<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591</id><updated>2024-09-11T12:30:36.054-07:00</updated><category term="Beyond Two Souls"/><category term="Dante&#39;s Inferno"/><category term="Final Fantasy XII"/><category term="Final Fantasy XIII"/><category term="God of War"/><category term="God of War 2"/><category term="God of War 3"/><category term="HEAVY RAIN"/><category term="Kingdom Hearts"/><category term="Kingdom Hearts 2"/><category term="Max Payne 3"/><category term="Mirrors Edge"/><category term="The Legend Of Spyro: Dawn of the Dragon"/><category term="Tomb Raider"/><category term="Uncharted 2: Among Thieves"/><category term="Uncharted 3 Drake&#39;s Deception"/><category term="Uncharted: Drake&#39;s Fortune"/><title type='text'>Hiper Detonados</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>18</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-1190287249724153429</id><published>2015-03-24T11:20:00.001-07:00</published><updated>2015-03-24T11:46:06.990-07:00</updated><title type='text'>Lista de Detonados</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
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&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://adf.ly/1BZsTf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Heavy Rain&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
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&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Citadel of Acre&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Neste início você deve praticar os golpes básicos com sua arma 
medieval. Porém, tão importante quando o ataque é sua capacidade de 
esquivar ou se defender; pratique-a quando estiver rodeado de inimigos. 
Também fique atento para desvias das bolas de fogo que são jogadas a 
todo instante.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que os inimigos forem derrotados, um navio colidirá contra a 
costa. Utilize o salto para avançar para o novo caminho e então você 
será golpeado pelas costas. Agora seu inimigo é nada mais nada menos que
 a própria Morte:  Utilize frequentemente a evasiva tanto para se 
afastar quando para se aproximar. Espere até a Morte conclua seu combo, 
então aproxime-se e realize um combo médio. Repita até drenar toda a 
barra de saúde, então roube a foice e realize a sequência de 
finalização.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será levado para a tela de upgrades, escolha uma habilidade de nível 0 e deixe a tela.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;chasing-beatrice&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Chasing Beatrice&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Dante encontrará Beatrice morta, porém ao tocá-la, ela será levada 
para longe. Enfrente os inimigos agora com sua nova arma: foice. 
Prossiga pelo local em que o fogo apagou, salve seu progresso na estátua
 de Beatrice, recupere sua saúde na fonte verde e entre pelo portão 
vermelho. Corra em direção de Betrice e pegue a cruz sagrada de 
Beatrice. 
&lt;br /&gt;
Assim que os demônios voadores aparecerem, utilize a cruz sagrada 
para realizar um ataque a distância. Agora você terá a habilidade punir 
ou absolver qualquer inimigo no campo de batalha. As partes do chão 
começarão a cair, então permanece na porção firme ou morrerá. Suba 
rapidamente pela cruz de madeira, então utilize o salto duplo para 
alcançar a saliência da plataforma com a fonte verde. Desça pelo poste, 
solte-se, derrote os inimigos pelo caminho e dobre à direita antes que 
uma espécie de rolo te esmague. Salte para a plataforma abaixo.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma barreira de fogo impede seu avanço e surgirão inimigos de fogo: 
lance o ataque com a cruz sagrada e depois golpeie com a foice; é a 
única forma de derrotá-los. Contorne o desfiladeiro e salve seu 
progresso.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;gates-of-hell&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Gates of Hell&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Desça pelo poste. Você receberá a primeira mágica: Righteous Path. 
Se a sua barra de redenção estiver cheia (canto inferior esquerdo), você
 pode ativá-la para ficar imortal e mais rápido. Vença a besta: 
basicamente desvie dos pés, ataque e afaste-se de novo. Dante agora se 
tornará mestre da besta e a guiará como quiser. Derrote todos os 
inimigos e abra o grande portão.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;into-the-blind-world&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Into The Blind World&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Salve seu progresso, agarre-se à parede, desça, dobre à esquerda, salte de uma parede para outra. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;shores-of-acheron&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Shores of Acheron&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Puxe a alavanca para ativar a ponte, mas note que ela vai se 
afastando. Evite combater os inimigos, atravesse a ponte o mais rápido 
que puder e execute um salto duplo.  Desça pelo poste e solte-se no 
final. Enfrente dois demônios com chifres (guardiões demônio), gire a 
alavanca e note que na metade do caminho uma rachadura brilhará na 
parede: golpeie para quebrar e revelar uma porta. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avance pelo único caminho disponível, enfrente dois guardiões 
demônio e a barreira de fogo será desfeita. Do lado esquerdo da porta 
você encontrará nada mais, nada menos que Pontius Pilate; escolha se vai
 puni-lo ou absolve-lo. Crave sua foice na porta para abri-la. Derrote 
alguns inimigos e salve seu progresso na estátua de Beatrice.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendure-se na corda acima de sua cabeça e mova-se para a direita. 
Após falar o mostro de pedra, Charon, a corda será cortada. Agarre na 
parede, passe quando o fogo cessar e então escale.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sala seguinte lhe reserva um pequeno quebra-cabeça, seu objetivo é
 saltar na plataforma acima onde é possível avistar uma fonte violeta, 
algo que no momento não é possível mesmo com um salto duplo:
&lt;br /&gt;
&lt;ol class=&quot;tag_list&quot; style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;Arraste a caixa sobre a rampa direita, empurre-a completamente para dentro da abertura na parede e deixe-o lá por enquanto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gire a alavanca no centro da plataforma móvel até que ela alcance a parte mais próxima da tela.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mova a caixa para cima da plataforma móvel.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gire a alavanca na direção oposta até alcançar o fundo da tela.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Suba na caixa e alcance a plataforma acima.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
Decida se vai punir ou absolver Orpheus. Escale a parede o mais alto
 que puder, contorne-a pela esquerda e então alcançará a parte seguinte 
da fase.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;the-river-acheron&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
The River Acheron&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Enfrente dois guardiões demônio e a besta. Assuma o controle da 
besta para arrancar a grande cabeça. Assim que o barco colidir, utilize 
os saltos da besta para escalar os pilares. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;limbo&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Limbo&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Após salvar seu progresso, siga pela direita até o final e desça 
pela parede. Ao encontrar o próximo inimigo, um servo explosivo, agarre e
 arremesse-o contra a porta bloqueada. Opcionalmente você pode empurrar a
 cabeça gigante e ganhar algumas almas extras, todavia seu caminho é 
dobrar à direita e cravar a foice na porta. Derrote vários inimigos 
menores, siga pelo corredor e você pode cravar sua foice na porta à 
direita para encontrar Electra e decidir puni-la ou absolvê-la; volte e 
continue seu caminho pelo corredor.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfrente vários inimigos para que a barreira de fogo se desfaça. 
Crave a foice na porta e encontre o chefe. Desvie dos tentáculos e 
acerte a cabeça assim que ela baixar, em seguida, golpeie a barriga. 
Quando ele assoprar, prenda-se à parede. Finque a foice na mão do chefe e
 realize o combo. Por fim, arraste-o pela língua até o torturador de 
pecadores. Após derrotá-lo, salte o abismo se pendurando no teto.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;descent-into-lust&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Descent Into Lust&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Desça até o final da corda, mas não se solte, balance de um lado 
para outro e salte para a direita. Repita mais algumas veze e encontre 
um caminho bloqueado, balance na corda e golpeie quando estiver na 
extrema direita para remover o obstáculo. Faça o mesmo com os inimigos 
voadores e desça pelo poste. Decida punir ou absolver Francesca da 
Polenta.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;lust&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Lust&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Após a animação algumas esferas de energia avançarão pelo corredor. 
Vá até a metade do caminho, encontre uma alavanca do lado esquerdo e 
gire-a assim que a esfera de energia estiver quase chegando. Se fizer 
corretamente, a esfera avançará na direção oposta, siga-a e então você 
poderá passar pela barreira de força que será temporariamente 
desativada. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote alguns inimigos, vá para a direita gire a alavanca o máximo 
que conseguir e destrua rapidamente as duas presas da serpente de pedra.
 Gire novamente a alavanca até que ela abra completamente, salte sobre a
 língua dela e alcance a plataforma acima. Desça a rampa da esquerda 
para salvar seu progresso na estátua de Beatrice.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;carnal-tower&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Carnal Tower&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Assista à animação de Cleópatra escalando a torre. Ao lado da 
estátua de Beatrice existe uma alavanca, mas não puxe-a ainda. Salte 
sobre a plataforma circular, mova a estátua para o centro da plataforma e
 então puxe a alavanca mencionada. Se fizer corretamente, a plataforma 
içará pela metade permitindo que você suba.  ?? direita existe uma 
segunda alavanca, no entanto, é preciso ser bem rápido: puxe a alavanca e
 volte para a plataforma içada antes que ela suba sem você. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Cleópatra aparecerá novamente. Enquanto enfrenta os inimigos que 
ela manda, note que em determinado momento ela repousa sua mão sobre a 
plataforma que você está; após derrotar a onda de inimigos, você deve 
acertar a mão dela. Quando ela tira a mão, a plataforma subirá um pouco,
 vá para a extrema esquerda, salte e puxe a alavanca. Novamente acerte a
 mão da Cleópatra, agora vá para a extrema direita e puxe a alavanca. Se
 fizer corretamente, a alavanca esquerda vira a boca da serpente para a 
Cleópatra enquanto a alavanca direita libera as chamas. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a plataforma terminar de subir o caminho é pela esquerda, mas
 antes você pode ir pela direita, descer pelo poste e escolher punir ou 
absolver Paolo Malatesta. Continuando pelo caminho à esquerda, utilize 
as fontes, pendure-se na parede e passe quando os raios cessarem. 
Alcance a plataforma mais ao alto e salve seu progresso na estátua. 
Escolha punir ou absolver Semiramis.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;above-the-lust-storm&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Above The Lust Storm&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Continue a subir pela parede e você chegará ao alto da torre. 
Enfrente o guerreiro Marco Antônio com a mesma tática usada contra a 
Morte; ataque e afaste-se. E acerte a mão da mulher sempre que estiver 
sobre a plataforma. Assim que derrotar o guerreiro, pressione a 
sequência de teclas para acabar com a Cleópatra. Receba a segunda 
mágica: Lust Storm. 
&lt;br /&gt;
A plataforma começará a descer. Enfrente inimigos e evite ficar na 
porção que será destruída. Em seguida, utilize a foice para se pendurar 
entre as estátuas e alcançar terra firme. Cruze toda a plataforma, desça
 pelo poste evitando as chamas. Pendure-se e balance nas próximas 
cordas, mas seja rápido antes que elas queimem por completo. Alcance 
terra firme e salve seu progresso na estátua.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;descent-into-gluttony&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Descent Into Gluttony&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Desça pelo poste e salte quando chegar ao final. Você agora 
confrontará Cerberus. Basta desviar dos ataques e golpear a cabeça que 
lhe atacar primeiro; você também pode remover uma das quatro pedras do 
chão e torcer para que as chamas acertem a cabeça durante o ataque. 
Quando estiver quase derrotando a última cabeça, ela te engolirá, mas 
basta realizar a sequência de teclas para derrotar de uma vez por todas.
 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;gluttony&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Gluttony&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Prossiga para onde estava Cerberus e salte as plataformas com 
cuidado, pois você pode cair e morrer. Utilize as fontes verde e 
violeta, então desça pelo poste (contorne a abertura até achar a posição
 certa). 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os vermes sugam muita saúde com seus ataques, assim é melhor dar 
prioridade a eles e depois aos inimigos menores. Decida se vai punir ou 
absolver Ciacco, em seguida, salve seu progresso.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;in-the-cold-mud&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
In The Cold Mud&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote os inimigos voadores, salte as plataformas e decida punir ou
 absolver Clodia. Salte para a plataforma seguinte, pendure-se na corda e
 alcance a plataforma do outro lado.
&lt;br /&gt;
Enfrente várias ondas de inimigos e entre por uma espécie de portal.
 Enfrente Glutton: utilize mais os ataques com a cruz, assim você 
garante que os ácidos não lhe acertem. Mas você também pode atacar com a
 foice, desde que afaste-se rapidamente. 
&lt;br /&gt;
O próximo quebra-cabeça de portais vai desorientá-lo bastante:
&lt;br /&gt;
- Entre pelo primeiro portal;
&lt;br /&gt;
- Puxe a Pendure-se e balance nas cordas até alcançar terra firme. 
Existem três buracos liberando fogo e quarto buraco com a rocha 
bloqueado a saída de fogo: empurre a pedra sobre cada um dos buracos, 
agarre-se à corda, balance para trás, para frente e salte na plataforma 
acima; o tempo é bastante curto e não há lugar para erros. Pendure-se 
por mais algumas cordas; no trecho em que precisa passar pelos buracos 
que liberam fogo é preciso utilizar o botão de interação para se mover 
mais depressa. Caia em terra firme e escale as plataformas.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;greed&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Greed&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Salte nas plataformas móveis até alcançar a plataforma móvel 
vertical. Puxe a alavanca e enfrente vários tipos de inimigos. Puxe 
novamente a alavanca e salte para a plataforma seguinte. Salve seu 
progresso na estátua.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;wordly-splendors&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Wordly Splendors&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Salte nas engrenagens e avance pela porta à esquerda. Derrote todos 
os inimigos e puxe a alavanca no centro da sala uma vez. Escale a 
abertura na parede, puxe a alavanca - que abrirá a porta acima -, desça e
 puxe novamente a alavanca no centro da sala, escale a saliência, salte 
sobre a plataforma com espinhos e continue antes que a passagem se 
feche. Puxe a alavanca para subir.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salte nas plataformas da esquerda utilizando o salto duplo de modo 
que passe por cima das ???hélices???. Crave a foice na porta, puxe a 
alavanca apenas para parar a máquina e prossiga pela porta à frente. 
Salve seu progresso na estátua.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;hoarders-and-wasters&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Hoarders and Wasters&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Gire a roda pela primeira vez para surgir inimigos e vedar a sala. 
Continue girando a roda enquanto enfrenta os inimigos para que a pequena
 abertura à direita se torne disponível; vá rápido para lá. Derrote os 
inimigos, assuma o controle da besta e abra o portão. Crave a foice na 
porta.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escale a parede no final do corredor. Salte, lance a foice, balance e
 agarre-se à corda. Enfrente um novo tipo de inimigo: Throne Demon, 
bastante resistente e ofensivo. Contorne a área e puxa a alavanca. Salte
 para a primeira plataforma circular, mate todos os inimigos e salte 
para a seguinte. Quando chegar à ultima, salte para a esquerda. Puxe a 
alavanca para disparar uma bola de fogo, gire a roda (que foi revelada) 
para a esquerda completamente, acione de novo o alavanca anterior e o 
pilar será partido; escale-o e salve seu progresso. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;ill-givind-and-ill-keeping&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Ill-Givind And Ill-Keeping&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Crave sua foice na porta, cruze o corredor e puxe a alavanca para a plataforma descer. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;plutus-god-of-wealth&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Plutus God of Wealth&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote todos os inimigos e surgirá uma roda para ser girada. 
Primeiro gire-a totalmente para a esquerda, em seguida, comece a girar 
para a direita até as duas plataformas geradas se tornarem favoráveis 
para o seu salto em direção da estátua de ouro. Salve seu progresso e 
crave a foice na porta.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;plutus-chamber&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Plutus Chamber&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pendure-se na corda para atravessar o abismo. Enfrente várias ondas 
de inimigos incluindo Throne Demons. Prossiga pela passagem aberta à 
direita, salte, lance a foice, balance e escale a parede. Evite ser 
esmagado pelas estacas utilizando o movimento de esquiva, salte para a 
plataforma distante e crave a foice na porta. Escale pela parede e salve
 seu progresso na estátua.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;lady-fortuna&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Lady Fortuna&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Acione a alavanca para descer a plataforma e depois uma segunda 
alavanca. Enfrente vários Beast Tamers e tente assumir o controle da 
besta, todavia os Beast Tamers conseguem recuperar o controle da besta 
com muita facilidade. Empurre o grande bloco, pendure-se na parede, 
contorne pela esquerda, desça e você voltará a uma área conhecida.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote todos inimigos, mova o bloco para o botão no piso na extrema
 direita. Escale a parede direita, salte por cima da estátua - que agora
 está abaixada - em direção da parede esquerda. Continue saltando e 
contornando as plataformas, derrote mais uma onda de inimigos e 
confronte-se com o chefe, o pai de Dante. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele é forte, porém lento. Ataques aéreos diminuem a chance de um 
contra-ataque desde que você se afaste rapidamente. Utilize algumas 
mágicas para acelerar o combate, visto que a barra de saúde do chefe é 
bastante longa. Receba a mágica: Sins of the Fater. Recupere saúde na 
fonte verde e salve seu progresso na estátua de Beatrice.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;sins-of-the-father&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Sins Of The Father&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Crave a foice na porta e puxe a alavanca. Derrote vários inimigos 
voadores e puxe a alavanca para descer a plataforma. Desça pelo poste, 
balance nas cordas, destrua o obstáculo e adentre um pouco mais no 
inferno.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;anger&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Anger&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Salte na plataforma, pendure-se na corda e alcance o outro lado. Salve seu progresso.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;descent-into-anger&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Descent Into Anger&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote todos os inimigos, siga para a nova área, salte na 
plataforma, salte novamente e lance a foice para se pendurar. Note que a
 plataforma afundará se você permanecer nela por muito tempo. Empurre o 
bloco para cair sobre a última plataforma e ela descerá revelando o 
caminho.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com o poeta, pendure-se na parede e contorne toda a área.
 Escale as plataformas da direita, pendure-se na corda. Caia na 
plataforma central e enfrente o Throne Demon e vários outros. Assim que a
 plataforma subir novamente, salte na saliência acima, agarre-se à 
parede e salve seu progresso. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;the-tower-signal&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
The Tower Signal&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Gire a roda completamente, salte na plataforma acima e empurre a 
engrenagem de modo a alinhar com o traçado vertical, assim a plataforma 
será içada. Repita o mesmo procedimento até o topo. Escale a parede 
esquerda (destacada quando a alavanca surge) e puxe a alavanca. Desça 
pelo poste e salve seu progresso.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;the-styx-marsh&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
The Styx Marsh&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Permaneça sobre a plataforma flutuante, derrote alguns inimigos 
voadores e realize a sequência de movimentos perante o grande monstro de
 fogo. Derrote os novos inimigos para que a passagem seja desbloqueada e
 assista a uma breve animação de Beatrie. Salte o abismo usando o 
balanço com a foice, puxe a alavanca uma vez, derrote todos os inimigos,
 puxe-a novamente e cruze a ponte. Derrote mais inimigos, suba na 
plataforma e puxe a alavanca.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a animação, Dante assume o controle de Phlegyas: ande pelo estreito caminho e destrua o portão da cidade.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;city-of-dis&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
City of Dis&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Destrua qualquer obstáculo pelo caminho e quando ficar preso a uma 
plataforma, bata o pé no chão para derrubá-la. Dante se pendurará na 
corda, balance para a corda seguinte, destrua o obstáculo e escale a 
corda atual. Salve seu progresso na estátua, puxe a alavanca que 
desbloqueará a encosta do abismo, volte para a corda, balance e salte 
antes que o obstáculo retorne à sua posição original.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;descent-into-heresy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Descent Into Heresy&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Desça pelas cordas e postes, fique atento a caminhos alternativos e itens extras para recolher.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;heresy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Heresy&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com o poeta e crave a foice na porta. Derrote os primeiros 
inimigos para desbloquear o caminho. Pendure-se na parede, contorne a 
área e puxe a alavanca assim que derrotar todos os inimigos. Desça pelo 
poste, avance pelas cordas e caia quando avistar as fontes verde e 
violeta. Derrote o novo tipo de inimigo que é capaz de controlar outros.
 Agarre-se à parede, salte evitando fazer contato com as chamas e salve 
seu progresso.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;flaming-tombs&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Flaming Tombs&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote todos os inimigos, puxe a alavanca para revelar a porta 
atrás da estátua; prossiga através dela. A sala seguinte reserva um 
pequeno quebra-cabeça: agarre o bloco á esquerda de modo que você fique 
de frente para a parede de chama-as, empurre o bloco sobre o botão de 
pressão no piso e rapidamente empurre o bloco para frente. Se fizer 
corretamente, o bloco bloqueará a chama e ficará sobre a plataforma 
temporária revelada.
&lt;br /&gt;
Derrote mais inimigos, agarre-se à parede e salte quando as chamas estiverem menores. Puxe a alavanca para revelar uma porta. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca desta sala, a caldeira se encherá de lava e a 
estátua subirá. Você deve mover o bloco do outro lado da sala e 
posicioná-lo à esquerda da caldeira de modo a travá-la naquela posição.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida, volte todo o caminho até o lugar que você puxou a 
alavanca e a porta foi revelada. Note que um caminho alternativo à 
direita agora está disponível. Cruze todo o caminho, puxe a alavanca no 
final para destruir a estátua movida anteriormente, suba lá. Salve seu 
progresso e entre pela porta. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;followers-of-epicurus&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Followers Of Epicurus&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Este trecho consiste em correr e saltar nas plataformas antes que 
desabe. Talvez serão necessárias algumas tentativas para memorizar o 
caminho.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;descent-into-violence&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Descent Into Violence&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Salve seu progresso e desça pelo poste. Pendure-se por várias cordas
 e quando chegar ao local bloqueado por um obstáculo, desça até a 
plataforma, quebre a rocha, gire a roda completamente e solte até o 
machado da estátua quebrar e desbloquear o caminho para você.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;the-phlegethon-river-of-boiling-blood&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
The Phlegethon River of Boiling Blood&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Enfrente um novo tipo de inimigo que mistura o já conhecido Throne 
Demons, mas agora com asas. Salte as plataformas à frente, escale o 
poste, suba na plataforma e note as duas plataformas à frente emitem 
chamas constantemente e você precisa alternar o salto entre elas 
enquanto combate os inimigos. Em seguida, prossiga pela outro poste, 
salte as plataformas antes que submirjam no sangue e alcance terra 
firme.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;wood-of-suicides&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Wood of Suicides&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Seu principal inimigo são as plantas que expelem uma fumaça fazendo 
com que os indivíduos se suicidem. Quando chegar à área aberta com a 
rampa escorregadia, mova o bloco até o início da rampa, empurre-o com 
força, salte sobre ele e execute um salto duplo. Salve seu progresso.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;violence&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Violence&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Continue acertando o esporo vermelho da planta e tenha cuidado para 
não andar em círculos na floresta. Ao encontrar mais inimigos na área 
cercada, acerte o esporo vermelho sempre que ele baixo e no final ganhe a
 quarta magia: Forbidden Fruit.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;abominable-sands&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Abominable Sands&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote alguns inimigos, salte na plataforma acima para decidir 
punir ou absolver Brunetto Latini. Logo após derrotar os inimigos com 
escudo, salte na plataforma mais baixa e depois na da direita, embora 
pareça que Dante não conseguirá agarrar, um salto duplo pode facilitar.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comece a empurrar uma espécie de plataforma com rodas até o topo da 
colina, regresse alguns passos, suba pela plataforma à esquerda, salte 
no alto da plataforma com rodas e continue seu caminho. Agarre-se à 
parede e alcance a estátua de Beatrice.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;in-the-name-of-murder&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
In The Name Of Murder&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Desça pelo poste e você enfrentará Francesco, irmão de Beatrice. ?? 
importante acelerar o combate, visto que ele invoca constantemente 
inimigos para reforço, então abuse de suas mágicas e de combos de nível 
elevado. Arranque uma das espadas de suas costas para derrotá-lo.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto a plataforma desce, você devê deve combater as ondas de inimigos.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;fraud&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Fraud&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Salve seu progresso e após a animação enfrente o inimigo de fogo 
para anular a barreira. Crave sua foice na porta e puxe a alavanca do 
elevador. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;panderers-and-seducers&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Panderers And Seducers&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Salte na plataforma móvel para alcançar o outro lado. Agora você 
será apresentado a um desafio, disponho de Mana infinita você deve 
derrotar todos os inimigos em menos de 75 ??? apenas para se classificar
 no bônus. A ponte baixará assim que todos os inimigos estiverem mortos 
independente de seu tempo. Agarre-se à parede e salve seu progresso logo
 à frente.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;flatterers&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Flatterers&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Mais um desafio: realizar um combo de 100 hits e como bônus 
concluí-lo em menos de 30 segundos. Não é uma tarefa fácil alcançar um 
combo elevado, mas a dica está em trabalhar em conjunto com a cruz e não
 só golpear com a foice; a cruz ajuda a manter distância e não quebrar o
 tempo limite. Cruze a ponte, puxe a alavanca e salte na caverna antes 
da plataforma cair muito.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;simonists&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Simonists&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Mate 5 inimigos enquanto eles estiverem no ar, o tempo bônus é de um
 minuto. Este desafio é mais fácil que o anterior, basta arremessar para
 o alto os Throne Demons e concluir o combo antes de eles caírem. Note 
que você não conseguirá fazer isso com os inimigos munidos de escudo. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;sorcerers&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Sorcerers&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
O desafio agora é ficar no ar por 8 segundos, como bônus matar dois 
inimigos durante o movimento.  Basta arremessar ao menos um inimigo para
 o alto e realizar combos com ataque forte, o que a garante uma maior 
permanência no ar. 
&lt;br /&gt;
Cruze a ponte, fique sobre a plataforma içada por correntes, golpeie com a foice e salte antes que ela caia por completo. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;politicians&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Politicians&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Destrua todos os inimigos e proteja os humanos, como bônus você deve
 manter todos os inocentes vivos.  Utilize principalmente os ataques com
 a cruz ou ataque-os com a foice mantendo grande distância dos humanos.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;hypocrites&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Hypocrites&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Esse desafio é fácil: mate todos os inimigos sem usar mágica, isto 
é, consumir sua barra de mana; complete em menos de um minuto para obter
 bônus. Assuma o controle da besta, arremesse Dante, balance com a 
foice, pendure-se na corda e alcance a estátua para salvar seu 
progresso. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;thieves&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Thieves&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Mate todos os inimigos antes que sua saúde se esgote; como bônus, 
complete em menos de um minuto. Salte na plataforma móvel, porém 
agarre-se à parede para descer.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;evil-counselers&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Evil Counselers&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Mate todos os inimigos, porém seu bloqueio não funcionará; como 
bônus complete em menos de um minuto. Desça pelo poste, pendure-se na 
corda, mova-se para a extrema direita, solte e você ficará agarrado à 
parede; basta contornar pela esquerda e subir. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;sowers-of-discord&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Sowers Of Discord&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Mate todos os inimigos com um único combo, isto é, seu contador de 
hits não pode voltar a zero; o tempo bônus é de um minuto. Utilize a 
mesma estratégia para conseguir o combo de 100 hits.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;falsifiers&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Falsifiers&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Teste de resistência, simplesmente mate todos os inimigos; o tempo 
bônus é de cinco minutos.  Este é o último desafio, após a animação, 
vire à esquerda e salte seu progresso.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;descent-into-treachery&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Descent Into Treachery&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Desça por dois postes, alcance a outra ponta da corda e se solte. 
Derrote os inimigos enquanto fica atento ao sopro do gigante ou você 
cairá no abismo. Tenha cuidado com o sopro do gigante enquanto salta de 
uma saliência para outra.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;treachery&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Treachery&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Paciência e atenção são as chaves para cruzar a passarela de gelo. 
Quando o local que você pisar começar a tremer significa que logo cairá e
 você deve voltar alguns passos, o caminho certo, isto é, que não 
desabará, é bastante estreito, então envolve fazer várias tentativas. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;lake-coeytus&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Lake Coeytus&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Destrua o objeto para cair na arena de combate. Nesta primeira parte
 do combate, os ataques mais eficientes são desferidos com a cruz, então
 se tiver almas sobrando, invista em upgrades para ela. Salte durante as
 ondas de choque causadas pelos socos no chão e permaneça lançando 
ataques aéreos com a cruz. Quando o chefe ficar zonzo, aproxime-se e 
golpeie a barriga.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na segunda parte do combate, Lucifer aparecerá, com ele o combate 
acontece sem maiores estratégias, apenas realize combos e afaste-se. Na 
terceira parte, utilize a foice para se agarrar nele e golpeá-lo no ar. 
Quando a saúde deles estiver quase no fim, ele ficará muito afastado do 
chão e faz-se necessário agarrar com a foice nas plataformas suspensas e
 balançar até alcança-lo.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curta o final, afinal Dante estava vivo ou morto?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: http://www.gamevicio.com/i/detonados/1/1704-dante-s-inferno/&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/3830374531878838463/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/dantes-inferno-detonado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/3830374531878838463'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/3830374531878838463'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/dantes-inferno-detonado.html' title='Dante&#39;s Inferno - Detonado'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-5638866578882331491</id><published>2014-03-07T07:58:00.000-08:00</published><updated>2014-03-07T07:58:07.121-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Legend Of Spyro: Dawn of the Dragon"/><title type='text'>The Legend Of Spyro: Dawn of the Dragon - Detonado</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 778px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
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class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;255&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS9xn12KmuUUeODTPk8phiTlDuzgHEK9MfsIRq7kNSKnLIh5NgH&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQZ6tfLCO0N-_Mm_ESJvlE7U5F3DRsHOa70-rT4ZKa8EmKOfGF6&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;189&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ7KLh6HkfdvsyvOEE8TJlutpbDdCP9hEXVIW6zXeeCcxLie_7N&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;273&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSYj80N7UgTVh8gJGmciJwCieKSNMu1fdjmsJiv0teQ4_mKsN_o&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;289&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRXnX0nbeoT59039RK_DXpGJoXAmTkJWUp_hZSpsBldKx2rt3Un&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;CAPÍTULO 1 - &quot;AS CATACUMBAS&quot; (The Catacombs)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;_ Logo de início, após a cutscene, você deverá aprender os movimentos de combate. Veja na guia&amp;nbsp;&lt;b&gt;Dicas / Controles&lt;/b&gt;&amp;nbsp;todos
 esses comandos para os consoles principais (PlayStation 2 e 3, Wii e 
XBox 360). Derrote os Gobblins que surgirem no cenário usando os ataques
 melee, já que nesse momento nem Spyro nem Cynder possuem poderes. 
Depois da luta inicial, surgirá o Golem. Aperte o botão indicado na tela
 para libertar-se e poder assim lutar contra o monstro gigante. Agora, 
ataque a mão do Golem quando ela estiver no chão. Após uma série de 
golpes, uma cutscene começará mostrando Hunter salvando Spyro e Cynder. 
Atravesse o outro lado para o local onde Hunter está, usando a pilastra 
derrubada pelo Golem. Outra cutscene mostrára Hunter explicando a Spyro e
 Cynder um pouco do que aconteceu com eles. No momento das batalhas, 
troque de personagem sempre que o seu estiver com saúde baixa. _&amp;nbsp;&lt;b&gt;Objetivo 1 - Fuja das catacumbas&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Siga
 em frente destruindo os cristais vermelhos para recuperar energia, caso
 não esteja cheia. Siga Hunter. Ele atravessará uma série de plataformas
 até chegar ao outro templo. Siga o caminho que Hunter fez, porém na 
última plataforma haverá uma parte interativa com o Golem que retorna. 
Aperte o botão de ação indicado na tela no tempo certo neste QTE 
(Quick-Time Events; locais onde há interação dos personagens com uso de 
sequências de botões). Após este QTE, Spyro e Cynder estarão dentro do 
templo, porém em outra parte diferente de onde Hunter estava. Você 
deverá reencontrá-lo para seguir adiante. Salve o jogo na&amp;nbsp;&lt;b&gt;Luz Púrpura&lt;/b&gt;&amp;nbsp;ao
 lado. Voe até uma plataforma com um cristal verde para outra cutscene e
 reencontrar-se com Hunter. Ela apresentará aos personagens seus poderes
 (Spyro: fogo, eletricidade, gelo e terra; Cynder: sombra, vento, veneno
 e medo). Destrua a gema verde para aumentar o nível de Maná (magia). 
Use-os para derrotar os grupos de inimigos que surgirem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de derrotar os inimigos, use o poder de Fogo de Spyro para abrir 
uma passagem numa porta com uma planta de espinhos, mas não é a porta 
onde Hunter está; é uma outra logo de frente para a tela. Nessa sala há 
um cristal vermelho. Agora, abra a passagem onde Hunter está e siga em 
frente. Você encontrará o primeiro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (1/10)&lt;/b&gt;. Ao lado 
da porta há uma alavanca; puxe-a para mover as plataformas do cenário. 
Nesse local há uma esfera que Spyro ou Cynder podem carregar. Ainda não 
pegue; suba até um local com uma gema verde e ative um interruptor ao 
lado usando a baforada de Eletricidade de Spyro (segure o botão de 
baforada para mover a alavanca). Agora, desça, pegue a esfera e leve-a 
ao topo do cenário onde está Hunter e coloque-a sobre um botão no chão. 
Volte e voe pela lateral do cenário (à esquerda) no topo para encontrar 
uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (1/1)&lt;/b&gt;. Quando abrir a porta e sair do templo, desça à direita para encontrar um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (2/10)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e no final dessa plataforma, uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (1/1)&lt;/b&gt;.Suba,
 e no meio desse cenário há uma alavanca que deve ser acionada com os 
dois personagens juntos (atente para um detalhe: ao jogar com um amigo, 
nessa parte deverá haver sincronia entre os dois para mover a alavanca).
 Ela vai girar uma parede. Suba até a porta e&lt;br /&gt;
escale a parede logo de frente a ela, seguindo assim o caminho que 
Hunter tomou logo que saiu do templo. Vire-se à esquerda, voe e 
segure-se na parede. Vire-se a direita e voe novamente. Escale a parede e
 voe logo adiante onde Hunter está. Acima dessa plataforma onde Hunter 
estava há um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (3/10)&lt;/b&gt;. Logo na próxima plataforma há outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (4/10)&lt;/b&gt;.
 Agora, o Golem reaparecerá. Fuja dos ataques dele escalando e pulando 
plataformas. Se cair, use a torre inclinada para voltar. Quando estiver 
indo para a esquerda, ao escalar uma parede maior, siga pela esquerda 
para encontrar um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (5/10)&lt;/b&gt;. Siga pela direita até que 
comece outro QTE. Após acutscene, destrua o pedaço do braço do Golem que
 ficou preso na parede. Ao chegar do outro lado, não continue. Volte e 
desça para encontrar um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Inimigo de Elite (1/1)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;logo ao lado do local onde está a torre inclinada. Ainda nessa parte no canto direito do cenário há um&lt;b&gt;Cristal Azul (6/10)&lt;/b&gt;. Sobre uma plataforma ao lado há outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (7/10)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e atrás da plataforma à esquerda há outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (8/10)&lt;/b&gt;.
 Suba e continue a partir do ponto do QTE e encontre outro Cristal Azul 
(9/10) e outro ponto de Luz Púrpura (Save). Siga pelo corredor para 
encontrar Hunter. Caia para encontrar o último Cristal Azul (10/10) 
deste Capítulo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba e siga Hunter. Nesse local há um aparelho de ar suspenso e deve ser
 abaixado puxando uma alavanca à esquerda do cenário, porém enquanto 
você gira a alavanca, surgem vários inimigos para atrapalhá-lo. 
Derrote-os e continue a girar. Quando conseguir abaixar o aparelho, use o
 poder de Vento de Cynder para ativá-lo e abrir a porta. Nesse momento, o
 Golem reaparecerá e entrará em cena outro QTE. Aperte repetidamente o 
botão que surgir na tela. Após esse QTE, o capítulo acaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;capitulo-2-cataratas-de-penumbra-twilight-falls&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 778px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot; style=&quot;float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 7px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/detonados/1/1541-the-legend-of-spyro-dawn-of-the-dragon/index.html&quot; style=&quot;color: #f0f0f0; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
CAPÍTULO 2 - &quot;CATARATAS DE PENUMBRA&quot; (Twilight Falls)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você inicia a fase seguindo Hunter por uma caverna até chegar a uma 
cachoeira. Ao descer, vá pelo canto da esquerda. No canto da direita, na
 cachoeira há um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (1/7)&lt;/b&gt;. _&amp;nbsp;&lt;b&gt;Objetivo 1 - Chegar à Floresta Encantada&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Logo que descer no canto à esquerda, vire-se e veja que há um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (2/7)&lt;/b&gt;.
 Siga em frente para salvar o jogo na Luz Púrpura, porém a Luz Púrpura 
sumirá enquanto não derrotar os inimigos que surgirem. Nesse local, na 
plataforma atrás da Luz Púrpura, há outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (3/7)&lt;/b&gt;. Voe
 para o outro lado do rio. Derrote mais inimigos. Siga pelo canto da 
montanha até encontrar uma planta cobrindo um cristal azul. Use a 
baforada de Fogo para abrir passagem e destruir o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (4/7)&lt;/b&gt;.
 Siga por um local com vários cristais e voe para o outro lado do rio. 
Surgirão inimigos quando se aproximar de Hunter. Derrote-os até surgir 
um inimigo perto de um tronco. Derrote-o para surgir um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (5/7)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e uma luz no tronco que permite interação. Ainda não vá pelo lado do tronco; vire-se e investigue o local. Nesse local há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (1/2)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (6/7)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voe pelo canto da montanha para subir e entrar numa caverna com uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (2/2)&lt;/b&gt;. Desça nesse local e vá por um redemoinho adiante e deixe-o te levar ao outro lado onde está o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Inimigo de Elite (1/1)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Cynder (1/1)&lt;/b&gt;. Ao lado do local com o tronco há uma passagem fechada pelas plantas; use a baforada de Fogo para entrar e encontrar uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Spyro (2/2)&lt;/b&gt;. Volte para o local do tronco, empurre-o e atravesse o rio. Escale a montanha. Você precisará usar o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Balanço&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(enquanto
 um dragão estiver escalando, o outro dragão poderá usar a corrente para
 se balançar; segure o botão de pulo e use o stick para balançar-se). 
Use o Balanço para alcançar a&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (1/1)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;à direita. Agora, suba a montanha para encontrar-se com Hunter. Antes de falar com Hunter, destrua um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (7/7)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;à esquerda. Quando falar com Hunter, o capítulo acabará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;capitulo-3-vale-de-avalar-valley-of-avalar&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 778px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot; style=&quot;float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 7px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/detonados/1/1541-the-legend-of-spyro-dawn-of-the-dragon/index.html&quot; style=&quot;color: #f0f0f0; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
CAPÍTULO 3 - &quot;VALE DE AVALAR&quot; (Valley of Avalar)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 1&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Salve a Vila dos Chitas Logo que iniciar a fase, Cynder e&lt;br /&gt;
Spyro deverão proteger a vila dos chitas derrotando os Gobblins. Quando 
terminar, o líder da vila pedirá que encontre Meadow que saiu da vila e 
não voltara até então. Não volte à vila pois poderá chamar a atenção dos
 Gobblins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 2&lt;/span&gt;- Encontre Meadow Logo que sair da vila, verifique atrás das tábuas&lt;br /&gt;
que há um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (1/19)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;à direita. Logo atrás de uma árvore à direita perto do rio há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (1/3)&lt;/b&gt;. Siga pelo lado da cachoeira à direita para encontrar um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (2/19)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;atrás de uma árvore. Na parede da montanha ao lado da cachoeira há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Zona de Escalada&lt;/b&gt;. Use-a para subir, siga em frente para encontrar uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Cynder (1/4)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (3/19)&lt;/b&gt;. Volte e siga pela montanha à direita para encontrar várias plataformas que levam a uma Zona de Escalada. No topo há um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Inimigo de Elite (1/1)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e um&lt;b&gt;Cristal Azul (4/19)&lt;/b&gt;. Ainda nesse local, atrás da montanha há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (2/3)&lt;/b&gt;. Desça e voe até o outro canto do cenário, à esquerda por esse lado do rio até chegar a um tronco. À&lt;br /&gt;
esquerda do tronco há outra cachoeira com&amp;nbsp;&lt;b&gt;2 Cristais Azuis (6-7/19)&lt;/b&gt;. Volte e siga pelo outro lado do tronco. Nesse local há outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (8/19)&lt;/b&gt;. Antes de escalar a parede em frente, busque um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (9/19)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;atrás das árvore, perto de um cristal verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue em frente até encontrar um barco suspenso, derrote os inimigos e passe para o outro lado do rio para destruir o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (10/19)&lt;/b&gt;. Continue por uma entrada à esquerda entre as árvores para encontrar e destruir um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (11/19)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
Seguindo pelo caminho normal, sobre uma plataforma, há outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (12/19)&lt;/b&gt;.
 Continue em frente e dê a volta por detrás das árvores para encontrar 
uma sala com uma esfera dentro. Ela ainda não pode ser pega. Volte e 
destrua um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (13/19)&lt;/b&gt;. Siga pelo lado que está até chegar a outra cachoeira. Siga em frente para encontrar um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (14/19)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;atrás de uma árvore. Escale a montanha perto da cachoeira para encontrar uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Spyro (2/4)&lt;/b&gt;. Quando for sair da caverna da montanha, voe a toda velocidade até uma plataforma adiante para destruir um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (15/19)&lt;/b&gt;. Nessa mesma plataforma, um nível pouco abaixo, há uma&lt;b&gt;Cápsula Verde (1/3)&lt;/b&gt;. Desta plataforma, dá para ver outros&amp;nbsp;&lt;b&gt;2 Cristais Azuis (16-17/19)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;em
 outra plataforma à esquerda do cenário (para quem vai em direção ao 
início). Vá até lá para destruí-los. Para chegar ao topo desta 
plataforma, escale a montanha que está atrás e voe em direção à ela. 
Volte ao início e entre na cachoeira à esquerda da vila. Lá você 
encontrará Meadow. Derrote os Gobblins para salvá-lo. Após a cutscene, 
Spyro e Cynder andarão para o lado oposto ao de Meadow. Uma passagem 
atrás dele se abrirá com uma caixa com uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Cynder (3/4)&lt;/b&gt;. Saia da caverna e voe até a outra cachoeira perto do tronco que fora derrubado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 3&lt;/span&gt;- Pegar a chave com o Hermit&amp;nbsp;Abra a passagem e entre nessa&lt;br /&gt;
caverna. Ao sair do outro lado, entre na caverna do outro lado do rio. No final dela, à esquerda, há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (3/3)&lt;/b&gt;.
 Quando voltar, à esquerda, haverá um Cristal Azul (18/19). Volte, 
seguindo a correnteza do rio para escalar a montanha. Use o Wall Running
 (Corrida na Parede - enquanto estiver escalando, empurre para o lado 
que quiser correr). Siga por esse caminho até o final. Lá você 
encontrará uma área com uma caverna ao fundo e à direita da parede uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (2/3)&lt;/b&gt;.
 Escale a parede ao lado direito para destruir a cápsula. Quando descer,
 derrote os esqueletos que surgirem. Quando terminar, o Hermit falará 
com Spyro e Cynder. Enquanto isso, Sparx pega a chave que permite abrir a
 porta da sala onde estão as esferas necessárias para libertar o barco. 
Antes de ir a esse local, destrua um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (19/19)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;no 
local dos esqueletos. Nesse local sobre uma plataforma à esquerda há uma
 Luz Púrpura (Save). Seguindo pela parede ao lado do Save, você 
encontrará uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Spyro (4/4)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte ao início, entre na caverna para retornar ao Vale de Avalar. Voe 
ao outro lado do rio em frente e siga pela direita para chegar ao local 
com a sala das esferas. Use a chave, pegue uma esfera, mas não a leve 
até o barco ainda. Leve-a ao topo de uma montanha perto do início do 
vale para abrir uma porta com uma cápsula verde. Escale a montanha atrás
 de uma plataforma (que tinha um cristal azul) para chegar a esse local 
com a&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (3/3)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-4&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 4&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Encontre o Barco Depois volte e leve duas esferas, uma de cada vez,&lt;br /&gt;
até o barco no início do rio, no final do cenário. Como a altura do voo é
 limitada, o recomendável é voltar pelo rio até achar uma plataforma no 
canto que leve até o alto do outro lado do rio. Depois que libertar o 
barco, coloque um dragão sobre ele e aperte o botão indicado para se 
agarrar, troque de personagem e leve o barco voando para frente até 
Meadow. Quando chegar a um local que o rio está bloqueado, largue o 
barco e puxe as alavancas à beira do rio. Na próxima passagem bloqueada 
surgirão inimigos. Derrote-os e puxe as alavancas para prosseguir. 
Leve-o até a entrada da caverna na cachoeira. Passará uma cutscene em 
que o chefe da vila pede desculpas a Hunter e lhe dá permissão para 
prosseguir a Warfang. Hunter leva Spyro e Cynder a entrada de Warfang. 
Aperte o botão indicado para sair quando estiver pronto. _&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;capitulo-4-cidade-do-dragao-dragon-city&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 778px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot; style=&quot;float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 7px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/detonados/1/1541-the-legend-of-spyro-dawn-of-the-dragon/index.html&quot; style=&quot;color: #f0f0f0; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
CAPÍTULO 4 - &quot;CIDADE DO DRAGÃO&quot; (Dragon City)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 1&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Extinga o fogo Ajude as Toupeiras (Moles) que estão no prédio em&lt;br /&gt;
chamas. Siga pela esquerda, entre numa passagem à esquerda onde há um 
cristal vermelho e outro verde até chegar a um pátio com um portão. Abra
 o portão e pegue um cesto e leve à água que está perto do prédio em 
chamas, porém este local está com pouca água. _&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 2&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-
 Encha a fonte d&#39;água Dê a volta pelo outro lado e puxe uma alavanca, 
mas não será fácil, pois vários inimigos surgirão para atrapalhá-lo. 
Volte com o cesto, encha-o de água e jogue no prédio até que a barra na 
parte inferior da tela encha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, vamos coletar itens. Num dos prédios, ao lado do que estava em chamas, há uma sala com uma porta de ferro com uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (1/3)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;em
 seu interior. Use o poder de Sombra de Cynder para atravessar a porta. 
Destrua a pedra e abra a porta. Volte até atrás do prédio da fonte 
d&#39;água para destruir uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (1/2)&lt;/b&gt;. Escale o prédio à 
direita. Use o poder de Vento de Cynder num aparelho no topo deste 
prédio para abaixar um candelabro. Use a baforada de Fogo de Spyro para 
acendê-lo. Vá até o local onde estavam guardados os baldes, derrote os 
inimigos e siga pelo canto da esquerda para destruir um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (1/9)&lt;/b&gt;. Agora, siga pelo prédio adiante para destruir outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (2/9)&lt;/b&gt;.
 Nesse local há outro candelabro a ser aceso. Volte ao início e suba num
 prédio com uma pilastra quebrada. O último candelabro está no topo 
deste prédio. Nesse mesmo local use o poder de Sombra de Cynder para 
entrar numa sala com uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Cynder (1/3)&lt;/b&gt;; para abrir a
 caixa, abra a porta e espere Spyro se colocar diante da caixa e abri-la
 assim juntos. Siga pelo prédio e, do outro lado, voe até outro prédio 
para destruir um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (3/9)&lt;/b&gt;. Volte ao local do balde e destrua a&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (2/3)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;no
 local onde a porta se abriu após acender 3 candelabros. Siga subindo o 
prédio ao lado, salve o jogo (Luz Púrpura) e abra o portão para as 
Toupeiras (Moles). Após a cutscene, destrua o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (4/9)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e logo adiante há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (2/2)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 3&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-
 Proteja a Catapulta Siga em frente até encontrar uma catapulta. Derrote
 os inimigos e, quando ver o botão de ação piscando, aperte-o e depois o
 próximo botão repetidamente para reparar a catapulta. A Toupeira (Mole)
 pedirá para reabastecer a catapulta puxando a alavanca atrás dela. Uma 
cutscene passará mostrando a chegada de mais inimigos. Perto da alavanca
 destrua um&lt;b&gt;Cristal Azul (5/9)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-4&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 4&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-
 Destrua a Torre Invasora I Agora, siga até a torre que chegou, derrote 
os inimigos e a torre. A torre é destruída ao atacar um cristal negro na
 base dela. De vez em quando, volte para reparar e/ou reabastecer a 
catapulta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 5&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-
 Escolte o Atirador à Catapulta Após destruir a torre, outras duas 
atacarão o templo. Com esse ataque, a Toupeira (Mole) que estava na 
catapulta foi lançado fora e precisa voltar. Escolte a Toupeira atá a 
catapulta. No local onde a Toupeira está há uma&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (3/3)&lt;/b&gt;.
 Derrote os inimigos e, de vez em quando, repare a catapulta. Quando 
terminar a escolta, reabasteça a catapulta e a proteja até que apareça 
outra torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-6&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 6&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-
 Destrua a Torre Invasora II Faça o mesmo que na primeira torre, porém 
agora repare e reabasteça a catapulta quando precisar. Depois que 
destruir essa torre, passará uma cutscene e surgirão outras 2 torres. 
Destrua-as e continue reparando e reabastecendo a catapulta. Após 
carregar a catapulta pela última vez, uma torre será destruída e um 
monstro surgirá no portão do templo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-7&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 7&lt;/span&gt;-
 Feche o portão do templo Siga em frente e depois pela esquerda para 
descer até o hall de entrada do templo. Quando cair, abaixo da escadaria
 você encontrará&amp;nbsp;&lt;b&gt;2 Cristais Azuis (6-7/9)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;próximos um do outro e, em outra sala, você verá outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (8/9)&lt;/b&gt;._ Nesse mesmo local há uma Luz Púrpura (Save) e ao lado do último cristal destruído, uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Spyro (2/3)&lt;/b&gt;.
 Agora, escale a parede à esquerda e depois pule no prédio ao fundo e 
escale novamente. Ao descer para enfrentar o monstro, suba uma escadaria
 à esquerda e, usando o poder de Sombra de Cynder, entre na sala e 
destrua o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (9/9)&lt;/b&gt;. Volte e comece a atacar o monstro. 
Use os poderes de Spyro e Cynder para derrotá-lo. Ataques melee com ele 
não causam muito dano. Destrua, sempre que precisar, um cristal verde ou
 vermelho à direita do cenário. Após derrotá-lo, aparecerá uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Cynder (3/3)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;no
 centro do cenário. Em seguida, os inimigos farão tanta pressão na 
porta, que ela se abrirá novamente. Tente mantê-la fechada e, ao mesmo 
tempo, derrote os inimigos. Nas laterais da porta há um candelabro de 
cada lado. Acenda-os e mantenha a porta fechada para que o feixe de fogo
 tranque a porta. Em seguida uma cutscene surge, revelando o Golem que 
Spyro e Cynder enfrentaram no início do jogo. _&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;capitulo-5-ataque-do-golem-attack-of-the-golem&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;CAPÍTULO 5 - &quot;ATAQUE DO GOLEM&quot; (Attack of the Golem)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_ Logo que iniciar a fase, derrote uma série de inimigos até ativer um ponto de interação. Antes de prosseguir, destrua uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (1/1)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;no
 canto direito do cenário. Salve o jogo e prossiga. Logo que Spyro, 
Sparx e Cynder acabarem de conversar após a Luz Púrpura, veja atrás da 
torre do templo uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (1/1)&lt;/b&gt;. Em seguida, siga em 
frente e derrote vários inimigos que surgirem. Depois uma cutscene 
aparece, mostrando Volteer salvando Cynder, Sparx e Spyro, porém a 
passagem é obstruída pelo Golem. Suba os degraus e abra uma caixa com 
uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Cynder (1/1)&lt;/b&gt;. Salve o jogo (Luz Púrpura) e prepare-se para enfrentar o Golem pela última vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na primeira parte, suba as escadas, desviando dos ataques do 
Golem.Quando ele deixar a mão no chão, ataque bastante. No momento em 
que ele ficar inconsciente, suba até a cabeça dele e acerte bastante. 
Nessa hora, Terrador o acertará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na segunda parte, desvie de seus ataques e mantenha-se no primeiro ou 
segundo andares para acertá-lo quando tiver oportunidade. Quando ele 
ficar tonto, suba ao andar acima e acerte sua cabeça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na terceira parte, ele ficará no topo e atacará com golpes mais fortes; 
tome muito cuidado nessa hora. Acerte-o quando tiver oportunidade. 
Quando ele ficar tonto, ele colocará sua mão sobre o chão. Nesse momento
 começa um QTE. Preste atenção nos botões para não errar e, de repente, 
morrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na quarta parte, mais difícil, esconda-se e o ataque apenas quando 
realmente for oportuno. Nunca tente atingi-lo pelos lados; faça isso de 
frente. Após derrotá-lo, Ignitus tentará ajudar nossos amigos, mas será 
atingido pelo Golem e outra cutscene começará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;capitulo-6-ruinas-de-warfang-ruins-of-warfang&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 778px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot; style=&quot;float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 7px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/detonados/1/1541-the-legend-of-spyro-dawn-of-the-dragon/index.html&quot; style=&quot;color: #f0f0f0; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
CAPÍTULO 6 - &quot;RUÍNAS DE WARFANG&quot; (Ruins of Warfang)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_ Comece andando nesse corredor. Quando estiver andando nele, você encontrará&amp;nbsp;&lt;b&gt;2 Cristais Azuis (1-2/13)&lt;/b&gt;. Volte e, a partir da Luz Púrpura (Save), voe para a área à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 1&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-
 Abra o portão para as Ruínas de Warfang (Desperte as 4 estátuas de 
dragão)&amp;nbsp;Quando estiver voando, verifique que, um nível abaixo de onde 
você deve cair, há um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (3/13)&lt;/b&gt;. Suba e siga o caminho.
 À esquerda você verá dois cristais (um verde e outro vermelho) e uma 
esfera. Não pegue a esfera ainda. Vá pela direita e, ao chegar na 
beirada, veja que há uma plataforma ao fundo com um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (4/13)&lt;/b&gt;. Voe até lá, destrua o cristal, depois voe para a direita mais uma pouco para achar outra plataforma com mais um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (5/13)&lt;/b&gt;.
 Volte para o local próximo à esfera para girar uma alavanca. Enquanto 
estiver girando, uma série de inimigos aparecerá; derrote-os e continue 
girando. Um som indicará que concluiu. Faça com que um dragão pegue a 
esfera e se agarre na plataforma e o outro deverá voar em frente (para a
 direita). Um esqueleto puxará a alavanca, impedindo o prosseguimento. 
Deixe a esfera sobre a plataforma e vá ao local acima, derrotando os 
inimigos e puxar a alavanca. Depois prossiga normalmente o caminho. 
Quando chegar ao final, derrote os inimigos que surgirem. Numa sala 
desse local há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (1/3)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;sendo protegida por uma
 planta. Use a baforada de Fogo para abrir passagem e destruir a 
cápsula. Siga em frente e, na próxima área com cristal verde, desça no 
local à frente da plataforma na direção da câmera para achar outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (6/13)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;a
 ser destruído. Suba novamente e, usando o poder de Medo de Cynder, gire
 dois objetos nas laterais dessa plataforma para surgir uma ponte. 
Atravesse para o outro lado para repetir a operação em outros dois 
objetos desse. Volte, pegue a esfera, atravesse a ponte e coloque-a 
sobre um botão. Surgirá um altar com um cristal que deverá ser colocado 
junto à estátua, porém seu guardião surge para protegê-lo. Derrote o 
monstro para pegar o cristal dele (Dica: Use a baforada de Fogo 
repetidamente, recarregando sempre que possível, ao destruir um cristal 
verde). Pegue o cristal e leve-o ao redemoinho que surgiu no altar. 
Coloque o cristal na primeira estátua ao lado da porta (à sua direita).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salve o jogo e prossiga no redemoinho que surgiu. Ele te levará à parte 
superior direita do cenário. Logo que chegar, derrote os inimigos. 
Escale a parede a seguir usando Cynder e selecione o poder Terra de 
Spyro para se transformar em pedra enquanto estiver se balançando e 
destruir a parede à direita do cenário. Agarre-se na parede com Spyro; 
troque e largue Cynder da parede e suba com Spyro. A partir dessa 
plataforma, prossiga agarrando-se na parede até chegar ao outro canto e 
destruir a&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (1/3)&lt;/b&gt;(Cuidado com as pedras que caem do 
teto). Caia no local à direita e derrote os inimigos. Use a baforada de 
Fogo para abri uma passagem à esquerda, coberta de plantas. Use o poder 
de Pedra de Spyro para destruir o piso vermelho (pule e aperte o botão 
de baforada). Nesse local há uma&lt;b&gt;Armadura para Spyro (1/2)&lt;/b&gt;. Em 
seguida, escale a parede ao lado do cristal verde. Faça o mesmo que 
antes: suba com Cynder enquanto Spyro estiver com o poder Terra. Quando 
estiver de cabeça para baixo, troque para Spyro e use o poder de Pedra 
para destruir a parede ao lado. Caia e atravesse para o outro lado. Na 
segunda sala há um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (7/13)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;a ser destruído. Abaixo desse local há uma alcova com uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (2/3)&lt;/b&gt;.
 Logo que andar um pouco mais, surgirá um altar e um esqueleto irá pegar
 o cristal da estátua. Outro grupo surgirá para ajudá-lo. Derrote todos 
para conquistar o cristal. Use o redemoinho para voltar ao início. 
Coloque o cristal na segunda estátua á direita da porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, voe à esquerda da porta na direção de uma cachoeira ao fundo. 
Siga pela esquerda e, quando voar até a parede ao fundo, que pode ser 
escalada, você verá uma plataforma com um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (8/13)&lt;/b&gt;. Continue, escalando a parede adiante. Quando chegar ao topo, voe para a direita (devagar) para achar outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (9/13)&lt;/b&gt;. Volte e se agarre na parede para chegar ao topo. Nesse local, há uma plataforma com outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (10/13)&lt;/b&gt;. Escale um pouco mais, corra pela parede para chegar à direita desta plataforma. Siga em frente até encontrar um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (11/13)&lt;/b&gt;.
 Você verá uma sala com várias cápsulas e cristais. Só poderá ir a esse 
local mais tarde. Por enquanto, volte até a plataforma do cristal azul e
 voe até a esquerda do cenário. Desça e voe a uma plataforma à direita 
para destruir outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (12/13)&lt;/b&gt;. Voe para outra plataforma logo atrás desta para destruir outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (13/13)&lt;/b&gt;.
 Suba novamente e você deverá derrotar uns esqueletos antes de 
continuar. Use a baforada de Fogo na parede para acessar uma sala e 
destruir uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (2/3)&lt;/b&gt;. Ao sair da sala, siga pela 
esquerda, na direção de um cristal verde. Você verá que a câmera vai 
vierar. Voe até a parede para se agarrar e, depois voe até uma 
plataforma logo abaixo para encontrar uma caixa com uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Cynder (2/2)&lt;/b&gt;.
 Agora, voe até alcançar uma plataforma com uma arena. Você deverá 
derrotar outro guardião. Após derrotá-lo, dois candelabros surgirão. 
Acenda-os com fogo para surgirem outros 4 candelabros na parede mostrada
 pelo jogo e que você precisou passar para chegar a esse local. Se 
agarre na parede com a Cynder e use o Balanço com Spyro para acender os 
candelabros. Nesse momento, a parede revelará o terceiro altar com o 
cristal. Quando você chegar próximo ao altar, surgirão esqueletos para 
te atrapalhar. Derrote-os e vá pegar o cristal. Use o redemoinho para 
voltar ao início e colocar o cristal na primeira estátua à esquerda da 
porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, voe no redemoinho que surgir para ir a um nível acima. Quando 
você andar à esquerda, surgirão vário inimigos. Derrote-os. Use o poder 
de Sombra de Cynder para entrar numa sala com portão de ferro e puxe a 
alavanca. Uma espécie de chave gigante surgirá. Nesse local, há dois 
pisos de madeira. O segundo piso é falso e te levará à sala mencionada 
uns parágrafos acima. Esse local tem uma armadilha: a parede ao fundo 
está cheia de espinhos e ela começará a se mover em sua direção. Usando o
 poder de Sombra de Cynder, fuja e atravesse os portões e abra para 
salvar Spyro. No final há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (3/3)&lt;/b&gt;. Para sair 
desse local, siga adiante até ver uma cachoeira; voe e volte ao início e
 retorne ao topo. No local da chave gigante, siga em frente, voando 
pelas plataformas à esquerda até achar um portão de ferro. Use a Sombra 
para entrar na sala e destruir uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (3/3)&lt;/b&gt;. Volte ao 
local da chave e, enquanto Cynder estiver segurando a parte inferior da 
chave, use a baforada de Eletricidade de Spyro para abrir passagem na 
parede. Para manter Spyro no chão, segure o botão de pulo e use o botão 
de baforada para puxar a alavanca usando a Eletricidade. Depois, solte o
 botão de baforada e voe para a esquerda para empurrar a chave até a 
fechadura. O último altar surgirá. (Obs: O&lt;b&gt;&amp;nbsp;Inimigo de Elite (1/1)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;está
 nos locais dos altares visitados. Em todos os locais oinimigo é o 
mesmo, porém ele não aparece mais, após ser derrotado) Voe até lá e 
pegue o último cristal a ser colocado na estátua. Use o redemoinho para 
voltar. Em seguida, uma cutscene começará, mostrando os dragões, as 
Toupeiras e os Chitas indo para o portão para as ruínas de Warfang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;capitulo-7-the-dam-a-presa&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 778px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot; style=&quot;float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 7px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/detonados/1/1541-the-legend-of-spyro-dawn-of-the-dragon/index.html&quot; style=&quot;color: #f0f0f0; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
CAPÍTULO 7 - &quot;THE DAM&quot;(A Presa)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 1&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-
 Comece a fase voando à direita para subir numa plataforma da barragem 
com alguns cristais e um botão. A partir desse local, voe numa porta no 
canto direito do cenário e, usando o poder de Sombra de Cynder, abra a 
porta por dentro. Nessa sala há uma esfera; pegue-a e, escalando a 
parede, volte ao local com o botão. Quando colocar a esfera sobre o 
botão, surgirão inimigos; derrote-os. Agarre um dragão no local que 
pisca acima do botão e, usando o outro dragão, puxe a tora de madeira da
 comporta da barragem. O nível da água subirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, vá no canto esquerdo do cenário. Antes de chegar lá, no centro, você verá um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (1/5)&lt;/b&gt;;
 destrua-o e siga pela esquerda. No canto esquerdo do cenário há um 
portão de ferro. Use novamente o poder de Sombra de Cynder para entrar 
na sala, abrir o portão e destruir a&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (1/2)&lt;/b&gt;. Se você voar por esse local, você encontrará uma plataforma de madeira com uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (1/2)&lt;/b&gt;.
 Volte ao local com a esfera e leve-a ao botão da esquerda do cenário. 
Desta vez, você precisará dar a volta pelo canto esquerdo, devido ao 
peso da esfera, próximo à água, escalando a parede até chegar ao topo. 
Coloque a esfera sobre o botão e derrote os inimigos que surgirem. 
Depois que derrotá-los, agarre um dos dragões na tora de madeira da 
comporta e faça o outro puxá-la. O nível da água subirá mais. Antes de 
prosseguir pelo caminho do meio, vá até o canto direito do cenário para 
encontrar outra plataforma e escalar a parede para encontrar, no topo, 
uma caixa com uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Spyro (1/2)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 2&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Abra a comporta principal Voe até a parte central para&lt;br /&gt;
entrar na barragem. Ao entrar, use a alavanca para subir. Em um certo 
ponto da subida, pare de girar a alavanca e vá ao canto direito para 
entrar numa alcova com&amp;nbsp;&lt;b&gt;2 Cristais Azuis (2-3/5)&lt;/b&gt;. Volte à alavanca
 da esquerda para continuar subindo. Quando chegar ao topo, pule na 
plataforma à esquerda para Salvar (Luz Púrpura). Corra pela parede para 
ir ao canto direito do cenário e vá pela porta. Surgirão inimigos; 
derrote-os. Após derrotar o guardião, surgirá no centro uma caixa com 
uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Cynder (2/2)&lt;/b&gt;. Vá pelo portão que abriu à 
direita depois de derrotar o guardião. Siga pelo corredor e derrote mais
 inimigos. Após derrotá-los, use o poder de Sombra de Cynder para entrar
 numa sala com portão de ferro de destruir uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (2/2)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba numa caixa no canto direito desse local do cenário, escale e pegue 
uma esfera na alcova; desça e escale a parede à esquerda. Quando subir, 
largue a esfera para derrotar os inimigos que surgirem. Antes de seguir 
adiante, procure à esquerda, uma Zona de Escalada. Pule no canto 
esquerdo para destruir um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (4/5)&lt;/b&gt;. Escale a parede com
 a Cynder até ficar acima da porta de pedra. Use o poder de Terra de 
Spyro para destruir a porta. Dentro há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (2/2)&lt;/b&gt;. 
Ainda nesse local há uma segunda esfera que deverá ser pega depois que 
levar a outra ao topo. No topo dessa Zona de Escalada está o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Inimigo de Elite (1/1)&lt;/b&gt;.
 Volte ao local onde deixou a esfera e escale a parede com a esfera e, 
quando chegar ao topo, use a corrida na parede para alcançar a outra 
Zona de Escalada no canto à direita. Suba e pule numa plataforma à 
esquerda. Corra na parede até a próxima Zona de Escalada. Quando chegar 
ao topo, destrua o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (5/5)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e leve a esfera a um dos 
botões no final do cenário à esquerda. Pegue a outra esfera no local da 
última cápsula verde e leve-a ao topo da barragem para colocá-la no 
segundo botão. Derrote os inimigos que surgirem. Coloque um dragão 
agarrado à tora de madeira da comporta e use o outro para empurrá-la. 
Nesse momento, o capítulo acaba e vem outra cutscene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;capitulo-8-o-destruidor-the-destroyer&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 778px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot; style=&quot;float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 7px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/detonados/1/1541-the-legend-of-spyro-dawn-of-the-dragon/index.html&quot; style=&quot;color: #f0f0f0; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
CAPÍTULO 8 - &quot;O DESTRUIDOR&quot; (The Destroyer)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa fase é a mais difícil para se explicar a localização dos itens, 
porém o cenário é mais limitado, permitindo que seja encontrado logo, 
mesmo não entendendo a descrição apresentada aqui. Outro detalhe é que 
você deverá usar e abusar das habilidades de voo dos personagens para 
encontrar outros novos locais. Vamos começar então.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 1&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Destrua todos os cristais do Destruidor (12)&amp;nbsp;Voe na&lt;br /&gt;
direção do&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (1/8)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e o destrua. Voe logo adiante para destruir o primeiro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (1/12)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e
 derrotar alguns inimigos. Ao se aproximar do Cristal Negro, o seu 
personagem perde toda o nível de Magia (Barra Verde). Um pedaço do 
Destroyer cairá e abrirá passagem. Voe até o outro lado do Destroyer 
para destruir outro&lt;b&gt;&amp;nbsp;Cristal Negro (2/12)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;que está na &quot;barriga&quot; 
dele. Voe para a direção oposta para ver uma &quot;parede&quot; que pode ser 
escalada. Suba para encontrar uma caixa com uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Spyro (1/2)&lt;/b&gt;.
 Ao lado da caixa você verá uma fumaça saindo do Destroyer; ao passar 
por ela, o personagem será jogado para baixo. Voe pelo outro lado, indo 
pela direita da plataforma atrás da fumaça para tentar elevar-se_ e 
subir nesse local com outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (3/12)&lt;/b&gt;. Desça todo o 
cenário até chegar ao pé traseiro do Destroyer à esquerda. Nesse local 
há cristais verde e vermelho. Atrás do cristal vermelho há uma subida; 
use-a para chegar a um nível acima. Voe para a esquerda para subir mais.
 Voe novamente à esquerda para alcançar outra plataforma e, novamente 
para o fundo do cenário. Nesse local há&amp;nbsp;&lt;b&gt;2 Cristais Azuis (2-3/8)&lt;/b&gt;. Volte e retorne ao local da Zona de Escalada e voe à esquerda dela para encontrar uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (1/2)&lt;/b&gt;. Após destruí-lo voe para a direção do pé traseiro à direita. Derrote a série de inimigos que surgirem. Nesse local há um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (4/8)&lt;/b&gt;. Agora, suba para destruir um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (4/12)&lt;/b&gt;. Voe um pouco para ver outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (5/8)&lt;/b&gt;;
 destrua-o enquanto voa, tomando cuidado com o esguicho de lava. Voe à 
esquerda num local com cristal vermelho e voe até a &quot;barriga&quot; do 
Destroyer e procure por um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (5/12)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;próximo ao local onde estava a cápsula vermelha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (6/12)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;está próximo ao local do pé 
traseiro, na &quot;barriga&quot;. Após destruir esse cristal, outro surgirá num 
local visitado antes, no pé traseiro à esquerda que tem cristais verde e
 vermelho. Nesse local surgirão inimigos; derrote-os e destrua o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (7/12)&lt;/b&gt;.
 Após destruir esse cristal, um pedaço do Destroyer cairá, revelando 
outra Zona de Escalada. Salve o jogo (Luz Púrpura) antes de prosseguir. 
Escale e siga pelo corredor para acessar o outro lado do Destroyer. Ao 
sair, voe para a direita, mas devagar para subir mais. Nesse local, na 
&quot;parede&quot;, destrua um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (8/12)&lt;/b&gt;. Deixe subir um pouco mais até uma Zona de Escalada, ainda&lt;br /&gt;
pela direita. Nesse local há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (1/2)&lt;/b&gt;. Escale mais e, quando subir numa plataforma, suba a outra à direita desta pare ver uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (2/2)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
a ser destruída. A partir dessa plataforma, voe pelo canto da &quot;parede&quot; 
até chegar ao outro lado. Escale a parede e, chegando ao topo, destrua 
o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (9/12)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(cuidado com a lava durante a escalada). 
Um pedaço do Destroyer será destruído, revelando uma passagem com 4 
esguichos de lava. Voe até o último esguicho para destruir um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (10/12)&lt;/b&gt;. Após destruí-lo, outro pedaço do Destroyer será destruído,&lt;br /&gt;
revelando outra passagem. No final dos 4 esguichos de lava surgirá um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (6/8)&lt;/b&gt;.
 Use a Zona de Escalada adiante para descer. Imediatamente surgirão 
vários inimigos. Derrote-os e Salve o jogo (Luz Púrpura). Volte e voe a 
uma nível acima. No final, a câmera se ajustará diante de um esguicho de
 lava, voe até o final onde há uma Zona de Escalada. Suba, pule as 
plataformas e voe novamente para atrás desse local até ver uma caixa 
diante de uma Zona de Escalada. Nela há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Spyro (2/2)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, vamos à última parte da fase. Voe para a direita pelo lado de 
fora do Destroyer e continue voando até que você perceba que está 
subindo; quando perceber, comece a voar próximo ao Destroyer para o lado
 oposto pelo qual estava voando até chegar ao topo do monstro. No canto 
inferior esquerdo desse local você verá uma plataforma com cristal azul.
 Para chegar lá, use a corrida na parede, pois há um termal de ar 
puxando para baixo. Nessa plataforma destrua&amp;nbsp;&lt;b&gt;2 Cristais Azuis (7-8/8)&lt;/b&gt;. Volte e derrote todos&lt;br /&gt;
os inimigos. Salve o jogo (Luz Púrpura). Voe pelo cenário até chegar ao topo de um templo à direita; nesse local há um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (11/12)&lt;/b&gt;. Entre na caverna que surgir até chegar ao outro lado. Após uma Luz Púrpura (Save), saindo da caverna, você encontrará uma&lt;b&gt;Cápsula Verde (2/2)&lt;/b&gt;. Continue pelo corredor à direita e comece a voar, desviando das rochas e dos esguichos de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No final do caminho, você terá que destruir o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Negro (12/12)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;final,
 que mantém o Destroyer em pé. Desvie dos esguichos de lava e ataque o 
cristal. Em certos momentos, quando um pedaço do cristal for destruído, 
você deverá fugir da explosão por uma caverna. Depois, repita a operação
 mais duas vezes até destruí-lo completamente. Agora, comece a fugir 
como desesperado da lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;capitulo-9-terras-queimadas-burned-lands&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 778px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot; style=&quot;float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 7px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/detonados/1/1541-the-legend-of-spyro-dawn-of-the-dragon/index.html&quot; style=&quot;color: #f0f0f0; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
CAPÍTULO 9 - &quot;TERRAS QUEIMADAS&quot; (Burned Lands)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_ A fase começará com uma cutscene emocionante. Após a cutscene, siga em
 frente até chegar a um local com inimigos. Derrote todos e siga em 
frente para derrotar mais. Quebre os cristais verde e vermelho sempre 
que precisar. Se tiver com a barra de Fúria cheia, use-a para derrotar o
 guardião. Salve o jogo (Luz Púrpura) e siga adiante. Nesse local, outra
 arena de inimigos vai aparecer. Derrote todos e assista à outra 
cutscene. Aproxime-se da beirada da plataforma, vire a câmera e veja ao 
fundo, no chão, uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (1/2)&lt;/b&gt;. Vá até lá para 
destruí-lo, mas não adentre este local, pois aí é onde está a arena mais
 difícil desse local. Somente enfrente-a se estiver com a barra de Fúria
 cheia. Antes de pegar os itens desse local, voe a uma parede à direita 
onde há um cristal vermelho. Se você seguir até o final, você encontrará
 o&amp;nbsp;&lt;b&gt;Inimigo de Elite (1/1)&lt;/b&gt;. No local do inimigo de elite, há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (2/2)&lt;/b&gt;,
 porém para destruí-la, você deverá derrotar o inimigo de elite 
primeiro. Quando voltar, voe numa plataforma à esquerda com um inimigo. 
Derrote-o para surgir uma&lt;b&gt;Cápsula Verde (1/3)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, volte para recuperar Saúde e Magia. Voe para a plataforma atrás 
de uma montanha nesse cenário pela esquerda. Derrote os inimigos para 
ganhar uma caixa com&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Spyro (1/2)&lt;/b&gt;. Nesse momento, 
você deverá ter o terceiro nível de armadura de Spyro completo. 
Selecione-o para habilitar a Baforada de Fúria (é a mesma baforada usada
 no Modo Fúria, porém ela consome mais Magia que a baforada normal; para
 selecioná-la aperte o Direcional 2 vezes para um mesmo lado). Volte à 
plataforma do início para&lt;br /&gt;
destruir&amp;nbsp;&lt;b&gt;4 Cristais Azuis (1-2-3-4/10)&lt;/b&gt;. Ao tentar destruir o último cristal, uma arena se formará e você deverá derrotar os inimigos que surgirem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 1&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-
 Ir ao Vulcão Após derrotar esses inimigos e destruir os cristais, siga 
por uma ponte (ou o que sobrou dela) com 2 cristais vermelhos e voe para
 a esquerda até o final e, no final, vire à direita. Numa plataforma 
cheia de cristais verdes e vermelhos, vire a câmera para ver uma caverna
 com vários inimigos. No final dele, à esquerda, no chão, há um cristal 
negro. Destrua-o para revelar uma alcova com uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Armadura para Cynder (2/2)&lt;/b&gt;.
 Agora, o terceiro nível de armadura de Cynder estará completo e a 
Baforada de Fúria habilitada. Derrote os inimigos se quiser e saia da 
caverna. Voe numa plataforma à direita; derrote os inimigos e empurre 
uma pedra no canto. Antes de prosseguir pela Zona de Escalada, vire-se 
para ver no canto direito do cenário uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (2/3)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;no 
canto do penhasco. Volte e escale a parede onde a pedra caiu após ser 
empurrada. Cuidado com os esguichos de lava e suba. Salve o jogo (Luz 
Púrpura) e siga em frente derrotando outros inimigos. Quando chegar á 
ponte com cristais azuis, não siga por ela ainda. Caia logo no início da
 ponte, pela esquerda (desça voando) para encontrar a última&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (3/3)&lt;/b&gt;.
 Para voltar, voe pelo canto esquerdo do cenário e pegue um atalho numa 
Zona de escalada nesse canto. Ao subir, Salve o jogo novamente e siga 
pela esquerda até a ponte. Na ponte há&amp;nbsp;&lt;b&gt;2 Cristais Azuis (5-6/10)&lt;/b&gt;.
 Voe até a plataforma a seguir; se necessário, agarre-se na parede. 
Prepare-se para enfrentar outros inimigos nessa arena. Após derrotá-los,
 surgirão outros cristais azuis, além dos outros que já tinham nessa 
plataforma. No total, nela há&lt;b&gt;4 Cristais Azuis (7-8-9-10/10)&lt;/b&gt;. Suba a rampa para encerrar a fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;capitulo-10-ilhas-flutuantes-floating-islands&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 778px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot; style=&quot;float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 7px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/detonados/1/1541-the-legend-of-spyro-dawn-of-the-dragon/index.html&quot; style=&quot;color: #f0f0f0; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
CAPÍTULO 10 - &quot;ILHAS FLUTUANTES&quot; (Floating Islands)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;objetivo-1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot; style=&quot;font-size: 15px; font-weight: bold;&quot;&gt;Objetivo 1&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Acenda as Tochas&amp;nbsp;Logo que iniciar a fase, o primeiro objetivo será acender 8 tochas. As 2 primeiras estão diante do portão&amp;nbsp;&lt;b&gt;(1-2/8)&lt;/b&gt;. Salve o jogo (Luz Púrpura) e derrote os inimigos que surgirem. Ao derrotá-los, um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (1/18)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;aparecerá. O segundo&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (2/18)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;está na plataforma à direita do portão. Voe na plataforma à direita para destruir outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (3/18)&lt;/b&gt;. Na plataforma à frente dessa (à direita) está uma tocha&amp;nbsp;&lt;b&gt;(3/8)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;protegida pelo cristal negro. Destrua o cristal e acenda a tocha. Voe na plataforma ao lado e destrua mais&amp;nbsp;&lt;b&gt;4 Cristais Azuis (4-5-6-7/18)&lt;/b&gt;. Na parte mais alta, junto a um cristal azul há uma&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (1/2)&lt;/b&gt;. Desça até a base dessa plataforma para destruir outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (8/18)&lt;/b&gt;. Voe até uma plataforma no alto no canto direito do cenário para encontrar mais uma tocha&amp;nbsp;&lt;b&gt;(4/8)&lt;/b&gt;. Desça a uma plataforma com cristais verde e vermelho para encontrar a última&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Verde (1/1)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;do jogo logo abaixo dela. Derrote os inimigos e voe numa plataforma à esquerda para destruir outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (9/18)&lt;/b&gt;. Vire a câmera para baixo e caia num local com outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (10/18)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesse local há outra tocha&amp;nbsp;&lt;b&gt;(5/8)&lt;/b&gt;. Vá pela esquerda e siga até uma
 plataforma com uma ponte alta. Se voar até a ponte, você encontrará 
inimigos e um cristal verde. Se descer, você encontrará um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (11/18)&lt;/b&gt;. Na plataforma à direita há outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (12/18)&lt;/b&gt;. Olhando para a direita, você verá uma plataforma com uma Luz Púrpura (Save) e outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (13/18)&lt;/b&gt;. Voe até o alto e depois para uma plataforma à esquerda bem alto para encontrar inimigos e outra tocha&amp;nbsp;&lt;b&gt;(6/8)&lt;/b&gt;. Volte, subindo a plataforma e voe à outra mais alta para encontrar outra tocha&amp;nbsp;&lt;b&gt;(7/8)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
Voe na plataforma ao lado, à direita, só que para subir no topo dessa 
plataforma, você deverá subir mais, voltando ao início da fase, num 
redemoinho abaixo da plataforma do início da fase. Quando chegar ao topo
 da plataforma, acenda a última tocha&amp;nbsp;&lt;b&gt;(8/8)&lt;/b&gt;. O&amp;nbsp;&lt;b&gt;Inimigo de Elite (1/2)&lt;/b&gt;surge após as tochas serem acesas. Voe até a plataforma do portão e vá até o topo para destruir um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (14/18)&lt;/b&gt;. Desça e entre no templo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra o portão e, na próxima área, derrote os inimigos e os lançadores de cristais negros. No canto esquerdo desse cenário há um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (15/18)&lt;/b&gt;. Vá ao canto esquerdo e voe até a lateral do prédio destruído para destruir outro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (16/18)&lt;/b&gt;.
 Ao descer, surgirá outro Inimigo de Elite (2/2). Volte à plataforma 
central e escale a parede. Vá pela direita e voe até o fundo do cenário 
para encontrar um&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (17/18)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e a última&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cápsula Vermelha (2/2)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;do
 jogo. Volte ao local anterior (onde parou após escalar a parede) e voe 
pelos cantos até conseguir subir à parte mais alta deste cenário. Nesse 
local há o último&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristal Azul (18/18)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;do jogo. Vá por um redemoinho numa passagem abaixo desta plataforma para seguir ao Trono do Malefor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;capitulo-11-trono-de-malefor-malefor-s-lair&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 778px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot; style=&quot;float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 7px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/detonados/1/1541-the-legend-of-spyro-dawn-of-the-dragon/index.html&quot; style=&quot;color: #f0f0f0; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 18px; margin-bottom: 3px; width: 770px;&quot;&gt;
CAPÍTULO 11 - &quot;TRONO DE MALEFOR&quot; (Malefor&#39;s Lair)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora é hora de acabar com os planos de Malefor. Uma longa cutscene mostrará o que Malefor é capaz de fazer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na primeira parte da luta, ataque Malefor e use a baforada de Fúria 
contra ele. A cada ataque sequencial completado, Malefor liberará gemas 
vermelhas e verdes. Quando a barra de Malefor acabar, uma sequência QTE 
começará. Aperte os botões no momento certo. Caso erre, a chance de 
morrer é bem grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na segunda parte, ataque Malefor, desviando de seus ataques elementares.
 Use a baforada de Fúria para enfraquecê-lo. Quando a barra esvaziar, 
haverá outra sequência QTE e em seguida uma cutscene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na parte final da batalha, a barra de Malefor estará menor. Use a 
baforada de Fúria e, logo que a barra esvaziar, outra sequência QTE 
começará e a cutscene final começará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você chegou até aqui, parabéns! Você conseguiu detonar o jogo&amp;nbsp;&lt;i&gt;The Legend Of Spyro: Dawn of the Dragon&lt;/i&gt;!&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 18px; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;181&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQK-He2T9zD0MfVa6ybp_nyS4vasVPl5jAdT1Y6P-sseTR_ZBuciw&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTsaYSuplEY9ath8WdDEHlqfeQl7EamcFGk9WwKsHQERYgir7-u&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 18px; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTFTi4JWd54J29_ug0A077XmchCR_r_15UDhcbsGbaQeEk5FSOS&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 18px; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mirror&#39;s Edge&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Controles&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Analógico esquerdo = controla o personagem&lt;br /&gt;Analógico direito = movimenta a câmera&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;LB&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;100&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/48598.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt; = pula&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;LT&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;97&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/42139.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt; = abaixa&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;RB&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;98&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/985749.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt; = gira 180°&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;RT&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;99&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/53629.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt; = ataca/atira&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;A (Xbox)&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;89&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/4176.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt; = aciona botões/gira válvulas&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;X (Xbox)&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;91&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/132683.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt; = câmera lenta&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;B&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;90&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/86398.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt; = mostra direção certa&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Y&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;92&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/959478.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt; = desarma inimigo/ joga arma fora&lt;br /&gt;Back = mostra objetivos&lt;br /&gt;Start = pausa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Usando suas habilidades&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Faith
 faz muita coisa com poucos botões. Basicamente, você só deve seguir 
tudo o que é vermelho na tela. Para chegar a esses pontos (que mostram 
que você está avançando ao lugar certo), não tenha medo de dar pulos 
enormes ou achar que não consegue alcançar lugares altos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Correr 
em frente à parede faz Faith subir. Pular lateralmente em uma parede faz
 Faith correr por ela,  como o príncipe do Prince of Persia faz. Abaixar
 enquanto corre faz a moça deslizar. Abaixar enquanto pula deixa Faith 
se encolher, o que ajuda a passar por cercas com arame farpado. As 
combinações também são válidas, então você pode correr pela parede, 
girar 180° e pular. Em outras palavras, tudo o que lhe for ensinado no 
tutorial será usado exaustivamente pelo jogo inteiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aprenda a lutar&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Se
 você não pretende conseguir todos os troféus, pode pegar armas dos 
guardas caídos e atirar. Do contrário, deve saber umas dicas básicas. A 
voadora e a rasteira funcionam muito melhor que os soquinhos. Uma 
sequência quase imbatível é: rasteira, joelhada na cara (pois o guarda 
fica atordoado com o golpe anterior) e mais dois ou três socos. 
Geralmente o inimigo fica fora de combate com essa combinação. Policiais
 caem com menos golpes.&lt;br /&gt;Quando tiver de ser rápido, tente desarmar o 
adversário, pois ele ficará fora de ação imediatamente. É só apertar 
triângulo no momento em que a arma dele ficar vermelha.&lt;br /&gt;Mas todos sempre estão armados e prontos para atirar, portanto, sempre que puder, evite contato direto com os guardas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;TRAINING AREA&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1
 - Essa área é só para te acostumar com os controles, basta fazer o que 
aparece na tela para passar a primeira parte do percurso.&lt;br /&gt;2 - Celeste vai te ensinar os comandos de luta. Soque em pé, depois abaixado, pule e chute, deslize e chute. Desarme com &lt;img alt=&quot;Y&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;92&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/959478.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt;, duas vezes, então desarme depois de apertar &lt;img alt=&quot;X (Xbox)&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;91&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/132683.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt; (para deixar tudo em câmera lenta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PRÓLOGO – THE EDGE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - O primeiro puzzle, na área coberta, é bem simples: agarre-se na borda vermelha, vire para o outro lado e pule no duto.&lt;br /&gt;2
 - Fuja dos guardas que vão te perseguir até sair do prédio, mas derrote
 os dois que estarão em cima de um telhado. Depois pule para a escada 
azul no prédio vizinho, corra pelos obstáculos e pule para o helicóptero
 no final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Localização das Runner Bags&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - Esta é obrigatória, está em cima de um tubo.&lt;br /&gt;2
 - Depois de subir as escadas, fugindo dos primeiros guardas, você passa
 por uma porta. Antes de entrar na outra porta à direita, vá para a 
esquerda e pegue a mala em cima da prateleira mais ao fundo do corredor.&lt;br /&gt;3 - No telhado onde existem dois guardas, ela está embaixo da escada azul onde o segundo guarda está.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHAPTER 1&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1
 - Depois de pular dois prédios, fique na parte mais alta e pule na 
barra horizontal. Caia do outro lado da cerca, suba na parte mais alta e
 pule para o prédio que parece estar bem distante, com uma porta 
vermelha no final.&lt;br /&gt;2 - Isso é algo que você fará constantemente durante o jogo. Aperte os botões vermelhos para chamar elevadores.&lt;br /&gt;3
 - Depois da cena com a irmã de Faith, você vai fugir, eventualmente 
subindo escadas e passando por um elevador. Pouco depois parece não 
haver saída, basta quebrar a porta de vidro para continuar.&lt;br /&gt;4 - Fora 
do prédio, o único jeito de continuar é deslizando pelas janelas de 
vidro (enquanto se move para a esquerda) e pulando para o prédio lá 
embaixo. Siga pelos vários prédios laranja e no último pule para as 
escadas azuis.&lt;br /&gt;5 - Depois de chegar no nível da rua e passar por 
vários túneis coloridos, acabe com os guardas nessa área, suba as 
escadas e suba lá no final. Ande pelo caminho estreito e pule pelo cabo 
para terminar a fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Localização das Runner Bags&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - Logo após pular a segunda cerca elétrica, suba na casa à esquerda para encontrar a mala entre dois dutos.&lt;br /&gt;2 - Durante a fuga contra o helicóptero, ela está à direita na plataforma que você usa para pular para as escadas azuis.&lt;br /&gt;3
 - No grande pátio, onde temos dois guardas e uma escultura. Entre na 
área embaixo da escada perto da escultura. Ao fundo há uma grade, pule e
 encontre a mala na parte totalmente escura, à esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHAPTER 2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1
 - No enorme canal de água, não fique na parte mais baixa e corra sem 
parar. A porta de saída estará do lado direito no final, e lá dentro 
você deve girar a válvula a fim de parar o vazamento de vapor e poder 
continuar.&lt;br /&gt;2 - Na área com o enorme buraco, suba nos containeres 
vermelhos e pule nas vigas suspensas, depois nas outras. Elas vão cair 
um pouco e você poderá descer até o fundo do buraco.&lt;br /&gt;3 - Na parte 
mais baixa do buraco, aperte um botão que abrirá uma porta enorme do 
outro lado. Ela fecha depois de alguns segundos, portanto seja rápido.&lt;br /&gt;4
 - Neste local da imagem, deslize pelo cabo e ande pela beirada em 
direção à porta verde. Aperte o botão ao lado dela para abri-la.&lt;br /&gt;5 - 
Quando chegar ao topo da subida do buraco, aperte o botão, que vai mudar
 de vermelho para verde. Pule na viga e espere a outra que está subindo.
 Pule nela assim que ficar vermelha e ela te levará à superfície.&lt;br /&gt;6 -
 Livre-se dos guardas (um de cada vez) e pule de cima do container mais 
próximo da grade para o outro lado dela – talvez você precise apertar &lt;img alt=&quot;LT&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;97&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/42139.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt; durante o pulo – para poder entrar pela porta vermelha.&lt;br /&gt;7
 - A perseguição contra o outro runner não tem um caminho complicado – 
basta fazer tudo o que ele faz – mas você deve ser rápido, pois Faith 
pode perdê-lo de vista. Depois que ele se esborrachar no chão, ainda é 
preciso dar uma volta pelos prédios para chegar até o cara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Localização das Runner Bags&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1
 - Durante a corrida pelo canal gigante ao início da fase, tente sempre 
ficar na parte elevada da esquerda, e eventualmente você encontrará a 
mala.&lt;br /&gt;2 - Na área enorme e escura, com plataformas verdes e 
atiradores snipers, suba até precisar pular plataformas de concreto. Na 
segunda delas, vire à direita, pule mais algumas e a última fica em 
frente de uma pequena plataforma verde com uma porta. (à esquerda está a
 plataforma com os dois atiradores snipers). A mala está na frente da 
porta.&lt;br /&gt;3 - Quando sair do buraco gigante e der de cara com a meia 
dúzia de soldados, procure a empilhadeira à esquerda dos containeres. A 
mala está atrás dela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHAPTER 3&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - Para 
subir no topo da casa do segundo telhado, fique no pequeno espaço entre 
ela e a grande parede. Pule na parede, vire e pule para o local 
necessário.&lt;br /&gt;2 - Depois de ver a cena no escritório, saia da sala e 
suba as plataformas pelas quais a água escorre. Pule e quebre o vidro 
antes de cair para poder continuar pela parte de cima. Será necessário 
quebrar mais alguns vidros pelo caminho.&lt;br /&gt;3 - Quando estiver bem 
adiantado fugindo do helicóptero pelos prédios, você chegará na área com
 três soldados. É muito difícil conseguir subir pelo cano sem acabar com
 os soldados antes. Quando subir e pular para outro prédio, passe pela 
abertura da grade, que está embaixo do grande objeto mostrado na foto.&lt;br /&gt;4
 - Na parte em que você corre por vários andaimes, sempre tente subir 
mais. Você saberá que está no caminho certo quando passar por um cano 
para os andaimes do prédio ao lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Localização das Runner Bags&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - Quando descer pelo duto no primeiro prédio, procure a mala atrás das caixas na sua frente.&lt;br /&gt;2
 - Depois de enfrentar os soldados que descem do helicóptero que te 
persegue (parte 3 deste capítulo) e pular para o outro prédio, encontre a
 mala à esquerda da cerca não eletrificada.&lt;br /&gt;3 - Bem no final da fase,
 depois de pular os dois guindastes, pule de volta para o segundo 
guindaste (use a parte fofa na qual você pousou).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHAPTER 4&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1
 - No começo, pule para o outro prédio e depois para o cano do outro 
lado. Procure um botão quando subir. Ele vai desativar a rede elétrica e
 assim você poderá passar pela grade sem se preocupar.&lt;br /&gt;2 - Na sala de luzes fortes e parede vermelha, suba no forro de isopor para achar uma passagem.&lt;br /&gt;3
 - Caso o vapor esteja impedindo você de subir uma certa escada, volte 
um pouco e suba uma parede próxima, que tem uma válvula para liberar o 
caminho.&lt;br /&gt;4 - Faith será atacada pelo velho. Se ele acertar o golpe 
com o pedaço de pau, já era. É meio difícil acertar o momento exato para
 desarmá-lo, por isso, aperte quadrado para deixar tudo em câmera lenta e
 ter mais chances.&lt;br /&gt;5 - Voltando aà uma sala anterior, ignore os 
guardas e entre no elevador, suba pelo buraco no teto, e aperte o botão 
aí em cima para descer o elevador.&lt;br /&gt;6 - Na área com a porta vermelha e
 com os dizeres “Out of order”, pule da parede para a barra vermelha 
para poder alcançar uma sala lá em cima. Nela existe um botão que abre a
 porta que mencionamos agora há pouco.&lt;br /&gt;7 - Ative o botão do outro 
lado da sala para desligar temporariamente o ventilador e passar por 
baixo dele. Logo depois, a única saída é pular em cima de um trem. Fique
 esperto durante a viagem, quando outro trem surgir no trilho ao lado, 
você deve pular nele. Quando ele parar, corra para a porta ali perto 
antes que outro trem apareça e bata na traseira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Localização das Runner Bags&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - Antes de entrar na primeira porta da fase. Está na plataforma ao lado do cano que você usa para descer até a porta.&lt;br /&gt;2
 - Depois de vencer o velho e descer o elevador (em cima dele), há um 
buraco escuro na parede à direita do elevador. Há um guarda sozinho lá, 
protegendo a mala que está sob a luz atrás dele.&lt;br /&gt;3 - Logo depois de 
cruzar a linha do trem pela primeira vez (à direita de onde há vários 
guardas), passe pelo pequeno duto e não caia. Pule na barra mais 
próxima, depois nas outras duas até alcançar uma passagem alta. Ao lado 
há o símbolo do jogo na parede, e bem ao lado dele é possível se agarrar
 em uma pequena beirada. A mala está acima, à direita dessa beirada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHAPTER 5&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1
 - Andando nas linhas do trem, mantenha-se no meio, mas olhe para a 
direita para avistar um cabo vermelho que dá acesso a um local do outro 
lado da rua.&lt;br /&gt;2 - Chegando ao lugar que tem três guardas, você só 
precisa acabar com o que estiver mais próximo. Dificilmente os outros 
dois vão conseguir te matar enquanto você está subindo o cano vermelho. 
Depois que entrar pela porta, desça pelos canos do elevador quebrado.&lt;br /&gt;3
 - Quando chegar a mais uma área com dois guardas, ignore-os (eles 
sempre ficam juntos, tornando tudo mais difícil), vá direto para os 
tijolinhos vermelhos e pule no cabo. Quando estiver escorregando, você 
terá que se soltar e cair no outro cabo abaixo.&lt;br /&gt;4 - Depois de seguir o
 cara misterioso por um tempo, muitos guardas vão aparecer. Não tente 
encará-los. Entre no elevador à esquerda e suba. O vidro vai quebrar e 
você poderá pular para o segundo andar.&lt;br /&gt;5 - Quebre o vidro e 
aproveite que o cara está de costas. Vá para a esquerda e suba por uns 
tijolinhos na sala ao lado. Depois de passar pelo forro, deixe os 
policiais atirarem nos vidros para estourá-los. Corra pela parede e se 
jogue para o meio da barra vermelha e dela para a plataforma à frente. 
Faça isso bem rápido, pois são muitos tiros vindo de baixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Localização das Runner Bags&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1
 - Está no telhado que você alcança depois de pular por dois canos e 
correr pela parede. Há uma cerca com arame farpado à esquerda. Use a 
parede próxima para pular a cerca e pegue a mala entre as duas caixas de
 eletricidade.&lt;br /&gt;2 - Depois de escorregar pelos dois cabos (parte 3), 
continue até pular ao próximo prédio. A mala está na caixa d’água logo 
na beirada. Use a plataforma do outro lado e corra pela parede.&lt;br /&gt;3 - 
Passe pelo grande pátio do shopping center e entre no caminho à 
esquerda. Depois de subir a parede e pular na barra você entra em um 
duto. Quando cair, haverá um caminhão na sua frente. A mala está em cima
 dele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHAPTER 6&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - No começo, use o 
montinho de areia para subir ao nível superior. Quando usar o cabo para 
sair do prédio, você deverá cair no outro cabo para chegar mais 
facilmente ao outro lado.&lt;br /&gt;2 - O galpão da porta que precisa ser 
aberta acionando um botão é um dos lugares mais frustrantes do jogo. O 
jeito mais eficiente é subir a escada à direita, acabar com o guarda 
mais próximo, se esconder para recuperar energia e só então pegar o 
guarda do corredor central, para poder chegar à cabine elevada.&lt;br /&gt;3 - 
No enorme depósito, você precisa chegar até o topo da cabine e descer 
pelo buraco no telhado. Aperte um botão lá dentro, saia pela outra porta
 e continue pelas esteiras lá embaixo.&lt;br /&gt;4 - Na última parte do 
capítulo, depois da cena no computador, outro tipo de inimigo vai 
aparecer. Eles são meio ninjas, não tente enfrentá-los. Corra o máximo 
que puder, pois eles te perseguirão até o final da fase.&lt;br /&gt;5 - Sim, no final você terá que pular da rampa direto para um dos trens que estiverem passando na linha logo abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Localização das Runner Bags&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1
 - Bem perto do começo da fase, você deve andar pela parede e escorregar
 por um cabo. Não faça isso. Desça as escadas e no final pule para o 
duto que está na parede. Continue pelo duto mais baixo e pule para o 
telhado que tem a mala.&lt;br /&gt;2 - No galpão cheio de soldados (parte 2) 
chegue até a cabine lá em cima. No final do corredor dentro dela, a mala
 está ao lado das estantes à esquerda.&lt;br /&gt;3 - No depósito cheio de 
caixas, vá para a extrema direita, onde há a inscrição “A1” na parede. 
Fique embaixo dela e use a parede para pular na prateleira ao lado. Lá 
está a mala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHAPTER 7&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - Esta é a fase mais
 chata do jogo inteiro. Uma das partes mais enfadonhas é logo ao sair da
 van em um estacionamento com meia dúzia de guardas. Tente se movimentar
 bastante e sempre encarar um de cada vez. Você deve subir pelo cano 
atrás do caminho ao fundo.&lt;br /&gt;2 - O pior é que pouco tempo depois 
aparecerá outro estacionamento. Atraia os guardas para um lugar vazio. O
 último sempre ficará montando guarda perto da porta que você precisa 
abrir. Esconda-se atrás dos carros para diminuir os tiros tomados.&lt;br /&gt;3 -
 Na sala em que você entra escorregando (com os dizeres “Line C” ao 
lado), ache as beiradas vermelhas e depois pule para cima do duto à 
esquerda. Suba ao outro andar e corra pela parede, virando e pulando no 
final para a esquerda, onde você se agarrará a outro duto que levará à 
saída (quebre a grade).&lt;br /&gt;4 - Depois de passar pelo pátio desviando dos
 tiros de atiradores sniper e chegar no safado mascarado, não dê três 
socos seguidos, pois ele contra-ataca. Dê uma voadora e dois socos. Ele 
deve ficar tonto e a arma vermelha. Desarme-o para que ele fuja e comece
 a perseguição.&lt;br /&gt;5 - Quando for lutar contra o mascarado de novo, em cima dos containeres, desarme-o novamente para terminar o capítulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Localização das Runner Bags&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - Quando chegar ao chão, logo no começo da fase, vá para a direita e procure uma empilhadeira. A mala está perto dela.&lt;br /&gt;2
 - Suba pelo cano naquele estacionamento cheio de inimigos. No final do 
duto, pule para o duto ao lado e volte o caminho por ele. Ele faz uma 
curva para a esquerda no final, e lá está a mala.&lt;br /&gt;3 - No pátio onde o
 sniper atira em você, vá para a direita para achar uma passagem para 
uma cabine bem escura. A mala está lá, em um canto (você precisa pular 
umas coisinhas pequenas no canto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHAPTER 8&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1
 - Depois de fugir dos ninjas e dos outros guardas (lembre-se, é bem 
melhor não enfrentá-los) chegue até a plataforma atrás dessa coisa 
enorme vermelha, depois use a parede para chegar até o container 
suspenso. De lá você alcançará a porta.&lt;br /&gt;2 - A sala enorme em 
construção é o ambiente de boa parte do capítulo. Sua missão é chegar 
até o topo. Comece pelo andaime da direita, usando sempre as corridas 
pelas paredes para alcançar plataformas maiores. Depois de algumas 
subidas, serão misturados andaimes com corredores. O princípio é o 
mesmo, mas você deverá dar voltas maiores pela sala.&lt;br /&gt;3 - Depois de finalmente chegar lá em cima, na outra sala, pegue o rifle sniper e mire (aperte &lt;img alt=&quot;RS&quot; class=&quot;&quot; longdesc=&quot;102&quot; src=&quot;http://r23.imgfast.net/users/2315/35/45/19/smiles/344951.gif&quot; style=&quot;display: inline;&quot; /&gt;) pela janela. Quando a escolta com o camburão chegar pela rua à frente, atire no carro da frente e no camburão.&lt;br /&gt;4
 - A fuga escada abaixo é tensa, não tente acabar com todo mundo. A 
porta da saída não é a que está na frente da última escada, mas sim a do
 outro lado do hall. Por isso, talvez seja melhor pular do corredor mais
 baixo para o meio do hall, dando tempo de chegar à porta antes de 
morrer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Localização das Runner Bags&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - Logo 
quando estiver na primeira área coberta, em frente ao elevador, olhe 
atrás das caixas do corredor para encontrar a mala.&lt;br /&gt;2 - Na sala gigante que você tem que escalar, basta subir na pequena construção à esquerda, mostrada na imagem.&lt;br /&gt;3
 - Quando terminar de subir a maldita sala e entrar no duto, caia no 
primeiro buraco, depois continue reto no duto, em vez de virar para a 
direita. A mala está no final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHAPTER 9&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - 
Há um corredor com uma porta vermelha defeituosa, soltando faíscas, e 
uma válvula em frente. Gire a válvula e volte pelo corredor, subindo a 
parede da direita e ficando na parte de cima, para ver o gás encontrar 
as faíscas, causar uma explosão e destruir a porta.&lt;br /&gt;2 - Depois da 
cena em que Faith toma um soco na cara, temos mais uma sala cheia de 
guardas. Avance pela extrema direita e seja rápido, assim você só 
precisará desarmar o último guarda. Chame o elevador e corra  sem rumo 
(para desviar das balas) na frente da porta da direita até ele chegar.&lt;br /&gt;3
 - Veja só, a parte mais chata do jogo é a última! Depois de passar 
aperto nos telhados, a última grande sala tem cinco guardas, e você tem 
que acabar com todos se quiser alguma chance. Comece com o da direita. 
Volte e se esconda, esperando o outro vir para perto. Recupere-se e 
parta para os fundos pela esquerda. Lá atrás tem uma escadinha, dá para 
pegar dois guardas lá. Só sobra o do meio, que não se move. É difícil de
 acreditar, mas essa parte é pura sorte. Se ele estiver a fim de errar 
muitos tiros, você conseguirá chegar perto dele para dar umas porradas.&lt;br /&gt;4
 - Quando terminar com todos, chute um dos grandes computadores brancos 
em cada uma das quatro divisões pela sala. Uma mensagem será anunciada. 
Suba as escadas e saia para o heliporto. Depois da cena, corra para o 
helicóptero e pule nele. Fim de jogo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Localização das Runner Bags&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 - No corredor onde você liga o gás para estourar a porta. A mala está na parte de cima do corredor.&lt;br /&gt;2
 - Na sala cheia de soldados (depois de Faith tomar o soco na cara) vá 
para a extrema direita logo no começo e pule a cadeira vermelha. A mala 
estará na sua frente.&lt;br /&gt;3 - Depois da parte em que você pula barras e 
anda sobre dutos, onde tudo é meio dourado, você entrará em um duto. 
Caia no primeiro buraco e siga pelo caminho da esquerda. Eventualmente 
você conseguirá ficar de pé. Use a parede para subir e lá em cima estará
 a última bag do jogo!&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTJkqSfwZlF0SLo_7mnAiA6s8zORNSs5vfd6WA-guVDElG8pYz0&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS2NV3olI1RrJyDV3qWt4RWhv-ID24SEO1jCsC-i0XrH4NXpk14&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;179&quot; id=&quot;irc_mi&quot; src=&quot;http://dunamys.net/wp-content/uploads/2014/02/beyond-two-souls-ps3-wallpaper.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTIOfjVqsOhb76k_A8AnsO3550ya8UFqNzmCIKpj8RO3PA93ST_lg&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQjK_jNZtRo6cmQyZkWnjLb779AD6IIv1WAR2yOFBdCUSVX_3M7&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Beyond Two Souls Detonado&lt;/div&gt;
Viva a vida notável de Jodie Holmes no game Beyond Two 
Souls,Jodie é uma jovem que possui poderes sobrenaturais através de uma 
ligação psíquica a uma entidade invisível.Experimente os momentos mais 
marcantes da vida de Jodie como suas ações e decisões que vão determinar
 o seu destino..&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Controles Básicos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Movimento em Beyond é feito com o stick analógico 
esquerdo.Sempre que os pontos brancos aparecerem na tela, mova o stick 
analógico direito na direção deles para interagir com o meio 
ambiente.Jodie pode mudar para a entidade Aiden quase a qualquer 
momento,se você pressionar o botão triângulo.Como Aiden você pode se 
movimentar livremente.Às vezes você pode interagir com os objetos, 
segurando L1 além dos sticks analógicos para baixo. Em outras 
ocasiões,você pode derrubar os inimigos ou controlá-los, 
respectivamente,puxando os sticks analógicos para o meio,ou puxá-los 
longe um do outro.Em cenas interativas, como o combate 
físico,normalmente você vai ter que usar o analógico direito sempre que o
 jogo fica mais lento.É importante sempre observar como Jodie está se 
movendo,e em que direção ela está se movendo,se ela está se movendo para
 esquerda, você terá de levar o analógico direito para o lado esquerdo, e
 assim por diante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cápitulo 1:Prólogo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
O prólogo é um diálogo introdutório muito curto por Jodie .Seguido pelo primeiro capítulo.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot;&gt;
Cápitulo 2:O experimento&lt;/div&gt;
No primeiro nível do jogo você controla um jovem Jodie.Você
 será solicitado a sair do seu quarto para atender Dr.Hawkins.Há algumas
 coisas para interagir com no seu quarto, mas nada de importante. Saia 
da sala e vá para outro lado do corredor, então siga o assistente.Uma 
vez que você chegar à sala, você vai sentar-se e ser ligado a um monitor
 cérebro.Você será solicitado a algumas perguntas, depois de alguns 
testes começarem.Primeiro,você precisa ler as cartas.Mudar para Aiden 
usando Triângulo, em seguida, flutuar para o outro quarto e ler o 
cartão. Aperte triângulo para voltar para Jodie e selecione o 
cartão.Repita esse processo até que você passar para os próximos 
testes.O segundo teste vai te ensinar como interagir com objetos 
enquanto estiver jogando como Aiden.Continue jogando as coisas ao redor 
da sala, até que ouvi-los gritar, exigindo que você pare.Fazê-lo, pois 
isso irá desbloquear o troféu obediência .Durante a seqüência em que 
você joga como Aiden é possível encontrar o primeiro colecionável no 
jogo.Projeto Pack 1 pode ser encontrado na sala de controle, sob uma 
mesa.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Título&quot;&gt;Cápitulo 3:A embaixada&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Após as apresentações, você será encarregado de encontrar um lugar
 tranquilo.Dirija para a direita e você vai encontrar os banheiros.Vá 
para a esquerda.Vá para a banca final e Jodie vai sentar-se.Seu próximo 
trabalho será usar Aiden para localizar os documentos.Antes de fazer 
isso, porém, se você flutuar para o lado oposto do prédio,você pode 
pegar Projeto Pack 2 , uma dos 22 Colecionáveis no jogo. Vá até a grande
 escadaria na sala principal com ele e vá para a direita.A primeira 
porta, então você vai flutuar até sala de segurança. Entre ele, 
perturbar a TV que você vai distrair o guarda,então mexer com o monitor 
que olha para o cofre.Com isso feito, vá em direção ao cofre.Uma vez 
dentro, você pode pegar o collecionável Beyond Two Souls Trailer .Depois
 disso,vá atrás da mesa, abrir a gaveta para encontrar um 
interruptor.Batê-lo a revelar o cofre, abra-o cortando o scanner de 
mão.Agora você vai ter algum botão de comando como Jodie , após o que 
você deve lavar o rosto em seguida,lentamente caminhar para a saída do 
edifício.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Título&quot;&gt;Cápitulo 4:A festa..&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Após a cena no carro,você vai entrar na casa e a festa vai 
começar.Sua primeira tarefa será se a música.Aproxime-se do aparelho de 
som e você pode escolher entre algumas opções diferentes.Escolha um, e 
então voltar para o grupo e você terá uma cerveja.Depois de beber uma 
cerveja,você terá permissão para andar um pouco.Você pode bater para 
trás mais algumas cervejas e ter Jodie embriagado,se quiser.Depois de 
pronto,vá para as cadeiras e se sentar para começar outro evento.Agora 
você vai estar falando com um cara.Você pode fazer isso, vá de algumas 
maneiras diferentes.Quer ir junto com ele ou não,você eventualmente vai 
acabar no presente.Quando ela chegar, ela vai tornar-se bastante 
chateado com você, e de repente,o partido vai se voltar contra você.Isto
 acabará por levar a você ficar colocada em um pequeno quarto sobre as 
escadas.Agora você vai precisar mudar para Aiden para rebentar a porta 
aberta.Uma vez livre, você pode se vingar ou deixá-lo ir.Note que existe
 um troféu para se vingar, apropriadamente chamado (Revenge).Entre na 
sala e começar a causar todos os tipos de caos.Se você levá-la por todo o
 caminho, ele acabará por culminar com você queimando a casa.Se você 
decidir se vingar, ou não, a missão acabará com Jodie exterior, sendo 
apanhado de tudo o que resta da festa.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Título&quot;&gt;Cápitulo 5:Primeira entrevista..&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Esse é um capítulo muito simples,uma vez que depende 
inteiramente da quantidade de informação que você quer revelar a Nathan 
Dawkins.Comece mudando para Jodie e falar com sua mãe.Ela vai dizer a 
você  para entrar escritório do doutor.Antes de usar Aiden para fazer 
isso,vá para fora da porta perto as cadeiras, e você vai estar no 
corredor do hospital.Olhe ao redor e você vai ver o colecionável Projeto
 Pack 3 .Uma vez dentro, você poderá decidir interagir com os poucos 
objetos ao redor da sala. Se você fizer isso,Jodie vai aprender um pouco
 mais sobre o homem que está sentado. Durante a entrevista, muitas vezes
 você vai ter a opção de revelar informações, ou minimizá-la.Isso é com 
você.Se você vai junto com Dawkins ,o questionamento acabará com você 
mudando para Aiden e em seguida  interagir com um objeto, e provar que 
ele existe.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot;&gt;
Detonado Beyond Two Souls:Parte Final&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Cápitulo 6:Bem vindo a CIA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Este nível inteiro vai agir como um tutorial,ensinando Jodie 
Holmes como lutar e treiná-la em atividade física intensa.O primeiro 
teste será um curso de obstáculo básico,onde você vai aprender como 
obstáculo por cima de obstáculos.Isso tudo vai tornar-se muito 
importante no próximo nível.&lt;br /&gt;
O segundo teste é uma luta.Você será treinado como bloquear
 e acertar golpes contra seus inimigos.Ele basicamente se resume no 
movimento do Jodie.Quando o jogo fica mais lento,observar o caminho que 
seu corpo ou os braços estão se movendo.Empurre a alavanca direita na 
mesma direção para concluir com êxito a ação.O terceiro teste é um curso
 de tratamento de arma.Aqui você vai aprender o básico de cobertura,que 
envolve apenas pressionando X. Você também terá uma arma de fogo, o que 
você vai atirar em cada alvo com o uso de R1.&lt;br /&gt;
Depois disso, você vai tomar um teste escrito, que envolve apenas um 
botão e alguns toques para ser concluído. Após a prova escrita,você vai 
ser levado para fora para derrubar alguns barris.Usando Aiden ,você vai 
notar que na frente de cada pilha, um barril está saindo.Bata um a  
volta e ele vai voar para os outros, derrubando a pilha inteira.Agora 
você ainda começar  para trás em testes anteriores, mas será um pouco 
mais difícil.Você vai ter uma mão para teste de combate mão,onde não 
haverá tutorial, e caberá ao jogador a prestar atenção nos movimentos de
 Jodie.Após isso, você vai estar fora do curso de obstáculo 
novamente,terminando com você subindo uma parede.Após isso, você vai 
estar dentro de alongamento.Jodie vai machucar a si mesma,e aqui você 
vai aprender como Aiden pode curar as pessoas.Ele pode ser um pouco 
complicado,como você deve manter os dois pontos sobre a área lesada por 
alguns segundos,o que requer os dedos firmes.&lt;br /&gt;
Daqui para frente, você vai fazer alguns ups  no seu 
quarto, que envolve apenas mais indicações,e depois uma terceira mão a 
luta mão.Este é contra dois alvos, para estar preparado para uma luta 
dura.A seção final deste nível é um curso de combate,onde você vai ter 
de tomar cobertura e derrubar os inimigos armados.Ao se aproximar de um 
alvo,use (quadrado) para eliminá-los.Isto é bastante fácil,desde que 
você olhar em volta com Aiden .Cuidado com o guarda que está no final do
 curso.Ele está de pé em cima dos containers,então ele terá que ser 
retirado antes de correr para a bandeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot;&gt;
&lt;b&gt;Cápitulo 7:Caçado&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
No sétimo capítulo do jogo,Jodie está em fuga da polícia, com os 
eventos que culminou em um terrível confronto.Começando, você estará em 
um trem e controle de Aiden.Seu objetivo aqui é apenas para matar o 
tempo até chegar na estação.Você pode tentar acordar Jodie mas ela é 
muito resistente à idéia de se levantar.Uma vez que você chegar à 
estação,você precisa jogar a garrafa de água para ela e agora,quando ela
 se levanta, ela vai notar a polícia. A partir daqui, a polícia acabará 
embarcando no trem.Você tem uma escolha agora. Se você estiver indo para
 pegar o trófeu Houdini,em seguida, deixar a polícia chegar até você e 
eles vão te prender.Você terá que se libertar e, eventualmente,sair para
 fora de uma janela e ir pela  floresta.Se você estiver jogando 
normalmente, levante-se e fugir da polícia.Você será conduzido através 
de um longo evento onde você vai correr, esquivar-se e lutar contra 
vários policiais até saltar do telhado do trem em uma floresta, usando 
Aiden para protegê-lo.Uma vez na floresta, começar a andar para a 
frente. Apenas mantenha em movimento e você vai ficar 
bem.Ocasionalmente, haverá um ramo que você precisa saltar.Depois de 
alguns minutos na floresta, você será atacado por alguns cães.Se você 
estiver indo para conseguir o trófeu Houdini ,deixe  os cachorros 
cercá-lo, não lutar para trás em tudo.Você voltará a ser preso e tem que
 se libertar pela segunda vez.Se você estiver jogando no nível normal, 
então é só lutar contra os cães fora como você foi treinado no capítulo 
anterior.&lt;br /&gt;
Se você optou por lutar contra os cães, você vai ficar na 
floresta.Você vai notar luzes se fechando sobre você,então ir para o 
precipício e você vai ver um local para interagir com ele.Começar a 
subir, e fazê-lo rapidamente, como gastar tempo pode ser perigoso para a
 sua sobrevivência.Se você for bem sucedido, a polícia vai recuar, 
eventualmente,Jodie vai acabar caminhando para a estrada.Possuir  um 
policial, que começará decolar sua arma e distrair os outros.Agora Jodie
 vai subir em uma bicicleta e fugir em velocidade .Não importa o caminho
 que você decidiu jogar, ambas as versões você terá a bicicleta. Se você
 estiver querendo o trófeu Houdini, manter um olho para um helicóptero. 
Uma vez que ele aparece,parar sua moto e esperar.A polícia vai te pegar e
 você terá que escapar pela terceira vez,obtendo assim o troféu Houdini.
 Se você estiver jogando normalmente, manter a aceleração ao longo na 
moto até que você ver uma ponte. Jodie pedirá Aiden ajuda, e ela vai 
arma-lo para a barricada,e Aiden vai protegê-la das balas, 
permitindo-lhe ir para  a cidade .Uma vez na cidade, um dos eventos mais
 memoráveis ​​do jogo começará. Jodie vai ficar cercado,e Aiden terá que
 fazer tudo e qualquer coisa para protegê-la.Há muitas, muitas maneiras 
de fazer isso.Se você está apenas jogando normalmente no entanto, em 
seguida, basta possuir e interagir com qualquer coisa que você 
vê.Eventualmente, ele vai levar a Jodie  em um prédio,e ela vai pedir 
ajuda como a polícia fechando sobre a porta. Olhe para o céu e possuir o
 piloto do helicóptero.Isto irá enviá-lo cair para baixo e terminará o 
capítulo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot;&gt;
Cápitulo 8:Condenser..&lt;/div&gt;
Começando, você simplesmente precisa de andar para a frente através 
dos corredores. Eventualmente, você vai chegar a uma porta do elevador 
que está preso.Flutuar no poço do elevador com Aiden para encontrar um 
caso apresentado na porta.Empurre-o  e o elevador irá subir.Uma vez 
dentro, Jodie vai encontrar um corpo morto.Use Aiden para redirecionar o
 fluxo de energia,de modo que ela atinge Jodie na cabeça.Isso acionará 
uma cena em que ela testemunha seus últimos momentos.Depois de sair do 
elevador, vá para a porta e interagir com a pessoa mais largado. Depois 
disso, entrar no corredor.Prepare-se para algumas coisas assustadoras 
que começam a acontecer, como os corpos começam a aparecer e em 
movimento. Continue em frente, e a porta será fechada.Flutuar através de
 Aiden ,e virar a chave em cima da mesa para desbloqueá-lo.Uma vez 
dentro do quarto, você pode interagir com o corpo para ver outra 
cena.Passe pela porta de vidro quebrado e  dentro desta sala tem outro 
corpo.Para continuar para a frente, derrubar  uma prateleira e esmagar a
 abertura para que Jodie possa subir dentro.&lt;br /&gt;
A próxima sala será preenchido com fogo.Haverá também um homem morto 
nas proximidades que podem estar interagindo.Para avançar, porém, virar e
 mudar para Aiden.Haverá algumas paredes de vidro e uma mesa que você 
pode jogar com eles. Fazê-lo, passar dentro para encontrar outra pessoa 
morta.Além dele haverá algum incêndio em um corredores.Quando você 
chegar perto Jodie vai dizer a Aiden que precisa  de ajuda. Flutuar 
através do fogo e do outro lado você vai encontrar um extintor de 
incêndio.Atirá-lo de volta para Jodie e lentamente apagar as 
chamas.Desça para o corredor e um homem virá arrebentando em chamas.&lt;br /&gt;
Caminhe pela janela que ele quebrou para prosseguir. Haverá outro 
homem, mas interagindo com ele irá alertá-lo.Continue até encontrar 
alguns soldados que caíram para os fantasmas,em seguida, passar para a 
sala vizinha depois de Aiden esmagar o objeto para fora do caminho.Esta 
próxima sala terá que correr e esquivar através de várias coisas como as
 entidades vão tentar pará-lo.Passar por ele e pela grande porta  para 
encontrar uma sala que parece ter um vazamento, como tudo é 
frio.Mover-se para o outro lado da sala e tentar usar a porta.Você vai 
encontrá-lo  bloqueado,então você deve conseguir a chave de acesso.Há um
 corpo em uma das câmaras laterais. Após agarrar ele, porém, você não 
estará mais sozinho.Escapar de suas garras e você vai mudar para Aiden 
enquanto Jodie tenta passar pela porta.Basta empurrar cada cientista 
para tê-los cair no chão.Uma vez que a porta está aberta, vá pelo 
corredor  para finalmente chegar ao laboratório.Aproxime-se do console 
principal para acionar um evento,então interagir com os corpos para ver 
suas mortes.Em um dos consoles de controle, está a chave principal. 
Ativá-lo e você vai descobrir que não funciona mais,e que você deve 
entrar na câmara principal. Aproxime-se da porta que dava para ele,em 
seguida, começar a correr com Jodie . Quando ela for agredido pelas 
entidades, mude para Aiden rapidamente e afastá-los. Repita o processo 
algumas vezes como Jodie faz o seu caminho para o console.Uma vez que 
você alcançá-lo,virar a chave para as coisas finalmente acabar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Título&quot;&gt;Cápitulo 9:Homeless&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Sair de onde estava sentado,e começar a descer a rua.Use o telefone, 
em seguida, continuar e, eventualmente você vai entrar em colapso.Há um 
homem por perto,de modo a manter a interação com o material perto dele 
para chamar a sua atenção.Você também pode voltar para Jodie e limpar as
 entidades que estão tentando cercá-la. Eventualmente, o homem sem-teto 
vai agarrá-la e levá-la com ele para o abrigo.Eventualmente, você vai 
acordar e começar a falar com Stan.Responda no entanto, por favor, e, 
eventualmente, você vai se levantar para passear.Você pode falar com as 
outras pessoas aqui,se desejar, ou voltar para Paul e interagir com a 
sua imagem para saber mais sobre ele. Quando você está pronto para 
seguir em frente,ir em direção à luz e ao sair.&lt;br /&gt;
A cena seguinte você vai ter de sair para ganhar dinheiro.Deixe Stan e
 vá em seu próprio país para encontrar algum dinheiro.Há muitas maneiras
 diferentes de fazer isso. Alguns sombrios,e outros nem tanto, então.Uma
 das melhores maneiras é ir do outro lado da rua e encontrar a 
guitarra.Jodie toca guitarra muito bem e pode fazer um monte de dinheiro
 dessa forma.Uma vez que você tem dinheiro suficiente,Jodie lhe dirá. 
Volte para Stan e ele vai para a compra de alimentos.Como ele fica perto
 da loja, ele vai ficar saltado.Correr mais e salvá-lo, em seguida, 
trazê-lo de volta para o grupo para comer.&lt;br /&gt;
Se você tem dinheiro suficiente antes do fim do dia,você vai ganhar o
 troféu (dinheiro para comer ). Depois de comer, você vai ser capaz de 
falar com todos.Fale com Jimmy, e curar seus ferimentos,em seguida, 
falar com tuesday e tem Aiden verificando ela. Termine a falar com Stan e
 você vai canalizar sua esposa morta.Isso você vai ganhar o trófeu 
Miracles,e a cena vai acabar.&lt;br /&gt;
Durante a noite, todo mundo vai estar acordado.Stan e Jodie irá 
correr para a loja. Quebrar ela usando Aiden .Você pode ganhar o trófeu 
(Ladrão inteligente ) aqui. Depois de abrir as portas da loja,quebrar as
 câmeras para que eles não te vejam entrar.Uma vez que as portas das 
câmeras estão  abertas,Stan vai entrar na loja e comprar o que você 
precisa.Corra de volta e reunir-se com todos no novo local.Todo mundo 
vai sair da sala, e você terá que ajudar Tuesday com o seu 
nascimento.Uma vez feito isso, todo mundo vai entrar e a cena vai 
acabar. Jodie será acordado durante a noite,como um incêndio. Corra para
 Stan e você vai ajudá-lo para a segurança.Se você deseja salvar a 
todos, ir abaixo a porta no primeiro andar, que tem outro homem sem-teto
 por trás dele.Suba as escadas para encontrar Jimmy. Possuí-lo e 
forçá-lo a saltar para a segurança,em seguida, passar para Tuesday. Você
 terá que levá-la através de algumas salas  queimando,e depois usar 
Aiden para esmagar para baixo  uma parede.Tuesday vai descer, mas Jodie 
deve encontrar seu próprio caminho para fora.Vá para o terceiro andar 
para encontrar uma janela que você pode saltar através da utilização de 
Aiden para protegê-lo.Alguns acontecimentos trágicos vai ocorrer,e você 
vai estar vendo cenas de sua vida.Continue assistindo, e, eventualmente,
 você vai acordar em um hospital.Uma vez que a polícia aparece, vá  para
 a janela e sair do quarto, e o capítulo terminará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot;&gt;
Cápitulo 10:Primeira Noite&lt;/div&gt;
Este capítulo permite jogar como um jovem Jodie ,passando por sua 
primeira noite longe de seus pais.Estes capítulo é simples.Você pode 
tomar Aiden fora da sala para ver seus pais conversando.Depois, tome 
Jodie ao redor da sala e interagir com alguns objetos 
diversos.Eventualmente, você terá que mudar de pijamas,agarrá-los de sua
 bolsa, em seguida,ir para o banheiro para se trocar.Depois de ir 
dormir,rolar algumas vezes, então Aiden lhe contar uma história.Depois 
de alguns minutos,as entidades vão aparecer novamente.Já Aiden ir para o
 outro quarto para chamar a atenção do Cole,em seguida, voltar para 
Jodie e protegê-la das entidades até que chegue uma ajuda e o capítulo 
termina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Título&quot;&gt;Cápitulo 11:Como as outras garotas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Durante este cápitulo ,Jodie vai estar lutando com sua vida trancado 
no laboratório e vai ser exigente para ser solta.Começando,basta andar 
pela sala e interagir com vários objetos.Eventualmente Jodie dirá Aiden 
que ela tem que sair.Flutuar Aiden para a próxima sala,e possuir Cole. 
Ele pode abrir a porta,e vai ajudar a levá-lo através do laboratório.&lt;br /&gt;
Quando você chegar perto da saída,um guarda irá pará-lo.Faça Aiden 
tentar falar,e o guarda vai parar de se aproximar como Cole afirma ter 
uma doença.O guarda vai deixar você seguir em frente e Jodie e Cole vai 
continuar até o estacionamento, onde eles pegam seu carro.&lt;br /&gt;
Caminhe Cole para a floresta e você vai saltar de volta para Jodie 
.Ela vai caminhar até um bar nas proximidades e entrar nele.Sente-se à 
mesa e pedir uma bebida.Depois de alguns minutos desconfortáveis, ir ao 
banheiro.Você vai passar um momento aqui, coletando-se, em seguida, 
voltar para fora e ir para a mesa de sinuca.Comece a jogar, e um dos 
homens mais velhos vão se juntar a você.As coisas vão piorar lentamente,
 até que o homem tenta forçá-la.Combatê-lo e, eventualmente, Aiden vai 
entrar em cena.Neste ponto, você vai começar a aterrorizar os 
homens.Quebrar e jogar tudo o que puder e, eventualmente,eles vão tentar
 escapar.Neste ponto, você pode possuir o dono do bar.Ele, então, pegar 
uma espingarda, e você pode matar os dois homens e a si mesmo.O capítulo
 irá acabar como o povo de laboratório vindo e encontrando Jodie .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Título&quot;&gt;Cápitulo 12:Alone(Sozinho)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Sozinho é uma missão simples.Você vai descobrir que sua família vai 
estar deixando-o, de forma permanente com Nathan Dawkins .Jodie terá 
pouco a fazer aqui,como você controla principalmente Aiden .Assista a 
cena , e perto do final,você tem a chance de ganhar dois troféus.Como 
seu pai se afasta, se você deixá-lo simplesmente sair,você vai ganhar o 
trófeu( Desculpas). Se você começa a sufocá-lo,você vai ganhar o 
trófeu(Not My Father ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/182916109133489263/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/beyond-two-souls-detonado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/182916109133489263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/182916109133489263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/beyond-two-souls-detonado.html' title='Beyond Two Souls - Detonado'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-9113227238521690523</id><published>2014-03-07T07:39:00.004-08:00</published><updated>2014-03-07T07:39:50.207-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="HEAVY RAIN"/><title type='text'>HEAVY RAIN - Detonado</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSTBPiqKsP-osvQuVbnvCEE_RqDnui2azuSWjP7BqDXc6gBNzs_XQ&quot; style=&quot;margin-top: 76px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR4uWDFB-FqPu5d2-b3pvun5cLcy4yHqamMFtZHcpOr-CPdwql52A&quot; style=&quot;margin-top: 76px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSz557QrbRgNHHxBzmGketrRv3ZHEhgFJvNchIERzzpp3_u129GHA&quot; style=&quot;margin-top: 76px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;139&quot; id=&quot;irc_mi&quot; src=&quot;http://pt.playstation.com/media/VjjrwLvO/Heavy-Rain-Hero.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 28px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSr57LIiCy1-dn6zI9kDQzps_7Iyx6jYbxVPP5EbakOpENQaBJv&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;185&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcST6gDfXOtlUbjoE2ladOcCFgmtucha8LYhYYfp-oD4wcznnXSR&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
1º Passo&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
: Leia ANTES de terminar o jogo.&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Heavy Rain não é um jogo típico. Uma ação sua durante qualquer ponto
 da história pode e vai afetar o resultado de toda história subsequente.
&lt;br /&gt;Todos os troféus do jogo são relacionados à escolhas que você terá 
que tomar durante algum capítulo ou conjunto de capítulos, alguns 
capítulos tendo que ser obrigatoriamente repetidos para a obtenção dos 
mesmos.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;- Caso você não queria estragar nada da história leia APENAS o 1º passo do guia antes de terminar o jogo. 
&lt;br /&gt;- Os troféus só são liberados ao término dos capítulos.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Durante o guia irei me referir aos QTEs (Quick Time Events, que são 
nada mais que as diversas sequências pelo jogo aonde você deverá apertar
 determinados botões de certas formas durante um tempo específico). 
Basicamente, o jogo inteiro é composto por QTEs, alguns que requerem 
maior precisão e outros que podem ser pressionados com calma.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Tirando a repetição de certos capítulos, é possível de se obter 
todos os troféus do jogo em uma jogada, no entando eu altamente 
recomendo você terminar o jogo pela primeira vez sem ler nada no guia à 
seguir. Simplesmente faça as opções que você achar mais coerentes 
durante o jogo e curta o desenrolar da história. Você pode selecionar 
tanto áudio quanto legendas de Português (PT) para o jogo, no entanto 
recomendo deixar o áudio original.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Se você quiser evitar de repetir alguns capítulos você pode tentar 
focar a sua primeira jogada para conseguir o troféu Four Heroes, que é 
de terminar o jogo com os 4 protagonistas vivos. No entanto caso você 
não consiga não se preocupe já que você pode refazer qualquer capítulo 
depois.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Após terminar o jogo você poderá retornar à qualquer capítulo para 
conseguir troféus que ficaram faltando para você, no entanto escolha 
para o jogo N??O SALVAR progresso ou as suas ações em certo capítulo vão
 modificar as cenas posteriores à ele, te obrigando a jogá-las novamente
 se você precisar dos requisitos das mesmas em algum troféu.
&lt;br /&gt;Da mesma forma, se você for jogar novamente para um troféu que 
dependa de múltiplos capítulos, você terá que escolher para o jogo 
SALVAR o progresso e então começar o jogo pelo primeiro capítulo 
necessário para o troféu. Após terminar o mesmo, você N??O poderá 
retornar ao menú e escolher o próximo capítulo necessário para o 
requisito, pulando os que não lhe interessam, ao invés disso você terá 
que jogar direto até o próximo capítulo sem interrupções.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Sempre use o mesmo slot para salvar o seu jogo! Se você salvar o seu
 jogo em outro slot as informações de um não se misturarão com a do 
outro. Ou seja, se você pegar metade de todos os finais em um slot e 
depois a outra metade em outro slot salvo, você não ganhará o troféu All
 Endings.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;PARE DE LER AQUI SE VOC?? N??O TIVER TERMINADO O JOGO AINDA.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;2-passo&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
2º Passo&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
: Leia AP??S terminar o jogo.&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Caso você não tenha conseguido deixar todos os 4 protagonistas vivos
 na sua primeira jogada (conseguindo assim o troféu Four Heroes e os 
finais correspondentes), essa será a hora para tal. Retorne até o 
capítulo aonde o seu personagem (ou aonde o primeiro personagem) morreu,
 repetindo-o sem deixar o mesmo morrer e então continuando deste ponto 
em diante até o final do jogo (selecione para o jogo SALVAR o progresso 
nesse caso).
&lt;br /&gt;Quando você conseguir o troféu e os finais que vão junto com o 
mesmo, esta será a hora de você iniciar um novo jogo se focando no 
troféu de ouro Perfect Crime dessa vez. Caso você não queria aproveitar o
 jogo como ele foi feito para ser aproveitado e queira pegar todos os 
troféus em uma só jogada, você terá que se focar nesse troféu desde o 
início.
&lt;br /&gt;Fora o Perfect Crime você terá que se focar agora também nos troféus
 Trial Master e Nerd, caso você não os tenha conseguido na sua primeira 
jogada.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Para o Perfect Crime você terá que tomar todas ações possíveis 
durante o jogo para favorecer o Origami Killer de forma que a história 
termina sem nenhuma suspeita sobre o mesmo.
&lt;br /&gt;Para o Trial Master você terá que completar todos os 5 testes 
propostos ao personagem Ethan durante a história, não podendo desistir 
ou falhar em qualquer um deles.
&lt;br /&gt;Para o Nerd você terá que achar todas peças de evidência possíveis 
apontando para o Origami Killer durante as três cenas de investigação do
 personagem Jayden usando o ARI (cenas Crime Scene, Mad Jack e Fish 
Tank) e então solucionar o caso durante a cena Solving the Puzzle.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Veja a descrição detalhada de cada troféu para mais informações.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;3-passo&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
3º Passo&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
: Leia AP??S terminar o jogo.&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Após terminar o jogo pela segunda vez você deverá ter os troféus 
Perfect Crime, Trial Master, Nerd e Four Heroes, além de diversos 
troféus de bronze correspondentes às suas ações em diversos capítulos.
&lt;br /&gt;Nessa hora você deve voltar para cada capítulo que você perdeu os 
troféus disponíveis nos mesmos e fazer as ações para eles destravarem. 
Para a obtenção destes troféus selecione para o jogo N??O SALVAR o 
progresso, apenas complete o capítulo, pegue o troféu e então retorne 
para o menú principal para escolher o próximo capítulo desejado.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Após conseguir todos estes troféus o único troféu restante para a 
sua platina deverá ser o troféu de ouro All Endings. Siga as instruções 
detalhadas para o mesmo para conseguir a sua platina!
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;guia&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Guia&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;heavy-rain-master&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Heavy Rain Master&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Unlock all trophies
&lt;br /&gt;Libere todos os troféus para conseguir a platina.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;interactive-drama&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Interactive Drama&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Thank you for supporting Interactive Drama
&lt;br /&gt;Este troféu é impossível de se perder e destravará automaticamente a completar o capítulo &quot;The Mall&quot;.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;heavy-rain-hero&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Heavy Rain Hero&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;Finish Heavy Rain
&lt;br /&gt;Este troféu é impossível de ser perder e destravará automaticamente 
ao completar o jogo pela primeira vez, obtendo qualquer final possível.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;four-heroes&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Four Heroes&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Complete the story with four characters alive
&lt;br /&gt;Para este troféu todos os personagens devem estar vivos ao terminar a
 história. Para evitar de deixar um de seus personagens morrerem tente 
não errar nenhum QTE, especialmente durante as cenas de ação. Para uma 
descrição detalhada:
&lt;br /&gt;Todos os 4 personagens tem que chegar até a cena no Old Warehouse. O
 Ethan não pode estar na cadeia. Madison tem de estar viva e tem que 
saber a senha para o computador do Origami Killer (senha &quot;Max&quot;, você 
consegue a mesma dando flores para a mãe do assassino no hospital). 
Norman, Ethan e o Scott tem que saber o endereço. O Norman pode 
descobrir o endereço analisando as pistas através do ARI ou recebendo 
uma ligação da Madison. Ethan descobre ao completar todos desafios, 
recebendo uma ligação da Madison ou descobrindo por conta própria 
através das pistas no desafio &quot;The Rat&quot;. Scott descobrirá o local 
através de seu trabalho de detetive. Tenha certeza que Jayden salve a 
vida do Origami Killer na esteira rolante quando for lhe dada a 
oportunidade, caso contrário o troféu não subirá.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;all-endings&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;All Endings&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;See all endings
&lt;br /&gt;Você precisará conseguir todos os finais diferentes disponíveis no 
jogo, você pode checar os finais na última aba da seleção de capítulos. 
Cada epílogo corresponde à um final.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Se você tiver seguido as instruções dentro da seção &quot;Melhor Caminho&quot;
 do guia acima, você terá feito os finais correspondentes aos troféus 
Four Heroes, Trial Master, Nerd, e The Perfect Crime, sendo que a sua 
útlima jogada salva será a do Perfect Crime.
&lt;br /&gt;Caso esse seje o caso você terá que refazer a história de 
determinados capítulos, mas em nenhum caso você terá que voltar mais do 
que ao capítulo &quot;On the Loose&quot;.
&lt;br /&gt;Lembrando que para o final contar você deverá começar a partir do 
primeiro capítulo necessário para ativar o final com o jogo SALVANDO o 
progresso, e então continuar até terminar o jogo, sem pular nenhuma 
cena.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Você já deverá ter aberto os epílogos New Start, Dead Heroine, Uploaded e Unpunished.
&lt;br /&gt;Para os finais restantes cheque a lista abaixo:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Passo #1: Volte até a cena no Killer&#39;s Place e ache o endereço do 
galpão no laptop. Esconda dentro da geladeira na cozinha para sobreviver
 e escolha para ou ir para o galpão sozinha ou ligara para alguém se 
unir a você (pode ser qualquer um). Durante a cena Old Warehouse faça 
com que Ethan salve Shaun, com Madison alertando Ethan sobre os 
policiais. Faça Ethan matar o Origami Killer, mas antes disso, quando 
lhe for dada a opção, tenha certeza de puxar o assassino para a 
plataforma e salvar sua vida (por alguns instantes).
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Terminando esse capítulo abrirá os epílogos New Life, Origami&#39;s Grave, e Case Closed.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Passo #2:
&lt;br /&gt;Volte para a cena Old Warehouse e falhe de propósito as sequências 
QTE para que Jayden seja morto e Madison não consiga alertar Ethan sobre
 a polícia.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Terminando esse capítulo abrirá os epílogos Ethan&#39;s Grave e Unpunished.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Passo #3:
&lt;br /&gt;Volte para a cena The Rat e não tome o veneno. Quando lhe for dada a
 oportunidade de juntar as pistas para achar Shaun, falhe a charada e 
erre a localização do garoto. Durante a cena Solving The Puzzle, faça 
Jayden desistir, e durante a cena Killer&#39;s Place deixe Madison morrer.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Terminando esse capítulo abrirá os epílogos Origami Blues,e Smoking Mirror.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Passo #4:
&lt;br /&gt;Volte para a cena Killer&#39;s Place. Escape do apartamento sem achar o endereço do galpão no laptop.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Terminando esse capítulo abrirá o epílogo Tears in Rain.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Passo #5:
&lt;br /&gt;Volte para a cena On The Loose. Faça com que Ethan seje preso. Na 
cena Trapped, não deixe Lauren se afogar. Durante Solving The Puzzle, 
faça com que Jayden desista. Durante Killer&#39;s Place, escape o 
apartamento viva SEM achar o endereç no laptop.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Terminando esse capítulo abrirá os epílogos Helpless, Square One, e A Mother&#39;s Revenge.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Passo #6:
&lt;br /&gt;Volte até a cena Killer&#39;s Place. Pegue o endereço do galpão no 
laptop e escolha para ir para o mesmo sozinha. Durante o Old Warehouse 
faça com que Madison escape do Origami Killer e salve Shaun.
&lt;br /&gt;Terminando esse capítulo abrirá os epílogos Innocent, Heroine, e Resignation.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;final-de-cada-personagem&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Final de cada personagem&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Ethan Mars
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;ethan-s-grave&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Ethan&#39;s Grave&lt;/span&gt; - Morra. Modificado dependendo de outros sobrevientes.
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;a-new-start&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;A New Start&lt;/span&gt; - Sobreviva e evite ser preso. Madison deverá morrer ou ser rejeitada por Ethan. Salve Shaun. 
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;a-new-life&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;A New Life&lt;/span&gt; - Sobreviva e evite ser preso. Se apaixone por Madion (perdôe-a). Salve Shaun.
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;innocent&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Innocent&lt;/span&gt; - Seja preso. Madison ou Norman devem salvar o Shaun.
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;origami-blues&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Origami Blues&lt;/span&gt;-
 Sobreviva e evite ser preso. Madison deverá morrer ou ser rejeitada por
 Ethan. Não ache a localização do galpão onde Shaun está. Shaun deverá 
morrer.
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;tears-in-the-rain&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Tears In the Rain&lt;/span&gt;-
 Sobreviva e evite ser preso. Se apaixone por Madion (perdôe-a). Não 
ache a localização do galpão onde Shaun está. Shaun deverá morrer.
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;helpless&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Helpless&lt;/span&gt; - Seja preso. Shaun deverá morrer.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Madison Paige&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Dead Heroine - Morra. Modificado dependendo da sobrevivência de Ethan. 
&lt;br /&gt;Heroine - Sobreviva. Seje rejeitada por Ethan. Shaun deverá ser salvo.
&lt;br /&gt;Square One - Sobreviva. Ethan deverá morrer ou é preso. Norman deverá morrer ou desistir do caso. Shaun deverá morrer.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Norman Jayden&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Uploaded - Morra.
&lt;br /&gt;Resignation - Sobreviva. Desista do caso. Ethan ou Madison devem salvar Shaun.
&lt;br /&gt;Case Closed - Sobreviva. Ache e chegue até o galpão onde Shaun está. 
&lt;br /&gt;Smoking Mirror - Sobreviva. Desista do caso. Ethan e Madison morrem ou falham em salvar Shaun.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Scott Shelby&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Origami&#39;s Grave - Morra. Modificado dependendo se Lauren sobreviver.
&lt;br /&gt;A Mother&#39;s Revenge - Sobreviva. Lauren deve sobreviver.
&lt;br /&gt;Unpunished - Sobreviva. Lauren deve morrer.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;b-perfect-crime-b&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
&lt;b&gt;Perfect Crime&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;Clean Manfred&#39;s shop of evidence + Let Lauren, Hassan and Kramer die + Kill Madison and Jayden
&lt;br /&gt;Para este troféu você terá que fazer todo o possível para que o 
assassino termine a história livre e sem suspeitas de sua identidade. 
Basicamente seje o mais cruel que você puder e leve os personagens 
sempre pro lado oposto de descobrirem a identidade do Origami Killer. 
Você deverá ir atrás deste troféu durante sua segunda jogada, no entanto
 você pode fazer o necessário para ele começando a jogar a partir do 
capítulo Hassan&#39;s Shop, com o jogo SALVANDO seu progresso.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Para o assassino sair impune:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;você terá que fazer estas ações, na ordem em que elas ocorrem.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;hassan-s-shop&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Hassan&#39;s Shop&lt;/span&gt;: Quando o ladrão entrar na loja, permaneça nos fundos e deixe a cena acontecer por si só. Não interfira em nada.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;fugitive&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Fugitive&lt;/span&gt;: Não fuja. Quando você chegar à rua, apenas espere ser pego.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;manfred&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Manfred&lt;/span&gt;: Limpe toda a evidência de que você esteve no local enquanto a polícia estiver à caminho.
&lt;br /&gt;Você deverá limpar os dois telefones, a lente de aumento, a garrafa 
de uísque e todos os copos, a caixinha de música com a bailaria, a mesa 
de vidro em que Lauren se apóia, a janela dos fundos, a porta da frente e
 a porta do banheiro caso você o use.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;on-the-loose&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;On the Loose&lt;/span&gt;: Perdôe Madison e fique com ela.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;trapped&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Trapped&lt;/span&gt;: Escape do carro sozinho e deixe Lauren afundar.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;face-to-face&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Face to Face&lt;/span&gt;: Não dê o remédio ao velho Kramer e deixe ele morrer.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;killer-s-place&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Killer&#39;s Place&lt;/span&gt;: Não escape do apartamento e morra lá dentro.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;old-warehouse&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Old Warehouse&lt;/span&gt;: Falhe a sequência de QTE na esteira rolante e morra com Jayden.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;trial-master&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
&lt;b&gt;Trial Master&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;b&gt; &lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;Succeeded in all Ethan&#39;s trials
&lt;br /&gt;Você deverá completar com êxito todos os 5 desafios dados ao Ethan 
nas figuras de origami. Você não pode falhar ou desistir em nenhum 
deles. Passe pelo desafio The Bear sem bater o carro, passe pelo 
labirinto de transformadores no The Butterfly, corte o dedo no The 
Lizard, mate o traficante no The Shark e beba o veneno no The Rat.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Você deverá jogar os capítulos The Bear, The Butterfly, The Lizard, 
The Shark e The Rat, começando do The Bear até o The Rat, jogando todos 
capítulos entre eles com o jogo SALVANDO.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Para mais informações veja a descrição detalhada no troféu de cada capítulo.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;nerd&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Nerd&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Find all clues using ARI (Crime scene + Mad Jack + Fish tank) and find the Origami Killer
&lt;br /&gt;Você deverá achar todas as pistas possíveis usando o ARI nas três 
cenas do Jayden aonde você pode usar o óculos para investigar o local e 
então juntar as pistas no seu escritório, achando o culpado.
&lt;br /&gt;Para achar as pistas equipe o óculos e use-o. A primeira cena que 
você terá que investigar será a &quot;Crime Scene&quot; (aonde você conseguirá o 
troféu FBI Investigator por investigar todas as pistas). A segunda cena 
será a &quot;Mad Jack&quot;. A terceira cena é a &quot;Fish Tank&quot;. Você então terá que 
resolver o caso durante a cena &quot;Solving The Puzzle&quot;.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;o-que-investigar-para-conseguir-as-pistas-necessarias&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
O que investigar para conseguir as pistas necessárias&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;crime-scene&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Crime Scene&lt;/span&gt;:
&lt;br /&gt;- Dentro da tenda branca:
&lt;br /&gt;o O rosto do garoto.
&lt;br /&gt;o A orquídea no peito do garoto.
&lt;br /&gt;o A figura de origami na mão do garoto.
&lt;br /&gt;o A mão do garoto uma segunda vez.
&lt;br /&gt;o O corte na perna do garoto.
&lt;br /&gt;- Siga a trilha do pólem da orquidea.
&lt;br /&gt;- A mancha de sangue nos trilhos de trem.
&lt;br /&gt;- As pegadas perto dos trilhos de trem.
&lt;br /&gt;- A mancha de sangue na cerca.
&lt;br /&gt;- Subindo o morro:
&lt;br /&gt;o As pegadas.
&lt;br /&gt;o As marcas de pneu.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;mad-jack&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Mad Jack&lt;/span&gt;:
&lt;br /&gt;- As três manchas de sangue que formam a trilha até a banheira de 
ácido (não olhe dentro da banheira de ácido antes de achar as três 
manchas).
&lt;br /&gt;- A trilha de pólem de orquídea perto dos fundos da garagem.
&lt;br /&gt;- A tinta perto do fundo da garagem.
&lt;br /&gt;- As marcas de pneu perto da tinta.
&lt;br /&gt;- As digitais do Mad Jack, pegadas e outras marcas de pneu são opcionais, mas cheque todas por via das dúvidas.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;fish-tank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Fish Tank&lt;/span&gt;:
&lt;br /&gt;o Você deverá vençer a luta durante a sequência de QTE e rasgar o 
casaco do Origami Killer para que os recibos do posto de gasolina caiam 
do mesmo.
&lt;br /&gt;- Os recibos do posto de gasolina.
&lt;br /&gt;- A trilha de pólem de orquídea perto da mesa.
&lt;br /&gt;- Os papéis jogados no chão.
&lt;br /&gt;-A arma do assassino perto da porta.
&lt;br /&gt;- A cápsula de bala .45 também perto da porta.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;solving-the-puzzle&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Solving the Puzzle&lt;/span&gt;:
&lt;br /&gt;- Vá para &quot;Clues&quot;.
&lt;br /&gt;- Selecione &quot;Analyse&quot; e &quot;Geoanalysis&quot; nos recibos do posto de gasolina.
&lt;br /&gt;- Selecione &quot;Analyse&quot; na arma do Origami Killer.
&lt;br /&gt;- Vá até a opção &quot;The Killer is or was a cop&quot; (&quot;O assino é ou era um
 policial&quot;). Selecione &quot;Investigate Further&quot; (&quot;Investigar Mais&quot;).
&lt;br /&gt;- Selecione &quot;Geoanalysis&quot; para a opção &quot;The Killer is or was a cop&quot;.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;saved-the-kid&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Saved The Kid&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Save Shaun
&lt;br /&gt;Para este troféu você terá que salvar Shaun do Origami Killer, isso 
ocorre durante o capítulo &quot;The Old Warehouse&quot;. Você poderá usar 
diferentes personagens para salvar o garoto dependendo da situação, 
desde que eles tenham chego até o galpão. Você encontrará uma barra de 
metal do lado direito do tanque onde ele está que pode ser usada para 
quebrar o cadeado e libertar o menino. Caso ele esteje inconsciente, 
complete a sequência de QTE para ressuscitar o garoto.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;happy-birthday&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Happy Birthday&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;Prologue - Complete the drawing + Set the table + Play with kids
&lt;br /&gt;Prologue: Quando você acordar, tome um banho e vista a roupa. Desça 
as escadas e vá até o escritório do Ethan (pra esquerda das portas que 
levam para o jardim). Sente na cadeira e começe a sequência de QTE para 
começar a desenhar. Cada vez que Ethan parar de desenhar continue a 
sequência ao invés de se levantar, até que eventualmente ele irá assinar
 o nome e finalizar o desenho. 
&lt;br /&gt;Você terá um tempo então até que sua mulher e filhos cheguem em casa, aproveite para explorar a casa e o jardim.
&lt;br /&gt;Após ajudar sua esposa com as compras, ela lhe pedirá para que você 
ponha a mesa. O armário com os pratos está do lado da mesa da cozinha, 
perto do chão. Abra o armário e ponha os pratos na mesa com delicadeza 
para não irritar a patroa.
&lt;br /&gt;Após colocar a mesa, vá para o jardim para brincar com as crianças. 
Gire Jason no ar e quando for brincar com Shaun ande com ele pelo jardim
 até Ethan automaticamente por ele no chão. Não ponha ele no chão antes 
ou o troféu não subirá.
&lt;br /&gt;Durante a luta de espadas, você terá que ganhar o duelo.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Nota: O troféu subirá somente após compeltar Father and Son.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;good-father&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Good Father&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Father and Son - Follow the schedule with Shaun and put him to bed in a good mood
&lt;br /&gt;Father and Son: Após chegar em casa com Shaun da escola, haverá uma 
pequena lousa na cozinha com o cronograma do menino. Na casa há dois 
relógios que você pode checar, um na cozinha ao lado da porta e outro no
 canto da sala perto da cadeira. Você deverá seguir o cronograma assim 
como a lousa indica. 
&lt;br /&gt;??s 16:30 ele tem que lanchar. Você pode encontrar uma barra de 
cereal ou um salgadinho em um dos armários, ou uma laranja na cesta em 
cima do balcão.
&lt;br /&gt;??s 18:00 ele tem que fazer o dever de casa. Fale com ele sobre isso
 e fale para ele fazer &quot;agora&quot;. Sente com ele na mesa e o acompanhe 
enquanto ele faz o dever, cheque o resultado quando ele acabar.
&lt;br /&gt;??s 19:00 ele tem que jantar. Você terá duas opções dentro da geladeira, use o microondas para esquentar e então sirva na mesa.
&lt;br /&gt;??s 20:00 é hora dele ir dormir. Fale para ele ir dormir &quot;agora&quot; e 
suba as escadas com ele até a cama. Quando ele pedir pelo seu urso de 
pelúcia, pegue o urso no andar de baixo em cima da máquina de lavar. 
Leve o urso para ele e após ele dormir sente na cama e cubra ele com o 
cobertor.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;white-knight&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
White Knight&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Sleazy Place - Beat Troy
&lt;br /&gt;Sleazy Place: Após você deixar o quarto de Lauren, você terá que 
fazer um QTE no corredor e um homem passará por você. Ele irá bater na 
porta de Lauren e entrar no quarto, da onde você ouvirá gritos.
&lt;br /&gt;Ao invés de ir embora volte ao quarto e brigue com o homem. Vença a luta acertando a maioria dos QTE.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;private-eye&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Private Eye&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;Sleazy Place - Lead Lauren to talk about her son
&lt;br /&gt;Sleazy Place: Durante a conversa com Lauren no quarto dela você terá
 a oportunidade de convençê-la a falar de seu filho para ajudar na 
investigação de Scott. Quando surgirem as opções escolha primeiro 
&quot;Compassionate&quot; e depois &quot;Trick&quot; e ela falará do filho, que foi uma das 
vítimas do Origami Killer.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;fbi-investigator&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
FBI Investigator&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Crime Scene - Find all clues related to the Origami Killer in the scene
&lt;br /&gt;Crime Scene: Após você falar com o detetive Blake, você poderá usar o
 óculos ARI para explorar a área usando o  e encontrar pistas que ajudem
 a identificar o assassino. Você precisará achar todas as pistas 
relacionadas ao Origami Killer na cena do crime.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;localizacao-de-cada-pista&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Localização de cada pista&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;crime-scene&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;Crime Scene&lt;/span&gt;:
&lt;br /&gt;- Dentro da tenda branca:
&lt;br /&gt;o O rosto do garoto.
&lt;br /&gt;o A orquídea no peito do garoto.
&lt;br /&gt;o A figura de origami na mão do garoto.
&lt;br /&gt;o A mão do garoto uma segunda vez.
&lt;br /&gt;o O corte na perna do garoto.
&lt;br /&gt;- Siga a trilha do pólem da orquidea.
&lt;br /&gt;- A mancha de sangue nos trilhos de trem.
&lt;br /&gt;- As pegadas perto dos trilhos de trem.
&lt;br /&gt;- A mancha de sangue na cerca.
&lt;br /&gt;- Subindo o morro:
&lt;br /&gt;o As pegadas.
&lt;br /&gt;o As marcas de pneu.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;good-friends&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Good Friends&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;The Park - Play two games with Shaun successfully and buy him candy
&lt;br /&gt;The Park: Você terá que brincar em pelo menos dois brinquedos com o 
Shaun e comprar doces para ele durante a sua estadia no parquinho. Há 
algumas opções de brinquedos ao redor e todas vão usar sequências 
simples de QTE. Logo ao lado do banco você poderá brincar na gangorra e 
no gira-gira, comprando então um pacote de doces do vendedor ao lado. Dê
 os doces para o garoto e complete a cena.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;got-to-remember&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Got To Remember!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;Welcome, Norman! - Remember the time it was at the park and what Shaun was wearing
&lt;br /&gt;Welcome, Norman!: No final da cena do Jayden no quartel da polícia 
Ethan entrará na estação para ser interrogado por Blake sobre o 
desaparecimento de Shaun. Você ganhará controle de Ethan e terá que 
responder as três perguntas corretamente para o troféu.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Primeiro Blake irá perguntar que horas que houve o ocorrido. Responda 4:15.
&lt;br /&gt;Blake então irá perguntar que roupa que Shaun usava na ocasião. 
Responda primeiro Beige para o casaco e então Green para as calças.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;negotiator&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Negotiator&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Hassan&#39;s Shop - Persuade the Robber to leave
&lt;br /&gt;Hassan&#39;s Shop: Quando você for aos fundos da loja um assaltante irá 
entrar no estabelecimento e começar a ameaçar o proprietário, Hassan. 
Para o troféu você terá que ou convençer o assaltante a ir embora ou 
nocauteá-lo para impedir o assalto.
