<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365</atom:id><lastBuildDate>Fri, 30 Aug 2024 23:48:47 +0000</lastBuildDate><category>eventos</category><category>novidades</category><category>cibercultura</category><category>videogame</category><category>videos</category><category>GTA</category><category>Super Mário 64</category><category>corpo</category><category>cérebro</category><category>entrevistas</category><category>evolução</category><category>habbibs</category><category>mente</category><category>origem</category><category>pc e handheld</category><category>realidade virtual</category><title>Joystick Lunar</title><description></description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Anonymous)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>16</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-7994662881493779523</guid><pubDate>Wed, 27 Nov 2013 21:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-11-27T18:34:45.857-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eventos</category><title>Torneio New Age of Duels</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT986WjDcXVGIj5j0p7Qa_F4HaDk7cmshaQJ_ADrDO2sULqppGCj6AzzM3QnNYN2BLlYG6oWNll7Ox3bAe38pDwkiZ5HIvLuIMG1h_bSqjZ_ZvRD9liFNu54oXI9jbfdXvEDEhneMaOfBB/s1600/gta.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT986WjDcXVGIj5j0p7Qa_F4HaDk7cmshaQJ_ADrDO2sULqppGCj6AzzM3QnNYN2BLlYG6oWNll7Ox3bAe38pDwkiZ5HIvLuIMG1h_bSqjZ_ZvRD9liFNu54oXI9jbfdXvEDEhneMaOfBB/s640/gta.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;[YU-GI-OH] Torneio New Age of Duels&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;Está chegando uma nova era na Mundo Multi Games, duelistas. O nível dos duelos aumenta, e grandes duelos exigem grandes jogadores. Afinal, trata-se do nosso primeiro torneio oficial de Yu-Gi-Oh Trading Card Game!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;Usaremos o programa oficial para torneios de YGO TCG, o KTS. Portanto, preparem-se bem e não percam esse importante torneio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;Dia: 01/12/13&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;Horário: 15hs&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #333333; font-family: lucida grande, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18px;&quot;&gt;Inscrição: R$ 6,00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #333333; font-family: lucida grande, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18px;&quot;&gt;Local:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;Mundo Multi Games&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/11/torneio-new-age-of-duels.html</link><author>noreply@blogger.com (Vanadilma)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT986WjDcXVGIj5j0p7Qa_F4HaDk7cmshaQJ_ADrDO2sULqppGCj6AzzM3QnNYN2BLlYG6oWNll7Ox3bAe38pDwkiZ5HIvLuIMG1h_bSqjZ_ZvRD9liFNu54oXI9jbfdXvEDEhneMaOfBB/s72-c/gta.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-4528675021506326056</guid><pubDate>Fri, 15 Nov 2013 13:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-11-24T13:15:04.728-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">cérebro</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Super Mário 64</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">videogame</category><title>Jogar videogame pode aumentar massa cerebral</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieW_DnMxy19A0oMZlQDOZxqHJyNY2ceyNo33cKHytBktuSHy-Xq9TNp3UVPbsT-LR2YOQrb8VFeGSqRlp2sxnzr-k-wbWR92mvn06QMWFXx7TnlsoOXg-uxQzVVtG_puCVkzrbzv1TP_Q/s1600/mario64.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieW_DnMxy19A0oMZlQDOZxqHJyNY2ceyNo33cKHytBktuSHy-Xq9TNp3UVPbsT-LR2YOQrb8VFeGSqRlp2sxnzr-k-wbWR92mvn06QMWFXx7TnlsoOXg-uxQzVVtG_puCVkzrbzv1TP_Q/s640/mario64.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;No dia 6 de novembro, o Portal Terra publicou uma notícia sobre a relação entre o ato de jogar vídeogame e o aumento da massa cerebral.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;O portal afirma que, segundo um estudo&amp;nbsp;desenvolvido pelo Instituto Max Planck de Antropologia Evolutiva em parceria com a Universidade St. Hedwig-Krankenhaus, de Berlim,&amp;nbsp;​pessoas que jogam videogame com regularidade podem ter partes da massa cinzenta do cérebro – associadas a funções como navegação espacial, memória, habilidades motoras e planejamento estratégico – aumentadas:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&quot;Para a pesquisa, cientistas compararam dados de 23 jovens, com média de idade de 24 anos, que jogaram todos os dias, por dois meses, pelo menos meia hora de Super Mario 64 com indivíduos que não jogam games.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Os gamers tiveram “aumentos significativos de massa cinzenta na formação hipocampal direita, no córtex pré-frontal dorsolateral direito e no cerebelo bilateral. Isso prova que regiões específicas do cérebro podem ser treinadas por meio de jogos”, disse Simone Kühn, líder do projeto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;O cientista ainda indicou que os videogames podem ser uma forma efetiva de combater doenças que reduzam o tamanho do cérebro, como o Mal de Alzheimer.&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Ótima notícia, não acham? =)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Veja a publicação original&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://games.terra.com.br/jogar-videogame-pode-aumentar-massa-cerebral-diz-estudo,509b73c40ce22410VgnVCM4000009bcceb0aRCRD.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/11/jogar-videogame-pode-aumentar-massa.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieW_DnMxy19A0oMZlQDOZxqHJyNY2ceyNo33cKHytBktuSHy-Xq9TNp3UVPbsT-LR2YOQrb8VFeGSqRlp2sxnzr-k-wbWR92mvn06QMWFXx7TnlsoOXg-uxQzVVtG_puCVkzrbzv1TP_Q/s72-c/mario64.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Fortaleza - CE, República Federativa do Brasil</georss:featurename><georss:point>-3.7183943 -38.543394799999987</georss:point><georss:box>-3.9718968 -38.866118299999989 -3.4648917999999997 -38.220671299999985</georss:box></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-2210390719634591470</guid><pubDate>Mon, 11 Nov 2013 13:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-11-24T10:47:12.460-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eventos</category><title>Zelda Day fortaleza</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4KkPpH5VHZHPboso3IeuBXwNsogFjX3YVXtAkxSj0r0m8A64FHjTAxOPVR5FSEeZA_drZfRZD-QiBzQEneYaMejJJ7LJjGc6tmA9aBXKxUhdlr9pLlQJidPKTf4DayRDjY7hLjX2Xu38/s1600/zeldaday.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4KkPpH5VHZHPboso3IeuBXwNsogFjX3YVXtAkxSj0r0m8A64FHjTAxOPVR5FSEeZA_drZfRZD-QiBzQEneYaMejJJ7LJjGc6tmA9aBXKxUhdlr9pLlQJidPKTf4DayRDjY7hLjX2Xu38/s640/zeldaday.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
