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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2enclosuresfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss version="2.0"><channel><title>Ipirados</title><link>http://ipirados.blogspot.com/</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Ipirados" /><description>Um blog sobre entretenimento em geral!</description><language>en</language><managingEditor>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</managingEditor><lastBuildDate>Tue, 21 Feb 2012 03:13:01 PST</lastBuildDate><generator>Blogger</generator><atom:id xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968</atom:id><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/">203</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/">25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Ipirados" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="ipirados" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">Ipirados</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item><title>Torne-se um desenvolvedor de games</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/02/torne-se-um-desenvolvedor-de-games.html</link><category>Games</category><category>Artigos</category><category>Gabriel Merêncio</category><author>noreply@blogger.com (Gabriel)</author><pubDate>Mon, 20 Feb 2012 09:05:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-125825242305214116</guid><description>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-pLWF3o5SHyw/T0JNec74tEI/AAAAAAAAA0k/Ief4Q8ZbPiY/s1600/dx_studio_editor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Torne-se um desenvolvedor de games"&gt;&lt;img alt="Interface do DX Studio Editor" border="0" height="194" src="http://2.bp.blogspot.com/-pLWF3o5SHyw/T0JNec74tEI/AAAAAAAAA0k/Ief4Q8ZbPiY/s320/dx_studio_editor.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Por Worldweaver1 (trabalho próprio), &lt;a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File%3AEditor_full.jpg"&gt;via Wikimedia Commons&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Todo gamer em algum momento da vida já sonhou estar do outro lado: criar suas próprias regras, inventar mundos fantásticos, projetar mecanismos inovadores... Aí dizem que criar games é difícil, exige tempo, requer uma equipe especializada e não dá futuro. Besteira! Saiba como VOCÊ pode começar agora mesmo a criar seu próprio game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;O que é um desenvolvedor de games?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em um game de grande escala, não há realmente um cara chamado "desenvolvedor de games", mas sim uma equipe especializada constituída por programadores, artistas, game designers, músicos e outros cargos específicos dependendo do projeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste post estamos falando especificamente do desenvolvedor indie, aquele sujeito que não está vinculado à indústria e geralmente atua como “faz-tudo”. Note que não há regra alguma dizendo que você precisa largar o emprego ou sequer ganhar dinheiro; criar games pode ser um hobby fascinante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao mesmo tempo, entretanto, pode ser sua porta de entrada a boas oportunidades no futuro. Ter um game completo no seu currículo significa que você tem experiência, é empenhado, sabe gerenciar um projeto e possui um mínimo de habilidades técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Por onde devo começar?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não sendo de forma profissional, há várias caminhos possíveis a trilhar. Aí vai uma pequena lista de softwares que automatizam o processo de desenvolvimento, ou seja, você não precisa se preocupar muito com programação ou aspectos técnicos. De qualquer forma, recomendo um domínio básico do inglês, pois boa parte das ferramentas e textos sobre o assunto estão nesse idioma.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mugen&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-5I3lm4FMm5Q/T0JUQIfxzTI/AAAAAAAAA00/qIj-au0g3nQ/s1600/mugen.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Mugen"&gt;&lt;img alt="Demonstração do software Mugen" border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-5I3lm4FMm5Q/T0JUQIfxzTI/AAAAAAAAA00/qIj-au0g3nQ/s1600/mugen.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Mugen, que já foi bastante popular aqui no Brasil, é um programa freeware da Elecbyte e possibilita a criação de jogos de luta 2D customizados pelo usuário. Você pode tanto criar seus personagens, cenários e sons quanto usar os recursos disponibilizados na internet. Aliás, recursos são o que não faltam!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Um bom site para começar é o &lt;a href="http://www.mgbr.net/"&gt;MugenBR&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;RPG Maker&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-2SAkl8WAWLE/T0JZk_03sMI/AAAAAAAAA08/W1z7WX-gdVU/s1600/rpg_maker_vx.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="RPG Maker"&gt;&lt;img alt="Editor de mapas do RPG Maker VX" border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-2SAkl8WAWLE/T0JZk_03sMI/AAAAAAAAA08/W1z7WX-gdVU/s320/rpg_maker_vx.PNG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
O RPG Maker é outra ferramenta muito popular no Brasil, criada pela Enterbrain e destinada à criação de RPGs. Um aspecto muito interessante é a programação de eventos, que permite ao usuário criar cenas e sistemas complexos apenas inserindo e ajustando comandos disponíveis no editor. Há também total controle sobre a database do jogo: personagens, itens, monstros etc. Os usuários avançados também podem trabalhar com uma linguagem de script baseada em Ruby.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Existem várias comunidades de língua portuguesa de RPG Maker, algumas das quais sendo o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.santuariorpgmaker.com/"&gt;Santuário RPG Maker&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.reinorpg.com/forum/index.php"&gt;Reino RPG&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Game Maker&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-K9R8fnQ_WZc/T0JaIKcqsnI/AAAAAAAAA1E/RPiYMpJC4OQ/s1600/game_maker.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Game Maker"&gt;&lt;img alt="Interface do Game Maker" border="0" height="229" src="http://2.bp.blogspot.com/-K9R8fnQ_WZc/T0JaIKcqsnI/AAAAAAAAA1E/RPiYMpJC4OQ/s320/game_maker.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
O Game Maker é uma ferramenta completa da YoYo Games que permite a criação de qualquer tipo de game - claro, criar um RPG nele é bem mais difícil do que no RPG Maker, por exemplo - por meio de uma interface simples e intuitiva. Conta com uma linguagem de script, a GML, para uma maior customização.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Experimente a versão gratuita no &lt;a href="http://www.yoyogames.com/gamemaker/windows"&gt;site oficial&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;GameSalad&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-E_QL88sZpY0/T0JamGEjOPI/AAAAAAAAA1M/dRMd3ZMig_w/s1600/game_salad.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="GameSalad"&gt;&lt;img alt="Interface do GameSalad" border="0" height="182" src="http://1.bp.blogspot.com/-E_QL88sZpY0/T0JamGEjOPI/AAAAAAAAA1M/dRMd3ZMig_w/s320/game_salad.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Talvez você prefira criar aplicativos para iOS? Com o GameSalad você pode. Sem digitar uma linha de código sequer, é possível construir do zero um game e imediatamente disponibilizá-lo nas App Stores de iPhone, iPad e Mac.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://gamesalad.com/creator"&gt;Site oficial do GameSalad&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Outros&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Há diversas outras ferramentas por aí para todos os gostos: Adventure Game Studio (AGS) para games ao estilo point-and-click; Ren'Py para visual novels (&lt;a href="http://ipirados.blogspot.com/2012/01/visual-novel-um-tipo-diferente-de-game.html"&gt;o que é visual novel?&lt;/a&gt;); Scrolling Game Development Kit (SGDK) para games de plataforma ao estilo Mario e Sonic... a lista é infinita!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;











Programação de games&lt;/h2&gt;
&lt;br /&gt;
Caso esteja disposto a dar um passo além e trabalhar com ferramentas profissionais, você precisa de softwares ou bibliotecas especializadas. Mas antes de qualquer coisa, claro, um domínio de programação é obrigatório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como começar a programar? Qual é a melhor linguagem de programação para iniciantes? Infelizmente, são perguntas completamente abertas e ninguém tem uma resposta mais certa do que outra. O melhor a fazer é &lt;a href="http://content.gpwiki.org/index.php/Beginner_FAQ#I_want_to_be_a_game_programmer."&gt;experimentar várias linguagens&lt;/a&gt; e ver com qual você mais se adequa. Outra opção é escolher uma &lt;a href="http://content.gpwiki.org/index.php/Game_Engines"&gt;engine&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://content.gpwiki.org/index.php/Libraries"&gt;biblioteca&lt;/a&gt; e aprender a linguagem necessária para trabalhar com ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se quiser umas sugestões pessoais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Lógica de programação:&lt;/b&gt; Qualquer coisa que você programe é a implementação de algum algoritmo, adotando certas estruturas comuns a todas as linguagens. Estude os &lt;a href="http://www.numerofilia.com.br/2011/06/logica-de-programacao.html"&gt;fundamentos da lógica de programação&lt;/a&gt; e será capaz de aprender qualquer linguagem.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Linguagens de alto nível:&lt;/b&gt; Dê preferência a linguagens de alto nível, como Python e Ruby. Elas permitem que você se preocupe mais com a lógica da aplicação do que em detalhes técnicos, e possuem uma sintaxe extremamente intuitiva.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tópicos importantes:&lt;/b&gt; Como programador de games, assuntos básicos a serem dominados são interfaces gráficas, manipulação de gráficos, manipulação de arquivos, acesso a banco de dados e programação em redes (especialmente arquitetura cliente-servidor).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Posso ganhar dinheiro com games?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Wd0TPsQu3fA/T0JOlLQGsVI/AAAAAAAAA0s/V6nGBDEc1zs/s1600/bag_of_money.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Ganhe dinheiro com games"&gt;&lt;img alt="Saco de dinheiro" border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-Wd0TPsQu3fA/T0JOlLQGsVI/AAAAAAAAA0s/V6nGBDEc1zs/s320/bag_of_money.png" width="249" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.wpclipart.com/money/bag_of_money.png.html"&gt;WPClippart&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Claro! Boa parte das ferramentas que citei acima permitem a comercialização dos games, desde que os recursos utilizados sejam passíveis de utilização comercial ou de autoria do criador. Além das lojas de aplicativos, para os desenvolvedores de aplicativos móveis, há vários portais de games que abrem espaço aos desenvolvedores independentes. Feiras de games também são uma ótima opção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Quero trabalhar na indústria de games&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem, como disse no início, há demanda de vários perfis de profissionais diferentes: programadores, artistas, músicos, game designers etc. Segundo &lt;a href="http://www.abragames.org/docs/Abragames-Pesquisa2008.pdf"&gt;pesquisa realizada pela Abragames&lt;/a&gt;, a maior parte dos envolvidos em desenvolvimento de games no Brasil consistem em programadores e artistas gráficos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O ideal é especializar-se em um setor específico, fazer cursos relacionados a games e ter um portfólio para incluir no currículo. É aí que entram os games indies! Projetos independentes são uma forma muito bacana de mostrar o que você pode fazer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As maiores tendências no mercado brasileiro são os aplicativos desenvolvidos para dispositivos móveis, games sociais (daqueles que você joga nas redes sociais para perder tempo) e os chamados games sérios, voltados ao treinamento em empresas, educativos ou publicitários.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em termos de cursos universitários, boas opções são cursos de T.I. (Ciência da Computação, Sistemas de Informação etc.), Design Gráfico e Produção Audiovisual. Mas se você insiste em fazer algo específico para games, o curso de Tecnologia em Jogos Digitais oferecido pela PUC é ideal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Independente da carreira, é essencial a um profissional da área ter uma mente aberta à multidisciplinaridade e buscar compreender como os diferentes setores da produção de um game estão ligados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Fontes e links úteis&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.abragames.org/docs/Abragames-Pesquisa2008.pdf"&gt;A indústria brasileira de jogos eletrônicos&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/ac.shtml"&gt;AGS - Adventure Game Studio&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Maker"&gt;Game Maker - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://content.gpwiki.org/index.php/How_do_I_get_Started"&gt;How do I get Started - The Game Programming Wiki&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://www.gamedev.com.br/forum/viewtopic.php?t=1374"&gt;Introdução ao desenvolvimento de jogos - GameDev Brasil&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker"&gt;RPG Maker - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://www.mgbr.net/index.php?lang=PTBR&amp;amp;end=3"&gt;Mugen FAQ - MugenBR&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-125825242305214116?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-02-20T15:05:04.041-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-pLWF3o5SHyw/T0JNec74tEI/AAAAAAAAA0k/Ief4Q8ZbPiY/s72-c/dx_studio_editor.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>6 dos melhores animes de ficção científica</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/02/os-melhores-animes-de-ficcao-cientifica.html</link><category>Artigos</category><category>Gabriel Merêncio</category><author>noreply@blogger.com (Gabriel)</author><pubDate>Mon, 13 Feb 2012 05:20:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-5335063326193568872</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-a9PoFgi_ki0/TzkE_H_rlbI/AAAAAAAAAzU/bwZzqvJazbE/s1600/Rama16wiki.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Animes de ficção científica"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-a9PoFgi_ki0/TzkE_H_rlbI/AAAAAAAAAzU/bwZzqvJazbE/s320/Rama16wiki.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Animes e ficção científica são duas coisas que costumam ir muito bem juntas. Confira aqui 6 sugestões de obras espetaculares que unem tecnologia, utopias, distopias, reflexões filosóficas e muita, muita imaginação!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Akira&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-A_pQNVwULL8/TzkGQOE34tI/AAAAAAAAAzc/psZ776nYP-I/s1600/akira.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Akira"&gt;&lt;img alt="Cartaz do filme Akira" border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-A_pQNVwULL8/TzkGQOE34tI/AAAAAAAAAzc/psZ776nYP-I/s320/akira.jpg" width="222" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Símbolo indiscutível do cyberpunk no Japão, Akira foi produzido pelo estúdio TMS Entertainment e se passa em Neo-Tokyo, uma metrópole distópica de 2019. Tudo tem início com uma briga entre gangues de motocicleta quando um dos participantes, Tetsuo, sofre um acidente e desperta 

estranhas habilidades psíquicas. Tomado pelo poder, ele desencadeia um perigoso confronto que põe em jogo o futuro da Terra...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo sendo meio velhinho, Akira 

ainda impressiona pelo seu visual fantástico, ação e suspense. Infelizmente nem todo o conteúdo do mangá original pôde ser mostrado na telona, mas mesmo assim o filme traz uma trama fascinante e rica em ideias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Cowboy Bebop&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UudaSU4mQcs/TzkGynrYd-I/AAAAAAAAAzk/Uj9x1UGg9yM/s1600/cowboy_bebop.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Cowboy Bebop"&gt;&lt;img alt="Imagem promocional de Cowboy Bebop" border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-UudaSU4mQcs/TzkGynrYd-I/AAAAAAAAAzk/Uj9x1UGg9yM/s320/cowboy_bebop.jpg" width="215" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Este clássico dos anos 90 segue as aventuras (ou desventuras, na maior parte do tempo) do esquadrão Bebop, um grupo 

bem incomum de pessoas e um cachorro que atuam como caçadores de recompensa. Acompanhe a excitante jornada dos heróis pelo espaço 

enquanto eles lutam para... não morrerem de fome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada episódio é uma experiência diferente, explorando ao máximo o potencial da ficção 

científica em uma trama multifacetada, mesclando aventura, drama, comédia, lutas e jazz. Vários episódios são geniais sozinhos, mas é 

como um todo que Cowboy Bebop, do renomado estúdio Sunrise, brilha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Eve no Jikan&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qiQTO8MbMkw/TzkHGwxT2ZI/AAAAAAAAAzs/n6jELPIWmLE/s1600/eve_no_jikan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Eve no Jikan"&gt;&lt;img alt="Cartaz de Eve no Jikan" border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-qiQTO8MbMkw/TzkHGwxT2ZI/AAAAAAAAAzs/n6jELPIWmLE/s320/eve_no_jikan.jpg" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A trama do filme, produzido pelo Studio Rikka, gira em torno de "Eve no 

