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        <title>jacques-urbanska</title>
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            <title>Orany by Jakub Koźniewski et Piotr Barszczewski - application du système Arduino</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1847082306/orany-by-jakub-kozniewski-et-piotr-barszczewski-application-du-systeme-arduino</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/CNxc9Wg6LGuIiNU1SMbMQjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> Voici une bonne application du syst&egrave;me Arduino !</blockquote> <p>Voici une bonne application du syst&egrave;me&nbsp;Arduino&nbsp;! Imaginez tourner autour d'un vieux phonographe et que le plateau sur lequel est positionn&eacute; le disque se mette &agrave; tourner en suivant vos mouvements.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1847082306&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1847082306/orany-by-jakub-kozniewski-et-piotr-barszczewski-application-du-systeme-arduino">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 17:06:00 GMT</pubDate>
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            <title>Mediamatic.net - Paddestoelen Paradijs Two concerts, radioactive mushrooms, and mold fights</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846514898/mediamatic-net-paddestoelen-paradijs-two-concerts-radioactive-mushrooms-and-mold-fights</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/A0r2VFaWZ_mT-Q31TahRgjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> Come see the new artworks and installations that have been growing in the exhibition since our last opening party. Join us for an epic mold battle, and listen to mushroom- and mold inspired concerts by the DNK Ensemble and David de Buyser. Other organic tunes will be provided by DJ Kristy Foom. Did you leave your bacteria with us during Museum Night? Pick up your petri dish and have a little souvenir of yourself! Please RSVP on this page.</blockquote><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1846514898&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846514898/mediamatic-net-paddestoelen-paradijs-two-concerts-radioactive-mushrooms-and-mold-fights">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 15:16:00 GMT</pubDate>
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            <title>#Google Introducing the Knowledge Graph</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846410113/google-introducing-the-knowledge-graph</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/n9FtRH2QDA5NlMBuXKnmpDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>When you search, you&rsquo;re not just looking for a webpage. You&rsquo;re looking to get answers, understand concepts and explore.</p> <p>The next frontier in search is to understand real-world things and the relationships among them. So we're building a Knowledge Graph: a huge collection of the people, places and things in the world and how they're connected to one another.</p> <p>This is how we&rsquo;ll be able to tell if your search for &ldquo;mercury&rdquo; refers to the planet or the chemical element--and also how we can get you smarter answers to jump start your discovery.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1846410113&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846410113/google-introducing-the-knowledge-graph">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 15:09:00 GMT</pubDate>
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            <title>MIT’s (T)ether melds virtual and real space, shows the future of collaboration</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846458406/mit-s-t-ether-melds-virtual-and-real-space-shows-the-future-of-collaboration</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/emNz9QWdy_mUsUWFDMDCMjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> Every few months a new innovation in physical interaction with virtual objects comes along and the Minority Report comparisons begin. But (T)ether, a new project by a group of students at the MIT Media lab, is one of the first that actually made me believe it.</blockquote> <p>&nbsp;</p> <p>After watching their demo video (below), you&rsquo;ll believe it too.</p> <p>&nbsp;</p> <p>Briefly, what (T)ether does is allow individuals and groups to interact with virtual objects in real-time, simultaneously, creating a shared virtual space in which to build, create, and edit objects. Sounds simple? The implications are profound.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1846458406&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846458406/mit-s-t-ether-melds-virtual-and-real-space-shows-the-future-of-collaboration">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 15:03:00 GMT</pubDate>
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            <title>poptronics ' Villette sonique 2012, le plein de concerts en plein air</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846421390/poptronics-villette-sonique-2012-le-plein-de-concerts-en-plein-air</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/bHvSG3wHSzWyigTbXJIKhDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Le soleil est r&eacute;apparu juste &agrave; temps pour que les Parisiens puissent profiter &agrave; plein de Villette sonique. Bonne nouvelle, abandonnant sa r&eacute;sidence forc&eacute;e &agrave; la Grande Halle, et les &laquo; t&ecirc;tes d&rsquo;affiche &raquo; qui vont avec, cette septi&egrave;me &eacute;dition se veut encore plus en alerte que de coutume. Prenant acte d&rsquo;une certaine d&eacute;sh&eacute;rence du rock ind&eacute; apr&egrave;s une bonne d&eacute;cennie d&rsquo;h&eacute;g&eacute;monie, le festival travaille son sillon punk et l&rsquo;observation des d&eacute;viances m&eacute;tal, tout en s&rsquo;ouvrant &agrave; tous les vents &eacute;lectroniques. Et, alors que le disco se meurt malgr&eacute; sa pr&eacute;tention immortelle (&laquo; I will survive &raquo; ? &laquo; Staying alive &raquo; ? Ben non&hellip;), propose une programmation &agrave; forte r&eacute;sonance &eacute;lectro pointue et hip hop d&eacute;cal&eacute;, m&ecirc;lant vieilles gloires toujours d&rsquo;attaque et jeunes pousses bien d&eacute;cid&eacute;es &agrave; en d&eacute;coudre. ...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1846421390&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846421390/poptronics-villette-sonique-2012-le-plein-de-concerts-en-plein-air">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 14:56:00 GMT</pubDate>
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            <title>curatingYouTube | curating web phenomena</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846408898/curatingyoutube-curating-web-phenomena</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/AK018OSl6l4KotW8aDbnOzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>As a label CuratingYouTube.net [CYT s.1997] stands for the exploration of the Web 2.0 phenomena on the example of the online video sharing portal, Youtube. Approaching the phenomena from different angles and views CuratingYoutube.net comprises a variety of projects. Based on the assumption that the fusion of the net and real life has progresses to an extent where there is no difference between the net , that is virtual and real life, one could say, that work in the net is also work on the net and therefore real life. Curating means choosing to be exhibited and preserved. During the process of selecting the reoccurring question you are faced with is: &ldquo;why this and not that?&rdquo;. The answer depends on the priorities, which not necessarily derive from the chosen art piece itself, but various motivations and arguments. In case we aim to communicate by the choice of the selected exhibits and the order of the same enforces an expression to be determined by esthetic judgment, artistic action is just a step away. CYT is using Curating as a technique of action, used as a means of orientation and to position itself in the web 2.0 phenomena by artistic strategies. curatingyoutube.net &ndash; since 2007...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1846408898&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846408898/curatingyoutube-curating-web-phenomena">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 14:52:00 GMT</pubDate>
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            <title>The wonderfull maps of Eric Fischer's</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846277764/the-wonderfull-maps-of-eric-fischer-s</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/uLzSiPyXiCRZz3Pz4y2v7Tl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> For Eric Fischer, it all started with a trip to the University of Chicago library. It was, for him, a typical visit. He was there to research the origins of the modern keyboard layout. Not for a class, or even a master&rsquo;s thesis, but just to know.</blockquote> <p>&ldquo;Here&rsquo;s one of these artifacts of life that has a very arbitrary arrangement, and somebody made a decision for it to get this way,&rdquo; he explains. While trying to solve that mystery, his eyes wandered. ....</p> <p>&nbsp;</p> <p>voir aussi -&gt; <a href="http://bit.ly/HMLMcZ" rel="nofollow">http://bit.ly/HMLMcZ</a><br>see also -&gt; <a href="http://bit.ly/e1jJNl" rel="nofollow">http://bit.ly/e1jJNl</a></p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1846277764&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846277764/the-wonderfull-maps-of-eric-fischer-s">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 14:00:00 GMT</pubDate>
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            <title>iPad with Arduino + Processing.js</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846256163/ipad-with-arduino-processing-js</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/Y0leo0Uaqb6Wz34U40wq_jl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> I shared the resources of the project at <a href="http://d.hatena.ne.jp/kougaku-navi/20110423/1303589571.." rel="nofollow">http://d.hatena.ne.jp/kougaku-navi/20110423/1303589571..</a>.</blockquote><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1846256163&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846256163/ipad-with-arduino-processing-js">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 13:52:00 GMT</pubDate>
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            <title>Data Visualization with Web Standards</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846245039/data-visualization-with-web-standards</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/-xWzloVPOS7hddydUuEA8zl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>I recently spoke at the 360|Flex conference in Devner, CO on &ldquo;Data Visualization with Web Standards&rdquo;. This presentation was focused upon techniques for presenting data in an easily-consumable visual manner using only HTML, CSS and JavaScript. Below you can view my presentation slides and a brief summary.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1846245039&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846245039/data-visualization-with-web-standards">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 13:48:00 GMT</pubDate>
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            <title>JavaScript and ActionScript Data Visualization Libaries &amp;amp; Toolkits | Alan Greenblatt</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846237894/javascript-and-actionscript-data-visualization-libaries-toolkits-alan-greenblatt</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/mswo0kCw4gQEMqg25SwNxzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Andy Trice recently forwarded me this link: <a href="http://selection.datavisualization.ch/" rel="nofollow">http://selection.datavisualization.ch/#</a>, a great site which showcases the current state of many visualization toolkits &amp; frameworks. Upon investigation though, it looks like this is a mix of JavaScript &amp; ActionScript libraries, applications for creation of data visualizations and generic helper tools. Navigating through the list seemed a tricky for the average developer. As well, there was a bunch of libraries I knew about that I didn&rsquo;t see listed. It seemed to me like it would be useful to recreate this list based not on whether I&rsquo;m trying to create a map or chart for example, but rather based on development restrictions. If you&rsquo;re building an HTML/JS application, ActionScript libraries are not very helpful. Likewise, if you&rsquo;re building a Flash application, a JavaScript toolkit may or may not be helpful.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1846237894&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846237894/javascript-and-actionscript-data-visualization-libaries-toolkits-alan-greenblatt">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 13:45:00 GMT</pubDate>
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            <title>YooouuuTuuube by David Kraftsow - a classic #mustsee</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846218223/yooouuutuuube-by-david-kraftsow-a-classic-mustsee</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/jJJw4z8_zYhdH2p22lKjBTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Reinvent youtube : Created by David Kraftsow, dontsave.com 2009-2010...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1846218223&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1846218223/yooouuutuuube-by-david-kraftsow-a-classic-mustsee">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 13:39:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>#CALL - artscience now, la création de demain  Edition 2012-2013 : disparition de l’image, ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1845945966/call-artscience-now-la-creation-de-demain-edition-2012-2013-disparition-de-l-image-virtualite-du-monde</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/WmrCDu4btjI2jlzKCl26ODl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> Vous avez moins de 35 ans et votre projet cr&eacute;atif se construit gr&acirc;ce &agrave; l&rsquo;intervention d&rsquo;un scientifique ? Vous avez jusqu&rsquo;au 29 octobre 2012 pour vous inscrire au concours ArtS...</blockquote><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1845945966&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1845945966/call-artscience-now-la-creation-de-demain-edition-2012-2013-disparition-de-l-image-virtualite-du-monde">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 26 May 2012 12:03:00 GMT</pubDate>
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            <title>Line &amp;amp; Shadow - Larry Kagan – Interview by ArtSync</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1839687286/line-shadow-larry-kagan-interview-by-artsync</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/o_IYG-aiEHh-nV-4kEryjjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Interview: Larry Kagan - Exhibit Name: Line &amp; Shadow/ Gallery: Lonsdale Gallery/ Dates: April 19- May 20, 2012...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1839687286&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1839687286/line-shadow-larry-kagan-interview-by-artsync">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 25 May 2012 09:20:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Excellent : Slow Motion Car Crash #1 by Jonathan Schipper - car colliding with the wall at 7mm per h</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1839636437/excellent-slow-motion-car-crash-1-by-jonathan-schipper-car-colliding-with-the-wall-at-7mm-per-h</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/t3LJsGkxlyNz8lIQBPZbVDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Jonathan Schipper, Slow Motion Car Crash, 2012 Week #1 A car crash that lasts the duration of a month. The car is slowly colliding with the wall at 7mm per h...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1839636437&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1839636437/excellent-slow-motion-car-crash-1-by-jonathan-schipper-car-colliding-with-the-wall-at-7mm-per-h">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 25 May 2012 09:03:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Concours de la création &amp;quot;UNE MINUTE&amp;quot; 2013 - #videoformes</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1839607636/concours-de-la-creation-une-minute-2013-videoformes</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/EWtW_mL6nmBdhZ0tpsf-jTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>videoformes festival art video arts numerique clermont ferrand culture performances installations expositions contemporain...</p> <p>&nbsp;</p> <p>oncours Une Minute organis&eacute; par Vid&eacute;oformes avec le soutien de la D&eacute;l&eacute;gation Acad&eacute;mique &agrave; l'Action Culturelle de L'acad&eacute;mie de Clermont-Ferrand, de la DRAC Auvergne et de la Fondation Varenne, &lsquo;ann&eacute;e&rsquo;.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1839607636&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1839607636/concours-de-la-creation-une-minute-2013-videoformes">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 25 May 2012 08:53:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1839607636/concours-de-la-creation-une-minute-2013-videoformes</guid>
        </item><item>
            <title>Record de distance battu pour la téléportation quantique : 143 km</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1839604559/record-de-distance-battu-pour-la-teleportation-quantique-143-km</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/nnGUsNwZw6t0BGr7cVaX_zl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> Le record du monde de distance pour de la t&eacute;l&eacute;portation quantique a &eacute;t&eacute; battu deux fois en l&rsquo;espace de quelques semaines. Une &eacute;quipe chinoise a d'abord atteint 97 km. Mais on vient d&rsquo;apprendre qu&rsquo;Anton Zeilinger et ses coll&egrave;gues sont parvenus &agrave; t&eacute;l&eacute;porter des &eacute;tats quantiques entre Tenerife et La Palma, soit sur une distance de 143 km. La t&eacute;l&eacute;portation quantique avec des satellites serait &agrave; port&eacute;e de mains.</blockquote><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1839604559&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1839604559/record-de-distance-battu-pour-la-teleportation-quantique-143-km">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 25 May 2012 08:48:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Sprint &amp;quot;The Dream&amp;quot; by d3 Technologies - Making of</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836635742/sprint-the-dream-by-d3-technologies-making-of</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/EWExG6cgqj1rbeMXtUvZLTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> This 'making of' documentary shows how the "Dream" was created. Artisan used d3 for their content mapping so they could see exactly what the camera filming the sequence would capture. Using perspective projection amongst other techniques, "The Dream" is a perfect project to show what d3 can do.</blockquote><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1836635742&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836635742/sprint-the-dream-by-d3-technologies-making-of">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 19:41:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836635742/sprint-the-dream-by-d3-technologies-making-of</guid>
        </item><item>
            <title>Trajectoires, circulation, assemblages : des modes hétérogènes de la constitution de la ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836571459/trajectoires-circulation-assemblages-des-modes-heterogenes-de-la-constitution-de-la-pratique-en-arts-numeriques-a-montreal</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/-ZbAxw_GGGpVch_jTf5qYDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Cette th&egrave;se se penche sur les parcours et les pratiques d'artistes num&eacute;riques naviguant au sein des secteurs multim&eacute;dias de Montr&eacute;al. L'&eacute;tude des parcours de onze artistes num&eacute;riques montr&eacute;alais nous a permis de constater que leurs pratiques de production en arts num&eacute;riques ne sont pas r&eacute;ductibles aux logiques de production propres &agrave; un seul lieu, que ce soit une entreprise priv&eacute;e, un centre d'art num&eacute;rique ou encore l'universit&eacute;. La question du maintien de ces pratiques am&egrave;ne &agrave; pr&ecirc;ter attention aux pluralit&eacute;s des &eacute;l&eacute;ments qui informent leurs (re)constitutions perp&eacute;tuelles, ce qui appelle de nouveaux modes de th&eacute;orisation des parcours d'artistes num&eacute;riques et de leurs pratiques. Nous proposons une nouvelle mani&egrave;re de penser ces parcours - en tant que trajectoires - pour mettre en valeur la pluralit&eacute; des modes d'articulation de ces pratiques. Elles sont ainsi consid&eacute;r&eacute;es du point de vue de leurs m&eacute;diations coconstitutives avec diff&eacute;rents &eacute;l&eacute;ments.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1836571459&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836571459/trajectoires-circulation-assemblages-des-modes-heterogenes-de-la-constitution-de-la-pratique-en-arts-numeriques-a-montreal">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 19:30:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Yan Breuleux | Art numerique | Mediatique |Digital Art</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836518966/yan-breuleux-art-numerique-mediatique-digital-art</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/Qtem3IIqPT8MR5L0zNDPwDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> Yan Breuleux se sp&eacute;cialise dans le domaine de l&rsquo;animation vid&eacute;o exp&eacute;rimentale pour des dispositifs immersifs. Depuis une dizaine d&rsquo;ann&eacute;e, il collabore avec des musiciens et compositeurs pour la cr&eacute;ation de pi&egrave;ces mutl-&eacute;crans, panoramiques et h&eacute;misph&eacute;riques.</blockquote> <p>&nbsp;</p> <p>Ses oeuvres ont &eacute;t&eacute; diffus&eacute;es aux festivals Transmediale &agrave; Berlin (1999, 2004), ISEA &agrave; Paris (2000) et Japon ( 2002), Dissonanze (2003) &agrave; Rome, Lille (2004), Scopitone, Nantes (2009). La prochaine performance est pr&eacute;vue en 2010 au festival Nemo &agrave; Paris. Ses projets en ligne ont &eacute;t&eacute; pr&eacute;sent&eacute;es au Mus&eacute;e du Qu&eacute;bec, de Rimouski et au New Museum of Contemporary art of New York.</p> <p>&nbsp;</p> <p>Suite au projet Black Box, un dispositif immersif sur quatre &eacute;crans, il assum&eacute; la co-conception et la direction artisique du projet de vid&eacute;o panoramique Ars Natura pour les Museums Nature de la ville de Montr&eacute;al et la Soci&eacute;t&eacute; des Arts Technologiques. Il a r&eacute;cemment compl&eacute;t&eacute; un projet multi-&eacute;crans HD pour le Centre de la Francophonie des Am&eacute;rique.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1836518966&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836518966/yan-breuleux-art-numerique-mediatique-digital-art">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 19:27:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836518966/yan-breuleux-art-numerique-mediatique-digital-art</guid>
        </item><item>
            <title>Two hundred and sixteen colors - Internet based work by Manuel Fernandez</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836518423/two-hundred-and-sixteen-colors-internet-based-work-by-manuel-fernandez</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/jkkbqaVBNHk8UcYsOCUXrDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Two hundred and sixteen colors is a visual project articulated through social participation on the Internet.</p> <p>Draws a parallel between the modernist grid and the system of representation of digital images by pixels, explores the possibilities of social participation as a generator of abstract meaning through the study of the interaction of color, in a mass exquisite corpse way.</p> <p>The project uses a secure web color palette of 8 bits which consists of 216 colors, the color system's native browser.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1836518423&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836518423/two-hundred-and-sixteen-colors-internet-based-work-by-manuel-fernandez">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 19:21:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Irrlicht Engine - A free open source 3D engine</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836513701/irrlicht-engine-a-free-open-source-3d-engine</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/FqS6PYfGRpj_fGlp1O3SQDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>The Irrlicht Engine is an open source high performance realtime 3D engine written in C++. It is completely cross-platform, using D3D, OpenGL and its own software renderers, and has all of the state-of-the-art features which can be found in commercial 3d engines. We've got a huge active community, and there are lots of projects in development that use the engine. You can find enhancements for Irrlicht all over the web, like alternative terrain renderers, portal renderers, exporters, world layers, tutorials, editors, language bindings for java, perl, ruby, basic, python, lua, and so on. And best of all: It's completely free.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1836513701&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836513701/irrlicht-engine-a-free-open-source-3d-engine">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 19:18:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Agatha Appears - webstories</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836452868/agatha-appears-webstories</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/dxBpTLTMexEYdQgtK2L7ZDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Agatha Appears was started as a pure art project, funny story about two young people who meet at night. The story combines principles of stage design, film montage and html documents, common internet stereotypes and net critics. It imitates the process of teleportation, but in the process of making Agatha appeared a new server<br><br>The original version was created in 1997, this version was reconstructed during net.art restoration project in 2008...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1836452868&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836452868/agatha-appears-webstories">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 19:16:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>@tf1innovation - le Twitter Innovation &amp;amp; Nouvelles Technologies de #TF1</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836494738/tf1innovation-le-twitter-innovation-nouvelles-technologies-de-tf1</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/cFrmokMiC0Amb8x7sILpFzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> Bienvenue sur le Twitter Innovation &amp; Nouvelles Technologies de #TF1 !</blockquote> <p>&nbsp;</p> <p>&Eacute;changes &amp; D&eacute;bat autour des actualit&eacute;s #NTIC #Digital #Web #HiTech #SocialMedia #SocialTV</p> <p>&nbsp;</p> <p>Boulogne-Billancourt &middot; <a href="http://www.tf1.fr" rel="nofollow">http://www.tf1.fr</a>/</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1836494738&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836494738/tf1innovation-le-twitter-innovation-nouvelles-technologies-de-tf1">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 19:12:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836494738/tf1innovation-le-twitter-innovation-nouvelles-technologies-de-tf1</guid>
