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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10frenchfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" gd:etag="W/&quot;D04MQHo4eip7ImA9WhRRFE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488</id><updated>2011-11-28T00:19:41.432+01:00</updated><category term="Impressions" /><category term="Arrivages" /><category term="Vie du blog" /><category term="Insolite" /><category term="Rumeurs" /><category term="Tests" /><category term="Bric-à-brac" /><category term="Images" /><category term="Retrogaming" /><category term="Vidéos" /><category term="Films" /><category term="Marketing" /><category term="Commandes" /><category term="Evènements" /><category term="Lectures" /><category term="Concours" /><category term="Communiqués" /><category term="Musiques" /><category term="News" /><category term="Pensées" /><title type="text">Le blog de Jujumemess</title><subtitle type="html">Jeux-vidéo et bric-à-brac</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>185</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Jujumemess" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="jujumemess" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">Jujumemess</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" 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src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S6OPN2uaynI/AAAAAAAAB-4/flCtkBdoJ1U/demenagement.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Afin de me consacrer pleinement à mon déménagement, le blog est en  "pause" pour quelques semaines. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais donc avoir le nez dans les cartons durant un petit moment, et ce sans compter la coupure Internet imminente. L'occasion pour moi de m'installer tranquillement avec ma fiancée dans notre nouveau nid d'amour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bientôt pour de nouvelles aventures vidéoludiques !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-251221514268637627?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/251221514268637627/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/demenagement-blog-en-pause.html#comment-form" title="14 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/251221514268637627?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/251221514268637627?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/demenagement-blog-en-pause.html" title="Déménagement : Blog en pause" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S6OPN2uaynI/AAAAAAAAB-4/flCtkBdoJ1U/s72-c/demenagement.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>14</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkIDRX87cCp7ImA9WxBbFE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-7554722104081116340</id><published>2010-03-12T10:11:00.012+01:00</published><updated>2010-03-12T15:36:14.108+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-12T15:36:14.108+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Arrivages" /><title>[Arrivage] Final Fantasy XIII et son guide sur PS3</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5oFduY2aWI/AAAAAAAAB-A/kk5sM6QC_JM/arrivage_final_fantasy_XIII.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Mon ami Thierry, auteur de plusieurs tests sur ce blog, a acquis le très médiatique &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final Fantasy XIII&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;accompagné de son guide &lt;/span&gt;&lt;span&gt;aux &lt;/span&gt;éditions &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Piggyback Interactive&lt;/span&gt;. L'ouvrage est de toute beauté, utile et particulièrement bien agencé (les spoilers sont clairement signalés).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comptez sur lui pour vous concocter un test aux petits oignons, comme ce fut le cas pour &lt;a href="http://www.jujumemess.com/2010/01/test-final-fantasy-xii-sur-ps2.html" target="_blank&amp;quot;"&gt;Final Fantasy XII&lt;/a&gt; sur PlayStation 2.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-7554722104081116340?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/7554722104081116340/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/arrivage-final-fantasy-xiii-et-son.html#comment-form" title="19 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/7554722104081116340?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/7554722104081116340?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/arrivage-final-fantasy-xiii-et-son.html" title="[Arrivage] Final Fantasy XIII et son guide sur PS3" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5oFduY2aWI/AAAAAAAAB-A/kk5sM6QC_JM/s72-c/arrivage_final_fantasy_XIII.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>19</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkYDQ387eyp7ImA9WxBbEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-6201290246295076944</id><published>2010-03-08T01:24:00.006+01:00</published><updated>2010-03-08T01:29:32.103+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-08T01:29:32.103+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bric-à-brac" /><title>Heavy Rain : Plantage de sauvegarde !</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5Q-shKDUTI/AAAAAAAAB9I/awlNMuoeYn0/heavy_rain_sauvegarde.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Avant de vous publier mon test d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heavy Rain&lt;/span&gt;, je tenais à terminer l'aventure  à 100 % pour vous donner mon avis complet sur ce jeu si controversé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai ainsi bouclé les 18 fins du jeu, terminé 2 fois le jeu (français et VO) et débloqué la quasi totalité des trophées. Mais à seulement 3 trophées du Platine &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ma sauvegarde s'est corrompue&lt;/span&gt;, empêchant tout simplement de lancer le moindre chapitre... ! Je n'ai plus qu'à recommencer du début pour 3 malheureux derniers trophées...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je m'estime heureux de ne pas avoir rencontré ce plantage durant ma découverte de l'histoire mais c'est tout de même particulièrement frustrant.  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heavy Rain est une expérience poignante dont l'univers graphique et artistique est grandiose... alors un tel bug fait véritablement tâche en 2010&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-6201290246295076944?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/6201290246295076944/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/heavy-rain-plantage-de-sauvegarde.html#comment-form" title="18 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/6201290246295076944?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/6201290246295076944?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/heavy-rain-plantage-de-sauvegarde.html" title="Heavy Rain : Plantage de sauvegarde !" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5Q-shKDUTI/AAAAAAAAB9I/awlNMuoeYn0/s72-c/heavy_rain_sauvegarde.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>18</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkIGQnw-cCp7ImA9WxBUGUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-1942568790364983300</id><published>2010-03-07T13:03:00.009+01:00</published><updated>2010-03-07T20:02:03.258+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-07T20:02:03.258+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Musiques" /><title>[L'OST du dimanche] Portal</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5OWUap-sgI/AAAAAAAAB9E/3_3n-IGaOSU/ost_portal_still_alive.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'OST du dimanche&lt;/span&gt; est aujourd'hui consacrée à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Portal&lt;/span&gt;, un titre qui restera longtemps  gravé dans ma mémoire. FPS au premier abord, il s'agit en réalité d'un excellent jeu de réflexion dans un univers complètement loufoque. J'adore le générique final, interprété par l'I.A. qui vous suit tout au long de l'aventure. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Still Alive&lt;/span&gt; est une mélodie que je ne suis pas prêt d'oublier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tZN-I3exT-c&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tZN-I3exT-c&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-1942568790364983300?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/1942568790364983300/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/lost-du-dimanche-portal.html#comment-form" title="4 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/1942568790364983300?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/1942568790364983300?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/lost-du-dimanche-portal.html" title="[L'OST du dimanche] Portal" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5OWUap-sgI/AAAAAAAAB9E/3_3n-IGaOSU/s72-c/ost_portal_still_alive.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8FRXk_fSp7ImA9WxBUGUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-8364893702057671368</id><published>2010-03-07T00:24:00.009+01:00</published><updated>2010-03-07T00:40:14.745+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-07T00:40:14.745+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pensées" /><title>[Pensées] La dématérialisation a-t-elle du bon ?</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5E61vyFNeI/AAAAAAAAB8Q/NpPhIvvUeGg/dematerialisation.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Alors que la plupart des blogs critiquent à raison&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; la dématérialisation  dans le domaine des jeux-vidéo&lt;/span&gt;, je vous propose aujourd'hui de jouer  "l'avocat du diable".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien que je sois contre la  dématérialisation pour de nombreuses raisons (DRM, déclin du marché de  l'occasion, pas de support physique...), j'ai jugé  intéressant de développer quelques points positifs pour équilibrer la  balance et sortir de la spirale nostalgique "&lt;i&gt;c'était mieux avant&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;M&lt;/span&gt;oins de piratage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5KKsDZ-_SI/AAAAAAAAB8Y/o8wtQr-rg1A/emule.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;Bien qu'il soit possible de trouver  illégalement des versions offline crackées &lt;i&gt;("No Steam &amp;amp; co"&lt;/i&gt;),  celles-ci sont statistiquement moins nombreuses que les versions  "rippées" des DVD. Cela concerne principalement l'univers PC où la  culture du piratage est particulièrement forte. Sur consoles, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;les jeux  proposés en téléchargement restent difficilement piratables&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N&lt;/span&gt;aissance de "petits jeux intelligents"&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5KLuP1h7iI/AAAAAAAAB8c/7INv1NO1vko/dema_braid.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;Distribuer  par Internet permet aux développeurs indépendants de proposer  leurs créations en limitant les risques financiers. Pour prendre  l'exemple de Steam, la  plate-forme de Valve ne facture les éditeurs/développeurs  que sur les  jeux vendus  (l'insertion dans le catalogue est gratuite). &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ainsi naissent de nombreux  jeux qui n'auraient pas pu voir le jour en passant  par les canaux de distribution "classiques"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;M&lt;/span&gt;oins de pub, plus de découverte&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5KQYPpaxiI/AAAAAAAAB8o/nFwAEmXnRW4/dema_pub.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;Les éditeurs assurent la promo de leurs futurs  blockbusters en nous bombardant de médias : teasers, trailers,  screenshots, vidéos de gameplay, publicités... Il m'est arrivé parfois  d'être lassé d'un jeu avant même qu'il ne sorte par overdose  d'annonces. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En découvrant par soi-même certains jeux  dématérialisés peu "marketés", le bouche à oreille se met en place, à  l'image de l'époque où Internet n'existait pas&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;avantage de démos jouables&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5KRffcOJfI/AAAAAAAAB8s/Od7XtjFfIdQ/dema_demos.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La plupart des jeux à télécharger disposent d'une démo jouable pour se forger un avis.&lt;/span&gt; Ce n'est  pas toujours le cas mais le plus bel exemple est celui du Marketplace de la 360, où quasi chaque jeu dématérialisé se décline en démo  jouable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;P&lt;/span&gt;lus écolo&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5KfWGEe0qI/AAAAAAAAB8w/sFdjfZWsZXk/dema_ecolo.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Notre planète bleue aime la dématérialisation&lt;/span&gt;, celle-ci supprimant les énergies déployées par les usines de fabrication/conditionnement et les transports. Il est évident que nos consoles, PC et écrans contribuent au réchauffement  de la planète, mais comme on dit, chaque geste compte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;R&lt;/span&gt;etrogaming à l'honneur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5KfW1XRY6I/AAAAAAAAB9A/xjQ8XtiQhvY/dema_retro.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;Bien que jouer à un vieux &lt;span style="font-style: italic;"&gt; Megaman &lt;/span&gt;sur écran HD pique un peu les yeux (et ne vaut pas le toucher  d'une vraie console d'antan), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;de plus en plus de titres retro sont  proposés en téléchargement&lt;/span&gt;, permettant ainsi de  (re)découvrir certaines pépites de l'histoire des jeux-vidéo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;A&lt;/span&gt;ccessibilité des jeux import&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5KfWk_oUsI/AAAAAAAAB84/WilOJAtgyyY/dema_import.