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    <title>Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda</title>
    <link>https://hardzone.es/</link>
    <description>Hard Zone : Hardware, reviews y análisis, tutoriales de ayuda, noticias de actualidad, tiendas sobre hardware, comparativas sobre gráficas, microprocesadores, portátiles, memorias, disipadores, fuentes de alimentación</description>
    <language>es</language>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 08:00:04 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 21 Jun 2026 14:33:30 +0000</lastBuildDate>
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      <title>Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda</title>
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    <item>
      <title>Así ha evolucionado la temperatura de los procesadores a lo largo del tiempo</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/procesadores/evolucion-temperatura-procesadores-largo-tiempo/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/CPU-en-placa-base.jpg"/><br/><p><strong>La tecnología ha evolucionado mucho en las últimas décadas</strong>, y lo que era raro en los años 2000, se convierte en algo muy habitual actualmente. Antiguamente era inusual tener un ordenador en casa, y ahora, lo extraño es que no haya al menos uno.</p>
<p>Lo mismo ocurre con los <strong>procesadores</strong> que forman estos equipos, ya que comenzaron siendo algo simplemente práctico, pero no muy optimizado, y con el paso del tiempo, no solo han ido mejorando en rendimiento, sino también en el control de la temperatura y la seguridad.</p>
<h2>Cómo eran los procesadores antes, y ahora</h2>
<p>Hoy en día los procesadores funcionan de una forma bastante diferente a como lo hacían antes, sobre todo en cómo manejan el calor. Antes eran mucho más simples: hacían su trabajo siempre al mismo ritmo y ya. Si les dabas caña, se calentaban, y si no, bajaban un poco, pero <strong>sin demasiada inteligencia</strong> por dentro. Todo dependía bastante del ventilador y del diseño del ordenador. Es por ello que, en lugares calurosos, haciéndoles overclocking y forzando su rendimiento, todos acababan en una papelera, ya que no aguantaban mucho tiempo así.</p>
<p>Con los años, esto cambió bastante. <a href="https://hardzone.es/reportajes/que-es/procesador/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los procesadores</a> empezaron a ser mucho más potentes, pero eso trajo un problema al mismo tiempo, y es que<strong> más potencia nos llevaba también a más calor</strong>. Así que no bastaba con hacerlos más rápidos, había que hacerlos también más “controlados”, para evitar lo que ya ocurría con los anteriores, que, incluso siendo más potentes, acababan mal.</p>
<p>Ahí es donde entra lo que tenemos <strong>actualmente. Los procesadores modernos no trabajan siempre igual. En realidad, están todo el rato ajustándose solos</strong>: cuando no haces nada, bajan muchísimo su consumo y temperatura, y cuando abres un juego o algo pesado, suben de golpe para dar todo el rendimiento posible (<strong>hasta 100 grados</strong>). Y cuando se pasan, se frenan automáticamente para no dañarse, intentando así darte siempre la mayor de las potencias, pero también evitando que, por ello, acabes reciclándolo antes de tiempo.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Arctic-Freezer-36-S-A-RGB-29.jpg" alt="Placa base con un procesador AMD Ryzen instalado en el socket AM5, rodeado por el sistema de montaje del disipador."/>
<figcaption>Detalle de un procesador AMD Ryzen montado en una placa base, listo para la instalación del disipador. Foto: HardZone.es.</figcaption></figure>
<p>Eso hace que hoy sea normal ver temperaturas que suben y bajan constantemente, en vez de quedarse fijas como antes. No es que se estén calentando “mal”, es que están cambiando de ritmo todo el tiempo, y cuando llegan a una temperatura alta, no es realmente peligroso, como sí podía ocurrir antes, que no sabías cuándo parar, o cuándo seguir.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime García]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/procesadores/evolucion-temperatura-procesadores-largo-tiempo/</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 14:33:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Monitorización externa: usa tu vieja tablet o móvil como pantalla de estadísticas para tu hardware</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/equipos/monitorizar-rendimiento-pc-utilizando-movil-tablet/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Equipo-gaming-con-2-monitores.jpg"/><br/><p>De un tiempo a esta parte, muchos son los fabricantes que lanzan cajas al mercado con una pantalla integrada para monitorizar el rendimiento del PC, como la <a href="https://www.amazon.es/NOX-Xtreme-Products-Hummer-BIOS/dp/B0DP2SX9TC?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1402291&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/equipos/monitorizar-rendimiento-pc-utilizando-movil-tablet/" rel="sponsored noopener noreferrer" target="_blank" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">NOX Xtreme Hummer BIOS</a> o accesorios en forma de pantalla como la <a href="https://www.amazon.es/Corsair-XENEON-Pantalla-port%C3%A1til-Pulgadas/dp/B0DVTHN8DN?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1402291&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/equipos/monitorizar-rendimiento-pc-utilizando-movil-tablet/" rel="sponsored noopener noreferrer" target="_blank" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">Corsair Xeneon Edge</a>. Si no queremos invertir mucho dinero en renovar nuestra vieja caja o en accesorios, podemos comprar una pantalla de AliExpress por unos pocos euros o bien utilizar un móvil o tablet que no usemos.</p>
<p>De esta forma, no solo vamos a ahorrar dinero, sino que, además, vamos a darle una segunda oportunidad a ese móvil que lleva ocupando espacio en el cajón desde ni se sabe, pero que nos da pena reciclar.</p>
<h2>Qué necesito para monitorizar el PC desde un móvil o tablet</h2>
<p>Para monitorizar el rendimiento de nuestro PC, tan solo vamos a necesitar instalar dos aplicaciones: una en el móvil y otra en PC.</p>
<h3>Móvil o tablet</h3>
<p>La aplicación que vamos a utilizar en el móvil o tablet es Pitikapp, una aplicación gratuita disponible en la Google Play Store y en la App Store a través de los enlaces que os mostramos a continuación.</p>
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            <div class="appbox__details">
                <div class="appbox__image">
                    <img decoding="async" class="picture-exclude" width="60" height="60" src="https://play-lh.googleusercontent.com/iMyTxWbLqEH6Ph9MUD7RjN_1O2V-57yRirP-MvosGYnCk0kAjqhz2vB_lk8HFJRYdGQ=w128-h480" loading="lazy" alt="Pitikapp Remote Dashboard - Co"/>
                </div>
                <div class="appbox__info">
                    <div>
                        <div class="appbox__title">Pitikapp Remote Dashboard - Co</div><div>
                            </div></div>
                    <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pitikapp.mobile" class="appbox__donwload-button gaz-button" target="_blank" rel="nofollow noopener">
                        <span>DESCARGAR</span>
                    </a>
                </div>
            </div>
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                <div class="appbox__image">
                    <img decoding="async" class="picture-exclude" width="60" height="60" src="https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple116/v4/1e/30/5d/1e305d10-df58-cfe2-2c35-5d60d56368da/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-0-0-7-0-0-sRGB-0-0-0-GLES2_U002c0-512MB-85-220-0-0.png/60x60bb.jpg" loading="lazy" alt="Pitikapp Remote Dashboard"/>
