<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628</id><updated>2026-03-30T14:40:28.662-07:00</updated><title type='text'>Jeff Maggot</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>214</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-5183213371864968592</id><published>2012-06-22T18:36:00.002-07:00</published><updated>2012-06-22T18:36:36.506-07:00</updated><title type='text'>The Maggots Boys - Episodio 01</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/ND3PibNHbZQ?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/5183213371864968592/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/06/maggots-boys-episodio-01.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/5183213371864968592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/5183213371864968592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/06/maggots-boys-episodio-01.html' title='The Maggots Boys - Episodio 01'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-8185804026144659140</id><published>2012-03-14T13:29:00.003-07:00</published><updated>2012-03-14T13:29:53.499-07:00</updated><title type='text'>Meu vlog Jeff Maggot #19 - Canaval</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
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As doações encerraram na terça-feira (13). Em 12 horas do início das contribuições, mais de US$ 500 mil foram recebidos.&lt;br /&gt;
O fundador da Double Fine, Tim Schafer, criador de games de grande sucesso na década de 1990 como &quot;Day of the Tentacle&quot;, &quot;Full Throttle&quot;, &quot;Grim Fandango&quot;, &quot;The Secret of Monkey Island&quot; entre outros, publicou no Twitter no domingo (11), quando o projeto recebeu US$ 3 milhões em doações, que o valor foi o orçamento de &quot;Grim Fandango&quot;, lançado em 1998 quando Schafer trabalhava para o estúdio LucasArts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;img alt=&quot;&#39;Day of the Tentacle&#39;, game de adventure clássico da década de 1990, é gênero do game que a empresa de Schafer quer desenvolver com as doações (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/14/2xcicoqg.jpg&quot; title=&quot;&#39;Day of the Tentacle&#39;, game de adventure clássico da década de 1990, é gênero do game que a empresa de Schafer quer desenvolver com as doações (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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&#39;Day of the Tentacle&#39;, game de adventure clássico da&lt;br /&gt;década de 1990, é gênero do game que a empresa&lt;br /&gt;de Schafer quer desenvolver com as doações&lt;/div&gt;
Schafer decidiu recorrer à doações da fãs para criar um game do gênero &quot;adventure&quot;, famoso nos PCs na década de 1990 que exigia que o jogador participasse de uma história resolvendo enigmas com objetos do cenário e interagindo com os personagens usando o mouse - por isso, o gênero é chamado de &quot;point-and-click&quot;. O desenvolvedor afirmou que as grandes produtoras não têm interesse neste tipo de jogo, por isso, ele recorreu à ajuda de fãs.&lt;br /&gt;
Este jogo será desenvolvido, segundo Schafer, em um período entre seis e oito meses por uma equipe pequena, o que sobrar do dinheiro doado será utilizado para traduzir o game para outros idiomas.&lt;br /&gt;
Os fãs que fizeram doações receberão &quot;prêmios&quot; que variam de acordo com o valor doado. Quem doou US$ 15 receberá uma cópia do game para PC, Mac ou Linux, acesso à fase de testes e à comunidade do título - 47.945 pessoas doaram essa quantia. Já doadores de US$ 30 receberão, além do game, um documentário em alta definição com os bastidores da criação do jogo e trilha sonora, por exemplo - 24.635 fizeram doações nesta quantia.&lt;br /&gt;
Quatro pessoas doaram mais de US$ 10 mil e terão o direito de almoçar com Schafer e a equipe de criação do jogo que tem o nome provisório de &quot;Double Fine Adventure&quot;, ainda sem data de lançamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Tim Schafer, fundador da Double Fine, em vídeo em que solicitava doações para desenvolvimento de game (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;177&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/14/sem-titulo-2.jpg&quot; title=&quot;Tim Schafer, fundador da Double Fine, em vídeo em que solicitava doações para desenvolvimento de game (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Tim Schafer, fundador da Double Fine, em vídeo em&lt;br /&gt;que solicitava doações para desenvolvimento de&lt;br /&gt;game.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/608285193029620229/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/produtora-arrecada-us-3-milhoes-em.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/608285193029620229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/608285193029620229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/produtora-arrecada-us-3-milhoes-em.html' title='Produtora arrecada US$ 3 milhões em doações de gamers para criar jogo'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-296352174363127046</id><published>2012-03-14T13:02:00.002-07:00</published><updated>2012-03-14T13:02:38.425-07:00</updated><title type='text'>Fãs criam portátil Game Boy que vira um robô feito com peças de Lego</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;Robô Game Boy feito de peças de Lego (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;444&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/14/4d01dh1y.jpg&quot; title=&quot;Robô Game Boy feito de peças de Lego (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma dupla conhecida na internet como Domaster e Tetrawing usaram peças de Lego para criar uma &lt;a href=&quot;http://www.mocpages.com/moc.php/313534&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;réplica do portátil Game Boy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, da Nintendo, que se transforma em um robô. De acordo com as informações publicadas pela dupla no site de criações de Lego &#39;MOCpages&#39;, eles levaram meses para criar a obra, selecionando as peças adequadas e que permitiram transformar o videogame em um &#39;Transformer&#39;. O portátil vira um robô, as pilhas viram armas e o cartucho do jogo &#39;Tetris&#39; se transforma em um pássaro mecânico</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/296352174363127046/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/fas-criam-portatil-game-boy-que-vira-um.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/296352174363127046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/296352174363127046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/fas-criam-portatil-game-boy-que-vira-um.html' title='Fãs criam portátil Game Boy que vira um robô feito com peças de Lego'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-8623220119515918926</id><published>2012-03-13T19:14:00.003-07:00</published><updated>2012-03-13T19:14:54.649-07:00</updated><title type='text'>Produtor diz que não lançará mais episódios de &#39;Sonic 4&#39;</title><content type='html'>A Sega, produtora dos jogos do ouriço azul Sonic, afirmou em comunicado nesta terça-feira (13) que não irá lançar mais episódios do game &quot;Sonic 4&quot;. O próximo jogo da série, &quot;Sonic the Hedgehog 4: Episode II&quot;, será lançado no segundo semestre de 2012 para PlayStation 3, Xbox 360, PC, iOS, Android e Windows Phone.&lt;br /&gt;
Em entrevista ao site &quot;Digital Spy&quot;, o produtor de &quot;Sonic 4&quot;, Takashi Iizuka, disse que o Sonic Team, estúdio responsável pelos jogos do personagem, não fará outro episódio da série. &quot;Estamos ansiosos por ouvir o que os fãs acharam de &#39;Episode II&#39;, mas não temos planos para fazer mais episódios da série&quot;, disse. Isto não significa que não haverá mais jogos de Sonic.&lt;br /&gt;
Entretanto, Iizuka disse que mais um game da série &quot;Sonic 4&quot; dependeria da recepção dos fãs. &quot;Eu estou ansioso para ver a recepção deste game&quot;, disse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Tails ajuda Sonic contra Dr. Robotnik em &#39;Sonic the Hedgehog 4: Episode II&#39; (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/13/5mzn83fc.jpg&quot; title=&quot;Tails ajuda Sonic contra Dr. Robotnik em &#39;Sonic the Hedgehog 4: Episode II&#39; (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