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;Il est désormais possible d'acquérir  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;certains titres exotiques proposés en téléchargement&lt;/span&gt;, à des prix beaucoup  plus abordables qu'à l'époque dans les boutiques spécialisées. Ça reste tout de même anecdotique car il facile de commander à l'étranger sur le Web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;ain de place&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5KfWzoMVPI/AAAAAAAAB88/h_PUsgFmdq4/dema_place.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Les 2 ménagères de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;C'est du propre&lt;/span&gt;" sur M6 en seraient presque jalouses, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la dématérialisation ne laisse aucune trace&lt;/span&gt;. Dites adieu à vos piles de jeux poussiéreuses et colonnes à CD envahissant tout l'appartement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;P&lt;/span&gt;raticité... et flemmardise !&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5KfWsX4RZI/AAAAAAAAB80/TZnW2qsXiKs/dema_flemme.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le pouvoir de la flemme, quelle force épatante !&lt;/span&gt; Telle la VOD, la dématérialisation de jeux-vidéo permet à toute heure, sur son canapé un sachet de chips à la main, de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;céder à toutes vos envies et de faire vos petites emplettes facilement&lt;/span&gt;. Inutile de vous lever pour récupérer vos jeux, votre ludothèque est accessible d'un simple effleurement de la télécommande. Qui a dit que le scénario de Wall-E est une fiction ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et vous, quels points positifs et négatifs retenez-vous de la  dématérialisation ?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-8364893702057671368?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/8364893702057671368/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/pensees-la-dematerialisation-t-elle-du.html#comment-form" title="9 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/8364893702057671368?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/8364893702057671368?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/pensees-la-dematerialisation-t-elle-du.html" title="[Pensées] La dématérialisation a-t-elle du bon ?" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S5E61vyFNeI/AAAAAAAAB8Q/NpPhIvvUeGg/s72-c/dematerialisation.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>9</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck8HQ3szcCp7ImA9WxBUFkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-6085540649414765261</id><published>2010-03-03T18:04:00.024+01:00</published><updated>2010-03-03T19:27:12.588+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-03T19:27:12.588+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tests" /><title>[Test] Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé sur PS3</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S436HrlNJXI/AAAAAAAAB70/f_VitnQkrdI/test_harry_potter.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Avant la publication du test de Heavy Rain qui ne saurait tarder, je  vous propose celui de&lt;b&gt; Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé sur PS3&lt;/b&gt;.  Allez hop, direction Poudlard pour une critique ensorcelée. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Je remercie Electronic Arts &lt;/span&gt;pour  cet envoi.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;S&lt;/span&gt;cénario    : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Sans surprise, le jeu est calqué sur le film du même nom où l'on suit  les aventures d'Harry Potter et toute la bande d'apprentis sorciers.  &lt;b style="font-weight: bold;"&gt;Dommage que l'histoire&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; soit survolée&lt;/span&gt; car certains  passages sont difficilement compréhensibles sans avoir lu (ou vu) ce  sixième tome.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;raphismes  : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Les adaptations à licence sont rarement d'un haut niveau graphique,  Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé ne déroge pas à la règle. &lt;b&gt;Sans  être laid, le titre exploite peu les ressources de nos plates-formes  next-gen&lt;/b&gt;. Les textures et animations sont quelque peu vieillottes.  Cela dit les modélisations faciales sont plutôt réussies (sauf Hermione  !) et aucun ralentissement ne pointe le bout de son nez.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;ameplay     : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le titre s'adresse clairement aux joueurs occasionnels, ou du  moins à un jeune public.&lt;/span&gt; En effet le jeu manque cruellement de  challenge et se parcourt d'une traite. Autant les préparations de  potions sont assez amusantes, autant les duels manquent de piquant. Le  joueur est continuellement assisté, autant dans les courses de  Quidditch (il suffit de passer à travers des étoiles le long du parcours  scripté) que dans Poudlard (l'absence de carte oblige le joueur à  suivre un fantôme l'emmenant vers l'objectif). Seuls quelques trophées  en or sont réellement difficiles à obtenir.&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;urée    de vie : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Le jeu se termine en &lt;b&gt;5 petites heures&lt;/b&gt;. Une durée de vie bien  maigrichonne avec peu de défis. Vraiment dommage.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;B&lt;/span&gt;ande   son : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;L'ambiance sonore est particulièrement réussie&lt;/b&gt;, qu'il s'agisse  des thèmes musicaux de la saga ou des bruitages. Les doublages sont  propres (voix françaises) malgré quelques soucis de  synchronisation. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N&lt;/span&gt;ote     globale : &lt;/span&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/StY0Z1X2gkI/AAAAAAAABbA/v_Bcxi60FEc/2.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé&lt;/b&gt; &lt;b&gt;n'est pas un mauvais  jeu en soit, c'est un titre avant tout destiné aux plus jeunes.&lt;/b&gt; Le  joueur est continuellement assisté et le titre souffre d'un réel manque de challenge et de diversité. J'ai toutefois apprécié les quelques bonnes idées (notamment les potions) et la présence de trophées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S436H--oN-I/AAAAAAAAB74/sfSWJDUZv0g/harry_potter_ps3_01.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S436H--oN-I/AAAAAAAAB74/sfSWJDUZv0g/harry_potter_ps3_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S436Hx-BihI/AAAAAAAAB78/ZJcanUvwoo8/harry_potter_ps3_02.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S436Hx-BihI/AAAAAAAAB78/ZJcanUvwoo8/harry_potter_ps3_02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S46izto8BnI/AAAAAAAAB8M/NePykCq-B9M/harry_potter_ps3_03.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S46izto8BnI/AAAAAAAAB8M/NePykCq-B9M/harry_potter_ps3_03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S436Ift2DWI/AAAAAAAAB8E/k-9oJkUyHOw/harry_potter_ps3_04.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S436Ift2DWI/AAAAAAAAB8E/k-9oJkUyHOw/harry_potter_ps3_04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-6085540649414765261?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/6085540649414765261/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/test-harry-potter-et-le-prince-de-sang.html#comment-form" title="2 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/6085540649414765261?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/6085540649414765261?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/03/test-harry-potter-et-le-prince-de-sang.html" title="[Test] Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé sur PS3" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S436HrlNJXI/AAAAAAAAB70/f_VitnQkrdI/s72-c/test_harry_potter.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEcGRXY5cSp7ImA9WxBUE0s.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-9187816135481711041</id><published>2010-02-28T11:33:00.062+01:00</published><updated>2010-02-28T15:07:04.829+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-28T15:07:04.829+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tests" /><title>[Test] BioShock 2 sur PS3</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4R7UOgKw2I/AAAAAAAAB5o/_IdqKAn8ISg/test_bioshock_2.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Sur le marché des jeux-vidéo les FPS poussent comme des champignons,  mais rares sont ceux qui laissent un souvenir mémorable. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioShock  m'avait bluffé&lt;/span&gt; (cf. &lt;a href="http://www.jujumemess.com/2010/01/test-bioshock-sur-ps3.html" target="_blank"&gt;mon test&lt;/a&gt;), de part &lt;a href="http://www.jujumemess.com/2010/01/introduction-bioshock.html" target="_blank"&gt;son ambiance percutante&lt;/a&gt; et son scénario digne d'un  roman de science-fiction. Une sorte d'Half-Life de la fin des années  2000. J'attendais donc &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioShock 2&lt;/span&gt; avec impatience mais aussi avec  crainte d'être déçu. Est-ce le cas ? La réponse dans ce test bourré aux  plasmides. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Je remercie 2K Games&lt;/span&gt; pour &lt;a href="http://www.jujumemess.com/2010/02/arrivage-bioshock-2-et-goodies.html" target="_blank"&gt;cet envoi&lt;/a&gt; !&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;S&lt;/span&gt;cénario   : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;J'ai particulièrement apprécié l'histoire de BioShock 2. En incarnant  le tout premier protecteur 10 années plus tard, on découvre l'envers  du décors. On y apprend davantage d'informations sur Rapture, cette cité  sous-marine utopique et son créateur Andrew Ryan. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le  scénario de BioShock 2 est un parfait complément à l'histoire du premier  opus&lt;/span&gt;, avec notamment plus de choix "moraux" à faire. Et vous, quel  genre de Protecteur incarnerez-vous ?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;raphismes : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;D'un point de vue technique le titre a pris un petit coup de vieux,  certaines textures manquent de finesse. Néanmoins&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; la direction  artistique est toujours aussi délicieuse&lt;/span&gt;. Trois années après BioShock on s'émerveille toujours autant ces décors  atypiques. Le  character design quant à lui est très soigné, je pense  notamment aux costumes des différents protagonistes rencontrés. Il n'y a  pas à dire, la sauce prend toujours autant, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;on plonge littéralement au  cœur des années 50&lt;/span&gt; dans ce monde abandonné au fin fond de l'Atlantique.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;ameplay    : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En incarnant un protecteur, &lt;/span&gt;à vous  les joies sadiques de l'effroyable foreuse et du pistolet à rivets ! Le gameplay est toujours aussi complet (pour un FPS), avec de multiples  armes améliorables, pouvoirs des plasmides, améliorations génétiques et  autres possibilités. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le système de piratage a été complètement remanié&lt;/span&gt;,  et tant mieux ! Terminé les lourdes séquences de tuyauteries, désormais  tout se passe en direct via une jauge de réflexe. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioShock 2 m'a semblé  bien plus dynamique et varié que le premier opus&lt;/span&gt;. Avec quelques petites  nouveautés mises bout à bout, l'expérience en devient plus  palpitante. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;urée    de vie : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Compter une bonne &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;quinzaine d'heures &lt;/span&gt;pour parcourir l'aventure solo.  Mais récupérer un maximum d'objets, améliorer son personnage, écouter  les messages répondeurs... tout cela vous prendra bien plus de temps. Se greffe un tout nouveau &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mode multijoueur&lt;/span&gt;, assez bourrin mais plutôt accrocheur de part son système d'expérience, d'armes et pouvoirs à débloquer.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;B&lt;/span&gt;ande  son : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span&gt;La bande son alterne&lt;/span&gt; mélodies jazzi d'époque &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Django  Reinhardt, quel bonheur !)&lt;/span&gt; et musiques d'ambiance angoissantes et majestueuses, à l'image de Rapture. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les bruitages sont surréalistes, bluffants&lt;/span&gt;. L'eau résonne lourdement sur votre scaphandrier, les murs et  planchers grincent dangereusement, les bruits de pas vous rappellent que  vous n'êtes pas seul... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La bande originale est tout bonnement excellente&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N&lt;/span&gt;ote    globale : &lt;/span&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/StY0aBqmbTI/AAAAAAAABbI/ieyNNcdh4Zo/4.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'avais peur d'être déçu, mais c'est loin d'être le cas. Au contraire, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioShock 2 s'avère tout aussi bon que son ainé. Je l'ai trouvé bien plus dynamique, nerveux, immersif&lt;/span&gt;. J'ai adoré y incarner un protecteur pour vivre cette aventure sous un autre angle. Rien à redire sur la direction artistique, une référence en matière de FPS. Dommage que le titre manque de surprises, à la hauteur de notre découverte de Rapture en 2007....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4R7UnD3X3I/AAAAAAAAB5s/Wz1OLbpQQbA/bioshock_2_ps3.