<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638</id><updated>2024-11-05T18:49:28.954-08:00</updated><title type='text'>Hiten Style</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>13</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-7434831196275186613</id><published>2012-05-21T05:46:00.003-07:00</published><updated>2012-05-21T05:46:34.530-07:00</updated><title type='text'>Nos mudamos!</title><content type='html'>Friends! me es muy grato informarles que el proyecto ha tenido una muy 
buena recepcion por parte de la comunidad chilena (y latinoamericana) 
por lo que, durante los próximos dias, daremos un paso gigante mejorando
 aun mas el proyecto inicial, esten atentos a las novedades! &lt;img alt=&quot;;)&quot; class=&quot;bbc_emoticon&quot; src=&quot;http://f.lolchile.cl/public/style_emoticons/default/wink.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ahora el blog queda cerrado y obsoleto &lt;img alt=&quot;:P&quot; class=&quot;bbc_emoticon&quot; src=&quot;http://f.lolchile.cl/public/style_emoticons/default/tongue.png&quot; /&gt; pronto les informaré detalles por facebook &lt;img alt=&quot;;)&quot; class=&quot;bbc_emoticon&quot; src=&quot;http://f.lolchile.cl/public/style_emoticons/default/wink.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;
&lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/hitenstyle?ref=ts&quot;&gt;http://www.facebook.com/hitenstyle?ref=ts&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/7434831196275186613/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/nos-mudamos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/7434831196275186613'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/7434831196275186613'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/nos-mudamos.html' title='Nos mudamos!'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-3406733832599494179</id><published>2012-05-12T17:00:00.000-07:00</published><updated>2012-05-20T13:09:08.389-07:00</updated><title type='text'>Dominando la Jungla S2</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Hecha por Windowlicka&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Traducida por &quot;Casc0&quot;, revisada por &quot;Idari&quot;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://solomid.net/guides.php?g=21391&quot;&gt;http://solomid.net/guides.php?g=21391&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;Introducción&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;chaptitle&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;backToTop&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;clear&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;
     Hola!&amp;nbsp;Esta guía es simplemente una traducción para la comunidad hispanohablante de League of Legends.&lt;br /&gt;
Todos los créditos son para Windowlicka, creador original de la guía que puede ser encontrada por acá:&lt;br /&gt;(Esta guía está dirigida principalmente a jugadores de solo Q!)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;Runas&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Runas comunmente usadas por Junglers.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://www.solomid.net/guide/runes/mark3.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/runes/mark3.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[http://www.solomid.net/guide/runes/mark4.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/runes/mark4.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greater Mark of Alacrity (1.7% Attack Speed), Greater Mark of Desolation
 (1.66 Armor Penetration), Greater Mark of Strength (0.95 attack damage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://www.solomid.net/guide/runes/seal1.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/runes/seal1.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Greater Seal of Resilience (1.41 armor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://www.solomid.net/guide/runes/glyph4.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/runes/glyph4.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[http://www.solomid.net/guide/runes/glyph3.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/runes/glyph3.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greater Glyph of Warding (1.49 magic resist), Greater Glyph of Shielding (0.15 magic resist per level)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://www.solomid.net/guide/runes/quint1.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/runes/quint1.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greater Quintessence of Alacrity(+3.4% Attack Speed), Greater 
Quintessence of Swiftness(+1.5% movement speed), Greater Quintessence of
 Vampirism (+2% Lifesteal), Greater Quintessence of Strength (+2.25 
attack damage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obviamente estas no son las únicas runas viables, pero estas son las mas comunes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;b&gt;IMPORTANTE:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;Al elegir runas, se deben considerar el armor y magic resist de los creeps neutrales.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;Golem azul y Lizard Rojo&lt;/span&gt;: 20 armor, 0 magic resist.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;Wraith grande&lt;/span&gt; (azul): 15 armor, 0 magic resist.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;Golem Grande&lt;/span&gt;: 12 armor, 0 magic resist.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;Lobo grande&lt;/span&gt;: 9 armor, 0 magic resist.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;numbers&quot;&gt;&lt;b&gt;Nota:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; No se puede penetrar armor o magic 
resist bajo 0 (via runas u otros métodos), pero se puede reducir a menos
 de 0 (por ejemplo: Abyssal scepter, Pasivo de Amumu, Pasivo de 
Fiddlesticks, etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Páginas de runas favoritas del autor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm9.staticflickr.com/8147/6960146296_39481f6d36_z.jpg]&quot; src=&quot;http://farm9.staticflickr.com/8147/6960146296_39481f6d36_z.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7137/6960145872_ece533ba0b_z.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7137/6960145872_ece533ba0b_z.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7231/6960145400_c62be972dc_z.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7231/6960145400_c62be972dc_z.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7209/7106216031_29f8af625a_z.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7209/7106216031_29f8af625a_z.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm9.staticflickr.com/8016/7106215679_079e77780e_z.jpg]&quot; src=&quot;http://farm9.staticflickr.com/8016/7106215679_079e77780e_z.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;¿Qué es junglear?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Junglear es utilizar un champion que tenga el potencial de limpiar los campamentos de creeps neutrales sin mucha dificultad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;¿Por qué junglear?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Hay 5 objetivos que jugan una parte fundamental en LoL, que son diréctamente afectados por el jungleo. &lt;br /&gt;
Estos son:&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;b&gt;Buff azul:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ayuda de manera 
significativa al AP carry de tu equipo; La reducción de cooldown (CDR) 
es útila para todos los campeones. EL control de buffs azules es 
relevante en todas las etapas del juego.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;b&gt;Buff rojo:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ayuda a los primeros ganks; En juego avanzado (late game), ayuda a controlar las teamfights (posición).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;b&gt;Oro de equipo/oro global:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Sacar oro de los mounstros de la jungla, aparte de los creeps de cada línea,  ayuda a incrementar el oro global del equipo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;b&gt;Control de Dragón:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
 Es un buff menospreciado por jugadores nuevos, en juegos mas 
experimentados y profesionales, el control de dragón es un factor 
determinante para cada juego y aporta con bastante oro global.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Control de Barón:&lt;/b&gt; &lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;SMITE ASEGURA BARÓN;&lt;/span&gt; Baron buff and gold bring huge bonuses to the team&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Entonces, &lt;b&gt;¿Quién puede junglear?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
 Básicamente, casi cualquier campeón puede junglear, pero los mejores y mas comunes junglers están enlistados acá:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/amumu.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/amumu.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/alistar.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/alistar.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/chogath.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/chogath.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/drmundo.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/drmundo.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/fiddlesticks.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/fiddlesticks.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/fiora.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/fiora.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/gangplank.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/gangplank.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/jarvaniv.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/jarvaniv.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/leesin.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/leesin.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/malphite.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/malphite.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/karthus.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/karthus.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/maokai.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/maokai.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/masteryi.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/masteryi.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/nautilus.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nautilus.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/nasus.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nasus.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/nocturne.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nocturne.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/nunu.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nunu.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/olaf.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/olaf.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/pantheon.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/pantheon.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/rammus.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/rammus.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/sejuani.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/sejuani.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/shaco.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/shaco.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/shyvana.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/shyvana.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/skarner.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/skarner.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/trundle.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/trundle.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/udyr.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/udyr.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/twitch.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/twitch.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/xinzhao.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/xinzhao.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/warwick.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/warwick.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/jax.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/jax.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/riven.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/riven.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/hecarim.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/hecarim.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/gragas.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/gragas.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/sion.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/sion.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/shen.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/shen.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/malphite.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/malphite.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/wukong.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/wukong.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/singed.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/singed.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/volibear.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/volibear.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Entonces, &lt;b&gt;¿cuales son las cualidades que los hacen efectivos?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Limpian rápido cada campamento&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Capacidad de gankear exitosamente&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Fuerte presencia en team fights&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;No necesitan tanto farmeo (creep score/CS) para ser efectivos&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Pueden mantener su hp razonablemente alto dentro de la jungla&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;Eligiendo un Champ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Antes de empezar, si eres un jugador serio, dale un vistazo los 
siguentes tier list de jungla hechos por Stonewall para el parche 
actual:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.reignofgaming.net/tier-lists/jungle-tier-list/20088-jungle-tier-list-hecarim-era&quot;&gt;http://www.reignofgaming.net/tier-lists/jungle-tier-list/20088-jungle-tier-list-hecarim-era&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.reignofgaming.net/tier-lists/jungle-tier-list/20173-jungle-tier-list-hecarim-era-part-2&quot;&gt;http://www.reignofgaming.net/tier-lists/jungle-tier-list/20173-jungle-tier-list-hecarim-era-part-2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El autor, divide a los junglers en diferentes categorías:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Limpiadores rápidos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/drmundo.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/drmundo.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/shyvana.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/shyvana.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/udyr.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/udyr.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/nocturne.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nocturne.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos campeones limpian la jungla MUY rápido, no están limitados por 
maná para esta tarea y generalmente son considerados los reyes de la 
jungla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Counter Junglers (Invasores):&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/drmundo.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/drmundo.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/shyvana.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/shyvana.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/udyr.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/udyr.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/leesin.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/leesin.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;
Muy buenos duelistas (peleas 1v1), cualidad que les permite invadir sin 
mucha preocupación, teniendo en cuenta que se desplazan de manera 
superior por el mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Jungleros lentos:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/nunu.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nunu.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/rammus.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/rammus.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NO se benefician de la &lt;b&gt;Wriggle&#39;s Lantern&lt;/b&gt;&amp;nbsp;ya que poseen gran velocidad de ataque y sus skills no escalan bien por
 AD (attack damage), PERO, tienen gankeos MUY potentes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;ONE HIT WONDERS:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/skarner.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/skarner.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/amumu.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/amumu.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/malphite.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/malphite.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/fiddlesticks.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/fiddlesticks.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/galio.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/galio.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/gangplank.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/gangplank.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/sejuani.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/sejuani.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/shen.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/shen.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/gragas.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/gragas.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/wukong.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/wukong.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/warwick.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/warwick.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Básicamente estos campeones están limitados en efectividad hasta sacar 
su Ulti (lvl 6). Una vez alcanzado el lvl 6 su poder se eleva SOBRE LOS 
9000!!!, con CCs (crowd control (stuns, fears, etc)) duros que pueden 
preparar kills instantaneos especialmente si el AP mid es un burster.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;GANK &amp;nbsp;LVL 2:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/alistar.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/alistar.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/leesin.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/leesin.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/twitch.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/twitch.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/jarvaniv.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/jarvaniv.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/jax.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/jax.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/rammus.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/rammus.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/riven.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/riven.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/xinzhao.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/xinzhao.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/pantheon.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/pantheon.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/jarvaniv.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/jarvaniv.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;
Estos junglers tienen la habilidad de sacar rojo y matar a 
cualquier linea mientras todos están lvl 1. Su kit de skills les permite
 ser los mejores campeones para preparar kills en al lvl 2.&lt;br /&gt;
Basicamante estos junglers atemorizan alos oponentes los primeros 5 
niveles del juego, pero está la posibilidad de que estos primeros ganks 
fallen y este tipo de jungler quedará atrás en comparación al jungler 
oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Gankers lvl 4:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/maokai.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/maokai.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/nautilus.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nautilus.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/volibear.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/volibear.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/sejuani.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/sejuani.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/trundle.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/trundle.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso, los campeones necesitan sus demás skills para ganks mas 
efectivos (ademas del skill necesario para limpiar campamentos) y 
generalmente deben volver al nexus después de la primera vuelta de 
jungla.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Junglers de sustain (se mantienen saludables en la jungla):&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/fiddlesticks.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/fiddlesticks.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/chogath.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/chogath.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/xinzhao.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/xinzhao.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/warwick.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/warwick.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Estos junglers no necesitan items de sustain, como pociones, ya que 
tienen sustain en sus skills o pasivos. Generalmente tienen ganks muy 
pobres en etapas tempranas del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;FARMERS:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/fizz.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/fizz.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/karthus.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/karthus.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/masteryi.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/masteryi.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/heimerdinger.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/heimerdinger.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/tryndamere.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/tryndamere.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/sion.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/sion.png&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limpian la jungla todo el dia/nunca gankean, son fuertes en mid/late game.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;FOTM/Sabores del mes (Flavour of the Month Tier):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/drmundo.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/drmundo.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/leesin.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/leesin.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/shyvana.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/shyvana.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/udyr.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/udyr.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/nocturne.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nocturne.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/nautilus.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nautilus.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se refiere a los junglers mas usados en juegos competitivos del momento.
 Si quieres mejorar como jungler y eres un aspirante a Pro Player, el 
autor sugiere elegir a estos campeones ya que en juegos competitivos son
 elegidos por alguna razón. Por esta razón, los FOTM cambian 
constantemente y esta lista&lt;br /&gt;
debería actualizarse cada vez que esto suceda.&lt;br /&gt;
Espero que despues de ver todos los tipos de jungler, puedan elegir cuales quieren &quot;masterear&quot;&lt;br /&gt;
El autor recomienda Limpiadores rápidos y one hit wonders. &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;ITEMS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[items/wriggles-lantern.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/wriggles-lantern.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Comúnmente usado por Shyvana, Lee, GP, Olaf, Noc, Skarner, Jax, Voli, Trundle, Yi, Fiora y Xin Zhao.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[items/wits-end.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/wits-end.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Comúnmente usado por Mundo, Udyr Fénix, WW, Shyvana y Nautilius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[items/heart-of-gold.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/heart-of-gold.png&quot; /&gt; --&amp;gt; &lt;img alt=&quot;[items/randuins-omen.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/randuins-omen.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Comúnmente usado por Olaf, Dr Mundo, Shyvana, Udyr, Rammus, Skarner, 
Amumu, Nocturne, Malphite, Sejuani, Gangplank, Nautilus, Shen, Lee Sin, 
Rammus, Jarvan, Maokai, Nautilus, Volibear, Trundle / Junglers que se 
benefician/necesitan HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[items/philosophers-stone.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/philosophers-stone.png&quot; /&gt; --&amp;gt;&lt;img alt=&quot;[items/shurelyas-reverie.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/shurelyas-reverie.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Usado comúnmente por Rammus, Skarner, Amumu, Maokai, Sejuani, Nautilus, 
Alistar. Principalmente porque estos jungler no usan linterna y se 
benefician del mana regen (usan skills para limpiar campamentos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[items/frozen-heart.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/frozen-heart.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Usado por Olaf, Nunu, Amumu, Skarner, Warwick, Malphite, Sejuani, 
Nautilus, Maokai, Trundle. Couterea teams basados en AD y baja 
cooldowns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[items/warmogs-armor.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/warmogs-armor.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;/&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;[items/frozen-mallet.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/frozen-mallet.png&quot; /&gt; + &lt;img alt=&quot;[items/atmas-impaler.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/atmas-impaler.png&quot; /&gt; (Atmogs/Fratmas Combo)&lt;br /&gt;
Olaf, Mundo, Shyvana, Nocturne, Jarvan, Xin Zhao, Shen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[items/aegis-of-the-legion.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/aegis-of-the-legion.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Usado por los junglers mas rapidos, para dar mayor control temprano de teamfights en dragon y  &quot;Potencial para Divear Towers&quot; temprano.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;SUMMONER SPELLS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[summoners/smite.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/smite.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jungler &lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;SIEMPRE&lt;/span&gt; debe llevar smite. 
Smite asegur/roba  buffs (dragones, baron incluso azul y rojo) y ayuda 
mucho para las primeras rondas de jungla.&lt;br /&gt;
Vale la pena recordar que Smite hace TRUE DAMAGE, haciendo facil last hittear con el (dar el golpe mortal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acá va una tabla con el daño que Smite hace en cada nivel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://na.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=274129&amp;amp;d=1316214773]&quot; src=&quot;http://na.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=274129&amp;amp;d=1316214773&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[summoners/exhaust.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/exhaust.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Exhaust es util para los primeros ganks, o jungler con poco cc y alto 
daño AOE que necesiten estar cerca del objetivo, tales como yi, shyvana,
 mundo y lee sin. Eso si, al usar este spell depende de otro skill para 
escapes, tales como la W de Lee sin o el movimiento incrementado de 
shyvana/udyr, ya que reemplazas Flash y Ghost con este spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[summoners/ghost.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/ghost.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Ghost es bueno en champions que tienen habilidades de chasing 
(perseguir) pobres y hacen  daño constante si se mantienen cerca del 
enemigo, por ejemplo: Olaf, udyr Fénix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[summoners/flash.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/flash.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Flash es muy util en general, incluso después del nerf es muy útil. Es 
buena herramienta para iniciar o escapar, pero no es un buen gap closer 
(acortar espacio) por si mismo. Si no estás seguro de que spell usar 
además de smite, Flash nunca es una mala opción.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Normalmente el autor no considera otros spells al junglear, ya que no 
ayudan mucho al trabajo que de verdad realiza el jungler 
(gankear/farmear).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;TEAMFIGHTS LVL 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Si tienes jugadores AFK en los primeros segundos del juego, aunque sea 1
 player, estás en una desventaja muy grande. Los combates Lvl 1 
snowballean (snowball/efecto bola de nieve/capitalizar en una ventaja y 
hacer que esta incremente gradualmente con el tiempo) tan fuerte en el 
metagame actual que incluso se puede perder el juego solo por ese error.
