<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Zaklínač: Hra Osudu</title>
	<atom:link href="https://zaklinacrpg.cz/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://zaklinacrpg.cz/</link>
	<description>Textové RPG</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 08:04:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>cs</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2024/03/309023702_522034753257565_872519250615379395_n.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Zaklínač: Hra Osudu</title>
	<link>https://zaklinacrpg.cz/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">206462772</site>	<item>
		<title>Volba vládce Skellige, revize schopností a další novinky</title>
		<link>https://zaklinacrpg.cz/2026/02/21/volba-vladce-skellige-revize-schopnosti-a-dalsi-novinky/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alisse]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 17:56:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://zaklinacrpg.cz/?p=4872</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obr&#225;zek: Bart&#322;omiej Gawe&#322; (GWENT) Kr&#225;l Skellige je mrtv&#253;.Mo&#345;e je rozbou&#345;en&#233;.A Skellige stoj&#237; p&#345;ed volbou, kter&#225; rozhodne o jejich budoucnosti. V&#237;tejn&#233; u nov&#233;ho novinkov&#233;ho shrnut&#237;, ve kter&#233;m si pov&#237;me nejen, co n&#225;s brzy &#269;ek&#225;, ale tak&#233; co se ud&#225;lo v uplynul&#233;m roce a jak&#233; ve h&#345;e nastaly zm&#283;ny. Pohodln&#283; se usa&#271;te, &#269;ek&#225; n&#225;s toti&#382; po&#345;&#225;dn&#225; j&#237;zda!&#8230; <br /><a class="read-more" href="https://zaklinacrpg.cz/2026/02/21/volba-vladce-skellige-revize-schopnosti-a-dalsi-novinky/">Read more</a></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2026/02/21/volba-vladce-skellige-revize-schopnosti-a-dalsi-novinky/">Volba vládce Skellige, revize schopností a další novinky</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-right has-small-font-size">Obrázek: Bartłomiej Gaweł (GWENT)</p>



<p><em>Král Skellige je mrtvý.</em><br><em>Moře je rozbouřené.</em><br><em>A Skellige stojí před volbou, která rozhodne o jejich budoucnosti.</em></p>



<p>Vítejné u nového novinkového shrnutí, ve kterém si povíme nejen, co nás brzy čeká, ale také co se událo v uplynulém roce a jaké ve hře nastaly změny.</p>



<p>Pohodlně se usaďte, čeká nás totiž pořádná jízda! <strong>Kai</strong> pro vás právě chystá velký příběhový event, který ponese jméno “<strong>Koruna z mořské pěny</strong>” a půjde v něm o volbu nového vládce Ostrovů.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Koruna z mořské pěny</h2>



<div class="wp-block-qubely-wrapper qubely-block-0bbbca"><div class="qubely-block-wrapper-block ">
<p class="has-text-color has-link-color wp-elements-4d6249775419764e24ec1e286231304d" style="color:#006caa"><strong><em><span style="color: #0d4abc;" data="#0d4abc" class="qubely-text-has-color">Tři kandidáti usilují o korunu. Každý z nich nabízí jinou cestu. Každý váš čin ovlivní podporu kandidátů, může změnit náladu klanů a posunout Skellige blíž k válce, jednotě… nebo chaosu.</span></em></strong></p>
</div></div>



<p></p>



<p>Každý hráč může mít v eventu maximálně <strong>dvě postavy</strong>. Pokud by počet postav nebyl dostatečný, může být povoleno i více postav za jednoho hráče. Podmínkou samozřejmě bude, že tempo eventu budete zvládat za všechny své postavy. </p>



<p>Neděláme si iluze, že by se event vyřešil ve velmi krátké době, ale na opozdilce se čekat nebude, což může mít samozřejmě vliv na výsledek eventu. Předpokládané protočení jednoho kola bude <strong>14 dní</strong>.</p>



<p>Vše postavy budou moci podpořit odvetnou válku proti Nilfgaardu, pomoci sjednotit rozhádané ostrovy, prosadit pomalou a rozvážnou cestu, nebo zničit samotnou volbu krále (postavy z Nilfgaardu vítány).</p>



<p>Platí pravidlo, že postava, která se účastní eventu, by neměla vystupovat v žádných nových hrách, které by měly nějaký zásadnější vliv na děj na Kontinentu.</p>



<p><strong>Jdete do toho s námi? Stanete se hybateli dějin?</strong></p>



<p>Začínáme během března!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Změny a upřesnění pravidel</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Velká revize Speciálních schopností</h3>



<p style="font-size:18px">V předešlých dnech proběhla velká revize <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/schopnosti/" type="link" id="https://zaklinacrpg.cz/schopnosti/">Speciálních schopností</a>.</strong> Důvodem k těmto změnám je snaha o lepší objasnění logiky, která již delší dobu funguje v praxi bojů (především v lovech), ale popisky ji doposud dostatečně nereflektovaly. Pro snadný přehled jsme vytvořili <strong>Legendu pojmů</strong>, která popisuje různé způsoby užití.<br><br>Logika bojů hodně staví na principech cílení útoků. V typickém souboji zbraně proti zbrani se porovnávají číselné hodnoty hodů, co se ovšem stane, když máme například dva na dva a <strong>do rovnice vstoupí magie</strong>?</p>



<p class="has-small-font-size">Vezměme si příklad, kdy je v útočící dvojici mág, který chce na jednoho z protivníků seslat <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/glossary/%e2%9a%9c-ocarovani/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/269c.png" alt="⚜" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Očarování</a></strong>.<br><br>Očarovat oba protivníky najednou není možné, proto si musí <strong>vybrat jeden svůj cíl.</strong> Jelikož se ale zabývá čarováním velmi specifického efektu se specifickými podmínkami, tato úspěšnost se vyhodnocuje zvlášť od běžných hodů na útok nebo obranu.<br><br>V praxi to znamená, že se nejdříve vyhodnocuje <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/glossary/%e2%9a%9c-ocarovani/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/269c.png" alt="⚜" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Očarování</a></strong> <strong>odděleně</strong>. V tomto případě vyhodnocujeme, zda byl mágův hod na <em>Magii</em> vyšší, než protihráčův hod na <em>Vůli</em>. Výsledek ovlivní následující průběh kola.<br><br><strong>Pokud byl mág úspěšný</strong>, právě se mu podařilo vyřadit jednoho protivníka (i kdyby dočasně) z boje. Svou akci ovšem využil na speciální schopnost a jeho kamarád tak na druhého protivníka útočí sám. Oba ovšem získali výhodu do dalšího kola (nebo kol).<br><br><strong>Pokud by mág úspěšný nebyl</strong>, tak jeho kamarád také na druhého protivníka útočí sám, protože ten první dle popisu schopnosti <strong>musel </strong>využít svou akci na obranu proti Očarování. Žádný efekt očarování ovšem aplikován nebyl a dvojice s mágem žádnou výhodu nezískala.</p>



<p>Je zde aplikován princip, že pokud speciální schopnost má sesílateli přinést konkrétní výhodu (<strong>Aplikovat efekt</strong>), jeho hod by se neměl zároveň přičítat do společného hodu, kde se porovnávají číselné hodnoty běžného útoku nebo obrany. Pokud je speciální kouzlo bez specifického cílení označeno jako <strong>Zraňuje</strong>, pak se s ostatními běžnými druhy útoků či obran naopak sčítá, protože jiný efekt nepřináší.</p>



<p style="font-size:18px"><strong>V legendě se liší </strong><br>Cílení: <strong><span style="background-color: #d6d3cf;" data="#d6d3cf" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;Jeden cíl&nbsp;&nbsp;</span></strong> / <strong><span style="background-color: #d6d3cf;" data="#d6d3cf" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;Plošný&nbsp;&nbsp;</span></strong> / <strong><span style="background-color: #d6d3cf;" data="#d6d3cf" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;Neživé předměty&nbsp;</span></strong><br>Možnosti užití: <strong><span style="background-color: #bbe187;" data="#bbe187" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;Mimo boj&nbsp;&nbsp;</span></strong> / <strong><span style="background-color: #fcec91;" data="#fcec91" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;Příprava na boj&nbsp;&nbsp;</span></strong> / <strong><span style="background-color: #fcec91;" data="#fcec91" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;Mimo ohrožení&nbsp;</span> </strong> / <strong><span style="background-color: #fc9686;" data="#fc9686" class="qubely-text-has-bgcolor"><strong><span style="background-color: #fba99c;" data="#fba99c" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;Útok&nbsp;&nbsp;</span></strong></span></strong> / <strong><span style="background-color: #fba99c;" data="#fba99c" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;Obrana&nbsp;&nbsp;</span></strong> / <strong><span style="background-color: #fba99c;" data="#fba99c" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;Obrana i útok&nbsp;&nbsp;</span></strong> <br>Co schopnost dělá: <strong><span style="background-color: #dbc5ec;" data="#dbc5ec" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;Aplikuje efekt&nbsp;&nbsp;</span></strong> nebo <span style="background-color: #dbc5ec;" data="#dbc5ec" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;<strong>Zraňuje&nbsp;&nbsp;</strong></span> ?<br>Jak se vůči schopnosti brání cíl? <strong><span style="background-color: #cddff5;" data="#cddff5" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;Cíl se brání automaticky&nbsp;&nbsp;</span></strong> nebo <strong><span style="background-color: #cddff5;" data="#cddff5" class="qubely-text-has-bgcolor">&nbsp;&nbsp;Cíl se brání vynuceně&nbsp;&nbsp;</span></strong> <br><br>Veškeré nové definice najdete na stránce <a href="https://zaklinacrpg.cz/schopnosti/">Speciálních schopností</a>, ovšem kdyby vám něco bylo nejasné, neváhejte se zeptat!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nové pravidlo k plošným schopnostem</h3>



<p>Toto nové pravidlo vzniklo, aby útoky, které doposud byly využívány jako plošné (mimo vybraných speciálních schopností také například petardy), měly měřítko, jak určit svůj dosah. Jednoduše řečeno, <strong>pokud jsou jejich hody slabší, dosáhnou na méně nepřátel.</strong><br><br>Speciální schopnosti, které jsou označeny jako <strong>Plošné</strong>, svůj hod aplikují vůči každému zasaženému cíli zvlášť.&nbsp;<br><strong>Podmínky pro zasažení více cílů:</strong><br>&#8211; Cíl musí být v logicky ospraveditelném dosahu zvolené plošné schopnosti<br>&#8211; O množství možných cílů rozhoduje hod na danou schopnost.<br>Přesáhne-li hodnotu 10, lze efekt aplikovat celkem na <strong>2 cíle</strong>.<br>Přesáhne-li hodnotu 25, lze efekt aplikovat celkem na <strong>3 cíle</strong>.<br>Přesáhne-li hodnotu 50, lze efekt aplikovat celkem na<strong> 4 cíle</strong>, což je také úplné <strong><span style="color: #f82a2a;" data="#f82a2a" class="qubely-text-has-color">maximum</span></strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Questy ve formátu slavností</h3>