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                    <div>
                        <div class="appbox__title">Pitikapp Remote Dashboard</div><div>
                            </div><div class="appbox__developer-info">
                                    <span class="appbox__developer-label">DEVELOPER:   </span>
                                    <span class="appbox__developer"><a href="https://apps.apple.com/es/developer/cyril-caillaba/id1484256227?uo=4" rel="nofollow">Cyril Caillaba</a></span>
                                </div></div>
                    <a href="https://apps.apple.com/es/app/pitikapp-remote-dashboard/id1484256228?uo=4" class="appbox__donwload-button gaz-button" target="_blank" rel="nofollow noopener">
                        <span>DESCARGAR</span>
                    </a>
                </div>
            </div>
            <div class="appbox__store">
                 <img decoding="async" width="40px" height="40px" class="picture-exclude" src="/imgs/shortcodes/appbox/appstore.png" alt="appstore logo" loading="lazy"/>
            </div>
        </div>
<p>A diferencia de lo que habitualmente sucede en muchas aplicaciones gratuitas, esta no ofrece compras adicionales para poder ampliar el número de funciones que ofrece.</p>
<h3>PC</h3>
<p>Ahora, debemos instalar la versión para escritorio de Pitikapp, una aplicación gratuita disponibles desde su <a href="https://pitikapp.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">página web</a> y que se encargará de enviar los datos de monitorización a nuestro móvil o tablet.</p>
<p>En el PC también debemos instalar una aplicación que monitorice el funcionamiento de nuestro PC como MSI Afterburner y <a href="https://hardzone.es/tutoriales/rendimiento/rivatuner-statistics-monitorizar-hardware/">RivaTurner Server Statistics</a>, una aplicación gratuita disponible desde <a href="https://www.msi.com/Landing/afterburner/graphics-cards" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">aquí</a> que servirá como fuente de datos de la aplicación instalada en el móvil o tablet que vayamos a utilizar.</p>
<p>Si no queremos utilizar MSI Afterbuner, podemos utilizar Core Temp, Fraps, GPU-Z, HW Monitoring o HWiNFO.</p>
<h3>Configuración</h3>
<p>Para configurar que tipo de contenido queremos mostrar en nuestro móvil o tablet relacionado con la monitorización de nuestro PC, debemos utilizar la aplicación que hemos instalado en el PC. Una vez abierta, abrimos también la aplicación en el móvil o tablet para que se comuniquen permitiendo el acceso a través del Firewall de Windows y pulsamos en el signo + situado en la esquina superior derecha.</p>
<p>A continuación, debemos dirigirnos al apartado correspondiente a la aplicación que tenemos instalada para monitorizar el PC. Para hacer este tutorial, he optado por MSI Afterburner, ya que agrupa un mayor número de funciones en una sola aplicación.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ignacio Sala]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/equipos/monitorizar-rendimiento-pc-utilizando-movil-tablet/</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 12:03:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Cada vez más usuarios montan un segundo monitor vertical ¿postureo o utilidad?</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/perifericos/monitor-vertical-utilidad-postureo/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1000" height="698" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/soporte-monitor-vertical.jpg"/><br/><p>En el último año, como hemos comentado en multitud de ocasiones en HardZone, el precio de los monitores ha bajado considerablemente en comparación con años anteriores, lo que ha permitido a muchos usuarios dar el salto a un <strong>monitor gaming</strong> ya sea para PC o consola. Pero, además, también ha provocado que muchos usuarios se animen a comprar un segundo <a href="https://hardzone.es/tutoriales/mantenimiento/como-ajustar-altura-monitor/">monitor </a>para ampliar su <em>setup</em>.</p>
<p>No cabe ninguna duda de que trabajar con dos monitores o con un monitor ultrapanorámico supone una importante ventaja en cuanto a <strong>productividad</strong> se refiere, especialmente si lo utilizamos para tareas útiles de verdad. Otros usuarios, sin embargo, lo utilizan como postureo sin llegar a darle realmente una unidad más allá de ofrecer un <em>setup</em> más llamativo.</p>
<h2>¿Cuándo merece la pena un monitor en vertical?</h2>
<p>Obviamente cada uno es libre de utilizar un monitor en vertical para lo que quiera. Sin embargo, cuando realmente es útil en monitor en esta posición es en los siguientes casos:</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2023/01/Pantalla-en-vertical.jpg" alt="Monitor el horizontal y dos en vertical"/>
<figcaption>Dependiendo del uso principal que hagamos, no siempre es útil contar con un monitor en vertical</figcaption></figure>
<ul>
<li><strong>Programación</strong>. Los monitores en vertical son ampliamente utilizados por programadores, ya que les permite ver más líneas de código sin necesidad de ir desplazándose, comparar diferentes versiones y revisar funciones largas entre otros.</li>
<li><strong>Documentos largos</strong>. Tener la posibilidad de ver un documento en el que estamos trabajando a pantalla completa y que sea legible no tiene precio. Esto solo es posible si utilizamos el monitor secundario en vertical, ya que nos permite ver el documento como si fuera un folio a tamaño real. Obviamente no es la mejor opción para trabajar con hojas de cálculo, especialmente si tienen un gran número de columnas.</li>
<li>Editores de vídeo. La línea de tiempo es uno de los elementos más importantes en la edición de vídeo. Este es uno de los motivos por el que estos usuarios utilizan generalmente monitores ultrapanorámicos que le permiten ver e interactuar con toda la línea de tiempo.</li>
<li><strong>Correos electrónicos</strong>. Revisar los hilos de un correo electrónico, es una odisea si tiene múltiples respuestas que nos obligan a subir y bajar continuamente con el riesgo de perdernos alguna respuesta importante.</li>
<li><strong>Chats</strong>. Especialmente útil para enterarnos rápidamente del contexto de una conversión sin que tener que ir haciendo scroll hacia arriba. Este es uno de los motivos por el que muchos streamers utilizan un monitor secundario solo para el chat.</li>
<li><strong>Diseño editorial</strong>. Diseñar trabajo como revistas, flyers, carteles y demás es infinitamente mucho más cómodo y rápido que en un monitor horizontal ya que evita tener que estar haciendo zoom para trabajar y ajustar los diferentes elementos que componen.</li>
<li><strong>Redes sociales</strong>. A no ser que seamos Community Manager o nos interese muchísimo monitorizar nuestras redes sociales, un monitor en vertical no tiene ningún sentido.</li>
</ul>
<p>Si tenemos en cuenta el principal uso que se le puede dar a un monitor en vertical, no cabe ninguna duda de que los programadores, editores de contenido y streamers son los que más se benefician.</p>
<h2>Cuándo utilizar un segundo monitor en vertical es postureo</h2>
