<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>Gamer4Brasil</title><description></description><managingEditor>noreply@blogger.com (Anonymous)</managingEditor><pubDate>Fri, 8 Nov 2024 07:22:28 -0800</pubDate><generator>Blogger http://www.blogger.com</generator><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">14</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">25</openSearch:itemsPerPage><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/</link><language>en-us</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle/><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><item><title>GTA V</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/10/gta-v.html</link><category>PS3</category><category>Xbox 360</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Thu, 17 Oct 2013 11:34:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-4391318898507916306</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXux6Wu_qz6ibjSb2gwDYe4WSpoArU9bCj7hmfvthD9TVfFPB5_EJwRIeQxp-ptAPcgOlyUzuTR6S0ui3B6Nj-lmbZGJmBhsxkv3KcUqveGPs3pp2-bqFBiM9T5o8FdwpmuMbNXndH_bo/s1600/gta5_logo-wallpaper.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXux6Wu_qz6ibjSb2gwDYe4WSpoArU9bCj7hmfvthD9TVfFPB5_EJwRIeQxp-ptAPcgOlyUzuTR6S0ui3B6Nj-lmbZGJmBhsxkv3KcUqveGPs3pp2-bqFBiM9T5o8FdwpmuMbNXndH_bo/s640/gta5_logo-wallpaper.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O jogo mais aguardado do ano pelos fãs de video-game chegou ao Brasil dia 19 de Setembro, e já bateu recorde: em três dias de venda, GTA V já faturou mais de 1 bilhão de dólares, estabelecendo a marca de lançamento de jogo mais lucrativo da história.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe5i6h4q_hAA-fUjw7cPKMF6BW7y_MY4A3zSR4Yq_QnyIZd4QJ4TKgJRH-L343XMRWQrl33kFXvDXWAN6OZpdGzE7JNMB1xLd5Zqy03tCgNjrg_owvWjsdl4C63GH3E2tvQooEbpBFwPM/s1600/fake-gta-v-hud-display-by-treefitty.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe5i6h4q_hAA-fUjw7cPKMF6BW7y_MY4A3zSR4Yq_QnyIZd4QJ4TKgJRH-L343XMRWQrl33kFXvDXWAN6OZpdGzE7JNMB1xLd5Zqy03tCgNjrg_owvWjsdl4C63GH3E2tvQooEbpBFwPM/s640/fake-gta-v-hud-display-by-treefitty.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Já começa na ação&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Assim que você coloca o game no console e inicia um jogo novo, você já é apresentado a mais nova mecânica de GTA 5: agora é possível controlar 3 personagens ao mesmo tempo, além de um quarto que não é fixo, e serve como cúmplice em algumas missões. Isto abre um novo horizonte para as missões, que ficam mais ágeis, e com ainda mais possibilidades.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;E esta mesma ação do início segue e vai aumentando conforme o jogo avança e os personagens principais vão sendo apresentados mais a fundo. E que personagens!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkdVIg5TFHCQ3Zqj53yN1SJsfiX7y1d5-TrXH8w5_8xMIafgR9T9_go1OFdZ-NcnhLfWdmqVdV1wcU4UxolSoFvpUN7cL7uk469seXqm0zGnNFz61anoiHynWPpXSacsgv5F16HyXoxT0/s1600/gta-5-trailers-michael-franklin-trevor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkdVIg5TFHCQ3Zqj53yN1SJsfiX7y1d5-TrXH8w5_8xMIafgR9T9_go1OFdZ-NcnhLfWdmqVdV1wcU4UxolSoFvpUN7cL7uk469seXqm0zGnNFz61anoiHynWPpXSacsgv5F16HyXoxT0/s640/gta-5-trailers-michael-franklin-trevor.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Michael,&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Franklin e&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Trevor&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Todo GTA tem personagens chamativos, engraçados e carismáticos. A presença de três personagens principais que reúnem todas estas características foi uma grande tacada de mestre da Rockstar. Cada um deles tem uma história, personalidade, e habilidades que são diferentes, mas se completam.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Michael&lt;/b&gt;, um ladrão de bancos aposentado e desacreditado da vida, decepcionado com sua mulher e filhos, é melhor com armas de fogo. &lt;b&gt;Franklin&lt;/b&gt;, o mais novo da equipe, trabalha roubando carros para uma concessionária corrupta, e se junta a Michael para aprender mais truques e ganhar mais dinheiro. Ele é um ótimo motorista. E por último, mas não menos importante, &lt;b&gt;Trevor&lt;/b&gt;, ex-colega de roubos de Michael, e o mais violento e mentalmente instável do grupo. Como a própria Rockstar diz, é bom não falar nada dele para não estragar a graça, mas acreditem: o cara é doidão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNsFoPGPJcvhem87WZ7BpBJ_vvaPqceOQ73VbqxjG_3AQDf2KgRyCV8IZGcDCtauNH0N5GYA6HnkERXEaXjPkr_oBYq9Bys1FvYTrgq12IfmLCHc9qosJTAyILOzUiBzmxQt721UdoGbI/s1600/30412.45772-Grand-Theft-Auto-V.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="328" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNsFoPGPJcvhem87WZ7BpBJ_vvaPqceOQ73VbqxjG_3AQDf2KgRyCV8IZGcDCtauNH0N5GYA6HnkERXEaXjPkr_oBYq9Bys1FvYTrgq12IfmLCHc9qosJTAyILOzUiBzmxQt721UdoGbI/s640/30412.45772-Grand-Theft-Auto-V.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Tudo nos mínimos detalhes&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O número de detalhes de GTA 5 é incrível. Cada coisinha que acontece no jogo fica aparente: os arranhões nos personagens, sangue, amassados nos carros, marcas de tiros… Nada fica sem um pouquinho de cuidado. Além, claro, da “vida” de Los Santos: antes de iniciar uma missão, por exemplo, passeamos pela cidade e percebemos que as pessoas são realmente ativas: mulheres fazendo yoga nas varandas, barracas de alpinistas nas montanhas, ladrões roubando carteiras nas ruas (você pode recuperar a carteira e devolver ao dono, ou até pegar para você), pessoas passeando com cachorros, reclamações e buzinaços no trânsito são exemplos disto. Até os personagens principais, enquanto não estão sendo utilizados, continuam a vida normalmente. Algumas vezes, quando se troca de um personagem para outro, é bem engraçado ver no que estão se metendo. Muitas vezes quando mudávamos para Trevor, por exemplo, podíamos ver ele fugindo da polícia ou batendo em alguém.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPsJo6AzHv7P55lEKDjy0B5ERMlXJAUgiiNxS8mctOkpcBgNMkDphVDXD5lyIdDiarm1KckE4xy7vD4E0k3gAEPulyAn97T_5JdP4IStzmXxAA0Jws7ByFysSXb3ZcZW4GU7eU24DYeck/s1600/gta-v_MLB-F-5056392177_092013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPsJo6AzHv7P55lEKDjy0B5ERMlXJAUgiiNxS8mctOkpcBgNMkDphVDXD5lyIdDiarm1KckE4xy7vD4E0k3gAEPulyAn97T_5JdP4IStzmXxAA0Jws7ByFysSXb3ZcZW4GU7eU24DYeck/s640/gta-v_MLB-F-5056392177_092013.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Qualidade não só gráfica&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A iluminação da cidade está muito boa, diferente de GTA IV em que os ambientes pareciam, de alguma forma, escuros demais. Rapidamente você acaba “sugado” pelo ambiente do jogo, passear por Los Santos é agradável e bem natural. Importante lembrar que para um jogo com um mapa tão enorme e com uma quantidade tão vasta de elementos, os gráficos estão muito bons. The Last of Us e Beyond: Two Souls podem ter gráficos e expressões faciais melhores que GTA V, mas, para um mundo aberto, ele está sim, de parabéns.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhryjC9n5HVVRa8kJ0ThmzIPtI9KAasQO_Tc7Jic_RZni7u1A_J32Dce5H1Tc-zirEjR5wwp75QOzEuVGab2HZgNf1vm-gA0xdHSy4Zc7Slyy1Vt1517IKzd774yvWJnfpYnGsM64HOiH0/s1600/GTA-V.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhryjC9n5HVVRa8kJ0ThmzIPtI9KAasQO_Tc7Jic_RZni7u1A_J32Dce5H1Tc-zirEjR5wwp75QOzEuVGab2HZgNf1vm-gA0xdHSy4Zc7Slyy1Vt1517IKzd774yvWJnfpYnGsM64HOiH0/s640/GTA-V.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A física do controle dos carros, porém, está um pouco diferente dos jogos anteriores, dando problemas aos jogadores. Algumas curvas e desvios podem acabar sendo um fiasco, mas isso é questão de costume e não atrapalha muito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHAxj5IJISjWB4ANdVfMlm5WvYtZkLoYbYU36q1YLUGBa9CoU-xoZk4rldgy65y4OuYyZflAIe5xKf_3MNl7rAiF_mxoDtyH3St1ytXrd2v1sJgtc9qXVVQoo0ed_Yv5PAxsxA7XOnkRA/s1600/30408.45768-Grand-Theft-Auto-V.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="328" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHAxj5IJISjWB4ANdVfMlm5WvYtZkLoYbYU36q1YLUGBa9CoU-xoZk4rldgy65y4OuYyZflAIe5xKf_3MNl7rAiF_mxoDtyH3St1ytXrd2v1sJgtc9qXVVQoo0ed_Yv5PAxsxA7XOnkRA/s640/30408.45768-Grand-Theft-Auto-V.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Um destaque para esta versão é a atenção que a Rockstar deu para o brasileiros: o jogo é completamente em português, com legendas e menus traduzidos, além de várias gírias e sotaques adaptados para nossa compreensão. É bem diferente ver expressões como “Vida Loka”, nas legendas. A tradução do antigo “WASTED”, que é quando você morre ou é preso, ficou bem criativa, mas não podemos colocar aqui. Surpresa!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV9b7zMgpCAJdawgSfZgcydFTm0Zyko2hQxyd62ctZ8s9nkWJ2IvOBm7UodPoQ28gdAC8zfW6sd6zjHZb89bnl6rrZT-Bhe1bzzEcOrhN7Appbd9_R0ST-B6QFDireAu9JBQXd1IOUfes/s1600/30414.45774-Grand-Theft-Auto-V.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="328" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV9b7zMgpCAJdawgSfZgcydFTm0Zyko2hQxyd62ctZ8s9nkWJ2IvOBm7UodPoQ28gdAC8zfW6sd6zjHZb89bnl6rrZT-Bhe1bzzEcOrhN7Appbd9_R0ST-B6QFDireAu9JBQXd1IOUfes/s640/30414.45774-Grand-Theft-Auto-V.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Seja na versão Xbox360 ou na PS3, os oito gigas de instalação fazem valer a pena todo o tempo de espera. O design de nível é maravilhoso, as estruturas são extremamente detalhadas e por estar tudo pré-renderizado, nada surge a partir de uma névoa aleatória quando se está andando de carro. Se uma montanha é avistada a milhas de distância ela realmente existe no mapa, nem que seja no fim do mundo onde se pula de paraquedas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik0-Ba0wfeHhMk9xFM397zOE37QhPG2wJolSZ2qY5JhA5zTh65o5xNVdASgWJ2-ThyySBrRpWN1uXMFZCFZR6957x3z0FYe7kJDmivIt_9VxwpoxW8tQiNmPX-FGCNcAYlEVGzsupA1BM/s1600/30358.45718-Grand-Theft-Auto-V.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="328" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik0-Ba0wfeHhMk9xFM397zOE37QhPG2wJolSZ2qY5JhA5zTh65o5xNVdASgWJ2-ThyySBrRpWN1uXMFZCFZR6957x3z0FYe7kJDmivIt_9VxwpoxW8tQiNmPX-FGCNcAYlEVGzsupA1BM/s640/30358.45718-Grand-Theft-Auto-V.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYJGJJto2MRNZS6KSvoCCs6j0N76S6dJ-BEUMNuDEJ5V5Pqmv1LKj2NwX9wv0J2ieHte3wYyxfZoKd3vOtCUCuCypvdYW6c6LWxubPjKlbg8Mb7PiDtyBJWOfDQkQNBbAy8AxAehyphenhyphenNhes/s1600/30450.45810-Grand-Theft-Auto-V.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="328" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYJGJJto2MRNZS6KSvoCCs6j0N76S6dJ-BEUMNuDEJ5V5Pqmv1LKj2NwX9wv0J2ieHte3wYyxfZoKd3vOtCUCuCypvdYW6c6LWxubPjKlbg8Mb7PiDtyBJWOfDQkQNBbAy8AxAehyphenhyphenNhes/s640/30450.45810-Grand-Theft-Auto-V.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Até mesmo atividades simples como paraquedismos e Tênis estão divertidas e funcionais. Claro que estas são algumas atrações leves que Los Santos pode oferecer. Algumas outras que envolvem nudismo e demais conteúdos para maiores de 18 anos não podem ser comentadas, apenas vividas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj40yH5WDK7f6K9O6ddRNvKAbXuzI7g9pZUqyeXZ78_WT6G-g5cEdcg6o83htsJjmCBcWIpM28O0tU5fXsQHEiHYtkcVcpDZGW0BtzD2JLJHbJX5t8xzkNlb3zqUwvjSxX38vlFqu-KV_4/s1600/140812-gta-v.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj40yH5WDK7f6K9O6ddRNvKAbXuzI7g9pZUqyeXZ78_WT6G-g5cEdcg6o83htsJjmCBcWIpM28O0tU5fXsQHEiHYtkcVcpDZGW0BtzD2JLJHbJX5t8xzkNlb3zqUwvjSxX38vlFqu-KV_4/s640/140812-gta-v.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Conclusão&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;GTA V, querendo ou não, veio para fechar com chave de ouro esta geração. Personagens legais, gráficos ótimos, e aquela vontade imensa de continuar jogando, não importa o quão cansado esteja, são atributos que com certeza fazem a diferença. &amp;nbsp;Muitas vezes você vai ficar com aquela sensação de “não aguento mais jogar, mas eu preciso saber o que vai acontecer”. O jogo está disponível para PS3 e XBOX 360. Lembrando que para jogar no Xbox 360 é necessário mais de 8 GB de espaço.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Gameplay:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/gHtKJ9cWCaA?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Algumas imagens:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqZLyMPmRpKaHB8y2lL6AwhXfKr0Pqv_4OHrdEU05EV860LH8xTJTzn7x_7m33yhg0-htrbNr1KkORq7vb-CzL9wrdmkfcxmpIRJPLyDivvtsPL70SnCzWktGzZaoAqWby-HnU9mlBabY/s1600/30328.45688-Grand-Theft-Auto-V.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="328" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqZLyMPmRpKaHB8y2lL6AwhXfKr0Pqv_4OHrdEU05EV860LH8xTJTzn7x_7m33yhg0-htrbNr1KkORq7vb-CzL9wrdmkfcxmpIRJPLyDivvtsPL70SnCzWktGzZaoAqWby-HnU9mlBabY/s640/30328.45688-Grand-Theft-Auto-V.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5EEGhBmRhUJVZVEZuzV8BYY2MqG-suyCg-sQ8i2wxUWBPoEdIr0XmZZQfh6-bFUA_K4wVXZRuSNmJVkH3fsi9K9E0BtxHQGFAI8fVUP2RHpKRCjRhRTLume0FYj0WjOFgqTzItwDjvvA/s1600/30342.45702-Grand-Theft-Auto-V.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="328" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5EEGhBmRhUJVZVEZuzV8BYY2MqG-suyCg-sQ8i2wxUWBPoEdIr0XmZZQfh6-bFUA_K4wVXZRuSNmJVkH3fsi9K9E0BtxHQGFAI8fVUP2RHpKRCjRhRTLume0FYj0WjOFgqTzItwDjvvA/s640/30342.45702-Grand-Theft-Auto-V.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1rwlH-9jBEj0qh7w5lHZyDYENCr2Bu0TmRmQwyPGTrv_lE4VK7ivGTQ6AbTKVLpr7aNP6TuK-whb7n70UAXDWslkv9ZdaNTS6jq-OMDsR35egz6gpYKRH8DDRQHHBd8JE7MjFj9C5DRE/s1600/carros-de-gta-v-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1rwlH-9jBEj0qh7w5lHZyDYENCr2Bu0TmRmQwyPGTrv_lE4VK7ivGTQ6AbTKVLpr7aNP6TuK-whb7n70UAXDWslkv9ZdaNTS6jq-OMDsR35egz6gpYKRH8DDRQHHBd8JE7MjFj9C5DRE/s640/carros-de-gta-v-01.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRu3kF3kIwGJb7BaERv8oWUgh42LeDi6xGU9o9dtSNP7do-6d4iv7a81JhN-9CosZMVZT1VcjXiIFYkfLWOgXdYEgCvNSQIBRIAsxlxhaznrFTAnu08qzc1-h4B5PY15Hl7EEdUyRTyjs/s1600/gta5-jet-ski.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="342" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRu3kF3kIwGJb7BaERv8oWUgh42LeDi6xGU9o9dtSNP7do-6d4iv7a81JhN-9CosZMVZT1VcjXiIFYkfLWOgXdYEgCvNSQIBRIAsxlxhaznrFTAnu08qzc1-h4B5PY15Hl7EEdUyRTyjs/s640/gta5-jet-ski.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS8gW2mUo0b3R6dPZxpxmot4CWzPcal4jp6up54Nf_E3vdbybJcV-poXq-1rR3n_DZ5aAYupZPLt4WO1pnqJ4TboQMHOf_bJ7HFIO8VzMk69-hMlGUmtRZwbpiS9I3OuCpS1CI4yqT9Kc/s1600/GTA+V+Gameplay.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS8gW2mUo0b3R6dPZxpxmot4CWzPcal4jp6up54Nf_E3vdbybJcV-poXq-1rR3n_DZ5aAYupZPLt4WO1pnqJ4TboQMHOf_bJ7HFIO8VzMk69-hMlGUmtRZwbpiS9I3OuCpS1CI4yqT9Kc/s640/GTA+V+Gameplay.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi16OazcVQYy5w5kJdImhBCowxnjNGWzkoCJHLRASdzMgd7_MrSF5QNCGygOCU6NDNbmXb412bGfXR9XIA8UP5nFJzKpiFhTNJ6ypJXSfU3HW-ky8TGJOd0Dx2kinus6_li3yIaVBW9bNQ/s1600/gta_v___best_game_ever_4-852x480.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi16OazcVQYy5w5kJdImhBCowxnjNGWzkoCJHLRASdzMgd7_MrSF5QNCGygOCU6NDNbmXb412bGfXR9XIA8UP5nFJzKpiFhTNJ6ypJXSfU3HW-ky8TGJOd0Dx2kinus6_li3yIaVBW9bNQ/s640/gta_v___best_game_ever_4-852x480.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD7z9YtaKTJRGhS-OrqsCNY6Cj0QIvL1ltUSVlAlk9pZGZynZNxvz9nWBf_x4yaKLqIhObaLRovMTsKvs0oPNaLFpiOUrd6j-4YdE7xkHOMF77Uqu_qM-4jXWi5cpS9-LfnMEcrpRgUcU/s1600/Grand-Theft-Auto-V-Wallpaper-Trevor-Franklin-Michael.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD7z9YtaKTJRGhS-OrqsCNY6Cj0QIvL1ltUSVlAlk9pZGZynZNxvz9nWBf_x4yaKLqIhObaLRovMTsKvs0oPNaLFpiOUrd6j-4YdE7xkHOMF77Uqu_qM-4jXWi5cpS9-LfnMEcrpRgUcU/s640/Grand-Theft-Auto-V-Wallpaper-Trevor-Franklin-Michael.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfKLWRmG4mCiAC9dYGNHh1E6qNaVY4PoGTR-RB3kWBCyNirTJPlz1sbOnUih3KAysTWnTwhFsIGRYW_thjHNrnqmvKzg5efjHskU1zFHawZUoffU9ibZhTN5vEHRd4UrObi8sGYFnTRio/s1600/k5fjr-640x360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfKLWRmG4mCiAC9dYGNHh1E6qNaVY4PoGTR-RB3kWBCyNirTJPlz1sbOnUih3KAysTWnTwhFsIGRYW_thjHNrnqmvKzg5efjHskU1zFHawZUoffU9ibZhTN5vEHRd4UrObi8sGYFnTRio/s640/k5fjr-640x360.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsIVQXBnbs2ZYmf39DhoiT2z0bGPCBv9-stFBIZuwBNztJ05NUiB-pWFiWpEK5ezXy4QltjDWH-afjkLVsmXArv0_uXK7bnLSzEf7oc-D5i2WW8suLxWBVR1Isp8-keRv4rc41F-V-5aI/s1600/GTAV1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsIVQXBnbs2ZYmf39DhoiT2z0bGPCBv9-stFBIZuwBNztJ05NUiB-pWFiWpEK5ezXy4QltjDWH-afjkLVsmXArv0_uXK7bnLSzEf7oc-D5i2WW8suLxWBVR1Isp8-keRv4rc41F-V-5aI/s640/GTAV1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDkSZS_J2BP7BQUsFk8VcywbsFgeaPVGyclk-koYlzfjot7lqO_o6NH-WotF9vMyq6Vb_t0s3UlKW7WmmYc_X6pqZqbAfB5mu_tqiLOlzJ6e98YkpeYRJl3WRhrrEUeZBuhjYNOXVRhik/s1600/new.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDkSZS_J2BP7BQUsFk8VcywbsFgeaPVGyclk-koYlzfjot7lqO_o6NH-WotF9vMyq6Vb_t0s3UlKW7WmmYc_X6pqZqbAfB5mu_tqiLOlzJ6e98YkpeYRJl3WRhrrEUeZBuhjYNOXVRhik/s640/new.