<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882</atom:id><lastBuildDate>Fri, 08 Nov 2024 15:25:20 +0000</lastBuildDate><category>I.T</category><category>Hal unik</category><category>materi kampus</category><category>Tips</category><category>Kesehatan</category><title>GORE Blog&quot;s</title><description></description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (WIRYA)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>31</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-1692128533514906055</guid><pubDate>Sat, 15 Jun 2013 17:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-06-15T10:49:07.589-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tips</category><title>Tips Agar Berfikir Positif </title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdJFfZKIUQefybFKcF3b6NjaAUEETdSLZT32ye0bJzuhF6mTmB2UlnM6lHSKDqs70xm71wCjf0aCgnCwHHEeYvSeoPlIkSQA8d61fNBrJriFpshQyjIIs-GrzcxVtpWaLt4qagPVjmX3k/s1600/positive-thinking.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdJFfZKIUQefybFKcF3b6NjaAUEETdSLZT32ye0bJzuhF6mTmB2UlnM6lHSKDqs70xm71wCjf0aCgnCwHHEeYvSeoPlIkSQA8d61fNBrJriFpshQyjIIs-GrzcxVtpWaLt4qagPVjmX3k/s200/positive-thinking.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;1. OPEN MINDED&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ibarat wadah yang sudah berisi penuh akan sulit untuk diisi lagi maka pikiran terbuka membutuhkan kebesaran hati dan tentu kesabaran, ibarat wadah yang kita kosongkan yang siap diisi. Menjadi pribadi yang Open Minded akan ada hal-hal baru yang akan membuat segala sesuatu menjadi lebih baik. Kritikan, Saran dan ide dari luar merupakan suatu kekuatan tambahan yang perlu di kaji, direnungkan serta disususn menjadi sebuah energi yang memiliki nilai lebih untuk kedepannya! semakin banyak saran dan ide semakin berkembang kebijakan kita dalam berkreasi dan berbuat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2. SABAR, LIHAT MASALAH SEBAGAI TANTANGAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Coba kita renungkan bahwa masalah bukan merupakan beban hidup akan tetapi merupakan tantangan yang harus kita hadapi dan kita cari solusinya dengan kemampuan, keiklasan dan kreatifitas. Tubuh akan merespon positif bila kita sabar serta positif merespon setiap permasalahan yang kita miliki dalam kehidupan ini. Temukan SOLUSI bukan malah mencari KAMBING HITAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3. ENJOY LIFE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Hari, jam, menit serta detik ini merupakan anugerah sang Ilahi. Seyogyanya kita nikmati hidup ini. Dengan berpikir positif akan membuat seseorang menerima keadaannya dengan besar hati dan akan merasakannya sebagai suatu karunia yang memang diciptakan Tuhan. Tentu kita akan lebih bersyukur atas segala yang kita alami dalam hidup ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4. SELALU BERSYUKUR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Hadapi hidup ini penuh dengan rasa syukur, hindari keluh kesah tentang apapun yang tidak atau belum kita miliki karena justru akan menjadi beban bila terus kita berpikir negative terhadap hal tsb. Sebaliknya jadikan hal itu sebagai motivasi untuk meraih hidup yang diharapkan.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
5. GANTI PIKIRAN NEGATIF DENGAN PIKIRAN POSITIF&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Pikiran negatif tentu betah mampir pada diri kita karena kehidupan selalu berlaku demikian. Sekarang setiap pikiran negative tsb muncul , SAY NO, terus gantikan dengan pikiran positif. Terus latih hal ini agar tubuh senantiasa nyaman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;6. JAUHI GOSIP&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Sudah pasti gosip erat sekali dengan berpikir negatif. karena itu sebisa mungkin jauhi gosip-gosip yang tak jelas asalnya. Karena gosip-gosip negatif akan mempengaruhi langkah-langkah yang sudah kita jalankan dan juga langkah-langkah kedepan kita! Anggaplah gosip sebagai omongan besar dari seseorang yang memang merupakan kebohongan besar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;7. AMBIL TINDAKAN BUKAN ALASAN. SAY NO TO NATO (No Action, Talk Only)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
The Winners adalah mereka yang berkreasi, berbuat dan mencari solusi bukan mereka yang NATO dan pandai mencari alas an bahkan menyalahkan orang lain.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
8. ISI TANGKI CINTA DENGAN MOTIVASI&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Diri kita, keluarga dan lingkungan kita terus diisi tangki cinta dengan kata-kata positif penuh motivasi karena kehidupan akan terus bergerak maju dan tidak pernah mundur. Tidak ada kata GAGAL dalam hidup ini yang ada berhasil (sukses) atau keberhasilan yang tertunda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;9. POSITIF BODY LANGUAGE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Mulai dari hal yang mudah dan sederhana untuk melatih tubuh kita selalu memberikan sinyal positif yaitu dengan SMILE. Lanjutkan latihan ini dengan hal-hal positif lainnya agar menjadi kebiasaan (habit)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
10. MENJADI SEORANG YANG PEMAAF&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Memaafkan adalah satu sifat yang sangat mulia, karena “No Body’s Perfect”. Tuhan saja sebagai senantiasa membuka pintu maaf bagi hamba-hambaNYA yang telah berbuat kesalahan, apatah lagi kita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2013/06/tips-agar-berfikir-positif.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdJFfZKIUQefybFKcF3b6NjaAUEETdSLZT32ye0bJzuhF6mTmB2UlnM6lHSKDqs70xm71wCjf0aCgnCwHHEeYvSeoPlIkSQA8d61fNBrJriFpshQyjIIs-GrzcxVtpWaLt4qagPVjmX3k/s72-c/positive-thinking.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-5103637913695514033</guid><pubDate>Sat, 15 Jun 2013 15:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-06-15T08:38:31.206-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tips</category><title>Tips berwisata &quot;MURAH&quot; di Bali</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhComHTTOlUy6muQLO_JzOFKmGN7g_h9na7g_bBVm_fuvj32MnZbPkZq6j_iXTdaBWRcl9_LpeaYuTL375NMg6e_mvE_ge5DR1gfFZlZ7I74rSwUqjwiIM6Wh9AbSI7qwMaY3OE_aGoe-w/s1600/bedugul.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhComHTTOlUy6muQLO_JzOFKmGN7g_h9na7g_bBVm_fuvj32MnZbPkZq6j_iXTdaBWRcl9_LpeaYuTL375NMg6e_mvE_ge5DR1gfFZlZ7I74rSwUqjwiIM6Wh9AbSI7qwMaY3OE_aGoe-w/s200/bedugul.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Bali adalah salah satu tempat wisata pulau favorit di Indonesia. Keindahan pantai, alam dan budaya Bali seolah mampu menghipnotis wisatawan lokal maupun mancanegara. Selain membaca tips jalan-jalan ke Bali ini, alangkah baiknya Anda juga membaca artikel tentang Tips Aman Jalan Jalan Liburan ke Pantai pada artikel sebelumnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bagi bagi Anda para backpacker tidak perlu merasa kecewa, karena anda bisa mencoba beberapa tips liburan murah ke Bali untuk dapat berwisata ke Bali di musim liburan mendatang. Ada beberapa tips, untuk panduan Anda selama liburan atau wisata di pulau Bali Agar bisa menikmati liburan Anda dengan nyaman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5 Tips Liburan Murah di Bali&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
1. Persiapan Rencana Liburan Ke Bali&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;Rencanakan liburan ke Bali Anda dengan matang seperti persiapan dana untuk transportasi, penginapan dan akomodasi lainnya. Rencanakan juga tempat menarik yang perlu anda kunjungi di Bali sehingga anda akan tahu apa yang akan anda lakukan disana. Cari juga referensi tips jalan jalan ke murah di berbagai tempat di Bali dan sekitarnya.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2. Pilih Waktu Yang Tepat Liburan ke Bali&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Jangan pernah memilih waktu musim liburan, karena pada musim liburan semua akan menjadi lebih mahal mulai Tiket Pesawat, penginapan dan lain-lain. Sepanjang tahun merupakan waktu yang baik untuk berwisata ke Bali. Hal ini karena Bali menawarkan beragam aktivitas dan tempat wisata. Di kala hujan, Anda bisa saja mengunjungi museum dan pusat kesenian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namun, jika Anda mengincar pantai atau wisata bahari dan gunung di Bali, maka pilih di musim-musim kemarau atau bulan-bulan minim hujan, sekitar antara bulan April sampai September.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3. Transportasi Murah Liburan Ke Bali&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Sangat mudah memilih model transportasi menuju Bali. Ada banyak cara menuju Bali. Paling gampang tentu saja naik pesawat. Semua maskapai Indonesia pernah menawarkan tiket-tiket murah ini. Pastikan Anda memesannya jauh-jauh hari, bahkan satu tahun sebelumnya untuk mendapatkan tiket murah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jalur lainnya adalah melalui darat, Anda bisa naik bus menuju Bali, terutama jika Anda tinggal di Pulau Jawa, Nusa Tenggara Barat, dan Nusa Tenggara Timur. Harganya variatif tergantung jaraknya. Dari Jakarta ke Bali biasanya sekitar Rp 300.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setelah tiba di Bali, anda dapat memilih sewa motor atau mobil yang biaya lebih murah dibandingkan angkutan umum. Dan anda pun akan lebih leluasa untuk mengunjungi banyak tempat yang diinginkan. Perlu diingat, sewa mobil dengan supir di Bali hanya untuk 10 jam. Jika pemakaian lebih dari 10 jam, maka penyewa dikenakan biaya tambahan per jam. Untuk mencari sewa mobil sangat mudah, Anda bisa lakukan reservasi melalui online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4. Tempat Penginapan di Bali&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Nah, sebelum Anda mencari tahu akomodasi di Bali, tanyakan terlebih dahulu, daerah mana di Bali yang ingin Anda kunjungi. Biasanya, untuk turis yang pertama kali ke Bali akan langsung menuju daerah selatan Bali yang memang pusat keramaian wisata di Bali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bali kini telah banyak Hotel Bali atau tempat penginapan yang murah. Anda dapat memilih tempat penginapan di daerah Poppies Lane ( I dan II ), jalan Melasti dan Jalan Benesari yang banyak terdapat penginapan murah di Bali. Masuk ke gang-gang kecil dari jalan utama seperti Jalan Raya Kuta dan Jalan Raya Tuban, maka Anda akan menemukan hotel-hotel kecil ala guesthouse yang murah. Beberapa malah seperti kos-kosan dengan harga bisa di bawah Rp 100.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5. Makanan di Bali&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Mau yang mahal atau yang murah, mau yang lokal khas masakan Indonesia atau masakan asing, semua bisa Anda temukan di Bali. Tidak perlu khawatir dengan makanan, karena banyak terdapat tempat makan yang murah. Banyaknya tempat makan murah di Bali seperti warung makan padang, nasi campur, khas Bali dan lain-lain, anda dapat berkeliling dan survey untuk untuk mendapat tempat makan kesukaan anda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kawasan Jalan Raya Tuban dan Jalan Teuku Umar termasuk yang terkenal untuk wisata kuliner berupa makanan nusantara dan halal. Coba juga makanan khas Bali berupa nasi jinggo yang mirip seperti nasi kucing ala Yogyakarta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isinya hanya nasi, kacang tempe, ayam suwir, dan sambal. Sudah pasti halal dan harganya pun murah, hanya sekitar Rp 2.000. Tetapi tak cukup satu jika memakan nasi jinggo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlibur ke Bali tidak semahal dengan apa yang kita pikirkan, dengan mengetahui tips wisata murah ke Bali kita dapat menghemat pengeluaran untuk jalan-jalan. Mudah-mudahan dengan beberapa tips jalan-jalan murah di bali ini dapat membantu para pencinta jalan-jalan untuk terus berwisata.&lt;br /&gt;
 &lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2013/06/tips-berwisata-murah-di-bali.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhComHTTOlUy6muQLO_JzOFKmGN7g_h9na7g_bBVm_fuvj32MnZbPkZq6j_iXTdaBWRcl9_LpeaYuTL375NMg6e_mvE_ge5DR1gfFZlZ7I74rSwUqjwiIM6Wh9AbSI7qwMaY3OE_aGoe-w/s72-c/bedugul.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-2340198797195410337</guid><pubDate>Sat, 15 Jun 2013 15:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-06-15T08:13:09.180-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tips</category><title>Tips untuk memotivasi diri saat down dan stress</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCstuzAGterjck5jfET4S9YZA2rfurg29Cso5OFKhRk_WBp5y1xS98PJtob5KG2dYrg_wjMafFaHTOPAqwpeIz1jloNKs5RhOqxaOqIFoaAtvO92y4LpKboPRbfs_J5fmpkujWcfcWi80/s1600/dwn.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCstuzAGterjck5jfET4S9YZA2rfurg29Cso5OFKhRk_WBp5y1xS98PJtob5KG2dYrg_wjMafFaHTOPAqwpeIz1jloNKs5RhOqxaOqIFoaAtvO92y4LpKboPRbfs_J5fmpkujWcfcWi80/s320/dwn.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Rasa malas dan tidak terinspirasi bisa saja tiba-tiba muncul. Maka dari itu, cobalah beberapa tips berikut ini supaya Anda bisa memotivasi diri sendiri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cari mantra atau slogan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Temukan slogan yang bisa jadi mantra untuk memotivasi diri Anda. Tuliskan di secarik kertas dan tempelkan di tempat yang biasa Anda lihat, misalnya monitor komputer di kantor. Jadi ketika Anda mulai merasa tidak termotivasi, lihatlah kembali slogan itu dan pupuk semangat Anda.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ingat masa puncak Anda&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ini merupakan cara supaya Anda tidak melupakan pencapaian di masa lalu. Ada masa-masa puncak di mana Anda melakukan sejumlah keberhasilan, ingatlah masa-masa itu dan tumbuhkan rasa percaya diri Anda. Kadang, rasa tak termotivasi muncul karena Anda merasa hidup seperti stagnan, misalnya ketika karir Anda belum mengalami peningkatan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tetap aktif&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Dengan tetap aktif berolahraga, tubuh Anda akan terasa bugar begitu pula pikiran Anda. Memang ketika bekerja, Anda merasa tidak sempat untuk pergi ke gym dan berolahraga. Tapi coba saja lakukan peregangan ringan di pagi hari, berjalan di seputar lingkungan kantor, atau pilih menggunakan tangga ketimbang lift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sediakan waktu untuk diri&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Stres karena beban pekerjaan atau konflik dengan rekan kerja bisa membuat Anda kurang termotivasi. Cobalah luangkan waktu untuk diri sendiri, di mana Anda tidak sekadar merilekskan tubuh dan pikiran, tapi juga melakukan introspeksi diri. Ini merupakan waktu di mana Anda bisa berpikir tenang dan melihat suatu masalah dengan kepala dingin.&lt;br /&gt;
Para ahli mengatakan setidaknya luangkan waktu untuk istirahat sesekali. Tidak ada orang yang bisa fokus pada pekerjaan selama delapan jam penuh, karena pikiran pun bisa lelah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Jangan takut bermimpi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Siapa tahu penyebab Anda tidak termotivasi karena mimpi-mimpi Anda sudah terpenuhi. Itu artinya, sudah saatnya bagi Anda menyusun mimpi-mimpi baru. Jangan takut melakukannya, karena mimpi tersebut bisa menjadi tujuan hidup Anda, penyemangat yang bisa membuat Anda lebih termotivasi setiap harinya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gunakan keahlian&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Setiap orang pasti punya keahlian masing-masing, coba saja tuliskan setidaknya tiga hal yang menurut Anda adalah kelebihan Anda. Setelahnya, setiap Anda akan bekerja sehari-hari cobalah mengaplikasikan keahlian tersebut. Dengan melakukan hal yang Anda kuasai, rasa percaya diri dan motivasi pun akan muncul dengan sendirinya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2013/06/tips-untuk-memotivasi-diri-saat-down.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCstuzAGterjck5jfET4S9YZA2rfurg29Cso5OFKhRk_WBp5y1xS98PJtob5KG2dYrg_wjMafFaHTOPAqwpeIz1jloNKs5RhOqxaOqIFoaAtvO92y4LpKboPRbfs_J5fmpkujWcfcWi80/s72-c/dwn.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-4516721223417298475</guid><pubDate>Tue, 10 Apr 2012 08:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-10T01:12:15.082-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Hal unik</category><title>legenda dewa air negeri sakura</title><description>Di dalam mitologi agama Shinto di Jepang, ada sebuah legenda mengenai makhluk yang diidentifikasikan sebagai dewa air. Makhluk itu disebut Kappa. Namun, tidak seperti makhluk mitologi lainnya, saat ini, paling tidak ada 4 mumi Kappa yang tersimpan dengan rapi di Jepang dan Belanda.&lt;br /&gt;
Kappa yang sering diidentifikasi sebagai dewa air memiliki berbagai macam sebutan. Nama lain dari makhluk ini diantaranya adalah Kawataro (bocah air), Kawaka, Kawaranbe, Kyuusenbou, Masunta, Mu jima dan Ningyo.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8SymPg1bvBOHr-4hjNFlCzffL6BGgy7nJ7u0MUNLnzD1G0TUq9xyAamLCrgKFfl9mNFDC8MzlH2N2IpW4H96tpxdvCkPt5DH03cuC_xrh-Ce4a0n6UJ9EEstEkoycQHmq0fURYGlBKvI/s1600/kappa_650.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8SymPg1bvBOHr-4hjNFlCzffL6BGgy7nJ7u0MUNLnzD1G0TUq9xyAamLCrgKFfl9mNFDC8MzlH2N2IpW4H96tpxdvCkPt5DH03cuC_xrh-Ce4a0n6UJ9EEstEkoycQHmq0fURYGlBKvI/s200/kappa_650.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Kappa bisa dijumpai di danau, sungai, mata air dan bahkan di saluran irigasi. Kadang ia digambarkan memiliki bentuk seperti seekor ular, naga, belut ataupun kura-kura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namun deskripsi Kappa yang paling populer adalah bertubuh seperti anak kecil, berwajah kera, memiliki tempurung di punggung, rambut panjang dan kulit bersisik yang berwarna kuning hijau. Beberapa catatan mengatakan makhluk ini dapat mengubah warna tubuhnya seperti bunglon&lt;br /&gt;
Makhluk ini juga disebut memiliki bau seperti ikan dan membenci suara keras dan benda logam. Habitat utama Kappa tersebar di wilayah Kyushu dan sungai Sarugaishi di Honshu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satu ciri yang unik dari Kappa adalah adanya sebuah rongga tanpa tutup di atas kepalanya. Rongga bulat ini berisi air yang menjadi sumber kekuatan Kappa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jadi jika suatu hari anda bertengkar dengan Kappa, sebelum bertarung, berilah hormat terlebih dahulu dengan cara membungkukkan badan. Kappa yang disebut sebagai makhluk yang memiliki tata krama akan segera membalas dengan membungkukkan badannya juga. Dengan demikian cairan di kepalanya akan tumpah dan kekuatannya akan hilang. Hal ini akan memaksa ia mengundurkan diri dari pertarungan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walaupun memiliki ukuran seperti anak kecil, Kappa disebut memiliki kekuatan yang besar. Ia berani menyerang seekor kuda dan mampu menarik mangsanya yang bertubuh lebih besar ke dalam air. Menurut berbagai legenda, Kappa mendapatkan kekuatannya dengan meminum darah dan menyantap isi perut mangsanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walau kadang dideskripsikan sebagai makhluk yang jahat, namun banyak legenda menceritakan mengenai Kappa sebagai makhluk yang baik dan pandai mengobati. Jika ia tertangkap dan diminta untuk berjanji agar tidak mengganggu penduduk lagi, ia pasti akan menepati janjinya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pertama kali kisah Kappa muncul pada catatan kuno Nihon Shoki yang berasal dari tahun 720 masehi. Di dokumen itu, Kappa disebut &quot;Kawa no Kami&quot;. Pada periode Edo, Ilustrasi mengenai Kappa muncul dalam antologi-antologi dan lukisan. Pada tahun 1910, Kappa mulai mendapat popularitasnya setelah sebuah kisah yang berjudul Tono Monogatari terbit. Dalam kisah itu diceritakan mengenai beberapa makhluk legenda termasuk Kappa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namun pada masa ini, Kappa lebih banyak digambarkan sebagai tokoh kartun dengan karakter yang lucu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di Jepang, sampai saat ini masih ada sebuah pepatah populer yang berbunyi &quot;Seekor Kappa tenggelam di sungai&quot; yang berarti &quot;bahkan seorang ahlipun bisa melakukan kesalahan&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seperti yang sudah saya singgung di atas, saat ini diketahui ada 4 mumi Kappa yang tersimpan rapi di beberapa tempat. Namun seperti mumi makhluk aneh lainnya, termasuk mumi Tengu yang pernah saya bahas di tulisan sebelumnya, mumi Kappa juga dianggap sebagai hasil pekerjaan tangan seniman zaman Edo dengan cara menggabungkan bagian-bagian tubuh berbagai hewan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
