<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924</atom:id><lastBuildDate>Fri, 01 Nov 2024 10:37:42 +0000</lastBuildDate><category>betta</category><category>/1 General Chat</category><category>blue post</category><category>arena</category><category>pvp</category><category>ЦЛК</category><category>/ra</category><category>/2 Trade</category><category>Achievements</category><title>Just another blog about WoW</title><description></description><link>http://jabwow.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (skamarox)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>23</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><language>en-us</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle/><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-7212285441265031184</guid><pubDate>Wed, 03 Oct 2012 17:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-10-03T21:52:33.817+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/1 General Chat</category><title>I’ll be back...или пока стоял в очереди</title><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
Доброго времени суток.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
Человек странное существо, ну да, а кто об этом еще не знает?
Как это не дико звучит все мы люди, вот и я тоже людь, а им свойственны
странные поступки, вот и этот блог один из многих сделанных странных мною
поступков, созданный в 10 году просуществовал всего недолго, но так и не поняв
зачем я его создал он благополучно почил в бозе до лучших времен ну или до
страшного суда, рагнарока или как там оно еще называется согласно титульному
вероисповеданию на территории местонахождения читателя сих букв.&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
Таки к чему это я виду? Ну, у автора очередной приступ острого
зуда в народе именуемого графоманией на тему игры про ремесленников, а в
нынешних реалиях так еще и фермерах. Видимого это очередное обострение вяло
текущей болезни. С чистой совестью после убиеного и зафармленого несчастного
гражданина голубых кровей Менетила Артаса Теренасовича, поплелся я &lt;s&gt;исполнять
су&lt;/s&gt; отдавать долги (хотя хоть убейте не помню чтобы занимал) родине, в ходе
выдачи под расчет того что должен меня ничто ничему не научила и вернувшись я
успел застать выход 4.3 и тут завертелось…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
Нет, я честно пытался завязать совсем, но &lt;span lang="EN-US"&gt;WoW&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;давно для
меня стал, чем то вроде пасьянса. Да и если честно не думаю что, будь команда /&lt;span lang="EN-US"&gt;played&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;в
«косынке» результат Марьвановны из бухгалтерии сильно бы разнился с тем, что
получаю я, при вводе сей команды в варкрафте. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
Скажете, вышел свотор, ну да был и есть, но как то те же
яйца только в профиль, кто играл долго в &lt;span lang="EN-US"&gt;warcraft&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;и решил попробовать &lt;span lang="EN-US"&gt;swotor&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;найдет
мало действительно нового.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&amp;nbsp;&lt;span lang="EN-US"&gt;GW&lt;/span&gt;2? Ну мне ГВ еще с первой части не
понравился, не зацепил и все тут, слишком я пве ориентированный для заточенной
под компититив пвп игры, в продолжение я поиграл, но опять же только развитие
идей, да немного другая реализация &lt;s&gt;варкрафтовской &lt;/s&gt;общепринятой системы улучшения
персонажа для РПГ западной школы независимо от приверженности к завязке классы
или скилы, на новом движке, по прежнему безупречное, насколько это возможно для
действительно мморпг игр, ПВП система, ну и действительно, что мне впервые
действительно понравилось из последних вышедших новинок ммо индустрии &lt;span lang="EN-US"&gt;WvWvW&lt;/span&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span lang="EN-US"&gt;WvWvW&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;действительно цепляет, концентрат &lt;span lang="EN-US"&gt;world&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;PvP&lt;/span&gt; (единственный жанр пвп
который мне по душе), он удался и я даже всерьез подумывал перебраться на пару
месяцев из лампового Азерота в сверкающую неоновыми огнями Тирию, нет ну
сколько можно убивать несчастного Дезвинга, честно даже немного жаль и уже
изрядно тошнило от его фразочек, а-ля «я катаклизм, &lt;s&gt;экстременатус еретикам&lt;/s&gt;»
ой это меня не туда повело.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
Но тут случилась Пандария и все завертелось…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
А с ней 5 новых уровней множество всего и вся, приложение
для фейсбука и вконтактика пиво, много пива (жаль что пиксельное) ну да я думаю
каждый кто интересовался уже в курсе того, что принесли мишки на дне своих
кружек из-под эля.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2012/10/ill-be-back.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-465306600449375872</guid><pubDate>Thu, 26 Aug 2010 05:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-26T09:48:40.316+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/1 General Chat</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><title>Подарки на blizzcon 2010. Интервью с разработчиками.</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;Доброго времени суток, стали известны награды за покупку билетов на близкон 2010, и было опубликовано интервью с разработчиками отвечающими на вопросы по новой локации орды Azshara.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuIxFcfAMX2rnakQzhpgnXcgA4XqkiDdr-By24R2P9tjids3-0TX4qp7VoVfeBwokOexRh-vPftb-q0r1fPugWJseUKM77xynBpGaZttfWchMEOtQKX4OgisPid6bty3WDu4qxJvAUfKWt/s1600/deathloc.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuIxFcfAMX2rnakQzhpgnXcgA4XqkiDdr-By24R2P9tjids3-0TX4qp7VoVfeBwokOexRh-vPftb-q0r1fPugWJseUKM77xynBpGaZttfWchMEOtQKX4OgisPid6bty3WDu4qxJvAUfKWt/s320/deathloc.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"Смерть восстанет из моря" - сказал однажды 80 элитный Вождь Таурен. И на близзконе 2010, ужасное музыкальное пророчество воплотиться в жизнь. Каждый, кто примит участие в БлиззКоне, или приобретет виртуальный билет на БлиззКон, получат эксклюзивный набор мурлокалептических игровых вещей для World of Warcraft и Starcraft II.&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Игроки в World of Warcraft получит Смертика - питомца мурлока, стилизованного под Смертокрыла, изо всех сил вселяющего ужас в сердца ракообразных Азерота.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Игроки в Starcraft II получат специальный портрет морпеха мурлока и пару баджиков, которыми вы можете стилизовать своих юнитов. 3 разных варианта, для протоссов, зергов и терран.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Близзкон 2010 состоится 22-23 Октября в Анахейме. Больше подробностей вы можете найти на &lt;a href="http://www.blizzcon.com/"&gt;сайте Близзкона.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s1600/cata0.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s320/cata0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Метелица в ставших регулярными интервью-обзорах в этот раз рассказала об переделанной Азшаре. На вопросы отвечали Крейг Амаи (Craig Amai) и Дейв Косак (Dave Kosak).&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Какова изначальная концепция этой зоны?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Азшара всегда была несколько скудной с точки зрения контента, так что сперва мы планировали заполнить неиспользованное пространство. Затем нам осталось взять несколько заданий, которые изначально охватывали несколько зон, и полностью перенести их в Азшару. Зона сама по себе была подобна чистому листу, поэтому данный подход казался очевидным. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Обсуждая события в Калимдоре в целом, мы начали всерьез задумываться о том, где и как гоблины начнут делать задания на континенте. Мы поняли, что стоим перед дилеммой, потому что к тому моменту четыре из шести рас Орды должны были развиваться с 10 по 20 уровень в одних и тех же Северных степях. Тогда мы и решили превратить Азшару в альтернативное место для развития персонажей Орды 10-20 уровеня и в эпицентр деятельности гоблинов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Естественно, как только где-то замешаны гоблины, все вокруг начинает буквально взрываться. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Для каких фракций и уровней разработана зона?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Азшара предназначена для персонажей Орды с 10 по 20 уровень. Гоблинам рекомендуется выполнять задания именно в Азшаре, потому что там происходит дальнейшее развитие событий, происходивших в стартовых зонах. Оркам, троллям и тауренам можно будет выбирать между Азшарой и Северными степями в зависимости от их предпочтений. (Совет: выбирайте Азшару!) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Каков основной сюжет этой зоны? Как она изменилась по сравнению с изначальным дизайном?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Недавно получивший мантию Вождя Гаррош Адский Крик готовится к войне, чтобы подчинить весь Калимдор Орде. Гоблины Картеля Трюмных Вод, которые расположились в гавани Трюмных Вод, вносят свой вклад в осуществление этого плана, поставляя военные машины, собирая оружие и оборудуя крупную гавань рядом с Оргриммаром под нужды флота Орды. Тем временем ночные эльфы не сидят сложа руки и намереваются выступить против нежелательной оккупации Азшары и сорвать операцию Орды. В ином случае война будет идти уже на территории их родных лесов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;На фоне этих напряженных событий Картель Трюмных Вод зарабатывает себе репутацию в настоящем гоблинском стиле. Какой самый лучший способ проявить солидарность? Конечно же, переделать Залив Бурь в гигантский символ Орды! И там будут замечательно соседствовать секретная лаборатория, обширная сеть ракетных дорог и Дворец удовольствий с полем для гольфа – такова гоблинская логика. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Вообще игроки не увидят ту Азшару, к которой они привыкли – так мало от нее осталось. Гидраксианские повелители вод ее покинули. Азурегос исчез. Башня Ксилема все еще стоит, но сам Ксилем, похоже, столкнулся с чем-то, что в один момент свело его с ума. И пока нерасторопных путешественников продолжают поедать местные великаны, гоблины разработали способ извлекать из этой неприятной ситуации пользу и, конечно же, выгоду. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Как безжалостная экспансия Оргриммара повлияла на земли Азшары?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В Оргриммаре построили северные ворота, которые открываются прямиком в Азшару. В ведущем туда каньоне игроки смогут полюбоваться на военные машины – технологические детища изобретательности гоблинов. В середине Азшары располагается новехонькая гавань Трюмных Вод – порт всего оргриммарского флота. Оттуда отправляются в путь корабли и дирижабли, чтобы приводить в действие план Гарроша в Калимдоре и за его пределами. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Что сделали гоблины Картеля Трюмных Вод для переделки Азшары на свой (или Торгового Магната Галливикса) вкус?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Мимолетный взгляд на последние картографические отчеты покажет, что приверженность гоблинов делу Орды сильна, как никогда. Азшара – это крупнейший проект по терраформированию на всем Азероте! Изменение ландшафта в целях пропаганды Орды, перемещение целой горы для разграбления полезных ископаемых, высечение лица Торгового Магната на ближайшем утесе – все это часть проекта. Теперь всем ясно, кто нынче хозяин в Азшаре. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Что можно назвать самым увлекательным нововведением зоны?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ну, например, там есть рапторы со сверхинтеллектом, одержимый призраками бульдозер, диверсионный отряд гоблинов, охота на Азурегоса, сумасшедший маг с бесчисленными учениками, езда верхом на крысах, прыжки с парашютом с верхушки взрывающейся башни… &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Чем перечислять, проще сказать, что самым увлекательным нововведением в Азшаре стала сама Азшара целиком. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Вы ранее обмолвились, что Азурегос пропал. Как же на него теперь охотятся?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Азурегос странным образом исчез, и никто не знает, куда он улетел. После того, как последняя группа кровожадных авантюристов появилась в Азшаре, выполняя задание на получение какого-то уже бесполезного колчана, он… ну, в общем, его теперь нет. Но ходят слухи, что есть некто в гавани Трюмных Вод, готовый щедро заплатить за информацию о местонахождении дракона. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Что потребовалось для переработки этой зоны?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Мы хотели сохранить оригинальную цветовую «осеннюю» палитру Азшары, но при этом мы полностью переработали зону. Художники создали грандиозные достопримечательности, включая гигантскую пушку в центре нового города, Дворец удовольствий и гоблинский эквивалент мемориала на горе Рашмор – все в весьма характерном гоблинском стиле. Затем дизайнеры уровней переработали ландшафт, буквально двигали горы, чтобы создать ракетную дорогу. Ну и в завершение мы добавили хитроумный набор заданий, который наилучшим образом подходит уникальной и сумасшедшей капиталистической культуре Картеля Трюмных Вод. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Что было для вас самым сложным в процессе внесения этих изменений?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Не использовать технологию фазирования для того, чтобы все взорвать. Сдержаться было сложно. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Куда игрокам стоит направиться в первую очередь?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В идеале игрокам следует начать у задних ворот Оргриммара, взять там задания, которые доставят им массу положительных эмоций. Но если вы нетерпеливы, то можете идти прямиком в гавань Трюмных Вод, прогуляться по городу и перекусить морепродуктами в местной забегаловке. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Итак, последний вопрос. Гавань Трюмных Вод – великий портовый город или величайший портовый город?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Некогда крохотный скромный городок, а сегодня - процветающий шумный мегаполис, Гавань Трюмных Вод находится на грани мифа и реальности. По крайней мере, так написано в путеводителе. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Тем не менее командование орков может с этим поспорить. Не так уж легко поддерживать дисциплину городе, где царит беззаконие и можно предаться любым порокам за горсть серебра, а подебоширить и того дешевле. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/08/blizzcon-2010.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuIxFcfAMX2rnakQzhpgnXcgA4XqkiDdr-By24R2P9tjids3-0TX4qp7VoVfeBwokOexRh-vPftb-q0r1fPugWJseUKM77xynBpGaZttfWchMEOtQKX4OgisPid6bty3WDu4qxJvAUfKWt/s72-c/deathloc.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-7933255106343895765</guid><pubDate>Mon, 16 Aug 2010 16:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-16T20:42:03.488+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><title>Новости betta серверов. Карты подземелий катаклизма и классики</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s1600/cata0.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s320/cata0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Доброго времени суток, Близард добавила карты подз&lt;span id="goog_1986242965"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1986242966"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/"&gt;&lt;/a&gt;емелий катаклизма, в том числе нового Склепа Аркавона «Tol Barad».&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Итак близарды дорисовали карты подземелий:&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Рейды катаклизма:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/blackwingdescent2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/blackwingdescent2.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/baradinhold1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/baradinhold1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/grimbatolraid2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/grimbatolraid2.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/grimbatolraid1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/grimbatolraid1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/blackwingdescent1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/blackwingdescent1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/grimbatolraid3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/grimbatolraid3.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;5-ппл подземелья катаклизма:&amp;nbsp;  &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/skywalldungeon1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/skywalldungeon1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/grimbatol1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/grimbatol1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/throneofthetides2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/throneofthetides2.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/throneofthetides1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/throneofthetides1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/blackrockcaverns2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/blackrockcaverns2.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/blackrockcaverns1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/wmaps/blackrockcaverns1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/08/betta_16.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s72-c/cata0.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-7088281745948553635</guid><pubDate>Sat, 14 Aug 2010 07:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-15T23:00:20.274+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><title>Новости betta серверов. Новая модель Трала. ОЛО2 или Tol Barad. Альтов теперь можно качать на 15% быстрее</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s1600/cata0.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s320/cata0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Доброго времени суток, новый билд для бетта серверов за номером (.12759) принес довольно много изменений в графическом плане как то модель Трала, расширение возможностей по настройке картинки через главное меню, и таки да не нойте что оказуалили в этот раз мобы на каче будут драться сильнее.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Итак доблестные &lt;strike&gt;гроб &lt;/strike&gt;датакапатели с &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;mmo&lt;/span&gt;-&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;champion&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;продолжают нас радовать новыми модельками, на этот раз откопана моделька обновленного Трала:&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/thrall.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/thrall.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;полная противоположность Гарошу, по мне так впору добавлять Тралу в озвучку фразу «Give Peace A Chance», ну или хотя бы банальщину про любовь и войну.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Стал доступен ассортимент гильдейских продавцов:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/guildvendor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="185" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/guildvendor.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;альтов теперь можно прокачать на 15% быстрее, мне одному кажется что из этого можно сделать рекламный слоган?)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Экраны загрузки открытого мира так же были обновлены:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/load_kalimdor2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/load_kalimdor2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/load_easternkingdoms2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/load_easternkingdoms2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/load_outland.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/load_outland.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/load_northrend2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/load_northrend2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Обновлен интерфейс коллекции петов и маунтов:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/spellmounts.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/spellmounts.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Открытая пвп зона Tol Barad доступна для тестирования, надеюсь все же тест удастся и не надо будет говорить «здравствуй озеро ледяных лагов 2».&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/tolbarad1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/tolbarad1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Во всех классовых реликвиях теперь могут быть характеристики и слоты:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/relicslots.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/relicslots.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Введен интерфейс Holy Power для паладинов:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/holypower.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/holypower.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Урон мобов с 65го уровня увеличен, так на 80лвле мобы бьют в 2,5раза больнее, на 81 в 3,2, а на 82 уже в 4раза поднят их дамаг. Охардкорили? 0о (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26435496423&amp;amp;postId=264328881262&amp;amp;sid=2000#0"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/08/betta-2-tol-barad-15.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s72-c/cata0.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-844660202417816831</guid><pubDate>Fri, 13 Aug 2010 15:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:28:26.564+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">arena</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pvp</category><title>Арена турнир в рамках Warcraft Invitational 2010</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG5JZ_yp8MQsnT4RaCyEvT4ttj7Jm24U0Rv7NA0HqdTjdYwLo4rEpktqmQ9saA2vTuX6u3C9VghdNA1rbmlfy63GRY5BaKNnCxkASTBfOQoS9XW1j2QK5MRiqhUTBPEh-XT_Jf4B_-rEUU/s1600/pvp.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG5JZ_yp8MQsnT4RaCyEvT4ttj7Jm24U0Rv7NA0HqdTjdYwLo4rEpktqmQ9saA2vTuX6u3C9VghdNA1rbmlfy63GRY5BaKNnCxkASTBfOQoS9XW1j2QK5MRiqhUTBPEh-XT_Jf4B_-rEUU/s320/pvp.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Доброго времени суток, сегодня хочу представить вам небольшой обзор прошедшего в прошлые выходные арена турнира в рамках Warcraft Invitational 2010.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Матчи турнира арены освещали, знающие в чем соль &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Jared&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Coulston&lt;/span&gt; (&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;vhell&lt;/span&gt;), &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Nathan&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Quinn&lt;/span&gt; (&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Kinnt&lt;/span&gt;) и &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Robert&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Simpson&lt;/span&gt; (&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;The&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Voice&lt;/span&gt;). Не смотря на довольно гм «спокойный финал» пару-тройку интересных матчей можно было наблюдать. В первом круге российская команда Virtus Pro одолела фаворитов состязания Team Dignitas. &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;x&lt;/span&gt;6&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tence&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;понеся поражение в первом круге от L.C. ActioN выбила во втором Virtus Pro, но встретившись снова в 3ем круге с L.C. ActioN после двух побед в матче не смогла дотянуть еще 1ну и выбыла с турнира. В финале встретились L.C. ActioN и *aAa* игравшие на турнире в одинаковых сетапах, помимо L.C. ActioN и *aAa* таким же сетапом выступали Virtus Pro. Победа со счетом 3:1 осталась за *&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;aAa&lt;/span&gt;*. Надо признать, что команда *&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;aAa&lt;/span&gt;* на этом турнире была, неостановима, все встречи заканчивались со счетом 3:0 или 3:1 в пользу *aAa*. В первом раунде финала победу одержала L.C. ActioN, однако остальные 3 матча остались за *&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;aAa&lt;/span&gt;*, единственное жаль что не вышло финала со счетом 3:2.&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Окончательная турнирная таблица:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYsfMiU0uqQPp2QET1DOfTw0FKMeHNQgmbAbpQjoSe1JpqqMASTmUuzySMTy9hdakGpn_mKGraB0YGTFTCvdcXWe-so9bBlSRPMhnJSau-LRRlWwarAxqN5IyRi8pEHD78Xh-ORJWE1sNs/s1600/tabl1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYsfMiU0uqQPp2QET1DOfTw0FKMeHNQgmbAbpQjoSe1JpqqMASTmUuzySMTy9hdakGpn_mKGraB0YGTFTCvdcXWe-so9bBlSRPMhnJSau-LRRlWwarAxqN5IyRi8pEHD78Xh-ORJWE1sNs/s320/tabl1.