<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel><title>gamescomplex</title><description>gamescomplex</description><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/inicio</link><item><title>3DS com visual de Super Nintendo</title><description><![CDATA[Existem muitos produtos bacanas que não saem do seu país de origem. Um destes casos é o portátil da Nintendo, o 3DS que é inspirado no visual do clássico Super Nintendo. Como podemos ver na imagem abaixo, quando ele está aberto ele se parece demais com a antiga plataforma da Big N. Ficou bem bonito mas infelizmente o produto não tem previsão para lançamento fora do país nipônico.<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_8e5667a0ef0f4a25bb17be740d6faa48.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/07/3DS-com-visual-de-Super-Nintendo</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/07/3DS-com-visual-de-Super-Nintendo</guid><pubDate>Mon, 07 Mar 2016 06:58:24 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Existem muitos produtos bacanas que não saem do seu país de origem. Um destes casos é o portátil da Nintendo, o 3DS que é inspirado no visual do clássico Super Nintendo. Como podemos ver na imagem abaixo, quando ele está aberto ele se parece demais com a antiga plataforma da Big N. Ficou bem bonito mas infelizmente o produto não tem previsão para lançamento fora do país nipônico. </div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_8e5667a0ef0f4a25bb17be740d6faa48.jpg"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Iron Maiden - Speed of Light</title><description><![CDATA[A banda recentemente lançou um clipe muito legal para sua musica Speed of Light, que teve seus cenários inspirados em jogos antigos até os games atuais. Os mais atentos notarão uma homenagem à Nintendo:<img src="http://img.youtube.com/vi/-F7A24f6gNc/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/07/Iron-Maiden-Speed-of-Light</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/07/Iron-Maiden-Speed-of-Light</guid><pubDate>Mon, 07 Mar 2016 06:49:46 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>A banda recentemente lançou um clipe muito legal para sua musica Speed of Light, que teve seus cenários inspirados em jogos antigos até os games atuais. Os mais atentos notarão uma homenagem à Nintendo:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/-F7A24f6gNc"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Full Throttle</title><description><![CDATA[Gênero: Adventure Desenvolvedora: LucasArts Lançamento: 30/04/1995 Nº de players: 1 Plataforma: Pc Este é um game que eu simplesmente adoro! Falar de Full Throttle é uma viagem no tempo para mim quando ainda estava descobrindo os games de Pc. É um jogo do tipo clicar e apontar. Ou seja, a ação é praticamente nula e o objetivo é desvendar os mistérios para prosseguir adiante na história. Ele marcou história para mim, e com certeza para muitos também. Como todo jogo rodado em Dos os gráficos do<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_2bb248ed07c34ee6a17346abec62c125.gif"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/04/Full-Throttle</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/04/Full-Throttle</guid><pubDate>Fri, 04 Mar 2016 21:20:35 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Gênero: Adventure</div><div>Desenvolvedora: LucasArts</div><div>Lançamento: 30/04/1995</div><div>Nº de players: 1</div><div>Plataforma: Pc</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_2bb248ed07c34ee6a17346abec62c125.gif"/><div>Este é um game que eu simplesmente adoro! Falar de Full Throttle é uma viagem no tempo para mim quando ainda estava descobrindo os games de Pc. É um jogo do tipo clicar e apontar. Ou seja, a ação é praticamente nula e o objetivo é desvendar os mistérios para prosseguir adiante na história. Ele marcou história para mim, e com certeza para muitos também.</div><div>Como todo jogo rodado em Dos os gráficos do game são todos baseados em sprites e ao contrario de muitos outros, este aqui envelheceu muito bem e se você jogar ainda será uma boa experiência para seus olhos porque todo o visual é estilo cartoon. Mas não infantilizado, todo o visual do game é muito badass.</div><div>O cenário é futurista e tem uma pequena pitada apocalíptica. Não duvido que o produtor tenha se inspirado depois de assistir Mad Max. As estradas são desertas, não havendo nenhuma área verde e mesmo as poucas vilas ou bares de estrada são bem precários. Mas a cidade grande é que chama atenção.</div><div>Para onde olharmos, veremos que todo o cenário de fases foi construído com muita atenção principalmente nos detalhes! Sempre poderemos olhar e analisar algo que pode não ser útil mas estará lá para nós interagirmos. E tudo tem aquele toque cinematográfico.</div><div>É muito fácil jogar Full Throttle porque em 98% do tempo estaremos apenas usando o mouse para apontar e tentar interagir com os objetos. Uma grande idéia é que podemos interagir com o objeto de formas diferentes. Por exemplo, se apenas olharmos o objeto em questão o protagonista vai falar algo bem aleatório sobre o item. Podemos tentar interagir com a perna para chutar ou a mão para fazer alguma outra coisa.</div><div>Isso acaba sendo interessante, pois descobrir como cada item será usado vai depender da nossa capacidade de interpretação do jogo e imaginação. E o mais legal é que é tudo fácil de entender já o game foi oficialmente 100% legendado em português pela própria LucasArts, basta apenas procurar a versão br que você não terá problemas.</div><div>As musicas também são um show a parte e toda a trilha sonora foi feito por uma banda The Gone Jackals. Todas as musicas são muito bem compostas e podem confiar quando digo que é boa! Sou realmente critico nesse quesito. Logo na abertura do podemos ver o rock que é unha e carne com este jogo. Afinal, quando se trata de um jogo sobre um líder de gangue de motos esta é a melhor pedida.</div><div>Aqui encarnamos Ben, o líder da gangue de motoqueiros Polecats. Este cara é o que podemos esperar de um líder de gangue. Ele é durão, tem cara de invocado e nunca volta atrás no que diz. Toda a história gira em torno dele e uma emboscada que fizeram para sua gangue. Isto é tudo que posso falar sem estragar a história. Apesar de ser um ótimo game, ainda ficou no escuro para muitas pessoas que na época não tinham um Pc para jogar.</div><div>Existem muitos easter eggs neste game como, por exemplo, ver personagens usando o símbolo do império ou dos rebeldes da franquia de Star Wars entre outras coisas. Este game da LucasArts é uma obra prima e considerado por muitos como um dos melhores jogo de aventura deste estúdio. Aqui tem tudo que eu gosto! Rock, motos, e uma história cheia de intriga. Vou jogar novamente agora que terminei esta analise. Também recomendo para você jogar!</div><div>Pontos Fortes:</div><div>- Cenários bem construídos;</div><div>- Legendas em português;</div><div>- Rock e motos, não preciso dizer mais nada.</div><div>Pontos Fracos:</div><div>- Poderia ser mais longo.</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ZHwNF9nhPsI"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Tekken 3 - Abertura</title><description><![CDATA[Sucesso absoluto no Playstation One, Tekken 3 se afirmou como um dos melhores games de luta do console. Deixo para vocês hoje a abertura do game:<img src="http://img.youtube.com/vi/IsvtUxEFQaU/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/04/Tekken-3-Abertura</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/04/Tekken-3-Abertura</guid><pubDate>Fri, 04 Mar 2016 20:01:19 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Sucesso absoluto no Playstation One, Tekken 3 se afirmou como um dos melhores games de luta do console. Deixo para vocês hoje a abertura do game:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/IsvtUxEFQaU"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Google faz homenagem a The Legend of Zelda</title><description><![CDATA[O Google sempre fez muitas brincadeiras e homenagens para diversas pessoas e situações. Hoje no dia 04/03/2016 a empresa fez uma homenagem à série Zelda colocando Link para ser seu guia no Maps. Isso mesmo! Ele substituiu o clássico boneco do Google para poder indicar a localização no mapa. Eu adorei! A Nintendo também entrou na brincadeira e deixou um comentário no seu Twitter: “É perigoso seguir sozinho. A versão para navegador do Google Maps tem uma figura familiar para ajudá-lo no caminho.”<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_fb9e36940e59430a83a5b7dc102a2d90.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/04/Google-faz-homenagem-a-The-Legend-of-Zelda</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/04/Google-faz-homenagem-a-The-Legend-of-Zelda</guid><pubDate>Fri, 04 Mar 2016 19:40:08 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_fb9e36940e59430a83a5b7dc102a2d90.jpg"/><div>O Google sempre fez muitas brincadeiras e homenagens para diversas pessoas e situações. Hoje no dia 04/03/2016 a empresa fez uma homenagem à série Zelda colocando Link para ser seu guia no Maps. Isso mesmo! Ele substituiu o clássico boneco do Google para poder indicar a localização no mapa. Eu adorei! A Nintendo também entrou na brincadeira e deixou um comentário no seu Twitter:</div><div>“É perigoso seguir sozinho. A versão para navegador do Google Maps tem uma figura familiar para ajudá-lo no caminho.”</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_aee9492464e7464ab9185c860ed4c263.jpg"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Eric Jacobus recria movimentos de Tekken</title><description><![CDATA[Os dublês estão querendo o seu reconhecimento em uma categoria do Oscar. Eu acho mais do que merecido, porque se um cara como Eric Jacobus que é dublê não tem talento para atuar em um filme de ação ou luta... não sei o que é talento. O cara manda tão bem que ele consegue recriar o movimento de quase todos os lutadores de Tekken! Sério, isso é demais:<img src="http://img.youtube.com/vi/rniWrtAiWuU/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/04/Eric-Jacobus-recria-movimentos-de-Tekken</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/04/Eric-Jacobus-recria-movimentos-de-Tekken</guid><pubDate>Fri, 04 Mar 2016 03:29:11 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Os dublês estão querendo o seu reconhecimento em uma categoria do Oscar. Eu acho mais do que merecido, porque se um cara como Eric Jacobus que é dublê não tem talento para atuar em um filme de ação ou luta... não sei o que é talento. O cara manda tão bem que ele consegue recriar o movimento de quase todos os lutadores de Tekken! Sério, isso é demais:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/rniWrtAiWuU"/><iframe src="https://www.youtube.com/embed/e8kN5uluIi0"/><iframe src="https://www.youtube.com/embed/sVAjAyH3e9A"/><iframe src="https://www.youtube.com/embed/T6wnbfVDmVE"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Realistic Mario: Yoshi</title><description><![CDATA[E se tivesse um pouco mais de ‘’realidade’’ no jogo Super Mario World? Confira no vídeo:<img src="http://img.youtube.com/vi/OCLZvpQJHFw/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/03/Realistic-Mario-Yoshi</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/03/Realistic-Mario-Yoshi</guid><pubDate>Fri, 04 Mar 2016 02:49:23 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>E se tivesse um pouco mais de ‘’realidade’’ no jogo Super Mario World? Confira no vídeo:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/OCLZvpQJHFw"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Philosoma</title><description><![CDATA[Gênero: Shooter Desenvolvedora: Epics (G-Artists) Lançamento: 28/07/1995 Nº de players: 1-2 Plataforma: Playstation One Este game com nome de alguma coisa bem esquisita é um daqueles clássicos jogos naves. Este tipo de jogo fez muito sucesso na geração do Atari e ainda teve bons momentos até a geração dos 16 bits. A partir dai o gênero foi sumindo, mas ainda era possível encontrar bons jogos do gênero. Philosoma é uma destas opções. Este titulo ele tem muita influencia de ficção cientifica e<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_6c5e19d0453945ed924fa3abd7fdd63b.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/02/Philosoma</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/02/Philosoma</guid><pubDate>Thu, 03 Mar 2016 02:38:05 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Gênero: Shooter</div><div>Desenvolvedora: Epics (G-Artists)</div><div>Lançamento: 28/07/1995</div><div>Nº de players: 1-2</div><div>Plataforma: Playstation One</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_6c5e19d0453945ed924fa3abd7fdd63b.jpg"/><div>Este game com nome de alguma coisa bem esquisita é um daqueles clássicos jogos naves. Este tipo de jogo fez muito sucesso na geração do Atari e ainda teve bons momentos até a geração dos 16 bits. A partir dai o gênero foi sumindo, mas ainda era possível encontrar bons jogos do gênero. Philosoma é uma destas opções.</div><div>Este titulo ele tem muita influencia de ficção cientifica e isso se reflete bem nos cenários e nas cutscenes entre as fases do jogo. No inicio o game nos mostra uma introdução bem bacana para nos ambientar. É tudo bem caprichado, embora o visual não seja dos melhores. Estamos falando de um game que foi anunciado como um dos primeiros jogos do Playstation One no Japão.</div><div>Ele não envelheceu bem e seus sprites não são muito nítidos, o que era comum na época mas hoje dá uma sensação não muito legal. Mas ao menos você vai notar muita riqueza de detalhes nos desenhos e conceitos de cada nave, inimigo e cenário. Mas o game reserva uma coisa muito legal.</div><div>Os shooters de nave normalmente são horizontais seguindo para a direita ou verticais seguindo para cima. Em Philosoma a experiência vai muito além disso e nós transitamos entre diferentes tipos de perspectiva durante o jogo. Na mesma fase iremos ver nossa nave de cima, depois de lado, de trás (como em Star Fox) e também pela frente para matar as naves que tentam nos surpreender pelas costas!</div><div>Isso é algo que valoriza muito o jogo já que desta forma não ficamos enjoados de ver a mesma coisa sempre, já que a variedade de inimigos não é tão grande. Detalhes à parte eu gostei muito da ambientação um tanto sombria e pós-apocalíptica que o game mostra durante as fases.</div><div>Precisão e resposta rápida. Isso é o fundamental para qualquer shooter de nave e aqui não é diferente. Os comandos são bem ajustados e irá depender apenas do reflexo do jogador se ele vai se dar bem ou não. É tradição que todo jogo deste gênero seja bem difícil com muitos elementos na tela e coordenação e reflexo são essenciais mas a estratégia também está presente.