Tails ajuda Sonic contra Dr. Robotnik em &#39;Sonic the Hedgehog 4: Episode II&#39; &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/8623220119515918926/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/produtor-diz-que-nao-lancara-mais.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/8623220119515918926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/8623220119515918926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/produtor-diz-que-nao-lancara-mais.html' title='Produtor diz que não lançará mais episódios de &#39;Sonic 4&#39;'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-4821761040107434913</id><published>2012-03-13T19:14:00.000-07:00</published><updated>2012-03-13T19:14:05.674-07:00</updated><title type='text'>Para adiantar lançamento de &#39;Diablo III&#39;, Blizzard retira modo de luta on-line</title><content type='html'>Para fazer com que o game &quot;Diablo III&quot;, ainda sem previsão de lançamento, chegue às lojas mais cedo, a Blizzard retirou o modo &quot;Arena&quot; do jogo, que permite confrontos entre jogadores com seus personagens pela internet. O modo será lançado por meio de download depois que o jogo tiver sido lançado.&lt;br /&gt;
De acordo com mensagem publicada por Jay Wilson, produtor do game, no site oficial de &quot;Diablo III&quot;, o modo de combates on-line entre jogadores &quot;não estava a altura dos padrões da Blizzard&quot; e que continuar trabalhando nele iria atrasar ainda mais o lançamento do aguardado jogo. Por isso a decisão de lançar o jogo sem este modo e disponibilizá-lo posteriormente por uma atualização gratuita por download.&lt;br /&gt;
&quot;Depois de muita consideração e debate, achamos injusto penalizar com mais atrasos todos os jogadores que estão esperando para jogar a campanha e o conteúdo individual e cooperativo do jogo (que estão praticamente prontos), apenas para inserir o [modo] JxJ [jogador contra jogador] no lançamento&quot;, disse Wilson.&lt;br /&gt;
&quot;Diablo III&quot; é um game de RPG de ação que mostra a tentativa do vilão Diablo de espalhar terror entre a população de Sanctuary, terra onde a história do game se passa. O jogo está em desenvolvimento para o PC e ainda não tem data de lançamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Sem modo Arena, &#39;Diablo III&#39; deve ser lançado mais cedo. Jogo ainda não tem data oficial de lançamento (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;184&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/13/sem-titulo-1.jpg&quot; title=&quot;Sem modo Arena, &#39;Diablo III&#39; deve ser lançado mais cedo. Jogo ainda não tem data oficial de lançamento (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Sem modo Arena, &#39;Diablo III&#39; deve ser lançado mais&lt;br /&gt;cedo. Jogo ainda não tem data oficial de&lt;br /&gt;lançamento</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/4821761040107434913/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/para-adiantar-lancamento-de-diablo-iii.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/4821761040107434913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/4821761040107434913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/para-adiantar-lancamento-de-diablo-iii.html' title='Para adiantar lançamento de &#39;Diablo III&#39;, Blizzard retira modo de luta on-line'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-8207037128928512133</id><published>2012-03-13T19:13:00.000-07:00</published><updated>2012-03-13T19:13:06.049-07:00</updated><title type='text'>Falha na rede Xbox Live zera &#39;conquistas&#39; e histórico dos jogadores</title><content type='html'>Uma falha atingiu a conta de alguns jogadores do Xbox 360 nesta terça-feira (13), apagando o Gamerscore, pontuação recebida ao realizar &quot;conquistas&quot; dentro dos jogos, e o histórico de games da rede on-line Xbox Live.&lt;br /&gt;
Jogadores reclamam no Twitter que, ao ligar o videogame, tanto a pontuação, que é adquirida ao realizar determinadas tarefas extras dentro do jogo, quanto o histórico que mostra quais games o usuário jogou, foram apagados. De acordo com o site &quot;The Verge&quot;, alguns gamers nos Estados Unidos afirmam que, ao tentar se conectar à Xbox Live, eles recebem uma mensagem de que a conta estaria sendo usada em outro videogame.&lt;br /&gt;
Em alguns casos, a falha ocorre quando o usuário consegue uma &quot;conquista&quot;, zerando todo o Gamerscore.&lt;br /&gt;
Por meio do Twitter, a &lt;a href=&quot;https://twitter.com/#!/@Xboxsupport&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;conta oficial de suporte da Xbox Live&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; disse que o problema ocorreu com alguns usuários e que a falha já foi corrigida. Para solucioná-la, é necessário desconectar e conectar novamente na Xbox Live. Em outros casos, é preciso baixar novamente a conta do usuário no console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Fala na rede on-line de games Xbox Live zerou conquistas de jogadores (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;183&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/13/h3936mv5.jpg&quot; title=&quot;Fala na rede on-line de games Xbox Live zerou conquistas de jogadores (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Fala na rede on-line de games Xbox Live zerou&lt;br /&gt;conquistas de jogadores</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/8207037128928512133/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/falha-na-rede-xbox-live-zera-conquistas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/8207037128928512133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/8207037128928512133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/falha-na-rede-xbox-live-zera-conquistas.html' title='Falha na rede Xbox Live zera &#39;conquistas&#39; e histórico dos jogadores'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-4219282784391698720</id><published>2012-03-13T19:12:00.000-07:00</published><updated>2012-03-13T19:12:05.106-07:00</updated><title type='text'>Game coloca zumbis nas ruas do Reino Unido para lançamento de jogo</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;A produtora Capcom preparou um jogo de realidade aumentada para promover o lançamento de &#39;Resident Evil Operation Raccon City&#39; no Reino Unido. Por meio de smartphones com câmeras, os participantes do game podem andar pelas ruas das cidades e encontrar zumbis. Os mortos-vivos surgem do chão e o jogador deve tocar na tela para disparar tiros contra eles. (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/13/7vuzwowl.jpg&quot; title=&quot;A produtora Capcom preparou um jogo de realidade aumentada para promover o lançamento de &#39;Resident Evil Operation Raccon City&#39; no Reino Unido. Por meio de smartphones com câmeras, os participantes do game podem andar pelas ruas das cidades e encontrar zumbis. Os mortos-vivos surgem do chão e o jogador deve tocar na tela para disparar tiros contra eles. (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
A produtora Capcom preparou um jogo de realidade aumentada para promover o lançamento de &#39;Resident Evil Operation Raccoon City&#39; no Reino Unido. Por meio de smartphones com câmeras, os participantes do game podem andar pelas ruas das cidades e encontrar zumbis. Os mortos-vivos surgem do chão e o jogador deve tocar na tela para disparar tiros contra eles. &#39;Resident Evil Operation Raccoon City&#39;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/4219282784391698720/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/game-coloca-zumbis-nas-ruas-do-reino.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/4219282784391698720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/4219282784391698720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/game-coloca-zumbis-nas-ruas-do-reino.html' title='Game coloca zumbis nas ruas do Reino Unido para lançamento de jogo'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-2859922340347803335</id><published>2012-03-13T19:11:00.000-07:00</published><updated>2012-03-13T19:11:15.368-07:00</updated><title type='text'>&#39;Mass Effect 3&#39; tem evento de lançamento em São Paulo</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;&#39;Mass Effect 3&#39; tem evento de lançamento em São Paulo (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/13/3jtwaon9.jpg&quot; title=&quot;&#39;Mass Effect 3&#39; tem evento de lançamento em São Paulo (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&#39;Mass Effect 3&#39; tem evento de lançamento em&lt;br /&gt;São Paulo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os fãs brasileiros do jogo de RPG &quot;Mass Effect 3&quot; poderão participar de dois eventos de lançamento do game que serão realizados na cidade de São Paulo na quarta-feira (14) e na quinta-feira (15). Além de poder adquirir o game, eles poderão participar da sessão de autógrafos de Rafael Grasseti, artista sênior dos personagens do jogo, que trabalhou, inclusive, no visual do herói principal, o comandante Shepard.&lt;br /&gt;
Grasseti também trabalhou em jogos como &quot;The Lord of The Rings: War in the North&quot; e &quot;The Witcher 2&quot;.&lt;br /&gt;