O Zelda Day Fortaleza aconteceu ontem, dia 10/11, no Parque Luíza Távora, e reuniu centenas de amantes de jogos eletrônicos, mais especificamente do Zelda.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
O amor pela famosa série de jogos eletrônicos Zelda foi capaz de irmanar pessoas, que nunca se haviam visto antes, bem como de neutralizar o natural desconforto resultante das grandes aglomerações, pois todos revelavam-se ansiosos por compartilhar suas experiências e por saber das novidades da famosa série de games.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como todo bom evento que se preza, o Zelda Day Fortaleza também ofereceu aos presentes a chance de participar de atividades, sendo três delas consideradas principais: uma gincana, que envolvia a caça da Triforce, dois quizes sobre a Zelda. Um desses quizes era dedicado ao jogo, em sua integralidade, e o outro seria, especificamente, sobre as músicas da série, mas que findou por ser cancelado, em virtude de não haver tempo suficiente para sua realização.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
No que se refere, especificamente, à gincana destinada à caça da Triforce, um dos graus de dificuldade, além da extensão da praça, foi o fato dos participantes terem que lidar com informações que lhes eram repassadas por oito organizadores,  dentre eles, quatro que repassavam orientações falsas. No final, o participante que, obrigatoriamente, teria de passar pelos oitos orientadores, ainda tinha que apontar, dentre eles, pelo menos um que tivesse falado a verdade e um outro que tivesse mentido. Caso acertasse, eles assinavam o cartão do participante, que o entregava, em seguida, a um dos fiscais do evento, para só então ter direito à busca da Triforce.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Quanto ao quiz, este foi feito mediante sorteio de pessoas (dez, no total), cujos nomes estavam guardados dentro de uma espécie de urna ou baú, sei lá. A pessoa sorteada haveria de responder perguntas sobre a série, mas caso não soubesse, poderia ser representada por uma outra, á sua escolha. No final, eram conferidos prêmios aos vencedores.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Agora, uma das etapas mais interessantes do evento foi, sem dúvida, o concerto, com a execução de músicas do jogo. Segundo li no Jornal “O Povo”, dia antes, um repertório composto por 22 músicas do jogo The Legend of Zelda, da autoria de Giulyo Barbosa (partituras), seria executado neste concerto. Segundo o mesmo jornal, Giulyo é um estudante de música da UECE (Universidade Estadual do Ceará), que se dedica, há sete anos, a transformar os temas musicais de jogos eletrônicos em partituras. Os arranjos do músico foram apresentados pelo grupo Universitário “Doce de Flautas”, com quem ele desenvolve projeto em parceria, e pelo quarteto de cordas da Orquestra Eleazar de Carvalho.&lt;/div&gt;
</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/11/zelda-day-fortaleza.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4KkPpH5VHZHPboso3IeuBXwNsogFjX3YVXtAkxSj0r0m8A64FHjTAxOPVR5FSEeZA_drZfRZD-QiBzQEneYaMejJJ7LJjGc6tmA9aBXKxUhdlr9pLlQJidPKTf4DayRDjY7hLjX2Xu38/s72-c/zeldaday.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-3849247373880321553</guid><pubDate>Sat, 19 Oct 2013 00:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-11-15T19:45:07.322-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eventos</category><title>Palestra sobre Mercado de Jogos Eletrônicos no Brasil </title><description>&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj30YMYpDXiLzxAwd0qaTb-NjKYXMchyphenhyphenPuzEaMjNbhWBdDuA3LjUWKVtq9jCBPDPLEbSj2fwekxYuc-zjJG1WvnSVpG8fhxfU_BwBr7wX3QU-PLmf1Pywv6NiCU5rntn4npVwytRjrI78Y/s1600/mercadogames.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj30YMYpDXiLzxAwd0qaTb-NjKYXMchyphenhyphenPuzEaMjNbhWBdDuA3LjUWKVtq9jCBPDPLEbSj2fwekxYuc-zjJG1WvnSVpG8fhxfU_BwBr7wX3QU-PLmf1Pywv6NiCU5rntn4npVwytRjrI78Y/s640/mercadogames.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 12.727272033691406px; line-height: 15.454545021057129px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 12.727272033691406px; line-height: 15.454545021057129px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 12.727272033691406px; line-height: 15.454545021057129px;&quot;&gt;Estão abertas as inscrições para a palestra sobre Mercado de Jogos Eletrônicos no Brasil com Betu Souza, ilustrador da Behold Studios, uma das maiores empresas de jogos do Brasil. As inscrições estão sendo realizadas no site www.portoiracema.com.br.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 12.727272033691406px; line-height: 15.454545021057129px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;b&gt;Informações&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Quando?&lt;/b&gt; 21.10.2013 às 19h&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Onde? &lt;/b&gt;Auditório Porto Iracema das Artes (Rua Dragão do Mar, 160)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Quanto? &lt;/b&gt;Evento Gratuito&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 12.727272033691406px; line-height: 15.454545021057129px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/10/palestra-sobre-mercado-de-jogos.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj30YMYpDXiLzxAwd0qaTb-NjKYXMchyphenhyphenPuzEaMjNbhWBdDuA3LjUWKVtq9jCBPDPLEbSj2fwekxYuc-zjJG1WvnSVpG8fhxfU_BwBr7wX3QU-PLmf1Pywv6NiCU5rntn4npVwytRjrI78Y/s72-c/mercadogames.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-6253516585451580362</guid><pubDate>Thu, 19 Sep 2013 23:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-10-23T21:25:31.806-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">GTA</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">habbibs</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">novidades</category><title>Lançameto do GTA V no Brasil</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitz7ZVoQQ9FSBaCfGQhgpqtWk1tvsX5ieb1A43SG2i3-VsI9aYmmfU8gBRtnJo2PukMHNKfQK0ADrfkGFL1DnNFvwaZ3SskEGF0SVJ5AabCaZjCWIuy4ijQdDXLiSKw_-3D8MtsGgxoYc/s1600/gta.