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	<title>Heimspiele.info</title>
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	<description>Deutschlands einzige werbe- und kommerzfreie und völlig unabhängige Brett- und Kartenspiel-Community!</description>
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	<title>Heimspiele.info</title>
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		<title>&#8222;Die Schatzkarte&#8220; ist das Lernspiel des Monats</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 10:53:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Spielbuch, Brettspiel und App-Unterstützung: All das steckt im Smart Book Boardgame Die Schatzkarte von Peasoup. Das lehrreiche Spiel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Spielbuch, Brettspiel und App-Unterstützung: All das steckt im Smart Book Boardgame Die Schatzkarte von Peasoup. Das lehrreiche Spiel wurde als Lernspiel des Monats ausgezeichnet.</strong> </p>
<p><em>&#8222;Im Brettspiel Die Schatzkarte schippern die Spielenden im Piratenschiff von Insel zu Insel, immer auf der Suche nach dem nächsten Schatz. Dabei interagiert die zugehörige App mit dem Spiel, wenn man die Karte von Papa Juju scannt – der mit seinen Regeln gerne alles durcheinanderbringt! Wer am Ende das meiste Gold angehäuft hat, gewinnt.</p>
<p>Die Schatzkarte enthält zusätzlich zum Brettspiel das App-gestützte Spielbuch „Käpt&#8217;n Gruselbarts Fluch“. Darin geht es um das Erbe des namensgebenden Käpt’n Gruselbart – Schritt für Schritt in kurzen Kapiteln, ergänzt durch interaktive Herausforderungen in der App. Durch Scannen der Illustrationen im Spielbuch lassen sich spannende Seegefechte bestreiten und knifflige Rätsel lösen, um das nächste Kapitel zu erreichen.</p>
<p>„Die App ist wirklich eine tolle Bereicherung für Buch und Spiel, denn die Illustrationen lassen sich scannen. Was spannende Seegefechte beschert. Und sie hilft, einige Rätsel in ‚Käpt’n Gruselbarts Fluch‘ zu lösen. Womit man dann aufs nächste Level bzw. ins nächste Kapitel und die nächste Spielrunde gelangt. Eine gelungene Kombination von Brettspiel, Buch und App!“, schreibt die Jury und zeichnet Die Schatzkarte als Lernspiel des Monats Juli aus. Damit ist das Spiel für den Preis ‚Lernspiel des Jahres‘ nominiert, über den auf der Spielemesse in Stuttgart im November abgestimmt wird.&#8220;</em></p>
<p><center><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2026/07/schatzkarte-scaled.jpg" alt="" height="500" width="400" /></center></p>
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		<title>&#8222;Fantastique&#8220; &#8211; Fazit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 10:45:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Review-Fazit zu &#8222;Fantastique&#8220;, einem schönen Kartenspiel. [Infos] für: 2-5 Spieler ab: 8 Jahren ca.-Spielzeit: 25min. Autoren: Trevor Benjamin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Fantastique&#8220;, einem schönen Kartenspiel.</strong> </p>
<p><img decoding="async" src="https://cf.geekdo-images.com/omcJrw7wfTbibRUpCNrK8Q__itemrep@2x/img/v9bQ1wqdX-sA-tkdUfTh9TBhc2M=/fit-in/492x600/filters:strip_icc()/pic9614436.png" alt="" width="230" height="300" /></p>
<p><strong>[Infos]</strong><br />
<em>für:</em> 2-5 Spieler<br />
<em>ab:</em> 8 Jahren<br />
<em>ca.-Spielzeit:</em> 25min.<br />
<em>Autoren:</em> Trevor Benjamin und Brett J. Gilbert<br />
<em>Illustration:</em> Miriam Rowe<br />
<em>Verlag:</em> <a href="https://www.amigo-spiele.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Amigo Spiele</a><br />
<em>Anleitung:</em> deutsch<br />
<em>Material:</em> sprachneutral</p>
<p><strong>[Download: Anleitung/Übersichten]</strong><br />
<em>dt., engl.:</em> <a href="https://www.amigo-spiele.de/fantastique_2651_1263" target="_blank">https://www.amigo-spiele.de/fantastique_2651_1263</a> <em>(s. Downloads)</em></p>
<p><strong>[Fazit]</strong><br />
&#8222;Fantastique&#8220; ist ein elegantes, taktisches Kartenspiel, das das Flair kunstvoller Fächer aus aller Welt mit einem cleveren Wettstreit um Medaillen verbindet. Jede Partie entfaltet sich über sieben Runden, in denen Fächer ausgespielt, Medaillen gesammelt und neue Karten für kommende Züge vorbereitet werden. Das Ergebnis ist ein dynamischer Rhythmus aus Planung, Timing und subtiler Konkurrenz, der sich leicht erklärt, aber überraschend viel Tiefe bietet.</p>
<p>Der Kern des Spiels besteht aus Fächerkarten mit Werten von 1 bis 8, die in unterschiedlichen Häufigkeiten vorkommen. Zu Beginn jeder Runde entstehen fünf offene Stapel, die jeweils Karten eines einzigen Werts enthalten. Diese Auslage bildet später die Auswahl für neue Handkarten – ein Mechanismus, der früh zum Nachdenken zwingt. Welche Kombinationen könnten die Mitspielenden spielen und welche Stapel werden danach attraktiv sein?</p>
<p>Im zweiten Schritt spielt jede Person einen Fächer aus – also eine Gruppe identischer Karten. Dabei darf keine Kombination aus Wert und Anzahl doppelt vorkommen, was zu einem reizvollen Puzzle führt. Kleine Sets mit hohen Werten konkurrieren gegen große Sets mit niedrigen Werten und jede Entscheidung beeinflusst sowohl die Medaillenvergabe als auch die Reihenfolge der Kartenauswahl. </p>