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4R7UnD3X3I/AAAAAAAAB5s/Wz1OLbpQQbA/bioshock_2_ps3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4R7UkGCViI/AAAAAAAAB5w/913UA1PcHm4/bioshock_2_ps3_02.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4R7UkGCViI/AAAAAAAAB5w/913UA1PcHm4/bioshock_2_ps3_02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4R7Uyh9FgI/AAAAAAAAB50/YEnZqQHpzsg/bioshock_2_ps3_03.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4R7Uyh9FgI/AAAAAAAAB50/YEnZqQHpzsg/bioshock_2_ps3_03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4R7U_Q0WuI/AAAAAAAAB54/_SV0DOgM8fI/bioshock_2_ps3_04.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4R7U_Q0WuI/AAAAAAAAB54/_SV0DOgM8fI/bioshock_2_ps3_04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-9187816135481711041?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/9187816135481711041/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/test-bioshock-2-sur-ps3.html#comment-form" title="8 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/9187816135481711041?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/9187816135481711041?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/test-bioshock-2-sur-ps3.html" title="[Test] BioShock 2 sur PS3" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4R7UOgKw2I/AAAAAAAAB5o/_IdqKAn8ISg/s72-c/test_bioshock_2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0EBQX8_eCp7ImA9WxBUEEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-8271888171935933680</id><published>2010-02-24T17:16:00.014+01:00</published><updated>2010-02-24T22:07:30.140+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-24T22:07:30.140+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Arrivages" /><title>[Arrivage] Edition spéciale Heavy Rain sur PS3</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4WUoZ5H3lI/AAAAAAAAB7U/6j8Ni2SDLt0/arrivage_heavy_rain.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;En cette journée pluvieuse, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heavy Rain&lt;/span&gt; rejoint ma ludothèque PS3.  Difficile de ne pas craquer pour cette&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; édition spéciale&lt;/span&gt; sachant qu'elle  était vendue au même prix que l'édition simple dans mon Planete Saturn  local. Je tiens à remercier ma dulcinée qui s'est déplacée dès l'ouverture du magasin pour me récupérer le Saint Graal ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hormis la possibilité de télécharger un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;thème  dynamique&lt;/span&gt;, un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DLC &lt;/span&gt;et la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BO &lt;/span&gt;du jeu, j'ai adoré le packaging très original, notamment les gouttes d'eau en trompe-l'œil sur la boîte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4UcBfi2_UI/AAAAAAAAB6M/RxeOg53_1II/s800/005.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4UcBfi2_UI/AAAAAAAAB6M/RxeOg53_1II/s800/005.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4UcBJh80cI/AAAAAAAAB6I/5RV7IxdgMgw/s800/004.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4UcBJh80cI/AAAAAAAAB6I/5RV7IxdgMgw/s800/004.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4UcA-E9heI/AAAAAAAAB6E/WvR6z1oK_-k/s800/003.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4UcA-E9heI/AAAAAAAAB6E/WvR6z1oK_-k/s800/003.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4UcIEDP8SI/AAAAAAAAB6Y/fRFFozPdHrM/s800/007.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Edition spéciale Heavy Rain - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4UcIEDP8SI/AAAAAAAAB6Y/fRFFozPdHrM/s800/007.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-8271888171935933680?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/8271888171935933680/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/arrivage-edition-speciale-heavy-rain.html#comment-form" title="8 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/8271888171935933680?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/8271888171935933680?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/arrivage-edition-speciale-heavy-rain.html" title="[Arrivage] Edition spéciale Heavy Rain sur PS3" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4WUoZ5H3lI/AAAAAAAAB7U/6j8Ni2SDLt0/s72-c/arrivage_heavy_rain.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUcBR3w9cSp7ImA9WxBVF0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-7828241076898916919</id><published>2010-02-21T09:21:00.020+01:00</published><updated>2010-02-21T10:04:16.269+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-21T10:04:16.269+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Musiques" /><title>[L'OST du dimanche] BioShock 2</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4DuL7_14zI/AAAAAAAAB5g/sDRLBx4W_9I/ost_bioshock_2.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;J'inaugure aujourd'hui une toute nouvelle rubrique : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'OST du dimanche&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous découvrirez chaque dimanche l'univers musical d'un jeu-vidéo à travers 1 ou 2 chansons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En attendant le test de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioShock 2&lt;/span&gt; qui ne saurait tarder, je vous propose une petite plongée au cœur de Rature à travers ces 2 pistes radicalement différentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;How much is that doggie in the window&lt;/span&gt;". Une chanson populaire de la magnifique &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Patti Page&lt;/span&gt;. J'adore cette chanteuse des années 50, je vous recommande également "&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=LPpePkyZ04I" target="_blank&amp;quot;"&gt;Promise me Thomas&lt;/a&gt;" et "&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=_Ek3eCbfqp0" target="_blank&amp;quot;"&gt;The Tennessee Waltz&lt;/a&gt;". Magnifique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Out of the airlock&lt;/span&gt;". Dans un tout autre registre, cette musique d'ambiance composée par &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Garry Schyman&lt;/span&gt; exprime parfaitement l'univers sombre et inquietant de Rapture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonne écoute... et bon dimanche !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="245" width="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K9aS9KRMa48&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/K9aS9KRMa48&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="245" width="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; &lt;object height="245" width="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vEuOYjereNg&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vEuOYjereNg&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="245" width="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-7828241076898916919?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/7828241076898916919/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/lost-du-dimanche-bioshock-2.html#comment-form" title="6 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/7828241076898916919?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/7828241076898916919?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/lost-du-dimanche-bioshock-2.html" title="[L'OST du dimanche] BioShock 2" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4DuL7_14zI/AAAAAAAAB5g/sDRLBx4W_9I/s72-c/ost_bioshock_2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUUASX06cCp7ImA9WxBVFkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-245493274322519873</id><published>2010-02-20T17:10:00.014+01:00</published><updated>2010-02-20T17:27:28.318+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-20T17:27:28.318+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Arrivages" /><title>[Arrivage] Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé sur PS3</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4AMlMRSs-I/AAAAAAAAB5c/8uYr4qn4zAM/arrivage_harry_potter.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En ce début de week-end, une étrange chouette du nom de La Poste est venue me déposer, à défaut d'une invitation pour Poudlard, le jeu &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé sur PS3&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comptez sur moi pour vous publier un test ensorcelé dans les jours à venir...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Je remercie Electronic Arts &lt;/span&gt;pour cet envoi.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-245493274322519873?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/245493274322519873/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/arrivage-harry-potter-et-le-prince-de.html#comment-form" title="3 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/245493274322519873?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/245493274322519873?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/arrivage-harry-potter-et-le-prince-de.html" title="[Arrivage] Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé sur PS3" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S4AMlMRSs-I/AAAAAAAAB5c/8uYr4qn4zAM/s72-c/arrivage_harry_potter.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU8GRnw-fCp7ImA9WxBVFUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-4876735176293881101</id><published>2010-02-19T00:39:00.047+01:00</published><updated>2010-02-19T11:03:47.254+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-19T11:03:47.254+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tests" /><title>[Test] Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S33OHgX-JJI/AAAAAAAAB5A/23s-e4VEqbI/operation_flashpoint_ps3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En 2001, les FPS réalistes ne courraient pas les rues. &lt;b&gt;Operation Flashpoint&lt;/b&gt; avait marqué les esprits en proposant un gameplay tactique et militaire particulièrement poussé. 8 ans plus tard, la licence "fait ses premières armes" sur next-gen avec l'épisode intitulé &lt;b&gt;Dragon Rising&lt;/b&gt;, dont voici le test parachuté sur le blog. &lt;b&gt;Je remercie Codemasters&lt;/b&gt; pour cet envoi.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;S&lt;/span&gt;cénario  : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Sans fioriture, la trame scénaristique évoque un conflit entre les Russes, détenteurs de l'île Skira, et les Chinois qui tentent d'envahir ce territoire. Les États-Unis décident alors de mettre leur grain de sel dans cet affrontement. Rien de bien palpitant, on reste dans &lt;b&gt;un background classique de guerre moderne. &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;raphismes : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Sans être ratée, la réalisation du titre n'est pas très tape-à-l'oeil&lt;/b&gt;. Le rendu global est satisfaisant notamment grâce à quelques effets visuels sympathiques, mais c'est dans le détail que les choses se corsent. Les textures de végétation laissent parfois à désirer, sachant que l'on passe la plupart de son temps à ramper dans les fougères... Dommage. Le moteur du jeu quant à lui ne fait pas de folie, en particulier avec des phases de conduite rigides et un clipping assez prononcé. Toutefois les maps sont immenses et le jeu ne subit pas de ralentissement. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;ameplay   : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Dragon Rising reprend tout naturellement ce qui fait la force de la franchise : &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;la tactique militaire&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;. Une impressionnante flopée d'ordres permet de coordonner son escouade. Malheureusement on en revient souvent à utiliser les directives de base car aucun didacticiel n'explique au joueur les nombreuses tactiques possibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Mais ce qui m'a déplu, c'est surtout l'I.A. du jeu&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;. Les ennemis vous voient à des centaines de mètres, que vous soyez camouflés ou non ! Clark Kent en serait presque jaloux.  Les attaques surprises sont bien trop difficile à déployer, d'autant que vos coéquipiers ont la fâcheuse tendance à se mettre en pleine ligne de mire. Malgré ces points négatifs, la sauce prend petit à petit, l'adrénaline est au rendez-vous car la moindre balle reçue est fatale.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;urée   de vie : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Le scénario comporte &lt;b&gt;11 missions pour une dizaine d'heures de jeu&lt;/b&gt;. Pour les plus courageux, un mode "hardcore" offre la possibilité de jouer en difficulté extrême, sans aucun indicateur à l'écran. &lt;b&gt;Le mode coop&lt;/b&gt; (online) est très agréable et gomme les défauts de l'I.A. du mode solo. Le ressenti n'est clairement pas le même, on prend plaisir à communiquer et préparer quelques tactiques entre amis, qui eux ne vous feront pas faux bond.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;B&lt;/span&gt;ande  son : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Sans être aussi immersive qu'un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Battlefield : Bad Company&lt;/span&gt;, &lt;b&gt;la bande son du jeu est tout de même très convaincante&lt;/b&gt;. Les impacts, tirs ou simplement bruitages environnementaux durant vos progressions champêtres, contribuent à cette ambiance si particulière. Seule ombre au tableau, les doublages français surjoués.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N&lt;/span&gt;ote   globale : &lt;/span&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/StY0Z7RY5hI/AAAAAAAABbE/eAJ3ntts5sA/3.