graduados em Ciências Sociais, NEAMP (Núcleo de Estudos em Arte, Mídia e Política) e Departamento de Política da PUC/SP.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115031614220273762?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115031614220273762/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115031614220273762" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115031614220273762" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115031614220273762" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/w_JUWvW_5VY/novas-tecnologias-e-poltica.html" title="Novas tecnologias e política" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/novas-tecnologias-e-poltica.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115016962518104113</id><published>2006-06-13T00:15:00.000-03:00</published><updated>2006-07-08T00:57:46.916-03:00</updated><title type="text">Resident Evil 4</title><content type="html">StroboMan urgente! Tem uma turma de garotos que faz performances ao vivo de personagens de games e grava em video. O grupo se chama MEGA64 e desta vez um deles se fantasiou como o mercador do Resident Evil 4. O video vai abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g3vMM0RFerA"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/g3vMM0RFerA" type="application/x-shockwave-flash" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115016962518104113?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115016962518104113/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115016962518104113" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115016962518104113" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115016962518104113" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/lG1Ck4x4hKI/resident-evil-4.html" title="Resident Evil 4" /><author><name>Paulo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02874592945908116576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="05326133818011118009" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/resident-evil-4.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-115012862047382168</id><published>2006-06-12T12:39:00.000-03:00</published><updated>2006-07-02T00:07:02.763-03:00</updated><title type="text">Yes, nós temos PhD em Videogames!!!</title><content type="html">Lembro--me muito bem, e a web não me deixa esquecer, de uma matéria de 2005 da &lt;a href="http://money.cnn.com"&gt;CNN Money&lt;/a&gt; com um título muito curioso: &lt;span class="storysubheadline"&gt;&lt;a href="http://money.cnn.com/2005/02/08/technology/ea_chair/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;What's next: a Ph.D. in video gaming?&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A matéria versava sobre como o Video Game atinge um status acadêmico oficial através da doação de uma cadeira na &lt;/span&gt;&lt;b&gt;University of Southern California.&lt;/b&gt; Embora eu discorde em vários pontos da tal doação da cadeira, o título me chamou muito a atenção, pela CNN achar esquisito que o videogame, entre tantas outras novas ciências, não pudesse, ou merecesse, galgar um status científico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse caso, eu tenho uma novidade bastante egocêntrica para a CNN Money: Dia 7/06/2006 na Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC-SP, tomou lugar a defesa e a aprovação da minha tese de doutorado em Comunicação e Semiótica, com o objeto de estudo Videogames e Pós-humanidade. Dois temas bastante controversos no âmbito acadêmico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma &lt;a href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/videogames-brinquedos-do-ps-humano.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;banca interdisciplinar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; com a presença de intelectuais nas áreas de literatura, semiótica, comunicação, arquitetura e novas mídias, prestou suas considerações e fez perguntas e correções bastante interessantes sobre o trabalho em questão, aprovando-o ao final com a nota máxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como autor desses 6 longos anos de trabalho sobre esse tema (mestrado mais doutorado), gostaria de agradecer à banca, a todos que me ajudaram criticando ou elogiando o trabalho em seu andamento, e parafrasear o filósofo americano Charles Sanders Peirce, um dos pilares teóricos que me utilizei, quando este recebe uma homenagem por seu trabalho, ao defender a lógica como ciência e não como mera curiosidade (qualquer semelhança aqui não é mera coincidência):&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Esta vitória não é minha. É dos videogames.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A tese em breve estará disponibilizada no site &lt;a href="http://www.gamecultura.com.br"&gt;GameCultura.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-115012862047382168?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/115012862047382168/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=115012862047382168" title="4 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115012862047382168" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/115012862047382168" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/3STo7KKcV3A/yes-ns-temos-phd-em-videogames.html" title="Yes, nós temos PhD em Videogames!!!" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">4</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/yes-ns-temos-phd-em-videogames.