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		<title>Spendet Blut #Iserlohner</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 10:58:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich habe mich dazu entschieden, Gutes zu tun. Yep, das habe ich! Gestern Abend hat mich ein Kollege angerufen und gefragt, ob ich am 12. September zwischen 10:00 Uhr und 15:00 Uhr Zeit h&#228;tte. Ich habe zun&#228;chst gedacht, er h&#228;tte ein Problem, braucht bei den &#252;blichen Dingen meine Hilfe oder hat sonst ein Anliegen, was [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-552" title="Blutspende f&#252;r Justin" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/blutspende_001.jpg" alt="" width="617" height="165" /></p>
<p>Ich habe mich dazu entschieden, Gutes zu tun. Yep, das habe ich! Gestern Abend hat mich ein Kollege angerufen und gefragt, ob ich am 12. September zwischen 10:00 Uhr und 15:00 Uhr Zeit h&#228;tte. Ich habe zun&#228;chst gedacht, er h&#228;tte ein Problem, braucht bei den &#252;blichen Dingen meine Hilfe oder hat sonst ein Anliegen, was mich nicht weiter interessiert h&#228;tte, denn wenn ein Kollege Hilfe braucht und ich helfen kann, dann bekommt er diese zu 101% auch.</p>
<p>Doch besagter Kollege wollte selbst keine Hilfe, sondern forderte diese f&#252;r den 5-j&#228;hrigen Justin ( #<a href="http://www.derwesten.de/staedte/iserlohn/Elterninitiative-startet-Hilfe-fuer-Justin-id3406653.html"title="Der Westen - Elterninitiative startet „Hilfe f&#252;r Justin“"  target="_blank">1</a> ) aus Iserlohn / Kesbern. Bei Justin wurde im Februar 2009 Leuk&#228;mie diagnostiziert, was f&#252;r seine Familie und Verwandtschaft nat&#252;rlich ein Schlag ins Gesicht gewesen ist.</p>
<p>Nach mehreren Chemotherapien schien die Krankheit besiegt und alles wieder im Lack zu sein, doch mit starken Bauchschmerzen wurde Justin vor einigen Wochen wieder ins Krankenhaus gebracht, wo dann entgegen aller Erwartungen ein R&#252;ckfall diagnostiziert wurde.</p>
<p>Justin unterzieht sich nun erneut einer Chemotherapie in einem Dortmunder Krankenhaus, f&#252;r insgesamt 3 Monate. Nach Abschluss dieser Chemo ist es dann f&#252;r Justin lebenswichtig, eine passende Stammzellen-Spende zu erhalten.</p>
<p>Aus diesem Grund rufen Eltern, Verwandte und der Elternrat aus Justins Kindergarten zur Blutspende auf. Die Termine f&#252;r die Blutspende sind am Mittwoch, den 08. September 2010 von 09:30 Uhr bis 20:00 Uhr und am Sonntag den 12. September, von 10:00 Uhr bis 15:00 Uhr im DRK-Zentrum am Karnacksweg 35a in Iserlohn.</p>
<p>Da dies f&#252;r mich weniger als ein Katzensprung ist, werde ich also am 12. September eine Stunde meiner Freizeit f&#252;r einen guten Zweck opfern. Diese Stunde Freizeit ist sehr wahrscheinlich kostbarer, als eine Stunde in der man sich den Arsch auf der Couch platt sitzt, weil man wie die Wochenenden zuvor Samstags nur am zechen war, gezockt hat oder sonst etwas veranstaltete.</p>
<p>Auf der Homepage vom <a href="http://www.drk-blutspende.de"title="DRK Blutspendedienst"  target="_blank">DRK-Blutspendedienst</a> kann man sich genau dar&#252;ber informieren, <a href="http://www.drk-blutspende.de/informationen_zur_blutspende/wer_darf_blut_spenden.php"title="DRK Blutspendedienst"  target="_blank">wer Blut spenden darf</a> und was man zu beachten hat. Die Spende an sich ist weder gef&#228;hrlich, noch kann man sich dort irgendwelche Krankheiten einfangen oder seinem K&#246;rper irgendwie schaden. Sie tut auch nicht weiter weh, kostet Euch nur ungef&#228;hr 1 Stunde Zeit, 500ml Blut und ein Laborr&#246;hrchen f&#252;r die Typisierung zu Justins Wohl.</p>
<p>Also&#8230; Iserlohner halten doch zusammen, oder etwa nicht?! W&#228;re mein Kind in dieser Situation, w&#252;rde ich nicht nur meinen letzten Tropfen geben, ich w&#252;rde mich auch &#252;ber jede Spende freuen, Ihr nicht?</p>
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		<title>Fazit: Lara Croft GoL</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 17:44:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Endlich bin ich dazu gekommen, den letzten Titel des XBL &#8216;Summer of Arcade&#8217; anzutesten – Lara Croft and the Guardian of Light. Anders als in allen bisherigen Teilen, h&#252;pft unsere Arch&#228;ologin nicht durch gro&#223;e 3D-Level, sondern wurde von Crystal Dynamics in eine isometrische Welt gesteckt. Da es schon massig Testberichte zu diesem Spiel im Netz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-536" title="Lara Croft and the Guardian of Light" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/lcagol_001.jpg" alt="" width="617" height="249" /></p>
<p>Endlich bin ich dazu gekommen, den letzten Titel des XBL &#8216;Summer of Arcade&#8217; anzutesten – <a href="http://www.laracroftandtheguardianoflight.com/"title="Lara Croft and the Guardian of Light"  target="_blank">Lara Croft and the Guardian of Light</a>. Anders als in allen bisherigen Teilen, h&#252;pft unsere Arch&#228;ologin nicht durch gro&#223;e 3D-Level, sondern wurde von Crystal Dynamics in eine isometrische Welt gesteckt.</p>
<p>Da es schon massig Testberichte zu diesem Spiel im Netz gibt, m&#246;chte ich hier nur meine pers&#246;nliche Meinung kundtun. Optisch finde ich das Spiel wirklich gelungen, die Grafik wirkt wie aus einem Guss und nicht aufgesetzt. Die Animationen der Spielfiguren, der Gegner und Umgebung, sind ebenfalls nicht zu verachten. Die Soundkulisse rundet das Spiel ab und l&#228;sst den Hobby-Grabr&#228;uber in die Spielwelt eintauchen.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/lcagol_002.jpg" rel="lightbox[533]"><img class="alignnone size-medium wp-image-537" title="Lara Croft and the Guardian of Light" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/lcagol_002-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a> <a href="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/lcagol_003.jpg" rel="lightbox[533]"><img class="alignnone size-medium wp-image-538" title="Lara Croft and the Guardian of Light" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/lcagol_003-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Gew&#246;hnungsbed&#252;rftig ist f&#252;r Fans von Tomb Raider sicherlich die neue Perspektive, doch hat man sich an diese erst einmal gew&#246;hnt, bieten rasante Schusswechsel, akrobatische Hochleistungen und gut eingebaute R&#228;tsel ein Spiel, dessen Umfang f&#252;r runde 15 Euro absolut in Ordnung geht.</p>
<p>Besonders gut gefallen mir die wirklich fair gesetzten Checkpoints und das gute Leveldesign. Zu jedem Level bekommt man ein paar Aufgaben gestellt, welche den Spieler dazu motivieren, die einzelnen Level gut zu erkunden, um an begehrte Sammelobjekte zu gelangen. So kann man sich hier und da Ingame einen Bonus erspielen, oder ein Outfit f&#252;r seinen Avatar gewinnen.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/lcagol_004.jpg" rel="lightbox[533]"><img class="alignnone size-medium wp-image-539" title="Lara Croft and the Guardian of Light" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/lcagol_004-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a> <a href="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/lcagol_005.jpg" rel="lightbox[533]"><img class="alignnone size-medium wp-image-540" title="Lara Croft and the Guardian of Light" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/lcagol_005-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Unserer Arch&#228;ologin stehen viele Waffen zur Verf&#252;gung. Durch zus&#228;tzliche Ausr&#252;stung k&#246;nnen die Wirkung der Waffen und die eigenen F&#228;higkeiten verbessert werden. Richtig lustig ist das Spiel dann, wenn man mit einem Kollegen Koop durch die Level zieht – allerdings ist dies nicht online m&#246;glich und daher f&#252;r mich ein sehr dicker Minuspunkt. Im n&#228;chsten Monat soll es ein Update geben, welches den Koop-Modus auch online erm&#246;glicht. Warum nicht gleich so?!</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/08/22/fazit-lara-croft-gol/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Zusammengefasst w&#252;rde ich schon sagen, dass sich dieses Spiel lohnt, zumal man mit 6-8 Stunden Spielzeit rechnen kann. Zweifler sollten die rund 2 GB mal runterladen und einen Blick riskieren. Sicherlich handelt es sich hier nicht um ein neues Tomb Raider, aber um ein gutes Arkade Game.</p>
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		<title>Must-Have-Liste</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 08:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aktuell versorgt uns die Gamescom wieder mit vielen Einblicken in eine zuckers&#252;sse Zukunft f&#252;r Zocker und so wie es aussieht, k&#246;nnten sich die letzten Monate dieses Jahres recht kostspielig gestalten. Zumindest meine Must-Have-Liste w&#228;chst stetig an und wird derzeit mit den folgenden Titeln gef&#252;llt, welche 100% in meinem Regal stehen m&#252;ssen. Meine aktuelle Must-Have-Liste: Halo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-528" title="Must-Have-Liste" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/mhl_001.jpg" alt="" width="617" height="200" /></p>
<p>Aktuell versorgt uns die Gamescom wieder mit vielen Einblicken in eine zuckers&#252;sse Zukunft f&#252;r Zocker und so wie es aussieht, k&#246;nnten sich die letzten Monate dieses Jahres recht kostspielig gestalten. Zumindest meine Must-Have-Liste w&#228;chst stetig an und wird derzeit mit den folgenden Titeln gef&#252;llt, welche 100% in meinem Regal stehen m&#252;ssen.</p>
<p>Meine aktuelle Must-Have-Liste: <a href="http://www.bungie.net/Projects/Reach/default.aspx"title="Halo Reach"  target="_blank">Halo Reach</a>, <a href="http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/index.html"title="Castlevania - Lords of Shadow"  target="_blank">Castlevania – Lords of Shadow</a>, <a href="http://www.capcom.com/deadrising/"title="Dead Rising 2"  target="_blank">Dead Rising 2</a>, <a href="http://www.arcania-game.com"title="Arcania - Gothic 4"  target="_blank">Arcania – Gothic 4</a>, <a href="http://fallout.bethsoft.com"title="Fallout - New Vegas"  target="_blank">Fallout – New Vegas</a>, <a href="http://lionhead.com/Fable/FableIII/"title="Fablie 3"  target="_blank">Fable 3</a>, <a href="http://www.callofduty.com/"title="Call of Duty - Black Ops"  target="_blank">Call of Duty &#8211; Black Ops</a>, <a href="http://www.disney.de/tron/tron-evolution.html"title="Tron Evolution"  target="_blank">Tron Evolution</a>, <a href="http://www.medalofhonor.com/"title="Medal of Honor"  target="_blank">Medal of Honor</a>, <a href="http://www.killzone.com/kz3/"title="Killzone 3"  target="_blank">Killzone 3</a>, <a href="http://www.bulletstorm.com/"title="Bulletstorm"  target="_blank">Bulletstorm</a>, <a href="http://www.brinkthegame.com/"title="Brink"  target="_blank">Brink</a>&#8230; diese Liste wird nat&#252;rlich weitergef&#252;hrt, dies sind die Titel die mir so Ad hoc einfallen.</p>
<p>Abgesehen von exclusiven Titeln wie Halo Reach f&#252;r die Xbox 360 und Killzone 3 f&#252;r die PS3, werde ich mich kurzfristig entscheiden, auf welchem System ich mir die Games zulegen werde. Entscheidend dabei ist, wo ich die meisten Kollegen online antreffen werde.</p>
<p>Da Marco heute schon mit einem Multiplayer Trailer von Killzone 3 meine krankhafte Sucht gen&#228;hrt hat, m&#246;chte ich Euch den Clip zu meinem n&#228;chsten PS3 Game auch mal zeigen, gefolgt von Halo Reach, welches mich ab dem 14. September besch&#228;ftigen wird.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/08/18/must-have-liste/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p><br />
<span id="more-526"></span></p>
<p><p><a href="http://www.geeklike.de/2010/08/18/must-have-liste/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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		<title>Quake Arena Arcade</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 08:35:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein Ger&#252;cht, welches sich m&#246;glicherweise in eine Tatsache verwandeln k&#246;nnte, bringt uns vielleicht Quake Arena Arcade auf die Xbox 360. Mich selbst w&#252;rde dies sehr freuen, bin ich doch ein gro&#223;er Freund der Serie und habe mit Quake III Arena praktisch die ersten richtig guten Clanerfahrungen gesammelt. Laut IGN soll der Titel noch dieses Jahr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-511" title="Quake Arena Arcade" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/qaa_001.jpg" alt="" width="617" height="249" /></p>
<p>Ein Ger&#252;cht, welches sich m&#246;glicherweise in eine Tatsache verwandeln k&#246;nnte, bringt uns vielleicht Quake Arena Arcade auf die Xbox 360. Mich selbst w&#252;rde dies sehr freuen, bin ich doch ein gro&#223;er Freund der Serie und habe mit Quake III Arena praktisch die ersten richtig guten Clanerfahrungen gesammelt.</p>