<p>Excepto alguna que otra utilidad que se nos haya podido escapar, los usos de un monitor en vertical son básicamente los que hemos indicado en el apartado anterior. Utilizar un monitor en vertical con un fondo de pantalla en movimiento para imitar <em>setups</em> de streamers no tiene ningún sentido. Lo mismo sucede si solo lo utilizamos para mostrar la aplicación de Spotify.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ignacio Sala]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/perifericos/monitor-vertical-utilidad-postureo/</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 09:29:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Cómo añadir tus juegos de Game Pass a Steam</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/juegos/anadir-juegos-game-pass-steam/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/05/steam-xbox.jpg"/><br/><p>Para muchos usuarios, tener que ir buscando dónde se encuentran los juegos que han comprado entre las diferentes tiendas y lanzadores disponibles supone una importante pérdida de tiempo que podemos reducir a la nada con aplicaciones como <strong>Playnite</strong>. Si únicamente utilizas <strong>Steam</strong> y la suscripción a <strong>Game Pass</strong>, la cosa es mucho más sencilla.</p>
<p>Sin embargo, debido a que los juegos de Game Pass y de la <strong>Microsoft Store</strong> se encuentran ocultos en el sistema no tenemos ninguna forma de poder añadirlos a Steam para tener todos los juegos que hemos instalado en el ordenador desde una única plataforma.</p>
<p>Este es uno de los motivos por el que el <strong>Steam Controller</strong> no funciona de forma nativa con juegos de fuera de su plataforma sin instalar un pequeño complemento creado por la comunidad llamado <strong>GlosSI</strong>, disponible desde <a href="https://github.com/Alia5/GlosSI" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">aquí</a>.</p>
<p>También, gracias a la comunidad de usuarios, podemos añadir los juegos comprados en la Microsoft Store y descargados de Game Pass directamente a Steam tal y como os mostramos a continuación.</p>
<h2>Añadir juegos a Steam de Game Pass y Microsoft Store</h2>
<p>La solución a este problema pasa por utilizar UWPHook, una pequeña aplicación que podemos descargar desde la página de <strong>GitHub</strong> del desarrollador a través de este <a href="https://github.com/BrianLima/UWPHook/releases" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">enlace</a>. La aplicación que debemos descargar se llama <strong>UWPHook.exe</strong> y se encuentra en la sección <strong>Releases</strong>.</p>
<p>Una vez hemos descargado e instalado la aplicación en primer lugar,, la aplicación analizará todos los juegos que tenemos instalados en nuestro PC procedentes de la Microsoft Store y de Game Pass. Si no los tenemos instalados, el juego no se mostrará.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/05/uwhook-1.png" alt="Interfaz apilcación UWHook"/>
<figcaption>Nada más abrir la aplicación, automáticamente leer todos los juegos que tenemos instalados desde la Microsft Store y de Game Pass – Foto: UWHook</figcaption></figure>
<p>Ahora debemos realizar la migración a Steam. Para hacerlo, debemos asegurarnos de que la aplicación Steam se encuentra completamente cerrada. Para asegurarnos, podemos utilizar el <strong>Administrador de tareas</strong> y finalizar la tarea desde la pestaña Procesos.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ignacio Sala]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/juegos/anadir-juegos-game-pass-steam/</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 07:03:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Tu gráfica puede estar perdiendo rendimiento por un ajuste de energía que casi nadie toca</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/tarjetas-graficas/grafica-perdiendo-rendimiento-ajustes-energia-tocar/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Nvidia-GeForce-RTX-5070-1.jpg"/><br/><p>Si has comprado una <strong>nueva tarjeta gráfica</strong>, o llevas tiempo con ella, y crees que no está dando todo su potencial, es probable que tengas algún ajuste limitando este rendimiento, y que, sin saberlo, está funcionando por debajo de lo que debería, pese a poder otorgar más.</p>
<p>Es por ello, que en el día de hoy, veremos esos ajustes «tontos» que muchas veces vienen predeterminados de fábrica y que, por optimización y consumo, están activados, limitando la <strong>capacidad máxima de la tarjeta</strong>, la cual, en ocasiones, querremos ver en funcionamiento.</p>
<h2>Mejorar rendimiento de la gráfica</h2>
<p>Existen muchas opciones que podrían estar limitando nuestra gráfica, y aunque hay algunas más comunes que otras, vamos a verlas todas, por si acaso tienes incluso más de una activada, y ese rendimiento se ve afectado por ambas partes, implicando que, el dinero que gastaste en ella, no se esté viendo reflejado.</p>
<h3>Modo de energía de la GPU</h3>
<p>Muchas veces el problema no es tu gráfica, sino cómo está configurada. En programas como el panel de NVIDIA o el software de AMD hay opciones de energía que suelen venir en modos tipo “Óptimo” o “Adaptativo”. ¿Qué pasa? Que la GPU baja su potencia para ahorrar energía, incluso cuando estás jugando o usando algo pesado. Al cambiarlo a “Máximo rendimiento”, dejas de tener esas bajadas raras y la <a href="https://hardzone.es/reportajes/que-es/tarjeta-grafica/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tarjeta gráfica</a> va mucho más estable, aprovechando todo lo que puede dar. Gastará más energía y se pondrá a más temperatura, pero al menos funcionará al máximo.</p>
<h3>Plan de energía del sistema operativo</h3>
<p>El propio sistema también puede estar frenando tu PC sin que te enteres. En Windows, por ejemplo, el plan de energía suele estar en “Equilibrado”, que está bien para uso normal, pero no para exprimir el equipo. Este modo limita un poco la CPU y otros componentes para consumir menos. Si lo cambias a “Alto rendimiento”, el ordenador responde mejor cuando le pides caña, algo que se nota bastante en juegos o programas exigentes.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime García]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/tarjetas-graficas/grafica-perdiendo-rendimiento-ajustes-energia-tocar/</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 18:59:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Adelántate al Prime Day con este portátil de ASUS con 150 euros de descuento</title>
      <link>https://hardzone.es/ofertas/amazon/portatil-asus-vivobook-15-0626/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/asus-vivobook-15-2.jpg"/><br/><p>A diferencia de lo que muchos usuarios piensan, la mejor época para <strong>comprar un portátil</strong> no es en septiembre, cuando empieza el curso escolar. No lo es porque los fabricantes suben los precios para aprovechar el tirón de esta época de necesidad. Una vez acaba el curso escolar, los fabricantes tienen que seguir vendiendo equipos, lo que nos permite ahorrar un buen dinero a través de las diferentes ofertas que lanzan.</p>
<p>Tanto si estás buscando un nuevo portátil para el curso que viene como si ha llegado el momento de jubilar tu viejo portátil, te invito a pegarle un vistazo a la oferta que hemos encontrado en Amazon con este portátil de ASUS por tan solo 649 euros, bajando desde los 799 euros que cuesta habitualmente.</p>
<h2>150 euros de descuento en este portátil ASUS con 1 TB SSD, Core 7 y Windows 11</h2>
<p>En el interior del ASUS Vivobook 15 se encuentra el procesador<strong> Intel Core 7 120U</strong>, un procesador que cuenta con 10 núcleos, 12 hilos y una velocidad máxima de 5.4 GHz y diseñado para ofrecer el equilibro perfecto entre rendimiento y eficiencia, por lo que es ideal para los que necesitan llevar el equipo siempre encima sin preocuparse de la autonomía.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/asus-vivobook-15-1.jpg" alt="Ordenador portátil ASUS Vivobook abierto visto de frente con fondo de pantalla colorido en azul, rojo y amarillo."/>
<figcaption>Vista frontal del portátil ASUS Vivobook destacando su pantalla de marcos reducidos – Foto: ASUS</figcaption></figure>
