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	<title>Itemgelaber</title>
	
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	<description>Meine Sicht der Dinge</description>
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		<title>Final Fantasy 14 Open Beta</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 23:19:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Letzte woche ging die Beta von FF14 los und ich konnte nicht widerstehen und habe mal reingeschaut. Nach ca 30 Minuten habe ich mich mit Grausen abgewendet. Daß das Spiel grafisch einfach Klasse ist braucht man wohl niemandem mehr erzählen, daß die Technik noch nicht 100% rundläuft war auch zu erwarten, aber wie bitte kommt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Letzte woche ging die Beta von FF14 los und ich konnte nicht widerstehen und habe mal reingeschaut.<br />
Nach ca 30 Minuten habe ich mich mit Grausen abgewendet.<br />
Daß das Spiel grafisch einfach Klasse ist braucht man wohl niemandem mehr erzählen, daß die Technik noch nicht 100% rundläuft war auch zu erwarten, aber wie bitte kommt man dazu ein Spiel so dermaßen zu verhunzen?<br />
Der erste Kampf in einem MMO dient eigentlich ja dazu, dass man mit der Steuerung vertraut gemacht wird und sollte einfach von der Hand gehen, in FF14 bin ich gleich beim ersten mal draufgegangen.<br />
Liebe Entwickler:<br />
Wollt ihr ein PS3 Spiel machen?<br />
Dann tut es!<br />
Wollt ihr ein PC-Spiel rausbringen?<br />
Dann macht eben das!<br />
Aber bitte verschohnt uns mit Versuchen irgendwelche &#8220;Synergieeffekte&#8221; in die Spiele einfliessen zu lassen indem ihr uns PC-Spieler mit einer PS3 Steuerung quält.<br />
PC Spieler haben Maus und Tastatur, und MMOs lassen sich am besten damit steuern,ich sehe wirklich nicht ein warum ich mich mit einer Gamepad-Steuerung abquälen soll nur weil ihr zu faul seid die PC Version eben auf diesen zu optimieren.<br />
In den Gedärmen der überfahrenen Nachbarskatze habe ich heute morgen gelesen daß dieses Spiel floppen wird, zumindest auf dem PC.</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> da8f33df9e68b976d4d7f2461eb40ab5)</small>
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		<title>Everquest II free2play</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 10:38:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[free2play]]></category>

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		<description><![CDATA[Everquest II gibt es nun auch als free2play. Offiziell ist es noch Beta aber es wird keinen Char-wipe geben. Macht ja Sinn, das bekannte Free2Play Modell ist ein Jungbrunnen für in die Jahre gekommene MMOs, DDO erlebte dadurch ein Revival und Lotro wird es genauso ergehen. Eigentlich kann man da ja nix falsch machen, ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Everquest II gibt es nun auch als <a href="http://everquest2.com/free_to_play/index">free2play</a>.<br />
Offiziell ist es noch Beta aber es wird keinen Char-wipe geben.<br />
Macht ja Sinn, das bekannte Free2Play Modell ist ein Jungbrunnen für in die Jahre gekommene MMOs, DDO erlebte dadurch ein Revival und Lotro wird es genauso ergehen.<br />
Eigentlich kann man da ja nix falsch machen, ein paar der reichlich in EQ2 vorhandenen Klassen und Rassen streichen und in den Itemshop stecken, noch ein paar Adventure Packs oben drauf und gut ist.<br />
Sollte man meinen<br />
Aber SOE wäre nicht SOE wenn sie nicht hartnäckig daran feilen würden auch das zu vergeigen.<br />
Der schlaue Zug dieses mal:<br />
Man packt die f2p Spieler auf einen eigenen Server!<br />
Würde man die Server lassen wie sie sind, so würde sich die Spielerbasis dort mal eben verdoppeln, MMOs mit vielen Spielern machen mehr Spaß, das Spiel wird quasi wiederbelebt.<br />
Sowas darf natürlich nicht sein denn zuviel Spaß ist auch nix, jetzt wird sicher der ein oder andere sein Abo kündigen und f2p spielen, d.h. weniger Spieler auf den Abo-Servern, weniger Spaß, man kennt das ja.</p>
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		<title>Global Agenda</title>
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		<comments>http://www.itemgelaber.net/2010/08/30/global-agenda/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 09:26:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[free2play]]></category>

