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	<title>Heimspiele.info</title>
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	<description>Deutschlands einzige werbe- und kommerzfreie und völlig unabhängige Brett- und Kartenspiel-Community!</description>
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		<title>&#8222;Cosmic Crowns&#8220; &#8211; Fazit</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 10:57:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Review-Fazit zu &#8222;Cosmic Crowns&#8220;, einem schicken Stichspiel. [Infos] für: 2-5 Spieler ab: 10 Jahren ca.-Spielzeit: 30-60min. Autoren: Alessio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Cosmic Crowns&#8220;, einem schicken Stichspiel.</strong> </p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://cf.geekdo-images.com/GYObdRUVPhVgZFw0qnXyyA__itemrep@2x/img/iSkITtxMalAY0PyV1WF1KQg7bX8=/fit-in/492x600/filters:strip_icc()/pic9109073.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p><strong>[Infos]</strong><br />
<em>für:</em> 2-5 Spieler<br />
<em>ab:</em> 10 Jahren<br />
<em>ca.-Spielzeit:</em> 30-60min.<br />
<em>Autoren:</em> Alessio Convito und Michael Hale<br />
<em>Illustration:</em> Alessio Convito<br />
<em>Verlag:</em> <a href="https://sumaingames.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sumain Games</a><br />
<em>Anleitung:</em> englisch<br />
<em>Material:</em> sprachneutral</p>
<p><strong>[Download: Anleitung/Übersichten]</strong><br />
<em>engl., frz., span., ital:</em> <a href="https://sumaingames.com/" target="_blank">https://sumaingames.com/</a> <em>(s. u.)</em></p>
<p><strong>[Fazit]</strong><br />
&#8222;CC&#8220; entfaltet seinen Reiz als modernes Stichspiel, das vertraute Mechanismen mit einem kleinen, aber wirkungsvollen Kniff versieht. Die Kartenwelt aus vier Tierclans – &#8222;Dog&#8220;, &#8222;Raptor&#8220;, &#8222;Eagle&#8220; und &#8222;Frog&#8220; – bildet den Kern des Spiels, ergänzt durch besondere Rollen wie &#8222;Divines&#8220;, &#8222;Assassins&#8220; und &#8222;Thieves&#8220;, die das Geschehen immer wieder überraschend kippen können. Die Mischung wirkt vertraut, aber nie altbacken. Es beinhaltet ein klassisches Gerüst, das durch gezielte Sonderfähigkeiten aufgelockert wird und dadurch eine angenehm dynamische Partie erzeugt. </p>
<p>Der Ablauf einer Runde folgt einem klaren Rhythmus. Jede Person spielt genau eine Karte aus und wie in traditionellen Stichspielen entscheidet die höchste Karte oder diejenige, die der Trumpffarbe entspricht, über den Gewinn des Stichs. Die Trumpffarbe ergibt sich aus der offen ausliegenden Karte, die zu Beginn der Runde bestimmt wird. Wer den Stich gewinnt, erhält eine Krone – der zentrale Siegpunkt des Spiels. Nach zehn solcher Stiche endet eine Runde, wobei sich die Spielzeit angenehm kompakt hält. Hiernach folgen weitere Runden, wobei es immer eine Karte weniger auf die Hand gibt, bis nach 10 Runden (<em>mit nur noch 1 Karte am Ende</em>) die Partie endet. Wer nun die meisten Kronenmarker sammeln konnte, gewinnt.</p>
<p>Die Besonderheiten entstehen durch die Rollen der Karten. &#8222;Divines&#8220; (<em>Pakt mit dem Teufel, Sternschnuppe</em>) können das Kräfteverhältnis eines Stichs völlig verändern, da sie den Stich immer automatisch gewinnen und zudem die Trumpffarbe ändern können. &#8222;Assassins&#8220; und &#8222;Thieves&#8220; bringen gezielte Störungen ins Spiel. Sie können starke Karten aushebeln oder Kronen stehlen, was taktische Überlegungen jenseits des bloßen Ausspielens hoher Werte notwendig macht. Diese Struktur sorgt dafür, dass sich &#8222;CC&#8220; wie eine Weiterentwicklung klassischer Stichspiele anfühlt – vertraut genug, um sofort loszulegen, aber mit genügend Eigenheiten, um jede Runde spannend zu halten. </p>