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitz7ZVoQQ9FSBaCfGQhgpqtWk1tvsX5ieb1A43SG2i3-VsI9aYmmfU8gBRtnJo2PukMHNKfQK0ADrfkGFL1DnNFvwaZ3SskEGF0SVJ5AabCaZjCWIuy4ijQdDXLiSKw_-3D8MtsGgxoYc/s640/gta.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Foi lançado hoje no Brasil, o tão esperado GTA V (Grand Theft Auto V). O game, que é o mais caro produzido até o momento - com um custo estimado em US$ 266 milhões - traz a possibilidade de alternar entre o controle de três personagens diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Os protagonistas - Franklin, um assaltante de bancos aposentado, Michael, um jovem do gueto e Trevor, um violento viciado em drogas - exploram missões em uma metrópole virtual chamada Los Santos, que equivale ao tamanho de GTA: San Andreas, GTA IV e Red Dead Redemption JUNTAS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Segundo o site G1, analistas afirmam que até o fim do ano fiscal da Take Two, que produz o jogo da Rockstar, em março de 2014, 20 milhões de unidades do game serão vendidas, arrecadando quase US$ 1 bilhão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem soube aproveitar muito bem a carona desse lançamento histórico foi o Habbibs, que criou o&amp;nbsp;post “Grande Tentação Árabe” - um trocadilho da rede de fast-food com a capa do novo jogo. Confira abaixo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrZE905ZHpcvzqsLVMEaLuC2kC-E-TgF7XtBUHrXqRoxOoWpj5WEM2msh7qONFYchfjhkX-72BeeEFVe6peSGnw5r5_38X8s0HSieBrEc2mlCRj94QM0ZmKN3_EPhBy4BVX4JGAjdx5S0/s1600/size_590_Habib_s_pega_carona_na_repercuss%C3%A3o_de_GTA_com_post_criativo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrZE905ZHpcvzqsLVMEaLuC2kC-E-TgF7XtBUHrXqRoxOoWpj5WEM2msh7qONFYchfjhkX-72BeeEFVe6peSGnw5r5_38X8s0HSieBrEc2mlCRj94QM0ZmKN3_EPhBy4BVX4JGAjdx5S0/s640/size_590_Habib_s_pega_carona_na_repercuss%C3%A3o_de_GTA_com_post_criativo.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Nem preciso dizer que a sacada ganhou um monte de curtidas e vários compartilhamentos, né? Sem dúvidas, a ideia criativa gerou um buzz muito positivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/09/lancameto-do-gta-v-no-brasil.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitz7ZVoQQ9FSBaCfGQhgpqtWk1tvsX5ieb1A43SG2i3-VsI9aYmmfU8gBRtnJo2PukMHNKfQK0ADrfkGFL1DnNFvwaZ3SskEGF0SVJ5AabCaZjCWIuy4ijQdDXLiSKw_-3D8MtsGgxoYc/s72-c/gta.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-1580890740511322731</guid><pubDate>Thu, 19 Sep 2013 17:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-10-23T22:44:35.783-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eventos</category><title>II Torneiro Yu-Gi-Oh! Mundo Multi Games</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIHlmYsXy3xZ-RTAL5Y_dZDg4dLv5uRYhPxw8nCpx4shuGVmPhyphenhyphenvj_JlQAP9vEf1xrtzcC1-H9ETynuOpTmVKeZeZS-rfoylFj8z-JjTIu8Xi7RuyNtjqGS3kuhHhTCk8D5CMZkMoURBfb/s1600/CAPAsss.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;214&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIHlmYsXy3xZ-RTAL5Y_dZDg4dLv5uRYhPxw8nCpx4shuGVmPhyphenhyphenvj_JlQAP9vEf1xrtzcC1-H9ETynuOpTmVKeZeZS-rfoylFj8z-JjTIu8Xi7RuyNtjqGS3kuhHhTCk8D5CMZkMoURBfb/s640/CAPAsss.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
O Mundo Multi Games lançou seu segundo torneio de Yu-Gi-Oh! O Journey to the Kingdom of Duelists. Quem curtiu o primeiro campeonato, deve estar amando a ideia. Fique atento às informações a seguir para não perder o evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Informações&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Quando? &lt;/b&gt;22.09.2013 às 14h30&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Onde? &lt;/b&gt;Mundo Multi Games (Rua Monsenhor Furtado, 844, 2º andar - Rodolfo Teófilo - Fortaleza - CE)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Quanto?&lt;/b&gt; R$ 5,00&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/09/mmg-championship-series-episodio-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Vanadilma)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIHlmYsXy3xZ-RTAL5Y_dZDg4dLv5uRYhPxw8nCpx4shuGVmPhyphenhyphenvj_JlQAP9vEf1xrtzcC1-H9ETynuOpTmVKeZeZS-rfoylFj8z-JjTIu8Xi7RuyNtjqGS3kuhHhTCk8D5CMZkMoURBfb/s72-c/CAPAsss.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-6632763398454987468</guid><pubDate>Thu, 19 Sep 2013 17:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-10-23T22:39:55.206-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eventos</category><title>Torneio Melhores da Temporada 2012-2013</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBVtJLWohOaVqcVV8hZNnbUQ-cDHPQLxNViyy6eeFx3rknPURV8ZKx1ndXDvTU-fkwOScdIdASEytWDFxLQ-BStUBzD5pMaCm7qufVLJvvg2cmh4vWexlUkq_s_YPTzvDqL1AzT-DQs8Q/s1600/mmg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBVtJLWohOaVqcVV8hZNnbUQ-cDHPQLxNViyy6eeFx3rknPURV8ZKx1ndXDvTU-fkwOScdIdASEytWDFxLQ-BStUBzD5pMaCm7qufVLJvvg2cmh4vWexlUkq_s_YPTzvDqL1AzT-DQs8Q/s640/mmg.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A Mundo Multi Games irá realizar o torneio dos melhores da temporada 2012-2013 de Pokémon TCG em Fortaleza! Será um torneio de altíssimo nível, porém, a MMG dará a todos que não se classificaram a chance de estar no torneio. Como? Através de um Last Chance Qualifier!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
O que é o Last Chance Qualifier?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
O LCQ, como é conhecido, é um torneio anterior ao evento principal, onde os dois melhores jogadores garantirão vaga para disputar o posto de melhor jogador de 2012-2013.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Informações&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Quando?&lt;/b&gt; 21.09.2013 às 14h&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Onde? &lt;/b&gt;Mundo Multi Games (Rua Monsenhor Furtado, 844, 2º andar - Rodolfo Teófilo - Fortaleza - CE)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Quanto?&lt;/b&gt; R$ 15,00&lt;/div&gt;