 Es crucial que el enemigo no tenga acceso a invasiones tempranas, en 
especial si usas un jungler lento como Rammus o Amumu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Al momento del combate lvl 1, es importante tomar nota de estos 4 Spells:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;[summoners/clairvoyance.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/clairvoyance.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[summoners/exhaust.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/exhaust.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[summoners/heal.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/heal.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[summoners/flash.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/flash.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heal es potente para peleas lvl 1. Si el enemigo tiene 2 o mas heals, cuidado.&lt;br /&gt;
Exhaust es bueno tambien ya que puede focusearse la pelea en un objetivo y ser eliminado muy rapido.&lt;br /&gt;
LOS TANQUES NO EXISTEN EN LVL 1.&lt;br /&gt;
Algunos supports no usan Flash. Esto es importante ya que pueden 
eliminarlo rápido para tener el First blood y retirarse. Nunca dudar en 
esto, simplemente sin flash o Ghost (hasta por ahí no mas) no tienes 
herramientas de escape.&lt;br /&gt;
CV (clairvoyance) es demaciado bueno para el lvl 1, ya que sin vision a 
menos que sean skillshots te dan la posibilidad de auto atacar, castear 
targeted spells y mucho mas. Esto hace que el CV sea muy potente en 
todas las etapas del juego y el autor considera que debería ser usado 
SIEMPRE por los supports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tu CC VS el CC oponente&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;
Esto es extremadamente importente y determina si debes defender o invadir generalmente.&lt;br /&gt;
El CC AOE (stun, fear slow/ AOE= Area of Effect = masivos) Son los reyes
 de las peleas lvl 1 (Q de Alistar, W de riven, E de jax). Alistar&amp;nbsp;y Janna&amp;nbsp;tienen los CC&#39;s mas potentes como support al lvl 1. El autor recomienda
 invadir la mayoría de las veces que se tenga a estos campeones en el 
equipo y no hacerlo si es que están en el equipo contrario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Blitzcrank es de los mas temibles lvl 1, ya que su Q significa un kill seguro en el 99% de las peleas lvl 1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Básicamente el equipo con mas CC debería invadir al otro. Si tu equipo 
tiene menos CC, deberían defender los puntos importantes de la jungla, 
que son:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7123/7023347415_b1420decc5.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7123/7023347415_b1420decc5.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;TIEMPOS DE RESPAWN&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Spawn/Respawn:Spawn es el tiempo en que el creep neutral aparece por 
primera vez. Respawn, Es el tiempo en que un creep neutral reaparece 
despues de ser eliminado el campamento completamente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Azul y rojo SPAWN: 1:55 / 5:00 RESPAWN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7264/7023448203_b72b835a22_t.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7264/7023448203_b72b835a22_t.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7134/6877347856_1ac3201564_t.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7134/6877347856_1ac3201564_t.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DRAGON SPAWN 2:00 / 6:00 RESPAWN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7093/7023448237_e8fd657656_m.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7093/7023448237_e8fd657656_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BARON SPAWN: 15:00 / 7:00 RESPAWN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7199/7023448247_cfe28b5617_m.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7199/7023448247_cfe28b5617_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;NOTA: Es de alta utilidad timear los buffs, por 
ejemplo, si Dragon muere al 15:22, escribir en el chat: 22:22 DR.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;DOMINATE Y LUEGO DOMINA AL OPONENTE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;OK, haz jugado un par de veces y todo va bien. Sabes las rutas de tus 
campeones al revés y al derecho, pudiendo llegar a lvl 4 en XX minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NO ES SUFICIENTE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La razón porque el autor gusta del concepto de jungleo es por su FLEXIBILIDAD.&lt;br /&gt;
That&#39;s not enough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Oh, juegas Nocturne?? Siempre haces Lobos,Azul, Wraiths, Rojo y golems?&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces eso, estás haciendolo mal. Aquí va el por que:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contruyamos el escenario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu support CVea el azul oponente. Vemos a Mundo&amp;nbsp;o Shaco&amp;nbsp;en el lugar... Está ahí, no haré nada al respecto!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERROR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mundo y Shaco son de los counterjunglers mas temibles del juego 
temprano. La experiencia y el conocimiento te harán saberlo con el 
tiempo. Ninguno de los 2 necesita  azul. Luego de este escenario tienen 3
 opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Gankear&lt;br /&gt;
b) Counter junglear&lt;br /&gt;
c) Continuar su ruta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es mas seguro asumir que ellos TOMARÁN la opción a) o b) en vez de no hacerlo.&lt;br /&gt;
Si normalmente empiezas en azul con nocturne, considera empezar en rojo para &quot;counterear su counterjugleo&quot;.&lt;br /&gt;
Esto fuerza al counter jungler oponente a desperdiciar los primeros 
minutos del juego, que son muy valiosos así que cuando se acercan a 
smitear tu buff rojo y no está, ganas ventaja amplia.&lt;br /&gt;
Los Mindgames (juegos mentales/lectura/contralectura/Yomi) son el núcleo
 de los buenos junglers. Ten presente la inteligencia del jungler 
oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acá un video que puede ayudar:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;youtube-player&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/yX8ydPvIljs&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;COUNTERJUNGLE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tus mejores amigos en para counter junglear tempranamente son 2:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;1) El minimapa&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://2.bp.blogspot.com/-C35UX9OE1sU/TbzYa3iSlSI/AAAAAAAAAB0/e1LVAAp3p6A/s1600/lol-map-summoners-rift.png]&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-C35UX9OE1sU/TbzYa3iSlSI/AAAAAAAAAB0/e1LVAAp3p6A/s1600/lol-map-summoners-rift.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) CV:&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[summoners/clairvoyance.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/clairvoyance.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no tienes el hábito de mirar el minimapa constantemente, junglear no es lo tuyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si ves al jungler enemigo en Top, es seguro invadir el área inferior del mapa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando countereas, si usas un jungler rápido y estás seguro de que 
puedes volver a robar el objetivo denuevo en un lapso corto, limpia el 
campamento completo. En caso contrario, deja un creep pequeño (lobo 
azul, golem pequeño, wraith rojo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que el autor tiende a hacer en el juego tempranom es ir al campamento
 de wraiths y smitear el wraith azul (kill instantáneo) cuando sea 
posible. Esta es la mejor forma de counterjunglear sin arriesgarse.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;youtube-player&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/9LR70AOMthA&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
En el ejemplo, con Maokai, es aún mas seguro, ya que puedes &quot;wardear&quot; el brush y esto es muy recomendable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En otros casos, puedes pedirle a tu mid laner (o hacerlo tu) que wardee 
al frente de los wraiths, para tener vision y posición del jungler 
enemigo. También de esta manera, tu AP mid puede counterjunglear.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;GANKEOS INTELIGENTES&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Como jungler, debes asumir que SIEMPRE, SIEMPRE, SIEMPRE estos spots están wardeados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sj quieres gankear, piénsalo bien. El tiempo perdido en un gank fallido o
 esperando que el laner se exponga es hacer que el jungler oponente tome
 ventaja. Una idea mejor es seguir limpiando campamentos hasta que se 
presenten oportunidades seguras. La economía en a jungla es vital para 
sobresalir como jungler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mejores y mas comunes spots para ganks son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasto/brush de Top Lane:&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7201/6877236684_4f13e86fcf_z.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7201/6877236684_4f13e86fcf_z.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si estás en el equipo morado, toma esta ruta para gankear Bot lane:&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7256/6877237578_b91f0fbf60_z.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7256/6877237578_b91f0fbf60_z.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7124/6877238408_01cfea13c7_z.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7124/6877238408_01cfea13c7_z.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brush de Mid Lane:&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7082/7023339591_8c64f4fba4_z.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7082/7023339591_8c64f4fba4_z.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parte trasera de mid lane (asumiendo que estás en el lado morado/también funciona para el equipo azul)&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7094/7023340345_52c6f2eeec_z.jpg]&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7094/7023340345_52c6f2eeec_z.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;¿A QUIEN GANKEAR?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tienes que poner en la balanza tus opciones a la hora de elegir que linea gankear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Top Laners difíciles de gankear&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/jarvaniv.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/jarvaniv.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/irelia.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/irelia.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/jax.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/jax.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/kennen.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/kennen.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/leesin.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/leesin.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/nautilus.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nautilus.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/renekton.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/renekton.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/riven.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/riven.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/shen.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/shen.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/shyvana.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/shyvana.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/tryndamere.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/tryndamere.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/trundle.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/trundle.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/wukong.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/wukong.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/yorick.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/yorick.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/gangplank.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/gangplank.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Top Laners mas susceptibles a ganks  (SUBJETIVO)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/chogath.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/chogath.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/malphite.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/malphite.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/mordekaiser.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/mordekaiser.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/nasus.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/nasus.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/pantheon.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/pantheon.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/talon.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/talon.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/teemo.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/teemo.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/rumble.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/rumble.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Mid Laners difíciles de gankear&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7127/6877218136_7f57c77531_z.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[http://farm8.staticflickr.com/7127/6877218136_7f57c77531_z.jpg]&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7127/6877218136_7f57c77531_z.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/ahri.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/ahri.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/akali.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/akali.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/cassiopeia.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/cassiopeia.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/fizz.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/fizz.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/gragas.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/gragas.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/kassadin.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/kassadin.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/kennen.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/kennen.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/leblanc.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/leblanc.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/morgana.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/morgana.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/swain.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/swain.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/vladimir.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/vladimir.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/galio.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/galio.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/zilean.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/zilean.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Mid Laners mas susceptibles a ganks&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/annie.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/annie.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/brand.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/brand.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/heimerdinger.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/heimerdinger.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/karthus.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/karthus.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/lux.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/lux.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/malzahar.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/malzahar.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/orianna.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/orianna.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/twistedfate.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/twistedfate.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/anivia.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/anivia.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/xerath.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/xerath.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Siempre considera la posibilidad de que los mid laners pueden burstear 
tu HP en segundos al momento que entras a la línea así que asegúrate de 
estar saludable al momento de gankear.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Bot lane ganks&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Bottom será muy, muy dificil de gankear temprano, porque está wardeada 
la zona desde temprano por el support además que los supports 
generalmente cuentan con CC&#39;s para evitar ganks.&lt;br /&gt;
La mejor chance es pinkear (poner un pink ward) el tribush  o la zona 
cercana a dragon para limpiar los wards enemigos y gankear un par de 
minutos después.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;CAMPEAR UNA LANE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Concentrarse en una línea (top o mid) es favorable con campeones como 
maokai o Lee Sin. ya que puedes balancear o inclinar a favor de tu laner
 hasta el counter mas grosero del juego, como vemos en el siguente 
video:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;youtube-player&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/gC0vd7__m8c&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Stonewall campea a Olaf sin parar desde el comienzo del juego, para 
anular su presencia en el juego y aumentar el poder de Poppy con creces.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Cuando &lt;img alt=&quot;[summoners/cleanse.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/cleanse.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[summoners/flash.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/flash.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[summoners/exhaust.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/exhaust.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[summoners/ghost.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/ghost.png&quot; /&gt; o &lt;img alt=&quot;[summoners/heal.png]&quot; class=&quot;small&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/summoners/heal.png&quot; /&gt; están en cooldown, los ganks son mucho mas fáciles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;GANK EXITOSO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Gankeaste exitosamente, ahora que?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;No vuelvas al nexus inmediatamente &lt;/span&gt; si todavía estás saludable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tu laner  está bajo en HP y tiene que volver a la base, deberías 
quedarte en la línea para last hittear los creeps de la siguente ola o 
bien empujar la línea para negarle farmeo al laner oponente si esque 
estás cerca de la torre. Esto te otorgará experiencia  que no obtendrás 
normalmente en la jungla y dejarás atrás al laner oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;youtube-player&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/1eWXWtZRpiw&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;COUNTER GANK&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tu bottom lane está perdiendo... Por ejemplo, Caitlyn y Sona de tu 
equipo están bajo la mitad de HP. El equipo oponente tiene Rammus en 
jungla y sabes que se viene un Dive en esa línea.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
¿Que hacer?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Countergankear es un movimiento de avanzada, pero no siempre vale la 
pena hacerlo, ya que por temas de coordinación  es peligroso, 
especialmente en solo Q. Los buenos junglers solo divean cuando están 
seguros de que  tendrá éxito completo con un margen amplio, lo que se  
traduce en que deberás, &lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;tu y tu equipo, realizar mucho trabajo exacto para que el dive pase a ser a tu favor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El autor recomienda no campear lineas por periodos de tiempo muy largos por 2 razones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) puede que el equipo oponente ni siquiera se moleste en divear/&lt;br /&gt;
b) dejas de presionar las demás lineas&lt;br /&gt;
c) el equipo oponente puede tener en cuenta/vision tu counter gank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;youtube-player&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Xhkad1_wQpI&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;ORACLE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[items/oracles-elixir.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/items/oracles-elixir.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Los oráculos son buenos para ganar juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El oráculo entrega muchas ventajas:&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Niegas la visión al equipo oponente, forzándolo a jugar pasivo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tus ganks se potencian debido al factor anterior.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Dejas en banca rota al support enemigo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Niegas el roaming al ap mid enemigo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Desventajas&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El enemigo se pone en ventaja económica amplia si no limpias al menos 5-6 wards antes de morir con &amp;nbsp;el Oráculo activado.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Debes jugar mas cauteloso (menos counterjungling)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Atrasa tu build&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;¿Cuando comprar oráculos?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
El autor recomienda comprar en junglers mas tanque y que puedan recibir 
mas castigo, que tengan buena movilidad o CC que les permita escapar de 
situaciones apretadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;[champ/drmundo.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/drmundo.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/skarner.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/skarner.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/shyvana.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/shyvana.png&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;[champ/warwick.png]&quot; src=&quot;http://www.solomid.net/guide/champ/warwick.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
La lista es mas amplia pero debes ser capaz de discernir cuando es buena idea comprar o no Oráculos&lt;br /&gt;
Muchos jugadores tienden a mirar en menos este factor. El autor 
considera que si obtuviste 1-2 kills temprano, sacar un oráculo temprano
 pone el juego a tu favor instantáneamente. &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;TEAMPLAY&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los otros 4 tipos de tu equipo trabajarán contigo, así que trabaja con 
ellos. Prepara kills para ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas cosas que debes comprender primero:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)1 gank no siempre significa un kill o quemar un flash enemigo. &lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;Muchas veces vas a fallar&lt;/span&gt; y te van a echar la culpa. Esto está bien, gankea denuevo y eventualmente vas a tener éxtito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Cuando vayas a gankear, cuando te están counter jungleando, cuando te
 atrapan counter jungleando o atrapas al otro jungler 
counterjungleandote, el mejor aviso para tu equipo es &lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;PINGEAR COMO ENFERMO&lt;/span&gt;. Tu equipo no siempre tendrá un map awareness de tu nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) El mid laner es quien mas te ayuda, ya que es el que mas cercano se 
encuentra de los puntos de importancia en la jungla. Trata de que el te 
ayude lo mas posible en tus objetivos y viceversa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;DIVEAR TORRES&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[http://farm7.staticflickr.com/6103/6879341358_9e07c9eb1e.jpg]&quot; src=&quot;http://farm7.staticflickr.com/6103/6879341358_9e07c9eb1e.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;subtitle&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;¿Cuándo divear?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
El autor dice que no puede decir  con exactitud cuando es o no seguro 
diver, hay demasiados escenarios posibles para esta situación y muchos 
factores que influyen en la ecuación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generalmente, los diveos son efectivos cuando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes recibir daño (del champion oponente y la torre)&lt;br /&gt;
El oponente no tiene flash&lt;br /&gt;
El enemigo no cuenta con Globales (R de TF, R d eShen, R de panth, entre otros indirectos como soraka y karthus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evita divear cuando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jungler enemigo anda cerca&lt;br /&gt;
El objetivo del dive tiene heal y herramientas de escape&lt;br /&gt;
Estás bajo lvl. En los primeros levels, las torres te matan de 3-4 tiros.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;highlight&quot;&gt;SOLO DIVEA CUANDO ESTÉS 150% SEGURO QUE VALDRÁ LA PENA ENTRE LEVELS 1 Y 6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El autor comenta que se ha dado cuenta que la gente tiende a agruparse 
después de un dive en la mayoría de los casos, siendo esto MUY 
contraproducente por las siguientes razones:&lt;br /&gt;
Vas a quedar bajo en HP, generalmente todos los participantes del dive, haciendo que un 2v3 sea contraproducente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no te vas a la base en el momento en que se realiza el dive y esperas
 a que el enemigo respawnee para retirarte, el equipo oponente puede 
hacer objetivos del mapa (como dragon/baron/torres) sin ningún riesgo, 
ya que sabe que uno o mas enemigos están inhabilitados. Terminando este 
dive con ganancia para el enemigo. &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;CONCLUSION&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;youtubePlayer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Del autor:&lt;br /&gt;
Espero que hayan aprendido algo de esta guía, si tienen alguna recomendación, comentarios o lo que sea, serán tomados encuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas suerte y nos vemos en Fields of Justice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PD: Recuerden Votar por la guía! :)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/3406733832599494179/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/dominando-la-jungla-s2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/3406733832599494179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/3406733832599494179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/dominando-la-jungla-s2.html' title='Dominando la Jungla S2'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/yX8ydPvIljs/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-542941301532693706</id><published>2012-05-12T14:00:00.001-07:00</published><updated>2012-05-20T13:05:23.130-07:00</updated><title type='text'>Aumentando tu Conciencia del Mapa!</title><content type='html'>&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Hecho por William &quot;Chillwang&quot; Chiang&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Traducido por &quot;DrPepperLasagna&quot;, revisado por &quot;Idari&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/1190/Raising-your-map-awareness/&quot;&gt;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/1190/Raising-your-map-awareness/&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Algo que he visto durante las lecciones que doy, es que
pocas personas tienen buena conciencia en cuanto al mirar el mapa &quot;map
awareness&quot;. Esto es algo que puede ser aplicado en todos los juego MOBA
pero es algo bastante facil de aprender en League of Legends.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Lo cual significa conocer tu posicion y la de tus enemigos.
La clave para tener buen &quot;map awareness&quot; es tener un posicionamiento adecuado de tu camara sobre tu personaje. Esto lo he notado en jugadas
de personas de ELO alto, pero no creo que estos jugadores realmente se
concentran y sean concientes sobre este hecho. La base tras esta tecnica
&quot;oculta&quot; es similar a los que hacen &quot;speed reading&quot;. Para
aquellas personas que han tomado cursos de &quot;speed reading&quot; o que hayan
tomado su tiempo en aprender aquella&amp;nbsp;técnica, conocen que el concepto de
&quot;speed reading&quot; le saca ventaja al poder de tu cerebro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tu cerebro tiene mucho mas poder de procesamiento del que tu
crees. Yo no puedo ofrecer una clase completa de &quot;speed reading&quot; ya
que no he terminado el curso completo, pero lo entiendo lo suficientemente bien como para ayudar a los players a mejorar su juego. Para lograr esto con exito, tienes que ser
un buen aprendiz visual. Aunque no esta limitado a los aprendices visuales,
definitivamente ayuda. La tecnica que he aprendido se centra en visuales y
realmente ayuda. Lo que tienes que hacer es imaginar bien las cosas en tu
cabeza.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;374&quot; src=&quot;http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/laning_phase.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;374&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Estos son lugares del mapa, donde siempre te tendras que
concentrar en tu linea. El color Rojo representa los Creeps. Verde
representa los arbustos (Bushes). Azul es la entrada a los arbustos
(Bushes). Estos lugares tienes que manejarlas como si fuera segunda
naturaleza mientras juegas. Tienes que tratar ver la mayor cantidad estos
lugares con tu posicionamiento de camara. Pero no te tienes que enfocar demasiado
porque esto conduce al &quot;Tunnel vision&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Esta estrategia se usa en muchos juegos MOBA. A medida que
estas en tu linea, personas tienden a tener &quot;Tunnel vision&quot;. Esta es
la parte donde tienes que adaptarte al map awareness (conciencia del mapa). Cuando estas
en la fase de laneo, deberias mirar el mini mapa constantemente.
Esto lo puedes ver todo el tiempo en &quot;Livestreams&quot; de jugadores
profesionales. Estos jugadores&amp;nbsp;moverán&amp;nbsp;sus camaras para escanear las otras
lineas para ver lo que esta sucediendo. Aunque muchas veces moveran la camara
demasiado rapido y no podras ver lo que esta pasando realmente. Esto es porque
crean una imagen subconcientemente y la analizan en sus mentes. La razon por la
que hacen esto es por mera eficiencia. No puedes enfocar todo tiempo en analizar
otras lineas mientras te tienes que preocupar de tu propia linea. Esto ahorra
bastante tiempo y crea un imagen casi perfecta de la situacion actual del
juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los lugares mas importantes de las cuales tienes que estar
pendientes son, la jungla enemiga, el rio, y todo enemigo caminando por el
minimapa. Si tu puedes colocar un &quot;Ward&quot; en cada entrada de la
jungla, entonces deberias por aplicar esta tecnica y nunca seras gankeado por
el &quot;Jungler&quot;. La siguente imagen indica lugares especificos para
poner los &quot;Wards&quot;, y asi podras ver los &quot;Junglers&quot;. Usando
la tecnica para conocer la posicion del &quot;Jungler&quot; en el mapa junto a
tu intuicion te dara a conocer, cuando jugar con seguridad o agresivamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;374&quot; src=&quot;http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/jungle_openings.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;374&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tambien, es bastante importante conocer la posicion de los
enemigos que ya no estan en sus lineas. Deberias ser siempre capaz de ver 4
enemigos en el mapa durante el &quot;Laning phase&quot;. Si solamente vez 3
puntos rojos en el mapa tienes que pensar de inmediato que vendra un
&quot;Gank&quot; por parte del enemigo. Usando tu experiencia y visualizacion
adecuada del minimapa de llevara a una &quot;Fase de Laneo&quot; mucho mas
segura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/542941301532693706/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/aumentando-tu-concienca-del-mapa.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/542941301532693706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/542941301532693706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/aumentando-tu-concienca-del-mapa.html' title='Aumentando tu Conciencia del Mapa!'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-7729492127836487535</id><published>2012-05-12T13:47:00.003-07:00</published><updated>2012-05-20T12:56:22.613-07:00</updated><title type='text'>Conceptos de Auto Ataque 1ra Parte: Cancelar Animacion</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Escrito por Kevin &quot;Kou&quot; Wu&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Traducido por &quot;Kranwolf&quot; y &quot;Palahausen&quot;, revisado por &quot;Idari&quot;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/1172/Concepts-of-autoattack-Part-1-Animation-Canceling/&quot;&gt;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/1172/Concepts-of-autoattack-Part-1-Animation-Canceling/&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El autoataque es
un tema que al principio parece sencillo. Click derecho y el Champion hace el
trabajo por ti. Sin embargo, el autoataque como tal, es un proceso muy
complejo, que requiere habilidad y timing para poder ser perfeccionado. Hay
muchos elementos que forman parte del auto ataque que pueden ser utilizados, y
que una vez dominado, puede traer muchos beneficios y mejoras al gameplay.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;338&quot; src=&quot;http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/a675891fdaf9cc544df1f39e3686da43_content_large.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;“Cancelar Animación” es uno de los conceptos mas básicos de auto ataque. Para entender
como funciona la cancelación de animación, primero se debe comprender como es
casteado el auto ataque. Cada auto ataque tiene el mismo patrón de animación:
Empieza la animación, el auto ataque como tal es casteado, y luego la animación
continua. Si la animación es interrumpida antes que el auto ataque sea
casteado, este será cancelado. Sin embargo, si la animación es cancelada
DESPUES que el auto ataque es casteado, no habrá efectos negativos en el mismo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El proceso
de&amp;nbsp; cancelar intencionalmente la parte
innecesaria de la animación del auto ataque, es llamado “Cancelar Animacion”. Se puede cancelar la animación del auto ataque moviendo el Champion
o bien, casteando una habilidad. Esta técnica es increíblemente beneficiosa
para muchos aspectos del gameplay, y una vez dominada, entrega muchas
posibilidades de uso. Es posible reposicionarse entre auto ataques, aumentar el
harass en la fase de laning, y hacer daño en periodos mas cortos de tiempo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Todos los
Champions se pueden ver beneficiados a través de la cancelación de animación,
reposicionándose a una área mas favorable luego de auto atacar. Muchos Casters
pueden aumentar su daño o aumentar su eficiencia en burst combos a través de
autoataques con animación cancelada antes, durante, o después del spell combo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Por ejemplo, Lux puede autoatacar antes de castear Lucent Singularity, obtener
la llegada de la skill y que esta haga daño antes que el autoataque llegue.
