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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CkIMSXs9cSp7ImA9WhRbEk0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271</id><updated>2012-02-02T17:36:28.569+01:00</updated><category term="Anime" /><category term="Gyaru Style" /><category term="Eventos frikoides" /><category term="Manga/Cómics" /><category term="Haruhiism con H" /><category term="Análisis videojueguiles" /><category term="Jero Attack" /><category term="Figuritas y gashapones" /><category term="Amasando Jero-pan" /><category term="Coleccionismo gamer" /><category term="Papercraft" /><category term="Frikadas Gaiden" /><title>jerohiism</title><subtitle type="html">.Blog de cultura haruhiana</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>190</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Jerohiism" /><feedburner:info uri="jerohiism" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>Jerohiism</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><entry gd:etag="W/&quot;C0YMSXgzfCp7ImA9WhRUGUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-4263035077486084537</id><published>2012-01-31T04:33:00.001+01:00</published><updated>2012-01-31T04:39:48.684+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-31T04:39:48.684+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Broken Sword: La Leyenda de los Templarios - Montaje del Director (PC)</title><content type="html">&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-DYa2ZloUV-o/TydZGu17stI/AAAAAAAABfo/TXRFlGxWsVY/s1600/brokenswordcomic.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="439" src="http://2.bp.blogspot.com/-DYa2ZloUV-o/TydZGu17stI/AAAAAAAABfo/TXRFlGxWsVY/s640/brokenswordcomic.png" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Esta captura demuestra que me lo he terminado. ¿Sabes por qué?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Estos días estuve por París, Siria, Irlanda, España y Escocia. Durante 12 horas investigué un extraño crimen que me llevó a seguir los pasos de un asesino en serie involucrado en una trama de conspiración por parte de los mismísimos templarios. Además, descubrí los secretos de familia de una reportera francesa y afiancé los primeros compases de un romance. En efecto, estos días estuve jugando la versión remozada del primer Broken Sword, un clásico de las aventuras gráficas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No es que este tipo de historias me apasionen, todo lo que sean aventuras gráficas que tiran por mitologías y misticismos varios suelen atraerme menos que otro tipo de temáticas, pero ya se sabe que las sectas y complots son el argumento estrella del género, así que también ya va una resignada. A parte, Broken Sword no tiene culpa de que tantas le hayan seguido a la zaga, y al jugarlo debe uno también saber transportarse hasta 1996. La versión que yo he jugado es la de 2008, que incluye varias mejoras (como un sistema de pistas) y un capítulo exclusivo en que manejamos a Nicole. De hecho, como no jugué el original nunca, pensaba que la prota era ella, y cuando me pasaron al mando de George lo sentí como "jo, ahora me hacen mover al tío secundario, no me mola, a ver si me devuelven con ella pronto" xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broken Sword es un gran juego, sin duda, y se merece todos los elogios que con los años ha ido cosechando. Los puzles son bastante originales y entretenidos, sin llegar a frustrantes ni rebuscados, y el desarrollo está muy bien llevado. Mi favorito fue el del mensaje cifrado, me pareció muy chulo que te dejaran ahí sin ayudas ni nada, como de verdad lo haría uno con su libreta y boli ^^ Porque el juego tiene detallitos así curiosos. Por ejemplo, también me gustó mucho el diario que se va escribiendo conforme avanza la aventura, porque es como si lo escribiera el personaje y te anota pensamientos extras que, si no lo leyeras, te perderías. Vamos, que no es mera herramienta para cuando necesitas reengancharte en la trama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego está doblado al castellano y aquí no sabría expresar bien mis sensaciones... porque es que me disgustó bastante. Por un lado admiro que, si el juego tiene lugar en Francia, se haya buscado ponerles acento francés a todos los personajes. Vale, es una decisión y se respeta. Lo que pasa es que se vuelve muy chirriante y hay ciertos personajes a los que irrita mucho oír. Tal vez se podría haber hecho un uso menos acusado de este recurso. Un leve acento hubiera sido más idóneo.&lt;br /&gt;
En este mismo aspecto, cabe mencionar el hecho de que tanto Nico como George tienen 2 o 3 voces distintas cada uno, y cambian repentinamente según la escena, o incluso a veces de una línea de diálogo a otra. Creo que esto es debido al contenido extra que se añadió para la versión Director's Cut, y digo yo que si no contaban con los mismos dobladores podrían haber vuelto a grabar todo entero, porque el resultado final es una auténtica chapuza. Muy mal en este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a lo demás, me sorprendía yo misma al ver lo mucho que me estaba gustando el juego. Todo el tiempo sentí ansias por saber qué sucedía a continuación, por ver qué nueva pantalla aparecería (esa sensación genial de las aventuras gráficas cuando ves por vez primera cada nuevo escenario). Los dos personajes principales me acabaron cayendo muy bien y la historia me convenció, con un final que deja muy buen sabor de boca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uy, qué entrada más seria me ha quedado, ¿no? Es que tengo frío xD.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-4263035077486084537?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J5ANrXHD0pSd1I3uPMBNyYZY_9Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J5ANrXHD0pSd1I3uPMBNyYZY_9Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J5ANrXHD0pSd1I3uPMBNyYZY_9Q/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J5ANrXHD0pSd1I3uPMBNyYZY_9Q/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/Toc7QF2mbOU" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/4263035077486084537/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2012/01/broken-sword-la-leyenda-de-los.html#comment-form" title="29 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/4263035077486084537?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/4263035077486084537?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/Toc7QF2mbOU/broken-sword-la-leyenda-de-los.html" title="Broken Sword: La Leyenda de los Templarios - Montaje del Director (PC)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-DYa2ZloUV-o/TydZGu17stI/AAAAAAAABfo/TXRFlGxWsVY/s72-c/brokenswordcomic.png" height="72" width="72" /><thr:total>29</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2012/01/broken-sword-la-leyenda-de-los.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A08MQHw8fyp7ImA9WhRUFUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-283429886477203874</id><published>2012-01-26T00:03:00.001+01:00</published><updated>2012-01-26T13:11:21.277+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-26T13:11:21.277+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Age of Empires Online (PC)</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-iNVCckdkEBU/TyCJ980GPkI/AAAAAAAABfg/_5QTgnj-OSg/s1600/age+of+empires+online.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="439" src="http://3.bp.blogspot.com/-iNVCckdkEBU/TyCJ980GPkI/AAAAAAAABfg/_5QTgnj-OSg/s640/age+of+empires+online.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Llevo desde agosto del año pasado dedicándole un porrón de horas al Age of Empires Online. Hoy, por fin, puedo darlo ya por terminado y pasar a una nueva etapa de mi vida xD.&lt;br /&gt;
Tengo muchas cosas que contar de este juego, a ver si no me olvido de nada ( &lt;span dir="ltr" id=":9v"&gt;&amp;gt;_&amp;lt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span dir="ltr" id=":9v"&gt;Age of Empires Online es el último juego que se ha lanzado de la franquicia y está realizado por Robot Entertainment, un estudio compuesto por el staff que trabajó en los originales. ¡Y eso se nota mucho! Yo sólo he jugado al primerísimo de todos, ya hace mucho tiempo, cuando era pequeñita, y puedo decir que lo primero que sentí era que volvía muy a los orígenes. Además, como casi todas las novedades de consejeros, planos, talleres y demás cositas que incorpora sólo son aprovechables por los miembros premium, si lo juegas de forma gratuita se parece aún más a los de toda la vida. Todo ventajas, oye xD.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span dir="ltr" id=":9v"&gt;Y es que el Online que lleva de coletilla no significa que esto sea un MMO, ni que tengas que jugar con otra gente, ni nada de nada. Mucha gente no le ha prestado atención al juego por creer que lo habían convertido en un juego rollo social, y en absoluto. El Online viene por la infraestructura misma y las funcionalidades incorporadas, pero no por la propia jugabilidad. Esto significa que el juego no lo tienes bajado en tu pc y que hay una sala de chat permanente con otra gente que está jugando en ese momento (muy útil para consultar dudas los primeros días, la gente es muy amable, luego ya lo puedes quitar) y poco más. Como consecuencia, vienen los únicos aspectos negativos que no me han gustado del juego:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span dir="ltr" id=":9v"&gt;- A veces el servidor está caído o de mantenimiento y te fastidias sin jugar ( T_T)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
- El juego va lento :S Pensaba que quizá era por mi portátil o mi conexión, pero otros colegas me han dicho que también les pasa, así que será general. No tardé mucho en acostumbrarme, pero un poco más de fluidez ya hubiera sido la caña.&lt;br /&gt;
- No se puede guardar partida a mitad misión: hay que hacerlas del tirón. Si tenemos en cuenta que cada partida dura entre 2-3 horas, parece un fallo gordo no dar opción al menos de guardado rápido. Una vez me fui a comer dejándolo en pausa y al volver me habían echado del servidor (U^_^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con lo cual, el hecho de haberlo enfocado al free-to-play y llamarlo "Online" ha traído cositas buenas (¡es gratis!) y cositas malas, derivadas del servicio y no del propio juego, que es excelente. De hecho, si se hubieran dignado a sacar las civilizaciones en cajas normales de DVD -y no la birria de caja finita-, seguramente hubiera ido comprando todas, porque me ha encantado y es un vicio absoluto. Pero bueno, no he pagado un duro y he jugado una barbaridad de tiempo, que igual se va a las 100h. tranquilamente xD. Mola porque aunque no pagues hay mucho contenido disfrutable, y en cuanto te acostumbras a ignorar las partes que te recuerdan que puedes comprarlo, ya es una gozada, jajajaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro aspecto mejorable, ya que estamos, es la organización del sistema de misiones, que es un poco confuso. Las hay de campaña principal, otras repetibles y desafíos extras. Las repetibles van bien para subir de nivel cuando no conseguimos avanzar en las principales, pues podremos adquirir nuevas unidades o mejoras en nuestra ciudad que se aplican a cualquier misión que vayamos. De desafíos hice unos cuantos, pero en general tienen una dificultad demasiado endiablada. Ya las dejo para que las hagan los que pagan que pueden ir con sus chetadas máximas xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porque si algo tiene Age of Empires Online es que es muuuy difícil. Y el condenado aún te da la opción de ponerte modo Élite en cualquiera de las misiones, pudiendo multiplicar la dificultad y la recompensa. Hice solamente una de éstas, muy al principio, en cooperativo con Mosqui. Sufrimos lo que no está escrito para ganar xD.&lt;br /&gt;
A medida que se va avanzando la campaña también se va complicando mucho el tema. A veces me daba miedo llegar a Chipre (la última zona) y que ni con el nivel máximo pudiera salirme de esa xD. El nivel máximo es 40, al final me lo terminé en nivel 34, así que aún tenía bastante margen ^-^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-283429886477203874?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Y7oCqLqVCWLMxdEn4J56JPosF8w/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Y7oCqLqVCWLMxdEn4J56JPosF8w/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Y7oCqLqVCWLMxdEn4J56JPosF8w/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Y7oCqLqVCWLMxdEn4J56JPosF8w/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/S8oJ_dArMkA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/283429886477203874/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2012/01/age-of-empires-online-pc.html#comment-form" title="17 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/283429886477203874?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/283429886477203874?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/S8oJ_dArMkA/age-of-empires-online-pc.html" title="Age of Empires Online (PC)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-iNVCckdkEBU/TyCJ980GPkI/AAAAAAAABfg/_5QTgnj-OSg/s72-c/age+of+empires+online.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>17</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2012/01/age-of-empires-online-pc.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0MHRXk9eip7ImA9WhRVE0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-6002485330210041958</id><published>2012-01-09T22:48:00.002+01:00</published><updated>2012-01-12T19:03:54.762+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-12T19:03:54.762+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Frikadas Gaiden" /><title>Queridos Reyes Majos, quiero TODO</title><content type="html">Tenía hecha mi carta de Reyes desde hace unos cuantos meses. En realidad, toda la vida he hecho mis cartas con mucho adelanto. De pequeña, hubo una vez que ya la tenía hecha desde febrero, recordándoles a los Reyes Magos todo aquello que había pedido y no me habían traído en enero xD. Luego el resto del año ya iba añadiendo otras cosillas, llegando a veces a cartas de 2 o 3 páginas, en las que pegaba las fotos de los catálogos de juguetes para que no se equivocaran. Yo es que soy muy meticulosa (Un_n)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi carta de este año era más escueta, que todos sabemos que no está la cosa para tirar cohetes. De hecho, esta vez, ni autoregalo me hice. Nada. Como mi cumple cae el día 4, pues la lista de regalos deseados ya vale para todas las festividades y cumple incluido, todo ahí. Además, este año me han dado regalos con retraso, así que en algunos no quedaba muy claro qué era de cumple y qué de Reyes. Este año lo pondré todo junto, simplemente por orden en que lo fui recibiendo y ya tá  (｡^3^｡)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ypstUoZs0-U/TwtPWhHE7SI/AAAAAAAABfA/lJ1vok7Y12w/s1600/DSC03638.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="247" src="http://3.bp.blogspot.com/-ypstUoZs0-U/TwtPWhHE7SI/AAAAAAAABfA/lJ1vok7Y12w/s320/DSC03638.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;24 de diciembre&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
La nochebuena la pasé en casa, vinieron mi madre y mi hermano a cenar. Desde un par de días antes ya estaba muy resfriada, me quedé sin voz y me la pasé enfermita. En realidad no recuerdo muy bien todos estos últimos días del año, tenía la cabeza súper espesa, estaba muy olvidadiza y me costaba mucho pensar con claridad.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;25 de diciembre&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
El día de Navidad tenía que pasarlo en un sitio, pero hacia mediodía se torcieron los planes y acabé cogiendo el tren para irme a mi segunda casa. Al final no hubo comidita de Navidad, pero en su lugar me invitaron a la cena. En estos dos días recibí los regalitos de Papa Noel, que fueron ya todo lo que quería y casi que me hubiera dado ya por satisfecha: Persona 2 y Legend of Heroes. También una funda nórdica de Hello Kitty, para que deje de estar resfriada siempre xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4 de enero&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-HdDdy2tdsWI/TwtWjRHOJ-I/AAAAAAAABfI/FGuK8b8c9i4/s1600/DSC03641.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://1.bp.blogspot.com/-HdDdy2tdsWI/TwtWjRHOJ-I/AAAAAAAABfI/FGuK8b8c9i4/s320/DSC03641.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;El día de mi cumple fue muy tristón. Este año ni vestidito de princesa, ni fiesta, ni nada. El día 1 por la noche la pasé en urgencias por un problema que me surgió, malita y sin fuerzas para nada. Encima el resfriado dándome la tabarra también (y sigue aún xD). Vino mi madre a casa a comer y me dio una tarjeta regalo del Corte Inglés, con la que me fueron a buscar -yo no podía salir- el Tactics Ogre, un juego que me daba mucho miedo no encontrar luego, ufff ( ^-^)~&lt;br /&gt;
Además, por la noche, un amigo me sorprendía regalándome Portal 2 por Steam!! Gracias mil :* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5 de enero&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ya más recuperada, me volví a marchar de Barcelona para pasar los Reyes más tranquilita. Después de no ver la cabalgata -aunque sí me perdí por el mar de gente, que parece más la tradición xD-, fuimos a cenar, y ya luego vino la apertura de regalos ò_ó&lt;br /&gt;
En una cajota enorme me aguardaban un montón de sorpresitas metidas entre nubecitas rosas *_*&lt;br /&gt;
