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    <updated>2009-10-18T14:28:47+02:00</updated>
    <subtitle>NÓMADA. Reflexiones personales e información sobre la sociedad y el conocimiento abiertos</subtitle>
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        <title>Sobre el gobierno de los "ecosistemas digitales"</title>
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        <published>2009-10-18T14:28:47+02:00</published>
        <updated>2009-10-18T14:28:47+02:00</updated>
        <summary>En el post que publiqué sobre la reciente Premio Nobel de Economía Elinor Ostrom y las oportunidades del pro-comúm, hacia referencia sobre la importancia de sus ideas para comprender la dinámica y desarrollar sistemas de gobierno eficaz de ecosistemas, ciudades...</summary>
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<content type="xhtml" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>
En el post que publiqué sobre la reciente Premio Nobel de Economía <a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/10/elinor-ostrom-y-las-oportunidades-del-pro-comn-un-premio-nobel-para-la-gobernanza-de-sistemas-complejos.html">Elinor Ostrom y las oportunidades del pro-comúm</a>, hacia referencia sobre la importancia de sus ideas para comprender la dinámica y desarrollar sistemas de gobierno eficaz de ecosistemas, ciudades o Internet. Sobre los "ecosistemas digitales" (la combinación de infraestructuras, datos, prácticas y cultura, que en gran medida funcionan como un pro-común), he escrito en  <em><a href="http://www.soitu.es/soitu/pieldigital.html">Soitu | Piel digital</a></em>, siguiendo algunos posts que había publicado hace ya tiempo: <em><a href="http://www.soitu.es/soitu/2009/10/13/pieldigital/1255436195_035629.html">Sobre el gobierno de los "ecosistemas digitales": en honor de Elinor Ostrom</a></em>.
</p><p>
En mi <a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/10/elinor-ostrom-y-las-oportunidades-del-pro-comn-un-premio-nobel-para-la-gobernanza-de-sistemas-complejos.html">blog personal celebraba</a> la concesión del <a href="http://nobelprize.org/nobel_prizes/economics/laureates/2009/">Premio Nobel de Economía 2009</a> a <a href="http://shesc.asu.edu/ostrom">Elinor Ostrom</a> (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Elinor_Ostrom">wikipedia</a>) como "la oportunidad del pro-común".
</p><blockquote>
<em>A Ostrom le han concedido el Premio "for her analysis of economic governance, especially the commons". Para mi ha sido una gran alegría. Siendo biólogo, mi trabajo en gestión de recursos naturales siempre ha estado inspirado en las ideas de Ostrom. Los ecosistemas, por su propia naturaleza, presentan necesariamente y en la mayor parte de sus componentes las características de un pro-común o de </em><em><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bien_comunal">bienes comunales</a></em><em>. Como ha demostrado el trabajo de Ostrom y otros científicos sociales, y algunos ecólogos, el vasto territorio entre los mercados y los estados, es el espacio donde se construyen, en muchos casos de forma no planificada y basada en las negociaciones ("</em><em><a href="http://www.cluetrain.com/">conversaciones</a></em><em>") entre individuos y grupos, instituciones y normas que gobiernan en buena medida nuestras sociedades (uno de sus últimos artículos </em><em><a href="http://www.scienceonline.org/cgi/content/abstract/325/5939/419">en Science</a></em><em> hace una síntesis de esas ideas). Pero este espacio del pro-común fue obviado por muchos años por los economistas neo-clásicos generando una visión simplista del funcionamiento de nuestros sistemas económicos. Solo en este escenario reducido puede entenderse el debate maniqueo entre estado y mercado que nos ha llevado hasta la actual crisis y en el que siguen instalados buena parte de los dirigentes políticos y de la academia. Por el contrario, el trabajo de Ostrom ha logrado revitalizar el concepto de pro-común y su relevancia para comprender la gobernanza de muchos sistemas complejos, como los ecológicos, los urbanos o la propia Internet.</em>
</blockquote><p>
Aunque en este post comentaba principalmente las implicaciones de las ideas de Ostrom para el gobierno de ecosistemas y ciudades, sus ideas son también de aplicación a Internet y la cultura digital. Aunque es este un campo en el que ha trabajado mucho menos, en 2007 co-editó un libro (junto con C. Hess) que recopilaba diversos avances en la gestión del conocimiento entendido como un común
<br />(<em><a href="http://mitpress.mit.edu/catalog/item/default.asp?ttype=2&amp;tid=11012">Understanding knowledge as a commons: From theory to practice</a></em>, The MIT Press).
</p><p>
Creo que la concesión del Nobel es una excelente oportunidad para recordar y ampliar una idea sobre la que ya escribí en <em>Piel digital</em> : debemos entender a <em><a href="http://www.soitu.es/soitu/2008/08/04/pieldigital/1217838896_230754.html">Internet como procomún</a></em> (más <a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2008/08/internet-como-p.html">aquí</a>). Allí explicaba lo que son los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bien_comunal">bienes comunes</a> o procomún (<em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Commons">commons</a></em>):
</p><blockquote>
<em>... son aquellos que comparten características tanto con los bienes públicos (dado que no son “excluibles”, por que es muy difícil privar a los usuarios de su utilización) como con la propiedad privada (al ser “sustractables”, si una persona usa esos bienes disminuirá su disponibilidad para otros usuarios).</em>
</blockquote><p>
Si los ecosistemas "naturales" están constituidos en gran medida por bienes comunes, Internet podría ser considerado un ecosistema digital dado que es un procomún complejo formado en realidad por varias capas de infraestructuras, instituciones y prácticas. Para explicarlo utilizaba un <a href="http://joi.ito.com/weblog/2008/07/22/icommons-summit-5.html">post de Joi Ito</a> (junto con su presentación <em><a href="http://www.slideshare.net/joi/jois-keynote-at-the-icommons-summit-2008/">Status of the Commons</a></em>):
</p><blockquote>
<em>Para explicar el papel de Creative Commons como parte del ecosistema de </em><em><a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2007/03/rutas_para_la_i.html">innovación abierta</a></em><em> al que sirve de plataforma Internet, plantea la existencia de cuatro capas de innovación abierta: 1) </em><em><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ethernet">ethernet</a></em><em>, como la tecnología que permite la comunicación en redes locales de ordenadores; 2) </em><em><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IP">TCP/IP</a></em><em>, conjunto de protocolos de red en que se basa Internet; 3) </em><em><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTTP">HTTP</a></em><em> / </em><em><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web">La web</a></em><em>, conjunto de protocolos que permiten la conexión de documentos de hipertexto, o se a de contenidos, y su acceso desde Internet; y 4) Creative Commons, como el protocolo legal que permite el intercambio y la colaboración en el ámbito de las ideas y cultura.</em>
</blockquote><p>
En <a href="http://www.soitu.es/soitu/2008/08/12/pieldigital/1218533438_619496.html">otros</a> <a href="http://www.soitu.es/soitu/2008/08/14/pieldigital/1218731412_664366.html">posts</a> utilizaba este enfoque para analizar los casos de <em>Mozilla</em> y <em>Creative Commons</em> como <em><a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2008/08/mozilla-y-creat.html">estrategias empresariales para el procomún digital</a></em>. Pero, ¿cómo afecta que Internet sea un pro-común a su gobierno?, para empezar a contestar a esta pregunta deberíamos empezar por entender las consecuencias de que el ecosistema digital, tal como propone Joi Ito, se componga de cuatro "capas": las máquinas (los ordenadores y Ethernet como interfaz de comunicación), la propia red Internet (que utiliza un protocolo TCP/IP), los contenidos (que se desarrollan en la World Wide Web usando el protocolo http) y la cultura. Mientras que las máquinas e Internet (en sentido estricto) son infraestructuras físicas o duras en las que operan las reglas que gobiernan los bienes comunales analógicos (como el aire que respiramos, buena parte del mar o muchos bosques): la sustractabilidad y la dificultad de exclusión. O sea, sufren problemas de congestión y su diseño dificulta su control absoluto por parte de un poder (aunque algunas dictaduras lo intentan constantemente e incluso el gobierno chino ha tenido cierto éxito en este esfuerzo).
</p><p>
Pero en el caso de los contenidos digitales y la cultura que se desarrolla alrededor de esos contenidos y de las redes sociales que los producen y consumen no existe el problema de congestión dado que pueden ser consumidos por muchos usuarios sin esto dificulte el acceso de otros. Además, como nos muestran las constantes guerras entre "piratas" e industrias culturales aliadas casi siempre con los gobiernos, la exclusión legal y tecnológica ha sido siempre muy ineficaz. Parece que este aspecto del diseño original de Internet ha sido enormemente robusto y ha provocado consecuencias difíciles de predecir en su momento.
</p><p>
Por tanto, la gobernanza del ecosistema digital (entendido en un sentido amplio e incluyendo por tanto la cultura digital) necesita de un sistema doble que se ocupe de los dos tipos de capas que la caracterizan. Las <strong>"infraestructuras duras"</strong> necesitarán mecanismos similares a los de los recursos naturales o los espacios públicos analógicos dado que funcionan dentro de una lógica de la escasez. Así es necesario el papel de los gobiernos y otras instituciones como reguladores para definir y conservar la arquitectura de la red y elementos esenciales como su neutralidad además de definir condiciones que permitan un acceso universal .
</p><p>
Por el contrario, las <strong>"infraestructuras blandas"</strong> de la cultura digital funcionan en la lógica de la abundancia. En este caso la aplicación de las estrategias propias de las infraestructuras físicas y de los comunes analógicos darían lugar a lo que <a href="http://www.law.duke.edu/fac/boyle/">James Boyle</a> han denominado <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Enclosure">enclosure</a> (que podemos traducir como confinamiento o <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cercamiento">cercamiento</a>) en su libro <em><a href="http://www.thepublicdomain.org/">The Public Domain: Enclosing the Commons of the Mind</a></em>. En otros términos, la creación de escasez artificial que tiene como consecuencia la reducción de la innovación y por tanto una menor generación de riqueza colectiva. En este sentido, Juan Urrutia <a href="http://juan.urrutiaelejalde.org/the-commedy-of-the-commons">ha explicado</a> como en el caso de los comunes intangibles la mejor opción para generar innovación es evitar las consecuencias de la protección de la propiedad intelectual (<a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2005/08/las_patentes_re.html">para evitar</a> la <a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2006/01/anticomunes_y_p.html">tragedia de los anti-comunes</a>):
</p><blockquote>
<em>... Sin embargo, hay casos en los que la copia es tan facil que no se puede hablar de escasez de la misma forma que no podríamos referirnos al lenguaje como escaso o generador de escasez.
<br />
<br />En esos casos surge, entre otros fenómenos interesantes, el de el efecto-red que es al que  se refiere al post que trato de comentar. Cuando unos agentes sociales están en red, se tiende a hablar el lenguaje que habla la mayoria, de forma que un lenguaje dado, el español por ejemplo, es hablado por el 80% de la población española mientras que solo un 20% habla catalán, gallego, euskera, bable o caló. De la misma forma cuando uno tiene que decidirse sobre qué sistema operativo usa en su ordenador decidirá muy posiblemente (y salvo que medie un deseo apostólico) usar aquel que usa la mayoría para poder comunicarse con más gente más fácilmente.
<br />
<br />Un problema interesante es si este efecto-red tiene consecuencias relevantes. Parecería que supone la oportunidad de establecer un estándar que arruina a los otros pero esto no es necesariamnete cierto pues, a falta de una artificial propiedad intelectual, siempre puede surgir una innovación trivial o una nueva manera de hacer las cosas que despalce a la anterior y que, empujada por la fuerza del propio efecto-red la entronice como nuevo estádar. Esta capacidad de contagio que se da en las redes es buena para la innovación y sería desgraciadamente handicapada si se estableciera cualquier tipo de propiedad intelectual.
<br />
<br />Si aceptamos en consecuencia que la propiedad intelectual puede no ser buena nos percatamos inmediatamente de que en el caso de los bienes intangibles en lugar de una Tragedia del Procomún podemos encontranos en medio de una </em><em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tragedy_of_the_anticommons">Comedia del Procomún</a></em><em>: la aparente sobreexplotación no tiene costes sociales, sino beneficios sociales.</em>
</blockquote><p>
Una lectura inteligente de Ostrom nos da numerosas pistas para entender el funcionamiento de Internet y la cultura digital y para diseñar las reglas e instituciones para un gobierno que favorezca la innovación y la creación de riqueza y que se sitúan en buena parte en ese "vasto territorio" entre el mercado y el estado.
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        <title>Gua estratgica para la comunicacin digital en organizaciones</title>
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        <published>2009-10-15T01:12:57+02:00</published>
        <updated>2009-10-15T01:12:57+02:00</updated>
        <summary>En relación con mi trabajo sobre medios sociales y cultura digital en las organizaciones, preparé hace ya unos meses una guía básica para explicar una estrategia de integración de herramientas, medios sociales y usuarios en la comunicación de empresas e...</summary>
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<content type="xhtml" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>
En relación con mi trabajo sobre <a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/10/medios-sociales-y-cultura-digital-en-las-organizaciones.html">medios sociales y cultura digital en las organizaciones</a>, preparé hace ya unos meses una guía básica para explicar una estrategia de integración de herramientas, medios sociales y usuarios en la comunicación de empresas e instituciones. Creo que puede ser útil publicarlo, aunque no se limita en buena medida a apuntar ideas y rutas que no llega a analizar en profundidad, y omite muchas estrategias alternativas que pueden ser igualmente relevantes. Dado que el texto no se preparó para su publicación, no incluye enlaces a las herramientas y servicios aunque creo que son todas suficientemente conocidas como para poder obviarlas.
</p><p>
Esta guía no son más que un conjunto de notas que pueden utilizarse a modo de manual para el despliegue de una estrategia de comunicación digital en una organización. Por supuesto este despliegue debería estar guiado por una reflexión previa y la identificación de unos objetivos de comunicación y relacionales que no se abordan (más que puntualmente) aquí. He construido esta guía de un modo empírico a partir de mi experiencia en diferentes proyectos que se encuentran en desarrollo y en los que he tenido la oportunidad de colaborar con diversas organizaciones (empresas, administraciones públicas, instituciones educativas).
</p><p>
La guía no trata de definir un plan pre-establecido, pero si de identificar una serie de elementos estratégicos que deberían configurar un proceso en beta permanente en que cada paso debería ser considerado un prototipo del que aprendamos y que modifiquemos en función de los resultados obtenidos. Tampoco se trata de definir opciones tecnológicas; más bien de diseñar un modelo de comunicación que acabe por generar un proceso de cambio cultural en la organización de modo que la estrategia acabe por convertirse en parte de los valores, actitud y estilo de las personas de la propia organización. Por último, me refiero de modo estricto a comunicación y no a publicidad y márketing que requerirían en muchos casos modelos opuestos a los que aquí se proponen.
</p><p>
Se presentan a continuación las diferentes fases y acciones que deberían desplegarse como parte de la estrategia. Se hace una breve descripción de cada una comentando las opciones más comunes y adecuadas en la mayor parte de contextos. Estas fases se organizan en 3 grandes grupos: 1) <em>previo</em> (antes de iniciar la actividad de comunicación); 2) <em>fase inicial</em>; y 3) <em>continuo</em> (que deben estar activas de modo continuo a lo largo de todo el proceso). En todo caso esta clasificación es solo aproximada y en ocasiones algunos procesos excederán los límites de las fases a las que se han asignado.
</p><p>
<strong>PREVIO</strong>
</p><p>
<strong>1. </strong>Asumir la comunicación digital como parte esencial de la <strong>cultura organizativa</strong> (en el sentido de entender a la empresa como una interfaz que organiza redes con actores internos y externos). Por tanto, no tiene sentido considerar que este proceso se centra en elecciones tecnológicas (y por tanto debe ser un proyecto del CEO y no del CIO o del CTO) ni se puede pensar que se puede externalizar (más allá de apoyos instrumentales que en ocasiones pueden ser extremadamente útiles). Solo las personas de la organización pueden comunicar de modo efectivo lo que es su organización; la originalidad de las voces es esencial.
</p><p>
<strong>2. </strong>Establecer una clara <strong>política de transparencia</strong>: de que se quiere hablar, que temas se pueden tratar y cuales no. No es posible ser absolutamente transparente en todos los temas al mismo tiempo. Tampoco ese es el objetivo, pero si es importante que el usuario pueda saber en cada momento a que atenerse y poder confiar en lo que la organización hace público. No se trata de hacer márketing dado que un lenguaje y mensaje publicitario devaluará la comunicación.
</p><p>
<strong>3. </strong>Identificar una <strong>narrativa</strong>, una historia de la organización que guíe toda la estrategia y la dote de un sentido y un atractivo para los usuarios.
</p><p>
<strong>4. </strong>Se debe definir un <strong>equipo de trabajo</strong> y asignar recursos (especialmente tiempo) para cubrir sus actividades de comunicación. Este equipo debería contar con estos tres perfiles:
</p><p>
A) <strong>Gestor de comunidad y contenidos</strong>. Con un perfil no tecnológico (aunque con las competencias instrumentales necesarias). Deben ser personas sociales y comunicativas. Estos gestores deben saber dialogar y gestionar la "cultura corporativa", pero manteniendo al tiempo un estilo alternativo y "no corporativo".
</p><p>
B) <strong>Equipo de comunicación</strong>. Personas de la organización que dedican parte de su tiempo a esta tarea. Es importante identificar inicialmente dentro de la organización a la gente con "cosas que decir" y capacidad narrativa y relacional. Aunque es importante que entren en la conversación algunos de los responsables de alto nivel de la organización, la realidad es que en muchas ocasiones las personas más capaces para esta tarea se situarán en la "periferia". La estrategia debería pasar por ir progresivamente trasladando esta actitud y competencias al resto del equipo de tal modo que finalmente la comunicación no sea la ocupación de un pequeño grupo sino de la mayor parte de la organización e, idealmente, que los personajes clave como el propio CEO sean activos y tengan voz pública.
</p><p>
C) <strong>Producción de video</strong>. Los contenidos audiovisuales requieren esfuerzo y ciertos conocimientos técnicos para obtener productos de una calidad aceptable como imagen de una organización. Además estas capacidades no tienen por que estar asociadas a las propias de un gestor de comunidad y normalmente requerirán una dedicación importante por lo que parece adecuado separar ambos papeles. Además, la producción de video puede ser una actividad que se externalice sin que por eso se ponga en peligro el cambio cultural.
</p><p>
Por último, existen dos modos complementarios de producción de video y cada organización debe elegir cual de ellos o que combinación necesita, pero es esta una elección clave por los costes asociados. Por un lado existe un "video de calidad", con una alta carga de trabajo de de post-producción y para el que se requieren elevados conocimientos técnicos. Este modo de producción permite obtener piezas de gran calidad pero escasas en número y/o duración (a riesgo de incurrir en costes muy elevados). Este video es el que habitualmente han empleado las organizaciones para su difusión en medios convencionales.
</p><p>
Por otra parte, los medios sociales utilizan video de un modo cada vez más frecuente y masivo y con unos códigos diferentes a los que comentábamos antes. En un entorno en que el usuario puede filtrar los contenidos que le interesan, deja de tener sentido ofrecer solo una "pieza final" que en pocos minutos sintetice eventos o historias mucho más largas y que, además, posiblemente han sido ya filmadas. Así, con una rápida edición (títulos, eliminar algunas secuencias, mejorar el audio o la imagen) se pueden generar contenidos de gran interés para algunos usuarios. Estos contenidos deben desagregarse y etiquetarse para facilitar su localización y visionado y pueden ofrecerse en canales que la organización tenga en contenedores de video (ver más adelante).
</p><p>
Ambos tipos de producción no son excluyentes. Son fases sucesivas en la producción y forman parte de objetivos diferentes pero complementarios (en canales, usuarios y modos de consumo) en la estrategia de comunicación.
</p><p>
<strong>FASE INICIAL</strong>
</p><p>
<strong>5. </strong>Definir y ejercitar un <strong>estilo narrativo</strong> diverso (tanto como las personas que participan) pero coherente con la política de la organización y con su narrativa. Este estilo debe tener en cuenta la naturaleza hipertextual y transmediática de lo digital y por tanto desarrollar narraciones distribuidas y que permitan al usuario construir sus propias historias entre los diversos medios y lenguajes que se le ofrezcan.
</p><p>
<strong>6. Gestión de cuentas</strong>. El despliegue de una identidad y presencia digital por una organización conlleva, de un modo similar pero ampliado a lo que sucede con una persona, la gestión de numerosas cuentas de usuario, perfiles etc. En esta cuestión deberían aplicarse todas las precauciones propias de las personas además de algunas otras a mayores. El control final de claves, usuarios y cuentas de correo de administradores debe permanecer en manos de un responsable máximo de la organización y debería arbitrarse un mecanismo de custodia y transmisión cuando cambien los responsables. Esta cuestión debe estar complemente desligada del día a día de la gestión de la comunidad. En ocasiones, sucede lo contrario, y el gestor de comunidad u otra persona de la organización acaba siendo quien custodia esta información lo que supone un riesgo en caso de conflicto o ausencia de esa persona. Debemos tener en cuenta que muchos de los servicios que se están incorporando a la comunicación corporativa (el caso más claro sería twitter) han sido pensados y diseñados para usos individuales lo que genera ciertas complicaciones cuando son usados por una organización (por ejemplo, en el caso de twitter no es posible identificar en una cuenta corporativa a la persona que publica comentarios en cada momento).
</p><p>
<strong>7. </strong>Definir las licencias y la <strong>política de propiedad intelectual</strong> de los contenidos. Este es un elemento clave por dos razones. Primero, por que va a definir las opciones con las que los usuarios podrán reutilizar los contenidos creados por nuestra organización. Segundo, por que el mensaje que incorpore la licencia elegida debería ser coherente con nuestro posicionamiento y mensaje. Así es difícil que una organización sea creíble si defiende conocimiento abierto o una organización en red y no permite que sus contenidos sean reutilizados para promover su difusión o la remezcla.
</p><p>
Licencias como las proporcionadas por Creative Commons, proporcionan gran flexibilidad par escoger un menú de opciones con las que licenciar nuestros contenidos. Las preguntas básicas serían: ¿atribución?, ¿compartir igual?, ¿se puede modificar el contenido?, ¿permitir usos comerciales?
</p><p>
<strong>8. Estructura y flujos entre contenidos e identidades y presencia en redes sociales</strong>. La estrategia digital de una organización debería basarse en un uso intensivo de medios sociales de modo que se cree una presencia digital distribuida y coordinada que se base en tres factores esenciales:
</p><p>
a) <strong>Objetos digitales, contenidos e identidades en redes</strong>
</p><ul>
<li>definir que objetos digitales van a configurar la estrategia (textos, audio, video ...) y cuales serán sus contenedores</li>
<li>definir las redes sociales en las que la organización tendrá presencia y actividad</li>
<li>definir las conexiones, combinaciones y flujos entre objetos digitales (configurando los contenidos finales), entre redes sociales y entre contenidos y redes.</li>
</ul><p>
Los siguientes esquemas representan estos elementos y sus posibles relaciones entre ellos.
</p><p>
<a href="http://www.flickr.com/photos/jfreire/3995844994/" title="Elementos básicos comunicación digital"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3480/3995844994_ebc1cdbe7a.jpg" width="500" height="341" alt="elementos_basicos" /></a>
</p><p>
<a href="http://www.flickr.com/photos/jfreire/3995084095/" title="elementos_flujos por Juan Freire, en Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2543/3995084095_a9332c1e73.jpg" width="500" height="430" alt="elementos_flujos" /></a>
</p><p>
b) <strong>Servicios propios y/o externos</strong>. Para cada objeto y tipo de red es posible utilizar servicios externos (por ejemplo Youtube para video o Blogger o Wordpress.com para blogs) o propios (instalados en los servidores o hosting de la organización bajo dominio propio; por ejemplo una instalación de Wordpress o un servicio propio de alojamiento de video o fotografías). Algo similar sucede con servicios de redes sociales dado que una organización puede contar con una identidad y grupo en Facebook o Twitter o crear su propio servicio donde deberían darse de alta sus usuarios.
</p><p>
En general, es recomendable que se utilicen servicios externos, que permiten agilidad y la sencillez en su gestión, para:
</p><ul>
<li>objetos digitales de gran tamaño y/o que consumen mucho ancho de banda cuando se sirven. Estas características se cumplen con las fotografías y, muy especialmente, el video.</li>
<li>redes sociales, dado que es más fácil conectar con usuarios en sus propias redes habituales y no crear un nuevo servicio donde el usuario debe crear una nueva cuenta e iniciar su actividad. Además las redes populares cuentan con un efecto de escala (por la base de usuarios activos ya existentes).</li>
</ul><p>
En general, no es aconsejable (por el coste y la dispersión que genera) duplicar contenidos en servicios externos (por ejemplo aloja fotografías simultáneamente en Flickr y Picassa). Quizás la única excepción sea el caso del video, dado que YouTube funciona como un canal de contenidos con gran relevancia y no solo como contenedor, mientras que Vimeo y Blip permite mayor calidad y personalización como contenedores desde los que incrustar material audiovisual.
</p><p>
Por el contrario, es recomendable usar servicios propios, que permiten un mayor y mejor control y personalización, para la generación de contenidos que además pueden incrustar materiales audiovisuales situados en contenedores externos.
</p><p>
Por tanto, se trataría de reducir el coste de gestión de contenedores y controlar solo los contenidos destinados a ser públicos y a construir la identidad de la organización. Complementariamente, esos contenidos serán una de las bases principales de la actividad en redes sociales para las que, con el fin de maximizar la visibilidad, es más adecuado centrarse en los servicios externos.
</p><p>
c) <strong>Roles</strong>. El equipo de comunicación deberá coordinarse para jugar los siguientes papeles en la estrategia de comunicación:
</p><ul>
<li>gestores de comunidad: mantenimiento, conversación y moderación en redes sociales (y, en parte, comentarios en blogs), etiquetado de contenidos y objetos, monitorización de la conversación, registro y análisis de indicadores ...</li>
<li>producción de video: grabación y edición de video, subida a contenedores, etiquetado inicial</li>
<li>resto del equipo: creación de contenidos en blogs y wikis, presencia en medios y eventos, participación en redes sociales, comentarios en blogs ...</li>
</ul><p>
<strong>CONTINUO</strong>
</p><p>
<strong>9.</strong> <strong>Etiquetado</strong>. La asignación de etiquetas a cada objeto digital y contenido es la base para la gestión de la información generada. Se debe definir inicialmente una taxonomía básica y unas reglas esenciales (por ejemplo, referidas a cuestiones como usos de singular o plural, idiomas ...). La taxonomía debería basarse en una combinación de ejes temáticos definidos, por ejemplo, para eventos, áreas funcionales de la organización, productos, servicios, etc y definir a priori una serie de etiquetas básicas para cada categoría.
</p><p>
Es esencial generar una base de datos de etiquetas que se actualice de modo continuo y que permita un análisis y evaluación frecuente con el fin de ir ampliando de modo controlado la base de etiquetas y enriqueciendo los meta-datos de la información. Las etiquetas serán esenciales para mejorar la búsqueda de información por los usuarios (y el posicionamiento) y para una mejor explotación de los objetos digitales en nuevas configuraciones mediante remezcla y minería de contenidos.
</p><p>
<strong>10. Indicadores</strong>. Una vez superada la fase inicial de despliegue de la estrategia, deben empezar a definirse una serie de indicadores que permitan monitorizar el impacto de la comunicación. Se trataría de construir una base de datos a partir de una batería de indicadores que proporcionasen información del impacto y uso de los objetos digitales, contenidos y actividad en redes sociales. En algunos casos los indicadores son ya proporcionados de modo estandarizado por los servicios o herramientas (estadísticas de visitas, número de comentarios, número de seguidores ...), y en otros, por el contrario, se debe establecer un protocolo para su registro sistemático (y en la medida de lo posible para automatizar este registro, por ejemplo mediante robots). Además se debe establecer la frecuencia con la que se deben registrar.
</p><p>
Estos indicadores permitirán además monitorizar el impacto de acciones puntuales (por ejemplo, un evento, publicación de un video o un post, o aparición de un artículo en prensa). Además, una vez se alimente la base de datos se podrán desarrollar técnicas de análisis de series temporales uni y multivariantes para la extracción de patrones y relaciones causales entre elementos de la estrategia de comunicación.
</p><p>
<strong>11. Monitorización de la conversación</strong>.
<br />Complementariamente a los indicadores, centrados en los usos de los contenidos y la actividad directa en las redes sociales, es esencial monitorizar la actividad que se desarrolla en otros espacios a partir de los contenidos, personas e identidad de la propia organización. Para ello es necesario:
<br />- definir herramientas de búsqueda y monitorización (por ejemplo, desde <em>blogsearch</em> o <em>technorati</em> a las búsquedas de <em>hashtags</em> en <em>twitter</em>) y de la frecuencia de rastreo.
<br />- identificación de indicadores de impacto (número de enlaces, posición en el ránking de <em>technorati</em> ...).
</p><p>
El objetivo final no es solo, ni principalmente, contar con métricas de impacto sino detectar donde sucede la conversación, cuales son los temas que la provocan y poder participar en ella.
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        <title>Elinor Ostrom y las oportunidades del pro-comn: un Premio Nobel para la gobernanza de sistemas complejos</title>
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        <published>2009-10-13T00:10:41+02:00</published>
        <updated>2009-10-13T00:10:41+02:00</updated>
        <summary>Hoy se ha concedido el Premio Nobel de Economía 2009 que posiblemente ha sorprendido a buena parte de los economistas profesionales. La extrañeza no habrá estado motivada por la concesión a Oliver Williamson ("for his analysis of economic governance, especially...</summary>
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<content type="xhtml" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>