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		<description><![CDATA[Mir ist es jetzt schon zum zweiten Mal passiert daß ein Titel, den ich beim ersten Anspielen nach kürzester Zeit links liegen gelassen hatte dann doch damit beginnt mir die Zeit aufzufressen. Gut, es ist auch das zweite mal bei einem MMO dass das Spiel gemessen vom Release-Zustand gravierenden Änderungen unterworfen wurde (Wenn man  SW [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mir ist es jetzt schon zum zweiten Mal passiert daß ein Titel, den ich beim ersten Anspielen nach kürzester Zeit links liegen gelassen hatte dann doch damit beginnt mir die Zeit aufzufressen.<br />
Gut, es ist auch das zweite mal bei einem MMO dass das Spiel gemessen vom Release-Zustand gravierenden Änderungen unterworfen wurde (Wenn man  SW Galaxy und dieses NGE Disaster ignoriert)<br />
Beim ersten mal war es DDO.<br />
Das musste eigentlich auch schiefgehen, denn der direkte Konkurrent war WoW, und während alle sich im vollkommen offen erkundbaren Azeroth vergnügten, brachte Turbine ein DDO heraus das vollständig instanziert war, dazu noch 2-3 kleinere Macken und die monatlichen Gebühren waren in meinen Augen nicht gerechtfertigt.<br />
Wie wir alle wissen hat sich das nun geändert.<br />
Auch Global Agenda hatte bei mir keinen guten Start.<br />
Ich habe die erste 14-Tage Trial Version installiert, und zuerst war ich mal geschockt wegen diesem übermäßig abgespacten knallbunten Design.<br />
Heiler tragen Neon-Grün, Tanks Dunkelblau daß sie doch irgendwie zum Leuchten gebracht haben und alles irgendwie viel zu futuristisch und einfach mir zu bunt.<br />
Dazu noch ein PvE System dass sich auf ein Missions-Terminal beschränkt hat, das Urteil war wie bei DDO eigentlich klar, monatliche Gebühren für so ein Spiel müssen nicht sein.<br />
Einige Monate später wurde ich dann doch nochmal schwach, da Steam nicht gerade zurückhaltend auf die weggefallenen Monatsgebühren hingewiesen hatte.<br />
Gleichzeitig war das Spiel für um die 20 Euro zu haben.<br />
Die Änderungen waren wenig aber krass:</p>
<p>- Es gibt keine Gebühren mehr, das Spiel muss gekauft werden danach kann man unlimitiert spielen, die Entwickler planen eher etwas in Richtung kostenpflichtiger Addons/DLC<br />
- Es wurde ein frei-begehbares Außenareal als PVE-Zone eingeführt</p>
<p>Insgesamt hat man bei ~20 Euro ohne monatliche Verpflichtungen wirklich kein schlechtes Gefühl mehr, denn das Spiel an sich macht schon Spaß, auch wenn der Schwierigkeitsgrad ziemlich nach oben geht ab Level 20.<br />
Am besten ist aber diese Wüste als PVE Areal, das nimmt dem Spiel diesen übertriebenen futuristischen Stil, da dem Auge hin und wieder mal Abwechslung gegönnt wird, das ist so ähnlich wie bei Tabula Rasa, die Basen waren furchtbar, aber die eigentliche(n) Welt(en) schön gemacht.<br />
Das wäre vielleicht auch eine Option für Tabula Rasa gewesen, F2P mit kostenpflichtigen DLC statt das Spiel komplett einzustampfen, aber so was geht scheinbar wirklich erst seit DDO und mein Geld ist es ja nicht daß NCSoft bei der Entwicklung für ein Spiel ohne jeglichen Gegenwert verbrannt hat.</p>
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		<title>Final Fantasy 14</title>
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		<comments>http://www.itemgelaber.net/2010/08/26/final-fantasy-14/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 17:57:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Final Fantasy 14 ist ein Spiel bei dem ich es mal wieder nicht in eine Beta geschafft habe. Es viel mir vor allem erstmal dadurch auf , daß es ein Benchmarktool gab welches zukünftigen Spielern das fürchten lehrte. Dennoch war ich eigentlich eher gespannt auf das Spiel bis ich das hier lesen musste: Für jede [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy 14 ist ein Spiel bei dem ich es mal wieder nicht in eine Beta geschafft habe.<br />
Es viel mir vor allem erstmal dadurch auf , daß es ein Benchmarktool gab welches zukünftigen Spielern das fürchten lehrte.<br />
Dennoch war ich eigentlich eher gespannt auf das Spiel bis ich das<a href="http://www.eurogamer.de/articles/2010-08-26-ffxiv-keine-erfahrungspunkte-mehr-nach-15-stunden-spielzeit-pro-woche"> hier</a> lesen musste:</p>