Encima de todo, una camiseta oficial de Nintendo para ampliar mi fondo de armario... y una tarjeta regalo para gastar en Bershka y ampliarlo de forma menos friki xD. Luego fui abriendo otros paquetitos: el NMH2, el RE5 (ya lo tenía en 360, pero esta es la versión Gold :P), el Team ICO Collection (uoaaaaah :D~), el Ghost Trick,... ¡y el Zelda en edición pepina! Qué más puedo pedir &lt;span class="Apple-style-span" style="color: black; font-family: Arial,'Helvetica Neue',sans-serif; font-size: 15px; line-height: 19px;"&gt;（≧∇≦）&lt;/span&gt;~happy!!&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;6 de enero&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Aquí no termina la crónica, y es que en algún momento (bah, ya he mezclado fechas y regalos, qué más da xD) me regalaron otro Persona 2. Seh, tenía tantas ganas de tenerlo que lo pedí a full time y demasiado caso me hicieron, jajaja. Como no me interesaba tenerlo repetido, fui a devolver uno de ellos y con el vale pillé cositas interesantes de las ofertazas post-Reyes que se marcan en el Game ^_^ Total, que tengo un trillón de juegos nuevos y estoy muy feliz =3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-sBzjH8DkUpI/TwtgabpCttI/AAAAAAAABfQ/6MtB4Ffm9vc/s1600/DSC03644.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="312" src="http://2.bp.blogspot.com/-sBzjH8DkUpI/TwtgabpCttI/AAAAAAAABfQ/6MtB4Ffm9vc/s640/DSC03644.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lUYvUo4KhXU/Tw8gKN1ys_I/AAAAAAAABfY/4dJ2nrLA9Ps/s1600/DSC03648.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="312" src="http://3.bp.blogspot.com/-lUYvUo4KhXU/Tw8gKN1ys_I/AAAAAAAABfY/4dJ2nrLA9Ps/s640/DSC03648.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-6002485330210041958?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HrkzRAEGHM1hO2__MrNG2o_2950/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HrkzRAEGHM1hO2__MrNG2o_2950/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-r231_TOJ7X4/Tvy3xQXH6TI/AAAAAAAABes/8cgYrn0Y040/s1600/plants+vs+zombies+marcadores+jerometa.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="330" src="http://2.bp.blogspot.com/-r231_TOJ7X4/Tvy3xQXH6TI/AAAAAAAABes/8cgYrn0Y040/s640/plants+vs+zombies+marcadores+jerometa.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tengo una piscina en el tejado.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Con lo que me vician los tower defense, ya tardaba en jugarme el más popular de los últimos tiempos, el Plants vs. Zombies. No pensaba jugarlo en móvil ni loca, y tampoco me había dado por comprarlo en PC... ¿El momento ideal? Cuando Sony lo regaló a los miembros de PlayStation Plus. Yo soy Plus, así que ahí lo tenía ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No sé qué esperaba encontrarme, la verdad. Sabía que sería bueno porque sino de qué tanta fama entre casuals y no-casuals, así que me puse a ello dispuesta a que se me llevara las horas volando. Y así lo hizo el condenado, que me ha tenido enganchada de mala manera (U^_^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe decir que he pasado por tres fases durante mis sesiones de juego:&lt;br /&gt;
En la primera, el juego me estaba haciendo gracia y era lo típico de "una más y apago", pero de repente surgía una sensación de hastío repentina que me hacía apagarlo de golpe. Lo he comentado con otra gente que lo ha estado jugando y también les pasaba lo mismo xD.&lt;br /&gt;
Luego viene cuando avanzas bastante en la aventura principal y el vicio ya es absoluto, hasta el punto de seguir jugando cuando cierras los ojos en la cama y esas paranoias que nos han pasado a todos alguna vez, jajaja. Lo fui sacando todo, pero no tenía intención de matarme tampoco con lo más chungo, porque el juego no deja de ser un tower defense sencillito, y a mí me suelen gustar con más libertad de acción.&lt;br /&gt;
La tercera fase terminó ayer mismo, que es cuando descubrí una estrategia brutalmente eficaz para las pantallas chungas y ya me lo quise sacar todo. Estaban en casa mandándome a dormir porque estoy enfermita y yo "que sí que sí, dejadme en paz, que quiero acabarlo" ò_ó&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero lamento comunicar que finalmente no he podido completarlo al 100%, snif snif. El juego en sí lo he finiquitado todo, pero los trofeos se me han quedado al 90%, porque el último de 40 hordas en supervivencia infinita lo veo ya demasiado. Me he quedado en la 19 y ya que le den muy mucho, es una locura, se ralentizaba todo xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me sorprendió la variedad de unidades que ofrece el juego, que poco a poco va introduciéndolas todas y permite que cada uno se monte sus propias estratagemas. También la variedad de enemigos es genial, así como el modo de juego, que se va intercalando el tradicional con otros varios. Muy chulo todo :)&lt;br /&gt;
Otra cosa que me gustó mucho es que tiene un montón de fases especiales adicionales, entre los que llaman "Puzle", "Minijuegos" y "Supervivencia", a parte de los modos multijugador, que yo sólo jugué uno para sacar el trofeo pertinente xD. De los otros los que más me gustaron fue el de los jarrones y el de bolos, son un vicio =3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego lo del Jardín Zen me hizo gracia por el rollo de sacarse dinerillos de ahí y tal, pero en seguida se me hacía muy pesado tanto tener que regar. Un poco aburridillo. Sé que este tipo de mecánicas tan, tan, TAN simples hacen gracia al público principal de este tipo de juegos casuals, pero para mí fue muy soporífero... De todos modos es opcional, y si me maté tanto con ello era para acabar comprando todo lo de la tienda y hacer que el árbol de la sabiduría creciera 100m, jojojo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-6271039704024613275?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/l-IBDURRQnE3crD-pS-JhkaWcQI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/l-IBDURRQnE3crD-pS-JhkaWcQI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/l-IBDURRQnE3crD-pS-JhkaWcQI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/l-IBDURRQnE3crD-pS-JhkaWcQI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/Rj6suBn3GSk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/6271039704024613275/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2012/01/plantas-contra-zombis-psn.html#comment-form" title="25 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/6271039704024613275?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/6271039704024613275?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/Rj6suBn3GSk/plantas-contra-zombis-psn.html" title="Plantas contra Zombis (PSN)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-r231_TOJ7X4/Tvy3xQXH6TI/AAAAAAAABes/8cgYrn0Y040/s72-c/plants+vs+zombies+marcadores+jerometa.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>25</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2012/01/plantas-contra-zombis-psn.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0IHRns9eSp7ImA9WhRXGEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-6215038752228002286</id><published>2011-12-25T11:57:00.002+01:00</published><updated>2011-12-25T12:12:17.561+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-25T12:12:17.561+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Disaster: Day of Crisis (Wii)</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aX4slr-mZb4/TvcBey5n3CI/AAAAAAAABeg/vdq0J8zP3BQ/s1600/DSC03606.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-aX4slr-mZb4/TvcBey5n3CI/AAAAAAAABeg/vdq0J8zP3BQ/s1600/DSC03606.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Cuánto tiempo sin comenzarme un juego y acabarlo en menos de un mes xD. Eso de no tener tiempo libre es lo que tiene... y el querer siempre sacarlo todo al 100% también (U^_^) Pero no ha sido el caso del Disaster, que entre que el juego es corto y se me da tirando a muy mal, pues fue terminarse la historia principal y ya, que fueron un poco menos de 10 horitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este juego me ha sorprendido, para bien y para mal.&lt;br /&gt;
Me sorprendieron sus gráficos pésimos, con dientes de sierra que bailotean por la pantalla como si verse así de mal y guarro en pleno año 2008 fuera lo más normal xD. De todos modos, tampoco es como si hiciera daño a la vista, tiene un estilo más o menos realista que cumple y está todo al mismo nivel (de bajo, pero bueno, jejeje).&lt;br /&gt;
En este aspecto, lo que sí que me desentonó bastante fueron los alimentos que encuentra Ray por el escenario para subir la resistencia (la bebida, las hamburguesas, la ¿LAGARTIJA? WTF!). ¿Qué les costaba hacerlos de un tamaño normal? Sientes que es todo tan trágico, tan didáctico con sus explicaciones de qué son tornados y los ciclones,... y de repente toma, cómete una hamburguesa más grande que tu cabeza y zámpatela de dos bocados. No sé a quién se le ocurrió esta idea, pero me cortó el rollo de mala manera xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algo que me sorprendió para bien fueron las fases de tiros, que no tenía ni la más remota idea de que eran al estilo shooter on-rails, pero creo que fue una decisión la mar de acertada y está muy bien llevado, es lo que más me ha molado del juego ^o^&lt;br /&gt;
Otra cosa que me ha gustado mucho es el prota, que podría haberse desarrollado más, pero va con esos brazacos por el mundo todo mazado... =3 Pero bueno, que el tío es muy crack y sale de todas. Y cuando al staff no se les ocurre con qué flipada se puede salvar de una catástrofe monumental, simplemente te cortan la escena y en el siguiente capi aparece conduciendo en el coche. Valeeeeee xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y ya que estamos, las fases de conducción me han parecido lo peor de lo peor. Yo las hubiera quitado. No aportan nada, no tienen ninguna gracia, son un tostón y las odio. Encima, en la primera de ellas hay un bugazo o algo que hacía que no me saltase la cinemática, y venga a repetir ( T_T) Una desesperación. Como 20 o 30 veces cada una hasta que al final salían bien, me moría del asco. Suerte que no hay tantas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De las que sí hay muchas es de las de tiroteos, ¡yuhu! La variedad de armas, la customización, la barra de concentración, el esconderse, disparar al escenario,... no sé qué tienen que son geniales. Eso sí, se me dan horriblemente mal. Podría haber seguido jugando porque Disaster tiene bastantes extras por desbloquear, pero es que no lo hubiera conseguido ni en un millón de años (U-.-)~ jur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algo que me ha pasado mucho durante todo el juego es que a veces me sentía como jugando al Trauma Center xD. Es que entre los rescates, el logo que también se parece (juas) y desactivar bombas y tal... jajajaja. Hay gente que dice que parece como una sucesión de minijuegos, y en parte estoy de acuerdo, a veces se llega a tener esa sensación. Aunque existe cierta libertad de movimiento por los escenarios y las fases de shooter o conducción, que es lo que lo salva de parecerlo totalmente.&lt;br /&gt;
Realmente está bastante bien el conjunto, pero es comprensible que a mucha gente no termine de convencer y otros le cojan más el gustillo. Yo me quedaré en el punto intermedio, en que pienso que podría haber sido algo más memorable, pero me ha dejado buen recuerdo y un juego a destacar para los que busquen las cositas más propias de la consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Y ahora un apéndice sobre temas de traducción que sólo me hacen gracia a mí xD).&lt;br /&gt;
La traducción la han realizado Miguel Ángel García Segovia y Miguel Novio García. El primero también ha localizado otros juegos de Nintendo como el Zelda: Spirit Tracks, el Last Window o Mario &amp;amp; Luigi. Mientras que el segundo hizo la de Another Code R.&lt;br /&gt;
La localización me ha parecido muy buena, aunque en muchas ocasiones no coincide lo que dicen las voces y te traducen en los textos. Que la adaptación es buena, pero a mí se me ocurrían frases más fieles e igual de naturales, así que tampoco me ha parecido de las mejores de Nintendo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-6215038752228002286?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/q1LiGdAJmOBQLJedspGRElFSob4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/q1LiGdAJmOBQLJedspGRElFSob4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/O85vhOuLExM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/6215038752228002286/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/12/disaster-day-of-crisis-wii.html#comment-form" title="14 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/6215038752228002286?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/6215038752228002286?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/O85vhOuLExM/disaster-day-of-crisis-wii.html" title="Disaster: Day of Crisis (Wii)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-aX4slr-mZb4/TvcBey5n3CI/AAAAAAAABeg/vdq0J8zP3BQ/s72-c/DSC03606.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>14</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/12/disaster-day-of-crisis-wii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUcER3k4fSp7ImA9WhRQGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-3616832771355099918</id><published>2011-12-14T19:23:00.000+01:00</published><updated>2011-12-14T19:23:26.735+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-14T19:23:26.735+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Gears of War 2 (360)</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-N2ZTxtO9FA0/TuTy8aLaxBI/AAAAAAAABeU/bjrbUg-f_ew/s1600/gears+of+war+2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="375" src="http://2.bp.blogspot.com/-N2ZTxtO9FA0/TuTy8aLaxBI/AAAAAAAABeU/bjrbUg-f_ew/s640/gears+of+war+2.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
El Gears of War 2 no me ha gustado tanto como el primero, que me tuvo bastante enganchada. Al principio sí, el vicio fue el mismo, pero llegué a un jefecillo que me daba duro y que, por muchos intentos que le diera, no lograba pasarme. El juego quedó abandonado durante meses y meses (quizá como medio año xD), y hoy por fin me decidí a terminarlo. Gracias al fin de semana de Xbox Live gratuito, me animé a pedir ayuda en cooperativo para que alguien se lo pasara conmigo (por no decir que "se lo pasara por mí" mientras yo hago el patata rodando de un lado para el otro U^____^). El alma caritativa ha sido Bonoman, que el pobre ha tenido que sufrir una conexión asquerosa y mi patosidad extrema en el dichoso juego, porque encima no me acordaba de los controles ni de nada xD. Desde aquí todo mi agradecimiento infinito y mis disculpas por si en algun momento te han dado ganas de meterme el mando por la oreja ("&amp;gt;_&amp;lt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debido al tiempazo que ha pasado desde que lo empecé, no me acuerdo mucho de nada xD.&lt;br /&gt;
Las cosas que no me gustan del juego siguen siendo las mismas, y es que el control se siente poco pulido en comparación con Uncharted (siendo ambos sistemas de cobertura idénticos) y que a veces no se distingue entre enemigos y aliados, porque todos son una masa musculosa marrón. Algo nuevo en la lista de defectos, y muy grave además, es que el juego está plagado de bugs y fallitos técnicos que son imperdonables para un juego triple A como éste. El personaje se queda enganchado en una brizna de polvo del suelo, los aliados que entran en un bucle de movimiento, los cuelgues, los tanques que no se mueven,... me he encontrado mil y uno.&lt;br /&gt;