berikut berupakan 4 mumi kappa yang tersimpan di musium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Mumi Kappa di National Museum of Ethnology di Leiden, Belanda&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGiwUU5S61B8aFWyRCz2CNGin6WemlScHfPfcDVh-1ej9XB9Zji9Ym_Vb6_yMtXO0lJxc-J9wv81Lm_vWAw4_wm272vYbNBx1yJVpWKHjXBvw6wnCH-5XlFs9IyeQekTdD7P-89obFkqE/s1600/kk1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;129&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGiwUU5S61B8aFWyRCz2CNGin6WemlScHfPfcDVh-1ej9XB9Zji9Ym_Vb6_yMtXO0lJxc-J9wv81Lm_vWAw4_wm272vYbNBx1yJVpWKHjXBvw6wnCH-5XlFs9IyeQekTdD7P-89obFkqE/s200/kk1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mumi ini dianggap sebagai hasil karya seni yang dibuat dengan cara menggabungkan berbagai bagian tubuh hewan dan dipercaya dibuat untuk tujuan karnaval pada masa periode Edo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Mumi Kappa di Kuil Zuiryuji di Osaka&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXTv9kxSlyuyol7ExDZbV0dF-NHMDQJZYJz7fBopdYUlrVdtIx6Y7mrcWyC_9HAjwQyanV5LShq6vHh0zHXgCcHnwwnz5CAldhqfQ3VbNwwdfn-8-A-JymuXSmMwoaD2X2LOcPx-Wv4i0/s1600/kk2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;148&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXTv9kxSlyuyol7ExDZbV0dF-NHMDQJZYJz7fBopdYUlrVdtIx6Y7mrcWyC_9HAjwQyanV5LShq6vHh0zHXgCcHnwwnz5CAldhqfQ3VbNwwdfn-8-A-JymuXSmMwoaD2X2LOcPx-Wv4i0/s200/kk2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mumi ini memiliki panjang 70 cm dengan bentuk seperti manusia dan diperkirakan berasal dari tahun 1682.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Mumi Kappa di pabrik sake Matsuura di kota Imari&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwv1Alun_iKM_G5IkJZp9Y74o1jT8aecbOcWT93kGYlTvLuoFS4PNqu5iPHfvCkMN-USFASMfX92zQxpHNDp7VLCZ67W3tLqKRAdD4vlB90g0LTy4JVxVKLwJD2XhtHvJH6RjGhi1zMpw/s1600/kk3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;103&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwv1Alun_iKM_G5IkJZp9Y74o1jT8aecbOcWT93kGYlTvLuoFS4PNqu5iPHfvCkMN-USFASMfX92zQxpHNDp7VLCZ67W3tLqKRAdD4vlB90g0LTy4JVxVKLwJD2XhtHvJH6RjGhi1zMpw/s200/kk3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Menurut brosur yang dirilis perusahaan sake ini, mumi itu ditemukan di dalam sebuah kotak kayu pada tahun 1950an oleh seorang tukang bangunan di langit-langit sebuah rumah ketika ia sedang mengganti atapnya. Melihat anehnya makhluk itu, nenek moyangnya kemudian mewariskan mumi ke anak cucunya. Pemiliknya kemudian membangun sebuah altar kecil dan menahbiskan mumi ini sebagai dewa air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Mumi Kappa di tempat peziarahan di perfektur Kumamoto&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLXcpJSwagPllRal10HngZsr0UfV7Y2gyxTaG2q_XhIxV0k-SBIOpRLPRG-moQ9CqfFMaNUciz2lWiW3W3QXDAPYXEV-xz-xNc2fhKVgXgMnaQrZd9GowRms496r50Sxc4E4ceZ7AQojo/s1600/kk4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;167&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLXcpJSwagPllRal10HngZsr0UfV7Y2gyxTaG2q_XhIxV0k-SBIOpRLPRG-moQ9CqfFMaNUciz2lWiW3W3QXDAPYXEV-xz-xNc2fhKVgXgMnaQrZd9GowRms496r50Sxc4E4ceZ7AQojo/s200/kk4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mumi Kappa yang ke-4 terletak di sebuah tempat peziarahan di perfektur Kumamoto. Namun mumi ini tidak memiliki bagian tubuh yang lengkap melainkan hanya sebuah potongan tangan yang dipercaya sebagai milik Kappa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain empat mumi tersebut, di sebuah kuil yang bernama kuil Kappa di wilayah Ueno Asakusa, Tokyo, ada juga sepotong tulang tangan yang dipercaya sebagai milik Kappa. &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqQZ83F7mFfq7lAWOM2VzvLs2_nwxGG0ITKl85Mpgg_EG2sgVaFLkeQoXWBGKJw17oVO9VtYNeSz3NN571sNzuhyOGhfbNCPzfkAI6Nv1X3Eg24xuv4Ym5eizmuSzkHY8UxNwH8HDzfS8/s1600/kk5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;60&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqQZ83F7mFfq7lAWOM2VzvLs2_nwxGG0ITKl85Mpgg_EG2sgVaFLkeQoXWBGKJw17oVO9VtYNeSz3NN571sNzuhyOGhfbNCPzfkAI6Nv1X3Eg24xuv4Ym5eizmuSzkHY8UxNwH8HDzfS8/s200/kk5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
enurut pengelola kuil, tempat dimana kuil berdiri dahulu adalah sebuah daerah aliran sungai yang tidak memiliki saluran air yang baik sehingga tempat itu sering dilanda banjir. Konon para penduduk lokal kemudian membangun saluran air dengan bantuan Kappa yang tinggal di sungai Sumida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sayang sekali hingga saat ini tidak pernah dilakukan penelitian forensik terhadap mumi-mumi ini sehingga kita masih belum bisa mengetahui keasliannya. Bisa jadi palsu, bisa jadi asli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2012/04/legenda-dewa-air-negeri-sakura.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8SymPg1bvBOHr-4hjNFlCzffL6BGgy7nJ7u0MUNLnzD1G0TUq9xyAamLCrgKFfl9mNFDC8MzlH2N2IpW4H96tpxdvCkPt5DH03cuC_xrh-Ce4a0n6UJ9EEstEkoycQHmq0fURYGlBKvI/s72-c/kappa_650.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-7833714300639190910</guid><pubDate>Tue, 10 Apr 2012 07:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-10T00:30:08.700-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Hal unik</category><title>tengu, setan terbang dari jepang</title><description>Di Jepang, ada legenda mengenai seekor makhluk angkasa yang misterius, yaitu makhluk yang dianggap sebagai iblis dan digambarkan memiliki tubuh separuh burung dan separuh manusia. Makhluk ini disebut dengan nama Tengu. Luar biasanya, satu mumi Tengu tersimpan dengan rapi di Perfektur Aomori.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqZl5yMMRvdJucS1Cdr4ScplRv4Qlf54XLKZKm11ev8m95bnHejbTAsqG-YlWiUoaaJr3WZiOLXe33sChvuqkyBFMTo5gOLegVSN8b3zT677EycsJJD8qB1kKgMtauGO_eFxaOPvUJLIs/s1600/mummy10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;114&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqZl5yMMRvdJucS1Cdr4ScplRv4Qlf54XLKZKm11ev8m95bnHejbTAsqG-YlWiUoaaJr3WZiOLXe33sChvuqkyBFMTo5gOLegVSN8b3zT677EycsJJD8qB1kKgMtauGO_eFxaOPvUJLIs/s200/mummy10.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
useum Hachinohe di Aomori, Jepang utara, adalah rumah bagi Mumi Tengu yang konon pada awalnya dimiliki oleh Nambu Nobuyori, pemimpin klan Nambu yang memerintah Hachinohe di pertengahan abad ke-18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mumi itu memiliki kepala manusia, namun memiliki kaki dan sayap berbulu seperti burung. Tengu yang telah menjadi mumi ini dipercaya berasal dari kota Nobeoka (perfektur Miyazaki) di Jepang Selatan. Beberapa teori menyebut bahwa mumi ini sampai ke Jepang utara setelah diwariskan ke beberapa anggota keluarga Samurai yang memerintah Jepang, hingga akhirnya sampai ke Museum Hachinohe di Aomori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitologi Tengu bermula dari sekitar abad ke-6 Masehi sejalan dengan tibanya agama Budha ke Jepang dari Cina. Tengu dianggap sebagai goblin yang tinggal di hutan dan gunung. Mereka disebut memiliki kekuatan supranatural seperti dapat berubah bentuk menjadi manusia atau hewan, dapat berbicara kepada manusia tanpa membuka mulut dan mampu pindah dari satu tempat ke tempat lain dengan cepat menggunakan sayapnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata Tengu sebenarnya berarti&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
 &quot;Anjing langit&quot;. Dalam mitologi Cina, makhluk ini juga memiliki tempat tersendiri dengan nama Tien Kou (Tiangou) yang artinya juga anjing langit. Nama ini sebenarnya tidak sesuai dengan deskripsi Tengu. Makhluk ini tidak memiliki rupa anjing, melainkan lebih mirip seekor burung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buku Nihon Shoki, catatan kuno yang dianggap paling pertama menyebut Tengu, yang ditulis pada tahun 720 Masehi, menyebutkan bahwa pada abad itu sebuah meteor melintasi langit Jepang dan meteor itu disebut oleh seorang rahib Budha sebagai Anjing Langit (Tengu). Namun bagaimana Tengu berevolusi dari sebuah meteor menjadi makhluk terbang tidak diketahui dengan pasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara umum, Tengu memiliki dua bentuk fisik. Yang pertama disebut Karasu tengu yang memiliki kepala dan paruh seperti burung. Yang kedua adalah Konoha Tengu yang memiliki bentuk seperti manusia namun memiliki sayap dan hidung yang panjang (kadang disebut Yamabushi Tengu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tengu berhidung panjang seperti dikenal orang zaman sekarang merupakan hasil penggambaran orang pada abad pertengahan. Dalam cerita Konjaku Monogatari-sh?, tengu digambarkan bisa berlari di udara, dan sebagai hantu berbentuk burung rajawali yang membuat orang kerasukan. Penggambaran tersebut diperkirakan mengambil model dari hantu Temma dalam konsep agama Buddha yang digambarkan berbadan manusia dan memiliki sepasang sayap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Model awal tengu kemungkinan berubah pada paruh pertama zaman Muromachi. Dalam kumpulan cerita rakyat Otogiz?shi terdapat cerita Tengu no Dairi (Istana Tengu) yang tokoh utamanya bernama Kurama Tengu. Selain itu, Ushiwakamaru dikabarkan menerima pelajaran seni pedang dari Tengu di Kuil Kurama.Dalam Hikayat Heike, tengu digambarkan seperti &quot;Manusia tapi tidak seperti manusia, burung tapi tidak seperti burung, anjing tapi tidak seperti anjing, tangan dan kakinya seperti tangan dan kaki manusia, wajahnya seperti anjing, memiliki sayap di kanan kiri, dan bisa terbang.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menurut Legenda, sewaktu masih bocah, perajurit legendaris Jepang bernama Minamoto no Yoshitsune yang hidup pada tahun 1159-1189 pernah berlatih ilmu pedang dengan raja Tengu Soujoubou dekat Kuramadera di gunung utara Kyoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tidak ada keterangan dan informasi lebih lanjut mengenai mumi yang dipajang di museum Hachinohe. Apakah ini sungguh mumi setan, makhluk Cryptozoology atau sebuah karya seni palsu dari abad lampau. Beberapa peneliti percaya bahwa mumi itu adalah sebuah karya seni buatan manusia, tapi belum ada bukti pasti yang disediakan untuk mendukung teori tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2012/04/tengu-setan-terbang-dari-jepang.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqZl5yMMRvdJucS1Cdr4ScplRv4Qlf54XLKZKm11ev8m95bnHejbTAsqG-YlWiUoaaJr3WZiOLXe33sChvuqkyBFMTo5gOLegVSN8b3zT677EycsJJD8qB1kKgMtauGO_eFxaOPvUJLIs/s72-c/mummy10.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-4538111972755937333</guid><pubDate>Sun, 27 Nov 2011 15:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-27T07:28:53.579-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Hal unik</category><title>menggerakkan benda dengan pikiran (telekinesis)</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcowKUzp0jStlks5BEcFiKcZYtytgh3wnJvSqF-Dj3Jk1OceI8OpJbrp15_9LEvqKfjCMJUP8AvpmSSzCmDdKqJDfAnJnZkpa4VKZLWvgQ1DmjSY_n81hwhtbfpV0vEf4Tp2TrjwaydMQ/s1600/telekinesis.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcowKUzp0jStlks5BEcFiKcZYtytgh3wnJvSqF-Dj3Jk1OceI8OpJbrp15_9LEvqKfjCMJUP8AvpmSSzCmDdKqJDfAnJnZkpa4VKZLWvgQ1DmjSY_n81hwhtbfpV0vEf4Tp2TrjwaydMQ/s200/telekinesis.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Dari antara banyak kemampuan unik manusia, Telekinesis adalah salah satu yang paling kontroversial. Berbeda dengan telepati yang lebih bisa diterima di kalangan sains, telekinesis masih dianggap sebagai salah satu fenomena yang tidak bisa dibuktikan secara sains, walaupun keberadaannya cukup diterima oleh banyak ilmuwan lainnya.&lt;br /&gt;
Banyak orang percaya kalau kemampuan telekinesis tidak lebih dari sebuah kekuatan supranatural yang berkaitan dengan aktifitas iblis. Sebagian lagi menolak anggapan itu dan percaya kalau manusia sesungguhnya diciptakan dengan menyimpan potensi kekuatan paranormal yang menunggu untuk dibangkitkan.&lt;br /&gt;
Sekarang, kita akan melihat bagaimana telekinesis mewarnai dunia sains dan bagaimana kontroversi yang ditimbulkannya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
Psychokinesis/Telekinesis&lt;br /&gt;
Istilah Telekinesis pertama kali digunakan pada tahun 1890 oleh seorang peneliti paranormal Rusia bernama Alexander N. Aksakof. Pada tahun 1914, istilah Psychokinesis digunakan oleh penulis Amerika bernama Henry Holt yang kemudian diadopsi oleh sahabatnya, paranormal Amerika bernama J.B. Rhine pada tahun 1934, untuk merujuk kepada kemampuan mengubah hasil lemparan dadu.&lt;br /&gt;
Sejak itu, dua sebutan ini sama-sama digunakan untuk menyebut kemampuan yang sama, yaitu kemampuan untuk mempengaruhi pergerakan sebuah benda dari jarak jauh. Ini bisa meliputi mengangkat, menggetarkan, membengkokkan, mematahkan atau menggerakkan benda hingga mengangkat diri sendiri melayang di udara (levitation).&lt;br /&gt;
Para peneliti dari komunitas parapsikologi lebih suka menggunakan istilah Psychokinesis, sementara budaya populer seperti film dan buku lebih suka menggunakan istilah telekinesis.&lt;br /&gt;
Konsep Psychokinesis (PK)&lt;br /&gt;
Konsep yang ada di balik Psychokinesis/Telekinesis adalah argumen kalau semua benda memiliki energi. Ini membuat kita dapat menggerakkan benda tersebut dengan cara menghubungkan energi mental kita dengan energi benda tersebut.&lt;br /&gt;
Dengan latihan konsentrasi yang cukup rumit, seseorang disebut mampu membangkitkan kekuatan itu, mulai dari menggerakkan hal-hal yang kecil seperti atom (Mikro PK) hingga hal-hal yang lebih besar seperti sendok (Makro PK).&lt;br /&gt;
Salah satu eksperimen yang berkaitan dengan mikro PK pernah dilakukan di ruang bawah tanah Varian Physics Building di Stanford University. Pada waktu itu, subjek eksperimen adalah seorang paranormal ternama bernama Ingo Swann. Tujuan dari eksperimen ini adalah untuk mengetahui apakah Ingo dapat mempengaruhi medan magnet yang diciptakan di dalam sebuah ruangan tertutup di bawah lantai gedung.&lt;br /&gt;
Ketika Ingo mulai memfokuskan pikirannya pada medan magnet tersebut, frekuensi osilasi pada magnetometer menjadi berlipat ganda selama sekitar 30 detik. Walaupun Ingo gagal mematikan medan magnet tersebut, namun eksperimen ini dianggap berhasil membuktikan adanya kemampuan Psychokinesis Mikro pada manusia. Ingo Swann kemudian menjadi salah seorang yang memegang peranan penting dalam proyek Stargate militer Amerika.&lt;br /&gt;
Lalu, bagaimana dengan Psychokinesis Makro?&lt;br /&gt;
Para Saksi Psychokinesis Makro&lt;br /&gt;
Michael Crichton, seorang penulis berkebangsaan Amerika yang menulis novel laris Jurrasic Park mengklaim kalau ia pernah berhasil membengkokkan sendok dengan pikirannya ketika ia sedang mengunjungi sebuah “Pesta membengkokkan sendok”. Ia mendeskripsikan pengalamannya ini dalam bukunya yang berjudul Travels yang terbit tahun 1988:&lt;br /&gt;
“Saya melihat ke bawah. sendok itu mulai membengkok. Saya bahkan tidak menyadarinya sebelumnya. Logam itu menjadi lembut seperti sebuah plastik yang lunak. Sendok itu tidak memanas sama sekali, hanya sedikit menghangat. Lalu, saya bisa membengkokkan mulut sendok itu hanya dengan menggunakan ujung jari saya. Ini tidak membutuhkan tenaga sama sekali. Saya menyingkirkan sendok itu, lalu mencobanya lagi dengan sebuah garpu. Setelah menggosok beberapa lama, garpu itu membengkok seperti pretzel. Sangat mudah. Saya melihat ke sekeliling ruangan dan melihat anak-anak kecil berusia delapan atau sembilan tahun membengkokkan logam-logam besar. Ini bukan rekayasa karena mereka tidak bermaksud untuk menipu siapa-siapa.”&lt;br /&gt;
Namun, Crichton mengakui kalau ia juga tidak mengetahui mengapa sendok itu bisa membengkok.&lt;br /&gt;
Peneliti senior di Institute of Noetic Sciences bernama Dean Radin juga mengklaim kalau ia berhasil membengkokkan sebuah sendok dengan kekuatan pikiran ketika sedang mengadakan eksperimen bersama rekan-rekan lainnya.&lt;br /&gt;
Institute of Noetic Sciences sendiri adalah sebuah organisasi yang didirikan oleh astronot Edgar Mitchell dan investor bernama Paul N. Temple yang bertujuan untuk meneliti potensi tersembunyi manusia. Subjek penelitian mereka termasuk diantaranya meditasi, kemampuan paranormal, penyembuhan alternatif dan lainnya. Insititute ini menjadi populer ketika Dan Brown mengangkatnya dalam novelnya The Lost Symbol.&lt;br /&gt;
Mengenai Psychokinesis, Radin mengatakan:&lt;br /&gt;
“Mungkin dalam 50 tahun ke depan, kita akan menggunakan psychokinesis untuk membuka pintu garasi kita atau mengubah saluran televisi kita.”&lt;br /&gt;
Selain Crichton dan Radin, seorang profesor dari Boston University bernama Robert M. Scoch juga percaya dengan keberadaan kemampuan ini. Ia bercerita kalau ia pernah melihat sebuah buku meloncat dari raknya ketika ia sedang berada di sebuah ruangan yang di dalamnya juga ada seorang ahli telekinesis wanita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uri Geller dan Nina Kulagina&lt;br /&gt;
Jika kita berbicara mengenai Psychokinesis, maka kita harus menyinggung nama Uri Geller, yang mungkin adalah ahli telekinetik yang paling ternama di dunia.&lt;br /&gt;
Geller lahir pada tanggal 20 Desember 1946 di Tel Aviv, Israel, dan saat ini menetap di Inggris. Ia mengklaim memiliki kemampuan psychokinesis. Atraksinya yang paling terkenal adalah membengkokkan sendok.&lt;br /&gt;
Selama beberapa dekade, Geller membangun karirnya yang gemerlap berdasarkan kemampuannya ini. Ia muncul di berbagai televisi dan majalah di dunia dan berteman dengan banyak selebritis dunia seperti Michael Jackson.&lt;br /&gt;
Luar biasanya, Geller mengklaim kalau kekuatan yang dimilikinya berasal dari makhluk ekstra terestrial. Pada tahun 1975, dua ilmuwan bernama Russel Targ dan Harold Puthoff dari Stanford Research Institute yang meneliti Geller yakin kalau kemampuan paranormal yang dimilikinya asli.&lt;br /&gt;
Tidak bisa disangkal, keberadaan Uri Geller turut membuat para peneliti lebih tertarik menyelidiki fenomena telekinesis.&lt;br /&gt;
Selain Geller, tokoh lain yang cukup ternama dalam hubungannya dengan telekinesis adalah seorang paranormal dari Sovyet bernama Nina Kulagina (1926-1990). Pada tahun 1960an, sebuah film hitam putih yang menunjukkan Nina menggerakan sebuah objek tanpa menyentuhnya dipertontonkan ke publik dan segera menimbulkan gairah baru dalam dunia parapsikologi.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh93P6xblAkNEBpoXCSnkb4qV8PHH8Fz9kOUcL0QmMpDzeqaEFpmtZWJBmFLDmjCkuomW2PAcszO9O6GefFxfzsEQgMbacKe4eglcHhRH9IuKn24VhICgl-Iiq8LlxNXdRqhJzaWaTCVU/s1600/39a9be3a80lagina.jpg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;171&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh93P6xblAkNEBpoXCSnkb4qV8PHH8Fz9kOUcL0QmMpDzeqaEFpmtZWJBmFLDmjCkuomW2PAcszO9O6GefFxfzsEQgMbacKe4eglcHhRH9IuKn24VhICgl-Iiq8LlxNXdRqhJzaWaTCVU/s200/39a9be3a80lagina.jpg.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Dalam eksperimen lain, Nina mampu memisahkan putih dan kuning telur hanya dengan melihatnya. Lalu ia juga berhasil menghentikan detak jantung seekor kodok dari jarak jauh. Nina mengaku kalau ia memperoleh kemampuan itu dari ibunya dan mulai menyadarinya ketika ia melihat benda-benda di sekitarnya bergerak ketika ia marah.&lt;br /&gt;
Namun, para peneliti membutuhkan bukti yang lebih solid dibanding sekedar sebuah film.&lt;br /&gt;
Bukti Ilmiah dan kejatuhan Uri Geller&lt;br /&gt;
Pada masa kini, ketika sulap menjadi tontonan sehari-hari, atraksi membengkokkan sendok menjadi sesuatu yang umum bagi kita. Tetapi, dalam atraksi semacam ini, properti yang digunakan adalah properti sang pesulap. Jika kita memberikan properti yang lain, bisakah mereka melakukan atraksi yang sama?&lt;br /&gt;
Pertanyaan inilah yang kemudian digunakan oleh para skeptik untuk membuktikan klaim mereka yang mengaku memiliki kekuatan Psychokinesis. Karena kehidupan Nina Kulagina sebagian besar dihabiskan di Sovyet, para skeptik mengalihkan sasaran mereka kepada sang selebritis psychokinesis, yaitu Uri Geller.&lt;br /&gt;
Jika dari awal Geller hanya mengklaim sebagai pesulap, mungkin para skeptis tidak akan terlalu memusingkan dirinya. Namun, karena ia mengklaim memiliki kemampuan supranatural atau Psychokinesis yang didapat dari ekstra terestrial, ceritanya menjadi lain.&lt;br /&gt;
Karena itu, para skeptik berusaha mati-matian untuk menemukan jawaban atas sebuah pertanyaan: Apakah Uri Geller benar-benar memiliki kemampuan Psychokinesis ataukah ia hanya menggunakan trik sulap belaka?&lt;br /&gt;
Salah satu skeptik yang berusaha membongkar rahasia Geller adalah James randi.&lt;br /&gt;
Pada tahun 1973, Geller diundang ke acara talk show bernama “Tonight Show” yang dibawakan oleh Johny Carson. Carson sendiri pernah menjadi pesulap amatir. Tanpa diketahui oleh Geller, Carson meminta bantuan James Randi, yang juga seorang pesulap, untuk mencari cara agar Geller tidak bisa melakukan trik-trik sulap dalam melakukan aksinya.&lt;br /&gt;
Randi menjelaskan:&lt;br /&gt;
“Saya diminta untuk mencegah usaha rekayasa. Jadi saya meminta mereka untuk menyediakan properti mereka sendiri dan tidak membiarkan Geller atau anggota timnya untuk mendekati atau menyentuh properti itu.”&lt;br /&gt;
Ketika acara dimulai, sejumlah gelas disusun di atas meja. Salah satunya berisi air. kemudian Geller diminta untuk menebak gelas mana yang berisi air. Atraksi ini disebut Hand Dowsing.&lt;br /&gt;
Geller gagal melakukan aksinya. Lihat videonya ini:&lt;br /&gt;
Acara tahun 1973 itu dianggap sebagai awal kejatuhan Uri Geller.&lt;br /&gt;
Pada tahun 1996, Geller sedang berada di sebuah acara bernama Noel’s House Party. Tanpa diketahui Geller, sebuah kamera tersembunyi ditempatkan di ruangan itu. Lalu, ketika saatnya Geller diminta melakukan aksi spoon bending (membengkokkan sendok), ia tertangkap kamera itu sedang membengkokkan sendok dengan kedua tangannya sambil berdiri, lalu menunjukkan kalau seakan-akan ia telah membengkokkannya dengan pikiran.&lt;br /&gt;
Terungkapnya berbagai trik ini membuat seorang pengusaha bernama Gerald Flemingmenawarkan hadiah 250.000 poundsterling jika Geller dapat membengkokkan sendok dalam kondisi yang diatur oleh orang lain. Hadiah ini masih belum diklaim oleh Geller hingga saat ini.&lt;br /&gt;
James Randi bahkan bertindak lebih jauh. Ia menawarkan hadiah 1.000.000 dolar Amerika jika ada orang yang bisa melakukan psychokinesis atau kemampuan paranormal lainnya dalam kondisi yang telah disepakati bersama. Hadiah ini pun belum berhasil diklaim oleh siapapun hingga saat ini.&lt;br /&gt;