<p><em>Für jede Klasse und jeden Charakter erhaltet ihr demnach acht Stunden  lang die vollen Erfahrungspunkte, über weitere sieben Stunden sinkt dann  deren Zahl immer weiter, bis man schließlich nach 15 Stunden keine mehr  bekommt.</em></p>
<p><em>Eine Woche nach dem Start eurer Levelling-Bemühungen gibt es dann einen  Reset und ihr könnt euch wieder neue Erfahrungspunkte verdienen.</em></p>
<p><em>Offenbar will man damit vermeiden, dass sich Vielspieler einen &#8220;unfairen  Vorteil&#8221; gegenüber Gamern mit weniger Zeit verschaffen können.</em></p>
<p>Wie scheiße ist das denn bitte?<br />
Das heißt also ich kann 15 Stunden spielen und dannach kann ich bis zur nächsten Woche irgendein RP-Geschwuchtel machen oder den Global vollspamen weil alles was ich tue ja dann weniger xp bis gar keine mehr bringt?<br />
Und ja klar, man will sicher damit vermeiden daß die bösen Vielspieler sich keine unfairen Vorteile erarbeiten, das hat sicher gar nix damit zu tun, daß man evtl mit dem Endgame nicht hinterherkommt.<br />
Von Betaspielern hört man ja auch immer wieder daß nur wenige Gebiete derzeit spielbar sind.<br />
Wer jetzt eins und eins zusammenzählen kann wird sich ausmalen können was für ein Spiel uns da erwartet.</p>
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		<title>STO: Fehlersuche</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 08:42:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Was passt alles nicht an diesem Bild? Copyright &#169; 2008 This feed is for personal, non-commercial use only. The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint: da8f33df9e68b976d4d7f2461eb40ab5)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was passt alles nicht an diesem Bild?</p>
<p><a href="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/08/sto_33.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-962" title="sto_3" src="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/08/sto_33.jpg" alt="" width="451" height="478" /></a></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> da8f33df9e68b976d4d7f2461eb40ab5)</small>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3BA1pS1u_WLRJRF4nf0_bg3EqNo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3BA1pS1u_WLRJRF4nf0_bg3EqNo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3BA1pS1u_WLRJRF4nf0_bg3EqNo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3BA1pS1u_WLRJRF4nf0_bg3EqNo/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Itemgelaber/~4/pH0RCQS1yoA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>WoW: Gehackt!</title>
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		<comments>http://www.itemgelaber.net/2010/08/10/wow-gehackt/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 17:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WoW]]></category>

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		<description><![CDATA[Jetzt ist es mir dann doch auch mal passiert. Ich spiele seit Release und kannte bisher Accounthacks in WoW nur vom Hörensagen. Heute abend wollte ich gepflegt Starcraft 2 spielen und mein Passwort wurde nicht angenommen. Nach einer Rücksetzung habe ich dann gleich mal in WoW reingeschaut und da wurde es offenbahr: Chars stehen an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt ist es mir dann doch auch mal passiert.<br />
Ich spiele seit Release und kannte bisher Accounthacks in WoW nur vom Hörensagen.<br />
Heute abend wollte ich gepflegt Starcraft 2 spielen und mein Passwort wurde nicht angenommen.<br />
Nach einer Rücksetzung habe ich dann gleich mal in WoW reingeschaut und da wurde es offenbahr:<br />
Chars stehen an komischen Stellen, keiner hat mehr Gold, manche sind nackt und im Briefkasten sind Auktionen ausgelaufen die ich nicht gestartet habe.</p>
<p>Und nun stelle ich mir die Frag wie geht sowas?<br />
Klar, jeder hat einen absolut 100% sicheren PC, klickt nie auf Schmuddelseiten rum und hat ein total sicheres Passwort daß er alle 3 Tage ändert.<br />
Nur in meinem Fall ist das tatsächlich so, ich bin beruflich in IT Sicherheit involviert und bilde mir schon ein daß ich davon etwas verstehe und aus dem Pornoalter bin ich sowieso schon raus.<br />
Natürlich hat ein Virenscan keine Funde ergeben, auch der Tipp des Gamemasters (malwarebytes) spuckt nix aus.<br />