        </item><item>
            <title>Call For Artists 2012 @ blinc Digital Art Festival</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836464868/call-for-artists-2012-blinc-digital-art-festival</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/dC66i8TqMfYcnN59QtkclTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>blinc Digital Arts Festival is on 27th &amp; 28th of October this year. The whole town will again play host to lots of different artforms from all over the world. large Scale projections, VJ events, Live performance will all have a platform The call for submissions is open. Please feel free to apply..</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1836464868&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836464868/call-for-artists-2012-blinc-digital-art-festival">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 19:03:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Constant Dullaart @ NEWMUSEUM - New Silent Series Organized by Lauren Cornell, Director of Rhizome</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836358763/constant-dullaart-newmuseum-new-silent-series-organized-by-lauren-cornell-director-of-rhizome</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/cIQHHl6jGeFSGDyAvzWHxDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>During this event, Constant Dullaart (b. 1979, the Netherlands) will release a new series of works as a response to new Terms of Service conditions of several internet services. Publicly interacting with manipulated versions of previously existing, online spaces, Dullaart shows works in which he reframes ways of dealing with representation. Recent political changes have forced us to reconsider our position within the online environment. And through creating new performative spaces, Dullaart finds ways through which the audience, private and public, can perform outside of and question the new and existing boundaries of the World Wide Web.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1836358763&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836358763/constant-dullaart-newmuseum-new-silent-series-organized-by-lauren-cornell-director-of-rhizome">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 18:33:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1836358763/constant-dullaart-newmuseum-new-silent-series-organized-by-lauren-cornell-director-of-rhizome</guid>
        </item><item>
            <title>Annorstädes Elsewhere Ailleurs - by Tania Ruiz Gutiérrez - Citytunnel</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1835943053/annorstades-elsewhere-ailleurs-by-tania-ruiz-gutierrez-citytunnel</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/e1a6v1t-XOWIFoOEA5au2Tl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> elsewhere is Tania Ruiz Gutierrez creation of multi-projection video art work which seeks to phenomenally transform the reinforced concrete landscape of the Malm&ouml; C underground station into a wide open space...</blockquote><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1835943053&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1835943053/annorstades-elsewhere-ailleurs-by-tania-ruiz-gutierrez-citytunnel">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 17:33:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1835943053/annorstades-elsewhere-ailleurs-by-tania-ruiz-gutierrez-citytunnel</guid>
        </item><item>
            <title>Naked on Pluto installation - by Dave Griffiths, Aymeric Mansoux and Marloes de Valk</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1835864759/naked-on-pluto-installation-by-dave-griffiths-aymeric-mansoux-and-marloes-de-valk</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/12I3xUITJRegtVgcrpDHtzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Naked on Pluto is a Multiplayer Text Adventure on Facebook. When you enter the game, you find yourself on Pluto, in a city under the rule of Elastic Versailles revision 14 (EVr14), an Artificial Intelligence functioning as an entertainment colony. It is the Las Vegas of the Solar System, a true paradise for consumers and corporations alike. ...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1835864759&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1835864759/naked-on-pluto-installation-by-dave-griffiths-aymeric-mansoux-and-marloes-de-valk">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 17:30:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1835864759/naked-on-pluto-installation-by-dave-griffiths-aymeric-mansoux-and-marloes-de-valk</guid>
        </item><item>
            <title>A new version of HDSync is out: 1.0 codename &amp;quot;Ambarella&amp;quot; | NIMk</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1835864450/a-new-version-of-hdsync-is-out-1-0-codename-ambarella-nimk</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/NKzbz1IO2zvSumcF9TQcVzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>A new version of HDSync is out: 1.0 codename &ldquo;Ambarella&rdquo;. This release can synchronise the playback of multiple channels, virtually unlimited, so far the known record is set to 37.</p> <p>Read here more about the syncstarter: <a href="http://syncstarter.org/2012/hdsync-ambarella/" rel="nofollow">http://syncstarter.org/2012/hdsync-ambarella/</a></p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1835864450&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1835864450/a-new-version-of-hdsync-is-out-1-0-codename-ambarella-nimk">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 17:24:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>THE AD GENERATOR by Alexis Lloyd - generative artwork that explores how advertising uses and ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1835854579/the-ad-generator-by-alexis-lloyd-generative-artwork-that-explores-how-advertising-uses-and-manipulates-language</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/_E6vpbLfDKDLeQUcVxLB4zl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>The ad generator is a generative artwork that explores how advertising uses and manipulates language. Words and semantic structures from real corporate slogans are remixed and randomized to generate invented slogans. These slogans are then paired with related images from Flickr, thereby generating fake advertisements on the fly. By remixing corporate slogans, I intend to show how the language of advertising is both deeply meaningful, in that it represents real cultural values and desires, and yet utterly meaningless in that these ideas have no relationship to the products being sold. In using the Flickr images, the piece explores the relationship between language and image, and how meaning is constructed by the juxtaposition of the two.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1835854579&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1835854579/the-ad-generator-by-alexis-lloyd-generative-artwork-that-explores-how-advertising-uses-and-manipulates-language">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 17:20:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Call : FIAMP 2012 - Festival International de l’Audiovisuel &amp;amp; du Multimédia sur le ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1809319742/call-fiamp-2012-festival-international-de-l-audiovisuel-du-multimedia-sur-le-patrimoine-deadline-7-06-12</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/86NIwdE59HQFrsqKp8mrjTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> La nouvelle date limite pour l'inscription et envoi des audiovisuels et multim&eacute;dias est le 7 juin 2012.L&rsquo;inscription se fait par l&rsquo;envoi du dossier d&rsquo;inscription au Commissariat g&eacute;n&eacute;ral du Festival, au bureau d&rsquo;AVICOM &agrave; Montr&eacute;al &agrave; l&rsquo;adresse ci-contre.</blockquote> <p>&nbsp;</p> <p>Le dossier d&rsquo;inscription doit &ecirc;tre rempli et sign&eacute; par le chef de l&rsquo;&eacute;tablissement, accompagn&eacute; du r&egrave;glement des frais d&rsquo;inscription et des supports audiovisuels et/ou multim&eacute;dias.</p> <p>Chaque &eacute;tablissement peut inscrire jusqu&rsquo;&agrave; 5 titres (toute cat&eacute;gorie confondue) r&eacute;alis&eacute;s entre 2010 et 2012 (et non inscrits aux pr&eacute;c&eacute;dents FIAMP, sauf pour les sites web modifi&eacute;s).</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1809319742&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1809319742/call-fiamp-2012-festival-international-de-l-audiovisuel-du-multimedia-sur-le-patrimoine-deadline-7-06-12">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques">Digital MediaArts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sat, 19 May 2012 17:14:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques/p/1809319742/call-fiamp-2012-festival-international-de-l-audiovisuel-du-multimedia-sur-le-patrimoine-deadline-7-06-12</guid>
        </item><item>
            <title>« Oeuvres frontières » de l’art numériqueDes actes de cocréation interdisciplinaire - ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1798004791/oeuvres-frontieres-de-l-art-numeriquedes-actes-de-cocreation-interdisciplinaire-jean-paul-fourmentraux</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/7htiZKSkWF4Pjxl3A67zpTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>R&eacute;sum&eacute;</p> <p>&nbsp;</p> <p>En engageant un travail artistique plus collectif et interdisciplinaire, les technologies num&eacute;riques transforment &eacute;galement la carri&egrave;re sociale des oeuvres d&rsquo;art. Figures id&eacute;altypiques d&rsquo;une &eacute;conomie de la qualit&eacute; o&ugrave; pr&eacute;valent organisations par projets et march&eacute;s de prototypes, les oeuvres d&rsquo;art num&eacute;riques constituent d&eacute;sormais le vecteur de nouveaux d&eacute;veloppements technologiques. B&eacute;n&eacute;ficiaires de dispositifs in&eacute;dits de soutien public en faveur de l&rsquo;innovation, les arts num&eacute;riques tendent en effet vers la cr&eacute;ation de valeurs qui ne rel&egrave;vent plus exclusivement du monde des arts. L&rsquo;article interroge les logiques de conception et de r&eacute;gulation du travail qui en d&eacute;coulent, orient&eacute;es vers une pluralit&eacute; d&rsquo;enjeux : exposition (artistique et scientifique), invention (technologique) et innovation (&eacute;conomique). Il met l&rsquo;accent sur les ressorts et tensions de tels montages et &eacute;claire les dynamiques d&rsquo;attribution et de valorisation de ces produits de l&rsquo;art num&eacute;rique. ...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1798004791&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1798004791/oeuvres-frontieres-de-l-art-numeriquedes-actes-de-cocreation-interdisciplinaire-jean-paul-fourmentraux">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 17 May 2012 19:34:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Un oeil entre art numérique et science - Un documentaire de Laurence Scarbonchi</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1790922786/un-oeil-entre-art-numerique-et-science-un-documentaire-de-laurence-scarbonchi</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/SymPaoF3sQ13lv7V1sUhajl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Loin du fixisme de l'antiquit&eacute; et des divines proportions, l'art num&eacute;rique explore de nouvelles voies. Les œuvres naissent, vivent, meurent et &eacute;chappent &agrave; leur cr&eacute;ateur.</p> <p><br>En perp&eacute;tuelle transformation, ces œuvres &eacute;voluent avec le spectateur qui devient interacteur. Quelles sont les alliances et non alliances avec la science ? Comment l'art num&eacute;rique, qui repose sur des algorithmes, interpelle-t-il la science ?<br>Entre confrontations et enrichissements mutuels, qu'apportent ces deux disciplines dans notre perception du monde ?</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1790922786&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1790922786/un-oeil-entre-art-numerique-et-science-un-documentaire-de-laurence-scarbonchi">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Wed, 16 May 2012 19:47:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1790922786/un-oeil-entre-art-numerique-et-science-un-documentaire-de-laurence-scarbonchi</guid>
        </item><item>
            <title>Jean-Paul Fourmentraux, Artistes de Laboratoire. Recherche et création à l’ère numérique</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759720093/jean-paul-fourmentraux-artistes-de-laboratoire-recherche-et-creation-a-l-ere-numerique</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/rIB3QyK8gkqi8mMHqJ66gTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>La pratique artistique a toujours entretenu une relation &eacute;troite avec la technique. &Eacute;l&eacute;ment n&eacute;cessaire &agrave; la cr&eacute;ation, elle n&rsquo;a en revanche que rarement d&eacute;pass&eacute; le statut d&rsquo;outil et encore moins souvent consist&eacute; en la finalit&eacute; m&ecirc;me de l&rsquo;acte cr&eacute;ateur. L&rsquo;objet technique et l&rsquo;objet artistique ont consciencieusement &eacute;t&eacute; tenus &agrave; l&rsquo;&eacute;gard l&rsquo;un de l&rsquo;autre, et cela, malgr&eacute; la fascination de certains courants, comme le Constructivisme ou le Futurisme, envers le monde industriel.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1759720093&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759720093/jean-paul-fourmentraux-artistes-de-laboratoire-recherche-et-creation-a-l-ere-numerique">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 11 May 2012 17:26:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759720093/jean-paul-fourmentraux-artistes-de-laboratoire-recherche-et-creation-a-l-ere-numerique</guid>
        </item><item>
            <title>Le virtuel : les avatars d'une notion entre philosophie et nouveaux médias - Cairn.info</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759709900/le-virtuel-les-avatars-d-une-notion-entre-philosophie-et-nouveaux-medias-cairn-info</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/rUueRM08tWVSqLi-iD0Ldzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Yves Abrioux est professeur de litt&eacute;rature anglaise &agrave; l&rsquo;universit&eacute; Paris VIII Vincennes-Saint-Denis. Sa recherche porte sur la litt&eacute;rature et l&rsquo;art dans leurs rapports avec la philosophie, la science et les nouvelles technologies. Il est pr&eacute;sident de la branche europ&eacute;enne de la Society for Literature, Science and the Arts</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1759709900&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759709900/le-virtuel-les-avatars-d-une-notion-entre-philosophie-et-nouveaux-medias-cairn-info">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 11 May 2012 17:24:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759709900/le-virtuel-les-avatars-d-une-notion-entre-philosophie-et-nouveaux-medias-cairn-info</guid>
        </item><item>
            <title>Livres : Corps et immersion - Ou les pratiques immersives dans les arts de la monstration ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759603015/livres-corps-et-immersion-ou-les-pratiques-immersives-dans-les-arts-de-la-monstration-steven-bernas-catherine-bouko</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/ZplRnctyC0FlgL9Vw_GvTjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>A l'heure des progr&egrave;s technologiques exploit&eacute;s par l'industrie du divertissement, l'immersion constitue une th&eacute;matique des arts du spectacle plus que jamais actuelle. Une v&eacute;ritable recherche de sensations fleurit dans les d&eacute;sirs du public face &agrave; la modernit&eacute; des dispositifs technologiques actuels. Quelles approches du corps ces processus d'immersion impliquent-ils ? Quelles interactions se mettent en place entre "l'immersant" et l'interface num&eacute;rique en jeu ?</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1759603015&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759603015/livres-corps-et-immersion-ou-les-pratiques-immersives-dans-les-arts-de-la-monstration-steven-bernas-catherine-bouko">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 11 May 2012 17:04:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>SIMULATION TECHNOLOGIQUE ET MATÉRIALISATION ARTISTIQUE - Une exploration transdisciplinaire ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759578480/simulation-technologique-et-materialisation-artistique-une-exploration-transdisciplinaire-arts-sciences-samuel-bianchini-nathalie-delprat-christian-jacquemin</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/gdYVmFhMa5gY8Rk1fViRxjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>S'appuyant principalement sur les technologies num&eacute;riques, la simulation n'a cess&eacute; de se d&eacute;velopper depuis une trentaine d'ann&eacute;es. Aujourd'hui, la cr&eacute;ation artistique comme la recherche scientifique semblent pr&eacute;occup&eacute;es par les liens existant entre les univers num&eacute;riques et le monde physique, et par les relations &agrave; inventer entre la simulation et de nouvelles formes de mat&eacute;rialisation : m&eacute;dias tangibles, prototypage rapide, physical computing, internet des objets, interfaces mixtes, r&eacute;alit&eacute; augment&eacute;e, captation</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1759578480&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759578480/simulation-technologique-et-materialisation-artistique-une-exploration-transdisciplinaire-arts-sciences-samuel-bianchini-nathalie-delprat-christian-jacquemin">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 11 May 2012 17:02:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1759578480/simulation-technologique-et-materialisation-artistique-une-exploration-transdisciplinaire-arts-sciences-samuel-bianchini-nathalie-delprat-christian-jacquemin</guid>
        </item><item>
            <title>L’art in vivo ou la mythification de la molécule d’ADN - Catherine Voison</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750233388/l-art-in-vivo-ou-la-mythification-de-la-molecule-d-adn-catherine-voison</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/RcR-jWuR0s8CR4DTdzJ4ATl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Depuis plus d&rsquo;une d&eacute;cennie certains artistes courtisent la science et travaillent en laboratoire aux c&ocirc;t&eacute;s des chercheurs pour produire des entit&eacute;s biologiques r&eacute;sultant du couplage de la technique et des m&eacute;canismes du vivant. La transg&eacute;n&egrave;se et la culture cellulaire in vivo sont des pratiques utilis&eacute;es par des artistes qui œuvrent dans les laboratoires exp&eacute;rimentaux. Ces artistes-laborantins fabriquent des entit&eacute;s vivantes invisibles &agrave; l&rsquo;œil nu, &agrave; partir de cellules d&rsquo;origine v&eacute;g&eacute;tale, animale et humaine. La pr&eacute;sence mat&eacute;rielle de ces artefacts biologiques construits en de&ccedil;&agrave; des limites du visible, &agrave; l&rsquo;&eacute;tat le plus embryonnaire, n&eacute;cessite des dispositifs optiques particuliers qui induisent un face-&agrave;-face singulier avec ce microcosme magico-biologique auquel le monde de l&rsquo;art commence &agrave; nous familiariser. ...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1750233388&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750233388/l-art-in-vivo-ou-la-mythification-de-la-molecule-d-adn-catherine-voison">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 10 May 2012 13:32:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750233388/l-art-in-vivo-ou-la-mythification-de-la-molecule-d-adn-catherine-voison</guid>
        </item><item>
            <title>Publics à l’œuvre. Créer à l’ère des médias praticables et des images interactives - ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750206580/publics-a-l-uvre-creer-a-l-ere-des-medias-praticables-et-des-images-interactives-jean-paul-fourmentraux</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/VYOlG3xITsKGPxhsJOFymTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Le travail artistique d&eacute;di&eacute; &agrave; l&rsquo;Internet associe la cr&eacute;ation d&rsquo;œuvres d&rsquo;art interactives &agrave; la production de formes de communication et d'exposition visant &agrave; impliquer et fid&eacute;liser le public. Cet article analyse ces nouvelles figures artistiques et leurs modes relationnels dans un contexte o&ugrave; la mise en œuvre d&rsquo;art est indissociable de la r&eacute;ception de contenus &eacute;volutifs et poreux. L&rsquo;exp&eacute;rience des m&eacute;dias y est moins strictement distribu&eacute;e entre une &eacute;mission et une r&eacute;ception, con&ccedil;ues comme deux &eacute;v&egrave;nements successifs d&rsquo;un message fixe et immuable. L&agrave; o&ugrave; l&rsquo;œuvre mat&eacute;rialise d&eacute;sormais un &laquo; champ de possibles &raquo;, l&rsquo;exp&eacute;rimentation reprend le dessus sur la logique traditionnellement rigide de la transmission des contenus informationnels.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1750206580&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750206580/publics-a-l-uvre-creer-a-l-ere-des-medias-praticables-et-des-images-interactives-jean-paul-fourmentraux">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 10 May 2012 13:26:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750206580/publics-a-l-uvre-creer-a-l-ere-des-medias-praticables-et-des-images-interactives-jean-paul-fourmentraux</guid>
        </item><item>
            <title>Explorer les possibles de l’Écriture multimÉdia - Bouchardon, Cailleau, Crozat, Bachimont, Hulin</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750213870/explorer-les-possibles-de-l-ecriture-multimedia-bouchardon-cailleau-crozat-bachimont-hulin</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/IAQb2XUVUauxop0Icbx_HTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Dans cet article, nous posons la question d&rsquo;une &eacute;criture multim&eacute;dia et de ses sp&eacute;cificit&eacute;s. Le multim&eacute;dia permet-il d&rsquo;ouvrir des possibles pour l&rsquo;&eacute;criture ? Pour comprendre et explorer ces possibles, nous mobilisons une th&eacute;orie du num&eacute;rique et proposons un mod&egrave;le en trois niveaux de l&rsquo;&eacute;criture multim&eacute;dia. Nous utilisons cette approche conceptuelle pour analyser des pratiques &eacute;ditoriales professionnelles &agrave; l&rsquo;Institut national de l&rsquo;audiovisuel (Ina).<br>Mots-cl&eacute;s : &eacute;criture multim&eacute;dia, num&eacute;rique, approche conceptuelle, Institut national de l&rsquo;audiovisuel, INA</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1750213870&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750213870/explorer-les-possibles-de-l-ecriture-multimedia-bouchardon-cailleau-crozat-bachimont-hulin">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 10 May 2012 13:22:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>ART FRACTALISTE La complexité du regard - Jean-Claude Chirollet</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750195096/art-fractaliste-la-complexite-du-regard-jean-claude-chirollet</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/XN6a9v_Iy5hrTZrxuf2ktTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Commandez le livre ART FRACTALISTE - La complexit&eacute; du regard, Jean-Claude Chirollet - Ouvrage disponible en version papier et/ou num&eacute;rique (ebook)...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1750195096&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750195096/art-fractaliste-la-complexite-du-regard-jean-claude-chirollet">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 10 May 2012 13:19:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750195096/art-fractaliste-la-complexite-du-regard-jean-claude-chirollet</guid>