&lt;br /&gt;Se você for à última fileira da loja, a mais perto da porta, você 
poderá pegar uma garrafa no caminho e acertar o assaltante pelas costas,
 acabando com o assalto na hora. No entanto cuidado que em uma das 
fileiras há um salgadinho de batata espalhado pelo chão que alertará sua
 posição caso você pise em cima.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Caso você erre a garrafada ou o assaltante seje alertado da sua 
existência você terá que argumentar com o mesmo para ele ir embora e 
desistir do assalto. Para tal escolhas as opções Nice, Help, Reason, 
Calm e Name. Após Name escolha Killer e então Drop His Weapon. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;vip&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
VIP&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Paparazzi - Leave home without being spotted by the journalists
&lt;br /&gt;Paparazzi: Você terá que sair de casa sem alertar os jornalistas na 
porta da frente. Para tal saia pelas portas do fundo da casa e pule a 
cerca para a esquerda, indo para o jardim do vizinho. Passe pelo beco 
entre as casas e ande até o seu carro sem problemas.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;agoraphobia&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Agoraphobia&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Lexington Station - Knock down at least 50 passers-by
&lt;br /&gt;Lexington Station: Enquanto você estiver tentando atravessar a 
multidão de pessoas para chegar aos armários Ethan irá entrar em um 
lapso de tempo em uma crise de pânico. Ele avistará então o que parece 
ser Jason com o balão vermelho e você terá que ir atrás dele.
&lt;br /&gt;Para o troféu você terá que derrubar 50 pessoas no processo, no 
entanto a crise dura por um tempo limitado e você voltará ao normal 
independente de ter chego ao Jason ou não, portanto você terá que ser 
rápido para derrubar 50 pessoas e se concentrar somente nisso. A maior 
concentração de pessoas estará perto da estátua de um anjo, tente dar 
algumas voltas por ali.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;lucky-locker&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Lucky Locker&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;Lexington Station - Find the correct locker on first try
&lt;br /&gt;Lexington Station: Quando você chegar à seção de armários da estação
 você terá que achar o armário número 03 da fileira 18 em sua primeira 
tentativa.
&lt;br /&gt;Ande até o final do corredor e vire para a esquerda, vá até o canto e
 vire para a esquerda novamente. Você estará na fileira 18, localize o 
armário 3 e empurre o  para cima para ir direto nele.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;blunder&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Blunder&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Nathaniel - Shoot Nathaniel
&lt;br /&gt;Nathaniel: Assista a cena até que eventualmente Nathaniel irá 
apontar uma arma para Blake, nesse momento rapidamente aperte  para 
atirar no mesmo e ganhar o troféu.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;self-control&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Self Control&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Nathaniel - Do not shoot Nathaniel
&lt;br /&gt;Nathaniel: Assista a cena até que eventualmente Nathaniel irá 
apontar uma arma para Blake, nesse momento você terá que convençer 
Nathaniel a não atirar e salvar a vida de Blake. Escolha a opção 
Psychology duas vezes, sem seguida escolha Calm Down e então Gun Down. 
Apenas tenha certeza de N??O apertar  em nenhum momento.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;baby-master&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Baby Master&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;Suicide Baby - Make no mistakes taking care of the baby
&lt;br /&gt;Suicide Baby: Após ajudar a Ms. Bowles com seus ferimentos, ela lhe 
pedirá que você tome conta de seu bebê, Emily. Você terá que tomar todas
 as ações sem errar nada durante os QTEs (escolher o nível de 
dificuldade mais fácil ajuda aqui) para ganhar o troféu.
&lt;br /&gt;Pegue o bebê no berço e ponha ela no balcão. Troque suas fraldas e 
então vá até a cozinha e pegue a mamadeira. Esquente a mamadeira no 
aparelho e então alimente o bebê com ela. Por fim ponha balançe ela com 
calma até que ela caia no sono e então ponha ela para dormir.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;kamikaze&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Kamikaze&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;FA??O ESSE PASSO CASO N??O DE CERTO SIGA PARA THE BEAR:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Para ganhar o Troféu Kamikaze, fazer uma seqüência perfeita de 
insumos, com zero de erros. Além disso, a nove pontos onde são 
oferecidas várias opções, faça as seguintes escolhas:
&lt;br /&gt;Primeira multi-escolha  o direito ou esquerdo
&lt;br /&gt;Second multi-escolha  apenas o direito
&lt;br /&gt;Terceiro multi-escolha  só deixou
&lt;br /&gt;Quarta multi-escolha  só LEFT (Isto leva a uma barreira pequena estrada.)
&lt;br /&gt;Quinta multi-escolha  apenas o direito (Isto é para o conjunto de três veículos.)
&lt;br /&gt;Sexta multi-escolha  apenas o direito
&lt;br /&gt;Sétimo multi-escolha  apenas o direito (Isto é para a área do pedágio.)
&lt;br /&gt;Oitava multi-escolha  TILT direito (Isto é para o par de carros de polícia.)
&lt;br /&gt;Nona multi-escolha  o direito ou esquerdo (Isto é para a barricada de carros de polícia.)
&lt;br /&gt;Estas decisões supostamente refletem o mais limpo, menos caótica 
atropelar a freeway. Novamente, todas as entradas deve ser feito 
perfeitamente, sem erros. (Alterar a um nível de dificuldade mais fácil 
para uma melhor chance.)
&lt;br /&gt;Não importa quão bem Ethan realiza aqui, seu passeio termina com um 
glorioso off-road crash. Se ele conseguiu, ele também vai ficar a quebra
 além do dispositivo GPS para adquirir a chave do porta-luvas fechado, 
obtendo os primeiros dados parciais sobre a localização de Shaun. Os 
ícones de comandos aqui vai ser virado de cabeça para baixo, para 
segurá-los adequadamente.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;The Bear - Take the best route on the highway
&lt;br /&gt;The Bear: Este é um troféu complicado pois requer precisão e não lhe
 dá muita abertura para erros. Durante a cena em que você dirigirá o 
carro na contra mão na estrada, você terá que tomar a melhor rota 
possível para não se machucar.
&lt;br /&gt;Como há alguns QTEs que pedem que você incline o controle para os 
lados, recomendo que você começe a cena com o controle apoiado em uma 
superfícia plana para não arriscar ter os movimentos registrados 
erroneamente.
&lt;br /&gt;Você pode pausar o jogo para verificar o próximo passo e fazer tudo 
com calma, desde que você siga a lista abaixo você não terá problemas.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Lista com cada movimento que você deve fazer para o troféu:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;??? Esquerda.
&lt;br /&gt;* Incline controle para a direita.
&lt;br /&gt;* Direita.
&lt;br /&gt;* Esquerda.
&lt;br /&gt;* Incline controle para a esquerda.
&lt;br /&gt;* Incline controle para a direita.
&lt;br /&gt;* Incline controle para a direita e esquerda (Você terá que inclinar
 para ambos os lados para equilibrar o carro e mantê-lo reto, essa parte
 pode ser um pouco complicada então preste atenção).
&lt;br /&gt;* Você ouvirá o GPS falando &quot;You still have 4 miles to go until you 
reach your destination&quot; (&quot;Você ainda têm 4 milhas até chegar ao seu 
destino&quot;).
&lt;br /&gt;* Incline controle para esquerda.
&lt;br /&gt;* Pequena cena com um homem trocando os pneus de seu carro.
&lt;br /&gt;* Incline controle para a direita.
&lt;br /&gt;* Esquerda no bloqueio.
&lt;br /&gt;* X, O, R2, L2, QUADRADO ou TRIANGULO (Isso variará dependendo de qual nível de dificuldade o seu jogo está configurado para).
&lt;br /&gt;* Incline controle para a direita.
&lt;br /&gt;* Incline controle para esquerda.
&lt;br /&gt;* Incline controle para a direita.
&lt;br /&gt;* Incline controle para esquerda.
&lt;br /&gt;* Você ouvirá o GPS falando &quot;You still have 3 miles to go until you 
reach your destination&quot; (&quot;Você ainda têm 3 milhas até chegar ao seu 
destino&quot;).
&lt;br /&gt;* X, O, R2, L2, QUADRADO ou TRIANGULO (Isso variará dependendo de qual nível de dificuldade o seu jogo está configurado para).
&lt;br /&gt;* Direita quando um ônibus estiver próximo.
&lt;br /&gt;* Você ouvirá o GPS falando &quot;You still have 2 miles to go until you 
reach your destination&quot; (&quot;Você ainda têm 2 milhas até chegar ao seu 
destino&quot;).
&lt;br /&gt;* Direita.
&lt;br /&gt;* Incline controle para esquerda.
&lt;br /&gt;* Direita no pedágio (você verá o pedágio antes de ter que selecionar 1 das 3 possíveis direções).
&lt;br /&gt;* Pequena cena com os policiais dando um cavalo de pau para continuar a perseguição.
&lt;br /&gt;* Incline controle para a direita. Quando o policial encostar em 
você, não seje acertado pelo policial ou você falhará. Para ajudar tente
 inclinar o controle para a esquerda na direção do carro da polícia, 
assim você empurrará eles para longe de você.
&lt;br /&gt;* X, O, R2, L2, QUADRADO ou TRAIANGULO (Isso variará dependendo de qual nível de dificuldade o seu jogo está configurado para).
&lt;br /&gt;* Incline controle para a direita.
&lt;br /&gt;* Acabe indo tanto para a esquerda ou para a direita (Não importa, você baterá em dois carros da polícia de qualquer forma).
&lt;br /&gt;* X, O, R2, L2, QUADRADO ou TRAIANGULO (Isso variará dependendo de qual nível de dificuldade o seu jogo está configurado para).
&lt;br /&gt;* Incline controle para a direita.
&lt;br /&gt;* Incline controle para esquerda.
&lt;br /&gt;* X, O, R2, L2, QUADRADO ou TRAIANGULO (Isso variará dependendo de qual nível de dificuldade o seu jogo está configurado para).
&lt;br /&gt;* Incline controle para esquerda.
&lt;br /&gt;* Incline controle para a direita.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;good-driver&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Good Driver&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;  
&lt;br /&gt;The Bear - Complete the Bear Trial successfully
&lt;br /&gt;The Bear: Você terá que completar a sequência em que você dirige o carro na contra mão na estrada sem bater em nada até o final.
&lt;br /&gt;Apenas siga os QTE e tente não errar muitos, já que diversos erros 
podem ser fatais. A rota que você tomar não importa desde que você 
chegue até o final com vida. Caso você esteje tendo dificuldades siga o 
caminho descrito no troféu Kamikaze acima, que lhe renderá este troféu 
também.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;cat-e-mouse&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Cat &amp;amp; Mouse&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Covered Market - Beat Korda in the cold storage
&lt;br /&gt;Covered Market: Durante essa cena você persiguirá o suspeito Korda 
pelas ruas e pelo mercado. Você o seguirá até dentro de um frigorífego 
onde uma sequência de luta em QTEs iniciará e você terá que vençer a 
briga para ganhar o troféu. Apenas siga as instruções na tela e tente 
não errar muito.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;tough-guy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Tough Guy&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Kramer&#39;s Party - Defeat Gordi&#39;s bodyguards
&lt;br /&gt;Kramer&#39;s Party: Após falar com Gordi, os dois seguranças entrarão na
 sala para te levar para fora. Começe uma briga e siga a sequência de 
QTEs sem errar muito para vençer a briga e ganhar o troféu.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;coward&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Coward!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;The Butterfly - Give up or fail the Butterfly Trial
&lt;br /&gt;The Butterfly: Para este troféu você terá que falhar ou desistir de completar o desafio The Butterfly.
&lt;br /&gt;Primeiramente você terá que rastejar por túneis de ventilação 
cobertos de cacos de vidros. Segure o  gentilmente para prosseguir, pois
 se você segurar o botão até o final Ethan andará muito rapidamente e se
 cortará até morrer. Quando você chegar em uma bifurcação acenda um 
fósforo, você deverá ir para o lado que a chama do fósforo apontar. 
Quando você chegar no final você terá que passar por um labirinto de 
transformadores elétricos.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Logo antes dos transformadores você verá uma porta com a palavra 
&quot;Coward&quot; (&quot;Covarde&quot;) à sua esquerda. Falhando QTEs suficientes durante o
 labirinto ou saindo do desafio por essa porta lhe darão esse troféu.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;electrified&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Electrified&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;The Butterfly - Complete the Butterfly Trial successfully
&lt;br /&gt;The Butterfly: Para este troféu você terá que completar sem desistir ou falhar o desafio The Butterfly.
&lt;br /&gt;Primeiramente você terá que rastejar por túneis de ventilação 
cobertos de cacos de vidros. Segure o  gentilmente para prosseguir, pois
 se você segurar o botão até o final Ethan andará muito rapidamente e se
 cortará até morrer. Quando você chegar em uma bifurcação acenda um 
fósforo, você deverá ir para o lado que a chama do fósforo apontar. 
Quando você chegar no final você terá que passar por um labirinto de 
transformadores elétricos.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Aperte  para mudar o ângulo de visão e poder analisar os 
transformadores mais claramente. Você terá que atravessar cada seção do 
conjunto de transformadores que estiver apagada ou danificada. Para tal 
você terá que fazer alguns QTE bem complicados, necessitando que você 
segure diversos botões ao mesmo tempo (Você pode mudar o nível de 
dificuldade do jogo para facilitar os QTEs aqui).
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;good-cop&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Good Cop&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Shrink and Punches - Stop Blake from hitting Dupre
&lt;br /&gt;Shrink and Punches: Para este troféu você terá que interferir quando
 Blake começar a bater no psicólogo Dupre atrás de informações sobre 
Ethan. Quando Blake começar chame a atenção dele até que ele pare e 
deixe o homem em paz.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;bad-cop&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Bad Cop&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Shrink and Punches - Do not stop Blake from hitting Dupre
&lt;br /&gt;Shrink and Punches: Para este troféu você terá que deixar Blake 
bater à vontade no psicólogo Dupre. Simplesmente não aperte nada e 
apenas assista a cena enquanto o homem é espancado.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;gold-finger&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Gold Finger&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;The Lizard - Cut your finger using axe, knife or pliers + disinfect or cauterize the wound
&lt;br /&gt;The Lizard: Para este desafio você terá que cortar um de seus dedos 
fora na frente da câmera. Espalhados pelo apartamento estarão diversos 
objetos que podem ser usados para cortar o seu dedo fora (com dor ou com
 mais dor ainda) e outros para desinfetar a ferida. Para este troféu 
você terá que cortar o dedo usando ou o machaado ou o facão ou o 
alicate, e então desinfetar ou queimar o machucado.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Primeiro pegue a barra de metal que estará no chão para a esquerda 
da mesa. Leve ela para a cozinha, ponha ela sob o fogo até que ela 
esteje toda vermelha e então deixe ela na mesa da sala.
&lt;br /&gt;Pegue então ou o desinfetante no armário do banheiro ou a garrafa de álcool em um dos armários da cozinha.
&lt;br /&gt;Escolha seu instrumento para o ato; o facão estará enfincado na 
parede da cozinha, o machado está logo ao lado direito da TV quebrada e o
 alicate está no apoio da TV, à esquerda da mesma.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Sente na mesa e corte um de seus dedos, após cortar use a barra de metal ou o álcool na sua mão.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;butcher&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Butcher&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;The Lizard - Cut your finger using saw or scissors
&lt;br /&gt;The Lizard: Para este desafio você terá que cortar um de seus dedos 
fora na frente da câmera. Espalhados pelo apartamento estarão diversos 
objetos que podem ser usados para cortar o seu dedo fora (com dor ou com
 mais dor ainda) e outros para desinfetar a ferida. Para este troféu 
você terá que cortar o dedo da forma mais dolorosa o possível, com o 
serrote ou com a tesoura.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;O serrote pode ser achado no chão à direita da mesa central e a 
tesoura pode ser achada na pia do banheiro. Pegue o seu instrumento de 
escolha e sente na mesa, use eles para cortar seu dedo fora.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;fugitive&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Fugitive&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Fugitive - Manage to escape Blake in the subway station
&lt;br /&gt;Fugitive: Para este troféu você terá que escapar de Blake durante a cena de perseguição e não ser preso.
&lt;br /&gt;Simplesmente siga as sequências de QTE da melhor forma possível e 
você não terá muitos problemas, caso contrário siga as instruções 
abaixo:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Controlando Madison, mova as tábuas de madeira para longe da janela.
 Quando a janela estiver livre tente pular nela e você verá que está 
muito alto. Mova a caixa vermelha que está ao lado de Ethan para debaixo
 da janela e então você poderá sair pela janela com Ethan. Desça a rua e
 passe pelo primeiro vão entre os carros que você encontrar. Vire para a
 esquerda, passe pelo primeiro vão e então vire para a direita. Passe 
pelo primeiro vão, vire para a esquerda e então siga para a estação do 
metrô. Quando você estiver dentro, vá para as catracas na esquerda e 
passe por elas. Quando você estiver na plataforma de embarque, desça 
para os trilhos para atravessar para a plataforma do lado oposto. Entre 
no vagão do metrô e você estará seguro.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;hands-up&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Hands Up!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Fugitive or On the Loose - Get arrested by Blake
&lt;br /&gt;Fugitive ou On the Loose: Para este troféu você terá que deixar 
Ethan ser preso por Blake. Isso pode acontecer tanto durante o capítulo 
Fugitive quanto no On the Loose, porém recomendo fazer no On the Loose 
caso você esteje indo atrás de outros troféus. Em ambos apenas erre ou 
simplesmente não faça as sequências de QTE, deixando com que os 
policiais o alcançem e te prendam.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;ludwig-von&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Ludwig Von&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;  
&lt;br /&gt;Jayden Blues - Play the piano without a wrong note
&lt;br /&gt;Jayden Blues: Você precisará tocar a sequência do piano sem errar um
 só QTE. Jogando na dificuldade de jogo mais fácil todas as notas virão 
como os botões  ou  , mas ainda assim eles virão bem rápido. Apenas 
preste atenção e tente seguir o ritmo da música que você não terá 
problemas.
&lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;detox&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Detox&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Jayden Blues - Resist Triptocaine
&lt;br /&gt;Jayden Blues: Após Jayden terminar de analisar as pistas do caso, 
seu nariz irá começar a sangrar. Nessa hora Jayden irá começar a passar 
mal e você terá que resistir ao desejo de usar a droga Triptocaine. 
Diversas opções nessa hora podem te machucar, mas para resistir à 
tentação a melhor forma é ir para o banheiro e entrar debaixo do 
chuveiro.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Nota: Essa cena só estará disponível caso você não seje preso com Ethan na cena Fugitive.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;wise-guy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
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&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Wise Guy&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Under Arrest - Switch the camera off in the surveillance room before saving Ethan
&lt;br /&gt;Under Arrest: Para este troféu você terá que desativar a câmera de 
segurança antes de salvar Ethan. Para tal, saia de sua sala após usar o 
ARI e ande reto até o outro lado da sala, passando pelos escritórios à 
sua esquerda. Do outro lado, do lado esquerdo da celas provisórias, você
 encontrará uma porta verde que leva para a sala de gravação do 
interrogamento. Entre nela e desligue a câmera. Prossiga então para 
salvar Ethan.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Atenção: Essa cena não acontecerá se você fugir de Blake com o Ethan e conseguir o troféu Fugitive!
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;i-m-a-killer&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
I&#39;m a Killer...&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;The Shark - Kill the Drug Dealer
&lt;br /&gt;The Shark: Para este troféu você deverá matar o traficante e 
completar o desafio. Durante a cena você entrará em uma sequência de 
QTEs fugindo do traficante. Acerte os QTEs para ele não te matar e 
quando a escopeta dele acabar as balas aperte  para atirar a sua arma e 
matar o homem.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;i-m-not-a-killer&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
I&#39;m not a Killer!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;  
&lt;br /&gt;The Shark - Do not kill the Drug Dealer
&lt;br /&gt;The Shark: Para este troféu você deve deixar de matar o traficante. 
Durante a cena você entrará em uma sequência de QTEs fugindo do 
traficante. Acerte os QTEs para ele não te matar e quando a escopeta 
dele acabar as balas N??O aperte  . Ao invés disso mova o  na direção 
indicada para nocauteá-lo apenas, deixando o apartamento depois.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;smart-girl&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Smart Girl&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;The Doc - Do not drink the Doc&#39;s beverage
&lt;br /&gt;The Doc: Para este troféu você terá que aceitar a bebida que o Doc 
lhe ofereçe, no entanto não a beba. Quando ele lhe perguntar se você não
 vai beber responda No.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;queen-of-ropes&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Queen of Ropes&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;The Doc - Escape before the Doc returns
&lt;br /&gt;The Doc: Durante a cena o Doc irá te prender em uma mesa de 
cirurgia. Para este troféu você deve aproveitar o momento em que ele vai
 atender a porta e escapar antes dele voltar.
&lt;br /&gt;Para isso você terá que acertar alguns QTEs. Começe checando a perna
 direita de Madison, pois é o local aonde a corda está frouxa. Após 
soltar essa perna continue fazendo os QTE nos outros membros para se 
soltar e fugir.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;goodbye-mad-jack&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Goodbye Mad Jack&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;Mad Jack - Survive the fights against Mad Jack
&lt;br /&gt;Mad Jack: Para este troféu você deverá sobreviver a luta contra o 
Mad Jack. Após falar com ele pela primeira vez, tire o óculos ARI e o 
equipe. Aperte  para investigar o ambiente. Você verá uma trilha de 
sangue indo até a banheira de ácido perto da porta.
&lt;br /&gt;No momento em que você olhar dentro da mesma, Mad Jack irá te 
acertar e a primeira parte da briga irá começar. Você então terá que 
seguir uma sequência de QTEs para se salvar.
&lt;br /&gt;Quando Jayden estiver apontando a arma para Mad Jack, escolha 
Impress assim que você ver essa opção. Quando o Jayden começar a sofrer 
com abistinência, não use a droga. Dessa forma a luta pode continuar até
 o final e você ganhar o troféu.
&lt;br /&gt;Na segunda parte da cena, pegue a arma no porta luvas do carro e siga o resto dos QTEs.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Nota: Se você estiver indo também atrás do troféu Nerd, tenha 
certeza de investigar todas as pistas antes de investigar a banheira de 
ácido.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;the-chef&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
The Chef&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Eureka - Prepare a good omelet on time
&lt;br /&gt;Eureka: Você terá que preparar um omelete para Lauren antes que ela 
saia do banheiro. Assim que ela entrar debaixo do chuveiro, vá até a 
cozinha, pegue os ovos e começe a preparar o omelete no fogão. Siga a 
sequência de QTEs sem errar e sirva o omelete na mesa antes dela sair do
 banho.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;i-m-not-scared&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
I&#39;m not Scared!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Twins - Follow your brother without making any mistakes
&lt;br /&gt;Twins: Neste capítulo você controlará o irmão gêmeo de John 
Sheppard, enquanto ele ainda era criança. Para o troféu você terá que 
seguir seu irmão por todo o percurso sem errar nenhum QTE.
&lt;br /&gt;No meio da cena o jogo apresentará uma nova mecânica de QTE aonde 
você terá que se equilibrar em uma viga. Apenas incline o controle para a
 esquerda e direita de acordo com o corpo do garoto, de forma que ele 
mantenha o equilíbrio.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;pride-saved&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Pride Saved&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;Sexy Girl - Take off no more than one item of clothing during the strip-tease
&lt;br /&gt;Sexy Girl: Durante a cena Madison irá iniciar um strip-tease. Para o
 troféu você terá que finalizar a cena tirando apenas uma peça de roupa.
&lt;br /&gt;Para tal começe por desabotoar a sua blusa até que você verá a opção
 Lamp para pegar a lâmpada que está logo atrás. Selecione essa opção e 
siga os QTEs para sair ilesa e com o orgulho salvo.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;unforgivable&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Unforgivable&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;On the Loose - Do not forgive Madison
&lt;br /&gt;On the Loose: Para este troféu você terá que não perdoar Madison 
após descobrir o porque dela estar ali. Durante a cena você terá a opção
 de beijar Madison. Faça o mesmo (caso contrário a opção de 
rejeitar/perdoar não irá aparecer) e quando você descobrir a verdade, 
você terá a opção de perdoar ou rejeitar ela, escolha Reject.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;lover-boy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Lover Boy&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;On the Loose - Forgive Madison
&lt;br /&gt;On the Loose: Para este troféu você terá que perdoar Madison após 
descobrir o porque dela estar ali. Durante a cena você terá a opção de 
beijar Madison. Faça o mesmo (caso contrário a opção de rejeitar/perdoar
 não irá aparecer) e quando você descobrir a verdade, você terá a opção 
de perdoar ou rejeitar ela, escolha Forgive.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;escape-master&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Escape Master&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;On the Loose - Escape the police at the motel
&lt;br /&gt;On the Loose: Para este troféu você terá que escapar da polícia 
durante a perseguição na cena. Siga todos os QTEs indicados até que 
Ethan ficará encurralado no canto do telhado. Nesse momento você terá a 
opção de pular ou se entregar. Escolha Jump para pular e escapar.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;swimming-instructor&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Swimming Instructor&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Trapped - Save Lauren underwater
&lt;br /&gt;Trapped: Durante a cena você terá que se soltar das amarras e 
escapar do carro antes que ele afunde por inteiro. Para este troféu você
 terá que salvar Lauren no processo.
&lt;br /&gt;Primeiro quebre o vidro do painél e use o cacos para soltar suas 
amarras. Desamarre Lauren e só então quebre o vidro para escapar, 
levando ela junto.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;invincible-scott&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Invincible Scott&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Face to Face - Do not get shot in Kramer&#39;s villa
&lt;br /&gt;Face to Face: Para este troféu você não poderá ser acertado por 
nenhum tiro durante a cena na villa do Kramer. Para tal você terá que 
completar a sequência sem errar nenhum QTE, caso contrário você poderá 
ser acertado. Complete até o final sem errar e o troféu é seu.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;kind-hearted&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Kind Hearted&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Face to Face - Give Kramer his medicine
&lt;br /&gt;Face to Face: Após confrontar Kramer ele terá um ataque cardíaco. 
Para este troféu você terá que dar o remédio para ele, de forma que ele 
sobreviva.
&lt;br /&gt;Quando o ataque começar vá até a mesa e pegue o remédio na gaveta de
 cima, do lado direito. Dê o remédio para Kramer, ele sobreviverá e você
 ganhará o troféu.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;sacrifice&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Sacrifice&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;The Rat - Drink the poison
&lt;br /&gt;The Rat: Para o seu último desafio você terá que decidir se você 
beberá um veneno mortal ou não. Para este troféu você terá que beber o 
veneno.
&lt;br /&gt;Simplesmente ande até a mesa e beba o líquido. 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Nota: Você só receberá o troféu após o capítulo Killer&#39;s Place.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;clever-dad&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Clever Dad&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;The Rat - Work out where Shaun is held
&lt;br /&gt;The Rat: Para o seu último desafio você terá que decidir se você 
beberá um veneno mortal ou não. Saia da sala sem beber o veneno. Dentro 
do carro, olhe para as pistas que o Origami Killer lhe deixou. Ouça os 
sons no telefone e tente juntar as peças. Você terá então que acertar o 
endereço correto de onde Shaun está para ganhar o troféu, selecionando o
 endereço correto no GPS quando você achar a resposta.
&lt;br /&gt;As opções possíveis no GPS vão depender de quantos desafios você 
terminou, quanto mais desafios completos, menos opções possíveis.
&lt;br /&gt;Caso você não consiga achar o endereço por si só, ele é: 852 Theodore Roosevelt Road
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Nota: Você só receberá o troféu após o capítulo Killer&#39;s Place.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;cold-as-ice&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Cold as Ice&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Killer&#39;s Place - Survive the explosion by hiding in the fridge
&lt;br /&gt;Para este troféu você terá que sobreviver a explosão do botijão que 
está no meio da sala se escondendo na geladeira antes que as chamas 
atinjam o mesmo.
&lt;br /&gt;O apartamento estará pegando fogo e Madison estará presa. Para 
começar use a caixa perto do computador para chegar na parede atrás de 
você, ao lado da porta, para fazer um buraco na parede (olhando para a 
parede à direita da porta, a opção correta será a da esquerda). Abra a 
porta no banheiro e chegue até a poltrona, empurrando-a. Vá para a porta
 da sala de estar e passe por detrás da mesa. Empurre os gabinetes de 
arquivos no chão para você usá-los para atravessar a sala. Entre na 
cozinha e abra a geladeira. Tire tudo de dentro, se esconda nela e 
espere a cena acabar.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;simple-mind&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
Simple Mind&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;The Old Warehouse - Save the Origami Killer before he falls, with Jayden or Madison
&lt;br /&gt;The Old Warehouse: Para este troféu você terá que salvar o Origami 
Killer de cair no triturador, jogando ou com Jayden ou com Madison, 
dependendo do desenrolar de sua história.
&lt;br /&gt;Complete a sequência de QTEs na luta em cima da esteira rolante e em
 um momento o assassino irá ficar pendurado na plataforma, pedindo por 
sua ajuda. Escolha para salvá-lo e complete a cena para ganhar o troféu.
&lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;so-close&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;
So Close...&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;The Old Warehouse - Reach the end with all characters... and fail
&lt;br /&gt;The Old Warehouse: Outro troféu um tanto quanto cruel. Para esse 
você terá que chegar com todos os 4 personagens vivos até o capítulo The
 Old Warehouse e então falhar de se manter vivo com qualquer um deles na
 dita cena. Para tal você pode fazer uma das possíveis opções:
&lt;br /&gt;-Quando Jayden estiver lutando com o Origami Killer na esteira, não aperte nenhum botão e deixe ele lhe matar.
&lt;br /&gt;-Quando Madison estiver tentando convençer Blake de que Ethan é inocente, falhe no QTE e deixe ela ser presa.
&lt;br /&gt;-Após salvar Shaun com o Ethan, ponha o garoto no chão antes de abrir a porta.&lt;br /&gt;
&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;186&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRLsP7jE7jV590eQ96AEGrIaO19tQW-gpqDSKOM76226EJPa4__&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;168&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSlYNIEpLuX9gkXBahnMZJVMhBfOqC0FBz5lzJQnURRd_M7k5wK&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQvSrI4d50M6g-fZcpBY85Wqn_bCDHW88KlQBxXbL7Kfr4-yJP2&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQDxxIrtXwI3fcFZZJ-ujzzcsdaJavQM31ygNvkN5DRyRZpH-gC&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: http://www.gamevicio.com/i/detonados/1/1684-heavy-rain/index.html#1-passo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/9113227238521690523/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/heavy-rain-detonado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/9113227238521690523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/9113227238521690523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/heavy-rain-detonado.html' title='HEAVY RAIN - Detonado'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-1280115003192440791</id><published>2014-03-06T09:51:00.002-08:00</published><updated>2014-03-07T04:11:21.168-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Uncharted 3 Drake&#39;s Deception"/><title type='text'>Uncharted 3 Drake&#39;s Deception - Detonado</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 2.1rem;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;179&quot; 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&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 2.1rem;&quot;&gt;CAPÍTULO 1: ANOTHER ROUND&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Mais da jogabilidade neste capítulo é um tutorial de combate corpo a corpo.&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;more&quot;&gt;&lt;/a&gt;Você vai aprender como ataque (botão quadrado), como contra-ataque (botão triângulo), e como livrar-se segura (botão círculo).&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_2:_Greatness_from_Small_Beginnings&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 2: A GRANDEZA DOS PEQUENOS COMEÇOS&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este capítulo é um flashback de Drake como um menino em 
Columbia.&amp;nbsp;Você vai explorar um museu (há vários&amp;nbsp;tesouros&amp;nbsp;para encontrar 
aqui).Depois de sair do museu, você terá que seguir Sully.&amp;nbsp;Como você 
segui-lo você terá um breve tutorial sobre sneaking e usando 
capa.&amp;nbsp;Quando ele entra em uma porta, você verá que ele está 
bloqueado.&amp;nbsp;Você precisará escalar o cano do lado do edifício.&amp;nbsp;Se você 
está de frente para a porta, o tubo está atrás de você e à sua esquerda.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_3:_Second-Story_Work&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 3: SEGUNDA-STORY TRABALHO&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Você vai começar por atravessar uma corda sobre uma rua de um 
telhado.&amp;nbsp;No telhado terá de subir no telhado da entrada escada, e de lá 
pular para o prédio ao lado.&amp;nbsp;A partir daqui você pode balançar mais para
 o toldo da telha do telhado do museu.&amp;nbsp;Você pode ir pela janela aberta 
aqui, ou descer para a varanda e atravesse a porta.&amp;nbsp;Uma vez dentro do 
museu, você verá uma cena cortada, em seguida, começar uma seqüência de 
perseguição.&amp;nbsp;A única parte difícil dessa seqüência é o princípio onde 
você tem que correr até a escada e depois subir através de uma janela 
acima de uma porta.&amp;nbsp;Escalada é sensível ao contexto e se você não 
estiver no lugar certo o jogo vai fazer você rolar em vez de subir.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;O resto do nível é uma corrida louca através de telhados da 
cidade.&amp;nbsp;Se você é capturado o jogo vai reiniciar você não muito longe de
 onde você foi capturado.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_4:_Run_to_Ground&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 4: CORRA PARA TERRA&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Esta primeira parte deste capítulo é uma caminhada através de 
Londres.&amp;nbsp;Quando você chegar ao prédio você vai ter que subir por uma 
janela.&amp;nbsp;Uma vez dentro, vá até a porta da garagem e abri-lo.&amp;nbsp;Examine o 
pneu faixas que você vê para encontrar quatro placas de pressão 
escondidos no chão.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Uma vez dentro do túnel você terá uma introdução para combater armas 
de fogo.&amp;nbsp;Como você se move através dos túneis que você vai encontrar (ou
 passe por) a&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Uncharted_3:_Drake%27s_Deception_-_PS3/Treasures/Chapter_4:_Run_to_Ground&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3: Drake Deception - PS3/Treasures/Chapter 4: Corra para Terra&quot;&gt;Relic estranho&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_5:_London_Underground&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 5: LONDON UNDERGROUND&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;À medida que você passar a estação de trem faz uma anotação mental da
 área, porque você terá que lutar contra seu caminho para fora daqui 
mais tarde.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_secret_library_objective.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 segredo biblioteca objective.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/7/7d/Uncharted_3_secret_library_objective.jpg&quot; height=&quot;197&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;O item que você procura na biblioteca secreta é a cabeça de animal de ouro em uma das colunas.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Se você ficar no crocodilo na biblioteca você vai ter o “Ride the Crocodile” troféu.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Depois de sair da biblioteca, você terá que lutar contra seu caminho 
através da estação ferroviária.&amp;nbsp;Alguns de seus inimigos estão armados 
com fuzis de assalto.&amp;nbsp;Certifique-se de uma pick up e usá-lo porque eles 
são muito mais poderosos do que sua pistola.&amp;nbsp;Logo após a estação de trem
 você vai entrar em uma sala com dois inimigos, e uma escada que conduz 
para fora.&amp;nbsp;Há alguns explosivos no canister aqui.&amp;nbsp;Atirando-lhes fará com
 que eles explodem.&amp;nbsp;Você também pode buscá-las e jogá-los no seu 
inimigo, em seguida, atirar-los.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_6:_The_Chateau&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 6: O CHATEAU&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_knight_puzzle_01.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 cavaleiro quebra-cabeça 01.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/b/b3/Uncharted_3_knight_puzzle_01.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;No primeiro enigma, há quatro estátuas de cavaleiro, e cada um pode 
ser identificado pela arma que detém.&amp;nbsp;O cavaleiro segurando o escudo 
deve enfrentar o cavaleiro segurando o machado.&amp;nbsp;O cavaleiro com o 
machado deve enfrentar o cavaleiro com o escudo.&amp;nbsp;O cavaleiro com a maça 
deve enfrentar o cavaleiro com o escudo.&amp;nbsp;O cavaleiro com a espada deve 
enfrentar o cavaleiro com o machado.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_tile_puzzle_01.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 01.jpg puzzle dos mosaicos&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/46/Uncharted_3_tile_puzzle_01.jpg&quot; height=&quot;300&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Para o quebra-cabeça onde você deve atravessar azulejos com runas neles, siga o caminho ilustrado acima.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_symbol_puzzle_01.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 01.jpg enigma símbolo&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/6a/Uncharted_3_symbol_puzzle_01.jpg&quot; height=&quot;300&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Esta é a solução para o quebra-cabeça no final deste capítulo.&amp;nbsp;Use as alavancas para selecionar e mover os símbolos.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_7:_Stay_in_the_Light&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 7: FIQUE NA LUZ&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este capítulo começa com um traço louco para fora da torre.&amp;nbsp;Siga 
Sully e manter em movimento.&amp;nbsp;Uma vez fora, você vai ter que fazer o seu 
caminho através do chateau.&amp;nbsp;Quando você encontrar um grupo de bandidos, 
eles vão luz do prédio em chamas.&amp;nbsp;Embora Sully vai pressioná-lo a sair 
do edifício rapidamente, você tem tanto tempo quanto gostaria.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_8:_The_Citadel&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 8: THE CITADEL&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_star_puzzle_01.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;imagem: Uncharted 3 estrelas quebra-cabeça 01.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem: Uncharted 3 estrelas quebra-cabeça 01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/9/9f/Uncharted_3_star_puzzle_01.jpg&quot; height=&quot;350&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Ao olhar para as estrelas para localizar a entrada do túmulo, você deve 
estar de pé sobre o símbolo.&amp;nbsp;Se você não está em pé diretamente sobre o 
símbolo que você não será capaz de usar a luneta.&amp;nbsp;Quando você estiver em
 pé sobre o símbolo basta olhar para a porta da torre na frente de você.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_9:_The_Middle_Way&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 9: O CAMINHO DO MEIO&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este nível ocorre nos túneis abaixo da fortaleza.&amp;nbsp;Você vai encontrar 
um mundo enorme, que é um quebra-cabeça.&amp;nbsp;Você terá que começar por 
encontrar as escadas para o segundo nível.&amp;nbsp;Uma vez lá a luz brazers 
(eles estão nas estátuas) para destravar a primeira parte do enigma.&amp;nbsp;Vá 
pela outra porta e você encontrará uma série de brazers.&amp;nbsp;Você precisa 
jogar tochas em cada, em seguida, subir ou pular para isso.&amp;nbsp;Durante o 
balanço de corda, na segunda corda que você precisa para balançar a sua 
direita, não para a frente.Apenas após o Brazer final você encontrará 
uma manivela que vai iniciar um fluxo de água.&amp;nbsp;Aguarde a piscina para 
encher, em seguida, atravessar a nado.&amp;nbsp;Agora você vai ser capaz de rodar
 o mundo para encontrar o próximo lugar você deve ir.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_10:_Historical_Research&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 10: INVESTIGAÇÃO HISTÓRICA&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este capítulo começa com uma longa caminhada pela cidade.&amp;nbsp;Você vai 
encontrar vários&amp;nbsp;tesouros&amp;nbsp;ao longo do caminho.&amp;nbsp;Então você vai encontrar 
Talbot, e têm que persegui-lo pela cidade.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_11:_As_Above_So_Below&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 11: AS ABOVE SO BELOW&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Na primeira sala, no fundo do poço, você terá que encontrar uma porta
 secreta.&amp;nbsp;Comece por olhar para uma mensagem riscado na parede.&amp;nbsp;Uma vez 
que você achar que Drake irá decifrá-la.&amp;nbsp;Agora você terá que encontrar o
 símbolo da lua no chão.&amp;nbsp;Ficar sobre ele e puxe seu mapa.&amp;nbsp;Alinhe-a com 
as colunas na sala.&amp;nbsp;Então vá para o mais próximo da coluna e pressione o
 botão triângulo.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_gear_puzzle_01.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 01.jpg quebra-cabeça engrenagem&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/0/05/Uncharted_3_gear_puzzle_01.jpg&quot; height=&quot;225&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este enigma é simples quando você sabe que você está suposto 
fazer.&amp;nbsp;Encontrar as engrenagens com cruzes e círculos sobre 
eles.&amp;nbsp;Coloque as engrenagens na parede de modo que todo o contato e eles
 alternam entre cruzes e círculos.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_body_parts_puzzle_01.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 corpo quebra-cabeça de peças 01.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/7/7d/Uncharted_3_body_parts_puzzle_01.jpg&quot; height=&quot;225&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Neste quebra-cabeça você deve pegar a luz do centro da sala.&amp;nbsp;Brilhar 
na parede de modo que a sombra projetada por partes do corpo faz com que
 uma figura na parede.&amp;nbsp;O local onde você deve estar se para o lado 
direito da sala (como você entra) e perto do fundo da sala.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_12:_Abducted&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 12: ABDUCTED&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este capítulo tem lugar em um navio cargueiro.&amp;nbsp;O início do capítulo é
 uma seção de combate corpo a corpo estendendo.&amp;nbsp;Então você vai ter que 
escalar o seu caminho através do navio.&amp;nbsp;Você vai encontrar um coldre, 
mas ele está vazio.&amp;nbsp;Então você vai descobrir que você está em um 
cemitério de navios.&amp;nbsp;Você terá que lutar contra seu caminho através 
dela.Quando você chegar na ponte de um navio destruído você verá um 
navio de botija na distância.&amp;nbsp;Deslize para baixo a corda e continue em 
direção ao navio.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_13:_Rough_Seas&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 13: MAR AGITADO&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;A primeira parte deste capítulo é uma troca de tiros em algumas 
docas.&amp;nbsp;Quando você tenta entrar no navio pirata, você será 
atacado.&amp;nbsp;Então você vai ter que lutar o seu caminho para um navio pirata
 em movimento.&amp;nbsp;Depois de algum navio para navio de combate com um RPG 
que você vai saltar para o forro botija.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_14:_Cruisin.27_for_a_Bruisin.27&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 14: CRUISIN ‘PARA UM BRUISIN’&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Se você entrar na piscina no convés do navio você vai ter o “Solo Marco” troféu.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_15:_Sink_or_Swim&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 15: SINK OR SWIM&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este capítulo tem lugar no navio que afunda.&amp;nbsp;Durante grande parte do capítulo, o navio será para os lados.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_16:_One_Shot_at_This&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 16: ONE SHOT AT ESTE&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Sua missão aqui é simples: esgueirar-se (ou luta) sua maneira através do aeroporto e no avião.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_17:_Stowaway&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 17: STOWAWAY&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este é um capítulo curto ser repleta de acção.&amp;nbsp;Você terá algumas 
combate corpo a corpo no avião, então um tiroteio, enquanto o avião 
começa a falhar.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_18:_The_Rub.27al_Khali&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 18: O KHALI RUB’AL&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este capítulo é incomum que não há inimigos.&amp;nbsp;Várias vezes durante as 
cenas capítulo irá garantir uma transição tranqüila para o jogo.&amp;nbsp;Se você
 está assistindo uma cena e Drake pára de andar você pode precisar pegar
 o controle e fazê-lo mover-se.&amp;nbsp;Apesar da falta de marcos ou direções 
não há como se perder.&amp;nbsp;Se você vem para a beira de uma área Drake vai 
parar de andar ea câmera irá apontar na direção que você precisa ir.&amp;nbsp;Há 
algumas áreas onde não importa o caminho que você anda.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_19:_The_Settlement&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 19: A LIQUIDAÇÃO&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;A primeira parte deste capítulo é um passeio pelo assentamento em ruínas.&amp;nbsp;A segunda parte é uma série de tiroteios.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_settlement_truck_01.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 01.jpg caminhão assentamento&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/b/b2/Uncharted_3_settlement_truck_01.jpg&quot; height=&quot;225&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Perto do final deste capítulo, você encontrará um caminhão armado com
 um revólver metralhadora.&amp;nbsp;Em vez de atacá-lo diretamente, atirar as 
colunas sob ele.&amp;nbsp;O telhado é sobre entrará em colapso eo caminhão cairá.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Após a próxima área, você vai acabar em um cavalo.&amp;nbsp;O cavalo segue uma
 trilha pré-definidas, de modo que você não precisa se preocupar muito 
com direcção.&amp;nbsp;Você deve se concentrar em fotografar os inimigos que 
estão tentando matá-lo.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_20:_Caravan&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 20: CARAVAN&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Nesta seção você começar a cavalo.&amp;nbsp;Use o cavalo para pegar até os 
caminhões.&amp;nbsp;Quando você chegar lá, pular no caminhão.&amp;nbsp;Lutar contra os 
bandidos que você encontra lá.&amp;nbsp;Se alguém em um outro caminhão começa a 
atirar em você, atirar de volta.&amp;nbsp;Quando você tem um caminhão de inimigos
 claros, olhar em volta e você encontrará o seu cavalo estará correndo 
perto do caminhão.&amp;nbsp;Ir em direção a ela e você vai pousar sobre 
ele.&amp;nbsp;Carona até o caminhão próximo e repita.&amp;nbsp;Quando chegar ao carro da 
frente, há um bruto que você terá que lutar cara a cara com melee.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Depois de derrotá-lo, uma cena jogará e deixar Drake no meio de uma 
tempestade de areia.&amp;nbsp;Há um inimigo com um M6 para a esquerda e um com 
uma Sniper T-Bolt na direita que tanto pode ser morto furtiva.&amp;nbsp;Depois de
 começar a luta, um bruto com um LMG virão atrás de você, juntamente com
 uma série de inimigos.&amp;nbsp;Depois de limpar a área, você pode mover-se no 
passado os caminhões e para a área de pátio-esque.&amp;nbsp;Quando você encontrar
 snipers que você pode dizer onde eles estão por seus lasers mesmo que 
você não pode vê-los.&amp;nbsp;Você pode atirar e matá-los, mesmo que você não 
pode vê-los diretamente.&amp;nbsp;O principal objetivo aqui é destruir dois jipes
 com metralhadoras atirando em você.Existem RPGs para as torres de 
sniper esquerda e direita.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Uma vez que você limpou todos os inimigos que você encontrará uma 
porta enorme.&amp;nbsp;Entre e você encontrará outra porta, maiores.&amp;nbsp;Para abri-lo
 você terá que subir a escada e puxe um interruptor.&amp;nbsp;Há um segundo 
interruptor no outro lado da sala, mas para chegar lá você vai ter que 
montar os baldes movendo para cima, em seguida, subir em todo o quarto 
para o segundo interruptor.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_21:_The_Atlantis_of_the_Sands&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 21: A ATLANTIS DAS AREIAS&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este capítulo começa quando Drake abre a porta para Iram dos 
Pilares.&amp;nbsp;Para chegar ao chão, pular de volta para os lustres que você 
usou para chegar ao outro lado e desça as escadas do lado da 
porta.&amp;nbsp;Quando chegar ao chão, haverá um lance de escadas na frente de 
você.&amp;nbsp;Há um beco sem saída para a esquerda, mas um tesouro no 
parapeito.&amp;nbsp;Vá para a direita para provocar um cutscene.&amp;nbsp;Uma vez que o 
cutscene termina, Drake será em uma área circular com inimigos ao redor 
muito.&amp;nbsp;Alguns inimigos nesta área será possuído pelo Jynn quando 
atacado, e vai demorar bastante algumas balas para derrotar e fazer dano
 um pouco mais do que os inimigos normais.&amp;nbsp;Eles também têm a habilidade 
de se teletransportar, que eles tendem a fazer quando atingem a saúde de
 50%.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.detonadosgamer.com/2011/10/detonado-uncharted-3.html&quot; name=&quot;Chapter_22:_The_Dreamers_of_the_Day&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;border: 0px; clear: both; font-size: 2.1rem; margin: 20px 0px 0.4em; outline: 0px; padding: 0px; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 1px 1px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
CAPÍTULO 22: THE DREAMERS OF THE DAY&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Esta seção é uma batalha aparentemente interminável.&amp;nbsp;Você terá que 
lutar contra seu caminho através de homens de Marlowe.&amp;nbsp;Eles estão 
armados vão todos os tipos de armas, incluindo rifles sniper.&amp;nbsp;Relógio 
para os inimigos blindados também.&amp;nbsp;Após o tiroteio, você terá uma seção 
chase como você tentar deixar as ruínas desmoronando.&amp;nbsp;Finalmente você 
terá uma seção de combate corpo a corpo.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CAD8E6&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th colspan=&quot;3&quot; style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;big style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Uncharted 3 Tesouros&lt;/big&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr align=&quot;center&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: left; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Capítulo anterior&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Nenhum&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: left; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;big style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 1: Another Round&lt;/b&gt;&lt;/big&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: left; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Próximo Capítulo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Capítulo 2: A grandeza dos pequenos começos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;O primeiro capítulo do jogo tem dois tesouros.&amp;nbsp;Ambos são encontrados no mesmo quarto.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Caso bronze Vesta&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Após a luta, antes de passar pela cozinha.&amp;nbsp;Ele está por trás do bar.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Brass_Vesta_Case_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Latão Treasure Caso Vesta image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/e/e1/Uncharted_3_Treasure_Brass_Vesta_Case_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Brass_Vesta_Case_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Latão Caso Vesta location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/58/Uncharted_3_Treasure_Brass_Vesta_Case_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Antique Boxing Medallion&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Após a luta, antes de passar pela cozinha.&amp;nbsp;É no canto, ao lado da porta da frente, dentro do jogo arcade.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Boxing_Medallion_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antique Boxing Medallion image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/1e/Uncharted_3_Treasure_Antique_Boxing_Medallion_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Boxing_Medallion_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antique Boxing Medallion location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/39/Uncharted_3_Treasure_Antique_Boxing_Medallion_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 2: A grandeza dos pequenos começos&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;7 Tesouros&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Esmeralda e diamante Anel&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na primeira sala do museu, no interior do cano de um canhão.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Emerald_and_Diamond_Ring_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure esmeralda e diamante Anel image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/f/fb/Uncharted_3_Treasure_Emerald_and_Diamond_Ring_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Emerald_and_Diamond_Ring_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure esmeralda e diamante Anel location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/2d/Uncharted_3_Treasure_Emerald_and_Diamond_Ring_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Coin Purse Antique&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na
 primeira sala do museu, antes de subir as escadas, olhe para a direita 
da escada.&amp;nbsp;Há uma pequena sala com sinos sobre a entrada.&amp;nbsp;Vá para o 
fundo da sala e olhar no chão.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Coin_Purse_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Coin Purse Antique image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/d4/Uncharted_3_Treasure_Antique_Coin_Purse_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Coin_Purse_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antique location.jpg Coin Purse&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/d0/Uncharted_3_Treasure_Antique_Coin_Purse_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Panela Sopa de antiguidades da Colômbia&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando você acabar na rua, olhar para o lado direito da rua, perto do carro azul, ao lado da porta.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Colombian_Soup_Ladle_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Panela Sopa Antique colombiano image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/d5/Uncharted_3_Treasure_Antique_Colombian_Soup_Ladle_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Colombian_Soup_Ladle_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Panela Sopa Antique colombiano location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/4c/Uncharted_3_Treasure_Antique_Colombian_Soup_Ladle_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cerâmica navio Chimu&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Como
 você está andando na rua você verá uma barraca de frutas à sua direita e
 uma loja à sua esquerda.&amp;nbsp;O tesouro está em uma caixa cinza de 
mercadorias na frente da loja.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Pottery_Chimu_Vessel_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Olaria Treasure navio Chimu image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/9/9a/Uncharted_3_Treasure_Pottery_Chimu_Vessel_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Pottery_Chimu_Vessel_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Olaria Treasure Chimu navio location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/f/ff/Uncharted_3_Treasure_Pottery_Chimu_Vessel_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Figura Chupicuaro antiga&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;No
 mercado de frutas, antes de ir pela porta, desça a rua a sua 
esquerda.&amp;nbsp;Do seu lado esquerdo é um edifício vermelho e um edifício 
azul.&amp;nbsp;Entre elas há uma escada.&amp;nbsp;O tesouro no alto da escada.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ancient_Chupicuaro_Figure_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Figura Chupicuaro Antiga image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/b/ba/Uncharted_3_Treasure_Ancient_Chupicuaro_Figure_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ancient_Chupicuaro_Figure_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure location.jpg Figura Antiga Chupicuaro&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/c6/Uncharted_3_Treasure_Ancient_Chupicuaro_Figure_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cabeça Jaguar Shamanistic&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando
 você está escalando do lado de fora do prédio, depois de Sully é a 
chave, você vai atravessar uma varanda.O tesouro está no outro lado do 
balcão.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Shamanistic_Jaguar_Head_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Shamanistic Treasure Cabeça Jaguar image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/63/Uncharted_3_Treasure_Shamanistic_Jaguar_Head_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Shamanistic_Jaguar_Head_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Shamanistic Treasure Jaguar Cabeça location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/4d/Uncharted_3_Treasure_Shamanistic_Jaguar_Head_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Faca de mesa antigo colombiano&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de atravessar o telhado você vai descer usando um sinal.&amp;nbsp;O letreiro 
diz: “Hotel Arrecife.”&amp;nbsp;O tesouro está no O do hotel palavra.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Colombian_Table_Knife_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Faca Antique colombiano image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/c0/Uncharted_3_Treasure_Antique_Colombian_Table_Knife_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Colombian_Table_Knife_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Faca Antique colombiano location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/6c/Uncharted_3_Treasure_Antique_Colombian_Table_Knife_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 3: Segunda-Story Trabalho&lt;/b&gt;&amp;nbsp;3 Tesouros&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cão em forma de Whistle inca&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Você
 entra no museu escalando através de uma janela.&amp;nbsp;Antes de fazer isso, 
percorrer todo o caminho para a esquerda através do telhado.&amp;nbsp;No final é 
um tubo amarelo você pode descer.&amp;nbsp;Ir para a sacada e você vai encontrar o
 tesouro perto do tubo, no canto.&amp;nbsp;Você também pode entrar no museu 
usando a porta a esta varanda.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Dog-shaped_Incan_Whistle_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Whistle Inca Dog-shaped image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/86/Uncharted_3_Treasure_Dog-shaped_Incan_Whistle_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Dog-shaped_Incan_Whistle_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Whistle Inca Dog-shaped location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/18/Uncharted_3_Treasure_Dog-shaped_Incan_Whistle_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pingente de Prata Chimu&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando
 você entra no museu, olhar para o velho terno de mergulho.&amp;nbsp;O tesouro 
está em suas mãos.Certifique-se de pegar o tesouro antes de abordar o 
caso no centro da sala.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Chimu_Pendant_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Pingente de Prata Chimu image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/3a/Uncharted_3_Treasure_Silver_Chimu_Pendant_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Chimu_Pendant_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata Pingente location.jpg Chimu&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/a/a3/Uncharted_3_Treasure_Silver_Chimu_Pendant_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Coin século XVII&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando
 você retornar ao museu, no canto perto do acelerador do 
navio.Certifique-se de pegar o tesouro antes de abordar o caso no centro
 da sala.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Seventeenth_Century_Coin_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Coin século XVII image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/67/Uncharted_3_Treasure_Seventeenth_Century_Coin_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Seventeenth_Century_Coin_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure location.jpg Coin Século XVII&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/7/71/Uncharted_3_Treasure_Seventeenth_Century_Coin_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 4: Corra para Terra&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;acordo com o menu de capítulos selecionados, este capítulo tem seis 
tesouros.&amp;nbsp;No entanto, que não conta o Relic estranho que se encontra 
neste capítulo.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: normal; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; font-weight: normal; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Diamond-Studded Broche Cavalo&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;D&lt;b&gt;epois de espremer através do estreito beco, olhe para a direita.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Diamond-Studded_Horse_Brooch_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Diamond-Studded Treasure image.jpg Broche Cavalo&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/49/Uncharted_3_Treasure_Diamond-Studded_Horse_Brooch_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Diamond-Studded_Horse_Brooch_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Diamond-Studded Treasure location.jpg Broche Cavalo&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/e/ef/Uncharted_3_Treasure_Diamond-Studded_Horse_Brooch_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Broche Cameo Coral&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando
 você entrar no prédio que você vai passar por uma janela, em seguida, 
comece a descer.&amp;nbsp;Durante este subir você vai acabar em um tubo.&amp;nbsp;Siga 
este tubo até o fim, e você vai encontrar uma plataforma com o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem em breve&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem em breve&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Locket vitoriana e Cadeia&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando você entra no prédio olhar no canto de uma enorme pilha de caixas.No topo da pilha, que é o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Victorian_Locket_and_Chain_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Locket Treasure vitoriana e Cadeia image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/7/76/Uncharted_3_Treasure_Victorian_Locket_and_Chain_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Victorian_Locket_and_Chain_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Locket Treasure vitoriana e Cadeia location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/a/ad/Uncharted_3_Treasure_Victorian_Locket_and_Chain_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pulseira prata Rosas&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na sala com os dois grandes geradores, antes de subir a escada.&amp;nbsp;É no canto perto de um dos geradores.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Roses_Bracelet_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata image.jpg Bracelet Rosas&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/4a/Uncharted_3_Treasure_Silver_Roses_Bracelet_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Roses_Bracelet_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata location.jpg Bracelet Rosas&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/25/Uncharted_3_Treasure_Silver_Roses_Bracelet_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Relic estranho&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de saltar em uma sala cheia de água que você vai passar por uma porta e
 encontrar-se dentro de um tubo vertical.&amp;nbsp;Você precisará descer usando 
os canos na parede.&amp;nbsp;Em vez de descer, subir a uma grade na parede perto 
do topo do tubo.&amp;nbsp;Aqui você vai encontrar o Relic estranho.Você vai ter 
um troféu para encontrá-lo.&amp;nbsp;Encontra-se na mesma sala como o “Bangle 
leão feroz.”&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Strange_Relic_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Relic Treasure Estranho image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/7/71/Uncharted_3_Treasure_Strange_Relic_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Strange_Relic_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure location.jpg Relic estranho&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/23/Uncharted_3_Treasure_Strange_Relic_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Bangle leão feroz&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Você
 virá a um quarto muito alto, circular.&amp;nbsp;Você terá que usar tubos para 
descer do quarto.&amp;nbsp;Procure por uma grade na parede onde você vai 
encontrar o tesouro.&amp;nbsp;Este é o mesmo tubo onde você encontra o Relic 
estranho.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Fierce_Lion_Bangle_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Bangle Lion Fierce image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/36/Uncharted_3_Treasure_Fierce_Lion_Bangle_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Fierce_Lion_Bangle_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Bangle Lion Fierce location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/c2/Uncharted_3_Treasure_Fierce_Lion_Bangle_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pérola Diamante e Rubi Brooch&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Você
 vai chegar a uma parede da sala circular onde você tem que subir em 
torno de alguns dutos de ar em sua maneira de jogar uma alavanca que 
abre uma porta.&amp;nbsp;Você vai encontrar um presente no lado esquerdo da 
parede, perto de um duto de ar.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Pearl_Diamond_and_Ruby_Brooch_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Pérola Diamante e Rubi image.jpg Brooch&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/f/f9/Uncharted_3_Treasure_Pearl_Diamond_and_Ruby_Brooch_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Pearl_Diamond_and_Ruby_Brooch_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Pérola Diamante e Rubi location.jpg Brooch&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/44/Uncharted_3_Treasure_Pearl_Diamond_and_Ruby_Brooch_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 5: London Underground&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
4 Tesouros&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Penny Copper victorian&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Para
 alcançar o mastro você vai ter que subir um pilar.Quando você chegar ao
 topo, em vez de subir ao redor do pilar, pule para a parede da 
sala.&amp;nbsp;Você vai encontrar o tesouro em cima de uma luz.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Victorian_Copper_Penny_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Copper Penny vitoriana image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/4f/Uncharted_3_Treasure_Victorian_Copper_Penny_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Victorian_Copper_Penny_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure vitoriana Copper Penny location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/b/b6/Uncharted_3_Treasure_Victorian_Copper_Penny_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Soberano Ouro victorian&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de encontrar o mapa e está no seu caminho para fora da biblioteca, suba
 as escadas.&amp;nbsp;O tesouro está no chão no centro da varanda, perto de uma 
mesa.&amp;nbsp;É do outro lado da sala da entrada.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Victorian_Gold_Sovereign_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Victorian de ouro Soberano image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/65/Uncharted_3_Treasure_Victorian_Gold_Sovereign_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Victorian_Gold_Sovereign_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Victorian de ouro Soberano location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/8f/Uncharted_3_Treasure_Victorian_Gold_Sovereign_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Prata Hunter Pocket Watch&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de visitar a biblioteca que você vai voltar através da estação de trem 
da era vitoriana.&amp;nbsp;Há dois trens aqui, tem um motor e um não.Subir em 
cima da outra sem um motor.&amp;nbsp;Procure na parede acima do trem.&amp;nbsp;Você vai 
ter que atirar nele fora da parede.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Hunter_Pocketwatch_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Hunter Prata image.jpg Pocketwatch&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/cf/Uncharted_3_Treasure_Silver_Hunter_Pocketwatch_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Sliver_Hunter_Pocketwatch_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Hunter Sliver location.jpg Pocketwatch&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/cc/Uncharted_3_Treasure_Sliver_Hunter_Pocketwatch_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Art Nouveau Flask&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando você chegar ao Norte Atwood Station ir ao redor do vagão do metrô perto da entrada e olhar nos trilhos na frente dele.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Art_Nouveau_Flask_image_2.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Art Nouveau imagem Flask 2.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/f/fd/Uncharted_3_Treasure_Art_Nouveau_Flask_image_2.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Art_Nouveau_Flask_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Art Nouveau location.jpg Flask&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/d6/Uncharted_3_Treasure_Art_Nouveau_Flask_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 6: O Chateau&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
9 tesouros&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Antique Selo Selo da cera&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Perto do início do capítulo, você vai atravessar um riacho.&amp;nbsp;Siga este fluxo em uma caverna onde você vai encontrar o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Wax_Seal_Stamp_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Wax Antique Seal Selo image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/cf/Uncharted_3_Treasure_Antique_Wax_Seal_Stamp_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Wax_Seal_Stamp_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Wax Antique Stamp Seal location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/dd/Uncharted_3_Treasure_Antique_Wax_Seal_Stamp_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ouro Bangle Cameo Inlay&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na
 floresta fora do castelo você chegará a uma estátua.Olhe para cima da 
colina à sua esquerda.&amp;nbsp;O tesouro está atrás de um muro de pedra pouco.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Gold_Inlay_Cameo_Bangle_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Gold Bangle Treasure Cameo Inlay image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/d9/Uncharted_3_Treasure_Gold_Inlay_Cameo_Bangle_image.jpg&quot; height=&quot;155&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Gold_Inlay_Cameo_Bangle_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Gold Bangle Treasure Cameo Inlay location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/f/ff/Uncharted_3_Treasure_Gold_Inlay_Cameo_Bangle_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pulseira Diamond e Pearl&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ao
 subir a torre para entrar no Chateau, não entram na janela.&amp;nbsp;Continue 
subindo para a direita e depois para cima.&amp;nbsp;Perto do topo da torre é um 
buraco na torre você pode entrar onde você vai encontrar o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem em breve.&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem em breve.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Louis XVI Louis d’or Coin&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;No
 castelo, na sala com duas escadas (uma de trabalho, um quebrado) onde 
você vê a torre de idade, olhar debaixo da escada no canto da sala.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Louis_XVI_Louis_dor_Coin_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Louis XVI Coin dor Louis image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/84/Uncharted_3_Treasure_Louis_XVI_Louis_dor_Coin_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Louis_XVI_Louis_dor_Coin_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Louis XVI Louis location.jpg Coin dor&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/8d/Uncharted_3_Treasure_Louis_XVI_Louis_dor_Coin_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Emerald broche Cameo&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na
 sala com o puzzle cavaleiros quatro, há uma sala ao lado dele com uma 
janela.&amp;nbsp;Olhar para as cortinas nesta sala e derrubar o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem em breve&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Emerald_Cameo_Brooch_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Emerald location.jpg broche Cameo&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/20/Uncharted_3_Treasure_Emerald_Cameo_Brooch_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Art Nouveau Belt Buckle&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Logo após o quebra-cabeça cavaleiro quatro, quando você entrar na caverna, olhar em frente e à direita, atrás de uma pedra.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Art_Nouveau_Belt_Buckle_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Art Nouveau Belt Buckle image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/16/Uncharted_3_Treasure_Art_Nouveau_Belt_Buckle_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Art_Nouveau_Belt_Buckle_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Art Nouveau Belt Buckle location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/7/7d/Uncharted_3_Treasure_Art_Nouveau_Belt_Buckle_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ruby e Diamond Ring&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;No pátio da velha torre, no canto.&amp;nbsp;Esta é a área onde você faz o tutorial granada.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Diamond_Ring_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Ruby e Diamond Ring image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/52/Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Diamond_Ring_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Diamond_Ring_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Ruby e Diamond Ring location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/67/Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Diamond_Ring_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Bule rococó de prata&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Após reunião com Sully, suba as escadas e arrebentar a porta.&amp;nbsp;Suba até o topo desta área.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pingente retrato em miniatura&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;No laboratório de John Dee, no teto, no centro da cúpula.&amp;nbsp;Derrubá-lo.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 7: Fique na Luz&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
1 Treasure&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Alfinete de ouro e pérola&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 que você sair lá fora você suspensa no chateau.&amp;nbsp;Em seguida, você tem 
que subir em todo o segundo andar de um quarto, e parte do teto cairá 
formando uma rampa.Sully vai saltar para a rampa e seguir em frente.&amp;nbsp;Em 
vez de segui-lo, procure no andar de cima desta sala, em frente à 
rampa.&amp;nbsp;Há uma porta que você pode saltar.&amp;nbsp;Passe por ela e você 
encontrará o tesouro no chão.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Gold_and_Pearl_Stickpin_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure alfinete de ouro e pérola image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/d1/Uncharted_3_Treasure_Gold_and_Pearl_Stickpin_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Gold_and_Pearl_Stickpin_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 tesouro de ouro e pérola location.jpg alfinete&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/33/Uncharted_3_Treasure_Gold_and_Pearl_Stickpin_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 8: The Citadel&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
7 Tesouros&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Prata Sassinid Coin&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;A
 porta da frente da Cidadela está bloqueado, então você vai ter de 
ultrapassá-lo.Depois que caminham ao longo do caminho e você verá que o 
lado direito da passarela está sendo reparado.&amp;nbsp;Desça aqui e você vai 
encontrar o tesouro no lado da parede abaixo de você.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Elephant metal antigos&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de baixar a ponte levadiça, atravessá-la e ir para o portão 
trancado.&amp;nbsp;Aqui olhe para a esquerda e você verá o tesouro na parede.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Crusader Coin&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando você entra no túmulo de olhar à sua direita e você verá uma estátua cruzado.&amp;nbsp;O tesouro está no punho da sua espada.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Crusader_Coin_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Crusader Coin image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/13/Uncharted_3_Treasure_Crusader_Coin_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Crusader_Coin_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Crusader Coin location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/24/Uncharted_3_Treasure_Crusader_Coin_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Esmalte navio de cobre&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de descer o balde no poço, você terá um tiroteio grande em uma área 
cheia de arcos de pedra.&amp;nbsp;As luzes só estão aqui holofotes no chão.&amp;nbsp;Olhe 
no canto perto de um destes holofotes.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Enamel_Copper_Vessel_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Esmalte image.jpg navio de cobre&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/34/Uncharted_3_Treasure_Enamel_Copper_Vessel_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Enamel_Copper_Vessel_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Esmalte location.jpg navio de cobre&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/e/ed/Uncharted_3_Treasure_Enamel_Copper_Vessel_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Marble Idol Eye Duplo&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Este
 tesouro é encontrado no pátio enorme aberto.&amp;nbsp;Olhe no canto de um dos 
edifícios.Você vai ter que derrubá-lo e buscá-lo fora da terra.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Marble_Double_Eye_Idol_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Marble Treasure Idol Eye Duplo image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/65/Uncharted_3_Treasure_Marble_Double_Eye_Idol_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Marble_Double_Eye_Idol_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Marble Treasure Idol Eye Duplo location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/5e/Uncharted_3_Treasure_Marble_Double_Eye_Idol_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cavaleiro Medieval chumbo&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na escada em espiral na torre, no primeiro pouso.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Bizantina Relicário Cruz&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de olhar para as estrelas para encontrar o túmulo que você terá que ir 
para trás através do pátio.&amp;nbsp;A saída é um buraco soprado em uma 
parede.&amp;nbsp;Você deve entrar e depois subir.&amp;nbsp;O tesouro é apenas dentro do 
buraco na parede, antes de subir.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Byzantine_Reliquary_Cross_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure bizantina Relicário Cruz image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/27/Uncharted_3_Treasure_Byzantine_Reliquary_Cross_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Byzantine_Reliquary_Cross_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure bizantina Relicário Cruz location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/de/Uncharted_3_Treasure_Byzantine_Reliquary_Cross_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 9: O Caminho do Meio&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
3 Tesouros&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Rei Boemundo III Coin&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na sala com o globo gigante no centro, olhar ao longo da parede.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_King_Bohemond_III_Coin_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Rei Boemundo III Coin image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/c4/Uncharted_3_Treasure_King_Bohemond_III_Coin_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_King_Bohemond_III_Coin_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Rei Boemundo III Coin location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/a/aa/Uncharted_3_Treasure_King_Bohemond_III_Coin_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pulseira Cuff Antique&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Há
 uma seção onde você tem que jogar tochas em brazers.&amp;nbsp;Após essa seção 
você chegará a uma manivela que abre um fluxo de água.&amp;nbsp;Abra a manivela e
 esperar que a piscina para preencher.Olhe acima da piscina do lado 
direito e você verá o tesouro em uma das vigas no teto.&amp;nbsp;Saltar para a 
água abaixo do tesouro e derrubá-lo.&amp;nbsp;Você deve buscá-lo antes de 
afundar.Se ele afunda, recarregue o último ponto de verificação e tente 
novamente.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Cuff_Bracelet_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure image.jpg Bracelet Antique Cuff&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/9/9e/Uncharted_3_Treasure_Antique_Cuff_Bracelet_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Cuff_Bracelet_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure location.jpg Bracelet Antique Cuff&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/38/Uncharted_3_Treasure_Antique_Cuff_Bracelet_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Crusader Fleur-de-lis&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando
 você encontrar e abrir o caixão, vá para o canto do corredor entre o 
caixão e da entrada.&amp;nbsp;O tesouro está no canto de uma das prateleiras.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Crusader_Fleur-de-lis_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Crusader Fleur-de-lis image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/44/Uncharted_3_Treasure_Crusader_Fleur-de-lis_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Crusader_Fleur-de-lis_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Crusader Fleur-de-lis location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/d1/Uncharted_3_Treasure_Crusader_Fleur-de-lis_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 10: Investigação Histórica&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
7 Tesouros&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Fecho Cloak Antique&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Perto
 do início do capítulo, você vai descer alguns degraus e passar um 
vendedor de frutas à sua esquerda.&amp;nbsp;O tesouro está perto do vendedor de 
frutas, no canto.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Cloak_Clasp_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Clasp Cloak Antique image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/e/e9/Uncharted_3_Treasure_Antique_Cloak_Clasp_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Cloak_Clasp_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Clasp Cloak Antique location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/0/06/Uncharted_3_Treasure_Antique_Cloak_Clasp_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Prata Jambiya Dagger&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Você
 vai descer alguns degraus que virar à direita.Na parte inferior você 
verá um chafariz contra a escada.&amp;nbsp;O tesouro está no canto ao lado da 
fonte.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Jambiya_Dagger_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata Jambiya Dagger image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/b/ba/Uncharted_3_Treasure_Silver_Jambiya_Dagger_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Jambiya_Dagger_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata Jambiya Dagger location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/e/e1/Uncharted_3_Treasure_Silver_Jambiya_Dagger_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pulseira de ouro do Iêmen&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Você
 vai subir algumas escadas e veja uma porta trancada vigiado pela 
polícia.&amp;nbsp;Quando você está enfrentando esta porta, olhar a sua esquerda, 
ao longo da parede perto da cadeira azul.&amp;nbsp;Esta é a área onde você tem 
que subir uma escada, pela primeira vez no capítulo.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Golden_Yemeni_Bracelet_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Tesouro de Ouro Pulseira iemenita image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/8f/Uncharted_3_Treasure_Golden_Yemeni_Bracelet_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Golden_Yemeni_Bracelet_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Tesouro de Ouro location.jpg Bracelet iemenita&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/ca/Uncharted_3_Treasure_Golden_Yemeni_Bracelet_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Tradicionais de Prata Bead&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Dentro do hotel, cortar, suba as escadas, então olhe atrás de você na janela.&amp;nbsp;O tesouro está naquele fim do corredor.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Traditional_Silver_Bead_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Tradicional Prata Bead image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/7/7e/Uncharted_3_Treasure_Traditional_Silver_Bead_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Traditional_Silver_Bead_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Tradicional Prata Bead location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/7/7c/Uncharted_3_Treasure_Traditional_Silver_Bead_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Amber e Prata Colar&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de encontrar o bandido que você estará de volta nas ruas.&amp;nbsp;Você verá uma
 cerca de metal azul.&amp;nbsp;O caminho a seguir é para a esquerda do muro, mas 
você deve olhar para o lado direito do muro para encontrar o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Amber_and_Silver_Necklace_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Amber e Prata Colar image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/b/ba/Uncharted_3_Treasure_Amber_and_Silver_Necklace_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Amber_and_Silver_Necklace_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Amber e Prata Colar location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/3d/Uncharted_3_Treasure_Amber_and_Silver_Necklace_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Kahraman Colar Âmbar&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Logo
 depois da cerca azul que você vai descer alguns degraus.&amp;nbsp;No fundo das 
escadas olhe para a direita.Você verá uma loja e algumas caixas de 
vermelho.&amp;nbsp;O tesouro está ao lado das caixas.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Kahraman_Amber_Necklace_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Kahraman Âmbar Colar image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/0/04/Uncharted_3_Treasure_Kahraman_Amber_Necklace_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Kahraman_Amber_Necklace_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Kahraman Âmbar Colar location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/58/Uncharted_3_Treasure_Kahraman_Amber_Necklace_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Incomuns Red Bead Necklace&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Este
 tesouro é no final do capítulo.&amp;nbsp;Após a luta no mercado você vai descer 
alguns degraus.&amp;nbsp;No fundo das escadas olhe para a direita.&amp;nbsp;Você verá 
algumas caixas no topo de uma parede.&amp;nbsp;Subir em cima do muro isso e você 
vai encontrar o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 11: As Above So Below&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
9 tesouros&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Anel de prata e Coral&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;No
 início do nível, quando você descer o poço vai descer uma grade de 
metal.Quando você chegar ao fundo não cair no chão.Suba a volta em torno
 desta grelha onde você vai encontrar o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Coral_Ring_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata e Coral Anel image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/2c/Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Coral_Ring_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Coral_Ring_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Anel de Prata e Coral location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/67/Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Coral_Ring_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Prata e couro Dagger&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando
 você resolver o enigma interruptor de três pilares no fundo do poço 
você vai abrir um corredor.Este tesouro está no lado esquerdo desse 
corredor.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Leather_Dagger_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata e Couro Dagger image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/18/Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Leather_Dagger_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Leather_Dagger_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata e Couro Dagger location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/3c/Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Leather_Dagger_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Broche de pérolas e Emerald&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na sala com o quebra-cabeça onde você coloca as engrenagens na parede, procure na área de areia perto da porta, atrás do pilar.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Pearl_and_Emerald_Brooch_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Pearl e Brooch Emerald image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/cd/Uncharted_3_Treasure_Pearl_and_Emerald_Brooch_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Pearl_and_Emerald_Brooch_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Pérola e Esmeralda location.jpg Brooch&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/f/f6/Uncharted_3_Treasure_Pearl_and_Emerald_Brooch_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pingente de Prata Caixa&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na sala com o quebra-cabeça que tem partes do corpo em varas, olhe perto da escada no canto.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Box_Pendant_icon.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Box Pingente de Prata icon.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/0/0c/Uncharted_3_Treasure_Silver_Box_Pendant_icon.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Box_Pendant_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Box Pingente de Prata location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/df/Uncharted_3_Treasure_Silver_Box_Pendant_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pulseira filigrana de prata&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na
 sala com o quebra-cabeça que tem partes do corpo em varas, vá para a 
luz no centro da sala.&amp;nbsp;Ligá-lo à sua direita e olhar através dele para o
 teto.&amp;nbsp;Quando você vê um tesouro que vai cair ao chão.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Filigree_Bracelet_icon.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata icon.jpg Pulseira filigrana&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/37/Uncharted_3_Treasure_Silver_Filigree_Bracelet_icon.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Filigree_Bracelet_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata location.jpg Pulseira filigrana&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/df/Uncharted_3_Treasure_Silver_Filigree_Bracelet_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Amazonita e Amber Necklace&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de sair da cisterna e sair do prédio você entrará em uma praça.&amp;nbsp;Há três
 tesouros para encontrar aqui.&amp;nbsp;Fique longe de escadas, porque vai perto 
deles aciona um corte cena.Quando você sair do edifício, vire à direita e
 vá até o final do corredor curto.&amp;nbsp;Olhe perto da porta trancada.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Amazonite_and_Amber_Necklace_icon.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Amazonita e Amber Colar icon.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/0/0b/Uncharted_3_Treasure_Amazonite_and_Amber_Necklace_icon.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Amazonite_and_Amber_Necklace_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Amazonita e Amber Colar location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/88/Uncharted_3_Treasure_Amazonite_and_Amber_Necklace_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pingente de Prata Capsule&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de sair da cisterna e sair do prédio você entrará em uma praça.&amp;nbsp;Há três
 tesouros para encontrar aqui.&amp;nbsp;Fique longe de escadas, porque vai perto 
deles aciona um corte cena.Quando você sair do edifício a pé para a 
fonte e vire à direita.&amp;nbsp;É perto do vendedor de alimentos.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Capsule_Pendant_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Pingente de Prata Capsule image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/45/Uncharted_3_Treasure_Silver_Capsule_Pendant_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Capsule_Pendantlocation_.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Pendantlocation Capsule Silver. Jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/1e/Uncharted_3_Treasure_Silver_Capsule_Pendantlocation_.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Brinco de Amazonita e Amber&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de sair da cisterna e sair do prédio você entrará em uma praça.&amp;nbsp;Há três
 tesouros para encontrar aqui.&amp;nbsp;Fique longe de escadas, porque vai perto 
deles aciona um corte cena.Quando você sair do edifício para o pé 
esquerdo do chafariz e olhe perto do pilar na frente da loja.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Amazonite_and_Amber_Earring_image_.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Amazonita e Amber imagem Brinco. Jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/62/Uncharted_3_Treasure_Amazonite_and_Amber_Earring_image_.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Amazonite_and_Amber_Earring_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Amazonita e Amber location.jpg Brinco&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/66/Uncharted_3_Treasure_Amazonite_and_Amber_Earring_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Prata iemenita Bangle&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Logo
 após a persegui-lo vai acabar em um pátio.&amp;nbsp;Isto é antes de pegá-lo 
novamente no mercado lotado.&amp;nbsp;Da porta do hotel vá para a direita.&amp;nbsp;É em 
um prédio pequeno, sem tecto, por trás de algumas caixas vermelhas.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Yemeni_Bangle_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata iemenita Bangle image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/25/Uncharted_3_Treasure_Silver_Yemeni_Bangle_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Yemeni_Bangle_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata iemenita Bangle location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/ca/Uncharted_3_Treasure_Silver_Yemeni_Bangle_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 12: Abducted&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
7 Tesouros&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Seahorse Caso Vesta&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na primeira sala do capítulo subir a escada para os recipientes de transporte e olhar no canto.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Seahorse_Vesta_Case_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Seahorse Caso Vesta image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/5a/Uncharted_3_Treasure_Seahorse_Vesta_Case_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Seahorse_Vesta_Case_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Seahorse Caso Vesta location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/3e/Uncharted_3_Treasure_Seahorse_Vesta_Case_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Amuleto de Prata Figa&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Só depois de encontrar o coldre, você verá duas portas.&amp;nbsp;O líder fora da porta é para a esquerda, mas o tesouro está à direita.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Figa_Amulet_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata Amulet Figa image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/b/b8/Uncharted_3_Treasure_Silver_Figa_Amulet_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Figa_Amulet_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata location.jpg Amulet Figa&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/85/Uncharted_3_Treasure_Silver_Figa_Amulet_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Parrot prata Antique&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;No
 cemitério de navios, na área com o tiroteio entre os grandes 
rebocadores várias você encontrará este tesouro em uma parede.Olhe para 
os recipientes de carga de flutuação em um dos lados da área.&amp;nbsp;Há um 
buraco na parede que você pode nadar.&amp;nbsp;Isso o levará a um corredor, nadar
 para o lado onde você pode subir.O tesouro está aqui em cima, no outro 
lado de uma lacuna que você pode pular.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Silver_Parrot_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antique Silver Parrot image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/dc/Uncharted_3_Treasure_Antique_Silver_Parrot_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Silver_Parrot_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antique Parrot Prata location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/64/Uncharted_3_Treasure_Antique_Silver_Parrot_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pulseira turquesa e pérola&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de lançar uma caixa na água para ser capaz de atravessar um braço do 
guindaste, você vai ter uma secção de escalada.&amp;nbsp;Há uma viga que você tem
 que atravessar.&amp;nbsp;Pendure fora deste feixe e pular para o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Turquoise_and_Pearl_Bracelet_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Turquesa e Pulseira Pérola image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/47/Uncharted_3_Treasure_Turquoise_and_Pearl_Bracelet_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Turquoise_and_Pearl_Bracelet_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure turquesa e Pearl Bracelet location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/26/Uncharted_3_Treasure_Turquoise_and_Pearl_Bracelet_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Anel Pedra Azul incomum&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Em
 seu caminho para a torre do navio você terá uma seção onde você tem que
 balançar em cordas.&amp;nbsp;Na última corda, não balançar para a plataforma.&amp;nbsp;Em
 vez disso, escale a corda até o topo onde você vai encontrar o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Broche de ouro Scarab&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando
 você chegar ao exterior da torre do navio (local onde você primeiro 
navio de Ramsey), subir em torno da plataforma para a frente da ponte.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Gold_Scarab_Brooch_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Brooch Scarab Ouro image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/e/ea/Uncharted_3_Treasure_Gold_Scarab_Brooch_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Gold_Scarab_Brooch_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Gold Treasure location.jpg Brooch Scarab&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/6d/Uncharted_3_Treasure_Gold_Scarab_Brooch_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ouro Axumite Coin&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na ponte do navio em ruínas, no canto.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Gold_Axumite_Coin_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Ouro Axumite Coin image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/4/4b/Uncharted_3_Treasure_Gold_Axumite_Coin_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Gold_Axumite_Coin_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Ouro Axumite Coin location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/d6/Uncharted_3_Treasure_Gold_Axumite_Coin_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 13: mar agitado&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
3 Tesouros&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Prata Tribal Bangle&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Este
 tesouro é encontrado na primeira seção do capítulo.&amp;nbsp;De frente para o 
navio que está indo para, vá para o lado esquerdo da área.&amp;nbsp;Em uma das 
barcas é um contêiner aberto, olhar para dentro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Tribal_Bangle_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata Tribal Bangle image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/d1/Uncharted_3_Treasure_Silver_Tribal_Bangle_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Tribal_Bangle_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata Tribal Bangle location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/8b/Uncharted_3_Treasure_Silver_Tribal_Bangle_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Caixa de prata Antique&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Antes
 de chegar no barco pirata, existe um rebocador atracado em amarelo as 
barcaças.&amp;nbsp;Olhe para o edifício ao lado deste barco, perto da torre do 
lado direito da área.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Silver_Box_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Box prata Antique image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/f/f0/Uncharted_3_Treasure_Antique_Silver_Box_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Silver_Box_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Box prata Antique location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/3b/Uncharted_3_Treasure_Antique_Silver_Box_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ouro antigo e Pulseira Coral&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando você está prestes a baixar a prancha para o barco pirata, procure no edifício à sua direita, no piso térreo.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ancient_Gold_and_Coral_Bracelet_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Gold Treasure Antiga e Pulseira Coral image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/a/a3/Uncharted_3_Treasure_Ancient_Gold_and_Coral_Bracelet_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ancient_Gold_and_Coral_Bracelet_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Gold Treasure Antiga e location.jpg Pulseira Coral&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/25/Uncharted_3_Treasure_Ancient_Gold_and_Coral_Bracelet_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 14: Cruisin ‘para um Bruisin’&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
9 tesouros&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Broche Máscara incomum&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;No início deste nível, logo que você bordo do navio, vá para o corredor e nas escadas olhar para uma alcova com o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Unusual_Mask_Brooch_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Brooch Máscara Unusual image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/59/Uncharted_3_Treasure_Unusual_Mask_Brooch_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Unusual_Mask_Brooch_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Brooch Máscara Unusual location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/27/Uncharted_3_Treasure_Unusual_Mask_Brooch_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Rose Cut pingente de diamante&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na
 popa (traseira) do navio, olhar para o lado estibordo (direita quando 
voltada para a frente do navio), onde a passagem é bloqueado.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Rose_Cut_Diamond_Pendant_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Rose Pendant Diamond Cut image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/a/a5/Uncharted_3_Treasure_Rose_Cut_Diamond_Pendant_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Rose_Cut_Diamond_Pendant_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Rose location.jpg Pingente Cut Diamond&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/20/Uncharted_3_Treasure_Rose_Cut_Diamond_Pendant_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Emerald e Pearl Necklace&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na
 seção de contêiner do navio (onde as ondas varrem o convés) você verá 
um container amarelo no deck.&amp;nbsp;Subir em cima e olhar para o espaço vazio 
na pilha de contêineres.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Emerald_and_Pearl_Necklace_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Emerald e Pearl Necklace image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/36/Uncharted_3_Treasure_Emerald_and_Pearl_Necklace_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Emerald_and_Pearl_Necklace_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Emerald e Pearl Necklace location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/31/Uncharted_3_Treasure_Emerald_and_Pearl_Necklace_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Antique Pendant Minerva&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na área da piscina, olhar para o lado da porta, perto da janela.&amp;nbsp;Esta é a mesma área onde você pode obter o “Marco Solo”&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Uncharted_3:_Drake%27s_Deception_-_PS3/Trophies&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3: Drake Deception - PS3/Trophies&quot;&gt;troféu&lt;/a&gt;&amp;nbsp;só por entrar na piscina.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Minerva_Pendant_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antique Pendant image.jpg Minerva&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/5f/Uncharted_3_Treasure_Antique_Minerva_Pendant_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Minerva_Pendant_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antique Pendant location.jpg Minerva&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/c3/Uncharted_3_Treasure_Antique_Minerva_Pendant_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pingente rubi e pérola&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando você sai do salão você verá um corredor.&amp;nbsp;Vá para a direita e você encontrará o tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Pearl_Pendant_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Ruby e Pearl Pendant image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/a/a9/Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Pearl_Pendant_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Pearl_Pendant_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Tesouro de Ruby e Pearl Pendant location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/db/Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Pearl_Pendant_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Georgian Inglês Compass&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Após
 o baile, vá pelo corredor.&amp;nbsp;Você encontrará outro corredor que leva ao 
seu objetivo, mas antes que você vá lá, vá até o final do corredor, onde
 você vai encontrar o tesouro por trás de algumas cadeiras.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Georgian_English_Compass_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Georgian Inglês Compass image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/a/a5/Uncharted_3_Treasure_Georgian_English_Compass_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Georgian_English_Compass_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Georgian Inglês Compass location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/ce/Uncharted_3_Treasure_Georgian_English_Compass_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ruby e bracelete de diamantes&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Após
 o baile, você vai entrar no navio novamente.&amp;nbsp;Você vai passar por um 
quarto, em seguida, uma sala com bar e dois bandidos.&amp;nbsp;Olhe atrás do bar.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Diamond_Bracelet_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Rubi e Diamante image.jpg Bracelet&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/a/a5/Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Diamond_Bracelet_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Diamond_Bracelet_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Rubi e Diamante location.jpg Bracelet&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/12/Uncharted_3_Treasure_Ruby_and_Diamond_Bracelet_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cufflink ametista&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Após o baile você vai entrar no navio de novo e descer alguns degraus.&amp;nbsp;Na parte inferior olhar sob as escadas.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Amethyst_Cufflink_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Cufflink Treasure Amethyst image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/f/f6/Uncharted_3_Treasure_Amethyst_Cufflink_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Amethyst_Cufflink_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Amethyst Cufflink location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/14/Uncharted_3_Treasure_Amethyst_Cufflink_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Anel de Ouro Ametista&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando você entrar no porão de carga (e ver Sully) olhe para a esquerda.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Golden_Amethyst_Ring_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Golden Ring Amethyst image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/3a/Uncharted_3_Treasure_Golden_Amethyst_Ring_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Golden_Amethyst_Ring_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Tesouro de Ouro location.jpg Anel Ametista&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/c8/Uncharted_3_Treasure_Golden_Amethyst_Ring_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 15: Sink or Swim&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
1 Treasure&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Anel de prata Guardanapo Rococo&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando
 você entra na cabine ao seu lado (quando Drake diz: “Que caminho é para
 cima?”) Ir para o segundo quarto.Aqui você verá uma casa de banho (a 
banheira é visível através da porta aberta).&amp;nbsp;Entrar e você vai 
encontrá-lo na parede.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Rococo_Napkin_Ring_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Prata Anel Tesouro Guardanapo Rococo image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/ce/Uncharted_3_Treasure_Silver_Rococo_Napkin_Ring_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_Rococo_Napkin_Ring_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Silver Ring Guardanapo Rococo location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/26/Uncharted_3_Treasure_Silver_Rococo_Napkin_Ring_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 16: One Shot at Este&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
3 Tesouros&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pingente Birds mosaico&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;No
 início do capítulo, você entrará em um hangar.&amp;nbsp;A sala é dividida em 
duas seções por uma pilha de caixotes.&amp;nbsp;O tesouro está na caixa no topo 
desta pilha de engradados.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Mosaic_Birds_Pendant_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Mosaic Treasure Pingente Birds image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/c5/Uncharted_3_Treasure_Mosaic_Birds_Pendant_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Mosaic_Birds_Pendant_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Mosaic Treasure location.jpg Pingente Birds&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/0/00/Uncharted_3_Treasure_Mosaic_Birds_Pendant_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Broche canção Pássaro&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois de pular do telhado de volta ao prédio, olha no canto em cima de uma pilha de caixotes.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Song_Bird_Brooch_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Brooch Song Bird image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/c/c7/Uncharted_3_Treasure_Song_Bird_Brooch_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Song_Bird_Brooch_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Canção Treasure location.jpg Brooch Pássaro&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/d/da/Uncharted_3_Treasure_Song_Bird_Brooch_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Esmalte Anel Pássaro&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de empurrar um caminhão através de um portão que você vai passar por 
uma janela em uma garagem.&amp;nbsp;Olhe atrás do carro verde.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Enamel_Bird_Ring_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Anel Pássaro Esmalte image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/17/Uncharted_3_Treasure_Enamel_Bird_Ring_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Enamel_Bird_Ring_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Esmalte Pássaro Anel location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/10/Uncharted_3_Treasure_Enamel_Bird_Ring_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 17: Stowaway&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Este capítulo não tem tesouros.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Drakes_Deception_Stowaway_plane.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Stowaway Deception Drakes plane.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/85/Uncharted_3_Drakes_Deception_Stowaway_plane.jpg&quot; height=&quot;360&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 18: O Khali Rub’al&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
1 Treasure&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Calcita Estátua da Figura Feminina&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ao lado do bem.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Calcite_Statue_of_Female_Figure_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Estátua de Figura Feminina Calcita image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/19/Uncharted_3_Treasure_Calcite_Statue_of_Female_Figure_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Calcite_Statue_of_Female_Figure_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Estátua de Calcita location.jpg Figura Feminina&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/63/Uncharted_3_Treasure_Calcite_Statue_of_Female_Figure_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 19: A Liquidação&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
8 Tesouros&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: 13px; font-style: inherit; margin: 0px 0px 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 598px;&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot; style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Localização&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;border: 0px; color: white; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem local&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Alabaster antiga Ibex&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;À esquerda do portão da frente, ao longo da parede.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ancient_Alabaster_Ibex_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antiga Alabastro Ibex image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/56/Uncharted_3_Treasure_Ancient_Alabaster_Ibex_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ancient_Alabaster_Ibex_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antiga Alabastro Ibex location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/b/b4/Uncharted_3_Treasure_Ancient_Alabaster_Ibex_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Moeda do Reino Qataban&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando você entra pela primeira vez a localidade que vai falhar através de um telhado.&amp;nbsp;Olhe-se no quarto onde você terra.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Coin_of_the_Qataban_Kingdom_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Coin Tesouro do Reino Qataban image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/52/Uncharted_3_Treasure_Coin_of_the_Qataban_Kingdom_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Coin_of_the_Qataban_Kingdom_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Coin Tesouro do Reino Qataban location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/0/09/Uncharted_3_Treasure_Coin_of_the_Qataban_Kingdom_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Prata única Linked Bracelet&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando você sair do poço, passar pela primeira porta, mas antes de subir a pequena escada.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Unique_Silver_Linked_Bracelet_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Pulseira de Prata exclusivo Linked image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/55/Uncharted_3_Treasure_Unique_Silver_Linked_Bracelet_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Unique_Silver_Linked_Bracelet_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Pulseira de Prata exclusivo Linked location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/e/e2/Uncharted_3_Treasure_Unique_Silver_Linked_Bracelet_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Anel de casamento antigo Ágata&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois
 de arrebentar a porta, você vai entrar na área próxima ao cair 
nele.Quando você pousa, olhar diretamente na frente de você, no monte de
 areia no canto.&amp;nbsp;Este é o buraco onde você tem que atirar o pilar para 
sair.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Agate_Wedding_Ring_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antique Wedding Ring Ágata image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/2/20/Uncharted_3_Treasure_Antique_Agate_Wedding_Ring_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Antique_Agate_Wedding_Ring_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Antique Wedding Ring Ágata location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/b/b8/Uncharted_3_Treasure_Antique_Agate_Wedding_Ring_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Colar de prata e cornalina&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quando você sair do poço onde você encontrou o tesouro passado, suba as escadas e olhar no canto esquerdo.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Cornelian_Necklace_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata e Colar cornalina image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/7/75/Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Cornelian_Necklace_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Cornelian_Necklace_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Prata e Colar cornalina location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/f/f8/Uncharted_3_Treasure_Silver_and_Cornelian_Necklace_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Busto de Sabá antiga&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Desde
 o último tesouro, suba para a próxima área onde você terá uma luta 
arma.&amp;nbsp;Antes de sair, olhe para a esquerda da saída.Há um alcove com o 
interior do tesouro.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ancient_Sabaean_Bust_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Treasure Bust Sabá Antiga image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/5/59/Uncharted_3_Treasure_Ancient_Sabaean_Bust_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ancient_Sabaean_Bust_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 tesouro antigo Sabá Bust location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/6/61/Uncharted_3_Treasure_Ancient_Sabaean_Bust_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Antigo Reino de Sabá Coin&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Depois de deslizar através da passagem estreita, salte para baixo da varanda e olhar no canto.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ancient_Kingdom_of_Sheba_Coin_image.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Reino tesouro antigo de Sabá Coin image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/3/35/Uncharted_3_Treasure_Ancient_Kingdom_of_Sheba_Coin_image.jpg&quot; height=&quot;175&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Treasure_Ancient_Kingdom_of_Sheba_Coin_location.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Uncharted 3 Reino tesouro antigo de Sabá Coin location.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/7/7e/Uncharted_3_Treasure_Ancient_Kingdom_of_Sheba_Coin_location.jpg&quot; height=&quot;169&quot; style=&quot;border: 0px; max-width: 100%;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pulseira Bedouin Antique&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na
 área onde você encontra um caminhão armados de metralhadoras, e você 
destruí-lo, atirando as colunas em que está, você sai disparando um 
foguete no portão.&amp;nbsp;Antes de atirar o portão, vire à direita e siga a 
parede.&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imagem Brevemente&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Capítulo 20: Caravan&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; color: #aaaaaa; font-size: 13px; font-weight: normal; line-height: 19px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Capítulo 20 não tem tesouros.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/Image:Uncharted_3_Drakes_Deception_Caravan_title.jpg&quot; style=&quot;border: 0px; color: #97dffc; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;imagem: Uncharted 3 Drakes Deception Caravan title.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem: Uncharted 3 Drakes Deception Caravan title.jpg&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wikicheats.gametrailers.com/images/8/89/Uncharted_3_Drakes_Deception_Caravan_title.jpg&quot; height=&quot;360&quot; style=&quot;border: 0px none; max-width: 100%;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQXUOANVgfCZfJ5cM6_K4MbafemTWuMLL8o8ld6F7RtQwpDUt6i&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTUcRhBgeXHzQCECUuS6yq9EtD50opnOFqE_1xdSW35GXYZrW2aSQ&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;213&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
fonte: http://melhortutorial.blogspot.com.br/2013/02/uncharted-3-ps3-detonado.html&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/1280115003192440791/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/uncharted-3-drakes-deception-detonado_6.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/1280115003192440791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/1280115003192440791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/uncharted-3-drakes-deception-detonado_6.html' title='Uncharted 3 Drake&#39;s Deception - Detonado'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-945621014375174871</id><published>2014-03-06T09:25:00.001-08:00</published><updated>2014-03-07T04:11:41.210-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Uncharted 2: Among Thieves"/><title type='text'>Uncharted 2: Among Thieves - Detonado</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;post entry-content &quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;/div&gt;
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style=&quot;cursor: move; margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 36px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span rel=&quot;lightbox&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Imagem Postada&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/uncharted2logo1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span rel=&quot;lightbox&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Imagem Postada&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/z7146263X.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
Inclui 
quase todos os diálogos traduzidos, e também um detalhe pequeno 
que muita gente não sabe que é baseado em fatos reais – não, não é a 
viagem de Marco Polo, nem a lenda da Pedra Cintamani. Está marcado em 
vermelho pra achar rápido, pra quem quiser ver.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sem mais delongas nem decurtas, fique agora com o detonado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&quot;Eu não contei metade do que vi…&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;Pois eu sabia que não me acreditariam.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_right&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;Marco Polo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_right&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;Em seu leito de morte, 1324&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_right&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Nathan Drake: O que está acontecendo…? Isso é meu sangue, isso é muito do meu sangue…&lt;br /&gt;
Nate olha pela janela e vê uma montanha… de lado??&lt;br /&gt;
ND: O que…? &lt;br /&gt;
Uma caixa de primeiros socorros é &quot;arremessada&quot; contra ele.&lt;br /&gt;
ND: Ah Deus. Ah droga!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;1 – A Rock And A Hard Place (Uma rocha E Um Lugar Difícil)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nathan
 Drake (você) está pendurado na ponta de um vagão de trem, que por sua 
vez está pendurado em um penhasco. Isso não pode ser saudável. Siga pela
 barra para a direita, que entorta (péssima idéia). Siga para o outro 
lado&lt;br /&gt;
Suba atrás do trem, seguindo pela direita; depois da surpresa 
que vem do céu, continue subindo pela direita. Ao subir em outro cano, 
atravesse para o lado esquerdo do trem&lt;br /&gt;
Suba pelo outro cano, que não
 resiste. Segure para frente para balançar e pule. Siga para a esquerda,
 pulando no banco, depois pule de banco em banco. De volta ao lado de 
fora, siga para a direita para outro cano. Suba pula na porta de 
bagagens. No topo (topo??) do trem, siga até a escada, pule para subir 
no outro vagão. Agora… CORRA!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois da subida, deite-se e curta um merecido descanso… e uma bela cerveja em uma praia ensolarada…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Me compra um drink, marinheiro?&lt;br /&gt;
Nathan Drake: Harry Flynn?!&lt;br /&gt;
Juntos: Ei!&lt;br /&gt;
ND: O que você está fazendo aqui?&lt;br /&gt;
Harry Flynn: Procurando por você, colega.&lt;br /&gt;
ND: Uh-oh. Devo ficar lisonjeado ou preocupado?&lt;br /&gt;
HF: Talvez um pouco dos dois. Vem cá. Eu tenho um trabalho pra gente.&lt;br /&gt;
ND: Sério?&lt;br /&gt;
HF: Um cliente está disposto a se desfazer de uma enorme quantia em dinheiro se nós &#39;adquirirmos&#39; certo objeto para ele. &lt;br /&gt;
ND: Tudo bem, estou ouvindo.&lt;br /&gt;
HF: Agora – você não vai gostar disso &lt;br /&gt;
ND: Ah não. Não, você ficou doido.&lt;br /&gt;
HF: Tá, só- só me escuta um segundo-&lt;br /&gt;
ND: Flynn nós dois conhecemos duas pessoas que foram mortas tentando roubar algo desse lugar.&lt;br /&gt;
HF: E uma que saiu.&lt;br /&gt;
ND: É, por pouco.&lt;br /&gt;
HF:
 Eu não posso fazer isso sem você, Drake. Você é o único que conseguiu. E
 você sabe melhor do que ninguém, é um trabalho pra dois.&lt;br /&gt;
ND: Não, não, não – três, na verdade.&lt;br /&gt;
HF: E falando do diabo – aí vem ela.&lt;br /&gt;
ND: O qu-?&lt;br /&gt;
- Chloe Frazer.&lt;br /&gt;
ND: Nate. Drake. Nathan Drake.&lt;br /&gt;
Chloe Frazer: Olá, Harry.&lt;br /&gt;
HF: Chloe é uma das melhores motoristas no ramo – ela vai tomar conta da gente.&lt;br /&gt;
ND: Eu aposto.&lt;br /&gt;
HF: Tá certo, olha – eu já tenho tudo planejado. Nós entramos pelo esgoto – &lt;br /&gt;
ND: Já estou adorando.&lt;br /&gt;
HF:
 Isso nos deixa no pátio. Dali, nós escalamos a parede, corremos pelos 
telhados e caímos direto no salão de exibição. Já era. E o que vale todo
 esse trabalho, eu ouvi você perguntar…?&lt;br /&gt;
ND: Não perguntei, mas continua.&lt;br /&gt;
Flynn mostra a imagem de uma velha lâmpada a óleo.&lt;br /&gt;
ND: É isso? Uma lâmpada?&lt;br /&gt;
HF: É.&lt;br /&gt;
ND: É imprestável. Não entendi.&lt;br /&gt;
CF Nem nós, por isso que viemos atrás de você.&lt;br /&gt;
ND:
 Bem, parece que vocês estão trabalhando pra um demente. Algum 
colecionador que tem tempo e dinheiro demais na mão. E a proposto, isso –
 isso não vale nada disso.&lt;br /&gt;
HF: Mas tem mais… como está seu latim do século 13, colega?&lt;br /&gt;
ND: Onde você conseguiu isso?&lt;br /&gt;
HF: &#39;Peguei emprestado&#39; dos arquivos do demente.&lt;br /&gt;
ND:
 &quot;Em Trebizonda nós fomos emboscados por ladrões. Pai, Maffeo e eu fomos
 roubados de nossos maiores tesouros…&quot; isso foi escrito por Marco Polo.&lt;br /&gt;
CF: É, isso nós conseguimos desvendar.&lt;br /&gt;
HF: Infelizmente, o resto é besteira.&lt;br /&gt;
ND:
 Peraí, peraí, &quot;Para que não caísse nas mãos erradas, eu ocultei meu 
grande pesar no mais improvável lugar. A luz do grande Khan abriga o 
destino dos treze.&quot;&lt;br /&gt;
HF: Viu o que eu quis dizer? É só baboseira.&lt;br /&gt;
CF: Ele está falando da esquadra perdida.&lt;br /&gt;
NF: É…&lt;br /&gt;
HF: Olá, alguém quer me inteirar do assunto?&lt;br /&gt;
ND:
 Marco Polo deixa a china com 600 passageiros e catorze navios, 
carregados com tesouro de Kublai Khan. Agora, ele aporta na Pérsia, um 
ano e meio depois, com apenas um navio, e só dezoito passageiros. Agora,
 ele escreveu cada detalhe de sua jornada mas ele nunca contou o que 
aconteceu a todos esses navios, e os passageiros. &lt;br /&gt;
CF: Então – então
 em algum lugar lá fora – tem treze navios, carregados com o tesouro do 
imperador, esperando pra serem encontrados.&lt;br /&gt;
ND: E é disso que o seu 
cliente está atrás. Ei, olha pra essa lâmpada. Ela está coberta em 
escrita mongol – deve ter sido um presente de Kublai Khan.&lt;br /&gt;
HF: &quot;A luz do grande Khan…&quot;&lt;br /&gt;
CF e HF: &quot;Abriga o destino dos treze.&quot;&lt;br /&gt;
ND: Marco Polo escondeu algo dentro dessa lâmpada. Algo que aponta o lugar exato da esquadra perdida.&lt;br /&gt;
CF: Então… vamos ferrar esse cara, não é?&lt;br /&gt;
ND: Com certeza!&lt;br /&gt;
HF: Absolutamente! Então você tá dentro?&lt;br /&gt;
ND: Que inferno. O que poderia dar errado?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que quer que tenha dado errado, parece envolver um penhasco, os restos de um trem enorme e muito fogo.&lt;br /&gt;
Assim que levantar, vá para a direita, do lado da árvore, tesouro 1 - Wrathful Deity Statue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-1.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-1.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ande
 (arraste-se seria um termo mais correto) pela estrada em direção ao 
trem, ou que sobrou dele. Esgueire-se pelos vagões a direita, e pegue a 
arma no corpo. Bem ao lado do corpo, está o tesouro 2 - Saraswati 
Statue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-2.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-2.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a porta a direita. Atravesse o vagão, pegue a munição no chão e atire no cadeado, depois abra a porta.&lt;br /&gt;
Assim
 que sair do vagão, olhe para o alto, há um corpo com o tesouro 3 – 
Tibetan Snuff Bottle. Atire nele para derrubar o tesouro (e talvez o 
corpo também). Lembre-se, em Uncharted 2, vários tesouros estão 
suspensos e não podem ser alcançados normalmente, então você tem que 
atirar neles. Mas não é só porque o tesouro está no alto que ele cai com
 um tiro, somente tesouros em que você precisa atirar para pegar – se 
você atirar e ele não cair, é porque você tem que ir até ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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style=&quot;cursor: move; margin-top: 20px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-3.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pela direita, mas não faça a curva, tem um soldado. Ao invés disso, apenas espere alguns segundos…&lt;br /&gt;
Siga
 pela porta que explodiu. Escale as caixas no vagão à direita até o topo
 dele, e pule no outro vagão. Dessa desse vagão para chegar a uma caixa,
 continue em frente nela e desça de novo, para pegar o tesouro 4 - 
Bhutanese Lime Box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-4a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-4a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-4b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-4b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba novamente no vagão e continue em frente. Na porta, pule para escalar o vagão. Prepare-se, hora do milk-shake super batido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nate está sonhando novamente… quando alguém bate na porta.&lt;br /&gt;
CF: Olá.&lt;br /&gt;
Nate a puxa rapidamente para dentro.&lt;br /&gt;
CF: Parece que vamos pular as preliminares.&lt;br /&gt;
ND: Se importa de me dizer o que tá acontecendo?&lt;br /&gt;
CF: Quer dizer com Flynn?&lt;br /&gt;
ND: É, você podia ter me avisado.&lt;br /&gt;
CF: E perder essa sua cara? E afinal… você não se fez exatamente fácil de encontrar.&lt;br /&gt;
CF: Falando em se fazer fácil…&lt;br /&gt;
CF: Ah, você não está com ciúmes… não vamos esquecer quem abandonou quem, afinal. Você não pode estar com ciúmes.&lt;br /&gt;
ND: Peraí Chloe.&lt;br /&gt;
CF: Se faz você se sentir melhor, minha relação com Flynn é estritamente profissional.&lt;br /&gt;
ND: Sério?&lt;br /&gt;
CF: Na maior parte, profissional.&lt;br /&gt;
ND: Ah.&lt;br /&gt;
CF: Quando percebi que ele estava mesmo conseguindo alguma coisa, eu achei que você gostaria de estar no meio da ação.&lt;br /&gt;
ND: Então, qual é o plano?&lt;br /&gt;
CF: Exatamente como dissemos. Fazemos o roubo, encontramos os navios, saímos com o tesouro.&lt;br /&gt;
ND: E com o Flynn. E depois?&lt;br /&gt;
CF: Depois, separamos em três, e você e eu apenas desaparecemos. Juntos, dessa vez.&lt;br /&gt;
ND: Entendi.&lt;br /&gt;
CF: Até lá, ele não pode saber sobre nós.&lt;br /&gt;
ND: Ele… vai ficar puto.&lt;br /&gt;
CF: Ele vai ficar bem, confie em mim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De
 volta ao picolé de metal. Depois de um pequeno descanso para Drake, 
levante-se e prossiga. Vá pela direita até o buraco e pule para o outro 
vagão. Siga pela barra a direita e suba na porta. Suba na aba ao lado e 
siga até o fundo do vagão para o tesouro 5 - Ghau Amulet Thogchag, 
completando os cinco desse capítulo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-5.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-5.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 para o outro lado do vagão. Depois de &quot;descer&quot; pela porta, siga em 
frente na direção de um metal brilhando na neve. Hora de sonhar de 
novo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istambul, quatro meses antes.&lt;br /&gt;
Nosso trio de &quot;heróis&quot; está em uma lancha, de noite. &lt;br /&gt;
ND: Tem certeza que quer fazer isso?&lt;br /&gt;
HF: Me sentiria bem melhor se eu tivesse uma arma.&lt;br /&gt;
ND: Não precisaremos.&lt;br /&gt;
HF: Só por segurança, só isso.&lt;br /&gt;
ND: Flynn, eles são só guardas de museu, e temos as patrulhas deles, todas mapeadas. Relaxa.&lt;br /&gt;
HF:
 Relaxar? Relaxar? Já esteve numa prisão turca? Se formos pegos, vão nos
 trancar e jogar a droga da chave fora, você sabe disso, não é?&lt;br /&gt;
ND: Melhor que você.&lt;br /&gt;
HF: Bem você pode ser chegado nesse tipo de coisa, mas eu não. Não podemos cometer nenhum erro.&lt;br /&gt;
ND: E não vamos.&lt;br /&gt;
CF: Chegamos.&lt;br /&gt;
O grupo entra em um cano e corta uma grade para entrar no esgoto.&lt;br /&gt;
HF: Por aqui. Então, o que fazemos se eles mudarem a patrulha?&lt;br /&gt;
ND: Nós decidimos pelo caminho.&lt;br /&gt;
HF: Não podemos resolver isso dando um jeitinho.&lt;br /&gt;
ND: Eu não &quot;dou um jeitinho&quot;, eu improviso.&lt;br /&gt;
CF: Improvisar? É assim que você chama?&lt;br /&gt;
ND: É, eu sou hã… adaptável.&lt;br /&gt;
CF: &quot;Adaptável&quot;.&lt;br /&gt;
HF: Seu maldito convencido. Ali. O que foi que eu disse, aquela passagem vai nos levar direto para baixo do museu.&lt;br /&gt;
ND: Você disse mesmo.&lt;br /&gt;
HF: Você precisa ter um pouco mais de fé em mim, cabeçudo.&lt;br /&gt;
CF: Ok, e essa é minha saída.&lt;br /&gt;
ND:
 Lembre-se, aquela torre é nossa única entrada para a exibição, mas a 
gente não pode chegar perto com esses holofotes ligados.&lt;br /&gt;
CF: Entendi.&lt;br /&gt;
ND: Só tenha certeza de desligar a força antes de a gente chegar ao segundo pátio.&lt;br /&gt;
CF:
 As luzes vão estar apagadas. Vou ficar com a van esperando no ponto de 
encontro. Só tenham certeza de tirarem suas bundas de lá a tempo.&lt;br /&gt;
ND: Justo.&lt;br /&gt;
HF: Certo, chega de conversa, vamos lá.&lt;br /&gt;
ND: Chloe – te vejo do outro lado.&lt;br /&gt;
CF: Mal posso esperar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;2 – Breaking And Entering (Arrombando E Entrando)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sem muitos segredos nessa parte, apenas siga Flynn. No beco, ele te ajuda a subir. Escale a parede até a escada no topo.&lt;br /&gt;
Fora
 do buraco, vire para o outro lado, atrás da caixa com sacos de cimento,
 em cima da caixa no fundo, está o tesouro 6 – Byzantine Gold Coin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-6.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-6.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 para o outro lado, por cima do cano verde, e ajude Flynn a subir a 
escada. Siga-o, e quando Drake falar &quot;this way to the courtyard&quot;, 
vire-se e verá uma passarela amarela, pule nela para pegar o tesouro 7 –
 Glass Evil Eye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-7.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-7.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
No
 corredor com vapor, vá para o outro lado e suba a escada. Gire a 
manivela para desativar o vapor, e continue seguindo Flynn. Logo em 
frente, use cover (cobertura) apertando bola para se esconde do guarda. 
Vá para a sala a cheia de peças de museu, siga até o final e vire a 
direita para o tesouro 8 – Ottoman Ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-8.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Tente
 abrir a porta, que está trancada. Flynn se oferece para abrir, mas ela 
tem um alarme. Siga o cabo do alarme, voltando para o começo da sala, 
perto dos extintores, suba na caixa marrom e desative o alarme. &lt;br /&gt;
Logo
 em frente, há um guarda; quando ele estiver de costas, saia do cover, 
se aproxime por trás e aperte quadrado pra atacá-lo sorrateiramente – 
isto é um stealth kill (mas nessa fase, Nate não mata ninguém). Siga em 
frente e pule pro andar de baixo, fique na cobertura do jardinzinho, vá 
pela a esquerda para pegar outro guarda. &lt;br /&gt;
Siga Flynn até encontrar 
com os guardas, use cover na coluna direita logo antes deles. Saia do 
cover e vá direto para o da direita, e encha-o de porrada com o 
quadrado, seu colega cuidará do outro.&lt;br /&gt;
Depois que o portão abrir, 
pule pra baixo, Flynn irá pela direita, você pela esquerda. Siga sempre 
no cover, e pegue o guarda em frente. Continue até o fim, se pendure com
 bola, espere o guarda ir para o outro lado, e desça, e se esconda 
novamente. Quando o guarda estiver indo para a estátua barbuda, vá atrás
 e pegue-o depressa. Perto das flores está o tesouro 9 – Silver Amulet 
Box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-9.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-9.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Vá
 para o portão. Ele também tem um alarme: escale-o e siga pelas bordas a
 direita. Uma vez lá em cima, desative o alarme. Desça e ajude Flynn com
 o portão.&lt;br /&gt;
Do outro lado, vá para a direita, pule pra baixo quando o
 guarda logo abaixo não estiver olhando, e desative-o também. Use cover 
na fonte e siga pela direita para pegar o guarda encostado nela (você &lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;tem&lt;/i&gt;
 que chegar pela direita dele). Vá pro lado direito onde Flynn esta, se 
pendure na sacada atrás do guarda e rapidamente use quadrado para 
jogá-lo. Dois guardas aparecerão. Espere um ir em frente e outro ficar 
um pouco a sua frente e esquerda, e pegue o mais próximo, Flynn cuida do
 outro. Siga na direção de onde Flynn pegou o outro guarda, pule pra 
baixo, e pegue o guarda de baixo. Siga a direita desse guarda, até a 
parede, ficando atrás dos outros dois guardas. Vá por trás do da 
esquerda, use cover no pilar atrás dele, segure para o lado e segure 
bola para mudar pro cover a esquerda dele, e pegue-o. De a volta pro 
trás do último guarda e pegue-o de jeito. Volte para a fonte, entre nela
 e pegue o tesouro 10 – Silver Belt Buckle – e seu primeiro troféu de 
tesouros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-10.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-10.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para onde Flynn reclamou das malditas janelas. Siga-o pelo telhado até a maldita janela. &lt;br /&gt;
Ao
 entrar na nova sala, Flynn te presenteia com um brinquedinho: armas! 
Mas não são armas de verdade, são tranqüilizantes. Parece que o Snake 
está fazendo escola. Atire em um dos guardas próximos e Flynn cuidará do
 outro. Siga-o até ele se esconder, e atire em mais um dos guardas; 
novamente, ele cuidará do restante. Depois, empurre a carroça que Flynn 
esta usando para se esconder. Suba e ele jogará uma corda pra você subir
 em alguns tijolos. Chegando lá em cima, um guarda surpreenderá seu 
colega: mire pra baixo e de um jeito nele antes que o alarme seja 
ativado. Prossiga a direita pela parede até uma plataforma. Suba na viga
 mais próxima, e se pendure para ir até o outro lado da sala, com 
algumas vigas em seqüência. Suba nelas para pegar o tesouro 11 – Ivory 
Chess Knight. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-11.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-11.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Desça
 na outra viga e siga para o outro lado da sala, onde há uma escada. 
Suba pela escada e saia da torre. Depois, siga Flynn até ele jogar uma 
corda. Balance na corda para se pendurar na janela, e desça até ficar 
próximo dos vários canos na parede. Siga a direita dando a volta no 
prédio até o último cano, no lado mais afastado do prédio, desça nele e 
pegue o tesouro 12 – Ottoman Bracelet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-12.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-12.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 para a janela, suba até o final dela, e pule nas beiradas a direita par
 continuar subindo, até Flynn te avisar que tem um cara acima de você. 
Use quadrado para fazer com que ele vá para baixo de você. Siga até o 
ponto mais alto desse prédio e suba em uma das caixas, e depois na 
escada da torre a esquerda. Atravesse a passarela (por baixo dela), e no
 final, atire no guarda. Pule aonde o guarda estava, siga em frente, e 
desça para outro telhado. Siga pela direita neste telhado até perto do 
fim dele, onde Flynn pulará para outro telhado – não pule ainda. Vire-se
 a esquerda e você vera na torre um banner/bandeira escrito JUNE 23-AUG.
 22; logo ao lago dela esta o tesouro 13 – Antique Pocket Watch – preso 
no prédio. Atire nele para que ele caia no outro telhado, pule e 
pegue-o. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-13.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-13.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pule
 no telhado em frente e siga até onde está iluminado e Flynn está se 
escondendo de um guarda, acabe com ele (com o guarda, não o Flynn). 
Atravesse a salinha dele e siga em direção a torre, depois siga Flynn 
até a torre dá exibição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HF: Ah, aí está.&lt;br /&gt;
ND: É, e aí está o alarme acústico. Até desativarmos, essa coisa vai acionar se a gente simplesmente tocar nesse vidro.&lt;br /&gt;
HF: Não se preocupe, colega. Voilà.&lt;br /&gt;
ND: Tá certo.&lt;br /&gt;
HF: Agora, temos certeza de que essa é a correta?&lt;br /&gt;
ND: Bem, eu acho que só tem um jeito de descobrir. Desculpa, Marco.&lt;br /&gt;
Nate joga a lâmpada no chão, que só tem um pedaço de couro e pequenas pedras azuis.&lt;br /&gt;
ND: Droga.&lt;br /&gt;
HF: Bem esse é o eufemismo do ano. É isso? Isso é inútil!&lt;br /&gt;
ND: &quot;… a luz do grande Khan…&quot; espera um pouco…&lt;br /&gt;
HF: O que você está fazendo?&lt;br /&gt;
ND: É resina. Vai queimar.&lt;br /&gt;
HF: E…?&lt;br /&gt;
ND: Só me dá seu isqueiro.&lt;br /&gt;
HF: Isso é mesmo uma boa idéia, aqui?&lt;br /&gt;
ND: Vamos lá…&lt;br /&gt;
Nate
 acende a resina, que emite uma luz azulada – parecido como uma lâmpada 
de luz negra. A luz revela desenhos e inscrições escondidas no pedaço de
 couro.&lt;br /&gt;
HF: Whoa…&lt;br /&gt;
ND: Me deixa ver isso. &quot;Nossos navios foram levados por uma grande maré, para as selvas de Java…&quot;&lt;br /&gt;
HF: Parece que foram atingidos por um tsunami.&lt;br /&gt;
ND: É, em algum lugar na costa oeste de Bornéu.&lt;br /&gt;
HF: Ah, maravilha, isso reduz um pouco a área.&lt;br /&gt;
ND:
 Olha – essa montanha deve ter sido o ponto de referência mais próximo 
de quando chegaram à terra firme. Achamos essa montanha, achamos o 
navio.&lt;br /&gt;
HF: É, Bom trabalho colega.&lt;br /&gt;
ND: Espera, espera, tem mais…
 &quot;como se o próprio oceano quisesse jogar a terrível carga que trouxemos
 de Sham-bha-la, a maldição da Cintamani&quot;&lt;br /&gt;
HF: Isso quer dizer algo pra você?&lt;br /&gt;
ND: Shambhala… meu Deus Flynn – &lt;br /&gt;
HF: O que?&lt;br /&gt;
ND: Marco Polo encontrou Shambhala. Shangri-la.&lt;br /&gt;
HF: Você tá brincando.&lt;br /&gt;
ND: Se eles estavam carregando a Pedra Cintamani, ainda pode estar lá.&lt;br /&gt;
HF: Isso tudo é muito fascinante, mas temos mesmo que ir.&lt;br /&gt;
ND: É, estou bem atrás de você&lt;br /&gt;
Nate fica para apagar o fogo enquanto Flynn vai à frente, mas ele recolhe a corda.&lt;br /&gt;
ND: Que porra você tá fazendo?&lt;br /&gt;
HF: Desculpa colega, mas é aqui que a gente se separa.&lt;br /&gt;
ND: Espera, Flynn, a gente tinha um plano.&lt;br /&gt;
HF: Não, você tinha um plano. Acontece que eu tenho o meu próprio.&lt;br /&gt;
ND: Vai, joga essa corda – não seja estúpido – &lt;br /&gt;
HF: Ah é, certo, você é o gênio. Só que você deixou escapar um pequeno detalhe, não foi, parceiro? &lt;br /&gt;
ND: Então vai fazer o que, atirar em mim agora?&lt;br /&gt;
HF: Não. Eu só preciso que você fique fora do caminho por um tempo.&lt;br /&gt;
Flynn atira contra o vidro da exposição.&lt;br /&gt;
ND: Merda!&lt;br /&gt;
HF: Você acha que eu não sabia dos navios desde o começo? Qualquer principiante podia ter solucionado aquilo.&lt;br /&gt;
ND: Flynn, escuta – &lt;br /&gt;
HF: Aceite, gênio. Você foi enganado.&lt;br /&gt;
Nate tenta correr, mas Flynn atira na frente dele.&lt;br /&gt;
HF: Ah-ah – ainda não! Quero dar aos guardas uma dianteira decente.&lt;br /&gt;
Vozes de guardas se aproximam.&lt;br /&gt;
HF: Certo, essa é minha deixa. Sem ressentimentos, certo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os
 guardas aqui têm pistolas com laser. Eles não atiram a menos que você 
fique na mira por alguns segundos, mas um tiro já causa um baita 
estrago. Para sair da mira, role com o bola. Mas antes de começar a 
fuga, vire para a direita, em direção ao portão com três guardas. A 
esquerda deles tem uma pequena entrada com o que parece ser uma cabeça 
de leão, onde está o tesouro 14 - Antique Pipe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-14.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-14.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Agora
 sim, corra para o outro lado. E não adianta tentar atirar nos guardas, 
depois do primeiro tiro, acertam sua arma, e não tem como desviar. Siga 
pelo corredor com um guarda. Quando o portão se fechar, vire a direta na
 passagem e desça até chegar numa janela, pule por ela para entrar no 
esgoto aberto ao fundo. Siga os canos e continue descendo até uma área 
bem maior, com canos no chão e água. Vire à esquerda e siga até o final 
da sala; atrás do último cano do lado esquerdo esta o tesouro 15 - 
Jeweled Bracelet – último deste capítulo. Siga pelo túnel à direita, e 
continue em direção a escada, para sair do esgoto, e ir parar direto na 
m…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Três meses (em uma cela) depois.&lt;br /&gt;
Nate está deitado fazendo um pequeno teatro de fantoches com a sombra das mãos.&lt;br /&gt;
ND:
 &quot;Você deixou escapar um pequeno detalhe, não foi, parceiro?&quot; &quot;O que?&quot; 
&quot;Aceite gênio, você foi enganado&quot; &quot;ah, é…&quot; ei-ei-ei imbecil, você tá 
arruinando o show aqui.&lt;br /&gt;
- Ah, que pena.&lt;br /&gt;
ND: Sully!&lt;br /&gt;
Victor Sullivan: Não posso te deixar sozinho nem por um minuto mesmo.&lt;br /&gt;
ND: Cara, como estou feliz de te vir.&lt;br /&gt;
VS: Como vai, garoto?&lt;br /&gt;
ND: Estou ótimo.&lt;br /&gt;
Um guarda abre a cela.&lt;br /&gt;
VS:
 Obrigado. Tive que molhar algumas mãos. Acabei mesmo com o resto do seu
 dinheiro. E uma boa parte do meu. Mas e aí… Jesus, você fede.&lt;br /&gt;
ND: É, mas não tanto quanto esse charuto.&lt;br /&gt;
VS: É…&lt;br /&gt;
ND: Ei, como você me achou?&lt;br /&gt;
VS: Bem, um amigo seu pediu minha ajuda…&lt;br /&gt;
CF: Olá, Nate.&lt;br /&gt;
ND: Ah não, não.&lt;br /&gt;
VS: Agora espera um segundo.&lt;br /&gt;
ND: Sully, chuta ela pra fora, e fecha a porta, estamos mais seguros aqui.&lt;br /&gt;
VS: Só espera minuto, porra. Escute-a.&lt;br /&gt;
CF: Obrigado, Victor.&lt;br /&gt;
ND:
 Ei, sem querer ofender Sully – mas você não é exatamente o melhor juiz 
de caráter. Especialmente quando se trata de mulheres.&lt;br /&gt;
VS: Justo. Mesmo assim.&lt;br /&gt;
CF: Meu Deus. &lt;br /&gt;
ND: Ah não, não é tão ruim. Veja, eu tenho meu próprio balde. Na última cela, oito de nós tiveram que dividir.&lt;br /&gt;
CF: Escute, Nate –&lt;br /&gt;
ND: Sabe – eu realmente estou grato por ter aparecido, mas se você e Flynn não tivessem me ferrado pra começar –&lt;br /&gt;
CF: Espera aí –&lt;br /&gt;
ND: eu não estaria apodrecendo –&lt;br /&gt;
CF: escuta, Nate –&lt;br /&gt;
ND: nessa merda pelos últimos três meses, então desculpa se eu não estou, sabe, pulando em seus braços.&lt;br /&gt;
CF: Eu não tive nada a ver com aquilo.&lt;br /&gt;
ND: Claro.&lt;br /&gt;
CF: Eu disse, ele não vai me escutar.&lt;br /&gt;
ND: Pro inferno com isso. Nate – eles acharam os navios.&lt;br /&gt;
ND: Em Bornéu?&lt;br /&gt;
VS e CF: Sim.&lt;br /&gt;
ND: E a Pedra Cintamani?&lt;br /&gt;
CF: Como você sabe sobre isso?&lt;br /&gt;
ND: Acha mesmo que Flynn poderia ter desvendado isso sozinho?&lt;br /&gt;
CF: Tá bem, faz sentido. Não, eles não acharam ainda.&lt;br /&gt;
ND: Como assim, eles?&lt;br /&gt;
VS: Flynn e o cliente dele, Lazarevic.&lt;br /&gt;
CF: Sabe, o &quot;demente&quot;? Eles estavam trabalhando juntos o tempo todo.&lt;br /&gt;
NF:
 Tudo bem então. Se eles não acharam a pedra, quer dizer que ainda há 
tempo. Você vai nos levar até essa escavação. Vamos roubar esse bem 
debaixo dos narizes deles.&lt;br /&gt;
CF: Eles nunca vão esperar por isso.&lt;br /&gt;
ND: É, bem, a vingança é uma vadia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eles saíram da cadeia e parecem estar em uma casa agora, lendo um papel que Chloe conseguiu.&lt;br /&gt;
ND: Veja, eles chamam de jóia realizadora de desejos. É um objeto sagrado.&lt;br /&gt;
CF: Como um santo Graal budista?&lt;br /&gt;
ND:
 Exatamente. Sully, escuta isso, &quot;no reino de Shambhala, está a coisa 
mais preciosa achada em todo o mundo – uma safira bruta perfeita, do 
mais profundo azul, maior do que o alcance dos braços de um homem&quot;.&lt;br /&gt;
VS: Isso deve valer milhões.&lt;br /&gt;
ND: Centenas de milhões. E você está dizendo que tem mais disso?&lt;br /&gt;
CF: Muito mais, Lazarevic pagou muito pelos diários de Marco Polo. Ele está atrás da Pedra Cintamani há anos.&lt;br /&gt;
VS: Bem, se ele tem dependido do Flynn pra encontrá-la, não é nenhuma surpresa que não tenha conseguido.&lt;br /&gt;
ND: Se eu puder dar uma olhada nos arquivos de Lazarevic, eu encontro essa perda.&lt;br /&gt;
CF:
 Peraí cowboy, mais fácil dito do que feito. Todos os arquivos estão na 
barraca dele, e a barraca dele no meio do acampamento… é como um 
complexo armado, soldados pra todo lado.&lt;br /&gt;
ND: Bem, é por isso que precisa ser um trabalho interno. De alguém que eles conhecem e confiam.&lt;br /&gt;
CF: Ah, ok. Já estou vendo onde isso vai dar.&lt;br /&gt;
ND: Eu só preciso de uma distração. Me dá cinco minutos naquela barraca, é só o que preciso.&lt;br /&gt;
CF: Sério, cinco minutos? Bem, isso é ótimo, não vou nem precisar tirar meu sutiã.&lt;br /&gt;
ND: Chloe, eu estava pensando mais em algo como uma explosão.&lt;br /&gt;
CF: Ou isso – isso pode ser arrumado.&lt;br /&gt;
ND: Você topa?&lt;br /&gt;
VS: Com certeza, eu topei antes mesmo de você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;3 – Borneo (Bornéu)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chloe
 plantou bombas pelo acampamento, você só precisa armá-las. Siga em 
frente até um ponto verde piscando, é a primeira bomba, junto com o 
detonador. Pouco mas a frente, do lado esquerdo tem um tronco inclinado 
em uma parede, suba e verá uma árvore com um tucano, pule na árvore e 
pegue o tesouro 16 - Yuan Dynasty Coin.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-16.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-16.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De
 a volta e siga para onde Sullivan está, e suba nas pedras. Continue até
 avistar os guardas. Se esconda atrás do tronco até um guarda se apoiar 
nele e outro ir para a direita. Tenha certeza de que o outro não está 
olhando, e ataque o primeiro guarda por cima do tronco; vá atrás do 
outro e pegue-o também. Se algum guarda te ver, ele avisará todos os 
outros na região. No lugar onde pego o segundo guarda, suba em outro 
tronco inclinado e pegue o tesouro 17 – Yuan Dynasty Jade Animal – no 
barril. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-17.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-17.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 e continue seguindo em frente, dois guardas aparecerão, se esconda 
rápido. Espere eles começarem a se afastar e pule para se esconder no 
tronco da frente. Quando um deles ficar do lado de uma árvore, espere o 
outro não estar olhando e dê um jeito nele. Cuidado, tem mais dois 
guardas no alto do morro. Se esconda no tronco do lado direito da árvore
 antes que alguém te veja. Quando o guarda restante seguir pra baixo de 
um tronco/ponte no alto, se esconda no tronco a sua frente, e espere o 
guarda de cima olhar pro outro lado; dê a volta e pegue o guarda de 
baixo, que deixa uma AK-47. Volte para o tronco, pois o segundo guarda 
de cima vai aparecer. Passe por baixo dos guardas ficando perto da 
parede para se esconder, e vá em direção a umas plataformas de madeira, 
suba nelas rapidamente e pule no mastro, balance e pule pra se pendurar 
na beirada. Suba e acabe com os dois últimos guardas, na bala mesmo se 
preciso. Vá para perto de onde o segundo guarda do alto estava e derrube
 uma pedra pra Sully subir um nível, desça até onde ele esta. &lt;br /&gt;
Siga 
em frente e atravesse o tronco, Chloe avisa que você esta perto do 
excavation site 1. Quando ouvir um guarda, pule e role, com sorte ficará
 pendurado na parede e eles não te verão. Ou verão, acabe com o guarda 
da direta e depois dois virão pela esquerda, com um quarto aguardando no
 nível inferior, à frente. Escale a porta/parede de madeira, mas não a 
atravesse. Ao invés disso, vá pelo caminho à direita e siga até o final 
para pegar o tesouro 18 – Jade Pei Pendant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-18.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-18.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 e atravesse a madeira. Chegando ao excavation site 1, pegue o guarda 
próximo e se esconda atrás da mesa, outro guarda virá pelo lado esquerdo
 dela, dê um jeito nele também. Contra os outros não tem alternativa: 
vai ter que ser do jeito difícil. Para acabar com o guarda em frente, dê
 alguns tiros no que parece ser uma caixa com listra vermelha, na 
verdade é um gerador. Alguns tiros e ele explode levando o soldado 
junto. Outro soldado virá pelo lado direito dele. Vá para a mesa onde o 
guarda estava e outros aparecerão; tem uma WES-44 que pode ser muito 
útil aí. Quando o soldado estiver subindo uma escada no meio do site, 
atire no gerador e talvez já leve dois de uma vez. Tem mais dois na 
água. Ao seguir em frente, mais soldados, um com MOSS-12 e colete na 
esquerda, seguido por outro de AK, outra dupla igual vira pelo meio ou 
direita. Um ficará no alto com pistola. Cuidado com granadas. Outros 
dois estarão na direita. &lt;br /&gt;
Após acabar com os soldados, hora de armar
 quatro explosivos: o primeiro está perto de onde matou o primeiro 
guarda; o segundo está quase na água, um pouco a esquerda; o terceiro 
perto da água, a esquerda de onde explodiu o primeiro gerador; o quarto 
esta do lado oposto dele, perto do segundo gerador. &lt;br /&gt;
Depois de armar
 todos, ajude Sully a subir a escada à frente e a direita. Vira à 
direita perto do carro na direção de uma cachoeira, você encontrara dois
 guardas desarmados mexendo em um gerador. Infelizmente um terceiro 
aparece de surpresa e te derruba sem as armas também. Lá embaixo, acabe 
com o sem vergonha com uma seqüência simples de socos, os amigos dele 
darão mais trabalho, depois de alguns socos, normalmente o terceiro no 
normal ou quarto/quinto no hard, ele irá te pegar, aperte triangulo pra 
se desvencilhar, depois quadrado pro golpe final, repita no que sobrar. 
Como grande amigo que é, Sully manda mais um pra você enfrentar, repita a
 estratégia. Depois, Sully te ajuda a subir com uma corda. No topo, não 
siga a mangueira ainda, pule a direita através da cachoeira, voltando na
 direção de onde te derrubaram, no meio do caminho suba nas pedras e 
pule no galho, se balance e suba nos galhos troncos maiores até o outro 
lado. Vire a esquerda e pule para o outro lado, onde esta o tesouro 19 -
 Amber Jade Chimera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-19.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-19.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte tudo e agora sim, siga a mangueira para chegar ao próximo capítulo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;4 – The Dig (A excavação)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguindo a mangueira, você achara não apenas o acampamento de Lazarevic, como o próprio, junto com Chloe e Flynn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VS: Pronto?&lt;br /&gt;
ND: Espera, espera – espera um minuto.&lt;br /&gt;
- Três meses, e vocês não acharam nada.&lt;br /&gt;
HF: Agora, espera – espera um minuto, nós estávamos –&lt;br /&gt;
Soldado: Comandante!&lt;br /&gt;
ND: Aquele deve ser Lazarevic.&lt;br /&gt;
Soldado: Esse homem foi pego roubando artefatos da locação número cinco.&lt;br /&gt;
Zoran Lazarevic: Você me trairia por isto? &lt;br /&gt;
- Não – não Zoran, eu posso explicar.&lt;br /&gt;
ZL: Não, não precisa – não precisa.&lt;br /&gt;
Lazarevic puxa uma faca e mata o soldado.&lt;br /&gt;
ZL: Eu estou cercado por traidores e idiotas!&lt;br /&gt;
VS: O que acha da gente realmente arruinar o dia desse cara?&lt;br /&gt;
ND: Manda ver.&lt;br /&gt;
Sully finalmente satisfaz seu desejo e explode as bombas. &lt;br /&gt;
ZL: Espalhem-se! Vasculhem o perímetro!&lt;br /&gt;
VS: Certo, é todo seu agora garoto. Vou te dar cobertura daqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lazarevic
 e seus homens saem do acampamento para vasculhar o perímetro, deixando a
 área livre pra Nate e Sully agirem. Sully fica no morro dando 
cobertura. Por sorte algum idiota deixou um rifle sniper lá.&lt;br /&gt;
De volta
 à ação, Nate está escondido atrás de uma caixa, e um soldado vem em sua
 direção. Acabe com ele quando estiver perto suficiente. Espere o 
oficial virar a esquina, e siga na direção do outro soldado em frente. 
Usando cover na caixa atrás dele, você pode usar stealth kill, e ainda 
pegar as armas em cima da caixa. Siga para a direita, mas vá bem pelo 
fundo da tela, para dar a volta no soldado em cima da pontezinha, e 
botá-lo pra dormir. De a volta no soldado restante para fazer o mesmo. &lt;br /&gt;
Depois
 de acabar com todos, não entre na cabana ainda. No meio dessa área, há 
os restos de um dos navios de Marco Polo. Do lado esquerdo – pra quem 
olha da cabana – há um mastro, próximo de onde um dos dois últimos 
soldados estava parado. No topo do mastro esta o tesouro 20 – Mongol 
Paiza Passport – e mais um troféu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-20.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-20.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Agora sim, entre na cabana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND:
 Cara, esse Lazarevic não tá brincando, Sully. Você devia ver tudo isso.
 Ele tem arquivos sobre cada expedição pra encontrar Shambhala – desde o
 século dezessete.&lt;br /&gt;
VS: E quanto aos diários de Marco Polo.&lt;br /&gt;
ND: Estão aqui.&lt;br /&gt;
VS: Só vai depressa, você não tem muito tempo.&lt;br /&gt;
ND:
 Tá, tá, tá. &quot;Ao peregrino digno será concedico um passaporte dourado 
para conquistar os obstáculos em sua jornada para Shambhala.&quot;&lt;br /&gt;
VS: Isso devia significar alguma coisa?&lt;br /&gt;
ND:
 Sei lá. Peraí. Aqui vamos nós. &quot;Foi com grande pesar que eu deixei meus
 companheiros viajantes a mercê de seu destino – um destino decretado 
pela terrível carga que conduzimos de Shambhala.&quot;&lt;br /&gt;
ND: Ele deve ter pensando que o tsunami foi algum tipo de castigo divino.&lt;br /&gt;
ND: Espera um minuto… droga, Sully, acho que a Pedra Cintamani não está aqui.&lt;br /&gt;
VS: O quê?&lt;br /&gt;
ND:
 Escuta isso: &quot;Eu preferiria suportar a cólera do próprio Kublai Khan do
 que remover a Pedra Cintamani daquele templo sagrado.&quot; Marco Polo nunca
 teve a pedra.&lt;br /&gt;
VS: Então de que carga terrível ele estava falando?&lt;br /&gt;
ND: Não sei…&lt;br /&gt;
VS: Bem, se a pedra não está aqui, que porra Lazarevic está procurando?&lt;br /&gt;
ND: Shambhala.&lt;br /&gt;
VS: Aqui em Bornéu? Ele tá meio por fora, você não acha?&lt;br /&gt;
ND: Ele deve estar tentando seguir a trilha de Marco Polo… de volta à Shambhala.&lt;br /&gt;
VS: Por quê?&lt;br /&gt;
ND: Porque a pedra ainda está lá. Chloe, pode falar?&lt;br /&gt;
CF: Espera. Certo, estou aqui.&lt;br /&gt;
ND: Em toda essa escavação que eles fizeram, encontraram algum corpo, qualquer resto?&lt;br /&gt;
CF: Não, agora que tocou no assunto – nada. Por quê?&lt;br /&gt;
ND: Mais de seiscentas pessoas naufragaram aqui, e mesmo assim não tem corpos? Você não acha isso meio estranho?&lt;br /&gt;
VS: Então pra onde eles foram?&lt;br /&gt;
ND: Pra onde você iria, se fosse pego por um tsunami?&lt;br /&gt;
VS: … Para um lugar alto.&lt;br /&gt;
ND:
 Bingo. Se formos praquela montanha, quer apostar quanto que vamos achar
 os colegas de Marco? Chloe, pode se encontrar com a gente?&lt;br /&gt;
CF: Já estou indo.&lt;br /&gt;
ND: Ótimo.&lt;br /&gt;
VS: Uh-oh. Nate, você tem que sair daí.&lt;br /&gt;
ND: Vai ter que esperar um minuto, Sully.&lt;br /&gt;
VS: Você não tem um minuto!&lt;br /&gt;
ND: Ah, droga!&lt;br /&gt;
VS: Fica abaixado garoto, eu te dou cobertura!&lt;br /&gt;
ND: Granadas, bem, isso é conveniente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não
 há muito tempo pra pensar. Nate esta atrás de uma parede da cabana, e 
tem dois soldados vindos pela direita da árvore e três pela esquerda. 
Mas antes que você tenha novamente o controle sobre Nate, ele acha uma 
caixa com brinquedinhos ao lado dele.&lt;br /&gt;
Agora é com você. Agora também
 é hora do tutorial. Segurando L1 e apertando L2, você lança uma granada
 na direção da mira. Isso acaba com dois dos soldados da esquerda (se 
morrer e voltar a esse checkpoint, não há pausa para o tutorial, e é 
possível esperar o terceiro soldado estar mais próximo, lhe dando uma 
chance de conseguir o troféu triple dyno-might). Segurando L2, é 
possível ver exatamente onde a granada vai cair, e se tiver o controle 
de movimentos acionado, usá-lo para aumentar ou diminuir o arco da 
granada. &lt;br /&gt;
Enquanto você acaba com os soldados sobreviventes, outros 
começarão a aparecer. Mais três virão pela esquerda (outra chance para 
triple dyno-might), e mais um pela direita. Outra onda vem depois, com 
três pela esquerda e uns dois pela direita, com o adicional de que 
agora, eles também podem lançar granadas. No próximo lote, eles começam a
 vir também de um ponto mais afastado, a cachoeira. Felizmente Sully 
está te dando cobertura com a dragon sniper. Infelizmente, ele leva dois
 dias para mirar e atirar. &lt;br /&gt;
Com o tempo, a caixa de granadas ao seu 
lado se regenera - aproveite-se disso. Especialmente quando soldados com
 MOSS-12 começarem a aparecer: eles são bem mais resistentes, e mortais 
se chegarem muito perto. &lt;br /&gt;
Sully também esta com problemas, pois os 
soldados começarão a ir atrás dele também. Se Sully estiver ocupado com 
eles, não poderá te ajudar, então pode ser uma boa idéia dar reforço de 
vez em quando. &lt;br /&gt;
Há uma WES-44 na mesa logo atrás de sua posição 
inicial, é uma boa aproveitá-la - é uma das armas mais raras, e mais 
poderosas, matando a maioria dos soldados em um tiro, inclusive inimigos
 com mais proteção, como no primeiro Uncharted. Em breve você ficara com
 pouca munição, aproveito o intervalo entre as ondas para pegar munição 
dos inimigos abatidos. Quando vir um soldado preparando-se para lançar 
uma granada, atire nele, ele derrubará a granada e pode levar uns amigos
 juntos (e há uma medalha a ser ganha por fazer isso). Cuidado com os 
soldados de MOSS-12 que vem pela direita, se não prestar atenção, eles 
podem invadir a cabana, e você tem poucas chances contra eles de tão 
perto. &lt;br /&gt;
Em breve, um atirador ira aparecer na torre à esquerda com 
uma GAU-19 – a minigun de Uncharted 2. Depois que acabar com os outros 
inimigos, espere os intervalos entre os tiros, e siga para a torre pelo 
lado esquerdo – cuidado, há outro atirador lá com uma AK. Quando chegar 
uma espécie de parede logo antes da torre, se esconda atrás dela (sem 
cover) e lance uma granada dentro da torre, destruindo-a, junto com quem
 estiver dentro – além de criar um caminho para prosseguir. Junte-se a 
Sully e siga para a montanha.&lt;br /&gt;
Na entrada da caverna, Chloe se junta 
ao grupo. Na verdade, não parece ser uma simples caverna, o interior 
dela é esculpido com estátuas e detalhes, que devem ter pelo menos 1000 
anos. Descendo no buraco, você finalmente encontra a tripulação de Marco
 Polo – o que sobrou dela. Um detalhe estranho é que todos eles estão 
com os dentes totalmente pretos. Siga para o fundo da caverna, onde há a
 cabeça de uma estátua caída. Em uma estátua pouco acima dela, do lado 
esquerdo, está o tesouro 21 – Jade Belt Slide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-21.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-21.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 para a sala à direita. Após uma surpresa voadora, e possível ver a sala
 cheia de barris, provavelmente da carga dos náufragos. Num barril a 
esquerda há um ponto azul, vá até ele.&lt;br /&gt;
O ponto azul é na verdade 
resina, do mesmo tipo encontrado dentro da lâmpada roubada. Ao acender a
 resina em uma tocha, é possível ver marcas de sangue no chão - siga-as.
 A trilha parece levar a um beco sem saída. Remova as pedras do caminho 
com a ajuda de Sully. Continue seguindo a trilha através de mais corpos 
até o fim da sala. Lá, um esqueleto segura uma caixa na mão Dentro da 
caixa, uma estranha adaga enrolada em um papel grosso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VS: Cara, que coisa feia esquisita.&lt;br /&gt;
CF: O que é – algum tipo de arma?&lt;br /&gt;
ND: Não – não, é uma phurba. É um objeto para rituais, do Tibete. É usada para destruir obstáculos.&lt;br /&gt;
VS: Hã?&lt;br /&gt;
ND: Sabe – espirituais.&lt;br /&gt;
CF: Ah.&lt;br /&gt;
ND: Espera um minuto… será que é disso que Marco Polo estava falando?&lt;br /&gt;
VS: Garoto, eu nem sei do que porra você está falando.&lt;br /&gt;
ND:
 No diário – ele escreveu que &quot;o peregrino digno receberia um passaporte
 dourado para conquistar seus obstáculos na jornada à Shambhala.&quot;&lt;br /&gt;
CF: Então, é isso aqui?&lt;br /&gt;
VS: Olha, isso tudo é muito interessante – mas pra onde diabos esse passaporte é?&lt;br /&gt;
CF: Bem, talvez esse mapa ajude.&lt;br /&gt;
ND:
 Me deixa ver isso. &quot;Entre a grande Índia e a província do Tibete, 
existe um campo de templos primorosamente acabados, centenas de 
pináculos dourados estendendo-se tão longe quanto o olho pode ver.&quot;&lt;br /&gt;
VS: Peraí, eu conheço esse lugar. É no Nepal.&lt;br /&gt;
ND: É, exceto que não é mais só um campo… é uma cidade.&lt;br /&gt;
CF: Bem, isso pode tornar as coisas um pouco mais desafiadoras.&lt;br /&gt;
ND:
 Espera, tem mais… &quot;Entre todos esses templos, apenas um oculta o 
caminho secreto para Shambhala – e esse caminho será revelado apenas 
para o peregrino que possuir o passaporte dourado.&quot;&lt;br /&gt;
VS: Certo, bom trabalho, garoto.&lt;br /&gt;
CF: Então estamos esperando o que? Vamos sair daqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então,
 para o Nepal! Mas antes de seguir Chloe, vire-se para a esquerda, e 
atire no tesouro 22 – Yuan Dynasty Helmet – encerrando a caça aos 
tesouros deste capítulo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-22a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-22a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-22b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-22b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Agora sim, siga Chloe de volta a entrada da caverna. &lt;br /&gt;
Infelizmente, ela traz da porta da caverna, soldados para capturar Nate e Sully. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Que porra?&lt;br /&gt;
CF: Você, mãos ao alto.&lt;br /&gt;
VS: Você sabe mesmo escolhe-las.&lt;br /&gt;
ND: Calado, Sully.&lt;br /&gt;
HF: Devia saber que era você. E você – Victor &quot;maldito&quot; Sullivan – você ainda arrasta esse saco de merda velho por aí?&lt;br /&gt;
VS: Calma, Nate.&lt;br /&gt;
HF: Isso é bem corajoso por um cara que passou os últimos três meses atrás das grades.&lt;br /&gt;
ND: Melhor do que gastar três meses na selva sem nenhuma pista.&lt;br /&gt;
HF: Achei os navios, não achei?&lt;br /&gt;
ND: Você não acharia sua própria bunda com as duas mãos.&lt;br /&gt;
VS: E um mapa.&lt;br /&gt;
CF: Eles vieram lá de baixo. Caramba, Harry, olha pra isso.&lt;br /&gt;
HF: Falando em mapas… entre Índia e Tibete… um templo revelará um –&lt;br /&gt;
ND: …caminho para Shambhala. Jesus Flynn, enquanto somos jovens.&lt;br /&gt;
HF: Ah não – não seja tão mal perdedor. Leve-os a Lazarevic. Vai desejar ter ficado na prisão, colega.&lt;br /&gt;
CF: Mexa-se.&lt;br /&gt;
Chloe
 e dois soldados escoltam nossos heróis enquanto Flynn desce no buraco 
da caverna. Mas ao se afastarem, Chloe acerta um dos guardas, o que faz o
 outro atirar contra ela, atingindo-a de raspão. Sully toma a arma dele e
 Chloe acaba o serviço. &lt;br /&gt;
CF: Ah, merda.&lt;br /&gt;
ND: Você está bem?&lt;br /&gt;
CF: Sim, vai fazer com que pareça mais acreditável. Vou tentar ganhar algum tempo pra vocês.&lt;br /&gt;
ND: Chloe, você tem que vir com a gente.&lt;br /&gt;
CF: Não – apenas me encontre no Nepal. Agora corram.&lt;br /&gt;
ND: Vamos.&lt;br /&gt;
VS: Gostei dele.&lt;br /&gt;
ND: É, aposto que sim.&lt;br /&gt;
De
 volta ao controle, corra. Os soldados estão atrás de você e não darão 
trégua. Nem tente ir pra cima deles, não há como revidar – exceto pelo 
soldado logo a frente, em quem você pode descontar algumas porradas. 
Quando o chão ceder, siga pendurado pela esquerda, até achar onde subir.
 No final, Nate e Sully estão encurralados em um precipício.&lt;br /&gt;
VS: Por aqui. Maldição, o que a gente faz?&lt;br /&gt;
ND: A gente pula.&lt;br /&gt;
VS: Espera um pouco aí Sundance – você deve ter perdido a cabeça, vamos quebrar nossos malditos pescoços!&lt;br /&gt;
ND: É, se formos apanhados, Lazarevic vai quebrá-los por nós.&lt;br /&gt;
VS: Estou ficando velho demais pra essa besteira.&lt;br /&gt;
ND: Qual é, não começa agora.&lt;br /&gt;
VS: Escuta, eu não tenho sua sorte. Caras como eu precisa saber quando devem sair da mesa.&lt;br /&gt;
ND: Sully, a gente vai sair dessa. Ok? A gente sempre sai.&lt;br /&gt;
VS: É, você encontra sua garota no Nepal. Eu vou pra algum lugar quente.&lt;br /&gt;
ND: Qual é…&lt;br /&gt;
VS: Ei, você pode me contar tudo quando voltar.&lt;br /&gt;
HF: Lá estão eles!&lt;br /&gt;
ND: Merda!&lt;br /&gt;
VS: Devemos?&lt;br /&gt;
ND: Depois de você, Butch.&lt;br /&gt;
VS: Te vejo no inferno garoto! Yahoo!&lt;br /&gt;
ND: Drogaaaa!&lt;br /&gt;
HF: Merda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;Nepal&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bbc_underline&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Hora
 de mudar de cenário. Agora em uma cidade – ou o que sobrou dela, já que
 metade está queimando, e a outra metade em ruínas. Nate está dirigindo 
um jipe e falando com Chloe pelo radio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Quando você disse que Lazarevic tinha aberto vantagem sobre a gente, você não estava brincando.&lt;br /&gt;
CF:
 Bem, ele teve alguma ajuda das guerrilhas locais… a cidade estava a 
beira da guerra civil por anos. Ele só precisou jogar um pouco de 
gasolina no fogo.&lt;br /&gt;
ND: Encantador.&lt;br /&gt;
CF: É, bem, o caos dá alguma cobertura enquanto ele destrói a cidade procurando pelo templo certo. Nate? Alô?&lt;br /&gt;
ND: Ainda estou aqui.&lt;br /&gt;
CF: Você não está reconsiderando, está?&lt;br /&gt;
ND: Quem, eu? Nunca.&lt;br /&gt;
CF: Bom, porque estou pronta pra me livrar desses palhaços. Você tem um mapa?&lt;br /&gt;
ND: Uh, tenho.&lt;br /&gt;
CF: Te encontro no antigo mercado – as coisas estão bem quietas por lá.&lt;br /&gt;
ND: Certo.&lt;br /&gt;
Mas as coisas não estão nada calmas para nate – um caminhão se aproxima, e não parece ter boas intenções. &lt;br /&gt;
ND: Eu tenho companhia.&lt;br /&gt;
CF: Que ótimo, consegue despistá-los?&lt;br /&gt;
ND: Acho que é meio tarde pra isso.&lt;br /&gt;
CF: Nate, você está bem?&lt;br /&gt;
ND: Já estive melhor!&lt;br /&gt;
O caminhão faz o jipe girar e nate se arrasta para fora dele, direto para o capítulo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;5 – Urban Warfare (Guerra Urbana)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corra
 do caminhão enquanto atira nele até começar a sair fogo – não pare de 
correr até o caminhão explodir e virar, quando você estará seguro. Siga 
em frente e após nate consultar o mapa, soldados aparecerão. Mas eles 
têm companhia – um ônibus com atiradores passa por cima deles, para 
depois virar também. Saia do esconderijo e pegue um dos soldados com 
stealth, e atire nos outros dois. Siga pelo caminho livre ao lado do 
ônibus.&lt;br /&gt;
Infelizmente, o ônibus explode, bloqueando o caminho. Suba 
na caixa verde um pouco atrás, para subir na escada e depois no poste. 
Siga pelo cano azul e depois pela parede até a placa escrita 
&quot;telephone&quot;, pule na placa atrás, e entre pelo buraco na parede. Pule no
 poste de luz fora da sala, e dele para outro prédio, onde o chão cede. 
Desça para o nível térreo e suba na estante a esquerda, depois pule no 
pedaço que sobrou do chão do outro lado. Suba a escada, depois na mesa e
 na estante, quando um helicóptero aparece.&lt;br /&gt;
Pule no outro prédio e 
acabe com o soldado enquanto ele fica abobado com o helicóptero. Pule em
 outra placa escrito telephone, e use as placas abaixo para descer. Siga
 para o beco de onde o soldado saiu, onde há duas bicicletas com 
cadeiras, e entre elas, um esgoto. Desça e pegue a &lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;strange relic&lt;/b&gt;, o troféu, e o único tesouro do capítulo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/strangerelic.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/strangerelic.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Se
 quiser pegar uma WES-44, volte para o prédio onde matou o abobado, e 
suba no cano azul ao lado. Pule na placa telephone novamente, e desça na
 placa de baixo, mas agora, pule para o outro lado e atravesse os 
aparelhos de ar condicionado. Pule no poste de luz e nas telhas abaixo, 
atravesse a tábua e pegue a WES-44 na outra sala. Desça pelo buraco. &lt;br /&gt;
Acabe
 com os soldados logo à frente usando stealth, pule os dois pedaços de 
mesa na direção de onde dois soldados seguiram, e se esconda no pedaço 
de parede. Há uma ótima oportunidade para conseguir um triple dyno 
might, quando três soldados ficam juntos um pouco a frente, perto de um 
botijão. Jogue a granada um pouco a frente do soldado de preto. Com 
sorte, os três morrerão, e ainda não será descoberto. Se ainda estiverem
 de procurando, três soldados podem se juntar no mesmo ponto de antes, 
pronto para levarem outra granada. É possível acabar com o soldado do 
alto com mais uma. Cuidado com o soldado de MOSS-12 e outro de escudo 
que aparecem. Você pode usar a MOSS contra o escudo para ele se 
desequilibrar, depois atirar nos pés dele, ou passar por cima usando 
quadrado. Depois pode usar o escudo contra eles, mas só poderá usar 
armas de uma mão. Logo um caminhão aparece com ainda mais soldados e uma
 metralhadora – o escudo pode protegê-lo dela também, mas não por muito 
tempo. Se tiver uma granada, jogue dentro do caminhão para acabar com a 
metralhadora, ou na frente dele assim que aparecer, para acabar com 
alguns dos soldados. Depois de algum tempo, um míssil estraga a festa da
 metralhadora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CF: Parece que eu estou sempre salvando seu traseiro.&lt;br /&gt;
ND: Bem, é um traseiro que vale a pena salvar.&lt;br /&gt;
CF: Oh, isso é uma antiga adaga tibetana de ritual no seu bolso?&lt;br /&gt;
ND: Bem, talvez eu esteja apenas feliz em te ver.&lt;br /&gt;
CF: Então isso é a chave para tudo?&lt;br /&gt;
ND: É sim. O passaporte de Marco Polo para Shambhala.&lt;br /&gt;
CF: O que fazemos com ela?&lt;br /&gt;
ND: Ah! Não tenho idéia, na verdade. O que sei é que Lazarevic não vai muito longe sem ela.&lt;br /&gt;
CF:
 Eu não o subestimaria, sabe. Ele e Flynn estão destruindo essa cidade. 