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Operation Flashpoint : Dragon Rising n'est pas un mauvais jeu car il propose &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;une expérience intéressante, tactique et immersive&lt;/span&gt;. Toutefois certains points noircissent le tableau, notamment  l'I.A. mal dosée frôlant parfois l'absurdité. Mais lorsque l'on se prend au jeu, on passe de bons moments boostés d'adrénaline en priant pour ne pas se prendre une balle dans le fessier. C'est ça l'effet Operation Flashpoint ! ;-)&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S33OH94hADI/AAAAAAAAB5E/b7NZKtJ6-xM/operation_flashpoint_ps3_01.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S33OH94hADI/AAAAAAAAB5E/b7NZKtJ6-xM/operation_flashpoint_ps3_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S33OH-waU3I/AAAAAAAAB5I/ZsuFh8e6YPs/operation_flashpoint_ps3_02.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S33OH-waU3I/AAAAAAAAB5I/ZsuFh8e6YPs/operation_flashpoint_ps3_02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S33OIBoBYoI/AAAAAAAAB5M/s7mRgUY4GDA/operation_flashpoint_ps3_03.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S33OIBoBYoI/AAAAAAAAB5M/s7mRgUY4GDA/operation_flashpoint_ps3_03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S33OIQUf_pI/AAAAAAAAB5Q/smUB0XYi68Q/operation_flashpoint_ps3_04.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S33OIQUf_pI/AAAAAAAAB5Q/smUB0XYi68Q/operation_flashpoint_ps3_04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-4876735176293881101?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/4876735176293881101/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/test-operation-flashpoint-dragon-rising.html#comment-form" title="3 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/4876735176293881101?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/4876735176293881101?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/test-operation-flashpoint-dragon-rising.html" title="[Test] Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S33OHgX-JJI/AAAAAAAAB5A/23s-e4VEqbI/s72-c/operation_flashpoint_ps3.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0IHQX05eyp7ImA9WxBVFE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-5067478473842948008</id><published>2010-02-17T18:25:00.009+01:00</published><updated>2010-02-17T18:58:50.323+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-17T18:58:50.323+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Concours" /><title>[Concours] Heavy Rain à gagner !</title><content type="html">&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3wqv9PAxtI/AAAAAAAAB4g/xvNrEajGCEw/heavy_rain_concours.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Le précédent &lt;a href="http://www.jujumemess.com/2010/01/concours-mag-gagner.html" target="_blank&amp;quot;"&gt;concours&lt;/a&gt; étant à peine terminé&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;, que &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;diriez-vous&lt;/span&gt; maintenant de &lt;/span&gt;gagner &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Heavy&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Rain&lt;/span&gt;, en partenariat avec &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;PlayStation&lt;/span&gt; France ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour cela, il vous suffit de répondre à &lt;span&gt;3 petites questions relatives au titre de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Quantic&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;Dream&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonne chance à toutes et à tous... et gare au tueur aux &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;origamis&lt;/span&gt; ! ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3wqwKj2JdI/AAAAAAAAB4k/s4Zwe_-o0wQ/heavy_rain_concours_2.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.concours-playstation.com/BQ157762_ER841752_banniere.html" target="_blank&amp;quot;"&gt;Pour participer, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;cliquez&lt;/span&gt; ici&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-5067478473842948008?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/5067478473842948008/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/concours-heavy-rain-gagner.html#comment-form" title="7 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/5067478473842948008?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/5067478473842948008?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/concours-heavy-rain-gagner.html" title="[Concours] Heavy Rain à gagner !" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3wqv9PAxtI/AAAAAAAAB4g/xvNrEajGCEw/s72-c/heavy_rain_concours.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>7</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcHRHc8eCp7ImA9WxBVEkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-435172177508187254</id><published>2010-02-15T16:29:00.004+01:00</published><updated>2010-02-15T16:33:55.970+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-15T16:33:55.970+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Insolite" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bric-à-brac" /><title>[Insolite] Un origami à mon boulot</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3lo3UC2g6I/AAAAAAAAB34/hXy3A3UpTNo/origami_boulot.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;En revenant de vacances, j'ai été surpris de découvrir à mon poste un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;origami&lt;/span&gt;, posé délicatement devant mon écran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durant mon absence, le mystérieux tueur de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heavy Rain&lt;/span&gt; serait-il passé par là ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le mystère reste entier mais je pense que mon ami et collègue Thierry, qui connait mon impatience démesurée pour le prochain jeu de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quantic Dream&lt;/span&gt;, a certainement la clé de l'énigme...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-435172177508187254?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/435172177508187254/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/insolite-un-origami-mon-boulot.html#comment-form" title="11 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/435172177508187254?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/435172177508187254?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/insolite-un-origami-mon-boulot.html" title="[Insolite] Un origami à mon boulot" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3lo3UC2g6I/AAAAAAAAB34/hXy3A3UpTNo/s72-c/origami_boulot.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>11</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkIBQnw5eyp7ImA9WxBVEkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-8187885101048443682</id><published>2010-02-15T14:21:00.006+01:00</published><updated>2010-02-15T14:29:13.223+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-15T14:29:13.223+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Arrivages" /><title>[Arrivage] BioShock 2 et goodies</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3lFfxWRWuI/AAAAAAAAB3Q/kZsVzGh31hE/arrivage_bioshock_2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Pour une raison que m'est inconnue, les lundis sont pour moi généralement synonymes de mauvaises nouvelles. Mais comme quoi il ne faut jamais faire de généralités, mon facteur m'a livré ce matin un colis qui donne tout de suite le sourire : &lt;b&gt;BioShock 2 accompagné de quelques goodies&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je détenais déjà l'édition presse de BioShock (avec son très joli artbook), me voilà désormais en possession du second opus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les goodies livrés avec cette version review sont très sympathiques : artbook, porte-clés, flyer et plusieurs badges au visuel rétro des icônes de plasmides. Plutôt fun !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon scaphandrier est prêt, dès la fin du voyage aquatique je vous publierai un test du jeu. Rapture, me revoilà !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Je remercie sincèrement 2K Games&lt;/b&gt; pour cet envoi ainsi que son soutien envers mon blog.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none ; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3lFgGz6UbI/AAAAAAAAB3Y/Cv8ruqF4Kxg/bioshock_2_kit_presse.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3lFgGz6UbI/AAAAAAAAB3Y/Cv8ruqF4Kxg/bioshock_2_kit_presse.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none ; text-decoration: none;" href="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3lFf1dh2DI/AAAAAAAAB3U/bZZqM_3aaOc/bioshock_2_artbook.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="BioShock 2 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3lFf1dh2DI/AAAAAAAAB3U/bZZqM_3aaOc/bioshock_2_artbook.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-8187885101048443682?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/8187885101048443682/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/arrivage-bioshock-2-et-goodies.html#comment-form" title="15 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/8187885101048443682?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/8187885101048443682?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/arrivage-bioshock-2-et-goodies.html" title="[Arrivage] BioShock 2 et goodies" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3lFfxWRWuI/AAAAAAAAB3Q/kZsVzGh31hE/s72-c/arrivage_bioshock_2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>15</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkQBSX49eip7ImA9WxBVEEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-8929656348735014270</id><published>2010-02-12T18:10:00.060+01:00</published><updated>2010-02-13T10:45:58.062+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-13T10:45:58.062+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tests" /><title>[Test] Borderlands : The Zombie Island of Doctor Ned</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3WO3ukYV2I/AAAAAAAAB24/HaW2D0-LQs0/zombie_island.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Je ne suis pas très branché DLC mais au vu de tout le bien que j'entendais sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;l'add-on de Borderlands : The Zombie Island of Doctor Ned&lt;/span&gt;, j'ai fini par craquer. Borderlands ayant été pour moi un véritable coup de cœur (cf. le &lt;a href="http://www.jujumemess.com/2010/01/test-borderlands-sur-ps3.html" target="_blank&amp;quot;"&gt;test&lt;/a&gt;), qu'en est-il de cet épisode morbide ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;S&lt;/span&gt;cénario  : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Autant l'histoire de Borderlands m'avait laissé perplexe&lt;/span&gt;, autant celle de The Zombie Island of Doctor Ned est réussie. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;J'ai rarement ri autant devant ma console !&lt;/span&gt; Dès la vidéo d'introdution on comprend qu'on assiste à une tendre caricature des films de zombies. C'est terriblement drôle, je pense notamment aux répliques des robots (Claptrap) et au docteur Ned, "qui ne ressemble absolument pas au  Docteur Zed de l'histoire précédente". Si si, je vous jure.&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;raphismes : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne vais pas revenir sur l'aspect graphique du jeu en cel-shading. Je vais plutôt me contenter de vous affirmer que les nouveaux environnements proposés par cet add-on sont radicalement différents de l'univers habituel de Borderlands. On oublie les terres désertiques à la Mad Max, direction Zombie Land !&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Le design est vraiment travaillé et fait preuve d'une grande fibre artistique. C'est étonnamment beau malgré les décors macabres !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;ameplay   : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aucune nouveauté dans le gameplay&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;The Zombie Island of Doctor Ned ajoute simplement un nouveau lieu dans votre carte (accessible via les téléporteurs). Libre à vous de le visiter tout en conservant votre personnage et votre inventaire.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; On canarde toutes sortes de zombies&lt;/span&gt; ; cracheurs, kamikazes... voire même "Tankenstein" ! A noter qu'il est possible de démembrer les ennemis (par sadisme ou auto-défense, à vous de "trancher"...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;urée   de vie : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous conseille de jouer à cet add-on avec un niveau inférieur à 35 &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(merci à Le Moine pour l'info)&lt;/span&gt;, sinon l'aventure risque d'être un chouilla facile. Compter 2 petites heures pour boucler les quêtes principales, sans compter les missions annexes et l'excellent mode coopératif online pour s'amuser à éclater du zombie entre amis. Gniark !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;B&lt;/span&gt;ande  son : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La bande son est tout aussi peaufinée que la direction artistique. On plonge immédiatement dans cet univers horrifique par le biais de nombreux bruitages dérangeants, de musiques angoissantes ainsi que les célèbres "beuglements" des morts-vivants !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N&lt;/span&gt;ote   globale : &lt;/span&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/StY0aMRpvoI/AAAAAAAABbM/xG7YUrk6rAw/5.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rares sont les développeurs qui prennent la peine de proposer du contenu additionnel de qualité, apportant un réel ajout au jeu original. Pour cette raison j'attribue la note maximale à The Zombie Island of Doctor Ned. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A la fois beau et à "mourir de rire", le jeu offre une aventure défoulante qui change radicalement de l'univers de Borderlands&lt;/span&gt;. Et ce sans compter le mode coop, rendant les parties aussi palpitantes qu'un bon &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Left 4 Dead&lt;/span&gt;. Vous reprendrez bien un peu de cervelle ?