En cambio, sí me ha gustado la variedad de situaciones y escenarios, ahora mucho mejor, y el guión también ofrece un poco más que la primera vez. No mucho, vale decir, pero algo es. La escena con Maria me puso los pelos de punta (y una lloreraaaaaaa), pero el final ha sido un poco meh.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-3616832771355099918?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WzpCJrK5ioN72Mjnku2fC1VSBEk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WzpCJrK5ioN72Mjnku2fC1VSBEk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WzpCJrK5ioN72Mjnku2fC1VSBEk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WzpCJrK5ioN72Mjnku2fC1VSBEk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/symwCmvhqLs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/3616832771355099918/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/12/gears-of-war-2-360.html#comment-form" title="16 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3616832771355099918?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3616832771355099918?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/symwCmvhqLs/gears-of-war-2-360.html" title="Gears of War 2 (360)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-N2ZTxtO9FA0/TuTy8aLaxBI/AAAAAAAABeU/bjrbUg-f_ew/s72-c/gears+of+war+2.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>16</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/12/gears-of-war-2-360.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEMHRns6fip7ImA9WhRQFUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-3365789862199214878</id><published>2011-12-10T12:27:00.000+01:00</published><updated>2011-12-10T12:27:17.516+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-10T12:27:17.516+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Excite Truck (Wii)</title><content type="html">&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-3iThKYzLjOc/TuNBZ5j5iNI/AAAAAAAABds/UP09LOGKtGA/s1600/DSC03589.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="374" src="http://2.bp.blogspot.com/-3iThKYzLjOc/TuNBZ5j5iNI/AAAAAAAABds/UP09LOGKtGA/s640/DSC03589.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;No tengo mi partida para presumir de rangos, snif snif.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Excite Truck fue uno de los primeros juegos de conducción que salieron en Wii (de hecho, el primero de calidad, el resto fueron de lanzamiento y eran pura basura). A Europa llegó en febrero de 2007, a los 3 meses de vida de la consola, y yo me lo compré de lanzamiento :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalmente no les tengo especial apego a los juegos de carreras, más bien huyo corriendo, a no ser que sea un Mario Kart, F-Zero, Wave Race,... ¡ah! Es decir, a no ser que lleve el sello Nintendo. Entonces ya los miro con otros ojitos, porque en tal caso suelen gustarme bastante ^^ La gracia de Excite Truck, para que en su momento me llamara la atención, era el conducir moviendo el mando. Que sí, que ahora eso suena trilladísimo y a quién le importa xDDD, pero por aquel entonces estábamos todos flipando con "eh, muevo el mando y se mueve en pantalla". No sé si más allá del odio generalizado que despierta ahora la Wii, los compradores de lanzamiento son capaces de recordar esa primerísima sensación al estrenarla. Yo sí la recuerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excite Truck, a pesar de unos gráficos tirando a simplones y pocas pretensiones a nivel visual, era tremendamente divertido. El control respondía a la perfección y se lo pasaba una bien haciendo malabares con el coche. Molaba. No es que fuera sencillo (sobre todo para gente nula al volante, como yo xD), pero tanto vicio le eché que acabé sacando todo en rangos máximos (S) para todas las dificultades, incluso en las más chungas. ¡¡Jojojojo!! Lamentablemente, no tengo foto para demostrarlo, pues mi partida se perdió en una de las muchas visitas que han hecho mis muchas Wiis al SAT ( T_T)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para escribir un poco sobre él y hacer la foto que encabeza estas líneas, he vuelto a meter el disco en la consola. Y cual ha sido mi sorpresa, y es que el juego luce mucho mejor de lo que recordaba xD. Y se ve nítido ( o_o) Con dientes de sierra, sí, pero sin esa capa guarra que caracteriza todos los juegos de Wii. ¿Qué ha pasado? Estos días he estrenado el Disaster, lanzado en 2008, y no puedo decir lo mismo de él, aún suponiéndose que era un juego de mayor presupuesto. Pobre Wii, cómo te han maltratado...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-3365789862199214878?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EmTqqzYB3yG-hP8Ib5kSx9UdXj0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EmTqqzYB3yG-hP8Ib5kSx9UdXj0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EmTqqzYB3yG-hP8Ib5kSx9UdXj0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EmTqqzYB3yG-hP8Ib5kSx9UdXj0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/W-aOlNuttx8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/3365789862199214878/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/12/excite-truck-wii.html#comment-form" title="20 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3365789862199214878?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3365789862199214878?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/W-aOlNuttx8/excite-truck-wii.html" title="Excite Truck (Wii)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-3iThKYzLjOc/TuNBZ5j5iNI/AAAAAAAABds/UP09LOGKtGA/s72-c/DSC03589.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>20</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/12/excite-truck-wii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUADQ3g5fSp7ImA9WhRRGUk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-6720372484477416917</id><published>2011-12-02T17:44:00.001+01:00</published><updated>2011-12-03T21:22:52.625+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-03T21:22:52.625+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Jero Attack" /><title>Viviendo la Navidul a full: Nyan-Cat navideño</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lLwTvleDqTo/Ttj6DvXrK4I/AAAAAAAABdg/fKK9u9qq5dE/s1600/nyan-cat_navideno_v3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="221" src="http://2.bp.blogspot.com/-lLwTvleDqTo/Ttj6DvXrK4I/AAAAAAAABdg/fKK9u9qq5dE/s640/nyan-cat_navideno_v3.png" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Tan rápido ha llegado diciembre... ya estamos, oficialmente, en época navideña. ¡¡¡Bieeeeeeeen!!! ^o^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como la navidul es mi festividad favorita, me complace presentar la primera de las muchas actividades navideñas que llevaré a cabo este año ( ò_ó)&lt;br /&gt;
La idea no es mía, ni el diseño, sino de mi amigo Pollit0, que en su blog mostró la semana pasada la decoración que se han currado en su piso, entre la que destaca un Nyan-Cat navideño =3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como no es que tenga dos exámenes el lunes, noooooooooooooooooo, qué va (jurrr xD), he dedicado unas horitas del día de hoy a fabricar mi propio Nyan-Cat. No soy tan crack como él, así que le he cogido el diseño prestado :P (&lt;a href="http://drpollit0.blogspot.com/2011/11/decoracion-navidena-starring-nyan-cat.html"&gt;http://drpollit0.blogspot.com/2011/11/decoracion-navidena-starring-nyan-cat.html&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iIJLC-S-J1o/Ttj5y4XGmLI/AAAAAAAABc8/pY-3eTDR63U/s1600/nyancat+christmas+version+%25282%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="305" src="http://2.bp.blogspot.com/-iIJLC-S-J1o/Ttj5y4XGmLI/AAAAAAAABc8/pY-3eTDR63U/s640/nyancat+christmas+version+%25282%2529.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Antes que nada, hay que ponerse la música de Nyan-Cat de fondo mientras se hace todo. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para fabricarlo, primero se imprimen dos folios con Nyan-Cat. Y uno con la imagen reflejada, no hagáis el chorra gastando tinta como yo xD.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Luego se recorta, pim pam. Esto es fácil.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ahora buscamos un trozo de cartón. Yo lo he robado de una caja que había por casa, espero que nadie se dé cuenta (U^_^)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Entonces pegamos uno de los Nyan-Cats y ahora viene lo peor...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;...¡A recortar cartón! Jopé, aún me duelen los deditos. Lo he hecho con un cutter y me he despellejado media mano ( T_T) snif. Como soy burra he cortado por el mismo borde, Pollit0 lo hizo de forma bastante más inteligente, y obviamente me he percatado ahora xD.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una vez está todo &lt;i&gt;enllestido&lt;/i&gt;, pegamos el segundo Nyan-Cat por la otra cara.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Y ya está ^^&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-md5XLWj4KCA/Ttj56fJuzrI/AAAAAAAABdE/B_oycKjd1zI/s1600/nyancat+christmas+version+%25283%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="439" src="http://4.bp.blogspot.com/-md5XLWj4KCA/Ttj56fJuzrI/AAAAAAAABdE/B_oycKjd1zI/s640/nyancat+christmas+version+%25283%2529.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Nyan nyan nyan nyan nyan nyan nyan nyan ♪ Y de paso presumo de colección de PS3 xD. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-6720372484477416917?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HpzQRDMzXjcdysXebKWLzfLq_jY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HpzQRDMzXjcdysXebKWLzfLq_jY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HpzQRDMzXjcdysXebKWLzfLq_jY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HpzQRDMzXjcdysXebKWLzfLq_jY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/-ZjYPJ09zow" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/6720372484477416917/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/12/viviendo-la-navidul-full-nyan-cat.html#comment-form" title="17 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/6720372484477416917?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/6720372484477416917?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/-ZjYPJ09zow/viviendo-la-navidul-full-nyan-cat.html" title="Viviendo la Navidul a full: Nyan-Cat navideño" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-lLwTvleDqTo/Ttj6DvXrK4I/AAAAAAAABdg/fKK9u9qq5dE/s72-c/nyan-cat_navideno_v3.png" height="72" width="72" /><thr:total>17</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/12/viviendo-la-navidul-full-nyan-cat.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkYCRnc8fip7ImA9WhRRE08.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-2532692075937775796</id><published>2011-11-26T17:16:00.000+01:00</published><updated>2011-11-26T17:16:07.976+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-26T17:16:07.976+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Jero Attack" /><title>Fanarts de Jero-chan (by Kuroi Akemi)</title><content type="html">Una de las lectoras de Jerohiism me ha hecho este dibujito tan ultra-kawaii ( *___*) Justo estaba pensando en teñirme algunos mechones de rosa o ponerme extensiones rosas o algo así, jejeje.&lt;br /&gt;
¡¡¡Muchas gracias, Kuroi!!! ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZVd70tPwGQs/TtEO6O1XuLI/AAAAAAAABcs/MpDBzqtTF3Y/s1600/Jero-Chan.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="439" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZVd70tPwGQs/TtEO6O1XuLI/AAAAAAAABcs/MpDBzqtTF3Y/s640/Jero-Chan.png" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;No sé si soy taaaaan mona, pero lo intentaré a full  (｡^o^｡)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
También podéis verlo en su cuenta de DeviantArt =3&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://kuroiakemi.deviantart.com/art/Jero-Chan-270766618"&gt;http://kuroiakemi.deviantart.com/art/Jero-Chan-270766618&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-2532692075937775796?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-y2Eadgd5DvwU1trqykg-mOvUmk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-y2Eadgd5DvwU1trqykg-mOvUmk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;br /&gt;
A nivel de historia le cuesta un poco arrancar, lo que contribuye a que las primeras horas de juego sean un poco "decepcionantes". Claro, todo el mundo diciendo que es una obra maestra, bla bla bla, y te encuentras con que algo falta que no termina de enganchar... bueno, esto se resuelve pronto y ya nos olvidamos del comienzo regulero.&lt;br /&gt;
Los personajes, eso sí, son estupendos. Los hay que caen mejor o peor, pero todos bien definidos y con variedad de unidades de combate. Mis favoritos como personajes eran Jeanne, Gilles y Roger (éste comienza siendo un paquete, pero me empeñé en llevarlo siempre también xD). Para las batallas nunca faltaba Marcel, porque me encantan los arqueros =3&lt;br /&gt;
Con Liane tenía sensaciones contradictorias, porque en parte era ñoña y odiosa, pero por otro tiene momentos muy guays, sobre todo tirando hacia el final. Además, por su estrecha relación con Jeanne y Roger se convierte en un pilar fundamental.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia principal me duró unas 30 horas, aunque el juego completo lo he finiquitado con 43 horas. Esas 13 horas después de haberlo terminado fueron para sacar todas las gemas extra de los brazaletes (aunque al final me ha faltado una, que si no la coges en el momento la pierdes irremediablemente T_T) y el evento especial del cementerio. Soy masoca xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda sonora es preciosa, algunas melodías ponen los pelos de punta. Tiene poquitas pero son hermosas ^^ &lt;br /&gt;
A nivel gráfico es una cucada, todo tan chiquito y detallado. El diseño también es una pasada al ser más "serio", al estilo Fire Emblem.&lt;br /&gt;
Al principio hay muchas escenas de anime, pero llega un momento avanzado de la trama en que parece que no diera tiempo o se olvidaran de ellas, porque de repente dejan de salir tan seguido y pasa un buen tiempo antes de volver a ver otra. Pero en general, no hay queja. Donde sí encuentro inconveniente es en que estas cutscenes no traían subtítulos, así que a veces me perdía partes del diálogo ( &amp;gt;_&amp;lt;) Lo mejor, que el doblaje es soberbio, con sus acentos franceses todos ellos, fuaaaaaah, me pasaría el día escuchándoles hablar xDD, Liane y Jeanne me gustaban especialmente, pero qué súper monas sus vocecitas *_______* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema de combate es bastante sencillote dentro del género. Es decir, que no tiene nada especial que lo diferencie. Lo más así son las transformaciones de los brazaletes, una chetada que al principio te hace creer el amo (y que condiciona acabar llevando siempre los mismos en el equipo), pero que cuando buscas terminar los combates extras, después de ya haber terminado el juego, sirven de poco y menos xD. A lo último ya no los transformaba nunca, importaba mucho más el juego con los círculos de poder.&lt;br /&gt;
Algo curioso que me pasó es que durante medio juego me la pasé esperando "efectos" de otros tactic como Fire Emblem o el Ghost Recon xD, que los arqueros hicieran más daño a los enemigos voladores y que mis personajes contraatacaran en defensa del compañero, jajajaja, aquí esto no vale. Al final se me quitó la manía, menos mal (U^_^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a la dificultad, no es que me pareciese un paseo, pero a veces eché de menos que me lo pusieran más difícil, que fuera un poco más frustrante, pero eso ya es mi gusto personal con los tactics, que me gusta sufrirlos xD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resumiendo: Un gran juego, muy chulo y que vicia mucho. Las escenas de anime, la banda sonora, los gráficos,... todo es precioso. Los personajes y la trama (no el comienzo) molan mucho. Como puntos negativos, vídeos sin subtítulos y una historia a la que le cuesta arrancar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-QpO84xkrJ_c/Tr7d-v6RgfI/AAAAAAAABcE/I_cad-7Ju-Y/s1600/jeanne+d%2527arc+psp+%25282%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="251" src="http://3.bp.blogspot.com/-QpO84xkrJ_c/Tr7d-v6RgfI/AAAAAAAABcE/I_cad-7Ju-Y/s640/jeanne+d%2527arc+psp+%25282%2529.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;¡Acabé con Jeanne a nivel 99!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-2595120430494781029?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Cfrxq4OVXIkVSE2IbeQ_kaoqDR0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Cfrxq4OVXIkVSE2IbeQ_kaoqDR0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Cfrxq4OVXIkVSE2IbeQ_kaoqDR0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Cfrxq4OVXIkVSE2IbeQ_kaoqDR0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/jmTZ7eXa9gk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/2595120430494781029/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/11/jeanne-darc-psp.html#comment-form" title="14 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/2595120430494781029?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/2595120430494781029?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/jmTZ7eXa9gk/jeanne-darc-psp.html" title="Jeanne d'Arc (PSP)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-7SAphnJpt_I/Tr7d99AO6lI/AAAAAAAABb8/y-QG1y-XXj0/s72-c/jeanne+d%2527arc+psp+%25281%2529.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>14</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/11/jeanne-darc-psp.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0QNSHwzfyp7ImA9WhRTGUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-5198487624905203416</id><published>2011-11-10T22:25:00.001+01:00</published><updated>2011-11-10T22:43:19.287+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-10T22:43:19.287+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Portal (PC)</title><content type="html">&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-UuwOwD9zFVI/TrxAMAX3wmI/AAAAAAAABb0/5M8HIdJbqLg/s1600/2011-11-10_00008.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-UuwOwD9zFVI/TrxAMAX3wmI/AAAAAAAABb0/5M8HIdJbqLg/s1600/2011-11-10_00008.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Una taza en la taza del WC.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
***Ahí estás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha llegado el momento de hablar de otra de esas obras maestras que nos ha brindado la industria en los últimos años, de esos juegos que deberían ser temario obligatorio en el colegio, de los que los juegas y ya nunca olvidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal es cortito, original, refrescante, carismático, innovador, intenso. Portal, a pesar de que ya tenga su secuela en el mercado -que no he jugado, pero me muero de ganas- es único. Y lo que es mejor: Valve nos lo está regalando cada dos por tres para que cualquiera pueda jugarlo, sin excusas. A veces se nos vende basuras a 70€ y otras nos regalan joyas atemporales totalmente gratis. La vida es así.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como han pasado unos pocos años desde que el juego se lanzó, siempre procuré leer y saber lo mínimo posible sobre él. Quería jugarlo. Llegar "virgen" cuando te pones a empezar un nuevo juego de tu colección es una sensación muy satisfactoria y mágica, últimamente inusual, que debemos intentar recuperar en la medida de lo posible. Y si se trata de juegos tan perfectos como Portal, la experiencia es aún mejor.&lt;br /&gt;
También evité a toda costa escuchar el famoso tema final de los créditos, del que sí había leído muchas veces comentarios positivos. Me pareció una pasada xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A medida que lo iba jugando no dejaba de sorprenderme con lo ingenioso de sus diseños, el impecable estilo visual, las acrobacias entre portales, la satisfacción del puzle completado,... Sólo podría decir cosas buenas de su mecánica jugable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mención especial merece el doblaje en español, que me parece sensacional y muy bien trabajado, con carácter de voces muy similares a las originales y que ayudan mucho en la inmersión del juego. Los comentarios que se van escuchando durante el juego son geniales, me partía de risa constantemente, aunque también sentí la presión más de una vez y se me disparaba el corazón cada vez que ciertas torretas simpáticas me tenían en el punto de mira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si algo malo tuviera que sacarle es que las cajetillas de texto transparentes dificultaban la lectura del texto (U^_^) y que siempre me gusta ver luego el making of, pero los comentarios del staff están implementados de forma jugable y, aunque he llegado hasta la sala 17 porque me parecía muy interesante todo lo que comentaban sobre el desarrollo, la verdad es que al final lo he dejado estar por rollazo. Yo no quería rejugarlo :S&lt;br /&gt;