</div><div>Nossa nave conta com um escudo para defesa que nos permite absorver danos antes de morrer, e está equipada com 3 tipos de tiros e mais a bomba. Cada tiro tem um uso melhor para determinada situação. Por exemplo, a metralhadora abrange uma área boa mas ela é mais fraca que o laser que necessita ter uma mira impecável porque sua área de acerto é extremamente pequena.</div><div>As musicas são legais e dão um tom dramático a toda ação frenética mas ela não conta muito com variedade. Assim como os efeitos sonoros que ficam devendo também nesse quesito. Mas é o esperado de um game que era tão jovem nesta plataforma que ainda teria muito para ser explorada.</div><div>Todo o game se passa em um futuro onde os humanos já iniciaram a exploração espacial. E a colônia nomeada como Planet 220 é invadida por uma desconhecida raça. Sob intenso ataque a colônia requisita ajuda antes de ser silenciada pelo inimigo. São enviados a equipe Alpha e Bravo.</div><div>Assumimos o papel de D3 que é um piloto novato e estará em posse de uma das ultimas unidades de nave de combate espacial F/A-37 Strega. Seu objetivo é conduzir um ataque à força hostil que dominou a colônia. Mas no meio de toda esta história existe um segredo.</div><div>É um jogo que eu curti bastante jogando embora tenha ficado frustrado como morri tão rápido. Se você não estiver acostumado com jogos de nave pode acabar ficando aborrecido. Se já for fã certamente é um game que você pode aproveitar muito.</div><div>Pontos Fortes:</div><div>- Diferentes perspectivas durante o jogo;</div><div>- Opções de tipos de tiros;</div><div>- Design de fases muito legal;</div><div>- Dificuldade no ponto certo para um shooter de nave.</div><div>Pontos Fracos:</div><div>- Sprites não muito nítidos;</div><div>- Poderia ser um pouco mais longo.</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/aQOrs1s8zFE"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Trajes Fatais libera em 22/03/2016 o beta gratuito</title><description><![CDATA[Eu já mencionei em outra ocasião que eu apoio games indies e o quanto acho legal que vivemos uma fase onde finalmente nós brasileiros finalmente estamos produzindo jogos. Por isso não pude deixar de mencionar Trajes Fatais que é um game br e irá abrir a fase beta gratuita em 22/03/2016. O game será distribuído pela Steam para Pc até o momento mas se fizer sucesso com certeza pode ser portado para outras plataformas. O Visual com sprites está bem bonito e vai chamar atenção dos mais nostálgicos,<img src="http://img.youtube.com/vi/0c3rQnBhAQ4/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/02/Trajes-Fatais-libera-em-22032016-o-beta-gratuito</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/02/Trajes-Fatais-libera-em-22032016-o-beta-gratuito</guid><pubDate>Thu, 03 Mar 2016 00:50:52 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Eu já mencionei em outra ocasião que eu apoio games indies e o quanto acho legal que vivemos uma fase onde finalmente nós brasileiros finalmente estamos produzindo jogos. Por isso não pude deixar de mencionar Trajes Fatais que é um game br e irá abrir a fase beta gratuita em 22/03/2016.</div><div>O game será distribuído pela Steam para Pc até o momento mas se fizer sucesso com certeza pode ser portado para outras plataformas. O Visual com sprites está bem bonito e vai chamar atenção dos mais nostálgicos, embora a jogabilidade seja um pouco diferente do habitual.</div><div>Confira o vídeo e saiba mais:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/0c3rQnBhAQ4"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Uncharted 4 Adiado...de novo...</title><description><![CDATA[Pois é gente, faz alguns dias que eu postei um trailer de Uncharted 4 e mencionei nele que o game já tinha data lançamento programada mas como estamos falando de Uncharted 4, era bem capaz que houvesse mais algum adiamento. Infelizmente aconteceu novamente. Até que não foi muito longe, vão demorar duas semanas a mais que o previsto e a Sony justificou essa demora em decorrência da demanda e o processo de fabricação dos discos que demoram mais para ser produzidos. Sinceramente não se acredito já<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_a14ba2c70d894888b9865567b2ee9935.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/02/Uncharted-4-Adiadode-novo</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/02/Uncharted-4-Adiadode-novo</guid><pubDate>Thu, 03 Mar 2016 00:31:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_a14ba2c70d894888b9865567b2ee9935.jpg"/><div>Pois é gente, faz alguns dias que eu postei um trailer de Uncharted 4 e mencionei nele que o game já tinha data lançamento programada mas como estamos falando de Uncharted 4, era bem capaz que houvesse mais algum adiamento.</div><div>Infelizmente aconteceu novamente. Até que não foi muito longe, vão demorar duas semanas a mais que o previsto e a Sony justificou essa demora em decorrência da demanda e o processo de fabricação dos discos que demoram mais para ser produzidos.</div><div>Sinceramente não se acredito já que se fosse o caso iriam liberar a versão para compra online. Uncharted é uma série de grande nome e a Sony não pode arriscar que sua franquia apresente pequenas falhas. E você caro leitor, o que acha disso?</div></div>]]></content:encoded></item><item><title>Tá na hora de comemorar! 500 Visitas!!!</title><description><![CDATA[Olá pessoal! Quero agradecer muito aos nossos leitores que visitam a pagina e em um tempo muito pequeno conseguimos alcançar a marca das 500 visitas. É um ótimo numero. Isso só é possível graças a vocês que estão sempre acompanhando o Games Complex e sempre comentando via facebook, twitter, e etc. Vocês já sabem que nós estamos atravessando um período de adaptação e estamos querendo mais interação com nossos leitores, por isso, se quiserem que um game seja analisado, saber sobre as curiosidades<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_a8ed52a3e1394b1ca04d68cfeb1be309.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/01/T%C3%A1-na-hora-de-comemorar-500-Visitas</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/01/T%C3%A1-na-hora-de-comemorar-500-Visitas</guid><pubDate>Tue, 01 Mar 2016 18:49:48 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_a8ed52a3e1394b1ca04d68cfeb1be309.jpg"/><div>Olá pessoal! Quero agradecer muito aos nossos leitores que visitam a pagina e em um tempo muito pequeno conseguimos alcançar a marca das 500 visitas. É um ótimo numero. Isso só é possível graças a vocês que estão sempre acompanhando o Games Complex e sempre comentando via facebook, twitter, e etc.</div><div>Vocês já sabem que nós estamos atravessando um período de adaptação e estamos querendo mais interação com nossos leitores, por isso, se quiserem que um game seja analisado, saber sobre as curiosidades dele ou apenas comentar algo entre em contato com GC através dos comentários no site ou até mesmo pelo facebook. Toda ajuda e participação é bem vinda.</div></div>]]></content:encoded></item><item><title>Exposição de Games em Santa Catarina</title><description><![CDATA[Em Santa Catarina estão realizando uma exposição que vai matar os gamers antigos de pura nostalgia. Até o dia 27 de março no Neumarkt Shopping estará em exposição uma verdadeira coleção de games e consoles dos mais antigos até os mais ‘’novos’’ como o Game Cube. Há um espaço para jogar e os visitantes podem realizar algumas trocas. Certamente itens raros chamarão atenção como um controle original modelo arcade para Super Nintendo (eu nunca vi um desses de perto). Mas acho que o mais interessante<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_85fc5f187afd47e38250b4e9f8a974f8.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/01/Exposi%C3%A7%C3%A3o-de-Games-em-Santa-Catarina</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/01/Exposi%C3%A7%C3%A3o-de-Games-em-Santa-Catarina</guid><pubDate>Tue, 01 Mar 2016 18:23:37 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Em Santa Catarina estão realizando uma exposição que vai matar os gamers antigos de pura nostalgia. Até o dia 27 de março no Neumarkt Shopping estará em exposição uma verdadeira coleção de games e consoles dos mais antigos até os mais ‘’novos’’ como o Game Cube. Há um espaço para jogar e os visitantes podem realizar algumas trocas.</div><div> Certamente itens raros chamarão atenção como um controle original modelo arcade para Super Nintendo (eu nunca vi um desses de perto). Mas acho que o mais interessante é poder acompanhar e ver toda a evolução que houve a cada geração de games.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_85fc5f187afd47e38250b4e9f8a974f8.jpg"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Pesquisa da Sega</title><description><![CDATA[Que a Sega se perdeu em seu caminho não é novidade. Os dias de glória desta softhouse ficaram lá atrás... Relembrados em uma guerra dos 16 bits dos anos 90. E as tentativas frustradas de tentar alavancar a marca usando o ouriço não foram muito bem recebidas (Sonic Boom eu te odeio! Nunca cansarei de dizer isso). Por isso a empresa está fazendo uma pesquisa online para tentar entender o que os jogadores querem e tentar agradar mais seu publico. Se estiver interessado clique aqui e responda a<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_7a9a95cdaadb4db78e5f130f0a2fce5a.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/01/Pesquisa-da-Sega</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/03/01/Pesquisa-da-Sega</guid><pubDate>Tue, 01 Mar 2016 07:48:52 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Que a Sega se perdeu em seu caminho não é novidade. Os dias de glória desta softhouse ficaram lá atrás... Relembrados em uma guerra dos 16 bits dos anos 90. E as tentativas frustradas de tentar alavancar a marca usando o ouriço não foram muito bem recebidas (Sonic Boom eu te odeio! Nunca cansarei de dizer isso).</div><div>Por isso a empresa está fazendo uma pesquisa online para tentar entender o que os jogadores querem e tentar agradar mais seu publico. Se estiver interessado <a href="http://sgiz.mobi/s3/b30628954756">clique aqui</a> e responda a pesquisa. Eu fiz a pesquisa, estava louco para preencher um campo reclamando de Sonic Boom...</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_7a9a95cdaadb4db78e5f130f0a2fce5a.jpg"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Klonoa: Door To Phantomile</title><description><![CDATA[Gênero: Aventura/Plataforma Desenvolvedora: Namco Lançamento: 1997 Nº de players: 1 Plataforma: Playstation One No inicio da vida do Playstation 1 os games viviam uma fase de transição, passando dos gráficos 2D para o 3D. E é ai que alguns games começaram a misturar os dois elementos para criar games com jogabilidade 2D, mas com cenário e detalhes em 3D. Klonoa é um destes jogos. Cativante, ele consegue misturar os dois elementos com maestria. Logo no inicio do jogo notamos que temos uma mistura<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_a014a01764ca48e98f57927cd003f919.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/29/Klonoa-Door-To-Phantomile</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/29/Klonoa-Door-To-Phantomile</guid><pubDate>Tue, 01 Mar 2016 02:08:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Gênero: Aventura/Plataforma</div><div>Desenvolvedora: Namco</div><div>Lançamento: 1997</div><div>Nº de players: 1</div><div>Plataforma: Playstation One</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_a014a01764ca48e98f57927cd003f919.jpg"/><div>No inicio da vida do Playstation 1 os games viviam uma fase de transição, passando dos gráficos 2D para o 3D. E é ai que alguns games começaram a misturar os dois elementos para criar games com jogabilidade 2D, mas com cenário e detalhes em 3D. Klonoa é um destes jogos. Cativante, ele consegue misturar os dois elementos com maestria.</div><div>Logo no inicio do jogo notamos que temos uma mistura de sprites e 3D. Essa fusão nos presenteia com cenários que são muito belos e agradáveis de ver, pois o game tem uma arte conceitual impecável. Além disso, o game trabalha muito bem a sensação de profundidade onde nós iremos ter que fazer uso do cenário em 3D para avançar pelas fases.</div><div>O game tem um certo visual de desenho animado e com certeza chama a atenção daqueles que gostam de ver gráficos coloridos e cheios de detalhes. Mas isso não é seu único ponto forte. Os comandos são fáceis de aprender, pois são simples e objetivos, o típico clássico de games de plataforma. Mas aqui também temos alguns puzzles simples que deixam as coisas mais interessantes.</div><div>A jogabilidade ocorre em 2D controlando Klonoa que é um gato humanoide, e iremos correr, pular, planar, e interagir com o cenário no geral de forma normal mas há momentos que iremos ter que interagir com o que está no plano de fundo do cenário para ativar alguma passagem ou algo assim. O desafio do game é progressivo e muito amigável. As lutas contra os chefes são bem legais e você tem que observar bem cada chefe para pegar a manha contra ele.</div><div>As musicas seguem o mesmo padrão são bonitas e agradáveis de ouvir. Possuem certo toque surreal em suas melodias que são bem compostas. Além disso, todos os efeitos sonoros são bem característicos de desenho animado e combinam bem com todo o aspecto do jogo.</div><div>Não vou dar spoiler sobre a história do game. Ela é bonita, tem profundidade, e o final pode surpreender se você entender direito ela. Em Phantomile, todos os sonhos são levados para outro lugar. Mas os de Klonoa não, e todas as noites ele tem o mesmo sonho. Um dia na floresta um misterioso anel cai dos céus e ao investigar tal objeto Klonoa liberta Huepow, uma criatura que viria se tornar seu amigo. Os pesadelos de Klonoa sempre lhe atormentam, e ao ver uma nave espacial cair do céu em Bell Hill ele se dá conta que aquilo que ocorreu é igual ao que acontece em seus sonhos. Descobrir o resto fica por conta do jogador.</div><div>O jogo fez muito sucesso no Japão, mas no ocidente ele passou batido porque ele possui aspecto de mangá e muitas criaturas bonitinhas, sendo facilmente associado a um jogo infantil. Naquela época, não havia influencia da cultura oriental que temos hoje. Qualquer coisa que fosse nipônica demais era visto como algo estranho e sem interesse.</div><div>Digo por experiência própria. Quando comprei o game eu não sabia direito o que era ele e peguei porque não tinha nada melhor no camelô, chamei meus amigos pra ir ver e na hora que a tela de loading carregou... saltou bichinhos fofinhos e coloridos. Não preciso nem dizer a zueira que foi e por quanto tempo tiraram sarro da minha cara.