<p>Laut <a href="http://uk.xboxlive.ign.com/articles/111/1112325p1.html"title="IGN - Quake Arena Arcade"  target="_blank">IGN</a> soll der Titel noch dieses Jahr erscheinen und sp&#228;testens Anfang Dezember zur Verf&#252;gung stehen. Das Spiel soll insgesamt 45 Maps umfassen, wobei davon 15 Maps g&#228;nzlich neu sind und speziell f&#252;r den XBL Release entworfen wurden. Die restlichen 30 MPs wurden aus Quake III Arena &#252;bernommen. Allerdings gehe ich davon aus, dass wir mit diesem Titel nicht auf dem deutschen Marktplatz rechnen sollten. Auch andere ID Klassiker wie DOOM und DOOM II sind uns schon verwehrt worden und bestimmt wird Quake Arena Arcade &#228;hnlich behandelt.</p>
<p>Sollte es sich bei QAA um eine Portierung handeln, welche das typisch schnelle und rasante Gameplay beibeh&#228;lt, kann ich mir bisher auch nicht vorstellen, dass der typische CoD Zocker gro&#223;e Freude daran haben wird, denn immerhin galt Quake III Arena schon immer, als einer der schnellsten Shooter die es gibt. Wer <a href="http://www.quakelive.com/"title="Quake Live"  target="_blank">Quake Live</a> spielt weiss sicherlich, was ich meine. ;)</p>
<p style="text-align: center;"><object id="flashObj" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="486" height="412" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=541466099001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F30830&amp;playerID=22881388001&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1" /><param name="name" value="flashObj" /><param name="flashvars" value="videoId=541466099001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F30830&amp;playerID=22881388001&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="flashObj" type="application/x-shockwave-flash" width="486" height="412" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1" name="flashObj" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" seamlesstabbing="false" base="http://admin.brightcove.com" flashvars="videoId=541466099001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F30830&amp;playerID=22881388001&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" bgcolor="#FFFFFF"></embed></object></p>
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		<title>BioShock Infinite Trailer</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 08:01:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[BioShock ist ein geniales Spiel, zumindest trifft dies f&#252;r mich auf den ersten Teil zu. Der zweite Teil war gut, hat aber in mir nicht die Gl&#252;cksgef&#252;hle eines Spielers aufkeimen lassen, wie es beim ersten Teil der Fall war. Besonders dieser aufgesetzte Multiplayer Part war der absolute Sackschuss, welchen man sich getrost h&#228;tte schenken k&#246;nnen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/bsi_001.jpg" alt="" title="BioShock Infinite" width="617" height="242" class="alignnone size-full wp-image-502" /></p>
<p>BioShock ist ein geniales Spiel, zumindest trifft dies f&#252;r mich auf den ersten Teil zu. Der zweite Teil war gut, hat aber in mir nicht die Gl&#252;cksgef&#252;hle eines Spielers aufkeimen lassen, wie es beim ersten Teil der Fall war. Besonders dieser aufgesetzte Multiplayer Part war der absolute Sackschuss, welchen man sich getrost h&#228;tte schenken k&#246;nnen, um die Energie in Spiel und Story zu stecken. Das soll nicht bedeuten, dass ich den zweiten Teil nun derart schlecht fand – aber an teil eins ist er nunmal nicht rangekommen.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/bsi_002.jpg" alt="" title="BioShock Infinite" width="617" height="347" class="alignnone size-full wp-image-503" /></p>
<p>Um so gespannter bin ich nun auf das Projekt Icarus, welches 2K Games und Irrational Games nun endlich enth&#252;llt haben. Bei diesem Projekt handelt es sich um &#8216;<a href="http://www.bioshockinfinite.com/"title="BioShock Infinite"  target="_blank">BioShock Infinite</a>&#8216;, welches uns eine neue Hintergrundstory liefert und uns aus den Tiefen von Rapture in die luftigen H&#246;hen der Himmelsstadt Columbia verfrachtet.</p>
<p>Columbia war als schwebendes Symbol amerikanischer Ideale gedacht und sollte der Welt deutlich zeigen, aus welchem Holz die Amis geschnitzt sind. Die Vereinigten Staaten gelten im Jahr 1912 als Weltmacht und wollten ihre fliegende Stadt der &#214;ffentlichkeit pr&#228;sentieren, doch ein Zwischenfall sorgte daf&#252;r, dass diese f&#252;r immer in luftigen H&#246;hen verschwand.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/bsi_003.jpg" alt="" title="BioShock Infinite" width="617" height="347" class="alignnone size-full wp-image-504" /></p>
<p>Der Spieler &#252;bernimmt die Rolle eines ehemaligen Pinkteron-Detektiven und wird nach Columia geschickt, um die verschollene Elizabeth zu suchen und zu retten.  Elizabeth wird schon bald gefunden und unser Protagonist baut schnelle eine Beziehung zu Elizabeth auf und man versucht, mit vereinten Kr&#228;ften aus der fliegenden Stadt zu entkommen, denn diese segelt langsam aber sicher dem Erdboden entgegen. Bei diesem Kampf stehen dem Spieler Dutzende neue Waffen und F&#228;higkeiten zur Verf&#252;gung. Der aktuelle Trailer l&#228;sst mich auf unterhaltsame Spielstunden um BioShock Universum hoffen. Das Spiel soll 2012 f&#252;r die Xbox 360, PS3 und PC erscheinen, also noch genug Zeit um reichlich Hirnschmalz in das Spiel zu stecken.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/08/13/bioshock-infinite-trailer/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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		<title>Monday Night Combat</title>
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		<comments>http://www.geeklike.de/2010/08/11/monday-night-combat/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 19:37:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zumindest f&#252;r die Xbox 360 via XBL geht der Sommer weiter, auch wenn es sich dabei lediglich um den Summer of Arcade handelt. Seit heute ist &#8216;Monday Night Combat&#8216; f&#252;r 1200 Points zu haben, doch schafft das oder schafft das nicht? Worum geht es? Am einfachsten k&#246;nnte man &#8216;MNC&#8217; als eine gesunde Mischung aus Team [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/mnc_001.jpg" alt="" title="Monday Night Combat" width="617" height="229" class="alignnone size-full wp-image-492" /></p>
<p>Zumindest f&#252;r die Xbox 360 via XBL geht der Sommer weiter, auch wenn es sich dabei lediglich um den <a href="http://www.xbox.com/de-de/summerofarcade"title="Xbox.com - Summer of Arcade"  target="_blank">Summer of Arcade</a> handelt. Seit heute ist &#8216;<a href="http://www.xbox.com/de-DE/games/m/mondaynightcombatxbla/"title="Xbox.com - Monday Night Combat"  target="_blank">Monday Night Combat</a>&#8216; f&#252;r 1200 Points zu haben, doch schafft das oder schafft das nicht?</p>
<p>Worum geht es? Am einfachsten k&#246;nnte man &#8216;MNC&#8217; als eine gesunde Mischung aus <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress"title="Wikipedia - Team Fortress"  target="_blank">Team Fortress</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tower_Defense"title="Wikipedia - Tower Defense"  target="_blank">Tower Defense</a> bezeichnen. Das Spiel ist stark teamorientiert und ohne Mitspieler, die ab und an ein wenig nachdenken, bleibt man auf der Strecke.</p>
<p>Zu Beginn des Spiels durchl&#228;uft man ein Tutorial, welches das grundlegende Spielprinzip gut erkl&#228;rt. Man entscheidet sich sp&#228;ter f&#252;r eine der sechs Klassen, sprich Angreifer, Panzer, Supporter, Assassine, Sch&#252;tze oder Scharfsch&#252;tze und los geht es. Meiner Meinung nach gibt es dabei keine &#252;berdurchschnittlich gute Klasse, alle haben Ihre Vor- und Nachteile.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/mnc_002.jpg" alt="" title="Monday Night Combat" width="617" height="347" class="alignnone size-full wp-image-493" /></p>
<p>Im sp&#228;teren Verlauf des Spiels ist es m&#246;glich, sich f&#252;r teuer Geld einen Slot f&#252;r eine eigene Klasse zuzulegen. Hier kann man sich dann f&#252;r eine der Grundklassen entscheiden und deren F&#228;higkeiten durch drei weitere Erg&#228;nzungen wie z.B. schnelleres Nachladen, st&#228;rkere R&#252;stung, schnellere Regeneration oder gr&#246;&#223;ere Magazine aufpeppen.</p>
<p>Kommen wir zum Spiel selbst. Gespielt wird in einer futuristischen Arena. Generell ist es Ziel des Spiels, die sogenannte &#8216;Geldkugel&#8217; des eigenen Teams zu besch&#252;tzen und je nach Modi die Geldkugel des gegnerischen Teams zu zerst&#246;ren. Spielt man als Solist oder Coop, muss man sich gegen anst&#252;rmende Gegnermassen verteidigen, welche aus KI gesteuerten Bots bestehen. Im Spielmodi Kreuzfeuer, k&#228;mpfen zwei Teams aus jeweils sechs Spielern um Ruhm, Ehre und Geld.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/mnc_003.jpg" alt="" title="Monday Night Combat" width="617" height="284" class="alignnone size-full wp-image-494" /></p>
<p>Der Erfolgreiche Kill eines gegnerischen Spielers oder Bots, l&#228;sst die Kasse klingen und f&#252;llt diese mit Dollar auf. Von dieser Asche kann man dann an vorgegebenen Positionen Gesch&#252;tzt&#252;rme errichten, welche danach um zwei weitere Stufen ausgebaut werden k&#246;nnen. Es ist aber auch jederzeit im Spiel m&#246;glich, das Geld in seine eigenen F&#228;higkeiten zu investieren. Je nachdem, f&#252;r welche Klasse man sich entschieden hat, sehen diese nat&#252;rlich anders aus.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/mnc_004.jpg" alt="" title="Monday Night Combat" width="617" height="270" class="alignnone size-full wp-image-495" /></p>
<p>Im Kreuzgefecht kann das Geld dazu eingesetzt werden, KI gesteuerte Bots zu kaufen, um sie dann dem Gegner entgegen zu schicken. Die Mischung aus KI gesteuerten Gegnern und menschlichen Mitspielern, sorgt f&#252;r harte Gefechte, machen aber wirklich Laune.</p>
<p>Optisch pr&#228;sentiert sich MNC in einer eher bunten Grafik im Comic-Style, welche ganz sicher nicht in der Oberliga mitspielt. Man hat im Spiel selbst ganz sicher keine Zeit, erst gro&#223; nach sch&#246;ner Grafik zu suchen, in MNC ist es das Spielprinzip selbst, was sehenswert ist.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/08/11/monday-night-combat/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Es handelt sich hier um einen handfesten Arcade-Titel. Wer auf Team Fortress steht und Tower Defense mag, sollte sich zumindest die Demo einmal anschauen. Der Schwerpunkt des Spiels liegt im Multiplayer-Part, als Solist kann man sich ab den Leveln Chaosblitz und Todesblitz auf ein hartes Spiel einstellen. Diese beiden Runden werden mit der Spielintensit&#228;t irre und abartig beschrieben, was durchaus treffend ist. ;)</p>
<p>Meine Empfehlung lautet&#8230; schaut Euch das Spiel an, gebt ihm eine Chance, sobald das Spielprinzip inne ist und man ein gutes Team hat, kann f&#252;r runde 12-15 Euro (je nachdem, wo man seine Points kauft) ein paar nette Stunden zocken.</p>
<p>Als negativen Punkt sei angemerkt, das MNC Coop bei einem wirklich gro&#223;em Ansturm von Gegnern, schonmal anfangen kann zu ruckeln. Vielleicht eine Sache, welche durch einen Patch behoben werden kann.</p>
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		<title>Harmony of Despair DLC</title>
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		<comments>http://www.geeklike.de/2010/08/10/harmony-of-despair-dlc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 15:07:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Noch immer kann ich mich f&#252;r ‘Castlevania – Harmony of Despair‘ begeistern und freue mich bereits jetzt auf neuen DLC, welchen ich mir ganz sicher zulegen werde. Ein m&#246;glicher DLC wurde nun geleakt. Screenshots zeigen ein Pyramiden-Level, welches auf einem Level aus Portrait of Ruin basiert. Zudem soll es zwei neue Charaktere geben und zwar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_0041.jpg" alt="" title="Castlevania – Harmony of Despair DLC" width="617" height="207" class="alignnone size-full wp-image-488" /></p>