Jikan", um café no futuro onde humanos e androides são tratados da mesma maneira. Uma oportunidade única que permite aos androides 

manifestarem seus pensamentos humanos e aos humanos compreenderem os androides; quem sabe, compreendendo a si mesmos no processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quais são os limites da inteligência artificial? Uma máquina pode ter uma psique tão complexa quanto um humano? Várias obras exploraram esse tema ao longo dos anos, mas Eve no Jikan o faz com uma maestria incrível.&amp;nbsp;O 

enredo é composto por várias histórias individuais entrelaçadas pelos complicados relacionamentos entre homem e máquina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Ghost in the Shell&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-vMuYjhPiwjc/TzkH1RooFTI/AAAAAAAAAz0/B4nraNdmZJQ/s1600/ghost_in_the_shell.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Ghost in the Shell"&gt;&lt;img alt="Cartaz de Ghost in the Shell" border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-vMuYjhPiwjc/TzkH1RooFTI/AAAAAAAAAz0/B4nraNdmZJQ/s320/ghost_in_the_shell.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Outro gigante do cyberpunk japonês, os filmes e a série televisiva de Ghost in the Shell, ambos da Production I.G., seguem tramas policiais 

que ocorrem em um futuro no qual as barreiras entre o mundo real e o cibernético já não são tão claras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À medida que chegam mais 

próximos dos criminosos, os policiais ciberneticamente alterados Kusanagi, Batou e Togusa se deparam com questões filosóficas 

complexas que põem em dúvida seus princípios. Provocador, mas sem deixar de lado o suspense e ação, Ghost in the Shell 

e seus sucessores são obras definitivamente memoráveis dentro da ficção científica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Serial Experiments Lain&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-GkWN8JBdz60/TzkIV3ROxoI/AAAAAAAAAz8/JKP_ZWPRIJ4/s1600/serial_experiments_lain.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Serial Experiments Lain"&gt;&lt;img alt="Imagem promocional de Serial Experiments Lain" border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-GkWN8JBdz60/TzkIV3ROxoI/AAAAAAAAAz8/JKP_ZWPRIJ4/s320/serial_experiments_lain.jpg" width="232" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Em Serial Experiments Lain, Lain Iwakura é uma garota de 14 anos que se vê imersa em investigar os mistérios 

por trás da Wired, uma rede global de computadores. Durante a exploração, contudo, ela acaba descobrindo mais perguntas do que 

respostas e percebe que sequer conhece a própria existência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se toda informação pode ser registrada em dados de computador, então o que 

separa o mundo real do virtual? Esta intrigante obra do estúdio Triangle Staff é um anime complexo que deixa várias indagações do tipo no ar, mas oferece um 

incrível tour filosófico pelos potenciais e perigos dos meios de comunicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Steins;Gate&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-XlU4U74SjpU/TzkJ8lmLXrI/AAAAAAAAA0E/AkINrdR_dgw/s1600/steins;gate.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Steins;Gate"&gt;&lt;img alt="Imagem promocional de Steins;Gate" border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-XlU4U74SjpU/TzkJ8lmLXrI/AAAAAAAAA0E/AkINrdR_dgw/s320/steins;gate.jpg" width="205" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Okabe Rintarou é um auto-proclamado cientista maluco que passa os dias em seu "laboratório", inventando&amp;nbsp;bugigangas&amp;nbsp;em sua maior parte inúteis. Okabe vivencia uma estranha experiência causada por uma dessas&amp;nbsp;bugigangas&amp;nbsp;e 

elabora, com seus colegas de laboratório, um modo de mandar mensagens de texto ao passado. O problema é que eles não são os únicos interessados em 

viagens no tempo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steins;Gate, da White Fox, oferece reflexões interessantes envolvendo as relações de causa e efeito, explicações científicas 

convincentes, diálogos inteligentes e um elenco bastante carismático. Com certeza um dos melhores animes de 2011 e um prato cheio para quem gosta de obras sobre viagens no tempo, com direito a bastante suspense e reviravoltas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;E você?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quais são os seus animes favoritos de ficção científica?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-5335063326193568872?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-02-15T16:09:09.345-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-a9PoFgi_ki0/TzkE_H_rlbI/AAAAAAAAAzU/bwZzqvJazbE/s72-c/Rama16wiki.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total></item><item><title>Conheça a dubladora do Pikachu</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/02/conheca-dubladora-do-pikachu.html</link><category>Videos</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Wed, 08 Feb 2012 06:56:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-7412011333826324561</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-WB-xyDbxSG8/TzHGWFi5t3I/AAAAAAAAAro/TdhOeYw3OGE/s1600/Otani1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-WB-xyDbxSG8/TzHGWFi5t3I/AAAAAAAAAro/TdhOeYw3OGE/s1600/Otani1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Qualquer um conhece o Pikachu. Sua fama vai além dos games, já que além dos diversos que aparece, também deu as caras no anime, em filmes, propagandas e possui diversos produtos com a sua imagem. E uma de suas marcas registradas é a sua voz. A dona dessa voz é a japonesa Ikue Õtani, que aparece nesse vídeo bem engraçado mostrando um pouco do seu trabalho. Dê uma olhada.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object height="315" width="420"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0mVrwcCVLnw?version=3&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;




&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;




&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;




&lt;/param&gt;
&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0mVrwcCVLnw?version=3&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-7412011333826324561?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-02-08T13:22:24.171-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-WB-xyDbxSG8/TzHGWFi5t3I/AAAAAAAAAro/TdhOeYw3OGE/s72-c/Otani1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Assista o novo trailer de "O Espetacular Homem-Aranha"</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/02/assista-o-novo-trailer-de-o-espetacular.html</link><category>Filmes</category><category>Bruno Carvalho</category><category>Videos</category><author>noreply@blogger.com (Bruno Carvalho)</author><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 13:22:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-2456735610315093351</guid><description>Foi liberado um novo trailer do reboot de Homem-Aranha no cinema (intitulado "O Espetacular Homem-Aranha"). Eu particularmente acredito que vai ser bom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/VW51Q_YBsNk/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VW51Q_YBsNk&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/VW51Q_YBsNk&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-2456735610315093351?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-02-07T19:22:28.606-02:00</atom:updated><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>Porque ler: A Máquina do Tempo</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/02/porque-ler-maquina-do-tempo.html</link><category>Porque ler</category><category>Artigos</category><category>Gabriel Merêncio</category><author>noreply@blogger.com (Gabriel)</author><pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:49:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-1544348033751324383</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oxaa3MQUrg4/Ty_oWRb87NI/AAAAAAAAAyc/t21-FDDDNB0/s1600/H_G_Wells_pre_1922.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="Retrato de H.G. Wells" border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-oxaa3MQUrg4/Ty_oWRb87NI/AAAAAAAAAyc/t21-FDDDNB0/s320/H_G_Wells_pre_1922.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
O tema de viagem no tempo sempre fascinou a mente de escritores, filósofos e escritores ao longo da história. Não é difícil ver o porquê: inúmeras possibilidades, paradoxos, projeções do futuro... Em "A Máquina do Tempo", o genial H. G. Wells (mesmo autor de "A Guerra dos Mundos") expõe uma brilhante trama que mescla ficção científica e crítica social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O protagonista é referido pelo narrador como o Viajante do Tempo, um cientista e inventor inglês que investiga modos de se deslocar livremente pelo tempo-espaço. Tudo começa quando o Viajante convida alguns amigos e lhes mostra um protótipo de seu invento: a máquina do tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo após a demonstração bem sucedida, muitos permanecem céticos e o Viajante convida a todos novamente para mostrar a máquina completa. Entretanto, no dia marcado, os convidados notam a estranha ausência do anfitrião.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Viajante repentinamente surge durante o jantar, sujo, faminto e absolutamente miserável. Como se a visão não fosse impressionante por si só, ele começa a descrever sua fantástica jornada através do tempo. Uma jornada a um futuro próspero, que representa o auge da humanidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas todo sucesso tem seu preço, um preço muitas vezes mais alto do que podemos pagar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JKQ--1kxeL8/Ty_pfyf5wmI/AAAAAAAAAyk/1_E1YJewcBo/s1600/time_machine_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img alt="Time machine" border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-JKQ--1kxeL8/Ty_pfyf5wmI/AAAAAAAAAyk/1_E1YJewcBo/s320/time_machine_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/aunwin/3143015178/"&gt;Time machine&lt;/a&gt;, por aunwin (&lt;a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/deed.pt"&gt;CC BY-NC-SA 2.0&lt;/a&gt;).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Embora A Máquina do Tempo se encaixe como uma aventura de ficção científica, principalmente devido à intensidade e aos mistérios na narrativa, é no comentário social que H. G. Wells se destaca. Aliás, esse é um traço característico do autor, que busca extrapolar os limites da ciência e tecnologia para investigar o ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando se pensa em futuro, a primeira coisa que vem à mente é tecnologia. O intelecto humano terá atingido níveis extraordinários, concebendo maravilhosas invenções para facilitar nossa vida. Acontece que a maioria das pessoas, incluindo nosso amigo Viajante, não pensa em algumas perguntas fundamentais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que vem &lt;i&gt;depois&lt;/i&gt; desse sucesso tecnológico? Não é provável que abandonemos de vez o intelecto, uma vez cessadas nossas necessidades? E será mesmo que esse progresso traz absoluta prosperidade, ou alimenta ainda mais as desigualdades?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infelizmente, o Viajante do Tempo vê com seus próprios olhos uma amplificação cruel do que já acontece em seu tempo. Os conflitos de classes vão além dos meros aspectos sociais e tornam-se uma verdadeira batalha pela sobrevivência, uma relação de caça e caçador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O núcleo do livro são justamente as contradições percebidas pelo protagonista e suas reflexões sobre as experiências vividas no futuro. Mesmo assim, ele não consegue chegar a uma conclusão definitiva — e nem poderia, sendo um total alienígena à época —, deixando as considerações finais ao leitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-CACfGIanYzk/Ty_qnYGKdRI/AAAAAAAAAys/LkFLZBLZetk/s1600/time_machine_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img alt="Relógio" border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-CACfGIanYzk/Ty_qnYGKdRI/AAAAAAAAAys/LkFLZBLZetk/s320/time_machine_2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption"&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/7969902@N07/476909988/"&gt;Time Machine Clockwork&lt;/a&gt;, por Pierre J. (&lt;a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/deed.pt"&gt;CC BY-NC-SA 2.0&lt;/a&gt;). &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
As obras de H. G. Wells são uma ótima leitura aos interessados em ficção científica, e A Máquina do Tempo não foge à regra. O livro continua sendo até hoje uma interpretação bastante atual da sociedade contemporânea e o terrível futuro reservado a ela, bem como uma jornada empolgante em um mundo desconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O e-book do livro original encontra-se &lt;a href="http://www.dominiopublico.gov.br/download/texto/pp000059.pdf"&gt;disponível gratuitamente em domínio público&lt;/a&gt;. Uma &lt;a href="http://livrosdamara.pbworks.com/f/H.%20G.%20Wells%20-%20A%20M%C3%A1quina%20do%20Tempo.pdf"&gt;versão traduzida para português pode ser lida aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-1544348033751324383?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-02-10T13:28:52.011-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-oxaa3MQUrg4/Ty_oWRb87NI/AAAAAAAAAyc/t21-FDDDNB0/s72-c/H_G_Wells_pre_1922.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>Novo comercial do filme "Os Vingadores"</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/02/novo-comercial-do-filme-os-vingadores.html</link><category>Filmes</category><category>Bruno Carvalho</category><category>Videos</category><author>noreply@blogger.com (Bruno Carvalho)</author><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 19:25:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-8446252348320828785</guid><description>Veja o novo comercial do filme &lt;i&gt;Os Vingadores &lt;/i&gt;(do diretor Joss Wheadon), que estreia este ano.&amp;nbsp;Duvido você não arrepiar ao chegar aos 0:42 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/Fgn03v7AK5g/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Fgn03v7AK5g&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/Fgn03v7AK5g&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-8446252348320828785?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-02-06T01:25:08.486-02:00</atom:updated><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>Obrigado Charlie...City Lights.</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/02/obrigado-charliecity-lights.html</link><category>João Oliveira</category><category>Filmes</category><category>Artigos</category><author>noreply@blogger.com (João Oliveira)</author><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 04:46:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-5657920784027664249</guid><description>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-WtOkBhAeMuw/Tyk2G89f0AI/AAAAAAAAAFI/JKM2VRFXuWg/s1600/download.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5704149896112623618" src="http://2.bp.blogspot.com/-WtOkBhAeMuw/Tyk2G89f0AI/AAAAAAAAAFI/JKM2VRFXuWg/s400/download.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 260px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 194px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
City Lights (Luzes da Cidade) é um filme mudo de comédia romântica americano de 1931 estrelado, escrito e dirigido por Charlie Chaplin. O elenco também conta com a participação de Virginia Cherrill e Harry Myers. Apesar do fato de que a produção de filmes mudos tinha diminuído com o avanço do cinema "falado", City Lights tornou-se imediatamente popular e hoje é lembrado como uma das maiores realizações da prolífica carreira de Chaplin.O enredo gira em torno do Vagabundo, novamente sem dinheiro e sem onde morar, e de uma jovem e pobre florista cega pela qual ele se apaixona. A garota o confunde com um milionário e, para não desapontá-la, o vagabundo finge ser rico. Posteriormente, ele impede um milionário bêbado de suicidar-se e, devido ao seu ato heróico, tornam-se grandes amigos, mas sempre quando o milionário fica sóbrio ele não se lembra mais do vagabundo nem do que ocorreu enquanto estava bêbado.Bom, o resto do filme eu não vou contar porque é um filme que merece ser assitido por todos aqueles que se dizem apreciadores do bom cinema.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-5657920784027664249?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-02-01T13:58:39.165-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-WtOkBhAeMuw/Tyk2G89f0AI/AAAAAAAAAFI/JKM2VRFXuWg/s72-c/download.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Trailer da segunda temporada de Game of Thrones</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/trailer-da-segunda-temporada-de-game-of.html</link><category>Videos</category><category>Séries</category><category>Artigos</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Tue, 31 Jan 2012 08:56:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-2294394104695929061</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--zxfcIb-tb4/TygdAs5rtMI/AAAAAAAAArg/8AzBp3BgiS0/s1600/game-of-thrones-431x296.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="219" src="http://2.bp.blogspot.com/--zxfcIb-tb4/TygdAs5rtMI/AAAAAAAAArg/8AzBp3BgiS0/s320/game-of-thrones-431x296.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="text-align: justify;"&gt;A segunda temporada da série Game of Thrones promete. Muito porque a primeira já foi um sucesso, mas quem conhece a obra de George. R. R. Martin sabe que o melhor ainda estar por vir. Este trailer promete dar um pequena noção do que eu disse.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="315" width="580"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UkESna3cF3I?version=3&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;



&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;



&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;