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114957081503061811</id><published>2006-06-06T02:09:00.000-03:00</published><updated>2006-06-09T10:11:20.776-03:00</updated><title type="text">Videogames: brinquedos do pós-humano</title><content type="html">Ficou confirmada para 4a feira agora a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;defesa de doutorado de Roger Tavares, &lt;/span&gt;Videogames: brinquedos do pós-humano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero todos por lá. São os videogames invadindo a academia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;DEFESA DO DOUTORADO DO ROGER&lt;br /&gt;============================&lt;br /&gt;A defesa é pública, gratuita, e estão todos convidados&lt;br /&gt;============================&lt;br /&gt;Será no Auditório do COGEAE&lt;br /&gt;Rua João Ramalho, 182 - Perdizes - SP - Tel.: (11) 3670.3300&lt;br /&gt;(essa rua é esquina com&lt;br /&gt;a Cardoso de Almeida próximo à PUC&lt;br /&gt;============================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VIDEOGAMES: BRINQUEDOS DO PÓS-HUMANO&lt;br /&gt;Rogério Junior Correia Tavares (Doutorado)&lt;br /&gt;07.06.2006 - às 14:30 horas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Banca Examinadora:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;. Dra. Maria Lucia Santaella Braga (orientadora)&lt;br /&gt;. Dr. Winfried Nöth&lt;br /&gt;. Dr. Ernesto Giovanni Boccara&lt;br /&gt;. Dra. Leda Tenório da Motta&lt;br /&gt;. Dra. Lucia Isaltina Clemente Leão&lt;br /&gt;. Dra. Daniela Kutschat Hanns (suplente)&lt;br /&gt;. Dr. Edson do Prado Pfutzenreuter (suplente)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114957081503061811?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114957081503061811/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114957081503061811" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114957081503061811" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114957081503061811" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/oo_bNhAqA8s/videogames-brinquedos-do-ps-humano.html" title="Videogames: brinquedos do pós-humano" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/videogames-brinquedos-do-ps-humano.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114956552524745781</id><published>2006-06-05T23:41:00.000-03:00</published><updated>2006-06-12T12:33:36.876-03:00</updated><title type="text">Videogames, o corpo, e os brinquedos do pós-humano</title><content type="html">Este é o vídeo da apresentação do meu trabalho, no I Congresso de Estéticas Tecnológicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem não ficou sabendo, e para quem não quis acordar domingo de manhã.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem. Comentários são bem vindos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPDATE: O YouTube está bloqueando videos com mais de 10 minutos, embora eu mesmo tenha um de 24 minutos. Como para tipo de conteúdo deles (entretenimento) 10 minutos é mais do que suficiente, já depositei no Google Video. O vídeo está sendo verificado, e em breve estará disponível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPDATE 2: O video está ativo, graças ao Google video. Em breve ele estará também no site &lt;a href="http://www.gamecultura.com.br"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamecultura.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed style="width: 400px; height: 326px;" id="VideoPlayback" type="application/x-shockwave-flash" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=9145115634542807208" allowscriptaccess="sameDomain" quality="best" bgcolor="#ffffff" scale="noScale" wmode="window" salign="TL" flashvars="playerMode=embedded" align="middle"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114956552524745781?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114956552524745781/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114956552524745781" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114956552524745781" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114956552524745781" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/R1bmLmmx6vw/videogames-o-corpo-e-os-brinquedos-do.html" title="Videogames, o corpo, e os brinquedos do pós-humano" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/videogames-o-corpo-e-os-brinquedos-do.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114943126674681246</id><published>2006-06-04T11:26:00.000-03:00</published><updated>2006-06-05T23:51:34.756-03:00</updated><title type="text">Um game para jogar durante a copa!</title><content type="html">&lt;a style="font-weight: bold;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/1600/selecao.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1749/26/320/selecao.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Em tempos de copa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Vamos jogar contra os argentinos.&lt;br /&gt;Por enquanto o placar está mais alto para os hermanos.&lt;br /&gt;Mas nós é que seremos hexa!! Força Brasil!&lt;br /&gt;Pode jogar pelo &lt;a href="http://www.quemeomelhor.com.br/"&gt;Brasil&lt;/a&gt; ou pela &lt;a href="http://www.quieneselmejor.net/"&gt;Argentina&lt;/a&gt;, você é quem escolhe.&lt;br /&gt;Direto do &lt;a href="http://strbman.blogspot.com"&gt;StroboMan&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114943126674681246?