Pero bueno, que son dos tontadas xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que más me ha gustado, por encima de cualquier otro aspecto, es la sensación transmitida de "tú no deberías estar aquí". La misma satisfacción extraña que nos recorre cuando descubrimos un glitch en cualquier videojuego y nos metemos en una sala oculta que los programadores no borraron del código, o hacemos un salto que nos lleva hasta sitios no planeados. Esos truquitos graciosos que cada vez escasean más (o es que ya no profundizamos tanto) y que le añaden una sobredimensión a la experiencia en torno a cada videojuego. Portal te lleva por esta sensación de manera constante, intencionadamente, pero transmitiéndola igualmente. Es una genialidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin duda, un juego perfecto a todos los niveles y que permanecerá siempre en la memoria jugona cuando surgen esos momentos de nostalgia recordando los grandes de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***Sigues ahí. Modo siesta activo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-5198487624905203416?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QmijXifGuuu2khI7tOUv62c4m9o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QmijXifGuuu2khI7tOUv62c4m9o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QmijXifGuuu2khI7tOUv62c4m9o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QmijXifGuuu2khI7tOUv62c4m9o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/sPR0i2j9nDI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/5198487624905203416/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/11/portal-pc.html#comment-form" title="25 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/5198487624905203416?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/5198487624905203416?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/sPR0i2j9nDI/portal-pc.html" title="Portal (PC)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-UuwOwD9zFVI/TrxAMAX3wmI/AAAAAAAABb0/5M8HIdJbqLg/s72-c/2011-11-10_00008.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>25</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/11/portal-pc.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0cHQ3o4eip7ImA9WhRTFU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-7569023641866099947</id><published>2011-11-05T14:44:00.001+01:00</published><updated>2011-11-05T14:50:32.432+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-05T14:50:32.432+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Coleccionismo gamer" /><title>Sonic Generations (Press Kit)</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LlXccQctNmo/TrU7r96EslI/AAAAAAAABaM/Fuw41fioHHY/s1600/sonic+generations+press+kit+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="379" src="http://3.bp.blogspot.com/-LlXccQctNmo/TrU7r96EslI/AAAAAAAABaM/Fuw41fioHHY/s640/sonic+generations+press+kit+%25281%2529.jpg" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Últimamente las ediciones coleccionista de venta al público han superado en calidad de contenidos a las ediciones de prensa, que no dejan de tener el próposito informativo y profesional, pero siempre son curiosas de ver, sobre todo las de los títulos AAA, que son las más elaboradas por parte de las editoras, como es lógico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gracia de los kits de prensa reside en su rareza y exclusividad, por no estar en venta y tal (aunque en Ebay siempre hay algunas, normalmente a precios desorbitados en busca de un coleccionista completista que los quiera adoptar). A mí me gusta verlas como curiosidad, pero tampoco les tengo especial aprecio (U^_^)&lt;br /&gt;
Como ya he dicho, los extras que acompañan son normalmente material multimedia o libritos informativos. Un 90% nada que no hayamos visto ya por internet mientras se iba promocionando el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Press Kit de Sonic Generations enmarca totalmente con la descripción anterior. Esto es lo que trae dentro de esta bonita caja de zapatos ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-_SnaiyNgJxg/TrU7syKgflI/AAAAAAAABaU/QcSi7OIdnBw/s1600/sonic+generations+press+kit+%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="345" src="http://2.bp.blogspot.com/-_SnaiyNgJxg/TrU7syKgflI/AAAAAAAABaU/QcSi7OIdnBw/s640/sonic+generations+press+kit+%25282%2529.jpg" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Lo primero que encontramos es el juego y un DVD del 20 aniversario. Creo que es el mismo que regalan con algunas reservas, no recuerdo ahora si en Game o Xtralife.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debajo, una frikada/chorrada de estas grandes como un templo. Son unas gafas "3D" que les pones el disco con "diapositivas" y al mirar ves imágenes de Sonic en sus distintas épocas, con cierto efecto de profundidad. Sólo hay unas cinco y para verlas bien hay que mantener los ojos abiertos como platos, mientras te clavas el cacharrito en la cara, sino se ve doble xD. Me dejaron loca con esto...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y ya al fondo del todo, pues un pin, rollo "toma, un pin". Podrían haber hecho el de "toma, una galleta" y ya me la habría comido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wUbcqbcNM9Y/TrU7u3iSWSI/AAAAAAAABak/EYB0Q31pziw/s1600/sonic+generations+press+kit+%25284%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-wUbcqbcNM9Y/TrU7u3iSWSI/AAAAAAAABak/EYB0Q31pziw/s200/sonic+generations+press+kit+%25284%2529.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-z4I0WoL9fu0/TrU7t5R7q1I/AAAAAAAABac/Vf1sDVL7nv8/s1600/sonic+generations+press+kit+%25283%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/-z4I0WoL9fu0/TrU7t5R7q1I/AAAAAAAABac/Vf1sDVL7nv8/s200/sonic+generations+press+kit+%25283%2529.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Al final lo que más me ha gustado ha sido el librito =3 Si lo comienzas por la derecha tienes el típico panfleto explicativo que conforma las fichas de los juegos luego en las tiendas, con sinopsis y características. Pero, por el otro lado, se trata de un repasito por la historia de la mascota, y aquí ya sí me ha parecido muy chulo ^^ Te cuentan curiosidades varias del erizo, la evolución del diseño del personaje, una vista completa de todos los juegos aparecidos de Sonic y, para terminar, tres páginas dedicadas al staff más importante: Yuji Naka, Naoto Oushima y Takashi Iizuka, con un breve resumen de su trayectoria profesional. Está guay :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xmqOwWBvGJw/TrU7wAvpszI/AAAAAAAABas/Vyg302fEIYw/s1600/sonic+generations+press+kit+%25285%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="247" src="http://3.bp.blogspot.com/-xmqOwWBvGJw/TrU7wAvpszI/AAAAAAAABas/Vyg302fEIYw/s640/sonic+generations+press+kit+%25285%2529.jpg" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mi favorito es el de 1998  (｡^‿^｡)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-7569023641866099947?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_7ZeOrJ6pbHm10dWgIZbuh4UCf4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_7ZeOrJ6pbHm10dWgIZbuh4UCf4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_7ZeOrJ6pbHm10dWgIZbuh4UCf4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_7ZeOrJ6pbHm10dWgIZbuh4UCf4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/RwBA61ijZCk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/7569023641866099947/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/11/sonic-generations-press-kit.html#comment-form" title="22 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/7569023641866099947?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/7569023641866099947?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/RwBA61ijZCk/sonic-generations-press-kit.html" title="Sonic Generations (Press Kit)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-LlXccQctNmo/TrU7r96EslI/AAAAAAAABaM/Fuw41fioHHY/s72-c/sonic+generations+press+kit+%25281%2529.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>22</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/11/sonic-generations-press-kit.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUMAQnczcSp7ImA9WhRTEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-4847944073484302281</id><published>2011-10-30T21:44:00.000+01:00</published><updated>2011-10-30T21:44:03.989+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-30T21:44:03.989+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Jero Attack" /><title>Dibujitos videojueguiles en los apuntes</title><content type="html">A ver quién reconoce a todos ^o^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-L9B7oVqVfwA/Tq22QHZ9T-I/AAAAAAAABaE/tqj-dMkXECQ/s1600/DSC00016.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="355" src="http://2.bp.blogspot.com/-L9B7oVqVfwA/Tq22QHZ9T-I/AAAAAAAABaE/tqj-dMkXECQ/s640/DSC00016.jpg" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-4847944073484302281?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qlL7Xykt3bxfenFi2Kag6Y7UmwM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qlL7Xykt3bxfenFi2Kag6Y7UmwM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qlL7Xykt3bxfenFi2Kag6Y7UmwM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qlL7Xykt3bxfenFi2Kag6Y7UmwM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/c8_1L8AHUrQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/4847944073484302281/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/10/dibujitos-videojueguiles-en-los-apuntes.html#comment-form" title="29 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/4847944073484302281?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/4847944073484302281?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/c8_1L8AHUrQ/dibujitos-videojueguiles-en-los-apuntes.html" title="Dibujitos videojueguiles en los apuntes" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-L9B7oVqVfwA/Tq22QHZ9T-I/AAAAAAAABaE/tqj-dMkXECQ/s72-c/DSC00016.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>29</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/10/dibujitos-videojueguiles-en-los-apuntes.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEQDQX4zeCp7ImA9WhdbEEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-3195202665589384927</id><published>2011-10-08T14:19:00.000+02:00</published><updated>2011-10-08T14:19:30.080+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-08T14:19:30.080+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Haruhiism con H" /><title>Suzumiya Haruhi no Shoushitsu Official Guide Book</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5bsS-UjP6rU/TpA8glKRQwI/AAAAAAAABZc/-N8zNSQbFxo/s1600/Suzumiya+Haruhi+no+Shoushitsu+Official+Guide+Book+%25281%2529.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-5bsS-UjP6rU/TpA8glKRQwI/AAAAAAAABZc/-N8zNSQbFxo/s320/Suzumiya+Haruhi+no+Shoushitsu+Official+Guide+Book+%25281%2529.JPG" width="227" /&gt;&lt;/a&gt;Uno de mis libros favoritos que tengo sobre Haruhi es éste, la guía oficial de la película "La Desaparición de Haruhi Suzumiya". No sólo me encanta porque trata sobre el arco argumental más genial de todos, sino porque la presentación misma es preciosa, mucho mejor que los tamaños tipo artbook habituales (que a los amantes de las ilustraciones les deben encantar, pero a mí no me gustan demasiado xD). Yo prefiero los libros tamaño libro, como éste ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sobrecubierta viene con una hermosa Yuki y por la parte de atrás tenemos a Kyon. No entiendo muy bien por qué escogieron una ilustración que tira para borrosa, pero no por ello deja de ser una escena bonita. Además, vienen copos de nieve en relieve, ayudando aún más a tan elegante presentación *_*&lt;br /&gt;
El papelito que viene por debajo me parece que resume un poco los contenidos de la guía, y delante de todo pone "Gracias". Si le quitamos la sobrecubierta, vemos que en las tapas está la misma ilustración dibujada a lápiz. Sugoiiiiiiiii ( *д*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-DAHE8wsfGnc/TpA8otzhRHI/AAAAAAAABZk/1OJ5wtRnSYA/s1600/Suzumiya+Haruhi+no+Shoushitsu+Official+Guide+Book+%25283%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="439" src="http://4.bp.blogspot.com/-DAHE8wsfGnc/TpA8otzhRHI/AAAAAAAABZk/1OJ5wtRnSYA/s640/Suzumiya+Haruhi+no+Shoushitsu+Official+Guide+Book+%25283%2529.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Guía de comentarios escena por escena.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-FN-n9soqlk8/TpA8vfu8zlI/AAAAAAAABZo/xcJG3-AK5GA/s1600/Suzumiya+Haruhi+no+Shoushitsu+Official+Guide+Book+%25284%2529.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/-FN-n9soqlk8/TpA8vfu8zlI/AAAAAAAABZo/xcJG3-AK5GA/s200/Suzumiya+Haruhi+no+Shoushitsu+Official+Guide+Book+%25284%2529.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Tal como es de esperar, el libro es completísimo, es una lástima no entender todo lo que pone, tiene que ser la gloria poder leer un libro enteramente sobre Haruhi, ¡un sueño hecho realidad! =3&lt;br /&gt;
Cuando sepa el suficiente japonés se me caerán las lágrimas de la emoción leyendo este tochaco, jojojojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre los contenidos viene una guía comentada de toda la peli, escena por escena (una currada de infarto), perfiles de los personajes, una entrevista a Nagaru Tanigawa, Tatsuya Ishihara y Fumihiko Shimo (quiero leerlaaa T_T).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4c5gXLwiZvs/TpA8iFfC1uI/AAAAAAAABZg/UyiJjMosE4Q/s1600/Suzumiya+Haruhi+no+Shoushitsu+Official+Guide+Book+%25282%2529.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-4c5gXLwiZvs/TpA8iFfC1uI/AAAAAAAABZg/UyiJjMosE4Q/s320/Suzumiya+Haruhi+no+Shoushitsu+Official+Guide+Book+%25282%2529.JPG" width="231" /&gt;&lt;/a&gt;También un apartado de las ilustraciones originales de Noizi Ito (las mismas de la cuarta novela) seguido de una entrevista a la misma, y varias entrevistas al staff, como los miembros del estudio de animación o los actores de voz. Todo ello mezclado con bocetos y fotografías, ¡una pasada!&lt;br /&gt;