<p>Die Medaillen sind das Herzstück des Punktesystems. Gold, Silber und – bei vier oder fünf Personen – Bronze werden nach Anzahl der ausgespielten Karten vergeben, bei Gleichstand entscheidet der Kartenwert. Runde für Runde steigen die Medaillen im Wert, sodass frühe Entscheidungen langfristige Auswirkungen haben. Gleichzeitig wächst die Spannung, denn die Auslage der Fächerkarten verändert sich ständig und beeinflusst, welche Kombinationen in späteren Runden möglich sind.</p>
<p>Nach dem Ausspielen folgt die Auswahl neuer Karten. Wer den höchsten Wert gespielt hat, wählt zuerst einen der offenen Stapel. Dadurch entsteht ein feines Gleichgewicht zwischen kurzfristigem Vorteil und langfristiger Planung. Große Sets bringen Medaillen, hohe Werte bringen Auswahlprivilegien – beides ist wichtig, aber selten gleichzeitig erreichbar.</p>
<p>Im Grande Finale zeigt Fantastique seine besondere Raffinesse. Je nach gewählter Wertungsseite werden bestimmte Kartengruppen am Ende des Spiels gewertet – etwa alle 1er bis 3er, alle 6er bis 8er oder die längste Straße aufeinanderfolgender Werte.<br />
Diese finale Wertung sorgt dafür, dass jede Runde nicht nur für Medaillen, sondern auch für die eigene Endhand optimiert werden muss. Wer hier gut plant, kann selbst mit wenigen Medaillen noch triumphieren.</p>
<p>Abgerundet wird das Spiel durch die außergewöhnliche Gestaltung, die Illustrationen zeigen Fächer aus verschiedenen Regionen der Welt – von Art-Nouveau-Fenstern über Sakura-Landschaften bis hin zu afrikanischen Textilmustern. Die Karten wirken wie kleine Kunstwerke und verleihen dem Spiel eine unverwechselbare Atmosphäre.</p>
<p>&#8222;Fantastique&#8220; ist damit ein stilvolles, zugängliches und dennoch taktisch anspruchsvolles Kartenspiel, das sich schnell erklärt, aber über mehrere Partien hinweg immer neue Nuancen offenbart. Die Mischung aus Set-Building, Timing und cleverer Medaillenmechanik sorgt für einen flüssigen Spielablauf, der sowohl Familien als auch Vielspielende anspricht. Wer ein Kartenspiel sucht, das Eleganz und Strategie verbindet, findet hier eine kleine, aber feine Überraschung.</p>
<p>[Note lt. <a href="http://www.heimspiele.info/HP/?page_id=29255" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Kompetenz-Team</a>]<br />
<img decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_5.jpg" alt="5" width="20" height="20"> von <img decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_6.jpg" alt="6" width=https://www.heimspiele.info/"20" height="20" /> Punkten.<br />
<em>{gespielt von Babsi, Roswitha, Pascal}</em></p>
<p><strong>[Links]</strong><br />
BGG: <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/472031/fantastique" target="_blank">https://boardgamegeek.com/boardgame/472031/fantastique</a><br />
HP: <a href="https://www.amigo-spiele.de/fantastique_2651_1263" target="_blank">https://www.amigo-spiele.de/fantastique_2651_1263</a><br />
Ausgepackt: n/a</p>
<p><strong>[Galerie: <em>7 Fotos</em>]</strong><br />
 [<a href="https://www.heimspiele.info/?p=47980">See image gallery at heimspiele.info</a>] </p>
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		<title>Neue Rezensionsexemplare eingetroffen!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 13:32:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute erreichten uns von Strohmann Games &#8222;Riffwelten&#8220;, &#8222;Riffwelten: Nistzeit&#8220;, &#8222;Riffwelten: Gefährdete Fische&#8220; und &#8222;Die letzten Droiden&#8220;, vielen Dank^^!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute erreichten uns von Strohmann Games &#8222;Riffwelten&#8220;, &#8222;Riffwelten: Nistzeit&#8220;, &#8222;Riffwelten: Gefährdete Fische&#8220; und &#8222;Die letzten Droiden&#8220;, vielen Dank^^!</p>
<p><img decoding="async" src="https://mediaservice.happyshops.com/ANY/Article/000001034676/width=450/4262412340495_01_web_400x400.jpg" alt="" /></p>
<p><img decoding="async" src="https://mediaservice.happyshops.com/ANY/Article/000001034678/width=450/4262412340501_01_web_400x400.jpg" alt="" /></p>
<p><img decoding="async" src="https://mediaservice.happyshops.com/ANY/Article/000001034679/width=450/4262412340518_01_web_400x400.jpg" alt="" /></p>
<p><img decoding="async" src="https://mediaservice.happyshops.com/ANY/Article/000001034677/width=450/4262412340488_01_web_400x400.jpg" alt="" /></p>
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		<title>&#8222;Hop `n` Roll&#8220; &#8211; Fazit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 11:40:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Review-Fazit zu &#8222;Hop `n` Roll&#8220;, einem takisch angehauchten, coolen Würfelspiel. [Infos] für: 2-6 Spieler ab: 8 Jahren ca.-Spielzeit: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Hop `n` Roll&#8220;, einem takisch angehauchten, coolen Würfelspiel.</strong> </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://spiel-das.de/wp-content/uploads/2026/02/hop-n-roll-komplett.webp" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p><strong>[Infos]</strong><br />
<em>für:</em> 2-6 Spieler<br />
<em>ab:</em> 8 Jahren<br />
<em>ca.-Spielzeit:</em> 20min.<br />
<em>Autoren:</em> Felix Leder und Patricia Limberger<br />
<em>Illustration:</em> n/a<br />
<em>Verlag:</em> <a href="https://spiel-das.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SPIEL DAS!</a><br />
<em>Anleitung:</em> deutsch<br />
<em>Material:</em> sprachneutral</p>
<p><strong>[Download: Anleitung/Übersichten]</strong><br />
<em>dt., engl.:</em> <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/464603/hop-n-roll/files" target="_blank">https://boardgamegeek.com/boardgame/464603/hop-n-roll/files</a><br />