Hoy se ha concedido el <a href="http://nobelprize.org/nobel_prizes/economics/laureates/2009/">Premio Nobel de Economía 2009</a> que posiblemente <a href="http://freakonomics.blogs.nytimes.com/2009/10/12/what-this-years-nobel-prize-in-economics-says-about-the-nobel-prize-in-economics/">ha sorprendido</a> a buena parte de los economistas profesionales. La extrañeza no habrá estado motivada por la concesión a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Oliver_E._Williamson">Oliver Williamson</a> ("<em>for his analysis of economic governance, especially the boundaries of the firm</em>") cuyo trabajo si ha entrado en los últimos años dentro de la ortodoxia de la ciencia economía (pero fue visto como extraño durante mucho tiempo).
</p><p>
Si ha sorprendido mucho más que junto a Williamson reciba el Premio Nobel <a href="http://shesc.asu.edu/ostrom">Elinor Ostrom</a> (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Elinor_Ostrom">wikipedia</a>), politóloga y mujer. Por primera vez este premio recae en una mujer, lo cual ya de por si es sorprendente y dice mucho de los mecanismos de poder y reconocimiento en la academia y en estos mismos premios. Pero además, Ostrom es una científica social verdaderamente transdisciplinar capaz de abordar los problemas liderando equipos que combinan perspectivas de la economía, la antropología, la sociología, las ciencias políticas, y la ecología (que no siendo en principio una ciencia social, estudia procesos que, necesariamente en un planeta dominado por la especie humana, solo pueden ser entendidos si comprendemos el papel del hombre). Pero además ha sabido combinar observación y experimentación, y aproximaciones cualitativas con otras cuantitativas incluyendo sofisticados modelos matemáticos y estadísticos. Ostrom ha sido una de las figuras más destacadas de la nueva economía institucional y de los estudios sobre gobernanza y sostenibilidad de sistemas socio-ecológicos y lleva ya muchos años en el <a href="http://www.indiana.edu/~workshop/">Workshop in Political Theory and Policy Analysis</a> de la Indiana University. Desde hace un tiempo está también asociada con el <a href="http://csid.asu.edu/">Center for the Study of Institutional Diversity</a> de la Arizona State University.
</p><p>
A Ostrom le han concedido el Premio "<em>for her analysis of economic governance, especially the commons</em>". Para mi ha sido una gran alegría. Siendo biólogo, mi trabajo en gestión de recursos naturales siempre ha estado inspirado en las ideas de Ostrom. Los ecosistemas, por su propia naturaleza, presentan necesariamente y en la mayor parte de sus componentes las características de un pro-común o de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bien_comunal">bienes comunales</a>. Como ha demostrado el trabajo de Ostrom y otros científicos sociales, y algunos ecólogos, el vasto territorio entre los mercados y los estados, es el espacio donde se construyen, en muchos casos de forma no planificada y basada en las negociaciones ("<a href="http://www.cluetrain.com/">conversaciones</a>") entre individuos y grupos, instituciones y normas que gobiernan en buena medida nuestras sociedades (uno de sus últimos artículos <a href="http://www.scienceonline.org/cgi/content/abstract/325/5939/419">en </a><em><a href="http://www.scienceonline.org/cgi/content/abstract/325/5939/419">Science</a></em> hace una síntesis de esas ideas). Pero este espacio del pro-común fue obviado por muchos años por los economistas neo-clásicos generando una visión simplista del funcionamiento de nuestros sistemas económicos. Solo en este escenario reducido puede entenderse el debate maniqueo entre estado y mercado que nos ha llevado hasta la actual crisis y en el que siguen instalados buena parte de los dirigentes políticos y de la academia. Por el contrario, el trabajo de Ostrom ha logrado revitalizar el concepto de pro-común y su relevancia para comprender la gobernanza de muchos sistemas complejos, como los ecológicos, los urbanos o la propia Internet
</p><p>
Es precisamente esta confluencia en el funcionamiento de sistemas aparentemente tan diferentes lo que podría explicar <a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/09/pensamiento-de-dise%C3%B1o-y-gesti%C3%B3n-pesquera-el-regreso-del-cerebro-completo.html">las razones de mis diversos intereses</a>. En el caso de los ecosistemas marinos, uno de los objetivos de <a href="http://www.recursosmarinos.net/">nuestro grupo</a> ha sido buscar los sistemas de gestión que combinen de modo inteligente sistemas de mercado y comunitarios, y entender el papel que deben jugar las instituciones públicas diseñando las reglas de juego y los sistemas de incentivo adecuados. De un modo similar entiendo las ciudades y los nuevos <a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2007/11/conferencia-en.html">espacios públicos híbridos</a> (<a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2008/01/nuevos-espacios.html">video</a>, <a href="http://www.we-make-money-not-art.com/archives/2008/05/juan-freire.php">transcripción en inglés</a>), donde se integran estado, mercado y acción ciudadana.
</p><p>
<a href="http://www.gmu.edu/centers/publicchoice/faculty%20pages/Tyler/index.html">Tyler Cowen</a> plantea en Marginal Revolution (<em><a href="http://www.marginalrevolution.com/marginalrevolution/2009/10/what-this-prize-means.html">What this Nobel Prize means?</a></em>) la relevancia de este premio:
</p><blockquote>
<em>It's another homage to the New Institutional Economics and also to Law and Economics.  It's rewarding larger rather than smaller ideas, practical economics rather than abstract theory.  It's a prize somewhat outside of the mainstream.  As you probably know by now, Ostrom is a political scientist ...</em>
</blockquote><p>
Steven Levitt, que no conocía previamente el trabajo de Ostrom, comenta <a href="http://freakonomics.blogs.nytimes.com/2009/10/12/what-this-years-nobel-prize-in-economics-says-about-the-nobel-prize-in-economics/">en el blog </a><em><a href="http://freakonomics.blogs.nytimes.com/2009/10/12/what-this-years-nobel-prize-in-economics-says-about-the-nobel-prize-in-economics/">Freakonomics</a></em><em> </em>del <em>New York Times</em> que esta concesión supone que el premio se está convirtiendo en un "Nobel en Ciencias Sociales"
</p><p>
En el blog <a href="http://www.marginalrevolution.com/marginalrevolution/">Marginal Revolution</a> han dedicado el día ha comentar el trabajo de los premiados. <a href="http://mason.gmu.edu/~atabarro/">Alex Tabarrok</a> publicó rápidamente un excelente post sobre <em><a href="http://www.marginalrevolution.com/marginalrevolution/2009/10/elinor-ostrom-and-the-wellgoverned-commons.html">Elinor Ostrom and the well-governed commons</a></em>:
</p><blockquote>
<em>Elinor Ostrom may arguable be considered the mother of field work in development economics. She has worked closely investigating water associations in Los Angeles, </em><em><a href="http://www.jstor.org/sici?sici=0033-3352%28197309%2F10%2933%3A5%3C423%3ADWRWTC%3E2.0.CO%3B2-V">police departments</a></em><em> in Indiana, and </em><em><a href="http://www.amazon.com/Improving-Irrigation-Governance-Management-Nepal/dp/1558155201/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1255350062&amp;sr=8-1">irrigation systems in Nepal</a></em><em>. In each of these cases her work has explored how between the atomized individual and the heavy-hand of government there is a range of voluntary, collective associations that over time can evolve efficient and equitable rules for the use of common resources.
<br />
<br />With her husband, political scientist Vincent Ostrom, she established the </em><em><a href="http://www.indiana.edu/%7Eworkshop/">Workshop in Political Theory and Policy Analysis</a></em><em> in 1973 at Indiana University, an extraordinarily productive and evolving association of students and professors which has produced a </em><em><a href="http://www.indiana.edu/%7Eworkshop/publications/index.php">wealth</a></em><em> of theory, empirical studies and experiments in political science and especially collective action. The Ostrom's work bridges political science and economics... You can also see elements of Hayekian thought about the importance of local knowledge in the work of both Ostroms (here is a </em><em><a href="http://www.mercatus.org/uploadedFiles/Mercatus/Publications/Rethinking%20Institutional%20Analysis%20-%20Interviews%20with%20Vincent%20and%20Elinor%20Ostrom.pdf">good interview</a></em><em>)...
<br />
<br />Elinor Ostrom's work culminated in </em><em><a href="http://www.amazon.com/Governing-Commons-Evolution-Institutions-Collective/dp/0521405998/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1255348830&amp;sr=8-1/marginalrevol-20">Governing the Commons: The Evolution of Institutions for Collective Action</a></em><em> which uses case studies to argue that around the world private associations have often, but not always, managed to avoid the tragedy of the commons and develop efficient uses of resources. (Ostrom summarizes some of her findings from this research </em><em><a href="http://www.pnas.org/content/103/51/19224.full.pdf+html?sid=02eeb3be-77b8-42bb-8282-1f342726323c">here</a></em><em>). Using game theory she provided theoretical underpinnings for these findings and using </em><em><a href="http://www.jstor.org/stable/1964229">experimental methods</a></em><em> she put these theories to the test in the lab.
<br />
<br />For Ostrom it's not the tragedy of the commons but the opportunity of the commons. Not only can a commons be well-governed but the rules which help to provide efficiency in resource use are also those that foster community and engagement. A formally government protected forest, for example, will fail to protect if the local users do not regard the rules as legitimate.&amp;nbsp; In Hayekian terms legislation is not the same as law. Ostrom's work is about understanding how the laws of common resource governance evolve and how we may better conserve resources by making legislation that does not conflict with law.</em>
</blockquote><p>
Para conocer más sobre los premiados y, especialmente sobre el trabajo de Elinor Ostrom:
</p><ul>
<li>En el <em>Mercatus Center</em> han compilado una serie de <a href="http://www.mercatus.org/MediaDetails.aspx?id=28234">recursos sobre los Premios Nobel 2009</a></li>
<li>En el blog <a href="http://www.marginalrevolution.com/marginalrevolution/">Marginal Revolution</a> han dedicado el día ha comentar el trabajo de los premiados. Sobre <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Oliver_E._Williamson">Oliver Williamson</a> han publicado posts <a href="http://www.marginalrevolution.com/marginalrevolution/2009/10/oliver-williamson.html">Alex Tabarrok</a> y <a href="http://www.marginalrevolution.com/marginalrevolution/2009/10/oliver-williamson-and-asset-specificity.html">Tyler Cowen</a>.</li>
<li><a href="http://shesc.asu.edu/ostrom">Elinor Ostrom</a>; <a href="http://www.indiana.edu/~workshop/people/lostromcv.htm">currículo</a> con enlaces a numerosas publicaciones; artículo en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Elinor_Ostrom">wikipedia</a></li>
<li>La <a href="http://www.indiana.edu/~iascp/">International Association for the Study of the Commons</a>, que ayudó a fundar Ostrom, incluye en su web numerosos recursos sobre los comunes.</li>
</ul><p>
Y para terminar, hoy debería ser también un buen día para el <a href="http://medialab-prado.es/">Medialab Prado</a> y su <a href="http://medialab-prado.es/laboratorio_del_procomun">Laboratorio del Pro-común</a> que llevan ya tiempo trabajando por la contemporaniedad de este concepto y su relevancia cultural, social y política.
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        <title>Medios sociales y cultura digital en las organizaciones</title>
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&lt;div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&gt;&lt;p&gt;
En mi regreso a &lt;em&gt;&lt;a href="http://www.soitu.es/soitu/pieldigital.html"&gt;Soitu | Piel digital&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; he estado reflexionando sobre el papel que los medios sociales empiezan a jugar en las organizaciones. Es un tema que me interesa y en el que he tenido la oportunidad de trabajar con diferentes organizaciones en los &amp;#250;ltimos tiempos. En los dos primeros posts he intentado, primero, dibujar un esquema de la evoluci&amp;#243;n en el tiempo de los usos de los medios sociales (&lt;a href="http://www.soitu.es/soitu/2009/09/16/pieldigital/1253094666_266779.html"&gt;&amp;#191;Qu&amp;#233; quedar&amp;#225; de la obsesi&amp;#243;n por los medios sociales?&lt;/a&gt;) y en segundo lugar un an&amp;#225;lisis de su emergente papel como herramientas de comunicaci&amp;#243;n y gesti&amp;#243;n asentadas en la cultura digital (&lt;a href="http://www.soitu.es/soitu/2009/09/16/pieldigital/1253094666_266779.html"&gt;Los medios sociales en las organizaciones: m&amp;#225;s que publicidad&lt;/a&gt;). Lo que sigue es el texto editado que refunde estos dos posts.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;De los medios sociales a los medios de masas&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
La mezcla de tecnolog&amp;#237;a y comunicaci&amp;#243;n que antes se llam&amp;#243; web 2.0 y ahora, cada vez m&amp;#225;s, se denomina medios sociales  (o &lt;a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2008/11/redes-sociales-modelos-organizativos-o-servicios-digitales-el-profesional-de-la-informaci%C3%B3n.html"&gt;de una forma reduccionista&lt;/a&gt; "redes sociales") se ha popularizado hasta l&amp;#237;mites inesperados hace pocos a&amp;#241;os (y posiblemente pocos meses). Twitter, Facebook, YouTube o Tuenti son ya motivo de noticias diarias en la mayor parte de medios tradicionales (y en particular en la prensa escrita). Pero adem&amp;#225;s los medios sociales se han convertido en fuente de informaci&amp;#243;n para los propios medios (los pol&amp;#237;ticos definen su posici&amp;#243;n en su blog, una ONG lanza su campa&amp;#241;a en Internet, un equipo de f&amp;#250;tbol anuncia sus &amp;#250;ltimos fichajes en su web ...). Es discutible si la obsesi&amp;#243;n medi&amp;#225;tica con sus aparentes &lt;em&gt;alter egos&lt;/em&gt; digitales significa algo m&amp;#225;s que puro papanatismo o la defensa de los intereses empresariales que los grandes grupos de comunicaci&amp;#243;n est&amp;#225;n empezando a establecer en Internet. Pero, y quiz&amp;#225;s esto sea m&amp;#225;s importante, los medios tradicionales llegan con mucho retraso, y explican ahora historias que llevan repiti&amp;#233;ndose ya unos a&amp;#241;os sin aportar casi nada nuevo informativamente. A pesar de llegar tarde, est&amp;#225;n contribuyendo a popularizar los medios sociales y a desencadenar un proceso de transformaci&amp;#243;n de muchas organizaciones. Estos cambios se suceden en varias fases que podemos observar en estos momentos en muchas empresas, institruciones, partidos pol&amp;#237;ticos, etc.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;De los medios de masas a las personas&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
La irrupci&amp;#243;n en los medios de masas de la cultura digital (o al menos de una peque&amp;#241;a parte, la m&amp;#225;s medi&amp;#225;tica y casi siempre superficial e intrascendente) est&amp;#225; provocando que muchas sectores de la sociedad adquieran consciencia de que algo se est&amp;#225; moviendo en su mundo: en como la gente se organiza, se comunica o toma decisiones y en el papel que juegan (o han dejado de jugar) los poderes tradicionales (sean estos instituciones p&amp;#250;blicas o empresas, por ejemplo). Lo que hasta hace poco era un debate de minor&amp;#237;as empieza de este modo a ser un motivo de conversaci&amp;#243;n habitual en cualquier lugar y grupo social (incluso aquellos que no son usuarios de Internet).
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;De los medios y la poblaci&amp;#243;n a las organizaciones&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Y en respuesta a esta atenci&amp;#243;n intensa de los medios y de la gente, las organizaciones han decidido apuntarse al cambio, o, al menos, a las partes m&amp;#225;s visibles de esa transformaci&amp;#243;n. As&amp;#237;, es raro ya el pol&amp;#237;tico, el directivo de una gran empresa, el rector universitario ... que no piensa que deber&amp;#237;an "hacer algo" para subirse a este tren que parece que les podr&amp;#237;a arrollar. Puede que no sean usuarios de medios sociales, que utilicen el Internet como si vivi&amp;#233;semos en la d&amp;#233;cada de 1990, que no entiendan casi nada de lo que supone la cultura digital, que el software libre sea solo sin&amp;#243;nimo de gratis ...; a&amp;#250;n as&amp;#237; el mundo se mueve y muchas de estas personas responsables de organizaciones han empezado a percibir que permanecer inm&amp;#243;vil es la mejor receta para la obsolescencia.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Adem&amp;#225;s existen otros l&amp;#237;deres que han experimentado el camino opuesto. Si se han interesado, ya desde hace a&amp;#241;os, por esta transformaci&amp;#243;n digital, si han aprendido a usar las herramientas, si han reflexionado por su significado, si se han dado cuenta que iban muy por delante de su entorno y que deb&amp;#237;an esperar; y ahora encuentran la oportunidad. Es el momento de poder aplicar todo lo que ya llevan un tiempo pensando y ahora se ha hecho enormemente popular.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;De las organizaciones a las consultoras de comunicaci&amp;#243;n y m&amp;#225;rketing
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/strong&gt;Cuando un responsable de una organizaci&amp;#243;n que acaba de descubrir la importancia de Internet y los medios sociales decide "hacer algo", normalmente acaba por pedir consejo y contratar a consultoras de comunicaci&amp;#243;n y m&amp;#225;rketing o a agencias de publicidad. Este acto refleja que para ellos, en realidad, Internet no es m&amp;#225;s que otro canal, otro medio de comunicaci&amp;#243;n de masas y principalmente unidireccional. Con esta visi&amp;#243;n es l&amp;#243;gico que contraten a otros que se encarguen de su presencia digital, igual que hasta ahora pagaban anuncios (o incluso, de forma menos confesable, noticias) en la prensa o cu&amp;#241;as en la radio.&lt;strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&amp;#191;De las organizaciones a las personas?
&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;Pero, como ya entienden algunos responsables de organizaciones, Internet es algo m&amp;#225;s y diferente. Las pr&amp;#225;cticas digitales han generado nuevas formas culturales que afectan a la organizaci&amp;#243;n y la comunicaci&amp;#243;n entre las personas y, por tanto, con las organizaciones. De este modo, los medios sociales se podr&amp;#237;an considerar herramientas b&amp;#225;sicas de comunicaci&amp;#243;n y gesti&amp;#243;n de la organizaci&amp;#243;n. Liderar y gestionar es cada vez m&amp;#225;s conversar y provocar la creaci&amp;#243;n de contextos donde las personas puedan desarrollar proyectos colaborativos.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Cuando los medios sociales se convierten en una plataforma de organizaci&amp;#243;n, deja de ser una buena idea que esta actividad clave se deje en manos de terceros. Primero, por que se perder&amp;#225; su potencial transformador si no son las personas de la propia organizaci&amp;#243;n las que participan activamente. Y segundo, por que la transparencia y autenticidad son valores esenciales para los usuarios. Si la estrategia de comunicaci&amp;#243;n digital la realizan terceros podemos imaginar dos escenarios. Una opci&amp;#243;n es que esa peculiaridad se oculte d&amp;#225;ndose a entender que es la propia organizaci&amp;#243;n la que conversa, con lo que supone de enga&amp;#241;o. Alternativamente, si no se oculta este hecho, la conversaci&amp;#243;n perder&amp;#225; buena parte de su inter&amp;#233;s al realizarse con un intermediario.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Muchas organizaciones empiezan a entender todo lo anterior, y deciden iniciar procesos de adaptaci&amp;#243;n de sus personas a la cultura digital de forma que, poco a poco, se vaya desarrollando un ecosistema de comunicaci&amp;#243;n digital y se vaya transformando su propia forma de gestionar. Puede que en estos casos se sigan utilizando servicios externos, pero lo hacen de forma temporal para introducir una determinada cultura y facilitar el aprendizaje de las personas que en el futuro ser&amp;#225;n los principales protagonistas de la estrategia digital.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Finalmente, la popularizaci&amp;#243;n de los medios sociales, a la que parad&amp;#243;jicamente contribuyen decisivamente los medios tradicionales, podr&amp;#237;a acabar por generar la presi&amp;#243;n necesaria para que la transformaci&amp;#243;n sea m&amp;#225;s profunda. Pero, ta,bi&amp;#233;n podr&amp;#237;a suceder que todo acabe en una nueva forma de m&amp;#225;rketing. En los siguientes posts, comentar&amp;#233; algunos ejemplos de casos en que se est&amp;#225; abordando la introducci&amp;#243;n de la cultura digital de organizaciones.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;M&amp;#225;rketing, comunicaci&amp;#243;n o gesti&amp;#243;n de organizaciones&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Becky Bermont, en el blog &lt;a href="http://blogs.harvardbusiness.org/maeda/"&gt;Redesigning Leadership&lt;/a&gt; que publica junto con &lt;a href="http://www.risd.edu/president/index.html"&gt;John Maeda&lt;/a&gt;, en &lt;a href="http://blogs.harvardbusiness.org/"&gt;Harvard Business Publishing&lt;/a&gt;.
&lt;br /&gt;explica como los blogs pueden utilizarse, y convivir dentro de una organizaci&amp;#243;n, cumpliendo ambas funciones. Bermont y Maeda conocen muy bien este tema dado que desde hace casi un a&amp;#241;o son Vicepresidenta y Presidente de  &lt;a href="http://www.risd.edu/"&gt;Rhode Island School of Design&lt;/a&gt;. El RISD es una escuela de artes de gran prestigio pero anclada en un modelo "anal&amp;#243;gico" y uno de los comentidos de sus nuevos gestores, procedentes del MIT, es su incorporaci&amp;#243;n a la cultura digital. En el post &lt;a href="http://blogs.harvardbusiness.org/maeda/2009/08/blogging-as-management-not-mar.html"&gt;Blog as management, not marketing&lt;/a&gt; explican como desde su blog p&amp;#250;blico &lt;a href="http://our.risd.edu/"&gt;our RISD&lt;/a&gt; realizan una actividad que podr&amp;#237;amos identificar pr&amp;#243;xima al m&amp;#225;rketing y a las relaciones p&amp;#250;blicas. Pero lo hacen con un estilo alternativo y unos contenidos pocos habituales en la comunicaci&amp;#243;n corporativa. Su objetivo es posicionar a su organizaci&amp;#243;n como un "thought leader" e informar de un modo barato y r&amp;#225;pido sobre las actividades del RISD. Pero esta escuela mantiene otros blogs y algunos de ellos son internos ("detr&amp;#225;s de los cortafuegos") y son usados para la gesti&amp;#243;n. Utilizan el blog interno como una herramienta facilitadora de una conversaci&amp;#243;n m&amp;#250;ltiple y con escasas jerarqu&amp;#237;as, donde se mezclan temas totalmente mundanos y anecd&amp;#243;ticos con discusiones profundas. De este modo, los medios sociales ofrecen nuevas oportunidades y canales de comunicaci&amp;#243;n, que permiten la diversificaci&amp;#243;n de la comunicaci&amp;#243;n y abren nuevas opciones para personas con habilidades m&amp;#225;s limitadas en los canales tradicionales. Estos procesos pueden poner nerviosos a muchos directivos acostumbrados a sistemas mucho m&amp;#225;s jer&amp;#225;rquicos y controlados, pero por el contrario permiten procesos de debate y toma de decisiones m&amp;#225;s abiertos y por tanto diversos e innovadores.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Otro buen ejemplo de adaptaci&amp;#243;n de una instituci&amp;#243;n educativa a la cultura digital lo proporcion&amp;#243; hace unos d&amp;#237;as &lt;a href="http://www.tiscar.com/"&gt;T&amp;#237;scar Lara&lt;/a&gt; en su post &lt;a href="http://tiscar.com/2009/08/25/de-la-comunicacion-corporativa-a-los-cuerpos-comunicantes/"&gt;De la comunicaci&amp;#243;n corporativa a los cuerpos comunicantes&lt;/a&gt; (si se me permite la broma, parece que el acr&amp;#243;nimo CC es ub&amp;#237;cuo en el mundo digital). T&amp;#237;scar, profesora de comunicaci&amp;#243;n en la Universidad Carlos III de Madrid y Vicedecana de Cultura digital en la &lt;a href="http://www.eoi.es/"&gt;Escuela de Negocios EOI&lt;/a&gt;, utilizaba el caso de esta &amp;#250;ltima para mostrar las diferencias entre los enfoques publicitario y organizativo. Desde hace unos meses dedico parte de mi tiempo a la c&amp;#225;tedra de Econom&amp;#237;a Digital de esta escuela y por eso tengo la fortuna de poder colaborar con T&amp;#237;scar y un equipo muy interesante en este proyecto de transformaci&amp;#243;n de la EOI en el que los modelos abiertos de conocimiento y aprendizaje y la sigitalizaci&amp;#243;n juegan un papel fundamental.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
T&amp;#237;scar confrontaba dos mapas de estrategia digital para explicar ambos modelos y como, bajo una apariencia que pueda parecer similar se esconden motivaciones, estrategias y objetivos radicalmente distintos. Este esquema representa el modelo de la universidad tradicional y, por extensi&amp;#243;n, de cualquier organizaci&amp;#243;n formal que incorpora los medios sociales como un nuevo canal para su "vieja" estrategia de comunicaci&amp;#243;n:
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;a href="http://tiscar.com/2009/08/25/de-la-comunicacion-corporativa-a-los-cuerpos-comunicantes/" title="Comunicaci&amp;#243;n Universidad tradicional, por T&amp;#237;scar Lara"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2454/3915400574_436c79afb8.jpg" width="500" height="358" alt="Comunicaci&amp;#243;n Universidad tradicional" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p style="text-indent:20pt;"&gt;
&lt;em&gt;La Comunicaci&amp;#243;n Corporativa tradicional est&amp;#225; concebida en un flujo lineal que intenta producir y trasladar &amp;#8220;noticias&amp;#8221; de la organizaci&amp;#243;n (PAS, PDI, estudiantes, OTRIs, etc.) a los medios de comunicaci&amp;#243;n para generar con ello cierto impacto medi&amp;#225;tico. Por el camino, aparece la web social y empieza a ser percibida como una nube que debe ser atravesada para seguir alcanzando a la prensa y tener presencia en internet (entendida &amp;#233;sta desde un punto de vista m&amp;#225;s bien cuantitativo). Ante el desconocimiento del nuevo medio, entran en escena consultoras y agencias de comunicaci&amp;#243;n que vienen a &amp;#8220;formar&amp;#8221; a los Departamentos de Comunicaci&amp;#243;n en nuevas estrategias o incluso a &amp;#8220;ofrecer&amp;#8221; el servicio completo externalizado. En este sentido, la web social se encaja dentro del mismo modelo comunicativo y no genera cambios de cultura comunicativa. Los &amp;#225;mbitos est&amp;#225;n claramente diferenciados: la Universidad como Ente Interno, el Departamento de Comunicaci&amp;#243;n como intermediario centralizador y difusor, y el resto de la Sociedad como &amp;#225;mbito Externo. El modelo es lineal y basado principalmente en la Emisi&amp;#243;n, en trasladar Informaci&amp;#243;n, no hay capacidad de Respuesta ni voluntad de Di&amp;#225;logo.&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
La "universidad digital" corresponder&amp;#237;a a este diagrama:
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;a href="http://tiscar.com/2009/08/25/de-la-comunicacion-corporativa-a-los-cuerpos-comunicantes/" title="Comunicaci&amp;#243;n Universidad digital, por T&amp;#237;scar Lara"&gt;&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3449/3915400578_4490c011b6.jpg" width="500" height="362" alt="comunicacion_universidad_digital" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p style="text-indent:20pt;"&gt;
&lt;em&gt;En el modelo de Cuerpos Comunicantes nos movemos en un sistema circular dentro de la web social donde los &amp;#225;mbitos, los usos, los perfiles y las autor&amp;#237;as est&amp;#225;n m&amp;#225;s diluidos. Los propios &amp;#243;rganos de la Universidad (PAS, PDI, estudiantes, OTRIs, etc.) participan de esos espacios de la web social construyendo sus identidades individuales. La identidad de la Universidad se concibe m&amp;#250;tiple y diversa, acogiendo y fomentando las identidades distribuidas. Sus actividades comunican, sus &amp;#243;rganos comunican, sus proyectos comunican&amp;#8230; directamente, por s&amp;#237; mismos, formando parte de la web social, donde tambi&amp;#233;n interact&amp;#250;an con los medios de comunicaci&amp;#243;n. El foco no est&amp;#225; en crear departamentos que simulen agencias de prensa para producir informaci&amp;#243;n desde la Universidad, sino en formar en competencias comunicativas a sus miembros (saber, saber hacer y saber ser en sentido amplio) y en dinamizar, agregar y visibilizar la cultura de di&amp;#225;logo desde las propias estructuras organizativas.&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Reservar el adjetivo digital a este tipo de organizaciones puede parecer excesivo; al fin y al cabo las organizaciones "tradicionales" tambi&amp;#233;n usan intensamente Internet e incluso los medios sociales. Pero por otra parte, si lo digital identifica &amp;#250;nicamente el uso de una tecnolog&amp;#237;a, deja ya de tener utilidad a estas alturas. El concepto digital tiene aqu&amp;#237; un significado mucho m&amp;#225;s cultural y organizativo que tecnol&amp;#243;gico.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Como explicaba Becky Bermont ambos enfoques pueden, y posiblemente, deban convivir. Pero si partimos desde el punto de vista publicitario, los medios sociales no ayudar&amp;#225;n a la transformaci&amp;#243;n de la organizaci&amp;#243;n y todo quedar&amp;#225; en un nuevo canal poco cre&amp;#237;ble, y mucho m&amp;#225;s peligroso al ser m&amp;#225;s susceptible a la cr&amp;#237;tica por parte de los usuarios. Pero si estos nuevos medios entran en el coraz&amp;#243;n de la organizaci&amp;#243;n la transformaci&amp;#243;n acabar&amp;#225; por llegar a la comunicaci&amp;#243;n externa que adem&amp;#225;s podr&amp;#225; mostrar un lenguaje y unos mensajes m&amp;#225;s trasparentes y cre&amp;#237;bles.
&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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        <title>Concepción Plus+, Ciudad emergente</title>
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        <published>2009-09-18T01:24:01+02:00</published>
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<a href="http://www.concepcionplus.net/" title="Concepcion Plus+"><img align="left" alt="Concepcion Plus+" border="1" height="375" hspace="5" src="http://farm3.static.flickr.com/2514/3929491471_82a98af455.jpg" vspace="5" width="500" /></a>La semana próxima inicio un viaje que esperaba hace mucho tiempo y que he gestado con algunos buenos amigos chilenos. El proyecto <a href="http://www.concepcionplus.net/">Concepción Plus+</a> se está activando y tendré la oportunidad de visitar esa ciudad chilena, <a href="http://www.concepcionplus.net/2009/09/15/concepcion-la-puerta-del-sur-del-mundo/">Concepción La Puerta del Sur del Mundo</a>, para participar activamente en el lanzamiento de la iniciativa trabajando con el <a href="http://duranarquitectos.cl/equipo/">equipo de Durán Arquitectos</a> que lidera <a href="http://andresduran.com/">Andrés Durán</a>. En el blog <a href="http://duranarquitectos.cl/">Arquitectura de la Innovación</a> han presentado <a href="http://duranarquitectos.cl/2009/09/13/concepcion-plus-2/">Concepción Plus+</a>:
</p><p style="text-indent:20pt;">
Este momento lo hemos esperado hace ya tiempo. Y es que nos embarga la emoción del explorador que inicia un camino hacia tierras y parajes desconocidos, que incluso se encuentran más allá de nuestras propias competencias dado que es un recorrido para ser acompañado y asistido por muchas voluntades y eso es lo que lo hace notable. Parte de esas voluntades e imaginación estarán en el trabajo que desde Madrid, <a href="http://www.lasindias.com/">Las Indias Electrónicas</a> realizarán como eje de de la red de innovación y contenidos. Desde Vancouver la gente de <a href="http://sustainablecities.net/">Sustainables cities</a>, desde Santiago <a href="http://www.estudionortesur.com/">Esteban Undurraga</a>-aka Estudio Norte-Sur y como base local nuestro equipo en D+. El proyecto Concepción Plus se trata de la obra y la creencia de muchos y es o será un nuevo estilo de entender el fenómeno urbano. Será la generación de un impulso por propagar una energía creadora de nuevas prácticas de nuevos horizontes de posibilidades para hacer del Concepción Metropolitano una plataforma para enfrentar y fluir con los cambios epocales del nuevo siglo. Entendemos entonces que es posible realizar acciones que permitan acelerar procesos u oportunidades que de otra forma sólo demoran en establecerse como conversación y como acción. El mundo de la inmediatez del “tiempo real” que nos esta haciendo experimentar la red, es también una oportunidad para que el territorio se torne en un campo sensible al cambio y al monitoreo distribuído de sus ciudadanos. Estamos hablando de oportunidades que emergen y de las cuales sólo queda potenciarlas y dotarlas de sentido.</p>