<p>Der Spielfluss bleibt dabei stets zugänglich. Die Regeln sind schnell erklärt und sowohl die einfache als auch die anspruchsvollere Variante ermöglichen es, das Spiel an die Gruppe anzupassen. Die Mischung aus klaren Abläufen und überraschenden Wendungen macht &#8222;CC&#8220; zu einem Spiel, das sich leicht auf den Tisch bringt und dennoch genügend Raum für taktische Finessen bietet. </p>
<p>Insgesamt präsentiert sich &#8222;CC&#8220; als schickes, rundes Stichspiel, das nicht versucht, das Genre neu zu erfinden, sondern es mit einem charmanten Twist bereichert. Die Kombination aus Sonderrollen und einem schnellen, flüssigen Ablauf sorgt für unterhaltsame Partien, die sowohl Gelegenheitsspieler als auch Fans klassischer Stichspiele ansprechen.</p>
<p>[Note lt. <a href="http://www.heimspiele.info/HP/?page_id=29255" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Kompetenz-Team</a>]<br />
<img decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_4.jpg" alt="4" width="20" height="20">.5 von <img decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_6.jpg" alt="6" width=https://www.heimspiele.info/"20" height="20" /> Punkten.<br />
<em>{gespielt von Babsi, Roswitha, Pascal}</em></p>
<p><strong>[Links]</strong><br />
BGG: <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/454368/cosmic-crowns" target="_blank">https://boardgamegeek.com/boardgame/454368/cosmic-crowns</a><br />
HP: <a href="https://sumaingames.com/" target="_blank">https://sumaingames.com/</a><br />
Ausgepackt: n/a</p>
<p><strong>[Galerie: <em>5 Fotos</em>]</strong><br />
 [<a href="https://www.heimspiele.info/?p=47558">See image gallery at heimspiele.info</a>] </p>
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		<title>&#8222;Faekin&#8220; &#8211; Fazit</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 10:12:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Review-Fazit zu &#8222;Faekin&#8220;, einem wunderschönen, aber mechanisch durchschnittlichen Deduktionsspiel. [Infos] für: 2-9 Spieler ab: 10 Jahren ca.-Spielzeit: 5-15min. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Faekin&#8220;, einem wunderschönen, aber mechanisch durchschnittlichen Deduktionsspiel.</strong> </p>
<p><img decoding="async" src="https://cf.geekdo-images.com/LIi9kJB1Be5QAYDaiTccsQ__itemrep/img/jsH-WmI0nz-ZoyamfeojuTlwwuo=/fit-in/246x300/filters:strip_icc()/pic9208795.png" alt="" width="200" height="300" /></p>
<p><strong>[Infos]</strong><br />
<em>für:</em> 2-9 Spieler<br />
<em>ab:</em> 10 Jahren<br />
<em>ca.-Spielzeit:</em> 5-15min.<br />
<em>Autor:</em> Rath Ahnert<br />
<em>Illustration:</em> Jessica Apel<br />
<em>Verlag:</em> <a href="https://www.lionessgames.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lioness Games</a><br />
<em>Anleitung:</em> deutsch, englisch, französisch<br />
<em>Material:</em> sprachneutral</p>
<p><strong>[Download: Anleitung/Übersichten]</strong><br />
<em>dt., engl., frz.:</em> <a href="https://www.lionessgames.com/rulebooks" target="_blank">https://www.lionessgames.com/rulebooks</a></p>
<p><strong>[Fazit]</strong><br />
&#8222;Faekin&#8220; entfaltet sich als märchenhaftes Deduktionsspiel, das zwei verfeindete Höfe – Sommer und Winter – in ein stilles Ränkespiel aus Bluff, Rangordnung und verdeckten Duellen schickt. Die Grundidee besitzt Charme, jeder Spieler trägt drei Hofkarten auf der Hand, aus denen sich seine geheime Identität ergibt. Der höchste Rang bestimmt, welchem Hof man angehört und welchen Platz man dort einnimmt. Von diesem Moment an beginnt ein leises Tasten im Halbdunkel, denn die Thronfolge beider Höfe ist unklar, und nur durch geschickte Duelle, Beobachtung und gelegentlich dreiste Täuschung lässt sich herausfinden, wer tatsächlich Anspruch auf Krone und Dolch hat.</p>
