<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Karawana.eu &#8211; stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</title>
	<atom:link href="http://karawana.eu/index.php/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://karawana.eu/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2015 17:05:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Niesamowite demake&#8217;i współczesnych hitów</title>
		<link>http://karawana.eu/index.php/niesamowite-demakei-wspolczesnych-hitow/</link>
					<comments>http://karawana.eu/index.php/niesamowite-demakei-wspolczesnych-hitow/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Julia "Dot" Drabacka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2015 17:03:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Art]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Zestawienia]]></category>
		<category><![CDATA[demake]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://karawana.eu/?p=10356</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jakiś czas temu na forum portalu NeoGAF pojawił się temat, w którym użytkownicy postanowili zaprezentować światu ich wizję tego jak wyglądałyby gry z obecnej i poprzedniej generacji gdyby ujrzały światło dzienne&#8230; w czasach panowania pierwszego Playstation. Efekt ich prac jest naprawdę niesamowity, dlatego też zachęcam do zapoznania się z najciekawszymi (naszym zdaniem) przeróbkami. Grafika z [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="http://karawana.eu/index.php/niesamowite-demakei-wspolczesnych-hitow/">Niesamowite demake&#8217;i współczesnych hitów</a> pochodzi z serwisu <a href="http://karawana.eu">Karawana.eu - stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://karawana.eu/index.php/niesamowite-demakei-wspolczesnych-hitow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recenzja &#8211; Jak &#038; Daxter: The Precursor Legacy</title>
		<link>http://karawana.eu/index.php/recenzja-jak-daxter-the-precursor-legacy/</link>
					<comments>http://karawana.eu/index.php/recenzja-jak-daxter-the-precursor-legacy/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[SroQ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2015 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja PS2]]></category>
		<category><![CDATA[crash]]></category>
		<category><![CDATA[jak&daxter]]></category>
		<category><![CDATA[naughty dog]]></category>
		<category><![CDATA[playstation2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://karawana.eu/?p=10083</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gdy studio Naughty Dog pożegnało się z przygodami Crasha Bandicoota, fani niegrzecznych psiaków wstrzymali oddech. Co prawda ich nowa gra, szykowana już na Playstation 2 była również platformerem, ale na tym kończyły się podobieństwa pomiędzy obydwoma tytułami. Jak &#038; Daxter: The Precursor Legacy miało być zupełnie nową jakością, jakiej nie widzieliśmy dotąd w żadnej grze [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="http://karawana.eu/index.php/recenzja-jak-daxter-the-precursor-legacy/">Recenzja &#8211; Jak &#038; Daxter: The Precursor Legacy</a> pochodzi z serwisu <a href="http://karawana.eu">Karawana.eu - stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://karawana.eu/index.php/recenzja-jak-daxter-the-precursor-legacy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Moje TOP 10 gier na Playstation</title>
		<link>http://karawana.eu/index.php/moje-top-10-gier-na-playstation-2/</link>
					<comments>http://karawana.eu/index.php/moje-top-10-gier-na-playstation-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[repip]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2015 10:15:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja PSX]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Zestawienia]]></category>
		<category><![CDATA[crash]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[medievil]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://karawana.eu/?p=10334</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uwielbiam wszelkiej maści zestawienia jak i różne topki publikowane przez serwisy i graczy. Zawsze miałem też nieodpartą chęć zestawienia własnej listy, a od czego miałbym zacząć jak nie od magicznej choć niepozornej szarej maszyny od Sony? Postanowiłem sobie wszystko skomplikować wprowadzając różne reguły by… sobie wszystko ułatwić. Tak oto nie znajdą się tam gry, które [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="http://karawana.eu/index.php/moje-top-10-gier-na-playstation-2/">Moje TOP 10 gier na Playstation</a> pochodzi z serwisu <a href="http://karawana.eu">Karawana.eu - stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://karawana.eu/index.php/moje-top-10-gier-na-playstation-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recenzja &#8211; Final Fantasy XV Episode Duscae</title>
		<link>http://karawana.eu/index.php/recenzja-final-fantasy-xv-episode-duscae/</link>