<p>Junto con el procesador, encontramos <strong>16 GB de memoria RAM</strong> ampliable hasta un máximo de 24 GB, capacidad más que suficiente para tener un gran número de aplicaciones abiertas y trabajar con aplicaciones pesadas sin sufrir ralentizaciones o cuelgues. En cuanto al espacio de almacenamiento, hablamos de un<strong> SSD NVMe de 1 TB</strong> de capacidad, el doble de la capacidad que habitualmente incluyen la mayoría de los portátiles que podemos encontrar en el mercado.</p>
<hr/>
<p>
    <a href="https://www.amazon.es/gp/product/B0GFFJQLKB/?tag=hardzone-21&amp;amp;asc_source=1444204&amp;amp;asc_campaign=bannerlink&amp;amp;asc_refurl=https://hardzone.es/ofertas/amazon/portatil-asus-vivobook-15-0626/" target="_blank" rel="nofollow" title="ASUS Vivobook 15">
        <strong>Compra en Amazon tu ASUS Vivobook 15</strong>
    </a>
</p>
<hr/>

<p>En cuanto a la pantalla, el ASUS Vivobook 15 cuenta con un panel de <strong>15,6 pulgadas</strong> con resolución <strong>Full HD</strong> (1920 x 1080). Incorpora un recubrimiento antirreflejos y un brillo máximo de 250 nits, por lo que no vamos a tener problemas para trabajar con este equipo en exteriores.</p>
<p>La pantalla cuenta con una <strong>bisagra de 180 grados</strong>, lo que permite situarla completamente en horizontal y la webcam, situada en la parte superior de la pantalla, incluye un protector físico para proteger nuestra privacidad cuando no la estamos utilizando.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ignacio Sala]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/ofertas/amazon/portatil-asus-vivobook-15-0626/</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 17:02:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Sillas gaming vs. Sillas de oficina ergonómicas: la verdad sobre tu espalda tras 8 horas de juego</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/equipos/sillas-gaming-vs-sillas-oficina-ergonomicas-cual-es-mejor-espalda/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/05/sillaergonomica.jpg"/><br/><p>A la hora de sentarnos delante de un ordenador durante mucho tiempo, <strong>elegir una buena silla</strong> es clave, sobre todo a la larga, ya que puede que los primeros días, nos dé igual una que otra, pero con el paso de los meses, notaremos cómo la espalda no se siente igual de bien que antes.</p>
<p>Tenemos muchos modelos de sillas para escoger, desde una simple silla de cocina, hasta una <a href="https://hardzone.es/tutoriales/compras/comprar-silla-gaming/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">silla gaming</a> (muy llamativa), o de oficina y ergonómica, las cuales están diseñadas para este tipo de situaciones, ya sea teletrabajar, estar en una oficina sentado, o jugar a videojuegos y ver series.</p>
<h2>Qué silla es mejor para nuestra espalda</h2>
<p>Al final, esto es más sencillo de lo que parece: si pasas muchas horas sentado, tu espalda no se rompe de golpe, se va cargando poco a poco. Y lo peor es que al principio no notas nada.</p>
<p><strong>Las sillas gaming</strong> suelen entrar por los ojos. Son llamativas, grandes, con colores, y dan sensación de “comodidad total”, sobre todo debido al precio, ya que no son baratas, y claro, solemos pensar que, como cuestan mucho, son buenas. Y sí, el primer día parecen cómodas. El problema es lo que pasa después de varias horas seguidas, todos los días. Muchas de ellas dependen de cojines para la zona lumbar. Y claro, un cojín no es un sistema real de soporte. Se mueve, no siempre queda bien colocado, y al final acabas ignorándolo sin darte cuenta. Tu espalda entonces hace el trabajo sola… y eso pasa factura.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/07/silla-gaming-superman-gxtrust.jpg" alt="Silla gaming Superman"/>
<figcaption>Silla gaming GXTrust con detalles y colores de Superman – Foto: Trust</figcaption></figure>
<p><strong>Las sillas ergonómicas</strong> de oficina son menos espectaculares, pero están pensadas con otra idea: que no tengas que estar “colocándote bien” todo el rato. Te acompañan cuando te mueves, cuando te reclinas un poco, cuando cambias de postura. No te obligan a quedarte rígido. Puede que, a simple vista, parezcan una simple silla, pero están pensadas para largos periodos sentados.</p>
<p>Otro punto que mucha gente subestima es el <strong>calor</strong>. El típico “cuero” de las gaming, después de un par de horas, se nota. Te hace sudar, te incomoda y al final te mueves más de lo que deberías. Una malla o un tejido más transpirable suele ser mucho más agradable para sesiones largas, sobre todo si es verano o hace mucho calor.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime García]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/equipos/sillas-gaming-vs-sillas-oficina-ergonomicas-cual-es-mejor-espalda/</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 14:34:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>4TB de almacenamiento: ¿necesitas un SSD o un HDD para tu biblioteca de juegos?</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/componentes/almacenamiento-ssd-hdd-4-tb/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/samsusng-ssd-8-tb-sata.jpg"/><br/><p>A la hora de comprar espacio de almacenamiento adicional para nuestro PC, lo primero que debemos tener en cuenta es que tipo de datos vamos a almacenar en su interior (no solo la diferencia de precio entre un <a href="https://hardzone.es/tutoriales/rendimiento/configurar-ssd-nuevo-rendimiento/">SSD</a> y un HDD), sino también por el <strong>rendimiento</strong> que nos puede llegar a ofrecer y del tipo de aplicaciones que utilicemos.</p>
<p>Si el uso principal que le vamos a dar a una unidad de almacenamiento de 4 TB o capacidades inferiores, es como biblioteca para juegos, lo lógico pensar es que necesitamos de un SSD, sin embargo, no siempre es así, ya que depende de a qué <strong>tipo de juegos</strong> juguemos (valga la redundancia).</p>
<h2>SSD: el estándar obligatorio en videojuegos</h2>
<p>Instalar juegos triple A en un disco duro mecánico (HDD) no solo implica esperar más en las pantallas de carga también impacta directamente en la jugabilidad, provocando stuttering (tirones), texturas que no se cargan o lo hacen con retraso, y fallos en el sonido, entre otros problemas.</p>
<p>Este es uno de los motivos por el que muchos juegos triple A, por no decir prácticamente todos los que llegan al mercado, no recomiendan un SSD como mínimo, sino que se trata de un <strong>requisito mínimo</strong> para poder mover el juego para así poder aprovechar la tecnología <strong>DirectStorage</strong> disponible únicamente en unidades SSD.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Requisitos-PC.jpg" alt="Requisitos PC Crimson Desert"/>
<figcaption>Crimson Desert, al igual que muchos otros títulos, requiren de un SSD como unidad de almacenamiento para poder funcionar – Foto: Pearl Abyss</figcaption></figure>
<p>Sin DirectStorage, cuando un juego necesita cargar una textura, <strong>los datos los descomprime la CPU</strong> para pasarlos a la VRAM de la tarjeta gráfica, un proceso lento ya que los procesadores no están diseñados para trabajar con grandes cantidades de datos, sino tareas lógicas complejas. Este es uno de los motivos por el que los desarrolladores ponían pasillos largos o ascensores que tardaban la vida para dar tiempo al juego a cargar los datos de la siguiente fase.</p>