<p>Como parte de este lanzamiento y aprovechando mi visita a Concepción, el viernes 25 presentaré mi visión sobre este y otros proyectos que, combinando participación, tecnología y redes, pretenden provocar estrategias de urbanismo emergente que den lugar a otras formas de "construir ciudad":</p>

<p /><p style="text-indent:20pt;">En lo particular el próximo 25 de Septiembre en un evento Organizado por el D+ en su modo-Citilab- , junto a Estudio Norte-Sur liderado por Esteban Undurraga y la Cámara Chilena de la Construcción, seremos los encargados de explicar este lanzamiento y presentar a nuestro distinguido invitado <a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/">Juan Freire</a> a una convocatoria abierta en la que están invitados desde el Sr. Intendente , pasando por el el Gobierno Regional y sus consejeros, Alcaldes, Directores de obras, Urbanistas, Arquitectos, Empresarios, Universidades, Facultades y Escuelas de Arquitectura, estudiantes y ciudadanos. Tendremos la oportunidad de escuchar y conversar con quien nos visita para realizar el Keynote “<strong>Concepción Plus+, Ciudad Emergente: Tejiendo la vida urbana entre asfalto, pieles digitales y sostenibilidad”.</strong> Iniciamos el viaje hacia el futuro, hoy. Bienvenidos todos!</p>

<p>Además, esta presentación, <a href="http://www.slideshare.net/andresduran/concepcinplus-2010" title="Concepción+Plus 2010">Concepción+Plus 2010</a>, explica con mayor detalle el proyecto que ahora se inicia:</p>
<p>
<object height="355" style="margin:0px" width="425"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=plus2010-090913225840-phpapp02&amp;rel=0&amp;stripped_title=concepcinplus-2010" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=plus2010-090913225840-phpapp02&amp;rel=0&amp;stripped_title=concepcinplus-2010" type="application/x-shockwave-flash" width="425" /></object><span style="font-size:11pt;">
<br /></span></p>

<p><font size="4"><span style="font-size: 15px; line-height: 17px;"><br /></span></font></p>

<p />

<p>

</p>

<p />

<p>
Por otra parte, Andrés realiza una interesante reflexión sobre el significado arquitectónico, educativo, social y urbano de Concepción Plus+ en <a href="http://duranarquitectos.cl/2009/09/17/proyectos-precursores-creando-sentido/">Proyectos precursores, creando sentido</a>.
</p><xhtml:img xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://feeds.feedburner.com/~r/JuanFreire/~4/alsUNmw8mcc" height="1" width="1" /></div></content>


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        <title>Iniciamos el Encuentro Universidad Expandida en la UNIA</title>
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        <published>2009-09-14T10:51:08+02:00</published>
        <updated>2009-09-14T10:54:22+02:00</updated>
        <summary>Estamos iniciando las actividades del Encuentro Universidad Expandida del Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales de la Universidad Internacional de Andalucía (UNIA). Se pueden seguir las sesiones por streaming y la conversación en Twitter a través de la hashtag #pcdunia....</summary>
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<content type="xhtml" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><a href="http://pcd.unia.es/" title="Encuentro Universidad Expandida, UNIA"><img align="left" alt="Encuentro Universidad Expandida, UNIA" border="1" height="163" hspace="5" src="http://farm4.static.flickr.com/3400/3632471158_7a5479575b.jpg" vspace="5" width="500" /></a>Estamos iniciando las actividades del <a href="http://practicasdigitales.unia.es/e-universidad/convocatoria.html">Encuentro Universidad Expandida</a> del <a href="http://pcd.unia.es">Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales</a> de la <a href="http://www.unia.es">Universidad Internacional de Andalucía</a> (UNIA). Se pueden seguir las sesiones por <a href="http://practicasdigitales.unia.es/encuentro-universidad/encuentro-universidad-expandida-dia-14-streaming.html">streaming</a> y la conversación en Twitter a través de la hashtag <a href="http://twitter.com/#search?q=%23pcdunia">#pcdunia</a>. Este es el programa:
</p>

<p>
<strong>LUNES 14 Septiembre</strong>
</p>

<p>
10.00 Presentación
<br />10.30 Conferencia de JM Duart (UOC): El caso de la UOC.
<br />11.00 Pausa
<br />12.00 E-learning en la educación superior: desafíos para la formación y la profesionalización docente
<br />12.30 Implementación de un Sistema de Información
<br />13.00 Wikicursos
<br />13.30 Gnoss Sistema Semántico
</p>

<p>
16.00 Gente Guada
<br />16.30 Complementos pedagógicos en Física
<br />17.00 Academy commons
<br />17.30 Educación Universitaria para el Siglo XXI (Cátedra 2.0)
<br />18.00 Sesiones con e-cultura + espacios de reunión informal
</p>

<p>
<strong>MARTES 15 </strong><strong>Septiembre</strong>
</p>

<p>
10.00 Conferencia Aníbal de la Torre: "Activismo institucional"
<br />11.00 Pausa
<br />11.30 OptoelectrónicaWeb
<br />12.00 Ritmos / En el espejo de otro
<br />12.30 Media Art Wiki
<br />13.00 Desarrollo de competencias transversales mediante la construcción de un periférico multimedia
<br />13.30 Modos de conocer y comunicar en la universidad (postitulo periodismo)
</p>

