<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245</id><updated>2024-08-28T07:20:21.653-07:00</updated><category term="3.0-Tropas"/><category term="5.0-Estratégias"/><category term="1.0-Conceito"/><category term="1.1-O que é Travian ?"/><category term="1.2-Indicações"/><category term="1.3-Fim do Jogo"/><category term="1.4-Regras e Obrigações"/><category term="2.0-Tribos"/><category term="2.1-Romanos"/><category term="2.2-Gauleses"/><category term="2.3-Teutões"/><category term="3.1-Soldados romanos"/><category term="3.2-Soldados gauleses"/><category term="3.3-Soldados Teutões"/><category term="3.4-Heroi"/><category term="4.0-Os edíficios (Recursos)"/><category term="5.1- Como não ser FARM"/><category term="5.2-Defesa de iniciantes."/><category term="5.3-Ferramentas"/><category term="6.0-Regulamento"/><title type='text'>Guerra Travian</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>CLUBE DO BOLÃO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07644444101078426718</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglIJgQ9GRuWm5YSqJv-Rr1lnSI3cUHczsTRSNzcUPN5i0h3XXFCU2uSm95rzc9Ms1FOunGzDPqnyogy5vPmVOx0Rq-3iIWhKolPGGGyNjlUwpd50WFN0jrnKgxGmT7zQ/s220/517088.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>25</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-1190191106456751188</id><published>2011-12-20T13:34:00.001-08:00</published><updated>2011-12-20T13:35:45.622-08:00</updated><title type='text'>Estrutura basica das aldeias</title><content type='html'>- Estrutura basica da organização das aldeias, Existem 4 tipos de aldeias:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALDEIA Normal/Fornecedora (aldeias Normais/ferro/barro/madeira) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Edificio Principal 20&lt;br /&gt;
- 2 celeiros&lt;br /&gt;
- 2 armazens&lt;br /&gt;
- Muralha alta (acima de 15)&lt;br /&gt;
- Padaria e moinho 5&lt;br /&gt;
- Mercado 20&lt;br /&gt;
- Cia. de comercio&lt;br /&gt;
- Alvenaria, Serraria e Fundicao a nível 5&lt;br /&gt;
- Campos de cereal 10&lt;br /&gt;
- Residencia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALDEIA Garagem (15 ou 9 crop):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 4 celeiros NO MINIMO (15 crops) \ 3 celeiros NO MINIMO (9 crops)&lt;br /&gt;
- 2 Armazens&lt;br /&gt;
- Mercado 20&lt;br /&gt;
- Cia. de comercio NO minimo 15&lt;br /&gt;
- Residencia&lt;br /&gt;
- Mansão do Heroi (pegar oasis de cereal)&lt;br /&gt;
- Ed. Principal 20&lt;br /&gt;
- Campos de cereal 10&lt;br /&gt;
- Padaria e moinho 5&lt;br /&gt;
- Muralha alta (acima de 15, de preferencia 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALDEIA DE ATAQUE (Qualquer tipo):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 5 celeiros NO MINIMO&lt;br /&gt;
- 2 Armazens&lt;br /&gt;
- Quartel 20&lt;br /&gt;
- Cavalaria 20&lt;br /&gt;
- Oficina 20&lt;br /&gt;
-Grande quartel nível 20&lt;br /&gt;
- Ferreiro 20 (depois deve demolir)&lt;br /&gt;
- Mansão do heroi&lt;br /&gt;
- Praça de torneios&lt;br /&gt;
- Ponto de reunião 20&lt;br /&gt;
- Residencia&lt;br /&gt;
- Muralha alta (20 no minimo)&lt;br /&gt;
-Grande Cavalaria nivel 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldeias de Defesa (9 crop ou normal):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fabrica de Armadura 20&lt;br /&gt;
- Praça de torneios&lt;br /&gt;
- Quartel 20&lt;br /&gt;
- Cavalaria 20&lt;br /&gt;
- Padaria e moinho 5&lt;br /&gt;
- Alvenaria, Serraria e Fundicao 5&lt;br /&gt;
- Residencia&lt;br /&gt;
- 2 celeiros&lt;br /&gt;
- 2 armazens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui dexarei alguns aspectos importante sobre as aldeias (Estrategia/conselhos):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Uma boa media é 1 aldeia de defesa pra cada 3 Fornecedoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nao se faz upgrade de ferreiro em tropa de defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Não se faz upgrade de armadura em tropa de ataque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tesouraria se constroi APENAS UMA pra ver onde estão os planos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Não façam oficina e ferreiro (apenas o minimo nescessario) em aldeias que nao serao de ataque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Não façam alvenaria, serraria e fundicao em crops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Faça aldeia em apenas um lugar do mapa , naum adianta ter 20 aldeias espalhadas por todo os quadrantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Deve se equilibrar as aldeia fornecedoras, se gasta mais ferro q o resto pegue mais aldeias com 5 campos de ferro.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/1190191106456751188/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/1190191106456751188' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/1190191106456751188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/1190191106456751188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2011/12/estrutura-basica-das-aldeias.html' title='Estrutura basica das aldeias'/><author><name>CLUBE DO BOLÃO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07644444101078426718</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglIJgQ9GRuWm5YSqJv-Rr1lnSI3cUHczsTRSNzcUPN5i0h3XXFCU2uSm95rzc9Ms1FOunGzDPqnyogy5vPmVOx0Rq-3iIWhKolPGGGyNjlUwpd50WFN0jrnKgxGmT7zQ/s220/517088.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-6885258823179696594</id><published>2011-12-20T13:32:00.001-08:00</published><updated>2011-12-20T13:32:52.149-08:00</updated><title type='text'>Tropas de FARM de cada tribo</title><content type='html'>Ai vai o índice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Tropas de farming de cada tribo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Teutões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Romanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gaulêses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, vamos lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - As tropas utilizadas para o farming, tem que ter um bom rendimento,  ou seja, escolha-se sempre tropas que tem um bom saque, boa velocidade,  em geral, bom rendimento para o farming, o objetivo do farming é robar  recursos é claro, e não deixar teu farm crescer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, vamos começar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Teutões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os teutões, para mim, a principal tropa teutônica específica para o  farming é o Salteador, pois, ele tem uma boa velocidade (7 quadrados/por  hora) e com saque (ele tem 60 de saque), e o principal, é muito barato,  custa 250 recursos, se tu perdes muitos, tu recuperas eles em um  instante, e não precisa decorar nada disso, logo depois abaixo,  resumirei tudo, isto é apenas um comentário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A outra unidade para mim, é o Paladino, mas eu não aconselho eles, mas  pode-ser utilizada sim, eles são específicos para defesa, mas eles tem  bom rendimento para o farming, eles tem a maior velocidade Teutônica (9  quadrados/por hora), eles tem um ótimo saque (110 por hora), e outras  coisas, são caros e consomem mais cereal, eles custam 1005 recursos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resumindo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tropas para o farming (Teutões).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Salteador (mais aconselhável).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Paladino (menos aconselhável).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, agora vamos para os Romanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Romanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos romanos, para mim, usa-se apenas 1 unidade tropa, que é específica  para este tipo de ataque, o farming, é o Equites Imperatoris, tem uma  ótima velocidade (14 quadrados/por hora), um ótimo saque (ele tem 110 de  saque), e tem 3 de consumo de cereal, mas uma coisa, precisa ter  Bebedouro de Cavalos, para diminuir o consumo dele em 2, é obrigado você  ter o Bebedouro de Cavalos, se não, não vale apena farmar com eles  consumindo 3 de cereal, e outra coisa, são muitos caros, por isso,  cuidado para não perder-se muitos, envie em uma boa quantidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resumindo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tropas para o farming (Romanos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Equites Imperatoris (lembre-se de utilizar o Bebedouro de Cavalos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, agora vamos para os Gaulêses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gaulêses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Gaulêses, junto com os Romanos, tem uma unidade específica para o  farming, é o Trovão Theutate, pra quem não sabe, usamos a sigla TT, é a  abreviação de Trovão Theutate, ele tem uma velocidade perfeita, a maior  do jogo (19 Quadrados/por hora), um ótimo saque (ele tem 75 de saque),  mas é muito caro, seu custo é de 1090 recursos, por isso cuidado para  não perder muitos,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resumindo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tropas para o farming (Gaulêses).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Trovão Theutate.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/6885258823179696594/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/6885258823179696594' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/6885258823179696594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/6885258823179696594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2011/12/tropas-de-farm-de-cada-tribo.html' title='Tropas de FARM de cada tribo'/><author><name>CLUBE DO BOLÃO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07644444101078426718</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglIJgQ9GRuWm5YSqJv-Rr1lnSI3cUHczsTRSNzcUPN5i0h3XXFCU2uSm95rzc9Ms1FOunGzDPqnyogy5vPmVOx0Rq-3iIWhKolPGGGyNjlUwpd50WFN0jrnKgxGmT7zQ/s220/517088.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-924646187090417259</id><published>2011-12-20T13:31:00.000-08:00</published><updated>2011-12-20T13:31:33.986-08:00</updated><title type='text'>Sincronia com catapultas</title><content type='html'>Principalmente para esta versão travian 4, use o firefox para  sincronismos, mas no IE*** vc consegue também com uma forma menos  eficiente de sincronia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Deixe o ataque preparado, faltando somente clicar em CONFIRMAR da seguinte forma(exemplo):&lt;br /&gt;