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC6mNEcm8xa48l9TY30avBHwP7dpZR6jpiunE_0vcZN3NyoRQnlg0pnUgfO3uGNqL2WWe7PbTsI4BeryuyUmAQC_bQMPalYFaMSjTeKBeSaLvBxmy3VX19Sie_hOf2UM-o3AcunjV61hg/s1600/Tracey-e-Jimmy-gta-5-568x319.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC6mNEcm8xa48l9TY30avBHwP7dpZR6jpiunE_0vcZN3NyoRQnlg0pnUgfO3uGNqL2WWe7PbTsI4BeryuyUmAQC_bQMPalYFaMSjTeKBeSaLvBxmy3VX19Sie_hOf2UM-o3AcunjV61hg/s640/Tracey-e-Jimmy-gta-5-568x319.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Então é isso galera, gostaram? Então comentem!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXux6Wu_qz6ibjSb2gwDYe4WSpoArU9bCj7hmfvthD9TVfFPB5_EJwRIeQxp-ptAPcgOlyUzuTR6S0ui3B6Nj-lmbZGJmBhsxkv3KcUqveGPs3pp2-bqFBiM9T5o8FdwpmuMbNXndH_bo/s72-c/gta5_logo-wallpaper.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Batman: Arkham Origins</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/a-noticia-de-que-ben-affleck-sera-o.html</link><category>PC</category><category>PS3</category><category>Wii U</category><category>Xbox 360</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sat, 31 Aug 2013 12:04:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-3497232385550629255</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiykUsOBl4zpzDYpcos7Te9HryeMVs4fvVCskjIt7JO90m7LxVR29Mrv4NPY2-FK7bOQFonfgvjSdKEC4MokOuZQOV-4yvtUcYyUoc239h1XNTdFLk8RyPVoO9t13gqbL4P5az4WnaE9c8/s1600/BatmanArkhamOrigins-Logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="352" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiykUsOBl4zpzDYpcos7Te9HryeMVs4fvVCskjIt7JO90m7LxVR29Mrv4NPY2-FK7bOQFonfgvjSdKEC4MokOuZQOV-4yvtUcYyUoc239h1XNTdFLk8RyPVoO9t13gqbL4P5az4WnaE9c8/s640/BatmanArkhamOrigins-Logo.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;A notícia de que Ben Affleck será o próximo Batman nos cinemas não foi bem recebida pela maioria dos fãs, mas ajudou a Warner aumentar o hype em torno do personagem, principalmente em outras mídias igualmente lucrativas. Segundo a  Warner Bros. Interactive Entertainment, responsável pelo setor de games da empresa, as expectativas (e pedidos de revendedores) em torno de &lt;b&gt;Batman: Arkham Origins&lt;/b&gt;, game para&lt;b&gt; PC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Wii U&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; aumentaram consideravelmente nos últimos dias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigxiXhpjZwQgPGcAkRQ9ES3wu1PEDixKA-SI2e6hqogK33lHKKmzpcxMMUZb8BBSBpqDufMYSl4yDvD7pm01sazawMsSbWlgrjdNwmsQRK7BBqsCxNbLlrbKawYDWv0I04EJpPuP_dLzI/s1600/batman-arkham-origins-01-20demaio2013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigxiXhpjZwQgPGcAkRQ9ES3wu1PEDixKA-SI2e6hqogK33lHKKmzpcxMMUZb8BBSBpqDufMYSl4yDvD7pm01sazawMsSbWlgrjdNwmsQRK7BBqsCxNbLlrbKawYDWv0I04EJpPuP_dLzI/s640/batman-arkham-origins-01-20demaio2013.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;A trama do jogo se passa na véspera de Natal e apresenta um homem-morcego menos experiente, visto que os acontecimentos se sucedem antes dos outros jogos da série, “Arkham City” e “Arkham Asylum”. Neste cenário, &lt;b&gt;Máscara Negra&lt;/b&gt; é o maior problema do herói, chefão mafioso que coordena boa parte dos marginais de Gotham e oferece uma recompensa de US$ 50 milhões pela morte do Morcego. Como se não bastasse, o vigilante mascarado também precisa lidar com outros oito super-vilões do universo DC Comics dispostos a derrotá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdaUxhtMJ8DqA9yVSrr2JFdjBnye3G-Mijgx5jk5ubjB3dtk_hJD1DcFlu5_uQQxwHjF5h9tD-Y4-sLO0EB_R96z7H6GMDLa4rBYz5jvMhVWcOHRCHsDQ3XKH2vWX5eM_Hv0WBpdUV5vo/s1600/Batman-Arkham-Origins-7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdaUxhtMJ8DqA9yVSrr2JFdjBnye3G-Mijgx5jk5ubjB3dtk_hJD1DcFlu5_uQQxwHjF5h9tD-Y4-sLO0EB_R96z7H6GMDLa4rBYz5jvMhVWcOHRCHsDQ3XKH2vWX5eM_Hv0WBpdUV5vo/s640/Batman-Arkham-Origins-7.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Pelos gráficos divulgados, as animações parecem estar ainda melhores que os anteriores. O game oferece um sistema de combate já conhecido do usuário, incluindo novas habilidades e táticas – Batman agora é capaz de usar a tecnologia de realidade virtual para desvendar um crime, avançando e retrocedendo uma espécie de clipe que simula o ocorrido, semelhante com o que vemos nas séries de TV “CSI” e “Hannibal”.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf_53q8hijUVGZw3WQGaL0MCR5x_PiWBJf8HXRJSJtpxlI_kF_D4rxjgfR-fdu6qDR96b1qegHjYLrpp3C71NqXxpipN9-dO9zDEiGsHmyGu4GvAAw9dNcH0PEMWbz2SlMJGDCnt-xfgg/s1600/Batman-Arkham-Origins.04_200513.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf_53q8hijUVGZw3WQGaL0MCR5x_PiWBJf8HXRJSJtpxlI_kF_D4rxjgfR-fdu6qDR96b1qegHjYLrpp3C71NqXxpipN9-dO9zDEiGsHmyGu4GvAAw9dNcH0PEMWbz2SlMJGDCnt-xfgg/s640/Batman-Arkham-Origins.04_200513.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O modo multiplayer vai permitir que vários jogadores se unam no controle de vilões, como o Coringa e Bane, para caçar o herói. Também haverá multiplayer online com disputa entre gangues e a presença de Robin/Asa Noturna como um personagem jogável. A favor do Morcego, será possível destruir torres de redes hackeadas que bloqueiam o voo do Batwing e diminuem as habilidades do nave em pontos estratégicos do mapa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5H-rDSlABrwqzHdQfrlQeCPadWu91Sdgjoq0BgQZCkHCz4qqjZw_jZxzRKEFMT8jhgGLMFqTihU6-E615PWsMFWqe1z3Ivlkff_Rh_XS5AVrVbOXoxgINLowNgN-g50XokJ_61k2Z1vY/s1600/Batman-Arkham-Origins-multiplayer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5H-rDSlABrwqzHdQfrlQeCPadWu91Sdgjoq0BgQZCkHCz4qqjZw_jZxzRKEFMT8jhgGLMFqTihU6-E615PWsMFWqe1z3Ivlkff_Rh_XS5AVrVbOXoxgINLowNgN-g50XokJ_61k2Z1vY/s640/Batman-Arkham-Origins-multiplayer.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Batman – Arkham Origins será lançado no dia &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;25 de outubro&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; e receberá uma edição de colecionador para quem usa o PlayStation 3 e/ou Xbox 360. Entre os mimos estão uma estatueta exclusiva altamente detalhada do homem-morcego segurando o Coringa, um livro colorido de 80 páginas com artes conceituais e embalagem metalizada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Segue abaixo o trailer oficial do game:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/9pnK8akbd2M?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Outras imagens:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhD3I9ktk6N9tBNFoJJJH_MNZiEUc0bzf5YbWJoQT7omeLf-NXUF7vNzhmgd_m7Q1DvpP2nnQzv46EpGNkoyXEEuEsdDo77K2f9XvKwDKm0v3Kq1InmUAGldc1_Ih23FzGXFhT2hfwUh8g/s1600/batman-arkham-origins-1374186078488_1920x1080.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhD3I9ktk6N9tBNFoJJJH_MNZiEUc0bzf5YbWJoQT7omeLf-NXUF7vNzhmgd_m7Q1DvpP2nnQzv46EpGNkoyXEEuEsdDo77K2f9XvKwDKm0v3Kq1InmUAGldc1_Ih23FzGXFhT2hfwUh8g/s640/batman-arkham-origins-1374186078488_1920x1080.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE8xcHflH88oE4iRtwWmlsjnHPZ-V-VnDPc9ny9dSEcwZ-n_gsf_eGEL1MFHnkRWT9GOrIa5mjxh0hSL3jL-Jhm6vGJfYiQCgghdSTVynG7zbAPzTCc9rDTDzsZPqEYCwU3VbmrbiZn4k/s1600/batman-arkham-origins-wallpaper-in-hd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE8xcHflH88oE4iRtwWmlsjnHPZ-V-VnDPc9ny9dSEcwZ-n_gsf_eGEL1MFHnkRWT9GOrIa5mjxh0hSL3jL-Jhm6vGJfYiQCgghdSTVynG7zbAPzTCc9rDTDzsZPqEYCwU3VbmrbiZn4k/s640/batman-arkham-origins-wallpaper-in-hd.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiykUsOBl4zpzDYpcos7Te9HryeMVs4fvVCskjIt7JO90m7LxVR29Mrv4NPY2-FK7bOQFonfgvjSdKEC4MokOuZQOV-4yvtUcYyUoc239h1XNTdFLk8RyPVoO9t13gqbL4P5az4WnaE9c8/s72-c/BatmanArkhamOrigins-Logo.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Bless Online</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/bless-online.html</link><category>MMORPG</category><category>PC</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Thu, 8 Aug 2013 21:12:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-2412805698012788451</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOlmiJd2MLllm5ajVSPwejMsN8cMVe_wHxzt2IZJ74WVJNAYENSExJ75V6T6Vt0kAUL4mHPWbkOTqjNlhG24IXA0xx_homU_el6nUnC2uqSgh-yjPZPEQV-dOQLvhhgxfpjy-LoTT4ESA/s1600/Bless-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOlmiJd2MLllm5ajVSPwejMsN8cMVe_wHxzt2IZJ74WVJNAYENSExJ75V6T6Vt0kAUL4mHPWbkOTqjNlhG24IXA0xx_homU_el6nUnC2uqSgh-yjPZPEQV-dOQLvhhgxfpjy-LoTT4ESA/s640/Bless-logo.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Se você sempre quis se aventurar pelo mundo dos MMOs, mas ainda não encontrou “o jogo” para isso, espere até conhecer &lt;b&gt;Bless Online&lt;/b&gt;, um MMO de visual incrível feito com a &lt;b&gt;Unreal Engine 3&lt;/b&gt;!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgq2vGmnld1vB6_h9-I0JMzXxKDxhPaT7iLWEn6324yFk46L6yjYSNziZpFj2OHBJfzUtIKpBW5V4LRJMjt4jJM4GPldIejQVa2lezUXEqgqua9iwx3L4pE0mjpkHMkUD0AjgfvY-PxcY/s1600/NEOWIZGAMES_BLESS_Screenshot_13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgq2vGmnld1vB6_h9-I0JMzXxKDxhPaT7iLWEn6324yFk46L6yjYSNziZpFj2OHBJfzUtIKpBW5V4LRJMjt4jJM4GPldIejQVa2lezUXEqgqua9iwx3L4pE0mjpkHMkUD0AjgfvY-PxcY/s640/NEOWIZGAMES_BLESS_Screenshot_13.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUlo6FCnk5WH9hNBfoLlccn0UaOThLylHhcG6QKG0L06kH_E7YcrSbNuo1qlfyByfJAxMAbJGstZwbiAyzfaB_1D6_OInbLec6PKy4ZJ8besf9zg-_wrKt_K1LxFDVyEaKas8jduShjhI/s1600/1782_bless_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUlo6FCnk5WH9hNBfoLlccn0UaOThLylHhcG6QKG0L06kH_E7YcrSbNuo1qlfyByfJAxMAbJGstZwbiAyzfaB_1D6_OInbLec6PKy4ZJ8besf9zg-_wrKt_K1LxFDVyEaKas8jduShjhI/s640/1782_bless_01.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Este jogo de fantasia tem uma qualidade gráfica excelente com o estilo habitual nos MMOs coreanos e contém também um mundo aberto cheio de inimigos gigantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Bless Online está sendo produzido pela coreana Neowiz, e o que já foi mostrado dele impressiona, como o belo trailer que você confere abaixo, que é repleto de dragões, demônios e outras criaturas, lindamente modeladas na Unreal Engine 3:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/9mfr7_h_eAM/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/9mfr7_h_eAM&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="560" height="315"  src="http://youtube.googleapis.com/v/9mfr7_h_eAM&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Acha que este é um daqueles trailers feitos “sob medida” para impressionar o jogador, e a versão final do game provavelmente vai ser bem mais tosca do que isso?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Então confira um vídeo de gameplay abaixo e tire suas conclusões:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/HR_iBJcZtwI/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/HR_iBJcZtwI&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="560" height="315"  src="http://youtube.googleapis.com/v/HR_iBJcZtwI&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;E aí, se convenceu de que o visual do game realmente é incrível?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Não sabemos muito sobre a trama de Bless Online, exceto que ele se passa em um mundo mágico, povoador por 10 raças de criaturas controláveis, onde duas facções estão em guerra permanente: os habitantes de Cosmopolis querem continuar independentes, enquanto o povo de Hierapolis quer unir todas as facções em um único império.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij1aYw2r3l6vDssf8BF4r1GjImCC4QB90QytLibk8xqqs6DZWzv5v60h3m8pwU5fsA_iUOeSkiBs3XcmtPlv6jGyPMMNmvocNOk6tKjjot39F1o0y6OFzOxGj7UhHINrQw99XlO-KYZc8/s1600/map.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="574" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij1aYw2r3l6vDssf8BF4r1GjImCC4QB90QytLibk8xqqs6DZWzv5v60h3m8pwU5fsA_iUOeSkiBs3XcmtPlv6jGyPMMNmvocNOk6tKjjot39F1o0y6OFzOxGj7UhHINrQw99XlO-KYZc8/s640/map.png" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O mundo do jogo está dividido em duas facções que serão as protagonistas da sua história:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;The Realm of Hieron -&lt;/b&gt; ocupa a parte norte do continente, a sua capital é Hierakon e está localizada mesmo no centro do mapa. O Sacred Kingdom of Hieron consiste nas raças Habichts, Sylvan Elf, Lupus, Fedayin e Mascu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;The Realm of Union - &lt;/b&gt;Esta facção foi formada através de um pacto militar e está situada na parte sul do continente. A sua capital é Spezia e está localizada na fronteira que divide o Norte e o Sul. As raças presentes nesta aliança são Amistad, Aqua Elf, Pantera, Iblis e Siren.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;À nossa disposição temos 8 classes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Guardian;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Berserker;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Paladin;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Ranger;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Assassin;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Mage;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Warlock;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Mystic.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8-fQQuYHdvuaek9LNTIDWW6xywVH0PCHwHOF9U2kkwg_JNcKuUFSnM9_Zcp2xIJZuPquMjWTczI-wKcqak478XUr5kvwv76AHg6PJ2ENoppOoxJQKtXVqbRkgPlJ8RS4kQSpb8IzysxA/s1600/536490_444990875538112_39366302_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8-fQQuYHdvuaek9LNTIDWW6xywVH0PCHwHOF9U2kkwg_JNcKuUFSnM9_Zcp2xIJZuPquMjWTczI-wKcqak478XUr5kvwv76AHg6PJ2ENoppOoxJQKtXVqbRkgPlJ8RS4kQSpb8IzysxA/s640/536490_444990875538112_39366302_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMucYgh0IvntUWgfsUcaadXHYtioUNZ-PkXBs_jPWVwIER5GxuaG6gyXb-ik064MODOososZnDWyEjLIzeRxbuGJI21VL_tEmqXvHFkuB8PJDmoFDBbWkShE79CpqS9lopUgbGIdvEh3o/s1600/2e5a63e50c66.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="404" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMucYgh0IvntUWgfsUcaadXHYtioUNZ-PkXBs_jPWVwIER5GxuaG6gyXb-ik064MODOososZnDWyEjLIzeRxbuGJI21VL_tEmqXvHFkuB8PJDmoFDBbWkShE79CpqS9lopUgbGIdvEh3o/s640/2e5a63e50c66.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2EAKjamz_E6GmkoYQJ0GDbHn2WeqJR03BDUPS9UJaTIPIrVJVRs_NJhWlh0a2WWW3Y-7ayyvYbe7aL-RAKq-E9n00o0ze3FzUSwHcRGLp5KtKGsn18CLlbBk1d-f02D-TrKW-JF-lCc0/s1600/89e0fce01974.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="430" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2EAKjamz_E6GmkoYQJ0GDbHn2WeqJR03BDUPS9UJaTIPIrVJVRs_NJhWlh0a2WWW3Y-7ayyvYbe7aL-RAKq-E9n00o0ze3FzUSwHcRGLp5KtKGsn18CLlbBk1d-f02D-TrKW-JF-lCc0/s640/89e0fce01974.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Por enquanto ainda não sabemos muitos mais sobre as raças ou classes, uma vez que o site oficial ainda se encontra apenas em coreano.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Bless Online está sendo desenvolvido por uma equipe de mais de 150 profissionais, onde estão veteranos da área, que já trabalharam em títulos consagrados como Aion, Lineage 2 e TERA.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O game ainda não teve uma data de lançamento divulgada, mas espera-se que ele seja lançado no primeiro semestre de 2013.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7HCCMEBEhwJyvBM66lirq6BN5SEc89Nu86UmNE04ClpTqQrRudGDsB8fjPcbanVsgyvM_933IfU3cdHDsXuWfRitgBN2_zyu4LGYkfgDK4xSWWE-_ZtNm40_lHsEQV0zoMgW_ZwwEIGA/s1600/Bless-screenshot_002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7HCCMEBEhwJyvBM66lirq6BN5SEc89Nu86UmNE04ClpTqQrRudGDsB8fjPcbanVsgyvM_933IfU3cdHDsXuWfRitgBN2_zyu4LGYkfgDK4xSWWE-_ZtNm40_lHsEQV0zoMgW_ZwwEIGA/s640/Bless-screenshot_002.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Trailer do mundo de Bless Online:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/93LywCL8KIQ?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Outro trailer:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/jZtatiwNs18?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Outras imagens:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_kvCDJXxF8gNOhbd7Inivb-1evb5vzcLeaLEWNNjx-6vd4JyEx9rQ7jAqQ3xJRArpMFaYpTSj2kRR10R2ekUbPO-zL5ydYKCalK4mT0UoR2kklmCu3TeDycr7UbOiOU8aQdXwVBIa7_Q/s1600/NEOWIZGAMES_BLESS_Screenshot_07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_kvCDJXxF8gNOhbd7Inivb-1evb5vzcLeaLEWNNjx-6vd4JyEx9rQ7jAqQ3xJRArpMFaYpTSj2kRR10R2ekUbPO-zL5ydYKCalK4mT0UoR2kklmCu3TeDycr7UbOiOU8aQdXwVBIa7_Q/s640/NEOWIZGAMES_BLESS_Screenshot_07.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio4bnmL0r3B6k3A_cMyYuZIsiOf5DcfExzHczdCKI5QEBwwugmSLZ1EA701bFQ2eqO2lB_q8z6VkVUgFYsTRMS2iwulYKcfqbOXLQOGl6UsphqzPqMflDenQ3DDWPal6uyEXQ96LzAWmc/s1600/poiIj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="380" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio4bnmL0r3B6k3A_cMyYuZIsiOf5DcfExzHczdCKI5QEBwwugmSLZ1EA701bFQ2eqO2lB_q8z6VkVUgFYsTRMS2iwulYKcfqbOXLQOGl6UsphqzPqMflDenQ3DDWPal6uyEXQ96LzAWmc/s640/poiIj.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMx4aLyktnNWyhKc0CAsU5cR94QFIv7rBjzl8rhbM3ULqO_yBB7akrSXnSsd1wNDv_7PTx7vDLzvTVfk2TJ5Jjl3mjoh0NaN18FH7nKeGM6fvFwjewxiIVLmrmrfWybx6xe_ct9ljtxIQ/s1600/Bless-profile-FP11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMx4aLyktnNWyhKc0CAsU5cR94QFIv7rBjzl8rhbM3ULqO_yBB7akrSXnSsd1wNDv_7PTx7vDLzvTVfk2TJ5Jjl3mjoh0NaN18FH7nKeGM6fvFwjewxiIVLmrmrfWybx6xe_ct9ljtxIQ/s640/Bless-profile-FP11.