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	<title>Interacciones</title>
	
	<link>http://www.interacciones.com.ar</link>
	<description>Artículos de usabilidad, accesibilidad, web 2.0, estándares web, etc.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 13 Jun 2009 22:01:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Google Grid, GoogleZon, EPIC y ahora Google Wave</title>
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		<comments>http://www.interacciones.com.ar/google-grid-googlezon-epic-google-wave/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 19:59:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia ficción]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
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		<description><![CDATA[Allá por el 2004 llegó a mi pantalla un video de 8 minutos del Museum of Media History: Epic 2014 en el cual Robin Sloan planteaba su visión del futuro de internet, una vista apocalíptica donde las grandes corporaciones llenan los espacios, tomando una posición dominante y generando, en el camino, grandes cambios en la [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/google-grid-googlezon-epic-google-wave/">Google Grid, GoogleZon, EPIC y ahora Google Wave</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Allá por el 2004 llegó a mi pantalla un video de 8 minutos del Museum of Media History: <a title="Epic 2014" href="http://epic.makingithappen.co.uk/">Epic 2014</a> en el cual Robin Sloan planteaba su visión del futuro de internet, una vista apocalíptica donde las grandes corporaciones llenan los espacios, tomando una posición dominante y generando, en el camino, grandes cambios en la forma en que se genera y distribuye la información.</p>
<p>En 2014 Google lanza EPIC (Evolving Personalized Information Construct) que es un sistema informativo en donde cualquiera puede contribuir a través de sus blogs, imágenes, videos, reportajes caseros, etc. y por sus aportes reciben beneficios en forma proporcional a la popularidad de éstos (algo cercano a la teoría de la larga cola que se da con adsense). Estos aportes se concentran y son usados para crear información a medida de cada usuario (utilizando la inteligencia de las redes para recabar datos de preferencias, consumo, datos demográficos, datos sociales) por parte del sistema sin intervención alguna de periodistas.</p>
<p>EPIC 2014 nos muestra la evolución de los medios de comunicación y cómo la industria de las noticias en papel es afectada  por el crecimiento de las noticias en línea, plantea una guerra entre los nuevos medios y los tradicionales (representados por  Google+ Amazon y en la otra esquina The New York Times). Esta guerra termina con la desaparición de los medios de comunicación tal como los conocemos dejando su espacio a los contenidos generados por el usuario en ambientes colaborativos.</p>
<p>Por supuesto que GoogleZon no existe, tampoco existen EPIC o el Museum of Media History, los hechos reales se relatan desde 1989 a 2004, luego de ello, es especulación basada en las tendencias, mucho de lo que se propone en esta suerte de ensayo sobre el futuro tiene un asidero en la realidad, y es allí donde reside la relevancia de este video más allá de que sus predicciones no se cumplieron tal cual&#8230; por ahora&#8230;</p>
<p>Aquí está la  actualización de Epic 2014, llamada Epic 2015:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/He22EGXJOqI&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/He22EGXJOqI&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Pero todo esto pasó en 2004, todavía recuerdo el asombro al verlo, ese tipo de videos no eran moneda corriente como hoy en día, era algo tan&#8230; real que se quedó muy profundo impreso en mi memoria, y volvió a surgir  cuando recibí la noticia del lanzamiento de Google Wave.</p>
<p><a title="Preview de Google Wave" href="http://wave.google.com/">Google wave</a> es un nuevo producto todavía en etapas de desarrollo y por ende, no abierto al público, según ellos mismos es un producto mágico: una herramienta personal de comunicación y colaboración desarrollada por las mismas personas que hicieron posible <a title="Google maps" href="http://maps.google.com/">Google maps</a>.</p>
<p>Durante el video de presentación, de 1:30 hs de duración  los líderes de este proyecto desarrollaron la idea de cómo luciría mi mailer si fuera diseñado hoy, con el conocimiento actual de la web 2.0, los mensajes instantáneos, sms, redes sociales, blogs, y todas las formas de comunicación que hoy en día son tan naturales para nosotros.</p>
<p>Mostrando funcionalidades en las que se mezclan el mail y el chat, sin saber al final cuales son los límites de cada herramienta (con ciertas reminiscencias de <a title="Facebook" href="http://www.facebook.com">Facebook</a>) , mostrando una suerte de convergencia de herramientas propias de la web 2.0 (wikis, blogs, herramientas de construcción colaborativa, hosting de imagenes, de videos, entre otros.),  incorporando funciones de drag and drop todo integrado en tiempo real (verdadero tiempo real) en un producto open source, que corre integramente dentro de un navegador integrando servicios que hasta hoy siguen fragmentados, Google podría posicionarse en la cresta de la próxima ola (valga la redundancia).</p>
<p>Aquí va el screenshot de Google wave que aparece en todos lados:</p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2009/06/google-wave-large.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-480" title="google-wave-large" src="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2009/06/google-wave-large-300x195.jpg" alt="google-wave-large" width="300" height="195" /></a></p>
<p>Y aquí el video de presentación (interesante, si se bancan lo que dura):</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/v_UyVmITiYQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/v_UyVmITiYQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Hay quienes dicen que este tipo de plataforma podría dejar obsoletas aplicaciones como Facebook, Flickr, los Wikis, MSN Messenger, inclusive aplicaciones de weblog tan importantes como Wordpress, el tiempo dirá si habrá guerra o integración, es muy probable que esta última si queda en manos de comunidades open source.</p>
<p>También es probable que Wave se constituya como una nueva forma de pensar la interacción con otros, unitaria y colaborativamente, sobre todo por su potencial integrador de herramientas y funcionalidades que hoy no se comunican entre sí o no lo hacen de una forma transparente, así como <a title="Ubiquity de tal padre tal hijo" href="http://www.interacciones.com.ar/ubiquity-de-tal-padre-tal-hijo/">ubiquity</a> se convirtió en una herramienta para mí indispensable a la hora de gestionar información, parece que Wave será la manera en que esa información se distribuya, convirtiéndose en la próxima plataforma de comunicaciones masiva, no estaría mal una integración más estrecha entre estas dos fabulosas herramientas.</p>
<p>EPIC 2014 termina su narración diciendo &#8220;Quizás hubo otra manera&#8221; y así parece finalmente no será GoogleZon, será Google Wave. Soy conciente que hay temas más de fondo sobre Google y su avance hacia el monopolio, cuestiones que no niego ni acepto, sino que dejo que aquellos que conocen del tema  se explayen sobre ello.</p>
<p>Hasta la próxima!</p>
<h3>Enlaces recomendados</h3>
<ul>
<li><strong>Wikipedia:</strong> <a title="wikipedia: epic 2014" href="http://en.wikipedia.org/wiki/EPIC_2014">EPIC 2014</a></li>
<li><strong>Poynter On Line:</strong> <a href="http://www.poynter.org/content/content_view.asp?id=85631">EPIC 2014: The Future is Now</a></li>
<li><strong>ISACA: </strong><a href="http://www.isaca.org/Template.cfm?Section=Home&amp;CONTENTID=30758&amp;TEMPLATE=/ContentManagement/ContentDisplay.cfm">When Chaos Rules, Only the Fittest Survive: The Impact of Disruptive Technologies on Organizational Survival</a></li>
<li><strong>Pub-chews:</strong> <a title="Permanent Link to &quot;the new and shiny&quot;" href="http://pubchews.wordpress.com/2009/05/26/the-new-and-shiny/">The new and shiny</a></li>