<p>Noch immer kann ich mich f&#252;r ‘<a href="http://www.xbox.com/de-DE/games/c/castlevaniahdxbla/"title="Xbox.com - Castlevania – Harmony of Despair"  target="_blank">Castlevania – Harmony of Despair</a>‘ begeistern und freue mich bereits jetzt auf neuen DLC, welchen ich mir ganz sicher zulegen werde. Ein m&#246;glicher DLC wurde nun geleakt. Screenshots zeigen ein Pyramiden-Level, welches auf einem Level aus Portrait of Ruin basiert. Zudem soll es zwei neue Charaktere geben und zwar Julius Belmont aus Aria of Sorrow, und Maria Renard aus Symphony of the Night bzw. Rondo of Blood. Diese Meldungen findet man derzeit auf vielen Seiten ( #<a href="http://www.ripten.com/2010/08/07/castlevania-harmony-of-despair-dlc-already-on-the-waygetsome/" target="_blank">1</a>, #<a href="http://www.game7.de/4868-castlevania-harmony-of-despair/news/dlc-geleakt-16600.php" target="_blank">2</a>, #<a href="http://www.gameswelt.de/news/48827-Castlevania_Harmony_of_Despair.html" target="_blank">3</a> ) im www.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_0011.jpg" rel="lightbox[474]"><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_0011-150x150.jpg" alt="" title="Castlevania – Harmony of Despair DLC" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-475" /></a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_0021.jpg" rel="lightbox[474]"><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_0021-150x150.jpg" alt="" title="Castlevania – Harmony of Despair DLC" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-476" /></a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_0031.jpg" rel="lightbox[474]"><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_0031-150x150.jpg" alt="" title="Castlevania – Harmony of Despair DLC" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-477" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Weitere Screenshots finden sich <a href="http://img641.imageshack.us/g/img0466na.jpg/"title="Castlevania – Harmony of Despair DLC Screenshots"  target="_blank">hier</a>.</p>
<p>Inzwischen sind auch neue freischaltbare Gamerpics bekannt geworden, so bekommt man ein Gamerpic von Alucard, wenn man Kapitel 6 als Einzelspieler meistert und ein Gamerpic von Soma, wenn man Kapitel 6 mit eben diesem als Solist abschlie&#223;t.</p>
<p>Bei neuen Spielen ist es ja jetzt so, das nicht nur die Optik stimmen muss, sondern Spieler immer &#246;fters die originale Tonspur haben wollen, da diese ja viel besser synchronisiert sind. Dabei ist es egal, ob die Spieler nun die Sprache verstehen oder nicht, wer mitreden will verlangt halt die originale Tonspur. Wer Sprachfetzen der originalen japanischen Sprachausgabe in Harmony of Despair h&#246;ren m&#246;chte, der kann diese bei der Auswahl der Charakter-Farbe h&#246;ren, wenn er beim Ausw&#228;hlen &#8216;RT&#8217; gedr&#252;ckt h&#228;lt und dann mit &#8216;A&#8217; best&#228;tigt.</p>
<p>Wer weitere Tipps zu ‘Castlevania – Harmony of Despair‘ sucht, findet diese in der <a href="http://www.gamefaqs.com/xbox360/997663-castlevania-harmony-of-despair/faqs/60635"title="Gamefaqs.com - Castlevania - Harmony of Despair"  target="_blank">FAQ</a> v0.3 von Paul Acevedo, nat&#252;rlich im authentischen Englisch. ;)</p>
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		<title>DarkStar One Bug</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 11:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bisher 24 gefundene Artefakte, 6 befreite Systeme, 90 zerst&#246;rte J&#228;ger, 595 erledigte Piraten, 10 zerst&#246;rte Frachter und 3 zerst&#246;rte Kreuzer, die DarkStar One auf Level 7 und viele Stunden Spielspass sp&#228;ter, bin ich an eine Stelle gekommen, an der das Spiel der Xbox 360 Version stetig einfriert. Bisher wurde dieser Bug leider noch nicht behoben, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/dsobr_001.jpg" alt="" title="DarkStar One" width="617" height="320" class="alignnone size-full wp-image-472" /></p>
<p>Bisher 24 gefundene Artefakte, 6 befreite Systeme, 90 zerst&#246;rte J&#228;ger, 595 erledigte Piraten, 10 zerst&#246;rte Frachter und 3 zerst&#246;rte Kreuzer, die DarkStar One auf Level 7 und viele Stunden Spielspass sp&#228;ter, bin ich an eine Stelle gekommen, an der das Spiel der Xbox 360 Version stetig einfriert. Bisher wurde dieser Bug leider noch nicht behoben, doch man kann ihn auch anders umgehen.</p>
<p>Es handelt sich bei diesem Bug um einen Freeze, welche stets an der gleichen stelle im Spiel auftritt. Sobald man im Zhusomal die Sidequest &#8216;Wirtschaftsf&#246;rderung im Zhusomal-System&#8217; annimmt und sich auf die Mission begibt, kommt es im Verlauf dieser Mission zu besagtem Freeze. Dieser tritt immer bei ein und derselben Funkmeldung auf, man erkennt den nahenden Absturz des Spiels dann, an diesem Schreiberlingen Funkspruch.</p>
<p>Sobald dieser Funkspruch startet, kann man das Spiel durch Dr&#252;cken der Start-Taste pausieren, um es dann direkt wieder fortzusetzen. Diesen Vorgang wiederholt man solange, bis der Funkspruch vor&#252;ber ist. Dadurch kann man diesen Bug umgehen und das Spiel entspannt fortsetzen.</p>
<p>Bisher ist dies der einzige Bug der mir direkt aufgefallen ist. Aussagen von Bekannten, man k&#246;nne das Spiel direkt am Anfang in den Systemen der Terraner nicht mehr fortsetzen, da man angeblich einen ben&#246;tigten Feldantrieb nicht mehr kaufen k&#246;nne, kann ich nicht best&#228;tigen – da kann ich nur zu sagen, wer suchet, der findet&#8230; was das Preis- / Spielstundenverh&#228;ltnis angeht, hat sich der Kauf gelohnt.</p>
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		<title>Zombrex – Dead Rising Sun</title>
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		<comments>http://www.geeklike.de/2010/08/04/zombrex-dead-rising-sun/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 00:55:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eigentlich konnte ich fr&#252;her nie etwas mit den ganzen Zombie-Filmen anfangen, doch irgendwann hat sich dies ge&#228;ndert und die typisch kultigen Streifen wie &#8216;Dawn of the Dead&#8217;, &#8216;Land of Dead&#8217;, &#8216;Ein Zombie hing am Glockenseil&#8217;, &#8216;Zombies im Kaufhaus&#8217; oder der neuere Film &#8216;Zombieland&#8217;, haben dazu beigetragen. Ich habe fr&#252;her auch immer gedacht, man k&#246;nne Zombie-Spiele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-459" title="Zombrex - Dead Rising Sun" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/zombrex_001.jpg" alt="" width="617" height="308" /></p>
<p>Eigentlich konnte ich fr&#252;her nie etwas mit den ganzen Zombie-Filmen anfangen, doch irgendwann hat sich dies ge&#228;ndert und die typisch kultigen Streifen wie &#8216;Dawn of the Dead&#8217;, &#8216;Land of Dead&#8217;, &#8216;Ein Zombie hing am Glockenseil&#8217;, &#8216;Zombies im Kaufhaus&#8217; oder der neuere Film &#8216;Zombieland&#8217;, haben dazu beigetragen.</p>
<p>Ich habe fr&#252;her auch immer gedacht, man k&#246;nne Zombie-Spiele getrost links liegen lassen, doch auch diese Meinung habe ich nach &#8216;<a href="http://www.l4d.com/l4d/home.php"title="Left 4 Dead 2"  target="_blank">Left 4 Dead 2</a>&#8216; ge&#228;ndert, denn dieses Spiel ist grade im Multiplayer eine unterhaltsame Schnittzellei.</p>
<p>Das n&#228;chste Zombie-Spiel, das meine Sammlung erweitern wird, ist &#8216;<a href="http://www.capcom.com/deadrising/"title="Capcom - Dead Rising 2"  target="_blank">Dead Rising 2</a>&#8216;. Dieses habe ich schon Anfang 2010 in UK vorbestellt, doch leider wurde es ja bereits einmal verschoben. Das Spiel wird wohl nicht in Deutschland erscheinen, sicher ist nun aber, das Dead Rising: Case Zero, am 01. Oktober 2010 au&#223;erhalb Deutschlands f&#252;r die Xbox 360 und die PS3 erscheinen wird.</p>
<p>Im Vorfeld gibt es von Capcom zwei nette Kleinigkeiten f&#252;r die Spielerwelt, welche ich nicht unbedingt falsch finde. Am 31. August 2010 k&#246;nnen sich Xbox 360 Spieler auf die Vorgeschichte zu  Dead Rising: Case Zero freuen, denn diese gibt es dann f&#252;r 400 Points als DLC und f&#252;hrt den Spieler in die Geschichte des Spiels ein. Doch auch diesen DLC wird es wohl nicht hier in Deutschland geben, da kommt man wieder nu &#252;ber Umwege dran.</p>
<p>Die zweite nette Kleinigkeit ist der Film &#8216;Zombrex – Dead Rising Sun&#8217;, welcher den Film zum Spiel darstellen soll. Wer sich als Xbox Besitzer die &#8216;Dead Rising 2 Zombrex Edition&#8217; bestellt, bekommt neben dem Spiel den exclusiven 83 Minuten langen HD-Film geliefert. PS3 Besitzer gehen an dieser Stelle leer aus, denn diese bekommen in derselben Edition lediglich eine Making-Off Blu-ray Disc dazu.</p>
<p>Im Vorfeld wird der Film in 8 Episoden aufgeteilt und auf Xbox Live, sowie der <a href="http://www.deadrisingsun.com"title="Zombrex - Dead Rising Sun"  target="_blank">deadrisingsun.com</a> Homepage ver&#246;ffentlicht. Auch hier sind die Xbox User wieder im Vorteil, denn diese k&#246;nnen sich die einzelnen Episoden, schon vor dem Release auf der offiziellen Website anschauen. Hier eine kurze Liste mit den Release-Terminen.</p>
<p><strong>Xbox Live</strong><br />
<strong>Episode 1, 2, 3</strong>: 04.08.2010, <strong>Episode 4, 5</strong>: 11.08.2010, <strong>Episode 6, 7</strong>: 18.08.2010, <strong>Episode 8</strong>: 25.08.2010.</p>
<p><strong>Website</strong><br />
<strong>Episode 1, 2, 3</strong>: 11.08.2010, <strong>Episode 4, 5</strong>: 18.08.2010, <strong>Episode 6, 7</strong>: 25.08.2010, <strong>Episode 8</strong>: 01.09.2010.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/08/04/zombrex-dead-rising-sun/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Sicherlich ist dieser Film nichts f&#252;r jedermann und erst recht <strong><u>nichts f&#252;r Kinder</u></strong>, doch wer auf Zombies steht und Dead Rising mag, der bekommt hier vielleicht ein klein wenig, was geboten?!</p>
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		<title>Dracula wartet schon</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 21:26:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8216;Castlevania &#8211; Harmony of Despair&#8216; ist das Erste, exclusiv f&#252;r Xbox Live entwickelte Arcade Game. Freunde der bekannten Serie, werden schon sehnlichst von Graf Dracula erwartet. Doch diesmal kommt unser Held nicht alleine, denn dank XBL zieht man nun mit seinen Freunden in die Schlacht. Verantwortlich f&#252;r dieses Game ist niemand anderes, als Koji Igarashi, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-415" title="Castlevania - Harmony of Despair" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_001.jpg" alt="" width="617" height="129" /></p>
<p>&#8216;<a href="http://www.xbox.com/de-DE/games/c/castlevaniahdxbla/"title="Castlevania - Harmony of Despair"  target="_blank">Castlevania &#8211; Harmony of Despair</a>&#8216; ist das Erste, exclusiv f&#252;r Xbox Live entwickelte Arcade Game. Freunde der bekannten Serie, werden schon sehnlichst von Graf Dracula erwartet. Doch diesmal kommt unser Held nicht alleine, denn dank XBL zieht man nun mit seinen Freunden in die Schlacht.</p>
<p>Verantwortlich f&#252;r dieses Game ist niemand anderes, als Koji Igarashi, der legend&#228;re Produzent, welcher schon f&#252;r die Castlevania-Reihe verantwortlich zeichnete. Aus diesem Grund d&#252;rfen sich Fans, auf diesen klassischen 2D-Sidescroller freuen. F&#252;r Castlevania typisch, findet sich der Spieler im Kampf gegen das B&#246;se auf wundersch&#246;nen Schaupl&#228;tzen wieder, welche von den Klassikern Castlevania Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin und Order of Ecclesia inspiriert wurden.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_002.jpg" rel="lightbox[412]"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-416" title="Castlevania - Harmony of Despair" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_002-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_003.jpg" rel="lightbox[412]"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-417" title="Castlevania - Harmony of Despair" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_003-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_004.jpg" rel="lightbox[412]"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-418" title="Castlevania - Harmony of Despair" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/cvhod_004-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Der Online-Co-op-Modus f&#252;r bis zu sechs Spieler d&#252;rfte aber das eigentliche Highlight des Spiels sein. Zusammen mit seinen Freunden, kann man im Team coole Combo-Attacken ausarbeiten, um der gegnerischen Brut das F&#252;rchten zu lehren. Die Spuren der Verw&#252;stung im Kampf gegen das B&#246;se kann man als Geist-Aufzeichnungen hochladen und somit seinen Freunde in Bild und Ton von Ruhm und Ehre berichten.</p>