No dia 14 de março, o evento será realizado na livraria Saraiva do Shopping Morumbi, na Zona Sul de São Paulo, a partir das 21h. Já no dia 15, o evento acontecerá na livraria Cultura, no Conjunto Nacional, localizado na Avenida Paulista, a partir 19h.&lt;br /&gt;
&quot;Mass Effect 3&quot; será lançado no Brasil em versões de PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Os preços são R$ 200 (PS3 e X360) e R$ 100 (PC).&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Serviço&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O que é:&lt;/strong&gt; Lançamento de &quot;Mass Effect 3&quot;;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quando:&lt;/strong&gt; Dia 14 de março e 15 de março;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Onde:&lt;/strong&gt; Dia 14 - Livraria Saraiva do Shopping Morumbi - Avenida Roque Petroni Jr., 1.089; Dia 15 - Livraria Cultura do Conjunto Nacional - Avenida Paulista, 2073;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Horário:&lt;/strong&gt; Dia 14, a partir das 21h; dia 15, a partir das 19h.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quanto:&lt;/strong&gt; os eventos são gratuitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&#39;Mass Effect 3&#39; encerra trilogia da série (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/13/ay0pp16a.jpg&quot; title=&quot;&#39;Mass Effect 3&#39; encerra trilogia da série (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&#39;Mass Effect 3&#39; encerra trilogia da série &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/2859922340347803335/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/mass-effect-3-tem-evento-de-lancamento.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/2859922340347803335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/2859922340347803335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/mass-effect-3-tem-evento-de-lancamento.html' title='&#39;Mass Effect 3&#39; tem evento de lançamento em São Paulo'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-7732097822562274961</id><published>2012-03-12T13:47:00.002-07:00</published><updated>2012-03-12T13:47:17.620-07:00</updated><title type='text'>Jogo para iPad permite duelo entre um gato e seu dono</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;Jogo para iPad permite duelo entre o gato e seu dono Ben Huh, CEO da rede de blogs I Can Haz Cheezburger, desafia o gato Buddy para uma disputa do jogo “You vs. Cat&amp;quot;, que permite partidas entre as duas espécies. O game foi anunciado no festival SXSW, que acontece até terça-feira (13), em Austin, no Texas (EUA).  (Foto: Jack Plunkett/Associated Press)&quot; height=&quot;440&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/12/youvscat.jpg&quot; title=&quot;Jogo para iPad permite duelo entre o gato e seu dono Ben Huh, CEO da rede de blogs I Can Haz Cheezburger, desafia o gato Buddy para uma disputa do jogo “You vs. Cat&amp;quot;, que permite partidas entre as duas espécies. O game foi anunciado no festival SXSW, que acontece até terça-feira (13), em Austin, no Texas (EUA).  (Foto: Jack Plunkett/Associated Press)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ben Huh, CEO da rede de blogs I Can Haz Cheezburger, desafia o gato Buddy para uma disputa do jogo “You vs. Cat&quot;, que permite partidas entre as duas espécies. O game foi anunciado no festival SXSW, que acontece até terça-feira (13), em Austin, no Texas</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/7732097822562274961/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/jogo-para-ipad-permite-duelo-entre-um.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/7732097822562274961'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/7732097822562274961'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/jogo-para-ipad-permite-duelo-entre-um.html' title='Jogo para iPad permite duelo entre um gato e seu dono'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-1501485624474417568</id><published>2012-03-12T13:46:00.004-07:00</published><updated>2012-03-12T13:46:43.065-07:00</updated><title type='text'>Próximo videogame da Microsoft pode não ter drive de disco</title><content type='html'>O próximo videogame da Microsoft, sucessor do Xbox 360, ainda não foi anunciado e não tem data de lançamento, mas de acordo com reportagem do site &quot;MCVUK&quot;, o console já está em desenvolvimento e não deve ter drive de disco para DVD ou Blu-ray.&lt;br /&gt;
O &quot;Durango&quot;, nome do projeto do novo videogame, segundo o site, usaria cartões de memória SSD, mas não afirmou se eles seriam propietários ou cartões SD comuns. Haveria opção, também, de comprar games por meio de download, que ficariam armazenados no HD do videogame, como já ocorre com alguns títulos no Xbox 360.&lt;br /&gt;
As fontes ouvidas pelo site afirmam que a &lt;a class=&quot;premium-tip&quot; href=&quot;http://g1.globo.com/topico/microsoft/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;Microsoft&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; prepara o lançamento do novo videogame para 2013 e que ele seria apresentado na feita Electronic Entertainment Expo (E3) que ocorre em junho na cidade de Los Angeles, nos Estados Unidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Xbox 360 será fabricado no Brasil, diz fonte (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;423&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/09/26/xbox360_matte_3-4view_shado.jpg&quot; title=&quot;Xbox 360 será fabricado no Brasil, diz fonte (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Sucessor do Xbox 360 estaria em desenvolvimento,&lt;br /&gt;segundo site</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/1501485624474417568/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/proximo-videogame-da-microsoft-pode-nao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/1501485624474417568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/1501485624474417568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/proximo-videogame-da-microsoft-pode-nao.html' title='Próximo videogame da Microsoft pode não ter drive de disco'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-7866725684132515464</id><published>2012-03-12T13:45:00.003-07:00</published><updated>2012-03-12T13:45:59.419-07:00</updated><title type='text'>Rapper Emicida fez músicas para trilha sonora de &#39;Max Payne 3&#39;</title><content type='html'>O game de tiro &quot;Max Payne 3&quot;, que é ambientado na cidade de São Paulo, terá trilha sonora do rapper paulistano Emicida, de acordo com a produtora do título, a Rockstar, a mesma da série &quot;Grand Theft Auto&quot; (&quot;GTA&quot;).&lt;br /&gt;
De acordo com a empresa, Emicida foi &quot;colaborador-chave para criar a atmosfera do jogo&quot;, que mostrará o herói Max Payne enfrentando traficantes da capital paulista para encontrar a esposa de um grande empresário brasileiro que foi sequestrada. O game traz elementos da franquia como a câmera lenta para que o jogador dê tiros mais precisos. A Rockstar afirma que trabalhou muito nos controles do jogo para fazer com que o personagem se mova de modo realista enquanto o jogador consegue mirar nos adversários facilmente.&lt;br /&gt;
Além de favelas, a &lt;a class=&quot;premium-tip&quot; href=&quot;http://g1.globo.com/topico/rockstar-games/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;Rockstar&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; promete que outros pontos conhecidos da cidade de São Paulo, como a Avenida Paulista, por exemplo, aparecerão no game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;img alt=&quot;Emicida divulgou no Twitter que terá músicas no game &#39;Max Payne 3&#39; (Foto: Reprodução)&quot; height=&quot;138&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/09/sem-titulo-2.jpg&quot; title=&quot;Emicida divulgou no Twitter que terá músicas no game &#39;Max Payne 3&#39; (Foto: Reprodução)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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Emicida divulgou no Twitter que terá músicas no&lt;br /&gt;game &#39;Max Payne 3&#39; &lt;/div&gt;
Emicida disse que é fã dos games da Rockstar, principalmente &quot;GTA&quot; e que está ansioso para ver seu trabalho no aguardado jogo. Ele também publicou mensagem no Twitter, divulgando que suas músicas estarão no game.&lt;br /&gt;