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2xn9BFHYgRxqY1ZCnaP2r-S3AiOEbiFQ0rUGQGZ16snKzlWlSy3CaXeCx4l98CJIj2TJ5eCF3rettWWgr0SdegCl5YWbfONhEX2bwBZ1cWDWrK_1TWWI3Mvm5hHQp3RcZPEw8NLGx_80/s1600/Bless4_t.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2xn9BFHYgRxqY1ZCnaP2r-S3AiOEbiFQ0rUGQGZ16snKzlWlSy3CaXeCx4l98CJIj2TJ5eCF3rettWWgr0SdegCl5YWbfONhEX2bwBZ1cWDWrK_1TWWI3Mvm5hHQp3RcZPEw8NLGx_80/s640/Bless4_t.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDFrvbgp-99Rk1gnlV53wXjK8Ljkonmwv3ic6xvH9lrwxZ6ckml9Y_YxzV4hg1mt0asP3TI0SOXHDfuhmI5SmR53DxAJY4LDt5f5aiFSibeyiq6uMoYvnDFxNh43o7z5jl2KRnHTAZqSE/s1600/Bless3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDFrvbgp-99Rk1gnlV53wXjK8Ljkonmwv3ic6xvH9lrwxZ6ckml9Y_YxzV4hg1mt0asP3TI0SOXHDfuhmI5SmR53DxAJY4LDt5f5aiFSibeyiq6uMoYvnDFxNh43o7z5jl2KRnHTAZqSE/s640/Bless3.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Gostou? Deixe seu comentário.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOlmiJd2MLllm5ajVSPwejMsN8cMVe_wHxzt2IZJ74WVJNAYENSExJ75V6T6Vt0kAUL4mHPWbkOTqjNlhG24IXA0xx_homU_el6nUnC2uqSgh-yjPZPEQV-dOQLvhhgxfpjy-LoTT4ESA/s72-c/Bless-logo.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>TERA Online</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/tera-online.html</link><category>MMORPG</category><category>PC</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Tue, 6 Aug 2013 14:42:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-6923178178795702038</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUvtu4g-q1XdXKYskyn8SC70XwjlCdKpvgWUyMHT6rySZUiDM4RlzDK-4OBmqUVbuvTA42aTrS31GoiZ3XDqB_2cAT66Km-vZ2W-waxYmDgGMCg5YfVFTGh_Daj7yIMoG-2qimlLlgBqw/s1600/Eb8EJ.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUvtu4g-q1XdXKYskyn8SC70XwjlCdKpvgWUyMHT6rySZUiDM4RlzDK-4OBmqUVbuvTA42aTrS31GoiZ3XDqB_2cAT66Km-vZ2W-waxYmDgGMCg5YfVFTGh_Daj7yIMoG-2qimlLlgBqw/s640/Eb8EJ.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Estilo de Jogo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O Tera online, possui um sistema de jogo que é definido em uma apresentação feita por David Noonan, o escritor chefe do Tera, no evento E3 Games, como 50% MMORPG e 50% Jogo de Ação. Alguns atributos como esquiva, aparar e redução de dano não constam no personagem, sendo uma ação a ser efetuada pelo jogador, ficando a encargo dele de desviar de golpes em sua direção, ou efetuar uma ação de bloqueio. O que diferenciaria cada classe do jogo, são as habilidades, que juntas com o comando do jogador fariam diferença para situações como a de ter que desviar de um monstro em investida.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcNcXXi9KRScxFYXSMhzbsK9jU7GWzw5heYmGxR1ctl7RXT4pMcFZe-amj8sydFF2fyfFgnCOlvj3sTHyLmQV27jFm7VruHe6gtyl-xc_lHm9ZoS-Gk7yTXzjI5NFHO7b8evH7KTO8Aww/s1600/TERA_Screen_Shot_07-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcNcXXi9KRScxFYXSMhzbsK9jU7GWzw5heYmGxR1ctl7RXT4pMcFZe-amj8sydFF2fyfFgnCOlvj3sTHyLmQV27jFm7VruHe6gtyl-xc_lHm9ZoS-Gk7yTXzjI5NFHO7b8evH7KTO8Aww/s640/TERA_Screen_Shot_07-2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Interação com o cenário&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Toda a interação, seja ela com NPCs, ou itens no cenário, é feita através de proximidade com tais objetos. Chegando a distância mínima de interação, o personagem poderá executar ações relacionadas a tais objetos. Para o combate, uma mira central na tela, dará o ponto de coordenação para ataques, ficando bastante parecido com jogos de tiro. A mira central mudará de formato quando estiver mirada em um monstro, detalhando também as informações de distância do personagem para o mesmo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmAWhfqC1TtN5RHAQLJ-YfBPEq87XciphA054MFUUgHSCWXrErowaxuSJCj_yP_rYdFmicJNoWCtScsOlnmFLJm1X_tJZY1KKOL7o3QEpzgzmPA8AQychaFlAlfLMrtRe0zRFwxhc5CGM/s1600/TERA_Screen_Shot_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmAWhfqC1TtN5RHAQLJ-YfBPEq87XciphA054MFUUgHSCWXrErowaxuSJCj_yP_rYdFmicJNoWCtScsOlnmFLJm1X_tJZY1KKOL7o3QEpzgzmPA8AQychaFlAlfLMrtRe0zRFwxhc5CGM/s640/TERA_Screen_Shot_03.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;História&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O mundo de TERA começou a um milenio atrás, quando dois titãs de inimaginável poder, Arun e Shara, se encontraram formando um poderoso vazio. Por razões que podemos apenas deduzir, eles cairam em profundo sono e enquanto dormiam, TERA cresceu em volta deles, tomando sua forma atual.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Nos locais onde Arun e Shara caíram em sono profundo o mapa possuia os seus formatos, que acabaram acumulando desertos, montanhas, rios e florestas, e os continentes agora possuem seus nomes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mesmo para um titã de tal poder, todo sono dá chances aos sonhos. Assim, enquanto Arun e Shara dormem, seus sonhos se materializam alterando a geografia e criando novos organismos e tipos de poderes. E enquanto sonham, novas criaturas denominadas "mortais", são criadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Arun através dos seus pensamentos em sono, criou os ambiciosos Elfos, Humanos habilidosos, honrados Amani, poderosos Gigantes, sistemáticos Daevas e encrenqueiros Poporis. Shara sonhou com ardilosos Sikandari, Gulas e Vampiros sombrios, Wendigos violentos, Fadas estranhas e Nagas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9bxyG4VurOK-sHAQq1ra0ApcLKI5PyD9-5JmEVBl_-da_iiIPD1KzZbKLWep-sIbznNBTyUP8YBOOS8dVf02X89Vw5OYT9KLrdL74R2SqZshq2_5TC76Hqgc1HDA2g5UK8uyPwajDuA0/s1600/20101003_PC+Online_TERA_Tera_Screenshot_Archer-HighElf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9bxyG4VurOK-sHAQq1ra0ApcLKI5PyD9-5JmEVBl_-da_iiIPD1KzZbKLWep-sIbznNBTyUP8YBOOS8dVf02X89Vw5OYT9KLrdL74R2SqZshq2_5TC76Hqgc1HDA2g5UK8uyPwajDuA0/s640/20101003_PC+Online_TERA_Tera_Screenshot_Archer-HighElf.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;Raças:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;As Raças e classes de TERA são bem divertidas. Atualmente existem sete raças a sua escolha:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;Amani&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJwla4ftzuS806ed-lWE57Jm480zkBoSjDb4HC8qA_lfyh6kGCmHC8iG5kdZ7o8kDXioIJApyGi-ZLifteYKOX-f1fzfQFd3yXvq6IW8dMaMGtLOpg05pGBKS9Kq92mtc4KqBlYIaVulw/s1600/Amani_Trans.png" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="446" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJwla4ftzuS806ed-lWE57Jm480zkBoSjDb4HC8qA_lfyh6kGCmHC8iG5kdZ7o8kDXioIJApyGi-ZLifteYKOX-f1fzfQFd3yXvq6IW8dMaMGtLOpg05pGBKS9Kq92mtc4KqBlYIaVulw/s640/Amani_Trans.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os Amanis foram criados pelo Deus Amarun, travam uma guerra prolongada com os Devas. Enfraquecidos pelo conflito, Amarum foi morto por Tithus, o Deus dos gigantes, e os Amanis foram escravizados pelo império dos gigantes. Libertados pela Deusa Kaia, os Amanis aprendem o sentido da cooperação e ajudam os Humanos a defender Essenia durante a invasão dos Altos Elfos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;Baraka&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEWQXz3XRFv-FvAcnAcJ2jBguQlnjGCIHwgIfmWYTpl5GjPGb1nMDYgSPaaAsnkhidsB3FOhrnTP2vNXS1c3nHhQbYg1v942SESnGpHN44_gQLmAhtFgl9jK0_OLMEkl_6G4z97MSA7BY/s1600/Baraka_Trans.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;img border="0" height="446" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEWQXz3XRFv-FvAcnAcJ2jBguQlnjGCIHwgIfmWYTpl5GjPGb1nMDYgSPaaAsnkhidsB3FOhrnTP2vNXS1c3nHhQbYg1v942SESnGpHN44_gQLmAhtFgl9jK0_OLMEkl_6G4z97MSA7BY/s640/Baraka_Trans.png" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os Barakas são gigantes nômades que trilharam seus caminhos mais tranquilos a procura de conhecimentos. Os deuses destruíram sua cidade mas pouparam o povo de Barakas. Desde aquela época, os Barakas foram convidados por vários povos a serem bem vindos, porém, tradicionalmente, os Amanis mantinham distância dos Barakas por causa da história infeliz entre Amanis e gigantes, mas com o novo espírito de amizade fomentada pela federação, as velhas fedidas começam a se curar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;Castanics&lt;/span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhReq7lybWopDDM-dP-L5J1jPzbPDxWYhPDe_dGS261wcfBte0artHGJRmq2MUuLmYLn5bAfAiTWg06fqCrgLxowjUggyWzmH_Hg6pZYnSxi-wvtwqsJtxUkaOVUBhXELNIDxYhkaGc6uc/s1600/Castanic_Trans.png" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="464" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhReq7lybWopDDM-dP-L5J1jPzbPDxWYhPDe_dGS261wcfBte0artHGJRmq2MUuLmYLn5bAfAiTWg06fqCrgLxowjUggyWzmH_Hg6pZYnSxi-wvtwqsJtxUkaOVUBhXELNIDxYhkaGc6uc/s640/Castanic_Trans.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os Castanics tem origem demoníaca ou necromântica onde eram chamados de Devas. Atualmente forjam o seu próprio destino, vivem com o seu próprio código de honra. Após seu Deus Balder ter sido traído por construir um artefato que causou sua morte, a maioria dos castanics rejeitam totalmente os deuses, acreditando que eles não valem a pena e que aqueles que os defendem são covardes demais para cuidar do próprio destino. Cidade natal é Castanica.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;High Elfs&lt;/span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP-Dg9xwjUbeIWW0xEMlnpeKPdPF_Ak-aJOaAatSZU3AgYXIVq5GfcEclXftyZR-QWumWpcevul5su2C26EJDxg_ml2rmvxGgZcl2RN-060-Jpa0hvyMkaceU_DU6T3Rh3XM4s2dbf_zw/s1600/Elf_Trans.png" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="454" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP-Dg9xwjUbeIWW0xEMlnpeKPdPF_Ak-aJOaAatSZU3AgYXIVq5GfcEclXftyZR-QWumWpcevul5su2C26EJDxg_ml2rmvxGgZcl2RN-060-Jpa0hvyMkaceU_DU6T3Rh3XM4s2dbf_zw/s640/Elf_Trans.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os Altos Elfos a 100 anos atrás, invadiram o território dos Humanos na esperança de conquistar a cidade de Essenia, porém os Amanis, Barakas, Poporis e Elins, junto aos humanos, quebraram a ofensiva estratégia dos Elfos. À 3 mil anos após terem perdido a guerra contra os humanos, os Elfos adotam uma nova estratégia: acomodar as mudanças e abraçar a Federação de Valkyon.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;


&lt;br /&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;Humanos&lt;/span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNInVHVmRab3MwBFdw2f-MXYa3otaGJlKk6xLz25oOL7cniwX3QM-C-oOxBJgpuwwXFLI6adHDzAJ_p82BTNJ11I6KIYgA9JvVeFD8yGkAJISeQySIWWatA6GmLieiW7YcXAQJPq_C0NM/s1600/Human_Trans.png" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNInVHVmRab3MwBFdw2f-MXYa3otaGJlKk6xLz25oOL7cniwX3QM-C-oOxBJgpuwwXFLI6adHDzAJ_p82BTNJ11I6KIYgA9JvVeFD8yGkAJISeQySIWWatA6GmLieiW7YcXAQJPq_C0NM/s640/Human_Trans.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O Deus Gidd criou a raça Humana, mas deu-lhes as costas quando eles o pediram uma nova cidade, com isso fez com que os humanos conspirassem para roubar os tesouros inestimáveis de Gidd, o mesmo os amaldiçoou a vagarem eternamente. A Deusa Velik, teve pena dos humanos e os concedeu uma nova casa, que havia sido negada por Gidd, criando a cidade de Velika para os Humanos e lá eles ficaram destinados a estabilizar o mundo com garra e valor, procurando prosperidade e paz através da Federação de Valkyon.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;Popori&lt;/span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisVdlwOgsOUifx1lVrBz4p8AgD6ig6rQvwWLANBh1Q7kCaBU0ld7gtIkUJfC_-gamFovRpHPO8fIyuNPRVtVk32wQ6mW-8uWYKR3DUjqA6HbCix4uMVVt7rD8m6mU27hNl-nI5kEmMyPM/s1600/Popori_Trans.png" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="394" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisVdlwOgsOUifx1lVrBz4p8AgD6ig6rQvwWLANBh1Q7kCaBU0ld7gtIkUJfC_-gamFovRpHPO8fIyuNPRVtVk32wQ6mW-8uWYKR3DUjqA6HbCix4uMVVt7rD8m6mU27hNl-nI5kEmMyPM/s640/Popori_Trans.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os Poporis são guardiões dos animais e espíritos mágicos residentes na natureza. São protetores das florestas e possuem um perfeito senso de perigo como nenhuma outra raça. Os Poporis é um povo que surgiu da união entre duas diferentes raças, Elins e pequenas bestas da floresta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;Elins&lt;/span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgipKkujFD8GO9lP9bo_LqK4o9hg5OfZv0nmG2lE4p3B0RSljwDWkqopoVKiEEZL6cbb4pDOCn1qZ6yv95isSneV5zWUNrUQbCMcuwB_iT9GO-Bs2JfPOSengIjrLmC0kspc_2OyHgCnts/s1600/Elin_Trans.png" imageanchor="1" style="font-size: medium; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgipKkujFD8GO9lP9bo_LqK4o9hg5OfZv0nmG2lE4p3B0RSljwDWkqopoVKiEEZL6cbb4pDOCn1qZ6yv95isSneV5zWUNrUQbCMcuwB_iT9GO-Bs2JfPOSengIjrLmC0kspc_2OyHgCnts/s640/Elin_Trans.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;As Elins são pequenas humanóides do sexo feminino. A Deusa Elinu as criou com a aparência da filha mais nova do desejo ingênuo de Arun, para a beleza e paz. Uma rainha Elin governa tanto as Elins quanto os Poporis. Cidade natal é Pora Elinu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4xRcrjEHKNubqDGH7qGUxIhdkY3dOlVTfdqmIrdfOSVH3HBEuIrpyIOEJbHH6xEK22bGncD7wAkFsgfW9cKgrYvMEatVpIDabKJyuL-ZJJsHtuKleQBW1i9Mlj4j55BkyYmTX1ovDjaA/s1600/TERA3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4xRcrjEHKNubqDGH7qGUxIhdkY3dOlVTfdqmIrdfOSVH3HBEuIrpyIOEJbHH6xEK22bGncD7wAkFsgfW9cKgrYvMEatVpIDabKJyuL-ZJJsHtuKleQBW1i9Mlj4j55BkyYmTX1ovDjaA/s640/TERA3.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Classes&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Arqueiro (Archer):&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;São munidos de velocidade, utilizam o arco como arma principal, e a defesa é através de armaduras leves.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Berserker (Berserker):&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;É uma classe considerada "tanque", com um foco em ataque, possuindo habilidades de derrubar no chão, carga, poderes que reduzem as estatísticas defensivas e aumentam as ofensivas, e ataques em área, utilizando machados de duas mãos e armaduras pesadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Lanceiro (Lancer):&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Se utilizam de lança e escudo para em um grupo servir de parede. São tanques com foco em defesa e intimidação de inimigos, utilizam lança e escudo em conjunto com armaduras pesadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Místico (Mystic):&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;No mundo de um MMORPG são conhecidos como "buffers", ou seja, onde o foco é um pouco de cura, e suporte aumentando atributos de todos aqueles que participam do grupo em que ele está. Utiliza bastões e roupões.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Sacerdote (Priest):&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Habilidades basicamente de cura, sendo a melhor das opções em personagem de suporte focada nesta habilidade. Utilizam cajados e roupões&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Matador (Slayer):&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Uma intermediário do Berserker com o Guerreiro, não sendo um tanque primário. Usa armaduras leves mas não possui a mesma mobilidade do Guerreiro, possui ataques em área e o dano de um Berserker, mas não a mesma defesa, por não usar armaduras pesadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Feiticeiro (Sorcerer):&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Geradores de dano que possuem magias que causam estragos secundários, como redução de velocidade. Utilizam o "disco" como arma, que é uma espécie de simbolo que flutua ao redor de seu portador, e roupões.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Guerreiro (Warrior):&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Outro combatente corpo-a-corpo, com foco na evasiva, multiplos ataques que provém das duas espadas equipadas, e utilizadores de armaduras leves e habilidades que permitem uma esquiva mais efetiva de seus inimigos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIJHNsOO0ZssYa2yFo9AfB66uh3FZvN5VqGA1K2KWGhPh7REAYyhRAeQMMM1eeO3TrmbFBlPQb3emUVjGumS3SJJLY5sz5ol8qlHx4K75J2SO9Om4fhQNxqmGwhlvERauAauObkxXGNbw/s1600/dUYW.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIJHNsOO0ZssYa2yFo9AfB66uh3FZvN5VqGA1K2KWGhPh7REAYyhRAeQMMM1eeO3TrmbFBlPQb3emUVjGumS3SJJLY5sz5ol8qlHx4K75J2SO9Om4fhQNxqmGwhlvERauAauObkxXGNbw/s640/dUYW.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpO7TX0qM07Z3nI2AnKzw5G5Y6NjdhkGNn9zJlDQGB9BYrKIBpinpEr9RTpKdxyXQ3ZQPP-mSaHGlSXU8rqbZigO4UELgyGRPPhx553K_mCn27-tK9swoOPhJEVxD5mj-3PGB1CR80nPg/s1600/TERA_Castaic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpO7TX0qM07Z3nI2AnKzw5G5Y6NjdhkGNn9zJlDQGB9BYrKIBpinpEr9RTpKdxyXQ3ZQPP-mSaHGlSXU8rqbZigO4UELgyGRPPhx553K_mCn27-tK9swoOPhJEVxD5mj-3PGB1CR80nPg/s640/TERA_Castaic.