Já devem nivelado uma dezena de templos. Então qual o nosso próximo 
passo? Nate?&lt;br /&gt;
ND: Saca só isso. Vê esse símbolo?&lt;br /&gt;
CF: Sim.&lt;br /&gt;
ND: Olha ali em cima.&lt;br /&gt;
CF: É, eu vejo a semelhança. O que quer dizer?&lt;br /&gt;
ND:
 Quer dizer que sabemos como Marco Polo achou sua próxima pista. O 
templo que estamos procurando vai estar marcado com esse emblema. Agora 
tudo que temos a fazer é achá-lo.&lt;br /&gt;
CF: Você percebeu que tem literalmente centenas de templos pela cidade?&lt;br /&gt;
ND: Sim, mas se encontrarmos um ponto mais alto…&lt;br /&gt;
CF: Podemos achar uma agulha no palheiro…&lt;br /&gt;
ND: Certo.&lt;br /&gt;
CF: Tem um hotel não muito longe daqui…&lt;br /&gt;
ND: Chloe, agora não é a hora.&lt;br /&gt;
CF: Que é facilmente o prédio mais alto da cidade.&lt;br /&gt;
ND: Certo. Certo, bem, ok – esse uh, esse é um bom plano.&lt;br /&gt;
CF: Siga-me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguindo
 Chloe, a porta está trancada, mas há uma WES-44 ao lado dela. Volte 
para a rua, e suba nas placas próximas ao caminhão. Pule no telhado ao 
lado, depois nos tijolos da parede do prédio onde Chloe esta. Siga para 
frente do prédio. Suba a vá para o lado direito, e pendure-se nas 
barras. Pule nos tijolos da parede do outro lado, e depois no chão com a
 cômoda. Suba na cômoda e atravesse a tábua, chegando a outro prédio. 
Pule na sacada e depois na placa, use-a para descer quando soldados 
aparecem. Tente usar cover e atirar no cadeado da porta e depois 
abri-la, assim Chloe pode te ajudar. Um soldado com escudo sai do buraco
 do prédio em frente, use uma granada para acabar com eles. Use uma arma
 de longo alcance para acabar com os soldados no prédio distante ao 
fundo. Mais a frente, dois soldados estão em uma passarela no alto. Após
 acabar com todos, vá para a escada de incêndio da passarela e ajude 
Chloe a subir. Suba a escada também e siga pelo prédio, atirando nas 
tábuas para liberar o caminho. Levante as tábuas em frente para os dois 
passarem. Siga para o jardinzinho do prédio para chegar ao próximo 
capítulo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;6 – Desperate Times (Situações Desesperadas)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saindo
 pelo outro lado do jardim, a resistência esta enfrentando os soldados 
de Larazevic – morrendo para eles seria o termo mais correto. Desça a 
sacada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Não gosto dessa desvantagem.&lt;br /&gt;
CF: Não?&lt;br /&gt;
ND: 
Não, eu acho que talvez a gente devesse chegar ao hotel por um caminho 
diferente. Evitar toda essa multidão. Desculpa, você tem um plano pra 
acompanhar essa granada?&lt;br /&gt;
CF: Sim eu tenho… vou dar a volta por esse lado, acabar com a festinha deles.&lt;br /&gt;
ND: Não está esquecendo alguém?&lt;br /&gt;
CF: Bem é aí que você entra, coração. Eu preciso que você dê um jeito nele. Ah, mas faça em silêncio.&lt;br /&gt;
ND: Em silêncio...&lt;br /&gt;
CF: É.&lt;br /&gt;
ND: Tem certeza disso?&lt;br /&gt;
CF: &quot;Situações desesperadas&quot;, certo?&lt;br /&gt;
ND: O que isso quer dizer?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De
 volta ao controle, siga em frente e depois em direção ao caminhão, 
sempre usando cover. Acabe com o soldado do lado do caminhão, e depois 
se pendure na traseira dele (do caminhão, não do soldado). Espere o 
soldado com míssil chegar perto, e puxe-o pra baixo, aproveite e pegue a
 arma dele. Chloe irá jogar as granadas, suba no caminhão enquanto isso.
 Use o RPG para acabar com alguns soldados – espere uns dois ou mais 
ficarem juntos. É principalmente eficiente contra os que estão saindo do
 templo, e mesmo o escudo não pode protegê-los. Outros soldados virão 
pelo flanco direito também, um com escudo – se não tiver granadas, use 
botijões ou um dos carros. Siga para dentro do templo, e quando Chloe 
reclamar de reforços, siga para a parte acima da estrada – perto de onde
 a &quot;visão cinemática&quot; aponta. Quando o caminhão com reforços chegar, 
jogue uma granada dentro, e pegue a metralhadora. Soldados vão aparecer 
do outro lado do pátio, mas mesmo o escudo não agüenta a metralhadora 
por muito tempo. Mas cuidado, ela tem limite de munição também. &lt;br /&gt;
Depois de acabar com a legião, volte para o caminhão do RPG. Perto dele 
há um poste com uma caixa metálica verde. Suba no poste pelo lado 
esquerdo de quem olha do caminhão, suba na escada e pule na placa com o 
cachorro-quente mutante. Dela, pule para a placa laranja, e continue 
subindo, até o tesouro 23 – Brass Bird Lamp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-23a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-23a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-23b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-23b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-23c.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-23c.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Desça do poste, vire-se na direção do templo, no meio do símbolo está o tesouro 24 – Silver Dress Clasp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-24.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-24.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 para onde Chloe está. Ajude-a a subir a escada, depois suba também. No 
alto da passarela, pule no poste em frente. Suba as placas e pule na 
parte da frente do hotel, chegando às janelas. Antes de entrar, siga por
 fora do hotel até o outro lado, para pegar o tesouro 25 – Copper Rice 
Measure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-25.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-25.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 e entre no hotel pela janela quebrada. Um soldado de armadura e MOSS-12
 com outro de AK saem do elevador, use um pilar como cobertura e acabe 
com eles atirando ou com granadas. Depois entre no elevador. Que quebra.
 Parece que acertaram um gerador. Nate força a porta, mas o elevador 
ameaça se mexer, e Chloe o empurra pra fora. Nate precisa achar o 
gerador para arrumar. Acabou a energia e tem uma garota presa no 
elevador, só falta aparecerem zumbis nazistas. &lt;br /&gt;
Siga para a sala 
destruída logo em frente, e suba no pilar caído para pular na bandeira. 
Siga de bandeira em bandeira até uma delas cair. Siga a esquerda pela 
lateral do prédio. Antes de subir, atire no botijão para explodir as 
tábuas da porta. Suba na parede caída e se pendure no teto para ir para o
 outro prédio. Se pendure na janela, e espere o soldado chegar perto 
para derrubá-lo. Jogue uma granada na direção dos outros e você pode 
acabar com os três – cuidado, um deles tem uma MOSS-12. Suba as escadas e
 acabe com os guardas na sala ao lado. &lt;br /&gt;
Suba até o topo das escadas, e pule dentro do fosso do elevador para pegar o tesouro 26 – Yuan Dynasty Urn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-26.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-26.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 pela passarela de madeira para voltar o hotel, dois soldados descerão, 
jogue uma granada para acabar com eles. Pule para fora do prédio perto 
do pilar caído, e siga para a lateral até encontrar ma pasta com o 
tesouro 27 – Enameled Snuff Bottle.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-27.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-27.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 no pilar e depois na madeira pendurada. Suba no próximo andar e siga 
para o corredor em frente, voltando ao elevador. Desça no buraco da sala
 a direita, onde esta o gerador. Ative-o para libertar Chloe, depois a 
ajude a subir a escada, chegando ao topo do hotel. Pule na piscina para 
convencer Chloe a brincar de Marco Polo, garantindo duas medalhas. Pule 
para o lado de fora da cobertura, em cima das telhas, e suba nos tijolos
 perto do letreiro com o nome do hotel, chegando assim ao ponto mais 
alto da cidade. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CF: Bem, aqui estamos.&lt;br /&gt;
ND: Agora só precisamos achar o templo certo.&lt;br /&gt;
CF: Bem, pode ser mais fácil falar do que fazer.&lt;br /&gt;
ND: Eu sei, nem me fala. Talvez a gente possa – ah. Bingo. Ali está.&lt;br /&gt;
CF: É aquele?&lt;br /&gt;
ND: É, tem que ser.&lt;br /&gt;
CF: O que está no meio de todo o tiroteio e explosões.&lt;br /&gt;
ND: Sorte nossa.&lt;br /&gt;
CF: Nate, ali é bem onde Lazarevic está acampado. Eu esperava que a gente fosse na direção oposta.&lt;br /&gt;
ND: Bem, situações desesperadas, certo?&lt;br /&gt;
- Drake foi avistado no setor dezoito.&lt;br /&gt;
ND: Ah, droga. Alguma chance desse ser o setor dezenove?&lt;br /&gt;
- Varram a cidade, encontre-o e acabe com ele!&lt;br /&gt;
ND: Filho da puta. Certo, hora de ir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá
 em direção da corda e aperte triangulo para escorregar por ela. Pule 
nas tábuas amarelas para cruzar a passarela quebrada. Um helicóptero 
aparece e destrói a passarela, quase derrubando Nate. Suba novamente a 
passarela, e corra pulando pelas telhas atrás de Chloe, até uma quebrar.
 Suba até o topo dela e mate os soldados no telhado, depois pule no 
telhado. Um soldado com MOSS-12 e outro normal aparecem, acabe com eles e
 siga em frente para pular em outro prédio. Desça pelo buraco, e depois 
da explosão, use cobertura na mesa. Atire nos soldados até outra 
explosão, siga pela esquerda onde há um soldado escondido, e mais dois 
no fundo. Desça a escada e use a mesa mais ao fundo como cobertura. Após
 outro míssil, o helicóptero se afasta... atirando quatro de uma vez, e 
fazendo o prédio começar a cair. Fique no fundo da sala, quando o prédio
 bater em outro, pule pela janela. &lt;br /&gt;
Pegue uma WES-44 no fundo da 
sala, depois siga pela porta. Pule no outro prédio e se esconda, um 
soldado com lança granadas M32 Hammer irá aparecer com reforços. Depois 
de dar um jeito neles, abaixe a ponte para cruzar para o outro prédio. 
Quatro soldados aparecem num prédio abaixo. É possível acabar com todos 
com uma granada.&lt;br /&gt;
Vá para o fundo do prédio, e pegue o tesouro 28 – 
Incense Burner – perto do ar condicionado, fechando os tesouros deste 
capítulo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-28.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-28.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Depois
 pule para o prédio dos Quatro soldados. O helicóptero volta, use a área
 com uma banheira como cobertura, e atire nele com o M32, há munição 
dele pra todo lado. Dois soldados aparecem no alto de um prédio a 
esquerda. Após algumas granadas, o helicóptero finalmente vem a baixo.&lt;br /&gt;
Abaixe
 outra ponte e mude de prédio. Pule no outdoor de o caminho das índias 
para seguir para outro prédio. Siga Chloe para outro prédio e desça pela
 corda. Que se quebra. Suba na caixa próxima do helicóptero e nos canos,
 descendo pelas placas do outro lado, onde você encontra um rosto 
familiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeff, o Câmera: Wowow, não atira.&lt;br /&gt;
- Ei, abaixe essa arma. Nate?&lt;br /&gt;
ND: Elena?&lt;br /&gt;
Elena Fisher: Esse é Drake.&lt;br /&gt;
JC: Desculpa.&lt;br /&gt;
EF: Então, qual seu ponto de vista em toda essa miséria? Vai pilhar alguns templos? Saquear o museu?&lt;br /&gt;
ND: É bom te ver também. Suponho que você esteja aqui por alguma nobre cruzada, certo?&lt;br /&gt;
EF: Na verdade, estamos atrás de um criminoso de guerra – Zoran Lazarevic. Ouviu falar dele?&lt;br /&gt;
ND: Esse não é o trabalho da OTAN?&lt;br /&gt;
EF: Bem, eles acham que ele está morto – assassinado em algum bombardeio.&lt;br /&gt;
ND: Oh, e você está para provar o contrário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EF:
 Sabe de uma coisa? Esse cara é um verdadeiro monstro, Nate. Estamos 
falando de tortura, mutilação, execuções em massa… mas agora ele está 
tramando algo novo… mas por que aqui? Por que despedaçar a cidade, sabe?
 Não faz nenhum sentido… oh… não… - me diga que você não tem nada a ver 
com isso.&lt;br /&gt;
ND: Isso é ridículo –&lt;br /&gt;
CF: Aí está você, Nate, eu acho que os despistei – &lt;br /&gt;
ND: Oh whoa whoa, tá tudo bem, Chloe, eles são jornalistas.&lt;br /&gt;
CF: Oh, temos que continuar progredindo se quisermos continuar um passo a frente de Lazarevic, então – &lt;br /&gt;
EF: Oh, Nate…&lt;br /&gt;
ND: Ei, espera, espera – não tire conclusões precipitadas, Elena.&lt;br /&gt;
CF: Uh, desculpa, estou sentindo alguma história aqui?&lt;br /&gt;
EF: Oh, Elena Fisher, modelo do ano passado.&lt;br /&gt;
ND: Haha, que bonitinho. Que bem que você acha isso tão engraçado.&lt;br /&gt;
CF: Bem, é só que eu nunca imaginei que você curtia o tipo inocente, cerquinha de madeira.&lt;br /&gt;
ND: Ela é muito mais forte do que parece, obrigado.&lt;br /&gt;
CF: Oh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
ND: Oh o que?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CF: Ela quebrou seu coração.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Ah, qual é.&lt;br /&gt;
CF: Ela quebrou, não foi?&lt;br /&gt;
ND: Sabe de uma coisa? Talvez eu tenha quebrado o dela.&lt;br /&gt;
CF: É, Casanova. Temos que seguir em frente.&lt;br /&gt;
ND: Uh, espera. Eles vêm com a gente.&lt;br /&gt;
CF: Não pode estar falando sério.&lt;br /&gt;
ND: É, estou. Quer dizer, não posso simplesmente abandoná-los no meio dessa bagunça.&lt;br /&gt;
CF: Eles vão nos atrasar, e se formos pegos –&lt;br /&gt;
ND: Chloe – &lt;br /&gt;
CF: Se Lazarevic nos pegar juntos –&lt;br /&gt;
ND: Não vou deixá-los pra trás.&lt;br /&gt;
CF: Você não tem sempre que bancar o maldito herói, sabe.&lt;br /&gt;
ND: É, eu entendi. Mas eles ainda vêm com a gente.&lt;br /&gt;
EF: Não precisamos ser salvos, Nate.&lt;br /&gt;
CF: Obrigada.&lt;br /&gt;
ND: Talvez você queira reconsiderar…&lt;br /&gt;
CF: Merda. Corram…&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;
     
     &lt;br /&gt;
&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;7 – They&#39;re Coming With Us (Eles Vêm Com A Gente)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;post_block hentry clear clearfix &quot; id=&quot;post_id_274296&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;post_wrap&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;post_body&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;post entry-content &quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Na
 praça, se esconda em algum cover. Depois dos soldados, volte um pouco e
 procure no prédio destruído pelo tesouro 29 – Worn Pendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-29.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-29.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Na fonte no centro da praça, estão o tesouro 30 – Nine Jewel Ring – e mais um troféu.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-30.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-30.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 seus amigos e abra a porta. Do outro lado, suba a escada a esquerda, e 
ajude Chloe a subir. Suba também. Lá no alto, pegue um botijão e jogue 
na direção do fusca verde e exploda-o, fazendo o fusca ser empurrado 
pela correnteza. Repita com o fusca amarelo, criando uma ponte. Desça ao
 nível anterior e pule na água na direção da ilha que tinha o fusca 
verde, depois siga para o monte de terra do outro lado para pegar o 
tesouro 31 – Ankhora Water Vessel.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-31.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-31.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Nade
 até a ponte de fuscas e suba as escadas. Ao seguir em frente, vários 
soldados e uma metralhadora aparecem. Suba nas tábuas na parede a 
direita, e use cover na caixa no próximo andar. Acabe com o soldado do 
lado esquerdo e outro em cima da passarela. Suba na passarela e jogue 
uma granada nos soldados na metralhadora, e tome o lugar deles. Acabe 
com os soldados atacando seus amigos do outro lado da área. Depois suba 
no cano a esquerda da metralhadora. &lt;br /&gt;
Enquanto cruza a propaganda da 
antiga novela, um tanque passa por baixo acabando com integrantes da 
repetência. Desça o prédio para finalmente encontrar o templo. Um pouco a
 esquerda há uma carroça com caixas de feira nela, e o tesouro 32 – 
Silver Shiva Amulet – último deste capítulo. Siga para a porta do 
templo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EF: Então eu acho que não foi uma coincidência que acabamos aqui?&lt;br /&gt;
ND: Não, não exatamente.&lt;br /&gt;
EF: Deus, você é um asno. Ok, do que você está atrás, afinal?&lt;br /&gt;
ND: Vê aquele símbolo lá em cima? É a Pedra Cintamani –&lt;br /&gt;
CF: Nate?&lt;br /&gt;
ND: É uma enorme safira bruta. Vale milhões.&lt;br /&gt;
EF: Então deixa ver se eu entendi – você está competindo com um criminoso de guerra psicopata por uma pedra preciosa mística.&lt;br /&gt;
JC: Quando você coloca desse jeito, parece mesmo bem estúpido.&lt;br /&gt;
ND: É, valeu pela opinião, Jeff.&lt;br /&gt;
EF: E ela está supostamente neste templo.&lt;br /&gt;
ND: Bem, não, a pedra em si não está aqui.&lt;br /&gt;
CF: Ei, olha aquilo.&lt;br /&gt;
EF: Não, está em Shambhala –&lt;br /&gt;
EF: Shambhala?&lt;br /&gt;
CF: Nate?&lt;br /&gt;
ND: É, sabe, &quot;Shangri-la&quot; –&lt;br /&gt;
CF: Posso ter uma palavrinha com você, querido? Pensando bem, talvez devêssemos continuar essa conversa lá dentro.&lt;br /&gt;
ND: Boa idéia, vamos. Certo, devemos estar seguros aqui, por enquanto.&lt;br /&gt;
EF: Isso não está batendo, Nate… Lazarevic não pode estar atrás do dinheiro. Ele não precisa. Você está deixando escapar algo…&lt;br /&gt;
CF: Vamos, não temos o dia todo. Vocês dois ficam aqui.&lt;br /&gt;
ND: Me prometa que vai ficar aí. Nós voltamos logo.&lt;br /&gt;
EF: Famosas últimas palavras…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;8 – The City&#39;s Secret (O Segredo Da Cidade)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre na porta a direita e suba pela parede ao fundo para pegar o tesouro 33 – Bronze Altar Spoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-33.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-33.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 pela porta central para encontrar uma estátua imensa de seis braços 
segurando o que parece ser uma representação da Pedra Cintamani. Nate 
sente que já viu isso antes… é quando aparece o sinal parar chamar seu 
velho amigo de Uncharted 1, o livrinho de anotações. Se ainda não 
percebeu, Nate anota vários dos eventos do jogo nele. Um deles é uma 
estátua igual a essa, mas posicionada diferente. O objetivo é deixar 
esta estátua igual a do desenho. &lt;br /&gt;
Comece subindo no pilar quebrado a
 direita, e depois no cano. Siga pela esquerda, escalando pela parede, 
até chegar à mão com o tridente. Não a acione. Suba na parede a direita,
 seguindo até a mão de cima, com o chocalho. Acione-a para levantá-la 
igual no desenho. Volte para perto do pilar quebrado, e dessa vez vá 
para a direita. Use os mastros para chegar ao outro lado. Pule na outra 
passarela, que desaba. Siga por ela para baixar a mão com o maço de 
caveiras. Escale a parede e pule no cano, para chegar à parede próxima a
 mão com a faca; acione-a. a representação da Cintamani se abre, abrindo
 um pequeno buraco no meio da estatua. Um buraco muito parecido com a 
adaga. Nate percebe que não é apenas uma adaga, é uma chave. Escale a 
estátua até o buraco para usar a chave. Desça da estátua e siga pela 
porta que se abre. &lt;br /&gt;
Siga pelo túnel até o fim da linha. Suba pelas 
pedras e Nate passará pelo buraco. Continue em frente até uma estátua 
quebrada, use-a para subir. Continue até o chão se abrir e prender os 
dois &quot;heróis&quot; em uma sala com uma armadilha em que o teto desce. Vire-se
 para achar engrenagens, atire nos dentes dela para parar a armadilha. 
Antes de seguir, pegue o tesouro 34 – Bronze Varaha Statue – no chão. 
Continue pela passagem que se abre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-34.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-34.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;9- Path Of Light (Caminho De Luz)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma
 estátua gigante da adaga se abre no centro da sala. Você precisa fazer 
com que ela se feche novamente para continuar. Mas antes, olhe para o 
alto, a direita da mascara enorme no meio da sala. Atire no tesouro 36 
(é, o 35 ainda não apareceu) – Carved Jade Figurine – para ele cair, mas
 você ainda não pode pegá-lo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-36a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-36a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Logo
 abaixo do feixe de luz, há um espelho. Use-o para direcionar a luz para
 o olho do meio da marcara em frente, abrindo um buraco para a adaga. Vá
 até lá e ative-o, baixando a primeira lamina da adaga. Escale-a, 
chegando quase ao topo da adaga. Siga pela lâmina da direita, em direção
 a uma máscara gigante. Suba pelo olho dela, e quando subir na 
sobrancelha, ela ira ativar a mascara, abrindo um buraco no olho 
central, de onde sair outro feixe de luz. Alguns degraus também surgem 
lá embaixo, alem de baixar parte da sobrancelha da estátua para 
continuar. Siga pela passarela até os degraus que surgiram, mas não 
desça ainda. Siga até o final da passarela para pegar o tesouro 35 – 
Copper Lakhe Mask.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-35.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-35.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Agora
 sim desça. Chloe vai ajudar o espelho, apontando para um próximo de 
você. Ajuste-o para apontar para o lustre, que manda a luz para outra 
mascara com fechadura. &lt;br /&gt;
Após baixar a segunda lamina, escale-a com a
 ajuda da primeira. Suba até o topo para chegar à terceira lâmina, 
novamente, siga por cima dela em direção a mascara. Infelizmente parece 
que ela estava muito velha e se quebra. Para abrir o olho da máscara, 
atire nele. O resto da lâmina se abaixa, te jogando no lustre. Pule na 
direção da máscara fechadura, e siga a esquerda, aproveitando para pegar
 o tesouro 36 que você derrubou antes. Após Chloe ajustar o espelho, 
aponte-o para o lustre, abrindo outra fechadura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-36b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-36b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A
 adaga se finca na grande estátua no meio do salão, abrindo uma 
passagem. Vá até lá e desça por ela. Procure nesta sala pelo tesouro 37 –
 Bronze Ganesh Statue – o último deste capítulo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-37.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-37.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ative o pequeno altar na entrada da sala. &lt;br /&gt;
Ao enfiar a adaga no altar, o chão começa a se mexer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CF: Caramba. Isso é incrível.&lt;br /&gt;
ND:
 Chloe, eu sei onde isso fica. Está vendo o formato daquele pico, ali? 
Aqui está ele. Que quer dizer… deixa usar suas costas. Quer dizer… a 
entrada para Shambhala deve estar bem aqui.&lt;br /&gt;
CF: Então, conseguimos.&lt;br /&gt;
ND: Conseguimos. É – conseguimos. Ah, droga.&lt;br /&gt;
CF: Isso acaba com o clima. Só tem uma saída – você está pronto?&lt;br /&gt;
ND: Vamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;10 – Only One Way Out (Somente Uma Saída)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escale
 de volta a garganta do gigante, para encontrar um monte de soldados. Há
 dois vindo de cada lado, além de um sniper no alto. Dê um jeito neles e
 suba para encontrar mais um no caminho. Há dois do outro lado do 
buraco-armadilha, use uma granada neles. Há mais um no caminho para o 
buraco. Lá embaixo há outro escondido. Chegando à armadilha, há dois 
subindo, e mais três do outro lado, na saída. Após subir a escada, uma 
granada é jogada pelo buraco, volte para desviar. Depois do buraco, há 
um soldado, enquanto outros quatro sobem pelo fundo, um deles de 
armadura. &lt;br /&gt;
Descendo na água, há três soldados, um com escudo. Tente 
acabar com ele com uma granada, outras estratégias serão difíceis aqui. 
Se não conseguir, use cover, e atire até ele levantar o escudo, e atire 
por baixo. Use o escudo para acabar com os quatro guardas no corredor. 
Quando estiver subindo a escada, um soldado com MOSS-12 lança uma 
granada, volte, depois acabe com ele. Depois da escada, outro soldado 
aparece e tenta usar cobertura num pilar caído, faça o mesmo e acabe com
 ele usando stealth. Saindo da passagem secreta você encontra a pistole,
 uma espécie de pistola-shotgun. O alcance é mínimo, mas ela é muito 
forte. Dois soldados estão no andar superior, acabe com eles e se 
pendure no centro da sala, onde duas escadas se encontram, e espere o 
soldado de armadura de aproximar para usar stealth kill. Saindo do 
templo, há vários soldados. Elimine os snipers primeiro, ou eles 
causarão problemas. Fique na entrada do templo e será fácil acabar com 
os outros. Depois vá até Elena.&lt;br /&gt;
ND: É melhor a continuar correndo.&lt;br /&gt;
EF: Ele foi atingido.&lt;br /&gt;
JC: Eu estou bem.&lt;br /&gt;
ND: Me deixa ver. Certo, você vai ficar bem. Tudo bem – acha que consegue levantar?&lt;br /&gt;
JC: Acho que sim.&lt;br /&gt;
ND: Vamos, eu te ajudo. Não não não, deixa isso, está quebrado mesmo. Lá vamos nós.&lt;br /&gt;
CF: Nate.&lt;br /&gt;
ND: Ele está bem, não é chefe? Tudo bem, abra aquela porta.&lt;br /&gt;
CF: Ele nunca vai conseguir, temos que deixá-lo!&lt;br /&gt;
EF: O que! Não –&lt;br /&gt;
ND: Abra a maldita porta Chloe!&lt;br /&gt;
CF: Você vai matar todos nós!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;11 – Keep Moving (Continue Andando)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nate
 terá de carregar Jeff enquanto foge. Não dá pra fazer muita coisa 
enquanto ele faz isso, então como diz o título, KEEP MOVING. Esqueça 
mirar nos soldados que não estão no caminho, apenas continue em frente. 
Entre na porta à esquerda. No beco, soldados com armadura aparecem, 
tente mirar na cabeça. Quando o caminhão destruir a parede e bloquear o 
caminho, volte e entre na porta vermelha à esquerda. Atire no soldado 
com RPG enquanto Elena abre a porta, e entre à direita quando o caminhão
 aparecer – use as colunas e paredes como cobertura para recuperar 
energia. Entre novamente à direita na próxima rua. Suba as escadas para 
chegar num ponto com uma enorme queda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EF: Merda!&lt;br /&gt;
CF: Tudo bem, a gente consegue.&lt;br /&gt;
EF: Ele não.&lt;br /&gt;
ND: Ah não, pode esquecer.&lt;br /&gt;
CF: Não temos escolha!&lt;br /&gt;
JC: Eu não posso…&lt;br /&gt;
ND: Vamos Jeff.&lt;br /&gt;
CF: Nate – ok, você tentou, mas acabou. Ele não pode continuar.&lt;br /&gt;
ND: Não podemos deixá-lo aqui pra morrer!&lt;br /&gt;
CF: Ele já está praticamente morto – e a gente também se não formos agora.&lt;br /&gt;
ND: Então vai.&lt;br /&gt;
EF: É, ninguém está te impedindo.&lt;br /&gt;
ND: Chloe –&lt;br /&gt;
CF: Eu estava tentando te salvar, seu idiota! &lt;br /&gt;
HF: Chloe? O que é isso?&lt;br /&gt;
CF: Desculpe…&lt;br /&gt;
HF:
 Abaixem as armas. Sério. Tire-a daqui, ela está ferida. Leve-a para o 
trem. Inacreditável. Você não consegue mesmo evitar, não é?&lt;br /&gt;
ND: Acho que isso nos deixa quites.&lt;br /&gt;
HF: Não totalmente.&lt;br /&gt;
ZL: Então – este pequeno homem é Drake, hm? Você o carregou desde o templo? Pena. &lt;br /&gt;
EF: Não!&lt;br /&gt;
ZL: Agora, me diga o que você achou no templo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND:
 A resposta que você está procurando. Certo? Eu sei onde a pedra está. 
Mas você não vai achá-la sem mim. Então – só deixe-a ir, e vou te levar 
direto à ela.&lt;br /&gt;
ZL: Ah. Minha sombra. Você é a repórter que tem 
mordido meus calcanhares. É melhor rezar para que ele não esteja 
blefando. Reviste-o.&lt;br /&gt;
HF: Vamos lá. Isso é brilhante, colega. Aqui –&lt;br /&gt;
ZL:
 Parece que você não tem nada com o que barganhar, senhor Drake. 
Retornem para o campo de preparação. Preparem-se para partir. Você, vem 
comigo. Você – livre-se deles.&lt;br /&gt;
HF: Sem problemas. &lt;br /&gt;
EF: Como você pode trabalhar praquele monstro?&lt;br /&gt;
HF: Melhor do que trabalhar contra ele, amor.&lt;br /&gt;
ND: Então é isso hein? Você vai simplesmente nos matar a sangue frio.&lt;br /&gt;
HF: Parece que sim, não é? Levanta. Eu disse, levanta!&lt;br /&gt;
Elena acerta Flynn. &lt;br /&gt;
EF: Corre!&lt;br /&gt;
HF: Detenha-os!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora
 você deve correr dos tiros de Flynn e dos soldados, continue em frente.
 Basta seguir o caminho, e quando a câmera virar de frente, pular no 
cano azul para subir. Lá em cima, ajude Elena a subir também. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Por aqui. Se abaixa. Tudo bem?&lt;br /&gt;
EF: É, nunca estive melhor. E você?&lt;br /&gt;
ND: Nada que não se cure. Acho que os perdemos. Nunca devia ter te envolvido nessa bagunça.&lt;br /&gt;
EF: Não envolveu. Eu cheguei aqui sozinha.&lt;br /&gt;
ND: Quero dizer, o resto dela.&lt;br /&gt;
EF: Sabíamos quais eram os riscos. Ok, então, o que fazemos agora?&lt;br /&gt;
ND: Eu vou atrás dela.&lt;br /&gt;
EF: Claro que vai. Típico. Vai atrás dela.&lt;br /&gt;
ND:
 Flynn disse alguma coisa sobre um trem. Quer dizer que a levariam para a
 ferroviária, aqui. Então deve ser praquele lado. Depois daquela torre 
d&#39;água.&lt;br /&gt;
EF: Nate, ela apontou uma arma pra nós.&lt;br /&gt;
ND: Eu sei.&lt;br /&gt;
EF: Ela também estava prestes a puxar o gatilho. Eles apenas chegaram antes.&lt;br /&gt;
ND: É complicado –&lt;br /&gt;
EF: É, eu aposto.&lt;br /&gt;
ND: Flynn sabia que ela estava comigo. Se Lazarevic descobriu que ela os traiu, você sabe o que ele irá fazer…&lt;br /&gt;
EF: É, eu vi o trabalho dele.&lt;br /&gt;
ND: Então sabe que eu não tenho muita escolha.&lt;br /&gt;
EF: Honra entre ladrões, hein?&lt;br /&gt;
ND: Algo assim.&lt;br /&gt;
EF: Espero mesmo que você saiba o que está fazendo.&lt;br /&gt;
ND: Eu não tenho a menor idéia.&lt;br /&gt;
EF: Bom saber que algumas coisas nunca mudam. Certo, vamos lá.&lt;br /&gt;
ND: O que? Ah, não não não não – você não vem comigo.&lt;br /&gt;
EF: Nate… cala a boca, ok? Temos que pegar um trem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;12 – A Train To Catch (Um Trem Para Pegar)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tem
 cinco soldados lá embaixo e nenhuma arma com você. Use a placa pra 
descer e use cover nas divisórias de concreto. Quando o soldado se 
encostar na maquina de lavar dentro da casa, vá até ela e pegue-o. Saída
 da casa pelos e suba pelos tijolos a esquerda. Pule para o outro lado e
 de cabo de mais um soldado. Quando os dois soldados de baixo estiverem 
afastados, desça e pegue o primeiro de costas, e se esconda atrás da 
divisória de concreto. Se o soldado de armadura ainda estiver abaixado, 
pegue-o. Entre no beco em frente para pegar o tesouro 38 – Nepali Bronze
 Lion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-38.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-38.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 onde pegou o soldado do alto e ajude Elena a subir a escada de 
incêndio. Suba ao topo da escada de incêndio para o tesouro 39 – Yuan 
Dynasty Lotus Jar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-39.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-39.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 Elena até a porta trancada, você precisa dar a volta para abri-la. 
Volte um pouco e pule na placa, depois use o poste de luz para chegar a 
outra placa. Mude de lado e atire nas tábuas que bloqueiam a porta. 
Soldados aparecerão nos prédios ao lado, vire de novo para o outro lado 
da placa para usá-la como cobertura. Depois eles virão pelo outro lado, 
perto da escada de incêndio, troque de lado novamente. Depois de abar 
com os três, troque de lado novamente e desça para as placas duplas, 
dando cobertura por dois lados. Um virá pelo prédio quebrado em frente, e
 dois pela área inicial. Após a luta, Elena abaixa uma ponte. Pule na 
ponte, e depois volte para a porta com tábuas para o tesouro 40 – Cham 
Lion Mask – e o quarto troféu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-40.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-40.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba mesma escada que Elena para chegar à caixa d&#39;água. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EF: Então, você tem um plano B?&lt;br /&gt;
ND: Estou cuidando disso. Ali está ela. Flynn a pegou.&lt;br /&gt;
EF: Reconsiderando?&lt;br /&gt;
ND: Não. Ok. Eles estão prestes a levar esse show pela estrada, então temos que ser rápidos. Eu desço lá sozinho –&lt;br /&gt;
EF: Nate –&lt;br /&gt;
ND: Espera, espera, espera – só escute. Você nunca escuta. Enquanto isso, você vai até ali, e pegar um desses belos&lt;br /&gt;
EF: 4x4.&lt;br /&gt;
ND: 4x4… você será a motorista. Eu entro escondido, pego a Chloe, você vem bem atrás de nós –&lt;br /&gt;
EF: Com o carro de fuga –&lt;br /&gt;
ND: Com o carro de fuga.&lt;br /&gt;
EF: Certo, entendi. Entedeu?&lt;br /&gt;
ND: Eu entendi.&lt;br /&gt;
EF: Vai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não
 da pra seguir o mesmo caminho de Elena, então, use o cabo perto da 
caixa d&#39;água pra descer. Siga até a esquerda, e perto do vagão verde, 
pegue o tesouro 41 – Jeweled Statue Crown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-41.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-41.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 e empurre a carroça com sacos para liberar a porta. Entre e suba nas 
caixas a direita em cima do vagão para subir no vagão mais alto. Pule 
até chegar ao vagão da esquerda, siga até o final, e se pendure na barra
 vermelha. Siga pela esquerda pelos canos vermelhos até chegar em cima 
de um ar condicionado com o tesouro 42 – Three-Stone Coral Ring – o 
último do capítulo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-42.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-42.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Refaça
 o caminho até chegar perto da barra vermelha novamente, mas dessa vez, 
pule para a direita e entre no vagão. Vá até a parte da frente e 
desative o freio. Depois do brilhante plano do Nate, atire nos botijões 
em frente para matar três soldados. Tem mais um com uma MOSS-12 a 
direta, depois dele, um sniper aparece na esquerda, quase atrás. Junto 
com vários soldados. Use as armas dentro do vagão. Outro sniper, quase 
do lado oposto do mapa, e mais soldados. Outro sniper em frente, bem ao 
fundo. Outro sniper com soldados pela janela de trás. Um caminhão com 
dois mutantes de Gau-19 aparecer, continue atirando até Elena chegar 
para o resgate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EF: Entra! Depressa.&lt;br /&gt;
ND: Vai! Vai! Vai!&lt;br /&gt;
EF: Então, você tem um plano C?&lt;br /&gt;
ND: Sim, pisa fundo!&lt;br /&gt;
EF: O quê?&lt;br /&gt;
ND: Eu posso entrar naquele trem.&lt;br /&gt;
EF: Você ficou doido?&lt;br /&gt;
ND: Só me leva perto o bastante pra pular!&lt;br /&gt;
EF: Acho que isso responde a pergunta.&lt;br /&gt;
ND: Acelera!&lt;br /&gt;
EF: Então, como você planeja tirá-la daquele trem acelerado?&lt;br /&gt;
ND: Eu não pensei tão à frente.&lt;br /&gt;
EF: Claro que não.&lt;br /&gt;
ND: Ok. Aqui vamos nós –&lt;br /&gt;
EF: Não, espera, espera… quase lá… agora! Pula! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;13 – Locomotion (Locomoção)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pendurado pela esquerda até a janela, entre no vagão e vá até os fundos para pegar o tesouro 43 – Miniature Bronze Stupa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-43.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-43.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 até o vagão tanque e se pendure no cano, prossiga pela lateral do vagão
 alternando entre os canos e as bordas acima, continue até o próximo 
vagão container, há um guarda em cima. Espere ele ficar de costas e 
pegue-ode surpresa, ele tem a primeira M4 do jogo. No próximo vagão, se 
esconda nas caixas do meio, e espere o soldado passar para pegá-lo. 
Esperem os soldados não estarem olhando para pular para o segundo vagão 
de passageiros e se esconder na porta. Quando o primeiro chegar perto da
 porta, tente pegar o guarda sem que ele te veja. Atire no outro. Um 
guarda irá pular pela janela, acabe com ele, e saia pela mesma janela 
para alcançar uma escada. Suba e no topo do vagão, e pegue o tesouro 44 –
 Yama and Buffalo Statue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-44.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-44.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
No
 vagão seguinte, siga pela direita para pegar um soldado de surpresa. 
Pule para o próximo vagão e se esconda atrás do assento com caixas. 
Atire nos soldados da frente e pule pela janela para subir no vagão. Os 
outros dois soldados virão atrás de você, então se prepare. Pule no 
outro vagão e atire na vidraça para jogar uma granada na metralhadora. 
Há mais dois soldados na porta.&lt;br /&gt;
A partir do próximo vagão, começam a
 aparecer obstáculos que matam se ficar em cima do trem. Siga pela 
lateral do vagão. Não se preocupe com os dois soldados do próximo vagão,
 os obstáculos cuidam deles. Continue seguindo pela lateral do vagão 
antes do vagão com tanque de guerra, e desça pela escada para entrar 
nele e pegar o tesouro 45 – Newari Bronze Figures – último do capítulo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-45.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-45.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
No
 próximo vagão combustível, há obstáculos na lateral, que aparecem de 
dois em dois. Suba para a borda de cima depressa, e espere passarem para
 continuar pelo cano. Suba no próximo vagão e se esconda na beirada. 
Atire nos três soldados e vá até o vagão em que estavam, que se quebra. 
Um helicóptero aparece e atira mísseis no vagão, siga depressa para o 
próximo antes que ele atire novamente.&lt;br /&gt;
O helicóptero continuara te 
perseguindo e atirando, se ele atirar com mísseis num vagão duas vezes, 
ele explode e te leva junto, então seja rápido. No vagão em frente, três
 soldados descem do container, jogue uma granada logo embaixo. O soldado
 que fica em cima morre pelo obstáculo se você avançar. Avance pendurado
 do lado esquerdo para desviar. No vagão anterior ao verde, soldados 
abrirão a porta e virão em sua direção, tente jogar uma granada no 
caminho. Acabe com outros dois escondidos no vagão verde, pule e pegue o
 RPG. Atire no helicóptero para fazê-lo recuar por um tempo. Siga até o 
fundo do vagão e aperte triangulo repetidamente para abrir a porta – 
seja rápido, antes que o helicóptero exploda tudo. Pule para o próximo 
vagão, o helicóptero destrói o vagão verde, que voa em sua direção 
destruindo tudo, até que...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;14 – Tunnel Vision (Visão Em Túnel)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salvo
 pelo túnel. Siga pelo cano do caminhão combustível, e se pendure na 
lateral no alto para derrubar o soldado de cima. Se esconda no espaço 
com rifles sniper em frente, e mate os dois soldados usando a pistola. 
Três soldados virão de longe, tente usar o sniper para acertá-los, mas 
cuidado porque o trem balança e &lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;muito&lt;/i&gt;. Continue 
pelo vagão, os obstáculos podem ajudá-lo com os próximos soldados. No 
próximo vagão de carga, desça e entre nele para pegar o tesouro 46 – 
Gilded Bodhisattva Statue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-46.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-46.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
No
 próximo vagão, um soldado escala pelo lado. Acabe com ele e atire pela 
vidraça para acertar mais dois. Depois do vagão com jipes, atire no 
cadeado do vagão em frente para abrir a porta. Siga até o fundo do vagão
 para o tesouro 47 – Tibetan Saddle Ring. E isto é tudo de tesouros por 
enquanto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-47.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-47.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 nas caixas para o topo deste vagão, e o tenente Draza aparece mandando 
mais soldados, enquanto o trem sai do túnel. Atire nos soldados em 
frente, pode ser difícil acertar o soldado mais distante. Cuidado, um 
soldado com MOSS-12 pode te surpreender se avançar demais antes de 
matá-lo. Mais soldados no próximo vagão, sendo um com armadura. Ao subir
 no jipe, Draza manda um mutante com uma Gau. Aproxime-se e atire nas 
alças que prendem as toras do vagão dele para derrubá-lo. Espere o 
intervalo entre os tiros dele. Draza manda o helicóptero. Siga pelos 
vagões até encontrar uma arma antiaérea. &lt;br /&gt;
A arma não superaquece nem 
tem limite de munição, então não pare de atirar. Atire não onde o 
helicóptero esta, para aonde ele estará ao se mover. Quando ele atirar 
os mísseis, atire neles para explodi-los. Continue até derrubá-lo. Mate 
os guardas no vagão à frente, e no vagão seguinte, e hora de enfrentar 
Draza. Se esconda na cadeira, e descarregue o pente nele. Se ele jogar 
uma granada, parta pra porrada, e depois se esconda. Repita até uma 
seqüência de luta maior, você precisa se esquivar três ou quatro vezes e
 ele estará morto no último golpe. Nate recupera a adaga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Isso é meu, imbecil. Certo… &lt;br /&gt;
Draza acorda e volta à luta, começando a estrangular Nate, mas um tiro o salva. &lt;br /&gt;
ND: Salvou meu traseiro de novo. Você está bem?&lt;br /&gt;
CF: Saia do trem Nate.&lt;br /&gt;
ND: Do que você está falando. Você não tem nem idéia do que eu passei –&lt;br /&gt;
CF: Eu nunca pedi seu maldito heroísmo.&lt;br /&gt;
ND: Vamos Chloe – não temos tempo pra isso.&lt;br /&gt;
CF: Você tem razão. Então saia do trem – enquanto ainda pode.&lt;br /&gt;
ND: E te deixar com eles.&lt;br /&gt;
CF: Você fez sua escolha.&lt;br /&gt;
ND: O que você esperava que eu fizesse?&lt;br /&gt;
CF: Eu esperava que você me desse cobertura.&lt;br /&gt;
ND: Eu te dei cobertura!&lt;br /&gt;
CF: Como você poderia com aqueles outros dois com você?!&lt;br /&gt;
ND: Bem, boa sorte com Flynn! Vocês se merecem. Sabe, eu não acredito que v –&lt;br /&gt;
Nate é atingido por um tiro.&lt;br /&gt;
CF: Não…&lt;br /&gt;
HF: Você simplesmente não sabe quando desistir, sabe? O quê? Nenhuma observação engraçada? Nada esperto pra dizer?&lt;br /&gt;
CF: Harry, não! Não!&lt;br /&gt;
HF: Ah não você não vai!&lt;br /&gt;
CF: Pare! Apenas deixe-o ir!&lt;br /&gt;
HF: Acabem com o sofrimento dele!&lt;br /&gt;
Nate corre pelo trem até um dos bancos. Cercado, não tem muita escolha. Vendo os botijões próximos da entrada, só tem uma idéia.&lt;br /&gt;
ND: É tudo ou nada...&lt;br /&gt;
A explosão faz os vagões de trás do trem descarrilarem pela montanha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;15 Train Wrecked (Descarrilhado)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novamente
 pendurados. Siga o mesmo caminho do capítulo um para chegar ao topo. A 
cena avança até o momento em que Nate encontra a adaga. Jipes chegam com
 soldados. Neste capítulo começa a aparecer a desert eagle, uma pistola 
quase tão forte quanto a WES-44, mas com mais munição. Pegue o soldado 
logo em frente e se esconda na caixa junto ao vagão. Suba no vagão a 
esquerda (tem um M32 aqui se quiser) e vá até o final dele, desça atrás 
do soldado e mate-o. Volte para o vagão onde Nate estava logo no começo e
 comece a subir, outro soldado subira pela direita. Espere ele virar de 
costas e de um jeito nele. Desça e se esconda na caixa grande a frente, 
espere o guarda ficar de costas. Depois dele, pegue o soldado no vagão 
plano. Siga pela esquerda do vagão plano por baixo dos vagões, para dar a
 volta no soldado ao norte e pega-lo de surpresa. Outros soldados virão 
pelo ponto inicial, e esses já sabem onde você esta, então não há mais o
 elemento surpresa. Não fique no ponto onde matou o último soldado da 
primeira onda, ou a terceira onda surgira logo atrás de você. Suba em 
cima do primeiro vagão para ter a vantagem aérea. A quarta onda vira 
pelo mesmo lugar, com quatro soldados de armadura. Use granadas quando 
estiverem agrupados para facilitar. Depois de acabar com eles, hora dos 
tesouros. &lt;br /&gt;
Depois da longa luta na neve, tem três tesouros na área 
com os vagões. Volte para onde Nate começou, perto de onde veio a 
segunda onda está o tesouro 48 – Tibetan Prayer Wheel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-48a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-48a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-48b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-48b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 para o lado oposto, em direção ao penhasco. Siga o penhasco até próximo
 ao vagão combustível em chamas para o tesouro 49 – Tibetan Knife. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-49.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-49.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Vá
 para o vagão que esta no alto, perto do centro do mapa. Do outro lado 
dele, está pendurado o tesouro 50 – Tibetan Silver Vase – atire nele 
para o troféu de metade dos tesouros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-50a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-50a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-50b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-50b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba ao lado do vagão em chamas. Após vagar muito, Nate desmaia na neve. Um homem de chapéu o encontra. &lt;br /&gt;
Nate
 acorda em uma casa com uma garotinha o observando. Um homem fala 
tibetano com ela, e depois com Nate, mas ele não entende uma palavra, 
nem ele parece entender Nate. Seu ferimento foi tratado, e o homem 
oferece o que parece ser uma sopa – que não parece tão boa. O homem 
parece que quer que ele se levante, e lhe da roupas para o frio. Parece 
que ele quer que o siga. Fora da casa, Nate se vê no meio de um vilarejo
 entre as montanhas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;16 – Where Am I? (Onde Eu Estou)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vire à direita e você vera um iaque que pode até acariciar. Vire novamente à direita para o tesouro 51 – Ram&#39;s Head Thogchag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-51.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-51.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 o homem pela vila, ele abrira o portão para a próxima área. No caminho,
 você encontra duas crianças jogando futebol. Chute a bola de volta pra 
elas, e acaricie outro iaque. Vire-se para o lado oposto, e sua a escada
 azul. Vire à esquerda e pegue o tesouro 52 – Bronze Buddha Statue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-52a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-52a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-52b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-52b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 para o lado oposto de onde está o tesouro, achando outro iaque louco 
para ser acariciado. Volte a seguir o seu salvador pela vila. Depois de 
duas crianças se esconderem, acaricie o iaque à esquerda (de preferência
 pela frente), liberando uma medalha. Quando o homem subir os degraus de
 uma casa e parar, não suba ainda. Vá para o lado esquerdo da sala, onde
 está o tesouro 53 – Singing Bowl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-53.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-53.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Agora entre na casa. Elena esta brincando com a garotinha de antes.&lt;br /&gt;
ND: Bem quando eu pensei que não tinha mais nada a perder…&lt;br /&gt;
EF: Nate! Graças a deus você está bem.&lt;br /&gt;
ND: Ai!&lt;br /&gt;
EF: Desculpa, eu –&lt;br /&gt;
ND: Tudo bem… Elena, me diz que você tem alguma idéia do que está acontecendo – quero dizer, há quanto tempo eu estou aqui?&lt;br /&gt;
EF: Só alguns dias. Eu segui os trilhos até os destroços, o que porra aconteceu?&lt;br /&gt;
ND: Você tinha razão sobre Chloe. Acontece que ela não estava exatamente esperando ser resgatada.&lt;br /&gt;
EF: Espera, ela fez isso?&lt;br /&gt;
ND: Não. Não, é o Flynn a quem tenho que agradecer por isso.&lt;br /&gt;
EF: Vem, tem alguém ansioso pra te conhecer.&lt;br /&gt;
- Então, nosso convidado misterioso acordou.&lt;br /&gt;
EF: Nate, este é Karl Schäfer.&lt;br /&gt;
Karl Schäfer: Como se sente?&lt;br /&gt;
ND: Bem, obrigado.&lt;br /&gt;
KS: Bom, bom. Por favor, sente-se. Parece que eu e você temos muito em comum, senhor Drake.&lt;br /&gt;
ND: Ah é?&lt;br /&gt;
KS:
 Sim, setenta anos atrás, eu vim aqui exatamente como você – carregado 
até a vila, quase morto, o último sobrevivente de minha companhia. Eu 
fui contratado para conduzir uma expedição ao Tibete, para encontrar a 
entrada para Shambhala. O que eles realmente queriam era a Pedra 
Cintamani. Então, meu amigo – onde você encontrou isto?&lt;br /&gt;
ND: Borneo. Por quê?&lt;br /&gt;
EF: Está é a chave para Shambhala.&lt;br /&gt;
JS: É o objeto que seu oponente desesperadamente precisa – mesmo que ele ainda não o saiba.&lt;br /&gt;
ND: Ah, eu acho que ele sabe. Olha, eu estou muito agradecido por tudo que fez por mim, estou mesmo. Mas eu cansei disso.&lt;br /&gt;
KS: Então, eles o derrotaram, hein? Sua busca acabou?&lt;br /&gt;
ND: É. Isso mesmo.&lt;br /&gt;
KS: E se ela estiver apenas começando?&lt;br /&gt;
ND: Onde você encontrou esse cara?&lt;br /&gt;
KS: Confie em mim, jovem – seu ego irá se reparar. Você apenas tem sorte de estar vivo.&lt;br /&gt;
ND: É – sabe, as pessoas estão sempre me dizendo como eu sou sortudo. A verdade é, tudo que eu toco vira merda.&lt;br /&gt;
EF: Nate…&lt;br /&gt;
ND: Não, Elena, eu cansei. Agora vamos, cansei de bancar o herói.&lt;br /&gt;
KS: Seu adversário não irá desistir tão facilmente. Ele não irá parar até possuir aquilo que deseja.&lt;br /&gt;
ND: Ah é? Bem, todo poder a ele.&lt;br /&gt;
KS:
 Poder é precisamente o problema. Alguns dos mais temíveis soberanos 
através da história possuíram apenas um fragmento da Pedra Cintamani. 
Homens como Tamberlane, Gengis Khan… se um uma mera fração poderia 
conferir tal poder, o que um homem se tornaria se ele possuísse a 
própria pedra?&lt;br /&gt;
ND: Isso é loucura.&lt;br /&gt;
EF: Tem que ser o que ele está atrás, Nate.&lt;br /&gt;
ND: Então Lazarevic é mesmo um demente. Ele está perseguindo um mito.&lt;br /&gt;
EF: E se ele não estiver?&lt;br /&gt;
ND: Elena, qual é –&lt;br /&gt;
EF: Quero dizer, e se for verdade? Nós vimos do que ele é capaz…&lt;br /&gt;
KS:
 Eu entendo sua dúvida. Você requer provas – algo que você possa ver com
 seus próprios olhos. Tenzin, . Encontre os restos de minha expedição, e
 você terá sua prova. Tenzin o guiará.&lt;br /&gt;
ND: Espero viver pra me arrepender disso.&lt;br /&gt;
EF: Só volte são e salvo.&lt;br /&gt;
ND: Imagino que você não fale minha língua, não é colega?&lt;br /&gt;
Nate e Tenzin chegam a um monumento na montanha.&lt;br /&gt;
ND: Bem, parece convidativo. O que diz?&lt;br /&gt;
Tenzin fala em tibetano.&lt;br /&gt;
ND: Por que eu pergunto?&lt;br /&gt;
Tenzin repete a frase fazendo gestos.&lt;br /&gt;
ND: Eu não sou bom em charadas, colega…&lt;br /&gt;
Tenzin puxa uma faca e segue para a caverna.&lt;br /&gt;
ND: Espera… Tenzin! Por que você precisa disso…?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;17 – Mountaineering (Alpinismo)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 Tenzin para dentro da caverna. Continue seguindo até ele procurar algo 
no chão. Ele acha uma corda de 70 anos que para a surpresa do Nate, é 
usada pra atravessar. Pule na corda e use o analógico para se balançar e
 pular para o outro lado. Desça pela escada, e antes de seguir Tenzin, 
volte um pouco e siga na direção do penhasco para pegar o tesouro 54 – 
Tibetan Ritual Blade. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-54.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-54.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 Tenzin e atravesse as frestas na parede. Quando Tenzin parar olhando 
para uma barraca, desça até a barraca para pegar uma corda. Suba 
novamente e pule na corda, mas ao invés de seguir Tenzin, espere a corda
 parar, e depois se balance para a direita. Pule em uma pequena beirada 
para alcançar o tesouro 55 – Clay Diety Head.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-55a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-55a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-55b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-55b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pule
 novamente na corda e volte a seguir Tenzin. Pule na corda na parede e 
se balance para chegar ao outro lado. Mais a frente, após avistar alguns
 lobos, Tenzin e Nate acham um corpo congelado. Com ele, há um desenho 
da Pedra Cintamani – deve ser um dos homens de Schäfer. Enquanto 
examinar o corpo, o chão começa a ceder. &lt;br /&gt;
Depois da cena, suba pelo 
penhasco e siga a esquerda. Tente ajudar Tenzin a subir, mas parece que 
ele quer que você suba. Siga um pouco a frente e pule nas beiradas a 
direita. Siga por elas até chegar à outra plataforma. Logo em frente há 
algumas cordas presas na parede. Passe por elas, e desça na plataforma 
logo em frente para pegar o tesouro 56 – Bronze Chenrezig Statue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte e suba pela corda. Pule na plataforma em frente, e depois na 
plataforma em frente, um pouco a direita, com uma corda presa. Siga para
 a esquerda até poder descer em outra plataforma. Pule para a outra 
plataforma e ajude Tenzin a pular. Ele ira lançar outra corda para se 
balançar. Siga Tenzin, e ouvirá um barulho de cachorro. Mais a frente, a
 fonte do barulho se revela: todos os lobos foram mortos. Continue em 
frente pulando pelas plataformas de gelo até uma parede. Escale a 
parede, e desça do outro lado. &lt;br /&gt;
Siga pelo caminho à esquerda e 
estalactites vão desabar junto com uma parte do teto, bloqueando o 
caminho. Você chegara a uma parte com água, continue pela água até uma 
cachoeira, e vire à direita. No final, esta o tesouro 57 – Skull Cap 
Drum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-57a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-57a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-57b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-57b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 ao começo do riacho e suba a parede. Continue pulando o buraco e se 
pendurando na parte estreita, depois pule nas beiradas da parede em 
frente. Chegando ao alto, pule para a plataforma a esquerda, depois na 
em frente. Pule na outra plataforma em frente, cruzando o riacho que 
esta lá em baixo, e ficando de frente a um buraco com uma corda. Nesta 
plataforma esta o tesouro 58 – Silver Needle Case. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-58.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-58.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Desça
 o buraco, e pegue a P08 – 9 mm no corpo. Atire na parede de gelo em 
frente até quebrar. Do outro lado, surpresa – advinha quem chegou? 
ZUMBIS NAZISTAS! Nah, é só um yeti muito zangado. Ele ataca Tenzin, 
atire nele até ele parar, mas não antes de ser tarde demais. Agora ele 
vira pra cima de você. Corra sem parar, desviando das colunas, e 
atirando no yeti sem fazer mira mesmo. Não se preocupe com munição, é 
infinita nessa cena. Se ele estiver correndo, não pare para mirar, e sob
 hipótese alguma, tente usar as mãos para acaba com ele. Cuidado, pois 
ele é esperto e usará desvios para te alcançar. Invarialmente, ele te 
alcança e joga no chão. Quando te agarrar, mire na cabeça e atire até 
ser arremessado. Na segunda vez que isso acontecer, o yeti arranca a 
arma de Nate, e começa a bater nele, até o Indiana Jones do Tibete 
surgir para o resgate em cima da hora, fazendo o yeti fugir. Siga Tenzin
 pelo buraco que você abriu, e ajude-o a subir pela escada. Ele joga uma
 caixa para você segui-lo. Depois que pegar a segunda P08, continue 
seguindo pelo caminho em frente para pegar o tesouro 59 – Bronze Stupa 
Ornament – último do capítulo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-59a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-59a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-59b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-59b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 para onde Tenzin estava e atire na caixa amarrada em uma corda. Use a 
corda para chegar ao outro lado. Suba pela parede e depois pela escada, 
chegando em um pedaço de escada de pedra. Se pendure na parede em frente
 para chegar ao outro lado da escada. Continue pela escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;18 – Heart Of Ice (Coração De Gelo)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue
 pela caverna, chegando a uma espécie de templo com estátuas imensas. 
Indo até o fim da plataforma em frente, é possível ver uma estátua 
imensa em frente. Volte e suba no switch próximo aos pilares da direita 
(esquerda se estiver chegando ao templo). Tenzin irá para o caminho que 
se abriu e subir em outro switch, liberando seu caminho. Prossiga pela 
escada e depois pela parede, se pendurando em uma alavanca. Isso ativa 
as cabeças em frente onde você pode se pendurar. Depois que se balançar e
 pendurar na primeira, um timer invisível é iniciado. Suba depressa, 
pois as cabeças começarão a voltar. No alto, prossiga pelos mastros, mas
 não pule do último. Desça pelas frestas na parede. Siga em frente e 
ative a alavanca no caminho de baixo. Isso abaixa os sinos do lado de 
Tenzin, ele fará o mesmo para abaixar os seus. &lt;br /&gt;
Volto para o caminho
 de cima e pule no sino. Pule até o terceiro sino, tomando cuidado com 
as tábuas que podem te derrubar. Chegando ao terceiro, não pule na 
plataforma ainda. Espere ele estar quase de frente para os sinos do 
outro lado, e suba até o ponto mais alto para pegar o tesouro 60 – 
Mandala Thogchag – em uma tábua, garantindo um troféu. Desça rapidamente
 se não quiser ser derrubado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue pela plataforma. Pule na 
pequena beirada em frente, depois na parede à direita. Continue a 
esquerda chegando à outra viga. Se pendure na engrenagem gigante para 
chegar ao outro lado. Suba na viga em frente, pule no pedaço de madeira,
 para se balançar e alcançar outra engrenagem. Pule entre o vão da roda 
gigante, e se pendure em outra engrenagem. Se pendure na parede e pule 
em uma viga, e desça até a viga com neve (cuidado, ela escorrega). Pule 
no mastro à direita, e depois em cima da engrenagem. Pule na corda em 
frente e se balance para pegar o tesouro 61 – Dipa Oil Lamp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-61.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-61.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Depois
 use a corda para pular na plataforma sobre uma engrenagem, que irá 
ceder. Se pendure na engrenagem horizontal em frente, e abaixo do chão, 
pegue o tesouro 62 – Tibetan Flint Lighter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-62.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-62.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Prossiga
 pelas engrenagens e se pendure na engrenagem vertical para alcançar 
outra plataforma. Se pendure na mesma engrenagem por outro lado para 
chegar à outra plataforma. Pule no caminho em frente para ativar uma 
alavanca que para os sinos e ergue uma ponte em forma de mãos do lado de
 Tenzin. Quando Tenzin tenta erguer a ponte do seu lado, os sinos caem a
 destruindo. Desça pela escada em frente. Pule na corrente para alcançar
 uma viga, desça até a última viga e atravesse a engrenagem. Se balance 
no mastro ao lado, e pule nas caixas presas nas correntes. Para 
atravessá-las, fique segurando na direção e Nate mudará de caixa 
automaticamente. Espere a caixa estar bem alta antes de mudar para a 
última caixa, para poder alcançar a próxima plataforma. Pule na corda em
 frente e depois na parede. Siga pela parede até outra engrenagem 
vertical para se pendurar. Espere até estar próximo do chão e desça. 
Pule na plataforma do outro lado, e se pendure novamente na mesma 
engrenagem, agora subindo. Suba até o topo, depois suba na viga. Siga 
para a direita da viga, se pendurando para ir até a ponta. Pule na viga 
em frente (na direção oposta das engrenagens), pule pelas vigas até a 
plataforma com o tesouro 63 – Bronze Dorje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-63.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-63.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 para as vigas, siga até a última, ficando em cima das engrenagens. 
Desça e depois use o mastro para pular em outra beirada de uma 
plataforma, mas não suba ainda. Vire para a direita e vera o tesouro 64 –
 Tibetan Ceremonial Axe – no olho de uma estatua, atire nele e siga até a
 plataforma onde ele está.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-64a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-64a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-64b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-64b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 e suba na plataforma anterior para prosseguir. Suba no switch ativando 
várias plataformas pequenas. Desça a escada e pula na plataforma em 
frente, balance no mastro à esquerda, pulando em outra plataforma e 
depois em outro mastro à esquerda, pulando na plataforma em frente, para
 pular e alcançar Tenzin na plataforma central. Nate e Tenzin sobem nos 
switches, ativando plataformas enormes e revelando a outra face da 
estátua gigante do começo. Após a cena épica, siga o doidão das 
montanhas até a estátua imensa. No topo da estatua, bem na ponta da 
coroa, esta o tesouro 65 – Trigram Thogchag – último do capítulo – pode 
ser meio difícil acertá-lo com a P08, mas não impossível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-65.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-65.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Após
 pegar o tesouro, siga Tenzin. Ao atravessar a estatua, a porta se 
fecha, prendendo os dois. Eles estão em um salão com várias estátuas que
 parecem segurar uma representação da Pedra Cintamani. Tenzin encontra 
vários corpos congelados no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Estes devem ser eles. A expedição de Schäfer. &lt;br /&gt;
Em um deles, Drake encontra uma caixa com um desenho.&lt;br /&gt;
ND: A Pedra Cintamani… &lt;br /&gt;
Dentro,
 mais da resina azul. Nate percebe que todos os homens morreram com 
tiros. Tenzin encontra um livro com um estranho desenho nele. É a 
Irminsul, a árvore da vida. Dentro do livro, Nate reconhece o Ahnenerbe,
 um símbolo nazista de uma organização interna da SS, responsável por 
estudar as origens nórdicas da raça ariana, e provar que eles já 
governaram o mundo. O que quer dizer que os homens atrás da Pedra 
Cintamani eram da SS. Nate finalmente entende o que Schäfer quis dizer. 
Ele teve de matá-los. Foi a única maneira de impedir que o regime 
nazista conseguisse a Pedra Cintamani, que acreditavam que tornaria seu 
exército invencível. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;[nota:
 houve mesmo uma expedição nazista da Ahnenerbe para o Tibete em 1939. 
Liderada por Ernst Schäfer (um caçador e zoologista alemão), ela tinha 
como objetivo pesquisar o budismo tântrico e seu conhecimento sobre 
poderes paranormais; medir os crânios de tibetanos vivos para saberem se
 eles tinham algum parentesco com os arianos originais; demonstrar a um 
lama budista que Buda era um ariano – e por conseqüência, Hitler teria 
as mesmas ideologias e seria um líder espiritual do povo ariano e 
budista, por serem da mesma raça; e para encontrar o reino tibetano 
místico de Shambhala. Depois da segunda guerra, Schäfer declarou que 
entrou na SS forçado, e que apenas o fez para prosseguir com sua 
carreira.]&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nate e Tenzin são interrompidos
 por rugidos. Pegue a MP40 com os soldados mortos. Suba as escadas e 
ative a alavanca no meio do salão. Uma plataforma no teto começa a 
baixar, mas Nate e Tenzin têm companhia: o yeti voltou e ainda trouxe um
 amigo. Você precisa agüentar até que a plataforma esteja a seu alcance.
 Os yetis vão começar atravessando o salão e arremessando pedras 
enormes, desvie delas. Atire neles para atrasá-los. Depois das pedras, 
virão para o mano-a-mano. Enquanto um deles atrai os tiros, o outro 
tentará vir pela lateral, não o perca de vista, e continue atirando. 
Assim que Nate falar para Tenzin pular na plataforma, pule nela. Tenzin 
pula na plataforma enquanto Nate a faz subir atirando na alavanca. Um 
dos yetis consegue se pendurar na plataforma, quase te derrubando. Atire
 nele para fazê-lo soltar, antes que te mate. O yeti cai no centro do 
salão, derrubando todo o chão em um abismo. Nate e Tenzin escapam com 
segurança do templo. Mas no topo da montanha, não há o que comemorar. É 
possível ver a vila em chamas. Tenzin esta preocupado com Pema. Ele e 
Nate se dirigem a vila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Ah deus.&lt;br /&gt;
EF: Nate…&lt;br /&gt;
ND: O que aconteceu?&lt;br /&gt;
EF: É Lazarevic. Ele nos encontrou.&lt;br /&gt;
Tenzin: Pema!&lt;br /&gt;
EF: Eu não sei, eu não sei… Schäfer estava com ela. Eles foram pro outro lado.&lt;br /&gt;
ND: Certo.&lt;br /&gt;
EF: Nate. Isso é nossa culpa. Nós fizemos isso.&lt;br /&gt;
ND: Certo – só fique aqui. Mantenha-os em segurança&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;19 – Siege (Cerco)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você
 pode trocar sua AK por um crossbow na mesa em frente, é uma arma com 
mira certeira e bem forte. Na saída da casa, um morador morre e deixa 
mais munição para o crossbow. Atire no soldado no alto, e mais dois à 
frente usando as paredes como cobertura. Mais 3-5 soldados virão pela 
ladeira, sendo um deles de armadura e MOSS-12. Ao avançar alem das 
barreiras, um soldado aparece no alto a esquerda, e outros 3 no fim da 
ladeira. Mais a frente, há um soldado lutando com uma mulher, se for 
muito rápido, pode salvá-la. Pouco a frente há uma metralhadora em uma 
área com muitos soldados. Espere na &quot;porta&quot; em frente por um intervalo 
nos tiros da metralhadora, e avance em direção a escada azul à esquerda,
 usando as barreiras como proteção (se você morrer voltara antes que 
haja algum soldado na metralhadora, use isso como vantagem). Assim que 
subir as escadas, três soldados subirão perto da metralhadora, tenha uma
 granada pronta. Avance e tome o controle da metralhadora. Soldados com 
armadura surgirão no portão abaixo, à esquerda, concentre seu fogo neles
 e nos soldados logo a sua esquerda. Provavelmente lançarão uma granada 
na direção da metralhadora, quando acontecer, é melhor usar o bola e 
fugir temporariamente. Tenzin e os moradores ajudarão bastante, dando 
cobertura contra os soldados que vem pela direita. Se a munição da 
metralhadora acabar, termine o serviço com armas normais. No prédio em 
frente à metralhadora, há um RPG, e no mesmo prédio, em frente ao monte 
de feno, o tesouro 66 – Amber Skull Bead. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-66a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-66a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-66b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-66b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Após
 a batalha, siga pelo caminho a esquerda, por onde Tenzin te conduziu da
 outra vez. Uma explosão interromperá o caminho, acabe com o maldito 
responsável por ela, no alto de uma casa no fundo. Outros soldados virão
 pela ladeira. Siga pelo caminho de onde eles vieram, passando pelo vão,
 uma granada é lançada bem em seu pé, desvie e acabe com o maldito na 
casa a esquerda. Em frente, Tenzin destranca uma porta, mas dentro há um
 soldado com uma pistole. Acabe com ele bem rápido, um tiro desses, 
dependendo da distancia e dificuldade, pode ser fatal. Uma granada é 
lançada pela escada em frente, desvie depressa. Subindo a escada, a 
origem da granada é revelado, um inimigo à direita. É possível pega-lo 
de surpresa, suba até o topo da escada, mas não suba no andar em si, se 
pendure a direita, e atire nele. &lt;br /&gt;
Suba pela outra escada, saindo por
 um alçapão vermelho, que Tenzin fecha. Desça da casa, e a esquerda da 
outra casa (que tem uma GAU-19 dentro), pegue o tesouro 67 – Antique 
Ghau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-67.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-67.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Há
 soldados escondidos nas barreiras em frente às casas. Virando a 
direita, há um soldado do lado da casa, e outros dois aparecem em frente
 ao passar pela casa. Saindo da casa, vire à esquerda, dois soldados 
sobem em frente, um deles com uma M32 hammer. Lá embaixo, a esquerda, em
 cima de uma casa, há outro soldado com um M32, seja rápido e acabe com 
ele antes que ele acabe com você. Há outro soldado próximo a ele, e mais
 dois no telhado à direita, pouco abaixo de sua posição (se ainda não 
desceu do mesmo nível onde estavam o tesouro e a GAU). Descendo para o 
próximo telhado, há um pequeno espaço a direita, com paredes vermelhas e
 teto azul. Dentro, o tesouro 68 – Bell Thogchag – último do capítulo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-68a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-68a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-68b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-68b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ao
 se aproximar da outra casa com um M32, um soldado com pistole e outro 
com escudo aparecem de dentro da casa, com reforços. Depois, siga Tenzin
 para a casa dele. Ao chegar ao segundo andar, Tenzin pede os binóculos 
de Nate. Ele encontra Schäfer, que esta com Pema, mas Nate vê que eles 
têm companhia: um tanque, que também viu Nate. Os dois pulam bem a 
tempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;21 – Cat And Mouse (Gato E Rato)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corra
 para a barreira em frente. Em alguns segundos, o tanque irá atirar na 
parede ao lado, então nem precisa gastar munição com os dois soldados ao
 lado dela. Siga Tenzin e enquanto ele abre a porta, use a madeira como 
cobertura. Continue seguindo Tenzin, logo em frente, um soldado com 
MOSS-12 surge de surpresa. No topo da escada a esquerda há outro 
soldado.&lt;br /&gt;
Ao passar ao lado de uma porta azul a esquerda, inimigos surgem do alto, sendo um &lt;br /&gt;
deles sniper. No chão, próximo de onde Tenzin fica pendurado, está o tesouro 69 – Yak Horn Carving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-69.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-69.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Logo
 em frente, o tanque reaparece. Siga Tenzin pelo beco, chegando a um 
ponto com vários moradores e soldados, e duas estruturas de pedra. 
Continue em frente, e use a segunda como cobertura, matando o soldado do
 outro lado da rua, em cima de uma escada. A esquerda dele, mais três 
soldados. Siga para aonde o soldado de MOSS-12 estava, e atravesse a 
ponte, mas ela é destruída no meio do caminho. Continue seguindo Tenzin,
 no final do caminho você precisa pular por uma pequena janela. Dentro 
da casa há uma pistole, suba a escada e mate o soldado na outra casa 
antes de pular nela. Pule para outra casa por cima do tanque, onde há um
 soldado. Ajude Tenzin a tirar algumas tábuas do caminho. Pule no 
mastro, depois na parede e pela janela destruída, não há tempo para 
pensar, pois o tanque esta logo ao lado. &lt;br /&gt;
O tanque explode uma 
parede e quase passa por cima de Nate, que se perde de Tenzin. Siga em 
frente e use a caixa como cover para matar dois soldados. No caminho à 
esquerda estão o tesouro 70 – Bronze Tsongkhapa Statue – e o sétimo 
troféu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-70a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-70a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-70b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-70b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Continue
 pelo caminho ao virar a esquerda, surge um soldado, que pode ser morto 
pelo tanque logo atrás. Vire a direita perto de onde ele estava, há dois
 soldados usando a parede como cover. O tanque surge à esquerda 
novamente, siga pela direita. Desça pelo penhasco, e mais a frente, o 
tanque quase cai do penhasco junto com Nate. Ao virar a esquerda, há um 
pequeno pulo e uma parte abaixo com uma porta vermelha, na frente dela 
esta o tesouro 71 – Tibetan Trumpet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-71.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-71.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ao
 voltar para a rua, o tanque surge logo atrás, vire a câmera e corra 
dele até achar Tenzin, depois siga-o.dentro da casa há dois soldados, e 
um esperando na saída com uma MOSS-12. Suba pela escada do lado de fora,
 mas não suba imediatamente para o telhado, há um soldado com RPG. Agora
 é hora de enfrentar o tanque. Pegue o RPG e atire no tanque. Após o 
tiro, surgem soldados no telhado à esquerda, mais um com RPG. Do outro 
lado da rua há uma casa com mais soldados, jogue granadas neles. 
Aproveite os intervalos entre os tiros do canhão para descer e usar as 
paredes como cobertura enquanto segue para a casa a esquerda, que tem um
 soldado. Do lado de fora dela, atrás da escada, há outro, com uma 
Eagle. Suba a escada para pegar outro RPG e atirar no tanque. Suba o 
telhado ao lado, há um soldado com RPG a distancia, um pouco no alto, à 
direita. Pule no outro telhado, e desça pelo buraco para pegar o tesouro
 72 – Gilt Tara Statue – na plataforma abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-72.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-72.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 novamente, e siga na direção onde havia outro soldado com RPG. Vire a 
esquerda no próximo telhado e suba a escada, chegando ao terceiro RPG. 
Mate os outros soldados no prédio do outro lado, então de mais um tiro 
de RPG no tanque. A esquerda do prédio, há um fio para escorregar, 
chegando ao prédio do outro lado, onde haviam soldados. Pegue outro RPG e
 dê o tiro de misericórdia. O tanque está destruído.&lt;br /&gt;
Tenzin 
reencontra a filha, mas os homens de Lazarevic estão fugindo em 
caminhões. Mas Schäfer não esta com Pema. Ela aponta para os caminhões 
ao ser perguntada sobre ele. Elena se junta ao grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EF: Nate!&lt;br /&gt;
ND: Eles levaram Schäfer!&lt;br /&gt;
EF: É porque ele tinha a adaga.&lt;br /&gt;
ND: É, eu sei.&lt;br /&gt;
ND: Tudo bem, eles devem ter levado-o para o primeiro carro.&lt;br /&gt;
EF: Temos que impedi-los antes que o levem para Lazarevic.&lt;br /&gt;
ND: Certo, eu tenho uma idéia…&lt;br /&gt;
EF: O que você está fazendo?&lt;br /&gt;
ND: Vou limpar a estrada. Aqui – pega o volante.&lt;br /&gt;
EF: O quê?&lt;br /&gt;
ND: Só pega.&lt;br /&gt;
EF: Por que você não me deixou dirigir de uma vez?&lt;br /&gt;
EF: Eu não pensei tão à frente.&lt;br /&gt;
EF: É –&lt;br /&gt;
ND: Certo – segura firme…&lt;br /&gt;
EF: Ok…&lt;br /&gt;
ND: Assim está bom… certo… aqui vamos nós… um pouco mais perto.&lt;br /&gt;
Enquanto Nate mira no caminhão da frente, outro surge por trás. Nate acaba se pendurando no outro caminhão. &lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
     
     &lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;post_id right ipsType_small desc blend_links&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamegen.com.br/forum/index.php?/topic/27568-detonado-uncharted-2-among-thieves/?view=findpost&amp;amp;p=274298&quot; rel=&quot;bookmark&quot; title=&quot;: post #3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;21 – Convoy (Comboio)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Você
 não quer companhia no caminhão, então retire o viajante indesejado de 
cima dele. Suba no caminhão, outro vira pela direita com dois soldados 
em cima, e depois irá para frente. Pule nele. Uma caminhonete e outro 
caminhão vêm por trás. O caminhão começa a queimar, pule para o próximo.
 Logo à frente você vê quem esta destruindo os caminhões, um deles tem 
um lança-granadas embutido. Conforme ele atirar em seu caminhão, pule no
 próximo, até que você estará num caminho acima dele, pule para tomar 
seu lugar como atirador. Tente acertar o tiro quase embaixo dos jipes, e
 você pode destruí-los com uma só granada. Os caminhões precisam levar 
bomba até explodirem. Elena reaparece sendo perseguida, você precisa 
tirar os soldados da cola dela. Não deixem que batam muito no caminhão 
dela, ou ela será arremessada pelo penhasco. Um tiro destrói o lançador,
 pule no caminhão de Elena quando ela gritar.&lt;br /&gt;
Um soldado com RPG 
aparece em cima do caminhão. O tiro derruba o caminhão de Nate e Elena 
do penhasco. Os soldados têm certeza de que eles não sobreviveram e vão 
embora… mas Nate e Elena sobreviveram&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Vamos… haha… exatamente como nos velhos tempos, hein?&lt;br /&gt;
EF: Você poderia dizer… então, e agora, hein?&lt;br /&gt;
ND: Vamos praquele mosteiro assustador. O que mais? &lt;br /&gt;
Nate vê Schäfer com o binóculos, entregando a adaga a Lazarevic.&lt;br /&gt;
ND: Ali está Schäfer. Droga.&lt;br /&gt;
EF: O que aconteceu?&lt;br /&gt;
ND: Lazarevic está com ele.&lt;br /&gt;
EF: Ah, não…&lt;br /&gt;
ND: Você está pronta?&lt;br /&gt;
EF: … como nunca estarei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;22 – The Monastery (O Mosteiro)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Quase lá. Segurou? Quieta agora – vamos… bela vista.&lt;br /&gt;
EF: Homens.&lt;br /&gt;
ND: Não, não, eu estava falando das montanhas. Sério. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 a encosta e siga a direita. Suba a parede ficando embaixo de um soldado
 e um oficial conversando, quando um se virar e se afastar um pouco, 
derrube o que ficou. Se esconda atrás do caminhão em frente, o oficial 
irá conversar novamente e prosseguir, o outro vem em sua direção, direto
 pra armadilha. Siga escondido pela direita do caminhão, espere o mesmo 
soldado de antes se afastar, e pegue o soldado encostado no caminhão. 
Siga o oficial pelo outro lado do caminhão, finalmente dando um jeito 
nele. Ai fica fácil pegar o que sobrou. Volte para o portão atrás dos 
caminhões, no alto dele está o tesouro 73 – Tibetan Silver Earring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-73a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-73a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-73b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-73b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 e prossiga pelas escadas. Há um corpo com um crossbow que será bem 
útil: os tiros não alertam os soldados. Prossiga até aparecem mais 
soldados, não atire e continue através da ponte quebrada. Quando o 
soldado a direita encostar-se à parede e reclamar do frio, use a parede 
como cobertura e ataque-o de surpresa. Quando o oficial estiver de 
costas, atire na cabeça dele com o crossbow. Prossiga a direita, usando a
 parede como cobertura, e quando nenhum dos soldados estiver olhando, 
puxe o soldado encostado na parede. Depois suba na casa ao lado, e a 
direita, derrube o soldado da plataforma. Há uma SAS-12. Vire-se e use 
cover na parede em frente à caixa com granadas, atire no soldado em 
frente. Os outros perceberão e viram em sua direção, há 2-3 vindo pela 
esquerda, três pela direita, sendo um com armadura. No alto, há um 
soldado com Eagle. Uma metralhadora começa a atirar em sua direção. Você
 precisa chegar até a carroça na ponte e empurrá-la para se aproximar da
 metralhadora usando-a como cobertura. Quando chegar ao fim da ponte, 
desça pela esquerda e atravesse a tora. Siga até o final, subindo pela 
parede e chegando atrás de dois guardas. Um soldado de Eagle com quatro 
soldados – um de armadura - estão nos degraus acima. Suba os degraus e 
vire à esquerda, há um soldado com pistole na porta. Outros três estão 
na metralhadora, mate-os e assuma o controle. Vários soldados, snipers, 
armaduras, vem de tudo dessa vez, a maioria tentando atravessar a ponte –
 que você pode transformas em um abatedouro. Se lançarem uma granada, 
não se preocupe, provavelmente cairá na frente da metralhadora e da 
barreira, e não te atingirá. &lt;br /&gt;
Após ter acabado com metade do 
exercito de Lazarevic, volte para a plataforma vermelha onde você 
derrubou um soldado. Vire à direita e verá alguns tijolos vermelhos para
 se pendurar, e mais abaixo, um mastro. Pule nos tijolos e siga até o 
mastro, que guarda o tesouro 74 – Ritual Crown. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-74a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-74a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-74b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-74b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 para perto da metralhadora. A direita dela, há uma escada que leva a um
 lago e uma cachoeira. Vá até a escada e se pendure pelos pedaços 
vermelhos de madeira até alcançar o tesouro 75 – Silver Official Seal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-75.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-75.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 para perto de Elena e ajude-a a abrir o portão. Desça pelos tijolos 
vermelhos à esquerda. Pule na plataforma com as tábuas e jogue a corda 
para Elena. Atravesse a tábua, e no buraco à frente, tem uma parede com 
tijolos laranja no alto, à direita, se pendure neles para subir. E pular
 para o outro lado. Ajude Elena a subir, depois empurre a estátua para 
alcançar o túnel. Atravesse as tábuas a esquerda e suba a corda. Lá em 
cima, Nate avista Schäfer. Suba escada e pule para o outro lado, mas não
 suba ainda. Desça no tijolo vermelho a direita e pegue o tesouro 76 – 
Silver Offering Pot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-76.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-76.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 Elena até a entrada da torre, que está trancada. Você precisa achar 
outra entrada – Elena pede para você ser discreto para não atrair mais 
atenção desnecessária. Um pouco a esquerda há uma coluna de pedra com 
tijolos vermelhos, suba por ela. Suba no telhado para pular na viga do 
outro lado. Siga pela viga e se pendure na parede da torre. Siga para a 
esquerda, chegando a um pequeno telhado verde. Desça nele e depois no 
chão, embaixo do telhado está o tesouro 77 – Tibetan Turquoise Ring. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-77a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-77a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-77b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-77b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 pela parede e agora suba para alcançar a plataforma em frente a uma 
porta. Suba pelos tijolos próximos a porta, chegando a alguns mastros, 
siga por eles pela lateral da torre, se pendurando em uma plataforma. 
Jogue o soldado em cima dela lá pra baixo. Suba no telhado, e depois se 
pendure na viga a esquerda, ficando bem em cima de um soldado. Espere 
ele passar e acabe com ele. Do outro lado da tábua, à esquerda, há mais 
um soldado, espere ele olhar pela janela e pegue de surpresa. Lá 
embaixo, há três soldados em volta de um barril. Jogue uma granada bem 
no meio do barril, matando os três. Há dois soldados na plataforma um 
pouco abaixo de você, à esquerda. Agora fique de olho na escada perto de
 onde o barril estava. Cerca de três a cinco soldados subirão por ela, 
chance perfeita de conseguir um dyno-might master, se esperar eles 
subirem a escada e lançar bem no meio deles. Há ainda quatro soldados do
 lado de fora da torre. Ao descer para o andar logo acima do barril 
explodido, a porta é finalmente aberta – mas talvez de uma forma não tão
 sutil. &lt;br /&gt;
Pegue a sniper logo à frente e livre-se do soldado com RPG,
 na torre do outro lado da ponte, do lado direito. Do lado esquerdo, há 
um sniper. Pela ponte, vem de tudo, escudo, pistole, armadura… não é a 
luta mais fácil do jogo. Fique atrás da viga caída, alternando entre ela
 e a viga ao lado quando lançarem granadas. Ao se aproximar da outra 
torre, mais soldados aparecem (a maioria com pistole/SAS), com outro 
sniper à esquerda. Depois de matar todos eles, snipers aparecem em uma 
torre bem distante. Ajude Elena a subir a escada, e suba em seguida, um 
soldado aparece no andar superior, à esquerda. Suba onde ele estava e 
acabe com mais dois soldados. Saia do prédio pela esquerda e se pendure 
nos tijolos vermelhos. Atravesse para o outro lado do pilar, e pule 
pelos mastros, descendo na plataforma para pegar o dragon snipers. Suba 
no topo da torre, onde os snipers mostram que tem um reforço bem 
indesejado, um RPG que começa a destruir a torre. Os primeiros 3-5 
(parece depender da dificuldade) tiros não te acertam, mas os outros 
sim, então ele é sua prioridade. Atire nele, e de bônus levará outro 
sniper, em uma cena fantástica. Comece a atirar nos outros snipers, e 
inimigos virão pela ponte. Termine com os snipers, inclusive os novos, 
no começo da ponte. Quanto os soldados se juntarem no fim da ponte, é 
possível jogar uma granada no meio deles, mas somente usando L1+L2. 
Outra onda de inimigos virá, repita a estratégia ou use a dragon sniper.
 &lt;br /&gt;
Depois de aniquilar o batalhão, volte até o térreo da torre. 
Próximo da ponte que você cruzou para chegar aqui, a direita, há um 
buraco. Desça por ele e pelos tijolos até pegar o tesouro 78 – Carved 
Wood Ghurra – na ponte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-78a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-78a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-78b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-78b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Do
 lado de fora, no sentido da grande ponte, há o que parece ser uma ponte
 quebrada. O pulo parece impossível, e quase é, mas se você esperar até o
 último segundo para pular, irá conseguir. Tem que ser realmente na 
ponta, parece até que Nate está andando no ar. Siga até o final do 
caminho, e do lado esquerdo, o tesouro 79 – Bronze Tiger Bell – está 
pendurado, é só atirar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-79a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-79a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-79b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-79b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 até Elena e cruze a viga. Nate avista Schäfer, Lazarevic já está com 
ele. Siga Elena pela ponte, mas Nate terá um pequeno problema com ela. 
Pule pelos buracos das tábuas que caem, e quando tudo desabar e você 
ficar pendurado, suba pelos restos da ponte. Primeiro vá para o lado 
esquerdo, depois direito. Pule no toco a esquerda, depois no da direita.
 Vá para a esquerda da tábua que entorta, depois suba pela direita. Abra
 a porta. Chegando ao topo da escada em frente, Nate avista Lazarevic, 
mas Schäfer não está mais a vista.&lt;br /&gt;
Assim que passar pela porta, os 
soldados começam a vir. Há um de eagle à esquerda. A primeira onda tem 
cinco soldados vindo do outro lado do mapa. Na segunda, dois deles (um 
com m32) vem do alto à esquerda, no mesmo nível do sniper de antes, mas 
bem ao fundo. Outros começam a vir por baixo. Siga para onde você matou o
 soldado de eagle para pegar a arma, um sniper aparece no alto, em 
frente. Outro a esquerda. Outro atrás. E mais um na sacada a esquerda 
dele. Mais um na frente. Novamente à esquerda. &lt;br /&gt;
Depois da legião de 
snipers, pegue o m32 do soldado que você matou antes. Com ele, os 
soldados de baixo são alvos fáceis. Na próxima onda, três soldados 
descem atrás de uma caixa ao fundo, bem na sua frente, é fácil pega-los 
com a m32 ou uma granada. Acabando a munição, desça pela escadaria ao 
lado e elimine o resto dos soldados. Depois, ajude Elena a abrir a 
porta. Logo em frente, ajude-a a subir a escada, e ela a chutará pra 
baixo pra você. Infelizmente, os pedaços que sobram não ajudam muito, 
então ela joga uma caixa. Suba nela e se pendure nos mastros em frente, e
 depois na viga. Elena mudará a tábua de posição para você prosseguir. 
Pule na parede em frente e siga Elena. Ao se pendurar na porta, um 
soldado se aproxima, derrube-o. No fundo da sala, mais soldados, sendo 
um de escudo, e subindo a escada, um de eagle. &lt;br /&gt;
No fundo deste 
salão, há um buraco na parede à direita. Suba pelo pilar do outro lado, 
depois na área em cima da porta, e na janela à direita, irá visualizar o
 tesouro 80 – Antique Bronze Lion – atire nele e pule na janela para 
mais um troféu e finalmente, o último tesouro do capítulo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-80a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-80a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-80b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-80b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Saia
 pela porta em frente, vire a esquerda, e abra a porta vermelha a 
direita. Ela se fecha atrás de você, iniciando uma emboscada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;23 – Reunion (Reunião)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Três
 soldados vêm pela direita, e um de eagle à esquerda. Logo mais, um de 
armadura e mais três soldados a direita. Outro desde a escada à direita,
 enquanto um de RPG aparece no andar acima, à esquerda. Suba a escada a 
direita, no alto há um de SAS e outro com RPG. Do outro lado, quatro 
soldados. Siga pela passarela para chegar do outro lado, onde mais três 
soldados aparecem na porta ao fundo. Siga pela porta, você será 
emboscado por um soldado, mas nada sério. Suba a escada e entre no 
quarto à direita para encontrar Schäfer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EF: Ah não… tudo bem. Estamos aqui.&lt;br /&gt;
KS: Você estava certo.&lt;br /&gt;
ND: Sobre o quê?&lt;br /&gt;
KS: Tudo que você toca, vira mesmo merda.&lt;br /&gt;
ND: Certo, vamos – nós vamos te tirar daqui.&lt;br /&gt;
KS: Não…&lt;br /&gt;
EF: O que fazemos?&lt;br /&gt;
KS: Você achou minha expedição?&lt;br /&gt;
ND: Sim – eu os achei.&lt;br /&gt;
KS: Você entende o que eu tive que fazer?&lt;br /&gt;
ND: Sim…&lt;br /&gt;
KS: Se eles tivessem achado a pedra… teria mudado o curso da história.&lt;br /&gt;
EF: Calma… calma…&lt;br /&gt;
KS: Ele levou a adaga –&lt;br /&gt;
ND: Eu sei.&lt;br /&gt;
KS: Ele foi para a torre… você tem que detê-lo.&lt;br /&gt;
EF: Tente – tente não se mexer.&lt;br /&gt;
KS:
 Este mosteiro esconde o caminho secreto para Shambhala. Você deve 
recuperar a adaga… achar o caminho secreto… e destruir a pedra antes que
 ele ponha suas mãos nela. Drake… você tem que acreditar.&lt;br /&gt;
ND: Schäfer…&lt;br /&gt;
EF: Oh Nate… não podemos deixá-lo aqui.&lt;br /&gt;
ND: E que escolha nós temos. Você o ouviu.&lt;br /&gt;
EF: Acha que tudo isso poderia mesmo ser verdade?&lt;br /&gt;
ND: Eu não sei – mas ele acreditava. Isso basta pra mim. Ok –&lt;br /&gt;
EF: Acho que a gente devia se separar.&lt;br /&gt;
ND: O quê?&lt;br /&gt;
EF: Não, escuta – eu vou procurar a tal entrada secreta e você vai para a torre e descobre como recuperar aquela adaga.&lt;br /&gt;
ND: Hm, tá, tudo bem… só – se esconda e mantenha contato por rádio.&lt;br /&gt;
EF: Tá, tudo bem.&lt;br /&gt;
ND: Boa sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atravesse
 a viga em frente, pule na plataforma e atravesse outra viga. Pule na 
corda e se balance na direção do pilar a direita da sala onde você 
encontrou Schäfer para pegar o tesouro 81 – Tibetan Ritual Vase. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-81a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-81a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-81b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-81b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Se
 balance para o outro lado e pule nos tijolos do pilar. Siga até a 
janela, e pule da tábua para o telhado de outra casa. Dois soldados saem
 pela porta em frente, um vai pra esquerda, e outro pra direita. Pegue o
 da esquerda pelas costas, e quando o outro não estiver olhando, acabe 
com ele. Desça logo em frente dele, chegando a uma escadaria, e se 
esconda na parede. Logo em frente, um guarda ficará observando em sua 
direção em uma janela. Se conseguir matá-lo rapidamente (granada não 
funciona, mas RPG sim), não chamara a atenção de nenhum soldado. Do 
contrário, dois soldados virão do ponto anterior, onde você matou dois 
soldados, sendo que um deles terá uma SAS, então tome muito cuidado. 
Para matá-losem ser detectado, volte um pouco e se pendure na escada, 
siga por ela até o final que ele não te verá. Suba a escadinha e mande-o
 pra baixo. Suba nos tijolos brancos ao lado de onde ele estava. Suba no
 batente da porta e siga para a lateral do prédio. Pule na escada 
quebrada e depois no telhado em frente. Ao invés de pular na plataforma 
do lado direito do prédio, desça na parte logo abaixo dela e se esconda,
 e ouvirá um tiroteio.&lt;br /&gt;
Os yetis invadiram o mosteiro, e os soldados 
estavam atirando neles, mas apenas conseguiram espantá-los. Os soldados 
voltam à patrulha, um de SAS passará bem na sua frente, parando em 
frente ao penhasco, ajude-o a chegar lá embaixo. Do lado dele há uma 
espécie de canal, siga por ele para a esquerda até o fim, suba pela 
parede e se esconda na continuação do canal. Quando o soldado da frente 
começar a descer a escada, chute a bunda dele. Quando os soldados de 
baixo não estiverem olhando, desça a escada e se esconda nos pilares 
caídos. Desça no canal e quando o oficial de preto se virar, hora de 
atacar. Pegue o soldado restante. Se em algum momento for detectado, 
outros soldados virão pela escadaria principal, aproveite o RPG e o M32 
no meio da área. &lt;br /&gt;
Depois de acabar com os soldados na praça da 
árvore, suba a escadaria principal. Vire à esquerda e volte, ficando em 
uma plataforma com vista para a árvore. Pule na plataforma à esquerda, o
 tesouro 82 – Tibetan Conch Horn – está bem no canto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-82a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-82a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-82b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-82b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 pela escada e abra a porta no corredor. Desça e continue até uma 
escada, suba por ela, lá embaixo verá dois mutantes com GAUs. Suba no 
pilar, depois na plataforma. No meio do buraco em frente, entre as duas 
plataformas, há tijolos na parede pra se segurar, pule neles e depois na
 plataforma. Desça a escada e empurre o soldado com RPG. Pegue os RPGs e
 desça aonde ele caiu. Atire um RPG em cada mutante, depois pegue a GAU e
 aproveite enquanto estão atordoados. Depois que matá-los, soldados 
virão pelo mesmo ponto onde você começou. Que quiser continuar usando a 
GAU, o primeiro alvo deve ser o soldado de eagle, que sobe no mesmo 
lugar com a escada. Os outros virão pela escadaria à direita, concentre 
seu fogo ali. Lembre-se que diferente dos mutantes, você não agüentaria 
uma bomba no peito ou uma granada no nariz, então se estiver quase 
morrendo, solte a GAU e se esconda. Por fim, um soldado de eagle aparece
 bem em cima de você, em uma janela. Apenas desça um pouco a escada de 
costas e verá a cabeça dele, o que é suficiente. &lt;br /&gt;
Depois da guerra de
 GAUs, volte para a plataforma com RPGs. Vire-se, e no pilar ao fundo a 
direita, o tesouro 83 – Bronze Oil Lamp – está pendurado. Derrube-o e 
volte à primeira plataforma para pega-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-83a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-83a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-83b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-83b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 para a janela, mas não desça ainda. No teto desta área, bem no meio, 
está o tesouro 84 – Ancient Sword Guard. Atire nele, e pule na pilha de 
lixo a direita. Elena te contata para falar sobre os yetis, que ela 
ainda não conhecia. Nate se lembra que… esqueceu de avisá-la. No meio da
 pilha de lixo, pegue o tesouro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-84a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-84a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-84b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-84b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 pela escadaria no fundo e saia pela janela. Suba pelos tijolos a 
esquerda, e se pendure na beirada a direita para atravessar. Lá embaixo,
 a outra metade do exército de Lazarevic que você ainda não matou, é 
enviada para tentar deter os yetis (e provavelmente serem mortos por 
eles). Suba no telhado adiante, e desça no telhado abaixo. Embaixo do 
telhado onde você estava, à esquerda, está o tesouro 85 – Tibetan Coral 
Earring. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-85a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-85a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-85b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-85b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 novamente e siga até o último mastro, suba na janela a esquerda. Pule 
em frente e suba nos armários, e depois pelas lajes. Pule nos tijolos à 
direita, depois no telhado ao lado. Siga até o fim dele, se pendure e 
pegue o tesouro 86 – Tibetan Square Ghau – em uma estátua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-86.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-86.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba novamente pelos tijolos para finalmente alcançar a torre. Dentro dela, Lazaravic não parece muito feliz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZL: Estou cansado de suas desculpas.&lt;br /&gt;
HF: Olha, me dê mais tempo, é só o que estou pedindo.&lt;br /&gt;
ZL: Eu te dei tempo suficiente. Eu te trouxe a adaga. Agora – onde está o portal para Shambhala?&lt;br /&gt;
HF: Olha, Zoran – nós sabemos –&lt;br /&gt;
ZL: Eu não cheguei tão longe para ser frustrado por sua incompetência.&lt;br /&gt;
HF: Nós sabemos que a resposta está em algum lugar nessa sala. Só temos que achá-la.&lt;br /&gt;
ZL: Enquanto isso Drake continua apenas um passo atrás de você. Está claro que contratei o homem errado para o trabalho.&lt;br /&gt;
Lazarevic deixa a sala.&lt;br /&gt;
CF: Que cuzão.&lt;br /&gt;
HF: Eu – eu vou tentar acalmá-lo. Só – fica aqui. Veja o que consegue descobrir.&lt;br /&gt;
Agora Flynn sai, deixando Chloe (quase) sozinha.&lt;br /&gt;
CF: Ok – pense, Chloe. Pense…&lt;br /&gt;
ND: Isso me pertence.&lt;br /&gt;
CF: Nate? Saia daqui.&lt;br /&gt;
ND: - me dê a adaga.&lt;br /&gt;
CF: - eles chegarão aqui a qualquer minuto –&lt;br /&gt;
ND: Chloe. Não me faça tomá-la de você.&lt;br /&gt;
CF: Como é que eu vou explicar pra onde ela foi?&lt;br /&gt;
ND: Você vai pensar em alguma coisa. Sempre pensa.&lt;br /&gt;
CF: Só… só faça mais uma coisa pra mim. Acabe com aquele filho da puta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hora
 de o caderninho entrar em ação.  Você precisa colocar os símbolos 
diante das pinturas corretas. Cada criatura representa uma cor/elemento,
 e o mesmo vale para cada símbolo. Coloque o triangulo na frente do 
pássaro devorador, o semicírculo no tigre verde, a bola no dragão, e o 
quadrado no leão da neve. Mas isso ainda é apenas metade do puzzle. 
Agora cada pintura tem um pião da casa própria embaixo, mas com runas 
estranhas. No diário de Drake, as mesmas runas aparecem antes dos 
desenhos das criaturas, cada runa de uma cor. Você precisa mover os 
piões de acordo com a cor das criaturas: pássaro devorador com vermelho,
 tigre verde com verde (duh), dragão com branco, e leão das neves com 
amarelo. O ponto inicial de cada pião pode ser aleatório, caso não seja,
 as direções a seguir correspondem ao analógico, não ao pião em si:&lt;br /&gt;
Dragão 1 a direita&lt;br /&gt;
Pássaro 2 a esquerda&lt;br /&gt;
Leão 2 a direita&lt;br /&gt;
Tigre 2 esquerda&lt;br /&gt;
Isso ergue uma fechadura para a adaga no centro da sala. Ative-a para abrir uma porta no alto. Suba até ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Peguei. Elena, pode me ouvir?&lt;br /&gt;
EF: Sim.&lt;br /&gt;
ND: Eu acho que acabo de encontrar a entrada secreta.&lt;br /&gt;
EF: Sério?&lt;br /&gt;
ND: Sim, vê a base do penhasco, com as estátuas?&lt;br /&gt;
EF: Sim.&lt;br /&gt;
ND: Me encontre lá.&lt;br /&gt;
EF: Pode deixar. Estou indo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escorregue
 pela corda a direita. Suba a escada esquerda e pule, depois vire-se e 
olhe para o alto, atire no tesouro 87 – Carved Bone Ornament – e pule 
novamente na escada para pegá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-87a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-87a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-87b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-87b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pule o buraco novamente, suba pelos tijolos brancos. Nate avista soldados derrubando uma estátua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Elena, você está aí?&lt;br /&gt;
EF: Sim, estou aqui. Posso te ver.&lt;br /&gt;
ND: Que porra esses caras estão fazendo?&lt;br /&gt;
EF: Parece que estão derrubando as estátuas tentando achar a entrada secreta.&lt;br /&gt;
ND: É, bem, os gênios estão bem em cima dela. Bem, é tudo ou nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique
 Escondido onde Drake começa, e um guarda irá se encostar. Espere o 
outro se virar e mate-o. A sua direita há um crossbow, pegue e atire no 
guarda em frente. Siga adiante e a direita para subir a escada e 
derrubar o soldado com RPG. Suba a plataforma e se esconda na caixa. 
Espere os soldados de armaduras se afastarem completamente, e atire no 
soldado que ficou à esquerda. Pegue os RPGs e volte. Dê a volta para 
chegar perto do último soldado morto, e se esconda atrás dos pilares. 
Espere os dois soldados de armadura estarem bem próximos, e atire um 
foguete nas costas do mais distante, acabando com os dois. Dois soldados
 começarão a cruzar para a direita, um míssil da um jeito neles. Atire 
no soldado embaixo da metralhadora e nos dois que surgirão à direita 
dela. Jogue uma granada atrás da metralhadora e corra até a e use-a para
 acabar com os outros soldados, cuidado, pois dois te emboscarão pela 
direita, e granadas podem te acertar aqui.&lt;br /&gt;
Depois da guerra, antes de
 mostrar a entrada secreta para Elena, a direita da metralhadora tem uma
 estátua sem cabeça. No topo dela está o tesouro 88 – Tibetan Hair 
Ornament – atire nele, e suba por trás da estátua para consegui-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-88a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-88a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-88b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-88b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Vá
 até Elena e ative o círculo no chão. O círculo se ergue montando algo 
parecido com um engenho, rode-o com a ajuda de Elena. Uma cachoeira se 
abre no topo da montanha, correndo até a praça da árvore. A água 
preenche os canais, o que abaixa a escada da árvore, revelando uma 
passagem. Pegue o M32 ao lado da escada (pode ser pego 2x, antes e 
depois de abrir a entrada secreta). Escorregue pela corda enquanto vê 
soldados lutando (ok, morrendo) com os yetis. Pule na plataforma à 
esquerda e desça a escada. Três soldados, um com escudo, descem pela 
escadaria em frente, atire neles com o m32. Vá até a escada e pegue o 
escudo, alguns inimigos vêm pelo topo da escada. Suba e vire-se, mais 
soldados, descendo pelas cordas. &lt;br /&gt;
Depois dos soldados que fazem 
rapel pelas cordas, volte até a primeira escada. Atrás dela há uma 
parede, siga até o fim, à esquerda, para achar o último tesouro do 
capítulo, 89 – Tibetan Mala Beads – no canto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-89a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-89a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-89b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-89b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 pelas cordas que os soldados usaram, voltando a praça da árvore. Há um 
monte de soldados mortos, provavelmente pelos yetis. Desça pela passagem
 aberta. Abra a porta com ajuda de Elena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;24 – The Road To Shambhala (A Estrada Para Shambhala)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao invés de uma estrada de tijolos dourados até Shambhala, há apenas um salão com uma esfera no meio, e uma luz brilhando nela.&lt;br /&gt;
Em um dos rostos das estátuas no alto, está o tesouro 90 – Bronze Garuda – com mais um troféu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-90.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-90.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas
 das estátuas com representações da adaga estão viradas pra cima, 
vire-as pra baixo. A esfera no centro se ergue, vá até ela e ative-a. 
Vozes surgem da sala anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Filho da puta.&lt;br /&gt;
EF: E agora, o que fazemos?&lt;br /&gt;
ND: Só fique atrás de mim.&lt;br /&gt;
Nate pega um soldado como refém.&lt;br /&gt;
ND: Larga a arma. Larga! Pra trás.&lt;br /&gt;
Lazarevic aparece com vários soldados.&lt;br /&gt;
ND: Ah, merda.&lt;br /&gt;
ZL: Devia ter te matado pessoalmente quando tive a chance. Um erro que não cometerei duas vezes.&lt;br /&gt;
EF: Pra trás!&lt;br /&gt;
ZL: Oh, puxe o gatilho, pequena – veja quanto tempo você vive. Agora – você vai abrir a passagem para Shambhala.&lt;br /&gt;
ND: Vai pro inferno.&lt;br /&gt;
ZL: Você é um estudioso de história, senhor Drake?&lt;br /&gt;
ND: Eu li um livro ou dois.&lt;br /&gt;
ZL: Hm… Gengis Khan, Hitler, Satlin, Pol Pot… todos eles foram grandes homens. Mas você sabe por que eles prevaleceram?&lt;br /&gt;
ND: Estou certo de que você vai nos contar.&lt;br /&gt;
ZL: Porque eles tiveram a determinação de fazer o que outros homens não fariam.&lt;br /&gt;
Lazarevic atira no refém.&lt;br /&gt;
ZL: Compaixão é o inimigo. Piedade nos derrota. Agora, a menos que você queixa me testar mais, vocês irão abaixar suas armas!&lt;br /&gt;
ND: Larga.&lt;br /&gt;
ZL: Chute-as pra longe. Então – você testou minha determinação. Agora é minha vez de testar a sua.&lt;br /&gt;
EF: Nos matar não te levará a lugar algum.&lt;br /&gt;
ZL: Matá-lo, não. Mas você…&lt;br /&gt;
ND: Machuque-a, e você não vai conseguir nada de mim.&lt;br /&gt;
ZL: Bem, então parece que estamos em um impasse. A menos que, eu adicione outro pião ao tabuleiro. Traga-a.&lt;br /&gt;
Flynn traz Chloe rendida.&lt;br /&gt;
ND: Merda.&lt;br /&gt;
CF: Tira suas mãos de mim.&lt;br /&gt;
ZL: Agora, uma nós usaremos como lição. E a outra usaremos como incentivo para colaborar. Você escolhe.&lt;br /&gt;
CF: Isso é besteira, Nate.&lt;br /&gt;
EF: É, não entra no jogo dele.&lt;br /&gt;
ND: Você quer minha ajuda, deixe-as ir.&lt;br /&gt;
ZL:
 Isto não é uma negociação. Quem você sacrificaria? E quem você 
salvaria? Quer esta? Ou é esta que você quer salvar? Talvez esta? Hm?&lt;br /&gt;
ND: Quer saber, chega dessa merda, certo, para com o teatro. Eu farei o você quer.&lt;br /&gt;
Nate se aproxima do globo e coloca a mão no bolso, todos apontam armas para ele.&lt;br /&gt;
ND: Acalmem-se.&lt;br /&gt;
Nate joga um pouco da resina no pedestal abaixo do globo.&lt;br /&gt;
ND: Você, idiota – me dá seu isqueiro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flynn
 joga um isqueiro para Nate. Nate acende a resina, que faz o globo pegar
 fogo também. Toda a sala está iluminada com a luz azul, e na parede 
logo em frente, surge um desenho da Pedra Cintamani e a árvore da vida. 
Bem no canto, um símbolo triangular, como em todas as fechaduras da 
adaga. Nate enfia a adaga, que faz a parede baixar, levando a adaga 
junto. Uma caverna com enormes estátuas é revelada, e uma estranha ponte
 no meio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Minha nossa.&lt;br /&gt;
As plataformas que formam a ponte começam a virar, tornando o caminho inacessível. &lt;br /&gt;
ZL: O que é isso?&lt;br /&gt;
HF: Como vou saber?&lt;br /&gt;
ZL:
 Encontre uma maneira de atravessar, e conserte! E leve-o com você. 
Talvez dessa vez será feito direito. Oh, e senhor Drake – não tente nada
 esperto.&lt;br /&gt;
HF: Depois de você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois que o Flynn te joga, pule na plataforma em frente. Pegue o tesouro 91 – Toad Censar – à esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-91.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-91.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pule
 na parede, e desça até não poder mais. Use o bola para se soltar e ir 
para a beirada mais abaixo. Siga para a direita até a plataforma, ajude 
Flynn a subir. Ele joga uma pedra para você subir e depois pula na outra
 plataforma, derrubando um pedaço. Pule e ele te ajudara a subir. Pule 
na saliência à esquerda, um pouco a frente. Atravesse a fresta na parede
 e ajude Flynn a derrubar o pedaço de estátua à frente. Se pendure no 
peitoril abaixo e depois atravesse a pequena queda d&#39;água. Empurre o 
carrinho com a ajuda de Flynn, suba nele e depois na beirada acima, para
 se pendurar em estátuas da mãe de Flynn.&lt;br /&gt;
Continue nas beiradas a 
direita até chegar a uma das plataformas que formavam a ponte. Siga até o
 fim dela e pule na plataforma à direita, depois na escada.&lt;br /&gt;
Pule na plataforma em frente à escada para pegar o tesouro 92 – Eight Emblems Pendant – e isto é tudo tesouros do capítulo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-92.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-92.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 e suba a escada, e abra a porta. Hora do diário de novo. Vá até a 
página com duas estátuas cuspindo água, a última preenchida. Há runas 
desenhadas em cada página, e um símbolo embaixo. A página esquerda é o 
nó sem fim, e a direita é a Pedra Cintamani. No salão, a da direita é o 
nó sem sim, e da esquerda a Pedra Cintamani. Na plataforma em frente 
cada uma há três cilindros enormes com runas. O objetivo é deixar as 
runas nas posições correspondentes aos símbolos. Caso as posições não 
sejam aleatórias:&lt;br /&gt;
Nó sem fim (direita): cilindro do meio, 1x para direita (no controle)&lt;br /&gt;
Cintamani Stone (esquerda): cilindro do meio 1x direita, cilindro da direita 2x direita&lt;br /&gt;
Um engenho se abre no centro do salão, como no mosteiro. Rode-o para fazer jorrar água das estátuas, arrumando a ponte.&lt;br /&gt;
Os
 yetis aparecem no salão com Nate e Flynn. Nate convence Flynn a lhe dar
 uma arma. Não pare de atirar, e principalmente, não pare de correr. Não
 se preocupe com a munição. Se um deles te pegar, fique esperto com os 
quicktime events para escapar.&lt;br /&gt;
Depois de um tempo, um deles pega 
Nate e ele perde a arma. Um tiro por trás finalmente mata o bicho. Os 
outros dois ainda tentam ir pra cima de Lazarevic, mas ele os mata 
também. Nate tenta recuperar a arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZL: Ah – ah – ah – segurem-no.&lt;br /&gt;
HF: Que porra são essas coisas.&lt;br /&gt;
Lazarevic retira a &quot;cabeça&quot; de um deles, que na verdade é uma máscara. São homens (ou pelo menos já foram). &lt;br /&gt;
ND: O quê?&lt;br /&gt;
ZL: Espantalhos… guardiões para assustar invasores.&lt;br /&gt;
HF: É, bem, é eficiente pra cacete.&lt;br /&gt;
ND: Lazarevic – eu fiz o que você pediu. Deixe-as ir.&lt;br /&gt;
ZL: Sempre barganhando… mas você jogou sua última mão, e perdeu. &lt;br /&gt;
HF: Parece que é o fim da estrada, colega.&lt;br /&gt;
ZL: Não, não, não, não, ainda não. Eu quero que ele veja Shambhala, e morra sabendo que eu a tomei dele. Abram o portão.&lt;br /&gt;
Os portões se abrem para revelar uma imensa cidade de pedra em um vale tropical. &lt;br /&gt;
ZL: Agora… você foi uma pedra em meu sapato por tempo demais. De joelhos.&lt;br /&gt;
HF: Ei, uh – Zoran, tínhamos um acordo.&lt;br /&gt;
ZL: Eu não tolero traidores.&lt;br /&gt;
HF: Oh, certo, então eu suponho que você sabe exatamente como achar a pedra, então… não irá mais precisar de mim… &lt;br /&gt;
Lazarevic se aproxima de Chloe, e a empurra para Flynn.&lt;br /&gt;
HF: Obrigado.&lt;br /&gt;
ZL: De joelhos!&lt;br /&gt;
Nate e Elena puxam as armas dos soldados e começam a brigar com eles, até que os soldados são atingidos por dardos.&lt;br /&gt;
ZL: O que é isso?&lt;br /&gt;
Vários guardiões, dessa vez sem roupa de abominável homem das neves, começam um tiroteio com os homens de Lazarevic. &lt;br /&gt;
ZL: Atirem, seus idiotas!&lt;br /&gt;
ND: Ah, merda.&lt;br /&gt;
Chloe ataca Flynn e rouba sua arma.&lt;br /&gt;
HF Filha da –&lt;br /&gt;
CF Corram!&lt;br /&gt;
ND Vai!&lt;br /&gt;
ZL Para a ponte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;25 – Broken Paradise (Paraíso Quebrado)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corra
 em frente, parando apenas se precisar de cobertura para se curar. Ao 
pular na plataforma, o trio é cercado, mas um guardião ataca um soldado 
de RPG, que acerta um pilar, fazendo tudo desabar. Pegue a M4 no chão, e
 comece a atirar. Não precisa se concentrar em matar, apenas em impedir 
que te matem antes de chegar até lá embaixo, onde os soldados não dão 
muita sorte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CF: Ok… precisamos dar o fora daqui – agora.&lt;br /&gt;
EF: Eu não consegui dormir por dias quando vi isso pela última vez.&lt;br /&gt;
Pule na plataforma em frente, e depois na área em frente. &lt;br /&gt;
CF: Parece que alguém chegou aqui antes da gente.&lt;br /&gt;
EF: Vamos torcer pra que tenhamos mais sorte saindo.&lt;br /&gt;
ND: É, parece que esses corpos estiveram aqui por sessenta, setenta anos.&lt;br /&gt;
CF: Ei – parece que não os ajudou muito. Mas toma.&lt;br /&gt;
EF: Obrigada.&lt;br /&gt;
CF:
 Bem, Lazarevic e seus homens devem ter seguido em direção a cidade. 
Então se conseguirmos voltar para a entrada, deve estar livre agora.&lt;br /&gt;
ND: Hã, não, Chloe – vamos atrás da Pedra Cintamani.&lt;br /&gt;
CF: O quê?&lt;br /&gt;
EF: Temos que deter Lazarevic.&lt;br /&gt;
CF: E exatamente como vocês planejam em fazer isso?&lt;br /&gt;
ND: Chegando à pedra primeiro, antes dele, e destruindo-a.&lt;br /&gt;
CF: Opa, opa, opa, espera um minuto, não me diz que vocês estão acreditando em todo esse absurdo paranormal.&lt;br /&gt;
ND: Eu não sei mais no que acreditar.&lt;br /&gt;
CF:
 Ok – bem, só para o caso de você não ter notado, aquele cara é doente. 
Ele acha que está cumprindo algum tipo de profecia – que a pedra vai de 
alguma forma torná-lo invencível. Imortal.&lt;br /&gt;
EF: Estamos no meio de Shambhala e você está questionando o que é possível?&lt;br /&gt;
ND: É, você viu quantas balas eles enfiaram naquelas coisas. Tem algo estranho acontecendo aqui.&lt;br /&gt;
CF: Mais um motivo pra sairmos enquanto podemos.&lt;br /&gt;
ND: Só estou tentando acertar as coisas.&lt;br /&gt;
EF: … e talvez, salvar o mundo?&lt;br /&gt;
CF: Ah deus… escuta, raio de sol – o mundo não liga. Coloque seu pescoço pra fora, e você está pedindo pra perder a cabeça.&lt;br /&gt;
ND: Você mesmo disse que quer acabar com esse cara.&lt;br /&gt;
CF: Sim, e eu quero vê-lo pagar mais do que você. Mas não é assim que vai acabar. Assim… é assim que vai acabar.&lt;br /&gt;
ND: Não… não dessa vez.&lt;br /&gt;
EF: Qual é… o que me diz?&lt;br /&gt;
CF: Que vocês estão loucos… mas vamos salvar o seu maldito mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue
 toda a munição que puder e vá para a área destruída para pegar 
granadas. Dois guardiões aparecem no alto. Se esconda nos pilares e 
jogue de tudo contra eles. Cuidado com os tiros do crossbow, eles tiram 
MUITA energia. Em pouco tempo um deles irá descer e ir pra porrada, 
corra e atire sem parar – cuidado com os obstáculos. Quando um morrer, 
pegue o crossbow dele, pois é muito mais forte do que uma AK – dois 
tiros matam um guardião no hard. Use o crossbow para matar o outro, e um
 terceiro aparece com um mangual – mas ao invés de uma bola de espinhos,
 a ponta tem resina azul em chamas, que explode ao ser lançada. Use o 
crossbow nele se ainda tiver munição. &lt;br /&gt;
Depois de acabar com os 
azulões, vá novamente para o fundo desta área, com um monte de entulho. 
Use o entulho para alcançar a sacada próxima, à esquerda. Na sacada, há 
várias estátuas com uma cabeça de elefante no meio, em uma delas, está o
 tesouro 93 – Phurba Thogchag – atire para consegui-lo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-93a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-93a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-93b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-93b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pule
 na sacada do lado, e vá até a ponta do entulho, próximo a uma tromba 
com tijolos dourados. Pendure-se neles e suba, depois siga a direita 
para pular em outra sacada, pule nas sacadas em frente para prosseguir. &lt;br /&gt;
Logo à frente, o caminho está bloqueado por raízes, com seiva parecida 
com a resina. Atire na seiva e ela irá explodir, liberando o caminho. 
Não fique muito perto, a explosão mata facilmente. Assim que subir a 
escada, há mais resina no canto, e bem próximo, o tesouro 94 – Clay 
Yamantaka Head.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-94.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-94.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Vire
 à direita e há mais resina para explodir as raízes que bloqueiam o 
caminho. Depois, o caminho a direita também tem raízes, mas nada de 
seiva a vista. Siga até o precipício com uma corda. Pule nos tijolos 
para alcançar a corda e pular nos tijolos do outro lado. Suba pelos 
tijolos e pule no mastro, mas não pule dele ainda, o caminho está 
bloqueado. Mire e atire na seiva no meio das raízes, e depois pule. Do 
buraco neste andar, você pode atirar na seiva para destruir as raízes 
mencionadas anteriormente. Prossiga pela nova passagem. Nate avistará 
uma torre familiar, onde ela acredita que a Pedra Cintamani esteja. 
Desça, e depois da conversa sobre como Shambhala devia ser no passado, 
continue seguindo a parede à direita, até avistar uma ponte bem alta, 
com cataratas atrás, bem distantes. Bem perto do penhasco com vista para
 a ponte, está o tesouro 95 – Gold-life Statue Head.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-95a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-95a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-95b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-95b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 nas escadarias no centro dessa área e se esconda. Você tem companhia, e
 ela está bem armada. Cerca de sete soldados, sendo um deles um mutante 
com GAU. Da sacada no centro da tela, é possível pular em outro prédio, 
pouco a frente do. Pule nele e desça pela esquerda para dar a volta em 
um soldado e pega-lo por trás. Logo à frente, embaixo da escadaria, tem 
uma passagem a direita, e mais um soldado patrulhando, espere ele passar
 pra dar um jeito nele. Em frente há uma espécie de canal/córrego (mas 
sem água), e do outro lado, um soldado. Espere ele não estar olhando 
para descer o canal e matar o soldado lá embaixo, fique escondido, e 
espere o soldado de cima não estar olhando para eliminá-lo. Ele tem uma 
sniper se quiser. A partir daqui, não tem mais como ficar em silêncio, 
então se concentre em eliminar o mutante com a GAU. Assim que te virem, 
mais soldados virão pelo menos ponto, sendo que dois deles ficarão no 
alto, um de RPG e outro de sniper. A GAU pode ajudar aqui, mas é bem 
arriscado. Prefira usar a cobertura, e exploda a resina embaixo do 
soldado de RPG e sniper para matar os dois. Se possível, após acabar com
 os soldados, pegue a RPG (se estiver ao alcance) e fique próximo da 
GAU. Mas você precisa ser rápido, pois dois guardiões com crossbow virão
 pelo mesmo lugar que os soldados vieram. Use o RPG neles e depois 
termine o serviço com a GAU e pegue os crossbows deles.&lt;br /&gt;
Volte para 
as escadarias no centro da área, com uma porta de metal para ser aberta.
 Nate tenta abrir, mas falta um contrapeso. No meio da escada logo 
atrás, há tijolos na parede para subir. Se pendure neles e siga pela 
direita, passando por cima do portão, e se pendurando na corrente 
enquanto Chloe abre o portão. Elena coloca uma estátua no meio para 
segurar. &lt;br /&gt;
Agora está chovendo, e forte. Logo a frente há um córrego,
 com soldados embaixo. Desça e espere eles se afastarem um pouco e atire
 no soldado no alto. Quando os três soldados de baixo se virarem para 
vir te pegar, jogue uma granada no meio deles. Há quatro soldados de 
armadura logo em frente, se não avançar rápido, eles virão de dois em 
dois. Depois de acabar com eles, sua pela escada do lado esquerdo e 
pegue o m32. Atire na resina ao lado do sniper para explodi-lo. Desça e 
se esconda no pedaço de parede à esquerda. Dois soldados descerão do 
paredão ao fundo, sendo um de armadura e outro com M32 (é bom pega-lo 
para levar para a próxima parte). Outro de armadura e um sniper ficarão 
no alto. &lt;br /&gt;
Após acabar com todos os soldados do córrego, vá até o 
final dele, no paredão de onde um desceu com m32. Vire-se, e no alto, à 
direita, verá o tesouro 96 – Fibula Thogchag – atire nele. Volte para a 
parede onde se escondeu há pouco e suba pelos tijolos para alcançá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-96a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-96a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-96b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-96b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 pelo paredão e desça pelo buraco. Ao seguir em frente, quatro ou cinco 
soldados virão pela direita, atrás da estátua. Eles pararão de correr e 
começarão a atirar quanto estiverem bem ao lado da estátua, que tem 
seiva explosiva. Atire na seiva, mande uma granada, M32, qualquer coisa,
 e acabe com todos ao mesmo tempo. &lt;br /&gt;
Depois dos soldados, empurre a 
carroça logo em frente. Suba por ela, e ao invés de seguir em frente, vá
 para a direita. Em cima de algumas raízes/troncos está o tesouro 97 – 
Unusual Bronze Mask. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-97a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-97a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-97b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-97b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Volte
 e suba as escadarias, chegando à torre onde deve estar a Pedra 
Cintamani. Continue por dentro dela, até chegar a um enorme salão com 
estátuas no meio, onde soldados estão lutando contra guardiões. Se 
esconda e fique bem quieto, deixe que eles causem o máximo possível de 
dano uns aos outros. Em algum momento, os soldados te verão, mesmo que 
você não faça nada. Eles virão pela esquerda da entrada por onde você 
veio. Acabe com os que virem na sua direção, depois se concentre no 
mutante com a GAU (atire na resina em um pilar do lado dele). Quando ele
 morrer, pegue-a e use-a para eliminar os soldados e os dois guardiões. 
Assim que os guardiões morrerem, pegue os crossbows deles. Mais três 
guardiões virão do alto de uma escada (à esquerda de onde a GAU estava),
 sendo dois com explosivos. Use o crossbow ou o que sobrou da GAU para 
matar dois deles (de preferência os que podem te explodir), e o último 
você pode atrair para perto de um dos vários locais com seiva/resina na 
sala.&lt;br /&gt;
Depois da guerra, repare que há algumas estátuas no meio do 
salão. Na terceira mão direita (terceira mão???) de uma delas está o 
tesouro 98 – Mani Jewel Thogchag.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-98.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-98.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siga
 pelo caminho no alto da escada, por onde os guardiões vieram. Virando a
 esquerda, há uma escadaria, depois dela há algumas estátuas de cabeças 
no alto, à direita, e no nariz de uma delas, o tesouro 99 – Wooden 
Vajrapani Mask (quase lá!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-99a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-99a.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-99b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-99b.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Suba
 três lances de escada. Quando começar a subir o quarto, Nate irá falar 
&quot;we&#39;re almost there&quot; – estamos quase lá. Não continue. Ao invés disso, 
vire-se e siga direto para a parede. Finalmente, pegue o tesouro número 
100 – Bronze Statue Head – no chão, e seu merecido último troféu de 
tesouros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbc_center&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-100.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Clique para Ampliar&quot; class=&quot;bbc_img&quot; src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v42/AshtonAnchors/uncharted%202/tesouro-100.jpg&quot; title=&quot;Clique para Ampliar&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Continue
 subindo pelas escadas. O grupo chega a um salão com uma representação 
da árvore da vida, e no meio dela... Pedra Cintamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EF: Ali está – a Pedra Cintamani.&lt;br /&gt;
CF: Eu não acredito que chegamos antes deles.&lt;br /&gt;
EF: É linda…&lt;br /&gt;
CF: É, magnífica. Agora vamos arrebentá-la e dar o fora daqui.&lt;br /&gt;
ND: Espera – algo não está certo…&lt;br /&gt;
EF: O que quer dizer? &lt;br /&gt;
Nate se aproxima e toca a &quot;pedra&quot;.&lt;br /&gt;
ND: Marco Polo se enganou… isso não é uma safira. É Âmbar.&lt;br /&gt;
CF: Âmbar.&lt;br /&gt;
ND: É, sabe – resina fossilizada. É seiva.&lt;br /&gt;
Nate vê um desenho com uma enorme árvore da vida na parede, com a Pedra Cintamani nela. &lt;br /&gt;
ND: Espera um minuto…&lt;br /&gt;
EF: O que foi?&lt;br /&gt;
ND: Você só pode estar me gozando… &lt;br /&gt;
Nate se afasta para o fundo do salão.&lt;br /&gt;
CF: Olá – Nate?&lt;br /&gt;
EF: Odeio quando ele faz isso.&lt;br /&gt;
CF: Nem me fale.&lt;br /&gt;
ND: Como eu pude não ter notado isso?&lt;br /&gt;
EF: Notado o quê?&lt;br /&gt;
ND: Não há uma pedra de verdade – é a resina. A seiva. Da árvore da vida.&lt;br /&gt;
CF: Ok – espera aí – agora você me deixou perdida… essa árvore?&lt;br /&gt;
Chloe aponta para a árvore no meio do salão.&lt;br /&gt;
ND: Não… aquela árvore.&lt;br /&gt;
Nate
 aponta para a saída do salão, onde há uma enorme escadaria. No fim 
dela, uma gigantesca árvore – a verdadeira árvore da vida.&lt;br /&gt;
EF: Ali está ele – Lazarevic.&lt;br /&gt;
ND: Ele está indo pra árvore. Ah meu deu – os dentes pretos.&lt;br /&gt;
EF: O quê?&lt;br /&gt;
ND: Os dentes pretos nesses guardiões e nos corpos em Bornéu. Eles comeram a resina – e isso os mudou de alguma forma.&lt;br /&gt;
CF: E você acha que é isso que Lazarevic planeja?&lt;br /&gt;
ND: Quer mesmo esperar pra descobrir?&lt;br /&gt;
HF: Bravo, Sherlock…&lt;br /&gt;
Flynn aparece muito ferido, quando todos apontam suas armas para ele.&lt;br /&gt;
HF: Muito bem.&lt;br /&gt;
ND: Flynn… Jesus.&lt;br /&gt;
CF: Oh, Harry…&lt;br /&gt;
HF:
 Qual o problema colega? Desapontado que o Lazareputa chegou antes de 
você? Temo que você acabado deixá-lo escapar. Eu pensei em ficar pra 
trás e te esperar pra se juntar à minha festinha.&lt;br /&gt;
ND: Do que você está falando?&lt;br /&gt;
HF: Talvez isso seja o que o velho Zoran quis o tempo todo, hein? Ele é mais esperto do que parece.&lt;br /&gt;
EF: Ainda podemos detê-lo.&lt;br /&gt;
ND: Elena, não –&lt;br /&gt;
HF:
 Desculpa, amor. Isso não é um filme, e você não é a garota destemida 
que corrige o vilão e salva o dia. Apenas não é assim que funciona.&lt;br /&gt;
ND: Flynn, me escuta, você –&lt;br /&gt;
Flynn ergue a mão mostrando uma granada.&lt;br /&gt;
HF: Presente de despedida de Lazarevic. Pena que ele tirou o pino.&lt;br /&gt;
ND: Pra trás!&lt;br /&gt;
CF: Elena!&lt;br /&gt;
A granada explode, atingindo a todos na sala, ferindo gravemente Elena.&lt;br /&gt;
ND: Não!&lt;br /&gt;
CF: Oh meu deus…&lt;br /&gt;
ND: Elena! Ok – você vai ficar bem. Vamos, temos que te tirar daqui. &lt;br /&gt;
EF: Não… apenas detenha Lazarevic. Vai.&lt;br /&gt;
CF: Sem chance, vamos.&lt;br /&gt;
Nate e Chloe carregam Elena pela escada em direção a árvore. Soldados os avistam e seguem em sua direção. &lt;br /&gt;
ND: ah, merda.&lt;br /&gt;
CF: Tudo bem, eu a levo. Você nos dá cobertura.&lt;br /&gt;
ND: Certo, por aqui!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elena
 e Chloe não podem mais te ajudar. Agora você tem que ser virar. Pegue a
 munição e granadas logo em frente, e quando o caminho virar a direita, 
não siga, se esconda atrás do pilar caído, onde tem uma dragon sniper. 
Use-a para acabar com os snipers e inimigos que estão vindo, se a 
munição dela acabar, troque novamente para a arma anterior. Depois 
deles, ande mais um pouco e outra onda de soldados. Dessa vez os snipers
 serão os últimos a aparecer. Tente jogar uma granada perto dos soldados
 antes deles se aproximarem. Se os inimigos de armadura chegarem muito 
perto, troque a arma para uma das SAS espalhadas por aí, se possível. 
Após acabar com eles, apenas siga em frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Tudo bem, acho que esse era o último. Ei – ei, Elena, como você está, hein?&lt;br /&gt;
CF: Nada bem.&lt;br /&gt;
ND: Só agüenta aí, ok? Estou contando com você. Vá para o portão – vai o mais rápido que puder.&lt;br /&gt;
CF: Espera, o que você quer dizer? Não – sem chance.&lt;br /&gt;
ND: Chloe, eu tenho que acabar com isso.&lt;br /&gt;
CF: Não, não tem. Não se a atreva a conduzir essa cruzada estúpida.&lt;br /&gt;
ND: Só tire-a daqui –&lt;br /&gt;
CD: Não sem você.&lt;br /&gt;
ND: Escuta, se aquela coisa poderia mesmo transformar Lazarevic e seu exército…&lt;br /&gt;
CF: Por favor não faça isso.&lt;br /&gt;
ND: Se poderia mesmo torná-lo invencível e eu não tiver tentado impedí-lo,,&lt;br /&gt;
CF: Mas isso é suicídio, e você sabe!&lt;br /&gt;
ND: Apenas vá. Vá para o mais longe que puder desse lugar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;&lt;b class=&quot;bbc&quot;&gt;26 – Tree Of Life (Árvore Da Vida)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É isso. A grande batalha. Nathan Drake versus Zoran Lazarevic. Siga o caminho até chegar às raízes da árvore da vida.&lt;br /&gt;
Nate
 chega para ver Lazarevic e três soldados ao lado de praticamente uma 
piscina de seiva – e Lazarevic já está bebendo dela. Algo começa a 
acontecer com ele. De repente, as enormes cicatrizes de queimaduras em 
seu braço e rosto simplesmente desaparecem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Que porra…?&lt;br /&gt;
ZL: … Drake. Drake!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nate
 sai do esconderijo e atira várias vezes contra Lazarevic, mas isso não 
parece afeta-lo muito, enquanto os soldados atiram em Nate. &lt;br /&gt;
ND: Droga!&lt;br /&gt;
ZL: Cessar fogo! Cessar fogo! Ele é meu.&lt;br /&gt;
ND: Foi mau colega – você não é meu tipo.&lt;br /&gt;
Nate
 atira direto na piscina de seiva, causando uma enorme explosão, que 
imediatamente mata os soldados. Mas apesar de se sentir aliviado por 
alguns segundos, Nate percebe que Lazarevic ainda se levanta. &lt;br /&gt;
ND: Não… não, não, não – só pode ser brincadeira. Ah merda… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora
 é com você. Você tem que deter Lazarevic. Mas enchê-lo de balas não vai
 adiantar muito. Ao invés disso, você deve atraí-lo para próximo de um 
dos vários pontos com seiva explosiva. Espere ele estar perto o 
suficiente da seiva, e exploda-a. isso o deixará desorientado por alguns
 segundos, você pode dar mais alguns tiros, ou partir pra porrada. Mas 
atenção, pois ele vai revidar, e dependendo da dificuldade, causar &lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;muito&lt;/i&gt; dano – em compensação, vai te mandar pra &lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;bem&lt;/i&gt;
 longe, normalmente um lugar seguro, e com seiva no caminho para 
atraí-lo. Depois de explodir uma parte da seiva, leva alguns segundos 
para ela crescer de novo. Continue correndo para atraí-lo para outra 
seiva e explodi-lo. Não pare de correr, e se conseguir, atire na seiva 
com blind fire (sem usar L1). Depois de algumas explosões, irá aparecer 
uma animação dele gritando, quando ele fica mais rápido, mas a 
estratégia ainda é a mesma. Na próxima, ele começará a gritar SNAAAAAAK-
 digo, DRAAAAAAKE! E de vez em quando, lançará três granadas (ao mesmo 
tempo), além de estar mais rápido. Na última, ele fica &lt;i class=&quot;bbc&quot;&gt;realmente&lt;/i&gt;
 nervoso, lançando quatro granadas e ficando muito rápido. Apenas 
mantenha a estratégia, mas com mais cuidado. Enquanto a luta se 
desenrola, a cidade começa a tremer. Com a última explosão para acertar 
Zoran Lazarevic, uma animação diferente começa – agora é só largar o 
controle de lado e curtir o merecido final.&lt;br /&gt;
Lazarevic já nem consegue mais ficar de pé. Ele cai quando nate grita seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Lazarevic!&lt;br /&gt;
ZL: Você me acha um monstro. Mas você não é diferente de mim, Drake. Quantos homens você matou? Quantos… só hoje?&lt;br /&gt;
Nate se aproxima apontando a arma para Lazarevic.&lt;br /&gt;
ZL: É isso garoto… sem compaixão. Sem piedade. Faça!&lt;br /&gt;
ND: Não.&lt;br /&gt;
ZL: Você não tem a determinação.&lt;br /&gt;
ND: Talvez não. Mas eles têm. &lt;br /&gt;
Lazarevic se vira para ver vários guardiões partindo em sua direção e atacando.&lt;br /&gt;
ZL: Não!&lt;br /&gt;
Nate
 corre para longe da árvore enquanto Lazarevic é surrado pelos 
guardiões. Mas Nate ainda não está a salvo. A cidade inteira está 
desabando atrás dele. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembra-se da parte sobre largar o 
controle e curtir? Esqueça a parte sobre largar. E sobre curtir também. 
Você precisa correr pela ponte que está desabando, ante que desabe 
junto. Um buraco se abre logo em frente, pule e mantenha a direita para 
pular outro buraco. Continue na direita, e quando outro buraco surgir, 
pule da direita pra esquerda, e a câmera irá virar ao contrário. 
Mantenha-se no meio para pular o próximo buraco, e depois em um dos 
lados para evitar outro buraco. Fique a direta, e fique esperto no 
próximo buraco, você precisa escalar e pular de novo. Pule o último 
buraco para agora sim, curtir o final. &lt;br /&gt;
Nate está pendurado pelo que sobrou da ponte enquanto Chloe cuida de Elena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CF: Nate?! Oooa! Nate! Jesus!&lt;br /&gt;
ND: Corre!&lt;br /&gt;
CF: O quê?&lt;br /&gt;
ND: Atrás de você!&lt;br /&gt;
CF: Hein?&lt;br /&gt;
ND: Cuidado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um
 guardião está bem atrás de Chloe, que não o percebe até ser tarde 
demais. Nate corre para salvá-la, mas o resto da ponte começa a desabar 
com os três. &lt;br /&gt;
O guardião está atacando Chloe enquanto os três 
escorregam para o precipício, e ela depende de Nate, ou melhor, de você,
 para ser salva. Será que não é hoje que podemos colocar esse controle 
de lado? Atire contra o guardião sem parar, não há limite de balas. &lt;br /&gt;
Nate consegue tirar o guardião de cima de Chloe, mas os dois ainda estão caindo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ND: Não não não não!&lt;br /&gt;
CF: Peguei! Vamos!&lt;br /&gt;
ND: Isso… vamos…&lt;br /&gt;
CF: Vamos lá!&lt;br /&gt;
ND: Vem, temos que tirá-la daqui. &lt;br /&gt;
CF: Vamos raio de sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta entre Nate e Lazarevic causou uma reação em cadeia que afetou a cidade inteira. Tudo está explodindo e desabando. &lt;br /&gt;
CF: Que porra você fez lá atrás?&lt;br /&gt;
ND: Sabe como é… salvei o mundo. Você a pegou? Droga, temos que ir mais depressa. Vamos.&lt;br /&gt;
Os três estão de volta ao mosteiro, em frente a entrada secreta. Nate coloca Elena deitada em cima de um dos pilares caídos. &lt;br /&gt;
CF: Ah, não…&lt;br /&gt;
ND: Elena… oh, deus… não… Elena, agüenta aí, tudo bem? Só agüenta. Vamos, fica com a gente. &lt;br /&gt;
Não há nenhuma reação de Elena. Ela está inconsciente.&lt;br /&gt;
ND: Você vai ficar ok, certo. Você vai ficar bem. Você vai ficar ótima. Elena, não faz isso… Elena –&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A
 cena muda de volta para a vila. Tenzin está andando e orando em volta 
de uma escultura de pedra, que parece um túmulo. Nate também está 
rezando, e tem algo em suas mãos. Tenzin fala em tibetano com Drake, que
 surpreendentemente, responde. Chloe aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CF: Então, foi uma longa e estranha jornada, não foi?&lt;br /&gt;
ND: É, foi. Sabe, você devia bancar a heroína, mais vezes, cai bem em você.&lt;br /&gt;
CF: Nah. Me diz uma coisa, Nate.&lt;br /&gt;
ND: O quê?&lt;br /&gt;
CF: Você a arma?&lt;br /&gt;
ND: Chloe, eu lamento. Eu –&lt;br /&gt;
CF: Não. Tudo bem. Sério, tudo bem. Só, faça um favor a você mesmo, cowboy. Diga a ela. &lt;br /&gt;
Elena está saindo da casa de Schäfer, auxiliada por Sully. &lt;br /&gt;
ND: Chloe –&lt;br /&gt;
CF: Não… minha vez de ir embora. Mas admita… você vai sentir falta desse traseiro.&lt;br /&gt;
ND: Ha. Bem, olha só que não deveria estar fora da cama.&lt;br /&gt;
VS: É, ela é uma péssima paciente. Teimosa pra cacete.&lt;br /&gt;
EF: Não sou teimosa, só inquieta.&lt;br /&gt;
VS: Então, sem safira gigante.&lt;br /&gt;
ND: Mais uma vez, não.&lt;br /&gt;
VS: E você tem certeza disso?&lt;br /&gt;
EF: Sim.&lt;br /&gt;
ND: Só uma metáfora, eu&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=7635296160723802591&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=7635296160723802591&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;212&quot; 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style=&quot;cursor: move; margin-top: 20px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: Natan e Elena chegam à costa do Panamá em busca do caixão do 
lendário Francis Drake. A dupla encontra o baú vazio, exceto pela 
presença de um diário. Neste momento, piratas surgem e tentam invadir a 
embarcação da dupla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Acerte os homens que estão nos barcos. Atire nos barris para criar 
explosões que vão facilitar a sua vida. Volte e esconda-se atrás das 
caixas. Mais homens vão invadir o barco, acerte-os rapidamente. Por 
último, um barco com uma metralhadora vai acabar com o seu barco, 
proteja-se até o reforço chegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
THE SEARCH FOR EL DORADO&lt;br /&gt;
Tesouros - 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: Natan e Sully chegam à conclusão de que o diário possui o mapa
 que indica o paradeiro da cidade perdida de El Dorado. Eles enganam 
Elena e seguem para o seu destino sem a jovem repórter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Ande pela mata enquanto escuta as reclamações de Sully. Suba pelas 
pedras do lado direito e pule para o lado oposto. Escale a primeira 
pedra e veja o brilho perto das rochas. O ícone de um baú aparece na 
parte inferior da tela para indicar que o Tesouro 1 foi encontrado, o 
primeiro de 60. Colete o Silver Mosaic Inca Earring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Desça até a cachoeira ao fundo e pegue o caminho do lado direito. 
Vire à esquerda e passe pelo vão formado pelas rochas escuras. Na área 
dos pilares de pedra, siga até o fundo e use as pedras para subir. Pule 
no pilar do lado esquerdo e passe pela ponte formada pela pedra caída – 
ela vai deslizar um pouco, pule para o pilar a sua frente. Antes de 
continuar, vire para o lado direito, pule no pilar que tem uma árvore em
 cima e dê a volta. Você encontrará o Jeweled Silver Monkey, também 
conhecido como Tesouro 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Volte para o caminho que você estava fazendo e outra pedra vai 
deslizar. Siga em frente e aperte Quadrado para segurar na borda da 
pedra. Ande para o lado esquerdo e pule nas rochas seguintes. 
Posicione-se em frente à pedra gigante e empurre-a para o chão para 
abrir uma passagem secreta. Desça e passe pelo corredor escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Prossiga pela câmara com a arma em punho para iluminar o local com a 
sua lanterna. Siga até o fundo e acerte o barril ao lado da viga gigante
 para formar uma ponte; use-a para chegar até o local mais alto. Porém, 
antes de subir, vá até o lado esquerdo da sala, contorne o pilar e siga 
lentamente até o canto para encontrar o Decorated Gold Ring, o Tesouro 
3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. No alto da ponte, procure a corrente do lado esquerdo e aperte 
Triângulo várias vezes para tentar abrir – Sully vai fazer isso para 
você. Vá até a sala seguinte e empurre o carrinho para bloquear a porta.
 Quando os dois entrarem na nova área, Natan sente que a figura a sua 
frente é familiar. Aperte Select para olhar o diário e constatar que 
aquilo é um tipo de tocha. Sully vai acendê-la para iluminar o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Acerte um dos lustres que se formaram na sala para derrubar fogo nas 
madeiras que bloqueiam a porta. Siga para o lado direito e passe 
rapidamente pelas pedras presas nas paredes. Lá embaixo, acerte os 
barris explosivos do lado esquerdo das pedras para abrir o caminho até a
 escada. Sully vai encontrar novamente com você. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Na sala seguinte, a porta vai abrir assim que o seu parceiro acender a
 tocha. Natan reconhece outras figuras entre as novas colunas e elas 
devem ser empurradas em uma ordem determinada – confira a seqüência na 
imagem acima. Suba no pilar do lado esquerdo para encontrar os símbolos.
 Após empurrar os quatro, o chão vai abrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Desça pela escada na parede do novo buraco. Use as pedras para chegar
 à passagem do lado esquerdo e empurre a estrutura para liberar a água. 
Pule até a parte mais baixa e nade até o local iluminado. Suba e 
investigue o lado direito para encontrar o Tesouro 4, o Silver Llama. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Escale as pedras até a viga de madeira. Vire para o lado direito e 
acerte o monte de barris explosivos para abrir a porta. Corra pelas 
estruturas de madeirasque começam a desmoronar. Quando chegar ao fundo, 
suba pela escada para chegar ao local onde deveria estar a estátua de El
 Dourado. Vire para o lado esquerdo e, perto do vaso, pegue o Tesouro 5 
(Golden Inca Cup).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Siga pelos corredores estreitos do lado direito para tentar achar 
uma pista sobre a estátua. Suba nos pilares até chegar ao último deles 
para pegar a Silver Turtle, Tesouro 6. Continue subindo pelo caminho a 
sua frente até ver uma cena incrível de um barco quase caindo da 
cachoeira. Vá até lá.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
A SURPRISING FIND&lt;br /&gt;
Tesouros - 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: Natan resolve entrar e investigar o submarino encalhado. Ele 
deixa o diário com Sully e vai em busca de pistas do tesouro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Nade até a cachoeira. Vire para o lado direito e comece a escalar as
 pedras. Bem no alto você encontra um cipó, balance para chegar até o 
lado direito. Continue subindo e vá pelo caminho nas pedras até 
encontrar outro cipó. Suba até a área mais alta e pegue. o Tesouro 7 
(Gold Tairona Pendant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Prossiga pelo lado direito e explore as beiradas das pedras. Ao 
chegar à frente do submarino, não tente pular: continue para a direita e
 comece a descer pelas beiradas. Pule sobre a estrutura metálica. Siga 
até a ponta do lado oposto e pegue o Tesouro 8 (Gold and Turquoise Inca 
Earring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Volte à escotilha e entre no local. Desça até o fundo do submarino 
para encontrar o capitão do navio e a página que faltava no diário. Saia
 e, ao chegar à superfície, Gabriel Roman vai cobrar uma dívida de Sully
 e, após muita falatório, ele vai eliminar Sully. Depois da explosão, 
corra para o lado direito e entre no vão da rocha para reencontrar Elena
 – ela vai entregar uma arma para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Faça todo o caminho de volta e elimine todos os inimigos. Quando 
chegar à área externa da câmara, siga para o lado direito e pegue o 
carro para fugir deste local.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
PLANE-WRECKED&lt;br /&gt;
Tesouros - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: Natan sente que está em dívida com Elena e deixa a garota ir 
com ele atrás da nova pista. O avião em que eles estão é alvejado e 
ambos são obrigados a pular de pára-quedas no meio da selva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Assim que a animação terminar e Natan chegar a chão firme, vire à 
esquerda e vá até as árvores para encontrar o Tesouro 9 (Silver Inca 
Figurine). Siga em frente, atire no cadeado do portão e dê um pontapé 
para derrubá-lo. Na área ao lado, vire à esquerda e vá até o arbusto. 
Investigue o local com bastante atenção para encontrar o Tesouro 10 
(Silver Fish Charm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Suba pelas pedras do lado direito, passe pelo rio, suba mais um 
lance de pedras e, antes de atravessar o tronco, vá para o lado direito 
para encontrar o Tesouro 11 (Gold Frog). Passe pelo primeiro tronco 
usando o sensor do controle para se equilibrar. Esconda-se atrás da 
pedra e acerte os três inimigos do outro lado. Passe o segundo tronco e 
suba pelas raízes junto à pedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Escale as pedras ao fundo e, no alto, elimine os primeiros inimigos 
embaixo. Desça usando a parede a sua frente e alveje todos que aparecem.
 Corra até o centro da tela e proteja-se na plataforma do meio. Novos 
inimigos surgem do lugar que você veio, use granadas para eliminá-los e,
 com a área limpa, pegue a munição que ficou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Use os pilares do lado esquerdo da tela para subir. No alto, olhe 
para o lado esquerdo, perto do barril explosivo, para encontrar o 
Tesouro 12 (Intricate Gold Ring). Pule para o lado direito, pegue 
algumas granadas perto da caixa. Derrube o novo portão e acerte os dois 
primeiros homens no muro. Use esse mesmo muro como proteção e atire em 
todos que surgirem. Siga pela passagem à direita e suba na plataforma do
 lado esquerdo ao fundo. Você vai encontrar o Tesouro 13 (Patterned 
Silver Ring). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Do local onde você está, pule para o lado direito e siga pelos 
pilares até chegar ao alto. Pule por cima do muro e desça o morro. 
Acerte todos os homens perto das colunas, vire para o lado direito até 
se aproximar das árvores e colete o Tesouro 14 (Golden Jaguar). Siga em 
frente até chegar à área das cachoeiras. Natan sabe nadar, mas uma queda
 neste local é morte certa – por isso, pule de pilar em pilar até chegar
 ao centro. Dois homens no alto da cachoeira começam a atirar em você, 
elimine-os e dê a volta na cachoeira. Pule nos pilares e volte à área 
central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21. Pule na plataforma mais baixa até que ela comece a desmoronar, então
 role para a plataforma seguinte. Quando o jipe aparecer, suba até o 
alto do pilar e acerte o barril explosivo na carroceria do veículo. 
Continue em frente usando o jipe como ponte e suba pelas plataformas 
seguintes. No alto, vire para o lado direito. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. Do lado esquerdo há uma pedra que forma uma ponte quebrada: antes de
 seguir por ela, desça e vasculhe o local para coletar o Tesouro 15 
(Silver Inca Vessel). Suba nas raízes junto à rocha para encontrar os 
destroços do seu avião. Elimine a resistência e suba pela corda até a 
cabine. Pegue o mapa e desça. Muitos inimigos vão aparecer no local de 
onde você veio, acabe com todos e passe pelo portal de pedras. Logo após
 passar, vire à direita e pegue o Tesouro 16 (Golden Toothpick).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23. Passe pela armadilha e siga em frente. Pule o buraco e suba nas 
pedras. Cuidado com a pedra do meio, pois ela está solta e vai desabar. 
Prossiga até chegar a chão firme. Elimine os homens no local e tenha 
cuidado com o sujeito armado com lança-mísseis à direita. Vá pela 
direita e, perto da árvore sobre o precipício, colete o Tesouro 17 
(Silver Bird Vessel). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. Acabe com todos nessa área e tome cuidado ao passar perto das 
árvores para não cair em armadilhas – acerte a base de cada uma delas 
para liberar a passagem. Depois de passar pela última armadilha, vire à 
esquerda e suba para encontrar o Tesouro 18 (Silver Inca Earring). Volte
 e continue subindo a rampa até chegar à muralha do castelo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
THE FORTRESS&lt;br /&gt;
Tesouros - 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Escale os muros do lado de fora e pule para o lado direito. Suba as 
escadas e continue a escalada pelos muros. Quando chegar aos cipós, 
movimente-se da direita para a esquerda até ter força para chegar ao 
outro lado. Pule até chegar à janela no alto. Continue pelo lado direito
 até encontrar uma janela aberta, também do lado direito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26. Desça pela escada e siga para o lado direito usando os orifícios na 
parede. Ao chegar ao alto, use o cipó para pegar impulso e arrebentar a 
janela. Pegue as granadas, siga em frente, elimine todos os homens e 
suba pela escada. Vire para o lado direito e pule para a plataforma no 
centro da tela. Pegue o Tesouro 19 (Strange Relic).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27. Volte e prossiga. Antes de descer para a nova área, siga para o lado
 esquerdo e entre na guarita para encontrar o Tesouro 20 (Silver 
Jaguar). Desça pelo lado direito, vire à direita e vá até perto da 
grade. Volte e elimine todos os inimigos perto do caminhão. Vire à 
direita, suba pelas escadas e vá até o pára-quedas. Use o rádio e um 
monte de inimigos vem atrás de você. Desça e acabe com todo mundo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. Continue em frente, desça e elimine todos. Vire à direita perto das 
caixas e pegue o Tesouro 21 (Golden Spoon). Siga para o final do 
corredor e pule na água. Elimine todos os guardas e suba até a 
plataforma. Use o dispositivo para abrir o portão. Pule na água da nova 
sala, suba no orifício da parede do lado direito, use o novo dispositivo
 e atravesse para o outro lado. Use o último dispositivo. Suba pela 
escada tomando cuidado para não ser atingido por nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
UNLOCKING THE PAST&lt;br /&gt;
Tesouros - 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29. Siga até o final do corredor e suba as escadas. Elimine todos os 
guardas e suba pela escada do lado direito. Acerte todos os inimigos que
 estão do lado oposto, perto da torre. Vire para o lado esquerdo, vá 
perto da árvore e procure o Tesouro 22 (Silver Inca Mask). Use o 
dispositivo com corrente do lado esquerdo e abra o portão, desça e entre
 pela passagem que foi aberta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30. Verifique a porta do lado esquerdo, volte para o centro e suba nas 
três vigas do lado direito. Na última viga, dê a volta, pule para o 
outro lado e, em seguida, salte para o lado oposto. Aperte Triângulo 
para soltar a corda e derrubar a viga. Quando cair no chão, tome cuidado
 e aperte Círculo assim que o símbolo piscar na parte inferior esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31. Suba na passagem que se formou, desça pelo lado contrário, siga por 
cima da porta e suba pelos orifícios da parede do lado direito. Vire à 
esquerda e, quando a ponte começar a desmoronar, pule para a torre. Suba
 e entre pela porta do lado esquerdo. Salte para o lado oposto e suba 
mais um nível. Pegue as chaves e desça pela corda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32. Abra a porta com as chaves que você conseguiu, entre na nova área, 
vire à esquerda e atire nos barris explosivos para destruir a gangue. 
Corra até o primeiro grupo de caixas e pegue um lança-mísseis para 
acertar o homem com a metralhadora no alto. Siga até o portão ao fundo e
 investigue o canto esquerdo para encontrar o Tesouro 23 (Spanish Silver
 Coin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33. Recolha a corrente do dispositivo à direita para abrir a porta. Suba
 as escadas e elimine os inimigos. Use a metralhadora fixa para acabar 
com todos os homens. Desça pelas escadas e, no último, lance, vire para o
 lado esquerdo e pegue o Tesouro 24 (Silver Tairona Pendant). Siga pelos
 corredores, veja o mapa na parede e suba pela escada para sair rumo à 
torre. Vire à direita, entre pela porta do lado esquerdo e suba pela 
escada. Na parede do lado direito, pule e vire à esquerda para achar o 
Tesouro 25 (Gold Llama).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
34. Vá para o lado direito pelos beirais da parede. Em frente às duas 
vigas, pule na viga da esquerda e depois na da direita. Desça, use os 
beirais e pule para a esquerda. Ao chegar à torre, contorne-a pelo lado 
de fora e pule nos beirais até chegar à área aberta. Siga em frente e 
encontre a luneta de Drake para ver Elena – acerte os homens que tentam 
matá-la.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
OUT OF THE FRYING PAN&lt;br /&gt;
Tesouros - Nenhum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: Natan conseguiu salvar a vida de Elena, mas foi alvejado e 
encarcerado. Felizmente, a garota o encontra e tenta usar seus poucos 
conhecimentos de arqueologia para abrir um buraco na parede. Neste 
momento aparece um novo vilão, Eddy Raja, outro vigarista que está atrás
 de algum lucro fácil. Ele propõe que Natan leve-o até o tesouro em 
troca da sua vida. Natan não precisa nem responder, pois Elena consegue 
abrir um buraco na parede e, além de fugir, o herói recupera o mapa que 
estava com o Senhor Raja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35. Nesta fase rápida e divertida, sua missão é fugir com o jipe. Aperte
 L1 para lançar granadas e R1 para disparar a metralhadora. Não se 
preocupe em usar a metralhadora, pois o lança-granada é mais divertido e
 eficiente. Acerte os inimigos que aparecem por todos os lados.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
THE DROWNED CITY&lt;br /&gt;
Tesouros - 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: depois de se divertirem no jipe, a perseguição chega ao fim e 
os heróis acabam cercados na beira do penhasco. Natan, em uma atitude 
desesperada, engata a ré e mergulha com tudo na água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
36. Nade até a parte plana, siga pela passagem e elimine os guardas. 
Continue em frente e acabe com todos os inimigos. Vire para o lado 
direito e investigue as pedras para encontrar o Tesouro 26 (Decorated 
Silver Ring). Desça e encontre o Jet-ski. Aperte X para acelerar, 
Quadrado para reduzir a velocidade, L1 para mirar e R1 para atirar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37. Ande com cautela sempre que vir um barril na água, então acerte-o e 
continue. Faça o mesmo com os homens que estão em cima dos edifícios. 