        </item><item>
            <title>LA QUESTION DU DÉTAIL ET L'ART FRACTAL (à bâtons rompus avec Carlos Ginzburg) - Jean-Claude ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750172865/la-question-du-detail-et-l-art-fractal-a-batons-rompus-avec-carlos-ginzburg-jean-claude-chirollet</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/cPQysBO1sBHLSmoH7rAGmjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> La question du sens du d&eacute;tail en art, r&eacute;currente dans l'histoire de l'esth&eacute;tique occidentale, se pose de mani&egrave;re nouvelle lorsqu'elle est confront&eacute;e &agrave; la g&eacute;om&eacute;trie fractale et surtout l'art fractal qui s'en inspire. C'est pourquoi l'œuvre plastique de Carlos Ginzburg, artiste international aux origines de l'art fractal contemporain dont il est le repr&eacute;sentant embl&eacute;matique, constitue "la toile de fond" de ce livre sur le d&eacute;tail.</blockquote><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1750172865&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750172865/la-question-du-detail-et-l-art-fractal-a-batons-rompus-avec-carlos-ginzburg-jean-claude-chirollet">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 10 May 2012 13:17:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750172865/la-question-du-detail-et-l-art-fractal-a-batons-rompus-avec-carlos-ginzburg-jean-claude-chirollet</guid>
        </item><item>
            <title>« ŒUVRES FRONTIÈRES » DE L’ART NUMÉRIQUE  Des actes de cocréation interdisciplinaire  ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750085372/uvres-frontieres-de-l-art-numerique-des-actes-de-cocreation-interdisciplinaire-jean-paul-fourmentraux</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/mSX2Rc0XyTatl-YcNOddpDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>En engageant un travail artistique plus collectif et interdisciplinaire, les technologies num&eacute;riques transforment &eacute;galement la carri&egrave;re sociale des oeuvres d&rsquo;art. Figures id&eacute;altypiques d&rsquo;une &eacute;conomie de la qualit&eacute; o&ugrave; pr&eacute;valent organisations par projets et march&eacute;s de prototypes, les oeuvres d&rsquo;art num&eacute;riques constituent d&eacute;sormais le vecteur de nouveaux d&eacute;veloppements technologiques. B&eacute;n&eacute;ficiaires de dispositifs in&eacute;dits de soutien public en faveur de l&rsquo;innovation, les arts num&eacute;riques tendent en effet vers la cr&eacute;ation de valeurs qui ne rel&egrave;vent plus exclusivement du monde des arts. L&rsquo;article interroge les logiques de conception et de r&eacute;gulation du travail qui en d&eacute;coulent, orient&eacute;es vers une pluralit&eacute; d&rsquo;enjeux : exposition (artistique et scientifique), invention (technologique) et innovation (&eacute;conomique). Il met l&rsquo;accent sur les ressorts et tensions de tels montages et &eacute;claire les dynamiques d&rsquo;attribution et de valorisation de ces produits de l&rsquo;art num&eacute;rique.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1750085372&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750085372/uvres-frontieres-de-l-art-numerique-des-actes-de-cocreation-interdisciplinaire-jean-paul-fourmentraux">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 10 May 2012 13:06:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>#CYBERART, UN ESSAI SUR L'ART DU DIALOGUE, Olga Kisseleva</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750044902/cyberart-un-essai-sur-l-art-du-dialogue-olga-kisseleva</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/f8T1BpBkfFb-VKOo0Pm6IDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> L'art contemporain est aujourd'hui &agrave; la recherche d'une structure de dialogue, d'&eacute;changes dynamiques avec le spectateur. Nous pouvons d&eacute;finir sa nouvelle forme comme un art qui se construit suivant un mode de dialogue avec l'ordinateur ou &agrave; travers l'ordinateur et qui utilise le cyberespace ou existe dans cet espace. Tel est le cyberart...</blockquote><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1750044902&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750044902/cyberart-un-essai-sur-l-art-du-dialogue-olga-kisseleva">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 10 May 2012 13:01:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750044902/cyberart-un-essai-sur-l-art-du-dialogue-olga-kisseleva</guid>
        </item><item>
            <title>LES PIRATES DU CYBERART,  INCONFORT TECHNIQUE ET CONTAMINATION  Jean-Paul FOURMENTRAUX</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750015705/les-pirates-du-cyberart-inconfort-technique-et-contamination-jean-paul-fourmentraux</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/CrMF1adJWMwUNrrDc7xo3jl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>L'art avec Internet s'est d&eacute;velopp&eacute; sur le r&eacute;seau de mani&egrave;re autonome et souvent &agrave; l'&eacute;cart des institutions mus&eacute;ales. Certains artistes revendiquent, dans le monde de l'art, une implication qu'ils qualifient de parasitaire. Ils mettent en œuvre une efficace de l'infection et de la contamination. Leur d&eacute;marche, qui s'apparente &agrave; celle des hackers (pirates de l'informatique), a pour objet le d&eacute;tournement, l'incident, le bogue. Dans un premier moment, celui de l'appropriation d'un m&eacute;dium, les artistes utilisent le langage propre &agrave; l'ordinateur. Dans ce contexte, "l'art c'est le code", et plus pr&eacute;cis&eacute;ment sa perversion. De nombreux dispositifs artistiques entra&icirc;nent le visiteur de liens en liens, dans les d&eacute;dales rhizomatiques d'un jeu de piste dont il est souvent impossible de trouver l'issue. L'exp&eacute;rience de ces objets souligne l'inconfort technique, amplifie la fragilit&eacute; de notre relation &agrave; la machine (susceptible de boguer &agrave; tout moment), et fait des visiteurs les victimes du complot artistique.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1750015705&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750015705/les-pirates-du-cyberart-inconfort-technique-et-contamination-jean-paul-fourmentraux">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 10 May 2012 12:58:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1750015705/les-pirates-du-cyberart-inconfort-technique-et-contamination-jean-paul-fourmentraux</guid>
        </item><item>
            <title>L'art à l'âge électronique de Frank Popper</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1749957966/l-art-a-l-age-electronique-de-frank-popper</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/FHGvWY_mZbnMQ3uQrKPWiDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Titre L'art &agrave; l'&acirc;ge &eacute;lectronique<br>Auteur Frank Popper<br>traduit de l'anglais par Frank Straschitz</p> <p>Adresse bibliographique Paris : Editions Hazan, 1993<br>Collation 192 p. : ill. ; 26 cm<br>Annotation Bibliogr. - Index<br>ISBN ISBN 2850253227</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1749957966&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1749957966/l-art-a-l-age-electronique-de-frank-popper">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 10 May 2012 12:51:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1749957966/l-art-a-l-age-electronique-de-frank-popper</guid>
        </item><item>
            <title>Ce que les arts numériques font à l'histoire de l'art #3 [BIAN 2012 : La chute, Chantal duPont]</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1715559095/ce-que-les-arts-numeriques-font-a-l-histoire-de-l-art-3-bian-2012-la-chute-chantal-dupont</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/DVMTeoc7hjQOzKdwG0SFFDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>L'agora Hydro-Qu&eacute;bec d'Hexagram est &agrave; mon avis l'une des plus belles salles montr&eacute;alaises pour l'exposition de projets d'envergure comme celui de La Chute de Chantal duPont. Celui-ci s'articule en trois temps : une installation form&eacute;e de projections lumineuses sur le plancher d'une salle plong&eacute;e dans la p&eacute;nombre, un projet Web que l'on peut consid&eacute;rer comme une œuvre &agrave; part enti&egrave;re et, la partie principale, une installation audio et vid&eacute;o multi canaux &agrave; cinq projecteurs.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1715559095&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1715559095/ce-que-les-arts-numeriques-font-a-l-histoire-de-l-art-3-bian-2012-la-chute-chantal-dupont">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 03 May 2012 15:30:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1715559095/ce-que-les-arts-numeriques-font-a-l-histoire-de-l-art-3-bian-2012-la-chute-chantal-dupont</guid>
        </item><item>
            <title>Ce que les arts numériques font à l'histoire de l'art #2 [BIAN 2012 : Instrumentation, Peter ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1715558032/ce-que-les-arts-numeriques-font-a-l-histoire-de-l-art-2-bian-2012-instrumentation-peter-flemming</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/9Tnkqh4hHBT--GRG4ciIBzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>En p&eacute;n&eacute;trant dans la salle principale de l'exposition de Peter Flemming chez Skol, difficile de ne pas diriger spontan&eacute;ment son attention vers la grosse sculpture de bois tout au fond de la pi&egrave;ce. Sa forme &eacute;voque un immense tam-tam bricol&eacute; dont la disposition inclin&eacute;e rappelle &agrave; son tour l'antenne parabolique, celle qui permet de capter des fr&eacute;quences et d'en traduire les signaux. Toutefois, cette sculpture capte sa propre r&eacute;sonance afin de la transmettre au spectateur. Elle participe ainsi d'un concert, men&eacute; de pair avec deux autres sculptures sonores compos&eacute;es de diff&eacute;rents objets usit&eacute;s (seaux, fen&ecirc;tres, bobines magn&eacute;tiques...etc.). ...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1715558032&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1715558032/ce-que-les-arts-numeriques-font-a-l-histoire-de-l-art-2-bian-2012-instrumentation-peter-flemming">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 03 May 2012 15:25:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1715558032/ce-que-les-arts-numeriques-font-a-l-histoire-de-l-art-2-bian-2012-instrumentation-peter-flemming</guid>
        </item><item>
            <title>Ce que les arts numériques font à l'histoire de l'art #1 [BIAN 2012 : Fragmentation, Robert ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1715552719/ce-que-les-arts-numeriques-font-a-l-histoire-de-l-art-1-bian-2012-fragmentation-robert-lepage</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/hfnCIxaEcxZGddGY6X61vTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Avec ce billet sur l&rsquo;œuvre Fragmentation de Robert Lepage, j'entame une s&eacute;rie d'articles sur des œuvres num&eacute;riques et ouvrages th&eacute;oriques. Ces r&eacute;flexions sont symptomatiques d'une histoire de l'art qui se transforme et s'adapte afin de d&eacute;crire, contextualiser et comprendre les exp&eacute;riences esth&eacute;tiques que g&eacute;n&egrave;rent les pratiques artistiques &eacute;mergentes. Je profite bien s&ucirc;r de la BIAN, premi&egrave;re Biennale internationale d'arts num&eacute;riques de Montr&eacute;al, pour amorcer cette &eacute;tude de laquelle surgiront peut-&ecirc;tre quelques assises ou, plus modestement, des propositions qui permettront de saisir la port&eacute;e de telles exp&eacute;rience &agrave; l'heure actuelle. ...</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1715552719&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1715552719/ce-que-les-arts-numeriques-font-a-l-histoire-de-l-art-1-bian-2012-fragmentation-robert-lepage">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 03 May 2012 15:21:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1715552719/ce-que-les-arts-numeriques-font-a-l-histoire-de-l-art-1-bian-2012-fragmentation-robert-lepage</guid>
        </item><item>
            <title>Archive : &amp;quot;0100101110101101.org&amp;quot; by luther blissett, #Art #hacktivism #netart</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1546771889/archive-0100101110101101-org-by-luther-blissett-art-hacktivism-netart</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/lYlg1lIBz8H_bCMhYmugVTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>&hellip; Net.art, born just some years ago, is becoming "the" new art form, the ultimate one, and the most absurd thing is that net.artists themselves seem to expect nothing else. Everyone with his own site, everyone with his own domain, everyone with his own gallery, they are throwing themselves into the trammels of traditional art, completely ignoring what net.art could/should be and misunderstanding the real power of the web.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1546771889&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1546771889/archive-0100101110101101-org-by-luther-blissett-art-hacktivism-netart">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 05 Apr 2012 11:00:00 GMT</pubDate>
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            <title>L’art assisté par ordinateur par Anne-Charlotte Philippe |</title>
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            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/yfw3ENZR3wFFgHseK843Djl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> L&rsquo;art assist&eacute; par ordinateur par Anne-Charlotte Philippe [artsciencefactory.fr, Artistes et scientifiques associ&eacute;s]...</blockquote><img src="http://www.scoop.it/rv?p=1448661130&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/1448661130/l-art-assiste-par-ordinateur-par-anne-charlotte-philippe">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Mon, 19 Mar 2012 12:50:00 GMT</pubDate>
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            <title>Art fractal</title>
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            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/ugBfXzMnEi8jwPoUT7cU_jl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>FRACTAL ET ART FRACTAL</p> <p>&nbsp;</p> <p>La th&eacute;orie des fractales a &eacute;t&eacute; &eacute;mise pour la premi&egrave;re fois par le math&eacute;maticien Beno&icirc;t Mandelbrot et pr&eacute;sent&eacute;e en 1975 dans son livre fondateur : &laquo; Les Objets Fractals &raquo;. Cette th&eacute;orie math&eacute;matique, qui cherchait &agrave; rendre compte des figures et objets complexes, s&rsquo;est alors &eacute;tendue &agrave; de tr&egrave;s nombreuses disciplines dont les arts plastiques. Cependant, l&rsquo;art fractal n&rsquo;est pas une application des th&eacute;ories de Mandelbrot : il ne consiste pas &agrave; produire des images &agrave; partir de fonctions math&eacute;matiques, converties en fractales. A l&rsquo;image des grands mouvements artistiques comme le Cubisme, l&rsquo;Abstraction, l&rsquo;Art Cin&eacute;tique ou encore l&rsquo;Art Concret, l&rsquo;art fractal bouleverse les modes de pens&eacute;e, les codes visuels, et ouvre un nouveau courant de cr&eacute;ation. L&rsquo;ann&eacute;e 1994 voit la naissance du groupe les &ldquo;Fractalistes&rdquo; et la revue Art Press (N&deg;229) publie en 1997 le Manifeste du mouvement avec douze artistes signataires dont Carlos Ginsburg, Jean-Claude Meynard, Miguel Chevalier, Joseph Nechvatal, Pierre Zarcate&hellip;</p> <p>&nbsp;</p> <p>L&rsquo;ART FRACTAL ET LE DECHIFFREMENT DU MONDE</p> <p>&nbsp;</p> <p>Classiquement on d&eacute;crypte le monde &agrave; travers le regard d&rsquo;Euclide, en utilisant des notions de plan, de droite, de surface, longueur, largeur, hauteur&hellip; Cette g&eacute;om&eacute;trie euclidienne est li&eacute;e au monde simple de l&rsquo;&eacute;poque grecque dans laquelle elle prit naissance 300 ans avant J.C : un monde organis&eacute; autour d&rsquo;une mer unique, la M&eacute;diterran&eacute;e, sur laquelle un homme comme Ulysse pourra naviguer pendant 20 ans sans jamais &ecirc;tre rep&eacute;r&eacute;&hellip; Aujourd&rsquo;hui les seuls param&egrave;tres d&rsquo;Euclide semblent insuffisants pour d&eacute;chiffrer la complexit&eacute; du monde : son expansion, sa mondialisation, ses syst&egrave;mes prolif&eacute;rants, ses saturations, son chaos, ses effets papillon, ses puzzles et recompositions&hellip; Le monde actuel vit selon d&rsquo;autres dimensions et d&rsquo;autres perspectives et les plasticiens fractals, comme les cubistes &agrave; leur &eacute;poque, travaillent &agrave; la repr&eacute;sentation de cette nouvelle r&eacute;alit&eacute;. En &eacute;tudiant leurs œuvres (peintures, sculptures, cr&eacute;ations num&eacute;riques, installations, etc) des constantes apparaissent : des repr&eacute;sentations d&eacute;multipli&eacute;es du r&eacute;el infiniment r&eacute;p&eacute;t&eacute;es &agrave; des &eacute;chelles diff&eacute;rentes sans que jamais aucune figure ne perde son identit&eacute;, chaque figure &eacute;tant, &agrave; la fois, macro ou micro, un univers en soi et un autre univers : vaste clonage du r&eacute;el qui &eacute;quivaut aussi &agrave; une repr&eacute;sentation de l&rsquo;infini - l&rsquo;infini n&rsquo;&eacute;tant plus d&eacute;sormais l&rsquo;effrayant vide pascalien mais la r&eacute;p&eacute;tition sans limite d&rsquo;une m&ecirc;me figure : une r&eacute;plique continue. C&rsquo;est dans cette optique que les artistes fractals pensent parfois leurs œuvres comme &laquo; non finie &raquo; susceptibles d&rsquo;&ecirc;tre retravaill&eacute;e, reformul&eacute;e, m&ecirc;me hybrid&eacute;e - l&rsquo;œuvre comme l&rsquo;&eacute;mergence &eacute;ph&eacute;m&egrave;re d&rsquo;une hybridation : un passage. Au fond, ce qui relie ces artistes, au-del&agrave; de leur profonde modernit&eacute;, c&rsquo;est leur appropriation des nouvelles dimensions du monde : un monde qui a perdu son centre, un monde qui se r&eacute;plique et se recompose et dont l&rsquo;artiste fractal sait apprivoiser la r&eacute;invention.</p> <p>&nbsp;</p> <p>FRACTAL ART</p> <p>&nbsp;</p> <p>Fractal theory was posited for the first time by the mathematician Beno&icirc;t Mandelbrot in 1975 in his foundation book: &ldquo;Fractal Objects&rdquo;. This mathematical theory, attempting to account for complex figures and objects, later extended to numerous fields, including art. However, fractal art is not the application of Mandelbrot&rsquo;s theories: it&rsquo;s not a matter of producing images from mathematical functions converted into fractals. As with great art movements like Cubism, Abstraction, Kinetic Art or Concrete Art, fractal art upsets thought patterns and visual codes, opening onto a new current for creation. In 1994 the &ldquo;Fractalist&rdquo; group was born and in 1997 &ldquo;Art Press&rdquo; magazine (N&deg; 229) published the movement&rsquo;s manifesto with 12 signatory artists, including Carlos Ginsburg, Jean-Claude Meynard, Miguel Chevalier, Joseph Nechvatal, Pierre Zarcate, etc.</p> <p>&nbsp;</p> <p>FRACTAL ART AND THE DECIPHERING OF THE WORLD</p> <p>&nbsp;</p> <p>Traditionally the world is decrypted or coded through the eyes of Euclid, that is, by using the notion of planes, straight lines, surfaces, lengths, widths and heights. This Euclidian geometry is linked to the simple world of the ancient Greeks where it was born around 300 BC, a world built around one sea, the Mediterranean, on which a man like Ulysses could sail for 20 years unseen. Today Euclid&rsquo;s parameters alone seem not enough to decode the world&rsquo;s complexity: its chaos, expansion, globalization, proliferating systems, saturations, butterfly effects, riddles and recompositions Today&rsquo;s world exists in different dimensions and perspectives, and fractal artists, like cubists before, are striving to represent this new reality By studying their works (painting, sculptures, digital creations, installations, etc.), constants appear: multiplied representations of reality, repeated ad infinitum at different scales while no one figure loses its identity, each figure being both macro and micro, in its own universe and in another universe &ndash; infinity is no longer a frightening Pascalian vacuum but the limitless repetition of one figure in continuous replication. In these optics, fractal artists sometimes consider their works as &ldquo;unfinished&rdquo;, liable to be reworked, reformulated or even hybridised &ndash; their work seen as the ephemeral emergence of a hybridisation, a passage. In the end, what links artists, beyond their profound modernity, is their appropriation of new dimensions for the world: a world which has lost its centre, a world which replicates and comes together and for which the fractal artist can handle its reinvention.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=645215815&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/645215815/art-fractal">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 11 Nov 2011 13:06:00 GMT</pubDate>
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            <title>www.arts-numeriques.info – Daily Watch » La contre histoire d’internet – Edition ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/456895098/www-arts-numeriques-info-daily-watch-la-contre-histoire-d-internet-edition-d-ebook-pulp-et-livres-numeriques-owni-shop</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/MDG1eTeHWmrt3VPMbyE-Rzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Au milieu des ann&eacute;es 1990, Internet est entr&eacute; dans les foyers. En ce temps-l&agrave;, on se connectait le dimanche matin pour optimiser la vitesse et on &eacute;coutait le modem chanter avant de naviguer &agrave; 14,4kbit/s. Internet a une histoire. Et une contre-histoire, qu&rsquo;OWNI vous raconte tous les jours. 4Chan, Facebook, Hadopi sont pass&eacute;s dans le langage commun. Les donn&eacute;es priv&eacute;es se baladent, et les Big Brother Awards tachent de signaler, avec humour, les plus mauvaises pratiques sur les r&eacute;seaux et IRL. &hellip;</p> <p>&nbsp;</p> <p>twitter : @OWNIshop &amp; @OWNI</p> <p>&nbsp;</p> <p><a target="_blank" href="http://shop.owni.fr/fr/ebook/39-la-contre-histoire-d-internet.html" rel="nofollow">http://shop.owni.fr/fr/ebook/39-la-contre-histoire-d-internet.html</a></p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=456895098&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/456895098/www-arts-numeriques-info-daily-watch-la-contre-histoire-d-internet-edition-d-ebook-pulp-et-livres-numeriques-owni-shop">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 15 Sep 2011 12:57:00 GMT</pubDate>
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            <title>www.arts-numeriques.info – Daily Watch » Pour « Un manifeste hacker » de McKenzie Wark ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/453699980/www-arts-numeriques-info-daily-watch-pour-un-manifeste-hacker-de-mckenzie-wark-2004-podcast</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/XPio2bSaQ3uS8hBqmjj5jzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><blockquote> laboratoire de veille &ndash; watch lab...</blockquote><img src="http://www.scoop.it/rv?p=453699980&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/453699980/www-arts-numeriques-info-daily-watch-pour-un-manifeste-hacker-de-mckenzie-wark-2004-podcast">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Wed, 14 Sep 2011 09:08:00 GMT</pubDate>
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            <title>blog | www.arts-numeriques.info - Blog</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/372856836/blog-www-arts-numeriques-info-blog</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/m9ZolWP8hsRZ8IKOUW7bFDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Vous pouvez retrouvez toutes les publications du laboratoire de veille sur www.arts-numerique.info - <a target="_blank" href="http://www.arts-numeriques.info" rel="nofollow">http://www.arts-numeriques.info</a></p> <p>&nbsp;</p> <p>une veille quotidienne, un blog, des journaux, un aggregateur d'appels &agrave; participation, un portail reprenant des milliers d'infos en temps r&eacute;els sur les arts num&eacute;riques et multim&eacute;diatiques.</p> <p>&nbsp;</p> <p>INFORMATION TO MY SCOOP.IT NETWORK</p> <p>&nbsp;</p> <p>I'm sorry, I've left scoop.it to post directly on my website (except for anthologie-de-textes). It's not definitive. I'm waiting for a plugin to import my rss. Meantime, visit the website or subscribe at one of his feeds</p> <p>&nbsp;</p> <p>- dailywatch</p> <p><a target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/www-arts-numeriques-info-Daily-Watch" rel="nofollow">http://feeds.feedburner.com/www-arts-numeriques-info-Daily-Watch</a></p> <p>- blog</p> <p><a target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/www-arts-numeriques-info-blog" rel="nofollow">http://feeds.feedburner.com/www-arts-numeriques-info-blog</a></p> <p>-twitter</p> <p><a target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/Twitter-arts_numeriques" rel="nofollow">http://feeds.feedburner.com/Twitter-arts_numeriques</a></p> <p>- ALL RSS IN ONE</p> <p><a target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/www-arts-numeriques-info-ALL-NEWS" rel="nofollow">http://feeds.feedburner.com/www-arts-numeriques-info-ALL-NEWS</a></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=372856836&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/372856836/blog-www-arts-numeriques-info-blog">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sun, 14 Aug 2011 14:25:00 GMT</pubDate>