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/08/warcraft-invitational-2010.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG5JZ_yp8MQsnT4RaCyEvT4ttj7Jm24U0Rv7NA0HqdTjdYwLo4rEpktqmQ9saA2vTuX6u3C9VghdNA1rbmlfy63GRY5BaKNnCxkASTBfOQoS9XW1j2QK5MRiqhUTBPEh-XT_Jf4B_-rEUU/s72-c/pvp.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-7318652173931914271</guid><pubDate>Wed, 11 Aug 2010 10:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:27:38.837+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/1 General Chat</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blue post</category><title>Blue post про ману целителей, Vengeance и BoA. Драма на форуме. Интервью с создателями обновленного Darkshore. Новые петы.</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Доброго времени суток, за прошедшее с пятницы время, метелица накапала довольно приличное количество блю постов, произошла небольшая форумная драма в русском сегменте интернет ресурсов, опубликовано интервью с разработчиками о локации Darkshore в катаклизме, ну и куда уж без этого-то откопаны новые модельки петов. Про завершившийся турнир арены&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;прошедший 7-8 августа в славном городе Кельне в отдельном посте.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbCSfF5tDxp7Lkk9EKw-llate-du67vKjqITWlMb7q169wAo8oyAAqXlfsMlwAwATBFui4I1RgdI_EggfMpSyQ3Q0Lwo_lfau3MYMJCd428q0lmMl-UvOkp5q7eGsRSPtLTzPa_lSxR6Sw/s1600/bliz3.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbCSfF5tDxp7Lkk9EKw-llate-du67vKjqITWlMb7q169wAo8oyAAqXlfsMlwAwATBFui4I1RgdI_EggfMpSyQ3Q0Lwo_lfau3MYMJCd428q0lmMl-UvOkp5q7eGsRSPtLTzPa_lSxR6Sw/s320/bliz3.gif" /&gt;&lt;/a&gt;Подробно описывать блю посты, накатанные за 4дня нет смысла, поэтому пробегусь по некоторым последним:&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Про БоА шмот: для существующего альто-шмота в катаклизме установлено ограничение на действие бонуса с +%опыта до 80го уровня и не подтверждаются более ранние посты о том, что нынешний боа шмот перестанет существовать и\или работать с выходом дополнения, так же было сказано, что большая часть БоА вещей в катаклизме будет приобретаться внутри гильдии (прощай тихая мирная жизнь соло кача?), хотя возможность введения некоторых БоА вещей приобретаемых в не гильдии разработчики не исключают. Что ж, остается надеется что Близарды сжалятся и сделают возможным передачу вне гильдейским альтам, купленного в гильдии боа обмундирования (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26435504404&amp;amp;postId=264327556667&amp;amp;sid=1#25"&gt;источник 1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.blogger.com/"&gt;2&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Разработчики обещают, что в катаклизме всеми любимые квесты из серии «сопроводи болванчика с грустной историей из точки А в точку Б через как можно большее количество вражин» будут переработаны и улучшены (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26435494465&amp;amp;postId=264328258832&amp;amp;sid=1#15"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Про механизм Vengeance(отмщения) сказано, что баф будет медленно увеличивается и так же медленно спадать, и рассчитано все это дело на длительные бои, а не на бурст трита в коротких стычках аля чарж в аое пак 5секунд, некст чарж. (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26435173840&amp;amp;postId=264329257175&amp;amp;sid=1#104"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Про баланс маны у целителей сказано, что для тех боев, что существуют в катаклизме мана и мана-реген у целителей полностью сбалансированы. (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26435494804&amp;amp;postId=264329565881&amp;amp;sid=1#130"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8Kwy6KJM0_AYax0I4qrxY04LVKdvN-EGoGF1Nkt7yiG_8_8yhbYpW8ll9BrXsfizRItv3jxl5xYy5BHsDE4TqbNRXuGjKLTwRFD8J76lQFhlhChYA7lxQYiFaM7tmaugncfMR4LP0zodR/s1600/popcorn0.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8Kwy6KJM0_AYax0I4qrxY04LVKdvN-EGoGF1Nkt7yiG_8_8yhbYpW8ll9BrXsfizRItv3jxl5xYy5BHsDE4TqbNRXuGjKLTwRFD8J76lQFhlhChYA7lxQYiFaM7tmaugncfMR4LP0zodR/s320/popcorn0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Про форумную драму, собственно суть в том, что известный в русском сегменте около-&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;WoW&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;тематики ресурс wowraider проводил розыгрыш бета-ключей к Катаклизму, но все было не просто так, а за 30рублей за регистрацию, дабы бороться со злостными мошенниками которые набегают и гадят в уютненьком конкурсе. Дело хозяйское, решили так значит решили, но куда же без возмущенной общественности раз дело денег касается все началось с поста борца за справедливость на &lt;a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14332934472&amp;amp;sid=5"&gt;офф форуме&lt;/a&gt;, началось веселое метание какашек, но пришла барышня Джимкаара рассказав о том что метелица попросила &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;wowraider &lt;/span&gt;свернуть лавочку, а потом и вовсе закрыла праздник жизни. Бдительная общественность на этом не успокоилась и создала еще один топ про то что &lt;strike&gt;грабят и убива&lt;/strike&gt; лавочка фурычит &lt;a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14332965100&amp;amp;sid=5"&gt;дальше&lt;/a&gt;, даже после того как раздача слонов была закончена веселье продолжается, так что кушать подано садитесь жрать пожалуйста.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s1600/cata0.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s320/cata0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Теперь еще немного более серьезных новостей, Близард опубликовало еще одно интервью с разработчиками Luis Barriga и Craig Amai освещающее локацию Darkshore.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Какой была изначальная концепция зоны? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Темные берега были одной из зон, которые больше всего пострадали в Cataclysm. Наша основная идея заключалась в том, чтобы отразить, как эта местность была буквально разорвана на части. Такого подхода мы придерживались, перекраивая внешний вид и историю Темных берегов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Что касается игрового процесса, тут мы решили отталкиваться от изменений в окружающей среде и использовать их в сюжете заданий. У нас появилась возможность разработать задания таким образом, чтобы облегчить процесс их выполнения и позволить игрокам тратить меньше времени на беготню туда и обратно. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Для кого предназначена эта зона? (уровни/фракции) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Темные берега предназначены для игроков Альянса – преимущественно для ночных эльфов и воргенов, с 11 по 20 уровень. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Какие изменения произошли в зоне? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Аубердин уничтожен. Некоторые виды существ вымерли, а земля разверзлась в нескольких местах. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;А еще Cataclysm дал возможность ближайшим врагам – прибрежным нагам, служителям культа Сумеречного молота и троллям-оппортунистам из племени Пронзающего копья – использовать бреши в ослабленной обороне поселений ночных эльфов в своих целях. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Что случилось с Аубердином? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Аубердин был буквально разрушен до основания, а что не уничтожил Cataclysm, то осадили воздушные элементали, ведомые культом Сумеречного молота. Город по большей части лежит в руинах, но некоторые из его обитателей смогли выжить. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Если Аубердин разрушен, то куда же ушли ночные эльфы? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: В Лор’данел. Это небольшой эльфийский городок к северу от руин Аубердина. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Расскажите вкратце общую историю Темных берегов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Темные берега очень сильно пострадали от землетрясений в Cataclysm. Ночные эльфы кое-как выживают, помогают беженцам и по возможности отбиваются от наступающих сил Сумеречного молота, наг и троллей Пронзающего копья. В это же время Малфурион Ярость бури, который недавно вернулся из Изумрудного сна, отправляется в эпицентр разрушений, где взывает к древней силе Кенария, чтобы их остановить. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Какое из нововведений вы бы назвали самым захватывающим? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Без сомнения – это гигантская воронка в центре зоны, где разрушительные силы Cataclysm борются против первородной силы Малфуриона Ярости Бури. Наши потрясающие художники и дизайнеры уровней сделали для нас действительно эпическую энергетическую воронку, центральный элемент картины разрушений. Она феноменально смотрится! &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: И сколько сил у вас ушло на такую переработку зоны? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Честно говоря, обновление дизайна Темных берегов потребовало гораздо больше сил, чем мы предполагали. Это одна из зон, где все строится вокруг последствий Cataclysm, поэтому мы добавили несколько заданий на эту тему и доработали их общее направление. Хотя поначалу все основывалось исключительно на визуальных изменениях, вскоре стало понятно, что нам потребуется гораздо больше человеческих ресурсов для создания сюжетов, которые бы сочетались с особенностями новой местности и ее историей. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: А что было самым сложным в процессе внедрения этих изменений? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Сначала мы думали, что сможем использовать большую часть оригинальных заданий в Темных берегах, но оказалось, что контексте новой истории зоны они бессмысленны. Например, поиски оскверненных животных или изучение останков морских чудовищ не уместны, когда все вокруг разорено стихийными бедствиями, элементалями, нагами, а может и чем похуже. Так вот, осознание того, что нам придется убрать весь старый контент и создать новый с нуля, а потом воплотить эти планы в игре, и стало, пожалуй, самой сложной частью процесса. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: На что игрокам стоит посмотреть или куда стоит пойти сначала? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Игрокам стоит начать в городе Лор’данел, где они последовательно смогут выполнять задания, постепенно перемещаясь на юг. Те же, кто постарше (игроки 15го уровня и выше), смогут пропустить начальные задания и сразу встретиться с Малфурионом Яростью Бури в центре зоны. Тем не менее, чтобы лучше понять историю Темных берегов, стоит делать задания с самого начала, как это было задумано. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: А что происходит у Меча властителя? В последний раз мы его видели почти закопанным в землю. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Служители культа Сумеречного молота недавно начали раскапывать из-под Меча властителя останки Соггота , одного из самых могущественных слуг Старых богов, чтобы вернуть его к жизни. Игрокам придется вмешаться в их планы прежде, чем новое воплощение Соггота обретет полную силу. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: А что нового в Роще Древних? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Роща Древних была защищена силой своих могущественных обитателей от большинства разрушений, вызванных Cataclysm. Но это требовало огромных сил, и поэтому большинство древних-стражей впали в состояние спячки. Игрокам потребуется найти способ разбудить древних, чтобы те помогли им в борьбе за сохранение жизни на Темных берегах.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;(&lt;a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14340385979&amp;amp;postId=143390858810&amp;amp;sid=5#0"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ну и на последок новые модельки петов:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/fossilizedhatchling.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="259" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/fossilizedhatchling.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/personalworlddestroyer.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/personalworlddestroyer.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/deweaponizedmechanicalcompanion.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="232" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/deweaponizedmechanicalcompanion.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/08/blue-post-vengeance-boa-darkshore.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbCSfF5tDxp7Lkk9EKw-llate-du67vKjqITWlMb7q169wAo8oyAAqXlfsMlwAwATBFui4I1RgdI_EggfMpSyQ3Q0Lwo_lfau3MYMJCd428q0lmMl-UvOkp5q7eGsRSPtLTzPa_lSxR6Sw/s72-c/bliz3.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-2298327334608937717</guid><pubDate>Fri, 06 Aug 2010 11:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:27:00.655+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">arena</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blue post</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pvp</category><title>Европейский турнир арены. Синие посты про воинов и паладинов. Интервью с создателями Southern Barrens</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;Доброго времени суток, стали известны имена всех участников европейского турнира по арене &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;World&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Warcraft&lt;/span&gt;. Появились синие посты о простых воинах и тех которые за свет. На официальных форумах близард опубликовала интервью с создателями локации Southern Barrens. Появилась модель пета – маленького Дезвинчика.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbXNzAMx_avmGm3zW-x0G2heDO3DcZp0i_27kuh_yqGL3g-_IASc0jeD2iRr84DToP_9kWdCxbyGUO065EFhmEt77tqYfM3QXsgMg_RNlGTNlpHq_E0SEuyMGNCUUG1DkZPuNrfNDj5flj/s1600/minipvp.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbXNzAMx_avmGm3zW-x0G2heDO3DcZp0i_27kuh_yqGL3g-_IASc0jeD2iRr84DToP_9kWdCxbyGUO065EFhmEt77tqYfM3QXsgMg_RNlGTNlpHq_E0SEuyMGNCUUG1DkZPuNrfNDj5flj/s1600/minipvp.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbXNzAMx_avmGm3zW-x0G2heDO3DcZp0i_27kuh_yqGL3g-_IASc0jeD2iRr84DToP_9kWdCxbyGUO065EFhmEt77tqYfM3QXsgMg_RNlGTNlpHq_E0SEuyMGNCUUG1DkZPuNrfNDj5flj/s320/minipvp.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Итак стали известны последние 4 команды которые примут участие в европейском турнире арены:&lt;br /&gt;
1. &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Virtus&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Pro&lt;/span&gt;: &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Kisselenon&lt;/span&gt;, &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Shurko&lt;/span&gt;, &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Vengefula&lt;/span&gt; (шаман-чернокнижник-друид)&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;2. &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Hehe&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;xo&lt;/span&gt;: &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Demun&lt;/span&gt;, &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Ruddy&lt;/span&gt;, &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Shejl&lt;/span&gt; (паладин-охотник- воин)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;3. &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Stay&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Small&lt;/span&gt;: &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Baksteen&lt;/span&gt;, &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Hyox&lt;/span&gt;, &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Sunz&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;(воин-паладин-охотник)&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;4. LightZ CaMerA ActioN: Dayliex, Inflame, Lopaay (&lt;/span&gt;шаман&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;-&lt;/span&gt;чернокнижник&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;-&lt;/span&gt;друид&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;)&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Турнирная таблица:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip_YplJm52-5CDJDKlMaLzY_wFkRAEa3f2IDwHNhZZWm7PPCJmV6B5yitxjk7jaC6ETXjHngqIfZMGOZERFj4w_CGD1FfSOPUb_0Z-Zj9bmq6sUAscGWis-EWau6Bg8PFjX7Al5SyU_xDm/s1600/tabl0.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip_YplJm52-5CDJDKlMaLzY_wFkRAEa3f2IDwHNhZZWm7PPCJmV6B5yitxjk7jaC6ETXjHngqIfZMGOZERFj4w_CGD1FfSOPUb_0Z-Zj9bmq6sUAscGWis-EWau6Bg8PFjX7Al5SyU_xDm/s320/tabl0.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbCSfF5tDxp7Lkk9EKw-llate-du67vKjqITWlMb7q169wAo8oyAAqXlfsMlwAwATBFui4I1RgdI_EggfMpSyQ3Q0Lwo_lfau3MYMJCd428q0lmMl-UvOkp5q7eGsRSPtLTzPa_lSxR6Sw/s1600/bliz3.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbCSfF5tDxp7Lkk9EKw-llate-du67vKjqITWlMb7q169wAo8oyAAqXlfsMlwAwATBFui4I1RgdI_EggfMpSyQ3Q0Lwo_lfau3MYMJCd428q0lmMl-UvOkp5q7eGsRSPtLTzPa_lSxR6Sw/s320/bliz3.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Сегодня метелица выложила пару интересных блюпостов о изменениях в механике воинов и паладинов:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #783f04;"&gt;Воины&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Bloodrage &lt;/span&gt;и&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; Berserker Rage &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;ГКД&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Мы поместили их на ГКД, потому что воины используют их по кулдауну, так как теперь за яростью нужно следить.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Время действия Enrage&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Мы продолжаем работать над аптаймом Enrage. Мы хотим, чтобы фурики часто были в Enrage (около 60-75% времени), но в тоже время хотим, чтобы можно было контролировать неудачные серии, когда Enrage все не прокает. Таким образом, Enrage должно быть длительным, но не постоянным.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Bloodthirst&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;3-секундный кд Bloodthirst беспокоит нас, потому что остается слишком мало возможностей для выстраивания ротации. Возможно, мы попробуем 4.5-секундный кд.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Deadly Calm&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Смертельное спокойствие будет чаще прокать с Внутренней ярости. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Titan's Grip &lt;/span&gt;и&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; Single-Minded Fury&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Не беспокойтесь по поводу увеличеного урона от &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Titan&lt;/span&gt;'&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;s&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Grip&lt;/span&gt; по сравнению с &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Single&lt;/span&gt;-&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Minded&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Fury&lt;/span&gt;. Пока мы не занимались их балансировкой и пока не сбалансирована базовая ротация мы не будем приступать к их балансировке относительно друг друга.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Heroic Strike&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Если у вас есть 30 ярости и Bloodthirst на кулдауне, вы можете ударить Heroic Strike&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Recklessness на ГКД&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Возможно, это и не оправдано. Мы обсуждаем это.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ротация воина неистовства&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Да, скорее всего ротация будет длиной в 6-10 секунд и станет представлять собой следующее:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Нет&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;исступления&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;: Bloodthirst, Heroic Strike, Colossus Smash, Slam procs.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Исступление&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;: Bloodthirst, Raging Blow, Colossus Smash, Slam procs, with Heroic Strike just for excess rage.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;(&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26399120185&amp;amp;postId=263965050467&amp;amp;sid=1#45"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: magenta;"&gt;Паладины&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Shield of Righteousness &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Актуальные&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;сведения&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;о&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Shield of Righteousness:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Бьет противника щитом, нанося магический урон(школа: свет). Поглощает стаки Holy Power, нанося урон в зависимости от количества стаков:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;1 Holy Power: 30% от силы атаки&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;2 Holy Power: 60% от силы атаки&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;3 Holy Power: 90% от силы атаки&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Shield Slam наносит 100% от силы атаки, но это физический урон, с другой стороны он не требует дополнительного ресурса. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;(&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26399150496&amp;amp;postId=263965051595&amp;amp;sid=1#27"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Так же разработчики выразили желание сделать так чтобы паладинский удар щитом не был клоном варовского и 2 класса танков не ощущали себя излишне похожими. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;(&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26399150496&amp;amp;postId=263965051595&amp;amp;sid=1#32"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Words of Glory / Holy Shield&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Мы говорим о 15% блоке, а не снижении урона на 15%. Конечно, в битве вы заметите 15% блок. Но позвольте Holy Shield спасть на пару секунд и вы не всегда пострадаете от этого. Против драконов блок практически бесполезен, ведь их дыхание не блокируется.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Мы хотим, чтобы протопалы использовали Words of Glory время от времени и мы ищем наилучший способ для этого. Но мы не хотим, чтобы использование лечащих кулдаунов в прот-спеке было обязательным. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Насчет Inquisition мы сомневаемся больше, это замечательная способность, если ретри-паладин использует лишь одну способность для траты Святой силы. Если же у протодина будет возможность использовать сразу две способности для траты Святой силы, может возникнуть сложная ситуация: что использовать Inquisition для нанесения урона или &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Holy&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Shield&lt;/span&gt; для снижения урона по танку? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;(&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26399150496&amp;amp;postId=263965053521&amp;amp;sid=1#87"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Divine Purpose &lt;/span&gt;и&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Holy Wrath&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Мы снова изменили &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Divine&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Purpose&lt;/span&gt;, и, вероятно, не в последний раз, так что теперь оно дает &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Holy&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Power&lt;/span&gt; за большинство особых способностей. Так как часто получение Holy Power непредсказуемо, нам было необходимо создать больше источников ее получения.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Нам хочется, чтобы &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Holy&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Wrath&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;был чем-то вроде заглушки. Это дурной тон, когда у игрока нет места в ротации для импровизации. Иногда вам нужно использовать особые способности, но вы не можете нарушить ротацию.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Конечно, использование заглушек не заменит использование таких ключевых способностей, как Crusader's Strike или Templar's Verdict. Пропуск Holy Wrath может незначительно сказаться на вашем дпс, но это будет действительно небольшой провал. В отличие от рыцарей смерти, у который любое нарушение ротации оборачивается проблемами с дпс. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;(&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26399120271&amp;amp;postId=263965050591&amp;amp;sid=1#20"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s1600/cata0.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s320/cata0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Метелица &lt;a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14332963997&amp;amp;postId=143316344344&amp;amp;sid=5#0"&gt;опубликовала&lt;/a&gt; интервью с создателями локации «Southern Barrens» Dave Kosak, Roman Marotte.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Какова изначальная концепция этой зоны? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Степи – одна из местностей Калимдора, которая больше всего пострадала в Cataclysm. Да что там, ее буквально разорвало напополам! Северные степи сохранили дух оригинальной зоны и служат той же самой цели, что и раньше – там обучаются и познают мир низкоуровневые персонажи Орды. Разделение Степей дало нам огромную свободу действий, чем мы и воспользовались, создав абсолютно новый игровой контент в их южной части. К началу Cataclysm Альянс организовал агрессивную экспансию в сердце континента с восточного берега. Когда игроки войдут в эту зону, они сразу поймут, что Орда не готова уступать. Накал страстей в противостоянии между двумя фракциями – главная тема, на которой основан сюжет большинства заданий в этой местности. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Для каких фракций и уровней разработаны Южные степи? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Эта зона предназначена для игроков Альянса и Орды с 30 по 35 уровень. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Каков основной сюжет этой местности в двух словах? Как она изменилась по сравнению с изначальным дизайном?? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Главный лозунг сюжета – «око за око». Обе стороны будут то захватывать, то терять позиции. Их противостояние в целом станет более ожесточенным. Игроки, вставшие на сторону Орды, узнают о зловещей судьбе лагеря Таурахо и Заставы Чести. Затем им предстоит собрать воедино силы своей фракции, сменить местное руководство и отомстить за разорение Таурахо. Альянс, тем временем, будет бороться за удержание захваченных территорий, отбивая атаки на всех фронтах. Игроки примут участие в обороне крепости Северной Стражи, потеря которой отрежет силы Альянса в Степях от Терамора. Кроме того, обеим фракциям предстоит столкнуться с внезапным буйным ростом странных джунглей, которые расползаются по всем Степям. Со всеми этими нововведениями игрокам предстоит столкнуться впервые. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Что можно назвать самым увлекательным нововведением или особенностью зоны? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Определенно – конфликт Альянса и Орды, который, действительно, приобретет большой размах в Южных степях. Мы попытались сделать так, чтобы игроки полностью ощутили свое участие в масштабных баталиях PvP, даже если они играют в одиночку. Представители Альянса и Орды будут захватывать ключевые позиции на поле боя, а также оборонять их от вражеской армии. Новая технология позволит игрокам увидеть события совершенно по-новому. Например, нападение Орды на крепость Бейл Модан и его последствия побудят игроков к активным действиям, явив им впечатляющие изменения в игровом мире. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;И напоследок одно слово: Манкрик. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Что потребовалось для переработки этой зоны? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Южные степи были полностью переработаны. По сути, мы начали с нуля, обозначив ключевые точки противостояний, а затем придумав для каждой из них небольшую историю. Непрекращающиеся бои на спорных территориях постоянно акцентируют внимание на конфликте фракций. Кроме того, в этой локации появится целый ряд заданий, которые приведут игроков в самую гущу сражений. Также мы вложили много сил в создание подходящей эмоциональной окраски для каждой местности. Если, например, вы играете за Орду, то, наверняка, будете просто вне себя от ярости, когда увидите, что случилось в Таурахо! &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Кстати, а что случилось в лагере Таурахо? Похоже, он лежит в руинах. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: А это зависит от того, кого вы спросите! Игроки Альянса могут пообщаться с генералом Готорном в Передовой ставке и узнать его соображения по поводу разрушения Таурахо. С другой стороны, если вы поговорите с лидерами Орды на Охотничьем холме, в лагере Уна'фе или в лагере Вендетты, то услышите совсем иное мнение. Мы подозреваем, что яростные дебаты по поводу этичности данного поступка не будут утихать какое-то время. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Что стало самым сложным в процессе добавления всех этих изменений в существующую зону? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Настоящим испытанием для нас стала работа над сюжетом. Нам было важно сделать его цельным и гармоничным от начала и до конца. Ведь ключевые НИПы не стоят на месте, и их убивают в бою, что сильно осложняет ситуацию. Но, несмотря на сложности, мы успешно справились с задачей. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Что вы посоветуете игрокам посмотреть или попробовать в первую очередь? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Игрокам Альянса определенно следует посетить крепость Северной Стражи и как можно скорей. Если они не поторопятся, крепость падет под натиском Орды. Игрокам Орды стоит отправиться в разгромленный лагерь Таурахо. Кому-то… придется… заплатить за это. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Почему Великие врата не дает ни пройти в Мулгор, ни выйти оттуда? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Орда построила Великие врата в качестве ответной меры на агрессию Альянса, пришедшего из Пылевых топей и начавшего прокладывать дорогу из Терамора до самых Степей. Строительство ворот было завершено как раз вовремя: силы Альянса прорвались вглубь Степей и дошли до входа в Мулгор. Ворота остановили противника ровно настолько, насколько Орде нужно было для перегруппировки и организации контратаки. Разумеется, не без помощи игроков! &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Можете немного рассказать о Буйных зарослях и о новом ордынском лагере Уна'фе? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Игроки, наверняка, знакомы с историей Наралекса, отважного друида, который пытался наполнить жизненной силой источники Пещер Стенаний, чтобы возродить пышную растительность в Степях. Эта история продолжится в Южных степях, где Наралекс пытается остановить непредвиденные последствия своего погружения в Изумрудный Кошмар, которое чуть не стало для него фатальным. Неконтролируемое распространение растительности в этой части Степей угрожает в равной степени и Альянсу, и Орде. На востоке при попытке доставить припасы на фронт Альянса Экспедиция Тигана оказывается в западне. А на западе, в лагере Уна'фе, в аналогичное неприятное положение попадают выжившие обитатели Таурахо. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В: Какие цели преследуют силы Альянса в Передовой ставке и форте Триумфа, и силы Орды в крепости Отчаяния, пытаясь взять под контроль Боевой Шрам? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;О: Этот конфликт обусловлен географически. Боевой Шрам находится в центре узкого ущелья, этакого природного «бутылочного горлышка». Альянсу необходимо прорваться через него, чтобы не потерять связь между Терамором и крепостью Северной Стражи. Не говоря уже про путь в Когтистые горы, где помощи Альянса ждут союзники. Если Орда сможет запечатать этот проход, Терамор откажется изолирован от внешнего мира. Именно в Боевом Шраме противостояние достигает своего пика… и будущее Калимдора может зависеть от его исхода. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;И на последок появилась модель маленького Дезвинчига, проводя аналогию с ВоЛКом то можно предположить, что «mini mi» Дезвинга будет выдаваться владельцам коллекционного издания.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/minideathwing.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/minideathwing.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/minideathwing.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/08/southern-barrens.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbXNzAMx_avmGm3zW-x0G2heDO3DcZp0i_27kuh_yqGL3g-_IASc0jeD2iRr84DToP_9kWdCxbyGUO065EFhmEt77tqYfM3QXsgMg_RNlGTNlpHq_E0SEuyMGNCUUG1DkZPuNrfNDj5flj/s72-c/minipvp.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-2307316389294895584</guid><pubDate>Thu, 05 Aug 2010 11:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:26:33.213+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/1 General Chat</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blue post</category><title>Новости betta серверов. Обновленная Изера. Большой брат следит за тобой</title><description>И снова здравствуйте, метелица накатила очередной билд на бетту катаклизма за номером (.12694). Так же жалобы пользователей вынудили близард ввести постоянный просмотр сообщений на &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;us&lt;/span&gt;-реалме «Moon Guard», так что если вы там зависаете помните «большой брат следит за тобой» и будьте аккуратней в выражениях. Ну и на сладкое обновленная моделька&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Изеры(Ysera).&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;С новым билдом для бетты, Метелица ввела новую систему патчей, теперь во время обновления можно не дожидаться загрузки всего патча, а начать играть уже после закачки критических данных. Будет три уровня загрузки:  &lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"&gt;&lt;span style="mso-list: Ignore;"&gt;1.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"&gt;&lt;span style="mso-list: Ignore;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; line-height: normal;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Красный&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; – играть нельзя;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"&gt;&lt;span style="mso-list: Ignore;"&gt;2.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"&gt;&lt;span style="mso-list: Ignore;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; line-height: normal;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Желтый&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; – можно, но могут отсутствовать модели, звуки, текстуры, элементы интерфейса;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"&gt;&lt;span style="mso-list: Ignore;"&gt;3.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: lime;"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"&gt;&lt;span style="mso-list: Ignore;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; line-height: normal;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Зеленый&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; – патч полностью скачан и установлен.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Что то подобное уже было реализовано в мморпг «&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;G&lt;/span&gt;uild &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;W&lt;/span&gt;ars». Возможность сначала полностью скачать, а потом играть сохранится. Отвечая на вопросы касательно новой системы патчей представители Близарда, заявили что тем у кого канал интернет подключения в районе 1мб скачивать придется по старинке до полной загрузки патча, остальным разрешили играть.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Так же в новом билде стала доступна система перековки вещей. Перековка предмета позволяет заменить 40% одного вторичного навыка с экипировки (скорости, крита, меткости) на другой вторичный навык.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/reforging1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/reforging1.jpg" width="160" /&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/reforging2.jpg" width="160" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/reforging3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/reforging3.jpg" width="160" /&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/reforging4.jpg" width="160" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/reforging6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/reforging6.jpg" width="160" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Теперь о братьях наших меньших тубишь о тролях: Blizzard Entertainment сообщила о том, что собирается ввести патрулирование гейммастерами &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;US&lt;/span&gt;-реалма Moon Guard, известного своими мастерами эротического рп в локации Goldshire. Многие давно жаловались на постоянные сообщения носящие сексуальный, расистский и т.п. характер в общих чатах. (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26262580162&amp;amp;pageNo=6&amp;amp;sid=1#107"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ну и на сладкое моделька Изеры, теперь сразу видно что это один из аспектов, а не так эльф какой то.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/ysera.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/ysera.jpg" width="174" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/august/ysera.jpg"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Если Близард продолжат линию добавления и обновления моделек человеческих форм аспектов, то следует ждать модельку Ноздорму, и бедняги Малигоса если вдруг он выжил, ну или мы отправимся в очередное путешествие по пещерам времени. Остается надеется, что они будут поубедительней чем человеческая форма Смертокрыла.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/08/blog-post.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s72-c/podpis0.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-8741184164470783947</guid><pubDate>Tue, 03 Aug 2010 12:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:25:53.423+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">arena</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blue post</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pvp</category><title>Новости betta серверов. Завершение World of Warcraft Arena Tournament 2010. Новое видео Uldum</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;Доброго времени суток, в этом посте опишу пару блю постов про воинов света и турнир по арене. А под конец свежее видео локации Ульдум.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNe0WX4oFR9madwSsWwYtrj4FQdtOYalv09RBCG0ocFtPlAvULO9JgTSXibD83iF9H-74qE3f13aER7mi_vfZ-CSbZA2Y1nHw54C33-BsFA8zGJd-18WwDM7fHEHe66Qj_iw-Ks5KQLJy/s1600/bliz3.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNe0WX4oFR9madwSsWwYtrj4FQdtOYalv09RBCG0ocFtPlAvULO9JgTSXibD83iF9H-74qE3f13aER7mi_vfZ-CSbZA2Y1nHw54C33-BsFA8zGJd-18WwDM7fHEHe66Qj_iw-Ks5KQLJy/s320/bliz3.gif" /&gt;&lt;/a&gt;Итак сегодня главный по крабам из метелицы господин Ghostcrawler накатал блюпост про танков паладинов:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Мы продолжаем работу над прото палами. Вы можете не увидеть этих изменений в ближайшем билде.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Shield of the Righteous – &lt;/span&gt;поглощает&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Holy Power &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;для&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;нанесения&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;урона&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Holy Shield – теперь пассивная абилка, которая дает 5% блока за каждый стак Holy Power при активном Shield of the Righteous. Другими словами, вам не придется кликать по Holy Shield постоянно, он будет бафом, который включается Shield of the Righteous.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Hammer of the Righteous – &lt;/span&gt;генерирует&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Holy Power, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;но&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;имеет&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;общий&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;кд&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Crusader Strike. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Все таланты, влияющие на одну способность, будут влиять и на другую. Вы&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;должны&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;будете&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;использовать&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Crusader Strike - Shield of the Righteous &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;по&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;сингл&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;цели&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;и&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Hammer of the Righteous – Shield of the Righteous &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;нескольких&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;целях&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Avenger's Shield – изменений почти нет, но он будет бить очень сильно. И&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Crusader Strike, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;и&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Hammer of the Righteous &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;будут&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;при&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;проке&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;снижать&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;кд&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Avenger's Shield&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Vindication – &lt;/span&gt;будет&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;срабатывать&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;от&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Crusader Strike &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;или&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Hammer of the Righteous&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Holy Wrath – мы считаем, что у протодинов и так хватает кнопок в ротации, поэтому Holy Wrath будет способностью ретрипаладинов. Танки смогут использовать эту способность, но талантов на ее улучшение у них не будет.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Consecration – будет иметь 10-секундное время действие с 30-секундным кд. Талант будет усиливать урон и снижать стоимость, но не будет влиять на длительность. Использовать Consecration нужно будет в определенных случаях, а не спамить, как сейчас. Концепция Consecration совпадает с другими изменениями в АоЕ-танкинге других классов.&lt;br /&gt;
(&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26262867468&amp;amp;sid=2000&amp;amp;pageNo=9#163"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Как любезно уведомил нас товарищ Zarhym на офф форуме: бассейн закрыт в нем..мм извините не удержался от плоской шутки, так вот уведомил о том что 2010 World of Warcraft Arena Tournament’s online portion has come to a close. Или русскими словами подошло к концу. Игроки сохраняют возможность создавать чаров и тимы, но последующие игры на арене уже не будут учитываться при раздаче слонов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;(&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26262991274&amp;amp;sid=1"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ну и напоследок &lt;span style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;спойлер&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, садовник убийцей оказался, смотрим свежее видео от TotalBiscuit с обзором локации Ульдум:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;object height="250" width="400"&gt;&gt;&lt;param
name="movie"
value="http://www.youtube.com/v/6RldaQq4WaQ&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param
name="allowFullScreen"
value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param
name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed
src="http://www.youtube.com/v/6RldaQq4WaQ&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"
type="application/x-shockwave-flash"
allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"
width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Как видно локация еще частично не заселена, и частично не доделана.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/08/betta-world-of-warcraft-arena.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNe0WX4oFR9madwSsWwYtrj4FQdtOYalv09RBCG0ocFtPlAvULO9JgTSXibD83iF9H-74qE3f13aER7mi_vfZ-CSbZA2Y1nHw54C33-BsFA8zGJd-18WwDM7fHEHe66Qj_iw-Ks5KQLJy/s72-c/bliz3.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-890038052859392112</guid><pubDate>Mon, 02 Aug 2010 17:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:25:19.676+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/1 General Chat</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blue post</category><title>blue post про нипаиграть</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbCSfF5tDxp7Lkk9EKw-llate-du67vKjqITWlMb7q169wAo8oyAAqXlfsMlwAwATBFui4I1RgdI_EggfMpSyQ3Q0Lwo_lfau3MYMJCd428q0lmMl-UvOkp5q7eGsRSPtLTzPa_lSxR6Sw/s1600/bliz3.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbCSfF5tDxp7Lkk9EKw-llate-du67vKjqITWlMb7q169wAo8oyAAqXlfsMlwAwATBFui4I1RgdI_EggfMpSyQ3Q0Lwo_lfau3MYMJCd428q0lmMl-UvOkp5q7eGsRSPtLTzPa_lSxR6Sw/s1600/bliz3.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbCSfF5tDxp7Lkk9EKw-llate-du67vKjqITWlMb7q169wAo8oyAAqXlfsMlwAwATBFui4I1RgdI_EggfMpSyQ3Q0Lwo_lfau3MYMJCd428q0lmMl-UvOkp5q7eGsRSPtLTzPa_lSxR6Sw/s320/bliz3.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Катаклизм все ближе, и в связи с подготовкой к дополнению вся русская закладка может устраивать себе выходной на 24 часа, обслуживание обещают закончить лишь &amp;nbsp;в 01.59 в четверг.(&lt;a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14250478697&amp;amp;sid=5"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/08/blue-post.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbCSfF5tDxp7Lkk9EKw-llate-du67vKjqITWlMb7q169wAo8oyAAqXlfsMlwAwATBFui4I1RgdI_EggfMpSyQ3Q0Lwo_lfau3MYMJCd428q0lmMl-UvOkp5q7eGsRSPtLTzPa_lSxR6Sw/s72-c/bliz3.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-1252386894302191102</guid><pubDate>Mon, 02 Aug 2010 14:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:24:53.960+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/1 General Chat</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">arena</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blue post</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pvp</category><title>Новости betta серверов. Европейский турнир арены. Акулы</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;Доброго времени суток, вышло звездное ремесло за номером два, ну и я залип, а там неожиданно выходные и поездка на природу. Единственное что меня печалит во втором старкрафте так это то что в начале сделали компанию про этих ваших теранов, а не про няшных синеньких протосов. Итак как вы уже конечно все везде прочитали в пятницу метелица накатила очередной билд за номером (.12644).&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;В данном билде обнаружены новые модельки:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Малфурион получивший оперение, ставший уж совсем какой то фурятиной, хотя он друид ему наверно можно:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/malfurionstormrage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/malfurionstormrage.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/malfurionstormrage.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Огненный сумеречный предок в цветах первого шаманского тира:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/twilightascendantfiree.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="217" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/twilightascendantfiree.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/twilightascendantfiree.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Очень надеюсь что гоблинские маунты:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/goblintrike.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="216" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/goblintrike.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Как и в волке в катаклизме добавленны новые модели элементалей:&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cataclysmelemental.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="73" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cataclysmelemental.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Естественно новые таланты, которые все так же можно посмотреть &lt;a href="http://www.wowtal.com/#"&gt;тут&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Бонусы искусности для всех классов и спеков:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #783f04;"&gt;&lt;b&gt;Воины&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Оружие – дает 16%-й шанс, что атака ближнего боя также вызовет экстра-атаку, наносящую 50% урона.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Неистовство – увеличивает бонус от способностей, требующих, чтобы вы были в Исступлении на 80%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Защита – увеличивает шанс на блок на 10% и шанс на критический блок на 10%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Маги&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Тайная магия – увеличивает весь урон вплоть до 12% в зависимости от количества неизрасходованной маны.