Luego de que el autoataque llega, el daño de la pasiva es gatillado. Todos
estos combos requieren “ Cancelacion de animación “ para que sean efectivos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;308&quot; src=&quot;http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/lux_spellthief_ss.jpg&quot; width=&quot;451&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hay una gran
variedad de champions que pueden “ Cancelar animación “ en
sus combos. Por ejemplo Ashe puede hacer una cantidad considerable de daño en
lvl 1 con el critico de su pasiva, combinado con un rápido uso de la skill
Volley y otro auto ataque.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Veigar places an autoattack in between the spell casts of his burst combo.&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/UWWuZ.gif&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;Veigar realiza
un autoataque entre el casteo de skills de su burst combo&lt;/i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En general, “
Cancelar Animacion “ es una habilidad que trae una recompensa significativa,
sin ningún costo. No hay absolutamente ningún efecto negativo en la “
Cancelacion de Animacion “. Por medio del aprendizaje de esta habilidad, se
podrá incrementar la eficiencia y movilidad en general, junto con el potencial
de mejorar intercambios o Exchanges.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;_GoBack&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/7729492127836487535/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/conceptos-de-auto-ataque-1ra-parte.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/7729492127836487535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/7729492127836487535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/conceptos-de-auto-ataque-1ra-parte.html' title='Conceptos de Auto Ataque 1ra Parte: Cancelar Animacion'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-4529714419013611429</id><published>2012-05-07T16:40:00.005-07:00</published><updated>2012-05-20T12:53:38.845-07:00</updated><title type='text'>League of Learning 4: Rompiendo el Meta!</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;lol&quot; height=&quot;177&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/kEgyh.jpg&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #333333; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, sans-serif; font-size: xx-small; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hecho por Sonny &quot;Neonhowl&quot; Williams&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Traducido por &quot;Palahausen&quot;, revisado por &quot;Idari&quot;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; font-size: xx-small; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/1206/League-of-learning-4-M-M-M-Meta-Breaker/&quot;&gt;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/1206/League-of-learning-4-M-M-M-Meta-Breaker/&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El Meta Game es una serie
de reglas preestablecidas que ayudan a los jugadores a tomar decisiones sobre
sus champions y/o sus builds, permitiendo un status mecánico de composicion de builds/teams. El meta-game no aparecio
de la nada, fue creado en base a muchas teorías a lo largo del tiempo para
determinar la manera mas efectiva de ocupar las mecanicas del juego. Hay
meta-rules (reglas) que son universales , y hay otras que son especificas para
cada champion y/o situacion. Me gustaria echarle un vistazo a
algunas&amp;nbsp;meta-rules comunes , ver por qué existen y cuando es bueno
romperlas!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Odd team setup&quot; height=&quot;177&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/5a4a9.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​Probablemente los picks
mas comunes que veras seran el AD carry / 0 cs support en bot. Esta lane esta
diseñada en su totalidad para mantener a tu carry a salvo y transformarlo en un
monstruo para el mid o late game. Esto generalmente significa dejar farmear a
tu carry sin problemas y alejar (zonear) al carry enemigo. La antitesis a esto es enviar un champion bastante fuerte (tanky) y enviar la Duo lane a top ,&amp;nbsp;permitiéndote&amp;nbsp;tener un champ muy fuerte en bot (ChoGath, Yorick) y aniquilar al champion de top
lane con un&amp;nbsp;AD rango + Support.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Alternativamente puedes poner a
dos champs con un early game fuerte y agresivo, enfocando tu linea en matar
al oponente sobre el farming. Ambas alternativas funcionan por el hecho de que
a la gente no le gusta romper la norma, ya que la flexibilidad no es algo que
la gente realmente necesita aplicar en League of Legends y abusar de esto
te&amp;nbsp;puede garantizar la victoria.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El problema de estos casos es que
requieren amplio conocimiento sobre los champions, tienes que saber que puede
hacer el top enemigo y donde se encuentra el jungler enemigo,&amp;nbsp;ademas si
tienes una linea solo-bot tienes que confiar en el mid para tener control sobre
el dragon , algo que NO aconsejo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Las kill lanes dependen
de los kills, cualquier estrategia que dependa de kills , es de alto
riesgo vs alta recompensa. Si no obtienes kills te estarás perdiendo minions, te
estaras posicionando para ser gankeado y eventualmente quedaras atrás comparado
con alguien que ha farmeado de manera segura.&amp;nbsp;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/hpMgI.jpg&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Otro ejemplo de una
Meta-rule es la&amp;nbsp;compulsividad de correr hacia tu torre cuando estas siendo gankeado. A menudo veras gente corriendo como dardos hacia su
torre, incluso habiendo muy pocas posibilidades de escapar.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Te sorprendería saber
cuantos ganks puedes evitar tomando las decisiones correctas a la hora de
evadir a los atacantes enemigos, en contraste con correr hacia la torre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tus atacantes querrán
siempre interponerse entre tu y tu torre, por lo tanto corre por el río hacia
donde&amp;nbsp;están&amp;nbsp;tus compañeros de bot/mid/top. Si eres bloqueado , no te quedes con
tus reacciones pre-establecidas y corras hacia el enemigo que se puso en frente
, siendo que hay rutas de escape en tu jungla , abiertas y listas para usarse.
Estas reacciones y rutas de escape solo pueden ser aprendidas a traves&amp;nbsp;de
horas de practica , asi que no te desanimes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Como dije antes, la
flexibilidad no es algo que la gente practique en League of Legends, en teoria
una parte de las razones por la que M5 (moscow five) tiene tanto exito es
porque fuerzan a los teams a adaptarse a ellos, lo cual aveces es dificil
incluso para los pro-players.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los pro-players han aprendido a
manejar estrategias comunes (Kill lanes como counter directa a las
lineas de farm pasivo) pero rara vez los pro-players hacen cosas tan extrañas y/o unicas que para poder manejarlas se deba jugar de manera diferente.&amp;nbsp;Estos tipos de
estrategias usualmente requieren mucho mas que solo farmear correctamente y en
general poseen un riesgo mayor, pero personalmente no veo razon para NO quebrar
la meta cuando puedas conseguir algun tipo de ventaja u obligar al enemigo a
hacer algo que no a practicado al hacerlo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;killane&quot; height=&quot;77&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/xGNtl.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;407&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Gracias por leer, gracias
al fabuloso equipo Dignitas por hostear mis articulos y buena suerte rompiendo el meta-Game!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/4529714419013611429/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/league-of-learning-4-rompiendo-el-meta.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/4529714419013611429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/4529714419013611429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/league-of-learning-4-rompiendo-el-meta.html' title='League of Learning 4: Rompiendo el Meta!'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-1727653214026001202</id><published>2012-05-05T08:40:00.002-07:00</published><updated>2012-05-20T12:50:46.657-07:00</updated><title type='text'>Playing to Win 4: Playmaker, Gamebreaker</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/da6611bc1d0b24a8m.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Image&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/da6611bc1d0b24a8m.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 5px; text-align: right;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Hecho por Pieter &quot;Shark3D&quot; Cortebeek&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Traducido y revisado por &quot;Idari&quot;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sk-gaming.com/content/52725-Playing_to_Win_4_Playmaker_gamebreaker&quot;&gt;http://www.sk-gaming.com/content/52725-Playing_to_Win_4_Playmaker_gamebreaker&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Macroplays avanzados, imagenes reveladoras, patrones lógicos, rutas de invasion elite...Playing &amp;nbsp;to Win 4 lo tiene!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;1.- La&amp;nbsp;reacción&amp;nbsp;Goma de Mascar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En los articulos anteriores, hemos definido que la mayor parte del tiempo en una partida de League of Legends simplemente quieres (y debes) farmear porque es la forma mas confiable y segura de incrementar el poder de tu champion. Si bien es cierto todo lo dicho es correcto, en algún punto de la partida tu realmente querrás hacer alguna jugada distinta a tan solo farmear.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Sin embargo, no es prudente ponerse estilo Duke Nukem. A lo que me refiero es a la infame frase de este juego &quot;Es tiempo goma de mascar y patear culos y me he quedado sin goma de mascar&quot;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Pues bien, mientras el señor Nukem depende de la goma de mascar en sus bolsillos para decidir cuando entrar en accion y cuando no, puedo afirmar con absoluta certeza que esa no es la manera de hacerlo en League of Legends. Las jugadas forzadas casi siempre terminan en desastre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Entonces ¿Como se decide cuando es el tiempo adecuado para hacer jugadas? Hagamos un checkeo rápido de lo explicado en Playing to Win 2:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;Jugar para ganar significa emplear toda la&amp;nbsp;información&amp;nbsp;que conoces con el fin de decidir el mejor movimiento. Constantemente&amp;nbsp;evalúas&amp;nbsp;todo lo que sucede en el juego y&amp;nbsp;basándote&amp;nbsp;en esa info tomas decisiones. Esto es generalmente llamado &quot;sentido del juego&quot;. Se puede decir que el sentido del juego es una enorme&amp;nbsp;ecuación&amp;nbsp;que se está resolviendo constantemente en la mente del player. Esta&amp;nbsp;ecuación&amp;nbsp;se resolverá de mejor forma mientras mas&amp;nbsp;información&amp;nbsp;sea conocida.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Esto conduce a dos situaciones&amp;nbsp;típicas&amp;nbsp;que permiten tomar decisiones y hacer jugadas. Lo primero es tener ventaja de&amp;nbsp;información&amp;nbsp;por sobre el oponente. Esto puede obtenerse de muchas formas, por ejemplo un ward ninja para anticipar ganks, timing aproximado del tiempo que el jungler rival tiene para limpiar su jungla, pero tambien el saber cuando el oponente está vulnerable a harass o ganks.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Estas situaciones por lo general no requieren una&amp;nbsp;reacción&amp;nbsp;rápida o dedos rápidos, tan solo requieren tener buena conciencia del mapa, sentido del juego y&amp;nbsp;precaución.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Cuando una jugada involucra a varios players, como por ejemplo invadir un buff oponente en el minuto 7 aprox cuando respawneará por primera vez, son jugadas que llamaremos &lt;b&gt;macroplays&lt;/b&gt;. desde ahora en adelante.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El segundo tipo de&amp;nbsp;situación&amp;nbsp;es conocido como llamadas de&amp;nbsp;reacción&amp;nbsp;(de ahora en adelante llamadas &quot;&lt;b&gt;calls&lt;/b&gt;&quot;). Estas generalmente nacen tras un cambio abrupto de la&amp;nbsp;información&amp;nbsp;conocida o mas simplemente, cuando algo inesperado sucede. Un buen ejemplo es cuando el jungler gankea en un momento inesperado o bien cuando aun no se tienen wards. El Timming es crucial en estas situaciones y asi lo muestra claramente el &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=E4S9SGTuZxk&quot;&gt;siguiente video de Ocelote jugando Cassiopeia.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Solo los jugadores con un sentido del juego&amp;nbsp;increíble&amp;nbsp;y con gran control mecánico suelen ser capaces de hacer estas&amp;nbsp;fantásticas&amp;nbsp;jugadas. Es como Joey de la serie Friends dijo: &lt;i&gt;&quot;una de las cosas mas importantes en actuar, es reaccionar&quot;. &lt;/i&gt;Y a pesar de que se estaba refiriendo a la&amp;nbsp;actuación&amp;nbsp;en TV, sus palabras son válidas para el estilo de juego de League of Legends.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Que tan rápido y que tan bien puedes reaccionar decide cuan buen jugador puedes llegar a ser. Este tipo de jugadas las llamaremos &lt;b&gt;microplays.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;2.- Macroplays&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En primer lugar, tenemos algo que nunca será suficiente decir y que hay que repetir una y otra vez. &amp;nbsp;&lt;b&gt;Compra y usa Wards&lt;/b&gt;. Ver a todos los players portando al menos un ward en su inventario es algo que comunmente verán en juegos de alta competencia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;¿Ustedes creen que los profesionales son extraños y que les gustan los palitos verdes con un ojo encima? Por supuesto que no! Los Wards son los items mas rentables para ganar una partida. Son un Clairvoyance de 3 minutos en el lugar que tu elijas por tan solo 75 gold!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los Wards son, básicamente, maphacks portátiles. Usalos. Informacion. Ventaja. Ganar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Inmediatamente y a continuacion, están los macroplays que consisten en abusar de como la niebla de combate funciona en League of Legends. Hay algunos lugares en el mapa donde uno puede estar totalmente cegado hacia cierto ángulo. Esto permite fantasticas sorpresas, trampas y rutas de &amp;nbsp;invasion.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;He aqui algunas:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/5fa7e8f7fed72494l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/f6efe9603a9b2495l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/0325a9e354472496l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/3a1dcf3529102497l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/06cfbd1ea7c92499l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/12045e0e3620249al.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/e427bbcea2e1249cl.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Vale la pena destacar que todos los puntos mostrados tienen su gemelo al lado contrario del mapa.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Estos puntos son&amp;nbsp;increíbles&amp;nbsp;para juking, confundir a los oponentes, crear trampas, emboscadas y&amp;nbsp;prácticamente&amp;nbsp;cualquier jugada que involucre alguna ilusion visual o ventaja de&amp;nbsp;visión.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El lugar mostrado en la primera imagen (el sendero que va desde el buff azul hasta la base) puede esconder perfectamente a los 5 champions del team, incluso a un Cho&#39;gath con 6 stacks!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Este punto ha sido usado numerosas veces en torneos para emboscar y dar vuelta partidas atrapando oponentes que pasaban por ahi y tomandolos con la guardia baja.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Las ultimas 2 imagenes muestran puntos que son geniales para sorprender oponentes y funcionan muy bien en las invasiones lvl 1.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En el mapa puesto a continuación se muestran 2 rutas de invasion lvl 1 con grandes posibilidades de éxito para los teams. Los puntos rojos son lugares ideales para esperar escondidos y conseguir a menudo victimas de First Blood.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/c3f9ea38a9ab249el.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hay algunos requisitos para lograr que las invasiones sean exitosas. Es imprescindible que todos compren y&amp;nbsp;comiencen&amp;nbsp;a moverse rápido, mantenerse juntos y el iniciador siempre avanzando al frente. Sin embargo, la clave para llevar a cabo estas rutas de invasion es moverse por las areas cubiertas de la niebla de combate. Esto se hace para pasar desapercibidos hasta que sea demasiado tarde para la víctima. También es muy importante pelear como una sola unidad cuando se encuentran enemigos multiples. Hacer un call eligiendo un objetivo para hacerle focus facilita esto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;De vez en cuando tendras contacto visual con el oponente pero no habrá accion o participacion directa. En estos casos debes intentar predecir cual será la reaccion del oponente ante el contacto visual. Un ejemplo concreto: El team azul invade la parte superior de la jungla del team purpura. El equipo purpura detecta la invasion en el tribush de top lane e inmediatamente deduce que el team azul les robará el buff rojo e inmediatamente envian a su jungler y la bot lane a robar el buff rojo del team azul, sin embargo, el team azul al darse cuenta que fueron detectados deciden volver todos a defender su buff rojo y logran doble first blood en el jungler y support purpura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El ejemplo anterior hace que predecir acciones sea algo muy atractivo, sin embargo no se debe olvidar que todos estos movimientos son tácticos por lo que en todo momento se debe permanecer fuera del contacto visual del oponente asi que, mantenganse bajo la niebla de combate.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Otra gran jugada es una que deliberadamente he llamado &quot;&lt;b&gt;The Shark&lt;/b&gt;&quot; hehehe, ese es mi nombre :P&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En la season 1 yo jugué principalmente Malzahar y jugandolo encontré una situación particular que sucedía muchas veces. Desde que comprendí esa situacion, conseguí muchos free kills &quot;sharkeando&quot; a mis oponentes. El mapa a continuacion muestra como funciona el &quot;&lt;b&gt;sharking&lt;/b&gt;&quot; en sus 3 pasos:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/6e74461e2be3249fl.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Paso 1&lt;/b&gt;: Pushear la lane hasta la segunda torre&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Paso 2&lt;/b&gt;: Retroceder procurando ser visto y aparentando ir a reunirte con el team&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Paso 3&lt;/b&gt;: Bingo! Free Kill&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Sin embargo, hay algunas condiciones que deben cumplirse para que esta jugada sea exitosa. &amp;nbsp;La principal es que el enemigo no debe verte cuando te posicionas para emboscar en el paso 2 por lo que debes estar 100% seguro que el bush en el que vas a esconderte no esté wardeado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El&amp;nbsp;máximo&amp;nbsp;de oponentes que puedes tratar de sorprender con esta jugada es 2, aunque&amp;nbsp;lógicamente&amp;nbsp;se recomienda que solo se embosque uno. Sin embargo con la mayoría de los AP carries competitivos podrás hacer burstear a&amp;nbsp;prácticamente&amp;nbsp;2 objetivos de forma segura. (EJ: Brand, Cassiopeia, Karthus, Galio)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Esta jugada funciona mejor cuando el oponente a emboscar está aislado de su team. Si es asi, entonces procura pushear la lane inmediatamante y pide a tu equipo que finja acudir a algun objetivo importate (invadir blue/red, dragon, baron, etc) y asegurense de ser vistos para forzar al team rival a ir a defender el objetivo. Mientras todo esto sucede, tu victima estará defendiendo la torre que has pusheado y antes de acudir a reunirse con su team se verá forzado a limpiar al menos 2 waves de minions para dejar la torre a salvo. En ese momento tu estarás fingiendo reunirte con el resto del team pero realmente estarás posicionandote para emboscar a tu rival quien apenas limpie las waves acudirá a reunirse con el resto del team y en ese momento, ya saben como termina todo ;D&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El resultado de sharkear a alguien practicamente siempre es un free kill y colateralmente la facilidad de acudir a un objetivo importante debido a la situacion 5v4 que se generó.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El brush del buff azul es generalmente el que mejores resultados da, ya que el de los wraiths frecuentemente está wardeado por lo que deberias pedir a tu jungler que lo limpie antes de hacer la jugada. También existe la posibilidad de que la victima decida retroceder y tomar la ruta mas segura para ir a reunirse con el team. En estos casos no temas intentar sorprenderla interceptandola en la ruta segura, para eso hay puntos ciegos en donde emboscar ;)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/2b588da4eab224a0l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Otra jugada que describiré es conocida como &quot;&lt;b&gt;Bait and Switch&lt;/b&gt;&quot; (algo asi como provocar e intercambiar). El concepto es muy simple pero al igual que la jugada anterior, requiere una serie de circunstancias para llevarla a cabo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En primer lugar, se necesita que tanto Dragon como Baron estén vivos o muy prontos a respawnear. Ambos equipos deben ser capaces de tomar estos objetivos con comodidad, sin embargo, debes estar seguro que tu team gana un enfrentamiento directo contra el team oponente y que el oponente tiene miedo de enfrentarles. &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Cuando todas estas condiciones se se cumplen, tu puedes forzar el&lt;b&gt; Bait and Switch&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La ejecucion de la jugada es:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Mueve a todo tu team hacia Dragon&amp;nbsp;asegurándote&amp;nbsp;de ser visto pasando por zonas que sabes que ellos tienen wardeadas. Posicionense de una forma tal en que el jungler enemigo pueda venir y robar Dragon con Smite. Ahora, si el bait funciona y viene a robarlo, dejen que lo haga. El truco es que tu jungler no gaste smite. Una vez que el dragon cae (robado o no), desaparezcan entre la niebla de batalla y rusheen Baron.