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            <title>L'art numérique et la propriété intellectuelle | Bien fixer les éléments d'information</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/372804771/l-art-numerique-et-la-propriete-intellectuelle-bien-fixer-les-elements-d-information</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/0tn82PR-FJ3fyWmXEcSQWzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><p>Le pr&eacute;sent document portant sur l&rsquo;art num&eacute;rique et la propri&eacute;t&eacute; intellectuelle a &eacute;t&eacute; command&eacute; et publi&eacute; par le R&eacute;seau canadien d&rsquo;information sur le patrimoine (RCIP), organisme de service sp&eacute;cial (OSS) du minist&egrave;re du Patrimoine canadien (PCH).</p> <p>&nbsp;</p> <p>Ce document est l&rsquo;un de nombreux articles sur les biens intellectuels et le patrimoine culturel qu&rsquo;a command&eacute;s le RCIP 1. Il ne cherche pas &agrave; reprendre l&rsquo;information que l&rsquo;on y trouve, mais se concentre plut&ocirc;t sur les aspects de la propri&eacute;t&eacute; intellectuelle qui sont propres &agrave; l&rsquo;art num&eacute;rique ou qui s&rsquo;y rattachent et composent une couche de plus de l&rsquo;ensemble des connaissances juridiques, th&eacute;oriques et pratiques qu&rsquo;offrent les autres documents de la s&eacute;rie.</p><img src="http://www.scoop.it/rv?p=372804771&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/372804771/l-art-numerique-et-la-propriete-intellectuelle-bien-fixer-les-elements-d-information">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sun, 14 Aug 2011 13:40:00 GMT</pubDate>
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            <title>Bestiario</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/266132899/bestiario</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/A9Sg_WwozzP2FsGbZ9JRWTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Bestiario is a Barcelona/Lisbon based company dedicated to data dynamic representation and to the creation of digital spaces for the collective creation of knowledge.<br/><br/>twitter @bestiario140<br/><br/>voir aussi l'interview en 2 parties<br/><br/><a href="http://www.ymag.it/schede.asp?id=3186" rel="nofollow">http://www.ymag.it/schede.asp?id=3186</a><br/><a href="http://www.ymag.it/schede.asp?id=3187" rel="nofollow">http://www.ymag.it/schede.asp?id=3187</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=266132899&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/266132899/bestiario">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Mon, 04 Jul 2011 22:23:00 GMT</pubDate>
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            <title>Art++ -  panel de textes originaux et/ou inédits en français - direction de David-Olivier ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/213990476/art-panel-de-textes-originaux-et-ou-inedits-en-francais-direction-de-david-olivier-lartigaud</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/yRHiLxjfrdrvDSpAi5Af_zl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Analyser et de comprendre cette nouvelle approche de la question art/ordinateur &agrave; travers un aper&ccedil;u unique de la pens&eacute;e contemporaine en ce domaine. Art ++ est le premier titre de la collection Script consacr&eacute;e &agrave; la culture num&eacute;rique.<br/><br/>Contributeurs : Inke Arns, Samuel Bianchini, Andreas Broeckmann, Christophe Bruno, Wendy Chun, Geoff Cox, Florian Cramer, Anne-Marie Duguet, Jean-Paul Fourmentraux, Darko Fritz, Matthew Fuller, Alexander Galloway, Olga Goriunova, Graham Harwood, Wilfried Hou Je Bek, Anne Laforet, David-Olivier Lartigaud, Geert Lovink, Nathalie Magnan, Alex McLean, Karen O&rsquo;Rourke, Miller Puckette, Gilles Rouffineau, Antoine Schmitt, Nicolas Th&eacute;ly, Sylvie Tissot, Jo Walsh, Adrian Ward<img src="http://www.scoop.it/rv?p=213990476&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/213990476/art-panel-de-textes-originaux-et-ou-inedits-en-francais-direction-de-david-olivier-lartigaud">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 21:38:00 GMT</pubDate>
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            <title>Un artiste du Net, c’est quoi ? Rencontre avec Albertine Meunier</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/202070789/un-artiste-du-net-c-est-quoi-rencontre-avec-albertine-meunier</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/z_hHDAvagZeiS9dVrfo0LTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Albertine Meunier, c&rsquo;est un nom d&rsquo;artiste. L&rsquo;identit&eacute; num&eacute;rique d&rsquo;une femme qui dispose, dans le &laquo; civil &raquo; d&rsquo;un autre patronyme. Dans cette autre vie, Albertine Meunier exerce le m&eacute;tier d&rsquo;ing&eacute;nieur, dans le domaine des t&eacute;l&eacute;coms. Ses œuvres, elle les composent uniquement pendant son temps libre. Preuve que, m&ecirc;me lorsqu&rsquo;on est un artiste de renom, il n&rsquo;est pas encore possible de vivre de son art, et peut-&ecirc;tre encore plus lorsqu'il est num&eacute;rique.<br/><br/>twitter : @AlbertinMeunier<br/>--&gt; <a href="http://www.albertinemeunier.net" rel="nofollow">http://www.albertinemeunier.net</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=202070789&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/202070789/un-artiste-du-net-c-est-quoi-rencontre-avec-albertine-meunier">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:28:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Un artiste numérique, c'est quoi ? – Rencontre avec David Guez</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/202063881/un-artiste-numerique-c-est-quoi-rencontre-avec-david-guez</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/E1oHdLC0hID4bu2067fzejl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>David Guez a suivi une double formation : des &eacute;tudes d&rsquo;informatique, et les beaux-arts. A ses d&eacute;buts, il pratique la peinture et la sculpture. C&rsquo;est au milieu des ann&eacute;es 90, avec le d&eacute;barquement d&rsquo;Internet, que tout change : en fin connaisseur des nouvelles technos, l&rsquo;artiste se laisse naturellement tenter par cette nouvelle mati&egrave;re de cr&eacute;ation.<br/><br/>Ses premiers travaux datent de 1996. Il r&eacute;alise alors des installations &agrave; base d&rsquo;images, des jeux de projection. Et progressivement, David Guez se lance dans une v&eacute;ritable exploration du r&eacute;seau et de ses possibilit&eacute;s ....<br/><br/>--&gt; <a href="http://hypermoi.net" rel="nofollow">http://hypermoi.net</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=202063881&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/202063881/un-artiste-numerique-c-est-quoi-rencontre-avec-david-guez">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:26:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/202063881/un-artiste-numerique-c-est-quoi-rencontre-avec-david-guez</guid>
        </item><item>
            <title>Communications, n°88 - « Cultures du numérique »</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/188082114/communications-n-88-cultures-du-numerique</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/monKAY0tspMLOZDnUSlYSjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Le dernier num&eacute;ro, dont j&rsquo;ai annonc&eacute; la parution ici, marque le demi-si&egrave;cle de Communications et il est consacr&eacute; aux Cultures du num&eacute;rique.  Philosophie, &eacute;conomie, psychologie, sciences de l&rsquo;information, sociologie, digital humanities, esth&eacute;tique&hellip; : vingt-trois sp&eacute;cialistes (eux aussi pr&eacute;sents &agrave; l&rsquo;occasion de la table ronde !) issus de plusieurs domaines des sciences humaines et sociales, pr&eacute;sentent un bilan critique des usages et des imaginaires des technologies de l&rsquo;information et de la communication. Une nouvelle cat&eacute;gorie de &laquo;faits sociaux&raquo;, des ph&eacute;nom&egrave;nes politiques in&eacute;dits, des modalit&eacute;s d&rsquo;interaction et de d&eacute;finition de soi reconfigur&eacute;es&hellip;<br/><br/>voir aussi : <a href="http://bit.ly/m7A61H" rel="nofollow">http://bit.ly/m7A61H</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=188082114&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/188082114/communications-n-88-cultures-du-numerique">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 07 Jun 2011 22:03:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/188082114/communications-n-88-cultures-du-numerique</guid>
        </item><item>
            <title>VSSTV - Very Slow Scan Television by Gebhard Sengmüller</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/170519915/vsstv-very-slow-scan-television-by-gebhard-sengmuller</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/_aZhkB_EwSKmLB65OO1HeDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Very Slow Scan Television (VSSTV) is a project by Gebhard Sengm&uuml;ller, in collaboration with Jakob Edlbacher, Johannes Obermayr, Gerhard Proksch-Weilguni, Ludwig Ertl and Andreas Konecky.<br/><br/>"Very Slow Scan Television (VSSTV) is a new television format that we have developed building upon Slow Scan Television (SSTV), an image transmission system used by Ham Radio amateurs. VSSTV uses broadcasts from this historic public domain television system and regular bubble wrap to construct an analogous system: Just as a Cathode Ray Tube mixes the three primary colors to create various hues, VSSTV utilizes a plotter-like machine to fill the individual bubbles with one of the three primary CRT colors, turning them into pixels on the VSSTV &ldquo;screen&rdquo;. Large television images with a frame rate of one per day are the result, images that take the idea of slow scan to the extreme."<br/><br/>--&gt; <a href="http://www.gebseng.com" rel="nofollow">http://www.gebseng.com</a><br/><br/>voir aussi : <a href="http://bit.ly/mEYuqu" rel="nofollow">http://bit.ly/mEYuqu</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=170519915&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/170519915/vsstv-very-slow-scan-television-by-gebhard-sengmuller">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 31 May 2011 22:45:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Flyfire by MIT LAB</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/157200602/flyfire-by-mit-lab</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/o-eLgecao2b6bxqajuBCDzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Flyfire, a project initiated by the SENSEable City Laboratory in collaboration with ARES Lab (Aerospace Robotics and Embedded Systems Laboratory) aims to transform any ordinary space into a highly immersive and interactive display environment.<br/><br/>In its first implementation, the Flyfire project sets out to explore the capabilities of this display system by using a large number of self-organizing micro helicopters. Each helicopter contains small LEDs and acts as a smart pixel. Through precisely controlled movements, the helicopters perform elaborate and synchronized motions and form an elastic display surface for any desired scenario.<br/><br/>...<img src="http://www.scoop.it/rv?p=157200602&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/157200602/flyfire-by-mit-lab">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Wed, 25 May 2011 20:12:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/157200602/flyfire-by-mit-lab</guid>
        </item><item>
            <title>Reface [Portrait Sequencer] by Tmema / Zach Lieberman</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/130766116/reface-portrait-sequencer-by-tmema-zach-lieberman</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/ecvCZzyoeRWeSBqdtGQmNTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Reface [Portrait Sequencer] is a surreal video mash-up that composes endless combinations of its visitors&rsquo; faces. Based on the Victorian &ldquo;Exquisite Corpse&rdquo; parlor game, the Reface installation records and dynamically remixes brief video slices of its viewers&rsquo; mouths, eyes and brows.<br/><br/>Reface uses face-tracking techniques to allow automatic alignment and segmentation of its participants&rsquo; faces. As a result, visitors to the project can move around freely in front of the display without worrying about lining up their face for the system&rsquo;s camera. The video clips recorded by the project are &ldquo;edited&rdquo; by the participants&rsquo; own eye blinks. Blinking also triggers the display to advance to the next set of face combinations. ...<br/><br/>--&gt; <a href="http://thesystemis.com" rel="nofollow">http://thesystemis.com</a><br/>twitter @zachlieberman<br/><br/><img src="http://www.scoop.it/rv?p=130766116&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/130766116/reface-portrait-sequencer-by-tmema-zach-lieberman">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sun, 15 May 2011 20:21:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>White Lives on Speaker by Yoshimasa Kato and Yuichi Ito</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/126100786/white-lives-on-speaker-by-yoshimasa-kato-and-yuichi-ito</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/olRNw9ab1toQ-k_MkgP9yzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>The theme of our work is sculpture made through sound. The method of this work is a white liquid jumping on a speaker. This liquid is potato starch dissolved in water. A dilantancy phenomenon is observable when the mixing the potato startch in equal amounts of water. When stimulated, the dissolved starch becomes solid, yet returns to liquid when the stimulation is stopped. It is this phenomenon that we use in our work. (2007)<br/><br/>--&gt; <a href="http://k-yoshimasa.com" rel="nofollow">http://k-yoshimasa.com</a><br/>--&gt; <a href="http://bit.ly/iJ4UsL" rel="nofollow">http://bit.ly/iJ4UsL</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=126100786&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/126100786/white-lives-on-speaker-by-yoshimasa-kato-and-yuichi-ito">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 13 May 2011 20:26:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Office Live 2006 by Techart Group</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/126064971/office-live-2006-by-techart-group</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/Y3BmjbFFIioO3THZsI82-Dl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Techart Group is a multimedia interactive design company formed in 1997. This company specializes in combining technology, art, multimedia programming, and spatial design. Their productions incorporate innovative marketing strategy, industrial design, human-machine interface, exhibition planning, information system integration, and other new exhibition services. Techart Group has won many international interactive multimedia design awards.<br/><br/>Techart Group's team members are experts in various fields, while its applied arenas for the company's service include interactive commercial and exhibition venues, museums venues, flagship and chain stores, interactive kiosks, promotional events, and digital arts centers.<br/><br/>--&gt; <a href="http://www.techartgroup.com" rel="nofollow">http://www.techartgroup.com</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=126064971&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/126064971/office-live-2006-by-techart-group">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Fri, 13 May 2011 20:01:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/126064971/office-live-2006-by-techart-group</guid>
        </item><item>
            <title>Golan Levin - Double-Taker Robot</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119641467/golan-levin-double-taker-robot</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/ChuPdtFNbBD1Qgdjo05wzzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Double Taker est une forme hybride entre un vers de terre et une trompe d&rsquo;&eacute;l&eacute;phant qui suit les gens dans un lieu public.  <br/>Opto-Isolator est un oeil interactif qui suit les visages des visiteurs dans un lieu priv&eacute;. Un jeu s&rsquo;&eacute;tabli  entre les observ&eacute;s et les observants.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=119641467&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119641467/golan-levin-double-taker-robot">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 10 May 2011 20:59:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119641467/golan-levin-double-taker-robot</guid>
        </item><item>
            <title>Golan Levin crée l'Art qui vous renvoie votre regard</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119606640/golan-levin-cree-l-art-qui-vous-renvoie-votre-regard</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/OwCl_Jy8jXHsRT-l1AMJiTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Golan Levin, artiste et ing&eacute;nieur, utilise des outils modernes - robotique, logiciels, recherche cognitive - pour cr&eacute;er des œuvres d'art qui surprennent et &eacute;merveillent. D&eacute;couvrez comment les sons deviennent formes, comment nos corps peuvent peindre, et comment un œil curieux renvoie son regard &agrave; un spectateur tout aussi intrigu&eacute;.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=119606640&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119606640/golan-levin-cree-l-art-qui-vous-renvoie-votre-regard">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 10 May 2011 20:38:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Golan Levin - Scrapple Installation</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119580972/golan-levin-scrapple-installation</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/SwomeV_WMIaNQEM83lGmUjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Scrapple (2005: Golan Levin) is an audiovisual installation in which everyday objects placed on a table are interpreted as sound-producing marks in an &ldquo;active score.&rdquo; The Scrapple system scans a table surface as if it were a kind of music notation, producing music in real-time from any objects lying there. The installation makes use of a variety of playful forms; in particular, long flexible curves allow for the creation of variable melodies, while an assemblage of cloth shapes, small objects and wind-up toys yields ever-changing rhythms. Video projections on the Scrapple table transform the surface into a simple augmented reality, in which the objects placed by users are elaborated through luminous and explanatory graphics. The 3-meter long table produces a 4-second audio loop, allowing participants to experiment freely with tangible, interactive audiovisual composition. In the Scrapple installation, the the table is the score.<br/><br/>More information is available at flong.com/​projects/​scrapple<img src="http://www.scoop.it/rv?p=119580972&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119580972/golan-levin-scrapple-installation">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 10 May 2011 20:32:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119580972/golan-levin-scrapple-installation</guid>
        </item><item>
            <title>Golan Levin - Website</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119580827/golan-levin-website</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/rQKn2LFr2cxr1QR9dzwWoDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Golan Levin est un artiste, un compositeur, un interpr&egrave;te et un ing&eacute;nieur int&eacute;ress&eacute; par le d&eacute;veloppement d'artefacts et d'&eacute;v&eacute;nements qui explorent de nouveaux modes souples d'expression r&eacute;active. Son travail est centr&eacute; sur la conception de syst&egrave;mes pour la cr&eacute;ation, la manipulation et l'ex&eacute;cution de l'image et du son en simultan&eacute;, en tant qu'&eacute;l&eacute;ments d'une enqu&ecirc;te plus g&eacute;n&eacute;rale sur le langage formel de l'interactivit&eacute;, et des protocoles de transmissions non-verbaux dans les syst&egrave;mes cybern&eacute;tiques. &Agrave; travers la cr&eacute;ation (souvent avec une vari&eacute;t&eacute; de collaborateurs) de performances, d'artefacts num&eacute;riques et d'environnements virtuels, Levin utilise de mani&egrave;re cr&eacute;atrice les technologies num&eacute;riques afin de mettre en lumi&egrave;re notre rapport avec les machines, ainsi que nos modes d'interaction les uns avec les autres, et d'explorer les liens entre la communication et l'interactivit&eacute;. <img src="http://www.scoop.it/rv?p=119580827&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119580827/golan-levin-website">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 10 May 2011 20:29:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/119580827/golan-levin-website</guid>
        </item><item>
            <title>Belgique francophone</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/106953903/belgique-francophone</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/IFW1CCVFBzhVBzHNzhg_ZTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Petite veille twitter/facebook suppl&eacute;mentaire dans la foul&eacute;e<br/><br/>Quelques petits journaux sur la Belgique issus de recherche twitter et facebook. Servez-vous.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=106953903&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/106953903/belgique-francophone">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 05 May 2011 14:44:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/j-u/p/106953903/belgique-francophone</guid>
        </item><item>
            <title>Artistes - construire une présence web efficace, sans budget spécifique - 11e Forum du ...</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/104622726/artistes-construire-une-presence-web-efficace-sans-budget-specifique-11e-forum-du-numerique-et-de-l-innovation-sociale</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/xjCvlHMV31858du2YHz-Jjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Conf&eacute;rence Jacques Urbanska<br/><br/>Se promouvoir localement ou worldwide, &agrave; partir d'une strat&eacute;gie simple et accessible quand on est artiste, association artistique, Centre ou plateforme culturelle. Comment maximaliser et donc r&eacute;duire le temps consacr&eacute; &agrave; la diffusion de l'information en automatisant cette derni&egrave;re. S'assurer un pr&eacute;sence intelligente et r&eacute;active sur le Web en prenant celui-ci comme r&eacute;seau social et en utilisant la multitude d'outils qu'il met &agrave; notre disposition.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=104622726&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/104622726/artistes-construire-une-presence-web-efficace-sans-budget-specifique-11e-forum-du-numerique-et-de-l-innovation-sociale">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 03 May 2011 20:02:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/j-u/p/104622726/artistes-construire-une-presence-web-efficace-sans-budget-specifique-11e-forum-du-numerique-et-de-l-innovation-sociale</guid>
        </item><item>
            <title>Loppsi - Hadopi</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/104488837/loppsi-hadopi</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/ggL5spv7twwNNcY0_Ipzcjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>infos journali&egrave;res sur deux syst&egrave;mes mis en place par le gouvernement Sakozy.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=104488837&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/104488837/loppsi-hadopi">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 03 May 2011 18:11:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/j-u/p/104488837/loppsi-hadopi</guid>
        </item><item>
            <title>Anti Front National</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/104488223/anti-front-national</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/MhQzGtG4KwOo49EKORlBuzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Bienvenue, 3 quotidiens twitter sur le Front National francais. Servez-vous. Si vous avez des sources, n'h&eacute;sitez pas &agrave; me contacter.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=104488223&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/104488223/anti-front-national">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 03 May 2011 18:06:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/j-u/p/104488223/anti-front-national</guid>
        </item><item>
            <title>Fukushima news</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/104477909/fukushima-news</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/5tRxZqc09uf1EC6uGLY2bzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Veille journali&egrave;re sur fukushima et le nucl&eacute;aire<img src="http://www.scoop.it/rv?p=104477909&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/104477909/fukushima-news">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 03 May 2011 18:03:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/j-u/p/104477909/fukushima-news</guid>
        </item><item>