Ketiadaan bukti ini juga dikonfirmasi oleh United States National Academy of Sciences yang menyelidiki fenomena Psychokinesis atas permintaan Institut penelitian militer Amerika. Pada tahun 1986, mereka menyimpulkan: tidak ditemukan adanya bukti ilmiah mengenai keberadaan kemampuan psychokinesis pada manusia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/menggerakkan-benda-dengan-pikiran.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcowKUzp0jStlks5BEcFiKcZYtytgh3wnJvSqF-Dj3Jk1OceI8OpJbrp15_9LEvqKfjCMJUP8AvpmSSzCmDdKqJDfAnJnZkpa4VKZLWvgQ1DmjSY_n81hwhtbfpV0vEf4Tp2TrjwaydMQ/s72-c/telekinesis.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-4376819615884643083</guid><pubDate>Sun, 27 Nov 2011 13:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-27T05:26:57.994-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Hal unik</category><title>penis terpanjang di dunia</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTNhRzSmplEzXUZtkOSy7cT5TXk3ELJcYB1pFXhOzxqVMXT_9chVYYugQynhGWdemdmeNjXswDsatMLYgRdBN4fBBxGZIS6iNeBfFhPb9SPYQyMl2ojdV2BhvDguLWO6BvezmIm0xEwfQ/s1600/JonahFalcon.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;146&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTNhRzSmplEzXUZtkOSy7cT5TXk3ELJcYB1pFXhOzxqVMXT_9chVYYugQynhGWdemdmeNjXswDsatMLYgRdBN4fBBxGZIS6iNeBfFhPb9SPYQyMl2ojdV2BhvDguLWO6BvezmIm0xEwfQ/s200/JonahFalcon.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Pria ini memiliki penis terpanjang di dunia dengan panjang 13cm pada keadaan normal dan 29cm pada keadaan ereksi. Wow! luar biasa bukan? Jika dibandingkan dengan ukuran penis rata-rata pria yaitu 15-20cm, maka wajarlah jika pria yang bernama lengkap Jonah Cardeli Falcon ini dijuluki sebagai pria dengan penis terpanjang di dunia. Ukuran Penis yang wajar untuk pria berdasarkan rasnya bisa dilihat disini&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
Jonah Cardeli Falcon yang lahir pada tanggal 29 Juli 1970 ini juga merupakan seorang aktor Hollywood dan beberapa kali pernah membawakan acara talk show di televisi. Beberapa film komedi pun pernah Falcon bintangi. Tapi anehnya dengan gelar sebagai pria dengan penis terpanjang ini tidak membuat Falcon merasa nyaman dan mudah mendapatkan wanita untuk dijadikan pacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ia justru sudah 12 tahun tidak mempunyai kekasih. Penyebab utamanya adalah karena ukuran penisnya yang terlalu besar dan panjang hingga membuat para gadis takut untuk berhubungan dengannya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Mempunyai penis terbesar di dunia bukanlah hal yang harus disyukuri, malah itu mendekatkan saya pada kesepian dan kesendirian. Karena tidak ada wanita yang mau dengan pria berpenis terlalu besar dan terlalu panjang dari ukuran normal.” ujar Jonah Cardeli Falcon yang kini hidup bersama ibunya dan sudah 12 tahun tidak mempunyai pacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Ketika saya bertemu dengan setiap orang, mereka tidak selalu melihat mata saya saat berbicara, namun yang mereka lihat celana saya” tambah Jonah seperti dikutip MayPesbuk dari News Softpedia. “Entah mereka kagum, atau mereka heran atau merasa aneh dengan sebuah tonjolan yang amat besar ketika saya memakai celana apapun” dia menambahkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak heran memang, dengan penis sebesar itu sangat sulit jika memakai celana. “Hal ini menjadi masalah yang serius yang saya alami sejak saya masih kecil” ujar pria dengan penis terbesar di dunia itu. “Sekarang saya hanya mencari seorang wanita yang mau menerima saya apa adanya, bukan mereka yang menganggap saya maniak sex dengan penis sebesar ini”. cerita Jonah tentang keinginannya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walaupun menurut beberapa wanita, pria dengan penis yang besar dan panjang bisa memuaskan hasrat seks mereka di atas ranjang, namun sepertinya itu belum berlaku buat Jonah. Ia masih harus menunggu wanita yang bisa menerima dia apa adanya dengan kondisinya sekarang.﻿ 12 tahun ngejomblo tanpa pasangan benar benar masalah berat sekali apalagi wanita takut karena kelebihan isi celana yang dimilikinya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/penis-terpanjang-di-dunia.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTNhRzSmplEzXUZtkOSy7cT5TXk3ELJcYB1pFXhOzxqVMXT_9chVYYugQynhGWdemdmeNjXswDsatMLYgRdBN4fBBxGZIS6iNeBfFhPb9SPYQyMl2ojdV2BhvDguLWO6BvezmIm0xEwfQ/s72-c/JonahFalcon.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-3095843172393231233</guid><pubDate>Sun, 27 Nov 2011 13:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-27T05:06:14.243-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Hal unik</category><title>37 tahun tidak mandi</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg3L7lRekpa-VHR2jv3aTERvzr7w_ApGNqasjlf5W5noOxrDIOMEgb5BsHD9chmnB37JxL-vPDtj1Gdripx0nCmgF5Qt0c9kotYVEr9ipK-xbBBfJvHFhkkxv_IIi5lG837aEJS3VaSKE/s1600/Kailash-Singh.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;122&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg3L7lRekpa-VHR2jv3aTERvzr7w_ApGNqasjlf5W5noOxrDIOMEgb5BsHD9chmnB37JxL-vPDtj1Gdripx0nCmgF5Qt0c9kotYVEr9ipK-xbBBfJvHFhkkxv_IIi5lG837aEJS3VaSKE/s200/Kailash-Singh.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Tak mandi selama beberapa hari tentu menimbulkan perasaan tak nyaman dan aroma tubuh tak sedap. Namun aroma tak enak adalah sesuatu yang biasa bagi Kailash Singh, 65. Pria yang berprofesi sebagai buruh tani ini tak pernah mandi selama 37 tahun.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
Karena kebiasaan &#39;jorok&#39;nya, Kailash dinobatkan sebagai pria terbau di dunia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bukan hanya tak pernah mandi, Kailash juga menolak memotong rambut sejak  1974, tak lama setelah ia menikah. Kini, rambutnya telah mencapai 6 kaki, atau sekitar 1,8 meter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keputusan yang tidak lazim ini dia lakukan karena beranggapan bahwa  seorang imam dijamin akan memiliki anak laki-laki jika mengikuti ajarannya. Singh kini memiliki tujuh orang anak perempuan.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sehari-hari, Singh menghabiskan waktu merawat sapi dibawah terik panas matahari yang suhunya mencapai 47 celsius. Namun ia tak pernah membersihkan tubuh. Bahkan, Sign lebih senang melakukan aktivitas mandi api setiap malam, merokok ganja, berdoa kepada Dewa Siwa  dan menari mengelilingi api unggun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keluarganya mengaku tersiksa akibat perilaku Singh. Namun mereka kini tidak pernah lagi mencoba membujuk dan memaksanya mandi ke sungai.&lt;br /&gt;
Istrinya, Kalavati Devi, 60, menyatakan berusaha sekuat tenaga membuat sang suami mandi. &quot;Kami sudah mencoba beberapa kali dan memaksanya untuk mandi tapi dia malah membuat keributan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Dia bilang, dia lebih suka mati daripada mandi dan hanya anak yang bisa mengubah pikirannya. Dia berkata, &#39;Sudah bertahun-tahun saya tidak mandi dan sekarang saya sudah terbiasa&#39;.&quot;&lt;br /&gt;
Istrinya bahkan mengancam menolak tidur satu ranjang jika Singh tidak mandi. Tapi Singh keukeuh dan bersikeras setia mengikuti keyakinannya.&lt;br /&gt;
&quot;Saya tersiksa dan mulai menangis ketika ia bercerita tentang keputusan tidak masuk akalnya,&quot; katanya. &quot;Saya bahkan mengancam untuk berhenti tidur dengannya, tapi suami tidak peduli,” kata istri Singh.&lt;br /&gt;
Singh mengaku sering dikucilkan oleh tetangganya di pedesaan Chatav.&quot;Anak-anak bahkan sering menggoda dan berteriak bahwa saya tidak pernah mandi saat naik sepeda menyusuri desa,&quot; katanya.&lt;br /&gt;
&quot;Banyak orang yang memiliki karakter buruk yang mengejek hanya karena saya tidak pernah mandi. Mereka tidak mengerti keputusan saya, tetapi saya tidak akan mengubah pikiran saya karena itu adalah pilihan Tuhan, bukan saya.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meski tak pernah mandi, ritual &#39;mandi api&#39; dipercayainya mampu membersihkan dirinya. &quot;Istri saya tidak suka dengan perilaku saya, tapi dia harus menerimanya. Selain itu, saya mandi api di malam hari untuk menghilangkan semua keringat. &quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Putri termudanya Pooja, 16, mengatakan keputusan aneh ayahnya telah membuatnya lebih populer di antara teman sebaya.&lt;br /&gt;
&quot;Teman-teman sekolah saya penasaran ingin melihat dan bertemu ayah,&quot; katanya. &quot;Mereka terus bertanya padaku bagaimana ia bisa hidup selama bertahun-tahun tanpa mandi. Mereka ingin melihatnya sendiri.&quot;&lt;br /&gt;
&quot;Sebelumnya saya marah. Tapi tidak ada yang bisa kita lakukan karena dia tidak mendengarkan siapa pun.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Singh, kata Pooja, hanya menyentuh air saat mencuci mulut dan tangannya.&lt;br /&gt;
&quot;Mungkin ketika saya dilahirkan kembali, baru saya akan mandi,” ucap Singh. (umi)&lt;br /&gt;
 &lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/37-tahun-tidak-mandi.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg3L7lRekpa-VHR2jv3aTERvzr7w_ApGNqasjlf5W5noOxrDIOMEgb5BsHD9chmnB37JxL-vPDtj1Gdripx0nCmgF5Qt0c9kotYVEr9ipK-xbBBfJvHFhkkxv_IIi5lG837aEJS3VaSKE/s72-c/Kailash-Singh.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-3297214375717782874</guid><pubDate>Sun, 27 Nov 2011 12:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-27T04:51:43.166-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">I.T</category><title>multiplexing</title><description>Multiplexing adalah suatu teknik mengirimkan lebih dari satu (banyak) informasi melalui satu saluran. Istilah ini adalah istilah dalam dunia telekomunikasi. Tujuan utamanya adalah untuk menghemat jumlah saluran fisik misalnya kabel, pemancar &amp; penerima (transceiver), atau kabel optik.&lt;br /&gt;
Multiplexing merupakan Teknik menggabungkan beberapa sinyal untuk dikirimkan secara bersamaan pada suatu kanal transmisi. Dimana perangkat yang melakukan Multiplexing disebut Multiplexer atau disebut juga dengan istilah Transceiver / Mux. Dan untuk di sisi penerima, gabungan sinyal – sinyal itu akan kembali di pisahkan sesuai dengan tujuan masing – masing. Proses ini disebut dengan Demultiplexing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
Contoh aplikasi dari teknik multiplexing ini adalah pada jaringan transmisi jarak jauh, baik yang menggunakan kabel maupun yang menggunakan media udara (wireless atau radio). Sebagai contoh, satu helai kabel optik Surabaya-Jakarta bisa dipakai untuk menyalurkan ribuan percakapan telepon. Idenya adalah bagaimana menggabungkan ribuan informasi percakapan (voice) yang berasal dari ribuan pelanggan telepon tanpa saling bercampur satu sama lain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tujuan dan Keuntungan Multiplexing&lt;br /&gt;
• Tujuan : meningkatkan effisiensi penggunaan bandwidth / kapasitas saluran transmisi dengan cara berbagi akses bersama. &lt;br /&gt;
• Keuntungan :&lt;br /&gt;
- Komputer host hanya butuh satu port I/O untuk banyak terminal&lt;br /&gt;
- Hanya satu line transmisi yang dibutuhkan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beberapa alasan penggunan multiplex:&lt;br /&gt;
- Menghemat biaya penggunaan saluran komunikasi&lt;br /&gt;
- Memanfaatkan sumber daya seefisien mungkin&lt;br /&gt;
- Kapasitas terbatas dari saluran telekomunikasi digunakan semaksimum mungkin&lt;br /&gt;
- Karakteristik permintaan komunikasi pada umumnya memerlukan penyaluran data dari beberapa terminal ke titik yang sama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara umum fungsi multiplex adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;
- Membantu berbagai koneksi pada sebuah mesin&lt;br /&gt;
- Memetakan banyak koneksi pada sebuah tingkatan antara sebuah koneksi dengan lainnya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenis – Jenis Teknik Multiplexing&lt;br /&gt;
Teknik Multiplexing yang umum digunakan adalah :&lt;br /&gt;
a. Time Division Multiplexing (TDM) :&lt;br /&gt;
- Synchronous TDM&lt;br /&gt;
- Asynchronous TDM&lt;br /&gt;
b. Frequency Division Multiplexing (FDM)&lt;br /&gt;
c. Code Division Multiplexing (CDM)&lt;br /&gt;
d. Wavelength Division Multiplexing (WDM)&lt;br /&gt;
e. Optical code Division Multiplexing (ODM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a. Time Division Multiplexing (TDM)&lt;br /&gt;
Secara umum TDM menerapkan prinsip penggiliran waktu pemakaian saluran transmisi dengan mengalokasikan satu slot waktu (time slot) bagi setiap pemakai saluran (user). TDM yaitu Terminal atau channel pemakaian bersama-sama kabel yang cepat dengan setiap channel membutuhkan waktu tertentu secara bergiliran (round-robin time-slicing). Biasanya waktu tersebut cukup digunakan untuk menghantar satu bit (kadang-kadang dipanggil bit interleaving) dari setiap channel secara bergiliran atau cukup untuk menghantar satu karakter (kadang-kadang dipanggil character interleaving atau byte interleaving). Menggunakan metode character interleaving, multiplexer akan mengambil satu karakter (jajaran bitnya) dari setiap channel secara bergiliran dan meletakkan pada kabel yang dipakai bersama-sama sehingga sampai ke ujung multiplexer untuk dipisahkan kembali melalui port masing-masing. Menggunakan metode bit interleaving, multiplexer akan mengambil satu bit dari setiap channel secara bergiliran dan meletakkan pada kabel yang dipakai sehingga sampai ke ujung multiplexer untuk dipisahkan kembali melalui port masing-masing. Jika ada channel yang tidak ada data untuk dihantar, TDM tetap menggunakan waktu untuk channel yang ada (tidak ada data yang dihantar), ini merugikan penggunaan kabel secara maksimun. Kelebihanya adalah karena teknik ini tidak memerlukan guardband jadi bandwidth dapat digunakan sepenuhnya dan perlaksanaan teknik ini tidak sekompleks teknik FDM.&lt;br /&gt;
Pengiriman data menggunakan TDM dilakukan dengan mencampur data berdasarkan waktu sinyal data tsb dikirimkan. TDM digunakan untuk transmisi sinyal digital. Bit data dari terminal secara bergantian diselipkan diantara bit data dari terminal lain. Pemancar dan penerima harus sinkron supaya masing – masing penerima data yang ditujukan kepadanya. Misalkan 4 buah terminal akan mengirimkan data ke penerima dengan kecepatan 300 bps, dengan teknik TDM, satu saluran komunikasi dapat menyalurkan data dari ke empat terminal tadi sekaligus dengan kecepatan 1200 bps. Akibatnya diperlukan saluran berkualitas tinggi yang dapat mengirimkan data dengan kecepatan tinggi antara multiplexer pengirim dan penerima. Antara pengirim atau penerima dengan multiplexer dapat digunakan saluran berkualitas rendah, sehingga jumlah kecepatan semua saluran tersebut harus lebih rendah atau sama dengan kecepatan saluran antara ke-2 multiplexer.&lt;br /&gt;
Pada contoh berikut ini saluran antara ke-2 multiplexer digunakan saluran yang memiliki kecepatan 1200 bps, sedangkan saluran dari pengirim ke multiplexer digunakan saluran berkualitas lebih rendah, misalnya masing-masing 300 bps (jumlah ke-4 saluran tersebut 1200 bps). Dengan TDM, urutan data sinyal lebih diperhatikan. TDM hanya digunakan untuk komunikasi dari titik ke titik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknik TDM terdiri atas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Synchronous TDM&lt;br /&gt;
Hubungan antara sisi pengirim dan sisi penerima dalam komunikasi data yang menerapkan teknik Synchronous TDM. &lt;br /&gt;
• Asynchronous TDM&lt;br /&gt;
Untuk mengoptimalkan penggunaan saluran dengan cara menghindari adanya slot waktu yang kosong akibat tidak adanya data (atau tidak aktif-nya pengguna) pada saat  sampling setiap input line, maka pada Asynchronous TDM proses sampling hanya dilakukan untuk input line yang aktif saja. Konsekuensi dari hal tersebut &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
adalah perlunya menambahkan informasi kepemilikan data pada setiap slot waktu berupa identitas.&lt;br /&gt;
Pengguna atau identitas input line yang bersangkutan.&lt;br /&gt;
Penambahan informasi pada setiap slot waktu yang dikirim merupakan overhead pada Asynchronous TDM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. Frequency Division Multiplexing (FDM)&lt;br /&gt;
Prinsip dari FDM adalah pembagian bandwidth saluran transmisi atas sejumlah kanal (dengan lebar pita frekuensi yang sama atau berbeda) dimana masing-masing kanal dialokasikan ke pasangan entitas yang berkomunikasi. Contoh aplikasi FDM ini yang populer pada saat ini adalah Jaringan Komunikasi Seluler, seperti GSM ( Global System Mobile) yang dapat menjangkau jarak 100 m s/d 35 km. Tingkatan generasi GSM adalah sbb: &lt;br /&gt;
First-generation: Analog cellular systems (450-900 MHz)&lt;br /&gt;
• Frequency shift keying for signaling&lt;br /&gt;
• FDMA for spectrum sharing&lt;br /&gt;
• NMT (Europe), AMPS (US)&lt;br /&gt;
Second-generation: Digital cellular systems (900, 1800 MHz)&lt;br /&gt;
• TDMA/CDMA for spectrum sharing&lt;br /&gt;
• Circuit switching&lt;br /&gt;
• GSM (Europe), IS-136 (US), PDC (Japan) &lt;br /&gt;
2.5G: Packet switching extensions&lt;br /&gt;
• Digital: GSM to GPRS&lt;br /&gt;
• Analog: AMPS to CDPD&lt;br /&gt;
3G:&lt;br /&gt;
• High speed, data and Internet services&lt;br /&gt;
• IMT-2000&lt;br /&gt;
FDM yaitu pemakaian secara bersama kabel yang mempunyai bandwidth yang tinggi terhadap beberapa frekuensi (setiap channel akan menggunakan frekuensi yang berbeda). Contoh metode multiplexer ini dapat dilihat pada kabel coaxial TV, dimana beberapa channel TV terdapat beberapa chanel, dan kita hanya perlu tunner (pengatur channel) untuk gelombang yang dikehendaki.&lt;br /&gt;
Pada teknik FDM, tidak perlu ada MODEM karena multiplexer juga bertindak sebagai modem (membuat permodulatan terhadap data digital). Kelemahan Modem disatukan dengan multiplexer adalah sulitnya meng-upgrade ke komponen yang lebih maju dan mempunyai kecepatan yang lebih tinggi (seperti teknik permodulatan modem yang begitu cepat meningkat). Kelemahannya adalah jika ada channel (terminal) yang tidak menghantar data, frekuensi yang dikhususkan untuk membawa data pada channel tersebut tidak tergunakan dan ini merugikandan juga harganya agak mahal dari segi pemakaian (terutama dibandingkan dengan TDM) kerana setiap channel harus disediakan frekuensinya. Kelemahan lain adalah kerana bandwidth jalur atau media yang dipakai bersama-sama tidak dapat digunakan sepenuhnya, kerana sebagian dari frekuensi terpaksa digunakan untuk memisahkan antara frekuensi channel - channel yang ada. Frekuensi pemisah ini dipanggil guardband.&lt;br /&gt;
System ini menumpuk sinyal pada bidang frekuensi. Data yang dikirim akan dicampur berdasarkan frekuensinya. FDM merupakan sinyal analog yang digunakan sebagai media pengiriman sinyal digital (0&amp;1) dalam system computer. Misalkan diketahui kanal komunikasi suara berupa kabel voice grade mempunyai lebar frekuensi 300 – 3000 Hz. Dengan multiplexing FDM bias menggunakan lebih dari 1 terminal. Untuk keperluan ini digunakan 4 pembawa, misalnya 600, 1200, 1800, 2400 Hz. Ini berarti data dari 4 buah sumber dapat dikirimkan ke tujuan secara bersamaan hanya dengan menggunakan sebuah saluran voice grade.&lt;br /&gt;
Bilangan biner “1” diwakili oleh sinyal 800, 1400, 2000, 2600 Hz, sedangkan biner “0” diwakili oleh sinyal 400, 1000, 1600, 2200 Hz. Untuk mencegah interferensi, tiap2 band dipisahkan oleh jalur selebar 200 Hz.&lt;br /&gt;
Jadi penerima akan memisahkan sinyal yang diterima berdasarkan frekuensinya, lalu disalurkan ke tempat tujuan yang dikehendaki. FDM tidak hanya digunakan untuk pengiriman dari titik ke titik, tapi dapat juga dengan cara multidrop. Dengan cara ini, setiap penerima hanya mengambil sinyal data sesuai dengan frekuensi yang sudah ditentukan dan data yang lain diteruskan ke tujuan yang bersangkutan. Tiap kanal telah diberikan pada terminal tertentu. Jika terminal tersebut tidak mengirimkan data, maka kanal itu tidak berfungsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c. Code Division Multiplexing (CDM)&lt;br /&gt;
Code Division Multiplexing (CDM) dirancang untuk menanggulangi kelemahan - kelemahan yang dimiliki oleh teknik multiplexing sebelumnya, yakni TDM dan FDM. Contoh aplikasinya pada saat ini adalah jaringan komunikasi seluler CDMA (Flexi). Prinsip kerja dari CDM adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;
1. Kepada setiap entitas pengguna diberikan suatu kode unik (dengan panjang 64 bit) yangdisebut chip spreading code.&lt;br /&gt;
2. Untuk pengiriman bit ‘1’, digunakan representasi kode (chip spreading code) tersebut.&lt;br /&gt;
3. Sedangkan untuk pengiriman bit ‘0’, yang digunakan adalah inverse dari kode tersebut.&lt;br /&gt;
4. Pada saluran transmisi, kode-kode unik yang dikirim oleh sejumlah pengguna akan ditransmisikan dalam bentuk hasil penjumlahan (sum) dari kode-kode tersebut.&lt;br /&gt;
5. Di sisi penerima, sinyal hasil penjumlahan kode-kode tersebut akan dikalikan dengan kode unik dari si pengirim (chip spreading code) untuk diinterpretasikan.&lt;br /&gt;
Selanjutnya:&lt;br /&gt;
- Jika jumlah hasil perkalian mendekati nilai +64 berarti bit ‘1’,&lt;br /&gt;
- Jika jumlahnya mendekati –64 dinyatakan sebagai bit ‘0’.&lt;br /&gt;
Contoh penerapan CDM untuk 3 pengguna (A,B dan C) menggunakan panjang kode 8 bit (8-chip spreading code) dijelaskan sebagai berikut :&lt;br /&gt;
a. Pengalokasian kode unik (8-chip spreading code) bagi ketiga pengguna :&lt;br /&gt;
- Kode untuk A : 10111001&lt;br /&gt;
- Kode untuk B : 0110111&lt;br /&gt;
- Kode untuk C : 11001101&lt;br /&gt;
b. Misalkan pengguna A mengirim bit 1, pengguna B mengirim bit 0 dan pengguna C mengirim bit 1. Maka pada saluran transmisi akan dikirimkan kode berikut :&lt;br /&gt;
- A mengirim bit 1 : 10111001 atau + – + + + – - +&lt;br /&gt;