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En este momento, el team estará, y perdonen mi francés, hecho mierda. No podrán robar Baron sin enfrentarse ya que no tienen smite pero al mismo tiempo, saben que no pueden iniciar una pelea ya que la perderian. &amp;nbsp;Están entre la espada y la pared y en ese punto, la situacion es un Ganar o Ganar para tu team. O bien los oponentes no corren riesgos y les regalan Baron, o bien deciden pelear por el y caen en el intento.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Obviamente este concepto de Bait and Switch tambien funciona con objetivos mas pequeños como buffs y dragon o incluso, al comienzo de la partida se puede hacer un smitebait en un campo de golems para luego ir a robar un red buff.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Estas son solo algunas de las jugadas que pueden ser realizadas si se predice correctamente &amp;nbsp;el siguiente movimiento de tu oponente. Las posibilidades son infinitas asi que se creativo y tratar de crear tus propias jugadas o añade cosas que hayas visto hacer a otros a tu propia bolsa de trucos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;3.- Microplays&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/56850c474a2324a3m.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-right: 15px; margin-top: 15px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La via mas facil de hacer microplays es bastante contundente. Se hace simplemente presionando los botones mejor que tu oponente. Pero ¿Como presionar los botones mejor que tu oponente? Simple, mediante el uso de tu cabeza. Aqui un ejemplo:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Supongamos que estás laneando en Top como Riven contra Udyr, ambos en lvl 3. Uno de tus caster minions está bajo de HP por lo que sabes que Udyr irá por el last hit. Como reaccionaras? simple, veamos toda la información que tienes a tu disposicion.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Si Udyr está en Tiger stance, podrá usar su activa en cualquier momento, en ese caso tu deberas usar Valor para absorver el daño y luego un Ki Burst para mantenerlo en Tiger Stance. Luego le das un autoattack y la primera carga de Broken Wings. En ese momento el stun se habrá ido y Udyr pasará rápidamente a Turtle Stance para absorver las 2 cargas siguientes de Broken Wings por lo que tu usarás estas 2 cargas para ajelarte. Si lo haces así, habrás ganado el&lt;b&gt; intercambio de daño&lt;/b&gt;. (desde ahora, &quot;trade&quot;)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ahora, si Udyr estuviese en Turtle Stance, tu podrias provocar que gaste la activa fingiendo un ataque, luego gastar la primera carga de Broken Wings para hacer que el piense que le estás atacando pero no gastes las 2 cargas siguientes y espera fuera de su rango hasta que el shield de su turtle stance se extinga. En ese momento el estará vulnerable a recibir daño asi que ocuparás tu segunda carga de Broken Wings para acercarte y la tercera para hacer daño.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Luego usarás Ki Burst para evitar que cambie de stance o reactive su shield y mientras este stuneado, darás 1 o 2 autoattacks para luego retirarte con Valor y salir sin haber recibido daño.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ganaste el trade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Esto es lo básico que se debe saber; entender como tus skills interactuan con las del jugador oponente y elaborar todas las combinaciones posibles para descubrir cuales dan mayor ventaja.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ahora otro ejemplo, esta vez con mas triquiñuela.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Estás jugando Akali en mid lane contra un Ryze. Ambos están a punto de conseguir level 6 pero Ryze tiene menos HP que tu y está teniendo cuidado de acercarse a ti. Activa Twilight Shroud justo antes de que subas a lvl 6, así Ryze no te verá subir de lvl y quedará expuesto a que le mates usando tu ultimate. Esto es ganar por pensar mejor, predecir al enemigo y reaccionar rapido a las situaciones que quedan a la mano.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Si te mantienes practicando y trabajando en este tipo de jugadas y eres creativo con ellas obtendrás lo mejor y serás mejor en ello, hasta que lograrás reaccionar tan rapido que podras hacer cosas como las de &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/goog_1368744336&quot;&gt;este video de&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/goog_1368744336&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;US&quot; height=&quot;11&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/flag/us.png&quot; width=&quot;16&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=vwom1lwQTYU&quot;&gt;&amp;nbsp;William &#39;Scarra&#39; Li haciendo jugadas insanas con Karthus&lt;/a&gt; en contra del Team &amp;nbsp;SoloMid. Ni siquiera voy a pretender entender la mitad de las cosas que pasaron por su cabeza en ese momento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La cantidad posible de microplays es interminable, debido al numero de combinaciones diferentes de interacciones que existen en League of Legends y bueno, como es bastante inutil tratar de describir todos los microplays mi consejo aqui es tratar de tener los replays de tus juegos y posteriormente estudiarlos de modo que puedas ver lo bueno y lo malo para aprender de ello. Si puedes aumentar la consistencia de tu juego, mejorarás rápidamente. Mirando streams y videos de torneos puede entregar una excelente perspectiva.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Eso es todo por ahora, espero que hayan disfrutado del artículo y sigan jugando para ganar!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Agradecimientos especiales a Vanillacore y Chsn por ayudar con las screenshots y a goX y UNTILICOLLAPSE por ayudar con las rutas de&amp;nbsp;invasión.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/1727653214026001202/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/playing-to-win-4-playmaker-gamebreaker.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/1727653214026001202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/1727653214026001202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/playing-to-win-4-playmaker-gamebreaker.html' title='Playing to Win 4: Playmaker, Gamebreaker'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-1882111306647721616</id><published>2012-05-03T16:47:00.001-07:00</published><updated>2012-05-20T12:44:03.963-07:00</updated><title type='text'>Playing to Win 3: Smartsettings</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/f0094aaf030e2348m.jpg&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/f0094aaf030e2348m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Hecho por Pieter &quot;Shark3D&quot; Cortebeek&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Traducido por &quot;Palahausen&quot;, Revisado por &quot;Idari&quot;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sk-gaming.com/content/52541-Playing_to_Win_3_Smartsettings&quot;&gt;http://www.sk-gaming.com/content/52541-Playing_to_Win_3_Smartsettings&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Descubre como optimizar tus ajustes, por que el smartcast es mejor que el normal cast y toma ventaja de algunos comandos para mejorar tus mecánicas! Y como bono: Juking!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;1.&amp;nbsp;Enchulando mis ajustes&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En las entregas previas, a sido bastamente discutido como jugar para ganar significa tanta ventaja como sea posible. Bien, buenas noticias, hay algunas formas fáciles de crear ventajas através de la optimización de ajustes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Echémosle un vistazo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Primero que nada, están las opciones de video. Estos ajustes deben ser optimizados para máximos fps y visibilidad. En lo que concierne a lo fps, quieres dos cosas: una tasa estable de fps, y la mayor cantidad de ellos posible. Para entender por qué, es imperativo entender como el ojo humano procesa las imágenes. Acá hay una explicación encontrada en Wikipedia acerca de cómo las imágenes visuales cobran vida:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;“El ojo humano y su interfaz cerebral, el sistema visual del ser humano, puede procesar entre 10 y 12 imágenes separadas por segundo, percibiéndolas individualmente. La corteza visual se aferra a una imagen por alrededor de 1/15 segundos, por lo tanto si otra imagen es recibida durante ese periodo una ilusión de continuidad es creada, permitiendo da la impresión de movimiento a través de imágenes detenidas.”&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Básicamente, esto significa que con 12 fps, tus ojos ven imágenes individuales, imagina que es como una pieza oscura con una luz parpadeando en intervalos regulares. Con 24 fps, ves una imagen continua, algo así como ver un gif animado. Cualquier cosa mas alta que lo anterior es aun mejor, porque mientras mayor sea la cantidad de cuadros por segundo, mayor es la fluidez de la ilusión de movimiento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/2341cb89c2fe23fal.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El efecto de mayor fluidez es la sensación de que el tiempo corre más lento. Esto es debido a que como nuevas imágenes llegan más rápido, la velocidad en la cual tu cerebro recibe actualizaciones de información usada para tu siguiente movimiento, es incrementada. Este incremento sirve como un efecto de cámara lenta, haciendo al juego mucho mas fácil de jugar que con menores tasas de fps. En la pieza oscura, a medida que la cantidad de parpadeos de luz aumentan, la impresión de que la imagen esta cortada disminuye.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Sin embargo, imagínate que la luz parpadea en forma completamente aleatoria. La habitación será completamente oscura por tiempos largos y cortos. El equivalente a tener una taza inestable de fps. Es como saltarse zonas horarias, en términos de cuan rápido o lento el juego se siente. No solo es difícil para tu cerebro adaptarse al cambio en velocidades, también se vuelve más difícil para tu memoria muscular.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Imagina intentar atravesar una muralla usando el ward de wriggles lantern y safeguard, siendo perseguido jugando con Lee Sin. Todo esto mientras miras el minimapa. Ahora imagina intentar hacer eso mientras tus fps bajan de 80 a 21 justo antes de que el ward quede puesto. Bastante mas difícil cuando una gran cantidad de información visual repentinamente no se encuentra disponible.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Correcto, entonces queremos una estable, y alta cantidad de cuadros por segundos. Por suerte, League of Legends tiene una justa cantidad de opciones &amp;nbsp;de video listas para ayudar en eso. Primero que nada, esta la opcion para tener ajustes automaticos. Cuando estas jugando para ganar, sin embargo, tu querras usar ajustes personalizados. La resolucion debe ser cual sea la resolucion nativa de tu monitor. Yo personalmente uso 1680x1050. El modo ventana es preferencia personal realmente, usa lo que funcione mejor para ti.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/bce26de7b61223f0l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La calidad y las sombras deberían estar puestas en calidad mediana, esto intercambia aparataje visual por un incremento en al visibilidad mientra se mantiene un aspecto suave. Es el camino dorado de las visuales con estética y rendimiento. “Fast terrain” es para pc’s de poco rendimiento solamente, &amp;nbsp;y aun así no lo recomendaría porque distorsiona la forma en que se ve el mapa. El limite de fps (frame rate cap) tiene diferentes opciones, prueba con ellas y descubre cual te da una mayor estabilidad en fps. Por alguna razón, “High” funciona mucho mejor que “Stable” en mi sistema. La sincronización vertical (vertical sync) bloquea los cuadros en la taza de refresco vertical (arriba y abajo) de tu monitor cuando esta activada, pero también reduce el rendimiento. Generalmente esta desactivada en los drivers de tu tarjeta gráfica y en las opciones de juego. Eso concluye las opciones de video.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ahora viene la ventana de “More Options”. Esta tiene varias opciones realmente interesantes, en este caso “Use movement prediction”(UMP) y “Line missile display”(LMD). UMP es una opción &amp;nbsp;rodeada de mito. Gracias a la increible gente en reddit, he podido conseguir una explicación detallada sobre como funciona realmente esto. &amp;nbsp;BooleanFiasco posee el crédito por este increible desglose de cómo funcionan las interacciones cliente-servidor en League of Legends.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El cliente recibe la instrucción del click, lo traduce en una posición en el mapa, y&amp;nbsp;envía&amp;nbsp;los datos al servidor.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El servidor recibe la posición, calcula una ruta para el jugador, y la&amp;nbsp;envía&amp;nbsp;devuelta al cliente.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El cliente recibe la ruta y comienza a moverse a través de ella. En este punto el cliente “simulará” el movimiento del personaje y le enviará actualizaciones al servidor.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Cada vez que el servidor recibe actualizaciones del cliente hará su propia simulación de movimiento y si no esta de acuerdo con el cliente, le enviará a este una corrección.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El cliente recibe la&amp;nbsp;corrección&amp;nbsp;y actualiza su posición para encajar con la enviada por el servidor. De esta forma, el que manda es siempre el servidor.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Donde el UMP entra en juego es en los pasos #1 y 2 . En vez de esperar a que el servidor genere la ruta a la nueva posición, el cliente genera inmediatamente su propia ruta y comienza a moverse de acuerdo a esta. El nuevo orden de operaciones se ve mas o menos asi:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El cliente recibe la instrucción del click, lo traduce en una posición en el mapa, calcula una ruta para llegar a dicha posición y simula la primera parte de moverse hacia ella. Envia la posición de la meta y su nueva localizacion simulada al servidor .&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El servidor recibe la nueva posición , calcula una ruta para el jugador, y envia eso devuelta al cliente. El servidor tambien observa el movimiento simulado por el cliente, si el servidor no concuerda, envia una correccion al cliente.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El cliente recibe el camino y localizacion envida por el servidor. Si sus caminos no concuerdan, el cliente reemplaza los suyos con los del servidor.&amp;nbsp;También&amp;nbsp;corrige su posición para concordar con los del servidor, por lo tanto siempre la orden del servidor es obligatoria.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Entonces la razon por la que el UMP es util en escenarios de alta latencia es porque intercambia precision movimiento-a-movimiento por una respuesta mas rapida. En vez de clickear y tener que esperar 300-400ms para que tu personaje se mueva, tu personaje se muve instantáneamente incluso si ese movimiento es equivocado. La razon por la que experimentas “saltos” usando UMP es porque el cliente se equivocó y tuvo que corregir tus movimientos con los recibidos del servidor. Algo importante para tener en cuenta es que el UMP es responsabilidad del cliente – no tiene efecto en lo que el servidor diga o piense. Debido a esto , no puede cambiar ningun resultado pese a lo que hagas o haga alguien en el juego. Pero puede, sin embargo, crear errores visuales como causar “saltos” o colocar mal efectos de particulas en ambientes lo suficientemente “lageados”.”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En resumen, esto significa que debes desactivar UMP , porque hace que tu pantalla muestre información que tu cliente supuso, en vez de esperar la información correcta enviada por el servidor. Esto hará que se vea un poco menos suave el movimiento, pero la certeza en los datos del juego sera mayor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/ecb8d7928d3023fbl.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Si activas “Line missile display” (LMS), tendrás un indicador de rango para tus habilidades que utilicen lanzamiento de proyectiles en línea recta, como Enchanted arrow de Ashe, Mystic Shot de Ezreal, o Flash frost de Anivia. Esto, obviamente, es extremadamente util cuando estas aprendiendo a usar tales habilidades. Si practicas su uso lo suficientemente seguido, sus límites quedaran impresos en tu memoria, preparandote para el siguiente paso en el lanzamiento de hechizos: Smartcasting (lanzamiento inteligente).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La ultima opción que vale la pena destacar debido a los ajustes que encontramos es la opcion de Key Bindings. Tres comandos en esta seccion son altamente utiles, pero poco usados.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los comandos para subir de nivel las habilidades son mucho mas precisos que clickear en la habilidad en si, y deberian ser siempre usados. Lo mismo va para los hechizos auto casteados, por las mismas razones. Cualquier cosa que puedas lograr usando el teclado en vez del mouse tipicamente es una ventaja. Usa el mouse para contrlar la camara, mover tu personaje y apuntar habilidades. Para todo lo demas, esta el teclado. Piensalo de esta manera, ¿Sería mas rapido apuntar un heal o un escudo a ti mismo usando el teclado, o usando el mouse, que tambien necesitas para avanzar o retroceder?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El comando para centrar la camara en tu campeon es util, pero el Key binding es redundante ya que apretar dos veces la tecla para auto-seleccionarse tiene el mismo efecto. Esta técnica tambien sirve para saltar entre campeones aliados usando el comando de “Seleccionar Aliado #”. El comando para auto-seleccionar tambien es util para las teamfights(peleas en equipo). Otros lo pueden encontrar util para grabar videos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El click para atacar-moverse es lo mismo que atacar-mover personaje, solo que usando un boton del mouse en vez de el teclado. El comando atacar-mover jugador podría ser usado como una alternativa al click atacar-moverse, cuando necesites atacar y moverte usando cada uno respectivamente. El comando de mantener posición hace que tu campeon se detenga inmediatamente pero no lo detiene de auto atacar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El comando para el historial de chat es util para recordar timers de buffs y objetivos. Abrir tienda ayuda a no perder tiempo en un juego dominado, usalo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El comando de “usar item” deberia ser basico para todo el mundo, al igual que no hacerle click a las habilidades para usarlas. Algunos espacios de ítems deberian estar puestos con smartcast para ítems como Deathfire Grasp y Hextech Gunblade por ejemplo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Trata de tener ciertos items en los mismos espacios siempre. Yo pongo items con activos que no necesitan apuntar pero que requieren rapida activacion en “usar item 1” asigandoles la tecla barra espaciadora. Smartcast item 2 lo uso para items que necesitan ser apuntados a un personaje. Uso el espacio numero 3 para pociones, el numero 4 para wards, el 5 y 6 son raramente necesitados. Estos comandos estan asignados para las teclas 1,2,3,4 y 5. Finalmente, es util tener asignado las alertas rapidas o para retiradas, para alertar a esos compañeros un poco tontos en solo queue.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Y una tecla asignada obligatoria para reirme como loco por supuesto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;2. Aceitando mis&amp;nbsp;mecánicas&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Al aprender a ocupar ciertos poderosos comandos, los jugadores incrementan considerablemente su manejo de mecanicas. Hay tres comandos importantes que son poco usados en League of Legends. El primero es la opción de smartcast. Hay algunos grandes factores que hacen que el smartcasting aplaste al casteo normal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La primera razon es la velocidad. El smartcasting hace que lances el hechizo solo con presionar una tecla. Cuando casteas normalmente, tienes que apretar tu botón y luego el click derecho, lo que es una acción mas y por lo tanto toma mas tiempo. Una accion es mas rapida que dos, no cabe duda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La segunda razon es la capacidad de apretar mucho un boton. No es algo para sentirse orgulloso, pero muchas veces la eficiencia le gana a la elegancia. En lo que concierne al smartcasting, esto es definitivamente cierto. Cuando persigues a un enemigo con vida baja, y tienes tus hechizos apuntados saliendo de cooldown &amp;nbsp;y que te aseguraran un kill si llegas a estar dentro del rango, el smartcast sera tu mejor amigo. Con smartcast solo usas tu boton del mouse derecho para gestionar tu movimiento de manera óptima, y no perder precision al tener que apretar el click izquierdo para confirmar el casteo de hechizos apuntados. Debido a esto tú puedes spamear comandos de movimientos frente a tu enemigo, y poner tu cursor sobre ellos mientras tu campeon continua siguiendolos. Y mientras haces esto, spameas tu tecla de smartcast y si llegas a estar dentro del rango del hechizo, este sera casteado automáticamente, resultando en hechizos con rangos aparentemente&amp;nbsp;ridículos&amp;nbsp;y con muchos sueños de gloriosos escapes rotos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/7b000a39645d23fcl.