<p>DirectStorage, se obliga de la CPU creando una <strong>autopista directa</strong> entre el <strong>almacenamiento</strong> y la <strong>tarjeta gráfica</strong> última responsable de descomprimir los datos del juego. A diferencia de las CPUs, las GPU si están diseñadas específicamente para esta tarea. También es de gran ayuda que los SSD puedan procesador miles de peticiones de datos de forma simultánea, algo que los HDD no pueden hacer ya que únicamente pueden leer una fila de datos a la vez (el cabezal que lee los datos no se puede multiplicar).</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ignacio Sala]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/componentes/almacenamiento-ssd-hdd-4-tb/</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 12:01:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Monitores Koorui: ¿valen la pena estos monitores baratos de Amazon?</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/perifericos/monitores-baratos-marca-koouri/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/monitores-koorui.jpg"/><br/><p>De un tiempo a esta parte, cada vez buscamos un monitor gaming en Amazon, entre los resultados de búsqueda siempre nos parece el fabricante Koorui. A diferencia de lo que habitualmente sucede en esta tienda online, donde los fabricantes aparecen y desaparecen como por arte de magia, no el caso de Koorui.</p>
<p>Viendo como este fabricante sigue apareciendo en los resultados de búsqueda y como, la mayoría de sus modelos es muy buen valoradores, llega el momento de analizar si realmente merecen la pena, ya que, hoy en día ofrece la mejor <strong>relación especificaciones-precio</strong> en monitores gaming.</p>
<h2>¿Quién está detrás de KOOURI?</h2>
<p>Si hablamos de Koorui, no hablamos de una marca genérica como las muchas que podemos encontrar en Amazon. Detrás de este nombre, se encuentra la empresa HKC, un fabricante con más de 20 años en el mercado que fabrica paneles para la mayoría de los fabricantes conocidos.</p>
<p>Al fabricar sus propios paneles y venderlos a través de la submarca Koorui pueden ofrecer precios mucho más bajos que la competencia. Sin embargo, eso no significa que sea que la respuesta a la pregunta que nos planteamos en este artículo sea un rotundo sí.</p>
<h3>Puntos a favor</h3>
<p>El principal punto de partida para que los usuarios valoren a Koorui como una opción más a tener en cuenta es su excelente relación calidad-precio. Por menos de <a href="https://www.amazon.es/KOORUI-G2711P-Pulgadas-Adaptive-Inclinaci%C3%B3n/dp/B0DPHFYNY4?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1398247&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/perifericos/monitores-baratos-marca-koouri/" rel="sponsored noopener noreferrer" target="_blank" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">129 euros</a>, KOORUI tiene modelos de con especificaciones de gama alta como el Koorui G2711P con un panel de <strong>27 pulgadas</strong> con un <strong>panel IPS</strong> que ofrece colores vivos y excelente ángulo de visión y hasta <strong>200 Hz de tasa de refresco.</strong></p>
<p>En cuanto diseño, no se diferencian de otras opciones más económicas, con <strong>marcos reducidos</strong> y estética gaming (sin RGB). En cuanto a rendimiento, si tenemos en cuenta que utilizan los mismos paneles que otros fabricantes, ofrecen una calidad más que de sobra para todo tipo de juegos, especialmente en títulos competitivos multijugador.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/especificaciones-monitor-koorui.jpg" alt="Especificaciones monitores Koorui"/>
<figcaption>Los monitores Koorui cuenta con especificaciones de gama alta a precio reducido – Foto: Koorui</figcaption></figure>
<h3>Puntos en contra</h3>
<p>Para ofrecer monitores tana baratos, Koorui no se lo se beneficia de fabricar sus propios paneles a través de su empresa matriz, sino que, además, debe ahorrar costes de alguna forma. Aquí es donde tenemos que hablar de la calidad de los materiales, donde generalmente se utiliza <strong>plástico</strong>, incluyen el soporte que ofrecen una sensación muy endeble.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ignacio Sala]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/perifericos/monitores-baratos-marca-koouri/</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 09:28:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Menos juegos, más grandes: la nueva estrategia de la industria</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/juegos/menos-juegos-mas-grandes-nueva-estrategia-industria/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/04/Pragmata.jpg"/><br/><p>Durante años, hemos visto cómo <strong>los juegos evolucionan</strong>, y lo que en el siglo pasado eran píxeles unidos para intentar formar figuras realistas, hoy en día son imágenes que, en ocasiones, confundimos con la realidad, lo que demuestra el avance de esta tecnología.</p>
<p>Sin embargo, del mismo modo, si antes jugábamos a algo simple que podíamos completar en pocas horas, ahora la cosa cambia, y <strong>hay menos juegos, pero más largos, completos y desarrollados,</strong> por lo que la forma de divertirse es diferente, pese a que hay personas que prefieren la anterior.</p>
<h2>Qué tipo de juegos veremos a corto plazo</h2>
<p>El cambio tiene mucho que ver con cómo ha crecido la industria y lo complicado que se ha vuelto hacer un videojuego grande (al menos si quieres competir con el resto). Hoy en día no es raro que <strong>un solo proyecto tarde años en terminarse</strong> y necesite equipos enormes detrás. Eso hace que cada juego sea una inversión muy seria, y claro, cuando hay tanto dinero en juego, las compañías prefieren ir a lo seguro.</p>
<p>Por eso vemos menos lanzamientos, pero mucho más grandes. En vez de sacar muchos juegos medianos o pequeños, se concentran en unos pocos, pero muy ambiciosos. Y casi siempre tiran de sagas conocidas o ideas que ya han funcionado antes, porque arriesgarse con algo nuevo puede salir caro si no funciona bien. <strong>El ejemplo más claro lo tenemos en los GTA</strong>, como cada vez tardan más en salir, pero, lógicamente, son mejores.</p>
<p>También influye lo que esperamos como jugadores. Con el tiempo nos hemos acostumbrado a juegos más completos, con mejores gráficos, historias más trabajadas y mundos enormes que puedes explorar durante horas. Eso hace que cada proyecto tenga que subir el nivel constantemente, y eso se traduce en más tiempo y más coste, por lo que no pueden haber lanzamientos de forma tan regular como en los años 2000.</p>
<p>Otra cosa que ha cambiado bastante es que<strong> muchos juegos ya no se hacen pensando solo en el lanzamiento</strong>. Ahora se diseñan para seguir vivos después, con actualizaciones, expansiones o eventos que los mantienen activos durante años. Eso suena bien para el jugador, pero también significa que el trabajo no termina cuando el juego sale, sino que continúa mucho tiempo después. Si no existía el online, ni los DLCs, el equipo de desarrollo finalizaba el día que acababan el juego, ya que tú ibas a una tienda, lo comprabas, lo jugabas, y ya, ellos no podían hacer nada si había un bug. A día de hoy, sí pueden arreglarlo, así como mantener servidores, etc, lo que hace que no se acabe ahí, y no puedan comenzar nuevos proyectos de forma tan fácil, al tener que mantener los actuales también.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime García]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/juegos/menos-juegos-mas-grandes-nueva-estrategia-industria/</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 07:02:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Que no te extrañe si la Steam Machine termina costando 1.200€ y luego ni siquiera da la talla</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/juegos/team-machine-termina-costando-1200e-merece-pena/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/05/steam-deck-steam-machine.jpg"/><br/><p>Son muchas las personas que llevan meses esperando la <strong>salida de Steam Machine</strong>, el ordenador compacto que nos ofrecerá la potencia y catálogo que podemos tener en un PC convencional, pero con la comodidad que nos ofrece una videoconsola tradicional.</p>