- B mengirim bit 0 : 10010001 atau + – - + – - – +&lt;br /&gt;
- C mengirim bit 1 : 11001101 atau + + – - + + -&lt;br /&gt;
- hasil penjumlahan (sum) = +3,-1,-1,+1,+1,-1,-3,+3&lt;br /&gt;
c. Pasangan dari A akan menginterpretasi kode yang diterima dengan cara :&lt;br /&gt;
- Sinyal yang diterima : +3 –1 –1 +1 +1 –1 –3 +3&lt;br /&gt;
- Kode milik A : +1 –1 +1 +1 +1 -1 –1 +1&lt;br /&gt;
- Hasil perkalian (product) : +3 +1 –1 +1 +1 +1 +3 +3 = 12&lt;br /&gt;
Nilai +12 akan diinterpretasi sebagai bit ‘1’ karena mendekati nilai +8.&lt;br /&gt;
d. Pasangan dari pengguna B akan melakukan interpretasi sebagai berikut :&lt;br /&gt;
- Sinyal yang diterima : +3 –1 –1 +1 +1 –1 –3 +&lt;br /&gt;
- Kode milik B : –1 +1 +1 –1 +1 +1 +1 –1&lt;br /&gt;
- Jumlah hasil perkalian : –3 –1 –1 –1 +1 –1 –3 –3 = -12&lt;br /&gt;
berarti bit yang diterima adalah bit ‘0’, karena mendekati nilai –8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d. Wavelength Division Multiplexing (WDM)&lt;br /&gt;
Teknik multiplexing ini digunakan pada transmisi data melalui serat  optik (optical fiber) dimana sinyal yang ditransmisikan berupa sinar. Pada WDM prinsip yang diterapkan mirip seperti pada FDM, hanya dengan cara pembedaan panjang gelombang (wavelength) sinar. Sejumlah berkas sinar dengan panjang gelombang berbeda ditransmisikan secara simultan melalui serat optik yang sama (dari jenis Multi mode optical fiber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e. Optical code Division Multiplexing (ODM)&lt;br /&gt;
Prinsip yang digunakan pada ODM serupa dengan CDM, hanya dalam hal ini yang dikode adalah berupa sinyal analog (sinar) dengan pola tertentu. Sejumlah berkas sinar dengan pola sinyal berbeda ditransmisikan melalui serat optik dengan menggunakan prinsip TDM (berupa temporal-spectral signal structure). Di sisi penerima setiap berkas sinar tersebut akan diinterpretasi untuk setiap pasangan pengguna untuk memperoleh kembali data yang dikode tersebut dengan cara mengenali terlebih dahulu pola sinyal yang digunakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kesimpulan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiplexing adalah suatu teknik mengirimkan lebih dari satu (:banyak) informasi melalui satu saluran. Istilah ini adalah istilah dalam dunia telekomunikasi. Tujuan utamanya adalah untuk menghemat jumlah saluran fisik misalnya kabel, pemancar &amp; penerima (transceiver), atau kabel optik.&lt;br /&gt;
Teknik Multiplexing yang umum digunakan adalah :&lt;br /&gt;
a. Time Division Multiplexing (TDM) :&lt;br /&gt;
- Synchronous TDM&lt;br /&gt;
- Asynchronous TDM&lt;br /&gt;
b. Frequency Division Multiplexing (FDM)&lt;br /&gt;
c. Code Division Multiplexing (CDM)&lt;br /&gt;
d. Wavelength Division Multiplexing (WDM)&lt;br /&gt;
e. Optical code Division Multiplexing (ODM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a. TDM yaitu Terminal atau channel pemakaian bersama-sama kabel yang cepat dengan setiap channel membutuhkan waktu tertentu secara bergiliran (round-robin time-slicing). Biasanya waktu tersebut cukup digunakan untuk menghantar satu bit (kadang-kadang dipanggil bit interleaving) dari setiap channel secara bergiliran atau cukup untuk menghantar satu karakter (kadang-kadang dipanggil character interleaving atau byte interleaving). Menggunakan metode character interleaving, multiplexer akan mengambil satu karakter (jajaran bitnya) dari setiap channel secara bergiliran dan meletakkan pada kabel yang dipakai bersama-sama sehingga sampai ke ujung multiplexer untuk dipisahkan kembali melalui port masing-masing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. FDM yaitu pemakaian secara bersama kabel yang mempunyai bandwidth yang tinggi terhadap beberapa frekuensi (setiap channel akan menggunakan frekuensi yang berbeda). Contoh metode multiplexer ini dapat dilihat pada kabel coaxial TV, dimana beberapa channel TV terdapat beberapa chanel, dan kita hanya perlu tunner (pengatur channel) untuk gelombang yang dikehendaki. Teknik TDM terdiri atas :&lt;br /&gt;
• Synchronous TDM Hubungan antara sisi pengirim dan sisi penerima dalam komunikasi data yang menerapkan teknik Synchronous TDM &lt;br /&gt;
• Asynchronous TDM Untuk mengoptimalkan penggunaan saluran dengan cara menghindari adanya slot waktu yang kosong akibat tidak adanya data ( atau tidak aktif-nya pengguna) pada saat  sampling setiap input line, maka pada Asynchronous TDM proses sampling hanya dilakukan untuk input line yang aktif saja. Konsekuensi dari hal tersebut adalah perlunya menambahkan informasi kepemilikan data pada setiap slot waktu berupa identitas pengguna atau identitas input line yang bersangkutan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c. Code Division Multiplexing (CDM) dirancang untuk menanggulangi kelemahan - kelemahan yang dimiliki oleh teknik multiplexing sebelumnya, yakni TDM dan FDM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d. Wavelength Division Multiplexing (WDM) Teknik multiplexing ini digunakan pada transmisi data melalui serat  optik (optical fiber) dimana sinyal yang ditransmisikan berupa sinar. Pada WDM prinsip yang diterapkan mirip seperti pada FDM, hanya dengan cara pembedaan panjang gelombang (wavelength) sinar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e. Optical code Division Multiplexing (ODM) Prinsip yang digunakan pada ODM serupa dengan CDM, hanya dalam hal ini yang dikode adalah berupa sinyal analog (sinar) dengan pola tertentu. Sejumlah berkas sinar dengan pola sinyal berbeda ditransmisikan melalui serat optik dengan menggunakan prinsip TDM (berupa temporal-spectral signal structure).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/multiplexing.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-979304696391717710</guid><pubDate>Thu, 17 Nov 2011 13:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-17T05:53:57.321-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Hal unik</category><title>Makhluk aneh berkepala mirip manusia</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYwS4SGlEtvHQGQp-3cBF6jpu5eNpb84OHG8ugIj8w3UG5fIZE-IjSbclKn743xpLvVDZBinrK4XC00D5GC1nBoaPmFlLc1SDk6iTMWNYBmB79vqpGN6Xu9mP1eZHCZ91MOXP7LV9Je48/s1600/ika.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYwS4SGlEtvHQGQp-3cBF6jpu5eNpb84OHG8ugIj8w3UG5fIZE-IjSbclKn743xpLvVDZBinrK4XC00D5GC1nBoaPmFlLc1SDk6iTMWNYBmB79vqpGN6Xu9mP1eZHCZ91MOXP7LV9Je48/s200/ika.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&quot;manusia ikan” ini ditemukan oleh seorang nelayan di Teluk Bahang,Penang,Malaysia. Bila dilihat secara fisik makhluk aneh itu berbadan ikan namun berkepala seperti manusia.Jasad ikan aneh tersebut nampak seperti manusia berukuran orang dewasa. Tulang iga dadanya secara samar-samar tampak mirip dengan manusia dengan moncong yang lancip panjang serta bergigi tajam. Ia juga memiliki sirip yang panjang seperti dua daun telinga yang lebar, ditambah lagi dengan dua “tangan ganjil” yang abnormal, sisik yang berkilauan disekujur tubuhnya.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIijJIeFfp3F5ZF4mIZnJ6Nx49uq384V_yBXbBR9Q4J3Zw56eHSS4vlsnyTGb44ZGeLaCHO-g9t8wOxbre_M17SwMJeBo1mLyhP65uZ6dhbQJ-gnPNPhywRKtp0t69feOrv4oCl7HpM88/s1600/ikan3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIijJIeFfp3F5ZF4mIZnJ6Nx49uq384V_yBXbBR9Q4J3Zw56eHSS4vlsnyTGb44ZGeLaCHO-g9t8wOxbre_M17SwMJeBo1mLyhP65uZ6dhbQJ-gnPNPhywRKtp0t69feOrv4oCl7HpM88/s200/ikan3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Dalam situs-net Penang news menjelaskan belum ada kepastian resmi mengenai penemuan jasad “manusia ikan” tersebut. Namun hanya tertera secara simple keterangan “Teluk Bahang Fisherman Found This! Newspaper Not Allowed To Publish? (Temuan nelayan Teluk Bahang! Media cetak dilarang mempublikasikannya?)”, dan dilampiri dengan 6 lembar foto makhluk aneh dari berbagai sudut pandang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam situs-net Penang news menjelaskan belum ada kepastian resmi mengenai penemuan jasad “manusia ikan” tersebut. Namun hanya tertera secara simple keterangan “Teluk Bahang Fisherman Found This! Newspaper Not Allowed To Publish? (Temuan nelayan Teluk Bahang! Media cetak dilarang mempublikasikannya?)”, dan dilampiri dengan 6 lembar foto makhluk aneh dari berbagai sudut pandang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petugas instansi di Penang mengatakan bahwa pihaknya belum mendapat laporan tentang penemuan kerangka makhluk aneh tersebut. Ia meminta kepada wartawan untuk mengantarkan foto jasad makhluk tersebut ke dinas perikanan, untuk diteliti lebih lanjut oleh dinas perikanan setempat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sosok makhluk aneh tersebut belakangan dilelang di e-Bay (Electron Bay) oleh seorang warga Kota St.Petersburg, Florida, AS dengan harga 1550 dollar AS dan sudah terbeli. Tidak dijelaskan bagaimana makhluk tersebut bisa berpindah dari Penang ke e-Bay. Hal itu diketahui dari laporan news-com Rusia pada 31 Juli lalu. Bangkai “makhluk ganjil” yang dilelang tersebut memiliki panjang sekitar 1.5 meter, yang oleh si penjual disebutnya sebagai “putri duyung”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#39;menurut saya putri duyung tidak seburuk itu.....mungkin makhluk itu salah satu spesies yang belum teridentifikasi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/makhluk-aneh-berkepala-mirip-manusia.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYwS4SGlEtvHQGQp-3cBF6jpu5eNpb84OHG8ugIj8w3UG5fIZE-IjSbclKn743xpLvVDZBinrK4XC00D5GC1nBoaPmFlLc1SDk6iTMWNYBmB79vqpGN6Xu9mP1eZHCZ91MOXP7LV9Je48/s72-c/ika.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-3046987102044305768</guid><pubDate>Thu, 17 Nov 2011 11:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-17T03:51:37.063-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kesehatan</category><title>meningkatkan kesuburan pria dan wanita</title><description>Untuk mendapatkan keturunan tidak melulu wanita yang harus bertanggungjawab terhadap kesuburannya, karena banyak pria pun yang mengalami infertilitas. Sebuah studi menunjukkan masalah kesuburan pasangan 40 persen karena faktor perempuan, 40 persen karena faktor pria dan 20 persen lagi kombinasi masalah pada pria dan wanita.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFSDeeWEKihQ5Czx6pFDs6z25NK8NgvzpSD2Fdg7fOxFO568BvD3VNHVl0pDNY_eCqaeGjIOQ6QKb9ghJwTvcnPd32QyKmJVSz73El0kWmGDQZuJRLYc3h5j6gjezMB_uEWE4JNgitHJQ/s1600/Makanan-Kesuburan-Wanita_Pria.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;164&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFSDeeWEKihQ5Czx6pFDs6z25NK8NgvzpSD2Fdg7fOxFO568BvD3VNHVl0pDNY_eCqaeGjIOQ6QKb9ghJwTvcnPd32QyKmJVSz73El0kWmGDQZuJRLYc3h5j6gjezMB_uEWE4JNgitHJQ/s200/Makanan-Kesuburan-Wanita_Pria.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.      Stop Cemas dan Depresi&lt;br /&gt;
Relaks dan menjaga agar tidak stres merupakan dukungan yang paling kuat untuk meningkatkan kesuburan baik itu pria maupun wanita. Oleh karena itu butuh penanganan yang tepat terhadap depresi anda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.      Hindari Kafein dan Alkohol&lt;br /&gt;
Minum lebih dari 300 miligram kafein dapat mengurangi kesuburan 27 persen, menurut  American Pregnancy Association. 16 ons (grande) gelas kopi mengandung 259 miligram sampai 400 miligram kafein. Begitu juga halnya dengan alcohol, Alkohol berpengaruh buruk pada kualitas dan kuantitas sperma, mengurangi produksi testosteron dan mempunyai kontribusi pada disfungsi ereksi&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.      Hindari Materi Beracun&lt;br /&gt;
Hindari kontak dengan racun kimia dan hindari menghirup bau dari zat kimia seperti pestisida, herbisida, cat, pernis kayu, lem, dan logam berat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.      Hindari Kedelai&lt;br /&gt;
Menghindari makanan berbahan kedelai mungkin membantu kesempatan Anda mendapatkan reproduksi yang sehat dan cepat. Kedelai fitoestrogen adalah hormon pengganggu yang kuat, kata Sally Fallon dalam bukunya “Nourishing Traditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.      Menjaga Berat Badan Ideal&lt;br /&gt;
Salah satu cara yang paling penting untuk meningkatkan kesuburan adalah melakukan diet yang tepat. Diet disini berarti makan dengan benar. Kebutuhan nutrisi, mineral dan vitamin yang membantu mengatur hormon tubuh dan memelihara sistem reproduksi harus terpenuhi tanpa harus makan berlebih. Menjaga berat badan yang sehat sangat penting karena fakta yang ada, tubuh kurus atau gemuk punya tingkat ketidakseimbangan lemak yang akhirnya berpengaruh buruk pada produksi hormon seks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.      Olahraga Teratur&lt;br /&gt;
Lakukan olahraga secara teratur, meskipun hanya berjalan selama 30 menit. Berjalan setengah jam akan membantu Anda terhindar dari masalah serangan jantung dan diabetes, penyakit yang mungkin berdampak pada kesuburan dan penyebab komplikasi selama kehamilan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.      Bergerak Sehari hari&lt;br /&gt;
Melakukan latihan dalam sehari-hari dapat membantu proses fertilisasi. Latihan yang cukup menunjukkan peningkatkan fungsi tubuh, termasuk reproduksi, menurut Dr. Jeffrey Keenan  Southeastern Center for Fertility and Reproductive Surger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.      Waktu Yang Tepat&lt;br /&gt;
Ini khusus wanita, cara lain yang efektif untuk meningkatkan kesuburan secara alami adalah mengetahui kapan masa subur perempuan. Waktu yang tepat adalah selama hari-hari menjelang ovulasi dan pada hari ovulasi. Jadi penting untuk mengetahui saat ovulasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.      Hindari Suhu Panas&lt;br /&gt;
Khusus pria, sebaiknya hindari suhu panas, sebab untuk memproduksi sperma sehat, suhu testis harus lebih dingin dari suhu normal tubuh. Untuk itulah mengapa buah zakar yang di dalamnya terdapat testis diciptakan menggantung di luar tubuh. Untuk memaksimalkan kualitas dan kuantitas sperma, hindari sauna/mandi uap atau berendam air panas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.  Stop Merokok&lt;br /&gt;
Lebih dari 100 studi penelitian yang dilakukan konsisten mengaitkan aktivitas merokok dengan menurunnya kesuburan dan meningkatnya risiko bayi lahir sebelum waktunya atau dengan berat badan rendah, ujar Dr. David Adamson, seorang endokrinolog reproduksi Advanced Reproductive Care di Palo Alto, California.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.  Konsumsi Menu Seimbang&lt;br /&gt;
Untuk meningkatkan kesuburan anda dianjurkan mengonsumsi makanan sehat, kacang-kacangan segar, buncis, buah segar, minyak zaitun, daging dan ikan, misalnya salmon yang kaya asam lemak omega 3. Perbanyak konsumsi makanan yang kaya asam lemak omega 3 karena mendorong kesuburan, karena kandungan lemak esensial dibutuhkan untuk keseimbangan hormon dan fungsi sel yang sehat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.  Pastikan tidur dan berjemur pagi secara rutin&lt;br /&gt;
Kurang tidur dapat mendorong ketidakseimbangan hormon yang alhirnya menurunkan kesuburan anda. Direkomendasikan agar menjaga waktu tidur dan bangun secara konsisten selama tujuh hari dalam satu minggu, berjemur pagi selama satu jam setiap hari, dan gunakan cahaya yang tidak terlalu terang ketika sore tiba, hal ini berdasarkan tulisan di “Stay Fertile Longer” yang di buat oleh Mary Kittel dan Dr. Deborah Metzger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.  Tetap selalu berpikiran optimis dan berdo’a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makanan untuk meningkatkan kesuburan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Konsumsi makanan yang banyak mengandung vit. c dan antioksidan. Nutrisi ini bisa membantu mencegah sperma yang cacat dan meningkatkan motilitas ( gerakan dari sperma), sebaiknya konsumsi jus jeruk yang mengandung 124 miligram vit. C dan minimal 90 miligram tiap harinya. tapi jika anda merokok, konsumsi 125 miligram vitamin C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·    Memenuhi kandungan asam folat. Pria dengan kadar vitamin B yang rendah bisa menurunkan jumlah sperma. konsumsi asam folat setidaknya 400 miligram setiap harinya. Untuk mengkonsumsinya bisa didapatkan dari sereal, sayuran hijau, kacang polong dan jus jeruk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Meningkatkan asupan kalsium dan vit. D. kesuburan seorang pria juga tidak jauh dari asupan vitamin D yang bisa didapatkan dari ikan salmon dan susu, sedangkan untuk asupan kalsium bisa dari skim milk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Asam lemak esensial. Dapat diperoleh misalnya dari alpukat, minyak ikan omega-3, selai kacang, minyak zaitun, dll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Zinc. Sangat penting dalam meningkatkan jumlah sperma. Sumber terbaik adalah ikan, daging dan telur, namun sayangnya asupan harian sering tidak mencukupi. Anda bisa menambahkan suplementasi Zinc yang didesain berikatan dengan Magnesium dalam ikatan kimia aspartat (ZMA = Zinc and Magnesium Aspartate).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/meningkatkan-kesuburan-pria-dan-wanita.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFSDeeWEKihQ5Czx6pFDs6z25NK8NgvzpSD2Fdg7fOxFO568BvD3VNHVl0pDNY_eCqaeGjIOQ6QKb9ghJwTvcnPd32QyKmJVSz73El0kWmGDQZuJRLYc3h5j6gjezMB_uEWE4JNgitHJQ/s72-c/Makanan-Kesuburan-Wanita_Pria.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-1294194084247853681</guid><pubDate>Wed, 16 Nov 2011 09:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-16T01:29:21.980-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">materi kampus</category><title>Eksternal memory</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;b&gt;Magnetik Disk&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disk merupakan sebuah piringan bundar yg terbuat dari logam atau plastik yg kemudian dilapisi dgn bahan yg bisa dimagnetasi&lt;br /&gt;
Data direkam diatas bahan magnetik dan dapat dibaca kembali dengan menggunakan kumparan pengkonduksi (conducting coil) yg dinamakan head&lt;br /&gt;
Mekanisme penulisan berdasarkan pada medan magnet yg dihasilkan arus listrik yg mengalir melalui sebuah kumparan yg menghasilkan pulsa2 ke head. Head akan mengisi pola2 magnetik disk berdasarkan medan listrik tadi &lt;br /&gt;
Pembacaan didasarkan arus listrik pada kumparan yg terpolarisasi oleh medan magnet dari disk &lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;b&gt; Organisasi Data dan Pemformatan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;Head berfungsi untuk membaca dan menulis. Data yg ditulis ke disk akan berupa jejak magnetik melingkar yg disebut track dng lebar yg sama dgn lebar head&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;Track yg berdekatan dipisahkan oleh gap. Gap mencegah atau dapat mengurangi error oleh interferensi medan magnet&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;Bit dalam jumlah yg sama biasanya tersimpan pada tiap track. Jadi kerapatan (density), dlm bit per inchi linear, bertambah dari track luar ke dalam&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;Data disimpan ke disk dlm bentuk block-block yg disebut sektor. Tiap track terdiri atas 10 hingga 100 secktor. Sektor2 yg berdekatan dipisahkan oleh gap-gap intra-track (inter-record)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;Untuk mengidentifikasi posisi sektor dan track, digunakan data-data pengontrol yg direkam sebelumnya pada disk. Data tersebut diisi pada saat pemformatan&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;b&gt;Karakteristik Disk&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt; Gerakan Head&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Fixed head (satu per track)&lt;br /&gt;
Movable head (satu pe surface)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt; Portabilitas Disk&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Non-removable disk&lt;br /&gt;
Removable disk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt; Sides&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Single-sided&lt;br /&gt;
Double-sided&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt; Platters&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Single-platter&lt;br /&gt;
Multiple-platter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt; Mekanisme Head&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Contact (floppy)&lt;br /&gt;
Fixed Gap&lt;br /&gt;
Aerodynamic gap (Winchester)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; WAKTU AKSES DISK&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;Ketika beroperasi disk akan berputar dng kecepatan tetap. Untuk dapat membaca atau menulis head harus pada track yg diinginkan, pada sektor awal track tsb.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;Pemilihan track pada:&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ol style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;Fixed head dilakukan secara elektronik&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;Moveble head dilakukan dengan perpindahan head, waktu untuk menempatkan head ke track yg benar dikenal sebagai seek time&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;Setelah posisi track terpilih maka posisi sektor ditentukan oleh putaran disk. Waktu yg diperlukan oleh sektor untuk mencapai head disebut rotational latency.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Access time = seektime + rotational latency&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Access time adalah waktu yg dibutuhkan untuk berada dalam posisi siap membaca/menulis&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;b&gt; RAID&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;Merupakan salah satu fokus utama untuk meningkatkan kinerja komputer secara keseluruhan akibat kelajuan peningkatan kerja prosesor dan memori utama&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dilakukan upaya untuk memisahkan request I/O yg dapat ditangani secara paralel dimana blok-blok data yg diakses didistribusikan ke sejumlah disk&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dengan menggunakan disk berjumlah banyak reliabilitas meningkat. Industri telah membuat pola standarisasi untuk rancanan basis data dng banyak disk yg dikenal dgn Raid (Redundancy Array of Independent Disk)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pola Raid terdiri atas 6 tingkat dari 0 hingga 5. Tingkatan tersebut tidak berarti hubungan hirarkis tetapi rancangan arsitektur yg berbeda&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; Karakterisktik umum RAID:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
