<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>Gamer ITstreet RSS feed</title><link>http://www.gamer.itstreet.org</link><description>Opisi kompjuterskih igara.</description><language>sr</language><image>
                 <url>http://www.gamer.itstreet.org/images/logo.png</url>
                 <title>Serbian Gamers RSS feed</title>
                 <link>http://www.gamer.itstreet.org</link>
                 </image><item><title>Deadfall Adventures</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Deadfall+Adventures</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Deadfall Adventures.jpg"/>
					  Egipatska pustinja, vrelo sunce, prastare piramide, razbojnik otima 
torbu od Jen, koja je tu u svojstvu arheologa. Pucanj i zrno pogađa kuku
 dizalice koja obara razbojnika koji je jednom nogom već pobegao. 
Efektno, nema šta. Sličnih scena će kroz igru biti u priličnom broju 
koji igri daju...]]>
		             </description><pubDate>Mon, 16 Dec 2013 23:22:01 +0100</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Rise of the Triad</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Rise+of+the+Triad</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Rise of the Triad.jpg"/>
					  Pred nama je \"obrada\" originalne Rise of the Triad igre koju je 3D 
Realms izbacio još 1995. godine. U osnovi, igra je zamišljena kao HD 
verzija koje su očito popularne ovih dana. U pitanju je FPS u kojem 
možemo voditi nekog od pet likova, od kojih su dve žen((s)k)e.  U 
startu biramo lika...]]>
		             </description><pubDate>Fri, 13 Dec 2013 19:12:44 +0100</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Cognition An Erica Reed Thriller</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Cognition+An+Erica+Reed+Thriller</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Cognition An Erica Reed Thriller.jpg"/>
					  Point\'n\'click avantura nam stiže iz Phoenix Online studija i sastoji se 
iz četiri epizode koje su do sada sve izašle. U radu na igri su 
uključena i neka velika imena kao što su <a href=\"http://en.wikipedia.org/wiki/Gabriel_Knight\">Gabriel Knight</a> i <a href=\"http://en.wikipedia.org/wiki/Jane_Jensen\">Jane...]]>
		             </description><pubDate>Sat, 07 Dec 2013 19:06:12 +0100</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Age of Empires II HD The Forgotten</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Age+of+Empires+II+HD+The+Forgotten</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Age of Empires II HD The Forgotten.jpg"/>
					  Starijim igračima po pominjanju Age of Empiresa bi trebali da krenu 
žmarci. Dovoljno je reći samo EJDŽ. Na žalost, Ensemble Studios više ne 
postoji a zajedno sa njima mikro$oft je niz vodu pustio i franšizu Age 
of Empires. Duži niz godina nije bilo nikakvih naznaka o nekom novom 
nastavku...]]>
		             </description><pubDate>Wed, 04 Dec 2013 21:25:44 +0100</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Chernobyl Underground</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Chernobyl+Underground</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Chernobyl Underground.jpg"/>
					  Još jedno INDIE ostvarenje, još jedan preveliki zalogaj. Ponekad stvarno
 zaboli kada vidite da dobre ideje propadnu zbog nedostatka znanja, 
novca ili oba odjednom. U pitanju je treći nastavak a ja za prethodna 
dva nisam ni čuo a izašli su svi ove godine.  Chernobyl 
Underground je igra koja...]]>
		             </description><pubDate>Wed, 27 Nov 2013 08:54:07 +0100</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>The Bureau XCOM Declassified</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=The+Bureau+XCOM+Declassified</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/The Bureau XCOM Declassified.jpg"/>
					  Za igru koja se razvijala bezmalo 10 godina, koja je promenila 3 
studija, i koja je prešla iz FPS izvođenja u taktički šuter obično 
odreagujemo sa blagim *njah*. Šta očekivati za poslednji X-COM kojeg 
ovog puta igramo u trećem licu?  Radnja se dešava u Americi 
šesdesetih godina prošlog...]]>