Quando chegar à parte onde Natan pára de acelerar, Elena vai encher os 
ouvidos dele com lorotas sobre tesouros amaldiçoados – quando isso 
terminar, vire para o lado esquerdo, saia do Jet-ski e suba na 
plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
38. Suba pelas escadas e elimine os homens do outro lado da ponte. Corra
 até lá e acerte os barris. Vire para a esquerda e continue a fuzilar 
todos que se mexem. Vasculhe o lado direito e pegue o Tesouro 27 (Silver
 Frog). Suba pela escada que está em pedaços e vire para o lado direito.
 Pule na plataforma, elimine o homem perto do dispositivo e use as 
janelas para chegar até ele. Use-o para abrir o portão e abra passagem 
para o Jet-ski.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
TO THE TOWER&lt;br /&gt;
Tesouros - 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
39. Continue com o Jet-ski e tome os mesmos cuidados de antes. Siga em 
frente até chegar ao portão e atire em cima dele para abri-lo. Fique na 
plataforma enquanto Elena segue em frente. Suba pelas escadas, elimine 
todos, vire à direita e pule na água. Antes de subir na plataforma em 
frente, acerte todos os inimigos que estão na superfície sem sair da 
água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40. Com a área limpa, vire à esquerda, suba na plataforma e pule para o 
lado direito. Siga até o fundo e passe por cima do portão. A recepção é 
pesada, tenha cuidado. Siga em frente e, ao virar para o lado direito, 
cuidado com o atirador de granadas. Continue até o final da área e 
investigue o lado direito para encontrar o Tesouro 28 (Golden Fish 
Charm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
41. Passe pelo portão e acione a alavanca do lado direito para fazer a 
corrente mudar de lado. Suba por ela e escale os beiras do lado direito 
para chegar ao novo dispositivo, então empurre a corrente para o lado 
direito. Dê uma volta completa pela torre – vá pelos beirais do lado 
esquerdo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
42. Elimine o sujeito atrás do muro. Vá até a escada, vire à direita e 
pegue o Tesouro 29 (Jeweled Golden Brooch). Suba pela escada e passe 
pela ponte. Use o cabo de aço para chegar até o outro lado e desça. 
Acerte o cadeado do portão e abra com um chute para reencontrar sua 
parceira.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
THE CUSTOMS HOUSE&lt;br /&gt;
Tesouro - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: Elena e Natan estão muito perto de descobrir que os espanhóis estavam mesmo transportando a estátua do El Dourado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
43. Suba novamente pela escada e siga pela passagem do lado esquerdo. 
Dentro da câmara estão documentos que relatam que os espanhóis estavam 
com uma estátua de ouro que pesava mais de 300 quilos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44. Prossiga, suba pelas escadas e elimine os homens da próxima sala. 
Suba pela escada e vire à direita para encontrar o Tesouro 30 (Silver 
Belt Buckle). Desça e volte ao salão para reencontrar a bela jornalista.
 Suba pela escada, elimine o homem do lado esquerdo e use o dispositivo 
no centro da escada para abrir o portão do lado direito. Ao sair, Natan 
constata que o barco está do outro lado do cais. Elena pede para ficar 
filmando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
45. Vire para a direita, acerte o cadeado no portão e meta o pé nele. 
Siga pelas sacadas a sua frente. Ao pisar na segunda, ela vai ceder: 
fique atento e aperte X assim que o símbolo aparecer no canto inferior 
esquerdo da tela. Tome cuidado com os inimigos na janela. No final do 
caminho, um portão obstrui a próxima sacada: acerte o cadeado. Pule e 
use o dispositivo para abrir o portão.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
TRAPPED&lt;br /&gt;
Tesouros - 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
46. Ao descer na nova área, dezenas de inimigos vão atacar você. Para 
facilitar sua vida, escolha o lado direito para pegar um rifle sniper. 
Acerte os dois homens no alto e elimine, um a um, os inimigos que estão 
na parte mais baixa. Suba pelas escadas e abra o portão com o 
dispositivo na parte mais alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
47. A seguir, rola uma grande surpresa: Elena reaparece após acabar de 
filmar Sully. Natan não acredita que seu ex-parceiro seja um traidor e 
revolve seguir os vilões para salvá-lo. Suba pela escada do lado direito
 e elimine os dois homens na escada. Continue subindo e vire para o lado
 direito para pegar o Tesouro 31 (Spanish Gold Coin). Volte e siga pela 
escada do lado esquerdo. Passe com cuidado pela ponte e uma cena mostra 
que Elena não vai mais poder filmar nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
48. Depois do susto, desça pela escada do lado esquerdo e verifique o 
lado direito para encontrar o Tesouro 32 (Silver Spanish Chalice). Suba 
novamente e pegue mais uma vez a escada da esquerda. Use a janela para 
chegar à área externa e continue em frente. Suba pela escada, elimine os
 inimigos e olhe atrás das caixas para encontrar o Tesouro 33 (Gold 
Coatimundi). Suba pela escada do lado direito para chegar até o rio.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
HEADING UPRIVER&lt;br /&gt;
Tesouros - Nenhum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: o casal chega à conclusão de que os seus inimigos estão indo 
para o norte, em direção ao mosteiro. Para chegar até eles, é preciso 
cruzar o rio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
49. Pilotando o Jet-ski, os problemas são os barris explosivos no rio. 
Suba com cuidado e pare sempre que for alvejar um barril. Tome cuidado 
com os inimigos que se escondem nas estruturas das margens – alguns usam
 lança-granadas.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
SANCTUARY?&lt;br /&gt;
Tesouros - 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50. Suba pelas escadas para chegar ao portão. Dê um chute no mesmo e 
acerte os três homens que aparecem. Vire para o lado esquerdo para 
entrar na ponte e, assim que der alguns passos, vire à esquerda e desça.
 Pegue o Tesouro 34 (Golden Turtle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51. Volte para a ponte, derrube o novo portão e suba pelas escadas. Uma 
animação mostra que as armadilhas na ilha são feitas com os destroços do
 avião de Natan. Após a animação, antes de subir o novo lance de escada,
 vire para o lado direito e desça até o rio para pegar o Tesouro 35 
(Silver Inca Cup).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
52. Retorne e suba pelas escadas. Tenha cuidado, pois novos inimigos vão
 aparecer com um recurso inédito: mira laser. Passe pelo portão ao fundo
 dentro do local, você encontra dezenas de inimigos e use as paredes 
como proteção. Suba pela escada à direita, vire à direita e vá até a 
porta no alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
53. Suba todos os lances de escada e pule no beiral da porta. Siga aos 
pilares do lado esquerdo e vá até a plataforma adiante. Siga em frente e
 desça. Investigue os barris que obstruem a porta, vire para o lado 
direito para coletar o Tesouro 36 (Jeweled Silver Cross). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
54. Volte e acerte os barris para abrir o caminho para a garota. Siga 
até o novo portão, use o dispositivo e Elena vai pedir para trocar de 
lugar com Natan. Uma vez tudo liberado, corra até o muro que está 
imediatamente a sua frente. Pegue o rifle sniper e elimine os dois 
homens que usam a mira laser nas janelas do alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
55. Com a área limpa, é hora de explorar o cenário. Vá para o canto 
esquerdo e verifique a área direita da igreja e pegue o Tesouro 37 (Gold
 Spanish Chalice). Volte ao local por onde você entrou e suba na 
estrutura do lado direito. Verifique o canto para encontrar o Tesouro 38
 (Silver Toothpick). Por último, corra até o canto esquerdo, na parte 
mais afastada da tela, passe pelo corredor e confira o canto esquerdo. 
Procure pelo Tesouro 39 (Silver Coatimundi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
56. Volte à biblioteca (é o prédio do lado direito). Não é possível 
entrar pela frente, por isso, vá até a escada do lado esquerdo e suba 
para encontrar Sully e os vilões. Proteja-se e elimine todos do local. 
Quando a área estiver limpa, Sully aparece e mostra que só está vivo 
graças ao diário de Drake. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
57. Você deve ajustar as quatro estátuas para que elas fiquem do modo 
indicado pelo diário. Gire o anjo para o norte, a águia para o leste, o 
leão para oeste e cavalo para o sul. Isso vai abrir uma passagem 
secreta. Desça e investigue o lado esquerdo para encontrar. o Tesouro 40
 (Golden Cup and Cover).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
58. Verifique o símbolo do lado oposto da entrada da sala e use o diário
 para verificar que você precisa virar as tochas dos dois lados. Isso 
abre caminho para a chamada terra dos mortos.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
GOING UNDERGROUND&lt;br /&gt;
Tesouros - 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
59. Desça pela escada e, ao chegar à parte plana, vire para o lado 
direito. Procure pelo Tesouro 41 (Golden Inca Vessel). Suba o degrau do 
lado direito da tela e siga em frente, use os beirais nas paredes para 
dar a volta no local e chegar à escada. Antes de subir, investigue a 
cachoeira à esquerda para pegar o Tesouro 42 (Gold Skull). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
60. Suba pelas escadas e elimine todos os inimigos. Tome cuidado com as 
miras laser e, após acabar com todos os vilões, use o dispositivo do 
lado direito da sala para abrir o portão que obstrui a escada. Suba e 
acabe com os inimigos na igreja do mosteiro. Quando não restar mais 
ninguém por perto, volte à entrada, vire para o lado direitoe pegue o 
Tesouro 43 (Silver Snuff Box).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
61. Siga para o fundo, à esquerda do altar. Use o diário para ver a 
informação sobre os sinos. Mova o sino da direita e acerte um tiro no 
sino do lado oposto para abrir uma porta. Desça pela escada e, uma vez 
de volta ao chão, desça o primeiro lance de escadas e vire para o lado 
esquerdo para encontrar o Tesouro 44 (Silver Spanish Goblet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
62. Desça pela escada e elimine os homens na caverna. Suba pelo buraco 
do lado direito e pule nas plataformas. Você vai ouvir uma briga entre 
Roman e Eddy. Saia pela porta na sua frente e desça pela escada. Vire à 
direita e encontre o Tesouro 45 (Silver Ingot). Prossiga pelo corredor 
do lado direito e, ao encontrar o dispositivo ao lado da porta, olhe 
para trás para encontrar o Tesouro 46 (Gold and Ruby Inca Mask). Abraça o
 portão.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
ON THE TRAIL OF TREASURE&lt;br /&gt;
Tesouros - 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
63. No inícío da missão, vire à direita no corrimão da escada e pegue o 
Tesouro 47 (Gold Inca Figurine). Suba pela escada do lado direito e vá 
para o canto esquerdo. Suba no bloco junto à parede da esquerda e depois
 siga pelos beirais. Pule no beiral da direita e use o cipó para chegar 
ao outro lado. Prossiga até alcançar a janela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
64. Desça pelos beirais na parte interna da parede. Acerte os inimigos 
no corredor lateral, siga até o fundo e vire para o lado esquerdo para 
coletar o Tesouro 48 (Golden Bird Vessel). Continue pelo túnel lateral, 
desça pelas escadas, vire à esquerda e suba pelo novo lance de escada. 
Pule nas plataformas, vire à direita, pule na parede do lado direito e 
suba pelos beirais até alcançar o cipó. Suba até a janela mais alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
65. Elimine dois homens e entre na sala do lado direito para encontrar o
 Tesouro 49 (Golden Spanish Goblet). Olhe em frente para ver o vidro do 
lado oposto, verifique o diário e siga pelo caminho de madeira. Vire à 
direita e pule na parede; vá para a esquerda e pule no lustre no centro 
da tela. Prossiga, vire à esquerda e contorne a parede até a chave. Pule
 e ative o dispositivo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
66. Volte e contorne tudo novamente. Pule no segundo lustre e contorne a
 parede na frente. Ao chegar à segunda chave, pule e acione-a para abrir
 o vitral. Vire para o lado direito e investigue o local em busca do 
Tesouro 50 (Jeweled Golden Cross). Prossiga a aventura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
67. Natan abre uma janela e descobre que os seus inimigos estão na área 
superior da sala para onde ele precisa ir. Desça no beiral abaixo da 
janela e siga pela esquerda. Desça rapidamente pelo cipó e os homens vão
 descobrir que Sully escapou. Corra até as caixas e pegue a rifle de 
precisão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
68. Acerte os dois homens equipados com armas com mira laser no outro 
lado do cemitério. Desça com cuidado e vá para o lado direito. 
Investigue a área atrás da catacumba para encontrar o Tesouro 51 (Silver
 Skull). Suba os lances de escada do lado esquerdo, elimine mais alguns 
homens e entre na catacumba gigante. Suba e investigue o lado direito da
 porta para coletar o Tesouro 52 (Golden Inca Mask).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
69. Há vários símbolos na parede e você precisa colocá-los na mesma 
posição indicada pelo diário. Coloque as flechas com as lanças para 
cima, a cobra com a cabeça virada para o lado esquerdo e o leque com a 
parte menor para cima. Isso vai abrir uma nova passagem.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
THE TREASURE VAULT&lt;br /&gt;
Tesouros - 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: Natan descobre a nova passagem. Ao entrarem na câmara, Elena 
pisa em um novo dispositivo que sela a passagem e deixa Sully para o 
lado de fora. Natan pede para que o seu amigo volte à biblioteca 
enquanto o casal busca uma nova saída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70. Desça pelas escadas e vá pela direita. Quando Elena decidir montar 
guarda, deixe-a para trás, siga em frente até o topo da escada e pegue o
 Tesouro 53 (Silver Cup and Cover). Volte ao símbolo “&amp;lt;=II” e desça. 
Cruze o cata-vento, suba pelas duas escadas, vire para o lado esquerdo e
 desça pela escada estreita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
71. Suba nos beirais em frente ao símbolo V. Ao chegar ao alto, suba 
pelas escadas e acione a engenhoca no alto. Desça pela escada, vire para
 o lado direito e pule na corrente. Suba até o alto, pule para a direita
 e suba. Passe com cuidado pelo lustre que está balançando e pule na 
escada à esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
72. Vire para o lado esquerdo, pule para a área à esquerda dos dois 
lustres e pegue o Tesouro 54 (Jeweled Silver Brooch). Pule de volta à 
escada do outro lado e vá à área dos dois lustres. Vire para a direita e
 siga até o final do corredor. Suba pela escada e pule os buracos. Ao 
chegar à bifurcação, vire para o lado esquerdo e pule. Passe pela 
seqüência de lustres e tenha cuidado: a madeira quebra durante a 
animação e você precisa apertar Círculo para salvar a vida de Natan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
73. Pule na plataforma do lado esquerdo e entre no elevador. Ele vai 
despencar e revelar uma nova passagem. Corra para o lado direito, suba 
no beiral da parede e volte para o lado esquerdo até chegar à janela que
 foi aberta. Entre e vira para o lado direito. Suba pela corrente, vire à
 esquerda e prossiga até entrar em um novo elevador que também vai cair,
 mas que, desta vez, vai liberar o portão para que Elena vá até você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74. Suba pela ponte e os homens do Eddy vão aparecer para atacá-lo. 
Elimine-os e siga para o lado direito. Pule na plataforma do lado 
esquerdo e entre na área iluminada. Acabe com a resistência, suba pela 
escada e use o dispositivo para abaixar a escada e permitir que Elena 
escale o cenário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
75. Na escada circular, tome cuidado com os inimigos que atacam pelo 
lado direito. No alto, elimine o atirador de granadas e tenha cuidado 
para pular na plataforma do lado direito. Pegue o Tesouro 55 (Gold Snuff
 Box) e continue subindo pelas escadas até chegar à sala central.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
THE HEART OF THE VAULT&lt;br /&gt;
Tesouro - Nenhum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: No centro da sala do tesouro, &lt;br /&gt;
Natan e Elena encontram o cadáver do Drake. Ele, como tantos outros 
arqueólogo, não conseguiu chegar a El Dourado. O infortúnio motiva ainda
 mais Natan a encontrar o lendário tesouro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
76. Vá até a parte enferior da escada e ajude Elena. Eddy vai aparecer 
com os seus capangas, mas, ao contrário do que você possa pensar, ele 
está mais assustado do que você, pois estranhos monstros estão atacando o
 local. Acerte todos que aparecerem até que um deles dá um triste fim ao
 ganancioso Eddy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
77. Continue protegendo-se até que Elena consiga jogar a corda do 
guindaste para você subir. Uma vez no alto, não tente eliminar os 
monstros que aparecem: apenas corra na direção oposta até chegar à sala 
central do guindaste.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
THE BUNKER&lt;br /&gt;
Tesouro - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: A única saída do local infestado de monstros é por meio do 
elevador que, no momento, está sem energia. Natan precisa chegar à sala 
do gerador, mas não vai contar com a ajuda de Elena, pois ela não 
consegue saltar longas distâncias e prefere esperar na sala. Siga por 
conta própria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
78. Pule no cano em frente à janela, suba e pule para o cano à direita. 
Continue subindo e pule mais uma vez para o lado direito. No alto, pule 
para o cano circular, vire à esquerda e desça. Um cano vai baixar um 
pouco mais, passe rapidamente e pule para a corrente. Use-a para 
balançar e salte no cano à sua direita. Continue em frente, pule na 
plataforma, siga para a direita e pule na plataforma onde existe uma 
passagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
79. Tudo está muito escuro, por isso, ande devagar para não cair em 
nenhum buraco. Pule para a plataforma em frente. Siga pelos corredores 
até chegar a uma espécie de cozinha. Vá pela porta à sua frente, elimine
 os mutantes e prossiga no combate. Olhe para a direita e verifique os 
escombros para revelar o Tesouro 56 (Gold Monkey Figurine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
80. Volte para o lado esquerdo e entre no segundo corredor à esquerda. 
Siga até a sala gigante. Os geradores estão no fundo, aperte Triângulo 
para segurar a alavanca e gire o analógico esquerdo no sentido 
anti-horário para colocar o elevador para funcionar.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
UNWELCOME GUESTS&lt;br /&gt;
Tesouro - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
81. Uma cambada de monstros vai tentar invadir a sala: foque seus 
disparos na área da porta para impedir que eles entrem. Quando todos 
estiverem fora de combate, saia pelo corredor e suba na plataforma ao 
fundo. Pegue armas e acione a alavanca do gerador para abrir outra porta
 na sala do gerador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
82. Volte à sala e entre pela porta que foi aberta. Siga até o fundo e 
acione a segunda alavanca. Volte outra vez à sala do gerador e entre 
pela nova porta. Siga em frente e, na bifurcação, vire à direita. Entre 
na próxima à direita, vá até a sala e assista ao vídeo. Natan acha uma 
carta na qual Drake declara que o local e o tesouro são amaldiçoados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
83. Vire à esquerda e abra a porta. Navarro pegou Elena e, enquanto vai 
em busca do tesouro, manda vários capangas atacar Natan. Siga pelos 
corredores e elimine os homens de Navarro e também os monstros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
84. Ao chegar à área das caixas, elimine todos os vilões e pegue o rifle
 no último grupo de caixas. Mire e acerte o sujeito que usa 
infravermelho na sala do alto. Volte às caixas que estão junto à parede e
 suba para encontrar o Tesouro 57 (Golden Seadragon Pendant). Siga para o
 lado direito, rumo ao pôr-do-sol, e elimine mais dois monstros. Vire à 
direita e suba pela escada.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
RACE TO THE RESCUE&lt;br /&gt;
Tesouro - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: Navarro levou Elena e cabe a Natan salvar a garota. Você 
consegue restabelecer sinal de contato com Sully, mas ele está com 
problemas. Aqui regras não valem e você vai salvar primeiro o velhote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
85. Circule em volta do buraco e pegue o Tesouro 58 (Gold Ingot). Siga 
até a frente da igreja e ajude Sully a eliminar todos os homens. Pegue o
 rifle e elimine primeiro os homens no alto da torre. Corre até o local 
onde seu amigo está abaixado. Acabe com a primeira onda de homens e 
pegue mais um rifle. Elimine todos e entre na igreja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
86. Novos confrontos o esperam. Diversos franco-atiradores estão no alto
 para criar emboscadas, priorize eliminá-los. Quando a área estiver 
livre, vá até o altar e ajude Sully a abrir caminho para encontrar a 
passagem secreta.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
GOLD AND BONES&lt;br /&gt;
Tesouros - 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
87. Desça pelas escadas até a quarta câmara, enquanto Natan tenta 
explicar a maldição que Drake mencionou na carta. Ao chegar ao local, 
investigue o lado direito para encontrar o Tesouro 59 (Golden Skull 
Rosary). Continue descendo e olhe o pilar entre os dois lances de escada
 para encontrar o último Tesouro 60 (Sapphire and Silver Mask).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
88. Desça mais alguns lances e você vai encontrar Gabriel e Navarro – 
eles estão com o El Dourado. Ao abrir a urna, Gabriel se transforma e 
Navarro elimina seu comparsa para provar que tudo sempre foi um grande 
plano dele. Agora você precisa impedir que o tesouro saia da caverna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
89. Não pule na água, caso contrário seu fim será trágico. Desça peas 
escadas do lado esquerdo e somente desvie dos monstros; não perca tempo 
acertando nenhum. Passe pela sala e suba a escada pela qual Navarro 
subiu. Elimine os guardas na escada e, ao chegar ao alto, pule na 
estátua.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
SHOWDOWN&lt;br /&gt;
Tesouros - Nenhum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: Natan conseguiu pegar uma carona no helicóptero e agora, em 
cima do navio, precisa eliminar seu inimigo de uma vez por todas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
90. Como todo bom vilão, Navarro não vai encarar você sozinho. Elimine 
os três comparsas que estão com ele e ele vai fugir, aproveite para 
pegar munições e siga-o. Elimine mais um grupo de subordinados, tomando 
cuidado com a mira laser de Navarro. Ele vai fugir novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
91. Ao passar ao lado dos contêineres, um deles vai desabar em cima de 
você. Aperte imediatamente Círculo para escapar do fim certo. Esconda-se
 atrás das caixas e elimine os dois homens que estão no chão e os outros
 dois que estão no alto da estrutura metálica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
92. Suba e enfrente Navarro. Espere até que ele atire três vezes e, 
quando for recarregar, pule para a caixa do lado direito e para a 
direita. Quando ele destruir sua última caixa, vá para cima dele e 
aperte primeiro Triângulo e, quando piscar o símbolo, aperte Quadrado. 
Ele vai desferir alguns golpes e derrubar você. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
93. Corra para cima dele e, mais uma vez ,aperte Triângulo e logo depois
 Quadrado. Caso você faça tudo certo, Natan vai derrubar Navarro e tirar
 Elena dos escombros do helicóptero. Navarro vai levantar-se e Natan 
derruba o helicóptero. Navarro e o El Dourado afundam para sempre.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: &lt;u&gt;http://www.projetodetone.com/detonado.asp?1535/Detonado/Playstation+3/Uncharted%3A+Drake%26%2339%3Bs+Fortune/&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/5133954653794423794/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/uncharted-detonado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/5133954653794423794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/5133954653794423794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/uncharted-detonado.html' title='Uncharted: Drake&#39;s Fortune - Detonado'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-3070212819604315910</id><published>2014-03-06T09:09:00.002-08:00</published><updated>2014-03-07T04:12:16.164-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Max Payne 3"/><title type='text'>Max Payne 3 - Detonado (Video)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
k&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; src=&quot;http://www.ecogames.com/_img/_jogo/_slide/132/max_payne_3_wallaper.jpg&quot; height=&quot;179&quot; id=&quot;irc_mi&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; src=&quot;http://www.hdwallpapers.in/walls/2012_max_payne_3-wide.jpg&quot; height=&quot;250&quot; id=&quot;irc_mi&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; src=&quot;http://images7.alphacoders.com/303/303770.jpg&quot; height=&quot;179&quot; id=&quot;irc_mi&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; src=&quot;http://www.xwallz.com/user-content/uploads/wall/o/89/max_payne_3_wallpaper.jpg&quot; height=&quot;250&quot; id=&quot;irc_mi&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTvVBws7BxLgmv7GAZ3SYZgzUa1hqNL3QP2hJp6HlIAIA4XN531&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;irc_mut&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTnWi0MCE9dlpysimxDAAdMcyg5cjhtIyXLxn91fJitiI5l_2IJ&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonte: &lt;u&gt;http://www.gamevicio.com/i/detonados/2/2151-max-payne-3/index.html&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/3070212819604315910/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/max-payne-3-detonado-video.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/3070212819604315910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/3070212819604315910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2014/03/max-payne-3-detonado-video.html' title='Max Payne 3 - Detonado (Video)'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-5717027734018610473</id><published>2013-10-11T12:15:00.002-07:00</published><updated>2014-03-07T04:12:30.210-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tomb Raider"/><title type='text'>Tomb Raider - Detonado</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;materia-titulo&quot; style=&quot;background-color: white; color: #3c3c3c; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; margin: 0px 0px 15px; outline: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-5hye4kUGRw8/UlwFjlAYp9I/AAAAAAAAAFQ/LEZo6YUBGrs/s1600/01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-5hye4kUGRw8/UlwFjlAYp9I/AAAAAAAAAFQ/LEZo6YUBGrs/s200/01.jpg&quot; height=&quot;125&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-FqgsYtIQBck/UlwFjNmkBpI/AAAAAAAAAE0/ISGQD_89PL0/s1600/02.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: transparent; clear: right; display: inline !important; font-family: DroidSansRegular, arial, sans-serif; letter-spacing: -0.06em; line-height: 1em; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-FqgsYtIQBck/UlwFjNmkBpI/AAAAAAAAAE0/ISGQD_89PL0/s320/02.jpg&quot; height=&quot;198&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-UIgkmR-k-t4/UlwFjGeMOZI/AAAAAAAAAE4/a2S9a0NRXnE/s1600/03.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: transparent; clear: right; font-family: DroidSansRegular, arial, sans-serif; letter-spacing: -0.06em; line-height: 1em; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-UIgkmR-k-t4/UlwFjGeMOZI/AAAAAAAAAE4/a2S9a0NRXnE/s200/03.jpg&quot; height=&quot;123&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h1 class=&quot;entry-title&quot; style=&quot;background-color: transparent; font-family: DroidSansRegular, arial, sans-serif !important; font-weight: normal; letter-spacing: -0.06em; line-height: 1em; margin: 0px 0px 15px; outline: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-tyi2VZH0KYQ/UlwFj8XQIGI/AAAAAAAAAFI/CbMl6H7UIR8/s1600/04.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: transparent; letter-spacing: -0.06em; line-height: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-tyi2VZH0KYQ/UlwFj8XQIGI/AAAAAAAAAFI/CbMl6H7UIR8/s200/04.jpg&quot; height=&quot;123&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-5uPE0pI784g/UlwFkJjS4UI/AAAAAAAAAFE/lr7Y6gbW7Kk/s1600/05.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: transparent; letter-spacing: -0.06em; line-height: 1em; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-5uPE0pI784g/UlwFkJjS4UI/AAAAAAAAAFE/lr7Y6gbW7Kk/s200/05.jpg&quot; height=&quot;111&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Detonado Tomb raider 2013,para Ps3,Xbox 360 e PC&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Este jogo visita um período anterior da franquia Tomb Raider,Antes de Lara Croft se tornar um respeitada e conhecida caçadora de tesouros.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Coastal Forest...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Quando começar nesta área, você estará olhando para o abrigo. Faça seu caminho a montanha e nos deparamos com um incêndio. Após a cena, seguir a trilha e você vai encontrar um corpo pendurado com um arco sobre ele. Pressione o botão de instinto, um farol amarelo vai aparecer debaixo do cadáver. Este é um indicador de onde subir. Antes de fazer isso,você pode encontrar um cache GPS a sua direita sobre uma formação rochosa, próxima a um galho de árvore onde você estaria pegando o arco.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Quando você subir para pegar o arco esperar o corpo para balançar para você antes de pegar para ele. Uma vez que você tem isso, você vai bater no chão novamente. Depois que você tem o arco, há um Crânio pendurado na outra extremidade da árvore que começar a Hunter Ghost..&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Em seguida, você vai ter que atirar em um cervo (Apontar para o corpo não a cabeça). Depois de matar e recolher a sua carne. Antes de voltar para o visual da fogueira em torno do perímetro para alguns arbustos com frutos sobre eles, eu acredito que há pelo menos 2 (você vai precisar dele daqui a pouco) Agora ir para o fundo da floresta onde você encontrou o GPS Cache,e olhe para cima e você deve ver outro crânio totem. Agora faça o caminho de volta para a fogueira.Quando você atualizar, eu recomendo o (advanced Salvaging )ou habilidade(Bone Collector)em primeiro lugar.Depois de chegar ao acampamento e assistir a cena, ir para onde você viu o corpo pendurado a volta e desça o caminho ao longo da falésia, agora olhar para a direita, se você não pode vê-lo usar o seu instinto de sobrevivência e atirar em outro crânio totem. Agora siga para o bunker e você vai ouvir a música que vem de dentro, então vá em frente e inspecioná-lo. Você vai ver um túnel artificial que leva para baixo sobre o bunker, a porta vai bater, e você ir para baixo a única maneira de ir.Faça o seu caminho através da água e em um quarto com o desenho de giz e artes. Vá para a sala para encontrar uma foice pelo homem preso em um pouco de carn. Depois de tirá-lo usá-lo para arrombar a porta atrás de você, antes de arrombar,desça a porta a sua esquerda que você pode voltar para a porta que se fechou sobre você e erguê-la para abrir,.Então volte para a outra porta no túnel artificial. Mas antes de você ir através dele você pode encontrar a Relic Mascara Hannya sobre a mesa, à direita da porta e alguns salvamento abrindo a caixa vermelha no chão à esquerda da porta. Agora que você vai através da porta fazer o seu caminho em direção ao beco sem saída e, em seguida, olhar à direita e pule para a escada. Você vai sair e ouvir vozes familiares ...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Após o encontro com Sam e um estranho, Metheus, Lara vai adormecer e despertar para seu amigo e o estranho foi; ela vai ir e olhar para eles e, então, ser pego em uma armadilha de urso. Se você se familiarizou com a mecânica de tiro esta parte é simples. Três lobos vai saltar para fora dos arbustos em momentos diferentes.Cada uma é precedida por arbustos mexendo ou pássaro voando para fora do local onde eles vão saltar.Depois de matar os lobos você vai acha-lo e ajudá-lo a escapar da armadilha. A equipe irá dividir-se e ir olhar para o seu amigo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Lara vai precisar de ter a altura para usar arco da ponte japonesa como uma trave de equilíbrio saltando da área levantada perto da ponte. Depois que o for feito a partir de lá, é um salto fácil para a plataforma de caça com o mapa.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Depois de cair no sono novamente, você terá que ir procurar Whitman, que havia ficado com você para ajudar a encontrar Sam. Antes de fazer qualquer coisa em praça,uma das Revistas de Lara será adicionado à sua coleção. Uma vez que você se olhar em volta e em cima da mesa ao lado de você, haverá um dos documentos da resistência de Sam tripulação (53N 712365 UTM 3416101). A partir daqui, ir para a lâmpada atrás de você e acender sua tocha, em seguida, definir o monte de lixo pendurado em chamas para salvar algumas coisas.Agora, você vai ver dois jogos de flechas na frente de você, mas antes de saltar em cima da borda ligar a câmera para a esquerda para ver um recipiente de prata grande (você não pode abri-lo até que você atualize seu machado com salvamento) agora seguir o caminho onde as flechas estam, saltar à rocha seguinte e olhar para a esquerda para encontrar um outro cache GPS. (53N 712375 UTM 3416100).Deixar a rocha e você vai ouvir a voz de Whitman. De onde você caiu fora da rocha manter a frente para o lado direito da ponte em frente e haverá um outro&lt;br /&gt;
documento Tripulação Endurance (53N 712386 UTM 3416100). Ao lado da outra ponte está uma caixa de madeira para salvar do outro lado pelo rio.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Quer um mapa do tesouro? Quem não faz? Se você olhar para cima, você verá um zip coisa tipo de linha vindo de uma plataforma, siga-o para uma área onde uma ponte está dividida em dois,(quando você começa sobre a ponte olhar para cima, se você estiver perto o suficiente e você deve ver outro totem crânio),você precisa entrar no aterro rochoso. Inície no chão e subir, haverá um caixote na parte que você precisa para saltar, pule para a viga sobre a ponte e fazer o seu caminho para a plataforma com outro salto. Pegue o mapa do tesouro e ele vai lhe dizer onde todos os itens na área são Caches isto é, GPS e relíquias.Ir em direção ao Whitman e alguns lobos irá aparecer, você pode facilmente enganar-los e chegar a um lugar mais alto. Uma vez que você encontrar-se com Whitman você terá que salvar uma ou duas coisas para fazer mais uma forte ferramenta para acionar o mecanismo. Você pode encontrar uma caixa ao lado de uma perna do santuário e por onde você viu os lobos, encontrar uma outra caixa com um pouco de fruta no mato para completar o valor do resgate necessário.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Você pode fazer o seu caminho para outro santuário, é facilmente identificado ao lado de uma árvore da flor de cereja por uma estátua sem cabeça com coisas mais selvagens pendurado à esquerda, haverá um outro documento de Sam (Documento Grupo Endurance ).Antes de sair do santuário olhar para cima e haverá outro totem crânio pendurado.Siga ao norte do perímetro em torno do fogo e atualizar sua arma para o (machado de alavanca/axe handle). E depois voltar para onde o seu fogo original nesta área para arrombar um baú e obter resgate um pouco mais. Agora, quando você está cruzando a ponte no meio da área que você irá enfrentar dois lobos,e depois de matá-los.olhar para a árvore à esquerda ao lado do fogo, use o seu instinto de sobrevivência e haverá outro totem crânio.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Ir de volta para Whitman, e para a direita você deve ver outro totem crânio em uma parede que você pode usar o instinto sobreviventes se você não pode vê-lo, você também pode forçar a abertura da caixa se quiser, mas eu iria esperar até que você teve a habilidade Salvaging avançado, isso vale para todas as caixas de outros na área.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Uma vez que você está no arranque outra roda início.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Entrar no templo com Whitman&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px auto;&quot; /&gt;
Aqui, O Templo da Montanha começa quando Lara usa seu machado de alavanca para abrir o portão para o templo. A salvação é a sua primeira pista para comprar Salvaging avançado ou Colecionador de Ossos (o antigo compensa mais dos recipientes de salvamento, como os animais são infinitos) para apressar a sua competência residual. Dirija-se a caminho e obter todos capturados.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-size: 18px; margin: 0px auto;&quot;&gt;Escape Stealth&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Lara terá de escapar enquanto vinculado. Resultados da descoberta em ser morto a tiros. A menos que saltar de Lara, ou toques em alguns objetos soltos, o único critério é a linha de visão. Lara auto-se agacha atrás de cobertura quando os inimigos estão perto, tão simplesmente guiá-la em frente (sem colecionáveis ??nesta área) e ignorar o que está atrás de você.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px auto;&quot; /&gt;
Enquanto ela se aproxima do fim da sequência stealth, Lara terá que procurar rotas alternativas para evitar as patrulhas inimigas. Aguarde a costa à sua frente para limpar antes de avançar.A meta é alcançar a estrutura de suporte de madeira para disparar o QTE.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Qte Inimigo&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px auto;&quot; /&gt;
Lara pode bater fora de seu atacante, concluindo com êxito o botão indicado e movimentos.Durante a luta, ela vai pegar a arma e demonstra que os poderes celestiais não fez todos iguais,.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Armada com pistola.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px auto;&quot; /&gt;
Armado com uma pistola semi-automática ( Handgun no jogo), Lara pode prosseguir para a saída antes que o templo incendiado. Várias torneiras vão empurrar o botão irá bater as ripas de madeira para que ela possa escapar antes que ela seja queimada a uma batata frita.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Inimigos no perimetro.Como escapa de Lara, ela vai lutar contra os inimigos altos (revólver) ou (proa), habilidades de arco furtivas valem mais XP, embora se esforçando para fazer tudo stealth é desnecessário. Se você alertar o inimigo, mude para a arma e eliminar os inimigos rapidamente, pois eles tendem a jogar bombas incendiárias e usar a tampa bem.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
O inimigo na escada de corda (qualquer tiro vai provocar uma queda fatal), e fugir para a seção de revisitar do Templo da Montanha . Você pode querer usar este tempo para completar uma parte do desafio ( Pyromaniac ) e para localizar o mapa do tesouro do Templo da Montanha ,o que deve tornar a busca muito mais fácil.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Templo da Montanha mapa do tesouro&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
O Mapa do tesouro do Templo da Montanha está dentro de uma caverna com água corrente em sua entrada.Enquanto você está do acampamento, volte para a escada de corda, onde Lara está (você não pode ir de volta para baixo do penhasco) e que deveria haver uma piscina de água na parte inferior do caminho da encosta.Lara pega o mapa na caverna após a água. O mapa deve ser bem visível.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-size: 18px; margin: 0px auto;&quot;&gt;Outro interiror&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Siga no interior do templo, contornando os inimigos que patrulham, usando o caminho de volta (ou matá-los). Lara pode chamar a atenção do inimigo para um local por uma flecha manchando fora de uma superfície dura.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Dentro do templo, aprender a estrangular os inimigos com o arco. Feito isso, Lara pode apressar passando os inimigos restantes (possíveis, mesmo no Hard, mas você pode querer matar alguns inimigos primeiro) e tirolesa passando os escombros em chamas, ou eliminar os inimigos completamente .Tirolesa fora do templo, e a área será completa. O bloqueio na estrada para o acampamento da área de base também serão esvaziados. Ir para o Mountain Village agora. Se você decidir voltar, use rápida viagem á um acampamento base.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-size: 18px; margin: 0px auto;&quot;&gt;Mountain Village..&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Aqui, o Mountain Village é uma grande área que Lara visita e volta a não menos do que três vezes . Dito isto, há um monte de coisas para coletar, mas isso é facilmente resolvido uma vez que você localize as duas tumbas na área e isentá-las de seus mapas de tesouro.Depois de escapar do Templo da Montanha , encontrar Roth no topo da fenda. Apreciar a vista, porque você não está voltando. Roth vai pedir Lara para localizar o pacote de lobos que fez cair todo o caminho até a montanha de maldição.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Comece por se dirigir até a caverna marcada. Entre na caverna, mas prepare-se para um QTE contra o líder da matilha de lobos. Ganhar o shake e pressione o botão (ou Lara pode obter sua garganta arrancada) e voltar para Roth.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Roth dá a Lara o Machado escalada , pela qual ela pode escalar as paredes das rochas.Esta ferramenta permitirá que Lara chegar à torre de comunicações na base da montanha inimiga.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Note-se que com o machado de escalada, Lara pode completar o Túmulo do Indigno e obter pelo menos um dos mapas da área de tesouro, ela vai precisar da seta corda para chegar ao outro túmulo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Túmulo do indigno&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Verifique a base da cachoeira acima do acidente de avião em que a ponte de corda atravessa a água. O Túmulo do Indigno está lá.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Por último, nota que Lara voltará ao Mountain Village depois de uma excursão longa ao inimigo.Abordar da base da montanha , e exteriores da Base áreas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
O retorno pós-colisão&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
No retorno de Lara da Vila Cliffside e todas essas áreas inimigas.Lara estará melhor equipado com flechas corda, e muito importante Firestarter , que permite que Lara acender sua tocha quase em qualquer lugar.Única tarefa de Lara após os eventos antes são para localizar o segundo piloto (Capitão Jessop) e descobrir o que está acontecendo. Para isso, ela precisa ir para o leste do Mountain Village (ao longo das clifftops) para chegar ao Monastery Chasm .Ao ir lá, não deixe de visitar o Salão da Ascensão para o segundo mapa do tesouro segundo nesta área.Você vai querer se examinar todos os marcadores cinzentos; note que os únicos com o Símbolo bloqueado sobre eles podem exigir que você voltar com a Shotgun .&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Observe que os inimigos aqui vai aparecer aqui e ali, se você levar o seu tempo em olhar em frente com o arco,você pode ter Lara atirando neles para XP extra..&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
OS Clifftops&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px auto;&quot; /&gt;
&lt;span class=&quot;Título&quot; style=&quot;color: #003366; font-size: 18px; margin: 0px auto;&quot;&gt;Salão de Ascensão..&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Ao usar flechas+corda para cruzar as clifftops, furar a parede do penhasco esquerdo e manter a posição para cima. A entrada para o Salão da Ascensão é passando a rota onde Lara iria cair para baixo para continuar ao Monastery Chasm.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Na maioria das vezes, Lara e você vai ser ocupado enviando setas corda a pontos diferentes para prender colecionáveis ??e pick-ups com o novo terreno (o plano) ea capacidade de ir de um lugar para o outro com a seta corda.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px auto;&quot; /&gt;
O vento final (que faz muito vento ) abismo com o poste de madeira é um ponto de não-retorno. Quando a linha é cortada, Lara precisa de esmagar sua recarga / botão machado subindo para bater na parede e vara. Caso contrário, ela voa, com hilariantes Mortal Kombat.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px auto;&quot; /&gt;
Jessop chegar ao capitão e você vai entrar no Monastery Chasm.Lara irá naturalmente voltar para a Mountain Village depois de completar o Monastery Chasm ,mas apenas brevemente. Use essa oportunidade para buscar iluminação e o resto dos caches de GPS nesta área.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
Uma vez que Lara cruza o rio realmente inseguro, ela é levada fora de Shanty Town e precisa de recorrer a viagem rápida para retornar.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-6kkaHXqUPpI/UlwGL1Dp81I/AAAAAAAAAFw/fcxXBvX6_lU/s1600/06.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-6kkaHXqUPpI/UlwGL1Dp81I/AAAAAAAAAFw/fcxXBvX6_lU/s320/06.jpg&quot; height=&quot;170&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-8sew56Sd1ZU/UlwGL6vmWGI/AAAAAAAAAFg/jwneACJ-_Go/s1600/07.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-8sew56Sd1ZU/UlwGL6vmWGI/AAAAAAAAAFg/jwneACJ-_Go/s1600/07.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-2y7VAhr91aQ/UlwGLy1Y-uI/AAAAAAAAAFc/RcrWbW-7YXU/s1600/08.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-2y7VAhr91aQ/UlwGLy1Y-uI/AAAAAAAAAFc/RcrWbW-7YXU/s1600/08.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-KHfOioVgvgE/UlwGMABsgJI/AAAAAAAAAFs/gHlSJhs-Q20/s1600/09.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-KHfOioVgvgE/UlwGMABsgJI/AAAAAAAAAFs/gHlSJhs-Q20/s1600/09.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-csbY-aQ503k/UlwGMz_cGUI/AAAAAAAAAF8/Nbysqc9QC94/s1600/10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-csbY-aQ503k/UlwGMz_cGUI/AAAAAAAAAF8/Nbysqc9QC94/s320/10.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-aLOnjAcodGw/UlwGM_D4MpI/AAAAAAAAAF4/-e88yaGdeIw/s1600/11.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-aLOnjAcodGw/UlwGM_D4MpI/AAAAAAAAAF4/-e88yaGdeIw/s1600/11.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;
fonte:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.umbrelasgames.com/Tomb%20Raider%20Detonado.html&quot; style=&quot;background-color: transparent; font-family: DroidSansRegular, arial, sans-serif; letter-spacing: -0.06em; line-height: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;http://www.umbrelasgames.com/Tomb%20Raider%20Detonado.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/h1&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/5717027734018610473/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2013/10/detonado-de-gta-5-complete-as-missoes.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/5717027734018610473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/5717027734018610473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2013/10/detonado-de-gta-5-complete-as-missoes.html' title='Tomb Raider - Detonado'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-5hye4kUGRw8/UlwFjlAYp9I/AAAAAAAAAFQ/LEZo6YUBGrs/s72-c/01.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-4253536489183230458</id><published>2013-09-11T13:54:00.002-07:00</published><updated>2014-03-07T04:12:45.720-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="God of War 3"/><title type='text'>God of War 3 - Detonado</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.guiadetrofeusps3.com.br/wp-content/uploads/2011/09/guia-de-trofeus-od-of-war-3.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://revistapushstart.files.wordpress.com/2010/04/god_of_war_3_wallpaper_by_dzilo.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://caganomato.files.wordpress.com/2010/05/god_of_war_3_4471.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dicasnews.net/img/fotos/god%20of%20war%2011.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
GOD OF WAR III&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======&lt;br /&gt;
Gaia&lt;br /&gt;
======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo vai começar de uma forma muito tutorial-esque, muito parecido com o primeiro&lt;br /&gt;
dois jogos têm. Só para aliviar você de volta para o balanço das coisas, ou para acomodar&lt;br /&gt;
recém-chegados. Se você é novo, basta seguir as dicas tutorial que você vê na tela para&lt;br /&gt;
Saiba mais. Eu vou repetir o que, ocasionalmente, eles dizem, mas na maioria das vezes você&lt;br /&gt;
pode confiar no jogo para ajudar a ensiná-lo se você precisar dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basicamente, se esta é sua primeira vez, experimentar os ataques diferentes com Kratos&lt;br /&gt;
e ver como eles funcionam. Experimente diferentes combinações de quadrado e triângulo para ver&lt;br /&gt;
a diferença de poder. Tente alargar a sua combinação de tempo possível. Kratos tem&lt;br /&gt;
boa gama com suas lâminas, mas você deseja movê-lo de uma forma que permite que ele&lt;br /&gt;
para enfrentar todos os inimigos ao redor. Não apenas o rosto ou se mover em uma direção, como&lt;br /&gt;
inimigos que são duramente atingidos serão o suficiente bateu para trás. Deixe o alcance do&lt;br /&gt;
lâminas bater como muitos inimigos como possível e rodar posição Kratos &quot;para bater mais&lt;br /&gt;
em um combo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro grupo de sentinelas não são nada para obter trabalhou lá em cima. Apenas livremente&lt;br /&gt;
explorar os ataques disponíveis e você vai superar isso sem suar. Depois de um&lt;br /&gt;
cena, você será capaz de se mover, mas mais inimigos aparecerão então lidar com eles&lt;br /&gt;
primeiro a prática mais ou apenas para obter mais Red Orbs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prossiga para a frente quando você está pronto para a árvore derrubada com o brilho pequenas&lt;br /&gt;
da luz. Interagir com R1 e toque Circle para retirá-lo do caminho. Você será&lt;br /&gt;
fazendo deste um método muito para levantar as portas e tal por isso não vou estar a repetir como&lt;br /&gt;
fazê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À frente, você verá mais três soldados. Tirá-los facilmente, então siga em frente.&lt;br /&gt;
Antes que você comece a devorar a sua lâmina em inimigos ainda mais, uma nova besta aparece!&lt;br /&gt;
Poderia ser? O primeiro mini-chefe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leviatã&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Este cavalo de água ... caranguejo ... coisa não é resistente, que não é surpreendente&lt;br /&gt;
considerando que você só joga para que, três minutos agora? Tem um fôlego&lt;br /&gt;
ataque que é difícil de tempo ou se preparar para uma vez que não se emocionam muito quando&lt;br /&gt;
trata-se de usá-lo. A criatura vai desacelerar o movimento de sua cabeça um pouco&lt;br /&gt;
e vai ser tipo de inclinado, se isso ajuda. Isso significa que o ataque está vindo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felizmente, o ataque não se machucar muito em tudo. Solte-se com alguns ataques&lt;br /&gt;
seu corpo que está na frente de Kratos. Concentre-se no fim a maioria de seus combos com&lt;br /&gt;
Triângulo, como aqueles que tratam o maior dano. Eventualmente, um pequeno interjectory&lt;br /&gt;
cutscene irá tocar e você vai continuar lutando, somente a partir de um ângulo diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazendo uma subida de teto, você ainda pode atacar (preste atenção ao tutorial&lt;br /&gt;
mensagens). Solte-se com mais ataques sobre a criatura e não se preocupe muito&lt;br /&gt;
sobre os danos. Você pode bater X e use o analógico esquerdo para mover rapidamente para&lt;br /&gt;
outro local para evitar ataques a perna, mas não vai ser necessário em normal ou&lt;br /&gt;
menor dificuldade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A perspectiva muda novamente e agora você estará subindo em direção a ela. Se&lt;br /&gt;
você tem uma SDTV você poderá, eventualmente, perder o controle de Kratos, por um momento. Basta clicar em&lt;br /&gt;
Square e você deve ver o seu ataque. Suba até a criatura e atacar alguns&lt;br /&gt;
mais. Apenas se concentre em atacar constantemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você estará de volta no nível do solo próxima vez. Corra até a criatura e continuar&lt;br /&gt;
o assalto. Tente evitar ou bloquear os ataques garra, especialmente uma em que&lt;br /&gt;
eleva para trás e ataca com todas as suas garras lado esquerdo. Use magia Kratos &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&lt;br /&gt;
também para ajudar a lidar uma boa quantidade de danos, mas lembre-se seu uso é limitado por&lt;br /&gt;
seu medidor de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Causar dano suficiente e um círculo (garra) prompt aparece acima da criatura&lt;br /&gt;
cabeças. Se você é novo God of War, este é o seu taco para bater Circle e você&lt;br /&gt;
iniciar um minigame QTE (Quick Time Event) para terminá-lo fora. Os botões são&lt;br /&gt;
geralmente sempre muito ao acaso por isso eu realmente não posso ajudar muito aqui. Os botões&lt;br /&gt;
aparecerá nos lados da tela em relação ao seu layout no PS3&lt;br /&gt;
controlador (isto é, Square fica à esquerda, bola à direita, etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez terminado, você terá uma cena rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
Monte Olimpo&lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba através das videiras para a direita Kratos &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;usando o analógico esquerdo. Quando você&lt;br /&gt;
chegar a uma lacuna, procure Kratos inclinar seu corpo em direção a ela. X Hit nesses momentos&lt;br /&gt;
saltar sobre o fosso e continue subindo. Basta subir para a esquerda, depois para cima.&lt;br /&gt;
Puxe-se acima na borda de lá batendo X novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À frente, você verá o seu primeiro Red Orb no peito. Abri-lo para algumas deliciosas&lt;br /&gt;
bondade. Aproxime-se do parapeito estreito e você pode guiar Kratos ao longo do lado&lt;br /&gt;
a montanha com o stick analógico esquerdo. Uma cena impressionante estará acontecendo&lt;br /&gt;
ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por outro lado, atacar os inimigos aqui. Eles não são muito de se preocupar&lt;br /&gt;
aproximadamente. Você pode querer considerar tendo os arqueiros primeiro se irritar&lt;br /&gt;
vocês.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ir para a borda mais alta e, em seguida, subir a escada na parede que vai dar&lt;br /&gt;
forma de videiras climbable. Leve isso até o próximo ledge onde os inimigos mais leigos&lt;br /&gt;
em espera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novamente, não é muito para se preocupar. Vá com combos rápidos que tratam muitos dos danos&lt;br /&gt;
como a pluma de Prometheus (quadrado, quadrado, triângulo) e lembre-se de ataque&lt;br /&gt;
todos os adversários para manter o seu curso de combinação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que eles estão mortos, você pode recarregar sua saúde usando o Green Orb no peito fora&lt;br /&gt;
para a esquerda. Em seguida, saltar para cima e subir na plataforma de altura aqui. Há uma&lt;br /&gt;
pedestal que tem uma inscrição e uma vista interessante para olhar se você se importa&lt;br /&gt;
para ter um momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe o gancho do grapple que o jogo pontos para o fazer. Passo perto o suficiente para que a&lt;br /&gt;
ver o botão R1 rápida e batê-lo a lutar para isso. Segure R1 para swing. Em&lt;br /&gt;
ao final de seu balanço para a frente, salto e salto duplo para alcançar a próxima plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais inimigos materializar e ataque. Tente obter os arqueiros na primeira volta&lt;br /&gt;
Se você quiser, possivelmente, obter um combo decente aqui, pois você pode mexer-se.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba as videiras aqui e então se inclinar para a esquerda. Kratos pode pular para o&lt;br /&gt;
próximo ledge então aperte X para fazer isso. Continuar a shimmy à esquerda como você começa uma fria&lt;br /&gt;
exibição de alguma ação nas proximidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue para a esquerda e depois bateu X para puxar Kratos sobre a borda de modo que ele&lt;br /&gt;
em pé. Quando você ter ido longe como partido como você pode ir, subir para cima do&lt;br /&gt;
parede. Quando estiver lá em cima, mova o analógico esquerdo para baixo assim que Kratos irá&lt;br /&gt;
em direção à câmera. Ele deve virar para a parede ao lado e começar a subir dela.&lt;br /&gt;
Continue até a borda seguinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma cena irá iniciar, mas você vai ter o controle de volta em breve. Como você tenta mover&lt;br /&gt;
através da ponte, será destruída. O jogo diz-lhe para usar o Icarus&lt;br /&gt;
Glide por tocar duas vezes X e, em seguida, segurando X para planar utilizando a Icarus Wings.&lt;br /&gt;
Antes de fazer que, apesar de queda, na abertura. Não se preocupe, não é fundo.&lt;br /&gt;
Abaixo, você deve encontrar outro Red Orb no peito. Schwing! Escale o back-up e em seguida&lt;br /&gt;
deslizar sobre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinta-se livre para restaurar a magia perdida ou a saúde usando a Blue e Green Orb peito&lt;br /&gt;
frente. Se você não precisar deles, então você não precisa abri-los, já que haverá&lt;br /&gt;
ser nenhum benefício. Tenha em mente que haverá momentos em que se você não&lt;br /&gt;
precisa de uma caixa no momento, você pode ser melhor deixá-la fechada em caso de&lt;br /&gt;
batalha nas proximidades deixa ferir e você precisa de recarga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no prédio em frente e aproxime a porta. Interagir com ele assim como você&lt;br /&gt;
fez com a derrubada de árvores no início. Entre no quarto seguinte e um&lt;br /&gt;
Centauro vai aparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você jogou o demo você pode estar familiarizado com esses caras. Eles não batem&lt;br /&gt;
terrivelmente difícil, mas eles podem levar um pouco de prática. Seus ataques não são difíceis&lt;br /&gt;
ao tempo e, portanto, desviar, ele só leva um pouco de prática. Concentre-se em apenas&lt;br /&gt;
cortar fora e usando Plume de Prometeu e outros ataques e tentar&lt;br /&gt;
ao bloco quando ele está prestes a atacar. Se você tiver alguma distância entre você&lt;br /&gt;
eo Centauro, ele usará o ataque se abre com a luta, onde&lt;br /&gt;
Kratos tenta esfaquear com a lança. A Esquerda Analog Stick prompt aparece&lt;br /&gt;
esses momentos com uma rotação meio. Basicamente, mover ou girar o pau na&lt;br /&gt;
na direção indicada. Essa é a Esquerda Analog Stick, e não o direito. Fazê-lo&lt;br /&gt;
no tempo e você contra o ataque. Pode demorar prática embora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À medida que a luta avança, mais soldados undead atacarão enquanto você ofertas&lt;br /&gt;
com o Centauro. Sinta-se livre para usar o ataque mágico para dispersá-los. Não&lt;br /&gt;
tirar os olhos da Centauro e concentrar-se sobre ele. Tente usar ataques que&lt;br /&gt;
atingi-lo e os inimigos ao redor. Tentar enfraquecer o Centauro para obter o Grab&lt;br /&gt;
ícone para aparecer e iniciar o minigame. Tente acabar com ele dessa maneira, em vez&lt;br /&gt;
que apenas atacá-lo constantemente. Vai pagar mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a luta terminou, o jogo vai lhe dar uma dica do que fazer a seguir.&lt;br /&gt;
Primeiro, vá até a alavanca com a luz brilhante sobre ele e interagir para puxar&lt;br /&gt;
para baixo. Isso move uma plataforma para a direita. Muito rapidamente, correr até lá&lt;br /&gt;
e suba a escada. Hit X para saltar mais rápido e chegar no topo desta borda.&lt;br /&gt;
Conselho de Administração da plataforma de aqui e deixá-lo e levá-lo até mais. Duplo salto para o&lt;br /&gt;
a borda antes de você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você verá um Red Orb no peito e um save point. Faça uso de ambos. Prossiga pela&lt;br /&gt;
próxima porta. Logo a frente será um portão. Levantá-la como Gaia implora-lhe para se apressar.&lt;br /&gt;
Uma vez levantada, outra besta irá atacar. Bata rapidamente Circle para afastar sua&lt;br /&gt;
ataque e pegar uma carona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parte II Leviathan&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
A criatura tem alguns novos ataques. É basicamente o mesmo que antes, as garras&lt;br /&gt;
e ataque respiração ocasional. Algumas são fáceis de ver chegando, outros são mais difíceis&lt;br /&gt;
de prever. Faça uso da manobra iludem com o Stick direito. Quando você vê&lt;br /&gt;
parte traseira criatura de volta a sua cabeça por alguns segundos, volte imediatamente pois&lt;br /&gt;
atinge o chão duro na frente de você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concentre-se em atacar o seu peito com pluma de Prometeu ou a versão estendida&lt;br /&gt;
(5 ou 6 hits quadrado, em seguida, triângulo). Evite seus ataques e também fazer uso da&lt;br /&gt;
Kratos tem magia quando você está ao lado de seu peito para mais danos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, a criatura vai enfraquecer. Agarrar com Círculo de dar início ao&lt;br /&gt;
QTE. Você terá um botão padrão alguns avisos, seguido por uma onde você deve&lt;br /&gt;
Circle toque repetidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue seu ataque. Varie com pequenos combos foge para evitar a entrada&lt;br /&gt;
ataques. Você terá recuperado um pouco da saúde e da magia após a primeira QTE&lt;br /&gt;
usar isso para sua vantagem. Spam a magia algumas vezes para realmente colocar&lt;br /&gt;
a ferir a ele, porque você vai ter Blue Orbs para trás dele quando ele morre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a besta cai novamente, iniciar outro QTE lutando por ele. Desta vez você&lt;br /&gt;
terá de bater L1 e R1 ao mesmo tempo aberto para rasgar o seu peito. Uma vez que você&lt;br /&gt;
tanto, correr de volta para a garra que foi cortado anteriormente (a câmara&lt;br /&gt;
mostrá-lo). Interagir com ele com R1 para terminar a besta fora de uma vez por todas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você recuperar o controle, subir para cima Gaia e no chão acima apartamento.&lt;br /&gt;
Você vai cair automaticamente dentro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá em frente, e pressione contra a parede perto da abertura. Guia de Kratos&lt;br /&gt;
através da estreita passagem para a próxima área. Escale a parede vinha ao&lt;br /&gt;
teto e movimento através do teto da parede adjacente. Quando você chegar a este&lt;br /&gt;
parede, segure R1 para deslizar para baixo rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drop-down quando puder e, em seguida, deslizar sobre o fosso que se seguem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
Coração de Gaia&lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode ver o coração na frente de você, guardado por uma estranha obscuridade pedras azuis.&lt;br /&gt;
O jogo mostra-lhe a parede do lado direito. Inspecioná-lo e você pode retirar&lt;br /&gt;
uma parte da parede, mas deixá-lo ser para agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em vez disso, vá para a esquerda do muro de laje e você encontrará videiras. Suba até este&lt;br /&gt;
e para a direita Kratos &quot;e de novo. Você será capaz de chegar a uma plataforma aqui.&lt;br /&gt;
Inspecionar o objeto piscante no canto para chegar EAGLE ZEUS &quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posse x ----- Godly 1 / 10: ----- Zeus &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;Eagle x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este artefato é uma das dez encontrados em locais escondidos durante todo o jogo que&lt;br /&gt;
quando coletado, irá desbloquear bónus especiais para replays do jogo em que&lt;br /&gt;
mesma dificuldade. Eles carregam sobre a mesma dificuldade, mas não entre&lt;br /&gt;
dificuldades diferentes. Este artefato, por exemplo, dá Kratos Rage infinita de&lt;br /&gt;
Sparta. O truque é que você só pode usar esse e outros itens após&lt;br /&gt;
ter vencido o jogo de uma vez essa dificuldade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso em mãos, volte para baixo. Puxe esse pedaço de parede para fora agora e arrastá-lo&lt;br /&gt;
para o outro lado. Rodar com o stick direito. Você só deve fazer&lt;br /&gt;
uma vez. Plug-a na parede à esquerda e depois suba as videiras Kratos esquerda.&lt;br /&gt;
Suba, para a direita, para cima e inclinar-se sobre a parede da direita. Você pode saltar para fora&lt;br /&gt;
para o grapple gancho brilhante. Imediatamente bateu R1 quando você chegar no ar e&lt;br /&gt;
balanço à parede distante. Faça um salto duplo para ter certeza de que você alcance as vinhas e&lt;br /&gt;
subir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá em frente e você terá um novo tutorial de combate, a técnica de espancamento Ram. Agarrar&lt;br /&gt;
um inimigo com Circle, Square, em seguida, bateu e Kratos vai agarrá-los e usar seus&lt;br /&gt;
corpo através de arado outros inimigos. Muito doce e eficaz! Experimente-o sobre a&lt;br /&gt;
sentinelas programados. Concluir os restos fora com alguns rápidos, combos estilo,&lt;br /&gt;
em seguida continuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na esquina, escalar a parede da videira e vá para a direita sobre Kratos. Ir para quando ele&lt;br /&gt;
inclina-se para fora e ele só vai fazer mal para a próxima plataforma. A garra prompt&lt;br /&gt;
Aparece então deixe que o leva até a outra parede acima da videira. Suba e engajar&lt;br /&gt;
os inimigos que tentam atacá-lo. Use Círculo para agarrar eles para matanças rápidas&lt;br /&gt;
se você quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba e, em seguida, saltar para cima quando você não pode ir mais longe. Bata a garra rápida&lt;br /&gt;
prompt de swing de Gaia e até a cabeça. Continue a subir ainda mais&lt;br /&gt;
e assistir a cena que se desenrola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic briga de chefe de abertura? Check.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
POSEIDON&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta luta tem três fases. Em primeiro lugar, a sua tarefa como Kratos é para desalojar os&lt;br /&gt;
Leviathan garras da cabeça de Gaia. Você fazer isso, atacando-os&lt;br /&gt;
e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto você está tentando fazer isso, Poseidon irá mostrar-lhe o que se move, ele tem&lt;br /&gt;
arsenal. Ele pode atacar a área com os tentáculos do Leviatã no fundo&lt;br /&gt;
mas eles são fáceis de evitar. O ataque mais perigoso é quando ele chama&lt;br /&gt;
relâmpago surge através do solo. Você pode ver isso vindo como a luz&lt;br /&gt;
aparece no chão, ou melhor, no topo da cabeça de Gaia. Você só tem um momento&lt;br /&gt;
No entanto a reagir. Tente fazer o seu combos curto e doce. Pluma de Prometeu&lt;br /&gt;
funciona bem assim ficar com isso. Sempre que você vê o relâmpago vem, parar&lt;br /&gt;
atacar e saltar ou rolar para fora do caminho de imediato. Se você ficar no ar,&lt;br /&gt;
você deve evitá-lo.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Continue atacando as garras e eles vão soltar um a um. Use pluma de&lt;br /&gt;
Prometeu ou de outros combos rápidos, bem como a sua magia. Você receberá de volta uma&lt;br /&gt;
poucos Blue Orbs logo assim que sentir livre para usar a algumas vezes. Ele vai ajudar.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Uma vez que todas as garras são idos, agarra Gaia Poseidon e um ponto de grappling será&lt;br /&gt;
aparecem no lado de Gaia. Hit R1 para aumentar o zoom lá e na segunda fase do&lt;br /&gt;
luta começa. Fixado para baixo, mude os ataques de Poseidon. Ele vai esfaquear seu tridente&lt;br /&gt;
e solte um estouro curto-circuito. Novamente, o salto para evitar isso, mas ele só&lt;br /&gt;
facadas em dois lugares e um deles será passado quando você chegar perto de&lt;br /&gt;
atacá-lo. O segundo ataque foi ele batendo com o punho para baixo. Isto fere um&lt;br /&gt;
pouco e não pode ser bloqueado também. Ele vai roubar você também acabar com o braço e&lt;br /&gt;
este empurra você de volta um pouco.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Nesta fase, apenas desencadear ataques constantemente. Não se preocupe muito com sua&lt;br /&gt;
ataques, pois muitas delas faltará. Se você quiser evitar danos, ou esquivar&lt;br /&gt;
desencadear ataque mágico Kratos &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;antes que ele bate em você. Isto irá salvar você e&lt;br /&gt;
Poseidon também ferido. Sinta-se livre para usar combos já agora também. Eventualmente Poseidon&lt;br /&gt;
vai cambalear e um ícone de garra aparecerá. Suba as vinhas adjacentes em Gaia&lt;br /&gt;
dedo e de lá pegar Poseidon para iniciar o QTE. Será normal dois&lt;br /&gt;
pressiona o botão, seguido tocando Círculo, e pressione outro botão para&lt;br /&gt;
terminá-lo fora.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Voltar para a primeira fase, você tem que ficar as garras novamente. Poseidon ainda&lt;br /&gt;
ataque com as garras do leviatã. Seu ataque relâmpago mudanças embora.&lt;br /&gt;
Ela vai começar em um lado da cabeça de Gaia e depois passar para o outro, fazendo&lt;br /&gt;
mais difíceis de evitar. relâmpagos também bateu para baixo assim que você não pode evitá-lo simplesmente por&lt;br /&gt;
saltando no ar neste momento. Quando aparece o relâmpago, o tempo de modo que você&lt;br /&gt;
pode correr ou rolar para fora do caminho para o lado oposto de modo que quando se move para&lt;br /&gt;
onde estava você já estará fora de seu alcance. Os raios podem ser&lt;br /&gt;
embora difícil de esquivar. Apenas se concentre em atacar as garras ea luta vai&lt;br /&gt;
a sua fase final.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Depois do que eu possa chamar de uma das cenas mais badass e surpreendente cinematográfica em&lt;br /&gt;
jogos, Kratos terá Poseidon sobre a plataforma. Este vai ser basicamente uma&lt;br /&gt;
última seqüência final QTE. Existem alguns botões e uma seqüência de escutas. Se você&lt;br /&gt;
asneira, não se preocupe, você começa a tentar novamente. No final, bateu L3 e R3 ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
tempo, empurrando-as duas varas para acabar com ele. Ouch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a conclusão sangrenta luta, você vai ser tratado para uma cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, você vai recuperar o controle dentro ..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
============&lt;br /&gt;
Rio Styx&lt;br /&gt;
============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A única maneira de ir para a frente. Nade através da água do rio e ao longo&lt;br /&gt;
A propósito, algumas criaturas Kratos vai pegar e começar a cavar fora de seus poderes. Sim&lt;br /&gt;
É que o tempo novamente. Despojado de magia e muita saúde, você será capaz de&lt;br /&gt;
subida do rio acabou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lentamente, cambaleando para a frente e você vai ter uma outra cena. Depois que você ganha a&lt;br /&gt;
Blades of Exile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
================&lt;br /&gt;
Reino de Hades&lt;br /&gt;
================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De todos os lugares para acabar ... Pois foi lá, feito isso, certo? Kratos&lt;br /&gt;
certamente tem. Em qualquer caso, proceder ao longo do caminho em frente e você chegará a um&lt;br /&gt;
grande lacuna. Garra e swing em terra, mas não na plataforma de altura em frente.&lt;br /&gt;
Drop-down para a borda inferior abaixo. Existem algumas almas que aqui shambling&lt;br /&gt;
pode ser morto. Mais importante, há dois baús Red Orb proximidades, bem como&lt;br /&gt;
alguns potes que você pode abrir falência por Red Orbs mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de subir, vá para o outro lado da plataforma e você verá&lt;br /&gt;
muito mais ostensivo procurando peito. Pry esta aberto um para um Gorgon Eye!&lt;br /&gt;
Três irá estender a sua barra de vida. Só mais duas para ir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba no pilar e você encontrará alguns inimigos. Você tem que se acostumar com&lt;br /&gt;
o fato de que já não têm muitos dos movimentos de combate que tinha antes.&lt;br /&gt;
Pluma de Prometeu ainda está lá, porém, sempre lá para ajudá-lo. O jogo&lt;br /&gt;
fala sobre o Combate da garra, o que permite que você puxe-se para os inimigos&lt;br /&gt;
para desferir um golpe poderoso de condução e também vai manter combos mais fácil. Experimentá-lo&lt;br /&gt;
para fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ponte para a direita leva a uma área que não pode ser usado ainda assim ter a&lt;br /&gt;
outra ponte. Bata as almas fora do seu caminho e você chegará a outro&lt;br /&gt;
split. Vá para a esquerda em primeiro lugar, luta através da abertura. Derrote a alma aqui e, em seguida,&lt;br /&gt;
abrir os quatro baús Red Orb. Schwing! Volte toda a diferença e ir para o&lt;br /&gt;
lado direito do caminho agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem quatro potes para arrombar e um Green Orb no peito, se você precisa de saúde.&lt;br /&gt;
Ir para a grande plataforma em frente e ouvir a voz do assombro da grande&lt;br /&gt;
o próprio homem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta começa e você começa a aprender a usar o exército de Esparta, Kratos &quot;nova&lt;br /&gt;
magia que é muito badass eu poderia acrescentar. R2 Hit para implantar um ataque falange que&lt;br /&gt;
vai bater os inimigos ao redor. Sinta-se livre de spam tanto quanto você quer aqui&lt;br /&gt;
como a sua magia irá reabastecer a cada vez. Não se acostumar com ele, porém, usá-lo&lt;br /&gt;
após esse tempo vai custar um pouco do seu medidor de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para a cadeia para a direita e agarrar pelo salto. Faça o seu caminho&lt;br /&gt;
transversalmente, batendo X para ir mais rápido. Você vai encontrar inimigos, mas o jogo&lt;br /&gt;
dizer-lhe como lidar com eles. Se você pegar, rock o stick analógico esquerdo esquerda&lt;br /&gt;
e direita várias vezes para se libertar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na plataforma seguinte, existem muitos potes para quebrar e abrir dois baús,&lt;br /&gt;
um para Blue Orbs e um com Blue Orbs e Red Orbs misturado polegadas Há também&lt;br /&gt;
uma nota no chão se o cuidado de lê-lo. Prossiga pelo corredor ao lado&lt;br /&gt;
quando você está feito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você suspensa uma lacuna. Ir imediatamente para a câmara para encontrar dois Red Orb&lt;br /&gt;
Peitos maduros para a colheita. Vá pelo outro caminho agora e interagir com a porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro desta área, um Gorgon atacarão. Ele irá enredar Kratos com seu corpo,&lt;br /&gt;
mas só tocar em L1 e R1 para quebrar livre. Faça isso a qualquer hora que tenta agarrar&lt;br /&gt;
vocês. Ataque com pluma de Prometeu e evitar os seus ataques para enfraquecê-lo para um&lt;br /&gt;
QTE. Será duas prensas botão, seguido do toque do Círculo. Esteja pronto&lt;br /&gt;
bater círculo logo após o segundo botão, porque se você for muito lento, o&lt;br /&gt;
Gorgon vai escorregar livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um baixo e outra vai aparecer, juntamente com outros inimigos. Concentre-se no&lt;br /&gt;
Gorgon, utilizando os Blades of Exile eo Exército de magia Sparta. Você pode talvez&lt;br /&gt;
obter uma boa combinação com as duas e vai terminar o Gorgon, sem qualquer&lt;br /&gt;
erro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que o quarto é claro, sair na direção oposta da que você entrou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ir por esse caminho, quebrando alguns vasos ao longo do caminho. Você virá a uma curta&lt;br /&gt;
lacuna. Drop-down dentro dele e caminhar em direção à câmera para encontrar uma área escondida com&lt;br /&gt;
RED dois baús ORB. Sair e continuar em sua maneira alegre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconstituir a sua saúde e magia com o Green e Blue Orb Baús, em seguida,&lt;br /&gt;
continuar. O caminho adiante é bloqueado imediatamente por espinheiro. Não é bom. Dê uma&lt;br /&gt;
deixou em seu lugar e entrar na próxima área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peirithous Meet. Não é muito importante, mas ele tem um item importante que ele oferece&lt;br /&gt;
dar a Kratos. Como generoso! Tudo o que ele pede é que Kratos libertá-lo. Oh, ele vai&lt;br /&gt;
libertá-lo bem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você tem um quebra-cabeças menores em suas mãos. Primeiro, escale os escombros em torno da&lt;br /&gt;
preso Peirithous para a plataforma acima dele. Você pode pular para esta suspensão&lt;br /&gt;
cesta de fogo do tipo que vai pesar para baixo (e freak out Peirithous). É&lt;br /&gt;
na verdade, um interruptor que levanta uma porta na parede distante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir desta plataforma de salto, e deslizar para a abertura na parede esquerda. Kratos&lt;br /&gt;
deve apenas agarrar. Se levantar e ir para dentro para encontrar um pote de Bramble.&lt;br /&gt;
Empurre isso através do pequeno espaço e vai cair no andar de baixo. Agora&lt;br /&gt;
empurrá-lo para a parede distante. A Cerberus pequenos aqui vai cuspir fogo sobre a&lt;br /&gt;
amora, se você deixar. Empurre o pote espinheiro tão perto como possível e deixar&lt;br /&gt;
é acendê-lo. Isso cria um Vent Icarus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte para o lado Peirithous e subir esse interruptor pendurado de novo e&lt;br /&gt;
pesá-lo para baixo. Isso abre a porta novamente. Rapidamente correr de volta para a atmosfera Icarus&lt;br /&gt;
você fez, e enquanto o pote espinheiro está se inclinando para a direita acima de encontro à parede,&lt;br /&gt;
Isso deve funcionar. Ir para o ar quente acima da panela e segure X para ativar&lt;br /&gt;
a Icarus Wings e Kratos deve ser tomada até no ar. Isso deve deixar&lt;br /&gt;
chegar até a plataforma acima. Use a alavanca aqui para libertar o Cerberus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ir para baixo e lutar contra a besta. Não é muito difícil de matar. Você pode usar o Exército de&lt;br /&gt;
Sparta um pouco liberal desde há um baú neste quarto que lhe dará&lt;br /&gt;
Green ou Blue Orbs dependendo de quando você abri-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de enfraquecê-lo, aperte o botão para começar a agarrar-se a alguns avisos. Sucesso e&lt;br /&gt;
você vai disputar a besta sob seu controle. Que comecem os jogos! Use Square&lt;br /&gt;
e Triângulo para usar diferentes ataques e dizimar todos os inimigos em seu caminho&lt;br /&gt;
como você faz o seu caminho lentamente em direção Peirithous. Hit triângulo perto dele para colocá-lo&lt;br /&gt;
livre. Desculpe, cara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o item que ele tinha, o arco de Apolo. Schwing! A curva dá-lhe uma agradável&lt;br /&gt;
ataque à distância. O dano é significativo somente se você mantenha pressionada a Praça antes&lt;br /&gt;
liberação. Tem um outro uso muito útil e nós vamos chegar a isso. Em primeiro lugar,&lt;br /&gt;
Retire os inimigos que apareceram. Estas incluem dois arqueiros em alta&lt;br /&gt;
borda. Tente um tiro com um tiro cobrado a partir da curva de Apolo (segure&lt;br /&gt;
Square), e se você conseguir o ângulo certo, você pode bater um dos arqueiros. Bater&lt;br /&gt;
um com um tiro cobrado deve matar os dois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando os inimigos são expedidos, você verá o espinheiro na parede do&lt;br /&gt;
canto. Shoot isso com um tiro carregado do arco para queimá-lo. Aha! Volte para&lt;br /&gt;
o pote de amora anterior, e movê-lo longe como partido como possível. Ir para&lt;br /&gt;
o Vent Icarus e deixar o ar levá-lo até um pouco, então mover-se para a abertura&lt;br /&gt;
você acabou de criar. Aqui você vai encontrar um Red Orb no tórax e outro no peito com um&lt;br /&gt;
Pena de fênix. O Phoenix Feathers aumentar seu medidor de magia quando você tem&lt;br /&gt;
três.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sair agora e voltar para a entrada, voltando pela ponte. Voltar para&lt;br /&gt;
bifurcação onde a amora é. Você pode agora passar por isso. Grave o espinheiro baixo&lt;br /&gt;
e continuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo a frente há almas, uma nota e algumas caixas com Blue e Green Orbs.&lt;br /&gt;
Entre elas há algum patch aparentemente imperceptível de amora. Gravar este&lt;br /&gt;
revelar uma outra caixa especial, um presente contendo um chifre Minotauro. Três&lt;br /&gt;
Minotaur Horns estender o medidor de ponto que permite que você use itens como o arco de&lt;br /&gt;
Apollo mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saia para a esquerda e saltar para cima de uma borda pequena. Crack abrir os potes em seu&lt;br /&gt;
esquerda e à direita e depois continuar. A próxima sala tem algumas Harpias&lt;br /&gt;
entrar e atacá-lo. Eles não são uma grande ameaça, mas eles são irritantes damn!&lt;br /&gt;
Use o Grapple Combat e algumas flechas de seu arco novo para lidar com eles.&lt;br /&gt;
Sinta-se livre para matar as almas que estão no culto, embora não lhe dará&lt;br /&gt;
qualquer coisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salte e deslize cuidadosamente através de uma abertura para uma plataforma baixa. Abra o peito aqui&lt;br /&gt;
para alguns Green e Red Orbs. Comece a andar de lado ao longo da parede aqui e pular o&lt;br /&gt;
lacuna. Continue em movimento e subindo pelas paredes. Você vai ter que cair para baixo e&lt;br /&gt;
pendurar de uma borda para chegar até um obstáculo. Continue indo eo caminho deve ser&lt;br /&gt;
muito fácil de seguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você se aproxima do top perto de uma cachoeira, em vez de ir para a direita, tem Kratos&lt;br /&gt;
se levantar e ir para a esquerda. Ele deve se inclinar para a esquerda. Ir em toda esta lacuna&lt;br /&gt;
para chegar a um baú com um olho Gorgon. Voltar agora e para a direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois que você fez a escalada, salto e trave para a vinha do teto.&lt;br /&gt;
Faça o seu caminho através do teto, e você deve ser capaz de suspenso por bater&lt;br /&gt;
R1 se você estiver na posição correta, segura desembarque na plataforma inferior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salte e deslize para o pilar Viney frente. Escale para cima e você vai ter um&lt;br /&gt;
visão interessante da área seguinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
Juízes do Submundo&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra o Green Orb peito Se você precisa de saúde. Agarre-se a ponto de lutar e&lt;br /&gt;
swing, e depois saltar e deslizar até a plataforma abaixo. Dê uma olhada aqui primeiro&lt;br /&gt;
Se você gostaria. Não há muito a fazer ainda. Existe um tesouro a descobrir&lt;br /&gt;
entretanto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ir para o fundo da escada circular, onde estão todas as tochas e sair&lt;br /&gt;
para o lado esquerdo da tela. Deve haver uma escada quebrada aqui. Salto&lt;br /&gt;
essa lacuna e continuar em direção à esquerda. Aqui você deve encontrar dois baús Red Orb&lt;br /&gt;
e uma caixa especial com o outro olho Gorgon. Este deve ser o seu terceiro e&lt;br /&gt;
alargar a sua barra de vida! Schwing!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne à área principal agora. Pise no prato, no centro e ler o&lt;br /&gt;
mensagem com R1. Ela orienta-lo a um altar em primeiro plano. Leia este&lt;br /&gt;
começará três ensaios você deve passar para prosseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento 1: O Condenado&lt;br /&gt;
----------------------&lt;br /&gt;
Isto é muito fácil. Basta matar todas as pessoas e as mãos de Hades, que&lt;br /&gt;
tentar convertê-los em almas. Vai levar um tempo, mas não há realmente nada&lt;br /&gt;
perigosas sobre este julgamento. Basta manter a hacking longe quando as mãos aparecem e&lt;br /&gt;
então o povo. Você pode agarrá-los com Circle e rasgava Triângulo&lt;br /&gt;
para ir mais rápido. Volte para o altar para a próxima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento 2: The Lost&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
Não é muito complicado. O objetivo é derrotar os inimigos, evitando as almas&lt;br /&gt;
de caminhar até o fogo brilhante pela frente. Se o fizerem, eles vão se transformar em&lt;br /&gt;
soldados Hades. O minotauro fornece o maior desafio. Você vai querer&lt;br /&gt;
concentrar seus ataques contra as almas, mas deixe-o bater mais partes do seu&lt;br /&gt;
combos bateu o Minotauro também. O Minotauro fica extremamente chata com sua alta&lt;br /&gt;
saúde e seus ataques. Seus ataques são difíceis de prever e sem parry&lt;br /&gt;
bastante prática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deixando as almas se transformam em inimigos, não é a pior coisa que pode acontecer. Eles&lt;br /&gt;
pode dar-lhe saúde quando vencidos e você também pode usar o espancamento mover Ram&lt;br /&gt;
para acertar outros inimigos. A segunda Minotauro vai aparecer. Use Army of Sparta, mas&lt;br /&gt;
tente não usá-lo muito, bem como combos para terminá-lo fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento 3: The Chosen&lt;br /&gt;
-------------------&lt;br /&gt;
Esta é a primeira luta mais difícil do jogo. Comece concentrando-se em&lt;br /&gt;
a Gorgon. As harpias vai ficar chato, mas tentar derrotar o primeiro Gorgon&lt;br /&gt;
e rapidamente. Tente manter a economia a sua magia, se puder. Derrote o Gorgon, então&lt;br /&gt;
foco na Minotaurs e as harpias. Use Combat Garras para manter o&lt;br /&gt;
Minotaurs o equilíbrio para que não gang pra cima de você. Se você salvou o suficiente magia,&lt;br /&gt;
utilização do exército de Esparta aqui algumas vezes para ajudar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que o combate é feito, passo a placa novamente no centro. Os juízes&lt;br /&gt;
abrir uma porta para você para a direita. Cabeça sobre lá. Aviso para a esquerda&lt;br /&gt;
da abertura, há uma área pouco estranho aqui com a poeira, algum tipo de&lt;br /&gt;
espaço distorcido. Pode ser difícil perceber, sem uma HDTV, mas se você puder&lt;br /&gt;
vê-lo, mantenha esse fenômeno em mente para depois. Abra os baús dentro deste&lt;br /&gt;
alcova, passo em seguida, através do portal azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará em outro portal. A partir daqui, vá para a direita (não há nada a&lt;br /&gt;
esquerda) e você verá alguns potes que você pode abrir falência por Red Orbs. Não há&lt;br /&gt;
outra área pouco de espaço distorcido, mas, novamente, você não pode fazer nada&lt;br /&gt;
ainda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabeça ao longo do caminho e você chegará a uma área com um túnel nas proximidades. Vinda&lt;br /&gt;
o túnel dois Minotauros, tendo o seu tempo doce que eu poderia acrescentar. Lá&lt;br /&gt;
são dois vasos de óleo no túnel. Mirar-los com o arco de Apolo e&lt;br /&gt;
um tiro carregado para colocá-las fora como bombas de proximidade que bom negócio&lt;br /&gt;
danos ao Minotaurs. Flick o Analog Stick para mudar seu destino&lt;br /&gt;
assim você pode bater tanto panelas. Fire algumas setas no Minotaurs para enfraquecer ainda mais&lt;br /&gt;
eles, em seguida, acabar com eles quando eles chegarem perto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruptura de abrir alguns potes aqui, então vá por esse túnel que veio. Vire à direita&lt;br /&gt;
imediatamente quando você limpar o túnel. Haverá um outro portal aqui. Utilização&lt;br /&gt;
para chegar a uma área fechada com uma caixa especial contendo um minotauro&lt;br /&gt;
HORN, bem como uma nota e uma alavanca. Use a alavanca para fazer um atalho rápido.&lt;br /&gt;
Volte pelo portal você só emergiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue em frente, em direção a alguns potes quebráveis. À frente, um salto duplo e deslizar sobre&lt;br /&gt;
a grande diferença para chegar a uma plataforma com uma esfera vermelha CAIXA. Ir para a próxima&lt;br /&gt;
plataforma de passagem seguinte. Caminhe à esquerda para um cutscene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quebre os dois potes aqui depois da cena, e depois saltar para a cadeia aqui e&lt;br /&gt;
fazer o seu caminho através. Sem inimigos vão atacar, felizmente. Por outro lado,&lt;br /&gt;
suspensa, em seguida, deslize as vinhas aqui. No andar de baixo, quebrar alguns&lt;br /&gt;
potes antes de entrar no próximo corredor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia a nota, se desejar, em seguida, quebrar alguns vasos mais. Slide através do estreito&lt;br /&gt;
passagem por aqui e na outra extremidade, quebre os vasos em primeiro plano. No&lt;br /&gt;
área próxima, alguns soldados do sexo feminino vai atacar. Eles explodem quando derrotou assim&lt;br /&gt;
mantenha distância e dispare os potes de óleo perto deles para ajudá-lo. Você também pode&lt;br /&gt;
enfraquecê-los um pouco e depois acabar com eles com um movimento Grab especial. Certifique-se de&lt;br /&gt;
quebrar os vasos para a direita de onde você entra e Red ORB peito em&lt;br /&gt;
à esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na próxima sala, você encontrará uma Green / Blue Orb no peito, bem como dois conjuntos de&lt;br /&gt;
potes em primeiro plano, e uma nota. Comece por tiro ao espinheiro nas costas&lt;br /&gt;
com o arco de Apolo para criar uma grande Icarus Vent. Quando estiver pronto, o salto&lt;br /&gt;
e ativar suas asas para subir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No segundo nível, mais dois desses soldados vão atacar. O arco de Apolo&lt;br /&gt;
funciona bem, assim como garras. Terminá-los, então ative a alavanca próxima.&lt;br /&gt;
Imediatamente vire-se e salte para alcançar a plataforma que irá iniciar rapidamente&lt;br /&gt;
a levantar-se e longe de você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A este nível, puxe um dos vasos espinheiro da esquerda. Mais três&lt;br /&gt;
o ataque de soldados, então use essa panela contra eles, atirando-o. Acabamento&lt;br /&gt;
las, em seguida, pegue um vaso novo da parede. Puxe-o para a direita, onde o&lt;br /&gt;
elevador parou quando cheguei aqui. Deixá-lo lá e depois voltar para baixo&lt;br /&gt;
ao nível anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a alavanca novamente ea placa do elevador. Embora seja até aqui para um número limitado&lt;br /&gt;
tempo, retire a panela espinheiro nele. Viagem de volta para baixo com a panela e mais dois&lt;br /&gt;
atacar soldados. Evite atirar o pote e só atirar-lhes em seu lugar. Matá-los&lt;br /&gt;
em seguida, volte para a panela espinheiro. Você pode não ter certeza do que fazer com ele, mas&lt;br /&gt;
só puxá-lo para a parede traseira. Há uma abertura aqui onde você deslizou&lt;br /&gt;
com a Icarus Wings. Empurre o pote espinheiro fora desta borda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso fará com que a vazão ainda mais forte. Ir para trás dentro e use as asas para&lt;br /&gt;
deslizar até mesmo superior. Você vai trancar em uma plataforma e derrubá-lo com você.&lt;br /&gt;
Embora ligado ao fundo desta plataforma, mova em direção à câmera para ter&lt;br /&gt;
Kratos virar para o lado adjacente e subir em cima dela. Você deve estar no nível&lt;br /&gt;
com uma porta aqui na parede. Abra-se para encontrar uma área secreta com muitos, muitos&lt;br /&gt;
mãos de Hades. Destruí-los com alguns combos para obter Red Orbs. Abra o RED&lt;br /&gt;
ORB CAIXA nas costas, bem como a caixa especial com a pena de fênix.&lt;br /&gt;
Você também deve obter o &quot;Mr. Hand&quot; Troféu aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ir para trás no painel e deixar o ar levá-lo todo o caminho até o topo.&lt;br /&gt;
Entre na abertura e ter esta sala de enrolamento para uma nova área. Restabelecer a sua saúde&lt;br /&gt;
e as reservas magia com o Green e Blue Orb Chests próximo, então ascender ao&lt;br /&gt;
escada. Vá para a direita para encontrar algumas panelas e um Red Orb CAIXA. Dirija-se&lt;br /&gt;
a esquerda agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um novo inimigo surgirá em um par de estátuas de pedra com martelos. Eles embalam um&lt;br /&gt;
soco, mas seus ataques podem ser defendido com apenas um pouco de prática e de calendário.&lt;br /&gt;
Tente o seu tempo bloqueia no momento do impacto para parry. Fora isso,&lt;br /&gt;
desencadear combos poderosos sobre eles (lembre-se que combos terminando em triângulo fazer&lt;br /&gt;
escalonar os inimigos e enfrentar o maior dano). Army of Sparta vai ajudar muito se você&lt;br /&gt;
necessidade de usá-lo. Quando eles estão enfraquecidos, agarre-los por um de dois botões prompt QTE&lt;br /&gt;
finisher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote os soldados mortos-vivos que surgem, como você espera para outro inimigo estátua&lt;br /&gt;
para aparecer. Um é muito mais fácil assumir que dois, por isso têm uma grande explosão. Depois que ele está&lt;br /&gt;
mortos, abrir os potes e, em seguida, arriscar-se fora para a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça as escadas e depois saltar para a abertura e deslizamento todo o caminho em frente&lt;br /&gt;
para alcançar a plataforma com o Orb Green Chest. Use-o, em seguida, atropelar um curto&lt;br /&gt;
passagem para chegar a uma nova área. Deixe cair para baixo aqui e abrir alguns potes, em seguida, subir&lt;br /&gt;
as escadas para o número muito grande antes de você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
Forja&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preste atenção ao cutscene. Hefesto não ajuda muito, mas isso é ok. Explore o&lt;br /&gt;
lado direito para encontrar um save point e alguns potes de abrir. Ative a alavanca&lt;br /&gt;
aqui para abrir uma porta no fundo das escadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a extrema esquerda do seu primeiro seminário para encontrar uma porta com o&lt;br /&gt;
design de Hades sobre ele. Você não pode abri-lo, mas existem algumas panelas e um especial&lt;br /&gt;
baú contendo um Gorgon EYE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça as escadas que você tomou para chegar a Hefesto e atravessar o recém-&lt;br /&gt;
portão aberto. Leve isso para uma área com uma plataforma giratória que pode ser movida&lt;br /&gt;
usando a manivela no centro. Gire a plataforma, segurando R1 e girando&lt;br /&gt;
o pau. Concentre-se no Kratos e sua posição uma vez que as estátuas e colunas pode&lt;br /&gt;
bloquear a visão um pouco. Alinhar a abertura desta plataforma com o lado direito&lt;br /&gt;
da área. Siga este caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso leva a um beco sem saída com um pacote grande de filhotes de cachorro Cérbero. Há um monte de&lt;br /&gt;
eles assim que você pode obter uma boa combinação, mas eles tornam difícil quando eles pegam e sobre&lt;br /&gt;
Kratos mordida. Use Army of Sparta, pois existem tantas, mas não desperdiçá-la. Se&lt;br /&gt;
você agarrá-los, você pode usar isso para obter Red Orbs mais, especialmente se você receber uma&lt;br /&gt;
combo bom. Abra o Red Orb CAIXA aninhado à direita aqui ea cabeça para trás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operar a manivela novamente para colocar a abertura em consonância com o espinheiro no&lt;br /&gt;
para trás. Atire para queimá-lo e passar por essa abertura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há uma alternância Green / Blue Orb no peito em frente. Abri-lo na hora certa&lt;br /&gt;
para conseguir o que você precisa, seja de saúde ou magia. Quebre alguns potes por este caminho&lt;br /&gt;
e você vai acabar recebendo um cutscene eventualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você começa a Blade of Olympus para trás. Schwing! Que os inimigos aqui sentir sua fúria&lt;br /&gt;
ativando Rage of Sparta com L3 + R3. Depois que acabou, acabar com qualquer um que&lt;br /&gt;
permanecem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cair para a saliência abaixo. Pilfer estas caixas se não antes. Utilização&lt;br /&gt;
ganchos para agarrar o retorno para a entrada de quase de Hades. Faça seu caminho para o&lt;br /&gt;
grande plataforma onde dois cães Cerberus guarda estão esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta luta pode ser dura. Você quer tentar concentrar a maioria de seus ataques em um.&lt;br /&gt;
Desde lâminas de Kratos &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;pode bater com uma vasta gama, provavelmente você vai bater tanto de&lt;br /&gt;
-los com alguns de seus ataques de qualquer maneira. Tente matar um fora o mais rápido possível&lt;br /&gt;
porém, desde que você pode recuperar a saúde. Cada vez que você enfraquecer um, você pode usar um&lt;br /&gt;
QTE para cortar sua cabeça. Seu ataque chama é fácil se esquivar, você tem uma rápida&lt;br /&gt;
momento para escapar. O ataque cabeçada é muito rápido para o tempo corretamente. Evite o&lt;br /&gt;
ataques e manter a chama tem que deixá-los com os Blades of Exile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de um vai para baixo, ele fica muito mais fácil. Termine o outro com facilidade,&lt;br /&gt;
em seguida, concentrar-se na parede distante. Queime o espinheiro, em seguida, levante a porta aberta e&lt;br /&gt;
entrar. Alguns inimigos vão entrar em seu caminho, mas eles não são demais para se preocupar&lt;br /&gt;
aproximadamente. Tente obter uma boa combinação com eles. Abra a caixa no canto para chegar&lt;br /&gt;
o que você precisa mais, a saúde ou a magia, então entre na porta ao lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=================&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Palácio de Hades&lt;br /&gt;
=================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de fazer qualquer coisa, vamos dizer que a atualização, não é? Se você não tiver&lt;br /&gt;
já, o que é. Felizmente você deve ter um lugar no bairro de&lt;br /&gt;
8500-9000 Red Orbs. Esperemos. Você só tem duas coisas a melhorar no&lt;br /&gt;
momento. Os Blades of Exile é um acéfalo, 4000 orbs para isso. O Arco de&lt;br /&gt;
Apollo é de 2500 orbs e que só tem um upgrade que você poderia muito bem ser que&lt;br /&gt;
também se você pode pagar. Gaste o que for deixado sobre a Blades of Exile ou&lt;br /&gt;
guardá-las para mais tarde, quando você tem mais coisas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comece indo para o lado direito da sala e escorregamento na alcova&lt;br /&gt;
aqui. Destrua os andaimes e os vasos para Red Orbs, use o verde&lt;br /&gt;
Orb peito Se você precisar. Pegue o carrinho de madeira com pedras sobre ela e&lt;br /&gt;
empurrá-lo para fora no quarto principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empurre-o para o lado esquerdo da sala, onde há uma grande roda. Harpias&lt;br /&gt;
irá atacá-lo assim que lidar com eles primeiro. Use seu arco e lâminas para lidar com&lt;br /&gt;
elas. Vire a sua atenção de volta para a roda quando terminar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interaja com ele para girá-lo e abrir uma porta acima. Este switch &quot;é sincronizado de modo&lt;br /&gt;
para mantê-lo aberto, pegue o carro com as pedras e colocá-lo sob a roda.&lt;br /&gt;
Com a roda manipuladas para se mover, você pode seguir em frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escale a árvore no centro e depois salte para a plataforma à direita. Ir&lt;br /&gt;
através da porta aberta para encontrar alguns Minotaurs e cães. Pegue os cachorros&lt;br /&gt;
a chutá-los no Minotaurs (que é cruel, mas eficaz!) e amaciá-los&lt;br /&gt;
para cima. Army of Sparta também vai ajudar muito porque o Minotaurs são apenas realmente&lt;br /&gt;
irritante. Acabar com eles e depois forçar a abertura do tórax, nas proximidades Blue Orb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba a rampa à direita e siga pelo corredor para chegar a um novo&lt;br /&gt;
região. Operar a manivela para levantar o caixão de Perséfone. Se você quiser&lt;br /&gt;
alguma história por trás nisso, jogar Chains of Olympus no PlayStation Portable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anywho, começar por dar uma olhada ao redor. O canto superior direito tem um Red Orb CAIXA&lt;br /&gt;
e um baú com Red e Blue Orbs. O extremo esquerdo tem algumas panelas e&lt;br /&gt;
uma escada. Suba a escada para chegar a um par de Red Orb baús e alguns vasos. Para&lt;br /&gt;
o direito dessas caixas é uma caixa especial com uma pena de fênix. Deve&lt;br /&gt;
ser o terceiro, então marcar um upgrade para o medidor de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retornar para a frente da sala agora. Seu objetivo aqui é entrar dentro de Hades&lt;br /&gt;
câmara que está convenientemente localizado o suficiente dentro da estátua. Por isso,&lt;br /&gt;
caixão de Perséfone se torna seu aríete. Vá até o pedestal e pressione&lt;br /&gt;
R1 para experimentá-lo. Os braços da estátua de Hades impedi-lo de fazer qualquer coisa,&lt;br /&gt;
mas ele vai liberar duas escadas laterais da sala. Isso é um começo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma onda de inimigos que você multidão. Iniciar rechaçá-las com suas lâminas,&lt;br /&gt;
utilizando o arco de Apolo sobre as harpias. Quando isso acabar, de cabeça para a esquerda&lt;br /&gt;
e subir essa escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para resolver esse enigma, você precisa colocar os braços da estátua na algemas&lt;br /&gt;
as paredes e prendê-los lá. Nós vamos descobrir como fazer isso. Depois que você&lt;br /&gt;
subiu a escada, ignore a roda aqui e olhar para a alavanca no&lt;br /&gt;
canto. Utilize este montar um elevador para baixo. Procure por um portão pode ser aberto&lt;br /&gt;
aqui. Pega esse carro usado para fraudar as rodas mudar aqui e retire-o.&lt;br /&gt;
Você não precisa mais aqui com esse atalho que você acabou de abrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um grande grupo de Harpias entrar em seu caminho. Lentamente, tentar derrubá-los com&lt;br /&gt;
Arco ou ataques aéreos como o ar Cyclone of Chaos. Começam chato, mas vai&lt;br /&gt;
eventualmente para baixo. Leve o carrinho para a sala anterior e carregá-lo no&lt;br /&gt;
elevador. Restabelecer a sua saúde usando o Green Orb no peito, em seguida, tomar o elevador&lt;br /&gt;
back-up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empurre o carro perto da roda, mas não use ainda. Cair para os principais&lt;br /&gt;
quarto e use a manivela na frente da estátua. Isto irá abrir as algemas, mas&lt;br /&gt;
apenas por um tempo limitado, mexa-se! Suba a escada e vire à esquerda&lt;br /&gt;
a roda aqui. O manguito acabará por fechar no braço. Isto mantem-&lt;br /&gt;
lá, mas você precisa abrir os punhos novamente para obter o outro braço e isso&lt;br /&gt;
livre o primeiro braço. Ao empurrar as pedras debaixo da roda, você vai continuar&lt;br /&gt;
este braço no lugar, por isso certifique-se de fazer isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso feito, volte para a manivela e operá-lo novamente. As algemas&lt;br /&gt;
aberto. Se você empurrou a pedra debaixo da roda, o primeiro braço não se move.&lt;br /&gt;
Rapidamente cabeça para a escada direita e escale-a. Encontre a roda aqui e&lt;br /&gt;
usá-lo para mover este braço no lugar. Isto irá interceptar os dois braços e resolver o&lt;br /&gt;
puzzle. Bem, há uma última etapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruptura de vasos abrir aqui e abra o Blue Orb Chest, se necessário. Voltar para&lt;br /&gt;
a frente da sala e se aproximar do altar para se divertir com o caixão&lt;br /&gt;
novamente (isso soa mal ...). Kratos mostra seu lado insensível, utilizando-&lt;br /&gt;
para quebrar a estátua e ganhar entrada para a próxima grande luta da saliência!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
HADES&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora que é um grande problema! O senhor do submundo não socos e ele&lt;br /&gt;
mostra que, abrindo a briga por cavar suas garras em você, literalmente! Jam em&lt;br /&gt;
L1 e R1 para evitar Hades arrancando sua alma. Agora a luta realmente começa.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Hades irá usar as suas armas, as garras de Hades para atacá-lo e eles têm uma boa&lt;br /&gt;
intervalo. Ele vai começar a bater-los para o chão de vez em quando e que podem&lt;br /&gt;
ser um pouco difícil de esquivar quando você atacá-lo. Ele também vai usar um stomp&lt;br /&gt;
ataque muito embora, e ele faz uma pausa antes de usá-lo, dando-lhe tempo para fugir.&lt;br /&gt;
Os ataques de garras pode ser evitado também sem muita prática. Você pode tentar&lt;br /&gt;
ficar atrás dele para lhe dar mais espaço para evitá-lo, enquanto atacá-lo.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Stick com a pluma de Prometeu, bem como a Cyclone of Chaos para fazer o bem&lt;br /&gt;
danos a ele. Mantenha fugir de seus ataques e, em seguida, contador quando você recebe um&lt;br /&gt;
abertura. Seu ataque stomp deixa aberta por alguns segundos. O exército de Esparta&lt;br /&gt;
também vai fazer algum dano se você estiver perto. Causar dano suficiente e Hades saltará&lt;br /&gt;
à volta da arena. Ele usa suas garras para varrer o chão. Ir ao longo destes&lt;br /&gt;
ataques e chegar perto dele. Ele ainda vai fazer o ataque, para manter no ar e&lt;br /&gt;
use o Cyclone of Chaos. Quando você tiver a chance, executar a pluma de&lt;br /&gt;
Prometeu no chão. Ele vai usar alguns ataques, enquanto você está certo em&lt;br /&gt;
seu rosto, mas se concentrar apenas em atacar.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Uma vez enfraquecido, agarram Hades para iniciar um QTE. Mash Circle para erguer um pedaço de&lt;br /&gt;
sua carne. Estranhamente, Hades vai tentar convocar de volta para ele e também&lt;br /&gt;
convocar as mãos de Hades. Ignorá-los e atacar a peça carne de modo que&lt;br /&gt;
não retornar a ele. É um diabo escorregadia de modo a manter os seus ataques de curta distância e&lt;br /&gt;
não deixe fugir de você. Sucesso e você terá feito um bom primeiro passo&lt;br /&gt;
nesta luta. O único problema é ... Hades cresce ainda mais!&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Ele introduz um novo ataque e muito impressionante. O chão será coberto&lt;br /&gt;
na escuridão. Alguns momentos depois, um pequeno pedaço de terra será liberado, a&lt;br /&gt;
&quot;Zona segura&quot; se você quiser. Corra para esta área e estão lá para evitar o ataque&lt;br /&gt;
de correntes que vai punir o arena. Quando ele retorna para lutar, soltar alguns&lt;br /&gt;
combos mais. Ele vai usar suas garras de arrancar para o chão e esse ataque é difícil&lt;br /&gt;
para evitar a menos que você continuar se movendo. Basta manter a bater-lhe para fazê-lo recuar para&lt;br /&gt;
o de volta.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Ele vai usar um ataque mais linear com suas garras, para esquivar-se para os lados que você começa&lt;br /&gt;
aproximar-se dele. Use Cyclone of Chaos, Army of Sparta, ou mesmo de Rage of Sparta&lt;br /&gt;
iniciar machucá-lo novamente. Hades pode buscá-lo e jogá-lo longe dele, assim&lt;br /&gt;
apenas correr para trás. Enfraquecê-lo novamente para iniciar outro QTE e pry off outra peça&lt;br /&gt;
de carne. Parem com isso de ficar um para ele também. Depois disso, ele usará o&lt;br /&gt;
ataque cadeia novamente para estar pronto para fugir para o lugar seguro.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Você está quase lá. Hades irá utilizar um novo ataque, tornando-se a partir da Primavera Claws&lt;br /&gt;
o chão onde você está de pé. Se você continuar se movendo, você vai evitar esses&lt;br /&gt;
facilmente. Quando acabou, ele vai ser aberto ao ataque por alguns segundos para que deixá-lo&lt;br /&gt;
tê-lo. Continue assim para enfraquecê-lo novamente para outro QTE.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
A luta passa para a fase final e mais impressionante, um bom e velho cabo-de-guerra&lt;br /&gt;
jogo! Para vencer, você tem que puxar para o Hades Styx River. Você não será capaz de&lt;br /&gt;
só puxá-lo no entanto. Você tem que bater o suficiente em primeiro lugar. Enquanto isso, ele vai ser&lt;br /&gt;
puxando-lhe o tempo todo atacando. Evite os ataques dele com o&lt;br /&gt;
Right Analog Stick, não é muito difícil. Entre explosões seu ataque, entrar em alguns&lt;br /&gt;
hits de sua preferência. Manter a Esquerda Analog Stick puxado para trás de modo que ele não puxe&lt;br /&gt;
você para o rio. Se você cair, você ainda pode bater círculo repetidamente para subir&lt;br /&gt;
para fora. Mantenha batê-lo novamente e novamente e esquivar até que finalmente ele se enfraquece. Sucesso&lt;br /&gt;
Circle para agarrá-lo e em seguida toque Circle quando solicitado para terminá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ganha o Garras de Hades! Schwing! A procura muito legal de arma. Experimente-o em&lt;br /&gt;
os inimigos que aparecem, mas não ficam muito confortáveis. Olha quem está de volta! Maior&lt;br /&gt;
e feio! Ew, você deve manter o seu capacete. Nesta forma ele é muito fácil.&lt;br /&gt;
Ele vai percorrer plataforma com os braços, ou bater com o punho. A maioria desses&lt;br /&gt;
ataques não cobrem grande parte da área, assim você pode evitar, ou mesmo evitá-los&lt;br /&gt;
sem fazer muito. Quando ele se inclina o corpo para trás e carrega até um ataque de respiração,&lt;br /&gt;
ir para os lados da plataforma e garra para o outro lado. Comece a atacar&lt;br /&gt;
novamente e basta repetir isto até que ele se enfraquece. Você obterá um outro QTE que termina&lt;br /&gt;
com você bater L1 e R1 repetidamente. Check. Mate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a alma de Hades, agora você pode ir para o rio Styx sem penalidade.&lt;br /&gt;
Bem, isso é certamente bom. Não gostaria de desfazer o trabalho duro que já&lt;br /&gt;
no restabelecimento habilidades de Kratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dê um mergulho e mergulho dentro direita Antes de ir em qualquer lugar, mergulhar em linha reta até&lt;br /&gt;
no fundo e você deve encontrar um item. O Helm de Hades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posse x ----- Godly 2 / 10: ----- Hades Helm x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nade em frente e você pode passar o cadáver de Hades que é ao mesmo tempo fresco e&lt;br /&gt;
repugnante. Por outro lado ascensão, à superfície e saltar para a terra seca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui você obterá um tutorial sobre a capacidade especial das garras de Hades. Você&lt;br /&gt;
pode usá-los para chamar aparições de inimigos a atacar para você por um muito&lt;br /&gt;
breve momento. O padrão agora é o Cerberus. Experimente todas elas desde que você&lt;br /&gt;
temporariamente magia ilimitado. Para mudar, aperte Start e, em seguida, a Triângulo&lt;br /&gt;
trazer uma lista das almas. Escolha um e, em seguida, você pode chamar com R2. Para&lt;br /&gt;
obter novas almas disponíveis, você precisa gastar Red Orbs para atualizar o Garras de&lt;br /&gt;
Hades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que os inimigos estão mortos, salte para o trecho próximo da água. Nadar por um longo&lt;br /&gt;
enquanto que através de um túnel. Você eventualmente emergir em uma grande sala com uma porta&lt;br /&gt;
bloqueando o caminho. Ir para fora da água para alcançar uma alavanca sobre o portão que&lt;br /&gt;
naturalmente, abre-o. Nadar. Levante-se para voltar ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
Forja&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de uma cena, você pode seguir em frente. A cena mostrou-lhe um portão de Hephaestus &quot;&lt;br /&gt;
oficina, mas não ser confundido. Você não pode alcançá-lo agora, ponto final. Em vez disso, use&lt;br /&gt;
o ponto de salvaguarda em caso de necessidade e, em seguida, proceder as escadas que levam longe&lt;br /&gt;
Hefesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso leva você de volta para uma área familiar. Tente usar a manivela e alguns dos&lt;br /&gt;
estátuas ganharão vida (você estava querendo saber provavelmente porque não antes).&lt;br /&gt;
Juntar-se lhes serão alguns cães. Use Cyclone of Chaos, mas com moderação uma vez que é&lt;br /&gt;
um ataque longo e deixa-lo aberto para as estátuas. Use a Pena de Prometeu&lt;br /&gt;
eles e também Army of Sparta ou suas garras de Hades nova convocação, se desejar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que estão todos mortos, gire a manivela para que a abertura está alinhado com o&lt;br /&gt;
saída superior. Desça o caminho familiar para onde recuperou a lâmina de&lt;br /&gt;
Olympus. Agarrar o seu caminho através da abertura de novo. Você pode ver um recém-inaugurado&lt;br /&gt;
portal perto da entrada. Cabeça desse jeito. Dois grupos de arqueiros tentar pará-lo&lt;br /&gt;
mas eles são um aborrecimento menor. Passo através do portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====================&lt;br /&gt;
A cidade de Olympia&lt;br /&gt;
=====================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será deixado cair para a direita no início da seqüência do God of War III&lt;br /&gt;
demo. Haverá uma série de mudanças no entanto, uma das quais é apenas em torno do&lt;br /&gt;
canto. Chefe forma que agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um velho amigo aparece e precisa de uma mão &quot;. Em vez de dar uma mão Gaia, Kratos&lt;br /&gt;
preferiria ter um. Greve na raiz segurando a mão de Gaia em conjunto e&lt;br /&gt;
cortá-los um a um até que reste um. Quando dada a chance, bateu Circle&lt;br /&gt;
para tirar a Blade of Olympus, então segure L2 e R2 para terminar o trabalho. Elevador&lt;br /&gt;
mão decepada Gaia está fora de forma depois disso. Você terá a Man &quot;Handy&quot;&lt;br /&gt;
Troféu para o seu esforço.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime-se da porta e bateu aqui R1. As portas serão abertas, se você pode matar todos os&lt;br /&gt;
inimigos. Eles são mais pesados blindados inimigos, e não vai ceder a agarrar move até&lt;br /&gt;
enfraquecida. Quando as oportunidades chegam, não desperdiçá-los. Faça uso da&lt;br /&gt;
O espancamento ataque Ram. Também o uso do exército de Esparta, e garras de Hades se&lt;br /&gt;
é tão inclinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija através da porta para outra área familiar a partir da demo. Atire a&lt;br /&gt;
Harpy com o arco de Apolo para aproximá-la e usar o Grapple Combate à&lt;br /&gt;
trancar-lo e pegar uma carona. Ir para a próxima plataforma quando você se aproxima&lt;br /&gt;
bastante. Vire a esquina e você verá outra Harpy. Não usá-lo ainda though.&lt;br /&gt;
Deixe cair para baixo do poço para encontrar uma Red Orb CAIXA. Escale o back-up e montar no Harpia.&lt;br /&gt;
Quando você chegar perto de um outro gavião, terá um brilho azul segmentação. Salto&lt;br /&gt;
a ela para agarrar um presente e levar um presente para a plataforma mais próxima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há uma plataforma fácil de se perder aqui que tem algumas guloseimas. Você deveria&lt;br /&gt;
vê-la em frente e um pouco à direita após esse passeio Harpy segundo. Para alcançá-lo,&lt;br /&gt;
esperar por uma das harpias para segui-lo para a plataforma. Tente atraí-lo&lt;br /&gt;
mais perto e depois agarrar-lo. Montá-lo em direção à plataforma e depois salte para alcançar&lt;br /&gt;
ele. Aqui você pode recompensar-te com o saque de uma esfera vermelha peito e um&lt;br /&gt;
Gorgon EYE e HORN Minotauro. Schwing!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perto de um ponto salvar você vai encontrar um Blue Orb no peito e Green Orb no peito. Stock-se&lt;br /&gt;
e salvar a cabeça, depois para a próxima área. Deslizar sobre o fosso e encontrar os inimigos&lt;br /&gt;
aqui. Tentar construir um combo bom usando Cyclone of Chaos e espancamento&lt;br /&gt;
Ram, quando se torna disponível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Centauro vai aparecer logo depois, juntamente com mais inimigos. Foco sobre ele e&lt;br /&gt;
espero que você não terá muita dificuldade. Use Army of Sparta ou convocação de&lt;br /&gt;
das Tenazes de Hades para ajudar a si mesmo, se necessário. Tente seu mais duro&lt;br /&gt;
executar o QTE na Centauro como você espera que o primeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termine quaisquer inimigos remanescentes, prossiga pelo caminho à esquerda. Um novo&lt;br /&gt;
área deve ser soprado aberto como você vê o assédio Helios titan fogo como um&lt;br /&gt;
ruidoso voar. Tente utilizar o ballista aqui e um novo inimigo assustador será&lt;br /&gt;
emergir das sombras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Quimera é um cliente difícil. Se você já jogou o demo você tem uma&lt;br /&gt;
vantagem, eu espero. Você quer basicamente abuso de Prometheus Plume nesta&lt;br /&gt;
coisa. Ele vai roubar para você e ataque com a cauda, mas pode dar-lhe&lt;br /&gt;
tempo suficiente para o ataque, especialmente se você pode canto-o. Depois de um tempo, você pode&lt;br /&gt;
agarrá-lo e apertar um botão um prompt para cortar o rabo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Chimera está em suas patas traseiras e começa a cuspir fogo em três explosões.&lt;br /&gt;
Quando ele faz isso, basta sair do seu caminho e deixá-lo atacar três vezes&lt;br /&gt;
antes de ir para trás dentro Continue atacando e esquivando-se e, eventualmente, você pode&lt;br /&gt;
do outro QTE tocando Circle para apunhalar-lo repetidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voltar em todos os fours, a besta vai roubar para você e também desencadear um incêndio grande&lt;br /&gt;
ataque que se move em você. Evasão não é difícil, é só que você não vai&lt;br /&gt;
ser capaz de se você estiver atacando constantemente. Mantenha o seu ataque à besta&lt;br /&gt;
e, finalmente, ele deve ir para baixo though. Execute o QTE passado e terminar&lt;br /&gt;
fora de forma épica. Recarregue com a vizinha Green Orb no peito. Agora, sobre&lt;br /&gt;
que outra luta ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operar o ballista e liberam-no quando Helios passa na frente de você e vai&lt;br /&gt;
de volta para a Titan. Você deve acertá-lo. Se não, tente novamente e alterar o seu&lt;br /&gt;
timing. Uberpwned, ventos Helios até longe. Voltar para a zona centro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atire o mais próximo de você Harpia e trazê-lo mais. Use o Grapple para Combat&lt;br /&gt;
pegar uma carona e fazer o seu caminho longo. Ir de um Harpy para outro e você&lt;br /&gt;
torná-lo para o outro lado. Aqui, alguns inimigos, mas eles estão esperando para provar&lt;br /&gt;
haver nenhuma ameaça. Cyclone of Chaos e Pena de Prometeu funcionam bem. Use garra&lt;br /&gt;
se move quando está enfraquecido, etc Além disso, veja se você pode obter melhor em seu&lt;br /&gt;
parrying habilidades, seu tempo, quando a greve blocos inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há alguns potes e um Green Orb no peito aqui para você. Há também duas portas&lt;br /&gt;
levantar. Um deles tem um óleo / vaso espinheiro por trás dele, o outro é a sua saída. Você&lt;br /&gt;
pode liberar a panela e leve com você, mas não é necessária. Se o fizer,&lt;br /&gt;
empurrá-lo até o portão de outros quando você abri-lo e para o cruzamento de&lt;br /&gt;
a sala seguinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há toneladas de potes para quebrar aqui. Vire à esquerda no cruzamento para mais como&lt;br /&gt;
bem como um Red Orb CAIXA. Agora vá para o outro lado. Se você trouxe o explosivo&lt;br /&gt;
pot, empurre-o pelo corredor como uma horda de inimigos venham até você. Empurre-o para que&lt;br /&gt;
está perto o bastante para eles e uma seta de fogo rápido cobrado para a desactivar. Será&lt;br /&gt;
enfraquecer os inimigos, mas, novamente, não é realmente necessário que você usá-lo. Uso&lt;br /&gt;
Aríete aqui irá trabalhar maravilhas usar isso. Concluir o resto fora e, em seguida,&lt;br /&gt;
continuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na próxima interseção, quebrar alguns vasos e cestas contendo mais&lt;br /&gt;
Red Orbs, em seguida, vire à esquerda novamente para mais e ainda outra ORB RED CAIXA. Ir a&lt;br /&gt;
a próxima a direita e para fora da porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atravesse a ponte, no final dos quais você encontrará dois baús de Green e&lt;br /&gt;
Blue Orbs para restaurar-se. Comece a subir a parede, pulando em cima da&lt;br /&gt;
lateral direita para agarrar a borda. Suba e, em seguida, começar a andar de lado ao longo da parede&lt;br /&gt;
aqui. Um cidadão pobre sobe por Kratos lhe dá uma mão. Whoopsie. Manter&lt;br /&gt;
e vai pular o fosso de um novo muro. Basta subir para cima a partir daqui para encontrar&lt;br /&gt;
seu homem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helios foi, sem dúvida viu melhores dias. Antes de Doutor Kratos pode assistir à sua&lt;br /&gt;
necessidades médicas, um grupo de sentinelas fortemente blindado protegê-lo de uma falange&lt;br /&gt;
posição. Tente atacá-los e não vai funcionar, seus escudos são muito&lt;br /&gt;
resistente. O que fazer ...? Se as soluções só agora caiu do céu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh espera, parece que eles fazem, na forma de um ciclope gigante! Como pode este animal&lt;br /&gt;
ajudá-lo? Bem, você vai descobrir em breve. É a única coisa que você pode atacar hoje&lt;br /&gt;
de qualquer maneira e se você não fizer isso, vai transformá-lo em um pedaço de carne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Cyclops é um inimigo que você não quer ficar muito agressivo com. Maceração em&lt;br /&gt;
os botões de ataque constantemente só vai machucar você. Mantenha seus combos curtos&lt;br /&gt;
e doce (pena de Prometeu) e, em seguida, fugir de seus ataques. O Cyclops tem um&lt;br /&gt;
dois hit combo composto de um chute, em seguida, uma quebra do clube. Se o chute bate, você&lt;br /&gt;
ainda pode escapar do clube por isso não deixe para fazer isso. Ataque entre escapa e&lt;br /&gt;
enfraquecê-lo para um QTE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sucesso e você vai ganhar o controle sobre o Ciclope. Awwwww yeah! Defina suas vistas&lt;br /&gt;
no grupo de falange. Smash todos os inimigos em seu caminho e, em seguida, quebrar Helios &quot;&lt;br /&gt;
proteção. Comece indo para longe dos outros inimigos cluster. Este passeio não&lt;br /&gt;
durar muito tempo assim que a maior parte. Eventualmente, você terá que terminar o&lt;br /&gt;
Cyclops fora. Toque Círculo repetidamente quando isso acontece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limpar os inimigos que permanecem e usar o Green Orb no peito próximo para reabastecer&lt;br /&gt;
qualquer saúde perdida. Abordagem Helios quando você estiver pronto para uma cena rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helios decide flash Kratos. Err, quer dizer, que o cega. Neste pouco&lt;br /&gt;
seqüência original, você controlará o braço direito de Kratos e com a mão direita&lt;br /&gt;
Analog Stick. Você precisa usar suas mãos para bloquear a luz para que Kratos pode&lt;br /&gt;
chegar mais perto. É um pouco complicado no início, mas tente ter uma idéia de como sua&lt;br /&gt;
movimentos do braço quando você usa o stick. Para ser mais bem-sucedido, começa palma Kratos &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&lt;br /&gt;
centrado na frente da luz. Eventualmente, ele vai ter cada vez mais perto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ganha um QTE com Helios. Você vai jam em círculo, algumas vezes, em seguida, pressione L1 e&lt;br /&gt;
R1 repetidamente, seguido pelo Círculo novamente para finalmente rasgar a cabeça fora de otário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o chefe da Helios na mão, você tem agora um novo item bacana. Mudar para que&lt;br /&gt;
segurando L2 e bater Triângulo. Que &quot;prepara-lo&quot;. De lá, você só&lt;br /&gt;
tem que prender L2 usá-lo. Para voltar a Bow Apollo, você precisa acertar&lt;br /&gt;
L2 e Quadrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O muro agora aqui está uma entrada especial secreta. Use o chefe de Helios e depois&lt;br /&gt;
mover a alavanca direita analógica para apontar a luz para revelar a entrada. O Chefe&lt;br /&gt;
também pode revelar outros segredos que nós vamos chegar à tarde. Antes de dirigir no&lt;br /&gt;
porém, vamos cuidar de algumas coisas primeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeira pesquisa, à direita do corpo decapitado de Hélios para um item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posse x ----- Godly 3 / 10: ----- Helios &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;Shield x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida, há algo no lado direito desta plataforma. Vá para o&lt;br /&gt;
direita, e caminhe um pouco para o primeiro plano. Você deve apenas observar&lt;br /&gt;
mais um daqueles espaços estranho distorcida tenho apontar. Você agora&lt;br /&gt;
ter os meios para revelar o que é. Ponto, a cabeça de Hélios para ela e ela&lt;br /&gt;
revela um baú especial! Este tem um chifre Minotauro. Scwhing! Mantenha seu olho&lt;br /&gt;
para fora para estes, ou apenas deixe-me dizer onde eles estão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, uma última coisa antes de mover-se sobre ... atualizar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você tem orbs para ele, eu recomendaria começar um upgrade para as lâminas de&lt;br /&gt;
Exílio eo Garras de Hades. As garras de Hades upgrade pode esperar que, assim&lt;br /&gt;
que depende de você, se você gosta de usá-los. O chefe de upgrade Helios é barato&lt;br /&gt;
em 2500 orbes, mas não vai fazer tão grande de um impacto como outros melhoramentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De qualquer forma, abrir as portas e entrar na caverna. Segure a cabeça de Helios como você vai,&lt;br /&gt;
para manter alguma luz neste lugar escuro. Dois sentinelas vai atacá-lo. À medida que o&lt;br /&gt;
jogo sugere, atordoam-los tocando triângulo, quando você estiver segurando a cabeça. Você&lt;br /&gt;
também pode tentar o Solar Flare, segurando Triângulo. Quando os inimigos foram atingidos&lt;br /&gt;
com a luz, você será capaz de vê-los muito mais fácil e não precisa da cabeça&lt;br /&gt;
até que eles estão mortos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuar em frente para uma nova área aberta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=============&lt;br /&gt;
Caminho do Eos&lt;br /&gt;
=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando sair do corredor e sala de esta abordagem mais aberta, abrace a parede esquerda.&lt;br /&gt;
Antes que você sair para o aberto, você deverá ver um nicho bem escondido&lt;br /&gt;
na exploração deixou um baú especial. Abra-a para um olho Gorgon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahead é um Green Orb no peito, se você precisar dele. Há também um altar perto se&lt;br /&gt;
você quer ter uma visão. Manter em movimento, usando o save point, se necessário. No&lt;br /&gt;
sala ao lado estão alguns potes e andaimes para Red Orbs. Vá abaixo o salão ao lado,&lt;br /&gt;
segurando a cabeça de Helios. Você encontrará mais dois inimigos. Derrotá-los,&lt;br /&gt;
usando a cabeça para ajudá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será selada na próxima área e algumas Harpias irá atacá-lo na&lt;br /&gt;
trevas. Tente usar Solar Flare para atordoar a todos e leve as coisas. Iniciar&lt;br /&gt;
escolhê-los fora de combate com garras, ataques aéreos ou o Arco do Apollo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shine chefe da Helios na parede à esquerda para revelar uma passagem secreta. Ir&lt;br /&gt;
dentro e você vem a uma abertura e uma cadeia escalar transversalmente. Não saltar sobre ele&lt;br /&gt;
ainda though. Em vez disso avançar como se estivesse indo apenas saltar para o abismo&lt;br /&gt;
abaixo na cadeia. Kratos deve escalar o muro abaixo. Deslize para baixo e você&lt;br /&gt;
vai encontrar um Red Orb peito e outra no peito com uma pena de fênix. Suba de volta&lt;br /&gt;
para cima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atravesse a corrente e lidar com os vilões em seu caminho. Se você pegar, ser&lt;br /&gt;
Certifique-se de rock o stick analógico esquerdo para trás e para libertar-se. Drop-down&lt;br /&gt;
Uma vez que você começar até o final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra o Green Orb no peito, em seguida, escale as plataformas. Derrotar o inimigo solitário dentro&lt;br /&gt;
a próxima passagem. Você virá a uma lacuna depois disso. Use o Solar Flare para mover&lt;br /&gt;
obter alguma luz constante por aqui. Em seguida, salto a distância e deslize com o Icarus&lt;br /&gt;
Wings. Outro inimigo irá atacar do outro lado, por isso lidar com ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prossiga até chegar finalmente a uma área iluminada e também um cutscene. Depois&lt;br /&gt;
isso, encontrar as Harpy e dispará-la com uma seta para trazê-lo mais. Garra para&lt;br /&gt;
lo e montá-lo de volta para o seu poleiro original. Ir para fora no último momento&lt;br /&gt;
para chegar à plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Executar através desta plataforma, e você pode ver uma plataforma rochosa adjacente acima. Não&lt;br /&gt;
Ir para este apenas ainda though. Ir para o direito através de uma abertura que não é&lt;br /&gt;
imediatamente aparente. Do outro lado estão dois baús Red Orb. Ir para o outro lado&lt;br /&gt;
e continuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À frente, você virá sob o ataque de dois Wraiths. Sim, eles estão de volta. Estes&lt;br /&gt;
God of War grampo inimigos não são tão irritantes mais graças ao&lt;br /&gt;
Combate à garra. Wraiths ataque com suas espadas, ambas próximas e de longo alcance.&lt;br /&gt;
Eles também têm um hábito desagradável de enterramento no solo para o ataque,&lt;br /&gt;
tornando-os temporariamente unhittable. Não mais! Use o Grapple Combat quando&lt;br /&gt;
estão no terreno para levá-los para a direita fora. Ele funciona melhor quando não está&lt;br /&gt;
ao seu lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraiths ter um monte de hits. Certifique-se de manter a puxá-los para fora do solo e&lt;br /&gt;
em seguida, atacar. Uma boa maneira de realmente colocar o está machucando-os a lançá-los&lt;br /&gt;
no ar com Olympic Ascensão e spam Cyclone of Chaos nos mesmos&lt;br /&gt;
o ar. Uma vez que morre um outro irá aparecer. Mate os dois últimos e seguir em frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À frente, você chegará a uma área da ponte. À direita estão dois baús com Green&lt;br /&gt;
e Blue Orbs. Mais à direita, são alguns potes e andaimes para quebrar a Red&lt;br /&gt;
Orbs. Preste muita atenção para a parede atrás do andaime. Se você chegar perto,&lt;br /&gt;
a câmera deve mudar para lhe dar uma visão melhor. Elenco do Chefe de Helios em&lt;br /&gt;
este muro e visam a luz ao redor para revelar um baú secreto. Abra-se para este&lt;br /&gt;
EYE um Gorgon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora vá para a esquerda, atravesse a ponte. Você será atacado por Wraiths mais, como bem&lt;br /&gt;
como Archers na ponte longe. Sugiro tentar tirar os arqueiros primeiro&lt;br /&gt;
visa atingir os vasos próximos explosiva com o seu arco. Pode ser difícil embora&lt;br /&gt;
visar-los. Lidar com os fantasmas que você fez antes e note que se você&lt;br /&gt;
batê-los fora da ponte, você não vai obter qualquer Red Orbs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que a barreira é baixo, a pé para o lado esquerdo. Você vai encontrar dois baús com&lt;br /&gt;
Green e Blue Orbs. Aqui há um baú bem escondido no entanto, que eu encontrei&lt;br /&gt;
Surpreendentemente, por acidente. À esquerda dos dois baús de madeira, existem alguns&lt;br /&gt;
vigas e outras coisas. Bem caminhar em direção a esses abraços, a parede traseira. Kratos irá&lt;br /&gt;
deixará de ser vista, mas haverá um botão R1 prompt. Segure R1 para abrir&lt;br /&gt;
aqui no peito de uma pena de fênix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A próxima área tem uma grande cadeia e uma Vent Icarus. Antes de espalhar suas asas,&lt;br /&gt;
Dê uma olhada. Para a direita estão alguns vasos e uma Red Orb CAIXA. Atrás&lt;br /&gt;
a cadeia é uma parede falsa que você pode revelar por meio do chefe de Helios. Este&lt;br /&gt;
também tem um Red Orb CAIXA. Use o save point e em seguida implantar a Icarus Wings&lt;br /&gt;
para voar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======================&lt;br /&gt;
A Cadeia de Balanço&lt;br /&gt;
======================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta seqüência de voar é divertido, mas talvez um pouco complicado a primeira vez. Se&lt;br /&gt;
você não gosta de os controles de vôo, você pode sempre jogar com eles no menu&lt;br /&gt;
até que você esteja confortável. Você vai ter que esquivar pilares, plataformas e outros&lt;br /&gt;
detritos como você zip rapidamente por este túnel. Existem muitas lacunas ainda assim&lt;br /&gt;
não deve ser demasiado duro. Obviamente, quanto mais você tem saúde, melhor&lt;br /&gt;
você será.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você chegar ao topo, prepare-se para um botão épico seqüência de comandos. Depois&lt;br /&gt;
isso, você vai pousar em uma plataforma. A próxima plataforma a desintegrar-se sob ameaça&lt;br /&gt;
seus pés assim quando você terra sobre ele, vá rapidamente para a próxima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegar à parede do fundo e subir para cima. A partir daqui, mantenha seus olhos&lt;br /&gt;
apontadas acima e prestar atenção para as rochas em chamas caindo do alto. Ir para o&lt;br /&gt;
lados rapidamente com X e Esquerda Analog Stick para evitar ser atropelado. Prosseguir&lt;br /&gt;
para escalar o muro para a esquerda e depois hop em algumas plataformas mais.&lt;br /&gt;
Você tem que olhar para um gancho do grapple para balançar toda para chegar a uma nova plataforma.&lt;br /&gt;
De lá, escale a parede ao lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais uma vez cuidado com as pedras. Suba neste grande parede para cima e depois para o&lt;br /&gt;
direita. Vai demorar um pouco para começar todo o caminho. Desça e definir&lt;br /&gt;
seus pés sobre a próxima plataforma eventualmente. Antes de fazer qualquer coisa, o elenco&lt;br /&gt;
luz do chefe da Helios em um espaço próximo distorcida. Ele revela um oculto&lt;br /&gt;
caixa com uma pena de fênix. Continue para encontrar mais garra pontos.&lt;br /&gt;
Hit R1 quando necessário e você vai levar para o céu novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este voo é um pouco mais resistente do que o primeiro. Felizmente, se você jogou o demo&lt;br /&gt;
isto é muito bonito o túnel exata de lá de modo que talvez possa ajudar. Veja&lt;br /&gt;
para as lacunas nas colunas que você deseja e deslizamento entre outras rotas de fuga.&lt;br /&gt;
Quando você chegar às áreas onde o túnel está bloqueado por plataformas, relógio&lt;br /&gt;
cuidadosamente os restos de criar aberturas para que você possa passar. No final&lt;br /&gt;
área, você precisa se esquivar as rochas em chamas. Isso não é muito difícil, mas você precisa&lt;br /&gt;
conta o fato de que as rochas ricochetear nas paredes. Basta passar&lt;br /&gt;
e aqueles que você está em casa gratuitamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=============&lt;br /&gt;
As Cavernas&lt;br /&gt;
=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tome nota do ouro em pó no lado direito da grande plataforma que você terra&lt;br /&gt;
em. Explore esta área e use a cabeça de Hélios para revelar o baú no&lt;br /&gt;
poeira. Ele tem um chifre Minotauro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte sua atenção para a amora nas costas. Atire com o Arco do&lt;br /&gt;
Apollo para iniciar um mecanismo que vai levá-lo um pouco. Quando acabou,&lt;br /&gt;
use o grapple ponto acima de você. Swing daqui e tentar pousar no pequeno&lt;br /&gt;
plataforma para a direita. Você pode bater outro grapple ponto. Swing e saltar para&lt;br /&gt;
o próximo que vai estar por trás de Kratos. Este último balanço é um pouco complicado&lt;br /&gt;
mas a tentativa de aterrar na grande plataforma à sua frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atire a amora e também aqui as coisas começam a andar novamente. Você não estará sozinho&lt;br /&gt;
mais embora. Alguns inimigos sair da toca e atacar. Eles deveriam&lt;br /&gt;
ser fácil de manusear até agora. Tente começar um combo bom e vai usar espancamento Ram,&lt;br /&gt;
Cyclone of Chaos e assim por diante. Não se esqueça do Chefe de Helios quer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, dois Minotauros armados aparecem. Eles voltaram suas atenções para a cadeia&lt;br /&gt;
realização deste grande cubo no ar e começar a bater nele. Eles estão tentando&lt;br /&gt;
cortá-lo e se conseguir, é game over. Pare com isso a todo custo. Sucesso&lt;br /&gt;
los com pluma de Prometeu, Valor de Hércules ou Garras Combat. Mantê-los&lt;br /&gt;
fora da cadeia a qualquer custo. Army of Sparta virá a calhar também. Se você&lt;br /&gt;
tornar-se melhor em parrying com o Velocino de Ouro que irá ajudar muito quando&lt;br /&gt;
atacá-lo. Parrying-los e combater bate-los o que ajuda a mantê-los&lt;br /&gt;
para trás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que você matou, preste atenção para a plataforma que você está se aproximando. Lá&lt;br /&gt;
são arqueiros empoleirado no topo. Tente matá-los rápido visando a elas com o seu&lt;br /&gt;
próprio arco. Há alguns agrupados em três arqueiros de ambos os lados e se você objectivo&lt;br /&gt;
no centro uma seta com um acusado, os outros irão morrer também. Tente tomar&lt;br /&gt;
-los antes dos dois Minotauros mais aparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novamente, o foco é impedir qualquer um de atacar a cadeia. Combate&lt;br /&gt;
Grapple ajuda a afastá-los, se você estiver a uma distância. Parrying, novamente,&lt;br /&gt;
Ajuda muito se você ficou melhor para ele. Use Army of Sparta, se ficar muito&lt;br /&gt;
perto e só colocá-lo em pluma e com Valor de Hércules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois que eles caem, mais sentinelas e Cerberus aparecer. Cerberus ataque e&lt;br /&gt;
enfraquecê-lo para iniciar o QTE. Êxito e você pode montá-lo. Tão logo que&lt;br /&gt;
acontece, aparecem várias Minotaurs. Use ataques a Cerberus &quot;chama, especialmente&lt;br /&gt;
o ataque Triângulo quando eles estão todos agrupados juntos. Isso vai matar o&lt;br /&gt;
Minotaurs rápido e fácil. Qualquer carne grelhada chama fim?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se algum Minotaurs são deixados, acabar com eles se com combos e Army of&lt;br /&gt;
Sparta. Depois disso, a plataforma cubo vem para descansar perto de outra. No&lt;br /&gt;
um lado é uma figura misteriosa. Salte sobre a abertura e aproximação para uma cena.&lt;br /&gt;
Rapaz, há alguém que ama ouvir-se falar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em qualquer caso, comece a subir a cadeia. Vai ser uma longa subida, felizmente&lt;br /&gt;
contornada por alguns lapsos de tempo. Eventualmente, você vai chegar ao topo e ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======================&lt;br /&gt;
A Chama da Olympus&lt;br /&gt;
======================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No topo, salte para fora da cadeia. Entre na sala grande em frente e, em seguida, abordagem&lt;br /&gt;
o objeto no centro da cidade. A cena será iniciado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, dê uma olhada ao redor. Para a esquerda é uma porta trancada com duas caixas&lt;br /&gt;
ao lado de Green e Blue Orbs. Use estes, se desejar. Pesquisar mais para&lt;br /&gt;
o para trás e olhar para uma área com uma corrente muito parecido com onde você veio de.&lt;br /&gt;
A parede do fundo tem como pontos de quadro como para as pinturas. Se você brilhar ao Chefe&lt;br /&gt;
da Helios na seção esquerda, você irá revelar uma mini motherlode. No interior são&lt;br /&gt;
Red Orb três caixas e uma caixa especial contendo um Gorgon EYE. Schwing! Lá&lt;br /&gt;
também algumas pedras de cobalto azul bloqueando você de outra coisa. Hmm, não podemos&lt;br /&gt;
fazer nada sobre isso ainda, mas apenas lembre-se que para mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retornar para a entrada e pagar a atenção para a parede esquerda. Tem mais quadros&lt;br /&gt;
e altares. Shine chefe da Helios sobre os quadros para revelar as pinturas. Depois&lt;br /&gt;
que você pode ler as inscrições nos altares. Depois de ler alguns destes,&lt;br /&gt;
uma cena será iniciado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hermes Siga para a porta, usando o save point, se você quiser. Outra cena&lt;br /&gt;
vai começar quando você chegar perto o suficiente.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
E assim começa o que você poderia considerar um extravagante jogo de gato e rato. O&lt;br /&gt;
Hermes sempre ágil fugirá para o lado do prédio e fugir. Siga-o&lt;br /&gt;
saltando desde a abertura na grade e deslize com o Icarus Wings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime-se da parede aqui e escalar. Continuar a deslizar para baixo e você digitar um&lt;br /&gt;
nova área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==================&lt;br /&gt;
Citadel olímpico&lt;br /&gt;
==================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você não pode deslizar mais, mantenha o analógico esquerdo e Stick&lt;br /&gt;
hit X para saltar mais baixos. Deslize até ver uma lacuna na grade em seu&lt;br /&gt;
direita. Lean durante e depois do salto. Enquanto no ar, atingiu o ponto de agarrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ponte do salto, ao longo dos dois espaços. A ponte vai recolher e depois que&lt;br /&gt;
você vai ter que subir. Esta parte pode ser um pouco chato, porque ele requer que você&lt;br /&gt;
para ser rápido. Bata todos os povos antes de você com Triângulo, ou então você não pode subir&lt;br /&gt;
mais elevada. Hit X para subir mais rápido e manter em movimento. Quando chegar ao topo,&lt;br /&gt;
se levantar e dar a perseguição a Hermes novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga-o até a parede, subindo de borda a borda e então se mover sobre. Subir&lt;br /&gt;
a escada para cima e continuar andando depois dele, indo para a direita. Puxe-se acima&lt;br /&gt;
para passar a estátua, em seguida, suspensa novamente para ficar sob o beiral baixo.&lt;br /&gt;
Suspensa a borda inferior e depois a partir daqui, você terá que pular algumas lacunas&lt;br /&gt;
mas como acontece com os outros nas secções de escalada, eles são tudo automático então tudo que você&lt;br /&gt;
precisa fazer é magra Kratos e aperte o botão X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente você virá a uma outra ponte. Siga Hermes junto como ele faz seu melhor&lt;br /&gt;
impressão Flash. Em algum momento você vai encontrar alguns inimigos. Matá-los&lt;br /&gt;
com alguns combos, então pule para a próxima plataforma com o ponto de agarrar nele.&lt;br /&gt;
Pega em que você e Hermes são levados para uma área nova. Até aqui, olha para o vizinho&lt;br /&gt;
alavanca e operá-lo. Isso envia Hermes com segurança até a ponte. Use a corrente e&lt;br /&gt;
swing dele por grappling. Time seu salto no final da sua frente swing&lt;br /&gt;
salto duplo e rapidamente e deslizar para torná-lo mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dê a perseguição ea ponte entrará em colapso - é claro. Hit dois pontos para agarrar&lt;br /&gt;
torná-la toda. Funcione para a frente um pouco, e depois saltar e balançar novamente a lutar ao lado&lt;br /&gt;
ponto. Salto duplo e deslize novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui você vai encontrar algumas pessoas e alguns inimigos. Matá-los se quiser, mas encontrar&lt;br /&gt;
Hermes eventualmente. Suba a escada depois de focas-se fora de você. Quando&lt;br /&gt;
você não pode subir mais alto, salte para a direita. Suba, então salte para trás&lt;br /&gt;
e se levantar de lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chase Hermes para a catapulta área. Operar a manivela aqui para posicioná-la. Em seguida&lt;br /&gt;
Ir para cima e para interagir com ele para iniciá-lo. Aperte o botão de alerta para um QTE&lt;br /&gt;
pegar uma carona muito impressionante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a cena, você estará em uma sala com todos os restos. Abordagem a estátua do&lt;br /&gt;
cabeça nas costas. Caminhe ao redor do lado direito da cabeça e da pesquisa na área&lt;br /&gt;
entre a parte de trás da cabeça e do muro. Você deve encontrar um item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posse x ----- Godly 4 / 10: ----- Hermes Coin x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caminhe para a esquerda e observe o rastro de sangue. Siga-o para fora desta sala.&lt;br /&gt;
A Green Orb Chest está esperando lá embaixo. Vire à direita e salte sobre a abertura seguinte.&lt;br /&gt;
Vire à direita novamente e entrar na próxima sala acima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
HERMES&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Ser ágil Hermes, Hermes ser rápido. Hermes não pôde evitar espartano Kratos &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;Kick.&lt;br /&gt;
Desculpe por isso. Em qualquer caso, Hermes é realmente rápido. Ele é difícil de bater porque&lt;br /&gt;
do mesmo. Ele vai correr ao redor da sala e voar passado você entrar em alguns espetares rápidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flailing infinitamente não produzirá resultados muito. Tente apontar precisamente a&lt;br /&gt;
onde está indo e bateu-lhe com o ataque final de uma pluma de Prometeu.&lt;br /&gt;
As peças batendo duro do seu combo pode detê-lo em suas trilhas. Além disso, o ciclone&lt;br /&gt;
of Chaos funciona bem desde que tenha o alcance para bater Hermes, mesmo que você não pode&lt;br /&gt;
identificar ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hermes também às vezes salto e tentar chutar. Nesses momentos, o tempo&lt;br /&gt;
será lenta e você vai ter uma chance de fazer uma Esquerda Analog Stick prompt. Mover&lt;br /&gt;
ele na direção certa para combater Hermes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda vez que você machucá-lo o suficiente, ele vai te dar Green Orbs. Considerando Hermes&lt;br /&gt;
não é muito de uma ameaça de danos já, que faz esta luta significativamente&lt;br /&gt;
fácil. Apenas continue atacando e debilitando-o até uma cena curta inicia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você pudesse desenhar um balão de pensamento ao lado da cabeça Kratos &quot;neste cenário, seria&lt;br /&gt;
dizer &quot;botas Nice. Acho que vou levá-los.&quot; E assim ele faz. Agarre Hermes quando&lt;br /&gt;
solicitado e você vai começar com uma Left Analog Stick prompt. Após isso, você precisa&lt;br /&gt;
Kratos para mover lentamente e dramaticamente a pé em direção ao Hermes cowering. Quando&lt;br /&gt;
você chegar perto, agarre-o novamente. Segure Círculo para preparar o seu balanço, em seguida, liberte&lt;br /&gt;
-lo para lhe cortar a segunda etapa. Eis que as botas de Hermes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com as botas, agora você tem a capacidade de sprint para seus inimigos, batendo&lt;br /&gt;
los no ar. Holding X no final deste lhe permite saltar para cima com eles&lt;br /&gt;
para iniciar alguns combos aéreos agradável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo cooler é a capacidade de subir paredes certa. Infelizmente estas oportunidades,&lt;br /&gt;
especialmente o funcionamento da parede horizontal, não aparecem tão frequentemente como eu teria&lt;br /&gt;
gostava. Quando você vê uma parede com o ouro pegadas nele, você pode usar o&lt;br /&gt;
botas para correr para cima ou transversalmente. Experimentá-lo, correndo para cima do andaime, em seguida,&lt;br /&gt;
através das paredes próximas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente você virá a algumas caixas com orbs. Envolver os inimigos, também aqui,&lt;br /&gt;
com habilidades as botas &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;se você quiser. Você também pode executar uma evade aérea&lt;br /&gt;
agora, com as botas, como o jogo vai dizer. Cabeça para fora na próxima área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra o Green Orb no peito, se você precisar de saúde, e os Red Orb peito para alguns&lt;br /&gt;
mais experiência. Até a passarela de madeira é outro Red Orb CAIXA. Vire à direita e&lt;br /&gt;
use as Botas de Hermes para correr até a parede. Ir para a próxima plataforma e&lt;br /&gt;
atravessam essa parede para o outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois que executar o muro, olha para uma área no canto inferior esquerdo desta plataforma&lt;br /&gt;
brilhar o seu chefe de Helios no. Ele deve revelar um baú com uma pena de fênix&lt;br /&gt;
para dentro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Move para a parede e olhar para outra parede para executar-se. No topo, mova&lt;br /&gt;
em direção à câmera e não haverá outro ponto do lado direito. De aqui, salto&lt;br /&gt;
para fora no aberto e deslizar para a direita, em direção a plataforma com o&lt;br /&gt;
peito que você vê. Cabeça para a esquerda, de lá para ver alguns inimigos assédio&lt;br /&gt;
mais pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de os soldados, um Cyclops aparecerá blindados para atacá-lo. Ele ataca&lt;br /&gt;
lunging ou jogando sua bola cravada em você. O calendário para este último pode&lt;br /&gt;
ser difícil, uma vez que se prepara o ataque, você pode fugir imediatamente. Este&lt;br /&gt;
apenas fará você obter sucesso no entanto. Quando se prepara o ataque, espere um momento, depois&lt;br /&gt;
esquivar-se. Hammer esta besta com pluma de Prometeu para mantê-lo fora de equilíbrio e&lt;br /&gt;
ele acabará por enfraquecer o suficiente para iniciar a seqüência de quatro botão QTE para terminar&lt;br /&gt;
fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dois mais aparecerão junto com alguns sentinelas. Concentre-se no Cyclopes e utilização&lt;br /&gt;
seus ataques pesados e Army of Sparta sobre eles. Lembre-se para não ficar demasiado capturado&lt;br /&gt;
em atacar e estar prontos para fugir muito. Eventualmente eles vão cair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A câmera aponta para a porta do centro, mas ignorá-la por agora. Você pode ter&lt;br /&gt;
reparei que havia uma barreira que cobre o lado esquerdo da área durante a luta&lt;br /&gt;
então deve haver algo ali. Cabeça para baixo dessa maneira para encontrar dois baús.&lt;br /&gt;
Um deles é um Red Orb no peito e outro tem um chifre Minotauro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retornar para a porta e abri-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======================&lt;br /&gt;
A Chama da Olympus&lt;br /&gt;
======================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre e use o save point. Saia para a esquerda e derrote os arqueiros.&lt;br /&gt;
Saquear os cofres antes de você se você precisar de saúde ou magia. Continue indo ao redor,&lt;br /&gt;
matando os arqueiros mais. Você vai chegar a um corredor aberto. Ignore-o e passe&lt;br /&gt;
para a esquerda para encontrar dois baús Red Orb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora desça o corredor e você encontrará a sirene. Outro cliente de retorno.&lt;br /&gt;
A sirene vai esconder em uma espécie de forma de espírito até que você bata-a com a luz&lt;br /&gt;
do chefe da Helios. Comece fazendo isso, então atacar normalmente. Se você&lt;br /&gt;
são agressivos o suficiente e bateu com os ataques mais pesados, as sereias são fáceis de manter&lt;br /&gt;
para baixo. Você tem duas opções garra, a segunda que termina-los para o bem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote o próximo Siren e outros inimigos, continue pelo corredor. No&lt;br /&gt;
final, abra o Red Orb peito, depois subir a escada em espiral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta próxima sala, antes de fazer qualquer outra coisa, olhar ao redor. Pegue a experiência&lt;br /&gt;
da Red Orb CAIXA à esquerda, e Green Orbs se necessário a partir do peito&lt;br /&gt;
à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há dois Vents Icarus em ambos os lados também. Use a da esquerda para encontrar&lt;br /&gt;
duas plataformas. Um deles tem um baú com uma pena de fênix, eo outro tem um RED&lt;br /&gt;
CAIXA ORB. Para chegar ao lado oposto, apenas pule para a plataforma no longo&lt;br /&gt;
no centro e levá-la toda. O lado oposto tem um Red Orb peito em direção&lt;br /&gt;
o primeiro plano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorno ao centro da plataforma em cima agora. Possui quatro dispositivos que podem ser&lt;br /&gt;
passou a girar os painéis abaixo. Os painéis têm fotos de uma espada sobre eles&lt;br /&gt;
e precisam ser alinhados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para resolver esse quebra-cabeça que você precisa para rodar esses aparelhos para alinhar a direita&lt;br /&gt;
imagem. Então, começando com o dispositivo de esquerda aqui, faça o seguinte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ligue o dispositivo à esquerda uma vez.&lt;br /&gt;
Ligue o dispositivo de terceiros (o segundo da direita), três vezes&lt;br /&gt;
Ligue o dispositivo de quarto (à direita), três vezes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora passo no pequeno palco abaixo e abordagem a máquina com o botão&lt;br /&gt;
projetos sobre ele. Iniciar este minigame pouco e você terá que acertar o correto&lt;br /&gt;
botões como eles passam a seção central. Você vai querer apertar o botão representado&lt;br /&gt;
assim como entra nessa parte do centro. Esta será útil para quando o&lt;br /&gt;
&quot;Notas&quot; vêm em sucessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fica complicado ainda. Às vezes, haverá dois botões que você tem que bater na&lt;br /&gt;
uma vez. O primeiro par é quadrado e X, eo outro é o Triângulo e Círculo.&lt;br /&gt;
Não seja enganado como eu estava inicialmente na posição dos botões na tela.&lt;br /&gt;
A parte superior de posicionamento fundo quase dá a ilusão de que você precisa para bater&lt;br /&gt;
Triângulo e X, mas é quadrado e X. Mantenha isso em mente e praticar até&lt;br /&gt;
você tem direito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe este desafio musical e você vai resolver o enigma. A plataforma de centro&lt;br /&gt;
torna-se um elevador para que use a alavanca de novo para operá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o elevador pára de atacar blindados inimigos. Mais uma vez, você está&lt;br /&gt;
completamente indefeso contra esses escudos. Esperar até um Gorgon aparece.&lt;br /&gt;
Atacá-la e obter o acabamento QTE usar a cabeça da Górgona e transformá-los&lt;br /&gt;
em pedra. Destruí-los rapidamente e, em seguida aparece outra rodada. Novamente, use o&lt;br /&gt;
Gorgon a sua vantagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O elevador move-se novamente depois que é feito com. As portas antes de abrir&lt;br /&gt;
e por isso na cabeça até a câmara principal. A escada tem aparecido, o que&lt;br /&gt;
irá levá-lo para o novo local de descanso do Flame of Olympus e Pandora&lt;br /&gt;
Box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abordagem a manivela na frente dele e tentar movê-lo para a esquerda. Tentando&lt;br /&gt;
gire a manivela termina em fracasso, porém, como ele fica preso. O mecanismo baseia-se&lt;br /&gt;
da Cadeia de Equilíbrio, que infelizmente é mantido firmemente no lugar pelo&lt;br /&gt;
três juízes no Hades. Oh well.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma nova porta se abre, porém, assim que a cabeça lá. Divida o seu caminho através de alguns&lt;br /&gt;
arqueiros de ir mais fundo no corredor. Lá, dois Wraiths estão esperando. Acordo&lt;br /&gt;
com eles como você fez os outros. Quando eles se escondem, retirá-los da terra,&lt;br /&gt;
e tentar mantê-los no ar e combo-los à morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça a escada em espiral. Quando você alcança o olhar de fundo para o pó de ouro&lt;br /&gt;
no centro. Use o chefe da Helios sobre este local para revelar um baú com uma&lt;br /&gt;
Gorgon EYE dentro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prossiga pelo corredor ao lado e saiu para o espaço aberto para uma cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
O Fórum&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a cena, preparar para mais uma luta da saliência mais interessante olhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
HERCULES&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta vai começar com um grupo de soldados mortos-vivos. Cyclone of Chaos&lt;br /&gt;
e espancamento Ram vai funcionar muito bem, assim como Army of Sparta, mas não uso&lt;br /&gt;
que demais. Você quer salvar sua magia aqui para a luta real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que você tratou com bastante deles, Hercules passos para baixo com seu poderoso&lt;br /&gt;
luvas, o Cestus Neméia. Parece familiar, os jogadores demo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, ele vai para os seus soldados para agarrá-lo, o que é difícil de evitar. Quebrar&lt;br /&gt;
livre e tentar se esquivar de carga inicial de Hércules. De lá, tenta manter alguns&lt;br /&gt;
distância entre você e ele e chicote para ele. Você vai querer manter algumas das&lt;br /&gt;
os inimigos em torno de ser um incômodo, assim como ataques área de ciclone&lt;br /&gt;
Caos e Army of Sparta contribuirá batê-los, bem como Hercules. Para Hercules&lt;br /&gt;
se, porém, que pretende estabelecer com dor de Prometheus Plume e Valor&lt;br /&gt;
de Hércules (como ironia) e assim por diante. Sinta-se livre para misturar um pouco as coisas, usando&lt;br /&gt;
Garras de Hades para chamar (eu não iria ficar muito louco com isso embora), e os&lt;br /&gt;
Botas de Hermes para derrubar todos os soldados mais baixos para o ar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hercules ataques com as luvas e embalar um perfurador médio. Recomenda-se&lt;br /&gt;
você tem o dedo pronto no que alavanca direita analógica para fugir. Ele começa com&lt;br /&gt;
alguns socos regular e um combo bateu dois que depois se estende para três hits.&lt;br /&gt;
Ele sempre termina com um quilo chão. Quando ele começa a atacar, apenas se afastar&lt;br /&gt;
e esperar por ela até ao fim. Revidar com Valor Plume ou fazer algum dano e&lt;br /&gt;
basta repetir. Se ele bate com um golpe duro, pode enviar-lhe voar em uma das&lt;br /&gt;
as paredes fortificadas na arena. Você precisa deslocar-se por bater L1 e&lt;br /&gt;
R1 simultaneamente em duas seqüências consecutivas ou então a sua saúde irá drenar&lt;br /&gt;
fora de você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hit Hercules após fugir de seus ataques e ele deve preparar um ataque executado.&lt;br /&gt;
Quando você pega, mash Circle para reverter seu impulso e você vai agarrá-lo&lt;br /&gt;
em vez disso. Agora, o seu movimento será fixo, mas você precisa para controlar a direção&lt;br /&gt;
usando o analógico esquerdo. corpo Steer Hercules em uma das paredes espiga&lt;br /&gt;
para causar dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você precisará repetir o processo novamente. Desta vez, Hercules amplia a sua combinação.&lt;br /&gt;
Ela terá dois quilos chão para não ser enganado e caminhar após o primeiro&lt;br /&gt;
um, porque ele vai bater em você. Ser paciente e esperar a libra segundo fundamento,&lt;br /&gt;
em seguida, atacá-lo. Esta não é uma má altura para implantar Rage of Sparta também. Arrancar&lt;br /&gt;
todas as paradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evite seus ataques e danos o suficiente para tê-lo novamente estocada em você. Triturar&lt;br /&gt;
Circle novamente inverter-lo e orientar seu corpo em uma das paredes fortificadas.&lt;br /&gt;
Hércules perde mais armaduras e táticas de mudanças mais uma vez. Desta vez, ele vai fazer uma&lt;br /&gt;
duas combo soco seguido de uma libra à terra, ou apenas uma libra terreno por conta própria.&lt;br /&gt;
Ambas são fáceis de evitar, se você não está em um frenesi mashing botão. Mantenha algumas&lt;br /&gt;
distância e apenas a flagelar-se com ele com cuidado. Vai demorar um pouco para enfraquecê-lo&lt;br /&gt;
novamente para apenas mantê-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, Hercules bang vai o Cestus juntos para um alto, perturbando e&lt;br /&gt;
aparentemente, o ataque de cegueira. Ele vai sair para se vangloriar na frente de Hera, não tendo&lt;br /&gt;
a possibilidade, por qualquer motivo para atacar Kratos. Corra até ele e agarrá-lo.&lt;br /&gt;