<em>dt.. engl.:</em> <a href="https://spiel-das.de/spiele/hop-n-roll-wuerfelspiel" target="_blank">https://spiel-das.de/spiele/hop-n-roll-wuerfelspiel</a> <em>(s. u.)</em></p>
<p><strong>[Fazit]</strong><br />
&#8222;Hop ’n’ Roll&#8220; ist ein quirliges Würfelspiel, das sofort klar macht, worum es geht: springen, wählen, eintragen – und dabei cleverer sein als die Konkurrenz. Die Mischung aus Bewegung auf dem Würfeltableau und dem taktischen Füllen der Farbreihen erzeugt einen Rhythmus, der sich schnell einprägt und dennoch jede Runde neue Entscheidungen verlangt.</p>
<p>Zu Beginn erhält jede Person einen Zettel, eine Spielfigur und einen Stift. Es stehen zudem so viele Zahlenwürfel, wie Mitspielende teilnehmen – plus den Diskowürfel &#8211; zur Verfügung. Die Figuren stehen in der linken Spalte des Tableaus, das als Sprungbrett dient.</p>
<p>Man hat in jeder Runde mehrere Würfel zur Auswahl. Eine Spielfigur hüpft zu dem Würfel, dessen Zahl man auf dem Zettel eintragen wollt. Jede Farbreihe folgt eigenen Regeln – mal streng, mal frei, mal mathematisch – und genau diese Vielfalt macht den Reiz aus. Sobald jemand zwei Reihen komplett gefüllt hat, wird gewertet.</p>
<p>Eine Runde läuft immer gleich ab. Die Person oben auf dem Tableau würfelt alle Würfel. Die Ergebnisse werden sortiert und von oben nach unten auf die Felder des Tableaus gelegt.<br />
Reihum entscheidet jede Person, welchen Würfel sie nutzen möchte. Dafür hüpft die eigene Figur auf das Feld neben dem gewählten Würfel – in der ersten Runde von links nach rechts, in der zweiten von rechts nach links und so weiter.<br />
Danach wird die Zahl auf dem eigenen Zettel eingetragen. Der Clou, auf jedem Feld darf nur eine Figur stehen und die Wahl des Würfels beeinflusst nicht nur die eigene Reihe, sondern auch die Position für die nächste Runde.</p>
<p>Der Zettel zeigt fünf Farbreihen, jede mit eigenen Regeln und Herausforderungen. Gleiche Zahlen – nach der ersten Zahl dürfen nur identische Werte folgen. Aufsteigend – jede Zahl muss gleich oder größer sein als die vorherige. Absteigend – jede Zahl muss gleich oder kleiner sein als die vorherige. Summe Sieben – immer zwei Zahlen eintragen, die zusammen 7 ergeben. Gerade/Ungerade – streng abwechselnd gerade und ungerade.</p>
<p>Sonderfelder bringen Zusatzpunkte und der Diskowürfel erlaubt das Eintragen einer beliebigen Zahl – allerdings nur in der Farbreihe, deren Farbe der Diskokugel entspricht. Bei der Fragezeichen-Kugel ist alles erlaubt.</p>
<p>Sobald eine Person zwei Reihen auf seinem Zettel komplett gefüllt hat, wird noch eine letzte Runde gespielt. Danach zählen Punkte der Reihen (<em>abhängig vom Punkte-Stern über dem letzten Feld</em>), Bonuspunkte durch Sonderfelder und 1 Punkt für jede eingetragene 6. Wer die höchste Gesamtsumme erreicht, gewinnt. Bei Gleichstand entscheidet die Anzahl vollständig gefüllter Reihen.</p>
<p>Die B-Seite des Tableaus und die Pyramiden auf dem Zettel erweitern das Spiel um zusätzliche Effekte und komplexere Eintragsregeln. Hier wird nicht nur horizontal, sondern auch vertikal eingetragen und die Ebenen der Pyramiden verlangen mathematische Beziehungen zwischen den Zahlen.</p>
<p>&#8222;Hop ’n’ Roll&#8220; ist ein dynamisches Würfelspiel, das mit einfachen Regeln startet, aber durch die unterschiedlichen Farbreihen und die Bewegung auf dem Tableau überraschend taktisch wird. Die Mischung aus Glück, Timing und cleverem Eintragen sorgt für einen flotten Spielfluss, der sowohl Gelegenheitsspielende als auch Würfelstrategen anspricht. Besonders gelungen ist die Balance zwischen Leichtigkeit und Anspruch – und die cool gefärbten Würfel sind auch ein Hingucker^^.</p>
<p>[Note lt. <a href="http://www.heimspiele.info/HP/?page_id=29255" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Kompetenz-Team</a>]<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_5.jpg" alt="5" width="20" height="20"> von <img decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_6.jpg" alt="6" width=https://www.heimspiele.info/"20" height="20" /> Punkten.<br />
<em>{gespielt von Babsi, Roswitha, Pascal}</em></p>
<p><strong>[Links]</strong><br />
BGG: <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/464603/hop-n-roll" target="_blank">https://boardgamegeek.com/boardgame/464603/hop-n-roll</a><br />
HP: <a href="https://spiel-das.de/spiele/hop-n-roll-wuerfelspiel" target="_blank">https://spiel-das.de/spiele/hop-n-roll-wuerfelspiel</a><br />
Ausgepackt: n/a</p>
<p><strong>[Galerie: <em>12 Fotos</em>]</strong><br />
 [<a href="https://www.heimspiele.info/?p=47985">See image gallery at heimspiele.info</a>] </p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Panda Royale: Expansion Set&#8220; &#8211; Fazit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 09:51:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5er]]></category>
		<category><![CDATA[Erweiterung]]></category>
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		<category><![CDATA[Wettlauf]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Spiel Das!]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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					<description><![CDATA[Review-Fazit zu &#8222;Panda Royale: Expansion Set&#8220;, einer Erweiterung zum coolen Würfelspiel. [Infos] für: 2-10 Spieler ab: 8 Jahren [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Panda Royale: Expansion Set&#8220;, einer Erweiterung zum coolen Würfelspiel.</strong> </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://spiel-das.de/wp-content/uploads/2026/02/PR_Erweiterung.png" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p><strong>[Infos]</strong><br />