No site da empresa, Emicida publicou uma mensagem que conta mais sobre o trabalho no game. &lt;em&gt;&quot;Antes de mais nada, sou fã de videogames, como disse nas primeiras reuniões sobre o jogo, temos aqui na Laboratório Fantasma uma admiração muito grande pela Rockstar pois todos, sem excessão somos fãs de &quot;GTA&quot;, entre outros titulos lançados por eles. Ter a oportunidade de fazer parte do jogo &quot;Max Payne 3&quot; foi muito especial, compor para o jogo então, foi como um sonho, trabalhar com uma história tão densa, obscura onde temos uma trama que se passa na cidade de São Paulo, minha amada São Paulo, é nisso que eu quis me apegar, no inferno astral do personagem somado a paisagem caótica da maior cidade da américa latina, com seus contrastes e cenários, tensão, violência, corrupção, principalmente em um momento tão delicado da história de São Paulo, onde presenciamos uma onda de ataques politicos contra a população de menor renda... estou ansioso para o lançamento e vai ser f...!!&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Max Payne 3 home (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/04/22/s6s0py27_.jpg&quot; title=&quot;Max Payne 3 home (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Max Payne 3 enfrentará traficantes em favelas&lt;br /&gt;paulistanas</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/7866725684132515464/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/rapper-emicida-fez-musicas-para-trilha.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/7866725684132515464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/7866725684132515464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/rapper-emicida-fez-musicas-para-trilha.html' title='Rapper Emicida fez músicas para trilha sonora de &#39;Max Payne 3&#39;'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-4337806812021029003</id><published>2012-03-12T13:43:00.000-07:00</published><updated>2012-03-12T13:43:15.390-07:00</updated><title type='text'>&#39;Skyrim&#39; é eleito melhor game de 2011 por juri do GDC Awards</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-300&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&#39;Skyrim&#39;, RPG com mundo aberto, foi eleito melhor jogo do ano por desenvolvedores (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;191&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/09/ib81jckf.jpg&quot; title=&quot;&#39;Skyrim&#39;, RPG com mundo aberto, foi eleito melhor jogo do ano por desenvolvedores (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-300&quot;&gt;
&#39;Skyrim&#39;, RPG com mundo aberto, foi eleito melhor&lt;br /&gt;jogo do ano por desenvolvedores&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
O game de RPG &quot;The Elder Scrolls V: Skyrim&quot; foi eleito o jogo do ano pelo juri da premiação Game Developers Choice Awards, que ocorreu na noite de quarta-feira em San Francisco, nos Estados Unidos.&lt;br /&gt;
A premiação ocorre em paralelo com o evento para desenvolvedores de jogos Game Developers Conference (GDC), que acontece até esta sexta-feira (9) na mesma cidade. O juri é composto por produtores e desenvolvedores de games que elegem os melhores trabalhos feitos por colegas no ano.&lt;br /&gt;
O produtor de &quot;Skyrim&quot;, Todd Howard, recebeu o prêmio, agradecendo as pessoas que trabalharam no título. Ele disse que para criar um jogo gigantesco, é necessário uma equipe grande e unida.&lt;br /&gt;
Outros games também receberam prêmios como &quot;Portal 2&quot;, eleito o título com melhor design, trilha sonora e narração. &quot;Uncharted 3: Drake&#39;s Deception&quot; recebeu prêmio de melhor arte visual, enquanto &quot;Battlefield 3&quot; foi eleito o que apresentou melhor tecnologia.&lt;br /&gt;
Os desenvolvedores Warren Spector, de &quot;Deus Ex&quot; e &quot;Epic Mickey, e Dave Theurer, de &quot;Missile Command&quot; e &quot;Tempest&quot;, foram os homenageados da noite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;img alt=&quot;Portal (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/09/16/ouzh4lf3.jpg&quot; title=&quot;Portal (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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Portal 2 recebeu prêmios no Game Developers&lt;br /&gt;Choice Awards &lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;strong&gt;Confira a lista de vencedores do Game Developers Choice Awards:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Jogo do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&quot;The Elder Scrolls V: Skyrim&quot;, da Bethesda;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Narrativa&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&quot;Portal 2&quot;, da Valve;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Tecnologia&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&quot;Battlefield 3&quot;, da DICE;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Design&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&quot;Portal 2&quot;, da Valve;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Arte Visual&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&quot;Uncharted 3: Drake&#39;s Deception&quot;, da Naughty Dog;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Trilha sonora&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&quot;Portal 2&quot;, da Valve;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Jogo portátil&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&quot;Superbrothers: Sword &amp;amp; Sworcery EP&quot;, da Capy Games/Superbrothers;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Estreia&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&quot;Supergiant Games&quot;, desenvolvedora de &quot;Bastion&quot;;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Inovação&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&quot;Johann Sebastian Joust&quot;, da Die Gute Fabrik;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Jogo por download&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&quot;Bastion&quot;, da Supergiant Games;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Prêmio Lifetime Achievement&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Warren Spector, criador de &quot;Deus Ex&quot; e &quot;Epic Mickey&quot;;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Prêmio Pioneer Award&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dave Theurer, criador de &quot;Missilie Command&quot; e &quot;Tempest&quot;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/4337806812021029003/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/skyrim-e-eleito-melhor-game-de-2011-por.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/4337806812021029003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/4337806812021029003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/skyrim-e-eleito-melhor-game-de-2011-por.html' title='&#39;Skyrim&#39; é eleito melhor game de 2011 por juri do GDC Awards'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-1207175936817790824</id><published>2012-03-12T13:42:00.001-07:00</published><updated>2012-03-12T13:42:29.169-07:00</updated><title type='text'>&#39;Angry Birds&#39; terá versão espacial criada em colaboração com a Nasa</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;materia-assinatura-letra&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;materia-assinatura&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;img alt=&quot;Imagem do vídeo de divulgação de &#39;Angry Birds Space&#39;. (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/08/abspace.jpg&quot; title=&quot;Imagem do vídeo de divulgação de &#39;Angry Birds Space&#39;. (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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Imagem do vídeo de divulgação de &#39;Angry Birds Space&#39;. &lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
A batalha dos pássaros zangados contra os porcos que roubaram seus ovos continuará no espaço em na nova edição do jogo &quot;Angry Birds&quot;, que contou com a colaboração da Nasa, informou nesta quinta-feira (8) a agência espacial norte-americana. O game terá 60 fases e novos personagens, superpoderes e esquema de jogo.&lt;br /&gt;
A Nasa e a empresa finlandesa Rovio, responsável pelo jogo que conquistou milhões de usuários no mundo todo, colaboraram na criação de uma nova versão na qual o público poderá aprender ciência de maneira divertida.&lt;br /&gt;
&quot;Angry Birds Space&quot;, que estará disponível para iOS, Android, PC e Mac no próximo dia 22 de março, levará a batalha campal ao espaço e a Estação Espacial Internacional (ISS, na sigla em inglês) será testemunha das piruetas das aves. Os programadores incorporaram ao jogo os conceitos da exploração espacial --desde a falta de gravidade aos poços gravitacionais.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;saibamais componente_materia&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&quot;Os jogos são diversão e entretenimento, mas também podem ser uma forma de inspirar e informar&quot;, destacou em comunicado David Weaver, diretor-adjunto para comunicações no quartel-general da Nasa em Washington.&lt;br /&gt;
Weaver explicou que a colaboração começou como uma &quot;simples conversa pelo Twitter sobre os pássaros e porcos no espaço, cresceu e se transformou em uma grande oportunidade educativa&quot;.&lt;br /&gt;