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;Curiosidades&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Você sabe as passivas e ativas de cada raça de Tera Online? Aqui estão algumas delas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Aman:&lt;/b&gt; Quando estão com menos de 30% do HP, eles recebem menos 10% de dano.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Baraka:&lt;/b&gt; Tem mais 10 pontos de resistência contra imobilidade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Castanic:&lt;/b&gt; A chance de acertos críticos aumenta quando se ataca um inimigo pelas costas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Elin:&lt;/b&gt; Elins podem correr e nadar mais rapidamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;High Elf:&lt;/b&gt; A cada 2 horas o elfo pode recuperar totalmente seu MP, além de sua recuperação após uma derrota.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Human:&lt;/b&gt; Quando seu HP está a baixo de 30% ele leva menos dano de outros jogadores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Popori:&lt;/b&gt; Eles podem aumentar sua velocidade de movimento a cada 30 minutos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Segue abaixo um vídeo que achei muito bacana, que explica muito bem sobre a jogabilidade de cada classe:&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/i4oSBnuzp7s?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;Algumas imagens:&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbyyA9-GSiil9HVI1H7AOwUsqVCSB5RrE3XRTrom_9-8HdcwQzxWIMUwtJiqYckQjR_FAsMMMKddxTwaawmT41SdSDOftBDZfaErSnHE9HMYVCeyxb2ShM-y6jgbz_5o_hPuObytdv18E/s1600/Baraka_Sorceror_vs_Centaur.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbyyA9-GSiil9HVI1H7AOwUsqVCSB5RrE3XRTrom_9-8HdcwQzxWIMUwtJiqYckQjR_FAsMMMKddxTwaawmT41SdSDOftBDZfaErSnHE9HMYVCeyxb2ShM-y6jgbz_5o_hPuObytdv18E/s640/Baraka_Sorceror_vs_Centaur.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlp4NOXqgRiIFITDSoNhDdvTveQc4DT7xoxNwFR_15vldDUBT_pwX7gVhx_f0-A17xIkzivpFQBcHXwpuy8IjGoC2YWEHz3TU_xq0_XivsIfDLnWomp2ltKXYPA8KOykgzmDXoTbzHCn0/s1600/44050-tera-online-f-castanic-view.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlp4NOXqgRiIFITDSoNhDdvTveQc4DT7xoxNwFR_15vldDUBT_pwX7gVhx_f0-A17xIkzivpFQBcHXwpuy8IjGoC2YWEHz3TU_xq0_XivsIfDLnWomp2ltKXYPA8KOykgzmDXoTbzHCn0/s640/44050-tera-online-f-castanic-view.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG8LE3q7_2OBA2r9ZL2_Mb9OPqUDM98cKdyjJjWHwiOLx_NYEzs4Op0Iz1wejtRiZJ8-LOkRQ61Ah7iV01Wd0w2H9g7c1vVHI4Gvwvg6mrsUR5Q5D6FeHaI3eCZe3JNbkjQ5LjNbv36cg/s1600/21_1024x768.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG8LE3q7_2OBA2r9ZL2_Mb9OPqUDM98cKdyjJjWHwiOLx_NYEzs4Op0Iz1wejtRiZJ8-LOkRQ61Ah7iV01Wd0w2H9g7c1vVHI4Gvwvg6mrsUR5Q5D6FeHaI3eCZe3JNbkjQ5LjNbv36cg/s640/21_1024x768.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX2YxDJ4FZzQ1vLvpyb9DyCOfRPAzzaFYeNn7LuFm2mc_sJDV82RquMdg2256yTYEBW1Ick6gbXTlOL7K1kwOTNLJLVCYctMNZ13IHtHAgSakZYYAw90wETF0OERnHp02NdQrcZzjp9X4/s1600/TERA-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX2YxDJ4FZzQ1vLvpyb9DyCOfRPAzzaFYeNn7LuFm2mc_sJDV82RquMdg2256yTYEBW1Ick6gbXTlOL7K1kwOTNLJLVCYctMNZ13IHtHAgSakZYYAw90wETF0OERnHp02NdQrcZzjp9X4/s640/TERA-1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr6asJMQco55BqsggFe-SY0_EZW8A_WlZf2YQ3HWx0bV5QoPpQuwYLc4ltS88o3d0EdddkwmHfOCCTy9x9mdcgwTgzcvzXQU5zydTHWrfA5YOUU311l1zkORo2m5Q6DVmnUFA5xG5NOT0/s1600/TERA-Archer-6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr6asJMQco55BqsggFe-SY0_EZW8A_WlZf2YQ3HWx0bV5QoPpQuwYLc4ltS88o3d0EdddkwmHfOCCTy9x9mdcgwTgzcvzXQU5zydTHWrfA5YOUU311l1zkORo2m5Q6DVmnUFA5xG5NOT0/s640/TERA-Archer-6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSMsxziD8uGZf1qNACId9y4yxUSRr8V8otqXkLmbQZt2SoZmI_spOCFqyEKwg28B6kM5NmRsMHtwsqexfcVZ_ri6OKCi0btxAPxBBeA-dAv_O1ZisXL93E-JuxBv_VaJlVPdQ7z4GOZHA/s1600/TERA-Archer-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSMsxziD8uGZf1qNACId9y4yxUSRr8V8otqXkLmbQZt2SoZmI_spOCFqyEKwg28B6kM5NmRsMHtwsqexfcVZ_ri6OKCi0btxAPxBBeA-dAv_O1ZisXL93E-JuxBv_VaJlVPdQ7z4GOZHA/s640/TERA-Archer-1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHUsL6TLsKvf5qPfD8OUcjlNVL-HnqCuPmfT6ta0xqLCbJr2m1aG5h6VfNxtefaFcm2_tQ9pxgZWXAo4uJtrVH8diADCP9GauIEX8S-iNbAO7TZZ2rH1Pwl1Jal5YYlOS4talspIErBe0/s1600/TERA-Goes-Free-To-Play-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHUsL6TLsKvf5qPfD8OUcjlNVL-HnqCuPmfT6ta0xqLCbJr2m1aG5h6VfNxtefaFcm2_tQ9pxgZWXAo4uJtrVH8diADCP9GauIEX8S-iNbAO7TZZ2rH1Pwl1Jal5YYlOS4talspIErBe0/s640/TERA-Goes-Free-To-Play-2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio9I1Ix_BL0ZgfSqHmNgt8RYDNPhzjAh4E-qK-nAkonwSuL1CQyF1bZMNiQ0RfgY2FwxW-jWjARojwX7YcuTTll-xNUrJhzaZFc1C4cpW3pU-LtE3I7WcmCnsTIT8ZqDzIxHQBmCuqcK4/s1600/tera_cleric.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="392" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio9I1Ix_BL0ZgfSqHmNgt8RYDNPhzjAh4E-qK-nAkonwSuL1CQyF1bZMNiQ0RfgY2FwxW-jWjARojwX7YcuTTll-xNUrJhzaZFc1C4cpW3pU-LtE3I7WcmCnsTIT8ZqDzIxHQBmCuqcK4/s640/tera_cleric.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFN_o92uv3YdrM8rod6E447kdfT3aP3yz91wVfYvuhForuumL-iQwNtTHmRyNEkVj_7TkjxgZAXpLzTqGQA8jXdnpoykNeyrcaXT4bdsdK3Fb5ba2KsD9QbSNgZFN0gu-hm7UUPTXFvPE/s1600/Tera-Online.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFN_o92uv3YdrM8rod6E447kdfT3aP3yz91wVfYvuhForuumL-iQwNtTHmRyNEkVj_7TkjxgZAXpLzTqGQA8jXdnpoykNeyrcaXT4bdsdK3Fb5ba2KsD9QbSNgZFN0gu-hm7UUPTXFvPE/s640/Tera-Online.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz_mxol7jMbDBvP7-tw7XlzhEsUI5D6oIivrAJIiYwHXI0HWHbaFznRyHt44YREH1ZLp6seAtxAMd6GfBcHQ72Hn-xut6VfS6M4PSi4Wo5FsJyp1px0P62er1S00QmiQGpA87MONTqajo/s1600/tera_nexus_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz_mxol7jMbDBvP7-tw7XlzhEsUI5D6oIivrAJIiYwHXI0HWHbaFznRyHt44YREH1ZLp6seAtxAMd6GfBcHQ72Hn-xut6VfS6M4PSi4Wo5FsJyp1px0P62er1S00QmiQGpA87MONTqajo/s640/tera_nexus_4.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYUeUSW4m-DMwX8TxNr_UXySayO4RjpiS_k1I8Scbo4GBTDcZ9SD7grnVpZycwMWRH_5UM_WGU6fBLtw9jLxJn8yW5zW1rVee2PCU1pDnKgpa2oC15JsBzuPCv2jD13qRzEER0DmcAmEo/s1600/tera_online_unreal_engine_3_wallpaper_ss_by_naomicheung-d4ttdn8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYUeUSW4m-DMwX8TxNr_UXySayO4RjpiS_k1I8Scbo4GBTDcZ9SD7grnVpZycwMWRH_5UM_WGU6fBLtw9jLxJn8yW5zW1rVee2PCU1pDnKgpa2oC15JsBzuPCv2jD13qRzEER0DmcAmEo/s640/tera_online_unreal_engine_3_wallpaper_ss_by_naomicheung-d4ttdn8.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJrcN-hY6oSL0aagMlVm9J9b642Kipuv7gRh2Rolvatu3EEK4NHWNDtB6F1nL-cOWLNJSiinqYI3QaCKDI7pZ7NQBnNT3xjHn41stIChhRM0HIZ9nRNSQycvbiCYTH6bBUwxOqHm6mzwg/s1600/TERA_Wallpaper_79_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJrcN-hY6oSL0aagMlVm9J9b642Kipuv7gRh2Rolvatu3EEK4NHWNDtB6F1nL-cOWLNJSiinqYI3QaCKDI7pZ7NQBnNT3xjHn41stIChhRM0HIZ9nRNSQycvbiCYTH6bBUwxOqHm6mzwg/s640/TERA_Wallpaper_79_.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggkRR3Jimy8FwBpRIW5dNq5mPqRHV_1LRJB_KmrFWPmLDQxRvS3Ka9UGJF_o8HKlbGIC6ZmGucEUW-xmxNX7FqoIX-kgns5TLni0r6DB-V1E7lwhpW7-dPVifcxyzolPKlL2Ans8ImeTk/s1600/Tera.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="532" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggkRR3Jimy8FwBpRIW5dNq5mPqRHV_1LRJB_KmrFWPmLDQxRvS3Ka9UGJF_o8HKlbGIC6ZmGucEUW-xmxNX7FqoIX-kgns5TLni0r6DB-V1E7lwhpW7-dPVifcxyzolPKlL2Ans8ImeTk/s640/Tera.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Quer deixar alguma sugestão ou crítica?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Então não deixe de comentar!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUvtu4g-q1XdXKYskyn8SC70XwjlCdKpvgWUyMHT6rySZUiDM4RlzDK-4OBmqUVbuvTA42aTrS31GoiZ3XDqB_2cAT66Km-vZ2W-waxYmDgGMCg5YfVFTGh_Daj7yIMoG-2qimlLlgBqw/s72-c/Eb8EJ.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Watch Dogs</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/watch-dogs.html</link><category>PC</category><category>PS3</category><category>Wii U</category><category>Xbox 360</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sun, 4 Aug 2013 16:32:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-4058301970573137480</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaGq2fh9YLsk0tWMkhupYHF6Jj_-Y6_TnU2kfEHERtzniqI0LRwNJvpX0zWpu05twUUDQ9702_uHeLJoumZKfj9tu930AuuDpqoOPQ0uOEeG04tXkpQbH6R9H81U6cjQNTgqceW14TtZw/s1600/EDG243.h_watch.grab02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaGq2fh9YLsk0tWMkhupYHF6Jj_-Y6_TnU2kfEHERtzniqI0LRwNJvpX0zWpu05twUUDQ9702_uHeLJoumZKfj9tu930AuuDpqoOPQ0uOEeG04tXkpQbH6R9H81U6cjQNTgqceW14TtZw/s640/EDG243.h_watch.grab02.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;Watch Dogs é um jogo de vídeo em mundo aberto, no qual os jogadores controlam um homem chamado Aiden Pearce (voz de Noam Jenkins), que consegue se infiltrar em vários dispositivos eletrónicos ligados ao sistema operacional central da cidade (CtOS), permitindo ao jogador usar diferentes métodos para resolver numerosos objetivos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNQ3JubwCr1vZZrLgATnltTdCUPI5s5l2aytu3MheGdZhG7DcG5tiRFglk8PfvOGT08cGwkF5zBpHciH-_srWC-8MXh5JWQfuZU2APwbqovEVCwUTDhOvNVOLoZD5nJEHjhvk6p8xuRa0/s1600/WatchDogsArt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNQ3JubwCr1vZZrLgATnltTdCUPI5s5l2aytu3MheGdZhG7DcG5tiRFglk8PfvOGT08cGwkF5zBpHciH-_srWC-8MXh5JWQfuZU2APwbqovEVCwUTDhOvNVOLoZD5nJEHjhvk6p8xuRa0/s640/WatchDogsArt.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&amp;nbsp;Os exemplos incluem invadir os telefones das pessoas para obter dados bancários e roubar fundos, provocar avarias em equipamentos para distrair os outros personagens e alterar os semáforos do transito para causar colisões. Tudo isso com um celular muito tecnológico.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP5H9kfjAsEBAsg51wfgt1tI1K5VYQnqCU20aPqiLDRSQFl0VwXePE0dnx9LgIohxXcPGxEK0gf5efCcciZ5afHrLs9iw-YooS4LOAnLxdPWsL20HvrDe_th65Mzi_RTF7dRwBUAdEB-I/s1600/watchdogs03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP5H9kfjAsEBAsg51wfgt1tI1K5VYQnqCU20aPqiLDRSQFl0VwXePE0dnx9LgIohxXcPGxEK0gf5efCcciZ5afHrLs9iw-YooS4LOAnLxdPWsL20HvrDe_th65Mzi_RTF7dRwBUAdEB-I/s640/watchdogs03.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 20.796875px;"&gt;O jogo também inclui um grande arsenal de armas como: pistolas, metralhadoras, rifles, escopetas, um bastão retrátil e muitas outras. Os jogadores também podem receber informações sobre os civis através de feeds de realidade aumentada, proporcionando ao jogador informações sobre demografia, saúde e comportamentos. Objetivos que foram expostos em apresentações incluem encontrar alvos específicos para matar, fugir da polícia e seguir potenciais vítimas, a fim de impedir aqueles que seriam os seus assassinos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLpf1P2TwiDBuhebTD9bm8vrSHF-GHiBT3ubErhyphenhyphenAWpZQn-iF9incqxjDr2XEOEqu0qPikCGUZmZVmzpypNJnovxheFkDXKPSMoIkqfZmZuiUnfaQv8n73xRdMR0Ajk2gs7AqBgGkbCW0/s1600/Watch_Dogs_E32013_0020.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLpf1P2TwiDBuhebTD9bm8vrSHF-GHiBT3ubErhyphenhyphenAWpZQn-iF9incqxjDr2XEOEqu0qPikCGUZmZVmzpypNJnovxheFkDXKPSMoIkqfZmZuiUnfaQv8n73xRdMR0Ajk2gs7AqBgGkbCW0/s640/Watch_Dogs_E32013_0020.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;O combate utiliza uma combinação de componentes stealth e parkour, junto com a mecânica uma cobertura baseada em shooters na terceira pessoa.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 20.796875px;"&gt;O jogo apresenta um elemento multijogador on-line evasivo em que outro jogador pode controlar as câmaras de vigilância numa tentativa de se infiltrar no jogador principal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhixj2mFzrj2CBNaAzgp_gNJuEnelnextpc5CcjzvrmjpuF2gJrzdC8IcEmWbe2tswMIn3DeaaUPJsH6S1HHmxpaTY91Hvk2B4fb9xo29CMYvZBWGtvl1iZRniiP05UNgbylsBFMA0H5iY/s1600/WatchDogsPS41.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhixj2mFzrj2CBNaAzgp_gNJuEnelnextpc5CcjzvrmjpuF2gJrzdC8IcEmWbe2tswMIn3DeaaUPJsH6S1HHmxpaTY91Hvk2B4fb9xo29CMYvZBWGtvl1iZRniiP05UNgbylsBFMA0H5iY/s640/WatchDogsPS41.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;Watch Dogs chegará no dia 19 de novembro e é um dos mais&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&amp;nbsp;aguardados games do ano. O jogo sairá para PS3, Xbox 360, Wii U e PC, mas a versão mais aguardada é a de Playstation 4 que promete demonstrar todo o poder do novo console.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHWavVMlAion6_UylEIBhbgKvfxP0wT6UefXAZfhLL6qZu61cpzmvkwQTlYPwgQdXh9GadJ6JrefDZrpfgJnzvK9HeWHLrvCYZNdoRDS_jk7N-RRAo7fINOasgh0lyWCF4-48lD6-JDKM/s1600/WatchDogs_CarChase.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHWavVMlAion6_UylEIBhbgKvfxP0wT6UefXAZfhLL6qZu61cpzmvkwQTlYPwgQdXh9GadJ6JrefDZrpfgJnzvK9HeWHLrvCYZNdoRDS_jk7N-RRAo7fINOasgh0lyWCF4-48lD6-JDKM/s640/WatchDogs_CarChase.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/LuSYMzdCwiA?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20.796875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/kPYgXvgS6Ww?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/A049QMa5_UM/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/A049QMa5_UM&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="560" height="315"  src="http://youtube.googleapis.com/v/A049QMa5_UM&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Gostou? Deixe seu comentário.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaGq2fh9YLsk0tWMkhupYHF6Jj_-Y6_TnU2kfEHERtzniqI0LRwNJvpX0zWpu05twUUDQ9702_uHeLJoumZKfj9tu930AuuDpqoOPQ0uOEeG04tXkpQbH6R9H81U6cjQNTgqceW14TtZw/s72-c/EDG243.h_watch.grab02.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>DmC: Devil May Cry</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/dmc-devil-may-cry.html</link><category>PC</category><category>PS3</category><category>Xbox 360</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sun, 4 Aug 2013 16:27:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-8954753027008417474</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgypbDM_hBUR8FbosQxjwdWn5kjR4WH61NTRM-TYiObIIT3xiooxVqnSzjONZCInbgMjwStYi4Kd0uT5rGPXjQtNtzKg9N-tuqArHe15XOq6hr7z55px4VLdb1fESpozqIy9mVhbOw4awk/s1600/Video-Game-DmC-Devil-May-Cry-Wallpaper.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgypbDM_hBUR8FbosQxjwdWn5kjR4WH61NTRM-TYiObIIT3xiooxVqnSzjONZCInbgMjwStYi4Kd0uT5rGPXjQtNtzKg9N-tuqArHe15XOq6hr7z55px4VLdb1fESpozqIy9mVhbOw4awk/s640/Video-Game-DmC-Devil-May-Cry-Wallpaper.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;DmC: Devil May Cry&lt;/b&gt; é um reboot de Devil May Cry, o pai dos Hack and Slashes modernos. Com desenvolvimento pela Ninja Theory (Enslaved e Heavenly Sword) com supervisão da Capcom, DmC é uma reimaginação do personagem de Dante e de seu mundo sob uma ótica mais ocidental e jovem, mas sem abandonar uma série de elementos sobre os quais o gameplay de Devil May Cry se constrói. Em outras palavras, é um jogo que se perfaz de muito diferente de seus antecessores, mas que na verdade não o é tanto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYF6fK6-FF3gzgBz5lLpCFifNamNViT0_P5KCTJxy38KnWDwJgqZiMRRVriOXIBNuu9qw82v6TRoLI4djEgel39P-_Ooyf16zcKYAt99LJrsv39Wj2XiPPoxFUZ4eQyyrvD24LMbPNy4o/s1600/0229338001358813773.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYF6fK6-FF3gzgBz5lLpCFifNamNViT0_P5KCTJxy38KnWDwJgqZiMRRVriOXIBNuu9qw82v6TRoLI4djEgel39P-_Ooyf16zcKYAt99LJrsv39Wj2XiPPoxFUZ4eQyyrvD24LMbPNy4o/s640/0229338001358813773.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;DmC é mais conhecido - na verdade, é infame - pela mudança que fizeram ao design geral de Dante. Ao invés do protagonista falastrão de roupas vermelhas e cabelo branco, o Dante de DmC é mais rebelde, boca suja e com cabelo preto. Ao invés de meio-humano e meio-demônio, o novo Dante é meio-anjo e meio-demônio. Entretanto, nenhuma dessas diferenças é suficiente para descaracterizar o personagem, que permanece com suas bravatas diante dos inimigos e com uma atitude excessivamente confiante. Mais ainda, isso não acontece apenas com Dante, já que DmC também conta com versões reimaginadas de outros personagens da série, e que funcionam da mesma forma - uma visão diferente, sem descaracterizar. As pequenas nuances dos "novos" personagens se encaixam muito bem com a história do jogo, e a bem da verdade, a história de DmC é consideravelmente melhor que a dos outros DMCs (salvo, talvez, DMC3). O mais curioso aqui é que, a despeito do "choque" inicial da diferença entre o novo Dante e sua versão clássica, quanto mais DmC progride, mais parecido (fisicamente e na personalidade) com o Dante clássico o novo personagem se parece - intencionalmente ou não.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT6mQ5D7Xqde4B_j-pup_B04h4NmTJOPyybuI50Ca9IZFtSvcwgHVzhjDkwlX1nBfyHSOYrqrYgnq-BRTFILsBdhLmN7h0h70u5ub4St80xkW8Z2PADyw7o_TpchbTjO1Nt4WCpMi7Phg/s1600/dmc_devil_may_cry_captivate_screenshot__16_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT6mQ5D7Xqde4B_j-pup_B04h4NmTJOPyybuI50Ca9IZFtSvcwgHVzhjDkwlX1nBfyHSOYrqrYgnq-BRTFILsBdhLmN7h0h70u5ub4St80xkW8Z2PADyw7o_TpchbTjO1Nt4WCpMi7Phg/s640/dmc_devil_may_cry_captivate_screenshot__16_.