<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567</atom:id><lastBuildDate>Fri, 08 Nov 2024 15:36:21 +0000</lastBuildDate><category>Noticias</category><category>Espaço Amauri Jr</category><category>Playstation 3</category><category>Xbox 360</category><category>PC</category><category>Sony</category><category>Variedades</category><category>Espaço Renato</category><category>Nintendo</category><category>Portáteis Sony</category><category>Microsoft</category><category>Portáteis Nintendo</category><category>Trailers</category><category>PS Vita</category><category>Eventos</category><category>3DS</category><category>Wii</category><category>Wii U</category><category>Humor Gamer</category><category>Espaço Fabio</category><category>PSN</category><category>PSP</category><category>Xbox LIVE</category><category>Análises</category><category>Espaço Gonçalves</category><category>Gameplays</category><category>Brasil e os games</category><category>Teasers</category><category>De A a Z</category><category>Xperia Play</category><category>Dicas</category><category>Enquetes</category><title>King of Games Brasil</title><description></description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Amauri Jr-KGBR)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>876</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><language>en-us</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle/><itunes:category text="Technology"><itunes:category text="Gadgets"/></itunes:category><itunes:owner><itunes:email>kg.brasil@hotmail.com</itunes:email></itunes:owner><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-6431279414006281077</guid><pubDate>Wed, 29 Feb 2012 23:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-29T20:57:01.040-03:00</atom:updated><title>Novo jogo de Super Nintendo (sim,Super Nintendo) está em desenvolvimento para 2013</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SPo-Tv1PuD0/T067Brt_JMI/AAAAAAAAAV8/PuvE5NgjbXY/s1600/original.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://4.bp.blogspot.com/-SPo-Tv1PuD0/T067Brt_JMI/AAAAAAAAAV8/PuvE5NgjbXY/s320/original.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;taghw style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;"&gt;Para as pessoas que ainda possuem um Super Nintendo funcionando, uma boa notícia: há um novo&amp;nbsp;jogo&amp;nbsp;programado para aparecer para o próximo ano.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;" /&gt;&lt;taghw style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;"&gt;Publicação, desenvolvimento e produção é da equipe de Super Fighter chamado de Nightmare Busters.O&amp;nbsp;game&amp;nbsp;será um "magistral com arma para o Super Nintendo, Super Famicom". O último jogo de SNES novo lançado nos Estados Unidos foi um remake de Frogger em 1998, quase 14 anos atrás.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;" /&gt;&lt;br style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;" /&gt;&lt;taghw style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;"&gt;O estúdio leva seus&amp;nbsp;jogos&amp;nbsp;retro e clássicos muito a sério, descrevendo a sua missão como:&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;" /&gt;&lt;br style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;" /&gt;&lt;i style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;"&gt;&lt;taghw&gt;"Trazer jogos de vídeo game que de alguma outra forma foram abandonados pelas empresas. Devido a isso, temos o orgulho de oferecer o que pode um dia ser a única fonte mundial de novos jogos que valem a pena para&amp;nbsp;sistemas&amp;nbsp;como o Sega Genesis e Atari Lynx."&lt;/taghw&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;" /&gt;&lt;br style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;" /&gt;&lt;span style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif;"&gt;Muito poucos detalhes sobre o Nightmare Busters foram revelados, exceto que o preço de pré-encomenda é de $ 60 mais o frete, o jogo deve ser lançado em 2013, e as pré-encomendas para agora estão limitadas a 600 exemplares.&lt;/span&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/02/novo-jogo-de-super-nintendo-simsuper.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://4.bp.blogspot.com/-SPo-Tv1PuD0/T067Brt_JMI/AAAAAAAAAV8/PuvE5NgjbXY/s72-c/original.jpg" width="72"/><thr:total>1</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Unknown)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-6266078321843232092</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 00:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-04T22:20:07.950-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Playstation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sony</category><title>Boa sorte Kaz: Sony no vermelho com prejuízos monstruosos</title><description>&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/2/materias/317859384213653.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="86" src="http://ibxk.com.br/2012/2/materias/317859384213653.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;O novo CEO e presidente da Sony, Kazuo Hirai, certamente enfrentará um teste de fogo durante este ano. A empresa revelou recentemente os resultados financeiros do o último trimestre de 2011. Entre os números, aparece a vultosa quantia de US$ 2 bilhões (cerca de R$ 3,5 bilhões) representando um prejuízo líquido para a companhia. Segundo a empresa, os principais protagonistas da derrocada foram a enchente na Tailândia, um mercado mais competitivo — sobretudo no setor de smartphones —, a alta do iene e também as vendas reduzidas de TVs LCD e do PlayStation3.&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Embora a porção da Sony no negócio de S-LCD tenha sido vendida para a Samsung (que arcou com a sua parte do prejuízo), fato é que isso ainda representou uma perda para a empresa, cujas ações no setor foram vendidas a preço de banana no último mês. Ademais, os reparos necessários após a enchente tomaram dos cofres da Sony mais US$ 114 milhões (aproximadamente R$ 200 milhões) — embora a maior parte desse valor tenha sido paga pelo seguro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/2/materias/31785938421381.