<em>für:</em> 2-10 Spieler<br />
<em>ab:</em> 8 Jahren<br />
<em>ca.-Spielzeit:</em> 20-30min.<br />
<em>Autoren:</em> Jake Jenne und Nate Jenne<br />
<em>Illustration:</em> n/a<br />
<em>Verlag:</em> <a href="https://spiel-das.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SPIEL DAS!</a><br />
<em>Anleitung:</em> deutsch<br />
<em>Material:</em> sprachneutral</p>
<p><strong>[Download: Anleitung/Übersichten]</strong><br />
<em>dt.:</em> <a href="https://spiel-das.de/spiele/panda-royale-wuerfelspiel" target="_blank">https://spiel-das.de/spiele/panda-royale-wuerfelspiel</a> <em>(s. u.)</em></p>
<p><strong>[Fazit]</strong><br />
&#8222;Panda Royale: Expansion Set&#8220; erweitert das ohnehin schon taktisch‑chaotische Würfelspiel um drei neue Würfeltypen – Joker, Unterstützer und Weisheitswürfel – die das bekannte Punktesystem vertiefen, neue Kombos ermöglichen und das Risiko‑Management spürbar verändern. Die Erweiterung bleibt vollständig modular, fügt sich nahtlos ins Grundspiel ein und erhöht sowohl die Varianz als auch die strategische Tiefe.</p>
<p>In &#8222;Panda Royale&#8220; wählen die Spieler in zehn schnellen Runden aus einem großen Beutel Würfel aus, die jeweils eigene Wertungslogiken besitzen. Gelbe Würfel bestimmen die Spielerreihenfolge, violette verdoppeln ihre Werte, grüne bringen hohe Festpunkte, blaue können durch den Glitzerwürfel verstärkt werden, rote multiplizieren Plus‑ und Minuswerte, klare erlauben Würfeltausch und rosa Mitleidswürfel sorgen für Bonuspunkte. Jede Runde endet mit dem Eintragen der Würfelwerte in sieben Spalten des Punkteblatts – wer Farben geschickt kombiniert, Risiken kalkuliert und etwas Würfelglück hat, sammelt die meisten Punkte.</p>
<p>Die Erweiterung führt drei zusätzliche Würfelarten ein, die das bekannte System erweitern und neue taktische Entscheidungen eröffnen. Jede Erweiterung kann einzeln oder kombiniert gespielt werden.</p>
<p><strong>Die Jokerwürfel.</strong><br />
Die sieben bunten Jokerwürfel kommen wie normale Würfel in den großen Beutel und werden zufällig gezogen. Ihr Clou: sie kopieren die Farbe eines Würfels, den man bereits besitzt – mit Ausnahme von Gelb.</p>
<p>Effekte &#038; Besonderheiten:<br />
Violett: Hat man mindestens einen violetten Würfel, wird der Joker wie ein violetter Würfel verdoppelt.<br />
Blau: Joker können wie blaue Würfel verdoppelt werden, sofern man einen Glitzerwürfel besitzt.<br />
Rot: Joker zählen hier immer als positive Zahl. Die Summe aller roten Würfel inklusive Joker wird jedoch nur mit der Anzahl der echten roten Würfel multipliziert.<br />
Grün, klar, rosa: Joker können als diese Farben gewertet werden, übernehmen aber nicht die Tauschfunktion eines klaren Würfels.<br />
Tausch: Joker dürfen beim Würfeltausch genommen werden.<br />
Einschränkung: Joker können niemals gelb sein.</p>
<p>Spielgefühl:<br />
Die Jokerwürfel erhöhen die Flexibilität enorm. Sie verstärken bestehende Strategien, belohnen Farbsammler und ermöglichen punktstarke Kombos – besonders in violett und rot. Gleichzeitig steigt die Varianz, da Joker je nach Würfelpool völlig unterschiedliche Rollen einnehmen.</p>
<p><strong>Die Unterstützerwürfel.</strong><br />
Die dunkelgrauen Unterstützerwürfel werden ebenfalls in den großen Beutel gelegt und wie normale Würfel gezogen. Sie werden jedoch nicht mitgewürfelt, wenn man sie gewählt hat, sondern als Werkzeug genutzt.</p>
<p>Funktionsweise:<br />
Ein gezogener Unterstützerwürfel wird mit der 6 nach oben vor den Spieler gelegt. Er erlaubt bis zu sechs Neuwürfe eines beliebigen Würfels – außer gelben. Jeder Neuwurf reduziert den Unterstützerwürfel um 1 (<em>6 -> 5 -> 4&#8230;</em>). Sind alle sechs Möglichkeiten verbraucht, wandert der Würfel zurück in den Beutel. Mehrere Unterstützerwürfel sind möglich; auch derselbe Würfel kann mehrfach neu gewürfelt werden. Unterstützerwürfel können mit klaren Würfeln gestohlen werden, ohne ihren Wert zu verändern.</p>
<p>Spielgefühl:<br />
Diese Erweiterung bringt ein starkes Kontroll‑Element ins Spiel. Schlechte Würfe können korrigiert werden, riskante Strategien werden planbarer und das Timing von Neuwürfen wird zu einem eigenen taktischen Mini‑Spiel.</p>
<p><strong>Die Weisheitswürfel (<em>&#8222;W90&#8220;</em>).</strong><br />
Die zehn rosa Weisheitswürfel werden nicht in den Beutel gelegt. Stattdessen liegt pro Spieler ein Würfel in der Tischmitte. Es gibt dabei keine 90 Seiten^^, aber 10 mit den Werten 00-90.</p>
<p>Erhalt &#038; Nutzung:<br />
Ein Weisheitswürfel wird einmalig verdient, wenn man in einer Runde in sechs der sieben Farb-Spalten Punkte erzielt. Er wird wie ein normaler Würfel geworfen und sein Wert in die rosa Spalte eingetragen. Hat man zusätzlich einen Mitleidswürfel, werden beide Werte addiert. Weisheitswürfel dürfen nicht mit klaren Würfeln getauscht werden. Sie können jedoch mit Unterstützerwürfeln neu gewürfelt werden.</p>
<p>Spielgefühl:<br />