3.000 Barbaros + 200 Arietes + 1 CATA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Depois, ABRA UMA NOVA ABA ao lado para o segundo ataque, também  somente deixe o ataque preparado, faltando só clicar em CONFIRMAR da  seguinte forma(exemplo):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 Barbaros + 100 Salteadores + 200 Arietes + 100 Catas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Prepare este terceiro e os demais ataques depois deste semelhante ao  segundo, com pouca diferença, faltando só clicar em CONFIRMAR da  seguinte forma(exemplo):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 Barbaros + 200 Salteadores + 100 Catas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APÓS feitas as várias abas, volte a primeira, vá ao MENU ARQUIVO e clique em MODO OFFLINE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois, clique em CONFIRMAR em todas as ABAS (vai dar erro - é normal).&lt;br /&gt;
Feito isso, volte novamente a primera ABA e vá ao menu ARQUIVO e desmarque a opção MODO OFFLINE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora estamos quase prontos para mandar a sequencia sincronizada, então  clique com o botão direito do mouse na primeira ABA e selecione a opção  RECARREGAR TUDO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASTA AGORA confirmar rapidamente (vários cliques com o mouse em ENVIAR) em todas as mensagens que vão aparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que todos consigam fazer esse esquema de sincronimso e façam uso  dele para proteger catas/chefes/senadores ou simplesmente &quot;meter medo&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, com o exposto acima e a contrinuição de todos abaixo, concluímos que:&lt;br /&gt;
►É possivel sincronizar vários ataques em um mesmo segundo;&lt;br /&gt;
►Todos os Arietes devem ir todos no primeiro ataque(a limpa);&lt;br /&gt;
►É recomendável ter mais que UM ataque de limpa na sequencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***No Internet Exolorer não tem como usar o esquema de colocar em  offline, mas usem a troca rápida de guias com o CRTL + TAB e clicando  várias vezes e muuuito rapidamente em confirmar (conforme a troca de  guia).</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/924646187090417259/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/924646187090417259' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/924646187090417259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/924646187090417259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2011/12/sincronia-com-catapultas.html' title='Sincronia com catapultas'/><author><name>CLUBE DO BOLÃO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07644444101078426718</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglIJgQ9GRuWm5YSqJv-Rr1lnSI3cUHczsTRSNzcUPN5i0h3XXFCU2uSm95rzc9Ms1FOunGzDPqnyogy5vPmVOx0Rq-3iIWhKolPGGGyNjlUwpd50WFN0jrnKgxGmT7zQ/s220/517088.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-2495837239323230828</id><published>2011-12-12T04:45:00.000-08:00</published><updated>2011-12-12T10:15:41.868-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="5.0-Estratégias"/><title type='text'>COMO ZERAR ALDEIAS</title><content type='html'>O efeito do ferreiro nas catas dá um excelente bónus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo: Se o nosso PRM estiver a nível 20, dá-nos a oportunidade de  destruir 2 alvos, pegando por exemplo em 2 celeiros, são precisas 168  catapultas sem upgrade de ferreiro, enquanto se as catapultas estiverem  pesquisadas a nível 20 no ferreiro são precisas 118.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto 5 catapultas são suficientes para mandar abaixo o moinho e padaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se todos evoluírem as catapultas a nível 20 no ferreiro para zerar uma  aldeia sem desperdiçar catapultas, são necessárias 1488 catapultas. Com  uma organização em esquadrão, dividindo um ataque por 5 pessoas resulta  em pleno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ordem de ataques deve ser a seguinte, tendo o PRM a nível 20 (2 alvos):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Moinho e padaria, 20 catapultas se vocês colocarem 2 alvos na 1ª vaga&lt;br /&gt;
- 118 catapultas para a residência e Edifício principal, a residência  deve dos primeiros edifícios a serem destruídos para morrerem menos  catas nas vagas seguintes&lt;br /&gt;
- 9 vagas de 32 catas para 18 campos de recursos;&lt;br /&gt;
- 9 vagas de 118 catas alvos aleatórios, seleccionem alvos tipo celeiros, armazéns, quartel, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Num esquadrão com 5 pessoas, se cada pessoa tiver 300 catas, se os 5  atacarem planearem os ataques a baterem a mesma hora, uma aldeia vai a 0  numa questão de minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boas, estes números de catas foram conseguidos utilizando valores  máximos de &quot;bónus de moral&quot; (30%) [20% bónus de ataque do herói + 10% do  plus] e &quot;bónus de defesa&quot; (10% do plus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não se esqueçam que estes números só são válidos para aldeias SEM PEDREIRO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como o pedreiro aumenta a resistência até 300%, se quiserem ter a  certeza de destruir é só multiplicar o número de catapultas por 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto mais elevado o nível das catas no ferreiro, menor nº das mesma é preciso para deitar um edifício abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para quem quiser zerar uma aldeia secundária aqui fica: (NOTA: Para catas a nível 20 no ferreiro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 vaga de 20 catas para Moinho e Padaria&lt;br /&gt;
1 vaga de 118 catas para Residência e Ed. Principal&lt;br /&gt;
9 vagas de 32 catas para 18 campos de recursos&lt;br /&gt;
9 vagas de 118 catas para 18 alvos aleatórios&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou seja, com 1488 catapultas era uma vez uma aldeia secundária!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caso o alvo seja uma capital (provavelmente com pedreiro) têm de enviar  3x mais catas do que no caso de uma aldeia normal (sem pedreiro). E têm  de ter as catas pesquisadas a nível 20 no ferreiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escrito por&amp;nbsp; Blackfix.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/2495837239323230828/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/2495837239323230828' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/2495837239323230828'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/2495837239323230828'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2011/12/como-zerar-aldeias.html' title='COMO ZERAR ALDEIAS'/><author><name>CLUBE DO BOLÃO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07644444101078426718</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglIJgQ9GRuWm5YSqJv-Rr1lnSI3cUHczsTRSNzcUPN5i0h3XXFCU2uSm95rzc9Ms1FOunGzDPqnyogy5vPmVOx0Rq-3iIWhKolPGGGyNjlUwpd50WFN0jrnKgxGmT7zQ/s220/517088.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-5910902659291755519</id><published>2011-11-29T11:17:00.000-08:00</published><updated>2011-11-29T11:17:46.095-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3.0-Tropas"/><title type='text'>TROPAS NO TRAVIAN T4</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;longBox_b&quot;&gt;  &lt;h1 id=&quot;go2answer&quot;&gt;01. Que tribos existem e quais as suas vantagens?   &lt;/h1&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1&gt;Romanos&lt;/h1&gt;Os Romanos são a Tribo do Travian que é mais facilmente jogada pelos  novos jogadores. Devido ao seu elevado ni­vel social e tecnológico os  romanos são mestres na construção e na coordenação, as suas tropas fazem  parte da Elite do Travian. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São muito equilibrados e úteis tanto  no ataque como na defesa. Para garantir esta variedade as tropas  romanas são treinadas por um grande periodo de tempo e o seu treino é  muito caro. A sua infantaria é uma lenda viva, mas a sua defesa contra a  cavalaria inimiga não é tão boa como a das outras tribos.&lt;br /&gt;
Para jogadores novos e para indecisos os romanos são a escolha ideal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Características:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Evolução simultânea de 1 campo de recursos e de 1 edifício.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Maior bónus defensivo dado pela Muralha.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Os mercadores podem transportar 500 recursos, à velocidade de 16 campos/h.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Infantaria extremamente poderosa, cavalaria medíocre.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Treino de tropas longo e demorado.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;h1&gt;Gauleses&lt;/h1&gt;Os Gauleses são, de entre as três tribos de Travian, os mais  pacíficos. O treino das tropas gaulesas privilegia a defesa, mas isso  não impede uma habilidade no ataque comparável com a das outras duas  tribos. São cavaleiros natos, os seus cavalos são famosos pela sua  velocidade que permite aos cavaleiros terem muitas vezes um efeito  surpresa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta tribo é fácil para defender, mas também é  possível utilizar tácticas agressivas. Com esta tribo, todas as  estratégias são praticáveis, mas precisaras de um mínimo de experiência e  talento. Ainda assim também são uma boa escolha para novos jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