		             </description><pubDate>Wed, 20 Nov 2013 20:10:40 +0100</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Iron Soul</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Iron+Soul</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Iron Soul.jpg"/>
					  Na ovu igru sam bukvalno naleteo. Ime mi ništa nije značilo i vrlo malo 
sam znao o njoj. U pitanju je šuter iz trećeg lica u kombinaciji sa 
platformskim deonicama. U igri vodite robota i cilj vam je da počistite 
sve što vam se nacrta ispred nosa.  Prvo što mi je zasmetalo jeste
 grafika....]]>
		             </description><pubDate>Thu, 14 Nov 2013 00:08:59 +0100</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Metro Last Light</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Metro+Last+Light</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Metro Last Light.jpg"/>
					  Wow! Posle dužeg vremena jedna igra odigrana u dahu. Da se ne lažemo, 
nije Metro Last Light najbolja igra na svetu ali je igra dosledna sebi, 
bez suvišnih stvari koji bi je učinili pola sata dužom. Jedna od onih 
igara koju kada konačno završite, zapitate se kada će nastavak.  Igra
 rađena...]]>
		             </description><pubDate>Sat, 09 Nov 2013 19:09:22 +0100</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Company of Heroes 2</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Company+of+Heroes+2</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Company of Heroes 2.jpg"/>
					  U poslednje vreme mi naprosto nedostaju staromodne strategije. Na 
žalost, vreme Age of Empiresa je davna prošlost. Novije strategije se 
uglavnom utrkuju koja će biti lakša i primamljivija prosečnom igraču i 
eventualno proći kod nekog ko je nov u RTS-u. Prethodna igra Company of 
Heroes...]]>
		             </description><pubDate>Fri, 01 Nov 2013 23:51:12 +0100</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Global Ops Commando Libya</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Global+Ops+Commando+Libya</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Global Ops Commando Libya.jpg"/>
					  Davne 1968 jedan B-52G Stratofortres je pokušavajući da prinudno sleti u
 bazu Tuli završio u plamenu. Neke od termonuklearnih bombi su, ili 
eksplodirale, ili su nađene duboko pod ledom. Jedna nikada nije nađena. 
Činjenice...  Nakon 40-tak godina ruska mafija dolazi do podataka i
 uspeva...]]>
		             </description><pubDate>Sat, 12 Oct 2013 21:45:43 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Narco Terror</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Narco+Terror</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Narco Terror.jpg"/>
					  Pred nama je igra koja bi trebalo da nam probude nostalgična sećanja na 
automate i skrolujuće igre tog vremena. U današnje vreme ovakve igre 
spadaju pod neku podgrupu šutera pod nazivom twin-stick šuter. Pogađate,
 naziv potiče od konzolnih izdanja sličnih igara.   Kao što mu ime
 podžanra...]]>
		             </description><pubDate>Wed, 25 Sep 2013 21:58:11 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Ride To Hell Retribution</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Ride+To+Hell+Retribution</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Ride To Hell Retribution.jpg"/>
					  Rock\'n\'roll, čoperi, šibanje, prsate cice... Šta čovek da poželi više od jedne igre? Možda da je uradi neko kalibra Rockstara?  Džejk
 Konvej se upravo vratio iz rata u Vijetnamu, taman na vreme da 
prisustvuje situaciji u kojoj mu brat gine a on jedva ostaje živ. Ne 
preostaje mu ništa...]]>
		             </description><pubDate>Sat, 21 Sep 2013 20:10:55 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Remember Me</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Remember+Me</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Remember Me.jpg"/>
					  Lako je moglo da se desi da ostanemo uskraćeni za ovu igru. I bili bi da
 Capcom nije pružio ruku developerima. Finalni proizvod je pred nama, 
ali da li je vredan našeg vremena?  Neo-Paris, 2084 godine. 