<p>Sin embargo, el precio parece que será el problema, y no porque no vaya a ir acorde a sus componentes, sino debido a que estos, en los últimos meses, han sufrido un aumento exponencial en el coste de fabricación, repercutiendo así el precio final de la Steam Machine al público, el cual <strong>podría llegar a superar los 1.200 euros</strong>.</p>
<h2>Cuánto valdrá la Steam Machine: ¿Será rentable?</h2>
<p>En los últimos meses, <strong>tanto la RAM como los SSD han subido bastante de precio</strong>, y eso acaba afectando directamente al coste de cualquier equipo que quiera ofrecer un buen rendimiento, como hemos visto en la PS5 o en la Steam Deck, consolas que han tenido que aumentar el precio de venta debido a ello. Por tanto, no es algo exclusivo de Steam Machine, pero al usuario final tampoco le gusta que le cobren más por un hardware que, hace un par de años, no era tan caro.</p>
<p>Esto también explica, en cierto modo, por qué el lanzamiento se está retrasando tanto y por qué <strong>todavía no hay un precio claro</strong> sobre la mesa (ya que ni ellos saben cuál ponerle). Valve tiene un problema complicado, y es que si lanza el dispositivo demasiado caro, muchos usuarios van a compararlo con un PC de sobremesa y probablemente saldrá perdiendo. Pero si recorta en componentes para ajustar el precio, entonces el producto pierde atractivo y deja de cumplir con lo que prometía en un principio.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Steam-Hardware-1024x576.jpg" alt="Steam Hardware"/>
<figcaption>Imagen oficial del hardware de Valve, incluyendo Steam Machine, Deck, Controller y Frame. Fuente: Valve</figcaption></figure>
<p>Y aquí es donde entran las dudas sobre sus <strong>especificaciones</strong>. Según lo que se ha ido filtrando,<strong> el hardware no parece estar a la altura de lo que muchos esperaban</strong>, sobre todo si finalmente se acerca a la barrera de los 1.000 euros o incluso la supera. En ese rango de precio, el usuario medio espera una máquina capaz de mover juegos actuales de forma sencilla durante varios años, algo que ahora mismo no está del todo claro, y es que <strong>duplicar la RAM o el almacenamiento</strong> y ofrecer una verdadera máquina supondría llegar a esos 1.200 euros o más, por lo que la gente acabaría optando por un PC por piezas. Y, por el contrario, como decíamos, si lo limitamos para que no sea tan cara, no llamará la atención, por lo que tienen un problema por ambos lados.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime García]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/juegos/team-machine-termina-costando-1200e-merece-pena/</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 19:02:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Cómo proteger tu portátil gaming del calor en verano</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/equipos/como-proteger-portatil-gaming-calor-verano/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/portatil-gamer.jpeg"/><br/><p>Si tienes un <strong>portátil gaming</strong>, notarás que, a diferencia de un ordenador de sobremesa, este se calienta mucho más, sobre todo cuando lo exprimimos al máximo, ya sea jugando o en tareas de alto rendimiento, lo que reduce su vida útil, autonomía, y potencia.</p>
<p>Es por ello que, cuidarlo en verano, donde las <strong>temperaturas</strong> aumentan bastante, es clave, ya no solo para poder sacar el mayor partido de este, sino también intentando que los componentes no acaben degradándose rápidamente, ya que el calor es uno de los peores enemigos de estos.</p>
<h2>Qué hacer para que el portátil no se caliente</h2>
<p>Si quieres bajar un poco las temperaturas sin volverte loco, una de las primeras compras que suele funcionar bastante bien, y es sencilla de utilizar, es una <strong>base refrigeradora</strong>. No es magia, pero ayuda, pues mete aire fresco justo donde el portátil suele “ahogarse”, que es por abajo. En sesiones largas se nota, sobre todo si el equipo ya de por sí va justo de refrigeración. Servirá tanto para un equipo como para otro, y solo lo tendremos que poner en momentos puntuales, por lo que es una compra adaptable muy interesante.</p>
<hr/>
<p>
    <a href="https://www.amazon.es/gp/product/B0B9XZVLS6/?tag=hardzone-21&amp;amp;asc_source=1444210&amp;amp;asc_campaign=bannerlink&amp;amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/equipos/como-proteger-portatil-gaming-calor-verano/" target="_blank" rel="nofollow" title="Base refrigeradora portátil">
        <strong>Compra en Amazon tu Base refrigeradora portátil</strong>
    </a>
</p>
<hr/>

<p>Otro truco o consejo con el que no nos hará falta comprar nada y que es algo que mucha gente pasa por alto, es simplemente <strong>levantar el portátil un poco</strong>. Con algo tan tonto como un soporte o incluso una base elevadora casera, ya haces que el aire circule mejor por debajo. Parece una tontería, pero evitar que esté completamente pegado a la mesa cambia bastante la ventilación, ya que ese calor que desprende por su parte inferior, se irá al aire, y no se quedará en la base, generando más calor aún.</p>
<p>Por otro lado, está el tema de la limpieza, que es de esas cosas que no se ven pero se notan mucho. Con el tiempo se va acumulando polvo dentro y eso acaba haciendo que los ventiladores trabajen peor. A veces no hace falta ni abrirlo si no te ves seguro, ya que con aire comprimido en las rejillas ya puedes mejorar algo, aunque lo ideal es una <strong>limpieza interna de vez en cuando</strong>. De nada sirve tener un superordenador gamer con muchos ventiladores, si estos están parados o bloqueados por el polvo.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2022/05/Portatil-Verano-1024x536.jpg" alt="Portátil Verano"/>
<figcaption>Portátil al sol en verano, una de las peores prácticas posibles</figcaption></figure>
<p>También ayuda bastante jugar con los modos de energía del sistema. No siempre necesitas el portátil al 100%, y bajar un poco el perfil de rendimiento puede hacer que el procesador y la gráfica no vayan tan forzados. Menos potencia significa menos calor, y muchas veces ni se nota en el uso normal, sobre todo en cierto tipo de juegos que no exprimen al máximo tu equipo. No solo mejorarás la temperatura, sino que también aumentarás la autonomía de la batería, por ejemplo.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime García]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/equipos/como-proteger-portatil-gaming-calor-verano/</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 17:32:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>ASUS tumba el precio de la ROG Xbox Ally a menos de 500 euros por tiempo limitado</title>
      <link>https://hardzone.es/ofertas/mix/mediamarkt-consola-asus-rog-xbox-ally-0626/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/asus-rog-xbox-ally-1.jpg"/><br/><p>La <strong>crisis de la DRAM</strong> no solo ha encarecido el precio de los componentes como la <strong>memoria RAM</strong> y el <strong>almacenamiento sólido</strong>. También está afectando mucho al precio de las consolas de sobremesa como la PS5 y la Xbox además de las portátiles capaces de ejecutar juegos como la <strong>Steam Deck</strong>, ASUS ROG Xbox y Lenovo Legion Go entre otras. Por lo que comprar ahora mismo una consola de cualquier formato no es una opción a no ser que encontremos una oferta como la que hemos encontrado en MediaMarkt.</p>