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El smartcasting tambien es util para lanzar destructores combos con skillshots como los de Brand, Xerath y Malzahar. Con practica, no es extraño acertar un combo de 4 hechizos completo en un parpadeo. El smartcast tambien hace que campeones faciles de usar como Ryze, sean aun mas fáciles de usar, y ayuda a ganar duelos de velocidad. Imaginate jugando con Vladimir y luchando a muerte con un campeon enemigo. Ambos estan con vida baja, y tienes solo un segundo restante en tu Sanguine Pool. Transfusion va a estar disponible apenas salgas de la piscina. Si tienes smartcast puedes poner el cursor sobre tu enemigo y empezar a spamear el boton para Transfusion, casteandolo mas rapido que Lucky Luke una vez que emerjas de la piscina. Algo imposible sin smartcast.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Entonces está tambien el hecho de que apuntar hechizos con smartcast es muy facil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Simplemente al usar el click derecho sobre un enemigo, tu campeon rotará hasta quedar en el angulo correcto para lanzar un auto ataque. Un auto ataque es solamente un misil de bajo daño y poco cooldown. Así que cuando tu campeon correctamente alineado para lanzar un auto ataque, dispara tu hechizo con smartcast y mira como conecta con el enemigo la mayoria de las veces. Si realmente necesitas que te convensan de porque el smartcast es mejor que el normal, juega cinco juegos con anivia usando casting normal y luego cinco mas con smartcast. Si eso no te convence, nada lo hará.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Uno de los parches mas recientes trajo una opcion que remueve casi totalmente el unico problema que tenia el smartcast. Activando el indicador de rango del smartcast en la ventana de “Mas Opciones”, tus botones con smartcast te mostraran el rango de efectividad cuando los mantengas presionados. ¡Esto te permitira tener lo mejor de ambos mundos, todo en uno!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Continuando, tenemos el comando de atacar-moverse. Es básicamente el santo grial de los Ad carries. Averigüemos por que. El problema de que tu fuente principal de daño sean los auto ataques es el comando de movimiento con un click, generalmente asociado al boton derecho del mouse. No es ninguna sorpresa que se use para mover al campeon. El comando esta diseñado para hacer solo eso, asi que ¿Por qué no?. Lo que si me sorprednde, es que la gente lo use para atacar. Hay tanto potencial para que las cosas salgan mal cuando se usa el click para mover al jugador, para atacar. A todos les ha pasado que estas en la fase de laning tratando de lasthittear, y el campeon se mueve hacia adelante porque erraste un click usando el comando para mover al jugador. No solo perderas el lasthit sino que tambien pondras a tu personaje fuera de posición, asi que si tus enemigos estan atentos, te costará un poco mas que ese lasthit. Y ese es solo un ejemplo, en las team fights las consecuencias de avanzar a las lineas del frente por causa de un click equivocado son usualmente peores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El movimiento de ataque del jugador entrega una solucion mucho mas practica. Cuando presionas el boton para ataque, tu cursor se transformara en un blanco con forma de diamante. Muy util para un lasthitting mas preciso. Luego, cuando presiones el click derecho, tu campeon hara dos cosas. La primera, lógicamente es atacar. Si seleccionaste un objetivo, el blanco será enfocado y atacado. Si no seleccionaste un blanco, tu campeon atacara automáticamente al objetivo mas cercano. Finalmente, si no seleccionaste ningun blanco y no hay ningun objetivo cercano disponible, tu campeon se moverá en la direccion en que clickeaste.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/63fe5b47ef9b23fdl.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Este increible comando es genial para el lasthitting, pero tiene usos aun mejores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El mas obvio es optimizar tu dps en teamfights. Para hacer el mayor daño posible como AD carry , parate en la distancia maxima de tu rango y ocupa el comando de ataque con los enemigos en frente. Tu campeon atacara al enemigo mas cercano y continuara haciendolo hasta que salgan del rango. En algun momento el enemigo se enojara por esto e intentara atacarte. Cuando esto pase, o cuando estes siendo perseguido por un campeon melee siendo tu un AD carry, usa el movimiento de ataque para hacerles kiting mientras conservas tu salida de daño.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Debido al hecho de que en League of Legends no hay prácticamente ningun retraso al voltear tu campeon, el movimiento de ataque es un poco OP para hacer kiting, si sabes como hacerlo. La rapida velocidad para darse vuelta permite a campeones que escapan, poder darse vuelta casi inmediatamente, para atacar o lanzar hechizos, darse una vuelta en 180º y seguir corriendo, todo esto sin perder casi nada de tiempo pivoteando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La técnica correcta para hacer kiting con el movimiento de ataque es sopresivamente facil. Simplemente usa clicks para correr (click derecho) en la direccion en que quieras escapar. Cuando tu campeon este listo para lanzar un auto ataque, presiona tu boton de ataque, has un click izquiero detrás de tu personaje ( en la direccion donde esta el enemigo) , y tan pronto el proyectil del auto ataque haya sido lanzado, continua corriendo. Esto cancelara la animación innecesaria en tu auto ataque y te ahorrara preciosos milisegundos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Si dominas esta técnica, es posible kitear a muerte incluso al mas tanque de los bruisers, sin siquiera recibir un solo golpe. Teniendo en cuenta que tienes suficiente velocidad de movimiento y ataque, por supuesto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Mientras que el movimiento de ataque es usado principalmente para joder a los campeones melee. Tiene un par de trucos para ellos tambien.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Primero, la técnica de kiting tambien puede ser usada para igualar combates entre campeones melee. Irelia(betternerfirelia) es un gran ejemplo aquí, ya que inicialmente ella no tendra una gran cantidad de velocidad de ataque, pero causara un daño tremendo solo con un auto ataque si Hiten Style es activado. Cuando intercambia golpes con Olaf por ejemplo, solo kitealo usando la técnica descrita anteriormente, e intercambia golpes separados 1:1. Saldras victorioso, en una situación en que estar parado le daria a Olaf la ventaja por su gran velocidad de ataque.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Segundo, el movimiento de ataque es extremadamente util para evadir jukes en los arbustos. Primero, explicare como funcionan estos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Cuando intentas escapar de un atacante, entrar en los arbustos es una de las mejores maneras de dejarlo atrás. Esto es causado a que cuando entras en estos el campeon que te persigue te pierde de vista. Es imposible apuntar a un campeon del cual no tienes vision y es imposible saber a donde ira después. Asi que cuando seas perseguido, entra en un arbusto, es posible “jukear” al campeon enemigo corriendo fuera del arbusto por donde entraste en direccion opuesta, justo cuando el enemigo entre. Si es ejecutado correctamente, esto puede incrementar la distancia entre tu y tu atacante, o incluso despistarlos completamente ya que esperaron encontrarte en el arbusto, y no lo hicieron.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La unica razon por la que esto funciona es porque los jugadores buenos, manejaran sus movimientos para ir en una&amp;nbsp;dirección&amp;nbsp;y no para perseguir a un campeon. Al usar el comando de movimiento de ataque, puedes evitar este tipo de juke. Simplemente pulsa tu boton de movimiento de ataque y pulsa click derecho en el arbusto donde este tu enemigo. Si el blanco esta tratando de hacer juke, se comeran un auto ataque tan pronto salgan del arbusto. Si el enemigo sigue corriendo, es muy posible que tu champion alcanze a conectar otro ataque debido a una interaccion un poco bugeada entre la prediccion de movimiento y el movimiento de ataque, lo que permite un rango un poco mas largo que el normal. Estoy seguro que mas de alguno ha sido atacado por un champion melee desde un rango que parecia una distancia imposible.&amp;nbsp;Predicción&amp;nbsp;de movimiento + Movimiento de ataque, asi es como pasa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Finalmente el ultimo comando que es muy util para facilitar el lasthitting, es el comando de detencion de posición del jugador. Es básicamente un boton de congelamiento, para todas las funciones de ataque y movimiento que tu personaje pueda estar ejecutando. Tambien para cualquier auto ataque automatico y cualquier movimiento que se le pida al personaje en tal circunstancia. Esto es muy util para usar hechizos como el Flamethrower de rumble o Gatling gun de corki. Tambien es bastante práctico para no tener accidentes cuando estas donando algun buff como jungler. Puedes engañar a la gente haciendole creer que usaste Decoy, jugando como wukong, siendo que solo estas congelado como en un flashmob!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tambien he visto que la gente usa este comando para el lasthitting, ya que esto obliga a tu campeon a no atacar minions automáticamente. Los jugadores de supports &amp;nbsp;pueden evitar el robo de lasthits , mediante el uso del comando de detencion de posición. Si en algun momento ves que tu personaje comienza a spazz(no supe que es esto) , solo pulsa tu boton de detencion de posición y reenvia el comando correcto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tambien es practico para evitar proyectiles voladores, y finalmente puedes usar este comando aleatoriamente solo para confundir a tu enemigo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Nos vemos en una próxima edición de &quot;Playing to Win&quot;! Disfruten!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Fuentes&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/rf4ne/optimize_your_settings_and_improve_your/c45hlfc&quot;&gt;BooleanFiasco&#39;s post on Use Movement Prediction.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate&quot;&gt;Wikipedia Article for Frame Rate&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/1882111306647721616/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/playing-to-win-3-smartsettings.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/1882111306647721616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/1882111306647721616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/playing-to-win-3-smartsettings.html' title='Playing to Win 3: Smartsettings'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-2263584290312187898</id><published>2012-05-03T16:30:00.001-07:00</published><updated>2012-05-20T12:40:07.619-07:00</updated><title type='text'>League of Learning 3: Conociendo tu Rol</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;lol&quot; height=&quot;177&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/kEgyh.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hecho por Sonny &quot;Neonhowl&quot; Williams&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Traducido por &quot;Kranwolf&quot;, revisado por &quot;Idari&quot;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/1124/League-of-learning-3-Rolling-your-Role/&quot;&gt;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/1124/League-of-learning-3-Rolling-your-Role/&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;League
of legends posee una abrumadora cantidad de Champions, cual debería jugar?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Todos
los champions dentro del juego se dividen dentro de 5 roles principales. No
obstante, hay champions que cubren más de un solo Rol y otros que son
específicos para solo un solo rol de los principales cinco. Cada rol tiene una
tendencia de juego distinta, las cuales voy a explicar en este artículo. Los
distintos roles también requieren habilidades especiales y es aquí donde
probablemente difieren unos mas que otros.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;A
si que pongamos manos a la obra, para conocer cada uno de los de los distintos
roles, como jugarlos y que necesitamos para jugarlos!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;AD Carry&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;img alt=&quot;graves&quot; height=&quot;85&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/6W0aX.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;Primero que todo, hay que comprender el
concepto de “Carry”. Inicialmente los carries&amp;nbsp;
no son los champions mas poderosos dentro de la partida, pero a medida
que van siendo ayudados y asistidos hacia Late Game, se van convirtiendo en
absolutas bestias.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;Los AD carries cuentan con el attack damage como mayor parte
de su daño, esto se refiere a que gran parte del daño producido por estos
champions, proviene principalmente de auto ataques.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Cuando
juegas un AD carry, tienes que ser capaz de lasthittear, posicionarte y
reposicionarte en las teamfights y trabajar en equipo con tu support para
mantenerte a salvo. Es bastante difícil mantener un buen map awareness cuando
intentas farmear, pero si logras dominarlo, nunca seras atrapado con la guardia
baja.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;Support&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;img alt=&quot;soraka&quot; height=&quot;97&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/7eQes.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;Usualmente los supports no son una gran fuente
de daño dentro del juego, pero si tienen una gran influencia en el desarrollo
de este. Nececitas tener una gran conciencia del mapa ( map awareness ) para tu
equipo, buen manejo de tiempo, tanto como para tus habilidades, como para los
wards, posicionar habilidades para armar ganks&amp;nbsp;
y escapar de ellos de igual forma, un bueno conocimiento del juego en
general, para saber contra que estas peleando y como lidiar con ello.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;Mucha
gente piensa que jugar como support bien, muy fácil o aburrido, ninguna de las
dos puede estar mas lejos de la verdad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;Los
efectos que producen los supports dentro del juego, si bien son masivos, muchas
veces tienden quedar segundo lugar frente a las kills y teamfights. Si eres el
tipo de persona a la cual le gusta escalar puntaje, kills&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;y tener una gran cantidad de números al final
de una partida,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;no jueges support.
Ahora, si quieres jugar un rol que puede liderar una partida, dar vuelta una
mala situación o ganar teamfights solamente a través de habilidades de soporte
y wards, entonces el support es para ti.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;AP Carry&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;malz&quot; height=&quot;85&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/HDSIY.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;Los AP carries funcionan
de una forma bastante similar a los AD carries, en términos de progreso dentro
de la partida y daño. Siendo la mayor característica de los champions AP, el
uso de habilidades tipo burst con un daño base muy reducido, lo que significa
que sus autoataques hacen muy poco daño. Usualmente en Mid Lane nececitas map
awareness, timing, buena capacidad de farming y conocimientos del juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En
este rol nececitas ser capaz de farmear mejor que tu oponente y ser capaz de
presionar las Top y Bot de igual forma, esto se puede hacer presionando mid
lane y después intentar gankear, o bien mantenerte en mid lane, pero tener
teleport o una Ultimate global que pueda con la cual puedas formar parte de una
teamfight y que esta resulte en favor de tu equipo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El realizar estas acciones
requiere una gran habilidad para hacer varias cosas a la vez y buen map
awareness. Juega como un AP carry para hacer mucho daño y apoyar a las otras
lanes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;Jungler&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;naut&quot; height=&quot;90&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/vdt6F.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;El Jungler es,
probablemente el Rol que tiene mayor libertad al momento de realizar su
trabajo, deben apoyar situaciones efectiva y rápidamente y deben encontrar las
debilidades enemigas, todo esto a través de una buena observación de&amp;nbsp; la partida.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;Como jungler, debes ser capaz de
observar la partida como un todo y decidir donde eres mas nececitado sin contar
con la ayuda de alguien mas, también nececitas tener un buen map awareness,
para ver donde se encuentra el Jungler enemigo y reaccionar acorde a sus
movimientos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Junglear
no es fácil, pero tiene un gran impacto en el juego, los junglers pueden salvar
una lane que esta perdiendo o bien presionar una ventaja a casa, bastante
similar a mid, con la diferencia de que el jungler no es responsable de una
lane especifica. Nececitas confiar en la decisión que vas a tomar, para hacer
buenas jugadas y de esta forma liderar a tu equipo hacia la victoria.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;Solo Top&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;yor&quot; height=&quot;86&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/x6scp.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;Esta es una de las lanes
mas presionadas durante el juego, si la otra persona esta jugando mejor que tu
o te quedas atrás, lo que ocurrirá sin duda, será que te quedarás atrás por un
momento bastante largo. En esta lane nececitaras cuidarte solo y a no ser que
tengas una ulti global, no deberías preocuparte de nadie mas que de ti mismo,
mid lane y quizás el jungler si es que fuera a invadir.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tu
responsabilidad es simplemente ganar tu lane, proteger tu lane con wards, jugar
en tu lane lo mejor posible y no dejar que el otro Top laner obtenga una
ventaja gratis, por que si lo hace, dependiendo del champion, puedes perder la
partida para tu equipo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Nececitas alertar a tu equipo cuando tu oponente
desaparece y colocar wards de manera que puedas ver hacia donde se dirige y
interceptarlo, o directamente ayudar al compañero que vaya a ser atacado. Solo
Top no debería necesitar una gran cantidad de ayuda, los champions que
usualmente son jugados en esta posición, son armados de tal forma que puedan
auto sustentarse, y fuera de los ganks, puedes jugar de forma segura o
agresiva, quedando ambas dos a criterio tuyo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Esto
es en resumen, Lo que pienso que son las responsabilidades de cada rol y cuales
son las habilidades necesarias para cada estilo de juego. Tambien existen
champions que cubren mas de un solo rol, a si que escoger a Galio que puede ir
tanto en Top, Mid, o Bot es una buena forma de practicar las mecánicas de cada
rol y de esta manera establecer tu Rol y Champion principal.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Muchas
gracias por dedicar su tiempo a esta lectura y gracias a Team Dignitas, como
siempre, por hostear mi articulo. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Buena Suerte y diviertanse!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Neonhowl - EU&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/2263584290312187898/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/league-of-learning-3-conociendo-tu-rol.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/2263584290312187898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/2263584290312187898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/05/league-of-learning-3-conociendo-tu-rol.html' title='League of Learning 3: Conociendo tu Rol'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-5621328922896305930</id><published>2012-04-29T08:00:00.000-07:00</published><updated>2012-05-20T12:36:13.416-07:00</updated><title type='text'>Tips para una Bot Lane exitosa</title><content type='html'>&lt;b style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Hecho por Nick &quot;Sn0wfall&quot; Davis&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Traducido por Palahausen, revisado por Idari&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.team-dignitas.org/articles/blogs/League-of-Legends/1242/Tips-to-a-More-Successful-Bottom-Lane/&quot;&gt;http://www.team-dignitas.org/articles/blogs/League-of-Legends/1242/Tips-to-a-More-Successful-Bottom-Lane/&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;En solo
queue, la bot Lane es, comúnmente, la mas difícil de jugar consistentemente
debido a la cantidad de coordinación necesaria entre support y carry durante el
early game. Sin embargo, ganar tu línea dará a tu equipo una ventaja masiva
sobre el otro,&amp;nbsp; ya que tanto el support como
el AD Carry pueden ser quienes den vuelta el juego a su favor en cada partida.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/XgKY8.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Conoce tus límites.
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Posiblemente la parte mas importante del juego en general
que saber que movimientos se pueden hacer y así aprovechar tus ventajas.