Luego viene una sección que parece ser de curiosidades, en que se centran en detallitos concretos, realizan mapas de donde sucede cada escena, muestran los pósters de la peli y los regalitos que se dieron con las entradas, etc. A continuación, toda una serie de diseños de los personajes, tanto principales, como secundarios que sólo aparecen medio segundo, e incluso de las distintas mochilas que llevan cada uno, los ordenadores,... Seguidamente los artworks de las localizaciones y, para finalizar, un súper apartado de ilustraciones de Yuki Nagato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Publica Kadokawa, lanzado originalmente en marzo de 2010 al precio de 1200 yenes (11€). El libro tiene 174 páginas y está enteramente en japonés.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-3195202665589384927?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5c7Ctr-RFKbt9mEDrJYXrr21k5w/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5c7Ctr-RFKbt9mEDrJYXrr21k5w/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5c7Ctr-RFKbt9mEDrJYXrr21k5w/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5c7Ctr-RFKbt9mEDrJYXrr21k5w/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/1i_fMvXXG1M" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/3195202665589384927/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/10/suzumiya-haruhi-no-shoushitsu-official.html#comment-form" title="23 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3195202665589384927?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3195202665589384927?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/1i_fMvXXG1M/suzumiya-haruhi-no-shoushitsu-official.html" title="Suzumiya Haruhi no Shoushitsu Official Guide Book" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-5bsS-UjP6rU/TpA8glKRQwI/AAAAAAAABZc/-N8zNSQbFxo/s72-c/Suzumiya+Haruhi+no+Shoushitsu+Official+Guide+Book+%25281%2529.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>23</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/10/suzumiya-haruhi-no-shoushitsu-official.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YEQXY8eip7ImA9WhdUE0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-8310631514343824381</id><published>2011-09-30T13:11:00.000+02:00</published><updated>2011-09-30T13:11:40.872+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-30T13:11:40.872+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Figuritas y gashapones" /><title>Mikuru Asahina EX Figure Sasanoha-Rhapsody</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6WGcDf7XKkI/ToWg092vDrI/AAAAAAAABZI/gbAPkoYMSMc/s1600/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25281%2529.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-6WGcDf7XKkI/ToWg092vDrI/AAAAAAAABZI/gbAPkoYMSMc/s200/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25281%2529.JPG" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Pobre Mikuru, que olvidé hacerle entrada en su momento y luego la he ido posponiendo indefinidamente xD. Esta figura me llegó en mayo de 2010 junto a su parejita, la Haruhi pre-adolescente, y bueno... es que si sumamos que Mikuru es el personaje menos interesante y que su versión adulta no me cae demasiado bien, pues voilà, figura que tampoco me mata mucho (U^_^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fabricante es SEGA en su gama Prize, con precio de lanzamiento de  1500 yenes (menos de 15€) y salida en marzo de 2010. Mide 18cm con base  incluida, lo que significa que luce enanísima, pero peor aún es el hecho  de que la proporción respecto a Haruhi-niña no existe. Se supone que es  una adulta, lleva tacones... y no le saca más que media cabeza, es  totalmente irreal y fastidioso xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4ol1o5C6ksQ/ToWg7iLlxNI/AAAAAAAABZY/BVIx17xp5xA/s1600/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25285%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-4ol1o5C6ksQ/ToWg7iLlxNI/AAAAAAAABZY/BVIx17xp5xA/s320/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25285%2529.JPG" width="161" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--WGSQ9moiks/ToWg1wDhcoI/AAAAAAAABZM/tOPKOJponFo/s1600/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25282%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/--WGSQ9moiks/ToWg1wDhcoI/AAAAAAAABZM/tOPKOJponFo/s320/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25282%2529.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yv7apg3jpYQ/ToWg61mzYDI/AAAAAAAABZU/KibbehutFG8/s1600/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25284%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-yv7apg3jpYQ/ToWg61mzYDI/AAAAAAAABZU/KibbehutFG8/s320/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25284%2529.JPG" width="176" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ivTRwTDPjgA/ToWg53lK15I/AAAAAAAABZQ/0mFy9K05DzE/s1600/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25283%2529.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-ivTRwTDPjgA/ToWg53lK15I/AAAAAAAABZQ/0mFy9K05DzE/s320/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25283%2529.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Los acabados de la figura también son bastante tristones, con muchas rebabas y un aspecto general tirando a pobre. Es parca en detalles. Lo que más me gusta de ella son los pliegues de la falda, y supongo que los mechones de pelo también están bien definidos dentro del conjunto.&lt;br /&gt;
Otra cosa que me gusta es que le han hecho la estrellita del escote, ¡que muchas veces se la dejan! Además con sus cinco puntitas y todo, ahí sí que le ponen detalle y mimo los muy pillos, me pregunto por qué ¬_¬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conclusión: que el personaje en sí más bien me repele y la figura es muy floja, así que es una pieza discreta y que sólo la tengo por completismo, gñe~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las fotos han quedado fatal, que entre mis habilidades y que no le he puesto mucho entusiasmo... xD. Los brillos chinos son culpa del flash, pero es cierto que las piernas tienen ese acabado plasticoso también en la realidad, bfffffff!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-8310631514343824381?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ONB_7vORr_c46cMyG_FEK8rwPCM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ONB_7vORr_c46cMyG_FEK8rwPCM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ONB_7vORr_c46cMyG_FEK8rwPCM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ONB_7vORr_c46cMyG_FEK8rwPCM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/euCYVHrhwGs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/8310631514343824381/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/09/mikuru-asahina-ex-figure-sasanoha.html#comment-form" title="15 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/8310631514343824381?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/8310631514343824381?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/euCYVHrhwGs/mikuru-asahina-ex-figure-sasanoha.html" title="Mikuru Asahina EX Figure Sasanoha-Rhapsody" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-6WGcDf7XKkI/ToWg092vDrI/AAAAAAAABZI/gbAPkoYMSMc/s72-c/Mikuru+Asahina+EX+Figure+Sasanoha-Rhapsody+%25281%2529.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>15</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/09/mikuru-asahina-ex-figure-sasanoha.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D04GRXs7eip7ImA9WhdVGUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-8131038188869346155</id><published>2011-09-25T20:29:00.004+02:00</published><updated>2011-09-25T20:38:44.502+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-25T20:38:44.502+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Fullmetal Alchemist: Brotherhood (PSP)</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SuZXYgFbjbA/Tn9yUAAl6wI/AAAAAAAABZA/fwqQP-GK4qI/s1600/fullmetalalchemistbrotherhoodpsp+%25281%2529.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-SuZXYgFbjbA/Tn9yUAAl6wI/AAAAAAAABZA/fwqQP-GK4qI/s320/fullmetalalchemistbrotherhoodpsp+%25281%2529.JPG" width="193" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;En el mes de junio de 2010 salió a la venta Fullmetal Alchemist: Brotherhood para PSP, el primer juego de la portátil al que se conoce como Fullmetal Alchemist: Senka wo Takuseshi Mono en japonés. En EEUU no ha llegado a lanzarse, por lo que es una de esas rarezas para el mercado europeo. Para más inri, Game España se hizo con la exclusiva de su distribución en nuestro país.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No es que los juegos basados en licencias de anime suelan ser muy buenos, y mucho menos si son del género de lucha y está el sello de Namco Bandai dando vueltas por ahí. Pero la serie me encantó, así que tampoco quería quedarme sin él, ni que fuera para tenerlo luciendo en la colección como cosita rara xD. Pero mira, al final lo he jugado mucho antes de lo esperado... (tiene gracia que diga esto habiéndolo comprado de lanzamiento U^_____^ ha pasado más de un año).&lt;br /&gt;
¡Y encima me ha gustado! ( *д*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como el juego no es muy conocido, explico un poco de qué va. Es de lucha, sí, pero no lo típico, porque sino seguro que no le hubiera dedicado esas casi 33 horas ni en broma, porque encima el condenado tiene una dificultad bastante elevada (y no es que yo sea una patata en el género, que también, sino que he visto en foros que la otra gente que lo tiene también lo encuentra complicadete).&lt;br /&gt;
Hay 16 personajes en total, 14 de ellos con modo historia propia. Al principio comienzas sólo con los dos hermanos, pero a cada uno que te pasas -y no son cortos- se desbloquean uno o dos más, nunca se acaba. Creí que el juego era infinito, en serio, siempre salía alguien nuevo xD. Al final miré en los créditos quién tenía voces (en japonés, por cierto ^^) y ya ví que me quedaban aún más de la mitad por sacar, ¡juas!&lt;br /&gt;
La historia la cuentan con los típicos avatares y bocadillos de texto, y luego ya se pasa a la acción a través de un mapeado con varios puntos, donde se iluminan las misiones-combate. Las hay que siguen la trama y las hay opcionales, que van directas al grano.&lt;br /&gt;
Los combates van por equipos 2 contra 2 o, en algunas ocasiones, 1 vs 2 o 2 vs 1. Pocas veces hay uno contra uno, pero alguna hubo. La pareja que te toque la mueve la máquina y viene determinada por la trama. Por ejemplo, la pareja de Ed siempre es Al, y la de Roy es su teniente. Mola porque el combate tiene combos especiales y un poco de estrategia, ya que se puede resucitar al compañero cuando rellenas una barrita que hay, pero éste revive con la misma vida que tengas tú en ese momento. Con la pareja enemiga sucede lo mismo, esto quiere decir que si vas a saco sólo a por uno de ellos, en cuanto muera y el otro lo reanime, regresará con la misma vida que el otro, lo que puede significar que te encuentres como al inicio de la batalla xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego también está el rollo de la evolución de personajes, pues tiene un sistema al estilo RPG. Con cada batalla (incluso aunque pierdas) ganas experiencia, que luego te permite subir de nivel (1 nivel = 1 punto) y puedes potenciar la fuerza, la defensa, el ataque especial o la velocidad del personaje. Cuando jugué el primer modo historia, tuve que repetir 30 veces -sin exagerar, las conté xD- un combate para poder ganarlo finalmente, pues era un 1 vs 1 y yo soy muy mala (U^_^) Luego ya aprendí algunas tácticas y tal, jajaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos, que no se trata de un juego de lucha normal y corriente, tiene cositas muy chulas y me ha viciado bastante :) Además cada personaje tenía su propio estilo de combate bastante marcado. A mí, igual que en el anime, me han encantado Roy y Riza. El primero con el fuego es el amazo, mola trillonada y media moverlo ^o^ y Riza es la única que lleva armas de fuego, así que era un rollo súper distinto al resto del elenco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso sí, ¡sólo para fans! No lo recomendaría por nada del mundo a nadie que no se haya visto la serie antes: primero porque no deja de ser un juego prescindible, por muy bien que me lo haya podido pasar yo. Y segundo, porque las partes de narrativa pasan de puntillas y sólo se detienen en los puntos clave. Es decir, que si la sigues sin conocerla no te enteras de nada y encima te destripan lo importante xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-gPNC74KHhYY/Tn9yU7Vfy-I/AAAAAAAABZE/vJPQxA37vQQ/s1600/fullmetalalchemistbrotherhoodpsp+%25282%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" src="http://3.bp.blogspot.com/-gPNC74KHhYY/Tn9yU7Vfy-I/AAAAAAAABZE/vJPQxA37vQQ/s640/fullmetalalchemistbrotherhoodpsp+%25282%2529.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-8131038188869346155?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_cp8jlKlWR98XxMie2QAJr2tFUk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_cp8jlKlWR98XxMie2QAJr2tFUk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_cp8jlKlWR98XxMie2QAJr2tFUk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_cp8jlKlWR98XxMie2QAJr2tFUk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/sJNAbTEiELc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/8131038188869346155/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/09/fullmetal-alchemist-brotherhood-psp.html#comment-form" title="15 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/8131038188869346155?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/8131038188869346155?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/sJNAbTEiELc/fullmetal-alchemist-brotherhood-psp.html" title="Fullmetal Alchemist: Brotherhood (PSP)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-SuZXYgFbjbA/Tn9yUAAl6wI/AAAAAAAABZA/fwqQP-GK4qI/s72-c/fullmetalalchemistbrotherhoodpsp+%25281%2529.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>15</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/09/fullmetal-alchemist-brotherhood-psp.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0QEQXkzfyp7ImA9WhdVEUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-3764514041530773474</id><published>2011-09-16T19:48:00.000+02:00</published><updated>2011-09-16T19:48:20.787+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-16T19:48:20.787+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gyaru Style" /><title>Flequillo nº1 sin ahoge Jero-chan edition</title><content type="html">&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-vREnBmk7p4Q/TnOIrc_KTvI/AAAAAAAABYg/-lgZETzdVb0/s1600/jerometa+%25281%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="382" src="http://1.bp.blogspot.com/-vREnBmk7p4Q/TnOIrc_KTvI/AAAAAAAABYg/-lgZETzdVb0/s640/jerometa+%25281%2529.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Esto sigue siendo un blog friki... ¡mira cuantos juegos! =D&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
El lunes empiezo la universidad, así que no me quedaba mucho tiempo para ir a la peluquería, que luego no me gusta cambiar de peinado a mitad curso, que da vergüenza llegar un buen día toda cambiada xD. Quería hacerme rubia, pero al final he optado sólo por hacerme un flequillo. Truquitos para verse más loli una :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-SLuCzO2QhJY/TnOIrhqoqxI/AAAAAAAABYk/xhBxklHgqJg/s1600/jerometa+%25282%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-SLuCzO2QhJY/TnOIrhqoqxI/AAAAAAAABYk/xhBxklHgqJg/s320/jerometa+%25282%2529.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZzQ_IuErJXo/TnOIsKNFi0I/AAAAAAAABYo/xv1Mv2FOvPA/s1600/jerometa+%25283%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZzQ_IuErJXo/TnOIsKNFi0I/AAAAAAAABYo/xv1Mv2FOvPA/s320/jerometa+%25283%2529.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Por un momento pensé en hacérmelo yo misma en casa, así que me ví algunos tutoriales por YouTube. Las chicas que son muy cracks y hacen que parezca fácil, pero luego al ir al lavabo... uy uy uy, me traje para adelante los mechones y pensé "¡esto es mucho pelo!" Me asusté y me fui directa a la calle (U^_^) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hrrX04bZ3Nw/TnOIs5NQMHI/AAAAAAAABYw/H1FGv1lLqsM/s1600/jerometa+%25285%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-hrrX04bZ3Nw/TnOIs5NQMHI/AAAAAAAABYw/H1FGv1lLqsM/s320/jerometa+%25285%2529.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-mGBSFbIVKY4/TnOItXA7e6I/AAAAAAAABY0/tt1Xn85W_NA/s1600/jerometa+%25286%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-mGBSFbIVKY4/TnOItXA7e6I/AAAAAAAABY0/tt1Xn85W_NA/s320/jerometa+%25286%2529.JPG" width="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Para hacerme las fotos he usado la 3DS, porque es el único aparato que tengo que haga fotos con una cámara interna, de forma que pueda enfocar un poco y sacar algo decente. También está la webcam del pc, pero la calidad es más o menos igual de horrorosa, así que mejor tenerlas en 3D para luego venderlas al fandom xD. (Si queréis el .rar podéis pedirlo en el casillero, seguro que con el efecto 3D activado gano mucho, igual que el Ocarina :D).&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Chorradas a parte, estoy bastante contenta con el resultado, me veo bastante mejor y no tan desgarbada, aunque sigo siendo un desastre andante. Veremos qué pasa cuando ya no lleve el alisado de peluquería y salgan mis tirabuzones naturales ò_ó&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-RZ7LLqcbnMY/TnOIsmpNnoI/AAAAAAAABYs/2qcLhDQQy_U/s1600/jerometa+%25284%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="439" src="http://2.bp.blogspot.com/-RZ7LLqcbnMY/TnOIsmpNnoI/AAAAAAAABYs/2qcLhDQQy_U/s640/jerometa+%25284%2529.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Jero-chan 1.2 con sonrisa del Agente York&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-3764514041530773474?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bJfv1C01rBCchCFDY-Ajnti6vFQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bJfv1C01rBCchCFDY-Ajnti6vFQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bJfv1C01rBCchCFDY-Ajnti6vFQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bJfv1C01rBCchCFDY-Ajnti6vFQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/rXhB9Fr67FI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/3764514041530773474/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/09/flequillo-n1-sin-ahoge-jero-chan.html#comment-form" title="45 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3764514041530773474?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3764514041530773474?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/rXhB9Fr67FI/flequillo-n1-sin-ahoge-jero-chan.html" title="Flequillo nº1 sin ahoge Jero-chan edition" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-vREnBmk7p4Q/TnOIrc_KTvI/AAAAAAAABYg/-lgZETzdVb0/s72-c/jerometa+%25281%2529.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>45</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/09/flequillo-n1-sin-ahoge-jero-chan.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUEBQ385eCp7ImA9WhdWGU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-8515613693513918884</id><published>2011-09-13T16:20:00.000+02:00</published><updated>2011-09-13T16:20:52.120+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-13T16:20:52.120+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>The Life of a Pacifist is often Fraught with Conflict (PC)</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-fb9HOgE2Ic4/Tm9mkLTtafI/AAAAAAAABYc/O1ZWkegwA4E/s1600/thelifeofapacifistisoftenfraughtwithconflict.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-fb9HOgE2Ic4/Tm9mkLTtafI/AAAAAAAABYc/O1ZWkegwA4E/s1600/thelifeofapacifistisoftenfraughtwithconflict.