<p>
16.00 Máster en Cultura Digital (Medialab Prado) 
<br />16.30 AULABIERTA
<br />17.00 Proyecto Docente Doble UGR
<br />17.30 Diseñoteca
<br />18.00 Mapas de Experto Tridimensionales
</p>

<p>
<strong>MIÉRCOLES 16 </strong><strong>Septiembre</strong>
</p>

<p>
10.00 Conferencia ZEMOS98: "Educación expandida"
<br />11.00 Pausa
<br />11.30 Arquitectura en el universo online
<br />12.00 Experimentando e-learnig colaborativo en BBAA
<br />12.30 Cierre: Conferencia de Andrés Pedreño: "Cultura digital, transformaciones y retos de nuestras universidades"
</p><xhtml:img xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://feeds.feedburner.com/~r/JuanFreire/~4/ooTLAIOVPtU" height="1" width="1" /></div></content>


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    <entry>
        <title>Sobre el Simposio de Educacin Expandida: algunos videos y podcasts</title>
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        <published>2009-09-13T12:32:28+02:00</published>
        <updated>2009-09-13T12:32:28+02:00</updated>
        <summary>Publico este con mucho retraso pero no quería que se quedase eternamente entre mis borradores inacabados. Además, mañana comenzamos en La Rábida (Huelva) el Encuentro Universidad Expandida del Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales de la Universidad Internacional de Andalucía...</summary>
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<content type="xhtml" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>
Publico este con mucho retraso pero no quería que se quedase eternamente entre mis borradores inacabados. Además, mañana comenzamos en La Rábida (Huelva) el <a href="http://practicasdigitales.unia.es/e-universidad/convocatoria.html">Encuentro Universidad Expandida</a> del <a href="http://pcd.unia.es">Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales</a> de la <a href="http://www.unia.es">Universidad Internacional de Andalucía</a> (UNIA) en el que volveremos a hablar de educación, de universidad y, espero de educación expandida.
</p><p>
Ese fue el tema del  <a href="http://www.educacionexpandida.org">Simposio de Educación Expandida</a> que organizó <a href="http://www.zemos98.org/">Zemos98</a> con mi colaboración en Marzo en Sevilla. El trabajo no ha terminado. Se acaba de publicar <a href="http://www.zemos98.org/spip.php?article1377?rubrique=19">la memoria del festival</a> del que formaba parte el Simposio, el blog sigue activo y seguimos acumulando ideas y experiencias (en La Rábida tendremos la oportunidad de conocer nuevos proyectos) y tenemos ahora el reto de producir una monografía. Pero en los pasados meses han ido apareciendo algunos videos y podcasts que recogieron las opiniones de los que estuvieron en Sevilla en Marzo:
</p><p>
1.
<br /><a href="http://puentesalmundo.net/node/314" target="_blank">Tertulia Educación Expandida</a> en <a href="http://puentesalmundo.net/" target="_blank">Puente al Mundo</a> (comentado también <a href="http://elblogdejuanjo.wordpress.com/2009/07/13/tertulia-sobre-educacion-expandida/" target="_blank">aquí</a>) con <a href="http://elblogdejuanjo.wordpress.com/" target="_blank">Juanjo Muñoz</a>, profesor de filosofía y en ese momento Director del I.E.S. Antonio Domínguez Ortiz (Sevilla) donde Platoniq desarrolló uno de los talleres del simposio. Esta es su definición de educación expandida:
</p><p style="text-indent:20pt;">
La Educación Expandida es otra forma de entender la educación. Más allá de lo académico, disciplinar, institucional, parte de la premisa de que la educación es algo que puede suceder en cualquier momento y en cualquier lugar. Parte de un diagnóstico sobre la situación actual de la educación que incluye una serie de aspectos importantes: expectativas del profesorado, relación con la educación no formal, situación ante el alumnado, autoexculpación del profesorado, etc. A partir de este diagnóstico, se apuesta por revalorizar formas de educación, más allá de las asignaturas, y de los tradicionales tiempos y espacios escolares. En esta actitud y práctica, se rompen los estrechos límites que en varios sentidos tiene la educación actual. Se trata de unas prácticas pedagógicas críticas y que aportan soluciones objetivas y esperanzas a un sistema educativo que, a día de hoy, vemos hacer aguas sin ofrecer alternativas claras.
</p><p>
2.
<br />En <a href="http://www.mediateletipos.net/archives/9179">../mediateletipos)))</a> comentaron el reportaje del programa <a href="http://www.radiotelevisionandalucia.es/tvcarta/impe/web/contenido?id=3174">Tesis</a> de <a href="http://www.canalsur.es/web/portada?idCanal=64&amp;idActivo=C64&amp;vE=C62,C66">Canal Sur 2</a> de Andalucía donde aparecían nuestros tres invitados, Brian Lamb, Jesús Martín-Barbero y Ronaldo Lemos.
</p><p>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ax5FQ-MRASA&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/Ax5FQ-MRASA&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344" /></object>
</p><p>
Esta disponible en <a href="http://www.youtube.com/watch?gl=US&amp;feature=player_embedded&amp;v=Ax5FQ-MRASA">Youtube</a> y este es el resumen:
</p><p style="text-indent:20pt;">
El pensador y académico Marc Prensky los denominó nativos digitales (en oposición a los inmigrantes digitales): más allá de clasificaciones, lo cierto es que los más jóvenes se asoman al teclado de su ordenador para relacionarse, comunicar, investigar, divertirse... La sociedad y la tecnología han evolucionado de manera paralela y radical, abriendo el paso a espacios de colaboración impensables hasta el momento. Sin embargo, algunos ámbitos como el educativo parecen no haber recogido de manera esencial esta transformación, refugiándose aún en muchos casos entre las cuatro paredes de la escuela. Este año el colectivo Zemos 98 ha dedicado su festival al concepto de educación expandida, tratando de identificar las actuales tareas que los nuevos medios deparan a educadores y estudiantes, destinados a dar el irremediable salto a la siguiente pantalla. En este reportaje de Tesis contamos con algunos de los académicos y críticos invitados de honor de Zemos 98: Brian Lamb, desde Canadá; Ronaldo Lemos, desde Brasil, y Jesús Martín-Barbero desde Colombia, que huyendo de discursos apocalípticos, reclaman una revolución integral desde los cimientos de la educación.
</p><p>
3.
<br />En <a href="http://balzac.tv//">Balzac.tv</a> dedicaron un capítulo al simposio, <a href="http://balzac.tv/episodios/2009/06/11/educacion-expandida/">Educación expandida</a>:
</p><p style="text-indent:20pt;">
La educación expandida es aquella que puede suceder en cualquier momento y en cualquier lugar. Estuvimos en el Zemos98, en Sevilla, con Ronaldo Lemos, Jesús Martín Barbero, Brian Lamb, y Juan Freire, para que nos explicaran cómo veían la educación en la era de Internet. Y te preguntamos: ¿cómo se expande para tí la educación?
</p><xhtml:img xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://feeds.feedburner.com/~r/JuanFreire/~4/eBFlpj0S5yk" height="1" width="1" /></div></content>


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        <title>Pensamiento de diseño y gestión pesquera: el regreso del "cerebro completo"</title>
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        <published>2009-09-12T21:00:00+02:00</published>
        <updated>2009-09-12T03:34:12+02:00</updated>
        <summary>Es difícil explicar como un biólogo que trabaja en gestión pesquera y de ecosistemas costeros acaba interesado en cultura digital, urbanismo o pensamiento de diseño. En realidad existe una lógica, ciertamente bastante oculta, pero que tiene que ver con una...</summary>
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<content type="xhtml" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>
Es difícil explicar como un biólogo que trabaja en gestión pesquera y de ecosistemas costeros acaba interesado en cultura digital, urbanismo o pensamiento de diseño. En realidad existe una lógica, ciertamente bastante oculta, pero que tiene que ver con una forma de entender el mundo y mi aproximación conceptual y metodológica a la resolución de problemas. Por supuesto, para acabar de explicar la historia debemos añadir las oportunidades, casualidades, personas, lecturas ... que te vas encontrado a lo largo de tu vida y que van dibujando, a veces de forma fortuita, una trayectoria más o menos compleja.
</p><p>
Por todo lo anterior me ha resultado especialmente interesante el proyecto del que quiero hablar aquí. Se trata del proyecto <a href="http://fof.centralstory.com/"><em>Future of Fish</em></a> desarrollado por <a href="http://www.centralstory.com/">Central</a>, un grupo de consultores de estrategia que trabajan desde California aplicando el pensamiento de diseño a organizaciones y la resolución de problemas complejos. En el caso de F<em>uture of Fish</em> aplican los métodos del pensamiento de diseño al análisis de los problemas de la industria pesquera y de los recursos que la soportan y a la generación de ideas para la resolución de problemas. Este proceso lo realizan con la participación activa de los diferentes actores implicados en la industria y la gestión pesquera.
</p><p>
La gestión pesquera ha sido siempre una actividad centrada en la aplicación de métodos analíticos cuantitativos (que, sin embargo, después quedan englobados, y a veces olvidados, en procesos políticos) sumamente sofisticados, algo propio de la visión convencional de la ciencia y la tecnología como una tarea dependiente de nuestro hemisferio cerebral izquierdo. Los métodos del pensamiento de diseño, por el contrario, se basan en la capacidad creativa de <a href="http://www.wired.com/wired/archive/13.02/brain.html">nuestro hemisferio derecho</a>. Ahora la gente de <em>Central</em> aplica métodos creativos a un problema que hasta el momento solo se había abordado desde el análisis cuantitativo. Es un enfoque innovador en este campo, pero al tiempo sigue siendo parcial aunque tiene la virtud de aportar aire fresco a un ámbito que lo necesita urgentemente. La combinación de ambas aproximaciones (que pasa por reunificar las capacidades de nuestros dos hemisferios cerebrales) puede proporcionar una visión más completa de los problemas y por tanto mejorar su resolución, como Tim Brown <a href="http://designthinking.ideo.com/?p=387#content">ha propuesto para la gestión empresarial</a>.</p><p>El proyecto está exhaustivamente documentado en su web y se resume en una serie de videos, en particular: <a href="http://vimeo.com/5786943">Intro to Future of Fish</a>, <a href="http://vimeo.com/6184514">Introducing Synthesis</a> (mostrado aquí), <a href="http://vimeo.com/6267727">Synthesis: Part Two</a>, <em><a href="http://vimeo.com/6185208">Building a Team</a></em> (algunos de ellos han sido citados en <em><a href="http://www.designthinkingblog.com/">Design Thinking Blog</a></em>: <em><a href="http://www.designthinkingblog.com/2009/08/synthesis-in-action/">Synthesis in Action</a></em>, <a href="http://www.designthinkingblog.com/2009/09/synthesis-in-action-part-2/">parte 2</a>,<em><a href="http://www.designthinkingblog.com/2009/09/building-a-team-for-design-thinking/"> Building a Team for Design Thinking</a></em>).</p><p>
<object height="281" width="500"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6184514&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="281" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6184514&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" /></object>
</p><p>
<a href="http://vimeo.com/6184514">Introducing Synthesis</a> from <a href="http://vimeo.com/centralstory">Central</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.
</p><p>
<a href="http://fof.centralstory.com/about-the-project">About</a>:
</p><p>
Fish are in serious trouble. Environmental decline, over-fishing, and inept fisheries management have led experts to conclude that within 30 to 40 years many wild fish species will be extinct if we don’t change the way we fish and consume. The decimation of fish will have catastrophic effects on the billions of people who rely on fish for livelihood and sustenance, as well as the fragile marine ecosystem. Already, 80 percent of the world’s marine stocks are overexploited or at their catch limits.
</p><p>
The Future of Fish project—a unique partnership between Ashoka, The David and Lucile Packard Foundation, and Central&lt;, a design strategy firm—takes a new approach in exploring the challenges facing the seafood industry to encourage sustainable methods of fishing that respect species harvest limits, preserve the marine environment, and reduce bycatch.
</p><p>
our project investigates the vital links between fishermen, processors, distributors, retailers, chefs, and consumers in an effort to map new ways for disparate industry stakeholders to collaborate on groundbreaking solutions to a set of complex problems. These stakeholders include businesses, foundations, scientists, non-profit organizations, and entrepreneurs.
</p><p>
We’ve coupled an entrepreneurial approach to inventing environmental solutions with design thinking, a problem-solving methodology that is rigorous, iterative, collaborative, and informed by human observation. We use a team of entrepreneurs, anthropologists, design strategists, scientific researchers, and writers to mine the myriad transactions and motivations that comprise the complex system defining how fish go from the water to the plate. Those insights drive an initiative to invent and incubate new approaches to the challenge.
</p><blockquote><p>
This project began with a habit: the program officer working on marine fisheries issues at Packard routinely changes the default homepage in her browser to look for new ideas and new partners. She stumbled across<a href="http://www.changemakers.com/">Changemakers</a>, an Ashoka program that discovers new innovators addresing social and environmental issues. She picked up the phone, and that chat led to this collaboration.
</p></blockquote><xhtml:img xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://feeds.feedburner.com/~r/JuanFreire/~4/iejo595iviY" height="1" width="1" /></div></content>