<p>Der Ablauf wirkt zunächst erstaunlich reduziert. Ein Spieler fordert einen anderen heraus, indem er eine seiner Handkarten verdeckt vor ihn legt. Der Herausgeforderte antwortet mit einer eigenen Karte, ebenfalls verdeckt. Beide blicken auf die Karte des Gegenübers, geben sie zurück – und erst dann zeigt sich, wer das Duell verloren hat. Die niedrigere Karte muss offen ausgelegt werden und markiert zugleich, ob der Sieg dem Sommer- oder Winterhof zugerechnet wird. Diese kleinen Informationssplitter sind das eigentliche Herz des Spiels. Jede aufgedeckte Karte schärft das Bild der Machtverhältnisse, jede gewonnene oder verlorene Runde verändert die Einschätzung, wer im eigenen Hof über einem steht und wer im gegnerischen Hof gefährlich hochrangig sein könnte.</p>
<p>Mit zunehmender Spieldauer wächst der Druck, denn jederzeit kann jemand Anspruch erheben, indem er Krone und Dolch berührt. Dann folgt ein Moment kollektiver Nervosität: Der Anspruchsteller legt die beiden Insignien vor jene Spieler, die er für die Thronerben hält. Die Gruppe darf diskutieren, manipulieren, verwirren. Erst wenn der Anspruch festgeschrieben wird, offenbaren alle ihre Karten – und entweder triumphiert der richtige Hof oder der Gegner gewinnt durch nur einen einzigen Fehlgriff. In Runden mit zwei oder drei Spielern treten zusätzlich die Feen Sorcha und Maeve auf, die als stille Gegner fungieren und weitere Unsicherheiten ins Spiel bringen. Auch die Joker-Variante verändert die Dynamik, indem sie ein Element einführt, das Zahlenkarten unterliegt, aber Bildkarten schlägt.</p>
<p>All das klingt nach einem reizvollen sozialen Deduktionsspiel, das mit minimalem Material eine elegante Spannung erzeugt. Und tatsächlich besitzt Faekin eine gewisse Leichtigkeit, die es für große Gruppen attraktiv macht. Die Duelle sind schnell, die Regeln überschaubar, die Identitäten klar strukturiert. Doch trotz dieser Qualitäten bleibt das Spielgefühl erstaunlich flach. Die Informationsgewinnung wirkt oft zufällig, die Duelle erzeugen weniger psychologischen Druck als erwartet, und die entscheidenden Momente hängen stark davon ab, ob jemand frühzeitig genug aussagekräftige Karten aufgedeckt hat. Die Möglichkeit, jederzeit einen Anspruch zu erheben, sorgt zwar für Nervenkitzel, führt aber auch dazu, dass Partien abrupt enden, bevor sich ein wirklich befriedigender Spannungsbogen entwickeln kann.</p>
<p>Was jedoch unbestreitbar glänzt, sind die Illustrationen. Die Karten sind prachtvoll gestaltet, voller feiner Details, atmosphärischer Farbgebung und einer märchenhaften Eleganz, die das Thema der verfeindeten Höfe erst richtig zum Leben erweckt. Die visuelle Gestaltung ist so stark, dass sie das Spielgefühl weit über das hinaus trägt, was die Mechanik allein leisten kann. In dieser Hinsicht ist Faekin ein kleines Kunstwerk, das man gerne in der Hand hält und betrachtet.</p>
<p>Unterm Strich bleibt ein Spiel, das mit einer schönen Idee und herausragender Optik lockt, aber mechanisch nicht die Tiefe erreicht, die man sich von einem Deduktionsspiel dieser Art erhofft. Es funktioniert, es unterhält, es ist zugänglich – doch es entfacht nicht jenes Feuer, das ähnliche Titel entfachen. Wer jedoch Wert auf stimmungsvolle Gestaltung legt und ein leichtes, schnell erklärtes Bluffspiel für größere Runden sucht, findet hier einen reizvollen, wenn auch nicht überragenden Vertreter.</p>
<p>[Note lt. <a href="http://www.heimspiele.info/HP/?page_id=29255" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Kompetenz-Team</a>]<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_3.jpg" alt="3" width="20" height="20">.5 von <img decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_6.jpg" alt="6" width=https://www.heimspiele.info/"20" height="20" /> Punkten.<br />
<em>{gespielt von X, Pascal}</em></p>
<p><strong>[Links]</strong><br />
BGG: <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/445610/faekin" target="_blank">https://boardgamegeek.com/boardgame/445610/faekin</a><br />
HP: <a href="https://www.lionessgames.com/shop/p/faekin" target="_blank">https://www.lionessgames.com/shop/p/faekin</a><br />
Ausgepackt: n/a</p>
<p><strong>[Galerie: <em>11 Fotos</em>]</strong><br />