RAID merupakan sekumpulan disk drive yg dianggap oleh Sistem Operasi sebagai sebuah drive logic tunggal&lt;br /&gt;
Data didistribusikan ke drive fisik array.&lt;br /&gt;
Kapasitas redudant disk digunakan untuk menyimpan informasi paritas, yg menjamin recoverability data ketika terjadi kegagalan disk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; RAID TINGKAT 0 :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;Bukan merupakan keluarga RAID seutuhnya karena tidak menggunakan redudansi untuk meningkatkan kinerja&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Data user dan sistem didistribusikan ke seluruh disk pada array&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Telah dikembangkan jauh jadi tidak sekedar distribusi data ke array tetapi data di-strip melalui disk. Data seluruhnya dianggap tersimpan dalam satu logic disk yang terdiri dari strip-strip yg dapat berupa block2, sektor2 atau unit lainnya. Tiap strip akan dipetakan ke array disk&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; RAID TINGKAT 1-3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;RAID Tingkat 1, redudansi diperoleh dengan menduplikasi seluruh data&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;RAID Tingkat-2 Menggunakan teknik akses paralel. Error-Correcting code dihitung dan disimpan di disk paritas yg berjumlah banyak (menggunakan kode Hamming)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;RAID Tingkat-3, Menggunakan teknik yg sama dengan Tingkat 2, perbedaannya disk redundant hanya satu dan tidak tergantung dari berapa jumlah disk array-nya. Menggunakan bit paritas sederhana&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/eksternal-memory.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-7858783376614160901</guid><pubDate>Wed, 16 Nov 2011 09:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-16T01:11:08.631-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">I.T</category><title>mengganti logon screen</title><description>Apa anda bosan dengan tampilan log on screen seperti ini ?&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizVJF3GTzMyBX5uSqUscMiSbn3bRrHVakA9V0fHE31PpJWihMWNfzuzpUllFvAAIFXoBpsACKuGibHMryOday5GFb1uI3YsKOjNRE5MphJBUvEUqs8GC1xmIOrvup8ZfT6vYiJJG7HuaM/s1600/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;137&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizVJF3GTzMyBX5uSqUscMiSbn3bRrHVakA9V0fHE31PpJWihMWNfzuzpUllFvAAIFXoBpsACKuGibHMryOday5GFb1uI3YsKOjNRE5MphJBUvEUqs8GC1xmIOrvup8ZfT6vYiJJG7HuaM/s200/1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
kini anda dapat mengganti tampilan logon screen komputer atau laptop anda sesuai dengan keinginan anda, silahkan download softwarenya &lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/file/tKF1Gl8P/TweaksLogon.html&quot;&gt;(DISINI)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CARA MENGGUNAKAN :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.instal softwarenya, dan akan muncul tampilan &lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGaXVLOe_UODTlIU3JVpKfOri8Cc7WAR38qe1zGcbkvPQe2lIs-f0SiJn7w6LW1jOP-Z0fF6O-urEC6vDjvrOiduH0pxFoDqsBQpiOYl3uyE5d_uR5eJHuGzZTwN2H6nt45CfnxZsNR4o/s1600/3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;158&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGaXVLOe_UODTlIU3JVpKfOri8Cc7WAR38qe1zGcbkvPQe2lIs-f0SiJn7w6LW1jOP-Z0fF6O-urEC6vDjvrOiduH0pxFoDqsBQpiOYl3uyE5d_uR5eJHuGzZTwN2H6nt45CfnxZsNR4o/s200/3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
2.klik change logon screen (lihat gambar),lalu pilih image yang anda inginkan dari hard drive anda, contoh :&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipD0KnIqMETXhoclxVV0LypNPJjU8plPK3QuRr6ufDPIhxgRdFQPyRIECG1IS74GsQ_C1U_woV_8FmZWAfFwPzPLKusYsal8RUHOZa-nu6QB3vk5VX8uoD6GJDs56f_BzNKtZjVsRe_iA/s1600/4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;158&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipD0KnIqMETXhoclxVV0LypNPJjU8plPK3QuRr6ufDPIhxgRdFQPyRIECG1IS74GsQ_C1U_woV_8FmZWAfFwPzPLKusYsal8RUHOZa-nu6QB3vk5VX8uoD6GJDs56f_BzNKtZjVsRe_iA/s200/4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
3.klik close , dan selesai... logon screen anda berhasil di ganti&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/mengganti-logon-screen.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizVJF3GTzMyBX5uSqUscMiSbn3bRrHVakA9V0fHE31PpJWihMWNfzuzpUllFvAAIFXoBpsACKuGibHMryOday5GFb1uI3YsKOjNRE5MphJBUvEUqs8GC1xmIOrvup8ZfT6vYiJJG7HuaM/s72-c/1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-4900551336344894357</guid><pubDate>Mon, 14 Nov 2011 14:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-14T06:24:42.667-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">materi kampus</category><title>Internet</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;b&gt;Pengertian Internet&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Apa itu Internet? Mari coba kita jabarkan Pengertian dari Internet.&lt;br /&gt;
Internet merupakan jaringan global komputer dunia, besar dan sangat luas sekali dimana setiap komputer saling terhubung satu sama lainnya dari negara ke negara lainnya di seluruh dunia dan berisi berbagai macam informasi, mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Internet itu sendiri berasal dari kata Interconnection Networking, yang berarti hubungan dari banyak jaringan komputer dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi seperti telepon, salelit, dan lainnya.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini menggunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.&lt;br /&gt;
Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda. ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.&lt;br /&gt;
Internet memberikan banyak sekali manfaat, ada yang bisa memberikan manfaat baik dan buruk. Baik bila digunakan untuk pembelajaran informasi dan buruk bila digunakan untuk hal yang berbau pornografi, informasi kekerasan, dan lain-lainnya yang negatif.&lt;br /&gt;
Internet ini memungkinkan pengguna komputer di seluruh dunia untuk saling berkomunikasi dan berbagi informasi dengan cara saling mengirimkan  email, menghubungkan komputer satu ke ke komputer yang lain, mengirim dan menerima file dalam bentuk text, audio, video, membahas topik tertentu pada newsgroup, website social networking dan lain-lain.&lt;br /&gt;
Sejarah Internet dan Perkembangan Internet&lt;br /&gt;
Sejarah dari adanya intenet dimulai pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.&lt;br /&gt;
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.&lt;br /&gt;
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.&lt;br /&gt;
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.&lt;br /&gt;
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.&lt;br /&gt;
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.&lt;br /&gt;
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.&lt;br /&gt;
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.&lt;br /&gt;
Perkembangan Internet&lt;br /&gt;
Teknologi Informasi dan Telekomunikasi (Information and Communication Technology/ICT) merupakan tulang punggung aplikasi Web 2.0. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh. Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa peristiwa penting dalam sejarah internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berawal pada tahun 1957, melalui Advanced Research Projects Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan sputnik).&lt;br /&gt;
Perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur khusus untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jaringan komputer nasional di Amerika Serikat pada 1969, packet switching digunakan secara menyeluruh sebagai metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang digunakan pada sambungan telepon publik.&lt;br /&gt;
Perkembangan besar Internet kedua yang dicatat pada sejarah internet adalah pengembangan lapisan protokol jaringan yang terkenal karena paling banyak digunakan sekarang yaitu TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol adalah suatu kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh Robert Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974. Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah yang sering disebut sebagai jaringan internet.&lt;br /&gt;
Jaringan ARPANET menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh pihak swasta pada tahun 1984, maka semakin banyak universitas tergabung dan mulailah perusahaan komersial masuk. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang disepakati sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini.&lt;br /&gt;
Perkembangan besar Internet ketiga adalah terbangunnya aplikasi World Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee. Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; Pengaruh Perkembangan Internet&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Internet telah membuat revolusi baru dalam dunia komputer dan dunia komunikasi yang tidak pernah diduga sebelumnya. Beberapa Penemuan telegram, telepon, radio, dan komputer merupakan rangkaian kerja ilmiah yang menuntun menuju terciptanya Internet yang lebih terintegrasi dan lebih berkemampuan dari pada alat-alat tersebut. Internet memiliki kemampuan penyiaran ke seluruh dunia, memiliki mekanisme diseminasi informasi, dan sebagai media untuk berkolaborasi dan berinteraksi antara individu dengan komputernya tanpa dibatasi oleh kondisi geografis.&lt;br /&gt;
Internet merupakan sebuah contoh paling sukses dari usaha investasi yang tak pernah henti dan komitmen untuk melakukan riset berikut pengembangan infrastruktur teknologi informasi. Dimulai dengan penelitian packet switching (paket pensaklaran), pemerintah, industri dan para civitas academica telah bekerjasama berupaya mengubah dan menciptakan teknologi baru yang menarik ini.&lt;br /&gt;
Perkembangan Sejarah intenet dapat dibagi dalam empat aspek yaitu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;1. Adanya aspek evolusi teknologi yang dimulai dari riset packet switching (paket pensaklaran) ARPANET (berikut teknologi perlengkapannya) yang pada saat itu dilakukan riset lanjutan untuk mengembangkan wawasan terhadap infrastruktur komunikasi data yang meliputi beberapa dimensi seperti skala,performannce/kehandalan, dan kefungsian tingkat tinggi.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;2. Adanya aspek pelaksanaan dan pengelolaan sebuah infrastruktur yang global dan kompleks.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;3. Adanya aspek sosial yang dihasilkan dalam sebuah komunitas masyarakat besar yang terdiri dari para Internauts yang bekerjasama membuat dan mengembangkan terus teknologi ini.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;4. Adanya aspek komersial yang dihasilkan dalam sebuah perubahan ekstrim namun efektif dari sebuah penelitian yang mengakibatkan terbentuknya sebuah infrastruktur informasi yang besar dan berguna. Internet sekarang sudah merupakan sebuah infrastruktur informasi global (widespread information infrastructure), yang awalnya disebut “the National (atau Global atau Galactic) Information Infrastructure” di Amerika Serikat. Sejarahnya sangat kompleks dan mencakup banyak aspek seperti teknologi, organisasi, dan komunitas. Dan pengaruhnya tidak hanya terhadap bidang teknik komunikasi komputer saja tetapi juga berpengaruh kepada masalah sosial seperti yang sekarang kita lakukan yaitu kita banyak mempergunakan alat-alat bantu on line untuk mencapai sebuah bisnis elektronik (electronic commerce), pemilikan informasi dan berinteraksi dengan masyarakat.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/internet.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-8984736338287953030</guid><pubDate>Sat, 12 Nov 2011 06:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-11T22:21:04.794-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">materi kampus</category><title>Matematika diskrit : pohon (tree)</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;• Pohon(tree) &lt;br /&gt;
merupakan salah satu bentuk khusus dari struktur graf. Misalkan A merupakan sebuah himpunan berhingga simpul (vertex) pada suatu graf G yang terhubung . untuk setiap pasangan simpul di A dapat ditentukan suatu lintasan yang menghubungkan pasangan simpul tersebut. Suatu graf terhubung yang setiap pasangan simpulnya hanya dapat di hubungkan oleh suatu lintasan tertentu ,maka graf tersebut dinamakn pohon (tree). Dengan kata lain , pohon (tree) merupakan graf tak berarah yang terhubung dan tidak memiliki sircuit .&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
• Hutan (forest)&lt;br /&gt;
merupaka kumpulan pohon yang saling lepas. Dengan kata lain , hutan merupakan graf tidak terhubung yang tidak mengandung sirkuit . setiap komponen dalam graf terhubung tersebut adalah pohon.&lt;br /&gt;
• Spaning tree(pohon merentang minimum)&lt;br /&gt;
Spaning tree dari suatu graf terhubung merupakan subgraf merentang yang berupa pohon . pohon merentang diperoleh dengan cara menghilangkan sirkuit di dalam graf tersebut.&lt;br /&gt;
• Pohon berakar&lt;br /&gt;
Pada suatu pohon , yang sisi-sisinya diberi arah sehingga menyerupai graf berarah , maka simpul yang terhubung dengan semua simpul pada pohon tersebut dinamakan akar. suatu pohon yang satu buah simpulnya diperlakukan sebagai akar maka pohon tersebut dinamakan pohon berakar (rooted tree). Simpul yang berlaku sebagai akar mempunyai derajat masuk sama dengan  nol. Sementara itu , simpul yang lain pada pohon itu memiliki derjat masuk sama dengan satu. Pada suatu pohon berakar , simpul yang memiliki derajat keluar sama dengan nol  dinamakan daun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
untuk penjelasan dan ilustrasi lebih lengkap, silahkan anda download materinya &lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/document/1Z_ngIIt/tree.html&quot;&gt;(DISINI)&lt;/a&gt;  semoga bermanfaat.....&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/matematika-diskrit-pohon-tree.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-2168358576858790461</guid><pubDate>Sat, 12 Nov 2011 05:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-11T21:47:06.084-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">I.T</category><title>Pengenalan sistem basis data</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;1.1. Definisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basis Data terdiri atas 2 (dua) kata yaitu Basis dan Data. Basis diartikan sebagai markas atau gudang, tempat bersarang/berkumpul. Sedangkan Data adalah representasi fakta dunia yang nyata yang mewakili suatu obyek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), barang, peristiwa, konsep, keadaan, dan sebagainya yang direkam dalam bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi atau kombinasinya.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;  &lt;br /&gt;
Basis Data sendiri dapat didefinisikan dalam sudut pandang seperti :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&amp;nbsp;Himpunan kelompok data (arsip) yang saling berhubungan yang diorganisasikan sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&amp;nbsp;Kumpulan data yang saling berhubungan yang disimpan secara bersama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redundansi) yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagai kebutuhan.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&amp;nbsp;Kumpulan file/tabel/arsip yang saling berhubungan yang disimpan dalam media penyimpanan elektronis.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
Prinsip utama adalah pengaturan data/arsip.&lt;br /&gt;
Tujuan utama adalah kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan kembali data/arsip. Perbedaanya terletak pada media penyimpanan yang digunakan.&lt;br /&gt;
Basis data bukan hanya sekedar penyimpanan data secara elektronis. Yang sangat ditonjolkan dalam basis data adalah pengaturan/pemilahan/ pengelompokan/pengorganisasian data yang akan disimpan sesuai fungsi/jenisnya. Pemilahan/pengelompokan/pengorganisasian dapat berbentuk sejumlah file/tabel terpisa atau dalam bentuk pendefinisian kolm-kolm/field-field data dalam setiap file/tabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2. Operasi Dasar Basis Data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam sebuah basis data dapat menempatkan satu atau lebih file/tabel. Pada file/tabel inilah sesungguhnya data disimpan/ditempatkan.  Setiap basis data dibuat untuk mewakili sebuah semesta data yang spesifik. Misalnya, basis data kepegawaian, basis data akademik, dan sebagainya. Dalam basis data akademik, misalnya dapat menempatkan file mahasiswa, file mata kuliah, file dosen dan sebagainya.&lt;br /&gt;
Operasi-operasi dasar yang dapak dilakukan berkenaan dengan basis data meliputi :&lt;br /&gt;
 Pembuatan basis data baru (create database)&lt;br /&gt;
 Penghapusan basis data (drop database)&lt;br /&gt;
 Pembuatan file/tabel baru ke suatu basis data (create table)&lt;br /&gt;
 Penghapusan file/tabel dari suatu basis data (drop table)&lt;br /&gt;
 Penambahan/pengisian data baru ke sebuah file/tabel di sebuah basis data (insert)&lt;br /&gt;
 Pengambilan data dari sebuah file/table (retrieve/search)&lt;br /&gt;
 Pengubahan data dari sebuah file/table (update)&lt;br /&gt;
 Pengapusan data dari sebuah file/table (delete)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operasi yang berkenaan dengan pembuatan objek (basis data dan table) merupakan operasi awal yang hanya dilakukan sekali dan berlaku seterunya. Sedang operasi-operasi yang berkaitan dengan isi table (data) merupakan operasi rutin yang akan berlangsung berulang-ulang. Operasi-operasi ini mewakili aktivitas pengelolaan (management) dan pengolahan (processing) data dalam basis data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3. Obyektif Basis Data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pemanfaatan basis data dilakukan untuk memenuhi sejumlah tujuan (obyektif) seperti berikut ini :&lt;br /&gt;
 Kecepatan dan Kemudahan (Speed)&lt;br /&gt;
Pemanfaatan basis data memungkinkan dapat menyimpan data atau melakukan perubahan/manipulasi terhadap data atau menampilkan kembali data tersebut dengan cepat dan mudah.&lt;br /&gt;
 Efisiensi Ruang Penyimpanan (Space)&lt;br /&gt;
Dengan basis data, efisiensi/optimalisasi penggunaan ruang penyimpanan dapat dilakukan karena dapat melakukan penekanan jumlah redudansi data.&lt;br /&gt;
 Keakuratan (Accuracy)&lt;br /&gt;
Pemanfaatan pengkodean atau pembentukan relasi antar data bersama dengan penerapan aturan/batasan tipe data, domain data, keunikan data dan sebagainya, sangat berguna untuk menekan ketidakakuratan pemasukan/penyimpanan data.&lt;br /&gt;
 Ketersediaan (Avaliability)&lt;br /&gt;
Untuk kepentingan pemakaian data, sebua basis data dapat memiliki data yang disebar di banyak lokasi geografis. Dengan pemanfaatan teknologi jaringan komputer, data yang berada di suatu lokasi dapat juga diakses (menjadi tersedia/available) bagi lokasi lain.&lt;br /&gt;
 Kelengkapan (Completeness)&lt;br /&gt;
Untuk mengakomodasi kebutuhan kelengkapan data yang semakin berkembang, dapat menamba record-record data maupun melakukan perubahan struktur dalam basis data, baik penambahan tabel maupun field-field baru pada tabel&lt;br /&gt;
 Keamanan (Security)  &lt;br /&gt;
Menentukan pemakai yang boleh menggunakan basis data beserta obyek-obyek di dalamnya dan menentukan jenis-jenis operasi apa saja yang bole dilakukannya.&lt;br /&gt;
 Kebersamaan Pemakaian (Sharability)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/pengenalan-sistem-basis-data.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-7733411634861112974</guid><pubDate>Thu, 10 Nov 2011 07:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-09T23:00:30.550-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">materi kampus</category><title>Kitab itihasa</title><description>KITAB ITIHASA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kitab  Itihasa. adalah suatu bagian dari kesusastraan hindu yang menceritakan kisah-kisah epik/kepahlawanan para Raja dan ksatria Hindu di masa lampau dan dibumbui oleh filsafat agama,mitologi dan makhluk supernatural. Itihāsa berarti “kejadian yang nyata”. Itihāsa yang terkenal ada dua, yaitu ramayan dan mahabrata .&lt;br /&gt;
Kitab Itihāsa disusun oleh para Rsi dan pujangga India masa lampau, seperti misalnya rsi valmiki dan rsi vyasa Cerita dalam kitab Itihāsa tersebar di seluruh daratan India sampai ke wilayah Asia Tenggara. Pada zaman kerajaan di Indonesia, kedua kitab Itihāsa diterjemahkan ke dalam bahasa Jawa kuno dan diadaptasi sesuai dengan kebudayaan lokal. Cerita dalam kitab Itihāsa diangkat menjadi pertunjukkan wayang dan digubah menjadi kakawin.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Itihasa merupakan jenis epos yang terdiri atas dua macam yaitu :&lt;br /&gt;