Sehr komisch ist halt, dass ich seit 2005 keine Probleme damit habe, aber nach 2 Wochen Starcraft 2 plötzlich gehackt werde.<br />
Kann es vielleicht diese komische Facebook/Battle.net Freunde-Übernahme sein?<br />
Ich vermute mal ganz schwer dass das Problem die Battle.net Emailadresse ist, vielleicht hat doch einer mit einer Bruteforceattacke das PW erraten, trotz Sonderzeichen.<br />
Naja so tragisch ist das für mich eh nicht, denn bis Cataclysm werde ich nicht mehr aktiv spielen und die GMs stellen das Zeug ja wieder her, nur bleibt mir jetzt schon das mulmige Gefühl daß ich zwar alles für meine Sicherheit tue, mir aber nicht wirklich sicher bin ob Blizzard das auch tut.</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> da8f33df9e68b976d4d7f2461eb40ab5)</small>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EOyXu_eCaObqnJC8nNrbwfVaTp8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EOyXu_eCaObqnJC8nNrbwfVaTp8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EOyXu_eCaObqnJC8nNrbwfVaTp8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EOyXu_eCaObqnJC8nNrbwfVaTp8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Itemgelaber/~4/PcAF5JtI2Mo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.itemgelaber.net/2010/08/10/wow-gehackt/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Mytheon: Mal ganz was neues</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Itemgelaber/~3/70Nebh2Hi4g/</link>
		<comments>http://www.itemgelaber.net/2010/08/08/mytheon-mal-ganz-was-neues/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 11:37:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Jetzt könnte man ja meinen die Überschrift sei ironisch gemeint, und auch das könnte auf Mytheon zutreffen. Diablo Klone gibt es mittlerweile zuhauf, das Setting in der griechischen Mythologie ist seit Titan quest auch nix neues mehr und Free 2 Play Titel reissen einen auch schon länger nicht mehr vom Hocker. Doch bei Mytheon haben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt könnte man ja meinen die Überschrift sei ironisch gemeint, und auch das könnte auf Mytheon zutreffen.<br />
Diablo Klone gibt es mittlerweile zuhauf, das Setting in der griechischen Mythologie ist seit Titan quest auch nix neues mehr und Free 2 Play Titel reissen einen auch schon länger nicht mehr vom Hocker.<br />
Doch bei Mytheon haben sich die Entwickler tatsächlich mal an was in dieser Form komplett neues gewagt.</p>
<div id="attachment_945" class="wp-caption aligncenter" style="width: 455px"><a href="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/08/myth2.jpg"><img class="size-full wp-image-945" title="myth2" src="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/08/myth2.jpg" alt="" width="445" height="277" /></a><p class="wp-caption-text">Hm... Zu Stein erstarrte Soldaten in Griechenland, da war doch was....</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.mytheongame.com/">Mytheon</a> wurde von <a href="http://www.petroglyphgames.com">Petroglyph</a> ( Empire at War) entwickelt und wird in Deutschland über Gamingo laufen (zumindest deutet die Rückseite der aktuellen Gamestar darauf hin).<br />
Ich habe mich bei der us-version angemeldet und da läuft gerade die übliche Open-Beta-vielleicht-schon-Release-Phase an.<br />
Das Spiel selbst ähnelt Diablo/Titan Quest und erschreckt zunächst mal mit einer Klick to Move Mechanik, man läuft in einer 3D von oben Perspektive durch die Gegend, tötet Monster, bekommt Quests und steigt im Level auf, soweit der Standard.</p>
<p><a href="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/08/myth4.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-946" title="myth4" src="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/08/myth4.jpg" alt="" width="413" height="529" /></a><br />
Was Mytheon interessant macht ist das Kampfsystem, man hat nicht einfach Fähigkeiten die man beliebig im Kampf benutzen darf, man kann Steine ausspielen deren Verfügbarkeit zufällig ist.<br />
Man stellt sich wie in einem TCG ein Deck aus seinen vorhandenen Steinen zusammen, die Reihenfolge in der diese dann benutzbar sind hängt vom Zufall ab, oder eben von der Zusammenstellung des Decks.<br />