&lt;/param&gt;
&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UkESna3cF3I?version=3&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com estreia marcada para o dia 1º de Abril nos Estados Unidos, a série segue com estreia indefinida no Brasil. Mas ao que tudo indica, deve estreiar no mesmo mês.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-2294394104695929061?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-02-01T13:58:03.787-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/--zxfcIb-tb4/TygdAs5rtMI/AAAAAAAAArg/8AzBp3BgiS0/s72-c/game-of-thrones-431x296.png" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total></item><item><title>Porque ler: O Chamado de Cthulhu</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/porque-ler-o-chamado-de-cthulhu.html</link><category>Porque ler</category><category>Artigos</category><category>Gabriel Merêncio</category><author>noreply@blogger.com (Gabriel)</author><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 14:56:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-3476560133676554687</guid><description>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IkBJu2miwxw/TyatfLdxChI/AAAAAAAAAw4/74UfgHJ4_Yg/s1600/Cthulhu_and_R'lyeh.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img alt="Cthulhu e a cidade submersa de R'lyeh" border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-IkBJu2miwxw/TyatfLdxChI/AAAAAAAAAw4/74UfgHJ4_Yg/s320/Cthulhu_and_R'lyeh.jpg" width="235" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;By BenduKiwi (Unknown) [&lt;a href="http://draft.blogger.com/www.creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/"&gt;CC-BY-SA-3.0&lt;/a&gt;], &lt;a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File%3ACthulhu_and_R'lyeh.jpg"&gt;via Wikimedia Commons&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Precursor de vários temas na literatura de horror, fantasia e ficção científica, H. P. Lovecraft é reverenciado até hoje como o criador de um enorme e fantástico universo. Nele, a raça humana vive como uma existência insignificante, oprimida por perigos que nem mesmo é capaz de compreender e uma realidade muito além de seu alcance mortal. Atenda ao Chamado de Cthulhu para se aventurar nesse fascinante pesadelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tudo começa quando o renomado pesquisador&amp;nbsp;George Gammell Angell morre de forma súbita no inverno de 1926-27. Sem causas aparentes, os médicos apontam uma obscura lesão no coração como razão provável. O herdeiro,&amp;nbsp;Francis Wayland Thurston, passa então a cuidar dos arquivos deixados pelo falecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À medida que investiga os documentos, Thurston sente-se cada vez mais interessado pelo misterioso "culto a Cthulhu" investigado por Angell, revelando histórias perturbadoras no processo. Mas o que parece ser mera investigação arqueológica torna-se uma viagem só de ida aos confins proibidos do universo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Chamado de&amp;nbsp;Cthulhu é a primeira obra a apresentar o universo místico pelo qual Lovecraft é famoso, bem como sua deidade mais famosa: o polvo-dragão-humanoide Cthulhu. Paranoico e desconcertante, o conto viaja com o leitor através de lembranças surreais em um permanente sentimento de conspiração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-EKGTU4IhVqQ/TyayDJIysdI/AAAAAAAAAxY/8CcsLVeCnHM/s1600/Elder_sign_derleth.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img alt="Ilustração do símbolo antigo descrito por Derleth" border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-EKGTU4IhVqQ/TyayDJIysdI/AAAAAAAAAxY/8CcsLVeCnHM/s320/Elder_sign_derleth.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;By Waerloeg (Own work) [&lt;a href="http://draft.blogger.com/www.creativecommons.org/licenses/by/3.0"&gt;CC-BY-3.0&lt;/a&gt;], &lt;a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File%3AElder_sign_derleth.jpg"&gt;via Wikimedia Commons&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Aí está a essência do terror lovecraftiano: o desconhecido, o que não pode ser conhecido, a sinistra verdade que permeia sutilmente nosso cotidiano. Mais assustador do que monstros grotescos é a percepção de não termos influência alguma sobre nossas próprias vidas, muito menos sobre o que acontece ao redor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;i&gt;The most merciful thing in the world, I think, is the inability of the human mind&amp;nbsp;to correlate all its contents. We live on a placid island of ignorance in the midst of&amp;nbsp;black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
Uma característica do estilo narrativo de Lovecraft ressalta bem essa indiferença do universo em relação aos personagens: há muita pouca ênfase na ação e descrição das cenas. Ao invés disso, pinta-se um minucioso quadro geral a partir de relatos, fatos e eventos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como resultado, O Chamado de Cthulhu tem um estilo bem direto ao ponto que evita longas linhas de detalhes excessivos sobre o ambiente e psicológico dos personagens. Por outro lado, conta com uma prosa elegante com toques de expressões arcaicas — mas sem apelar ao rebuscamento desnecessário. Tudo isso colabora para a elaboração de um clima ideal de mistério e terror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um problema comum em tramas do tipo é a banalização do medo: ora, se o protagonista consegue meter bala nos monstros, o que há a temer? O Chamado de Cthulhu evita o dilema ignorando por completo o conflito. Não há luta entre bem e mal. A humanidade é apenas capaz de adiar o inevitável por acasos convenientes, e essa conclusão é a mais próxima de um "final feliz".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para você que gosta de uma boa e velha trama de suspense ou é fã de universos grandiosos como o de Tolkien e seu Senhor dos Anéis, Lovecraft torna-se quase uma referência obrigatória. O Chamado de&amp;nbsp;Cthulhu oferece uma rápida introdução à obra do grande escritor, marcada pela indiferença cósmica, conhecimentos proibidos, destinos inevitáveis e a miserável impotência do homem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;i&gt;Who knows the end?&amp;nbsp;What has risen may sink, and what has sunk may rise. Loathsomeness waits and&amp;nbsp;dreams in the deep, and decay spreads over the tottering cities of men.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-t0fR2UtFwRE/TyavWI0dnsI/AAAAAAAAAxI/lEXlqphW_gg/s1600/HPL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img alt="Ilustração de H.P. Lovecraft e os mitos de Cthulhu" border="0" height="220" src="http://3.bp.blogspot.com/-t0fR2UtFwRE/TyavWI0dnsI/AAAAAAAAAxI/lEXlqphW_gg/s320/HPL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;By Dominique Signoret (&lt;a href="http://signodom.club.fr/"&gt;signodom.club.fr&lt;/a&gt;) [&lt;a href="http://draft.blogger.com/www.creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/"&gt;CC-BY-SA-3.0&lt;/a&gt;], &lt;a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:HPL.jpg"&gt;via Wikimedia Commons&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-3476560133676554687?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-01-31T14:56:17.590-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-IkBJu2miwxw/TyatfLdxChI/AAAAAAAAAw4/74UfgHJ4_Yg/s72-c/Cthulhu_and_R'lyeh.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total></item><item><title>Porque jogar... Mortal Kombat</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/porque-jogar-mortal-kombat.html</link><category>Rômulo Stohler</category><category>Artigos</category><category>Porque jogar...</category><author>noreply@blogger.com (Rômulo Stohler)</author><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 09:29:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-2803308221915982033</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5vvXRGHTF68/TyQs1eCmjFI/AAAAAAAAARM/J3mlhg7GM34/s1600/Mortalkombat2011logo-520x337.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="258" src="http://2.bp.blogspot.com/-5vvXRGHTF68/TyQs1eCmjFI/AAAAAAAAARM/J3mlhg7GM34/s400/Mortalkombat2011logo-520x337.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;O que é...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A série Mortal Kombat não precisa de muitas apresentações... Apesar de não ter feito muito sucesso em seus últimos jogos, praticamente todo mundo que tenha mais que 20 anos já jogou algum dos seus jogos em sua "época de ouro" (Mortal Kombat 1, 2 e 3). Mortal Kombat (nono jogo da série) foi lançado para PS3 e Xbox 360 em 19 de abril de 2011 e veio para retornar toda a glória da franquia. Mas mesmo assim se você nunca ouviu falar da série, aqui vai uma breve síntese... É um jogo de luta com movimentação 2D, onde os lutadores possuem algum tipo de habilidade especial (por ser de uma raça de seres de outra dimensão, vir do inferno ou por algum outro motivo sem muito nexo...). No jogo clássico da franquia (como no primeiro filme), somos apresentados ao torneio chamado "Mortal Kombat", onde lutadores de dois "reinos dimensionais" lutam entre si. Estes reinos são a Terra e a Exoterra (&lt;i&gt;Outworld&lt;/i&gt; em inglês). Tudo isso porque se a Exoterra vencer por 10 torneios seguidos ela ganha o direito de invadir a Terra, unindo as duas dimensões. E para variar, ela ja venceu 9 e esse torneio é a última esperança da Terra. Para isso, a divindade protetora de nossa dimensão, o "catador de arroz" Raiden, escolhe os melhores guerreiros disponíveis para essa tarefa.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-PS4iu_aTCGY/TyQtIJ2XS4I/AAAAAAAAARU/SHxyYf3Mo7s/s1600/Mortal-Kombat-Review.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://4.bp.blogspot.com/-PS4iu_aTCGY/TyQtIJ2XS4I/AAAAAAAAARU/SHxyYf3Mo7s/s400/Mortal-Kombat-Review.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;O que acontece...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Logo no início, o jogo tenta consertar os erros dos jogos anteriores (que mataram praticamente todo os lutadores). Para isso, Raiden, prestes a ser derrotado por Shao Kahn, usa seus poderes divinos para alertar ao seu "eu" do passado que se nada for feito de diferente, o mundo estará perdido. Com isso o amuleto de Raiden racha e ele acredita que somente quando o amuleto voltar ao normal, o mundo estará a salvo. Então, o jogo te trás de volta aos acontecimentos do primeiro torneio, onde Raiden te auxilia para que as coisas saiam diferentes. E isso é tudo que eu posso dizer sem spoilers... Para um jogo que nunca primou pela história, eu acho que foi uma ótima saida para os acontecimentos anteriores.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-9Mu26JoGfjI/TyQtUsfuXOI/AAAAAAAAARc/sdHrQMMM9Gw/s1600/mk9-1024x739.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="287" src="http://4.bp.blogspot.com/-9Mu26JoGfjI/TyQtUsfuXOI/AAAAAAAAARc/sdHrQMMM9Gw/s400/mk9-1024x739.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Mecânica...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Quanto a mecânica, Mortal Kombat se encontra naqueles tipos de jogos que são "fáceis de aprender e difíceis de dominar". Em pouco tempo você já estará realizando alguns combos e já vai aprender a soltar quase todos os ataques especiais de todos os personagens (o que é muito facilitado pela lista de golpes disponível no menu de pausa, o que tira um pouco da graça de antigamente, quando a gente só sabia fazer alguns ataques de cada personagem, e só aprendia tudo quando tinha a chance de botar as mãos numa daquelas revistas que vinham todos os golpes), e já estará "emendando" um ataque em outro e soltando muitos "Golpes de Raio-X", uma novidade na série, onde se utiliza uma barra de especial que enche conforme se bate mais no oponente e possibilita ataques especiais aumentados, bloqueios que quebram qualquer combo e o ataque máximo do lutador, que costuma tirar mais de 30% da vida do oponente, onde esse dá uma série de golpes e o inimigo aparece em uma visão de raio-x, mostrando os ferimentos internos causados pelo ataque. Mas felizmente os personagens jogáveis (27 básicos, mais o Kratos de GoW no PS3 e mais 4 lutadores por download, o que inclui Freddy Krueger) estão bem balanceados e possibilitam disputas justas entre os lutadores mais experientes. Mais um ponto importante de se salientar é o idioma em português (sem opção de escolha, ele se adapta ao idioma do sistema de seu video game) que apesar de possuir alguns erros de tradução e ortografia (como "Primer Golpe") facilita muito a vida de quem não é fluente em inglês. E possui muita importancia na industria de jogos, por ser um dos primeiros grandes lançamentos de 2011 que apresentava nosso idioma na versão original do game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NJRbvOjUuhQ/TyQuMkAlRdI/AAAAAAAAAR0/VTj-KSKflrk/s1600/Shao_khan_mk9_gameplay.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="222" src="http://4.bp.blogspot.com/-NJRbvOjUuhQ/TyQuMkAlRdI/AAAAAAAAAR0/VTj-KSKflrk/s400/Shao_khan_mk9_gameplay.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Tão importante quanto falar da mecânica das lutas em si, é falar dos diversos modos de jogo disponíveis, o que mostra um grande comprometimento dos produtores com esse Mortal Kombat. Além do modo Arcade clássico local e online,&amp;nbsp; há o modo História, que conta com pequenas animações entre cada luta, evoluindo o enredo do jogo, e uma série de minigames e desafios (Teste sua Força, Teste seu Golpe, Teste sua Visão, Teste sua Sorte e Torre dos Desafios) que rendem "MK Points" utilizados para desbloquear uma infinidade de conteúdos bônus, como artes conceituais, storyboards de fatalities, roupas alternativas, músicas, códigos para serem utilizados antes das lutas (que trazem diversos efeitos, desde aumentar o dano de arremessos até combates sem cabeça e vampíricos, onde parte do golpe deferido rouba a vida do oponente) e códigos para realizar os famosos fatalities.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-K_J-gG0Eo5M/TyQu11X_ekI/AAAAAAAAAR8/mThZZXaO4BQ/s1600/252801865-580x325.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://3.bp.blogspot.com/-K_J-gG0Eo5M/TyQu11X_ekI/AAAAAAAAAR8/mThZZXaO4BQ/s400/252801865-580x325.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Visual...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Nesse quesito não tenho muito o que falar, o jogo é impecável, desde os lutadores ao cenário, do menu aos minigames. Tudo foi feito com muito capricho, com um toque de novo mas ao mesmo tempo nostálgico, sem deixar os jogadores veteranos&amp;nbsp; decepcionados. As fases possuem uma série de detalhes e efeitos de sombra e luz, tudo em HD. E como não podia faltar em Mortal Kombat, litros e litros de sangue (muitas vezes exagerados, mas isso já é uma marca da franquia) jorram dos lutadores, que no final da partida até parecem que não foram tão "vencedores" assim, porque faltam pedaços de carne por todo o corpo, suas orbitas oculares estão a mostra, ou quem sabe um buraco em seu maxilar... E já que o assunto é sangue, é hora de falar dos fatalities, que apesar de serem muitas vezes repetitivos (com o adversário cortado simetricamente ao meio) são muitas vezes bem bolados, mas somente alguns deles são compatíveis ao nível da produção toda em si, pois já que as lutas já estão bem sangrentas (boa parte devido aos Golpes de Raio-X) esperava que todos os fatalities fossem mais impressionantes, mas isso não chega a prejudicar a obra como um todo, de jeito nenhum.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-tKEk0NRmUnI/TyQvF-VmEWI/AAAAAAAAASE/7GWcXbu8RiE/s1600/mortal-kombat9-fatality.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://3.bp.blogspot.com/-tKEk0NRmUnI/TyQvF-VmEWI/AAAAAAAAASE/7GWcXbu8RiE/s400/mortal-kombat9-fatality.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Som...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As músicas variam entre remakes de antigas músicas e músicas novas que se encaixam bem no jogo, não destoando, mas também não sendo um ponto forte do jogo. Os efeitos sonoros estão bem ricos, desde os socos até as pequenas interações com o ambiente. O mesmo para as vozes dos personagens que veem na medida certa, sem exagerar nas repetições (exceto o Liu Kang, que fica dando aqueles gritinhos finos dele, hehe). Destaque para a voz clássica da narração (do Shao Kahn, para quem não sabe) que traz uma boa dose de nostalgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fGi--X1eyXk/TyQvQtb3hgI/AAAAAAAAASM/9R_YktZj42M/s1600/how-to-unlock-characters-in-mortal-kombat-2011-xbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-fGi--X1eyXk/TyQvQtb3hgI/AAAAAAAAASM/9R_YktZj42M/s400/how-to-unlock-characters-in-mortal-kombat-2011-xbox.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-adJfugPLlvs/TyQvav4nMHI/AAAAAAAAASU/rKuMXgN4O0g/s1600/MK2011_Scorpion.