</div><div>Mas nem por isso deixei de jogar (não iria jogar fora a grana que guardei para comprar o cd!) e conforme jogava, mais queria jogar. E se mostrou um titulo muito agradável e interessante. Na verdade, foi depois disso que comecei a notar mais outros games japoneses e rpgs. Klonoa passou batido na época, mas se você quer conhecer o game vai lá e testa. Você vai gostar. Uma dica... convide uma garota para a partida, elas acabam adorando o game!</div><div>Pontos Fortes:</div><div>- Arte do jogo muito bonita;</div><div>- Cenários bem construídos;</div><div>- Simples e divertido.</div><div>Ponto Fraco:</div><div>- Poderia ter modo de 2 jogadores simultâneos.</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/9CRQycJw_do"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Armadura Feminina...</title><description><![CDATA[100% de proteção contra danos fisicos!!!<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_ac3f2992189347e28af050a858fe1a8f.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/29/Armadura-Feminina</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/29/Armadura-Feminina</guid><pubDate>Mon, 29 Feb 2016 18:38:57 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>100% de proteção contra danos fisicos!!!</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_ac3f2992189347e28af050a858fe1a8f.jpg"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Novidades do Nintendo NX</title><description><![CDATA[Segundo certas fontes, parece que a Nintendo está fazendo bem a lição de casa e provavelmente irá nos mostrar que seu NX pode ser algo bem legal e interessante. A Big N sempre quis deixar evidente sua criatividade desde seus tempos de Nes, e parece que com o NX não irá ser diferente. O aparelho estará contando com um ‘’wi-fi hdmi’’ que eliminará a necessidade de cabo para conectar o aparelho na tv. Isso é ótimo já que com menos cabo temos pouca bagunça e mais espaço na nossa estante, além de<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_961f481b8f784fb78727d5e014c64fe7.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/29/Novidades-do-Nintendo-NX</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/29/Novidades-do-Nintendo-NX</guid><pubDate>Mon, 29 Feb 2016 18:31:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_961f481b8f784fb78727d5e014c64fe7.jpg"/><div>Segundo certas fontes, parece que a Nintendo está fazendo bem a lição de casa e provavelmente irá nos mostrar que seu NX pode ser algo bem legal e interessante. A Big N sempre quis deixar evidente sua criatividade desde seus tempos de Nes, e parece que com o NX não irá ser diferente. O aparelho estará contando com um ‘’wi-fi hdmi’’ que eliminará a necessidade de cabo para conectar o aparelho na tv. Isso é ótimo já que com menos cabo temos pouca bagunça e mais espaço na nossa estante, além de ficar mais estético. É uma tecnologia que já havia no Wii U mas foi incorporada no NX também.</div><div>Eu adoro tudo sem fio, é muito mais prático e isso é algo realmente positivo para a nova plataforma. Além disso, sua conectividade via bluetooth irá permitir muita interação entre outros aparelhos que podem tablets ou smartphones. Eu sinceramente ainda não sei o que esperar disso, mas imagino que será relevante e pode ser que o NX acabe se tornando uma extensão dos aparelhos tornando possível até receber chamadas. </div><div>Já faz certo tempo que a Nintendo está querendo investir no mercado Mobile e está preparando alguns jogos. Acredito que isso já estava sendo pensado desde o inicio para ser um recurso do NX que os concorrentes não tem. Interação de uma plataforma caseira com uma mobile pode vir ser algo muito bom se for bem desenvolvido e criar muitas possibilidades.</div><div>A capacidade gráfica da nova plataforma não apresenta nenhuma revolução, está muito próximo da capacidade do Xbox One. Isso é bom, pois quer dizer que poderemos ter games multi plataforma que não irá apresentar diferenças significantes entre cada console. E os desenvolvedores parecem ter gostado muito do aparelho porque ele tem uma linguagem de programação muito amigável e fácil de ser manipulada.</div><div>Alguns rumores diziam que ele podia chegar às lojas no meio deste ano de 2016, uma estratégia de marketing um pouco ousada. Mas tudo isso é especulação e ainda não temos nenhuma confirmação oficial. Vamos aguardar as confirmações.</div></div>]]></content:encoded></item><item><title>Tekken 2 - Abertura</title><description><![CDATA[Esta era uma das aberturas que eu mais curtia no ps1!<img src="http://img.youtube.com/vi/zxqG1JYixco/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/27/Tekken-2-Abertura</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/27/Tekken-2-Abertura</guid><pubDate>Sun, 28 Feb 2016 02:26:25 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Esta era uma das aberturas que eu mais curtia no ps1!</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/zxqG1JYixco"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Jersey Devil</title><description><![CDATA[Gênero: Aventura/Plataforma Desenvolvedora: Behaviour Interactive Lançamento: 12/12/1997 Nº de players: 1 Plataforma: Playstation One Chegou a vez de falar sobre Jersey Devil. Poucas pessoas conhecem este game, de fato ele é um jogo que não chama a atenção e parece bem simples ou infantil. Apesar de ser um jogo um tanto quanto genérico ele pode agradar quem procura uma partida descontraída. Jersey Devil tem forte inspiração naqueles cenários e decoração de Halloween, tanto que apesar de ser o<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_a89b84a006d64c5696cda27736301605.gif"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/27/Jersey-Devil</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/27/Jersey-Devil</guid><pubDate>Sun, 28 Feb 2016 02:07:08 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Gênero: Aventura/Plataforma</div><div>Desenvolvedora: Behaviour Interactive</div><div>Lançamento: 12/12/1997</div><div>Nº de players: 1</div><div>Plataforma: Playstation One</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_a89b84a006d64c5696cda27736301605.gif"/><div>Chegou a vez de falar sobre Jersey Devil. Poucas pessoas conhecem este game, de fato ele é um jogo que não chama a atenção e parece bem simples ou infantil. Apesar de ser um jogo um tanto quanto genérico ele pode agradar quem procura uma partida descontraída. Jersey Devil tem forte inspiração naqueles cenários e decoração de Halloween, tanto que apesar de ser o Demônio de Jersey... o protagonista parece mais uma versão bizarra de um morcego roxo!</div><div>Os gráficos não são dos melhores mas isso não chega a importar porque eles não procuram ser realistas. É tudo estilizado e lembra muito aqueles desenhos tipo cartoon. Apesar de simples, a ambientação é boa e temos cenários grandes para poder percorrer e explorar. A movimentação do personagem e dos inimigos são boas e os designs são únicos. Posso garantir que dificilmente você irá ver um protagonista como JD. A impressão que temos, é que estamos dentro de um universo de desenho animado.</div><div>Os comandos do game são simples e segue o padrão dos jogos de plataforma. Vamos correr, pular, dar soco e etc. A jogabilidade é melhor do que eu esperava e isso foi ótimo, pois para um game de plataforma isso é algo essencial. Não é difícil correr e desviar de bolas que descem para te esmagar, ou quando você pula e cai perto de um inimigo para surpreendê-lo.</div><div>Mas o que de fato deixa o jogo interessante é que ele tem elementos de puzzle. Temos que coletar moedas para formar a palavra ‘’Knarf’’ para liberar um portão e seguir para a próxima área. Este elemento de exploração atrás das moedas diverte no game e se une muito bem com as partes de plataforma que são bem planejadas.</div><div>As musicas do game ficam escondidas lá no fundo discreta e tímida, mas isso é intencional, pois ela tem uma característica ‘’sombria’’ para criar uma atmosfera de certo suspense. Os efeitos sonoros são bem característicos e divertidos, e cumprem bem sua parte no jogo.</div><div>A história de Jersey Devil é contada logo no inicio, através de uma cutscene em desenho. Dr. Knarf é um cientista que está fazendo experiência em legumes para criar monstros e servos, e uma certa noite seu ajudante Dennis aparece com algo diferente. Era um bebe diferente... roxo. Knarf se encanta com a criatura, e decide ficar com ela para fazer com que trabalhasse para ele quando ela ficasse maior.</div><div>Claro que isso só podia dar errado. E o cientista acaba por ver o seu laboratório explodir por causa do pequeno bebe que iria se perder após o acidente. Muitos anos se passam, e quando o Dr. Knarf inicia um ataque à cidade de Jersey, eis que surge uma criatura roxa e ameaçadora que era nada menos que Jersey Devil, o bebe que Knarf queria criar agora estava crescido e iria lutar contra ele como ironia do destino.</div><div>Antes de fazer esta analise, eu não tinha reparado, mas este game tem uma pequena dose de influencia em seu protagonista que é o vigilante de uma cidade sombria. Essa influencia é o Batman, que inspira o visual do herói e as musicas de JD. Pouco a pouco conforme jogamos vemos todas as partes que compõem o game e notamos como elas se encaixam bem e o resultado final é melhor que o esperado. É um game que diverte, não precisa ser nenhum gamer hardcore para curtir JD. Vale a pena experimentar</div><div>Pontos Fortes:</div><div>- Simples e descontraído.</div><div>Pontos Negativos:</div><div>- Podia haver um trabalho um pouco melhor nos gráficos.</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ZeO2cn7pas0"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Games Indies ganham participação maior na BGS 2016</title><description><![CDATA[Esta noticia nem é mais tão nova mas ainda assim acho que vale a pena comentar. Cada vez mais os games indies tem ganhado mais destaque. Um exemplo disso é que este ano a Brasil Game Show que acontece no São Paulo Expo teve um aumento de 36 estandes de games indies no ano passado para 72 estandes em 2016. A quantidade dobrou, e o publico gamer está cada vez mais tendo acesso a aqueles jogos que não são feito por grandes produtoras ou que passariam ofuscados pelo brilho dos grandes lançamentos.<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_61798a57ccd1471f97d043e7b10a2b03.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/26/Games-Indies-ganham-participa%C3%A7%C3%A3o-maior-na-BGS-2016</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/26/Games-Indies-ganham-participa%C3%A7%C3%A3o-maior-na-BGS-2016</guid><pubDate>Fri, 26 Feb 2016 16:09:12 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_61798a57ccd1471f97d043e7b10a2b03.jpg"/><div>Esta noticia nem é mais tão nova mas ainda assim acho que vale a pena comentar. Cada vez mais os games indies tem ganhado mais destaque. Um exemplo disso é que este ano a Brasil Game Show que acontece no São Paulo Expo teve um aumento de 36 estandes de games indies no ano passado para 72 estandes em 2016. A quantidade dobrou, e o publico gamer está cada vez mais tendo acesso a aqueles jogos que não são feito por grandes produtoras ou que passariam ofuscados pelo brilho dos grandes lançamentos.</div><div>Eu gosto muito disso porque há muitos games indies que possuem muita qualidade e isso ajuda a criar competição. Rocket League foi um dos jogos mais falados de 2015, e é o exemplo de que um bom game indie que veio de uma pequena produtora. Atualmente existe uma escassez de criatividade no mercado e as grandes produtoras não querem investir em produtos ‘’arriscados’’, consequentemente abusando de suas franquias e sugando até sua ultima gota para obter lucro (Capcom, essa é para você com seu RE6).</div><div>Já os estudios menores ocorrem o contrario. Pelo fato de terem orçamento reduzido, equipe menor e outros recursos bem limitados os estúdios indies tem que apelar para a criatividade para poder cativar o jogador e chamar atenção.</div><div>E eu acho muito legal que neste território as produtoras brasileiras estão cada vez mais conseguindo conquistar seu espaço e mostrar para que vieram. Há muitos projetos brasileiros por ai, e já vi que ainda tem mais outros querendo iniciar seu trabalho. Até pouco tempo atrás nos anos 90 quando se falava de trabalhar com games você com certeza iria ser chamado de doido e iria ouvir que aqui não temos campo, se quiser tem que ir pro Canadá e etc. E de certa forma, naquela época esses comentários tinham sua razão.</div><div>Mas pouco a pouco as coisas foram mudando e hoje em dia finalmente entramos no mercado dos games. Além de nós brasileiros estarmos conseguindo avanços, é ótimo que outros estúdios estrangeiros também estejam conseguindo. Como eu disse antes a concorrência é necessária, e isso pressiona também as grandes produtoras até mesmo nos preços porque seus concorrentes quase invariavelmente tem o preço dos seus jogos muito mais abaixo.</div></div>]]></content:encoded></item><item><title>Top Gear Guitar Cover</title><description><![CDATA[Esses dias fiz um review de Top Gear. Agora trouxe um cover do game, curti bastante!<img src="http://img.youtube.com/vi/FNSErorXExA/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/26/Top-Gear-Guitar-Cover</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/26/Top-Gear-Guitar-Cover</guid><pubDate>Fri, 26 Feb 2016 15:08:59 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Esses dias fiz um review de Top Gear. Agora trouxe um cover do game, curti bastante!</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/FNSErorXExA"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Freeza é apelão!</title><description><![CDATA[O cara tá usando hack!!!<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_4aa76845c12d4f489482206af01c7fdf.gif"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/26/Freeza-%C3%A9-apel%C3%A3o</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/26/Freeza-%C3%A9-apel%C3%A3o</guid><pubDate>Fri, 26 Feb 2016 14:59:29 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>O cara tá usando hack!!!