Ogromne, tehnološki napredne i vizuelno raskošne građevine bacaju u 
senku Ajfelovu Kulu...]]>
		             </description><pubDate>Wed, 28 Aug 2013 21:28:11 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Crysis 3</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Crysis+3</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Crysis 3.jpg"/>
					  Sve Krajtekove igre odlikuje vrhunska grafika, dobra akcija i loš 
scenarijo. Ne nazivaju ih mnogi džabe tehničkim demonstratorima. Kao i u
 prethodnim delovima Krize i u ovom je vaš zadatak da uskočite u 
nano-odelo i istrebite zemlju od mrskog porobljivača iz svemira. Već u 
startu dolazimo...]]>
		             </description><pubDate>Sat, 27 Jul 2013 14:53:36 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Fast And Furious Showdown</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Fast+And+Furious+Showdown</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Fast And Furious Showdown.jpg"/>
					  Pravo je čudo da do sada niko nije uzeo ime serijala filmova Fast And 
Furious (kod nas prevedeno Brzi i Besni) i nalepio ga na neku video 
igru. Zadnjih desetak (valjda, ko će to više prebrojati) delova Need For
 Speed se u potpunosti oslanja na permisu ovih popularnih filmova i oni 
su najdalje...]]>
		             </description><pubDate>Fri, 28 Jun 2013 21:00:56 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Call of Juarez Gunslinger</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Call+of+Juarez+Gunslinger</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Call of Juarez Gunslinger.jpg"/>
					  Abilene, Kanzas, 1910 godina. Tekovine sveopšte industrijalizacije su 
vidljive na svakom koraku. Sreću se prve \"kočije bez konja\" na ulicama. 
Jedna takva umalo da pregazi ostarelog kauboja na konju koji je u čudu 
posmatrao šta je to projurilo čak \"30 na sat\" pored njega. Klimnuvši 
glavom,...]]>
		             </description><pubDate>Sat, 08 Jun 2013 23:24:23 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>BioShock Infinite</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=BioShock+Infinite</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/BioShock Infinite.jpg"/>
					  Po izlaženju \"kreditsa\" na kraju igre prvo što mi je prošlo kroz glavu 
je bilo, ček, ček, \'ajde ponovo. Rasplet na kraju svakako nije nešto već
 viđeno. Čak naprotiv, a svaka reč koja bi bila napisana o tome bi 
ulazila u teške <a href=\"http://en.wikipedia.org/wiki/Spoiler_%28media%29\">spojlere</a>.
...]]>
		             </description><pubDate>Tue, 04 Jun 2013 23:22:16 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Max Payne 3</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Max+Payne+3</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Max Payne 3.jpg"/>
					  Svi prethodni nastavci su prvenstveno rađeni za računar pa tek kasnije 
portovani na konzole. Ovaj put Max u rukama Rockstara je po utabanim 
stazama prvo krenuo na konzole pa posle toga na PC. Pojavljivanje novih 
Maxovih epizoda su mi namakle setan osmeh na lice. Prethodni delovi su 
obavezna...]]>
		             </description><pubDate>Thu, 30 May 2013 22:37:29 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>Sniper Ghost Warrior 2</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=Sniper+Ghost+Warrior+2</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/Sniper Ghost Warrior 2.jpg"/>
					  Nastavak igre koja je izašla pre par godina i koja je prošla kako je 
prošla je pred nama. U pitanju je FPS gde vam je prvo i osnovno 
snajperska puška, a zatim sve ostalo. Igara sa sličnom tematikom ima tek
 nekolicina, iako su elementi snajperisanja ubačeni u skoro sve 
modernije igre. Ovo je dakle,...]]>
		             </description><pubDate>Mon, 06 May 2013 12:33:57 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item><item><title>The Adventures of Tintin The Game</title><link>http://www.gamer.itstreet.org/showpost.php?post_title=The+Adventures+of+Tintin+The+Game</link><description>
		             <![CDATA[<img align="left" width="150px;" style=" margin-right: 10px;" src="http://www.gamer.itstreet.org/postImages/The Adventures of Tintin The Game.jpg"/>
					  Obično igre rađene prema filmovima ne ispadnu nikako. Skoro isto ni 
filmovi prema igrama. Ali... uvek ima ali. The Adventures of Tintin: The
 Game je igra rađena prema filmu Tintinove Avanture i za razliku od 
nekih drugih igara koje su pratile filmove ova i nije ispala loše. Čak 
šta-više,...]]>
		             </description><pubDate>Sun, 28 Apr 2013 19:37:44 +0200</pubDate><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dejan Petrović</dc:creator></item></channel></rss>