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-adJfugPLlvs/TyQvav4nMHI/AAAAAAAAASU/rKuMXgN4O0g/s400/MK2011_Scorpion.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Pontos positivos...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- A história consegue consertar bem os erros dos jogos anteriores e retorna a franquia à sua época de ouro, os três primeiros jogos de Mortal Kombat (E praticamente os únicos que realmente prestam...)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Bem sanguinolento, como um jogo de Mortal Kombat tem que ser (Litros e litros de sangue saem dos lutadores, sendo muitas vezes exagerado, mas isso faz parte...)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Praticamente todos os lutadores importantes estão nesse jogo (Além do conteúdo por download que adiciona mais jogadores que possuem golpes diferenciados...)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Diversos modos de jogar, deixam a vida do jogo mais longa (Pra falar a verdade eu ainda não cheguei ao último andar, 300, mas já passei do 250...)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- É um jogo fácil de jogar, após algumas partidas todo mundo já sabe fazer algumas coisas, o que torna o jogo bem equilibrado (Mas pra chegar a perfetição precisa-se de longas horas de jogo...)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- O modo campanha é bem apresentado e conforme avança vai ficando cada vez mais desafiador (O que as vezes é difícil nos jogos de hoje, que muitas vezes são muito fáceis...)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-33a9Lbcq5PE/TyQvnW_MZsI/AAAAAAAAASc/4u6bpM3GAOk/s1600/Sub-Zero.jpeg.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-33a9Lbcq5PE/TyQvnW_MZsI/AAAAAAAAASc/4u6bpM3GAOk/s400/Sub-Zero.jpeg.png" width="286" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Pontos negativos...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Alguns fatalities parecem ser cópias uns dos outros, sendo a maioria deles somente cortar o oponente ao meio de alguma forma não muito impressionante (Mas os piores mesmo são os do Johnny Cage...)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Boa parte do conteudo desbloqueável não "serve pra nada", são artes conceituais e músicas pra ouvir na galeria. Poderia ter mais conteúdo jogável, ou algo diferente (Sem menosprezar as artes e as músicas, mas quando você gasta seus pontos na cripta, espera encontrar roupas e códigos de fatalities...)&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Procurando defeitos...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Apesar dos jogos finalmente começar a vir com menus e dublagens em português, a tradução de Mortal Kombat deixa a desejar, com erros bobos, mostrando que ainda falta bastante coisa pra deixar os jogos que chegam no mercado brasileiro pronto para quem não manja muito de inglês (Mas a tradução é satisfatória, da pra entender praticamente tudo, inclusive o "Primer golpe"...)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Alguns personagens parecem ser um pouco mais apelões que outros, mas com as atualizações por download, os produtores dizem ter equilibrado mais o jogo (Diminuindo o dano de alguns ataques e aumentando o tempo de execução deles por exemplo...)&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Notas...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Visual_________10/10&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Enredo__________8/10&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Som______________9/10&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mecânica____________9/10&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Controles______________9/10&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Replay__________________9/10&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Total______________________9,0/10&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;O jogo em uma palavra...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Sanguinolento &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Veja também:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://ipirados.blogspot.com/2011/05/porque-jogar-god-of-war-3.html"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Porque jogar... God of War 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-size: 180%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://ipirados.blogspot.com/2011/06/por-que-jogar-naruto-shippuden-ultimate.html"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Porque jogar... Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-2803308221915982033?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-01-31T14:56:40.407-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-5vvXRGHTF68/TyQs1eCmjFI/AAAAAAAAARM/J3mlhg7GM34/s72-c/Mortalkombat2011logo-520x337.png" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total></item><item><title>Eu Vou Matar o Ryu</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/eu-vou-matar-o-ryu.html</link><category>Música</category><category>Games</category><category>Bruno Carvalho</category><category>Videos</category><author>noreply@blogger.com (Bruno Carvalho)</author><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 07:51:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-3843595687410854430</guid><description>Os mesmos criadores de&amp;nbsp;&lt;a href="http://ipirados.blogspot.com/2012/01/lenda-do-heroi-fase-1.html"&gt;A Lenda do Herói&lt;/a&gt;, Marcos e Matheus Castro, fizeram uma paródia da música "Amor I Love You", que coloca Bison como intérprete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/TLqu9QUnp8A/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TLqu9QUnp8A&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/TLqu9QUnp8A&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Para mais vídeos como este, visite o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/marcoscct"&gt;Canal de Marcos Castro&lt;/a&gt;&amp;nbsp;no youtube.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-3843595687410854430?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-01-28T13:51:12.945-02:00</atom:updated><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>The Bark Side</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/bark-side.html</link><category>Videos</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:30:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-7220972158058700733</guid><description>Comercial da Volkswagen super maneiro, onde cães cantam The Imperial March do Star Wars (música tema do Darth Vader).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/6ntDYjS0Y3w" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-7220972158058700733?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-01-25T22:30:52.198-02:00</atom:updated><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Visual Novel: Um tipo diferente de game</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/visual-novel-um-tipo-diferente-de-game.html</link><category>Games</category><category>Artigos</category><category>Gabriel Merêncio</category><author>noreply@blogger.com (Gabriel)</author><pubDate>Mon, 23 Jan 2012 12:16:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-4393110101179234524</guid><description>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-PZET5mqOZLQ/Tx1jJR7BH0I/AAAAAAAAAt4/SIfqNH45c1U/s1600/Wikipe-tan_visual_novel.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-PZET5mqOZLQ/Tx1jJR7BH0I/AAAAAAAAAt4/SIfqNH45c1U/s320/Wikipe-tan_visual_novel.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Por&amp;nbsp;&lt;a class="extiw" href="http://en.wikipedia.org/wiki/User:Pytom" title="en:User:BillC"&gt;Pytom&lt;/a&gt;&amp;nbsp;[&lt;a href="http://draft.blogger.com/www.gnu.org/copyleft/fdl.html"&gt;GFDL&lt;/a&gt;],&amp;nbsp;&lt;a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wikipe-tan_visual_novel_(Ren%27Py).png"&gt;via Wikimedia Commons&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Imagine, caro leitor, seu game ideal. Difícil? Que tal então um universo cheio de possibilidades, sutilezas, camadas de mistério e beleza, limitado apenas pela sua imaginação? Tudo isso sem deixar de fascinar, surpreender e mexer com seus sentimentos?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pois é, acabamos de descrever um livro — um bom livro, pelo menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As visual novels existem justamente para quebrar a barreira entre ficção literária e ficção virtual. Afinal, ninguém disse que gamers não podem gostar de ler também. Continue lendo para saber mais sobre essa fascinante mistura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;O que é visual novel?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costumo usar a seguinte definição: visual novel é basicamente um livro virtual com recursos de multimídia — áudio, gráfico, vídeo etc. A maior parte da "jogabilidade" consiste em ler diálogos e linhas de narração, mas cada visual novel pode ter características únicas, como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Trama interativa:&lt;/b&gt; Em certos momentos da estória, o jogador deve fazer escolhas que alteram os rumos da trajetória e levam a finais diferentes. É bem comum em visual novels.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rotas:&lt;/b&gt; Algumas tramas de visual novels são divididas em "rotas", cada uma com focos, objetivos, vilões e/ou protagonistas diferentes. É como se fossem livros dentro de um livro, por assim dizer (inception?).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Minigames:&lt;/b&gt; Para quebrar um pouco o ritmo de leitura intensa, muitas visual novels oferecem pequenos minigames entre as cenas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Elementos de outros gêneros:&lt;/b&gt; RPG, estratégia, ação, luta etc.; as possibilidades são infinitas. É bem comum encontrar esse tipo de visual novel "híbrida" em consoles.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Por que jogar visual novels?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando se fala de visual novels para um público ocidental — ou pelo menos não-japonês —, as alegações mais comuns são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumentum ad vantajosum:&lt;/b&gt; "É mais vantajoso ler um livro ou jogar um game de verdade"&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Visual novels são bem mais do que um livro em formato de game ou um game em formato de livro. É o único meio de comunicação que permite as sutilezas do texto e a emoção de um filme, série ou game em perfeita harmonia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Convenhamos, há ótimos autores de terror por aí, mas não seria legal se pudéssemos ver com nossos próprios olhos as paisagens tenebrosas, sentir a atmosfera pesada, conversar cara a cara com personagens insanos? E o melhor de tudo: sem perder a intrigante narrativa do livro original?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gTBwKqZpFlo/Tx1l0l2m0iI/AAAAAAAAAuI/W7dOCFuMLQk/s1600/g_senjou_no_maou.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-gTBwKqZpFlo/Tx1l0l2m0iI/AAAAAAAAAuI/W7dOCFuMLQk/s320/g_senjou_no_maou.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;G-senjou no Maou, da Akabei Soft2.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumentum ad interativium:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;"Que graça tem ficar olhando para imagens estáticas? Game que é game precisa ter mais interatividade"&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Saia da Sibéria, amigo! Ninguém fez um decreto dizendo que games precisam ser desse jeito ou de outro. Prova disso é termos títulos únicos como Heavy Rain, de natureza cinematográfica, e Okami, com um incrível apelo artístico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual novels podem não ser "melhores" do que seu game favorito, mas é sempre bom conferir coisas diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumentum ad ignorantium:&lt;/b&gt; "Já joguei uma vez a novel X e não gostei de Y"&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Você já jogou o &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Barney%27s_Hide_and_Seek"&gt;game do dinossauro Barney&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para Mega Drive? Pois eu já. E permita-me dizer que, se eu tiver um filho, pretendo educá-lo com coisas muito mais emocionantes e educativas, tipo observar a tinta secar. Nem por isso deixei de jogar Mega Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se quiser boas sugestões de como começar, logo abaixo indico bons títulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumentum ad preguiçosum:&lt;/b&gt; "Não gosto de ler"&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Boa hora para aprender a gostar! Os recursos multimídia incrementam, e muito, a experiência da leitura. Além do mais, os games não ficam simplesmente jogando blocos de texto. Há todo um trabalho de efeitos, transições entre as cenas, pausas etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Sugestões de visual novels&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os fãs mais acirrados vão ter que me perdoar aqui, pois eu mesmo não sou tão experiente no assunto. Além disso, é fato que visual novels são pouquíssimo divulgadas aqui no Ocidente... Mesmo assim, há ótimos games que indico para iniciantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ace Attorney&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ahLS1O4D428/Tx1nB8shlNI/AAAAAAAAAuY/Jza3f4tNnYU/s1600/ace_attorney_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-ahLS1O4D428/Tx1nB8shlNI/AAAAAAAAAuY/Jza3f4tNnYU/s320/ace_attorney_2.jpg" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ace Attorney é uma série de jogos para Nintendo DS publicados pela Capcom ao estilo point-and-click, no qual o jogador deve explorar cenários, interagir com personagens, apresentar evidências etc. Essencialmente, a maioria dos jogos envolve um advogado que precisa provar a inocência de seu cliente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os casos têm dois aspectos distintos: investigação e tribunal. A maior parte da interatividade acontece durante a investigação, mas é no tribunal que a verdade é realmente revelada. Para isso, é preciso ter uma boa dose de raciocínio crítico e pensamento lateral.&amp;nbsp;Excelente pedida para quem gosta de tramas policiais!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;b&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;999 - 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-zczPm5x3UnM/Tx1oWMghAAI/AAAAAAAAAuo/PbmEXeSf2P4/s1600/999_gameplay.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-zczPm5x3UnM/Tx1oWMghAAI/AAAAAAAAAuo/PbmEXeSf2P4/s1600/999_gameplay.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
A jogabilidade de 999 baseia-se no gênero "escape the room": o jogador precisa investigar os locais e desvendar mecanismos secretos para fugir antes que alguma coisa ruim aconteça.&amp;nbsp;O game narra os esforços de Junpei e mais 8 pessoas para escapar de um navio antes que este seja afundado, em 9 horas. Mas como foram parar lá? Que mente sádica armou esse desafio? Em quem se pode confiar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistérios são o que não faltam em 999, que conta com vários finais diferentes dependendo das escolhas do jogador e um uso muito inteligente dos &lt;i&gt;replays&lt;/i&gt;. Você precisa jogar pelo menos duas vezes para chegar ao final verdadeiro, e o legal é que isso realmente faz sentido considerando o enredo.&amp;nbsp;999 foi desenvolvido e publicado pela Chunsoft, para Nintendo DS.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fate/stay night&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ApNSlMPk1ok/Tx1pRTSCO9I/AAAAAAAAAuw/QYflOVxwzZY/s1600/fate_stay_night.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-ApNSlMPk1ok/Tx1pRTSCO9I/AAAAAAAAAuw/QYflOVxwzZY/s320/fate_stay_night.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Fate/stay night, da Type Moon, é uma das visual novels mais aclamadas da atualidade, e não é para menos. Possui uma extensa e envolvente trama contada em 3 rotas, arte maravilhosa, cenas de ação incríveis, personagens memoráveis e várias camadas de complexidade que tornam o roteiro ainda mais intrigante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sinopse é simples, mas garanto que o desenvolvimento é bem longe de previsível. A pacata cidade de Fukui é o local de um dos maiores rituais no mundo da magia: a guerra do Santo Graal. Sete magos de todas as partes são escolhidos para participar de uma batalha intensa, cujo vencedor recebe o direito de concretizar qualquer desejo. Para tal, recebem a ajuda de sete heróis lendários selecionados pelo Graal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Saya no Uta&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-TP0swar1aJU/Tx1peABu5II/AAAAAAAAAu4/gG72EIMV7AE/s1600/saya_no_uta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-TP0swar1aJU/Tx1peABu5II/AAAAAAAAAu4/gG72EIMV7AE/s320/saya_no_uta.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Em Saya no Uta, da Nitroplus, Fuminori é um estudante universitário que sofre um terrível acidente de carro. Após uma cirurgia experimental no cérebro, ele passa a ver paisagens macabras, ouvir ruídos infernais e ter todo o tipo de sensação horrível, sem ao menos reconhecer os próprios amigos. A única coisa que o mantém são é uma misteriosa garota chamada Saya...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É uma novel relativamente curta, com apenas 2 escolhas e 3 finais diferentes, mas muito fascinante. Já aviso que não é para qualquer um não: imagens grotescas, violência explícita, personagens perturbados e temas desconcertantes são apenas uma amostra do que você deve esperar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Só esses?&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Tem bastante coisa interessante por aí, mas só comentei alguns para não deixar o post muito longo. Também recomendo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Digital: A Love Story