Practica con ciertos campeones, conoce sus costos de mana, sus rangos, y sus
daños. Trata de sentirte bien al jugar con ellos especialmente en early game
que es cuando tus mecánicas de duelo entran en juego. Tienes que estar siempre
atento a lo que hace tu enemigo para saber cuando puedes ganar un intercambio
de daño (trade) .&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Por ejemplo, forzar un trade cuando una Janna enemiga tiene
su escudo fuera de cooldown generalmente resultara en un resultado
desfavorable; sin embargo, si logras perpetrar un ataque justo cuando su escudo
desaparece, puedes ganar fácilmente ese intercambio. Mantén tu farm y harass
sin ponerte en una situación de peligro innecesario, ya que una muerte no solo
le entrega gold a tu enemigo; también le da experiencia y la oportunidad de superarte
en CS mientras regresas a tu lane.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Map awareness is key!&quot; height=&quot;126&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/CUojm.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;2.- Los wards salvan
vidas. &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Se ha sido dicho muchas veces antes, pero mantener tus
puntos ciegos wardeados te salvará por lo menos una vez por partida, &lt;b&gt;garantizado&lt;/b&gt;. Si sobrevives a un gank al
usar 4 wards, estarás ahorrando mucho mas oro a la larga ya que estarás
denegando al equipo enemigo los 300 de oro de ventaja que le da un kill y
virtualmente no perderás nada de farm.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sin embargo, solo wardea cuando esa vision extra puede darte
alguna ventaja de información. Tienes que saber donde estás y de donde vendrá
el peligro, y no debes tener miedo de comprar mas wards de las que crees que
necesitaras. Tener un ward listo para tirar en una esquina para asegurarte de
que no serás emboscado es siempre una buena idea.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Wriggle&#39;s Lantern helps your lane sustain, plus extra objective control!&quot; height=&quot;157&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/fD7V3.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;3.- Sientete libre de
jugar un poco defensivo. &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;¿Tu oponente te esta harasseando sin parar? ¿Te cuesta
incluso permanecer en la linea? Compra una cloth armor temprano; son solo 300
de oro, la armadura extra sera muy util en los intercambios, y es parte de
Wriggles Lantern si planeas comprarla para ayudarte en tu farm/sustain en la
linea y a completar objetivos rápidamente (dragon, baron, buffs). &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Multiples Doran’s Blade pueden ayudarte de forma parecida en
el early game; y un AD con 3 Doran’s puede fácilmente estar a la altura de un
enemigo con BF Sword he incluso vencerle debido a la ventaja de hp/lifesteal
obtenida.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;En los summoner spells, el AD carry debe intentar tomar Heal
en vez de Ignite o Exhaust. El burst de Health es mayor en quien utiliza este spell
asi que ganarás un efecto mayor al que obtendrías si el support lo ocupase. El Health
extra te dará una oportunidad de baitear al enemigo y ganar kills, sobrevivir
encuentros cercanos a la muerte, o proveerte un poco mas de sustento para que
te quedes en la linea mas tiempo. &lt;b&gt;Tu
objetivo numero como AD en el juego es mantenerte seguro, farmear, y subir de
nivel lo mas rápido posible.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Si te encuentras en la posibilidad de morir por spells que
abusan de bajo HP como los ultis de Karthus y/o Caitlyn, compra un Red Elixir. Úsalo
si vas a morir inminentemente y los 150 de hp instantáneos que otorga el elixir
podrian salvarte (esto funciona muy bien para contrarestar ignite ya que la
reduccion de 50% en Healing no se aplica).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;No solo tendrás una mejor posibilidad de sobrevivir, sino
que también regresaras a tu lane con un bono de vida y daño otorgado por el
elixir, por unos minutos. Recuerda no olvidar tus bonos durante estos minutos,
e intenta usarlos para sobrepasar/abusar de tus enemigos durante este tiempo
(lo mas probable es que tus stats sean iguales, si es que no mayores &amp;nbsp;que las de tus enemigos, ¡ocupa esa ventaja!) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;215&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/s6aBd.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;4.-&amp;nbsp;Mantén&amp;nbsp;la calma.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Es
muy facil perder los estribos en League of Legends, pero has lo mejor por
mantener la calma en todo momento. Jugar enojado puede resultar en una mala
toma de decisiones, lo que puede terminar probablemente en darle una gran
ventaja al equipo enemigo. En vez de criticar las malas decisiones que tu
compañero pueda tomar, trata de hacer sugerencias acerca de “ser mas pasivo” o
incluso ayudarlos con un poco de cobertura con wards si sigue muriendo por
hacer facecheck a los mismos arbustos. Mientras tu equipo pueda mantener la
calma, tus probabilidades de supervivencia incrementan dramáticamente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ganar tu lane, especialmente
una contra dos enemigos, te ayudará a alcanzar la victoria de una manera mucho
mas fácil! Una vez que ya puedas ganar consistemente tu lane, verás una notable
mejora en tu juego en mid y late game. ¡Ahora ve y gana tu lane!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.team-dignitas.org/themes/dignitas/assets/images/ico/dig-foot.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://www.team-dignitas.org/themes/dignitas/assets/images/ico/dig-foot.png&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.team-dignitas.org/themes/dignitas/assets/images/ico/dig-foot.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Nick
&quot;Sn0wfall&quot; Davis&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/5621328922896305930/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/04/tips-para-una-bot-lane-exitosa.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/5621328922896305930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/5621328922896305930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/04/tips-para-una-bot-lane-exitosa.html' title='Tips para una Bot Lane exitosa'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-9156676385515478691</id><published>2012-04-28T17:21:00.001-07:00</published><updated>2012-05-20T12:27:00.169-07:00</updated><title type='text'>League of Learning 2: Lidiando con la Ira</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;lol&quot; height=&quot;177&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/kEgyh.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hecho por Sonny &quot;Neonhowl&quot; Williams&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Traducido por &quot;Kranwolf&quot;, revisado por &quot;Idari&quot;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/1061/League-of-Learning-2-Dealing-with-Rage/&quot;&gt;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/1061/League-of-Learning-2-Dealing-with-Rage/&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;League of legends tiene una comunidad bastante masiva, posiblemente
la mas grande dentro del mercado de FTP ( Free to play) y como cualquier gran
colección de gente, podemos encontrar personas amigables, individualistas que
pueden ser de alguna ayuda y por supuesto, aquellos que lo único que quieren es
sacarte de quicio.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Voy a hacer una lista de los ejemplos mas comunes de
comportamientos negativos e intentare encontrar varias formas de evitar o
silenciar estos comportamientos sin caer o rebajarme a su nivel. Existen cuatro
etapas en el juego, dentro de las cuales las diferentes molestias surgen, estas
son usualmente muy similares y siguen una serie de circunstancias&amp;nbsp; muy parecidas. Como todo en el mundo del LoL,
todo comienza en…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Champion Picks/Bans&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;PicksBans&quot; height=&quot;194&quot; src=&quot;http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/lol_draft.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;En esta etapa del
juego, se puede iniciar una hostilidad muy fácilmente y&amp;nbsp; uno de los comienzos mas comunes, es el
concepto&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 17px;&quot;&gt;erróneo&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;que dice que el escribir el Rol que quieres jugar en
mayúsculas y de forma repetida significa que este rol es tuyo, esto no puede
estar mas lejos de la verdad. La única regla que existe respecto a quien
obtiene que Rol, es el orden de Pick. Esto se refiere al orden en el cual tu y
tus aliados se encuentran en el queue. Si el primer pick ( primero en la lista
) decide tomar tu rol preferido, aquí hay un par cosas que puedes hacer:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Solicitar un cambio y escoger un champion que tu
compañero de equipo desee jugar.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Explicarle a tu equipo o a la persona que&amp;nbsp;escogió&amp;nbsp;tu rol, que este es el rol que principalmente juegas&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sentarte en silencio y escoger otro Rol.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Estas son las formas de lidiar con ese momento en
particular de no obtener lo que quieres jugar. No hagas lo siguiente:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Escoger de todas formas el champion que quieres
jugar, forzando a tus compañeros a cambiar lanes/roles&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Decir que la partida esta perdida e insultar a tu
equipo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Entablar cualquier tipo de discusión sobre los
champion picks&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Lamentablemente, si eres el ultimo pick ( ultimo de la lista
), los jugadores anteriores a ti tienen todo el derecho de escoger el rol que
quieren jugar primero. Es un sistema del tipo “ El que primero llega, primero
se sirve “. Siempre deberías comentarle a equipo en que rol eres mejor o que
prefieres jugar, pero nunca decirles que rol jugar y exigirles que juegen otro
rol si han escogido el que tu preferias jugar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Digamos que una persona de tu equipo, ha dicidido tomar la
alternativa negativa, escoger un champion que no encaja de ninguna manera en la
composición de tu equipo. Lo primero que deberías hacer, es comentarles amablemente
que es una mala idea, si hacen lock in de todas formas, ignoralos completamente
hasta que el juego comienze, y puedas empezar un proceso llamado “ Disarming “
( desarmar )&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Imagen de chat:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Rager&quot; height=&quot;159&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/PRoho.jpg&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Master Yi: tu sabes que yo iba a jugar y lo iba a hacer bastante
bien&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Ryze: *suspiro*&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Master yi: Pero vista y considerando que quieres arruinar mi
entretecion, haré lo mismo contigo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Early Game&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;El early game es un momento bastante duro en términos de
rabia a generar, sobre todo por que es un momento en que todo puede ir muy mal,
de manera muy rápida. La clave para lidiar con personas que están llenas de ira
o enojo, es el antes mencionado “ Disarming “. El disarming es básicamente tratar
una gran cantidad de negatividad con una gran cantidad de positividad, de forma
que puedas pillar a la persona enojada con la guardia baja, sobre todo por que
este tipo de personas, no esperan que alguien sea bueno con ellos mientras
están enojados y usualmente esto tiende a hacerlos perder los estribos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Un ejemplo de contexto en Early Game: Tu AD carry, logra de
alguna forma, comprar un Dorans Ring como su primer ítem. Tu Top Laner comienza
a enojarse y a lanzar las descalificaciones estándar para este tipo de
situaciones, como por ejemplo “ GG Noob, por culpa tuya perdimos la partida”,
Tu, ignoras completamente la actitud negativa y dices: “ Anda back, vende el
ring&amp;nbsp; y compra dos pociones de vida,
después vuelve pronto para comprar unas bota, con eso debería bastar :D”. Lo
anterior ayuda bastante, es una actitud positiva y detiene por completo la
actitud negativa. Has sacado lo mejor de una mala situación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Ese tipo de actitud positiva también puede desarmar la ira y
el enojo. De forma que la persona que esta disparando ira, se detenga, y piense
que, realmente las cosas pueden salir bien y que realmente reaccionó de forma
exagerada. Lo que no se debe hacer, es unirse a la racha de rabia contra el AD
o enojarse contra el Top laner por enojarse con el AD, ninguna de las dos
anteriores puede llegar a ayudar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Si tienes a alguien en tu equipo, que ha sido forzado a
cumplir un rol en el champion selection, esto es lo que debes hacer.
Complementar su juego y nunca criticar sin antes aconsejar, si alguien comete
un error, comentales&amp;nbsp; que cosa podrían
haber hecho mal y como se puede mejorar. Ofrecer soluciones es la mejor manera
de enfrentar una actitud negativa, especialmente cuando surgen en…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Mid Game&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;Mid game es cuando
los puntajes de cada equipo aumentan y &amp;nbsp;usualmente solo uno toma la ventaja. Desfortunadamente,
el que tu equipo quede atrás, puede gatillar uno de los peores tipos de ataques
de ira que pueden ocurrir dentro de League of Legends: El juego de la
culpabilidad. Lo peor que puedes hacer durante el Mid Game, es asumir que has
jugado perfecto toda la partida y no, no has jugado perfecto. Si bot feedea o
Top feedea, ignora esas lanes. Decirle a la gente que esta feedeando no hará
que quieran jugar mejor, al contrario, les darán ganas de retirarse de la
partida.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;La mejor forma de lidiar con una Lane que ha tenido un bajo
rendimiento hasta el momento depende mayormente del Rol que estes cumpliendo
como jugador:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Jungler: Nececitas apoyar a tu equipo lo mejor que
puedas, si las otras lanes va bien, enfócate en el mayor problema del equipo,
especialmente si este problema es el AD.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Mid: Esta es la mejor posición para ayudar a las otras
lanes, pero también la mas fácil en ser afectada por las acciones de las otras
lanes. Si un top&amp;nbsp; feedeado aparece en tu
lane, puedes estar en problemas, a si que es importante mantener un ojo en
ambas lanes ( Bot/Top ) y enfocarte en como puedes ayudar a tus compañeros de
equipo que están luchando por salir a flote.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Bot: Support-&amp;gt; Tu trabajo es ver todo lo que tus compañeros
pueden pasar por alto, marcar al jungler enemigo si lo ves en el mapa, mantener
tu map awareness siempre alerta, entregar Ultimates globales justo a tiempo si
es que las tienes, colocar wards constantemente, eliminar wards enemigos. Eres
probablemente el mayor impacto dentro del team, úsalo en todo su potencial, Por
ejemplo: No hay nada de malo en subir a mid y ayudar a pushear esa lane si el
AD puede mantener Bot.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Top: Sin la habilidad Teleport o alguna habilidad global
( Shen, Pantheon, TwistedF, Etc.)puede que tengas problemas en poder apoyar a
la bot lane, esto te puede dejar un poco atrás. No obstante no hay excusa al
momento de ayudar a la Mid Lane y Robar jungla cuando es seguro. Tambien es parte de tu trabajo mantenerte con wards y seguro de un gank enemigo. Si eres
gankeado, no culpes a tu jungler por no gankear primero, no servirá de ninguna
ayuda. Asegurate de agradecer a tu mid lane/jungler por cualquier tipo ayuda
que recibas, esto asegurar que la recibas mas seguido.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 17px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;tf&quot; height=&quot;198&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/RP7hu.jpg&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;End Game&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Para el propósito de este articulo, asumamos que la mayor
parte de las teamfights ocurren en Late Game. La forma mas común de agresividad
que he visto en Teamfights, se ramifica desde el “ Juego de la culpabilidad “,
gente asumiendo que comenzaron la pelea de forma perfecta y que no cometieron
error alguno, y que la perdida de la teamfight fue culpa de alguien mas o de
algo tan sencillo como no focusear al/los carries enemigos. Esto es raramente
verdad, pero la gente se sigue convenciendo de que no es culpa de ellos y que
el resto del equipo estaba focuseando al Tanque durante la teamfight. Para
lidiar con la gente que culpa al resto, tienes que hacer algo muy sencillo, no
prestar atención y responder indirectamente apoyando a este tipo de gente, sin
darle mayor importancia a los llantos. Por ejemplo:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Rager - “ OMG todos menos yo focusean al tanque, GG noob team
“&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Tu - “ Gente, necesitamos iniciar en un espacio abierto, para
evitar el daño AoE y eliminar rápidamente a Kennen!! “&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Estas dando un consejo, pero dándole la menor cantidad
posible de credibilidad a la persona que esta siendo negativa. Obviamente todos
hicieron algo mal, para perder la teamfight, ahora, encontrar que fue&amp;nbsp; y comentarlo a las personas dentro del
equipo, sin sonar agresivo e intentando no herir a nadie, te puede ganar
partidas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Otro tema es que la gente que odia disculparse después de
cometer un error en una teamfight, siempre se disculpan. Disculparse puede no
solamente desarmar a las personas enojadas, si no que también da una mejor
impresión de ti como persona. Es imposible mejorar sin aceptar que hiciste algo
mal.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;En conclusión, &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;existe
una amplia variedad de situaciones que pueden causar ira y enojo, yo solo
escogi las que encuentro mas comunes. Si&amp;nbsp;
te disculpas, aconsejas y desarmas, seras capaz de lidiar con casi
cualquier actitud negativa dentro del juego, con los que no puedas lidiar, los
reportas.&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;Buena suerte y diviertanse!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-CL&quot; style=&quot;font-family: Arial; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Neonhowl - EU Server&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/9156676385515478691/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/04/league-of-learning-2-lidiando-con-la.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/9156676385515478691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/9156676385515478691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/04/league-of-learning-2-lidiando-con-la.html' title='League of Learning 2: Lidiando con la Ira'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-7630545397397810115</id><published>2012-04-27T19:00:00.002-07:00</published><updated>2012-05-20T12:16:36.195-07:00</updated><title type='text'>Playing to Win 2: Ganar es un Hábito</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/f0094aaf030e2348m.jpg&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/f0094aaf030e2348m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Hecho por Pieter &quot;Shark3D&quot; Cortebeek&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Traducido y revisado por &quot;Idari&quot;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.sk-gaming.com/content/52375-Playing_to_Win_2_Winning_is_habit&quot;&gt;http://www.sk-gaming.com/content/52375-Playing_to_Win_2_Winning_is_habit&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En la segunda entrega de la saga Playing to Win nos trasladaremos a los inicios de los tiempos para averiguar por que el universo dicta que uno siempre debe jugar para ganar. También profundizaremos en la&amp;nbsp;psicología&amp;nbsp;de algunos famosos e históricos ganadores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Contenido&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;1. La naturaleza de la competencia&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;2. Tu, el pináculo de la&amp;nbsp;evolución&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;3. Un método para la locura&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;4. Liga de la información&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;5. La paradoja del campeon&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;1. La naturaleza de la competencia&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Si alguien quiere competir, primero debe entender la naturaleza de la competencia. &amp;nbsp;¿que mejor manera para empezar a comprenderla que ver la propia&amp;nbsp;definición&amp;nbsp;del concepto? Veamos que nos dice Wikipedia sobre la competencia:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&quot;La competencia en la&amp;nbsp;biología,&amp;nbsp;ecología&amp;nbsp;y&amp;nbsp;sociología&amp;nbsp;es una lucha entre organismos, animales, personas, grupos, etc por un territorio, nicho, recursos y bienes etc, &amp;nbsp;por prestigio, reconocimiento, premios para sus compañeros y grupos o por un status social, para el liderazgo. La competencia es lo opuesto a la&amp;nbsp;cooperación&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Inmediatamente podemos darnos cuenta como casi todos los puntos de la definicion pueden ser encontrados en League of Legends.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los players (sus champions) y los Teams luchan entre si por territorio (Summoner&#39;s Rift) o una&amp;nbsp;ubicación&amp;nbsp;de recursos (objetivos clave, bufs, baron, dragon, etc), por los recursos (gold, exp) y por bienes (items).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Lo hacen por prestigio (estilo de vida gamer), reconocimiento (irrumpiendo en la escena profesional) y premios (victorias en torneos, trofeos, dinero, etc).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/23d5fbfd7a97236fm.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-right: 15px; margin-top: 15px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Dicho esto, hay algo muy importante que deben hacer antes de seguir leyendo este articulo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Respondan la siguiente pregunta, sin engañarse a si mismos:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;¿Por que juego League of Legends?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Si tu respuesta contiene elementos que están directamente relacionados con la naturaleza &amp;nbsp;de la competencia tu claramente eres un jugador competitivo y esta serie de articulos abrirá tu mente y te guiará hacia el camino del éxito.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Si no es&amp;nbsp;así, lo mas probable es que seas un jugador casual simplemente en búsqueda de&amp;nbsp;diversión&amp;nbsp;y ocio. Sin embargo, creo que la competitividad es uno de los principales catalizadores para&amp;nbsp;progresar&amp;nbsp;y mejorar y que de un modo u otro es una cualidad inherente en todos los humanos&amp;nbsp;así&amp;nbsp;que de todos modos deberías leer este artículo ya que tal vez dentro de ti hay un pro gamer esperando tan solo una chispa de&amp;nbsp;motivación.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;2. Tú, el pináculo de la Evolución&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hablando de motivación, que tal esto:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La ciencia a determinado, mas allá de cualquier duda razonable, que tu vida en esta tierra es el resultado de miles de millones de años de evolución. Cada cosa que ha sucedido desde la creacion del universo ha permitido tu existencia hoy.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Incluso, contra la pequeña probabilidad de 1 entre 66 trillones de que la vida se desarrollase en un planeta como el nuestro, aqui estas tu, caminando sobre el.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/e4f13b9a5fa92371l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tu eres, por derecho propio, el pináculo de la evolución.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Entiende esto y úsalo en todo lo que hagas dia a dia por el resto de tu vida. Lucha por nada menos que la excelencia, pero con coherencia. Cada segundo que pasa sin que luches por la excelencia es tiempo perdido. Incluso cuando vas al baño, hazlo tan bien como te sea posible.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Solo tienes una vida, y no sabes cuando terminará.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Aunque lo anterior es un poco dramático, está en este artículo por una buena razon.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En primer lugar, todo lo dicho es una verdad irrefutable.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En segundo lugar, si tu crees en ti mismo, puedes ser quien quieres ser y puedes lograr lo que quieres lograr. Además, no tienes tiempo de sobra como para no creer en ti mismo. Un gran hombre (Arnold Schwarzenegger) dijo una vez que las 6 reglas para el éxito son:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;1. Creer en ti mismo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;2. Romper las reglas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;3. No temer al fracaso&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;4. No escuches a los pesimistas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;5. Trabaja duro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;6. Siempre da algo a cambio&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En tercer lugar, si tomas este conocimiento de corazón y lo aplicas consistentemente a todas tus acciones, ya estarás Jugando para Ganar. Sin embargo decir es facil, hacerlo no tanto. Por esto, el resto de este artículo esta dedicado a convertir este conocimiento en una lógica de trabajo y consecutivamente aprender a aplicar esta logica en League of Legends.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;3. Un método para la locura&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Vince Lombardi, posiblemente el mejor entrenador de futbol americano en la historia competitiva del deporte fué un hombre con un íntimo conocimiento de lo que se necesita para ganar. El dijo la siguiente frase:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Ganar no es una cosa de algunos momentos; es una cosa de todo momento. Tu no ganas solo de vez en cuando, tu no haces las cosas bien solo de vez en cuando, tu las debes hacer bien SIEMPRE. GANAR ES UN HÁBITO.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/82e0d0c0187b2372l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Este modo de pensar es escencial para cualquier persona que quiera competir, con la finalidad de tener siquiera la oportunidad de ser exitoso. Entrenar para tener mejores hábitos es un largo camino a recorrer para convertirse en un mejor gamer.