&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3WO35c-rhI/AAAAAAAAB28/gWhg-tG31OM/zombie_island_01.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3WO35c-rhI/AAAAAAAAB28/gWhg-tG31OM/zombie_island_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3WO34jP0uI/AAAAAAAAB3A/LAUhaWYtCEQ/zombie_island_02.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3WO34jP0uI/AAAAAAAAB3A/LAUhaWYtCEQ/zombie_island_02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3WO4FFquKI/AAAAAAAAB3E/JvcG0tlUOKg/zombie_island_03.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3WO4FFquKI/AAAAAAAAB3E/JvcG0tlUOKg/zombie_island_03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3WO4RE9zbI/AAAAAAAAB3I/L5CWgw-lEYQ/zombie_island_04.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="The Zombie Island of Doctor Ned - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3WO4RE9zbI/AAAAAAAAB3I/L5CWgw-lEYQ/zombie_island_04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-8929656348735014270?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/8929656348735014270/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/test-borderlands-zombie-island-of.html#comment-form" title="8 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/8929656348735014270?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/8929656348735014270?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/test-borderlands-zombie-island-of.html" title="[Test] Borderlands : The Zombie Island of Doctor Ned" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3WO3ukYV2I/AAAAAAAAB24/HaW2D0-LQs0/s72-c/zombie_island.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEQERn45cCp7ImA9WxBWGUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-3207474613978945043</id><published>2010-02-11T17:28:00.081+01:00</published><updated>2010-02-11T19:18:27.028+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-11T19:18:27.028+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tests" /><title>[Test] MAG sur PS3</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3REe4YrflI/AAAAAAAAB20/CIIuvhmL7es/mag_ps3_test.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Massive Action Game&lt;/span&gt;. Tout est dit. En effet le jeu édité par Sony a l'audace de proposer de gigantesques affrontements online &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jusqu'à 256 joueurs sur une même map &lt;/span&gt;! Avec de tels rassemblements, autant dire que les mécaniques du jeu doivent être réglées au poil. Alors, pari réussi ? Je vais tâcher d'y répondre avec mon point de vue, tout en remerciant &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation France&lt;/span&gt; pour cet envoi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;S&lt;/span&gt;cénario  : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le jeu étant dépourvu de mode solo&lt;/span&gt;, ce FPS 100 % online nous pose un décor plutôt simpliste. Vous incarnez un soldat dans l'une des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3 armées privées&lt;/span&gt; (S.V.E.R., Raven et Valor), qui s'affrontent au crépuscule de la troisième guerre mondiale. Pas de chichi !&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;raphismes : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sans atteindre la qualité des grosses productions actuelles, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le rendu global est tout de même très agréable pour un jeu dédié uniquement multijoueur&lt;/span&gt; ! La technique ne vient donc pas ici des textures employées mais davantage du framerate, qui ne bronche pas malgré l'immensité des maps et des 256 joueurs qui se canardent à tout va. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;J'ai toutefois été légèrement déçu par le character et level design&lt;/span&gt;. C'est terriblement classique et sans grande originalité. Mais après tout mon colonel, la guerre n'est pas faite pour être fantaisiste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;ameplay  : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Je craignais une jouabilité brouillonne (voire bourrine ?), mais que nenni ! &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MAG emprunte avec brio les codes du genre mais propose néanmoins un gameplay beaucoup plus tactique que dans les FPS multi actuels&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;Ne comptez pas vous la jouer solo car vous vous ennuierez rapidement. La grandeur des maps impose une cohésion d'équipe, une avancée progressive et maline pour surprendre l'ennemi. Mais autant dire que lorsque la sauce prend, quel pied ! (ou bipied, c'est vous qui voyez).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;urée  de vie : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous accrochez au style du jeu autant dire que les heures défileront à la vitesse grand V.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Le système de progression&lt;/span&gt; est un réel moteur de motivation, offrant avec l'expérience de nouvelles compétences et matériels de guerre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;B&lt;/span&gt;ande  son : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Étrange sensation. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les champs de batailles sont tellement immenses que les bruitages, pourtant très classiques, prendront de l'envergure&lt;/span&gt;. Ainsi par exemple les détonations sourdes des grenades retentiront à la chaîne. Les premières minutes de jeu sont réellement étonnantes, on est plongé au cœur des combats par cette multiplication des tirs et impacts. C'est la guerre !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N&lt;/span&gt;ote  globale : &lt;/span&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/StY0Z7RY5hI/AAAAAAAABbE/eAJ3ntts5sA/3.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi seulement 3 étoiles ? Bien que MAG soit clairement réussi sur de nombreux points, je l'ai trouvé bien trop classique pour m'y accrocher. A part proposer des parties à 256 joueurs (ce qui était déjà un gros challenge, je le conçois), qu'offre-t-il d'original ? Ce n'est que mon humble avis &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(de joueur grincheux et solo)&lt;/span&gt;, cependant &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MAG plaira sans aucun doute aux aficionados du genre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="MAG - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3QwIA3OV-I/AAAAAAAAB2c/kqvoh6OX24c/mag_ps3_01.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="MAG - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="MAG - Le blog de Jujumemess" src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3QwIA3OV-I/AAAAAAAAB2c/kqvoh6OX24c/mag_ps3_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="MAG - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3QwIRvGkOI/AAAAAAAAB2g/OaQeKPbDsJM/mag_ps3_02.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="MAG - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="MAG - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3QwIRvGkOI/AAAAAAAAB2g/OaQeKPbDsJM/mag_ps3_02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="MAG - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3QwIdo7uKI/AAAAAAAAB2k/ox0BiN44gIY/mag_ps3_03.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="MAG - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="MAG - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3QwIdo7uKI/AAAAAAAAB2k/ox0BiN44gIY/mag_ps3_03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="MAG - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3QwI0r1HGI/AAAAAAAAB2o/V64Vo3y-HtY/mag_ps3_04.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="MAG - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="MAG - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3QwI0r1HGI/AAAAAAAAB2o/V64Vo3y-HtY/mag_ps3_04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-3207474613978945043?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/3207474613978945043/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/test-mag-sur-ps3.html#comment-form" title="16 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/3207474613978945043?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/3207474613978945043?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/test-mag-sur-ps3.html" title="[Test] MAG sur PS3" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S3REe4YrflI/AAAAAAAAB20/CIIuvhmL7es/s72-c/mag_ps3_test.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>16</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUYERn4zeyp7ImA9WxBWFUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-4739077881163981402</id><published>2010-02-07T14:41:00.122+01:00</published><updated>2010-02-07T16:38:27.083+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-07T16:38:27.083+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Impressions" /><title>[Impressions] Heavy Rain et autres démos</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S27GlBO9kPI/AAAAAAAAB1s/_ajadAKDWhM/heavy_rain_02.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Ayant eu l'occasion de tester diverses démos sur le PlayStation Store, je partage avec vous mes impressions quant à ces titres plus ou moins attendus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;H&lt;/span&gt;eavy Rain (sortie le 24/02/2010)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S27GlHwzK8I/AAAAAAAAB1w/20K3zadWdxk/heavy_rain_demo.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;Grâce à l'&lt;a href="http://www.heavyrainps3.com/" target="_blank&amp;quot;"&gt;expérience online des 4 jours&lt;/a&gt;, j'ai eu l'occasion de tester la démo jouable d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heavy Rain&lt;/span&gt; en avant-première. Je ne comprenais pas l'intérêt d'une telle démo jouable mais la récente &lt;a href="http://www.gameblog.fr/news_13569_david-cage-l-interview-fleuve-part-1" target="_blank&amp;quot;"&gt;interview&lt;/a&gt; de David Cage sur ce sujet m'a rassurée. Cette démo étant sous clause de confidentialité, je ne peux vous en dévoiler précisément le contenu mais je vous donne néanmoins  mes impressions générales. D'un point de vue purement technique le titre est loin d'être la claque graphique annoncée (après &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Uncharted 2&lt;/span&gt;, difficile de rivaliser) mais en revanche &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la modélisation des visages est tout simplement bluffante de photoréalisme.&lt;/span&gt; Mais le véritable point fort du titre est son &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ambiance hors du commun&lt;/span&gt;. Dès l'écran titre j'ai été littéralement immergé dans ce polar interactif. Heavy Rain est le jeu que j'attends le plus depuis quelques années, et me voilà rassuré. Vivement le 24 février !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;B&lt;/span&gt;attlefield : Bad Company 2 (sortie le 04/03/2010)&lt;span style="font-style: italic; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S27GlA0hBDI/AAAAAAAAB10/8FBNx_8V3U0/battlefield_2_demo.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield : Bad Company&lt;/span&gt; avait reçu d'excellentes critiques et curieusement je l'avais moyennement apprécié. Je jouais beaucoup à la série &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Battlefield &lt;/span&gt;sur PC (1942, BF2) mais je n'avais pas accroché au premier opus "next-gen". J'avais trouvé le mode solo sans grande personnalité malgré sa réalisation réussie et les dialogues plutôt drôles. J'ai testé la démo multijoueur de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield : Bad Company 2&lt;/span&gt; et je dois dire que je me suis vite pris au jeu. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'ambiance est excellente&lt;/span&gt; (les bruitages sont toujours aussi impressionnants), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;les parties sont dynamiques et très immersives&lt;/span&gt;. Je n'ai pas remarqué une réelle amélioration graphique vis-à-vis du premier opus, mais le soft reste néanmoins agréable notamment grâce à son moteur permettant de quasi tout détruire ! A suivre de très près.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;M&lt;/span&gt;odNation Racers (sortie le 19/05/2010)&lt;span style="font-style: italic; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S27GlS52C7I/AAAAAAAAB14/oTC79KBhdK4/modnation_demo.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;Rares sont les jeux de Kart qui ont réussi à rivaliser avec l'indétrônable &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mario Kart&lt;/span&gt; (mis à part &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Crash Team Racing&lt;/span&gt;, meilleur à mon sens que son homologue made in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;). &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ModNation Racers&lt;/span&gt; tente de s'infiltrer dans ce domaine en proposant une approche différente : celle de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;créativité&lt;/span&gt;. A l'instar de l'excellent &lt;span style="font-style: italic;"&gt;LittleBigPlanet &lt;/span&gt;(cf. le &lt;a href="http://www.jujumemess.com/2009/08/test-littlebigplanet-sur-ps3.html" target="_blank&amp;quot;"&gt;test&lt;/a&gt;),&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ModNation Racers&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;  propose de tout créer de A à Z : son pilote, son kart.. et même ses circuits&lt;/span&gt; ! Le tout étant partagé en ligne avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;un aspect communautaire plutôt bien pensé&lt;/span&gt;. Malheureusement malgré ce concept sympa&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; j'ai peu accroché au reste du jeu&lt;/span&gt;. Les graphismes sont décevants, sans grande originalité (le côté "enfantin" ne fait pas tout !) et les courses sont au final assez ennuyeuses. Cela dit le jeu ne sort qu'en mai (ce n'est qu'une bêta) et il a un énorme potentiel... A suivre également de près !