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Na verdade, DmC como um todo vai ficando cada vez mais Devil May Cry com o passar do tempo. Habilidades clássicas como Stinger, Drive, Prop/Shredder, Calibur e outras vão sendo destravadas, e logo o gameplay estará bastante familiar: hordas de inimigos demoníacos que você despachará de volta para o inferno com combinações de armas brancas e de fogo. Aproximar-se do inimigo, golpeá-lo no chão, lançá-lo para o ar, fazer juggling com suas pistolas para depois pular, atacá-lo no ar com seu Aerial Rave para depois fazer um Helm Splitter, trocar de armas e prosseguir com seu combo de forma a fazê-lo o mais estiloso possível. Essa é a essência de Devil May Cry e DmC segue muito bem a tradição.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikCCTFuDDVFBKygtlhvsroZbOD_GsHnVuV-D9-rXf9usYKFCHOIxRIBBTy1aOtQtxYMt0jv_xIXAaAJZfZVDYGJfGjlPlRQDUu9cHFnw31s5LVtqzRv1Ev88p-46QQX9Gl5kObcDulPQs/s1600/0230931001358813773.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikCCTFuDDVFBKygtlhvsroZbOD_GsHnVuV-D9-rXf9usYKFCHOIxRIBBTy1aOtQtxYMt0jv_xIXAaAJZfZVDYGJfGjlPlRQDUu9cHFnw31s5LVtqzRv1Ev88p-46QQX9Gl5kObcDulPQs/s640/0230931001358813773.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Obviamente, o gameplay não é pura cópia dos jogos anteriores. DmC abandona o esquema de Styles de DMC3 e DMC4 e opta por uma aproximação mais simplificada. A arma principal de Dante é nossa velha conhecida Rebellion, mas com o passar do jogo, as heranças demoníaca e angelical do protagonista aparecem e se manifestam na forma de outras armas. Em um esquema que lembra em muito Heavenly Sword, você poderá segurar um gatilho para ativar as armas demoníacas, que são lentas e poderosas, enquanto o outro gatilho ativa as armas angelicais, rápidas e ótimas para fazer crowd control, mas que causam baixo dano. No total, Dante possui 8 armas - Rebellion, duas angelicais, duas demoníacas e três armas de fogo - e você terá acesso a todas com um simples toque, sem interromper o fluxo de jogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Além disso, o Devil Trigger está de volta (ironicamente devolvendo a Dante muito de sua aparência clássica), funcionando mais ou menos como o estilo QuickSilver de DMC3, dilatando o tempo e arremessando os inimigos para o alto, além de ampliar sua força e regenerar energia. Com a adição de inimigos que só podem receber dano de um determinado tipo de arma, o gameplay é complexo o suficiente para ser instigante, embora ainda seja menos que o leque absurdo de combinações possíveis em DMC4.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF0rm4PaSGwpVWUycqsdx76-0QhDYH3fLqHecRmUzPRwxHv1Kl1CukIWV2TGx8pCnA8OAdMdXpGxmcNVrzOH9OXc4Dhcy0AMKyE6RcuJPxgXMUfM6qcZGiszmKaMtLehNhGdwaH6ohrG4/s1600/dmc-devil-may-cry.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF0rm4PaSGwpVWUycqsdx76-0QhDYH3fLqHecRmUzPRwxHv1Kl1CukIWV2TGx8pCnA8OAdMdXpGxmcNVrzOH9OXc4Dhcy0AMKyE6RcuJPxgXMUfM6qcZGiszmKaMtLehNhGdwaH6ohrG4/s640/dmc-devil-may-cry.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Esse esquema "Heavenly Sword" de ser, porém, não é sem falhas. O layout do controle foi estranho para mim a partir do momento que comprei habilidades de Dodge (Angel Dodge e Demon Dodge), por ser desconfortável segurar um gatilho e usar L1/R1 para desviar, mas nada que uma mexida nas opções não resolvesse - uma opção muito bem-vinda de customização de layout. O problema maior, para mim, foi a falta de um botão de Lock-On. No geral, o Lock-On não faz muita falta, sendo que os comandos como o Stinger foram adaptados para dois toques no direcional e o High Time recebeu um botão exclusivo, mas mirar em inimigos distantes é simplesmente horrível.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Uma situação que ocorre rotineiramente é você estar cercado de inimigos terrestres e por aqueles malditos mini-demônios voadores que jogam bombas no chão. Idealmente, você poderia atirar nos inimigos aéreos com Ebony &amp;amp; Ivory ou outro projétil para eliminá-los rapidamente, mas Dante teima em mirar nos inimigos mais próximos mesmo quando eles não estão na tela. Você tem que mexer muito o personagem para alinhá-lo com o inimigo e torcer para a mira automática focar onde quer, mas em qualquer momento que você interromper a saraivada de balas, Dante simplesmente "reseta" a mira para o inimigo mais próximo. É frustrante e poderia ser resolvido com um simples botão de Lock-On, e não há desculpas para sua inexistência, já que na configuração original do controle um dos "shoulder buttons" não é utilizado. Além disso, o botão de Lock-on liberaria o de High Time para exercer outros tipos de ataque e aprofundar ainda mais o combate do jogo - que, divertido ou não, é, de novo, bem menos complexo que o encontrado em DMC3 e DMC4.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN17mSvbG_v7ynsTJOGNwPcg3H4SsVppSq7HfQ5F78w-5FH_UIQ10i_mDjXqlwh3faI33nMSdHdQdqjg1X2NHZ7olnhCHBT5RM46ogvOZPzKP_zFkoDGzU0lI_Iu0eGeHW1lWI_mdMrtM/s1600/DMC+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN17mSvbG_v7ynsTJOGNwPcg3H4SsVppSq7HfQ5F78w-5FH_UIQ10i_mDjXqlwh3faI33nMSdHdQdqjg1X2NHZ7olnhCHBT5RM46ogvOZPzKP_zFkoDGzU0lI_Iu0eGeHW1lWI_mdMrtM/s640/DMC+%25281%2529.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A menor complexidade resulta também em chefes muito fracos, que estão aquém do excelente pedigree da série. A maioria deles possui um design fraco e são muito simples de se vencer ou se utilizam de algum "gimmick". O design deles também é fraco, em contraste total com o ótimo design de inimigos comuns. Em suma, não espere combate frenéticos e interessantes como Nelo Angelo (DMC1), Agni &amp;amp; Rudra (DMC3) ou mesmo Dante (DMC4).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Um ponto em que achei DmC definitivamente melhor que seus antecessores, contudo, foram seus cenários. Limbo é um lugar em constante mudança e movimento, e é um show à parte. As construções bizarras são reflexos do mundo real e são muito bem feitas, especialmente nos momentos em que elas se alteram, com construção e destruição impressionantes dos cenários, muitas vezes com perspectivas de tirar o fôlego. Complementada pelo ótimo trabalho gráfico dos personagens e o (como dito) design incrível de inimigos, DmC é um jogo belíssimo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;DmC roda na Unreal Engine, e como sabemos, o PS3 sofre para usá-la. O resultado de DmC, porém, é muito bom, e à parte de instâncias isoladas de screen tearing, não encontrei nenhum defeito técnico grave. Entretanto, a paleta de cores me incomodou. Em alguns momentos, o jogo possui cores excessivamente vibrantes e que me incomodaram ou distrairam bastante, como ocorre logo na primeira missão. A missão do clube noturno também possui coloração muito forte, e com a presença de inimigos vermelhos, estes se misturaram ao cenário e atrapalharam meu jogo. Quando DmC não exagera nas cores, porém, o mundo é belíssimo e tem aquele ar "arenoso" característico dos jogos da Ninja Theory.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicKiWdttpBodNb0VskItBCsyLsWCoX50S0otVEF9nTLXRWzhVxDavzLAlFcLzU3rSpfHzHLQpQaWdOHYgBkjMrmmotBo6YMws7nsXXhu4E5r466BfqTwkv33LMn6Vbty3c1K-0SxK5an0/s1600/0232079001358813773.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicKiWdttpBodNb0VskItBCsyLsWCoX50S0otVEF9nTLXRWzhVxDavzLAlFcLzU3rSpfHzHLQpQaWdOHYgBkjMrmmotBo6YMws7nsXXhu4E5r466BfqTwkv33LMn6Vbty3c1K-0SxK5an0/s640/0232079001358813773.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Talvez você se pergunte por que não mencionei o frame-rate do jogo. DmC sabidamente roda a 30fps nos consoles contra 60fps dos DMCs anteriores, e isso gerou muita aversão por aqueles que jogam DMC em nível mais avançado. Sabemos que uma taxa de frames maior resulta não só em maior fluidez, mas também em mais janelas para executar comandos complexos de just-inputs e frame-cancels - DMC4 tem ótimos exemplos de técnicas que você pode cancelar em frames exatos (como o uppercut da Gilgamesh e o Style Royal Guard, por exemplo). Em DmC, porém, 30 ou 60 fps não fazem muita diferença - o jogo roda suficientemente bem a 30fps, e não dispõe de tantas técnicas avançadas quanto seus predecessores para justificar 30fps como um "defeito."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A trilha sonora é puro DMC e deve agradar bastante aos fãs. Batidas pesadas com riffs de guitarra crescentes inundam os auto-falantes e se encaixam de maneira soberba à ação. A dublagem também é ótima, e embora eu não seja muito fã do script (com seu excesso de "fuck you", "shit" e "whore"), admito que ele combina bem com a história que a Ninja Theory quis contar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;E por falar em facilidade, DmC é consideravelmente mais fácil que o restante da série. Dentre as dificuldades iniciais, joguei diretamente em Nephilim e nunca encontrei problemas para prosseguir com o jogo. O que mais facilita DmC é o fato de que os inimigos telegrafam seus ataques com muita antecedência e com pistas visuais muito nítidas, sendo bem fácil se desviar da maioria dos ataques. A situação vai melhorando com as dificuldades subsequentes, mas para quem jogou o DMC3 original americano, DmC será um passeio no parque.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os troféus de DmC merecem um comentário à parte. Praticamente todos os troféus do jogo são uma referência a algum Devil May Cry. Estas referências vão de frases clássicas ("Flock off, Feather-face!", "Come on, puppy! Let´s Go!" e a inesquecível "Fill Your Dark Soul With Light") a outras que só os fãs mais ardorosos devem reconhecer ("For Tony Redgrave", por exemplo). É um tremendo show de fan-service por parte da Ninja Theory, e nosso redator Adriano Pasquini poderia facilmente fazer uma edição de seu artigo "O Nome do Troféu" só com DmC.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Muito mais que a reimaginação de Dante, acredito que o que pode fazer os fãs mais xiitas chiarem sejam o combate mais simplificado e a dificuldade bem mais baixa que o costumeiro da série. Entretanto, independentemente de outros DMCs, DmC em si é um jogo muito bom, com elementos suficientes para atrair novos fãs e, apesar de seus defeitos, agradar quem gosta de um bom Hack and Slash e tem a mente aberta o suficiente para receber essa reimaginação. Let's rock!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/VCBk9FHUVZA?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/-cWH5Sobjeg?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Gostou? Deixe seu comentário!&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgypbDM_hBUR8FbosQxjwdWn5kjR4WH61NTRM-TYiObIIT3xiooxVqnSzjONZCInbgMjwStYi4Kd0uT5rGPXjQtNtzKg9N-tuqArHe15XOq6hr7z55px4VLdb1fESpozqIy9mVhbOw4awk/s72-c/Video-Game-DmC-Devil-May-Cry-Wallpaper.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>BioShock Infinite</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/bioshock-infinite.html</link><category>PC</category><category>PS3</category><category>Xbox 360</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sun, 4 Aug 2013 16:07:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-4086922769003471304</guid><description>&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJR2t18kVXBx1B-QT8dv06R2UgSTqXn9u-VRhiouuMk2irt1hQkFPD0H0veUUm_I4VSv2EfgFBWieZ0dWXdZZq3IUs2e234ZsSCnPfd0qaZJ_bFR86f7y4J5s4QOrGRdPNRSZAgc7tVcM/s1600/BInfinite.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJR2t18kVXBx1B-QT8dv06R2UgSTqXn9u-VRhiouuMk2irt1hQkFPD0H0veUUm_I4VSv2EfgFBWieZ0dWXdZZq3IUs2e234ZsSCnPfd0qaZJ_bFR86f7y4J5s4QOrGRdPNRSZAgc7tVcM/s640/BInfinite.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;BioShock Infinite&lt;/b&gt; é, sem exageros, um dos melhores jogos de todos os tempos. Uma frase dessas é pesada. Afinal, ser melhor em tudo requer que não tenha falhas, que seja completo. E BioShock Infinite consegue e diria que vai além.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMpxqVzlKMuqNE-M37CF-p-pIQoRoJWwGlLMkygRC3jeXSfE2sc7f6xd42uDsrhxwMoSMgHMze4nTlXeHoQEXsa8UdnGQp0uUQDAe6KCik51dHO46jdBgOZEAi82Yt6oYX_taIuW0myFM/s1600/0584198001364621343.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMpxqVzlKMuqNE-M37CF-p-pIQoRoJWwGlLMkygRC3jeXSfE2sc7f6xd42uDsrhxwMoSMgHMze4nTlXeHoQEXsa8UdnGQp0uUQDAe6KCik51dHO46jdBgOZEAi82Yt6oYX_taIuW0myFM/s640/0584198001364621343.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Você controla Booker DeWitt, um ex-agente de Pinkerton que viu e fez muitas coisas ruins. Por causa disso, Booker acaba se envolvendo com apostas para cobrir o seu passado negro e fica devendo dinheiro para as pessoas erradas. Para poder pagar suas dívidas, ele recebe a proposta de ir para Columbia, resgatar uma garota (Elizabeth) e, assim, estará quite.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mas acredite, este é apenas o início banal de uma história fantástica, com reviravoltas incríveis. Não quero e não posso entrar em detalhes para não estragar sua diversão, pois parte dela encontra-se em aproveitar a história ao máximo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Se você jogou os outros dois BioShock, sabe como ela se desenvolve: não há cutscenes (no máximo algumas cenas não controláveis) e, agora, com a presença de Elizabeth em boa parte do game, você vê toda a evolução da narrativa na sua frente, e não em forma de áudio/rádio, como acontecia nos jogos anteriores. E finalizo: a história de BioShock Infinite é muito melhor que as dos dois outros jogos da série; só para você ter uma noção do quão boa e impactante ela é. E se você tem problemas com o inglês, não se preocupe: há legendas em português do Brasil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4BfqbVRoeqCwJI3i803cWNuCHTrSE5IIn060fL4aexqdr7bBVKosHLXrgrHMhxEVgRTEL1JEtiS8fJLbqXQuTDiQclB4XdqD9sbf_BjG8xnlCneu2lKTfX9simChqCOVqLXadGQSrGJI/s1600/0583589001364621343.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4BfqbVRoeqCwJI3i803cWNuCHTrSE5IIn060fL4aexqdr7bBVKosHLXrgrHMhxEVgRTEL1JEtiS8fJLbqXQuTDiQclB4XdqD9sbf_BjG8xnlCneu2lKTfX9simChqCOVqLXadGQSrGJI/s640/0583589001364621343.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Como dito anteriormente, BioShock Infinite acontece por volta de 1912 em Columbia, uma cidade flutuante e extremamente patriota (ela se considera os "verdadeiros" EUA). Assim que você chegar na cidade, poderá explorá-la e ver todas as atrações que acontecem. Ela é viva, lotada de NPCs (personagens não controláveis) fazendo coisas diferentes, cada um deles. Os gráficos são um show à parte, sem contar os efeitos sonoros. No entanto, na versão de PS3, principalmente neste início, você notará muito "screen tearing" e este é o único defeito de todo o jogo. "Screen tearing" é quando você move a tela rapidamente para uma direção e nota que determinadas linhas não conseguem acompanhar isso, deixando a imagem dividida e desincronizada. Há opções que podem configurar isso, mas nenhuma delas elimina totalmente o problema. Mas não se importe com isso: o "screen tearing" só é notável no início do jogo, quando está vendo com calma a cidade. Depois que a ação de fato começa, você nem perceberá isso mais - ainda bem, diga-se de passagem.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mas sabemos que BioShock é um shooter e que é baseado em três pontos: "loot", tiroteio e poderes sobrenaturais. Os três estão em Infinite mais fortes do que nunca. Você terá que explorar todo o canto do cenário para adquirir itens e garantir que não morrerá nas batalhas; terá que evoluir suas armas e usar a munição com consciência e deve usar os Vigors (os novos "Plasmids", para quem jogou os outros da série) para, por exemplo, lançar bolas de fogo, corvos, água e até mesmo possuir (no sentido de controlar) objetos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitKS1_q5o7KhDIHXdVaKSVXA02tB19VyTnBC7ChFFRg2TSY3gfZhmsbfSMcx2sbHCs4Z2WhBYazo_FQmviNoi1XvBIJ8M82Rfd79lXfv8q117qF0Jt6AOx6khWZz4r-zbWLiuphUyXemc/s1600/0575715001364621343.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitKS1_q5o7KhDIHXdVaKSVXA02tB19VyTnBC7ChFFRg2TSY3gfZhmsbfSMcx2sbHCs4Z2WhBYazo_FQmviNoi1XvBIJ8M82Rfd79lXfv8q117qF0Jt6AOx6khWZz4r-zbWLiuphUyXemc/s640/0575715001364621343.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os controles são intuitivos: o lado "L" controla os Vigors, enquanto que o "R" as armas. Triângulo é golpe físico, X pula, quadrado é o botão de interação com o cenário, O agacha, R3 é zoom, L3 corre e o D-Pad possui funções como indicar onde você deve ir ou escutar a última gravação de áudio que você encontrou. "Gravação" é apenas um dos inúmeros colecionáveis que BioShock Infinite possui, que variam desde o aumento de sua barra de vida/escudo/"fuse" (este último é a barra para usar os Vigors) até ver todos os caleidoscópios espalhados pelo jogo. Há também os "Gear", itens que fornecem variadas estatísticas para o jogador (cause 50% de dano a mais em determinados inimigos, tenha 50% de chance de deixá-los em chamas com golpes físicos e muito mais), podendo carregar até quatro variações ao mesmo tempo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Há outros elementos de gameplay envolvidos, como as "skylines". Essas trilhas que podem ser navegadas pelo personagem fornecem uma novidade nunca antes vista nos outros FPS. Mesmo estando altas, você é sugado a elas devido a um efeito de magnetismo (basta apertar X olhando para elas) e começa a andar nelas como se estivesse em um trilho de trem. Enquanto navega, pode apertar O para pegar o caminho oposto ao que está andando, ou X e uma determinada direção para pousar. Não se preocupe que a ação é desenvolvida aos poucos neste sentido - no início os trilhos serão os mais básicos possíveis, sendo que no fim você já estará craque navegando neles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO2A_0zLN01lbXrZ5H9RdKqEqd0705nWA8uHbpcwWNklAFNiyWhTeUKqA8laGGGUgyCKWJbwpsBhshX-_uErqoXwgJSnMWvfffFOyAoIYPrhN5fCqNbThBDVnvsPY8dr8zPjcYYMFTXBI/s1600/0582950001364621343.