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Algunos hábitos clave para ser un gamer competitivo son:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Asegurarse de estar sentado en una&amp;nbsp;posición&amp;nbsp;erguida y cómoda para jugar. Acomodar el monitor de tal modo de tener un buen ángulo y no tener reflejo. Los bordes de la pantalla deben estar al borde de nuestra&amp;nbsp;visión&amp;nbsp;enfocada. Personalizar el PC y configurarlo de la manera que nos sea más cómodo. Asegurarse de estar en una&amp;nbsp;habitación&amp;nbsp;con buena&amp;nbsp;iluminación&amp;nbsp;y eliminar la mayor cantidad posible de distracciones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;No jugar si se está cansado o&amp;nbsp;distraído. Se necesita una mente clara y un cuerpo descansado para dar el mejor desempeño al jugar. No llevar frustraciones externas al juego. Si estas molesto o frustrado trata de lidiar con la&amp;nbsp;situación&amp;nbsp;o solucionarla antes de jugar. Si no puedes hacerlo, libera tensiones realizando alguna actividad física.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/fa3f06c283d52374m.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-right: 15px; margin-top: 15px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;No culpar a los demás durante la partida. En cada juego, intentar reconocer al menos un error cometido, y paulatinamente intentar ir reconociendo cada vez mas errores hasta lograr la habilidad de poder reconocerlos todos. No volver a repetirlos, en vez de eso aprender de ellos. &amp;nbsp;Jugar en contra de players que sean mejores que uno; cuanto mayor sea el nivel de nuestros oponentes, mas errores&amp;nbsp;cometeremos&amp;nbsp;y más rápido aprenderemos a no volver a errar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Experimentar. Probar cosas diferentes. Cuando se haga, asegurarse que la razón o lógica de tal prueba sea coherente. Probar cosas no es&amp;nbsp;sinónimo&amp;nbsp;de trolear la partida. Si se quiere probar algo nuevo, no se debe renunciar a ello por desconfianza de los demás, sin embargo, se debe realizar un&amp;nbsp;sobre esfuerzo&amp;nbsp;para que el experimento no sea un elemento negativo que haya influido en el resultado de la partida si es que este ha sido negativo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Si se cree que un cierto estilo de juego puede ser viable, hay que testearlo,&amp;nbsp;así&amp;nbsp;es como se innova!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Adaptación. League of Legends es un juego que cambia constantemente debido a la frecuencia con que se lanzan parches (2 semanas). &amp;nbsp;No hay que quedarse estancado con estrategias o mecánicas del pasado, se debe evolucionar y estar actualizado siempre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Nunca rendirse. Tal como lo hice recien, mi colega&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;img alt=&quot;SE&quot; height=&quot;11&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/flag/se.png&quot; width=&quot;16&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Fredik &quot;MadFroG&quot; Johansson gusta de citar a Vince Lombardi.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;otra frase de oro de este señor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Los Ganadores nunca se rinden. Los que se rinden nunca ganan&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El veterano de DotA&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;img alt=&quot;DK&quot; height=&quot;11&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/flag/dk.png&quot; width=&quot;16&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Jacob &quot;Maelk&quot; Toft-Andersen cree en esta cita a tal punto que cree que Valve no debe incluir la&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;opción&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;rendirse en Dota 2. Si bien esta esperanza es un poco infundada si pensamos que Valve&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;también&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;apunta al jugador casual, el&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;espíritu&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;de su idea es noble y de hecho, es lo que lo convierte en un ganador.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La práctica hace la perfección. Bruce Lee no le temía al hombre que practicó 10 mil patadas una vez, pero si al hombre que practicó 10 mil veces una patada. Separar las prácticas serias de los juegos &quot;troll&quot; en donde no estás jugando seriamente es algo que debe hacerse siempre.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img align=&quot;right&quot; alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/88042ae41cf12375m.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-left: 15px; margin-top: 15px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Aprender todo lo que se deba aprender sobre League of Legends. Este conocimiento es necesario para tomar decisiones en fraccion de segundo. &amp;nbsp;El resultado de este tipo de decisiones es el que marca la diferencia entre los campeones y los que no logran nada. Todos sabemos que el segundo lugar es el primer perdedor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Liberarse de todas las nociones preconcebidas del juego, desechar cualquier bloqueo mental, deshacerse de los malos hábitos y re-aprender el juego a través de una observación empírica. Olvidarse de&amp;nbsp;términos&amp;nbsp;gamer como &quot;cheap&quot;, &quot;lame&quot; o cualquier&amp;nbsp;sinónimo de estos. Estas justificaciones son excusas baratas inventadas por jugadores que son demasiado flojos para reaccionar ante ciertas formas de jugar el juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Uno de los players mas famosos de USA&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;img alt=&quot;US&quot; height=&quot;11&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/flag/us.png&quot; width=&quot;16&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Jonathan &quot;Fatal1ty&quot; Wendel conoce muy bien el&amp;nbsp;significado&amp;nbsp;de esto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&quot;Siempre trato de analizar cada juego hasta en la mas&amp;nbsp;mínima&amp;nbsp;gota,&amp;nbsp;así&amp;nbsp;trato de encontrar cada detalle en mi oponente en todos los juegos&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/9b2f82bed8612378m.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-right: 15px; margin-top: 15px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Todo puede ser countereado y la belleza de esto radica en tener el conocimiento sobre como hacerlo. Si hay una estrategia que te permite ganar siempre, entonces es una gran estrategia, incluso si la repites una y otra vez. Mientras la victoria siga siendo tuya, no hay problema en seguir usandola hasta que aparezca una mejor estrategia por supuesto. Y siempre aparecerá una, es cuestion de evolucion y adaptación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Y por ultimo pero no menos importante, amar el juego que se está jugando. &amp;nbsp;Esto lleva a descubrir raras piezas de conocimiento que están reservada solo para los más dedicados. Permite además que la mente funcione como una esponja resultando en un crecimiento rapidisimo del entendimiento del juego y las habilidades como player. El amor por el juego es lo que genera la diferencia entre los ganadores y los pro players carismáticos que sorprenden a sus fans con un gameplay innovador e inesperado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;4. La Liga de la información&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;League of Legends es muy parecido al ajedrez. Un campo de juego cuadrado&amp;nbsp;actúa&amp;nbsp;como anfitrión de la partida y&amp;nbsp;múltiples&amp;nbsp;champions con habilidades únicas que actual como las piezas del ajedrez. Piensa que tienes una torre en top lane, una reina en mid lane, el Rey protegido en bot lane y un caballo en jungla.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La principal&amp;nbsp;característica&amp;nbsp;del ajedrez es la variedad de las piezas y la complejidad de las jugadas. Esta variedad&amp;nbsp;también&amp;nbsp;es un elemento central en League of Legends. Uno puede,&amp;nbsp;teóricamente, componer un equipo solo de reinas o solo de torres, sin embargo no se hace ya que al ser menos diverso es mas propenso a ser countereado lo cual, obviamente, no es bueno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img align=&quot;right&quot; alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/699326c0a1662376m.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-left: 15px; margin-top: 15px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La principal diferencia entre ajedrez y LoL está en los peones y minions ya que mientras en ajedrez estos son movidos estrategicamente y no respawnean, en LoL son una ola interminable de recursos que son la base absoluta del crecimiento de los champions en cuanto a recursos como gold y exp. Incluso&amp;nbsp;podría&amp;nbsp;decirse que el farmeo de minions es la mejor&amp;nbsp;decisión&amp;nbsp;lo que conlleva a que te enfoques en hacerlo pero a la vez permitas que tu oponente&amp;nbsp;también&amp;nbsp;lo haga y es&amp;nbsp;aquí&amp;nbsp;donde se ponen las cosas interesantes.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ver, antes que el juego comience, toda la&amp;nbsp;información&amp;nbsp;sobre los posibles movimientos es algo que está viable en ambos juegos. Y solo es eso, una posibilidad, no un evento que sucederá con seguridad. Playing to Win significa emplear toda esta información para decidir cual es la mejor&amp;nbsp;opción&amp;nbsp;para tomar.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Constantemente se evalúa todo lo que sucede en el juego y las decisiones tomadas se basan en la&amp;nbsp;información&amp;nbsp;obtenida de esta evaluacion. &amp;nbsp;Esto es llamado generalmente &quot;sentido del juego&quot; que viene a ser muy similar al &quot;sentido comun&quot;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Se puede mirar el &quot;sentido del juego&quot; como una enorme ecuación que se está resolviendo constantemente en la cabeza del player. Esta ecuación se resolverá de mejor forma mientras mas&amp;nbsp;información&amp;nbsp;se conozca.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Basicamente hay solo una forma de mejorar este &quot;sentido del juego&quot; y elevar el nivel de juego del player y esta forma es, hacer el trabajo. Jugar un montón de partidas y aprovechar todos los recursos de aprendizaje fuera del juego. Sumergirse en League of Legends y absorver todo lo posible. Mientras mas conocimiento se tiene, mejores decisiones son tomadas y el porcentaje de ganar es mas alto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Veamos el significado de diferentes niveles de informacion.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En los niveles bajos, los players no se dan cuenta que el farmeo es la forma mas optima de obtener recursos (gold, exp). Estos mismos players son los que no le encuentran sentido a comprar wards. El razonamiento de esto es algo asi como &quot;Por que comprar un item que no hace mas fuerte mi champ?&quot;. Estos players simplemente se comportan como rudos Toros que ven a los enemigos como capas rojas ondeando. Esto da lugar a intercambios masivos de kills y deaths y acelera el juego rapidamente, al punto que la estrategia practicamente pierde protagonismo. Esto es conocido tambien como &quot;elo hell&quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los jugadores con bajo nivel de conocimiento pierden partidas incluso antes de seleccionar champ ya que tienen una vision y enfoque equivocados del juego. Debido a esta ignorancia ellos solo &quot;juegan&quot;. Y no ocupan estrategias como poke, ganks, pushs, etc. Ellos solo tiran monedas al aire esperando que el champ oponente muera.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En el otro extremo, tenemos a los jugadores profesionales. Estos players conocen todos los principios del juego y la lógica que hay detrás. Ellos&lt;b&gt; juegan para ganar.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ellos entienden que las habilidades mecánicas necesarias para ser buenos players en League of Legends no son las mas altas y no son escenciales. Del mismo modo ellos entienden el hecho de que el conocimiento es la parte mas compleja del juego. &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Por esto ellos se empapan de información hasta el punto de alcanzar un conocimiento casi perfecto de cada situacion y pueden predecir casi con exactitud el resultado de cada jugada.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Donde otros tiran la moneda al aire, los pro players calculan.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/411ec2bf226d237bl.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Esto cambia drasticamente su forma de jugar. Mientras mas alto son los niveles de conocimiento, mas instantaneas son las reacciones manteniendo la ecuacion (sentido del juego) practicamente sin variaciones. Un detalle tan pequeño como ver un champion enemigo un poco mas cerca de lo seguro para el, activa de inmediato la alarma en la mente del player. Es por esto que los wards son tan comunes en este nivel de juego. La posibilidad de que un factor determinante entre ganar o perder sea el desconocimiento de informacion es algo inaceptable para los players profesionales.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los wards ganan la guerra de la información.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Una fundamental implicancia de esto es tener la mente abierta. Last-hittear perfectamente, revisar el minimap constantemente, mantener wards en puntos clave, etc se convierten en una segunda naturaleza por lo que la mente está abierta y libre para pensar estrategias mas complejas. Estrategias como planificar un gank o un split push o una&amp;nbsp;invasión&amp;nbsp;en jungla.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Creo que el juego competitivo en League of Legends ha alcanzado un tope en las finales de la Dreamhack de la primera temporada. Alli fue donde el meta-game europeo se sentó en medio de la escena competitiva porque la comunidad lo reconoció como la estrategia óptima para jugar el juego y se convirtió en lo común debido a su extrema dominación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Viendo a Moscow Five.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La principal diferecia entre M5 y los demas teams &amp;nbsp;es que estos chicos han alcanzado un nivel de&amp;nbsp;comprensión&amp;nbsp;del juego tanto individualmente como team, que les permite practicamente predecir todos los movimientos de sus oponentes lo que conlleva a emplear estrategias de un nivel superior. M5 ve League of legends desde un pragmatismo extremo. Ellos son ultra tryhards y juegan para ganar desde un punto de vista extremo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Antes que ellos se mostraran en la escena competitiva, lo unico que hacian los&amp;nbsp;demás&amp;nbsp;teams competitivos era reaccionar ante las variaciones que los oponentes hacian en el actual meta. Trataban de counterpickear, outpickear u outlanear.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Este estilo pasivo, aparte de ser aburrido, es facil de counterear tambien y eso es exactamente lo que M5 hizo, creando un meta enfocado en denegar activa y ofensivamente los recursos del team oponente a través de jugadas audaces y agresivas como team. Es casi como si M5 hubiese descubierto los puntos precisos del juego donde la agresion en lugar de la pasividad se convierten en lo optimo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los siguientes 2 ejemplos demuestran perfectamente la mentalidad de M5:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Oh, asi que ellos van a darle el buff azul a su Ap carry al minuto 7 tal como lo hacen todos los teams? Vamos a&amp;nbsp;ganárselo&amp;nbsp;o matarlos cuando lo hagan!&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/9446781049cd2382l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&quot;Oh, Dignitas tiene una bot lane enfocada en el farmeo pasivo de Corki y un Jungler sin mecanismo de escape hasta level 6? Pickeemos un AD carry que pueda solear y mandemos a un Jungler y un Support llenos de CC para destruirles su jungler.&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Por alguna&amp;nbsp;razón&amp;nbsp;no muy clara, los demás teams profesionales aun no están pensando en el juego a este nivel de entendimiento. &amp;nbsp;Esto puede atribuirse a que LoL es un juego muy joven aún y tiene un montón de desarrollo por delante. Y, a menos que Riot haga cambios drásticos al juego, el siguiente paso a seguir será que los teams se&amp;nbsp;esfuercen&amp;nbsp;en mejorar como tales, por sobre la mejora individual como jugadores. Esto es algo que debes tener presente desde ya para tu desarrollo personal como jugador.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Jugar SoloQueue normalmente desarrolla malos hábitos mientra que la practica con un team sólido hará lo contrario. Mejor aún, jugar como team llevará tus habilidades al siguiente nivel con mucha mas rapidez, porque tu estás forzado a lidiar con conceptos que simplemente no se ven en SoloQueue. Por lo tanto, si quieres ser un ganador, juega con un equipo estable.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;5. La Paradoja del&amp;nbsp;Campeón&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En ultima instancia, uno debe darse cuenta que jugar para ganar es muy&amp;nbsp;irónico. Por sorprendente que parezca, el objetivo de &quot;jugar para ganar&quot; no es ganar sino la&amp;nbsp;superación&amp;nbsp;personal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El verdadero&amp;nbsp;campeón&amp;nbsp;reconoce que cuando todo el mundo le observa derrotar a cada enemigo de forma precisa y metódica, el no está derrotando a nadie mas que a si mismo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Dejar la vara alta, hacer lo que otros dijeron que no se&amp;nbsp;podía&amp;nbsp;hacer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los verdaderos campeones empujan la&amp;nbsp;evolución, Juegan para Ganar, Tu podrías estar&amp;nbsp;allií&amp;nbsp;algun&amp;nbsp;día.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/0f3cb6480fda2379l.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/7630545397397810115/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/04/playing-to-win-2-ganar-es-un-habito.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/7630545397397810115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/7630545397397810115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/04/playing-to-win-2-ganar-es-un-habito.html' title='Playing to Win 2: Ganar es un Hábito'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-8089378901913178462</id><published>2012-04-26T18:07:00.002-07:00</published><updated>2012-05-20T12:09:23.341-07:00</updated><title type='text'>League of Learning 1: Una guia para aprender LoL</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;lol&quot; height=&quot;177&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/kEgyh.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Hecho por Sonny &quot;Neonhowl&quot; Williams&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;Traducido y revisado por Idari&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;Fuente:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/998/League-of-Learning-1-A-guide-to-learning-LoL/&quot;&gt;http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/League-of-Legends/998/League-of-Learning-1-A-guide-to-learning-LoL/&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;League of Legends es un juego complejo, requiere mucha conciencia del mapa, timing, sentido&amp;nbsp;común,&amp;nbsp;comunicación&amp;nbsp;y toda una gama de conocimientos para tener un buen desempeño. &amp;nbsp;No todas estas habilidades se poseen naturalmente y ninguna de ellas es simple. Todos los players en el top del ranking y circuitos tuvieron que aprender estas habilidades en su momento, pero ¿como?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Existen 2&amp;nbsp;vías&amp;nbsp;en las cuales nosotros aprendemos cosas en nuestra vida, aprendemos de la observación y aprendemos de la experiencia. Ambos&amp;nbsp;métodos&amp;nbsp;de aprendizaje&amp;nbsp;están&amp;nbsp;muy presentes en League of Legends. Ahora veamos que son exactamente estos&amp;nbsp;métodos&amp;nbsp;de aprendizaje, los pros y contras de cada uno y por que la gente elije ciertos métodos por sobre otros. Encontremoslos en League of Learning!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;1er Metodo: Ver Streams&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Streams&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/NChxD.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Pros&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Estilo express de aprendizaje, buenisimo cuando tienes poco tiempo para aprender.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Aprendes del mejor, ves movimientos y decisiones desde la fuente.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Aprendes y te diviertes&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ver partidas completas permite comprender las consecuencias de las buenas y malas decisiones&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Permite ver que cosas los Pro-players hacen mal y aprendes a evitarlas.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Contras&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El aprendizaje es subjetivo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hay mucho contenido irrelevante&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Es facil distraerse&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;No es consistente&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El nivel de habilidad influye&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Es innegable que los streams son, probablemente, la forma mas aceptada de aprendizaje, la mayoria de los players ni siquiera los considera una fuente de aprendizaje pero en realidad cada vez que ves a alguien jugar, tu absorves informacion, aprendes de los errores y aciertos de quien viste. Tener un vistazo en segunda persona de como un pro-player juega es genial, pero hay problemas. Los players tienden a tomar la palabra de un pro como biblia, cuando en realidad es informacion que se obtiene de una situacion particular y asi debe ser tratada. Es subjetivo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Otro problema evidente es que el nivel de habilidad de quien aprende es relativo. Un jugador con un elo bajo 1000 viendo a Chaox jugar Sivir tal vez no va a aprender tanto como podría hacer con otros métodos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tu puedes aprender de streams pero debes ser cuidadoso y pensar si realmente serás capaz de aplicar lo aprendido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;2do Metodo: Analizar Replays&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Replays&quot; height=&quot;208&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/Rn284.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Pros&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Puedes ver tus jugadas y tus errores&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Facil acceso, cualquiera puede hacerlo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El aprendizaje es interminable&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La informacion es objetiva&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Contras&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Toma mucho tiempo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Requiere conocimiento para aprender de los errores&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Aprender de un nivel bajo puede enseñar a dominar un nivel bajo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Influencia emocional&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ocupa programas externos&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Analizar replays es dificil. Requiere mucho conocimiento yla habilidad de ver tus jugadas de forma global y objetiva. Además toma mucho tiempo, forzandote a gastar alrededor de una hora viendo una partida solo para entender en que momento se cometió un error. Dicho esto, si tu tienes el conocimiento y la certeza de que puedes mejorar con este método, LoLreplay te dará la opcion de camara lenta para las teamfithts con lo que podras ver la velocidad (o lentitud) con la que reaccionaste y te posicionaste mientras peleabas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Es una pena que este método ocupe programas externos, ya que puede llegar a causar problemas al intentar ejecutar la aplicacion. RIOT, DANOS UN SISTEMA DE REPLAYS!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;3er Método: Guias&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;guides&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/8K6bn.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Pros&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Impresionantemente rápido para aprender aspectos básicos&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Permite razonar por sobre decidir&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Útil&amp;nbsp;en practicamente cualquier nivel de player&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Entrega&amp;nbsp;información&amp;nbsp;precisa y concisa sobre el nuevo champ por aprender.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Sinergiza con el aprendizaje ingame.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Contras&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;No siempre se convierte en conocimiento&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Victima de abundante copy-paste&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Muchas veces las&amp;nbsp;guías&amp;nbsp;se contradicen&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La calidad de la fuente puede ser cuestionada&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Una forma muy popular de aprendizaje que tiene mas contras que pros. Los players tienden a simplemente mirar las builds y seguirlas sin entender si realmente se justifica o no tal&amp;nbsp;decisión. Dentro de lo positivo se puede rescatar que enseña los aspectos&amp;nbsp;básicos&amp;nbsp;mas&amp;nbsp;rápido&amp;nbsp;que los demás métodos, asi como&amp;nbsp;también&amp;nbsp;puede enseñar&amp;nbsp;teoría, builds, pero no puede enseñarte como jugar, aspecto que si te enseñan los replays y streams.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Además, el formato de la mayoria de las guias no obliga a los players a saber porque ciertas decisiones situacionales son tomadas y solo explicar que fueron hechas por jugadores que supuestamente son mejores que tu.&amp;nbsp;Una&amp;nbsp;guía&amp;nbsp;tampoco puede mostrarte que es lo que estás haciendo mal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;4to Método: Solo Queue&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;victory!&quot; height=&quot;132&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/Ichmy.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pros&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Aplica tu aprendizaje activamente&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Aprendes a tomar decisiones por ti mismo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Justifica tus decisiones&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Crea un estilo de juego propio&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Aprendes distintos roles y expandes tu conocimiento&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Contras&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;No hay barreras para entrar&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Dependes de otros para realizar tu rol&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;No enseñar mucho si los demas fallan en su desempeño&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Stigma de la comunidad de jugadores&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tentancion de culpar a los demás&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Trolling &amp;amp; Flaming&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Solo Queue es dificil. Requiere mucha perseverancia y la habilidad de reconocer el momento en que tu estas haciendo las cosas mal sin la seguridad que te da la retrospectiva. Usualmente este tipo de aprendizaje requiere uno de los otros 3 metodos anteriores para ser efectivo, es decir, jugar solo y luego revisar tus replays o jugar habiendo antes leido una guia. A veces solo jugar no es suficiente para progresar, especialmente en soloQ donde los players tienen a evadir responsabilidades en los momentos clave. Sin embargo, tu debes encontrar una forma de ver objetivamente tus acciones ingame. Cada champion pickeado puede enseñarte diferentes y especificas habilidades como mantener la atencion en el mapa para usar tu ulti global, etc. Si tu puedes lidiar con la presion que conlleva, este metodo es el unico camino con el que tu realmente podras mejorar tu juego y, combinado con los metodos anteriores, especialmente tus replays, pueden disparar tus habilidades!