Como parte deste projeto educativo, a Nasa publicou um vídeo no qual o astronauta americano Dan Pettit, que está a bordo da ISS, explica alguns conceitos de física utilizando um destes pássaros de pelúcia e um balão verde --que representa o porco--, para despertar o interesse dos jovens pela ciência.&lt;br /&gt;
Entre outros truques, Pettit demonstra como funcionam as trajetórias na microgravidade, algo que terão que levar em conta os usuários na hora de lançar os pássaros no jogo.&lt;br /&gt;
Por sua parte, o diretor de marketing da Rovio, Peter Vesterbacka, assinalou que se concentraram em &quot;cada detalhe para desenvolver &#39;Angry Birds Space&#39; para criar uma experiência especial para nossos fãs&quot; e sua empresa espera continuar trabalhando para desenvolver mais jogos educativos.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/1207175936817790824/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/angry-birds-tera-versao-espacial-criada.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/1207175936817790824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/1207175936817790824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/angry-birds-tera-versao-espacial-criada.html' title='&#39;Angry Birds&#39; terá versão espacial criada em colaboração com a Nasa'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-63759542789116650</id><published>2012-03-12T13:41:00.003-07:00</published><updated>2012-03-12T13:41:29.567-07:00</updated><title type='text'>&#39;SimCity 5&#39;, game de criação de cidades, mostrará mudança de clima</title><content type='html'>A mudança climática está chegando aos videogames: a nova versão do famoso jogo de construção e simulação de cidades &quot;SimCity&quot; leva em conta as consequências das escolhas energéticas, anunciou o estúdio de desenvolvimento Maxis, da produtora Electronic Arts.&lt;br /&gt;
&quot;Estamos atualizando &#39;SimCity&#39; com a tecnologia de hoje e apresentando uma nova geração de jogadores&quot;, disse a vice-presidente sênior do estudo Maxis, Lucy Bradshaw, na Game Developers Conference (GDC), conferência anual de programadores de videogames em San Francisco, nos Estados Unidos.&lt;br /&gt;
Bradshaw explicou que a nova versão apresenta &quot;a ideia de causa e efeito e de que as decisões que alguém toma têm repercussões&quot;.&lt;br /&gt;
Milhões de pessoas jogaram &quot;SimCity&quot; desde que o game criado por Will Wright foi lançado em 1989.&lt;br /&gt;
O título original foi bem recebido pelos jogadores e pela crítica, permitindo a criação da famosa franquia &quot;The Sims&quot;, nos quais os jogadores podem criar e controlar a vida e as decisões dos&amp;nbsp; personagens.&lt;br /&gt;
A Maxis prometeu que &quot;SimCity 5&quot; será lançado para os PCs em 2013, segundo Bradshaw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;simcity (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/07/simcity-pcs.jpg&quot; title=&quot;simcity (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&#39;SimCity 5&#39; chega aos PCs em 2013</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/63759542789116650/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/simcity-5-game-de-criacao-de-cidades.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/63759542789116650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/63759542789116650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/simcity-5-game-de-criacao-de-cidades.html' title='&#39;SimCity 5&#39;, game de criação de cidades, mostrará mudança de clima'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-8237195086231714812</id><published>2012-03-12T13:40:00.003-07:00</published><updated>2012-03-12T13:40:44.097-07:00</updated><title type='text'>Portátil PS Vita receberá game da série &#39;GTA&#39;, afirma loja britânica</title><content type='html'>A loja de games britânica Play.com divulgou em seu site quatro jogos para o PS Vita, novo portátil da Sony, que ainda não foram anunciados pela empresa. Entre eles, um jogo da famosa série &quot;Grand Theft Auto&quot; (&quot;GTA), da produtora Rockstar.&lt;br /&gt;
O nome do game é &quot;Grand Theft Auto: Vice City Nights&quot;, que levará o jogador novamente para a cidade de Vice City, vista no game &quot;GTA: Vice City&quot;, lançado para o PlayStation 2. O local também foi cenário do título &quot;GTA: Vice City Stories&quot; para o portátil PSP.&lt;br /&gt;
Nem a Rocksar nem a Sony confirmaram a existência do jogo.&lt;br /&gt;
A Play.com ainda divulgou que os jogos &quot;Final Fantasy Type-0 HD&quot;, &quot;Monster Hunter Portable 3 HD&quot; e &quot;Tales of Innocence R&quot; seriam lançados para o Vita.&lt;br /&gt;
A Sony irá anunciar novidades para o PS Vita no dia 9 de março. O videogame foi lançado oficialmente no Brasil no dia 2 de março e é vendido em um pacote especial, que acompanha acessórios e um game, por R$ 1,6 mil. O modelo tem conexão Wi-Fi e suporte ao idioma português.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;PlayStation Vita (Foto: Gustavo Petró/G1)&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/02/28/img_8236.jpg&quot; title=&quot;PlayStation Vita (Foto: Gustavo Petró/G1)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
PlayStation Vita</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/8237195086231714812/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/portatil-ps-vita-recebera-game-da-serie.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/8237195086231714812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/8237195086231714812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/portatil-ps-vita-recebera-game-da-serie.html' title='Portátil PS Vita receberá game da série &#39;GTA&#39;, afirma loja britânica'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-3470456403061339657</id><published>2012-03-12T13:39:00.002-07:00</published><updated>2012-03-12T13:39:47.701-07:00</updated><title type='text'>Electronic Arts vai lançar novo &#39;SimCity&#39; para PCs em 2013</title><content type='html'>A Electronic Arts vai lançar um novo jogo da série &quot;SimCity&quot; em 2013 para PCs. A produtora e a desenvolvedora do simulador de cidades Maxis anunciaram os planos de ressuscitar a franquia de 23 anos durante uma apresentação na terça-feira (6) na Game Developers Conference, em San Francisco (EUA).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Eu realmente não consigo pensar em um momento melhor para lançar um jogo como o ‘SimCity’ e atualizá-lo com as tecnologias de hoje e apresentá-lo para uma nova geração de jogadores”, disse a vice-presidente da Maxis, Lucy Bradshaw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Novo motor gráfico vai trazer mais realismo ao &#39;SimCity&#39; (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;348&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/07/01zgraficoo.jpg&quot; title=&quot;Novo motor gráfico vai trazer mais realismo ao &#39;SimCity&#39; (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
O novo “SimCity” está programado para chegar no próximo ano para PCs. O game vai trazer a capacidade de construir estradas sinuosas e terá o módulo multijogadores on-line, que permitirá que a cidade de um jogador afete as criadas por outros usuários. Outra novidade é que o título rodará em um novo motor gráfico, que trará visual mais detalhado das cidades, de seus habitantes e dos acontecimentos, como desastres naturais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Este será o primeiro &#39;SimCity&#39; que sua cidade ficará lado a lado com a de seus amigos&quot;, disse Bradshaw. &quot;As escolhas que você fizer vão impactar diretamente nas cidades dos outros jogadores. Você pode colaborar para criar aspectos regionais para a sua cidade e conectá-los aos outros. Seja um poluidor e você vai afetar as cidades dos seus amigos&quot;, completou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O primeiro &quot;SimCity&quot; foi lançado em 1989. O game gerou dezenas de sequências como &quot;SimCity 2000&quot;, “SimTower&#39;&#39;, &quot;SimEarth&#39;&#39; e “SimCity Societies”. O último game, chamado &quot;SimCity 4&quot;, foi desenvolvido pela Maxis em 2003. Segundo Bradshaw, o novo título se chamará simplesmente &quot;SimCity&quot;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/3470456403061339657/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/electronic-arts-vai-lancar-novo-simcity.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/3470456403061339657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/3470456403061339657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/electronic-arts-vai-lancar-novo-simcity.html' title='Electronic Arts vai lançar novo &#39;SimCity&#39; para PCs em 2013'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-5762561669664543214</id><published>2012-03-06T07:06:00.000-08:00</published><updated>2012-03-06T07:06:15.770-08:00</updated><title type='text'>Nintendo 3DS vende 4,5 milhões de unidades nos Estados Unidos</title><content type='html'>A &lt;a class=&quot;premium-tip&quot; href=&quot;http://g1.globo.com/topico/nintendo/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;Nintendo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; divulgou nesta terça-feira que o videogame portátil Nintendo 3DS vendeu 4,5 milhões de unidades nos Estados Unidos desde o seu lançamento em 27 de março de 2011.&lt;br /&gt;
