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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr"><title>Geekeries dans la catégorie MovieGeek</title><link href="http://pmarichal.net/geekeries/categories/moviegeek/" rel="alternate"></link><link href="http://pmarichal.net/feeds/categories/moviegeek/" rel="self"></link><id>http://pmarichal.net/geekeries/categories/moviegeek/</id><updated>2009-12-26T12:00:00+02:00</updated><subtitle>Les dernières geekeries dans la catégorie MovieGeek</subtitle><entry><title>

Avatar
</title><link href="http://pmarichal.net/geekeries/2009/12/26/avatar/" rel="alternate"></link><updated>2009-12-26T12:00:00+02:00</updated><author><name>Philippe Marichal</name><email>philippe@pmarichal.net</email></author><id>http://pmarichal.net/geekeries/2009/12/26/avatar/</id><summary type="html">

&lt;span style="font-style: italic"&gt;&lt;p&gt;Avatar, le dernier James Cameron. Film en 3D, de S-F et un gros&amp;nbsp;blockbuster. &lt;/p&gt;&lt;/span&gt;

&lt;p&gt;Avatar, dans une salle 3D avec les grosses&amp;nbsp;lunettes. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je n&amp;#8217;allais pas voir le film pour son scénario. Mais malgré tout, au fond de moi, j&amp;#8217;avais des souvenirs de Terminator 1 et 2, d&amp;#8217;Abyss, d&amp;#8217;Aliens comme d&amp;#8217;énormes films d&amp;#8217;actions avec un scénario simple, mais pas simpliste, mais pour lesquelles on avait des personnages intéressants et de belles émotions. Hélas, comme je le craignais, Avatar se déroule aussi prévisible qu&amp;#8217;un film de boules. Dès les 15 premières minutes passées, le reste de l&amp;#8217;histoire se déroule devant nos yeux et le spectateur a toujours au moins une heure ou deux d&amp;#8217;avance sur le scénario. Triste. Histoire d&amp;#8217;enfoncer le clou, la cohérence interne de l&amp;#8217;histoire est totalement absente: &lt;a href="http://seaofstarsrpg.wordpress.com/2009/12/24/review-avatar-movie/"&gt;d&amp;#8217;autres l&amp;#8217;ont critiqués&lt;/a&gt; avant moi, et de bien meilleur façon (en&amp;nbsp;anglais).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par contre, c&amp;#8217;est un putain de grand spectacle et la technique, elle, est au niveau de mes attentes. C&amp;#8217;était mon 1er film 3D et je ne suis pas déçu. La profondeur de champs, spécialement dans les scènes d&amp;#8217;intérieures ou de cockpits sont à tomber. Par contre, il reste encore quelques petits flous au abord de l&amp;#8217;écran dès que l&amp;#8217;action devient un peu rapide. De même, les scènes d&amp;#8217;extérieurs n&amp;#8217;ont pas cette profondeur, ou très&amp;nbsp;peu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &lt;span class="caps"&gt;CGI&lt;/span&gt; sont bluffants de réalisme, à tel point que parfois on hésite entre décors réels et virtuels. Le design est vraiment très beau (les plantes, les animaux de Pandora, etc &amp;#8230;) mais montre clairement la patte de Cameron. En effet, les engins et l&amp;#8217;armement des marines semblent sortir tout droit d&amp;#8217;Aliens et le design des plantes de Pandora semblerait tout à fait à sa place dans&amp;nbsp;Abyss.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Donc voilà, une belle entrée en matière pour ce qui risque d&amp;#8217;être le futur cinéma. Bravo James. Mais  surtout, surtout, James, pour l&amp;#8217;amour de Leigh Brackett, pour ton prochain film, engage un&amp;nbsp;scénariste.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Posté le 26 décembre 2009 à 12h00 dans la catégorie MovieGeek
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</summary><category term="MovieGeek"></category></entry><entry><title>

Liens du jour
</title><link href="http://pmarichal.net/geekeries/2009/12/02/liens-du-jour/" rel="alternate"></link><updated>2009-12-02T22:03:00+02:00</updated><author><name>Philippe Marichal</name><email>philippe@pmarichal.net</email></author><id>http://pmarichal.net/geekeries/2009/12/02/liens-du-jour/</id><summary type="html">

&lt;span style="font-style: italic"&gt;&lt;p&gt;Les liens du jour. Au menu du jour: Design, Google Analytics &lt;span class="amp"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;CouchDB.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;

&lt;h2&gt;&lt;a href="http://code.google.com/apis/analytics/docs/tracking/asyncTracking.html" title="http://code.google.com/apis/analytics/docs/tracking/asyncTracking.html"&gt;Asynchronous Tracking in Google&amp;nbsp;Analytics&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Amélioration énorme pour Google Analytics: le script est maintenant chargé et exécuter de façon asynchrone ! Les sites webs vont se charger beaucouuuuuuuuuuup plus vite (et avec de meilleurs données).&lt;br /&gt;
(via &lt;a href="http://www.stevesouders.com/blog/2009/12/01/google-analytics-goes-async/"&gt;Steve Souders&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href="http://www.cmlenz.net/archives/2007/10/couchdb-joins" title="http://www.cmlenz.net/archives/2007/10/couchdb-joins"&gt;CouchDB&amp;nbsp;&amp;#8220;Joins&amp;#8221;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Article très sympa sur les diverses façons de faire un simple blog dans CouchDB (plus spécifiquement sur comment modéliser la relation entre &lt;em&gt;blog post&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;comments&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;C&amp;#8217;est pas récent comme article, mais c&amp;#8217;est vraiment bien foutu pour nous les sous-doués de la &amp;#8220;database&amp;nbsp;document-based&amp;#8221;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href="http://blog.coleran.com/category/portfolio/screendesign" title="http://blog.coleran.com/category/portfolio/screendesign"&gt;Playback&amp;nbsp;Graphics&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Fantastique portfolio de Mark Coleran concernant les faux &lt;span class="caps"&gt;OS&lt;/span&gt; qu&amp;#8217;il design pour les films.&lt;br /&gt;
(via &lt;a href="http://simonwillison.net/2009/Dec/2/mark/"&gt;Simon Willison&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Posté le 2 décembre 2009 à 22h03 dans les catégories ComputerGeek, MovieGeek, WebGeek
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</summary><category term="ComputerGeek"></category><category term="MovieGeek"></category><category term="WebGeek"></category></entry></feed>