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO2A_0zLN01lbXrZ5H9RdKqEqd0705nWA8uHbpcwWNklAFNiyWhTeUKqA8laGGGUgyCKWJbwpsBhshX-_uErqoXwgJSnMWvfffFOyAoIYPrhN5fCqNbThBDVnvsPY8dr8zPjcYYMFTXBI/s640/0582950001364621343.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mas a verdadeira atração de BioShock Infinite é Elizabeth. Cerca de 75% do jogo você estará acompanhado dela. Quando se pensa na adição de uma personagem acompanhando o seu, sem dúvida há uma preocupação em como isso afetará a sua diversão, principalmente considerado o fato de que se precisaríamos protegê-la. E aqui justamente o contrário acontece: Elizabeth protege você. Ela jogará itens de tempos em tempos (como dinheiro, em momentos "calmos", e munição/fuse/vida durante o combate) e não precisa ser protegida (o seu foco sempre será nas batalhas contra os inimigos, não há um momento que você deve se preocupar em ver onde ela está). Elizabeth inclusive adiciona elementos de gameplay nos combates - por ser uma pessoa especial, ela pode abrir o que chamamos de "Tear": espécies de portais para um mundo paralelo e trazer, de lá, coisas que podem ajudá-lo, como turrets, munição/vida ou ganchos que você pode se pendurar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGCcjV85FsNgYaJqlhliIDLfLQjbj3iSu77fmDawDnuMkcAfxR1BwOW1hGkr6cfQ41rY9TMlLHJ110zdBm-AuQUmx0yAHADtQJayjAtgi4QCEv6AnzGreJIDYzYCu4XDRlocnVRSBRRQc/s1600/0585640001364621343.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGCcjV85FsNgYaJqlhliIDLfLQjbj3iSu77fmDawDnuMkcAfxR1BwOW1hGkr6cfQ41rY9TMlLHJ110zdBm-AuQUmx0yAHADtQJayjAtgi4QCEv6AnzGreJIDYzYCu4XDRlocnVRSBRRQc/s640/0585640001364621343.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mas o charme de Elizabeth não acaba por aqui. Em vários momentos você se pegará vendo o que ela está fazendo pelo cenário. É incrível a sua programação: ela encostará em paredes enquanto espera pela sua coleta de itens, verificará papéis nas mesas e NPCs espalhados pelo cenário e muito mais. Isso sem contar os fatos "realmente" programados, para que a história avance. Sua expressão facial é simplesmente incrível, sem contar a excelente dublagem de Courtnee Draper.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicuy47NPmKZLo9FZJdKrNcTw_xONa2lPRMvSKrCu1nziEYUcx4hHPa4nShRna_RIbb542Yq_wQgzqp9T9wI0X_XHadqpDd77lJuiRdP9LlVTsEFn8rH42m272cndm83snlmBVeQSJmOSk/s1600/0586190001364621343.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicuy47NPmKZLo9FZJdKrNcTw_xONa2lPRMvSKrCu1nziEYUcx4hHPa4nShRna_RIbb542Yq_wQgzqp9T9wI0X_XHadqpDd77lJuiRdP9LlVTsEFn8rH42m272cndm83snlmBVeQSJmOSk/s640/0586190001364621343.png" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A dublagem de Courtnee é tão boa, que inclusive há uma canção logo no início (que também acaba se tornando a música tema do jogo: "Will The Circle Be Unbroken") que é simplesmente sensacional. A trilha sonora, de forma geral, é impecável.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mas não pára por aí. BioShock é conhecido por usar músicas antigas em seu repertório, e Infinite continua com essa característica. O vídeo abaixo mostra algumas delas espalhadas pelo jogo (não há spoilers, todas as seleções foram feitas das partes iniciais):&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/MLr31ycZVtU?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;BioShock Infinite possui algumas coisas que você sente que foram reaproveitadas dos jogos anteriores: principalmente os inimigos. A movimentação deles é muito parecida com os que estavam presente em Rapture, assim como os Handyman são os novos Big Daddy mas sem suas Little Sisters (mas neste caso a comparação é injusta, Handyman possui animações únicas, o que queremos dizer é que é um inimigo grande, que não "sente dor" e com muita vida). Fora isso há os "Patriots" e alguns outros inimigos que usam Vigors. Apesar de serem pouco variados, você não se incomoda com isso, pois o cenário de combate é sempre diferente (sem contar a ambientação de Columbia ser totalmente distinta de Rapture), tornando a batalha também diferente. E a cada instante você adquire um novo Vigor ou uma nova arma. No fim, isso não se torna um ponto negativo. E fica o alerta: o jogo é bastante desafiador. Quando derrotar a Siren, você saberá do que estou falando.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZAVYTTt5ACdAEgwTYausQUyImZ-c89zPwUhgmMOsOUp4X24kyFy6jEJHjjb76lToGqiI5twppZS8ssxD0tld3a6EWfUYs_2efj4JTInhbsR28kvSoRmikC_MnJSEtVe5igLpCW1csSQs/s1600/0582144001364621343.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZAVYTTt5ACdAEgwTYausQUyImZ-c89zPwUhgmMOsOUp4X24kyFy6jEJHjjb76lToGqiI5twppZS8ssxD0tld3a6EWfUYs_2efj4JTInhbsR28kvSoRmikC_MnJSEtVe5igLpCW1csSQs/s640/0582144001364621343.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A campanha de BioShock Infinite é relativamente longa para um FPS (cerca de 10 a 15 horas, dependendo do quanto você ficar "looteando").&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;BioShock Infinite&lt;/b&gt; é simplesmente perfeito. Todos os aspectos técnicos são de fazer o seu queixo cair, a história é perfeitamente construída, possui diversão garantida, e você se apaixonará por Elizabeth. A Irrational Games conseguiu novamente um jogo incrível. Merecem uma salva de palmas com todos nós de pé.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;
Um pouco da gameplay:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/kEBwKO4RFOU?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/XLGWGEOgGsQ?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsQ_DyiiDsx0rwgyTXDhV-evojJqKXyCcqZI38R7Ahv25axV1AJkC77UCz4RbI3rdIVqZ6d7wSOTJ95q3l0xy2r1I47J-4P92Gh3Os3H-VGujAIzfXelF271PlU-iHGQFDPguRoRt5CA4/s1600/bioshock-handyman.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsQ_DyiiDsx0rwgyTXDhV-evojJqKXyCcqZI38R7Ahv25axV1AJkC77UCz4RbI3rdIVqZ6d7wSOTJ95q3l0xy2r1I47J-4P92Gh3Os3H-VGujAIzfXelF271PlU-iHGQFDPguRoRt5CA4/s640/bioshock-handyman.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje01mFTKhzS13sFtNrv3DpY1HLdziDzwI9TaEHrA8DRMe6ByQABeVYsQAe_G9u16qYlhmMTvLj6FgLtM9oxyVmmCBNqmtPV8B2WniOkrn8aQhUfcOhNjyeHq2I8v83y9bBKWJHndaGpPg/s1600/bioshock-infinite-city-in-the-sky-trailer4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje01mFTKhzS13sFtNrv3DpY1HLdziDzwI9TaEHrA8DRMe6ByQABeVYsQAe_G9u16qYlhmMTvLj6FgLtM9oxyVmmCBNqmtPV8B2WniOkrn8aQhUfcOhNjyeHq2I8v83y9bBKWJHndaGpPg/s640/bioshock-infinite-city-in-the-sky-trailer4.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgswilb-gqiY4W-vDmcB46Wy2jpFvyOJzZkxGtlPxu6LHKJ15fDIpiqjKrWKiY8sWUDCSOIGtc_brloA1aR8UdLkWN3jhkHroZDKBK5bhsXWThwILsGEUjubwx-W2gCk0qjk6a4Dt0RFO8/s1600/bioshock-infinite-303929.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgswilb-gqiY4W-vDmcB46Wy2jpFvyOJzZkxGtlPxu6LHKJ15fDIpiqjKrWKiY8sWUDCSOIGtc_brloA1aR8UdLkWN3jhkHroZDKBK5bhsXWThwILsGEUjubwx-W2gCk0qjk6a4Dt0RFO8/s640/bioshock-infinite-303929.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxgZmwIPkQP1wMTsF-PPrgExNoErG08puTptetRbFONl6-cqQUEddDpE3nUM4NU9lR7a0-e8YU8d-EkHjWYp8po_JNTEoXeEVvuwUlXDwRa606IjHehQgixBPsqr2Y5YnMEHWIkKGfWhI/s1600/bioshock-infinite-screen-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxgZmwIPkQP1wMTsF-PPrgExNoErG08puTptetRbFONl6-cqQUEddDpE3nUM4NU9lR7a0-e8YU8d-EkHjWYp8po_JNTEoXeEVvuwUlXDwRa606IjHehQgixBPsqr2Y5YnMEHWIkKGfWhI/s640/bioshock-infinite-screen-4.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu55SS0lul5f0dSrXHtvorfpxSoJciQP7LGz-jpaec9vpqdjUM5KjrG6NPYGXHZF1bxSQUMAoDCqMB2G-N2F-hKCI-rioVzCX7_FahirHuXyTYQz2er-VFsa98qBr24jYAOouIqaIhA7E/s1600/bioshock-infinite_screenshot.jpg" imageanchor="1" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu55SS0lul5f0dSrXHtvorfpxSoJciQP7LGz-jpaec9vpqdjUM5KjrG6NPYGXHZF1bxSQUMAoDCqMB2G-N2F-hKCI-rioVzCX7_FahirHuXyTYQz2er-VFsa98qBr24jYAOouIqaIhA7E/s640/bioshock-infinite_screenshot.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
Gostou? Então deixe seu comentário!&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJR2t18kVXBx1B-QT8dv06R2UgSTqXn9u-VRhiouuMk2irt1hQkFPD0H0veUUm_I4VSv2EfgFBWieZ0dWXdZZq3IUs2e234ZsSCnPfd0qaZJ_bFR86f7y4J5s4QOrGRdPNRSZAgc7tVcM/s72-c/BInfinite.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>The Elder Scrolls Online</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/the-elder-scrolls-online.html</link><category>PC</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sat, 3 Aug 2013 10:03:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-5557234807004718283</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1uf7syXKU2blQDQ11f8Hs6n-fPIaZOxKKKbPK_bf9oAThyphenhypheng4j0bK1hDOf3q816Vggd3R0tLRoxkJq-xvhpUT5YyJuj5Vd2G-VzrWFqkWnytSqg5yB7qMdqbwEbmGQEIZoJpXQ7mDdqMg/s1600/a96753c85368b44e7952aceba7de856d.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1uf7syXKU2blQDQ11f8Hs6n-fPIaZOxKKKbPK_bf9oAThyphenhypheng4j0bK1hDOf3q816Vggd3R0tLRoxkJq-xvhpUT5YyJuj5Vd2G-VzrWFqkWnytSqg5yB7qMdqbwEbmGQEIZoJpXQ7mDdqMg/s640/a96753c85368b44e7952aceba7de856d.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;The Elder Scrolls Online&lt;/b&gt;, anunciado em maio de 2012, será a primeira aventura genuinamente multiplayer da celebrada franquia da &lt;b&gt;Bethesda Softworks&lt;/b&gt;. O MMORPG, em desenvolvimento pela Zenimax Online, promete muitas mudanças na jogabilidade, no progresso dos personagens e na história do mundo. Veja o que mudará em relação a Skyrim.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjII3LH3QtqDKVZAA0pl8QtvLgDuClOy7rz_XZoEZQ2Lc8O2FGubv9fPXmjg4d4Ka89KuhiV6C1QBTyEGZ2S_Y0SD5FSDwGcKrKFhHJicj-WoUydv9qrZLhK7inOiC3OcJcroy1jsxKR_k/s1600/E242_elder_scrolls_online_top.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="355" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjII3LH3QtqDKVZAA0pl8QtvLgDuClOy7rz_XZoEZQ2Lc8O2FGubv9fPXmjg4d4Ka89KuhiV6C1QBTyEGZ2S_Y0SD5FSDwGcKrKFhHJicj-WoUydv9qrZLhK7inOiC3OcJcroy1jsxKR_k/s640/E242_elder_scrolls_online_top.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Assim como em outros títulos da franquia The Elder Scrolls, o jogo será situado no continente de Tamriel, com uma trama ligada indiretamente aos games anteriores. The Elder Scrolls Online será situado cronologicamente 1000 anos antes dos eventos de Skyrim. Molag Bal, príncipe dos Daedric, será o principal antagonista do MMO, em sua tentativa de dominar a região.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A maior parte deste continente estará disponível para explorar no jogo. Entretanto, podemos esperar que algumas regiões só estarão acessíveis com pacotes de expansão. Como em outros jogos do gênero, os jogadores poderão se aliar a três facções em guerra pelo trono de Tamriel, cada uma composta por diferentes povos, raças e classes de personagens.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguBIIsS4U81adUCoenhwRcIzobp1FzofH-V9slbvPhTQOfCJHi4KIrvDA7wy18lVHi1793QONxoYVORc27Rd9jNuQPzwy6DTwi6usGirdG52fY2XlLRb-BUxNN6oz9BTAW0Tl6EoyXELU/s1600/aldmeri.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguBIIsS4U81adUCoenhwRcIzobp1FzofH-V9slbvPhTQOfCJHi4KIrvDA7wy18lVHi1793QONxoYVORc27Rd9jNuQPzwy6DTwi6usGirdG52fY2XlLRb-BUxNN6oz9BTAW0Tl6EoyXELU/s1600/aldmeri.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="line-height: 1.45em;"&gt;&lt;b&gt;Facção:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; line-height: 11px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;Aldmeri Dominion&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;strong style="background-color: transparent; line-height: 11px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;Raças e Povos:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;span style="line-height: 11px;"&gt;Altmer, Bosmer e Khajiit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJCiJjz-Mc7alsD9bE8J_wJHKspEvD3UWAMEvTZGEw8hTUanhORh_vlnc4fNKflCZ7FGWRWUT2FqEUCapTcrWqdqnIODWNLFBgH8RnlopwMU1YCf2sfNzH7ox-812ON-wrRDXLjVWNwGY/s1600/daggerfall.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJCiJjz-Mc7alsD9bE8J_wJHKspEvD3UWAMEvTZGEw8hTUanhORh_vlnc4fNKflCZ7FGWRWUT2FqEUCapTcrWqdqnIODWNLFBgH8RnlopwMU1YCf2sfNzH7ox-812ON-wrRDXLjVWNwGY/s1600/daggerfall.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; line-height: 12px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b style="font-size: small; font-weight: bold; line-height: 18.84375px;"&gt;Facção:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Daggerfall Covenant&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;strong style="background-color: transparent; line-height: 12px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;strong style="background-color: transparent; font-size: small; line-height: 11px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;Raças e Povos:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Bretons, Redguards e Orcs&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;strong style="background-color: transparent; line-height: 12px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTgQbHzIoFYdDHROLmgI75nuPi_kKY4at9ZyxHjkuSLPLkyPx-p-gAZme6zs_daWMrZ4dK1G3c43zxaVH3RcWfFR4EAaO_8S9BXgkM58y0uJ1P4DO0OIdNPL1lTSkexKxZ4UdlEMqKuHU/s1600/ebonheart.jpg" imageanchor="1" style="line-height: 1.45em; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTgQbHzIoFYdDHROLmgI75nuPi_kKY4at9ZyxHjkuSLPLkyPx-p-gAZme6zs_daWMrZ4dK1G3c43zxaVH3RcWfFR4EAaO_8S9BXgkM58y0uJ1P4DO0OIdNPL1lTSkexKxZ4UdlEMqKuHU/s1600/ebonheart.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; line-height: 11px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;strong style="background-color: transparent; font-weight: bold; line-height: 12px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;b style="font-size: small; line-height: 18.84375px;"&gt;Facção:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Ebonheart Pact&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;strong style="background-color: transparent; font-size: small; line-height: 11px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;Raças e Povos:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;span style="line-height: 11px;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Dunmer, Nords e Argonians&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 21.921875px;"&gt;Atualmente, o principal trabalho da Bethesda é diferenciar este jogo dos demais. Afinal, quem está acostumado com as grandes jornadas single player de Skyrim ou Oblivion (The Elder Scrolls IV), pode estranhar bastante a experiência multiplayer com milhares de jogadores simultâneos de The Elder Scrolls Online. A primeira mudança percebida é que o jogo está sendo otimizado para visão em terceira pessoa, porém a visão em primeira pessoa não será excluída do game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 21.921875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLXkh-NZBEcaWD75oC3Xeh9VdSpwLsIazlYuI_ps9SBTXV2IfYV-Imi2lerhqawTMPp0nZUruziSiWFfPYxBxR_kpjBWaUhxzE3itvI43MrA0aPW2iWszbR6dbAfXRDEcOQnM3PJweyWM/s1600/the-elder-scrolls-online-tera-cenarios-vastos-e-muita-cooperatividade2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLXkh-NZBEcaWD75oC3Xeh9VdSpwLsIazlYuI_ps9SBTXV2IfYV-Imi2lerhqawTMPp0nZUruziSiWFfPYxBxR_kpjBWaUhxzE3itvI43MrA0aPW2iWszbR6dbAfXRDEcOQnM3PJweyWM/s640/the-elder-scrolls-online-tera-cenarios-vastos-e-muita-cooperatividade2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Outra novidade será o foco (ainda) maior do jogo na exploração e na interatividade com os diversos cenários, com várias atividades inéditas. Para isso, a Bethesda lançou um vídeo mostrando as possibilidades do jogo. “Quando você mergulhar em The Elder Scrolls Online, uma das primeiras coisas que vai notar é que há muita interatividade neste mundo”, promete Paul Sage, diretor criativo do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Basicamente, é possível saquear (o famoso loot) em todos os lugares. Há grãos, vegetais e flores que podem ser encontrados e usados em receitas para diferentes comidas e poções. Ao encontrar livros, também espalhados pelo mundo, é possível aprender receitas e prepará-las a qualquer momento, caso você tenha os itens e equipamentos corretos. Há ainda baús de tesouro para descobrir, que usam um novo mini-game de arrombamento de fechadura, mais interessante que o de Skyrim.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB_246AC4JPBNRH-gKM3zWq8gVnvXnBZHyoVNykYu2Kl6Z_wmX4wQ4rG61ASOppl47sUvR9bEieodW4xVT3nc4ymLS7N_yMFcckzn85Aa23TWm5coI_lSKrqin8vb58ScyxCDhr_Qhwss/s1600/elder-scrolls-online-WoW-comparison.