 [<a href="https://www.heimspiele.info/?p=47542">See image gallery at heimspiele.info</a>] </p>
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			</item>
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		<title>Neues Rezensionsexemplar eingetroffen!</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 09:40:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Von den DENKriesen erhielten wir heute &#8222;Happy Double&#8220;, vielen Dank^^!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Von den DENKriesen erhielten wir heute &#8222;Happy Double&#8220;, vielen Dank^^!</p>
<p><img decoding="async" src="https://cf.geekdo-images.com/gkD2MaEbWqWnSnV8uXtQDA__itemrep@2x/img/LbbK7ndft-RWfeGU6SRoGCNUG-c=/fit-in/492x600/filters:strip_icc()/pic9430315.png" alt="" /></p>
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		<title>Neue Rezensionsexemplare eingetroffen!</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 20:20:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[MM-Spiele liess uns heute &#8222;Panda Spin&#8220; und &#8222;Froschreich&#8220; zukommen, vielen Dank^^!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>MM-Spiele liess uns heute &#8222;Panda Spin&#8220; und &#8222;Froschreich&#8220; zukommen, vielen Dank^^!</p>
<p><img decoding="async" src="https://mediaservice.happyshops.com/ANY/Article/000001034126/width=450/3760372236939_2.jpg" alt="" /></p>
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		<title>&#8222;Development Update&#8220;</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 20:30:36 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://i.kickstarter.com/assets/053/339/960/5f85384fea30fbcd0f1257895d7a92a0_original.png?anim=false&#038;fit=cover&#038;gravity=auto&#038;height=576&#038;origin=ugc&#038;q=92&#038;v=1776190558&#038;width=1024&#038;sig=difBAAhCoGOO0yuZ3hRH9dpt%2Fm0COnGVzAAJL3ZeVOQ%3D" alt="" width="650" height="350" /></p>
<p><em>&#8222;Excursions is entering into what I like to call the &#8222;nitpicky, tweaky stage&#8220; of development where we are spending a lot of time fine-tuning values, etc., but we are happy to announce that the graphic design for the game is underway! We can&#8217;t reveal anything just yet, but we will be debuting some of Ian&#8217;s work on the game at Origins (and will release it online shortly thereafter). </p>
<p>We are so excited to launch this game on Kickstarter this fall! If you haven&#8217;t joined the 4900+ followers on our <a href="https://dwbwv.clicks.mlsend.com/tj/c/eyJ2Ijoie1wiYVwiOjE0NDk2LFwibFwiOjE4OTM3MDkwMDkxNjczMzEzOCxcInJcIjoxODkzNzA5MjQyMzgxMTI3NjN9IiwicyI6Ijg5MzEzYmUxZmI1ZjQ5NGQifQ" target="_blank">Kickstarter prelaunch page</a>, we&#8217;d love to have you follow along!&#8220;</em></p>
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		<title>&#8222;Announcing Wreck&#8220;</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 20:17:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&#8222;This is Andrew Santoro, the Head of Video at Chip Theory Games, coming to you today with a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><center><img decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2026/06/wreck.jpg" alt="" /></center></p>
<p><em>&#8222;This is Andrew Santoro, the Head of Video at Chip Theory Games, coming to you today with a very exciting announcement. In just over a month we’ll be launching our follow-up campaign to the smash hit area control game Wroth with a naval battling stand-alone sequel titled Wreck! This release features ships, cannons, and a bunch of new factions and will serve to signal the movement of the <a href="https://www.heimspiele.info/?p=42287" target="_blank">Wroth</a> series from Chip Theory Games to the capable hands of our imprint brand Neon Knight Games.</p>
<p>Leading us on this incredible journey is the industry legend, Jennifer Graham-Macht! We’re over the moon to be welcoming Jen as the Marketing Director of our imprint brand, Neon Knight Games! For more details on the upcoming Wreck campaign, check out the follow page over here:</p>