<p>Pokud je <strong>quest ve formátu slavností</strong>, jak jsme zvyklí z eventů pořádaných někým z vedení, <strong>neplatí pravidlo, že questu se nemůže účastnit postava, která se již v nějakém questu nachází</strong>. Pravidlo, že <strong>na quest může být přihlášena pouze jedna postava hráče a že v questech mohou být v součtu pouze 3 postavy na hráče</strong> (včetně případné totožné postavy, která se nachází již v jiném questu), však <strong>zůstává zachováno</strong>.<br><br>Quest ve formátu slavností se může v herní době tohoto questu <strong>odehrávat pouze jeden</strong>. Dva a více questů ve formátu slavností zároveň tudíž nejsou povoleny, musí probíhat po sobě.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Přehled detekce reliktů</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>V přirozené podobě</strong> (v případě aguary liška, v případě vyššího upíra upíří forma, u vlkodlaka vlkodlačí forma) reaguje medailon na přítomnost i používání schopností</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>V jiné podobě </strong>(u upíra &#8222;člověk&#8220;, u Aguary &#8222;elfka&#8220;, dlaka člověk/elf) a u dryád medailon reaguje pouze v momentě používání schopností</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Dotek zaklínače a reliktu nemá žádný efekt</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Mág</strong> je schopen maximálně poznat že &#8222;něco&#8220; se děje v případě použití schopnosti, ale ne konkrétně, a schopnosti a kouzla reliktů nezanechávají magickou stopu</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Mág</strong> nemůže detekovat přítomnost reliktu tak jako jiného mága</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Relikty (upíři, dlaci) se <strong>navzájem</strong> dokážou detekovat jen když jde o stejný druh, výjimkou jsou dlaci se svým šestým smyslem &#8211; ten jim ale jen prozradí neobyčejnost toho, koho mají před sebou, ne konkrétně o jaký relikt jde. Aguara je výjimka v tom, že má telepatii prastarých a tedy jiné relikty detekovat dokáže, bez hodu na telepatii ale také pouze nekonkrétně.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Herní události</h2>



<p>Během minulého roku u nás proběhly dvě větší události, které byly v režii našich hráčů. Hned ze začátku roku si pro vás Isi připravila <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=51&amp;t=369" type="link" id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=51&amp;t=369">Rytířské turnaje na hradě Foix</a></strong>, z kraje léta pak Sirael zahájila velkolepou <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=51&amp;t=381">Oslavu umění</a></strong> v Oxenfurtu.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Rytířské turnaje na hradě Foix</h3>



<p>Během turnaje se urození pánové utkali v několika disciplínách. Rozehřáli se u chytání věnečku na dřevec a pak se pustili do tjostu, té nejžádanější a nejnapínavější, ale také nejnebezpečnější z disciplín. Pohotoví felčaři se naštěstí postarali o to, že žádné z utrpěných zranění nepřivodilo rytířům trvalé následky. Turnaj pokračoval poutavými rytířskými souboji a byl zakončen závodem o věnec. Po dobu trvání události probíhaly také sázky a malé soutěže pro prostý lid, a urozené dámy vyráběly heraldické klenoty. Před jednotlivými kláními také vyslovovaly svou podporu konkrétním rytířům, a to předáním zástavy. Nakonec také zvolily nejlepšího bijce, jímž se stal Gabriel de Foix a prvního rytíře, kterým byl zvolen tajemný Odolen z Chýše.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Oslava umění</h3>



<p>Rod Gelibolů v Univerzitním parku uspořádal několikatýdenní festival všemožných uměleckých disciplín, ve kterých účastníci soupeřili o přízeň odborné poroty i publika. Umělci se utkali celkem v pěti kategoriích – ve hře na hudební nástroj, zpěvu, tanci, literatuře i výtvarném umění. Nechyběl bohatý doprovodný program a zajímavá témata, která umělci zpracovávali v jednotlivých soutěžních kolech. Plánované šesté kolo se nekonalo kvůli výbuchu na fakultě alchymie, a vyhlášení vítězů proběhlo improvizovaně v jednom ze studentských domů bez přítomnosti publika. Ani tato nešťastná událost ovšem nemohla návštěvníkům vzít zážitky a dojmy z krásných vystoupení, kterým umělci věnovali vše ze svého umu.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Lovy</h3>



<p>V Oxenfurtu a okolí se během zimy na vývěskách objevilo několik nových <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?p=5229#p5229" type="link" id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?p=5229#p5229">zakázek</a></strong> pro zaklínače. Přestože zimní období zpravidla bývá na spíše klidným, vzniklé problémy přinutily autority ve městě jednat i v tuto neobvyklou dobu. Poblíž starého popraviště vyrašily obří masožravé rostliny, a v mokřinách u Pontaru se začali ztrácet obyvatelé města. Badatel z univerzity objevil také děsivé chrliče zdržující se poblíž elfských ruin.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mimoherní události</h2>



<p>V poslední době jsme vám dávali samé kreativní úkoly. Ve <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=376" type="link" id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=376">Velikonoční mimoherce</a></strong> se vaše postavy setkaly s bájným velikonočním zajíčkem, ve <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=389">Školní mimoherce</a></strong> jste zase vyprávěli příběhy z jejich dětství. V poslední mimoherce, <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=30&amp;t=390" type="link" id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=30&amp;t=390">Z pohádky do pohádky</a></strong>, zase postavy měnily běh známých pohádek hezky v zaklínačském stylu.</p>



<p>Za zmínku stojí také vytvoření nové herní lokace &#8211; <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?p=5008#p5008">Okolí Oxenfurtu</a></strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Přesun starého fóra (archivu) na nový hosting</h3>



<p>Archiv her z let 2016 až 2022 byl přesunut na neplacený hosting. <br>Nyní je k nalezení na adrese <strong><a href="https://zaklinacrpg.4fan.cz/forum" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://zaklinacrpg.4fan.cz/forum</a></strong>.</p>



<p>Pokud máte v kartě odkazy na staré fórum, můžete je zprovoznit pouhou změnou doménové adresy ze <strong>zaklinacforum.cz</strong> na <strong>zaklinacrpg.4fan.cz</strong>. <br><br>Berte také prosím na vědomí, že archiv nemusí mít plnou funkcionalitu, neboť je určen pouze ke čtení. Hosting zdarma může také znamenat častější výpadky nebo pomalejší načítání.</p>



<p>Registrace nových uživatelů na archiv jsou uzavřeny, můžeme je ovšem otevřít <strong>na požádání</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Na závěr</h2>



<p>Děkujeme vám za vaši trvající přízeň a těšíme se, jaká nová dobrodružství do životů vašich postav přinese nový příběhový event!</p>



<p>Váš tým</p>



<p></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2026/02/21/volba-vladce-skellige-revize-schopnosti-a-dalsi-novinky/">Volba vládce Skellige, revize schopností a další novinky</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4872</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Statistiky a novinky z roku 2024</title>
		<link>https://zaklinacrpg.cz/2025/01/02/statistiky-a-novinky-z-roku-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alisse]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 12:24:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://zaklinacrpg.cz/?p=4771</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hern&#237; ud&#225;losti Lovy Probl&#233;my s monstry ve m&#283;stech nejsou ka&#382;dodenn&#237; z&#225;le&#382;itost&#237;, nicm&#233;n&#283; ob&#269;as se s nimi jejich obyvatel&#233; mus&#237; poprat tak&#233;. Netvo&#345;i a zdivo&#269;el&#225; zv&#283;&#345; za&#269;ala &#345;&#225;dit v ulic&#237;ch a stok&#225;ch Novigradu a jeho p&#345;ilehl&#233;m okol&#237;. V ulic&#237;ch Odkrojku m&#237;stn&#237; lidi i nelidi ohro&#382;ovali, a doposud ohro&#382;uj&#237; sme&#269;ky agresivn&#237;ch, zdivo&#269;el&#253;ch ps&#367;. Smrt&#237;c&#237; monstra ze stok,&#8230; <br /><a class="read-more" href="https://zaklinacrpg.cz/2025/01/02/statistiky-a-novinky-z-roku-2024/">Read more</a></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2025/01/02/statistiky-a-novinky-z-roku-2024/">Statistiky a novinky z roku 2024</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="940" height="2000" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2025/01/witcher_info_long_2024-2.png?resize=940%2C2000&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4779" srcset="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2025/01/witcher_info_long_2024-2.png?w=940&amp;ssl=1 940w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2025/01/witcher_info_long_2024-2.png?resize=141%2C300&amp;ssl=1 141w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2025/01/witcher_info_long_2024-2.png?resize=481%2C1024&amp;ssl=1 481w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2025/01/witcher_info_long_2024-2.png?resize=768%2C1634&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2025/01/witcher_info_long_2024-2.png?resize=722%2C1536&amp;ssl=1 722w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2025/01/witcher_info_long_2024-2.png?resize=508%2C1080&amp;ssl=1 508w" sizes="(max-width: 940px) 100vw, 940px" /></figure>
</div>


<p></p>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Herní události</strong></h3>



<div class="wp-block-qubely-wrapper qubely-block-4ea7d2"><div class="qubely-block-wrapper-block ">
<h4 class="wp-block-heading"><strong>Oslava 20. narozenin Geriona de Carnste</strong> a <strong>svatba na Murivelském panství</strong></h4>



<p class="has-small-font-size">Začátek roku se u nás nesl především v duchu slavností mezi vyššími vrstvami obyvatelstva. Zatímco v lednu oslavil své 20. narozeniny právoplatný nástupce současného barona Tridamského panství, Gerion de Carnste, v únoru započala svatební ceremonie Tristena de Murivela a Adelaide Voclain na Murivelském hradě. Šlechtici z širého okolí se sešli, aby hostitele poctili svou přítomností i dary. Na oplátku se jim dostalo hodů i zábavy, o jakých by se poddaným v podhradí ani nesnilo.</p>
</div></div>



<p></p>



<div class="wp-block-qubely-wrapper qubely-block-7d141f"><div class="qubely-block-wrapper-block ">
<h4 class="wp-block-heading"><strong>Ostara</strong></h4>



<p class="has-small-font-size">Další ze skelligských oslav pro širokou veřejnost se tentokrát odehrála na jihu, v Holmsteinu. Seveřané zakusili tradiční zábavu jako barvení vajec nebo mrskání pomlázkou, ale také originální disciplíny, které na pevnině ještě nezkusili. Nebyli by to Ostrované, aby se do jejich her nepromítla trocha hrubosti, ať už šlo o mlácení do pytle se zaječíma ušima, nebo tlučení paličkou do loutky zajíce. Na své si přišli i fanoušci mystična, jelikož si sami mohli vyzkoušet, jaké je to být vědmou, když věštili z vaječných bílků. Mnozí se také umazali od hlíny jen proto, aby se mohlo vyplnit jejich nejniternější přání. Oslavy skončily divokými tanci kolem ohně a skákáním přes zapálenou vatru. I přes drobné nehody naštěstí nikdo neskončil na uhel a tento úspěch mohli všichni zapít kvalitní medovinou, která tekla proudem až do samého rána.</p>
</div></div>



<p></p>



<div class="wp-block-qubely-wrapper qubely-block-92cb11"><div class="qubely-block-wrapper-block ">
<h4 class="wp-block-heading"><strong>Kostkový poker V.</strong></h4>