</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_4aa76845c12d4f489482206af01c7fdf.gif"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Pedido de casamento com um game</title><description><![CDATA[Quando se fala de casamento, logo vem à cabeça aquela cena do homem cortejando a futura esposa com um anel. Mas tem pessoas que fazem disso um processo totalmente diferente. Este jovem é um deles:<img src="http://img.youtube.com/vi/iHH5V_IDo8Y/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/24/Pedido-de-casamento-com-um-game</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/24/Pedido-de-casamento-com-um-game</guid><pubDate>Wed, 24 Feb 2016 19:42:39 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Quando se fala de casamento, logo vem à cabeça aquela cena do homem cortejando a futura esposa com um anel. Mas tem pessoas que fazem disso um processo totalmente diferente. Este jovem é um deles:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/iHH5V_IDo8Y"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Uncharted 4: A Thief´s End - Trailer</title><description><![CDATA[Fãs de Uncharted certamente já estão arrancando os cabelos de tantas vezes que este game já foi adiado. Certamente irão arrancar depois de verem este trailer de Uncharted 4 que está ótimo e retrata bem a trama da franquia. Diz as lendas que a data de lançamento está marcada para 26 de Abril de 2016. Espero que sim... não quero ver muitas perdendo os cabelos de tanto esperar! Confira abaixo o Trailer:<img src="http://img.youtube.com/vi/oU8CQbzkpwc/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/24/Uncharted-4-A-Thief%C2%B4s-End-Trailer</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/24/Uncharted-4-A-Thief%C2%B4s-End-Trailer</guid><pubDate>Wed, 24 Feb 2016 19:27:11 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Fãs de Uncharted certamente já estão arrancando os cabelos de tantas vezes que este game já foi adiado. Certamente irão arrancar depois de verem este trailer de Uncharted 4 que está ótimo e retrata bem a trama da franquia. Diz as lendas que a data de lançamento está marcada para 26 de Abril de 2016. Espero que sim... não quero ver muitas perdendo os cabelos de tanto esperar! Confira abaixo o Trailer:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/oU8CQbzkpwc"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Top Gear</title><description><![CDATA[Gênero: Corrida Desenvolvedora: Kemco/ Gremlin Graphics Lançamento: 1992 Nº de players: 1-2 Plataforma: Super Nintendo Nota: 7 Hoje vamos falar de um game que é lembrado com muito carinho e saudosismo entre os fãs. Isso mesmo, hoje o tema será Top Gear. Game de corrida que fez muito sucesso na geração 16bits e que acabou influenciando outros jogos de corrida que vieram após ele pois este titulo foi um dos primeiros jogos de corrida da plataforma Super Nintendo. O Super Nintendo tinha a<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_645aa4a3d39844e4a6fdbc5a62fe3248.png"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/24/Top-Gear</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/24/Top-Gear</guid><pubDate>Wed, 24 Feb 2016 19:12:17 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Gênero: Corrida</div><div>Desenvolvedora: Kemco/ Gremlin Graphics</div><div>Lançamento: 1992</div><div>Nº de players: 1-2</div><div>Plataforma: Super Nintendo</div><div>Nota: 7</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_645aa4a3d39844e4a6fdbc5a62fe3248.png"/><div>Hoje vamos falar de um game que é lembrado com muito carinho e saudosismo entre os fãs. Isso mesmo, hoje o tema será Top Gear. Game de corrida que fez muito sucesso na geração 16bits e que acabou influenciando outros jogos de corrida que vieram após ele pois este titulo foi um dos primeiros jogos de corrida da plataforma Super Nintendo.</div><div>O Super Nintendo tinha a capacidade de gerar bons gráficos e isso foi bem utilizado pelos desenvolvedores de Top Gear e permitiu conseguirem criar um jogo que era não apenas bonito, mas também que dava a sensação de velocidade. Os desenhos dos carros são baseados em modelos reais e nós facilmente podemos identificar quais são. Os cenários variam bastante e os produtores se empenharam para trazer muitos detalhes na tela como, por exemplo, na corrida noturna onde notamos o farol dos carros acesos iluminando a pista a nossa frente.</div><div>Os comandos do jogo são simples e fazem sua parte. Temos o comando do acelerador, freio, nitro e a troca de marchas pode ser automática ou manual. Não tem segredo, basta apenas você dominar estes elementos que você irá se dar muito bem. Mas boa parte do sucesso de Top Gear está nas diferenças que vemos entre os carros. Elas são bem sensíveis e isso faz a gente sempre ter um favorito. Não podemos esquecer que temos que nos preocupar com combustível também e isso traz um pitada de estratégia ao game já que não podemos correr como doidos infinitamente.</div><div>Podemos optar por 4 modelos diferentes que são:</div><div>Cannibal – É o carro vermelho, inspirado na Ferrari 512 TR e este é o mais rápido dos modelos mas também é o que mais gasta combustível e que tem a menor aderência dos pneus na corrida o que o faz derrapar mais fácil. Faz de 0km a 100km em 6.1 segundos.</div><div>Sidewinder – É o branquinho da corrida. Ele foi inspirado na Ferrari 288 GTO, é o mais lento mas sua economia de combustível faz compensar sua velocidade já que não precisa ir tanto ao pit stop e ele tem boa estabilidade, não derrapa facilmente tornando seu controle muito fácil. Sua aceleração é excelente e vai de 0km a 100km em 3.6 segundos.</div><div>Razor – Este aqui é o modelo roxo. Sua inspiração é o Jaguar XJR-15. É um carro que procura o equilíbrio e tenta conciliar o meio termo entre velocidade e consumo. Sua aderência é baixa o que faz ele derrapar com certa facilidade mas compensa isso com uma aceleração também razoável o que faz ele voltar de forma eficiente das retomadas nas curvas. Ele vai de 0km a 100km em 5.2 segundos.</div><div>Weasel – Este carro é o azul. Foi inspirado no Porsche 959 e ele é um modelo totalmente equilibrado. É totalmente o meio termo em todos os aspectos, velocidade, aceleração, aderência e consumo de combustível. Isso faz dele um carro neutro que não se destaca nem para bem e nem para ruim. Vai de 0km a 100km em 4.5 segundos.</div><div>As musicas são divertidas e fazem bem sua parte. As melodias foram inspiradas de outro jogos da franquia Lotus e isso ajudou o pessoal da desenvolvedora a acertar a mão aqui neste jogo. Os efeitos sonoros são legais mas dá para notar que falta um pouco de ‘’polimento’’ pois alguns efeitos sonoros são um pouco abafados e outros um tanto quanto secos.</div><div>A história praticamente não existe e isso acaba não fazendo a menor diferença. Aqui em Top Gear nosso objetivo é se tornar o campeão mundial e para isso vamos ter que correr por todos os circuitos do mundo para realizar esta ambição.</div><div>Eu apenas nunca vou entender o porquê do modo de 1 jogador ter a tela dividida no meio. O carro mostrado na parte de baixo é o nosso rival que está sendo controlado pela cpu. Quando jogamos com um amigo é normal a tela se dividir, mas em modo de 1 jogador isso não é legal. Houve muitas reclamações com relação a isso, e esse problema foi corrigido em Top Gear 2.</div><div>O jogo possui algumas curiosidades interessantes e uma delas é sobre a imagem do menu principal. Aquela foto fica entre Washington boulevard com a avenida Jefferson em Detroit. Nos anos 80 aquela era uma das avenidas que eram fechadas para realizar o GP de Formula 1, e o nosso lendário piloto brasileiro Ayrton Senna já correu naquela rua que está no menu de Top Gear. </div><div>É um game de corrida competente, que diverte e eu recomendo principalmente se o jogador já for fã de jogos de corrida.</div><div>Pontos Fortes:</div><div>- Graficos bonitos;</div><div>- Carros com personalidade e atributos diferentes;</div><div>- Comandos simples e que respondem bem.</div><div>Pontos Fracos:</div><div>- Tela dividida no modo de 1 jogador;</div><div>- Alguns efeitos sonoros não são tão bem feitos.</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/E9QJZSBpvg0"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Resident Evil 2 - Abertura</title><description><![CDATA[A série Resident Evil marcou época no Playstation One. Eu já trouxe para vocês anteriormente a abertura de RE1. Agora, confiram a abertura de Resident Evil 2 com legendas. Este game é dividido em 2 cds, cada um focado na história de um personagem que são respectivamente Leon e Claire. Assistam abaixo ambas aberturas, são quase idênticas mas possuem detalhes que as diferenciam: Leon Claire<img src="http://img.youtube.com/vi/uJDGtO19yQ8/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/24/Resident-Evil-2-Abertura</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/24/Resident-Evil-2-Abertura</guid><pubDate>Wed, 24 Feb 2016 15:09:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>A série Resident Evil marcou época no Playstation One. Eu já trouxe para vocês anteriormente a abertura de RE1. Agora, confiram a abertura de Resident Evil 2 com legendas. Este game é dividido em 2 cds, cada um focado na história de um personagem que são respectivamente Leon e Claire. Assistam abaixo ambas aberturas, são quase idênticas mas possuem detalhes que as diferenciam:</div><div> Leon</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/uJDGtO19yQ8"/><div>Claire</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/gKwqIJTG3xA"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>GC de cara nova!</title><description><![CDATA[É isso ai, acho que já deu para notar. O Games Complex ficou inativo por alguns dias para fazer uma atualização no seu design. No momento, sou apenas eu Alex quem toma conta do blog e isso acaba sendo um bocado trabalhoso, pois além do conteúdo quero proporcionar uma melhor experiência de navegação para os leitores. Mas agora faltam poucos detalhes para serem mudados, mas já estamos voltando com as postagens normalmente. Não deixem de conferir.<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_d2031897cb4f4bbda6ae25908897be08.png"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/24/GC-de-cara-nova</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/24/GC-de-cara-nova</guid><pubDate>Wed, 24 Feb 2016 04:20:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_d2031897cb4f4bbda6ae25908897be08.png"/><div>É isso ai, acho que já deu para notar. O Games Complex ficou inativo por alguns dias para fazer uma atualização no seu design. No momento, sou apenas eu Alex quem toma conta do blog e isso acaba sendo um bocado trabalhoso, pois além do conteúdo quero proporcionar uma melhor experiência de navegação para os leitores. Mas agora faltam poucos detalhes para serem mudados, mas já estamos voltando com as postagens normalmente. Não deixem de conferir. </div></div>]]></content:encoded></item><item><title>Top10 Jogos favoritos</title><description><![CDATA[Faz pouco tempo que fiz uma lista citando os 10 personagens que eu mais gosto e parece que o pessoal curtiu. Tive uns e-mails me xingando, e outros dizendo que também curtiam. Mas me pediram também um top 10 dos jogos que eu gosto, afinal gostar dos protagonistas não quer dizer que isso torna um dos meus games favoritos. Então vamos lá conferir sem enrolação: Final Fantasy VIII – Playstation One Certo, já era de se esperar. Entendo que este jogo não está entre os favoritos dos fãs da série e que<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_e5a9642d139c4563b03c0d11c9979736.png"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/19/Top10-Jogos-favoritos</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/19/Top10-Jogos-favoritos</guid><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 17:48:58 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Faz pouco tempo que fiz uma lista citando os 10 personagens que eu mais gosto e parece que o pessoal curtiu. Tive uns e-mails me xingando, e outros dizendo que também curtiam. Mas me pediram também um top 10 dos jogos que eu gosto, afinal gostar dos protagonistas não quer dizer que isso torna um dos meus games favoritos. Então vamos lá conferir sem enrolação:</div><div>Final Fantasy VIII – Playstation One</div><div>Certo, já era de se esperar. Entendo que este jogo não está entre os favoritos dos fãs da série e que temos outros títulos que são eternos (FFVII é um clássico eterno). Mas este foi o primeiro Final Fantasy que eu joguei e por isso ele tem um apelo especial para mim. Foram muitas horas para entender o sistema de Junction, e me matando para traduzir os diálogos porque não manjava muita coisa de inglês. Havia um mundo enorme para explorar, a história eu também considerava boa e coerente (até certa parte) porque apresentava protagonistas com ambições mais realistas,por exemplo Squall não queria ser um herói, apenas uma espécie de militar que considerava mais fácil ser guiado do que decidir algo ou Zell que por admirar seu avô queria seguir os mesmos passos e também se tornar um militar.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_e5a9642d139c4563b03c0d11c9979736.png"/><div>Resident Evil 2 – Playstation One</div><div>Assim o Final Fantasy, eu não comecei a jogar a série Resident Evil pelo primeiro titulo. Comecei pelo segundo e certamente por isso ele é meu favorito. Eu nunca tinha visto tanto sangue jorrando na tela, um cenário simplesmente sinistro, e além dos zumbis haviam mais monstros que eram certamente bizarros. Eu jogava a noite, no escuro. Dava para ouvir o sussurro dos zumbis e o perigo a espreita. Este jogo me dava muito medo e eu ficava tenso. Consegui com muito custo finalizar ele sem nenhum tutorial. O game tinha 2 cds e cada um continha os games de Claire e Leon. Eu joguei tudo do inicio ao fim para fazer todos os cenários.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_c03bcf23da7147089cf9e9d04c9778e2.jpg"/><div>Zelda Ocarina of Time – Nintendo 64</div><div>Este eu posso citar como o melhor rpg de ação de todos os tempos para mim. A primeira coisa que fiz ao ver o jogo foi ficar maravilhado com os gráficos que eram muito bonitos para o N64. O jogo permitia que explorássemos livremente o cenário, e eu perdia um tempo enorme apenas para conhecer todos os lugares, surrupiar rupees e testar todas as possibilidades do game. A parte mais divertida eram os templos onde havia muitos puzzles para resolver e eu curtia demais o Spirit Temple. Este foi um game que marcou muito.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_86cd7ef38e964d588fb0bc5187e09139.jpg"/><div>007 Goldeneye – Nintendo 64</div><div>Outro game do N64 que me fascinava. A ideia do game era para ser discreto e agir como um agente secreto mas nem sempre era possível e as vezes eu dava uma de Rambo e saia feito doido fuzilando tudo e a todos no caminho. Nunca havia jogado um game fps que tinha sido feito com tanto capricho, mas o que brilhava era o modo multiplayer. Juntar a galera para pedir pizza e jogar Goldeneye era o que havia de mais legal. A bagunça era geral, e acho que nunca um game multiplayer divertiu tanto quando 007.