<li><strong>WWWhat&#8217;s new: </strong><a title="Google wavw - la guía definitiva" href="http://wwwhatsnew.com/2009/05/30/guia-definitiva-para-entender-google-wave/">Google Wave &#8211; La guía definitiva</a></li>
<li><strong>CristaLab:</strong> <a title="Google wave, todo lo que tienes que saber" href="http://www.cristalab.com/blog/google-wave-todo-lo-que-tienes-que-saber-c73716l/">Google Wave, todo lo que tienes que saber</a></li>
<li><strong>Internet.com:</strong> <a title="F" href="http://itmanagement.earthweb.com/columns/article.php/3824531/Google-Wave-Faster-Response-Times.htm">Google Wave: Faster Response Times</a></li>
<li><strong>Lifehacker:</strong> <a href="http://lifehacker.com/5285944/the-google-wave-highlight-reel">The Google Wave Highlight Reel</a></li>
</ul>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/google-grid-googlezon-epic-google-wave/">Google Grid, GoogleZon, EPIC y ahora Google Wave</a></p>
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		<title>3ra. Jornada “Por una Web Sin Barreras para las Personas con Discapacidad”</title>
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		<comments>http://www.interacciones.com.ar/3ra-jornada-por-una-web-sin-barreras-para-las-personas-con-discapacidad/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 22:45:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Accesibilidad]]></category>
		<category><![CDATA[discapacidad]]></category>
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		<description><![CDATA[El martes 16 de junio de 2009 se llevará a cabo en la Ciudad de Buenos Aires las Jornadas &#8220;Por una Web Sin Barreras para las Personas con Discapacidad&#8221;. Este evento, que ya va por su tercer año, difunde información sobre la interacción de las personas con algún tipo de discapacidad (visual, auditiva, motora, etc.) [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/3ra-jornada-por-una-web-sin-barreras-para-las-personas-con-discapacidad/">3ra. Jornada &#8220;Por una Web Sin Barreras para las Personas con Discapacidad&#8221;</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El martes 16 de junio de 2009 se llevará a cabo en la Ciudad de Buenos Aires las Jornadas &#8220;Por una Web Sin Barreras para las Personas con Discapacidad&#8221;. Este evento, que ya va por su tercer año, difunde información sobre la interacción de las personas con algún tipo de discapacidad (visual, auditiva, motora, etc.) en internet, los problemas que se presentan y cómo pueden arreglarse.</p>
<p>Creo que es muy interesante que participen de este tipo de experiencias las personas que tienen que ver en cualquiera de sus roles con sitios web. La jornada es gratuita y requiere de una inscripción previa que se puede realizar enviando Nombre, Número de Documento y empresa/organización a:<br />
<a href="mailto:acc@isoc.org.ar">acc@isoc.org.ar</a></p>
<p>La Jornada es organizada por el Capítulo Argentina de Internet Society (ISOC-AR) y se desarrollará en las oficinas de Microsoft de Argentina, en Bouchard 710 Piso 4.</p>
<p><iframe width="500" height="400" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com/?q=Bouchard+710,+buenos+aires&amp;ie=UTF8&amp;ll=-34.590117,-58.365297&amp;spn=0.028264,0.042915&amp;z=14&amp;iwloc=A&amp;output=embed"></iframe><br /><small><a href="http://maps.google.com/?q=Bouchard+710,+buenos+aires&amp;ie=UTF8&amp;ll=-34.590117,-58.365297&amp;spn=0.028264,0.042915&amp;z=14&amp;iwloc=A&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Ver mapa más grande</a></small></p>
<p><a href="http://www.isoc.org.ar/proyectos/jornada3.html">Más información sobre la jornada</a></p>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/3ra-jornada-por-una-web-sin-barreras-para-las-personas-con-discapacidad/">3ra. Jornada &#8220;Por una Web Sin Barreras para las Personas con Discapacidad&#8221;</a></p>
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		<item>
		<title>Teléfonos móviles muy feos</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/e8Qvqe2ObSE/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/telefonos-moviles-muy-feos/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 18:37:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[teléfono móvil]]></category>

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		<description><![CDATA[Cada tanto la PC Wolrd me sorprende, esta vez fue con el artículo Dirty Dozen Ugliest and Lamest Cell Phones en donde nos muestra una selección de 12 teléfonos móviles en los cuales, según el artículo feo solo comienza a describir lo que está mal con estos teléfonos, alguns de ellos carecen de lo básico [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/telefonos-moviles-muy-feos/">Teléfonos móviles muy feos</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cada tanto la <a href="http://www.pcworld.com">PC Wolrd</a> me sorprende, esta vez fue con el artículo <a href="http://www.pcworld.com/article/163922-5/dirty_dozen_ugliest_and_lamest_cell_phones.html">Dirty Dozen Ugliest and Lamest Cell Phones</a> en donde nos muestra una selección de 12 teléfonos móviles en los cuales, según el artículo feo solo comienza a describir lo que está mal con estos teléfonos, alguns de ellos carecen de lo básico como por ejemplo el teclado numérico o la pantalla.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-453" title="cellphones" src="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2009/05/cellphones.jpg" alt="cellphones" width="500" height="65" /></p>
<p>De seguro que las empresas que lanzaron estos equipos tomaron un gran riego al hacerlo con la esperanza de quedar en la cresta de la ola. Los modelos son diversos, algunos carecen de funciones escenciales otros suman <em>features</em> de última tecnología, también hay diseños bizarros, pero como se dijo en el artículo sin estos nobles fracasos, quizas el iphone no hubiera sido posible.</p>
<p>¡Hasta la próxima!</p>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/telefonos-moviles-muy-feos/">Teléfonos móviles muy feos</a></p>
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		<item>
		<title>nativos digitales y nuevas competencias</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/jwh84cm05OM/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/nativos-digitales-y-nuevas-competencias/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 01:01:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web Social]]></category>
		<category><![CDATA[Alejandro Piscitelli]]></category>
		<category><![CDATA[arquitecturas de participación]]></category>
		<category><![CDATA[nativos digitales]]></category>
		<category><![CDATA[redes_sociales]]></category>
		<category><![CDATA[socialización del conocimiento]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un par de semanas estuve en la Feria del libro, más precisamente en la presentación del nuevo libro de Alejandro Piscitelli, &#8220;Nativos digitales. Dieta cognitiva, inteligencia colectiva y arquitecturas de la participación&#8221;
Ya pasaré por una librería y me haré de un ejemplar, solo por el placer de leerlo del papel y de contarlo dentro [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/nativos-digitales-y-nuevas-competencias/">nativos digitales y nuevas competencias</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un par de semanas estuve en la <a href="http://www.el-libro.org.ar">Feria del libro</a>, más precisamente en la presentación del nuevo libro de Alejandro Piscitelli, &#8220;<em>Nativos digitales. Dieta cognitiva, inteligencia colectiva y arquitecturas de la participación</em>&#8221;</p>
<p>Ya pasaré por una librería y me haré de un ejemplar, solo por el placer de leerlo del papel y de contarlo dentro de mi colección, ya que la idea es que el libro se pueda leer en el <a href="http://www.nativos-digitales.com.ar">sitio creado a tal fin</a>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-423" title="Portada de Nativos digitales" src="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2009/05/librochico.jpg" alt="Portada de Nativos digitales" width="307" height="429" /></p>