Aperte o botão QTE prompt para roubar um desafio, então a Esquerda Analog Stick prompt&lt;br /&gt;
para ter o outro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta fase da luta, você usará o Cestus a libra em Hércules, mas&lt;br /&gt;
ele não está indefeso. Variar entre rápida de dois ou três combos jab e depois&lt;br /&gt;
escapando de seus ataques. Basta ficar em tempo suficiente para acertá-lo algumas vezes antes que ele&lt;br /&gt;
socos nas costas ou agarra-lo. Se ele o fizer, mash Circle para se libertar. Ele vai pegar você&lt;br /&gt;
em um ponto e jogá-lo de volta aos trilhos. Depois disso, vai pegar um Herc&lt;br /&gt;
pedaço da parede e jogá-lo para você. Isto não é muito difícil esquivar embora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além de socos padrão, você também pode gastar um pouco do seu medidor de magia para acertar&lt;br /&gt;
Hércules, com uma onda de choque da terra Cestus. Experimentá-lo. Basta dirigir claramente&lt;br /&gt;
de seus ataques e lunges e atacar de volta e você não deve ter nenhum problema&lt;br /&gt;
chegar ao final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hércules vai jogá-lo para trás e Kratos quase cair da plataforma. Triturar&lt;br /&gt;
Circle, seguido por L1 e R1 para subir. Como Herc levanta a arena, Kratos é executado&lt;br /&gt;
up e saltos no ar. Bata os três botões como aparecem na tela e&lt;br /&gt;
em seguida, mash Circle dar Hercules um lifting. Se você estiver um pouco enjoado, você&lt;br /&gt;
pode não querer olhar, é horrível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a conclusão de que a feroz batalha, você terá que ganhou o Neméia&lt;br /&gt;
Cestus. Provavelmente, a melhor arma para uso após a sua Blades of Exile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você vai acabar em uma área de esgoto, etc. Se você passar por cima do corpo de Hércules, você pode&lt;br /&gt;
olhar novamente em seu destino. Caramba. Enfim, se você mergulhar debaixo d&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;água debaixo de sua&lt;br /&gt;
corpo e nadar até o fundo, você pode encontrar um outro item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posse x ----- Godly 5 / 10: ----- Hercules Guarda Ombro x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de prosseguir, vamos gastar mais do que aqueles duros ganhou Red Orbs. Eu&lt;br /&gt;
Decidi ir com uma atualização para o Blades of Exile e depois o chefe de&lt;br /&gt;
Helios. Vá com o que você quer embora. Eu poderia ter atualizado o Botas de Hermes&lt;br /&gt;
ou a recém-adquirido Neméia Cestus mas eu prefiro não atualizar algo apenas&lt;br /&gt;
depois de obter. Eu gosto de começar uma sensação para a arma / item que está na&lt;br /&gt;
início, em seguida, ver como ele evolui com upgrades, se isso faz sentido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chefe do corredor e vire à direita, em seguida, proceder-se a inclinação para uma sala onde&lt;br /&gt;
você começa a praticar com o Cestus. O Rugido Neméia é um movimento que já&lt;br /&gt;
mencionadas durante a batalha de Hércules. Experimentá-lo um pouco mais aqui desde a sua&lt;br /&gt;
magia é ilimitado nesta luta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois, vá até a rocha nas costas. É chamado de ônix e pode agora ser&lt;br /&gt;
rompido com o Cestus. Você já viu pedras de ônix, algumas vezes, e agora você tem&lt;br /&gt;
os meios para resolvê-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogue a alavanca apuradas pela ônix e ele abre uma porta para trás no início. Alguns&lt;br /&gt;
soldados com escudos ônix aparecer. Haha, o tempo de recuperação meninos! Use o Cestus&lt;br /&gt;
para quebrar os escudos, depois do qual você pode atacá-los livremente com outras&lt;br /&gt;
armas, se assim o pretender, mas o Cestus funciona muito muito bem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte a inclinação para o cadáver desfigurado Hercules &quot;e mergulhar de novo na água.&lt;br /&gt;
Entre no portão aberto e nade através do túnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====================&lt;br /&gt;
Câmara de Poseidon&lt;br /&gt;
====================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você aparece, você vai chegar em uma área totalmente nova. Ir para fora, mas em vez de&lt;br /&gt;
ir para a frente, vire-se e caminhar em direção ao primeiro plano. Atrás do túnel&lt;br /&gt;
saída são dois baús. Um deles é um Red Orb peito ea outra tem um chifre Minotauro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prossiga para a câmara. Mais blindados inimigos vão surgir, juntamente com os cães, assim&lt;br /&gt;
busto para fora do Cestus sobre eles. O Rugido Neméia faz maravilhas sobre este grande grupo&lt;br /&gt;
usar isso uma vez ou duas vezes. Termine o resto depois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há apenas uma maneira de sair daqui assim que vá para o canto superior esquerdo e interagir&lt;br /&gt;
com a alavanca aqui para abrir duas portas. Você começa com o primeiro com facilidade, mas&lt;br /&gt;
fecha o segundo antes que você possa alcançá-lo. Vire à direita a partir daqui e você verá&lt;br /&gt;
a princesa Poseidon. Abordá-la para um bate-papo maravilhoso. Depois disso, por sua vez&lt;br /&gt;
deixou de lá e você encontrará uma sala com uma grande quantidade de portais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O único que pode chegar é à direita, que você pode começar a saltar por sobre&lt;br /&gt;
ali. Entre e você sairá do outro no centro, sobre uma plataforma.&lt;br /&gt;
Você quer chegar ao portal abaixo de você embora. A plataforma é pesado para baixo por&lt;br /&gt;
Kratos, mas não o suficiente. Você deve ser capaz de ver uma borda perto de você, para cima e para&lt;br /&gt;
à esquerda na tela. Ir e deslizar por aqui para chegar a uma alavanca. Puxe-o e&lt;br /&gt;
algumas coisas vão mudar no quarto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plataformas alargar e alguns cães aparecem. Desça para a plataforma abaixo e&lt;br /&gt;
coletar a recompensa de dois baús RED ORB. Cruz volta para o centro agora&lt;br /&gt;
e você encontrará os cães. Não combatê-los embora. Em vez disso, andar sobre a&lt;br /&gt;
o primeiro portal que você entrou e atrair os cães mais. Pegue uma e Kratos irá&lt;br /&gt;
automaticamente chutá-los completamente. O primeiro cão irá aparecer onde você estava e&lt;br /&gt;
peso baixo na plataforma. Obter a imagem?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kick um pouco mais deles através do portal (que se sente a cruel mesmo tipo) e&lt;br /&gt;
então, quando não existem mais, passo por ele mesmo. Isso deve pesar&lt;br /&gt;
a plataforma suficiente para entrar no portal inferiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por outro lado você vai encontrar a princesa Poseidon novamente. Após a cena, tem&lt;br /&gt;
uma olhada. Há um Red Orb tórax no lado esquerdo da sala. No&lt;br /&gt;
lado direito, há um objeto brilhante no chão. É uma outra Godly&lt;br /&gt;
Posse. No canto ao lado dele é um baú contendo um Gorgon EYE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posse x ----- Godly 6 / 10: ----- Poseidon concha x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passo para trás através do portal e você verá a princesa encurralado pelos cães&lt;br /&gt;
você deixou para trás. Tome cuidado deles, mas um vai bater a sobre a borda. Tente&lt;br /&gt;
ajudá-la imediatamente batendo Circle perto dela. Esperar muito tempo e ela vai&lt;br /&gt;
queda. Depois disso, cuidar dos cães.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando todos os cães se foram, Circle perto de acertar a princesa novamente para buscá-la em movimento&lt;br /&gt;
através do portal novamente. Ela vai sair da câmara, mas Kratos será bloqueado em&lt;br /&gt;
com os inimigos estátua. Experimente o Cestus ou simplesmente usar o Blades of Exile contra&lt;br /&gt;
elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba as escadas e encontrar alguns mais do que os inimigos de escudo. Use o e Cestus&lt;br /&gt;
o Roar Neméia contra eles, em seguida, limpar a bagunça de lá. Volte para a&lt;br /&gt;
princesa e empurrá-la junto de novo. Levante a porta para ela e retornar à&lt;br /&gt;
primeiro quarto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estátua e outros dois sentinelas aparecem blindado. Nada para se preocupar agora.&lt;br /&gt;
Use o Cestus e se divertir. Depois disso, vá para o canto e fazer funcionar a porta&lt;br /&gt;
mudar novamente. Kratos irá automaticamente fazer a princesa segurá-la. Embora ela&lt;br /&gt;
implora para ele não sair, fazer isso de qualquer maneira. Você notará que o segundo portão quase perto&lt;br /&gt;
mas depois pára. Se você voltar você pode ver o que aconteceu com a princesa. Eca ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De qualquer forma, além do segundo portão você começa um cutscene. Após essa pesquisa, o direito&lt;br /&gt;
lado desta pequena sala. Você deverá ver um local que você pode usar o Chefe da Helios em&lt;br /&gt;
para revelar um baú escondido. Este contém uma pena de fênix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora vá para a esquerda de lá e no corredor. Corra até a escada para entrar um novo&lt;br /&gt;
região.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===================&lt;br /&gt;
Os Jardins do Alto&lt;br /&gt;
===================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá em frente e fazer funcionar a manivela nesta máquina estranha elétrica. Ele gira&lt;br /&gt;
as secções da ponte. Ir para o fosso e deslizam para o outro lado.&lt;br /&gt;
Use a manivela para rodar aqui nesta seção novamente. Agora você pode atravessar a próxima&lt;br /&gt;
diferença também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A máquina seguinte não faz jus às expectativas embora. Ela não funciona para&lt;br /&gt;
algum motivo estranho. Talvez não surpreende, considerando o estado das pontes.&lt;br /&gt;
Nenhuma escolha mas para ir para trás. Retornar para a segunda máquina e operá-lo novamente.&lt;br /&gt;
Ela irá girar e apontar para a construção. Head over nesse sentido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nada a fazer senão abrir a porta e prossiga para a próxima sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====================&lt;br /&gt;
Câmara de Afrodite&lt;br /&gt;
=====================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você vai ouvir algumas ... &quot;Interessantes&quot; sons vindos de dentro. Use o save point&lt;br /&gt;
Se você deseja, então cabeça acima das escadas. Seus olhos e sua mente pode ser focalizada&lt;br /&gt;
em uma coisa, mas há algumas coisas para procurar por aqui se você quiser&lt;br /&gt;
gosto. Claro que você também pode fazer a busca ... depois ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No lado esquerdo da câmara (não se confunda com a mudança de câmera), não&lt;br /&gt;
são alguns potes de quebrar. Há também dois baús RED ORB aqui. No canto superior esquerdo&lt;br /&gt;
canto, à esquerda do leito de Afrodite, há uma cortina. Se você pular&lt;br /&gt;
para esta cortina, você vai chegar a uma plataforma escondida. Aqui você vai encontrar um outro&lt;br /&gt;
posse Godly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posse x ----- Godly 7 / 10: ----- Garter Aphrodite&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;s x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá pelo outro caminho para voltar. Seja pulando cuidado porque há uma armadilha gigante&lt;br /&gt;
em torno desta plataforma. Sim, faz muito sentido, é claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De qualquer forma, do outro lado, você pode encontrar algumas panelas e uma brecha que contém uma&lt;br /&gt;
caixa especial. Interior é outro chifre Minotauro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que estiver pronto, você pode se aproximar da cama e Afrodite irá perguntar se você&lt;br /&gt;
vai ficar. Escolha Sim, se você deseja fazer o minigame de sexo. Vale a pena se, por&lt;br /&gt;
nada mais do que os Red Orbs que você começa. Independentemente de você fazer ou não,&lt;br /&gt;
Afrodite vai abrir a cortina, revelando um portal. Quando você está pronto para&lt;br /&gt;
ir, avançar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a cena, Hefesto abrirá as portas fechados na extremidade&lt;br /&gt;
lado esquerdo de sua oficina. Cabeça sobre lá e passar, mas as portas se&lt;br /&gt;
fechar. Porra, uma armadilha ... Oh well. Bem-vindo ao ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========&lt;br /&gt;
Tártaro&lt;br /&gt;
==========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dê uma olhada se você quiser, caso contrário iniciar o caminho para a direita.&lt;br /&gt;
Você vai encontrar mais da alma como do Hades. Há também uma caixa especial&lt;br /&gt;
para a direita com uma pena de fênix dentro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga o caminho para uma sala maior, agora que você vai encontrar uma horda de inimigos&lt;br /&gt;
liderado por um centauro. O número de soldados mortos-vivos permite uma chance de obter uma&lt;br /&gt;
combo bastante elevado. Use alguns ataques fortes, incluindo qualquer tipo de magia ou Cestus&lt;br /&gt;
ataques para ajudá-lo a enfraquecer o Centauro. Tentar enfraquecê-lo para o QTE especial&lt;br /&gt;
movimento. Se você matou os outros dois centauros desta maneira e fazer o mesmo aqui,&lt;br /&gt;
você será recompensado com o &quot;No Guts No Glory&quot; Trophy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, sair daqui no canto superior direito. É meio difícil de&lt;br /&gt;
dizer exatamente quando, mas há uma pedra em cima dos escombros que serve como um&lt;br /&gt;
plataforma. A partir daí, tentar saltar para a saliência acima, mas por algum motivo você&lt;br /&gt;
não pôde agarrar-lo. Apenas continue tentando e você terá que acabar. Ter&lt;br /&gt;
Green Orbs a partir do peito alternando Verde Azul / desde o peito ao lado&lt;br /&gt;
tem Orbs vermelha e azul. Siga até a próxima câmara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====================&lt;br /&gt;
Gates of Tisiphone&lt;br /&gt;
====================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes mesmo de lidar com o quebra-cabeças óbvio aqui, você tem que cuidar do&lt;br /&gt;
Chimera. Você pode usar alguns dos potes de explosivos para ajudá-lo se quiser.&lt;br /&gt;
O Cestus ajuda muito também embora. Use as mesmas táticas que você fez antes,&lt;br /&gt;
fazer uso liberal do analógico direito para escapar quando ele muda os ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você começa a enfraquecer, uma quimera segundo aparece! Tente concentrar-se exclusivamente&lt;br /&gt;
no primeiro você já enfraquecido, mas começam a incorporar um pouco mais&lt;br /&gt;
ataques de área em sua luta também. Há também os vasos explosiva&lt;br /&gt;
ajudá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez feito isso, sem cabeça para o canto superior esquerdo e canto superior direito. Interagir com&lt;br /&gt;
as correntes que você encontra para alterar a configuração do muro em torno de um bit. Há&lt;br /&gt;
também dois cubos degola que você empurra para dentro para mudar as coisas mais&lt;br /&gt;
em torno de modo fazer isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escale o lado esquerdo, saltando mais alto que puder para chegar à parte mais baixa&lt;br /&gt;
dos cubos que estão de fora. Suba até o topo aqui e esperar por uma&lt;br /&gt;
Harpy voltar. Preste atenção para o lado direito agora. Você notará que um&lt;br /&gt;
slides em bloco e ao longo de uma outra. Você quer montar o Harpy de modo que você&lt;br /&gt;
vai aterrar no bloco quando o outro está acima no interior da parede. Quando&lt;br /&gt;
você, esperar que o outro bloco para deslizar para fora outra vez e rapidamente salta em cima&lt;br /&gt;
do mesmo. Ir em todas as plataformas de voltar aqui para o lado esquerdo e encontrar um&lt;br /&gt;
switch você pode pressionar para dentro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra Harpy aparece como as mudanças muro ao redor novamente. Ride este Harpy volta&lt;br /&gt;
para a direita, mais uma vez ver o seu calendário para que a terra na plataforma&lt;br /&gt;
no momento certo. Prima este interruptor em demasiado e, em seguida, saltar e deslizar-lhe a maneira mais&lt;br /&gt;
para a plataforma central. Interagir com o dispositivo aqui para terminar esta pequena&lt;br /&gt;
puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que as portas se abrem, vá no meio. Há um save point em frente. Quase&lt;br /&gt;
exatamente em frente é uma caixa especial com uma pena de fênix para dentro dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcha para o precipício à frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====================&lt;br /&gt;
O poço do Tártaro&lt;br /&gt;
=====================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Executar a frente, em direção ao precipício. Alguns inimigos vão recebê-lo aqui,&lt;br /&gt;
mas nada para se preocupar. Dê uma olhada no altar, se desejar, em seguida,&lt;br /&gt;
cabeça para a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um pouco mais guerreiros esqueléticos ataque, por isso combo-los à morte e&lt;br /&gt;
recarga utilizando o peito nas proximidades. Desça a encosta adjacente agora. Basicamente,&lt;br /&gt;
cada vez que o caminho vira uma esquina, você encontrará mais inimigos. Deixá-los&lt;br /&gt;
tê-lo, usando o que quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No final você chegará a uma grande lacuna. Deslizar sobre ela com o Icarus Wings.&lt;br /&gt;
Assim que você atravessar, olhe para um canto bem escondido na parede do lado direito.&lt;br /&gt;
Dentro de um baú com um chifre Minotauro. Mantenha-se movendo para a frente a partir daqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você virá a uma plataforma um pouco diferente, onde você pode interagir com&lt;br /&gt;
algo no chão. Isso inicia um cutscene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
CRONOS&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Santo batalhas épicas tamanho chefe, Batman! Cronos pode ter uma vantagem de tamanho,&lt;br /&gt;
Kratos, mas tem ... bem tenacidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como controlá-lo, Cronos estará tentando esmagá-lo com a sua&lt;br /&gt;
dedos. Mash Circle para se defender ele. Assim como você busto, o Chefe de&lt;br /&gt;
Helios. Segure L2 e Triângulo para preparar um Flare Solar. Execute-o e Cronos&lt;br /&gt;
será impotente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como Kratos cair através do ar, você receberá um botão de alerta. Dá-lhe a&lt;br /&gt;
terra com êxito na mão direita de Cronos. Aqui mais alguns guerreiros esqueléticos&lt;br /&gt;
emergem e atacá-lo. Use Cyclone of Chaos, espancamento Ram, e os outros movimentos&lt;br /&gt;
você cresceu para amar para expulsa-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de um tempo, Cronos se move o braço, mudar a sua perspectiva. Se todos os inimigos&lt;br /&gt;
sobram, lidar com eles antes de subir para cima. Ir para um pequeno intervalo&lt;br /&gt;
acima, em seguida, procurar um defeito (ew. ..) no antebraço Cronos ». Esmagá-lo com algumas&lt;br /&gt;
ataques ea terra &quot;ficarão nível novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como os inimigos continuam a atirar-se em você, Cronos vai fazer uma de duas&lt;br /&gt;
as coisas. Ele vai executar um ataque de respiração de pequenas dimensões que é apenas um inconveniente menor,&lt;br /&gt;
ou ele vai bater os dedos para baixo. Seu objetivo é atacar a unha do dedo, como&lt;br /&gt;
estranho que isso pareça. Sempre que ele coloca os dedos para baixo, o ataque da unha com&lt;br /&gt;
seus ataques mais pesados para quebrá-lo fora. Vai levar algumas vezes até que finalmente&lt;br /&gt;
obter uma garra prompt. Hit-lo e depois rodar o Left Stick indicados para puxar&lt;br /&gt;
fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a recuperação, Cronos tapa vai dedos em seu braço. Sombras&lt;br /&gt;
aparecer, mostrando-lhe onde você está segura e não começar a batida. Stand de forma segura&lt;br /&gt;
local e esperar. Quando ele bate os dedos para baixo, saltar para a esquerda e&lt;br /&gt;
você será capaz de escalar. Cronos vai puxar para trás e trazê-lo na frente de&lt;br /&gt;
-lo novamente. Você sabe o que isso significa. Chicote para fora a cabeça de Helios novamente para&lt;br /&gt;
outro Flare Solar. Dizer ... cegueira! Cegueira!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro botão prompt, se acertar, você vai pousar em uma seção de escalada em Cronos »&lt;br /&gt;
corpo. A poucos inimigos estarão lá para lidar com eles. Se você quiser ganhar um pouco&lt;br /&gt;
extra Red Orbs, não se esqueça de jogá-los. Ir para um pequeno espaço para a esquerda, em seguida,&lt;br /&gt;
subir. Outra grande diferença está aqui, mas por algum motivo, pode ser complicado&lt;br /&gt;
chegar ao outro lado às vezes. Depois de conseguir isso, porém, cruzar para a direita,&lt;br /&gt;
então prepare-se para saltar e acertar o ponto seguinte grapple. Swing e depois saltar&lt;br /&gt;
e deslize até a plataforma à frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duas estátuas de ataque junto com vários guerreiros esqueleto. Use ataques pesados a partir de&lt;br /&gt;
sua Blades of Exile, ou o Cestus (o Roar Neméia novamente, funciona bem). Lentamente&lt;br /&gt;
trazer as estátuas de baixo para estados enfraquecidos e acabar com eles. Magic funciona bem&lt;br /&gt;
Neste espaço confinado, mas não é necessário para vencer essa luta. Uma vez que todos os inimigos&lt;br /&gt;
estão para baixo, você pode interagir com o objeto central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jamming em L1 e R1 revela um compartimento carnuda segurando um pilar de ônix. Hmm. ..&lt;br /&gt;
Comece atacando para remover a carne, mas, eventualmente, um exército de esqueletos gigantes&lt;br /&gt;
descer na plataforma. Use Cyclone of Chaos e alguns outros ataques rápidos&lt;br /&gt;
veja se você pode construir um combo rápido para alguns Red Orbs. Cronos vai chegar rapidamente&lt;br /&gt;
e colher todos te embora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ele abre a mão, a luta ainda vai ser lá! Você estará em uma escalada&lt;br /&gt;
posição, assim que começar a mover-se utilizado dessa forma e atacar os inimigos. Eventualmente&lt;br /&gt;
se tornará uma perspectiva de nível outra vez, mas vou tentar Cronos e esmagá-lo.&lt;br /&gt;
Quando solicitado, mash Circle para salvar sua pele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você vai ficar de cabeça para baixo ao lado. Move para a direita e, eventualmente, Cronos vai&lt;br /&gt;
Fecho os dedos para baixo, expulsando-o no ar. Você precisa acertar vários&lt;br /&gt;
pontos de agarrar e balançar de um para o outro. Isto irá inevitavelmente trazer-lhe&lt;br /&gt;
para o outro braço. Usando sua mão, porém, Cronos ameaça varrer-lo fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funcione para a frente, uma espécie de direção na tela como Cronos traz em sua mão para trás&lt;br /&gt;
vocês. Se você recebe, é game over de modo a manter em movimento. A primeira coisa que você&lt;br /&gt;
encontro são inimigos. Ignorá-los! Basta executar-los e continuar. Pular&lt;br /&gt;
as rochas e, em seguida, você verá logo uma briga ponto. Dá-lhe de imediato a&lt;br /&gt;
escape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até aqui você vai encontrar mais esqueletos. Basta jogá-las fora de suas lâminas ou&lt;br /&gt;
qualquer outra coisa. Eventualmente, um novo inimigo surgirá. A. .. Zombie Cyclops? Qualquer que seja&lt;br /&gt;
é, não é muito diferente de um normal. Concentre seus ataques mais pesados&lt;br /&gt;
sobre ele, usando o Cestus se você é tão inclinado. Eventualmente, você pode usar para QTEs&lt;br /&gt;
obter controle sobre ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atacando os esqueletos é tentador, mas tente se concentrar em atacar Cronos »&lt;br /&gt;
ombro, a área onde a carnuda Cyclops saiu. Este ataque de alguns&lt;br /&gt;
vezes para obter a sua atenção. A partir daqui, você terá mais alguns QTE prompts,&lt;br /&gt;
incluindo o triturar do Círculo de esfaquear repetidamente o Ciclope. Eventualmente&lt;br /&gt;
Cronos decide tomar matérias em suas próprias mãos, tomando Kratos em sua&lt;br /&gt;
estômago. Abaixo da escotilha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que você tem o controle, imediatamente mergulhar para baixo, segurando R1. Você virá&lt;br /&gt;
a duas diferentes obstáculos que obstruem sua maneira tão só mudar rapidamente de forma que&lt;br /&gt;
você pode passá-los. Algum objeto de algum tipo será ameaçam cair sobre você&lt;br /&gt;
e recompensá-lo com um jogo mais, então continue indo para baixo. Eventualmente você vai fazer isso&lt;br /&gt;
segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que ocorre é apenas ao lado maduro para piadas. Cronos mordi mais que podia mastigar,&lt;br /&gt;
Cronos precisa de alguma dimensão industrial Pepto-Bismol. Cronos está prestes a obter uma muito&lt;br /&gt;
caso de má indigestão, e assim por diante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você ver o botão solicita que os atingiu. Haverá um para bater na L3 R3&lt;br /&gt;
ao mesmo tempo. Depois disso, Circle mash e Kratos irá libertar-se e um negócio&lt;br /&gt;
golpe mortal para Cronos. Você tem agora a pedra Omphalos, que é o que Hefesto&lt;br /&gt;
pediu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba dois Cronos &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;dedos e depois pular para a plataforma novamente. Sem&lt;br /&gt;
interrupção, você pode agora atacar o pilar de ônix com o Cestus Neméia. Como&lt;br /&gt;
Assim que ele quebra, prepare-se para bater dois botão separado pede que culminam&lt;br /&gt;
em outra impressionante e algo horripilante ataque. Ataque do pilar onyx&lt;br /&gt;
novamente para quebrá-lo. A partir daqui, a pé no rosto de Cronos &quot;, até a testa.&lt;br /&gt;
Aguarde até que o comando pegue a aparecer, em seguida, iniciá-lo. Segure L2 e R2 para prep&lt;br /&gt;
a Blade of Olympus, em seguida, deixar ir e deixar que ele tem!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
Forja&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você sair, vá em frente e quebre as pedras de ônix com o Cestus. Gota&lt;br /&gt;
descer ao poço para voltar a um local familiar e começar uma cena. Hephaestus&lt;br /&gt;
será a arma artesanal, como prometido, mas como Kratos tenta levá-lo ... traição!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que acontece depois que eu realmente não vai chamar uma luta da saliência. Você receberá dois prompts QTE&lt;br /&gt;
apesar de tudo. A primeira é a torneira Círculo repetidamente para afastar a eletricidade.&lt;br /&gt;
Depois disso, mash, em L1 e R1 novamente. Você vai ver o dispositivo na parte superior direita da&lt;br /&gt;
da plataforma. Ataque com o seu novo brinquedo para enviar uma carga elétrica em&lt;br /&gt;
ele. Eventualmente, isto trará um fim à luta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por seus esforços, você mantém o chicote que Nemesis é uma arma bacana. Tem&lt;br /&gt;
alguns ataques muito chamativo. Se você segurar Quadrado ou Triângulo em um combo, as lâminas&lt;br /&gt;
vai girar na posição, estendendo-se um combo. Leva um pouco de tempo para dominar, mas&lt;br /&gt;
É uma arma interessante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele também tem uma vantagem enigma para ele que nós vamos chegar a apenas em um momento. Antes&lt;br /&gt;
deixando, de cabeça para o lado esquerdo da área workshop Hefesto, onde você&lt;br /&gt;
Tartarus entrou. Olhe ao redor aqui por outro item para pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posse x ----- Godly 8 / 10: ----- Hephaestus &#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;Ring x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os carregadores de Hermes para correr até a parede para chegar ao portal e voltar para&lt;br /&gt;
Câmara de Afrodite. Você pode iniciar o minigame sexo outra vez. Ela irá produzir um&lt;br /&gt;
digno quantidade de Red Orbs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, vamos atualizar novamente. Mais uma vez, escolher o seu barco flutua. Eu&lt;br /&gt;
Decidi ir com uma atualização para o Botas de Hermes, o Cestus Neméia, e&lt;br /&gt;
das Tenazes de Hades. O que sobrou eu dividido entre o chicote e Nemesis&lt;br /&gt;
os Blades of Exile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o save point, se você quiser, em seguida, abrir a porta e voltar ao ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===================&lt;br /&gt;
Os Jardins do Alto&lt;br /&gt;
===================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui você poderá obter o tutorial obrigatório sobre magia especial o chicote de Nemesis&lt;br /&gt;
habilidade. A forma como isto funciona é semelhante ao Deus da magia War II, Cronos&lt;br /&gt;
Rage. O elenco de electricidade a partir da Whip Nemesis esmaga os inimigos e tem&lt;br /&gt;
a capacidade da cadeia de conjunto entre os inimigos. Sinta-se livre de spam é infinitamente&lt;br /&gt;
aqui desde que a magia é ilimitado, por enquanto. Você vai receber uma grande banda de fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ir para toda a diferença aqui entre as pontes novamente. Use a manivela do dispositivo&lt;br /&gt;
aqui para girá-lo de volta para a esquerda. Salte sobre esta lacuna para retornar ao dispositivo&lt;br /&gt;
que não estava funcionando anteriormente. Agora você pode fazê-lo funcionar. Batê-lo algumas vezes com&lt;br /&gt;
Whip o Nemesis e deve mudar-se. Ir para a próxima ponte e&lt;br /&gt;
em seguida, aproxime a porta, abrindo o primeiro Green Orb no peito, se você precisar dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====================&lt;br /&gt;
Workshop Daedalus &quot;&lt;br /&gt;
====================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira coisa que você provavelmente vai notar é que este quarto joga o anfitrião a um número&lt;br /&gt;
das caixas, que você vai querer. Há também potes quebráveis em torno do&lt;br /&gt;
espaço para alguns Red Orbs mais, e muitas coisas para interagir e ler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comece por se aproximar da Ballista. Agarre-o de lado e vire à direita&lt;br /&gt;
Analog Stick para girá-lo para a esquerda. Puxe a alavanca para trás do ballista&lt;br /&gt;
e deixar ele ir para o fogo. Isto lança uma corda com vários portais na sala.&lt;br /&gt;
Ir para a subida e na corda, passando por cada portal. Note-se que realmente&lt;br /&gt;
atravessar os portais, você pode precisar apertar X como um movimento simples pode não&lt;br /&gt;
deixá-lo passar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, você chegará a uma plataforma fora barrado com uma esfera vermelha CAIXA. Abra-&lt;br /&gt;
aviso acima e depois que a corda se estende além das grades. Para continuar, você&lt;br /&gt;
tem que saltar para fora no aberto e deslizam com a Icarus Wings e rapidamente&lt;br /&gt;
orientar Kratos de volta à corda. Ele deve esperançosamente trava novamente. Pegue o&lt;br /&gt;
corda para o lado esquerdo da sala com dois baús para saquear. Um deles é&lt;br /&gt;
outro Red Orb peito, enquanto a segunda contém um chifre Minotauro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drop-down e agora procurar uma alavanca no lado direito da sala. Jogá-lo para&lt;br /&gt;
aumentar o ballista superior. Fire-lo novamente a corda e passará, mas&lt;br /&gt;
ser maior e, eventualmente, ficar preso em um nicho onde uma outra caixa especial&lt;br /&gt;
é. Siga a corda novamente e ele irá levá-lo ao peito, que tem um Gorgon&lt;br /&gt;
EYE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há um enigma passado para resolver aqui para recompensas e é um pouco&lt;br /&gt;
mais complicado. Primeiro, desligue o ballista assim que enfrenta para a frente novamente. Fire é&lt;br /&gt;
e ele vai abaixar um portão (e criar uma saída para você). Agora, vá para a direita&lt;br /&gt;
e olhar para as pegadas de ouro na parede direita. Executar diretamente a estas&lt;br /&gt;
com as Botas de Hermes de passar por um portal acima de você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse portal leva você a uma zona vedada com uma outra alavanca. Jogue este e&lt;br /&gt;
será inferior a dois baús especiais, que são pendurados acima por uma corrente. Este é um&lt;br /&gt;
mecanismo cronometrada embora tão rápido pulo para trás através do portal. Voltar à&lt;br /&gt;
ballista e fogo-lo imediatamente. Se você baixou a porta, o parafuso deve ir&lt;br /&gt;
através do portal na extremidade e, em seguida, bateu a cadeia, reduzindo as duas&lt;br /&gt;
baús para você. Schwing! Plunder-los para outro Posse Godly, bem como um&lt;br /&gt;
Pena de fênix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posse x ----- Godly 9 / 10: Esquema Daedalus »----- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você não está feito ainda muito embora, acredite ou não. O fogo novamente ballista&lt;br /&gt;
através do portal mesmo (quando a plataforma está levantada) e chegará ao longe&lt;br /&gt;
parede. Use os carregadores de Hermes novamente para deformar o portal superior. Ir para fora e&lt;br /&gt;
em direção à tela, usando a Icarus Wings e agarrar a corda. Na corda,&lt;br /&gt;
mover em direção à tela e soltar quando você alcançar a plataforma que contém quatro&lt;br /&gt;
ORB baús RED. Wow! (Graças a Waylon para isso!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com tudo em mãos, vá abaixo a rampa revelada pelo portão aberto. Não há&lt;br /&gt;
um pólo que você pode deslizar para baixo a uma nova sala abaixo. Drop-down e, em seguida, a pé&lt;br /&gt;
em direção à câmera. Dois corações esperam. Um deles é um Red Orb no peito e outro tem&lt;br /&gt;
HORN um Minotauro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba a rampa para encontrar abundância de potes e vasos de abrir. Vá até a próxima&lt;br /&gt;
rampa de acesso para chegar a uma nova área. Siga o trajeto ao lado de eventualmente acabar em uma cena.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
Jardim de Hera&lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, vá para a direita. Agora, este labirinto pode ser um pouco confuso e&lt;br /&gt;
poderia ser fácil se confundir mesmo lendo isso, mas espero que você pode ficar&lt;br /&gt;
comigo. Se eu tiver a habilidade e paciência para fazer um mapa ASCII simples, vou tentar&lt;br /&gt;
e fazer isso em algum ponto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À direita, você basicamente receber um cruzamento de três vias: à esquerda, reto, correto.&lt;br /&gt;
Vá para a direita, onde você verá alguns inimigos saltando ao redor. Use as lâminas ou&lt;br /&gt;
o Cestus para levá-los para baixo, ou experimentar o novo Nemesis Whip um pouco mais. Derrota&lt;br /&gt;
todos eles, em seguida, abra os dois baús Red Orb aqui para uma riqueza de experiência.&lt;br /&gt;
Retornar para a bifurcação e vá direto para outro solitário Red Orb CAIXA. Vá para a esquerda&lt;br /&gt;
e depois que você encontrará um beco sem saída, ou assim parece. Use o Chefe de&lt;br /&gt;
Helios para revelar um baú escondido no final. Esta caixa terá um PHOENIX&lt;br /&gt;
FEATHER se você não obter todos eles ainda. Se você fez, ele só tem um monte&lt;br /&gt;
de Red Orbs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabeça para a esquerda agora, passado o ponto de salvaguarda. Você terá uma cena e automaticamente&lt;br /&gt;
adquirir os últimos Godly Posse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x ----- Godly 10/10 Posse: ----- Hera Chalice x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supondo que você não perca nenhum, você será recompensado com o &quot;Priceless&quot; Troféu&lt;br /&gt;
para isso. Não é mau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vire a esquina e você será presenteado com dois caminhos: reto e direito.&lt;br /&gt;
Vá em linha reta em primeiro lugar e você encontrará uma alternância Green / Blue Orb no peito, bem&lt;br /&gt;
como uma caixa ORB vermelho no final. Voltar para a intersecção e vá para a direita deste&lt;br /&gt;
tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote os inimigos aqui, com alguns ataques de área para tirar proveito da&lt;br /&gt;
estreito espaço aqui. O Cestus como sempre, mostra-se útil. Ir ao virar da esquina&lt;br /&gt;
para encontrar uma porta que você não pode fazer nada com ainda. Execute o passado e este também um&lt;br /&gt;
escada é estranho que a poucos passos e não ir a lugar algum. Cabeça para baixo&lt;br /&gt;
uma caixa Orb Green. Tenha certeza que você tem plena saúde antes de continuar. Prossiga à esquerda&lt;br /&gt;
daqui e entrar no corredor. Prepare-se.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, sim, eles estão de volta. Meus inimigos mais odiados dos dois primeiros God of War jogos,&lt;br /&gt;
os sátiros. Se você odiava tanto quanto eu faço, você vai ficar feliz em saber que eles estão&lt;br /&gt;
tão irritante como sempre desta vez. Há algumas coisas fundamentais para manter em mente&lt;br /&gt;
como você lutar contra eles. Sempre que pular nas paredes, prepare-se para fugir, porque&lt;br /&gt;
eles vão desencadear um ataque unblockable que é realmente irritante. Use o Cestus&lt;br /&gt;
apenas por uma questão de negociação mais rápida danos. Varie com alguns combos, mas agarra&lt;br /&gt;
ter cuidado desde o Satyr outros podem, eventualmente, bater em você durante o mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obviamente, use alguma magia, tanto quanto for necessário, para matar esses inimigos. Exército&lt;br /&gt;
de Esparta e funcionam bem Neméia Roar. O feitiço Rage Nemesis também é digno&lt;br /&gt;
danos. Se você pode enfraquecer um sátiro suficiente, você pode agarrá-lo a qualquer momento e&lt;br /&gt;
espero que Kratos irá realizar um golpe mortal sobre ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que estiver pronto, vá para o outro lado e levante a porta para chegar a uma nova área&lt;br /&gt;
do jardim. Comece indo para a esquerda e depois virar à esquerda novamente. Você&lt;br /&gt;
deve encontrar um Red Orb CAIXA. Volte para o centro, ignorando a taça grande&lt;br /&gt;
objeto em forma coberta nas videiras. Vá para a direita para encontrar um Blue Orb Chest. Cara&lt;br /&gt;
isso e vá para a direita e novamente em torno do canto para encontrar dois baús Red Orb e um&lt;br /&gt;
caixa especial que é escondido pela poeira de ouro. Busto para fora a cabeça de Hélios para&lt;br /&gt;
descobrir o peito com um olho Gorgon. Voltar à Blue Orb tórax e vá para a esquerda&lt;br /&gt;
a partir dele (para cima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A porta irá selar você entrar Vá em frente e pise no interruptor redondo no&lt;br /&gt;
pátio aqui. Uma cena breve irá mostrar-lhe o que ele faz. Quando pressionado, o&lt;br /&gt;
switch ativa uma pedra que muda o ambiente baseado na perspectiva.&lt;br /&gt;
Como você vê, aquela escada anão que você viu anteriormente, quando visto a partir da direita&lt;br /&gt;
ângulo realmente se parece com uma escada cheia. Se você for lá, você pode&lt;br /&gt;
realmente andar todo o caminho. O efeito dura apenas um pouco embora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interagir rapidamente com o portão em frente (em direção à parte inferior da tela&lt;br /&gt;
Nessa nova perspectiva). Ir para cima e depois vire à esquerda da tela&lt;br /&gt;
e subir as escadas. Se o efeito desaparece, basta voltar e pisar no&lt;br /&gt;
mudar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá ao longo desta passagem de um portão. Interagir com ela para levantá-la avançar.&lt;br /&gt;
Deslize para baixo a escada aqui e depois caminhar em direção à câmera para encontrar uma esfera vermelha&lt;br /&gt;
CAIXA. Vá pelo outro caminho agora em direção a uma grande lacuna. Ir e deslizar sobre a uma&lt;br /&gt;
abertura à esquerda. Aqui você encontrará um baú contendo um chifre de minotauro. Agora,&lt;br /&gt;
volte e atravesse o fosso para a frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você vai encontrar uma coluna com uma escada em cima. É importante para agarrar e&lt;br /&gt;
empurrá-lo para o pátio à sua esquerda. Deixe-o ser por um momento e confira&lt;br /&gt;
o objeto grande caliciformes. Ir para dentro e você vai descobrir que é uma pressão&lt;br /&gt;
switch que, quando pesou para baixo, reduz uma plataforma e também uma porta abaixo de você.&lt;br /&gt;
Quando você sair, porém, ambos voltar às suas posições originais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para pesar essa opção em definitivo, a garra que pilar novamente e girá-lo&lt;br /&gt;
uma vez no sentido horário. As etapas mais elevadas da escada deve ser do lado direito. Agora&lt;br /&gt;
empurre o pilar para o espaço entre o cálice ea parede direita, onde há&lt;br /&gt;
É uma cachoeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se feito com sucesso, a opção deve ser pressionado para baixo pela água. O portão&lt;br /&gt;
abaixa a cabeça novamente para mais desta maneira. Quando você chegar à pista, uma cena começa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você está de volta na área anterior. Vá até o corpo de Hera e buscá-lo. Você&lt;br /&gt;
pode usar isso para pesar o interruptor, que ativa a rodada Gaze Hyperion.&lt;br /&gt;
Isto irá manter o efeito sobre o modo permanente jogar seu corpo em cima dela. Este&lt;br /&gt;
faz com que o fluxo de água para baixo em uma área acima de você. Antes de ir lá, procurar&lt;br /&gt;
uma parede de gramíneas com amora sobre ele em direção ao canto superior esquerdo. Atire com o Arco do&lt;br /&gt;
Apollo para queimá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retornar para a coluna e agarrá-lo. Puxe-o para a esquerda onde a água&lt;br /&gt;
está fluindo para baixo. Sem rotação, empurra-o para o espaço sob a água&lt;br /&gt;
e deve o fluxo de água sobre o interruptor de pressão. Você só tem mais um&lt;br /&gt;
fazer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agarre o pilar e empurre-a abaixo da rampa onde você encontrou durante a Hera&lt;br /&gt;
cena. Empurre-o todo o caminho em direção ao canto inferior direito, onde existe um espaço&lt;br /&gt;
entre as duas plataformas. Antes empurrando-o, gire a coluna de 180 graus para que&lt;br /&gt;
que os passos são mais à esquerda. Quando você colocá-lo neste espaço, o&lt;br /&gt;
efeito da Hyperion Gaze faz com que a ilusão de uma contínua&lt;br /&gt;
escada vem à vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorno ao corpo Hera, ainda pesa o interruptor. Agarre-o e antes do&lt;br /&gt;
efeito se esgote, trazê-lo em toda a sua plataforma de ilusão feito recentemente para uma área&lt;br /&gt;
onde você pode alcançar o interruptor de pressão. Interact a cair dentro do corpo de Hera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as plataformas serão levantados, deixando-o seguir em frente. No entanto, você precisa&lt;br /&gt;
algo novo a pesar para baixo o interruptor que ativou o Gaze Hyperion. Ir&lt;br /&gt;
encontrar aquele pilar de confiança novamente e puxe-o para o switch. Agora saia para o&lt;br /&gt;
fundo, vire à esquerda e subir as escadas. Siga este caminho todo o caminho até conseguir uma&lt;br /&gt;
breve cena. Depois disso, vá para o final da passarela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obter a atenção da Harpy usando o arco de Apolo. Montá-lo e vários&lt;br /&gt;
Harpias outros através deste abismo. Por outro lado, reabasteça suas metros por&lt;br /&gt;
abrir os baús. Vire esta manivela na parte inferior da escada para abrir a&lt;br /&gt;
porta no topo. Antes de entrar, certifique-se de investigar a área à esquerda&lt;br /&gt;
a partir do topo da escada. Um peito oculto revelado pelo chefe da Helios será&lt;br /&gt;
dar-lhe uma EYE Gorgon ou Red Orbs. Você pode encontrar um Red Orb CAIXA em&lt;br /&gt;
do ponto de salvaguarda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você não vai chegar muito longe no próximo corredor antes de encontrar o seu mais recente&lt;br /&gt;
inimigo ... Scorpions? Eles são muito fracos e descer sem muito esforço. Assim, mesmo&lt;br /&gt;
como cada vez mais aparecem, não devem se preocupar. Ruptura de abrir alguns potes, em seguida, matar&lt;br /&gt;
um pouco mais e continuar a sua maneira alegre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala seguinte, você verá uma impossíveis de perder peito especial que vai conter&lt;br /&gt;
uma pena de fênix ou Red Orbs, se você tem todas as penas. Em frente de&lt;br /&gt;
há uma grande engrenagem, você pode interagir com a plataforma para passar, ou melhor, a&lt;br /&gt;
elevador, para baixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá direto para a caverna em frente. Use o chefe de Helios para manter alguma luz.&lt;br /&gt;
Há panelas e escorpiões para quebrar a dizimar. Continue em para o próximo&lt;br /&gt;
área onde o ataque mais escorpiões. De lá, vá para a esquerda e você verá a luz.&lt;br /&gt;
Cabeça para fora da área aberta e você vai voltar para ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=============&lt;br /&gt;
As Cavernas&lt;br /&gt;
=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agarre alguma saúde do peito se você precisar dele, e depois saltar e deslizar para o&lt;br /&gt;
plataforma à sua frente. Depois de uma cena, é hora de brigar com alguns blindados&lt;br /&gt;
Cyclopes. Você vai começar com duas, mas mais aparecerão. Elas não devem ser demasiado&lt;br /&gt;
embora difícil de derrotar. Você provavelmente já percebeu que os ataques pesados, como o&lt;br /&gt;
Pluma de Prometeu levá-los a cambalear, que lhe permite ficar ofensivo.&lt;br /&gt;
Mesmo assim, esquiva quando você precisa e contra-atacar, em seguida, concluir-las com o&lt;br /&gt;
QTEs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Ciclope aparece normal, faça que o seu objectivo imediato. Se o outro&lt;br /&gt;
Cyclops se tornam irritantes, use Army of Sparta, uma ou duas vezes para ajudá-lo.&lt;br /&gt;
Enfraquecer o Cyclops normal e depois montá-lo usando o QTE prompts. Vários&lt;br /&gt;
Cyclopes mais aparecer. Use este danos e espero matar alguns deles.&lt;br /&gt;
Uma vez que é inútil, terminá-lo fora e depois acabar com todos os inimigos restantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de prosseguir, certifique-se de pegar os dois baús especiais em primeiro plano&lt;br /&gt;
área da plataforma. Um terá um olho Gorgon eo outro um HORN Minotauro.&lt;br /&gt;
Ambos irão dar Red Orbs se você maxed para fora os contadores respectivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ir para a plataforma na parte traseira esquerda. Há um baú para restaurar sua saúde&lt;br /&gt;
com Green Orbs. Use o save point também, se necessário. Parece que este é um recanto&lt;br /&gt;
beco sem saída. Dê uma olhada no entanto. Busto para fora a cabeça de Hélios para revelar um&lt;br /&gt;
parede falsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A próxima câmara é grande e só grita puzzle (que para mim pelo menos).&lt;br /&gt;
Em primeiro lugar, pry Abra os dois baús Red Orb aninhado em ambos a esquerda e direita&lt;br /&gt;
como você entra. Depois disso, vamos atualizar novamente. Eu queria fazê-lo anteriormente, mas&lt;br /&gt;
esqueci. Eu não espero que você faça exatamente quando eu faço isso de qualquer jeito, mas queria apenas fazer&lt;br /&gt;
sugestões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu tinha cerca de 22k Red Orbs que foi uma quantidade muito agradável. Eu tenho a última Blades&lt;br /&gt;
Exílio de atualização, em seguida, atualizado o Cestus, Garras de Hades, e os Nemesis&lt;br /&gt;
Whip. O que sobrou eu coloquei no Whip Nemesis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drop-down para a câmara de agora. Dê uma olhada em primeiro lugar, como sempre. Há&lt;br /&gt;
alguns vasos em um canto mais para a direita. Mesmo ao lado deles é um recanto que&lt;br /&gt;
É difícil ver a menos que você chegar perto o suficiente. Dentro está uma caixa especial com&lt;br /&gt;
quer uma pena de fênix ou Red Orbs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No canto superior esquerdo está uma alavanca. Puxando cobrirá um dreno e aumentar a&lt;br /&gt;
nível da água. Usando isso, você pode nadar até a plataforma no canto superior esquerdo, onde&lt;br /&gt;
vai encontrar um Red Orb CAIXA. Próximo a ele é um estranho aparelho que você não pode fazer nada&lt;br /&gt;
com ... ainda. Nade para o canto superior direito e escale a grade de malha aqui&lt;br /&gt;
Entre no corredor ao lado. Isto leva a um elevador. Jogue a alavanca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso levará você a uma caverna escura lhe algumas passagens precária. Fazer&lt;br /&gt;
mesmo um favor e use o chefe de Helios para iluminar o caminho. Faça seu caminho até&lt;br /&gt;
para a esquerda para encontrar um alternância Green / Blue Orb peito. Ir para cima de lá&lt;br /&gt;
ea área de luz à frente. Há um fosso para pular um muro para chegar a tão climbable&lt;br /&gt;
ser um pouco cuidadoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você vai encontrar dois Gorgons e alguns inimigos outros. Tentar contrariar o seu olhar com&lt;br /&gt;
o Velocino de Ouro e aperte o botão prompt de transformar todos os inimigos ao redor para&lt;br /&gt;
pedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para a direita, iluminar o caminho primeiro e ver que há uma lacuna para saltar. Antes de executar&lt;br /&gt;
até a parede, vá para a direita, usando a cabeça de Hélios para iluminar seu caminho e&lt;br /&gt;
cuidadosamente pé direito e para baixo. Vire à direita para uma plataforma e sobe para dois&lt;br /&gt;
Red Orb caixas e um baú com um chifre MINOTAUR ou mais Red Orbs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retornar para a parede com as pegadas e executar com a Boots of Hermes.&lt;br /&gt;
Ao virar da esquina mais próxima ataque de escorpiões, mas eles não são páreo para o&lt;br /&gt;
Cyclone of Chaos, ou o que você tem. Ir para um poço de fogo e quebrar alguns potes, em seguida,&lt;br /&gt;
cabeça acima das escadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caminhe em frente e encontrar dois baús com Green e Blue Orbs. Mais para a direita você&lt;br /&gt;
pode encontrar um Red Orb CAIXA. Cabeça para a esquerda agora, e cuidadosamente deslize ao&lt;br /&gt;
suspensão da plataforma e daí para a plataforma grande cubo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui, o ataque de uma horda de escorpiões. Comece batendo longe com eles até ... o grande&lt;br /&gt;
um mostra-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
Skorpius&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele começa por tentar fazer Kratos um saboroso lanche. Mash L1 e R1 repetidamente&lt;br /&gt;
para se libertar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como você percebeu, sem dúvida, suas pernas são feitas de ônix. Use o Cestus Neméia e&lt;br /&gt;
nada mais esta luta e procurar as pernas. Pode ser duro para sempre&lt;br /&gt;
atacar as pernas quando o patrão se move. Também será para ti constantemente swiping&lt;br /&gt;
com suas garras, batendo-lo ou tentar comê-lo novamente. Há também os&lt;br /&gt;
escorpiões prole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tente concentrar-se nas pernas e usando combos rápidos, mas poderosa. Se o chefe se move&lt;br /&gt;
ao redor, só vai manter a ficar longe de suas garras. Concentre-se em um lado e quebrar&lt;br /&gt;
o ônix em todas as suas pernas. Também atente para a cauda, que é uma dor de&lt;br /&gt;
evitar e isso dói muito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de feri-lo bastante, o chefe vai entrar em colapso. Faça o seu caminho para a boca&lt;br /&gt;
e começar a perfurar acabar com o Cestus. Não vai demorar muito até o ícone de garra&lt;br /&gt;
para aparecer. Comece o minigame ter Kratos o dentista realizar um pouco&lt;br /&gt;
cirurgia. Depois disso, o chefe vai desaparecer temporariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote os escorpiões pequenos que aparecem. Se você precisar de saúde, agarrá-los para obter&lt;br /&gt;
um pouco Green Orbs. A partir daqui, o chefe vai aparecer novamente e permanecer no&lt;br /&gt;
plataforma temporariamente, em seguida, desaparecer novamente. Cada vez que ele desaparece, você pode&lt;br /&gt;
saúde recarga do mini escorpiões. Quando ele está na plataforma, tome cuidado&lt;br /&gt;
das pernas outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, você pode atacar novamente a sua boca, iniciando uma nova seqüência depois disso.&lt;br /&gt;
Aqui você terá que guiar Kratos como ele voa para cima, evitando que muitos dos&lt;br /&gt;
pedaços de gelo que ele lança para baixo em você. Atropelado por muitos, e você terá que&lt;br /&gt;
começar de novo. Ao final será preparado para bater um botão de alerta. De volta à plataforma,&lt;br /&gt;
rodar o manípulo esquerdo para terminar o patrão fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O chefe congele. Quebre-o com o Cestus, em seguida, quebrar o seu rabo para&lt;br /&gt;
revelar o Icestorm Boreas. Use isso no aparelho vermelho no centro do&lt;br /&gt;
plataforma e observe o que acontece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um respiradouro de ar se abre sobre a plataforma. Vá ao longo e implantar a Icarus Wings para voar&lt;br /&gt;
até uma nova plataforma. Tome este para baixo e passe pelo segundo dispositivo, saltando em&lt;br /&gt;
a plataforma por trás dele. Vá para a esquerda e brilhar o Chefe de Helios para encontrar&lt;br /&gt;
uma caixa especial. Ela terá Red Orbs, se você começou tudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voltar para o dispositivo e utilizar o Icestorm Boreas novamente e isto reduz um grapple&lt;br /&gt;
ponto próximo de onde você saiu do vent então volte lá. Você tem que bater&lt;br /&gt;
uma seqüência de garras e balanços assim o seu tempo salta bem. Eventualmente, você pode&lt;br /&gt;
terra em outra plataforma com uma outra placa para usar o Icestorm Boreas diante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isto começa a plataforma atual movimento, mas vários inimigos irão acompanhá-lo. Estes&lt;br /&gt;
incluem blindados inimigos, Minotaurs e Gorgons. Tente fazer com que as Górgonas fazer o&lt;br /&gt;
trabalhar para você, mantendo-os vivos. Tenta agarrá-los e eles instantaneamente contador&lt;br /&gt;
com o olhar de pedra. Se você aumentar o Velocino de Ouro contra isso, você pode bater&lt;br /&gt;
o botão de alerta e congelar os inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais aparecerão então use o Cestus-los ou ter o Gorgon ajudá-lo novamente.&lt;br /&gt;
Depois disso, um ponto de agarrar novas acabarão por aparecer. Use-o para fora do balanço&lt;br /&gt;
daqui e voltar ao ponto onde você entrou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe o save point novamente, pelo corredor. Você vai voltar para a água&lt;br /&gt;
quarto. Desta vez você tem a Icestorm Boreas, todavia, e pode ativar a placa&lt;br /&gt;
no canto superior esquerdo. Ativando ele remove um obstáculo na frente da parede aqui.&lt;br /&gt;
Use os carregadores de Hermes para escalar a parede e tomar o corredor seguinte&lt;br /&gt;
alguns baús. Recarga em seu orbs aqui, então passo a frente para começar uma cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de fazer qualquer coisa, de cabeça para baixo para o lado direito do precipício. Você pode encontrar&lt;br /&gt;
RED dois baús ORB e um baú especial que deve ter um interior Gorgon EYE.&lt;br /&gt;
Se você tem todos eles (e você provavelmente deve ter, especialmente se você tiver sido&lt;br /&gt;
ler este guia!) terá mais Red Orbs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retornar para a área em frente do cubo Daedalus. Ir para cima para alcançar a corda acima&lt;br /&gt;
Kratos. Use-o para passar o cubo e chegar a uma plataforma de enforcamento de queda&lt;br /&gt;
para baixo em. A partir daqui, você será capaz de começar uma briga seqüência. Alguns deles&lt;br /&gt;
só precisa ter sucesso R1 para chegar ao próximo. Outros você precisa de balanço e&lt;br /&gt;
obter a altura apropriada para o seu salto para ser paciente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você, eventualmente, chegar a uma plataforma onde você pode usar o Icestorm Boreas de colocar todos&lt;br /&gt;
os cubos no lugar. Quando você puder mover novamente, desça da grade e, em seguida,&lt;br /&gt;
pular para a plataforma aberta do lado direito. Digite ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
O Labirinto&lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que entrar, vire à esquerda afiada e investigar o canto aqui. Use o Chefe de&lt;br /&gt;
Helios para revelar um Red Orb CAIXA. Agora, vá até a placa e usar o Boreas&lt;br /&gt;
Boreas Icestorm para mudar as coisas ao redor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma estátua de alguns inimigos aparecem. Elas não devem ser demasiado duro até agora, embora estes&lt;br /&gt;
dois parecem mais duráveis, especialmente considerando sua Blades ou Cestus deve ser&lt;br /&gt;
atualizado razoavelmente bem até agora. Eles também ter três prensas botão para matar em&lt;br /&gt;
QTE para estar pronto para isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um Cerberus aparece, apontar para ele e ganhar controle sobre ele. Mais estátuas e&lt;br /&gt;
muitos cães menores aparecem. Tente se concentrar em obter o maior número deles em frente&lt;br /&gt;
você desencadeamento do ataque respiração. As estátuas ter um pouco de pena tão&lt;br /&gt;
tente limpar o resto vez. Concluir as estátuas de fora com o Cestus uma vez&lt;br /&gt;
a Cerberus não quer cooperar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba as escadas no próximo quarto. À esquerda, há um baú escondido você pode novamente&lt;br /&gt;
revelar com o chefe de Helios. Deve esperamos ter Red Orbs apenas dentro&lt;br /&gt;
em vez de qualquer outra coisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora vá até a placa à direita e use o Icestorm Boreas. Isto inverte&lt;br /&gt;
o quarto ao redor também. Seu objetivo será o de chegar à alavanca de todo o caminho até topo.&lt;br /&gt;
Você pode notar que há duas caixas semi-protegida por um forno na parte superior direita&lt;br /&gt;
canto. Se você quiser estes agora, você pode agarrá-los, mas é perigoso&lt;br /&gt;
porque o fogo vai matar você instantaneamente. Você pode agarrá-los com segurança mais tarde. Se&lt;br /&gt;
você é do tipo impaciente, ficar muito perto, mas não muito perto, em seguida, tão logo&lt;br /&gt;
as chamas desaparecem, pop abrir um baú, então recuar. Aguarde, em seguida, ir para&lt;br /&gt;
abrir o outro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabeça para o lado esquerdo ea idéia será a mesma. Fique perto das chamas&lt;br /&gt;
mas não demasiado perto. Quando eles vão embora, rapidamente pular mais alto que puder sobre o&lt;br /&gt;
malha de grade na parte traseira e subir. Você vai mudar para o teto acima do&lt;br /&gt;
movimento bloco. Continue indo em direção à câmera e bata X para mover mais rapidamente. Antes da&lt;br /&gt;
fogo abaixo reignites, Kratos deve escapar para o lado adjacente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba para a direita e espere os dois blocos perfurantes para crash juntos.&lt;br /&gt;
Eles batem um no outro algumas vezes depois ficar bloqueado por um conjunto muito&lt;br /&gt;
breve momento. Seja todo o caminho para a direita quando isso acontece e você deve&lt;br /&gt;
ver Kratos magra e aproveitar essa oportunidade para saltar para o bloco de direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba e apenas ficar lá. Aguarde o maior bloco que tem a alavanca&lt;br /&gt;
se esticar para fora e bateu no muro muito acima de você. Quando começa a retratar&lt;br /&gt;
se levantar e, em seguida, saltar e subir à rede na parede de trás. Espere&lt;br /&gt;
por esse bloco para atirar em todo novamente e quando o faz cair, para ele de cima.&lt;br /&gt;
Quando se puxa de volta, jogue a alavanca para abrir a porta abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça e você pode hop para a porta recém-aberta. Se você foi paciente o suficiente&lt;br /&gt;
anterior, agora você pode abrir os dois baús no canto superior direito, sem&lt;br /&gt;
se preocupar com o fogo (graças a Raven por mencionar isso). Ir através da&lt;br /&gt;
porta e siga o caminho para uma porta similar que se abre automaticamente. Tempo para&lt;br /&gt;
outra sala de enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este me lembra um pouco de um puzzle do templo principal da quarta&lt;br /&gt;
Zelda: Majora&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;s Mask. Em todo caso, seu objetivo aqui é conseguir que o grande peso que&lt;br /&gt;
para ver no canto superior direito em cima da borda onde um pressostato rodada. Você&lt;br /&gt;
não pode levantá-lo embora, assim que você precisa para descobrir algo mais para fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A placa Boreas aqui novamente faz o quarto em torno de flip. A placa adjacentes será&lt;br /&gt;
colocá-la novamente. Isso torna a mudança de peso ao redor, apenas devido à gravidade simples.&lt;br /&gt;
você precisa usar este a sua vantagem para obtê-lo no ponto certo para começar em&lt;br /&gt;
a borda. Ela pode ser confuso no início, mas invertendo a sala e para trás uma&lt;br /&gt;
algumas vezes torna-se mais clara. Para resolver o puzzle faça o seguinte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o peso e puxá-lo para o lado esquerdo, à esquerda do&lt;br /&gt;
placa Boreas.&lt;br /&gt;
o Ativar a placa Boreas&lt;br /&gt;
Retire o peso em direção ao topo da tela e perto da parede direita&lt;br /&gt;
o Ativar o Plate Boreas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este deve ter o peso sobre a plataforma com o interruptor de pressão. Vá lá em cima&lt;br /&gt;
e empurrá-la em cima para abrir a saída. Use os carregadores de Hermes para sair daqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A próxima sala será mais um desafio do combate. Depois de ativar a placa&lt;br /&gt;
no fundo ele irá criar um mecanismo de temporização neste quarto. Diferentes segmentos&lt;br /&gt;
do assoalho levantar picos e, sim, eles vão te matar instantaneamente. Bom para&lt;br /&gt;
você no entanto, eles também matar os inimigos que podem ser aproveitados&lt;br /&gt;
muito facilmente. Depois de algum tempo, todo o piso vai aumentar pontos e&lt;br /&gt;
você precisa escapar, mas nós vamos chegar a isso em um minuto rápido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta sala fica extremamente irritante devido ao fato de que começar tudo de novo&lt;br /&gt;
Se você morrer do outro lado. Como algumas dicas gerais, concentre-se apenas estar consciente&lt;br /&gt;
de seu entorno e saber onde os pontos vão ser. Se você pode&lt;br /&gt;
seduzir os Minotaurs na direção deles e fugir na hora certa, você pode ter um&lt;br /&gt;
vez mais fácil matá-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra dica: use o Cestus e nada mais. Sinta-se livre para mudar se quiser&lt;br /&gt;
mas se o Cestus foi actualizado, pelo menos, uma vez que é provavelmente o melhor&lt;br /&gt;
escolha. Faça uso de sua magia, assim como do Exército (e Rage) de Esparta. Ser liberal&lt;br /&gt;
no uso de sua magia, mas tentar conservar a maior parte dele para o outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Independentemente de estarem ou não todos os inimigos foram mortos, eventualmente espigas&lt;br /&gt;
ameaçar a subir em todo o chão. A harpia parece neste momento. Agora, não&lt;br /&gt;
cometer um erro e agarrar-la assim que ela aparece. Espere um momento e ouvir&lt;br /&gt;
ao ticker chegar mais rápido. Quando ele fica um pouco mais rápido, agarra o Harpy e você pode&lt;br /&gt;
escapar que o quarto vira. Se não houver inimigos ainda vivos, eles podem fazer&lt;br /&gt;
esta difícil por assediar. Tente sair com eles e pegue a Harpy&lt;br /&gt;
a partir de uma distância segura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este lado é muito mais chato e difícil. Novamente, não use qualquer outra coisa&lt;br /&gt;
que a sua magia e Cestus. O chefe da Helios também pode ser útil. Bater&lt;br /&gt;
sobre os inimigos, incluindo Sirens e começar a matar um por um. Novamente o uso,&lt;br /&gt;
magia liberalmente. Os pontos aqui toda a cobrir as metades da sala para tomar cuidado&lt;br /&gt;
e sempre tem tempo para escapar. Outro aspecto a ter em mente que nunca é sempre sempre&lt;br /&gt;
fazer os ataques agarrar Sirens enfraquecida. Não vale a pena. Se você pegar uma Siren&lt;br /&gt;
e, em seguida, aparecem picos abaixo de você, você está morto. Não faça isso. Você pode economizar tempo&lt;br /&gt;
e salvar o seu rabo apenas por bashing enfraquecido com a Siren Cestus Neméia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É um desafio muito difícil, mas você pode, eventualmente, superá-lo. As sereias&lt;br /&gt;
provavelmente serão os únicos inimigos restantes, quando a sala vira novamente. Você não vai&lt;br /&gt;
ser atacado por qualquer picos mais que apenas acabar com eles. Tenha cuidado se você tiver&lt;br /&gt;
saúde de baixo depois de tudo isso embora. Felizmente se matar, você não deve ter&lt;br /&gt;
para fazer o quarto inteiro novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu decidi atualizar novamente neste momento. Fiz a atualização das Tenazes de Hades, maxing&lt;br /&gt;
los, e então dois upgrades para o Whip Nemesis e outra para o Cestus.&lt;br /&gt;
O que sobrou eu coloquei no Cestus. Faça o que quiser, se você não tiver&lt;br /&gt;
já a atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mova-se através da porta aberta uma vez que está feito e reabastecer com o peito. Salvar&lt;br /&gt;
seu jogo e também a abordagem da gaiola. É bloqueado por um cristal de ônix então use&lt;br /&gt;
o Cestus. Levante a porta e você terá uma cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, levante a porta da frente para sair. Há um baú especial escondida&lt;br /&gt;
à sua direita imediata assim que use o chefe da Helios. Até agora, ele deve ser apenas&lt;br /&gt;
Red Orbs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No final do caminho, pegue Pandora para buscá-la e depois bateu R1 para aumentar a sua&lt;br /&gt;
na borda. Salto duplo para chegar até lá sozinho. Entre no próximo quarto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Górgonas e atacar soldados mortos-vivos. As Górgonas deve ser presa fácil para o seu&lt;br /&gt;
armas adaptadas para incidir sobre eles e quando eles estão fracos, iniciar o minigame&lt;br /&gt;
matá-los e transformá outros inimigos em pedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que a ameaça é mais, use a cabeça de Hélios para revelar um escondido Red Orb&lt;br /&gt;
CAIXA no lado esquerdo da sala. Em seguida, vá até o canto superior direito onde Pandora&lt;br /&gt;
é e operar a manivela aqui. Ele abre uma porta onde ela pode escorregar e através&lt;br /&gt;
passo em um interruptor de pressão para Kratos. Ela revela uma placa Boreas usar isso para&lt;br /&gt;
fazer o quarto flip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que você faz, porém, algumas lâminas ameaçam fatia de Pandora pobres. Você precisa&lt;br /&gt;
ser muito rápido aqui. Assim como você tem o controle, pular para a esquerda. Mover&lt;br /&gt;
esquerda, e depois saltar até a malha de topo e pular para a esquerda, para baixo e depois à esquerda&lt;br /&gt;
novamente. Imediatamente deslizar para baixo quando estiver sobre a plataforma e use a manivela&lt;br /&gt;
Pandora para livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa parte é muito exigente quanto ao tempo que você está alocado vai. É realmente&lt;br /&gt;
exige que você se mover tão rápido hit X para cobrir mais terreno, quando você sobe e não&lt;br /&gt;
ficar preso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No lado esquerdo desta plataforma, revelam uma escondida Red Orb CAIXA, utilizando a&lt;br /&gt;
Chefe da Helios. Pandora Agora, agarrar e levantar-lhe até a abertura do ouro&lt;br /&gt;
bares. Ela vai subir e fora da vista, mas as barras se abrirá. Suba depois&lt;br /&gt;
ela e você vai encontrá-la em apuros no quarto ao lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, abra o baú especial no lado direito da sala para Red Orbs. Em seguida,&lt;br /&gt;
ir para o canto superior esquerdo e puxar esta seção de parede para fora todo o caminho. Isto revela um&lt;br /&gt;
Hermes seção Boots, mas também cheias de células de Pandora. Você tem que se mover rápido&lt;br /&gt;
agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escala a parede com a Boots of Hermes e depois saltar para celular de Pandora. Subir&lt;br /&gt;
parede de malha de volta aqui e depois passar para o lado direito da sala. O painel de&lt;br /&gt;
aqui deve cair para baixo e um grande bloco deve atirar para fora. Escale o back-up e&lt;br /&gt;
Kratos tem subida na parte inferior do bloco. X Hit se mover mais rápido que você&lt;br /&gt;
subir até a parte da frente do bloco e, finalmente, chegar ao topo. Use o&lt;br /&gt;
Boreas Icestorm aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isto inverte a sala de cabeça para baixo. Agora, não suspensa. Mantenha mover-se e novamente&lt;br /&gt;
subir para a parte da frente do bloco e chegar ao topo. Ele vai começar a retrair-se&lt;br /&gt;
tão rapidamente, pule para a parede. Suba para a direita. Você deverá ver uma&lt;br /&gt;
queda de grandes blocos spiked baixo. Quando ele cair, pule para a parede sobre a malha&lt;br /&gt;
à direita e depois subir em linha reta e mais para chegar no topo da pilha de Pandora novamente.&lt;br /&gt;
Operar a manivela aqui para baixar o celular e revelam uma placa Boreas. Use-o&lt;br /&gt;
rapidamente e que irá drenar a água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quebre aberto célula de Pandora e interagir com ela para levantá-la e mover-se novamente.&lt;br /&gt;
Siga-la para fora a porta a uma baús poucos e salvar um ponto. Você terá uma longa&lt;br /&gt;
cena à frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após essa etapa, até o elevador e vai levá-lo para baixo em Daedalus &quot;&lt;br /&gt;
cubo. Vai começar com sereias. Lidar com eles como faria, certificando-se que&lt;br /&gt;
não fique no ar (use Combat Garra) e agarrando-los quando eles são&lt;br /&gt;
enfraquecida. Uma vez que eles soltam Blue Orbs se você matá-los dessa forma, sinta-se livre para usar&lt;br /&gt;
alguma mágica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de uma sereia morre, alguns blindados inimigos aparecem. Mude para o Cestus se&lt;br /&gt;
anteriormente não usá-lo. Um bom Neméia Roar remove praticamente todas as suas&lt;br /&gt;
escudos. Bash-los um pouco e sinta-se livre para usar qualquer arma que você quer.&lt;br /&gt;
Eventualmente, dois Wraiths aparecerá. Lembre-se de agarrá-los com garra Combat&lt;br /&gt;
quando eles se escondem na terra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eles continuam vindo, com mais inimigos blindados, Minotauros, sereias e mais&lt;br /&gt;
Aparições mais. Incorporar o chefe de Helios e Arco de Apolo em seus ataques&lt;br /&gt;
só para misturar um pouco (e avançar em direção respectivos troféus). O&lt;br /&gt;
Cestus é claro, ser um grande negociante de dano é uma escolha excelente, mas quase nenhum&lt;br /&gt;
armas com upgrades ou max max está perto. Para manter as coisas mais fáceis, certifique-se&lt;br /&gt;
matar as sereias com o QTEs agarrar e voltar a magia. Você poderia gastar alguns&lt;br /&gt;
de que a magia para chamar o Gorgon com as garras de Hades se as coisas arriscadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que os inimigos caem eventualmente, revelar duas caixas, uma do lado esquerdo, uma na&lt;br /&gt;
à direita (se você não tiver) e abri-los para a Red Orbs mais provável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia a nota no chão, se você quiser, depois vá para a esquerda e use&lt;br /&gt;
a manivela. Pise no botão acima e que vai levantar a plataforma e que&lt;br /&gt;
tomará um momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que você tem o controle novamente, siga Pandora. Use o save point e depois&lt;br /&gt;
aproximar-se dela para uma cena. Isto irá iniciar a.. seqüência de queda, ao contrário de um&lt;br /&gt;
um vôo. Novamente, o objeto é o mesmo: evitar obstáculos. Este pode ser&lt;br /&gt;
particularmente difícil que devido à enorme quantidade de coisas que você tem que evitar.&lt;br /&gt;
Pode realmente apertado aqui para encontrar a sua rápida abertura. Alguns setores são muito&lt;br /&gt;
mais fácil do que outros e, obviamente, mais saúde tiver, melhor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de tocar no chão, você estará de volta dentro ..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
Juízes do Submundo&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu retorno é respondido por uma grande Cerberus, do tipo que pode criar mutantes&lt;br /&gt;
prole. Eu digo mutante porque estes cães pequenos são bombas-relógio. Este&lt;br /&gt;
torna a luta mais difícil. Os cães que virá a acontecer ao resto, se você&lt;br /&gt;
deixá-los e explodir. bastante vezes e isso será um problema real para o seu&lt;br /&gt;
metros de saúde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenta agarrá-los sempre que possível, o que pode ser duro com a forma como eles se movem ao redor.&lt;br /&gt;
Agarre-os e Kratos pode chutar-los em um dos grandes, que é onde você quer&lt;br /&gt;
concentrar todos os seus ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfraquecê-lo e você pode agarrá-lo para cortar uma cabeça com um botão de alerta. Depois&lt;br /&gt;
que, um sátiro vai participar da festa (oh grande). Continue tentando chutar os cachorros&lt;br /&gt;
e quando se aproxima o Sátiro, bloquear e desviar de seus ataques e fogo para trás.&lt;br /&gt;
Sem paredes, é muito menos de uma ameaça, uma vez que não pode fazer isso&lt;br /&gt;
empalar ataque pode ser bloqueado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de enfraquecer o Cerberus novamente, remova outra cabeça. Desta vez, dois sátiros&lt;br /&gt;
aparecer. Eu recomendo mudar para o Garras de Hades e convocando o Gorgon&lt;br /&gt;
congelá-los para matanças fáceis. Isso permite que você se concentre principalmente na&lt;br /&gt;
Cerberus. Alternar entre os ataques do Blades ou Cestus com os cães. Você pode&lt;br /&gt;
eventualmente, terminar a besta fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As barras mais baixas. Voltar para o interruptor de pressão no centro e pise nele.&lt;br /&gt;
Está demonstrado a fragilidade da cadeia: ônix. A cadeia não irá permanecer no local&lt;br /&gt;
embora assim em primeiro lugar, temos que fazer algo sobre os juízes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, você tem agora o chefe de Helios. Lembre-se de áreas pó de ouro neste&lt;br /&gt;
lugar? Eles podem agora ser reveladas para caixas especiais com Red Orbs (ou o&lt;br /&gt;
demais itens que ainda precisam max o seu metros). A área superior esquerda também&lt;br /&gt;
tem o seu peito recarregados. Se você não jogar a alavanca, porém, você terá que&lt;br /&gt;
uso dos portais para fazer o caminho de volta aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a área superior direito e antes de entrar nesse nicho, use o Chefe de&lt;br /&gt;
Helios para revelar um baú do lado esquerdo. Digite o portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda de onde você chega e você verá o bloco de ônix nas costas&lt;br /&gt;
da cabeça do juiz. Ataque isso com o Cestus para quebrá-lo. Agora, quando&lt;br /&gt;
você tenta sair, os cães e Sirens aparecer. Kick os cães no sereias, em seguida,&lt;br /&gt;
enfraquecê-los com suas lâminas ou Cestus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Movimente-se para a direita, passando uma outra área baú escondido que você pode&lt;br /&gt;
revelar. Continue indo para alcançar o juiz que vem. Quebre o ônix em sua cabeça e, em seguida,&lt;br /&gt;
lidar com o escudo de entrada inimigos que colocam absolutamente nenhuma ameaça ao seu&lt;br /&gt;
Cestus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguindo em frente, vá pelo corredor. No final, há poeira de ouro para o imediato&lt;br /&gt;
esquerda, para usar a cabeça de Hélios para revelar um baú. Se você vai para a direita, você&lt;br /&gt;
também pode encontrar o portal que irá levá-lo abaixo para a área com a&lt;br /&gt;
peito recarregados, no caso dos bares foram levantadas impedindo você de alcançá-lo&lt;br /&gt;
antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá agora e você encontrará um sátiro e dois caras escudo. Use o e Cestus&lt;br /&gt;
dar-lhes uma surra. Com o Cestus, você provavelmente poderá enfraquecer o Satyr&lt;br /&gt;
rapidamente o suficiente para que se você pegá-lo, você pode apenas mash Circle instantaneamente&lt;br /&gt;
matá-lo. Se Kratos só bate na cabeça com sua própria arma, não é fraco&lt;br /&gt;
o suficiente ainda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crushing Strike com o Cestus Neméia (L1 + Triângulo) é um movimento muito bom&lt;br /&gt;
use se você tiver atualizado o suficiente. Basta manter no ataque, até mesmo como um segundo&lt;br /&gt;
Satyr aparece. Você sempre pode usar o que quiser. A luta não deve ser&lt;br /&gt;
muito difícil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, desça as vinhas na parede direita para alcançar o juiz final.&lt;br /&gt;
Destrua o ônix e subir de volta. Use o portal mais próximo de retornar à terra&lt;br /&gt;
nível. Ataque o ônix nas cadeias e destruí-los para obter uma cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você tem que voar de novo. Essa seqüência é muito curto e fácil. Apenas se concentre&lt;br /&gt;
esquivando-se sobre as pedras de fogo, uma vez que eles irão destruir outros obstáculos. É muito&lt;br /&gt;
curto, como eu disse e não deve ser problema. Você vai ter uma cena depois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de ir em qualquer lugar, gastar seu Red Orbs se você não tiver totalmente atualizado&lt;br /&gt;
de tudo. Eu tinha mais do que suficiente para começar minhas duas últimas atualizações. Se você fez como&lt;br /&gt;
Bem, você pode começar a &quot;Maxed Out!&quot; Trophy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o grapple ponto para chegar até a cadeia e começar a subir a longa e&lt;br /&gt;
árdua escalada. Você eventualmente e, finalmente, voltar ao ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======================&lt;br /&gt;
A Chama da Olympus&lt;br /&gt;
======================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se necessário, há mais coisas para você, encontrar-se aqui por isso antes de atacar&lt;br /&gt;
o poder supremo esperando por você, há algumas coisas que a encontrar. Se você está&lt;br /&gt;
à beira da maxing tudo para fora, então isso vai ser útil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ignore as escadas e vá para o fundo da sala, perto de onde uma outra corrente&lt;br /&gt;
é. Se você estava lendo antes, você sabe que há uma área secreta revelada aqui&lt;br /&gt;
com o chefe de Helios. Deveria ser assim em aberto hop e encontrar todos os baús&lt;br /&gt;
recarregados. Use o Cestus Neméia para quebrar o bloqueio de duas caixas de ônix&lt;br /&gt;
você não pode chegar mais cedo. Esta será mais ou menos na vizinhança de 3000&lt;br /&gt;
Red Orbs (se você tem Red Orbs do peito especiais). Esperemos que isto irá&lt;br /&gt;
ajudar se você estiver perto de fazer o upgrade tudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba as escadas e há mais dois baús Red Orb no fundo do lado esquerdo&lt;br /&gt;
mas eles têm muito pouco para dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em qualquer caso, você sabe o que está aqui. Vá para a manivela e começar a usá-lo.&lt;br /&gt;
Sem a participação da cadeia para baixo, a protecção contra a Caixa de Pandora é&lt;br /&gt;
levantadas. A cena começa a funcionar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
ZEUS&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
No momento em que você estava esperando. A luta começa com uma batalha estilo 2D&lt;br /&gt;
onde você só pode mover para a frente (semelhante a um combater certas God of War II)&lt;br /&gt;
e para trás. Esta parte é muito, muito fácil though. Basta percorrer a Zeus e entrar em&lt;br /&gt;
combos rápidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seus ataques consistem em uma combinação bateu três que termina com uma explosão elétrica, e&lt;br /&gt;
um ataque saltando onde ele vai jogar um raio em você para baixo de cima. Se você&lt;br /&gt;
se pelo menos um pouco proficientes em parrying, você pode aproveitá-la&lt;br /&gt;
aqui. Zeus anuncia seus golpes bem, dando-lhe tempo decente para parry e&lt;br /&gt;
que deixa aberta a alguns furtos de suas lâminas. Zeus é também muito&lt;br /&gt;
vulneráveis quando ele salta no ar. Ir até ele e agarrá-lo no&lt;br /&gt;
ar a fazer um ataque legal. Faça isso várias vezes e manter golpeá-lo para passar para a&lt;br /&gt;
a próxima fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesma coisa, mas agora ele acrescenta um ataque relâmpago que percorre o chão.&lt;br /&gt;
Isso pode ser bloqueado e defendido também, embora o contra-ataque não atingiu&lt;br /&gt;
Zeus com muita facilidade. Ainda assim, isto faz com que seu ataque relâmpago ineficaz para o&lt;br /&gt;
maior parte dos casos, fazendo esta parte da luta muito simples. Continue atacando e tentar&lt;br /&gt;
para desviar a sua jabs e contra-atacar. Eventualmente ele vai sucumbir e você pode agarrar&lt;br /&gt;
ele iniciar um QTE três botões de comandos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de uma cena, você terá o controle novamente. Vá para a área superior direito, onde&lt;br /&gt;
é o ponto de salvaguarda. Use-o, pela última vez ea cabeça fora. Salte e deslize&lt;br /&gt;
a partir da borda para a área abaixo. Depois de mais uma cena rápida, ele está de volta&lt;br /&gt;
para as empresas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta fase, Zeus fica um pouco mais difícil. Ele ainda terá seus golpes, mas agora&lt;br /&gt;
ele tem alguns ataques mais. Ele vai ter um novo soco descendente que inicia um&lt;br /&gt;
combo pequeno que vai jogá-lo no ar, em que ponto ele vai bater-lhe com&lt;br /&gt;
alguma energia. Ele também vai lançar a energia elétrica para você individualmente. Ambos&lt;br /&gt;
Estes ataques podem ser bloqueados e aparou e aparando as explosões de energia envia&lt;br /&gt;
-los de volta para ele. Zeus também podem desencadear um ataque em que ele atinge o solo a partir de&lt;br /&gt;
do ar e envia uma shockwave gama poderosa, mas de curta duração. Seu outro ataque&lt;br /&gt;
é onde ele vai correr de você e batê-lo que não podem ser bloqueados, mas não faz mal&lt;br /&gt;
muito. Evitar o ataque, quando você vê o carregá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para a maior parte da luta não é realmente muito difícil. Parry seus ataques tanto&lt;br /&gt;
possível e evitar o resto. Eventualmente, alguma coisa vai começar a acontecer e&lt;br /&gt;
uma cena irá inevitavelmente assumir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você vai sair em um lugar familiar e um rastro de sangue vai conduzi-lo também um&lt;br /&gt;
caminho familiar. Faça o seu caminho e você chegará em ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
Coração de Gaia&lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É vazio e silencioso por ora. Você notará as pedras de ônix guardando coração de Gaia&lt;br /&gt;
que agora pode ser destruída com o Cestus. Use-os para quebrar as rochas e&lt;br /&gt;
revelar algumas silvas. Chicote para fora seu arco e queimar isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, o ataque do coração com tudo que você tem e você vai ganhar lentamente Green Orbs a&lt;br /&gt;
restabelecer a sua saúde perdida. Depois que você vê em Gaia dor, continue atacando até&lt;br /&gt;
você-sabe-quem aparece novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
ZEUS BATALHA FINAL&lt;br /&gt;
==========================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seus ataques não mudaram. Ele terá um ace desagradável novo a sua&lt;br /&gt;
manga, todavia, e que é para criar cópias de si mesmo. Ele não vai fazer isso até&lt;br /&gt;
você machucá-lo bastante no entanto. Por enquanto, apenas atacá-lo com suas lâminas, Cestus,&lt;br /&gt;
o que você quiser. Note-se que o seu ataque investida agora pode ser defendido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de causar dano suficiente, Zeus vai para o coração e recarregar. Filho de a. ..&lt;br /&gt;
Neste ponto, ele vai começar a fazer cópias on the fly. As coisas ficam um pouco mais complicado&lt;br /&gt;
aqui, e você provavelmente vai ter alguns danos. Ir para o exército de Esparta e outras mágicas&lt;br /&gt;
ou outros ataques. Alguns exemplares vão desaparecer com bastante força.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que torna a luta mais agravante é que Zeus vai continuar a curar a si mesmo&lt;br /&gt;
dada a oportunidade. Certifique-se de saber onde o Zeus é real (os clones são uma espécie&lt;br /&gt;
de fantasmas e, como não são &quot;sólidos&quot;). Preste atenção e observe quando ele vai&lt;br /&gt;
no canto ou algo e se estabelece em seu joelho. Uma energia elétrica&lt;br /&gt;
vão ao redor de seu corpo no chão em um círculo. Isso significa que ele está prestes a ir&lt;br /&gt;
carga coração de Gaia e curar a si mesmo. Você pode parar isso, atacá-lo&lt;br /&gt;
incansavelmente, enquanto ele está fazendo isso no canto e impedi-lo de correr.&lt;br /&gt;
Se ele faz ao coração, tirá-lo de lá rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você realmente precisa prestar atenção a sua saúde nesta luta. Os clones que ele faz são&lt;br /&gt;
um aborrecimento constante. Sempre que você vê a oportunidade, tentar atacar de Gaia&lt;br /&gt;
coração e obter algumas Green Orbs. Sempre mantenha seu olho no real e Zeus cuidado&lt;br /&gt;
quando ele está prestes a fazer o mesmo. Área como ataques do exército de Esparta, Neméia Roar&lt;br /&gt;
e outros vão tentar ajudar a manter os clones em cheque. Agora é um momento perfeito para&lt;br /&gt;
Rage uso de Sparta também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Provavelmente, você pode acabar usando Rage of Sparta mais de uma vez nessa luta, se&lt;br /&gt;
usá-lo cedo. Os clones podem às vezes cair orbs laranja para restaurar essa&lt;br /&gt;
metros. Não deixe isso ir para o lixo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em um ponto de Zeus irá criar clones, enquanto no ar. Cada clone vai bater o&lt;br /&gt;
solo, desencadeando uma onda de choque para estar pronto para fugir. Cuidado que o Zeus real&lt;br /&gt;
vai criar uma onda de choque ainda maior quando ele atinge o chão passado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use sua Blades, Army of Sparta, o Cestus e Roar Neméia e qualquer coisa que você&lt;br /&gt;
tem que manter a Zeus machucando. Eventualmente, ele vai cambalear e você pode agarrá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O QTE vai como segue: Mash Circle, mash L1 + R1, em seguida, três botões prompts&lt;br /&gt;
em uma fileira. Mash L1 + R1 novamente e novamente Circle. L1 + R1 novamente, seguido por&lt;br /&gt;
Esquerda Analog Stick um prompt onde você tem que girar no sentido horário uma vez. L1 + R1&lt;br /&gt;
novamente, depois de três botões avisos, seguido por L1 + R1 novamente. Nesse ponto&lt;br /&gt;
você pode segurar L2 e R2 e solte quando estiver pronto. Mash Circle e você está&lt;br /&gt;
feito!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assista a cena que se segue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você tem o controle novamente, a abordagem corpo e retirar a Blade of Olympus.&lt;br /&gt;
Outra cena curta começa e quando você acorda, todas as suas posses estava no&lt;br /&gt;
no chão e vai pegar o valor Kratos. Toque Circle, mas será em vão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta seqüência seguinte você vai ver em um reino muito escuro. Se você precisa de uma pausa para&lt;br /&gt;
fazer uma pausa ou qualquer outra coisa, bateu Selecione Iniciar como vai fazer nada. Cabeça para a frente,&lt;br /&gt;
É o único caminho a percorrer. Você passará por um candelabro apagado e uma lanterna. Justo&lt;br /&gt;
ir além e encontrar um bloodtrail. Siga todo o caminho para uma cena do passado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe o sangue imediatamente na frente de você e para a direita um pouco. Você&lt;br /&gt;
ouço uma voz familiar e um novo caminho se abrirá. Você deve, eventualmente, ver&lt;br /&gt;
o candelabros e outros objetos à distância. Chegue lá por um curto&lt;br /&gt;
cena e você vai ganhar uma lanterna com a chama azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue em frente. Você vai, inevitavelmente, voltar à cena anterior, mas agora você&lt;br /&gt;
pode interagir com ela e algo vai mudar. Siga a chama azul que&lt;br /&gt;
aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai levá-lo para outra nova visão do passado. Execute por ele e tentar manter&lt;br /&gt;
vai parar, mas quando a câmera aponta de volta para a visão. Retornar a ela e&lt;br /&gt;
interagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga a chama azul novamente para um precipício onde você pode interagir. Isso vai demorar&lt;br /&gt;
você um mar de sangue. Encontre a sua lanterna e nadar até ele. Pick-up e, em seguida,&lt;br /&gt;
explorar esta área. Não há nenhum lugar para ir realmente tão simplesmente nadar ao redor e ouvir&lt;br /&gt;
as vozes. Eventualmente, a chama azul aparecerá novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segui-lo. Você vai nadar por um longo tempo, ouvindo assombra mais e mais&lt;br /&gt;
vozes. Vai ser uma viagem longa, mas você vai inevitavelmente acabar em ... Pandora&lt;br /&gt;
Box. Abri-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você vai voltar ao mundo real e com um novo poder. Hope. Com pás na mão&lt;br /&gt;
nesta visão em primeira pessoa, o ataque Zeus fantasmagórico com Quadrado ou Triângulo. Ele não pode&lt;br /&gt;
feri-lo de volta, mesmo se você deixar que ele ataque. Apenas continue atacando e, eventualmente,&lt;br /&gt;
ele será derrotado. Esta inicia-se outro QTE onde você pode mash Circle mais&lt;br /&gt;
e sobre a batida em Zeus. Eventualmente, o sangue vai encobrir o&lt;br /&gt;
tela inteiramente. Quando isso acontecer, sinta-se livre para manter tocando Circle. Tem alguma pent&lt;br /&gt;
até stress / raiva? Deixe-o aqui. Quando estiver pronto, pare de apertar o botão e&lt;br /&gt;
você terá uma cena. No final haverá um último botão prompt de fazer. Este&lt;br /&gt;
é seguida por uma outra cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cena é o último do jogo. Sentar e assistir o final do conto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parabéns! Você detonou God of War III!&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://images.br.sftcdn.net/br/scrn/87000/87822/3_God-of-War_3.jpg&quot; height=&quot;181&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.videojuegos.es/wp-content/uploads/2010/01/gow_iii.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonte:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.projetodetone.com/detonado.asp?2238/Detonado/Playstation+3/God+of+War+3/&quot;&gt;http://www.projetodetone.com/detonado.asp?2238/Detonado/Playstation+3/God+of+War+3/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/4253536489183230458/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2013/09/god-of-war-3-detonado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/4253536489183230458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/4253536489183230458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2013/09/god-of-war-3-detonado.html' title='God of War 3 - Detonado'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-2220613306908013366</id><published>2013-09-11T13:44:00.001-07:00</published><updated>2014-03-07T04:13:01.465-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="God of War 2"/><title type='text'>God of War 2 - Detonado</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/_GkYYU45UR_s/S9Wgj1zHpkI/AAAAAAAAABI/P7SvrLAjoF8/s320/Gow+2.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdXmez8vg4sa7CFlXTzjDJCHLMMUe2NUg6_mAr0kHBvvU5nqnXj6AT5kn3jsp9MXJ4tHMDDbUwhu0-k4K8GAJiKQIwL8dmahnBOghPNsyAldLCZRb5kMNn_EnOX5e-SzqmyEQD0bqHmHo/s320/God-of-War-2-fight-1212.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://yipikayei.files.wordpress.com/2007/01/gow2_1.jpg&quot; height=&quot;304&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://ifin.st/files/2012/12/God-Of-War-2-shoot.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Capítulo I - The End Begins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Após a cena de introdução na qual você verá o exército de Kratos (Novo Deus da Guerra) destruindo uma cidade, o jogo dará início, claro, com Kratos já no tamanho normal, e com um enorme Colosso na sua cola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - Observe que você já começa com a “Athena’s Blades” e o “Poseidon’s Rage” no máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - Mate os soldados que se encontram nessa sala, note que o Colosso observa Kratos na luta do lado de fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - Quando Kratos acabar com todos, a câmera indicará que você deve abrir o portão, uma diferença do “God Of War I” para o “God of War II” é que agora você precisa apertar primeiro o R1, depois ficar apertando o círculo no controle, abra o portão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - Mate mais alguns soldados nessa nova sala, depois de matá-los e ir um pouco em frente, o Colosso dará um soco na parede quebrando-a, use suas “Blades” para acertar as mãos dele se você quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - Vá pela abertura a esquerda e abra o baú, agora basta segurar R1 para fazer tal coisa, quebre alguns objetos nessa sala para ganhar alguns “Red Orbs”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - Suba as escadas. Nota: Apertando o botão X várias vezes seguidas, Kratos subirá mais rápido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - Saia, e uma animação começará, o Colosso tentará atacá-lo, então seja mais rápido e pule para a plataforma a frente e comece matando alguns soldados, sempre tomando cuidado com as investidas do Colosso, use o analógico direito para rolar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 - Quando você esquivar da investida do Colosso, bata na mão dele, você ganhará um razoável número de “Red Orbs”, fique esperto também pois eles joga soldados na sua direção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 - Você perceberá que o Colosso ficará sem energia quando começar uma pequena animação, é nessa hora que você deve pular para a plataforma a frente e usar a catapulta para lançar a pedra no Colosso, caso você já tenha lançado a pedra no Colosso, você terá que se lançar na catapulta para cima dele (Lembrando que você só deverá se lançar na catapulta quando o Colosso estiver FRACO - o mesmo com a pedra - , caso contrário ele o agarrará e você perderá muita energia). Lembrando também que perto da catapulta á um baú com “Green Orbs” ou “Blue Orbs” caso você precise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 - Já em cima do Colosso, faça a seqüência que aparecer na tela, acertando a seqüência você será jogado para bem longe, e cairá no teto de uma casa que desaba fazendo Kratos cair em uma piscina, vá para a superfície e quebre umas muretas nessa sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 - Em uma mureta você só receberá “Red Orbs” e na outra...bem, vamos dizer que Kratos ficará bem feliz! Siga a seqüência na tela e você ganhará muitos “Red Orbs”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 - Quando terminar, siga para a piscina onde você caiu e nade pela abertura, use R1 para quebrar a barreira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 - Volte a superfície e vá até uma escada do lado direito da piscina, suba e salve o seu progresso utilizando R1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo II - Rhodes Bathhouse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 - Ative a alavanca, depois de uma pequena animação com as caixas passando pelo teto, veja que parou em um ponto brilhante, use R1 quando aparecer na tela para se pendurar e balançar, depois use o botão X para pular e chegar no outro lado da plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16 - Siga em frente, suba na primeira plataforma, depois na segunda, abra o portão, siga em frente e mate os soldados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 - Quebre alguns objetos nessa sala para pegar alguns “Red Orbs”, suba a escada e o pé do Colosso tentará esmagar Kratos, aperte Círculo repedidas vezes para que Kratos consiga segurar o pé do Colosso e jogá-lo para longe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 - Mais objetos podem ser quebrados nessa sala para conseguir mais “Red Orbs”, do lado da escada tem um baú, se precisar abra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 - Perto desse baú do lado esquerdo tem um com “Red Orbs” pegue a vontade, escale a parede onde tem a escada quebrada, o Colosso dará um soco, Cuidado! Contorne a marca do soco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 - Após passar a parte que o Colosso socou, desça um pouco, aperte X e você cairá em uma plataforma com um baú e “Red Orbs”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 - Após pegar o baú você terá que escalar de novo, suba e o Colosso dará outro soco, portanto cuidado! No topo você irá se encontrar com ele outra vez e dessa vez ele estará bem zangado, ele começará a atacar Kratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 - Pule rapidamente para a plataforma a frente e comece a bater no braço do Colosso, e tentando esquivar dos seus ataques, voc~e ganhará “Red” e “Blue Orbs” quando finalizar a primeira seqüência no braço do Colosso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23 - Esquive-se, pois a segunda seqüência do Colosso é devastadora, continue acertando o braço, finalizando a segunda seqüência você ganhará mais “Orbs”, não esquecendo de esquivar dos golpes do Colosso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 - Quando você finalizar a 3ª seqüência, o Colosso ficará tonto, então aproxime-se do ponto brilhante, aperte R1 chegue perto do Colosso e aperte Círculo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25 - Faça a seqüência que aparecer na tela. Novamente faça e finalize as 3 sequências no braço do Colosso para atordoá-lo, quando Kratos deixá-lo atordoado, aperte R1 no ponto brilhante para voltar ao outro lado e aperte Círculo na mão do Colosso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26 - Siga novamente a seqüência que aparecer na tela e outra vez você será jogado para bem longe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 - Nessa nova área, abra o baú se precisar, quebre a biga pra pegar mais “Red Orbs”, abra o portão e cuidados com os arqueiros, do outro lado do portão salve o seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo III - Rhodes Palace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 - Mate os soldados que aparecerem e também os arqueiros, quebre alguns vasos para pegar “Red Orbs” e vamos ao primeiro “Puzzle” do jogo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 - Note que nesta sala à um há um botão e um pedestal, puxe o pedestal e coloque em cima do botão, o portão se abrirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 - Utilize R1+X para chutar o pedestal para o outro lado fechando o portão, fique em cima do botão para abrir o portão outra vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31 - Seja rápido e role para o outro lado. Antes de colocar o pedestal em cima do outro botão arraste-o para a direita onde tem três baús em uma plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32 - Coloque o pedestal em baixo da plataforma onde estão os baús e quebre a estátua do pedestal, suba no pedestal e daí para a plataforma, abra o 1° baú com “Red Orbs”, o 2° tem um tesouro Um Of Gaia e no 3° baú mais “Red Orbs”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33 - Agora sim, coloque o pedestal no segundo botão para abrir o portão e passe por ele, tem um baú de “Green Orbs” a frente caso precise de energia, do lado esquerdo mate os soldados e os arqueiros, dando preferências aos arqueiros lá no fundo da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
34 - Do lado direito tem um elevador, no esquerdo um baú com “Red Orbs”, vá para o elevador e acione a alavanca para começar a subir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35 - O Colosso dará uma olhadinha, então use suas “Blades” no olho dele, para então destruir essa parte e Kratos escorregar, no novo local quebre os objetos para mais “Red Orbs” e assista a mais uma animação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
36 - Nesta parte tem duas escadas, suba onde a parede está quebrada, vá um pouco para a direita, salte com o X para se agarrar no pequeno caminho, use X de novo para subir e novamente X para chegar ao topo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37 - Mate os soldados, siga em frente e mate mais arqueiros e soldados, abra a porta, pegue o baú se precisar e quebre a janela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
38 - Veja que tem caminhos para se equilibrar porém no andar de baixo tem arqueiros para dificultar a sua travessia, então 1° acabe com eles, basta dar um salto para o andar de baixo e acabar com todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
39 - Com os arqueiros mortos, suba a escada, equilibre-se nas madeiras, a primeira direita tem 2 baús de “Red Orbs”, dê um pulo para pegá-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40 - Volte para o caminho original, salte para equilibrar-se na madeira a frente e já é possível ver o Save Point, siga até ele e salve o seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo IV – Eastern Ramparts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
41- Suba a escada, desça a corrente, pegue os baús se precisar e abra o portão.&lt;br /&gt;
42- Novamente nosso amigo Colosso está aí e a Blade of Olympus também, primeiramente se aproxime da mão do Colosso que está no chão.&lt;br /&gt;
43- Utilize o R1, para jogá-la no Colosso e atordoá-lo, vá para a Blade of Olympus e aperte R1 para tentar tirá-la, bem aí se foi o poder da sua Athena’s Blades e seus Red Orbs.&lt;br /&gt;
44- Use combos no Colosso para atordoá-lo de novo, novamente tente tirar a espada com R1, aí se foi sua barra de magia e seu poder Poseidon’s Rage.&lt;br /&gt;
45- Outra vez mais combos para atordoar o Colosso de novo tente tirar a Blade of Olympus com R1, aí se vai sua narra de life, mais você consegue retirar a Blade of Olympus.&lt;br /&gt;
46- Acerte com a Blade of Olympus o braço do Colosso, até aparecer o botão circulo em sua cabeça, aperte e você entrará no corpo do Colosso.&lt;br /&gt;
47- Siga em frente suba a plataforma e mate os soldados.&lt;br /&gt;
48- Pule para o outro lado, pule novamente mais a frente, mate os soldados e nem pense em chegar perto das luzes azuis que circulam dentro do Colosso.&lt;br /&gt;
49- Salte novamente, suba a plataforma, pule a corrente de energia, o soldado teve a infelicidade de morrer por um desmoronamento, siga em frente.&lt;br /&gt;
50- Vire a esquerda, use o botão R1 para desativar a Primeira Corrente de Energia do Colosso, siga em frente salte para o outro lado e vá se pendurando seguindo pela esquerda.&lt;br /&gt;
51- Outro soldado morreu, veja que tem uma corda acima de você, salte se pendure e atravesse para outro lado.&lt;br /&gt;
52- Do outro lado mate mais soldados, suba na plataforma, equilibre-se na madeira, vire a esquerda, quebre as correntes, aperte R1 para desativar a Segunda Corrente de Energia do Colosso.&lt;br /&gt;
53- Tem um baú atrás de você se precisar abra. Equilibre-se novamente, siga pelo caminho que você não foi, suba para plataforma mais acima, outros soldados morrerão.&lt;br /&gt;
54- Salte para o outro lado e mate os soldados.&lt;br /&gt;
55- Vá se pendurando pela esquerda até a plataforma, mate mais soldados, dá para seguir pelo caminhozinho pela esquerda, quando chegar perto da corrente de energia, aperte R1 e passe por baixo.&lt;br /&gt;
56- Após passar pela corrente de energia se pendure mais a frente e na plataforma acima tem um baú com um Gorgon Eye [1].&lt;br /&gt;
57- Desça quebra as correntes, use R1 e desative a Terceira Corrente de Energia do Colosso, suba pela corda, da corda pule para plataforma.&lt;br /&gt;
58- Salte para plataforma seguinte e daí para outra, suba a escada e outro Puzzle o aguarda.&lt;br /&gt;
59- Primeiro puxe a alavanca, para fazer o pendulo cair, desça a escada e bata no pendulo, suba novamente a escada, acione novamente a alavanca para subir o pendulo.&lt;br /&gt;
60- Se pendure então na corda, quando o pendulo interromper o feixe de energia passe, seja rápido, passe utilizando o botão X repetidas vezes.&lt;br /&gt;
61- Pule o feixe de energia, siga em frente, quebre as correntes, novamente aperte R1 e Kratos desativará a Quarta Corrente de Energia do Colosso.&lt;br /&gt;
62- Agora vá pulando de plataforma em plataforma e saia pela boca do Colosso, veja a animação.&lt;br /&gt;
63- Siga para tentar pegar a Blade of Olympus e Zeus aparecerá, assista a animação.&lt;br /&gt;
64- Será uma luta injusta mais tente acertar Zeus, você conseguirá acertar alguns golpes mais sem efeito nenhum, no final aperte circulo repetidamente, mas mesmo assim Zeus perfurará o corpo de Kratos, veja a animação muito foda.&lt;br /&gt;
65- Acerte as mãos na parede para recuperar seu life, vá pela direita e salte para a próxima parede, desta parede salte para a parede acima, lembrando sempre de destruir as mãos, siga subindo até a luz e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo V - Return From Hades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
66- Se aproxime do soldado que ainda está se mexendo aperte R1 e veja a animação.&lt;br /&gt;
67- Prepare-se agora para voar com Pegasus, chegue próximo ao cavalo alado e aperte R1, veja a animação.&lt;br /&gt;
68- Após a animação ataque os Griffons as bestas voadoras, use ataques simples com o botão quadrado, quando aparecer o circulo sobre os Griffons aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.&lt;br /&gt;
69- Quando Kratos acabar com todos os Griffons, você terá que liquidar o segundo inimigo, uma espécie de águia gigante, use então o botão X para o Pegasus dar um golpe no bicho.&lt;br /&gt;
70- Após isso é só seguir a seqüência que aparece na tela para derrotá-la.&lt;br /&gt;
71- E agora o inimigo final, apenas desvie de seus ataques, fique esperto que no final você terá que seguir a seqüência que aparece na tela.&lt;br /&gt;
72- Mate alguns morcegos e depois de um tempo você verá um pé, sim é um Titan, ele assopra você para bem longe.&lt;br /&gt;
73- Se quiser mate alguns morcegos pelo caminho, a seguir a mão do Titan prenderá Pegasus, de volta ao chão mate as Harpias, desça da onde você está e encontrará um baú com Green Orbs se precisar abra-o.&lt;br /&gt;
74- Desça mais abaixo e dessa plataforma para outra ainda mais abaixo, você encontrará o segundo Gorgon Eye [2] e no outro baú Red Orbs.&lt;br /&gt;
75- Volte todo o caminho, agora siga pela esquerda, bata no dedo do Titan com suas Blades para abrir caminho, continue pela esquerda e siga se pendurando.&lt;br /&gt;
76- Mate os inimigos que surgirem, siga se pendurando pela direita e pule para próxima parede, mate mais inimigos.&lt;br /&gt;
77- Suba e siga pelo teto, mais inimigos para serem derrotados, de volta a parede desça, acabe com os inimigos.&lt;br /&gt;
78- De volta a terra firme salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo VI – The Hand Cavern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
79- Siga em frente acabe com o Minotauro e as Harpias.&lt;br /&gt;
80- Abra o baú se necessitar de vida.&lt;br /&gt;
81- Siga em frente, abra o baú contendo Red Orbs, quebre a gaiola pendurada na corda, e vá para o outro lado.&lt;br /&gt;
82- Continue em frente, suba para um nível um pouco mais acima e você verá a área com neve.&lt;br /&gt;
83- Se já tiver dinheiro suficiente faça um upgrade na sua Athena’s Blades.&lt;br /&gt;
84- Nessa área são três arqueiros, mate-os quebrando as madeiras que dão suporte a eles para ficarem lá em cima, Minotauros também aparecerão então detone-os também.&lt;br /&gt;
85- Após a luta, suba para uma pequena plataforma e desta pa outra acima, do caminhozinho para outra mais acima, abra o baú com Red Orbs e se precisar abra o de Green Orbs.&lt;br /&gt;
86- Deslize pela corrente e se aproxime do pássaro, uma animação rolará.&lt;br /&gt;
87- Conheça então um velho homem que foi condenado por Zeus seu nome é Prometheus.&lt;br /&gt;
88- Use suas Blades para quebrar a corrente de Prometheus e deixá-lo pendurado, desça pela corrente ao lado, contorne a caldeira e siga em frente.&lt;br /&gt;
89- Uma pequena animação começará indicando um Save Point, em um ponto mais acima tem um baú com Green Orbs, se precisar abra-o, volte para baixo e continue pelo caminho, se pendure na parede matando os inimigos, em terra firme mate mais inimigos, abra o baú para Red Orbs e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo VII – Fire of Olympus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
90- Siga em frente, mate os inimigos que aparecerem, mais não atravesse a ponte ainda, abra o baú ao fundo para obter mais um Gorgon Eye [3].&lt;br /&gt;
91- Escale a parede, passe para parede mais acima, mate os inimigos, continue escalando e entre na caverna, siga em frente abra o baú de Red Orbs e se precisar o de Green Orbs.&lt;br /&gt;
92- Utilize R1 próximo ao ponto brilhante para chegar ao outro lado, um baú estará engaiolado, o que fazer para pegá-lo?&lt;br /&gt;
93- Primeiro vá para direita, direita novamente use a corda para ir ao outro lado de novo, quando chegar no chão rapidamente aperte R1 para voltar e voalá a gaiola o baú estará livre para você pegar.&lt;br /&gt;
94- Pegue a Phoenix Feather [1], siga pela caverna, suba para um nível mais acima, Medusa então aparecerá derrote-a, no final se quiser aperte circulo para decapitá-la ou mate-a normalmente.&lt;br /&gt;
95- Tome cuidado também quando ela tentar transformá-lo em pedra use a evasão (rolar) com o analógico direito.&lt;br /&gt;
96- Quando acabar com a primeira Medusa, duas mais aparecerão, com Harpias, acabe com elas no mesmo esquema.&lt;br /&gt;
97- Após a luta quebre o pilar, siga em frente, abra o baú de Red Orbs e se precisar abra o de Green Orbs, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo VIII – Typhon’s Cavernous Prision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
98- Aproxime-se de Typhon, uma pequena animação rolará e Typhon começará a soprar em sua direção, quando ele parar de soprar passe e esconda-se atrás das paredes.&lt;br /&gt;
99- Harpias também aparecerão para complicar sua vida, vá se escondendo quando Typhon for soprando e se protegendo dos ataques das Harpias lembrando quando Typhon parar de soprar siga em frente.&lt;br /&gt;
100- Vá seguindo pela ponte, quando chegar no final dela acabe com as Harpias, continue em frente e na parte de cima quebre um pouco o pilar, depois use R1 e circulo para fazer uma ponte até Typhon, passe pela ponte que você criou.&lt;br /&gt;
101- Chegando perto de Typhon aperte R1 e você obterá a Thiphon’s Bane.&lt;br /&gt;
102- Atire no outro olho de Typhon e volte pela ponte que você criou, mate os inimigos com sua Blades e os arqueiros com a Typhon’s Bane.&lt;br /&gt;
103- Após acabar com todos, ao fundo de onde você está tem uma nova área, após passar por uma ponte.&lt;br /&gt;
104- Tem uma caldeira e baús congelados, sua missão é jogar os inimigos lá dentro para isso utilize circulo para segurá-los depois quadrado para jogá-los.&lt;br /&gt;
105- Com os baús já descongelados, abra três com Red Orbs e um com a Phoenix Feather [2].&lt;br /&gt;
106- Volte o caminho, até uma ponte semi destruída e uma pequena animação começará, mate os arqueiros com a Typhon’s Bane, depois quebre o lacre do ponto brilhante também com a Typhon’s Bane.&lt;br /&gt;
107- Utilize o R1 depois o X até chegar ao outro lado, quebre as pedras para Red Orbs e volte ao Save Point, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo VIII/I – Typhon’s Cavernous Prision II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
108- Se quiser você pode dar um upgrade na arma Typhon’s Bane, se tiver Red Orbs suficientes, mais se quiser guardar Orbs sinta-se a vontade, isso é só o guia do jogo com os baús e segredos deixo os upgrades de magias e armas por conta do jogador.&lt;br /&gt;
109- Volte até aquela ponte que disse para não atravessar, atire com a Typhon’s Bane no ponto brilhante, utilize R1 depois o X.&lt;br /&gt;
110- Abra o baú com Red Orbs e o outro com o Gorgon Eye [4], volte novamente pelo ponto brilhante e vá até o Save Point salve seu progresso se assim desejar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo VII/I – Fire of Olympus II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
111- Escale novamente a parede, use agora sua Typhon’s Bane para atirar em Prometheus, ele cairá na caldeira e Kratos receberá uma nova habilidade.&lt;br /&gt;
112- A habilidade Rage Of The Titans já começará a ser útil agora, mate os inimigos com ela, mais se quiser economizar então bata neles com combos fortes.&lt;br /&gt;
113- Após a luta siga um pouco em frente, suba a plataforma acima e para outra ainda mais acima, se não pegou pegue agora o baú com Green Orbs se precisar.&lt;br /&gt;
114- Atire com a Typhon’s Bane na madeira suspensa para ela cair e trazer consigo uma corda utilize-a para subir para um nível mais acima.&lt;br /&gt;
115- Siga em frente suba na primeira plataforma e depois a que está mais acima, não atravesse ainda a ponte com a corrente.&lt;br /&gt;
116- Do lado esquerdo tem uma corrente na qual você pode descer, desça nela e na nova sala tem três baús, dois com Red Orbs e outro com um Gorgon Eye [5], volte e suba pela corrente.&lt;br /&gt;
117- Do lado direito você pode escalar uma parede, escale-a passe para próxima parede, desça na nova sala e mais três baús, dois com Red Orbs e um com a Phoenix Feather [3], volte tudo.&lt;br /&gt;
118- Agora sim vá pela corrente mate os inimigos, se não abriu abra o baú com Green Orbs se necessitar, desça tudo, use a habilidade Rage Of The Titans para quebrar a porta, abra o baú com Gold Orbs (Recuperação do Rage Of The Titans).&lt;br /&gt;
119- Siga em frente pois é hora de salvar Pegasus, mate os inimigos que surgirem e continue seguindo em frente.&lt;br /&gt;
120- Utilize R1 no ponto brilhante para chegar ao outro lado, continue indo em frente, se precisar abra o baú com Blue Orbs se você ainda não o fez.&lt;br /&gt;
121- Continue a sua jornada, mate mais inimigos e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo VI/I – The Hand Cavern II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
122- Siga em frente escale a parede, mate os inimigos que aparecerem, salte para a parede ao lado, continue a escalada, até chegar novamente em terra firme.&lt;br /&gt;
123- Siga em frente e comece a bater no dedo que está na parte mais acima, usando o Rage Of Titans acionado.&lt;br /&gt;
124- E então quando o Titan levantar o dedo passe pa o outro dedo, mas seja rápido, pois se demorar o Titan novamente abaixará os dedos.&lt;br /&gt;
125- Após levantar todos os dedos, Pegasus estará liberto, se ainda não o fez pegue o baú com Green Orbs se necessitar, suba até onde o cavalo alado está e vamos voar.&lt;br /&gt;
126- Aperte X quando sair da caverna e uma animação começará, mate as Harpias ao longo do caminho, depois virão os Griffons que agora são controlados, use ataques simples e quando aparecer circulo sobre os Griffons aperte-o. Importante os soldados em cima dos Griffons, não podem cair, pois as vezes eles pulam para tentar montar no Pegasus.&lt;br /&gt;
127- Será necessário matar três Griffons assim, depois que matá-los, você encontrará o chefe o Dark Griffon, tente desviar das suas esferas de energia.&lt;br /&gt;
128- E então ataque-o, após a luta em uma velocidade incrível ele soltará mais esferas de energia, desvie delas.&lt;br /&gt;
129- Após isso tudo siga a seqüência que aparecer na tela e finalizando-a certo, Kratos derrotará o Dark Griffon. Kratos cairá fique esperto para novamente fazer o que se pede na tela.&lt;br /&gt;
130- Escale a parede indo para cima, escale pelo teto, de volta a parede escale para esquerda, pelo teto e depois pela parede, complicado não? Mas na prática é bem simples.&lt;br /&gt;
131- Vire a direita e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo IX – The Cliffs of Lahkesis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
132- Antes de subir a escada, de a volta e você encontrará dois baús, abra-os um conterá a Phoenix Feather [4] e o outro Red Orbs.&lt;br /&gt;
133- Volte e suba as escadas, vá escalando pelo teto, depois pela parede, mate os novos inimigos e suba outra escada, na nova área mate os Mini Cerberus que ainda não se desenvolveram.&lt;br /&gt;
134- Veja que Kratos, pode chutar os bichos, após matar todos se quiser faça um upgrade na Athena’s Blade é claro se também tiver Orbs suficientes.&lt;br /&gt;
135- Se precisar de life abra o baú com Green Orbs, no fundo dessa área tem dois baús com Red Orbs abra-os.&lt;br /&gt;
136- Veja os esqueletos suspensos por correntes quebre todos, para Red Orbs, após quebrar observe que tem um corpo no chão, carregue-o pegando com R1.&lt;br /&gt;
137- Leve-o até aquela manivela do outro lado desta área e acione-a, novamente pegue o corpo e coloque-o em cima do botão.&lt;br /&gt;
138- O primeiro portão se abrirá, puxe depois a manivela perto do botão até o fim e o outro portão se abrirá, seja rápido ou ele se fechará.&lt;br /&gt;
139- Nessa nova área siga até a ponte levantada e aperte R1, para fazer ela descer e uma animação começará.&lt;br /&gt;
140- Vá para o lado esquerdo, abra o baú para o último Gorgon Eye [6] e um upgrade na sua barra de energia.&lt;br /&gt;
141- Vá pelo outro lado, o chão desmoronará portanto cuidado, siga em frente e pule para próxima área para enfrentar o Cerberus e alguns Cerberus pequenos.&lt;br /&gt;
142- Se tiver boa mira chute os pequenos em direção ao Cerberus depois o ataque com combos, quando aparecer o circulo em cima dele aperte-o repetidas vezes para arrancar a primeira cabeça.&lt;br /&gt;
143- Faça isso também nas outras duas restantes, terminada a luta se precisar abra os baús que tem nessa sala.&lt;br /&gt;
144- Quebre as estatuas ao fundo para revelar um pedestal arraste-o para o lugar em que o Cerberus apareceu, suba no pedestal e para a plataforma.&lt;br /&gt;
145- Mate mais alguns Cerberus pequenos, abras o baú com Red Orbs e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo X – The Garden Of Lahkesis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
146- Siga em frente escale a parede para baixo, você encontrará dois baús, um com Red Orbs e outro com Green Orbs abra-o se estiver precisando.&lt;br /&gt;
147- Suba as escadas, vá escalando pelo teto e matando seus inimigos, quebre o pequeno obstáculo com o botão quadrado e continue sua escalada pelo teto.&lt;br /&gt;
148- Mate mais inimigos, escale a parede para chegar em terra firme, mate alguns Cerberus pequenos, utilize a Typhon’s Bane para acabar com os arqueiros.&lt;br /&gt;
149- Siga em frente, chegando ao fim pule para o outro lado da plataforma e daí para um nível mais acima, arqueiros e soldados aparecerão, mate-os, se precisar abra o baú com Green Orbs.&lt;br /&gt;
150- Ao fundo acione a alavanca, para descer o elevador, nessa nova sala Sirens aparecerão, use combos e proteja-se de seus ataques.&lt;br /&gt;
151- Quando aparecer o circulo acima delas aperte-o para que Kratos dê o golpe final nela e ir danificando a barreira, matando três Sirens assim a barreira será totalmente destruída.&lt;br /&gt;
152- Após destruir a barreira, não saia ainda, está vendo uma grande corrente na sala? Suba no suporte do lado dela e daí para própria corrente, suba a corrente, escale pelo teto, quebre a corrente que impede o caminho, abra os baús.&lt;br /&gt;
153- Em um contém o Gorgon Eye [1] e no outro Red e Gold Orbs, desça abra o baú de Green Orbs se precisar, passe pela barreira destruída pelas Sirens, abra o baú com Blue Orbs se precisar e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XI – Pathway To The Steeds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
154- Siga em frente e atravesse toda a gigantesca corrente, escale a parede, vá escalando até chegar a parte mais acima.&lt;br /&gt;
155- Vá pela esquerda, abra os baús se precisar e ative a alavanca.&lt;br /&gt;
156- Volte e use a corda para chegar até o outro lado.&lt;br /&gt;
157- Veja a animação e conheça Theseus.&lt;br /&gt;
158- A luta então começará.&lt;br /&gt;
159- A primeira parte apenas se esquive rolando ou defenda os ataques de Theseus, se por acaso ele prender você a sua lança use o comando que aparecer na tela.&lt;br /&gt;
160- Na segunda parte ele subirá para um local mais acima, atirará em você esferas de energia congelada e invocará Minotauros, primeiro desvie das esferas congelada e tente atirar nele com seu Typhon’s Bane. Quando ele invocar os Minotauros é a hora de atirar pois ele fica parado por um curto espaço de tempo, atire o quanto poder e depois mate os Minotauros, ele também poderá invocar icebergs, então proteja-se também.&lt;br /&gt;
161- A terceira parte consiste em apenas seguir a seqüência que aparece na tela e por fim adquirir a The Horse Keeper’s Key.&lt;br /&gt;
162- Siga pela porta que se abriu, abra o baú de Red Orbs e se precisar abra o outro, leia o livro.&lt;br /&gt;
163- Saia pelo lado direito, suba a escada, abra o baú com red Orbs ao fundo, volte suba um lance de degraus, suba para a plataforma acima para um baú com Red Orbs.&lt;br /&gt;
164- Use a corda para voltar para o ponto inicial abra os baús se ainda não o tiver feito se precisar, use então a The Horse Keeper’s Key na porta, entre siga em frente aperte R1 para uma animação.&lt;br /&gt;
165- Kratos herdará um novo poder o Crono’s Rage, se quiser utilize nos soldados que aparecerem.&lt;br /&gt;
166- Quando os portões se abrirem saia pela esquerda, suba a escada, suba um lance de degraus, outro lance de degraus a seguir suba na plataforma abra o baú contendo Red Orbs e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XII – The Steeds Of Time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
167- Dê a volta, note que há um baú ao fundo, abra-o para uma Phoenix Feather [5].&lt;br /&gt;
168- Se você quiser dar um upgrade no poder Crono’s Rage sinta-se a vontade é claro se tiver Red Orbs suficientes, mas lembro novamente deixo a parte de upgrades para o jogador.&lt;br /&gt;
169- Volte todo o caminho até o Save Point, mais ainda não salve seu progresso, siga pelo caminho ao lado.&lt;br /&gt;
170- Siga por uma ponte estreita, e você chegará em um ponto com uma alavanca de cor amarela, verde, vermelha e azul.&lt;br /&gt;
171- Rotacione a alavanca verde, rapidamente vá para esquerda, escale a parede, suba para a plataforma e aperte R1 no pólo verde, para utilizar a The Horse Keeper’s Key.&lt;br /&gt;
172- Antes de sair daí, vá descendo de plataforma em plataforma, abra um baú para pegar um Gorgon Eye [2].&lt;br /&gt;
173- Suba novamente as plataformas e volte onde estão as manivelas, agora rotacione a manivela vermelha.&lt;br /&gt;
174- Corra para o lado direito, escale a parede, por enquanto não se preocupe com as Harpias e continue escalando.&lt;br /&gt;
175- Aperte R1 novamente no pólo vermelho e agora sim mate as Harpias.&lt;br /&gt;
176- Desça a parede de volta para onde estão as manivelas, rotacione agora a manivela azul.&lt;br /&gt;
177- Corra para direita, escale novamente a parede salte para o ponto brilhante e aperte R1 para chegar com segurança ao outro lado.&lt;br /&gt;
178- Suba as plataformas e novamente R1 no pólo azul.&lt;br /&gt;
179- Volte todo o caminho até as manivelas, rotacione a amarela, corra para esquerda, escale a parede, salte e aperte R1 no ponto brilhante para chegar ao outro lado, utilize R1 no pólo amarelo e mate as Harpias.&lt;br /&gt;
180- Retorne todo o caminho até onde tinham as manivelas, aperte R1 e dará inicio a uma pequena animação, R1 novamente e siga o que aparecer na tela.&lt;br /&gt;
181- Veja uma belíssima animação, siga pelo caminho e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XII/I – The Steeds Of Time II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
182- Pule para o andar mais abaixo, mate os soldados e os Minotauros, se ainda não abriu, abra os baús se precisar.&lt;br /&gt;
183- Após a lutas o portão se abrirá e você poderá dar continuidade, desça os degraus e comece a escalada da parede, lá em baixo, mate o soldado e novamente atravesse a longa corrente.&lt;br /&gt;
184- No final um pequeno desabamento ocorrerá, escale a parede, quebre o obstáculo, suba e se encaminhe até o Save Point, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XIII – The Divines Pools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
185- Siga para a próxima área, mate as Harpias explosivas, portanto tenha cuidado, recomendo somente a utilizar o botão circulo para matá-las.&lt;br /&gt;
186- Após detonar todas quebre a parede rachada para encontrar um baú com Red Orbs.&lt;br /&gt;
187- Suba as plataformas da direita, siga pelo caminho também da direita, para achar outro baú com Red Orbs.&lt;br /&gt;
188- Volte e pule para a plataforma a frente e desta para a outra, siga pelo caminho mate mais algumas Harpias explosivas.&lt;br /&gt;
189- Escale pela parede indo para esquerda, nessa área tem três baús, um com Red e Blue Orbs, outro com Red Orbs e um escondidinho com um Gorgon Eye [3].&lt;br /&gt;
190- Volte, escale novamente a parede agora indo para baixo, chegando no chão vá pela direita e escale novamente para baixo, depois esquerda e pelo teto.&lt;br /&gt;
191- Quebre a parede, abra o baú contendo a Phoenix Feather [6], opa um upgrade na sua barra de magia.&lt;br /&gt;
192- Volte todo caminho escalando a parede, quando chegar em terra siga em frente, mate mais Harpias explosivas, abra o baú para Red Orbs e abra a porta.&lt;br /&gt;
193- Desça para o andar mais abaixo, tente puxar a alavanca, você terá a decepção de ver que o portão não abriu, então vá até o fundo da sala, para pegar um baú contendo a Phoenix Feather [1], .&lt;br /&gt;
194- No meio da sala é possível puxar o mini jardim, puxe-o para revelar um buraco.&lt;br /&gt;
195- Nade por dentro do buraco, quebre a barreira, volte a superfície, chegue perto da estátua, aperte R1 para obter o Amulet Of The Fates, você poderá utilizá-lo segurando L1 e R1.&lt;br /&gt;
196- Volte pelo buraco, de volta a sala anterior, se dirija até o botão perto do baú que continha a Phoenix Feather, fique em cima dele e você verá que os pilares subiram, utilize então o Amulet Of The Fates para paralisar o tempo e suba no primeiro pilar, depois salte para o segundo e daí para o andar acima.&lt;br /&gt;
197- Fique em cima do botão nesse andar para fazer com que as mãos da estátua abaixem e utilize outra vez o poder do amuleto.&lt;br /&gt;
198- Suba nas mãos da estátua, uma animação começará.&lt;br /&gt;
199- Após a animação, bata novamente no rosto da estátua para fazê-la cair em outra área, abaixo pegue um baú contendo uma Phoenix Feather [2], e no outro Red Orbs.&lt;br /&gt;
200- Siga para onde está a cabeça da estátua, mate os Shadow e algumas Harpias, tome cuidado pois essas Harpias soltam uma espécie de rede para te prender, utilize o analógico para se soltar.&lt;br /&gt;
201- Destrua a cabeça da estátua e siga em frente, veja a animação, se precisar abra o baú que contém Green Orbs.&lt;br /&gt;
202- Vá pela esquerda, quebre alguns objetos para Red Orbs, abra o baú também para Red Orbs, volte e vá pela direita.&lt;br /&gt;
203- Quebre mais objetos, abra o baú para um Gorgon Eye [4], desça a escada, um Cyclops aparecerá, junto com um bicho que mais parece um javali.&lt;br /&gt;
204- Mate esse Cyclops com combos fortes, quadrado + quadrado e triângulo é uma boa pedida, os javalis é só apertar circulo perto deles.&lt;br /&gt;
205- Use bastante evasiva (rolar) com o analógico direito, quando o Cyclops atacar.&lt;br /&gt;
206- Acabando com o primeiro mais dois aparecerão, agora sua missão é mais complicada, use tudo o que tiver a sua disposição, combos, magias, enfim, sem esquecer de desviar dos ataques tanto dos Cyclops quanto dos javalis.&lt;br /&gt;
207- Se precisar abra o baú de Green Orbs. Do lado esquerdo tem uma estátua jogando bolas de fogo por enquanto você não poderá passar ignore-a.&lt;br /&gt;
208- Suba a escada próximo ao rosto da estátua, quebre alguns objetos para Red Orbs e abra o baú se necessitar.&lt;br /&gt;
209- Puxe a estátua e leve-a até o ponto demarcado no chão, o primeiro feixe de luz lançado pelo olho será bloqueado pelo escudo da estátua.&lt;br /&gt;
210- Do outro lado, quebre mais alguns objetos, puxe a alavanca do lado esquerdo, arraste a estatua para a plataforma que desceu e acione a alavanca novamente.&lt;br /&gt;
211- Suba na plataforma e chute a estátua, leve-a até o outro ponto demarcado no chão e veja a animação.&lt;br /&gt;
212- Desça para o andar abaixo, abra o baú se necessitar e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XIV – Destiny’s Atrium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
213- Siga em frente, para dentro da floresta, destrua os corpos que estão suspensos por cordas com a Typhon’s Bane, continue em frente e uma animação rolará.&lt;br /&gt;
214- Não se preocupe com os baús nessa área, pois ainda voltaremos aqui.&lt;br /&gt;
215- Você será arrastado pelo cavalo do Rei Bárbaro lembra-se dele do God of War I? Pois bem conclua a seqüência que aparece na tela para que Kratos desvie dos obstáculos e depois atingir o cavalo com suas Blades.&lt;br /&gt;
216- Após ser arrastado, você chegará em uma arena e uma animação começará.&lt;br /&gt;
217- Depois da animação prepare-se para lutar, o esquema para derrotar o Rei Bárbaro é ter muita paciência e desviar dos seus golpes rapidamente.&lt;br /&gt;
218- O cavalo do Rei Bárbaro é rodeado por almas, então se mantenha longe pelo menos por enquanto, desviando-se também das flechas lançadas por ele.&lt;br /&gt;
219- Continue batendo no cavalo e quando aparecer o botão circulo aperte-o, Kratos então acabará com o pangaré.&lt;br /&gt;
220- Agora é a vez do Rei Bárbaro, ele é poderoso, tome cuidado com sua arma o Barbarian Hammer, na luta ele também invocará as almas para ajudar a matar Kratos, recomendo que mate as almas em forma humana que ele invoca utilizando o botão círculo.&lt;br /&gt;
221- Uma dessas almas que o Rei Bárbaro invocará é a do comandante do navio na primeira fase de God of War I lembra-se? Pobre diabo Kratos o enviará novamente pro Reino de Hades.&lt;br /&gt;
222- Se você precisar ative o Rage Of The Titans, depois de muito, muito bater, ele se transformará em gigante, use usa evasiva para escapar do Barbarian Hammer e continue batendo até as almas saírem do corpo dele.&lt;br /&gt;
223- Quando o botão circulo aparecer, aperte-o e continue apertando repetidas vezes para tirar o Barbarian Hammer do Rei Bárbaro.&lt;br /&gt;
224- Continue fazendo a seqüência que aparecer na tela e então você adquira o Barbarian Hammer definitivamente, é uma arma extremamente pesada e quando ativada Kratos não poderá rolar.&lt;br /&gt;
225- Mate os inimigos restantes, veja o ponto brilhante no galho da árvore, use-o para chegar ao outro lado, apertando R1.&lt;br /&gt;
226- Siga em frente, acabe com o corpo suspenso por uma corda utilizando o Typhon’s Bane, continue, mate os javalis e uma nova área a vista para se explorar.&lt;br /&gt;
227- Pule a larva a sua frente se cair, morrerá instantaneamente, vá para direita e você encontrará um Save Point, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XV – The Temple of Euryale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
228- Abra o baú com Green Orbs se necessitar, suba a primeira depois a segunda plataforma e desta salte para outra plataforma a frente, uma pequena animação rolará, chegue perto do corpo, aperte R1 e você adquira a Euryale’s Key.&lt;br /&gt;
229- Novos inimigos surgirão vou chamá-los de Anões, mate-os, se quiser utilize o Barbarian Hammer na luta, após acabar com os Anões se tiver Orbs suficientes e é claro se você desejar faça um upgrade no seu Barbarian Hammer.&lt;br /&gt;
230- Volte todo caminho até o Save Point, mas não salve o jogo, abra o baú se já não tivê-lo feito antes se necessitar siga em frente, mate os esqueletos, continue indo em frente e mate mais esqueletos.&lt;br /&gt;
231- A direita tem um baú com Red Orbs abra-o, utilize a chave Euryale’s Key no portão a frente, observe o baú com Green Orbs, a direita perto do portão que você abriu com a chave tem um baú contendo um Gorgon Eye [5].&lt;br /&gt;
232- Abra o baú de Green Orbs se necessitar e siga em frente, na nova área, um Anão aparecerá e invocará um Cyclops.&lt;br /&gt;
233- Tire o anão primeiro de cima do Cyclops utilizando o botão circulo, e então utilize o analógico esquerdo para jogá-lo no chão, mate-o e cuide do Cyclops desviando de seus golpes.&lt;br /&gt;
234- Quando aparecer o botão circulo, aperte-o, siga a seqüência na tela, para arrancar o olho do monstro e adquirir o Cyclops Eye 1/20.&lt;br /&gt;
235- Mais dois Anões aparecerão, mais somente um invocará outro Cyclops portanto acabe com o outro Anão.&lt;br /&gt;
236- Utilize também o mesmo esquema para derrotar este Cyclops também e adquirir outro Cyclops Eye 2/20.&lt;br /&gt;
237- Siga para onde a câmera demonstrou, não se preocupe a construção parece mais uma balança, retire a pedra do caminho e abra o portão.&lt;br /&gt;
238- Siga em frente, na bifurcação siga para esquerda, mate os inimigos, no fim terá um baú com Red e Blue Orbs, abra o de Red Orbs e se necessitar o de Blue Orbs também.&lt;br /&gt;
239- Volte todo o caminho até a bifurcação e siga em frente, caia no buraco a frente mate as Harpias explosivas e os Shadows.&lt;br /&gt;
240- Se precisar, abra o baú de Green Orbs a esquerda, quebre o pilar, utilize então o ponto brilhante, para chegar ao outro lado (agora alguns pontos brilhantes fazem Kratos girar no ar por isso espere o momento certo).&lt;br /&gt;
241- Siga em frente e mais dois pontos brilhantes, o primeiro normal, o segundo Kratos girará no ar, para cair do outro lado.&lt;br /&gt;
242- Suba a escada a esquerda, se pendure no cipó, avance pelo mesmo, mate os inimigos, no final dois baús um com Red Orbs e outro com um Gorgon Eye [6], outro upgrade na sua barra de energia, já é o segundo hein.&lt;br /&gt;
243- Desça, vá pulando pelos troncos de árvores, mate os arqueiros que tem flechas explosivas. Para matá-los quebre o primeiro pilar com suas Blades.&lt;br /&gt;
244- O primeiro arqueiro cairá então mate-o, deixe o do meio por ultimo, quebre o segundo pilar para fazer o outro arqueiro cair e então acabe com ele.&lt;br /&gt;
245- No pilar central aperte R1, depois L1+R1 para Kratos derrubar o ultimo arqueiro, mate os inimigos que aparecerem, suba para o nível mais acima, na direita um baú com Green Orbs se necessitar abra-o, a esquerda um com Red Orbs, esse abra a vontade.&lt;br /&gt;
246- Siga em frente, se necessitar abra o baú contendo Blue Orbs e vá para sala seguinte, primeiro ative a alavanca do lado direito, para fazer o portão se abrir.&lt;br /&gt;
247- Vá para dentro do portão, mais não toque no corpo ainda, quebre primeiro a parede, mate os soldados, vá para o portão semi aberto do outro lado da sala e quebre também a parede, pegue agora o corpo e deixe que a correnteza da água o leve, volte para o portão semi aberto e espere o corpo aparecer para pegá-lo.&lt;br /&gt;
248- Coloque-o então em cima do botão vá para cima do outro, o portão a frente se abrirá por completo, não atravesse ainda, use sua Typhon’s Bane onde estão os dois baús, atire e depois de alguns tiros você revelará um ponto brilhante use R1 para chegar onde os baús estão e pegue-os contendo um Gorgon Eye [1] e o outro Red e Blue Orbs.&lt;br /&gt;
249- Novamente fique em cima do botão, atravesse rapidamente o portão e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitulo XVI – River Of The Forgotten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250- Abra o baú com Green Orbs se necessitar, siga em frente e rolará uma pequena animação, pule então na estrutura circular que está boiando na larva.&lt;br /&gt;
251- Gire a manivela e alguns inimigos tentarão atrapalhar você, o melhor a se fazer é utilizar o Crono’s Rage para paralisar os inimigos por um tempo e você continuar girando a manivela.&lt;br /&gt;
252- Ao chegar próximo da outra estrutura circular pule em direção a ela e gire a manivela, mais inimigos aparecerão então use novamente o Crono’s Rage.&lt;br /&gt;
253- Ao chegar próximo da ultima estrutura circular salte em direção a ela, e da estrutura para o caminho a frente.&lt;br /&gt;
254- Você então enfrentará o Minotauro Petrificado, ao chegar perto dele ele começará o ataque, seus ataques consistem em jogar pedras em Kratos quando ele está longe, dar golpes fortes no chão com seus punhos e girar, é fundamental que você utilize a evasiva (rolar), quando ele estiver se preparando para atacar.&lt;br /&gt;
255- Fora isso utilize combos poderosos até aparecer o botão circulo em cima dele, complete a seqüência corretamente para derrotá-lo, se necessitar a esquerda tem um baú que alterna entre Green e Blue Orbs.&lt;br /&gt;
256- Próximo ao tronco que brilha aperte R1, para que Kratos o derrube formando uma pequena ponte, escale a parede pela esquerda.&lt;br /&gt;
257- Vá se pendurando pelo cipó e matando os inimigos que forem aparecendo, na área seguinte abra a porta próxima ao cipó, para revelar uma estátua com o Amulet Of The Fates.&lt;br /&gt;
258- Ative o amuleto com L1+R1, passe pela roda que gira rapidamente, pule para próxima plataforma em forma de esteira, dessa esteira tem um baú mas acima se necessitar abra-o.&lt;br /&gt;
259- Passe para a esteira a direita então você se deparará com inimigos e o poder da Medusa saindo da parede por dois pólos, voltaremos aqui depois, pois tem muitos segredos escondidos, por agora preocupe-se apenas em atravessar.&lt;br /&gt;
260- A primeira coisa a se fazer é passar por todos os poderes da Medusa que saem da parede, são três no total, depois quebrar a barreira de madeira a frente.&lt;br /&gt;
261- Os inimigos tente apenas dar alguns golpes, após quebrar a barreira de madeira você poderá utilizar o ponto brilhante com R1 e chegar ao outro lado.&lt;br /&gt;
262- Quebre as estatuas para Red Orbs, a do meio revelará um bloco que você poderá empurrar e se necessitar abra o baú com Green Orbs.&lt;br /&gt;
263- Empurre o bloco, lembra-se dessa área? Isso mesmo onde você matou os Cyclops, empurre o bloco onde está o outro.&lt;br /&gt;
264- Mas antes empurre o bloco na construção para esquerda, para fazer a construção pender para o mesmo lado e agora empurre o outro bloco para construção.&lt;br /&gt;
265- Empurre os dois blocos para o lado direito, para revelar uma rachadura, desça aperte R1 e circulo repetidas vezes, parabéns você criou um novo caminho.&lt;br /&gt;
266- Pule em direção do teto da construção, pule para a plataforma mais a frente, escale a parede, quebre os galhos no caminho e pule para parede seguinte.&lt;br /&gt;
267- Entre na caverna, note que tem uma roda grande girando por enquanto não faça nada, vamos destruir ela mais pra frente, vá pela esquerda suba alguns obstáculos, ao descer, mate o Minotauro petrificado, ele não se meche apenas bata nele.&lt;br /&gt;
268- Siga em frente, atravesse a esteira, no final você achará dois baús, um conterá a Phoenix Feather [3] e o outro, Red e Blue Orbs, se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade nas suas Athena’s Blades. Mas deixo por conta do jogador.&lt;br /&gt;
269- Volte e fale com o soldado caído no chão, retorne para aquela esteira que você atravessou para pegar os baús, você encontrará uma Medusa acabe com ela.&lt;br /&gt;
270- Volte, carregue o soldado, coloque-o na esteira, para ele ser esmagado (Kratos é realmente cruel) e quebrar a máquina, termine de destruí-la com suas Blades.&lt;br /&gt;
271- Se precisar abra o baú a frente que se alterna entre Green e Blue Orbs, abra o portão e veja uma pequena animação.&lt;br /&gt;
272- Este Cerberus tem muito HP, basicamente para atacar ele usa suas patas e cospe fogo e quando se sente ameaçado, usa sua agilidade para ficar mais longe de Kratos, utilize então combos com o quadrado e triangulo e desvie de seus golpes rolando com o analógico direito.&lt;br /&gt;
273- Quando aparecer circulo na sua cabeça aperte-o para acabar com ele e adquirir a Golden Fleece.&lt;br /&gt;
274- Ative a alavanca, para que a estátua comece a cuspir fogo, utilize L1 no momento certo em que o fogo da estatua estiver para tocar em Kratos.&lt;br /&gt;
275- Ele então utilizará a Golden Fleece e refletira o golpe para quem o mandou, no caso irá destruir a parede com a estatua que cospe fogo, saia pela parede destruída.&lt;br /&gt;
276- Mate as Medusas também utilizando o mesmo esquema, quando elas soltarem o poder de petrificar utilize a Golden Fleece na hora certa, aperte o botão que aparecer na tela e reverta o golpe.&lt;br /&gt;
277- Volte para aquela roda gigante que girava, agora ela parou quebre-a com suas Blades e você achará um baú contendo um Gorgon Eye [2].&lt;br /&gt;
278- Saia da caverna, escale novamente a parede, desça na plataforma, pule para o teto da construção, volte pelo caminho onde tem o corpo.&lt;br /&gt;
279- Volte tudo, você deve se lembrar desse caminho que o leva até o Save Point, mas não salve, nem importune a estatua da Medusa na porta do templo ainda.&lt;br /&gt;
280- Volte até onde eu falei que tinha vários segredos escondidos, lá onde saem os poderes da Medusa pela parede, será um longo caminho mais recompensador.&lt;br /&gt;
281- Sim meus amigos vocês terão que ir até onde era a construção, pular abrir o portão, atravessar os três pontos brilhantes, pular pelos troncos, matar inimigos, apertar outra vez o botão no centro da sala, passar pelas estruturas circulares, escalar a parede, se pendurar no cipó, utilizar o Amulet Of The Fates outra vez, atravessar a roda que gira rapidamente e chegar ao seu destino.&lt;br /&gt;
282- Aguarde um pouco até o poder da Medusa parar de ser lançado pelos dois pólos, fique entre os mesmos, e quando eles forem lançar novamente o poder aperte L1 para devolver o poder e achar o primeiro baú secreto.&lt;br /&gt;
283- Ele contém uma Phoenix Feather [4], repita isso no segundo e você obterá a Urn of Gorgons e no terceiro você encontrará um Gorgon Eye [3].&lt;br /&gt;
284- Novamente atravesse o ponto brilhante para o outro lado, se necessitar abra o baú se já não tiver feito.&lt;br /&gt;
285- Desça volte até a área The Temple of Euryale onde tem a estatua da Medusa na porta e o Save Point, para salvar seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XV/I – The Temple of Euryale II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
286- Agora reflita o poder da figura da Medusa na porta do Temple of Euryale utilizando L1 e depois circulo repetidas vezes, para quebrar a barreira imposta a você.&lt;br /&gt;
287- Quebre a parede, mais a frente abra o portão, destrua os soldados petrificados e os vivos também quando aparecerem.&lt;br /&gt;
288- Se quiser aperte circulo quando eles estiverem tontos para liquidá-los.&lt;br /&gt;
289- Desça a escada a frente, uma pequena animação ocorrerá, nesta sala serão vários inimigos entre soldados e Minotauros, dê preferência aos Minotauros esquivando-se dos seus ataques e se estiver no sufoco utilize o Rage Of The Titans.&lt;br /&gt;
290- Quando aparecer o circulo em cima do Minotauro aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.&lt;br /&gt;
291- Quando o outro Minotauro aparecer faça o mesmo procedimento, abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs se necessitar.&lt;br /&gt;
292- Terminada a luta, siga em frente abra o baú contendo Red Orbs e mais a frente uma animação rolará.&lt;br /&gt;
293- Gire a manivela para fazer descer a estrutura, mate as Harpias explosivas.&lt;br /&gt;
294- Na parede a esquerda, quebre o emblema para achar um baú contendo a Phoenix Feather [5], volte para a estrutura na qual você desceu, gire um pouco a manivela.&lt;br /&gt;
295- Vá girando de pouco em pouco até revelar uma passagem do lado de fora da estrutura com um baú contendo um Gorgon Eye [4].&lt;br /&gt;
296- Vá para a outra estrutura, suba pelas beiradas, mate o soldado líder usando se quiser o Barbarian Hammer, abra o baú com Green Orbs se necessitar e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XVII – Lowlands Vista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
297- Volte um pouco do Save Point e vá para esquerda, escale a parede, abra o baú contendo Blue Orbs se necessitar.&lt;br /&gt;
298- Escale a parede a esquerda, vá pelo teto, fique esperto com as serras que aí estão, passe devagar e muito atento, repito, não tenha pressa, se não estiver seguro, espere a serra passar, deixar o caminho livre novamente para passar.&lt;br /&gt;
299- Se precisar, já no outro lado abra o baú com Green Orbs, ative a manivela, passe pela abertura, seja rápido para os espinhos não o encurralar.&lt;br /&gt;
300- Ative a alavanca no final rapidamente para abrir caminho, abra o portão não fique desesperado e saia, ufa, os espinhos não foram tão rápido quanto você!!!!&lt;br /&gt;
301- Vá para a próxima sala, quebre o soldado petrificado junto ao livro e leia-o.&lt;br /&gt;
302- Euryale dará as caras, ela não passa de uma Medusa gorda e feia tamanho família, na primeira parte da luta ela se concentrará em petrificar você, simplesmente reflita o poder dela e contra ataque.&lt;br /&gt;
303- Se eventualmente ela começar a dar suas rabadas desvie rolando pois as defesas normais não darão conta.&lt;br /&gt;
304- Na segunda parte da luta Euryale se agarrará com dois pilares, ou na esquerda ou na direita, pule bata nela cuidado com as rabadas e com a tentativa de petrificar você, basta se defender, as rabadas nos pilares não são tão fortes, então defesas normais surtirão efeito, e na tentativa de petrificar apenas reflita o poder.&lt;br /&gt;
305- Ela também poderá se jogar de cima do pilar para o chão cuidado, apenas role.&lt;br /&gt;
306- Continue batendo nela e quando aparecer circulo acima dela aperte-o para depois utilizar o analógico esquerdo, para derrubá-la do pilar e ainda fazer com que o pilar caia em cima dela.&lt;br /&gt;
307- Ela então correrá para o segundo pilar, faça o mesmo esquema que o primeiro.&lt;br /&gt;
308- Após derrubar ela dos dois pilares, continue batendo na Euryale e desviando dos seus combos, sim agora ela está mais ignorante, além do que está também jogando bolas de energia para petrificá-lo é só refletir com o L1.&lt;br /&gt;
309- Quando finalmente aparecer circulo aperte-o e siga a seqüência na tela, pra adquirir a Head Of Euryale.&lt;br /&gt;
310- Vá petrificando os inimigos que surgirem com a Head of Euryale com os botões L2+Quadrado, para depois abrir uma passagem.&lt;br /&gt;
311- Passe por ela e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XVIII – Eurayle’s Defeat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
312- Se tiver Orbs suficientes e se você quiser faça um upgrade no poder Head Of Euryale, deixo por conta dos jogadores. Siga em frente e você verá uma animação apresentando-lhe o novo Puzzle, parece difícil, mais não é tanto, só é um pouco longo.&lt;br /&gt;
313- Gire a manivela a sua frente, para fazer o pilar com pólos brancos subir até alcançar o ponto brilhante.&lt;br /&gt;
314- Pule para a direita, ative a alavanca para um portão submerso abrir, ative agora rapidamente o Amulet Of The Fates e passe pelo portão.&lt;br /&gt;
315- Se quiser ative a alavanca da direita para deixar o portão aberto permanentemente.&lt;br /&gt;
316- Suba a superfície, gire a manivela para fazer o pilar com pólos amarelos subir até o ponto brilhante.&lt;br /&gt;
317- Mergulhe novamente, puxe a outra alavanca, para fazer abrir dois portões submersos, use o nado rápido, com o botão R1 para passar por eles e volte a superfície.&lt;br /&gt;
318- Antes de girar a manivela, quebre a parede atrás dela, para revelar um baú, contendo um Gorgon Eye [5].&lt;br /&gt;
319- Agora sim gire a manivela para fazer o pilar com pólos vermelhos subir até alcançar o ponto brilhante.&lt;br /&gt;
320- Mergulhe novamente, quebre a barreira de madeira usando o botão R1, volte a superfície, gire a manivela para fazer o pilar com pólos verdes subir até aparecer o ponto brilhante.&lt;br /&gt;
321- Ative a alavanca do outro lado, para fazer o portão acima abrir.&lt;br /&gt;
322- Entre no caminho a frente, vire a direita, comece a girar a manivela e um novo inimigo aparecerá use combos fortes e desvie de seus ataques se defendendo ou rolando.&lt;br /&gt;
323- Quando aparecer o botão circulo sobre sua cabeça aperte-o para decapitá-lo.&lt;br /&gt;
324- Mais inimigos aparecerão derrote todos, ao terminar a luta você poderá girar a manivela sossegado, após girá-la por completo até o pilar atingir o ponto brilhante, ative rapidamente o seu Amulet Of The Fates.&lt;br /&gt;
325- Saia então dessa sala, suba a escada, ative o botão, para ocorrer uma pequena animação, nessas alturas o Amulet Of The Fates já deverá ter perdido seu poder então ative-o outra vez.&lt;br /&gt;
326- Vá passando pelos pontos brilhantes, ao qual Kratos girará no ar e quando chegar no ultimo ponto a direita terá dois baús em uma plataforma, você terá que ser hábil para pegá-los, quando Kratos girar para o lado direito salte para plataforma para pegar um baú contendo uma Phoenix Feather [6] (este é o segundo upgrade na sua barra de magia hein), e o outro contendo Red Orbs.&lt;br /&gt;
327- Volte em direção ao ponto brilhante, utilize R1 novamente e salte para o caminho a frente.&lt;br /&gt;
328- Se necessitar abra o baú com Green Orbs, siga em frente e ative a alavanca.&lt;br /&gt;
329- Mate alguns pequenos Cerberus (sei lá o nome desses bichos), enquanto a estrutura sobe.&lt;br /&gt;
330- Ao chegar no fim, para que Kratos consiga sair, é necessário apertar o botão circulo repetidas vezes, não se preocupe aparece na tela e você não será esmagado.&lt;br /&gt;
331- Kratos então empurrará a estrutura para baixo fazendo assim abrir um pouco o portão.&lt;br /&gt;
332- Mate mais alguns pequenos Cerberus repetindo sempre o mesmo processo, aqui repeti o processo quatro vezes.&lt;br /&gt;
333- Passe então para o lado de dentro, siga em frente, mate as Harpias com sua Typhon’s Bane, equilibre-se na madeira, chegando ao fim, vá se pendurando pela beirada a direita para chegar ao outro lado.&lt;br /&gt;
334- Observe que tem uma corda a esquerda, pule em sua direção, se agarre e suba, você encontrará dois baús, um contendo Red Orbs e outro uma Phoenix Feather [1].&lt;br /&gt;
335- Desça a corda, aconselho a guardar este baú, pois vamos enfrentar outro Minotauro Petrificado, para derrotá-lo use o mesmo esquema de quando você derrotou o primeiro lembra-se? Se não lembra consulte o passo 254 deste detonado, mas a diferença agora é que ele tem a ajuda de Harpias, finalize o Minotauro Petrificado com a seqüência que aparecer na tela.&lt;br /&gt;
336- Se guardou aquele baú abra-o se precisar e se ainda tiver Harpias mate-as.&lt;br /&gt;
337- Atravesse para o outro lado usando o ponto brilhante, siga em frente e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XIX – Catacombs Of The Fallen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
338- Siga em frente, acabe com os esqueletos, suba a escadaria, no final dela puxe a alavanca, continue subindo e você estará de volta a área Destiny’s Atrium, volte então para onde rolou uma animação com o Rei Bárbaro, abra os dois baús que tem lá.&lt;br /&gt;
339- Em um você obterá o Gorgon Eye [6] (mais um upgrade na sua barra de energia), o outro contém muitos Red Orbs abra-o sem pensar duas vezes.&lt;br /&gt;
340- Se desejar faça um upgrade na sua Head Of Euryale, essa decisão é sua.&lt;br /&gt;
341- Volte até onde aquela parede com uma figura que cospe fogo e reflita o poder nela para quebrá-la.&lt;br /&gt;
342- Atravesse pela beirada da direita, abra os baús de Green e Blue Orbs se necessitar, desça a escada, mate os arqueiros e siga em frente.&lt;br /&gt;
343- Mate o soldado líder e mais alguns arqueiros, use sua Typhon’s Bane para matar os que estão mais longe.&lt;br /&gt;
344- Utilize o primeiro ponto brilhante, para atravessar para o outro lado, não utilize ainda o segundo, caia na plataforma onde estavam os arqueiros e escale a parede para achar dois baús contendo Red Orbs.&lt;br /&gt;
345- Desça pela parede e continue em frente pelos pontos brilhantes.&lt;br /&gt;
346- No outro lado mate o soldado líder e mais alguns arqueiros, se precisar abra o baú contendo Green Orbs, suba a escada.&lt;br /&gt;
347- Uma pequena animação rolará, acabe com os Shadow (esses Shadow são mais traiçoeiros recomendo que use bastante sua defesa e role, use também o Barbarian Hammer), quando a área estiver limpa salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XX – Courtyard Of Atropos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
348- Ainda não tem como resolver este Puzzle então entre no portão atrás do Save Point.&lt;br /&gt;
349- Dentro desta nova sala, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, mas aconselho a aguardar um pouco.&lt;br /&gt;
350- Entre na próxima sala e você encontrará alguns inimigos, entre eles um feiticeiro que ficará invocando Minotauros para matar Kratos, ignore os Minotauros e parta pra cima do feiticeiro.&lt;br /&gt;
351- Recomendo que use o botão circulo perto do feiticeiro, várias vezes, isso mesmo apele com o botão circulo, no total serão três feiticeiros para serem derrotados, eles poderão atacar também utilizando esferas de energia verde que suga seu HP, podem criar clones a até se tele-transportar.&lt;br /&gt;
352- Mais a luta é tranqüila se você apelar com o botão circulo, após matar os três cuide dos Minotauros.&lt;br /&gt;
353- Agora sim abra os baús da sala anterior se você não tiver feito e se necessitar.&lt;br /&gt;
354- Um novo Puzzle começará, observe que na sala tem duas estatuas que Kratos pode empurrar e uma manivela ao centro, empurre a primeira estatua para cima do piso que parece um botão mais não é.&lt;br /&gt;
355- Gire a manivela até o fim, veja que a estrutura vai subindo junto com a estatua, mais rapidamente desce.&lt;br /&gt;
356- Pegue a outra estatua e coloque pertinho da primeira, mais não em cima da estrutura, gire a manivela, até o fim e rapidamente empurre a estatua para baixo da estrutura.&lt;br /&gt;
357- Suba a primeira estatua, depois a segunda para chegar no andar de cima.&lt;br /&gt;
358- Abra o baú de Green Orbs se necessitar, siga em frente, abra o baú de Red Orbs, veja que do outro lado do portão um soldado está sendo massacrado.&lt;br /&gt;
359- Suba a escada a esquerda se quiser abrir o baú que se alterna entre Gold e Blue Orbs você terá que matar alguns inimigos.&lt;br /&gt;
360- De qualquer forma, desça a escadaria, mate mais alguns inimigos, siga em frente e derrote seus novos amigos.&lt;br /&gt;
361- Eles possuem ataques rápidos, bloqueie os seus ataques ou role, depois contra ataque, após a luta puxe o bloco para trás e abra o baú acima, contendo Red Orbs.&lt;br /&gt;
362- Agora empurre o bloco para frente, ele cairá então continue empurrando até a escada que está no pilar a frente, suba, mate as Harpias venenosas, do lado direito.&lt;br /&gt;
363- Do lado esquerdo mate mais Harpias venenosas após passar equilibrando-se pela madeira. Se necessitar abra o baú contendo Green Orbs, do outro lado tem um baú contendo um Phoenix Feather [2].&lt;br /&gt;
364- Continue pela pequena ponte, abra o portão, mate os inimigos e o soldado grande também, decapitando, serão dois grandes soldados.&lt;br /&gt;
365- Abra o baú que alterna entre Green e Blue Orbs se necessitar, siga em frente e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXI – The Edge Of Creation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
366- Se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade em sua Typhon’s Bane. Atravesse os pontos brilhantes, até você chegar do outro lado, primeiro salte em direção ao primeiro ponto depois utilize R1 para chegar ao segundo, deste ponto salte para o ponto que está atrás e por ultimo salte e se agarre no mesmo ponto brilhante para que Kratos veja o caminho a frente.&lt;br /&gt;
367- Em terra firme, mate os inimigos, ative o botão de pedra a frente, quando a raiz formar uma ponte utilize seu Amulet Of The Fates para atravessar para o outro lado.&lt;br /&gt;
368- Abra o baú que está em uma plataforma mais abaixo, contendo a Phoenix Feather [3], ative novamente o botão, atravesse as raízes rapidamente pois agora você não poderá ativar o seu Amulet Of The Fates.&lt;br /&gt;
369- De volta ao ponto inicial, novamente fique em cima do botão de pedra, ative o amuleto, atravesse a primeira raiz e quando chegar de novo ao outro lado, vá pela esquerda.&lt;br /&gt;
370- Já na plataforma do lado esquerdo, mate os inimigos, fique em cima do botão de pedra, ative o Amulet Of The Fates, vá pela nova camada de raiz do lado esquerdo, destrua mais alguns inimigos.&lt;br /&gt;
371- Fique outra vez sobre o botão de pedra, ative o seu Amulet Of The Fates e siga pela nova camada de raiz.&lt;br /&gt;
372- Na nova sala se precisar abra os baús contendo Red e Blue Orbs, abra o portão e você conhecerá Perseus.&lt;br /&gt;
373- Você terá que lutar contra ele pelo seu escudo, ele ficará invisível, mas seus passos são visíveis graças a água.&lt;br /&gt;
374- Bata nele e se eventualmente ele lançar esferas de energia reflita-as, quando aparecer o botão circulo aperte-o para que Kratos pegue Perseus e o torne visível novamente.&lt;br /&gt;
375- Continue batendo nele com combos fortes pois ele estará na defensiva agora, quando circulo aparecer novamente aperte-o.&lt;br /&gt;
376- Agora que Perseus estará sem sua espada ele tentará usar o sol e seu escudo para cegar Kratos, então utilize o analógico.&lt;br /&gt;
377- Quando aparecer circulo novamente, aperte-o, faça a seqüência que aparecer na tela e derrote Perseus.&lt;br /&gt;
378- Você vai adquirir então o Shield Of Perseus, siga em frente, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, desça pela corrente.&lt;br /&gt;
379- Suba a escada, a mesma que você colocou um bloco em baixo, vá pela direita, quebre o apoio abaixo da estatua, aperte R1 perto dela e Kratos colocará o Shield Of Perseus na estatua.&lt;br /&gt;
380- Empurre a estatua e jogue-a no andar abaixo, desça empurre a estatua até o ponto demarcado no chão, gire a manivela para fazer a plataforma subir e a estatua bloquear a energia do primeiro olho.&lt;br /&gt;
381- Rapidamente suba a escada e bloqueie você mesmo a energia do outro olho usando L1, os olhos da estatua então será destruído liberando a passagem, desça e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XX/I – Courtyard Of Atropos II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
382- Siga pelo caminho que você liberou, suba a escadaria a frente tente pegar os baús, porém o portão a sua frente se fechará.&lt;br /&gt;
383- Volte então e use sua Typhon’s Bane para acabar com os arqueiros a frente, use o ponto brilhante ou nade para chegar ao outro lado.&lt;br /&gt;
384- Nade para chegar ao outro lado, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar.&lt;br /&gt;
385- Siga em frente, você verá uma ponte quebrada e um Save Point mais a frente, pule na ponte para ver uma pequena animação, observe que a ponte ficará novamente na sua posição original.&lt;br /&gt;
386- Porém quando você avança ela pende novamente impossibilitando de você passar.&lt;br /&gt;
387- Volte, veja que tem uma parede que dá para escalar, escale-a, acione a alavanca para fazer abrir o portão abaixo.&lt;br /&gt;
388- Desça, passe pelo portão, retire a Spear Of Destiny do Griffon Negro que você matou lá no início do jogo lembra-se?&lt;br /&gt;
389- Inimigos aparecerão, utilize sua nova arma para derrotá-los, hora de um novo puzzle, veja a estatua que tem a luz do Amulet Of The Fates.&lt;br /&gt;
390- Arraste-a até a plataforma circular esta com uma manivela, gire a manivela até deixar a estátua de frente para o portão que você abriu para chegar nessa sala.&lt;br /&gt;
391- Arraste a estatua para fora e deixe na frente daqueles baús do lado esquerdo, ative seu amuleto, passe pelo ponto brilhante, vá rapidamente até aqueles baús em que o portão se fechava.&lt;br /&gt;
392- Neste local tem três baús em um contém uma Phoenix Feather [4], no segundo uma Urn Of Olympus e no outro Red Orbs.&lt;br /&gt;
393- Se desejar e tiver Orbs suficientes faça um upgrade na arma Spear Of Destiny, deixo por sua conta, volte, atravesse o ponto brilhante outra vez, nade para chegar onde está a estatua.&lt;br /&gt;
394- Empurre a estatua de volta para a plataforma circular, aquela com a manivela, gire a manivela e deixe a estatua de frente com aquela ponte quebrada.&lt;br /&gt;
395- Empurre a estatua para onde ela se encontrava antes de você começar este Puzzle, volte para ponte quebrada, suba, ative seu amuleto para chegar ao outro lado.&lt;br /&gt;
396- Abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar e se encaminhe ao Save Point, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXII – Crossing Of The Lowlands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
397- Essa parte você deve lembrar por ver nos Trailers de .&lt;br /&gt;
398- Pule para o primeiro ponto brilhante, desse para o próximo e daí para o que está mais a frente, lembrando de sempre apertar o R1.&lt;br /&gt;
399- Nesse terceiro ponto Kratos pula automaticamente após você apertar R1 para o próximo ponto, porém o pilar que sustenta este ponto está para cair, então seja rápido e pule para a plataforma a frente.&lt;br /&gt;