Características:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Velocidade: as unidades mais rápidas do jogo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bónus da Paliçada mediano.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Os mercadores transportam 750 recursos, à velocidade de 24 campos/h.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Esconderijo com dobro da capacidade (maior protecção a assaltos).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Catapultas e aríetes caros.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Colonizadores baratos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;h1&gt;Teutões&lt;/h1&gt;Os Teutões são a tribo mais agressiva. A extrema violência dos  ataques das tropas teutonicas inspiram o terror. As tropas teutonicas  atravessam regiões inteiras para pilhar quem calhar, e nem da morte têm  medo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Teutões sofrem de uma fraqueza defensiva resultante de  uma disciplina militar fraca em comparação com os Gauleses e os Romanos.  Para jogadores agressivos e experientes esta é com certeza a melhor  escolha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Características:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bónus de Pilhagem: &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;sem efeito na versão T4&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;O Muro de Terra é quase indestrutível mas da um bónus de defesa mínimo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Os mercadores podem transportar 1000 unidades de recursos a uma velocidade de 12 quadrados por hora.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tropas muito baratas e rápidas a construir que são excelentes a pilhar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Defesa fraca.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/5910902659291755519/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/5910902659291755519' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5910902659291755519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5910902659291755519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2011/11/tropas-no-travian-t4.html' title='TROPAS NO TRAVIAN T4'/><author><name>CLUBE DO BOLÃO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07644444101078426718</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglIJgQ9GRuWm5YSqJv-Rr1lnSI3cUHczsTRSNzcUPN5i0h3XXFCU2uSm95rzc9Ms1FOunGzDPqnyogy5vPmVOx0Rq-3iIWhKolPGGGyNjlUwpd50WFN0jrnKgxGmT7zQ/s220/517088.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-2540074903266183038</id><published>2008-12-30T10:12:00.000-08:00</published><updated>2008-12-30T10:23:51.990-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="5.3-Ferramentas"/><title type='text'>FERRAMENTAS</title><content type='html'>Algumas ferramentas são bastantes úteis para se jogar traviam, em seguidas terá alguns lynks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;ESTÁTISTICA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nesta ferramenta você pode encontrar informação completa e detalhada sobre qualquer aldeia, jogador ou em qualquer aliança Traviana mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://http://travian-utils.com/?w=s&quot;&gt;http://travian-utils.com/?w=s&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;CALCULADORA DE DISTANCIAS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Você pode também calcular a distância que esta de um jogador com determinada tropa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.javaschubla.de/2006/travian/wegerechner/wegerechner-t3i.html?lang=pt&quot;&gt;http://www.javaschubla.de/2006/travian/wegerechner/wegerechner-t3i.html?lang=pt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;CONVERSOR DE RELATÓRIOS&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Mostre seus relatórios de combate aos teus amigos usando essa ferramenta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://travian-reports.net/pt/&quot;&gt;http://travian-reports.net/pt/&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/2540074903266183038/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/2540074903266183038' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/2540074903266183038'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/2540074903266183038'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/12/ferramentas.html' title='FERRAMENTAS'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-1558428534679689882</id><published>2008-11-13T07:09:00.000-08:00</published><updated>2008-11-13T07:15:21.462-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="5.2-Defesa de iniciantes."/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id=&quot;contentbox&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;h1 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Defesa de Iniciantes&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;O que é suposto fazer quando estou a ser farmado?&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Ser farmado é ser atacado por um ou mais jogadores repetidamente durante todo  o dia. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Os básicos&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;b&gt;A melhor defesa: o &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=362&quot;&gt;esconderijo&lt;/a&gt; ou caso  sejas Gaulês usa também a &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=354&quot;&gt;fabrica de  armadilhas&lt;/a&gt;. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Muito baratos e quase todos os jogadores têm um.  Protege-te de perder todos os recursos que tenhas. Deves construir um mesmo que  (ainda) não estejas a ser farmado.&lt;br /&gt;Mantém sempre o teu &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=362&quot;&gt;esconderijo&lt;/a&gt; tão alto quanto seja necessário  para guardar os teus recursos. Um excesso de recursos no esconderijo não devera  acontecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se fores atacado por um Teutão tenta que apenas 2/3 do teu &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=362&quot;&gt;esconderijo&lt;/a&gt; esteja cheio com os teus recursos  porque os teutões têm um bónus de assalto que lhes permite roubar 1/3 dos  recursos armazenados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/faq.php?page=marketplace&quot;&gt;mercado&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;O recursos que tens guardados  no &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/faq.php?page=marketplace&quot;&gt;mercado&lt;/a&gt; para trocas serão saqueados  caso as tropas atacantes ainda tenham capacidade depois de esvaziarem o teu &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=314&quot;&gt;celeiro&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=322&quot;&gt;armazém&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Aspectos Psicológicos&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Saber jogar é uma coisa mas outra coisa pelo menos tão importante quanto isso  é a diplomacia, especialmente para o defensor.  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Mantém-te calmo e amigável a todas as alturas!  &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Amigos na vizinhança podem dar jeito por vezes  &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Defende-te com criatividade  &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Pensa em possíveis consequências  &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Não amues se perderes uma batalha ainda podes ganhar a guerra! &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;No  ini­cio o atacante só quererá os teus recursos mas se o começares a insultar a  situação apenas se tornara pior para ti. &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Estratégias&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;O objectivo de todas as estratégias é que o adversaria não leve nada ao  atacar-te mas que perca algo com isso.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;O egoísta&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;O &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=362&quot;&gt;esconderijo&lt;/a&gt; será a tua arma principal.  Mantém-no tão alto quanto necessário para teres a certeza de que nem um Teutão  te roubara mesmo que estejas offline metade do  dia.  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Constroi algo  &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Gasta ou envia  os teus recursos a alguém de confiança desde que depois  sejam devolvidos &lt;b&gt;num prazo máximo de &lt;i&gt;24&lt;/i&gt; horas&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Lembra-te  sempre de que os Teutões podem roubar cerca de 1/3 do teu &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=362&quot;&gt;esconderijo&lt;/a&gt;, se ele te roubar qualquer coisa  que seja podes ter a certeza de que voltara.  &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;O porco-espinho&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Guarda os teus recursos com &quot;O Egoi­sta&quot; e constroi também uma defesa decente  (usa o simulador de combates) e que seja suficientemente forte para destruir o  exército atacante. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Diplomacia&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Lembra-te que muitas coisas estão baseadas de acordo com uma base  psicológica. Os seguintes itens podem ser considerados psicológicos:  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;b&gt;Juntar-te a uma &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=504&quot;&gt;aliança&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Aconselhari­amos a que te  juntasses a uma &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=504&quot;&gt;aliança&lt;/a&gt; boa e bem conhecida  com a qual o atacante não possa lutar. Em muitos casos os atacantes até te  chegam a devolver os recursos roubados mas lembra-te que alguns outros jogadores  te atacarão apenas por pertenceres a uma dada &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=504&quot;&gt;aliança&lt;/a&gt;!  &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;b&gt;Contacta directamente o atacante&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Pode ser bastante complicado este  item, um gigante a farmar um anão, porque pararia ele? - Essa é a questão!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So há uma razão possível: simples cortesia e deve ser assim que a tua  mensagem deve ser, um pedido simpático e amigável  para parar os ataques.  Lembra-te de que nem todos gostam de ver &quot;POR FAVOOOOOOOOOOOOOOOOOR&quot; em cada  linha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final não haverá garantias de que o jogador pare de te atacar  mas em muitos casos pelo menos ajudara um bocado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se não tens a certeza  de que não consegues escrever uma mensagem suficientemente boa, então não o  faças de todo, o atacante poderá sentir-se insultado e poderá mesmo aumentar os  ataques. &lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;b&gt;Contacta a tua &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=504&quot;&gt;aliança&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Pede  ajuda à tua própria &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?type=faq&amp;amp;mod=504&quot;&gt;aliança&lt;/a&gt; ou fala com os  responsáveis pela aliança do teu atacante, talvez eles estejam dispostos a  ajudar-te&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;   &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/1558428534679689882/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/1558428534679689882' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/1558428534679689882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/1558428534679689882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/11/defesa-de-iniciantes-o-que-suposto.html' title=''/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-32198548684015067</id><published>2008-11-12T14:22:00.000-08:00</published><updated>2008-11-12T14:30:10.045-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="6.0-Regulamento"/><title type='text'>Regulamento.