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y tercer juego de Bento Smile que pasa por mis manos. Tras el nombre molón de The Life of a Pacifist is often Fraught with Conflict, encontramos la historia de una gatita anti-violencia que trabaja en un estudio de desarrollo de videojuegos. El problema viene con las nuevas tendencias del mercado y las exigencias de la empresa por lanzar un producto que genere dinero, lo cual no deja lugar para ideas arriesgadas, por lo que están trabajando en un juego de acción con tiroteos, sangre y muertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De los tres, éste es el juego que más destaca por su apartado gráfico, que sigue con un hermoso estilo pixel-art la mar de resultón, esta vez con muchos personajes distintos y más de un escenario. Me ha encantado la caracterización de los desarrolladores en animales, y es que sólo con verlos te imaginas qué tipo de personas deben ser cada uno. ¡Es una sensación muy curiosa! ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, a nivel jugable y de historia, es la novela visual que menos me ha gustado. Se supone que el trasfondo versa sobre cómo puede cambiar el día en función de la actitud con la que afrontemos las situaciones y las relaciones con los demás, pero no me ha parecido que lo aborde con demasiado éxito y la sensación final es que el propósito inicial se ha quedado a medio gas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego es corto, muy corto. Sin embargo, no es ese su mayor defecto. El error principal recae sobre la nula influencia de nuestras respuestas sobre los diálogos, que son siempre los mismos sin importar qué ruta elijamos. En su lugar, lo que cambia es la actitud y determinación de la protagonista, así como su percepción de la realidad. Este punto está bien pensado, pero podría haber dado mucho más de sí. Es una lástima que precisamente con un contexto tan atractivo (los juegos sobre videojuegos molan), se haya conseguido un resultado final tan escaso. Penny, Penny, Penny. Una penita.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-8515613693513918884?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ktOBZMJHJRwoM5sCbLxhfyCet5U/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ktOBZMJHJRwoM5sCbLxhfyCet5U/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ktOBZMJHJRwoM5sCbLxhfyCet5U/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ktOBZMJHJRwoM5sCbLxhfyCet5U/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/tx6VniOB5jw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/8515613693513918884/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/09/life-of-pacifist-is-often-fraught-with.html#comment-form" title="12 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/8515613693513918884?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/8515613693513918884?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/tx6VniOB5jw/life-of-pacifist-is-often-fraught-with.html" title="The Life of a Pacifist is often Fraught with Conflict (PC)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-fb9HOgE2Ic4/Tm9mkLTtafI/AAAAAAAABYc/O1ZWkegwA4E/s72-c/thelifeofapacifistisoftenfraughtwithconflict.png" height="72" width="72" /><thr:total>12</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/09/life-of-pacifist-is-often-fraught-with.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUUBQXw9fyp7ImA9WhdWEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-1727809275803073111</id><published>2011-09-04T01:40:00.000+02:00</published><updated>2011-09-04T01:40:50.267+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-04T01:40:50.267+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Lumines Supernova (PSN)</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-V36VM0TIcrc/TlxdBfEvveI/AAAAAAAABYY/-1m-jMellek/s1600/luminessupernova.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-V36VM0TIcrc/TlxdBfEvveI/AAAAAAAABYY/-1m-jMellek/s1600/luminessupernova.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Lumines mola. Lumines es chungo. Lumines tiene un gatito gordo (Fondi Virtual) que se pone feliz cuando realizas combos. En realidad no todo el mundo tendrá un gato, porque es un avatar que te dan a elegir entre una amplia variedad, pero hay que estar loco para no elegir el gato gordo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este Lumines para PS3 tiene unos cuantos modos de juego (y una caca de trofeos demasiado difíciles), aunque yo prácticamente he viciado sólo al Desafío, básico y avanzado. Jugué hasta sacar todas las skins que te dan aquí y ya está, luego lo mandé a paseo, porque odio los contrarrelojes y retos tipo "completa en dos movimientos".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es curioso porque toda la vida jugando a Tetris, Columns y similares te complica el ponerte con un juego tan parecido y a la vez de mecánica distinta. Me costó bastantes partidas adaptarme al sistema de cuadrados, se me encendía el chip-tetris y me ponía a apilar bloques absurdarmente xD.&lt;br /&gt;
Otro detalle gracioso es que las skins van cambiando -y con ellas la música y el ritmo al que se mueve todo- y, aunque el sistema de juego no varíe, hay skins con las que no hay forma de diferenciar entre ambos modelos de pieza, no te centras y se te va, y de repente te encuentras con toda la pantalla repleta de fichas que has colocado tontamente porque el cerebro no te reaccionaba a esa combinación de colores/formas. Con unos cuesta más que con otros, pero se le acaba cogiendo el truco y poco a poco te adaptas y lo manejas. Es muy viciante, aunque algunas melodías den rabia infinita. A mí me gustaba la de "1, 2, 3,... ¡arriba!" También me hizo mucha gracia que haya una skin de LittleBigPlanet ( ^o^)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-1727809275803073111?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/q2gmHpvQow-79ZoK-JM_poaB51E/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/q2gmHpvQow-79ZoK-JM_poaB51E/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/q2gmHpvQow-79ZoK-JM_poaB51E/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/q2gmHpvQow-79ZoK-JM_poaB51E/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/ezw2EndZyD0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/1727809275803073111/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/09/lumines-supernova-psn.html#comment-form" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/1727809275803073111?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/1727809275803073111?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/ezw2EndZyD0/lumines-supernova-psn.html" title="Lumines Supernova (PSN)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-V36VM0TIcrc/TlxdBfEvveI/AAAAAAAABYY/-1m-jMellek/s72-c/luminessupernova.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/09/lumines-supernova-psn.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEENRnY4fyp7ImA9WhdXFko.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-6682578548514113020</id><published>2011-08-30T04:51:00.000+02:00</published><updated>2011-08-30T04:51:37.837+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-30T04:51:37.837+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Final Fantasy Fables: Chocobo Tales (DS)</title><content type="html">&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2FkALfcodZ0/TlxOPhDjxlI/AAAAAAAABYU/YYD9PQ3_IUk/s1600/finalfantasyfableschocobods100%2525jerometa.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="372" src="http://1.bp.blogspot.com/-2FkALfcodZ0/TlxOPhDjxlI/AAAAAAAABYU/YYD9PQ3_IUk/s640/finalfantasyfableschocobods100%2525jerometa.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ampliad la foto para contemplar la colección de cartas al 100%. Soy una picada, lo sé.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Normalmente la gente no esperaría que un juego de Chocobo pudiera ser tan hardcore. Una aventura con minijuegos, diseños de cuento ilustrado y una historia infantil. Esto es lo que uno piensa a primera vista. ¡Error! El Chocobo de DS es un juego muy chulo, sobre todo si lo compras tiradísimo de precio como se puede encontrar por todas partes, entre 7-10€ nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realmente se trata de una aventura guiada por minijuegos y duelos de cartas... ¿cartas? ¡Sí! Mola demasiado :D&lt;br /&gt;
Para hacer una idea más precisa, sería como el mismo esquema de los Layton, pero cambiando los puzles por minijuegos, microjuegos y duelos. En cuanto se le pilla el truco, todos ellos son muy divertidos y viciantes. Eso sí, la calidad de los minijuegos es muy irregular, habiendo algunos muy chulos y otros odiosos a más no poder, a veces porque el control falla un poco, o porque te hacen bufar, o porque la puntuación para desbloquear el récord de oro es excesivamente complicada,... en fin, que al final resulta que algunos son una auténtica locura, realmente chungos e incluso alguno directamente imposible (aunque yo lo he completado todo al 100%, pero no se esperaría menos de alguien que tiene las 8 estrellas del Braid, ¡JA!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es por eso que una se pregunta a qué público va exactamente dirigido este juego. A priori sería algo un poco casualón tirando a infantil, ¿no? Pero la dificultad y la parte de cartas no se corresponden para nada con ese target, sino que son para jugadores muy dedicados y que se pongan a full con él. En fin, que no sé para quién es, pero yo lo he disfrutado mucho xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego me ha durado 23 horas y media, que es una duración muy respetable. Algunos minijuegos los repetí tropocientas veces hasta que me salieron, pero la parte que realmente me sorprendió (sobre todo porque no sabía que existía) es la de cartas. ¡Me vuelven loca los videojuegos de cartas! *_* El sistema de juego de éste me ha gustado bastante, me lo pasaba muy bien. Aunque arreglaría algunas cosillas como las animaciones que se realizan igual, por ejemplo, incluso aunque no se tengan PC para atacar. Es un poco absurdo, pero tampoco tiene mayor gravedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El diseño artístico es sublime, con unos gráficos al estilo cuento infantil que son hermosos. La música, por su parte, está muy reciclada de otros Final Fantasy, en especial del VII. Mola porque es muy bonita y trae recuerdos, no mola porque ya se podrían currar algo original. Lo de siempre ya con Square Enix, vaya xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia es un poco tontainas, lo típico de salvar el mundo y el malo maloso que quiere destruirlo todo y bla bla bla. Me ha recordado a la de Klonoa o la de Mundo Misterioso, que son historias comodín que siempre van de lo mismo y no ofrecen mayor atracción. Es funcional y ya está. Eso sí, la localización al castellano es muy buena (aunque tire a lo cursi, es lo que toca), excelente trabajo el de Loreto-cuyo-apellido-no-me-acuerdo y Marta Rodriguez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En definitiva, que me ha gustado mucho y estoy muy contenta de haberle dado una segunda oportunidad (lo empecé hace años y no pasé del primer libro porque no me enganchó nada U^_^). Ahora he sabido disfrutarlo y me he dado cuenta de que de juego para niños no tiene nada, es todo un reto y yo lo he superado. ¿He dicho ya que he sacado el 100% de las cartas? Probablemente sólo podamos decir esto dos o tres personas en el mundo ( ò_ó)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-6682578548514113020?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lO7znRjahppr4v3WJ5ySuXgaqgo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lO7znRjahppr4v3WJ5ySuXgaqgo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lO7znRjahppr4v3WJ5ySuXgaqgo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lO7znRjahppr4v3WJ5ySuXgaqgo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/IOZ0lzH3how" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/6682578548514113020/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/08/final-fantasy-fables-chocobo-tales-ds.html#comment-form" title="19 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/6682578548514113020?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/6682578548514113020?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/IOZ0lzH3how/final-fantasy-fables-chocobo-tales-ds.html" title="Final Fantasy Fables: Chocobo Tales (DS)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-2FkALfcodZ0/TlxOPhDjxlI/AAAAAAAABYU/YYD9PQ3_IUk/s72-c/finalfantasyfableschocobods100%2525jerometa.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>19</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/08/final-fantasy-fables-chocobo-tales-ds.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUEMQXg9fCp7ImA9WhdQGUk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-5094852637911789152</id><published>2011-08-21T19:28:00.000+02:00</published><updated>2011-08-21T19:28:00.664+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-21T19:28:00.664+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Eventos frikoides" /><title>MeriQuedada Agosto 2011 (2ª parte)</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gawGlztLtCI/Tk_dVC9rlfI/AAAAAAAABYM/2gyiIw01RFQ/s1600/HNI_0088.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/-gawGlztLtCI/Tk_dVC9rlfI/AAAAAAAABYM/2gyiIw01RFQ/s200/HNI_0088.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ck5pIDaaYng/Tk_dVgRl9kI/AAAAAAAABYQ/IAj3981PZV4/s1600/HNI_0097.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-ck5pIDaaYng/Tk_dVgRl9kI/AAAAAAAABYQ/IAj3981PZV4/s200/HNI_0097.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
La mañana del domingo desperté cuando todo el mundo seguía en cama. ¿Todos? ¡NO! Octopene vino a darme los buenos días desde el salón cuando yo andaba buscando las cositas para asearme en el recibidor. Le respondí muy borde que se fuera, que no podíamos estar solos en el mismo cuarto (sólo quedábamos nosotros dos en el juego de asesinos, teníamos que matarnos uno al otro). Puso carita de pena y se fue. Me sentí muy mal por haber sido tan seca, así que a los minutos bajé al jardín para pedirle disculpas.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;-Ey, Octo, que...&lt;br /&gt;
-Estás muerta.&lt;br /&gt;
&lt;div style="font-family: Times,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;(|||o_o)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;(Octo se saca un cartón de leche vacío y doblado de entre algún lugar oscuro de su pantalón).&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;-Te odio, venía a pedirte perdón y tú me matas (TT_TT)&lt;/blockquote&gt;Y me fui muy indignada y triste xD. Y así es como ganó Octopene el juego de los asesinos, matándome vilmente aprovechándose de mi bondad. Aunque en el fondo fue el que mejor lo hizo y hay que admitirlo, se lo curró muchísimo en cada asesinato ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante todo el domingo estuvimos de relax por aquí y por allá, jugaron a fútbol en el jardín (yo hice de recogepelotas cuando se les caía montaña abajo T_T); intenté ver Twin Peaks con Pollit0, pero toda la gente se puso a spoilear, así que hubo que quitarlo xD. También fui de paseo con Bono, pasamos por delante de una casa que tenía cuatro niñas disecadas en el huerto (Uo_o) Muy, muy chungo xD. Luego a la vuelta vimos al señor enfermo-taxidermista, que sacaba unas cabritas muy monas a pasturar ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Zwt_E-xFqFY/Tk_Uu092xPI/AAAAAAAABXk/CJXD5bIq7iw/s1600/DSC03142.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-Zwt_E-xFqFY/Tk_Uu092xPI/AAAAAAAABXk/CJXD5bIq7iw/s320/DSC03142.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Y bueno, aunque no lo he comentado antes, toda la quedada se estuvo viciando a las consolas y a juegos diversos: Kirby, Dead Space Extraction, Wii Sports Resort (Garet en solitario xD), Metroid: Other M, Donkey Kong Country,... en la 360 jugaron al FIFA, Tekken, SFIV y alguno más. Yo jugué al Halo en multi, le pegué un par de palizas en el BlazBlue a Ugue (mientras hablaba de Soul Calibur con Olimar, para más humillación xD) y me pasé 10 hordas en coop con Bono en el Gears of War 2, ¡buuuuuuuuum! En Locura, claaaro... Hubieramos seguido siendo los amos del universo (y matando Drizzt-locust), pero la comida del domingo ya estaba servida: ¡macarrones! Salieron buenos (^o^)b&lt;br /&gt;
También en algún momento hicimos una miniquedada de Nintendo 3DS, ¡la teníamos cuatro personas! Un 50% de los asistentes, para que luego digan que no vende. Intercambiamos Miis y todas esas chorradas que le gustan sólo a Pollit0, y luego estuve probando los juegos de Bono. Me enseñaron a jugar al SFIV 3D y jugué al Mercenaries 3D. Luego también me enseñó la demo del RE: Revelations (¡muy chulo!) y el Splinter Cell (¡una castaña!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la noche daban fútbol en la tele, Madrid-Barça, así que me aburrí un poco mientras los chicos se volvían locos con cada gol. Estuve en la cocina viendo cómo Garet y Adun cocinaban Fajitas Old el Acartonao. Que estaban muy buenas, ojo, pero alguien tuvo la mala idea de cederle la parte de las tortitas a Olimar, que en lugar de 40 segundos al microondas las dejó 40 lustros, así que salieron duras como piedras :D&lt;br /&gt;
Yo te quiero igual, Oli-sensei, no te preocupes, pero por una vez deja que sea yo la que me burle un poco xD. &lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-TtyMKw_T_FU/Tk_U47HFZ_I/AAAAAAAABXo/QnezYwCC9G4/s1600/DSC03147.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/-TtyMKw_T_FU/Tk_U47HFZ_I/AAAAAAAABXo/QnezYwCC9G4/s200/DSC03147.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-k7LKwRelfDw/Tk_U8KPa9NI/AAAAAAAABXs/QUcCCvsA1iY/s1600/DSC03151.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/-k7LKwRelfDw/Tk_U8KPa9NI/AAAAAAAABXs/QUcCCvsA1iY/s200/DSC03151.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Entonces ya nos pusimos a beber, ¡que ya tardábamos! Pusieron música tecnodance en el dashboard de la 360, esta vez con efectos de luz molones (con una PS3 se vive más, lo sabéis) y nos pusimos con el Escandinavio. Sin embargo, no llegamos al final de la partida porque Garet y Ugue se ponían locos con los "temazos" que iban sonando y se ponían a saltar y bailar y aplastarnos a los demás ( T_T) snif.&lt;br /&gt;