<p class="has-small-font-size">Již pátý ročník turnaje v kostkovém pokeru se tentokrát konal v hostinci Magellan. Zlákat se zvukem kutálejících se kostek se nechal nejen obyčejný lid, i někteří šlechtici se přijeli zúčastnit. Účast byla hojná, a i když některým připadala hra proti šlechtě poněkud hrůzu nahánějící, pomoc s protokolem byla vždy poblíž. Ať už radou nebo pivem. Sázky mezi účastníky se držely běžných konvencí a nic extravagantního se neprovádělo. Za vítězství byla slíbená odměna, nebylo napsáno jaká a nakonec se ukázalo, že to bylo dobře. Protože turnaj byl neuvěřitelně vyrovnaný a na prvních třech pozicích bylo celkem šest osob. Dokonce i první místo bylo dělené. Veronique jakožto dáma a šlechtična měla možnost první volby, zda si vezme víno Dračí krev ve zdobené lahvi nebo máz medoviny, druhá věc pak připadla divadelníkovi Leovi. Že oba dva byli upíři, byla zcela určitě náhoda.</p>
</div></div>



<p></p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Lovy</strong></h4>



<p>Problémy s monstry ve městech nejsou každodenní záležitostí, nicméně občas se s nimi jejich obyvatelé musí poprat také. Netvoři a zdivočelá zvěř začala řádit v ulicích a stokách Novigradu a jeho přilehlém okolí. V ulicích Odkrojku místní lidi i nelidi ohrožovali, a doposud ohrožují smečky agresivních, zdivočelých psů. Smrtící monstra ze stok, doprovázená skupinami krys, byla už naštěstí poražena. Z lesa za Novigradem stále přicházejí zprávy o děsivém netvorovi připomínajícím obživlého oběšence.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Questy</strong></h4>



<p>Quest “<strong><a data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=34&amp;t=308" href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=34&amp;t=308">Cesta ke zlatým dnům</a>”</strong> se dočkal svého oficiálního zakončení a nyní se čeká jen na poslední dohry.</p>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Mimoherní události</strong></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Mimoherní akce</strong></h4>



<p>V únoru proběhla <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=338">Valentýnská mimoherka</a></strong>, která tentokrát nebyla tvořivá, ale hráči museli pořádně zapojit mozkové závity, aby odhalili, ke kterých dvojicím Kai přiřadila konkrétní písně. </p>



<p>V dubnu se ve <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=343">Velikonoční mimoherce</a></strong> pokusili dohrát tematické pexeso na co nejmenší počet kol.</p>



<p>Těsně před koncem roku jsme spustili kreativní zimní mimoherku s názvem <a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=30&amp;t=363"><strong>Novoroční hejhuláci</strong></a>.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Ostatní</strong></h4>



<p>V roce 2024 jsme oslavili <strong>výročí 8 let</strong>! Také jsme na web přidali <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/my-calendar/">kalendář</a></strong>, ve kterém můžete sledovat probíhající, uběhlé či plánované události.</p>



<p>Mimo to jsme přidali možnost nahrávání vlastních obrázků přímo na fórum, s návodem <a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=361&amp;p=4482#p4482">zde</a>.</p>



<p>Také jsme přidali možnost vytvoření nového typu hry, určeného ke kratším a méně komplikovaným hrám s vypravěčem. Více o Miniquestech se dozvíte <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=342">zde</a></strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Na závěr</strong></h3>



<p>Jako obvykle vám za celé vedení hry chceme moc poděkovat za vaši přízeň. Jsme si vědomi, že nešlo o tak nabitý rok a odrazilo se to také na celkové aktivitě, ovšem věříme, že nový rok přinese spoustu zajímavých herních příležitostí, ať už v podobě plnění sázek z kostkového pokeru, questů, miniquestů, lovů, nebo budoucích eventů, kde si každý bude moct přijít na to své.</p>



<p></p>



<p>Šťastný nový rok!</p>



<p>Alisse, Elaine, Kai &amp; Belan</p>



<p></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2025/01/02/statistiky-a-novinky-z-roku-2024/">Statistiky a novinky z roku 2024</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4771</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Statistiky 2023 a novinkový souhrn</title>
		<link>https://zaklinacrpg.cz/2024/01/01/statistiky-2023-a-novinkovy-souhrn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alisse]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2024 08:21:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://zaklinacrpg.cz/?p=4437</guid>

					<description><![CDATA[<p>Statistiky za rok 2023 Hern&#237; ud&#225;losti Lovy Zakl&#237;na&#269;i, i dal&#353;&#237; dobrodruzi, co se kv&#367;li Silohr&#225;m vypravili na Skellige, si mohli p&#345;ivyd&#283;lat lovem zv&#237;&#345;at a monster, kter&#225; tr&#225;pila m&#237;stn&#237; obyvatele. Vesnici Fayrlund su&#382;ovali hladov&#237; vlci, napadaj&#237;c&#237; kozy a ovce. Druidi, kte&#345;&#237; se sch&#225;z&#237; u posv&#225;tn&#233;ho dubu Gedyneith, se b&#225;li vkro&#269;it do posv&#225;tn&#233;ho lesa, nebo&#357; se zde&#8230; <br /><a class="read-more" href="https://zaklinacrpg.cz/2024/01/01/statistiky-2023-a-novinkovy-souhrn/">Read more</a></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2024/01/01/statistiky-2023-a-novinkovy-souhrn/">Statistiky 2023 a novinkový souhrn</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-center"><strong>Statistiky za rok 2023</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="940" height="2000" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/12/witcher_info_long_2023.png?resize=940%2C2000&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4448" srcset="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/12/witcher_info_long_2023.png?w=940&amp;ssl=1 940w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/12/witcher_info_long_2023.png?resize=141%2C300&amp;ssl=1 141w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/12/witcher_info_long_2023.png?resize=481%2C1024&amp;ssl=1 481w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/12/witcher_info_long_2023.png?resize=768%2C1634&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/12/witcher_info_long_2023.png?resize=722%2C1536&amp;ssl=1 722w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/12/witcher_info_long_2023.png?resize=508%2C1080&amp;ssl=1 508w" sizes="(max-width: 940px) 100vw, 940px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Herní události</strong></h3>



<div class="wp-block-qubely-wrapper qubely-block-af9aa4"><div class="qubely-block-wrapper-block ">
<h4 class="wp-block-heading"><strong>Imbaelk na ledu</strong></h4>



<p class="has-small-font-size">Oslavy jara nečekaně proběhly na ledu, vesničané však neztráceli hlavu a nepřízeň počasí proměnili v nevšední zábavu. Na akci, kterou zasponzovala hraběnka von Carstein, se ukázalo až překvapivé množství modré krve, každý však příchod jara oslavil po svém. Započalo to velkolepým zápasem v klouzané, která byla jistě stejnou měrou zábavná pro hráče i diváky, byť se neobešla bez několika menších nehod. Tradiční průvod dal návštěvníkům šanci symbolicky vyhnat zimu ze všech zdejších stavení a byl netradičně zakončen velkou vesnickou koulovanou. Jen co si všichni pochutnali na výtečném mase z býčka, nebo na různorodých horkých nápojích, mohli se vydat do tepla hostince na hru ve vrhcábech, nebo si vyzkoušet závodění na bruslích. Pomyslným hřebem večera se stala taneční soutěž – kde jinde, než na ledu. Mimo to proběhly dva menší incidenty s čaroději a jeden s dcerou sponzorky akce.</p>
</div></div>



<p></p>



<div class="wp-block-qubely-wrapper qubely-block-8aa757"><div class="qubely-block-wrapper-block ">
<h4 class="wp-block-heading"><strong>Silové hry</strong></h4>



<p class="has-small-font-size">Na historicky prvních Silohrách na Skellige, konaných pro širokou veřejnost, se sešla různorodá skupina od mohutných zaklínačů po malou hobitku. Silové disciplíny možná nebyly pro každého, ale všichni si zde našli to, čemu se mohou věnovat, i když to znamenalo opít se medovinou. Největší povyk nakonec nevzbudila královská disciplína hodu kládou, ale bahenní zápasy, kde se strhl v ženské kategorii zápas na život a na smrt. Kdo ví, jak by to dopadlo, kdyby útočníce nebyla odtržena od své oběti. Králem Siloher byl nakonec prohlášen zaklínač ze Školy gryfa, pro kterého výhra znamenala zadostiučinění po vleklém léčení zranění. Kromě soudku medoviny si na jednu noc mohl vyzkoušet, jaké je to být opečováván zadarmo. No, zkrátka jako král!</p>
</div></div>



<p></p>



<div class="wp-block-qubely-wrapper qubely-block-9ab91f"><div class="qubely-block-wrapper-block ">
<h4 class="wp-block-heading"><strong>Památné derby Erasma Vegelbuda IV.</strong></h4>



<p class="has-small-font-size">Rod Vegelbudů si velmi potrpí na derby pořádané na počest jednoho z jejich předků a letošek rozhodně nebyl výjimkou. Jsou synonymem pro zábavu, prach zvedající se za dusajícími koňskými kopyty, roztodivné kloboučky na hlavách načesaných půvabných dam a hluboký zápal pro závodění. Není proto divu, že ozvěna oněch vášní se často přenese i na obecenstvo, ať už při fandění jejich favoritovi, na kterého vsadili nemalý obnos, nebo při trochu jiných příležitostech. Jde o skvělou příležitost navázat nové kontakty, prohloubit stávající vztahy, nebo si z někoho vytvořit nepřítele na život a na smrt. Záleží na každém, jak se rozhodne. Krom sázek mohli účastníci provětrat své měšce i při přehlídce zvířat, kde bylo možné si některé i vydražit.</p>
</div></div>



<p></p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Lovy</strong></h4>



<p>Zaklínači, i další dobrodruzi, co se kvůli Silohrám vypravili na Skellige, si mohli přivydělat lovem zvířat a monster, která trápila místní obyvatele. Vesnici Fayrlund sužovali hladoví vlci, napadající kozy a ovce. Druidi, kteří se schází u posvátného dubu Gedyneith, se báli vkročit do posvátného lesa, neboť se zde vynořily skupiny endriag. Hluboké jeskyně Fornhaly zase obsadil kyklop a mnozí v okolí se obávali toho, že by opět mohly přijít staré zlé časy, které toto místo provázely.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Questy</strong></h4>



<p>Nově byly spuštěny Questy “<a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=34&amp;t=299" data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=34&amp;t=299">Bookanier</a>”, “<a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=34&amp;t=308" data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=34&amp;t=308">Cesta ke zlatým dnům</a>”, “<a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=34&amp;t=322" data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=34&amp;t=322">V předvečer bouře</a>” a hned po novém roce odstartuje “<a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=34&amp;t=330" data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=34&amp;t=330">Masakr v Angrenu</a>”.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Ostatní</strong></h4>



<p>Mimo hojné hraní v Osobkách proběhla také neoficiální událost “<a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?p=1467#p1467" data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?p=1467#p1467">Ples u Duvallů</a>”, na němž si mohli zahrát příslušníci vyšší společenské vrstvy.</p>



<p>Volná hra byla také obohacena o novou lokaci “<a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=39&amp;t=303" data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=39&amp;t=303">Krčma u Veselého oběšence</a>”, kterou ocení především temnější živly.</p>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Mimoherní události</strong></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Mimoherní akce</strong></h4>