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Огонь – прямые огненные заклинания наносят дополнительно 10% урона в течение 4 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Лед – Ледяная стрела заставляет цель получать на 12% больше урона от других ваших заклинаний&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #f1c232;"&gt;&lt;b&gt;Разбойники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Убийство – увеличивает урон от ядов на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Бой – атаки правой рукой дают 10%-й шанс дать экстра-атаку левой рукой&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Скрытность – увеличивает урон от завершающих действий на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;Друиды&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Баланс – увеличивает бонус урона от затмения на 12%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Сила зверя – увеличивает поглощение урона Дикой защитой на 32% и урон от кровотечения в форме кошки на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Восстановление – увеличивает эффективность ХоТов на 20% в зависимости от количества здоровья целей (чем меньше у цели здоровья, тем больше лечение).&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;&lt;b&gt;Охотники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Повелитель зверей – увеличивает урон питомца на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Стрельба – дает 16%-й шанс при любой дальней атаке также выстрелить дополнительно на 80% от обычного урона&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Выживание – увеличивает весь стихийный урон на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #4c1130;"&gt;&lt;b&gt;Чернокнижники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Колдовство – увеличивает урон ДоТов на 13%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Демонология – увеличивает урон демонов и ваш урон в форме демона на 12%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Разрушение – увеличивает урон на 10%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: magenta;"&gt;&lt;b&gt;Паладины&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Свет – ваши лечащие заклинания также вешают щит, поглощающий до 8% полученного исцеления&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Защита – увеличивает шанс на блок на 16%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Воздаяние – увеличивает урон светлой магией на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #f3f3f3;"&gt;Жрецы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Послушание – увеличивает эффективность поглощающих заклинаний на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Свет – заклинания прямого лечения дополнительно лечат 10% в течение 6 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Тьма – При нанесении урона Словом Тьмы: Боль и Пыткой разума у вас есть 10%-й шанс получить Темную сферу. Темная сфера увеличивает урон от Взрыва разума и Пронзания разума на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;&lt;b&gt;Шаманы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Стихии – дает 20%-й шанс на срабатывание Перегрузки стихий. Перегрузка стихий позволяет при использовании Молнии, Цепной молнии или Выброса лавы скастовать такое же заклинание, которое не стоит маны и наносит 60% обычного урона.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Совершенствование – увеличивает урон от стихий на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Восстановление – увеличивает эффективность заклинаний прямого лечения вплоть до 20% в зависимости от количества здоровья цели&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Рыцари смерти&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Кровь – вы получаете щит, который поглощает 50% от лечения Смертельного удара, каждый раз, когда используете эту способность&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Лед – увеличивает урон от холода на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Нечестивость – увеличивает урон от болезней на 20%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Изменения в способностях и заклинаниях:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #783f04;"&gt;&lt;b&gt;Воины&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Оружие &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Overpower кулдаун снижен с 5 до 1ной секунды. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Thunder Clap урон был увеличен на ~ 25% &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Strikes of Opportunity - дает 16% шанс для атаки ближнего боя, на мнговенную дополнительную мили атаку с 50% нормального урона. Шанс увеличивается с рейтингом мастерства. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Colossus Smash - Наносит цели урон оружия плюс 120 и ослабляет её защиту, позволяя вашим способностям Смертельный удар, Удар героя, Кровожадность и Превосходство проникать сквозь броню в течение 6 секунд.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Second Wind &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 6 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Blood Frenzy &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; tier 5. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Sudden Death &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier4 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier5, 2 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;ранга&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;вместо&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 3&lt;/span&gt;х&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;- &lt;/span&gt;мили&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;попадания&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;имеют&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;5 / 10% &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;вероятность&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;сброса&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;кулдауна&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Colossus Smash, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;дополнительно&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;сохраняется&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;5 / 10 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;ярости&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;после&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;использования&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Execute. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Improved Slam теперь также увеличивает урон Slam на 10/20%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Taste for Blood теперь также увеличивает вероятность критического удара Overpower на 20/40/60%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Improved Overpower нет. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Drums of War (tier 2) &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Снижает расход ярости на Hamstring, Shield Bash, Pummel, и любые крики, которые расходуют ярость на 25/50%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Blitz поднят на tier 1 с tier 2. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Impale опущен на tier 3 с tier 2. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Improved Hamstring tier 3 талант - Hamstring обездвиживаетт цель на 5 сек. Этот эффект не может накладыватся чаще, чем раз в 60/30 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Tactical Mastery tier 2 - сохраняется дополнительно 25/50 ярости при смене стойки. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Неистовство &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Bloodthirst &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;имеет 3 сек кулдаун. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Victory Rush не иемеет требования по стойкам. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Unshackled Fury * New * - увеличение пользы от способностей, которые при использовании дают или требуют enraged эффект на 80%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Flurry поднят на tier 3 с tier 5. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Heroic Fury опущен на tier 5 с tier 4. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Raging Blow 6 секундный кулдаун. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Booming Voice &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 5 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Fury in the Blood &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Die by the Sword (Tier 5) * New * - увеличивает шанс парирования на 100% на 4 / 8 сек если здоровье опустилось до 20% или ниже. Этот эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 2 мин. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Enrage поднят на &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 2 с &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 3. Мили хиты имеют 3/6/9% шанс наложить enraged, увеличив наносимый урон &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;на 3/7/10% в течении 12 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Blood Craze &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 1 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Execute &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Armored to the Teeth &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Rude&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Interruption&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;(&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;2) - Успешно прерванное заклинание &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Shield&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Bash&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;или &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Pummel&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;увеличивает наносимый урон на 5% за 30 сек / 1 мин.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Защита &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Shield Block - кулдаун 1 мин. Увеличено с 30 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Critical Block &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- увеличивает шанс блока на 10% и шанс нанести критический блок на 10%. Шанс повышается от рейтинга мастерства&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Shockwave теперь наносит 75% повреждений от AП. (Увеличено с 38% от AП) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Warbringer поднят на tier 5 с tier 6. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Devastate дополнительный урон был увеличен на 66%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Damage Shield теперь наносит урон 10/20% от силы атаки. (Старый вариант - 20/40% от силы) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Revenge&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;поднят на &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;2 с &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;3. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Incite &lt;/span&gt;не&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;влияет&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Thunder Clap, Cleave. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Дополнительный эффект – критический удар Heroic Strike имеет 33/66/100% шанс сделать следующий Heroic Strike критическим. Кд на прок 6 сек..&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Маги&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Тайная магия&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Arcane Explosion теперь изучается на 12. Опущено с 58. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Arcane Intellect теперь изучается на 58. Увеличено с 52. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Evocation теперь изучается на 22. Увеличено с 12. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Remove Curse теперь изучается на 30. Увеличено&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;с&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 24. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Teleport: Darnassus, Teleport: Exodar, Teleport: Ironforge, Teleport: Silvermoon, Teleport: Stormwind, Teleport: Theramore, Teleport: Thunder Bluff, Teleport: Undercity &lt;/span&gt;теперь&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;изучаются&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 24. &lt;/span&gt;Увеличено с 22. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Teleport: Stonard теперь изучается на 52. Увеличено с 22. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Torment&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Weak&lt;/span&gt;теперь поднят на &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;2 с &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;5. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Arcane Potency &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 5 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Огонь&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Frostfire Bolt теперь замедляет скорость атаки цели на 20%. (Уменьшено с 40%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Improved Scorch теперь дает Scorch 50/100% шанс сделать цель уязвимой для заклинаний. (Увеличено с 33/66%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Лед &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Summon&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Water&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Elemental&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;теперь изучается на 10. Опущено с 50. 2 мин восстановления вместо 3х. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ice Lance теперь изучается на 28. Опущено с 30. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cone of Cold " теперь изучается на 18. Опущено с 28. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Blizzard теперь изучается на 52. Увеличено с 18. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Frostfire Orb стал двух очковым талантом. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Freeze &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 5. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Теперь дает способности элементаля Freeze 33/66% шанс наложить на заклинателя Fingers of Frost. (Уменьшено с 100/50%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Enduring Winter теперь снижает затраты на все заклинания на 3%. Теперь имеет 33% шансов на грант до 10 партии рейда мана регенерации членов, равное 3% от их максимальной маны за 15 сек. (Старый вариант - 100% срабатывание, 1% маны) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Fingers&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Frost&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;теперь опущена на &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 4 из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;3. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ice Shards больше не увеличивает урон от Ice Lance. Теперь увеличивает радиус на 2 / 5 ярдов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Cone of Cold &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; tier 2 &lt;/span&gt;из&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; tier 3. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Brain Freeze &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ice Floes получил 3 ранга (было 2) и теперь сокращает время перезарядки на 7/15/25%. (Старый вариант - 10/20%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Permafrost не увеличивает длительность эффектов Chill. Также теперь &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;лечит элементаля воды на 15% от нанесенного урона вами. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Early Frost &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 1 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Frost Channeling &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Reactive Barrier (tier 5) - Дает &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;50/100 % шанс что Ice Barrier автоматически прочтется без затрат маны при получении урона, опускающего здоровье заклинателя ниже 50%. Эффект подвержен действию восстановления Ледяной преграды и активирует ее восстановление при срабатывании.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #f3f3f3;"&gt;&lt;b&gt;Жрецы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Свет&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Desperate Prayer больше не трасходует ману. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Test of Faith &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 5 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 6. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Heavenly Voice удален. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Empowered Renew переименован в Divine Touch - Renew мгновенно излечивает цель на 5/10/15% от общего объема своего периодического лечения. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Empowered Healing&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;был&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;полностью&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;переделан&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; - &lt;/span&gt;Увеличивает&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;хил&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;от&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; Flash Heal, Heal, Binding Heal, Greater Heal &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 5/10/15%. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #f1c232;"&gt;&lt;b&gt;Разбойники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Скрытность &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Elusiveness&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;поднят на &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;2 с &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;3. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Dirty Tricks &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; tier 3 &lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #e69138;"&gt;&lt;b&gt;Друиды&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Баланс &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Starsurge теперь генерирует 10 единиц лунной или солнечной энергии. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Wrath of Cenarius &lt;/span&gt;переименован&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; Lunar Shower. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Lunar Guidance теперь генерирует дополнительно 2/4/6 10 единиц лунной или солнечной энергии. (Уменьшено с 5/10/15) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Форма Moonkin теперь увеличивает скорость чтения заклинаний на 5%. (Старый вариант – 5% крита) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Genesis теперь увеличивает урон от периодических заклинаний и количество восстанавливаемого ими здоровья на 2/4/6%. (Было 1/2/3%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Nature's Grace теперь срабатывает со 100% шансом на любом взятом ранге и увеличивает скорость произнесения заклинаний на 5/10/15% на 3 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Сила зверя&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Rend and Tear теперь увеличивает урон от Maul и Shred атак по цели с блайнд эффектом на 7/13/20%. (Увеличено с 4/8/12%) и увеличивает шанс критического удара Ferocious Biteс по цели с блайнд эффектом на 8/17/25%. (5/10/15%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Leader of the Pack получил дополнительный эффект – кроме восполнения при критических мили попаданиях 8% от общего здоровья, можно получить 8% от общего запаса мыны. Этот эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 6 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Thick Hide теперь также увеличивает броню, в форме медведя на дополнительные 11/22/33%, а также снижает вероятность получения критического урона в ближнем бою на 2/4/6% &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Heart of the Wild теперь интеллект увеличивается на 2/4/6%. (Уменьшено с 4/8/12%) Кроме того, находясь в облике медведя выносливость увеличивается на 3/7/10% (изначально было 2/4/6%) и, находясь в облике кошки сила атаки увеличивается на 3 / 7 / 10%. (Уменьшено с 2/4/6%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;&lt;b&gt;Охотники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Повелитель зверей&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cobra Shot теперь генерирует 9 единиц фокуса.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Mend Pet больше не требует фокуса. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;The Beast Within &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 5 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 6 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Animal Handler &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Mend Pet &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;с&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; tier 4 &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; tier 2. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Envenomation &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Kill Command &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 1 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Bestial Discipline теперь 3 очковый талант (Уменьшено с 4х). Увеличивает регенерацию фокуса &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;пета на 10/20/30%. (Увеличено с 6/12/18/24%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Стрельба &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Concussive Shot больше не расходует фокус, но имеет 5 секундный кулдаун. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Steady Shot теперь генерирует 9 единиц фокуса.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Arcane Shot теперь стоит 25 фокуса, уменьшено с 50. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Resistance is Futile теперь дает шанс, что следующий Kill Command восполнит затраченный на него фокус. (Старый вариант - Дает шанс нанести критический удар) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Careful Aim- Увеличивает вероятность критического эффекта заклинаний Steady Shot, Cobra Shot, Aimed Shot на 20/60% по цели имеющей больше или 60% здоровья. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Efficiency теперь только снижает стоимость Arcane Shot на 1/2/3 (Уменьшено с 2/4/6). Уменьшение цены для &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Explosive Shot и Chimera Sho&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;t&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;остается неизменной. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Выживание &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Serpent Sting теперь стоит 25 ед. фокуса, было 45. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Aspect of the Monkey (&lt;/span&gt;талант&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;) &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Expose&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Weakness&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;удалено. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Hunting&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Party&lt;/span&gt; поднят на &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;5 с tier 6, и имеет теперь только 1 ранг. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Sniper Training &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; tier 6 &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 5. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #4c1130;"&gt;&lt;b&gt;Чернокнижник&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Колдовство&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Life Tap теперь, похоже теперь зависит на 100% от силы заклинаний, а не на 50%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Everlasting Affliction&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;теперь&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;увеличивает&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;шанс&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;критического&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;эффекта&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Corruption, Seed of Corruption, Unstable Affliction &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 5/10/15%. &lt;/span&gt;(Старый вариант - увеличивает урон заклинаний на 1/2/3%). Теперь дает Drain Life, Drain Soul, Haunt 33/66/100% шанс восстановить продолжительность Corruption на цели. (Более нет проков с Shadow Bolt, Шанс прока увеличился &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;20/40/60%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Death's Embrace теперь влияет на цель с здоровьем ниже 25%. (Улучшено с 20%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Shadow Embrace &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;поднят на tier4 с tier5. Больше не имеет времени восстановления. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Eradication &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Siphon Life&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2 c tier 4.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Nightfall &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; tier 5 &lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Drain Soul&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Bane of Agony &lt;/span&gt;переименован&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Doom and Gloom - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;увеличивает&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;урон&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;от&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Bane of Agony, Bane of Doom &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 5 / 10%. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Soulburn: Seed of Corruption &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- &lt;/span&gt;Усиливает&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; Seed of Corruption Soulburn. Seed of Corruption &lt;/span&gt;при&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;взрыве&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;вешает&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Corruption &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;все&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;вражеские&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;цели&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;Шард будет возвращен, если взрыв прошел успешно. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Siphon Life (tier 2) возвращен - Когда вы наносите урон при помощи заклинания &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Corruption&lt;/span&gt;, вы мгновенно восстанавливаете себе здоровье в(Символ Вытягивание жизни: 60/75)% от нанесенного ущерба. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Демонология &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Demonic Aegis теперь увеличивает эффективность Demon Armor, Fel Armor на 15/30%. (Увеличено с 10/20%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Empowered Imp дает заклинанию Firebolt вашего импа 12% вероятность, что следующие Soulfire&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;будет мгновенным в течение 8 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: magenta;"&gt;&lt;b&gt;Паладины&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Свет &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Speed of Light &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;теперь увеличивает скорость передвижения на 4 сек. Было 10 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Improved Lay on Hands удалено. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Last Word (Tier 2) - Word of Glory&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;имеет на 30/60% больше вероятность критического эффекта при использовании по цели с 35% или меньшим количеством здоровья. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Sanctified Light &lt;/span&gt;теперь&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Arbiter of the Light - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Увеличивает&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;вероятность&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;критического&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;эффекта&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Judgement, Holy Light, Templar's Verdict &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 6 / 12%. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Защита &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hand of Sacrifice теперь изучается на уровне 80. Увеличено с 78. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Seal of Justice теперь не накладывает эффект стана, а ограничивает максимальную скорось перемещения цели. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Avenger's Shield вместо эффекта дейза, теперь накладывает сайленс на 3сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Vindication теперь дает Holy Wrath шанс снизить физический урон цели на 10% на 30 сек. (Старый вариант - прок со всех атак, 10 сек продолжительность) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Devotion Aura сейчас обучается на уровне 9. Понижено с 18. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Hand&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Protection&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;не накладывает ограничений на использование &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Avenging&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Wrath&lt;/span&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Righteous Fury теперь увеличивает трит генерацию от любых действий. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ardent Defender – при активации уменьшает получаемый урон на 20% за 10 сек. Когда Ardent Defender активен, следующего нападения, которые могли бы убить вместо этого лечат на 15% от вашего максимального запаса здоровья. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Shield of the Templar теперь сокращает время восстановления Avenger's Shield на 3/7/10 сек (увеличено с 2/4/6 сек), Guardian of Ancient Kings на 1/2/3 мин. Больше не увеличивает количество поглощаемого урона Sacred Shield, &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;сокращает время восстановления для Avenging Wrath на 20/40/60 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Holy Shield теперь длится 20 сек. Увеличено с 15 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Guarded by the Light был полностью переделан – увеличивает эффект от Word of Glory на 20/40%, если используются, чтобы излечить себя. Любое избыточное исцеления наложит щит равный сумме оверхила длительностью 6 сек..&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Grand Crusader &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;теперь имеет возможность уменьшить время восстановления следующего Avenger's Shield вместо Holy Wrath. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hallowed Ground, теперь увеличивает длительность Consecration на 15 сек (Уменьшено с 15/30) и снижает его стоимость на 25% вместо увеличения повреждения. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Protector of the Innocent &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier1 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Увеличивает исцеление на 1/2/3% на союзниках под вашей Devotion Aura и увеличивает урон от Retribution Aura &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;на 20/40/60%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Toughness опущен с &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;1 на &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;2 &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Воздаяние&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;The Art of War 7/15% &lt;/span&gt;шанс&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;срабатывания&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;(Уменьшено с 15/30%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Sanctity of Battle - увеличивает урон на 10/20% и урон от критических ударов на 50/100% от Exorcism. Кроме того, увеличивается вероятность попасть заклинанием на 3/6%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Seals&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Command&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;опущен из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 3 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;4. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Rule of Law &lt;/span&gt;теперь&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;увеличивает&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;шанс&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;критического&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;эффекта&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; Crusader Strike, Holy Shock, Word of Glory &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 5/10/15%. (&lt;/span&gt;Старый&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;вариант&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;- Crusader Strike, Holy Light) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Crusader Strike &lt;/span&gt;возвращен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;как&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier3 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;талант&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;с&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 2&lt;/span&gt;мя&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;рангами&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;Сокращает время восстановления &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Crusader&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Strike&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;на 0,5 / 1 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;&lt;b&gt;Шаманы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Совершенствование&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Shamanistic Rage теперь делает навыки, тотемы, и наносящие урон заклинания бесплатными на 15 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Восстановление &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Nature&lt;/span&gt;'&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;s&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Swiftness&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;не имеет общего кулддауна с &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Elemental&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Mastery&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNe0WX4oFR9madwSsWwYtrj4FQdtOYalv09RBCG0ocFtPlAvULO9JgTSXibD83iF9H-74qE3f13aER7mi_vfZ-CSbZA2Y1nHw54C33-BsFA8zGJd-18WwDM7fHEHe66Qj_iw-Ks5KQLJy/s1600/bliz3.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNe0WX4oFR9madwSsWwYtrj4FQdtOYalv09RBCG0ocFtPlAvULO9JgTSXibD83iF9H-74qE3f13aER7mi_vfZ-CSbZA2Y1nHw54C33-BsFA8zGJd-18WwDM7fHEHe66Qj_iw-Ks5KQLJy/s320/bliz3.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 11pt; line-height: 115%;"&gt; &lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Также появилась парочка интересных блю-постов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Превью по фаер ветки магов, если вы сейчас зайдете на бетту и посмотрите описания талантов, заметите чтомногие из них довольно необычны, хотя глядя на увеличение эпичности маилшторма…но об этом чуть позже, итак фаер маги: на форумах представлен «быстрый набросок» предстоящих изменений ветки огня (таланты слева направо, * обозначает изменение талантов):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Tier 1: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;* Master of Elements: &lt;/span&gt;теперь&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;лишь&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 2 &lt;/span&gt;ступени&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 15/30% &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Burning Soul &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;* Incineration: &lt;/span&gt;удалить&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;* Improved Fire Blast: &lt;/span&gt;талант&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;перемещен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;с&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 2 &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Tier 2: &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ignite &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Fire Power: увеличивает урон от ваших заклинаний магии огня на 1/2/3% и дает вашим Flame Orb 33/66/100% шанс в конце взорваться. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Blazing Speed&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Impact (для рейда бесполезна ... гениальные идеи приветствуются) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Tier 3: &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Cauterize (новый, 2 ранга): Вы с 50/100% вероятностью имеете шанс, что урон, который мог бы убить вас, вместо этого дает вам 40% от вашего максимального запаса здоровья. Тем не менее, вы будете сжигать &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;12% от вашего максимального здоровья каждую секунду в течение следующих 4 сек. Этот эффект не может срабатывать несколько раз в минуту. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Blast Wave: волна пламени из указанного места, повреждает всех врагов Fire дамагом и замедляются на 75% на 3 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Molten Shields (новый 1 ранг): уменьшает общее время восстановления Mage Ward на 1,5 сек, а Mage Ward запускает тригер Blazing Speed. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Improved Scorch: уменьшает затраты маны на ваши заклинания Ожог на 50/100% &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Tier 4: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Pyromaniac&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Combustion&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;*Hot Streak (&lt;/span&gt;моментальный&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Pyroblast &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;не&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;расходует&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;ману&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;*Firestarter (новый, 1 ранг): Molten Armor позволяет читать Scorch во время движения, а не уменьшает вероятность критический урона. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Tier 5: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Flamestrike&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Dragon's Breath&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Molten Fury&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Tier 6: &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Critical Mass: Ваши Pyroblast и Scorch получают 33/66/100% шанс сделать цель уязвимой к заклинаниям, увеличивая вероятность нанести критический удар заклинанием по цели на 5% в течение 30 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Tier 7: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: dotted windowtext 3.0pt; border: none; mso-element: para-border-div; padding: 0cm 0cm 1.0pt 0cm;"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Living Bomb&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=24702262953&amp;amp;sid=2000&amp;amp;pageNo=31#616"&gt;источник&lt;/a&gt;&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;2)Про конец сезона арены: единственное что нам могут сказать что об окончании сезона будет объявлено под его конец, как было до этого. И как было сказано дальше нам придется подождать(&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26262989083&amp;amp;sid=1&amp;amp;pageNo=6"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;3)На классовых форумах также отметились блюпостеры&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;Про охотников: бафф в ветке выживания дающий по описанию «20% скорости мили атак» так же увеличивает скорость атак на расстоянии. (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26262989101&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;sid=1"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;Про магов: кулдаун на элементаля воды после смерти будет снижен примерно до 2х минут (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=24702262953&amp;amp;sid=2000&amp;amp;pageNo=30"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;Про паладинов: разработчики выразили желания предоставить протам и ретрикам пасивный спел хит и вернуть способность Shield of Righteousness если смогут придумать для него интересную механику, а не просто добавить еще одну атакующею способность &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;(&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26262869878&amp;amp;pageNo=6&amp;amp;sid=1"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;Про жрецов: пока не было произведено какой то серьезной работы по переделыванию талантов ветки «тень» кроме первоначальной, однако сейчас по уверениям разработчиков работа кипит над данной веткой, но они говорят что ожидать капитального пересмотра талантов все же не стоит (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26262797078&amp;amp;pageNo=3&amp;amp;sid=2000"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Про шаманов: со слов разработчиков они довольны положением вещей с тотемами активного действия и предоставляющими баффы и пока что менять ничего не намеренны, тем не менее они хотят увеличить эффективность тоемов активного действия, как вариант предоставлением права выбора цели для Searing Totem (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26262769362&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;sid=2000"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;Про воинов: подтверждено что на новом билде бетты &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;s&lt;/span&gt;lam можно юзать в движении (&lt;a href="http://www.blogger.com/"&gt;&lt;span id="goog_1771692934"&gt;&lt;/span&gt;источник&lt;span id="goog_1771692935"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;Теперь перейдем к самому вкусному акуле, нет нет я не призываю ее кушать. На американских форумах один из пользователей жаловался на недостаточную ипичность майлшторма, и метелица пошла на встречу:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;«Возможно, я пропустил то уведомление, где разным зонам присваивалась разная эпичность, однако я уверен, что Водоворот является зоной ДЕСЯТОГО УРОВНЯ ЭПИЧНОСТИ. Хотя, конечно, там не хватает патрульных акул, оснащенных лазерами, а также Артура Фонцарелли, прыгающего по Водовороту на водных лыжах. И динозавров.» (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26227282609&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;sid=2000"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;«Я созвал совещание, на котором присутствовали только лучшие люди, выбранные из наших лучших людей. Мы решали проблему недостаточной эпичности Водоворота. К счастью, нам это удалось. Следующий билд Катаклизма будет содержать в себе зону, которая станет эпичней нынешней примерно в 10-50 раз.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;Пристегнитесь к своим компьютерным креслам, или вас просто унесет!» (&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26227282609&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;sid=2000"&gt;источник&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;А вот что из этого вышло:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/undeadonraptoronsharkwithfrickinlaserbeams.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/undeadonraptoronsharkwithfrickinlaserbeams.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Так а теперь еще парочка более серьезных новостей:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;Близарды набирают гмов для русского региона, попробовать свои силы и откликнутся можно &lt;a href="http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/careers/posting.html?id=0900096"&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnwBUW9-xvFFDVru_7RaJXb3o144G1oIk19RQjkIY7dzrhoIwTvZJttdsz2ppmlSwOsUxO3rEQ0oI9elvfr-xrBC7WUaSI889Z1jic9Xvjk0-2ocZ1VA10x_vh6_IhBNZz4pZX2uUdgVgg/s1600/evropvp10.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnwBUW9-xvFFDVru_7RaJXb3o144G1oIk19RQjkIY7dzrhoIwTvZJttdsz2ppmlSwOsUxO3rEQ0oI9elvfr-xrBC7WUaSI889Z1jic9Xvjk0-2ocZ1VA10x_vh6_IhBNZz4pZX2uUdgVgg/s320/evropvp10.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;Ну и на последок до европейского турнира по арене осталось 5дней. Турнир начнется в субботу 7 августа в 11:00 и продлится 2дня. Проводится будет в городе Кельне. Победитель регионального турнира отправятся на международный финал в октябре на &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;BlizzCon&lt;/span&gt;. &lt;a href="http://www.wow-europe.com/rf10/"&gt;Официальный сайт турнира&lt;/a&gt;. Стали известны имена четырех команд которые будут участвовать на европейском турнире:&lt;br /&gt;
&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;1.Team Dignitas: Flyn, Hydra, Kalimist (&lt;/span&gt;разбойник&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;-&lt;/span&gt;маг&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;-&lt;/span&gt;жрец)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;2. SK Sansibar:&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Barb, Draintrain, Fraki (паладин-воин-чернокнижник)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;3. *aAa*: Asskicker, ENIGMZ, Wilds (Jamesbond)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border: none; mso-border-bottom-alt: dotted windowtext 3.0pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;4. x6tence: Siler, FalcoN, Souler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/08/betta.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNe0WX4oFR9madwSsWwYtrj4FQdtOYalv09RBCG0ocFtPlAvULO9JgTSXibD83iF9H-74qE3f13aER7mi_vfZ-CSbZA2Y1nHw54C33-BsFA8zGJd-18WwDM7fHEHe66Qj_iw-Ks5KQLJy/s72-c/bliz3.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-7083356432441452745</guid><pubDate>Tue, 27 Jul 2010 11:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:23:58.543+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blue post</category><title>Новости betta серверов. Пара слов о мейнтесте и BlizzCon 2010</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;Доброго времени суток, если работа мешает игре в ухтышку и или блогинку про ухтышку, бросай работу. Но увы и ах мне я слабохарактерный тип и мне хочется кушать, по сему пока что работа над написанием больших статей идет не шатко не валко, но она идет.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Сегодня на ммо-чампе выложили модели оружия катаклизма из рейдовых данжев: Blackwing Descent и Grim Bato&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;l&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Пара примеров из Blackwing Descent:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/axe_1h_bwdraid.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="208" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/axe_1h_bwdraid.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/bow_bwdraid.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="169" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/bow_bwdraid.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/axe_2h_bwdraid.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="208" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/axe_2h_bwdraid.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="MsoNormal"&gt;Немного оружия из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Grim Batol:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/dagger_grimbatolraid_01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="157" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/dagger_grimbatolraid_01.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/crossbow_grimbatolraid.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/crossbow_grimbatolraid.jpg" width="120" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/axe_2h_grimbatolraid.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="211" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/thickbox/axe_2h_grimbatolraid.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