<p><a href="https://gamefound.com/en/projects/chip-theory-games/wroth-reprint--wreck-expansion" target="_blank">https://gamefound.com/en/projects/chip-theory-games/wroth-reprint&#8211;wreck-expansion</a>.&#8220;</em></p>
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		<title>Weiteres Rezensionsexemplar eingetroffen!</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 15:52:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Lioness Games liess uns soeben &#8222;FaeKin&#8220; zukommen, vielen Dank^^!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lioness Games liess uns soeben &#8222;FaeKin&#8220; zukommen, vielen Dank^^!</p>
<p><img decoding="async" src="https://cf.geekdo-images.com/LIi9kJB1Be5QAYDaiTccsQ__itemrep/img/jsH-WmI0nz-ZoyamfeojuTlwwuo=/fit-in/246x300/filters:strip_icc()/pic9208795.png" alt="" /></p>
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		<title>Neues Rezensionsexemplar eingetroffen!</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 14:24:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sumain Games sandte uns heute &#8222;Cosmic Crowns&#8220; zu, vielen Dank^^!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sumain Games sandte uns heute &#8222;Cosmic Crowns&#8220; zu, vielen Dank^^!</p>
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		<title>Neues Rezensionsexemplar eingetroffen!</title>
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		<pubDate>Sat, 30 May 2026 11:57:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bellows Intent sandte uns heute &#8222;An Age Contrived: Folklore &#038; Pilgrimage (dt.)&#8220; zu, vielen Dank^^!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bellows Intent sandte uns heute &#8222;An Age Contrived: Folklore &#038; Pilgrimage (dt.)&#8220; zu, vielen Dank^^!</p>
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		<title>Monster Couch invites you to an early-access demo ahead of Steam Next Fest!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 20:26:16 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Flamecraft]]></category>
		<category><![CDATA[MonsterCouch]]></category>
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		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8222;The demo launches publicly on June 2 and will be featured during Steam Next Fest from June 15 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8222;The demo launches publicly on June 2 and will be featured during Steam Next Fest from June 15 to June 22, 2026.</p>
<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/3201730/Flamecraft/" target="_blank">Flamecraft Steam Page</a></strong></p>
<p>The demo includes a fully narrated tutorial &#8211; first time voiced by Becca Scott, the beloved host and tabletop games personality. You&#8217;ll also get to visit a selection of unique town shops, and meet a part of the cheerful cast of Dragon Artisans and Fancy Dragons. There&#8217;s much more in the full game, like campaign mode with original story, so let us know if you&#8217;d like to receive a review key! </p>
<p><strong>DEMO DETAILS</strong><br />
• Demo available for public: June 2<br />
• Steam Next Fest demo: June 15-22, 2026<br />
• Platform: Steam for Windows and Mac</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://monstercouch.com/sendysendy/uploads/1779878864.jpg" alt="" width="600" height="400" /></p>
<p><strong>ABOUT FLAMECRAFT</strong><br />
Flamecraft is a cozy, turn-based strategy game for 1 to 5 players. Become a Flamekeeper and help artisan dragons and shopkeepers delight the townspeople with their craft. Gather and manage resources, enhance the shops by casting enchantments, and magic your way to becoming the best Flamekeeper.&#8220;</em></p>
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