<p>Ich selbst bin ein gro&#223;er Fan der Reihe und konnte mir meine Freizeit zuletzt auf dem NDS mit  Dawn of Sorrow und Order of Ecclesia ungemein vers&#252;ssen, aus diesem Grund werde ich mir auch zu 100% diesen 1200 Points teuren Titel leisten und hoffe auf eine digitale Genugtuung.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/08/03/dracula-wartet-schon/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Doch Castlevania ist alles andere als leichte Kost! In der Vergangenheit waren alle Titel der Reihe f&#252;r 0815-Zocker bzw. dem normalen Couch-Spieler eine Spur zu schwer. Aus diesem Grund wird <a href="http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/"title="Konami - Lords of Shadow"  target="_blank">Lords of Shadow</a> ( #<a href="http://de.games.konami-europe.com/game.do?idGame=228"title="Konami - Lords of Shadow"  target="_blank">1</a> ), welches im Oktober f&#252;r die Xbox 360 und PS3 erscheint, von Konami f&#252;r den Mainstream angepasst. Durch diesen Schritt erhofft sich das Unternehmen, eine breitere Zielgruppe anzusprechen.</p>
<p>Ich konnte mir das Spiel bereits im Vorfeld ansehen, leider aber nicht selbst anspielen, aus diesem Grund werde ich meine pers&#246;nliche Wertung erst sp&#228;ter vervollst&#228;ndigen, da ich mich dabei nicht auf das pers&#246;nliche Empfinden meines Kohlegens verlassen m&#246;chte.</p>
<p><strong>EDIT</strong>:<br />
Jetzt habe ich einige Stunden gespielt und bin als Fan der Serie begeistert. Wie es zu erwarten war, ist der Schwierigkeitsgrad wie schon bei den Vorg&#228;ngern recht hoch angesetzt, doch einen Fan und Kenner d&#252;rfte dies nicht abschrecken. Als Solist muss man sich auf harte Fights einstellen, k&#228;mpft man sich jedoch mit Kollegen durch die sechs Kapitel, spielt sich Castlevania &#8211; Harmony of Despair sehr angenehm, aber dennoch hart. Wer nach einigen Niederlagen die Neigungen eines depressiven Lemmings nachahmt, sollte dieses Spiel meiden. Wer sich noch nicht sicher ist, ob er hart genug f&#252;r dieses Spiel ist, sollte sich die Demo im Vorfeld anschauen.</p>
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		<title>Review: DarkStar One</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 01:42:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;DarkStar One &#8211; Borken Alliance&#8221; ist beim besten Willen kein neues Spiel, doch Kalypso Media hat sich die Lizenz f&#252;r dieses Spiel von Ascaron geschnappt, welche DSO Anno 2006 f&#252;r den PC auf den Markt gebracht haben. Leider musste diese einst gute Spielschmiede in die Insolvenz gehen, doch mit DSO lebt nun ein klasse Verm&#228;chtnis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/dso_001.jpg" alt="" title="DarkStar One" width="617" height="175" class="alignnone size-full wp-image-399" /></p>
<p>&#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Darkstar_One"title="Wikipedia - DarkStar One"  target="_blank">DarkStar One &#8211; Borken Alliance</a>&#8221; ist beim besten Willen kein neues Spiel, doch <a href="http://www.kalypsomedia.com/de/games/dso-brokenalliance/index.shtml"title="Kalypso Media - DarkStar One"  target="_blank">Kalypso Media</a> hat sich die Lizenz f&#252;r dieses Spiel von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ascaron"title="Wikipedia - Ascaron"  target="_blank">Ascaron</a> geschnappt, welche DSO Anno 2006 f&#252;r den PC auf den Markt gebracht haben. Leider musste diese einst gute Spielschmiede in die Insolvenz gehen, doch mit DSO lebt nun ein klasse Verm&#228;chtnis auf der Xbox 360 auf.</p>
<p>Doch was ist DSO und worum geht es? Seit Hunderten von Jahren herrscht Frieden in der Galaxis und Terraner, Raptoren, Mortok, Arrack und Oc&#8217;to leben friedlich Seite an Seite und betreiben regen Handel. Doch die Thul, ein fast vergessenes Volk, tauchen nach unz&#228;hligen Jahren der Ruhe pl&#246;tzlich wieder auf und sorgen kr&#228;ftig f&#252;r Trouble in der Galaxie. Ohne ersichtlichen Grund greifen diese die Schiffe der friedlich vor sich hinlebenden Rassen an und sorgen somit f&#252;r Unmut.</p>
<p>Der Spieler &#252;bernimmt die Rolle von Kayron, dessen Vater erst k&#252;rzlich verstorben ist. Im weiteren Verlauf des Spiels stellt sich schnell heraus, das der Tod von Kayrons Vater kein Zufall war und die Sabotage der Waffensysteme seines Schiffes zu seinem j&#228;hen Ende f&#252;hrten. Robert, ein exzellenter Ingenieur und Freund von Kayrons Vater, ist das Ableben seines Freundes spanisch vorgekommen. Er war es, der die Sabotage ans Tageslicht brachte und zudem in Erfahrung bringen konnte, wer der &#220;belt&#228;ter ist.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/08/03/review-darkstar-one/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Als er Kayron &#252;ber den mutma&#223;lichen T&#228;ter in Kenntnis setzt, beginnt f&#252;r die Spieler das Spiel erst richtig. In einer Welt, die sich im Ausnahmezustand befindet, in der es von Piraten, Kopfgeldj&#228;gern, S&#246;ldnern und Schmugglern nur so wimmelt, muss man sich durch die Galaxie k&#228;mpfen, um den Frieden zu wahren und den Tod seines Vaters zu r&#228;chen.</p>
<p>Klingt kitschig, aber interessant und das ist es auch. Viele bezeichnen DSO als Weltraum-Simulation. Tats&#228;chlich ist es eines der wirklich sehr rar ges&#228;ten Spiele, in denen man ein Raumschiff durch die unendlichen Weiten steuern muss. Ich selbst w&#252;rde DSO nach einigen Stunden Spielzeit aber nicht als schn&#246;de Simulation abtun, denn dieses Spiel ist weitaus mehr.</p>
<p>Ich w&#252;rde DSO eher als ein Rollenspiel bezeichnen. Anstelle des eigenen Charakters, entwickelt sich hier aber das eigene Schiff, welches im Verlauf des Spiels durch Artefakte erweitert wird und dank unz&#228;hliger Ausr&#252;stungsgegenst&#228;nde und Waffen den letzten Schliff bekommt. Doch diese Items liegen nicht einfach so im All verteilt, sondern m&#252;ssen teuer erkauft werden.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/dso_002.jpg" alt="" title="DarkStar One" width="617" height="347" class="alignnone size-full wp-image-400" /></p>
<p>Die n&#246;tigen Credits kann man sich auf unterschiedliche Arten verdienen. Entweder man nimmt Auftr&#228;ge an, welche in die Richtung Kopfgeldjagd, Schmuggel und Piraterie tendieren, oder man bietet der Regierung und m&#228;chtigen Firmen seine Dienste als S&#246;ldner an. Wer halbwegs unbeschwert an Geld kommen m&#246;chte, kann auf den Handelsstationen durch den An- und Verkauf unterschiedlichster G&#252;ter zu einem reichen Mann werden.</p>
<p>Einzeln angenommene Auftr&#228;ge fallen dabei recht unterschiedlich aus. So muss man zum Beispiel gegnerische Spionagesatelliten ausschalten oder geheime Objekte fotografieren, bekannte Piraten jagen oder entf&#252;hrte Raumschiffe retten. Alle sichtbaren Schiffe k&#246;nnen vom Spieler angefunkt werden, so kann man diesen unter Umst&#228;nden seine Dienste als Geleitschutz anbieten, was in unsicheren Zeiten einen gerne gebuchten Dienst darstellt.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/dso_003.jpg" alt="" title="DarkStar One" width="617" height="463" class="alignnone size-full wp-image-401" /></p>
<p>Die Welt, in der sich der Spieler bewegt, besteht aus einer 300 Systeme umfassender Galaxie.  Insgesamt stehen dem Spieler 200 Waffen und Ausr&#252;stungsgegenst&#228;nde zur Verf&#252;gung, welche k&#228;uflich erworben werden m&#252;ssen, oder als Belohnungen f&#252;r absolvierte Quests rausspringen. Neben der Hauptstory gibt es abgesehen von den Auftr&#228;gen f&#252;r die Geldbeschaffung, viele Nebenmissionen, welche ebenfalls f&#252;rstlich bezahlt werden.</p>
<p>DSO hat seinerzeit durchweg positive Bewertungen in den PC-Zeitschriften kassiert und wurde von einem Gro&#223;teil der Magazine mit mindestens 80% bewertet. Diese Bewertungen treffen auch auf den Xbox 360 Port zu, denn das Spielprinzip, welches viele Spieler vielleicht noch von den PC-Titeln Privateer, X: Beyond the Frontier und Elite kennen, ist auch heute noch absolut genial.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/08/dso_004.jpg" alt="" title="DarkStar One" width="617" height="235" class="alignnone size-full wp-image-402" /></p>
<p>Ein Kritikpunkt den die allseits bekannten Grafikhuren negativ aufsto&#223;en d&#252;rfte, ist nicht mehr zeitgem&#228;&#223;e Optik von DSO, denn diese wurde nicht &#252;berarbeitet und sieht genau so aus wie der PC-Titel von 2006. Wie in Dutzenden anderen Spielen auch, wiederholden sich auch hier einige Missionen, doch warum soll man dies dem Spiel negativ ankreiden, bei Titeln wie Red Dead Redemption wird dies ja auch von jedem hingenommen,</p>
<p>Im Vorfeld habe ich ebenfalls geh&#246;rt, das es angeblich lange und nervige Ladezeiten beim Reisen geben w&#252;rde. Diese empfinde ich nicht als so extrem, und wenn man das Spiel auf HDD installiert, kann man es auch ganz entspannt zocken.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/08/03/review-darkstar-one/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>F&#252;r mich steht fest, das DSO mit der wirklich riesigen Spielwelt, den vielen Verdienstm&#246;glichkeiten, dem Aufr&#252;sten der DarkStar One, sowie der guten Story und der abwechslungsreich gestalteten Hauptmissionen, zu den Must-Have-Titeln geh&#246;rt. Wer fr&#252;her Titel wie Privateer, X: Beyond the Frontier und Elite geliebt hat, der wird von DSO begeistert sein. Doch auch f&#252;r Spieler, die sich auf eine Mischung aus Aktion, Handel und Politik einlassen wollen, ist dieses Spiel eine gute Wahl. Daf&#252;r wird man mit gut 35 Spielstunden belohnt, was heute bei vielen neuen Spielen nicht einmal ansatzweise der Fall ist.</p>
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		<title>Must-Have: Brink</title>
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		<comments>http://www.geeklike.de/2010/07/26/must-have-brink/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 14:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich habe mal ein wenig in die Zukunft geschaut, um zu sehen welcher kommende Shooter mich interessieren k&#246;nnte. Ganz sicher werde ich mir das kommende &#8216;Call of Duty&#8217; zulegen, sei es auch nur um die Reihe komplett zu haben. Sicher ist auch, dass &#8216;Halo Reach&#8217; in meiner Sammlung landen wird, doch dieser Titel geh&#246;rt f&#252;r [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/brink_001.jpg" alt="" title="Brink" width="617" height="250" class="alignnone size-full wp-image-380" /></p>
<p>Ich habe mal ein wenig in die Zukunft geschaut, um zu sehen welcher kommende Shooter mich interessieren k&#246;nnte. Ganz sicher werde ich mir das kommende &#8216;Call of Duty&#8217; zulegen, sei es auch nur um die Reihe komplett zu haben. Sicher ist auch, dass &#8216;Halo Reach&#8217; in meiner Sammlung landen wird, doch dieser Titel geh&#246;rt f&#252;r mich zu den Spielen, welche ich zwar sehr gerne zocke, aber leistungstechnisch nicht meine St&#228;rke ist.</p>
<p>Ich habe auch mal Lust auf etwas Neues und nicht unbedingt auf ein Spiel, wonach der Mainstream derzeit br&#252;llt. Somit ist mir das Spiel &#8216;<a href="http://www.brinkthegame.com"title="Brink the Game"  target="_blank">Brink</a>&#8216; direkt ins Auge gesprungen, welches derzeit von &#8216;<a href="http://www.splashdamage.com/"title="Splash Damage"  target="_blank">Splash Damage</a>&#8216; f&#252;r &#8216;<a href="http://bethsoft.com"title="Bethesda Softworks"  target="_blank">Bethesda Softworks</a>&#8216; entwickelt wird. Diese Schmiede war auch verantwortlich f&#252;r &#8216;<a href="http://www.splashdamage.com/etqw"title="Splash Damage - Enemy Territory: Quake Wars"  target="_blank">Enemy Territory: Quake Wars</a>&#8216;, welches meiner Meinung nach zu unrecht gemieden wird, da Spielprinzip und Multiplayer wirklich genial sind.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/07/26/must-have-brink/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>&#8216;<a href="http://www.brinkthegame.com"title="Brink the Game"  target="_blank">Brink</a>&#8216; ( #<a href="http://www.xbox.com/de-DE/games/b/brink/"title="Xbox.com - Brink"  target="_blank">1</a> ) soll eine ganz neue Online-Erfahrung werden, denn Splash Damage versucht den Solopart und die Online-Welt miteinander zu verschmelzen. Es ist jederzeit m&#246;glich von einem Offline in ein Online-Spiel zu wechseln und hier gemeinsam mit oder gegen Freunde zu zocken.</p>
<p>Der Spieler kann seine Spielfigur individuell anpassen, hierzu bietet Brink nahezu unbegrenzte Kombinationsm&#246;glichkeiten, welche dabei helfen ein unverwechselbares Aussehen zu erschaffen. Im weiteren Verlauf des Spiels sammelt der Spieler Erfahrungspunkte und schaltet somit weitere Anpassungsm&#246;glichkeiten frei.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/brink_002.jpg" alt="" title="Brink" width="617" height="245" class="alignnone size-full wp-image-381" /></p>
<p>Als Widerstandsk&#228;mpfer oder Mitarbeiter der Sicherheitskr&#228;fte, k&#228;mpft man sich durch zwei vollst&#228;ndige Handlungskampagnen hindurch. Diese Kampagnen kann man entweder im Alleingang, in Kooperation mit seinen Freunden oder in einem Wettbewerb mit bis zu 16 Spielern spielen.</p>