1. Rämayana terdiri atas tujuh kanda. &lt;br /&gt;
2. Mahabharata, terdiri atas 18 buah Buku (Parwa) dan dua buku supplemen Mahabharata yaitu kitab Hariwamsa dan Bhagawadgita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ramayana&lt;br /&gt;
Ramayana ditulis oleh Bhagawan Walmiki. Menurut tradisi, kejadian yang dilukiskan didalam Ramayana menggambarkan kehidupan pada jaman Tretayuga tetapi menurut kritikus Barat berpendapat bahwa Ramayana sudah selesai ditulis sebelum th. 500 S.M. Diduga ceriteranya telah populer 3100 S.M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ramayana merupakan epos Aryanisasi yang ditulis dalam bentuk stanza, meliputi 24.000 buah stanza. Penulisnya sendiri menamakannya puisi, ăkhyăyana, gita dan samhita. Seluruh isi dikelompokkan kedalam tujuh kanda, yaitu :&lt;br /&gt;
1. Bala kanda&lt;br /&gt;
Balakanda atau kitab pertama Ramayana menceritakan sang Dasarata yang menjadi Raja di Ayodhya. Sang raja ini mempunyai tiga istri yaitu: Dewi Kosalya, Dewi Kekayi dan Dewi Sumitra.&lt;br /&gt;
Dewi Kosalya berputrakan Sang Rama, Dewi Kekayi berputrakan sang Barata, lalu Dewi Sumitra berputrakan sang Laksamana dan sang Satrugna.&lt;br /&gt;
Maka pada suatu hari, bagawan Wiswamitra meminta tolong kepada prabu Dasarata untuk menjaga pertapaannya. Sang Rama dan Laksamana pergi membantu mengusir para raksasa yang mengganggu pertapaan ini.&lt;br /&gt;
Lalu atas petunjuk para Brahmana maka sang Rama pergi mengikuti sayembara di Wideha dan mendapatkan Dewi Sita sebagai istrinya.&lt;br /&gt;
Ketika pulang ke Ayodhya mereka dihadang oleh Ramaparasu, tetapi mereka bisa mengalahkannya.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2. Ayodhyakanda&lt;br /&gt;
Ayodhyakanda adalah kitab kedua epos Ramayana dan menceritakan sang Dasarata yang akan menyerahkan kerajaan kepada sang Rama, tetapi dihalangi oleh Dewi Kekayi. Katanya beliau pernah menjajikan warisan kerajaan kepada anaknya.&lt;br /&gt;
Maka sang Rama disertai oleh Dewi Sita dan Laksamana pergi mengembara dan masuk ke dalam hutan selama 14 tahun. Setelah mereka pergi, maka prabu Dasarata meninggal karena sedihnya. Sang Barata menjadi sedih dan pergi menceri Sri Rama.&lt;br /&gt;
Maka setelah ia berjumpa dengan Sri Rama, ia mengatakan bahwa itu bukan haknya tetapi karena Rama ingin menghormati bapaknya, ia mengatakan bahwa itu sudah kewajiban Barata untuk memerintah. Lalu sebagai simbol bahwa Barata mewakili Rama, Rama menyerahkan sandalnya (dalam bahasa Sansekerta: paduka).&lt;br /&gt;
Lalu Barata pulang ke Ayodhya dan memerintah di sana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Aranyakahda&lt;br /&gt;
Aranyakanda adalah kitab ke tiga epos Ramayana. Dalam kitab ini diceritakanlah bagaimana sang Rama dan Laksamana membantu para tapa di sebuah asrama mengusir sekalian raksasa yang datang mengganggu.&lt;br /&gt;
Lalu Laksamana diganggu oleh seorang raksasi yang bernama Surpanaka yang menyamar menjadi seorang wanita cantik yang menggodanya. Tetapi Laksamana menolak dan hidung si Surpanaka terpotong. Ia mengadu kepada suaminya sang Trisira. Kemudian terjadi perang dan para bala raksasa mati semua.&lt;br /&gt;
Maka si Surpanaka mengadu kakaknya sang Rawana sembari memprovokasinya untuk menculik Dewi Sita yang katanya sangat cantik. Sang Rawanapun pergi diiringi oleh Marica. Marica menyamar menjadi seekor kijang emas yang menggoda Dewi Sita. Dewi Sita tertarik dan memminta Rama untuk menangkapnya. Dewi Sita ditinggalkannya dan dijaga oleh si Laksamana.&lt;br /&gt;
Ramapun pergi memburunya, tetapi si Marica sangat gesit. Lalu iapun menjadi kesal dan memanahnya. Si Marica menjerit kesakitan lalu mati dan wujudnya kembali menjadi raksasa.&lt;br /&gt;
Sementara itu Sita yang mendengar jeritan tersebut merasa cemas dan mengira bahwa tadi adalah jeritan Rama. Lalu ia menyuruh Laksamana untuk mencarinya. Laksamana menolak tetapi Sita malah menuduhnya ingin memperistrinya jika Rama mati. Maka iapun terpaksa pergi, tetapi sebelumnya membuat sebuah lingkaran sakti sekeliling Sita supaya jangan ada yang bisa menculiknya.&lt;br /&gt;
Sementara itu Rawana datang menyamar sebagai seorang tua dan memanggil Sita yang langsung diculiknya. Rawana bertemu dengan seekor burung sakti sang Jatayu tetapi Jatayu kalah dan sekarat. Laksamana yang sudah menemukan Rama menjumpai Jatayu yang menceritakan kisahnya sebelum ia mati&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.  Kiskindhakanda&lt;br /&gt;
Kiskindhakanda adalah kitab keempat epos Ramayana. Dalam kitab ini diceritakan bagaimana sang Rama amat berduka cita akan hilangnya Dewi Sita. Lalu bersama Laksamana ia menyusup ke hutan belantara dan sampai di gunung Resimuka.&lt;br /&gt;
Maka di sana berkelahilah sang kera Subali melawan Sugriwa memperebutkan dewi Tara. Sang Sugriwa kalah lalu mengutus abdinya sang Hanuman meminta tolong kepada Sri Rama untuk membunuh Bali, Rama setuju dan si Bali mati.&lt;br /&gt;
Maka Sugriwa berterima kasih dan ingin membantunya dengan mencari Dewi Sita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Sundarakanda&lt;br /&gt;
Sundarakanda adalah kitab kelima Ramayana. Dalam kitab ini diceritakan bagaimana sang Hanuman datang ke Alengkapura mencari tahu akan keadaan Dewi Sita dan membakar kota Alengkapura karena iseng. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.  Yuddhakanda&lt;br /&gt;
Yuddhakanda adalah kitab keenam epos Ramayana dan sekaligus klimaks epos ini. Dalam kitab ini diceritakan sang Rama dan sang raja kera Sugriwa mengerahkan bala tentara kera menyiapkan penyerangan Alengkapura. Karena Alengka ini terletak pada sebuah pulau, sulitlah bagaimana mereka harus menyerang.&lt;br /&gt;
Maka mereka bersiasat dan akhirnya memutuskan membuat jembatan bendungan (situbanda) dari daratan ke pulau Alengka. Para bala tentara kera dikerahkan. Pada saat pembangunan jembatan ini mereka banyak diganggu tetapi akhirnya selesai dan Alengkapura dapat diserang.&lt;br /&gt;
Syahdan terjadilah perang besar. Para raksasa banyak yang mati dan prabu Rawana gugur di tangan sri Rama.&lt;br /&gt;
Lalu Dewi Sita menunjukkan kesucian dan kesetiaannya terhadap Rama dengan dibakar di api, ternyata ia tidak apa-apa.&lt;br /&gt;
Setelah itu sang Rama, Sita, Laksamana pulang ke Ayodhyapura, disertai para bala tentara kera yang dipimpin oleh Sugriwa dan Hanuman. Di Ayodhyapura mereka disambut oleh prabu Barata dan beliau menyerahkan kerajaannya kepada sang Rama. Sri Rama lalu memerintah di Ayodhyapura dengan bijaksana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Uttarakanda&lt;br /&gt;
Uttarakanda adalah kitab ke-7 Ramayana. Diperkirakan kitab ini merupakan tambahan. Kitab Uttarakanda dalam bentuk prosa ditemukan pula dalam bahasa Jawa Kuna. Isinya tidak diketemukan dalam Kakimpoi Ramayana. Di permulaan versi Jawa Kuna ini ada referensi merujuk ke prabu Dharmawangsa Teguh.  &lt;br /&gt;
Tiap-tiap kanda itu merupakan satu kejadian yang menggamharkan ceritera yang menarik. Kitab ini dikenal sebagai Adikawya sedangkan Walmiki dikenal sebagai Adikawi. &lt;br /&gt;
Banyak gubahan ditulis dalam berbagai bentuk versi baru seperti Ramayanatatwapadika ditulis oleh Maheswaratirtha, Amrtakataka oleh Śri Răma, Kakawin Ramayana oleh Mpu Yogiswara, dan sehagainya.&lt;br /&gt;
Tentang kedudukan Itihsa diantara Weda itu disebutkan secara sepintas lalu saja didalam Weda Sruti dimana didalam Weda Sruti kita jumpai istilah-istilah akhyayana. Purãna dan Itihasa. Akhyayana merupakan himpunan ceritera-ceritera tradisi kuna dan kadang-kadang Akhyayana itu dimasukkan pula kedalam Itihasa. Itihasa berasal dari tiga kata yaitu Iti — ha — asa yang artinya : ”Sesungguhnya kejadian itu begitulah nyatanya”. Jadi Itihasa memuat unsur sejarah yang memuat macam-macam isi. Menurut kritikus Barat, Ramayana dibandingkan sebagai kitab Illiad karya Homer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mahabharata,&lt;br /&gt;
Mahabharata  lebih muda umurnya dan menurut Prof. Pargiter kejadian Bhäratayuddha diperkirakan pada + 950 S.M. Tetapi tradisi meletakkan kejadian itu pada permulaan zaman kaliyuga, 3101 S.M. Kitab Mahabharata menceriterakan kehidupan keluarga Bharata dan isinya menggambarkan pecahnya perang saudara antara bangsa Arya sendiri. Kitab ini meliputi 18 buah buku (Parwa) yaitu :&lt;br /&gt;
1.  Adiparwa&lt;br /&gt;
Adiparwa adalah buku pertama atau bagian (parwa) pertama dari kisah Mahabharata. Pada dasarnya bagian ini berisi ringkasan keseluruhan cerita Mahabharata, kisah-kisah mengenai latar belakang ceritera, nenek moyang keluarga Bharata, hingga masa muda Korawa dan Pandawa). Kisahnya dituturkan dalam sebuah cerita bingkai dan alur ceritanya meloncat-loncat sehingga tidak mengalir dengan baik. Penuturan kisah keluarga besar Bharata tersebut dimulai dengan percakapan antara Bagawan Ugrasrawa yang mendatangi Bagawan Sonaka di hutan Nemisa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Sabhaparwa&lt;br /&gt;
Kitab Sabhaparwa berisi kisah pertemuan Pandawa dan Korawa di sebuah balairung untuk main judi, atas rencana Duryodana. Karena usaha licik Sangkuni, permainan dimenangkan selama dua kali oleh Korawa sehingga sesuai perjanjian, Pandawa harus mengasingkan diri ke hutan selama 12 tahun dan setelah itu melalui masa penyamaran selama 1 tahun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Wanaparwa&lt;br /&gt;
Kitab Wanaparwa berisi kisah Pandawa selama masa 12 tahun pengasingan diri di hutan. Dalam kitab tersebut juga diceritakan kisah Arjuna yang bertapa di gunung Himalaya untuk memperoleh senjata sakti. Kisah Arjuna tersebut menjadi bahan cerita Arjunawiwaha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Wirataparwa&lt;br /&gt;
Wirataparwa menceritakan kisah ketika para Pandawa harus bersembunyi selama setahun setelah mereka dibuang selama duabelas tahun di hutan. Kisah pembuangan ini diceritakan di Wanaparwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maka para Pandawa bersembunyi di kerajaan Wirata. Jika mereka ketahuan, maka harus dibuang selama 12 tahun lagi. Di sana sang Yudistira menyamar sebagai seorang brahmana bernama Kangka. Sang Werkodara menyamar sebagai seorang juru masak dan pegulat bernama Balawa. Lalu sang Arjuna menyamar sebagai seorang wandu yang mengajar tari dan nyanyi. Sang Nakula menjadi seorang penggembala kuda dan sang Sadewa menjadi penggembala sapi. Lalu Dewi Dropadi menjadi seorang perias bernama Sairindi.&lt;br /&gt;
Alkisah patih Wirata, sang Kicaka jatuh cinta kepada Sairindi dan ingin menikahinya. Tetapi ia ditolak dan memaksa. Lalu sang Balawa membunuhnya. Hal ini hampir saja membuat samaran mereka ketahuan.&lt;br /&gt;
Lalu negeri Wirata diserang oleh musuh Pandawa, para Korawa dari negeri Astina. Para Pandawa berperang melawan mereka, membela Wirata. Setelah perang usai, kedok mereka ketahuan. Tetapi mereka sudah bersembunyi selama setahun, jadi tidak apa-apa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.  Udyogaparwa&lt;br /&gt;
Udyogaparwa berisi kisah tentang persiapan perang keluarga Bharata (Bharatayuddha). Kresna yang bertindak sebagai juru damai gagal merundingkan perdamaian dengan Korawa. Pandawa dan Korawa mencari sekutu sebanyak-banyaknya di penjuru Bharatawarsha, dan hampir seluruh Kerajaan India Kuno terbagi menjadi dua kelompok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Bhismaparwa&lt;br /&gt;
Bhismaparwa banyak dianggap sebagai bagian terpenting Mahabharata karena kitab keenam ini mengandung kitab Bhagawad Gita. Dalam Bhismaparwa dikisahkan bagaimana kedua pasukan, pasukan Korawa dan pasukan Pandawa berhadapan satu sama lain sebelum Bharatayuddha dimulai. Lalu sang Arjuna dan kusirnya sang Kresna berada di antara kedua pasukan. Arjuna pun bisa melihat bala tentara Korawa dan para Korawa, sepupunya sendiri. Iapun menjadi sedih karena harus memerangi mereka. Walaupun mereka jahat, tetapi Arjuna teringat bagaimana mereka pernah dididik bersama-sama sewaktu kecil dan sekarang berhadapan satu sama lain sebagai musuh. Lalu Kresna memberi Arjuna sebuah wejangan. Wejangannya ini disebut dengan nama Bhagawad Gita atau &quot;Gita Sang Bagawan&quot;, artinya adalah nyanyian seorang suci.&lt;br /&gt;
Bhismaparwa diakhiri dengan dikalahkannya Bisma, kakek para Pandawa dan Korawa. Bisma mempunyai sebuah kesaktian bahwa ia bisa meninggal pada waktu yang ditentukan sendiri. Lalu ia memilih untuk tetap tidur terbentang saja pada &quot;tempat tidur panahnya&quot; (saratalpa) sampai perang Bharatayuddha selesai. Bisma terkena panah banyak sekali sampai ia terjatuh tetapi tubuhnya tidak menyentuh tanah, hanya ujung-ujung panahnya saja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dronaparwa&lt;br /&gt;
Dronaparwa menceritakan kisah pengangkatan Bagawan Drona sebagai panglima perang Korawa. Drona berusaha menangkap Yudistira, namun gagal. Drona gugur di medan perang karena dipenggal oleh Drestadyumna ketika ia sedang tertunduk lemas mendengar kabar yang menceritakan kematian anaknya, Aswatama. Dalam kitab tersebut juga diceritakan kisah gugurnya Abimanyu dan Gatotkaca. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Karnaparwa&lt;br /&gt;
Karnaparwa menceritakan kisah pengangkatan Karna sebagai panglima perang oleh Duryodana setelah gugurnya Bhisma, Drona, dan sekutunya yang lain. Dalam kitab tersebut diceritakan gugurnya Dursasana oleh Bhima. Salya menjadi kusir kereta Karna, kemudian terjadi pertengkaran antara mereka. Akhirnya, Karna gugur di tangan Arjuna dengan senjata Pasupati pada hari ke-17. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.  Salyaparwa&lt;br /&gt;
Kitab Salyaparwa berisi kisah pengangkatan Sang Salya sebagai panglima perang Korawa pada hari ke-18. Pada hari itu juga, Salya gugur di medan perang. Setelah ditinggal sekutu dan saudaranya, Duryodana menyesali perbuatannya dan hendak menghentikan pertikaian dengan para Pandawa. Hal itu menjadi ejekan para Pandawa sehingga Duryodana terpancing untuk berkelahi dengan Bhima. Dalam perkelahian tersebut, Duryodana gugur, tapi ia sempat mengangkat Aswatama sebagai panglima. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Sauptikaparwa&lt;br /&gt;
Sauptikaparwa berisi kisah pembalasan dendam Aswatama kepada tentara Pandawa. Pada malam hari, ia bersama Kripa dan Kertawarma menyusup ke dalam kemah pasukan Pandawa dan membunuh banyak orang, kecuali para Pandawa. Setelah itu ia melarikan diri ke pertapaan Byasa. Keesokan harinya ia disusul oleh Pandawa dan terjadi perkelahian antara Aswatama dengan Arjuna. Byasa dan Kresna dapat menyelesaikan permasalahan itu. Akhirnya Aswatama menyesali perbuatannya dan menjadi pertapa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Striparwa&lt;br /&gt;
Striparwa berisi kisah ratap tangis kaum wanita yang ditinggal oleh suami mereka di medan pertempuran. Yudistira menyelenggarakan upacara pembakaran jenazah bagi mereka yang gugur dan mempersembahkan air suci kepada leluhur. Pada hari itu pula Dewi Kunti menceritakan kelahiran Karna yang menjadi rahasia pribadinya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Santiparwa&lt;br /&gt;
Santiparwa berisi kisah pertikaian batin Yudistira karena telah membunuh saudara-saudaranya di medan pertempuran. Akhirnya ia diberi wejangan suci oleh Rsi Byasa dan Sri Kresna. Mereka menjelaskan rahasia dan tujuan ajaran Hindu agar Yudistira dapat melaksanakan kewajibannya sebagai Raja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Anusasanaparwa&lt;br /&gt;
Anusasanaparwa berisi kisah penyerahan diri Yudistira kepada Resi Bhisma untuk menerima ajarannya. Bhisma mengajarkan tentang ajaran Dharma, Artha, aturan tentang berbagai upacara, kewajiban seorang Raja, dan sebagainya. Akhirnya, Bhisma meninggalkan dunia dengan tenang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Aswamedhikaparwa&lt;br /&gt;
Aswamedhikaparwa berisi kisah pelaksanaan upacara Aswamedha oleh Raja Yudistira. Kitab tersebut juga menceritakan kisah pertempuran Arjuna dengan para Raja di dunia, kisah kelahiran Parikesit yang semula tewas dalam kandungan karena senjata sakti Aswatama, namun dihidupkan kembali oleh Sri Kresna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Asramawasikaparwa&lt;br /&gt;
Asramawasikaparwa berisi kisah kepergian Drestarastra, Gandari, Kunti, Widura, dan Sanjaya ke tengah hutan, untuk meninggalkan dunia ramai. Mereka menyerahkan tahta sepenuhnya kepada Yudistira. Akhirnya Resi Narada datang membawa kabar bahwa mereka telah pergi ke surga karena dibakar oleh api sucinya sendiri&lt;br /&gt;
. &lt;br /&gt;
16. Mosalaparwa&lt;br /&gt;
Mosalaparwa menceritakan kemusnahan bangsa Wresni. Sri Kresna meninggalkan kerajaannya lalu pergi ke tengah hutan. Arjuna mengunjungi Dwarawati dan mendapati bahwa kota tersebut telah kosong. Atas nasihat Rsi Byasa, Pandawa dan Dropadi menempuh hidup “sanyasin” atau mengasingkan diri dan meninggalkan dunia fana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Prasthanikaparwa&lt;br /&gt;
Mahaprastanikaparwa menceritakan kisah perjalanan Pandawa dan Dropadi ke puncak gunung Himalaya, sementara tahta kerajaan diserahkan kepada Parikesit, cucu Arjuna. Dalam pengembaraannya, Dropadi dan para Pandawa (kecuali Yudistira), meninggal dalam perjalanan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Swargarohanaparwa&lt;br /&gt;
Swargarohanaparwa menceritakan kisah Yudistira yang mencapai puncak gunung Himalaya dan dijemput untuk mencapai surga oleh Dewa Indra. Dalam perjalanannya, ia ditemani oleh seekor anjing yang sangat setia. Ia menolak masuk surga jika disuruh meninggalkan anjingnya sendirian. Si anjing menampakkan wujudnya yang sebenanrnya, yaitu Dewa Dharma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menurut tradisi Mahabharata ditulis oleh Bhagawan Wyasa (Abyasa). Disamping kedelapan belas Parwa itu terdapat pula dua buku suplemen yaitu Hariwamsa dan Bhagawadgita. Bhagawan Wyasa dikenal pula dengan nama Krsnadwipayana, putra Maha Rsi Parasara. Maha Rsi Abyasa (Wyasa) terkenal bukan saja karena karya Mahabharata-nya tetapi juga karena karyanya dalam usaha menyusun sistematika Weda yang disumbangkan dalam menyusun kodifikasi catur Weda itu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mahabharata banyak menggambarkan kehidupan keagamaan, sosial dan politik menurut ajaran Hindu, yang mirip dengan Dharmasastra dan Wisnusmrti. Hariwamsa membahas mengenai asal mula keluarga Bhatara Krsna seperti pula yang dapat kita jumpai didalam Wisnupurana dan Bhawisyaparwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/kitab-itihasa.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-7255287697680061513</guid><pubDate>Thu, 10 Nov 2011 06:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-09T22:46:09.712-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">materi kampus</category><title>Teori graf</title><description>Graf digunakan untuk mempresntasikan objek objek diskrit dan ber hubungan antara objek-objek tersebut,sejarah graf adalah masalah jembatan konigsberg (tahun 1736) dan graf yang mempresentasikan jembatan konigsberg  adalah :&lt;br /&gt;
• Simpul (vertex)/titik   : menyatakan daratan&lt;br /&gt;
• Sisi (edge)/garis  :  menyatakan jembatan&lt;br /&gt;
Jenis-jenis graf :&lt;br /&gt;
1. Graf sederhana (simple graph)&lt;br /&gt;
Graf yang tidak mengandung gelang  maupun sisi ganda dinamakan graf sederhana&lt;br /&gt;
2. Graf tak-sederhana (insimple graph)&lt;br /&gt;
Graf yang mengandung sisi ganda atau gelang dinamakan graf tak-sederhana&lt;br /&gt;
Termonologi graf &lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
1. Ketetanggaan (adjacent)&lt;br /&gt;
Dua buahsimpul dikatakan bertetangga jika keduanya terhubung langsung&lt;br /&gt;
2. Bersisian (incidency)&lt;br /&gt;
3. Simpul terpencil (isolated vertex)&lt;br /&gt;
Simpul yang tidak memiliki sisi yang bersisian dengannya&lt;br /&gt;
4. Graf kosong&lt;br /&gt;
Graf yang himpunan sisinya merupakan himpunan kosong&lt;br /&gt;
5. Derajat (degree)&lt;br /&gt;
Derajat suatu simpul adalah jumlah sisi yang bersisian dengan simpul  tersebut.&lt;br /&gt;
6. Lintasan (path)&lt;br /&gt;
7. Siklus(cycle) atau sirkuit (circuit)&lt;br /&gt;
Lintasan yang berawal dan berakhir pada simpul yang sama desebut sirkuit atau siklus&lt;br /&gt;
8. Terhubung (conected)&lt;br /&gt;
Dua buah simpul dikatakan terhubung jika terdapat lintasan di di antara mereka&lt;br /&gt;
9. Upagraf(subgraph) dan komplemen upagraf&lt;br /&gt;
10. Upgraf rentang (spaning subgraph)&lt;br /&gt;
11. Cut-set&lt;br /&gt;
Cut-set dari graf terhubung G adalah himpunan sisi yang bila dibuang dari G menyebaabkan G tidak terhubung . jadi, cut-set selalu menghasilkan dua buah komponen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nah.... itu sekilas mengenai teori Graf, untuk lebih jelasnya silahkan anda download materi dan latihan soalnya.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/file/V0KdBAiz/Graf__bagian_1_.html&quot;&gt;TEORY GRAF (bagian 1)&lt;/a&gt; dan &lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/file/do7sxkmy/Graf__bagian_2_.html&quot;&gt;TEORY GRAF (bagian 2)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/teori-graf.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-4321618132480011011</guid><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 08:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-09T22:48:32.677-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">materi kampus</category><title>Kitab purana</title><description>Kitab purana  merupakan kumpulan cerita-cerita kuno yang menyangkut penciptaan dunia dan silsilah para raja yang memerintah di dunia, juga mengenai silsilah dewa-dewa dan bhatara, cerita mengenai silsilah keturunaan dan perkembangan dinasti Suryawangsa dan Candrawangsa serta memuat ceitra-ceritra yang menggambarkan pembuktian-pembuktian hukum yang pernah di jalankan. Selain itu Kitab Purana juga memuat pokok-pokok pemikiran yang menguraikan tentang ceritra kejadian alam semesta, doa-doa dan mantra untuk sembahyang, cara&lt;br /&gt;