            <title>Julius Von Bismarck - Projet Perpetual Storytelling Apparatus</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/93645785/julius-von-bismarck-projet-perpetual-storytelling-apparatus</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/oT60mex9MX7YWswbrnUlojl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>"Perpetual Storytelling Apparatus" est une machine &agrave; cr&eacute;er une histoire illustr&eacute;e, sans fin, en utilisant les images associ&eacute;es aux brevets. A partir d'un texte de base, non r&eacute;v&eacute;l&eacute; (un best-seller selon leur page web), la machine con&ccedil;ue par les deux artistes dessine, en continu et sur papier, des images issues d'une analyse des mots du texte et de la recherche de ceux-ci &agrave; travers la base de donn&eacute;es de l'United States Patent and Trademark Office, l'organisme charg&eacute; des brevets aux Etats-Unis. Les images sont elles-m&ecirc;mes li&eacute;es &agrave; d'autres images, et pour chaque terme de la recherche, issu du livre, diff&eacute;rentes images reli&eacute;es entre elles par la chronologie des brevets sont imprim&eacute;es les unes &agrave; la suite des autres. <br/><br/>voir aussi : <a href="http://bit.ly/efFqbh" rel="nofollow">http://bit.ly/efFqbh</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=93645785&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/93645785/julius-von-bismarck-projet-perpetual-storytelling-apparatus">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Wed, 27 Apr 2011 13:12:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/93645785/julius-von-bismarck-projet-perpetual-storytelling-apparatus</guid>
        </item><item>
            <title>Julius Von Bismarck - Interview</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/93645719/julius-von-bismarck-interview</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/zysYE0h2_HbBODAlZIZ5Ojl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>voir aussi : <a href="http://bit.ly/iefLOH" rel="nofollow">http://bit.ly/iefLOH</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=93645719&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/93645719/julius-von-bismarck-interview">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Wed, 27 Apr 2011 13:09:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/93645719/julius-von-bismarck-interview</guid>
        </item><item>
            <title>Julius Von Bismarck - Projet Fulgurator</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/93638977/julius-von-bismarck-projet-fulgurator</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/mQ5g4bbnyyH0SrtH77fQsTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Le &laquo; Fulgurator &raquo; est une esp&egrave;ce d&rsquo;appareil photo r&eacute;versible. A la fonction standard s&rsquo;ajoute la double fonction de projection d&rsquo;une image pr&eacute;-charg&eacute;e. Le temps d&rsquo;un d&eacute;clic elle s&rsquo;impressionne sur le sujet photographi&eacute;. Impossible au spectateur de voir le motif &agrave; l&rsquo;œil nu, c&rsquo;est seulement la photographie qui r&eacute;v&egrave;le l&rsquo;intrusion. D&rsquo;o&ugrave; l&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t pour Julius Von Bismarck d&rsquo;occuper les places publiques et monuments multi-photographi&eacute;s, les si&egrave;ges de grands &eacute;v&egrave;nements et conf&eacute;rences de presse. A P&eacute;kin, il recouvre le gigantesque visage de Mao d&rsquo;une colombe de la paix. Quand les badauds post-visionnent le r&eacute;sultat de leurs propres clich&eacute;s sur l&rsquo;&eacute;cran de leur appareil photo num&eacute;rique, le hacking se fait jour et d&eacute;stabilise le plus souvent le photographe amateur qui ne s&rsquo;explique pas cette ing&eacute;rence. Une intrusion &agrave; la fois po&eacute;tique et politique qui ram&egrave;ne la simple d&eacute;finition d&rsquo;art cyber aux calendes grecques de la m&eacute;moire &eacute;lectronique.<br/><br/>voir l'article complet sur poptronics<br/><a href="http://bit.ly/ffZOaA" rel="nofollow">http://bit.ly/ffZOaA</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=93638977&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/93638977/julius-von-bismarck-projet-fulgurator">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Wed, 27 Apr 2011 13:00:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/93638977/julius-von-bismarck-projet-fulgurator</guid>
        </item><item>
            <title>à propos</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/90435424/a-propos</link>
            <description><![CDATA[Parmi les milliers de liens que je propose ici et l&agrave;, j'avais besoin de cr&eacute;er une s&eacute;lection beaucoup plus r&eacute;duite d'artistes ou de projets artistiques sp&eacute;cifiques. Ce choix assez drastique sera une porte d'entr&eacute;e vers l'anthologie de textes francophones online repris dans ma section "Qu'est-ce que l'art num&eacute;riques ?". <br/><br/>A l'heure o&ugrave; l'on parle de plus en plus (m&ecirc;me si c'est &agrave; voix basse) d'Arts Num&eacute;riques post num&eacute;rique, et qu'un certain "Digital Art Num&eacute;rique" se conjugue &agrave; toutes les sauces (surtout &agrave; celles de l'entertainment, du marketing interactif, du printing ou de l'animation de masse...), il me semblait n&eacute;cessaire de pr&eacute;senter une s&eacute;rie de recherches/r&eacute;alisations produites par des cr&eacute;ateurs multim&eacute;dias qui s&rsquo;emparent des nouvelles technologies, non pas simplement comme d'une s&eacute;rie d'outils, mais comme d'une mati&egrave;re, qui les interrogent et les remettent en question comme lieu possible d'&eacute;critures nouvelles. (&agrave; suivre...)<br/><br/>voir les tags pour la s&eacute;lection.<br/><br/>Retrouver ma veille journali&egrave;re et tous les lieux du laboratoires de veille <a href="http://www.arts-numeriques.info" rel="nofollow">www.arts-numeriques.info</a> sur <a href="http://www.scoop.it/arts-numeriques" rel="nofollow">http://www.scoop.it/arts-numeriques</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=90435424&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/90435424/a-propos">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques">Digital Arts | selection | Arts Numériques</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Mon, 25 Apr 2011 16:33:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/digital-arts-selection-arts-numeriques/p/90435424/a-propos</guid>
        </item><item>
            <title>Art contemporain, nouveaux médias - Dominique Moulon</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/87563002/art-contemporain-nouveaux-medias-dominique-moulon</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/y8YLZt_IybaH0GcRZxCfSTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Ces œuvres d'art r&eacute;alis&eacute;es dans les ann&eacute;es 2000 utilisent de nouveaux m&eacute;dias, participant ainsi au rapprochement entre les arts, les sciences, les technologies et &agrave; l'&eacute;mergence de nouvelles pratiques artistiques. <br/><br/>--&gt; <a href="http://www.moulon.net" rel="nofollow">http://www.moulon.net</a><img src="http://www.scoop.it/rv?p=87563002&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/87563002/art-contemporain-nouveaux-medias-dominique-moulon">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes">Arts Numériques - anthologie de textes</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 01:17:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/arts-numeriques-anthologie-de-textes/p/87563002/art-contemporain-nouveaux-medias-dominique-moulon</guid>
        </item><item>
            <title>Projet MADE – Mobility for Digital Art in Europe (part 2) – interview Philippe Franck – ...</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/Dtj1INe0h2o/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/04/15/projet-made-mobility-for-digital-art-in-europe-part-2-interview-philippe-franck-transcultures/" alt="Projet MADE – Mobility for Digital Art in Europe (part 2) - interview Philippe Franck - Transcultures"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2011/04/workshopmons.jpg" align="left" alt="Projet MADE – Mobility for Digital Art in Europe (part 2) - interview Philippe Franck - Transcultures" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a><p>Comme dit dans la <a href="http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/2011/04/11/projet-made-%E2%80%93-mobility-for-digital-art-in-europe-%E2%80%93-transcultures-part-1-mardi-19-avril-2011/" target="_blank">première partie de cet article</a>, le 3ème workshop du projet MADE sera accueilli par Transcultures Mons et s'ouvrira au public <a href="http://www.we-made.eu/wordpress/?p=492" target="_blank">le mardi 19 avril</a>. Plusieurs présentations, débats et tables rondes auront lieu, de 10 heures à 18h à l' <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/04/15/projet-made-mobility-for-digital-art-in-europe-part-2-interview-philippe-franck-transcultures/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/Dtj1INe0h2o" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>RESIDENCES</category>
            <pubDate>Fri, 15 Apr 2011 20:01:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3828</guid>
        </item><item>
            <title>De la place de la performance dans l'art vidéo - Patch magazine n° 12</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/73342996/de-la-place-de-la-performance-dans-l-art-video-patch-magazine-n-12</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/sCI2vmaNCBNIMgvXOix7fzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Article paru dans le PATCH magazine n&deg;12 - 2011 <br/><br/>Si la place de la vid&eacute;o au sein de la performance constitue un terrain d&rsquo;&eacute;tudes int&eacute;ressant, c&rsquo;est par un prisme invers&eacute; que nous aborderons la probl&eacute;matique des relations entre ces deux disciplines.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=73342996&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/73342996/de-la-place-de-la-performance-dans-l-art-video-patch-magazine-n-12">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 14 Apr 2011 23:01:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/j-u/p/73342996/de-la-place-de-la-performance-dans-l-art-video-patch-magazine-n-12</guid>
        </item><item>
            <title>arts numériques - la veille en temps réel</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/73342771/arts-numeriques-la-veille-en-temps-reel</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/8qFlg3tqbmlFj9VnCxDoXTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/><img src="http://www.scoop.it/rv?p=73342771&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/73342771/arts-numeriques-la-veille-en-temps-reel">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 14 Apr 2011 22:57:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/j-u/p/73342771/arts-numeriques-la-veille-en-temps-reel</guid>
        </item><item>
            <title>Sarkozy 2012 Info</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/73342705/sarkozy-2012-info</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/bHIiTygi1RlwZbW8ylqwMjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>toute l'info sur Sarko... ou presque. en 3 petits journaux.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=73342705&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/73342705/sarkozy-2012-info">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Thu, 14 Apr 2011 22:52:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.scoop.it/t/j-u/p/73342705/sarkozy-2012-info</guid>
        </item><item>
            <title>Projet MADE – Mobility for Digital Art in Europe – Transcultures (part 1) – mardi 19 ...</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/ACc-chxcdFA/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/04/11/projet-made-%E2%80%93-mobility-for-digital-art-in-europe-%E2%80%93-transcultures-part-1-mardi-19-avril-2011/" alt="Projet MADE – Mobility for Digital Art in Europe – Transcultures (part 1) - mardi 19 avril 2011"><img src="http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/wp-content/uploads/2011/04/patron_badge38mm1.jpg" align="left" alt="Projet MADE – Mobility for Digital Art in Europe – Transcultures (part 1) - mardi 19 avril 2011" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a><p><a href="http://www.we-made.eu"></a>Voilà quelques mois que je n'ai pas publié sur ce "Diary" (qui n'en est donc plus un et qui est amené à se transformer bientôt). Je reviendrais en détails sur les différents outils que j'ai mis en place sur <a href="http://www.arts-numeriques.info" target="_blank">www.arts-numeriques.info</a> et  <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/04/11/projet-made-%E2%80%93-mobility-for-digital-art-in-europe-%E2%80%93-transcultures-part-1-mardi-19-avril-2011/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/ACc-chxcdFA" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>RESIDENCES</category>
            <pubDate>Mon, 11 Apr 2011 19:21:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>T.R.A.C.E.S.</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/55937162/t-r-a-c-e-s</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/fEv8N87PNYr5uQPQGCLXGjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Pour son second workshop/symposium apr&egrave;s le festival des arts sonores Earzoom en octobre &agrave; Ljubljana, le projet europ&eacute;en TRACES (Transcultural Research Artist Curator Exchange Series) &eacute;tabli son campement nomade &agrave; Mons d'abord dans les rencontres professionnelles du festival arts de la sc&egrave;ne/cr&eacute;ation num&eacute;rique VIA "Hapy Digital?" (Th&eacute;&acirc;tre Le Man&egrave;ge, organis&eacute; par le CECN/leman&egrave;ge.mons, le 25 mars &agrave; 10h une pr&eacute;sentation des enjeux et structures organisatrices (Transcultures leader du projet en co-orgnasiation avec Irzu/Slov&eacute;nie et Nida Art Colony/Lithuanie) et des partenaires (Kitchen/Hongrie, Pixelache/Finlande, Migrating Art Academies - MIGAA/Allemagne, France, Lithuanie)<br/><br/>La journ&eacute;e du 26 mars, &agrave; partir de 10h, au BAM (Beaux Arts de Mons, auditorium) des pr&eacute;sentations et d&eacute;bats autour de la th&eacute;matique "Migrations et r&eacute;sistances transculturelles et nouvelles formes de cr&eacute;ation interm&eacute;diatique, nomade et interurbaine" r&eacute;unissent commissaires artistiques, critiques et artistes avec Philippe Franck (directeur Transcultures, adjoint &agrave; la direction artistique-musique/cr&eacute;ation interdisciplinaire leman&egrave;ge.mons), Jodi Rose (Berlin, artiste sonore, co-curatrice de TRACES), Miha Ciglar (Ljubljnana, directeur d'Irzu et du festival des arts sonores Earzoom), Miha Horvat (Ljubljana, fondation Son:DA), Tautvydas Bajarkevicius (Vilnius, Galerie Nationale d'Art de Lithuanie, commissaire arts sonores), Mindaugas Gapsevicius (Berlin, Migrating Art Academies, Nida Art Colony), Jacques Urbanska (Bruxelles, artiste-performer multim&eacute;dia), Melindi Sipos (KIBU), Anne Roquigny (Paris, curatrice WebJ, coordinatrice du laboratoire d'art sonore Locus Sonus) + performances sonores &agrave; partir de sons de villes impliqu&eacute;es dans TRACES de Gauthier Keyaerts (aka The Aktivist, Belgique), Miha Ciglar + Miha Horvat (Slov&eacute;nie), Aur&eacute;lien Giraudet (France/Belgique) au Mundaneum d&egrave;s 20H30. <img src="http://www.scoop.it/rv?p=55937162&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/55937162/t-r-a-c-e-s">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Wed, 30 Mar 2011 00:21:00 GMT</pubDate>
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            <title>Digitalarti Web Research - Ouverture du laboratoire de veille sur Digitalarti</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/55937156/digitalarti-web-research-ouverture-du-laboratoire-de-veille-sur-digitalarti</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/ZGjeK_YoLDeSUI7U8IRwfzl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>DigitalArti soutient  et accueille le projet arts-numeriques.info de l'artiste Jacques Urbanska et lance ainsi DigitalArti (Web) Research, un espace de recherche et d&eacute;veloppement d'outils de veille et de partage de l'information.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=55937156&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/55937156/digitalarti-web-research-ouverture-du-laboratoire-de-veille-sur-digitalarti">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Wed, 30 Mar 2011 00:15:00 GMT</pubDate>
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            <title>www.arts-numeriques.info</title>
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            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/VQk0b91AWKNVBUskihQJ2jl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Portail de veille sur les arts num&eacute;riques et multim&eacute;diatiques : appel &agrave; projets, bourses, subventions, r&eacute;sidences, festivals, r&eacute;seaux, structures, bases de donn&eacute;es, hardware/software, moteurs de recherche... de l'info en temps r&eacute;el.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=35659790&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35659790/www-arts-numeriques-info">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:55:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Digital [Arts Numeriques] Diary</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/35659715/digital-arts-numeriques-diary</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/yvPhJuoqHWd6lzEnVMt01Tl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Ce blog explore ma base de donn&eacute;es qui contient plus de 1500 liens directs en rapport avec les arts num&eacute;riques.  Base de donn&eacute;es, structures, festivals, appels &agrave; participations, soft/hardware, Networks, r&eacute;sidences, projets&hellip; <img src="http://www.scoop.it/rv?p=35659715&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35659715/digital-arts-numeriques-diary">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:54:00 GMT</pubDate>
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            <title>in.significant parts</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/35659092/in-significant-parts</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/huiGPxUPhv7o5rUSepbW3Tl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>captations vid&eacute;o du corps nu, sexu&eacute; et de son mouvement. chor&eacute;graphies du quotidien.<br/>installation video.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=35659092&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35659092/in-significant-parts">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:46:00 GMT</pubDate>
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            <title>la plainte</title>
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            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/xjy9xSqklrtYFYxkB6n9JTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>la plainte d&eacute;pos&eacute;e par marie - lecture publique<br/>texte de claude panier<br/>mise en voix : s&eacute;verine c. koppe<br/>com&eacute;dien : erwan milin, vincent Minne, jacques urbanska, s&eacute;bastien waroquier<img src="http://www.scoop.it/rv?p=35659088&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35659088/la-plainte">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:45:00 GMT</pubDate>
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            <title>MIRF</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/35659084/mirf</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/l5YBkEOQm5l03_WTZvpGZjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>deux poisson, deux cam&eacute;ras, un micro, deux blaffles, deux aquariums, des c&acirc;bles, quelques &eacute;cran, un ordi...<br/><br/>exploration des relations entre les ondes colorim&eacute;triques et sonores.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=35659084&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35659084/mirf">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:44:00 GMT</pubDate>
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            <title>Turbulences Vidéo #65</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640941/turbulences-video-65</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/KlmI7xctoBIAnCjFVZd55zl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>articles pour turbulences vid&eacute;o n&deg;65 - TRANSAT contamine, syndrome de contamination positive<br/><br/>sur le projet de r&eacute;sidences et d'&eacute;change TRANSAT contamine entre Transcultures Mons et la SAT Montr&eacute;al<br/><img src="http://www.scoop.it/rv?p=35640941&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640941/turbulences-video-65">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:39:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>blue desert</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640910/blue-desert</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/NzeyUH6s8bdoM8X00mT90jl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Laur&eacute;at du projet Travel Shooter (allemgne - suisse - autriche)<br/><br/>5 &eacute;quipes, 5 endroits dans le monde, 1 semaine et un court de 3 minutes &agrave; r&eacute;aliser..<br/><br/>&eacute;quipe n&deg;5 Paolo Dos Santos, Jacques Urbanska<br/>destination : Egypte, mer rouge.<br/><br/><br/>C'est l'histoire du r&ecirc;ve de l'aiguiseur de couteau d'al qasr. &ccedil;a aurait pu &ecirc;tre cette histoire l&agrave;. qu'il nous aurait racont&eacute;e lorsqu'on l'a crois&eacute; dans une petite ruelle de sa ville.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=35640910&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640910/blue-desert">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:35:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>projet lectures intimes</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640905/projet-lectures-intimes</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/wSGchcBS7ZMeJOv9luD8oTl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Le projet des lectures intimes est une recherche s'attachant &agrave; explorer les diff&eacute;rents aspects que peut comporter une rencontre entre deux &ecirc;tres autour d'un th&egrave;me d&eacute;clencheur et ce, &agrave; diff&eacute;rents niveau (physique, psychique, sensoriel).<img src="http://www.scoop.it/rv?p=35640905&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640905/projet-lectures-intimes">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:34:00 GMT</pubDate>
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            <title>projet presences</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640894/projet-presences</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/dy_1H7ZL-W589qRlAQsBUDl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>&laquo; Au milieu et autour de vous, nous sommes l&agrave;, nous vous regardons, comme une pr&eacute;sence &agrave; vos c&ocirc;t&eacute;s, des voix qui murmurent &agrave; vos oreilles, des images qui se construisent et disparaissent aussit&ocirc;t, des moments intimes &agrave; vivre ou &agrave; laisser, sans aucune obligation d'achat... &raquo;<img src="http://www.scoop.it/rv?p=35640894&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640894/projet-presences">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:30:00 GMT</pubDate>
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            <title>bains de minuit</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640882/bains-de-minuit</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/MxCTYyFy_GZ5MBi3sCGtrjl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>4 vitrines, 4 acteurs, 8 performances d'une heure. les solitudes se croisent dans les espaces confin&eacute;s, ali&eacute;nants. impossible d'y entrer, impossible d'en sortir.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=35640882&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640882/bains-de-minuit">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:30:00 GMT</pubDate>
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            <title>projet percept</title>
            <link>http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640813/projet-percept</link>
            <description><![CDATA[<img src="http://img.scoop.it/NNeTUYNTmqi-yIDUeZmA7zl72eJkfbmt4t8yenImKBV9ip2J1EIeUzA9paTSgKmv" /><br/>Recherche sur la perception spectatorielle, le corps et le mouvement num&eacute;ris&eacute;s.<br/><br/>Le corps num&eacute;rique, digitalis&eacute;, pix&eacute;lis&eacute;, remani&eacute;, corrig&eacute;, perfectionn&eacute;, d&eacute;form&eacute;, ajustable et fa&ccedil;onnable &agrave; souhait : un corps interfac&eacute; qui s&rsquo;efface au profit de l&rsquo;image que l&rsquo;on veut lui donner. Nous voulions cette double affirmation du corps et des ses actions : celui du performeur/danseur nu et d&eacute;pouill&eacute; ex&eacute;cutant un trajet chor&eacute;graphique, et ses pendants num&eacute;riques : le corps et ses actes filtr&eacute;s, d&eacute;contextualis&eacute;s et recontextualis&eacute;s instantan&eacute;ment.<img src="http://www.scoop.it/rv?p=35640813&amp;tp=Topic" /><br /><br /><div ><a href="http://www.scoop.it/t/j-u/p/35640813/projet-percept">See it on Scoop.it</a>, via <a href="http://www.scoop.it/t/j-u">j-u</a></div><div></div>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:28:00 GMT</pubDate>
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            <title>portail www.arts-numeriques.info : update, onglet structures &amp;amp; festivals, databases, ...</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/RKg6pDZcqxU/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/01/19/portail-www-arts-numeriques-info-update-onglet-structures-festivals-databases-subventions-vjing/" alt="portail www.arts-numeriques.info : update, onglet structures &amp; festivals, databases, subventions, vjing…"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2011/01/Boris-Muller.jpg" align="left" alt="portail www.arts-numeriques.info : update, onglet structures &amp; festivals, databases, subventions, vjing…" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>[caption id="attachment_3783" align="alignright" width="285" caption="Boris Muller - Poetry on the Road"]<a href="http://www.visualcomplexity.com/vc/project_details.cfm?id=386&amp;index=27&amp;domain=Art"></a>[/caption]