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="170" src="http://ibxk.com.br/2012/2/materias/31785938421381.jpg" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px;" width="200" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Os baixos preços de revenda ocasionaram ainda uma queda na lucratividade das televisões de LCD, não chegando a cobrir os custos originalmente investidos. Pelo lado dos games, há ainda um esforço constante para tapar o imenso buraco deixado pela colossal campanha de marketing devotada à PlayStation Network. Naturalmente, as baixas vendas do PlayStation 3 complicaram ainda mais o cenário.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="img-fc" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Mas, verdade seja dita, há uma luz no fim do túnel. Os resultados financeiros revelaram um crescimento de 7,7% no setor de filmes em relação ao mesmo período de 2010. Entretanto, isso não impede a previsão de mais perdas até o final do ano fiscal de 2011. Por parte do presidente Hirai, a solução deve vir de um investimento massivo no setor de câmeras e jogos, com investimentos na jogabilidade móvel e também para reestruturar o negócio de TVs — além da eliminação sumária de alguns setores menos lucrativos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Para mais jogos... E números, fique ligado no Baixaki Jogos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/02/boa-sorte-kaz-sony-no-vermelho-com.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-4295958673006621335</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 00:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-04T22:17:27.584-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Playstation 3</category><title>Chefe do PlayStation 3 agora será o chefão da Sony</title><description>&lt;span class="img-fc" style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/2/materias/979826262195156.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="125" src="http://ibxk.com.br/2012/2/materias/979826262195156.jpg" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px;" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br style="background-color: white; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;Kazuo Hirai, atual presidente da Sony Computer Entertainment, agora assumirá o papel de CEO e presidente da Sony Corporation, substituindo Sir Howard Stringer, conforme a própria companhia anunciou hoje pela manhã. Os rumores sobre a ascensão já circulavam há algum tempo, mas foram confirmados oficialmente apenas agora.&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: white; text-align: left;" /&gt;&lt;br style="background-color: white; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;Hirai, entretanto, só assumirá o cargo a partir do dia 1° de abril deste ano. Até lá, Stringer continuará com suas tarefas atuais. Assim que Hirai for efetivado, Stringer passará a ser o presidente executivo até junho e, depois disso, se tornará o presidente do conselho da Sony.&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: white; text-align: left;" /&gt;&lt;br style="background-color: white; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;O líder da Sony Computer Entertainment assumiu esse cargo quando Ken Kutaragi, o pai do PlayStation, aposentou-se, em 2006. Em documento destinado à imprensa, Hirai declarou que pretende trabalhar na Sony com muito mais intimidade para construir um futuro sólido para os consumidores, acionistas, parceiros e empregados.&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: white; text-align: left;" /&gt;&lt;br style="background-color: white; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;Enquanto Hirai substitui Stringer, o ex-CEO entrará no lugar de Yotaro Kobayashi, que se aposentará como presidente do conselho da Sony. Stringer comentou que acredita que familiaridade de Hirai no território da tecnologia é um ponto muito forte para a empresa em geral e ainda elogiou suas habilidades de liderança e valores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/02/chefe-do-playstation-3-agora-sera-o.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-2137139801708392675</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 00:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-04T22:20:26.468-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Portáteis Nintendo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Variedades</category><title>Vovó de 100 anos joga DS melhor do que você!</title><description>&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/nawe7F8cZ_U" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Uma entrevista com uma senhora de 100 anos tem feito muito sucesso pela internet. No vídeo, a simpática velhinha diz que apesar da idade, ela tem uma mente muito saudável e que realiza muitas atividades para manter o cérebro sempre em forma.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O melhor de tudo é que entre as suas tarefas diárias preferidas está desfrutar de alguns bons momentos na companhia do seu&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/search/jogos?q=Nintendo+DS" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Nintendo DS&lt;/a&gt;. Não sabemos ainda se o filme é somente um viral da&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/empresas/995" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;gigante japonesa&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ou somente a declaração de uma senhora muito bacana. O fato é que o vídeo merece uma conferida!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/02/vovo-de-100-anos-joga-ds-melhor-do-que.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/nawe7F8cZ_U/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-5366055802715817614</guid><pubDate>Tue, 31 Jan 2012 20:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T18:13:13.675-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Variedades</category><title>VIDEO GAME!!