Klar öffnet dies Itemshop Geschichten wieder Tür und Tor und sicher wird man besondere Steine kaufen können, aber diese grundlegende Änderung an der Kampfmechanik macht das Spiel sehr interessant, kein immer gleiches Geklicke auf die immer gleichen Fertigkeiten, sondern man muss ständig möglichst optimal auf jede Situation reagieren.</p>
<p><a href="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/08/myth5.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-950" title="myth5" src="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/08/myth5-286x300.jpg" alt="" width="350" height="367" /></a><br />
Der Grafikstil ist simpel aber schön bunt, die Monster abwechslungsreich und die Effekte ganz nett, man muss mal abwarten wie es mit Inhalten dem Ende zu aussieht und wie aufdringlich Zeug neben her verhökert werden wird.</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> da8f33df9e68b976d4d7f2461eb40ab5)</small>
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		<title>DDO: Turbine übernimmt Dungeons&amp;Dragons online in Europa</title>
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		<comments>http://www.itemgelaber.net/2010/07/20/ddo-turbine-ubernimmt-dungeonsdragons-online-in-europa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 16:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dungeons&Dragons online]]></category>

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		<description><![CDATA[Sowas ähnlich hatten wir die letzten Wochen ja schon mal mit Mythic und Goa, und auch Turbine holt sich die EU DDO-Version  von Codemasters zurück. Das Ganze ist ein sehr schlauer Schritt, denn für DDO mit dem Subscription Modell in Europa hat sich kaum noch einer wirklich interessiert, dafür haben aber jede Menge Europäer Chars [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sowas ähnlich hatten wir die letzten Wochen ja schon mal mit Mythic und Goa, und auch<a href="http://www.gamersglobal.de/news/25076"> Turbine holt sich die EU DDO-Version  von Codemasters</a> zurück.<br />
Das Ganze ist ein sehr schlauer Schritt, denn für DDO mit dem Subscription Modell in Europa hat sich kaum noch einer wirklich interessiert, dafür haben aber jede Menge Europäer Chars auf den us-Servern erstellt.<br />
Ich habe ja grundsätzlich kein Problem mit den us-Servern, aber es beisst sich halt oft weil zu unserer Primetime da drüben noch nix los ist.<br />
Wer einen europäischen DDO Account besitzt bekommt 5000 Turbine Points geschenkt, das reicht für einige Adventure Packs.<br />
Ich hoffe nur sie bieten auch für Leute wie mich einen Servertransfer auf einen der europäischen Realms an.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/07/ddo_2m.jpg"><img class="size-full wp-image-937 aligncenter" title="ddo_2m" src="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/07/ddo_2m.jpg" alt="" width="264" height="380" /></a></p>
<p>Und irgendwie hat es GOA/Mythic geschafft dass meine Chars weg sind, mein Char war auf ehrengrade, der wurde ja schon vor dem Transfer dicht gemacht, ich habe mich seither nicht mehr eingeloggt, ist der nun weg?</p>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/meI2qy20rlthbri_GPOb5BQx2OY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/meI2qy20rlthbri_GPOb5BQx2OY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Itemgelaber/~4/kx2VaX-WUj4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>APB / FIFA online</title>
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		<comments>http://www.itemgelaber.net/2010/07/05/apb-fifa-online/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 15:22:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Da ich in der Vergangenheit beim Vorbestellen von neuen MMOs noch nicht oft genug auf die Schnauze gefallen bin, habe ich mir letzte Woche All Points Bulletin gekauft, nachdem ich zwar in der Beta war aber keine 5 Minuten wegen AOC gespielt hatte. APB ist quasi ein GTA in MMO Form gepresst, mit durchaus interessanten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich in der Vergangenheit beim Vorbestellen von neuen MMOs noch nicht oft genug auf die Schnauze gefallen bin, habe ich mir letzte Woche All Points Bulletin gekauft, nachdem ich zwar in der Beta war aber keine 5 Minuten wegen AOC gespielt hatte.<br />