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        <title>Reiniciando ...</title>
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        <updated>2009-09-12T03:05:24+02:00</updated>
        <summary>Ya lo avanzaba en el último post, después de un tiempo de inactividad este blog regresa. Nunca me había marchado y, de hecho, en sus ya casi 5 años de existencia he pasado frecuentemente por periodos más o menos largos...</summary>
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Ya lo avanzaba en el último <em>post</em>, después de un tiempo de inactividad este blog regresa. Nunca me había marchado y, de hecho, en sus ya casi 5 años de existencia he pasado frecuentemente por periodos más o menos largos de inactividad. Mucha gente me comentaba estos días que creía que había abandonado definitivamente este blog (quizás confundidos por que he empezado a usar algunas nuevas herramientas que comento más abajo). No es así, aunque me temo que los ritmos un tanto caóticos seguirán siendo la "norma" provocada por mi disponibilidad de tiempo e intereses.
</p><p>
En <em><a href="http://www.soitu.es/soitu/pieldigital.html" title=" Soitu | Piel digital">Soitu</a></em><a href="http://www.soitu.es/soitu/pieldigital.html" title=" Soitu | Piel digital"> | </a><em><a href="http://www.soitu.es/soitu/pieldigital.html" title=" Soitu | Piel digital">Piel digital</a></em>, otro blog que también permanecía inactivo en las últimas semanas, lo he explicado con más detalle: <em><a href="http://www.soitu.es/soitu/2009/09/07/pieldigital/1252326241_882804.html?id=d3d2d0e8bbee51514b18dae9c4bf0237&amp;tm=1252717007">Reiniciando "Piel digital"</a></em>. Y a ese reinicio podemos añadir el de <em><a href="http://nomada.blogs.com/">Nómada</a></em>, y el inicio o reinicio de algunos otros canales que utilizo para gestionar información, producir contenidos y cultivar mis redes sociales. Esta es la explicación:
</p><p>
Ha sido una larga ausencia, al menos para los tiempos que suelen manejar los blogs y los medios. El <a href="http://www.soitu.es/soitu/2009/06/03/pieldigital/1244041777_666195.html">último post</a> de <em>Piel digital</em> apareció a principios de Junio. Por fortuna, los flujos de RSS hace tiempo que permiten a los "autores" seguir conectados con su "audiencia" independientemente del tiempo que pueda pasar en silencio. Esta ausencia, precedida de un periodo un tanto errático en la frecuencia de publicación, fue la consecuencia de la combinación de múltiples factores personales y profesionales que no tiene sentido explicar aquí. Tampoco son especialmente relevantes; un reflejo de los ritmos de vida a que estamos sometidos.
</p><p>
Este blog, <em><a href="http://www.soitu.es/soitu/pieldigital.html">Piel digital</a></em>, no sigue los ritmos esperados de un autor profesional. Esa es su limitación, que provoca en ocasiones su desaparición temporal, y posiblemente su ventaja, al aportar otros puntos de vista, experiencias e intereses. La frescura e interés de <em><a href="http://www.soitu.es/soitu/2008/12/04/pieldigital/1228384645_621207.html">Soitu</a></em> está precisamente en la combinación de personas con diferentes estilos, motivaciones y perspectivas.
</p><p>
Ahora <em><a href="http://www.soitu.es/soitu/pieldigital.html">Piel digital</a></em> se "<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Reboot_(fiction)">reinicia</a>", siguiendo una de las mejores "tradiciones" de la cultura contemporánea. Regresará su frecuencia (al menos cruzo los dedos para que sea así) y pretende explorar algunos nuevos temas y formatos, sin abandonar los que ya ha abordado hasta el momento.
</p><p>
<strong>Lo que sucede antes de un </strong><strong><em>post</em></strong>
</p><p>
Aunque tanto <em><a href="http://www.soitu.es/soitu/pieldigital.html">Piel digital</a></em> como mi <a href="http://nomada.blogs.com/">blog personal</a> han reducido su actividad en los últimos meses, mi actividad digital no se ha desactivado. Este tiempo me ha servido para explorar nuevas opciones de comunicación. Mi cuenta de <em><a href="http://del.icio.us/jfreire">del.icio.us</a></em> siempre ha sido un lugar donde seguir mis intereses y lecturas (aunque en ocasiones mi pereza limita su utilidad). Pero <em>del.icio.us</em> es limitado en ciertos aspectos, como en su capacidad de seleccionar citas e incrustar contenidos procedentes de la url original. Por esta razón decidí hace pocas semanas reactivar mi cuenta en <em><a href="http://nomada.tumblr.com/">tumblr</a></em> (que ha dado nombre, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tumblelog">tumbleblog</a>, a un formato de medio social). hace poco más de un mes he decidido empezar a experimentar con esta nueva herramienta que combina  <em>microblogging</em>, <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Clipping_(publications)">clipping</a></em> y recomendación. En un próximo <em>post</em> explicaré con mayor detalle como uso estas herramientas y las, en mi opinión, ventajas e inconvenientes de cada una de ellas.
</p><p>
Pero además, <em>del.icio.us</em> y, especialmente, <em>tumblr</em> han sido los motores de mi actividad en las redes sociales, en particular en <em><a href="http://twitter.com/jfreire">twitter</a></em> y<em> </em><em><a href="http://www.facebook.com/jfreire?ref=name">facebook</a></em>, donde puedo comentar y discutir mis intereses con otra gente de una forma más sencilla y ágil.
</p><p>
A partir de ahora, <em>tumblr</em> (en ocasiones complementado por <em>del.icio.us</em>) será el lugar donde seleccione y organice mis fuentes de información. Sus etiquetas me permiten estructurar los contenidos seleccionados. <em>Twitter</em> y <em>facebook</em> seguirán siendo espacios para dialogar sobre estos temas, a la vez que son parte de las fuentes de información que me filtran los que forman parte de mis redes. Por tanto, lo que aparezca en estos sitios será la base de muchos de los <em>posts</em> que aparezcan posteriormente en <em>Piel digital</em> o en mi blog personal.
</p><p>
<strong>Formatos</strong>
</p><p>
Si hasta el momento mis <em>posts</em>, y este que estáis leyendo ahora es un buen ejemplo, han sido extensos (demasiado dicen muchos de los que tratan de leerme) y en ocasiones he debido dividir un tema en series de <em>posts</em>, a partir de ahora, sin abandonar este estilo en el que me siento cómodo, intentaré explorar algunos cambios en el formato, en particular <em>posts</em> más breves que en lugar de analizar exhaustivamente un problema (sus antecedentes, su descripción, sus consecuencias, sus soluciones) se limiten a exponerlo brevemente proporcionando enlaces para profundizar en otros lugares.
</p><p>
<strong>Lo que me interesa (ahora) de la cultura digital</strong>
</p><p>
<em>Piel digital</em> siempre ha sido un espacio un tanto ecléctico. Puede ser fruto del autor o de los tiempos. La <em><a href="http://www.soitu.es/soitu/2007/12/31/pieldigital/1199092809_017635.html">piel digital es un concepto</a></em> vago y que puede aplicarse a muchos de los ámbitos de la cultura digital. Las personas, las comunidades y redes, los territorios ... se dotan poco a poco de una "piel digital" que acaba por transformar su propia naturaleza y crear nuevas realidades híbridas. Así <em>Piel digital</em> ha navegado entre temáticas diversas hasta el momento. Seguiré así, pero en estos últimos tiempos algunos problemas y retos han llamado mi atención y es probable que sea sobre ellos sobre los que más escriba a partir de ahora. Entre otros podría citar, por ahora solo como "nubes de conceptos y etiquetas":
</p><p>
- Educación: universidades P2P, <a href="http://www.soitu.es/soitu/2008/07/08/pieldigital/1215514331_951710.html">edupunk</a>, <a href="http://www.zemos98.org/simposio/spip.php?rubrique1">educación expandida</a> (más allá de las instituciones y las prácticas regladas), ... Este universo de posibilidades empieza a materializarse gracias al papel facilitador de la tecnología.
<br />- Innovación, un concepto manoseado y sobre-utilizado, pero siempre en un sentido demasiado restringido. La innovación social, la relación con la creatividad y el papel del diseño (y en particular del <a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/design_thinking/">pensamiento del diseño</a>) serán mis referencias para entender como la tecnología posibilita a las personas, las redes y las organizaciones afrontar el reto de la innovación.
<br />- El urbanismo emergente, la construcción colaborativa y, en gran medida, auto-organizada de las ciudades, entendidas ya como procesos sociales y no solo, ni principalmente, como una combinación de infraestructuras y arquitecturas. Los nuevos espacios públicos son ya, irremediable y felizmente, híbridos y aquí contaremos algunos de los capítulos de esa nueva aventura.
<br />- La política oficial y profesional se devalúa día a día al tiempo que nace un nuevo activismo político, una forma de hacer política por los ciudadanos (a veces incluso sin políticos) que saben aprovechar las redes sociales y sus plataformas digitales para su propio empoderamiento junto o frente a la clase política.
<br />- Dentro de los avances tecnológicos me interesan especialmente aquellos relacionados con las tecnologías móviles (¿existe aún alguna que no lo sea?) y los sistemas que permiten el posicionamiento geográfico y el desarrollo de una web geolocalizada, donde se incorporan contenidos, usuarios y objetos físicos que incluyen de forma dinámica su latitud y longitud dentro de sus metadatos. Los cambios en las prácticas y culturas provocados por estos avances son otro foco de mi interés.
</p><p>
Pero tan importantes como los temas que deseo abordar pueden ser aquellos sobre los que no me apetece escribir. Algunos de ellos no apareceran no por falta de interés sino por la ausencia, desde mi punto de vista, de opiniones y acciones de verdadera relevancia. Un caso claro para mi es el de las viejas industrias culturales y sus viejos actores (muchos de ellos, inexplicablemente jóvenes) enrocados en defender una y otra vez sus intereses más inconfesables utilizando un lenguaje grandilocuente de defensa de la cultura y de la democracia y unos argumentos simplistas que mezclan ignorancia y ocultación interesada.
</p><p>
Por ejemplo, sería fácil repetir aquí cada una de las mil veces que en un periódico se denuncian los peligros de los nuevos medios e Internet cuando en realidad no están definiendo más que el estado donde ellos mismos se encuentran en estos momentos (ausencia de rigor y transparencia, defensa de intereses ocultos y alianzas inconfesables con el poder político). Pero no son estos temas que merezcan ya demasiado esfuerzo. Trataré de evitarlos para no aburrir a nadie y para ocupar el tiempo en pensar en el presente y en el futuro, no en problemas del pasado.
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    <entry>
        <title>Paisajes inexistentes</title>
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        <published>2009-09-03T21:44:02+02:00</published>
        <updated>2009-09-03T21:44:02+02:00</updated>
        <summary>Los paisajes se construyen con nuestras experiencias y existen solo desde nuestra subjetividad. De este modo, los paisajes, por muy reales que parezcan, son siempre inexistentes. [1] Viajando por La Mancha, entre el inmenso océano que recorre todos los tonos...</summary>
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Los paisajes se construyen con nuestras experiencias y existen solo desde nuestra subjetividad. De este modo, los paisajes, por muy reales que parezcan, son siempre inexistentes.
</p><p>
[1]
<br />Viajando por La Mancha, entre el inmenso océano que recorre todos los tonos del ocre, encontramos un pequeño grupo de pinos que desde la distancia parecían perfectamente ordenados, con sus copas formando una gran nube verde. Al verlos uno de mis hijos dijo: “Anda, igual que en Super Mario Bros”.
</p><p>
Posiblemente los diseñadores de videojuegos se han inspirado en el espacio físico para imaginar los escenarios digitales. Pero ahora, muchos niños y adolescentes empiezan ya a “leer” el territorio analógico a partir de sus propias referencias digitales.
</p><p>
Publicado originalmente como <a href="http://nomada.tumblr.com/post/144346645/la-mancha-h-brida-cuando-lo-digital-precede-a-lo">La Mancha híbrida: cuando lo digital precede a lo analógico</a>.
</p><p>
[2]
</p><p>
<a href="http://farm3.static.flickr.com/2446/3884468405_c2ec731e84_o.jpg" title="Plataforma basáltica en La Graciosa"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2446/3884468405_dc2a8b1559.jpg" width="500" height="414" alt="Plataforma basáltica en La Graciosa" /></a>
</p><p>
Entre la Playa del Salado y la Playa Francesa, en la isla de La Graciosa, al norte de Lanzarote. Esta plataforma de lava parecía una carretera abandonada y destrozada llegando a un desierto. Si nos aproximamos, la textura del basalto es en algunos lugares idéntica a la del asfalto. Seria un perfecto paisaje <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/J._G._Ballard">ballardiano</a> ... pero su origen es natural.
</p><p>
Este <em>post</em> podría titularse "Regreso". En cierto modo lo es, con nuevas fuerzas, ideas y proyectos. En pocos días mucho más ...
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        <title>Estrategias institucionales para los nuevos procesos culturales</title>
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        <published>2009-07-16T11:00:00+02:00</published>
        <updated>2009-07-16T11:00:00+02:00</updated>
        <summary>En el nuevo escenario que genera la tecnología y la cultura digital, las instituciones culturales ya no pueden jugar los mismos papeles que en el mundo analógico. Sus clásicas funciones de conservación, investigación, comisariado o exhibición ya no de su...</summary>
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<content type="xhtml" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>
En el <a href="%3Ca%20href=%22http://www.flickr.com/photos/jfreire/3725422256/%22%20title=%22Estrategias_institucionales_1%20por%20Juan%20Freire,%20en%20Flickr%22%3E%3Cimg%20src=%22http://farm4.static.flickr.com/3462/3725422256_51c2a31822.jpg%22%20width=%22500%22%20height=%22378%22%20alt=%22Estrategias_institucionales_1%22%20/%3E%3C/a%3E">nuevo escenario que genera la tecnología y la cultura digital</a>, las instituciones culturales ya no pueden jugar los mismos papeles que en el mundo analógico. Sus clásicas funciones de conservación, investigación, comisariado o exhibición ya no de su exclusividad, por lo que deben abrirse a las redes de creación que superan los límites disciplinares y organizativos. Pero esta estrategia pasa, necesariamente, por que las instituciones entiendan e incorporen en su modelo organizativo y de comunicación los nuevos papeles de creadores y público así como la necesidad de redefinir y flexibilizar la propiedad intelectual para posibilitar los procesos de producción basados en la remezcla, elemento esencial de la cultura digital. Analizaremos aquí las estrategias y modelos de las instituciones que, independientemente de que trabajen con procesos y productos digitales, han incorporado las prácticas y cultura digital a su organización y comunicación y, por tanto, a los modos de relación con sus diferentes <em>stakeholders</em> como son los creadores y los usuarios, además de otras organizaciones. Las organizaciones que se incluyen en los esquemas no son más que ejemplos y no constituyen, ni mucho menos, un catálogo completo.
</p><p>
<a href="http://www.flickr.com/photos/jfreire/3725422256/" title="Estrategias_institucionales_1 por Juan Freire, en Flickr"><img alt="Estrategias_institucionales_1" height="378" src="http://farm4.static.flickr.com/3462/3725422256_51c2a31822.jpg" width="500" /></a>
<br />Por otra parte, deberíamos ampliar el concepto tradicional de "institución" dado que existen muchas más, y diferentes, organizaciones que se convierten en actores emergentes y relevantes en la producción y difusión cultural. Estas organizaciones pueden, por una parte, caracterizarse por su <strong>modelo organizativo</strong>. En un extremos tendríamos las instituciones tradicionales, públicas y privadas como museos o centros culturales dotados de una estructura legal y, habitualmente, una estructura jerárquica y burocratizada. En el otro extremos nos encontramos con múltiples redes y comunidades informales que funcionan sin necesidad de ninguno tipo de estructura legal. Muchas de estas organizaciones informales, en su propia evolución, necesitan dotarse de una cierta estructura que les permita afrontar su crecimiento en tamaño o funciones y, por tanto, abordar proyectos de mayor envergadura o ambiciosos. En esta transformación acaban por convertirse bien en colectivos, con algún tipo de vínculo formal entre sus miembros y unas reglas de juego básicas, o en empresas de producción y gestión cultural. Pero, al tiempo, muchas instituciones convencionales, en su proceso de transformación establecen alianzas con este tipo de colectivos y empresas o, incluso, con las redes informales como una estrategia para superar sus rigideces e inercias e incorporar una parte del dinamismo y capacidad innovadora de las organizaciones menos formalizadas y más flexibles.
</p><p>
Pero además, las instituciones pueden estar caracterizadas por sus <strong>funciones u objetivos</strong> que oscilan entre la difusión de procesos y productos culturales y la producción. Si analizamos conjuntamente las funciones y la organización podemos identificar al menos 4 tipos de instituciones.
</p><p>
<a href="http://www.flickr.com/photos/jfreire/3725413758/" title="Estrategias_institucionales_3 por Juan Freire, en Flickr"><img alt="Estrategias_institucionales_3" height="378" src="http://farm3.static.flickr.com/2584/3725413758_35d1f67a37.jpg" width="500" /></a>
<br />(1) La mayor parte de las instituciones convencionales (como <a href="http://www.museoreinasofia.es/index.html">MNCARS</a> o <a href="http://www.cccb.org/ca/">CCCB</a>) han dedicado, y aún dedican, la mayor parte de su actividad a la difusión, aunque algunas (como <a href="http://www.laboralcentrodearte.org/">LABoral</a>) empiezan a actuar cada vez con mayor intensidad en el campo de la producción para lo que buscan alianzas con otros colectivos.
</p><p>
(2) En los últimos años han surgido toda una serie de iniciativas que nacen desde las administraciones públicas o desde ciertas fundaciones o grandes grupos empresariales que crean organizaciones centradas en la producción cultural. Normalmente, estas organizaciones nacen en realidad como centros de recursos, especialmente tecnológicos, pero algunas de ellas logran trascender estos objetivos para desarrollar un porgrama propio de producción basado en la creación de redes abiertas con múltiples tipos de usuarios. <a href="http://www.medialab-prado.es/">Mediablab Prado</a> de Madrid y <a href="http://www.citilab.eu/">Citilab</a> de Cornellá constituyen dos excelentes ejemplos que, además, muestran dos aproximaciones diferentes pero complementarias. Medialab Prado se centra en la creación de redes y comunidades con participantes altamente cualificados (que podríamos definir como <em>geeks</em> tecnológicos y/o artísticos) y genera procesos de producción altamente sofisticados y con un fuerte componente de reflexión y análisis crítico. Este modelo conlleva un impacto muy relevante pero muy centardo en colectivos poco numerosos, aunque enormemente influyentes y activos. Por el contrario, Citilab trata de involucrar a la ciudadanía no especialmente inclinada hacia la tecnología o a la acción cultural en procesos creativos. De este modo debe integrar un componente educativo muy relevante y sus resultados buscan una elevada difusión entre su entorno geográfico y social.
</p><p>
En este mismo grupo, aunque con objetivos claramente diferenciados, podríamos clasificar a proyectos como <a href="http://www.disonancias.org/">Disonancias</a> que buscan generar alianzas entre creadores y empresas para provocar una cultura de innovación, influenciada por las prácticas creativas, en sectores empresariales de todo tipo.
</p><p>
(3) Los colectivos y proyectos transformados en empresas, como el caso paradigmático de <a href="http://www.zemos98.org/">Zemos98</a>, centran su interés en la producción pero asumen funciones de difusión como modelo de negocio y resultado de las necesidades de otras instituciones culturales. En muchas ocasiones, este tipo de organizaciones se constituyen en conectores que permiten la colaboración entre creadores e instituciones más convencionales al saber adaptar su organización a las necesidades de ambos y asumir ese papel de comisariado.
</p><p>
(4) Las organizaciones informales (con casos como <a href="http://hackitectura.net/">Hackitectura</a>, <a href="http://aulabierta.info/">AulAbierta</a>, <a href="http://www.lainvisible.net/">La Casa Invisible</a> o <a href="http://patiomaravillas.net/">Patio Maravillas</a>, algunos de ellos ya han adquirido cierta estructura formal, así como muchos <em>hacklabs</em>) tienen como objetivo principal la producción, en muchas ocasiones entendida como parte de procesos educativos expandidos (que suceden fuera, y al margen, de las instituciones educativas). Este tipo de redes suelen mantener relaciones conflictivas con las instituciones tradicionales al defender modelos culturales radicalmente diferenciados y funcionan en muchas ocasiones en los márgenes del sistema, aprovechando los vacíos legales para utilizar recursos (como espacios públicos) y desarrollar sus prácticas. En ocasiones, estas redes informales acaban involucrándose cada vez más en proyectos "institucionalizados" (un reconocimiento implícito por parte de las organizaciones convencionales de sus propias limitaciones) y aumentando drásticamente su actividad por las demandas de diferentes usuarios. En estos casos, suelen producirse transformaciones hacia los modelos empresariales o de colectivos formales para adaptar su modelo organizativo a las nuevas demandas y oportunidades, si bien es cierto que en muchos casos este proceso es en cierta medida traumático al provocar la escisión de la organización original.
</p><p>
Pero el mayor interés de este mapa que combina funciones y modelos organizativos está en la tendencias que se pueden dibujar en este escenario. Por una parte, como indicaba antes, se produce la transformación de parte de las organizaciones informales a empresas o colectivos; un proceso continuo y sumamente creativo que alimenta la parte más innovadoras de las denominadas industrias culturales. Pero ademas las instituciones más tradicionales, pero con una estrategia digital clara, se incorporan a los procesos de producción casi siempre buscando alianzas con otras organizaciones más dinámicas.
</p><p>
Aparentemente, este mapa reflejaría que las organizaciones más dinámicas y con menor formalización no se involucran en la difusión convencional de la cultura. Este vacío no es más que aparente dado que en realidad, estas organizaciones, como ejemplos paradigmáticos de la cultura digital, incorporan la difusión en el propio proceso creativo. En un modelo basado en los procesos colaborativos, centrados en el diseño de experiencias de los usuarios y basados en la remezcla es imprescindible que la comunicación con los diferentes usuarios se produzca de un modo continuo y bidireccional. De este modo la difusión se convierte en una consecuencia del modelo organizativo y de los procesos de creación.
</p><p>
<a href="http://www.flickr.com/photos/jfreire/3725413656/" title="Estrategias_institucionales_4 por Juan Freire, en Flickr"><img alt="Estrategias_institucionales_4" height="378" src="http://farm3.static.flickr.com/2595/3725413656_168b9e9a8e.jpg" width="500" /></a>
</p><xhtml:img xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://feeds.feedburner.com/~r/JuanFreire/~4/SH5eJDtylrk" height="1" width="1" /></div></content>