400- A plataforma começará a cair não de desespere, espere um pouco ela cair para aí sim pular para o próximo ponto brilhante.&lt;br /&gt;
401- Já no ponto brilhante, dois pilares também com esses pontos começarão a cair também, espere neste ponto onde você está os pilares caírem um pouco para aí sim pular para o primeiro e depois para o segundo.&lt;br /&gt;
402- Do segundo pilar que está caindo pule para outro ponto a sua frente, deste Kratos pulará para outro lembre-se vá apertando R1 quando aparecer na tela.&lt;br /&gt;
403- Então depois de passar por alguns pilares, Kratos cairá na entrada de uma caverna, siga em frente e começará sua primeira luta aí dentro, são lutas relativamente complicadas, primeiro derrote as Sirens e os Minotauros utilize bastante sua defensiva e também sua Spear Of Destiny.&lt;br /&gt;
404- Reflita os poderes das Sirens quando ela utilizar, sendo que tanto as Sirens quanto os Minotauros quando tontos aparecem o botão circulo sobre suas cabeças esse é o momento de derrotá-los, aperte o botão circulo.&lt;br /&gt;
405- Ao acabar a luta siga em frente e você terá que lutar com mais inimigos poderosos contra os soldados poderosos, aquele que você pode arrancar sua cabeça e os Centurianos, acabe com todos utilizando sua defesa e contra atacando.&lt;br /&gt;
406- Nas duas lutas recomendo utilizar armas mais pesadas como o Barbarian Hammer ou a Spear Of Destiny sendo esta ultima uma ótima escolha.&lt;br /&gt;
407- Se necessitar abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs.&lt;br /&gt;
408- Após a luta siga em frente, para a saída da caverna, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se precisar e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXIII – The Great Chasm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
409- Siga em frente, salte para a ponte a frente, continue em frente e irá rolar uma animação, Icarus aparecerá.&lt;br /&gt;
410- Ele o puxará para baixo, você poderá seguir os comando da tela, mas cairá do mesmo jeito queira você queira ou não, utilize o analógico esquerdo para ficar por cima dele, quando estiver em cima aperte quadrado, circulo ou X para bater em Icarus.&lt;br /&gt;
411- Fique esperto com os comandos que você terá que executar quando aparecer na tela, para que Icarus bata nas paredes, no final aperte o botão circulo várias vezes para você adquirir a Icarus Wings.&lt;br /&gt;
412- Você estará em uma nova área, a área de Atlas, a esquerda tem um Save Point, antes de você salvar algumas Harpias de fogo parecendo aquelas de Hades no God of War I aparecerão acabe com elas, abra o baú com Green Orbs se necessitar e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXIV – The Face Of Atlas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
413- Volte, veja que Atlas o observa, escale a parede (é o nariz do Atlas), vá escalando até chegar a uma plataforma.&lt;br /&gt;
414- Use a Icarus Wings segurando o botão X para planar no ar e chegar a plataforma mais a frente, plane novamente para outra plataforma a frente.&lt;br /&gt;
415- Plane para a esquerda onde tem um corrente com uma plataforma circular, depois plane para outra mais a frente, mate as Harpias.&lt;br /&gt;
416- Continue planando para a plataforma a frente, mas você terá que desviar das correntes, está vendo a plataforma mais abaixo? Plane até lá.&lt;br /&gt;
417- Entre no buraco, mate as Harpias e os Centurianos, apele com os Centurianos usando o botão circulo, se necessitar abra o baú que se alterna entre Blue e Green Orbs.&lt;br /&gt;
418- Terminada a luta, puxe o osso para trás e coloque-o na esquerda, suba no osso e do osso para um nível mais acima você achará dois baús, um contendo Red Orbs o outro a Phoenix Feather [5].&lt;br /&gt;
419- Fique atrás do osso, empurre novamente para onde ele estava, então ele formará um degrau, suba no osso e dele para a plataforma acima, abra o baú com Green Orbs se necessitar.&lt;br /&gt;
420- Siga em frente, plane até a plataforma a frente e outra vez o Minotauro Petrificado estará aí para bloquear seu caminho, você deve lembrar como matá-lo não é? Afinal já foram dois Minotauros derrotados.&lt;br /&gt;
421- Depois de muito bater nele e se defender a plataforma onde você está irá submergir para fundo da larva, então salte rapidamente para parede da direita que dá para escalar, então o Minotauro ficará jogando pedras em você.&lt;br /&gt;
422- Apenas desvie das pedras enquanto a plataforma emerge novamente da larva.&lt;br /&gt;
423- Quando ela emergir o Minotauro dará combos fortíssimos então tenha paciência em bater nele utilize a evasiva (rolar) muitas vezes para desviar de seus golpes.&lt;br /&gt;
424- Quando derrotá-lo só sobrará um bloco empurre-o até o final da arena onde tem um buraco acima, suba no bloco, do bloco para o buraco.&lt;br /&gt;
425- Siga em frente, a esquerda tem dois baús, vá planando até eles, um conterá a Phoenix Feather [6] (Upgrade na sua barra de magia), e no outro Red Orbs.&lt;br /&gt;
426- Plane até a outra margem, siga em frente, pule e plane para a plataforma a frente, uma animação rolará.&lt;br /&gt;
427- A esquerda tem um Save Point, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXV – Inside The Mighty Titan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
428- Abra o baú contendo Red Orbs se precisar, bata nos tentáculos a frente para fazer um bloco ser levado pela correnteza.&lt;br /&gt;
429- Rapidamente suba no bloco, quebre o obstáculo, antes de cair na cascata utilize o ponto brilhante para chegar ao outro lado não se esquecendo de planar.&lt;br /&gt;
430- Já no outro lado, quebre a barreira a frente, utilize o vapor que agora está saindo do chão, dê um pulo duplo com o botão X, depois segure o mesmo botão X para planar ao mais alto e conseqüentemente chegar a plataforma mais acima.&lt;br /&gt;
431- Muitas Harpias aparecerão, o que você deve fazer é destruir suas colméias, são cinco no total.&lt;br /&gt;
432- Após destruir todas colméias, volte para onde tinha a colméia maior e note que você pode escalar a parede acima.&lt;br /&gt;
433- Vá escalando, salte para a próxima parede, continue pelo teto e desça no final, se precisar a frente abra os baús contendo Green e Blue Orbs.&lt;br /&gt;
434- Salte e plane para a parede a frente que dá para escalar, vá pelo teto, quebre a estalactite no caminho, desça na plataforma e dessa vá para a entrada perto de você.&lt;br /&gt;
435- Escale a parede da esquerda, continue pelo teto, quebre a primeira estalactite para revelar uma passagem, suba por ela.&lt;br /&gt;
436- Você encontrará dois baús, um conterá Red Orbs e o outro a Urn Of Prometheus.&lt;br /&gt;
437- Volte e siga se pendurando no teto, quebre outra estalactite, mate os inimigos que surgirem e quebre a terceira estalactite, para revelar uma passagem, suba por ela.&lt;br /&gt;
438- Desça pela plataforma circular, pule a frente para se agarrar, continue pelo teto, bata nos dois bloqueios pelo caminho para uma animação.&lt;br /&gt;
439- Bata em mais dois bloqueios para liberar caminho, se dirija ao Save Point, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar se já você não tiver feito isso e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXV/I – Inside The Mighty Titan II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
440- Pule para plataforma atrás de você e dela dê um salto duplo para o local onde está saindo vapor a esquerda, não se esqueça de planar.&lt;br /&gt;
441- Assim Kratos voará para a plataforma do lado de fora, dela pule e plane para a plataforma circular a sua frente e daí para a que está mais abaixo que tem uma manivela.&lt;br /&gt;
442- Tente girar a manivela, mas Harpias e soldados líderes tentarão impedi-lo, se estiver no sufoco use o Rage Of The Titans para derrotá-los.&lt;br /&gt;
443- Após derrotar todos, gire a manivela sossegado até o fim, seja rápido pule e plane para a plataforma a frente, faça isso nas outras duas restantes.&lt;br /&gt;
444- Ao chegar na ultima, deslize pela corrente, abra o baú de Red Orbs e se necessitar o de Green Orbs também, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXVI – Ascension Of Atlas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
445- Escale a parede, salte para a parede ao lado, mate os inimigos que aparecerem, quebre os bloqueios acima, mate mais alguns inimigos.&lt;br /&gt;
446- Continue escalando, vá pelo teto e do teto para o ponto brilhante, vá para o próximo ponto e deste para o terceiro e ultimo ponto.&lt;br /&gt;
447- Pule para parede e escale-a, salte para plataforma atrás de você e salte para outra mais a frente.&lt;br /&gt;
448- Siga em frente e um Puzzle o aguarda, arraste a primeira pedra pela rampa depois empurre-a para fazê-la cair.&lt;br /&gt;
449- Faça o mesmo com a segunda pedra, uma ficará em cima da outra, empurre as duas pedras até onde se forma um degrau e arraste a pedra de cima.&lt;br /&gt;
450- Suba para a plataforma ainda mais acima onde tem um baú com Green Orbs abra-o se necessitar.&lt;br /&gt;
451- Veja que antes do baú tem uma parede que pode ser escalada, escale-a.&lt;br /&gt;
452- Você achará um baú contendo Red Orbs, se você quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade na arma Spear Of Destiny, você decide.&lt;br /&gt;
453- Volte para plataforma que tinha o baú com Green Orbs e escale a parede, pedras cairão do alto, quando cair do lado direito passe para o lado esquerdo e vice-versa.&lt;br /&gt;
454- Chegando ao topo desça a outra parede, escale a nova parede e agora sim chegando no final quebre a corrente a sua frente usando suas Blades, uma animação ocorrerá, fique esperto para apertar L1+R1.&lt;br /&gt;
455- Assista a uma bela CG, você então adquirirá o Atlas Quake, teste-o já nos inimigos que vão aparecer.&lt;br /&gt;
456- Após derrotar todos, mais uma animação rolará, de volta a área The Great Chasm, se dirija ao Save Point e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXIII/I – The Great Chasm II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
457- Vá planando para a plataforma a frente, veja que do lado esquerdo tem um pilar que se pode escalar, salte até ele, não se esqueça de planar.&lt;br /&gt;
458- Em cima além de você ter uma bela vista do templo achará um baú contendo Red Orbs, abra-o.&lt;br /&gt;
459- Plane para o pilar a frente, e deste para o outro que tem um baú de Green Orbs se precisar abra-o.&lt;br /&gt;
460- Plane para a entrada do Palácio, a esquerda um baú com Red Orbs e a direita um baú com Blue Orbs guarde esses baús você precisará com certeza.&lt;br /&gt;
461- Veja que o portão está bloqueando a passagem, então do lado direito tem uma alavanca, acione-a, esta com certeza será uma das lutas mais difíceis em God of War, serão 4 Cyclops e ainda arqueiros que lançam flechas de fogo.&lt;br /&gt;
462- Tente retirar o olho de cada Cyclops que aparecer, não será fácil, aqui no detonado irei por os que consegui tirar.&lt;br /&gt;
463- Use o Rage Of The Titans aqui, será um sufoco essa luta, bem serei sincero me desesperei nessa luta e não consegui retirar nenhum olho dos Cyclops se você conseguiu tirar pelo menos um olho parabéns.&lt;br /&gt;
464- Após a luta se estiver necessitando abra os baús que falei para guardar, veja que perto do baú azul tem um pedaço de madeira.&lt;br /&gt;
465- Aperte R1 para girar o pedaço de madeira, vá girando até o portão do palácio se abrir.&lt;br /&gt;
466- Ao se abrir a rampa novamente subirá, entre no palácio, ative a alavanca ao centro, veja que espinho saem do chão e a sala começará a rodar, fique esperto para abrir os baús.&lt;br /&gt;
467- Harpias venenosas também aparecerão, acabe com elas enquanto a sala gira e não abre nenhuma passagem, a passagem mais importante é a que contém Red Orbs e o item no corpo de um soldado morto a Crank.&lt;br /&gt;
468- Espere um dos portões abrir com um bloco que poderá ser puxado, ao puxá-lo a sala parará de rodar e você estará livre.&lt;br /&gt;
469- Nas salas que se abriram pegue baús com Green Orbs se necessitar e Red Orbs, no total serão três baús com Red Orbs e um com Green Orbs.&lt;br /&gt;
470- Saia da sala giratória, siga em frente, se precisar pegue o baú de Green Orbs, suba a escadaria a esquerda, pegue um baú com Red Orbs e se precisar com Blue Orbs se precisar. Veja que o soldado está sendo massacrado.&lt;br /&gt;
471- Siga em frente e uma animação rolará, suba a escada do lado direito, coloque a Crank para formar uma manivela, gire até o fim e você perceberá que o fogo se extinguiu por um tempo.&lt;br /&gt;
472- Ative seu Amulet Of The Fates, plane para onde você extinguiu o fogo, abra o baú contendo Red Orbs, pule siga em frente e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXVII – The East Auditorium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
473- Faça um upgrade se desejar e se tiver Red Orbs no poder Atlas Quake, suba as plataformas a frente, siga em frente, ative a alavanca no final para o portão se abrir, seja rápido e volte para onde está saindo o ar do chão.&lt;br /&gt;
474- Use o pulo duplo e plane para dentro antes que o portão se feche, siga em frente, mate os pequenos Cerberus e mais a frente alguns inimigos.&lt;br /&gt;
475- Levante o portão, uma pequena animação ocorrerá, quebre a construção do lado esquerdo, o bloco então cairá no chão.&lt;br /&gt;
476- Abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar.&lt;br /&gt;
477- Arraste o bloco para fora, tente ler o livro, está numa linguagem ao qual Kratos não poderá ler.&lt;br /&gt;
478- Arraste o bloco pelo corredor a direita é um longo caminho então chute-o para ser mais rápido.&lt;br /&gt;
479- Na sala seguinte você encontrará o tradutor, que lerá o livro para você, comece tirando ele de cima do botão.&lt;br /&gt;
480- O portão se fechará, então coloque o bloco em cima do botão e ele se abrirá outra vez.&lt;br /&gt;
481- Carregue o tradutor para fora e você terá que protegê-lo, mate os inimigo então que surgirem, inclusive os Centurianos, utilize o Atlas Quake e combos poderosos.&lt;br /&gt;
482- Ao chegar na sala com o livro, os Feiticeiros aparecerão invocando soldados para matar o tradutor, mate os feiticeiros primeiramente utilizando circulo, apele mesmo.&lt;br /&gt;
483- Utilize também o Atlas Quake é de grande utilidade este poder não acha?&lt;br /&gt;
484- Após a luta chegue perto do livro e aperte R1 Kratos obrigará o tradutor a ler o livro, quando ele começar a se recusar aperte circulo repetidas vezes e veja o quão Kratos é gentil.&lt;br /&gt;
485- Repita o processo até o tradutor ler todo o livro, para acontecer uma bela animação.&lt;br /&gt;
486- Conheça então Lahkesis, vá até o portão aperte R1 e você obterá a Key Of The Ram.&lt;br /&gt;
487- Levante o portão, siga em frente, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar, continue seguindo em frente, abra outro portão, e retorne pela esquerda para voltar ao Save Point, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXVII/I – The East Auditorium II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
488- Saia pelo caminho onde você entrou nessa área aquele em que o fogo parou, plane até para chegar do outro lado, use a Key Of Ram no portão da direita.&lt;br /&gt;
489- Levante o portão, se precisar abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs, mas recomendo que guarde esse baú.&lt;br /&gt;
490- Siga pela direita, agora seja rápido para matar os inimigos antes que as duas paredes com espinhos encurralem você.&lt;br /&gt;
491- Utilize o Atlas Quake e combos fortes, se precisar abra o baú de Green Orbs que eu falei para guardar.&lt;br /&gt;
492- Se você quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade no poder Atlas Quake, a decisão é sua.&lt;br /&gt;
493- Saia pela passagem, abra o baú de Red Orbs a frente e siga pela direita, suba a escadaria para chegar na área Garden Of the Gods, com estátuas dos Deuses.&lt;br /&gt;
494- Nesta sala tem dois baús contendo Red Orbs abra-os, quebre a parede rachada, para uma pequena animação.&lt;br /&gt;
495- Vá passando pela beirada, você verá dois baús com Red Orbs trancados pelo portão, no próximo portão desça, suba a escada, e pegue os dois baús com Red Orbs.&lt;br /&gt;
496- Volte e continue pelas beiradas, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXVIII – Sacrifice To The Fates&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
497- Siga em frente, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar, pule na corrente ela se quebrará.&lt;br /&gt;
498- Na sala abaixo, você verá duas alavancas a da direita ascende o fogo da parede esquerda e vice versa.&lt;br /&gt;
499- Chegue próximo ao portão aperte R1 e será necessário o sacrifício de três Sirens para passar.&lt;br /&gt;
500- Bata nas Sirens e quando ela ficar tonta, quando aparecer o botão circulo é o momento certo para ativar a alavanca e fazer o fogo ascender, certifique-se que as Sirens esteja perto de onde o fogo será lançado.&lt;br /&gt;
501- Após o sacrifício das Sirens você poderá passar, siga em frente, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar.&lt;br /&gt;
502- Caia no rio de sangue, e nade até o outro lado, cuidado com as lanças no caminho.&lt;br /&gt;
503- Ao emergir na nova área, ache dois baús atrás de você, siga em frente e uma animação ocorrerá, você será apresentado a um novo Puzzle.&lt;br /&gt;
504- Tentarei explicar com calma esse Puzzle. Está vendo a estátua de um pássaro congelado mais abaixo? Vá até ela e veja que tem uma alavanca, puxe-a, o pássaro soltará fogo e descongelará o primeiro bloco de gelo.&lt;br /&gt;
505- Nesse primeiro bloco, temos um espelho que reflete luz, derretendo os blocos, mas não faça nada com ele por enquanto.&lt;br /&gt;
506- Tem uma parede que pode ser escalada, escale-a, vá pelo teto e quebre todas as estalactites aí.&lt;br /&gt;
507- Veja que ao quebrar uma luz emerge para a sala, continue quebrando todas, após quebrar todas, se dirija ao ponto em que tem três manivelas.&lt;br /&gt;
508- Gire a manivela começando da esquerda, até a figura da ponta da lua Minguante aparecer, feito isso vá para a segunda manivela.&lt;br /&gt;
509- Quando a outra parte da lua Minguante aparecer pare e vá para a próxima.&lt;br /&gt;
510- Com a lua Minguante montada, siga pegue o espelho na única parte descongelada, arraste-o para esquerda, até a animação que descongelará por completo o passaro.&lt;br /&gt;
511- Desça gire o pássaro para onde você quer que ele descongele, depois de tudo descongelado, você poderá obter Red Orbs, Golden Orbs, Blue Orbs de brinde um Minotauro para você derrotar, descongelar um portão, mais Red Orbs e um Minotauro.&lt;br /&gt;
512- Se você quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade na arma Athena’s Blades é por sua conta.&lt;br /&gt;
513- Volte abra o portão que antes estava congelado, siga pela esquerda e depois para a sala abaixo.&lt;br /&gt;
514- Você agora terá que matar mais colméias de Harpias, comece com a que está aí no chão, faltam duas agora, escale a parede, vá pelo teto para direita e destrua a segunda colméia.&lt;br /&gt;
515- Agora pela esquerda e destrua a última colméia, desça até a manivela e gire-a para fazer um ponto brilhante descer.&lt;br /&gt;
516- Agarre-se a ele, nessa nova área tem dois baús um contendo Blue Orbs e o outro contendo Green Orbs abra se necessitar.&lt;br /&gt;
517- Siga em frente e outra dura batalha começará, dois Cerberus aparecerão e cuspirão Cerberus pequeninos, aqui recomendo que ataque os pequeninos para não deixar que eles evoluam.&lt;br /&gt;
518- Utilize combos fortes, o Atlas Quake e também o Rage Of The Titans se tiver em apuros.&lt;br /&gt;
519- Use a evasiva também, após acabar com um Cerberus outro surgirá, acabando com o segundo, mais um pra lhe fazer companhia.&lt;br /&gt;
520- E ainda traz com ele os Soldados de Elite, os soldados maiores que você pode decapitar.&lt;br /&gt;
521- Continue com suas investidas no Cerberus, e na medida do possível se desviando ou bloqueando os ataques dos Soldados.&lt;br /&gt;
522- Após acabar com os Cerberus ataque os Soldados e finalize a luta, abra o baú de Green Orbs se necessitar, siga em frente e suba a escada a esquerda, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXIX – The West Auditorium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
523- Plane para a plataforma do lado para abrir três baús contendo Red Orbs, desça e abra mais dois baús contendo Red Orbs.&lt;br /&gt;
524- Se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade no poder Crono’s Rage.&lt;br /&gt;
525- Volte ao andar de cima se pendurando, retorne então ao local do Save Point.&lt;br /&gt;
526- Abra o portão a frente, se necessitar abra rapidamente o baú contendo Green Orbs, antes que as lanças acabe com você.&lt;br /&gt;
527- Desça a escada, quebre os vasos, puxe a estatua contendo o Amulet Of The Fates, empurre ela até o final do corredor.&lt;br /&gt;
528- Chegue próximo ao portão para ver a animação do tradutor se jogando do precipício.&lt;br /&gt;
529- Ative a alavanca, coloque então a estatua abaixo do portão e passe pelo portal do lado esquerdo, para voltar ao passado antes do tradutor se jogar.&lt;br /&gt;
530- Então seja rápido, ative o Amulet Of The Fates pois você terá apenas alguns segundos para impedir que ele se jogue, não tem problema se você não conseguir de primeira, use o portal novamente.&lt;br /&gt;
531- Ao chegar perto do tradutor aperte R1 para que Kratos o impeça de se jogar, carregue-o então para perto do livro.&lt;br /&gt;
532- Kratos obrigará o tradutor ler o livro, quando ele se recusar observe toda a “delicadeza” de Kratos forçando o tradutor ler o restante.&lt;br /&gt;
533- Veja a bela animação e novamente Kratos ouvirá Lahkesis.&lt;br /&gt;
534- Vá em direção ao portão do lado direito e adquira a Warrior’s Skull, abra o portão, siga em frente para uma pequena animação mostrando o novo Puzzle.&lt;br /&gt;
535- Gire a manivela até o fim para fazer mais vento sair, use o pulo duplo e depois plane para a plataforma mais acima que contém uma alavanca, acione-a.&lt;br /&gt;
536- Desça novamente, utilize a manivela outra vez, pulo duplo mais agora para chegar até o teto.&lt;br /&gt;
537- Vá pendurado pelo teto, um pouco abaixo tem uma plataforma com um baú contendo Red Orbs abra-o.&lt;br /&gt;
538- Continue sua escalada, quebre o pilar no caminho, mais a frente desça entre na sala e gire a manivela.&lt;br /&gt;
539- A estrutura começará a descer, chegando ao final, plane para novamente chegarmos a área The Palace Courtyard.&lt;br /&gt;
540- Mate os Cyclops que aparecerem, serão quatro no total, quando aparecer o botão circulo acima deles aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.&lt;br /&gt;
541- Após a luta, ative a portão do outro lado utilizando a Warrior’s Skull, abra-o e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXX – Entrance To The Underground&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
542- Abra os baús de Green e Blue Orbs se necessitar e siga em frente.&lt;br /&gt;
543- Veja que tem um monte de esqueletos no chão, se aproxime da corrente aperte R1 depois circulo várias vezes.&lt;br /&gt;
544- A plataforma então começará a descer, a plataforma acima cheia de espinhos também começará a descer e os esqueletos se levantarão.&lt;br /&gt;
545- Seja rápido para acabar com os esqueletos, utilize o Atlas Quake para derrotá-los mais facilmente, será assim toda a descida, um sufoco.&lt;br /&gt;
546- No final, abra o portão rapidamente e passe por ele ufaaaa você estará a salvo agora.&lt;br /&gt;
547- Abra de cara dois baús contendo Red Orbs, se necessitar mais a frente abra o baú contendo Green Orbs.&lt;br /&gt;
548- Você então verá uma imensa corda ligando ao outro lado, mate os inimigos que estão vindo pela corda utilizando sua Typhon’s Bane.&lt;br /&gt;
549- Atravesse a corda, arqueiros aparecerão e vão atirar na corda fazendo ela se romper, por isso fique esperto para cair em cima da plataforma e não na larva.&lt;br /&gt;
550- Suba onde estão os arqueiros, mate todos, inclusive as Medusas, com os inimigos derrotados plane para a plataforma onde você caiu quando os arqueiros destruíram a corda.&lt;br /&gt;
551- Do lado esquerdo tem uma parede que pode ser escalada, escale-a, siga pelo teto, em uma passagem a esquerda você encontrará um baú contendo Red Orbs.&lt;br /&gt;
552- Mate os inimigos, desça do outro lado pela parede e mate mais alguns inimigos, utilize o Atlas Quake para ser mais rápido.&lt;br /&gt;
553- Abra os baús contendo Blue e Green Orbs se necessitar, siga em frente, plane para a plataforma acima.&lt;br /&gt;
554- Nessa parte não será simplesmente planar, perceba que está saindo vapor do lado direito pule com salto duplo e rapidamente segure X para usar sua Icarus Wings.&lt;br /&gt;
555- Continue voando agora para o lado esquerdo que é onde tem vapor e então pouse com segurança na plataforma a frente.&lt;br /&gt;
556- Siga em frente para uma curta animação, leia o livro a frente e salve seu progresso no Save Point no lado direito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXXI – The Phoenix Chamber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
557- Plane para a escadaria do lado esquerdo para pegar um baú contendo Red Orbs, volte para o local do Save Point, plane para onde tem aqueles esqueletos no chão e uma alavanca.&lt;br /&gt;
558- Plane para a plataforma a esquerda, destrua os esqueletos, e o Soldado Líder.&lt;br /&gt;
559- Siga em frente e ative a alavanca, para fazer os espinhos gigante se recolherem, siga em frente até a manivela, aperte R1 e você obterá a Hail Of Boreas.&lt;br /&gt;
560- Volte rapidamente para onde está a alavanca para você não ser espetado.&lt;br /&gt;
561- Ative novamente a alavanca, destrua do lado esquerdo a parede e você revelará dois baús contendo Red Orbs e uma estatua contendo o Amulet Of The Fates.&lt;br /&gt;
562- Dois Soldados Lideres aparecerão também, volte para onde está a manivela para não ser espetado e com sorte os dois Soldados Lideres morrerão para os espinhos.&lt;br /&gt;
563- Ative a alavanca outra vez para abrir o primeiro baú, volte para não ser espetado, ative novamente a alavanca e abra o segundo baú.&lt;br /&gt;
564- Volte para não ser espetado de novo, agora se você quiser e tiver Orbs suficiente faça um upgrade na arma Barbarian Hammer, deixo por sua conta.&lt;br /&gt;
565- Ative novamente a alavanca, seja rápido agora, gire a manivela 360°, ative seu Amulet Of The Fates corra para o portão que a manivela abriu e passe por ele.&lt;br /&gt;
566- Siga em frente, veja que tem uma parede com larva, passe por ela agarre-se na beirada da parede da direita, pule para o lado oposto, desça a escada para pegar três baús contendo Red Orbs.&lt;br /&gt;
567- Volte e continue indo em frente, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar.&lt;br /&gt;
568- A próxima área é um pouco complicada rajadas de fogo sairão da estatua da Phoenix, o que fazer?&lt;br /&gt;
569- Pegue a estátua do lado esquerdo, arraste-a para se proteger do fogo, alguns inimigos também farão questão de atrapalhar sua vida.&lt;br /&gt;
570- Use o Atlas Quake a vontade aqui, do lado direito tem um portão, para abri-lo você precisará empurrar a estatua até uma pequenina plataforma que sai do chão para que a estatua o proteja.&lt;br /&gt;
571- Dentro do portão há baús com Red Orbs, do lado esquerdo outro portão utilize o mesmo esquema.&lt;br /&gt;
572- Agora empurre a estatua para frente da alavanca para proteger você e acione-a.&lt;br /&gt;
573- Coloque a estatua em cima do botão esquerdo e fique em cima do botão direito, um portão si abrirá acima da Phoenix.&lt;br /&gt;
574- Seja rápido para pega o ponto brilhante sem se queimar, já na plataforma acima abra o baú contendo Green Orbs se necessitar.&lt;br /&gt;
575- Empurre o vaso contendo as cinzas da Phoenix a plataforma descerá, continue empurrando o vaso até o local demarcado.&lt;br /&gt;
576- Siga em frente para ativar a alavanca, porém os esqueletos se levantarão e virão junto com os Minotauros, derrote-os, se ainda tiver magia use o Atlas Quake.&lt;br /&gt;
577- Após a luta, ative então a alavanca e veja a animação com o surgimento da Phoenix.&lt;br /&gt;
578- Use o vapor que agora está saindo para chegar a escadaria mais acima, suba-a, mate os inimigos que surgirem.&lt;br /&gt;
579- No final abra dois baús contendo Red Orbs antes de ativar a alavanca, após pegá-los ative-a.&lt;br /&gt;
580- Kratos subirá, utilize a Hail Of Boreas na parede logo atrás de onde você subiu, siga em frente, vá pela esquerda, abra um baú contendo Red Orbs.&lt;br /&gt;
581- Pule na corrente e suba, salve seu progresso no Save Point a frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXXII – Releasing The Phoenix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
582- Abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, assopre o chifre para libertar a Phoenix.&lt;br /&gt;
583- Veja a animação, desça para o andar abaixo, suba para o pilar da direita e dele para o da esquerda, não se esquecendo de planar é claro.&lt;br /&gt;
584- Plane para a plataforma a frente, abra o portão, um novo Puzzle então começará, primeiro ative a alavanca, para fazer a estrutura subir.&lt;br /&gt;
585- Escale ela, continue pelo teto e quebre a primeira corrente, para pegar em baixo um baú contendo Red Orbs.&lt;br /&gt;
586- Escale novamente e quebre a segunda corrente, para revelar um pilar, desça acione a alavanca, para fazer a estrutura descer com alguns inimigos mate-os.&lt;br /&gt;
587- Arraste o pilar para perto da estrutura que sobe quando acionada a alavanca (deixe o pilar meio a meio uma parte dentro e uma parte fora).&lt;br /&gt;
588- Ative a alavanca e então o pilar não deixará a estrutura subir por completo.&lt;br /&gt;
589- Suba a estrutura entre aberta, puxe o pilar para dentro da estrutura, para que ela possa subir, empurre o pilar para perto do portão de ferro.&lt;br /&gt;
590- Suba no pilar e quebre a corrente acima do portão, para fazê-lo abrir.&lt;br /&gt;
591- Siga em frente, abra o baú contendo Red Orbs se necessitar e gire a manivela até o fim.&lt;br /&gt;
592- Vá pelo corredor e gire a outra manivela, nessa pequena sala giratória você encontrará um baú com Red Orbs.&lt;br /&gt;
593- Gire e a sala para achar o baú, está no lado direito.&lt;br /&gt;
594- Gire a sala novamente para fazer com que abra o portão a sua frente, derrote então o soldado desconhecido.&lt;br /&gt;
595- Ele é forte usará sua espada e tem combos variados, mais não é um bicho de sete cabeças, apenas dê combos fortes e defenda-se de seus ataques.&lt;br /&gt;
596- Quando aparecer circulo sobre sua cabeça aperte-o para finalizar a luta e ver uma animação.&lt;br /&gt;
597- Kraken então aparecerá, no início Kratos não reage com seus golpes pois está enfurecido com Zeus, quando Kraken pegá-lo em seus tentáculos, uma animação rolará.&lt;br /&gt;
598- Você receberá um upgrade do poder Rage Of The Titans, após a animação aperte L3+R3 para escapar dos tentáculos de Kraken.&lt;br /&gt;
599- Comece batendo nele no pilar que ele está agarrado do lado esquerdo, nem preciso dizer para se esquivar de seus ataques não é?&lt;br /&gt;
600- Ele possui ataques que lança acido pela boca além de usar seus tentáculos para investidas fortíssimas.&lt;br /&gt;
601- Ataque então Kraken no tentáculo esquerdo, quando ele levantar o tentáculo e revelar o botão é a hora de Kratos carregar o corpo do soldado morto para cima do botão.&lt;br /&gt;
602- Para fazer uma corrente de ar emergir no centro, use-a para planar até a cabeça de Kraken e bater nela, quando ele usar o tentáculo com um ferrão fechar a saída de ar suba do tentáculo.&lt;br /&gt;
603- Destrua a barreira para que quando você continuar escalando o tentáculo aparece o botão circulo para você apertar, aperte-o.&lt;br /&gt;
604- Kratos então decepará o tentáculo de Kraken, mais ele tem outro, repita o mesmo esquema, bata no tentáculo que está se agarrando ao pilar da esquerda.&lt;br /&gt;
605- Quando ele levantar os tentáculos, carregue o corpo do soldado para o botão para abrir novamente a corrente de ar, plane novamente em direção a cabeça de Kraken.&lt;br /&gt;
606- Bata na cabeça, quando ele usar o outro tentáculo com ferrão siga para onde ele o lançou, se pendure, quebre a barreira para depois aparecer o botão circulo novamente.&lt;br /&gt;
607- Kratos então decepará o outro tentáculo, Kraken então engolirá o soldado, agora é simples seja rápido bata no tentáculo que Kraken está segurando no pilar da direita.&lt;br /&gt;
608- Use o Rage Of The Titans, quando ele se desprender vá para o pilar da esquerda e repita o processo.&lt;br /&gt;
609- Quando a alavanca ficar visível acione-a para acabar com o monstro.&lt;br /&gt;
610- Siga pela ponte, abra os dois baús contendo Red Orbs, aperte circulo próximo a Phoenix e faça a seqüência que aparecer na tela para ver uma animação.&lt;br /&gt;
611- Kratos cairá na área The Temple Of The Fates, se dirija ao Save Point e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXXIII – Temple Of The Fates&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
612- Finalmente estamos perto de enfrentar as irmãs destino, veja que nesta nova área está tudo em câmera lenta, o que fazer???&lt;br /&gt;
613- Primeiro faça o seguinte, vá para perto da estátua com um rosto, aperte R1 para chegar em uma plataforma acima e quebre o cristal que deixava tudo em câmera lenta.&lt;br /&gt;
614- Abaixo dessa plataforma onde você está tem uma manivela ao qual você poderá girar, gire-a, veja que abaixo dela tem uma pequena abertura para se encaixar alguma coisa.&lt;br /&gt;
615- Continue girando a manivela até aparecer uma pequena estrutura ao qual você poderá encaixar abaixo, mergulhe, para achar uma alavanca submersa e acione-a.&lt;br /&gt;
616- Veja que encaixou direitinho, agora será uma parte bem complicadinha, chata pra caramba, volte para aquela plataforma onde você destruiu o cristal que fazia tudo andar em câmera lenta.&lt;br /&gt;
617- Aperte R1 próximo a estrutura que tocará o sino, ative rapidamente o seu Amulet Of The Fates, se encaminhe para o próximo sino a direita, aperte R1 e depois L1+R1.&lt;br /&gt;
618- Se você fizer tudo certinho a estátua com um rosto rachará, se não conseguiu paciência tente de novo, recomendo que quando estiver com o Amulet Of The Fates ativado você planar para o outro sino, que você pousar certinho sem se pendurar ganhará tempo e conseguirá fazer o Puzzle.&lt;br /&gt;
619- Antes de você quebrar a estatua com um rosto utilizando a estrutura que tocou o sino repare que tem do lado direito baús contendo Red Orbs em uma plataforma acima, o mesmo acontece do lado esquerdo mais baús com Red Orbs.&lt;br /&gt;
620- Então gire a manivela até a estrutura que tocou o sino passar um pouco do Save Point, utilize então seu amuleto, suba na plataforma onde você quebrou o cristal que deixava tudo lento.&lt;br /&gt;
621- Daí vá para a estrutura e plane para a plataforma, abra os baús contendo Red orbs.&lt;br /&gt;
622- Faça o mesmo do lado esquerdo, porém agora passe ainda mais do Save Point, abra mais três baús com Red Orbs.&lt;br /&gt;
623- Antes que eu me esqueça tem um baú contendo Green Orbs na esquerda se necessitar pegue-o.&lt;br /&gt;
624- Agora posicione a estrutura que tocou o sino na frente da estatua, suba na plataforma, aperte R1 para destruir a estatua.&lt;br /&gt;
625- Entre do lado esquerdo e direito tem baús contendo Red Orbs pegue-os.&lt;br /&gt;
626- Na nova sala circular do lado direito tem um baú contendo Blue Orbs pegue-o se necessitar.&lt;br /&gt;
627- Abra o portão, suba a escadaria, plane para o sala a frente e prepare-se para enfrentar a primeira Irmã Destino Lahkesis após a animação.&lt;br /&gt;
628- Comece a atacar Lahkesis e se defendendo de seus primeiros golpes, quando ela lançar esferas de energia reverta-as para a própria Lahkesis.&lt;br /&gt;
629- Continue então batendo nela, quando então ela começar a lançar seu poder rasteiro, role uma vez e role de novo.&lt;br /&gt;
630- Bata mais nela, quando ela lançar a sua lança role também pois defesa normal não surtirá efeito algum, ela também deixará esferas de energia que explodem com o contato de Kratos, então mantenha-se longe dessas esferas.&lt;br /&gt;
631- Bata mais nela, quando ela subir, ela então descerá rapidamente, mantenha-se longe de Lahkesis até ela descer.&lt;br /&gt;
632- Quando Lahkesis subir e não descer mais utilize os pontos brilhantes, plane e bata nela, ela também deixará o chão eletrificado cuidado.&lt;br /&gt;
633- Quando você derrubá-la bata muito nela, quando aparecer o botão circulo ela estará flutuando então utilize o ponto brilhante.&lt;br /&gt;
634- Veja a animação, Lahkesis então invocará outra Irmã pra briga Atropos, que nostalgia God of War I, quer dizer então que enquanto lutávamos com Ares Kratos estava na espada no futuro vendo seu passado, bem bolado.&lt;br /&gt;
635- Bem essa Irmã Destino não é tão difícil assim, o problema é que ela invoca soldados acabe com eles e use sua Typhon’s Bane para atirar na Atropos.&lt;br /&gt;
636- Quando ela lançar esferas de energia reverta-as, quando aparecer o botão circulo aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.&lt;br /&gt;
637- Veja a animação, novamente enfrente Lahkesis, já que Atropos ficou presa no portal, mas Lahkesis fará mais dois portais para que Atropos saia.&lt;br /&gt;
638- Primeiramente impeça que Atropos saia do portal e então bata em Lahkesis, faça isso todo tempo fique de olho nos dois portais enquanto bate em Lahkesis.&lt;br /&gt;
639- Quando Lahkesis ficar tonta e cair no chão, use seu Amulet Of The Fates, bata então em Atropos até ela cair.&lt;br /&gt;
640- O primeiro portal então ficará rachado, quebre-o, novamente volte a bater em Lahkesis tomando cuidado agora com o ultimo portal.&lt;br /&gt;
641- Novamente quando Lahkesis ficar tonta e cair no chão ative seu amuleto, quebre então o outro portal e ficará sobrando apenas um.&lt;br /&gt;
642- Bata em Lahkesis, até aparecer o botão circulo sobre ela, aperte-o, faça a seqüência que aparecer na tela e quebre o ultimo portal.&lt;br /&gt;
643- Siga em frente e salve seu progresso, ufa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXXIV – The Inner Sanctum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
644- Do lado direito e esquerdo do Save Point há dois baús contendo Red Orbs pegue-os.&lt;br /&gt;
645- Siga em frente para outra sala circular, escale a parede a frente, note que há plataformas com baús, não dá para pegá-los enquanto você estiver escalando.&lt;br /&gt;
646- Vá para a plataforma que dá acesso a outra sala aí sim plane para as plataformas que tem baús.&lt;br /&gt;
647- Uma do lado direito e outra do esquerdo, volte para a plataforma que dá acesso a outra área, e Clotho começará a falar.&lt;br /&gt;
648- Mais a frente quebre a parede rachada da direita, siga em frente, e agora dará inicio a luta mais difícil do jogo.&lt;br /&gt;
649- Aparecerão todos os inimigos que você enfrentou no jogo, exceto os chefes claro, mais Cyclops, Soldados Lideres, Soldados Normais, Medusas, Sirens, Soldados Gigantes (aquele que você pode decepar a cabeça).&lt;br /&gt;
650- Use então sua evasiva e bloqueio de ataque, se possível reverta os golpes e espero que você tenha chegado aqui com pelo menos as suas Athena’s Blades no máximo.&lt;br /&gt;
651- Se você seguiu a risca o detonado você chegará com a maioria dos poderes no máximo, não se esqueça que pelo meio do caminho abrir os baús.&lt;br /&gt;
652- Quando a barreira desaparecer siga avançando, jamais regrida.&lt;br /&gt;
653- Use o Atlas Quake, o Rage Of The Titans quando estiver em um beco sem saída, na primeira parte alguns soldados e alguns soldados gigantes ao qual você poderá decepar sua cabeça.&lt;br /&gt;
654- Na segunda parte mais soldados, na terceira parte abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar e virão Medusas e Sirens pra cima de você.&lt;br /&gt;
655- As Medusas quando tentarem petrificá-lo use a reflexão, as Sirens tente desviar de seus poderes, utilize o Atlas Quake.&lt;br /&gt;
656- Abra o baú que se alterna ente Gold e Blue Orbs, se tiver utilizado o Rage Of The Titans essa é a hora de recuperá-lo.&lt;br /&gt;
657- Na terceira parte, mais soldados, na quarta parte Centurianos e Minotauros, na quinta parte mais soldados.&lt;br /&gt;
658- E na ultima parte com a porta Cyclops e soldados.&lt;br /&gt;
659- Quando você derrotar o último inimigo, irá quebrar o bloqueio da porta e revelará um Save Point, mas antes se necessitar abra os baús contendo Blue e Green Orbs se necessitar, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXXV – Before The Loom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
660- Para abrir a porta bata na mão esquerda, aperte R1, bata na mão direita e aperte R1, passe pela porta.&lt;br /&gt;
661- Uma pequena animação rolará, atravesse os pêndulos, vá pelo lado esquerdo, bata no braço de Clotho, até ele ficar imóvel e gire a manivela até o fim.&lt;br /&gt;
662- Bata novamente no braço de Clotho, suba uma pequena escadaria e plane para o portão que você abriu ao girar a manivela.&lt;br /&gt;
663- Abra o baú contendo Green Orbs se necessitar e escale continuando se pendurando pelo teto até o outro lado.&lt;br /&gt;
664- Fique esperto que Clotho tentará pegá-lo use o analógico para escapar de sua investida.&lt;br /&gt;
665- Quebre a pequena estátua que está segurando o portão e desça, gire a manivela até o fim para abrir o portão.&lt;br /&gt;
666- Suba na pequena escadaria e plane até lá, abra o baú que se alterna entre Gold e Blue Orbs se necessitar, suba pela corda.&lt;br /&gt;
667- Clotho tem três braços, e precisaremos resolver um Puzzle se quisermos tirar esses braços do nosso caminho.&lt;br /&gt;
668- Se dirija a alavanca que é cercada por lanças e ative-a, não se esqueça de bater no braço de Clotho no caminho.&lt;br /&gt;
669- Uma pequena abertura surgirá entre dentro dela para um baú contendo Red Orbs.&lt;br /&gt;
670- Bata novamente no braço de Clotho que está próximo a essa abertura, veja onde ele caiu, na própria abertura então ative a alavanca outra vez.&lt;br /&gt;
671- Um já foi faltam dois, bata no braço seguinte de Clotho, seja rápido suba pela corda que está atrás de você e ative a outra alavanca.&lt;br /&gt;
672- Dois já foram agora só falta um, bata no braço seguinte de Clotho, passe por ele, bem ao lado do primeiro braço de Clotho, aquele que prendemos na abertura tem uma estrutura que pode ser puxada.&lt;br /&gt;
673- Vá puxando ela para a direita, até onde está o braço ainda livre de Clotho, bata nele para que fique imóvel e puxe novamente a estrutura.&lt;br /&gt;
674- A medida que a estrutura avança, ela vai ascendendo luzes, a cada luz que ela ascender vá pisando no botão para erguer o vaso quando ela atingir a corda por onde você saiu, terá a outra parte da mão para segurar o vaso.&lt;br /&gt;
675- Bata no braço de Clotho, e deixe a estrutura onde o braço caiu, bata então novamente no braço para acabar com ele.&lt;br /&gt;
676- Suba pela corda onde o terceiro braço está preso, ative a alavanca e agora sim é hora de enfrentar a última Irmã Destino.&lt;br /&gt;
677- Basicamente bata em seus braços, quando um parar de se mexer bata no outro, do lado direito tem uma parede que você pode escalar, escale-a.&lt;br /&gt;
678- Mate os corpos que prendiam a manivela, se precisar de sangue, desça e novamente bata nos braços de Clotho.&lt;br /&gt;
679- Se precisar de sangue utilize as duas alavancas que tem nessa sala para subir corpos com grande quantidade de Green Orbs.&lt;br /&gt;
680- Gire a manivela e deixe-a no último ponto que fica acesso.&lt;br /&gt;
681- Acione as duas alavancas, lembrando que se você não pegou os corpos com grande quantidade de Green Orbs eles subirão agora.&lt;br /&gt;
682- Volte a manivela para onde ela estava no começo, depois gire novamente até alcançar o terceiro ponto ficando assim aceso.&lt;br /&gt;
683- Acione a alavanca que está no meio para subir um pendulo, aperte R1 próximo ao pendulo para girá-lo um pouco e outra vez R1 atrás dele para começar uma seqüência na tela.&lt;br /&gt;
684- Siga toda a seqüência e você derrotará este chefe.&lt;br /&gt;
685- Se você sentir necessidade utilize o seu Amulet Of the Fates, nas estatuas.&lt;br /&gt;
686- Siga pelo novo caminho, ative a alavanca, você subirá, nade abra o baú contendo Green Orbs se necessitar.&lt;br /&gt;
687- Continue a nadar, siga em frente e salve seu progresso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capítulo XXXVI – The Loom Chamber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
688- Ative a alavanca, volte para onde está o corpo de Clotho, está vendo a alavanca na qual você utilizou para subir o pendulo? Não ative-a é só um ponto de referência.&lt;br /&gt;
689- Do lado dela tem estruturas que são como se fossem cordas, que refletirão no portal acima toda a trajetória de Kratos.&lt;br /&gt;
690- Chegue perto aperte R1, na estrutura do lado direito, pois qualquer outro rachará o espelho.&lt;br /&gt;
691- Agora você terá trinta segundo para se dirigir ao espelho, seja rápido então.&lt;br /&gt;
692- Ative seu Amulet Of The Fates para ganhar tempo, atravesse o portal para ver uma animação.&lt;br /&gt;
693- Zeus é um Deus muito poderoso, na primeira parte da luta ele estará na forma de gigante, ele então criará Sirens para atormentar sua vida.&lt;br /&gt;
694- Utilize o Atlas Quake para não perder muito tempo, Zeus dará socos na plataforma de combate, basicamente se resume a isso a primeira parte da batalha.&lt;br /&gt;
695- Aproveite quando ele acerta a plataforma para bater em sua mão e causar algum dano.&lt;br /&gt;
696- Depois de muito bater aparecerá circulo sobre a mão de Zeus, aperte-o, para então Zeus ficar do tamanho normal.&lt;br /&gt;
697- Nessa segunda parte da luta Zeus é extremamente rápido e lançará raios em sua direção reflita o poder para ele.&lt;br /&gt;
698- Use sua defesa e evasão para economizar sangue.&lt;br /&gt;
699- Utilize também seu Atlas Quake para causar danos a Zeus, depois de um tempo batendo Zeus tomará a espada Blade Of Olympus da mão de Kratos é sua vez agora de lutar sem elas.&lt;br /&gt;
700- Utilize os mesmos esquemas de quando você estava com a espada, quando aparecer o circulo sobre a cabeça de Zeus aperte-o depois apertando repetidas vezes.&lt;br /&gt;
701- Zeus será jogado contra a parede por Kratos, se aproxime dos pilares aperte R1 e Kratos mostrará sua fúria contra Zeus.&lt;br /&gt;
702- Novamente Kratos tomará a espada de Zeus, bata nela como anteriormente, após bater muito Zeus tomará outra vez a espada de Kratos.&lt;br /&gt;
703- Nessa nova forma Zeus estará protegido por almas, utilize o Rage Of the Titans para acabar com essas almas e continuar batendo nele.&lt;br /&gt;
704- Quando o botão circulo aparecer, Kratos retirará a espada da mão de Zeus e o jogará novamente contra a parede.&lt;br /&gt;
705- Aproxime-se dos pilares aperte R1 e Zeus será esmagado, ele voltará gigante novamente, aperte circulo repetidas vezes.&lt;br /&gt;
706- Veja a animação e siga a seqüência que aparecer na tela, veja a animação.&lt;br /&gt;
707- Está tudo desmoronando, volte ao campo de batalha onde está Clotho, use a mesma estrutura que você usou anteriormente e terá mais trinta segundos para atravessar o portal.&lt;br /&gt;
708- Veja o final do Game.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://media.psu.com/media/wallpapers/GodofWarII1.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://aidobonsai.files.wordpress.com/2011/04/god-of-war2-wallpaper-3.jpeg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
FIM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonte :&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.projetodetone.com/detonado.asp?1231/Detonado/Playstation+2/God+of+War+2/&quot;&gt;http://www.projetodetone.com/detonado.asp?1231/Detonado/Playstation+2/God+of+War+2/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/2220613306908013366/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2013/09/capitulo-i-end-begins-1-apos-cena-de.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/2220613306908013366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/2220613306908013366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2013/09/capitulo-i-end-begins-1-apos-cena-de.html' title='God of War 2 - Detonado'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_GkYYU45UR_s/S9Wgj1zHpkI/AAAAAAAAABI/P7SvrLAjoF8/s72-c/Gow+2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-4013302038338398796</id><published>2013-09-11T13:30:00.001-07:00</published><updated>2014-03-07T04:13:15.096-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="God of War"/><title type='text'>God of War - Detonado </title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;info&quot; style=&quot;margin: 5px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://gamehall.uol.com.br/gamesgeral/wp-content/uploads/2009/12/godofwarkratos.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjML0GtT7JiQovZDIC4iZdxyi-xPEY3VueUoSc9c8W3YEWMGRDX4OuTAHyqNZKAYa3h8rbA4WAFR397PrHJMKAg7RKt_tRQmdxvgeRT1G0u10N1D7LAPX_hEHk9ADF7LPpQ8QnE8X7eHny9/s320/god+of+war+1.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoyPGCuevhVSTJRc6KtW3iUQ4tPeYTVg3CggsnV3T2In5AnEvh622gSF2fxRqIATDwAkSyNnlmI0hkBTrEDrKbkkersYC5poceRW_QihcNguV7yck4a0WXMQJfnNBtjK-2CaH11yqYYwc3/s320/gow.jpg&quot; height=&quot;256&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://bimg1.mlstatic.com/kratos-god-of-war-adesivo-de-parede_MLB-F-3920858730_032013.jpg&quot; height=&quot;234&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;God of War não é exatamente original. Seu principal acerto é um raro equilíbrio entre combates e quebra-cabeças, e ser magnificamente&lt;/span&gt;&lt;span id=&quot;more-30&quot; style=&quot;color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px;&quot;&gt;polido, bem-acabado, em todos os aspectos, seja nos quesitos técnicos ou artísticos. Feita a opção de começar o jogo, o refinamento visual que norteia toda a aventura é apresentado ao usuário, com cenas de computação gráfica até que singelas, mas de grande valor artístico. Logo, o protagonista Kratos, um ex-guerreiro espartano, volta três semanas antes no tempo, no meio de um navio rumo a Atenas.Novamente, logo nos primeiros combates, o jogador poderá perceber o que o aguarda nas cerca de 15 horas de entretenimento puro. A visão do jogo usa o tradicional sistema de terceira pessoa, com câmera dramática, localizada em pontos estratégicos com o objetivo de obter o ângulo mais apropriado dentro do cenário. God of War não cai na armadilha comum a esse tipo de trabalho de câmera, que geralmente faz desorientar o jogador, ainda que em alguns poucos momentos isso aconteça. Alguns poderão sentir falta de um maior controle da visão, mas essa limitação faz parte do desafio.Se há algum ponto negativo em todo o trabalho visual do game é que, de vez em quando, a iluminação das cenas de computação gráfica não bate com a do jogo, em tempo real. Obviamente é um defeito mínimo dentro de um excelente trabalho.O enredo conta à história de um ex-guerreiro de Esparta, uma cidade-estado grega, que busca vingança contra Ares (Marte no nome romano), o deus da guerra na mitologia grega e razão do título do jogo. Versados no tema reconhecerão os mais famosos personagens dessa lenda, como Zeus, Artemis (a Diana romana) e Poseidon (Netuno). Naturalmente, os inimigos vêm da mesma fonte, e monstros como ciclopes, minotauros, harpias e outras criaturas lendárias serão um obstáculo a mais para o jogador.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;content&quot; style=&quot;line-height: 17px; margin: 0px; overflow: hidden; padding: 5px 5px 0px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;pd-rating&quot; id=&quot;pd_rating_holder_5667585_post_30&quot; style=&quot;background-color: white; color: #555555; display: inline-block; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
O jogo não esconde sua vocação de atender ao público maduro, visto o nível de violência, sangue, nudez e até algumas situações sexuais. A nudez se verifica na fartura de seios a mostra, fato até um pouco raro em videogames.Kratos entra para a galeria dos heróis dos videogames, protagonizando uma aventura refinada e de equilíbrio primoroso, agradando tanto jogadores novatos como os mais experientes. Um dos poucos empecilhos é seu conteúdo violento ou sexual demais para pessoas sensíveis, mas, de resto, aproveite: a qualidade de God of War aparece só algumas vezes em cada geração. Então vamos ao que nos interessa…O jogo inteirinho pra vocês…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Comandos:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Analog Esquerdo(L3)= Passeio / Corrida / Subida&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Analog Direito(R3)= Escape (rolar)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
X= salto&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
2 vezes X= salto duplo&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Quadrado= ataque normal&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Triangulo= ataque pesado&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Circulo= agarrar inimigos&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
L1= bloqueio&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
L2= ativa magias(quando se tem)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
L3+R3= ira dos deuses quando cheia( especial)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
R1= empurra inimigos&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
R2= abra portas,conversa,é universal&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
R2+X por um determinado tempo= para chutar&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
DICAS:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Sempre que puder equipe-se , aperte start e escolha, de preferência as armas e depois para as magias;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Explore bem todos os lugares, existem muitos baús escondidos&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Com inimigos fortes defenda-se&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;Botão R1&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/l-1.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;e só depois ataque…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Repare que o jogo é um quebra cabeça, portanto lembre bem da ultima sala que vc esteve…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Preste atenção nos detalhes de cada sala…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Aegean Sea&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Após assistir a primeira cena, a de introdução, começa o jogo, são primeiramente 4 monstros, mate-os, aparecerão mais,não se preocupe são muito fáceis de matar,(dica: use seqüências como quadrado repetidamente, 2 vezes quadrado e uma vez triângulo, etc) Ao seu lado direito você verá um ponto no chão brilhante, que é um alçapão, chegue perto até que apareça do seu lado esquerdo escrito R2, aperte seguidamente R2 para que ele abra o alçapão, você cairá em uma sala e encontrara um baú verde que significa vida, vá bem na sua frente segure R2 para abri-la repare que a sua direita tem um corredor, destrua tudo com ataques e siga em frente cuidado você encontrará uma hidra ataque ela com seqüências repetidas( 3x quadrado, 2x quadrado+ 1 triângulo,), quando ela lhe atacar defenda-se apertando L1, ataque-a até que ela caia, aparecera um bola em cima da cabaça dela, esse é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte o que aparecer na tela.Assim você a matará. Siga em frente por cima das tabuas, repare que elas são bem estreitas, vá com calma, se cair volte pela água e tente de novo, passando isso você verá uma porta a sua esquerda, e vá para a cela onde há um prisioneiro, ele não precisa ser salvo, ele não quer, deixe-o e entre na porta a sua direita, você encontrará um baú vermelho, significa experiência, abra ela pressionado R2, contém muitos orbs que você usara pra fortalecer suas armas e poderes.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Aperte START e escolha uma arma pra você subir de level, ou poder se preferir, adicione os orbs que você ganhou apertando X, use triangulo para voltar ao jogo,.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Siga em frente vera uma barreira que precisa ser destruída, destrua atacando, em seguida tem uma porta que você precisa abrir, pressione R2 uma vez pra chutar ela, você vera uma grande batalha com muitos inimigos, destrua todos. Depois disso surgira uma Hidra novamente, defenda-se com L1 e ataque quando ela der uma folga, ela vai te pegar e por na boca, aperte então repetidamente bolinha o mais rápido que puder, ataque ela até que sua vida acabe, assim ela irá embora, vá até o final e encontrará duas portas, abra elas, as duas contem baús que tem orbs. Volte para o buraco que a hidra deixou e entre nele, siga pelo corredor a direita dentro da água e por fim suba na rede que você encontrar, você encontrará mais monstros, mate-os. Em seguida siga em frente pelo mastro caído no chão a sua direita, cuidado, vá devagar, continue sempre pra esquerda, pra direita você encontrara um baú, até chegar em um navio, sendo atacado por arqueiros, antes de tudo é hora de salvar, vá até o mastro com luz amarela, pressione R2 para salvar, ele esta a sua esquerda, em seguida pegue a vida no baú verde, desça, e repare em uma caixa menor a sua direita, você tem que levá-la ate onde os arqueiros estão atirando para poder subir lá, para empurrá-la chegue perto e pressione R2, mais cuidado para os arqueiros não destruírem ela, caso isso aconteça volte e pegue outra no mesmo lugar, (dica: chute a caixa, é mais rápido, segure R2 perto da caixa + X para carregar a força, chute longe e saia de perto, assim os arqueiros miraram em você e não na caixa,repita isso até chegar lá perto), suba nela e pule na rede usando pulo duplo(2vezes X), mate todos os arqueiros, pegue a vida no baú verde e vá em frente pela porta da direita, vc encontrara uma porta com um símbolo que precisa da chave, é isso que vc tem que conseguir, olhe para traz e suba na escada que tem, vc encontrara uma rede, suba nela também, mate todos os inimigos que querem te derrubar, continue subindo até que encontrar 2 monstros, mate-os, se for pelo mastro a sua esquerda encontrara um baú com orbs, e se for pela direita até achar uma corda, agarre ela pulando, vc descerá até um outro navio onde encontrara três portas, destrua, a da esquerda contem um baú com orbs e a da direita contem um baú com um GorgonEye, siga em frente pela porta do meio e vc encontrara um sala, siga até o item azul, vc ganhara o poder de poseidon, O Poseidon Page, Apareceram monstros, mate-os usando ataques e seu novo poder&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;Botão L2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/l-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;,. Siga em frente pela porta azul, vc encontrara um save game, um mastro amarelo, salve. Siga pela direita e vc encontrara dois baús, um verde e outro azul, suba na rede e vc encontrara novamente uma Hidra, mais agora ela ta com seus bebes, vc terá que destruir os dois e só depois a mãe, ataque os bebes junto, um pouco um pouco outro, até que tenha quase matado, eles cairão ao lado de umas caixas, quando isso acontecer corro ate as caixas e suba nelas usando pulo duplo, e por fim pulo em cima da ancora que esta lá, a sua direita, faça isso com os dois, agora suba na rede que esta bem no meio e vá até a hidra mãe, para matá-la proteja-se atrás do mastro apertando L1, assim que ela matá-la ataque com seqüências e poderes, ela vai gritar as vezes, se cair volte lá e continue,(dica: quando ela gritar, pule e ataque com quadrado varias vezes) faça isso até que aparecer uma bola na cabeça dela, é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte rapidamente bolinha para machuca-lá, para matá-la de vez terá que fazer isso 4 vezes, na 4 vez, siga a seqüência que aparecer, agora vc deve entrar dentro da sua boca para pegar a chave, vá até o final e pegue com um humano. Volte e vá para a direita e suba novamente nas caixas, vc vai encontrar dois baús, 1 tem GorgonEye, o outro vida, veja acorda descendo, pule e a agarre-a, vc caíra novamente onde tinha os arqueiros, salve, e siga em frente matando todos, suba na caixa e vá pela porta a sua direita até chegar naquela porta que precisava da chave lembra, aperte R2 para abrir, corra pelo corredor até uma porta, Chute-a com R2, esta cena marca o fim da primeira fase.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
The Gates of Athens&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Quando vc começa essa parte, vc esta em um quarto com duas mulheres, vc pode se divertir um pouquinho, suba na cama e aperte&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, e siga a seqüência e vc ganha muitos orbs, siga em frente pelo corredor até vc chegar em um save-game, salve, pegue os baús&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, suba na escada e vc vera uma estatua, fale com ela,&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, repare que tem uma passagem a sua direita, mate os inimigos e siga em frente, mate todos em seu caminho, no final vá para a esquerda e entre no buraco a direita, no final do corredor tem um barril com um pene de fênix, suba nas caixas e desça, só que agora vá para a esquerda, e pegue o elevador, puxe a alavanca&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, siga em frente e vc encontrara uns minotauros, mate-os, defenda-se e ataque em seguida, QUANDO EM QUALQUER OPONENTE APARECER UMA BOLINHA EM SUA CABEÇA, CHEGUE PERTO E APERTE BOLINHA, E SIGA AS SEQUENCIAS CORRETAMENTE… continue em frente até um outro elevador e acione ele&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, vc chegará em um lugar abandonado, mate todos os monstros poderosos, siga em frente e vá até a sala de caixas, destrua duas caixas de madeiras que estão embaixo das outras,siga pela caixas, use pulo duplo(2vezes X) até a escada, vc terá que andar encostado na parede, no final não pule, mais sim desça, pule adiante em direção a porta, ( explore bem esta sala) a sua esquerda, nesta sala vc ganhara um poder, o poder de congelar, mate todas ela usando esse poder(R2+[]) e siga pela porta onde vc pegou o poder, suba pela escada, acione a alavanca&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, e salve, na arme pressione(R2 e para traz com L3) siga e suba pela escada da parede no corredor, mate todos e suba na outra escada, não deixe te derrubarem, vá para a esquerda até o fim, desça e ao chegar na estatua pressione&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;rapidamente para derrabá-la, pule atraz e vá até a cabeça da estatua, suba na escada que tem, e na próxima também, mate todos e vá ate a arma, atire(R2+traz e L3), suba pela corda e vá para o outro lado, desça a escada e abra a porta&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;volte reto pra traz até a arma e atire(R2+traz e L3), salve novamente e siga em frente, desça a escada, siga até as cortinas…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
The Roads Of Athens&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Suba a escadaria, salve e vá pela esquerda, nessa sala vc terá que abrir o portão, pressionando o botão ao chão, congele o minotauro com o poder da meduza em cima do botão e corra pra porta que vai se abrir, seja rápido, siga em frente, cuidado com os arqueiros, defenda-se&lt;img alt=&quot;Botão R1&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/l-1.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, e mate-os, vá até o final e destrua as barreiras bem no centro, pule para alcançar a corda para passar para o outro lado, para balançar aperte O, continue até a escadaria…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Athen as Town Square&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Mate todos, os humanos lhe dão vida, uma porta se abrirá no final siga por ela, (explore bem todas as casas).sempre a direita seguindo a mulher, salve, desça até a mulher e aperte&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, entre novamente pela porta que vc entrou, nessa sala para matar use a seqüência( 2 vezes []+/ ), siga em frente e mate os arqueiros, e vá agora pela direita e abra o alçapão que te, desça, salve, siga em frente até o portão, abra ele&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Rooftops Of Athens&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Suba pela parede com plantas, pule para a outra parede, vá até lá em cima e pule para esquerda, nessa sala vc lutara com esqueletos, suba pela escada a direita, agarre no pilar que tem plantas, rodei-o até onde tem um baú e pule lá, cuidado com os arqueiros, destrua a porta e siga em frente até encontrar os arqueiros, a sua esquerda, abaixe com R2, pule novamente no pilar, rodei-o novamente e pule no outro. Siga em frente até a sala, salve, do lado esquerdo tem um quartinho, suba a escada e siga a esquerda e destrua o portão, destrua o outro portão, pule e agarre no mato, derrube a rampa e desça,vc volta na mesma sala, salve, saia dela e vá a esquerda até achar a arma, pegue com R2 e arraste-a até uma outra sala a esquerda, abra todas as portas desta sala, ache a alavanca, coloque a arma em cima da marca do chão e acione a alavanca, tire a arma de cima da marca e volte lá acionar a alavanca, coloque novamente a arma em cima da marca no chão e puxe de novo a alavanca, para que a arma fique apontando para porta, feito isso, atire na mira da porta(R2+L3 pra traz), vá pela porta que vc abriu, até que vc encontre o poder azul, o poder de Zeus, siga pela porta azul, mate os arqueiros com o poder que vc ganhou(R2+[]), volte a sua direita, a porta estará aberta, derrube a parede e pegue os itens, vá até a sala onde vc subiu a escada, salve, e volte até aquele carinha que vc viu que não queria empurrar a alavanca, mate-o com o poder de Zeus, siga em frente, passe por esta sala, vá até a outra até achar um botão, pise em cima, siga reto, vá salvar a mulher, salve-a, siga adiante…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Temple of The Oracle&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Vá salvar a mulher das harpias, salve, siga em frente no fim da sala pegue as estatuas que estão na parede, e coloque nos buracos que tem nas paredes, uma de cada lado, com as costas das estatuas para parede, siga pela porta ao lado do baú verde, atravesse para o outro lado e salve, siga em frente, nessa parte vc tem que pegar as estatuas e descê-las alinhadas uma em cima da outra e lavá-la até perto da pilastra do lado direito, suba na pilastra onde tem um baú vermelho e pule para o outro pilar a para o que vc colocou para chegar na parede com plantas… pronto vc terá 60 seg para salvá-la… mãos a obra…salve-a e siga pela ponte a sua frente…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
The Sewers Of Athens&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Siga em frente, mate todos até chegar na escada, suba puxe a alavanca, salve, e vá para a direita até o portão que está aberto…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Desert Of Lost Souls&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Vc tem que achar 3 meduzas que abrirão a próxima porta para vc…mate as 3, preste muita atenção na musica que toca, é sinal que vc está perto, (explore por todos os cantos, e quando escutar a musica use o poder de Zeus para achá-la, atirando o poder ele vai na direção dela), no fim do deserto esta a porta sinalizada pelos pontos de luz das meduzas, entre nessa porta depois de matar as 3, salve, siga pelo corredor a esquerda, na esteira, no canto esquerda tem uma porta, abra ela e pegue um caixote que tem lá dentro, leve-o para esquerda até o fim, vc terá que subir nele pra poder subir no outro muro, suba e abra a porta, sopre o berrante, e siga em frente pelo meio do deserto,ao final mate todos e sopre o berrante novamente, salve, siga em frente,…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Pandoras Temple&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Siga para sua esquerda até a pedra , puxe ela até o final e seja rápido para subir, desça mate todos e siga pelo portão que se abriu, gire a manivela(R2+L3), nessa sala mate todos leia a livro e vá pela porta…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
The Rings Of Pandora&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Essa sala é redonda e requer muita atenção, ache a porta na parede da direita, cuidado com os espinhos, lembre-se desta parte pra o futuro, nessa sala mete todos e salve, puxe a alavanca e volte, gire a manivela até encontrar outra porta, é a segunda que tem uma luz vermelha, é uma escada siga e vá em frente…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
The Challenger Of Athlas&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
… salve, mate todos nesta sala, na sua esquerda tem uma escada suba ela, cuidado com os arqueiros, mate-os com o poder de Zeus, vá pelas pilastras finas no chão, acione a alavanca e volte, entre na porta, pegue o caixote e leve pra outra sala, repare que tem um botão no chão, é ele que aciona a porta, leve a caixa até a escadaria, chute ela(R2+X), em direção ao pino no chão, calcule a força correta, e corra para que a porta o jogue pra dentro, mate todos aqui, e suba na escada que esta na sua direita na parede, e pegue o escudo 1, caia ai nesse buraco e coloque na porta onde tem dois guerreiros , e volte a aquela parte que vc puxou a alavanca, pule a agarre a corda e desça, agarre a outra corda e siga , vá pra direita, pegue o outro escudo 2, e vá em frente, mate todos, e volte, suba pela corda que vc desceu e vá até a porta dos guerreiros pra colocar o outro escudo, siga por ela a direita, e salve, suba a escada e cuidado com es laminas desta sala, entre pela porta do centro até as esteiras, no fim da esteira vá pela direita, suba pela parede até o fim da direita, sobe tudo e volta pela esquerda, puxe a alavanca e entre no quarto cuidado que quando vc matar todos o chão vai se abrir, por isso mate todos perto do altar, pegue a manivela, e volte a sala das laminas, vc terá que puxar duas alavancas, uma esta bem + ou ? no centro e outra bem no canto esquerdo, vc terá que puxar primeiro a do centro e depois a do canto e sair rapidamente pela porta que se abriu a direita, abra a próxima porta e nessa sala, pegue o item atrás da estatua em seguida gire a manivela na frente da estatua para que ela fique de pé, depois disso entre em um sala a direita e siga em frente, no final vá pela direita e acione a alavanca, no meio da passarela, cuidado com os arqueiros, e siga pela porta que se abril, leia o livro, vá até o caixão e puxe(R2+L3), pule em cima dele e arranque sua cabeça&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, e desça pela passagem que se abril, siga em frente abra a porta, salve, siga o corredor até a caveira, mate todos, vc chegou a um lugar conhecido, coloque a cabeça que vc pegou na caveira&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, está também é uma sala redonda, procure uma escada do lado esquerdo e suba espere o rolo voltar e suba em cima dele,fique em cima dele até achar uma escada do lado direito, pule e agarre ela, suba até o fim dela, salve, siga em frente,…&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
The Challenger Of Poseidon&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Mate todos e siga pela porta que se abriu, mate todos também, siga pela porta que se abriu, mate todos novamente e siga pela porta que se abriu. Puxe a alavanca, espere a sala rodar até que apareça um baú verde, siga perto da corrente suba na parede, até o fim e vá para a esquerda, mate-os e siga por esta sala, salve, siga em frente no fim puxe a alavanca, converse co Zeus e pegue a manivela no chão do lado direito&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, e volte, coloque a manivela na alavanca e gire-a, leve o prisioneiro que desceu, até a outra sala no fim do corredor, na outra sala, e coloque ele em cima do botão no chão, e acione a alavanca&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;siga pela porta que se abriu, pegue o poder de poseidon, salve, atrás da imagem… mergulhe do lado direito ([] mergulha e X sobe), pelo buraco que tem no chão, na primeira imagem para destruí-la aperte e segure R1, e solte, destrua todas assim, ao final suba(X), mate todos desta sala, abra a porta e acione a alavanca&lt;img alt=&quot;Botão R2&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-2.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, volte tudo, salve, e suba nas pedras atrás da estatua, siga em frente e desça quando encontrar água,([]), vá em frente, quando encontrar a mulher desça, e vá pela passagem da direita e novamente pela direita, nessa parte seja rápido para atravessá-la, utilize R1, depois suba, mate todos puxe a alavanca e volte, siga em frente por onde a parede se abriu, salve, siga e desça, cuidado nessa parte exige habilidade, no fundo tem esconderijo que vc terá que utilizar pra passar,(use&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;Botão R1&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.playstation.com.br/ico/r-1.gif&quot; style=&quot;border: 0px; margin: 0px; max-width: 600px; padding: 0px;&quot; /&gt;, para ir mais rápido, cuidado com a madeira que passa, desça no ultimo buraco e siga em frente suba e salve, mate todos, puxe a alavanca e suba rapidamente até o outro lado, leia o livro, volte e acione novamente a alavanca mais agora vc tem que ir por baixo da água até o ultimo pilar onde tem a passagem, siga ao final e suba, vc novamente esta naquela sala, salve, siga novamente pelo corredor. Na sala redonda ache novamente a escada a sua esquerda, entre na água e ache um buraco na chão, entre nele e ao final suba(X), siga até a sala logo a sua frente na parede,a direita tem um porta estreita, ataque ela, entre e salve, siga até chegar em outra sala,…….&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
The Challenger Of Athlas&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Suba até a porta na sua esquerda e aceite o desafio, vc terá que matar 4 minotauros em cada circulo roxo que tem no chão,( um circulo na escada e outro do outro lado), para que aporta se abra, siga em frente pela porta que se abriu, continue a esquerda e abra a porta, nessa parte vc terá que matar todos os inimigos, vá por todos os corredores, não pode ficar nem um pra traz, só assim ele deixa vc sair, quando encontrar o elevador suba, ele fica sempre a sua esquerda, tem lugares que vc precisara empurrar as pedras, repare nas pedras das paredes que tem uma careira desenhada, e no final vc encontrara a sua esquerda uma pedra que fica indo e vindo, suba em cima dela e entre em uma salinha que vc vê ai mesmo a sua direita, mate os dois inimigos que estão ali, volte pra cima da pedra e siga em frente, repare que vc esta na mesma sala, fique em cima do botão que está no chão, a monstro levantara, pule na cabeça dele e desça pela escada, mergulhe na água vermelha e vá até o fundo onde vc terá que puxar a alavanca, suba novamente para a cabeça e gire a cabeça apontando a forte luz para o outro lado,salve, siga por onde a luz apontou, cuidado com as bolas de fogo, vá desviando delas até a terceira porta da esquerda, abra ela e siga em frente até uma passagem que tem no final bem no meio , entre nessa sala mate todos, leia o livro, volte e entre na porta que vc abriu, mate os arqueiros. Nesta sala mate todos e vá primeiro pela direita, mate todos os arqueiros e volte, agora sim vá pela esquerda, siga pela corda, entre na porta e suba na escada que vc liberou, suba a pedra e siga pela esquerda sempre até achar o save-game, salve, siga, vc terá que andar pelas pilastras, pule direto para sua frente, agora vc terá que continuar por elas se equilibrando e cuidando para que as laminas não te derrubem, pule as laminas com pulo duplo e torça pra não cair, na ultima parte vc terá que subir na escada do moinho, repare que uma passarela não tem facas, é por ela que vc tem que ir, suba a seguir na escada, passe pela outra passarela e siga pela corda a sua esquerda, abra a porta, continue pela esquerda, salve, nessa sala vc terá que matar o chefe agora, vá para perto da porta, volte e suba na plataforma, a escada está atrás de vc a sua direita, ataque o daí sempre se defendendo, até que apareça na sua cabeça a bolinha que é o sinal que vc terá que descer e ir até perto dele e. apertar (O), e seguir a seqüência correta, c vc acertar ele ficara parado por uns instantes, é o tempo que vc deve voltar e acionar a alavanca que esta a sua direita para que um tronco seja lançado contra ele, (dica: guarde seu poder para quando ele perder a armadura, a armadura o protege contra os poderes), repita isso três vezes e pronto vc matou ele, siga pelo buraco na porta que ele fez, e suba, leia o livro abra o caixão, pule em cima e arranque a cabeça, volte e entre na mesma sala que vc matou o chefe, pegue o poder, mate todos e siga pela porta que se abriu, mergulhe e volte, repare que vc esta na mesma sala de novo, coloque o crânio na caveira, agora ache a porta da direita e abra, vc terá que alinhar todos as portas, vamos lá, saia por todas as portas e vá pra primeira parte da sala redonda, gire a manivela até achar a segunda porta, é a passagem que tem uns espinhos na parede, deixe assim, entre na porta de esquerda gire-a até que se alinhe com a que vc acabou de achar, vc terá três portas alinhadas, só falta alinhar a cabeça, alinhe ela e pronto, corra pelo corredor até o final onde terá sala com uma piscina no centro, lembra-se, acione a manivela para fechar o altar, sairá uma luz por ela, volte para onde estava a cabeça, acione a alavanca que tem lá agora, saia desta sala mate todos salve e siga….&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
The Cliff Of Madness&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
Siga pela sua direita, pule e chegue até a corda, siga por ela, mate todos e gire a alavanca para subir, salve, siga pela escada, entre na porta e chegue até uma manivela, gire-a mais que o necessário para dar tempo de vc correr e pular, siga e repara que tem duas estatuas uma em cada lado, elas precisam dos colares, vamos atrás, na sua esquerda no chão tem uma escada, desça, mate todos e no final desça pela corda, mate todos, pra pegar o colar vc precisa encaixar o quebra cabeça dentro da parede, use a maquina no chão para virá-las, o quadrado pequeno está sobrando, pegue o colar e volte, salve, e suba a escada da direita que desceu, suba na parede e vá pra cima no final vá pra esquerda, e suba de novo, volte pela direita vá até o final e suba,vá pra direita ai em cima e desça, ao final puxe a alavanca e volte tudo e lá onde estão as estatuas coloque o colar na primeira, volte ao começo pela porta da direita, ao sair da ultima porta vá pela esquerda, suba na corda da pedra, salve, entre e acione a alavanca, pegue a caixa rapidamente e leve ela para o outro corredor para que vc possa subir, (vc terá quer ser rápido, tem tempo, chute a caixa), suba nela e pule pra cima onde vc encontrará dois baús, pule adiante e pegue o outro colar, volte, salve, desça a corda que vc subiu e entre novamente na porta da sua direita,( nessa parte cds piratas demoram uns 5 minutos pa carregar)siga até onde vc pos o primeiro colar, e coloque o segundo, continue pela esteira vai e vem que vc acionou e lá em cima siga para direita, pule os entulhos no seu caminho e siga, pule para alcançar a corda,(O para dar mais impulso),no final suba pela parede acione a alavanca do elevador, siga em frente e salve, atravesse para o outro lado e abra a portão da direita, siga por ele, mate os gigantes, suba na escada da sua frente, gire a pedra até a rachadura no chão,( baseie-se pela sombra), vá até sua ponta a acione a alavanca, desça e pegue a estatua que esta na parede do lado esquerdo e leve ela até o buraco que vc acabou de fazer e coloque ela em cima do botão que tem lá dentro,volte lê em cima pelo mesmo caminho e agora derrube a pedra em cima do botão que tem no chão no lado esquerdo, ( baseie-se pela sombra,) e acione a alavanca, desça novamente e volte no começo onde tem o lugar de salvar, salve de novo, fique em cima dele, agora vc terá tempo para atravessar, seja rápido senão a porta fecha, siga, nesta sala arranque a cabeça da pessoa que esta sentada na ponta da mesa e coloque no esqueleto no final da sala, siga por esta porta, salve, siga e desça pela escadaria, mate todos nesta sala, essa parte é difícil, e siga em frente pela porta que se abriu, tire a caixa de pandora da sala e leve pra fora, salve, e pule pra cima das pilastras, o caminho é pela esquerda, depois direita e siga em frente, siga pelos rolos cuidados com as laminas, siga pelo da esquerda e vá em frente, até o fim depois vá para a direita voltando e mate todas as harpias, siga reto na direção da espinha dorsal, salve, siga em frente e cuidado com os arqueiros, vá pela esquerda depois de matar todos e siga pela porta que se abriu, suba, cuidado com as laminas, siga pela esquerda e suba no outro pilar, lá em cima vá pela esquerda e novamente por cima das pilastras a esquerda, mate todos e siga em frente, suba na corda que vai aparecer, salve, siga pela esquerda e nesta sala mate todos os monstros, siga pela porta da esquerda e mate os arqueiros com o poder de Zeus e siga pela esquerda, desça e entre na porta na sua frente, salve, pronto…..&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
O ultimo chefe é todo seu, defenda-se e ataque, use o especial( R3+L3), magias são muito bem vindas, quando aparecer bolinha em cima dele chegue perto e siga corretamente a seqüência que ira aparecer, feito isso vc terá agora que defender sua família contra vc mesmo, alias contra clones seus, vc não pode deixar eles matarem elas, ( vc pode doar um pouco da sua vida pra elas, chegue perto e R2), use a magia de Hades, essa parte é difícil e chata, mais feito isso vc terá que matar Áries novamente, ataque-o sem dó , após matá-lo vc segue em frente pelo portal que se abriu e pronto vc finalmente ZEROU GOD OF WAR… parabéns… agora que vc já sabe o caminho tente de novo, mais agora explore bem todas as salas&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;wpcnt&quot; style=&quot;background-color: white; color: #555555; font-family: Verdana, &#39;BitStream vera Sans&#39;, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 0; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;wpa&quot; style=&quot;display: inline-block; margin: 0px; max-width: 100%; overflow: hidden; padding: 0px; position: relative;&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;wpa-about&quot; href=&quot;http://en.wordpress.com/about-these-ads/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;border-bottom-style: none !important; color: #888888; display: block; font-family: sans-serif !important; font-size: 9px !important; line-height: 1 !important; margin: 5px 0px 0px; padding: 0px; position: absolute; text-align: left; text-decoration: none !important;&quot;&gt;About these ads&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;u&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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fonte :&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://viciogameblog.com/2007/11/20/detonado-completo-de-god-of-war-ps2/&quot;&gt;http://viciogameblog.com/2007/11/20/detonado-completo-de-god-of-war-ps2/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://otakugamelife.files.wordpress.com/2012/06/wallpaper_final_fantasy_xiii_01_144.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://media.psu.com/media/wallpapers/Vanille_1600x1200_01_v1.jpg&quot; height=&quot;240&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ffotaku.com/images/final-fantasy-xiii/wallpapers/jp_snow_1.jpg&quot; height=&quot;200&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://rockgame.com.br/wp-content/gallery/final-fantasy-xiii-301009/final-fantasy-xiii-wallpapers-renders-3.jpg&quot; height=&quot;320&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDQL3tvV63KFGMnFuWZv5LUAk189ncutURJtHP38_Fci-PmrjdrkkGuR8H6rNa_wjbe0U9ezyXhoHj2_Zs38x6pBVObtzt1_MZIwdv716A1mMdrlbHAXA8Ruvc3mLiKwPIrZC19Fqe6Dc/s320/Lightning___Final_Fantasy_XIII_by_EvilMeRc8.jpg&quot; height=&quot;180&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSpeK_gIh66e_oRLie8gNSzoGxZIljzneyafjfC2PRpjIMTOrHrwClO7eXL71SwKzio0fk0KuDN7dmohDvNfJEwYkQTKOVDDr6gMZcXEUaxTYPeMNRMBRjr4Xm_on3DDOtKJl916a3wAs7/s320/all-char.jpg&quot; height=&quot;200&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Décimo terceiro episódio da série, Final Fantasy XIII é um RPG para multiplataforma revelado na E3: 2006 como o carro-chefe da compilação Fabula Nova Crystallis. Teve sua estréia marcada na nova geração em 17 de dezembro de 2009 nas terras nipônicas; o lançamento da versão internacional aconteceu no dia 9 de março de 2010, para Playstation 3 e Xbox 360. Yoshinori Kitase liderou o time de desenvolvimento, e Motomu Toriyama dirigiu o game. Uma sequência do game intitulada Final Fantasy XIII-2 foi anunciada no dia 18 de janeiro de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Final Fantasy XIII trouxe inúmeras inovações&amp;nbsp;ao sistema de batalha, e manteve summons, airships e chocobos, voltando a introduzir os cristais, elementos principais nos primeiros jogos Final Fantasy. Versus XIII e Type-0 fazem parte da compilação, porém não possuem nenhuma conexão com Final Fantasy XIII, apesar de ambos também contarem com cristais e partilharem de uma mitologia&amp;nbsp;base.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Após seu lançamento, acabou não excedendo a expectativa de muitos fãs, que criticaram a percussão linear do game e a pouca variedade de opções. Por outro lado, outra parcela elogiou o novo sistema de batalha, e aspectos como trilha sonora e personagens. A crítica especializada também se mostrou um pouco dividida, mas o veredito é que Final Fantasy XIII é um ótimo&amp;nbsp;jogo, mas que difere muito de outros títulos da franquia.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4 style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Gameplay&lt;/b&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Em&amp;nbsp;Final Fantasy XIII a Square-Enix dinamizou as batalhas, dando mais enfâse a rapidez nos movimentos. Após a inclusão de outros sistemas em FFX, FFX-2 e FFXII, o game retornou com o&amp;nbsp;clássico ATB, e ainda funciona através de comandos que podem ser acessados no menu.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
A exploração é convencional, acessam-se portões e save-points, que também servem como lojas, e a câmera pode ser movida livremente tanto fora quanto dentro do campo de batalha. Itens podem ser adquiridos durante as andanças&amp;nbsp;pelos cenários, e inimigos não deixam gil, como em Final Fantasy VIII. NPCs agora conversam com o personagem automaticamente, bastando você se aproximar deles. Como em FFXII, os inimigos podem ser avistados no cenário e ignorados. No momento em que o inimigo perceber sua presença ele lhe perseguirá; quando encostar no personagem você será transportado para o campo de batalha. A progressão do game é por fases, ou capítulos, e o jogador entenderá a história por diferentes pontos de vista.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
A velocidade aumentou consideralvente nas batalhas, e apenas em um turno é possível realizar até 6 ações. Isso é possível porque a barra de ATB agora é dividida em segmentos,&amp;nbsp;e cada ação preenche uma parcela dela; habilidades como ataques e magias simples, por exemplo, custam um segmento, já magias com terminação “-ga” acabam preenchendo 3 segmentos de uma vez, cabendo ao jogador saber dosar as habilidades no momento certo. Isso elimina de vez os pontos de MP. No início, apenas 2 segmentos estão disponívels; o número aumenta a medida que você progride no game.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Em batalha, o jogador apenas controla um personagem, denominado o “líder”. No entanto, você pode afetar a conduta de seus membros através do Paradigm Shift, um sistema simplificado dos Gambits e Jobs. Você pode designar roles (papéis) numa combinação de três no gerenciamento de Paradigms para usar e alterná-los durante a batalha. O sistema é um pouco restrito, já que um personagem com o role Medic não pode fazer nada além de usar magias benéficas nos aliados, por exemplo, mas adiciona muita estratégia&amp;nbsp;ao sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Outro aspecto novo do battle system é o Chain Gauge, que consiste em uma segunda barra do inimigo, que, quando preenchida, desencadeia um estado de vulnerabilidade no oponente, permitindo ao jogador extrair uma quantidade maior de danos.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Não existem mais leveis, os personagens se desenvolvem através do Crystarium, sistema muito parecido com o Sphere Grid de FFX, comprando atributos e novas habilidades através dos Crystal Points, pontos ganhos após toda batalha. No final da luta, o jogador é avaliado em uma classificação de até 5 estrelas, e dependendo do resultado aumenta-se a chance de ganho de itens melhores. O artigo Jogabilidade contém maiores detalhes.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4 style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Música&lt;/b&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Masashi Hamauzu compôs a trilha sonora do jogo. Seus trabalhos anteriores na série foram como co-compositor de Final Fantasy X e como o principal compositor de FFVII:&amp;nbsp;Dirge of Cerberus. O jogo foi o primeiro da série principal a não incluir&amp;nbsp;nenhuma composição do veterano&amp;nbsp;Nobuo Uematsu. Embora tenha sido inicialmente anunciado para compor o tema principal do jogo, este papel foi assumido por Hamauzu após Uematsu ter assinado o contrato&amp;nbsp;para&amp;nbsp;cuidar da&amp;nbsp;trilha sonora de Final Fantasy XIV.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
A trilha apresenta algumas peças orquestrada por Yoshihisa Hirano, Oomori Toshiyuki e Shiina Kunihito e pela Orquestra Filarmônica de Varsóvia. A canção &quot;My Hands&quot;, do segundo álbum – Echoes - da cantora britânica Leona Lewis, foi escolhido para substituir “Kimi ga Iru Kara”, tema original &quot;, cantado por Sayuri Sugawara. Yoichi Wada, presidente da Square Enix, afirmou que teria sido melhor se a filial americana tivesse produzido uma música-tema a partir do zero, mas a falta de pessoal levou à decisão de licenciar uma música já existente.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;My Hands&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Kimi ga Iru Kara&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
A trilha do jogo foi lançada em vários álbuns. Mas a principal foi lançada em quatro discos no ano de 2010. O álbum vendeu 16.000 cópias no dia de seu lançamento. A Square Enix lançou seleções da trilha sonora em dois álbuns distintos: Gramophone: Music from Final Fantasy XIII em 2010 e Gentle Reveries: Music from Final Fantasy XIII. Um álbum de peças organizadas a partir da trilha sonora de Final Fantasy XIII Original Soundtrack-PLUS foi também lançado pela Square Enix em 2010, foi um álbum de arranjos selecionados no piano. Em 2009 um single também foi publicado no Japão contendo o tema original &quot;Kimi ga Iru Kara&quot; (君 が いるから? &quot;, porque você está aqui&quot;).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4 style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Desenvolvimento&lt;/b&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
O conceito inicial do projeto nasceu em 2004, após o lançamento de Final Fantasy X-2: International. Estava sendo planejado&amp;nbsp;como um game para&amp;nbsp;o Playstation 2 na época, porém após a equipe&amp;nbsp;conhecer o potencial do Playstation 3 com a Tech Demo de Final Fantasy VII, o game mudou de plataforma e o time teve que descartar o que já tinham produzido. A equipe responsável pelo game foi praticamente a mesma de Final Fantasy X e X-2, com a colaboração provisória de membros do time de Versus XIII para que Final Fantasy XIII lançasse na data prevista sem atrasos. A Crystal Tools foi utilizada como a engine do projeto.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Final Fantasy XIII foi apresentado ao público em 2006, na feira da E3, como exclusivo da Sony, no entanto, na edição de 2008 do mesmo evento, confirmaram que o game seria multiplataforma, sendo também lançado para o Xbox 360. Uma das primeiras informações concretas do game saíram no DVD promocional Re: Final Fantasy XIII.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Desde o seu anúncio, o sistema de batalha mudou consideravelmente. No trailer inicial os movimentos e ângulos de câmera eram mais rápidos e cinematográficos. Toriyama disse que o vídeo era apenas um conceito do que eles queriam para as batalhas. Era planejado que se pudesse alternar entre os dois modos da gunblade de Lightning com um botão, e também uma maior interatividade com as funções do Sixaxis.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Uma demo também foi lançada apenas no Japão junto com a animação em CGI FFVII: Advent Children Complete, no dia 16 de abril de 2009. A demo apresentou trechos do início de Final Fantasy XIII com Lightning e Snow. A função Paradigm Shift ainda não havia sido adicionada, e os campos de batalha mudavam de acordo com onde você estava (o que mudou na versão final). Mais demos foram liberadas em eventos como a Final Fantasy XIII: Premiere Party e a Tokyo Game Show.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Muitos cortes&amp;nbsp;tiveram que ser &amp;nbsp;feitos&amp;nbsp;no decorrer do desenvolvimento. O diretor de arte Isamu Kamikokuryou informou em entrevista que várias áreas adicionais (uma base secreta da Team Nora, a casa de Lightning, e um zoológico em Nautilus Park), que estavam já rodando no console, acabaram ficando de fora devido a considerações de duração. Para mensurar este corte, Isamu afirmou que todo o conteúdo retirado seria o suficiente para desenvolver outro jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
O game foi muito divulgado mundo afora entre a mídia, mas acabou não atingindo o hype esperado. A equipe em uma declaração documentou muitos obstáculos durante o desenvolvimento na revista&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Game Developer&lt;/i&gt;, e se queixou da falta de uma visão compartilhada entre o time, com má comunicação entre os setores de desenvolvimento. Outro fator que complicou ainda mais foi a engine Crystal Tools, que estava sendo criada juntamente com o game. Sem a engine pronta, o processo de desenvolvimento atrasaria. A equipe então perdeu muito tempo para criar a engine e deixou o game de lado até ela ser completada.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Testes do game com jogadores também aconteceram tarde demais. A equipe percebeu o que exatamente os jogadores queriam, mas o desenvolvimento estava muito avançado para que o feedback fosse implementado a tempo. Nem a visão geral do game estava completa até a demo estar finalizada, incluída no Blu-ray de FFVII: Advent Children Complete. A equipe ainda não tinha chegado a um&amp;nbsp;consenso em relação a certos elementos-chave do game. Antes da demo,&amp;nbsp;a maioria das coisa tinham sido&amp;nbsp;criadas sem planejamento e a demo ajudou a mostrar o que a equipe precisava priorizar.&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;
Como consequência, o tempo total de desenvolvimento chegou á 5 anos. O processo de localização iniciou durante o desenvolvimento, o que fez diminuir o tempo entre o lançamento oriental do ocidental. Em dezembro de 2010 a Square-Enix lançou a versão “Ultimate Hits” de Final Fantasy XIII para Xbox 360 no Japão, com vários extras acompanhando o produto. Anteriormente, os japonese só haviam recebido o game como exclusivo do Playstation 3.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4 style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Curiosidades&lt;/b&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;ul style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; list-style-type: none; margin: 0px; padding: 0px; position: relative;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;list-style-type: none; margin: 0px; padding: 0px; position: relative;&quot;&gt;Na versão inicial para Playstation 2, a área Hanging Edge estava totalmente diferente, e no lugar dos personagens de Final Fantasy XIII, ainda não criados, usaram-se modelos das personagens Yuna, Rikku, Ashe e Vaan;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;list-style-type: none; margin: 0px; padding: 0px; position: relative;&quot;&gt;Inicialmente, FFXIII receberia conteúdo adicional em DLC, mas a Square-Enix decidiu cancelá-lo;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;list-style-type: none; margin: 0px; padding: 0px; position: relative;&quot;&gt;Final Fantasy XIII é o primeiro da série a não receber nenhuma composição de Nobuo Uematsu, e o quarto a usar uma vocalista não-oriental no tema de encerramento;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;list-style-type: none; margin: 0px; padding: 0px; position: relative;&quot;&gt;Final Fantasy XIII vendeu&amp;nbsp;mais de&amp;nbsp;6 milhões de unidades, e conquistou o título de vendagem mais rápida da franquia no Japão.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;--------------------------------------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 01 – The Hanging Edge.&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006699; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: xx-small; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Você já começa contra um inimigo grande, mas que só tem tamanho. Aproveite para se familiarizar com os controles e aprender o que o jogo te explica. No geral, entre em algumas batalhas para pegar a “manha” do jogo. Na luta contra o PSICOM Marauder, use Blitz para tirar HP de vários inimigos ao mesmo tempo. Siga até controlar Snow. Com ele, você enfrentará um Beta Behemoth, que é relativamente forte; mas não oferece perigo, pois Lebreau sempre o cura. Espanque-o até entrar em Stagger e acabe de vez com ele.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois da cena com Hope, que tem sua vida mudada da pior maneira possível, você volta a controlar Lightning e Sazh, que precisam dar umas boas pancadas no inimigo Myrmidon para seguirem em frente.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 02 – Os vestígios de Pulse.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Neste capítulo, você alterna entre as duplas Vanille e Hope, Lightning e Sazh, e Snow sozinho. De obrigatório é só pegar os itens e com Snow usar o comando Hand-Granade, e Blitz com Lightning, para acertar vários inimigos. Aqui você aprende a usar o Preemptive Strike.&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Jogando com Light, o jogo vai lhe mostrar os Shrouds. E para deixar claro, o item Deceptisol deixa o grupo invisível por 30 segundos, sem dúvida um dos melhores itens do jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Após a cena em que Snow ajuda Vanille, você é apresentado aos tenebrosos Cie’ths, que agora são inimigos normais. Evite todas as batalhas, mas nem pense em usar Shorouds, principalmente os Deceptisol, só enfrente aqueles que atrapalham a passagem. Depois da cena que Serah aparece cristalizada, suba as escadas entupidas de inimigos e salve o jogo. Equipe o item Iron Bangle em Light e Sazh. Depois siga em frente. Na cena, Hope tenta fugir, mas uma coisa é certa, o chefe do capitulo, ou melhor, o Fal’Cie Anima, o espera.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Anima&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;3.000.&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Nenhum.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;300%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Fácil&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
A primeira coisa que você deve fazer é destruir os braços de Anima, pois eles protegem o rosto do chefe, depois disso, ataque com tudo. Vez ou outra, eles vão se restaurar, mas até aí, você já pegou as manhas do jogo. Diferente de FFXII, se o líder morrer, é Game Over. Use potions se precisar e em pouco tempo, o jogo vai começar de verdade.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 03 – O Lago Bresha.&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Devido à queda do Vestígio, o lago e tudo em volta foi totalmente cristalizado (inclusive o fogo, que recebe comentários sádicos de Sazh). Agora que todos viraram l’Cies , o Crystarium foi destravado e os Roles foram habilitados. A primeira batalha é um tutorial sobre o funcionamento dos Roles e como usar o Paradigm Shift.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Por hora não dá para trocar os personagens e os Roles, já que estão determinados pelo jogo, mas mesmo assim, você não terá dificuldades para continuar. Aproveite para entrar em lutas para ganhar CP (Crystogen Points). Tenha certeza de pegar o item Silver Bangle aqui. Avance pelo Crystarium assim que tiver cerca de 300CP para adiantar o trabalho que terá que fazer no decorrer da jornada. Deixe Lightning equipada com a Gladius. Na cena, você conhecerá mais do temperamento explosivo de Lightning, que encherá a boca de Snow de socos. Mas a discussão é interrompida porque um velho inimigo volta pra atormentar o grupo, e dar seu último suspiro.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Manasvin Warmech&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;32.400HP.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;64&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger: - - -&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Mediana.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
É bom manter sempre seu HP acima de 75% do total. Não que ele ataque forte, mas as habilidades Wave Cannon e Crystal Rain podem causar frustração. Sempre que sua energia estiver crítica, troque de Role e mude para Medic para recuperar HP. &amp;nbsp;Apesar de não ser tão difícil, caso tenha problemas em derrotá-lo, não hesite e volte para evoluir mais um pouco.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Agora é só seguir em frente até passar uma ponte e chegar num templo. Aproveite e enfrente os inimigos daqui, pois dão bons níveis de CP. É aconselhável ter dois Ravengers e um Commando no grupo para poder fazer um belo estrago com Stagger. Se decidir enfrentar os Behemoths, fique avisado, se não matá-los rápido, eles voltam mais fortes, mais altos, e com HP cheio. Então cuidado. Contra o sub-chefe Garuda Interceptor, repita a estratégia de usar os Ravengers para acabar com ele usando o Stagger. Depois disso, vai ter algumas cenas e você vai controlar Snow, que ficou para trás pra ajudar sua donzela indefesa, Serah. Desça e lute contra alguns soldados e o primeiro Eidolon, a famosa Shiva, ou melhor, irmãs Shiva aparecerão.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Shiva Sisters (Stiria &amp;amp; Nix)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Logo de inicio, troque para o Role Sentinel, e fique chamando as duas pra briga com “Provoke”, não se preocupe com o HP, porque Stiria vai ficar recuperando você. Apenas fique assim, defendendo, pois o necessário é encher a barra de Gestalt, e assim que encher aperte [] / X para poder conquistar o primeiro Summon do jogo, e assim ver a “motocicleta” estilosa de Snow.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois da luta uma misteriosa personagem aparece e nocauteia Snow.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 04 – Vile Peaks&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Capitulo divido em duplas: Lightning e Hope, Sazh e Vanille. O negócio aqui é evoluir ao máximo que puder os Roles dos personagens, no caso o Synergist e Ravanger de Hope. Faça o mesmo com Sazh, Light e com Vanille, e tente pegar o mais rápido possível o comando Deprotect.&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Existem alguns inimigos aqui que só perdem HP com Stagger, então coloque-o rápido neste estado com Ravenger e ataque-os sem parar pra assim derrotá-los (eles dão bons níveis de CP).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Contra o subchefe Dreadnought, deixe Vanille como Saboteur e mande Deprotect e Deshell para maximizar o poder de ataques físicos e magias; com Sazh use os Buffs com o Synergist. De resto, é só bater e recuperar HP quando preciso.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Agora você vai controlar apenas Light e Hope até o fim do capitulo. Deixe os paradigmas em Commando + Ravenger e Commando + Medic. Evite fugir de lutas, pois enfrentar Odin é uma batalha bem desafiante, então avance no Crystarium o máximo que puder. Quando Hope pegar o Dreadnought saia batendo e chutando tudo que você ver pela frente, assim os itens dos baús no final serão cada vez melhores. Depois de pegar os itens, chegue perto de uma ponte, e Hope vai deixar Lightning mais irritada do que já é, e ela vai dizer que não é babá do guri, nesse momento, começará mais uma luta.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Odin&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Use um Aegisol antes da cena, e coloque algum acessório que proteja contra eletricidade, e coloque também o Silver Beagle. Odin, senhor dos ataques de morte instantânea, faz jus ao nome e bate muito forte, então tenha um Medic e dois Ravanger e parta pra porrada. O Eidolon ataca um inimigo por vez, então dá pra recuperar e continuar atacando. De mais é uma batalha desafiante e divertida, mas com esforço e habilidade não demora muito pra finalizar a luta.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Voltando a jogar com Sazh e Vanille, siga pelo caminho destruindo os Bombs, que ficaram muito estranhos nesta versão, então tente acabar com eles o mais rápido possível, pois quem é veterano sabe... Self Destruction! Quando chegar a um reator, você terá que ativar quatro painéis para prosseguir. Depois de passar pelo portão lá na frente, veja como Vanille é solidária com Sazh.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
Com Snow, apenas vá até o bar e converse com Lebreau e vá conversar com Serah, que está no cáis.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 05 – A branca floresta de Gapra.&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Capitulo de Light e Hope. Este capítulo possui inimigos chatos, mas que dão bons níveis de CP. Tenha em mente uma coisa pra habilitar para Lightning: Launch; tal habilidade, em trabalho em conjunto com Stagger, faz com que o personagem lance o inimigo para o alto e assim o impossibilita de atacar. Com Hope, avance em Synergist e Medic. Alguns inimigos bloqueiam o caminho, obrigando você a matá-los. Compre também alguns Antidotes na loja, pois os monstros daqui costumam deixar o Status Poison no grupo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Quando jogar com Light vá pegando os elevadores e siga descendo. Na parte onde os inimigos são de carne e osso, Lightning explica que o exército de PSICOM, às vezes, vai até Pulse para pegar alguns animais para tentar reproduzí-los em cativeiro e assim transformá-los em criaturas biônicas para ajudar nos objetivos do governo santo. Estes inimigos são um pouco mais fortes, até porque eles foram trazidos de Pulse, então você vai perceber o quão vai ser difícil matá-los lá em baixo. Mais tarde, ela vai dar o presente que Serah a deu de aniversário (de 21 anos) para Hope, assim pensando em ajudar o garoto a ficar mais forte, o que indiretamente o motiva a seguir com o plano de vingar sua mãe, iniciando o plano NORA, nome de sua mãe, e mesmo nome da equipe de Snow. Tenha certeza de pegar a GunBlade Edge Carbine e continue seguindo até pegar o chefe do capitulo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Aster Protoflorian.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;129.600HP.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;1.000&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;200%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Mediana / Difícil.&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Plantinha do inferno. Solte Libra duas vezes pois o chefe muda sua fraqueza constantemente, pois sem isso, você vai jogar o controle na parede ou em alguém que estiver passando na sua frente. Solte antes também um Aegisol e um Fortisol, ou se preferir, use o Paradigm Super Soldier (Commando + Synergist), tenha também Peace &amp;amp; War (Commando + Medic) ou dois curandeiros para se manter vivo. Usando dois Ravangers ou Commando + Ravanger coloque o chefe em Stagger e se tiver pegado a habilidade passiva Launch, verá o quanto útil ela é. Agora é só se manter vivo e não demora muito para terminar a batalha. Ao terminar, Crystarium Expanded!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 06 – The Sunleth Waterscape.&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Capítulo de Vanille e Sazh. Não tem muitas coisas a se aprender aqui. Chegando ao final, entrando numa espécie de caverna, Sazh comenta com Vanille sobre seu filho, Dajh, sobre a paixão do guri pelos Chocobos e como ele se tornou um l’Cie também. A garota escuta e fica um pouco apreensiva. Depois daí, você verá uma esfera luminosa que ao tocá-la, muda o clima. O problema é o inimigo Wyvern, enfrente apenas para colocá-lo no bestiário (não é necessário, ainda porque, não existem troféus para isso, apenas para caráter de honra, vinda, se não quiser não precisa enfrentar tais monstros), ele só aparece em clima ensolarado, então o certo é deixar chuvoso no começo, ensolarado na bifurcação, seguir pela direita, e deixar chuvoso de novo lá em baixo. Salve e enfrente o chefe do capítulo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Enlil e Enki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;75.600 (Enki) / 70.200 (Enlil)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;1.000 (juntos)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;150% (ambos)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Difícil&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Concentre-se em matar um de cada vez. Enlil geralmente vem atacar primeiro e é melhor despachá-lo primeiro. Use o Paradigm Tide Turner (Saboteur + Synergist) para aplicar Buffs nos dois lados – no seu pra falar a verdade, e não perca tempo tentando “debufar” Enki. Recupere HP sempre que chegar a metade e depois use o esquema Ravanger + Ravager e quando o Stagger chegar, Ravenger + Commando.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 07 - Palumpolum&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Iniciando, habilite Thundara pra Light e Hope. Começando pelo comboio, siga até os canos e tente não entrar em batalhas, principalmente contra as Falcon Velocycle. Quando entrar na parte das plataformas com o fal’Cie Carbuncle, use Blitz nos Flanitor para pegá-los ao mesmo tempo. Nesta parte existem duas treasures Spheres secretas, a primeira, está depois de pegar a primeira plataforma flutuante. Chegue perto do dispositivo flutuante do lado esquerdo e o ative, agora volte à plataforma flutuante e chegará em uma plataforma com duas Traseures Spheres.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
O segundo, é na segunda plataforma, de novo, ative o dispositivo do lado esquerdo, e você irá lutar contra um Lucidon e um Flanitor, tente um Preempetive Strike se possível e os mate o mais rápido que conseguir, agora é só pegar os tesouros. Depois da cena Light conta um pouco de sua vida à Hope, use o elevador e irá aparecer uma CG espetacular. Com Shiva, concentre os ataques apenas no inimigo Orion, os soldados vão morrer de qualquer jeito. O robô não vai morrer então fica a seu critério; matá-lo na raça, ou evocar Shiva de novo. Depois da luta, use todos os CP acumulados de Snow em Sentinel, Commando e só depois Ravanger.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Nessa parte é bom entrar em batalhas, pois os itens deixados são muito bons, mas tome cuidado com a tal moto que avisei antes, o ataque Gatiling Gun é morte certa. Siga até encontrar o subchefe Ushumgal Subjugactor.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Ushumgal Subjugactor&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;126.000HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;960&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;150%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Fácil&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Contra ele use o Paradigm Super Soldier (Synergist + Commando) e depois mude para Slash &amp;amp; Burn (Commando + Ravanger) para aumentar o nível de Chain e provocar Stagger. Tenha certeza de já ter Launch para Snow também.&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois da luta, Fang (a mulher que nocauteou Snow no começo do jogo) entra no grupo. Ela vem com o comando Slow no Role Saboteur e é até mais forte que Lightning, mas à essa altura nem tanto, pois garota de cabelos rosados é mais equilibrada em magia e ataque físico do que ela. Agora tem a conversinha que Hope tanto espera, mas por culpa do chefe, Hope e Snow são jogados prédio abaixo, que no qual Snow se machuca muito. Depois de mostrar o quanto amigável Light é com Fang, siga e use o Save Point que fica aí para fazer alguns upgrades e se quiser, lute contra os inimigos desta parte. Depois das cenas, hora de acabar de vez com Ushumgal; com Snow machucado você vai lutar apenas com Hope, apenas fique perdendo HP, até que as duas moças entrem no time e te ajude. Como já pegou as manhas do jogo, saberá o que fazer.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Ushumgal Subjugactor&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;378.000HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;960&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;250%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Fácil&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Use as estratégias de sempre, ele é fácil e não apresentará problemas. Após derrotá-lo, siga para a casa de Hope. Na casa, nada modesta por sinal, ligue a TV gigante do guri e depois das cenas, aparecerá o chefe do capitulo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Havoc Skytank&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;441.000HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;1.800&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Difícil.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Solte Libra e ataque os membros primeiro, cada um tem cerca de 10 mil HP, e lembrando, só magias os alcançam. Comece na parte dos mísseis e depois a das metralhadoras. Use preferencialmente magias de eletricidade, como a Thundaga e siga em rumo ao Stagger. Agora é descer a lenha e ter cuidado com o HP.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 08 – Nautlilus&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Capítulo sem muitas surpresas, apenas em questão de história. Por causa dos capítulos sem utilizar Sazh e Vanille, você vai ter CP à vontade pra usar, destrave Haste para Sazh e para Vanille, destrave Dispel para Saboteur e Raise para Medic. Nesta primeira parte não haverá lutas e tudo o que precisa fazer é só seguir ao ponto de destino. Quando chegar a clássica fazenda de Chocobos, o filhote de Sazh vai ficar agitado e acabar se perdendo. Sua tarefa é encontrá-lo:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;1º:&lt;/i&gt;&amp;nbsp;no grupo de ovelhas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;2º:&lt;/i&gt;&amp;nbsp;na lojinha de pelúcias.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;3º:&amp;nbsp;&lt;/i&gt;na fonte.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;4º:&lt;/i&gt;&amp;nbsp;no grupo de Chocobos adultos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Pegue o Star Pendent na Treasure Sphere daí e siga até Sazh e Vanille ficarem encurralados. Agora as batalhas vão começar. Entre nas batalhas e faça o uso de Haste para ver a diferença que ele faz e siga até encontrar o sub-chefe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Midlight Reaper.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;100.800HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;1.500&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Fácil&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Use o Paradigm Tide Turner e imediatamente use Libra no chefe e enquanto Vanille usa Debuffs, principalmente Imperil (reduzindo a resistência contra ataques elementais), fique usando Buffs. Agora é ficar alternado entre os Paradgms Dual Casting e Slash &amp;amp; Burn para derrotar o chefe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois da luta, Dajh aparece no parque provocando o desespero de Sazh, que vê o filho se transformar em um cristal. Jihl (a tenente que leva o garoto até lá) revela que a habilidade de Dajh era sentir “poderes” de origem de Pulse, então ele saberia onde estaria seu pai; e ainda conta que foi tudo culpa de Vanille pelo garoto ter se tornado um l’Cie. Depois de Vanille sair correndo chorando, siga para a batalha final do capitulo. Lá Vanille é atormentada com visões de Sazh, que quando chega, mostra que pode não ser aquele cara tão amigável assim, e acaba se descontrolando e mostrando sua Summon.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Brynhildr&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
Batalha contra a Eidolon de Sazh. Equipe acessórios que o protejam contra fogo e use um Fortisol e um Aegisol. Use o Paradigm Divide &amp;amp; Conqueror (Commando + Saboteur) ou Undermine (Ravanger + Saboteur). Quando o HP apertar, use War &amp;amp; Peace e depois Dual Casting para aumentar o Chain. A luta deve demorar cerca de dois minutos e ao terminar, Brynhildr é sua. E você ganhará mais um espaço de ATB.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Obs: Quando chegar à torre do relógio existe um grupo de Zwerg Metradoids perto de uma Treasure Sphere. Lutando com eles, eles vão te dar 640CP. Para fazê-los voltar volte ao Save Point no começo e volte para repetir o processo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 09 – A Palamecia.&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Nome nostálgico para os veteranos da série. Bem, momento crucial do jogo: evolua o máximo que puder senão, não agüentará o chefe do capitulo. Siga até chegar na parte externa da Airship e prepare-se para ficar um bom tempo aí evoluindo e de quebra, fazendo um bom dinheiro. Salve no começo e vá seguindo derrotando todos os inimigos; suba até perto da porta, limpe tudo, depois volte, salve, saia do jogo e volte e repita o processo até enjoar, ou até destravar todos (ou quase todos) os nódulos dos Roles dos personagens. Em relação ao Crystarium, aprenda as magias:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
•&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Lightning: Aero e Watera em Ravenger e depois Raise e Renew em Medic.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
•&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Hope: Veil e Boom (Synergist), Blizzara (Ravenger) e só então invista em Medic.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
•&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Fang: Destrave Steelguard (Sentinel) e Dispel (Saboteur); então destrave as três habilidades disponíveis no Role Commando e depois invista em Curse e Cursega (Saboteur).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Lá em cima as batalhas serão ferrenhas, e se tiver evoluído como expliquei, vai poder deixá-las de lado. Com Sazh, destrave Boon (Synergist), Scourge e Jeopardize (Commando) e aumente o nível do Role. Com Vanille, pegue Renew e Raise. Siga com os dois grupos até encontrar um subchefe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Kalavinka Striker.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;100.000HP / 122.400HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;1.280 (cada luta)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;300%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Fácil.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Use Hope para buffar, Light para mandar magias e Fang para debuffs, depois mande Hope e Light mandar magias e com Fang bata para colocar o Stagger em ação e mude para Agression (Commando + Commando + Ravanger), use sempre esta estratégia, para todos os inimigos fortes que encontrar, e lembre-se de se fortalecer para depois lutar. Use as estratégias na segunda luta também e não será tão difícil assim.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Agora o grupo está completo, mas ainda não dá para trocar de líder, infelizmente. Bem, troque Hope por Sazh, se preferir sempre tenha Haste ao invés de Protect. Depois da CG, na sala gigante, acione as escadas para ir descendo e pegando todos os itens, recomendo entrar nas lutas também. Lá embaixo salve e use um Aegisol e um Fortisol, pois é hora de enfrentar o grande antagonista deste capitulo de Final Fantasy.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Barthandelus.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;462.000&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;6.000&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- - -&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Muito Difícil.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Barthandelus, Galenth Dysley, ou digo o Papa?! É um inimigo digno de Final Fantasy, a luta é semelhante aquela de Anima e Havoc Skytank, você tem que destruir os membros para poder atingí-lo com mais eficiência. Cada “braço” possui uma fraqueza, então solte Libra (ou Librascope) e siga a estratégia que citei um pouco atrás, já que vai usá-la muito daqui pra frente. O grande segredo é partir pra ofensiva e se demorar muito ele vai mandar Doom no grupo! É bom ter alguém mandando Slow e Deprotect pra baixar a moral do chefe e deixá-lo fraquinho e alguém pra ficar Buffando depois que os Shorouds acabarem.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Tenha muito cuidado com o ataque Destrudo, e embora demore uma eternidade pra carregar (pra quem te vê jogando, óbvio) é um pé no saco, e vai deixar todo mundo com HP crítico. O negócio é esse, buffar, debuffar, colocá-lo em Stagger partir pra porrada e se o HP apertar, usar os Medic e as Potions.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois da luta você chegou ao meio do jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Notas rápidas:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Hora de escolher o grupo até o final do jogo. Na minha opinião os melhores neste quesito são Ligthning, Hope e Fang por serem uma equipe agressiva e com Hope como Synergist usando Protect, as chances de morrer são quase nulas – a não ser que invente de lutar contra algum inimigo bem mais forte. Entenda o por quê da minha escolha:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
•&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Lightning: não por ela ser a personagem principal, óbvio, mas sim por ser a personagem mais equilibrada do grupo. Por ser uma das melhores em ataque físico e a melhor no uso de magias negras, é praticamente obrigatório usá-la no grupo. A este ponto, mesmo não sendo tão forte quanto Fang, se tiver evoluído a Gladius, a diferença entre as duas é muito pouca, e por exemplo se ela estiver usando magias com o inimigo em Stagger, e Fang estiver no grupo, vai suprir a força bruta de Light.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
•&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Fang: embora com este corpinho de modelo, Fang é a personagem com mais força do grupo. A este ponto é um pouco mais fraca que Light, mas pelo fato do Crystarium não estar tão evoluído, e por saber usar Debuffs, ajuda muito e sem falar que pode servir de saco de pancadas para ajudar quem estiver buffando ou recuperando HP. Ela ao lado de Light faz Cloud e Sephiroth pensarem muito bem antes de arranjarem briga com elas, sem dúvida.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
•&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Hope: só por ser o melhor curandeiro e um excelente equilíbrio entre Ravanger e Synergist já é motivo para colocá-lo no grupo. O problema é por só poder usar Haste tardamente, mas que é suprido pelo Protect, mas isso vai da sua decisão.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Outra coisa que se deve investir é nas armas. Embora neste momento ainda não dê para fazer um truque excelente de maximização de experiência, já dá pra colocar alguma arma em sua segunda versão, ou quase, nessa parte do jogo. Os acessórios também ajudam muito, principalmente aqueles que aumentam o valor de Magia e Força; e no caso prefira equipar os de magia em Light e Hope e os de força em Fang.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 10 – A quinta Arca&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Converse com todos os membros do grupo e vá seguindo até entrar na primeira luta. Agora todos podem usufruir de todos os seis Roles, mas nem pense em fazer a loucura de ir destravando os novos, continue nos nativos. Use os CP que tem para evoluir mais um pouco e faça um pouco nos inimigos daí, principalmente nos Pulse Knight, os Circutrons são fáceis de matar e dão como drop raro, Bomb Shell, que dão 250 de EXP.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Siga até lutar contra Cid Raines.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Cid Raines&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;226.800&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;6.000&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;300%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Mediana.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois de explicar o plano suicida de Dysley e contar como o mundo foi construído, a origem dos humanos e do fal´Cie, Cid vai se revelar também um L’Cie. Solte os buffs (não há necessidade de Shrouds) como sempre, e tente aplicar Slow em Cid para fazê-lo parar um pouco e vá pra cima, mas pare um pouco quando ele mudar para a forma defensiva, nesta hora aproveite para se curar ou talvez reaplicar buffs, ele começa a ficar mais apelão quando está com metade do HP e começa a usar uma habilidade chamada Recovery Shift que tira todos os debuffs dele, os buffs seus e ainda recupera sua energia. Cure, de preferência com dois Medics e tente colocá-lo em Stagger e mandá-lo pro alto antes que use o ataque de novo. É um pouco difícil, mas rapidamente vai terminar a luta. Ao final você recebe o acessório Tetradic Crown, Crystarium expansion, e acesso à loja Moogleworks.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Agora siga até chegar onde tudo parece estar acabado e Fang surtar do nada, fazendo seu Eidolon - nosso querido e fodão, Bahamut aparecer.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Bahamut&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Fazendo jus ao título de rei dos dragões, Bahamut é bem chato. Tenha Vanille curando o tempo todo e fique provocando o grandão com Sentinel e fazendo Fang o atacar. Só ataque com Fang quando estiver certeza de que não vai morrer, pois um deslize e Bahamut te mata. Tem uma maneira bem doida de vencer, antes de iniciar a luta, dê Retry e faça o Paradigm Perseverance (Saboteur + Medic + Medic) e fique mandando magias até a barra de Gestalt encher para apertar [] / X, para conquistar o Summon.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois da luta o grupo vai pegar um Airship e vai pra melhor parte do jogo, a grande, vasta e selvagem Gran Pulse.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 11 – Vallis Media.&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois das cenas de corte, lute contra o grandalhão Alexander, Eidolon de Hope.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Alexander&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Deixe Fang como Sentinel para agüentar as pancadas de Alex, enquanto Hope e Light o espancam, e quando precisar, os mesmo recuperarem HP.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Iniciando compre o item Collector’s Catallog, pois vai ser muito útil por aqui, principalmente para pegar o raríssimo Trapezohedron, na loja Moogleworks, mesmo pelo salgado preço de 100 MIL GIL!! É caro, mas compensa. Siga até chegar ao lugar mais amplo e que você mais vai ficar andando em Final Fantasy XIII, Archlyte Steppe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Está vendo uma estátua azul flutuante perto do Save Point? É aí que se pega as Marks, e o que vai transformar este lugar em seu “parquinho de diversões, antes, e depois de terminar o jogo. Há uma infinidade de coisas a se fazer aqui, Marks, caça ao tesouro e muitas outras coisas, principalmente ficar absurdamente forte, como manda a lei.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Como dica, evolua bastante e faça o máximo de Marks que puder fazer, sempre tirando Rank 5 estrelas, afim de conseguir um troféu/conquista futuramente. Recomendo fazer umas 15 por aqui (dê uma olhada na sessão que citei antes para ajudar).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Sub-área: Mahabara&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Siga ao ponto mais a noroeste para chegar a Mahabara. Lugarzinho bem parecido com Orgir Yensa Sandsea de Final Fantasy XII - em partes é claro. Aqui não fuja dos inimigos, eles dão bons níveis de CP, e se tiver coragem vá enfrentar o poderoso Juggernaut, enfrente se estiver um pouco forte e por teimosia, é uma boa maneira de ver se é bom ou não neste jogo. Depois de sair da caverna hora de enfrentar Hecatoncheir, Eidolon de Vanille.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Hecatoncheir&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Ele faz seqüências furiosas e depois sossega o facho. Acostume com o ritmo e coloque Fang como Sentinel enquanto Vanille ataca com magias ou cura. Quando ele parar ataque sem dó. O truque estúpido é fuçar mandando debuffs com as duas, pois isso aumenta o Gestalt mais rápido e então é só conquistar o guerreiro grego dos mil braços. Vencendo, todos os personagens têm os seus respectivos Summons.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Siga até chegar nas quedas d&#39;água de Sulyya Springs, nessa parte, os inimigos são bem fortes e não dão tanta CP assim mas vá ao Save point e venda todos os Incentive Chips e Credit Chips, e se precisar, sacrifique o Entite Ring por 60 mil gil, seja como for, compre componentes que vão aumentar o poder das armas. Compre também três Warrior’s Wristbands e três Sorcerer’s Marks. Equipe duas Sorcerer’s Marks em Hope e dois Warrior’s Wristbands em Fang, o restante dê para Lightning. Se não tiver dinheiro para comprar estes itens, substitua por Brawler’s Wristbands e Shaman’s Mark.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Sub-área: Torre de Taejin&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Chegando à torre, suba pelo elevador e verifique a estátua gigante. Você vai precisar fazer algumas Marks aqui para lutar contra o FalCie Dahaka no topo da torre. As missões daqui não são difíceis, apenas confusas de encontrar (as últimas) mas não precisa de detonado para se dar bem, pois são bem fáceis.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Derrotando os monstros, suba até o topo e enfrente o tal FalCie.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Dahaka&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;2.314.800&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;33.000&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;320%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Fácil.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Bem parecido com a Esper Adramalech, de FFXII. Não é preciso usar Shrouds se estiver muito forte, apenas coloque Hope para fazer isso pra você. Coloque dois Ravangers e um Commando para encher o Stagger rápido e depois mude para dois Commandos e um Ravanger quando ele estiver vulnerável. Se precisar, ou se quiser sacanear mesmo, mande Slow, Deprotect e Deshell nele e você vai ficar até com dó do grandalhão. Finalizando, você pode ir para a terra natal de Fang e Vanille, a vila de Oerba.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Obs: existe um elevador no topo da torre. Ative-o para poder fazer um Mark futuramente. Existe um Collector Catalog no sétimo andar; tal item aumenta a probabilidade de receber drops raros como disse antes.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Sub-área: A Vila de Oerba&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Local infestado de Cie’ths. Existe algumas Marks aqui pra fazer, que recomendo fazê-las agora. Quando chegar na praça central, suba e você vai chegar na casinha de Vanille. Aí você vai conhecer o brinquedinho favorito da menina, o robozinho Bhakti. O coitado está estragado e Sazh resolve consertá-lo, mas é você que tem que encontrar as peças. O primeiro, Battery Pack, está na casa ao lado. A segunda, Power Cable, no carrinho perto da torre. O terceiro, Trochoid Gear, é deixado com o Vampire, no lado de baixo, perto das raízes. O quarto, Aspheric Lens, no depósito do lado direito, aí perto mesmo; e o último, Metal Plate, na ponte, depois do depósito. Agora volte para consertar o robozinho e ele vai te dar 10 frascos de Deceptisol, dois Ultracompact Reator, uma Gold Nugget, cinco frascos de Perfume e três Platinum Ingot. Venda os que têm a inscrição “Sold to a Premium” e você vai ter 462,500 gil! Só que não venda agora, mesmo que esteja com os dedos coçando!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Agora, siga e vá ao encontro do Bento XVI... Digo Barthandelus. Na cena, Serah aparece, mas sendo uma ilusão de Dysley, o que faz com que o primeiro palavrão do jogo saia da boca de Snow. Lightning entra na discussão e acaba tendo o nome revelado... Claire.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Barthandelus&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;3.307.500&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;100.000&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;200%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Hardcore.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
O HP dele é na casa dos milhões, ataca constantemente, um deslize, Game Over, e o deixa com vontade de estraçalhar o controle na parede, fique avisado; e a cereja no topo do bolo, Doom, se demorar muito pra mata-lo. Bem, use um Fortisol e Aegisol antes da batalha. Contra ele, deixe Fang usando os debuffs e Light atacando fisicamente e Hope nas magias, depois use ou coloque ambos, Lightning e Hope mandando magias e Fang batendo com o Paradigm Relentless Assault, quando Barthandelus estiver em Stagger, mude para Agression e desça a lenha no FalCie.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
De geral, tenha algum Paradigm com Hope mandando buffs e Fang o contrário e quando a coisa ficar feia, mude para Combat Clinic (Sentine l+ Medic + Medic). É um batalha demorada com os nervos à flor da pele! Se ele mandar debuffs em você, não vai restar alternativa a não ser usar a TP Dispelga, mesmo tendo que mandar os buffs todos de novo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
No final da luta, fica a sua escolha, ir para Eden, ou voltar a Archlyte Steppe para evoluir um pouco. Mas antes disso, pegue a Treasure Sphere e siga para o penúltimo capitulo do jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 12 – Eden&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois da espetacular cena de ação frenética, daquelas que só a Square-Enix sabe fazer, você já estará lutando contra um sub-chefe:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Anavatapta Warmech. Ele tem 280.500 HP, mas com Odin, se fizer os comandos certos, vai mandar o chefe pro espaço e de quebra, 5 estrelas e 26.000CP. Siga pegando os itens, inclusive a Gunblade cujo nome é a do saudoso Squall de Final Fantasy VIII. A cena dos primeiros trailers em que Light luta contra um Behemoth é por aqui. Ande até encontrar Rosch furioso e com um brinquedinho bem perigoso.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;The ProuClod&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;1.530.000HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;10.000&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;150%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Mediana.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Gostando ou não, precisa de Sazh nessa luta, à não ser que Hope tenha Haste. Repita a estratégia que mencionei nos capítulos anteriores e não deixe o HP baixo. Você sabe o que fazer, mesmo porque, três Staggers mandam Yaag correr.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Você evoluiu como falei, não? Então pode fugir dos monstros, se não, vá à luta peregrino. Se precisar, use alguns Deceptisol que Bhakti te deu. Os inimigos mais franguinhos aqui são aspirantes a Behemoths, e mesmo os soldados dão dor de cabeça. No final do parque Siren, existe um Tyrant (792.000 HP) lutando contra um Vernal Harvester (924.000 HP) tampando um portão, o jeito é aproveitar da situação e acabar com os dois e ao menos ganhar míseros 6890 CP. Siga por Leviathan Plaza até EdenHall para ter a derradeira luta contra Yaag e seu ProudCold.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;The ProudClod (2nd Encouter)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;3.570.000HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;100.000&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;150%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de Dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Difícil.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Agora Yaag se torna chato. Solte um Fortisol e um Aegisol antes da luta. No começo ataque até colocar PoudClod em Stagger, então ele vai ficar voando, e agora vem o segredo da coisa: quando estiver no chão evite atacar e fique mais é aplicando buffs; não adianta atacar e provocar Chain pois quando estiver no alto, a barra vai esvaziar, então o Stagger vai pro brejo. De resto é ficar atacando, buffs e recuperando HP, mesmo porque, à esse momento, você já pegou as manhas do jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Obs:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
•&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;No Siren Park existe muitos inimigos que dão muito CP, então invista em lutas aqui.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
•&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Snow, Sazh e Vanille devem estar com 999,999 CP por aqui, então evolua o Crystarium dos três, pois senão vai acabar é perdendo CP para o trio. E lembrando, invista nos Roles nativos, só evolua os outros quando os demais estiverem quase no máximo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
•&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Quando chegar ao lugar com duas Treasure Spheres num Hall de vidro, você pode pegar apenas uma esfera, pois o Adamachelid vai entrar aí e quebrar o vidro. A da esquerda tem seis Particule Acelerators enquanto o da direita possui uma Plush Chocobo, que vale 35.000 gil. Recomendo o acelerador de partículas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Capítulo 13 – Orphan’s Cradle&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Embora você deva passar muito tempo aqui, vamos nos concentrar apenas nos chefes. Os inimigos daqui dão relativos pontos de CP, mas que realmente não valem a pena por serem fortes de mais. Se precisar use os Deceptisol para fugir das lutas. Existe dois caminhos aqui, para Pulse e de volta à Eden. Bem vamos aos chefes.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Jabberwocky &amp;amp; Bandersnatch:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;678.00HP (Jabberwocky) / 254.250HP (Bandersnatch)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;16.000 (Cada)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;200% (B) / 150% (J)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Fácil.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Bandersnacth é imune a ataques físicos e Jabberwocky a magias. Ataque primeiro o Bander e depois Jabber.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Wladislaus&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;734.500HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;33.000&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- - -&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de Dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Mediana.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Tome cuidado, pois dois ou três ataques podem matar algum personagem. Solte Deprotect e mande Hope buffar Bravery e Faith para ajudar. De resto, é não deixar ninguém morrer.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Tiamat Eliminator&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;3.875.000HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;48.000CP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;200%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de Dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Mediana.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Batalha de status. Ele vai tentar tirar seus buffs, então recoloque-os e dê o troco nele, tacando porcarias. Sua defesa não é alta, porém bate muito forte. Com alguns Staggers você o mata.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois de tantas batalhas, você pode finalmente ir para a batalha final, mas tem uma dica aqui. Jabberwocky, Bandersnatch e Wladislaus voltam para o cenário como inimigos normais e dão 32.000 CP por confronto. Se quiser evoluir pra luta final, agora é à hora. Siga pelo cenário mais bonito do jogo (o dos Wallpapers em que Light aparece sentada) e ao final, o chefe, digo, chefes finais do jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Barthandelus&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;5.227.500HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;0&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;250%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Mediana.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
É basicamente a mesma em Oerba, só que tem um um ataque que tira 80% do seu HP. Duas prioridades: Deprotect e Deshel, e se possível Imperil. Cause Stagger antes do tal ataque e tire o máximo de HP que conseguir. Tenha o Paradigm Tri Disaster (três Ravengers) para causar Stagger rápido depois. De todo o jeito, se tiver se dado bem na batalha de Oerba não achará essa luta tão puxada assim. Depois de acabar a luta, voce vai lutar contra a bateria de Cocoon.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;The Abandoned One&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;6.780.000HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;0&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;400%%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de dificuldade:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Hardcore.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Enfim a batalha mais ferrenha do jogo. Só pra começar, tenha três Cherub’s Crow (ou alguma evolução dele) em todos os membros do grupo, ou então vai ter aquela amarga lembrança de Yunalesca em Final Fantasy X - quem jogou vai saber. Bem, o principal é ter o Paradigm Combat Clinic (Sentinel + Medic + Medic) para quando a situação ficar crítica, puder se recuperar. Tenha Hope mandando buffs. O maior problema é que mesmo com Hope mandando os buffs, eles são praticamente anulados e ainda de quebra ainda ganha alguns debuffs, e oito de uma vez só, solução? Ou você usa Renew e vai tirando os status com algum Medic ou manda a TP Dispel, mas vai ter que mandar os buffs em todo mundo de novo. Mas antes de qualquer coisa, use os Antidote para tirar o status Poison, que realmente é um dos mais chatos. Se o chefe soltar um ataque que tira 90% do HP com o personagem com Poison, é morte certa.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
E o mais chato e o motivo de eu citar a Yunalesca, é o ataque que MATA instantaneamente qualquer personagem, se pegar no líder é morte certa! Por isso use o Cherub’s Crow. Tenha sempre alguém curando, ou Light ou Hope, e quando ver alguma brecha, ataque sem dó, se passar da parte de morte instantânea, significa que daqui a pouco tempo vai terminar a luta. Terminando enfim, o último chefe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Depois de cenas de tortura contra Fang e Vanille, hora de dar o troco!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Chefe:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Orphan&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;HP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;3.390.000HP&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;CP:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;0&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Ponto de Stagger:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;500%&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Nível de Dificuldades:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Fácil.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
Enfim, o chefe final é facílimo, mesmo com o HP de três milhões. Reparou no tamanho da barra de Stagger? Lembra do ditado de quanto maior o tombo, maior a queda e tal... então, mesmo ele mandando Doom no líder, mande Hope mandar os buffs no grupo e vá ao abraço do Stagger. Como é de 500%, então vai demorar para acabar, então troque o Paradigm para Agression, mandando ele pro alto é só ficar batendo, repita o Stagger mais duas vezes e se terminar a luta rápido, com 5 estrelas, ainda ganha um troféu. Agora é só curtir o final do jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Esse detonado foi escrito por&amp;nbsp;Enzan Hikaru.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #666666; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; padding: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;fonte&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.finalfantasy.com.br/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=903&amp;amp;Itemid=340&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;http://www.finalfantasy.com.br/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=903&amp;amp;Itemid=340&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/4753267762105010950/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2013/09/detonado-final-fantasy-xiii.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/4753267762105010950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/4753267762105010950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2013/09/detonado-final-fantasy-xiii.html' title='Final Fantasy XIII - Detonado '/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDQL3tvV63KFGMnFuWZv5LUAk189ncutURJtHP38_Fci-PmrjdrkkGuR8H6rNa_wjbe0U9ezyXhoHj2_Zs38x6pBVObtzt1_MZIwdv716A1mMdrlbHAXA8Ruvc3mLiKwPIrZC19Fqe6Dc/s72-c/Lightning___Final_Fantasy_XIII_by_EvilMeRc8.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-1735047330960443958</id><published>2013-09-11T07:32:00.002-07:00</published><updated>2014-03-07T04:13:49.374-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Final Fantasy XII"/><title type='text'>Final Fantasy XII - Detonado</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://emulahg.no.comunidades.net/final_fantasy_xii_front_page.jpg&quot; height=&quot;224&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://hdwallpaper.ws/images/2012/09/-Final-Fantasy-Xii-Franois-Damiens-Fresh-New-Hd-Wallpaper--.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://animetrip.net/wallpapers/b0/1f/Final-Fantasy-XII-charklet-1-6-1680x1050_62cf8.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://wallpaperswa.com/thumbnails/detail/20120403/final%20fantasy%20xii%201280x1024%20wallpaper_www.wallpaperwa.com_1.jpg&quot; height=&quot;256&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Depois do episódio online, o décimo segundo RPG quer marcar um novo início à série. Feito pela mesma equipe de &quot;Final Fantasy Tactics&quot; e &quot;Vagrant Story&quot;, o jogo é cheio de surpresas. O tema do jogo, segundo seus criadores, é fruto da visão do diretor Yasumi Matsuno de um mundo onde os direitos humanos não são respeitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um demo da versão americana de Final Fantasy XII foi lançado junto com o jogo Dragon Quest VIII nos EUA. Yasumi Matsuno foi originalmente anunciado como diretor e produtor. Mas teve que se afastar por motivos de saúde. Como não podia ser diferente, existem enormes fofocas por trás do seu afastamento. A quem diga que foi stress de muito trabalho. Final Fantasy XII utiliza muitos conceitos de Final Fantasy Tactics, e principalmente Tactics Advance, começando pelo mundo, que tem o mesmo nome: Ivalice.&lt;br /&gt;
Final Fantasy XII foi o primeiro jogo da série, e o primeiro do Playstation 2 a tirar nota máxima na análise da revista mais famosa do Japão, a Famitsu.&lt;br /&gt;
O sistema de combate foi baseado em Final Fantasy XI, para muitos foi uma inovação, levando em conta que poucos brasileiros colocaram suas mãos em FFXI. O sistema de turno não existe mais, e você também não troca mais de tela quando vai para uma luta, o inimigo estão ali em cada canto enquanto você anda pelo cenário, eles podem vir e te atacar, ou podem ser dóceis e só atacar quando você mexer com eles. Igual ao famoso termo “aggro” de Final Fantasy XI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ivalice é um mundo de muitos reinos, impérios e fortalezas, raças e todo tipo de airship estilo Star Wars que você possa imaginar. Os impérios, reinos e cidades mais famosas do jogo são: Império de Archadia, Império de Rosalia, Reino de Dalmasca, Cidade Aérea de Bhjerba.&lt;br /&gt;
Final Fantasy XII é o quarto game de Matsuno que se passa no mundo de Ivalice (não necessariamente na mesma época). O primeiro foi Final Fantasy Tactics, depois vieram Vagrant Story e Final Fantasy Tactics Advance. Este último ainda introduziu muitas coisas que veremos na Ivalice de Final Fantasy XII, como os chefes (que agora são Summons), os juízes, além de determinados locais. O Jogo também usa as raças Final Fantasy Tactics Advance (Viera, Bangaa, Nu-mous, etc...)&lt;br /&gt;
FFXII também marca a despedida de Nobuo Uematsu como principal compositor da série, no lugar dele entra Hitoshi Sakimoto o compositor de Final Fantasy Tactics. Porém Nobuo deixou uma musica para FFXII, “Kiss me Good-bye”, uma canção interpretada por Ângela Aki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dom, 22 de Agosto de 2010 23:37&lt;br /&gt;
FINAL FANTASY XII&lt;br /&gt;
Algumas explicações antes:&lt;br /&gt;
- Nesse jogo os tesouros são encontrados em pontos que variam sempre, por isso seria bom você sempre olhar o lugar todo se quiser pegar os tesouros, já que não indicarei aqui onde podem estar. Também o conteúdo deles sempre muda, poderá encontrar às vezes Gil, outras vezes itens, em outras equipamentos, etc. E depois de ter pego o baú, a maioria deles só aparece de novo após voce avançar algumas telas.&lt;br /&gt;
- O jogo tem um mapa que você pode usar sempre que estiver perdido, só apertar o botão Select. Também procure sempre preencher todo mapa, irá mais tarde lhe dar um título para Sky Pirate&#39;s Den.&lt;br /&gt;
- Quando tiver acesso a Gambits, você pode deixá-los desativados caso não queira deixar o jogo ficar &quot;automático&quot;.&lt;br /&gt;
- Eu acho que boa parte da diversão do jogo está nas sidequests, sempre tratei-as como parte da história central, mas dessa vez terá de ser diferente. Vou deixar separado o que é essencial fazer para acabar o jogo, do que é opcional. E o que é opcional você quase sempre pode fazer mais tarde, então não precisa fazer justo no momento que eu expliquei.&lt;br /&gt;
- [OPCIONAL] indica que começarei a falar de algo sem importância para apenas terminar o jogo. O texto estará em azul escuro, e [FIM DO OPCIONAL] indica que eu voltarei à parte central da trama. Quem quiser evitar sidequests, por quaisquer motivos tiverem, só evitar essas partes.&lt;br /&gt;
- Para pegar a melhor arma do jogo, você terá de ignorar 4 tesouros. Eu indicarei quais são durante o detonado.&lt;br /&gt;
- Recomendo que ative primeiro no License Board as licensas para melhorar o personagem, isso vai ajudar muito. Em segundo lugar ficam as licensas de equipamentos e de magicks mais úteis. Não se preocupe em ativar o que não irá usar.&lt;br /&gt;
- Você não ganhará Gil matando monstros, ao invés disso receberá Loot. Você deve vender Loots para ganhar Gil.&lt;br /&gt;
- Veja a cor nos nomes dos inimigos. Evite os com cor vermelha (muitos levels acima de você), cuidado com os de cor amarela (alguns levels acima de você), e os de cor branca podem ser facilmente derrotados (mesmo level que você, ou menor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=m-w07V3DvP0&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=m-w07V3DvP0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DETONADO&lt;br /&gt;
Começando um novo jogo você é levado primeiro a configurar as opções. Após isso, terá a CG inicial. Nalbina Fortress(Clique aqui para voltar ao Indice) - Aerial Gardens&lt;br /&gt;
Você controla Reks em um pequeno tutorial primeiro. Terá de girar a câmera, andar até Basch, falar com ele, falar com o outro soldado, abrir a porta para continuar.&lt;br /&gt;
- Inner Ward&lt;br /&gt;
Continuando tutorial você aprende sobre o menu e como lutar, terá de matar um soldado. Após fazer isso continue em frente e terá uma batalha de chefe.&lt;br /&gt;
Chefe: Air Cutter Remora&lt;br /&gt;
Você não tem como perder, nem precisa se preocupar com cura. Depois de causar muito dano, Basch vai acabar com ele.&lt;br /&gt;
Continue em frente e aprenderá sobre mapa. Siga para próxima parte.&lt;br /&gt;
- Lower Apartmens&lt;br /&gt;
Basch ensina sobre fugir das batalhas. Você pode seguir o conselho dele ou lutar contra todos os soldados que aparecerem. Também poderá encontrar os primeiros tesouros aqui. Siga para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Upper Apartmens&lt;br /&gt;
Aqui tem um cristal azul para salvar, eles também servem para curar HP, MP e status negativos. Continue para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- The Highhall&lt;br /&gt;
Lute ou fuja dos soldados, então só seguir até a última porta fechada. Começarão a acontecer várias cenas. Garamsythe Waterway(Clique aqui para voltar ao Indice) - Overflow Cloaca&lt;br /&gt;
Aqui você controla Vaan, precisa matar 3 Dire Rats. Depois de matar continuará tendo cenas. Rabanastre - East End&lt;br /&gt;
Você pode andar por Rabanastre agora, conversar com NPCs se quiser, mas ainda não pode acessar lojas. Para continuar o jogo siga até onde está o X vermelho no mapa, onde terá uma cena. Agora terá de achar Kytes. Siga ao norte dessa parte e entre no bar Sandsea.&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Kytes está perto de Notice Board, vá falar com ele. Depois aceite caçar Rogue Tomato. Caçar marks é a sidequest mais longa durante o jogo, você vai matar monstros raros e fortes que estariam incomodando as pessoas. Essa primeira caçada é a única obrigatória para continuar o jogo. Depois disso você vai conversar com Tomaj, ele dará um tutorial sobre caçadas de marks e License Board. Você receberá Clan Primer, Orrachea Armlet e Writ of Transit. Saia de Sandsea e vá para Southern Plaza. [OPCIONAL - MAIS COISAS SOBRE CLÃ]&lt;br /&gt;
- North End&lt;br /&gt;
Tendo Clan Primer você pode ir até o lado oeste de North End e entrar para o clã, só conversar com o Bangaa na entrada e depois com Montblanc lá dentro. Montblanc poderá lhe dar recompensas por subir no rank de clã e por derrotar certos inimigos. Ele também pode anunciar para você Elite Marks, caçadas mais difíceis. Por enquanto você poderá receber 3 Potions pelo rank Moppet.&lt;br /&gt;
- Muthru Bazaar&lt;br /&gt;
Tendo entrado para o clã, agora você pode comprar itens com o Clan Provisioner. Conforme você sobe no rank de clã, mais itens ficam disponíveis para comprar. Alguns apenas podem ser comprados aqui.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]- Southern Plaza&lt;br /&gt;
Aqui você pode encontrar um Bangaa conversando com um imperial, ele te pede para entregar um Small Package. Você pode entregar ao amigo dele (que estará em Eastgate) e não receber nenhuma recompensa em troca, ou vender por 150 Gil. Siga para o portão leste e poderá passar após a cena.&lt;br /&gt;
- Eastgate&lt;br /&gt;
Entregue Small Package se quiser, salve no cristal azul e saia de Rabanastre para Dalmasca Estersand. Dalmasca Estersand - The Stepping&lt;br /&gt;
Lute com alguns monstros para subir de level se quiser. Se precisar de cura pode voltar ao cristal em Rabanastre. Não ataque Wild Saurian ao norte, ele é muito forte para você ainda. A mark Rogue Tomato é indicada com um ponto vermelho maior no mapa, você precisa matá-la para continuar.&lt;br /&gt;
Mark: Rogue Tomato&lt;br /&gt;
Só ficar atacando. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da colina e você precisa ir atrás. Quando estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan provavelmente conseguirá aguentar.&lt;br /&gt;
Depois de matá-la veja a cena, ganhará Galbana Lilies. Você não precisa continuar ao norte em Dalmasca Estersand, não poderá fazer nada importante lá ainda. Volte para Rabanastre. Rabanastre - Eastgate&lt;br /&gt;
Fale com Kytes e várias cenas irão acontecer. Depois de tudo isso você precisa falar com Old Dalan em Lowtown. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Thextera, Flowering Cactoid) E SIDEQUEST DA PACIENTE NO DESERTO]&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Fale com Tomaj para receber sua recompensa por caçar Rogue Tomato. Agora haverá uma nova caçada disponível, vá aceitá-la. A pessoa que pediu para caçar Thextera está em Sandsea mesmo, é Gatsly que está sentado no chão. Fale com ele e aceite caçar Thextera. Esse monstro está em Dalmasca Westersand.&lt;br /&gt;
- Lojas&lt;br /&gt;
Lojas estão acessíveis agora. Acho que a grande prioridade aqui é adquirir a magick Cure, é muito útil. Venda loot que conseguiu nas suas últimas lutas (mas sempre guarde Teleport Stones, são úteis). Se quiser pode liberar agora alguns Grimoires para o Bazaar, embora não deva conseguir comprar ainda.&lt;br /&gt;
- Westgate&lt;br /&gt;
Salve no cristal azul e entre em Dalmasca Westersand se estiver pronto para caçar Thextera. Dalmasca Westersand - Galtea Downs&lt;br /&gt;
Mate todos os lobos aqui, menos o que está próximo de Thextera. A mark está ao sul, procure estar com level 6 para tentar lutar. Enfrentá-lo agora pode ser desafiador para alguns, se quiser espere Penelo entrar na equipe ou então pode passar em Nalbina para comprar Mage Masher que facilita bastante a luta.&lt;br /&gt;
Mark: Thextera&lt;br /&gt;
Primeiro mate o lobo perto, depois vá em Thextera. Quando perder metade do HP, Thextera chama lobos para ajudar, então tome cuidado. Se tiver Mage Masher e causar Silence na mark, não precisará se preocupar com mais lobos. Mantenha sempre o HP bem alto.&lt;br /&gt;
Depois de vencer volte a Rabanastre. Rabanastre - Sandsea&lt;br /&gt;
Relate sua vitória para Gatsly, então receberá sua recompensa. A próxima caçada fica disponível, é Flowering Cactoid. Aceite, então precisará encontrar Dantro em Dalmasca Estersand. Checando várias vezes Notice Board, poderá liberar mais 2 Grimoires no Bazaar.&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Se está com rank Hedge Knight, Montblanc te dá uma recompensa.&lt;br /&gt;
- Muthru Bazaar&lt;br /&gt;
Gatsly agora está aqui, fale com ele para aparecer outro Grimoire no Bazaar. Dalmasca Estersand - Outpost&lt;br /&gt;
Aqui pode falar com Dantro e iniciar a caçada de Flowering Cactoid. Talvez seja melhor você fazer essa parte assim que recrutar Penelo, ficará mais fácil do que ir com Vaan sozinho. A mark está na próxima parte de Dalmasca Estersand, ao norte.&lt;br /&gt;
- Yardang Labyrinth&lt;br /&gt;
Flowering Cactoid para ser encontrado por aqui. Antes de lutar, explore esse lugar e pegue a saída nordeste para chegar em Nalbina. Nalbina - West Barbican&lt;br /&gt;
Aqui você pode salvar e se curar no cristal. Entre na cidade.&lt;br /&gt;
- Jajim Bazaar&lt;br /&gt;
Aqui você pode comprar algumas magicks que não vendem ainda em Rabanastre.&lt;br /&gt;
- West Ward&lt;br /&gt;
Aqui você pode comprar alguns equipamentos úteis, como Mage Masher para matar Thextera se ainda não o fez. Dalmasca Estersand - Yardang Labyrinth&lt;br /&gt;
Tenha salvado antes de lutar, pode ser arriscado tentar vencer só com Vaan.&lt;br /&gt;
Mark: Flowering Cactoid&lt;br /&gt;
Ele tem uma evasão alta, então eu recomendo que use magick. Ele começa a fugir após perder bastante HP, então cuidado para com possíveis monstros que encontrará enquanto persegue-o. E se deixá-lo muito tempo parado, ele vai começar a recuperar-se. Perto de morrer ele usará 1000 Needles, que pode ser morte certa nesse ponto do jogo, mas tem chance de falhar. Se estiver com outro personagem como Penelo, só reviver quem morreu.&lt;br /&gt;
Receberá Cactus Flower. Após vencer retorne para Outpost.&lt;br /&gt;
- Outpost&lt;br /&gt;
Receba a recompensa de Dantro e então a caçada está completa. Dantro vai pedir para você levar Cactus Flower para a mulher dele, ela está na vila ao norte daqui. Isso faz parte de uma sidequest, se quiser pode fazê-la depois, mas eu vou explicar agora. Vá seguindo ao norte.&lt;br /&gt;
- Yardang Labyrinth&lt;br /&gt;
- Sand-swept Naze&lt;br /&gt;
- Banks of the Nebra&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Estando finalmente na vila, procure pela mulher de Dantro. Você receberá Bundle of Needles. Fale com ela novamente e ela vai começar a pedir coisas para curar a paciente dentro da casa dela. Primeiro será Semclam Shells, itens que podem ser achados em Banks of the Nebra como pontos brilhantes na margem do rio. Entregue para ela, então irá pedir Nebralim. Esse item está em Outpost.&lt;br /&gt;
- Outpost&lt;br /&gt;
Fale com Dantro e ele dirá onde está Nebralim. Pegue e volte para a mulher dele.&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Entregue para ela, então irá pedir Veleblossom Dew. Esse item ainda não está acessível, então teremos de voltar mais tarde. Volte para Dalmasca, iremos continuar a história agora.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]- Lowtown, South Sprawl&lt;br /&gt;