</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/09/torneio-melhores-da-temporada-2012-2013.html</link><author>noreply@blogger.com (Vanadilma)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBVtJLWohOaVqcVV8hZNnbUQ-cDHPQLxNViyy6eeFx3rknPURV8ZKx1ndXDvTU-fkwOScdIdASEytWDFxLQ-BStUBzD5pMaCm7qufVLJvvg2cmh4vWexlUkq_s_YPTzvDqL1AzT-DQs8Q/s72-c/mmg.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-7277349320915068289</guid><pubDate>Thu, 19 Sep 2013 09:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-10-23T22:40:29.117-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">entrevistas</category><title>Entrevista com Rômulo Jardim</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Rômulo Jardim tem 22 anos, é formado de jogos digitais pela FIC e, atualmente, assina a coluna Ambiente Geek, do Portal O Divulgador.net, onde está sempre trazendo as boas novas do mundo dos jogos.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLiyQsp-Lu__hyphenhyphentHjSEHT-EuNbsOeV3ml0cULByMfzQmVc1BMIVlxCBJvnBQT6XY2mUJkNjplyXNQBikJmvbskwg2X09LpqC2C_r3xVLm1l0NZ_Mf1r6XdrkTGcPcQpp4vnZcofrSUE1Zu/s1600/romulo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;214&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLiyQsp-Lu__hyphenhyphentHjSEHT-EuNbsOeV3ml0cULByMfzQmVc1BMIVlxCBJvnBQT6XY2mUJkNjplyXNQBikJmvbskwg2X09LpqC2C_r3xVLm1l0NZ_Mf1r6XdrkTGcPcQpp4vnZcofrSUE1Zu/s640/romulo.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Foto: Vanadilma Fernandes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Vana:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Qual seu jogo preferido?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Rômulo Jardim:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Chrono Trigger, um RPG.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Vana:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
O que te leva a jogar?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Rômulo Jardim:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Jogar é a minha forma de entrentenimento. Quando se tem algum desafio ou se tem um conteúdo interessante, inteligente, dinâmico e  se pode jogar com outros jogadores, é melhora ainda, pois há um cumplicidade e é interessante  ver como as pessoas se comportam em grupo, no ambiente virtual.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Vana:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Então o jogo, em especial no meio digital, é uma especie de &quot;ponte de relacionamento&quot;?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Rômulo Jardim:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Acaba sendo um local ou uma forma de encontrar pessoas com os mesmos interesses. Têm pessoas que se reúnem por vários assuntos, com os jogos isso não poderia ser diferente.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Vana:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Você  disse que o seu jogo preferido foi Chrono Trigger que é um jogo do tipo RPG, mas o que te leva a classificá-lo como tal? &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Rômulo Jardim:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Apesar de Chrono Trigger ter sido lançado em 1995 para o velho Super Nitendo - que hoje em dia ainda contém um vasta gama de clássicos jogos - onde em tempos costumo dar uma relembrada, fui conhecer o jogo apenas quando tive acesso a ele através de um emulador já em 2005, e logo de cara o jogo se mostrou ter uma  história dramática e envolvente, alem de conter vários finais, que se modificavam de acordo com suas escolhas, uma trilha sonora sensacional, alem de belos gráficos para a época, o jogo era cheio de varias referencias a nomes , lendas mitologias, realmente rico em conteúdo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mas o ponto mais forte e marcante nele simplesmente são seus personagens e como eles são bem trabalhados e aproveitados, você conseguia perceber e se for jogar hoje, perceberá que existem momentos , onde você se emociona realmente, existem personagens que passaram por traumas, de infâcia, medos, desafios de superação, oque tornava os personagens cada vez mais reais,e o jogador ainda tinha escolhas que mudavam o passado o futuro e o presente, daqueles personagens. Não tem como jogar Chrono Trigger e não se apaixonar pelo enredo. Para mim, realmente foi perfeito em cada detalhe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Vana:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Pra finalizar, gostaria de saber sua opinião sobre a publicidade dentro dos jogos. Muitas marcas  aproveitam para implantar propagandas dentro de jogos, como é o caso do The Sims, um jogo de vida virtual,. Você acredita que essa inserção de marcas no cenário do jogo te incita de alguma forma,  desestimula ou você é indiferente a esse tipo de publicidade?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Rômulo Jardim:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Gosto porque posso reconhecer ou lembrar de algo que existe fisicamente (no mundo &quot;real&quot;) e não só naquele universo. Quando me deparo com uma como, por exemplo, o Mc Donalds  penso &quot;Nossa! Que legal! O Mc Donalds está no jogo&quot;. Dependendo do que o jogo me oferece, das regras e objetos, isso  pode me influenciar ou não influenciar. Mas, no geral, isso me agrada.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/09/entrevista-com-romulo-jardim.html</link><author>noreply@blogger.com (Vanadilma)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLiyQsp-Lu__hyphenhyphentHjSEHT-EuNbsOeV3ml0cULByMfzQmVc1BMIVlxCBJvnBQT6XY2mUJkNjplyXNQBikJmvbskwg2X09LpqC2C_r3xVLm1l0NZ_Mf1r6XdrkTGcPcQpp4vnZcofrSUE1Zu/s72-c/romulo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-8374876675300196307</guid><pubDate>Thu, 19 Sep 2013 09:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-11-24T09:58:36.508-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">cibercultura</category><title>Jogos e o Consumo</title><description>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2cmpImFCvPsknn91AoaGILd_8HUywx5N8WoMig9FXergUlLyTFLDDNzJ6vd_7eSGo5PlU_IHjnWkKEwGO9iRxYw4FU8N3KnrBJmtF5kVPGlXFxmidipYUuUV1XpERBUZDjwK847MuhLdu/s1600/CAPA+COLUNA.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2cmpImFCvPsknn91AoaGILd_8HUywx5N8WoMig9FXergUlLyTFLDDNzJ6vd_7eSGo5PlU_IHjnWkKEwGO9iRxYw4FU8N3KnrBJmtF5kVPGlXFxmidipYUuUV1XpERBUZDjwK847MuhLdu/s640/CAPA+COLUNA.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O consumo de jogos mudou muitos nos últimos anos. Antigamente, um pequeno nicho de pessoas, consideradas nerds, eram os maiores consumidores. Enquanto isso, o restante da população não tinha contato direto com esta forma de entretenimento. A produção deles era mais voltada para tabuleiro e console, ou seja, não eram tão populares, pois só com a chegada da internet os jogos deram o seu avanço de popularização e consumo. Isso porque, com a internet, puderam atingir um maior número de pessoas com os novos e modernos jogos de computador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1YRzNaxCacG4WPXTp06T4Skp7f4g2r3oBu_vHPmRQwpozfXtXXs_ee4_iZ4EXUo_W8FcROHBVAFTCLi-7GhwxTxFoWcY0eVEZmKHxQuKywvpirsZ0gqxXvM3JiLA7bnJwblbAVIl9Op6C/s1600/DSC_0409.