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    <entry>
        <title>Herejas de los nuevos procesos culturales</title>
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Buena parte de los procesos de producción y difusión cultural, independientemente de que su resultado final sea un objeto físico, una acción desarrollada en los espacios analógicos o un contenido o proceso digitales,  se desarrollan ya dentro del paradigma de las prácticas y la cultura digital. Este cambio de escenario provoca transformaciones importantes en las propias características del proceso respecto a sus antecesores "analógicos". Buena parte de estas transformaciones pueden ser consideradas herejías si las interpretamos a la luz de algunos viejos dogmas, aún vigentes en el imaginario de los múltiples actores relacionados con la cultura.
</p><p>
<strong>- Multidisciplinares, híbridos, transmediáticos ...</strong>
</p><p>
Frente al paradigma del genio individual y del creador aislado en su propio universo, la realidad nos muestra que la creación contemporánea abandona esta aparente pureza para explorar todo tipo de fuentes de interacción e hibridación: entre disciplinas, entre espacios y procesos, entre espacios y objetos analógicos y digitales, entre medios y formatos ...
</p><p>
<strong>- La remezcla en el núcleo del proceso</strong>
</p><p>
La creación no se entiende ya como un acto "en el vacío", sucede en un contexto intelectual y "material". De este modo, el creador se convierte en un remezclador capaz de reintepretar y re-elaborar sus contextos para generar nuevos procesos y productos y, en especial, nuevas experiencias o interpretaciones para sus usuarios.
</p><p>
<strong>- La tecnología es cultura: la caja de herramientas del creador</strong>
</p><p>
La tecnología, el hardware y software entendidos en sentido amplio, son ya parte esencial del proceso creativo. El creador es, y de hecho siempre lo ha sido, un artesano o, en una versión actualizada y digital, un hacker capaz de entender como funcionan las herramientas y como se pueden modificar para adaptarlas a sus necesidades. Y a pesar de que siguen existiendo y siendo necesarios los especialistas, los creadores tienen un conocimiento práctico y profundo de la tecnología, y los tecnólogos se interesan y trabajan en el proceso creativo. En esta evolución acaban por surgir perfiles transdisciplinares difíciles de clasificar según los modelos tradicionales.
</p><p>
<strong>- Pensamiento y acción son locales y globales: los procesos son glocales</strong>
</p><p>
Al fin se abandona la vieja, e inútil, confrontación entre lo local y lo global. El espacio, físico y digital, sigue existiendo pero su efecto se transforma. La distancia ya no es una barrera pero si provoca cambios en los modos de relación y colaboración. En este contexto, es posible lograr un impacto global trabajando sobre lo local o, en otras palabras, adoptar con orgullo lo local con una visión cosmopolita. Por tanto, las viejas consignas se vuelven limitadas, ahora ya es imprescindible trabajar local y globalmente ... y pensar local y globalmente.
</p><p>
<strong>- El creador como diseñador de experiencias de usuarios activos</strong>
</p><p>
El usuario ya no es, y menos aún quiere ser, el consumidor pasivo de un producto final y acabado. El usuario quiere participar en el proceso creativo, ya sea contribuyendo ideas o elementos, o alternativamente teniendo la capacidad de realizar una lectura e interpretación personal de los procesos y obras. De este modo, el creador debe integrar al usuario en su trabajo de un modo más intenso e íntimo y su trabajo pasa a ser, en gran medida, un proceso de diseño del contexto en el que el usuario podrá desarrollar su experiencia.
</p><p>
<strong>- La producción es comunicación</strong>
</p><p>
Si el proceso adquiere una importancia similar, si no mayor, al producto final, y si este proceso se hace de forma colaborativa e incorpora a los usuarios a la vez que utiliza de forma intensa el concepto y las prácticas de la remezcla, es imprescindible que incorpore una estrategia de comunicación intensa y multidireccional. De este modo, la difusión no es ya una acción independiente, desconectada de la producción, es la consecuencia del proceso creativo. La difusión desaparece, en gran medida, como tal, pero no por irrelevante; bien al contrario, la comunicación se convierte en el núcleo del proceso creativo.
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        <title>Entrevista en Euskadi+innova sobre innovacin social en las ciudades</title>
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        <published>2009-07-13T00:11:23+02:00</published>
        <updated>2009-07-13T00:11:23+02:00</updated>
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El pasado mes de junio visité Bilbao invitado a participar en las jornadas <a href="http://www.ocio.deusto.es/servlet/Satellite/GenericoMenu/1134735404123/_cast/%231118058571810%231118058571960%231118058571976/0/cx/UniversidadDeusto/GenericoMenu/GenericoMenuTemplate?tipoColeccion=Page">OcioGune</a>, organizadas por la Universidad de Deusto en donde hablé sobre espacios públicos e innovación social. Aprovechando la visita, Laura Fernández Murciano me hizo una entrevista para <a href="http://www.euskadinnova.net/">Euskadi+innova</a>, donde pudimos hablar de estos temas y su relación con el pensamiento de diseño.
</p><p>
<em><a href="http://www.euskadinnova.net/home.aspx?tabid=270&amp;idEntrevista=334">Euskadi+innova - “La ciudad debe tener espacios para la experimentación ciudadana”</a></em>
</p><p>
<strong>En tu charla sobre Transformación del espacio público, hablabas del urbanismo emergente, o peer to peer, ¿en qué consiste?</strong>
</p><p>
Habitualmente entendemos el urbanismo como un proceso de arriba abajo, planificado por urbanistas o gestores que diseñan por completo la ciudad. En contraposición, o complementariamente a esto, hay una forma de construir la ciudad que es emergente en el sentido en que nace de abajo hacia arriba, a partir de la propia actividad de la gente, que actúa de forma colectiva formando redes, y que es capaz de desarrollar proyectos y cambiar la ciudad, no en cuanto a su arquitectura, sino en sus usos y su funcionamiento. A veces también se utiliza el término del p2p por analogía con las redes que se desarrollan en internet. Yo creo que lo más interesante es que estos procesos no son contrapuestos, es decir, que no es una cosa o la otra, sino dos conceptos que se pueden dar a la vez, y el arte de gobernar una ciudad está en provocar que sucedan estas dos cosas, y que sucedan bien.
</p><p>
<strong>¿Cómo podemos provocar esta implicación ciudadana?</strong>
</p><p>
Yo creo que un elemento básico es tener espacios públicos en el sentido más amplio, es decir, espacios donde la gente pueda acceder a información, pueda debatir, conversar y tomar decisiones. Los espacios públicos en la ciudad son los que ya conocemos, no sólo los jardines o los museos, sino todos los espacios donde hay interacción entre la gente, que pueden ser muy variados, desde una calle hasta un bar, una sala de exposiciones o un colegio. Pero también hay un espacio público que es digital, internet, donde se produce exactamente ese mismo proceso.
</p><p>
Lo que estamos aprendiendo ahora es que ese espacio digital que parecía que era útil para trabajar a distancia, ahora resulta que se utiliza muy intensamente a nivel local. Desde el ocio, en el caso de los adolescentes es clarísimo como viven en digital y a la vez en local, hasta grupos de ciudadanos que se organizan en plataformas dentro de internet para luego desarrollar actuaciones físicas, sobre el territorio.
</p><p>
<strong>Pero al final la gente que se implica en estos procesos es muy poca, y existe una idea generalizada de que en la práctica, esta forma de planificación basada en la participación ciudadana puede resultar caótica y poco efectiva.</strong>
</p><p>
Sí, pero yo creo que eso viene de dos razones. Dentro de la historia reciente, hemos vivido mucho tiempo pensando que la ciudad es la planificación y la arquitectura, un concepto de ciudad como algo físico, alejado del ciudadano. Hemos acabado por creérnoslo porque es lo que nos han ido diciendo, pero en realidad nunca ha sido así. La ciudad siempre ha sido un proceso vital, siempre ha sido la resulta de la vida de sus ciudadanos, pero es algo que se ha valorado poco.
</p><p class="sloganDcha">
"En los procesos de participación, la administración no utiliza los lenguajes ni las herramientas adecuadas."
</p><p>
Eso ha provocado un desánimo, nos ha llevado a pensar que la participación no es posible, porque cuando hemos asistido a procesos, digamos reglados, de la administración, casi siempre han resultado iniciativas en las cuales la propia administración no creía, tenía la respuesta a priori y no utilizaba las herramientas ni los lenguajes adecuados. Este es un problema importante, las administraciones no se comunican bien con los ciudadanos, no saben narrar las historias que tienen que contar.
</p><p>
Y después hay un cambio necesario, que yo creo que va más allá de las ciudades. Hemos entendido siempre que algo tan complicado como una ciudad sólo se puede gobernar de forma jerárquica y controlada. Ahora estamos descubriendo, no por el entorno urbano, sino por lo que pasa en el mundo de las empresas y en el de internet, que estos sistemas tan complejos no se pueden gobernar así porque es imposible planificar y predecir su comportamiento. Precisamente en estos entornos complejos hay que aplicar otras formas de gobernanza mucho más horizontales y basadas en procesos emergentes. Es una preconcepción que está equivocada, lo complejo no se puede gobernar desde la planificación.
</p><p>
<strong>Dices que la innovación social surge en los espacios públicos que están poco reglados.</strong>
</p><p>
La ciudad se ha caracterizado siempre por la combinación entre espacios reglados y no reglados. Los espacios públicos son eso, una calle es un sitio donde hay ciertas normas escritas, pero muchas más que no están recogidas en papel, que se negocian constantemente entre la gente, sino seríamos autómatas.
</p><p>
Los espacios con reglamentación débil, que se gobiernan de forma autónoma, son los que periten que suceda la innovación, es donde tienes capacidad de hacer cosas distintas, donde la ciudadanía puede tener una idea y desarrollarla. Si todo está estrictamente planificado esa innovación no puede suceder. Por tanto, que se pierda espacio público con estas características es preocupante porque es lo que mata la innovación social y, en el fondo, la vida de la ciudad.
</p><p>
<strong>El concepto del pensamiento de diseño, ¿puede aplicarse a procesos dentro de la ciudad?</strong>
</p><p>
El pensamiento de diseño es un término que se está popularizando, primero surgió en EEUU y ahora está llegando a Europa. En realidad significa algo que tiene grandes dosis de sentido común pero que no se aplica, y que puede utilizarse tanto en el gobierno de las ciudades como dentro de la educación, en el diseño de servicios y de objetos. No es más que utilizar la forma en que trabajan los diseñadores, quienes aplican una aproximación a los problemas basada en situar al usuario en el centro, en pensar desde su punto de vista. En la ciudad, consistiría en enfocar el problema desde el ciudadano, no desde la ciudad como un ente abstracto, ni desde el político o desde la arquitectura.
</p><p>
Se trata de introducir al usuario en el diseño de la solución, que sea un proceso participativo donde el usuario es diseñador, y también, que sea un proceso de experimentación continua, porque la solución perfecta no existe y vas llegando a ella casi por ensayo error, por prototipos, no en el sentido de un objeto que no se utiliza, sino el prototipo de algo que es real y funciona, del que aprendes y que vas modificando. Esa es una idea que yo creo que es muy potente, en contraposición a la de la planificación o al diseñador que crea algo sin consultar con nadie, que cree que tiene una idea genial y diseña una solución completa para luego ponerla en el mercado.
</p><p class="sloganDcha">
"En la ciudad no puede estar todo planificado, porque entonces se mata la innovación."
</p><p>
El pensamiento de diseño me parece también muy potente a nivel de educación porque es el método de aprender haciendo, que es una metodología, y también el del aprendizaje basado en problemas, que es algo parecido.  Son métodos que hasta ahora eran marginales, los usaba poca gente. Pero ahora, como el conocimiento ya es tan accesible, el problema ya no es acceder a él sino usarlo, entonces lo importante es enseñar a los alumnos a usar este conocimiento, y la mejor vía para ello es con este modelo de aprender haciendo.
</p><p>
<strong>Ahora participas en el proyecto </strong><strong><a href="http://practicasdigitales.unia.es/">Espacio-Red</a></strong><strong>, donde aplicáis esta forma de trabajar del </strong><strong><a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/05/pensamiento-de-diseo-y-educacin-revista-idiseo.html">pensamiento de diseño dentro de la educación</a></strong><strong>.</strong>
</p><p>
Sí, se trata de una iniciativa de la Universidad Internacional de Andalucía que consiste en un grupo de trabajo donde hay gente de la propia universidad y gente de fuera, y nos encargan dos cosas: que pensemos cómo la cultura digital afecta a la sociedad y por tanto también a la universidad, y que lo hagamos de forma activa, no con una reflexión teórica sino trabajando con especialistas y con usuarios, haciendo talleres y eventos de todo tipo.
</p><p>
Con los estudiantes trabajamos en esa línea, no les hacemos explicaciones teóricas sino que ellos identifican un proyecto que les interesa que tenga un componente digital y lo ponen en marcha. De esta forma van aprendiendo las herramientas digitales, pero también la cultura en la cual se están metiendo, los códigos, el lenguaje,... Todo esto lo van aprendiendo trabajando sobre su propio proyecto, que es lo que nos parece más interesante.
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        <title>Escuela sobre comunicacin universitaria en la UIMP (Santander)</title>
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        <published>2009-07-09T19:34:54+02:00</published>
        <updated>2009-07-09T19:34:54+02:00</updated>
        <summary>Entre el 8 y el 10 de Julio se está celebrando en la Universidad Internacional Menéndez Pelayo (UIMP) en Santander la Escuela de Política Universitaria "Fernando de los Ríos": La Comunicación entre la Universidad y la Sociedad ¿Qué conocen los...</summary>
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Entre el 8 y el 10 de Julio se está celebrando en la Universidad Internacional Menéndez Pelayo (UIMP) en Santander la <em>Escuela de Política Universitaria "Fernando de los Ríos": </em><em><a href="http://www.uimp.es/uimp/home/homeUIMPdina.php?jcj=ACTIVIDADES_ACADEMICAS&amp;juj=3002&amp;lan=es&amp;jpj=plan=6004&amp;any=2009-10&amp;verasi=N&amp;lan=es&amp;tipo=ACA&amp;parametros=actividad=$sede=$tipoact=$fecini=$fecfin=$director=$conferenciante=$areas=$busqueda=1$mostrar=100$pagina=1">La Comunicación entre la Universidad y la Sociedad ¿Qué conocen los ciudadanos del trabajo universitario?</a></em> (<a href="http://www.uimp.es/uimp/home/homeUIMPdina.php?jcj=ACTIVIDADES_ACADEMICAS&amp;juj=3002&amp;lan=es&amp;jpj=plan=6004&amp;any=2009-10&amp;verasi=N&amp;lan=es&amp;tipo=ACA&amp;parametros=actividad=$sede=$tipoact=$fecini=$fecfin=$director=$conferenciante=$areas=$busqueda=1$mostrar=100$pagina=1">programa</a>, <a href="http://www.uimp.es/uxxiconsultas/ficheros/0/1898CV..pdf">resúmenes de ponencias</a> en pdf, <a href="http://www.catedraunesco.es/7julio.pdf">nota de prensa</a> en pdf). Este evento <a href="http://redsocial.uimp20.es/events/escuela-de-politica">puede seguirse en directo</a> a través del sistema de <em>streaming</em> de la UIMP y disponen de un <a href="http://www.uimp20.es/tv/tvuimp.htm">chat</a> desde el que se pueden plantear preguntas a los participantes.
</p><p>
Esta primera edición de la Escuela de Política Universitaria l curso está dirigido por <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Francisco_Michavila">Francisco Michavila</a>, en colaboración con <a href="http://redsocial.uimp20.es/profile/JoseLuisParejo">José Luis Parejo</a> Director y Jefe de Gabinete, respectivamente, de la <a href="http://www.catedraunesco.es/">Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria</a> de la Universidad Politécnica de Madrid. Este encuentro pretende debatir los retos a los que se enfrenta la universidad en un nuevo escenario social, económico y cultural y, como consecuencia, educativo:
</p><blockquote>
<em>El servicio público de la educación superior requiere que el trabajo universitario (formativo, investigador y de transferencia del conocimiento y la tecnología) sea conocido y compartido por la sociedad, ya que ésta es, en última instancia, su principal receptora.
<br />Pero para cumplir plenamente sus funciones, la Universidad debe estar también atenta a las demandas e inquietudes de la comunidad en la que se integra. No puede vivir aislada en una "torre de marfil" y trabajar de espadas a la sociedad de la que forma parte.
<br />
<br />En un contexto de reforma universitaria y de crisis económica como el actual, la comunicación entre Universidad y Sociedad juega un papel decisivo para llevar a buen puerto la mejora de la calidad de nuestra educación superior en su proceso de armonización europea. De esta forma conseguiremos que se integre dentro de un nuevo modelo económico sostenible basado en el conocimiento y la innovación ...</em>
</blockquote><p>
Mañana viernes a las 10.30 h participaré en la mesa redonda "Diversos horizontes en la comunicación universitaria". La mesa estará moderada por Josep María Arias Giménez (Presidente de la Asociación de Profesionales de Gabinetes de Comunicación de Universidades y Centros de Investigación del Estado Español) y cuenta con la participación de Francisco Toledo (Rector de la Universitat Jaume I de Castellón y Presidente de la Red de gabinetes de comunicación de la CRUE; La comunicación intra e interuniversitaria), Juan José Mateos Otero (Consejero de Educación Junta de Castilla y León; La comunicación universitaria con el territorio), y  <a href="http://www.santiagoiniguez.com/">Santiago Íñiguez</a> (Rector de IE Universidad y Decano de IE Business School; La comunicación universitaria internacional). En mi caso, me han propuesto hablar sobre "La comunicación universitaria 2.0", y este es el resumen de las ideas alrededor de las que pretendo organizar mi intervención:
</p><p>
La cultura digital está transformando radicalmente los modelos organizativos sociales y empresariales así como la comunicación institucional. Las organizaciones ya no pueden funcionar como entidades cerradas que generan conocimiento internamente, producen flujos de información unidireccionales y basan su relación con sus usuarios en el márketing. Por el contrario, en un entorno basado en al abundancia de información y tecnologías y prácticas que favorecen el conocimiento abierto y potencian la organización en red, las instituciones deben configurarse como plataformas de coordinación de una red donde participan actores internos y externos. En este modelo, el conocimiento se produce de forma colaborativa en redes que exceden los límites institucionales, los flujos son ya distribuidos y bidireccionales y surgen nuevos valores esenciales como la transparencia, la apertura y el liderazgo meritocrático, facilitador y basado en la reputación que establece la comunidad. De hecho, Internet está recuperando modelos de organización y producción de conocimiento que caracterizaron a la academia y la ciencia durante mucho tiempo.
</p><p>
Hasta el momento la universidad española no ha experimentado la transformación hacia una organización asentada en la cultura digital. Aunque las universidades tienen ya cierta presencia digital, empiezan a lanzar algunos contenidos en abierto o se declaran partidarias del software libre, la mayor parte de estas iniciativas son consideradas instrumentales o como simples elementos de márketing. En pocos casos son las señales de un proceso en marcha de transformación organizativa y cultural. Estos son precisamente los retos pendientes a los que se enfrentan ahora nuestras instituciones para corregir la brecha digital creciente que se manifiesta entre profesores y estudiantes y entre la institución universitaria y la sociedad.
</p><p>
Una estrategia de comunicación universitaria debería pasar por la incorporación de los medios sociales como plataformas de generación de contenidos y dinamización de redes sociales y la adaptación de profesores, estudiantes y personal de administración a la cultura digital. Este cambio debe pasar por transformaciones profundas en los métodos de aprendizaje y modelos organizativos que solo dependen en una pequeña parte de la tecnología.
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        <title>4 Encuentro Inclusiva-net en Medialab Prado: Economas y formas de produccin P2P</title>
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        <published>2009-07-07T01:43:52+02:00</published>
        <updated>2009-07-07T01:43:52+02:00</updated>
        <summary>Este lunes se ha iniciado el 4º Encuentro internacional Inclusiva-net: Redes y procesos P2P en el Medialab Prado de Madrid. Este evento está dirigido por Juan Martín Prada y "se centra en el análisis de las redes y procesos en...</summary>
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<a href="http://medialab-prado.es/article/4_encuentro_internacional_inclusiva-net_redes_y_procesos_p2p" title="Inclusiva-Net, Medialab Prado"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3596/3682520904_8ed2108d91_o.jpg" width="390" height="308" align="left" border="1" hspace="5" vspace="5" alt="Inclusiva-Net, Medialab Prado" /></a>Este lunes se ha iniciado el <em><a href="http://medialab-prado.es/article/4_encuentro_internacional_inclusiva-net_redes_y_procesos_p2p">4º Encuentro internacional Inclusiva-net: Redes y procesos P2P</a></em> en el <a href="http://medialab-prado.es/">Medialab Prado</a> de Madrid. Este evento está dirigido por <a href="http:///person/juan_martin_prada">Juan Martín Prada</a> y "<em>se centra en el análisis de las redes y procesos en red “de igual a igual” o “entre iguales” enfatizando los potenciales sociales que albergan los sistemas y procesos cooperativos basados en las estructuras y dinámicas propias de este tipo de redes</em>". Hasta el 10 de julio se celebrarán (<a href="http://medialab-prado.es/article/programa_del_seminario_4_encuentro_inclusiva-net_redes_y_procesos_p2p">programa</a>) en el Medialab <a href="/article/programa_del_seminario_4_encuentro_inclusiva-net_redes_y_procesos_p2p">conferencias y mesas redondas</a>, <a href="/article/lista_de_comunicaciones_seleccionadas_">comunicaciones seleccionadas</a> (a través de un proceso de convocatoria pública) y <a href="/article/grupos_de_discusion_4_inclusiva-net">grupos de discusión</a>. Este es el texto de presentación del encuentro:
</p><blockquote>
Las redes P2P (“peer-to-peer” o “entre iguales”), redes distribuidas conformadas por nodos que funcionan simultáneamente como clientes y servidores, están fundamentadas, en sus casos más interesantes, por una serie de ideales: la igualdad en el poder de sus participantes, la libre cooperación entre ellos, la puesta en circulación o la conformación de bienes que se consideran un “común” y la participación y comunicación “de muchos a muchos”.
<br />
<br />Sin embargo, y frente a la casi incuestionable bondad de estas premisas, estamos asistiendo en la actualidad a un continuo cuestionamiento de las redes P2P desde los ámbitos empresariales e institucionales que las acusan de ser el instrumento principal para el desarrollo de actividades de infracción de la propiedad intelectual (críticas centradas, sobre todo, en las descargas de archivos protegidos por derechos de autor).
<br />
<br />De esta manera, frente a los que conciben a las redes P2P como una forma de democratizar el acceso a los contenidos culturales, se hallan los que las consideran como meros enjambres de usuarios agregados tan sólo por el mero interés particular por bajarse gratuitamente películas o música. Sin embargo, ambos posicionamientos no consideran más que una pequeñísima parte de la multitud y complejidad de aspectos que se ponen en juego en las dinámicas propias de las redes “entre iguales”.
<br />
<br />Por todo ello, parece obligado incluir en este debate, tan candente hoy, otras perspectivas que hagan posible una reflexión más amplia acerca de las redes P2P, yendo más allá de la mera diatriba entre la legalidad o ilegalidad de los usos que se puedan hacer de ellas.
<br />
<br />Precisamente, este cuarto encuentro internacional de la plataforma Inclusiva-net se propone como uno de los objetivos prioritarios el ampliar los términos de la discusión sobre estas redes haciendo un énfasis especial en los enormes potenciales sociales que albergan los sistemas y procesos en red basados en estructuras P2P. Se trata, por tanto, de atender a su enorme capacidad para afianzar formas de organización social voluntaria, para desarrollar procesos sociales participativos y de cooperación colectiva en red en todos los ámbitos de las actividades humanas. De ahí que este encuentro se proponga también ahondar, a través de conceptos como el de “panarquía” y gobernanza P2P, en el sentido y valor de la reivindicación de las redes P2P como modelo de posible y deseable aplicación más allá de las meras lógicas del intercambio, considerándolo, incluso, como un programa político y social en sí mismo.
</blockquote><p>
El miércoles 8 de julio de 17:30-20:30 moderaré la mesa redonda sobre <strong><a href="http://medialab-prado.es/article/mesa_redonda_economias_y_formas_de_produccion_p2p">Economías y formas de producción P2P</a></strong>, en la que participan <a href="http://industriaaudiovisual.blogspot.com/">Gonzalo Martín</a>, <a href="http://ptqkblogzine.blogspot.com/">María Ptqk</a>, <a href="http://www.zemos98.org/spip.php?auteur3?rubrique=21">Rubén Díaz</a> (de <a href="http://www.zemos98.org/">Zemos98</a>) y Rubén Martínez (de <a href="http://www.ypsite.net/index_es.php">YProductions</a>). En conjunto, contamos con 4 personas que para mi son referentes dado que entienden y aplican en su práctica el concepto P2P pero que además se sitúan en posiciones opuestas (o complementarias). Por una parte nos proporcionarán visiones "teóricas" desde el que reflexionarán y analizarán los modelos P2P como parte del sistema económico y político basado en el mercado y la democracia liberal o como alternativa. Por otra parte, todos ellos son en cierta medida "practicantes" del modelo de producción P2P aplicándolo en el ámbito empresarial y/o de la producción cultural (incluyendo las prácticas amateur o alternativas).
</p><p>
Para preparar la mesa, he circulado entre los participantes (y hemos publicado en el sitio del encuentro) una serie de "provocaciones" iniciales que ayuden a organizar el debate:
</p><p>
1) Hagamos un planteamiento deliberadamente simplificador y maniqueo donde confrontemos dos posiciones radicalmente opuestas, al menos aparentemente, sobre el significado económico y político de las formas de producción basadas en el modelo P2P: 
</p><ul>
<li>P2P como "mercados puros", sin ningún tipo de intervención ni regulación de la autoridad. Pero mercados en un sentido amplio, donde los intercambios no son siempre, ni principalmente, monetarios.</li>
<li>P2P como "nuevo socialismo", pero de nuevo un "socialismo sin estado" sin que supera los modelos basados en la economía de mercado (esta postura ha sido defendida recientemente por Kevin Kelly <a href="http://www.wired.com/culture/culturereviews/magazine/17-06/nep_newsocialism">en un artículo en Wired</a> [1], al que ha respondido y <a href="http://www.lessig.org/blog/2009/05/et_tu_kk_aka_no_kevin_this_is.html">rebatido Lawrence Lessig</a> (más <a href="http://www.lessig.org/blog/2009/05/on_socialism_round_ii.html">aquí</a>).</li>
</ul><p>
2) Olvidemos el "<em>wishful thinking</em>" que dibuja el P2P y la cultura digital como las nuevas utopías sin plantearse las condiciones previas imprescindibles para ese tipo de transformaciones. Por tanto, preguntémonos que se necesita para que esas utopías puedan ser posibles. ¿Es el P2P económicamente sostenible?, ¿cuáles son las estrategias económicas viables?, ¿que estructuras y poderes se ponen en cuestión y, probablemente, se acaben por convertir en "enemigos" declarados con el fin de luchar por su propia supervivencia?
</p><p>
3) ¿Existe una única definición del P2P? y/o ¿existe un fundamentalismo del P2P?, ¿es aceptable (necesario) introducir adaptaciones al concepto P2P básico o esencial para hacerlo viable y operativo? Como ejemplos de estas "adaptaciones tendríamos al propio Medialab en su papel de intermediario organizador y facilitador de procesos o la utilidad de las APIs abiertas como "sucedáneos" del software libre.
</p><p>
4) El peligro de la apropiación corporativa de la producción P2P (el P2P como una nueva forma de biopolítica). Ejemplo: el <em>crowdsourcing</em>.
</p><p>
Además, los cuatro ponentes de la mesa han publicado breves reflexiones sobre el tema en la <a href="http://medialab-prado.es/article/mesa_redonda_economias_y_formas_de_produccion_p2p">página de la mesa redonda</a>,
<br />Pero además, <a href="http://www.zemos98.org/spip.php?article1336">Rubén Díaz</a> y <a href="http://ptqkblogzine.blogspot.com/2009/07/el-p2p-y-la-nueva-nueva-economia.html">María Ptqk</a> han publicado sendos posts que entran plenamente en el debate y, como anticipo, empiezan a destruir con mucho fundamento algunas de mi provocaciones. En todo caso, el debate está servido y resultará indudablemente interesante y provocador.
</p><xhtml:img xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://feeds.feedburner.com/~r/JuanFreire/~4/9qMrLGFT_2s" height="1" width="1" /></div></content>