<strong><a href="http://www.arts-numeriques.info/portail" target="_blank">site web : www.arts-numeriques.info</a>
.</strong>

Voici les derniers changements apporté au portail :

	... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/01/19/portail-www-arts-numeriques-info-update-onglet-structures-festivals-databases-subventions-vjing/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/RKg6pDZcqxU" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>BONUS</category>
            <pubDate>Wed, 19 Jan 2011 14:40:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3775</guid>
        </item><item>
            <title>Portail www.arts-numeriques.info – onglet info-tech-sciences</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/G79wV88otm0/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/01/09/portail-www-arts-numeriques-info-onglet-info-tech-sciences/" alt="Portail www.arts-numeriques.info - onglet info-tech-sciences"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2011/01/buddha-face-Stanley.jpg" align="left" alt="Portail www.arts-numeriques.info - onglet info-tech-sciences" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>[caption id="attachment_3765" align="alignright" width="166" caption="buddha face - D. E. Stanley"]<a href="http://www.abstractmachine.net"></a>[/caption]

<strong><a href="http://www.arts-numeriques.info/portail" target="_blank">site web : www.arts-numeriques.info</a>
.</strong>

L'onglet <a href="http://www.arts-numeriques.info/portail/info-tech-science/" target="_blank">info-tech-science... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/01/09/portail-www-arts-numeriques-info-onglet-info-tech-sciences/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/G79wV88otm0" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>INFOS</category>
            <pubDate>Sun, 09 Jan 2011 18:59:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3763</guid>
        </item><item>
            <title>Portail www.arts-numeriques.info – veille arts numériques et multimédias : décoffrage</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/UadG2IBg2DQ/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/01/07/portail-www-arts-numeriques-info-veille-arts-numeriques-et-multimedias-decoffrage/" alt="Portail www.arts-numeriques.info - veille arts numériques et multimédias : décoffrage"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2011/01/www.arts-numeriques.info_.jpg" align="left" alt="Portail www.arts-numeriques.info - veille arts numériques et multimédias : décoffrage" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>[caption id="attachment_3756" align="alignright" width="198" caption="www.arts-numeriques.info"]<a href="http://www.arts-numeriques.info/portail" target="_blank"></a>[/caption]