</title><description>&lt;img src="http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/422799_362284253782459_334975746513310_1402112_1795544501_n.jpg" /&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/video-game.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-2817600322236644213</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T18:15:19.191-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Variedades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Rumor: Xbox 720 pode ter Blu-ray e bloqueio contra jogos usados</title><description>&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/19229210726113729.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="149" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/19229210726113729.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;E os rumores sobre o futuro do próximo console da&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/empresas/898" style="background-color: white; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;não param de chegar. Já havia boatos sobre a&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20661-rumor-chipset-do-novo-xbox-ja-esta-pronto" style="background-color: white; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;especificação do processador&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;a até sobre a&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/21058-rumor-novo-xbox-so-em-2013" style="background-color: white; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;data de lançamento&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;do suposto Xbox 720; agora as previsões são para o tipo de mídia física usada no console.&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Segundo notícias do&amp;nbsp;&lt;a href="http://kotaku.com/5879202/sources-the-next-xbox-will-play-blu+ray-may-not-play-used-games-and-will-introduce-kinect-2" style="text-decoration: none;"&gt;Kotaku&lt;/a&gt;, “fontes confiáveis” dentro da empresa revelaram que o sucessor do Xbox 360 vai ter o Blu-ray como mídia física primária, o mesmo formato usado pelo PlayStation 3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;E tem mais: as fontes também revelam que o console da próxima geração vai contar com um sistema de bloqueio contra jogos usados. Dessa forma, uma vez que um game novo é colocado em um console, ele passará a ser atrelado apenas àquela máquina, exclusivamente e indefinidamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A medida seria uma ótima notícia para as desenvolvedoras, que passariam a vender mais jogos, mas também descontentaria a todos os gamers que têm o hábito de pagar mais barato por jogos usados ou mesmo emprestar seus discos a amigos e familiares. Por enquanto, todas as informações são apenas rumores, sendo que a Microsoft se reserva a não comentar sobre o assunto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/rumor-xbox-720-pode-ter-blu-ray-e.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-8184076257819599597</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T18:15:31.156-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Câmeras do Kinect podem aparecer em notebooks com Windows 8</title><description>&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/3538641327191340.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="168" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/3538641327191340.jpg" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px;" width="200" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="img-fc"&gt;&lt;span class="desc"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Informações exclusivas pelo jornal digital&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.thedaily.com/page/2012/01/27/012712-tech-kinect-laptop/" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;The Daily&lt;/a&gt;&amp;nbsp;indicam que a&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/empresas/898" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;&amp;nbsp;estaria testando as câmeras do Kinect em notebooks com Windows 8. De acordo com o veículo, os pequenos componentes ficariam logo em cima da tela, da mesma forma que uma webcam tradicional.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A empresa estaria estudando sua utilização não apenas para jogos, mas também para navegação pela interface Metro do Windows 8. Ainda, o Kinect seria muito útil para ampliar a acessibilidade do computador, permitindo que pessoas com paralisia ou deficiências também utilizem a máquina sem problemas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A tecnologia do Kinect deve ser licenciada para fabricantes de computadores interessados. Por enquanto, porém, não há nenhum anúncio oficial desse tipo de utilização.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/cameras-do-kinect-podem-aparecer-em.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-6620545950160734875</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T18:15:38.640-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Xbox 720: gráficos até 6 vezes mais potentes, mas só em 2013</title><description>&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/12779965625113824.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;img border="0" height="126" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/12779965625113824.jpg" width="200" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;Já circularam vários rumores acerca da capacidade de processamento gráfico dos novos Xbox 720. Os mais recentes apontam para&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.tecmundo.com.br/gpu" style="background-color: white; text-align: left; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;GPUs&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;até seis vezes mais fortes do que as utilizadas atualmente pelos consoles da Microsoft, possivelmente baseadas nos chips AMD Radeon HD 6670 (DirectX 11, saída para várias telas, 3D e Full HD).