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;427&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1YRzNaxCacG4WPXTp06T4Skp7f4g2r3oBu_vHPmRQwpozfXtXXs_ee4_iZ4EXUo_W8FcROHBVAFTCLi-7GhwxTxFoWcY0eVEZmKHxQuKywvpirsZ0gqxXvM3JiLA7bnJwblbAVIl9Op6C/s640/DSC_0409.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Foto: Vanadilma Fernandes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Hoje, as pessoas passam em média 5 horas por dia jogando. Isto é muito mais tempo do que qualquer outra mídia, perdendo somente para a internet, embora devamos levar em consideração que os jogos também estão inseridos nesta rede. Os motivos para a busca dos jogos costumam ser o mesmos: por hobby, interação com outras pessoas, para se distraír e para desopilar antes de voltar ao trabalho, como no caso dos joguinhos presentes no facebook.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vendo o crescimento e a popularização dos jogos, as marcas passaram a se inserir nesse ambiente e os resultados costumam ser significativamente positivos. Nesse espaço pode-se fazer com que a marca seja consumida de uma forma mais interativa, como nos mundos virtuais.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Contudo, o consumo de jogos vai muito além do consumo do simples ato de jogar. Há eventos que casam esta prática justamente com os interesses das marcas, contribuíndo para a venda de produtos relacionados. &amp;nbsp;O sana, uma feira de jogos e animes local, é um desses eventos onde as pessoas vendem também produtos de jogo como, por exemplo, o boné do Luigi, o cogumelo do Mário, as camisetas com os personagens dos jogos, etc. &amp;nbsp;Muitos dos próprios jogadores também fabricam artesanalmente e vendem esses itens.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD2mZVtZl8HFA7ooYVMHHK17ODVi9HnlzW6WPKw4r0YLta0hE50vU4nn5we0rpi8TvjH2WWjALLq_E9LSObtsHo35xrXFSBkJPnsTUKyHVwHfSnbe0La-RBrhwiMJdMc8ZXlB2DSfqUbOR/s1600/DSC_0684.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;427&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD2mZVtZl8HFA7ooYVMHHK17ODVi9HnlzW6WPKw4r0YLta0hE50vU4nn5we0rpi8TvjH2WWjALLq_E9LSObtsHo35xrXFSBkJPnsTUKyHVwHfSnbe0La-RBrhwiMJdMc8ZXlB2DSfqUbOR/s640/DSC_0684.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Itens fabricados artesanalmente - Foto: Vanadilma Fernandes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;A moda também contribuiu para a ploriferação dos jogos por intermédio do estilo &quot;novo nerd&quot;. Outro ponto que contribui para a adesão dos jogos é a comprovação tanto pelo Ministério da Saúde quanto pelo Ministério da Educação de que jogar faz bem. &amp;nbsp;O Xbox, por exemplo, é um tipo de jogo que faz o corpo humano praticar exercício físicos. Os jogos de estratégia contribuem para uma boa memória e os em inglês auxiliam no aprendizado desta língua estrangeira.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/09/o-consumo-de-jogos.html</link><author>noreply@blogger.com (Vanadilma)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2cmpImFCvPsknn91AoaGILd_8HUywx5N8WoMig9FXergUlLyTFLDDNzJ6vd_7eSGo5PlU_IHjnWkKEwGO9iRxYw4FU8N3KnrBJmtF5kVPGlXFxmidipYUuUV1XpERBUZDjwK847MuhLdu/s72-c/CAPA+COLUNA.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-2766115962116025831</guid><pubDate>Thu, 19 Sep 2013 00:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-10-23T22:11:40.001-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">cibercultura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">evolução</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">origem</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">videogame</category><title>Videogame: origem e evolução</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAsOXxP0Air2Hpuju-7D7TGp-UJ8VjdYiRhK_nuRTywXT5KZ71iV3W8sQ7rTGPOv5HXP7bXLE8DObmsV7QskJdymI2JmCJlyEJI_7GvL1dy6vmNtLxuhX8v8bQSLYsgzV5uLYpRSn1Df8/s1600/historiavideogame.jpg&quot; height=&quot;216&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atribui-se ao físico William Higinbotham (1910-1994), integrante&amp;nbsp;do projeto Manhattan, a criação do Videogame em 1958. Higinbotham&amp;nbsp;também foi responsável pela produção da primeira bomba atômica.&amp;nbsp;Apesar da enorme importância adquirida posteriormente pelo&amp;nbsp;videogame, este inventor tornou-se famoso somente como o inventor&amp;nbsp;da bomba atômica, porque nunca teve consciência do real valor de seu&amp;nbsp;primeiro invento. Tanto é que não chegou a patentear a criação desta&amp;nbsp;sua obra-prima. Por isso, não é reconhecido oficialmente como seu&amp;nbsp;artífice.&amp;nbsp;E o mais estranho é que, mesmo tendo tomado conhecimento do&amp;nbsp;surpreendente êxito de sua invenção, Higinbotham absteve-se, não só&amp;nbsp;de patenteá-la, mas também de comercializá-la; fato este que&amp;nbsp;contribuiu para que a lembrança de sua participação como um dos&amp;nbsp;criadores dos videogames se tornasse praticamente nula.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Importante observar que o objeto criado por William Higinbotham&amp;nbsp;tinha por finalidade incentivar o povo norte-americano a visitar, na&amp;nbsp;época da Guerra Fria, o Brookhaven National Laboratories, onde estava&amp;nbsp;sendo exibido o potencial nuclear do Governo. Para tanto, “ele&amp;nbsp;produziu um jogo de tênis com apenas dois traços primitivos e uma&amp;nbsp;bola, batizando-o de Tennis Programming ou Tennis for Two, exposto&amp;nbsp;em uma tela de 15 polegadas e projetado para ser processado em um&amp;nbsp;computador analógico”, de conformidade com a figura abaixo:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://historiadosgames.files.wordpress.com/2010/09/imagem-02.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; text-align: justify;&quot;&gt;Tennis for Two&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;display: inline !important;&quot;&gt;Vale ressaltar que, em pouco tempo, o game evoluiu,&amp;nbsp;distanciando-se enormemente daquela versão primitiva criada por&amp;nbsp;Higinbotham. Primeiramente, ele “passou da simulação de jogos&amp;nbsp;convencionais, tais como os de damas e xadrez, para disputas e&amp;nbsp;confrontos expositivos” e hoje é definido como “uma disputa&amp;nbsp;competitiva, executada no formato de um jogo eletrônico. O jogador&amp;nbsp;permanece diante de um veículo que transmite as imagens do&amp;nbsp;confronto lúdico, quase sempre uma TV ou o dispositivo de um&amp;nbsp;computador. Normalmente estende-se este termo também para definir&amp;nbsp;o suporte no qual os games são processados, conhecido como console”.