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114943126674681246/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114943126674681246" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114943126674681246" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114943126674681246" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/g5qw8j9FcNs/um-game-para-jogar-durante-copa.html" title="Um game para jogar durante a copa!" /><author><name>Paulo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02874592945908116576</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="05326133818011118009" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/um-game-para-jogar-durante-copa.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114938312287768657</id><published>2006-06-03T21:56:00.000-03:00</published><updated>2006-06-05T23:51:49.456-03:00</updated><title type="text">Último dia do Festival Universitário de Games</title><content type="html">Amanhã, domingo, é o último dia do Festival Universitário de Games e do I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas.&lt;br /&gt;Para comemorar teremos uma programação toda voltada ao mundo dos games, e com Entrada Grátis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue a programação:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;9:00&lt;br /&gt;Horário de abertura da visitação ao Salão de Jogos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9:00-9:45&lt;br /&gt;Conferência sobre games no congresso&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jim Andrews,&lt;/span&gt; net artista, Canadá - Literary Games&lt;br /&gt;Marcus Bastos: mediador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10:00-12:00&lt;br /&gt;Mesa-redonda sobre games no congresso&lt;br /&gt;Modelos cognitivos de interação em games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fabrizzio Poltronieri: &lt;/span&gt;mediador&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;Romero Tori&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; - Game e Interatividade&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Roger Tavares&lt;/span&gt; - Videogames, o corpo e os brinquedos do pós-humano&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mirna Feitoza&lt;/span&gt; - Transmutações do corpo nos games: novas formas de sentir, pensar, conhecer&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Renata Gomes&lt;/span&gt; - Vivendo o jogo: a construção do espaço-tempo nos games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14h-15h30&lt;br /&gt;Premiação do I Festival Universitário de Games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15:45-17:45&lt;br /&gt;Mesa-redonda sobre games no congresso&lt;br /&gt;Games: interfaces artísticas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suzette Venturelli: mediadora&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Marcos Cuzziol&lt;/span&gt; - A estética dos games brasileiros&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Marcus Bastos&lt;/span&gt; - Jogar ou não jogar: games em questão&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fabrizio Poltronieri&lt;/span&gt; - O jogo do parangolé: Relações entre a anti-arte e a estética dos games&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alexandre Braga&lt;/span&gt; - Incorporações artísticas no design de games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19:00&lt;br /&gt;Encerramento da visitação ao Salão de Jogos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19:00&lt;br /&gt;Encerramento do I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas&lt;br /&gt;Lucia Santaella, Priscila Arantes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toda a programação acontece no Auditório principal da PUC, no seu campus da Marquês de Paranaguá, na Consolação. A exposição dos jogos continua no Laboratório 1 até as 18h de domingo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114938312287768657?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114938312287768657/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114938312287768657" title="4 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114938312287768657" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114938312287768657" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/LvyQjiJz_GQ/ltimo-dia-do-festival-universitrio-de.html" title="Último dia do Festival Universitário de Games" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">4</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/ltimo-dia-do-festival-universitrio-de.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114918168329975379</id><published>2006-06-01T13:37:00.000-03:00</published><updated>2006-07-21T11:06:03.973-03:00</updated><title type="text">Festival Universitário de Games</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/2196/46/1600/Fug%28034%29.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/2196/46/200/Fug%28034%29.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Acabou de ter início o Festival Universitário de Games da PUC de São Paulo.&lt;br /&gt;Até dia 4 de  junho você pode experimentar os 24 videogames  selecionados de todo território nacional, todos eles produzidos no âmbito universitário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A manhã teve início conforme o horário planejado, as 8:45h, com a presença do grupo de pesquisa em Comunicação e Semiótica dos Games, CS:Games, aonde foi divulgada a bomba da manhã:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Neste vestibular de julho, os candidatos já podem se inscrever para o-recém aprovado curso de tecnologia em videogames da PUC-SP!