<p>V únoru proběhla tradiční <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=171" data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=171">Valentýnská mimoherka</a></strong>, které tentokrát vévodily příběhy o zakázané lásce a celibátu. U <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=255" data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=255">velikonoční hry</a></strong> se účastníci pořádně zapotili, neboť úkolem bylo vytvořit tématický příběh, kde každé slovo začínalo stejným písmenem. <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=302" data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=31&amp;t=302">V létě</a></strong> jsme se dozvěděli, kam by některé postavy vyrazily na dovolenou a <strong>v <a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=30&amp;t=325" data-type="link" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=30&amp;t=325">období adventu</a></strong> hráči dostali možnost najít skrytá slova v osmisměrce, která se týkala víry ve světě Zaklínače.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Ostatní</strong></h4>



<p>Za připomenutí jistě stojí úspěšný přesun <strong>celé naší hry na nový web a fórum</strong>, který proběhl z kraje minulého roku. V květnu jsme oslavili <strong>7 let výročí </strong>a v listopadu nás ještě čekal krátký převod webu a fóra na <strong>šifrovanou verzi</strong>.</p>



<p>Na diskuzním <strong>Discordu</strong> nás několik hráčů podpořilo boostem, za odměnu jsme tak představili možnost si ke jménu zvolit ikonku povolání.</p>



<p>Fórum se dočkalo dalšího drobného vylepšení v podobě <strong>počítadla slov</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Úpravy pravidel</strong></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Ke snadnější orientaci v<strong> měnách, jednotkách a cenách</strong> jsme na fórum přidali nový <a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=323">návod</a>.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>U schopnosti <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/glossary/%e2%98%98-prokleti/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2618.png" alt="☘" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Prokletí</a>&nbsp;</strong>jsme upřesnili formulaci: Prokletí může hráče či NPC vyřadit z boje, ovšem nesmí jej vyřadit ze hry a možnosti se prokletí zbavit. Výrazné zásahy do fungování něčí postavy prosím konzultujte přímo s jejím hráčem.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ochočování tvorů</strong> (jak skrze kouzlo kněží, tak běžnou cestou pro obyvatele) má nově, podobně jako jazyky, podmínku, že by se proces ochočování měl projevit v průběhu několika her. Samotný úspěšný hod na ochočení lze brát jako první krůček.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>K dovědnosti <strong>Vůle</strong> jsme přidali podmíněnou možnost <strong>Hypnózy</strong>: V kombinaci s přesvědčivostí se Vůle dá použít k umění hypnózy, a to po řádném studování problematiky přímo v rámci zmínek ve hře. Tuto schopnost je možno využít, jakmile vlastní hráč dovednost Vůle alespoň na úrovni 4 a zároveň dovednost Přesvědčivost alespoň na úrovni 2. Použití hypnózy je pro všechny obyvatele na vlastní nebezpečí, neboť je považována za formu čarodějnictví. Hráč, který se hypnóze brání si hází na Vůli v kombinaci se Všímavostí.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>V obchodě dovedností přibyla dovednost <strong>Boj s palcátem</strong>.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Na závěr</strong></h3>



<p>Za celé vedení hry vám chceme moc poděkovat za vaši přízeň a těšíme se na další dobrodružství v následujícím roce.</p>



<p>Šťastný nový rok!</p>



<p>Alisse, Elaine, Kai &amp; Belan</p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2024/01/01/statistiky-2023-a-novinkovy-souhrn/">Statistiky 2023 a novinkový souhrn</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4437</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Nový web a fórum</title>
		<link>https://zaklinacrpg.cz/2023/02/19/novy-web-a-forum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alisse]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2023 08:17:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://zaklinacrpg.cz/?p=4196</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za&#269;&#225;tkem &#250;nora jsme spustili nov&#253; web a nov&#233; f&#243;rum, na kter&#233; jsme p&#345;idali &#345;adu nov&#253;ch vylep&#353;en&#237; pro hru. Nejpodstatn&#283;j&#353;&#237; zm&#283;nou ov&#353;em z&#367;st&#225;v&#225; nutnost op&#283;tovn&#233; registrace, m&#283;li-li jste u n&#225;s zalo&#382;enou postavu. Registrace prob&#237;haj&#237; stejn&#253;m zp&#367;sobem, jako v&#382;dy p&#345;edt&#237;m &#8211; je pot&#345;eba si nejd&#345;&#237;ve vytvo&#345;it &#250;&#269;et na nov&#233;m f&#243;ru, a pot&#233; poslat kartu vlastn&#237; postavy do&#8230; <br /><a class="read-more" href="https://zaklinacrpg.cz/2023/02/19/novy-web-a-forum/">Read more</a></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2023/02/19/novy-web-a-forum/">Nový web a fórum</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Začátkem února jsme spustili <strong>nový web</strong> a <strong>nové fórum</strong>, na které jsme přidali řadu nových vylepšení pro hru. Nejpodstatnější změnou ovšem zůstává <strong><span style="color: var(--qubely-color-1);" data="var(--qubely-color-1)" class="qubely-text-has-color">nutnost opětovné registrace, měli-li jste u nás založenou postavu.</span></strong></p>



<p>Registrace probíhají stejným způsobem, jako vždy předtím &#8211; je potřeba si nejdříve vytvořit účet na novém fóru, a poté poslat kartu vlastní postavy do téma &#8222;Registrace nových postav&#8220;. Všechny staré karty jsou stále uloženy v archivu starého fóra na adrese <a rel="noreferrer noopener" href="http://zaklinacforum.cz/forum" target="_blank"><strong>http://zaklinacforum.cz/forum</strong></a>, odkud je můžete překopírovat.</p>



<div class="wp-block-qubely-wrapper qubely-block-c8fde0"><div class="qubely-block-wrapper-block ">
<p><strong>Veškere důležité informace o přesunu postav a funkcích nového fóra naleznete</strong> <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=38" data-type="URL" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=38">zde</a></strong>. Ve stejné sekci se nachází i další užitečné návody.</p>
</div></div>



<p><br>Největším vylepšením na fóru je zavedení rozšíření, díky kterým si každý může držet lepší přehled o získaných bodech, a taky je sám utrácet v <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/app.php/aps/shop" data-type="URL" data-id="https://zaklinacrpg.cz/forum/app.php/aps/shop">obchodě s dovednostmi</a></strong>. Web se dočkal nové grafiky a přepracování struktury stránek. Nadále pracujeme na zpřehlednění obsahu, jak si můžete prohlédnout například v sekci <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/pravidla/" data-type="URL" data-id="https://zaklinacrpg.cz/pravidla/">Pravidla</a></strong>.</p>



<p>Doufáme, že nové fórum i web se vám bude líbit!</p>



<p>Sygnia, Elaine, Belan &amp; Kai</p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2023/02/19/novy-web-a-forum/">Nový web a fórum</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4196</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Šťastný nový rok! – Statistiky 2022</title>
		<link>https://zaklinacrpg.cz/2023/01/01/stastny-novy-rok-statistiky-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2023 15:20:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://zaklinacrpg.cz/?p=3136</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leto&#353;n&#237; rok p&#345;inesl hn&#283;d n&#283;kolik novot v oblasti volnohern&#237;ch event&#367;. Nam&#237;sto zab&#283;hnut&#233;ho Saovine, Imbaelku a Lammasu jste mohli poznat poklidn&#253; Midinv&#225;erne, rozja&#345;en&#253; Birke a v&#283;trn&#253; Mabon na p&#367;d&#283; panstv&#237; Duvall. Tak&#233; se &#250;sp&#283;&#353;n&#283; poda&#345;ilo dohr&#225;t event Ohn&#283;m proti ohni, &#269;&#237;m&#382; se zakon&#269;ila trilogie event&#367; Novigradsk&#233;ho povst&#225;n&#237;. Ta nejv&#283;t&#353;&#237; v&#283;c, kter&#233; n&#225;s ale v bl&#237;zk&#233; dob&#283;&#8230; <br /><a class="read-more" href="https://zaklinacrpg.cz/2023/01/01/stastny-novy-rok-statistiky-2022/">Read more</a></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2023/01/01/stastny-novy-rok-statistiky-2022/">Šťastný nový rok! – Statistiky 2022</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Letošní rok přinesl hněd několik novot v oblasti volnoherních eventů. Namísto zaběhnutého Saovine, Imbaelku a Lammasu jste mohli poznat poklidný Midinváerne, rozjařený Birke a větrný Mabon na půdě panství Duvall. Také se úspěšně podařilo dohrát event Ohněm proti ohni, čímž se zakončila trilogie eventů Novigradského povstání.</p>
<p>Ta největší věc, které nás ale v blízké době čeká, se netýká hry samotné, nýbrž herního fóra. Jak už víte z předchozí novinky, v blízké době nás čeká přesun a s ním i nutnost opětovné registrace, výměnou za spoustu nových vylepšení, které nové prostředí přinese. Brzy se dozvíte, kdy bude vše připraveno ke spuštění.</p>
<p><strong>Nyní vám ale především chceme popřát vše nejlepší do nového roku, hodně štěstí, zdraví a kreativního zápalu! Děkujeme, že jste s námi!</strong></p>
<p> </p>