De acordo com a empresa, o número é quase o dobro das vendas do Nintendo DS, antecessor do 3DS, no mesmo período de lançamento em 2004. Na época, o videogame vendeu 2,3 milhões de unidades em seu primeiro ano.&lt;br /&gt;
Mais de 100 jogos para o 3DS foram lançados desde sua estreia nas lojas e 9 milhões de cópias foram vendidas, com faturamento total (games e hadware) de US$ 1,2 bilhão , de acordo com a companhia. Em comparação, o DS tinha 58 jogos lançados no período e foram vendidas 5 milhões de cópias. O faturamento total do portátil foi de US$ 540 milhões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Nintendo 3DS vermelho (Foto: Divulgação/Nintendo)&quot; height=&quot;275&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/304x0/2011/08/10/i_30152.jpg&quot; title=&quot;Nintendo 3DS vermelho (Foto: Divulgação/Nintendo)&quot; width=&quot;304&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Nintendo 3DS vendeu 4,5 milhões de unidades&lt;br /&gt;nos EUA.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/5762561669664543214/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/nintendo-3ds-vende-45-milhoes-de.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/5762561669664543214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/5762561669664543214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/nintendo-3ds-vende-45-milhoes-de.html' title='Nintendo 3DS vende 4,5 milhões de unidades nos Estados Unidos'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-8203021632378525139</id><published>2012-03-06T07:04:00.002-08:00</published><updated>2012-03-06T07:04:40.349-08:00</updated><title type='text'>Microsoft divulga as primeiras imagens de &#39;Halo 4&#39;</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Imagem de &#39;Halo 4&#39; mostra a nva armadura de Master Chief (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/05/029gcw19.jpg&quot; title=&quot;Imagem de &#39;Halo 4&#39; mostra a nva armadura de Master Chief (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
Imagem de &#39;Halo 4&#39; mostra a nova armadura de Master Chief &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
A Microsoft e o estúdio de desenvolvimento 343 Industries divulgaram nesta segunda-feira (5) as primeiras imagens do game de tiro em primeira pessoa &quot;Halo 4&quot;, exclusivo do Xbox 360.&lt;br /&gt;
De acordo com as imagens, a roupa de Master Chief está com novo visual, parecendo mais moderna e de acordo com a nova geração de soldados Spartan, que estará no título. Segundo a produtora, as imagens divulgadas foram geradas em tempo real pelo videogame.&lt;br /&gt;
A 343 Industries afirma que os soldados do game, que receberam o nome de Spartan IV, serão mais eficientes, rápidos e fortes do que personagens vistos em outros jogos.&lt;br /&gt;
Assim como em &quot;Halo Reach&quot;, último jogo da franquia, as armaduras poderão ser modificadas pelos jogadores, aque podem melhorá-las para ter maior eficiência nos confrontos.&lt;br /&gt;
Mais detalhes de &quot;Halo 4&quot;, que deve ser lançado no final de 2012 para o Xbox 360, serão revelados durante a feira Electronic Entertainment Expo (E3), que ocorrerá entre os dias 5 e 7 de junho em Los Angeles, nos Estados Unidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Master Chief retorna em &#39;Halo 4&#39;, game que chega no final do ano para o Xbox 360 (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;389&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/05/n4yqwguy.jpg&quot; title=&quot;Master Chief retorna em &#39;Halo 4&#39;, game que chega no final do ano para o Xbox 360 (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
Master Chief retorna em &#39;Halo 4&#39;, game que chega no final do ano para o Xbox 360&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/8203021632378525139/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/microsoft-divulga-as-primeiras-imagens.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/8203021632378525139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/8203021632378525139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/microsoft-divulga-as-primeiras-imagens.html' title='Microsoft divulga as primeiras imagens de &#39;Halo 4&#39;'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-6627461940195114305</id><published>2012-03-05T19:55:00.003-08:00</published><updated>2012-03-05T19:55:59.701-08:00</updated><title type='text'>PS Vita se aproxima da experiência do console de casa, mas preço é alto</title><content type='html'>Em meio ao mercado saturado por smartphones potentes e tablets repletos de recursos - ambos aparelhos com games ótimos - o portátil PlayStation Vita, que chegou ao Brasil na última sexta-feira (2), é um estranho no ninho.&lt;br /&gt;
Embora tenha navegador de internet e aplicativos para &lt;a class=&quot;premium-tip&quot; href=&quot;http://g1.globo.com/topico/facebook/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;Facebook&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;premium-tip&quot; href=&quot;http://g1.globo.com/topico/twitter/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;Twitter&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, Foursquare, Skype e Netflix, o Vita é apenas um videogame, diferentemente de tablets e smartphones, que podem atender virtualmente qualquer necessidade de seus usuários por meio de aplicativos. Dificilmente, ainda mais pelo preço dele Brasil - R$ 1,6 mil em um pacote especial - alguém que busca um dispositivo com recursos multimídia irá optar pelo Vita em vez de um tablet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Info PS vita (Foto: Reprodução)&quot; height=&quot;1247&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/02/infopsvita.jpg&quot; title=&quot;Info PS vita (Foto: Reprodução)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Mas o gamer, que busca ter a mesma experiência de um console de mesa com gráficos em alta definição, ganha no sucessor do PSP uma opção mais sofisticada, ainda que seu concorrente direto, o &lt;a class=&quot;premium-tip&quot; href=&quot;http://g1.globo.com/topico/nintendo/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;Nintendo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; 3DS, custe metade do preço no Brasil (R$ 800).&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;saibamais componente_materia&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
A própria &lt;a class=&quot;premium-tip&quot; href=&quot;http://g1.globo.com/topico/sony/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;Sony&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; Brasil reconhece que mira o público gamer das classes A e B que, além de desembolsar o R$ 1,6 mil para a compra do aparelho (em um pacote que inclui o jogo “Modnation Racers”), deve pagar cerca de R$ 200 pelos jogos. Na loja virtual PlayStation Store, o preço dos games por download é de R$ 170. Em contraponto, quem tem aparelhos com sistema iOS, da &lt;a class=&quot;premium-tip&quot; href=&quot;http://g1.globo.com/topico/apple/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;Apple&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, e Android, do &lt;a class=&quot;premium-tip&quot; href=&quot;http://g1.globo.com/topico/google/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a80000;&quot;&gt;Google&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, pode adquirir jogos - mais simples, mas muito divertidos - pagando a partir de US$ 1.&lt;br /&gt;
Nos Estados Unidos, o PS Vita também não é dos mais baratos. Ele custa US$ 250 em seu modelo com Wi-Fi, o mesmo que um PlayStation 3. Seus jogos, no entanto, podem ser comprados a partir de US$ 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Nova geração&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Deixando clara essa divisão de público, o PS Vita é um bom videogame e traz o que existe de mais moderno em termos de tecnologia para os gamers. Ele possui uma tela de 5 polegadas de OLED sensível ao toque, garantindo tanto imagens nítidas e em alta definição quanto possibilitando novos meios de interação com os jogos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-300&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&#39;Ultimate Marvel vs. Capcom 3&#39; traz a mesma experiência e visual do PS3 para o PS Vita (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;170&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/02/vyf4yfwh.jpg&quot; title=&quot;&#39;Ultimate Marvel vs. Capcom 3&#39; traz a mesma experiência e visual do PS3 para o PS Vita (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-300&quot;&gt;