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        <title>Encuentro Universidad Expandida en la UNIA: convocatoria de proyectos sobre Prcticas y Culturas Digitales en la Educacin Superior</title>
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        <published>2009-07-02T20:52:07+02:00</published>
        <updated>2009-07-02T20:52:07+02:00</updated>
        <summary>En el proyecto Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales de la Universidad Internacional de Andalucía (UNIA) estamos empezando a activar el nodo e-Universidad y celebraremos en Septiembre el Encuentro Universidad Expandida (evento en Facebook). Dedicaremos este encuentro ha la presentación...</summary>
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<content type="xhtml" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>
<a href="http://practicasdigitales.unia.es/e-universidad/convocatoria.html" title="Encuentro e-Universidad UNIA"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3400/3632471158_7a5479575b.jpg" width="500" height="163" align="left" hspace="5" vspace="5" border="1" alt="Encuentro e-Universidad UNIA" /></a>En el proyecto <a href="http://practicasdigitales.unia.es/">Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales</a> de la <a href="http://www.unia.es/">Universidad Internacional de Andalucía</a> (UNIA) estamos empezando a activar el nodo e-Universidad y celebraremos en Septiembre el <a href="http://practicasdigitales.unia.es/e-universidad/convocatoria.html">Encuentro Universidad Expandida</a> (<a href="http://www.facebook.com/event.php?sid=bcbaa850b54525a91814661b9c91be1b&amp;eid=96978087351&amp;ref=search">evento en Facebook</a>). Dedicaremos este encuentro ha la presentación y debate de proyectos sobre "Prácticas y Culturas Digitales en los Procesos de Enseñanza-Aprendizaje en el contexto de la Educación Superior". Este encuentro está inspirado en el <a href="http://www.educacionexpandida.org/">Simposio de Educación Expandida</a> en el que tuve la oportunidad de colaborar con <a href="http://www.zemos98.org/">Zemos98</a> y que organizamos en Sevilla en Marzo. Si en el caso de Educación Expandida nos interesaban todo tipo de proyectos educativos y, especialmente, aquellos que sucedían al margen de los espacios institucionales pensados para la educación, en este caso nos interesan proyectos que se desarrollan dentro de las instituciones universitarias, aunque en muchas ocasiones nazcan y se desarrollen en los márgenes del sistema. 
</p><p>
En estos momentos, y hasta finales de Julio, está abierta la convocatoria de proyectos que constituirán la base del encuentro además de la presencia de tres ponentes invitados (y que anunciaremos en las próximas semanas) que analizarán el escenario en el que la universidad y la educación superior deben evolucionar en los próximos años y las grandes tendencias que se están generando en estos momentos.
</p><p>
Este encuentro es la primera parte de un proceso que continuaremos en Diciembre con un taller para "diseñar el prototipo de  universidad del futuro". Estos dos eventos serán los elementos más visibles de un proceso continuo en el que el equipo del proyecto, junto con diferentes colaboradores, estamos trabajando sobre las implicaciones de las prácticas y la cultura digital para el aprendizaje y el futuro de las instituciones educativas. Tanto el encuentro de septiembre como el trabajo de prospección y análisis que estamos realizando constituyen la fase inicial, de observación, dirigida al objetivo final de diseñar la "universidad del futuro". Estamos aplicando en este proceso las metodologías propias del pensamiento de diseño y que ya hemos configurado en el <a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/02/laboratorio-de-innovaci%C3%B3n-cultural-de-ecultura-e-iart.html">laboratorio de innovación cultural</a> que ha desarrollado <a href="http://www.e-cultura.net/">e-Cultura</a>, que colaboran a su vez en este proyecto como facilitadores y dinamizadores del proceso de observación y del taller de Diciembre.
</p><p>
Este es el texto del anuncio del <a href="http://practicasdigitales.unia.es/e-universidad/convocatoria.html">Encuentro Universidad Expandida</a> y de la convocatoria de proyectos:
</p><p>
<span style="font-size:16pt;"><strong>Presentación del Nodo e-Universidad</strong></span>
</p><p>
Coordinan: <a href="http://practicasdigitales.unia.es/participantes/juan-freire.html" target="_self">Juan Freire</a>  y <a href="http://practicasdigitales.unia.es/participantes/daniel-villar-onrubia.html" target="_self">Daniel Villar Onrubia</a>
</p><p>
<strong>A través del nodo dedicado a la educación superior, el Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales (PCD) de la Universidad Internacional de Andalucía (UNIA) pretende abordar desde una triple perspectiva la transformación integral que requiere la adaptación de las instituciones universitarias al entorno actual: en los procesos educativos, la actividad investigadora y la gestión institucional.</strong>
</p><p>
En una reformulación de la terminología "e-Learning", "e-Research" o "e-University" que tradicionalmente entiende la "e" como forma abreviada de electronic, proponemos calificar como expandidas al conjunto de prácticas emergentes que a partir del uso de tecnologías digitales de comunicación y del ejercicio de nuevas formas interacción social están transformando el funcionamiento y el rol que la institución universitaria ha venido desarrollando de manera estable (altamente estática) desde hace siglos en la sociedad. En clara referencia a la aplicación que a comienzos de los 70 Gene Youngblood hacía del término "expanded" al ámbito de la creación audiovisual, proponemos ahora una aproximación a aquellas iniciativas que, a pesar de su diversa procedencia y naturaleza, tienen en común la aspiración de extender, dilatar, ensanchar y difundir nuevas formas de generación, comunicación y aprehensión del conocimiento en/desde el ámbito de la educación superior.
</p><p>
El objetivo general del nodo pasa por estudiar cómo las comunidades universitarias están "apropiándose" de aquellas prácticas y lógicas socio-culturales características del entorno mediático contemporáneo y las están incorporándo en su actividad a diferentes niveles. Así pues, serán objeto de interés para el nodo todos aquellos proyectos e iniciativas que se orienten al impulso de una e(Xpandida)-universidad:
</p><ul>
<li>incorporando las prácticas y culturas digitales a los procesos de enseñanza-aprendizaje y de investigacióngestión universitaria, es decir, "haciendo e-Universidad" a todos los niveles de la actividad universitaria.  (independientemente de las áreas de conocimiento o ámbitos disciplinares en que se desarrollen tales procesos) así como</li>
<li>desarrollando tecnologías, aplicaciones o herramientas digitales diseñadas específicamente o adaptadas con el objetivo de facilitar la actividad de los agentes implicados en los ya mencionados procesos educativos, investigadores o de gestión universitaria;</li>
<li>proporcionando a tales agentes (estudiantes, docentes, investigadores, gestores, etc.) programas formativos para la adquisición de las competencias necesarias para incorporar las prácticas y culturas digitales en su actividad (new media and digital literacies) y, de manera más concreta, el uso de determinadas aplicaciones, e</li>
<li>investigando el propio desarrollo de las prácticas y culturas digitales en el ámbito de la educación superior.</li>
</ul><p>
A nivel operativo proponemos dedicar las actividades del año 2009 al eje relacionado con los procesos de enseñanza-aprendizaje (e-Educación) y las del 2010 a la línea centrada en la actividad investigadora (e-Ciencia). Asimismo, el eje dedicado a la gestión se abordará integrado en las actividades adscritas a las líneas de e-Educación y e-Ciencia, dado que la mayor parte de procesos organizativos están conectados de manera directa con una u otra de las líneas descritas.
</p><p>
<strong>Programa de actividades del Nodo e-Universidad en 2009</strong>
</p><p>
A lo largo de 2009 el eje del Nodo e-Universidad dedicado a la e-Educación será activado a través de dos actividades:
</p><ul>
<li>El <strong>Encuentro Universidad e-Xpandida</strong>, durante los días 14, 15 y 16 de septiembre en la <a href="http://www.unia.es/content/view/14/45/" target="_blank">Sede de La Rábida</a>. A lo largo de estos días se presentarán un serie de iniciativas, seleccionadas mediantes una convocatoria abierta, que destaquen por su carácter innovador para el desarrollo y gestión de los procesos de enseñanza-aprendizaje en el ámbito de la educación superior.</li>
<li>El <strong>Taller para el diseño de un prototipo de universidad del futuro</strong>, durante los días 14, 15 y 16 de diciembre en la Sede de Baeza. A lo largo de estos días un grupo de expertos internacionales emplearán una metodología basada en los principios del "pensamiento de diseño" para la elaboración de un prototipo de institución universitaria que integre de manera plena en su funcionamiento las prácticas y culturas digitales.</li>
</ul><p>
<span style="font-size:16pt;"><strong>Convocatoria para la presentación de proyectos para el Encuentro Universidad e-Xpandida</strong></span>
</p><p>
<strong>La convocatoria está dirigida a aquellas personas responsables del diseño e implementación de iniciativas o proyectos que hayan sido concebidos con objeto de promover y gestionar procesos de enseñanza-aprendizaje innovadores en el ámbito de la educación superior. Concretamente en las siguientes áreas:</strong> 
</p><ul>
<li>Integración de las prácticas y culturas digitales en los procesos de enseñanza-aprendizaje (modelos pedagógicos y estrategias de aprendizaje; tecnologías, aplicaciones o herramientas digitales de aprendizaje). Se incluyen los proyectos de alfabetización para la e-Universidad y adquisición de competencias digitales (new media / digital literacies).</li>
<li>Gestión institucional de los recursos e infraestructuras para el desarrollo de tales procesos de enseñanza-aprendizaje.</li>
<li>La investigación sobre el desarrollo de las prácticas y culturas digitales en los procesos de enseñanza-aprendizaje en el ámbito de la educación superior.</li>
</ul><p>
Sin bien contemplamos que algunos proyectos es posible que se encuadren en más de una de estas áreas, para su presentación en el encuentro los proyectos deberán adscribirse a una de las mismas.
</p><p>
<strong>Estructura del encuentro</strong>
</p><p>
Las sesiones comenzarán en la mañana del 14 de septiembre y finalizarán el 16 de septiembre (a las 14.00 horas). Cada una de las tres áreas será introducida por una ponencia que dará paso a las diferentes presentaciones de proyectos adscritos al área correspondiente. Cada una de las presentaciones tendrá una duración de 30 minutos y se reservarán 15 minutos para un turno de preguntas y debate. Asimismo, se reservará tiempo para el desarrollo de encuentros y debates informales fuera del programa y se ofrecerá un aula para que puedan exponerse materiales informativos de los proyectos que no hayan sido seleccionados para su presentación.
</p><p>
<strong>Plazos</strong>
</p><p>
Envío de proyectos para la<strong> convocatoria</strong>: <strong>20 de julio de 2009</strong>. La selección de proyectos y concesión de ayudas será comunicada a los interesados antes del 10 de julio.
</p><p>
Inscripción como <strong>asistente</strong>: hasta el 30 de agosto de 2009. Aquellas personas que deseen asistir al encuentro sin presentar ningún proyectos o cuyo proyecto no haya sido seleccionado seleccionado en la convocatoria podrán inscribirse hasta que se cubran las plazas disponibles.
</p><p>
<strong>Alojamiento</strong>
</p><p>
La organización proporcionará a los <strong>participantes</strong> (los responsables de realizar las presentaciones de los proyectos seleccionado en la convocatoria) alojamiento y manutención gratuitos (en la residencia universidaria de la <a href="http://www.unia.es/content/view/14/45/" target="_blank">Sede La Rábida de la UNIA</a>) durante todos los días del encuentro.
</p><p>
Los inscritos en calidad de <strong>asistentes</strong> podrán también alojarse en las instalaciones de la <a href="http://www.unia.es/content/view/14/45/" target="_blank">Sede La Rábida de la UNIA</a> abonando las tarifas correspondientes (los precios no incluyen IVA):
</p><ul>
<li>Alojamiento en habitación compartida (doble): 20 euros/día</li>
<li>Alojamiento en habitación individual: 32 euros/día</li>
<li>Manutención (desayuno, almuerzo y cena): 20 euros/día</li>
<li />
</ul><p>
<strong>Ayudas de desplazamiento</strong>
</p><p>
La organización otorgará un número limitado de ayudas de desplazamiento para los participantes (responsables de presentar los proyectos seleccionados).
</p><p>
<strong>Formularios de inscripción</strong>
</p><ul>
<li><a href="http://practicasdigitales.unia.es/encuentro-universidad/encuentro-universidad-convocatoria-proyectos-e-iniciativas.html" target="_self">Formulario de inscripción de la convocatoria de proyectos.</a></li>
<li>El plazo de inscripción para asistentes se abrirá próximamente.</li>
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        <title>La escuela como mquina de estandarizar o como cultivadora de diversidad</title>
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        <published>2009-06-25T02:11:35+02:00</published>
        <updated>2009-06-25T02:11:35+02:00</updated>
        <summary>Una breve historia personal: nunca entendí por que si en la escuela me gustaban las ciencias o las matemáticas estaba destinado a no interesarme por la literatura o la historia. Tampoco comprendía como podía disfrutar de la literatura y apasionarme...</summary>
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<content type="xhtml" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>
Una breve historia personal: nunca entendí por que si en la escuela me gustaban las ciencias o las matemáticas estaba destinado a no interesarme por la literatura o la historia. Tampoco comprendía como podía disfrutar de la literatura y apasionarme con la geografía fuera del aula mientras difícilmente entendía, y disfrutaba aun menos, con lo que sobre esas mismas "materias" me exigían en el colegio. Todo esto pasó, pero acabó por convencerme de que solo mi cerebro izquierdo funcionaba de modo aceptable y, por desgracia, el derecho no me había acompañado. Claro que esta hipótesis empezó a desvanecerse cuando descubrí que me sentía más cómodo y obtenía mejores resultados cuando realizaba actividades intelectuales más propias del hemisferio derecho que algunas de naturaleza analítica que el sistema educativo me había asignado por la fuerza de los resultados.
</p><p>
Todo esto ha regresado a mi recuerdo cuando veo a uno de mis hijos enfrentado a la misma situación. En el colegio es brillante en matemáticas pero con escaso interés por la lengua ... Paradójicamente, fuera del aula es un apasionado de la literatura y cuenta con una gran capacidad para inventarse historias (en su mente, en una pantalla o con unos pocos objetos en el suelo).
</p><p>
¿Ciencias o letras?, ¿hemisferio izquierdo o hemisferio derecho?, no son esos los problemas. Más bien la cuestión está en que el sistema educativo solo ejercita, potencia y valora un conjunto limitado de competencias y habilidades de las múltiples que podríamos asociar a los componentes analíticos y creativos de nuestra personalidad. Quizás el problema sea aún más grave en las competencias más relacionadas con la creatividad que son sistemáticamente ignoradas, en el mejor de los casos, o destruidas, en el peor, por la escuela.
</p><p>
El problema es que convivimos un sistema educativo uniformizador, que selecciona negativamente a los estudiantes para que al final todos desarrollen unas mismas competencias de una forma estandarizada. En el entorno español además, y para agravar el problema, todo lo que tenga alguna relación con la creatividad o la innovación es relegado. Pero, frente a esa triste realidad institucional, las personas son diversas, las sociedades son diversas, las formas de entender el mundo son diversas y la educación, por tanto, debería cultivar esa diversidad.
</p><p>
Andaba en estas reflexiones cuando tuve la fortuna de leer dos textos de dos personas a las que admiro, por razones distintas y diversas, que explicaban lo mismo desde dos enfoques. Os dejo aquí con fragmentos de <em>posts</em> de <a href="http://elblogdejuanjo.wordpress.com/">Juanjo Muñoz</a> y <a href="http://www.filosofitis.com.ar/">Alejandro Piscitelli</a>, en que explican lo absurdo de la uniformidad en la educación y analizan algunas de las causas de esta perversidad:
</p><p>
Juanjo Muñoz en el blog de <a href="http://www.educacionexpandida.org/">Educación Expandida</a> (<em><a href="http://www.zemos98.org/simposio/spip.php?article127">Asignaturas y educación contraída</a></em>) identifica a las asignaturas como la consecuencia del reparto, siempre conflictivo, del poder entre profesores y, al tiempo, como la causa de la uniformidad de la educación:
</p><blockquote>
Demasiados años han pasado ya desde que <a href="http://www.johntaylorgatto.com/" class="spip_out">John Taylor Gatto</a>, en 1990, nos hiciera la pregunta clave de muchas de las cosas que venimos hablando <a href="http://castilalhabib.blogspot.com/2006/10/por-qu-la-escuela-no-educa.html" class="spip_out">¿Por qué la escuela no educa?</a>. Y demasiadas pocas respuestas ha dado el sistema. O ¿qué podríamos decirle hoy a este profesor norteamericano que entonces decía lo siguiente? <em>
<br />
<br />"... Es absurdo y anti-vital ser parte de un sistema que te obliga a sentarte en lugares recluidos para gente de la misma edad y clase social que tú. Ese sistema te aparta radicalmente de la inmensa diversidad de la vida y de las sinergias de la variedad, de hecho te castra tu propio ser y futuro, acoplándote a un presente continuo de igual forma a como lo hace la televisión.
<br />
<br />Es absurdo y anti-vital ser parte de un sistema que te obliga a escuchar a un extraño leyendo poesía cuando lo que realmente quieres es construir casas, o sentarte a discutir con un extraño sobre la construcción de casas cuando lo que realmente quieres es leer poesía. Es absurdo y anti-vital moverte de aula en aula al sonido de una sirena durante todos los días de tu infancia natural en una institución que no te permite ninguna privacidad y que incluso te la quita en el santuario de tu propia casa pidiéndote que hagas tus “deberes”.</em>»<em>
<br />
<br /></em>Sí, yo también creo que es anti-vital. Como absurdo también es que un alumno de Ciencias no tenga porqué disfrutar de la Historia del Arte. O que uno de Letras no sea invitado a ir a una visita a un museo científico. Como injustas, mezquinas e inmorales son las disputas de los órganos colegiados de las universidades e institutos a la caza de horas que llevarse a las alforjas de sus departamentos sin ningún criterio pedagógico ...
<br />
<br />¿A cuento de qué vienen las recomendaciones, desde hace ya no se cuántos años de la necesidad de trabajo interdisciplinar? ¿Qué sospecha de mala contracción cultural se esconde detrás de ellas? Es absurda esta distribución en asignaturas. Hay ejemplos clarísimos de éxito en la organización por ámbitos curriculares que ofrecen al alumno un sistema educativo mucho más armónico, más entendible, menos compartimentado. Y, para colmo, los profesores que los dan suelen terminar la experiencia queriendo repetirla por el disfrute que supone. ¿Por qué no se extienden a más niveles educativos?
</blockquote><p>
Alejandro Piscitelli ha empezado a analizar las <em><a href="http://www.filosofitis.com.ar/2009/06/02/innovaciones-disruptivas-en-educacion-primera-parte/">[i]nnovaciones disruptivas en educación</a></em>, y además de sus propuestas especialmente relevantes sobre el diseño de los sistemas de aprendizaje, define a la escuela como "una máquina de estandarizar" cuando debería ser el espacio donde se cultivase la diversidad: 
</p><blockquote>
<em>La escuela es una máquina de estandarizar. Pero su población es extremadamente heterogénea, y cada vez mas lo es en zonas marginales, en zonas de inmigración masiva, en zonas de caída espectacular de los ingresos, y de movilidad social descendente.
<br />
<br />Estandarizar lo heterogéneo que alguna vez pudo imaginarse como un desideratum -especialmente a fines del siglo XIX y gran parte del XX- se está convirtiendo en una pesadilla. Para entender que está pasando en la escuela -insiste Christensen- debemos entender mucho mejor las nociones de interdependencia y modularidad en el terreno del diseño ...</em><em>
<br /></em>
</blockquote><p>
Y en este escenario, con al menos una década de retraso respecto a las empresas y las modas, las instituciones educativas españolas se han lanzado a alcanzar "la calidad" convertida en sinónimo de eficiencia y uniformidad y traducida en sistemas burocráticos que constituyen auténticas profecías auto-cumplidas: las mediciones de sus indicadores solo "indican" que esas mediciones se han realizado.
</p><p>
Puede que en una o dos décadas, estas mismas instituciones se preocupen por la creatividad y la innovación. Posiblemente, de nuevo, logren transformarlas en sistemas burocráticos de obligado auto-cumplimiento. Por fortuna, gente como Juanjo Muñoz y Alejandro Piscitelli, además de identificar los problemas, proponen alternativas en su reflexión y en su práctica.
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        <title>Las Redes Sociales en la Práctica: Educación, Ciencia, Política y Empresa (3 y 4 Julio, Sevilla)</title>
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        <published>2009-06-23T22:03:20+02:00</published>
        <updated>2009-06-23T22:07:10+02:00</updated>
        <summary>Dentro del Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales de la Universidad Internacional de Andalucía (UNIA), el 3 y 4 de Julio celebramos en la sede de Sevilla el encuentro Las Redes Sociales en la Práctica: Educación, Ciencia, Política y Empresa...</summary>
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<content type="xhtml" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><a href="http://practicasdigitales.unia.es/nodo-redes/las-redes-sociales-en-la-practica-educacion-ciencia-politica-y-empresa.html" title="Las redes sociales en la práctica"><img align="left" alt="Las redes sociales en la práctica" height="163" hspace="5" src="http://farm4.static.flickr.com/3351/3632471156_15d5befc7b.jpg" vspace="5" width="500" /></a>Dentro del <a href="http://practicasdigitales.unia.es/">Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales</a> de la <a href="http://www.unia.es/">Universidad Internacional de Andalucía</a> (UNIA), el 3 y 4 de Julio celebramos en la sede de Sevilla el encuentro <strong><a href="http://practicasdigitales.unia.es/nodo-redes/las-redes-sociales-en-la-practica-educacion-ciencia-politica-y-empresa.html">Las Redes Sociales en la Práctica: Educación, Ciencia, Política y Empresa</a></strong> dirigido por <a href="http://practicasdigitales.unia.es/participantes/director.html">Francis Pisani</a> y <a href="http://practicasdigitales.unia.es/participantes/tiscar-lara.html">Tíscar Lara</a>. Este evento forma parte del nodo <strong>"</strong><a href="http://practicasdigitales.unia.es/nodos/nodos.html">Redes, Comunidades y Formas de Organización Social Emergentes</a>" y hemos logrado reunir esos días en Sevilla un interesante grupo de ponentes que nos aportarán visiones diferentes y complementarias sobre el fenómeno de las redes y sus implicaciones en distintos ámbitos. Os dejo a continuación el texto de presentación del encuentro y el programa. [La inscripción es gratuita y puede realizarse en el <a href="http://practicasdigitales.unia.es/nodo-redes/las-redes-sociales-en-la-practica-educacion-ciencia-politica-y-empresa.html">sitio del evento</a>). 
</p><p>
PRESENTACIÓN<strong><br /></strong>
</p><p>
<strong>Como parte del nodo “Redes, Comunidades y Formas de Organización Social Emergentes”, el Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales (PCD) de la Universidad Internacional de Andalucía (UNIA) pretende examinar la incorporación de plataformas de networking online (denominadas de un modo genérico “redes sociales”) en iniciativas políticas, empresariales, educativas y científicas.</strong>
</p><p>
El encuentro “las redes sociales en la práctica” pretende presentar distintos puntos de vista sobre el networking online, examinando experiencias y casos de aplicación en diversos contextos. Los objetivos de esta actividad consisten en (a) describir las dinámicas sociales que generan los sitios de networking y (b) analizar las condiciones bajo las cuáles contribuyen al aprendizaje, el ocio, la productividad, la participación ciudadana o la innovación científica.
</p><ul>
<li>Los sitios y herramientas de Networking son ampliamente utilizados para el desarrollo de <strong>contactos personales</strong>: citas, relaciones de amistad, redes de contactos, agrupaciones de intereses comunes, etcétera. En este ámbito se ha discutido sobre los procesos de individualización e instrumentalización de las relaciones. También se cuestionan las dinámicas de acumulación de contactos y las oportunidades para el desarrollo de relaciones genuinas de amistad y lazos fuertes.</li>
<li>Otro asunto controvertido es el <strong>modelo de negocio de las redes sociales</strong>, ya sea a través de la publicidad, las herramientas de comercio electrónico o su uso instrumental en la investigación de mercados. El marketing se ha preocupado de encontrar vías de publicidad no intrusiva, que no interfieran con la actividad que realizan los usuarios en las plataformas de networking. Por su parte, los estudios de mercado pretenden aprovechar la segmentación poblacional que conlleva en la práctica cada red social.</li>
<li>En el ámbito educativo, con las redes sociales surgen nuevas oportunidades para la <strong>innovación en los procesos de enseñanza y aprendizaje</strong>. El conocimiento abierto, las estrategias basadas en la participación y las nuevas competencias digitales forman parte de esa dinámica. Las iniciativas de networking pueden facilitar el aprendizaje colaborativo y el auto-aprendizaje, contribuyendo a transformar las instituciones educativas.</li>
<li>También son una herramienta de movilización social y <strong>participación política</strong>. Es un elemento de transformación de las relaciones con los políticos y con las instituciones. Con un enorme potencial para desarrollar una ciudadanía activa y poner en marcha nuevas formas de organización comunitaria.</li>
</ul>
<p>
Todas estas iniciativas, muchas de ellas en una fase experimental y de desarrollo, han concitado la atención pública. Las “redes sociales” están de moda.
</p><ul>
<li>En el debate público predomina la preocupación por la <strong>privacidad</strong> y el control social, mientras los usuarios van adquiriendo <strong>competencias</strong> para manejarse en el nuevo medio.</li>
<li>La explosión del uso de la <strong>Internet móvil</strong> también está facilitando el asentamiento de estas aplicaciones. Las redes sociales se cuentan entre las herramientas más utilizadas en los accesos a Internet a través del móvil. A ello se une que los usuarios ya están previamente socializados en la conectividad social a través de mensajes SMS.</li>
<li>En el contexto laboral se discute el impacto en términos de productividad. Dependiendo del contexto y del usuario, las redes sociales interrumpen la actividad, posibilitan el trabajo <strong>multitarea</strong> o facilitan la innovación.</li>
</ul>
<p>
Las redes sociales ponen en marcha una dinámica social que, con frecuencia, va más allá del diseño técnico de las herramientas digitales. Muchas de ellas están aún en fase de experimentación y desconocemos el modelo de uso que se acabará consolidando. Entretanto, analizar la práctica actual de las redes sociales puede contribuir a impulsar una cultura de responsabilidad en el desarrollo de las mismas.
</p><div>
PROGRAMA
</div><br /><div>
<span style="text-decoration:underline;">Viernes 3 de julio</span>
<br />17:30h. Conferencia inaugural a cargo de Alejandro Piscitelli (<a href="http://www.filosofitis.com.ar/" target="_blank">http://www.filosofitis.com.ar</a>)
<br />18:30h. Debate
<br />19:00h. Las redes sociales en el mundo de la empresa | Genís Roca (<a href="http://www.genisroca.com/" target="_blank">http://www.genisroca.com</a> | <a href="http://www.rocasalvatella.com/" target="_blank">www.rocasalvatella.com)</a>
<br />20:00h. Debate
<br />20:15-21:15 h. Mesa Redonda con José Aguirre (<a href="http://www.bestiario.org/" target="_blank">Bestiario</a>), Icaro Moyano (<a href="http://www.tuenti.com/" target="_blank">Tuenti</a>), y Gregor Gimmy (<a href="http://sclipo.com/" target="_blank">Sclipo</a>). Modera <a href="http://practicasdigitales.unia.es/participantes/tiscar-lara.html" target="_self">Tíscar Lara</a> 
<p /><p>