<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="940" height="2000" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/01/witcher_info_long_2022.png?resize=940%2C2000&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4298" srcset="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/01/witcher_info_long_2022.png?w=940&amp;ssl=1 940w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/01/witcher_info_long_2022.png?resize=141%2C300&amp;ssl=1 141w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/01/witcher_info_long_2022.png?resize=481%2C1024&amp;ssl=1 481w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/01/witcher_info_long_2022.png?resize=768%2C1634&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/01/witcher_info_long_2022.png?resize=722%2C1536&amp;ssl=1 722w, https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2023/01/witcher_info_long_2022.png?resize=508%2C1080&amp;ssl=1 508w" sizes="(max-width: 940px) 100vw, 940px" /></figure>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2023/01/01/stastny-novy-rok-statistiky-2022/">Šťastný nový rok! – Statistiky 2022</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">3136</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Vánoční oznámení</title>
		<link>https://zaklinacrpg.cz/2022/12/24/vanocni-oznameni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2022 07:51:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://zaklinacrpg.cz/?p=3120</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dne&#353;n&#237; novinka bude trochu unik&#225;tn&#237;, nebo&#357; jsme si pro v&#225;s nachystali jedno velk&#233; v&#225;no&#269;n&#237; p&#345;ekvapen&#237;. Jak si jist&#283; vzpom&#237;n&#225;te, &#382;&#225;dali jsme v&#225;s o to, abyste ve&#353;ker&#233; voln&#233; hry dohr&#225;li do konce ledna 2023. Teorie, co se to vlastn&#283; bude d&#237;t, se li&#353;ily. My nyn&#237; u&#269;in&#237;me v&#353;em domn&#283;nk&#225;m p&#345;&#237;tr&#382; a odhal&#237;me, co v&#225;s &#269;ek&#225; a nemine.&#8230; <br /><a class="read-more" href="https://zaklinacrpg.cz/2022/12/24/vanocni-oznameni/">Read more</a></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2022/12/24/vanocni-oznameni/">Vánoční oznámení</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dnešní novinka bude trochu unikátní, neboť jsme si pro vás nachystali jedno velké vánoční překvapení.</p>
<p>Jak si jistě vzpomínáte, žádali jsme vás o to, abyste veškeré volné hry <strong>dohráli do konce ledna 2023</strong>. Teorie, co se to vlastně bude dít, se lišily. My nyní učiníme všem domněnkám přítrž a odhalíme, co vás čeká a nemine.</p>
<p>V počátcích příštího roku se můžete těšit na <span style="color: #008000;"><strong>spuštění nového herního fóra a webu</strong></span>! Čeká vás nejen nové, a my doufáme, že příjemné, herní prostředí, ale také mnoho novinek. Některé z nich vám do konce roku představíme na našem <strong><a href="https://discord.gg/PwUpVjyacA">Discordu</a></strong> a facebookové stránce. Doufáme, že jste stejně tak natěšení jako my a že si na nové prostředí rychle zvyknete a budete s ním spokojení přinejmenším tak jako doposud s tímto.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Proč ta změna?</strong></h3>
<p>Hlavním důvodem ke změně je, že naše fórum běží na <strong>zastaralé verzi</strong> systému phpBB. To je limitující nejen z hlediska možností vylepšování funkcí, ale také to brzdí rozvoj hlavního webu kvůli nemožnosti změnit verzi PHP na novější. Navíc jde o verzi, která již nemá k dispozici technickou podporu.</p>
<p>Druhým důvodem je otevření nových možností a ulehčení některých rutinních úkonů pro Vedení. Nová verze nám dá spolu s dostupnými modifikacemi k dispozici některé <strong>nástroje</strong>, které podobné práce zefektivní.</p>
<p>Třetím důvodem může být jakési <strong>pročištění</strong>, či restart. Jelikož fungujeme už přes 6 let, závan čerstvého vzduchu jistě ocení jak nováčci, tak veteráni. Každý může toto období přesunu využít k revizi vlastních karet, dopisování herní historie a rozhodování, zda některá z postav příliš nezaostává ve své aktivitě na to, aby byla přesunuta do nového prostředí.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Jak to bude probíhat?</strong></h3>
<p>Automatický přenos obsahu bohužel mezi verzemi <strong>není možný</strong>, a proto bude nutné se registrovat znovu za každou svou postavu. Začátkem roku 2023 zpřístupníme nové fórum na odlišné doméně k registracím. Přibližně do konce ledna byste měli mít dostatek času na přenesení postav, rozkoukání se a dohrání volných her na starém fóru.</p>
<p>Až bude oznámeno datum oficiálního spuštění nového fóra pro hru, přesuneme na něj také doménu <strong>https://zaklinacrpg.cz/</strong>. Staré fórum bude uzamčeno, přesunuto na jiný hosting a tam zůstane k dispozici jako archiv,<strong> o staré hry tedy</strong> <strong>nepřijdete</strong>. Rozehrané Osobky a Questy přesuneme na nové fórum, aby se mohly aktivně dohrát.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Kvůli změně domén na novém fóru zatím nedoporučujeme používat tag [url][/url] předtím, než dojde k oficiálnímu spuštění hry &#8211; po změně domén by totiž bylo potřeba odkazy znovu upravit, aby byly funkční.</span></p>
<p>Práce na novém webu jsou teprve v počátcích, ovšem budou na pořadu dne hned poté, co otevřeme brány nového fóra k registracím.</p>
<p>O veškerých systémových změnách se vás pokusíme co nejlépe informovat při otevření, určitě ale budeme k dispozici také pro zodpovídání vašich otázek v sekci <strong>#dotazy</strong> na Discordu.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Herní události</strong></h2>
<h3><strong>Mabon</strong></h3>
<p>Letošní podzim se nesl ve znamení oslav sklizně. Mabon se konal na panství šlechtického rodu Duvallů. Díky jejich sponzorování se svátky mohly honosit nejen klasickými vesnickými kratochvílemi jako vyrábění a pouštění draků nebo vyjídání rohu hojnosti. Vévoda uspořádal také štědře dotovaný dostih. Nechyběla ani trocha toho hazardu, protože ti, kteří neusedli do sedel svých ořů, si mohli vsadit na vítěze. Jablkobraní, které spočívalo ve snaze v páru sníst jablko pouze za pomocí úst co nejrychleji, překvapilo tím, že šťavnatá jablíčka byla napuštěna domácí pálenkou. Několik účastníků se také vydalo za dobrodružstvím. Měli totiž najít předměty, které se za záhadných okolností ztratili svým majitelům. Všichni byli jistě velmi překvapeni, když zjistili, že malým zlodějíčkem není dítě, jak mnozí z počátku předpokládali, ale bůžek jménem Kája, který tuze rád zpívá. Všechno nakonec dobře dopadlo. Předměty se vrátily svým majitelům a velmi vydařené oslavy mohl vévoda Duvall zakončit rituálem hojnosti, který byl pro mnohé velmi osobním a emotivním.</p>
<h3><strong>Novigradské povstání</strong></h3>
<p>Poslední část Novigradského povstání, Ohněm proti ohni, byla úspěšně dohrána a ukončena. Předtím, než vám připravíme shrnující článek, o hlavních následcích akce si můžete přečíst <a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=282#p20864"><strong>zde</strong></a>.</p>
<h3><strong>Lovy</strong></h3>
<p>Ač se mnohá mnostra zdržují dále od lidských obydlí a osad, v krajině protkané políčky a loukami se stejně najdou místa vhodná k jejich životu. Nejčastěji se usídlují v okolí skalních útvarů, kde mají svá doupata či hnízda. Vidlohoni, které mnozí obyvatelé mylně považují za draky, napadají dobytek a děsí lid svými přelety nad otevřenou krajinou. Harpyje také nepatří mezi zrovna příjemné sousedy, mimo to, jak dokáži být nebezpečné, také kradou obyvatelům vesnic a osad cenné předměty. Přítomnost obřích pavouků v krajině pak podle všeho sama o sobě stačí k tomu, aby na ně vyděšení vesničané nechali vypsat zakázky.<br />
Poněkud menší nebezpečí představují kolonie bobrů, které se v posledním roce velmi rozšířily podél vodních toků. Hospodáři a rybáři tedy slíbili odměnu také lovcům, kteří je měli zbavit těchto hlodavých škůdců.</p>
<h3><strong>Questy</strong></h3>
<p>Nově byly spuštěny Questy &#8222;<a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=11&amp;t=886"><strong>Děs se svítání</strong></a>&#8220; od Juliana a &#8222;<a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=11&amp;t=924"><strong>Tajemná komnata</strong></a>&#8220; od Quitany.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Mimoherní události</strong></h2>
<p><strong>Dovolenková výzva</strong> se zaměřila na zvířecí společníky vašich postav. V osmisměrce, kterou připravila Kai, jste měli najít 30 zvířecích jmen, jenž jsou k nalezení v hráčských kartách. O Halloweenu přišel čas na krátké povídky, kdy jste měli za úkol přenést aktivní postavu do světa <strong>cyberpunku</strong>, aniž by bylo na první pohled zcela zjevné, o koho jde. Celkem vzniklo krásných 11 děl.</p>
<p>Na tyto Vánoce se vás také mimoherní událost nemine. Kai si pro vás připravila malou hru s akronymy a vánoční nadílkou, samozřejmě zaměřenou opět na herní postavy. Více informací najdete v <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewforum.php?f=49">Mimoherních akcích</a></strong>.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Úpravy pravidel</strong></h2>
<ul>
<li>Přidali jsme novou schopnost: <strong><a class="glossaryLink " href="https://zaklinacrpg.cz/?glossary=%f0%9f%97%a1-liceni-pasti" data-cmtooltip="&lt;strong&gt;Povolání:&lt;/strong&gt; Neomezeno&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Atributy:&lt;/strong&gt; Lov + Zručnost&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Obtížnost:&lt;/strong&gt; 10 / 20 / 30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Popis:&lt;/strong&gt; Před zahájením lovu zvěře lze nalíčit až 3 pasti. Pokud se zvíře chytne, je znehybněno (tedy útočí a brání se pouze pokud je postava vedle něj), a navíc začíná souboj s 5/6 svých HP (počet kostek x 5). Z pasti se zvíře dokáže samo uvolnit hodem na Obratnost proti hodnotě 4 (slabí), 8 (silnější), či 12 (silné), nebo po třech kolech souboje. Pasti musí být rozmístěny ve stejné oblasti, v dosahu zamýšleného souboje. Do každé pasti se může chytit pouze jedno zvíře.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Každá úroveň obtížnosti, kterou musí hráč nejprve přehodit (10/20/30), určuje kvalitu pasti, a tedy pravděpodobnost chycení zvířete. Při přehození obtížnosti &lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt; si hráč dále háže 1d4, hodnota 1 je úspěch. Při přehození obtížnosti&lt;strong&gt; 20&lt;/strong&gt; si hráč dále háže 1d3, hodnota 1 je úspěch. Při přehození obtížnosti &lt;strong&gt;30&lt;/strong&gt; si hráč dále háže 1d2, hodnota 1 je úspěch."><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f5e1.png" alt="🗡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Líčení pastí</a></strong></li>
<li>Ustálili jsme některé kombinace dovedností v článku <a href="https://zaklinacrpg.cz/?page_id=1684"><strong>Body a dovednosti</strong></a></li>
<li>Zavedli jsme limit pro přihlašování do questů: Zároveň ve všech questech mohou být <strong>maximálně 3 postavy stejného hráče</strong>.</li>