&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Mesmo sendo um chip do ano passado, especula-se que ele possa ser adaptado para melhores resultados (sendo completamente dedicado aos games e aos outros componentes de hardware do Xbox). Há informações da&amp;nbsp;&lt;a href="http://uk.ign.com/articles/2012/01/24/xbox-720-will-be-six-times-as-powerful-as-current-gen" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;IGN&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de que, mesmo com a versão antiga da GPU, os Xbox 720 poderiam ser até 20% mais eficientes do que os&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.tecmundo.com.br/wii-U" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Nintendo Wii U&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O mesmo site ainda afirma que os kits de desenvolvimento de jogos para a plataforma começarão a ser distribuídos para os desenvolvedores a partir de agosto – ao contrário do que havia saído ontem,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.tecmundo.com.br/jogos/18356-xbox-oban-deve-sair-do-forno-em-marco-para-desenvolvedores.htm" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;dizendo que chegariam já em fevereiro&lt;/a&gt;. Por essa razão, é muito difícil que os aparelhos consigam ser entregues para as lojas ainda neste ano, sendo esperados para o primeiro semestre de 2013.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Várias dúvidas ainda circulam sobre o Xbox 720. É quase certo que o Kinect vai continuar sendo utilizado, mas não sabemos se a primeira versão continua em ação ou se uma nova será criada para ele. Também não há informações sobre os preços que serão cobrados pelos novos consoles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/xbox-720-graficos-ate-6-vezes-mais.html</link><thr:total>1</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-8774722742715916455</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T18:15:49.282-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Variedades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Microsoft Points deixarão de existir até o fim de 2012</title><description>&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/60181230924101547.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/60181230924101547.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;Uma fonte anônima do site&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.insidemobileapps.com/2012/01/23/exclusive-microsoft-to-discontinue-its-virtual-currency-system-microsoft-points/" style="background-color: white; text-align: left; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Inside Mobile Apps&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;informou que a&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/empresas/898" style="background-color: white; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;pretende acabar com os famosos Microsoft Points até o final de 2012. No lugar dos pontos seria incorporado um método de pagamentos em dinheiro, que tem como objetivo facilitar a compra de conteúdo em smartphones com o sistema operacional Windows Phone.&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A partir da introdução do novo sistema, todas as transações efetuadas através da loja de aplicativos da empresa serão baseadas nos valores adotados pela região a qual o aparelho utilizado pertence. Desenvolvedores móveis estão sendo alertados sobre a mudança para adequar seus conteúdos ao novo sistema, e os consumidores que possuem saldo positivo em suas contas terão seus pontos convertidos automaticamente para a moeda local de seus países.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Mais do que ajudar a integrar os diferentes sistemas usados pela companhia, o fim dos Microsoft Points também deve ajudar a acabar com um problema antigo da Xbox LIVE. Como só estão disponíveis pacotes de pontos com valores específicos (sendo o valor mínimo de 500), muitas vezes é preciso gastar mais do que o planejado para adquirir um novo jogo ou DLC através do serviço.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A Microsoft se recusou a comentar as informações, afirmando que tem a política de não se pronunciar quanto a rumores ou especulações.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/microsoft-points-deixarao-de-existir.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-1873297132422263564</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-28T12:48:28.267-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Variedades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Estudante assalta posto de gasolina para comprar Xbox 360</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/13130882627181919.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="90" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/13130882627181919.jpg" style="background-color: transparent;" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O sonho do video game próprio levou Dustin Ferguson, morador do estado norte-americano de Utah, a tomar medidas drásticas: para comprar um&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;&amp;nbsp;na semana passada, ele foi a uma loja de conveniência de um posto de gasolina junto com um amigo e assaltou o local, levando todo o dinheiro da caixa registradora.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Segundo o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.ksl.com/index.php?nid=148&amp;amp;sid=19002045&amp;amp;title=man-robs-store-to-buy-xbox-says-tired-of-being-broke" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;KSL&lt;/a&gt;, ele entrou na loja com uma bandana sobre o rosto e entregou um bilhete ao atendente dizendo que tinha uma arma e que se tratava de um assalto. Apesar de não mostrar nenhum revólver, ele saiu com o dinheiro e comprou o video game logo depois.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Ferguson foi identificado por uma denúncia anônima e preso na casa da avó nesta terça-feira (24), depois de apenas alguns dias para aproveitar o novo console. Ao delegado, ele disse que estava falido e que queria apenas comprar um Xbox. Além disso, aquele seria “o jeito mais fácil” de conseguir o dinheiro&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/estudante-assalta-posto-de-gasolina.