&lt;br /&gt;
- Kikokugai - The Cyber Slayer
&lt;br /&gt;
- Narcissu e Narcissu 2nd&lt;br /&gt;
- True Remembrance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O importante é conhecer esse maravilhoso mundo das visual novels =D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-a11rXztP4E4/Tx1map9fWiI/AAAAAAAAAuQ/46UrqkVOmAs/s1600/kikokugai_the_cyber_slayer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-a11rXztP4E4/Tx1map9fWiI/AAAAAAAAAuQ/46UrqkVOmAs/s320/kikokugai_the_cyber_slayer.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Kikokugai - The Cyber Slayer, da Nitroplus.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Fontes&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://vndb.org/"&gt;The Visual Novel Database&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.1up.com/features/weird-world-japanese-games"&gt;The Weird World of Japanese "Novel" Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel"&gt;Visual novel - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-4393110101179234524?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-01-23T18:18:40.127-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-PZET5mqOZLQ/Tx1jJR7BH0I/AAAAAAAAAt4/SIfqNH45c1U/s72-c/Wikipe-tan_visual_novel.png" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>Finalmente é anunciado Resident Evil 6!</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/finalmente-anunciado-resident-evil-6.html</link><category>Games</category><category>Videos</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 15:12:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-4019338119913089677</guid><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ROYzujV-Xtk/TxijMu5Q1aI/AAAAAAAAArM/3dXx2ijGHZw/s1600/poster-promocional-de-resident-evil-6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" src="http://2.bp.blogspot.com/-ROYzujV-Xtk/TxijMu5Q1aI/AAAAAAAAArM/3dXx2ijGHZw/s320/poster-promocional-de-resident-evil-6.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Muito se falou e muito se especulou sobre um possível &lt;b&gt;Resident Evil 6&lt;/b&gt;. A verdade é que realmente teve muitos rumores, muito conteúdo falso, criado por fãs. Mas mesmo com a &lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; negando nos últimos tempos um possível Resident 6, agora finalmente sabemos a conclusão! Foi liberado oficialmente pela Capcom o trailer do jogo! Nele podemos ver &lt;b&gt;Leon&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Chris&lt;/b&gt; e outros personagens já conhecidos. Ao que parece, terá muita ação, como os últimos jogos da franquia, porém será mais assustador. O mundo agora é dominado por zumbis e pelo que parece já é uma grande porção. A data de lançamento é para &lt;b&gt;20/11/2012&lt;/b&gt;, para &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt;. Assista o trailer!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;object height="315" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BmC1lZeQad4?version=3&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BmC1lZeQad4?version=3&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-4019338119913089677?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-01-20T12:39:29.390-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-ROYzujV-Xtk/TxijMu5Q1aI/AAAAAAAAArM/3dXx2ijGHZw/s72-c/poster-promocional-de-resident-evil-6.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>A Lenda do Herói - Fase 1</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/lenda-do-heroi-fase-1.html</link><category>João Oliveira</category><category>Games</category><category>Videos</category><author>noreply@blogger.com (João Oliveira)</author><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 07:43:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-859000869928261239</guid><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A lenda do Herói é uma sátira feita pelo humorista Marcos Castro e relata de uma forma inusitada um jogo de rpg em 2D. Com uma música bem criativa, interpretada pelos irmãos Marcos e Matheus Castro.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/SX9rSCRiVbc" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-859000869928261239?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-01-18T14:32:47.522-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/SX9rSCRiVbc/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Novo Resident Evil: Operation Racoon City em trailers espetaculares</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/novo-resident-evil-operation-racoon.html</link><category>Games</category><category>Videos</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Wed, 11 Jan 2012 07:46:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-3895852848964899623</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1ac90U69PbA/Tw2u3_ixEZI/AAAAAAAAArE/AA6Av33sNiU/s1600/ResidentOperationRaccoonCity.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="120" src="http://3.bp.blogspot.com/-1ac90U69PbA/Tw2u3_ixEZI/AAAAAAAAArE/AA6Av33sNiU/s320/ResidentOperationRaccoonCity.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O novo game da franquia &lt;b&gt;Resident Evil&lt;/b&gt; está deixando os fãs eufóricos. Resident Evil: Operation Racoon City &amp;nbsp; leva novamente a cidade onde tudo começou.&amp;nbsp;A&amp;nbsp;&lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt;&amp;nbsp;liberou dois trailers espetaculares de ação sem limites, o que segue a&lt;a href="http://ipirados.blogspot.com/2011/08/desvendando-o-survival-horror.html"&gt; linha de evolução da franquia&lt;/a&gt;, focando na ação. O jogo terá seu lançamento no dia &lt;b&gt;20 de março&lt;/b&gt;, para &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;. Os videos não revelam muitas coisas, mas dentre as que aparecem são os grupos USS Delta team e o US Spec Ops, e dois personagens famosos da franquia que também estiveram em Racoon City. Curioso? Veja os trailers.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="315" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bDe_-KlZpBA?version=3&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bDe_-KlZpBA?version=3&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="315" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ar-qKACbnkg?version=3&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Ar-qKACbnkg?version=3&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-3895852848964899623?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-01-11T13:46:46.947-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-1ac90U69PbA/Tw2u3_ixEZI/AAAAAAAAArE/AA6Av33sNiU/s72-c/ResidentOperationRaccoonCity.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Wizard of the Coast anuncia: D&amp;D 5ª edição</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/wizard-of-coast-anuncia-d-5-edicao.html</link><category>Artigos</category><category>RPG</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Tue, 10 Jan 2012 06:30:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-4887234449035363467</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-jZ8o_MW0-fw/Ts579f85fSI/AAAAAAAAAiQ/8qe0laK8nO8/s1600/D%2526D.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-jZ8o_MW0-fw/Ts579f85fSI/AAAAAAAAAiQ/8qe0laK8nO8/s1600/D%2526D.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A &lt;b&gt;Wizard of the Coast&lt;/b&gt; anunciou oficialmente a quinta edição de &lt;b&gt;Dungeons and Dragons&lt;/b&gt;. O assunto já era conhecido no fórum oficial de discussão, mas a Wizard oficializou neste dia 9 de janeiro o novo trabalho através do &lt;b&gt;New York Times&lt;/b&gt;. O desenvolvimento da nova edição será feito em conjunto com os fãs através dos&amp;nbsp;fóruns&amp;nbsp;oficias, pesquisas e enquetes. Este feedback promete tornar esta nova edição mais atrativa tanto para mestres e jogadores. Basta saber se ele será interpretado corretamente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4qvYhHcDBEA/Twt92ISVynI/AAAAAAAAAq8/FRMwfcxlHCs/s1600/dungeons-dragons-the-4th-edition-interview-20070910023215001-000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-4qvYhHcDBEA/Twt92ISVynI/AAAAAAAAAq8/FRMwfcxlHCs/s200/dungeons-dragons-the-4th-edition-interview-20070910023215001-000.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Enquanto isso, após 4 anos de seu lançamento a Wizard dá adeus a rejeitada &lt;b&gt;4ª edição&lt;/b&gt;. Com maior&amp;nbsp;equilíbrio&amp;nbsp;de jogo, das classes e raças, um jogo mais atrativo e simples para novatos, entre outras mudanças, a quarta edição termina sem uma boa avaliação dos velhos rpgistas. Algumas de suas novidades sem dúvidas são interessantes, mas no geral ela se tornou mecânica, focando muito em combates. Alguns jogadores chegaram a compará-las com rpg's eletrônicos, pela falta de liberdade em alguns aspectos. Ao que tudo indica, ela não fará muita falta, mas seus erros serviram como exemplos para o desenvolvimento na 5ª edição.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZQUZKZobm6c/Twt6_Ntob8I/AAAAAAAAAq0/iJKt2n8ZJP4/s1600/4e_ice_dragon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZQUZKZobm6c/Twt6_Ntob8I/AAAAAAAAAq0/iJKt2n8ZJP4/s320/4e_ice_dragon.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-4887234449035363467?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-01-10T20:07:50.554-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-jZ8o_MW0-fw/Ts579f85fSI/AAAAAAAAAiQ/8qe0laK8nO8/s72-c/D%2526D.jpeg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Ascensão das trevas : Nova edição de magic</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2012/01/ascencao-das-trevas-nova-edicao-de.html</link><category>Magic the Gathering</category><category>Artigos</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 07:33:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-1785131247683087840</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/dka_logo_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/dka_logo_pt.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Foram revelados mais detalhes sobre a nova edição de magic que está por vir,&amp;nbsp;&lt;b&gt;Ascensão das trevas, &lt;/b&gt;que&amp;nbsp;é a segunda edição do bloco &lt;a href="http://ipirados.blogspot.com/b/post-preview?token=J-i3xDQBAAA.l3CXCvMxQdlCtZq8sf41tg.U4H5Qj4bS7TvOYQac9hI3A&amp;amp;postId=7213661706288811964&amp;amp;type=POST"&gt;&lt;b&gt;Innistrad&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Seguindo o mundo do bloco, que o nome também já deixa claro, as trevas crescem por todos os cantos. Vampiros, zumbis, lobisomens, entre outros continuam fortes. O que parece ser diferente da edição anterior é que agora há uma guerra entre as "criaturas das trevas" e os humanos, sendo assim é de se esperar que tenha bastante cartas de humanos. As novidades de innistrad,&lt;b&gt;&amp;nbsp;morbido&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;b&gt;dupla face&lt;/b&gt; continuam presentes.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Entre as novidades desta edição estão as habilidades &lt;b&gt;hora fatal&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;imortal&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Hora fatal&lt;/b&gt; é uma habilidade ativada automaticamente quando o&amp;nbsp;controlador&amp;nbsp;da carta possuir 5 pontos de vida ou menos. Ela dá um power up nas cartas, aumentando o efeito de mágicas ou beneficiando as criaturas com marcadores. Quando o total de pontos de vida volta a ser maior que 5 o efeito termina.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/8ns11c2rq5_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/8ns11c2rq5_pt.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Imortal&lt;/b&gt; é uma habilidade que permite que a criatura não morra no primeiro instante.&amp;nbsp;&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Quando uma criatura com imortal sem nenhum marcador +1/+1 morre, você a devolve ao campo de batalha com um marcador +1/+1. Quando uma criatura com imortal com um ou mais marcadores +1/+1 morre, independente de onde tenha vindo este marcador, ela permanece no cemitério normalmente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/ykcv734set_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/ykcv734set_pt.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;Ascensão das trevas&lt;/b&gt; terá pré lançamento nos dias 28/01 e 29/01/2012. Seu lançamento será em 03/02/2012.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;Veja algumas cartas reveladas:&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/kc11n8nj7r_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/kc11n8nj7r_pt.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/75rssam6oq_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/75rssam6oq_pt.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/xvai8hbzp3_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/xvai8hbzp3_pt.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/cvfb36dytp_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/cvfb36dytp_pt.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/9bfpigthy0_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/9bfpigthy0_pt.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/lit1p8pdzb_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/lit1p8pdzb_pt.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/zcph3eq5x7_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/zcph3eq5x7_pt.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/e71fyeka8z_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/e71fyeka8z_pt.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/wt6p6ymb2l_pt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dka/wt6p6ymb2l_pt.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-1785131247683087840?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2012-01-10T19:29:48.266-02:00</atom:updated><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Aeróbica Metal</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2011/12/aerobica-metal.html</link><category>Videos</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Mon, 26 Dec 2011 13:06:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-5346432766890311845</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HkLiWE_BLQU/TvjLbhnx8nI/AAAAAAAAAWc/yOkqy3fJpOs/s1600/l%25C3%25A9+movie+maker.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-HkLiWE_BLQU/TvjLbhnx8nI/AAAAAAAAAWc/yOkqy3fJpOs/s200/l%25C3%25A9+movie+maker.jpg" width="133" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Já pensou em como seria um instrutor metaleiro de aeróbica? Ou como seria malhar ao som do metal? Bom, rockeiros, isso não é mais um problema! Chegou o dvd da aeróbica metal! Assista o video e veja o que lhe aguarda com os ensinamentos dos deuses do metal!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;object height="315" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qHfX8K9rp54?version=3&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qHfX8K9rp54?version=3&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-5346432766890311845?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2011-12-26T19:06:31.096-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-HkLiWE_BLQU/TvjLbhnx8nI/AAAAAAAAAWc/yOkqy3fJpOs/s72-c/l%25C3%25A9+movie+maker.