Остальные модели оружия можно посмотреть &lt;a href="http://www.mmo-champion.com/content/1891-Raid-Weapons-Models-Mulgore-Video?s=5b1af6b95b6accb4dcd75c750300b58a"&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Внимательные игроки со стажем заметят на некоторых веапонах отсылки к оружию классики, запланировано это или нет, знают только дизайнеры. Как видно в обоих случаях драконья тема в оружии возвращается, немного перефразируя одну группу можно сказать: back in &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;BWL&lt;/span&gt;;).&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Перейдем к блю-постам: метелица обрадовала заокеанских подписчиков, тем что в американском регионе не планируется еженедельное техническое обслуживание на этой неделе.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Также в продаже появились билеты на стрим с &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;blizzcon&lt;/span&gt;’а за 39.95 вечнозеленых президентов Америки, цена зависит от региона. В этом году владельцы билетов стрима получат доступ к уникальным товарам &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;blizzcon&lt;/span&gt;’а, подробнее &lt;a href="http://blizzcon.rayv.com/"&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/07/betta-blizzcon-2010.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s72-c/podpis0.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-8430447785059947827</guid><pubDate>Fri, 23 Jul 2010 12:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-15T23:01:19.744+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><title>Новости betta серверов</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s1600/cata0.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s320/cata0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Доброго времени суток, сегодня близард накатили новый билд на бета сервера катаклизма за номером (.12604)&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Была продолженна линия по разграничению использования доспеов различных типов, путем добавления бонусов специализации за использования «своих» доспехов:&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cloth Specialization - Увеличивает интеллект на 5%, если одеты только тканевые доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Leather Specialization - Увеличивает ловкость на 5%, если одеты только кожаные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Wild Leather Specialization - Увеличивает стамину на 5% в форме медведя, если одеты только кожаные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Wild Leather Specialization - Увеличивает ловкость на 5% в форме кошки, если одеты только кожаные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Astral Leather Specialization - Увеличивает интеллект на 5%, если одеты только кожаные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Mail Specialization - Увеличивает ловкость на 5%, если одеты только кольчужные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Tribal Mail Specialization - Увеличивает интеллект на 5%, если одеты только кольчужные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Elemental Mail Specialization - Увеличивает интеллект на 5%, если одеты только кольчужные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Plate Specialization - Увеличивает силу на 5%, если одеты только латные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Furious Plate Specialization - Увеличивает силу на 5%, если одеты только латные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Defender's Plate Specialization - Увеличивает стамину на 5%, если одеты только латные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Blessed Plate Specialization - Увеличивает интеллект на 5%, если одеты только латные доспехи.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Вновь подправлены таланты, и вновь их можно посмотреть на&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.wowtal.com/#"&gt;wowtal.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Были изменены способности и заклинания классов:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #783f04;"&gt;Воины&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Оружие &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Wrecking Crew теперь срабатывает от критических ударов Mortal Strike, а не от всех критических мили попаданий. Имеет 33/66/100% шанс наложить исступление. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Lambs to the Slaughter был полностью переделан - После применения Mortal Strike, ваши следующие Execute, Overpower или Mortal Stike нанесут на 10/20/30% больше урона. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Impale&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;теперь влияет &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Overpower&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;вместо &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Execute&lt;/span&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Deadly Calm &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;на следующие 10 секунд ваши способности не стоят ярости, но вы продолжаете ее накапливать. 2 минуты кулдаун. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Endless Rage теперь является базовым навыком. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Неистовство&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Bloodsurge теперь влияет на Raging Blow, а не Whirlwind.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Meat Cleaver получил дополнительный бонус - увеличивает урон от Cleave и Whirlwind на 20%, Cleave и Whirlwind имеют 60% шанс увеличить урон от вашего следующего Cleave и Whirlwind &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;на дополнительные 10/20%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Intensify Rage теперь 2х очковый талант Сокращение восстановления Bloodrage, Berserker Rage, Recklessness и Death Wish на 10/20%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Unbridled Wrath был заменен Battle Trance – попадания Bloodthirst, Mortal Strike and Shield Slam имеют 5/10/15% шанс сделать следующею специальную атаку бесплатной.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Защита &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Damage&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Shield&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;поднят на &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;4, с &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;6. Наносит урон равный 20/40% от вашей силы. (Старый вариант - 10/20% от вашей силы атаки) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Defensive&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Stance&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;переименован в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Bastion&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Defense&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Safeguard&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;опущен в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;6 из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;4. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Blood and Thunder &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Gag Order теперь также снижает время восстановления на Heroic Throw на 15/30 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Revenge &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;с&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;b&gt;Маги&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Тайная магия&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Spellsteal теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Arcane Barrage теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Polymorph теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Mana Shield получил 10 секундный кулдаун. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Arcane Blast теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Slow Fall теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 30 ярдов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Counterspell теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Arcane Missiles теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Focus Magic поднят из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 6 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 4. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Incanter's Absorption &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 5 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Получил дополнительный эффект - Когда Mana Shield разрушен, все противники в радиусе 6 ярдов откидываются на 12 метров. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Slow теперь имеет радиус 35 ярдов. Увеличено с 30 ярдов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Arcane&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Flows&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;поднят из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 5 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 3. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Invocation &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Counterspell &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 1.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Arcane Repulsion удалено. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Arcane Concentration стал 3х очковым талантом (Увеличено с 2х) и теперь имеет 3/6/10% шанс срабатывания. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Torment the Weak &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 5 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 1. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Теперь только увеличивает урон от заклинаний тайной магии. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Nether Vortex - Дает Arcane Blast 50/100% шанс применить заклинание &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Slow&lt;/span&gt; к любой цели, если цель уже не замедленна. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Огонь &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Flamestrike &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Scorch теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pyroblast теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fire Blast теперь имеет радиус 30 ярдов. Увеличено с 20 ярдов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fireball теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Living Bomb теперь имеет радиус 40 ярдов. Увеличено с 35 ярдов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Blazing&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;поднят из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 3 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 2.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Burning Soul &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 1.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Impact опущен из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 2 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 3.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Fire Blast &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 1 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Incineration теперь увеличивает урон, а не шанс критического удара. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Лед&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ice Lance имеет радиус 35 ярдов. Увеличено с 30 ярдов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Blizzard имеет радиус 35 ярдов. Увеличено с 30 ярдов. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Frostbolt имеет радиус 35 ярдов. Увеличено с 30 ярдов.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Frostfire Orb получил дополнительный эффект - Цели поврежденые Frostfire Orb замедляются на 40% за 2 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cold as Ice удалено. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ice Floes теперь также влияет на Cold Snap и Ice Barrier. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Piercing Chill &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Brain Freeze &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Fingers of Frost &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Piercing Ice &lt;/span&gt;поднят&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 1 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Frostbite &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Improved Cone of Cold - Ваш Конус холода также замораживает цели на 2 / 4 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;b&gt;Жрецы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Дисциплина &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Power&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Infusion&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;поднят из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 4 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 3&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #ffd966;"&gt;&lt;b&gt;Разбойники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Бой&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Backstab наносит 175% урона от оружия. Улучшено с 150%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Скрытность&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Shadowstep&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;наносит 30% урона (улучшено с 20%), но не снижает уровень угрозы. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Initiative теперь 2 очковый талант. &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;50% / 100% шанс срабатывания. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #b45f06;"&gt;&lt;b&gt;Друиды&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Баланс &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Starsurge теперь базовое заклинание&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Owlkin Frenzy поднят из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 5 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 4 &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Lunar&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Guidance&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;поднят &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;4 из в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 3&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Planetary Alignment &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Balance of Power &lt;/span&gt;поднят&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; tier 3 &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; tier 2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Lunar Justice &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Moonkin Form &lt;/span&gt;стал&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;талантом&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Typhoon&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;стал &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 3 талантом &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Earth and Moon - ваш Гнев и Звездный огонь имеют 100% шанс запустить Earth and Moon эффект, который увеличивает урон от заклинаний на 2 / 5% на 12 сек. Также увеличивает урон от ваших заклинаний на 2 / 4%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Nature's Majesty - увеличивает шанс критического удара "Гнев", "Звездный огонь", "Звездопад", "Покровительство Природы", "Целительное прикосновение" на 2 / 4%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Сила зверя&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Primal Fury получил дополнительный эффект - критический урон от способностей кошки, которые продлевают серию имеют 50/100% шанс добавить дополнительный прием в серию. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Ferocity &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Heart of the Wild &lt;/span&gt;возвращен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;как&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 1 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;талант&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Исцеление&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Wild&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Growth&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;поднят из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;6 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;5&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Swiftmend&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;теперь базовое заклинание&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Empowered&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Touch&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;поднят из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;5 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;4 &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Natural Perfection &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 5 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 6 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Fury of Stormrage &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Master Shapeshifter &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Дает дополнительный эффект когда друид находится в определенной форме. В форме медведя - увеличивает физический урон на 2%. В кошке - Увеличивает вероятность критического удара на 2%. В пингвине - Увеличивает магический урон на 2%. Дерево/Форма Кастера - увеличивает исцеление на 2%. &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;Охотники&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Повелитель зверей&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cobra Shot теперь увеличивает продолжительность Serpent Sting на целе на 6 сек. (увеличенно с 3 сек) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Bestial Wrath больше не требует фокуса&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #741b47;"&gt;&lt;b&gt;Чернокнижники&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Колдовство&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Dark Intent – вы связываете себя и союзника, увеличивая вашу скорость на 3%. Когда вы или союзник получаете критический эффект ДоТа или ХоТа, другой получает увеличение эффекта ДоТа или Хота на 3% на 7 секунд. Стакается до 3 раз. Темное намерение длиться 30 минут&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Soul Swap &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- вы наносите урон, удаляя ДоТы с цели. Через 20 секунд после, следующая цель, на которую вы примените Смену души, будет поражена ДоТами. Вы не можете применять способность на ту же цель. 45 секунд кулдаун&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Демонология &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Summon Doomguard и Summon Infernal больше не требуют реагенты. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Разрушение&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fel Flame теперь увеличивает длительность Immolate или Unstable на 6 сек, после обновления. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aftermath теперь дает Conflagrate 50/100% шанс вызвать головокружение у цели. (Улучшено с 6 / 12%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: magenta;"&gt;&lt;b&gt;Паладины&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Свет &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Divine Plea изучается с 44, раньше с 58. Уменьшает количество исцеляемого здоровья, от всех ваших заклинаний. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Concentration Aura изучается с 42, раньше на &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;54. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Holy Wrath изучается с 28, раньше на 50. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Lay on Hands изучается с 16, раньше на 38. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Seal of the Pure &lt;/span&gt;переименован&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Seal of Insight. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Tower of Radiance -&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;лечение цели на которое наложено ваш Beacon of Light имеет 33/66/100% шанс для создания Holy Power. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Healing Light - Увеличивает количество исцеления от Word of Glory и наносимый урон и исцеление от Holy Shock на 10/20/30%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Защита &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Hand&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Protectio&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;изучается на 18, ранее с 42. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Divine Protection теперь снижает весь получаемый урон на 20% на 10 сек. (Уменьшено с 50% на 12 сек) время восстановления уменьшено с 5 мин до 1 мин. Заклинания&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;ограничений&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;(Divine Shield/Divine Protection/Hand of Protection/Avenging Wrath) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;снимаются&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Devotion Aura изучается на 18, раньше 22. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Blessing of Kings изучается на 22, раньше с 18. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hammer of the Righteous &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;теперь наносит 160% урона от оружия, как урон школы света.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Shield of the Templar был полностью переделан - Снижает кулдаун Avenger's Shield на 2 / 4 сек, Guardian of Ancient Kings на 10/20 мин, и увеличивает количество поглощения урона вашим Sacred Shield на 10/20%. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Sacred Duty был полностью переделан - увеличивает шанс критического удара способностей Hammer of the Righteous на 5 / 10%. Кроме того, критический Hammer of the Righteous имеет 50/100% шанс сделать следующий Judgement критом. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Grand Crusader- когда Crusader Strike наносит повреждения, имеется 10/20% вероятность восстановить кд Holy Wrath. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Ardent Defender &lt;/span&gt;опущен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 4 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 7. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Время восстановления увеличено с 2 до 3 мин. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Judgements of the Wise &lt;/span&gt;теперь&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;базовый&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;навык&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Воздаяние&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Inquisition теперь нельзя использовать вместе с Holy Shield.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Seal of Vengeance &lt;/span&gt;называется&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;теперь&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Seal of Truth &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;и&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Holy Vengeance &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;переименован&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Censure.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Zealotry &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;кулдаун снижен с 30минут до 2х. Теперь длится 15 сек. (Уменьшено с 30 сек) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Wrath of the Lightbringer &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Acts of Sacrifice - &lt;/span&gt;уменьшает&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;время&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;восстановления&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 10/20% &lt;/span&gt;и&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;затраты&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;маны&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 10/20% Hand of Freedom &lt;/span&gt;и&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Hand of Salvation. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Righteous Vengeance &lt;/span&gt;переименован&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Inquiry of Faith - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Увеличивает&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;периодический&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;урон&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;от&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Seal of Truth &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;на&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 20/40/60%. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Swift Retribution теперь также увеличивает урон на 3%. Талант перемещен из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 6 в tier 5. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Sanctified Retribution &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved Crusader Strike &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Heart of the Crusader &lt;/span&gt;удалено&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Sanctity of Battle не сокращает время восстановления Exorcism. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Templar's Verdict базовый навык ветки воздаяния. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Communion - Ваши заклинания категории «правосудие» получают эффект восполнения маны для 10 членов группы или рейда в 1% от их максимальной маны в 5 сек на 15 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Improved Judgement больше не уменьшает время восстановления Judgement. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Judgements of the Wise &lt;/span&gt;стал&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;базовым&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;навыком&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Selfless Healer (tier 5) - Увеличивает исцеление от вашего Word of Glory на 30/60%, когда используется для исцеления других. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Divine Purpose&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;tier 4 &lt;/span&gt;талант&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;– &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Ваши&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;заклинания&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Templar's Verdict, Divine Storm &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;и&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Inquisition &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;имеют&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; 40% &lt;/span&gt;шанс&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;создать&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;Holy Power. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Divine Storm &lt;/span&gt;теперь&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;талант&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 3. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;&lt;b&gt;Шаманы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Стихии&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Shamanism теперь базовое заклинание. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Elemental Mastery теперь на отдельном кд с Nature's Swiftness и теперь также увеличивает урон от школ огня, льда и природы на 15% во время действия заклинания.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Совершенствование&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Shamanistic Rage снижает затраты маны на ваши навыки, тотемы и оскорбительные заклинаний на 90 на 15 сек. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ancestral Swiftness стремительность снова, как tier 2 таланта. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;b&gt;Рыцари Смерти&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Лед&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Festering Strike - мгновенная атака, наносит 150% урона оружия плюс 840,54 и увеличивает продолжительность Кровавая чума, Озноб, и эффектов школы лед на цели до 6 сек. / 5 ярдов дальность, мгновенно&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Runic Empowerment - Когда вы используете Death Coil, Frost Strike, или Rune Strike способности, у вас есть 45% шанс активировать случайную использованную руну &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Chains of Ice теперь снижаеют скорость передвижения на 60% на 8 сек. (Уменьшено с 95% + 10% скорости передвижения каждую секунду на 10 секунд) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Chill of the Grave теперь имеет шанс для создания 5 / 10 ед. силы рун (Увеличено с 2,5 / 5) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Nerves of Cold Steel &lt;/span&gt;перемещен&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;верх&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;из&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 2 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;в&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;tier 1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Improved Icy Touch теперь увеличивает урон от Icy Touch на 10/20/30%. (Увеличено с 5/10/15%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;On&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Pale&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Horse&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;возвращен как &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 2 талант &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Нечестивость &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Anti-Magic Shell больше не требует силы рун &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ebon Plaguebringer из 3х очкового таланта стал 2х очковым&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;и теперь увеличивает урон от болезни на 15/30%. (Старый вариант - 10/20/30%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Dirge теперь имеет шанс для создания 5 / 10 ед. силы рун (Увеличено с 2,5 / 5) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Virulence теперь увеличивает ваш шанс попасть заклинанием на 2/4/6%. (Было 1/2/3%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Кровь &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Crimson Scourge стал 2х очковым. Увеличивает урон от Вскипание крови на 20/40% (Уменьшено с 15/30/45%) и 50% / 100% шанс срабатывания. (Увеличено с 33/67/100%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Improved&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Blood&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Presence&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;поднят вверх из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 5 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 4&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Blood Parasite стал 2х очковым талантом 5 / 10% шанс срабатывания. (Увеличено с 3/6/9%) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Toughness поднят вверх из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 4 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 3&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Sanguine&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Fortitude&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;опущен из &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 3 в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;tier&lt;/span&gt; 4. И стал 3х очковым&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hand of Doom - уменьшает время восстановления способности "Удушение" на 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/07/betta.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdIUNjQHwlmgSIOiDE5drR2JZjhrFpIz8l5LORPVmdBMqA2PzgQi85N0YM8UcEJHG3csTqBIYd45DwLFRyx27UGgnar1FDEDdx_0OshpWmWQs5KIrN2dPcgtpBben5q413EWkptg0Izt6B/s72-c/cata0.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-2458125363223751645</guid><pubDate>Wed, 21 Jul 2010 18:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:21:59.917+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Achievements</category><title>Хранитель мудрости. Небольшой гайд по большому достижению</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTJTP2ZZA7nxHNPO1j8zzmnD2rjMAETqYyuTN9r3THQ7QX0-NNmwhRFC27BHZUP4PFkaZ-sp1wGJLAi1MJB_Vq7fihZJEhDc6SBvjTF6ShlLSIXwfDwNmmzT2-iIXZQDVFkQw6NuzfLf_6/s1600/xm.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTJTP2ZZA7nxHNPO1j8zzmnD2rjMAETqYyuTN9r3THQ7QX0-NNmwhRFC27BHZUP4PFkaZ-sp1wGJLAi1MJB_Vq7fihZJEhDc6SBvjTF6ShlLSIXwfDwNmmzT2-iIXZQDVFkQw6NuzfLf_6/s400/xm.gif" width="321" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Доброго времени суток, сегодня хочу поговорить о таком аспекте игры как мета достижение &lt;a href="http://ru.wowhead.com/achievement=1682"&gt;хранитель мудрости&lt;/a&gt;, думаю многие задумывались о том что звание «хранитель мудрости» не плохо бы &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;смотрелось рядом с ником, а если чар еще шаман, али друид по классу, то вполне даже за рпшность сойдет. В общем если вы пока что раздумываете «а не получить ли мне хранителя?» то подумайте еще раз хорошенько. Я вот решил сделать и квесты мне уже разонравились, а до ачивки еще порядочно, но как говорится иметь или не иметь дело ваше.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Итак само мета-достижение состоит из 4х обычных:&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;1. &lt;a href="http://ru.wowhead.com/achievement=1680"&gt;Хранитель мудрости Калимдора&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;2. &lt;a href="http://ru.wowhead.com/achievement=1677"&gt;Хранитель мудрости Восточныхкоролевств&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;3. &lt;a href="http://ru.wowhead.com/achievement=1274"&gt;Хранитель мудрости Запределья&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;4. &lt;a href="http://ru.wowhead.com/achievement=1360"&gt;Хранитель мудрости Нордскола&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Решать с чего начать опять же вам. Однако я бы посоветовал вам закончить в начале Запределье\Нордскол ну или на оборот, а уже потом приступать к классической части, так как большинство ценных вещей за репу сосредоточенно в Запределье\Нордсколе и репа там качается в большем объеме за счет квестов, в отличии от фракций ванилы где ее без исключений надо было фармить.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Во время выполнения квестов на хранителя мудрости вы также почти наверняка заработаете достижение о выполнении &lt;a href="http://ru.wowhead.com/achievement=978"&gt;3х тысяч заданий&lt;/a&gt; и наградное звание «искатель» если же нет, то до его достижения останется совсем немного.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Теперь о главном, в выполнении данного достижения существенно может помочь аддон &lt;a href="http://www.wowace.com/addons/everyquest/"&gt;EveryQuest&lt;/a&gt; он составляет список не выполненных квестов, и довольно легко настраивается, также можно установить к нему дополнение &lt;a href="http://www.wowace.com/addons/handynotes/"&gt;HandyNotes&lt;/a&gt; позволяющее отображать на карте квестодателей у которых еще остались для вас квесты. Полсе установки данных аддонов получение звания «хранитель мудрости» станет делом времени.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Удачи и терпения если вы все же решились его сделать.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/07/blog-post_21.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTJTP2ZZA7nxHNPO1j8zzmnD2rjMAETqYyuTN9r3THQ7QX0-NNmwhRFC27BHZUP4PFkaZ-sp1wGJLAi1MJB_Vq7fihZJEhDc6SBvjTF6ShlLSIXwfDwNmmzT2-iIXZQDVFkQw6NuzfLf_6/s72-c/xm.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-3309249456208182374</guid><pubDate>Wed, 21 Jul 2010 11:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:21:34.224+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">betta</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ЦЛК</category><title>Новости live&amp;betta серверов</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Понедельник начинается в среду ну покрайней мере в европейском регионе World of Warcraft&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Live&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;сервера:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Бафф Цитадели Ледяной Короны достиг заявленного максимума в 30%:&lt;a href="http://ru.wowhead.com/spell=73828"&gt;Сила Ринна&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://ru.wowhead.com/spell=73822"&gt;Песнь Войны Адского крика&lt;/a&gt;. Дальнейшего бафа пока что не ожидается.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Betta&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;сервера:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;На бета серверах новый билд под номером(.12539). &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Внесены классовые изменения:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #783f04;"&gt;Воины&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Оружие&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Удар грома – время действия увеличено до 30 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Бросок – бросает цель на землю и оглушает на 5 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Кровопускание – наносит урон с течением времени, урон зависит от урона оружия.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Защита&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Символ глухой обороны – Глухая оборона теперь снижает урон на 40%, но кулдаун увеличен на 2 минуты&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Неминуемая победа – использование Удара щитом на цели с 20% или меньше ХП дает шанс применить Победный раж, но он лечит только на 5% здоровья.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Поражение молнией – Удар грома оставляет на земле колышущуюся зону, наносящую урон противникам в течение 5 секунд.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;Маги&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Тайная магия&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Замедленное падение – изучается на уровне 32, а не 26&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Щит маны – изучается на уровне 46, а не 52&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Магический доспех – изучается на уровне 68, а не 64&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Создание камня маны – изучается на уровне 48, а не 46&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Чародейский интеллект – изучается на уровне 52, а не 48&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Чародейский взрыв – изучается на уровне 58, а не 56&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Огонь&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ожог – изучается на уровне 26, а не 32&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Раскаленный доспех – изучается на уровне 26, а не 32&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Стрела ледяного пламени – изучается на уровне 56, а не 68&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Дыхание дракона – изучается на уровне 1&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Живая бомба – изучается на уровне 1&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Возгорание – изучается на уровне 1&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Взрывная волна – изучается на уровне 1&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Лед&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ледяная стрела – изучается на уровне 7, а не 8&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Кольцо льда – изучается на уровне 8, а не 9&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ледяной доспех – изучается на уровне 54, а не 7&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ледяной барьер – изучается на уровне 1&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Глубокая заморозка – изучается на уровне 1&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Холодная хватка – изучается на уровне 1&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #ffd966;"&gt;&lt;b&gt;Разбойники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Бой&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Выявленный удар – теперь изучается на 1 уровне&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Убийство&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Отравленные раны – каждый раз когда Гаррота или Рваная рана наносят урон по цели под вашим ядом, у вас есть 30/60% шанс нанести 1 единицу урона природой дополнительно и получить 3/6 энергии&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ядовитая энергия – каждый раз когда Гаррота или Рваная рана наносят урон по цели под вашим ядом, у вас есть шанс получить энергию&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Смертельная инерция – после убийства оппонента у вас есть 50% шанс увеличить шанс на крит следующей атакой на 40% и обновить Заживление ран или Мясорубку.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Стальные нервы – снижает весь урон на 3/7/10%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #b45f06;"&gt;&lt;b&gt;Друиды&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Баланс&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Улучшенное затмение – увеличено время действия&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #38761d;"&gt;&lt;b&gt;Охотники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Знание зверя&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Бонус БМ охотника – снижает задержку применения способностей при получении урона на 70%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: #741b47;"&gt;&lt;b&gt;Чернокнижники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Разрушение&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Пламя тьмы – добавлен эффект страха, кулдаун увеличен до 25 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ожог тьмы – может использоваться на целях с 20% здоровья и менее&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Защита пустоты – после получения урона есть 10/20/30% шанс получить защиту, снижающую урон от этой магии на 15% на 8 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Улучшенный огонь душ – увеличивает вашу скорость на 7/15% на 15 секунд после использования Огня душ на цели с 80% ХП и выше.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Бушующее пламя – снижает время каста Огня душ на 0,5/1 секунды, а Поджигания на 0,125/0,25 секунды.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Чернокнижник Разрушения – больше не увеличивает меткость&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Великое пламя – ваш Огонь душ и Огненный шар беса заставляют цель получать 15/30% урона дополнительно в течение 7 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Погибель – больше не снижает время каста Огня душ&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ответный удар – эффект увеличен до 13/26%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Колдовство&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Пандемия – теперь талант&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Сглаз – теперь ваше Проклятие стихий также действует на ближайших противников в радиусе 20/40 метров, а ваше Проклятие слабости снижает эффективность получения ярости, энергии, фокуса, рунической силы на 5/10%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Проклятие гибели – проклинает цель, нанося урон каждые 3 секунды. После нанесения урона есть 25% шанс призвать демона-стража.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Чернокнижник Колдовства – добавлен эффект для Порчи, больше не увеличивает меткость.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Демонология&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Призыв инфернала – призывает инфернала на 1 минуту&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Призыв стражника ужаса – призывает стражника ужаса на 45 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Чернокнижник демонологии – больше не увеличивает меткость.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Мщение – эффект усилен до 15/30%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Манакорм – теперь талант&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Надвигающийся рок – снижает куладун на Ужасной погибели на 5/10/15 секунд, каждый раз, когда вы используете свои способности, вы можете сократить куладун Метаморфозы на 6 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Демонический союз – увеличивает силу заклинаний на 2/4%, призванный демон увеличивает силу заклинаний ближайших союзников на 10%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Прыжок демона – удален минимальный радиус&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Темное искусство – снижает время каста Огненного шара беса на 0,25/0,5/0,75 секунд, увеличивает силу атаки Стража скверны на 1/2/3%, а урон от Темного укуса на 5/10/15%&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Кремация – теперь талант&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Древний фолиант – увеличивает время действия Инфернала и Стражника ужаса на 10/20 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: magenta;"&gt;&lt;b&gt;Паладины&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Свет&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Скорость света – применение Шока небес дает 5/10/30% скорости для следующей Вспышки света, Света небес или Божественного света, применение Лечащих рук дает бонус 10/20/60% скорости передвижения. Кулдаун на Лечащие руки снижен на 10/20/30 секунд&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Обновление – дает шанс на то, что при крите заклинаниями, Экзорцизм будет мгновенным и бесплатным&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Башня излучения – прямое лечение цели Частички света дает шанс сгенерировать Святую силу.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Света рассвета – посылает волну лечащей энергии, исцеляя всех союзников в радиусе 30 метров перед вами&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Защита&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Священная жертва – снижает урон, получаемый рейдом, на 20% в радиусе действия.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Гнев праведного – увеличивает урон на 10/20%, а шанс на крит на 10/20% для заклинания Святой гнев&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Великий крестоносец – когда Щит праведника или Молот праведника наносят урон, есть шанс, что кулдаун на Ударе воина света будет сброшен, а урон возрастет.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Щит тамплиера – увеличивает шанс на крит Щитом праведника на 5/10%, в дополнение, имеется шанс, что крит Щита праведника сделает следующее правосудие критическим&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Воздаяние&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Приговор тамплиера – мгновенная атака, наносящая урон от оружия. Поглощяет святую силу &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;1 Святая сила – 55% урона оружием&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;2 Святые силы – 125% урона оружием&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;3 Святые силы – 225% урона оружием&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Искусство войны – может прокать с любых атак, но работает только на Экзорцизм&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Улучшенный удар воина света – увеличивает урон на 15/30%, снижает перезарядку на 0,5/1 секунду&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Упрек – сбивает заклинание, не дает использовать заклинание той же школы&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Гнев светоносного – увеличивает шанс на крит вашим Святым гневом на 25/50%, снижает кулдаун на Гнев карателя.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Верность – удар воина света генерирует 3 стака Святой силы, требует 3 стака святой силы.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Шаманы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Улучшенный удар лавы – увеличивает урон Удара лавы на 15/30%, а также на 10/20% за каждый стак Опаляющего пламени.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Дикий дух – теперь изучается на 1 уровне&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Землетрясение – теперь изучается на 1 уровне&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ярость шамана – теперь изучается на 1 уровне&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Знания предков – теперь талант Стихий, а не Совершенствования&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Рыцари смерти&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Темное подобие – кулдаун снижен с 2 минут до 1, стоит 20 рунической силы&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Посмотреть и прикинуть, в очередной раз перетасованные, таланты можно на обновленном калькуляторе талантов: &lt;a href="http://www.wowtal.com/#"&gt;wowtal.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Добавлены модельки Кенария и ему подобных, а также новая модель воргенов мужчин:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cenarius_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cenarius_small.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cenarius_small.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/worgenmaleupdated.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/worgenmaleupdated_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/worgenmaleupdated_small.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Внесены изменения в карты, обновлены экраны загрузок.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Так же в сети появились аудиозаписи Нефариана:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;object height="250" width="400"&gt;&gt;&lt;param
name="movie"
value="http://www.youtube.com/v/mHnWLcQjOGA&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param
name="allowFullScreen"
value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param
name="allowscriptaccess"
value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed
src="http://www.youtube.com/v/mHnWLcQjOGA&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always"
allowfullscreen="true" width="400"
height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
И диалога Трала и Волджина:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;object height="325" width="400"&gt;&gt;&lt;param
name="movie"
value="http://www.youtube.com/v/M8oepFktL6A&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param
name="allowFullScreen"
value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param
name="allowscriptaccess"
value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed
src="http://www.youtube.com/v/M8oepFktL6A&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always"
allowfullscreen="true" width="400"