Der Weisheitswürfel belohnt vielseitiges Spielen und eröffnet die Möglichkeit, die rosa Spalte massiv zu verstärken. Er wirkt wie ein &#8222;Meisterbonus&#8220;, der nur selten ins Spiel kommt, aber große Auswirkungen haben kann. Man sollte somit so schnell wie möglich versuchen die sechs Farb-Spalten zu füllen, wenn genug Würfel zur Verfügung stehen und dann auch einmal kleinere Ergebnisse in Kauf nehmen (<em>Joker z.B. nicht für Lila/Blau nutzen, sondern für eine Fehlfarbe</em>), da der Weisheitswürfel sehr mächtig ist und es sich schnell auszahlt</p>
<p>Das &#8222;Panda Royale: Expansion Set&#8220; macht das Grundspiel spürbar variantenreicher und taktischer. Jokerwürfel erhöhen die Kombinationsmöglichkeiten, Unterstützerwürfel geben Kontrolle über das Würfelglück und Weisheitswürfel belohnen besonders erfolgreiche Runden. Die Erweiterung bleibt leicht zugänglich, verändert aber die Dynamik jeder Partie – mehr Risiko, mehr Planung, mehr Chaos, mehr Panda.</p>
<p>[Note lt. <a href="http://www.heimspiele.info/HP/?page_id=29255" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Kompetenz-Team</a>]<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_5.jpg" alt="5" width="20" height="20"> von <img decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_6.jpg" alt="6" width=https://www.heimspiele.info/"20" height="20" /> Punkten.<br />
<em>{gespielt von Babsi, Roswitha, Pascal}</em></p>
<p><strong>[Links]</strong><br />
BGG: <a href="https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/423525/panda-royale-expansion-set" target="_blank">https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/423525/panda-royale-expansion-set</a><br />
HP: <a href="https://spiel-das.de/spiele/panda-royale-wuerfelspiel" target="_blank">https://spiel-das.de/spiele/panda-royale-wuerfelspiel</a><br />
Ausgepackt: n/a</p>
<p><strong>[Galerie: <em>5 Fotos</em>]</strong><br />
 [<a href="https://www.heimspiele.info/?p=47983">See image gallery at heimspiele.info</a>] </p>
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		<title>Neues Rezensionsexemplar eingetroffen!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:16:14 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Rezensionexemplar]]></category>
		<category><![CDATA[Rezensionsmuster]]></category>
		<category><![CDATA[Top Notch International]]></category>
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					<description><![CDATA[Top Notch International liess uns heute &#8222;Gates of Krystalia TTJRPG (samt digitalem Gamefound-Paket)&#8220; zukommen, vielen Dank^^!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Top Notch International liess uns heute &#8222;Gates of Krystalia TTJRPG (samt digitalem Gamefound-Paket)&#8220; zukommen, vielen Dank^^!</p>
<p><img decoding="async" src="https://cf.geekdo-images.com/oJrahOt3EyHu-BaBtVtd0Q__imagepage/img/UGunbUUDsH2H9KTm92KpQrlI2FU=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic9046696.jpg" alt="" /></p>
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		<title>&#8222;Cannibal World&#8220; &#8211; Fazit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 10:08:48 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Glück]]></category>
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					<description><![CDATA[Review-Fazit zu &#8222;Cannibal World &#8211; The Cardgame&#8220;, einem aufreibenden Duellspiel. [Infos] für: 2/4 Spieler ab: 14 Jahren ca.-Spielzeit: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Cannibal World &#8211; The Cardgame&#8220;, einem aufreibenden Duellspiel.</strong> </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://cf.geekdo-images.com/Mdx9WsVkcihrYY1Io63wIA__itemrep@2x/img/9TbiylvKbao6m7cArGVOZZN4-C0=/fit-in/492x600/filters:strip_icc()/pic8805849.png" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p><strong>[Infos]</strong><br />
<em>für:</em> 2/4 Spieler<br />
<em>ab:</em> 14 Jahren<br />
<em>ca.-Spielzeit:</em> 15-45min.<br />
<em>Autor:</em> Rafael Campos, José Molina und Paloma Pérez<br />
<em>Illustration:</em> Oscar Martin<br />
<em>Verlag:</em> <a href="https://wittygames.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Witty Games</a><br />
<em>Anleitung:</em> deutsch, englisch, spanisch, italienisch, französisch<br />
<em>Material:</em> sprachneutral</p>
<p><strong>[Download: Anleitung/Übersichten]</strong><br />
<em>engl., span.:</em> <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/429483/cannibal-world/files" target="_blank">https://boardgamegeek.com/boardgame/429483/cannibal-world/files</a><br />
<em>engl., span., dt., ital., frz.:</em> <a href="https://wittygames.es/en/pages/cannibal-world-resources" target="_blank">https://wittygames.es/en/pages/cannibal-world-resources</a></p>
<p><strong>[Fazit]</strong><br />
&#8222;CW&#8220; entfaltet sich als taktisches, kompetitives Kartenspiel in einer rauen, postapokalyptischen Tierwelt, in der vier Fraktionen – Ratten, Hunde, Katzen und Ausgestoßene – um das nackte Überleben kämpfen. Jede Partie dreht sich um Ressourcenmanagement, geschicktes Ausspielen von Kreaturen und das präzise Timing von Fähigkeiten. Die Regeln sind klar strukturiert, aber das Zusammenspiel der Mechaniken erzeugt eine bemerkenswerte strategische Tiefe. </p>
<p>&#8222;CW&#8220; kombiniert ein düsteres Setting mit einem mechanisch fokussierten Duellsystem. Die Fraktionen besitzen asymmetrische Kartensets und unterschiedliche Spielstile, was jede Partie anders wirken lässt. Fleischmarker dienen als universelle Ressource für Aktionen, Fähigkeiten und Reaktionen. Da jede Fähigkeit nur einmal nutzbar ist, entsteht ein ständiges Abwägen zwischen Angriff, Verteidigung und langfristiger Planung. </p>