<strong><a href="http://www.arts-numeriques.info/portail" target="_blank">site : www.arts-numeriques.info</a></strong>
.<strong> </strong>

Ce nouveau portail regroupe toutes une série d'informations que j'avais déjà mise en ligne ailleurs (sur n... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/01/07/portail-www-arts-numeriques-info-veille-arts-numeriques-et-multimedias-decoffrage/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/UadG2IBg2DQ" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>CALLS</category>
            <pubDate>Fri, 07 Jan 2011 18:46:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3755</guid>
        </item><item>
            <title>Nouveau portail des arts dits numériques (et multimédiatiques)</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/n19gcfvATlg/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/01/07/nouveau-portail-des-arts-dits-numeriques-et-multimediatiques/" alt="Nouveau portail des arts dits numériques (et multimédiatiques)"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2011/01/www.art-num.info-logo-2-150x150.jpg" align="left" alt="Nouveau portail des arts dits numériques (et multimédiatiques)" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>Ce nouveau portail sera accessible dès ce 07 janvier (dans le courant de la soirée).

Toujours un espace de travail (en chantier, puisque j'ai pris beaucoup de retard), mais assez propre, beaucoup plus facile à consulter que les différents portails netvibes, plus complet aussi et possédant des outils de recherches Web optimisés.

Un seul lieu qui vous donnera accès à plusieurs centaines de sources actuali... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2011/01/07/nouveau-portail-des-arts-dits-numeriques-et-multimediatiques/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/n19gcfvATlg" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>CALLS</category>
            <pubDate>Fri, 07 Jan 2011 04:36:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3749</guid>
        </item><item>
            <title>Réseaux ARPAN : Association Régionale des Professionnels des Arts et des cultures Numériques ...</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/5HQgKlgvruA/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/22/reseaux-arpan-association-regionale-des-professionnels-des-arts-et-des-cultures-numeriques-part1/" alt="Réseaux ARPAN : Association Régionale des Professionnels des Arts et des cultures Numériques (part1)"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/Carsten-Nicolai-Seconde-Nature.jpg" align="left" alt="Réseaux ARPAN : Association Régionale des Professionnels des Arts et des cultures Numériques (part1)" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>[caption id="attachment_3688" align="alignleft" width="283" caption="Carsten Nicolai @ Seconde Nature"]<a href="http://www.secondenature.org/Carsten-Nicolai-Rota.html"></a>[/caption]

<a href="http://www.arpanpaca.org" target="_blank"><strong>site web : www.arpanpaca.org</strong></a>
.