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-8886008173449426395</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T18:16:03.096-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Playstation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS Vita</category><title>Novo acessório transforma o PS Vita em um controle de PS3 gigante</title><description>&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/10981134325182428.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="132" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/10981134325182428.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;O PlayStation Vita já chegou ao Japão, mas seus números ainda não impressionaram muito. Porém, isso não implica dizer que a indústria não está investindo em novidades para o portátil da Sony. Pensando nisso, a Datel lançou um novo acessório que vai transformar o PS Vita em uma espécie de controle gigante de PlayStation 3.&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A novidade é uma espécie de capa que aumenta as duas extremidades inferiores do aparelho, visando um maior conforto para as mãos ao pegá-lo, sem contar o aumento da firmeza no apoio. O problema é que o acessório torna o portátil “menos portátil”, uma vez que aumenta consideravelmente o tamanho do video game.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;De acordo com o site Destructoid, o novo acessório do Vita pode ser adquirido no Japão por 1.380 ienes, o que equivale a mais ou menos R$ 31 (conforme a cotação de hoje). É claro que, se o acessório chegar por aqui, as sobretaxas governamentais farão com que ele custe mais do que o dobro do preço. Será que a novidade valerá a pena?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Confiram as imagens na galeria abaixo, retiradas do site Destructoid, para tirar suas próprias conclusões e continuem ligados no BJ para mais novidades do mundo dos games.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/novo-acessorio-transforma-o-ps-vita-em.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-7677716019327538525</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T18:16:12.722-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Microsoft: nosso negócio com o Xbox360 é a qualidade, e não a quantidade</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/3598473722512228.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="112" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/3598473722512228.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit; text-align: left;"&gt;O vice-presidente da área que cuida exclusivamente de Xbox 360, Phil Spencer, declarou que o foco da companhia é em qualidade e impacto, e não em um grande número de jogos, quando se trata do lançamento de novos games para o console.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Segundo ele, criar marcas fortes não é tarefa fácil para os desenvolvedores e isso precisa ser levado em consideração. A ideia é focar em grandes produções, como os jogos criados pela Crytek, por exemplo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Com isso, a Microsoft e o Xbox 360 poderiam ser considerados como a melhor escolha, tanto para as empresas desenvolvedoras dos games como também pelos jogadores, pois é nele que todos poderão encontrar o que realmente buscam.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Uma prova disso é que, apesar da companhia estar bem focada em aumentar o sucesso do Kinect, muitos sucessos estão para sair do forno, como&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/halo-4" style="text-decoration: none;"&gt;Halo 4&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/alan-wakes-american-nightmare" style="text-decoration: none;"&gt;Alan Wake´s American Nightmare&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/microsoft-nosso-negocio-com-o-xbox360-e.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-1481210843608461466</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-31T18:16:31.733-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Playstation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Beta de Skyrim 1.4 é apenas para os mais corajosos</title><description>&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/9895603962413293.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="112" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/9895603962413293.jpg" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px;" width="200" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/21831-atualizacao-14-de-skyrim-esta-prevista-para-chegar-em-breve-anuncia-bethesda" style="text-decoration: none;"&gt;Não se passou nem mesmo uma semana desde o anúncio da atualização 1.4&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/the-elder-scrolls-v-skyrim" style="text-decoration: none;"&gt;Skyrim&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e já temos uma versão Beta disponível para os jogadores do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixaki.com.br/download/steam.htm" style="text-decoration: none;"&gt;Steam&lt;/a&gt;. Mas por enquanto, é provável que mesmo os mais aficionados pela série vão pensar duas vezes antes de tentar se aventurar nessa nova versão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O motivo não é por um novo tipo de monstro terrível ou uma mudança que vai fazer dragões aparecerem em seu caminho a cada cinco minutos. A verdade é que, como dito no&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.bethblog.com/2012/01/23/now-on-steam-beta-update-for-skyrim/" style="text-decoration: none;"&gt;blog oficial&lt;/a&gt;&amp;nbsp;da&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/empresas/161" style="text-decoration: none;"&gt;Bethesda&lt;/a&gt;, esta é uma versão Beta, e logo, ainda sujeita a problemas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Assim, aqueles que aplicarem a atualização devem fazê-la por sua própria conta e risco, e apenas se estiverem passando por algum dos problemas que o Skyrim 1.4 promete corrigir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Ainda de acordo com o blog, quem quiser testar a novidade deve fazer uma cópia de seus jogos salvos ou tomar cuidado para não sobrescrever seus saves (ou os dois, se quiser ser realmente cauteloso), por garantia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="img-fc" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style="background-color: white; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: left;"&gt;