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_e1a03112009b4fe6ba84bb997ba8a6db.png"/><div>Streets of Rage 2 – Mega Drive</div><div>Eu adoro beat em up. Descer a mão em toneladas de punks e outros delinquentes são o ponto alto desse tipo de jogo. Streets of Rage 2 conta com bom controle, gráficos, e musica. Não tem muito o que dizer, o game simplesmente me ganhou e eu jogava sem parar. Além disso, sempre tinha alguém para jogar comigo e esse tipo de game é bem mais legal com um amigo.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_04e4b2381173456696909c6324300034.gif"/><div>Maximum Carnage – Mega Drive</div><div>Aqui está outro game difícil pra caramba! Mas eu adorava este jogo, pois ele retratava de maneira muito fiel o universo do homem aranha, suas habilidades e seus inimigos. Mas o que mais curtia era quando eu podia jogar com o Venom. Sempre fui fã do personagem, e ali ele mostrava sua forma grotesca e agressiva de esmurrar os inimigos. Nós podemos optar por qual caminho seguir e isso mostra diferentes lados na história, coisa que não era muito comum nos beat em ups.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_cd43111055bb4899813b988cf363605e.jpg"/><div>Chrono Trigger – Super Nintendo</div><div>Este jogo é uma obra prima. Não tem jogo no Super Nes que supere ele para mim. As habilidades são criativas, a história te prende e toda a arte foi feita pelo criador de Dragon Ball, o mestre Akira Toriyama. Eu nunca canso de jogar este game. Os personagens são carismáticos e o game tem 14 finais diferentes. É muita coisa! Meu personagem favorito aqui é Magus, que é retratado como o vilão até certo ponto da história e depois vemos que estávamos errado. Chrono Trigger tem reviravoltas na história, intrigas, mas tudo se desenvolve de maneira natural e agrada muito o jogador.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_de840b399d6a4bf09b12115ebbb625a4.png"/><div>Megaman X – Super Nintendo</div><div>Eu sempre curti a série Megaman X, mas o primeiro titulo para mim é o melhor. Foi aqui que vemos todo o inicio da nova saga, personagens com aspecto mais sério e uma jogabilidade simples e descomplicada. As musicas são excelentes e todo o cenário tem design futurista. Gosto também do desafio que o game impõe e a procura pelos pedaços da armadura branca de X que lhe confere mais poderes e resistência. Aqui também conhecemos Zero que viria a se tornar o personagem mais popular da franquia Megaman X.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_ac0d92d77a5d42da82ed5d8c390c9f92.jpg"/><div>Super Mario Bros. 3 – Nes</div><div>Este aqui é o meu jogo favorito de Mario. Tem gráficos muito bons para um console de 8 bits, a musica é aquela mesma cativante de sempre e haviam muitas novidades nos itens. O mais famoso era aquela folha que você pegava e você parecia um Guaxinim que podia voar. Eu só consegui terminar este game anos mais tarde através do emulador. Eu gosto muito deste jogo porque além de carismático como todo Super Mario ele era um game tinha alguns mistérios para se descobrir. Não enjoa fácil para quem gosta de jogos estilo plataforma. Até minha irmã gostava de jogar Super Mario Bros 3.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_650a125b94f54f83a247a596c4f98071.jpg"/><div>The King Of Fighters 97 – Arcade</div><div>Eu nunca fui muito bom em jogos de arcade. Mas mesmo assim eu sempre curti demais a franquia da SNK, e meu favorito é o 97. Muitos combos, sistema de time, jogabilidade rápida e muitos personagens legais fecham um kit perfeito para um ótimo jogo de luta. Eu sempre achei os personagens da SNK muito legais. E para completar o jogo tem uma história boa, que é a saga de Orochi. A abertura de Kof97 também é demais!</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_832fc48418cf4ce7a89ee8feddd0ab75.jpg"/><div>É isso pessoal, chegamos ao fim de mais um Top10. Espero que tenham gostado. A lista é bem pessoal e não está em ordem de preferencia. Se quiserem algo ou dar alguma sugestão, deixem um comentário ou mandem um email.</div></div>]]></content:encoded></item><item><title>Rock n Roll Racing</title><description><![CDATA[Gênero: Corrida Desenvolvedora: Blizzard Lançamento: 1993 Nº de players: 1-2 Plataforma: Super Nintendo Todo mundo que me conhece sabe que curto um rock. Sendo assim, não poderia deixar de trazer para vocês leitores Rock n Roll Racing. Game de corrida com visão isométrica que mistura carros futuristas, trapaças e claro muito rock. Este game fez muito sucesso nos anos 90, e não era incomum encontrarmos a garotada jogando nas locadoras. A primeira coisa que notamos é que Rock n Roll Racing é um<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_7513bf5b52e14e8db1fa0a0cbaf98490.png"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/19/Rock-n-Roll-Racing</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/19/Rock-n-Roll-Racing</guid><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 02:51:28 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Gênero: Corrida</div><div>Desenvolvedora: Blizzard</div><div>Lançamento: 1993</div><div>Nº de players: 1-2</div><div>Plataforma: Super Nintendo</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_7513bf5b52e14e8db1fa0a0cbaf98490.png"/><div>Todo mundo que me conhece sabe que curto um rock. Sendo assim, não poderia deixar de trazer para vocês leitores Rock n Roll Racing. Game de corrida com visão isométrica que mistura carros futuristas, trapaças e claro muito rock. Este game fez muito sucesso nos anos 90, e não era incomum encontrarmos a garotada jogando nas locadoras.</div><div>A primeira coisa que notamos é que Rock n Roll Racing é um game de corrida com uma visão diferente dos demais. Aqui temos uma visão isométrica que nos permite ver o carro de um ângulo inclinado. Para a época foi uma revolução e seus gráficos são bem feitos dando bastante personalidade aos cenários e aos 5 modelos de veículos disponíveis. Cada mundo é construído com uma temática diferente, mas sempre seguindo o estilo futurista.</div><div>Dá para estranhar os comandos e se confundir um pouco no inicio para quem não está habituado mas assim que dominamos se torna fácil jogar, o que não quer dizer que as partidas são fáceis. Cada fase é representada por um mundo diferente onde vamos correr várias vezes para acumular pontos e assim poder seguir para o próximo nível. Se não tiver pontos, o game acaba.</div><div>A dificuldade é progressiva e desta forma não nos assustamos no inicio, mas da terceira fase em diante as coisas vão ficando complicadas. É necessário saber administrar o dinheiro que acumulamos para investir corretamente em upgrades de armas, blindagem, motor, ou um veiculo novo. Fica muito divertido jogar com um amigo, que pode se tornar um aliado para vencerem as fases juntos ou se tornar o seu maior tormento dentro do jogo.</div><div>Assim que ligamos o console vem aquele pensamento ‘’será que eu estou ouvindo direito?’’. Sim meu caro leitor, você está ouvindo Bad To The Bone de ZZ Top. O game conta com uma playlist de bandas reais que são clássicos do rock como Paranoid, Born To Be Wild e Highway Star. É impossível não notar o capricho que a Blizzard teve com este titulo em todos os aspectos, mas a parte sonora se sobressai. A musica envolve e empolga durante a partida.</div><div>Além das musicas que estão bem convertidas, e a única coisa que o game peca é que seus efeitos sonoros não são muito variados. Acho que podia ser feito um pouco mais já que se esforçaram tanto no resto do game. Mas isso não atrapalha em nada a partida.</div><div>A história é simples, e vou colocar aqui o trecho traduzido do próprio manual do jogo:</div><div>&quot;A primeira corrida automobilística foi realizada na França em 1894, sete anos após o primeiro carro feito por HERR Daimler Herr Benz da Alemanha.</div><div>Eles fizeram o primeiro motor a combustão utilizados em carros dos séculos 19, 20 e 21.</div><div>Nestes automóveis de corridas, os homens queriam testar seus juízos, habilidade e máquinas uns contra os outros onde só os melhores sobreviveriam. Velhas nações como a Alemanha, Inglaterra, França e os Estados Unidos começaram a exploração regular de corridas para comemorar o automóvel, o mais novo padrão de serviços de transporte.</div><div>Quando a humanidade descobriu vida inteligente em bogmire no ano de 2833 eles começaram uma loucura nada vista antes. Os saurions sobre bogmire começaram corridas com todos os tipos de veículos, delirando com clássico do Rock n 'Roll do planeta TERRA. A idéia foi capturada e passada adiante. Assim, a comissão do rock n roll racing foi formada. Eles são responsáveis pelas regras, regulamentos e divertida corridas de Rock N Roll.</div><div>A primeira corrida foi realizada em 2911, um milênio após as 500 milhas de indianapolis começar, e então e eles o chamavam de o grande prémio de indianapolis supercup.</div><div>Flip Jhonson da TERRA completou e venceu a primeira corrida de rock n roll com a sua marca de nitro acido chamado nitro de raio. Foi uma pertubação desde a turnê das três corridas. Dangbar de bogmire foi claramente ultrapassado. Dangbar ameaçou comer flip se ele competisse novamente de modo flip abriu uma escola de condução na terra, o seu planeta e afastou-se das corridas.</div><div>Agora, evidentemente, rock n roll racing é o mais vigiado esporte no universo. Estima-se que 7,8 bilhoes de pessoas de 17 planetas estão em sintonia regularmente para ver a idade moderna da demolição derby.</div><div>Procurado: Alguns Bons Heróis</div><div>Então você quer ser uma estrela do Rock N' Roll? Você tem nervos para correr contra o melhor? Nós temos uma ótima tradição aqui na Escola de Corrida Filp Johnson - uma tradição de pilotos perdedores que descarregam no pedal acelerador um pouco cedo demais - então KAPOW, estão fora. Tá certo, nem desde que Flip Johnson ganhou a SuperCopa de indianápolis lá em 2911 nós tivemos um bilhete de vitótia. O que o faz pensar que você vencerá? Você sabe quem mais estará correndo contra você? Criminosos, máquinas, gênios e o lagarto Principe de Bogmire, o próprio Ragewortt. Oh muito bem filho. Você tá dentro. Estamos contando com você. Boa sorte! Você vai precisar.&quot;</div><div>Rock n Roll Racing é um titulo que recomendo para todos, é muito divertido. Atualmente se quiser conhecer o game sem ser através do emulador a Blizzard disponibilizou em seu site uma versão gratuita para pc.</div><div>Pontos Fortes:</div><div>- Estilo de gameplay original</div><div>- Trilha sonora fenomenal</div><div>- Desafiador</div><div>Pontos Fracos:</div><div>- Os efeitos sonoros podiam ser mais caprichados</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/55Pk2qNVvKk"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Playstation 4 de pedra!!!</title><description><![CDATA[A Ubisoft fez uma encomenda inusitada ao artista Nick Roberson. Esculpir um Playstation 4 que será usado na divulgação do game Primal. Eu não tenho palavras para o trabalho deste cara. Confira o trabalho que isso deu mas valeu a pena:<img src="http://img.youtube.com/vi/Zx3EMbFooo4/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/18/Playstation-4-de-pedra</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/18/Playstation-4-de-pedra</guid><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 01:39:25 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>A Ubisoft fez uma encomenda inusitada ao artista Nick Roberson. Esculpir um Playstation 4 que será usado na divulgação do game Primal. Eu não tenho palavras para o trabalho deste cara. Confira o trabalho que isso deu mas valeu a pena:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Zx3EMbFooo4"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>The King of Fighters XIV - 6th teaser trailer</title><description><![CDATA[Saiu mais um trailer de The King of Fighters XIV. A cada vídeo novo eu fico com mais vontade de conhecer o titulo já que dá para ver que a SNK está trabalhando duro em cima do game. Aqui podemos conferir que finalmente liberaram o visual e alguns movimentos de Terry, Maxima, Clark e um cara chamado King of Dinosaurs que está dando o que falar. Uns dizem que ele é novo...outros dizem que ele é o Tizoc com outra mascara. Não dá para confirmar nada ainda. Confiram:<img src="http://img.youtube.com/vi/8UtzuUWN9zg/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/18/The-King-of-Fighters-XIV-6th-teaser-trailer</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/18/The-King-of-Fighters-XIV-6th-teaser-trailer</guid><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 01:29:37 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Saiu mais um trailer de The King of Fighters XIV. A cada vídeo novo eu fico com mais vontade de conhecer o titulo já que dá para ver que a SNK está trabalhando duro em cima do game. Aqui podemos conferir que finalmente liberaram o visual e alguns movimentos de Terry, Maxima, Clark e um cara chamado King of Dinosaurs que está dando o que falar. Uns dizem que ele é novo...outros dizem que ele é o Tizoc com outra mascara. Não dá para confirmar nada ainda. Confiram:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/8UtzuUWN9zg"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Hotel Gamer</title><description><![CDATA[Você já pensou como seria você chegar algum hotel e ter vários consoles e games para você curtir depois de um dia agitado, ou enquanto espera a galera para sair. Esse hotel existe, e fica em Amsterdã. O The Arcade Hotel é voltado para o publico gamer e cada um de seus quartos está equipado com vários jogos e consoles diferentes para o cliente aproveitar sem nenhum custo adicional na diária. Além disso eles estão implementando um espaço com muitas HQs, tudo focado para atrair o publico geek. Suas<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_b7cee6475eff45978bdbc8a143451f1b.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/18/Hotel-Gamer</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/18/Hotel-Gamer</guid><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 01:03:16 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Você já pensou como seria você chegar algum hotel e ter vários consoles e games para você curtir depois de um dia agitado, ou enquanto espera a galera para sair. Esse hotel existe, e fica em Amsterdã. O The Arcade Hotel é voltado para o publico gamer e cada um de seus quartos está equipado com vários jogos e consoles diferentes para o cliente aproveitar sem nenhum custo adicional na diária. Além disso eles estão implementando um espaço com muitas HQs, tudo focado para atrair o publico geek. Suas diárias custam a partir de 70 euros (o que é uma facada para nós brasileiros). Parece ser muito inusitado, mas achei bem legal. Se você for fazer um mochilão pela europa da uma conferida no <a href="http://www.arcadehotel.nl/">The Arcade Hotel</a>.