<p>Zwei Dinge werden vom Hersteller versprochen, welche ungemein wichtig sind. Neu in dem Spiel ist die sogenannte SMART-Funktion. Durch Dr&#252;cken der SMART-Taste, entscheidet das Spiel dynamisch, was der Spieler erreichen m&#246;chte und hilft ihm dabei. Hierbei werden die F&#228;higkeiten des Spielers ber&#252;cksichtigt und soll ein smartes Spielerlebnis f&#252;r erfahrene FPS-Fans, sowie f&#252;r Anf&#228;nger schaffen.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/brink_003.jpg" alt="" title="Brink" width="617" height="245" class="alignnone size-full wp-image-382" /></p>
<p>Das zweite Versprechen bezieht sich auf die KI von Brinks, denn diese soll au&#223;erordentlich gut sein und laut Creative Director Richard Ham dazu in der Lage sein, buchst&#228;blich jede Aktion vollbringen zu k&#246;nnen, die der Spieler auch beherrscht. Da Single- und Multiplayer nahtlos ineinander &#252;bergehen sollen, m&#246;chte man erreichen, dass der Spieler nicht merkt, ob er nun gegen einen Menschen oder einen Computer antritt. Ob dieses Versprechen eingehalten werden kann, ist nat&#252;rlich fraglich, aber solange die KI nicht schlechter ist als in vielen anderen Spielen, bricht das dem Ganzen nicht unbedingt einen ab.</p>
<p>Viel Wert wird auf das Teamspiel gelegt – was mich ungemein freut. Man kann im Team mit bis zu 7 weiteren Mitstreitern in den Kampf ziehen und sich f&#252;r eine der vier Klassen entscheiden. Als Soldat, Ingenieur, Sanit&#228;ter oder Agent, muss man dann seine Teammitgliedern unterst&#252;tzen.</p>
<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/brink_004.jpg" alt="" title="Brink" width="617" height="245" class="alignnone size-full wp-image-383" /></p>
<p>Was ich bisher zu dem Spiel gelesen habe, macht mich doch sehr neugierig und hat mich dazu veranlasst, es auf meine Must-Have-Liste zu setzen. Die aktuell verf&#252;gbaren Trailer und Clips, rechtfertigen diese Neugier ungemein. Man darf gespannt sein&#8230; der Release wurde von Bethesda Softworks von Herbst 2010 auf ein unbekanntes Datum 2011 verschoben. Erscheinen wird das Spiel f&#252;r die Xbox360, PS3 und PC.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/07/26/must-have-brink/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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		<title>Frozen Synapse PC &amp; Mac</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 18:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute bin ich wieder auf der Suche nach neuem Zockstoff im Internet unterwegs gewesen und habe auch direkt etwas gefunden. Angezogen hat mich dieses Spiel aufgrund der Optik, denn diese hat mich stark an die Spiele von Introversion erinnert. Introversion ist durch das Spiel Uplink bekannt geworden, es folgten dann Darwinia, Defcon und Multiwinia, doch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-366" title="Frozen Synapse" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/fs_001.jpg" alt="" width="617" height="165" /></p>
<p>Heute bin ich wieder auf der Suche nach neuem Zockstoff im Internet unterwegs gewesen und habe auch direkt etwas gefunden. Angezogen hat mich dieses Spiel aufgrund der Optik, denn diese hat mich stark an die Spiele von Introversion erinnert. Introversion ist durch das Spiel Uplink bekannt geworden, es folgten dann Darwinia, Defcon und Multiwinia, doch zur&#252;ck zu meinem Fundst&#252;ck.</p>
<p>Bei diesem Spiel handelt es sich um &#8216;<a href="http://www.frozensynapse.com"title="Frozen Synapse"  target="_blank">Frozen Synapse</a>&#8216;, einem rundenbasierten Strategiespiel, mit dem Gewissen etwas. Am besten k&#246;nnte man dieses Spiel vom Prinzip her mit CounterStrike vergleichen. Es gibt zwei Teams, welche maximal jeweils f&#252;nf Mann stark sind. Ziel ist es jeweils, das gegnerische Team zu minimieren, im besten Fall aber auszuschalten. Es gibt unterschiedliche Klassen bzw. unterschiedlich ausger&#252;stete Soldaten, welche mit Maschinenpistolen, Snipern, Schrotflinten, RPG&#8217;s oder Handgranaten in den Kampf ziehen.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-367" title="Frozen Synapse" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/fs_002.jpg" alt="" width="616" height="348" /></p>
<p>Der wesentliche Unterschied zu CS ist hingegen, das dieses Spiel a) nicht aus der Ego-Perspektive, sondern aus der Vogelperspektive gespielt wird – so gesehen plant man seinen Spielzug auf einer taktischen Karte, was uns zu b) f&#252;hrt, denn dieses Spiel l&#228;uft nicht in Echtzeit ab, sondern rundenbasiert.</p>
<p>Wobei man auch nicht direkt sagen kann, dass Frozen Synapse rundenbasiert gespielt wird, denn die Spieler nehmen ihre Z&#252;ge parallel vor, schicken den geplanten Zug an den Server und dieser setzt beide Spielz&#252;ge dann in die Tat um und errechnet das Geschehen auf dem Schlachtfeld.</p>
<p>Dies hat den Vorteil, das man so nicht Step by Step erahnen kann, was der Gegner wohlm&#246;glich im Schilde f&#252;hrt, sondern das Spiel stets offen f&#252;r &#220;berraschungen sein kann. Ebenfalls positiv zu vermerken ist, das die Maps des Spiels wie fr&#252;her schon bei Diablo, dynamisch generiert werden. So spielt sich eine Schlacht niemals auf ein und derselben Map ab und es ist nicht m&#246;glich, sich eine feste Taktik x f&#252;r eine Map y zurechtzulegen.</p>
<p>Optisch mag dieses Spiel viele Gamer abschrecken, doch spielerisch hat es ordentlich etwas auf dem Kasten und ich wette, das man zuk&#252;nftig noch die ein oder andere Meldung dazu h&#246;ren wird. Der Multiplayer bietet bereits jetzt in der Beta einen Umfang, welchen sich manch ein Vollpreisspiel nicht erlaubt.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-368" title="Frozen Synapse" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/fs_003.jpg" alt="" width="617" height="348" /></p>
<p>So kann man online zwischen den Modi Hostage Rescue, Disputed, Secure, Extermination und Charge w&#228;hlen und sich als Solist mit der Kampagne, Skirmish oder dem Puzzle-Mode vergn&#252;gen.</p>
<p>Auch die <a href="http://www.frozensynapse.com/features.html"title="Frozen Synapse - Features"  target="_blank">Features</a> lesen sich bereits jetzt sehr gut. Das Spiel bietet einen direkten Match-Export zu YouTube an und wird in sp&#228;teren Versionen die Integration von Facebook und Twitter erm&#246;glichen. Dank Map-Editor kann man eigene Karten ins Spiel einbringen, oder halt den Generator dazu bem&#252;hen. Durch einen Ingame-Chat, einem Rating System, der M&#246;glichkeit Spiele zu kommentieren, einem Daily und Global Ranking wird der Gemeinschaftssinn gef&#246;rdert und der Kampfgeist geweckt.</p>
<p>Doch das ist noch immer nicht alles, was dieses Spiel bisher zu bieten hat. Wie gesagt, handelt es sich hierbei noch um eine Beta, welche allerdings schon recht stabil l&#228;uft. Man kann das Spiel bereits jetzt kaufen, es soll dann Anfang 2011 fertig sein. F&#252;r den Kauf stehen drei unterschiedliche <a href="http://www.frozensynapse.com/synapsePreorder.html"title="Frozen Synapse - Preorder"  target="_blank">Pakete</a> zur Auswahl.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-369" title="Frozen Synapse" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/fs_004.jpg" alt="" width="617" height="348" /></p>
<p>Das erste Paket ist f&#252;r 18,99 Euro zu haben. Hierf&#252;r bekommt man dann das Spiel selbst, sowie eine kostenlose, zus&#228;tzliche Lizenz f&#252;r einen Freund. Das zweite Paket kostet  25,99 Euro, hier bekommt man neben dem Inhalt des ersten Pakets ein Musik-Pack dazu, sowie &#8216;Instant Fame and More&#8217;, was das bedeutet, erfahrt Ihr gleich. ;) Das dritte und letzte Paket schl&#228;gt ebenfalls mit 25,99 Euro zu Buche und beinhaltet zus&#228;tzlich zu dem Inhalt des zweiten Paketes, das Spiel &#8216;Determinance&#8217; f&#252;r den PC. Bedenkt man nun das man sich die Kosten mit einem Freund teilen kann, ist das quasi ein Schnapp.</p>
<p>Doch was bedeutet jetzt &#8216;Instant Fame and More&#8217;? Das ist eine Sache, die ist ganz klar viel geiler als Gamescore und Trophies! Wer sich f&#252;r den Kauf von Paket eins oder zwei entscheidet, wird zum einen namentlich als Supporter in den Credits aufgef&#252;hrt und kann sein Bild in die Single Player Kampagne einbauen lassen. Das ist doch mal mehr Fame als Gamescore und Co., oder?</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/07/22/frozen-synapse-pc-mac/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Ich bewerte hier mal die Beta, wie sie mir bisher gef&#228;llt. Vorweg sei gesagt, dass meine Bewertungen sich nicht an etwas messen, sondern sich jeweils an dem zu bewertenden Spiel orientieren. Damit meine ich, dass ich die Optik zu diesem Spiel sehr passend finde und daher die Grafik entsprechend bewerte. Eine hohe Bewertung bedeutet also nicht, dass man hier auf 1a Renderwunder hoffen kann.</p>
<p>Ich habe mir meinen Platz in den Credits schon gesichert und werde hier &#252;ber Neuerungen berichten&#8230; wer von Euch spielt noch!? Add eJUNKI3!</p>
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		<title>Review: Limbo</title>
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		<comments>http://www.geeklike.de/2010/07/21/review-limbo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 22:45:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die hei&#223; erwartete Indiegame-Perle Limbo, steht kurz vor der Ver&#246;ffentlichung auf den virtuellen Marktpl&#228;tzen Deutschlands &#8211; bzw. Xbox Live. Das Spiel vom Entwickler Playdead, r&#228;umte bereits auf dem diesj&#228;hrigen Independent Games Festival die Troph&#228;en f&#252;r technische Perfektion und innovative Grafik ab. Ob diese Troph&#228;en gerechtfertigt sind? Worum geht es &#252;berhaupt? Die Geschichte ist fix erkl&#228;rt. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-354" title="Limbo" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/limbo_001.jpg" alt="" width="617" height="225" /></p>
<p>Die hei&#223; erwartete Indiegame-Perle <a href="http://www.limbogame.org/"title="Limbo"  target="_blank">Limbo</a>, steht kurz vor der Ver&#246;ffentlichung auf den virtuellen Marktpl&#228;tzen Deutschlands &#8211; bzw. <a href="http://marketplace.xbox.com/de-de/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109d1/?of=2"title="Xbox.com - Limbo"  target="_blank">Xbox Live</a>. Das Spiel vom Entwickler Playdead, r&#228;umte bereits auf dem diesj&#228;hrigen Independent Games Festival die Troph&#228;en f&#252;r technische Perfektion und innovative Grafik ab. Ob diese Troph&#228;en gerechtfertigt sind? Worum geht es &#252;berhaupt?</p>
<p>Die Geschichte ist fix erkl&#228;rt. Der Spieler schl&#252;pft in die Rolle, eines kleinen Jungen. Dieser ist scheinbar auf der Suche nach seiner Schwester, welche sich in einem dunklen Wald verlaufen hat, quasi der Stoff, aus dem die M&#228;rchen der Gebr&#252;der Grimm sind.</p>
<p>Das Spiel startet ohne nervige Dialoge und somit ohne gro&#223;e Einf&#252;hrung in die Story des Spiels. Der Spieler wird nach und nach auf den richtigen Pfad gebracht, um hinter die Geschichte von Limbo zu kommen. Die Welt von Limbo ist gespickt mit vielen R&#228;tseln, welche von eher offensichtlichen Aufgaben, &#252;ber kleine aber feine bis hin zu gro&#223;en und schweren R&#228;tseln reichen.</p>
<p>Das Besondere an diesem Spiel ist die komplett minimalistische Aufmachung, welche optisch direkt durch die Grafik ins Auge f&#228;llt und spielerisch durch die Steuerung, welche sich neben der eigentlichen Bewegung auf Springen und Bet&#228;tigen beschr&#228;nkt.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-355" title="Limbo" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/limbo_002.jpg" alt="" width="617" height="225" /></p>
<p>Optisch ist das Game komplett in 2D gehalten und wird lediglich durch eine schwarz / weiss Grafik dargestellt. Doch diese wurde derart gut in Szene gesetzt, das dies nicht als Manko zu werten ist, sondern eher als gutes Beispiel daf&#252;r, das gute Grafik nicht nur optisch sch&#246;n, sondern auch richtig eingesetzt werden muss.</p>
<p>In einer Zeit in der Hersteller viele Spieler mit EyeCandy den Blick f&#252;r das Wesentliche verkleben, ist Limbo ein gutes Beispiel f&#252;r ein Game, welches durch einfache Darstellung und dem richtigen Gameplay, einen handfesten Titel darstellt.</p>
<p>Der Sound passt durchweg gut zum Rest des Spiels. Das gesamte Spiel wird die meiste Zeit &#252;ber, von einer stimmigen Ger&#228;uschkulisse hinweg begleitet, und wenn es musikalische Kl&#228;nge zu h&#246;ren gibt, dann kann sich diese auch allesamt h&#246;ren lassen.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/07/21/review-limbo/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Bleibt nur die Frage, ob 1200 Microsoft Points f&#252;r 4 bis 6 Stunden Spielzeit angemessen sind, dies sind immerhin runde 15 Euronen?! Die Spielzeit wird stark dadurch gepr&#228;gt, wie gut oder schlecht der Spieler mit den im Spiel gestellten Aufgaben klarkommt. Ich denke schon das sich dieser Preis lohnt, denn es gibt durchaus Vollpreistitel, in welche man nicht viel mehr oder weniger Zeit investieren muss, welche dann allerdings direkt mit 50 Euro zu Buche schlagen.</p>