height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/07/live.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s72-c/podpis0.gif" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-3034850623463092181</guid><pubDate>Tue, 20 Jul 2010 09:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:20:57.018+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/2 Trade</category><title>Новости экономики Азерота</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhukI4F0bYXgNZVxFBjHNBjTgyOjS5qxTcooXGf8dy6NklbzYBKZusRT0OELx29VNl4a_dEyhf_IIMp1KmyqCmZSsTdkGbeuXMGJFmnGAQraONpK4_xWQIW0_7auubPnF_2h5yD5qT2RGL9/s1600/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8-1.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhukI4F0bYXgNZVxFBjHNBjTgyOjS5qxTcooXGf8dy6NklbzYBKZusRT0OELx29VNl4a_dEyhf_IIMp1KmyqCmZSsTdkGbeuXMGJFmnGAQraONpK4_xWQIW0_7auubPnF_2h5yD5qT2RGL9/s400/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8-1.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhou8QNKg_WKuiRvkwShi1Ml-UGkUy6CQ-6pS5_hw8y0IZbQWFVShpV_yuzxgRdhcwuyGKD2AS6jvtwd_AuTcNc16zuIFF0twrc0wIDakriTp9mHY4KA5uVw-zTsYo7rLJd51FoLzb2_f4d/s1600/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8-1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Всем доброго времени суток, сегодня поговорим о паре новостей связанных с экономикой. Одна связанна непосредственно с игрой, другая тоже про экономику, но вполне реального мира.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Итак сегодня метелица на официальном сайте объявила об апдейте удаленного аукциона через армори для платформы &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;android&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;. Были внесены некоторые исправления и дополнения, в том числе выбор языкового пакета, новая версия уже доступна через Android Market. Подробнее на официальном сайте &lt;/span&gt;&lt;a href="http://eu.wowarmory.com/faq-auction-house.xml"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;тут&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt; и &lt;/span&gt;&lt;a href="http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=ru_RU&amp;amp;articleId=43514"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;тут&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Вторая новость тоже про экономику но в информационной сфере вокруг Азерота. Один из крупнейших, а по мне так просто крупнейший англоязычный сайт mmo-champion.com сменил владельцев. Сайт был приобретен у прежних владельцев &lt;/span&gt;корпорацией  &lt;span style="font-family: inherit;"&gt; Curse. Сумма сделки естественно не разглашается. В &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.mmo-champion.com/content/1876-MMO-Champion-acquired-by-Curse#comments"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;официальном сообщении&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;, как обычно расписаны планы на будущее, выражены надежды что все будет круто. Остается только&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt; и запасаться банерорезками&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt; и надеяться что этих ваших премиум акаунтов все же не будет.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/07/blog-post.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhukI4F0bYXgNZVxFBjHNBjTgyOjS5qxTcooXGf8dy6NklbzYBKZusRT0OELx29VNl4a_dEyhf_IIMp1KmyqCmZSsTdkGbeuXMGJFmnGAQraONpK4_xWQIW0_7auubPnF_2h5yD5qT2RGL9/s72-c/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8-1.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-1468120663148479059</guid><pubDate>Mon, 19 Jul 2010 13:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:20:30.156+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/1 General Chat</category><title>Немного рекламы. I am MT.</title><description>&lt;span id="goog_1216212909"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1216212910"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5bz_TNmaNRN7NsrSIC-jZRQeR0Ck3vPe6dDA14OIJduSliTuInxqMr9oCQbbIKyWIygLrHSxIrpNuze-y1EutzVoAMmM7PatxpLneXnrPlsLrFCurDuJvgBXKMDzxTZDpUerr6IEcvtcG/s1600/mt.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5bz_TNmaNRN7NsrSIC-jZRQeR0Ck3vPe6dDA14OIJduSliTuInxqMr9oCQbbIKyWIygLrHSxIrpNuze-y1EutzVoAMmM7PatxpLneXnrPlsLrFCurDuJvgBXKMDzxTZDpUerr6IEcvtcG/s400/mt.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Хоть никто мне за ето дело не платит, но займусь ка я безвозмездно –то есть даром, рекламой одного сериала посвященного &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;world&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;warcraft&lt;/span&gt;’у под названием «&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;am&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;MT&lt;/span&gt;». Про приключения меркантильной коровки вара с красноречивым ником &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;mt&lt;/span&gt; и да, что удивительно таки он там танчит. В самом сериале описывается долгий путь от стартового ролика, до стояния на крыше банка Огри в 3 слоя завернутого в эпики, а то не дай бох и легендарки. Рассказывается про первые походы в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;WC&lt;/span&gt;, первый ганг, первые путешествия по &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;STV&lt;/span&gt;. Брутальные олдскулеры могут уронить скупую слезу, все именно так как должно быть в вове который торт.&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Сейчас уже идет 3й сезон, а пати главного героя только отвайпалась перед входом в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;MC&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;внутри BRD, вобщем все только начинается. Сериал выходит на китайском с английскими субтитрами, на русский язык периодически порывались переводить, но как то все заглохло и перевели серии 4. Всем рекомендую посмотреть. Посмотреть можно &lt;a href="http://www.warcraftmovies.com/pv.php?t=3&amp;amp;l=IMMT"&gt;тут&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/07/i-am-mt.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5bz_TNmaNRN7NsrSIC-jZRQeR0Ck3vPe6dDA14OIJduSliTuInxqMr9oCQbbIKyWIygLrHSxIrpNuze-y1EutzVoAMmM7PatxpLneXnrPlsLrFCurDuJvgBXKMDzxTZDpUerr6IEcvtcG/s72-c/mt.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-496342345620698719</guid><pubDate>Mon, 19 Jul 2010 11:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:20:03.753+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blue post</category><title>blue post 19.07. "Про real id и немного про starcraft2"</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNe0WX4oFR9madwSsWwYtrj4FQdtOYalv09RBCG0ocFtPlAvULO9JgTSXibD83iF9H-74qE3f13aER7mi_vfZ-CSbZA2Y1nHw54C33-BsFA8zGJd-18WwDM7fHEHe66Qj_iw-Ks5KQLJy/s1600/bliz3.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNe0WX4oFR9madwSsWwYtrj4FQdtOYalv09RBCG0ocFtPlAvULO9JgTSXibD83iF9H-74qE3f13aER7mi_vfZ-CSbZA2Y1nHw54C33-BsFA8zGJd-18WwDM7fHEHe66Qj_iw-Ks5KQLJy/s320/bliz3.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;И снова здравствуйте, сегодня метелица порадовала очередным постом на тему &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;real&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;id&lt;/span&gt;(оно же реальное имя) в &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;battle&lt;/span&gt;.&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;net&lt;/span&gt;. В очередной раз идет убеждение, что настоящее имя просто необходимо, безопасно, и вообще крутая вещь. К выходу 2го &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;starcraft&lt;/span&gt;’а, пообещали ввести опциональную функцию отключения отображения реального имени в списках друзей друзей, что не может не радовать, примерно в это же время подобную функцию сделают доступной и для подписчиков ухтышки. Так же было еще раз подтверждено, что &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;blizzard&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;делают батлнет социальной сетью (мдя никуда от этих ваших соц. сетей не деться прямо заговор вольных каменщиков какой-то).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Еще пара слов про звездное ремесло: обещают сделать систему ников которая позволит использовать одинаковые имена в игре и на форумах путем добавления 3х значного уникального номера, понадеюсь что выглядеть это дело будет не на манер «Вася 123 заходит в игровой мир».&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/07/blue-post-1907-real-id-starcraft2.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNe0WX4oFR9madwSsWwYtrj4FQdtOYalv09RBCG0ocFtPlAvULO9JgTSXibD83iF9H-74qE3f13aER7mi_vfZ-CSbZA2Y1nHw54C33-BsFA8zGJd-18WwDM7fHEHe66Qj_iw-Ks5KQLJy/s72-c/bliz3.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-2466841217448874857</guid><pubDate>Sat, 17 Jul 2010 04:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:19:36.942+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/1 General Chat</category><title>hello world. ver.2.0</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXEvMVqpUsrn88GEMX1qhmgVimNbibOdemUJFbuZo9fH9-n2gMbYbVsLOsQ72YZgiUhQceatYbvqA-_z8CP6khj1B9TsMpQJ0qtLLev3FxSOAjTdcFQrOu5_O9UF-fDCbmaFc-1xFJjQS4/s400/hw2.gif" width="400" /&gt;&amp;nbsp;  &lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="MsoNormal"&gt;И снова здравствуйте, если вы все это дело читаете, то по меньшей мере, я удивлен. Приношу свои глубочайшие извинения *расшаркивается ножкой* и что там обычно говорят в таких случаях, но навалились дела, вынудившие меня гм отойти от дел блого-писания и что совсем ужасное от игры в ухтышку. Попробую вернуться, собственно так как благополучно были потеряны все полимеры, то писать о тактиках сейчас особо нечего, РС довольно банален, хотя по первой вызывает некоторую оторопь, но если долго мучатся, что-нибудь получится хотя бы на нормале. &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Записался на бета-тест катаклизма, посмотрим, мб такому слакеру как я выдадут доступ на бету за просто так и полуночные жертвоприношения молоденьких девственниц кровожадному богу рандома… гм что то я увлекся *здесь должен был идти кавайный японский смайлик, однако ни кого не хочу нервировать и нарушать тонкую душевную организацию по ентому ставить его не буду*. Естественно тонна и маленькая тележка материалов уже есть в сети и описывать омэгэ новые «интересные и веселые» таланты в 31но очковых деревьях тоже уже как то не с руки. Есть идеи пары статей попробую собраться с мыслями и перейти от стадии «планов грамадье» к&amp;nbsp; стадии «стена текста».&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/07/hello-world-ver20.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXEvMVqpUsrn88GEMX1qhmgVimNbibOdemUJFbuZo9fH9-n2gMbYbVsLOsQ72YZgiUhQceatYbvqA-_z8CP6khj1B9TsMpQJ0qtLLev3FxSOAjTdcFQrOu5_O9UF-fDCbmaFc-1xFJjQS4/s72-c/hw2.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-8504501169755675825</guid><pubDate>Sat, 06 Feb 2010 23:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:19:00.207+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/ra</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ЦЛК</category><title>Некоторые неявные тонкости в боях ЦЛК(3)</title><description>Итак, в 3й части серии постов речь пойдет о 3ем открывшимся квартале ЦЛК - Багровом зале (The Crimson Hall) и его населении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;start offtop&lt;br /&gt;
извиняюсь что такой длительный перерыв, но тут вышел второй mass effect ну я и залип, надо же было к 3му запастись всеми возможными концовками:) игра хороша всем любителям рпг советую, только как и с 1м 1н большущий минус - маловато будет  &lt;br /&gt;
end offtop&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
итак вернемся к нашим &lt;strike&gt;баранам&lt;/strike&gt; вампирам&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Треш&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Особых трудностей вызвать не должен, если в рейде есть прист то шакл на тактика(в т10роги) существенно упростит задачу убийства пака. Периодически спавнятся мобы «vampiric Fiend» моделька такая же, как и у исчадий тьмы, при их убийстве сдается дисиз в радиусе 5-10метров от тушки, проблем особых не вызывает, но если хочется все сделать красиво и вам не надо находиться в мили радиусе, то стоит все же отбегать до смерти этого моба.&lt;br /&gt;
Периодически на танка и еще 1го игрока кидается линк (аналог линка на королеве, но с 50% передающегося урона) что бы он спал нужно прибежать к тому, с кем вы слинкованы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Кровавый Совет (Blood Prince Council)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Классические консулы, так что бой довольно динамичный, но ничего сложного, если вы не хил, мили дд в 25ппл рейде, или же танкуете Келесета.&lt;br /&gt;
В 25ппл версии хилу намного проще и отсутствует острая необходимость в манаменеджменте, если вы хилите танка Келесета то дабы избежать лишнего оверхила выведите каст бар данного моба на видное место и кастуйте хил, так чтобы он вошел после 05-1с с момента каста болта (при условии что у танка на момент каста болта боссом было 100%хп, если у танка меньше 100%хп обязательно восполняйте) при активации Келесета (у активного босса становится текущее здоровье больше 1хп) оверхильте, но без фанатизма, по-прежнему если уверены в танке\своем пинге лучше использовать прекаст, в 10ппл версии если вы используете 3х танков, то так же важен прекаст, ибо с манной под конец боя могут быть проблемы.&lt;br /&gt;
Для мили дд в 10\25версии главное понять когда кастуется «могучий вихрь» и грамотно разбегаться не задевая кого либо – после последнего патча 3.3.2 каст немного изменили и при касте могучего вихря он часто вешает не только на таргеты в 30метрах, но и существенно дальше, эффект кнокбека, посему если есть возможность встать так чтобы никого не задеть – встаньте.&lt;br /&gt;
Танк Келесета: как можно быстрее настакайте на себе сферы. Когда их много за ними обычно ничего не видно, пропишите консольную команду «/console CameraDistanceMaxFactor 5» отодвинте камеру на максимально возможную дистанцию после етого ваша задача сушественно упростится. Бегать старайтесь по центру комнаты за исключением момента каста «могучего вихря» так чтобы ваш хил всегда был в радиусе 40метров&lt;br /&gt;
В остальном простой но довольно техничный босс не прощающий ошибок ключевых фигур, но на то они и ключевые)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Кровавая королева Лана'тель  (Blood-Queen Lana'thel)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Простой танк&amp;amp;спанк, всего есть пара моментов: при пуле 2й танк должен быть ближе всех к 1му, для того чтобы линк повесился именно на него, после того как танки стали слинкованы, можно не бояться и забегать в самих танков, линк до смерти 1го из танков будет только на них.&lt;br /&gt;
Айсблоки ваниши баблы и прочее, старайтесь держать на воздушную фазу, когда полетят болты с аое дамагом.&lt;br /&gt;
И еще 1н момент: если слинковаными оказались 2мага, то либо не блинкайтесь во обще, либо блинкается 1н иначе велика вероятность что вы пролетите мимо друг друга, а линк не спадет, по возможности лучше избежать блинка если вы стоите достаточно компактно.&lt;br /&gt;
Собственно про 3й квартал вроде все. &lt;br /&gt;
в 4й заключительной части расскажу о последнем крыле и главной редиске аддона)&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/02/3-crimson-hall_07.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s72-c/podpis0.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-712875906952748927</guid><pubDate>Thu, 28 Jan 2010 01:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:18:27.138+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/ra</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ЦЛК</category><title>Некоторые неявные тонкости в боях ЦЛК(2)</title><description>Итак продолжим выявлять некоторые тонкости энкаунтеров цлк. На сей раз речь пойдет о боссах и треше во 2м открывшемся квартале чумодельне(The Plaguework)&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Треш&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
В чумодельне треш представляет некоторую опасность&lt;br /&gt;
Абомов на входе следует пулить аккуратно и дистанционно (таунт, бросок и т.п.), отводить достаточно далеко, чтобы не сагрить следующий пак.&lt;br /&gt;
Петов на абомов натравливайте, только после того, как их уведут от входа танки, так же мили дд ждите, пока приведут мобов к вам, а не летите вперед танка.&lt;br /&gt;
2пак состоящий из гномов вешающих мэджик дебаф (не позволяет ничего кроме как передвигаться - обязательно диспелится) и больших мобов (увы, не вспомню сейчас названия) которые при 20% хп начинают каст мощного аое, если у вас мало дпса, то от них лучше отбегать в этом случае рейд стоит на максимально возможном расстоянии, а мили и танки отбегают (в момент каста моб стоит на месте), если же с дпс все в порядке, то после убийства гномов переключаетесь на здоровых зомби и поочередно нюкаете (никакого аое).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Тухлопуз&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Тривиальный босс, простой танк&amp;amp;спанк, главное грамотно распределить ротацию сейв абилок на танке, наибольший урон по танкам будет проходить 2раза за бой:&lt;br /&gt;
1)непосредственно перед 1й сменной танков,  сразу после и до каста боссом «едкой гнили»;&lt;br /&gt;
2) в конце боя на 4минуте&lt;br /&gt;
Распределили абилки, так чтобы танки жили весь бой = убили босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Гниломорд&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Более техничен, чем свой братик близнец Тухлопуз. Имеет несколько тонких моментов:&lt;br /&gt;
Общий хинт все кроме хантов и танков стоят, чуть сместившись из центра модельки босса и при касте конусного аое, могут мгновенно перейти за спину к боссу.&lt;br /&gt;
Дисиз который вешает босс, урон нанесет такой же, что и мелкий слезнюк которого будут кайтить, но еще при этом режет входящий хил на 50%, следует диспелить, как только игрок выйдет из рейда на достаточное расстояние.&lt;br /&gt;
Бегая отводить слизня, старайтесь бежать через кайтера и\или же при хорошем пинге между кайтером и большим слизнем.&lt;br /&gt;
Первое конусное аое будет сдано почти наверняка в ту сторону, где стоит большая часть рейда, поэтому кайтеру в начале стоит стоять со стороны танка.&lt;br /&gt;
При начале взрыва нестабильного слизнюка и наличии людей с дисизом можно сбросить дисиз, чтобы мелкий слизень слился с большим и тогда при взрыве он пропадет, что даст экономию времени (делать следует аккуратно и если вы уверены в своем хп и хилах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Профессор мерзоцид&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Первые 2фазы проходятся вполне спокойно, на второй фазе, когда в вас летят…эмм зеленые котелки, бегите к боссу, они пройдут над вами.&lt;br /&gt;
Мили следите за таймером оранжевых колб и лучше полагайтесь на него чем на окрик в вентрилу, как только он подходит, то почти моментально сдаются колбы за 1секунду до этого момента легче отбежать на пару шагов, потеря дпс будет меньше чем, если вы угодите под дебаф.&lt;br /&gt;
К концу 2й фазы залогом успешного кила будет живой рейд, убитые слизни (если по таймеру слизень вот-вот соспавнится лучше стопнуть дамаг по боссу  дождаться спавна слизня убить его и только потом переводить босса, чем получить 3ю фазу и слизня в придачу) и отсутствие луж в идеале или хотябы по центру (если к концу 2й фазы есть лужа по центру и где-то в углу лучше уберите ту, что по центру). На 3й фазе банальная гонка дпс с той особенностью, что лужи продолжат спавниться, но их некем будет убирать, бл сдается на 3й фазе и босс водится по краю комнаты медленно через свободное пространство, весь рейд стоит за боссом, никто кроме танков недолжен, находится перед боссом (лужи спавнятся в место положение рандомного игрока)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Спорный момент:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
При смене фаз палы баблом, маги айсблоком и роги ванишом могут избежать станящего эффекта, официальной позиции близов по данному вопросу «баг или фича» нету, так что оставляю на вашей совести применение данного аспекта. По моему мнению, все же баг и учится, стоит сразу так чтобы не переучиваться, но как говорится «если нельзя, но очень хочется, то можно»&lt;br /&gt;
О финтах ушами в багровом зале  (The Crimson Hall) в 3й части&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRZBOwR-as5BYRIgQ8tG4nPR9CwomBRhkP8pnP1Px9jz4zLT5gZhPvwLo8mGc18O1UoldR5eXryIXxhsYumy2h-NqtlKXX73rRGo9ljx7K6npyRcvJFFfbrbJ7uQQ3HDSHVPWg9tyCuaA/" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/01/2_9567.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s72-c/podpis0.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-6577659604763843625</guid><pubDate>Wed, 27 Jan 2010 14:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:17:59.750+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/ra</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ЦЛК</category><title>Некоторые неявные тонкости в боях ЦЛК(1)</title><description>Тактику на цлк расписали уже все кому не лень однако пока не придешь и не попробуешь сам никогда до конца не знаешь, что ожидать и что делать конкретно тебе. Попробую описать несколько подводных камней, которые не всегда понятны перед 1м пулом, а в свете того что на часть боссов введены ограниченные попытки думаю это сможет сэкономить не только голду но и время.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Пойдем по порядку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1. Лорд Ребрад&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Общий хинт: все кроме хантов и танков стоят в хитбоксе, чуть сдвинувшись из центра модельки босса в 1ной точке. Во время вертушки можно продолжать вливать дамаг до того момента как у вертушки останется 5-4с.&lt;br /&gt;
Далее хинт танкам, так как метелица все же сжалилась и дала возможность таунтить данного босса, энкаунтер для танков облегчился в разы. Кидаем таунт за секунду до прекращения вертушки и пока весит эффект провокации босс спокойно доезжает до танка ну а дальше стандартный тпс цикл. &lt;br /&gt;
По поводу выхода танков из «coldflame»: после сдачи огня в сторону танков, они делают 1-2шага в 1ну сторону и продолжают стоять, как только «coldflame» снова сдан в танка, они возвращаются на первую позицию и так чередуют свое положение, при этом босс не вертится. &lt;br /&gt;
Бл можно сдавать как до 1й вертушки, так и после, как только танки схватят босса. &lt;br /&gt;
По мне так предпочтительнее до 1вой т. к дебаф «пресыщение» гарантированно успеет отлипнуть до 2го босса, а проблем в первоначальном наборе агро сейчас нет, не у 1го из 4х танковых классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2. Леди Смертный Шепот&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Особых сложностей и хитростей тут нет, разве что хилам в 25 стоит следить по фреймам за агро рейнджет дд и хилов, как только агро переключается на них, велик шанс, что прилетит серия из 3-4 шадоу болтов с 30к+ дамаги в сумме. Дабы избежать ваншота следует обхотать и обшилдовать данного человека и\или начать кастовать грейд, если в течение последующих 3х-4х секунд он выживает можно заниматься дальше накручиванием рекаунта\диспелом и прочей беготней)&lt;br /&gt;
Для танков тут важно успеть забрать на себя, сразу после спавна, кастера пока он не успел бафнуть себе щит, чардж\шб\героический бросок\хватка\и прочие кс приветствуются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3. Воздушное сражение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Все просто, но как всегда есть пара тонкостей)&lt;br /&gt;
Танк, который агрит босса на корабле противника должен лететь первым, и начинать агрить босса только когда приземлится на палубу, при этом агрить желательно не таунтом, а чем-нибудь другим ну или же если есть пара таунтов, то оставить 1н в запасе. Т.к есть неприятный баг, что после первоначального наагривания босс возвращается на свою стартовую точку с 0агро и начинает вырезать дд, которые уже фокусят мага. Если так и произошло и босс, несмотря на ваш толстый тролинг на палубе его корабля не сагрился, а развернулся и побежал обратно, то обязательно дождитесь того момента, как он остановится и выберет новую цель и сразу юзайте 2й таунт или абилку генерирующую много инстант трита.&lt;br /&gt;
Сам танкинг осуществляется на ближнем крае корабля, дабы хилы, не прыгали, а доставали до танка со своего корабля.&lt;br /&gt;
Скучающий танк, занятый на своем корабле сбором десанта, может, повеселится и подамагать аое от ракетного ранца, или же если есть проблема с первоначальным аое сбором мобов использовать аое как массовую агро абилку.&lt;br /&gt;
Те, кто сидят за пушками не бездумно садят по кораблю противника, а стреляют в область, где стоят мобы которые стреляют по вашему кораблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4.Саруфанг&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Милидд и танки при спавне адов не должны использовать никаких аое абилок, которые могут сагрить мобов с 0трита. Если танк только получил дебаф «руна крови» и до следующего дебафа на текущем танке, еще много времени (кд на таунт успеет отлипнуть не впритык, а секунд за 5 до дебафа) и при этом соспавнились ады, может поиграться с ними, как только ад доползает до рдд который его бьет, таунтом снимаете ада и он ползет обратно к вам (вы должны быть уверены, что его либо переагрят обратно, либо убьют, но не в коем случае ад не должен доползти и начать бить вас).&lt;br /&gt;
По хилам тут все просто в 10ке при грамотной расстановке босс убивается до 1й марки, в 25ке с 1й 2мя, если есть проблемы с марками можно уронить 1ю марку что замедлит набор манны боссом и отодвинет время когда повесится 2я марка. В момент каста марки в того на ком она, лучше перестрахуйтесь, и если вас поставили хилить рейд, то желательно отвлечься от накрутки хпса в рекаунте скастовать грейт и обшилдовать обхотать человека получившего марку пока на него не переключится, специально оговоренный хилер, который должен его отлечивать.&lt;br /&gt;
Про чуморазработки(The Plagueworks) и багровый зал (The Crimson Hall) чуть позже.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/01/1.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s72-c/podpis0.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8140512202122323924.post-7586179108451258781</guid><pubDate>Wed, 27 Jan 2010 01:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-14T11:17:29.143+04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">/1 General Chat</category><title>hello world</title><description>&lt;div class="MsoNormal"&gt;Блоговодство, как оказалось, очень заразная вещь =) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Вот и я поддался искушению и решил завести блог. Ну как обычно первый пост, с пространным рассуждением на тему как не странно этого блога ну и его автора. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Если вы спросите: зачем нам еще 1н блог об ухтышке?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;ну не знаю мне захотелось;) &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;А про что он будет? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;про пве в хайенде глазами не совсем краба и топора, немного об ачивках, немного о лоре, о ваниле с обязательным брюзжанием: « а вот раньше…дааа….не то что сейчас», о любимых сортах пива и который из них лучше всего сказывается на приросте хпс\тпс\дпс;) да много&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;о чем, не благадарное это дело описывать мир &lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;wow&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;избегая какого то аспекта игры. Уж очень метелица разностороннюю игрушку сделала.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Блог вести скорее всего буду под настроение так что по постам будет то пусто то густо, пока что настроение неплохое попробую настрочить побольше.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;С миром Азерота в его онлайновой ипостаси как моррпг, я знаком с 05 года, и думаю поделится парой своих наблюдений и мнений, которые быть может кто-нибудь прочитает, а если сильно повезет, то невольному читателю последующих постов будет даже местами интересно на что я очень надеюсь.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s1600/podpis0.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s320/podpis0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://jabwow.blogspot.com/2010/01/hello-world.html</link><author>noreply@blogger.com (skamarox)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyIUBkXadKccUtemmmIh6emjiqYPGM8el4PlB1aAsw5J5TP2jKS11EOJZ5sHhtwA4k7NLtKLOGamFMVByrj_X1O1ZvEuo8O7CT8qvL9nR___0R5h5lRqcJjl1g0ALjaCUdDahUtOpxFxwz/s72-c/podpis0.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>