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_b7cee6475eff45978bdbc8a143451f1b.jpg"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Mario Kart insano com 100 corredores</title><description><![CDATA[Até o Charizard e o Goku estão correndo!!!<img src="http://img.youtube.com/vi/9HBTeP22nkA/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/17/Mario-Kart-insano-com-100-corredores</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/17/Mario-Kart-insano-com-100-corredores</guid><pubDate>Thu, 18 Feb 2016 01:41:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Até o Charizard e o Goku estão correndo!!!</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/9HBTeP22nkA"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Megaman X</title><description><![CDATA[Gênero: Ação/Plataforma Desenvolvedora: Capcom Lançamento: 1993 Nº de players: 1 Plataforma: Super Nintendo Tiros de plasma, boa trilha sonora, de um lado um robô azul e do outro um vermelho. É isso que nos vem à cabeça sempre que comentamos de um game da série Megaman X. Hoje iremos nos focar no primeiro game. A série Megaman X é uma das mais populares da Capcom e uma das mais antigas também. O inicio desta série X marca uma revolução perante os games antigos chamados apenas de ‘’Megaman’’. A<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_b5b45da78407453da057cdabf1a12f95.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/17/Megaman-X</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/17/Megaman-X</guid><pubDate>Thu, 18 Feb 2016 01:27:23 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Gênero: Ação/Plataforma</div><div>Desenvolvedora: Capcom</div><div>Lançamento: 1993</div><div>Nº de players: 1</div><div>Plataforma: Super Nintendo</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_b5b45da78407453da057cdabf1a12f95.jpg"/><div>Tiros de plasma, boa trilha sonora, de um lado um robô azul e do outro um vermelho. É isso que nos vem à cabeça sempre que comentamos de um game da série Megaman X. Hoje iremos nos focar no primeiro game. A série Megaman X é uma das mais populares da Capcom e uma das mais antigas também.</div><div>O inicio desta série X marca uma revolução perante os games antigos chamados apenas de ‘’Megaman’’. A inovação se deu em todas as formas dando a ele um certo ar mais adulto, musicas sempre voltadas para um rock, e uma história muito mais complexa que a da série anterior.</div><div>Quando estamos jogando nos deparamos com cenários muito bem construídos e detalhados. Os inimigos estão mais variados e com seu design inspirados. Aqui nos deparamos com um Megaman chamado X que está alto, como uma versão adulta e mais invocada do Megaman anterior que parece uma criança (não à toa, foi inspirado em Astro Boy). X é capaz de executar dash, atirar, deslizar pelas paredes e saltar de uma para outra e uma série de coisas novas. Os gráficos são muito bonitos e seu novo design reforça todos elementos futuristas da série.</div><div>O game responde muito bem aos comandos e tudo é feito com bastante precisão sendo fácil dominar o controle de X que é bem intuitivo. Mas isso não quer dizer que será fácil o jogo que tem uma boa dose de desafio. Temos que percorrer 8 fases diferentes, e cada uma tem um tema mais legal que o outro e claro que temos que usar a arma certa contra o chefe certo senão a batalha será muito dura.</div><div>As musicas do titulo são muito boas e empolgam bastante durante a partida. Elas cumprem seu papel e sempre combinam com o tema de cada fase. Os efeitos sonoros são bem diversos e também cumprem muito bem seu papel!</div><div>A história de Megaman X é muito mais complexa que a de seu antecessor, e deu origem a toda uma saga nova. Agora a série se passa no futuro de 21XX, e durante uma escavação à procura de fosseis Dr Cain encontrou por acaso o laboratório do Dr. Thomas Light e dentro dele estava Megaman X adormecido em meio as ruinas do laboratório. X era capaz de pensar por si próprio e tomar decisões e isso surpreendeu Dr. Cain porque isso era algo que não havia sido visto antes. Cain começa a estudar X, e a partir dele começa a criar réplicas modificadas e outros modelos baseados em X que viriam a ser chamados de Reploids.</div><div>Não se sabe ao certo porque, mas muitos Reploids criados por Cain passaram a atacar os humanos e foram nomeados como ‘’Mavericks’’. Para combater estes inimigos foi criado um grupo chamado Maverick Hunters. X prefere proteger os humanos e atua na linha de frente do combate. Zero é seu parceiro, mas neste game ainda não possuímos muitas informações sobre ele, e muito da história será contada a partir dos próximos títulos da série X.</div><div>Pontos Fortes:</div><div>- Dificuldade no ponto certo</div><div>- Musicas empolgantes</div><div>- Nova história para a série</div><div>Pontos Fracos:</div><div>- Não podemos jogar com Zero</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/wd2NqblSmIY"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Console Wars...urgh</title><description><![CDATA[Hoje quando estava conversando com um amigo estávamos falando sobre a Sega que quis promover uma ‘’batalha’’ distribuindo alguns de seus clássicos gratuitamente na Steam. Eu me empolguei muito, e comentei que viria Streets of Rage que é meu beat em up favorito e por aí vai. As palavras de meu amigo foram ‘’já era de se esperar, você é seguista’’. Demos risadas e continuamos numa boa, e isso me motivou a fazer este texto. A partir dai resolvi analisar e relembrar os consoles que já tive e percebi<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_0bad59e42db04e26969a05a78ab54d0e.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/17/Console-Warsurgh</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/17/Console-Warsurgh</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2016 23:54:05 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_0bad59e42db04e26969a05a78ab54d0e.jpg"/><div>Hoje quando estava conversando com um amigo estávamos falando sobre a Sega que quis promover uma ‘’batalha’’ distribuindo alguns de seus clássicos gratuitamente na Steam. Eu me empolguei muito, e comentei que viria Streets of Rage que é meu beat em up favorito e por aí vai. As palavras de meu amigo foram ‘’já era de se esperar, você é seguista’’. Demos risadas e continuamos numa boa, e isso me motivou a fazer este texto.</div><div>A partir dai resolvi analisar e relembrar os consoles que já tive e percebi como as coisas mudam. Não sou a favor de console wars e acho isso besteira. Quando digo que sou ‘’seguista’’ é porque meu console favorito é o Mega Drive. Mas isso não diminui ou apaga o brilho dos outros aparelhos que tive. Afinal muitos de meus games favoritos também são de outras plataformas.</div><div>Não vejo muito sentido em promover console wars com a famosa frase ‘’o meu é melhor que o seu’’. Quando estava conversando com meu amigo me lembrava de que cada plataforma tem uma proposta diferente e ser fiel a sua proposta é que define se o console é ou não bom. O Super Nes tinha objetivo de ser entretenimento para toda a família e se manteve fiel à isso, o Mega Drive sempre foi voltado para jogos com estilo arcade, o Saturn queria trazer um mundo 32bits mais voltado aos sprites enquanto que o Playstation One era gráficos 3D e por aí vamos.</div><div>Então na verdade o que acaba definindo tudo é o gosto do jogador, o que ele está à procura. Mas isso não diminui o valor nem a importância dos outros consoles. Cada geração está mais moderna e investindo em recursos que antigamente sequer imaginaríamos. Mas vejamos, apesar de hardware diferentes, na prática o que irá fazer um gamer escolher entre um PS4 ou XboxOne vai ser o perfil dele. O XboxOne pretende ser uma central multimídia enquanto que o PS4 quer focar em ser apenas uma plataforma voltada apenas para jogos.</div><div>Percebem a mudança de foco? A maioria dos games é lançada para todas as plataformas, mas os games exclusivos costumam ser um dos principais fatores na escolha da compra do aparelho. Atualmente eu consegui por as minhas mãos em um Xbox360, e em um Playstation 3. Comparei ambos, e sinceramente gosto dos dois igualmente. E quando teste os games multiplataforma não achei que a diferença seja algo que a gente sequer repare no meio da jogatina.</div><div>Sempre haverá divergências e opiniões diferentes mas há espaço para todos. Antigamente, confesso que quando garoto eu defendia meu console com unhas e dentes, o tempo passou, eu fiquei mais velho e entendi mais sobre o mundo dos games eletrônicos. Senti-me feliz quando dei meu primeiro console, um Nintendo 8bits (que ainda funcionava!) para meu sobrinho que tinha 4 anos e ficou encantado ao ver Mario 3 rodando na tv.</div><div>E isso me fez lembrar aquela felicidade e satisfação quando era eu quem jogava. Hoje meu sobrinho está mais velho, aprendeu a jogar direito (inclusive me da um coro no Call of Duty) e vejo que ele não se prende a marcas, e sim ao prazer simples de uma partida. E é muito legal quando tiramos uma partida independente do console, porque não é o console que importa, e sim a nossa satisfação quando estamos curtindo aquele momento.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_4c9c53acd1aa439a95aa0453cfec7ac0.jpg"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Trunks ensinando como jogar no Wii</title><description><![CDATA[Certeza que esse manja!!!<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_afc3a80e2c6a49b7bf0799568a622e6a.gif"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/17/Trunks-ensinando-como-jogar-no-Wii</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/17/Trunks-ensinando-como-jogar-no-Wii</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2016 15:58:51 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Certeza que esse manja!!!</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_afc3a80e2c6a49b7bf0799568a622e6a.gif"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Coleco Chameleon</title><description><![CDATA[Atualmente um publico que não para de crescer são os retro gamers. Muitos são como eu que cresceram vivendo a simples era dos cartuchos e outros são apenas pessoas que não querem ou não podem perder muito tempo em frente da tv com games muito complicados e demorados para se evoluir. Uma vez fiz uma experiência, e joguei Darksiders de Xbox 360 por 40 minutos todo dia, e o resultado disso é que demorei a pegar as manhas, sempre que me empolgava já tinha que desligar e para finalizar demorou<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_7264c458ad34480ea62ea96f1f270a82.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/17/Coleco-Chameleon</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/17/Coleco-Chameleon</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2016 15:46:49 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_7264c458ad34480ea62ea96f1f270a82.jpg"/><div>Atualmente um publico que não para de crescer são os retro gamers. Muitos são como eu que cresceram vivendo a simples era dos cartuchos e outros são apenas pessoas que não querem ou não podem perder muito tempo em frente da tv com games muito complicados e demorados para se evoluir. Uma vez fiz uma experiência, e joguei Darksiders de Xbox 360 por 40 minutos todo dia, e o resultado disso é que demorei a pegar as manhas, sempre que me empolgava já tinha que desligar e para finalizar demorou demais. Isso acaba sendo um problema para quem não tem muito tempo em casa e não consegue se envolver com o game.</div><div>Não seria uma boa ideia voltar às origens e poder desfrutar de games mais simples e práticos para passar o tempo? É com este pensamento que uma empresa tentou lançar o Retro VGS, um projeto que pretendia reviver os games antigos em forma de cartucho mas que por uma série de fatores ele não deu certo e nem chegou a ser lançado. Agora, ele está de volta com outro nome. Coleco Chameleon é seu novo nome, e está tentando agradar os fãs de retro games com seu estilo simples que tanto encantava nos anos 90. Ele tem um design similar ao Atari Jaguar e o hardware também.</div><div>A premissa é simples, basta plugar o cartucho e rodar. Nada de DLCs, atualizações, patches, e sequer conectividade. Os jogos que seriam lançados junto com ele são clássicos dos anos 90. Não se sabe ainda quais empresas iriam desenvolver jogos para o sistema. Mas o fato é que para tudo isso acontecer, ele tem que ser bem sucedido na campanha do Kickstarter.</div><div>Na minha opinião pessoal, eu gosto muito de games antigos e jogos retro. Outro dia quando vi Guardian Heroes (titulo de Saturn) na Live do Xbox360 eu adorei principalmente pelo preço que era R$10,00. O Coleco Chameleon tem que seguir firme a sua proposta de ser um console simples e barato, e também seus jogos serem mais baratos. É difícil imaginar alguém que não seja um retro gamer pagando mais de R$50,00 em um cartucho se você tem boas opções na Live, Psn e Steam.</div><div>Claro que não é a mesma coisa que ter uma mídia física, mas parando para analisar bem, eu vejo o Coleco Chameleon como uma espécie de emulador de luxo, em uma casca de console. Se for para jogar games antigos eu prefiro jogar nas plataformas originais para a experiência ser mais autentica, ou posso apelar ao emulador se for necessário. Como disse, para fazer valer, os games e o console terão que ser bem baratos para atrair os consumidores e desenvolver games próprios para sua plataforma. Apelar para apenas para a nostalgia não vai dar certo.</div><div>Meu medo é que durante o projeto a empresa perca a mão e ao invés de lançar um console voltado aos retro gamers, ela acabe lançando apenas um console genérico que mais pareça uma cópia bem feita de outros consoles ou Frankstein que pega um pouco de cada elemento mas que não combinem entre si no final. Se você for um retro gamer e se interessa, dá uma passada no Kickstarter e leia a proposta.