Je continue donc mes introductions rapides aux différents réseaux.

ARPAN est d'abord et av... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/22/reseaux-arpan-association-regionale-des-professionnels-des-arts-et-des-cultures-numeriques-part1/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/5HQgKlgvruA" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>FESTIVALS</category>
            <pubDate>Wed, 22 Dec 2010 21:56:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3686</guid>
        </item><item>
            <title>Réseau NEXT Festival : Eurométropole Lille-Kortrijk-Tournai + Valenciennes</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/SErytX9vrII/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/21/reseau-next-festival-eurometropole-lille-kortrijk-tournai-valenciennes/" alt="Réseau NEXT Festival : Eurométropole Lille-Kortrijk-Tournai + Valenciennes"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/Fabrice-Murgia.jpg" align="left" alt="Réseau NEXT Festival : Eurométropole Lille-Kortrijk-Tournai + Valenciennes" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a><strong><a href="http://www.nextfestival.eu" target="_blank"></a></strong>

[caption id="attachment_3677" align="alignright" width="283" caption="Fabrice Murgia - Chronique d&#039;une ville épuisée"]<strong><a href="http://www.nextfestival.eu" target="_blank"><strong> </strong></a></strong><strong><a href="http://www.theatrenational.be/fr/program/62/Chronique-dune-ville-%C3%A9puis%C3%A9e" target="_blank"> <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/21/reseau-next-festival-eurometropole-lille-kortrijk-tournai-valenciennes/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/SErytX9vrII" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>FESTIVALS</category>
            <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 21:52:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3676</guid>
        </item><item>
            <title>Visualisation de veille : Feedly, Good Noows, twitter, paper.li</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/_-ngIzY5ckg/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/20/visualisation-de-veille-feedly-good-noows-twitter-paper-li/" alt="Visualisation de veille : Feedly, Good Noows, twitter, paper.li"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/socialcollider-digitalarts.jpg" align="left" alt="Visualisation de veille : Feedly, Good Noows, twitter, paper.li" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>[caption id="attachment_3670" align="alignright" width="283" caption="socialcollider - &quot;Digital Arts&quot;"]<a href="http://socialcollider.net/" target="_blank"></a>[/caption]

Dans le cadre de mon projet (et pour ne pas réinventer la roue), je teste régulièrement une série d'outils qui me permettent de visualiser mes différentes veilles. Je ferai donc aujourd'hui un point rapide sur ceux qui me semblent les plus intéress... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/20/visualisation-de-veille-feedly-good-noows-twitter-paper-li/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/_-ngIzY5ckg" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>SOFT/HARDWARE</category>
            <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 03:01:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3665</guid>
        </item><item>
            <title>NICE : Network Interface for Cultural Exchange / Nordic-Baltic-North-East European network (part1)</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/6_qhC2NdHvc/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/18/nice-network-interface-for-cultural-exchange-nordic-baltic-north-east-european-network-part1/" alt="NICE : Network Interface for Cultural Exchange / Nordic-Baltic-North-East European network (part1)"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/poetophone-Sergey-Teterin.jpg" align="left" alt="NICE : Network Interface for Cultural Exchange / Nordic-Baltic-North-East European network (part1)" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>[caption id="attachment_3650" align="alignright" width="251" caption="poetophone - Sergey Teterin"]<a href="http://cyland.ru/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=141&amp;Itemid=46" target="_blank"></a>[/caption]

<strong><a href="http://nice.x-i.net" target="_blank">site web : nice.x-i.net</a>
.</strong>

Voici encore un réseau que je pourrais peut-être placer dans mon... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/18/nice-network-interface-for-cultural-exchange-nordic-baltic-north-east-european-network-part1/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/6_qhC2NdHvc" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>STRUCTURES</category>
            <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 22:17:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3647</guid>
        </item><item>
            <title>Bookmarks online (part1) – del.icio.us – liste de diffusion &amp;quot;Sensitif&amp;quot;</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/c3p8gKgBwLY/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/17/bookmarks-online-part1-liste-de-diffusion-sensitif-delicious/" alt="Bookmarks online (part1) - del.icio.us - liste de diffusion &quot;Sensitif&quot;"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/fluxtation.jpg" align="left" alt="Bookmarks online (part1) - del.icio.us - liste de diffusion &quot;Sensitif&quot;" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>La nouvelle a fait le buzz ce matin : <a href="http://delicious.com/" target="_blank">delicious</a>, le service de bookmarks online, racheté par yahoo il y a quelques années, va bientôt fermer (dans la lignée d'une assez <a href="http://moderateur.blog.regionsjob.com/index.php/post/yahoo-annonce-la-fermeture-de-delicious-des-alternatives" target="_blank">forte restructuration</a> de la société). Ce qui n'était encore que des rumeurs s'est donc confirmé. Dans la journée, "delicious" a répondu officiellement sur son blog que  <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/17/bookmarks-online-part1-liste-de-diffusion-sensitif-delicious/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/c3p8gKgBwLY" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>DATABASES</category>
            <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 21:54:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3636</guid>
        </item><item>
            <title>Projet Sound Localities – loudspkr – Transcultures – Pépinières Européennes pour ...</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/qsZltEAxaaY/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/15/sound-localities-loudspkr-transcultures-pepinieres-europeennes-pour-jeunes-artistes/" alt="Projet Sound Localities - loudspkr - Transcultures - Pépinières Européennes pour jeunes artistes"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/Sound-Localities.jpg" align="left" alt="Projet Sound Localities - loudspkr - Transcultures - Pépinières Européennes pour jeunes artistes" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a><strong><a href="http://soundlocalities.tumblr.com" target="_blank"></a><a href="http://soundlocalities.tumblr.com" target="_blank">site web : soundlocalities.tumblr.com</a></strong>
.

<strong>NB : présentation de Resonance Cities</strong><strong> le  <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/15/sound-localities-loudspkr-transcultures-pepinieres-europeennes-pour-jeunes-artistes/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/qsZltEAxaaY" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>BONUS</category>
            <pubDate>Wed, 15 Dec 2010 13:16:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3624</guid>
        </item><item>
            <title>Focus appels à participations : Dorkbot – CYLAND – Pixelache – Courtisane – Vision'R ...</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/zYW0eqaC0qw/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/13/focus-appels-a-participations-dorkbot-cyland-pixelache-courtisane-visionr-futur-en-seine-arte-laguna-voies-off/" alt="Focus appels à participations : Dorkbot - CYLAND - Pixelache - Courtisane - Vision'R - Futur en Seine - Arte Laguna - Voies off..."><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/DAND-logo-detail.jpg" align="left" alt="Focus appels à participations : Dorkbot - CYLAND - Pixelache - Courtisane - Vision'R - Futur en Seine - Arte Laguna - Voies off..." hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>Un petit focus, plus ou moins bi-mensuel, sur la veille <a href="http://www.arts-numeriques.info" target="_blank">www.arts-numeriques.info</a>. Aujourd'hui une bonne dizaine d'appels dans le peartrees : workshop, festivals, résidences, prix et projets de traverses... un peu de tout. Survolez les perles et cliquez.

.
<p>

</p><p>.</p>... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/13/focus-appels-a-participations-dorkbot-cyland-pixelache-courtisane-visionr-futur-en-seine-arte-laguna-voies-off/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/zYW0eqaC0qw" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>CALLS</category>
            <pubDate>Mon, 13 Dec 2010 21:22:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3614</guid>
        </item><item>
            <title>Capteurs neuronaux – Brain Computer Interfaces – Casque neuronal Emotiv EPOC (part1)</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/pRh_S_X-jDs/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/12/capteurs-neuronaux-brain-computer-interfaces-casque-neuronal-emotiv-epoc-part1/" alt="Capteurs neuronaux - Brain Computer Interfaces - Casque neuronal Emotiv EPOC (part1)"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/emotiv-epoc2.jpg" align="left" alt="Capteurs neuronaux - Brain Computer Interfaces - Casque neuronal Emotiv EPOC (part1)" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>[caption id="attachment_3598" align="alignright" width="193" caption="Emotiv EPOC"]<a href="http://www.emotiv.com/" target="_blank"></a>[/caption]

<a href="http://www.emotiv.com/" target="_blank"><strong>site web : www.emotiv.com</strong></a>
.

En juin 2010, j'ai reçu une subvention de conception de la <a href="http://www.arts-numeriques.culture.be/" target="_blank">CWFB</a> pour une perform... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/12/capteurs-neuronaux-brain-computer-interfaces-casque-neuronal-emotiv-epoc-part1/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/pRh_S_X-jDs" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>SOFT/HARDWARE</category>
            <pubDate>Sun, 12 Dec 2010 20:21:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3589</guid>
        </item><item>
            <title>Crealab : dispositif en réseau</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/MEu30EvXa-c/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/10/crealab-dispositif-en-reseau/" alt="Crealab : dispositif en réseau"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/crealab.jpg" align="left" alt="Crealab : dispositif en réseau" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>[caption id="attachment_3580" align="alignright" width="210" caption="home.crealab.info"]<a href="http://home.crealab.info" target="_blank"></a>[/caption]

<a href="http://home.crealab.info/" target="_blank"><strong>site web : home.crealab.info</strong></a>
.

Un tout petit réseau pour aujourd'hui qui pourrait peut-être rentrer dans mon " <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/10/crealab-dispositif-en-reseau/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/MEu30EvXa-c" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>STRUCTURES</category>
            <pubDate>Fri, 10 Dec 2010 21:25:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3578</guid>
        </item><item>
            <title>Focus de veille : Gaîté Lyrique – OWNI – La Draille – Magazine éléctronique du CIAC ...</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/fchQGzZLXp8/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/09/focus-de-veille-gaite-lyrique-owni-la-draille-magazine-electronique-du-ciac-portail-24-25/" alt="Focus de veille : Gaîté Lyrique - OWNI - La Draille - Magazine éléctronique du CIAC - Portail &quot;24-25&quot;"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/08/121_pause1.jpg" align="left" alt="Focus de veille : Gaîté Lyrique - OWNI - La Draille - Magazine éléctronique du CIAC - Portail &quot;24-25&quot;" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>
<p>Le blog se met en mode "stand by prolongé". Trop de travail pour fournir des articles fournis... Ca me permettra néanmoins d'introduire différents réseaux "arts numériques" et d'autres moins spécialisés. Cela me donnera la possibilité de vous présenter un des derniers portails provisoires qui sera consacré à à une veille sur ces d... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/09/focus-de-veille-gaite-lyrique-owni-la-draille-magazine-electronique-du-ciac-portail-24-25/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/fchQGzZLXp8" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>BONUS</category>
            <pubDate>Thu, 09 Dec 2010 21:55:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3558</guid>
        </item><item>
            <title>Le CiTu (part1) : Cybermédia, Interactions, Transdisciplinarité, et Ubiquité – Création ...</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/Lk-z67i1Bng/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/07/le-citu-part1-cybermedia-interactions-transdisciplinarite-ubiquite-creation-interactive-transdisciplinaire-universitaire-paragraphe-lam-ciren/" alt="Le CiTu (part1) : Cybermédia, Interactions, Transdisciplinarité, et Ubiquité - Création Interactive Transdisciplinaire Universitaire - PARAGRAPHE - LAM - CIREN"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/08/121_pause1.jpg" align="left" alt="Le CiTu (part1) : Cybermédia, Interactions, Transdisciplinarité, et Ubiquité - Création Interactive Transdisciplinaire Universitaire - PARAGRAPHE - LAM - CIREN" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>
<p>Le blog se met en mode "stand by prolongé". Trop de travail pour fournir des articles fournis... Ca me permettra néanmoins d'introduire différents réseaux "arts numériques" et d'autres moins spécialisés. Cela me donnera la possibilité de vous présenter un des derniers portails provisoires qui sera consacré à à une veille sur ces d... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/07/le-citu-part1-cybermedia-interactions-transdisciplinarite-ubiquite-creation-interactive-transdisciplinaire-universitaire-paragraphe-lam-ciren/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/Lk-z67i1Bng" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>STRUCTURES</category>
            <pubDate>Tue, 07 Dec 2010 21:50:00 GMT</pubDate>
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        </item><item>
            <title>Pixelache network (part1) – PikseliÄHKY – Mal au pixel</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/WCxvCZHwzsQ/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/06/pixelache-network-part1-pikseliahky-mal-au-pixel/" alt="Pixelache network (part1) - PikseliÄHKY - Mal au pixel"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/08/121_pause1.jpg" align="left" alt="Pixelache network (part1) - PikseliÄHKY - Mal au pixel" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>
<p>Le blog se met en mode "stand by prolongé". Trop de travail pour fournir des articles fournis... Ca me permettra néanmoins d'introduire différents réseaux "arts numériques" et d'autres moins spécialisés. Cela me donnera la possibilité de vous présenter un des derniers portails provisoires qui sera consacré à à une veille sur ces d... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/06/pixelache-network-part1-pikseliahky-mal-au-pixel/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/WCxvCZHwzsQ" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>FESTIVALS</category>
            <pubDate>Mon, 06 Dec 2010 21:56:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3542</guid>
        </item><item>
            <title>Place de la Toile – France Culture</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/0ElTHJHi5To/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/05/place-de-la-toile-france-culture/" alt="Place de la Toile - France Culture"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/Jean-Paul-Fourmentraux.jpg" align="left" alt="Place de la Toile - France Culture" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a>[caption id="attachment_3531" align="alignright" width="155" caption="Jean-Paul Fourmentraux"]<a href="http://www.cnrseditions.fr/Communication/6319-art-et-internet-jean-paul-fourmentraux.html" target="_blank"></a>[/caption]

<strong><a href="http://www.franceculture.com/emission-place-de-la-toile.html" target="_blank">site web : www.franceculture.com/emission-place-de-la-toile.html</a></strong>
 <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/05/place-de-la-toile-france-culture/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/0ElTHJHi5To" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>BONUS</category>
            <pubDate>Sun, 05 Dec 2010 21:53:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=3524</guid>
        </item><item>
            <title>Mutek Network (part 1) – ECAS : Mettre en réseau l'art de demain pour construire le futur ...</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~3/NOywwX2Jqg4/</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/03/mutek-network-part-1-ecas-mettre-en-reseau-lart-de-demain-pour-construire-le-futur-i-c-a-s-international-cities-of-advanced-sound/" alt="Mutek Network (part 1) - ECAS : Mettre en réseau l'art de demain pour construire le futur - I.C.A.S. : International Cities of Advanced Sound"><img src="http://arts-numeriques.info/wp-content/uploads/2010/12/ICAS.jpg" align="left" alt="Mutek Network (part 1) - ECAS : Mettre en réseau l'art de demain pour construire le futur - I.C.A.S. : International Cities of Advanced Sound" hspace="5" vspace="5" border="0" /></a><strong><a href="http://ecas.in/"></a></strong>

[caption id="attachment_3510" align="alignright" width="216" caption="icasnetwork.org"]<strong><a href="http://ecas.in/"><strong> </strong></a></strong><strong><a href="http://icasnetwork.org"></a></strong>[/caption]

<strong><a href="http://ecas.in/" target="_blank">E.C.A.S. : ecas.in</a> <a href="http://icasnetwork.org/" target="_blank">
I... <a href="http://www.arts-numeriques.info/blog/2010/12/03/mutek-network-part-1-ecas-mettre-en-reseau-lart-de-demain-pour-construire-le-futur-i-c-a-s-international-cities-of-advanced-sound/">Read more..</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/digital-arts-numriques-diary/~4/NOywwX2Jqg4" height="1" width="1" />]]></description>
            <author> no_email@example.com (Jacques Urbanska)</author>
            <category>FESTIVALS</category>
            <pubDate>Fri, 03 Dec 2010 18:57:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.digital-arts-numeriques-diary.be/?p=2718</guid>
        </item>
    </channel>
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