Cuando sonó la canción de Tooku he tooku he (o sea, la del Fragile), a Ugue se le empañaron las rupias y se calmó un poco, así que nos volvimos a sentar todos en la mesa y empezó un nuevo juego: el "jo mai mai" o "yo nunca he". Aquí descubrimos todos facetas muy sorprendentes y aterradoras de los demás, que tengo que censurar si quiero mantenerme con vida.&lt;br /&gt;
La pena es que Olimar no se encontraba bien y se fue al cuarto a descansar. Jooooooooo, se le echó mucho de menos, fue lo único que le faltó a la noche de desfase extremo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lAc8UaMGgXw/Tk_U93hiVRI/AAAAAAAABXw/1HvtpddN01A/s1600/DSC03155.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-lAc8UaMGgXw/Tk_U93hiVRI/AAAAAAAABXw/1HvtpddN01A/s640/DSC03155.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-i7sDwWrYPrE/Tk_U-zr1SYI/AAAAAAAABX0/8Gr6hjzAr6Q/s1600/DSC03174+%25282%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-i7sDwWrYPrE/Tk_U-zr1SYI/AAAAAAAABX0/8Gr6hjzAr6Q/s640/DSC03174+%25282%2529.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Llegó entonces el momento del embudo, que es una de estas paranoias locas que nos trae Garet a las quedadas. Se pusieron en las escaleras y ¡ale! A beber xD. Los chicos muy campeones tragaban un montón, yo creo que duré medio sorbito ( &amp;gt;_&amp;lt;) Luego pasaron cosas muy extrañas que mejor no cuento, aunque tiene que ver con churros y voyeurs xD.&lt;br /&gt;
El resto de recuerdos que tengo de esta noche son un poco confusos... xDDD. Me acuerdo de que Ugue me sacaba a bailar, que se rompió un vaso, Naked Bonoman bailando encima de la mesa,... le tiraron los calzoncillos por la ventana (sería Ugue, que lo tiraba todo) y salió desnudo a correr por el jardín. WTF! por qué tengo que contar todo esto xD. Algunos de estos momentos yo no los ví, pero los he descubierto luego en las fotos, jajajaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-czvOEedCdrQ/Tk_VHW85KxI/AAAAAAAABYA/j1Y5QTUBm9s/s1600/DSC03210.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-czvOEedCdrQ/Tk_VHW85KxI/AAAAAAAABYA/j1Y5QTUBm9s/s320/DSC03210.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-zBUeBNj4vxc/Tk_XUBuVIWI/AAAAAAAABYI/tnhAsibGLX8/s1600/DSC03205.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-zBUeBNj4vxc/Tk_XUBuVIWI/AAAAAAAABYI/tnhAsibGLX8/s320/DSC03205.JPG" width="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A la mañana siguiente me encontraba muy mal, pero tocó ponerse a limpiar porque había que marcharse y la casa daba auténtico asco. Estuvimos a saco recogiendo todo y haciendo cuentas, y finalmente nos despedimos. Yo me volví a Barcelona en el coche de Garet, junto a Pollit0 y Octo. El resto se marcharon en la furgoneta con Adun. Me encontraba muy, muy, muy mal. Entre no comer, la resaca, estar limpiando,... estaba agotada, sentía que me moría, encima con todo el mareo del coche, puaghhh! Fuimos a casa de Garet, me dio algo para el dolor de cabeza y luego fuimos los cuatro a comer algo, Octo muy majo me invitó a unas patatuelas y ahí ya me sentí un poquito mejor. Luego llevó al par de muchachos a la estación y finalmente me dejó a mí en casita. Y fin de una quedada divertidísima y muy apañada ( ^o^) ¡Ojalá se repita pronto! Me lo pasé súper bien y luego fue un asco volver a la rutina de siempre (encima con la dichosa GamesCom que empezaba el mismo día a dar por saco xD). ¡Ya os echo de menos!&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black; font-family: Arial,'Helvetica Neue',sans-serif; font-size: 15px; line-height: 19px;"&gt;（≧∇≦）&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-5094852637911789152?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nW4GAXqN68Err1AMVz06HL-SXIM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nW4GAXqN68Err1AMVz06HL-SXIM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nW4GAXqN68Err1AMVz06HL-SXIM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nW4GAXqN68Err1AMVz06HL-SXIM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/3OR5nWUAZ6A" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/5094852637911789152/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/08/meriquedada-agosto-2011-2-parte.html#comment-form" title="18 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/5094852637911789152?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/5094852637911789152?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/3OR5nWUAZ6A/meriquedada-agosto-2011-2-parte.html" title="MeriQuedada Agosto 2011 (2ª parte)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-gawGlztLtCI/Tk_dVC9rlfI/AAAAAAAABYM/2gyiIw01RFQ/s72-c/HNI_0088.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>18</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/08/meriquedada-agosto-2011-2-parte.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkUARHs8eip7ImA9WhdQF0w.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-3321315813747499970</id><published>2011-08-18T23:30:00.001+02:00</published><updated>2011-08-19T02:37:25.572+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-19T02:37:25.572+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Eventos frikoides" /><title>MeriQuedada Agosto 2011 (1ª parte)</title><content type="html">&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-PRznh36zYvg/Tk14jagdFDI/AAAAAAAABWg/FR7QS4tXR08/s1600/HNI_0094.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-PRznh36zYvg/Tk14jagdFDI/AAAAAAAABWg/FR7QS4tXR08/s320/HNI_0094.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Hacía tres años que no iba a ninguna macroquedada del foro de Meri, así que estaba bastante entusiasmada con la idea de volver a verlos a todos ( ^o^) Repetimos en la casita rural de la última vez, que total nos había gustado mucho y había pasado muchísmo tiempo. Eso sí, al final sólo fuimos ocho personas, ¡muy poquitos! Mucha gente se desapuntó a última hora y les salieron otros planes, aisssss. Al principio daba un poco de miedito que fueramos demasiados pocos, pero una vez allí ya ni se notó, ¡me lo pasé súper bien! :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los que fuimos: Adun, Bonoman, Garet, Octopene, Olimar, Pollit0, Ugue y yo (la única chica, para variar xD). A Subterraneo Celular lo dejamos abandonado en Barcelona, pobret. A Octo y Ugue no los conocía de antes, pero en sí no hubo nadie nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estuvimos del 12 al 15 de agosto. Para poder estar todo el fin de semana fuera tuve que dejar todo el trabajo preparado, el día anterior fue la muerteeeee ( T___T) Pero conseguí tener todo listo y el viernes al mediodía me fui chino-chano a la estación de autobuses a buscar a Octo para ir los dos en metro hasta casa de Adun y Olimar, donde también estaba Ugue. Los cinco reunidos subimos a la furgo y fuimos a un pueblo de estos de la periferia a juntarnos con Garet, para hacer la compra en un Carrefour enorme ( ò_ó)&lt;br /&gt;
El problemita es que compramos mucha más bebida que comida, y eso que íbamos con lista de la compra pepina, de tres páginas xD. Allí una chica estirada nos perdonó la vida, eso me dijo Garet :O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0nzunIJY3I8/Tk2ETk-EMdI/AAAAAAAABXU/_VoRfXBVc8M/s1600/DSC02812.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/-0nzunIJY3I8/Tk2ETk-EMdI/AAAAAAAABXU/_VoRfXBVc8M/s200/DSC02812.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-sfRUDLOYXwY/Tk2EW2kyCnI/AAAAAAAABXY/_eT1eEFpUHs/s1600/DSC02817.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/-sfRUDLOYXwY/Tk2EW2kyCnI/AAAAAAAABXY/_eT1eEFpUHs/s200/DSC02817.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ya con la compra hecha nos fuimos para el pueblecito que hay cercano a la casa rural, donde ya nos esperaban Pollit0 y Bono. Allí habíamos quedado con los dueños. Y esperamos, y esperamos, y esperamos,... y pasó media hora, y una hora entera,... y nadie venía, nadie respondía a los teléfonos. Finalmente, algunos decidieron subir hacia la casa, mientras los otros nos quedamos jugando abajo con la pelota, menos mal. Luego empecé a marearme porque no había comido nada en todo el día, ¡yuhu! xD. Al final resulta que la dueña-no-me-entero-del-tema estaba arriba esperándonos (cuando se había dicho expresamente que abajo), y la muy asquerosa nos dice "es que os intentaba llamar pero no hay cobertura". Señora, si usted que es la dueña no sabe ya de sobras que aquí arriba no funcionan los móviles para nada....... ( -.-)~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasado el trauma con la señora, que ni se disculpó ni nada, se hizo el papeleo y ya nos aposentamos por la casa. Pollit0 y Garet me cedieron la habitación de princesita, ¡gracias! :D El resto durmieron en la leonera con literas, aunque Olimar fue muy apañado quedándose la otra habitación de matrimonio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-eieyM760P6c/Tk14htnGlWI/AAAAAAAABWQ/1av7kEX122o/s1600/HNI_0048.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-eieyM760P6c/Tk14htnGlWI/AAAAAAAABWQ/1av7kEX122o/s400/HNI_0048.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Aunque la primera noche me la robaron un par de maromos... xDDD.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Entonces Garet nos propuso un juego muy chulo que es como un Cluedo en acción real. Cada uno escribimos una estancia y un objeto en papelitos, y luego había una tercera montaña de papelitos con nuestros nombres. Luego se repartieron y cada uno tenía un nombre+estancia+objeto, y había que conseguir quedarse con esa persona que nos había tocado a solas en la estancia del papelito, mientras llevábamos el objeto en la mano y decirle al oído "estás muerto". Entonces los papelitos del muerto pasaban al asesino, que tenía un nuevo objetivo. Moló mil trillones, pero menuda tensión xD. Se hicieron complots, conspiraciones y chanchullos de todo tipo, jajajaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3LY5PiZ1VxQ/Tk1-QSSRajI/AAAAAAAABXQ/5YCIvlzpq8o/s1600/DSC03072.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/-3LY5PiZ1VxQ/Tk1-QSSRajI/AAAAAAAABXQ/5YCIvlzpq8o/s200/DSC03072.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Y0npzltT3zs/Tk199sIur8I/AAAAAAAABW8/8-4_7_6VMqw/s1600/DSC02998.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/-Y0npzltT3zs/Tk199sIur8I/AAAAAAAABW8/8-4_7_6VMqw/s200/DSC02998.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Se montaron las consolas (llevamos una 360 y una Wii) y ya se pusieron a hacer la cena, salmón rico-y-un-poco-crudo de Olimar y Ugue, yum yum! =3&lt;br /&gt;
Después de la cena algunos se pusieron a jugar ya al Escandinavio Abstemio (un juego de tablero en que cada casilla es "bebe" pero va variando la cantidad de vasos xD), mientras los otros pululábamos por ahí o yo qué sé qué hacíamos. En la segunda partida ya nos unimos algunos más, y entonces empezó el primer desfase... xDDD. Aunque me quedé con las ganas de ver cómo Olimar rascaba con amor a Bono ( u_u)&lt;br /&gt;
Mientras yo descubría aterrorizada que Bono tiene canciones de Rocío Jurado en el móvil, cuatro mozos se montaban una fiesta tecnodance muy chunga con el dashboard de la 360 xD. A pesar de estar borrachuza perdida, nunca olvidaré esa visión... DIOS! xD.&lt;br /&gt;
...y de esta noche ya no recuerdo nada más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3EhcROg_Zbo/Tk19yFZDFtI/AAAAAAAABWw/3onF4JhxE8g/s1600/DSC02860.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/-3EhcROg_Zbo/Tk19yFZDFtI/AAAAAAAABWw/3onF4JhxE8g/s200/DSC02860.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Wp2hOd3JZfA/Tk1918stMcI/AAAAAAAABW0/srvCfMOhSek/s1600/DSC02894.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/-Wp2hOd3JZfA/Tk1918stMcI/AAAAAAAABW0/srvCfMOhSek/s200/DSC02894.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Dormí una hora y media. La gente ya descansaba, pero yo no conseguía conciliar el sueño, así que me duché y me fui a dar un paseo por la montaña. Cuando creí que me iba a perder, volví para la casa y me tumbé fuera en el césped, pero las abejas asesinas acechaban y volví para dentro atemorizada O_O En esta quedada se nos comieron vivos los mosquitos a prácticamente todos. Yo ya soy propensa a que me piquen de mala manera, pero es que los de esta montaña eran mutantes. Todavía tengo las piernas llenas de heridas xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡¡El sábado por la mañana ocurrieron los primeros asesinatos!! Bonoman, que se supone que es el psicópata del grupo, fue el primero en caer, jajajaja. Pollit0 lo mató en el cobertizo con el Wii-mote, se lo curró mucho. También Olimar fue eliminado antes de la barbacoa del mediodía, por su propio hermano en la alberca del jardín con el megáfono. Quedábamos seis, daba mucho miedito quedarse a solas con la gente, ya había cuchicheos y se gestaban las traiciones, muahahaha! Yo iba acompañada hasta para ir a hacer pipito ( &amp;gt;_&amp;lt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-4sMfEBNx4MU/Tk1-BpcZveI/AAAAAAAABXA/unXt4m4CEtI/s1600/DSC02999.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/-4sMfEBNx4MU/Tk1-BpcZveI/AAAAAAAABXA/unXt4m4CEtI/s200/DSC02999.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-QcLjc5jWei4/Tk1-FdTVE4I/AAAAAAAABXE/TFGnPVFHm9c/s1600/DSC03002.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-QcLjc5jWei4/Tk1-FdTVE4I/AAAAAAAABXE/TFGnPVFHm9c/s200/DSC03002.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Para la barbacoa me había comprometido a hacer el "aliouli"... pero fallé estrepitosamente. Se burlaron de mí durante mucho rato y el experimento quedó por ahí abandonado. Lo bueno fue que a la noche había cuajado y se había puesto espesito, eso es que la receta requería reposo. También desprendía un olor algo nefasto, pero eso lo podemos omitir xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-t0SOofFpaug/Tk14iFt_FmI/AAAAAAAABWU/EvXtrm4inIo/s1600/HNI_0060.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-t0SOofFpaug/Tk14iFt_FmI/AAAAAAAABWU/EvXtrm4inIo/s200/HNI_0060.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ymvyb93reuU/Tk14ihbKsfI/AAAAAAAABWY/XVbM6QOR_nE/s1600/HNI_0079.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/-ymvyb93reuU/Tk14ihbKsfI/AAAAAAAABWY/XVbM6QOR_nE/s200/HNI_0079.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Después de comer nos quedamos en el jardín hablando de juegos y frikadas. Más tarde se pusieron a ver la peli de la Fiesta de la Cerveza, pero no era de mi interés y me fui con Bono por ahí. Cuando la peli terminó, se bajaron al jardín a jugar al póker y se apostaron a que el primero en perder tenía que preparar cubatas para todos. Yo llegué cuando ya habían empezado y, aunque no me apasionan las cartas (sólo en videojuegos xD) y nunca había jugado a póker, me uní a la partida. No tardé en desplumarlos a todos y al final gané, LOL. Los primeros en caer fueron Pollit0 y Garet, que nos trajeron lo prometido ( ^o^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-L3cUOUOw64I/Tk1-JMl5xYI/AAAAAAAABXI/g_tuFfUt8ak/s1600/DSC03016.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="439" src="http://3.bp.blogspot.com/-L3cUOUOw64I/Tk1-JMl5xYI/AAAAAAAABXI/g_tuFfUt8ak/s640/DSC03016.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3iEVDHpdanE/Tk1-MoKSJwI/AAAAAAAABXM/Y-HpUEA2MpQ/s1600/DSC03023.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/-3iEVDHpdanE/Tk1-MoKSJwI/AAAAAAAABXM/Y-HpUEA2MpQ/s200/DSC03023.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Luego estuvieron jugando con la manguera y mojándose unos a otros, mientras Bono nos hacía la cena.&lt;br /&gt;
Esta tarde-noche se produjeron buena parte de los asesinatos: entre Octo y Pollit0 se curraron un complot brutal para matar a Ugue con el embudo en la mesa del jardín. Yo seguía con vida, así que me cobré mi víctima, Adun, en la cocina con la botella de aceite (me había tocado una fácil, ¡sólo tenía que estar atenta!). También Pollit0 murió, en el recibidor con un rollo de papel higiénico, y Garet en la habitación de las literas con una anilla de lata de cerveza.&lt;br /&gt;