melakukan puasa, tatacara upacara keagamaan dan petunjuk-petunjuk mengenai cara bertirtayatra atau &lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;berziarah ke tempat-tempat suci. Dan yang terpenting dari kitab-kitab Purana adalah memuat pokok-pokok ajaran mengenai Theisme(Ketuhanan) yang dianut menurut berbagai madzab Hindu. Adapun kitab-kitab Purana itu terdiri dari 18 buah, yaitu Purana, Bhawisya Purana, Wamana Purana, Brahma Purana, Wisnu Purana, Narada Purana, Bhagawata  Purana, Garuda Purana, Padma Purana, Waraha Purana, Matsya Purana, Kurma Purana, Lingga&lt;br /&gt;
Purana, Siwa Purana, Skanda Purana dan Agni Purana.&lt;br /&gt;
Purana juga dikenal dengan nama “pancama Veda” yaitu Veda kelima karena kitab ini memberikan penjelasan ajaran veda di dalam bentuk cerita yang sangat mudah dipahami oleh masyarakat umum khususnya di jaman Kali yuga ini. Di dalam bahasa sansekerta, kata purana berarti “tua atau kuno”. Dalam hal ini kata purana berarti kitab yang menguraikan suatu kejadian di masa lampau yang disajikan di dalam bentuk cerita da ajaran ajran mulia kemanusyaan. Jika ditinjau dari pengertian puitis, kata purana juga bisa diambil dari kata ”purä –nawa” ( kuno-baru ). Denga kata lain purana adalah suatu kitab yang menguraikan suatu kejadian yang telah terjadi dimasa lampau di dalam bentuk cerita yang berisi ajaran ajaran yang sesuai dengan ajaran Veda ysng selalu baru dan bersifat segar serta tidak pernah membosankan. Selalu segar dan tidak pernah membosankan maksudnya adalah meskipun jika cerita ini didengarkan atau diceritakan berulang kali, namu kisah kisah di dalam purana selalu akan menarik karena didalam kisah tersebut terklandung nilai rohani yang sangat kuat dan memberikan kepuasan kepada sang roh yang bersemayam di dalam badan.&lt;br /&gt;
Secara umum, ketika seseorang membaca atau mendengarkan sebuah novel material atau menulis novel material, facta telah membuktikan bahwa novel tersebut suatu hari akan membosankan si pembaca sehinga pada akhirnya hilang tanpa jejak. Maksimal novel novel sperti itu akan tenar atau tersedia di pasaran selama 100 tahun atau mungkin sedikit lebih dan setelah itu tidak akan laku lagi alias kadaluwarsa. Tetapi purana, meskipun sudah dibacakan dan di dengar oleh orang orang sejak beribu ribu tahun silam, namun kisah di dalam purana tidak pernah membosankan para pembaca yang serius untuk mempelajari Purana. Mereka yang dengan serius untuk mempelajari purana dibawah bimbingan yang benar akan selalu mendapat keinsapan baru yang dikupas dari kalimat kalimat di dalam purana. Keinsapan baru bukan berarti menemukan teory baru seperti para ilmuwan modern tetapi suatu hal yang sebenarnya sudah ada namun belum pernah dirasakan atau dipahami oleh si pembaca. Hal ini disebabkan oleh kekuatan rohani sang penulis. Selain itu, hal yang paling utama yang menyebabkan purana tidak pernah kadaluwarsa adalah karena cerita ini mengandung kegiatan tuhan yang maha kuasa yang selalu bersifat segar dan baru. Meskipun yang maha kuasa merupakan kepribadian tertua atau orang pertama yang ada di alam semesta namun beliau selalu segar. Di dalam kitab Brahma samhita diuraikan “advaitam acyutam anädim ananta-rüpam ädyam puräna-purusam nava-yauvanam ca.” “Beliau adalah tiada duanya, tidak pernah gagal, tanpa awal, yang memiliki bentuk yang tak terhinga, awal dari segala sesuatu dan Meskipun beliau adalah kepribadian tertua ( purana purusa) namun beliau selalu segar dan kelihatan muda ( nava yauvanam ). “&lt;br /&gt;
Berdasarkan beberapa sumber termasuk kamus ‘amara kosa’, secara umum purana menguraikan 10 pokok bahasan namun ada beberapa purana yang hanya menguraikan 5 dari sepuluh pokok bahasan tersebut. Menurut Matsya Purana bab 53 ayat 65, suatu kitab bisa disebut sebagai purana jika kitab tersbut menguraikan paling tidak lima pokok bahasan sebagai berikut :&lt;br /&gt;
Sargasca pratisargas ca&lt;br /&gt;
vamso manvantaräni ca&lt;br /&gt;
vamsyänucaritam caiva&lt;br /&gt;
puränam panca-laksanam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lima poko bahasan yang memenuhi syarat sebagai purana adalah :&lt;br /&gt;
1.    proses ciptaan ( sargah )&lt;br /&gt;
2.    peleburan ( pratisargah )&lt;br /&gt;
3.    silsilahketurunan raja raja yang mulia (vamsah )&lt;br /&gt;
4.    masa pemerintahan para manu (manvantara )&lt;br /&gt;
5.    kegiatan para raja yang agung ( vamsya anucarita )&lt;br /&gt;
Ketika kitab menguraikan kelima pokok bahasan, maka kitab tersebut bisa dimasukan kedalam katagory upa-purana. Jika sebuah purana mengandung lebih dari lima pokok bahasan ini, yaitu sepuluh pokok bahasan maka purana tersebut digolongkan kedalam golongan maha-purana. Sepuluh pokok bahasan purana diuraikan didalam Srimad Bhagavata Purana skanda dua belas bab tujuh sloka nomor sembilan dan sepuluh sebagai berikut  :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sargo ‘syätha visargas ca&lt;br /&gt;
vrtti-raksantaräni ca&lt;br /&gt;
vamso vamsänucaritam&lt;br /&gt;
samsthä hetur apäsrayah&lt;br /&gt;
dasabhir laksanair yuktam&lt;br /&gt;
puränam tad-vido viduh&lt;br /&gt;
kecit panca-vidham brahman&lt;br /&gt;
mahad-alpa-vyavasthayä&lt;br /&gt;
para otoritas dalam sastra mengerti bahwa purana mengandung sepuluh pokok bahasan. Beberapa ahli menguraikan bahwa maha purana menguraikan sepuluh sedangkan yang menguraikan kurang dari sepuluh di sebut alpa-purana atau upa-purana. Sepuluh pokok bahasan yang disebutkan didalam sloka diatas adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;
1.Proses ciptaan alam semesta ( sargah )&lt;br /&gt;
Proses ciptaan ini maksudnya adalah proses ciptaan yang diciptakan oleh tuhan yang maha esa Sri Visnu atau Narayana. Pada awalnya yang ada hanya Kepribadian tuhan yang maha esa, Sri Visnu. Kemudian beliau menciptakan unsur dari alam semesta material. Saat ini yang tercipta adalah bahan bahan dari alam semesta yaitu mahat tatva termasuk panca maha bhuta.&lt;br /&gt;
2. proses ciptaan kedua ( visarga )&lt;br /&gt;
Proses ciptaan kedua yang dimaksud disini adalah ciptaan yang dilakukan oleh Deva Brahma. Pertama tama tuhan yang maha esa Sri visnu menciptakan unsur dasar dari alam semesta ( sarga ). Beliau juga menciptakan deva brahma yang lahir dari bungan padma yang keluar dari pusar padma beliau. Karena itu Sri Visnu juga dikenal dengan nama “Padma nabha”. Kemudian deva brahma yang dikenal sebagai Vidhi ( hyang Vidhi) yang artinya makhluk hidup pertama yang diciptakan oleh yang maha kuasa, mulai merancang unsur unsur tersebut kedalam berbagai bentuk dibawah bimbingan yang maha kuasa, Sri Narayana. Seperti halnya bahan bangunan sudah disediakan oleh alam namun para arsitek mengolah bahan tesebut menjadi bentuk sebuah rumah dan sebagainya. Seperti itu pula deva brahma menciptakan alam semesta dari bahan bahan yang sudah disediakan oleh tuhan. Proses ciptaan kedua yang dilakukan oleh deva brahma yang di sini disebut Visarga.&lt;br /&gt;
3. Pemeliharaan dan perlindungan alam semesta beserta isinya ( Vrtti )&lt;br /&gt;
Setelah alam semesta diciptakan kedua kalinya atau dengan kata lain setelah alam semesta ditancang sedemikiaan rupa oleh deva brahma, maka alam semesta tersebut perlu dipelihara. Didalam kehidupan sehari hari kita mengalami bahwa untuk memelihara sesuatu adalah hal yang paling sulit. Untuk membuat dan menghancurkan adalah hal yang tidak begitu sulit tetapi untuk memelihara memerlukan keahlian dan kesabaran. Hanya tuhan yang mampu untuk memelihara, karena itu beliau mengexpansikan diri beliau sebagai Ksirodakasayi Visnu ( paratmatma ) dan memelihara semua makhluk hidup. Kepribadian tuhan dalam bentuk ini dikenal dengan nama Sri Visnu di dalam Tri Murti. Di dalam Upanisad, ada sebuah sloka yag sangat umum yang menguraikan pemeliharaan yang dilakukan oleh tuhan kepada para makhluk hidup. “ nityo nityanam cetanas cetananam eko bahunam vyadadati kaman” beliau seorang yang memenuhi keperluan dari semua makhluk hidup di dalam berbagai bentuk. Diulas dari kata narayana sendiri, kata tersebut bisa diartikan sebagai berikut, “narasya ayanam pravrttih yasmat sah iti narayanah” “Narayana adalah beliau yang merupakan tempat perlindungan ( ayana) bagi para makhluk hidup atau beliau yang merupakan sumber dari makhluk hidup.&lt;br /&gt;
4. Perlindungan ( posana )&lt;br /&gt;
Posana dengan Vrtti mempunyai kemiripan yaitu sama sama memelihara dan melindungi. Tetapi didalam hal ini, proses perlindungan yang diuraikan di dalam purana maksudya adalah perlindungan yang diberikan oleh tuhan kepada para penyembahnya yang murni. Sedangkan Vrtti merupakan perlindungan secara umum kepada setiap makhluk hidup seperti yang diuraikan di atas. Seperti misalnya Prahlada yang dilindungi oleh Sri Narasimha dari cengkraman raksasa Hiranyakasipu. Uraian ini disebut Posana di dalam purana. Kenapa perlindungan kepada penyembah murni dipisahkan dengan perlindungan secara umum karena penyembah murni memiliki peran yang sangat penting di dalam kemunculan tuhan ke bumi ini sebagai avatara. Tujuan tuhan beravatar bukan hanya untuk menegakkan dharma dan menghancurkan adharma tetapi hal yang lebih penting dari itu semua adalah untuk memuaskan keinginan penyembah beliau yang tulus dan murni.&lt;br /&gt;
5. Penyebab kehidupan yang berupa keinginan material ( hetu )&lt;br /&gt;
Para makhluk hidup ( sang roh ) berkeliling dari satu badan yang satu ke badan yang lain di sebabkan oleh keinginan mereka yang material untuk menikmati di dunia mateial ini. Namun sangat disayangkan sekali bahwa dunia material ini bukanlah tempat untuk kenikmatan yang sejati bagi sang roh. Seperti halnya ikan tidak akan bisa menikmati kemewahan daratan sama halnya sang roh tidak akan bisa menikmati kemewahan hidup di dunia material karena kedudukan dasar dari sang roh adalah sebagai percikan terkecil tuhan yang maha esa seperti uraian bhagavad gita“ mama eva amsah jiva loke jiva bhuta sanatanah.” Karena itu untuk mencapai kenikmatan sejati, sang roh harus kembali pulang ke alam tuhan. Dengan kata lain, mereka harus mencapai moksa. Jadi hetu ( penyebab) mempunyai peranan yang sangat penting di dalam kehidupan semua makhluk hidup yang sangat berhubungan erat dengan hukum karma phala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Masa pemerintahan Manu ( manvantara/antarani)&lt;br /&gt;
Di dalam satu kalpa ( satu hari bagi deva brahma) diuraikan terjadi pergantian manu sebanyak 14 kali. Satu hari bagi brahma diuraikan di dalam bhagavad gita sebagai berikut,&lt;br /&gt;
sahasra-yuga-paryantam&lt;br /&gt;
ahar yad brahmano viduh&lt;br /&gt;
rätrim yuga-sahasräntäm&lt;br /&gt;
te ‘ho-rätra-vido janäh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berdasarkan perhitungan manusya, seribu kali perputaran jaman ( satya, treta, dvapara, kali yuga) merupakan satu hari bagi brahma. Dan satu malam juga mempunyai masa yang sama”.&lt;br /&gt;
Berdasarkan perhitungan di dunia ini, setiap kali yuga berlangsung selama 432.000 tahun, dvapara yuga selama 864.000 tahun, treta yuga selama 1.296.000 tahun dan satya yuga 1.728.000 tahun. Jika keempat jaman ini berputar sebanyak seribu kali maka itu merupakan satu hari bagi dewa brahma dan satu malam juga mempunyai waktu yang sama. Jika dipikirkan berdasarkan pemikiran kita yang terbatas, kelihatannya ini hanyalah sekedar suatu hayalan. Mana mungkin ada orang yang hidup sekian lama? Pemikiran seperti ini sama seperti pemikiran seekor nyamuk yang hidup selama satu mingu. Kalau misalnya kita bisa berbicara dengan si Nyamuk dan bilang bahwa kami manusya hidup 1 x 4 x 12 x 100 mingu, maka nyamuk itu ngak akan percaya dengan pembicaraan kita karena mereka tidak perah mengalami hidup sepanjang itu. Bagi kita mungkin seratus tahun sudah cukup lama tapi di planet lain, seratus tahun di bumi ini bagi mereka hannya sekejap mata. Kalkulasi dari kehidupan dewa brahma ini bukan kalkulasi oleh seorang yang berspekulasi pikiran tetapi kalkulasi yang dibenarkan oleh berbagai sastra paling tidak berdasarkan bhagavad gita yang merupakan himpunan inti sari dari semua ajaran kitab suci Veda.&lt;br /&gt;
Berdasarkan uraian sastra yang sama, saat sekarang ini, pemerintahan berada di bawah Vaivasvata manu yang merupakan manu yang ke-7 dari empat belas manu. Uraian manu manu lainya diuraikan lebih mendalam didalam purana. Karena purana menguraikan kejadian di dalam berbagai pemerintahan manu, maka kadang kadang ada beberpa cerita yang tidak cocok antara purana yang satu dengan purana yang lain . Seperti contoh, di dalam beberapa purana mungkin diuraikan bahwa begitu pariksit dikutuk oleh brahmana Srengi, pariksit menjadi marah dan mulai membangun bangunan dari batu untuk menghindari masuknya ular taksaka sedangkan di purana lain diuraikan bahwa pariksit maharaj menerima kutukan itu dan duduk di tepi sungai Ganga mendengarkan Bhagavata purana dari Sri Sukadeva Gosvami. Menurut para acarya dan resi penerima wahyu Veda menguraikan bahwa dalam hal ini, perbedaan terjadi karena kejadian tersebut terjadi didalam waktu berbeda. Dengan demikian, kepribadian pariksit pun merupakan kepribadian berbeda antara yang satu dengan yang lain dilihat dari sudut pandang perbedaan manvantara dan perbedaan yuga. Kepribadian yang berbeda tetapi mengambil posisi yang sama. Seperti misalnya permainan drama, saat ini si A berperan sebagai pariksit dan besok si B yang berperan sebagai pariksit. Karena karakter yang berbeda maka aksi pun sedikit berbeda namun tujuan dari kemunculan kepribadian itu semua adalah sama yaitu untuk memberikan jalan kepada yang maha kuasa untuk ikut berperan di dalam suatu kejadian untuk menegakan dharma. Perbedaan seperti ini biasanya terjadi didalam purana yang berbeda judul dan biasanya tidak di dalam purana dalam satu judul.&lt;br /&gt;
7. Uraian dynasty raja raja yang agung dan kegiatannya ( Vamsänucarita )&lt;br /&gt;
Vamsanucarita adalah kisah para raja yang memerintah di berbagai tempat di bumi ini. Ini juga menyangkut keterunan dan kegiatan dari masing masing keturunan raja raja yang mulia tersebut.&lt;br /&gt;
8.Peleburan ( samsthä )&lt;br /&gt;
Ada beberapa jenis peleburan. Peleburan pertama disebut dengan kanda pralaya yaitu peleburan yang terjadi di malam hari bagi deva brahma. Saat ini peleburan yang terjadi hanya dari planet bumi sampai ke tujuh susunanan planet bagaian bawah sedangkan tujuh susunan planet keatas tidak akan terlebur. Kanda pralaya terjadi setiap malam hari brahma tiba dan kemudian setelah deva Brahma terbangun dari tidur di pagi hari ( setelah tertidur selama seribu perputaran yuga ) maka beliau melihat segala sesuatu telah terlebur dan beliau mulai menciptakan lagi bagian alam semesta yang terlebur tersebut sehinga para makhluk hidup memilik tempat untuk hidup kembali.&lt;br /&gt;
Kemudian yang kedua adalah maha pralaya. Maha pralaya terjadi setelah deva brahma mencapai umur 100 tahun. Ketika deva brahma mencapai umur seratus tahun, maka beliau harus mengakhiri post beliau sebagai deva brahma dan kembali pulang ke alam rohani melayani kepribadian tuhan yag maha esa Sri Narayana. Sat ini terjadi peleburan seluruh alam semesta yang berada di bawah tinjauan deva brahma masing masing. Kedua peleburan bhuana agung ini dilakukan oleh deva siva yang berfungsi sebagai pelebur di dalam Tri Murti.&lt;br /&gt;
Itu merupakan peleburan di dalam bhuana agung alam semesta. Kemudian purana juga menguraikan peleburan bhuana alit yang juga dibagi menjadi dua. Peleburan pertama ( khanda pralaya bagi bhuana alit ) adalah perpindahan sang roh dari masa kanak kanak ke masak devasa dan ke masa tua. Berdasarkan sastra, perubahan ini termasuk kedalam katagory perpindahan badan karena badan yang sebelumnya sudah diangap meningal. Hal ini bahkan dibuktikan oleh para ilmuwan secara ilmiah bahwa setiap 7 tahun, tidak satu sel pun yang menyusun badan kita masih hidup. Dengan demikian sel penyusun badan kita yang sekarang adalah berbeda dengan sel penyusun badan kita tujuh tahun yang lalu. Srimad Bhagavad gita juga menguraikan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dehino ‘smin yathä dehe&lt;br /&gt;
kaumäraà yauvanaà jarä&lt;br /&gt;
tathä dehäntara-präptir&lt;br /&gt;
dhéras tatra na muhyati&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sang roh yang berada di dalam badan secara terus menerus berpindah dari masa kanak kanak ke masa remaja dan dari masa remaja ke usia tua. Sama halnya, sang roh juga berpindah dari badan yang satu ke badan yang lain setelah meningal. Orang bijaksana tidak terbingungkan oleh perganttian seperti ini”.&lt;br /&gt;
Kemudian maha pralaya bagi bhuana alit adalah seperti bagian terakhir dari sloka di atas yaitu perpindahan dari satu badan ke badan yang lain setelah meninggal dunia. Sang roh akan menerima badan sesuai dengan keinginan yang mereka kembangkan selama berada di badan sebelumnya. Maka dari itu ada proses punar janma. Kadang kadang sang roh menerima badan binatang, kadang kadang menerima badan tumbuh tumbuhan dan kadang kadang menerima badan manusya dan bahkan kadang kadang sebagai apsara dan gandharva ( bidadari bidadara ) dan bahkan kadang kadang sebagai para deva. Ini terantung pada perkembangan keinginan dan aktivitas di dalam badan sebelumnya. Namun di dalam hal ini, badan halus yang sama ( Pikiran, kecedasan dan ego ) masih selalu bersama sang roh di dalam setiap badan. Yang terlebur hanyalah badan kasar yang tersusun dari lima unsur alam.&lt;br /&gt;
9.pembebasan ( mukti/moksa/samstha )&lt;br /&gt;
Pada dasarnya, pembebasan atau mukti juga merupakan proses peleburan (samstha ) namun di dalam level yang lebih halus. Peleburan (Samstha ) yang termasuk kedalam katagory moksa adalah peleburan yang terjadi pada badan kasar dan badan halus. Dengan demikian sang roh mencapai kedudukannya yang sejati. Sastra menguraikan “ muktir hitva anyatha rupa svarupena samasthitih”, mukti adalah proses dimana seseorang meningalkan berbagai bentuk badan di dunia material ini ( anyatha rupa ) dan mengambil bentuk sejatinya di dunia rohani ( sva-rupa ). Kedudukan sang roh yang sejati di dunia rohani adalah sebagai pelayan yang maha kuasa, Sri Narayana. Ada berbagai rasa yang bisa dikembangkan di dalam hubungan seseorang denga tuhan.&lt;br /&gt;
Moksa bukan hanya berarti menyatu dengan tuhan. Menyatu dengan tuhan adalah pengertian yang masih dangkal tentang moksa atau dengan kata lain tahapan tersebut adalah tahapan awal dari moksa. Menyatu dengan tuhan maksudnya adalah menyatu dengan brahma Jyoti ( sinar suci tuhan). Kalau kita berbicara tentang sinar suci, maka mesti juga mengacu pada sumber dari sinar suci tersebut yang juga merupakan kepribadian yang maha suci. Kepribadian berarti berbentuk pribadi bukan tanpa bentuk. Seperti sinar matahari, adanya sinar matahari karena adanya bola matahari. Sama halnya adanya sinar suci maka mesti ada sumber yang berbentuk yang bersifat suci.&lt;br /&gt;
Menyatu dengan brahman adalah awalan dari kesempurnaan di dalam kehidupan rohani. Kesempurnaan tertingi di dalam kehidupan rohani adalah kembali ke dalam bentuk sejati ( svarupena samasthitih) dan melakukan pengabdian kepada yag maha kuasa. Ketika seseorang kembali ke dunia rohani atau alam tuhan maka mereka tidak akan kembali lagi ke dunia material ini yang penuh dengan penderiataan sedangkan kalau seseorang yang hanya mencapai tingkatan menyatu dengan brahman ( sinar suci tuhan ) masih ada kemungkinan seseorang untuk kembali ke dunia material ini. Tingkatan brahman, seseorang hanya akan mencapai sifat “Sat” yang berarti kekal, namun sifat “cid dan ananda” ( pengetahuan dan kebahagian ) hanya akan bisa dicapai di dalam alam rohani bukan di dalam sinar suci.&lt;br /&gt;
Sastra juga menguraikan bahwa moksa merupakan tujuan dari dharma. “ moksa artham jagadhitaya ca iti dharmah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.Tempat perlindungan yang utama (apasraya)&lt;br /&gt;
Apasraya atau juga kadang kadang di sebut dengan ‘asraya’ merupakan pokok bahasasan yang paling penting di dalam semua purana karena ini merupakan tujuan kehidupan rohani. Tempat perlindungan yang paling tingi adalah kepribadian tuhan yang maha esa. Srimad Bhagavata Purana skanda kedua bab sepuluh sloka nomber tujuh menguraikan :&lt;br /&gt;
äbhäsas ca nirodhas ca&lt;br /&gt;
yato ‘sty adhyavasiyate&lt;br /&gt;
sa äsrayah param brahma&lt;br /&gt;
paramätmeti sabdyate&lt;br /&gt;
“ kepribadian yang satu yang dikenal sebagai kepribadian yang paling utama atau roh yang utama yag bersemayam di dalam hati setiap makhluk hidup merupakan sumber dari seluruh manifestasi semesta, juga sebagai wadah alam semesta serta sebagai akhir dari alam semesta. Dengan demikian beliau adalah sumber asli yang utama dan merupakan kebenaran mutlak”.&lt;br /&gt;
Di dalam veda diuraikan bahwa kepribadian yang merupakan sumber segala sesuatu adalah Narayana. Urian tersebut adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;
candrama manaso jatas caksoh suryo ajayata; srotradayas ca pranas ca mukhad agnir ajayata; narayanad brahma jayate, narayanad rudro jayate, narayanat prajapatih jayate, narayanad indro jayate, narayanad astau vasavo jayante, narayanad ekadasa rudra jayante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
” Deva bulan, candra, berasal dari pikiran Narayana. Deva matahari, Surya, berasal dari mata padma Sri Narayana, deva pengontrol pendengaran dan nafas kehidupan berasal dari Narayana. Deva api, Agni, berasal dari mulut padma Narayana, Prajapati dan deva brahma berasal dari Narayana, Indra berasal dari Narayana, delapan vasu berasal dari Narayana,sebelas rudra yang merupakan inkarnasi dari deva siva berasal dari Narayana, dua belas aditya juga berasal dari narayana”.&lt;br /&gt;