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		<title>Maus für Konsolen?!</title>
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		<comments>http://www.geeklike.de/2010/07/20/maus-fuer-konsolen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 08:22:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dieser Beitrag vom 04.05.2010 wird laut Log sehr h&#228;ufig gesucht. Aus diesem Grund habe ich ihn aus dem Archiv hier hin verfrachtet und hoffe das er nun auch schneller gefunden wird. ;) &#220;ber ein Feedback w&#252;rden wir uns nat&#252;rlich auch an dieser Stelle hier freuen. In der letzten Woche hat mir Marco von Brainhack.de angeboten, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/bannco_001.jpg" alt="" title="Bannco - XScorch und FRAGnStein" width="617" height="220" class="alignnone size-full wp-image-344" /></p>
<p>Dieser Beitrag vom 04.05.2010 wird laut Log sehr h&#228;ufig gesucht. Aus diesem Grund habe ich ihn aus dem Archiv hier hin verfrachtet und hoffe das er nun auch schneller gefunden wird. ;) &#220;ber ein Feedback w&#252;rden wir uns nat&#252;rlich auch an dieser Stelle hier freuen.</p>
<p>In der letzten Woche hat mir Marco von <a href="http://brainhack.de/"title="Brainhack.de"  target="_blank">Brainhack.de</a> angeboten, die nagelneue (X)Scorch der Firma <a href="http://www.bannco.com/"title="Bannco.com"  target="_blank">Bannco</a> f&#252;r die Microsoft Xbox360 zu testen. Die Scorch ist eine Kombination aus optischer Maus und einem Nunchuck-Controller, wie man ihn schon von der Nintendo Wii kennt, und ist der Gegenpart zur FRAGnStein f&#252;r die PS3.</p>
<p>Dieses freundliche Angebot habe ich nat&#252;rlich angenommen und bedanke mich an dieser Stelle recht herzlich daf&#252;r. Das letzte Wochenende war ich nun damit besch&#228;ftigt, diesen optischen Nager in unterschiedlichen Spielen, wie beispielsweise Bad Company 2, Mondern Warfare 2 und gestern auch in der Halo Reach Beta zu testen.</p>
<p>Was soll ich sagen&#8230; nach ein wenig Eingew&#246;hnungszeit m&#246;chte man das Ger&#228;t nicht mehr missen! Wer schon immer Shooter am PC gespielt hat und WASD + Maus bevorzugt, wird sich sehr &#252;ber dieses Pr&#228;zisionswerkzeug freuen. Ein eingefleischter Konsolero muss sich sicherlich erst an diese Art der Steuerung gew&#246;hnen, aber mit etwas gutem Willen ist dies kein Problem.</p>
<p>Wer die Fr&#252;chte unserer Rezension begutachten m&#246;chte, dem sei das Blog von Marco ans Herz gelegt. Hier findet Ihr neben der folgenden Video-Rezension auch einige Bilder und einen ausf&#252;hrlichen Bericht zur <a href="http://brainhack.de/2010/05/04/xscorch-und-fragnstein-die-schnurlose-maus-fuer-die-xbox360-und-ps3/"title="Brainhack.de - Rezension: xScorch und Fragnstein – Die schnurlose Maus f&#252;r die Xbox360 und PS3"  target="_blank">Scorch</a>, sowie zur <a href="http://brainhack.de/2010/02/10/rezension-fragnstein-schnurlose-maus-fuer-die-ps3/"title="Brainhack.de - Rezension: Fragnstein – Schnurlose Maus f&#252;r die PS3"  target="_blank">FRAGnStein</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.geeklike.de/2010/07/20/maus-fuer-konsolen/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p><strong>Aufgepasst!!!</strong><br />
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<ul>
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</ul>
<p>F&#252;r ein Feedback und / oder Euren Erfahrungsbericht an dieser Stelle, w&#228;ren wir Euch nat&#252;rlich sehr dankbar!</p>
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		<title>Review: Alan Wake</title>
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		<comments>http://www.geeklike.de/2010/07/19/review-alan-wake/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 20:47:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich weiss, dass ich mit diesem Review einige Tage zu sp&#228;t komme, aber dennoch m&#246;chte ich gerne meine pers&#246;nliche Meinung zu &#8216;Alan Wake&#8216; kundtun. Ich k&#246;nnte mir jetzt daf&#252;r in die Futt beissen, dass ich seinerzeit zu &#8216;Red dead Redemption&#8217; gegriffen habe und Alan Wake vorerst ungeachtet im Regal stehen lies. Man hat vieles L&#228;uten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-328" title="Alan Wake" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/alan_001.jpg" alt="" width="617" height="276" /></p>
<p>Ich weiss, dass ich mit diesem Review einige Tage zu sp&#228;t komme, aber dennoch m&#246;chte ich gerne meine pers&#246;nliche Meinung zu &#8216;<a href="http://www.alanwake.com">Alan Wake</a>&#8216; kundtun. Ich k&#246;nnte mir jetzt daf&#252;r in die Futt beissen, dass ich seinerzeit zu &#8216;Red dead Redemption&#8217; gegriffen habe und Alan Wake vorerst ungeachtet im Regal stehen lies.</p>
<p>Man hat vieles L&#228;uten h&#246;ren und die Unkenrufe, die Alan Wake eine schlechte bzw. veraltete Grafik aufbrummten, wurden laut. Die miesen Verkaufszahlen sollten ein Beleg daf&#252;r sein, dass dieses Spiel es nicht wirklich in sich hat, doch dem kann ich nicht ganz zustimmen.</p>
<p>Doch im Vorfeld nochmal schnell angerissen, worum es in diesem Spiel &#252;berhaupt geht. Der Spieler &#252;bernimmt die Rolle von Allan Wake, einem Horrorbuch-Autor. Das Spiel ist zwei Jahre nach seinem letzten Bestseller angesiedelt, seitdem hat er kein Wort mehr zu Papier gebracht. Er leidet seit einiger Zeit unter Schlafst&#246;rungen, wird von Albtr&#228;umen geplagt und hat mit einer Schreibblockade zu k&#228;mpfen.</p>
<p>Um sich ein wenig zu erholen und abschalten zu k&#246;nnen, reisen Alan und seine Frau Alice in das beschauliche &#214;rtchen Bright Falls. Alice hat dabei einen Hintergedanken im Kopf und m&#246;chte Alan an diesem lauschigen Pl&#228;tzchen zum Schreiben animieren. Stinkig &#252;ber dieses Vorhaben, geraten die beiden in einen Streit und ab diesem Moment wird die Geschichte dann richtig mysteri&#246;s.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-329" title="Alan Wake" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/alan_002.jpg" alt="" width="617" height="225" /></p>
<p>Alice verschwindet pl&#246;tzlich spurlos, ebenso die bezogene H&#252;tte und die kleine Insel, auf der diese stand. Alan muss feststellen, dass dunkle Gestalten in der Gegend lauern. Diese muss er erst mit einer Lichtquelle anstrahlen, bevor er sie mithilfe konventioneller Waffen niederstrecken kann.</p>
<p>Auf seiner Suche nach Alice findet Alan Seiten eines Manuskriptes, welche aus einem seiner Werke zu stammen scheinen, allerdings kann er sich nicht daran erinnern, diese geschrieben zu haben. Tats&#228;chlich aber treten die dort beschriebenen Ereignisse, nur kurze Zeit sp&#228;ter auch wirklich ein.</p>
<p>Diese Story kling sehr verworren, weiss aber zu fesseln und in dem Spieler den Drang zu erwecken, nur noch 5 Minuten weiter spielen zu wollen. Optisch kommt das Spiel nicht im aller Neusten Grafik-Outfit daher, insgesamt gesehen ist die Grafik aber sehr sch&#246;n und stimmig.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-330" title="Alan Wake" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/alan_003.jpg" alt="" width="617" height="220" /></p>
<p>Alles passt zusammen und so wirken Spielwelt und Protagonisten wie aus einem Guss und nicht direkt aufgesetzt. Es finden sich in der Spielwelt zahlreiche Details und sowohl grafisch als auch akustisch wird eine geniale Atmosph&#228;re erschaffen. Zusammen mit den wirklich gut gesprochenen und synchronisierten Dialogen, wird der Spieler direkt in Alan&#8217;s Welt gezogen.</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=65249" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=65249" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>Inspiriert wurden die Macher dieses Games durch TV-Serien wie 24, Twin Peaks und Akte X, sowie einigen Werken von Stephen King, was Story und Atmosph&#228;re durchaus anzumerken sind. Das Spiel ist bisher nur f&#252;r die Xbox 360 erschienen und sollte meiner Meinung nach in keiner Sammlung von Freunden dieses Genres fehlen. Aktuell kann man das Spiel mit dem 800 Microsoft Points teurem DLC &#8216;The Signal&#8217; erweitern.</p>
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		<title>Im Kino: Moon</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 14:44:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jetzt wo ich Urlaub habe, schau ich mich nat&#252;rlich ein wenig nach den Aktivit&#228;ten um, welche sonst aus Zeitmangel einfach etwas vernachl&#228;ssigt werden, wie z.B. ein Kinobesuch. Aktuell ist der Film &#8216;Moon&#8216; in den Kinos angelaufen. Dieser spielt in einer nicht allzu fernen Zukunft, in einer Zeit in der die Rohstoffe des Mondes ausgebeutet werden. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-309" title="Moon (2009)" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/moon_001.jpg" alt="" width="617" height="225" /></p>
<p>Jetzt wo ich Urlaub habe, schau ich mich nat&#252;rlich ein wenig nach den Aktivit&#228;ten um, welche sonst aus Zeitmangel einfach etwas vernachl&#228;ssigt werden, wie z.B. ein Kinobesuch.</p>
<p>Aktuell ist der Film &#8216;<a href="http://www.imdb.com/title/tt1182345/"title="IMDB - Moon (2009)"  target="_blank">Moon</a>&#8216; in den Kinos angelaufen. Dieser spielt in einer nicht allzu fernen Zukunft, in einer Zeit in der die Rohstoffe des Mondes ausgebeutet werden. Dank automatischer Stationen ist es m&#246;glich, den personellen Aufwand in Grenzen zu halten und so werden diese Stationen von lediglich einem Astronauten betreut. Dieser Astronaut ist Sam Bell, gespielt von Sam Rockwell.</p>
<p>Sam Bell steht kurz davor, seine Heimreise zum Planeten Erde anzutreten. Bis zu diesem Zeitpunkt hat er die Anlage fast 3 Jahre alleine betreut um den Abbau von Helium-3 zu &#252;berwachen.  In dieser Zeit war sein einziger Gespr&#228;chspartner der Stationscomputer.</p>
<p>Nach einem Unfall erwacht er wieder in der Station und f&#228;ngt an, seinen Verstand infrage zu stellen, denn pl&#246;tzlich gibt es einen weiteren Astronauten neben ihn. Dieser Astronaut verh&#228;lt sich nicht nur wie Sam Bell, er sieht auch eins zu eins so aus. Was mag wohl dahinter stecken!?</p>
<p>Doch neben der Story ist auch die Machart des Films sehr interessant, denn dieser kommt ohne Effekten aus dem Computer aus oder gerenderten Grafiken als Hintergrund. Die optisch gut gestaltete Umgebung wurde in einem 360-Grad-Studio aufgebaut und entsprechend abgefilmt.</p>
<p>Auf diese Art und Weise ist ein klasse Look entstanden, welcher schwer an &#8217;2001 – Odyssee im Weltraum&#8217;, &#8216;Lautlos im Weltraum&#8217;, und &#8216;Solaris&#8217; erinnert.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/07/17/im-kino-moon/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Im Gegensatz zu &#8216;Predators&#8217;, welcher f&#252;r mich absoluter Schrott ist, k&#246;nnte dieser Film f&#252;r so manch einen Filmfreund schon ansprechendes Kino sein. Kritiker loben den leisen, langsamen Film, mit der speziellen Atmosph&#228;re. Ich werde ihn mir mal anschauen&#8230;</p>
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		<title>Review: DeathSpank</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 01:06:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ron Gilbert hat sich durch Spiele wie Zak McKracken, Maniac Mansion, Indiana Jones und der letzte Kreuzzug, sowie Monkey Island ein digitales Denkmal gesetzt. Nun kann man sein letztes Werk &#8216;DeathSpank&#8216; via XBL und PSN beziehen. Der Titel kostet runde 15 Euro, die Frage ist nur, ob diese sich lohnen? Eine Stilmischung aus Monkey Island [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-300" title="DeathSpank" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/deathspank_001.jpg" alt="" width="617" height="225" /></p>
<p>Ron Gilbert hat sich durch Spiele wie Zak McKracken, Maniac Mansion, Indiana Jones und der letzte Kreuzzug, sowie Monkey Island ein digitales Denkmal gesetzt. Nun kann man sein letztes Werk &#8216;<a href="http://www.deathspank.com"title="Death Spank"  target="_blank">DeathSpank</a>&#8216; via <a href="http://marketplace.xbox.com/de-DE/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a6f/"title="XBL - DeathSpank"  target="_blank">XBL</a> und PSN beziehen. Der Titel kostet runde 15 Euro, die Frage ist nur, ob diese sich lohnen?</p>