Desça até Lowtown e vá na parte sul, onde está marcado no mapa. NÃO PEGUE O TESOURO NA FRENTE DA CASA DE OLD DALAN, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Entre na casa de Old Dalan e converse com ele. Depois da cena saia da casa, vá ao sul para subir na superfície.&lt;br /&gt;
- Southgate&lt;br /&gt;
Saia de Rabanastre e entre em Giza Plains ao sul. Giza Plains(Clique aqui para voltar ao Indice) - Throne Road&lt;br /&gt;
Explore essa parte, mate os monstros, então vá ao sul para a parte marcada no mapa.&lt;br /&gt;
- Nomad Village&lt;br /&gt;
Fale com Masyua, então ocorrerá uma cena onde Penelo entra na equipe. Agora você precisa ir a Crystal Glade, mais ao sul. Você pode ir pela saída leste ou pela saída oeste, eu prefiro ir pela leste.&lt;br /&gt;
- Gizas North Bank&lt;br /&gt;
Penelo vai te entregar alguns itens. Explore a área, mate os monstros, então pegue a saída no sul.&lt;br /&gt;
- Gizas South Bank&lt;br /&gt;
Explore a área e mate os monstros. A saída no leste leva até Dalmasca Estersand, se quiser. Pegue a saída no sul.&lt;br /&gt;
- Crystal Glade&lt;br /&gt;
Fale com Jinn e ele vai te entregar uma Shadestone. Você vai precisar energizar ela indo em certos locais que agora ficarão marcados no mapa, são aquelas grandes pedras luminosas.&lt;br /&gt;
- Starfall Field&lt;br /&gt;
Explore a área, mate alguns monstros, tome cuidado para não chegar perto dos Werewolfs (estão fortes para você), e pegue a energia da pedra aqui. Siga ao norte duas vezes.&lt;br /&gt;
- Toam Hills&lt;br /&gt;
- Warrior&#39;s Wash&lt;br /&gt;
Pegue a energia da pedra aqui. Se não tiver completado 100% ainda, vá pegar energia em Gizas North Bank e Gizas South Bank. Com 100% você consegue Sunstone, então voltará automaticamente até Jinn que te dará uma recompensa. Volte a Rabanastre. Rabanastre(Clique aqui para voltar ao Indice) - Southgate&lt;br /&gt;
Vá para Lowtown.&lt;br /&gt;
- Lowtown, South Sprawl&lt;br /&gt;
Na frente da casa de Old Dalan, Penelo irá deixar a equipe. Fale com Old Dalan e receberá Crescent Stone. Saia da casa dele e vá ao norte.&lt;br /&gt;
- Lowtown, North Sprawl&lt;br /&gt;
Vá para o extremo norte, onde está Storehouse 5, então abra a porta lá. Kytes irá te dar alguns itens e você pode entrar em Garamsythe Waterway agora. As lojas em Rabanastre tem itens novos, se quiser compre antes de sair. Depois disso você não voltará para Rabanastre antes de passar por vários eventos da história, então esteja pronto. Garamsythe Waterway - Central Spur Stairs&lt;br /&gt;
Salve no cristal azul e continue pelo lado oeste. O caminho é bem linear depois, então é só seguir explorando tudo e derrotando os monstros.&lt;br /&gt;
- Northern Sluiceway&lt;br /&gt;
- North Spur Sluiceway&lt;br /&gt;
No final você chegará na entrada para o palácio. Royal Palace of Rabanastre - Cellar Stores&lt;br /&gt;
Aqui tem um cristal para você salvar, e também uma urna que contém o mapa do local. Continue.&lt;br /&gt;
- Cellars&lt;br /&gt;
NÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Siga ao norte, veja a cena, fale com o Seeq, use Quadrado, espere o guarda chegar perto para correr em volta dele e subir as escadas para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Lower Halls&lt;br /&gt;
Aqui você vai precisar ficar chamando os guardas em certos pontos para abrir caminho. Primeiro siga em frente e chame os guardas após passar pela Hawk Signet no chão. Volte correndo e siga ao sul. Depois chame pelos mesmos guardas, enquanto você continua ao leste. Dê uma volta sem chamar a atenção nos guardas no outro lado e volte ao ponto que você começou. Chame os guardas que estão ao norte, então volte e corra ao leste. Dê uma volta, seguindo para onde aqueles guardas do norte estavam, então achará Lion Signet no caminho. Examine para usar Crescent Stone. Depois siga ao oeste, chame o guarda no norte, volte ao leste e dê uma volta para chegar onde estava o último guarda. Examine a luz no fundo noroeste, então seguirá para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Secret Passage&lt;br /&gt;
Aqui siga em frente e achará uma alavanca secreta na parede da esquerda. Use-a para abrir a porta atrás de você. Após cenas você adquire Goddess&#39; Magicite.&lt;br /&gt;
- The Garden Stairs&lt;br /&gt;
Suba as escadas e no final terá uma cena. Garamsythe Waterway - East Spur Stairs&lt;br /&gt;
Fran e Balthier entram na equipe agora. Salve o jogo, desça as escadas, veja os tutoriais, examine os soldados caídos na água e siga para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- East Waterway Control&lt;br /&gt;
Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Vá seguindo para as próximas partes.&lt;br /&gt;
- No. 11 Channel&lt;br /&gt;
- East Sluice Control&lt;br /&gt;
Aqui tem um cristal azul para salvar. Depois continue seguindo e terá uma luta contra soldados. Após a luta, Amalia entra na equipe como Guest. Siga em frente para um chefe.&lt;br /&gt;
- Southern Sluiceway&lt;br /&gt;
Chefe: 4 Flans&lt;br /&gt;
É uma batalha fácil. Você pode matá-las atacando fisicamente ou usando magick Fire.&lt;br /&gt;
- West Sluice Control&lt;br /&gt;
Nessa e na próxima parte aparecem Ghosts e Garchimaceras, se possível complete ambos no bestiário agora, ficará difícil achar mais tarde.&lt;br /&gt;
- No. 10 Channel&lt;br /&gt;
- Central Waterway Control&lt;br /&gt;
Aqui você pode salvar em um cristal azul, na próxima parte haverá um chefe.&lt;br /&gt;
- Overflow Cloaca&lt;br /&gt;
Chefe: Firemane&lt;br /&gt;
Não use magick Fire, ele absorve. Ele pode te envenenar, mas eu acho que isso não chega a ser um problema, então eu prefiro ignorar caso isso aconteça. Basicamente é só atacar e ter Gambits programados para curar quando necessário. Se tiver Mage Masher, pode causar Silence nele. Nalbina Dungeons(Clique aqui para voltar ao Indice) - Stockade&lt;br /&gt;
Após as cenas explore essa área, então pegue a saída perto do cristal.&lt;br /&gt;
- Arena&lt;br /&gt;
Após as cenas, você tem uma luta contra 3 Seeqs.&lt;br /&gt;
- The Confiscatory&lt;br /&gt;
NÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Você vai recuperar os equipamentos, ganhar mapa do lugar, então continue em frente.&lt;br /&gt;
- The Black Watch&lt;br /&gt;
Aqui você pode matar alguns soldados se quiser, mas apenas tem de seguir para a próxima parte. Terá algumas cenas. Barheim Passage - The Lightworks&lt;br /&gt;
Basch entra na equipe como Guest. Siga em frente e examine a torre no meio do lugar. Desça até o cristal e fale com o Bangaa aqui. Você receberá Tube Fuse, então retorne à torre onde irá inserir Tube Fuse. Volte lá embaixo e use a alavanca. Se quiser compre itens com o Bangaa, ele tem alguns Gambits novos.&lt;br /&gt;
- Op Sector 29&lt;br /&gt;
Você vai precisar derrotar Battery Mimics se quiser evitar monstros fortes nesse lugar. Nessa parte tem 2. Mimics estarão marcados no mapa.&lt;br /&gt;
- Great Eastern Passage&lt;br /&gt;
Aqui tem 4 Battery Mimics e a urna com o mapa do lugar. Antes de continuar ao sul, passe na parte ao oeste.&lt;br /&gt;
- Op Sector 36&lt;br /&gt;
Tem 2 Battery Mimics aqui.&lt;br /&gt;
- Great Eastern Passage&lt;br /&gt;
- Special Op Sector 3&lt;br /&gt;
Mate 2 Battery Mimics aqui, e siga para o oeste.&lt;br /&gt;
- Op Sector 37&lt;br /&gt;
Nesse lugar você precisa ativar uma alavanca que controla o portão da parte anterior, e também matar 2 Battery Mimics.&lt;br /&gt;
- Special Op Sector 3&lt;br /&gt;
Continue ao sul.&lt;br /&gt;
- North-South Junction&lt;br /&gt;
Ocorrerá uma cena aqui. Você pode salvar no cristal e então continuar ao sul.&lt;br /&gt;
- Great Central Passage&lt;br /&gt;
Aqui alguns tesouros podem ser na verdade Mimics. Mate 1 Battery Mimic e continue ao sul.&lt;br /&gt;
- The Zeviah Subterrane&lt;br /&gt;
Esse lugar tem 3 Battery Mimics, um caminho ao sul não está marcado no mapa, e ainda há tesouros que podem ser Mimics. A saída está no leste.&lt;br /&gt;
- Terminus No. 4 Adjunt&lt;br /&gt;
Um cristal para salvar, pois tem um chefe na próxima parte.&lt;br /&gt;
- Terminus No. 4&lt;br /&gt;
Chefe: Mimic Queen&lt;br /&gt;
O chefe é fraco contra magick Blizzard. Você não precisa se preocupar com Tiny Battery, mesmo que mate-os o chefe chamará mais. Se quiser pode causar Silence com Mage Masher, evitando Thunders. De resto é basicamente só atacar e curar, é fácil vencer. Dalmasca Estersand - Passage Entrance&lt;br /&gt;
Após as cenas, você deve voltar andando até Rabanastre. Todas as lojas agora tem novos itens, caso queira ir checar.&lt;br /&gt;
- Sand-swept Naze&lt;br /&gt;
- Yardang Labyrinth&lt;br /&gt;
- Outpost&lt;br /&gt;
- The Stepping Rabanastre(Clique aqui para voltar ao Indice) - Eastgate&lt;br /&gt;
Todos saem da equipe. Agora há moogles em Rabanastre que oferecem um serviço de transporte dentro da cidade, use-o sempre para economizar tempo.&lt;br /&gt;
- Lowtown, South Sprawl&lt;br /&gt;
Vá falar com Old Dalan, você receberá Sword of the Order. Saia da casa dele e vá entregar a espada para Azelas no lugar marcado pelo mapa.&lt;br /&gt;
- Lowtown, North Sprawl&lt;br /&gt;
Fale com Belzac para entrar. Após as cenas, Basch entra na equipe definitivamente. Agora você precisa ir para Sandsea.&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Suba as escadas para ver a cena. Agora Balthier e Fran entram na equipe definitivamente. Você precisa ir para Aerodrome e falar com Balthier para continuar a história, mas também há muitas coisas opcionais para fazer. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Wraith, Cluckatrice) E SIDEQUEST DE KTJN]&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Examine Notice Board para aceitar caçada de Wraith.&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Fale com Montblanc para aceitar algumas recompensas. Então aceite as duas caçadas dele, de Cluckatrice e de Rocktoise.&lt;br /&gt;
- Muthru Bazaar&lt;br /&gt;
Na escadaria norte você pode encontrar uma Viera chamada Ktjn, há uma sidequest envolvendo ela. Você precisa de tempos em tempos vir conversar com ela e responder uma certa opção para mais tarde receber dela uma recompensa. Nessa primeira conversa você precisa responder a primeira opção &quot;Yes, you should be ashamed.&quot; Por enquanto é só, você ainda deve voltar mais vezes.&lt;br /&gt;
- Lowtown, North Sprawl&lt;br /&gt;
Aqui encontre Milha, aquela que está te contratando para matar Wraith. Aceite a caçada, então siga até Garamsythe Waterway. Garamsythe Waterway - Overflow Cloaca&lt;br /&gt;
Mark: Wraith&lt;br /&gt;
Com uma equipe inteira fica difícil perder. Ele é fraco contra magick Thunder, e é vulnerável ao status Disable. O mais perigoso dele é Doom, que vai matar os personagens após uma contagem regressiva. E sendo morto-vivo, Cure pode machucar ele. Rabanastre - Lowtown, North Sprawl&lt;br /&gt;
Fale com Milha para receber sua recompensa. Depois entre na casa de Deeg para pegar um item na mesa, a Dusty Letter. Saia de Rabanastre e vá para Giza Plains. Giza Plains - Nomad Village&lt;br /&gt;
Fale com Dania para aceitar a caçada de Cluckatrice. Essa é uma elite mark, então você deveria estar com cerca de level 15 para vencer. Depois de salvar no cristal, apenas saia para leste.&lt;br /&gt;
- Gizas North Bank&lt;br /&gt;
Mate todos os inimigos aqui, então saia e retorne. Cluckatrice e Chickatrices irão aparecer.&lt;br /&gt;
Elite Mark: Cluckatrice e Chickatrices&lt;br /&gt;
Você pode tentar causar Disable em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice petrifica os personagem. Tente matar os Chickatrices primeiro, já que eles tem menos HP.&lt;br /&gt;
- Nomad Village&lt;br /&gt;
Receba a recompensa de Dania e volte para Rabanastre. Rabanastre - Clan Hall&lt;br /&gt;
Fale com Montblanc, você receberá recompensa se estiver com rank Rear Guard.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL] - Aerodrome&lt;br /&gt;
Novamente vai deixar Rabanastre e não voltar por um bom tempo, então aproveite para comprar o que quiser antes de sair. Quando pronto, vá ao Aerodrome e ache Balthier. Você irá para Bhujerba. Bhujerba - Aerodrome&lt;br /&gt;
- Travica Way&lt;br /&gt;
Haverá uma cena onde Lamont entra na equipe como Guest. Siga pelo caminho disponível, checando as lojas se quiser, até o outro lado da cidade.&lt;br /&gt;
- Miners&#39; End&lt;br /&gt;
- Lhusu Square&lt;br /&gt;
Salve no cristal azul e siga para a entrada de Lhusu Mines, onde haverão cenas. Entre nas minas. Lhusu Mines - Shaft Entry&lt;br /&gt;
Siga ao norte para uma cena, então continue o caminho. Há uma alavanca aqui, mas você não pode usá-la ainda. Continue o caminho, examinando sempre tudo do mapa.&lt;br /&gt;
- Oltam Span&lt;br /&gt;
- Transitway 1&lt;br /&gt;
- Shunia Twinspan&lt;br /&gt;
Esse lugar tem muitos esqueletos que reaparecem após dar uma volta pela parte baixa daqui. É ótimo para subir level, fazer chain 50 e conseguir loot.&lt;br /&gt;
- Site 2&lt;br /&gt;
No final terá uma cena e chefes.&lt;br /&gt;
Chefe: Ba&#39;Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok&lt;br /&gt;
Você não é obrigado a lutar contra eles, apenas é preciso fugir até Shaft Entry. Porém você pode vencê-los se estiver bem preparado. Lamont já vai ter corrido, não conte com as Potions ilimitadas dele aqui. Um jeito fácil de vencê-lo é com Quickenings. Se for fugir, não lute com os monstros do caminho, pois Ba&#39;Gamnan estará logo te alcançará.&lt;br /&gt;
- Shaft Entry&lt;br /&gt;
De volta na entrada, é só sair para Bhujerba. Bhujerba(Clique aqui para voltar ao Indice) - Lhusu Square&lt;br /&gt;
Após a cena, Lamont deixa a equipe. Siga até o cristal e terá uma cena. Você vai precisar ir com Vaan pela cidade usando Quadrado para chamar a atenção de civis. A barra de Notoriety tem de chegar a 100%. Pode aproveitar isso para explorar as partes que não estavam acessíveis antes na cidade. O jeito mais fácil de chamar a atenção é falando perto de Parijanahs.&lt;br /&gt;
- Cloudborne&lt;br /&gt;
Haverá cenas aqui, então seu próximo destino é encontrar o Marquis. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Nidhogg, Rocktoise) E SIDEQUEST DE PILIKA]&lt;br /&gt;
Examine Notice Board e aceite caçada de Nidhogg. Saia de Cloudborne.&lt;br /&gt;
- Khus Skygrounds&lt;br /&gt;
Aqui fale com Pilika para aceitar caçar Rocktoise.&lt;br /&gt;
- Lhusu Square&lt;br /&gt;
Aqui fale com Aekom para aceitar caçar Nidhogg. Se estiver preparado, entre em Lhusu Mines para caçar essas duas marks.&lt;br /&gt;
Lhusu Mines&lt;br /&gt;
- Shaft Entry&lt;br /&gt;
Agora você pode usar a alavanca aqui para abrir o portão.&lt;br /&gt;
- Oltam Span&lt;br /&gt;
- Transitway 1&lt;br /&gt;
Mark: Nidhogg&lt;br /&gt;
Coloque Protect em sua equipe e comece a lutar. Se quiser, tente colcoar status Blind em Nidhogg para errar mais golpes. Se você tiver treinado antes, a luta será bem fácil.&lt;br /&gt;
Se teve problemas nessa luta, melhor voltar salvar antes de tentar Rocktoise. Mas se não teve problemas, então continue.&lt;br /&gt;
- Shunia Twinspan&lt;br /&gt;
- Site 2&lt;br /&gt;
Elite Mark: Rocktoise&lt;br /&gt;
Coloque Protect em sua equipe. Você pode causar status Blind e Silence se quiser, facilitando a luta, já que pode ser longa pelo HP dele. Não deixe ele se afastar, pois pode curar-se. E se quiser, lute usando armas de longo alcance, assim evita muitos golpes dele.&lt;br /&gt;
Bhujerba&lt;br /&gt;
- Lhusu Square&lt;br /&gt;
Pegue recompensa de Nidhogg com Aekom. Não venda a Great Serpentskin, irá usar na sidequest da paciente no deserto.&lt;br /&gt;
- Khus Skygrounds&lt;br /&gt;
Pegue recompensa de Rocktoise com Pilika. Fale com Pilika novamente para iniciar uma pequena sidequest com ele. Você tem de ir até a loja de technicks pegar um diário.&lt;br /&gt;
- Clio&#39;s Technicks&lt;br /&gt;
Pegue Pilika&#39;s Diary numa estante de livros, então decida se quer ler ou não. Volte para Pilika.&lt;br /&gt;
- Khus Skygrounds&lt;br /&gt;
Entregue o diário e responda se leu ou não. Se responder que leu, recebe Kilimweave. Se responder que não leu, recebe Shepherd&#39;s Bolero.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
-Travica Way&lt;br /&gt;
Siga até o ponto marcado no mapa, então fale com os soldados para entrar. Após as cenas estará numa nova dungeon.&lt;br /&gt;
Dreadnought Leviathan(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Port Launch&lt;br /&gt;
Vossler entra na equipe como Guest, e você ganha o mapa do lugar. Salve no cristal e continue.&lt;br /&gt;
- Port Section&lt;br /&gt;
Passar por lasers chama soldados, então se não quiser lutar evite-o. Siga para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Large Freight Stores&lt;br /&gt;
Pegue a saída no leste.&lt;br /&gt;
- Starboard Section&lt;br /&gt;
Atravesse esse lugar até chegar no norte. Quando o alarme estiver desligado, examine a alavanca e escolha a segunda opção. Continue ao norte.&lt;br /&gt;
- Sub-control Room&lt;br /&gt;
Aqui use outra alavanca, escolhendo a segunda opção. Saia pelo sul.&lt;br /&gt;
- Airship Berth Access&lt;br /&gt;
Não precisa dar uma volta em tudo agora, apenas pegue a porta que ver ao sul.&lt;br /&gt;
- Central Brig Access&lt;br /&gt;
Chefe: Soldados&lt;br /&gt;
Concentre-se em Imperial Magus e Imperial Swordman primeiro, então depois cuide dos Judge. Mas ainda assim é uma luta fácil de vencer sem isso.&lt;br /&gt;
Siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Brig No.1&lt;br /&gt;
Aqui tem 4 portas. Em C-201 está um cristal e uma urna, em C-202 está Ashe que entrará na equipe após uma cena, em C-203 está um moogle que vende coisas, e C-204 não tem nada. Após ter Ashe na equipe, volte ao norte.&lt;br /&gt;
- Central Brig Access&lt;br /&gt;
Agora que o alarma vai ativar, pode ser difícil querer matar todos os soldados que aparecem em sua frente, então talvez seja melhor fugir. Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Airship Berth Access&lt;br /&gt;
Complete o mapa, e pegue a porta no extremo sul então.&lt;br /&gt;
- Large Freight Stores&lt;br /&gt;
Aqui tem Secutiry Stations, vá em uma e escolha as opções nessa ordem: primeira, segunda, primeira. Vai desligar o alarme por um minuto. Suba as escadas e saia pelo norte.&lt;br /&gt;
- Port Section&lt;br /&gt;
No meio do caminho vai ocorrer uma cena. Penelo entra na equipe definitivamente, e Vossler sai. Continue voltando até o começo, onde haverá um chefe.&lt;br /&gt;
- Port Launch&lt;br /&gt;
Chefe: Judge Ghis&lt;br /&gt;
Primeiro mate os imperiais menores, eles podem acabar atrapalhando. Depois para derrotar Judge é só ir atacando como sempre. Muitas pessoas veem dificuldade nesse chefe, mas elas geralmente só não estão com Gambits organizados.&lt;br /&gt;
Bhujerba&lt;br /&gt;
- Travica Way&lt;br /&gt;
Você vai precisar ir ver Ondore, só ir onde está marcado no mapa.&lt;br /&gt;
Dalmasca Westersand(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- The Western Divide&lt;br /&gt;
Todas as lojas agora tiveram atualizações, e algumas magicks bastante úteis estão a venda. Se quiser retorne a Rabanastre para comprar. Para continuar a história você tem que ir para oeste daqui.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - KTJN E SIDEQUEST DE SUNSTONE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Muthru Bazaar&lt;br /&gt;
Vá falar com Ktjn de novo. Agora responda a primeira opção &quot;You should&#39;ve thought it through.&quot;&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Vá em Notice Board e aceite a caçada de Wyvern Lord. Vá para a loja de armas.&lt;br /&gt;
- Amal&#39;s Weapons&lt;br /&gt;
Fale com Sherral aqui, ele é um soldado imperial. Ele quem pediu para caçar Wyvern Lord, aceite caçá-lo. Essa mark vive em Nam-Yensa Sandsea, e vamos para lá daqui a pouco. Como é uma mark voadora, você pode querer ter alguma arma de longo alcance, mas magicks fortes podem dar conta.&lt;br /&gt;
Giza Plains&lt;br /&gt;
- Nomad Village&lt;br /&gt;
Agora você pode fazer mais Sunstones como antes, só falar com Masyua para ganhar uma nova pedra para energizar. Completando isso você ganha 200 gil, duas Potions e uma Holy Stone. Você pode fazer isso quantas vezes quiser. Não acho que vale a pena gastar tempo com essa sidequest, há maneiras melhores de conseguir dinheiro.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Ogir-Yensa Sandsea&lt;br /&gt;
- Platform 1 - East Tanks&lt;br /&gt;
Aqui vá seguindo ao oeste até a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Platform 1 - Refinery&lt;br /&gt;
Aqui terá cenas e Vossler entra novamente na equipe como Guest. Continue ao oeste até o descer da plataforma. Agora suba na plataforma oeste, irá achar uma urna com o mapa do lugar. Volte e pegue a plataforma norte. No fim terá que escolher entre 3 caminhos. Pegue o sul.&lt;br /&gt;
- Platform 1 - South Tanks&lt;br /&gt;
Aqui siga ao oeste e terá dois caminhos para escolher, pegue o sul.&lt;br /&gt;
- South Tank Approach&lt;br /&gt;
Só seguir ao oeste.&lt;br /&gt;
- Yensa Border Tunnel&lt;br /&gt;
Salve no cristal, compre itens do mercador se quiser. Agora volte, vamos entrar em Nam-Yensa por outro lado.&lt;br /&gt;
- South Tank Approach&lt;br /&gt;
- Platform 1 - South Tanks&lt;br /&gt;
Pegue o caminho noroeste.&lt;br /&gt;
- Platform 2 - Refinery&lt;br /&gt;
Explore a área e siga pelo caminho oeste quando pronto. Não é necessário, mas se quiser explore agora também as outras 3 partes de Ogir-Yensa Sandsea, só tome cuidado com Salamand Entite se encontrar.&lt;br /&gt;
Nam-Yensa Sandsea&lt;br /&gt;
- The Sandscale Bank&lt;br /&gt;
Aqui tem um cristal para salvar. Fale com o moogle e escolha &quot;Tell me&quot;. Continue ao oeste por duas partes.&lt;br /&gt;
- The Urutan-Yensa Sea&lt;br /&gt;
- Withering Shores&lt;br /&gt;
Aqui há um monstro chamado Urutan Eater, derrote-o junto com os Urutan-Yensa. Após vencer, siga ao leste.&lt;br /&gt;
- Augur Hill&lt;br /&gt;
Aqui está a urna com o mapa do lugar. Explore essa parte, então volte ao moogle.&lt;br /&gt;
- Withering Shores&lt;br /&gt;
- The Urutan-Yensa Sea&lt;br /&gt;
- The Sandscale Bank&lt;br /&gt;
Fale com o moogle, então volte a Ogir-Yensa Sandsea.&lt;br /&gt;
Ogir-Yensa Sandsea&lt;br /&gt;
- Platform 2 - Refinery&lt;br /&gt;
Suba na plataforma até ver uma cena, então volte a Nam-Yensa Sandsea.&lt;br /&gt;
Nam-Yensa Sandsea&lt;br /&gt;
- The Sandscale Bank&lt;br /&gt;
Veja a cena e depois pegue Eksir Berries na flor. Salve se quiser, então siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- The Urutan-Yensa Sea&lt;br /&gt;
- Withering Shores&lt;br /&gt;
- Demesne of the Sandqueen&lt;br /&gt;
Se quiser vá explorar Yellow Sands também. Nessa parte continue ao oeste.&lt;br /&gt;
- Trail of Fading Warmth&lt;br /&gt;
Vá seguindo ao oeste até a saída no noroeste. Perto da saída está o mesmo mercador que encontrou antes em Ogir-Yensa Sandsea. Compre algo dele se quiser, então continue para enfrentar um chefe.&lt;br /&gt;
Tomb of Raithwall&lt;br /&gt;
- Valley of the Dead&lt;br /&gt;
Chefe: Garuda&lt;br /&gt;
Se usar Eksir Berries nele, vai enfraquecê-lo (foi para isso que pegamos o item). Mas usando ou não o item, faça o de sempre para lutar. Se possível coloque Protect nos seus personagens, e use magick Dark em Garuda para aproveitar a fraqueza elemental. Para atacar fisicamente você vai precisar de armas de longo alcance.&lt;br /&gt;
Após a luta, explore essa área, então suba as escadas para ter uma cena. Você pode salvar, ir comprar itens com o mercador que agora está nessa tela, ou fazer uma caçada antes de continuar.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Wyvern Lord)]&lt;br /&gt;
Nam-Yensa Sandsea&lt;br /&gt;
- Trail of Fading Warmth&lt;br /&gt;
Pegue a saída nordeste.&lt;br /&gt;
- Simoon Bluff&lt;br /&gt;
Explore essa área. A mark está no extremo norte.&lt;br /&gt;
Mark: Wyvern Lord&lt;br /&gt;
Coloque magicks de proteção nos seus personagens. Você pode lutar atacando com armas de longo alcance ou usando magicks. Se quiser usar magicks, tente deixar a mark com status Sleep, vai ajudar bastante. E se você estiver preocupado com os golpes de vento, coloque equipamentos como Windbreaker.&lt;br /&gt;
Volte para Tomb of Raithwall agora. Após terminar os eventos por lá, voltaremos a Rabanastre para pegar recompensa e aceitar novas caçadas disponíveis.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Tomb of Raithwall(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Valley of the Dead&lt;br /&gt;
Salve no cristal e esteja preparado para muitas lutas. Use Way Stone para entrar na tumba.&lt;br /&gt;
- Hall of the Destroyer&lt;br /&gt;
Assim que continuar ao oeste, terá uma cena e começará a batalha.&lt;br /&gt;
Chefe: Demon Wall&lt;br /&gt;
Você não é obrigado a lutar. Caso queira fugir, é só correr até a saída. Mas caso queira lutar, saiba que pode ser um chefe difícil. O grande problema para vencer é o tempo, você tem de derrotar o chefe antes de ser esmagado contra a parede. Eu consegui vencer usando Berserk em todos meus personagens (coloquei antes da luta). Outra maneira eficaz de vencer é através de Quickenings.&lt;br /&gt;
- Hall of the Sentinel&lt;br /&gt;
Chefe: Demon Wall&lt;br /&gt;
Essa é uma versão mais fraca do primeiro, você tem quase o dobro do tempo para matá-lo. Esse você precisa matar, não pode fugir. É fácil vencer, principalmente se você conseguiu matar o primeiro.&lt;br /&gt;
Se matou apenas esse segundo, continue em frente. Se matou os dois, volte.&lt;br /&gt;
- Hall of the Destroyer&lt;br /&gt;
Examine a jóia que está onde ficava Demon Wall. Isso te dá acesso a uma passagem secreta não vista pelo mapa. Se você seguir a passagem, vai acabar chegando onde tem um tesouro com Demonsbane. Porém há o problema do tesouro não aparecer, ou dele acabar dando outro item, então se quiser muito a espada salve antes de ficar tentando pegá-la. Tendo feito isso ou não, volte até a parte da segunda Demon Wall e siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- Royal Passage&lt;br /&gt;
Primeiro pegue a urna com o mapa. Aqui você tem duas escolhas, seguir ao norte ou ao sul. Você vai acabar tendo de passar pelos dois, apenas decida qual irá primeiro. A Way Stone azul leva até a entrada, caso queira voltar. Vou pelo norte primeiro.&lt;br /&gt;
- Northfall Passage&lt;br /&gt;
Siga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca vermelha, então use-o. Agora continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone vermelha.&lt;br /&gt;
- Royal Passage&lt;br /&gt;
Agora vá pelo sul.&lt;br /&gt;
- Southfall Passage&lt;br /&gt;
Siga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca verde, então use-o. Se quiser voltar, continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone verde. Para continuar, siga pelo caminho que a foi aberto após usar as duas alavancas.&lt;br /&gt;
- Cloister of Flame&lt;br /&gt;
Vá descendo até o centro, onde terá um chefe.&lt;br /&gt;
Esper: Belias&lt;br /&gt;
O primeiro Esper que você enfrenta, ele usa basicamente só magicks de fogo. Se quiser proteção, coloque Shell na equipe. Você pode ir lutando apenas fisicamente, ou então usar magick Water. Cuidado com o status Oil, procure curar-se com Handkerchiefs caso precise. O golpe mais poderoso de Belias é Firaja.&lt;br /&gt;
Agora você pode invocar Belias, basta ensinar a um personagem através de License Board. Mas somente um personagem pode tê-lo. E para terminar essa parte da história, continue até a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Chamber of First Light&lt;br /&gt;
Cenas ocorrerão aqui, onde você consegue Dawn Shard. Use Way Stone azul para voltar à entrada. Saia da tumba.&lt;br /&gt;
- Valley of the Dead&lt;br /&gt;
Salve no cristal.&lt;br /&gt;
Light Cruiser Shiva(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Light Cruiser Class Airship Shiva&lt;br /&gt;
Chefe: The Traitor&lt;br /&gt;
Esse chefe é fácil de vencer. Se Fran estiver na equipe, vai estar com Berserk. Se Basch estiver na equipe, será o alvo principal dos golpes do chefe.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Muthru Bazaar&lt;br /&gt;
Após todos aqueles eventos, muitas coisas novas surgiram para comprar. Há muitas sidequests para fazer agora também. Quando quiser continuar o jogo, siga para Giza Plains, agora estará na temporada de chuvas.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 4 CAÇADAS (White Mousse, Orthros, Ring Wyrm, Marilith) KTJN, PACIENTE NO DESERTO, SIDEQUEST DE MADHU EM BHUJERBA, SIDEQUEST DE CACTOID, SIDEQUEST DE EARTH TYRANT, SIDEQUEST DE JULY]&lt;br /&gt;
- Muthru Bazaar&lt;br /&gt;
Aproveite que está aqui e fale com Ktjn. Agora responda a terceira opção &quot;It&#39;ll never happen.&quot;&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Fale com Montblanc para receber algumas recompensas. Depois aceite duas novas caçadas, de Orthros e de Gil Snapper.&lt;br /&gt;
- Amal&#39;s Weapons&lt;br /&gt;
Reporte a caçada de Wyvern Lord ao soldado, então receba a recompensa.&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Há 5 novas marks para caçar, vá no Notice Board aceitá-las. Três dos que pediram estão em Rabanastre, então vá encontrá-los. Um deles está na taverna mesmo, ele pede para caçar Marilith em Zertinan Caverns.&lt;br /&gt;
- Westgate&lt;br /&gt;
Sorbet aqui pede para você caçar White Mousse em Garamsythe Waterway, aceite.&lt;br /&gt;
- Lowtown, North Sprawl&lt;br /&gt;
Balzac aqui pede para você caçar Ring Wyrm em Dalmasca Westersand, aceite. Contrite Thief perto da entrada para Garamsythe Waterway pede para você caçar Orthros, aceite. Você pode fazer 2 caçadas em Garamsythe Waterway agora se quiser, embora possam estar meio difíceis por enquanto. Se sentir que estão complicadas, volte mais tarde.&lt;br /&gt;
Garamsythe Waterway&lt;br /&gt;
- Overflow Cloaca&lt;br /&gt;
- Central Waterway Control&lt;br /&gt;
Salve o jogo aqui. Este lugar agora está cheio de monstros difíceis para esse ponto, avance estando ciente de que há Malboro Overkings bem fortes por aí. Siga ao sul.&lt;br /&gt;
- West Sluice Control&lt;br /&gt;
A mark cai do teto quando você estiver andando na parte com água.&lt;br /&gt;
Mark: White Mousse&lt;br /&gt;
Coloque magias de proteção em você. Considerando que você vai enfrentá-lo em um ponto que está fraco ainda, o melhor é usar status. Duas boas táticas são Sleep com muitos Fira, ou Berserk com Blind. Se tiver Belias, tente usá-lo, pode acabar ajudando.&lt;br /&gt;
Você ganha uma Broken Key após vencer. Agora vamos atrás de Orthros.&lt;br /&gt;
- Southern Sluiceway&lt;br /&gt;
Ele aparece aqui se você tiver uma equipe apenas de mulheres (Fran, Penelo e Ashe). Você pode trocar de personagens após ele aparecer, mas para que apareça tem de estar com elas. Antes de enfrentá-lo, salve no cristal em East Sluice Control.&lt;br /&gt;
Elite Mark: Orthros&lt;br /&gt;
Eu aconselho uma estratégia parecida com a de White Mousse. Se conseguir fazê-lo dormir bastante, pode deixar a luta fácil. Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com itens).&lt;br /&gt;
Você ganha Stolen Articles após vencer. Retorne para Rabanastre.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Lowtown, North Sprawl&lt;br /&gt;
Pegue sua recompensa com Contrite Thief. Samal vai te dar Blackened Fragment, esse item faz parte de um sidequest mais tarde.&lt;br /&gt;
- Westgate&lt;br /&gt;
Fale com Sorbet para pegar a recompensa. Você também irá ganhar Sluice Gate Key. Agora vamos caçar Ring Wyrm.&lt;br /&gt;
Dalmasca Westersand&lt;br /&gt;
- Galtea Downs&lt;br /&gt;
Vamos aproveitar para explorar quase toda região agora. Primeiro vá ao sul.&lt;br /&gt;
- Shimmering Horizons&lt;br /&gt;
Complete essa pequena área, então siga ao norte duas vezes.&lt;br /&gt;
- Galtea Downs&lt;br /&gt;
- Corridor of Sand&lt;br /&gt;
Você não pode ir ao nordeste, então vá ao sudoeste.&lt;br /&gt;
- The Midfault&lt;br /&gt;
Siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- Windtrace Dunes&lt;br /&gt;
Se quiser salve em The Western Divide, porque aqui vamos enfrentar Ring Wyrm.&lt;br /&gt;
Mark: Ring Wyrm&lt;br /&gt;
Coloque magicks de proteção em você. Você pode ir batendo de perto em Ring Wyrm até vencer, ou usar Immobilize nele e Reflect na sua equipe para ficar batendo de longe. Se for atacar de perto, cause Blind na mark. Após perder metade do HP, a mark recupera um pouco, mas nada preocupante, só continuar batendo que não acontecerá de novo.&lt;br /&gt;
Vá salvar se quiser, então volte ao oeste para The Midfault, então siga ao sul.&lt;br /&gt;
- The Midfault&lt;br /&gt;
- Shimmering Horizons&lt;br /&gt;
Explore essa área e depois entre em Zertinan Caverns.&lt;br /&gt;
Zertinan Caverns&lt;br /&gt;
- Invitation to Heresy&lt;br /&gt;
Esse lugar é longo para completar, só vamos caçar Marilith por enquanto. Explore essa primeira parte. Você vai precisar passar 6 minutos aqui para a mark aparecer, ela estará numa área com muitas plantas.&lt;br /&gt;
Mark: Marilith&lt;br /&gt;
Basicamente ela só ataca, então Blind pode te ajudar. Não há muito o que dizer, pode ser uma luta difícil dependendo de quando for enfrentá-la.&lt;br /&gt;
Você recebe Serpentwyne Must quando vence. Retorne para Rabanastre.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Lowtown, North Sprawl&lt;br /&gt;
Relate sua caçada para Balzac.&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Relate sua caçada para Tavernmaster. Após ter caçado todas essas marks, possivelmente já pode encontrar em Muthru Bazaar algumas magias novas, extremamente úteis.&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Só passar para receber algumas recompensas de Montblanc. Por enquanto você já fez as caçadas que podia, vamos fazer outras sidequests. Vá para Bhujerba através de teleporte em cristal ou airship em Aerodrome.&lt;br /&gt;
Bhujerba&lt;br /&gt;
- Aerodrome&lt;br /&gt;
Há uma sidequest para fazer nessa cidade, tem o objetivo de te dar 14000 gil. Em cada parte da cidade (inclui lojas) há uma garrafa de Bhujerban Madhu, que vai primeiro aparecer como Bottle of Spirits. Você precisa achar todas, um total de 14, para vender a um Seeq na taverna (ele paga 1000 gil por cada uma, mas você precisa sair e voltar para vender outra). Não é nada muito complicado, só prestar bastante atenção do cenário. Depois de completar a sidequest, vá para Nalbina (teleporte de cristal ou airship em Aerodrome).&lt;br /&gt;
Nalbina&lt;br /&gt;
- West Barbican&lt;br /&gt;
Aproxime-se dos imperiais para ver uma cena. Depois alugue um chocobo e aproxime-se dos imperiais, eles irão embora. Isso faz parte de uma sidequest onde July mais tarde te dará um item. Também serve para te dar acesso à Mosphoran Highwaste agora, enquanto só precisa ir aqui mais tarde. Eu não recomendo fazer agora, mas você pode ir pegar Zodiac Spear se quiser. No máximo você poderia ir em Mosphoran Highwaste para treinar ou comprar alguns acessórios úteis com o mercador por lá. Teleporte para Dalmasca Estersand.&lt;br /&gt;
Dalmasca Estersand&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Fale com Tchigri na margem, então aceite ajudá-lo.&lt;br /&gt;
- North Bank Village&lt;br /&gt;
Aqui terá uma cena, então volte.&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Fale com a mulher de Dantro, então vá atrás da casa dela para examinar um &quot;Dran?&quot;. Após a cena, vá falar com Tchigri e atravesse o rio novamente.&lt;br /&gt;
- North Bank Village&lt;br /&gt;
Após a cena você ganha a recompensa, 1000 gil e Wyrmfire Shot. Agora pode atravessar o rio quando quiser, isso termina a sidequest de Cactoid. Agora você pode completar o mapa de Dalmasca Estersand, ou pelo ir pegar Valeblossom Dew para a sidequest da paciente no deserto. Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- The Yoma&lt;br /&gt;
A saída ao oeste não pode ser acessada ainda. Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Broken Sands&lt;br /&gt;
Aqui pode encontrar Valeblossom Dew, estão naquelas árvores de flores brancas. Se quiser explore o resto daqui. A saída norte leva a Mosphoran Highwaste. Volte para a mulher de Dantro depois, agora pode terminar a sidequest da paciente no deserto.&lt;br /&gt;
- The Yoma&lt;br /&gt;
- North Bank Village&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Fale com a mulher de Dantro, você irá entregar Valeblossom Dew e Great Serpentskin. Saia da vila e volte.&lt;br /&gt;
- Banks of the Nebra&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Fale com a mulher de Dantro, então você terá de ir atrás da casa, lá vai estar a pessoa que estava doente antes. De recompensa pela sidequest você ganha Barheim Key, e mais outra coisa que varia dependendo se trouxe todos os itens para curar. Com Barheim Key você tem acesso novamente a Barheim Passage, mas podemos explorar lá mais tarde. Teleporte para Rabanastre.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Westgate&lt;br /&gt;
Fale com Rimzat aqui. Vamos fazer agora uma sidequest para acabar com tempestades de areia em Dalmasca Westersand.&lt;br /&gt;
- Southern Plaza&lt;br /&gt;
Fale com Cotze aqui.&lt;br /&gt;
- Lowtown, North Sprawl&lt;br /&gt;
Fale com Northon aqui. Você vai precisar pegar um item em Dalmasca Westersand.&lt;br /&gt;
Dalmasca Westersand&lt;br /&gt;
- Galtea Downs&lt;br /&gt;
Siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- The Midfault&lt;br /&gt;
Siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Shimmering Horizons&lt;br /&gt;
Siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- Windtrace Dunes&lt;br /&gt;
Aqui poderá encontrar Wind Glove perto de um cacto. Volte para Rabanastre então.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Westgate&lt;br /&gt;
Aqui estarão Rimzat, Cotze e Northon, vá falar com eles. Você vai receber Windvane, agora pode enfrentar um chefe opcional em Dalmasca Westersand. Salve o jogo quando estiver pronto, então volte ao deserto.&lt;br /&gt;
Dalmasca Westersand&lt;br /&gt;
- Galtea Downs&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Pegue a saída no nordeste, mas antes coloque status de proteção nos seus personagens para ajudar.&lt;br /&gt;
- Wyrm&#39;s Nest&lt;br /&gt;
Chefe: Earth Tyrant&lt;br /&gt;
Uma maneira rápida de vencer é com magick Aero após colocar Sleep no chefe.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Giza Plains(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Throne Road&lt;br /&gt;
Agora com chuvas há monstros mais fortes em Giza, inclusive alguns elementais que você deveria evitar por enquanto. Em cada parte de Giza Plains tem uma árvore para você derrubar na água, você vai precisar procurar e derrubar por todas. Fazer isso com todas dá acesso a uma área somente acessível durante a temporada de chuvas aqui. Para continuar a história você somente tem de ir para Starfall Field e seguir no caminho aberto ao sul, chegará em Ozmone Plains.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Croakadile, Gil Snapper)]&lt;br /&gt;
- Nomad Village&lt;br /&gt;
Aqui converse com Sadeen para aceitar a caçada de Croakadile.&lt;br /&gt;
- Crystal Glade&lt;br /&gt;
Aqui converse com Nanau para aceitar a caçada de Gil Snapper, e receber Silent Urn. Aproveite para salvar, enfrentaremos Croakadile na parte ao oeste.&lt;br /&gt;
- Starfall Field&lt;br /&gt;
Mark: Croakadile&lt;br /&gt;
Você pode causar status Sleep e então começar a usar Fira. Depois de perder mais da metade do HP, ele irá dobrar o level, e quando estiver para morrer vai começar a usar um golpe forte. E não se afaste muito dele, ele pode curar-se por completo.&lt;br /&gt;
Vencendo você ganha Ring of the Toad.&lt;br /&gt;
- Nomad Village&lt;br /&gt;
Relate a caçada para Sadeen e receba sua recompensa. Embora a caçada esteja completa, ainda poderá completar a história de Sadeen se quiser, vai precisar voltar durante a seca então. Você tem de entregar o anél para a anciã da vila, e depois esperar as chuvas novamente para falar pela última vez com Sadeen. Se derrubou todas as árvores, vá para Tracks of the Beast agora.&lt;br /&gt;
- Tracks of the Beast&lt;br /&gt;
Gil Snapper apenas aparece quando a chuva estiver muito forte, e Bansat estará aqui para ajudar. Se o clima não estiver certo, saia e volte até ficar. Procure matar os outros inimigos da área antes de tentar lutar.&lt;br /&gt;
Elite Mark: Gil Snapper&lt;br /&gt;
Esteja com status de proteção e tente causar alguns na mark, como Silence e Blind. Se quiser aproveitar vantagem elemental, use Thundara.&lt;br /&gt;
Após vencer examine o resto da área. Uma urna aqui tem o item Feather of the Flock, importante para outra sidequest mais tarde. Volte para Crystal Glade&lt;br /&gt;
- Crystal Glade&lt;br /&gt;
Nanau não está mais aqui, você terá de voltar durante a seca e ir até Nomad Village, então ganhará a recompensa.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Ozmone Plains&lt;br /&gt;
- Field of Fallen Wings&lt;br /&gt;
Você precisa ir para Jahara. Complete essa área, então siga ao sul.&lt;br /&gt;
- The Switchback&lt;br /&gt;
Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, mas é opcional e vamos explorá-la mais tarde. Complete essa área e siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Haulo Green&lt;br /&gt;
Só seguir até Jahara agora.&lt;br /&gt;
Jahara&lt;br /&gt;
- Banks of the Sogoht&lt;br /&gt;
Use o cristal se quiser, então fale com os Garifs na entrada para uma cena.&lt;br /&gt;
- Lull of the Land&lt;br /&gt;
Aqui fale com Zayalu para ganhar Jaya Stick, então fale com Supinelu para poder avançar.&lt;br /&gt;
- Elderknoll&lt;br /&gt;
Você precisa falar com o ancião da vila, então após algumas cenas Larsa entra na equipe como Guest. Após as cenas você sair e continuar o jogo.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Enkelados)]&lt;br /&gt;
- Elderknoll&lt;br /&gt;
Fale com Sugumu para aceitar a caçada de Enkelados. Saia de Jahara.&lt;br /&gt;
Ozmone Plains&lt;br /&gt;
- Haulo Green&lt;br /&gt;
- The Switchback&lt;br /&gt;
Siga para leste.&lt;br /&gt;
- The Greensnake&lt;br /&gt;
Complete essa área e então desça o caminho.&lt;br /&gt;
- The Shred&lt;br /&gt;
Existe uma chance de você encontrar aqui dois rare games, Bull Croc e Aeros, e podem dar algum trabalho para derrotar. Para fazer a caçada aparecer, você precisa matar todos os Wu, sair e voltar.&lt;br /&gt;
- The Greensnake&lt;br /&gt;
- The Shred&lt;br /&gt;
Agora Enkelados deve estar aqui.&lt;br /&gt;
Mark: Enkelados&lt;br /&gt;
É muito fácil vencer essa luta. Além de poder colocar nele vários status negativos que o deixam inútil, ele não faz nada preocupante. Algumas vezes ele cura-se, mas só atrasa o inevitável.&lt;br /&gt;
Você receberá Errmonea Leaf. Isso item é para Lesina na vila de nômades em Giza, entregue para ela durante a seca. Volte para Sumugu em Jahara.&lt;br /&gt;
Jahara&lt;br /&gt;
- Elderknoll&lt;br /&gt;
Pegue a recompensa.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Jahara&lt;br /&gt;
- Banks of the Sogoht&lt;br /&gt;
Você pode alugar um chocobo de graça aqui, mas apenas uma vez, então sugiro que guarde para uma próxima vez quando será necessário para continuar o jogo. Saia para Ozmone Plains.&lt;br /&gt;
Ozmone Plains&lt;br /&gt;
- Haulo Green&lt;br /&gt;
- The Switchback&lt;br /&gt;
Pegue a saída norte na direita.&lt;br /&gt;
- Dagan Flats&lt;br /&gt;
Complete aqui e siga para leste.&lt;br /&gt;
- Field of Light Winds&lt;br /&gt;
Complete aqui e siga para leste.&lt;br /&gt;
- Sunlit Path&lt;br /&gt;
Assista a cena, salve se quiser, então entre em Golmore Jungle.&lt;br /&gt;
Golmore Jungle(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Paths of Chained Light&lt;br /&gt;
Você não pode completar o mapa ainda, nem sugiro que tente (ao sul tem alguns monstros fortes). Siga ao leste, na divisão pegue sul para a urna com mapa, então continue para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- The Needlebreak&lt;br /&gt;
Continue ao leste e terá uma cena quando encontrar um caminho selado. Você vai ter acesso à Eruyt Village.&lt;br /&gt;
Eruyt Village&lt;br /&gt;
- Road of Verdant Praise&lt;br /&gt;
Aqui tem um moogle vendendo itens novos. Salve se quiser, então siga para dentro da vila.&lt;br /&gt;
- The Spiritwood&lt;br /&gt;
Explore a vila, no final dela terá uma cena.&lt;br /&gt;
- Fane of the Path&lt;br /&gt;
Depois da cena volte à entrada.&lt;br /&gt;
Golmore Jungle&lt;br /&gt;
- The Needlebreak&lt;br /&gt;
Siga ao noroeste até sair para Ozmone Plains.&lt;br /&gt;
- Paths of Chained Light.&lt;br /&gt;
Ozmone Plains&lt;br /&gt;
- Sunlit Path&lt;br /&gt;
Aqui estão dois imperiais. Se você der uma Potion para o que estiver sentado, você vai poder cavalgar um chocobo. Se não quiser gastar uma Potion, volte para Jahara e alugue o chocobo de graça que estava disponível antes. Siga ao oeste com o chocobo, você vai precisar dele.&lt;br /&gt;
- Field of Light Winds&lt;br /&gt;
Aqui nessa parte tem um chocobo amarelo atrás de uma grama alta. Perto dele estão pegadas, siga por ela e irá atravessar para outra parte. Esses lugares com pegadas só são acessíveis com chocobos.&lt;br /&gt;
- The Shred&lt;br /&gt;
Para continuar a história, você precisa entrar em Henne Mines que está ao sul. Desmonte do chocobo antes de entrar.&lt;br /&gt;
Henne Mines(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- North Entrance&lt;br /&gt;
Siga o caminho até encontrar uma alavanca, &quot;Gate Switchboard&quot;, use-a. Siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Pithead Junction A&lt;br /&gt;
Você precisa usar a alavanca aqui, mas vai fazer um monte de Jellys aparecerem, então cuidado. Pegue qualquer uma das portas que abriram.&lt;br /&gt;
- Phase 1 Shaft&lt;br /&gt;
Aqui está a urna com o mapa da dungeon. Depois de atravessar, voltará para a parte anterior.&lt;br /&gt;
- Pithead Junction A&lt;br /&gt;
Use a alavanca para abrir o portão oeste, então siga por ele.&lt;br /&gt;
- Phase 1 Shaft&lt;br /&gt;
Siga o caminho até a saída oeste.&lt;br /&gt;
- Phase 1 Dig&lt;br /&gt;
Explore a área e pegue então a próxima saída.&lt;br /&gt;
- Crossover A&lt;br /&gt;
Siga ao norte e pegue a saída lá.&lt;br /&gt;
- Crossover B&lt;br /&gt;
Siga ao leste para a saída ao sul.&lt;br /&gt;
- Pithead Junction B&lt;br /&gt;
Aqui tem uma alavanca que fará aparecerem muitas Jelly. É bom para ganhar experiência e LP, mas pode ser difícil enfrentá-las agora nesse ponto do jogo. Use a alavanca e corre para o portão que abriu, caso não queira enfrentar as Jellys.&lt;br /&gt;
- Crossover A&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Crossover B&lt;br /&gt;
Pegue a saída no norte, que antes estava fechada.&lt;br /&gt;
- Staging Shaft&lt;br /&gt;
Salve no cristal e prepare-se para um chefe.&lt;br /&gt;
- Ore Separation&lt;br /&gt;
Chefe: Tiamat&lt;br /&gt;
Não há muito o que fazer de especial, é basicamente ficar batendo até matá-lo. Ele tem fraqueza elemental de terra, então você poderia usar Cypress Pole para causar mais dano.&lt;br /&gt;
Eruyt Village&lt;br /&gt;
- Fane of the Path&lt;br /&gt;
Você voltará para Eruyt Village e receberá Lente&#39;s Tear. Agora pode acessar o resto de Golmore Jungle. As lojas receberam atualizações, aproveite para comprar os novos feitiços elementais antes de sair da vila.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Ixtab), SIDEQUEST DE VIERA]&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Southgate&lt;br /&gt;
Fale com a Viera perto de onde alugam chocobos.&lt;br /&gt;
- Southern Plaza&lt;br /&gt;
Fale com o Lovestruck Man perto do chafariz.&lt;br /&gt;
- Yamoora&#39;s Gambits&lt;br /&gt;
Fale com a mesma Viera de antes.&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Fale novamente com a mesma Viera. Aproveitando que está na taverna, também aceite caçar Ixtab.&lt;br /&gt;
- Southern Plaza&lt;br /&gt;
Fale com o Lovestruck Man novamente.&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Fale com a Viera e escolha a opção sobre o homem em Southern Plaza.&lt;br /&gt;
- Southern Plaza&lt;br /&gt;
Para terminar essa sidequest, fale com os dois agora juntos para receber Loxley Bow e 2 Hi-Potion.&lt;br /&gt;
Jahara&lt;br /&gt;
- Elderknoll&lt;br /&gt;
Fale com Zayalu para aceitar caçar Ixtab. Ele está em Henne Mines, então alugue um chocobo para chegar lá.&lt;br /&gt;
Henne Mines&lt;br /&gt;
- North Entrance&lt;br /&gt;
- Pithead Junction A&lt;br /&gt;
A Mark está no mesmo lugar onde encontrou a urna com o mapa daqui.&lt;br /&gt;
- Phase 1 Shaft&lt;br /&gt;
Mark: Ixtab&lt;br /&gt;
O mais preocupante que ele pode usar é Stop, então terá de curar-se com Remedy. Ele também faz Doom, mas você vai acabar matando-o antes que a contagem chegue ao fim.&lt;br /&gt;
Jahara&lt;br /&gt;
- Elderknoll&lt;br /&gt;
Pegue a recompensa com Zayalu.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Golmore Jungle&lt;br /&gt;
- The Needlebreak&lt;br /&gt;
Você pode explorar o resto de Golmore Jungle agora, mas ainda não é fácil enfrentar os monstros ao sul. Saia pelo leste.&lt;br /&gt;
- Whisperleaf Way&lt;br /&gt;
Atravesse até a próxima parte.&lt;br /&gt;
- The Parting Glade&lt;br /&gt;
Na próxima parte tem um chefe, então salve no cristal e prepare-se para a batalha. Aproveite o cristal para colocar todos os status positivos que conseguir, poderá curar todo MP mesmo.&lt;br /&gt;
- Dell of the Dreamer&lt;br /&gt;
Chefe: Elder Wyrm&lt;br /&gt;
Ele usa muitos golpes que causam status, então esteja sempre usando Esuna (não precisa gastar Remedy). Você pode colocar Silence nele para evitar que use feitiços; também pode colocar Sleep para ficar matando-o com feitiços Aero (ele tem fraqueza elemental contra eles). Há dois Treants na batalha também, mate-os quando puder.&lt;br /&gt;
Após vencer, pode voltar ao cristal para curar-se. Siga em frente quando pronto.&lt;br /&gt;
- The Branchway&lt;br /&gt;
Aqui tem duas saídas, mas duas levam ao mesmo lugar eventualmente. Escolha uma e continue.&lt;br /&gt;
- The Greenswathe&lt;br /&gt;
Aqui está a saída da área.&lt;br /&gt;
Paramina Rift(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Fading Vale&lt;br /&gt;
Salve no cristal se quiser, então continue.&lt;br /&gt;
- Head of the Silverflow&lt;br /&gt;
Depois exploraremos toda a área, por enquanto apenas siga ao nordeste para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Freezing Gorge&lt;br /&gt;
Pegue a saída no norte.&lt;br /&gt;
Mt. Bur-Omisace&lt;br /&gt;
- Sand-strewn Pass&lt;br /&gt;
Aqui há mercadores e um cristal, use-os se precisar. Agora você pode continuar a história ou fazer algumas coisas opcionais que acabaram de ser liberadas. Se fazer o próximo evento, irá perder Larsa como Guest, então é melhor fazer o opcional primeiro.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 3 CAÇADAS (Trickster, Antlion, Feral Retriever), KTJN]&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Muthru Bazaar&lt;br /&gt;
Fale com Ktjn e responda &quot;I think it&#39;s a good idea&quot;.&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Pegue recompensas com Montblanc e aceite suas duas Elite Marks.&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Pegue a caçada de Feral Retriever.&lt;br /&gt;
Bhujerba&lt;br /&gt;
- Cloudborne Row&lt;br /&gt;
Entre na casa que está nessa área e fale com Niray para aceitar caçar Antlion. Você receberá Site 3 Key para acessar mais coisas em Lhusu Mines. Vá para lá.&lt;br /&gt;
Lhusu Mines&lt;br /&gt;
- Shaft Entry.&lt;br /&gt;
- Oltam Span&lt;br /&gt;
- Transitway 1&lt;br /&gt;
- Shunia Twinspan&lt;br /&gt;
- Site 2&lt;br /&gt;
Use a chave para abrir o portão no final. Continue.&lt;br /&gt;
- Site 3&lt;br /&gt;
Explore a área e pegue a saída no sul depois.&lt;br /&gt;
- Site 2&lt;br /&gt;
Aqui tem uma alavanca para criar um atalho de volta, use-o. Continue depois ao sul.&lt;br /&gt;
- Shunia Twinspan&lt;br /&gt;
Vá ao sul.&lt;br /&gt;
- Transitway 1&lt;br /&gt;
Aqui também tem uma alavanca para criar um atalho de volta. Depois continue ao oeste.&lt;br /&gt;
- Transitway 2&lt;br /&gt;
Aqui está um cristal. Salve e cure-se.&lt;br /&gt;
- Tasche Span&lt;br /&gt;
Continue ao oeste.&lt;br /&gt;
- Site 9&lt;br /&gt;
A Mark está no sudoeste daqui. Há muitos Killer Mantis ao redor dela, então procure matar o máximo possível delas antes de tentar enfrentar a Mark, já que irão atrapalhar.&lt;br /&gt;
Elite Mark: Antlion&lt;br /&gt;
A Mark contra-ataca com Disable, então muito cuidado. Se você não matar Killer Mantis ao redor, Antlion vai comê-los para curar-se e ainda subir bastante de level, tornando a luta mais difícil. De resto não há muito a dizer, apenas esteja protegido com status positivos.&lt;br /&gt;
Não pode explorar a última parte de Lhusu Mines ainda, então apenas saia e volte para Bhujerba.&lt;br /&gt;
Bhujerba&lt;br /&gt;
- Cloudborne Row&lt;br /&gt;
Pegue a recompensa e vá para Mt. Bur-Omisace.&lt;br /&gt;
Mt. Bur-Omisace&lt;br /&gt;
- Sand-strewn Pass&lt;br /&gt;
Fale com Gurdy para aceitar caçar Trickster, e fale com Hymms para aceitar caçar Feral Retriever. Saia para Paramina Rift.&lt;br /&gt;
Paramina Rift&lt;br /&gt;
- Freezing Gorge&lt;br /&gt;
Siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Frozen Brook&lt;br /&gt;
Aqui estará Monid para te ajudar contra Trickster. Essa mark tem 30% de chance de aparecer, e Monid irá te avisar quando ela estiver na área (porém apenas uma vez). Trickster é uma mark difícil de derrotar. Eu colocarei aqui uma estratégia para ele, mas não é necessário vencê-lo agora.&lt;br /&gt;
Elite Mark: Trickster&lt;br /&gt;
Ele começa invisível, mas isso passa logo que te atacar. Primeiro você vai precisar bater nele até o HP chegar na metade. Agora as coisas começam a ficar mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e começa a bater em você. Terá de usar magia, mas não use feitiços elementais nele (ele tem a chance de acabar absorvendo), você precisa usar feitiços não-elementais (Bio é bom). Você vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomeçar a bater fisicamente nele. Se ele começar a fugir, não vá atrás, espere ele voltar para não acabar atraindo mais inimigos da área. Perto de morrer ele começa a usar muitos Choco-Comets, então ou tome muito cuidado, ou mate-o rapidamente. Monid deve acabar morrendo durante a luta, não se preocupe com ele.&lt;br /&gt;
Pegue a saída sudoeste.&lt;br /&gt;
- Path of the Firstfall&lt;br /&gt;
Cure-se e salve no cristal. A próxima caçada está em frente.&lt;br /&gt;
- Spine of the Icewyrm&lt;br /&gt;
Mark: Feral Retriever&lt;br /&gt;
Ele é fácil, principalmente se já enfrentou Trickster. O mais perigoso nele é que causa alguns status, mas Esuna resolve.&lt;br /&gt;
- Path of the Firstfall&lt;br /&gt;
Cure-se e salve. Agora vamos explorar o resto de Paramina Rift antes de voltar para Mt. Bur-Omisace.&lt;br /&gt;
- Frozen Brook&lt;br /&gt;
Siga ao sudeste.&lt;br /&gt;
- Karydine Glacier&lt;br /&gt;
Explore a área. No oeste tem duas saída: a do sul leva para uma área sem-saída de Silverflow&#39;s End, a do norte leva para Icebound Flow.&lt;br /&gt;
- Icebound Flow&lt;br /&gt;
No oeste tem uma saída para Feywood, mas não precisa ir para lá ainda. Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Head of the Silverflow&lt;br /&gt;
- Freezing Gorge&lt;br /&gt;
Mt. Bur-Omisace&lt;br /&gt;
- Sand-strewn Pass&lt;br /&gt;
Pegue as recompensas com Hymms e Gurdy.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
- Temple Approach&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Temple Grounds&lt;br /&gt;
Continue até poder entrar no templo.&lt;br /&gt;
- Hall of the Light&lt;br /&gt;
Aqui ocorrerão cenas e perderá Larsa da equipe. Agora precisa ir para Stilshrine of Miriam. Antes de sair para Paramina Rift, veja as lojas já que tiveram uma atualização.&lt;br /&gt;
Paramina Rift&lt;br /&gt;
- Freezing Gorge&lt;br /&gt;
Siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Frozen Brook&lt;br /&gt;
Pegue a saída sudoeste.&lt;br /&gt;
- Path of the Firstfall&lt;br /&gt;
- Spine of the Icewyrm&lt;br /&gt;
- Silverflow&#39;s End&lt;br /&gt;
Siga ao sul até Stilshrine of Miriam.&lt;br /&gt;
Stilshrine of Miriam(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Walk of Sky&lt;br /&gt;
Vá ao sul.&lt;br /&gt;
- Walk of Mind&lt;br /&gt;
Salve no cristal se quiser, então entre.&lt;br /&gt;
- Ward of Measure&lt;br /&gt;
Explore a área. No meio estará o Pedestal of the Dawn. Equipe Dawn Shard em Ashe, coloque-a na liderança da equipe e examine-o para ativar. Depois pode desequipar a Dawn Shard.&lt;br /&gt;
- Ward of Velitation&lt;br /&gt;
Terá de seguir ao oeste, mas antes mate os inimigos (ou fuja).&lt;br /&gt;
- Walk of Torn Illusion&lt;br /&gt;
Aqui terá outro Pedestal of the Dawn, então faça o mesmo de antes (equipar Dawn Shard) para ativá-lo. Volte para a parte anterior.&lt;br /&gt;
- Ward of Velitation&lt;br /&gt;
Desça qualquer uma das escadas.&lt;br /&gt;
- Ward of Revelation&lt;br /&gt;
Aqui o cristal é um inimigo, precisa matá-lo para tornar-se um cristal verdadeiro. Depois de fazer isso, continue ao oeste.&lt;br /&gt;
- Ward of the Sword-King&lt;br /&gt;
A porta norte está trancada, precisa checar Sword of Judgment ao sul para abri-la. Antes de continua, fique de frente para a parede no oeste e espere alguns segundos, uma passagem secreta irá abrir.&lt;br /&gt;
- Walk of Torn Illusion&lt;br /&gt;
Suba as escadas e mate os inimigos. Antes de entrar na próxima tela, coloque Float nos seus personagens.&lt;br /&gt;
- Cold Distance&lt;br /&gt;
Aqui tem um tesouro e alguns inimigos para derrotar. Fique com Float para evitar as armadilhas. Volte então.&lt;br /&gt;
- Walk of Torn Illusion&lt;br /&gt;
- Ward of the Sword-King&lt;br /&gt;
Vá ao norte e use a Way Stone.&lt;br /&gt;
- Ward of Measure&lt;br /&gt;
Está de volta ao começo. Pegue a porta no oeste.&lt;br /&gt;
- Cold Distance&lt;br /&gt;
Siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- Walk of Prescience&lt;br /&gt;
Explore a área. Aqui haverá uma estátua Stone Brave, vire-a uma vez em sentido horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao sul então.&lt;br /&gt;
- Walk of Reason&lt;br /&gt;
Aqui haverá mais uma Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao norte então.&lt;br /&gt;
- Cold Distance&lt;br /&gt;
Agora haverão chefes para enfrentar. Se quiser salvar antes, só voltar para o lado de fora. Siga ao leste quando pronto.&lt;br /&gt;
- Ward of Steel&lt;br /&gt;
Chefe: Vinuskar&lt;br /&gt;
Nessa luta você ficará lento ao usar equipamentos de metal, então procure tirá-los. O chefe tem pouco HP, será uma batalha fácil.&lt;br /&gt;
Pegue a urna com o mapa da dungeon aqui. Aqui também estará uma terceira Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Volte.&lt;br /&gt;
- Cold Distance&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Ward of Measure&lt;br /&gt;
Salve se quiser, então use a Way Stone.&lt;br /&gt;
- Ward of the Sword-King&lt;br /&gt;
Siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Hall of Worth&lt;br /&gt;
Esper: Mateus&lt;br /&gt;
Esse é o segundo Esper obrigatório de enfrentar no jogo. Ele estará acompanhado de 4 Ice Azer, que são basicamente Ice Elementals. Esses ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus é imune a quase qualquer status, então melhor não tentar nada. O golpe mais poderoso de Mateus é Blizzaja, será usado após ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo. De resto é só bater mesmo, vai acabar vencendo.&lt;br /&gt;
Agora você pode invocar Mateus.&lt;br /&gt;
- Vault of the Champion&lt;br /&gt;
Assista a cena onde irá ganhar Sword of Kings. Saia do templo e siga para Mt. Bur-Omisace.&lt;br /&gt;
Mt. Bur-Omisace(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Sand-strewn Pass&lt;br /&gt;
Salve.&lt;br /&gt;
- Temple Approach&lt;br /&gt;
- Temple Grounds&lt;br /&gt;
Prepare-se para um chefe.&lt;br /&gt;
- Hall of the Light&lt;br /&gt;
Chefe: Judge Bergan&lt;br /&gt;
Ele vai estar com 3 Judges para ajudá-lo na luta, mas são derrotados facilmente. O chefe é um pouco difícil, mas você pode colocar status Stop nele se quiser facilitar muito a batalha. E se Bergan ficar usando magia, coloque Reflect na equipe.&lt;br /&gt;
Haverão cenas, lojas terão atualizações, muitas coisas estão disponíveis agora. Você tem um objetivo para continuar a história: chegar em Archades. Isso levará bastante tempo, precisará passar por muitos locais. Se vai ignorar as coisas opcionais, teleporte para Nalbina.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 3 ESPERS (Adrammelech, Zarela, Cúchulainn), 3 CAÇADAS (Vorpal Bunny, Mindflayer, Bloodwing), KTJN]&lt;br /&gt;
- Temple Grounds&lt;br /&gt;
Fale com o Acolyte perto da entrada do templo, ele irá te dar Stone of the Condemner. Teleporte para Rabanastre.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Muthru Bazaar&lt;br /&gt;
Fale com Ktjn, ela irá embora.&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Ktjn estará aqui, entregará-te uma Platinum Sword se respondeu tudo certo antes. Isso termina a sidequest dela. Fale então com Montblanc para pegar recompensas e aceitar caçar Carrot.&lt;br /&gt;
- Sandsea&lt;br /&gt;
Aqui pode aceitar mais 6 caçadas disponíveis. Agora vamos atrás delas, e no caminho pegar alguns Espers também. Primeiro vá para Eruyt Village.&lt;br /&gt;
Eruyt Village&lt;br /&gt;
- The Spiritwood&lt;br /&gt;
Fale com Nera para aceitar a caçada de Vorpal Bunny. Saia para Golmore Jungle.&lt;br /&gt;
Golmore Jungle&lt;br /&gt;
- The Needlebreak&lt;br /&gt;
Vamos explorar as partes ao sul agora. Passe também em Paths of Chained Light para explorar tudo lá. Quando terminar, siga ao sul para a única parte que ainda não visitou.&lt;br /&gt;
- The Rustling Chapel&lt;br /&gt;
Aqui encontrará Vorpal Bunny. Derrote alguns inimigos, mas não todos, porque fará mortos-vivos aparecerem. O caminho ao sul leva para Feywood, mas não precisa ir lá ainda.&lt;br /&gt;
Mark: Vorpal Bunny&lt;br /&gt;
Ele fica correndo, então você precisa ir atrás dele para matá-lo. Para facilitar ainda mais, coloque Berserk nele para ficar parado. A luta é fácil.&lt;br /&gt;
Você ganha Rabbit&#39;s Tail ao vencer.&lt;br /&gt;
Eruyt Village&lt;br /&gt;
- The Spiritwood&lt;br /&gt;
Reporte para ganhar recompensa. Agora vá para Jahara.&lt;br /&gt;
Jahara&lt;br /&gt;
- Lull of the Land&lt;br /&gt;
Fale com Guromu para aceitar caçar Mindflayer. Alugue um Chocobo para ir até Henne Mines.&lt;br /&gt;
Henne Mines&lt;br /&gt;
- North Entrance&lt;br /&gt;
- Pithead Junction A&lt;br /&gt;
- Phase 1 Shaft&lt;br /&gt;
- Phase 1 Dig&lt;br /&gt;
Mindflayer estará aqui, mas só aparece se você estiver com mais de 90% do MP sobrando. A Mark está no lado sul.&lt;br /&gt;
Mark: Mindflayer&lt;br /&gt;
Ele é um mago poderoso, então só usar Berserk que facilitará tudo.&lt;br /&gt;
Jahara&lt;br /&gt;
- Lull of the Land&lt;br /&gt;
Pegue a recompensa com Guromu. Saia para Ozmone Plais agora.&lt;br /&gt;
Ozmone Plains&lt;br /&gt;
- Haulo Green&lt;br /&gt;
- The Switchback&lt;br /&gt;
Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns. É uma dungeon totalmente opcional, mas é nela que está o Esper Adrammelech.&lt;br /&gt;
Zertinan Caverns&lt;br /&gt;
- Halls of Ardent Darkness&lt;br /&gt;
Siga ao norte para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- The Undershore&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Arthroza Quicksands&lt;br /&gt;
Aqui está o Esper. Ele voa, então você precisa acertá-lo com armas de longo alcance e/ou magias. Se quiser salvar e curar-se antes, pegue rapidamente a saída no leste.&lt;br /&gt;
- Hourglass Basin&lt;br /&gt;
A saída no norte leva a uma área pequena com tesouro, vá lá se quiser. Depois volte e siga ao sul.&lt;br /&gt;
- The Undershore&lt;br /&gt;
Aqui está o cristal. Tem uma passagem secreta ao sudeste, siga por ela.&lt;br /&gt;
- Hourglass Basin&lt;br /&gt;
Nessa área tem alguns inimigos e tesouros se você quiser. Volte então.&lt;br /&gt;
- The Undershore&lt;br /&gt;
Salve e vamos enfrentar o Esper.&lt;br /&gt;
- Hourglass Basin&lt;br /&gt;
- Arthroza Quicksands&lt;br /&gt;
Esper: Adrammelech&lt;br /&gt;
Durante toda a luta, mortos-vivos ficarão aparecendo para ajudar o Esper. Após Adrammelech perder metade do HP, ele começa a usar seu golpe mais poderoso, Thundaja. Em um determinado momento ele fica imune a tudo, então você vai ter que esperar o efeito passar.&lt;br /&gt;
Após vencer, poderá invocar Adrammelech. Agora vamos explorar o resto da caverna. Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- The Balamka Fault&lt;br /&gt;
Aqui está a urna com o mapa do lugar. Pegue e siga para oeste.&lt;br /&gt;
- Drybeam Cavern&lt;br /&gt;
Mate os inimigos aqui e explore a área. Há 4 saídas, pegue a sudoeste.&lt;br /&gt;
- Darkened Wharf&lt;br /&gt;
Explore a área. A saída leva para Nam-Yensa Sandsea. Pegue a saída leste.&lt;br /&gt;
- Drybeam Cavern&lt;br /&gt;
Siga ao leste.&lt;br /&gt;
- The Balamka Fault&lt;br /&gt;
A saída ao norte leva para Ogir-Yensa Sandsea. Explore toda a área. A saída nordeste leva para um lugar sem saída, mas com tesouro. Pegue a saída sudeste.&lt;br /&gt;
- Sandfalls&lt;br /&gt;
Siga o caminho até uma pedra gigante. Empurre-a para abrir caminho. Continue em frente e faça o mesmo com outra pedra gigante. A saída ao nordeste leva para a área onde você já enfrentou Marilith. Pegue a saída no sul.&lt;br /&gt;
- Hourglass Basin&lt;br /&gt;
Empurre mais essa pedra gigante. Pronto, agora você pode sair da caverna.&lt;br /&gt;
Dalmasca Estersand&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Fale com No.381 para aceitar caçar Bloodwing. Agora vamos explorar Barheim Passage para pegar um Esper e matar Bloodwing. Saia ao sul.&lt;br /&gt;
- Banks of the Nebra&lt;br /&gt;
- Murmuring Defile&lt;br /&gt;
Use Barheim Key para entrar.&lt;br /&gt;
Barheim Passage&lt;br /&gt;
- The Zeviah Subterrane&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Great Central Passage&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- North-South Junction&lt;br /&gt;
Cure-se e/ou salve no cristal. Volte uma parte.&lt;br /&gt;
- Great Central Passage&lt;br /&gt;
No oeste tem duas saídas, pegue a do sul.&lt;br /&gt;
- Special Op Sector 5&lt;br /&gt;
Explore essa área para completá-la, então volte.&lt;br /&gt;
- Great Central Passage&lt;br /&gt;
Pegue a saída logo ao norte agora.&lt;br /&gt;
- East-West Bypass&lt;br /&gt;
Siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- The Zeviah Span&lt;br /&gt;
Vá seguindo ao sul. Essa parte tem várias passagens para leste e oeste, sempre cheque-os. Em uma dessas passagens está uma urna que revela todo o mapa. Vá seguindo ao sul. Perto do fim, você precisa acertar um Precarious Cart para continuar.&lt;br /&gt;
- West Annex&lt;br /&gt;
Um caminho longo até o extremo oeste. No caminho está a Mark.&lt;br /&gt;
Mark: Bloodwing&lt;br /&gt;
Ele suga HP da sua equipe, então a luta pode demorar um pouco. Ele é voador, você precisa usar armas de longo alcance e/ou magia. Se quiser, pode colocar Diseace e Immobilize nele.&lt;br /&gt;
- Terminus No. 7 Adjunct&lt;br /&gt;
Aqui está um cristal. Quando pronto para enfrentar um Esper, siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- Terminus No. 7&lt;br /&gt;
Esper: Zarela&lt;br /&gt;
A luta tem tempo limite de 5 minutos, se acabar você terá de recomeçar. Zarela é um Esper de morte, então você terá muitos KOs durante a luta. Nem precisa se preocupar com cura então, só reviver mesmo. Haverão esqueletos na luta, enquanto estiverem vivos Zarela será imune a ataques físicos. Você pode acabar facilmente com ele usando apenas magias, principalmente Curaja (ele é machucado com Curaja).&lt;br /&gt;
Agora você pode invocar Zarela. Siga ao oeste para sair em Garamsythe Waterway.&lt;br /&gt;
Garamsythe Waterway&lt;br /&gt;
- East Sluice Control&lt;br /&gt;
Vamos aproveitar para enfrentar outro Esper. Salve no cristal e siga para o outro cristal no início.&lt;br /&gt;
- Southern Sluiceway&lt;br /&gt;
- West Sluice Control&lt;br /&gt;
- No. 10 Channel&lt;br /&gt;
- Central Waterway Control&lt;br /&gt;
Salve. Vamos mexer nesses Waterway Controls para abrir o caminho para o Esper. Comece fechando o No.3, então vá por ele.&lt;br /&gt;
- No. 3 Cloaca Spur&lt;br /&gt;
Procure por No.1 South Waterway Control, então ative-o. Volte.&lt;br /&gt;
- Central Waterway Control&lt;br /&gt;
Abra No.3 e No.10, feche No.4 e No.11.&lt;br /&gt;
- No. 4 Cloaca Spur&lt;br /&gt;
Procure por No.1 North Waterway Control, então ative-o. Volte.&lt;br /&gt;
- Central Waterway Control&lt;br /&gt;
Cure-se e salve, irá enfrentar o Esper. Tenha muitos Remedys também, vai ajudar.&lt;br /&gt;
- No. 1 Cloaca&lt;br /&gt;
Siga ao sul e desça na parte com água.&lt;br /&gt;
Esper: Cúchulainn&lt;br /&gt;
Durante a luta, você vai ficar perdendo HP constantemente, então use sempre Curaja. Esteja com Bubble, ajuda muito. O Esper pode estar acompanhado de Foobars, então mate-os. Cúchulainn praticamente só causa status negativos, então esteja sempre pronto para curar-se deles (com Esunaga ou Remedy). O mais chato é Disable, então equipe-se com Black Belts.&lt;br /&gt;
Agora pode invocar Cúchulainn. Volte para a tela anterior.&lt;br /&gt;
- Central Waterway Control&lt;br /&gt;
Vamos pegar um item para uma sidequest mais adiante. Abra todos os portões. Agora faça na seguinte ordem: feche o 11, feche o 4, abra o 11, feche o 3 e abra o 4. Se fez certo, fará um item aparecer do outro lado, é Dull Fragment. Agora saia e siga para Nalbina.&lt;br /&gt;
Nalbina&lt;br /&gt;
- Jajim Bazaar&lt;br /&gt;
Fale com Burrogh para aceitar caçar Atomos.&lt;br /&gt;
- West Ward&lt;br /&gt;
Fale com Morgen para aceitar caçar Roblon.&lt;br /&gt;
- Aerodrome&lt;br /&gt;
Fale com Zammadria para aceitar caçar Carrot.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Nalbina(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- West Barbican&lt;br /&gt;
Siga para Mosphoran Highwaste.&lt;br /&gt;
Mosphoran Highwaste&lt;br /&gt;
- Southern Skirts&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Summit Path&lt;br /&gt;
Ao sudoeste você pode sair para o extremo norte de Dalmasca Estersand. Vamos completar o mapa, siga ao nordeste.&lt;br /&gt;
- Empyrean Way&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Rays of Ashen Light&lt;br /&gt;
Aqui tem um chocobo, será usado depois. Siga ao noroeste.&lt;br /&gt;
- Babbling Vale&lt;br /&gt;
Aqui há mercadores e um cristal. Ignore os templos por enquanto, só poderão ser usados depois. Continue ao noroeste.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Atomos)]&lt;br /&gt;
- Babbling Vale&lt;br /&gt;
Fale com Va&#39;Kansa para aceitar caçar Braegh. Siga algumas partes ao norte.&lt;br /&gt;
- Trail of Sky-flung Stone.&lt;br /&gt;
- Northern Skirts&lt;br /&gt;
Mark: Atomos&lt;br /&gt;
Ele é fácil, só pode no máximo incomodar por ficar curando-se. Você pode facilitar mais ainda colocando vários status negativos nele.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
- Trail of Sky-flung Stone.&lt;br /&gt;
Atravesse até o leste, onde pode acertar um pedra que fará atalho para Rays of Ashen Light. Continue ao norte.&lt;br /&gt;
- Northern Skirts&lt;br /&gt;
É só seguir ao norte.&lt;br /&gt;
- Halny Crossing&lt;br /&gt;
Aqui está a saída para Salikawood.&lt;br /&gt;
Salikawood&lt;br /&gt;
- The Omen-Spur&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Path of Hours&lt;br /&gt;
Aqui tem um cristal para salvar.&lt;br /&gt;
- Trunkwall Road&lt;br /&gt;
Agora o caminho fica dividido. Primeiro vá indo ao leste, duas vezes.&lt;br /&gt;
- Diverging Way&lt;br /&gt;
- Living Chasm&lt;br /&gt;
Fale com o moogle. Você precisa procurar os outros moogles na floresta e falar com eles para vir arrumar o portão que leva a Phon Coast. Há 3 em Path of Hours, 2 em Trunkwall Road e 4 em Garden of Decay. Retorne.&lt;br /&gt;
- Diverging Way&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Quitened Trace&lt;br /&gt;
Aqui tem um cristal. Siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- Garden of Decay&lt;br /&gt;
Fale com os moogles aqui, então continue ao sul.&lt;br /&gt;
- Sun-dappled Path&lt;br /&gt;
Siga para a saída do outro lado.&lt;br /&gt;
- Trunkwall Road&lt;br /&gt;
Fale com os moogles aqui, então siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Path of Hours&lt;br /&gt;
Fale com os últimos moogles agora. O portão será consertado.&lt;br /&gt;
- Living Chasm&lt;br /&gt;
Receba Quasimodo Boots do moogle chefe. Siga para Phon Coast e assista a cena. Há muitas coisas opcionais para fazer agora.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 3 CAÇADAS (Braegh, Roblon, Carrot), 1 ESPER (Exodus), CHEFE OPCIONAL (King Bomb), SIDEQUEST DE JOVY, SIDEQUEST DAS MEDALHAS EM NABREUS, ZODIAC SPEAR]&lt;br /&gt;
- Quitened Trace&lt;br /&gt;
Salve no cristal e siga para a tela no norte.&lt;br /&gt;
- Grand Bower&lt;br /&gt;
Chefe: King Bomb&lt;br /&gt;
Ele cura-se sempre, então use Disable nele. Se não tiver Disable disponível, terá de dar um jeito de causar muito dano em pouco tempo (Quickings seria bom). Durante a luta ele chama por Bombs, mas pode usar Silence para acabar com isso. E você pode sair do campo de batalha quando quiser, só terá que recomeçar a luta quando voltar.&lt;br /&gt;
Com o chefe opcional derrotado, você tem acesso a duas áreas grandes e opcionais. Primeiro pegue o caminho no oeste.&lt;br /&gt;
- Piebald Path&lt;br /&gt;
Saia para Nabreus Deadlands.&lt;br /&gt;
Nabreus Deadlands&lt;br /&gt;
- Greencrag&lt;br /&gt;
Veja se consegue matar facilmente os inimigos, se não conseguir é melhor voltar mais tarde.&lt;br /&gt;
- The Muted Scrap&lt;br /&gt;
Aqui tem um cristal. Fale com Ma&#39;kleou e escolha todas as opções, isso é importante para um sidequest que leva a um Esper depois. Continue.&lt;br /&gt;
- Vale of Lingering Sorrow&lt;br /&gt;
Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Você precisa ir para Succor Midst Sorrow, mas antes complete o mapa.&lt;br /&gt;
- Hope&#39;s Reach&lt;br /&gt;
- The Slumbermead&lt;br /&gt;
- Echoes of the Past&lt;br /&gt;
- The Slumbermead&lt;br /&gt;
- Succor Midst Sorrow&lt;br /&gt;
Aqui tem um Crystalbug, derrote-o para surgir um cristal real. Quando pronto para batalhar, volte.&lt;br /&gt;
- The Slumbermead&lt;br /&gt;
Há um caminho secreto aqui, vá seguindo o canto norte e achará logo.&lt;br /&gt;
- The Fog Mutters&lt;br /&gt;
Agora só seguir até a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Overlooking Eternity&lt;br /&gt;
Aqui não param de aparecer esqueletos, é muito bom para subir de level, mas também complicado sobreviver muito tempo. A Mark está aqui.&lt;br /&gt;
Mark: Roblon&lt;br /&gt;
Tente deixar a área sem muitos inimigos, podem atrapalhar. É uma batalha longa, ele tem muito HP, mas eventualmente morrerá. Ele pode acabar com seu MP, mas não é necessário recuperá-lo. Perto de morrer ele aumenta sua força e defesa, mas não será um problema.&lt;br /&gt;
Volte ao cristal.&lt;br /&gt;
- The Fog Mutters&lt;br /&gt;
- The Slumbermead&lt;br /&gt;
- Succor Midst Sorrow&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Lifeless Strand&lt;br /&gt;
Continue.&lt;br /&gt;
- Field of the Fallen Lord&lt;br /&gt;
Entre em Necrohol of Nabudis.&lt;br /&gt;
Necrohol of Nabudis&lt;br /&gt;
- Hall of Slumbering Might&lt;br /&gt;
Aqui aparecem inimigos meio fortes também, então cuidado. Continue para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Hall of the Ivory Covenant&lt;br /&gt;
Uma porta está trancada, só pode ser aberta mais tarde. Continue.&lt;br /&gt;
- Cloister of the Highborn&lt;br /&gt;
Aqui está um quarto com 16 baús. Se deixou de pegar os que mencionei acima, poderá adquirir Zodiac Spear, a arma mais forte no jogo inteiro. Basicamente era para isso que viemos aqui, mas vamos continuar. Uma porta nessa parte também está trancada. Continue.&lt;br /&gt;
- Cloister of Distant Song&lt;br /&gt;
Mais uma porta trancada para mais tarde. Continue.&lt;br /&gt;
- Hall of Effulgent Light&lt;br /&gt;
Aqui é a saída para Salikawood. De importante, também tem um mercador secreto que vende Ethers. Ele está numa parte oculta do mapa, no lado norte. Em um canto do quarto vai aparecer &quot;???&quot;, então lá estará o mercador. Mais tarde terá equipamentos bem úteis também.&lt;br /&gt;
Salikawood&lt;br /&gt;
- Corridor of Ages&lt;br /&gt;
Aqui está uma Mark.&lt;br /&gt;
Mark: Braegh&lt;br /&gt;
Depois de tudo que passou, será fácil vencer. Ele não tem realmente nada de preocupante.&lt;br /&gt;
- Grand Bower&lt;br /&gt;
- Quitened Trace&lt;br /&gt;
Teleporte para Rabanastre.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Lowtown, South Sprawl&lt;br /&gt;
Fale com Roh&#39;kenmou na casa de Old Dalan. Ele quer um medalhão que foi quebrado em 4 partes: 1 está com Old Dalan, 2 estão com você, precisa achar a última. Saia da casa e fale com Filo ainda nessa área. Agora vá para a parte de cima da cidade.&lt;br /&gt;
- Southern Plaza&lt;br /&gt;
Fale com Curious Woman.&lt;br /&gt;
- Muthru Bazaar&lt;br /&gt;
Fale com os Merchants, um dele vai te dizer o que fazer.&lt;br /&gt;
- Yugri&#39;s Magicks&lt;br /&gt;
Fale com o Sotted Imperial.&lt;br /&gt;
- Lowtown, North Sprawl&lt;br /&gt;
Fale com Kytes.&lt;br /&gt;
- Lowtown, South Sprawl&lt;br /&gt;
Fale com Filo. Agora só ir para a loja de Yugri novamente.&lt;br /&gt;
- Yugri&#39;s Magicks&lt;br /&gt;
O imperial irá entregar Grimy Fragment.&lt;br /&gt;
- Lowtown, South Sprawl&lt;br /&gt;
Entregue o último fragmento para Roh&#39;kenmou. Agora teleporte para Salikawood.&lt;br /&gt;
Salikawood&lt;br /&gt;
- Quitened Trace&lt;br /&gt;
Salve o jogo. Para enfrentar Carrot, precisará chegar em Sun-dappled Path sem matar nenhum inimigo no caminho (apenas Garden of Decay praticamente).&lt;br /&gt;
- Garden of Decay&lt;br /&gt;
- Sun-dappled Path&lt;br /&gt;
Aqui estará Krjn para te ajudar na luta. Ela vai avisar se Carrot está na área. Mate os coelhos aqui, eles podem atrapalhar contra Carrot.&lt;br /&gt;
Elite Mark: Carrot&lt;br /&gt;
Ele é difícil, causa muitos status negativos. Procure proteger-se pelo menos de Disable e Stop. Quando perder metade do HP, ele irá dobrar seu level e ficar mais difícil. Vá lutando até vencê-lo então, sem descuidar da cura.&lt;br /&gt;
Após vencer, teleporte para Nalbina.&lt;br /&gt;
Nalbina&lt;br /&gt;
- Jajim Bazaar&lt;br /&gt;
Fale com Burrogh para receber recompensa.&lt;br /&gt;
- West Ward&lt;br /&gt;
Fale com Morgen para receber recompensa.&lt;br /&gt;
- Aerodrome&lt;br /&gt;
Fale com Zammadria para receber recompensa. Vá para Mosphoran Highwaste, vamos pegar um Esper.&lt;br /&gt;
Mosphoran Highwaste&lt;br /&gt;
- Babbling Vale&lt;br /&gt;
Fale com Va&#39;Kansa para receber recompensa, então fale com Learned Man próximo a um dos templos. Aqui tem muitos templos e você precisa usar alguns deles para chegar ao Esper. Use o Shrine of the South Wind, então siga para Rays of Ashen Light.&lt;br /&gt;
- Rays of Ashen Light&lt;br /&gt;
Pegue o chocobo (precisa de Gysahl Greens) e vá ao sul.&lt;br /&gt;
- Empyrean Way&lt;br /&gt;
Cruze o caminho aperto, então siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- Skyreach Ridge&lt;br /&gt;
Desmonte do chocobo e saia pelo oeste.&lt;br /&gt;
- Babbling Vale&lt;br /&gt;
Acerte a pedra para criar um atalho. Agora ative os Shrine of the West Wind e Shrine of the Northwest Wind. Salve e prepare-se para enfrentar o Esper, ele vai proibir uso de itens.&lt;br /&gt;
- Skyreach Ridge&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Empyrean Seat&lt;br /&gt;
Esper: Exodus&lt;br /&gt;
Você não pode usar itens, então vai depender de magias para curar. Vá lutando, então quando chegar na metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos (mesma coisa que Trickster usou). Você pode ou esperar acabar, ou ficar usando magias, ou usar Quickings antes dele ficar invensível. De qualquer jeito ele logo perderá. E cuidado com Scathe.&lt;br /&gt;
Agora você pode invocar Exodus. Vamos continuar o jogo, siga para Phon Coast.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Phon Coast(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Kaukula Pass&lt;br /&gt;
Salve aqui. Você vai ir até o acampamento de caçadores que está mais em frente, mas antes há áreas enormes para explorar. Vou dar uma ordem de partes para ir, mas você pode fazer como preferir.&lt;br /&gt;
- The Reseta Strand&lt;br /&gt;
Siga ao sudeste.&lt;br /&gt;
- Pora-Pora Sands&lt;br /&gt;
Siga ao oeste.&lt;br /&gt;
- The Mauleia Strand&lt;br /&gt;
Siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Cape Tialan&lt;br /&gt;
Siga ao leste.&lt;br /&gt;
- Cape Uahuk&lt;br /&gt;
Após explorar, volte e pegue sudeste.&lt;br /&gt;
- Cape Tialan&lt;br /&gt;
- The Hakawea Shore&lt;br /&gt;
Siga ao leste.&lt;br /&gt;
- Hunters&#39; Camp&lt;br /&gt;
Aqui haverão cenas. Depois delas poderá explorar. O lugar tem cristal, vendedores, chocobos para alugar e uma tábua de caçadas (não apareceu nenhuma nova ainda). No oeste tem um homem identificado como Fallen Bhujerban, pegue uma chave que estará perto dele. Essa chave é para completar Lhusu Mines mais tarde. Depois de pronto, siga pelo leste.&lt;br /&gt;
- The Vaddu Strand&lt;br /&gt;
No extremo leste tem 16 baús na praia. Se ainda não tem Zodiac Spear, NÃO PEGUE NENHUM DELES. Mas se já conseguiu, pode pegá-los sem problemas. Depois de explorar tudo, siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Caima Hills&lt;br /&gt;
Aqui tem um chocobo selvagem, se quiser. Após explorar, siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Limatra Hills&lt;br /&gt;
Explore toda a área e depois saia ao norte.&lt;br /&gt;
- Rava&#39;s Pass&lt;br /&gt;
Atravesse para a próxima área.&lt;br /&gt;
Tchita Uplands&lt;br /&gt;
- Realm of the Elder Dream&lt;br /&gt;
Novas áreas enormes para explorar. Saia pelo leste.&lt;br /&gt;
- The Skytrail&lt;br /&gt;
Continue ao leste.&lt;br /&gt;
- The Chosen Path.&lt;br /&gt;
Área com cristal. Fale com a criança aqui para ganhar uma chave. Vamos completar o mapa agora, volte para a primeira parte.&lt;br /&gt;
- The Skytrail&lt;br /&gt;
- Realm of the Elder Dream&lt;br /&gt;
Siga ao sul agora.&lt;br /&gt;
- Oliphzak Rise&lt;br /&gt;
Siga ao leste.&lt;br /&gt;
- The Nameless Spring&lt;br /&gt;
Fale com o homem aqui. Vá continuando ao leste.&lt;br /&gt;
- Garden of Life&#39;s Circle&lt;br /&gt;
- The Lost Way&lt;br /&gt;
- Uazcuff Hills&lt;br /&gt;
- The Shaded Path&lt;br /&gt;
Salve e/ou cure-se, então volte.&lt;br /&gt;
- Uazcuff Hills&lt;br /&gt;
Vá ao noroeste agora.&lt;br /&gt;
- Sundered Earth&lt;br /&gt;
Continue ao oeste.&lt;br /&gt;
- The Highlands&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Fields of Eternity&lt;br /&gt;
Explore a área e entre em Sochen Cave Palace ao norte.&lt;br /&gt;
Sochen Cave Palace(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Doubt Abandoned&lt;br /&gt;
Siga ao norte e destranque a porta para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Hall of Lambent Darkness&lt;br /&gt;
Chefes: Mandragora Prince, Alraune King, Onion Queen, Pumpkin Star, Topstalk&lt;br /&gt;
Eles podem ficar difíceis se você acabar deixando que usem magias para aumentar level, caso contrário é só persegui-los e matá-los rapidamente.&lt;br /&gt;
Após vencer, escolha uma das saídas, levam ao mesmo lugar.&lt;br /&gt;
- The Acolyte&#39;s Burden&lt;br /&gt;
Aqui tem um Crystalbug, mate-o para revelar o verdadeiro cristal. Continue.&lt;br /&gt;
- Mirror of the Soul&lt;br /&gt;
Siga até encontrar uma urna na direita, ela tem o mapa daqui. Examine o mapa: veja que Falls of Time tem 5 saídas ao nortes e 5 ao sul. Isso faz parte de um puzzle para abrir a porta na parte central de Mirror of the Soul. Olhando sempre o mapa, comece indo pela saída mais na direita.&lt;br /&gt;
- Falls of Time&lt;br /&gt;
Agora vamos resolver o puzzle. Volte para a parte anterior (através do mesmo caminho).&lt;br /&gt;
- Mirror of the Soul&lt;br /&gt;
Use o caminho na extrema esquerda.&lt;br /&gt;
- Falls of Time&lt;br /&gt;
Cachoeiras mudaram. Siga pelo caminho ao norte na extrema esquerda.&lt;br /&gt;
- Destiny&#39;s March&lt;br /&gt;
Agora siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.&lt;br /&gt;
- Falls of Time&lt;br /&gt;
Cachoeiras mudaram. Siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.&lt;br /&gt;
- Mirror of the Soul&lt;br /&gt;
Agora siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.&lt;br /&gt;
- Falls of Time&lt;br /&gt;
Cachoeiras mudaram. Siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.&lt;br /&gt;
- Destiny&#39;s March&lt;br /&gt;
Agora siga ao sul pelo terceiro caminho da esquerda para direita.&lt;br /&gt;
- Falls of Time&lt;br /&gt;
Agora pode acessar a Pilgrim&#39;s Door, que é a terceira saída ao sul da esquerda para direita.&lt;br /&gt;
- Mirror of the Soul&lt;br /&gt;
Aqui tem um tesouro contendo uma arma. Também pode encontrar um Rare Game. Depois disso, volte para Destiny&#39;s March.&lt;br /&gt;
- Destiny&#39;s March&lt;br /&gt;
Aqui tem outro puzzle: essa área forma um círculo como um relógio. Comece indo no lado leste da porta onde seriam 3 horas. Agora sem abrir qualquer porta, siga ao sudoeste para onde seriam 6 horas, depois noroeste para onde seriam 9 horas, depois nordeste para onde seriam 12 horas, depois sudeste para onde seriam 3 horas. Se fez certo, ouvirá uma porta destrancando. Pronto, isso leva a um dos chefes mais difíceis do jogo, o que pode esperar. Continue ao norte.&lt;br /&gt;
- Hall of Shadowlight&lt;br /&gt;
Chefe: Ahriman&lt;br /&gt;
Reflect resolve problemas com magias dele, Cura pode machucá-lo (é um morto-vivo). Depois de perder mais de metade do HP, ele irá criar algumas imagens falsas. Você precisa agora encontrar o verdadeiro para continuar atacando. É basicamente isso até o final então.&lt;br /&gt;
- Temptation Eluded&lt;br /&gt;
Continue ao norte.&lt;br /&gt;
- Chamber of the Chosen&lt;br /&gt;
Ative o pedestal para subir.&lt;br /&gt;
- Skybent Chamber&lt;br /&gt;
Salve, então siga ao norte. Finalmente Archades.&lt;br /&gt;
Old Archades(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Alley of Low Whispers&lt;br /&gt;
Aqui tem mercador com novos acessórios. Falas com as pessoas aqui, então saia ao oeste.&lt;br /&gt;
- Alley of Muted Sighs&lt;br /&gt;
Fale com as pessoas aqui também. Vá seguindo o caminho até um cristal, então continue até encontrar um imperial. Mais tarde encontrará Jules, pague-o 1500 gil. Você precisa agora ir procurar por alguma das pessoas &quot;interessantes&quot; que encontrou conversando. Pode ser Beasley. Volte para Jules então, ele está perto do cristal. Aconterão cenas que deixarão caminho para jogar avançar até Archades.&lt;br /&gt;
Archades&lt;br /&gt;
- Trant&lt;br /&gt;
Siga ao oeste e depois sul.&lt;br /&gt;
- Molberry&lt;br /&gt;
- Nilbasse&lt;br /&gt;
Fale com o motorista de taxi aqui, você precisará de 9 Chops. Vamos pegar 28 para ter acesso a todas as áreas. Para ganhar Pine Chops, você precisa falar com algumas pessoa na cidade e memorizar algo para dizer a outra pessoa. Dizendo para a pessoa certa, ganha 1 Pine Chop. Vamos começar nessa área:&lt;br /&gt;
- Nilbasse&lt;br /&gt;
Aspiring Starlet - Faded Star&lt;br /&gt;
Determined Researcher - Ex-Researcher&lt;br /&gt;
Worried Husband - Materialistic Woman&lt;br /&gt;
Senior Researcher - Failed Researcher&lt;br /&gt;
Athletic Woman - Avid Reader&lt;br /&gt;
Gentleman Onlooker - Eager Crier&lt;br /&gt;
- Molberry&lt;br /&gt;
Talented Woman - Akademician&lt;br /&gt;
Would-be Judge - Judge&#39;s Wife&lt;br /&gt;
Ardent Woman - Ardent Man&lt;br /&gt;
Look-alike - Look-alike&lt;br /&gt;
Proud Mother - Tutor&lt;br /&gt;
Avid Traveler - Traveling Gentleman&lt;br /&gt;
Reminiscing Lady - Family-minded Girl&lt;br /&gt;
Poor Husband - Poor Wife&lt;br /&gt;
Daughter-in-Law - Man from Giza&lt;br /&gt;
- Trant&lt;br /&gt;
Smitten Man - Smitten Woman&lt;br /&gt;
Historian - Perceptive Man&lt;br /&gt;
Farce-Goer - Girl on an Errand&lt;br /&gt;
Music Appreciator - Lutenist&lt;br /&gt;
Boutiquere - Moneyed Gentleman&lt;br /&gt;
Builder - Artistan Architect&lt;br /&gt;
- Rienna&lt;br /&gt;
Philosopher of Cuisine - Dangerous Chef&lt;br /&gt;
Greenseller - Vegetable Seller&lt;br /&gt;
Good Brother - Waiting Woman&lt;br /&gt;
Tour Leader - Bhujerban Lady&lt;br /&gt;
Lucky Man - Romantic Lady&lt;br /&gt;
Tarot Readed - Happy Novelist&lt;br /&gt;
Lazy Profiteer - Researcher&#39;s Wife&lt;br /&gt;
Agora só entrar em alguma loja com Chopmaster, poderá trocar seus 28 Pine Chops por 1 Sandalwood Chop. Agora pode continuar a história, só falar com o motorista do taxi.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - JULY, MEDALHA DE NABREUS]&lt;br /&gt;
- Charlotte&#39;s Magickery&lt;br /&gt;
Aqui nessa loja encontrará July. Converse com ela para ganhar Salamand Halcyon, completando assim a sidequest dela. Também dentro dessa loja, encontrará Roh&#39;kenmu. Fale com ele. Agora precisa ir para Old Archades.&lt;br /&gt;
Old Archades&lt;br /&gt;
- Alley of Muted Sighs&lt;br /&gt;
Converse com Otto aqui, ganhará um medalhão. Volte para Roh&#39;kenmu.&lt;br /&gt;
Archades&lt;br /&gt;
- Charlotte&#39;s Magickery&lt;br /&gt;
Fale com Roh&#39;kenmu.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
- Tsenoble&lt;br /&gt;
Use o cristal se quiser, então siga ao norte para cenas. Depois volte para mais cenas. Quando pronto para continuar, só falar a segunda opção ao motorista de taxi, ele irá levar-te Draklor Laboratory.&lt;br /&gt;
Draklor Laboratory(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- 66th Floor&lt;br /&gt;
Siga ao norte e use o elevador para o andar 67.&lt;br /&gt;
- 67th Floor&lt;br /&gt;
Vá ao nordeste e entre na sala onde tem CDB na porta. Pegará um cartão e o mapa do laboratório. Saia e vá ao sul para o quarto 6704, onde tem um cristal. Siga para o quarto 6703 para mexer nos controles do painél. Saia e pegue o elevador para andar 68.&lt;br /&gt;
- 68th Floor&lt;br /&gt;
Entre no quarto 6803 para mexer no painél. Vá ao quarto 6804 no noroeste para mexer nos controles do painél também. Por último vá ao 6811 fazer o mesmo. Daí só usar o elevador no sul para ir ao andar 70.&lt;br /&gt;
- 70th Floor&lt;br /&gt;
Salve no cristal aqui, então prepare-se para um chefe.&lt;br /&gt;
- Energy Transitarium&lt;br /&gt;
Chefe: Doctor Cid&lt;br /&gt;
Ele tem algumas máquinas para ajudá-lo, então mate-as primeiro para evitar que fiquem fortificando Cid. Depois é só ficar lutando normalmente contra o chefe, sem nada especial. A batalha acaba quando sobra 75% do HP dele.&lt;br /&gt;
Balfonheim(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Saccio Lane&lt;br /&gt;
Você começa aqui após todas as cenas. As lojas tiveram atualizações, há novas sidequests disponíveis, novas Marks para caçar, enfim... hora de fazer tudo. Primeiro vamos explorar o resto dessa cidade. Saia dessa parte.&lt;br /&gt;
- Quayside Court&lt;br /&gt;
- Canal Lane&lt;br /&gt;
- Gallerina Marketplace&lt;br /&gt;
- Sea Breeze Lane&lt;br /&gt;
Cristal para salvar e teleportar. Para continuar a história, vá para Golmore Jungle.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Darksteel, Overlord, Lindwyrm, Vyraal, Belito, Goliath, Deathscythe, Gilgamesh), SIDEQUEST DE HELL WYRM, SIDEQUEST DE COCKATRICES, SIDEQUEST DE PESCA, MEDALHAS DE NABREUS, JOVY, 1 ESPER (Zeromus)]&lt;br /&gt;
- The Whitecap&lt;br /&gt;
Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Depois fale com a Viera aqui para aceitar caçar Vyraal. Teleporte para Archades.&lt;br /&gt;
Archades&lt;br /&gt;
- Vint&#39;s Armaments&lt;br /&gt;
Fale com Homesick Man para aceitar caçar Darksteel.&lt;br /&gt;
- Bulward&#39;s Technicks&lt;br /&gt;
Fale com Insecure Seeq para aceitar caçar Overlord.&lt;br /&gt;
Old Archades&lt;br /&gt;
- Alley of Muted Sighs&lt;br /&gt;
Fale com Fermon para aceitar caçar Lindwyrm. Siga para Sochen Cave Palace.&lt;br /&gt;
Sochen Cave Palace&lt;br /&gt;
- Skybent Chamber&lt;br /&gt;
Desça no elevador.&lt;br /&gt;
- Chamber of the Chosen&lt;br /&gt;
Na próxima parte está uma Mark.&lt;br /&gt;
- Temptation Eluded&lt;br /&gt;
Mark: Darksteel&lt;br /&gt;
Nada especial, os feitiços não são tão úteis e poder curar-se não adianta muita coisa.&lt;br /&gt;
Para a próxima Mark, siga até o início da dungeon.&lt;br /&gt;
- Doubt Abandoned&lt;br /&gt;
Mark: Overlord&lt;br /&gt;
Um Seeq vai te ajudar na luta, mas possivelmente vai acabar morrendo logo. Overlord tem um ataque alto, mas nada que Curaja não resolva.&lt;br /&gt;
Agora saia para Tchita Uplands.&lt;br /&gt;
Sochen Cave Palace&lt;br /&gt;
- Fields of Eternity&lt;br /&gt;
Você precisa de clima nublado em Tchita Uplands para uma das Marks aparecer. Se não estiver nublado, vá até The Shaded Path e fique alternando entre Tchita Uplands e Cerobi Steppe (daqui a pouco exploraremos tudo lá) até o clima mudar para nublado. Quando estiver nublado, vá para Garden of Life&#39;s Circle.&lt;br /&gt;
- Garden of Life&#39;s Circle&lt;br /&gt;
Mark: Lindwyrm&lt;br /&gt;
Ele pode te petrificar, então esteja preparado para curar isso. Se estiver level de número par, poderá ser atingido por magias baseadas neles (Lv2 Sleep por exemplo), então melhor estar com levels ímpares. Ele tem ataques físicos fortes, como qualquer dragão, mas não é difícil vencer.&lt;br /&gt;
Agora vamos explorar Cerobi Steppe, entre lá por The Shaded Path.&lt;br /&gt;
Cerobi Steppe&lt;br /&gt;
- Old Elanise Road&lt;br /&gt;
Mais uma área enorme e com vários caminhos para explorar. De importante temos aqui uma Mark e depois uma chave que dá acesso a Hell Wyrm, um chefe poderoso. Se não quiser explorar o lugar inteiro, só ir para The Northsward e enfrentar Vyraal. Mas se vai explorar, comece indo para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Crossfield&lt;br /&gt;
Vários caminho para seguir. Pegue o mais ao sul.&lt;br /&gt;
- Journey&#39;s Rest&lt;br /&gt;
Cristal para salvar. Continue ao sul.&lt;br /&gt;
- The Terraced Bank&lt;br /&gt;
- North Liavell Hills&lt;br /&gt;
Agora siga pelo outro caminho no norte.&lt;br /&gt;
- Feddik River&lt;br /&gt;
- The Northsward&lt;br /&gt;
Mark: Vyraal&lt;br /&gt;
Uma Viera vai te ajudar na luta. Vyraal vai começar a fugir para se curar durante determinado ponto da luta, então você precisa ir atrás dele. Também é possível que use Immobilize, então esteja pronto para curar-se.&lt;br /&gt;
Após vencer, você recebe Viera Rucksack. Siga ao sul até Balfonheim.&lt;br /&gt;
- Feddik River&lt;br /&gt;
- North Liavell Hills&lt;br /&gt;
- South Liavell Hills&lt;br /&gt;
Balfonheim&lt;br /&gt;
- The Whitecap&lt;br /&gt;
Receba a recompensa. Um dos itens que irá ganhar é Dragon Scale. Volte para onde lutou contra Vyraal.&lt;br /&gt;
Cerobi Steppe&lt;br /&gt;
- The Northsward&lt;br /&gt;
Examine o Windmill No.10 para ter um evento, então aceite dar a Dragon Scale para receber Ageworn Key. Com essa chave você pode enfrentar Hell Wyrm em Sochen Cave Palace, mas melhor deixar para depois, afinal será uma batalha longa. Teleporte para Rabanastre.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Fale com Montblanc para aceitar caçar duas Elite Marks. Depois siga para Giza Plains, mas é preciso que esteja nas secas.&lt;br /&gt;
Giza Plains&lt;br /&gt;
- Nomad Village&lt;br /&gt;
Fale com Terra aqui para iniciar a sidequet dos Cockatrices, você vai precisar encontrar 6 Cockatrices que fugiram da vila. O item Feather of the Flock é essencial para a sidequest, tenha certeza de ter pego (estava em Giza durante chuvas, na área de Gil Snapper). A primeiro está em Eruyt, então vá para lá.&lt;br /&gt;
Eruyt Village&lt;br /&gt;
- Fane of the Path&lt;br /&gt;
Cockatrice Chit está aqui, perto de Mjrn. Tem uma coisa brilhando aí perto, pegue e entregue para Mjrn. Depois de conversar com ela, você vai ter que achar mais 8 Dewdrop Pebbles em toda vila. São pontos brilhantes difíceis de ver. Nessa parte tem mais 2: um perto de Alja e outro perto de uma Viera passando.&lt;br /&gt;
- The Spiritwood&lt;br /&gt;
Aqui estão mais 6: nas escadas que levam a Fane of the Path, na divisão de 3 caminhos antes de Fane of the Path, perto de Rael, perto de Viera na fonte, nas escadas ao sul da fonte, e no caminho sem saída do nordeste.&lt;br /&gt;
- Fane of the Path&lt;br /&gt;
Fale com Mjrn e Chit, então pegue a décima Dewdrop Pebble para dar a Mjrn. Você ganha Yoichi Bow. Agora vamos fazer uma caçada antes de procurar o segundo Cockatrice. Vá para Ogir-Yensa Sandsea.&lt;br /&gt;
Ogir-Yensa Sandsea&lt;br /&gt;
- Central Junction&lt;br /&gt;
Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, use-a.&lt;br /&gt;
Zertinan Caverns&lt;br /&gt;
- Canopy of Clay&lt;br /&gt;
Atravesse a caverna. Aproveite para também empurrar uma pedra gigante aqui, dará acesso a todo resto da caverna (mesmo que não seja mais necessário também).&lt;br /&gt;
Nam-Yensa Sandsea&lt;br /&gt;
- Withering Shores&lt;br /&gt;
Siga na estrutura para começarem cenas.&lt;br /&gt;
Elite Mark: Ba&#39;Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok&lt;br /&gt;
Monid vai te ajudar na batalha. Eles são fáceis de vencer, não causam grandes problemas, você praticamente só precisa de ataques físicos mesmo.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Pegue a recompensa por &quot;Belito&quot;.&lt;br /&gt;
- North End&lt;br /&gt;
Aqui está o segundo Cockatrice, converse com ele, estará ao norte. Você precisa pegá-lo, mas não simplesmente correndo atrás, assim não alcançará nunca. Você precisa esconder-se atrás de pilares, então pegá-lo de surpresa quando estiver passando. Depois responda &quot;Erm...no?&quot; (se responder errado, terá de pegá-lo de novo). Depois vá falar com Renn novamente, dessa vez estará parado. Escolha a primeira opção e ganhará Diamond Sword. Agora o terceiro Cockatrice está em Jahara.&lt;br /&gt;
Jahara&lt;br /&gt;
- Lull of the Land&lt;br /&gt;
Fale com Shurry, depois com o Garif perto, então responda &quot;It came from Giza Plains&quot;.&lt;br /&gt;
- Elderknoll&lt;br /&gt;
Fale com o chefe para receber uma item.&lt;br /&gt;
- Lull of the Land&lt;br /&gt;
Entregue o item para Shurry, então ganhará Platinum Dagger do Garif. O próximo está na vila de Dalmasca Estersand.&lt;br /&gt;
Dalmasca Estersand&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Fale com Sassan, depois om Ruksel, e por último com Tchigri. Escolha Nathyl.&lt;br /&gt;
- North Bank Village&lt;br /&gt;
Fale com Tchigri de novo, mas agora não escolha ninguém.&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Agora atravesse o rio com Arryl.&lt;br /&gt;
- North Bank Village&lt;br /&gt;
Volte sem ninguém.&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Agora atravesse com Sassan.&lt;br /&gt;
- North Bank Village&lt;br /&gt;
Siga Sassan, então fale com ele para receber Koga Blade. Agora vamos para Archades.&lt;br /&gt;
Archades&lt;br /&gt;
- Tsenoble&lt;br /&gt;
Cockatrice está numa área que só é acessível com Sandalwood Chop, vá até lá.&lt;br /&gt;
- Grand Arcade&lt;br /&gt;
Nessa área está Agytha, você precisa pegá-la. Responda &quot;I saw a prim cockatrice in Old Archades&quot;. Agora vá pegar recompensas por caçadas (uma na loja de armas, outra na loja de technicks, e a última em Old Archades). O último Cockatrice está em Balfonheim.&lt;br /&gt;
Balfonheim&lt;br /&gt;
- Sea Breeze Lane&lt;br /&gt;
Fale com Chocobo Wrangler para mostrar Feather of the Flock. Depois fale com o moogle, então pegue Defender com Gurdy. Antes de voltar para Giza Plains, vamos fazer outra coisa em Balfonheim.&lt;br /&gt;
- Chivany Breakwater&lt;br /&gt;
Fale com Fishing Enthusiast para pedir pela vara de pescar. Assim que terminar de falar, vá até a entrada do Aerodrome, mas sem entrar, então volte. A vara estará sozinha, então pegue-a. Com isso você pode começar a sidequest de pesca (mais tarde podemos fazer).&lt;br /&gt;
Giza Plains&lt;br /&gt;
- Nomad Village&lt;br /&gt;
Fale com Terra para receber um prêmio. Não é grande coisa, mas a sidequest te deu armas decentes para esse ponto. Agora vamos atrás de outro Esper, teleporte para Stilshrine of Miriam. Esteja com muitos itens de cura.&lt;br /&gt;
Stilshrine of Miriam&lt;br /&gt;
- Walk of Mind&lt;br /&gt;
- Ward of Measure&lt;br /&gt;
Use Stone of Condemner na Way Stone para acessar uma nova área no templo.&lt;br /&gt;
- Throne of Veiled Gods&lt;br /&gt;
Esper: Zeromus&lt;br /&gt;
O comando de magias será selado, então precisa usar itens para curar. Muitos mortos-vivos vão ficar aparecendo durante a luta, mas não causam tantos problemas, só não vá esquecer de derrotar Zeromus também. E como MP não poderia ser usado para magias, seria bom aproveitar para usar Quickinings no Esper logo. Essa luta só foi deixada para agora, porque você já tem acesso a itens úteis como X-Potions, não esqueça de usá-los.&lt;br /&gt;
Agora você pode invocar Zeromus. Vamos para Nalbina.&lt;br /&gt;
Nalbina&lt;br /&gt;
- Jajim Bazaar&lt;br /&gt;
Fale com Popol para aceitar caçar Deathscythe.&lt;br /&gt;
- West Ward&lt;br /&gt;
Fale com Barrong para aceitar caçar Goliath. Essas duas Marks estão em Necrohol of Nabudis, e aproveitando que estaremos lá, podemos matar dois chefes que levarão a um Esper. Mas esse Esper é forte e pode requerer mais um tempo de treino, então só colocarei estratégia para ele mais em frente. Comece indo para Nabreus Deadlands.&lt;br /&gt;
Nabreus Deadlands&lt;br /&gt;
- The Muted Scrap&lt;br /&gt;
Veja os 3 Nu-Mous aqui. Agora vá para Overlooking Eternity.&lt;br /&gt;
- Vale of Lingering Sorrow&lt;br /&gt;
- Hope&#39;s Reach&lt;br /&gt;
- The Slumbermead&lt;br /&gt;
- The Fog Mutters&lt;br /&gt;
- Overlooking Eternity&lt;br /&gt;
Examine o templo no topo para pegar os 3 medalhões. Vamos para Necrohol of Nabudis agora.&lt;br /&gt;
- The Fog Mutters&lt;br /&gt;
- The Slumbermead&lt;br /&gt;
- Succor Midst Sorrow&lt;br /&gt;
- Lifeless Strand&lt;br /&gt;
- Field of the Fallen Lord&lt;br /&gt;
Necrohol of Nabudis&lt;br /&gt;
- Hall of Slumbering Might&lt;br /&gt;
Mark: Goliath&lt;br /&gt;
Ele está logo na entrada. Use espadas ninjas para atacar, caso tenha algo, por causa da vantagem elemental. Ele passa metade da luta com invensibilidade mágica. Eventualmente, irá morrer.&lt;br /&gt;
- Hall of the Ivory Covenant&lt;br /&gt;
Você pode abrir a porta que estava trancada aqui, só usar um dos medalhões.&lt;br /&gt;
- Cloister of Reason&lt;br /&gt;
Chefe: Fury&lt;br /&gt;
Após a cena engraçada, a luta começa. Ele tem alta evasão e começa com muitos status positivos (use Dispel para acabar com eles). Depois de um tempo fica em status Berserk, mas não dificulta tanto a luta.&lt;br /&gt;
- Hall of the Ivory Covenant&lt;br /&gt;
- Cloister of the Highborn&lt;br /&gt;
Deixe seu HP abaixo de 10% do total, só assim para a Mark aparecer.&lt;br /&gt;
Mark: Deathscythe&lt;br /&gt;
Cure-se logo após ele aparecer, então comece a lutar. Se usar Silence nele, vai facilitar bastante o resto da luta. Depois de perder metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos, então terá de esperar isso passar.&lt;br /&gt;
- Cloister of Distant Song&lt;br /&gt;
A porta que estava trancada aqui também pode ser aberta com medalhão agora.&lt;br /&gt;
- Cloister of Solace&lt;br /&gt;
Chefe: Humbaba Mistant&lt;br /&gt;
Ele é forte e resistente, então a luta pode demorar um pouco. Mas você não irá ter problemas usando Curaja sempre.&lt;br /&gt;
Agora você ganha Medallion of Might. Com isso pode enfrentar o Esper, mas fique avisado que ele é forte e o comando de ataque será selado. Eu vou deixar a estratégia dele para mais tarde, pois ele fica mais fácil quando você adquirir technick Telekinesis. Volte para Nalbina.&lt;br /&gt;
Nalbina&lt;br /&gt;
- Jajim Bazaar&lt;br /&gt;
Pegue recompensa com Popol.&lt;br /&gt;
- West Ward&lt;br /&gt;
Pegue recompensa com Barrong. Para completar sidequest de Jovy, fale com ele aqui para ter uma cena e ganhar alguns itens. Agora poderíamos enfrentar Gilgamesh pela primeira vez, então teleporte para Lhusu Mines.&lt;br /&gt;
Lhusu Mines&lt;br /&gt;
- Transitway 2&lt;br /&gt;
Salve no cristal. A luta é logo na próxima parte ao oeste.&lt;br /&gt;
- Tasche Span]&lt;br /&gt;
Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu&lt;br /&gt;
Para começar, mate Enkidu, assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Gloves e Genji Shield, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, apenas faça o mesmo de sempre. Cuidado com os golpes fortes e espere acabar o tempo de invensibilidade do Perfect Defense quando usado.&lt;br /&gt;
Depois ele irá fugir, então terá de segui-lo. A segunda batalha é bem mais difícil, então deixarei para depois. Vá para o cristal e teleporte para Dalmasca Estersand.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Golmore Jungle(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- The Rustling Chapel&lt;br /&gt;
Saia ao sul para Feywood.&lt;br /&gt;
Feywood&lt;br /&gt;
- Walk of Flitting Rifts&lt;br /&gt;
Explore a área. Aqui tem uma saída para Paramina Rift também. Siga pelo sudeste.&lt;br /&gt;
- Walk of Stolen Truths&lt;br /&gt;
Aqui está a urna com o mapa do lugar. Depois saia ao oeste.&lt;br /&gt;
- Walk of Dancing Shadow&lt;br /&gt;
Aqui tem uma saída para uma área ainda não visitada de Henne Mines, há inimigos acima de level 60 lá (pode ser bom para ganhar experiência, porém). Siga para Antiquity&#39;s End.&lt;br /&gt;
- Antiquity&#39;s End&lt;br /&gt;
Aqui tem cristal, então salve. Siga ao sul para uma cena e um chefe.&lt;br /&gt;
- Redolent Glade&lt;br /&gt;
Chefe: Rafflesia&lt;br /&gt;
Assim como outras plantas, essa fica causando status, então tenha Remedy para curar-se. Lute como sempre. Se quiser usar magia, conjure Aeroga para ter vantagem elemental.&lt;br /&gt;
Você pode voltar para curar-se caso precise, então siga ao sul para continuar.&lt;br /&gt;
- White Magick&#39;s Embrace&lt;br /&gt;
Aqui tem uma urna que revela o resto do mapa de Feywood. Explore tudo e siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Ice Field of Clearsight&lt;br /&gt;
Nessa e na próxima área há templos. Você precisa ir no centro dos templos e ver se ele está com Feywood Glyph. Se estiver, gire a câmera e verá que uma das saídas mostra a ilusão de um lugar paradisíaco. Essa é a direção para seguir e achar o próximo templo. Vá fazendo isso que achará a saída.&lt;br /&gt;
- The Edge of Reason&lt;br /&gt;
Mesma coisa que a parte anterior, mas agora tem mais templos. No final você encontra o portão para Giruvegan. Para abrir você precisa invocar Belias (você ensinou ele para alguém, não ensinou?).&lt;br /&gt;
Giruvegan(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Gate of Earth&lt;br /&gt;
Aqui tem uma cristal. Salve e continue para a Way Stone.&lt;br /&gt;
- Gate of Water&lt;br /&gt;
Chefe: Daedalus&lt;br /&gt;
Ele luta a maior parte do tempo com ataques físicos, e é fácil suportá-los. Se quiser uma vitória rápida, use Curaja nele.&lt;br /&gt;
Use a Way Stone.&lt;br /&gt;
- The Trimahla Water-Steps&lt;br /&gt;
Nessas áreas haverão portões selados, você precisa desativá-los para continuar. Aqui também tem uma urna com o mapa do lugar, mas não pode pegá-lo ainda. No final você precisa andar por um caminho que estava &quot;invisível&quot; ao sul para conseguir continuar.&lt;br /&gt;
- The Aadha Water-Steps&lt;br /&gt;
Mesma coisa, desative os portões selados e explore a área até o final. No fim siga também por um caminho que estava &quot;invisível&quot; até a próxima parte no oeste.&lt;br /&gt;
- The Haalmikah Water-Steps&lt;br /&gt;
Aqui tem um cristal para você salvar. Siga para a próxima área.&lt;br /&gt;
- Gate of Fire&lt;br /&gt;
Essa área também não parece ter saída, mas há outro caminho &quot;invisível&quot;. Ele aponta ao nordeste, levará a um chefe.&lt;br /&gt;
Chefe: Tyrant&lt;br /&gt;
Comando de Technicks ficará selado durante essa batalha, mas não é algo prejudicial. Ele tem desvantagem elemental contra gelo, então use Blizzaga se quiser matá-lo com magia. De resto é como qualquer chefe.&lt;br /&gt;
Use a Way Stone.&lt;br /&gt;
Great Crystal(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- A Prama Vikaari&lt;br /&gt;
Possivelmente a dungeon mais confusa em todo jogo, esse lugar é enorme e não exibe mapa para ajudar. Você não é obrigado a passar por tudo, vamos apenas continuar o jogo agora, mas depois podemos voltar (aqui tem um Esper e um chefe secreto). Para começar, siga pelo caminho que desce.&lt;br /&gt;
- Kabonii Jilaam Pratii&#39;vaa&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Kabonii Jilaam Avaa&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Bhrum&lt;br /&gt;
Use a Way Stone VII.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Kabonii&lt;br /&gt;
Desça pelo caminho da esquerda.&lt;br /&gt;
- Sthaana Cancer&lt;br /&gt;
Use a Cancer Gate Stone e volte.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Kabonii&lt;br /&gt;
Desça pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- Bhrum Pis Pratii&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Thrak&lt;br /&gt;
Use Way Stone V.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Bhrum&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Trahk Jilaam Praa&#39;dii&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Sthaana Aries&lt;br /&gt;
Use a Aries Gate Stone e volte.&lt;br /&gt;
- Trahk Jilaam Praa&#39;dii&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Bhrum&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Trahk Pis Praa&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Sthaana Pisces&lt;br /&gt;
Use a Pisces Gate Stone e suba.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Jula&lt;br /&gt;
Use a Way Stone III.&lt;br /&gt;
- Crystal Core&lt;br /&gt;
Desça para chegar em um cristal e Way Stone I, então use-os.&lt;br /&gt;
Giruvegan&lt;br /&gt;
- Gate of Wind&lt;br /&gt;
Prepare-se para mais um chefe.&lt;br /&gt;
Esper: Shemhazai&lt;br /&gt;
Não use armas ou magicks elementais, ela pode absorver o dano. Ela tem algumas magias poderosas, mas não acho que sejam preocupantes para o ponto que você estaria com seus personagens.&lt;br /&gt;
Agora você pode invocar Shemhazai. Siga e use Empyrean Way Stone para cenas onde consegue Treaty-Blade. Agora pode sair da dungeon. Teleporte para Balfonheim.&lt;br /&gt;
Balfonheim Port&lt;br /&gt;
- Saccio Lane&lt;br /&gt;
Fale com Manse Watch para entrar na casa. Depois das cenas, Reddas entra na equipe como Guest. Você também agora pode usar a Strahl, facilitando transporte para alguns locais. Lojas ao redor do mundo também tiveram atualizações, é bom dar uma olhada nelas. Para continuar a história, você precisa usar a Strahl para ir até Ridorana.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Deathgaze, Diabolos, Gilgamesh, Fafnir, Wild Malboro, Behemoth King, Piscodaemon, Catoblepas), SIDEQUEST DAS SETE IRMÃS, 2 ESPERS (Chaos, Ultima), HELL WYRM, PESCA]&lt;br /&gt;
- The Whitecap&lt;br /&gt;
Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Vamos começar com uma que acontece nas airships, e aproveitar para fazer outra sidequest que acontece lá. Vá ao Aerodrome.&lt;br /&gt;
- Aerodrome&lt;br /&gt;
Aqui deve ter uma família de 3 pessoas, fale com o menino. Esse é o Traveler que está pedindo para caçar Deathgaze. Essa Mark tem chance de aparecer a cada vôo que você toma, e a chance vai aumentando conforme mais falha. Depois de ter aceitado a caçada, pegue um vôo para Nalbina, escolha a opção Leisure.&lt;br /&gt;
Skyferry&lt;br /&gt;
- Sky Saloon&lt;br /&gt;
Aqui fale com Chief Steward e escolha &quot;Who&#39;s this...Rande?&quot; para ganhar Ann&#39;s Letter e começar a sidequest das sete irmãs. Você precisa mostrar essa carta para todas as 7 irmãs, só falar com Chief Steward nesses vôos e escolher mostrar a carta. Você já falou com uma, a de Balfonheim para Nalbina (se está seguindo meu detonado), faltam 6. Possivelmente Deathgaze não vai aparecer logo de primeira, então apenas termine o vôo.&lt;br /&gt;
Nalbina&lt;br /&gt;
- Aerodrome&lt;br /&gt;
Aquela família vai estar aqui também, fale novamente com o menino. Sempre que não encontrar Deathgaze, só falar novamente com ele para aumentar suas chances. Você vai precisar de outro vôo. Aproveitando para continuar a sidequest das sete irmãs, esses são os vôos que você precisa tomar para falar com todas as irmãs:&lt;br /&gt;
Nalbina para Rabanastre&lt;br /&gt;
Balfonheim para Archades&lt;br /&gt;
Balfonheim para Nalbina (feito)&lt;br /&gt;
Bhujerba para Balfonheim&lt;br /&gt;
Bhujerba para Rabanastre&lt;br /&gt;
Archades para Nalbina&lt;br /&gt;
Archades para Rabanastre&lt;br /&gt;
Escolha algum deles e vá continuando até encontrar Deathgaze (possivelmente achará ele bem antes de terminar a sidequest das setes irmãs). Não esqueça de sempre falar com o menina da família sempre que falhar, para aumentar suas chances.&lt;br /&gt;
Skyferry&lt;br /&gt;
- Air Deck&lt;br /&gt;
Mark: Deathgaze&lt;br /&gt;
Ele tem ataques e magicks poderosas, mas há também uma maneira rápida de acabar logo com ele. Se vai lutar normalmente, tente colocar Silence para evitar algumas magias dele. Ele usa Reverse quando estiver para morrer, então você precisa curá-lo com um Remedy ou esperar o efeito passar. E a maneira mais rápida de vencer é colocar Reverse no Deathgaze, então usar Renew nele. Agora só usar alguma Potion para matá-lo de vez.&lt;br /&gt;
Pronto, agora só ir em algum Aerodrome para pegar sua recompensa.&lt;br /&gt;
- Sky Saloon&lt;br /&gt;
Assim que mostrar a carta para a sétima irmã, irá ganhar um Ring of Renewal.&lt;br /&gt;
Necrohol of Nabudis&lt;br /&gt;
- Hall of Effulgent Light&lt;br /&gt;
Vamos enfrentar o Esper daqui agora. O mercador secreto dessa área agora vende a technick Telekinesis, compre para enfrentarmos Chaos.&lt;br /&gt;
- Cloister of the Highborn&lt;br /&gt;
Use o medalhão aqui.&lt;br /&gt;
- The Crucible&lt;br /&gt;
Esper: Chaos&lt;br /&gt;
O comando de ataque estará cancelado, mas você pode colocar Telekinesis no lugar, é quase a mesma coisa, com a diferença de levar o dobro do tempo para carregar. Chaos começa acompanhado de 4 Chaosjets, são Elementals e morrerão fácil. Sempre deixe seu HP alto, assim não corre o risco de morrer com Aeroja. Cuidado com Fearga, vai acabar com seu MP, mas em qualquer eventualidade use Ethers (pode sempre comprar mais com o mercador daqui). Mate-o rapidamente para evitar problemas.&lt;br /&gt;
Agora você pode invocar Chaos. Saia e vá para Bhujerba.&lt;br /&gt;
Bhujerba&lt;br /&gt;
- Miners&#39; End&lt;br /&gt;
Fale com Miclio para aceitar caçar Diabolos. Vamos para Lhusu Mines.&lt;br /&gt;
Lhusu Mines&lt;br /&gt;
- Site 9&lt;br /&gt;
Aqui enfrentamos Antlion, e agora podemos continuar por causa da Site 11 Key.&lt;br /&gt;
- Site 11&lt;br /&gt;
Explore. Diabolos está no canto sudoeste.&lt;br /&gt;
Mark: Diabolos&lt;br /&gt;
Ele é perigoso. Mantenha-se protegido de Disease e esteja com vários status positivos em seus personagens sempre. Fique com HP alto para resistir a qualquer poderosa magia que possa acabar sendo usada. No final ele fica invensível a ataques físicos, você é obrigado a vencê-lo com magicks então.&lt;br /&gt;
Depois, saia pelo leste.&lt;br /&gt;
- Site 9&lt;br /&gt;
Ative a alavanca para criar um atalho. Volte.&lt;br /&gt;
- Site 11&lt;br /&gt;
No noroeste use outra alavanca. Continue ao leste.&lt;br /&gt;
- Lasche Span&lt;br /&gt;
Siga.&lt;br /&gt;
- Site 5&lt;br /&gt;
Aqui tem uma urna com o resto do mapa. Saia ao leste.&lt;br /&gt;
- Site 6 South&lt;br /&gt;
Siga ao norte.&lt;br /&gt;
- Site 6 North&lt;br /&gt;
Aqui tem alguns tesouros. Volte e siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Site 6 South&lt;br /&gt;
- Staging Area&lt;br /&gt;
Salve e prepare-se para a segunda parte da batalha contra Gilgamesh.&lt;br /&gt;
- Site 7&lt;br /&gt;
Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu&lt;br /&gt;
Quase o mesmo que a primeira luta, só que mais poderoso. Para começar, mate Enkidu, assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Armor e Genji Helm, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, se possível esteja em levels de números primos, para evitar algumas magias de Gilgamesh. Os golpes dele são poderosos, fique sempre com Bubble e HP no máximo ou quase. Curajas serão praticamente consecutivos. Perto de morrer ele usa Perfect Defense, e então Monarch Sword duas vezes, vai matar algum personagem com certeza. Depois disso ele volta a ficar vulnerável, então acabe com ele.&lt;br /&gt;
Depois da batalha examine a espada, então saia. Você pode pegar a recompensa por Diabolos em Bhujerba, e depois a de Gilgamesh com Montblanc em Rabanastre. A recompensa de Gilgamesh inclue Masamune, uma arma poderosa e útil (argumentalmente, umas das melhores armas do jogo).&lt;br /&gt;
Mt. Bur-Omisace&lt;br /&gt;
- Temple Approach&lt;br /&gt;
Fale com Relj para aceitar caçar Fafnir.&lt;br /&gt;
- Temple Grounds&lt;br /&gt;
Fale com Ivaness para aceitar caçar Piscodaemon. Vamos primeiro lutar contra Fafnir em Paramina Rift.&lt;br /&gt;
Paramina Rift&lt;br /&gt;
- Fading Vale&lt;br /&gt;
Você precisa de uma nevasca para o inimigo aparecer, então se não estiver com uma acontecendo, saia da área e fique tentando entrar até aparecer. Assim que estiver com uma, salve aqui.&lt;br /&gt;
- Head of the Silverflow&lt;br /&gt;
- Icebound Flow&lt;br /&gt;
- Karydine Glacier&lt;br /&gt;
- Silverflow&#39;s End&lt;br /&gt;
Se estiver com nevasca, Fafnir aparece aqui.&lt;br /&gt;
Mark: Fafnir&lt;br /&gt;
Ele usa White Breath que causa Stop, então deixe seus personagens espalhados para evitar que todos ficam com o status de uma vez. Os ataques dele são muito fortes, vai precisa curar e reviver bastante. Ele tem um muito HP, então a luta pode demorar um pouco. Existe um truque para terminar essa luta bem rápido: se você ficar entre a rocha grande e a corrente congelada, Fafnir não conseguirá te acertar. Daí é só ter Reflect para evitar Shock, e ficar usando Thundaga até vencer.&lt;br /&gt;
Vencendo você ganha Ring of the Light. Vá reportar vitória para ganhar a recompensa.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Com Fafnir derrotado, Montblanc oferece caçada de Behemoth King.&lt;br /&gt;
- Lowtown, South Sprawl&lt;br /&gt;
Fale com Koqmihn na casa de Old Dalan para aceitar caçar Behemoth King.&lt;br /&gt;
Eruyt Village&lt;br /&gt;
- The Spiritwood&lt;br /&gt;
Fale com Rena para aceitar caçar Wild Malboro. Vamos agora seguir para Feywood, Giruvegan e Great Crystal para completar &quot;tudo&quot; por lá.&lt;br /&gt;
Feywood&lt;br /&gt;
- Antiquity&#39;s End&lt;br /&gt;
Salve e depois siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Redolent Glade&lt;br /&gt;
Mark: Wild Malboro&lt;br /&gt;
Outra Mark que usa bastante status, proteja-se contra os que incomodam mais. De resto nada muito importante para mencionar, a não ser que é fraca contra magicks de fogo.&lt;br /&gt;
Continue ao sul.&lt;br /&gt;
- White Magick&#39;s Embrace&lt;br /&gt;
- Ice Field of Clearsight&lt;br /&gt;
- The Edge of Reason&lt;br /&gt;
Behemoth King aparece nessa área, mas para isso você precisa matar todos os inimigos nessa área e na anterior. Aqui tem 31 inimigos (1 Giruveganus, 5 Behemoths, 9 Preying Mantis, 16 Basilisks). Volte.&lt;br /&gt;
- Ice Field of Clearsight&lt;br /&gt;
Aqui tem 29 inimigos (2 Behemoths, 15 Preying Mantis, 12 Basilisks). Siga ao sul.&lt;br /&gt;
- The Edge of Reason&lt;br /&gt;
Elite Mark: Behemoth King&lt;br /&gt;
A luta será longa por causa do HP dele. Ele é imune a todos os status negativos. Você deve precisar de Bubble o tempo todo, para evitar Disease. Para evitar golpes elementais, você pode usar equipamos que absorvam o dano (mas não é necessário). White Breath também é perigoso, por causa do Stop, então deixe os personagens espalhados. Ele é praticamente um Fafnir mais poderoso, então espere mais do mesmo. Enquanto ele usar Paling, use seus feitiços mais poderosos. E enquanto ele usar Magick Shield, use apenas golpes físicos. Depois de perder metade do HP, ele fica mais perigoso por ter feitiços instantâneos.&lt;br /&gt;
Depois disso, vamos para Giruvegan.&lt;br /&gt;
Giruvegan&lt;br /&gt;
- Gate of Earth&lt;br /&gt;
Cure-se e salve no cristal. Continue.&lt;br /&gt;
- Gate of Water&lt;br /&gt;
- The Trimahla Water-Steps&lt;br /&gt;
Agora pode pegar a urna com mapa aqui. Continue.&lt;br /&gt;
- The Aadha Water-Steps&lt;br /&gt;
- The Haalmikah Water-Steps&lt;br /&gt;
Salve aqui.&lt;br /&gt;
- Gate of Fire&lt;br /&gt;
Mark: Piscodaemon&lt;br /&gt;
Ele fica usando status, seus feitiços são instantâneos, quando estiver para morrer vai curar-se completamente. Nada realmente novo a acrescentar, lute como sempre para acabar logo com ele.&lt;br /&gt;
Vamos entrar no Great Crystal agora.&lt;br /&gt;
Great Crystal&lt;br /&gt;
- A Prama Vikaari&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Sthaana Scorpio&lt;br /&gt;
Use Scorpio Gate Stone e retorne.&lt;br /&gt;
- A Prama Vikaari&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Dhebon&lt;br /&gt;
Use Way Stone IX.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Kabonii&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Kanbhru Ra&lt;br /&gt;
Desça pelo outro caminho.&lt;br /&gt;
- Dhebon Jilaam Pratii&#39;dii&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Sthaana Sagittarius&lt;br /&gt;
Use Sagittarius Gate Stone. Você tem 72 segundos para desativar um portão. Suba.&lt;br /&gt;
- Dhebon Jilaam Praa&#39;dii&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Kanbhru Ra&lt;br /&gt;
Examine Gate Sagittarius I para fazê-lo desaparecer. Suba.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Sirhru Praa&lt;br /&gt;
Use Way Stone XI.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Dhebon Praa&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Sthaana Gemini&lt;br /&gt;
Use Gemini Gate Stone. Você tem 144 segundos para desativar um portão. Suba.&lt;br /&gt;
- Sirhru Jilaam Praa&#39;dii&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Sirhru Jilaam Praa&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Sirhru Pis Praa&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Sirhru Pis Avaa&lt;br /&gt;
Examine Gate Gemini II para fazê-lo desaparecer. Desça.&lt;br /&gt;
- Sirhru Jilaam Avaapratii&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Uldobi&lt;br /&gt;
Use Way Stone XV.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Sirhru&lt;br /&gt;
Suba pelo caminho no meio.&lt;br /&gt;
- Sthaana Libra&lt;br /&gt;
Use Libra Gate Stone. Você tem 72 segundos para desativar um portão. Retorne.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Sirhru&lt;br /&gt;
Pegue outro caminho que suba.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&#39;dii&lt;br /&gt;
Examine Gate Libra I para fazê-lo desaparecer. Suba.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Sthaana Capricorn&lt;br /&gt;
Use Capricorn Gate Stone. Você tem 180 segundos para desativar um portão. Retorne.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&lt;br /&gt;
Desça pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&#39;dii&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Sirhru&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Sthaana Virgo&lt;br /&gt;
Examine Gate Capricorn I para fazê-lo desaparecer. Use Virgo Gate Stone. Você tem 108 segundos para desativar um portão. Retorne.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Sirhru&lt;br /&gt;
Suba pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- Sthaana Libra&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Pratii&#39;vaa&lt;br /&gt;
Examine Gate Virgo II para fazê-lo desaparecer. Suba.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Avaa&lt;br /&gt;
Suba pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Kanbhru&lt;br /&gt;
Use Way Stone XVII.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Uldobi&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Kanbhru Pis&lt;br /&gt;
Salve e prepare-se para uma batalha. Suba pelo caminho da esquerda.&lt;br /&gt;
- Crystal Peak&lt;br /&gt;
Esper: Ultima&lt;br /&gt;
Ultima está sempre trocando o campo mágico da batalha, você pode ter um comando selado uma hora, e em outra hora ter outro. Ela também coloca campos magnéticos, de drenar HP, e de drenar MP. Se tiver White Mask, use para absorver o dano de Holyja (só tome cuidado para não estar com Reverse daí). Ela pode usar Reflectga em você, então cuidado para não acabar usando Renew sem querer (mude Gambits para Curaja, ou cure-se com X-Potions).&lt;br /&gt;
Após vencer você pode invocar Ultima. Agora vamos completar a dungeon e então sair.&lt;br /&gt;
- Kanbhru Pis&lt;br /&gt;
Salve. Desça pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- Sthaana Aquarius&lt;br /&gt;
Use Aquarius Gate Stone. Você tem 288 segundos para desativar um portão. Retorne.&lt;br /&gt;
- Kanbhru Pis&lt;br /&gt;
Suba pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Uldobi&lt;br /&gt;
Use Way Stone XVIII.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Kanbhru&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Avaa&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Pratii&#39;vaa&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Sthaana Libra&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Sirhru&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&#39;dii&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&lt;br /&gt;
Desça pelo caminho da esquerda.&lt;br /&gt;
- Uldobi Phullam Praa&#39;vaa&lt;br /&gt;
Examine Gate Aquarius I para fazê-lo desaparecer. Retorne.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Sthaana Capricorn&lt;br /&gt;
Use Capricorn Gate Stone. Você tem 180 segundos para desativar um portão. Retorne.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&lt;br /&gt;
Suba pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&#39;dii&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Sirhru&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Sthaana Libra&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Pratii&#39;vaa&lt;br /&gt;
Examine Gate Capricorn II para fazê-lo desaparecer. Retorne.&lt;br /&gt;
- Sthaana Libra&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Sirhru&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&#39;dii&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&lt;br /&gt;
Desça pelo caminho da esquerda.&lt;br /&gt;
- Uldobi Phullam Praa&#39;vaa&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Sthaana Taurus&lt;br /&gt;
Use Taurus Gate Stone. Você tem 252 segundos para desativar um portão. Retorne.&lt;br /&gt;
- Uldobi Phullam Praa&#39;vaa&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&lt;br /&gt;
Desça pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Praa&#39;dii&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Sirhru&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- Sthaana Libra&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Pratii&#39;vaa&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Pratii&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Phullam Pratii&#39;dii&lt;br /&gt;
Examine Gate Taurus I para fazê-lo desaparecer. Pronto, agora só resta o Omega Mark XII aqui, mas ele só pode ser enfrentado mais tarde. Vamos sair, retorne.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Pratii&lt;br /&gt;
Suba pelo caminho do meio.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Pratii&#39;vaa&lt;br /&gt;
Suba pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Avaa&lt;br /&gt;
Suba pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Kanbhru&lt;br /&gt;
Use Way Stone XVII.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Uldobi&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Kanbhru Pis&lt;br /&gt;
Salve e suba pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Dhebon Ra&lt;br /&gt;
Use Way Stone XIX.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Kanbhru Ra&lt;br /&gt;
Desça pelo segundo caminho a esquerda de Gate Sagittarius II.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Kabonii&lt;br /&gt;
Use Way Stone X.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Dhebon&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- A Prama Vikaari&lt;br /&gt;
Use Way Stone VIII.&lt;br /&gt;
Giruvegan&lt;br /&gt;
- Gate of Fire&lt;br /&gt;
Saia daqui, vamos buscar recompensas.&lt;br /&gt;
Eruyt Village&lt;br /&gt;
- The Spiritwood&lt;br /&gt;
Fale com Rena para ganhar recompensa.&lt;br /&gt;
Mt. Bur-Omisace&lt;br /&gt;
- Temple Approach&lt;br /&gt;
Aqui tem uma rocha Wyrm Snout. Retire a arma que Vaan estiver usando e examine a rocha para acertá-la. Você ganha 500000 Gil e Rod of Faith.&lt;br /&gt;
- Temple Grounds&lt;br /&gt;
Fale com Ivaness para receber recompensa.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Lowtown, South Sprawl&lt;br /&gt;
Fale com Koqmihn na casa de Old Dalan para receber recompensa.&lt;br /&gt;
Jahara&lt;br /&gt;
- Lull of the Land&lt;br /&gt;
Fale com Supinelu para aceitar caçar Catoblepas. Também fale com o Geomancer Yugelu para destrancar um portão em Henne Mines, ele leva a novas áreas. Lá está o mais poderoso dos Espers.&lt;br /&gt;
Zertinan Caverns&lt;br /&gt;
- The Undershore&lt;br /&gt;
Salve aqui, pegue a passagem secreta e vamos enfrentar a Mark.&lt;br /&gt;
- Hourglass Basin&lt;br /&gt;
Mark: Catoblepas&lt;br /&gt;
Supinelu vai te ajudar durante a luta. Catoblepas é fraco contra Holy, então tente usar alguma arma com ataque elemental desses. De resto nada especial a acrescentar, é só um Behemoth mais forte no fim.&lt;br /&gt;
Jahara&lt;br /&gt;
- Lull of the Land&lt;br /&gt;
Reporte a caçada para receber a recompensa. Vamos lutar contra Hell Wyrm agora.&lt;br /&gt;
Sochen Cave Palace&lt;br /&gt;
- Skybent Chamber&lt;br /&gt;
- Chamber of the Chosen&lt;br /&gt;
- Temptation Eluded&lt;br /&gt;
- Hall of Shadowlight&lt;br /&gt;
- Destiny&#39;s March&lt;br /&gt;
Você vai precisar da Ageworn Key, e também de ter resolvido o puzzle daqui para abrir a porta. Abra Ascetic&#39;s Door no oeste e siga o caminho até uma outra porta. Use a chave e entre.&lt;br /&gt;
- Hall of the Wroth God&lt;br /&gt;
Chefe: Hell Wyrm&lt;br /&gt;
Será uma luta muito longa. Tão longa que você pode sair e voltar sem o chefe recuperar HP. É tanto HP que está representado por 50 barras. Eu suponho que você esteja com alguns dos melhores equipamentos já, então pelo menos perder você não irá. Terá de usar Curaja o tempo todo, afinal os golpes serão fortes. Os status mais preocupante que ele pode causar será Stop, mas tem uma chance baixa de acontecer. Não use nada elemental de escuridão, vai curar ele. Esteja com muitos status positivos antes de entrar na luta, então vá começar a bater nele (quem não precisar curar, poderia ficar em Berserk para ajudar). Depois de um tempo, ele começa a usar Judgement, você pode absorver com White Masks. Depois de perder metade do HP, seus ataques vão ficar 30% mais fracos, só poderá causar até 6999 de dano no máximo. Depois de muito tempo, ele também começa a petrificar seus personagens, então pode ser necessário usar itens para curar mais rápido do que com magicks. E perto de morrer ele usa magicks instantâneamente.&lt;br /&gt;
Vencendo você pode pegar uma recompensa com Montblanc, e mais tarde poderá aceitar a última caçada (derrotar Hell Wyrm é requisitado para ela ficar disponível). Bom, vamos pescar.&lt;br /&gt;
Dalmasca Estersand&lt;br /&gt;
- South Bank Village&lt;br /&gt;
Fale com Ruksel para poder pescar. Nesse minigame você precisa apertar uma seqüência de botões que vai aparecer na tela, então poderá pegar alguma coisa (peixe ou garrafa). Você tem um tempo para apertar os botões, ou seja, precisa ser rápido para não deixar o peixe fugir. Toda vez que pescar, terá 6 peixes para pegar, e se pegar todos terá a opção de pescar uma recompensa no final. Vamos começar, escolha Downstream (único lugar disponível agora).&lt;br /&gt;
Downstream: Primeiro lugar para pescar. De peixes aqui só tem Common Fish. Prêmios finais podem ser 100 Gil, Hi-Potion ou Water Stone. Faça 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o próximo lugar (não precisam ser consecutivas).&lt;br /&gt;
Midstream: Segundo lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Downstream. Aqui temos Common Fish e Delicious Fish. Prêmios finais podem ser 100 Gil, Fish Scale ou Water Magicite. Faça 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o próximo lugar (não precisam ser consecutivas).&lt;br /&gt;
Upstream: Terceiro lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Midstream. Aqui temos Common Fish e Delicious Fish. Prêmios finais podem ser Fish Scale. Frogspawn ou Turtle Shell.&lt;br /&gt;
Por enquanto só esses. Você precisa de outra vara para continuar. Nesses 3 primeiros pode conseguir algumas garrafas coloridas, assim que tiver todas (são 5) vamos procurar pela vara Matamune. Há charadas nas garrafas, é preciso resolvê-las para saber onde precisa ir:&lt;br /&gt;
Blue Bottle - &quot;Truth lies just beyond falsehood, CDZCKZMCRANZS&quot;&lt;br /&gt;
Está falando do barco em Nabreus Deadlands, ele fica duas partes ao sul de onde está o cristal para teleportar. Vá lá para pegar uma pista.&lt;br /&gt;
Green Bottle - &quot;Skip on stones to far banks shore, by skipping stones return once more. SSADLNIAKLADHAUETDNREA&quot;&lt;br /&gt;
Está falando de uma cabana em Salikawood, fica em Piebald Path perto da saída para Nabreus Deadlands. Vá lá para pegar uma pista.&lt;br /&gt;
Red Bottle - &quot;Foothills rise in mountains’ shadow. NhIiQsTUrEe&quot;&lt;br /&gt;
Está falando de um templo em Mosphoran Highwaste, fica em Babbling Vale ao noroeste. Vá lá para pegar uma pista.&lt;br /&gt;
Yellow Bottle - &quot;Dragons stir among the eaters of the wind. 1 2 - - 5 - 7 - 9 -&quot;&lt;br /&gt;
Está falando dos moinhos em Cerobi Steppe, os números listados são dos moinhos que devem ficar funcionado, o resto com - deve ficar desligado. Então pegue uma pista.&lt;br /&gt;
Black Bottle - &quot;Easy as a, b, c, so count yourself luck. 19-12-21-9-3-5-7-1-20-5-18-1-20-19&quot;&lt;br /&gt;
Está falando de ratos em Garamsythe Waterway, vá para lá e encontrará ratos na parte com portões e um cristal. Siga os ratos para pegar uma pista.&lt;br /&gt;
Matamune - &quot;River...unde...o&quot;, &quot;Forest...rgro...w&quot;, &quot;Ash...ridg...e&quot;, &quot;Darkness...eton..e&quot; e &quot;Fire...undb...h&quot;&lt;br /&gt;
As pistas indicam um lugar em Barheim Passage. Olhe no mapa: West Annex segue para Zeviah Span em todos caminho, um deles não tem saída. Vá lá, encontrará Gilgamesh pela terceira vez e receberá a Matamune. Volte para a vila, podemos acessar mais duas partes do rio agora.&lt;br /&gt;
Hidden Shoals: Quarto lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Compact em Upstream. Aqui temos Delicious Fish e Nebra Succulent. Prêmios finais podem ser Adamantite ou Hi-Potion. Pegando Cactoid Commendation aqui, você libera o próximo lugar.&lt;br /&gt;
Den of the River Lord: Quinto e último lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Commendation em Hidden Shoals. Aqui temos apenas Nebra Succulent. Prêmios finais podem ser Adamantite ou Scarletite. Na primeira vez que vier aqui terá que pescar 9 vezes seguidas o King of the Nebra, o que te dará Lu Shang&#39;s Badge. Depois aparecem só peixes &quot;comuns&quot; mesmo.&lt;br /&gt;
Isso termina a sidequest. Qual a utilidade de Lu Shang&#39;s Badge? Um dos ingredientes para a espada Wyrmhero Blade. E os peixes que você pegou servem para vender, Ada compra eles.&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Ridorana Cataract(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Footfalls of the Past&lt;br /&gt;
Siga ao leste.&lt;br /&gt;
- Echos from Time&#39;s Garden&lt;br /&gt;
Siga ao sudeste.&lt;br /&gt;
- Colosseum&lt;br /&gt;
Explore, pegue a urna com mapa, saia ao norte.&lt;br /&gt;
- City of Other Days&lt;br /&gt;
Siga ao leste.&lt;br /&gt;
- Path of Hidden Blessing&lt;br /&gt;
Salve e siga ao leste.&lt;br /&gt;
Pharos - First Ascent&lt;br /&gt;
- They Who Thrist Not&lt;br /&gt;
Chefe: Hydro&lt;br /&gt;
Você pode usar Curaja nele para causar bastante dano. Hydro pode fazer Fearga de preocupante apenas, o que irá drenar seu MP.&lt;br /&gt;
- The Wellspring&lt;br /&gt;
Ponto de salvar. Essa é uma dungeon longa, você precisa subir 100 andares. E enquanto estiver bem perto do topo, recomendo não voltar, pois terá de subir tudo de novo (não há atalhos até terminar os eventos daqui). Quando pronto, vamos começar. Há 3 pilares no centro do primeiro andar, neles você pode inserir Black Orbs. Esses itens são adquiridos de inimigos que você mata, então exploraremos a área para matar inimigos e pegar Black Orbs que às vezes são deixadas.&lt;br /&gt;
- Wellspring Labyrinth&lt;br /&gt;
A urna com mapa da dungeon está ao sul do primeiro andar. Pegue as 3 Black Orbs e insira nos pilares que estão no centro do andar (em The Wellspring). Depois disso, uma porta no leste será aberta. Use-a.&lt;br /&gt;
- Dunes of Profaning Wind&lt;br /&gt;
Siga ao fundo e terá um chefe.&lt;br /&gt;
Chefe: Pandaemonium&lt;br /&gt;
Nada tão especial, uma luta como qualquer outra mesmo. Ele tem desvantagem elemental de vento.&lt;br /&gt;
- Blackrock Vault&lt;br /&gt;
Volte, iremos usar Way Stone na área que está o cristal.&lt;br /&gt;
- Wellspring Labyrinth&lt;br /&gt;
- The Wellspring&lt;br /&gt;
- Wellspring Ravel - 1st Flight&lt;br /&gt;
Há paredes onde aparece a mensagem Fool&#39;s Facade, são paredes que podem ser destruídas para encontrar locais ocultos. Para continuar subindo, você precisa matar Brainpans com chamas verdes para criar pontes. Matar os de chama vermelha fará um pedaço da ponte desaparecer. Mate dois para atravessar a primeira parte, e depois mate quatro para atravessar a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Wellspring Ravel - 2nd Flight&lt;br /&gt;
Mate seis Brainpans para continuar. Nos andares 20, 23 e 24 tem Fool&#39;s Facades. E para completar a área, mate 4 Deidars.&lt;br /&gt;
- Wellspring Ravel - 3rd Flight&lt;br /&gt;
Mate cinco Brainpans para continuar. No andar 31 tem Fool&#39;s Facade. Você precisa matar dois Deidars aqui e um na próxima parte para formar uma ponte no andar 35. A ponte leva a um Fool&#39;s Facade. Também são necessários mais 4 Deidars para outra ponte.&lt;br /&gt;
- Wellspring Ravel - 4th Flight&lt;br /&gt;
Mate três Brainpans, tem Fool&#39;s Facade no andar 46, a saída está numa porta em andar 48.&lt;br /&gt;
- Horizon&#39;s Break&lt;br /&gt;
Um cristal. Continue ao sudoeste.&lt;br /&gt;
- Horizon&#39;s Cusp&lt;br /&gt;
Vá até a porta e entre.&lt;br /&gt;
- Marsh of Profaning Wind&lt;br /&gt;
Chefe: Slyt&lt;br /&gt;
Nada de especial ou difícil, um chefe normal.&lt;br /&gt;
- Horizon&#39;s Cusp&lt;br /&gt;
Continue ao leste e use a Way Stone.&lt;br /&gt;
Pharos - Second Ascent&lt;br /&gt;
- The Reach&lt;br /&gt;
Aqui tem um cristal. Para continuar você precisa usar uma das portas, mas cada uma irá selar alguma coisa sua: a noroeste irá selar ataques, a nordeste irá selar itens, a sudeste irá selar minimapa (mas você pode acessar ainda o maior através de Select), a sudoeste irá selar magia. Acho que as de itens e de minimapa são as mais fáceis, então escolha qual pegar. Também decore a cor do emblema nessa porta.&lt;br /&gt;
- Station of Banishment&lt;br /&gt;
A escada para continuar está no nordeste.&lt;br /&gt;
- Station of Suffering&lt;br /&gt;
Urna com mapa está no noroeste. Saída está no sudeste. Tem Fool&#39;s Facade no sudoeste.&lt;br /&gt;
- Station of Ascension&lt;br /&gt;
Sudoeste tem Fool&#39;s Facade. Saída está no noroeste.&lt;br /&gt;
- Reach of the Damned&lt;br /&gt;
Salve e suba as escadas no sudoeste.&lt;br /&gt;
- The Bounds of Truth&lt;br /&gt;
Siga e entre na porta.&lt;br /&gt;
- Cleft of Protaning Wind&lt;br /&gt;
Chefe: Fenrir&lt;br /&gt;
Não use nada elemental em Fenrir. Fora isso, não é uma luta difícil. Só terá alguns problemas se selou comandos de ataques ou magias durante a subida.&lt;br /&gt;
- The Bounds of Truth&lt;br /&gt;
Continue e ache o altar no sudeste para reativar o comando ou minimapa selado. Depois pegue o elevador no oeste.&lt;br /&gt;
- Reach of the Occult&lt;br /&gt;
Salve e use a Way Stone no oeste para subir.&lt;br /&gt;
Pharos - Third Ascent&lt;br /&gt;
- Spire Ravel - 1st Flight&lt;br /&gt;
Aqui você precisa escolher Sigils de cores certas para avançar ao topo. Mas para pegar a urna com mapa, terá de fazer escolha errada primeiro. Aqui tem 4 Sigils, pegue a Green Sigil e estará no andar 79. Aqui está a urna e muitos inimigos. Depois de matar a maioria dos inimigos, pode sair. Voltando ao andar 80, agora escolha a Black Sigil. No sudoeste terá Fool&#39;s Face, e dentro dela uma Green Sigil para usar.&lt;br /&gt;
- Spire Ravel - 2nd Flight&lt;br /&gt;
Aqui tem mais Fool&#39;s Facades. Use a Red Sigil.&lt;br /&gt;
- Aqui use a Sigil da cor do que selou no Second Ascent (por isso precisava decorá-la). White Sigil para armas, Yellow Sigil para itens, Pink Sigil para minimapa, Purple Sigil para magia. No andar 86 há mais paredes falsas, e dentro delas uma Way Stone sem cor que irá te levar à próxima parte. No andar 88 você pode pegar um elevador, mas lembre-se que enfrentará um chefe subindo.&lt;br /&gt;
- Heaven&#39;s Challenge&lt;br /&gt;
Esper: Hashmal&lt;br /&gt;
Uma luta fácil de vencer, apesar desse Esper ser um pouco forte.&lt;br /&gt;
Agora você pode invocar Hashmal.&lt;br /&gt;
- Empyrean Ravel&lt;br /&gt;
Comece a subir, então terá cenas que te levam logo ao topo. Salve no cristal antes de pegar Way Stone.&lt;br /&gt;
- Womb of the Sun-cryst&lt;br /&gt;
Chefe: Judge Master Gabranth&lt;br /&gt;
Basicamente o mesmo de sempre, tenha status positivos em sua equipe e comece a lutar. Ele usa Magick Shield quando perde metade do HP, irá deixá-lo imune a magias, mas não é necessário usar magias nele mesmo.&lt;br /&gt;
Chefe: Doctor Cid&lt;br /&gt;
Esper: Famfrit&lt;br /&gt;
Cid é fácil, ele não tem nada tão forte para causar grandes problemas. Mas no meio da luta, Cid irá invocar Famfrit para ajudá-lo. Quando isso acontecer, concentre-se em Famfrit porque Cid estará invencível. Só tome cuidado com Waterja, mas de resto nada preocupante. Assim que derrotado, continue o mesmo em Cid. Eventualmente estarão derrotados.&lt;br /&gt;
Você poderá agora invocar Famfrit. Durante as cenas você perde Reddas como Guest e retorna para Balfonheim. Agora só resta o final do jogo em Bahamut. Para ir lá é só usar a Strahl. As lojas estão com atualizações, melhores equipamentos estão disponíveis, melhores magias estão a venda, compre-as assim que possível. Aproveite para fazer todo resto de opcional agora também.&lt;br /&gt;
[OPCIONAL - 4 CAÇADAS (Pylraster, Ixion, Shadowseer, Yiazmat), SIDEQUEST DE CORRIDA, 1 ESPER (Zodiark), SIDEQUEST DE RARE GAMES, CHEFE OPCIONAL (Omega Mark XII)]&lt;br /&gt;
Balfonheim&lt;br /&gt;
- The Whitecap&lt;br /&gt;
Aceite a caçada.&lt;br /&gt;
- Saccio Lane&lt;br /&gt;
Fale com Rikken. Antes de aceitar caçar Pylraster, você precisa correr com ele. Não importa se ganha ou perde, é só correr. Esse minigame é quase igual ao de Final Fantasy IX, você precisa ficar apertando alternadamente dois botões para correr. Você pode correr até 100 vezes, para ganhar prêmios:&lt;br /&gt;
Level 1 - Potion x1&lt;br /&gt;
Level 2 - Phoenix Down x1&lt;br /&gt;
Level 3 - Eye Drops x1&lt;br /&gt;
Level 4 - Antidote x1&lt;br /&gt;
Level 5 - 10 gil, Echo Herbs x1&lt;br /&gt;
Level 6 - Gold Needle x1&lt;br /&gt;
Level 7 - Alarm Clock x1&lt;br /&gt;
Level 8 - Handkerchief x1&lt;br /&gt;
Level 9 - Bucchas&#39;s Wine x1&lt;br /&gt;
Level 10 - 100 gil, Balance Mote x2&lt;br /&gt;
Level 11 - Potion x2&lt;br /&gt;
Level 12 - Phoenix Down x2&lt;br /&gt;
Level 13 - Eye Drops x2&lt;br /&gt;
Level 14 - Antidote x2&lt;br /&gt;
Level 15 - 20 gil, Echo Herbs x2&lt;br /&gt;
Level 16 - Gold Needle x2&lt;br /&gt;
Level 17 - Alarm Clock x2&lt;br /&gt;
Level 18 - Handkerchief x2&lt;br /&gt;
Level 19 - Bucchas&#39;s Wine x2&lt;br /&gt;
Level 20 - 300 gil, Float Mote x2&lt;br /&gt;
Level 21 - Potion x3&lt;br /&gt;
Level 22 - Phoenix Down x3&lt;br /&gt;
Level 23 - Eye Drops x3&lt;br /&gt;
Level 24 - Antidote x3&lt;br /&gt;
Level 25 - 30 gil, Echo Herbs x3&lt;br /&gt;
Level 26 - Gold Needle x3&lt;br /&gt;
Level 27 - Alarm Clock x3&lt;br /&gt;
Level 28 - Handkerchief x3&lt;br /&gt;
Level 29 - Bucchas&#39;s Wine x3&lt;br /&gt;
Level 30 - 800 gil, Telepo-Stone x3&lt;br /&gt;
Level 31 - Potion x4&lt;br /&gt;
Level 32 - Phoenix Down x4&lt;br /&gt;
Level 33 - Eye Drops x4&lt;br /&gt;
Level 34 - Antidote x4&lt;br /&gt;
Level 35 - 40 gil, Echo Herbs x4&lt;br /&gt;
Level 36 - Gold Needle x4&lt;br /&gt;
Level 37 - Alarm Clock x4&lt;br /&gt;
Level 38 - Handkerchief x4&lt;br /&gt;
Level 39 - Bucchas&#39;s Wine x4&lt;br /&gt;
Level 40 - 1,500 gil, Vanishga Mote x2&lt;br /&gt;
Level 41 - Potion x5&lt;br /&gt;
Level 42 - Phoenix Down x5&lt;br /&gt;
Level 43 - Eye Drops x5&lt;br /&gt;
Level 44 - Antidote x5&lt;br /&gt;
Level 45 - 50 gil, Echo Herbs x5&lt;br /&gt;
Level 46 - Gold Needle x5&lt;br /&gt;
Level 47 - Alarm Clock x5&lt;br /&gt;
Level 48 - Handkerchief x5&lt;br /&gt;
Level 49 - Bucchas&#39;s Wine x5&lt;br /&gt;
Level 50 - 2,500 gil, Reflectga Mote x2&lt;br /&gt;
Level 51 - Potion x6&lt;br /&gt;
Level 52 - Phoenix Down x6&lt;br /&gt;
Level 53 - Eye Drops x6&lt;br /&gt;
Level 54 - Antidote x6&lt;br /&gt;
Level 55 - 60 gil, Echo Herbs x6&lt;br /&gt;
Level 56 - Gold Needle x6&lt;br /&gt;
Level 57 - Alarm Clock x6&lt;br /&gt;
Level 58 - Handkerchief x6&lt;br /&gt;
Level 59 - Bucchas&#39;s Wine x6&lt;br /&gt;
Level 60 - 3,500 gil, Hi-Ether x2&lt;br /&gt;
Level 61 - Potion x7&lt;br /&gt;
Level 62 - Phoenix Down x7&lt;br /&gt;
Level 63 - Eye Drops x7&lt;br /&gt;
Level 64 - Antidote x7&lt;br /&gt;
Level 65 - 70 gil, Echo Herbs x7&lt;br /&gt;
Level 66 - Gold Needle x7&lt;br /&gt;
Level 67 - Alarm Clock x7&lt;br /&gt;
Level 68 - Handkerchief x7&lt;br /&gt;
Level 69 - Bucchas&#39;s Wine x7&lt;br /&gt;
Level 70 - 4,500 gil, Holy Mote x2&lt;br /&gt;
Level 71 - Potion x8&lt;br /&gt;
Level 72 - Phoenix Down x8&lt;br /&gt;
Level 73 - Eye Drops x8&lt;br /&gt;
Level 74 - Antidote x8&lt;br /&gt;
Level 75 - 80 gil, Echo Herbs x8&lt;br /&gt;
Level 76 - Gold Needle x8&lt;br /&gt;
Level 77 - Alarm Clock x8&lt;br /&gt;
Level 78 - Handkerchief x8&lt;br /&gt;
Level 79 - Bucchas&#39;s Wine x8&lt;br /&gt;
Level 80 - 6,000 gil, Hastega Mote x2, Caramel x1&lt;br /&gt;
Level 81 - Potion x9&lt;br /&gt;
Level 82 - Phoenix Down x9&lt;br /&gt;
Level 83 - Eye Drops x9&lt;br /&gt;
Level 84 - Antidote x9&lt;br /&gt;
Level 85 - 90 gil, Echo Herbs x9&lt;br /&gt;
Level 86 - Gold Needle x9&lt;br /&gt;
Level 87 - Alarm Clock x9&lt;br /&gt;
Level 88 - Handkerchief x9&lt;br /&gt;
Level 89 - Bucchas&#39;s Wine x9&lt;br /&gt;
Level 90 - 8,000 gil, Scathe Mote x2, Slime Oil x1&lt;br /&gt;
Level 91 - Potion x10&lt;br /&gt;
Level 92 - Phoenix Down x10&lt;br /&gt;
Level 93 - Eye Drops x10&lt;br /&gt;
Level 94 - Antidote x10&lt;br /&gt;
Level 95 - 100 gil, Echo Herbs x10&lt;br /&gt;
Level 96 - Gold Needle x10&lt;br /&gt;
Level 97 - Alarm Clock x10&lt;br /&gt;
Level 98 - Handkerchief x10&lt;br /&gt;
Level 99 - Bucchas&#39;s Wine x10&lt;br /&gt;
Level 100 - 10,000 gil, Elixir x2, Unpurified Ether x1&lt;br /&gt;
Depois da número 100 não tem mais. Você deveria deixar isso para mais tarde. Agora vá para Rabanastre.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Montblanc te oferece mais duas caçadas de Elite Marks. Para uma você precisa ir aceitar em Balfonheim, então vá lá.&lt;br /&gt;
Balfonheim&lt;br /&gt;
- The Whitecap&lt;br /&gt;
Fale com Whitecap Wench para aceitar caçar Ixion. Todas as três caçadas estão em Pharos, então teleporte para lá.&lt;br /&gt;
Pharos - First Ascent&lt;br /&gt;
- The Wellspring&lt;br /&gt;
Salve e prepare-se para enfrentar uma Mark poderosa.&lt;br /&gt;
- They Who Thrist Not&lt;br /&gt;
Mark: Pylraster&lt;br /&gt;
Você vai precisar de um HP bem alto, possivelmente terá que ficar com Bubble Belts equipadas. Ele tem um ataque imenso, poderá fazer KO facilmente. Se isso já não fosse problema, ele tem HP alto e após perder metade começa a usar Growing Threat para subir de level, podendo chegar ao level 99. A maneira mais fácil de vencer é apostando na evasão, ou em Decoy.&lt;br /&gt;
- The Wellspring&lt;br /&gt;
Cure-se e salve no cristal. Vamos para uma nova área em Pharos. Use o elevador aqui para Penumbra.&lt;br /&gt;
Pharos - Subterra&lt;br /&gt;
Subterra tem 3 andares, sendo que você ainda precisa liberar os outros. Os inimigos aqui são fortes, não facilite. Ixion pode aparecer em qualquer desses andares após você passar até 3 minutos lá. O melhor é enfrentá-lo em Abyssal, porque terá menos HP, mas também não é difícil nos dois primeiros andares. Em cada andar tem 4 portas em cada ponta, você precisa ir em todos e colocar Black Orbs em pedestais (há uma quantidade certa para cada pedestal), e Black Orbs são ganhas por matar muitos inimigos. Mate tudo que puder então. Mas para pegar essas Black Orbs, você tem que ir ao lugar onde estão ficando acumuladas, e isso é sempre aleatório, pode ser uma sala em qualquer um dos 4 cantos do andar.&lt;br /&gt;
Outra coisa a tomar nota, é que os tesouros daqui tem itens muito bons. Se estiver interessado neles, é melhor não abrir nenhum agora e só voltar depois para ficar tentando pegar os itens. Você também pode encontrar um inimigo chamado Magic Pot. Você tem que usar um Elixir para ele para então matá-lo. Vou pode roubar o Elixir de volta, então não se preocupe em perdê-lo. Magic Pots são 123 LPs (embora eu ache que você já deve ter completado License Board de todo mundo agora).&lt;br /&gt;
- Penumbra - Interior&lt;br /&gt;
- Penumbra - North&lt;br /&gt;
No pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 12 orbes. No caminho nordeste você pode chegar a uma sala onde terá de enfrentar Phoenix (é necessário vencer para enfrentar Shadowseer).&lt;br /&gt;
Chefe: Phoenix&lt;br /&gt;
Ele é fácil, depois de tudo você não deve ficar surpreso com nada nele.&lt;br /&gt;
- Penumbra - South&lt;br /&gt;
No pedestal sudoeste você precisa colocar 6 orbes, e no sudeste você precisa colocar 3 orbes.&lt;br /&gt;
- Umbra - Interior&lt;br /&gt;
- Umbra - North&lt;br /&gt;
No pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes.&lt;br /&gt;
- Umbra - South&lt;br /&gt;
No pedestal sudoeste você precisa colocar 18 orbes, e no sudeste você precisa colocar 15 orbes.&lt;br /&gt;
- Abyssal - Interior&lt;br /&gt;
É preferencial que enfrente Ixion aqui.&lt;br /&gt;
Elite Mark: Ixion&lt;br /&gt;
Se quiser proteção contra os golpes elementais dele, use Rubber Suit. Você pode tentar colocar Silence nele, mas ele vai curar-se após perder metade do HP. Prepare-se para curar MP se ele usar Fearga, cure-se também de qualquer status negativo que ele colocar em você.&lt;br /&gt;
- Abyssal - North&lt;br /&gt;
No pedestal noroeste você precisa colocar 21 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes.&lt;br /&gt;
- Abyssal - South&lt;br /&gt;
No pedestal sudoeste você precisa colocar 12 orbes, e no sudeste você precisa colocar 27 orbes.&lt;br /&gt;
Pharos - First Ascent&lt;br /&gt;
- The Wellspring&lt;br /&gt;
Salve o jogo, então pegue o elevador para Unknown quando estiver pronto para batalhas.&lt;br /&gt;
Pharos - Subterra&lt;br /&gt;
- Hell&#39;s Challenge&lt;br /&gt;
Elite Mark: Shadowseer&lt;br /&gt;
Ele tem golpes poderosos, mas equipamentos podem absorver. Após perder um quinto do HP, vai começar a invocar aliados. São todos chefes anteriores, então é fácil vencer: Pandaemonium, Slyt, Fenrir e Phoenix. Depois de todos perderem, é a vez de Shadowseer morrer. Lute como sempre e eventualmente acabará.&lt;br /&gt;
Balfonheim&lt;br /&gt;
- Whitecap&lt;br /&gt;
Reporte a morte de Ixion para receber recompensa.&lt;br /&gt;
- Saccio Lane&lt;br /&gt;
Reporte caçada para Rikken, então receberá recompensa.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Pegue recompensa de Montblanc, então ele oferece a última caçada do jogo: Yiazmat. Esse também é o chefe mais difícil de todos no jogo, ou pelo menos o mais longo para vencer. Vamos derrotar dois outros chefes difíceis antes de encarar Yiazmat: Zodiark (último Esper) e Omega Mark XII (você já deve saber o caminho, vá para Great Crystal agora).&lt;br /&gt;
Great Crystal&lt;br /&gt;
- A Prama Vikaari&lt;br /&gt;
Suba&lt;br /&gt;
- A Vikaari Dhebon&lt;br /&gt;
Use Way Stone IX.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Kabonii&lt;br /&gt;
Suba.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Kanbhru Ra&lt;br /&gt;
Use Way Stone XX.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Dhebon Ra&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Kanbhru Pis&lt;br /&gt;
Salve e suba pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Uldobi&lt;br /&gt;
Use Way Stone XVIII.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Kanbhru&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Avaa&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Pratii&#39;vaa&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Jilaam Pratii&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Uldobi Phullam Pratii&#39;dii&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Sirhru Si&lt;br /&gt;
Use Way Stone XXI.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Uldobi Si&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Dha Vikaari Dhebon Si&lt;br /&gt;
Use Way Stone XXIII.&lt;br /&gt;
- A Vikaari Sirhru Si&lt;br /&gt;
Desça.&lt;br /&gt;
- Dhebon Jilaam Avaa&lt;br /&gt;
Aqui está Omega Mark XII.&lt;br /&gt;
Chefe: Omega Mark XII&lt;br /&gt;
Level 99, 1 milhão de HP (10 milhões na versão japonesa)... Bom, há uma estratégia que facilita a luta. Deixe Gambits para colocar Reverse em todos da equipe, para atacar, e para reviver. Isso faz a luta acabar em poucos minutos. Mas se quiser vencer de outra forma terá de encarar ataques fortes atrás de ataques fortes, ter que reviver toda hora, e achar tempo para atacar, realmente um dos chefes mais difíceis do jogo então.&lt;br /&gt;
Após morrer ele deixa para trás Omega Badge. Para que serve? Ingrediente para Wyrmhero&#39;s Blade. Saia daqui agora.&lt;br /&gt;
Henne Mines&lt;br /&gt;
- Staging Shaft&lt;br /&gt;
Vamos enfrentar Zodiark. Não haverá mais cristais no caminho até ele, então salve aqui.&lt;br /&gt;
- Ore Separation&lt;br /&gt;
Portão agora aberto, vamos para a nova área.&lt;br /&gt;
- Phase 2 Dig&lt;br /&gt;
Os inimigos daqui são fortes, mas também são argumentalmente os melhores para ganhar experiência no jogo inteiro. Logo ao oeste há uma urna com o resto do mapa daqui. Ainda assim há área ocultas, então sempre cheque todos os cantos. Aqui tem a segunda Zodiac Spear possível de pegar no jogo, mas está em um tesouro que você teria uma chance de 0,1% para conseguir (nas outras será Elixir, Gil, ou então o tesouro nem aparece). Continue para a próxima parte.&lt;br /&gt;
- Crossover C&lt;br /&gt;
Siga ao sudoeste.&lt;br /&gt;
- Pithead Junction C&lt;br /&gt;
Siga ao sul.&lt;br /&gt;
- Phase 2 Shaft&lt;br /&gt;
Siga ao leste.&lt;br /&gt;
- Special Charter Shaft&lt;br /&gt;
A saída está no norte, mas a área é enorme para explorar tudo. Quando você achar a saída, volte até a última bifurcação, então siga o caminho logo ao lado. Há um ponto brilhante aqui, ele tem 3 Bacchus&#39; Wines e 2 Megalixirs. Agora continue e prepare-se para o último Esper.&lt;br /&gt;
- Special Charter Dig&lt;br /&gt;
Esper: Zodiark&lt;br /&gt;
Como a maioria dos chefes de muito HP, haverão muitas fases. Traga Black Masks e Demon Shields, você precisa absorver dano de escuridão se quer sobreviver a certos golpes. Nunca use Dispel nele, isso trará Magick Barrier. Na última fase que tudo fica complicado, ele vai ficar com Paling (invensibilidade), Reflect, Faith e ainda usará Darkja de tempos em tempos. Paling acaba em 2 minutos, mas Zodiark usa de novo sempre, então você terá que terminar a luta com magicks (Scourge e Scathe são bons). Darkja é muito poderoso, tem uma chance considerável de matar seus personagens, então você vai precisar dos 6 personagens para lutar, assim sempre revive quem morre.&lt;br /&gt;
Caso consiga vencer, poderá agora invocar Zodiark. Agora a parte de Henne Mines que liga a Feywood foi limpa dos destroços, e também Special Charter Dig pode ir a Crossover C agora. Saia daqui, vamos a Yiazmat de vez. Ele está em Ridorana Cataract.&lt;br /&gt;
Ridorana Cataract&lt;br /&gt;
- Footfalls of the Past&lt;br /&gt;
Salve, coloque status positivos, quando pronto para ficar algumas horas lutando, siga para Colosseum.&lt;br /&gt;
- Echos from Time&#39;s Garden&lt;br /&gt;
- Colosseum&lt;br /&gt;
Elite Mark: Yiazmat&lt;br /&gt;
50 milhões de HP... vai levar horas. Mas você também pode sempre sair da batalha quando quiser, então voltar para continuar de onde parou, assim como Hell Wyrm (mas também considere que sair da luta fará ele se regenerar um pouco por usar Regen fora de batalha). Tenha uma equipe reserva preparada, nunca se sabe quando terá de usá-la. Tenha a equipe principal com seus melhores equipamentos, e se possível alguém com espada ninja para ter vantagem elemental. Ele usa Stop, Petrify e Sap, então tenha itens para curá-los (é mais rápido com itens). Seu MP deve acabar com tanto tempo de luta, então use Charge. De maneira alguma deixe ele usar Reflect em você, um Renew por acidente é perigoso, ainda mais perto do fim. Use Dispel sempre que ele conjurar algum status positivo. Se tiver um pouco de paciência, use Expose para diminuir a defesa física dele até onde puder, assim você fará 9999 sempre (exceto perto do fim quando ele vai diminuir seu limite para 6999). Deixe algum personagem com Berserk também, ajuda.&lt;br /&gt;
Rabanastre&lt;br /&gt;
- Clan Hall&lt;br /&gt;
Pegue recompensa de Montblanc, uma Godslayer&#39;s Badge. Último ingrediente para Wyrmhero Blade, uma espada que em teoria é inútil após você já ter passado pelos chefes mais difíceis. Agora vamos fazer uma última sidequest, a dos monstros Rare Game. Vá para Phon Coast.&lt;br /&gt;
Phon Coast&lt;br /&gt;
- Hunter&#39;s Camp&lt;br /&gt;
Fale com Huntmaster, você terá que caçar um Rare Game em The Vaddu Strand.&lt;br /&gt;
- The Vaddu Strand&lt;br /&gt;
Thalassinon estará na praia do extremo leste, mas você precisa subir na elevação e esperar ele aparecer lá embaixo. Mate-o e ganhará um troféu.&lt;br /&gt;
- Hunter&#39;s Camp&lt;br /&gt;
Fale com Huntmaster, Atak, Blok e Stok. Eles vão atualizar a loja de Shifty-Eyed Man dependendo de quantos trófeus você adquirir e trouxer para cada um eles. Atak trará armas, Blok tratá armaduras, e Stok trará itens. Pessoalmente prefiro dar todos os troféus para Stok, os equipamentos de Atak e Blok são encontrados em outros locais. Uma lista da localização de todos os Rare Games está aqui. Note que apenas 31 Rare Games jogam troféus, os outros você pode buscar apenas por vontade de completar bestiário.&lt;br /&gt;
Archades&lt;br /&gt;
- Highgarden Terrace&lt;br /&gt;
Aqui tem um homem que dará itens por você ter matado Rare Games que jogam troféus. Os itens são 12 Gems baseadas nos signos (loot que você já deve ter visto antes).&lt;br /&gt;
[FIM DO OPCIONAL]&lt;br /&gt;
Sky Fortress Bahamut(Clique aqui para voltar ao Indice)&lt;br /&gt;
- Antechamber&lt;br /&gt;
Atravesse alguma das portas. Não ligue para os soldados.&lt;br /&gt;
- Periphery&lt;br /&gt;
Siga o caminho e então algumas escadas, logo terá uma cena.&lt;br /&gt;
- Catwalk&lt;br /&gt;
Continue ignorando os inimigos. Aqui nessa área tem um elevador no centro, siga para lá.&lt;br /&gt;
- Central Lift&lt;br /&gt;
Prepare-se para lutar contra chefe, então use os controles.&lt;br /&gt;
Chefe: Judge Master Gabranth&lt;br /&gt;
Lute como sempre. No meio da luta haverá cenas, e também Gabranth irá se curar algumas vezes, mas apenas atrasam inevitável.&lt;br /&gt;
Depois recoloque os status positivos e use os controles do elevador.&lt;br /&gt;
- Central Shaft&lt;br /&gt;
Chefe: Imperial Leader Vayne&lt;br /&gt;
Larsa será Guest durante a luta. Não subestime a força dele (isso se não fez nada opcional), pois ele consegue fazer muitos golpes fortes. Mas não há muito a acrescentar, lute como sempre fez.&lt;br /&gt;
Chefe: Vayne Novus&lt;br /&gt;
Gabranth será Guest durante essa luta. A luta é mais do mesmo anterior, só que agora há Sephiras na batalha também (acabe com elas primeiros se quiser). Vayne continua com golpes fortes e algumas magias.&lt;br /&gt;
- Cannon Superstructure&lt;br /&gt;
Chefe final: The Undying&lt;br /&gt;
Agora não tem mais Guest para te ajudar. O chefe não colocará nenhum status em você, então só se preocupe em bater e curar mesmo. Ele tem algumas fases dependendo do HP total (que aliás não será exibido durante a luta). No começo ele não faz nada preocupante, mas depois de um tempo terá golpes bem fortes (note como ele usa golpes nomeados por FFs anteriores). Haverá uma fase com somente magia, e outra com somente golpes físicos. Na última ele começa usando Perfect Defense, deixando-o imune logo. Após isso passar acaba com ele logo. E se quiser vencê-lo muito rápido, use Gil Toss para uma vitória dentro de um minuto (claro que é necessário ter Gil o bastante então).&lt;br /&gt;
E com isso o jogo termina, assista as cenas finais.&lt;br /&gt;
Algumas últimas indicações:&lt;br /&gt;
- Lembra das 5 Mandragoras que enfrentou em Sochen Cave Palace? Eles aparecem agora em Feywood. Você precisa matar todos os 29 inimigos de Ice Field of Clearsight, então sair e voltar. Eles estarão todos aqui, então poderá matá-los para completar bestiário.&lt;br /&gt;
- Após terminar Giruvegan, pode encontrar um Red Chococo de level 99 em Haulo Green de Ozmone Plain. Há sempre uma chance em 256 desse inimigo aparecer, só ficar tentando achá-lo (afastando-se duas telas, então voltando). Ele tem quase 240 mil de HP e ficará sempre usando Choco-Comet. Ele joga sempre uma Ribbon.&lt;br /&gt;
- O mais difícil de conseguir nesse jogo seria, argumentalmente, ter rank máximo no clã. Order of Ambrosia só é concedido a quem completa Clan Primer. Para ver como conseguir cada título, veja aqui. E para ver como achar cada monstro no bestiário, veja aqui. São páginas também escritas por mim, espero que ajudem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonte:http://www.finalfantasy.com.br/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=119&amp;amp;Itemid=144&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/1735047330960443958/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2013/09/final-fantasy-xii-detonado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/1735047330960443958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/1735047330960443958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2013/09/final-fantasy-xii-detonado.html' title='Final Fantasy XII - Detonado'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-2085079142053219302</id><published>2012-04-19T14:01:00.000-07:00</published><updated>2014-03-07T04:14:02.128-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kingdom Hearts 2"/><title type='text'>Kingdom Hearts 2 - Detonado</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-wslRT2a8m1U/T5B8YDIuQFI/AAAAAAAAACM/jAtW6X2LEi8/s1600/01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-wslRT2a8m1U/T5B8YDIuQFI/AAAAAAAAACM/jAtW6X2LEi8/s320/01.jpg&quot; height=&quot;256&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Kingdom
Hearts II (Playstation 2)&lt;br /&gt;
Detonado Completo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kingdom Hearts II&lt;br /&gt;
PlayStation 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TWILIGHT TOWN:&lt;br /&gt;
Logo no primeiro dia, com Roxas, siga para a loja do outro lado da rua. Aperte
“triângulo” para conversar e, em seguida, trave a mira no gato que aparecerá em
cima do toldo (aperte R1 para travar a mira nele). Escolha uma arma para
prosseguir e enfrentar Seifer. Atinja-o com golpes seguidos apertando o botão
de ataque (Bola). Quando ele pular para te bater, desvie e contra-ataque.