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB_246AC4JPBNRH-gKM3zWq8gVnvXnBZHyoVNykYu2Kl6Z_wmX4wQ4rG61ASOppl47sUvR9bEieodW4xVT3nc4ymLS7N_yMFcckzn85Aa23TWm5coI_lSKrqin8vb58ScyxCDhr_Qhwss/s640/elder-scrolls-online-WoW-comparison.jpg" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Em Tamriel também podem ser encontradas ‘Mundus Stones’, pedras mágicas que garantem novos poderes, e ‘Sky Shards’, que aumentam as habilidades do jogador. Além disso, pela primeira vez na série, é possível pescar – atendendo a antigos pedidos dos fãs. Há diferentes iscas para diferentes peixes e criaturas marinhas: “você pode competir com os amigos para pescar o maior peixe”, conta Sage.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;The Elder Scrolls Online ainda não possui uma data de lançamento, mas edições para PC e Mac são aguardadas para o fim de 2013. É possível se registrar para jogar a versão beta no site oficial do jogo. Assista abaixo o trailer do jogo:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/ST9D_P0d_Oc/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/ST9D_P0d_Oc&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="560" height="315"  src="http://youtube.googleapis.com/v/ST9D_P0d_Oc&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Abaixo, segue outras imagens:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8aSkBGWkGXNJUb6d3Vxs_eQum3qVkw3XSnkGN1KpW1txmTh9QwmcAMdA4ya4YfkVMoq0DoezICpkki2pSpZDEowC5Bd7mxdYP1DJ9thr5kGissa_HzEiLJgV4hvNmzBcVn9YHd0U6kBg/s1600/desert.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8aSkBGWkGXNJUb6d3Vxs_eQum3qVkw3XSnkGN1KpW1txmTh9QwmcAMdA4ya4YfkVMoq0DoezICpkki2pSpZDEowC5Bd7mxdYP1DJ9thr5kGissa_HzEiLJgV4hvNmzBcVn9YHd0U6kBg/s640/desert.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2RosdBpUfTJEmXOUEHvf0sbAnhZkuARHLK0O3y87imCZNqJYmzmqNcFSczREJ-4qbMvu0ayx0fCkEoR3lYNVKC0aCmLe723Sfy5qtYLjuvUQHAreuVzvrotcES2TaKHDgajaU0gMIuEQ/s1600/first-person-mode-in-the-Elder-Scrolls-Online-MMO.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2RosdBpUfTJEmXOUEHvf0sbAnhZkuARHLK0O3y87imCZNqJYmzmqNcFSczREJ-4qbMvu0ayx0fCkEoR3lYNVKC0aCmLe723Sfy5qtYLjuvUQHAreuVzvrotcES2TaKHDgajaU0gMIuEQ/s640/first-person-mode-in-the-Elder-Scrolls-Online-MMO.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4XRWrnIxgX63h8dvEh4AZyNRAj3NPq4CdIrJpzTkf3lbg3l_JOfENxVr3lFRFdbI5f8TS67_-6fpWHhY2OTmjBCTQCz94ek047jOLTsL1qg5qa6D0uusd2_g-TVWPGF6RZQsSE0WY0Fg/s1600/The-Elder-Scrolls-Online-17-940x500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4XRWrnIxgX63h8dvEh4AZyNRAj3NPq4CdIrJpzTkf3lbg3l_JOfENxVr3lFRFdbI5f8TS67_-6fpWHhY2OTmjBCTQCz94ek047jOLTsL1qg5qa6D0uusd2_g-TVWPGF6RZQsSE0WY0Fg/s640/The-Elder-Scrolls-Online-17-940x500.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifWqbp7d1HeCYVyht5NUFs_keh3N6L37V_B-3NI9K8T0SXtQmjrBqiYpAo0zopLhMq4zUtH2LtzAEB1XQdkEH6DgsDR1BQ6SoWbf8cWUXiCKzyb9CVqQBvs1gSzjoGbn7440Dwn6KDg4k/s1600/Elder-Scrolls-Online-Sentinel-Docks-PCG.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifWqbp7d1HeCYVyht5NUFs_keh3N6L37V_B-3NI9K8T0SXtQmjrBqiYpAo0zopLhMq4zUtH2LtzAEB1XQdkEH6DgsDR1BQ6SoWbf8cWUXiCKzyb9CVqQBvs1gSzjoGbn7440Dwn6KDg4k/s640/Elder-Scrolls-Online-Sentinel-Docks-PCG.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtm9x-gLqmFCo7dEGL3Jrj3AYCSOZW9i_K37ZDip4WZCAcWeB86MHWvyIh3t__0g8SGqNwyABJCKeIxV7WD0zsg75wNvUOabGCs8IXGcu8dmeT0PQVXt6OI8Olk0-lwtLpLUG5lTUTsF4/s1600/Elder-Scrolls-Online.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtm9x-gLqmFCo7dEGL3Jrj3AYCSOZW9i_K37ZDip4WZCAcWeB86MHWvyIh3t__0g8SGqNwyABJCKeIxV7WD0zsg75wNvUOabGCs8IXGcu8dmeT0PQVXt6OI8Olk0-lwtLpLUG5lTUTsF4/s640/Elder-Scrolls-Online.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiC220miIn51jo31JE6YBjWlZN9D69EFpQaHZF2wogMX7Opl5DRdBn5-bzn7A7A0QCVyRMA2WvI9psYUNdNrDWpCoNF64rPxqj5vdPgXngkvfyvlzZ6ehBS6eQVM75VEwREJvENa3uTag/s1600/elderscrollsonline.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="420" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiC220miIn51jo31JE6YBjWlZN9D69EFpQaHZF2wogMX7Opl5DRdBn5-bzn7A7A0QCVyRMA2WvI9psYUNdNrDWpCoNF64rPxqj5vdPgXngkvfyvlzZ6ehBS6eQVM75VEwREJvENa3uTag/s640/elderscrollsonline.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS3VKhxqxgLhdGujlhJLMRYx0d5vL3i_PSr0-5BB_UnUKJJgOrYcjocRkFKcseGO0AreHVwQeb7GOtLRTTyrQkwStRMik4fhltw_mqehSn3Ra7U1ig6fXl7dCOyoKUjGR4O1mJrzIljdI/s1600/horsecombatjpg-fdfd4f.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS3VKhxqxgLhdGujlhJLMRYx0d5vL3i_PSr0-5BB_UnUKJJgOrYcjocRkFKcseGO0AreHVwQeb7GOtLRTTyrQkwStRMik4fhltw_mqehSn3Ra7U1ig6fXl7dCOyoKUjGR4O1mJrzIljdI/s640/horsecombatjpg-fdfd4f.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Gostou? Deixe seu comentário abaixo!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1uf7syXKU2blQDQ11f8Hs6n-fPIaZOxKKKbPK_bf9oAThyphenhypheng4j0bK1hDOf3q816Vggd3R0tLRoxkJq-xvhpUT5YyJuj5Vd2G-VzrWFqkWnytSqg5yB7qMdqbwEbmGQEIZoJpXQ7mDdqMg/s72-c/a96753c85368b44e7952aceba7de856d.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Assassin's Creed IV: Black Flag</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/o-novo-jogo-de-assassins-creed-sera.html</link><category>PC</category><category>PS3</category><category>PS4</category><category>Wii U</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Sat, 3 Aug 2013 08:22:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-3039564802449327920</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkcjKjRLpMkycWCy_FEWCVtRFqqvjKKAwrPT-zfr7UUC7YC-NtZrhDmN1P7qyR6qRNrTMeG_u5yGE4U15fxbUwbmiEUpMiwA3jFQNVvzj_1KMcpKBDNXZCV9t0vELYlaJCCDCYS6xOgD4/s1600/assassins-creed-iv-black-flag.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkcjKjRLpMkycWCy_FEWCVtRFqqvjKKAwrPT-zfr7UUC7YC-NtZrhDmN1P7qyR6qRNrTMeG_u5yGE4U15fxbUwbmiEUpMiwA3jFQNVvzj_1KMcpKBDNXZCV9t0vELYlaJCCDCYS6xOgD4/s640/assassins-creed-iv-black-flag.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O novo jogo de Assassin's Creed será numerado e terá ao mesmo tempo o sub-título "Black Flag". A Ubisoft já lançou a público alguma informações, assim como um trailer cinemático que poderão ver no fim desta notícia.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O protagonista do novo jogo da Ubisoft Montréal será Edward Kenway, pai de Haytham Kenway e avô do protagonista de Assassin's Creed III, Connor. O jogo decorrerá no século XVIII nas Caraíbas, e será possível visitar Havana, Nassau e Kingston, cidades de Cuba, Baamas e Jamaica respetivamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Haverá combate quer nas cidades, quer no mar, visto que o jogo se foca na atividade dos piratas e corsários que se encontravam nas Caraíbas na época. Será possível caçar baleias, explorar debaixo de água, atacar outros piratas, caçar nas selvas e assassinar nas cidades.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Em declarações prestadas ao site Kotaku, Sylvain Trottier, produtor de Assassin's Creed IV: Black Flag disse o seguinte:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote style="background-color: #eeeeee; padding: 12px 25px 14px 20px;"&gt;
&lt;i&gt;O mar das Caraíbas é enorme. Queremos nos assegurar que não vai parecer vazio. Portanto, para complementar o gameplay principal, temos outras atividades que fazem a vida de pirata ainda mais espetacular. (...) Temos este setting fantástico de que muita gente não sabe muito. (...) Não temos apenas um caminho, estamos a tentar criar caminhos sistémicos.&lt;/i&gt;.&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Também foram disponibilizadas algumas imagens conceituais que estarão no final da notícia. Carreguem nelas para poderem ver no seu tamanho original.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Assassin's Creed IV: Black Flag tem data de lançamento marcada para 1 de Novembro de 2013 e terá como plataformas a Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Wii U e PC.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcUpM0ekha5yQk-otXu4cEyjX8tDZfqsijAKhSo1q_zjIm9ObiYgbwOjdUpmWv1Vd2UrjtqmZAklwpjLIIu3AsAaJmAU8YydYRJSVc2ypLF2RgxnADtKRqf8MOEv-_Pzp_xijHFHKlJew/s1600/Lolix.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcUpM0ekha5yQk-otXu4cEyjX8tDZfqsijAKhSo1q_zjIm9ObiYgbwOjdUpmWv1Vd2UrjtqmZAklwpjLIIu3AsAaJmAU8YydYRJSVc2ypLF2RgxnADtKRqf8MOEv-_Pzp_xijHFHKlJew/s640/Lolix.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgElNcrCywFDlZzmMXnlnd7lDfZaOEFGAIa9RY_BPJsTSDJ_YdESSDDEgw-wIjPeG4zmdz30eWEcQA383Elbj1CfeU780TT_xHLyIx7vMNE_ysA1SS48UPxHcr50CgVn8djyCCO6xfGUbE/s1600/original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgElNcrCywFDlZzmMXnlnd7lDfZaOEFGAIa9RY_BPJsTSDJ_YdESSDDEgw-wIjPeG4zmdz30eWEcQA383Elbj1CfeU780TT_xHLyIx7vMNE_ysA1SS48UPxHcr50CgVn8djyCCO6xfGUbE/s640/original.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVdpBgaT7dumtr9dV8vvoIhL1H9-P3dj5NA5elajPYVz-NXugMgAsW4IcFOXg-twtd5jKN8rgOHydeWrCaQic1T_BeP-DAQJh_JNPJPnEmke3Hgw2gmKB8glLBtwDQS-jL8s0SVjdxi6M/s1600/XD.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVdpBgaT7dumtr9dV8vvoIhL1H9-P3dj5NA5elajPYVz-NXugMgAsW4IcFOXg-twtd5jKN8rgOHydeWrCaQic1T_BeP-DAQJh_JNPJPnEmke3Hgw2gmKB8glLBtwDQS-jL8s0SVjdxi6M/s640/XD.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGoYQZDoXswVRejpPCk4XDZVfgczDOAjuj9f4h5Gn2W7wKn8FuNBxfsxZJEkpHjl5Ep1Uevld3cVv5_RclDSdobYEB66ypZbWB1uabw0Q25TAgsQU2MGSnZCxxf_loB05rTA1RF__6hCo/s1600/nada+original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGoYQZDoXswVRejpPCk4XDZVfgczDOAjuj9f4h5Gn2W7wKn8FuNBxfsxZJEkpHjl5Ep1Uevld3cVv5_RclDSdobYEB66ypZbWB1uabw0Q25TAgsQU2MGSnZCxxf_loB05rTA1RF__6hCo/s640/nada+original.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_yrsvqoj7oI592ZqOfwPp76BUe4INg97BXxglH6W6h6Xp8CTz1Dvs4rbzSQRjrgTDdYPKE9lV6C-3XPRTU6xpiGK03VhnTKAQ89vaflI5iaoUmGeiH9LmecTORwCJLg-H0uXmgExPGuE/s1600/Baleias.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_yrsvqoj7oI592ZqOfwPp76BUe4INg97BXxglH6W6h6Xp8CTz1Dvs4rbzSQRjrgTDdYPKE9lV6C-3XPRTU6xpiGK03VhnTKAQ89vaflI5iaoUmGeiH9LmecTORwCJLg-H0uXmgExPGuE/s640/Baleias.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXKfe_zrm3ofLhEvnaNM4gNt3nbZmLFGreFAH_hGd5NEvbSMnesT1O8HGAFKdWGyHsugcIWU8jNJPIB9X1mBltDuXilzHWtr4kCzuxRVUYbWs9MO6AC_2lqQlLw2SFWx2tb3CuUTrfA6o/s1600/343184.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="332" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXKfe_zrm3ofLhEvnaNM4gNt3nbZmLFGreFAH_hGd5NEvbSMnesT1O8HGAFKdWGyHsugcIWU8jNJPIB9X1mBltDuXilzHWtr4kCzuxRVUYbWs9MO6AC_2lqQlLw2SFWx2tb3CuUTrfA6o/s640/343184.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/I84VBoGrdoI?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkcjKjRLpMkycWCy_FEWCVtRFqqvjKKAwrPT-zfr7UUC7YC-NtZrhDmN1P7qyR6qRNrTMeG_u5yGE4U15fxbUwbmiEUpMiwA3jFQNVvzj_1KMcpKBDNXZCV9t0vELYlaJCCDCYS6xOgD4/s72-c/assassins-creed-iv-black-flag.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>New Super Luigi U</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/new-super-luigi-u.html</link><category>Wii U</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Fri, 2 Aug 2013 19:37:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-847625456586385711</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZxqVwR7wclunUZ2QD4mtBlfH1-_LFjTlrm8bN8zTM_fghxpBS2che7xEQoaiezAgUEt_FnbAJuh_vcq62gLI0EW0PFYshBGYBZRMm5c78PBCUdIhlQJgZYtmr0wfqm6oq8qh6iQKspKw/s1600/luigiu_062713_1600.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZxqVwR7wclunUZ2QD4mtBlfH1-_LFjTlrm8bN8zTM_fghxpBS2che7xEQoaiezAgUEt_FnbAJuh_vcq62gLI0EW0PFYshBGYBZRMm5c78PBCUdIhlQJgZYtmr0wfqm6oq8qh6iQKspKw/s640/luigiu_062713_1600.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20px;"&gt;Se alguém ainda não conhecia o potencial de Luigi, o ano de 2013 (vulgo “Ano de Luigi”) vai servir para mostrar que ele não é um mero coadjuvante – pelo menos esse não é o caso em “New Super Luigi U”.&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: white; line-height: 20px; outline: 0px;" /&gt;&lt;br style="background-color: white; line-height: 20px; outline: 0px;" /&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20px;"&gt;“New Super Luigi U” chega ao Wii U tanto por download por US$ 19,99 (agendado para 20 de junho, como expansão para “New Super Mario Bros. U”) quanto em disco por US$ 29,99 (em 25 de agosto). Quem adquirir a versão física não precisa da outra edição, pois ela funciona separadamente.&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: white; line-height: 20px; outline: 0px;" /&gt;&lt;br style="background-color: white; line-height: 20px; outline: 0px;" /&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20px;"&gt;Como em “New Super Mario Bros. U”, “New Super Luigi U” permite que até quatro jogadores avancem pelo mesmo estágio. Além de Luigi, é possível controlar um Toad azul, um amarelo e também Nabbit, o coelho que roubava itens das Toad Houses no jogo anterior.&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: white; line-height: 20px; outline: 0px;" /&gt;&lt;br style="background-color: white; line-height: 20px; outline: 0px;" /&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20px;"&gt;Diferente dos outros personagens, o coelho malandro não pode usar itens como o cogumelo, mas é imune aos inimigos. Ou seja, possivelmente a escolha perfeita para aquele seu amigo desastrado que não quer ficar de fora das partidas, ou para crianças iniciando no mundo dos games.&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: white; line-height: 20px; outline: 0px;" /&gt;&lt;br style="background-color: white; line-height: 20px; outline: 0px;" /&gt;&lt;span style="background-color: white; line-height: 20px;"&gt;Por falar em diferenças, Luigi vai mostrar que possui habilidades próprias, pois ao contrário de seu irmão ele dá saltos mais altos e distantes e também corre mais rápido - porém, derrapa mais que o encanador de vestes vermelhas ao parar após uma corrida&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 20px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1MQYmtMFiZ5R0CxJ3ci626toHZddy0I5J3Xlb5ltvXrubjNCy_xhyh0v3emqqT-EFi9GnUlF7wBuHDRlL2X87dhO41pAkDMn11_BmwGHrHXgMwI1ydaptiyD9QT-qvRMgk1-JsFtIjjQ/s1600/new-super-luigi-u-21609-1366x768.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1MQYmtMFiZ5R0CxJ3ci626toHZddy0I5J3Xlb5ltvXrubjNCy_xhyh0v3emqqT-EFi9GnUlF7wBuHDRlL2X87dhO41pAkDMn11_BmwGHrHXgMwI1ydaptiyD9QT-qvRMgk1-JsFtIjjQ/s640/new-super-luigi-u-21609-1366x768.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 20px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;strong style="font-style: inherit; outline: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;strong style="font-style: inherit; outline: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;Mais mudanças&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div style="line-height: 20px; margin-bottom: 15px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;“New Super Luigi U” não é apenas uma versão com novos personagens, pois os 82 estágios foram atualizados para apresentar cursos diferentes dos vistos em “New Super Mario Bros. U”.&lt;br style="outline: 0px;" /&gt;&lt;br style="outline: 0px;" /&gt;Aliás, os jogadores não podem marcar bobeira aqui, pois todos os estágios contam com apenas 100 segundos para serem completados - um desafio às habilidades de Luigi, e às suas também.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsQZip-2mZJ_qkQxsAy3nCDzAy89nDPDykYNNeTTE4C6u0Ot3AlHpUQ-JXa0nB52k6ShY0oKu4MxhE4B9PDnIhb908pPC0j1KldA7MoDbn1ak2Ix74kR0UlaUMB3_Qe-U2pOjIjdKXFQg/s1600/nslu3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsQZip-2mZJ_qkQxsAy3nCDzAy89nDPDykYNNeTTE4C6u0Ot3AlHpUQ-JXa0nB52k6ShY0oKu4MxhE4B9PDnIhb908pPC0j1KldA7MoDbn1ak2Ix74kR0UlaUMB3_Qe-U2pOjIjdKXFQg/s400/nslu3.jpg" width="278" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Quer compartilhar mais alguma notícia sobre&amp;nbsp;New Super Luigi U?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Comente abaixo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div style="line-height: 20px; margin-bottom: 15px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZxqVwR7wclunUZ2QD4mtBlfH1-_LFjTlrm8bN8zTM_fghxpBS2che7xEQoaiezAgUEt_FnbAJuh_vcq62gLI0EW0PFYshBGYBZRMm5c78PBCUdIhlQJgZYtmr0wfqm6oq8qh6iQKspKw/s72-c/luigiu_062713_1600.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Pandora’s Tower</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/pandoras-tower.html</link><category>Wii</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Fri, 2 Aug 2013 19:28:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-7703564677351049077</guid><description>&lt;span style="font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif;"&gt;&lt;span style="line-height: 21.921875px;"&gt;&lt;b&gt;Pandora’s Tower&lt;/b&gt; finalmente chegou às Américas. O jogo foi lançado no Japão cerca de dois anos atrás, desde então, milhões de fãs imploravam por uma versa. Com belos gráficos e jogabilidade voltada para a ação, este RPG foi alvo de muita “choradeira” dos fãs para cima da Nintendo, que os ignorou por muito tempo. Agora, pelas mãos da Xseed, os jogadores poderão conferir o título.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif;"&gt;&lt;span style="line-height: 21.921875px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB9Xz9cvxvw4esu6qMOYscVflizA1TBkwyZICD6FNv2Mn6C8czLmipEsMzlWb-lrcP8bOTDhfKkaIXicjjePxacw9n2SRXhhrRalwJQPXBn2HV_yCza_6EVW652LMmKH-iTZy9NsGQv4o/s1600/pandoras-tower-wii-2013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB9Xz9cvxvw4esu6qMOYscVflizA1TBkwyZICD6FNv2Mn6C8czLmipEsMzlWb-lrcP8bOTDhfKkaIXicjjePxacw9n2SRXhhrRalwJQPXBn2HV_yCza_6EVW652LMmKH-iTZy9NsGQv4o/s640/pandoras-tower-wii-2013.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;strong style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;Enredo&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