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Os melhores games de RPG</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2011/12/os-melhores-games-de-rpg.html</link><category>Games</category><category>Artigos</category><category>RPG</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Fri, 23 Dec 2011 07:00:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-6367890050163562600</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-hByN2ENuC_Y/TvDa93yCkOI/AAAAAAAAAlk/rlLs615KJ78/s1600/video+game.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-hByN2ENuC_Y/TvDa93yCkOI/AAAAAAAAAlk/rlLs615KJ78/s200/video+game.jpg" width="198" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Como acabei de falar da &lt;a href="http://ipirados.blogspot.com/2011/12/evolucao-dos-games-de-rpg.html"&gt;evolução dos jogos de rpg&lt;/a&gt;, peguei a iniciativa e fiz uma lista com os melhores games de rpg de todos os tempos, na minha opinião é claro. Como já é difícil escolher, não vou criar um ranking, apenas direi os melhores. A listagem tem 35 nomes em ordem praticamente aleatória. Veja abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Phantasy Star Online Episode 1 &amp;amp; 2&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- Gamecube&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-aemRKCeMVDM/TvDdDjSHaKI/AAAAAAAAAl0/owYNqlaY6vI/s1600/phantasy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-aemRKCeMVDM/TvDdDjSHaKI/AAAAAAAAAl0/owYNqlaY6vI/s320/phantasy.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Phantasy Star II&lt;/b&gt; - Mega Drive&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-fq95IitJatc/TvDcWDLrR1I/AAAAAAAAAls/su6bbfIoq98/s1600/ps_ghost6.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-fq95IitJatc/TvDcWDLrR1I/AAAAAAAAAls/su6bbfIoq98/s1600/ps_ghost6.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Shining Force Neo&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- PS2&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Fnl5HWDZz7s/TvDdzfP11dI/AAAAAAAAAl8/abd7LiAYokM/s1600/shining_force_neo_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://4.bp.blogspot.com/-Fnl5HWDZz7s/TvDdzfP11dI/AAAAAAAAAl8/abd7LiAYokM/s320/shining_force_neo_03.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Legend of Legaia&lt;/b&gt; - Playstation&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-e01B-2mL7Z8/TvDecGp-gcI/AAAAAAAAAmE/r_Cy65HGBBM/s1600/Legend+of+Legaia+luta+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="234" src="http://3.bp.blogspot.com/-e01B-2mL7Z8/TvDecGp-gcI/AAAAAAAAAmE/r_Cy65HGBBM/s320/Legend+of+Legaia+luta+2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Kingdom Hearts II&lt;/b&gt; - PS2&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Z_zw5iXC0Lg/TvDe9McnngI/AAAAAAAAAmM/JrudExJIXzk/s1600/kingdomhearts2149.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-Z_zw5iXC0Lg/TvDe9McnngI/AAAAAAAAAmM/JrudExJIXzk/s320/kingdomhearts2149.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Deus Ex&lt;/b&gt; - PC&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-eVfaepZI_Ok/TvDfhozDKPI/AAAAAAAAAmU/OzdjWK2VZU4/s1600/dx1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-eVfaepZI_Ok/TvDfhozDKPI/AAAAAAAAAmU/OzdjWK2VZU4/s320/dx1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Mass Effect&lt;/b&gt; - Xbox 360&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3vWOdKHn4Io/TvDgCHyoBUI/AAAAAAAAAmc/12NS_MvBPVQ/s1600/mass_effect_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://3.bp.blogspot.com/-3vWOdKHn4Io/TvDgCHyoBUI/AAAAAAAAAmc/12NS_MvBPVQ/s320/mass_effect_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Breath of fire IV&lt;/b&gt; - Playstation&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Hyisnzj9hQg/TvDgTKvc5oI/AAAAAAAAAmk/SRlfXIZOgGg/s1600/breath_of_fire_4_cidade.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-Hyisnzj9hQg/TvDgTKvc5oI/AAAAAAAAAmk/SRlfXIZOgGg/s320/breath_of_fire_4_cidade.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Secret of Mana&lt;/b&gt; - SNES&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5gY8LRuSc78/TvDg3-b0roI/AAAAAAAAAms/xBRjGDmk81g/s1600/secret.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-5gY8LRuSc78/TvDg3-b0roI/AAAAAAAAAms/xBRjGDmk81g/s1600/secret.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Parasite Eve&lt;/b&gt; - Playstation&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-HHzMGZ84jZs/TvDhOUfHOQI/AAAAAAAAAm0/ryakvkMUiuo/s1600/parasite_eve_1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-HHzMGZ84jZs/TvDhOUfHOQI/AAAAAAAAAm0/ryakvkMUiuo/s320/parasite_eve_1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Super Mario RPG&lt;/b&gt; - SNES&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-KloaRW7GVQM/TvDhrqcyv7I/AAAAAAAAAm8/l_I3yqb6oAE/s1600/super+mario+rpg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="277" src="http://2.bp.blogspot.com/-KloaRW7GVQM/TvDhrqcyv7I/AAAAAAAAAm8/l_I3yqb6oAE/s320/super+mario+rpg.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Paper Mario&lt;/b&gt; - Nintendo 64&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8LfD-kZe2WQ/TvDiFuLNCFI/AAAAAAAAAnE/hrHq5_Dz1sE/s1600/papermario.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-8LfD-kZe2WQ/TvDiFuLNCFI/AAAAAAAAAnE/hrHq5_Dz1sE/s320/papermario.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Suikoden II&lt;/b&gt; - Playstation&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hXyqiDnyNPE/TvDihU8nCJI/AAAAAAAAAnM/sQY1IhkcRJE/s1600/suikodenII.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://2.bp.blogspot.com/-hXyqiDnyNPE/TvDihU8nCJI/AAAAAAAAAnM/sQY1IhkcRJE/s320/suikodenII.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Champions: Return to Arms&lt;/b&gt; - PS2&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-vFFHqQ-Oo5s/TvDjFLztHII/AAAAAAAAAnU/YEGNT3zK1eE/s1600/920597_20040504_screen001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="194" src="http://1.bp.blogspot.com/-vFFHqQ-Oo5s/TvDjFLztHII/AAAAAAAAAnU/YEGNT3zK1eE/s320/920597_20040504_screen001.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;The Bard's Tale&lt;/b&gt; - PS2&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-m07CzCVUEew/TvDjaSjPfgI/AAAAAAAAAnc/Z_zWN8ig-Aw/s1600/the-bards-tale-20040811032829155-000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="185" src="http://4.bp.blogspot.com/-m07CzCVUEew/TvDjaSjPfgI/AAAAAAAAAnc/Z_zWN8ig-Aw/s320/the-bards-tale-20040811032829155-000.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Baldurs Gate 2: Shadows of Amn&lt;/b&gt; - PC&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-qz4JxSGoZZQ/TvDjrmplFkI/AAAAAAAAAnk/HJLuYBLBkNo/s1600/bg2_screen031.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-qz4JxSGoZZQ/TvDjrmplFkI/AAAAAAAAAnk/HJLuYBLBkNo/s320/bg2_screen031.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Star War: Knights of old Republic&lt;/b&gt; - PC&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1Mn6yHq7sgc/TvDkw2mX-6I/AAAAAAAAAns/TRcuBwSBWbA/s1600/star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-the-sith-lords-20050204045259866-000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-1Mn6yHq7sgc/TvDkw2mX-6I/AAAAAAAAAns/TRcuBwSBWbA/s320/star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-the-sith-lords-20050204045259866-000.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Neverwinter Nights 2&lt;/b&gt; - PC&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cApePctLkTw/TvDlx9a4P_I/AAAAAAAAAn0/RtJhKKuBKbo/s1600/never.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://2.bp.blogspot.com/-cApePctLkTw/TvDlx9a4P_I/AAAAAAAAAn0/RtJhKKuBKbo/s320/never.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Vampire The Masquerade: Bloodlines&lt;/b&gt; - PC&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aU2WITZuweY/TvDl-aDAx7I/AAAAAAAAAn8/7h1l-HowHqU/s1600/vampire.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-aU2WITZuweY/TvDl-aDAx7I/AAAAAAAAAn8/7h1l-HowHqU/s320/vampire.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Dragon Age: Origins&lt;/b&gt; - PC&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-cyqfETIDbS8/TvDmcWpLNKI/AAAAAAAAAoE/pl4MAiOPC2I/s1600/dragon-age-origins_e3_03.jpg_626.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://3.bp.blogspot.com/-cyqfETIDbS8/TvDmcWpLNKI/AAAAAAAAAoE/pl4MAiOPC2I/s320/dragon-age-origins_e3_03.jpg_626.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Fable&lt;/b&gt; - PC&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-SVqOSfav5Mo/TvDnAZgeJmI/AAAAAAAAAoM/Nurv4fuBcdE/s1600/fable1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-SVqOSfav5Mo/TvDnAZgeJmI/AAAAAAAAAoM/Nurv4fuBcdE/s320/fable1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Diablo&lt;/b&gt; - Playstation&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-9RjahC5ip-k/TvDnP3aCtSI/AAAAAAAAAoU/4FMKwIeVvj0/s1600/Diablo1--article_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://4.bp.blogspot.com/-9RjahC5ip-k/TvDnP3aCtSI/AAAAAAAAAoU/4FMKwIeVvj0/s320/Diablo1--article_image.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;World of Warcraft&lt;/b&gt; - PC&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-TiNkw945-aI/TvDnegVfYDI/AAAAAAAAAoc/KXyUwVILKI4/s1600/world-of-warcraft-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://1.bp.blogspot.com/-TiNkw945-aI/TvDnegVfYDI/AAAAAAAAAoc/KXyUwVILKI4/s320/world-of-warcraft-1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Dragon Warrior VII&lt;/b&gt; - Playstation&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Ld5mQJlvVaU/TvDoAz5X82I/AAAAAAAAAok/WC0cZUtrNE0/s1600/dragon+warrior.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-Ld5mQJlvVaU/TvDoAz5X82I/AAAAAAAAAok/WC0cZUtrNE0/s320/dragon+warrior.PNG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Pokemon Esmeralda&lt;/b&gt; - GBA&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_4rH-l__YMA/TvDoVfnpp_I/AAAAAAAAAos/QUeOvCPMTN0/s1600/pokemon-emerald-image1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="219" src="http://3.bp.blogspot.com/-_4rH-l__YMA/TvDoVfnpp_I/AAAAAAAAAos/QUeOvCPMTN0/s320/pokemon-emerald-image1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Pokemon Fire Red and Green Leaf&lt;/b&gt; - GBA&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--DkklmuScGo/TvDojInOgGI/AAAAAAAAAo0/iBtqlppawDQ/s1600/pokemon+fire+red.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="214" src="http://3.bp.blogspot.com/--DkklmuScGo/TvDojInOgGI/AAAAAAAAAo0/iBtqlppawDQ/s320/pokemon+fire+red.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Final Fantasy VII&lt;/b&gt; - Playstation&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-GRzFKn0Wmfc/TvDpFDaJEbI/AAAAAAAAAo8/Nup4cQ2k5rU/s1600/ffvii.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://4.bp.blogspot.com/-GRzFKn0Wmfc/TvDpFDaJEbI/AAAAAAAAAo8/Nup4cQ2k5rU/s320/ffvii.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Final Fantasy Tatics&lt;/b&gt; - Playstation&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qvqzeEFmpQY/TvDpbX8HLPI/AAAAAAAAApE/aA38fOZ_4yo/s1600/ff+tatics.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="173" src="http://1.bp.blogspot.com/-qvqzeEFmpQY/TvDpbX8HLPI/AAAAAAAAApE/aA38fOZ_4yo/s320/ff+tatics.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Chrono Cross&lt;/b&gt; - Playstation&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-tCSQ-BITjfM/TvDpwheBwlI/AAAAAAAAApM/FRGR1diHaAU/s1600/ChronoCross1--article_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-tCSQ-BITjfM/TvDpwheBwlI/AAAAAAAAApM/FRGR1diHaAU/s320/ChronoCross1--article_image.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Chrono Trigger&lt;/b&gt; - SNES&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-qEto8ztqQnA/TvDqbv7bjXI/AAAAAAAAApU/LJvqT2oBReQ/s1600/chrono.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-qEto8ztqQnA/TvDqbv7bjXI/AAAAAAAAApU/LJvqT2oBReQ/s320/chrono.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;The Elders Scrolls IV: Oblivion&lt;/b&gt; - PC&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rkK6pNNLnTk/TvDq_i2jT6I/AAAAAAAAApc/P6Zu5uWiuYE/s1600/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20070326002104276-000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://3.bp.blogspot.com/-rkK6pNNLnTk/TvDq_i2jT6I/AAAAAAAAApc/P6Zu5uWiuYE/s320/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20070326002104276-000.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;The Elders Scrolls V: Skyrim&lt;/b&gt; - PC&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Y-l__wNW3zI/TvDreywUaJI/AAAAAAAAApk/TF4PLUqPPXI/s1600/Elder-Scrolls-Skyrim-Scan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://2.bp.blogspot.com/-Y-l__wNW3zI/TvDreywUaJI/AAAAAAAAApk/TF4PLUqPPXI/s320/Elder-Scrolls-Skyrim-Scan.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;The Legend of Zelda: A link to the past&lt;/b&gt; - SNES&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-I77Oaj0jQ-4/TvDr1N8CN8I/AAAAAAAAAps/d0sq54zdMUw/s1600/a+link+to+the+past.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="249" src="http://2.bp.blogspot.com/-I77Oaj0jQ-4/TvDr1N8CN8I/AAAAAAAAAps/d0sq54zdMUw/s320/a+link+to+the+past.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;/b&gt; - Nintendo 64&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-7kEalECPbOo/TvDsCcfgoSI/AAAAAAAAAp0/0QyBpiEHDfw/s1600/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-X.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://4.bp.blogspot.com/-7kEalECPbOo/TvDsCcfgoSI/AAAAAAAAAp0/0QyBpiEHDfw/s320/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-X.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/b&gt; &amp;nbsp;- Wii&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7BHGx3gqCw0/TvDsSGaPyBI/AAAAAAAAAp8/V4xdeRB8Z30/s1600/zeldadifficulty.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://1.bp.blogspot.com/-7BHGx3gqCw0/TvDsSGaPyBI/AAAAAAAAAp8/V4xdeRB8Z30/s320/zeldadifficulty.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-6367890050163562600?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2011-12-23T19:35:15.000-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-hByN2ENuC_Y/TvDa93yCkOI/AAAAAAAAAlk/rlLs615KJ78/s72-c/video+game.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total></item><item><title>A evolução dos games de RPG</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2011/12/evolucao-dos-games-de-rpg.html</link><category>Games</category><category>Artigos</category><category>RPG</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Thu, 22 Dec 2011 05:46:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-2073429529404030103</guid><description>&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WDvGE5m8hmg/Tu83G0iacmI/AAAAAAAAAj8/ZWiIdoB9c7o/s1600/dragonquestiiisnes1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-WDvGE5m8hmg/Tu83G0iacmI/AAAAAAAAAj8/ZWiIdoB9c7o/s1600/dragonquestiiisnes1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
Ahh com era bom... ficar horas
em frente ao videogame, subindo de nível, andando pelos mapas enormes, naqueles
mundos incríveis em suas fantasias simples.&amp;nbsp;
Boa época, aquela dos grandes pequenos jogos de rpg, quando Final
Fantasy tinha histórias gigantes e milhares do coisas para fazer, ou quando
Dragon Quest* era uma novidade. Mas o tempo passou e o mundo mudou. O
crescimento e avanço dos rpgs ocidentais, o novo perfil dos jogadores antigos e
o perfil totalmente diferente dos novos. Estes pontos mudaram o mercado dos
jogos, mudança de onde surgiu o novo modelo de jogo de rpg. Gráficos absurdos,
quase sempre mesclados com ação e aventura, pode não parecer mas o rpg mudou!&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Você se lembra de como eram os rpgs antigos?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
Claro que não é uma regra, mas
geralmente os rpgs antigos possuem algumas características em comum. Eles
geralmente possuíam status (ataque, inteligência, hp, etc.), experiência e
níveis, sistema de batalhas por turnos, encontros aleatórios, um mapa-múndi separado
do resto, nele constavam várias cidades e sub mapas (dungeons). Mas, acho eu,
que o ponto principal dos jogos de rpg antigos era a história linear e bem
definida. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-2FsS132sQPw/Tu8-wOCF4kI/AAAAAAAAAkE/_HgathxzWtg/s1600/Dragon_Warrior__1_%2526_2_GBC_ScreenShot3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="130" src="http://3.bp.blogspot.com/-2FsS132sQPw/Tu8-wOCF4kI/AAAAAAAAAkE/_HgathxzWtg/s320/Dragon_Warrior__1_%2526_2_GBC_ScreenShot3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;E como são os atuais rpgs?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
Seguindo a linha de não ser
uma regra, os rpgs atuais também possuem características em comum. Seguir mais
para a ação e abandonar o sistema de combate de turnos, ter bastante aventura e
interação com o cenário, abandonar a viagem pelo mapa-múndi com a visão
superior, mudar o sistema de evolução de níveis e status tornando-os mais
customizáveis. O principal também fica em volta da história, que é bem mais
curta que os antigos e com mais possibilidades, sendo assim não linear. Também