&#39;Ultimate Marvel vs. Capcom 3&#39; traz a mesma&lt;br /&gt;experiência e visual do PS3 para o PS Vita&lt;/div&gt;
O portátil tem um design similar ao do seu antecessor, o PSP, embora a tela seja maior e ele tenha duas alavancas analógicas. Os botões de ação são menores e os botões para ligar e desligar e para aumentar e reduzir o volume se encontram na parte superior do videogame. Embora seja maior do que o PSP, ele é mais leve e sua empunhadura é mais confortável.&lt;br /&gt;
Ao ligar o aparelho, o jogador precisa passar o dedo na tela como se fosse retirar um adesivo colado para conseguir acessar os menus. Independentemente de onde o Vita foi fabricado, há opção do idioma português falado no Brasil. Recursos como games instalados, browser, máquina fotográfica e outros ficam disponíveis em círculos na tela. Ao serem abertos, os jogos e programas podem ser acessados por abas. O caminho todo é feito por meio da tela sensível ao toque, sem a possibilidade de usar os direcionais e botões de ação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-300&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&#39;Uncharted: Golden Abyss&#39; tem gráficos similares aos da série no PS3 (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;174&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/02/jrmslpfj.jpg&quot; title=&quot;&#39;Uncharted: Golden Abyss&#39; tem gráficos similares aos da série no PS3 (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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&#39;Uncharted: Golden Abyss&#39; tem gráficos similares&lt;br /&gt;aos da série no PS3 (Foto: Divulgação)&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Os controles estão melhores do que no PSP, principalmente pela inclusão de duas alavancas analógicas, aproximando ainda mais a experiência do portátil com a dos consoles domésticos. Em &quot;FIFA 12&quot;, por exemplo, é posível realizar os dribles com a alavanca da direta enquanto se controla os atletas com a alavanca da esquerda.&lt;br /&gt;
O touchpad traseiro, contudo, amplia os meios de interação com o game, mas não funciona tão bem. Pegando o jogo de futebol como exemplo, por meio desta área sensível, é possível mirar e chutar ao gol. No entanto, ao segurar o aparelho, os dedos tocam no touchpad acidentalmente, provocando erros na partida. Outros títulos, como &quot;Uncharted: Golden Abyss&quot; utilizam melhor o recurso ao fazer o personagem se equilibrar por locais estreitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;img alt=&quot;&#39;Wipeout 2048&#39; permite corridas contra outros jogadores on-line (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;170&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/02/2lxftmlb.jpg&quot; title=&quot;&#39;Wipeout 2048&#39; permite corridas contra outros jogadores on-line (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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&#39;Wipeout 2048&#39; permite corridas contra outros&lt;br /&gt;jogadores on-line (Foto: Divulgação)&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Os cartuchos, ou melhor, cartões de jogos têm 2,2 cm de largura por 3 cm de altura e são encaixados na parte superior do aparelho, em um slot escondito por uma tampa. Os games podem ser adquiridos no formato digital na loja virtual PlayStation Store diretamente pelo aparelho ou pelo PlayStation 3. Os títulos ficam armazenados em um cartão de memória (o pacote do Vita brasileiro tem um cartão de 4 GB).&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Sempre conectado&lt;/strong&gt;Ao estar dentro de uma rede Wi-Fi, o jogador pode entrar em contato com amigos, enviando mensagens, conferir o que estão jogando e ver seus troféus, conquistas extras recebidas ao realizar determinados objetivos dentro dos games.&lt;br /&gt;
Estes recursos podem ser visualizados na Live Area, que substituiu o menu XMB usado no PlayStation 3 e no PSP e funciona bem, apresentando os ícones de jogos e aplicativos em círculos, com dez deles sendo apresentados em cada página. Informações extras aparecem no canto superior direito.&lt;br /&gt;
O jogador pode deixar o game em suspensão para utilizar outros aplicativos, como o Twitter e a máquina fotográfica, e retornar ao mesmo ponto em que parou - exatamente como ocorre no Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;comparativo ppaly station (Foto: Reprodução)&quot; height=&quot;555&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/02/comparativo3dsplaystationvita.jpg&quot; title=&quot;comparativo ppaly station (Foto: Reprodução)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
O grande destaque do aparelho - fora a capacidade gráfica dos jogos e as possibilidade de partidas on-line - é o recurso Near, uma espécie de rede social do PS Vita. Por meio dela, o gamer consegue ver amigos e outros jogadores próximos, apresentando o lugar em que estão em um mapa. É possível desde ver o que estão jogando, os troféus que receberam recentemente, bem como deixar brindes para os títulos e convidar para partidas pela internet.&lt;br /&gt;
Já o recurso Party é simplesmente para convidar amigos ou até 8 jogadores para conversar por meio de mensagens de texto e de voz, combinando partidas on-line de determinados. As conversas também acontecem independentemente dos títulos que os jogadores estão jogando.&lt;br /&gt;
Além dos games, os jogadores podem assistir a vídeos transferidos pelo computador ou PS3, fotografar e visualizar imagens, escutar músicas MP3, e controlar o videogame PlayStation 3 direto pelo Vita. Estes recursos são os mesmos presentes em outros dispositivos como tablets e smartphones, o que, tirando o fato de ter games &quot;de console&quot; e controles precisos, não justificam tanto a aquisição do Vita por esse público.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/6627461940195114305/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/ps-vita-se-aproxima-da-experiencia-do.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/6627461940195114305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/6627461940195114305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/ps-vita-se-aproxima-da-experiencia-do.html' title='PS Vita se aproxima da experiência do console de casa, mas preço é alto'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-3375936148966406506</id><published>2012-03-05T19:54:00.000-08:00</published><updated>2012-03-05T19:54:03.231-08:00</updated><title type='text'>Simulador de cidades &#39;SimCity 5&#39; será lançado em 2013</title><content type='html'>O game de construção e administração de cidades &quot;SimCity 5&quot;, quinta edição do famoso game da desenvolvedora Maxis, está em produção e deve chegar ao mercado em 2013, segundo reportagem da revista alemã especializada em games &quot;Gamestar&quot;.&lt;br /&gt;
A publicação afirma que o desenvolvimento do jogo foi revelado em entrevista com Lucy Bradshaw, que é desenvolvedora da Maxis. Ela afirmou que o game não foi revelado anteriormente porque o estúdio estava ocupado com as séries &quot;The Sims&quot; e &quot;Spore&quot;.&lt;br /&gt;
Segundo ela, &quot;SimCity 5&quot; roda em um novo motor gráfico, trazendo visual mais detalhado das cidades, de seus habitantes e dos acontecimentos como engarrafamentos e tragédias naturais. O título terá suporte para partidas on-line e as construções podem ser atualizadas conforme os anos passam dentro do game.&lt;br /&gt;
O jogo ainda não foi anunciado oficialmente pela produtora Electronic Arts nem pela desenvolvedora Maxis, mas a &quot;Gamestar&quot; publicou imagens de que seriam do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;playstation (Foto: Reprodução)&quot; height=&quot;496&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/02/pcjyjec3.jpg&quot; title=&quot;playstation (Foto: Reprodução)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