A história segue a jornada de Aeron, um ex-mercenário apaixonado por uma jovem chamada Elena, a qual é amaldiçoada logo nos primeiros minutos do jogo. Para que ela não se transforme em um monstro, será necessário escalar treze torres, matando as criaturas no topo delas e trazendo de volta a carne para Elena.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
Sua principal arma será a corrente Oraclos Chain, com a qual poderá atacar inimigos, prendê-los e arrancar sua carne. Além dela, há ainda outras armas para ajudar no combate, como espada, adaga e foice. Porém, sua maior prioridade é o tempo. A cada instante que passa, Elena perde mais sua humanidade, o que leva a diferentes finais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgujUva_8H71zN9OIt14FcCEHHYRVsQP6kEuJNiTlRv_qI4fkOp2l8QADkRE1DCLgjYB7OrB2u9UltJKZLEwJTkPtkA9-Y0XOhaNXdGWQx5PDWblbDqdc9DeixobfzMXqEpr0qdjIY_KUg/s1600/selectionPage_Logo_PandorasTower.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="384" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgujUva_8H71zN9OIt14FcCEHHYRVsQP6kEuJNiTlRv_qI4fkOp2l8QADkRE1DCLgjYB7OrB2u9UltJKZLEwJTkPtkA9-Y0XOhaNXdGWQx5PDWblbDqdc9DeixobfzMXqEpr0qdjIY_KUg/s640/selectionPage_Logo_PandorasTower.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;strong style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;O que esperar do jogo:&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
- “Canto do cisne” do Wii.&lt;br /&gt;
- História bem diferente.&lt;br /&gt;
- Jogabilidade de ação.&lt;br /&gt;
- Elementos de RPG.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;strong style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;O que pode surpreender no jogo:&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
- História pode ter momentos emocionantes.&lt;br /&gt;
- Sistema de armas.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQJbi4xSWdQEo9ItXtjmzfy2P78JVIyZ0xtM1g6PNv6cj2Z43dtkRvEsAztSmFh-Px5GIZP-7a02QMUqGAQC7riUDGFb2px1YUc4m6xxJjvY7o3jPOURJ7Igv2lOMq5e98eebG0YV_ewI/s1600/pandoras_tower_header.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQJbi4xSWdQEo9ItXtjmzfy2P78JVIyZ0xtM1g6PNv6cj2Z43dtkRvEsAztSmFh-Px5GIZP-7a02QMUqGAQC7riUDGFb2px1YUc4m6xxJjvY7o3jPOURJ7Igv2lOMq5e98eebG0YV_ewI/s640/pandoras_tower_header.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;strong style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;O que pode decepcionar:&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
- A aventura pode ser curta.&lt;br /&gt;
- Apesar de bonitos, os gráficos não estão no mesmo nível de um PS3 ou X360.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;strong style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;Ficha técnica&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;strong style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
Nome: Pandora’s Tower&lt;br /&gt;
Gênero: RPG/Ação&lt;br /&gt;
Distribuidora: Xseed Games&lt;br /&gt;
Plataformas: Wii&lt;br /&gt;
Data de lançamento: 16 de abril de 2013&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/R6-_-FDR8ZU/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/R6-_-FDR8ZU&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="560" height="315"  src="http://youtube.googleapis.com/v/R6-_-FDR8ZU&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif; line-height: 21px;"&gt;O estúdio japonês Ganbarion, conhecido por criar &lt;b&gt;Pandora's Tower&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif; line-height: 21px;"&gt;&amp;nbsp;(Wii) e jogos das séries&lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif; line-height: 21px;"&gt;Jump Stars&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif; line-height: 21px;"&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif; line-height: 21px;"&gt;One Piece&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif; line-height: 21px;"&gt;, já está com ideias de projetos para o Wii U, apesar de ainda não ter revelado nenhum jogo concreto. Em entrevista ao &lt;b&gt;Siliconera&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif; line-height: 21px;"&gt;, Toru Haga, diretor de Pandora's Tower, disse estar interessado na conectividade do Miiverse e na possibilidade de utilizar as duas telas com perspectivas diferentes em jogos de RPG.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEUGtnp0prpDnbChlRZ5S1yR9jVwQ2wZda7DJ1w2quw761SS63oV1xN7vFJ7_ow-nSba_DhjX7Vac9fCHm-N_pWbWKu25H_7InMSH9r7DViwHima6sO64ebXmYh4KNfL1j44uP3siDnek/s1600/ganbarion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEUGtnp0prpDnbChlRZ5S1yR9jVwQ2wZda7DJ1w2quw761SS63oV1xN7vFJ7_ow-nSba_DhjX7Vac9fCHm-N_pWbWKu25H_7InMSH9r7DViwHima6sO64ebXmYh4KNfL1j44uP3siDnek/s200/ganbarion.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px;" /&gt;
&lt;blockquote style="background-color: #eeeeee; border-top-color: rgb(221, 221, 221); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; font-family: Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif; line-height: 21px; margin: 20px -25px 20px 0px; padding: 12px 25px 14px 20px;"&gt;
O Wii U é um console único, com características excitantes, tais como o GamePad. No momento, estamos pensando em ideias divertidas usando esses recursos. Por exemplo, estamos pensando em uma ideia de jogo que utiliza duas telas de diferentes perspectivas, como um RPG de mesa, onde os jogadores poderiam dar um ao outro objetivos e progredir no jogo. Ou como com o Miiverse, onde os jogadores podem partilhar as suas experiências de jogo facilmente, nós estávamos pensando em um jogo que se concentra na comunicação.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas, independentemente de todas as ideias que poderíamos conceber, como desenvolvedores precisamos nos concentrar em quão bem vindas elas são para os jogadores. Nós tomamos esta abordagem quando&amp;nbsp;íamos&amp;nbsp;originalmente usar apenas um Wii Remote em Pandora's Tower. Como uma desenvolvedora, estamos muito interessados ​​em desafiar-nos com um novo hardware, e esperamos que todo mundo fique atento ao nosso próximo projeto. -&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Toru Haga&lt;/b&gt;, diretor de Pandora's Tower&lt;/i&gt;.&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;b&gt;Caso tenham alguma dúvida ou sugestão, não deixem de comentar!&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB9Xz9cvxvw4esu6qMOYscVflizA1TBkwyZICD6FNv2Mn6C8czLmipEsMzlWb-lrcP8bOTDhfKkaIXicjjePxacw9n2SRXhhrRalwJQPXBn2HV_yCza_6EVW652LMmKH-iTZy9NsGQv4o/s72-c/pandoras-tower-wii-2013.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Curiosidades sobre The Last of Us</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/curiosidades-sobre-last-of-us.html</link><category>Curiosidades</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Fri, 2 Aug 2013 19:05:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-1821610059138663368</guid><description>&lt;div style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; line-height: 20px; margin-bottom: 18px; padding: 0px;"&gt;
The Last of Us é um daqueles jogos que fazem muita gente se emocionar, pois contém uma das histórias mais emocionantes da geração atual. É, simplesmente, um game épico. E foi pensando nisso que fomos atrás de algumas coisas curiosas sobre The Last of Us. Acompanhe-nos agora e não esqueça de deixar seu comentário. Vamos lá?&lt;/div&gt;
&lt;h2 style="background-color: white; clear: both; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; letter-spacing: -1px !important; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px;"&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;Ellen ou Ellie?&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOm8SoYhy_YXXKUfFdigD7v7dNQpZXU3E3x78nMQm-2FGNpB9gY4Zw08oY20Cuvo9UXtIUNrB0S8G31n99kOBy1BJlZgG3TW9oUZg6NzZ8YcjvFrwS1lMcqB1VVijtnEIqk0IjCK5AdoI/s1600/Ellen-Page-e-Ellie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOm8SoYhy_YXXKUfFdigD7v7dNQpZXU3E3x78nMQm-2FGNpB9gY4Zw08oY20Cuvo9UXtIUNrB0S8G31n99kOBy1BJlZgG3TW9oUZg6NzZ8YcjvFrwS1lMcqB1VVijtnEIqk0IjCK5AdoI/s640/Ellen-Page-e-Ellie.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; line-height: 20px;"&gt;A atriz Ellen Page, que interpreta a protagonista de Beyond Two Souls, disse que a Naughty Dog, desenvolvedora de The Last of Us, roubou a aparência dela para construir a garota Ellie. Logo após a atriz ter insinuado o possível “roubo de sua aparência”, diversas comparações surgiram na internet, mostrando que a semelhança entre as duas é inegável. Entretanto, quem interpretou Ellie em The Last of Us foi à atriz Ashley Johnson, cuja mesma foi elogiada pela desenvolvedora, pois simplesmente adoraram o desempenho de Ashley no papel. A grande verdade é que os desenvolvedores “rejuvenesceram” a aparência de Ashley, já que a atriz é mais velha do que a personagem do jogo. Por fim, não rolou nenhum processo judicial e nem nada. O que aconteceu mesmo foi só algumas críticas e uma injustiça contra Ashley.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; line-height: 20px;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9CQ4GFno5tWWLJZTdgLKh6bpGP249IRlaOOwioxrUdJsIGHKwdJZWPqg_tavV7yfxwV0XT9-ysyuXW0uJ8oFttgTwccOCcyAGnLhvSGyV73voKy8LDSJEJM2t9ZAoUlwDp4-ZMAh5Lqo/s1600/Ashley-Johnson.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9CQ4GFno5tWWLJZTdgLKh6bpGP249IRlaOOwioxrUdJsIGHKwdJZWPqg_tavV7yfxwV0XT9-ysyuXW0uJ8oFttgTwccOCcyAGnLhvSGyV73voKy8LDSJEJM2t9ZAoUlwDp4-ZMAh5Lqo/s640/Ashley-Johnson.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; line-height: 20px; text-align: start;"&gt;Esta é Ashley Johnson, a atriz que interpretou Ellie&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2 style="background-color: white; clear: both; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; letter-spacing: -1px !important; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px;"&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;Joel e Ellie teriam um Cachorro&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi08hdSgksGoFoCfVd33d_cg7TsaB4-Ql8t9T6nDhKoQggbs6dreG5f4hjSCIRiwRefv2KGdcN1sKOGL-GAuTs4FJgRnbVZxI5rlQ2wxgFz62HCBo-sAyu3HZOdPKNjDqUTj5JvtkWP8I0/s1600/Joel-e-Ellie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="466" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi08hdSgksGoFoCfVd33d_cg7TsaB4-Ql8t9T6nDhKoQggbs6dreG5f4hjSCIRiwRefv2KGdcN1sKOGL-GAuTs4FJgRnbVZxI5rlQ2wxgFz62HCBo-sAyu3HZOdPKNjDqUTj5JvtkWP8I0/s640/Joel-e-Ellie.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; line-height: 20px; margin-bottom: 18px; padding: 0px;"&gt;
Na história original de The Last of Us, Joel e Ellie teriam um cachorro como companheiro. A ideia infelizmente foi “deletada” por dois motivos:&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; line-height: 20px; margin-bottom: 18px; padding: 0px;"&gt;
&lt;strong&gt;Primeiro:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;o jogo estava muito grande e vasto. A desenvolvedora estava procurando deixar o jogo mais enxuto e mais focado no enredo, que é impactante. Além disso, evitaram colocar a ideia em prática porque seria necessário um aumento de equipe e, que se isso acontecesse, provavelmente não conseguiram terminar o jogo no prazo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; line-height: 20px; margin-bottom: 18px; padding: 0px;"&gt;
&lt;strong&gt;Segundo:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Um dos programadores que estavam trabalhando no desenvolvimento simplesmente deu um chilique ao saber que estavam pensando em adicionar um cachorro no jogo, alegando que isso geraria mais uma infinidade de detalhes técnicos.&lt;/div&gt;
&lt;h2 style="background-color: white; clear: both; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; letter-spacing: -1px !important; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px;"&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;Os fungos da epidemia do jogo existem… De Verdade!&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4b8krmg9fw1UcYAtxasLLnAVZ1yXoVHrwmc06JQs-CpCoLeWJca9shRxXaMvybgoaICwMO_V8-iOHgvF634HZrKF0lcZz1k2UM9QVyvSr3F1fIykEvmI9S1XKAe1fiCWtZPE33OZ1zpk/s1600/Formiga-Zumbi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4b8krmg9fw1UcYAtxasLLnAVZ1yXoVHrwmc06JQs-CpCoLeWJca9shRxXaMvybgoaICwMO_V8-iOHgvF634HZrKF0lcZz1k2UM9QVyvSr3F1fIykEvmI9S1XKAe1fiCWtZPE33OZ1zpk/s640/Formiga-Zumbi.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; line-height: 20px;"&gt;Isso mesmo! Eu mesmo já vou começar a parcelar um lote na lua, pois os fungos que transformam os seres humanos em zumbis do jogo realmente existem. A grande diferença é que eles só afetam pequenos insetos (pelo menos por enquanto). O fungo parasita, conhecido como Cordyceps (Ophiocordyceps Unilateralis), solta esporos (da mesma forma no jogo) que invadem o sistema nervoso dos insetos e os tornam zumbis e escravos de suas necessidades. A espécie mais dominada pelo fungo é a formiga da espécie Camponutus Leonardi. Ao ser contaminada, a formiga sobe em uma planta (de preferência a mais alta) e finca suas presas em alguma folha, onde é favorável ao desenvolvimento do fungo, e fica ali até morrer. Após a formiga morrer, o fungo é capaz de continuar se desenvolvendo a partir do corpo da formiga juntamente com os nutrientes da planta. É de dar medo umas coisas dessas, não é mesmo?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; line-height: 20px;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3 align="center" style="background-color: white; clear: both; color: #111111; font-family: 'Open Sans', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 21px; letter-spacing: -1px !important; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px;"&gt;
Gostaria de acrescentar alguma outra curiosidade de The Last of Us neste artigo? Só comentar abaixo!&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOm8SoYhy_YXXKUfFdigD7v7dNQpZXU3E3x78nMQm-2FGNpB9gY4Zw08oY20Cuvo9UXtIUNrB0S8G31n99kOBy1BJlZgG3TW9oUZg6NzZ8YcjvFrwS1lMcqB1VVijtnEIqk0IjCK5AdoI/s72-c/Ellen-Page-e-Ellie.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Beyond Two Souls - Novo Trailer</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/08/beyond-two-souls-novo-trailer.html</link><category>PS4</category><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Fri, 2 Aug 2013 12:44:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-3214313090679559524</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc-A7E6aJZjwci9GEhDTZWJf_1x79ZB0qTJxr70HikeSYVy0Oq4XfcOCcCNazjhpEXwzLU3WWDpT-RNfXeGMaonvSSrwg0xOYhGDiGlCt-uRYvYHKbM4msP3lMrNbYSzay69yBYANfvTI/s1600/gtjl3WW.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc-A7E6aJZjwci9GEhDTZWJf_1x79ZB0qTJxr70HikeSYVy0Oq4XfcOCcCNazjhpEXwzLU3WWDpT-RNfXeGMaonvSSrwg0xOYhGDiGlCt-uRYvYHKbM4msP3lMrNbYSzay69yBYANfvTI/s640/gtjl3WW.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O PS4 está prestes a ser lançado mas a Sony não quer deixar os donos de PS3, orfãos de bons jogos, confira o sensacional trailer de Beyond Two Souls, que tem a participação de Ellen Page no game:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/c9D1N-MHwog?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc-A7E6aJZjwci9GEhDTZWJf_1x79ZB0qTJxr70HikeSYVy0Oq4XfcOCcCNazjhpEXwzLU3WWDpT-RNfXeGMaonvSSrwg0xOYhGDiGlCt-uRYvYHKbM4msP3lMrNbYSzay69yBYANfvTI/s72-c/gtjl3WW.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Política de Privacidade</title><link>http://gamer4brasil.blogspot.com/2013/07/politica-de-privacidade.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><pubDate>Thu, 1 Aug 2013 22:04:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7341584042649198872.post-4894390993793487258</guid><description>&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Este site pode utilizar cookies e/ou web beacons quando um usuário tem acesso às páginas. Os cookies que podem ser utilizados associam-se (se for o caso) unicamente com o navegador de um determinado computador.&lt;br /&gt;Os cookies que são utilizados neste site podem ser instalados pelo mesmo, os quais são originados dos distintos servidores operados por este, ou a partir dos servidores de terceiros que prestam serviços e instalam cookies e/ou web beacons (por exemplo, os cookies que são empregados para prover serviços de publicidade ou certos conteúdos através dos quais o usuário visualiza a publicidade ou conteúdos em tempo pré determinados). O usuário poderá pesquisar o disco rígido de seu computador conforme instruções do próprio navegador.&lt;br /&gt;Usuário tem a possibilidade de configurar seu navegador para ser avisado, na tela do computador, sobre a recepção dos cookies e para impedir a sua instalação no disco rígido. As informações pertinentes a esta configuração estão disponíveis em instruções e manuais do próprio navegador.&lt;/span&gt;</description></item></channel></rss>