<p>Eine Stilmischung aus Monkey Island und Diablo soll DeathSpank sein und durchaus steigt Freunden der oben genannten Retro-Games ein gewisses Ahaaa in den Kopf, denn Wortwahl und Witz kennt man aus all den genannten Spielen.</p>
<p>Der Spieler schl&#252;pft in die Rolle des Helden DeathSpank, ein kr&#228;ftiger Recke, welcher nur zu gerne betont, wer er doch ist und was ihm am Herzen liegt. Seine Mission ist es, ein m&#228;chtiges Artefakt zu finden, welches den mysteri&#246;sen Namen &#8216;Das Artefakt&#8217; tr&#228;gt.</p>
<p>Durch den erfolgreichen Abschluss von Quests, sammelt unser Held Erfahrungspunkte. Hat er davon gen&#252;gend gesammelt, steigt er eine Stufe auf und kann sich als Belohnung ein Extra w&#228;hlen, wie z.B. 20% schneller gehen, die Nutzung besserer Waffen, oder ein wenig mehr Robustheit.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/07/17/review-deathspank/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>F&#252;r das Gemetzel durch allerlei Gegner bekommt man ebenfalls EP sowie Drops in Form von Gold, Tr&#228;nken, Gadgets und Waffen. Hier wird dann klar, das DeathSpank doch einige Blicke in Richtung Diablo gewagt hat, denn viele Gegner kommen einen doch recht bekannt vor, zudem wird das Spiel stellenweise auf die Schippe genommen.</p>
<p>Die Grafik ist in einem lustig, bunten Comic-Style gehalten, welcher durch die Soundeffekte in das atmosph&#228;risch richtige Licht ger&#252;ckt wird. Insgesamt gef&#228;llt mir diese bunte Pr&#252;gelei ganz gut, da habe ich schon durchaus Schlechteres auf den virtuellen Marktpl&#228;tzen gesehen.</p>
<p>F&#252;r die ersten ein bis zwei Stunden ist das Sammeln von Gegenst&#228;nden und das Abarbeiten der durchaus lustig gestalteten Quest recht am&#252;sant, dann ging zumindest bei mir die Motivationskurve leicht, aber stetig nach unten. F&#252;r einen Download ist das Game Ok, doch ein Preis von 10 Euro w&#228;ren sicherlich angebrachter.</p>
<p>Wer auf kurzweiliges Gemetzel steht, oder ein Spiel sucht, welches man mal ganz ungezwungen anwerfen kann, der ist hier an der richtigen Adresse. Wer hingegen durch die Tatsache das dieses Spiel der Feder des gute Ron Gilberts entsprungen ist, einen Burner erwartet, der wird sicherlich entt&#228;uscht sein.</p>
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		<title>GeekLike Reloaded</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 00:28:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eigentlich wollte ich mit dem Blog schon gegen Mitternacht online sein, doch leider gab es ein paar Probleme mit meiner Datenbank, welche daf&#252;r sorgten, dass einige wichtige Plugins ihren Dienst verweigerten. Doch nun ist es geschafft&#8230; im Moment gibt es nicht mehr viel zu tun, au&#223;er bloggen und langsam aber sicher wieder f&#252;r Content zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-295" title="GeekLike Reloaded..." src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/done_001.jpg" alt="" width="617" height="285" /></p>
<p>Eigentlich wollte ich mit dem Blog schon gegen Mitternacht online sein, doch leider gab es ein paar Probleme mit meiner Datenbank, welche daf&#252;r sorgten, dass einige wichtige Plugins ihren Dienst verweigerten. Doch nun ist es geschafft&#8230; im Moment gibt es nicht mehr viel zu tun, au&#223;er bloggen und langsam aber sicher wieder f&#252;r Content zu sorgen. Alle weiteren Problemchen, Sch&#246;nheitsfehler und Macken, werden im laufenden Betrieb gefixt. Es mag an der Uhrzeit liegen, aber atm bin ich blind f&#252;r derartige Details, daher w&#228;re ich jedem Besucher dankbar, der mir von m&#246;glichen Fehlern berichtet und mir durch konstruktive Kritik dabei hilft, die Seite zuk&#252;nftig zu verbessern. Mit diesem Post ist der Relaunch dann endg&#252;ltig done und das alte Blog wird zu den Akten gelegt. Was noch ansteht, ist die Aktualisierung meiner Feeds &#8211; dies wird direkt morgen in Angriff genommen. Doch jetzt geht es erstmal ab in die Falle&#8230; es ist 02:26 Uhr und morgen klingelt leider wieder der Wecker.</p>
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		<title>Dev Diary #6</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 09:46:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Beitrag zu &#8216;Blacklight: Tango Down&#8217; ist quasi so etwas wie der letzte Test gewesen, bevor ich &#8216;GeekLike.de Reloaded zwo null&#8217; auf die &#214;ffentlichkeit hetze, bzw. es Euch zum Fra&#223; vorwerfen werde. Ab 23:00 Uhr werde ich noch bis morgen ein wenig Feinschliff betreiben, alles andere wird dann im laufenden Betrieb erledigt, sodass ich an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Beitrag zu &#8216;Blacklight: Tango Down&#8217; ist quasi so etwas wie der letzte Test gewesen, bevor ich &#8216;GeekLike.de Reloaded zwo null&#8217; auf die &#214;ffentlichkeit hetze, bzw. es Euch zum Fra&#223; vorwerfen werde. Ab 23:00 Uhr werde ich noch bis morgen ein wenig Feinschliff betreiben, alles andere wird dann im laufenden Betrieb erledigt, sodass ich an diesem Wochenende mit der Umstellung fertig sein werde.</p>
<p>Ich habe zudem das Gef&#252;hl, das einige Leser das mit dem Neustart falsch verstanden haben und ich direkt aus deren Feedreadern geflogen bin. Ich hoffe nat&#252;rlich schwer, dass ich da wieder reinkommen werde &#8211; mein Blog ist zwar klein, die Besucher &#252;berschaubar, aber die Gemeinde ist im Gro&#223;en und Ganzen doch eine angenehme Runde. ;) In diesem Sinne, hoffe ich, man liest sich&#8230;</p>
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		<title>Blacklight: Tango Down</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 07:49:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Zusammen mit dem Rest des Blacklight-Teams, befindet man sich auf der Suche nach Colonel Klein und seinen Blacklight-Soldaten, in der Stadt Balik.In der Stadt ist der Kriegszustand ausgebrochen, nachdem der President ermordet wurde. Vermutlich war dies eine Rebellengruppe, welche dich &#8216;Orden&#8217; nennt. Diese soll nicht nur hinter dem feigen Attentat stecken, sondern auch das Blacklight-Team [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-277" title="Blacklight: Tango Down" src="http://www.geeklike.de/wp-content/uploads/2010/07/bltd_001.jpg" alt="" width="617" height="200" /></p>
<p>Zusammen mit dem Rest des Blacklight-Teams, befindet man sich auf der Suche nach Colonel Klein und seinen Blacklight-Soldaten, in der Stadt Balik.In der Stadt ist der Kriegszustand ausgebrochen, nachdem der President ermordet wurde. Vermutlich war dies eine Rebellengruppe, welche dich &#8216;Orden&#8217; nennt. Diese soll nicht nur hinter dem feigen Attentat stecken, sondern auch das Blacklight-Team gefangen genommen oder get&#246;tet haben.</p>
<p>H&#246;rt sich soweit an, wie die Story aus einem 0815 Shooter und das ist sie auch. &#8216;<a href="http://www.playtangodown.com"title="Blacklight: Tango Down"  target="_blank">Blacklight: Tango Down</a>&#8216; wurde von den Machern als ein Counter Strike &#228;hnliches Spiel angepriesen, welches als g&#252;nstiger Download Titel f&#252;r alle g&#228;ngigen Systeme, taktischen Spa&#223; f&#252;r kleines Geld bieten soll.</p>
<p>Bei den meisten Spielern kam dann die Ern&#252;chterung, als ihnen die wirklich etwas triste Grafik ins Auge poppte. Diese ist zugegeben alles andere als der Burner, doch der spielerische Faktor kommt meiner Meinung nach, mit einem Kurs von 15 Euro nicht zu kurz.</p>
<p>Das Spiel bietet von Haus aus 12 Multiplayer-Maps, 7 Spielmodi und 4 Coop-Missionen. Es kann nur online gespielt werden und enth&#228;lt keinen reinen Singelplayer. Das spielt selbst ist recht rasant und schnell. Treffer sind durchaus t&#246;dlich und man ist definitiv schneller platt, als in manch einem anderen Shooter.</p>
<p><a href="http://www.geeklike.de/2010/07/15/blacklight-tango-down/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Es besteht die M&#246;glichkeit sein virtuelles Ego optisch anzupassen und sein verwendetes Ballerwerkzeug mit n&#252;tzlichen Addons zu pimpen. Um dies machen zu k&#246;nnen, muss man sich auf dem Schlachtfeld erst einige EP verdienen, denn damit werden nach und nach neue Ausr&#252;stungsgegenst&#228;nde freigeschaltet. Ingame gibt es dann noch eine Latte von 165 Auszeichnungen, welche verdient werden wollen, um an extra EP und somit Bonis  zu kommen.</p>
<p>Das Besondere an Blacklight: Tango down ist, das dieses Spiel auf wissenschaftlichen Fakten und nicht auf Science Fiction basiert. Alle im Spiel verwendeten Waffen und Gegenst&#228;nde, basieren auf den neusten Erkenntnissen heutiger Milit&#228;rwissenschaftler. In der realen Welt existiert diese Ger&#228;tschaft zwar nur in geheimen Laboren, aber sie sind keine Erfindung der Entwickler.</p>
<p>Coolstes Gadget ist dabei ganz sicher der &#8220;Hyper Reality Visor”, kurz HRV. Mittels elektrischer Impulse und des vorhandenen elektromagnetischen Feldes, ist es so m&#246;glich die gegnerischen Spieler und das eigene Team, auch durch Mauern hindurch zu sehen. Die Funktionalit&#228;t dieses Gadgets ist allerdings zeitlich begrenzt und l&#228;dt nach der Benutzung erst wieder auf.</p>
<p>Ich w&#252;rde dieses Spiel nicht grad den typischen Grafik-Huren empfehlen, denn diese werden argh entt&#228;uscht werden. Wer allerdings schnelle Aktion mag und einem Game im CS-Style gegen&#252;ber nicht abgeneigt ist, der sollte sich zumindest die auf 60 Minuten beschr&#228;nkte Demo anschauen. Bedenkt man, dass es bei anderen Herstellern f&#252;r 15 Euro nur ein Mappack mit 3 neuen Karten gibt, sind diese 15 Euro rein rechnerisch sicherlich besser investiert.</p>
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		<title>Dev Diary #5</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 23:08:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Man was hatte ich f&#252;r Pl&#228;ne! Sie waren gro&#223;, sie waren grandios, sie wurden verworfen! Vorgenommen hatte ich mir, meinen Besuchern die Bewertung meiner Beitr&#228;ge durch das Plugin &#8216;GD Star Rating&#8216; zu erm&#246;glichen. Somit h&#228;tte ich auch direkt eine L&#246;sung gehabt, die pers&#246;nliche Bewertung zu Reviews komfortabel vorzunehmen. Doch dieses Plugin ist zum einen sehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Man was hatte ich f&#252;r Pl&#228;ne! Sie waren gro&#223;, sie waren grandios, sie wurden verworfen! Vorgenommen hatte ich mir, meinen Besuchern die Bewertung meiner Beitr&#228;ge durch das Plugin &#8216;<a href="http://www.gdstarrating.com/"title="GD Star Rating"  target="_blank">GD Star Rating</a>&#8216; zu erm&#246;glichen. Somit h&#228;tte ich auch direkt eine L&#246;sung gehabt, die pers&#246;nliche Bewertung zu Reviews komfortabel vorzunehmen. Doch dieses Plugin ist zum einen sehr viel Umfangreicher, als f&#252;r mein Vorhaben n&#246;tig. Es ist recht kompliziert aufgebaut und es ist f&#252;r mein Blog ein Klotz am Bein, denn dieses wird dadurch enorm ausgebremst &#8211; daher move Plugin /dev/null.</p>
<p>Dann wollte ich mir das &#8216;<a href="http://www.2boandco.com/"title="2BO &amp; CO - My PHP Dropbox Gallery" >My PHP DropBox Gallery</a>&#8216; Script so anpassen, das ich es durch ein benutzerdefiniertes Template als Seite ins Blog aufnehmen kann, um sozusagen Bilder aus meiner Dropbox direkt in das Blog werfen zu k&#246;nnen. Doch diese Mission ist &#8211; zumindest f&#252;r mich &#8211; umfangreicher als gedacht und wird sich noch ein wenig hinziehen, daher gibt es vorerst keine Gallerie. Es gibt zwar zig andere M&#246;glichkeiten f&#252;r WordPress eine Gallerie zu er&#246;ffnen, aber die Dropbox L&#246;sung w&#228;re nicht nur fein, sie w&#228;re auch irgendwie GeekLike. ;)</p>
<p>Aber ein wenig habe ich dann doch getan&#8230; ich konnte die alten Plugins f&#252;r die Bewertung meiner Beitr&#228;ge und f&#252;r die Anzeige der Views dazu bewegen, zusammen mit dem neuen Theme und dem Plugin &#8216;<a href="http://omninoggin.com/wordpress-plugins/wp-minify-wordpress-plugin/"title="Omninoggin.com -WP Minify"  target="_blank">WP Minify</a>&#8216; zu arbeiten, welches die Ladezeiten f&#252;r CSS und JS enorm verringert. Dies funktionierte leider nicht direkt in dieser Konstelation, daher musste hier und da Hand angelegt werden. Neben der M&#246;glichkeit wie im alten Blog die Beitr&#228;ge zu bewerten, habe ich nun auch einen Flattr Button eingef&#252;gt &#8211; mal gucken, wie das so funktioniert wie das so funktioniert. ;)</p>
<p>Da ich noch immer nach einer L&#246;sung f&#252;r eine komfortable M&#246;glichkeit gesucht habe, die Bewertung meiner Reviews bequem vornehmen zu k&#246;nnen, habe ich mich jetzt zum ersten mal an die &#8216;Benutzerdefinierten Felder&#8217; gewagt. Jetzt frage ich mich, warum ich das noch nie zuvor gemacht habe, denn diese Funktion ist doch recht geil. Ich kann nun &#252;ber diese Felder meine Bewertung abgeben, die entsprechende Grafik wird automatisch angezeigt und das Einf&#252;gen eines zus&#228;tzlichen Bildes neben der Bewertung, funktioniert auch wunderbar. Was will ich mehr?! Das spart mir ein Plugin und gef&#228;llt mir somit viel, viel besser.</p>