</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;REGRAS: Como todo ambiente o traviam tem uma serie de regras a serem respeitadas, o descumprimento dessas normas pode leva-lo a ser punido ou até mesmo a perder sua conta.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;veja o regulamento abaixo:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§1 Jogadores e contas&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Cada jogador pode jogar apenas com uma conta em cada servidor.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§1.1 Senha&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;A Senha significa titularidade da conta. Assim sendo, transmitir a senha a terceiros significa transmitir a conta. Tanto o dono original como o novo devem tomar em atenção a §1. Assim sendo a transmissão de contas é proibida excepto em casos de passagem de contas a outrem. Se ocorrer a transmissão de uma conta a outro jogador o antigo administrador deverá enviar uma mensagem ao Coordenador do Pais a partir do endereço que utilizou para registar essa conta no jogo. A mensagem deverá conter: o servidor a que a conta diz respeito, o seu nome de utilizador e o endereço de correio eletrónico da pessoa a quem está a transmitir a conta.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§1.2 Tomar conta&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Cada jogador tem o direito de nomear 2 pessoas para o ajudarem a administrar a conta durante a sua ausência. Danos causados por sitters não serão considerados. Além disso o administrador da conta é responsável pelos seus sitters e no caso de outro jogador ter sido insultado tanto o administrador de conta como o sitter poderão ser castigados. O uso da senha da conta que precisa ser sittada não é permitido (§1.1). Leia o §2 para se esclarecer acerca de transferência de recursos entre contas relacionadas por sitting.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§1.3 Um computador, vários jogadores&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Se existirem dois ou mais jogadores usando o mesmo PC, todas as contas afetadas deverão ser listadas na opção &quot;uso do computador com outro jogador&quot; no perfil. O abuso desta função é punível. Leia o §2 para se esclarecer acerca de transferência de recursos entre contas acessadas pelo mesmo PC.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§2 Transferências de recursos e pushing&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Todas as contas têm que ser utilizadas para benefício próprio e não podem ser criadas para beneficiar outra conta já existente.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§2.1 Transferências de recursos permitidas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A transferência unilateral de recursos é punível se o jogador que envia os recursos enviar mais do que uma hora da sua produção por dia (considera-se por uma hora de produção diária a soma de todas as produções de recursos de todas as aldeias sem a subtracção do custo de manutenção das tropas). O tamanho das contas intervenientes não tem qualquer importância. No caso de um defensor precisar de quantidades adicionais de cereais para alimentar os reforços poderá enviar-lhe quantidades razoáveis de cereais.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§2.1.1 Transferências de recursos permitidas em casos de sitting e/ou do mesmo PC em uso&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A transferência unilateral de recursos entre jogadores que tenha acessado ao jogo através do mesmo PC, que sejam sitters ou que tenham sido sittados não é permitida. Os recursos podem apenas ser transferidos a uma taxa de 1:1.&lt;br /&gt;Travian 2: Não há exceções.&lt;br /&gt;Travian 3: Os cereais são uma exceção em caso de situações defensivas. Pode ser transferido para alimentar as tropas se forem necessárias quantidades adicionais de cereais para as alimentar. Estas transferências só poderão ocorrer em raras excepções e deverão cessar no máximo num prazo de 3 dias .&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§2.2 Fogo Amigável&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;É punível deixar que as suas aldeias sejam assaltadas ou conquistadas por outrem de livre vontade.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§2.2.1 Ataques&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Recursos deixados numa aldeia apenas com o propósito de serem roubados são adicionados aos enviados como troca comercial (§2.1). Isto não é aplicado às aldeias do jogador atacante.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§2.2.2 A Aquisição de Aldeias (Apenas para a versão Travian 3)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Não é permitido...&lt;br /&gt;* conquistar uma aldeia da qual o jogador tenha sido sitter pelo menos até duas semanas depois do cancelamento do acesso.&lt;br /&gt;* conquistar uma aldeia cujo dono tenha sittado a conta do atacante pelo menos até duas semanas depois do cancelamento do acesso.&lt;br /&gt;* conquistar uma aldeias cujo dono tenha tido a função do mesmo PC em uso num prazo de pelo menos duas semanas.&lt;br /&gt;* conquistar uma aldeia de um antigo colega de aliança até dois dias depois de este ter abando a aliança.&lt;br /&gt;* conquistar uma aldeia de um aliado da aliança do jogador&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§3 Uso de auxiliares&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O uso de qualquer tipo de auxiliares ao jogo como scripts ou bots os que por exemplo automaticamente tomem acções como construir edifícios ou criar tropas não são permitidos. Este jogo pode apenas ser jogado com um Navegador de Internet comum. Para mais é também proibido usar scripts que alterem o código fonte das páginas do Travian (por exemplo o Greasemonkey). Scripts e bots que causem um uso exagerado do servidor como por exemplo ferramentas de scan do mapa são ilícitas.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§4 Erros de programação no jogo&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Erros de programação (também chamados de bugs)), quando encontrados, têm que ser reportados à administração do jogo e não podem ser usados para benefício próprio.O abuso destes pode levar a uma punição da conta.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§5 Transacções financeiras&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Qualquer tipo de compra/venda com dinheiro real que diga respeito a tropas, aldeias, contas ou recursos é punível. Para mais não é permitido o pagamento a outrem para que este realize ou participe em acções no jogo. A venda de contas é ilícita.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§6 Educação&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Todos devem falar de uma forma civilizada.&lt;br /&gt;a) Insultos, ameaças na vida real, ataques verbais a qualquer jogador, afirmações politicas de natureza questionável e uso abusivo do sistema de mensagens (spam) não são permitidos. Nomes de jogadores, aldeias e alianças e perfis de jogadores/alianças são também afectados por esta regra. Desenhos de teor questionável e perfis perversos e especialmente perfis excessivamente longos não são permitidos.&lt;br /&gt;b) Nomes de jogadores baseados em nomes dos Caçadores de Multis ou em qualquer outro membro do staff não são permitidos. Qualquer jogador que se faça passar por um membro da equipa de Travian poderá ver a sua conta eliminada.&lt;br /&gt;c) Qualquer tipo de publicidade que não tenha sido permitida pela Equipa de Travian não é permitida.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§7 Castigos/Suspensões&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Caso haja uma ofensa contra estas regras, os Caçadores de Multi-contas e, se necessário, os administradores decidirão um castigo apropriado. Castigos possíveis serão: Eliminação (parcial) de habitantes (níveis de edifícios e níveis de campos de recursos), eliminação de aldeias, esvaziamento parcial ou total dos armazéns, eliminação parcial ou completa de tropas, remoção/eliminação de alianças, eliminação da conta.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§7.1 Reposições&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Recursos, edifícios, aldeias ou unidades perdidas durante o tempo de suspensão de uma conta não serão repostos pela Equipa de Travian.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§7.2 Plus&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;a) Nenhum jogador poderá reclamar o pagamento ou reposição do tempo perdido de uma Conta Plus devido a suspensão.&lt;br /&gt;b) Aos jogadores que utilizem Travian Plus não está reservado o direito de um tratamento especial que tenha em vista as regras, o tempo necessário para atendimento ou punições.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§7.3 Apelos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Os jogadores poderão falar com o caçador de Multi-contas que os baniu ou com um administrador via Mensagem Dentro do Jogo ou e-mail. Bans, castigos ou eliminações de contas não poderão ser discutidos em público (p.e. IRC, Fórum,...).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§8 Logins Ilegais&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Não é permitido ganhar o acesso a outra conta de um modo ilegal. A violação desta regra pode levar à exclusão do jogo. A Equipa de Travian nunca lhe perguntará a senha.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§9 Instigação e Colaboração&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Incitar, manipular, encorajar, ajudar ou conspirar com outros para violar qualquer regra de Travian não é permitido.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§10 Eliminações&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Estas regras aplicam-se a jogadores que vão eliminar as suas contas ou que estão correntemente a elimina-las sem excepções.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§11 Alterações às Regras&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;À Equipa de Travian está reservado o direito de alterar as regras em qualquer momento.