Uraian lain dari bagian kitab atharva veda juga mendukung pernyataan tersebut diatas sebagai berikut :&lt;br /&gt;
narayana evedam sarvam yad bhutam yac ca bhavyam&lt;br /&gt;
niskalanko niranjano nirvikalpo nirakhyatah&lt;br /&gt;
suddho deva eko narayanah&lt;br /&gt;
na dvitiyo’sti kascit&lt;br /&gt;
sa visnur eva bhavati&lt;br /&gt;
sa visnur eva bhavati&lt;br /&gt;
ya evam veda ity upanisa&lt;br /&gt;
Jadi berdasarkan sumber sumber diatas, menjelaskan dengan sangat jelas bahwa Narayana adalah sumber segala sesuatu yang merupakan kepribadian yang paling utama, kepribadian tuhan yang maha esa yang dikenal dengan sebutan ‘brahman’ oleh para yogi, ‘paramatma’ oleh para jnani dan ‘bhagavan’ oleh para bhakti yogi. Ini merupakan keputusan dan kesimpulan kitab suci yang otentik. Pernyataan apapun yang dinyatakan tanpa dasar sastra maka pernyataan tersebut tidak bisa dipakai dasar argument karena pernyataan tersebut sudah pasti memiliki kekurangan karena orang yang berpendapat sendiri tidak sempurna. Namun sastra Veda dan berbagai suplementnya merupakan sabda brahman atau merupakan wahyu tuhan yang ditulis oleh para resi yang mulia seperti Maha resi Vyasadeva dan lain lain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/kitab-purana.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-4736744584024540098</guid><pubDate>Tue, 08 Nov 2011 12:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-08T04:31:51.061-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">I.T</category><title>Sorting di C++</title><description>Sorting adalah metode pengurutan data pada bahasa pemrograman C++  dan terdiri dari dua bentuk yaitu  :&lt;br /&gt;
• Ascending  : pengurutan naik, yaitu pengurutan dari kecil ke besar.&lt;br /&gt;
• Descending  : pengurutan turun,yaitu pengurutan data dari besar ke kecil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam algoritma sorting kita akan mempelajari dua jenis sorting :&lt;br /&gt;
1. Selection sort : dalam setiap proses, akan mencari elemen-elemen yang belum di ururtkan yang memiliki nilai terkecil / terbesar dan akan di tukar ke posisi yang tepat, pada putaran&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
pertama akan dicari data dengan nilai terkecil dan akan ditempatkan di index ke-0, pada putaran berikutnya akan di cari data ke-2  terkecil danakandi tempatkan pada index ke-1 dan seterusnya.&lt;br /&gt;
2. Insertion sort : dilakukan pengambilan data terkecil / terbesar dan di sisispkan pada tempat yang seharusnya dan pengecekan dimulai daridata ke-2 sampai data terakhir, jika ditemukan data yang lebih kecil maka akan di tempatkan di posisi yang seharusnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk penjelasan lebih lengkap plus contoh programnya anda bisa &lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/document/jhujJAbB/sorting.html&quot;&gt;download filenya disini&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/sorting-di-c.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-6815418474895129273</guid><pubDate>Tue, 08 Nov 2011 11:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-08T03:21:13.119-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">I.T</category><title>Meminta input dari user di java dengan &quot;BufferedReader&quot;</title><description>Pada java programing membuat program yang meminta input dari user menggunakan &quot;BufferedReader&quot;&lt;br /&gt;
berikut ini saya beri contoh script java yang meminta inputdari user berupa nama,umur,pekerjaan :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
import java.io.*;&lt;br /&gt;
public class biodata{&lt;br /&gt;
public static void main(String[] args) throws IOException{&lt;br /&gt;
InputStreamReader in = new InputStreamReader(System.in);&lt;br /&gt;
BufferedReader rd = new BufferedReader(in);&lt;br /&gt;
String nama = &quot; &quot;;&lt;br /&gt;
String umur=&quot;&quot;;&lt;br /&gt;
String pekerjaan=&quot;&quot;;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System.out.print(&quot;Masukkan nama anda : &quot;);&lt;br /&gt;
    nama= rd.readLine();&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
System.out.print(&quot;Masukkan umur anda : &quot;);&lt;br /&gt;
    umur = rd.readLine();&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
System.out.print(&quot;pekerjaan anda: &quot;);&lt;br /&gt;
   pekerjaan = rd.readLine();&lt;br /&gt;
System.out.println(&quot; &quot;);&lt;br /&gt;
System.out.println(&quot;nama anda : &quot; +nama+&quot;&quot;);&lt;br /&gt;
System.out.println(&quot;umur :&quot;+umur+&quot; &quot;);&lt;br /&gt;
System.out.println(&quot;pekerjaan :&quot;+pekerjaan+&quot; &quot;);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
 &lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/meminta-input-dari-user-di-java-dengan.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-9196409389449098132</guid><pubDate>Tue, 08 Nov 2011 03:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-07T19:53:06.100-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">I.T</category><title>Program dasar C++</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtD_I2gOtQ-lVkwF0R8AohkW6fjXiyfrHP7K1tIPNOavDKwL4sQmkzcT8hYJiEbCW4ePvFoJSAaW5Ze7oKMavo1GqDgpX42ITzaNFRVJjJs-W7XqvKSB7goP5EfF07KuUxFJrjNZd3qDc/s1600/c%252B%252B.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;151&quot; width=&quot;172&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtD_I2gOtQ-lVkwF0R8AohkW6fjXiyfrHP7K1tIPNOavDKwL4sQmkzcT8hYJiEbCW4ePvFoJSAaW5Ze7oKMavo1GqDgpX42ITzaNFRVJjJs-W7XqvKSB7goP5EfF07KuUxFJrjNZd3qDc/s200/c%252B%252B.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
C++ adalah bahasa pemrograman yang mendukung pemrograman yang berorientasi obyek (Object Oriented Programming) tetapi sekali lagi C++ hanyalah bahasa yang bersifat hibrid, bukan bahasa murni yang berorientasi obyek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tujuan utama pembuatan C++ adalah untuk meningkatkan produktivitas pemrogram dalam membuat aplikasi. PBO dan C++ dapat mengurangi kekompleksitasan, terutama pada program yang besar yang terdiri dari 10.000 baris atau lebih.&lt;br /&gt;
Berikut ini contoh program C++ yag sangat sederhana dapat dilihat di bawah ini :&lt;br /&gt;
#include &lt;iostream.h&gt;&lt;br /&gt;
void main()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
cout &lt;&lt; &quot;Halo, Apa kabar? \n&quot;;
}

Keterangan :
• Kata void yang mendahului main() digunakan untuk menyatakan bahwa fungsi ini tidak memiliki nilai balik

&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
• Program C++ memang tidak pernah lepas dari fungsi. Sebab fungsi adalah salah satu dasar penyusun blok pada C++. Sebuah program C++ minimal mengandung sebuah fungsi yaitu main(). Fungsi ini menjadi awal dan akhir eksekusi program.&lt;br /&gt;
Tanda () digunakan untuk mengapit argumen fungsi, yaitu nilai yang akan dilewatkan ke fungsi. Pada fungsi main() di atas, tidak ada argumen yang diberikan. Oleh karena itu tdak ada entri di dalam ().&lt;br /&gt;
• Tanda “{“ hingga “}” disebut tubuh fungsi. Lebih spesifik lagi, semua yang terletak di dalam tanda { } disebut blok. Tanda “{“ menyatakan awal eksekusi program sedangkan “}” menyatakan akhir eksekusi program. Di dalam tanda { } bisa terkandung sejumlah unit yang disebut pernyataan (statement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PERNYATAAN &lt;br /&gt;
Baris cout &lt;&lt; &quot;Halo, Apa kabar? \n&quot;; merupakan contoh dari sebuah pernyataan. Pernyataan tersebut digunakan untuk menampilkan tulisan yang terletak pada sepasang tanda petik ganda ke layar. Dalam hal ini, tulisan yang terletak pada sepasang tanda petik disebut konstanta string.

Umumnya pernyataan dapat berupa :
• Instruksi untuk menyuruh komputer melakukan sesuatu. 
• Menampilkan tulisan ke layar
• Menghitung suatu operasi aritmatika
• membaca dari keyboard dan sebagainya

Setiap pernyataan harus diakhiri dengan tanda titik koma (;).

MENGENAL COUT
Pengenal cout merupakan sebuah obyek didalam didalam C++. Obyek ini disediakan oleh C++ untuk mengarahkan data ke standard output (normalnya adalah layar). 
Misal : cout &lt;&lt; “Selamat Belajar C++\n”; 

Tanda “&lt;&lt;” merupakan sebuah operator yang disebut operator penyisipan atau peletakan. Operator ini akan mengarahkan operand (data) yang terletak di sebelah kanannya ke obyek yang terletak di sebelah kiri.

Di dalam sebuah string, karakter “\” diikuti dengan karakter tertentu menyatakan sebuah karakter tunggal. Pada contoh di atas , “\n” adalah karakter pindah baris (newline)

#INCLUDE &lt;IOSTREAM.H&gt;&lt;br /&gt;
Baris #include &lt;iostream.h&gt; bukanlah suatu pernyataan. Itulah sebabnya tidak ada tanda titik koma yang diperlukan. Baris tersebut menginstruksikan kepada kompiler untuk menyisipkan file lain misalnya iostream.h saat program dikompilasi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
File-file yang berakhiran dengan .h disebut file header, yaitu file-file yang berisi berbagai deklarasi, seperti fungsi, variabel dan sebagainya. Baris #include &lt;iostream.h&gt; perlu disertakan pada program yang melibatkan obyek cout. Tanpa kehadiran baris tersebut akan terjadi kesalahan sewaktu program dikompilasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#include adalah salah satu pengarah praprosesor yang tersedia pada C++. Bentuk umum #include dapat berupa :&lt;br /&gt;
1. #include &lt;nama file&gt;&lt;br /&gt;
Mengisyaratkan bahwa pencarian file dilakukan pada direktori khusus(direktori file include yang bisa di-set melalui kompiler)&lt;br /&gt;
2. #include “nama file”&lt;br /&gt;
Menyatakan bahwa pencarian nama file dilakukan pertama kali pada direktori kerja. Jika nama file tidak ditemukan maka akan dicari pada direktori yangtercantum pada variabel lingkunngan PATH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CLRSCR() UNTUK MENGHAPUS LAYAR&lt;br /&gt;
Perintah untuk menghapus layar biasa dilibatkan dalam program. Pernyataan yang digunakan adalah : clrscr(); Pernyataan tersebut menggunakan baris #include &lt;conio.h&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KOMENTAR&lt;br /&gt;
Komentar merupakan bagian yang penting dalam program. Kehadirannya sangat membantu dalam memahami program, karena berupa penjelasan-penjelasan mengenai program atau bagian-bagian program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penjelasan dapat berupa :&lt;br /&gt;
• Tujuan atau fungsi program&lt;br /&gt;
• Saat program dibuat atau direvisi&lt;br /&gt;
• Keterangan-keterangan lain tentang kegunaan sejumlah pernyataan dalam program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seandainya program tidak ditujukan untuk dibaca orang lain, komentar tetap bermanfaat bagi penulis program itu sendiri. Pada C++, suatu komentar diawali dengan dua tanda garis miring (//) atau dengan menggunakan bentuk /* dan */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pada C++ terdapat beberapa operasi seperti,operasi arimatika,percabangan(if-else),perulangan(for,while,do-while), dan operasi-operasi lainnya, untuk lebih jelasnya anda dapat &lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/document/Xk13QQbD/Tutorial_Dasar.html&quot;&gt;&lt;blink&gt;download file PDFnya&lt;/blink&gt;&lt;/a&gt;. dalam file tersebut terdapat tutorial operasi-operasi yang ada dalam C++ plus contoh soalnya.&lt;br /&gt;
SEMOGA BERMANFAAT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/program-dasar-c.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtD_I2gOtQ-lVkwF0R8AohkW6fjXiyfrHP7K1tIPNOavDKwL4sQmkzcT8hYJiEbCW4ePvFoJSAaW5Ze7oKMavo1GqDgpX42ITzaNFRVJjJs-W7XqvKSB7goP5EfF07KuUxFJrjNZd3qDc/s72-c/c%252B%252B.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-2860469778643585385</guid><pubDate>Mon, 07 Nov 2011 09:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-07T19:56:24.153-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">I.T</category><title>Penjumlahan matrixs di java</title><description>Berikut ini script java untuk membuat program menjumlahkan dua buah matrix 5x5 &amp; merupakan penerapan dari array 2 dimensi, dengan tampilan output :&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcSrtijxuq_RDhzGJiMiFVlp6OUf_dlNRuh4L7tD9KXYr38zM9j_oerglcTaAq3GEhlZrRbrdTgqYe8_bE7n21B2CFtMz_Yo8dlhWwzaAt5P-lJqpLfpGIw2XF4PRG702XNxHOXwioJkc/s1600/gambar1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcSrtijxuq_RDhzGJiMiFVlp6OUf_dlNRuh4L7tD9KXYr38zM9j_oerglcTaAq3GEhlZrRbrdTgqYe8_bE7n21B2CFtMz_Yo8dlhWwzaAt5P-lJqpLfpGIw2XF4PRG702XNxHOXwioJkc/s200/gambar1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
download scriptnya &lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/file/uXr2AFbP/matriks.html&quot;&gt;disini&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/penjumlahan-matrixs-di-java.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcSrtijxuq_RDhzGJiMiFVlp6OUf_dlNRuh4L7tD9KXYr38zM9j_oerglcTaAq3GEhlZrRbrdTgqYe8_bE7n21B2CFtMz_Yo8dlhWwzaAt5P-lJqpLfpGIw2XF4PRG702XNxHOXwioJkc/s72-c/gambar1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-217023827139798626</guid><pubDate>Sat, 05 Nov 2011 17:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-07T19:56:59.363-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">I.T</category><title>Jaringan seluler</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;Telepon selular (ponsel) atau handphone (HP) atau disebut pula adalah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama dengan telepon konvensional saluran tetap, namun dapat dibawa ke mana-mana (portabel, mobile) dan tidak perlu disambungkan dengan jaringan telepon menggunakan kabel (nirkabel; wireless). Saat ini Indonesia mempunyai dua jaringan telepon nirkabel yaitu sistem GSM (Global System for Mobile Telecommunications) dan sistem CDMA (Code Division Multiple Access). Badan yang mengatur telekomunikasi seluler Indonesia adalah Asosiasi Telekomunikasi Seluler Indonesia (ATSI).JARAH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SEJARAH&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Penemu sistem telepon genggam yang pertama adalah Martin Cooper, seorang karyawan Motorola pada tanggal 03 April 1973, walaupun banyak disebut-sebut penemu telepon genggam adalah sebuah tim dari salah satu divisi Motorola (divisi tempat Cooper bekerja) dengan model pertama adalah DynaTAC. Ide yang dicetuskan oleh Cooper adalah sebuah alat komunikasi yang kecil dan mudah dibawa bepergian secara fleksibel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt; &lt;br /&gt;
Cooper bersama timnya menghadapi tantangan bagaimana memasukkan semua material elektronik ke dalam alat yang berukuran kecil tersebut untuk pertama kalinya. Namun akhirnya sebuah telepon genggam pertama berhasil diselesaikan dengan total bobot seberat dua kilogram. Untuk memproduksinya, Motorola membutuhkan biaya setara dengan US$1 juta. “Di tahun 1983, telepon genggam portabel berharga US$4 ribu (Rp36 juta) setara dengan US$10 ribu (Rp90 juta).&lt;br /&gt;
Setelah berhasil memproduksi telepon genggam, tantangan terbesar berikutnya adalah mengadaptasi infrastruktur untuk mendukung sistem komunikasi telepon genggam tersebut dengan menciptakan sistem jaringan yang hanya membutuhkan 3 MHz spektrum, setara dengan lima channel TV yang tersalur ke seluruh dunia.&lt;br /&gt;
Tokoh lain yang diketahui sangat berjasa dalam dunia komunikasi selular adalah Amos Joel Jr yang lahir di Philadelphia, 12 Maret 1918, ia memang diakui dunia sebagai pakar dalam bidang switching. Ia mendapat ijazah bachelor (1940) dan master (1942) dalam teknik elektronik dari MIT. Tidak lama setelah studi, ia memulai kariernya selama 43 tahun (dari Juli 1940-Maret 1983) di Bell Telephone Laboratories, tempat ia menerima lebih dari 70 paten Amerika di bidang telekomunikasi, khususnya di bidang switching. Amos E Joel Jr, membuat sistem penyambung (switching) ponsel dari satu wilayah sel ke wilayah sel yang lain. Switching ini harus bekerja ketika pengguna ponsel bergerak atau berpindah dari satu sel ke sel lain sehingga pembicaraan tidak terputus. Karena penemuan Amos Joel inilah penggunaan ponsel menjadi nyaman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDPulGByuszsfXpb2GnyJuDDXoIiiatwRiqIQ4NTjV9z3czFHvavx11k0hmcsPA5UYgHGGTjo6V4gosrpqdAZEqSeBPaArLuXuQC736kmEm7x7QCmnL0wGL_cIMoKdntfpglQn1mtuSwk/s1600/z.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;126&quot; width=&quot;126&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDPulGByuszsfXpb2GnyJuDDXoIiiatwRiqIQ4NTjV9z3czFHvavx11k0hmcsPA5UYgHGGTjo6V4gosrpqdAZEqSeBPaArLuXuQC736kmEm7x7QCmnL0wGL_cIMoKdntfpglQn1mtuSwk/s200/z.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/document/tTw2b10d/Jaringan_Seluler.html&quot;&gt;download pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/11/jaringan-seluler.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDPulGByuszsfXpb2GnyJuDDXoIiiatwRiqIQ4NTjV9z3czFHvavx11k0hmcsPA5UYgHGGTjo6V4gosrpqdAZEqSeBPaArLuXuQC736kmEm7x7QCmnL0wGL_cIMoKdntfpglQn1mtuSwk/s72-c/z.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-81081714288012882.post-7080465587584106558</guid><pubDate>Mon, 13 Jun 2011 15:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-07T19:57:40.770-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">I.T</category><title>mengatasi masalah pada RAM</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFqoLVNJZt_fVjbc_6LClcUXYG0rfogE1NLUgmgu69yOsMtga2fgSBt3GYWo3XZ6i-VtsJ7Bvu0dzyBjmAgWZ6fQLGeP9JrWd-wKPIHnBxYcYWr9axA69CGT3jqKczq0P0eD7WPA_-E1E/s1600/ram2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFqoLVNJZt_fVjbc_6LClcUXYG0rfogE1NLUgmgu69yOsMtga2fgSBt3GYWo3XZ6i-VtsJ7Bvu0dzyBjmAgWZ6fQLGeP9JrWd-wKPIHnBxYcYWr9axA69CGT3jqKczq0P0eD7WPA_-E1E/s200/ram2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
1. &quot;Kerusakan&quot; fisik&quot;. Untuk mengatasinya Anda harus memeriksa kondisi fisik RAM tersebut. Buka casing komputer Anda, lalu cabut RAM tersebut. Bersihkan apabila RAM dan socketnya kotor. Periksa juga apakah ada karat. Anda juga harus memastikan bahwa RAM tersebut dari bahan yang sama (keemasan atau keperakan). Jika berbeda, sebaiknya Anda mengganti RAM tersebut. &lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;fullpost&quot;&gt;&lt;br /&gt;
2.ROM Shadowing Pada beberapa BIOS dan driver 16 bit, kadang-kadang memakai sebagian (baca : sedikit) RAM sebelum Windows dijalankan. Beberapa BIOS juga terdapat feature ROM shadowing yang akan mengcopy isi dari system dan video BIOS ROM ke RAM guna meningkatkan performa komputer (Pada DOS dan Windows 3.1 ). Hal ini karena kecepatan ROM lebih rendah dari RAM. Tetapi jika Anda memakai Windows 95/98/NT dengan memori yang minim sebaiknya feature ROM shadowing dimatikan saja (dari CMOS setup), karena Windows 95/98/NT jarang sekali mengakses ROM sehingga RAM tersebut dapat digunakan oleh Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Penggunaan VGA card on board. Jika misalnya Anda memiliki RAM 32 Mb dan VGA card 2 Mb, maka RAM yang dapat digunakan hanya sebesar 30 Mb (32 Mb - 2 Mb). Jadi sebaiknya jangan memakai VGA card on board. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Terdapat driver atau program yang dijalankan dari config.sys atau autoexec.bat yang bekerja menggunakan RAM. Solusinya : Edit file autoexec.bat dan config.sys dengan menggunakan Notepad. Lalu editlah pada baris yang &quot;mencurigakan&quot; atau yang kira-kira digunakan untuk me-load program. Bila ketemu tambahkan kata REM (tetapi bila Anda menambahkan kata REM maka program tersebut tidak akan di-load/dijalankan). Bila Anda memakai driver CD-ROM 4x dari Teac, ubahlah parameter xmssize= -1 pada autoexec.bat menjadi xmssize=0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Virtual device driver dijalankan dari system.ini. Untuk mengatasinya buka system ini dengan cara klik Start - Run - ketikkan sysedit. Pilih system.ini. Lalu editlah pada baris yang kira-kira digunakan untuk meload virtual device driver. Alternatif lainnya adalah dengan membuat file system.ini yang baru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Terdapat baris Maxphyspage pada file system.ini Silakan lihat pada file system.ini, apakah terdapat baris Maxphyspage atau tidak. Jika ya, hapus baris tersebut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.Kesalahan pada CMOS setting. Pada beberapa komputer terdapat feature Memory Hole at 16 Mb atau Hold to 15 Mb RAM. Jika feature tersebut di enable maka jika Anda memiliki RAM yang lebih besar dari 15 Mb atau 16 Mb, Windows tetap akan mendeteksi sebesar 15 Mb atau 16 Mb. Untuk mengatasi hal ini, silakan di disable feature tersebut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.    Meload Ramdrive.sys dari config.sys Check your Config.sys file for a line containing &quot;Ramdrive.sys.&quot; If you have this line, it means you are using a RAM drive. To disable the RAM drive, remove or disable the line in the Config.sys file that contains &quot;ramdrive.sys.&quot; To disable the line, use a text editor (such as Notepad) to edit the Config.sys file and place a semicolon (;) at the beginning of the line. Buka file config.sys dengan Notepad. Cek pada file tersebut, apakah terdapat baris ramdrive.sys. Jika ya, hapus baris tersebut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</description><link>http://gore-tentakel.blogspot.com/2011/06/mengatasi-masalah-pada-ram.html</link><author>noreply@blogger.com (WIRYA)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFqoLVNJZt_fVjbc_6LClcUXYG0rfogE1NLUgmgu69yOsMtga2fgSBt3GYWo3XZ6i-VtsJ7Bvu0dzyBjmAgWZ6fQLGeP9JrWd-wKPIHnBxYcYWr9axA69CGT3jqKczq0P0eD7WPA_-E1E/s72-c/ram2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>