Persiga o sequestrador pela floresta e esquive-se com o ataque em conjunto.
Tente acertá-lo, mas isso não o afetará e a espada aparecerá com Roxas. Para
derrotar o inimigo de vez, é só repetir o procedimento.&lt;br /&gt;
Depois da batalha, será o segundo dia. Salve o jogo se quiser. Antes de prosseguir,
siga para baixo para escolher uma das tarefas a serem realizadas no quadro. A
primeira tarefa, de cima para baixo, é de entregar cartas. Utilize o Skate ao
lado de Roxas e entregue as cinco cartas (duas para pássaros e três para
pessoas) com o “triângulo”. A segunda tarefa, de cima para baixo, é de
bagageiro. Utilize o R1 e trave a mira na carroça com bagagens. Dê golpes nela
para que suba a ladeira e coloque-a na garagem. A última tarefa será com a
bola. Execute cinco combos de quatro “hits” nela para finalizar as tarefas.
Depois disso, suba a pequena ladeira e fale com seu amigo. Assista as animações
e salve seu jogo.&lt;br /&gt;
No início do terceiro dia, saia da sala e suba a ladeira. Ajude os seus amigos
que estão sendo atacados. Você não conseguirá ferir o inimigo e cairá num lugar
escuro. Escolha uma das armas disponíveis e elimine os inimigos que aparecerão.
Pegue o iten no baú e suba. Continue eliminando inimigos e pegando itens até
chegar bem alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1º Chefe: No início da batalha, você ficará preso. Espere o inimigo atacar e
utilize o ataque em conjunto para derrubá-lo. Ataque-o bastante e esquive-se de
seus golpes (repita este esquema para derrotá-lo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba no ringue e converse com o cara. Escolha a segunda opção e prepare-se.
Atinja Hayner e converse novamente com o cara. Acerte Vivi e tome cuidado com
seu ataque giratório. Depois, acerte Axel e a luta parará. Converse com o cara
e a última luta começará. Corra ao redor e à distância do inimigo. Atinja ele
quando tiver oportunidade. Você ganhará um cinturão e um troféu. Depois disso
tudo, siga para a estação de trem. Fale com seu amigo para viajar. Desça na
Sunset Station e saia. Converse com seu amigo e siga para perto de um beco.
Procure pela parede vermelha, desvie dos ataques e procure novamente. Siga para
perto de uma mini-cachoeira. Ela estará perto da sua amiga. Enfrente e vença
sua sombra. Volte e entre no túnel. Elimine os clones de Vivi. Siga agora para
a colina e suba no saco de lixo que se mexe. Ande nele até ele se cansar. Siga
para o trem fantasma e vá até o final. Entre no portal para voltar à Plaza
Station. Siga para a praça e entre no buraco na parede. Você estará agora em
uma floresta. Utilize o mapa como guia e siga até chegar à mansão. Este será o
sexto dia, salve o jogo. Volte à mansão e elimine os inimigos no caminho.
Utilize sua chave (KeyBlade) e abra o portão. Dentro da mansão, siga pela
esquerda e suba. Entre na porta da esquerda e siga para uma sala branca.
Assista a animação e entre na sala à direita. Assista a outra animação e entre
pela porta abaixo. Assista mais uma animação. Passe pela porta e elimine os
inimigos. Prepare-se para enfrentar o chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2º Chefe: Nesta batalha, sua estratégia deverá ser melhor. Axel está mais
difícil que antes. Ataque-o até que ele se proteja nas chamas. Utilize magias
para facilitar a batalha e não chegue próximo demais às chamas. Quando ele vier
te atacar, use o ataque em conjunto para desviar. Volte a atacar, repetindo os
procedimentos necessários até vencer a luta. Entre na porta e assista a
animação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba até a estação de trem e entre depois de assistir a animação e ganhar os
itens. Salve o jogo e escolha a segunda opção em Donald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THE MYSTERIOUS TOWER:&lt;br /&gt;
Siga para as árvores e pegue os itens no chão. Elimine as sombras e entre no
castelo. Siga subindo e eliminando os inimigos. Quando estiver lá no alto,
entre na sala e converse com Yensid. Observe o livro dele e pegue o mapa no
baú. Escolha a segunda opção nele e entre pela porta. Fale com a fada de
vermelho e ela lhe dará o incrível poder de se transformar (essa é uma das
melhores novidades do jogo e uma das mais importantes também). Saia e fale com
Yensid. Siga para Hollow Bastion com a nave Gummi. Quando chegar lá, encontre
Moogle. Continue e elimine os inimigos até ganhar o mapa da cidade. Siga em
frente e entre na casa de Merlin. Você ganhará um cartão e um Blizzard Element.
A opção de mágica será habilitada nas lutas. Siga para as torres mais altas do
local e desça pela escada escura para encontrar Leon. Ele te ajudará a
enfrentrar a batalha. Siga para a rota mais baixa no mapa.&lt;br /&gt;
Depois da animação, salve o seu jogo e saia do local. Suba as escadas e entre
pela direita. Converse com Bela e abra o baú. Volte e siga pela esquerda até o
fim do corredor. Com cuidado e vagarosamente, empurre o armário que bloqueia a
porta. Elimine os inimigos que estão lá dentro e prepare-se para outro chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3º Chefe: Esses inimigos possuem golpes fortes que o jogam longe. Atinja o
centro entre eles e acerte-os com o ataque em conjunto. Um dos inimigos sairá do
local. Elimine-o e repita o procedimento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portão e abra o baú. Converse com o relógio e com seus amigos. Volte
e suba em uma das estantes do local. Converse com o relógio e siga pela porta.
Destrua as caixas e acione as lamparinas pelo caminho. Passe pelo outro
corredor e entre pela porta seguinte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4º Chefe: Sem segredos: golpeie e aperte o botão na hora exata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a união de Fera, siga para o quarto da Bela. Converse com o armário e
salve o jogo. Volte para a sala e entre na porta do meio para enfrentar outra
batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5º Chefe: Outra dinâmica: acertar o lustre na hora certa. Ataque o inimigo com
seus melhores golpes até que a opção do lustre esteja disponível. Neste
momento, utilize o ataque em conjunto. Após algum tempo, o chefe se transformará
e ficará mais perigoso. Ataque-o e utilize o ataque em conjunto para subir no
lustre e girar o inimigo. Repita o procedimento até eliminar o inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelo mapa, siga para “The Lands of Dragons”. Assista a animação e Mulan entrará
para seu grupo. Antes de prosseguir, você deverá ter cuidado com uma coisa: O
dragão que Mulan carrega se estressa facilmente. Por isso, elimine os inimigos
e pegue os símbolos de dragão que aparecem para acalmá-lo. Siga para o
acampamento e fale com o capitão duas vezes. Ele lhe dará três missões, todas
envolvendo eliminação de inimigos. Siga pela ponte e destrua tudo pelo caminho.
Siga para as montanhas e destrua as pedras que impossibilitam a passagem. Suba
até encontrar uma vila. Pegue o mapa e siga pela direita. Entre na caverna e
siga até o final onde deverá enfrentar muitos inimigos. Saia dela e siga para
as montanhas. Suba, enfrente os inimigos e volte à vila. Veja o desastre e
volte para a ponte. Entre pela nova porta e, com Mulan em sua equipe, siga em
direção ao próximo chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6º Chefe: Ataque o chefe e desvie de seus ataques. Utilize o ataque em
conjunto. Repita até derrotá-lo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voltando para Hollow Bastion, assista a animação e converse com Donald. Ele
deseja completar o livro. No próximo local, pegue o mapa e os itens e fale com
Pooh. Elimine os inimigos e converse com Pooh novamente. Ele lhe dará a “Base
Ball Charm” que permite a você pedir ajuda de outros personagens na luta. No
mapa, siga com a nave Gummi para o mundo mais baixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OLYMPUS COLISEUM:&lt;br /&gt;
Converse com Megara. Siga pelo caminho atrás do local onde ela está. Siga
adiante até encontrar um local para salvar. Pegue o mapa e siga em frente até
encontrar Auron. Hades estará ao lado dele. Ataque-o para que o cenário mude.
Elimine os inimigos e desça o mais rápido possível. Siga pelo caminho de volta
e prepare-se para enfrentar outro chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7º Chefe: Observe que o chefe possui várias cabeças. Escolha e ataque uma
delas. Quando ele o agarrar, prepare-se para executar o ataque em conjunto na
hora exata. Continue repetindo esses movimentos até que ele caia. Ataque-o com
combos para eliminá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguindo pela esquerda você estará no Coliseu. Entre pela porta e você terá de
fazer dois testes com o careca. Nos testes, acerte os vasos que aparecerem.
Saia do coliseu e entre no portal verde. Elimine os inimigos no tempo
determinado (serão 100 em 1 minuto e meio). Depois que ganhar o Olympus Stone,
entre na sala. Pegue o outro mapa e acione o mecanismo do local. Prepare-se
para o próximo oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8º Chefe – Luta 1: Com Hércules em seu grupo, ataque o inimigo. Não será
difícil, apenas tome cuidado com as pedras que ele mandar em sua direção.
Utilize o ataque em conjunto para destruí-las. O Chefe lançará uma espécie de
campo elétrico, use o ataque em conjunto no tempo certo para acertá-lo. Quando
ele tombar, ataque com todas as suas forças. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9º Chefe: Siga para o Coliseu e acerta as cabeças do inimigo. Lembre-se: O
ataque em conjunto é muito bom em momentos como esse, tente utilizá-lo sempre
no momento certo. Depois de algum tempo ele mostrará o resto das cabeças.
Começe novamente a mesma tática anterior. Desta vez você poderá utilizar
Pegasus. Quando estiver voando, acerte os golpes no momento certo. Repita toda
a operação para destruir o inimigo de vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá em direção ao castelo da Disney. Suba e entre. No jardim, elimine os
inimigos e pegue os baús nas estátuas. Entre na porta. Passe pelo corredor e
continue até chegar na biblioteca. Abra o baú, salve o jogo e converse com
Minnie. Saia e proteja-a até chegar à porta no meio do corredor, antes
trancada. Chegue até o trono do outro lado, eliminando os inimigos (você poderá
usar um ataque em conjunto com Minnie, apenas aperte o “triângulo perto dela).
Siga pela nova passagem. Volte ao mapa principal pelo “save” e siga para a casa
de Merlin (Timeless River). Ao entrar, pegue os itens e salve. Siga pelo pier e
converse com Pete. Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8º Chefe – Luta 2: Novamente, com facilidade, acerte combos no inimigo. Ele
virá em sua direção furioso, utilize o ataque em conjunto. Repita o
procedimento até derrubá-lo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatro portais de acesso estarão disponíveis quando você sair. Elimine os
inimigos dentro de cada um deles. Salve o jogo e siga pelo caminho do lado
oposto ao do pier. Peter será, novamente, seu adversário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8º Chefe – Luta 3: A facilidade de antes já não existe mais. Utilize o
“triângulo” e rebata os objetos que ele lançará contra você. Suba no guincho do
barco e quebre a jaula embaixo do inimigo. Quando ela explodir, você vencerá.
Será que acabou?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saia do local e assista a animação. Prepare-se para enfretar pela última vez o
chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8º Chefe – Luta 4: O Chefe em questão é o que está usando roupas. Acerte combos
no inimigo e quando ele estiver por perto, aperte o “triângulo” para acertar um
ataque em conjunto. O cenário mudará constantemente. No final você poderá
acabar de vez com Pete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o portal onde é o mundo do crime e converse com o barqueiro. Está
acontecendo um torneio e ele perguntará se você deseja participar. Escolha a
opção da esquerda e vença as dez lutas. Pegue os itens e salve o jogo. Volte
para o mapa principal. Pegue os itens e salve o jogo. Suba a escada do lado
direito. Desça e elimine alguns piratas. Você não poderá acertá-los logo de
cara, só ataque quando a lua aparecer. Siga para a cidade e pegue os itens
atrás dos barris. Volte com Jack Sparrow para a tela onde ocorreu a primeira
luta e entre no navio. Converse com Will e escolha a segunda opção no mapa.
Siga e desça para enfrentar mais piratas. Pegue o mapa. Converse novamente com
Will e escolha o ícone com a palavra “Next”. Terá início uma série de lutas e
confrontos. Elimine os piratas. Eles tentarão invadir seu navio. Pressione o
“triângulo” perto deles. Se alguém roubar seu dinheiro, corra e pegue-o em um
minuto. Salve o jogo e siga para o convés com Jack para lutar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10º Chefe: Siga para o ponto laranja e elimine o inimigo que segura uma lâmpada
para iluminar o lugar. Golpeie o chefe com combos. Tente utilizar o ataque em
conjunto e os golpes com Jack. Alguns combos são difíceis, mas não impossíveis.
Repita este procedimento até eliminar o chefe de vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Converse com o peixe e com o carangueijo. Aperte o “bola” na hora exata para
conseguir um “Excellent”. Converse com o carangueijo para participar de um
concerto. Consiga um Excellent ao apertar o botão e encha a barra com notas
musicais. Siga para a terra do Aladdin e enfrente o oponente. Salve o jogo e
saia. Siga em direção ao norte do local até encontrar com Aladdin. Ele se unirá
à sua equipe. Volte até a loja do comerciante e converse com ele. Novos
caminhos serão abertos, entre em qualquer um deles. Saia pelo portão de madeira
e continue pelo deserto até chegar em uma caverna. Proteja o macaco e aperte
“triângulo” sempre que as areias chegarem perto dele. Depois disso, entre na
porta. Elimine os inimigos e desça até chegar ao chão dentro do tempo
determinado. Pegue o mapa e entre pela outra parte. Elimine os inimigos e
prepare-se.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11º Chefe: Você enfrentará dois chefes, mas é possível escolher quem eliminar
primeiro. Corra até sua escolha e ataque-o até eliminá-lo. Em seguida, corra
rapidamente em direção ao outro e use o ataque em conjunto para destruí-lo.
Fácil, né? Agora você poderá chamar o Gênio do Aladdin quando precisar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para Halloween Town e pegue os itens do local. Converse com Jack
Skellington para ganhar o mapa e salve o jogo. Entre na porta e ande até uma
árvore com enfeites. Vasculhe-a e elimine os inimigos do outro lado. Entre na
casa e pegue o mapa. Saia e siga as pegadas que estão no chão. Siga para o alto
e saia pela árvore. Continue seguindo as pegadas até chegar em um portão.
Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12º Chefe: Ataque-o o quanto puder e esconda-se quando ele lançar fogo contra
você. Utilize o ataque em conjunto sempre que puder e suba o morro no meio para
atacá-lo quando estiver muito alto. Repita o procedimento até acabar com a
criatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a casa do papai noel e salve o jogo. Entre na outra porta para
enfrentar outro chefe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13º Chefe: O inimigo estará acima de você. Aperte o “triângulo” para jogar caixas
contra ele. Quando ele cair, ataque o quanto puder. Em seguida, ele voltará
para seu lugar, aperte “triângulo” para mudar de esteira. Ataque-o novamente
com a caixa e repita a operação até eliminá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Começará mais um joguinho musical chato. Você deve conseguir um “Excellent” ao
apertar o botão para que uma nota apareça. Seu objetivo é encher as notas
musicais. Volte ao mapa principal e siga para “Pride Land”. Lá, pegue os itens,
o mapa e salve o jogo. Siga para o lado superior do mapa. Perto da caverna,
siga para o lado contrário ao das hienas até o final. Passe pela selva e
continue em frente até se deparar com Simba. Abra um báu no local para pegar o
mapa e pegue também outras páginas do lirvo de Pooh. Salve e volte para
conversar com Simba. Você ganhará mais um aliado, volte até o local onde foi
expulso pelas hienas e entre. Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14º Chefe: Simba não poderá morrer! Ataque as hienas com seus melhores combos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após eliminá-las, continue pela caverna. Mais à frente, uma nova batalha terá
início.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15º Chefe: Ataque com seus melhores golpes e combos e tome cuidado com a
agarrada de Scar. Aperte “triângulo” toda vez que ele fizer isso. Utilize o
ataque em conjunto com Simba para facilitar a batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em “Olympus Coliseum”, um campeonato estará disponível. Elimine os inimigos em
10 rounds no limite de tempo disponível. Depois disso, volte para “Twilight
Town” e siga para o centro da cidade. Elimine os inimigos para ganhar o troféu.
Siga para a estação de trem e fale com seus amigos. Siga para “Hollow Bastion”
e converse com Cloud. Corra até a casa de Merlin, converse com todos e saia do
local. Suba a escada à esquerda para encontrar os personagens de Final Fantasy
X-2: Yuna, Rikku e Paine. Continue, entre pelo portão, pegue o skate e siga
pelo corredor. Pegue o mapa e continue. Converse com Leon e utilize o
computador. Siga para “Space Paranoids” e entre na porta. Mais um membro
entrará em seu grupo. Entre na sala à esquerda e acione a máquina. Encontre a
caixa vermelha no limite de tempo disponível e mexa no computador novamente.
Entre na mesma sala para enfrentar um novo desafio. Elimine cinco inimigos.
Fuja até o final do local. Tron voltará para sua equipe. Continue até chegar em
uma central de computador. Elimine os inmigos do local e pressione o “triângulo”
sempre que o computador aquecer demais. Faça isso três vezes em frente aos
símbolos vermelhos. Saia da sala e siga para o lado contrário. Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16º Chefe: Dê o melhor de seus combos e ataques. Quando esfriar, pressione o
“triângulo”. Utilize sempre o ataque em conjunto com Tron. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vença e volte ao computador em “Hollow Bastion”. Quando você mexer no
computador, Mickey aparecerá. Salve o jogo e siga o corredor até encontrar
outro chefe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17º Chefe: Elimine os inimigos e ataque com golpes em conjunto e combos.
Utilize o ataque em conjunto e elimine os inimigos antes que o tempo se esgote.
Ataque o chefe e desvie de seus golpes. Como de costume, utilize o ataque em
conjunto. Quando a tela ficar escura, muitos inimigos aparecerão. Elimine-os no
limite de dez segundos para vencer esta batalha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue o caminho e elimine os inimigos que aparecerem. Salve o jogo e adquira
outra página do livro do Pooh. Continue até a próxima batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18º Chefe: Elimine os inimigos (utilize o ataque em conjunto se preferir) e
vença esta simples batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para Atlantica e converse com o peixe amarelo. Ele convidará você para
participar de outro mini-game. Se quiser, escolha a segunda opção para
participar. Aperte o botão no momento exato e atinja pelo menos cinco
“Excellent” para vencer. Siga para “The Land of Dragons” e receba Mulan de
volta. Suba a montanha e prepare-se para mais um chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19º Chefe: Desvie dos inimigos voadores e ataque o chefe com combos e golpes
combinados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça e siga para a vila. Continue e entre pela esquerda no rio e corra em
direção ao castelo. Elimine os inimigos e siga para a sala. Converse com o Rei
e salve o jogo. Aproveite para adquirir mais uma capa do livro de Pooh. Ao sair
do castelo, prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20º Chefe: De cima do inimigo, ataque os chifres. Se cair, volte pelos
redemoinhos. Utilize um ataque em conjunto e combos até que ele fique de cabeça
para baixo. Utilize um ataque combinado com Mulan e repita o procedimento até
finalizar com o chefe. &lt;br /&gt;
Siga para a casa de Merlin para pesquisar sobre as páginas do livro de Pooh
(100 Acre Wood). Se quiser (é recomendado) siga para a casa do porco para
conferir um mini-game. Você estará em um balão e deverá acertar as colméias
para pegar o maior número possível de mel. Volte para o livro e siga para a
casa do coelho. Mais um mini-game será executado. Agora, você deverá chegar ao
final sem esbarrar nas laterais e sem ser atingido 10 vezes. Volte ao livro,
siga para a casa do canguru e converse com Tigrão que estará em frente dela.
Pule o mais alto possível na cama e destrua os balões. Siga para a caverna do
burro e encontre Pooh no meio da caverna. Proteja-os das abelhas. Depois, siga
para o castelo do Fera (Beast´s Castle) e converse com ele. Suba a escada e
entre na esquerda. Converse novamente com ele e abra o baú no local. Volte e
elimine os inimigos que aparecerem. Assista a animação e prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21º Chefe: Conforme você avança no jogo é normal que toda a facilidade começe a
mudar. Este chefe é um bom exemplo disso. Começe com combos e o ataque em
conjunto com o Fera. Ele lançará lanças, fuja. Desvie do redemoinho que ele
lança quando voa. Perca um tempinho na luta e repita o procedimento até
derrotá-lo. Não se preocupe se você morrer. Poderá jogar com Mickey que possui
ataques mais poderosos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para Port Royal, elimine os piratas e suba no navio. Quando a viagem
acabar e você sair do navio, elimine os inimigos que aparecerão. Você pegará a
moeda e voltará para o navio. Saia no mesmo lugar e pegue mais duas moedas com
o inimigo que possui um símbolo na cabeça. No mapa principal, siga para a ilha
do meio e pegue aúltima moeda. Salve o jogo e volte para o porto principal.
Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22º Chefe: Ataque-o com combos e golpes até que ele fique fraco e as moedas
começem a cair no chão. Coloque-as no baú e você poderá golpear o inimigo. Não
deixe ele pegar as moedas senão você terá de repetir tudo de novo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para Atlantica e enfrente mais um mini-game. Desta vez haverá músicas
novas. Faça os comandos na tela e mantenha a barra à direita da tela no nível
amarelo. Vença e siga para o Coliseu (Olympus Coliseum). Chegando lá, converse
com o bicho vermelho. Escolhendo a opção de baixo, você encara um novo
campeonato (recomendado). Se entrar nele, Enfrente duas lutas e siga para o
portal azul. Depois da cena, volte e converse com Auron. Entre no portão verde
e converse com ele novamente. Passe pelo lago e encontre-o novamente para que
se uma à sua equipe. Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23º Chefe: Ataque o inimigo com combos e golpes. Não tente acertá-lo quando estiver
em chamas. Assim que Hércules entrar na luta, jogue as esferas que ele criar em
direção ao chefe. Tenha cuidado com a chuva de fogo e corra para perto de
Hércules para usar o ataque em conjunto e se proteger. Agora, basta repetir o
procedimento de luta para vencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para a cidade de Agrabah e saia pelo portão de madeira. Continue em
direção ao deserto. Continue até pegar o tapete e persiga o inimigo. Ataque-o e
siga para o alto da torre. Você precisará encontrar três mecanismos. Observe o
painel da torre para saber a localização de cada um deles. Primeiro, utilize a
magia do fogo e acione o mecanismo escondido sob a plataforma. Utilize a magia
do trovão para acionar o mecanismo escondido no alto da torre. Utilize a magia
do gelo e acione o último mecanismo que está escondido no beco, perto do chão.
Entre pela porta no tempo limite determinado e pegue o mapa. Aproveite para
salvar o jogo e pegar a última página do livro do Pooh. Agora, em cima do
tapete, elimine os inimigos pelo caminho (todos eles morrerão apenas com um
golpe). Salve o jogo e entre no castelo para enfrentar mais um chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24º Chefe: Tome sempre cuidado com os golpes de fogo que este chefe lançará.
Para começar, ataque o inimigo na cabeça. Em algum momento, o tempo mudará e
tudo vai ficar escuro. Desvie das pedras e ataque novamente quando o tempo
voltar ao normal. Continue até derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a casa de Merlin para explorar a última página do livro do Pooh.
Siga para 100 Acre Wood. Veja Pooh e, quando o tempo aparecer, aperte
“triângulo” para ajudá-lo a tirar o pote da cabeça. Ao conseguir, siga para
Halloween Town e saia pela porta que vai para a fábrica. Suba para o segundo
andar e elimine os inimigos. Ataque-os e, quando estiverem na estrela, lançe
uma caixa contra eles. Volte até a primeira parte deste mundo. Passe pelo
cemitério. Elimine os inimigos e pegue os presentes. Quando tiver quatro em
mãos, siga para a casa do Papai Noel. Converse com o trabalhador na fábrica e
enfrente um mini-game. Utilize os ursos para destruir 100 caixas e volte para
casa. Salve seu jogo e converse com o velho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25º Chefe: Ataque, ataque, ataque! Este será o único método a ser usado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para Pride Land e suba até o alto da montanha. Converse com Simba e volte.
Siga pela esquerda e entre na caverna. Converse com Rafiki e siga para a
esquerda. Continue e passe pelo vazio do local. Siga para o caminho do canto
inferior esquerdo da tela e prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26º Chefe: Corra bastante para chegar próximo às criaturas e ataque em conjunto
com Simba. Continue, será difícil chegar perto das hienas. Ataque sempre que
tiver a oportunidade com seus melhores golpes e combos até eliminá-las. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a tela do deserto. Como se já não bastasse: outra batalha!
Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27º Chefe: Cuidado com as patadas do enorme inimigo, sempre desvie delas com o
“triângulo”. Parta para cima quando tiver a oportunidade e utilize um ataque em
conjunto com Simba. Acerte os olhos do inimigo para que caia. Suba com o
“triângulo” e ataque-o em cima da plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para atlantica e enfrente outro mini-game. Faça com que a barra roxa no
alto da tela fique abaixo da metade para vencer. Siga para Hollow Bastion e
refaça todo o caminho para chegar ao computador. Siga para a sala e pegue o
iten dentro do baú. Volte e utilize o computador. Siga para Space Paranoids e
utilize o computador. Escolha a segunda opção e siga para o alto do mapa.
Continue e utilize outro computador. Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28º Chefe: Ataque-o com combos e golpes até ele cair. Depois do aumento, ataque
as pernas com combos e golpes para que ele fique de joelhos. Acerte a cabeça do
inimigo. Ataque as paredes que protegem o computador central e utilize o ataque
em conjunto quando ele começar a vê-lo. Como de costume é só repetir o
procedimento até que vença. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para Twilight Town e use a nave. Saia da estação de trem e volte para a
praça do bonde. Siga pela floresta para chegar à mansão. Elimine os inimigos e
entre. Suba a escada da esquerda. Entre na porta à esquerda e salve o jogo.
Siga para a outra porta e entre. Entre pela porta no andar de baixo na
biblioteca e converse com seu amigo. Escolha a opção do meio e passe pelo
portal. Elimine os inimigos pelo caminho até chegar à “The World that never
was”. Assista a animação e salve o jogo. Ao pegar o mapa, entre na nave e siga
para a próxima sala. Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29º Chefe: Desvie dos ataque do inimigo e use o ataque em conjunto. Quando ele
cair, saia de perto. Só aproxime-se dele quando puder se transformar. Cuidado
com o mega ataque dele (quando a tela fica menor) e espere que tudo volte ao
normal. Ataque-o e repita o procedimento até vencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encontre o portal azul, salve o jogo e entre por ele. Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30º Chefe: No estado de dado, fuja dos ataques do inimigo e espere até voltar
ao normal. Abuse dos combos e utilize o ataque em conjunto nele. Ele te
transformará em baralho, espere até voltar ao normal novamente. Ataque-o até
vencer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até a sala principal e salve o jogo. Entre pelo portal no fundo e
prepare-se.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31º Chefe: O chefe é pulador nato. Ele taca uma espécie de machados no chão.
Utilize o ataque em conjunto perto deles para deslizar. Chegue perto do chefe e
use o ataque em conjunto para atacá-lo. Repita o procedimento até derotá-lo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salve o jogo e entre na porta do fundo. Passe pelas plataformas invisíveis e
prepare-se.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32º Chefe: Você ficará preso em um campo e sua energia começará a cair. Corra e
suba em frente ao prédio. Utilize o ataque em conjunto para sair do campo.
Cuidado e suba correndo pelo prédio até chegar no alto. Utilize o ataque em conjunto
e desça novamente. Ataque o inimigo com golpes e combos. Repita o procedimento
até vencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salve pela última vez e escolha a segunda opção para entrar pelo portão. Desvie
das pedras e suba com o ataque em conjunto. Continue até chegar a um portão com
uma pedra branca. Ataque a rocha e elimine os inimigos. Volte ao portão até ele
abrir. Prepare-se!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33º Chefe: Começe com ataque de combos e golpes mas tome cuidado com os golpes
de espada. Quando estiver sem sangue, esconda-se e deixe Riku lutar. Quando o
cenário mudar, aperte “quadrado” e ataque o inimigo. Quando tiver acabado com
todas as partes do monstro, você ficará flutuando. Chegue a uma das pedras e
utilize o ataque em conjunto para lançá-la contra a nave. Uma nova passagem se
abrirá. Entre nela, continue lutando e desvie dos lasers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
34º Chefe: A batalha final estará começando. Utilize o ataque em conjunto para
dsviar dos golpes do inimigo. Toda vez que você estiver sem energia, fuja até
que ela se renove. Quando estiver no “chão” do local, utilize o ataque em
conjunto com Riku. Isso afetará 150 hits no inimigo. Continue utilizando o
ataque em conjunto para acertar o inimigo. Sora será pega. Utilize o “quadrado”
com Riku para tirar o bicho do caminho. Corra e mande um ataque em conjunto
para libertar Sora. Na mudança de cenário, você será atacado por raios laser.
Use o ataque em conjunto para desviar deles. Quando o cenário mudar novamente,
utilize o ataque em conjunto com Riku.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom: solid windowtext 1.5pt; border: none; mso-element: para-border-div; padding: 0cm 0cm 1.0pt 0cm;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;border: none; mso-border-bottom-alt: solid windowtext 1.5pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; mso-outline-level: 1;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Dicas Kingdom Hearts II - Evoluir Forms&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Em
Kingdom Hearts II você tem 4 Forms (Valor, Wisdom, Master e Final), e no Final
Mix você tem as mesmas formas mas com a Limit. Saiba como evoluí-las:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valor Form - Para esta forma o melhor mundo é Timeless River. Nesta forma é
contado quantos ataques você dá; Por exemplo: você precisa de 332, então você
deve dar 332 golpes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conseguindo até nível 7, você terá a abilidade High Jump, apertando &lt;img alt=&quot;Botão bola&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt;, Sora dará um pulo
extremamente maior. Dica:Tente equipar Keyblades fraca na Valor Form. Sweet
Memories (FORÇA: 0; MAGIA: 0) e Hidden Dragon (FORÇA: 2; MAGIA: 2) são boas
escolhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wisdom Form - Aumentar o nível dessa forma é um pouco mais difícil do que a forma
Valor, como o nível Wisdom é atualizado pela destruição de um Heartless, a fim
de ganhar experiência. Um heartless derrotado = Um ponto de experiência. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O melhor lugar para subir o nível The World That Never Was, logo após o beco.
Sora irá desenvolver a habilidade Quick Run, que apertando &lt;img alt=&quot;Botão quadrado&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt;lhe permite
passar rapidamente durante uma curta distância. Sora também recebe MP Rage no
nível 4 e MP Haste no nível 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Master Form - Aumentar o nível dessa forma é mais fácil. vá para Land of
Dragons, logo depois da sala do rei tem alguns heartless derrote-os, eles dão
muitos Drive Orbs, o item necessário para evoluir essa forma. Outra boa maneira
é equipar a abilidade Jackpot, colocar a Wishing Lamp com outra Keyblade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a Master Form você consegue Aerial Dodge, aperte &lt;img alt=&quot;Botão bola&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt;e &lt;img alt=&quot;Botão bola&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt;que dara um salto
duplo de longo alcance, dando Sora pouco mais de altura, e pode desviar de
projécteis. Sora também ganha Air Combo Plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Final Form - Final Forma ganha experiência apenas com a destruição dos
Nobodies. Então Sora para construí-la pode ser difícil, porém fácil de
encontrar os Nobodies nos mundos The World That Never Was e Twilight Town. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No nível máximo, Sora ganhará Glide, apertando &lt;img alt=&quot;Botão bola&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt;e &lt;img alt=&quot;Botão quadrado&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt;, Sorá poderá
voar mas, diferente do Kingdom Hearts 1, com a forma no máximo Sora não parará
por nada (não cairá no chão), a não ser em uma subida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limit Form - Limit Form ganha experiência, executando o comando no final de
seus limites (pressionando &lt;img alt=&quot;Botão triangulo&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt;). Quando
chegar ao Nível 2, Sora ganha a abilidade de Auto-Limit. No nível 3, 5 e 7,
Sora ganha Dodge Roll nível 1, 2 e 3, respectivamente. No nível 4 , Sora recebe
Draw, e no nível 6, Sora ganha outro Lucky Lucky. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom: solid windowtext 1.5pt; border: none; mso-element: para-border-div; padding: 0cm 0cm 1.0pt 0cm;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;border: none; mso-border-bottom-alt: solid windowtext 1.5pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; mso-outline-level: 1;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Dicas Kingdom Hearts II : Dicas Importantes&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Kingdom
Hearts II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localização das páginas do Pooh:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Paginas são importantes pois ao completar a 100 Acre Wood vc ganha 1
Orichalcums+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Torn Page 1: Na biblioteca do Disney Castle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Torn Page 2: No Oásis,
Pride Lands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Torn Page 3: No Crystal Fissure, em Hollow Bastion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Torn Page 4: No Throne Room, em The Land Of Dragons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Torn
Page 5: Na Tower, em Agrabah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ablitar os torneios (Olympus Coliseum):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( Os Torneios te dão itens e podem te dar Armas ou Keyblades.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Pain And Panic Cup: Termine
Disney Castle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cerberus Cup: Termine Agrabah, Halloween Town, e Pride Lands pela primeira vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Titan
Cup: Termine Olympus Coliseum pela segunda vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goddess Of Fate Cup: Termine os torneios anteriores e ganhe da primeira luta
contra Xemnas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pain And Panic Paradox Cup: Termine todos os torneios anteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cerberus Paradox Cup: Todas as Formas no Level 5, exceto a Final Form, e Pain
And Panic Paradox Cup terá que estar habilitada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Titan Paradox Cup: Summon
Level 5 e Pain And Panic Paradox Cup habilitada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Hades
Paradox Cup: Termine todos os torneios anteriores, termine Space Paranoids pela
segunda vez, e tenha as quatro Drive Forms e summons maximizados no Level 7.
Este torneio é Level 99 e com 50 rounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs.: Os Torneios “Paradox” se tem acesso com Hades, na sala dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultima Weapon:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela é obtida como item Synthesis, você presisa ter 13 Orichalcums+ , 1 Twilight
Crystal, 1 Dense Crystal, 1 Mythril Crystal e 7 Serenity Crystal, mas também é
obrigatório você ter pelo menos um Energy Crystal, por que ele pede 13
Orichalcums+, sendo somente 7 no jogo, então o Energy Crystal diminui essa
quantidade (mas isso só funciona quando o Moogle Lv é no mínimo 2). Você
precisa também do Ultimete Recipe, que é encontrado em um baú do lado da
cápsula onde o Donald e o Pateta estavam adormecidos, mas só dá para entrar
nessa sala na Twilight Town com o computador inteiro, não o quebrado pelo
Roxas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os 7 Orichalcums+:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Termine Atlântica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Termine 100 Acre Wood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Encontre em um baú no The World That Never Was, antes de entrar no castelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4- Termine o Goddess Of Fate Cup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5- Em um baú em Twilight Town, em Sunset Terrace, suba em cima do trem e você
verá um baú encima de uma construção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6- Em um baú em Space Paranoids, segunda visita, antes da luta contra o Commander
Sark e MCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7- Colete todos os Materiais, pelo menos um de cada, para ganhar um
Orichalcum+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Summon do Rei Mickey:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Complete totalmente o jogo (o Jimmy Journal inteiro, um trabalho bem difícil
para qualquer um...) e vá para Disney Castle e entre na porta prateada para ir
para Timiless River. Foi criada um porta à esquerda, entre nela e ajuda o
Mickey a matar os Heartless, depois da batalha, Mickey lhe dará o King Charm
para você pode envocar o Rei Mickey quando quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como ganhar habilidades pelas Formas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valor Form: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Obtida quando você troca de roupa com as fadas em Twilight Town)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.2: Auto Valor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.3: High Jump Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.4: Combo Boost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.5: High Jump Lv.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.6: Combo Boost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.7: High Jump Lv.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wisdom Form:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Obitida através da jogabilidade, passando a história)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.2: Auto Wisdom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.3: Quick Run Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.4: MP Rage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.5: Quick Run Lv.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.6: MP Haste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.7: Quick Run Lv.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Master Form:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Obtida através da Jogabilidade, passando a história)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.2: Auto Master&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.3: Aerial Dodge Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.4: Air Combo Boost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.5: Aerial Dodge Lv.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.6: Air Combo Boost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.7: Aerial Dodge Lv.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Final Form: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Obtida ao ir em The World That Never Was e usar qualquer forma junta com um
Nobody, quer diser&lt;br /&gt;
colado com ele ai você aparecerá com a Final Form)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.2: Auto Final&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.3: Glide Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.4: Form Boost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.5: Glide Lv.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.6: Form Boost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.7: Glide Lv.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Obs.: para ganhar experiência com a Valor Form é contado o numero de hits, com
a Wisdom Form, é o numero de Heartless, com a Máster Form, é os orbs de Drive,
e com a Final Form, é presiso matar Nobodies.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glide (&lt;img alt=&quot;Botão X&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt; no ar,&lt;img alt=&quot;Botão quadrado&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt;) = Abilidade
de Voar&lt;br /&gt;
High Jump (&lt;img alt=&quot;Botão X&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt;) = Pulo Alto&lt;br /&gt;
Aerial Dodge (&lt;img alt=&quot;Botão X&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt; + No ar &lt;img alt=&quot;Botão X&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt;) = Segundo pulo q ao
estar girando defende alguns ataques&lt;br /&gt;
Quick Run (&lt;img alt=&quot;Botão quadrado&quot; height=&quot;20&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.gif&quot; width=&quot;19&quot; /&gt; Correndo) =
Avançar rapidamente para frente&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom: solid windowtext 1.5pt; border: none; mso-element: para-border-div; padding: 0cm 0cm 1.0pt 0cm;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;border: none; mso-border-bottom-alt: solid windowtext 1.5pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; mso-outline-level: 1;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Dicas Kingdom Hearts II : Algumas dicas úteis&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Dicas
úteis - Kingdom Hearts II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keychains&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em vários pontos no jogo, você ganhará as Keychains, que o permite dar novas
formas e poderes à Keyblade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hidden Dragon – Derrote Shan-Yu em The Land of Dragons&lt;br /&gt;
Monochrome – Derrote Pete em Timeless River&lt;br /&gt;
Circle of Life – Fale com Simba logo quando chegar em The Pride Lands&lt;br /&gt;
Photon Debugger – Complete o mundo Space Paranoids&lt;br /&gt;
Gullwing – Fale com Yuna após completar o mundo à cima&lt;br /&gt;
Wonders of the Abyss – Complete o capítulo 4 de Atlantica&lt;br /&gt;
Wisher´s Lamp – Derrote Jafar em Agrabah&lt;br /&gt;
Sleeping Lion – Vá até o escritório de Ansem em Hollow Bastion&lt;br /&gt;
Ultima Weapon – Obtenha a arma no porão da mansão em Twilight Town. Depois
disso, você deve usar o Moogle Shop para sintetizar a Keychain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Final Secreto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como em Kingdom Hearts I e Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts 2 tem
um filme secreto especial que pode ser visto no final do jogo, logo após os
créditos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No modo “Beginner”, você pode destrava-lo de qualquer forma.&lt;br /&gt;
No modo “Standard” você deve completar todos os mundos e o Jiminys Journal para
destrava-lo.&lt;br /&gt;
No modo “Proud” você precisa somente completar todos os mundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sephiroth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sim, ele voltou. Para enfrentar o MESTRE, basta fechar todas as Keyholes de Hollow
Bastion(The Radiant Garden). &lt;br /&gt;
Siga para o local onde você enfrentou os 1000 Heartless. Após isso, Sephiroth
estará lhe esperando, fale com ele e divirta-se. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como Derrotar o Mestre - Bonus: 1 Drive Bar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, acreditem se quizer, ele é muito mais fácil que em Kingdom Hearts 1. Aí
segue uma dicas, mas cada um no fim terá sua própria forma de matá-lo &lt;br /&gt;
...........Da pra brincar no LV: 55 &lt;br /&gt;
...........LV Recomendado: 70 pra cima &lt;br /&gt;
...........Ítens equipados: Nada de Elixir, apenas Hi-Potions &lt;br /&gt;
...........Keyblade: A mais forte que tiver(óbvio não?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ª Parte - Venha, to com sede de sangue &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exatamente, como você percebeu, comece metralhando seu &quot;Triangulo&quot;
pra não tomar uma tunda já de cara. Após isso ele ficará parado, esperando pra
tomar uns golpes, acerte sem medo de ser feliz, e sem ter medo de receber
algumas em troca também, isso por enquanto não fará a minima diferença. &lt;br /&gt;
Logo após ele virá com seus combos aéreos, o 1º deles você leva, eu diria que é
inevitável, após ele, aperte &quot;X&quot; para se recompor no ar e ja use sua
keyblade, se usado com rapidez, o movimento irá defletir o golpe de Seph, assim
você irá distribuir alguns combos aéreos nele. &lt;br /&gt;
Lembram do golpe apelão do 1? Aquele mesmo, 0mp 1hp, ele está aí de novo. Se
você tem JumpLv2, da pra pular tranquilo e bater nele, se não for o caso, ja
fique com o menu pronto no Hi-Potion e deixe ele te acertar. Use o Hi Potion e
já aperte &quot;Triangulo&quot; feito loco, pois sempre depois desse golpe, ele
executa aquele que você deve ser defender. &lt;br /&gt;
As primeiras 5 ou 6 barras é só isso. Repita e siga a 2ª parte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2ª Parte - Aé? Toma isso! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se fosse só isso, Sephiroth não estaria ali. Agora ele começara a usar outros
golpes conhecidos do povão. Aquelas bolas azuis, o fogo em volta dele, alguns
combos absurdos... Nada tão aterrorizante &lt;br /&gt;
Com as bolas azuis, não de &quot;Lock On&quot; em Sephiroth, apenas use a
Keyblade, Sora automaticamente vai executar um ataque aéreo, ja se desfazendo
de algumas bolas. Com combos no chão, procure pular pra tras e retornar com
ataque, está técnica é infalível. &lt;br /&gt;
Ele irá repetir muita coisa da 1ª Parte, portanto fique ligado. &lt;br /&gt;
Na parte do fogo, não é tão simples como Kingdom Hearts 1, mas também, nada
complicado. Fato é que o fogo irá lhe puxar, nada que caminhar no caminho
contrário não ajude, alguns pulinhos também. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ª Parte - Se é pra me matar, me mate com estilo! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Está parte só tem uma coisa diferente das outras, ela tem chuva de meteoros,
que acredite, é fácil também. QUando ele tomar a posição deste golpe, depois de
jogar uma vez você ja sabe qual é. Vá para qualquer canto do cenário, ao
começar a chuva apenas fique correndo para o outro lado, dificilmente algum irá
lhe acertar. &lt;br /&gt;
Passos da Parte 1 e 2 irão se repetir. Após tudo, ele com 1 de HP, não adianta
ficar batendo e batendo, ele só vai morrer com um ataque final, ou um inicial,
tipo aquele que o Sora começa fincando a espada no começo, ou aquele do final
que ele toca os inimigos longe. Recomendo ficar na média distância e dar
&quot;Lock On&quot;, segure o analógico pra cima e mande bala. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicas &lt;br /&gt;
Sempre quando o cenário ficar escuro, aperte &quot;triangulo&quot; feito loco,
é a indicação do golpe apelão. &lt;br /&gt;
Não poupe usar Cure, vai chegar uma hora que Sephiroth ira anular seu MP mesmo,
sendo que depois que volta ao normal, estará cheio de novo. &lt;br /&gt;
Procure achar habilidades de &quot;Combo Plus&quot; do Sora, eu sei que é
dificil achar mas, quando mais você tiver, melhor será seu desempenho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Showdown of Fate 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para quem jogou o Final Mix, após derrotar Sephiroth, você assistia o Showdown
of Fate. Cena onde Sephiroth e Cloud se encontravam e lutavam. &lt;br /&gt;
Em Kingdom Hearts 2 há um novo Showdown of Fate. Para assisti-lo, antes de tudo
você deve derrotar Sephiroth. &lt;br /&gt;
Após isso você deve voltar ao início de Hollow Bastion, e falar com Cloud.
Marque a 2ª opção, volte ao lugar onde você encontrou Sephiroth e fale com ele.
&lt;br /&gt;
Pronto, assista esta cena, que é MUITO LOCA! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenrir &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta Keyblade você ganha automaticamente após assistir o Showdown of Fate 2.
Mas vale ressaltar uma curiosidade dela. &lt;br /&gt;
Ela tem 1 ponto a mais de ataque do que a Ultima Weapon, mas 2 a menos de
magia. Levando em conta que neste nível do jogo os golpes do Sora contém
bastante magia, a Ultima Weapon ainda é superior. &lt;br /&gt;
Outro ponto curioso é que, Fenril apenas com um comando executa o golpe mais
forte do combo, de cara mesmo, tanto no ar como no chão. Isso depende da
situação também, irá variar os golpes. É uma Keyblade que vale muito.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-z8jaSlPOHrI/T5B8hE1cNnI/AAAAAAAAACU/8EpuBAb54n0/s1600/02.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-z8jaSlPOHrI/T5B8hE1cNnI/AAAAAAAAACU/8EpuBAb54n0/s320/02.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;223&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-Yp58m_QlGkk/T5B8qemjA-I/AAAAAAAAACc/AvdvXcAQzkA/s1600/03.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-Yp58m_QlGkk/T5B8qemjA-I/AAAAAAAAACc/AvdvXcAQzkA/s320/03.jpg&quot; height=&quot;218&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-og0-7xm_0lA/T5B8vRRDvGI/AAAAAAAAACk/EJ6qK5ekhbk/s1600/04.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-og0-7xm_0lA/T5B8vRRDvGI/AAAAAAAAACk/EJ6qK5ekhbk/s320/04.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/feeds/2085079142053219302/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2012/04/v-behaviorurldefaultvmlo_19.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/2085079142053219302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7635296160723802591/posts/default/2085079142053219302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hiperdetonados.blogspot.com/2012/04/v-behaviorurldefaultvmlo_19.html' title='Kingdom Hearts 2 - Detonado'/><author><name>Dragoon Slayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04388266895347368966</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-wslRT2a8m1U/T5B8YDIuQFI/AAAAAAAAACM/jAtW6X2LEi8/s72-c/01.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7635296160723802591.post-4621358228557232065</id><published>2012-04-19T11:59:00.001-07:00</published><updated>2014-03-07T04:14:25.226-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kingdom Hearts"/><title type='text'>Kingdom Hearts - Detonado </title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
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   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 5&quot;/&gt;
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   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 5&quot;/&gt;
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   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 6&quot;/&gt;
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  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
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&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt;
&lt;style&gt;
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&lt;![endif]--&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; mso-outline-level: 1;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-sMTY3y5yR8o/T5BfB2PxOEI/AAAAAAAAABE/fAHroU_ROLY/s1600/KH.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-sMTY3y5yR8o/T5BfB2PxOEI/AAAAAAAAABE/fAHroU_ROLY/s400/KH.jpg&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Detonados Kingdom hearts
completo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; mso-ascii-theme-font: major-latin; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR; mso-hansi-theme-font: major-latin;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que a apresentação terminar, Sora, o personagem principal, irá parar num
imenso vazio com um chão feito de vitral com o desenho da Branca de Neve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste momento surgirão 3 armas para você escolher 2 delas. O Dream
Shield(escudo), a Dream Rod (cajado) e a Dream Sword (espada). Lembre-se de que
essas armas são apenas para medir a evolução do personagem durante o jogo, e
dependendo da ordem em que você as escolher, o seu personagem evoluirá de
maneiras diferentes. Siga este diagrama abaixo e escolha a sua melhor
combinação:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dr eam Shield- Dream Sword – Seu HP e Level aumentarão com mais facilidade, e a
sua força aumentará normalmente como os outros status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dream Shield- Dream Rod – Seu HP e Level aumentarão com mais facilidade, e o
seu MP e AP aumentarão normalmente como os outros status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dream Sword- Dream Shield – Seus ataques serão melhores e mais fortes, e o seu
HP e level aumentarão normalmente como os outros status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dream Sword- Dream Rod – Seus ataques serão melhores e mais fortes, e o seu MP
e AP aumentarão normalmente como os outros status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dream Rod- Dream Shield – Suas magias(MP) e habilidades (AP) aumentarão com
mais facilidade, e o seu HP e level aumentarão normalmente como os outros
status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dream Rod- Dream Sword - Suas magias(MP) e habilidades (AP) aumentarão com mais
facilidade, e a sua força aumentará normalmente como os outros status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma dica que nós damos é você escolher a espada em primeiro lugar e o cajado em
segundo lugar, pois você terá bons ataques e boas magias ao mesmo tempo!! Você
quem escolhe!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao terminar a sua escolha, o chão de vitral irá quebrar, e você cairá num outro
chão só que agora com o desenho da Cinderela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqu i você terá que treinar alguns golpes e aprenderá como funciona o menu do
personagem. Lembre-se que a barra verde corresponde ao HP e a barra azul ao MP.
Além disso você pode focalizar o ataque em um inimigo apenas segurando o R1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sora irá cair para mais um andar, siga até a porta que aparece e coloque na
opção Examine do seu menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso surgirá um baú. Abra-o para aparecer uma caixa no centro da cena.
Quebre-a para conseguir o seu primeiro item, um Potion!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Levant e o barril com a opção Lift do menu para abrir a porta ao seu lado.
Examine-a para chegar numa ilha com amigos bem conhecidos…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co nverse com Selphie, Wakka e Tidus, escolhendo uma das três opção que forem
aparecendo para cada um, e em seguida você voltará para a sala escura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o chão agora da Bela Adormecida, você deverá enfrentar mais alguns
inimigos. Em seguida, siga para o circulo luminoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse circulo carrega seu HP e MP e também serve para Salvar o jogo! Aproveite!!
Siga agora para o caminho que surgiu e prepare-se para o seu primeiro inimigo
verdadeiro!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ch efe - DarkSide HP: 240 HP EXP ganha: 18 XP Itens ganhos: Nenhum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dificul dade: Fácil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este é DarkSide, um dos Heartless do jogo. Para derrotá-lo, acerte suas mãos
com combos e fuja do seu ataque quando ele carregar. Aproveite também e acabe
com os heartless menores da cena para ir recuperando o seu HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Destiny Island é a ilha paradisíaca onde Sora mora. Aqui, você conhecerá alguns
amigos e amigas de Sora e explorará cada parte desse lugar pacato!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sora irá acordar do seu pesadelo na sua ilha chamada Destiny Island. Kairi, sua
melhor amiga, irá lhe acordar com um susto! Riku, um outro amigo de Sora irá
surgir na cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que a animação terminar, converse com Kairi novamente para ela lhe dar
uma lista de tarefas a serem cumpridas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peg ue um pedaço de madeira (Log) próximo aos coqueiros. Pegue a corda (Rope)
perto onde Tidus está treinando. Pegue o outro pedaço de madeira na costa da
praia. Pegue o pano (Cloth) na parede que está no alto da cabana. Aqui você
pode enfrentar batalhas opcionais com Selphie, Wakka, Tidus e Riku. Você ganha
pouca experiência ao derrotá-los, por isso você pode passar sem fazer estes
“extras”!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volt e e converse com Kairi escolhendo a primeira opção. Assista a animação em
que já mostrará um pouco do reino Disney.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No dia seguinte, entre pela porta que Kairi estava bloqueando. Converse com
Riku e aposte uma corrida com ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preste atenção no caminho, principalmente na parte da ponte que está quebrada.
Suba na torre antes de Riku para ganhar mais tempo e conseguir descer pela
corda. Encoste na estrela e volte rapidamente. Você não é obrigado a vencer,
pois o jogo fluirá do mesmo jeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Convers e com Kairi próximo ao barco e receba mais uma lista de itens. Empurre
a pedra que está bloqueando a entrada da caverna e pegue os cogumelos
(Mushroom). Bata no coqueiro e pegue 2 cocos (coconuts) mais claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ande até a cachoeira que está do outro lado da porta próximo de Riku e pegue
água potável (Drinking Water).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá em direção ao mar e pegue 3 peixes (Fish). Siga para perto da ponte com a
roldana. Perto das plantas tem outro cogumelo (Mushroom). Pegue agora o ovo
(Seagull Egg) em cima do coqueiro onde Riku estava no início do jogo. Converse
agora com Wakka para ele lhe mostrar uma passagem secreta. Entre por ela.Nesta
fenda, pegue o último cogumelo (Mushroom). Volte, converse com Kairi, e assista
a animação. Durante a noite os Heartless irão invadir a ilha. Saia e ignore os
pequenos Heartless indo diretamente encontrar-se com Riku. Riku sumirá junto
com os Heartless e você ficará com a sua Keyblade!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volt e e entre na caverna com a porta lacrada para encontrar Kairi. Sora cairá
na ilha e encontrará DarkSide novamente. Prepare-se para lutar!! Chefe-
DarkSide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 300 HP EXP ganha: 60 XP Itens ganhos: Nenhum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dificul dade: Fácil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora DarkSide está mais poderoso, porém você estará munido com a sua
Keyblade!! Faça o mesmo esquema como fez anteriormente, tomando cuidado com os
seus raios. Quando ele “enterrar” a própria mão no chão, suba pelo seu braço e
desfira vários golpes seguidos! Quando você acabar com ele, você será
transportado para o mundo paralelo Disney!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traver se Town é um mundo moderno que lembra muito alguns cenários de Final
Fantasy. Aqui você encontrará figuras carimbadas da SquareSoft, por isso
agüente as lágrimas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo que você chegar, você será acordado por Pluto. Entre na Acessory Shop.
Converse com Cid e em seguida salve o jogo. Saia e siga para a grande porta de
madeira que se encontra atrás da Acessory Shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você estará no Second District. Derrote os Heartless que surgirem e volte para
o local da Acessory Shop. Prepare-se para uma batalha muito especial!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chef e- Squall Leonheart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 120 HP EXP ganha: 30 XP Itens ganhos: Nenhum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dificul dade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squall (Leon) é extremamente ágil, e não faz diferença vencê-lo ou não, pois a
história fluirá normalmente. Mas se você quiser vencê-lo, você ganhará uma boa
quantia de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L eon usa magias de bolas de fogo e ataca com sua Gunblade. Suas magias são
poderosas, porém ele necessita de um certo tempo para carregá-las. Sua Gunblade
é poderosa, porém é um pouco lenta. Uma boa estratégia é você ficar longe dele
e enquanto ele estiver carregando sua magia, corra, pule em cima dele e desfira
uma chuva de golpes com a Keyblade. Desvie de sua Gunblade e repita o processo
até derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As sim que você terminar a luta, uma animação rolará. Você estará agora no
hotel da cidade. Eles explicarão que os mundos foram ligados e os heartless são
seres sem coração que se apoderam do corpo dos seres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, você saberá que com a Keyblade você deve selar cada mundo que foi
aberto. Converse com todos os personagens e salve o jogo. Saia e tome cuidado
com os inimigos. Volte para o First District e entre no Item Shop para renovar
o seu estoque de Potions. Vá para o Second District, entre nesta porta e
prepare-se para lutar. Chefe- Guard Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 700 HP EXP ganha: Desconhecida Itens ganhos: Brave Warrior, 100 munny,
Elixir, Magia-Fire, Habilidade-Dodge Roll. Dificuldade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apenas ataque todo o seu corpo, começando pelos pés, depois os braços, o seu
corpo e por fim sua cabeça. Tenha pelo menos 2 Potions para reserva. A melhor
dica é se concentrar em cada parte do corpo. Essa é a primeira batalha junto
com seus parceiros Pateta (Goofy) e Donald, por isso você já deve ir se
acostumando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q uando você acabar com o inimigo, uma animação irá acontecer. Eles se juntarão
a você! Agora você tem a sua primeira habilidade Trinity habilitada. Todas as
trinityies azuis do jogo poderão ser abertas agora. Você terá também a sua
primeira Magia, Fire. Aprenda a usá-la equipando com o menu de atalho para
facilitar durante os combates. Compre mais alguns itens na Item Shop e siga
para a grande porta que se encontra próximo ao bar. Siga para o ponto que se
encontra no alto do mapa e você chegará em…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wonder Land pra quem não conhece é o País das Maravilhas, palco das aventuras
de Alice e das malvadezas da Rainha dos Corações!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assi m que você chegar siga o coelho maluco e entre pela porta. Converse com a
maçaneta da porta desta sala. Empurre a cama verde ao seu lado e beba a poção
azul para encolher. Entre pela passagem atrás da cama. Assista agora a mais uma
animação. A animação mostrará um julgamento de Alice condenado-a de crimes que
não cometeu. Sua tarefa aqui é recolher informações que provem a inocência da
princesinha. Entre pela passagem com o soldado na frente e siga para as
florestas. Examine as flores oferecendo itens que elas pedem. Com isso você
poderá ganhar muitas coisas. Examinando uma flor amarela você poderá voltar a
ser grande. Uma das flores lhe dará uma das três provas para inocentar Alice.
Indo nos fundos da floresta, no topo de uma plataforma baixa você encontrará a
segunda prova. Vá pulando pelas copas das árvores até chegar num tronco de uma árvore
com uma fenda. Ali você terá acesso a Bizarre Room, entre! Ao cair, não mexa o
direcional para poder cair certo na plataforma. Abra a caixa e pegue a terceira
prova. Volte para o julgamento e converse com um dos soldados da rainha para
apresentar as evidências. A rainha irá embaralhar as suas evidências co
evidências falsas. Você terá que escolher uma das 5 caixas. Independente da
qual você escolher, você terá que lutar contra o exército da rainha! Chefe- A
Rainha dos Corações e o seu exército de cartas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: Variável EXP ganha: 100 XP Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiramente, não ataque os soldados da rainha, pois Donald e Pateta já darão
conta dos soldados. Preocupe-se em atacar a rainha primeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao atacá-la, corra para a torre central e ataque uma das 3 catracas com magias
de fogo e ataques normais. Assim que quebrar uma das catracas volte e ataque a
rainha novamente. Repita isso até destruir as 3 catracas. Lembre-se que ao
destruir cada catraca você consegue um número considerável de bolhas de MP,
portanto não se preocupe em gastar sua magia nas catracas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depo is é só destruir a torre com golpes que você já vence esta batalha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice irá desaparecer. Volte para a floresta e acabe com mais alguns Heartless.
Entre numa passagem chamada “Tea Party Garden”. Aqui, entre na casa ao lado
para voltar ao Bizare Room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Converse com o Gato-Que-Ri e suba na mesa para acender as luminárias. Acabe com
os Heartless e saia voltando para o trono da Rainha. Salvar o seu jogo e volte
para o Bizarre Room entrando na porta ao lado do Save. Suba na mesa com as
poções e converse com o Gato-Que-Ri. Prepare-se para uma super batalha! Chefe-
Trick Master&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 600 HP EXP ganha: 150 XP Itens ganhos: Ifrit’s Horn, Navi-Gummi Piece e
Magia-Blizzard Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acertar Trick Master, atire magias de fogo em sua cabeça. Quando ele cair
tonto, corra em sua direção e acerte vários golpes em seu corpo. Não fique
perto dele por muito tempo, pois ele começará a girar e suas lâminas tiram
muito HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repita todo o processo economizando suas magias para não acabarem rapidamente e
você ganhará dele com uma certa facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao terminar com esse chefe, Sora irá trancar o seu primeiro Keyhole! Volte para
o Save Point e escolha a opção Gummi Ship para voltar à nave. Siga para o novo
local que surgiu no mapa (indicado na foto) e você chegará em…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deep Jungle é a famosa floresta de Tarzan, Jane e sua turma. Prepare-se para
encarar alguns cipós, tigres e gorilas…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo que você chegar, você cairá na casa da árvore de Tarzan. Prepare-se para
uma luta nada amigável… Chefe- Sabor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 90 HP EXP ganha: 15 XP Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acabar com o terrível tigre da floresta, use e abuse de suas magias Fire.
Quando a barra de MP estiver acabando, corra em direção ao tigre e ataque com
sua Keyblade. A dificuldade aqui é que você está sozinho nessa luta, portanto
fique esperto com a sua barra de HP. O tigre realiza saltos muito hábeis e tem
garras afiadíssimas, porém derrotá-lo não é uma das tarefas mais difíceis!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assi m que você acabar com o tigre, Tarzan surgirá na cena para “conversar” com
Sora. Desça da árvore seguindo Tarzan floresta adentro. Entre num tronco oco e
deslize a grande árvore desviando dos obstáculos. Você chegará no acampamento
de Jane. Entre na tenda e converse com ela.Agora você terá que recolher alguns
slides. Pegue o primeiro ao lado da cabana. O segundo está em cima da cabana.
Sobre a tenda, entre no caminho da direita e você encontrará outro slide. Desça
e pegue mais um debaixo da tenda branca. Volte para a cabana de Jane e assista
aos slides. Siga pelo caminho da esquerda e você chegará numa parte da floresta
com alguns hipopótamos. Vá pulando pelos hipopótamos até chegar num cipó preso
na parede. Suba-o. Volte para a casa da árvore subindo pelos cipós. Lá você
deverá enfrentar o tigre Sabor mais uma vez. Volte para o acampamento e entre
na cabana para mais uma conversa.Aqui, siga para a parte com a floresta de
bambu e prepare-se para mais uma vez derrotar Sabor. Volte para a casa da
árvore e Clayton, um caçador, tentará matar um dos gorilas. Ele tentará
contornar a situação com desculpas. Volte para o acampamento e entre na cabana
de Jane para mais uma animação. Saia e comece a derrotar os heartless que
surgirem para ajudar o gorila. Volte para a floresta e lute também com os
heartless para ajudar os gorilas. Faça isso também na casa da árvore. Quando
você acabar com os heartless daqui, vá para a parte da floresta de bambu perto
do acampamento, e prepare-se para mais uma vez acabar com o tigre. Volte para a
cabana do acampamento para ver que Jane foi raptada. Saia e volte para a
floresta. Ajude Jane e o gorila acabando com os heartless. Volte para o
acampamento. Salve o jogo e siga para a parte de bambu da floresta. Prepare-se
para mais uma grande batalha. Chefe- Clayton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 250 HP EXP ganha: Nenhum Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clayton usará ao máximo a sua arma para lhe atacar. Ele terá ajuda de alguns
heartless para lhe atrapalhar no combate. A cada 3 tiros que ele dispara, ele
para pra carregar sua arma ou usar um Potion em si mesmo. Este é o melhor
momento para atacá-lo. Não use de forma alguma suas magias, pois além de não
causarem grande efeito no caçador, você precisará delas depois dessa luta. Quando
acabar com ele, não pense que está tudo terminado. A pior parte vem agora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chefe- Stealth Snake e Clayton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: Stealth Snake: 750 HP Clayton: 250 HP EXP ganha: 30 XP para o primeiro que
morrer e 240 XP para o segundo que morrer. &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-ascii-theme-font: major-latin; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR; mso-hansi-theme-font: major-latin;&quot;&gt;Itens ganhos: Magic Spell Cure, Navi-G Piece, e Red
Trinity. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; mso-ascii-theme-font: major-latin; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR; mso-hansi-theme-font: major-latin;&quot;&gt;Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clayto n agora estará montado em um Camaleão invisível. A primeira coisa a ser
feita é tirar Clayton do camaleão para ele aparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataq ue Clayton com a Keyblade até ele cair do camaleão, tomando cuidado com os
ataques do mesmo. Assim que Clayton cair, continue atacando o camaleão e
esqueça de Clayton, pois o camaleão lhe dará muito mais trabalho. Quando você
derrotar o camaleão acabe com Clayton usando o mesmo esquema de quando ele
estava sozinho. Quando você terminar com ele os gorilas irão lhe jogar para uma
parte mais alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre nessa parte da caverna e vá escalando as pedras passando pela cachoeira.
Suba no cipó para alcançar uma parte mais alta. Siga para a esquerda entrando
na caverna. Sora agora irá fechar o segundo Keyhole, e você ganhará também um
upgrade para sua Keyblade. Equipe-a! Siga com a Gummi Ship para o ponto
esquerdo inferior do mapa e você chegará no…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Coliseu como o próprio nome diz é a arena onde ocorrem os jogos e lutas de
gladiadores e monstros. Aqui, além de rever personagens Disney carismáticos
como Hércules, você encontrará muita gente famosas do lado Final Fantasy…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você chegar atravesse o portão grande e entre para conversar com
Phill. Tente empurrar a pedra que está à sua direita e em seguida converse com
ele novamente. Você entrará num pequeno torneio onde o objetivo é quebrar todos
os barris no menor tempo possível. No primeiro desafio você tem que destruir 20
barris em 30 segundos. Ataque os barris que estão juntos de forma que você
consiga destruir todos de uma vez, pois assim você ganhará muito mais tempo. O
segundo desafio já é um pouco mais difícil. Você terá que destruir 25 barris em
1 minuto. Siga o mesmo esquema do primeiro desafio, não esquecendo dos barris
que estão nas laterais da arena. Ao destruir o último barril de um grupo, tente
jogá-lo para a direção de outros barris para ganhar tempo. Tarefa cumprida você
ganhará a magia Thunder, mas Phill ainda não o considerará um herói digno de um
torneio, pois você não tem um ticket para participar. Saia para a entrada do
Coliseu e uma animação dará início. Hades irá lhe dar um ticket que validará
para o torneio do Coliseu. Volte para conversar com Phill e entre no torneio
das preliminares. Preliminars Tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse é o seu primeiro torneio do Coliseu. São 7 rodadas onde cada rodada você
deverá destruir os inimigos que estiverem lutando. A maioria dos inimigos são
heartless, mas geralmente os últimos são personagens extremamente difíceis.
Guarde seus itens de cura e renovação de MP para o final do torneio, pois com
certeza você irá precisar. Assim que você terminar com as 6 primeiras rodadas,
você terá a chance de enfrentar o Campeão das preliminares. O campeão atual é
nada mais nada menos que… Chefe- Cloud Strife&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 300 HP EXP ganha: 80 XP Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cloud é de fato o primeiro inimigo que irá causar-lhe uma certa dor de cabeça
no início. Ele é muito veloz e possui ataques devastadores. Para derrotá-lo
mantenha-se esquivando de seus ataques e atire magias de fogo e gelo para
acertá-lo de longe. Quando ele conseguir se aproximar de você pule por cima
dele e ataque com a Keyblade. Tente não ficar na frente dele como um alvo
fácil, pois os seus ataques na sua maioria causam danos extremos. Quando o seu
HP tiver em estado crítico fuja para bem longe e use a magia Cure ou itens
Potion para se restabelecer. A melhor dica que você pode ter é deixar nos menus
de atalho as magias Fire no Triângulo, Cure no Quadrado e Blizzard no X. Deixando
assim você terá um fácil acesso as suas melhores magias, uma vez que a magia
Thunder será praticamente inútil contra ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você derrotá-lo, a real batalha acontecerá. Cerberus surgirá na arena
para destruir tudo. Hercules e Cloud ficarão para impedi-lo. Salve o jogo e
converse com Phill para entrar na arena e ajudar a derrotar o monstro… Chefe-
Cerberus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 600 HP EXP ganha: 200 XP Itens ganhos: Inferno Band, Hero License, Ability
Sonic Blade Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cerber us também é um dos inimigos mais poderosos nessa altura do jogo. Suas
três cabeças de fato pensam muito bem juntas. Esquive de seus ataques e pule
para acertar uma de suas cabeças realizando combos aéreos. Fique esperto quando
ele cuspir fogo, pois isso tira bastante do seu HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ele erguer o seu corpo saia de perto para não levar um ataque dele.
Atente-se também quando ele erguer-se por um tempo maior, pois nesse momento
quando ele cair, do chão irão surgir magias de poison poderosíssimas. Para
esquivar-se dessas magias a melhor solução é usar a habilidade Dodge Roll
apertando o Quadrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conf orme você estiver longe dele, use suas magias Fire e Thunder para garantir
algum dano considerável. Aproveite para curar-se e preparar uma nova investida
aérea. Assim que você acabar com ele orgulhe-se, pois esse de fato é um inimigo
arrasador!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na saída do Coliseu Cloud irá conversar um pouco com você. Em seguida saia do
Coliseu e volte para Traverse Town.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traverse Town De volta a Traverse Town, aproveite para se reabastecer com itens
e novas armas. Siga para o Second District. Siga em direção ao rio que está
próximo ao hotel e ative o Trinity vermelho que está perto das grades como na
foto indicada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará no Secret Waterway. Converse com Leon e Aeris. Eles lhe dirão que
se você não fechar os Keyholes de cada mundo, esses mundos desaparecerão.
Converse com Leon novamente e ele lhe dará o Earthshrine, um item muito
importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vo lte para o First District e converse com Cid no Acessory Shop. Ele irá
equipar a sua Gummi Ship, mas em troca lhe dará um livro para ser entregue a
uma pessoa muito especial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga agora para o Second District e vá em direção a uma porta com um símbolo de
fogo. Atire uma magia de fogo para a porta se abrir. Pule de pedra em pedra sem
cair na água em direção a cabana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você conhecerá Merlin, um mago muito divertido. Entregue o livro a ele e ele
lhe explicará que o livro está faltando algumas páginas. A parte do livro são
extras do jogo. Se você quiser a qualquer momento pode voltar aqui e realizar
essas tarefas. Consulte a parte “sidequests” do detonado para obter as
informações necessárias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C onversando agora com a Fada Madrinha ela lhe dirá que o item Earthshrine dado
por Leon é uma gema de summon. Ele transformará essa gema no seu primeiro
summon, Simba! Para usar os summons nos combates, basta acessar o menu de
magias e escolher a parte summons. Consulte a sessão especial do detonado para
aprender mais a fundo o funcionamento dos summons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saia para o Third District e você encontrará Riku. Volte para o Acessory Shop e
converse com o atendente. Ele lhe dirá que Cid está no Third District.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá ao Third District e suba as escadas entrando na Small House. Converse com
Cid e os outros. Em seguida uma animação irá acontecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o Second District e entre na fábrica de brinquedos (Gizmo Shop) e saia
pela outra porta. Em seguida use a escada ao lado para subir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lá em cima abra a parte de madeira com o Red Trinity e toque o sino três vezes
para a Keyhole irá aparecer na fonte abaixo. Prepare-se para lutar! Chefe-
Opposite Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 1200 HP EXP ganha: 390 XP Itens ganhos: Magic Spell Aero, Navi-G Piece
Dificuldade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guard Armor agora está mais poderoso, porém nada que o preocupe. Ataque todo o
seu corpo com ataques simples e combos. Em determinado momento, ele se
transformará numa versão muito mais poderosa do que a anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga o mesmo esquema de antes, começando pelos pés, depois os braços, o seu
corpo e por fim sua cabeça. Magias aqui não serão tão necessárias, assim como
seu summon que não causará grandes efeitos no robozinho. Quando você acabar com
ele Sora irá fechar o terceiro Keyhole!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte ao First District e converse com Cid para ele lhe explicar as novidades
da sua Gummi Ship. Saia de Traverse Town. No mapa, um Vortex aparecerá abaixo
do Coliseu. Siga em direção ao Vortex. Conforme você estiver avistando o Vortex
no caminho, jogue a Gummi Ship em sua direção e você chegará em…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agrabah é a terra das arábias. Espere enfrentar muitos heartless com turbantes
e Simitarras. Ah, prepare-se para voar no tapete mágico, encontrar Aladdin e
Cia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você chegar, uma animação mostrará Jafar e a bruxa Maleficent. Ela
explicará para ele que para eles terem o poder total dos mundos é necessário
que eles tenham as 7 princesas dos reinos, incluindo Jasmine de Agrabah.
Conforme você acabar de chegar, você já terá que enfrentar muitos inimigos.
Entre na primeira porta a sua esquerda (Storage) e quebre os barris para pegar
os itens e salvar seu progresso. Suba agora uma plataforma a sua direita. Lá
terá um poste para você subir. Aqui é a casa de Aladdin. Tem um armário na
parede. Empurre-o para tirar o tapete de trás. Desça e siga para a parte da
esquerda para ver uma animação com Jasmine. Volte para a casa de Aladdin e
empurre outro armário para revelar uma fechadura. Abra-a. Volte para o local
onde Jasmine estava e suba uma plataforma. Lá terá outra fechadura para você
abrir. Em seguida saia da cidade em direção ao deserto. Converse com o tapete e
escolha a primeira opção para voar com ele. Você chegará numa parte escura do
deserto e Aladdin estará em apuros. Derrote os heartless do local para ajudar
Aladdin e seu macaquinho. Volte para a casa de Aladdin para mais uma cena
acontecer. Siga em direção ao Plaza. Vá pulando sobre as janelas até chegar do
outro lado e encontrar mais uma fechadura a ser aberta. Como todas as passagens
estarão bloqueadas, você deve continuar subindo pelas passagens até chegar em
uma que leva ao “Palace Garden” como indicado na foto. Uma animação irá acontecer,
e Jasmine será seqüestrada por Jafar. Prepare-se para mais uma luta. Chefe- Pot
Centipede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 600 HP EXP ganha: 250 XP Itens ganhos: Ray of Light Dificuldade: Fácil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse chefe não é dos mais difíceis. Ele é composto pela parte frontal, pela
cauda e pelo centro, como seu fosse uma aranha feita de potes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não use magias de ataque. Guarde seu MP para curar os personagens e ataque com
espadadas e combos. Depois de um determinado tempo ele se dividirá.
Concentre-se em uma parte do corpo por vez que você não terá problemas em
derrotá-lo. Quando você acabar com ele saia para o deserto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você chegar uma animação irá acontecer. Do chão sairá a cabeça de um
tigre gigante e você terá que travar mais um combate. Chefe- Guardian Tiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 375 HP EXP ganha: 400 XP Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tigre aqui não tem muitos golpes, mas sua melhor arma são os seus olhos que
disparam raios que irão lhe perseguir. O ponto fraco dele são exatamente seus
olhos, portanto, a melhor estratégia é subir em suas costas e manter-se em sua
cabeça enquanto ataca seus olhos. Magias aqui também não serão muito úteis, a
não ser para os heartless que irão atrapalhar a sua luta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o tigre enterrar sua boca na areia, aproveite e suba pelo seu focinho
para atacar seus olhos com combos! Quando você terminar com ele, você terá
acesso a “Cave of Wonders”. Para entrar lá basta entrar na boca do tigre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui é o palácio de Jafar. Enquanto você estiver percorrendo o caminho, faça de
tudo para não cair no buraco, pois senão você cairá numa parte com um rio.
Quando você chegar na segunda sala do palácio, aí sim caia por um dos buracos
para chegar na parte do rio. Lá em baixo você terá que percorrer os caminhos do
rio e ir tocando nas estátuas dos macacos. Ao todo são 4 estátuas, mas algumas
você necessitará da ajuda do macaquinho de Aladdin para tocá-las. Para pedir
ajuda ao macaquinho, focalize a estátua e use a opção “Call” do menu. Continue
pelo rio até encontrar um pilar grande. Quebre-o com a magia Fire. Em seguida aparecerá
mais uma animação. Volte para o Hall do palácio e continue passando pelas salas
tomando cuidado com as estátuas que esguicham água nas paredes. No final você
chegará na sala do tesouro. Use a opção Call do menu nas montanhas de ouro para
o macaquinho revelar jatos de ar que levam a baús da sala. Salve o seu jogo e
entre na porta “Lamp Chamber”. Prepare-se para lutar! Chefe- Jafar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 450 HP EXP ganha: 600 XP Itens ganhos: Magic Spell Blizzara Dificuldade:
Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jafar atacará com raios do seu cajado. Tome cuidado, pois esses raios são muito
poderosos. Use a habilidade Sonic Blade para atacar e complete com combos e
ataques aéreos. O Gênio ajudará Jafar, pois esse foi um dos desejos do vilão,
mas não se preocupe muito com o Gênio, pois ele usará magias simples contra
você. Enquanto ele lhe ataca ele dirá coisas engraçadas como: “Eu sinto muito
por isso!”, “Corram!” ou “Por favor, continuem se esquivando!”. É até engraçado
a atuação do Gênio no combate!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jafa r, como um feiticeiro exímio, usará também ataques de fogo e magias
Blizzard. O problema é que a magia dele formará um círculo de gelo, e se você
sofrer com esse ataque, pode ter certeza que você perderá uma boa parte do HP.
Para fugir disto, mantenha-se longe do centro, pois o ataque só acontecerá
nesta posição. Quando Jafar ficar flutuando no cenário, use a magia Gravity
para atacá-lo, e aperte Triângulo para mandar os outros personagens atacá-lo.
Assim que você terminar com ele, siga para a Keyhole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depoi s da animação, caia no buraco formado no centro da sala e prepare-se para
lutar mais uma vez! Chefe- Jafar-Genie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP : 750 HP EXP ganha: 730 XP Itens ganhos: Magic Spell Fira, Ansem’s Report 1,
Three Wishes, Summon Spell Genie, Green Trinity Dificuldade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jafar agora terá se transformado em um Gênio destruidor! Ele terá a ajuda de
seu papagaio Lago que ficará segurando sua lâmpada negra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você não tem como atacar Jafar com ataques simples, e nem mesmo com magias. O
seu objetivo aqui é acabar com o papagaio. Para isso use ataques da sua
Keyblade, uma vez que as magias aqui não terão bons resultados e você deverá
usar seu MP para se curar em momentos críticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enqu anto você tentar atacar o papagaio, Jafar tentará atirar-lhe pedras em
chamas. Tome cuidado para não ser atingido por elas. Após a vitória, Sora
aprisionará Jafar em sua lâmpada!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sora fechará o quarto Keyhole, mas Jasmine será seqüestrada. A caverna começará
a desmoronar. Você deve agora fugir voando no tapete. Tome cuidado com os
obstáculos, e destrua algumas barreiras pelo caminho para facilitar a fuga. De
volta a cidade, você estará na casa de Aladdin. Depois da animação você ganhará
o seu segundo Summon, o Gênio!! Saia de Agrabah e volte para Traverse Town.
Traverse Town&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a Acessory Shop, e fale com o menino que está agachado ao lado do
balcão. Uma animação com Pinocchio irá acontecer. Saia e reabasteça seu estoque
de itens no Item Shop. Volte para a Gummi Ship e dirija-se ao ponto acima de
Agrabah. No caminho, uma enorme baleia irá surgir para te engolir. Com você
chegará em…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa é a baleia clássica do desenho do Pinocchio. Dentro dela você encontrará
navios encalhados e um monte de estômago a ser percorrido…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As sim que você chegar, Pinocchio surgirá. Siga-o e vá em direção ao navio
iluminado. Converse com Geppetto e depois salve o jogo. Entre no caminho por
onde Pinocchio seguiu. Você chegará no labirinto do estômago da baleia. Ele é
dividido em vários níveis chamados “Chambers”. Siga a ordem abaixo do labirinto
que você chegará fácil ao seu destino: O Chamber 1 é onde acontece a animação
com Riku e Pinocchio. Suba a plataforma a sua esquerda e entre nessa passagem.
Você estará agora no Chamber 2. Entre na porta oposta. Aqui é o Chamber 3. Tome
cuidado para não cair desta plataforma. Acabe com os heartless e entre na outra
porta da mesma plataforma. Você voltou para o Chamber 2, mas estará numa parte
mais alta. Entre na outra porta. Chegando ao Chamber 5 a única coisa que você
tem que fazer é entrar na próxima porta. Agora você chegou ao Chamber 6 (que confusão!).
Destrua os heartless daqui e entre na porta mais acima com o nome Chamber 5.
Preste atenção na porta, pois existem duas que levam para o mesmo Chamber, só
que em níveis diferentes. Nesta parte do Chamber 5 apenas atravesse a
plataforma para chegar no Chamber 4. Ufa! É aqui! Uma animação com Riku e
Maleficent surgirá. Salve o jogo e siga Pinocchio para iniciar um combate.
Chefe- Parasite Cage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 450 HP EXP ganha: 500 XP Itens ganhos: Ability Cheer Dificuldade: Fácil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta aqui será fácil, pois Riku está para lhe ajudar, portanto você terá a
ajuda de 3 personagens extras. Apenas ataque com golpes normais e deixe para
gastar o MP com magias de cura. O monstro aqui é vulnerável somente a ataques
de frente, por isso tenha equipado a habilidade Aerial Sweep para ajudar. Ele
só usará seus dois tentáculos para atacar, portanto, tente desviar-se deles.
Após acabar com o monstro, caia no buraco do centro para voltar ao local onde
está Geppetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma animação mostrará Riku levando Pinocchio. Abra o baú ao lado de Geppetto e
pegue a habilidade High Jump. Com a nova equipada, pule nas plataformas mais
altas para alcançar essa porta. Vá subindo pelas plataformas até atingir o
ponto máximo. Prepare-se para um combate. Chefe- Parasite Cage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 900 HP EXP ganha: 1000 XP Itens ganhos: Magic Spell Stop Dificuldade:
Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desta vez você não terá a ajuda de Riku, e o monstro será duas vezes mais
poderoso. Use a mesma estratégia na luta anterior que você se dará bem.
Lembre-se apenas ataque com golpes normais e deixe para gastar o MP com magias
de cura. Ataque-o sempre na frente e tome cuidado com seus tentáculos. Não caia
no lago verde que está em volta, pois ele faz você perder sua vida rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N o mapa, Tico e Teco irão lhe informar que um novo torneio no Coliseu está
começando. Isso é mais um extra do jogo, portanto, fica a sua escolha
realizá-lo ou não. Consulte a sessão “Olimpus Coliseum” do detonado para mais
informações. Volte para Traverse Town para comprar novos itens e vá conversar
com Merlin. Ele lhe dará uma nova arma, a Spellbinder. Essa não é uma boa
Keyblade por ser lenta no seu ataque, mas ela aumenta os poderes das magias e
summons e aumenta o seu MP 2 níveis. Fica por sua escolha usá-la ou não. Volte
para a Gummi Ship e siga em direção ao ponto da direita de Monstro no mapa e
você chegará em…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse é o primeiro mundo onde os heróis irão receber novos trajes. Sora ganhará
uma cauda de golfinho, Pateta ganhará um corpo de tartaruga e Donald ganhará um
corpo de lula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo que você chegar converse com Ariel e o caranguejo Sebastian. Siga o peixe
Flounder para ir se acostumando com os comandos no mar. Lembre-se que aqui você
não tem como usar seus summons. Quando você terminar o treinamento, você terá
que lutar com alguns heartless. Aproveite para pegar o esquema de luta! Salve o
jogo na concha e comece a seguir o seu caminho. Apenas siga os tridentes
dourados que estão indicando como setas. Você terá que chegar ao palácio de
Netuno. Assim que chegar, uma animação irá acontecer. Saia, e siga até o local
indicado na foto. Ariel irá lhe mostrar a gruta. A gruta fica em Undersea
Gorge. Entre nela. Dentro da gruta abra todos os baús e saia. Volte para
Undersea Valley (é uma tela depois do save point). Lá você encontrará um
golfinho que lhe dará uma carona para uma caverna de difícil acesso. Você
chegará no Sunken Ship. Entre no navio. Dirija-se ao baú e abra-o para pegar o
tridente de cristal. Neste momento você será atacado por um tubarão. Saia do
navio e prepare-se para brigar. Chefe- Shark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 150 HP EXP ganha: 100 XP Itens ganhos: 2 Item Boxes (Geralmente é um
High-Potion e um Ether) Dificuldade: Fácil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tubarão só usará suas mordidas como ataque. Tente desviar delas e manter-se
atrás ou ao lado do tubarão. Complete com combos da sua Keyblade e você não
terá problemas em enfrentá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ssim que você terminar volte para a gruta de Ariel, mas tome cuidado, pois
cada vez que você passar por Undersea Valley ou Sunken Ship você terá que
enfrentar o tubarão novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Col oque o tridente de cristal nesta parte da gruta de Ariel e depois da
animação com Netuno nade diretamente ao palácio. Agora volte para o navio em
Sunken Ship. Lá você encontrará um barco pequeno. Bem atrás dele tem um botão.
Examine-o para Sebastian abrir uma passagem secreta que leva a Den of Tides.
Entrando na caverna siga para a passagem da direita em “Cavern Nook”. Lá você
encontrará uma concha. Bata nela para revelar um save point. Volte e siga pelo
caminho da esquerda (marcado com um desenho de um monstro na parede). Prepare-se
para enfrentar Ursula… Chefe- Ursula, Jetsam e Flotsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: Ursula: 450 HP Jetsam e Flotsam: 60 HP EXP ganha: Ursula: 1000 XP Jetsam e
Flotsam: Nenhum Itens ganhos: Shared Ability Mermaid Kick Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo aqui é atacar o caldeirão de Ursula. Quando o caldeirão estiver
vermelho use a magia Blizzara, e quando ele estiver azul use a magia Fira.
Quando você estourar o caldeirão Ursula irá cair inconsciente. Neste exato
momento corra em direção a ela e desfira uma chuva de combos com a Keyblade
nela. Quando ela acordar, fique esperto, pois ela começará a girar igual um
redemoinho. Se os tentáculos dela o atingirem você perderá boa parte do HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o seu MP estiver acabando, ataque Jetsam e Flotsam. Eles não têm ataques
bons, mas quando derrotados lhes dão uma boa quantia de MP. Lembre-se que
Ursula sempre estará curando-os, portanto tome muito cuidado com as investidas
de ataques dos dois. Para manter o caldeirão sempre sendo atacado, focalize-o
com o R1 e mande Pateta e Donald atacá-lo apertando o Triângulo. Siga este
esquema e você levará a luta até o final numa boa. Quando você terminar, Ursula
fugirá. Você ganhará uma nova habilidade. Equipe-a!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a nova habilidade equipada, você poderá nadar como um exímio golfinho
apertando repetidamente o botão X. Siga para Calm Depths (o local onde a
correnteza é maior) e nade contra a correnteza para acessar uma nova caverna.
Prepare-se para o confronto final com Ursula! Chefe- Ursula&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 900 HP EXP ganha: 1500 XP Itens ganhos: Magic Spell Thundara, Ansem’s
Report 3 Crab Claw. Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursula agora está gigante e muito mais poderosa. Porém, com uma boa habilidade
e estratégia você a derrotará facilmente. Basicamente você deve se concentrar
em causar danos na cara dela usando apenas ataques com o KeyBlade. Magias aqui
não terão muito efeito, portanto, guarde seu MP para curar os personagens. A
monstruosa Ursula ataca com trovões poderosíssimos, então tente desviar deles,
pois assim que ela executa um ataque destes, ela fica cansada por um curto
período, e essa é a hora certa para o melhor ataque massivo. Ela também atacará
com rajadas de fogo e tentará lhe sugar com o seu terrível “bafo de onça”. Tome
cuidado para não ser atingido por estes ataques também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma boa dica é você estar equipado com a habilidade Mermaid Kick, pois você
terá muito mais agilidade nas águas. Tente manter-se atrás dela, e ataque o
quanto puder, ficando de olho no seu HP para curar sempre que possível! Ao
terminar com ela, volte para o save point para salvar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga agora para Ariel´s Grotto (a gruta da Ariel) e coloque o tridente de
cristal no seu devido lugar! Com isso Sora irá trancar o seu quinto Keyhole!
Volte para a Gummi Ship e vá no ponto que está ao lado direito de Agrabah e
você chegará em…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parte 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você achará este mundo o mais divertido de todo o jogo. Halloweed Town tem como
tema o filme “O fantástico mundo de Jack” trazendo muitos fantasmas e abóboras
horripilantes!!!&lt;br /&gt;
&amp;lt; br&amp;gt;Assim que você chegar, dirija-se ao centro da praça para acontecer
uma animação! Quando a animação acabar não se preocupe com os heartless que
estão na praça, pois são apenas monstros da cidade fantasiados. Entre no
Laboratory para conversar com o doutor maluco. Depois disso saia e siga em
direção ao cemitério (graveyard) para rolar outra animação com Jack e Sally.
Lembre-se que agora os heartless são verdadeiros, por tanto lute a vontade!
Volte para o laboratório para conversar com o doutor. Lá você ficará sabendo
que mais um item está faltando para ele criar um coração para o seu heartless,
por isso, volte para o cemitério! Examine o caixão do fundo para seguir para um
outro lugar. Lá, converse com o prefeito (o cara que apresentou o Jack para o
Halloween). Agora você terá que decorar a seqüência em que os 3 fantasmas
surgem dos caixões. Preste atenção na ordem, e examine os caixões certos como
foi feito para quebrar a grande abóbora que está atrás de você e assim receber
o item que falta. Volte agora para o laboratório novamente! Um dos três
pestinhas irá se por na frente da cadeira de rodas do doutor e ele deixará o
coração cair nas mãos dos outros dois capetinhas. Siga-os em direção ao
cemitério! Volte para a parte do cemitério onde está o prefeito, converse com
ele e examine uma cova ao lado dele e da abóbora gigante para descobrir uma
passagem que levará a outra parte do cemitério! Depois de acabar com os
heartless chatos, siga em direção a colina central e examine a lápide que se
encontra no início da ponte (como na foto). Com isso a ponte irá abrir como
aconteceu com as crianças, e você poderá passar para outra parte da cidade
assombrada. Atravesse a ponte desta parte para você entrar num portão de ferro
que levará a “Oogie´s Manor”. Mais uma animação irá surgir! Comece a atravessar
a próxima ponte que leva em direção ao castelo de Oogie. Tome muito cuidado
para não cair, pois senão você terá que retornar pelo rio que levará a primeira
ponte da fase. Assim que você entrar no primeiro portão, acabe com os heartless
desta parte e atire a magia fire na base de ferro, para assim ela começar a
flutuar! Suba nela e continue sua escalada pela ponte até chegar no topo da
árvore. Entre na cabana e prepare-se para um luta. Chefe- Lock, Shock e Barrel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: Lock:150 HP, Shock:120 HP, Barrel:180 HP EXP ganha: Varia de acordo com a
ordem que você acabar com os três Itens ganhos: Nenhum Dificuldade:
Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta aqui não será tão trabalhosa. Os maiores problemas são que os pestinhas
ficam correndo por todo cenário, e ainda pulam para lhe atrapalhar nos ataques.
Eles não são muito poderosos, mas alguns de seus ataques podem lhe causar
grandes estragos, tome cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma dica aqui é você usar a magia Thunder, uma vez que ela ataca eles num
coletivo. Você pode optar também pelo Summon do Gênio, mas fique alerta com o
seu HP, pois os seus 2 parceiros não estão para ajudá-lo quando vocÊ invocar o
summon! Se um dos capetinhas se aproximar, distribua nele uma chuva de combos
para ajudar com o serviço! Ao terminar com o castigo das crianças eles se
arrependerão do ato cometido!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aind a na mesma cena, dirija-se para um dos cantos da cabana e bata na alavanca
para acioná-la. Agora saia da cabana! Retorne até mais ou menos a base do
castelo, indo diretamente a uma parte mais baixa da árvore. Lá você encontrará
uma porta verde que leva a “Torture Chamber”. Entre e prepare-se para uma luta
assustadora! Chefe- Oogie Boogie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 450 HP EXP ganha: 2500 XP Itens ganhos: Holy Circlet, Ansem’s Report 7.
Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa luta será muito complicada, mas se você já estiver hábil na jogabilidade
do jogo, não terá tantos problemas. Você estará numa roleta giratória, e Oogie
estará numa plataforma superior ao redor da roleta. Primeiramente você deve
manter a todo custo a sua visão focalizada em Oogie usando o Lock-On &lt;span style=&quot;mso-no-proof: yes;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Botão R1&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;file:///C:/Users/Zeus/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif&quot; width=&quot;13&quot; /&gt;&lt;/span&gt;, pois assim você
terá uma visualização bem melhor da luta. Oogie usa basicamente dados de jogo
para lhe atacar. Se algum destes dados lhe atingir, você com certeza perderá
boa parte do seu HP. A dica aqui é tentar rebater os dados de Oogie. Além
disso, alguns heartless chatos ainda estão dentro da roleta para lhe
atrapalhar. Não se preocupe muito com eles, pois os seus parceiros darão conta
do recado! Fora toda essa estratégia de Oogie, a roleta ainda ficará girando, e
em determinados lugares em que ela parar, você será presenteado com uma chuva
de tiros de algumas estátuas, ou surgirá um disco giratório que lhe perseguirá
para lhe atacar, ou até mesmo ficará correndo pela roleta algumas lâminas
prontas para lhe retalhar. A dica para cada uma destas armas é a seguinte: Para
as estátuas, apenas se esquive no canto para não ser acertado, para o disco
giratório desvie usando a habilidade Dodge Roll, e para as lâminas que
percorrem a roleta apenas fique pulando para não ser atingido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quan do acabar com um dos ataques da roleta, Oogie ficará um certo tempo sem
ação, e no chão da roleta alguns botões começarão a brilhar. Fique de frente a
Oogie e aperte o botão da parte da roleta referente a sua frente. Fazendo isso
surgirão duas grades ao seu redor e a plataforma onde você se encontra
levantará. Neste momento você terá a chance de pular em cima de Oogie e atacar
com a sua Keyblade o quanto puder. Lembre-se de apertar somente o botão que
estiver na frente do chefe, pois se não você será acertado por uma magia e toda
a estratégia falhará. Lembre-se também que enquanto você estiver na roleta,
você não terá como atacar Oogie com a Keyblade. Somente magias farão efeito
nele! Uma boa opção é a magia Thundara que causa um dano considerável. Você
pode tentar também usar os Summons Gênio e Simba, que tem ataques a longo
alcance e causam bons danos, mas lembre-se também que ao tentar atingir o
monstro da roleta, você terá que desviar de todas as armadilhas da roleta! Para
finalizar, quando você estiver acabando com Oogie, ele fará com que as lâminas
que percorriam a roleta surjam pulando enquanto rodam pela roleta. Tome muito
cuidado com este ataque! Assim que a luta terminar prepare-se para uma nova
batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chefe - Oogie´s Manor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 40 HP por esfera EXP ganha: 2500 XP Itens ganhos: Magic Spell Gravira,
PumpkinHead. Dificuldade: Fácil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cabeça de Oogie surgirá na grande árvore. Você deve percorrer todo caminho
até o topo da árvore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caminho você terá que exterminar algumas esferas negras que estão impedindo
o seu caminho. Preste atenção, pois tem algumas destas esferas que estão em
locais bem escondidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu ando você terminar com todas elas, Oogie finalmente será destruído!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o fim do monstro, Sora consegue finalmente fechar o seu sexto Keyhole.
Volte para Traverse Town para se abastecer de itens e armar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volta a Gummi Ship, vá em direção ao ponto que se encontra na extrema
direita do mapa, e você será abordado por um gigantesco navio. Você finalmente
chegará em…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Terra do Nunca é o lugar mais desejado por todas as crianças! Aqui você
participará das aventuras mais alegres de PeterPan e Sininho contra o terrível
Capitão Gancho!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você cairá na parte da frente do navio, e logo se encontrará com Riku e Kairi.
O problema é que o malvado Capitão Gancho surgirá também, e Riku mostrará um
outro lado antes não conhecido por Sora. Você será jogado numa parte de baixo
do navio. De cara você conhecerá Peter Pan e Sininho. Saia pela porta e vá
subindo pelas áreas do navio até encontrar uma sala com uma lareira. Lá vai
rolar uma animação onde você ganhará a habilidade de voar. Por enquanto você
não terá como usá-la, mas aguarde que logo logo você vai voar…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta mesma sala tem um buraco no teto. Entre por ele e em seguida entre na
porta do final do corredor. Nesta nova parte do navio, ative o Trinity Verde
para descer uma escada, e em seguida salve o seu jogo. Suba a nova escada e
prepare-se para o combate. Chefe- Shadow Sora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 750 HP EXP ganha: 2000 XP Itens ganhos: Raven’s Claw. Dificuldade:
Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta será com a sombra de Sora. Ele não tem ótimos ataques físicos, e é bem
veloz. Fique esperto quando ele se dividir em 3 sombras, pois você terá que
saber quem é o verdadeiro para atacá-lo. Para descobrir o verdadeiro, tenha
equipado a habilidade Scan para ver a barra de energia do inimigo, assim você
saberá se está causando dano no verdadeiro ou não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não use magias nele, pois elas não causarão grandes efeitos, e o seu MP deve
ser destinado exclusivamente para as magias de cura. Uma boa pedida para bons
ataques aqui são os Special Attacks Strike Raid ou Sonic Blade, pois eles
causam excelentes danos no oponente!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assi m que você acabar com o inimigo, siga em direção a porta que está fechada
e em frente a ela terá um chão falso. Entre por ele. Uma animação com Peter Pan
e Wendy surgirá. Salve o jogo e saia pela porta. Vá seguindo o caminho até
chegar na parte de fora do navio, onde uma nova animação irá rolar. No aperto,
Sora e os outros entenderão o ritual que deve ser feito para voar. Para você
voar basta pular e apertar novamente o botão de pulo. Para você subir no ar
basta apertar o Círculo, para você descer basta apertar o Quadrado. Acabe com
os heartless e prepare-se para enfrentar o verdadeiro inimigo da Terra do
Nunca… &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-ascii-theme-font: major-latin; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR; mso-hansi-theme-font: major-latin;&quot;&gt;Chefe- Captain Hook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 900 HP EXP ganha: 3400 XP Itens ganhos: Ability Ars Arcanum, Ansem’s Report
9, Navi-G Piece, Summon Spell Tinkerbell, Fairy Harp, Shared Ability Glide. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; mso-ascii-theme-font: major-latin; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR; mso-hansi-theme-font: major-latin;&quot;&gt;Dificuldade:
Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitão Gancho de fato não é tudo que aparenta. Se você já tiver pegado o
esquema de voar não terá problemas em acabar com o pirata. O seu maior problema
aqui será o navio dos heartless que ficará sobrevoando a batalha e ainda
tentará atirar bolas de fogo e lhe atacar com sua lança. Mande os seus
ajudantes atacar o navio (apertando Triângulo) e concentre-se no Gancho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magias de fogo são bem vindas aqui, mas a melhor tacada mesmo é descer o braço
com a Keyblade no Capitão. Tome cuidado quando ele sair voando pelo navio com
medo, pois mesmo assim ele ainda terá como lhe atacar. Se você cair do navio,
não se preocupe, e voe rapidamente para continuar a luta. Use e abuse da defesa
de Sora (apertando o Quadrado), pois ela ajudará a contra-atacar logo em
seguida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o fim de Capitão Gancho, você partirá para a torre do relógio de Londres. O
objetivo aqui é bater no ponteiro dos minutos do relógio até acertar o horário
para meia noite. Com isso Sora trancará o seu sétimo Keyhole. De brinde ainda
você ganhará Sininho (Tinkerbell) como nova Summon. Use o save point para
voltar para sua Gummi Ship e siga diretamente para Traverse Town.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traverse Town&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao voltar para Traverse Town, você poderá notar que você ainda manteve sua
habilidade de voar, mas não será tão eficiente como em Neverland, pois somente
lá a magia de Sininho tem o seu total efeito. Você pode no máximo planar por um
curto espaço de tempo, o que lhe confere a opção de atingir alguns lugares
antes impossíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V olte para falar com Cid e ele irá equipar a sua Gummi Ship novamente. Retorne
ao mapa e siga em direção ao Coliseu para participar de mais um torneio…
Olympus Coliseum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chega ndo no Coliseu vá falar com Phill para participar do Hercules Cup. São 9
participantes sendo 2 destes muito especiais. Carregue Donald com muitos itens
de cura, e Pateta com muitos Ethers. Ao chegar no 4º colocado do torneio
prepare-se para enfrentar: Chefe- Cloud Strife&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 450 HP EXP ganha: 500 XP Itens ganhos: Metal Chocobo. Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cloud continua tão poderoso quanto da outra vez. Use praticamente a mesma
estratégia anteriormente. Para derrotá-lo mantenha-se esquivando de seus
ataques e atire magias de fogo e gelo para acertá-lo de longe. Quando ele
conseguir se aproximar de você pule por cima dele e ataque com a Keyblade.
Tente não ficar na frente dele como um alvo fácil, pois os seus ataques na sua
maioria causam danos extremos. A única novidade aqui é que você pode equipar a
habilidade especial Ars Arcanum para causar um bom estrago no seu oponente. Com
a vitória você ganhará uma nova e poderosa Keyblade, a Metal Chocobo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você agüentar o tranco do torneio, o campeão irá lhe desafiar num mano a
mano, somente você e ele. Trata-se de: Chefe- Hercules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 450 HP EXP ganha: 700 XP Itens ganhos: Herc’s Shield, Trinity Amarelo,
Olympia. Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hercul es será invencível enquanto estiver com uma aura dourada em sua volta.
Ele encherá a arena de barris para lhe atrapalhar. A dica é você pegar um dos
barris e arremessar em direção a Hercules para tirar a proteção do herói e aí
sim partir para o combo de golpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tome cuidado com o poderoso ataque dele, pois isso tira bastante HP. Lembre-se
de ter bastante Potions e MegaPotions equipados, pois nessa luta você não terá
a ajuda de Donald e Pateta. Você pode usar também o Special Attack Ars Arcanum
para atacá-lo, mas lembre-se de que ele consome bastante do seu MP. Quando
acabar o campeão do torneio, contemple-se!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a nova habilidade Trinity aprendida, empurre a pedra grande que está ao
lado de Phill para revelar a fechadura. Sora então fechará o seu oitavo
Keyhole! Volte para a Gummi Ship! No mapa, siga diretamente para o ponto do
lado direito, onde leva a…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parte 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui podemos dizer que é onde a treta toda vai pegar fogo. Você terá o
assustador castelo recheado de inimigos poderosíssimos! A dica aqui é você
estar pelo menos no level 45 com Sora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você chegar, vá pulando pelos pilares com a ajuda da habilidade de
voar. Quando você chegar mais ou menos na parte central, você conhecerá Beast
de “A Bela e a Fera”. Riku também surge e ataca Beast, levando consigo a
Keyblade de Sora! Donald e Pateta, como tem que cumprir com a missão de
resgatar o Rei Mickey, são obrigados a seguir Riku por ser ele o novo portador
da Keyblade! Sora com muita bravura e esperança une forças com Beast! Pule de
pilar em pilar até chegar no castelo. Lá, siga para o lado direito e desça no
elevador para voltar para o gelo, só que em outro local. Aqui, pegue uma das
bolhas para entrar por baixo do gelo e entrar por um caminho secreto que levará
diretamente ao castelo. Lá dentro, salve o jogo e use a opção “Call” do Menu para
o Beast quebrar as grades! Continue pelos labirintos usando as bolhas para
atravessar as partes com gelo. Você chegará numa parte onde vários Switchs
precisarão ser acionados para mover as paredes e dar continuidade do labirinto.
Não tem erro, basta ir apertando cada Swith que for surgindo que você chegará
fácil no final. Quando você acionar todos os Swiths você abrirá o portão
principal do castelo. Volte todo o caminho lembrando-se de salvar o jogo e
entre no portão principal que antes estava fechado. Prepare-se para travar uma
grande luta! Chefe- Riku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 525 HP EXP ganha: 2000 XP Itens ganhos: White Trinity. Dificuldade:
Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não se preocupe, pois antes da luta começar você conseguirá sua Keyblade de
volta e Pateta e Donald surgirão para lhe ajudar. Magias aqui não terão bons
resultados, portanto procure se concentrar nos combos com o Keyblade. Use
também a Special Attack Ars Arcanum quando estiver próximo de Riku para
garantir um bom dano. Fique esperto também com o seu HP e MP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta não será tão complicada se você já tiver uma boa manha com as
habilidades Dodge Roll e Glide. Depois de acabar com Riku, Sora reconhecerá que
é o verdadeiro portador da Keyblade!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba para o andar de cima e entre na porta da esquerda para chegar na biblioteca.
Aqui, pegue o livro chamado Kharma nº 8 e coloque-o na parte onde estão os
livros de mesma cor. Faça isso com todos os outros livros que estão fora de
ordem da biblioteca. Lembre-se também de girar os pilares para encontrar itens
escondidos. Quando você terminar de encaixar todos os livros, você terá acesso
a porta que leva ao andar de cima. Entre por ela. Agora você precisará de
quatro pedaços de coração para juntar e abrir a porta central. Primeiramente
ascenda todas as velas deste andar usando a magia Fire. Quebre todos os vasos
para ativar a fonte e cair um pedaço do coração. Não pegue-o ainda. Empurre
esta estátua com a habilidade do Trinity para ela cair e deixar outro pedaço.
Não pegue-o também. Nesta lápide use a magia Thunder para ativar a plataforma
do centro. Vá até o centro e pegue o pedaço de coração que está lá. Ainda
existe mais uma estátua que pode ser empurrada. Fazendo isso você revelará um
baú contendo mais um pedaço. Caia e pegue os dois pedaços que você tinha
ativado. Agora dirija-se para a porta do final e encaixe todos os pedaços do
coração para ela se abrir. Mais uma animação irá rolar. Aqui você deve utilizar
os elevadores para ir trocando de andar e ir pegando alguns itens. Siga por
esta porta que levará ao Castle Gates. Acabe com os heartless tomando muito
cuidado para não cair. Em seguida ative o pilar vermelho para mover um
elevador, e depois ative o pilar azul para subir no próximo elevador. Suba
neste grande elevador e enquanto ele estiver se movendo você deverá enfrentar
alguns heartless. Em seguida aparecerá um dos pilares de cristal no centro.
Ative-o para sair do elevador. Assim que você descer, entre novamente na porta
que leva ao Lift Shop e suba com o elevador para sair pela porta que leva ao
Great Crest. Suba com o elevador e você chegará numa parte ampla. Acabe com os
heartless e em seguida ative o pilar de cristal que está no final para pode
mover a parede ao seu lado. Saia pela porta que leva novamente ao Lift Shop e
de lá entre na porta que leva a High Tower. Ative o outro pilar de cristal para
fazer com que a outra metade da parede desça formando uma escada. Suba por ela
para chegar numa porta que levará a outro andar do Lift Shop. Atravesse-o e
dirija-se a porta que leva a Castel Chapel. Uma animação irá rolar! Maleficent
finalmente surgirá para lhe enfrentar siga até o centro e prepare-se para a
luta! Chefe- Maleficent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 900 HP EXP ganha: 6000 XP Itens ganhos: Ability Cheer de Donald, Ansem’s
Report 5. Dificuldade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira coisa que você deve fazer é se certificar de ter um bom acervo de
MegaPotions, Ethers e Megalixers. A bruxa aqui pode parecer invencível, mas de
certa forma você conseguirá derrotá-la sem problemas. De início use em você
mesmo a magia Aero para ficar mais rápido. Em seguida use a Sininho
(Tinkerbell) como Summon para ela lhe ajudar curando. A rbuxa ficará flutuando
em cima de uma plataforma. Você tem duas opções: Ou você ataca a plataforma
para ela cair e você continuar com a estratégia, ou você fica atirando na bruxa
magias Gravira para ela já ir recebendo algum dano. A melhor é a primeira
opção, pois você não gastará seu MP desnecessariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que ela cair com a plataforma, pule em cima dela e ataque com a Keyblade
o quanto puder. Fique esperto com os heartless que surgirão para ajudá-la. A
bruxa usa magias de trovão e bolas de energia poderosíssimas! Apenas desvie
desses ataques. Tome muito cuidado quando ela usar uma magia que surgem
meteoros gigantes, pois eles tiram bastante do seu HP. Se você quiser, você
pode tirar a Sininho de campo (usando a opção Dismiss) e atacar com o Special
Attack Ars Arcanum para causar danos massivos! Assim que você terminar com ela,
salve o jogo ao seu lado, se reabasteça e entre no portal roxo para lutar mais
uma vez com ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chefe- Maleficent Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 1200 HP EXP ganha: 6000 XP Itens ganhos: Summon Gem Fireglow. Dificuldade:
Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta agora será muito mais difícil uma vez que a bruxa se transforma em um
Dragão arrasador! Comece do mesmo jeito que você tinha feito na outra luta,
usando uma magia Aero em Sora e invocando a Sininho para ajudar na luta. O
dragão aqui irá atirar magias de fogo que além de causarem grandes danos ficam
no chão do cenário. Use a habilidade Glide de voar para não ser atingido por
este fogo e dirija-se diretamente para a cabeça do dragão para começar a
atacá-lo com a Keyblade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em determinado momento o dragão começará a atirar magias de fogo que o persegue
no cenário. Use a defesa (Quadrado) para não ser atingido e continue atacando a
cabeça do dragão. Depois, além de tudo isso, o dragão começará a atacar com o
rabo tirando bastante do seu HP. Pule quando ele fizer isso e ataque-o
novamente! Assim que você terminar com o dragão uma animação ira rolar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte pelo portal, salve o game e entre na nova passagem que foi aberta. Você
chegará à outra parte do Lift Shop. Atravesse o Lift Shop para chegar ao Grand
Hall. Lá você encontrará todas as princesas dos reinos aprisionadas. Siga em
frente e mais uma animação irá rolar. Prepare-se para mais um combate!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chefe - Riku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 900 HP EXP ganha: 8500 XP Itens ganhos: Sora learns Ability Ragnarok.
Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de tudo, você tem que se lembrar que está luta será entre Sora e Riku,
portanto, certifique-se de ter bastante Potions, Ethers e Megalix. Lembre-se
também que você não terá como usar os Summons. A luta será difícil, mas se você
se deu bem contra Cloud no Coliseu, não terá muitos problemas, pois Riku usa
basicamente o mesmo esquema de ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use Aero para manter-se num bom ritmo, em seguida use seu Special Attack Ars
Arcanum para atacá-lo. Abuse da habilidade Dodge Roll para se esquivar ao
máximo dos ataques dele. Quando Riku flutuar, tome cuidado, pois ele começará a
lhe atacar uma chuva de magias, e terminará com uma explosão no chão. Pule em cima
dele e continue atacando-o! Após você terminar essa luta, Sora ganhará um novo
Special Attack, Ragnarok!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sora e os outros tentarão fechar o Keyhole, mas não conseguirão. Sora entenderá
que as princesas, assim como Kairi, estão todas aprisionadas em seu coração.
Sora então usa a Keyblade de Riku e se mata para trazer de volta a vida de
todas as princesas e Kairi! Ansem, o verdadeiro vilão, surgirá para tentar
acabar com Kairi e os outros. O Espírito de Riku tentará segurá-lo, e todos
irão fugir. Sora é transformado em um heartless! Você deverá usá-lo agora para
se guiar pelo castelo. Caia todo o castelo, até voltar ao Hall de entrada onde
levava para a biblioteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Grand Hall, Sora conseguirá provar que não é um heartless, e com um abraço
de Kairi ele volta ao normal! Saia de Hollow Bastion e retorne para Traverse
Town. Traverse Town&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga diretamente para a Small House no Third District para conversar com os
outros. Depois vá falar com Cid. Ele dirá que necessita de uma peça para
equipar a Gummi Ship novamente. Siga agora para a Waterway (aquela acessada
pelo rio) e dirija-se diretamente para o final do rio. Lá, toque na parede com
o símbolo para conseguir a parte da Gummi Ship. Volte e converse com Kairi.
Você ganhará uma nova Keyblade, a Oathkeeper. Volte na cabana de Merlin para
falar com a Fada Madrinha e conseguir mais um Summon, o Mushu. Entregue o
pedaço da nave para Cid e equipe-se com itens e acessórios no Acessory Shop.
Volte para a Gummi Ship e siga diretamente para Hollow Bastion. Hollow Bastion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volta ao castelo, entre nele novamente e siga para a biblioteca para uma
animação começar. Lá fale com Belle novamente para ganhar outra Keyblade,
Divine Rose. Essa Keyblade é a mais poderosa do momento, não deixe de
equipá-la. Volte para o Grand Hall onde rolou a briga com Riku e entre no
Keyhole. Prepare-se para lutar! Chefe- Behemoth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 1350 HP EXP ganha: 16000 XP Itens ganhos: Omega Arts, Magic Spell Firaga.
Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behemo th é bem difícil de ser derrotado, mas com uma certa estratégia você não
terá problemas e até achará fácil a luta. Como os Special Attacks não terão
bons resultados aqui, de cara invoque a Sininho para ajudar na luta! A única
parte vulnerável de Behemoth é o seu chifre. A melhor maneira de atacá-lo é
subindo pelas suas costas e atacar o seu chifre com a Keyblade. O problema é
que quando ele pula, você tem muita chance de cair de cima dele, por isso
imediatamente pule e voe em cima dele para continuar atacando-o!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To me cuidado com os Thunders que ele solta, pois eles lhe atingirão mesmo se
você estiver atrás dele. Se você estiver com pouco HP saia e fique num canto
seguro para se curar. Quando você terminar com o bichano, contente-se!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sora irá fechar o seu nono Keyhole!! Antes de Sair de Hollow Bastion siga para
a biblioteca para . falar com Aerith duas vezes e ganhar a evolução de Cura
para Curaga. -DICA- Você já está no final do jogo, por isso se você quiser ver
o filme secreto, você terá que completar todos os extras do jogo. Essa é uma
boa hora para fazer isso. Entre na sessão “Extras” do detonado para obter mais
informações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V olte para Traverse Town, equipe-se e dirija para o Vortex que se encontra
abaixo de Traverse Town para chegar no último mundo de Kingdom Hearts…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalm ente o lar de todos os Heartless! Prepare-se para encarar os inimigos
mais poderosos de todo Kingdom Hearts!! Um bom conselho é você estar pelo menos
no level 55!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Cambria&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; mso-ascii-theme-font: major-latin; mso-hansi-theme-font: major-latin;&quot;&gt;Chegando no local você estará num
imenso vazio onde você conseguirá caminhar pela água normalmente. Vá pulando de
pedra em pedra. Em algumas pedras você encontrará baús. Caso você abra-os, você
poderá encontrar inimigos para serem derrotados antes de pegar o item. Você não
é obrigado a abrir os baús, mas atente-se, pois alguns reservam bons itens de
cura. Tome cuidado também com as bolas de energias semelhantes com a magia
Gravity. Se você tocar nelas você terá que enfrentar as batalhas novamente. Em
determinado baú você encontrará Behemoth para ser derrotado novamente. É uma
boa opção lutar com ele, pois você ganhará boas experiências. No final do
caminho terá uma barreira invisível. Procure o caminho certo para chegar no
local iluminado. Você chegará numa nova parte do mundo. Prossiga o caminho
descendo as plataformas até cair nesse imenso buraco. Aqui você está sob
plataformas com 2 tele-transportes. O tele-transporte do meio (de cor rosa)
levará você para um mundo do jogo. Já o outro (de cor branca e localizado no
fim da plataforma) transporta você para a plataforma seguinte. Se você entrar
num tele-transporte do centro você chegará num dos mundos do jogo e terá que
enfrentar alguns heartless que ainda estão por lá. Você não é obrigado a ir
entrando pelos mundos, mas se você quiser a ordem dos mundos é essa: Traverse
Town – WonderLand – Olympus Coliseum – Deep Jungle – Agrabah – Atlantica –
Halloween Town – NeverLand Quando você chegar na penúltima plataforma entre no
tele-transporte central (de cor verde) para chegar em “100 Acre Wood”. Aqui
salve o jogo e saia pela floresta para voltar para a plataforma de End of the
World. Entre no tele-transporte branco e siga para a última plataforma (com o
tele-tranporte de fogo). Entre no tele-transporte e você chegará em Hollow
Bastion. Aqui, acabe com os heartless e entre na porta azul. Acione a máquina
que está nesse local e volte para o portal de onde você veio. Agora ao invés do
tele-transporte de fogo, você verá um buraco azul. Entre nele e prepare-se para
lutar! Chefe- Chernabog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 1500 HP EXP ganha: 15000 XP Itens ganhos: Learn Shared Ability Superglide.
Dificuldade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira coisa que você deve fazer é usar um Aeroga em Sora para agüentar
mais os ataques de Chernabog. Magias nele causam bons danos, mas ataques
físicos com a Keyblade causam mais danos ainda! O monstro atira fogo da boca e
as vezes lhe empurra com um vento. O único local que você deve acertá-lo é sua
cabeça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembre -se que como você vai estar voando você não tem como usar a defesa.
Então se você quiser se curar a melhor coisa a ser feita é ir bem longe do
monstro. Procure atacar a nuca dele para causar um dano maior. Note que esta
batalha é muito semelhante com a batalha que você teve com Ursula em Atlantica,
mas antes você nadava e agora você voa. Assim que você acabar com ele, você
ganhará a habilidade SuperGlide. Equipe-a para voar com mais facilidade. Desça
até o vulcão e entre na porta branca luminosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui , desça as plataformas até chegar na outra saída. Ande até o circulo
luminoso e ente por ele. Prossiga pelo caminho passando pelas portas luminosas.
Assim que você chegar num local verde prepare-se para lutar!! Chefe- Behemoth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 1050 HP EXP ganha: 450 XP Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta é a última luta com Behemoth (finalmente)! Faça o mesmo esquema que fez
das outras vezes e você não terá nenhum problema com a luta!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembre-s e, invoque a Sininho, use uma Aeroga e parta para cima dele para
atacar o seu chifre! Essa luta será muito fácil se você já estiver num nível
considerável!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você acabar com ele, a sala estará bloqueada por um lacre em forma de
coração. Para abrir você deverá enfrentar uma série de heartless nesta sala.
São muitos heartless, e muitos deles são fortíssimos, por isso tenha um bom
estoque de Itens de cura e recuperação de MP. Depois de muitas lutas você
conseguirá destruir o lacre. Entre por ele para chegar num novo local! Você
chegará no ÚLTIMO save point do jogo, por isso se você sentiu que não está tão
bom nas lutas e está com poucos itens, volte para traverse town para se
reequipar! Tente entrar na porta e você chegará a Destiny Island, a ilha de
Sora. Aqui, siga para a caverna secreta mostrada por Wakka no começo do jogo.
Assim que você se aproximar dela, uma animação irá acontecer. Volte para a
costa da ilha e você encontrará Riku, que na verdade é Ansem o mestre final do
jogo. Prepare-se para lutar. Chefe- Ansem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 1500 HP EXP ganha: 10000 XP Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansem aqui é muito forte, mas se você for rápido o bastante conseguirá
derrotá-lo com muita facilidade. Ele terá a ajuda de um guardião que o
protegerá dos seus ataques e ainda tentará lhe causar danos físicos. Tente
manter-se sempre perto de Ansem e ataque-o com a Keyblade o maior número de
vezes possível. Quando ele colocar o seu guardião como barreira, aproveite para
se curar. Mais uma vez, o recomendável aqui é invocar a Sininho logo de cara e
usar uma Aeroga em si mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se Ansem ficar longe de você, ele atacará com magias que o perseguirão como
teleguiados. Desvie delas pulando e voando com o SuperGlide. Ansem também ataca
com magias de trovão. Tome cuidado delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando Ansem mandar o seu guardião lhe agarrar, aperte constantemente o botão
de pulo para sair dele, pois se não, Ansem virará uma bola de energia e lhe
atacará. Esse ataque é poderosíssimo, e pode causar uma morte rapidamente.
Assim que acabar com Ansem, a ilha será destruída!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cur e-se com o Cottage e equipe-se com mais itens. Equipe Pateta e Donald com
itens mais fracos, pois você não usará eles muito. Deixe os melhores itens como
Megalixir e Mega-Ether para Sora. Siga para a parte circular e prepare-se para
mais algumas lutinhas… Chefe- Darkside&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 900 HP EXP ganha: 8000 XP Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Intermediário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darkside é o primeiro heartless poderoso que você enfrentou no começo do jogo.
Ele continua com os mesmos esquemas de ataque. Apenas ataque suas mãos e desvie
de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procur e também destruir os heartless menores que surgem na batalha para
aumentar seu HP e MP. Quando você acabar com ele prepare-se para uma luta
arrasadora!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C hefe- Ansem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 1200 HP EXP ganha: 20000 XP Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansem agora está irritado e muito mais poderoso. Ele continua com o seu mesmo
esquema de ataques. Procure usar de cara um Aeroga e parta para cima dele. Em
determinado momento, Ansem irá lhe atacar como se fosse um cometa (usando uma
estratégia muito parecida com a de Cloud do Coliseu). Quando ele fizer isso,
rebata com a Keyblade para ele ficar tonto por questão de milésimos de segundo
e ataque-o novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qua ndo Ansem ficar brilhando ele se tornará invencível. Ele ainda atacará
magias pelo chão que o perseguirão. A melhor estratégia aqui é desviar dessas
magias com a habilidade Dodge Roll. Quando ele perder o seu brilho, volte a
atacá-lo! Assim que você acabar com ele você irá parar num vazio escuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansem lhe mostrará a porta que leva para o Kingdom Hearts. Você será separado
de Donald e Pateta mais uma vez. Prepare-se para lutar. Chefe- Ansem (várias
transformações)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;HP: 1500 HP EXP ganha: Nenhum Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta toda será voando, no começo você está sozinho, mas depois terá a ajuda
de seus amigos. Ansem terá várias formas. Veja o que deve ser feito em cada
transformação. 1ª Transformação- Use um Aeroga e ataque o corpo de Ansem
tomando cuidado com seus ataques físicos. Assim que derrotá-lo, você chegará
numa sala escura repleta de heartless. Acabe com eles para poder voltar para a
luta com o monstro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2ª Transformação- Ansem agora se fundirá com o monstro. Você não deve atacá-lo.
Apenas destrua as criaturas que soltam raios para poder derrotar essa
transformação dele. Tome cuidado, pois mesmo assim ele lançará magias sob você.
Quando você terminar, siga para uma neva vermelha com o nome Portal of
Darkness. Aqui, derrote todos os heartless para ajudar o Pateta. 3ª
Transformação- Surgirá agora uma cabeça de um monstro na parte frontal.
Ataque-o com a Keyblade, lembrando de se curar e usar Aeroga sempre que acabar.
Quando você terminar com a cabeça do monstro, entre pela boca dele para voltar
ao Portal of Darkness. Aqui, acabe com os heartless para ajudar o Donald dessa
vez. 4ª Transformação- Siga diretamente para a base azul do monstro e ataque
uma criatura com um rosto triste. Assim que derrotá-la você terá a chance de
finalmente acabar de vez com Ansem! Chefe- Ansem- Forma Final&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: 1500 HP EXP ganha: 20000 XP Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansem agora está mais rápido, porém você terá a ajuda de seus amigos. Use um
Aeroga em Sora e parta para o ataque no chefão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use somente ataques com a Keyblade e desvie dos ataques físicos de Ansem.
Quando você estiver com pouca vida, ou a Aeroga estiver acabado, afaste-se dele
e recupere-se tudo. Não se preocupe em ter gastado os seus itens nas outras
batalhas com ele, pois você terá alguns itens para ajudá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quan do você acabar com Ansem, o portal de Kingdom Hearts estará aberto. Ansem
tentará usar o mal do portal, mas Sora dirá que o portal representa a luz e não
a escuridão. Com isso Ansem e derrotado! Sora e os outros irão tentar fechar o
portal e conseguirão a ajuda de Riku e do Rei Mickey que estão do lado de
dentro de Kingdom Hearts. Mickey usará a Keyblade do lado de dentro e Sora
usará a Keyblade do lado de fora. Com isso o portal se fechará, mas tanto Riku
como o Rei Mickey ficarão presos. Sora então verá Kairi em Destiny Island. Sora
não tem como voltar para a ilha e então ele promete para Kairi que voltará a
encontrá-la. Curta o magnífico GG do jogo! Depois do CG surgirão os créditos
finais do jogo, assista-o até o final e depois você ainda verá uma cena extra.
Sora, Pateta e Donald estarão andando pelos campos e ainda prometerão encontrar
Kairi e o Rei Mickey!! Essa é uma deixa para uma continuação do jogo!!!
Parabéns, você finalmente terminou Kingdom Hearts!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atençã o - Se você fez os extras do jogo você verá também um CG secreto que
mostra mais um pouco de uma continuação do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O CG mostrará um homem de capuz que parece ser Riku. Não iremos contar o que
rola no CG para não perder a graça e você lutar para terminar os extras do
jogo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
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