<p>Das Spielfeld besteht aus drei Zonen pro Spieler: Deckungszone, Jagdzone und Lebensraum. Kreaturen werden entweder geschützt (<em>Deckung</em>) oder kampfbereit (<em>Jagd</em>) ausgespielt. Fleischmarker steuern sämtliche Aktionen – vom Ausspielen über das Aktivieren von Fähigkeiten bis hin zum Ausweichen im gegnerischen Zug. Die beiden Stapel der Spieler, Nachzieh- und Verstärkungsstapel, erlauben flexible Kartenauswahl und eröffnen taktische Möglichkeiten, da der Verstärkungsstapel nach und nach gezielt aufgebaut wird. </p>
<p>Der Kampf bildet das Herzstück des Spiels. Eine Kreatur in der Jagdzone kann einen Kampf beginnen, woraufhin der Gegner ausweichen oder taktische Fähigkeiten einsetzen darf. Schaden wird simultan zugefügt, und Direktschaden sowie Kampfschaden unterscheiden sich klar in ihrer Wirkung. Betäubte Kreaturen verlieren ihre Handlungsmöglichkeiten, was gezielte Kontrolle ermöglicht. Angriffsfähigkeiten lösen Kämpfe aus und können vorab Schaden verursachen, während Deckungsfähigkeiten strategische Fernmanöver darstellen. Reaktionsfähigkeiten greifen automatisch, sobald ihre Auslöser erfüllt sind und können den Ausgang eines Kampfes drastisch verändern. </p>
<p>Es gibt zwei Hauptwege zum Sieg. Der Lebensraum des Gegners wird dreimal geplündert oder alle gegnerischen Kreaturen – im Spiel, auf der Hand und in beiden Stapeln – werden eliminiert.</p>
<p>Diese Dualität sorgt dafür, dass sowohl aggressive als auch kontrollierende Strategien funktionieren. Ein seltenes Unentschieden ist möglich, wenn der Sieger weniger Gesamtstärke besitzt als die verbliebenen Marker des Gegners. </p>
<p>1 vs. 1 ist der Kernmodus und bietet ein intensives Duellerlebnis, bei dem jede Entscheidung unmittelbare Konsequenzen hat. Die asymmetrischen Fraktionen entfalten hier ihre volle Tiefe und das Ressourcenmanagement ist besonders präzise.</p>
<p>2 vs. 2 erweitert das Spiel um Teamtaktik. Zwei Spieler teilen sich eine Seite, koordinieren Angriffe, Fähigkeiten und Ressourcen. Die Zonen bleiben individuell, aber strategische Abstimmung wird entscheidend. Wer beginnt Kämpfe? Wer hält Fleischmarker für Reaktionen zurück? Welche Fraktionen harmonieren miteinander? Der Modus verstärkt die taktische Dimension und macht das Spiel sozialer und dynamischer.</p>
<p>Die sehr genialen Illustrationen verleihen dem Spiel eine markante Identität. Die Karten sind großformatig, klar strukturiert und unterstützen das schnelle Erfassen von Fähigkeiten. Die Mechaniken erinnern an moderne Duellkartenspiele, setzen aber stärker auf Positionierung und einmalige Fähigkeiten, was das Spielgefühl frisch und fokussiert macht. </p>
<p>&#8222;CW&#8220; ist ein anspruchsvolles, atmosphärisches Kartenspiel, das taktische Tiefe mit einem ungewöhnlichen Setting verbindet. Die Mischung aus Ressourcenmanagement, Zonenstrategie und einmaligen Fähigkeiten erzeugt ein spannendes, oft nervenaufreibendes Duellerlebnis. Im 1‑gegen‑1 entfaltet es seine volle strategische Schärfe, während der 2‑gegen‑2‑Modus zusätzliche Teamdynamik und Synergien eröffnet. Wer asymmetrische Kartenspiele mit klaren Kampfmechaniken und hohem taktischen Anspruch schätzt, findet hier ein bemerkenswertes, eigenständiges System. Zudem kann das Spiel eigentlich schon allein durch die Grafiken überzeugen &#8211; wer es gern etwas martialischer und erwachsener mit einem Schuss schwarzen Humor mag^^.</p>
<p>[Note lt. <a href="http://www.heimspiele.info/HP/?page_id=29255" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Kompetenz-Team</a>]<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_5.jpg" alt="5" width="20" height="20"> von <img decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_6.jpg" alt="6" width=https://www.heimspiele.info/"20" height="20" /> Punkten.<br />
<em>{gespielt von X, Pascal}</em></p>
<p><strong>[Links]</strong><br />
BGG: <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/429483/cannibal-world" target="_blank">https://boardgamegeek.com/boardgame/429483/cannibal-world</a><br />
HP: <a href="https://wittygames.es/en/pages/cannibal-world" target="_blank">https://wittygames.es/en/pages/cannibal-world</a><br />
Ausgepackt: n/a</p>
<p><strong>[Galerie: <em>18 Fotos</em>]</strong><br />
 [<a href="https://www.heimspiele.info/?p=47913">See image gallery at heimspiele.info</a>] </p>
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		<title>Neues Rezensionsexemplar eingetroffen!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 08:54:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Witty Games sandte uns heute &#8222;Cannibal World&#8220; zu, vielen Dank^^!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Witty Games sandte uns heute &#8222;Cannibal World&#8220; zu, vielen Dank^^!</p>
<p><img decoding="async" src="https://cf.geekdo-images.com/Mdx9WsVkcihrYY1Io63wIA__itemrep@2x/img/9TbiylvKbao6m7cArGVOZZN4-C0=/fit-in/492x600/filters:strip_icc()/pic8805849.png" alt="" /></p>
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		<title>Neues Rezensionsexemplar eingetroffen!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 19:52:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Amigo Spiele sandte uns heute &#8222;Fantastique&#8220; zu, vielen Dank^^!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Amigo Spiele sandte uns heute &#8222;Fantastique&#8220; zu, vielen Dank^^!</p>