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Na sequência da invenção, não patenteada, de William&amp;nbsp;Higinbotham, registra-se a colaboração de autoria de Ralf Baer na&amp;nbsp;evolução do videogame. Baer, que é um engenheiro eletrônico alemão,&amp;nbsp;nascido em 08 de março de 1922 e que se refugiou nos Estados Unidos&amp;nbsp;durante a Segunda Guerra Mundial, teve a ideia de, em 1966, criar um&amp;nbsp;equipamento com capacidade de processar jogos eletrônicos por meio&amp;nbsp;de sua veiculação na televisão. E, para isso, ele usaria poucos recursos&amp;nbsp;financeiros. Nessa época, Baer trabalhava na Sander Aassociates e&amp;nbsp;contava com a colaboração de seus amigos e companheiros de&amp;nbsp;trabalho.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;O  chasing game, elaborado em 1967, foi o primeiro resultado&amp;nbsp;dessa experiência de Baer. Era um “rústico game de Ping Pong, no&amp;nbsp;qual duas figuras no formato quadrado podiam ser manuseadas pelo&amp;nbsp;competidor, e assim deslocadas ao longo da tela”. Diferentemente do&amp;nbsp;que ocorreu com William Higinbotham, Baer patenteou logo em&amp;nbsp;seguida o seu invento e, “um ano depois, expôs o primeiro modelo do&amp;nbsp;videogame, designado de Brown Box”.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;O &quot;Brown Box” consistia de disputas de futebol, vôlei e tiro. Ele é&amp;nbsp;considerado o ancestral dos games comercializados no mercado, e não&amp;nbsp;o modelo Atari, como muitos acreditam que seja.&amp;nbsp;No que se refere aos consoles, especificamente, cabe registrar&amp;nbsp;que a Magnavox, que é uma filial da Philips, sediada na Holanda, foi a&amp;nbsp;empresa pioneira no lançamento de console de videogame, para o&amp;nbsp;público consumidor, iniciando com o que era intitulado de Odyssey&amp;nbsp;100. Somente depois, foi que vieram os Nintendos, PlayStations e&amp;nbsp;Xbox que temos hoje. E, não seria nem preciso destacar, aqui, a força&amp;nbsp;e a riqueza deste tipo de empreendimento, que é extremamente&amp;nbsp;rendoso, e que, “em princípios do século XXI, capta investimentos de&amp;nbsp;monta, que lhe permite competir com a esfera cinematográfica e até&amp;nbsp;mesmo transcender seus lucros”.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/09/videogame-origem-e-evolucao.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAsOXxP0Air2Hpuju-7D7TGp-UJ8VjdYiRhK_nuRTywXT5KZ71iV3W8sQ7rTGPOv5HXP7bXLE8DObmsV7QskJdymI2JmCJlyEJI_7GvL1dy6vmNtLxuhX8v8bQSLYsgzV5uLYpRSn1Df8/s72-c/historiavideogame.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-5852717017978788007</guid><pubDate>Wed, 18 Sep 2013 18:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-10-23T22:02:00.135-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">novidades</category><title>Novas Remessas de Card Games dos Avengers</title><description>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Estão chegando as novas remessas de card games dos Avengers e com elas novos personagens para deixar seu deck ainda mais forte.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioZSfjy4Q72MqK8VivT821m5Y46VANpg6gGg-tc6cz8JOw_qh_YNsFyH2MQ75IIB3SnA9MD-Ov1DrXZS6HoX5eNgxs3GvH19pfTPWaenrLiSYk70DHmTqIitPkfF574iJaCcx7xmdl1-FM/s1600/Sem+T%C3%ADtulo-1_.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;212&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioZSfjy4Q72MqK8VivT821m5Y46VANpg6gGg-tc6cz8JOw_qh_YNsFyH2MQ75IIB3SnA9MD-Ov1DrXZS6HoX5eNgxs3GvH19pfTPWaenrLiSYk70DHmTqIitPkfF574iJaCcx7xmdl1-FM/s640/Sem+T%C3%ADtulo-1_.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Cardgameanos fiquem atentos!&amp;nbsp;Além de ter lançado o card games dos Avengers inteiramente brasileiro alguns meses atrás, gerando uma febre entre os nerds geeks, a Marvel lançará em outubro mais um novo card de vilão do homem aranha. O personagem, chamado Rino, só aparece na historia após a Era de Prata dos Quadrinhos, para deixar o seu deck mais competitivo e forte.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikFSmG-cKcY8laG0hyphenhyphenyec-gxVLBUcIve9HWLvxcrPK-ojbiRI_BeSSQXApX7gfI0x-G2tQFYQAuY0IUD6OItzFReKOxLvWWxkm7lT1JUrAhI-NUtXQ4OPdwzZvrhervmBxnOBdQFwVUj8x/s1600/Rino-em-Battle-Scenes-Evolucao-Tatica.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikFSmG-cKcY8laG0hyphenhyphenyec-gxVLBUcIve9HWLvxcrPK-ojbiRI_BeSSQXApX7gfI0x-G2tQFYQAuY0IUD6OItzFReKOxLvWWxkm7lT1JUrAhI-NUtXQ4OPdwzZvrhervmBxnOBdQFwVUj8x/s320/Rino-em-Battle-Scenes-Evolucao-Tatica.png&quot; width=&quot;228&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Foto: Vanadilma Fernandes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A expectativas por parte dos jogadores são boas diante da potencia de tática: 5 pontos de vida, 2 de escudo e causa 2 pontos de dano no alvo. Muitos dos jogadores pensam até em dispensar alguns cards por ele. Como foi o caso de Mr. H que respondeu diante do novo card “É verdade, nem tinha me tocado! Tira os capangas do Rei e ainda bate no Rei do Crime. O Rino vai sair costurando tudo... Jogo Rápido, duas ondas de choque e 1 Rino.” disse ele, entre gargalhadas.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Outro testemunho é o de Conrado Maçon: “Muito interessante essa carta, o dano não é considerável sozinho, no entanto, com um arremesso especial ou batendo em seguida depois de um hulk smash, ele provavelmente conseguirá desencadear essa habilidade safada, ele poderia dar mais dano no ataque extra...Minha opinião, mas se ele desse mais dano, a carta não seria rara, mas sim super-rara (risos).”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Marvel não para por ai, ainda está por vir inúmeras outras cartas que vão deixar você babando e o seu baralho cada vez mais mais forte e competitivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/09/novas-remessas-de-card-games-dos.html</link><author>noreply@blogger.com (Vanadilma)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioZSfjy4Q72MqK8VivT821m5Y46VANpg6gGg-tc6cz8JOw_qh_YNsFyH2MQ75IIB3SnA9MD-Ov1DrXZS6HoX5eNgxs3GvH19pfTPWaenrLiSYk70DHmTqIitPkfF574iJaCcx7xmdl1-FM/s72-c/Sem+T%C3%ADtulo-1_.