existe um número incrível (às vezes quase infinito) de side quests.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-FTR3iC6nm4s/Tu9ARzjlMkI/AAAAAAAAAkM/0AmWM0HwO6Y/s1600/dragon-age-2-ant-img-center1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-FTR3iC6nm4s/Tu9ARzjlMkI/AAAAAAAAAkM/0AmWM0HwO6Y/s320/dragon-age-2-ant-img-center1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Como, por que e quando começou a evolução?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
Tudo começou com a migração do
rpg tradicional para os videogames. Os primeiros rpgs eletrônicos foram os
ocidentais pegando o ritmo dos tradicionais, os quais eram muito fieis ao
Dungeons and Dragons. Mas foram com os japoneses que o negócio deu certo. Muito
do sucesso dos japoneses se deu pela diferença do mercado e o tempo em que
foram lançados. Os primeiros ocidentais saíram em &lt;b&gt;82, &lt;/b&gt;quando havia menos jogadores e nos Estados Unidos onde a febre
dos games é menos doentia, enquanto os orientais saíram por volta de &lt;b&gt;86,&lt;/b&gt; onde naturalmente havia mais
jogadores principalmente no Japão onde estes são mais fanáticos. Além disso, os
japoneses simplificaram a ideia do rpg, inovando o sistema de batalha, as
histórias, e entre outros aspectos, aproveitando as ideias de níveis e
experiência, os atributos e o mundo de fantasia medieval. A maior diferença
entre os dois é a “pegada”. Os ocidentais são mais sérios e realistas enquanto
os orientais são mais fantásticos em todos os sentidos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-VuKarRyRFJA/Tu9FT1av55I/AAAAAAAAAlM/b-4uVwfEKOg/s1600/final-fantasy-origins-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-VuKarRyRFJA/Tu9FT1av55I/AAAAAAAAAlM/b-4uVwfEKOg/s320/final-fantasy-origins-1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
Este último ponto é à base do
sucesso dos rpgs orientais, a temática. Quando os videogames começaram a sair
eles eram exclusivos para crianças e adolescentes. Sendo por esse o motivo que seus
criadores viam o videogame como um brinquedo. Sendo as crianças mais inocentes,
jogos mais inocentes seriam ideal. Elas gostam mais da fantasia mágica, do fantástico,
do inimaginável apesar de viverem neste mundo de imaginação ao contrário dos
jogos mais adultos onde as linhas de bem e mal são diferentes e muito mais
complicadas, onde há menções ao sexo ou até mais! Era lógico que os rpgs
orientais eram os ideais para o público da época.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
Os primeiros jogos de rpg
eletrônico de sucesso são também os primeiros jogos de duas grandes franquias
orientais: &lt;b&gt;Dragon Quest&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Final Fantasy&lt;/b&gt;. Acho que todos conhecem
ambos, mas para os leigos digamos que são exemplos dos mais fantásticos e
tradicionais games de rpg. A fantasia sempre é diferente, varia nos jogos, mas
mesmo assim mantém pedaços intactos em todos os jogos da franquia (chocobo,
slime,etc). Estes jogos são bem mais atrativos as crianças do que os outros
jogos de rpg da época.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VFs6IOaEfD4/Tu9CT8Rfg6I/AAAAAAAAAkU/tw4EVUD-qdA/s1600/FatChocobo%255B8%255D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://1.bp.blogspot.com/-VFs6IOaEfD4/Tu9CT8Rfg6I/AAAAAAAAAkU/tw4EVUD-qdA/s320/FatChocobo%255B8%255D.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
Só que o tempo passa, e a
geração de jogadores que viam o brilho somente nos orientais começaram a
amadurecer. Em &lt;b&gt;1996&lt;/b&gt; saiu &lt;b&gt;Diablo&lt;/b&gt;, o jogo de rpg ocidental que se
tornou um exemplo para um bom jogo viciante do gênero. Diablo mudou o panorama
do rpg eletrônico, com uma abordagem adulta e sombria. O jogo tratava de
demônios e tinha como o ponto forte o estilo action rpg, onde você controlava e
ordenava os ataques do personagem em tempo real, como em um jogo de ação. Ele
era ambientado em uma fantasia medieval muito próxima ao Dungeons and Dragons. O
sucesso de Diablo também veio devido a data de lançamento, dado este que saiu
10 anos depois dos primeiros jogos da franquia Dragon Quest e Final Fantasy. Os
jogadores eram muito mais maduros. Os que não eram já adultos, eram
adolescentes cansados de jogar jogos infantis. Eles queriam sangue, porrada,
monstros assustadores e um história adulta. Diablo trouxe isso junto com um
multiplayer que foi o pai dos nossos &lt;b&gt;MMORPG&lt;/b&gt;’s.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qvjiYIF_3S4/Tu9Dyfaf_EI/AAAAAAAAAks/7DWksGCW39w/s1600/diablo-1-wounded-townsman.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-qvjiYIF_3S4/Tu9Dyfaf_EI/AAAAAAAAAks/7DWksGCW39w/s320/diablo-1-wounded-townsman.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
Mas a evolução dos games de
rpg também teve papel importante no Japão exatamente no ano em que Dragon Quest
e Final Fantasy saíram. Foi também em &lt;b&gt;1986&lt;/b&gt;
que saiu &lt;b&gt;The Legend of Zelda&lt;/b&gt;. Apesar
de muitos não encararem como tal, Zelda é sim um jogo de rpg. É um jogo de rpg
mesclado com aventura e ação. Muitos excluem o rpg, mas a liberdade, a evolução
de status (vida) se assemelham muito ao estilo. O principal realmente é a
liberdade (praticamente um sandbox*) para controlar o personagem, como na
interpretação de personagem no rpg tradicional. Essa liberdade no estilo
sandbox é um exemplo marcante dos novos rpgs, e arrisco a dizer que todo
sandbox na verdade é um rpg. Mas também é bem nítida a diferença entre Zelda e
Dragon Quest por exemplo. Essa diferença é um ponto primordial na evolução de
qualquer game, não ficar preso a qualquer coisa. Zelda misturou gêneros e criou
um mundo onde qualquer jogador poderia jogar independente do seu gosto, ao
contrário do outro que era exclusivo de rpg. Exclusividade que poderia enjoar o
gamer muito facilmente, o que ocorre em quase todos os jogos de rpgs antigos.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-RvgDtHuosOw/Tu9EqOUQF9I/AAAAAAAAAk8/S7ySNyW60yk/s1600/zelda1_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://4.bp.blogspot.com/-RvgDtHuosOw/Tu9EqOUQF9I/AAAAAAAAAk8/S7ySNyW60yk/s320/zelda1_image.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
O processo da evolução foi
lento e dado a vários aspectos. O amadurecimento dos antigos jogadores é um
destes. As crianças de &lt;b&gt;86 &lt;/b&gt;estão &lt;b&gt;25&lt;/b&gt; anos mais velhas! A indústria dos
games mudou o alvo principal, hoje criam jogos para adultos e não mais
crianças. Existem mais jogos com histórias maduras, com violência, menções a
sexo, entre outras coisas que não cabem em um jogo infantil. Ai temos os games
hardcore, que unem tudo isso com um gráfico absurdo, que também é objeto de
desejo desse antigo jogador. Porém, os novos jogadores são impacientes com os
jogos antigos, muito pela jogabilidade quanto ao gráfico. Portanto, ao evoluir
os jogos a este ponto, a indústria mata dois coelhos com uma cajadada só. O
outro ponto foi em driblar a mesmice, o repetitivo. Tanto um jogo onde só se
escolhe as opções do que o personagem irá fazer em um menu estático, quanto um
jogo no qual você só mata criaturas apertando um único botão, o enjoo é sempre
o pior inimigo. Por isso os jogos mesclam gêneros como a franquia Zelda, que
mesmo não tendo uma história das melhores até hoje faz sucesso. É claro que
este modelo para criar um bom jogo do gênero pode criar dois exemplos muito
parecidos.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
Os últimos exemplos de Zelda
estão ai para mostrar que um jogo que não é repetitivo é muito mais atrativo.
Na própria base do jogo já se tem em mente que haverá repetições que são as
dungeons com seus puzzles. Diante deste conhecimento eles apresentaram várias
outras possibilidades de puzzles, outras opções de combate ou simplesmente
qualquer característica que tire o jogo da rotina. Como exemplo, no &lt;b&gt;Zelda Twilight Princess&lt;/b&gt;, foram
acrescentadas as lutas a cavalo junto com as justas*, técnicas de combate,
snowboard, pesca, entre outras coisas. São apenas alguns exemplos de um jogo no
qual eu não enjoei.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-RlopeFribA8/Tu9EjUwbblI/AAAAAAAAAk0/-k7z8gC-RVE/s1600/legendofzeldatwilightprincess_screen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://1.bp.blogspot.com/-RlopeFribA8/Tu9EjUwbblI/AAAAAAAAAk0/-k7z8gC-RVE/s320/legendofzeldatwilightprincess_screen.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Outro ponto da evolução do mundo dos games, é a customização do jogo. Esse é um ponto na evolução geral dos games, mas é muito bem utilizado nos rpgs. A customização trata de dar ao jogador mais liberdade para construir o personagem a sua maneira, uma característica do rpg tradicional. Antigamente as opções de customização eram poucos na maioria dos rpgs, aparecendo apenas com os itens e as classes. &amp;nbsp; &amp;nbsp;Agora, você pode começar o jogo customizando a aparência do personagem, customizando as habilidades do personagem, se ele vai ser bom em ataques corpo a corpo, a distância, ou com magia, e a aparência dos itens que customiza a aparência do personagem! Pode não parecer, mas a mudança que os itens provocam na aparência do personagem é muito importante. Quem jogou &lt;b&gt;Diablo&lt;/b&gt; se amarrava quando pegava uma armadura que mudava o personagem, apesar delas serem limitadas de certa forma. Atualmente, quase todos os itens em sua categorização, possuem aparência diferente, mudando constantemente o personagem. Este é um ponto que parece bobo, mas se você pensar bobo mesmo é o personagem passar o jogo inteiro, independente de estar com a armadura mais poderosa do jogo, com um coletezinho e o peito de fora como o &lt;b&gt;Vaan&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Final Fantasy XII&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-z-TCOcbQoVU/TvM0I3t5EmI/AAAAAAAAAqg/9tZV9Wp-bFE/s1600/Vaan.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-z-TCOcbQoVU/TvM0I3t5EmI/AAAAAAAAAqg/9tZV9Wp-bFE/s1600/Vaan.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
E o futuro dos games de rpg
segue essa linha. E um exemplo de um jogo que é hoje o jogo de rpg de exemplo é
&lt;b&gt;The Elders Scroll: Skyrim&lt;/b&gt;. O jogo
mescla rpg, aventura e ação com um belo gráfico, diversas opções de ações que
mudam o mundo que é naturalmente gigante, seguindo o estilo sandbox. Há tantas
side quests, por exemplo, que você nem precisa se importar com a história. Você pode customizar suas habilidades, a aparência do personagem e os itens possuem aparências diferentes. Não
é a toa que Skyrim ganhou o prêmio de jogo do ano e melhor jogo de rpg no &lt;b&gt;VGA (vídeo games awards)&lt;/b&gt;. Jogos como
Chrono Trigger nunca serão esquecidos e nem todos os novos rpgs serão tão
magníficos como Skyrim, mas mesmo assim, essa evolução é para o lado bom. E
quando você for contar aos seus netos sobre os melhores jogos do gênero, você
vai poder relembrar a mudança que eles tiveram.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kFwDmFf4Vcc/Tu9ExRoFDFI/AAAAAAAAAlE/Cxg4ysK9Fcs/s1600/skyrim_dragon_fight.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-kFwDmFf4Vcc/Tu9ExRoFDFI/AAAAAAAAAlE/Cxg4ysK9Fcs/s320/skyrim_dragon_fight.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Dragon Quest*: &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Dragon Quest é o nome&amp;nbsp;&lt;/span&gt;japonês&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;da saga conhecida no ocidente como Dragon Warrior.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Sandbox*:&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt; &lt;i&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Um jogo com&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;jogabilidade&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;não-linear&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="float: none;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;apresenta ao
jogador desafios que podem ser completados em um número de sequências
diferentes. Enquanto um jogo mais linear irá prover ao jogador uma sequência
fixa de desafios, um jogo menos linear irá lhe permitir maior liberdade quanto
aos objetivos. Por exemplo, um jogo não-linear pode permitir múltiplas
possibilidades de se completá-lo, com escolhas entre caminhos diferentes para a
vitória ou objetivos secundários e subenredos. Alguns jogos possuem ambos
elementos lineares e não-lineares, enquanto que alguns outros possuem um modo
de&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;sandbox&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="float: none;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;que permite ao
jogador que explore o ambiente do jogo independentemente dos objetivos
principais do mesmo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Justas*:&lt;b&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt; &lt;i&gt;Justa&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="float: none;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;é um&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;desporto&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;jogado por dois cavaleiros com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;armaduras&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;montados em&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;cavalos&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;. Consiste numa competição marcial entre dois&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;cavaleiros&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;montados, usando uma variedade de armas,
geralmente em grupos de três por arma (como a inclinação com um&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;lança que consiste em derrubar o oponente&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;, golpes com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;machados&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;, ou golpes com a&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;espada&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;), entre outros, muitas vezes, como parte de um&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"&gt;torneio&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 115%;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-2073429529404030103?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2011-12-22T11:46:53.568-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-WDvGE5m8hmg/Tu83G0iacmI/AAAAAAAAAj8/ZWiIdoB9c7o/s72-c/dragonquestiiisnes1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Chapolin - Balada Boa (Tchê tchêrere tchê)</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2011/12/chapolin-balada-boa-tche-tcherere-tche.html</link><category>Videos</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Wed, 21 Dec 2011 11:46:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-1048652661560861391</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-D_GNnqk3lJ0/TvI3lwyFQ-I/AAAAAAAAAqM/P34ClkuXah8/s1600/chapolin.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-D_GNnqk3lJ0/TvI3lwyFQ-I/AAAAAAAAAqM/P34ClkuXah8/s200/chapolin.jpg" width="141" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Chapolin e seus amigos cantando e dançando Balada Boa, do Gustavo Lima.Veja o o video.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;object height="315" width="420"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9FE1cQ4yFFE?version=3&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9FE1cQ4yFFE?version=3&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-1048652661560861391?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2011-12-21T17:46:46.500-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-D_GNnqk3lJ0/TvI3lwyFQ-I/AAAAAAAAAqM/P34ClkuXah8/s72-c/chapolin.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Chuck Norris jogando Battlefield</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2011/12/chuck-norris-jogando-battlefield.html</link><category>Games</category><category>Videos</category><category>Diogo Coimbra</category><author>noreply@blogger.com (Diogo Coimbra)</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 05:09:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-7729676179199233446</guid><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vaTymlJYEBg/TvCI0Pyw8dI/AAAAAAAAAlc/l2a-fxjkagA/s1600/cn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-vaTymlJYEBg/TvCI0Pyw8dI/AAAAAAAAAlc/l2a-fxjkagA/s1600/cn.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Chuck Norris resolveu mostrar como realmente se joga Battlefield 3! Assista o video!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="315" width="420"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QbXR2CvXOJ8?version=3&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;