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;5to Método: Búsqueda en Foros&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;forums&quot; height=&quot;114&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/p8ftB.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pros&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La cantidad de&amp;nbsp;información&amp;nbsp;es Abrumadora&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ideas y puntos de vista novedosos&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Mucho contenido&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Posibilidad de filtrar la info util segun los comentarios&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Posts de los desarrolladores del juego&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Contras&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Contenido ofensivo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Información&amp;nbsp;poco util o totalmente inutil&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Diferencias de&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;opinión&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Gente molesta, trolling &amp;amp; flaming&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La comunidad de League of Legends es un enorme y diverso grupo de players cuyas opiniones frecuentemente convergen en desacuerdo. Esto no es necesariamente malo, sin embargo hace que aprender a través de la búsqueda en foros se complique ya que la embestida de opiniones personales pueden arruinar los intentos de aprendizaje. Debido a esto, personalmente creo que los foros no son la mejor forma de aprender y mejorar tu gameplay.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;6to Método: Planillas de Registro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;sheet&quot; height=&quot;96&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/TprNY.png&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;510&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pros&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Mantienes un registro de los errores pasados&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ayuda a a registrar los progresos&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ayuda a reforzar el aprendizaje&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Permite evitar errores&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Permite detener rachas de partidas perdidas identificando el problema&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Contras&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Consumen tiempo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Requieren un esfuerzo personal y mucha&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;dedicación&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El auto-monitoreo es susceptible a emociones personales&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Usar una planilla de registro (en google docs, excel o lo que sea) es innegablemente una de las mas positivas herramientas y/o métodos &amp;nbsp;que puedes usar para mejorar, el&amp;nbsp;único&amp;nbsp;inconveniente es que tienes que hacerlas por ti mismo lo que demanda tiempo, sin embargo, si eres capaz de llevar una rutina ordenada, podrás registrar tus victorias y derrotas, ver los replays y auto-corregirte eficientemente!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Conclusión&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ahora que he compilado esta lista espero que ayude a los players a aprender League of Legends a través de diferentes métodos con distintos niveles de utilidad. No todos los streams o guias les darán&amp;nbsp;información&amp;nbsp;100% precisa y acertada y no todo consejo de un pro-player es una biblia, sin embargo hay muchos aspectos positivos e interesantes&amp;nbsp;vías&amp;nbsp;para aprender y todo lo que ustedes tienen que hacer es encontrar las que mas les acomoden!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hasta la próxima!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Neonhowl - EU Server&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/8089378901913178462/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/04/league-of-learning-1-una-guia-para.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/8089378901913178462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/8089378901913178462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/04/league-of-learning-1-una-guia-para.html' title='League of Learning 1: Una guia para aprender LoL'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6358878019039011638.post-7648525746012770385</id><published>2012-04-25T19:38:00.001-07:00</published><updated>2012-05-20T12:03:18.683-07:00</updated><title type='text'>Playing to Win 1: Secretos para llegar a 2000 elo</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/f0094aaf030e2348m.jpg&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/f0094aaf030e2348m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Hecho por Pieter &quot;Shark3D&quot; Cortebeek&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Traducido por &quot;Palahausen&quot;, R&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 16px;&quot;&gt;evisado por &quot;Idari&quot;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Fuente:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; line-height: 16px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sk-gaming.com/content/36929-Playing_to_Win_1_Secrets_to_get_to_2000_elo&quot;&gt;http://www.sk-gaming.com/content/36929-Playing_to_Win_1_Secrets_to_get_to_2000_elo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 120%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 12.0pt; mso-margin-bottom-alt: auto;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El primer artículo de una serie exclusiva de
SK-Gaming. Cada lunes vamos a entregar un nuevo episodio de&amp;nbsp;&quot;Playing to Win&quot; enfocandonos en la lógica&amp;nbsp;y principios de League of
Legends.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 12.0pt; mso-margin-bottom-alt: auto;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 12.0pt; mso-margin-bottom-alt: auto;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;1- Introducción&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 12.0pt; mso-margin-bottom-alt: auto;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;La legendaria estrella de
League of Legends y Counter logic gaming (NA) ,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;img alt=&quot;US&quot; height=&quot;11&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/flag/us.png&quot; width=&quot;16&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;George&amp;nbsp;&quot;HotshotGG&quot; Georgallidis, me hizo un comentario que me dejo pensando acerca de la manera óptima de jugar League of Legends.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&quot;Cada
segundo en que no ganas ni oro ni experiencia , estas bajando tus posibilidades
de ganar&quot;​&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Investiguemos las
mecánicas detras&amp;nbsp;de esta lógica y veamos con mas detalles, cuanto afecta
en su probabilidad de exito el hecho de&amp;nbsp;ganar oro y experiencia de manera
continua. Vamos a analizar lo que realmente sabemos sobre las mecánicas de League
of Legends, y que factores de manera tangible le daran a un equipo la ventaja y
finalmente el éxito&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Para la mayoría, League
of Legends será un juego fácil de empezar a jugar - Al
que a muchos los llevará a estar dia y noche batallando en &lt;st1:personname productid=&quot;la Solo&quot; w:st=&quot;on&quot;&gt;Solo&lt;/st1:personname&gt; Queue . Probablemente
has leído guías en internet y probablemente sigas el llamado&amp;nbsp;&quot;meta&quot; pero olvidemonos de eso y empezemos desde lo
básico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Aprendamos algunas
de las mecánicas detras del juego que incrementaran de manera permanente tus
posibilidades de ganar cada partida. Mejor aún, una vez que comprendas la
mentalidad y lógica competitiva , podrás aplicarla a cada juego - pero basta
de&amp;nbsp;introducciones y vamos con las cifras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;2. Minions&amp;nbsp;&amp;nbsp;: Como aprendí a
dejar de preocuparme y amar el oro.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Empezemos esta seccion
con otro hecho :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Es perfectamente
posible destruir el Nexus enemigo , sin matar ningun campeón enemigo&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Esta es la principal
razón por la que la mayoría de los jugadores competitivos juegan &quot;safe&quot; (sin realizar jugadas riesgosas). La mayoria de los&amp;nbsp;pro-gamers reconocen
naturalmente el hecho de que en League of Legends&amp;nbsp;el lugar mas seguro es
cerca de los minions , y que la ocupación óptima es ganar su oro. Excepciones a
esto son los objetivos secundarios como el dragon o baron . ​Averigüemos que
saben , mientras descubrimos su&amp;nbsp;lógica y los numeros detras de ella.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Esta&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Agf38OgKMvMhdFFia2V4SWxuQlBqUlFJSVVvYlk1Smc#gid=0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; text-decoration: none;&quot;&gt;hoja de calculo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb61bf69YcoqT1228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;nos entrega una visión general acerca de las recompensas
disponibles a traves del &quot;laning&quot; y&amp;nbsp;&quot;last-hitting&quot;
hasta los 20 minutos de la partida. Una partida regular de LoL
generalmente&amp;nbsp;pasa de early a mid game alrededor de este tiempo, y los
objetivos toman un rol mas protagónico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Una
comparación entre los diferentes tipos, revela&amp;nbsp;que al&amp;nbsp;priorizar el
last hit de los&amp;nbsp;melee minions sobre los caster minions ,mas oro sera
acumulado.&lt;br /&gt;
Pese a que ambos tipos de minion ganan valor al mismo
paso,mas o menos 0,5 de oro por cada ciclo de mejora (de minions), los melee
minions empiezan con una recompensa mayor , 22 de oro. Los caster minions
quedan atrás con solo 16 de oro&amp;nbsp;al comenzar.&lt;br /&gt;
Los Siege minions(catapulta) son poco comunes y mas
valiosos aun : 27 de oro. Tambien ganan valor mucho mas rapido , 1 de oro por
cada ciclo de mejora. Esto los hace los objetivos mas deseados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Los
jugadores que lleven un creep score (CS) perfecto, lograran juntar cerca de
5000 de oro, suficiente para comprar una Trinity Force. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/6262e1143b6522ddl.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; text-align: right;&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;

Ganar toda la experiencia en una solo-lane por 20 minutos tambien es
recompensado con 14000~ de experiencia , casi suficiente para llegar a nivel
15.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Las duo-lanes reciben 55%
de eso , dejando a ambos (ad y supp) 7500~ de experiencia, suficiente para
llegar a nivel 11. Observen que esta es una gran recompensa solo por sentarse y
last-hittear minions en una lane.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Eso cubre lo que es
last-hitting, pero ¿Como se compara eso con otros metodos de conseguir poder?
Hechemosle un vistazo.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;3. Fragging: Bajo el manto de la dominacion&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Investigando el sistema
de kill-assist empleado en League of Legends, queda claro que matar a un
campeón otorga 300 de oro incialmente.&lt;br /&gt;
Si un campeón es asesinado , este valor bajará en un 9%, y un 21% por cada
muerte consecutiva, con un limite de 52 de oro.&lt;br /&gt;
Cuando un campeón en dying-streak (racha de muerte) marca un kill o
assist &amp;nbsp;su valor vuelve a ser 300.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;De la misma manera, si un
campeón realiza un kill, el valor por matarlo se incrementa en un 10% por kill
, con un máximo de 600 de oro. La tabla a
continuación entrega una vista general sobre esto.​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;Image&quot; src=&quot;http://s.sk-gaming.com/image/image/2de965b8426c22e2m.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 15px; margin-right: 15px; margin-top: 15px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El campeón que realiza el
kill siempre recibe la recompensa completa. Adicionalmente, si uno o mas
campeones marcan un assist, se crea un pozo con oro igual a 58,33% del valor
del kill. Si la victima estaba en una racha (killing spree) 70% del oro de bono
(ej. cualquier valor sobre los 300)&amp;nbsp; también irá dentro del pozo. Este
pozo es distribuido igualmente entre todos los participantes del respectivo
kill.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Por ejemplo , imaginemos
a Leblanc laning contra Cassiopeia en medio. Leblanc es god-like (600 de oro) ,
y Cassiopeia le pide ayuda a Rammus. Cassiopeia gana el kill, y recibe la
recompensa completa (600 de oro). Rammus obtiene el assist ,&amp;nbsp; y gana
58,33% de los 300 del kill normal(175 de oro)&amp;nbsp;, mas 70% de los 300 oro de
bono (210) para un total de 385 de oro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Esto muestra claramente
cuan poderosos son los assists en League of Legends.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Un ejemplo diferente
aclara mas este punto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El equipo azul tiene a
Sona y Tristana en la bottom lane. El equipo purpura (morado,etc) tiene a Sivir
y a Taric ahí. El juego no ha tenido&amp;nbsp;mayores encuentros hasta el minuto
tres, cuando Taric deja bottom lane para poder wardear. Tristana y Sona
inmediatamente se enfrentan a Sivir. Aun así , Sivir micrea (kiting)&amp;nbsp; muy
bien y logra obtener el first blood de Sona.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Tristana luego termina de matar a Sivir y gana 330 de oro por hacerlo. Sona
recibe el assist y gana 58,33% de aquellos 300 de oro (175), mas 70% de los 30
de oro del bono (21), para un total de 196 de oro. En este punto Sivir se
siente bastante bien por haber conseguido el first blood en una situacion de 2
versus 1 , sin darse cuenta que el equipo azul consiguió 496 de oro, superando
su recompensa por el first blood por 96 de oro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Si bien es posible
argumentar que Sivir obtuvo mas oro que Tristana, Sivir esta muerta. Tristana
no, y es muy probable que tenga una buena parte de su hp aun, ya que Sivir
enfoco su daño en Sona. Esto permite a Tristana hacer dos cosas muy
importantes. Primero, Tristana puede farmear felizmente y una vista rápida al &lt;a href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Agf38OgKMvMhdFFia2V4SWxuQlBqUlFJSVVvYlk1Smc#gid=0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; text-decoration: none;&quot;&gt;CS chart&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb6169cbeLQyHz1228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: #1cfc57;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;revela que puede
ganar 140 de oro y casi 300 ​de experiencia dentro del próximo minuto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Segundo, ella puede pushear la oleada de minions
dentro de la torre enemiga. Lo que esto logra es forzar a la torre purpura a
matar todos los minions azules, mientras Sivir aun esta muerta o esta tratando
de llegar a su torre ,impidiendole conseguir algun beneficio de aquellas
muertes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Incluso
muy temprano en el juego, esto crea una brecha entre ambos equipos, ya que
Tristana gana efectivamente exp/oro, donde sivir efectivamente pierde.&lt;br /&gt;
Es altamente probable que el equipo purpura este
obligado a jugar pasivamente y evite peleas desde este punto en adelante,
simplemente porque cometieron un error. Todo esto sin siquiera considerar la
experiencia intercambiada en los kills realizados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;League
of Legends utiliza un sistema donde un kill vale 75% de la exp necesaria para ir
al desde el nivel actual del&amp;nbsp;campeón que murió, hasta el siguiente.
Entonces, basicamente cuando un campeón nivel 7 es asesinado, el asesino es
recompensado con 75% de la experiencia requerida para llegar desde el nivel 7 ,
al 8. Esta experiencia es distribuida equitativamente entre todos los
participantes de aquel kill. Con esto en mente, revisemos nuevamente el
escenario de Tristana versus&amp;nbsp;Sivir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;A
los 3 minutos de juego, el maximo de experiencia a ganar son 884. La duo-lane
obtienen 55% de esto, recibiendo 486 de exp&amp;nbsp;(por campeón). Por lo tanto,
todos en bottom lane son nivel 2. Sivir obtiene el primer kill, recibiendo 75%
de la experiencia requerida para avanzar desde el nivel 2 al nivel 3. Sivir
ahora tiene 778 de experiencia, suficiente para avanzar al nivel 3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Tristana
entonces aniquila a una Sivir nivel 3,&amp;nbsp; obteniendo 375 de experiencia (lo
que equivale al 75% de la exp requerida para llegar desde el nivel 3 al 4.)&lt;br /&gt;
Ella comparte esta experiencia con Sona, por lo que
ambas reciben 188 exp. Ambas Tristana y Sona son ahora nivel 3. En este punto
Sivir le lleva la delantera a Tristana por alrededor de 100 exp, sin embargo,
como vimos previamente , en un minuto de farmeo, Tristana alcanzará a Sivir e
incluso la pasara mas o menos por 200 de exp.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Debido
a que los minions se vuelven mas valiosos a medida que pasa el tiempo, morir se
vuelve cada vez peor en lo que respecta a&amp;nbsp;experiencia y oro perdido.&lt;br /&gt;
Las recompenzas por kill ,sin embargo, se mantienen
estaticas a lo largo del juego. Esto significa que a medida que avanza el
juego, la principal consecuencia de matar a un enemigo pasa de ser el ganar oro
y experiencia para un beneficio personal, a denegarle estas a la vicitima. Otra
implicación es que se requieren cada vez menos last hits (minion kills) para igualar
la recompensa que otorga el kill de un campeón.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Al
comienzo del juego, un kill (sin contar el first blood) tiene un valor similar
a 16 minion kills ( el valor promedio de un minion es de 19 al comienzo del
juego). Despues del minuto tres esta cantidad baja&amp;nbsp;a 15 minion kills.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Al minuto 9, son 14. Al minuto 21, un kill vale
solamente 12 minions, o 2 oleadas de minions. Esta relacion sigue creciendo
inversamente a medida que el juego progresa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Para
igualar&amp;nbsp;el oro ganado por last hitting solo con frags (kills),
necesitarias matar un campeón enemigo que valga 300 de oro cada 90 segundos.
Solo con calculos rápidos se puede establecer que esto es&amp;nbsp; claramente
imposible en un escenario competitivo, haciendo que el last hitting sea la
opcion superior. Una vez que el mid-game comienza, obtener kills le otorga a tu
equipo una ventaja cuando tienen que asegurar objetivos, simplemente porque un
campeón muerto, no puede ayudar a defenderlos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hablando
de objetivos, vamos a echarle una mirada mas cercana al Dragon y a Baron
Nashor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;​4
- Objetivos :¿Puede mi Baron montar a tu Dragon?​&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El
dragon aparece a los 2 minutos y medio de empezado el juego , y reaparece cada
6 minutos después de ser matado. Le otorga 190 de oro global al equipo que lo
mata. El oro total otorgado es de 950 ademas de los 25 de oro extra para la
persona que le atinó el último golpe. Despues del parche v1.0.0.107 el dragón
ya no da experiencia global (antes 200) . Los campeones en rango al momento de
matarlo reciben una experiencia casi irrelevante por matarlo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;El
dragon tiene un valor&amp;nbsp;de 2 kills (300 de oro por cada uno + 175 por cada
assist) a lo largo del juego. Mirando estos numeros , aunque un jungler que se
sacrifique para poder &quot;Smitear&quot; al dragon por su equipo , siempre
valdra la pena. El equipo enemigo recibirá un maximo (sin contar killstreaks)
de 300 de oro mas 175 de oro adicional repartido entre las personas que
obtuvieron el assist , siendo que el robo con smite le otorgo al equipo de este
heroe 975 de oro. Algo que deberias considerar la siguiente ocasión en que
disputes el Dragon.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Debido
a que la recompensa es estática (no varia a lo largo del juego), el valor del
Dragon disminuye comparado a last hittear minions , a medida que avanza el
juego,denuevo, igual que los kills a campeones. Un paso sobre el Dragón , se
encuentra el Baron Nashor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Baron
Nashor aparece a los 15 minutos dentro del juego, y reaparece cada 7 minutos
después de morir. El equipo que mate al baron recibira 300 de oro y 900 de
experiencia por jugador. La recompensa global es igual&amp;nbsp; a 1500 de oro y
4500 de experiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Mirando
&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Agf38OgKMvMhdFFia2V4SWxuQlBqUlFJSVVvYlk1Smc#gid=0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; text-decoration: none;&quot;&gt;el cuadro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb60c2d6M3DXte1228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;, Baron iguala a 15 minions para cada jugador, en el momento en que este
aparece por primera vez, y este numero de minions disminuye a medida que avanza
el juego, ya que ,nuevamente, la recompensa por matar a Baron Nashor , es
estática.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;En terminos de
recompensas por kills ,&amp;nbsp;Baron Nashor equivale a 4 kills de campeones (contando
assists y experiencia). Por lo tanto , si un equipo logra obtener Baron , pero
luego pierde a través de un Ace , ese equipo queda ,en efecto,&amp;nbsp;atrás. Los
campeones que esten vivos al momento en que su equipo mate a Baron Nashor ,
recibiran el buff&amp;nbsp;&quot;Exaltado con Baron Nashor&quot;,
&amp;nbsp;otorgándoles una regeneracion de hp masiva , ademas de bono de AP y AD.
El buff expira en 4 minutos o cuando el campeón muere, lo que&amp;nbsp;ocurra
primero.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Una excelente manera de
tomar el tiempo en que el Baron reaparece cuando el equipo enemigo lo mató, es
mirar de cerca el momento en que el buff expira y agregarle 3 minutos al tiempo
actual. No hace falta decir que matar al Baron Nashor es el segundo objetivo
mas importante del juego, siendo el primero destruir el Nexo oponente. Dicen
por ahí , que estar exaltado con el primero, ayuda enormemente a lo segundo
mencionado. A la hora de la verdad, disputar Baron siempre sera extremadamente
arriesgado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;5
-&amp;nbsp;Conclusiones&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Ya revelados los
detalles, ha demostrado que los asegurar&amp;nbsp;kills y objetivos secundarios en
League of Legends es de alto riesgo, gran recompensa y una increible desventaja
cuando algo sale mal. Esta ultima fue demostrada claramente cuando
equipos&amp;nbsp;tiraron partidos ganados por la ventana, por que se apresuraron mucho
en sus intentos de obtener Baron y terminar el juego.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;League of Legends
es un juego que se gana con el cerebro mas que&amp;nbsp;con los dedos!&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​Es por eso que es
altamente recomendado para la escena competitiva el farmear de forma segura y asegurar objetivos en el momento preciso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Haciendo esto , los jugadores pueden incrementar su nivel de poder&amp;nbsp;sin
arriesgar practicamente nada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Nos vemos muy pronto con el próximo capítulo de &quot;Playing to Win&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;6 - Fuentes&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Agf38OgKMvMhdFFia2V4SWxuQlBqUlFJSVVvYlk1Smc#gid=0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; line-height: 120%; text-decoration: none;&quot;&gt;Farming chart&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb6031d72TYv271228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Champion_Experience&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; line-height: 120%; text-decoration: none;&quot;&gt;LoL Wikia:
Champion Experience&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb6031dbbFWo-m1228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Kill&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; line-height: 120%; text-decoration: none;&quot;&gt;LoL Wikia: Kills&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb6031dc4zLGCb1228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Assist&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; line-height: 120%; text-decoration: none;&quot;&gt;LoL Wikia: Assists&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb6031de0EhWHo1228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Dragon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; line-height: 120%; text-decoration: none;&quot;&gt;LoL Wikia: Dragon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb6031dfITXn321228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Baron_Nashor&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; line-height: 120%; text-decoration: none;&quot;&gt;LoL Wikia: Baron
Nashor&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb6031e1-yKSH11228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://forum.leaguecraft.com/index.php?/topic/31264-creep-power-gain/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; line-height: 120%; text-decoration: none;&quot;&gt;Leaguecraft
forums: Creep power gains&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb6031e2Rwx6y1228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://forum.leaguecraft.com/index.php?/topic/13745-killstealing-is-the-optimal-way-to-get-your-team-fed/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0059bf; line-height: 120%; text-decoration: none;&quot;&gt;Leaguecraft
forums: Killstealing to get your team fed&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6358878019039011638&quot; name=&quot;zw-136eb6031e4YR5ekm1228b63&quot;&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;​&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hitenstyle.blogspot.com/feeds/7648525746012770385/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/04/playing-to-win-1-secretos-para-llegar.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/7648525746012770385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6358878019039011638/posts/default/7648525746012770385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hitenstyle.blogspot.com/2012/04/playing-to-win-1-secretos-para-llegar.html' title='Playing to Win 1: Secretos para llegar a 2000 elo'/><author><name>Idari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17456471502982427262</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>