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois aconteceu a mesa de debates, com representantes da UNEB (Univ. Estadual da Bahia), USP, Anhembi-Morumbi, e PUC-SP, com Lynn Alves, Roseli de Deus Lopes, Delmar Galisi, e Luiz Carlos Petry, respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem quiser ter uma idéia de como foi, as fotos já estão no &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/gamecultura/"&gt;FLICKR&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou dar uma olhadinha no vídeo de abertura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="360" height="240"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ItZueuudgqM"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ItZueuudgqM" type="application/x-shockwave-flash" width="360" height="240"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem quiser ver ao vivo, tem até dia 4, domingo para aparecer por lá. De graça!!!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pucsp.br/festivalgames/paginas/programacao.html"&gt;&lt;br /&gt;Mais informações&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114918168329975379?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114918168329975379/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114918168329975379" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114918168329975379" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114918168329975379" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/2baPrC_OfNQ/festival-universitrio-de-games.html" title="Festival Universitário de Games" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/06/festival-universitrio-de-games.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114861655434352373</id><published>2006-05-26T00:59:00.000-03:00</published><updated>2006-08-09T18:56:23.606-03:00</updated><title type="text">Futura GAME CITY em Portugal</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ultimonivel.blogspot.com/"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v677/ncalvin/logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Um dos melhores games blog portuga, o &lt;a href="http://ultimonivel.blogspot.com/2006/05/aprojegameinvest-oferta-de-emprego.html"&gt;Último Nível,&lt;/a&gt; anunciou hoje a disponibilidade de vagas de emprego com games na cidade de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Portoalegre, sua futura GAME CITY.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As contratações devem iniciar em julho próximo, e os alvos são:&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;- Artistas Conceptuais&lt;br /&gt;- Artistas Visuais&lt;br /&gt;- Desenhadores de Animação 2D&lt;br /&gt;- Modelador/Animador 3D&lt;br /&gt;- Web Designers&lt;br /&gt;- Programadores&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;Se você é afins de trabalhar em Portugal (dizem que eles acham os brasileiros bastante criativos), veja mais &lt;strong style="font-weight: normal;"&gt;informações&lt;/strong&gt; no fórum da &lt;a href="http://megascore.rgb.pt/forum/viewtopic.php?p=43423#43423" target="_new"&gt;Mega Score&lt;/a&gt; ou da &lt;a href="http://gamedev-pt.net/forum.vertopico.php?tid=507" target="_new"&gt;GameDev-PT&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais informações sobre a APROJE nos seguintes artigos de imprensa:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ptgamers.com/artigogeral.asp?id_Artigo=9&amp;pag=1" target="_new"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ptgamers.com/artigogeral.asp?id_Artigo=9&amp;amp;pag=1" target="_new"&gt;PTGamers&lt;/a&gt;: "Finalmente Indústria de videojogos em Portugal?"&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dn.sapo.pt/2006/04/17/economia/portalegre_quer_cluster_producao_jog.html" target="_new"&gt;Diário de Notícias&lt;/a&gt;: "Portalegre quer 'cluster' de produção de jogos electrónicos até 2012"&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.g4mers.com/specials.aspx?id=276" target="_new"&gt;G4mers&lt;/a&gt;: Entrevista a Paulo Gomes&lt;br /&gt;&lt;a href="http://parex.metro.st/ftp/20060515_Lisbon.pdf" target="_new"&gt;Jornal Metro&lt;/a&gt; (página 12): “Portalegre quer cidade dos jogos”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boa sorte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114861655434352373?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114861655434352373/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114861655434352373" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114861655434352373" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114861655434352373" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/HdSafXb4Nsg/futura-game-city-em-portugal.html" title="Futura GAME CITY em Portugal" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/futura-game-city-em-portugal.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114861497453167673</id><published>2006-05-25T12:26:00.000-03:00</published><updated>2006-05-26T01:10:27.976-03:00</updated><title type="text">Tom Cruise no Gamecultura</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gameshout.com/news/tom_cruise_bans_xbox_360_ds_psp_sony_ps3_wii_and_pc_games/article6109.htm"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.gameshout.com/images/news/tomandkatie.