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§12 Cláusula de Correcção&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No caso de uma das regras ser ineficiente, não afectará as restantes. Os Administradores comprometem-se a substituir as regras ineficientes por novas regras eficientes que venham a substituir as ineficientes de forma legal e permitida. Estas entrarão em funcionamento sem demora e serão usadas em casos correntes. Isto também é aplicável a possíveis falhas neste conjunto de regras. Para corrigir as falhas os administradores comprometem-se a trabalhar numa correcção que respeite o propósito das regras já existentes.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;§13 Ignorância /Falta de conhecimento&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ignorância/falta de conhecimento das regras não é desculpa para evitar qualquer tipo de castigo. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/32198548684015067/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/32198548684015067' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/32198548684015067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/32198548684015067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/11/regulamento.html' title='Regulamento.'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-7991711678277725333</id><published>2008-11-10T06:33:00.000-08:00</published><updated>2008-11-10T07:05:05.432-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="5.1- Como não ser FARM"/><title type='text'>Como não se tornar FARM</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Algumas Regras básicas farão com que você não se torne um FARM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º Não deixe que os oponentes levem seus recursos. Se um jogador te ataca várias vezes e não leva nada, certamente ele não voltará. Faça esconderijos com a capacidade dos seus armazéns, assim, mesmo que passe muito tempo sem olhar sua conta, seus recursos não passaram dos limites do esconderijo. Mas se você é um jogador com tempo pode ter apenas um esconderijo e quando outro jogador te atacar é só gastar tudo até o limite do esconderijo. Não esqueça que os teutões podem roubar 1/3 do esconderijo, ou seja, se tem um esconderijo com 1.000 de capacidade não deixe mais de 666 de recursos em seus armazém. Lembre-se sempre que é melhor deixar de ganhar recursos do que da-lo ao inimigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º Retire suas tropas da aldeia quando ficar off-line, não perca suas tropas sem necessidade, lembre-se que muitos jogadores não querem apenas recursos, também querem aumentar o nível do herói e aumentar a pontuação no rank de ataque. Se vai sair durante 8 horas mande fazer um ataque de 4 horas a um jogador pequeno assim além de proteger suas tropas pode ainda trazer alguns recursos. Não esqueça que os gauleses tem fabrica de armadilhas e se suas tropas ficarem presas a 4 horas de distancia será muito tempo perdido para ir busca-las, então sempre mande ataque normal para os Gauleses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3º A maioria dos ataques vem com intuito de pegar recursos, uma outra parte tem intuito de matar soldados. Então se defendendo desses 2 motivos certamente não se torna-rá um FARM, mas se em todo caso alguém continuar te atacando tente a diplomacia, tenha certeza que &quot;a pena sempre foi mais forte que a espada&quot;. Se você se tornar um bom jogador muitos vão querer ser seus aliados e dá para perceber apenas com uma mensagem quem é ou não um bom jogador, use argumentos e não fiquei se humilhando pedindo por favor. Mensagens desagradáveis certamente serão respondidas com CATAS, portanto não faça isso. Talvez essa seja a maior lição do jogo, 80% dos casos resolve-se com diplomacia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4º Não contra-ataque se você não pode com o outro jogador ainda. Primeiro tenha certeza com espiões que não terá muito prejuízo com um contra-ataque. Se o atacante não está levando nada nem esta te causando muito prejuízo é melhor ficar quieto. Entrar em guerra logo de início certamente vai te atrasar muito no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essas são apenas algumas dicas para iniciantes, se alguém tiver mais algo a acrescentar ou perguntar use os comentários.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;display: block;&quot; id=&quot;formatbar_Buttons&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; style=&quot;display: block;&quot; id=&quot;formatbar_JustifyFull&quot; title=&quot;Justificar&quot; onmouseover=&quot;ButtonHoverOn(this);&quot; onmouseout=&quot;ButtonHoverOff(this);&quot; onmouseup=&quot;&quot; onmousedown=&quot;CheckFormatting(event);FormatbarButton(&#39;richeditorframe&#39;, this, 13);ButtonMouseDown(this);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;img/blank.gif&quot; alt=&quot;Justificar&quot; class=&quot;gl_align_full&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/7991711678277725333/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/7991711678277725333' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/7991711678277725333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/7991711678277725333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/11/como-no-se-tornar-farm.html' title='Como não se tornar FARM'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-5994732288723968949</id><published>2008-11-10T06:26:00.000-08:00</published><updated>2008-11-10T06:30:09.841-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="5.0-Estratégias"/><title type='text'>Estratégias</title><content type='html'>Para jogar travian você precisa de muita estratégia, não é apenas atacar e defender, existe uma serie de macete para conseguir os seus objectivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo que pode parecer simples mas que muitos erram é separar tropas de ataques e defesa, existe muito jogador atacando com pretorianos e defendendo com imperianos.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/5994732288723968949/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/5994732288723968949' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5994732288723968949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5994732288723968949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/11/estratgias.html' title='Estratégias'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-6986449361962558045</id><published>2008-10-29T13:53:00.000-07:00</published><updated>2008-10-29T17:06:57.090-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3.4-Heroi"/><title type='text'>Heroi</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Pré-Requisitos: Mansão do Herói ni­vel 1&lt;br /&gt;Quando tiveres a Mansão do Herói ni­vel 1 podes tornar uma unidade normal num herói. Isto significa que precisas do Estábulo ou do Quartel antes de poderes fazer um herói.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O herói pode ser enviado como reforço para outras aldeias como qualquer outra unidade. Quando a aldeia é tua e tu construi­ste uma Mansão do Herói antes de enviar o Herói poderás usa-lo a partir desta como se ele tivesse sido criado nela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apos completar o treino, o herói tem 5 pontos de habilidades para aumentar as suas 5 habilidades. Os ni­veis destas podem ser aumentados até 100. De cada vez que o herói sobe um ni­vel ganha 5 pontos de habilidades adicionais que podes usar para aumentar o ni­vel das suas habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataque: Pontos colocados aqui aumento o valor do ataque.&lt;br /&gt;Defesa: Pontos colocados aqui aumentam o valor de defesa. A relação defesa contra infantaria/defesa contra cavalaria mantém-se constante.&lt;br /&gt;Bónus de Ataque: Pontos colocados aqui aumentam o valor de ataque de todo o exército por 0,2% por ni­vel (maximo é 20%) mas este bónus aplica-se apenas caso o herói esteja com o exército atacante.&lt;br /&gt;Bónus de Defesa: Pontos colocados aqui aumentam o valor de defesa de todo o exército por 0,2% por ni­vel (maximo é 20%) mas este bónus aplica-se apenas caso o herói esteja com o exército defensor. Apenas afecta as tuas tropas.&lt;br /&gt;Regeneração: pontos colocados aqui aumentam a regeneração do herói.&lt;br /&gt;Depois de teres a Mansão do Herói no ni­vel 10, o herói pode anexar oásis (vales abandonados defendidos por animais). Com a Mansão do Herói no ni­vel 10 podes ter um oásis, no ni­vel 15 dois oásis e no ni­vel 20 três oásis. Os oásis que queiras conquistar têm de estar a uma distância máxima de 3x3 da aldeia de onde parte o herói.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O exemplo abaixo marca a aldeia de onde parte o ataque a preto e os oásis que teoricamente podes conquistar a vermelho.&lt;br /&gt;Nota: só podes ter 3 oásis por aldeia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5262682625338479858&quot; style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; width: 320px; height: 202px; text-align: center;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZnUJRGz7C1IvWdwPm1hA3-AcSWaxgcI6tjsRuHo1xCIIoam1NLWgzqcby67d9k3TaIW5JsPVYsTEy9Me_Km56r2MH-mQLadTdDRhzf2h4og_-g967d_a2f3yY9UzYo6csLQmC7_-_PtQ7/s320/conq_oases.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Também é possível conquistar oásis de outros jogadores. Precisas de ter pelo menos um espaço disponi­vel na Mansão do Herói (ainda não ter o numero máximo de oásis para o ni­vel em que se encontra) e tens de enviar ataques em modo normal. Se tu não tiveres nenhum oásis na aldeia a partir da qual atacas, o primeiro ataque bem sucedido vai descer a lealdade 100%. Se já tens um, o ataque apenas desce a lealdade em 60% e se tiveres dois oásis a lealdade apenas desce 40%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unidades mais fortes no mesmo ni­vel que unidades inferiores são melhores mas mais caras para renascer. O jogador pode ter três heróis de cada vez, estando apenas um activo, e pode escolher entre esses três quando tiver de fazer renascer um.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simulação de criação de heróis&lt;br /&gt;Usa este simulador para ver os pontos de ataque/defesa do herói antes de o criares. Com este Simulador de Heróis podes criar um herói imaginário até ao ni­vel 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAQ e Informação Adicional&lt;br /&gt;E possi­vel escolher ari­etes, catapultas, colonizadores, espiões ou administradores para herói?&lt;br /&gt;- Não, é impossível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto pode transportar um herói?