<p>¿Se podría decir que Alejandro es un traficante de información? Tarea de proporciones épicas en estos tiempos misceláneos, pero no, es mucho más que eso, es del tipo de pensadores que absorben información, la dan vuelta, la conectan y finalmente encajan el rompecabezas exponiendo una postal que no todos pueden visualizar.</p>
<p>¿Y quién mejor que el autor para presentar este libro? Según las palabras del propio Alejandro:</p>
<blockquote><p>&#8220;&#8230; este libro, está plagado de citas y de bibliografía, de conceptos y de memes, de ideas y de referencias, y por eso mismo llama a regar muchas de ellas y a convertirlas en nuevos libros&#8230;&#8221;</p>
<p>&#8220;&#8230;Frente a una cultura mediática que cada día inventa un neologismo, que genera nuevos formatos, que bautiza nuevos consumidores, que fabrica nuevas opciones de producción y consumo alternativamente, este libro se alza como baremo y como detector, como cápsula y como itinerario.</p>
<p>Aquí juntos, pero no amontonados, se han dado cita Heidegger y McLuhan, Spinoza y Los Simpsons, Los videojuegos y Sloterdijk, Zizek y el ciberespacio, 24 y Manuel Castells&#8230;&#8221;</p></blockquote>
<p>La variedad que reúne en sus charlas o en sus libros habla de una posición crítica contra el <em>establishment</em> cultural, cuestionando los postulados de adquisición y diseminación del conocimiento por considerarlos restrictivos y obsoletos en relación a los nuevos modelos que surgen para abrazar el mundo digital.  Nuevamente citando a Alejandro en una <a href="http://www.lavoz.com.ar/09/04/26/secciones/cultura/nota.asp?nota_id=511099">entrevista </a>que le hicieron para un diario de Córdoba que no hay que dejar pasar:</p>
<blockquote><p>&#8220;&#8230;hay que ser anfibio, híbrido y polialfabetizado&#8230;&#8221;</p></blockquote>
<p>Los  dejo con un video de la presentacióndel libro.</p>
<p><object width="480" height="385" data="http://www.youtube.com/v/U9dYP-mV8N8&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/U9dYP-mV8N8&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Hasta la próxima!</p>
<h3>Enlaces recomendados</h3>
<ul>
<li><strong>Filosofitis: <span style="font-weight: normal;"><a title="La inconclusión de los ativos digitales" href="http://www.filosofitis.com.ar/2009/02/27/la-inconclusion-de-nativos-digitales/">La (In)Conclusión de Nativos Digitales</a></span></strong></li>
<li><strong>Franco Picatto: </strong><a rel="bookmark" href="http://francopiccato.com.ar/2009/04/19/el-universo-piscitelli/">El universo Piscitelli </a></li>
<li><strong>educ.ar debates:</strong> <a title="Inmigrantes digitales vs nativos digitales" href="http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/nuevos-alfabetismos/inmigrantes-digitales-vs-nativos-digitales.php">Inmigrantes digitales vs. nativos digitales</a></li>
<li><strong>Ñ Revista de Cultura:</strong> <a href="http://blogs.clarin.com/diariodelaferia/2009/5/9/los-nativos-digitales-le-creen-mas-google-a-los">Los nativos digitales, ¿le creen más a Google que  a los maestros?</a></li>
</ul>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/nativos-digitales-y-nuevas-competencias/">nativos digitales y nuevas competencias</a></p>
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		<item>
		<title>El infierno digital o cómo se configuraría el infierno del dante actual</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/FID4fmm2PXQ/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/el-infierno-digital-o-como-se-configuraria-el-infierno-del-dante-actual/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 May 2009 18:15:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[chiste]]></category>
		<category><![CDATA[Dante Alighieri]]></category>
		<category><![CDATA[Divina comedia]]></category>
		<category><![CDATA[Estándares]]></category>
		<category><![CDATA[Infierno]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[pecados]]></category>
		<category><![CDATA[programadores]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando Dante Alighieri pensó su infierno, lo imaginó como un conjunto de anillos que se enterraban en lo profundo hasta el centro de la misma tierra. Este infierno alberga las almas en pena y de acuerdo a la gravedad de sus pecados van cayendo más profundo en estos 9 círculos del infierno.

en el primer círculo, [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/el-infierno-digital-o-como-se-configuraria-el-infierno-del-dante-actual/">El infierno digital o cómo se configuraría el infierno del dante actual</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando Dante Alighieri pensó su infierno, lo imaginó como un conjunto de anillos que se enterraban en lo profundo hasta el centro de la misma tierra. Este infierno alberga las almas en pena y de acuerdo a la gravedad de sus pecados van cayendo más profundo en estos 9 círculos del infierno.</p>
<div id="attachment_372" class="wp-caption alignnone" style="width: 514px"><img class="size-full wp-image-372" title="Imagen descriptiva de los 9 círculos del infierno del dante" src="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2009/04/dante3.jpg" alt="Imagen descriptiva de los 9 círculos del infierno del dante" width="504" height="578" /><p class="wp-caption-text">Imagen descriptiva de los 9 círculos del infierno del dante</p></div>
<ol>
<li>en el primer círculo, el limbo, se encuentran aquellos que no fueron bautizados</li>
<li>en el segundo se encuentran los lujuriosos</li>
<li>en el tercero están los soberbios y envidiosos</li>
<li>el cuarto está reservado para los avaros</li>
<li>y el quinto para los orgullosos</li>
<li>en el sexto están los herejes y materialistas</li>
<li>el séptimo contiene las almas violentas</li>
<li>en el octavo se encuentran los fraudulentos</li>
<li>y en el noveno, los traidores.</li>
</ol>
<p>Curiosamente en esta visión del mundo mientras más se adentra uno en las profundidades del infierno, más frío hace hasta que en el noveno círculo todo está congelado.</p>
<p>Hace un tiempo que vengo pensando en la idea de: Si el Dante caminara por la tierra en estos días, cómo sería el infierno? y más concreto, cómo sería un infierno digital?</p>
<p>He aquí una primera aproximación, se aceptan sugerencias, de quienes serían candidatos a los 9 círculos, no tengo bien claro el orden y quizas se me está escapando uno que otro pecado:</p>
<ol>
<li>Los orgullosos que abusan de la navegación basada en metáforas</li>
<li>Los displicentes que diseñan sin independencia del navegador</li>
<li>Los usureros que utilizan títulos de fantasía que nada tiene que ver con el contenido</li>
<li>Los egoístas que piden registrarse para navegar la información o realizar tareas simples en un sitio</li>
<li>Los fraudulentos que disfrazan los avisos de adsense entre el contenido</li>
<li>Los soberbios que configuran cada link para que abra en una nueva ventana</li>
<li>Los herejes que hace intros en flash sin skip para los sitios</li>
<li>Los malditos que hacen un uso no estándar de los controles sobre todo en formularios</li>
</ol>
<p>Todos ellos recibirán castigo divino por esas acciones, y el <strong>noveno circulo</strong>? bueno, el circulo más profundo del infierno está destinado a <strong>los que hicieron los formularios  e interfaces de la <a title="Administración Federal de Ingresos Públicos" href="http://www.afip.gov.ar">AFIP</a> </strong>(Administración Federal de Ingresos Públicos de Argentina) luego de haber luchado una semana entera con los abm desarrollados por estas personas donde me he encontrado con situaciones tales como:</p>
<ol>
<li>Falta de mensajes de error, es decir me equivoco y la interfaz no me dice nada!</li>
<li>Las pocas veces que me encontré con un mensaje de error era tan críptico como: Error 90.005</li>
<li>Opciones escondidas sin absolutamente ninguna pista de dónde se encuentran</li>
<li>Páginas de ayuda que llevan a un error 404</li>
<li>Falta de ayuda para opciones escritas en un lenguaje técnico inalcanzables para quien no profesa la burocracia como forma de vida</li>
</ol>