&lt;/param&gt;
&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QbXR2CvXOJ8?version=3&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-7729676179199233446?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2011-12-20T11:09:22.348-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-vaTymlJYEBg/TvCI0Pyw8dI/AAAAAAAAAlc/l2a-fxjkagA/s72-c/cn.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Filmes para assistir sem perder seu tempo # 4: Especial, Vingadores</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2011/12/filmes-para-assistir-sem-perder-seu.html</link><category>Rafael Fernandes</category><category>Filmes</category><category>Artigos</category><author>noreply@blogger.com (Fernandes)</author><pubDate>Mon, 19 Dec 2011 06:30:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-4658917520686767006</guid><description>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-idkqWsli7f4/Tu1Q6XfU_4I/AAAAAAAAAWs/-FiTntyuf5E/s1600/590x851_ec9f2a317520aa135ae717b83f9891c8_asp_OS_VINGADORES_O_FILME_WALLPAPERS_MOVIE_2012_PAPEL_DE_PAREDE_OFICIAL_FILMES_2012.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687290868106854274" src="http://1.bp.blogspot.com/-idkqWsli7f4/Tu1Q6XfU_4I/AAAAAAAAAWs/-FiTntyuf5E/s400/590x851_ec9f2a317520aa135ae717b83f9891c8_asp_OS_VINGADORES_O_FILME_WALLPAPERS_MOVIE_2012_PAPEL_DE_PAREDE_OFICIAL_FILMES_2012.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 277px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; line-height: 14.25pt;"&gt;
Tempo que eu não posto sobre filmes aqui no blog, que acabei até por ser substituído por Diogo Coimbra. Pois bem, estou de volta ao comando da série "Filmes para assistir sem perder seu tempo". E para voltar em grande estilo preparei um especial de fim de ano, pra quem, que como eu, esta ansioso pra a estréia do filme "&lt;b&gt;Os Vingadores&lt;/b&gt;". Falarei individualmente de todos os filmes dos heróis que juntos formam os Vingadores.&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687287608961316706" src="http://4.bp.blogspot.com/-l_th6lTDj7Y/Tu1N8qOet2I/AAAAAAAAAVw/ufiHWrs4DhQ/s400/230px-Iron_Man_poster.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 266px;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Iron Man (Homem de Ferro&lt;/span&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Iron Man (Homem de Ferro) é um filme de super-herói americano de 2008, baseado no personagem de mesmo nome. Dirigido por Jon Favreau, o filme é estrelado por &lt;b&gt;Robert Downey Jr.&lt;/b&gt; como Tony Stark, presidente das "Indústrias Stark" que contrói uma armadura superpoderosa e se torna um super-herói tecnologicamente avançado, o &lt;b&gt;Homem de Ferro&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Tony Star é o chefe das &lt;b&gt;Indústrias Stark&lt;/b&gt;, uma companhia que fabrica armamentos militares, que ele herdou de seu falecido pai, conhecido como um inventor genial e prodigioso. Entretanto ele também é um playboy. Tony age como o presidente para sua companhia enquanto o velho amigo de seu pai, Obadiah, toma conta das operações do dia-a-dia.&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Stark vai para o Afeganistão com seu amigo e militar, Tenente-Coronel James Rhodes (Terrence Howard), para uma demonstração de uma nova arma da Stark, e é seqüestrado por um grupo de terroristas radicais.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
O líder desse grupo (&lt;b&gt;Dez Anéis&lt;/b&gt;), oferece a Stark sua liberdade, em troca ele terá de construír um míssil Jericho para ele.&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Em vez disso, durante seus três meses como refém, Tony secretamente constrói uma armadura para poder fugir. Depois de fugir a aprimora tornando-se o Iron Man (homem de ferro, porque inglês o nome é mais foda).&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687287612140933794" src="http://2.bp.blogspot.com/-j7stZ47au2Q/Tu1N82Ej0qI/AAAAAAAAAWA/WwNuxty0XzE/s400/250px-Homem_de_Ferro_2_poster.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 270px;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Iron Man II (Homem de ferro II)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Também Dirigido por Jon Favreau, e estrelado por &lt;b&gt;Robert Downey Jr&lt;/b&gt;. O segundo filme foi lançado em Maio de 2010. Importante situar que este filme passa-se seis meses depois de Iron Man e é anterior a The Incredible Hulk e Thor. Neste filme, Stark revela sua identidade e resiste em entregar sua tecnologia para o exército americano. Enquanto isso, &lt;b&gt;Ivan Vanko&lt;/b&gt; (o vilão) duplica a tecnologia do Homem de Ferro e cria uma nova arma de destruição trazendo problemas para Stark.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Vale destacar que este filme conta com a presença da linda &lt;b&gt;Scarlett Johansson&lt;/b&gt; como Viúva Negra (um membro dos Vingadores) e é cheio de "&lt;i&gt;Faster foggs&lt;/i&gt;" (ops! Easter eggs, hehe), já preparando o público para a união dos heróis...&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Ao final Stark é chamado para conversar com Nick Fury, diretor da &lt;b&gt;S.H.I. E.L.D.&lt;/b&gt; Que o chama para fazer parte do projeto &lt;b&gt;Vingadores&lt;/b&gt;. Para falar a verdade nunca me liguei muito em Iron Man, sempre o achei simplesmente mais um herói (meio cópia do “Bateman” , cara riquinho, inteligente que decide ser herói... a diferença é que o “bateman” preferiu usar um colam preto). Mas posso afirmar que os filmes são bons e passei até a gostar mais do herói depois de ver a interpretação do mesmo por &lt;b&gt;Robert Downey Jr.&lt;/b&gt;, o ator até compensa a falta de um grande vilão que foi o que faltou para mim, nos dois filmes.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Bem se você não assistiu &lt;b&gt;Iron Man&lt;/b&gt; ainda e não leva fé no herói, veja e tire suas próprias conclusões.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687287623064822834" src="http://2.bp.blogspot.com/-d95BO0gLgKo/Tu1N9exBJDI/AAAAAAAAAWI/y6W6m9ACulk/s400/220px-Thor_Poster.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; width: 270px;" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Thor&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Thor é um filme americano de 2011, baseado no personagem da &lt;b&gt;Marvel Comics&lt;/b&gt; de mesmo nome. É o quarto filme lançado como parte da Marvel Cinematic Universe. &lt;span lang="EN-US"&gt;Dirigido por Kenneth Branagh (uma mulher), e estrelado por Chris Hemsworth, Natalie Portman, Tom Hiddleston, Anthony Hopkins e Stellan Skarsgård.&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Thor (Chris Hemsworth) estava prestes a receber o comando de &lt;b&gt;Asgard&lt;/b&gt; das mãos de seu pai, &lt;b&gt;Odin&lt;/b&gt; (Anthony Hopkins), quando forças inimigas quebraram um acordo de paz. Disposto a se vingar do ocorrido, o jovem guerreiro desobedece as ordens do rei e quase dá início a uma nova guerra entre os reinos. Enfurecido com a atitude do filho e herdeiro, Odin retira seus poderes e o expulsa para à Terra. Lá, Thor acaba conhecendo a cientista &lt;b&gt;Jane Foster&lt;/b&gt; (Natalie Portman) e precisa recuperar seu martelo, enquanto seu irmão &lt;b&gt;Loki&lt;/b&gt; (Tom Hiddleston) elabora um plano para assumir o poder. Mas os guerreiros do Deus do Trovão fazem a mesma viagem para buscar o amigo e impedir que isso aconteça. Só que eles não vieram sozinhos e o inimigo está presente para uma batalha que está apenas começando.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Bem é um filme apenas razoável, de um lado temos um Thor interpretado por um ator &lt;b&gt;sem carisma nenhum&lt;/b&gt;, mas de maneira competente, e tanto ele quanto sua terra &lt;b&gt;Asgar&lt;/b&gt; estão bem caracterizados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; text-align: justify;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 14.25pt;"&gt;&lt;b&gt;Loki&lt;/b&gt; se apresenta como um vilão muito frágil e com cara de nerd, enquanto os &lt;b&gt; guerreiros de Asgar&lt;/b&gt;, amigos do Thor,  mais parecem &lt;b&gt;os trapalhões&lt;/b&gt;. E Natalie Portman possui apenas um papel muito superficial (ô romancezinho furreca, &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px;"&gt;difícil&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 14.25pt;"&gt; de comprar).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: justify;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 14.25pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
O filme deu a maior volta para acreditarmos que &lt;b&gt;Thor &lt;/b&gt;é um alienígena e não um deus. Bem, mesmo criticando assim, o filme não é de tudo uma merda, é um &lt;b&gt;filme até divertido&lt;/b&gt; de se ver, e pra quem esta esperando os Vingadores, eu recomendo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Nesse filme além dos &lt;i&gt;Easter Eggs&lt;/i&gt; tem a apresentação de mais um membro dos vingadores: &lt;b&gt;Gavião Arqueiro&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687287626722059618" src="http://4.bp.blogspot.com/-WUjf5ndDRaA/Tu1N9sY-JWI/AAAAAAAAAWQ/UslvwlpxBIg/s400/250px-The_Incredible_Hulk_poster.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 270px;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;The Incredible Hulk (O Incrível Hulk)&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
O &lt;b&gt;Incrível Hulk&lt;/b&gt; é um filme de ficção científica de 2008, baseado no personagem de quadrinhos da Marvel Comics. O filme contou com a direção de Louis Leterrier e é estrelado por &lt;b&gt;Edward Norton&lt;/b&gt; e Liv Tyler.&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt; A história é iniciada com &lt;b&gt;Bruce Banner&lt;/b&gt; se refugiando no Brasil, onde trabalha numa fábrica de refrigerantes de guaraná e mora na favela da Rocinha (chamada de &lt;b&gt;Porto Verde&lt;/b&gt; no filme). Passando todos os dias na tentativa de buscar a cura para a &lt;b&gt;radiação gama&lt;/b&gt;. Porém&amp;nbsp; suas tentativas são sempre em vão, mas ele conta com a ajuda de um amigo pela Internet. Assim que o &lt;b&gt;General Ross&lt;/b&gt; descobre o paradeiro de Bruce, ele logo arma uma equipe para pegá-lo. Após acidentes que levam Bruce a se transformar mais uma vez em Hulk, fato que conseguia ignorar há alguns meses, ele acaba por fugir e chegar novamente nos EUA, onde reencontra sua antiga mulher e enfrenta o temível &lt;b&gt;Abominável&lt;/b&gt;, uma fusão humana com experiência que é mais forte que Hulk, embora ele saiba que possa detê-lo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Mais um herói do qual não sou muito fã, mas comparado com o filme do Hulk de 2003 esse &lt;b&gt;filme é ótimo&lt;/b&gt; e os efeitos especiais são massa.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp; E como mais um dos &lt;b&gt;Vingadores&lt;/b&gt;, no final do filme há uma cena onde o &lt;b&gt;Tony Stark&lt;/b&gt; (Robert Downey Jr.), aparece conversando com o &lt;b&gt;General Ross&lt;/b&gt; em um bar, provavelmente recrutando &lt;b&gt;Hulk&lt;/b&gt;, para participar do grupo de heróis.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687287630502272162" src="http://2.bp.blogspot.com/-meWwvHDE8Vg/Tu1N96ePnKI/AAAAAAAAAWg/HEiZzwYeO9M/s400/220px-Captain_America_The_First_Avenger_poster.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 270px;" /&gt;  &lt;br /&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Capitan America: The First Avenger (Capitão América: O Primeiro Vingador)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Capitão América é o alter ego de &lt;b&gt;Steve Rogers&lt;/b&gt;, um personagem de HQ (História em Quadrinhos) da Marvel Comics. O filme foi dirigido por Joe Johnston e escrito por Christopher Markus e Stephen McFeely. Protagonizado por &lt;b&gt;Chris Evans&lt;/b&gt;, o filme também conta com os atores Tommy Lee Jones, Hugo Weaving, Hayley Atwell, Sebastian Stan, Dominic Cooper, Neal McDonough, Derek Luke e Stanley Tucci.&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Ambientado durante a &lt;b&gt;Segunda Guerra Mundial&lt;/b&gt;, o filme conta a história de Steve Rogers, um cara fraco, baixo e magrelo do Brooklyn que alista-se várias vezes no exército. No entanto, por conta de sua saúde frágil, é sempre rejeitado. Mas somente até aparecer o General Chester Phillips, que oferece a Rogers a oportunidade de entrar para o exército e participar de um projeto experimental para criar um "&lt;b&gt;supersoldado&lt;/b&gt;". Com isso, com a ajuda de um soro e da radiações durante o experimento, Rogers se transforma no supersoldado &lt;b&gt;Capitão América&lt;/b&gt; para ajudar durante a guerra. Ele tem a missão de deter o &lt;b&gt;Caveira Vermelha&lt;/b&gt;, um auxiliar de armas de Adolf Hitler, e líder de uma misteriosa organização que pretende usar um dispositivo chamado &lt;b&gt;tesseract&lt;/b&gt; (do mundo do &lt;b&gt;Thor&lt;/b&gt;) como fonte de energia para dominar o mundo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Apesar do filme ser EUA na sua cara e pronto, não consigo achar o filme ruim, pelo contrario achei um &lt;b&gt;filme muito bom&lt;/b&gt;, Chris Evans representou muito bem o herói, fazendo-nos gostar do personagem principal desde o inicio do filme. De cara você gosta da história, do roteiro, compra a briga do personagem principal e fica ansioso para saber o que vem pela frente. A &lt;b&gt;ambientação&lt;/b&gt; da Segunda Guerra esta &lt;b&gt;perfeita &lt;/b&gt;e o filme se desenrola bem, sem ser curto demais, nem longo e cansativo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
Como os outros filmes, existem vários &lt;i&gt;Easter Eggs&lt;/i&gt;, e no final há um trailer fodástico dos &lt;b&gt;VINGADORES&lt;/b&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
É isso ai pessoal fica aqui a dica pra todos os filmes que antecedem os vingadores. Se você não assistiu ainda, assista para poder entender &lt;b&gt;Os Vingadores&lt;/b&gt; com outros olhos, se já assistiu que tal assistir de novo para se preparar para esse filme tão esperado?!&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: none repeat scroll 0% 0% white; line-height: 14.25pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Deixe seu comentário de qual é o melhor e de como você acha que será esse filmaço.&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-color: white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: white; line-height: 14.25pt; margin-bottom: 6.0pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.8pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-4658917520686767006?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2011-12-21T18:32:21.361-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-idkqWsli7f4/Tu1Q6XfU_4I/AAAAAAAAAWs/-FiTntyuf5E/s72-c/590x851_ec9f2a317520aa135ae717b83f9891c8_asp_OS_VINGADORES_O_FILME_WALLPAPERS_MOVIE_2012_PAPEL_DE_PAREDE_OFICIAL_FILMES_2012.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Notícias Nerds: Parque temático da série e filmes Jornada nas Estrelas será construído em 2014</title><link>http://ipirados.blogspot.com/2011/12/noticias-nerds-parque-tematico-da-serie.html</link><category>Rafael Fernandes</category><category>Artigos</category><author>noreply@blogger.com (Fernandes)</author><pubDate>Mon, 19 Dec 2011 06:28:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2443089907827680968.post-1579086394679702961</guid><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_JSE1Hez-uk/Tu9MEy5qd3I/AAAAAAAAAXA/M_yooNLbcWg/s1600/StarTrekThemePark-468x317.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687848499659044722" src="http://3.bp.blogspot.com/-_JSE1Hez-uk/Tu9MEy5qd3I/AAAAAAAAAXA/M_yooNLbcWg/s400/StarTrekThemePark-468x317.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 271px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Para quem lembra da famosa série de filmes do Spock ou é um Nerd, vai adorar. Pois é, os filmes e série &lt;b&gt;Jornada nas Estrelas &lt;/b&gt;(Star Trek) vão ganhar um &lt;b&gt;parque temático&lt;/b&gt; na Jordânia. A ideia vem de uma pessoa com muito dinheiro no bolso, o Rei Abdullah da Jordânia, que vai assinar um cheque de US$ 1,5 bilhões para entregar o parque até o final de 2014.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O parque ficará localizado no meio do &lt;b&gt;Mediterrâneo&lt;/b&gt;. O Rei Abdullah não vai bancar todo o investimento, já que há interesse de alguns investidores locais e norte-americanos. Quando pronto, o parque vai oferecer um total de 17 áreas de entretenimento e quatro hotéis para os visitantes, além de shoppings e teatros. Tudo isso em uma área de aproximadamente 744 km², especialmente reservada para o Capitão James Kirk, Spock e o restante dos personagens que marcaram a série que fez sucesso nos anos 1960.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Se você é um Nerd que gosta de viajar e/ou quer conhecer o mundo, mais um lugar para incluir ao seu roteiro turístico.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Pq05-bbgjMU/Tu9MEsVDlCI/AAAAAAAAAW4/f0LMTUkgDa0/s1600/star-trek-the-next-generation-1282143830262_300x300.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687848497894888482" src="http://3.bp.blogspot.com/-Pq05-bbgjMU/Tu9MEsVDlCI/AAAAAAAAAW4/f0LMTUkgDa0/s400/star-trek-the-next-generation-1282143830262_300x300.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 300px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 300px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2443089907827680968-1579086394679702961?l=ipirados.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><atom:updated xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">2011-12-21T18:34:46.620-02:00</atom:updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-_JSE1Hez-uk/Tu9MEy5qd3I/AAAAAAAAAXA/M_yooNLbcWg/s72-c/StarTrekThemePark-468x317.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item></channel></rss>