&lt;br /&gt;- Um herói não transporta recursos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenho de criar três heróis antes de poder apagar um?&lt;br /&gt;- Enquanto um herói estiver morto ele pode ser apagado, independentemente de quantos heróis tiveres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os heróis aparecem no relatório de batalha?&lt;br /&gt;- Sim, aparecem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posso ver as habilidades de um herói no relatório?&lt;br /&gt;- Não, isso é impossível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qual é o ni­vel máximo por habilidade?&lt;br /&gt;- O ni­vel máximo é 100.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E possível defender uma aldeia com vários heróis?&lt;br /&gt;- Sim, mas o bónus de defesa só se aplica às tropas do jogador que tiver o herói criador do bónus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando é que um herói perde pontos de vida?&lt;br /&gt;- Quase sempre que defenda um ataque ou ataque alguém, visto que as defesas da aldeia (Palácio + Muralha) são suficientes para infligir algum estrago..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pode um herói ser usado como defensor/atacante sozinho?&lt;br /&gt;- Sim, mas não é aconselhado porque um herói morre se perder mais de 90 pontos de vida num combate. E qualquer atacante sozinho morre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como é calculada a experiência de um herói?&lt;br /&gt;- Cada soldado morto (experiência ganha = manutenção do soldado morto) numa batalha em que o herói participe é adicionado como experiência. Ver a tabela acima para ver a relação numero de mortos/experiência ganha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O herói ganha experiência se morrer numa batalha?&lt;br /&gt;- Sim, ganha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como é dividida a experiência quando participam vários heróis numa batalha?&lt;br /&gt;- E dividida equitativamente pelos heróis.&lt;br /&gt;Por exemplo: se 3 heróis participam, cada uma ganha 1/3 da experiência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um herói ganha bónus nos aumentos da fabrica de armaduras ou do ferreiro?&lt;br /&gt;- Não, os aumentos da fabrica de armaduras ou do ferreiro não afectam o herói de todo, independentemente da actualização e de quando foi feita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando posso começar a anexar oasis??&lt;br /&gt;- Precisas da Mansão do Heroi ni­vel 10, 15 e 20 para cada oasis novo que queiras anexar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quantos heróis posso ter de cada vez?&lt;br /&gt;- Cada jogador pode ter apenas um herói activo. Se este morrer, o jogador terá a opção de escolher um de até três heróis inactivos (incluindo o recém-morto) para activar (renascer o herói).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posso mover o meu herói para outra aldeia e atacar a partir dela?&lt;br /&gt;- Sim, desde que a aldeia para onde o enviaste seja tua e tenha Mansão do Herói.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que acontece é experiência a habilidades de um herói quando é reactivado?&lt;br /&gt;- Além de o herói ter de novo 100% dos seus pontos de vida, ele estará igual a como estava antes de ser morto, não perde nem pontos de habilidade nem experiência.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/6986449361962558045/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/6986449361962558045' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/6986449361962558045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/6986449361962558045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/pr-requisitos-manso-do-heri-ni-1-quando.html' title='Heroi'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZnUJRGz7C1IvWdwPm1hA3-AcSWaxgcI6tjsRuHo1xCIIoam1NLWgzqcby67d9k3TaIW5JsPVYsTEy9Me_Km56r2MH-mQLadTdDRhzf2h4og_-g967d_a2f3yY9UzYo6csLQmC7_-_PtQ7/s72-c/conq_oases.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-4760077131579701285</id><published>2008-10-29T13:13:00.000-07:00</published><updated>2008-10-29T13:36:55.404-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="1.0-Conceito"/><title type='text'>Conceito</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;O jogador possui sua própria cidade (vila) vivendo como uma das três tribos disponibilizadas - Gaulês, Romano ou Teutão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nela terá de gerir seus recursos (madeira, barro, ferro e cereal) de uma forma a criar condições de evoluir. Ele poderá fundar novas vilas, construir um exército, fazer parte de alianças e interagir com outros jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pode ser jogado em mais de vinte idiomas diferentes indo do inglês, espanhol e alemão até o chinês. Desde Agosto de 2006, existem as versões portuguesa e brasileira do jogo. Cada idioma pode possuir mais de um servidor possibilitando mais de um ambiente de jogo. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/4760077131579701285/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/4760077131579701285' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/4760077131579701285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/4760077131579701285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/conceito.html' title='Conceito'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-5850351244131926037</id><published>2008-10-29T13:12:00.002-07:00</published><updated>2008-10-29T13:36:44.228-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2.0-Tribos"/><title type='text'>Tribos</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Existem três tribos diferentes. Ao início, e somente ao início do jogo, é possível escolher dentre uma delas: Romanos, Gauleses e Teutões. Cada tribo tem caracteristicas diferentes, melhores em certas coisas, piores noutras. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/5850351244131926037/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/5850351244131926037' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5850351244131926037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5850351244131926037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/tribos.html' title='Tribos'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-3272821766143615644</id><published>2008-10-29T13:12:00.001-07:00</published><updated>2008-10-29T13:36:24.253-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2.1-Romanos"/><title type='text'>Romanos</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&quot;O Império Romano representa a tribo mais facil de jogar. Graças a um nível social e tecnologico elevado os Romanos são verdadeiros mestres na construção e coordenação, e suas tropas fazem parte da elite de Travian. Seus valores são equilibrados, em ataque como na defesa. Para garantir este equilíbrio, as tropas Romanas necessitam um treino intensivo, caro e lento. A infantaria do Império Romano é uma verdadeira lenda, mas o poder defensivo contra a cavalaria inimiga é mais fraco do que a das outras tribos. Para iniciantes e indecisos, o Império Romano é a escolha ideal.&quot; in FAQ Travian PT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informações Gerais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Muralha Romana possui o maior bônus de defesa;&lt;br /&gt;Cada Mercador transporta 500 (1500 em server speed) unidades de cada recurso. (Velocidade: 16 quadrados/hora);&lt;br /&gt;Tropas: Infantaria poderosa, Cavalaria média;&lt;br /&gt;Tempo de treino importante e caro.&lt;br /&gt;Habilidades Únicas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podem ao mesmo tempo construir/evoluir edifícios no centro da aldeia e nos campos de recursos. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/3272821766143615644/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/3272821766143615644' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/3272821766143615644'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/3272821766143615644'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/romanos.html' title='Romanos'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-4542409736677432373</id><published>2008-10-29T13:11:00.001-07:00</published><updated>2008-10-29T13:37:10.304-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2.2-Gauleses"/><title type='text'>Gauleses</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&quot;Os Gauleses representam a tribo mais pacífica do jogo. O treino das tropas gaulesas privilegia a defesa, mas isso não impede uma habilidade no ataque comparável com a das outras duas tribos. A rapidez dos cavalos e a habilidade da cavalaria gaulesa constituem uma vantagem, e um efeito de surpresa muitas vezes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A tribo gaulesa é fácil de defender, mas também é possivel escolher uma táctica ofensiva. Com esta tribo, todas as estratégias são praticáveis, mas precisarás de um mínimo de experiência e talento. No entanto, também dá para aprender, por isso uma boa escolha para iniciantes!&quot; in FAQ Travian PT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informações Gerais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Têm as tropas mais velozes;&lt;br /&gt;A Paliçada Gaulesa possui bônus de defesa médio;&lt;br /&gt;Cada Mercador transporta 750 (2250 em server speed) unidades de cada recurso. (24 quadrados/hora);&lt;br /&gt;Máquinas de guerra caras e Colonizadores baratos.&lt;br /&gt;Habilidades Únicas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Esconderijo Gaulês possui o dobro da capacidade normal. Enquanto as outras tribos armazenam apenas 100 unidades de cada recurso no nível 1, os gauleses armazenam 200 unidades de cada recursos no nível 1.&lt;br /&gt;Podem construir uma fábrica de armadilhas para aprisionar as tropas inimigas. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/4542409736677432373/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/4542409736677432373' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/4542409736677432373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/4542409736677432373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/gauleses.html' title='Gauleses'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-4313162332346644899</id><published>2008-10-29T13:10:00.001-07:00</published><updated>2008-10-29T13:37:26.713-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2.3-Teutões"/><title type='text'>Teutões</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&quot;Os Teutões representam a tribo mais agressiva do jogo. A extrema violência dos ataques das tropas teutónicas inspira o terror. As tropas teutónicas atravessam regiões inteiras para pilhar quem calhar, e nem da morte têm medo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os Teutões sofrem de uma fraqueza defensiva resultado de uma disciplina militar fraca em comparação com a dos Gauleses e a dos Romanos. Para jogadores agressivos e experientes esta é com certeza a melhor escolha!