<p>Debo decir, Sres de la Afip, Dios los va a castigar por lo que están haciendo, dejen de hacer manuales e instructivos y hagan interfaces pensando en la gente.</p>
<p>Hasta la próxima!</p>
<h3>Enlaces recomendados:</h3>
<ul>
<li><strong>Psicobyte:</strong> <a href="http://www.psicobyte.com/articulo/todos_los_informaticos_van_al_cielo">Todos los informáticos van al cielo</a></li>
<li><strong>Álvaro Felipe:</strong> <a href="http://alvarofelipe.wordpress.com/2008/06/19/resumen-de-la-divina-comedia-mapa-del-infierno/">Resumen de la Divina Comedia (Mapa del Infierno)</a></li>
<li><strong>Bestiaria:</strong> <a href="http://bestiaria.blogspot.com/2005/08/los-nueve-crculos-del-infierno.html">Los nueve círculos del Infierno</a></li>
<li><strong>456 Berea St:</strong> <a href="http://www.456bereastreet.com/archive/200605/ten_deadly_sins_of_web_design/">Ten deadly sins of web design</a></li>
<li><strong>Smashing Magazine:</strong> <a href="http://www.smashingmagazine.com/2007/09/27/10-usability-nightmares-you-should-be-aware-of/">10 Usability Nightmares You Should Be Aware Of</a></li>
<li><strong>SEO Blog:</strong> <a href="http://seo2.0.onreact.com/10-usability-sins-that-make-me-bounce-and-never-come-back">10 Usability Sins that Make me Bounce and Never Come Back</a></li>
</ul>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/el-infierno-digital-o-como-se-configuraria-el-infierno-del-dante-actual/">El infierno digital o cómo se configuraría el infierno del dante actual</a></p>
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		<item>
		<title>Ambient model o por qué el status update está bueno</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/z2MAQo45iU0/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/ambient-model-o-por-que-el-status-update-esta-bueno/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 10:23:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Web Social]]></category>
		<category><![CDATA[ambient model]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[redes_sociales]]></category>
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		<description><![CDATA[Me topé con un video que explica de forma clara y concisa las ventajas de la función de actualización de estado que tienen aplicaciones sociales como facebook o twitter, denominando a este nuevo paradigma como ambient model.
A veces hay ciertos productos que nos atraen o nos gustan y no terminamos de determinar exactamente por qué, [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/ambient-model-o-por-que-el-status-update-esta-bueno/">Ambient model o por qué el status update está bueno</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me topé con un video que explica de forma clara y concisa las ventajas de la función de actualización de estado que tienen aplicaciones sociales como facebook o twitter, denominando a este nuevo paradigma como <em>ambient model.</em></p>
<p>A veces hay ciertos productos que nos atraen o nos gustan y no terminamos de determinar exactamente por qué, en ese sentido este video me viene como anillo al dedo para comprender mi simpatía, y la de miles de antisociales como yo, por aplicaciones marcadamente sociales como Facebook.</p>
<p><object width="500" height="281" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4383628&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4383628&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /></object></p>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/ambient-model-o-por-que-el-status-update-esta-bueno/">Ambient model o por qué el status update está bueno</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Interacciones-Viv/~4/z2MAQo45iU0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Noteboek de Evelien Lohbek</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/CsqxLCPgQ3g/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/noteboek-de-evelien-lohbek/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 22:17:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[interacción]]></category>
		<category><![CDATA[prototipado]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[Noteboek es un corto animado realizado por la holandesa Evelien Lohbek, en el mismo realidad y fantasía se mezclan en acciones de todos los días,  lo magnífico del video es la muy lograda transición que realiza y la gran creatividad que impacta a primera vista, imagino que tiene que ver también con la novedad, ya [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/noteboek-de-evelien-lohbek/">Noteboek de Evelien Lohbek</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Noteboek es un corto animado realizado por la holandesa <a href="http://www.evelienlohbeck.com">Evelien Lohbek</a>, en el mismo realidad y fantasía se mezclan en acciones de todos los días,  lo magnífico del video es la muy lograda transición que realiza y la gran creatividad que impacta a primera vista, imagino que tiene que ver también con la novedad, ya que es muy probable que no pase mucho tiempo antes de que tengamos docenas de clones.</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/tP-reW1eLYE&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tP-reW1eLYE&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Este es otro de los soplos que me pasa <a title="R020" href="http://www.r020.com.ar">Diego Ferreyra</a>, que no se como hace para encontrarlos.  Además muy bueno el prototipado, simple y claro.</p>
<p>¡Hasta la próxima!</p>
<h3>Enlaces Recomendados</h3>
<ul>
<li><strong>YouTube:</strong> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=WFDq95zHJIg">GMail Art &#8211; Google</a></li>
</ul>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/noteboek-de-evelien-lohbek/">Noteboek de Evelien Lohbek</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Interacciones-Viv/~4/CsqxLCPgQ3g" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Calendario Bad Usability 2009</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/fkFqY14X5Xg/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/calendario-bad-usability-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 00:32:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Enlaces]]></category>
		<category><![CDATA[calendario]]></category>
		<category><![CDATA[pdf]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[visualización-de-la-información]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya salió el Bad Uasbility Calendar 2009, disfrutenló en todos los idiomas ;)

Escrito por Viv Dehaes
Publicado originalmente en: Interacciones
Bajo licencia CC Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.
Calendario Bad Usability 2009
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/calendario-bad-usability-2009/">Calendario Bad Usability 2009</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya salió el <a title="Bad Usability Calendar 2009" href="http://www.badusability.com/">Bad Uasbility Calendar 2009</a>, disfrutenló en todos los idiomas ;)</p>
<p><img src="http://www.badusability.com/calendars/2009/bad-usability-calendar-2009.png" alt="Bad Usability Calendar 2009" width="500" /></p>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/calendario-bad-usability-2009/">Calendario Bad Usability 2009</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Interacciones-Viv/~4/fkFqY14X5Xg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>¿Quién dijo que solo los seres humanos teníamos problemas con las interfaces?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/jS6RmC3xgnQ/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/quien-dijo-que-solo-los-seres-humanos-teniamos-problemas-con-las-interfaces/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 22:13:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[chiste]]></category>
		<category><![CDATA[Ciencia ficción]]></category>
		<category><![CDATA[futuro]]></category>
		<category><![CDATA[pixar]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[Diego Ferreyra, me pasó un link muy divertido e ilustrativo de un un corto de Pixar: Lifted, en donde podemos observar que no solo en este planeta tenemos problemas con las interfaces.