<p>En este momento y por tiempo limitado, en MediaMarkt encontramos la <strong><strong>ASUS ROG Xbox Ally</strong></strong> por tan solo <a href="https://clk.tradedoubler.com/click?p=336358&amp;a=2983900&amp;epi=textlink&amp;epi2=1444135&amp;url=https://www.mediamarkt.es/es/product/_consola-portatil-asus-rog-xbox-ally-z2-16-gb-ram-512-gb-ssd-amd-ryzentm-z2-a-7-fhd-ips-tactil-120hz-wi-fi-6e-w11-home-gamepass-incluido-1604463.html" target="_blank" rel="noopener sponsored noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">499 euros</a>, lo que supone un <strong>descuento de 100 euros</strong> sobre su precio oficial que sube hasta <strong>599 euros</strong>.</p>
<p><strong>ACTUALIZACIÓN</strong>: La oferta en MediaMarkt ya no está disponible. En PowerPlanet la podemos encontrar por un poco más, por <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=77138&amp;awinaffid=804317&amp;campaign=textlink&amp;clickref=1444135&amp;ued=https://www.powerplanetonline.com/es/asus-rog-xbox-ally-blanco" target="_blank" rel="noopener sponsored noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">529,90 euros</a>.</p>
<hr/>
<h3>ASUS ROG Xbox Ally</h3>
<img src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/logo-tienda-powerplanet.png" alt="ASUS ROG Xbox Ally" width="200"/>
<p><strong>Precio:</strong> 529,90 EUR</p>
<p>
    <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=77138&amp;awinaffid=804317&amp;campaign=bannerlink&amp;clickref=1444135&amp;ued=https://www.powerplanetonline.com/es/asus-rog-xbox-ally-blanco" target="_blank">Ver oferta</a>
</p>
<hr/>

<p>Si tenemos en cuenta que, hasta mediados de mayo, la <strong>Steam Deck</strong> era la consola portátil más barata que podíamos encontrar en el mercado (tras la última subida el modelo base cuesta <strong>779 euros</strong>), en este momento, la ASUS ROG Xbox Ally es la consola portátil más barata que podemos comprar, un modelo que prácticamente comparten las mismas especificaciones en cuanto a procesador, pero con una pantalla de mayor resolución y número de Hz.</p>
<div class="gaz-tablepress "><div class="child-table">
<table id="tablepress-2646-no-3" class="tablepress table-block block-collapse-amp tablepress-id-2646">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">Característica</th><th class="column-2">ASUS ROG Xbox Ally (Base)</th><th class="column-3">Steam Deck OLED</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">Pantalla</td><td class="column-2">7 pulgadas, IPS LCD</td><td class="column-3">7.4 pulgadas, OLED</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">Resolución</td><td class="column-2">1920 x 1080 (16:9)</td><td class="column-3">1280 x 800 (16:10)</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">Tasa de Refresco</td><td class="column-2">120 Hz con VRR (Frecuencia Variable)</td><td class="column-3">90 Hz (Fija)</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">Brillo y Color</td><td class="column-2">500 nits, SDR, sRGB 100%</td><td class="column-3">Hasta 1000 nits (HDR), DCI-P3 110%</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">Procesador (APU)</td><td class="column-2">AMD Ryzen Z2 A (4 núcleos, Zen 2 / RDNA 2)</td><td class="column-3">Custom AMD &#34;Van Gogh&#34; (4 núcleos, Zen 2 / RDNA 2)</td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td class="column-1">Memoria RAM</td><td class="column-2">16 GB LPDDR5 a 6400 MT/s</td><td class="column-3">16 GB LPDDR5 a 6400 MT/s</td>
</tr>
<tr class="row-8 even">
	<td class="column-1">Almacenamiento</td><td class="column-2">512 GB NVMe M.2 2280</td><td class="column-3">Hasta 1 TB NVMe M.2 2230</td>
</tr>
<tr class="row-9 odd">
	<td class="column-1">Sistema Operativo</td><td class="column-2">Windows 11 Home (Modo Xbox directo)</td><td class="column-3">SteamOS (Basado en Linux)</td>
</tr>
<tr class="row-10 even">
	<td class="column-1">Batería</td><td class="column-2">60 Wh</td><td class="column-3">50 Wh</td>
</tr>
<tr class="row-11 odd">
	<td class="column-1">Puertos e I/O</td><td class="column-2">2x USB 3.2 Gen 2 Type-C (DP 1.4) + MicroSD</td><td class="column-3">1x USB-C Gen 3.2 + MicroSD</td>
</tr>
<tr class="row-12 even">
	<td class="column-1">Precio</td><td class="column-2">599 euros 499 euros</td><td class="column-3">779 euros</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div></div>
<h2>Aprovecha la oferta antes de que se acabe</h2>
<p>Si hablamos de la ASUS ROG Xbox Ally, hablamos de una consola en cuyo interior se encuentra el procesador <strong>AMD Ryzen Z2 A</strong>, un procesador con 4 núcleos y 8 hilos con <strong>arquitectura Zen 2</strong> y una <strong>GPU con arquitectura RDNA 2</strong> (prácticamente estamos hablando del mismo procesador en ambas consolas).</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/aus-rog-xbox-ally-2.jpg" alt="Consola portátil ASUS ROG Xbox Ally"/>
<figcaption>A través de los puertos USB 3.2 Gen 2 Tipo C, podemos cargar y conectar la ASUS ROG Xbox Ally a un Smart TV y jugar con un mando o teclado y ratón – Foto: ASUS</figcaption></figure>
<p>En cuanto a la memoria RAM, hablamos de <strong>16 GB LPDDR5</strong> a 6.400 MT/s acompañado de 512 GB de almacenamiento SSD M.2 2280 que podemos reemplazar por otro de más tamaño o ampliar el espacio de almacenamiento utilizando una tarjeta microSD.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ignacio Sala]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/ofertas/mix/mediamarkt-consola-asus-rog-xbox-ally-0626/</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 15:55:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Por qué CAPCOM podría adelantar el lanzamiento de Onimusha: Way of the Sword</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/juegos/fecha-lanzamiento-onimusha-way-sword-adelanto/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/Onimusha-way-of-the-sword.jpg"/><br/><p>Después del Summer Game Fest se está hablando mucho de que el calendario de lanzamientos de nuevos juegos se ha concentrado quizá demasiado en el mes de septiembre, y un ejemplo claro es que títulos tan sonados como <strong>Onimusha: Way of the Sword</strong>, <strong>Silent Hill: Townfall </strong>y <strong>Control Resonant </strong>se lanzan con una separación de tan solo dos días (24 y 25 de septiembre). Esto, aunado al hecho de que una tienda canadiense la ha liado un poco al listar los juegos físicos de Onimusha (en seguida hablamos de esto), ha disparado las alarmas sobre un posible <strong>cambio de fecha de lanzamiento</strong> del título de CAPCOM.</p>
<p>Realmente, no sería la primera vez. CAPCOM está ahora mismo viviendo una época de mucho éxito, tanto por su excelente <a href="https://hardzone.es/reviews/videojuegos/resident-evil-requiem/">Resident Evil Requiem</a> como por <a href="https://hardzone.es/reviews/videojuegos/pragmata/">PRAGMATA</a>, el cual por cierto sentó precedente puesto que la compañía japonesa adelantó su lanzamiento una semana. Y tras lo visto con Onimusha, no sería de extrañar que la compañía realmente ya lo tuviera listo para ver la luz antes de tiempo.</p>

            <div class="gaz-review-card" aria-label="Review relacionada">
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                        <div class="gaz-review-card__media"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/RE-Requiem-150x150.jpg" alt="Resident Evil Requiem"/>
</div>
                        <div>
                            <div class="gaz-review-card__label">Review</div>
                            <h3 class="gaz-review-card__title">Resident Evil Requiem</h3>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="gaz-review-card__score">9.1</div>
                </div>
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                    <strong>Nombre del juego</strong>
                    Resident Evil Requiem
                </div>
            