&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/98956039624132944.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit; font-size: small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="121" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/98956039624132944.jpg" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px;" width="200" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit; font-size: small;"&gt;Ativando o Beta&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Se mesmo depois de tantos avisos você ainda quiser testar a atualização, é necessário seguir uma série de passos, descritos abaixo:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul style="background-color: white; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: left;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Acesse o Steam;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Abra a janela Steam&amp;gt;Definições;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Na aba “Conta”, encontre o quadro “Participação em programas Beta” e clique no botão “Alterar...”;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Abra a lista na nova janela, escolha a opção “Skyrim Beta” e pressione “Ok”.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Com isso, seu Skyrim pode fazer o download da versão 1.4. Se tiver feito a atualização e se arrependeu, basta refazer os passos acima e mudar a última opção de “Skyrim Beta” para “NENHUM”. Dessa forma, seu jogo voltará ao normal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/beta-de-skyrim-14-e-apenas-para-os-mais.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-5346979893489012889</guid><pubDate>Mon, 23 Jan 2012 01:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-22T23:11:51.743-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Variedades</category><title>Maior joystick do mundo é de Nintendinho e funciona de verdade</title><description>&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/65501438620182330.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/65501438620182330.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Lembra do controle do Nintendinho, aquele que tinha apenas quatro botões e um direcional? O estudante de engenharia elétrica Ben Allen resolveu homenagear o clássico joystick construindo uma versão em tamanho família do acessório, o que rendeu a ele uma vaga no Guinness.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O maior controle de videogame do mundo mede 3,6 x 1,6 x 0,5 metros e pesa 114 kg, sendo 30 vezes maior que o produto original. O mais incrível é que ele funciona normalmente, mas são necessárias duas pessoas para jogar direito clássicos como Mario, Zelda e Excite Bike, com um jogador em cada canto da criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com o Shiny Shiny, Allen levou cerca de seis meses para planejar e construir o controle, além de um custo de mais de R$ 10 mil. O recorde, confirmado em uma estação de metrô em Londres, na Inglaterra, estará presente na versão de 2012 do Livro dos Recordes.</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/maior-joystick-do-mundo-e-de.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-3899510138247422386</guid><pubDate>Mon, 23 Jan 2012 01:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-22T23:10:53.295-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Microsoft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Com Xbox 360, lucros da Microsoft sobem 5% a cada ano</title><description>&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/53260536320185758.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="141" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/53260536320185758.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Em seu mais recente relatório financeiro, a Microsoft revelou um aumento de 5% nos lucros a cada ano devido às boas vendas do Xbox 360. De acordo com a empresa, quando a plataforma é analisada independentemente, os números chegam a 9%, exibindo bons resultados para a divisão de Entretenimento e Dispositivos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A expectativa da empresa é terminar o ano fiscal, em março, com números positivos, apesar da baixa geral no mercado de games. Segundo o gerente de operações da Microsoft, Kevin Turner, a temporada de Natal 2011 foi a melhor da história do Xbox 360, em grande parte graças aos grandes títulos e ao Kinect.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/com-xbox-360-lucros-da-microsoft-sobem.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-8484790966271320414</guid><pubDate>Fri, 20 Jan 2012 01:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-19T23:38:01.106-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Variedades</category><title>Video games podem melhorar o seu sono</title><description>&lt;span style="text-align: left;"&gt;A Associação Americana de Psicologia publicou uma pesquisa na qual afirma que o hábito de jogar video game regularmente pode render uma noite de sono melhor, com menos pesadelos do que na noite daqueles que não têm o costume de jogar.&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;
&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/97730881417135324.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="120" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/97730881417135324.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;