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;A&lt;/span&gt;liens vs Predator (sortie le 19/02/2010)&lt;span style="font-style: italic; font-weight: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;center&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S27Gn7PW31I/AAAAAAAAB18/Z3UoG9Fe0mg/alien_vs_predator_demo.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;Sans être un grand fan d'Alien, j'avais adoré à l'époque d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Half-Life&lt;/span&gt; le tout premier &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aliens versus Predator&lt;/span&gt;. L'annonce de ce remake HD m'avait fait son petit l'effet mais après avoir testé la démo multijoueur, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;c'est la douche froide !&lt;/span&gt; Si je mets de côté les problèmes de connexion (c'est pratique pour une démo multijoueur...), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;j'ai été très déçu du résultat&lt;/span&gt;. Je m'attendais à mieux graphiquement d'après les screenshots, mais &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le rendu global n'est pas digne d'un lifting en haute résolution&lt;/span&gt; (les textures bavent, les effets de blur sont abrutissants). Le gameplay n'est pas folichon non plus. La visée est hasardeuse et les classes sont déséquilibrées (difficile de survivre en tant qu'humain). Espérons qu'il s'agit là d'une "vieille démo" mais je vais me contenter de l'excellente version de 1999.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;ante's Inferno (sortie le 04/02/2010)&lt;span style="font-style: italic; font-weight: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S27GnxHYePI/AAAAAAAAB2A/F-itDdKgRBI/dantes_inferno_demo.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;Un clone de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War&lt;/span&gt; ? C'est en tout cas la sensation que j'ai eu en jouant à ce &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dante's Inferno&lt;/span&gt;. Néanmoins cela ne l'empêche pas d'être un bon beat'em all. Au risque d'en décevoir certains je n'ai pas du tout accroché avec la jouabilité de Bayonetta, bien trop brouillonne à mon goût. Dante's Inferno m'a paru certes moins extravagant mais plus agréable à prendre en main. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le titre est graphiquement réussi, fluide et l'ambiance est plutôt originale&lt;/span&gt;. Sans être aussi bon qu'un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;God of War&lt;/span&gt; (ou plus récemment de l'étonnant &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Darksiders &lt;/span&gt;dans la catégorie des jeux d'action), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dante's Inferno semble être un bon petit jeu&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-4739077881163981402?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/4739077881163981402/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/impressions-heavy-rain-et-autres-demos.html#comment-form" title="4 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/4739077881163981402?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/4739077881163981402?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/impressions-heavy-rain-et-autres-demos.html" title="[Impressions] Heavy Rain et autres démos" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S27GlBO9kPI/AAAAAAAAB1s/_ajadAKDWhM/s72-c/heavy_rain_02.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkcDRXw9eip7ImA9WxBWE08.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-7703161496142906091</id><published>2010-02-04T22:11:00.017+01:00</published><updated>2010-02-04T22:47:54.262+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-04T22:47:54.262+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vidéos" /><title>[Vidéo] Singstar, la pub que l'on ne devrait pas écouter</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2s9WYDd5mI/AAAAAAAAB1o/xVoJHAfIVCs/singstar_love_story.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;J'avais reçu fin janvier de la part de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation &lt;/span&gt;une vidéo à l'effigie de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Singstar&lt;/span&gt;. Je n'avais pas prêté attention à ce spot jusqu'à ce soir où j'ai fini par le visionner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ça faisait un petit moment que je n'avais pas autant ri devant une pub. Alors si vous aimez les histoires mignonnes et romantiques, passez votre chemin.. car la chute vous laissera sans voix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="275"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xc1726"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xc1726" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="480" height="275"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-7703161496142906091?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/7703161496142906091/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/video-singstar-la-pub-quon-ne-devrait.html#comment-form" title="4 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/7703161496142906091?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/7703161496142906091?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/video-singstar-la-pub-quon-ne-devrait.html" title="[Vidéo] Singstar, la pub que l'on ne devrait pas écouter" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2s9WYDd5mI/AAAAAAAAB1o/xVoJHAfIVCs/s72-c/singstar_love_story.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUANQns7fip7ImA9WxBWEkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-4860785773908370617</id><published>2010-02-04T00:07:00.027+01:00</published><updated>2010-02-04T01:36:33.506+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-04T01:36:33.506+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vidéos" /><title>[Vidéo] BioShock 2 : Un trailer qui déboîte !</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2oDL2b1AZI/AAAAAAAAB1k/dxBTsLHlIzA/bioshock_2_trailer.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Je n'ai pas pour habitude de poster des vidéos "commerciales", mais je fais une exception pour ce &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;magnifique trailer de BioShock 2&lt;/span&gt;. J'ai été bluffé par sa réalisation et sa dynamique, quelle ambiance ! J'ai terriblement hâte de découvrir ce second opus, avec une certaine petite appréhension pour ne rien vous cacher (avec BioShock, la barre fixée est haute !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon visionnage... et n'oubliez pas de prendre soin des petites sœurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eGb0MAYgt80&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/eGb0MAYgt80&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-4860785773908370617?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/4860785773908370617/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/video-bioshock-2-un-trailer-qui-deboite.html#comment-form" title="5 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/4860785773908370617?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/4860785773908370617?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/video-bioshock-2-un-trailer-qui-deboite.html" title="[Vidéo] BioShock 2 : Un trailer qui déboîte !" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2oDL2b1AZI/AAAAAAAAB1k/dxBTsLHlIzA/s72-c/bioshock_2_trailer.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8DRHg-fyp7ImA9WxBWEUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-5635629813543487258</id><published>2010-02-03T00:31:00.095+01:00</published><updated>2010-02-03T02:01:15.657+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-03T02:01:15.657+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tests" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Retrogaming" /><title>[Retrogaming] Test Metal Slug Collection sur PC</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2i1uiu4vZI/AAAAAAAAB1I/s-YCVsJV72I/metal_slug_collection.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Étant un grand fan de la série des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metal Slug &lt;/span&gt;(en arcade sur Neo-Geo), la compilation  PC intitulée &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metal Slug Collection&lt;/span&gt; m'a été gracieusement offerte par &lt;a href="http://www.dhm-interactive.com/" target="_blank&amp;quot;"&gt;DHM  Interactive&lt;/a&gt;, que je remercie vivement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;S&lt;/span&gt;cénario : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;On oublie tout de suite, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metal Slug est un shoot'em up pur et dur&lt;/span&gt;. Son seul but est de nous défouler et nous faire rire, notamment grâce à son &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;univers complètement &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;loufoque&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;raphismes : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour un jeu datant de 1996, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le soft édité par SNK est techniquement brillant&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tout en 2D, le jeu est beau, ultra dynamique&lt;/span&gt; (le nombre de sprites à l'écran est bluffant) et le level design est à tomber. On traverse de nombreux environnements variés, imprégnés de détails humoristiques, de passages secrets et autres clins d'œil. Dommage que cette compilation PC n'offre pas la possibilité d'activer des filtres graphiques (comme pour les émulateurs par exemple), mais elle a le mérite de tourner &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sans ralentissement&lt;/span&gt; sur mon PC datant de 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;ameplay  : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La prise en main est immédiate et accessible&lt;/span&gt;. Avec peu de boutons, on se contente de l'essentiel : flinguer à tout va. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'arsenal est conséquent mais toujours disjoncté et de nombreux véhicules sont contrôlables&lt;/span&gt; (dont le célèbre char "Metal Slug", littéralement "limace de fer"... ça donne une idée du sérieux du titre). De nombreux&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; bonus&lt;/span&gt; pimenteront l'aventure... mais je ne vous dévoile rien au risque de vous gâcher l'effet de surprise. Concernant cette compilation PC, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;il est possible de jouer au clavier ou au pad&lt;/span&gt; (recommandé),&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; à 1 ou 2 joueurs&lt;/span&gt;. A noter qu'un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;système de sauvegarde&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;s&lt;/span&gt; (infinies) a été ajouté, utilisable ou non. Classique mais efficace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;urée  de vie : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaque épisode de Metal Slug se termine rapidement, arcade oblige. Cependant &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cette compilation regroupe pas moins de 7 épisodes : 1, 2, X, 3, 4, 5 et 6&lt;/span&gt;. Autant dire qu'il y a de quoi s'amuser d'autant que les secrets sont nombreux, sans compter la possibilité de jouer en coopération.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;B&lt;/span&gt;ande  son : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Neo-Geo (AES et MVS), "Rolls-Royce" des architectures 16 bits à mon sens, offrait un hardware avantageux permettant quelques folies. La partie sonore s'en ressent, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metal Slug diffusant d'excellentes musiques sur plusieurs canaux avec des bruitages à foison&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N&lt;/span&gt;ote  globale : &lt;/span&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/StY0aMRpvoI/AAAAAAAABbM/xG7YUrk6rAw/5.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien qu'ayant une préférence pour les 3 premiers épisodes, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;regrouper tous les Metal Slug sur un seul DVD est une excellente idée&lt;/span&gt; ! Cette compilation permet aux joueurs n'ayant jamais goûté à cette série vidéoludique culte de découvrir son univers défoulant et amusant sans se prendre la tête à régler quoi se soit, mis à part les manettes ! &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La série Metal Slug reste pour moi inégalée dans le genre "run and gun"&lt;/span&gt;. Un plaisir éternellement renouvelé à chaque nouvelle partie.&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2i1uiEdR8I/AAAAAAAAB1M/HKF1FopUNks/metal_slug_collection_01.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2i1uiEdR8I/AAAAAAAAB1M/HKF1FopUNks/metal_slug_collection_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2i1uwVC6VI/AAAAAAAAB1Q/mZ0w5xkV9YE/metal_slug_collection_02.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2i1uwVC6VI/AAAAAAAAB1Q/mZ0w5xkV9YE/metal_slug_collection_02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2i1vMxX3II/AAAAAAAAB1U/cs9mqbWTOmg/metal_slug_collection_03.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2i1vMxX3II/AAAAAAAAB1U/cs9mqbWTOmg/metal_slug_collection_03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2i1vPv3TBI/AAAAAAAAB1Y/o2ZbWnjFstQ/metal_slug_collection_04.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Metal Slug Collection - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2i1vPv3TBI/AAAAAAAAB1Y/o2ZbWnjFstQ/metal_slug_collection_04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-5635629813543487258?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/5635629813543487258/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/retrogaming-test-metal-slug-collection.html#comment-form" title="7 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/5635629813543487258?