                <div class="gaz-review-card__meta-item">
                    <strong>Disponible para</strong>
                    PS5, Xbox Series X, Switch 2, PC, GeForce NOW
                </div>
            
                <div class="gaz-review-card__meta-item">
                    <strong>Versión analizada</strong>
                    PC (Steam)
                </div>
            
                <div class="gaz-review-card__meta-item">
                    <strong>Desarrollador</strong>
                    Capcom
                </div>
            
                <div class="gaz-review-card__meta-item gaz-review-card__meta-item--extra">
                    <strong>Editor</strong>
                    Capcom
                </div>
            
                <div class="gaz-review-card__meta-item gaz-review-card__meta-item--extra">
                    <strong>Fecha de lanzamiento</strong>
                    27/02/2026
                </div>
            
                <div class="gaz-review-card__meta-item gaz-review-card__meta-item--extra">
                    <strong>Precio</strong>
                    79,99€ (PS5, Xbox) | 69,99€ (PC, Switch 2)
                </div>
            <label class="gaz-review-card__more-link" for="gaz-review-card-toggle-1383139">Ver mas</label>
                    </div>
                    <div class="gaz-review-card__actions">
                        <a class="gaz-review-card__btn gaz-button gaz-button--rounded" href="https://hardzone.es/reviews/videojuegos/resident-evil-requiem/">Ver analisis</a>
                    </div>
                </div>
            </div>
        
<h2>Adelantar el lanzamiento de Onimusha tendría todo el sentido</h2>
<p>Pero empecemos por el principio. Como hemos mencionado antes, una tienda canadiense (concretamente <a href="https://pnpgamesonline.com/?s=Onimusha+Way+of+the+Sword+&amp;post_type=product&amp;?bg_ref=D7Kd53k9Yb" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">PNP Games</a>) tiene ahora mismo listadas las ediciones físicas de Onimusha: Way of the Sword tanto para PS5 como para Xbox Series y Nintendo Switch 2, todas ellas con fecha de disponibilidad «estimada» el día <strong>4 de septiembre</strong>, tres semanas antes del lanzamiento establecido inicialmente por CAPCOM, el 25 de septiembre.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/Captura-Onimusha-tienda-e1781874217740.jpg" alt="Captura Onimusha tienda"/>
<figcaption>Captura de la tienda tomada el 19 de junio a las 15:03. Fuente: HardZone.</figcaption></figure>
<p>Y esta fecha tendría todo el sentido del mundo, primero porque, como hemos mencionado al principio, se separaría de dos juegos bastante importantes como son Silent Hill: Townfall y Control Resonant, pero también Hot Wheels Infinite Rush, los tres programados para ver la luz el próximo 24 de septiembre. Realmente, lanzar un juego como Onimusha: Way of the Sword justo el día después de estos tres, solo serviría para que éstos le quitaran una buena parte del protagonismo.</p>
<p>Sin embargo, el 4 de septiembre suena bastante bien…. relativamente. Es un día después de que llegue <strong>The Blood of Dawnwalker</strong>, pero dos semanas antes de que salga <strong>Marvel: Lobezno</strong>. Honestamente, lo ideal sería lanzarlo el 9 o el 10 de septiembre para espaciarse un poco más de lo nuevo de Bandai Namco y Rebel Wolves, pero esta es meramente mi opinión.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Rodrigo Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/juegos/fecha-lanzamiento-onimusha-way-sword-adelanto/</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 14:26:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>De GTA 1 a GTA 6: la historia de las portadas más famosas de los videojuegos</title>
      <link>https://hardzone.es/noticias/juegos/todas-portadas-historia-juegos-gta/</link>
      <description><![CDATA[<img decoding="async" loading="lazy" width="1600" height="900" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/juegos-gta.jpg"/><br/><p>Tras las últimas noticias por parte de Rockstar, ya conocemos la <a href="https://hardzone.es/noticias/juegos/reservas-gta-vi-25-junio-ps5-xbox-series/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>portada del próximo GTA VI</strong></a> que saldrá en noviembre de este 2026. Sería la sexta entrega de la saga más vendida, la cual tiene mucha historia, remontándonos al 1997 para verlo por primera vez en un PC.</p>
<p>En el día de hoy repasaremos todas las <strong>portadas desde hace casi 30 años</strong>, ya que no solo el juego ha cambiado en su interior, sino que la propia imagen que representa a estos ya dice mucho, y aunque todo gamer recordará estas joyas, nunca está de más volver a verlas.</p>
<h2>Así era la portada de cada versión de GTA</h2>
<p>Comenzamos con el primero de los juegos de <strong>GTA</strong>, lanzado, como decíamos, en <strong>1997</strong>, donde vemos una portada totalmente diferente a las actuales, ya que ni siquiera usaron fragmentos del juego, ni un diseño propio, sino que eligieron una fotografía para darle a ese título un toque «realista», ya que el interior no es ni parecido a lo que puedas conocer ahora.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/GTA1-829x1024.jpg" alt="Primer GTA"/>
<figcaption>Imagen oficial de portada del primer GTA</figcaption></figure>
<p>Continuamos con la segunda versión. <strong>GTA II salió en 1999</strong> tras el éxito del primero. En este caso la portada vuelve a ser «realista», con otra fotografía, pero con un toque todavía más simple, solamente un título llamado GTA 2, y un icono de una mirilla apuntando a la foto de un taxi, nada ni parecido a lo que hoy conocemos. Si no la hubieramos visto nunca, juraríamos que no es la original.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/GTA-2-829x1024.jpg" alt="GTA 2"/>
<figcaption>Imagen oficial de portada del GTA 2</figcaption></figure>
<p>Con la llegada del <strong>GTA 3</strong>, la cosa cambia, y es que ahora sí vemos algo que nos suena, con una imagen mucho más estilo Rockstar, en la que podemos apreciar más sobre el juego en sí, y no una simple fotografía que nada tiene que ver con él. Salió en <strong>2001</strong>, un par de años después del anterior, por lo que, aunque fue mucho más rápido de lo que estamos acostumbrados ahora, tuvieron tiempo para mejorar esto.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/GTA-3.jpg" alt="GTA 2"/>
<figcaption>Imagen oficial de portada del GTA 3</figcaption></figure>
<p>Tras los 3 primeros títulos, Rockstar sacó diferentes versiones sin continuar por número, sino con los nombres de <strong>GTA Vice City, San Andreas, y Liberty City</strong>, con un estilo de portada muy similar de nuevo a lo que ya estamos acostumbrados, aunque cada una con su toque particular.</p>
<figure class="post-article__content-img"><img decoding="async" loading="lazy" width="1280" height="720" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/06/GTAs-1024x389.jpg" alt="Versiones del GTA"/>
<figcaption>Diferentes portadas del juego tras la salida del GTA 3</figcaption></figure>
<p>Vuelta a los orígenes: el siguiente de los juegos se llamó GTA 4, lanzado en 2008 y con una evolución gráfica y de jugabilidad que sorprendió a todos. Eso sí, la portada ya estaba adaptada a lo que habíamos estado viendo en los anteriores, por lo que no nos sorprendió tanto como el interior.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime García]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://hardzone.es/noticias/juegos/todas-portadas-historia-juegos-gta/</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 13:00:23 +0000</pubDate>
    </item>
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