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-8237460825399299666</guid><pubDate>Mon, 16 Sep 2013 01:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-10-19T22:43:18.908-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">cibercultura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">corpo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mente</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">realidade virtual</category><title>Corpo x Mente: Quem ganha esse jogo?</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqhCMx5GyXRSUdq99GHKjYGnchmqhbLY6FZmPss98unz9e7gW5ZtG3Hgnc8U4SJVRk_Ue7ztgCdJjrDTmnX3QXXGkTMybrPFUqhrio_T_nKoqxzRDc2bhKAj2Ixa8HuMm9d-byJCebCZ0/s1600/justdance.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqhCMx5GyXRSUdq99GHKjYGnchmqhbLY6FZmPss98unz9e7gW5ZtG3Hgnc8U4SJVRk_Ue7ztgCdJjrDTmnX3QXXGkTMybrPFUqhrio_T_nKoqxzRDc2bhKAj2Ixa8HuMm9d-byJCebCZ0/s640/justdance.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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Desde sua popularização, por volta dos anos 1970, os jogos eletrônicos manifestaram uma capacidade de atrair a atenção das pessoas. Estas se mantinham envolvidas pela novidade dos games, até então com gráficos modestos, assim as como pessoas ainda se mantêm hoje.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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A quantidade de tempo gasto com esses &lt;i&gt;hobbies&lt;/i&gt; virtuais, muito maior na atualidade, é que constitui uma grande diferença entre as duas épocas. O aperfeiçoamento dos gráficos, por conta dos avanços tecnológicos, bem como a democratização dos aparelhos eletrônicos contribuíram para esse crescente interesse pelos games e para o que podemos chamar de “imersão” neste novo mundo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Hoje, esse mundo pode estar presente em todos os lugares, graças aos nossos computadores de mesa, notebooks, tablets, smartphone e consoles, sejam eles portáteis ou não. Esses aparelhos funcionam como uma espécie de portal e possibilitam o transporte para esta segunda realidade. Um mundo onde podemos ter uma nova identidade, superpoderes, objetos virtuais, onde podemos visitar lugares e interagir com outras pessoas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
É sabido que os jogos eletrônicos podem fazer nossas mentes mergulharem em seus ambientes virtuais e ali ficarem absortas durante horas. A questão é: somente a mente flutua no ciberespaço enquanto nossos corpos físicos são desprezados ou eles também possuem alguma função na realidade virtual? De maneira apressada, poderíamos concluir que o corpo de nada serve em um ambiente virtual, uma vez que fisicamente não podemos nos inserir no mundo dos bits e dos bytes. No entanto, mesmo sem adentrar profundamente na disputa entre dualismo e o monismo da filosofia e com um pouco mais de reflexão, poderemos notar que é muito difícil separar o corpo e a mente, mesmo em situações como esta.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
O mundo virtual nunca esteve tão ligado ao mundo real e ao nos conectarmos a ele não estamos nos distanciando dos nossos corpos. Muito pelo contrário, jogos como o &lt;i&gt;Just Dance&lt;/i&gt;, em que os jogadores ganham pontos acertando os passos de uma coreografia musical, games de corrida, que utilizam joysticks em forma de volante, ou mesmo outros games que se valem de movimentos corporais, são exemplos explícitos de como o corpo se faz presente no virtual e de como a tecnologia está contribuíndo para o estreitamento desta relação. A maneira encontrada por muitos jogos para saciar a necessidade de representação do corpo no virtual foi a possibilidade da criação de avatares, sejam apenas imagens ou sofisticados corpos em 3D, nos quais podemos inserir características pessoais, buscando uma identificação própria, ou caracteristicas que desejaríamos ter, misturando realidade e fantasia numa maior ou menor proporção.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Diferentemente do que se pensou há algum tempo atrás, o homem deste século ainda está longe de ser um indivíduo  ultratecnológico. O editor no qual foi construído esse texto, por exemplo, como a maior parte dos editores de texto da atualidade, ainda simula uma folha de A4. Isso nos mostra que ainda vivemos em um período de transição entre os suportes físicos e os digitais e que não estamos tão acostumados com o virtual como se imagina.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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O avatar, citado anteriormente como uma maneira de representar o corpo dentro dos games, também acaba se tornando um ponto de aproximação entre a realidade primária e a virtual. De tudo isso podemos tirar uma lição: assim como o físico absorve características do virtual, o ambiente virtual precisa trazer para si muitas características do físico. Esta troca evita o estranhamento que ainda estamos propensos a ter às novas tecnologias.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/09/corpo-x-mente-quem-ganha-esse-jogo.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqhCMx5GyXRSUdq99GHKjYGnchmqhbLY6FZmPss98unz9e7gW5ZtG3Hgnc8U4SJVRk_Ue7ztgCdJjrDTmnX3QXXGkTMybrPFUqhrio_T_nKoqxzRDc2bhKAj2Ixa8HuMm9d-byJCebCZ0/s72-c/justdance.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-8675794746584303830</guid><pubDate>Thu, 12 Sep 2013 00:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-09-15T20:55:51.451-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">novidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">videos</category><title>Fã cria jogo 8-bits de Game of Thrones</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihuN5YMcratUFnVZLxHXHCLMR51nFfqiZcgBvFLHEJMiat07jBTnxN-uPM4E_KQZ3sdjwJf8GCyY8vggyTdY9Lmi2tISQBOdN4k54Kltcen79sGyemyfYZHI5R4_clnpcbbOpuMEcUn2I/s1600/gameofthrones.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihuN5YMcratUFnVZLxHXHCLMR51nFfqiZcgBvFLHEJMiat07jBTnxN-uPM4E_KQZ3sdjwJf8GCyY8vggyTdY9Lmi2tISQBOdN4k54Kltcen79sGyemyfYZHI5R4_clnpcbbOpuMEcUn2I/s640/gameofthrones.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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Tem notícia boa para quem é gamer. Um desenvolvedor e fã do Game of Thrones resolveu criar uma versão de 8-bits do game e, o que é melhor, de graça. O jogador tem quatro opções de personagens do seriado para escolher e 4 fases inspiradas em ambientes da saga para curtir. Veja o trailer:&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;520&#39; height=&#39;366&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/zEkENVLmuO0?