					<comments>http://karawana.eu/index.php/recenzja-final-fantasy-xv-episode-duscae/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[SroQ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2015 11:15:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Japonia]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[square-enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://karawana.eu/?p=10064</guid>

					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy XV przebyło diabelnie długą drogę. Lata tworzenia gry (znanej początkowo jako Final Fantasy Versus XIII) sprawiły, że zdążyła się ona doczekać statusu tytułu-widmo, który podzielił losy takich produkcji jak The Last Guardian. Sytuacja zmieniła się dopiero w momencie, gdy w trakcie targów Tokyo Game Show 2014 ogłoszono oficjalnie, że prace nad piętnastką zmierzają [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="http://karawana.eu/index.php/recenzja-final-fantasy-xv-episode-duscae/">Recenzja &#8211; Final Fantasy XV Episode Duscae</a> pochodzi z serwisu <a href="http://karawana.eu">Karawana.eu - stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://karawana.eu/index.php/recenzja-final-fantasy-xv-episode-duscae/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>11</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Niekończąca sie historia, nieukończone gry&#8230; [2]</title>
		<link>http://karawana.eu/index.php/niekonczaca-sie-historia-nieukonczone-gry-2/</link>
					<comments>http://karawana.eu/index.php/niekonczaca-sie-historia-nieukonczone-gry-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[SroQ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2015 20:20:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Felieton]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Zestawienia]]></category>
		<category><![CDATA[castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[sadness]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://karawana.eu/?p=10234</guid>

					<description><![CDATA[<p>Przez wszystkie lata istnienia konsol ujrzeliśmy dziesiątki (jak nie setki i tysiące) świetnych gier, które na zawsze zapisały się złotymi literami w historii branży. Rzadko kiedy wspomina się jednak o tytułach, które mogły namieszać&#8230; gdyby kiedykolwiek ujrzały światło dzienne. I to właśnie im będzie poświęcona druga odsłona cyklu o niewydanych grach. Niektóre z poniższych gier [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="http://karawana.eu/index.php/niekonczaca-sie-historia-nieukonczone-gry-2/">Niekończąca sie historia, nieukończone gry&#8230; [2]</a> pochodzi z serwisu <a href="http://karawana.eu">Karawana.eu - stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://karawana.eu/index.php/niekonczaca-sie-historia-nieukonczone-gry-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>14</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recenzja &#8211; Asteriks i Obeliks: Osiedle Bogów</title>
		<link>http://karawana.eu/index.php/recenzja-asteriks-i-obeliks-osiedle-bogow/</link>
					<comments>http://karawana.eu/index.php/recenzja-asteriks-i-obeliks-osiedle-bogow/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Czarny Ivo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 16:23:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja Film]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[asterix]]></category>
		<category><![CDATA[Osiedle Bogów]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://karawana.eu/?p=10187</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jako fan Asterixa (albo Asteriksa, jak życzą sobie polscy tłumacze) byłem nastawiony bardzo sceptycznie do nowego filmu, głównie z uwagi na marne ostatnie dwie animowane części&#8230; jednak nie mogłem przejść obok niego obojętnie. Jak się okazało &#8211; na całe szczęście. Od wczesnych lat dzieciństwa zaczytywałem się w komiksach o przygodach Gala Asterixa zbieram. Jak łatwo [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="http://karawana.eu/index.php/recenzja-asteriks-i-obeliks-osiedle-bogow/">Recenzja &#8211; Asteriks i Obeliks: Osiedle Bogów</a> pochodzi z serwisu <a href="http://karawana.eu">Karawana.eu - stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://karawana.eu/index.php/recenzja-asteriks-i-obeliks-osiedle-bogow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Przyszłość gier na srebrnym ekranie</title>
		<link>http://karawana.eu/index.php/przyszlosc-gier-na-srebrnym-ekranie/</link>
					<comments>http://karawana.eu/index.php/przyszlosc-gier-na-srebrnym-ekranie/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Look-e]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 16:56:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[angry birds]]></category>
		<category><![CDATA[assasins creed]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[pixels]]></category>