En el corto presenciamos el entrenamiento de un extraterreste tratando de abducir a un humano dormido de su casa a través de unos tableros [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/quien-dijo-que-solo-los-seres-humanos-teniamos-problemas-con-las-interfaces/">¿Quién dijo que solo los seres humanos teníamos problemas con las interfaces?</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.r020.com.ar">Diego Ferreyra</a>, me pasó un link muy divertido e ilustrativo de un un corto de Pixar: <strong>Lifted</strong>, en donde podemos observar que no solo en este planeta tenemos problemas con las interfaces.</p>
<p>En el corto presenciamos el entrenamiento de un extraterreste tratando de abducir a un humano dormido de su casa a través de unos tableros de comando de pesadilla, mientrar un superior lo evalúa con cara inmutable anotando en su libreta cada paso en falso.</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/CWS5kGP2pSQ&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CWS5kGP2pSQ&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/quien-dijo-que-solo-los-seres-humanos-teniamos-problemas-con-las-interfaces/">¿Quién dijo que solo los seres humanos teníamos problemas con las interfaces?</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Interacciones-Viv/~4/jS6RmC3xgnQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.interacciones.com.ar/quien-dijo-que-solo-los-seres-humanos-teniamos-problemas-con-las-interfaces/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.interacciones.com.ar/quien-dijo-que-solo-los-seres-humanos-teniamos-problemas-con-las-interfaces/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Biomimética y la naturaleza maravillosa</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/0xoxN1bt-ZI/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/biomimetica-y-la-naturaleza-maravillosa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 22:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[ergonomía]]></category>
		<category><![CDATA[naturaleza]]></category>
		<category><![CDATA[semilla]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.interacciones.com.ar/?p=346</guid>
		<description><![CDATA[Cortito y al pie, hace unos días caminando por costanera sur, luego de un entrenamiento, me encontré con que el suelo estaba rodeado de semillas de arce (creo).<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/biomimetica-y-la-naturaleza-maravillosa/">Biomimética y la naturaleza maravillosa</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cortito y al pie, hace unos días caminando por costanera sur, luego de un entrenamiento, me encontré con que el suelo estaba rodeado de semillas de arce (creo).</p>
<p>Este tipo de semilla tiene una especie de ala adosada que le permite, al desprenderse del árbol ser arrastrada por el viento lejos de su origen, este mecanismo permite que las especies se diseminen.  En honor a la verdad no es que el ala ayude a la semilla a volar, sino que su forma helicoidal retrasa la caída de forma que pueda ser arrastrada por el viento.</p>
<p><img title="Semillas de arce" src="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2009/03/semilla-arce.jpg" alt="Semillas de arce" width="500" height="335" /></p>
<p>En la imagen se ve muy clara el ala, muchos diseños de la naturaleza son asombrosos y resuelven problemas tan importantes como la supervivencia de las especies de forma simple.</p>
<p>La  <strong>biomimética</strong> es la disciplina que se encarga de estudiar y aplicar los sistemas de la naturaleza en la ingeniería y la tecnología, desarrollando, a través de los años numerosas innovaciones aplicadas a problemas de todos los días que la naturaleza ha sabido resolver en forma efectiva. <a title="Robert Full website" href="http://polypedal.berkeley.edu/twiki/bin/view/PolyPEDAL/ProfessorsOffice">Robert Full</a> ha estudiado durante años las extremidades de las cucarachas y lagartijas para crear un pie de robot eficiente basado en la evolución de la naturaleza</p>
<p><a title="Andrew Parker" href="http://royalsociety.org/page.asp?id=1544">Andrew Parker</a>, biólogo evolucionista opina que cada especie, incluso las extintas, representa una historia de éxito perfeccionada a través de millones de años de selección natural. ¿Por qué no aprender de lo que ha creado la evolución?</p>
<p>Es un tema apasionante, y del cual no tenemos que mirar muy lejos para ver ejemplos.</p>
<h3>Enlaces recomendados:</h3>
<ul>
<li><strong>National Geographic: </strong><a title="Artículo de NG: Biomimetics: Design by nature" href="http://ngm.nationalgeographic.com/2008/04/biomimetics/tom-mueller-text">Biomimetics: Design by Nature</a></li>
<li>
<p id="articlehed"><strong>Wired: </strong><a title="Wired: Ideas stolen from nature" href="http://www.wired.com/science/discoveries/news/2004/11/65642">Ideas Stolen Right From Nature</a></p>
</li>
<li><strong>La Versión Cuántica: </strong><a title="Qué es y para qué sirve la biomimética" href="http://cuantics.wordpress.com/2007/04/04/%C2%BFque-es-y-para-que-sirve-la-biomimetica/">¿Qué es y para qué sirve la Biomimética?</a></li>
</ul>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/biomimetica-y-la-naturaleza-maravillosa/">Biomimética y la naturaleza maravillosa</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Interacciones-Viv/~4/0xoxN1bt-ZI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>La historia de internet (1957-2009)</title>
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		<comments>http://www.interacciones.com.ar/la-historia-de-internet-1957-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 13:43:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Web Social]]></category>
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		<description><![CDATA[Este video muestra la historia de internet desde sus inicios, es una animación con íconos simples pero ciertamente didáctico porque además de contarnos los sucesos a lo largo de una línea de tiempo, explica el contexto histórico y las necesidades que suple cada nuevo concepto. Por ahora solo en inglés.

Escrito por Viv Dehaes
Publicado originalmente en: [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/la-historia-de-internet-1957-2009/">La historia de internet (1957-2009)</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este video muestra la historia de internet desde sus inicios, es una animación con íconos simples pero ciertamente didáctico porque además de contarnos los sucesos a lo largo de una línea de tiempo, explica el contexto histórico y las necesidades que suple cada nuevo concepto. Por ahora solo en inglés.</p>
<p><object width="480" height="295" data="http://www.youtube.com/v/9hIQjrMHTv4&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9hIQjrMHTv4&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/la-historia-de-internet-1957-2009/">La historia de internet (1957-2009)</a></p>
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		<item>
		<title>Cómo los usuarios interactúan con el iphone</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/w-Y_TNFItNc/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/como-los-usuarios-interactuan-con-el-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 23:59:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[slideshare]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
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		<description><![CDATA[Una empresa llamada Create With Context realizó un estudio de usuabilidad muy interesante sobre las interfaces del iPhone, que se puede ver en la presentación de slideshare a continuación.