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Não, o Gamecultura não vai virar um blog de celebridades. Mas essa notícia não podia passar batido por aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ator hollywoodiano Tom Cruise baniu de sua casa todos os videogames, como o Xbox, Playstation, jogos de PC e até os portáteis. Foram banidas também as revistas que tratavam desse assunto. De quebra a televisão também foi banida. Segundo o site &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.gameshout.com/news/tom_cruise_bans_xbox_360_ds_psp_sony_ps3_wii_and_pc_games/article6109.htm"&gt;GameSHOUT,&lt;/a&gt; o ator deveria estar tendo problemas com suas crianças, que a partir desta data começam a ter instrução domiciliar através da Igreja da Scientology (Cienciologia?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inexplicavelmente os filmes não foram proibidos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114861497453167673?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114861497453167673/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114861497453167673" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114861497453167673" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114861497453167673" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/a2zjVuZ5xfs/tom-cruise-no-gamecultura.html" title="Tom Cruise no Gamecultura" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/tom-cruise-no-gamecultura.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114792125170747114</id><published>2006-05-18T13:55:00.000-03:00</published><updated>2006-06-21T06:19:26.946-03:00</updated><title type="text">Playstation 3 dá vida aos CCG's</title><content type="html">Para ser sincero eu não gosto muito de CCG's (Collectible Card Games) como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Magic The Gathering&lt;/span&gt; ou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yu-Gi-Ho.&lt;/span&gt; Essa história das empresas ficarem fazendo cartas super poderosas para vender as novas edições dos baralhos é muito consumismo pra minha cabeça. Prefiro alguns &lt;span style="font-style: italic;"&gt;card games&lt;/span&gt; que as cartas não contem tanto, mais a estratégia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o Playstation 3 vai dar vida nova à essas cartas super-poderosas. Literalmente.&lt;br /&gt;Um exemplo sensacional da &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Realidade Aumentada aplicada aos videogames.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se quiser entender melhor o que eu estou falando veja o video abaixo. Impressionante!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V9EGKXXSjJc"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/V9EGKXXSjJc" type="application/x-shockwave-flash" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114792125170747114?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114792125170747114/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114792125170747114" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114792125170747114" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114792125170747114" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/Y43WBIpf3JM/playstation-3-d-vida-aos-ccgs_18.html" title="Playstation 3 dá vida aos CCG's" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/playstation-3-d-vida-aos-ccgs_18.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114792789389639747</id><published>2006-05-18T01:35:00.000-03:00</published><updated>2006-05-18T01:56:34.120-03:00</updated><title type="text">Richard Rouse III no Brasil.</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/2196/46/1600/R.Rouse.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/2196/46/200/R.Rouse.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Em mais uma demonstração de como é ser tupiniquim, amanhã, nós brasileiros, teremos o prazer de ver 2 feras dos games falando no Brasil. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No mesmo horário em locais diferentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além da palestra do Noah Wardrip-Fruin na &lt;a href="http://www.impacta.edu.br/eventos/eventos.asp"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Faculdade Impacta,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/noah-wardrip-fruin-no-brasil.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;como noticiamos aqui,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; teremos Richard Rouse III, no mesmo horário, mas na &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.faap.br/index2.htm"&gt;FAAP.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rouse atualmente é diretor de criação da Midway, e tem sido creditado por uma série de jogos tão diversos quanto:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/suffering-ties-that-bind"&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/suffering-ties-that-bind"&gt;The Suffering:  Ties That Bind&lt;/a&gt; (2005), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/midway-games-inc"&gt;Midway Home Entert. Inc.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/suffering"&gt;The Suffering&lt;/a&gt; (2004), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/midway-games-inc"&gt;Midway Home Entertainment Inc.