<p><img decoding="async" src="https://cf.geekdo-images.com/omcJrw7wfTbibRUpCNrK8Q__itemrep@2x/img/v9bQ1wqdX-sA-tkdUfTh9TBhc2M=/fit-in/492x600/filters:strip_icc()/pic9614436.png" alt="" /></p>
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		<title>&#8222;Revenant&#8220; &#8211; Fazit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 10:12:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5er]]></category>
		<category><![CDATA[Deckbau&Sammeln]]></category>
		<category><![CDATA[Fazit]]></category>
		<category><![CDATA[Glück]]></category>
		<category><![CDATA[Kampf]]></category>
		<category><![CDATA[Optimierung]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie&Taktik]]></category>
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					<description><![CDATA[Review-Fazit zu &#8222;Revenant&#8220;, einem sehr strategischen Workerplacementspiel. [Infos] für: 1-4 Spieler ab: 14 Jahren ca.-Spielzeit: 90-120min. Autor: Allan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Review-Fazit zu &#8222;Revenant&#8220;, einem sehr strategischen Workerplacementspiel.</strong> </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://cf.geekdo-images.com/3jI41d32ExxZua8WiP_Zhg__itemrep@2x/img/xFgDaV30SN5_usSUL4y1kgvxzvc=/fit-in/492x600/filters:strip_icc()/pic8426405.jpg" alt="" width="230" height="300" /></p>
<p><strong>[Infos]</strong><br />
<em>für:</em> 1-4 Spieler<br />
<em>ab:</em> 14 Jahren<br />
<em>ca.-Spielzeit:</em> 90-120min.<br />
<em>Autor:</em> Allan Kirkeby<br />
<em>Illustration:</em> Ian O&#8217;Toole<br />
<em>Verlag:</em> <a href="https://mindclashgames.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mindclash Games</a> (Skellig Games)<br />
<em>Anleitung:</em> deutsch<br />
<em>Material:</em> deutsch</p>
<p><strong>[Download: Anleitung/Übersichten]</strong><br />
<em>engl., span.:</em> <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/428099/revenant/files" target="_blank">https://boardgamegeek.com/boardgame/428099/revenant/files</a><br />
<em>engl.:</em> <a href="https://gamefound.com/en/projects/mindclash-games/revenant-pledge-manager#/section/play-the-game-66282" target="_blank">https://gamefound.com/en/projects/mindclash-games/revenant-pledge-manager#/section/play-the-game-66282</a> <em>(etwas runterscrollen, da gibt es auch ein Erklär-Video)</em></p>
<p><strong>[Fazit]</strong><br />
Die Reise der Revenant beginnt im flackernden Zwielicht zwischen den Dimensionen, dort, wo die Realität selbst zu reißen scheint. Aus diesem Riss drang einst das uralte, kosmische Grauen der Voidborn hervor – ein alles verschlingender Sturm aus Verderbnis, der die Galaxie in ein Zeitalter des Zusammenbruchs stürzte. Die Domineum‑Admiräle, einst Hüter eines galaktischen Imperiums, sahen sich gezwungen, einen letzten, verzweifelten Plan zu schmieden, die Rettung des Wissens der Menschheit, gebündelt in den Databänken eines umgebauten Flaggschiffs, der Revenant.</p>
<p>Begleitet von den letzten sieben Großen Häusern beginnt eine Flucht durch die äußeren Sektoren der bekannten Galaxie – ein Wettlauf gegen die Zeit, gegen die Voidborn und gegen die politischen Intrigen derer, die den Untergang überlebt haben. &#8222;Revenant&#8220; ist ein komplexes, hochthematisches Worker‑Placement‑Strategiespiel, das diese Reise in vier dramatischen Zyklen erzählt.</p>
<p>Die gesamte Struktur des Spiels ist darauf ausgelegt, die Spannung einer Flotte zu vermitteln, die gleichzeitig vor äußeren Feinden flieht und innerlich von Machtkämpfen zerrissen wird. Jede Entscheidung, jeder Crew‑Einsatz, jede Bewegung eines Schiffes ist ein Balanceakt zwischen Überleben und politischem Kalkül.</p>
<p>Die sieben Häuser – Zenor, Fenrax, Novaris, Belitan, Yarvek, Shiveus und Dunlork – sind nicht nur farbige Fraktionen, sondern ideologische Kräfte, die den Kurs der Flotte prägen. Einfluss bei ihnen bedeutet Prestige und Prestige bedeutet Macht im neuen Zeitalter nach der Flucht. Doch dieser Einfluss ist fragil. Wird ein Hausschiff zerstört, sinkt die Macht dieses Hauses – und damit der Wert des eigenen Einflusses.</p>
<p>Jeder Zyklus besteht aus fünf Phasen, die den Puls der Flucht bestimmen.</p>
<p>I. Aktions-Phase<br />
Hier entfaltet sich die eigentliche Strategie. Die Crew – ein Captain und zwei Cadets – wird auf Schiffe der Flotte entsandt. Jede Platzierung ist ein Workerplacement‑Akt, der mehrere Konsequenzen hat. Einflussgewinn bei dem Haus, dessen Schiff man betritt; Auslösen der Schiffsfähigkeit, etwa Ressourcenproduktion, Reparaturen, Bewegungen oder Angriffe; Eingehen von Risiken der Korruption, wenn das Schiff oder der Planet verdorben ist; Bonusaktionen, die das eigene Frigatten‑Tableau weiterentwickeln.</p>
<p>Die Schiffe selbst sind thematisch klar verankert.<br />
Arkships: mächtige, stationäre Schiffe mit starken Aktionen. Fighters: wendige Kampfschiffe, ideal zum Zerstören von Voidborn. Dropships: Transporter, die Planeten anfliegen und Ressourcen bergen. Shuttles: fragile Zivilistenschiffe, die später zur Flotte stoßen. Frigates: das eigene Schiff, flexibel, kampfstark und ausbaufähig. Voidborn‑Schiffe: die stetige Bedrohung, die sich wie ein dunkler Nebel ausbreitet.</p>
<p>Jede Platzierung ist ein taktisches Puzzle. Angriff oder Ressourcen? Bewegung oder Reparatur? Einfluss oder Hidden Influence?</p>