How people really use the iPhone
View SlideShare presentation or Upload your own. (tags: development interaction)

Si bien el estudio abarca muchas áreas que van desde las interfaces hasta los [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/como-los-usuarios-interactuan-con-el-iphone/">Cómo los usuarios interactúan con el iphone</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una empresa llamada <a href="http://createwithcontext.com/">Create With Context</a> realizó un estudio de usuabilidad muy interesante sobre las interfaces del iPhone, que se puede ver en la presentación de slideshare a continuación.</p>
<div id="__ss_717805" style="width: 425px; text-align: left;"><a style="font:14px Helvetica,Arial,Sans-serif;display:block;margin:12px 0 3px 0;text-decoration:underline;" title="How people really use the iPhone" href="http://www.slideshare.net/createwithcontext/how-people-really-use-the-iphone-presentation?type=powerpoint">How people really use the iPhone</a><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=cwchowpeopleuseiphone-1225738539763858-9&amp;stripped_title=how-people-really-use-the-iphone-presentation" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=cwchowpeopleuseiphone-1225738539763858-9&amp;stripped_title=how-people-really-use-the-iphone-presentation" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;">View SlideShare <a style="text-decoration:underline;" title="View How people really use the iPhone on SlideShare" href="http://www.slideshare.net/createwithcontext/how-people-really-use-the-iphone-presentation?type=powerpoint">presentation</a> or <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/upload?type=powerpoint">Upload</a> your own. (tags: <a style="text-decoration:underline;" href="http://slideshare.net/tag/development">development</a> <a style="text-decoration:underline;" href="http://slideshare.net/tag/interaction">interaction</a>)</div>
</div>
<p>Si bien el estudio abarca muchas áreas que van desde las interfaces hasta los precios de las aplicaciones que se pueden agregar, algunos pocos puntos me llamaron la atención, acerca de cómo los usuarios entienden e interactúan con el dispositivo, por ejemplo:</p>
<p><strong>Ninguno de los usuarios principiantes entendió cómo se usaba el botón (x) </strong>que se encuentra a la derecha de la barra de direcciones del navegador, es más  confundían su funcionalidad (resetear la info de la barra) con el botón &#8220;ir&#8221; del explorer que carga en el navegador la url ingresada, en este caso los resultados obtenidos eran lo opuesto a lo buscado, esto tiene que ver con el hecho del mapeo que los usuarios hacen de las funcionalidades y lugares comunes de un navegador tradicional.</p>
<p>Se puede ver también que documentan <strong>confusiones del usuario con la iconografía</strong>, en un dispositivo que posee una pantalla diminuta para navegar en internet, la posibilidad de magnificar lo que se está viendo se convierte en una necesidad, en los casos testeados se ve que los usuarios (no mencionan la proporción pero sería interesante conocerla) confunden tanto el ícono de buscar (que es una lupa) como el de más funcionalidades (que es el símbolo de la suma +) con el zoom de la aplicación.</p>
<p>Otra cuestión a destacar es la <strong>falta de consistencia</strong> tanto en la ubicación de las acciones como en la funcionalidad detrás de los íconos. Se ve, por ejemplo cómo el ícono más (+) es utilizado en la aplicación Calendar para añadir entradas, en World clock para añadir un nuevo reloj, pero en el browser se usa para mostrar otras acciones que se pueden realizar.</p>
<p>Este tipo de información sólo es posible conseguirla a través del testeo con usuarios, es muy importante poder ver al usuario interactuando con la interfaz real, con usos y tareas reales, esto nos ayuda a detectar problemas que probablemente no saldrían a la luz hasta poco despues del lanzamiento de los productos en el mercado.</p>
<p>Hasta la próxima!</p>
<h3>Enlaces recomendados:</h3>
<ul>
<li><strong>Uselog.com:</strong> <a href="http://www.uselog.com/2007/09/iphone-usability-studies.html">iPhone Usability Studies</a></li>
<li><a title="The design of everydaything" href="http://faculty.smu.edu/rmason/NormanPOET.html">The design of everyday things</a></li>
</ul>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/como-los-usuarios-interactuan-con-el-iphone/">Cómo los usuarios interactúan con el iphone</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Interacciones-Viv/~4/w-Y_TNFItNc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Interfases del futuro</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/6f6ZN0zfVoQ/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/interfases-del-futuro/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 23:54:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[futuro]]></category>
		<category><![CDATA[mapping]]></category>
		<category><![CDATA[metáfora-del-escritorio]]></category>
		<category><![CDATA[modelo-mental]]></category>
		<category><![CDATA[pantalla]]></category>
		<category><![CDATA[vimeo]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[Alguna vez revisamos Bumptop y sus posibilidades de romper con la metáfora del escritorio, en estos últimos tiempos hemos asistido al surgimiento, aunque solo sea experimental todavía, de interfases aún más interesantes.

Hace poco más de un año Microsoft presentó Surface, una interfaz interactiva que permite el manejo de contenidos digitales a través de movimientos y [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/interfases-del-futuro/">Interfases del futuro</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alguna vez revisamos <a title="BumpTop reinventando la metáfora del escritorio" href="http://www.interacciones.com.ar/bumptop-reinventando-la-metafora-del-escritorio/">Bumptop</a> y sus posibilidades de romper con la metáfora del escritorio, en estos últimos tiempos hemos asistido al surgimiento, aunque solo sea experimental todavía, de interfases aún más interesantes.</p>
<p><object width="425" height="349" data="http://www.youtube.com/v/M0ODskdEPnQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/M0ODskdEPnQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Hace poco más de un año Microsoft presentó <a title="Microsoft Surface" href="http://www.microsoft.com/surface">Surface</a>, una interfaz interactiva que permite el manejo de contenidos digitales a través de movimientos y gestos de las manos,  así como manejo integral de las comunicaciones o la interconexión con otros dispositivos , un abanico que va desde teléfonos móviles hasta tarjetas de crédito, cámaras de fotos, etc, las posibilidades? Se pueden vislumbrar en este video:</p>
<p><object width="425" height="349" data="http://www.youtube.com/v/rP5y7yp06n0&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rP5y7yp06n0&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>También a principios de este año ya hablábamos del <a title="Nokia Morph concept" href="http://www.interacciones.com.ar/nokia-y-las-interfases-del-futuro/">Morph Concept</a> desarrollado por el Nokia Research Center y la Universidad de Cambridge, el cual muestra las potenciales funcionalidades de un dispositivo móvil flexible gracias a la integración de nanotecnología. Quizás ya dentro de no mucho podremos ver estos conceptos aplicados a la interacción diaria entre las personas y las <acronym title="Tecnologías de la información y la comunicación">TIC</acronym>.</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/Zto6aTZM9t0&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Zto6aTZM9t0&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>En estos días se regó la noticia de que una empresa llamada <a href="http://www.oblong.com/">Oblong Industries</a>, de la cual uno de sus fundadores trabajó como consultor del equipo de Spielberg para la película <a title="Minority Report en IMDB" href="http://www.imdb.com/title/tt0181689/">Minority report,</a> ha  desarrollado un entorno operativo llamado <strong>g-speak</strong> el cual plantea una interacción con el mundo digital a través de movimientos espaciales de los guantes que se representan en las pantalla.</p>