&quot; in FAQ Travian PT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informações Gerais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Barreira dos Teutões é quase indestrutível, mas possui o menor bônus de defesa dentre as tribos;&lt;br /&gt;Cada Mercador transporta 1000 (3000 no speed) unidades de cada recurso.(12 quadrados/hora);&lt;br /&gt;Unidades baratas e com treino rápido para pilhagem;&lt;br /&gt;Defesa fraca.&lt;br /&gt;Habilidades Únicas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilhagem mais eficaz, os esconderijos inimigos retêm apenas dois terços da capacidade. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/4313162332346644899/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/4313162332346644899' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/4313162332346644899'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/4313162332346644899'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/teutes.html' title='Teutões'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-2573619576030627016</id><published>2008-10-29T13:08:00.000-07:00</published><updated>2008-10-29T13:37:44.942-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3.0-Tropas"/><title type='text'>Tropas</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Cada tribo pode produzir 10 tipos de tropas. A quantidade de infantarias e cavalarias muda de acordo com a tribo. Existem também: 2 tipos de tropas contra construções, 1 administrador (chefe de clã, senador, chefe) - serve para conquistar aldeias, 1 colonizador -usado para fundar vilas (são precisos 3).&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/2573619576030627016/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/2573619576030627016' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/2573619576030627016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/2573619576030627016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/tropas.html' title='Tropas'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-5674196308793309295</id><published>2008-10-29T13:07:00.002-07:00</published><updated>2008-10-29T13:38:12.713-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3.1-Soldados romanos"/><title type='text'>Soldados romanos</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Legionário: é um soldado equilibrado, com valores razoáveis de defesa e ataque. Por ser a unidade básica romana, não precisa ser treinado na academia para produção. Ataque:40 Defesa Infantaria:35 Defesa Cavalaria:50&lt;br /&gt;Pretoriano: são a força de defesa do imperador,com baixos valores de ataque, especializa-se na defesa contra a infantaria inimiga. Ataque:30 Defesa Infantaria:65 Defesa Cavalaria:35&lt;br /&gt;Imperiano: Uma poderosa força ofensiva romana. Defende-se razoavelmente, locomove-se de maneira pouco lenta e diz-se ter um custo um tanto elevado. Ataque:70 Defesa Infantaria:40 Defesa Cavalaria:25&lt;br /&gt;Equites Legati: é a base da força de inteligência romana. Inutilizável no ataque e irrisório poder defensivo, sua força está na habilidade de espionar recursos, tropas e defesas dos inimigos. Locomove-se rapidamente. Ataque:0 Defesa Infantaria:20 Defesa Cavalaria:10&lt;br /&gt;Equites imperatoris: a unidade padrão da poderosa cavalaria romana, locomove-se a uma velocidade medíocre para os padrões de tropas montadas, mas tem um ataque respeitável e um perigoso poder defensivo. Uma boa unidade se utilizada corretamente. Ataque:120 Defesa Infantaria:65 Defesa Cavalaria:50&lt;br /&gt;Equites caesaris: provavelmente a tropa mais cara com maior custo de manutenção de Travian. Dotado do maior poder ofensivo do jogo e um bom poder defensivo, pode ser devastador contra certos inimigos. Ataque:180 Defesa Infantaria:80 Defesa Cavalaria:105&lt;br /&gt;Aríete: uma espécie de arma de cerco capaz de destruir fortificações inimigas. É desejável o apoio de uma infantaria e/ou cavalaria adequadas. Ataque:60 Defesa Infantaria:30 Defesa Cavalaria:75&lt;br /&gt;Catapulta de Fogo: é uma catapulta excelente, utilizado no ataque a distância. Com um poder respeitável, é capaz de atropelar fortificações e fazendas inimigas. Ataque:75 Defesa Infantaria:60 Defesa Cavalaria:10&lt;br /&gt;Senador:O Senador é o leader escolhido pelo povo romano. Ele é bom orador e sabe convencer. Ataque-50 Defesa Infantaria-40 Defesa Cavalaria-30&lt;br /&gt;Colonizador:Os colonizadores são cidadãos corajosos e devotos que deixam a aldeia, depois um tempo de formação, para criar as novas aldeias do império. Ataque:0 Defesa Infantaria:80 Defesa Cavalaria:80&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/5674196308793309295/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/5674196308793309295' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5674196308793309295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5674196308793309295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/soldados-romanos.html' title='Soldados romanos'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-5116413307640992630</id><published>2008-10-29T13:07:00.001-07:00</published><updated>2008-10-29T13:38:33.128-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3.2-Soldados gauleses"/><title type='text'>Soldados gauleses</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Falange: O falange é frequentemente considerado a melhor unidade defensiva do jogo, devido aos baixos custos de manutenção e treino, razoáveis pontos defensivos (principalmente contra cavalaria) e ao fato de não ser necessária a pesquisa. Ataque-15 Defesa Infantaria-40 Defesa Cavalaria-50&lt;br /&gt;Espadachim: O espadachim é a principal força de ataque da infantaria gaulesa. Seu custo razoável e respeitável poder de ataque rendem-lhe uma grande popularidade entre os jogadores que adotam os gauleses. Sua velocidade não é das mais altas, superando apenas as das unidades de artilharia e a dos colonizadores e chefes de clã. Ataque-65 Defesa Infantaria-35 Defesa Cavalaria-20&lt;br /&gt;Batedor: O batedor é a unidade de reconhecimento gaulesa. Dotado de uma grande agilidade, é bastante útil para aglomerar conhecimentos sobre as fortificações, soldados e recursos inimigos em tempo suficiente. Possuí nenhum poder ofensivo e relativamente baixo poder defensivo, por isso é mais utilizado na espionagem e contra-espionagem (é capaz de detectar um equites legati, batedor ou espião em seu ofício). Ataque-0 Defesa Infantaria-20 Defesa Cavalaria-10&lt;br /&gt;Trovão Theutate: A mais ágil unidade de cavalaria. Por sua grande velocidade e poder ofensivo, é bastante temido em contra-ataques. Ataque-90 Defesa Infantaria-25 Defesa Cavalaria-40&lt;br /&gt;Cavaleiro Druida: Uma unidade montada cuja força maior se encontra na defesa contra infantaria. Para os padrões de cavalaria, possuí ataque baixo, resistência contra cavaleiros e velocidades médios. Ataque-45 Defesa Infantaria-115 Defesa Cavalaria-55&lt;br /&gt;Haeduano: O Haeduano é, sem dúvida, o maior representante de imponência e força do exército gaulês. Embora não tão rápido quanto o Trovão Theutate, é muito mais forte no ataque, e provavelmente a unidade mais eficaz na defesa contra tropas montadas. É a unidade de combate gaulesa mais cara (mas não tão cara quanto o equites caesaris). Ataque-140 Defesa Infantaria-50 Defesa Cavalaria-165&lt;br /&gt;Aríete: É bastante similar ao modelo romano, mas apesar de ser utilizado para o mesmo fim, não possuí os mesmos atributos. Artilharia leve e eficiente. Ataque-50 Defesa Infantaria-30 Defesa Cavalaria-105&lt;br /&gt;Trebuquete: É a unidade de artilharia pesada das forças gaulesas, é capaz de destruir cidades inteiras quando bem utilizadas e em adequado volume. Ataque-70 Defesa Infantaria-45 Defesa Cavalaria-10&lt;br /&gt;Chefe de Clã:O Chefe de Clã é o líder escolhido pelo povo Gaulês. O Chefe de Clã tem de ser um guerreiro experiente. Ataque-40 Defesa Infantaria-50 Defesa Cavalaria-50&lt;br /&gt;Colonizador:Os colonizadores são cidadãos corajosos e devotos que deixam a aldeia, depois um tempo de formação, para criar as novas aldeias do império. Ataque-10 Defesa Infantaria-80 Defesa Cavalaria-80&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/5116413307640992630/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/5116413307640992630' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5116413307640992630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5116413307640992630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/soldados-gauleses.html' title='Soldados gauleses'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-7485684739799191896</id><published>2008-10-29T13:05:00.000-07:00</published><updated>2008-10-29T13:38:59.753-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3.3-Soldados Teutões"/><title type='text'>Soldados Teutões</title><content type='html'>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Os Teutões representam a tribo mais agresiva do jogo. A extrema violênca dos ataques das tropas teutónicas inspiram o terror. As tropas teutónicas atravessam regiões inteiras para pilhar quem calhar, e nem da morte têm medo. Umas de suas tropas que é muito boa para assaltar é o salteador.&lt;br /&gt;Os Teutões sofrem de uma fraqueza defensiva resultado de uma disciplina militar fraca em comparação com os Gauleses e os Romanos. Para jogadores agresivos e experientes esta é com certeza a melhor escolha!