Solo quedábamos Octo y yo. ¿Mi fallo? Ugue me había hecho creer que tenían que matarme en la cocina, y sabía que el objeto era un cartón de leche. Yo tenía que matar a Octo en el salón con una cestita de flores, ¡muy chungo! O_O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estaba realmente cansada por la juerga de la noche anterior y no haber dormido nada, así que comí un poquito y me fui a la cama a acostarme un ratito, pero resulta que me quedé dormida ya hasta la mañana siguiente (U^_^) Creo que ellos estuvieron viendo Paranormal Activity y jugando y tal, pero en general fue una segunda noche light y de descanso. El desfase absoluto llegaría la noche siguiente...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-3321315813747499970?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Kjx6zV3jIFdHlKnUedMIwaoZPc0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Kjx6zV3jIFdHlKnUedMIwaoZPc0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Kjx6zV3jIFdHlKnUedMIwaoZPc0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Kjx6zV3jIFdHlKnUedMIwaoZPc0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/70zZObEbscw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/3321315813747499970/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/08/meriquedada-agosto-2011-1-parte.html#comment-form" title="10 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3321315813747499970?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3321315813747499970?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/70zZObEbscw/meriquedada-agosto-2011-1-parte.html" title="MeriQuedada Agosto 2011 (1ª parte)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-PRznh36zYvg/Tk14jagdFDI/AAAAAAAABWg/FR7QS4tXR08/s72-c/HNI_0094.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>10</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/08/meriquedada-agosto-2011-1-parte.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0YCR34_fip7ImA9WhdSFEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-1571344045971033364</id><published>2011-07-24T02:47:00.003+02:00</published><updated>2011-07-24T11:19:26.046+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-24T11:19:26.046+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable (PSP)</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LcseskmbRRE/TitqgKYYtoI/AAAAAAAABWI/RukUE9Uicqc/s1600/shin+megami+tensei+persona+3+portable+%25281%2529.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-LcseskmbRRE/TitqgKYYtoI/AAAAAAAABWI/RukUE9Uicqc/s320/shin+megami+tensei+persona+3+portable+%25281%2529.JPG" width="191" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Por fiiiiiiiiiiiin me he iniciado en la saga de Shin Megami Tensei, que ya tocaba. Es de esas series que siempre me han llamado mucho la atención (y he leído mucho sobre ella), pero que por un motivo u otro nunca caía ninguno de sus juegos en mis manos. Con el lanzamiento de Persona 3 Portable en Europa, esto se acabó :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego me ha durado 81 horas, una animalada xD. La verdad es que no me ha decepcionado en absoluto. Es más, ha superado las expectativas que tenía tras muchos años oyendo lo súper genial que era y todas las recomendaciones. Porque Persona 3 mola muchísimo, y me faltan las palabras para explicar por qué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tema de los social links no me atraía mucho en un principio, yo era más de irme a Tartarus y subir todas las plantas del tirón en una noche xD. ¡¡Eso está mal!! Es mejor írselo racionando para no saturarse de vida escolar ni de mazmorreo en ningún momento. Ir combinando es lo mejor ^_^ En unas horas ya le cogí el gustillo al tema de las relaciones y todo, hasta el punto de que les he tomado un cariño impresionante a mis amigos (｡◕‿◕｡) Y es que a pesar de ser bastante típicos en sus personalidades, tienen matices suficientes y, en todo caso, el tema de desarrollar la amistad está tan asombrosamente bien llevado, que sientes que de verdad los has hecho tú. Es impresionante en este sentido. Precisamente por este aspecto, la recta final del juego me ha parecido muy emotiva, me ha gustado muchísimo. He llorado un montón también xD. Jo, no quería dejar de verles, pero así es la vida jugona, snif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto al tema de las batallas y el sistema de combate, también me ha parecido muy ameno y divertido. Al principio pensé que podía ser un poco rollo con eso de que sacan el Persona cada vez, pero no sé qué tiene la animación de volarse la cabeza que es como adictiva xD. En el equipo iba siempre acompañada de los chicos: Junpei, Akihiko y Shinji. De vez en cuando combiné el último con Aigis, Ken y Koro-chan, y ya en la recta final me decidí por Yukari, que es mi best friend ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-7JBSxirgUc8/Titqhk-BfAI/AAAAAAAABWM/4yLF2Xn56wc/s1600/shin+megami+tensei+persona+3+portable+%25282%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://2.bp.blogspot.com/-7JBSxirgUc8/Titqhk-BfAI/AAAAAAAABWM/4yLF2Xn56wc/s640/shin+megami+tensei+persona+3+portable+%25282%2529.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Escogí la chica como protagonista y me busqué un novio ( ò_ó)&lt;br /&gt;
Empecé con Stupei, que nos llevábamos muy bien y me tiraba mucho la caña xD. Pero llegó cierto punto de la relación que no sé qué pasó que se picaba por todo, seguramente me tenía envidia por ser la líder... ¡qué injusto! Entonces todo lo que le decía le molestaba, siempre intenté seguir siendo simpática y amorosa con él, pero nunca daba con la respuesta que a él le parecía buena. Aquí estuvimos un tiempo distanciados, pero hacia el final del juego se recuperó nuestra amistad más fuerte que nunca, y decidimos que no eramos compatibles como algo más.&lt;br /&gt;
Entonces seguí con Akihiko (ahora que ya tenía mi charm a tope xD) y descubrí maravillada que eramos tal para cual ( *_*) Todos los lunes y viernes salíamos a comer bowl soups y ramenazos, nos entendíamos súper bien y al final se me declaró, muahahaha! Era la envidia del insti. Akihiko fue mi gran amor de Persona 3 ♥&lt;br /&gt;
Debo confesar que también tonteé con Shinji mientras era novia de Akihiko&lt;strike&gt;-sempai it's in trouble&lt;/strike&gt;, la verdad es que tenía un no sé qué de chico misterioso que me atraía mucho, pero al final no pudo ser xD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En resumen, que el juego me ha encantado, es un imprescindible, uno de los mejores RPGs que he jugado jamás y con un montón de aspectos originales y propios. Además, me ha hecho mucha gracia encontrarme con Vincent (el prota de Catherine, el próximo juego de Atlus) en los últimos momentos del juego, jajaja, qué cracks son.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/kMqeMjawVH0" width="586"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-1571344045971033364?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NUGum65keIiIe9W--vRXmwD7_zM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NUGum65keIiIe9W--vRXmwD7_zM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NUGum65keIiIe9W--vRXmwD7_zM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NUGum65keIiIe9W--vRXmwD7_zM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/wfDiZ0nv4X8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/1571344045971033364/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/07/shin-megami-tensei-persona-3-portable.html#comment-form" title="31 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/1571344045971033364?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/1571344045971033364?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/wfDiZ0nv4X8/shin-megami-tensei-persona-3-portable.html" title="Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable (PSP)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-LcseskmbRRE/TitqgKYYtoI/AAAAAAAABWI/RukUE9Uicqc/s72-c/shin+megami+tensei+persona+3+portable+%25281%2529.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>31</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/07/shin-megami-tensei-persona-3-portable.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU8HRn88eSp7ImA9WhdSEkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-3192385749829827949</id><published>2011-07-21T13:24:00.001+02:00</published><updated>2011-07-21T13:30:37.171+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-21T13:30:37.171+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Haruhiism con H" /><title>Suzumiya Haruhi-chan no Mahjong [DX Pack]</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YIiQCAKFdEY/TigKyr_NouI/AAAAAAAABV8/dsGUKgayvYM/s1600/Suzumiya+Haruhi-chan+no+Mahjong+%255BDX+Pack%255D+%25282%2529.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-YIiQCAKFdEY/TigKyr_NouI/AAAAAAAABV8/dsGUKgayvYM/s320/Suzumiya+Haruhi-chan+no+Mahjong+%255BDX+Pack%255D+%25282%2529.JPG" width="196" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;El juego de Mahjong de Haruhi es otra de esas canalladas que nos hacen a los fans de vez en cuando, uno de esos productos que sólo y exclusivamente compraremos los amantes de la Diosa y que, encima, siempre tienen precios estelares para la calidad que ofrecen ( -_-)~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suzumiya Haruhi-chan no Mahjong salió a la venta el 7 de julio de 2011, pero lleva anunciado desde agosto del año pasado (ahí fue cuando lo reservé) y sufrió tres retrasos, lo que ha hecho de su llegada la típica situación de "tengo esto pedido, pero ni idea de cuándo saldrá". Primero iba a lanzarse en febrero y luego el 31 de marzo, pero un par de semanas antes anunciaron que se retrasaba hasta fecha indeterminada.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gqcZ2oa13EM/TigKllMXxII/AAAAAAAABV4/G6i4HDnfdKg/s1600/Suzumiya+Haruhi-chan+no+Mahjong+%255BDX+Pack%255D+%25281%2529.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-gqcZ2oa13EM/TigKllMXxII/AAAAAAAABV4/G6i4HDnfdKg/s320/Suzumiya+Haruhi-chan+no+Mahjong+%255BDX+Pack%255D+%25281%2529.JPG" width="196" /&gt;&lt;/a&gt;(Confieso que en algún momento deseé que al final se cancelara definitivamente, por caro y por feo xD).&lt;br /&gt;
Fue a mediados de mayo cuando recibí un mail de AmiAmi en que confirmaban su salida definitiva para el mes de julio ^^ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Publicado y desarrollado por Kadokawa Games, se trata de un juego de mahjong basado en la parodia oficial de la Melancolía de Haruhi-chan Suzumiya, un manga de diseños chibis dibujado por Puyo. Lo gracioso es que el estilo se ha modificado un poco para el juego, con lo cual no se ha salvado ni eso xD. La portada es fea y el juego es feo, aunque seguro que los diálogos son muy divertidos. Me hacía gracia también que, en el género, las tiendas lo listaban como "una extraordinaria aventura de mahjong". Pero ni con esas, el juego se ha llevado una miserable nota de 6/6/5/6 en Famitsu, ya les vale...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El único atractivo recae en su edición deluxe, que salió al precio de 8980 yenes (sobre 80€), y trae el principal motivo de ser de este juego: una petit nendoroid de Haruhi-chan. ¡Pero no es una petit cualquiera! Se trata de una reedición mejorada de una de las figuras más raras y exclusivas de Haruhi, ¡¡¡cuyo precio va desde los 400 hasta los 650 euros!!! Por 5cm de figurita... Pero es que sólo se lanzaron 200 unidades, y la única forma de conseguirla era que te saliese un cupón aleatorio en los tomos 1 o 6 del manga (igual el mío tiene el cupón y no me he enterado, luego lo miro xDDD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que, aunque este bundle del juego fuera caro para lo que trae, está tirado en comparación a lo que vale la primera edición de la figurita (que estaba muy mal pintada y tenía acabados desastrosos, dicho sea de paso). Esta nueva versión "Perfect Reprint" tiene bien puestos los colores y, además, se diferencia en la tira del cuello, que en lugar de ser negra se ha pintado de rojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-oSV955_6nQM/TigK6cFbDdI/AAAAAAAABWE/D7W0fvclI-Y/s1600/Suzumiya+Haruhi-chan+no+Mahjong+%255BDX+Pack%255D+%25284%2529.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://4.bp.blogspot.com/-oSV955_6nQM/TigK6cFbDdI/AAAAAAAABWE/D7W0fvclI-Y/s320/Suzumiya+Haruhi-chan+no+Mahjong+%255BDX+Pack%255D+%25284%2529.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Por desgracia no puedo abrir el pack para ver el contenido, puesto que no trae el tipo de precinto que se pueda quitar y poner, sino uno que lo rompes y chao ( T_T) Lo que trae en su interior es, a parte de la mencionada figura, un llaverito con sonido y un DVD con contenidos extras. Muy triste.&lt;br /&gt;
Por otro lado están los regalitos por pre-order, que son 144 pegatinas con distintas expresiones de los personajes. No sé si debajo estarán Kyon y compañía, los bonus de reserva no se abren JAMÁS.&lt;br /&gt;
Para finalizar, la caja lleva pegada al precinto la tarjeta telefónica que daban como regalo exclusivo de la tienda AmiAmi (de regalo no tiene nada ahora que lo pienso, pues lo añaden al precio). En ella salen Haruhi y Yuki con los diseños "adultos" que salen en las escenas "serias" de Haruhi-chan. Es chungo porque van en bikini y llevan un abrigo por encima xD. Creo que esta es mi primera phone card de Haruhi \(^A^)/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Jw4_PEXugPo/TigKzjlghGI/AAAAAAAABWA/zJf4vgu_zsQ/s1600/Suzumiya+Haruhi-chan+no+Mahjong+%255BDX+Pack%255D+%25283%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="332" src="http://1.bp.blogspot.com/-Jw4_PEXugPo/TigKzjlghGI/AAAAAAAABWA/zJf4vgu_zsQ/s640/Suzumiya+Haruhi-chan+no+Mahjong+%255BDX+Pack%255D+%25283%2529.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-3192385749829827949?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nfyFKo20zI7IX2RPxfBeoxoUJn0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nfyFKo20zI7IX2RPxfBeoxoUJn0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nfyFKo20zI7IX2RPxfBeoxoUJn0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nfyFKo20zI7IX2RPxfBeoxoUJn0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/TscGo3st-74" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/3192385749829827949/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/07/suzumiya-haruhi-chan-no-mahjong-dx-pack.html#comment-form" title="19 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3192385749829827949?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/3192385749829827949?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/TscGo3st-74/suzumiya-haruhi-chan-no-mahjong-dx-pack.html" title="Suzumiya Haruhi-chan no Mahjong [DX Pack]" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-YIiQCAKFdEY/TigKyr_NouI/AAAAAAAABV8/dsGUKgayvYM/s72-c/Suzumiya+Haruhi-chan+no+Mahjong+%255BDX+Pack%255D+%25282%2529.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>19</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/07/suzumiya-haruhi-chan-no-mahjong-dx-pack.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEQERn0-eip7ImA9WhdTGUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-817504312704837271.post-8965500883907430921</id><published>2011-07-18T12:51:00.000+02:00</published><updated>2011-07-18T12:51:47.352+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-18T12:51:47.352+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis videojueguiles" /><title>Braid (PSN)</title><content type="html">&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-o9llPKjK1OA/TiQOlv21P0I/AAAAAAAABVs/qCysFBsrYks/s1600/braidconstelaci%25C3%25B3n8estrellasocultasjero-chan.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="336" src="http://4.bp.blogspot.com/-o9llPKjK1OA/TiQOlv21P0I/AAAAAAAABVs/qCysFBsrYks/s640/braidconstelaci%25C3%25B3n8estrellasocultasjero-chan.JPG" width="586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;El mayor logro de mi vida jugona... y no me dan ni un trofeo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Este juego me ha vuelto loca.&lt;br /&gt;
Por precioso.&lt;br /&gt;
Por original.&lt;br /&gt;
Por sorprendente.&lt;br /&gt;
Por difícil, muy difícil.&lt;br /&gt;
Por estar lleno de detalles y secretos.&lt;br /&gt;
Por ingenioso.&lt;br /&gt;
Pero, sobre todo, por obsesivo. Y porque me ha vuelto obsesiva a mí. Por las noches soñaba con Braid y por el día veía sus mecánicas en cualquier momento (que vayas al baño y al volver pienses en darle atrás en el tiempo, no es muy sano xD). Repito. Braid me ha vuelto loca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me lo he jugado dos veces seguidas, y no por placer, sino porque quería buscar las 8 estrellas ocultas y ver el epílogo alternativo. Un 90% de la gente que lo juega ni sabe que existen, igual que lo de los textos secretos. Creo que es uno de los retos más bestias que me he planteado nunca en un juego, pero tras varios días de locura y rabia infinita (son desesperantes &amp;gt;_&amp;lt;), ¡¡¡lo conseguí!!! O_O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y es ahora cuando me planteo si de verdad no existe el juego perfecto. Braid es magistral en todos sus aspectos, sin tener que pasar por alto ningún detalle negativo ni fallo. Gustará más o gustará menos (de hecho, no va a ser mi juego favorito, aunque me haya fascinado), pero es simplemente perfecto. Jonathan Blow, su creador, es un genio. Una de esas mentes brillantes que hay por el mundo y que, por fortuna, quiso plasmar sus maravillosas ideas en un videojuego. Grande, muy grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminado el juego, la obsesión continúa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/817504312704837271-8965500883907430921?l=jerohiism.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wEriWZdbq3qZ87_2minw7pi56gw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wEriWZdbq3qZ87_2minw7pi56gw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wEriWZdbq3qZ87_2minw7pi56gw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wEriWZdbq3qZ87_2minw7pi56gw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Jerohiism/~4/aexfJ4WUH3o" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jerohiism.blogspot.com/feeds/8965500883907430921/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jerohiism.blogspot.com/2011/07/braid-psn.html#comment-form" title="36 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/8965500883907430921?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/817504312704837271/posts/default/8965500883907430921?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Jerohiism/~3/aexfJ4WUH3o/braid-psn.html" title="Braid (PSN)" /><author><name>Jero-chan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18227149743715342662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ag-80xsWveI/TfrlwvxINZI/AAAAAAAABU0/3G-uyCXJEbs/s220/nana_videojuegoblog_large.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-o9llPKjK1OA/TiQOlv21P0I/AAAAAAAABVs/qCysFBsrYks/s72-c/braidconstelaci%25C3%25B3n8estrellasocultasjero-chan.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>36</thr:total><feedburner:origLink>http://jerohiism.blogspot.com/2011/07/braid-psn.html</feedburner:origLink></entry></feed>