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/5635629813543487258?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/02/retrogaming-test-metal-slug-collection.html" title="[Retrogaming] Test Metal Slug Collection sur PC" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2i1uiu4vZI/AAAAAAAAB1I/s-YCVsJV72I/s72-c/metal_slug_collection.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>7</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkACR305fyp7ImA9WxBXGUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-335618423480762183</id><published>2010-01-31T00:36:00.006+01:00</published><updated>2010-01-31T18:26:06.327+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-31T18:26:06.327+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tests" /><title>[Test] Borderlands sur PS3</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2NxF1GXLdI/AAAAAAAAB0Y/uNouKaaE8iU/borderlands_ps3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Étant particulièrement friand des créations en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cel-shading&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(un prochain article en vue sur ce sujet)&lt;/i&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Borderlands &lt;/span&gt;m'attirait rien que pour son aspect visuel. Mais le contenu du jeu est-il aussi accrocheur  ? La réponse dans ce test. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Je remercie 2K Games&lt;/span&gt; pour cet envoi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;S&lt;/span&gt;cénario : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;L'univers de Borderlands est très intéressant mais malheureusement &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le scénario n'est pas très palpitant&lt;/span&gt;. Vous incarnez un chasseur de trésor à la recherche d'une étrange Arche sur la planète Pandore (point d'&lt;a href="http://www.jujumemess.com/2009/12/critique-cine-avatar-de-james-cameron.html" target="_blank&amp;quot;"&gt;Avatar&lt;/a&gt; ici).&lt;span&gt; Une histoire peu entrainante qui heureusement se rattrape par &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;les nombreuses touches d'humour&lt;/span&gt; dans l'attitude des personnages rencontrés. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;raphismes : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien évidemment il faut aimer le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cel-shading&lt;/span&gt;, mais si c'est le cas, on ne peut qu'apprécier le rendu final. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le monde de Pandore est gigantesque et l'ambiance générale est excellente. &lt;/span&gt;Cet univers à la "Mad Max" offre des décors variées où l'originalité s'associe parfaitement avec le style&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; "cartoonesque"&lt;/span&gt;. On évolue librement à travers d'immenses plaines désertiques aux profondeurs de champ étonnantes, le tout avec fluidité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;ameplay : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bien qu'étant un FPS avant tout, Borderlands suit certaines grandes lignes des RPG&lt;/span&gt;. Le jeu propose d'innombrables missions (quêtes), on acquiert de l'expérience permettant d'augmenter ses capacités ou bien d'acheter et d'utiliser un arsenal plus puissant, nécessaire pour survivre contre des ennemis de niveaux plus élevés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A cela s'ajoute la possibilité de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;parcourir le jeu en coopération online&lt;/span&gt; pour des parties mémorables. L'ingéniosité vient du fait qu'il n'existe aucune "brisure" entre le solo et le online, vos équipements et caractéristiques restent les mêmes et se "synchronisent" ! On peut ainsi par exemple échanger des armes avec des amis, pour les réutiliser en solo : génial !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;urée  de vie : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qui dit "grandes lignes des RPG" dit durée de vie accentuée ! Et oui, pour un FPS &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Borderlands est particulièrement long&lt;/span&gt; ! Atteindre le niveau 50 sans tricher vous occupera un bon moment (j'ai atteint le niveau 23 après une douzaine d'heures). Se greffe également le très addictif mode coopératif online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;B&lt;/span&gt;ande son : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les musiques sont excellentes mais peu variées&lt;/span&gt;, dommage. Le doublage est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;intégralement en français&lt;/span&gt; avec quelques touches d'humour appréciables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N&lt;/span&gt;ote  globale : &lt;/span&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/StY0aMRpvoI/AAAAAAAABbM/xG7YUrk6rAw/5.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est bien simple, je n'ai pas décroché une seule soirée de Borderlands depuis sa réception. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C'est un véritable coup de cœur, un FPS complet à l'univers envoutant, terriblement addictif notamment en coopération&lt;/span&gt;. Je pardonne le scénario mollasson tant la qualité globale du titre est excellente ! A cela s'ajoute le cel-shading dont je raffole, mais ceci est purement personnel ! ;) Un grand jeu.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="Borderlands - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2NxFx_wQpI/AAAAAAAAB0c/IorShBlmM94/borderlands_ps3_01.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Borderlands - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Borderlands - Le blog de Jujumemess" src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2NxFx_wQpI/AAAAAAAAB0c/IorShBlmM94/borderlands_ps3_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Borderlands - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2NxGLNf3JI/AAAAAAAAB0g/6MRTxH_tz_s/borderlands_ps3_02.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Borderlands - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Borderlands - Le blog de Jujumemess" src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2NxGLNf3JI/AAAAAAAAB0g/6MRTxH_tz_s/borderlands_ps3_02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Borderlands - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2NxGIOzLUI/AAAAAAAAB0k/nhpSELbA9xM/borderlands_ps3_03.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Borderlands - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Borderlands - Le blog de Jujumemess" src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2NxGIOzLUI/AAAAAAAAB0k/nhpSELbA9xM/borderlands_ps3_03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Borderlands - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2NxGbCUo1I/AAAAAAAAB0o/ZV06KdTwuQE/borderlands_ps3_04.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Borderlands - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Borderlands - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2NxGbCUo1I/AAAAAAAAB0o/ZV06KdTwuQE/borderlands_ps3_04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-335618423480762183?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/335618423480762183/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/01/test-borderlands-sur-ps3.html#comment-form" title="11 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/335618423480762183?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/335618423480762183?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/01/test-borderlands-sur-ps3.html" title="[Test] Borderlands sur PS3" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2NxF1GXLdI/AAAAAAAAB0Y/uNouKaaE8iU/s72-c/borderlands_ps3.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>11</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUUCR349fip7ImA9WxBXF0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-4022051827752743319</id><published>2010-01-29T19:52:00.019+01:00</published><updated>2010-01-29T20:27:46.066+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-29T20:27:46.066+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Concours" /><title>[Concours] MAG à gagner !</title><content type="html">&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2MuULuABAI/AAAAAAAAB0I/x-1bBZuzx88/mag_concours.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A peine le &lt;a href="http://www.jujumemess.com/2010/01/concours-blind-test-cadeaux.html" target="_blank&amp;quot;"&gt;blind test&lt;/a&gt; terminé, je vous propose un tout &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nouveau concours&lt;/span&gt; en partenariat avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation France&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour participer, il vous suffit de répondre à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3 petites questions relatives à MAG&lt;/span&gt;, le tout nouveau FPS édité par &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sony  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(prochainement le test sur le blog)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAG (uniquement multijoueur)  promet &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;de gigantesques batailles online jusqu'à 256 joueurs&lt;/span&gt; dans une même partie !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonne chance à toutes et à tous !&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2M2iwGKLNI/AAAAAAAAB0U/cGyfZzZsaT8/mag_box.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.concours-playstation.com/FT663476_ER841752_banniere.html" target="_blank&amp;quot;"&gt;Pour participer, cliquez ici&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-4022051827752743319?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/4022051827752743319/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/01/concours-mag-gagner.html#comment-form" title="8 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/4022051827752743319?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/4022051827752743319?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/01/concours-mag-gagner.html" title="[Concours] MAG à gagner !" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2MuULuABAI/AAAAAAAAB0I/x-1bBZuzx88/s72-c/mag_concours.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkUBRXo_fCp7ImA9WxBXF08.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-6763950036140143125</id><published>2010-01-29T01:08:00.005+01:00</published><updated>2010-01-29T01:17:34.444+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-29T01:17:34.444+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Musiques" /><title>[OST] Heavy Rain en musique</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2IoU_fzOXI/AAAAAAAAB0E/OFdZyZfcgfs/heavy_rain_ost.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fahrenheit &lt;/span&gt;n'était pas exempt de défauts mais il reste néanmoins gravé dans ma mémoire. J'avais pris cette aventure en pleine face, et bien que l'interaction était limitée les émotions étaient parfaitement véhiculées ! La bande son était sublime avec d'excellentes reprises et compositions "dramatiques".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ces raisons, j'attends &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heavy Rain&lt;/span&gt; avec une certaine impatience démesurée. En toute franchise je ne recherche aucune expérience "de jeu" à proprement parler, mais j'espère vivre de grands moments d'émotions dans un polar immersif à l'ambiance peaufinée. Voilà ce que j'attends de Heavy Rain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous propose aujourd'hui l'un des thèmes musicaux du jeu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(souvenez-vous du &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.jujumemess.com/2009/08/heavy-rain-la-gc-2009-le-trailer.html" target="_blanl&amp;quot;"&gt;trailer&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; axé sur &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ethan Mars&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;)&lt;/span&gt;, une magnifique mélodie qui monte crescendo. J'en ai des frissons !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g_pzIWp5kCA&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/g_pzIWp5kCA&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-6763950036140143125?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/6763950036140143125/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/01/ost-heavy-rain-en-musique.html#comment-form" title="12 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/6763950036140143125?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/6763950036140143125?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/01/ost-heavy-rain-en-musique.html" title="[OST] Heavy Rain en musique" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2IoU_fzOXI/AAAAAAAAB0E/OFdZyZfcgfs/s72-c/heavy_rain_ost.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>12</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU4FR3Yzeip7ImA9WxBXFks.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-1191459261680983464</id><published>2010-01-27T18:13:00.011+01:00</published><updated>2010-01-28T09:38:36.882+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-28T09:38:36.882+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tests" /><title>[Test] NBA 2K10 sur PS3</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2B3DvVhCJI/AAAAAAAABzU/e2TctW6MJaY/NBA_2K10.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Après vous avoir testé &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Final Fantasy XII&lt;/span&gt;, mon ami Thierry remet le couvert ou proposant cette fois-ci celui de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NBA 2K10&lt;/span&gt;, envoyé gracieusement par &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2K Sports&lt;/span&gt; que je remercie au passage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;S&lt;/span&gt;cénario : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Panique chez les Looney Tunes ! D'affreux extraterrestres sont venus défier le temps d'une partie de basket Bugs Bunny et tous ses amis. Heureusement, nos chers acolytes font appel à Michael Jordan pour... Heu non on s'égare point de scénario ici désolé ;)&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;raphismes : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle claque !