Revista Gamestar publicou imagem que seria de &#39;SimCity 5&#39; &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/3375936148966406506/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/simulador-de-cidades-simcity-5-sera.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/3375936148966406506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/3375936148966406506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/simulador-de-cidades-simcity-5-sera.html' title='Simulador de cidades &#39;SimCity 5&#39; será lançado em 2013'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-8123393583635578755</id><published>2012-03-05T19:53:00.003-08:00</published><updated>2012-03-05T19:53:19.789-08:00</updated><title type='text'>Guerra da independência dos EUA será cenário de &#39;Assassin&#39;s Creed III&#39;</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;Ubisoft divulgou capa de &#39;Assassin&#39;s Creed III&#39; (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;426&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/01/sem-titulo-1.jpg&quot; title=&quot;Ubisoft divulgou capa de &#39;Assassin&#39;s Creed III&#39; (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft divulgou capa de &#39;Assassin&#39;s Creed III&#39;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois que imagens do game circularam na internet nesta quinta-feira (1º), a produtora Ubisoft divulgou a capa oficial do game &quot;Assassin&#39;s Creed III&quot;, que chega ao PlayStation 3, Xbox 360 e PC em 30 de outubro.&lt;br /&gt;
O game terá como cenário a guerra da independência dos Estados Unidos, que aconteceu entre 1775 e 1783, quando os Estados Unidos se tornaram independentes do reino britânico.&lt;br /&gt;
Com isso, o jogo salta 200 anos no tempo, já que o último título da série, &quot;Assassin&#39;s Creed Revelations&quot; acontece no período da Renascença europeia.&lt;br /&gt;
A empresa não confirmou quem será o protagonista, se será um novo ou o dos games anteriores. Na imagem divulgada, ele ataca um soldado britânico com um machado. Suas roupas&amp;nbsp; e armas remetem às usadas por índios norte-americanos.&lt;br /&gt;
O site da revista especializada em games &quot;Gameinformer&quot; publicou uma imagem do assassino encapuzado com o presidente dos Estados Unidos George Washington na luta pela independência do país. De acordo com a edição norte-americana do site &quot;Kotaku&quot;, o game terá informações reveladas oficialmente pela Ubisoft no dia 5 de março.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/8123393583635578755/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/guerra-da-independencia-dos-eua-sera.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/8123393583635578755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/8123393583635578755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/guerra-da-independencia-dos-eua-sera.html' title='Guerra da independência dos EUA será cenário de &#39;Assassin&#39;s Creed III&#39;'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-7621354823175801592</id><published>2012-03-05T19:52:00.003-08:00</published><updated>2012-03-05T19:52:38.060-08:00</updated><title type='text'>&#39;Bioshock Infinite&#39; chega aos Estados Unidos em 16 de outubro</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;&#39;BioShock Infinite&#39; (Foto: Divulgação)&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/01/24/w9gvgz4k.jpg&quot; title=&quot;&#39;BioShock Infinite&#39; (Foto: Divulgação)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&#39;BioShock Infinite&#39; chega em outubro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O game &quot;Bioshock Infinite&quot; será lançado no dia 16 de outubro nos Estados Unidos, de acordo com a produtora 2K Games. O título chegará no PlayStation 3, Xbox 360 e PC três dias depois no resto do mundo, segundo a empresa.&lt;br /&gt;
Após levar os jogadores para uma cidade no fundo do mar por duas vezes em &quot;BioShock&quot;, o jogo “BioShock infinite” contará a história de uma cidade norte-americana chamada Columbia que flutua pelos Estados Unidos no ano de 1912 e na qual duas facções políticas, o Vox Populi, um grupo de esquerda, e os direitistas do grupo Founders disputam o controle. O jogador e a personagem na qual ele deve salvar, Elizabeth, podem usar poderes paranormais para fugir do lugar.&lt;br /&gt;
O jogo mistura elementos de RPG com jogos de tiro em primeira pessoa (em que o jogador enxerga apenas a arma do personagem).</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/7621354823175801592/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/bioshock-infinite-chega-aos-estados.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/7621354823175801592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/7621354823175801592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/bioshock-infinite-chega-aos-estados.html' title='&#39;Bioshock Infinite&#39; chega aos Estados Unidos em 16 de outubro'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-7628005263678925691</id><published>2012-03-05T19:51:00.002-08:00</published><updated>2012-03-05T19:51:41.149-08:00</updated><title type='text'>Edição limitada do Xbox 360 na cor branca chega ao Brasil em 20 de abril</title><content type='html'>A Microsoft anunciou o lançamento de uma edição especial do console Xbox 360 na cor branca, que chega ao mercado brasileiro no dia 20 de abril por R$ 1,1 mil. Além do videogame com 4GB de memória de armazenamento, o pacote inclui um sensor Kinect na mesma cor, um controle e os jogos &quot;Kinect Adventures&quot; e &quot;Kinect Sports&quot;.&lt;br /&gt;
O modelo do videogame é o &quot;slim&quot;, menor que o original, o mesmo vendido oficialmente no Brasil, com conexão Wi-Fi embutida e entrada para cabos composto, componente e HDMI. O modelo possui uma entrada especial para o Kinect, que dispensa conectá-lo em uma tomada.&lt;br /&gt;
Segundo a Microsoft, o Xbox 360 especial na cor branca, assim como o modelo tradicional é fabricado no Brasil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Edição limitada do Xbox 360 na cor branca chega ao Brasil no dia 20 de abril (Foto: Divulgação/Microsoft)&quot; height=&quot;570&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/03/01/c4brmdj5.jpg&quot; title=&quot;Edição limitada do Xbox 360 na cor branca chega ao Brasil no dia 20 de abril (Foto: Divulgação/Microsoft)&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;foto componente_materia midia-largura-620&quot;&gt;
Edição limitada do Xbox 360 na cor branca chega ao Brasil no dia 20 de abril&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/7628005263678925691/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/edicao-limitada-do-xbox-360-na-cor.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/7628005263678925691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/7628005263678925691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/edicao-limitada-do-xbox-360-na-cor.html' title='Edição limitada do Xbox 360 na cor branca chega ao Brasil em 20 de abril'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6460665504469602628.post-5047346136390175679</id><published>2012-03-05T19:50:00.002-08:00</published><updated>2012-03-05T19:50:58.360-08:00</updated><title type='text'>PlayStation Vita vende mais de 1 milhão de unidades</title><content type='html'>&lt;img alt=&quot;PlayStation Vita (Foto: Gustavo Petró/G1)&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/02/28/img_8236.jpg&quot; title=&quot;PlayStation Vita (Foto: Gustavo Petró/G1)&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
PlayStation Vita é o novo portátil da Sony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O portátil PlayStation Vita, que chega oficialmente ao Brasil na sexta-feira (2) por R$ 1,6 mil, vendeu 1,2 milhão de unidades no Japão, Europa e Estados Unidos, onde o aparelho já é comercializado. Os dados foram divulgados pela própria Sony na terça-feira (28).&lt;br /&gt;
De acordo com a empresa, o resultado &quot;superou expectativas&quot;.&lt;br /&gt;
No Japão, o PS Vita foi lançado em dezembro de 2010 e, em dois dias, vendeu 300 mil unidades. Nos Estados Unidos e na Europa, o videogame chegou no dia 22 de fevereiro, mas ainda não foram divulgados resultados destes dois mercados.&lt;br /&gt;
O concorrente do Vita, o Nintendo 3DS, da Nintendo, foi lançado em fevereiro de 2011 e, desde então, teve 15 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/feeds/5047346136390175679/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/playstation-vita-vende-mais-de-1-milhao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/5047346136390175679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6460665504469602628/posts/default/5047346136390175679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jeffmaggot.blogspot.com/2012/03/playstation-vita-vende-mais-de-1-milhao.html' title='PlayStation Vita vende mais de 1 milhão de unidades'/><author><name>Jeff Maggot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16024002203392105493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckO1KSv_e12ux5OFgnslq4Llp-9Y6VVRFI3yFSBaTfKhJYZLvMsxVuMJitIQe17BwYdY7riEQfgyELFsTWKNqVyFXThacEUm4rCOMmdCXSzQsrAwj6a3vMZkARGf4ag/s220/1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>