		<category><![CDATA[ratchet]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://karawana.eu/?p=10086</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ostatnimi czasy nie rozpieszczano nas ekranizacjami gier. Istnieją jednak wszelakie przesłanki podpowiadające mi, że za jakiś czas to się zmieni. Wiele firm produkujących gry postanowiło bowiem wejść w przyległy interes i zaryzykować eksperymentowanie z kolejnymi filmami i serialami. Gdzieś na początku nowego tysiąclecia producenci z Hollywood nie mając pomysłu na nowe filmy rozpoczęli szeroko zakrojony [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="http://karawana.eu/index.php/przyszlosc-gier-na-srebrnym-ekranie/">Przyszłość gier na srebrnym ekranie</a> pochodzi z serwisu <a href="http://karawana.eu">Karawana.eu - stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://karawana.eu/index.php/przyszlosc-gier-na-srebrnym-ekranie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>12</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wywiad #4 &#8211; Kacper &#8222;Mimizu&#8221; Kwiatkowski, twórca This War of Mine</title>
		<link>http://karawana.eu/index.php/wywiad-5-kacper-mimizu-kwiatkowski-tworca-this-war-of-mine/</link>
					<comments>http://karawana.eu/index.php/wywiad-5-kacper-mimizu-kwiatkowski-tworca-this-war-of-mine/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[SroQ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 15:02:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Wywiad]]></category>
		<category><![CDATA[11bit studios]]></category>
		<category><![CDATA[mimizu]]></category>
		<category><![CDATA[this war of mine]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://karawana.eu/?p=9999</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dzisiejszy wywiad na karawanie został przeprowadzony z wyjątkowym rozmówcą. To jeden z twórców najgłośniejszej polskiej gry w 2014 roku, wykładowca akademicki, prelegent i człowiek oddany grom od najmłodszych lat swojego życia. W rozmowie z nami opowiada min. o kulisach powstawania This War of Mine, swoich pierwszych krokach w tworzeniu gier i przyszłości branży. Gorąco zapraszam [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="http://karawana.eu/index.php/wywiad-5-kacper-mimizu-kwiatkowski-tworca-this-war-of-mine/">Wywiad #4 &#8211; Kacper &#8222;Mimizu&#8221; Kwiatkowski, twórca This War of Mine</a> pochodzi z serwisu <a href="http://karawana.eu">Karawana.eu - stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://karawana.eu/index.php/wywiad-5-kacper-mimizu-kwiatkowski-tworca-this-war-of-mine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>9</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wróciliśmy?</title>
		<link>http://karawana.eu/index.php/wrocilismy/</link>
					<comments>http://karawana.eu/index.php/wrocilismy/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[SroQ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 14:56:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[comeback]]></category>
		<category><![CDATA[sex drugs&rocknroll]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://karawana.eu/?p=9934</guid>

					<description><![CDATA[<p>Blisko trzy lata temu, 14 kwietnia 2012 roku na karawanie pojawił się ostatni wpis. Nie przybyłem jednak po to, aby tłumaczyć co się działo z nami przez ten okres. Chciałem tylko oznajmić, że wracamy do gry &#8211; fajni jak zawsze, nowi jak nigdy. Fakt jest taki, że karawana wraca&#8230; jednak postanowiłem nieco zmienić koncepcję bloga. [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="http://karawana.eu/index.php/wrocilismy/">Wróciliśmy?</a> pochodzi z serwisu <a href="http://karawana.eu">Karawana.eu - stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://karawana.eu/index.php/wrocilismy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recenzja &#8211; Die Hard Arcade</title>
		<link>http://karawana.eu/index.php/takich-gier-juz-sie-nie-robi-die-hard-arcade/</link>
					<comments>http://karawana.eu/index.php/takich-gier-juz-sie-nie-robi-die-hard-arcade/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[SroQ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 16:42:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Die Hard]]></category>
		<category><![CDATA[saturn]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://karawana.eu/?p=9889</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lata 90. to okres kiedy beat&#8217;em upy (potocznie nazywane 'napierdzielankami&#8217;) przeszły metamorfozę do pełnego trójwymiaru. Jednym wyszło to na dobre, innym nieco mniej. Na szczęście opisywany pacjent ma się czym pochwalić, bowiem Die Hard Arcade jest prawdopodobnie najlepszą chodzoną bijatyką w 3D jaką kiedykolwiek stworzono. Umówmy się co do jednego &#8211; John McClane nie ma [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="http://karawana.eu/index.php/takich-gier-juz-sie-nie-robi-die-hard-arcade/">Recenzja &#8211; Die Hard Arcade</a> pochodzi z serwisu <a href="http://karawana.eu">Karawana.eu - stare gry, filmy, lata &#039;90, komputery, konsole, emulatory, dawne czasy</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://karawana.eu/index.php/takich-gier-juz-sie-nie-robi-die-hard-arcade/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>13</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