APB ist quasi ein GTA in MMO Form gepresst, mit durchaus interessanten Ideen, so gibt es zwei Fraktionen, Kriminelle und Enforcer also quasi Schwarz gegen Weiß, Gut gegen Böse,Sauron gegen Frodo etc&#8230;<br />
Immerhin sind die Fronten klar definiert, die Bösen gehen ihrem Tagwerk nach, die Guten sollen sie dabei stören.<br />
Das Ganze macht zwar einen Mords-Spaß(&lt;&#8211; Achtung ein Wortspiel!) trotzdem werde ich dieses Spiel nie wieder anrühren.<br />
Alles da drin ist zu extrem, die Gewaltdarstellungen sind wirklich übertrieben heftig und man kann mit halbnackten Frauen in Hockeymasken spielen.<br />
Ich möchte nicht falsch verstanden werden, ich habe weder etwas gegen Gewalt noch gegen nackte Frauen aber es muss ins Szenario passen.<br />
Age of Conan zum Beispiel geizt damit sicher nicht, aber in Hyborien ist dies eben ganz normal und Konkubienen hatten damals wohl eher weniger an und es machte wohl auch wenig Sinn Sklavinnen mit Klamotten an die Kerkermauern zu hängen.<br />
Nur in APB wirkt das viel zu aufgesetzt, viel zu schrill und zu unwirklich, wer das ausblenden kann und GTA mag wird da schon seinen Spaß haben, mir persönlich ist das zu schlicht.</p>
<p>Da man die Zeit zwischen den AOC Raids ja irgendwie überbrücken muss, hab ich zeitgleich mal Fifa online ausprobiert, die gerade laufende WM war daran wohl nicht ganz unbeteilligt.<br />
Ich bin immer noch sprachlos, wie fesselnd man da ein todsimples Spielprinzip verwurstet hat.<br />
Man sucht sich ein Team aus nahezu allen erdenklichen Ligen heraus und spielt los, die Steuerung, die fast gänzlich mit der Maus auskommt,  ist in 5 Minuten erlernt trotzdem braucht es einige Zeit bis man wirklich schöne Spielzüge hinbekommt, hier hat man das &#8220;Easy to learn, hard to master&#8221;-Prinzip zu 100% umgesetzt.<br />
Nach einem Spiel bekommt man &#8220;Coins&#8221; und &#8220;Loot&#8221;, u.a. Fußballschuhe oder neue Spieler, deren Verpflichtung allerdings &#8220;Coins&#8221; kosten, auch erschöpfte Spieler werden damit wieder erfrischt, für Moneysink ist also gesorgt, über die Gegenstände wird der F2P Charakter wohl durch einen Itemshop erhalten bleiben und Spiele gegen menschliche Gegner reizen mit höhren Belohnungen, dazu ist der Schwierigkeitsgrad dynamisch, d.h. gewinnt man zu häufig zieht dieser an, verliert man zu oft wird es einfacher.<br />
Das positive Gesammtbild wird derzeit aber noch von bösen Lags in den Mehrspielerpartien getrübt, mal sehen ob sie das noch in den Griff bekommen, momentan übrigens in der Open Beta, <a href="http://fifa-online.easports.com/web/beta/welcome">d.h. jeder kann es ausprobieren.</a></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> da8f33df9e68b976d4d7f2461eb40ab5)</small>
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		<title>DDO:Ein Denkmal für Gary Gygax</title>
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		<comments>http://www.itemgelaber.net/2010/06/20/ein-denkmal-fur-gary-gygax/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 11:10:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dungeons&Dragons online]]></category>

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		<description><![CDATA[Gary Gygax, das ist der Mann der D&#38;D erschaffen hat, ist im März 2008 verstorben. Letztens in DDO bin ich da dran vorbeigelaufen: Echt nett, das Denkmal steht natürlich auf dem Friedhof von Stormreach, er ist übrigens noch an anderer Stelle im Spiel verewigt, bei einigen Adventure Packs spricht er als der Dungeon Master Copyright [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gary Gygax, das ist der Mann der D&amp;D erschaffen hat, ist im März 2008 verstorben.<br />
Letztens in DDO bin ich da dran vorbeigelaufen:</p>
<p><a href="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/06/denkmalgg.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-927" title="denkmalgg" src="http://www.itemgelaber.net/wp-content/uploads/2010/06/denkmalgg.jpg" alt="" width="470" height="476" /></a></p>
<p>Echt nett, das Denkmal steht natürlich auf dem Friedhof von Stormreach, er ist übrigens noch an anderer Stelle im Spiel verewigt, bei einigen Adventure Packs spricht er als der Dungeon Master</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> da8f33df9e68b976d4d7f2461eb40ab5)</small>
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