</p></div><div>
<span style="text-decoration:underline;">Sábado 4 de julio</span>
<br />9:30h. Entender, producir y utilizar las redes | <a href="http://practicasdigitales.unia.es/participantes/director.html" target="_blank">Francis Pisani</a>
<br />10:30h. Debate
<br />10:45h. Descanso
<br />11:00h. Las redes sociales desde el análisis científico | <a href="http://practicasdigitales.unia.es/participantes/isidro-maya-jariego.html" target="_blank">Isidro Maya</a>
<br />12:00 h. Debate
<br />12:15 h. Descanso
<br />12:30h. Las redes sociales en la esfera política | Antonio Gutiérrez Rubí (<a href="http://www.gutierrez-rubi.es/" target="_blank">http://www.gutierrez-rubi.es</a>)
<br />13:30h. Debate
<br />14.00h. Cierre y despedida<strong>
<br /></strong>
</div><xhtml:img xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://feeds.feedburner.com/~r/JuanFreire/~4/6DV3oqyfngI" height="1" width="1" /></div></content>


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        <title>Acción viral e innovación social: ¿Cómo peatonalizar un espacio público desde Facebook? </title>
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        <published>2009-06-08T16:00:00+02:00</published>
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<content type="html" xml:lang="es-ES" xml:base="http://nomada.blogs.com/jfreire/">
&lt;div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&gt;&lt;p&gt;
El reto ya no es tanto contar con el conocimiento tecno-científico, sino la capacidad de movilizar a un colectivo, más o menos grande y coordinado, para desarrollar un proyecto y acción colectiva para lograr unos objetivos específicos. El reto ya no es tanto la innovación tecnológica y en productos como la innovación organizativa y, finalmente, la innovación social. En estos ámbitos están produciéndose experiencias sumamente interesantes sobre las que espero ir reflexionando a partir de ahora. En &lt;em&gt;&lt;a href="http://www.soitu.es/soitu/pieldigital.html"&gt;Soitu | Piel digital&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; he empezado con un caso que combina innovación social, tecnología y los &lt;a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/05/experimentando-con-la-universidad-dise%C3%B1o-empresa-y-tecnolog%C3%ADa.html"&gt;métodos de aprendizaje basados en el pensamiento de diseño&lt;/a&gt;: &lt;em&gt;&lt;a href="http://www.soitu.es/soitu/2009/06/03/pieldigital/1244041777_666195.html"&gt;Acción viral e innovación social: Peatonalizar tu calle desde Facebook&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
El concepto de innovación social se está haciendo popular últimamente, en gran medida como respuesta a una situación de crisis que nos muestra como la innovación entendida como un proceso asociado única y exclusivamente al ámbito económico y empresarial no es suficiente para garantizar el desarrollo social. En este sentido, &lt;a href="http://www.google.com/custom?hl=es&amp;amp;client=pub-7044678115480693&amp;amp;cof=FORID%3A13%3BAH%3Aleft%3BCX%3ABuscador%2520Nomada%3BL%3Ahttp%3A%2F%2Fwww.google.com%2Fcoop%2Fintl%2Fes%2Fimages%2Fcustom_search_sm.gif%3BLH%3A65%3BLP%3A1%3BVLC%3A%23663399%3BDIV%3A%23336699%3B&amp;amp;adkw=AELymgXj-tCkHaA9uuSHWIBlEKKd1aDFERuzUIbd4N5DrS7esYEEljorCojGBlfoxJDhY8yPeb1DYilsXP2nb7_ARAGVfCF_XmAuAPPJZpeqDV5teRZn-Y4TanQmnO3SJU3KCxIc_7C61EDFgNphMUjqjLMFbNcelhhzSqC8GENk_JJOlgoQHIcfkb2SFwFNvXBEHB9m-tkff-76c3gxdX9i3iEG_YHtoQ&amp;amp;boostcse=0&amp;amp;q=%22espacios+p%C3%BAblicos%22&amp;amp;btnG=Buscar&amp;amp;cx=007451010377583080433%3Afh8tgsriueg"&gt;los espacios públicos juegan un papel esencial&lt;/a&gt; al ser los escenarios donde se desarrolla, o se debería desarrollar, buena parte de la participación activa de los ciudadanos en la construcción de la ciudad; una suerte de &lt;a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/04/sobre-ciudad-y-tecnologa-ciudad-hbrida-urbanismo-p2p.html"&gt;urbanismo emergente o P2P&lt;/a&gt; que está muy &lt;a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2008/02/aprendiendo-de.html"&gt;alejado del paradigma convencional de la planificación urbanística&lt;/a&gt; centralizada y dependiente de especialistas y políticos. Frente al modelo de las &lt;a href="http://www.creativeclass.com/"&gt;clases creativas&lt;/a&gt;, popularizado por &lt;a href="http://www.creativeclass.com/richard_florida/"&gt;Richard Florida&lt;/a&gt;, que asocia creatividad con crecimiento económico pero que al tiempo &lt;a href="http://www.eurozine.com/articles/2007-06-28-peck-en.html"&gt;puede provocar mayores desigualdades&lt;/a&gt; dentro de las ciudades, la innovación social puede entenderse como un &lt;a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2008/06/creatividad-sos.html"&gt;proceso inclusivo en que la creatividad ciudadana&lt;/a&gt; contribuye a mejorar la ciudad vivida por todos los vecinos.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Pero, ¿cómo se genera innovación social? y ¿cómo esa innovación puede ayudar a revitalizar los espacios públicos? &lt;a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/04/cultura-digital-en-la-ciudad-contempornea-nuevas-identidades-nuevos-espacios-pblicos-piensa-madrid.html"&gt;Como ya he comentado en otras ocasiones&lt;/a&gt;, la solución no es simple y pasa por la combinación de políticas que generen oportunidades, el empoderamiento ciudadano basado en la acción colaborativa y el uso de la tecnología para generar redes sociales activas. Internet surge como plataforma organizativa para, en contra de algunas visiones apocalípticas que asocian al antes conocido como ciberespacio con la debilitación de las vida social, generar acciones que se trasladan a los "espacios analógicos" &lt;a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/04/cultura-digital-en-la-ciudad-contempornea-nuevas-identidades-nuevos-espacios-pblicos-piensa-madrid.html"&gt;reforzando las redes ciudadanas&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;a href="http://bobsutton.typepad.com/my_weblog/2009/05/turning-palo-altos-university-avenue-into-a-pedestrian-mall-.html" title="Palo Alto Pedestrian Mall"&gt;&lt;img alt="Palo Alto Pedestrian Mall" src="http://farm3.static.flickr.com/2432/3589735525_e36cb9e12e.jpg" height="375" width="500" align="left" hspace="5" vspace="5"&gt;&lt;/a&gt; La &lt;em&gt;&lt;a href="http://dschool.stanford.edu/"&gt;d.school&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; de la Universidad de Stanford, un ejemplo de la aplicación del paradigma del &lt;a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/design_thinking/"&gt;pensamiento de diseño&lt;/a&gt; a la educación en gestión empresarial, lleva unos años impartiendo el curso conocido como CIA, &lt;em&gt;&lt;a href="http://creatingaction.stanford.edu/"&gt;Creating Infectious Action&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, basado en el desarrollo de proyectos colaborativos por grupos de estudiantes que pretenden llegar al "mundo real" y no quedarse en meros ejercicios teóricos. &lt;a href="http://bobsutton.typepad.com/"&gt;Bob Sutton&lt;/a&gt;, uno de los profesores del curso, ha publicado en su blog varios &lt;em&gt;posts&lt;/em&gt; sobre los proyectos que desarrollan este año sus estudiantes (&lt;em&gt;&lt;a href="http://bobsutton.typepad.com/my_weblog/2009/05/turning-palo-altos-university-avenue-into-a-pedestrian-mall-.html"&gt;Turning Palo Alto's University Avenue into a Pedestrian Mall?&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;&lt;a href="http://bobsutton.typepad.com/my_weblog/2009/05/the-palo-alto-pedestrian-mall-controversy.html"&gt;The Palo Alto Pedestrian Mall Controversy&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;) en que el curso está dedicado a encontrar métodos para "&lt;em&gt;Kill Gas&lt;/em&gt;" o dicho de otro modo, para desarrollar y poner en marcha ideas que reduzcan el consumo de gasolina.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;a href="http://paloaltopedestrianmall.weebly.com/" title="Web Palo Alto Pedestrian Mall"&gt;&lt;img alt="Web Palo Alto Pedestrian Mall" src="http://farm4.static.flickr.com/3636/3589735535_ff06dae43b.jpg" width="500" height="382" align="left" border="1" hspace="5" vspace="5"&gt;&lt;/a&gt; Uno de los proyectos que lidera cuatro estudiantes y que ha nacido de este curso se denomina&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://paloaltopedestrianmall.weebly.com/plan.html"&gt;Palo Alto Pedestrian Mall&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;y plantea el cierre de varias manzanas de la &lt;em&gt;&lt;a href="http://www.terragalleria.com/photo/?id=usca30498&amp;amp;keyword=universities-usa"&gt;University Avenue&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, la calle central de Palo Alto donde se ubica la Universidad de Stanford, al tráfico rodado. Para diseñar su propuesta han realizado previamente observaciones del tráfico así como entrevistas con los diferentes actores de ese espacio público (comerciantes, clientes, funcionarios municipales, etc). Para diseñar su propuesta final de peatonalización han prototipado diferentes soluciones que han puesto a prueba con los usuarioas hasta alcanzar su propuesta definitiva. Finalmente, han puesto en marcha una campaña de comunicación y de activismo social con el fin de lograr trasladar la idea a la agenda política y al debate público.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;a href="http://paloaltopedestrianmall.weebly.com/" title="Map Palo Alto Pedestrian Mall"&gt;&lt;img  alt="Map Palo Alto Pedestrian Mall"  src="http://farm4.static.flickr.com/3630/3589735551_52c9105071.jpg" height="453" width="500" align="left" border="1" hspace="5" vspace="5"&gt;&lt;/a&gt; Otro de los profesores, Diego Rodríguez en su blog &lt;em&gt;&lt;a href="http://metacool.typepad.com/" title="Metacool"&gt;Metacool&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, ha ayudado a la viralización de la campaña con &lt;em&gt;&lt;a href="http://metacool.typepad.com/metacool/2009/05/creating-infectious-action-2009-killing-gas-in-palo-alto.html"&gt;Please help us kill gas in Palo Alto! CIA 2009!&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, al tiempo que explica los detalles de la propuesta que se basa en "&lt;em&gt;la transformación en un parque urbano solo completamente peatonalizado con restaurantes al aire libre, performances callejeras, eventos comunitarios, árbolado y jardines, y una infraestructura adecuada para bicicletas&lt;/em&gt;". Como señala Rodríguez, este modelo urbano es bastante habitual en las ciudades europeas y ha demostrado su potencial para revitalizar el comercio y promover métodos alternativos de transporte así como para reforzar el sentido de comunidad. También es cierto que, a pesar de todo lo anterior y al menos en España, cada vez que se anuncia una iniciativa de este tipo surgen innumerables polémicas y grupos de oposición.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
La &lt;a href="http://paloaltopedestrianmall.weebly.com/plan.html"&gt;campaña de peatonalización&lt;/a&gt; se organiza en su mayor parte en Internet, contando con un &lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=72967272956&amp;amp;ref=mf"&gt;grupo en &lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=72967272956&amp;amp;ref=mf"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;extraordinariamente activo teniendo en cuenta que lleva funcionando pocos días y el público objetivo es limitado; ha llegado a alcanzar unos 1700 miembros en apenas dos semanas; además utilizan&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://twitter.com/gopapm"&gt;twitter&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/38563614@N02/sets/72157618607676441/"&gt;Flickr&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; para difundir mensajes y materiales gráficos. La consecuencia ha sido una fuerte &lt;a href="http://paloaltopedestrianmall.weebly.com/news.html"&gt;presencia en prensa y medios digitales&lt;/a&gt; además de un alto grado de interés de los repsonsables políticos de esa ciudad.
&lt;br&gt;Una de las referencias más relevantes ha sido el artículo de Julia Kirby, de &lt;em&gt;Harvard Business Publishing&lt;/em&gt;, en el &lt;em&gt;HBR Editor's Blog&lt;/em&gt; (&lt;em&gt;&lt;a href="http://blogs.harvardbusiness.org/hbr/hbreditors/2009/06/starting_a_movement_learning_t.html"&gt;Starting a Movement, Learning to Lead&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;).
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Por supuesto, el proyecto, como comenta Bob Sutton, ha generado un importante debate en la comunidad local acerca del acierto de la idea. Un ex-alcalde se ha mostrado partidario mientras otra gente la critica duramente (en el grupo de Fcebook se pueden seguir algunos de estos debates). Finalmente, y este es uno de los principales indicadores de éxito del proyecto, la propuesta ha sido tratada en la agenda de la &lt;em&gt;Palo Alto Planning and Transportation Commission&lt;/em&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Puede parecer sorprendente que un proyecto de innovación asociada con el diseño acabe desembocando en una campaña de activismo social. Pero en realidad, este proceso es bastante común incluso cuando los participantes inicialmente inician el proceso pensando más en un objeto o intervención puntual. Por ejemplo, en mi experiencia en talleres de procesos de innovación colaborativa (como los que realizamos &lt;a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2009/04/e-cultura-en-el-mercado-atlntico-de-creacin-contempornea-macc-en-tenerife.html"&gt;en el Mercado Atlántico de Creación Contemporánea&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.maccatlantic.org/central/"&gt;MACC&lt;/a&gt;) con &lt;a href="http://www.e-cultura.net/"&gt;e-Cultura&lt;/a&gt; o en el &lt;a href="http://nomada.blogs.com/jfreire/2008/12/laboratorio-de-proyectos-colaborativos-interdisciplinares.html"&gt;laboratorio de proyectos colaborativos interdisciplinares&lt;/a&gt; en la Universidad de Salamanca con el &lt;a href="http://medialab-prado.es/"&gt;Medialab Prado&lt;/a&gt;), una buena parte de los proyectos que han surgido incorporan algún tipo de acción social (que se acaba materializando en prototipos de una campaña de comunicación o de activismo). Es precisamente esta parte de los proyectos la que acaba muchas veces por identificarse como la clave para el éxito del proyecto.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Pero regresando al &lt;em&gt;&lt;a href="http://metacool.typepad.com/metacool/2009/05/creating-infectious-action-2009-killing-gas-in-palo-alto.html"&gt;post&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; de Diego Rodríguez, encontramos una explicación clara de por que el proyecto de la peatonalización del centro de Palo Alto es un buen ejemplo de aplicación del pensamiento de diseño a las campañas virales. Existen tres principios básicos para generar una "acción infecciosa":
&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;
&lt;br&gt;&lt;/em&gt;1. crear una oferta memorable (en este caso una zona peatonal en Palo Alto)
&lt;br&gt;2. tejer historias "pegajosas" alrededor de la propuesta (como "romper la carretera y crear un verdadero y bello espacio comunitario")
&lt;br&gt;3. identificar las comunidades receptivas a la propuesta y a las historias, encender algunos pequeños fuegos y añadir gasolina durante un tiempo para avivar ese fuego
&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;
De hecho, ese &lt;em&gt;post&lt;/em&gt; es en si mismo es una llamada a la acción (a la difusión viral del mensaje) y por tanto es parte de la campaña. Estas reglas básicas de una acción viral nos muestran que los movimientos sociales no pueden gestionarse pero si se pueden cultivar crenado condiciones para que florezcan, como explica en otro &lt;em&gt;post&lt;/em&gt; Diego Rodríguez (&lt;em&gt;&lt;a href="http://metacool.typepad.com/metacool/2009/06/leading-tribes-cultivating-movements-part-ii.html"&gt;Leading tribes, cultivating movements, part II&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;). Pero además podríamos añadir una cuarta regla dado que este tipo de acciones, por muy "físico" que sea su objetivo, se desarrollan ya en gran medida en los espacios digitales.
&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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        <title>Diseo y pensamiento de diseo en los programas de la Escuela de Negocios EOI</title>
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        <published>2009-06-08T00:21:53+02:00</published>
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El 8 de Junio se celebra en el Palacio Municipal de Congresos de Madrid el <a href="http://www.diforum.org/">diforum</a> (<em>design innovation forum</em>), un foro internacional alrededor del diseño para la innovación organizado conjuntamente por la Sociedad Estatal para el Desarrollo del Diseño y la Innovación <a href="http://www.ddi.es/">ddi</a> y la Asociación para el Progreso de la Dirección <a href="http://www.apd.es/">apd</a>. <a href="http://sites.google.com/site/acorsinjimenez/Home">Alberto Corsin</a>, Decano de la <a href="http://www.eoi.es/">Escuela de Negocios EOI</a>, moderará la mesa de la<em> </em><em><a href="http://www.diforum.org/sessions/sessions3.html">dif'session </a></em><a href="http://www.diforum.org/sessions/sessions3.html">dedicada a las industrias creativas</a>. Además la EOI participará en el <em><a href="http://www.diforum.org/space/space.html">dif'space</a></em>, donde yo seré estaré encargado de presentar brevemente el nuevo proyecto de la Escuela y el futuro programa de formación en diseño (tengo pendiente comentar con más calma mi papel en estos proyectos y en otros en un futuro próximo). Este es el resumen de la ponencia.
</p><p>
<strong>Diseño y pensamiento de diseño en los programas de la Escuela de Negocios EOI</strong>
</p><p>
La <a href="http://www.eoi.es/">Escuela de Negocios EOI</a> cuenta con más de 50 años de experiencia nacional e internacional en formación de gestores y creación y consolidación de empresas, en especial pymes. En la actualidad se encuentra inmersa en un proceso de transformación hacia un modelo de escuela digital y basado en el conocimiento abierto que centre su trabajo  en la formación para emprendedores y en la innovación y la sostenibilidad. En este contexto, y en alianza con la Sociedad Estatal <a href="http://www.ddi.es/">ddi</a> y otros socios se lanzará en 2009 un programa formativo en Diseño y Pensamiento de Diseño. Este programa continuará los cursos ya iniciados en años anteriores para la creación (25 emprendedores en su primera edición) y consolidación (37 empresas en sus dos ediciones) de empresas de diseño. Como indicadores del éxito de estas iniciativas, <a href="http://www.esmadrid.com/madridemprende/jsp/index.jsp" title="Madrid Emprende">Madrid Emprende</a>, entidad colaboradora en la realización del programa de creación junto con ddi y la Asociación de Diseñadores de Madrid <a href="http://www.dimad.org/dimad/">dimad</a>, abrirá en 2010 el primer <a href="http://www.esmadrid.com/madridemprende/jsp/noticiario.jsp?id=99">vivero de empresas del sector diseño</a>. Además, del último programa de consolidación ha surgido el <a href="http://gpdm.es/">Grupo de Profundización en Design Management</a> constituido por empresas líderes en todos los ámbitos del Diseño. Este grupo tiene como propósito crear nuevos modelos de gestión del diseño basados en la innovación, la creatividad y la organización en red.
</p><p>
En 2009, el nuevo programa (que integrará cursos de creación y consolidación de empresas de diseño y un nuevo programa de gestión del diseño) pretende reforzar la cultura empresarial de las empresas del sector reforzando el papel del diseño en la creación de valor y el crecimiento de la economía intangible. Además, este programa pretende introducir el paradigma del pensamiento de diseño como un modelo emergente  basado en la aplicación de la estrategia, visión y metodologías del diseño a la creación y gestión empresarial en todo tipo de sectores. Este enfoque se incorporará también a la propia metodología de aprendizaje que prestará especial atención al desarrollo de proyectos y a los procesos creativos colaborativos. Los resultados de este proceso se incorporarán paulatinamente a la transformación de los métodos educativos utilizados en otros programas de la EOI.
</p><div>
<a href="http://www.slideshare.net/slides_eoi/diforum-diseo-en-los-programas-de-eoi-escuela-de-negocios?type=powerpoint" title="DIFORUM Diseño en los Programas de EOI Escuela de Negocios">DIFORUM Diseño en los Programas de EOI Escuela de Negocios</a><object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=diforum-diseoypensamientodediseoenlosprogramasdeeoiescueladenegocios-090605072612-phpapp01&amp;rel=0&amp;stripped_title=diforum-diseo-en-los-programas-de-eoi-escuela-de-negocios" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=diforum-diseoypensamientodediseoenlosprogramasdeeoiescueladenegocios-090605072612-phpapp01&amp;rel=0&amp;stripped_title=diforum-diseo-en-los-programas-de-eoi-escuela-de-negocios" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355" /></object>
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