Conforme reportado pelo Wall Street Journal, o estudo comparou os sonhos de 86 pessoas, todos membros do corpo militar estadunidense. Como resultado, os 64 pacientes obervados que possuíam o hábito de jogar tiveram sonhos bons, sem qualquer relato de estresse pós-traumático. Já os que não possuem o costume de jogar se revelam mais propensos a pesadelos e lembranças traumáticas.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;
Para os pesquisadores, a diferença entre os dois grupos está na abordagem do sonho. Enquanto os jogadores assumem uma posição de confrontação, os outros pacientes foram vítimas passíveis de seus devaneios.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;
De acordo com os pesquisadores, os resultados ainda não são conclusivos, mas apontam como os jogos podem funcionar como ferramenta de treino para soldados em zonas de combate, minimizando eventuais traumas psicológicos.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/video-games-podem-melhorar-o-seu-sono.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-1763178321550048290</guid><pubDate>Fri, 20 Jan 2012 01:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-19T23:33:58.460-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Playstation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Resident Evil 6 é anunciado oficialmente</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-6-feature.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="87" src="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-6-feature.jpg" style="background-color: transparent;" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Após um dia de muita especulação e rumores,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/resident-evil-6" style="text-decoration: none;"&gt;Resident Evil 6&lt;/a&gt;&amp;nbsp;foi finalmente anunciado pela Capcom. O game reunirá pela primeira vez os protagonistas Chris Redfield e Leon Kennedy, e tem lançamento marcado para o dia 20 de novembro de 2012. Estão previstas versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O principal destaque do novo game é o retorno dos zumbis, tão pedidos pelos fãs. Na trama, Leon Kennedy trabalha ao lado do presidente dos Estados Unidos na tentativa de frear a onda de bioterrorismo que assola o mundo. Enquanto isso, Chris Redfield está na China, ao lado de uma equipe de elite, para lidar com mais um incidente biológico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O título também contará com novos personagens que acompanharão os velhos conhecidos dos fãs. Pelo trailer acima, já é possível esperar um game de muita ação e belos gráficos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/GAPqPUPilZ0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-e-anunciado.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/GAPqPUPilZ0/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-3316444419572788313</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 14:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-17T12:52:56.759-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Variedades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Estudantes da USP usam o Kinect para criar tecnologia de manipulação de imagens 3D</title><description>&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/53284947916123220.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="118" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/53284947916123220.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: white; text-align: left;"&gt;O filme “Minority Report” exibiu dezenas de tecnologias que poderiam virar realidade até 2054 – ano em que a história do longa-metragem acontece. A tela sensível ao toque que reage a movimentos é uma das grandes atrações da filmagem, proporcionando cenas emblemáticas do personagem de Tom Cruise acessando informações de maneira ágil e intuitiva.&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Apesar de parecer muito distante da nossa realidade, esse tipo de tecnologia está bem mais próximo de fazer parte do nosso dia a dia do que imaginamos. As&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.tecmundo.com.br/telas/17049-samsung-esta-chegando-com-telas-transparentes-e-sensiveis-ao-toque.htm" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;telas transparentes da Samsung&lt;/a&gt;, anunciadas no mês passado, provam isso. Contudo, não precisamos olhar para outros países para vermos o avanço tecnológico que transformará a ficção em realidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Conforme publicação do site&amp;nbsp;&lt;a href="http://olhardigital.uol.com.br/produtos/digital_news/noticias/minority-report-alunos-da-usp-criam-manipulacaode-imagens-em-3d-usando-o-kinect" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Olhar Digital&lt;/a&gt;, estudantes da USP desenvolveram um sistema de manipulação de imagens 3D. O&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.interlab.pcs.poli.usp.br/fusion4d/" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Fusion4D&lt;/a&gt;, como foi batizado o software, foi criado por Roberto Sonnino e Keila Keiko Matsumura, dois alunos da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/FjgHWp4PGew" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A tecnologia consiste em uma interface gráfica tridimensional que proporciona a sensação de imersão total a partir de projeções de realidade aumentada. Com isso, é possível interagir com objetos virtuais 3D como se eles estivessem em suas mãos. O sistema usa o Kinect para detectar a estrutura física da pessoa e capturar os comandos de voz – utilizados para acionar os comandos do programa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;No vídeo acima, em inglês, você pode conferir como o Fusion4D permite que as projeções 3D sejam giradas, reduzidas de tamanho e expandidas para serem observadas com maiores detalhes. Além disso, o sistema possibilita que os objetos reproduzidos tenham uma “linha do tempo”, exibindo as diversas aparências que eles assumem durante determinados períodos de tempo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Ao contrário do que aparenta, o software não exige uma máquina superpoderosa para ser executado. De acordo com os seus criadores, o Fusion4D necessita apenas de um processador razoável e uma placa gráfica. “O trabalho foi, na maior parte, desenvolvido no meu laptop – uma máquina com dois anos de idade na configuração. Qualquer computador vendida no varejo hoje, à exceção dos netbooks, consegue reproduzir o Fusion”, afirmou Roberto Sonnino.