&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Le titre de Visual Concept offre indéniablement de magnifiques graphismes&lt;/span&gt;. Les stades sont bien réalisés et très animés grâce à la crédibilité du public, des arbitres ou encore des cheerleaders. Les joueurs quant à eux sont identifiables au premier coup d'œil et leurs mouvements sont criants de vérité. Seul petit bémol, quelques petits bugs de collision sont à noter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;ameplay : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors que son grand rival NBA Live propose un titre facile à prendre en mains, NBA 2K10 offre une expérience beaucoup plus réaliste. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vos premières parties vous donneront du fil à retordre, mais quel bonheur une fois le jeu apprivoisé !&lt;/span&gt; On prend en effet beaucoup de plaisir à maitriser toutes les combinaisons de mouvements possibles. "Lay-up", "No Look Pass" et autres sont de la partie permettant ainsi de véritables séquences de jeu, un pur régal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;urée de vie : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le titre propose à l'accoutumée de nombreuses équipes gonflées par les all-stars. Mais cette année un nouveau mode fait son apparition sous le nom évocateur de : "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mon joueur&lt;/span&gt;". Celui-ci permet de créer son joueur et de faire progresser sa carrière, pour l'amener vers la NBA. A noter également la présence du mode "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NBA Actus&lt;/span&gt;" offrant une touche de réalisme supplémentaire en proposant de jouer les matchs réellement programmés aux USA ! Enfin, sachez que le titre est jouable jusqu'à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7 joueurs offline et 10 joueurs online&lt;/span&gt;. Les soirées risquent fort d'être animées...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;B&lt;/span&gt;ande son : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;commentaires, uniquement en Anglais&lt;/span&gt;, nous transportent totalement dans l'univers du Basket US. Rien à redire non plus sur la qualité des bruitages des joueurs et des environnements.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N&lt;/span&gt;ote globale : &lt;/span&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/StY0aBqmbTI/AAAAAAAABbI/ieyNNcdh4Zo/4.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grosse surprise ? Non, car &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2K Sports nous livre à nouveau un titre réaliste et réussi, tant par sa réalisation graphique, son réalisme ou sa durée de vie&lt;/span&gt;. NBA 2K10 mise sur le coté simulation et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il fait mouche. Le soft est plutôt difficile d'accès pour les "novices", mais il comblera tous les amateurs de basket. Messieurs si votre compagne vous répète qu'il faut manger 5 fruits et légumes par jour et faire du sport, je ne peux que vous conseiller ce nouvel opus de NBA 2K ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none ; text-decoration: none;" href="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2B3Drdsi_I/AAAAAAAABzY/dHtHok1rO7g/NBA_2K10_01.jpg%22" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2B3Drdsi_I/AAAAAAAABzY/dHtHok1rO7g/NBA_2K10_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none ; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2B3DqR2MsI/AAAAAAAABzc/mOLdDpn1Fto/NBA_2K10_02.jpg%22" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2B3DqR2MsI/AAAAAAAABzc/mOLdDpn1Fto/NBA_2K10_02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none ; text-decoration: none;" href="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2B3D4UG5lI/AAAAAAAABzg/J01U_2zFq64/NBA_2K10_03.jpg%22" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2B3D4UG5lI/AAAAAAAABzg/J01U_2zFq64/NBA_2K10_03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none ; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2B3D8xUH-I/AAAAAAAABzk/zNBJe4DQcR8/NBA_2K10_04.jpg%22" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="NBA 2K10 - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2B3D8xUH-I/AAAAAAAABzk/zNBJe4DQcR8/NBA_2K10_04.jpg%22" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-1191459261680983464?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/1191459261680983464/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/01/test-nba-2k10-sur-ps3.html#comment-form" title="5 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/1191459261680983464?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/1191459261680983464?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/01/test-nba-2k10-sur-ps3.html" title="[Test] NBA 2K10 sur PS3" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2B3DvVhCJI/AAAAAAAABzU/e2TctW6MJaY/s72-c/NBA_2K10.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkYFRH4yfyp7ImA9WxBXFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-775562191759353488.post-89443160219059131</id><published>2010-01-27T10:30:00.012+01:00</published><updated>2010-01-27T18:41:55.097+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-27T18:41:55.097+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tests" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Retrogaming" /><title>[Test] Final Fantasy XII sur PS2</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2BiyKxrsrI/AAAAAAAABy4/eMocV-qywzQ/final_fantasy_xii.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Mon collègue et ami gamer Thierry avait précédemment publié sur le blog, entre autres, le &lt;a href="http://www.jujumemess.com/2009/08/test-littlebigplanet-sur-ps3.html" target_blank=""&gt;test de LittleBigPlanet&lt;/a&gt;. Il vous propose aujourd'hui celui de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final Fantasy XII&lt;/span&gt;, sur PS2. Merci à lui !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin de faire patienter les amateurs de RPG malheureusement délaissés depuis la sortie des consoles next-gen (en attendant &lt;span style="font-style: italic;"&gt;White Knight Chronicles&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tales of Vesperia&lt;/span&gt; et consorts) je vous propose de passer quelques instants en ma compagnie et celle de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final Fantasy XII&lt;/span&gt;, dont la relève sera assurée dans quelques semaines dans nos contrées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;S&lt;/span&gt;cénario : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span name="intelliTxt" id="intelliTXT"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Monsieur Matsuno (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Final Fantasy Tactics, Vagrant Story&lt;/span&gt;...) étant aux commandes, c'est sans aucune surprise que l'on prend place dans le monde divisé d'Ivalice. Il nous plonge ainsi dans une histoire assez mature sous fond de politique, d'amour et de vengeance... Soyons clair&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; il ne s'agit pas là du meilleur scénario de Final Fantasy&lt;/span&gt;, celui-ci étant même parfois assez diffus et long à se mettre en place.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;raphismes : &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Les titres de Square Enix sont bien souvent réalisés avec virtuose, cet épisode ne déroge pas à la règle poussant la Playstation 2 dans ses derniers retranchements. Les cinématiques (ayant fait la réputation du studio) sont toutes plus magnifiques les unes que les autres, les vidéos issues du moteur du jeu ont même l'audace de supplanter celles en images de synthèse ! Le titre nous offre également des « paysages » s'étendant à perte de vue, des personnages particulièrement détaillés, une animation « vivante », le tout sans aucun ralentissement. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final Fantasy XII est clairement l'un des titres les plus impressionnants graphiquement sur cette console&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;G&lt;/span&gt;ameplay : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La jouabilité de cet opus tranche catégoriquement avec ce que proposait la série auparavant&lt;/span&gt;, ce qui pourra déplaire à certains fans inconditionnels de Final Fantasy. En effet les monstres sont désormais visibles et n'apparaissent plus de façon inopinée. Exit donc nos bonnes vieilles transitions entre exploration et combat,&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; on se rapproche ainsi davantage d'un MMORPG&lt;/span&gt;. A noter que la prise en main est tout de même excellente et très accessible, le tout avec une gestion de la caméra libre et intuitive.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D&lt;/span&gt;urée de vie : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Afin de briser toute linéarité, il est possible de s'échapper de la trame principale et courir après les nombreuses missions secondaires du jeu. Si vous souhaitez accomplir tous les objectifs proposés (contrats, Eons, missions cachées), il vous faudra compter au bas mot &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;une centaine d'heures de jeu&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;B&lt;/span&gt;ande son : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Hitoshi Sakimoto signe &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;une très belle bande originale&lt;/span&gt;. Pour information, ce talentueux musicien est également le compositeur de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Final Fantasy Tactics&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Odin sphere&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Valkyria Chronicles&lt;/span&gt; ou encore &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Muramasa &lt;/span&gt;: Un régal pour nos oreilles !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N&lt;/span&gt;ote globale : &lt;/span&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/StY0aBqmbTI/AAAAAAAABbI/ieyNNcdh4Zo/4.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final Fantasy XII est un titre qui va diviser les joueurs&lt;/span&gt;. Certains verront en cet épisode l'un des meilleurs RPG du marché, tandis que d'autres seront déçus des chois très audacieux faits par Square Enix. Néanmoins on ne peut qu'admettre l'énorme travail réalisé par le studio japonais, nous livrant &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;un jeu très beau, complet et disposant d'une excellente jouabilité&lt;/span&gt;. Avec plus de 100 heures de jeu vous avez de quoi vous occuper en attendant Final Fantasy XIII, qui semble également bien parti pour diviser les foules...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a title="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none ; text-decoration: none;" href="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2BiyYN5BfI/AAAAAAAABy8/vDJJjASels0/s720/final_fantasy_xii_01.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2BiyYN5BfI/AAAAAAAABy8/vDJJjASels0/s720/final_fantasy_xii_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none ; text-decoration: none;" href="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2BiyWrNN6I/AAAAAAAABzA/z3fHTUsndWk/s720/final_fantasy_xii_02.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" src="http://lh3.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2BiyWrNN6I/AAAAAAAABzA/z3fHTUsndWk/s720/final_fantasy_xii_02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none ; text-decoration: none;" href="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2BiyrP-6tI/AAAAAAAABzE/Llv5CLmyF-I/s720/final_fantasy_xii_03.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" src="http://lh5.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2BiyrP-6tI/AAAAAAAABzE/Llv5CLmyF-I/s720/final_fantasy_xii_03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a title="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" style="border: 0px none ; text-decoration: none;" href="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2Biy8TAWeI/AAAAAAAABzI/zmjmEauybSs/s720/final_fantasy_xii_04.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img title="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" style="display: inline; width: 120px;" alt="Final Fantasy XII - Le blog de Jujumemess" src="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2Biy8TAWeI/AAAAAAAABzI/zmjmEauybSs/s720/final_fantasy_xii_04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/775562191759353488-89443160219059131?l=jujumemess.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://jujumemess.blogspot.com/feeds/89443160219059131/comments/default" title="Publier les commentaires" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/01/test-final-fantasy-xii-sur-ps2.html#comment-form" title="6 commentaires" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/89443160219059131?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/775562191759353488/posts/default/89443160219059131?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://jujumemess.blogspot.com/2010/01/test-final-fantasy-xii-sur-ps2.html" title="[Test] Final Fantasy XII sur PS2" /><author><name>Jujumemess</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12464548890802383330</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_8srDCOg-laA/SkLIGJOL_4I/AAAAAAAAA1Y/mIOup_2RY5Q/s128/avat.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_8srDCOg-laA/S2BiyKxrsrI/AAAAAAAABy4/eMocV-qywzQ/s72-c/final_fantasy_xii.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total></entry></feed>