<li>Novým pravidlem pro rezervaci lovů je, že hráč může mít za své postavy (každou jinou) zarezervovány pouze <strong>dva lovy naráz</strong>.</li>
</ul>
<p>A to je od nás v tuto chvíli vše.</p>
<p>Přejeme vám pohodové prožití vánočních svátků</p>
<p>Sygnia, Elaine, Belan &amp; Kai</p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2022/12/24/vanocni-oznameni/">Vánoční oznámení</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">3122</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Novinkový souhrn 13.7.</title>
		<link>https://zaklinacrpg.cz/2022/07/13/novinkovy-souhrn-13-7/</link>
					<comments>https://zaklinacrpg.cz/2022/07/13/novinkovy-souhrn-13-7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2022 18:04:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://zaklinacrpg.cz/?p=3017</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od posledn&#237;ho shnut&#237; novinek ub&#283;hla ji&#382; docela dlouh&#225; doba, poj&#271;me se tedy pod&#237;vat, co se u n&#225;s v minul&#253;ch m&#283;s&#237;c&#237;ch ud&#225;lo, co prob&#237;h&#225; a co se d&#225;l chyst&#225;! Hern&#237; ud&#225;losti Lammas V &#345;&#237;jnu minul&#233;ho roku se moder&#225;torka Elaine chopila po&#345;&#225;d&#225;n&#237; sv&#225;tku sklizn&#283; &#8211; Lammasu. Krom spousty slam&#283;n&#253;ch atrakc&#237; se konal tak&#233; obl&#237;ben&#253; z&#225;pas ve fotbale,&#8230; <br /><a class="read-more" href="https://zaklinacrpg.cz/2022/07/13/novinkovy-souhrn-13-7/">Read more</a></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2022/07/13/novinkovy-souhrn-13-7/">Novinkový souhrn 13.7.</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>				<em>Od posledního shnutí novinek uběhla již docela dlouhá doba, pojďme se tedy podívat, co se u nás v minulých měsících událo, co probíhá a co se dál chystá!</em></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Herní události</strong></h2>
<h3><strong>Lammas</strong></h3>
<div>
<div><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignright" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2021/03/lam21.png?w=3840&#038;ssl=1" alt="Obrázek" /></div>
</div>
<div>V říjnu minulého roku se moderátorka Elaine chopila pořádání svátku sklizně &#8211; <strong>Lammasu</strong>. Krom spousty slaměných atrakcí se konal také oblíbený zápas ve fotbale, který nejednoho zápasníka poslal do polní ošetřovny. Konala se taneční soutěž a v ohradě se naháněla prasátka. Odvážná kejklířka Zoya si připravila poutavé ohnivé představení, které se k nevelkému překvapení ke konci proměnilo v požár. S pomocí pohotových diváků se však podařilo katastrofu zažehnat.</div>
<div></div>
<div>
<h3><strong>Novigradské povstání</strong></h3>
</div>
<div>
<div><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignleft" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2021/10/povstani2.png?w=3840&#038;ssl=1" alt="Obrázek" /></div>
<p>Jen o měsíc později se podařilo dokončit druhou část Novigradského povstání, <strong>Bořící se hranici</strong>, <em>(odehrávající se herně na podzim roku 1276)</em> ve které figurovali především mágové. Jejich mise za zničením bariéry byla úspěšná, ale zároveň odhalila slabý článek přímo v čele celé vzpoury. Nastal čas, aby se Scoia’tael, vzbouření nelidé a čarodějové spojili, a pokusili se svrhnout současného Hierarchu kultu Věčného ohně &#8211; a tím snad nadobro skoncovali s pronásledováním nelidí i magií nadaných jedinců ve Svobodném městě. Započala tak třetí fáze povstání, <strong>Ohněm proti ohni</strong>. Ta se nyní nachází ve svém velkém finále.</p>
</div>
<h3><strong>Midinváerne</strong></h3>
<div><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignright" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2022/04/midi22.png?w=3840&#038;ssl=1" alt="Obrázek" /></div>
<p>Během ledna a února se Elaine chopila dalšího sezónního svátku a narozdíl od pochmurného Saovinne tentokrát zvolila <strong>sváteční trhy o Midinváerne</strong>. Prodejci chutného svařeného vína v zemních mrazech slavili úspěch, do jednoho z kotlů se však nedopatřením dostal zákeřný nápoj lásky, který některé účastníky pěkně potrápil. Pověstný Král bláznů letos nestál v čele průvodu, ale ukryl se v univerzitním areálu za sérií důmyslných hádanek. To ale neodradilo skupinky zvědavců, a ty se pustily po jeho stopách: došlo na sňatek, křtiny i pasování do šlechtického titulu. Vše pravomocné, ovšem jen do následujícího rána.</p>
<h3><strong>Birke</strong></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignleft" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2022/05/birke22.png?w=3840&#038;ssl=1" alt="Obrázek" />Ani jarní oslavy se letos neobešly bez novot. Namísto Imbaelku naše hráčka Kai v dubnu uspořádala svátek <strong>Birke</strong>, v mnohém podobný našim Velikonocům. Pletly se pomlázky, malovala se vejce a došlo také na řadu dalších  zajímavých soutěží a disciplín. Zručná kejklířka vymetla světnici, než bys řekl švec a stejně tak se dařilo i alchymistovi, jehož koláč doputoval z kopce nejrychleji. Divoce vyhlížející cizinka měla nejpřesnější ránu a dokázala zlikvidovat skořápky vajec všech svých protivníků. Hlavu všem zamotal také vaječný maraton, a to doslova. Nebylo výjimkou, že pod tíhou nastřádaného alkoholu v krvi závodníci tuto kratochvíli mnohdy ani nedokončili. V poledne navíc na účastníky čekal rituál vynášení Smrti a přinesení jara a celý den završily tanečky, ve kterých páry měly co nejdéle udržet vejce mezi svými čely.</p>
<h3><strong>Belleteyn</strong></h3>
<p>Letní svátky ohňů a plodnosti v Broňovicích pod vedením Irviel probíhají <span style="color: #339966;"><strong>právě nyní</strong></span>. Mezi největší lákadla krom dobrého jídla a pití bezesporu patří turnaj v Gwintu, soutěž v umění, nebo také tajné zápasy za mlýnem. Jak to celé dopadne, to se teprve ještě dozvíme!</p>
<h3><strong>Lovy</strong></h3>
<p>145. herní den byly vypsány nové <a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=604"><strong>zakázky</strong></a> ve Smrtozračném lese. Velice rychle se rozebraly, ale pro případné zájemce je stále volný<strong> medvěd</strong>, <strong>lešij</strong> a dvě skupiny <strong>krabopavouků</strong> z dřívějška na Skellige.</p>
<p>Zatímco některé lovy se stále hrají, nebo se na ně postavy teprve chystají, řadu z nich se podařilo dokončit. Ledového trola na Skellige si podal Kharn s vlkodlačicí Freyjou. Kanec v dračí kotlině nakonec po litém souboji s vojákem Rhysem skončil v péči kněze Iasona. Zaklínačka Rayla se pustila do přízraků, sirén a úspěšně pokořila také archesporu. Další přízraky si vzal na starost Belan s Kaylem, a Belan v doprovodu s Rianne zvládli zabít také baziliška. Rianne samotná neměla štěstí na své straně, když se vydala na lešije a její lov skončil neúspěchem.</p>
<h3><strong>Questy</strong></h3>
<p>Questů nám od nového roku několik přibylo. Rozjel se především <strong>Hádankový labyrint</strong>, <strong>Labutí jezero</strong>, a brzy má odstartovat také <strong>Písek, pot a krev.</strong></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Mimoherní události</strong></h2>
<p>Krom toho, že jsme oslavili <strong>6 let výročí</strong> od založení hry, jsme také uspořádali čtyři drobné <strong>mimoherní akce</strong>.</p>
<p>O Halloweenu jsme ze jmen postav vytvářeli vtipné akronymy, o Vánocích jsme vytvářeli z charakterů a frakcí <em>starter pack</em> meme. Valentýn z nás vytáhl kreativního ducha, ať už v podobě obrázků, básní či povídek a nakonec během Velikonoc jsme si vyzkoušeli charakterizovat naše postavy pomocí erbů.</p>
<p><strong>Tento měsíc se také rozrostl tým vedení o novou moderátorku</strong> &#8211; <a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=756"><strong>Kai Maedan</strong></a>.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Úpravy pravidel</strong></h2>
<h3><strong>Velká úprava u osobních NPC (a zvířat)</strong></h3>
<p>Dřívější systém umožňoval zakládat postavy, které byly poměrově silnější, než jiné, pouze díky rané investici bodů do dovedností Péče o zvířata a Vůdčí schopnosti. Rozhodli jsme se toto pravidlo poupravit tak, aby NPC použitelná pro hody kostkami byla více odměnou za hru než něčím, s čím lze počítat od začátku.</p>
<p><strong>Péče o zvířata</strong></p>
<ul>
<li>Při zakládání postavy lze nehledě na úroveň v Péči o zvířata obsadit herně nezískanými zvířaty <strong>pouze jeden slot</strong>. Nesmí se jednat o monstrum. Veškeré další sloty lze zaplnit až ve hře, a to při hře s vypravěčem (případně po schválení) nebo při vypsaném lovu.</li>
</ul>
<p><strong>Vůdčí schopnosti</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>Všichni kumpáni mají nyní nehledě na povolání limit bonusových kostek maximálně +1.</strong></span><em> (s výjimkou na právě probíhající event Ohněm proti Ohni)</em><strong><br />
</strong></li>
<li>Ze všech dostupných kumpánů smí být <strong>maximálně dva</strong> jiného povolání, než obyvatele a jejich přítomnost ve skupině musí být dobře odůvodněna <em>(například mág ve skupině Lovců čarodějnic se ospravedlní opravdu špatně).</em></li>
<li>Při zakládání postavy lze mít nehledě na úroveň ve Vůdčích schopnostech odemčené <strong>maximálně 2 kumpány</strong>. Kumpány lze stále předem sepsat pro budoucí odemčení, nicméně každou další úroveň lze odemknout až po 30 odehraných postech &#8211; a to s okamžitou (i zpětnou platností). Výjimku tvoří NPC aktuálně používaná v eventu Ohněm proti ohni, při další hře lze však mít odemčená pouze NPC odpovídající odehraným postům.</li>
</ul>
<p><em>Příklad: Mám Vůdčí schopnosti na úrovni 3, ale jen 35 odehraných postů. Přestože úroveň 3 umožňuje mít 6 kumpánů, poslední dva zůstávají zamčeni až dokud neodehraji 60 postů.</em></p>
<h3><strong>Úprava Zázraku</strong></h3>
<p><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2618.png" alt="☘" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Zázrak </strong>získal novou formulaci a omezení použití.</p>
<p><strong>Původní znění:</strong> <b> </b><em>V zoufalé situaci přispěchá božstvo svému hluboce oddanému služebníkovi vykonáním zázraku. Může se stát cokoliv nemožného; moře se rozdělí a umožnit bezpečný průchod, sýpky v hladovějícím městě se naplní, blízký šíp z kuše nečekaně mine, zemřelý přítel se náhle nadechne… Cesty boží jsou nevyzpytatelné.  </em></p>
<p>Shodli jsme se na tom, že vágní formulace Zázraku umožňovala hledat pod touhle modlitbou jistý herní všelék, včetně užití v boji, nehledě na to, že to nebylo původním záměrem. Mělo by se jednat o velice vzácný zásah s obranným či podpůrným účelem a sloužit především jako koření pro rozvoj postav. Aby se předešlo nadužívání během bojů a tedy také rozbíjení herního systému, omezili jsme využití zázraku v boji tak, že smí být použit <strong>pouze jednou za souboj jako štít s hodnotou hodu</strong>. Tento hod je platný <strong>pouze pokud se podaří překonat hranici 50</strong> a následně pohlcuje všechny útoky až do vyčerpání své celkové hodnoty. Dává jedině smysl, že prosba božstva o takhle veliký zásah do běhu života vyžaduje mnoho soustředění a příprav, či rovnou provedení rituálu dle zákonitostí daného božstva.</p>