<p>Ein zentrales Element des Spiels ist die geheime Einflusswertung. &#8222;Hidden‑Influence&#8220;‑Karten werden im Laufe des Spiels gesammelt und erst am Ende offenbart. Dadurch bleibt bis zum Schluss unklar, wer welche Häuser wirklich dominiert. Dieses Element erzeugt eine politische Spannung, die perfekt zum Thema passt.</p>
<p>II. Recall-Phase<br />
Die Crew kehrt zurück, die Reihenfolge der Spieler wird anhand der &#8222;Tactics&#8220; neu bestimmt. Tactics sind ein abstrakter Wert für Erfahrung und Kampferfolg – wer mehr Voidborn zerstört, steigt im Rang und erhält Vorteile.</p>
<p>III. Skirmish-Phase<br />
Hier schlägt das kosmische Grauen zurück. Voidborn‑Schiffe verursachen Schaden in ihren Sektoren. &#8222;Shields&#8220; können Schaden verhindern, Reparaturen werden plötzlich lebenswichtig. Jede Entscheidung der Aktions-Phase zeigt nun ihre Konsequenzen.</p>
<p>IV. Rift-Phase<br />
Risse öffnen sich, neue Voidborn erscheinen, Korruption breitet sich aus. Die Flotte wird weiter bedrängt.</p>
<p>V. Hyperjump-Phase<br />
Wenn die Spieler gemeinsam die Hyperdrive‑Aktion der Revenant aktiviert haben, springt die Flotte in ein neues System. Der gesamte Spielplan wird neu aufgebaut, Bedrohungen verschwinden – doch die politische Lage bleibt bestehen.</p>
<p>Das Frigatten‑Tableau ist ein zentrales Element des Spiels. Ressourcen – Material, Energie, &#8222;Science&#8220; und Neutronium – werden in &#8222;Compartments&#8220; gelagert, die durch Korruption blockiert werden können. Korruption ist ein ständiger Gegner. Sie blockiert Aktionen, verhindert Ressourcennutzung und kann nur mühsam beseitigt werden.</p>
<p>&#8222;Discovery Data&#8220; und &#8222;Void Residue&#8220; sind besondere Marker, die beim Sammeln von drei Stück jeweils &#8222;Hidden-Influence&#8220; generieren – ein elegantes System, das &#8222;Exploration&#8220; und Reinigung belohnt.</p>
<p>Upgrades für Crew und Frigate ermöglichen mächtige Kombinationen. Der Captain steigt im Rang auf und erhält stärkere Fähigkeiten, die Cadets werden durch &#8222;Operation Cards&#8220; verbessert und die Frigate kann zusätzliche Aktionen freischalten.</p>
<p>Der Kampf ist vollständig deterministisch – keine Würfel, keine Zufallswerte. Ein Angriff zerstört genau ein Voidborn‑Schiff, Upgrades können zusätzliche Treffer ermöglichen. Dadurch wird jeder Kampf zu einer klaren, planbaren Entscheidung.<br />
Bewegung ist ebenso wichtig. Schiffe können vorsichtig manövriert werden, um Voidborn zu entkommen oder strategische Positionen zu erreichen. Doch Vorsicht, kein Schiff darf im inneren Sektor verbleiben und die Limits der Sektoren verhindern überfüllte Bereiche.</p>
<p>Am Ende des vierten Zyklus wird nicht mehr gesprungen – stattdessen folgt die große Abrechnung. Prestige wird vergeben für Einfluss auf den sieben &#8222;House‑Tracks&#8220;, &#8222;Hidden Influence&#8220;, erfüllte &#8222;Secret Agendas&#8220;, Captain‑Rang, Frigatten‑Upgrades und gesäuberte Korruption.<br />
Die Macht eines Hauses hängt von der Anzahl seiner verbliebenen Schiffe ab – ein zerstörtes Dropship oder Fighter kann die gesamte politische Landschaft verändern.</p>
<p>Ein episches, tiefes und kompromisslos thematisches Erlebnis.<br />
&#8222;Revenant&#8220; ist ein Spiel, das die Essenz des &#8222;Voidfall&#8220;‑Universums (<em>&#8222;Voidfall&#8220; ist das quasi Vorgängerspiel und gibt das Spieluniversum vor</em>) einfängt. Kosmische Bedrohung, politische Intrigen und die verzweifelte Hoffnung auf einen Neuanfang. Die Mechaniken sind eng mit dem Thema verwoben – Workerplacement wird zu Crew‑Management, Ressourcen zu Überlebensmitteln, Einfluss zu politischer Macht.</p>
<p>Die vier Zyklen erzählen eine Geschichte, die sich nicht nur mechanisch, sondern atmosphärisch entfaltet. Jede Entscheidung trägt Gewicht, jede Runde verändert die Lage der Flotte und jede Partie endet mit einer überraschenden politischen Wendung durch versteckte Einflussnahmen.<br />
Für Spieler, die komplexe Eurogames mit starker thematischer Einbettung lieben, ist Revenant ein Meisterwerk der modernen Brettspielkunst. Mindclash Games gelingt es erneut, ein strategisches Schwergewicht zu erschaffen, das sowohl mechanisch als auch erzählerisch beeindruckt. Wer sich durch den anfänglich komplexen Spielablauf kämpft und die massiv vorhandenen und kreativen^^ Symbole auswendig lernt, wird sich hier sicherlich schon nach einer Partie pudelwohl fühlen.</p>
<p>[Note lt. <a href="http://www.heimspiele.info/HP/?page_id=29255" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Kompetenz-Team</a>]<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_5.jpg" alt="5" width="20" height="20">.5 von <img decoding="async" src="https://www.heimspiele.info/wp-content/uploads/2025/05/wuerfel_6.jpg" alt="6" width=https://www.heimspiele.info/"20" height="20" /> Punkten.<br />
<em>{gespielt von X, Pascal}</em></p>
<p><strong>[Links]</strong><br />
BGG: <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/428099/revenant" target="_blank">https://boardgamegeek.com/boardgame/428099/revenant</a><br />
HP: <a href="https://mindclashgames.com/our-games/revenant/" target="_blank">https://mindclashgames.com/our-games/revenant/</a><br />
Ausgepackt: n/a</p>
<p><strong>[Galerie: <em>8 Fotos</em>]</strong> ((c) by Mindclash Games)<br />
 [<a href="https://www.heimspiele.info/?p=47888">See image gallery at heimspiele.info</a>] </p>
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