</div></div>]]></content:encoded></item><item><title>Megaman X1 - Cover</title><description><![CDATA[As musicas da série Megaman X sempre foram puxadas para um rock pesado, talvez por isso elas combinem tanto sendo tocadas na guitarra. Ficou demais! Confira como fica as musicas de Megaman X1:<img src="http://img.youtube.com/vi/APNQghAQlzM/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Megaman-X1-Cover</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Megaman-X1-Cover</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2016 01:48:47 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>As musicas da série Megaman X sempre foram puxadas para um rock pesado, talvez por isso elas combinem tanto sendo tocadas na guitarra. Ficou demais! Confira como fica as musicas de Megaman X1:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/APNQghAQlzM"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Sonic CD - Abertura</title><description><![CDATA[Só quem jogou no Sega CD conseguiu sentir o espanto que era ver essa abertura em pleno anos 90. Era muito rápido e bem feito para a época. Vejam a abertura de Sonic CD em HD:<img src="http://img.youtube.com/vi/EYW7-hNXZlM/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Sonic-CD-Abertura</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Sonic-CD-Abertura</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2016 01:43:41 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Só quem jogou no Sega CD conseguiu sentir o espanto que era ver essa abertura em pleno anos 90. Era muito rápido e bem feito para a época. Vejam a abertura de Sonic CD em HD:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/EYW7-hNXZlM"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Evolução dos Joysticks</title><description><![CDATA[Achei este infográfico na net, e achei muito interessante. Dá para ver a evolução dos Joysticks até os games atuais e até ver curiosidades, como o joystick do Playstation que evoluiu a partir do Super Nintendo, ou o de Xbox que evoluiu a partir do Dreamcast. Prestem bastante atenção nele:<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_98632db906144883824a0221891a5b94.png"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Evolu%C3%A7%C3%A3o-dos-Joysticks</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Evolu%C3%A7%C3%A3o-dos-Joysticks</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2016 01:26:54 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_98632db906144883824a0221891a5b94.png"/><div>Achei este infográfico na net, e achei muito interessante. Dá para ver a evolução dos Joysticks até os games atuais e até ver curiosidades, como o joystick do Playstation que evoluiu a partir do Super Nintendo, ou o de Xbox que evoluiu a partir do Dreamcast. Prestem bastante atenção nele:</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_6e5edb5a642b449296941c511bc2eb20.jpg"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Conheça os Gamers - Douglas Vandal</title><description><![CDATA[O Games Complex está trazendo um espaço para compartilhar o perfil de vários jogadores, apresentar suas opiniões e mostrar ideias novas no mundo dos games. Hoje trouxe para conversar conosco Douglas Vandal, gamer hardcore que acompanhou toda evolução dos jogos eletrônicos.. Alex: Gostaria de apresentar melhor quem irá bater um papo conosco e compartilhar seu perfil, então a primeira pergunta é quem é o Douglas? do que ele gosta, o que ele faz, e como foi seu primeiro contato com games. Douglas<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_ed123f371a504d04a95baac6f9254e06.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Conhe%C3%A7a-os-Gamers-Douglas-Vandal</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Conhe%C3%A7a-os-Gamers-Douglas-Vandal</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2016 00:59:02 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_ed123f371a504d04a95baac6f9254e06.jpg"/><div>O Games Complex está trazendo um espaço para compartilhar o perfil de vários jogadores, apresentar suas opiniões e mostrar ideias novas no mundo dos games. Hoje trouxe para conversar conosco Douglas Vandal, gamer hardcore que acompanhou toda evolução dos jogos eletrônicos.. </div><div>Alex: Gostaria de apresentar melhor quem irá bater um papo conosco e compartilhar seu perfil, então a primeira pergunta é quem é o Douglas? do que ele gosta, o que ele faz, e como foi seu primeiro contato com games.</div><div>Douglas Vandal: Meu primeiro contato com os games foi bem cedo. Com uns 4 ou 5 anos meu pai me comprou um Atari. Passei minha infância naqueles jogos de enormes pixels que me pareciam misteriosas e assustadoras.</div><div>Alex: 5 anos? Era bem jovem, nesta idade é até difícil entendermos o que se passa no game. Foi aí o inicio do seu gosto de games? Ou foi apenas depois mais tarde quando surgiram jogos mais elaborados e você entendia melhor?</div><div>Douglas Vandal: Foi assim que começou mesmo. Sempre estive em contato com os games. Depois do Atari veio o mega drive. Parecia uma grande revolução.</div><div>Alex: E como! É como comparar uma bicicleta com uma moto! Quando se iniciou a guerra dos 16 bits conhecido como era de ouro dos games, fomos bombardeados com muitos títulos e os mais variados gêneros de jogos. O que mais te chamava atenção? Jogos de luta? Plataforma?</div><div>Douglas Vandal: Sempre fui péssimo em jogos de luta. Eu gostava mais de jogos como Sonic, Super Hang On, Golden Axe. Meu primo tinha um Nintendo, ai sempre que podia ia curtir Bomberman, Mario, Sunset Riders, entre tantos outros.</div><div>Alex: Tinha o habito de visitar fliperamas, e bares de esquina a procura de arcades? Os consoles da era 16bits raramente conseguiam versões 100% perfeitas dos arcades que estavam em alta e sempre tinha muitas novidades. Ou sua busca foi mais a procura de consoles caseiros?</div><div>Douglas Vandal: Não existia tanta variedade de fliperamas numa cidade pequena como a minha. O que mais buscava mesmo era os &quot;video games&quot;, onde se pagava por tempo para jogar, adivinha? Nintendo e o incrível play1. Nunca fui bom em fliperama, então o dinheiro iria ser muito melhor aproveitado dessa outra forma. Embora eu sempre estivesse encantado com os jogos de luta, observando os outros fazendo aqueles combos incríveis e imaginando que tipo de historia misteriosa se desenrolava no enredo do jogo.</div><div>Alex: Aquelas locadoras em que se podia jogar por hora eram populares na sua região?</div><div>Douglas Vandal: Havia praticamente uma em cada esquina. E eu conhecia varias, quais jogos tinham quais consoles. Algumas até modificavam o controle para que ficasse igual ao de fliperama, com uma bancada na frente da cadeira.</div><div>Alex: Isso era o pesadelo de muitas mães. Para mim, que adorava fliperamas era difícil explicar para minha mãe porque eu chegava em casa cheirando a cigarro por causa dos bares e também quando o professor reclamou que tinha muitas faltas. Já passou por algo parecido?</div><div>Douglas Vandal: Cheiro de cigarro não, os lugares eram abarrotados só de moleques. Mas não era incomum eu faltar aulas para ir nesses lugares. Às vezes estava muito cansado, ou a aula era particularmente chata.</div><div>Alex: Hoje, você se considera um gamer hardcore....casual... e porque?</div><div>Douglas Vandal: Me considero um gamer viciado! Normalmente não se passa um dia sem que eu jogue alguma coisa.</div><div>Alex: Já se meteu em algum problema por causa disso?</div><div>Douglas Vandal: Quanto a isso não. Nunca fui extremista ao ponto de que isso me causasse problema. Só gosto....muito....de jogar.</div><div>Alex: Ok, e para finalizar, 3 jogos que você mais gosta, e 3 personagens favoritos!</div><div>Douglas Vandal: Breath of fire 4, Skyrim e... Essa é difícil cara... Acho que Final Fantasy Tatics. Quanto ao personagem...Fou-lu, de breath of fire 4... Esse vou ter que pensar mais!</div><div>Alex: Ok, pode pensar! É realmente uma pergunta bem difícil.</div><div>Douglas Vandal: Acho que vou colocar os Scias (Breath Of Fire 4), me identifico mais. O Axle The Red (Megaman X5) e vamos colocar o Sonic logo!</div><div>Alex: Consegue dizer o porquê gosta deles?</div><div>Douglas Vandal: Scias por ser um espadachim mudo. Na verdade ele é gago, mas evita falar por isso. Eu não falo muito também. É gosto do tema espadachim... Axle porque é um chefão de Megaman com design interessante e pelo tema natureza, que também acho legal. E sonic por ser o primeiro personagem que joguei e achei irado.</div><div>Alex: Está certo. Concordo plenamente com o Sonic. Gostaria de deixar algum recado Doug?</div><div>Douglas Vandal: Façam jogos, não façam guerra!</div><div>Alex: Muito obrigado pela participação doug!</div><div>Por hoje isso é tudo. Espero que tenham gostado, não deixem de acompanhar mais novidades vindas no Games Complex. </div></div>]]></content:encoded></item><item><title>Activision prepara demissão de colaboradores</title><description><![CDATA[É o mundo não está fácil atualmente. A Activision não conseguiu as vendas que esperava para Guitar Hero Live e Skylanders SuperChargers. E isso resultou em um enorme problema que é a demissão de muitos funcionários da empresa. Parece que os games casuais não pegaram pra valer nem no PS4 ou no XOne. Em vez de investir nos games casuais para as plataformas caseiras a Activision irá focar os games casuais em plataformas mobile. "a audiência dos jogos casuais ainda não emergiu à nova geração,<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_6036ddf04553428594ef31e2f741a42a.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Activision-prepara-demiss%C3%A3o-de-colaboradores</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Activision-prepara-demiss%C3%A3o-de-colaboradores</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2016 00:24:28 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_6036ddf04553428594ef31e2f741a42a.jpg"/><div>É o mundo não está fácil atualmente. A Activision não conseguiu as vendas que esperava para Guitar Hero Live e Skylanders SuperChargers. E isso resultou em um enorme problema que é a demissão de muitos funcionários da empresa. Parece que os games casuais não pegaram pra valer nem no PS4 ou no XOne. Em vez de investir nos games casuais para as plataformas caseiras a Activision irá focar os games casuais em plataformas mobile.</div><div>&quot;a audiência dos jogos casuais ainda não emergiu à nova geração, priorizando as plataformas mobile, e por isso a empresa vai reavaliar suas prioridades para estar alinhada com essa indústria em constante e rápida mudança&quot;.</div><div>Analisando as palavras da empresa, podemos notar que é apenas uma mudança de foco no atual momento o que não quer dizer que ela não voltará a desenvolver jogos casuais para consoles. E por enquanto os donos de Guitar Hero e Skylander poderão contar com apoio, suporte e mais atualizações para seus jogos enquanto aumenta seu foco nos games mobile. Mas é difícil dizer como isso afetara o futuro da empresa.</div></div>]]></content:encoded></item><item><title>Harvest Moon</title><description><![CDATA[Gênero: Simulador/RPG Desenvolvedora: Natsume Lançamento: 1996 Nº de players: 1 Plataforma: Super Nintendo Nota: 8 Vamos pegar as luvas, chamar nosso cachorro e carregar a pá nos ombros. Hoje vamos falar sobre Harvest Moon. Popular game que se trata de um simulador/RPG ambientado em uma fazenda. A Natsume caprichou na produção e criou uma pérola para o Super Nintendo embora esse titulo passe batido por muitos jogadores. Os Gráficos são bonitos e coloridos e fazem bem seu papel ao retratar<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_bfc2b794b1ca47289f4970bb8ca24d14.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Harvest-Moon</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Harvest-Moon</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2016 19:53:35 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Gênero: Simulador/RPG</div><div>Desenvolvedora: Natsume</div><div>Lançamento: 1996</div><div>Nº de players: 1</div><div>Plataforma: Super Nintendo</div><div>Nota:  8</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_bfc2b794b1ca47289f4970bb8ca24d14.jpg"/><div>Vamos pegar as luvas, chamar nosso cachorro e carregar a pá nos ombros. Hoje vamos falar sobre Harvest Moon. Popular game que se trata de um simulador/RPG ambientado em uma fazenda. A Natsume caprichou na produção e criou uma pérola para o Super Nintendo embora esse titulo passe batido por muitos jogadores.</div><div>Os Gráficos são bonitos e coloridos e fazem bem seu papel ao retratar fielmente os cenários do game que se passam na sua própria fazenda, em uma montanha e a cidade próxima a sua fazenda. Os sprites não são bem animados, mas isso não chega a importar porque como os gráficos são similares a desenhos animados não procuramos nenhum tipo de realismo. Entretanto para todos os lugares que nós olharmos sempre iremos ver um cenário cheio de detalhes e bem construído.</div><div>Nós controlamos apenas um personagem, podemos andar, correr, pular cercas, chamar nosso cachorro, plantar, colher, andar com o cavalo, inúmeras coisas. Harvest Moon é muito rico em termos de conteúdo. Podemos basicamente interagir com todas as pessoas e lojas que vemos e fazer tudo que imaginamos para ter que cuidar da nossa fazenda. O game procura nos trazer uma experiência bem completa e até cada estação do ano tem seu plantio correto e desastres naturais atrapalham nossa vida. Cada dia passado, é algo diferente.</div><div>A dificuldade é progressiva e aumenta conforme a ambição do jogador, porque é fácil cuidar de um punhado de plantação, ordenhar duas vacas e colher ovos das galinhas. Mas quanto maior sua plantação, seu gado e suas galinhas, mais difícil e trabalhoso é administrar toda a fazenda. Além disso, temos que cuidar da vida social para participar dos eventos na cidade, e paquerar algumas garotas para quem sabe casar no futuro. Ah, e não podemos ser desleixados, pois temos horários para cumprir, se você não recolher e carregar seus frutos, o transportador não fica esperando, vai embora e não te paga.</div><div>A parte sonora é simpática, mas não chega a ser nada de demais. No inicio ela é legalzinha mas o jogo sofre por não ter nenhuma variedade das musicas. Você vai sempre ouvir aquela mesma melodia, com exceção de quando acontece algum evento importante. Mas tirando a musica, os efeitos sonoros são bem característicos e bem feitos.</div><div>A história de Harvest Moon é simples. Quando nosso protagonista era uma criança ele costumava passar as férias na fazenda de seus avós. Anos se passaram, seus avós faleceram e você acaba herdando a fazenda de seus avós. Você irá se despedir de seus pais e começar sua aventura. Temos o prazo de 3 anos para prosperar, reformar toda a fazenda, casar e ter filhos. Mas o jogo não te obriga a nada e você pode fazer o que bem entender como quiser neste prazo de 3 anos.