<h3><strong>Další proběhlé úpravy:</strong></h3>
<ul>
<li>Upravili jsme systém <strong>bodování lovů</strong> a <strong>navyšování kostek</strong> dle počtu hráčů tak, aby odměna lépe reflektovala obtížnost i vložený risk.</li>
<li>Efekt <strong>elixírů</strong> Kočka, Vlk, Blizzard, Petriho filtr, Hrom a Puštík byl upraven, aby u své přidružené dovednosti přidával +1 kostku.</li>
<li>Doplnili jsme na web chybějící informace o půlení hodů při použití <strong>ocelových zbraní</strong> vůči monstrům.</li>
<li>U přízraků přibyla informace o nutnosti jejich zhmotnění k tomu, aby byl proti nim útok zbraní úspěšný.</li>
<li>Přidali jsme jasnější a přehlednější pravidla na náš diskuzní <a href="https://discord.gg/PwUpVjyacA"><strong>Discord server</strong></a>.</li>
<li>Upravili jsme také <strong>pravidla Faceclaimů</strong> &#8211; pokud má faceclaim postava, která se nedostala do hry, nebo má ve hře 10 či méně postů a je neaktivní více než rok, faceclaim může být uvolněn pro použití jiným hráčem.</li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Co dál?</strong></h2>
<p>Přes léto se jistě můžete těšit na další drobnou mimoherní akci. V příběhovém eventu Ohněm proti Ohni právě probíhá velký finální souboj, který nám snad již brzy odhalí, jaký osud bude čekat Novigrad.</p>
<p>Mimo to jsme také nedávno začali pracovat na něčem větším, co sice nesouvisí přímo s hrou, ale spíše s chodem fóra jako takového. Doufáme, že až se vše podaří odladit, zpříjemní to v důsledku i vaše zážitky z hraní. Jistě je na co se těšit!</p>
<p>Pěkné léto vám přejí</p>
<p>Sygnia, Elaine, Belan &amp; Kai</p>
<p>&nbsp;		</p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2022/07/13/novinkovy-souhrn-13-7/">Novinkový souhrn 13.7.</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://zaklinacrpg.cz/2022/07/13/novinkovy-souhrn-13-7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">3017</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Šťastný nový rok! – Statistiky 2021</title>
		<link>https://zaklinacrpg.cz/2022/01/01/stastny-novy-rok-statistiky-2021/</link>
					<comments>https://zaklinacrpg.cz/2022/01/01/stastny-novy-rok-statistiky-2021/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Dec 2021 23:23:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://zaklinacrpg.cz/?p=2975</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leto&#353;n&#237; rok se odehr&#225;val ve znamen&#237; velk&#253;ch ud&#225;lost&#237;. Spole&#269;n&#283; jsme oslavili 5 let existence f&#243;ra, p&#345;inesli jsme n&#283;kolik v&#283;t&#353;&#237;ch &#250;prav a roz&#353;&#237;&#345;en&#237; pro web a b&#283;&#382;&#237; n&#225;m velk&#253; p&#345;&#237;b&#283;hov&#253; event. Koncem roku za&#269;ala jeho fin&#225;ln&#237; &#269;&#225;st, kter&#225; teprve uk&#225;&#382;e, jak&#253; osud &#269;ek&#225; Novigrad a jeho obyvatele v budoucnu. Ve h&#345;e jsme tak&#233; oslavili tradi&#269;n&#237; sez&#243;nn&#237;&#8230; <br /><a class="read-more" href="https://zaklinacrpg.cz/2022/01/01/stastny-novy-rok-statistiky-2021/">Read more</a></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2022/01/01/stastny-novy-rok-statistiky-2021/">Šťastný nový rok! – Statistiky 2021</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>				Letošní rok se odehrával ve znamení velkých událostí. Společně jsme oslavili 5 let existence fóra, přinesli jsme několik větších úprav a rozšíření pro web a běží nám velký příběhový event. Koncem roku začala jeho finální část, která teprve ukáže, jaký osud čeká Novigrad a jeho obyvatele v budoucnu. Ve hře jsme také oslavili tradiční sezónní svátky, tentokrát bez pochmurného Saovinne &#8211; namísto něj však můžete v poměrně blízké době čekat malé překvapení. Letos také vůbec poprvé došlo k rozšíření lokací volné hry a vaše postavy se tak mohou volně pohybovat nejen po Redánii, ale také na Skellige.</p>
<p><strong>Za celý tým vám i letos děkujeme za vaši přízeň a hodiny společné zábavy jak ve hře, tak mimo ni na našem komunitním Discordu. Přejeme vám krásný nový rok plný úspěchů, zdraví a pohody.</strong></p>
<p>A teď už se pojďme podívat, jak jsme si letos vedli z hlediska statistik:</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2973 size-full alignleft" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2021/12/witcher_info_long_2021.png?resize=940%2C2000&#038;ssl=1" alt="" width="940" height="2000" />		</p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2022/01/01/stastny-novy-rok-statistiky-2021/">Šťastný nový rok! – Statistiky 2021</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://zaklinacrpg.cz/2022/01/01/stastny-novy-rok-statistiky-2021/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">3121</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Novigradské povstání III. &#8211; Bořící se hranice</title>
		<link>https://zaklinacrpg.cz/2021/11/07/novigradske-povstani-iii-borici-se-hranice/</link>
					<comments>https://zaklinacrpg.cz/2021/11/07/novigradske-povstani-iii-borici-se-hranice/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Nov 2021 19:55:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://zaklinacrpg.cz/?p=2876</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nap&#283;t&#237; houstne! Mise &#269;arod&#283;j&#367; byla &#250;sp&#283;&#353;n&#225;, ale z&#225;rove&#328; odhalila slab&#253; &#269;l&#225;nek p&#345;&#237;mo v &#269;ele cel&#233; vzpoury. Scoia&#8217;tael, vzbou&#345;en&#237; nelid&#233; a &#269;arod&#283;jov&#233; spojili s&#237;ly a chystaj&#237; se svrhnout sou&#269;asn&#253; re&#382;im v Novigradu. Usp&#283;j&#237;, nebo t&#237;m jen usp&#237;&#353;&#237; vlastn&#237; konec? &#268;t&#283;te d&#225;l a p&#345;idejte se k n&#225;m p&#345;i velk&#233;m fin&#225;le! Na tajn&#233;m sn&#283;mu elf&#237; velitelka Surun p&#345;edstavila&#8230; <br /><a class="read-more" href="https://zaklinacrpg.cz/2021/11/07/novigradske-povstani-iii-borici-se-hranice/">Read more</a></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2021/11/07/novigradske-povstani-iii-borici-se-hranice/">Novigradské povstání III. &#8211; Bořící se hranice</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800000;"><strong>Napětí houstne! Mise čarodějů byla úspěšná, ale zároveň odhalila slabý článek přímo v čele celé vzpoury. Scoia’tael, vzbouření nelidé a čarodějové spojili síly a chystají se svrhnout současný režim v Novigradu. Uspějí, nebo tím jen uspíší vlastní konec? Čtěte dál a přidejte se k nám při velkém finále!</strong></span></p>
<ul>
<li>
<p><div id="attachment_2893" style="width: 222px" class="wp-caption alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2893" class="wp-image-2893 size-medium" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2021/11/Surun-212x300.png?resize=212%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="212" height="300" /><p id="caption-attachment-2893" class="wp-caption-text">by Gabriela Dea Julia</p></div></p>
<p>Na tajném sněmu elfí velitelka Surun představila svůj plán: hodlá zničit bariéru kolem Novigradu, která brání v sesílání distančních kouzel. Její výzvy se chopilo hned několik mágů a v den povstání se tak v lese poblíž tajného vstupu do novigradského podzemí sešli <em><strong>Surun, Daehain, Riari, Iona, Elaine, Ardashir, Averin </strong></em>a<em><strong> Kai</strong>.</em> Na místě probrali závěrečné podrobnosti: rozdělí se na dvě skupiny, které zamíří na opačné strany města, a budou ničit glyfy a přenašeče (včetně dvou klíčových) až do oslabení a zhroucení bariéry. Jakmile bariéra padne, obě skupiny se připojí ke Scoia´tael a společně povedou útok na chrám, kde osvobodí uvězněné mágy.</li>
<li>Vůdkyně tajemného Bratrstva úplňku pověřila mocného ofírského mága <em>Ardashira</em>, aby ostatním předal její <strong>nepříznivou vizi </strong>podle níž činy skupiny povedou ke smrti mnoha čarodějů. Proroctví však bývají nejasná až do poslední chvíle, a proto se všichni zúčastnění i navzdory varování rozhodli v misi pokračovat.</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>Skupina vedená <em>Surun</em></strong></span> zamířila na sever města s cílem dostat se k mostu svatého Řehoře. Velitelka načerpala sílu z ohně, nebezpečného elementu, který jí sice naháněl hrůzu, zároveň jí však dovolil sesílat mnohem silnější kouzla. Skupina se vydala k hradbám a poničila velký pás glyfů. Aby se neprozradili, jejich postup vyžadoval synchronizovanou spolupráci. Lehce na sebe upozornili poblíž obranné bašty, ale rychle vklouzli do uličky, kudy se zrovna mihli povstalci. Čaroděj, který šel s Veverkami <em>(Arleight)</em>, v ulici před nimi vztyčil ohnivou stěnu a plameny se velmi rychle začaly šířit na okolní domy. Členové skupiny udělali vše proto, aby se neprozradili, a <em>Averin</em> vyvolala iluzi, která je zbavila podezřívavých stráží. Podařilo se zničit přenašeč, poté s mírným zdržením také druhý. Nebýt magického deště vyvolaného <em>Elaine </em>s<em> Riarim</em>, z hořící ulice by nejspíš nic nezbylo, ale díky jejich pomoci se stále dalo ještě něco zachránit.</li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>Tým vedený <em>Daehainem</em></strong></span> se mezitím vydal podzemními chodbami do jižní části města. U prvního přenašeče čarodějové usoudili, že by se při jeho ničení vystavili příliš velkému nebezpečí, a raději se vydali k hradbě, kde poničili pás glyfů. Druhý přenašeč se jim sice podařilo úspěšně zničit, ale připletli se ke střetu elfích výtržníků a lovců hlav, jenž jednoho z elfů chladnokrevně zabili. <em>Daehain</em> se neovládl a zasáhl kouzlem, čímž se prozradil. Družina si s novým nebezpečím poradila rychle a šetrně za pomocí nekonvenčních metod, nicméně bylo nutné co nejdříve vyklidit scénu.</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>Skupina <em>Surun</em></strong> </span>pokračovala dále a blízko mostu společně poničili další glyfy. Následné další plánování a zhodnocení následků přineslo <strong>zvrat</strong>. Velitelka si totiž poprvé uvědomila, k čemu glyfy v rámci kouzla bariéry vlastně slouží: Nejen, že kotví kouzlo přesně kolem Novigradu, ale také regulují množství energie odčerpávané od vězňů. Po jejich zničení dochází k nekontrolovanému odčerpávání Moci, které by snadno mohlo způsobit<strong> smrt vězněných</strong>. To Surun nechtěla dopustit. Proto byla nucena na místě změnit plány a <span style="color: #ff6600;"><strong>osvobodit mágy ihned</strong></span>.</li>
<li><em><span style="color: #ff0000;"><strong>Surun</strong></span></em> za pomoci ostatních s námahou prorazila prořídlou bariéru, aby kontaktovala Daehaina a sdělila mu špatné zprávy. Spojení bylo velmi slabé, ale zprávu se podařilo předat. Tím ale práce jejich skupiny nekončila, museli ještě zjistit, kde se nachází klíčový přenašeč, a uvolnit cestu na Chrámový ostrov.</li>
<li><em><span style="color: #800000;"><strong>Daehain</strong></span></em> vedl svou skupinu do podzemí, a přestože po nich šly stráže, za pomoci několika jednoduchých, ale rafinovaných kouzel se mágům podařilo ulice dané čtvrti proměnit v nebezpečný labyrint. V bezpečí tunelů se zástupce velitelky svěřil ostatním, proč se společně se <em>Surun</em> rozhodli zasáhnout do dění v Novigradu.</li>