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Você pode baixar o jogo gratuitamente&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.comicsabelalves.com/p/game-of-thrones-8-bit-game.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/09/fa-cria-jogo-8-bits-de-game-of-thrones.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihuN5YMcratUFnVZLxHXHCLMR51nFfqiZcgBvFLHEJMiat07jBTnxN-uPM4E_KQZ3sdjwJf8GCyY8vggyTdY9Lmi2tISQBOdN4k54Kltcen79sGyemyfYZHI5R4_clnpcbbOpuMEcUn2I/s72-c/gameofthrones.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-7672631167188030218</guid><pubDate>Sun, 08 Sep 2013 19:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-09-18T21:48:47.474-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">novidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">videos</category><title>Sony lança &quot;Tela Vestível&quot;</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjizWYxO7SJN2V6HKYjfXJsLQe5oLh8qFaoP16JVfU5L023Jk7uo3pSpT9n8DdDxo5Rn6E_WhWoTkIxHnLSCjxQ49YyjNpGDJ4BWjMk4cysbTbQk-ak5IN5IFMnM0-ZPedHABtQe2y_Cjg/s1600/sony.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjizWYxO7SJN2V6HKYjfXJsLQe5oLh8qFaoP16JVfU5L023Jk7uo3pSpT9n8DdDxo5Rn6E_WhWoTkIxHnLSCjxQ49YyjNpGDJ4BWjMk4cysbTbQk-ak5IN5IFMnM0-ZPedHABtQe2y_Cjg/s640/sony.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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A Sony apresentou na IFA 2013 o visor HMZ-T3, uma &quot;tela vestível&quot; que permite ao usuário assistir vídeos em alta definição. Utilizando duas pequenas telas de 720p e um fone de ouvido integrado com reprodução de áudio em 7.1 canais, a experiência oferecida pelo aparelho é a de ver filmes com a sensação de estar olhando para uma tela de 750 polegadas a uma distância de 20 metros. O Google Glass, por exemplo, apesar de não ser dedicado exclusivamente a filmes, simula uma tela de 25 polegadas a 8 metros de distância no visor. Veja abaixo o vídeo publicado pelo Canaltech.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://img.youtube.com/vi/L_6Y9-6hYl4/0.jpg&quot; height=&quot;366&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://youtube.googleapis.com/v/L_6Y9-6hYl4&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;520&quot; height=&quot;366&quot;  src=&quot;http://youtube.googleapis.com/v/L_6Y9-6hYl4&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
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</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/09/sony-lanca-tela-vestivel.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjizWYxO7SJN2V6HKYjfXJsLQe5oLh8qFaoP16JVfU5L023Jk7uo3pSpT9n8DdDxo5Rn6E_WhWoTkIxHnLSCjxQ49YyjNpGDJ4BWjMk4cysbTbQk-ak5IN5IFMnM0-ZPedHABtQe2y_Cjg/s72-c/sony.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-3607906917407316342</guid><pubDate>Thu, 29 Aug 2013 00:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-09-07T09:26:52.616-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">novidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pc e handheld</category><title>Nintendo anuncia seu novo console: o 2DS</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje56O8_RCzQCLdvOXkaycIPv99zTS_6HGPZoVZe2Fc6ADQfZ3T71nHlxmS_e6V951uF5iAWhmfGEyoCDE_5Eg4BGPhsdGepTiCfCcsGPAq3PMihhAAFHHEPvU__GTTAAbF-YE_2fqUJ08/s1600/1278337_690615587618660_1833421928_n.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje56O8_RCzQCLdvOXkaycIPv99zTS_6HGPZoVZe2Fc6ADQfZ3T71nHlxmS_e6V951uF5iAWhmfGEyoCDE_5Eg4BGPhsdGepTiCfCcsGPAq3PMihhAAFHHEPvU__GTTAAbF-YE_2fqUJ08/s640/1278337_690615587618660_1833421928_n.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
A Nitendo anunciou que o seu novo portátil, o Nintendo 2DS, será lançado. O vídeo game chega dia 12 de outubro, data em que os novos &quot;Pokémon X&quot; e &quot;Y&quot; também serão lançados. Coincidência? Creio que não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Nitendo 2DS é um experimento para crianças menores de 7 anos e que não podem usar o &quot;3DS&quot; exatamente por causa do efeito 3D. O modelo, que será mais barato que o anterior, além de perder o efeito 3D, não é dobrável e só oferecerá som estéreo com o uso de fones de ouvido. Assista ao vídeo de apresentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/sAExBTWIp3M?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/08/nintendo-anuncia-novo-consoloo-2ds.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje56O8_RCzQCLdvOXkaycIPv99zTS_6HGPZoVZe2Fc6ADQfZ3T71nHlxmS_e6V951uF5iAWhmfGEyoCDE_5Eg4BGPhsdGepTiCfCcsGPAq3PMihhAAFHHEPvU__GTTAAbF-YE_2fqUJ08/s72-c/1278337_690615587618660_1833421928_n.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6056037157556311365.post-1918523662212769582</guid><pubDate>Thu, 22 Aug 2013 20:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-09-15T20:57:00.506-03:00</atom:updated><title>Start</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olá!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinta-se muito bem vindo ao Joystick Lunar, um blog feito por estudantes encantados pelo universo dos games e ávidos por novidades. Este post é apenas um &lt;i&gt;start, &lt;/i&gt;mas vem muito mais por aí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY2yQuEqF1XFiamrN43q2hYR_gCEl97BI2hK22SenZOQBu6wiEKcNIEwCRcZ-t_bLJxa199fxjbaauSnEVPEmdbA7QEQPCrk0IFL8HZ8mCNPdQovgDhTUAXoVb_h-4KIynd9ujs1JymOI/s1600/img2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY2yQuEqF1XFiamrN43q2hYR_gCEl97BI2hK22SenZOQBu6wiEKcNIEwCRcZ-t_bLJxa199fxjbaauSnEVPEmdbA7QEQPCrk0IFL8HZ8mCNPdQovgDhTUAXoVb_h-4KIynd9ujs1JymOI/s640/img2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;b&gt;Level 1: &amp;nbsp;Apresentação do conteúdo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Bom, o nosso blog tem o intuito de explorar o mundo dos games de uma forma mais aprofundada, procurando mostrar os jogos por seus diversos ângulos (ou vieses, se preferir). Além disso, buscaremos analisar o funcionamento desta segunda realidade habitada pelos&amp;nbsp;&lt;i&gt;gamers&lt;/i&gt;&amp;nbsp;e a relação dela com a nossa primeira realidade.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
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</description><link>http://joysticklunar.blogspot.com/2013/08/start.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY2yQuEqF1XFiamrN43q2hYR_gCEl97BI2hK22SenZOQBu6wiEKcNIEwCRcZ-t_bLJxa199fxjbaauSnEVPEmdbA7QEQPCrk0IFL8HZ8mCNPdQovgDhTUAXoVb_h-4KIynd9ujs1JymOI/s72-c/img2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>