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/drakan-the-ancients-gates"&gt;Drakan: The Ancients' Gates&lt;/a&gt; (2002), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/scea"&gt;SCEA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/strange-adventures-in-infinite-space"&gt;Strange Adventures In Infinite Space&lt;/a&gt; (2002), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/cheapass-games"&gt;Cheapass Games&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/company/atari-interactive-inc"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/damage-incorporated"&gt;Damage Incorporated&lt;/a&gt; (1998), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/wizardworks-software"&gt;WizardWorks Software&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/company/wizardworks-software"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;além do clássico Centípede de 1998, remake da Centípede dos anos 80 da Atari&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/centipede"&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/centipede"&gt;Centipede&lt;/a&gt; (1998), &lt;a href="http://www.mobygames.com/company/atari-interactive-inc"&gt;Atari Interactive, Inc.&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;a href="http://www.mobygames.com/company/atari-interactive-inc"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;Rouse tem um livro fantástico sobre game design. Pra mim é um dos melhores. Tanto a sua edição original de 2001, quanto à sua edição expandida, de 2004: &lt;a style="font-style: italic; font-weight: bold;" href="http://www.paranoidproductions.com/gamedesign/index.html"&gt;Game Design: Theory and Practice.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Você pode achar mais informações sobre o livro e os jogos dele no &lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.paranoidproductions.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;site do próprio autor.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114792789389639747?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114792789389639747/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114792789389639747" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114792789389639747" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114792789389639747" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/E--tIjmBPJs/richard-rouse-iii-no-brasil.html" title="Richard Rouse III no Brasil." /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/richard-rouse-iii-no-brasil.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114790817889689498</id><published>2006-05-17T20:14:00.000-03:00</published><updated>2006-05-17T20:59:24.623-03:00</updated><title type="text">Beta-test no site da nVidia brazuca!!!</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.nvidia.com.br/docs/CP/31559/feature7300_br.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.nvidia.com.br/docs/CP/31559/feature7300_br.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Está online o &lt;a href="http://www.nvidia.com.br/page/home.html"&gt;site da nVidia editado no Brasil,&lt;/a&gt; com conteúdo localizado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele ainda não está pronto, mas semana que vem deve estar sendo divulgado na imprensa. Enquanto isso, os leitores do Blog Gamecultura podem ir fazendo um beta-test.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre outras coisinhas legais você vai ver a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;placa de vídeo low profile 7300GS produzida no Brasil!!! &lt;/span&gt;Essa belezinha não é tão badalada quanto as suas irmãs mais velhas, as 7800, 7900, e a mid-range 7600, mas é aquela que todo mundo pode ter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poder de vídeo (64 bits only, sorry) para as massas e para os tupiniquins.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114790817889689498?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114790817889689498/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114790817889689498" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114790817889689498" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114790817889689498" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/loAq0uxEBbE/beta-test-no-site-da-nvidia-brazuca.html" title="Beta-test no site da nVidia brazuca!!!" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/beta-test-no-site-da-nvidia-brazuca.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114727703267128380</id><published>2006-05-10T12:57:00.000-03:00</published><updated>2006-05-11T00:15:21.330-03:00</updated><title type="text">Roger Tavares no Clip Gospel</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.igospel.com.br/clipgospel/home.htm"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.igospel.com.br/clipgospel/images/fundo_01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hoje a tarde, no &lt;a href="http://www.igospel.com.br/clipgospel/home.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;programa Clip Gospel,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; da Rede Gospel, na matéria e entrevista sobre diversões urbanas, Roger Tavares estará na entrevista sobre diversões urbanas representando as áreas de internet e games, frente à música e esportes, a cargo de outros convidados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse programa está no ar há 10 anos, e deve ser líder de audiência na sua categoria, se houverem outros é claro.&lt;br /&gt;Não percam.