<p>Este escenario plantea toda una serie de mapeos entre gestos y acciones, como por ejemplo mover objetos para un lado u otro de la pantalla con el simple movimiento del brazo o girarlo con una rotación de la mano, atraerlo hacia uno con el movimiento de retraer la mano hacia el cuerpo, o asir un objeto cerrando un puño a su virtual alrededor, que replantean los movimientos en dos dimensiones de un mouse para darle la bienvenida a movimientos en 3 dimensiones:</p>
<p><object width="500" height="281" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2229299&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2229299&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /></object><br />
<a href="http://vimeo.com/2229299">g-speak overview 1828121108</a> from <a href="http://vimeo.com/user922585">john underkoffler</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h3>Enlaces recomendados:</h3>
<ul>
<li><strong>YouTube:</strong> <a title="Microsoft surface Parody on Youtube" href="http://www.youtube.com/watch?v=CZrr7AZ9nCY">Microsoft Surface Parody</a></li>
<li><strong>petitinvention:</strong> <a title="petitinvention: Better Designs for a Better Life" href="http://petitinvention.wordpress.com/">Better Designs for a Better Life</a></li>
<li><span class="title read"> </span><strong><span style="width: 490px;">Interaction design: </span></strong><a href="http://www.interactiondesignblog.com/2008/11/interaction-design-a-la-minority-report/">Interaction design a la minority report</a></li>
<li><strong>TechEblog: </strong><a title="G-Speak: Gestural Interface Technology" rel="bookmark" href="http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/g-speak-gestural-interface-technology">G-Speak: Gestural Interface Technology</a></li>
</ul>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/interfases-del-futuro/">Interfases del futuro</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Interacciones-Viv/~4/6f6ZN0zfVoQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Formularios diestros y siniestros</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Interacciones-Viv/~3/7AN1Kpi6blo/</link>
		<comments>http://www.interacciones.com.ar/formularios-diestros-y-siniestros/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 17:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estándares]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[patrones]]></category>

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		<description><![CDATA[Existen tareas rutinarias, que se hacen sin prestar demasiada atención porque, ejerciendo las acciones apropiadas, obtendrá el comportamiento buscado, eso suele pasar con los formularios, más de una vez completamos campo, tab, completamos el campo siguiente, tab y así hasta llegar al final y por último aceptar. En estas acciones recurrentes más de una vez [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/formularios-diestros-y-siniestros/">Formularios diestros y siniestros</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Existen tareas rutinarias, que se hacen sin prestar demasiada atención porque, ejerciendo las acciones apropiadas, obtendrá el comportamiento buscado, eso suele pasar con los formularios, más de una vez completamos campo, tab, completamos el campo siguiente, tab y así hasta llegar al final y por último aceptar. En estas acciones recurrentes más de una vez los usuarios tienen inconvenientes ya que muchas veces se encuentran ante formularios que no respetan las convenciones.</p>
<p>Los formularios vienen acompañados de botones para realizar acciones en combo, por ejemplo <strong>Aceptar/Cancelar</strong>.  Si tomamos en cuenta el perfil general de nuestros usuarios: occidentales que leen de izquierda a derecha, los comportamientos más frecuentemente usados del combo deberían estar a la izquierda y los no tanto a la derecha, entonces, ustedes qué creen? en un formulario, el botón de aceptar debería estar a la derecha? o a la izquierda? y el de cancelar?</p>
<p>A mi entender, &#8220;<strong>Aceptar</strong>&#8221; es la opción principal, a menos que se equivoquen, se arrepientan o pase algo excepcional, los usuarios no suelen cancelar formularios luego de empezar a llenarlos, entonces la acción de Aceptar debería estar a la izquierda y la de Cancelar a la derecha, no?</p>
<p>Hace unos días, al tratar de suscribirme a un <em>Journal </em>no entendía por qué, luego de terminar de llenarlo, me mostraba de nuevo el formulario vacío en vez de una página de confirmación, luego de que me pasara 2 veces, decidí prestar atención al proceso y me di cuenta que estaba apretando el botón de cancelar en vez del de guardar porque los habían puesto al reves de mis suposiciones.</p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2008/10/screenshot002.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-284" title="Impresión de pantalla de registro de usuario" src="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2008/10/screenshot002.jpg" alt="" width="396" height="245" /></a></p>
<p>He aquí la impresión de pantalla del formulario, como se ve en el área donde están los botones con las acciones  (Clear form a la izquierda y Send Form a la derecha) hay un cartel resaltado en rojo que dice: Usted debe hacer clic en el botón &#8220;Send form&#8221; para completar el registro. Esto me hace pensar en que mucha gente debe equivocarse, al llenar el formulario. Pero no nos confundamos, los usuarios no son los que están errados, los que están errados son quienes realizaron esta página y cuando vieron que el número de errores crecía en vez de solucionarlo cambiando los botones de lugar, lo parcharon con un cartel.</p>
<p>Sin embargo no es el único ejemplo que encontré, en la siguiente imagen, de las interfases del MT 4, podemos observar que cuando se abre la ventana para publicar el sitio la acción más a mano que ofrece el formulario (contrario al imaginario popular) es <strong>Cancelar</strong>, la diferenciación por color (Gris para cancelar y azul para publicar) no sirve en este caso porque el gris del botón cancelar no es lo suficientemente claro como para darme la idea de segunda opción.</p>
<p><strong><a href="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2008/10/screenshot001.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-283" title="Impresión de pantalla de publicación de Movable type" src="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2008/10/screenshot001.jpg" alt="" width="397" height="237" /></a></strong></p>
<p>Este año llegó a mis manos los secretos del futuro de <a title="Arthur Clarke on wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Arthur_Clarke">Arthur Clarke</a>, escrito en 1962, en el  que especula con el futuro y próximos descubrimientos para fechas tan lejanas en ese entonces como 1982, si es que la humanidad no se ha destruido para esas épocas como reza la contraportada. Al final del libro  hay una suerte de calendario de inventos y progresos en una línea de tiempo que va desde el 1800 hasta el 2100, como habrán imaginado, todo lo que esa línea de tiempo expresa a partir de 1962 es futurología casi en estado puro. Podemos encontrarnos entonces que para el año 2000 se predijo la Colonización de planetas o para el 2010 el control del clima.</p>
<p>¿A qué viene todo esto? no soy tan pretenciosa del futuro como Clarke, no espero viajes interplanetarios, pero plantada en el año 2000 yo hubiera firmado que a 2008 ya tendríamos una web más organizada, basada en partones, en estándares para <a title="GUI on wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Graphical_user_interface">GUI</a>, que proporcionaran  ayuda a los usuarios a través del reconocimiento de los elementos de una interfaz y su comportamiento esperado. La consistencia siempre ha sido uno de los elementos más importnates de la usabilidad, en ese sentido esta se logra por la mayoría, el comportamiento usual, o normal parte de la norma, que no es otra cosa que la regla fijada por la mayoría, todo aquello que entra dentro de la curva normal.</p>