<p>Am Theme wurden einige &#8216;Sch&#246;nheitsfehler&#8217; von mir ausgemerzt. Die Darstellung von Thumbnails in den Beitr&#228;gen der Startseite und im Blog, sind zwar gut und sch&#246;n gewesen, aber irgendwie gef&#228;llt mir das nicht. Wenn diese 300&#215;300 Pics dort angezeigt werden, muss man zu sehr Textdesigner spielen, und den Umlauf ein wenig im Auge behalten und darauf habe ich keine Lust. Aus diesem Grund habe ich die Minibilder an besagten Stellen entfernt und lasse sie nur noch in dem Slider auf der Startseite anzeigen.</p>
<p>Auch mein kleines aber feines Logo ist nun angepasst. Da das Jahr 2010 ja das Reloaded-Jahr ist und GeekLike.de ja praktisch ebenfalls nur reloaded wurde, denke ich das Es so wie es ist ganz gut passt, oder? Das war es dann erstmal f&#252;r heute, mit ein wenig Gl&#252;ck ist der Relaunch zu Beginn meines Urlaubs done und ich kann live aus dem Sommerloch berichten. ;)</p>
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		<title>Dev Diary #4</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 18:45:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[So&#8230; hier sind es jetzt 31.2 Grad im Zimmer und Lust und Laune fallen rapide ab. Ich habe mich nun vorerst dazu entschlossen, den Lifestrem in die Tonne zu kloppen, dieses Plugin geht mir derzeit schwer auf die N&#252;sse. Ich habe nun einen Teil meiner Plugins wieder so eingerichtet, wie ich es gerne h&#228;tte. Ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So&#8230; hier sind es jetzt 31.2 Grad im Zimmer und Lust und Laune fallen rapide ab. Ich habe mich nun vorerst dazu entschlossen, den Lifestrem in die Tonne zu kloppen, dieses Plugin geht mir derzeit schwer auf die N&#252;sse. Ich habe nun einen Teil meiner Plugins wieder so eingerichtet, wie ich es gerne h&#228;tte. Ich muss schon sagen, so leer sieht die Sidebar dann doch ein wenig mager aus, vielleicht sollte ich zumindest ein paar Links aus dem Blogroll zuf&#228;llig ausw&#228;hlen lassen?! Bedingt durch das Theme sind meiner Kreativit&#228;t auch in Sache Logo Grenzen gesetzt.</p>
<p>Ich habe nun vorerst mal einen GeekLike.de &#8216;Platzhalter&#8217; eingesetzt. Im Laufe der n&#228;chsten Woche werde ich dann anfangen, meine Datenbank ein wenig aufzur&#228;umen. Das alte Blog wird als Archiv auf das Abstellgleis geschoben und die Kommentarfunktion deaktiviert. F&#252;r heute ist aber erstmal Feierabend, ich werde jetzt zur Entspannung nen Filmchen gucken, ein wenig zocken, oder mich noch raus in den Garten setzten, also Offline-Entspannung. ;)</p>
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		<title>Dev Diary #3</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 11:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[H&#228;tte ich gewusst, was das f&#252;r eine Plackerei ist, h&#228;tte ich sicherlich schon im Vorfeld keine Lust mehr dazu gehabt, mich bei 39 Grad hier ins Zimmer zu hocken und an dem neuen Blog zu basteln. Der Import der alten Artikel hat dann doch noch funktioniert, allerdings besser als gedacht, denn es wurde gnadenlos alles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>H&#228;tte ich gewusst, was das f&#252;r eine Plackerei ist, h&#228;tte ich sicherlich schon im Vorfeld keine Lust mehr dazu gehabt, mich bei 39 Grad hier ins Zimmer zu hocken und an dem neuen Blog zu basteln. Der Import der alten Artikel hat dann doch noch funktioniert, allerdings besser als gedacht, denn es wurde gnadenlos alles importiert, was es zu importieren war. Somit war die Datenbank dann wieder voll mit allen alten Kategorien, Tags etc.</p>
<p>Ich habe dann gestern erneut die Datenbank f&#252;r das Blogs aufgesetzt und fein s&#228;uberlich von vorne angefangen. Mein altes Blog ist nun kurzerhand zum Archiv erkl&#228;rt worden und bleibt zum Rumw&#252;hlen in alten Zeiten auf dem Abstellgleis stehen. Somit bleiben auch die stark besuchen Artikel wie die zu Ophcrack, dem Milestone, der Xscorch und Frag&#8217;n'Stein erhalten. Die Permalinks stimmen zwar nicht mehr, aber das ist ja nun das kleinere &#220;bel. In der 404 Error Page, wird es dazu einen passenden Kommentar mit Verweisen geben.</p>
<p>Weitere Probleme bereitet mir mein Lifestream, denn mein altes CSS und Template passen nun mal echt nicht in das neue Theme und zerreisen dieses gepflegt. Entweder ich werde mich somit in den n&#228;chsten Tagen an die Anpassung von CSS und Template machen, oder ich besch&#228;ftige mich erstmal mit dem Rest des neuen Blogs und stelle vorerst die im Vorfeld angelegten Seiten fertig.</p>
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		<title>Dev Diary #2</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 08:09:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
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		<description><![CDATA[Nach langem hin und her habe ich es nun geschafft, meine bereits bestehende Spieleliste von aus Bento in das Blog zu bannen. Anfangs wollte ich dazu das Plugin ‘MyTreasures‘ benutzen, doch mir gefaellt dort die Aufmachung und Darstellung nicht, zudem gab es Probleme beim Import von CSV Dateien. Ich erinnerte mich daran, dass ich meine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach langem hin und her habe ich es nun geschafft, meine bereits bestehende Spieleliste von aus Bento in das Blog zu bannen. Anfangs wollte ich dazu das Plugin ‘<a href="http://www.crazyiven.de/wordpress-plugins/mytreasures/"title="Crazyiven.de - MyTreasures"  target="_blank">MyTreasures</a>‘ benutzen, doch mir gefaellt dort die Aufmachung und Darstellung nicht, zudem gab es Probleme beim Import von CSV Dateien. Ich erinnerte mich daran, dass ich meine Liste bereits mal online hatte. Dazu habe ich seinerzeit das Plugin ‘<a href="http://alexrabe.de/wordpress-plugins/wp-table/"title="WP-Table by Alex Rabe"  target="_blank">WP-Table</a>‘ von <a href="http://www.alexrabe.de/"title="Alex Rabe"  target="_blank">Alex Rabe</a> genutzt, doch dieses hat nach WordPress Version 2.0.5 nicht mehr funktioniert und wurde auch nicht weiterentwickelt, zumindest nicht von Alex Rabe. ;)</p>
<p><a href="http://tobias.baethge.com/"title="Tobias Baethge"  target="_blank">Tobias B&#228;thge</a> hat sich an die Arbeit gemacht und das Plugin als ‘<a href="http://tobias.baethge.com/wordpress-plugins/wp-table-reloaded-english/"title="WP-Table-Reloaded by Tobias B&#228;thge"  target="_blank">WP-Table Reloaded</a>‘ wieder ins Leben gerufen, wor&#252;ber ich sehr froh bin. Hier kann man Listen im CSV Format importieren, diese recht komfortabel bearbeiten und ganz leicht in Beitr&#228;ge, Seiten und Sidebar einbinden.</p>
<p>Leider bin ich mit dem Import einiger alter Blogbeitr&#228;ge nicht so erfolgreich, denn das alte Blog verweigert den Export der ben&#246;tigten Daten und kommt mir nur mit einer Fehlermeldung. Vielleicht findet sich in den n&#228;chsten Tagen eine L&#246;sung f&#252;r dieses Problem, doch vorerst bin ich schonmal froh, dass ich die Spiele nicht alle aus den Regalen kramen und erneut eingeben muss.</p>
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		<creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/</creativeCommons:license><feedburner:origLink>http://www.geeklike.de/2010/07/06/dev-diary-2/</feedburner:origLink></item>
	<item><title>Links for 2007-12-31 [del.icio.us]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/GeekLike/~3/DAm4gXCqK4U/eJUNKI3</link><pubDate>Tue, 01 Jan 2008 00:00:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-12-31</guid><description>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.sxc.hu/"&gt;stock.xchng - the leading free stock photography site&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www1.istockphoto.com/index.php"&gt;Stock Photography: Search Royalty Free Images &amp;amp; Photos | iStockphoto.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><feedburner:origLink>http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-12-31</feedburner:origLink></item><item><title>Links for 2007-04-23 [del.icio.us]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/GeekLike/~3/zqyyTC1II9c/eJUNKI3</link><pubDate>Tue, 24 Apr 2007 00:00:00 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-04-23</guid><description>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.roteerdbeere.de/"&gt;www.roteerdbeere.com - DVD's Games Videos kaufen und verkaufen, Auktionen auch ab FSK 18!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.auvito.de/"&gt;AuVito - Ihr kostenloses Auktionshaus&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><feedburner:origLink>http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-04-23</feedburner:origLink></item><item><title>Links for 2007-03-11 [del.icio.us]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/GeekLike/~3/wpGLjOVMu_E/eJUNKI3</link><pubDate>Mon, 12 Mar 2007 01:00:00 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-03-11</guid><description>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.emunio.de/"&gt;emunio.de - Marktplatz f&amp;uuml;r DVD's, Games, Musik und FSK 18 Medien&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://schnittberichte.com/"&gt;SB.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ofdb.de/"&gt;OFDb&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.cyber-pirates.org/"&gt;Cyber Pirates - Uncut, Horror, Splatter, Filme, Action, FSK18 - Wir f&amp;uuml;hren Filme aus den Bereichen Uncut, Horror, Splatter, Action, Sex, Porno&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><feedburner:origLink>http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-03-11</feedburner:origLink></item><item><title>Links for 2007-03-10 [del.icio.us]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/GeekLike/~3/d3e7Ls4NlwQ/eJUNKI3</link><pubDate>Sun, 11 Mar 2007 00:00:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-03-10</guid><description>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ilch.de/"&gt;ilch.de&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><feedburner:origLink>http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-03-10</feedburner:origLink></item><item><title>Links for 2007-02-18 [del.icio.us]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/GeekLike/~3/mjeE6dXYgPk/eJUNKI3</link><pubDate>Mon, 19 Feb 2007 00:00:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-02-18</guid><description>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.lockpicking.org/SSDeV/start.php"&gt;SSDeV - 10 Years Lockpicking in Germany&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
Lockpicking&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.multipick-service.cc/"&gt;Picksets und Zubeh&amp;ouml;r:&amp;Ouml;ffnungswerkzeuge f&amp;uuml;r Rundschl&amp;ouml;sser - Tubularschlo&amp;szlig; Picks - Sperrhaken &amp;amp; Dietriche - Extraktoren - Simulatoren&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.alarm.de/"&gt;Aufsperrwerkzeuge f&amp;uuml;r den Schl&amp;uuml;sseldienst Pick Set T&amp;uuml;r&amp;ouml;ffner Dietrich Set Aufsperrtechnik Schl&amp;uuml;ssel - alarm.de&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.avatarpage.de/"&gt;www.Avatarpage.de - The Page for Avatars&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><feedburner:origLink>http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-02-18</feedburner:origLink></item><item><title>Links for 2007-02-16 [del.icio.us]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/GeekLike/~3/q62fBv2Hl-M/eJUNKI3</link><pubDate>Sat, 17 Feb 2007 00:00:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-02-16</guid><description>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.frontlineshop.com/"&gt;frontlineshop.com&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;/ul&gt;</description><feedburner:origLink>http://del.icio.us/eJUNKI3#2007-02-16</feedburner:origLink></item><item><title>Links for 2006-12-30 [del.icio.us]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/GeekLike/~3/bIfh7URc7Z4/eJUNKI3</link><pubDate>Sun, 31 Dec 2006 00:00:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://del.icio.us/eJUNKI3#2006-12-30</guid><description>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.icjobs.de/"&gt;ICjobs&amp;reg; - Deutschlands gr&amp;ouml;&amp;szlig;te Jobsuchmaschine und Stellenmarkt f&amp;uuml;r Stellenangebote, Stellenanzeigen, Beruf und Karriere&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><feedburner:origLink>http://del.icio.us/eJUNKI3#2006-12-30</feedburner:origLink></item></channel>
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