<li><strong>U mostu svatého Řehoře</strong> se tou dobou tísnil naštvaný a vyděšený dav. Cestu přes most jim blokoval oddíl chrámové stráže. <span style="color: #ff0000;"><strong>Tým <em>Surun</em></strong></span> pomocí magie a iluzí obměkčil velitele, aby pustil nevinné na Chrámový ostrov a ochránil je tak před neexistujícím komandem Veverek. Jako vedlejší efekt se na mostě strhla <strong>prudká tlačenice</strong>. Čarodějové prozkoumali celý most, ale klíčový přenašeč stejně nedokázali zaměřit. Zato objevili druhý oddíl stráží na opačném konci mostu. <em>Elaine</em> se pokusila vyburcovat dav k akci a <em>Surun</em> podnítila snažení lidu iluzí samotné entity Věčného ohně, přičemž vzdušným proudem prorazila řady obránců.</li>
<li><span style="color: #800000;"><strong><em>Daehainova</em> skupina</strong> </span>se sice konečně dostala na most, ale téměř okamžitě se ocitla v ohrožení. Stráže po nich chtěly hodit dwimmeritové petardy. Na to však nedošlo, protože zakročil <em>Daehain</em> a s přispěním <em>Iony</em> a <em>Kai</em> <strong>zbořil jednotce chrámové stráže pod nohama třetinu kamenného mostu</strong>. Tento krok nečekaně vedl také ke zničení přenašeče, umístěného na dolní klenbě mostu.</li>
<li>Obě skupiny se konečně znovu spojily a zamířily<strong> k chrámu</strong>. Podél vysoké, nepřístupné zdi <em>Surun</em> s <em>Daehainem</em> objevili místo vhodné pro vytvoření vlastního vchodu dovnitř, tedy přesněji do chodeb pod chrámovou budovou. Ostatní mágové se postarali o čtyři strážné, kteří mohli na jejich postup upozornit. <em>Surun</em> s <em>Averin</em> se pomocí magie pokusily zjistit bližší polohu Zdroje bariéry.</li>
<li>Vstup do jámy lvové vyžadoval dobrou organizaci a každý člen skupiny tak <strong>dostal vlastní úkol</strong>. <em>Averin </em>připadla role průzkumnice, Kai, Surun a Daehain měli na starost ofenzívu, Ardashir s Ionou je měli podpořit a ochraňovat a nakonec <em>Elaine </em>s<em> Riarim</em> museli šetřit síly, aby dokázali co nejdříve pomoci uvězněným mágům.</li>
<li><em>Kai</em> se dle získaných informací pokusila o potencionální hrozbu postarat poněkud svérázným způsobem, který nevyšel zcela dle jejích představ a navíc rozezlil velitelku. <em>Surun</em> nicnetušícího kněze a strážného zabila na místě, zároveň tím však nechtěně upozornila dalšího obránce na přicházející hrozbu a mezi čaroděje padla <strong>dwimmeritová bomba</strong>. Jen díky vztyčeným štítům měl útok minimální důsledky, avšak <em>Kai</em> byla zasažena dwimmeritovou střepinou. <em>Daehain</em> očaroval útočníka a přiměl jej, aby je zavedl ke vchodu do místnosti se <span style="color: #ff6600;"><strong>Zdrojem</strong></span> kouzla. Šlo o tajnou místnost v mezipatře.</li>
<li>Čarodějové zaslechli, že se blíží posily. <em>Iona</em> vytvořila <strong>zával</strong> a také oživila sošku ve výklenku, takže se stráže musely vypořádat nejen s hromadou kamení, ale i s ohnivým dráčkem. Ardashir otevřel vchod a přivítal jej útok palcátem. V potemnělé místnosti se kromě <strong>čtyř spoutaných, vysílených mágů</strong> v kruhových glyfech totiž ukrývali také dva zasvěcení kněží, kteří neváhali a zaútočili. <em>Elaine </em>s<em> Riarim</em> vytrhli ze spárů smrti jednoho z mágů, jemuž kněz prořízl hrdlo. Stačil ještě seslat kletbu na Averin, než ho Elaine zneškodnila sesláním <strong>magické komprese</strong><em>.</em> Druhý kněží uřkl <em>Kai</em>, než byl pomocí očarování poslán z místnosti pryč. Kdo mohl, pustil se do osvobozování vězňů.</li>
<li>Surun se mezitím stala vězněm vlastní minulosti a ve vypjaté situaci se <strong>přestala ovládat</strong>. Jakožto Zřídlo podlehla ohnivému elementu, který jí začal našeptávat, že právě teď má tu nejlepší příležitost porazit nepřátele. Začala sesílat <span style="color: #ff6600;"><strong>masivní kouzlo</strong></span>, které mělo zničit srdce kultu Věčného ohně, nehledíc na možné následky, které mohly smrtelně ohrozit jak záchranu čarodějů a budoucí diplomatické snahy, tak i její vlastní život. <em>Daehain, Elaine, Ardashir</em> a <em>Riari</em> spojili síly, aby její překypující magické výboje potlačili a kouzlo se nikdy nedočkalo uskutečnění. Ostatní pracovali na vytvoření portálu a <strong>odvedení bezmocných mágů do bezpečí</strong>. Když se podařilo, <em>Daehain</em> odnesl pryč nejen bezvládnou <em>Surun,</em> ale i dřevěnou figurku zkomprimovaného kněze pro budoucí výslech.</li>
<li>Všichni mágové se nakonec ocitli na stejné mýtině, kde dříve započali misi. Všichni až na <em>Kai</em>, která si kvůli prokletí musela vytvořit vlastní portál ven. <em>Daehain</em> čarodějům představil další plány &#8211; kontaktovat <em>Tirthaerna</em> s <em>Matthielem</em>, postarat se o raněné a vést útok na hierarchu.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">***</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2874 size-full aligncenter" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2021/10/povstani2.png?resize=96%2C111&#038;ssl=1" alt="" width="96" height="111" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800000;">Všichni zúčastnění obdrželi do<br />
svých karet odznáček <strong>Bořící se hranice</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Aktualizovaná </strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=603">Časová osa</a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>První část:</strong> <a href="https://zaklinacrpg.cz/?p=2097">Novigradské povstání – příběhová linka</a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Druhá část:</strong> <a href="https://zaklinacrpg.cz/?p=2156">Novigradské povstání – Scoia’tael se mstí</a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Dále nás čeká:</strong> <a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=39&amp;t=786&amp;fbclid=IwAR2_tT22_E2n19dxM2aXtbS422EDc6dlLcqlRagHJskBNEHrQ99d1PeuSEU">Ohněm proti ohni</a> &#8211; předpokládaný start kolem 21. 11.</p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2021/11/07/novigradske-povstani-iii-borici-se-hranice/">Novigradské povstání III. &#8211; Bořící se hranice</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://zaklinacrpg.cz/2021/11/07/novigradske-povstani-iii-borici-se-hranice/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2876</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Otevření Skellige</title>
		<link>https://zaklinacrpg.cz/2021/08/29/otevreni-skellige/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2021 20:09:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://zaklinacrpg.cz/?p=2849</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po v&#237;ce ne&#382; p&#283;ti letech otev&#237;r&#225;me prvn&#237; novou lokaci pro volnou hru: souostrov&#237; le&#382;&#237;c&#237; na jihoz&#225;pad od Novigradu, zn&#225;m&#233; jako Skellige. Na co se m&#367;&#382;ete t&#283;&#353;it? Nov&#225; kultura a prost&#345;ed&#237; s mo&#382;nost&#237; zalo&#382;en&#237; obydl&#237; T&#345;i zp&#345;&#237;stupn&#283;n&#233; ostrovy (Ard Skellig, Undvik a&#160;Hindarsfjall) Nov&#233; v&#283;t&#353;&#237; m&#283;sto &#8211; Kaer Trolde Zak&#225;zky na monstra Nov&#283; vytvo&#345;en&#233; postavy si nyn&#237;&#8230; <br /><a class="read-more" href="https://zaklinacrpg.cz/2021/08/29/otevreni-skellige/">Read more</a></p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2021/08/29/otevreni-skellige/">Otevření Skellige</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-2857 size-full" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2021/08/skellige_banner2.png?resize=1600%2C360&#038;ssl=1" alt="" width="1600" height="360" /></p>
<p>Po více než pěti letech otevíráme první novou lokaci pro <strong>volnou hru</strong>: souostroví ležící na jihozápad od Novigradu, známé jako <strong>Skellige</strong>. Na co se můžete těšit?</p>
<ul>
<li>Nová kultura a prostředí s možností založení obydlí</li>
<li>Tři zpřístupněné ostrovy (Ard Skellig, Undvik a Hindarsfjall)</li>
<li>Nové větší město &#8211; Kaer Trolde</li>
<li>Zakázky na monstra</li>
<li>Nově vytvořené postavy si nyní mohou vybrat, zda začnou svou hru v Redánii nebo na Skellige</li>
</ul>
<h2>Cestování z pevniny na Skellige a zpátky</h2>
<p><div id="attachment_2851" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><a href="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2021/08/World_map.png?ssl=1" target="_blank" rel="noopener"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-2851" class="wp-image-2851 size-medium" src="https://i0.wp.com/zaklinacrpg.cz/wp-content/uploads/2021/08/World_map-300x215.png?resize=300%2C215&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="215" /></a><p id="caption-attachment-2851" class="wp-caption-text">Otevřené lokace ve volné hře</p></div></p>
<p>Jak jistě víte z našeho fungování <a href="https://zaklinacrpg.cz/?page_id=1680"><strong>běhu času</strong></a>, náš herní čas imituje běh času reálného. Jeden herní den (HD) však trvá 14 dní reálných. V praxi to znamená, že jednotlivé herní dny mezi sebou mohou mít mezery velké tak, jak se vám to hodí pro váš osobní příběh (je tedy na vás, zda jeden HD pro vaši postavu navazuje na druhý, nebo jestli mezi nimi uděláte mezeru 14 dní). Důležité je, že ikdyž za určitou dobu odehrajete jen pár dní, čas neúprosně plyne dál a mění se roční období. <strong>Herní dny slouží víceméně jako události, které vytrhují postavy z každodenní rutiny.</strong></p>
<p>Právě z tohoto důvodu nepovažujeme za problém, pokud vaše postava jeden HD začne hru v Redánii a v následující HD ji začne na Skellige. Pamatujte však na to, že plavba lodí z Redánie na Skellige zabere <span style="color: #ff0000;"><strong>alespoň 5 dní</strong></span> a hodí se to zmínit. Pokud jste povoláním <strong><span style="color: #800080;">čaroděj</span></strong>, smíte takto mezi herními dny zmínit jako metodu přesunu podstatně rychlejší teleport, pokud se však chcete přemístit ve stejný HD ze Skellige do Redánie či naopak, je potřeba si na to hodit.</p>
<p>Pro potřeby takového cestování jsme poupravili kouzlo <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/269c.png" alt="⚜" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Teleportace</p>
<h2>Skellige se hemží monstry</h2>
<p>Zdá se, že když jde o zakázky, v Redánii si zaklínači poslední dobou docela konkurují. Proto by se některým z nich mohl vyplatit výlet na Skellige. Na Ostrovech lze totiž na různých vývěskách najít <strong><a href="https://zaklinacrpg.cz/forum/viewtopic.php?f=22&amp;t=604">kontrakty</a></strong> na nové potvory.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Doufáme, že se vám nové lokace i příležitosti ke hře budou líbit.</p>
<p>Sygnia, Belan &amp; Elaine</p>
<p>Článek <a href="https://zaklinacrpg.cz/2021/08/29/otevreni-skellige/">Otevření Skellige</a> se nejdříve objevil na <a href="https://zaklinacrpg.cz">Zaklínač: Hra Osudu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2849</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