<p>Jakob Nielsen, con la modestia que lo caracteriza, promueve la &#8220;Ley de la experiencia del usuario web de Jakob&#8221; en la cual postula que: los usuarios pasan mucho tiempo en otros sitios, entonces, cualquier cosa que sea usada por la mayoría de los otros sitios será grabada a fuego en los usuarios y si te desvías de esa senda tendrás grades problemas de usabilidad.</p>
<p>Si bien esto es cierto, creo que la falta una parte porque también es cierto que el usuario no adopta comportamientos, funciones o interfases que no tengan que ver con su modelo mental por más mayoría de sitios lo usen, entonces podríamos redefinir la ley de Jakob sosteniendo que lo que sea que se repita en la gran mayoría de los sitios también debe coincidir con la lógica de la mayoría de los usuarios para contar con su asimilación. En este sentido parece ser una serpiente que se muerde la cola ya que, a causa de las leyes estadísticas, los diseñadores, muchos de ellos por lo menos, arribarán a una solución coincidente también.</p>
<p>Volviendo a los botones, Jakob Nielsen sacó un artículo donde también plantea la posición de los botones OK/CANCEL, que retuerce una vuelta más el tema: ateniéndose a los estándares según las plataformas que usen sus usuarios, entonces, en lo que respecta a los botones:</p>
<ul>
<li>Microsoft pone el Ok a la izquierda</li>
<li>Apple pone el Ok a la derecha</li>
</ul>
<p>¿Entonces qué hacer? Nielsen propone, salomónicamente, que para aplicaciones de escritorio se utilice la convención que cada una de ellas propone, pero ¿qué pasa con aplicaciones web? que son casi independientes del sistema operativo, la propuesta es similar, propone mirar los logs y tomar parte por la plataformas que más te visita, en la mayoría de los casos: Windows. No sabría explicar por qué pero esta respuesta no termina de cerrarme.</p>
<p>Pasando a otra persona que sabe mucho del tema, Luke Wroblewski sostiene que, dentro de un formulario, las acciones de Guardar, Enviar, Continuar, son primarias ya que son las que habilitan la acción más importante dentro del form que es la finalización del mismo. En la misma dirección las acciones menos usadas como Cancelar, Borrar, o Ir Atras, son consideradas secundarias.</p>
<p>Debido a que muchas veces los usuarios utilizan las acciones secundarias por error, lo ocasiona muchas veces pérdida de datos es que muchos diseñadores están en contra de considerarlas en las interfaces, pero muchos otros creemos que es mejor que estén, para determinados casos y como salvaguarda para los usuarios. (ver post <a title="El botón reset en formularios" href="http://www.interacciones.com.ar/el-boton-reset-en-formularios-web/">El botón reset en formularios web</a> de octubre de 2003).</p>
<p>La situación que se presenta es la siguiente, necesitamos posicionar dos acciones, una primaria y una secundaria, una que nos llevará al éxito y una que podría ser letal para nuestros planes en un mismo sector, pero de manera tal que queden perfectamente diferenciadas. ¿Cómo podremos lograr esto?</p>
<p>Una estrategia muy usada es reducir la importancia visual de las acciones secundarias acompañadas o no, por un resaltado de las acciones primarias, esto ayudará a enfocar la atención del usuario hacia las acciones importantes pero sin dejar de ofrecerle un escape por si lo necesita.</p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2008/10/screenshot003.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-285" title="Impresión de pantalla de formulario de suscripción" src="http://www.interacciones.com.ar/wp-content/uploads/2008/10/screenshot003.jpg" alt="" width="400" height="302" /></a></p>
<p>Esta imagen es un buen ejemplo, pertenece a <a href="http://feedly.com">Feedly</a> y muestra en la esquina derecha cómo el botón de la acción primaria &#8220;Suscribe&#8221; es visible y la acción secundaria &#8220;Cancel&#8221; ni siquiera es un botón, sino que es un link en donde además de haber perdido jerarquía de acción de formulario, el que sea un link reduce el área clicleable y de esta manera también la posiblidad de accionarlo por error.</p>
<p>Mientras que los estándares en la web siguen rondando en torno a código palpable (CSS, HTML, XML, incluso accesibilidad) cuesta mucho ponerse de acuerdo en cuanto  a los mecanismos que proporcionan la experiencia del usuario en la web, cuestiones como navegación, interacción, y acciones complejas son quizás demasiado subjetivas para un único criterio, para el &#8220;diseño centrado en el usuario&#8221; porque lo primero que hay que preguntarse es ¿quien es mi usuario?</p>
<p>Hasta la próxima!</p>
<h3>Enlaces recomendados:</h3>
<ul>
<li><strong>UseIt:</strong> <a title="Ok-Canel or Cancel-ok" href="http://www.useit.com/alertbox/ok-cancel.html">OK–Cancel or Cancel–OK?</a></li>
<li><strong>UseIt:</strong> <a title="Do Interface Standards Stifle Design Creativity?" href="http://www.useit.com/alertbox/990822.html">Do Interface Standards Stifle Design Creativity?</a></li>
<li><strong>LukeW:</strong> <a title=" 	  Primary &amp; Secondary Actions in Web Forms" href="http://www.lukew.com/resources/articles/PSactions.asp"><span class="title">Primary &amp; Secondary Actions in Web Forms</span></a></li>
<li><strong><span class="title">Peachpit:</span></strong><a href="http://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=170288">Creating Bulletproof and Easy to Complete Web Forms</a></li>
<li><strong>IBM DeveloperWorks:</strong> <img src="http://www.ibm.com/developerworks/i/c.gif" border="0" alt="" width="2" height="1" /><a href="http://www.ibm.com/developerworks/library/us-widget/?dwzone=usability"><span class="atitle">Using Web widgets wisely</span></a></li>
<li><strong><span class="atitle">IxDA:</span> </strong><a href="http://www.ixda.org/discuss.php?post=32945">Next &amp; previous button order</a></li>
</ul>
<p><a href="http://www.web-developer-india.com/web/html/ch10_05.html"><br />
</a></p>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/formularios-diestros-y-siniestros/">Formularios diestros y siniestros</a></p>
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		<title>Día Mundial de la Usabilidad 2008 en Buenos Aires</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 12:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viv Dehaes</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Nota de prensa: El próximo 18 de noviembre se realizará en Buenos Aires el Día Mundial de la Usabilidad, organizado por el Grupo de Profesionales de Usabilidad de Argentina y el capítulo local de Internet Society (ISOC-Ar)
En el evento se desarrollarán charlas y talleres liderados por expertos locales, que abordarán la cuestión de la usabilidad [...]<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/dia-mundial-de-la-usabilidad-2008-en-buenos-aires/">Día Mundial de la Usabilidad 2008 en Buenos Aires</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Nota de prensa: El próximo 18 de noviembre se realizará en Buenos Aires el Día Mundial de la Usabilidad, organizado por el Grupo de Profesionales de Usabilidad de Argentina y el capítulo local de Internet Society (ISOC-Ar)</p>
<p>En el evento se desarrollarán charlas y talleres liderados por expertos locales, que abordarán la cuestión de la usabilidad vinculándola al ámbito de Internet y a otros campos, en los que su aplicación significa una mejora en la vida diaria de las personas. Se cubrirán aspectos conceptuales, prácticos, metodológicos y económicos de la usabilidad.</p>
<p>El evento es gratuito pero requiere inscripción previa (no habrá inscripción el mismo día).<br />
Se puede realizar la inscripción y conocer el programa detallado del evento en el sitio oficial: </p>
<p><a title="Día mundial de la usabilidad en Buenos Aires" href="http://www.diadelausabilidad.org.ar">Día Mundial de la Usabilidad 2008 en Buenos Aires </a></p>
<p><p>Escrito por Viv Dehaes<br>
Publicado originalmente en: <a href="http://www.interacciones.com.ar">Interacciones</a><br>
Bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/deed.es_AR">licencia <abbr title="Creative Commons" lang="en-us">CC</abbr></a> Reconocimiento-No Comercial-Sin Obra Derivada 2.5 Argentina.</p></p>
<p><a href="http://www.interacciones.com.ar/dia-mundial-de-la-usabilidad-2008-en-buenos-aires/">Día Mundial de la Usabilidad 2008 en Buenos Aires</a></p>
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