</div><div>Debaixo de um verão quente, e sob um inverno improdutivo, ou entre as folhas secas do outono, Harvest Moon é um ótimo game descontraído longe da ação e pancadas comuns de outros títulos. Certamente você irá passar horas jogando e nem perceber. É um game criativo e que nos dá vontade de fugir da vida urbana para curtir um sossego na natureza. Recomendo demais!</div><div>Pontos fortes:</div><div>- Muito conteudo</div><div>- Game original</div><div>- Graficos bacanas</div><div>Pontos fracos:</div><div>- Musica repetitiva</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/BpG9_nyPEEY"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Star Wars + Mario Kart = Star Kart</title><description><![CDATA[Alguém teve uma brilhante ideia de misturar Mario Kart e Star Wars. O Resultado? Ficou demais!!! Não tenho nem palavras, esse cara do Dark Pixel merecia um premio. Veja e tire suas conclusões por si mesmo:<img src="http://img.youtube.com/vi/knd5E-X42dU/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Star-Wars-Mario-Kart-Star-Kart</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Star-Wars-Mario-Kart-Star-Kart</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2016 18:49:53 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Alguém teve uma brilhante ideia de misturar Mario Kart e Star Wars. O Resultado? Ficou demais!!! Não tenho nem palavras, esse cara do <a href="https://www.youtube.com/watch?v=knd5E-X42dU">Dark Pixel</a> merecia um premio. Veja e tire suas conclusões por si mesmo:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/knd5E-X42dU"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Sonic Marble Zone - Guitarra</title><description><![CDATA[Mais uma musica pra aumentar a playlist do GC! Desta vez o tema escolhido foi Marble Zone de Sonic The Hedgehog. Marble Zone é uma das minhas favoritas de Sonic 1!<img src="http://img.youtube.com/vi/LKKS_ZEBOD4/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Sonic-Marble-Zone-Guitarra</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Sonic-Marble-Zone-Guitarra</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2016 15:03:21 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Mais uma musica pra aumentar a playlist do GC! Desta vez o tema escolhido foi Marble Zone de Sonic The Hedgehog. Marble Zone é uma das minhas favoritas de Sonic 1!</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/LKKS_ZEBOD4"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Gameplay Akuma em Tekken 7</title><description><![CDATA[Não, você não leu o titulo errado! Akuma de Street Fighter está fazendo um crossover no jogo Tekken 7, e sua participação é canônica. Ou Seja, ele faz parte mesmo da história de Tekken 7. Já lançado nos arcades do Japão, confiram abaixo o seu gameplay Akuma x Nina. Não sei, mas parece que o Akuma está meio apelão para o mundo de Tekken:<img src="http://img.youtube.com/vi/aaO0MfsUTQ4/mqdefault.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Gameplay-Akuma-em-Tekken-7</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Gameplay-Akuma-em-Tekken-7</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2016 14:49:44 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Não, você não leu o titulo errado! Akuma de Street Fighter está fazendo um crossover no jogo Tekken 7, e sua participação é canônica. Ou Seja, ele faz parte mesmo da história de Tekken 7. Já lançado nos arcades do Japão, confiram abaixo o seu gameplay Akuma x Nina. Não sei, mas parece que o Akuma está meio apelão para o mundo de Tekken:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/aaO0MfsUTQ4"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Crash Bandicoot na nova geração</title><description><![CDATA[Como eu já disse anteriormente, sempre que anunciam que vai sair um jogo novo de um personagem antigo que nesse caso é o Crash Bandicoot me bate certo calafrio. Certo, não sou muito adepto de mudanças, mas o que estão fazendo deixou sequelas (Sonic Boom essa foi pra você!). Enfim parece que não vai ser apenas um titulo, mas devem fazer uma trilogia assim como os games anteriores. Crash por muito tempo foi o queridinho da Sony e seu mascote como uma resposta ao Sonic e Mario. Seus jogos no<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_7da05f4135a145718272a907da1470f1.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Crash-Bandicoot-na-nova-gera%C3%A7%C3%A3o</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Crash-Bandicoot-na-nova-gera%C3%A7%C3%A3o</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2016 04:22:20 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_7da05f4135a145718272a907da1470f1.jpg"/><div>Como eu já disse anteriormente, sempre que anunciam que vai sair um jogo novo de um personagem antigo que nesse caso é o Crash Bandicoot me bate certo calafrio. Certo, não sou muito adepto de mudanças, mas o que estão fazendo deixou sequelas (Sonic Boom essa foi pra você!). Enfim parece que não vai ser apenas um titulo, mas devem fazer uma trilogia assim como os games anteriores. Crash por muito tempo foi o queridinho da Sony e seu mascote como uma resposta ao Sonic e Mario. Seus jogos no Playstation One fez muito sucesso e acho que tem muita gente que vai sorrir quando ler esta noticia. Veja o vídeo abaixo e pule para o 4:00min para ver a entrevista sobre Crash:</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/4J8ZIRWbZi8"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Nintendo de volta!</title><description><![CDATA[A Nintendo está oficialmente planejando um retorno para suas atividades no Brasil, e além disso outra novidade muito legal é que a Nintendo está disponibilizando vaga de emprego para brasileiros. Isso nos dá a entender que finalmente a Big N vai voltar com força total e ainda investir nos jogos para nós brasileiros que somos um grande mercado de games. Isso é ótimo pois poderemos presenciar jogos traduzidos e legendados para nosso idioma como já fazem as rivais e outros benefícios. Aqui você<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_bde84a822f39491387cc36c79f566965.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Nintendo-de-volta</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/16/Nintendo-de-volta</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2016 04:08:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_bde84a822f39491387cc36c79f566965.jpg"/><div>A Nintendo está oficialmente planejando um retorno para suas atividades no Brasil, e além disso outra novidade muito legal é que a Nintendo está disponibilizando vaga de emprego para brasileiros. Isso nos dá a entender que finalmente a Big N vai voltar com força total e ainda investir nos jogos para nós brasileiros que somos um grande mercado de games. Isso é ótimo pois poderemos presenciar jogos traduzidos e legendados para nosso idioma como já fazem as rivais e outros benefícios. Aqui você pode <a href="http://omelete.uol.com.br/games/noticia/nintendo-abre-vaga-para-localizacao-de-produtos-em-portugues-brasileiro/">conferir a noticia</a> e a<a href="https://nintendo.taleo.net/careersection/10000/jobdetail.ftl?job=160000000W&amp;src=SNS-10340">vaga de emprego</a>. </div></div>]]></content:encoded></item><item><title>A princesa está em outro castelo...</title><description><![CDATA[Então era por isso que nunca encontravamos a princesa?!<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_afd2f8ddce0249a9bf7bedef1fd393a8.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/15/A-princesa-est%C3%A1-em-outro-castelo</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/15/A-princesa-est%C3%A1-em-outro-castelo</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2016 01:28:05 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Então era por isso que nunca encontravamos a princesa?! </div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_afd2f8ddce0249a9bf7bedef1fd393a8.jpg"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Contra Hard Corps</title><description><![CDATA[Gênero: Ação Desenvolvedora: Konami Lançamento: 1994 Nº de players: 1-2 Plataforma: Mega Drive Hoje o game que vamos analisar será Contra Hard Corps a versão americana. Esta série que era exclusiva do Super Nintendo deixou os donos de Mega Drive com inveja por um bom tempo até que finalmente surgiu Contra Hard Corps no console da Sega. E chegou em grande estilo! Os gráficos caprichados, musicas que harmonizam com a ação, e claro, ação frenética que não para mesmo. A dificuldade é altíssima e<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_e736f236ba474df1823ed1e82d153917.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/15/Contra-Hard-Corps</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/15/Contra-Hard-Corps</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2016 01:20:13 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Gênero: Ação</div><div>Desenvolvedora: Konami</div><div>Lançamento: 1994</div><div>Nº de players: 1-2</div><div>Plataforma: Mega Drive</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_e736f236ba474df1823ed1e82d153917.jpg"/><div>Hoje o game que vamos analisar será Contra Hard Corps a versão americana. Esta série que era exclusiva do Super Nintendo deixou os donos de Mega Drive com inveja por um bom tempo até que finalmente surgiu Contra Hard Corps no console da Sega. E chegou em grande estilo! Os gráficos caprichados, musicas que harmonizam com a ação, e claro, ação frenética que não para mesmo. A dificuldade é altíssima e somente os gamers mais habilidosos serão premiados com o final verdadeiro do jogo.</div><div>Os gráficos são muito bons, cheio de efeitos de explosões, chefes gigantes e criativos. Há até efeitos de zoom in e zoom out nos sprites do jogo (na época isso era top!). Os sprites são bem feitos e cada fase oferece uma experiência bem desafiante além de um design caprichadíssimo. Podemos escolher entre 4 personagens com habilidades e upgrades distintos o que ajuda já que você escolhe o que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.</div><div>Falando em personagens, podemos usar Ryan Poward, Sheena Etranzi, Brad Fang, e Browny. O balanço das habilidades entre os 4 personagens é muito bom sendo que Ryan é o mais equilibrado trazendo bons tiros de perto e à distancia, Sheena já é voltada para o ataque totalmente à distancia, Fang é poderoso com ataques de proximidade, e Browny é uma mistura dos 3 em apenas 1.</div><div>A jogabilidade é ótima e responde muito bem, e isso é ótimo porque é essencial que os comandos sejam precisos neste tipo de jogo. Podemos atirar em 8 direções,escalar, dar uma rasteira, pular e coletamos itens de power up e bombas. Temos que destruir tudo que se mexe e as mais bizarras criaturas asquerosas. Mas temos que tomar cuidado, pois se encostarmos ou tomarmos um dano é morte sem choro nem vela. 3 vidas e 5 continues. Milhões de inimigos... é meu amigo leitor. Este game é desleal com sua dificuldade. Mas jogando com um amigo a coisa fica mais fácil e ainda mais divertida.</div><div>As musicas complementam e combinam com o cenário de fundo, rodando musicas estilo eletrônica que dão mais ênfase à ação que é intensa. Há muitos efeitos sonoros que são muito caprichados. Alias a Konami se superou e caprichou em muito nesse titulo. Se antes os jogadores de Mega Drive tinham inveja do Super Nintendo porque não tinham Contra agora a história se inverte e os fãs da rival da Sega é quem ficaram chateados por não ter um Contra desse calibre para o Super Nintendo. </div><div>A história se passa depois de 5 anos de Contra 3 para Super Nintendo. A unidade Contra Hard Corps é uma organização que combate crimes e atividades ilegais com eficiência e rapidez. Depois do ataque de um hacker eles descobrem que um antigo herói de guerra acaba mudando de lado e está planejando algo. A história se desenrolara de acordo com os caminhos que você escolher e influenciará diretamente no final do jogo. É um titulo imperdível para Mega Drive se você gostar de desafios. Não à toa ficou conhecido como o game mais difícil para o console.</div><div>Pontos Fortes:</div><div>- Jogabilidade afiada</div><div>- 4 Personagens distintos para escolher</div><div>- Múltiplos finais</div><div>Pontos Fracos:</div><div>- A dificuldade podia ser mais balanceada, o game castiga jogadores inexperientes</div><iframe src="https://www.youtube.com/embed/J6vDhKpjzpI"/></div>]]></content:encoded></item><item><title>Misterioso Joystick 6 botões Mega Drive</title><description><![CDATA[Todo mundo já deve ter se perguntado o porque do joystick de 6 botões do Mega Drive ter um botão chamado ‘’Mode’’. Esta duvida é comum para os mais desatentos (estava lá no manual... aquele que você jogava fora sem nem ler antes de plugar o joystick) e muito simples de se explicar. No inicio de sua vida o Mega Drive era acompanhado por um joystick comum de 3 botões que era grandão mas dava para o gasto. Mas depois de um tempo, Street Fighter surgiu e utilizava 6 botões e era terrível usar o<img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_3af93d63cbc94778a55c9453ed6be97a.jpg"/>]]></description><dc:creator>Alex Leonhart</dc:creator><link>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/15/Misterioso-Joystick-6-bot%C3%B5es-Mega-Drive</link><guid>https://gamescomplex.wixsite.com/gamescomplex/single-post/2016/02/15/Misterioso-Joystick-6-bot%C3%B5es-Mega-Drive</guid><pubDate>Mon, 15 Feb 2016 14:17:28 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<div><div>Todo mundo já deve ter se perguntado o porque do joystick de 6 botões do Mega Drive ter um botão chamado ‘’Mode’’. Esta duvida é comum para os mais desatentos (estava lá no manual... aquele que você jogava fora sem nem ler antes de plugar o joystick) e muito simples de se explicar. No inicio de sua vida o Mega Drive era acompanhado por um joystick comum de 3 botões que era grandão mas dava para o gasto. Mas depois de um tempo, Street Fighter surgiu e utilizava 6 botões e era terrível usar o controle padrão do Mega Drive para este game que era uma febre. O Super Nintendo já nasceu com um joystick com 6 botões e obrigou a Sega a atualizar seu modelo lançando este famoso joystick de 6 botões com a misteriosa função ‘’Mode’’. Alguns jogos não funcionavam direito com o joystick novo e essa função era para o console reconhecer o joystick de 6 como um de 3 botões. Simples assim. Mas era em apenas 2 jogos que isso ocorria e essa função acabou ficando largada. Aproveitando este botão extra, algumas empresas deram uso para ele dentro do jogo para alguma função como era o caso de The Lost Vikings ou Nightmare Circus.</div><img src="http://static.wixstatic.com/media/332480_3af93d63cbc94778a55c9453ed6be97a.jpg"/></div>]]></content:encoded></item></channel></rss>