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Programa Clip Gospel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2a a sábado na Rede Gospel de televisão&lt;br /&gt;14:00h às 15:00h&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Update:&lt;/span&gt; foi bem legal, quem não viu perdeu. Falei um pouco sobre a socialização que os games e as lan houses proporcionam pra tirar um pouco do aspecto solitário que é muitas vezes trazido ao videogame. Também abordei os videogames como forma de esporte, através do ciberatletismo, e também das lan parties nas casas e chácaras dos amigos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114727703267128380?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114727703267128380/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114727703267128380" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114727703267128380" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114727703267128380" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/fjwtlvH0MXU/roger-tavares-no-clip-gospel.html" title="Roger Tavares no Clip Gospel" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/roger-tavares-no-clip-gospel.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14289242.post-114713892764501850</id><published>2006-05-08T22:17:00.000-03:00</published><updated>2006-05-08T22:42:07.743-03:00</updated><title type="text">Adultos jogam mais games do que as crianças</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://members.ce.org/resource/images/logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://members.ce.org/resource/images/logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O website da &lt;a href="http://www.ce.org/AboutCEA/default.asp"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CEA, Consumer Electronic Association,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que reúne mais de 2 mil empresas americanas que se utilzam de suas pesquisas, contém várias pesquisas interessantes, e caras, sobre o mercado de consumo de eletrônicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das mais recentes, &lt;a href="http://www.ebrain.org/crs/crs_arch.asp?crscode=CRS265"&gt;&lt;b&gt;Gaming Technology Study - March 2006,&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; examina este &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mercado anual de mais de 10 bilhões de dólares,&lt;/span&gt; mas com seu foco no mercado doméstico de videogames, consoles e PC's. Particularmente acho que dificilmente eu terei acesso a ela para comentar os dados, porque no site da &lt;a href="http://www.ebrain.org/crs/crs_arch.asp?crscode=CRS265"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;eBrain Market Research&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ela custa a bagatela de U$ 499,00 (isso mesmo, quatrocentos e noventa e nove dólares).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entretanto, a comunidade de sofredores, digo, desenvolvedores de games em Macintosh, &lt;a href="http://www.idevgames.com/index.php/news/comments/adults_spend_more_time_playing_games_than_children/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;iDevGames,&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; teve acesso e abriu o bico sober alguns dados:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Quase 1/3 dos adultos entrevistados jogam mais de 10 horas por semana. Somente 11% dos adolescentes entrevistados joga esse tempo todo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Teens entre 12 e 14 anos jogam mais em consoles do que os mais velhos, de 15 a 17. Acredita-se que os mais velhos joguem mais em aparelhos móveis.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adultos jogam mais em computadores, enquanto os adolescentes jogam mais nos consoles (essa era antiga, mas foi bom pra confirmar).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;58% das casas com computadores e consoles identificaram o console como sua plataforma preferencial (vai ver que eles também não têm grana pra trocar de placa de video toda semana).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Essa é a melhor: a volta da sala de jogos! Enquanto a sala de TV tem sido comum nas últimas décadas, 15% dos adultos jogadores de PC, e 19% dos adultos jogadores de console, consideram construir uma sala apenas para os seus hardwares de jogos.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Essa última deve enfurecer ainda mais as indústrias televisiva e a fonográfica, que já não olham com bons olhos, há algum tempo, a concorrência dos joguinhos de computador.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Blog da GameCultura, o game como forma de cultura.&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14289242-114713892764501850?l=gamecultura.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gamecultura.blogspot.com/feeds/114713892764501850/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14289242&amp;postID=114713892764501850" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114713892764501850" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/14289242/posts/default/114713892764501850" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/gamecultura/~3/7833ZnPksyw/adultos-jogam-mais-games-do-que-as.html" title="Adultos jogam mais games do que as crianças" /><author><name>Roger Tavares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17033087345763764859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="15097341350388569780" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://gamecultura.blogspot.com/2006/05/adultos-jogam-mais-games-do-que-as.html</feedburner:origLink></entry></feed>