&lt;br /&gt;Tropas Teutónicas&lt;br /&gt;Salteador:O Salteador é a unidade mais barata do Travian. O poder de ataque do Assaltante é médio, e o poder de defesa não é com certeza o mais alto do jogo, mas o treino do Assaltante é rápido e eficaz. O Salteador para mim é um ótima unidade de ataque pois seus custos são baixos e seu ataque é regular. Muitos jogadores o consideram uma unidade &quot;descartavel&quot; por causa de suas propriedades. Ataque-40 Defesa Infantaria-20 Defesa Cavalaria-5&lt;br /&gt;Lanceiro:Durante um ataque, o Lanceiro limita-se a defender, em particular contra a cavalaria inimiga. Esta unidade não deve ser utilizada como unidade de ataque, a sua lentidão sendo uma desvantagem importante. Ataque-10 Defesa Infantaria-35 Defesa Cavalaria-60&lt;br /&gt;Bárbaro:O Bárbaro é a unidade mais forte da infantaria Teutona, com um excelente poder de ataque e uma defesa respeitável. No entanto, ele é mais lento e mais caro do que as outras unidades. Ataque-60 Defesa Infantaria-30 Defesa Cavalaria-30&lt;br /&gt;Espião:O Espião é a unidade Teutonica de reconhecimento. O espião é mais lento do que as outras unidades de reconhecimento. O Espião espia os recurosos e as tropas inimigas. Ataque-0 Defesa Infantaria-10 Defesa Cavalaria-5&lt;br /&gt;Paladino: O Paladino é equipado duma armadura pesada e resistente que lhe permete ter um poder defensivo elevado, particularmente eficaz contra a infantaria. Ataque-55 Defesa Infantaria-100 Defesa Cavalaria-40&lt;br /&gt;Cavaleiro Teutão: O Cavaleiro Teutão é um guerreiro formidável. Ele traz o medo e o desespero. O custo de treino do Cavaleiro Teutão é caríssimo. Ataque-150 Defesa Infantaria-50 Defesa Cavalaria-75&lt;br /&gt;Aríete: O aríete é uma arma pesada de apoio para a infantaria e a cavalaria. O aríete destrói as fortificações inimigas e ajuda as tropas atacantes. Ataque-65 Defesa Infantaria-30 Defesa Cavalaria-80&lt;br /&gt;Catapulta: A catapulta é uma arma de ataque à distância excelente. A catapulta faz explodir os edifícios e as fazendas dos inimigos. Ataque-50 Defesa Infantaria-60 Defesa Cavalaria-10&lt;br /&gt;Chefe: O Chefe é o leader escolhido pelo povo Teutão. Ele é bom orador e sabe convencer, mas também precisa ser bom estratego. Ataque-40 Defesa Infantaria-60 Defesa Cavalaria-40&lt;br /&gt;Colonizador: Os colonizadores são cidadãos corajosos e devotos que deixam a aldeia, depois um tempo de formação, para criar as novas aldeias do império. Ataque-10 Defesa Infantaria-80 Defesa Cavalaria-80&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/7485684739799191896/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/7485684739799191896' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/7485684739799191896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/7485684739799191896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/soldados-teutes.html' title='Soldados Teutões'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-5296099721599035990</id><published>2008-10-29T13:03:00.000-07:00</published><updated>2008-10-29T13:39:23.885-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="4.0-Os edíficios (Recursos)"/><title type='text'>Os edíficios (Recursos)</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bosque:&lt;/strong&gt; O Lenhador corta árvores de modo a produzir madeira. Ao evoluir o bosque aumenta a quantidade de árvores e a quantidade de trabalhadores que produzem madeira.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Poço de Barro:&lt;/strong&gt; O Barro é produzido aqui. Para aumentar a produção de barro, basta aumentar o nível do poço.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mina de ferro:&lt;/strong&gt; O ferro é produzido aqui. Para aumentar a produção de ferro, basta aumentar o nível da mina.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Campo de Cereais:&lt;/strong&gt; Aqui é produzida a comida indispensável à sobrevivência da tua população. Para aumentar a produção de cereais, basta aumentar o nível do Campo.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Serraria:&lt;/strong&gt; A madeira proveniente do Bosque é aqui processada. Baseada no seu nível, a Serraria pode aumentar a sua produção de madeira até 25 por cento.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alvenaria:&lt;/strong&gt; Aqui o barro é transformado em tijolos. Baseada no seu nível, a Alvenaria pode aumentar a sua produção de barro até 25 por cento.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fundição:&lt;/strong&gt; Aqui o ferro é fundido. Baseada no seu nível, a Fundição pode aumentar a sua produção de ferro até 25 por cento.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Moinho:&lt;/strong&gt; Aqui os cereais são moídos para produzirem farinha. Baseado no seu nível, o Moinho pode aumentar a sua produção de cereais até 25 por cento.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Padaria:&lt;/strong&gt; Aqui a farinha produzida no Moinho é usada para cozer pão. Em conjunto com o Moinho o aumento na produção de cereais pode ir até 50 por cento.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Armazém:&lt;/strong&gt; No armazém são guardados a madeira, o ferro e o barro. Ao aumentar o nível, aumenta também a sua capacidade de armazenamento. Quando o armazém atingir o nível 20 é possivel construir outros armazéns.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Celeiro:&lt;/strong&gt; No celeiro são armazenados os cereais produzidos nos teus campos. Ao aumentar o nível, aumenta também a sua capacidade de armazenamento. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/5296099721599035990/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/5296099721599035990' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5296099721599035990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5296099721599035990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/os-edficios-recursos.html' title='Os edíficios (Recursos)'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-5519904506030232237</id><published>2008-10-29T12:58:00.000-07:00</published><updated>2008-10-29T13:42:09.784-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="1.4-Regras e Obrigações"/><title type='text'>Regras e Obrigações</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Cada país tem a autonomia de fazer adaptações das regras às suas necessidades. Contudo, vale lembrar que as principais são: nunca crie duas contas, nunca transfira mais de 1h de produção a alguém e nunca use palavras de baixo nível.&lt;br /&gt;No mais, antes de se registrar, leia com atenção as regras e fique atento, pois algumas mudam no decorrer do jogo. Muitas vezes ajudam, outras vezes nos atrapalham, mas vale a pena estar atento. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/5519904506030232237/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/5519904506030232237' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5519904506030232237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/5519904506030232237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/regras-e-obrigaes.html' title='Regras e Obrigações'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-213912790950326515</id><published>2008-10-29T12:57:00.000-07:00</published><updated>2008-10-29T13:40:38.214-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="1.2-Indicações"/><title type='text'>Indicações</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Assim que o jogador que convidou atingir a população de 75(se for no servidor speed 250), 20 ouro serão depositados na sua conta.&lt;br /&gt;Cada vez que os novos jogadores indicados com o seu link atingirem a população de 75, 20 ouro serão depositados na sua conta do Travian. Com este ouro, é possível ativar uma conta Plus ou as restantes vantagens Plus Gold. Para angariar novos jogadores, pode convidá-los a conhecer e a registar-se no jogo por e-mail ou fazendo com que cliquem no teu link-referência para efetuarem o registo. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/213912790950326515/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/213912790950326515' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/213912790950326515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/213912790950326515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/indicaes.html' title='Indicações'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-1499945583867545870</id><published>2008-10-29T12:55:00.000-07:00</published><updated>2008-10-29T13:40:57.085-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="1.3-Fim do Jogo"/><title type='text'>Fim do Jogo</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Cada &quot;rodada&quot; do jogo Travian acaba após aproximadamente 300 dias em um servidor normal. E após 100 dias em servidores Speed (3x). O objetivo principal do jogo é a construção da Maravilha do Mundo que só é possível com a conquista de uma aldeia Natar, que surgem no final das rodadas. Ao atingir um estado mais avançado no server os administradores liberam 13 vilas de uma tribo exclusiva - Os Natars. Cada uma dessas vilas dos Natars possui um artefato que concede vantagens para a aliança que o possui. Com a conquista destes artefatos e com a construção de uma Maravilha do Mundo (prédio também liberado pelos administradores no transcorrer do jogo) até ao nível 100, acontece o final do jogo. &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/1499945583867545870/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/1499945583867545870' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/1499945583867545870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/1499945583867545870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/fim-do-jogo.html' title='Fim do Jogo'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8417472504327552245.post-8144719982484540239</id><published>2008-10-25T06:37:00.000-07:00</published><updated>2008-10-29T13:41:28.441-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="1.1-O que é Travian ?"/><title type='text'>O que é Travian ?</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Travian é um jogo de estratégia, joga-se no web browser e conta com milhares de jogadores onde você competi simultaneamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Como é o Jogo ? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Travian, é um jogo de estratégia, onde você administra sua própria aldeia, com ela faz ataques as outras aldeias inimigas, pode tambêm fazer negocios com outras aldeia, desenvolve-se, enfim, administrar da forma que bem entender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Como faço para jogar ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simples, é só entrar no site www.travian.com.br e Registrar-se&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;NÃO É NECESSÁRIO BAIXAR NADA.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E pronto, Seja Bem-vindo ao mundo do Travian e espero que sejamos aliados.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guerratravian.blogspot.com/feeds/8144719982484540239/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8417472504327552245/8144719982484540239' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/8144719982484540239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8417472504327552245/posts/default/8144719982484540239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guerratravian.blogspot.com/2008/10/guerra-travian.html' title='O que é Travian ?'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>