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/estudantes-da-usp-usam-o-kinect-para.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/FjgHWp4PGew/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-1914199936786196911</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 14:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-17T12:47:42.843-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS Vita</category><title>Sony afirma que desempenho do Vita no Japão não significa fracasso internacional</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/89737601212185756.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="124" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/89737601212185756.jpg" style="background-color: transparent;" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Para o presidente do braço europeu da&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/empresas/1324" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Sony&lt;/a&gt;, Jim Ryan, o fraco desempenho do PlayStation Vita no mercado japonês não é uma indicação de que o console se sairá mal em vendas nos Estados Unidos e Europa. Segundo ele, analisar a expectativa de sucesso a partir do Japão é difícil, pois os nipônicos tem uma percepção bem diferente do entretenimento e dos produtos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Segundo ele, em declarações para o site&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.mcvuk.com/news/read/sony-dismisses-vita-launch-fears/089676" style="text-decoration: none;" target="_blank"&gt;MCV&lt;/a&gt;, os mercados ocidentais e orientais estão cada vez mais diferentes uns dos outros, algo que pode ser percebido em jogos e consoles. Para Ryan, o Vita tem grande potencial de sucesso internacional. O aparelho chega ao Ocidente em 22 de fevereiro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/sony-afirma-que-desempenho-do-vita-no.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-8130892299833914257</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 14:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-17T12:46:19.530-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Xbox 360 é o console mais vendido em 2011</title><description>&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/93468002013165652.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="149" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/93468002013165652.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Números da consultoria de mercado NPD revelaram que o Xbox 360 foi o campeão em vendas no mercado americano durante todo o ano de 2011. No total, os gamers norte-americanos gastaram US$ 17,02 bilhões com video games, sendo que cerca de 40% desse total – ou US$ 6,7 bilhões – foram gastos em aparelhos da Microsoft ou jogos para ele.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda, a NPD informa que o Xbox 360 conseguiu se manter na primeira posição do ranking de vendas de consoles durante os 12 meses de 2011. Apesar de significativa, a cifra obtida pelo mercado de vide game em 2011 representa uma queda de 8% em relação a 2010. Os dados da consultoria, porém, não levam em conta as vendas de jogos e extras digitais, que podem alavancar ainda mais o resultado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/xbox-360-e-o-console-mais-vendido-em.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-7256630594511238128</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 14:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-17T12:44:26.416-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Variedades</category><title>Jogar videogame pode ajudar a combater pesadelos, afirma estudo</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://fotos.sapo.pt/UafMYyAzlALDWHeR5MZ0/" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://fotos.sapo.pt/UafMYyAzlALDWHeR5MZ0/" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Um estudo realizado pela Associação Americana de Psicologia afirma que pessoas que jogam videogame regularmente têm menos pesadelos ou conseguem combatê-los mais facilmente do que quem não tem o hábito de jogar, de acordo com reportagem do jornal "Wall Street Journal".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesquisa comparou os sonhos de 64 gamers que jogam todos dias com 22 pessoas que não costumam jogar com frequência, todos eles membros do serviço militar dos Estados Unidos e do Canadá, sendo que alguns não exercem mais esta função. O resultado é que quem jogou videogame teve mais sonhos bons e não teve relatos de estresse pós-traumático do que quem não tem o hábito de jogar videogame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao relatar pesadelos, os militares que não jogam afirmaram ter sido vítimas passivas nos sonhos, ou seja, não conseguiam lutar contra o que os estava ameaçando, enquanto que os jogadores afirmaram ter confrontado as ameaças, sendo vítimas ativas, segundo o estudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesquisa aponta que jogos violentos e de guerra, como "Call of Duty" e "Battlefield" podem ter efeitos benéficos em soldados que atuam em zonas de combate. O fato de participar de confrontos virtuais e vencê-los podem ajudar na motivação e na formação psicológica.&lt;br /&gt;
A reportagem do "Wall Street Journal" afirma que a pesquisa ainda é inicial e que os resultados ainda são sugestivos. Mais dados serão analisados e publicados posteriormente, afirma a associação de psicologia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/jogar-videogame-pode-ajudar-combater.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-6277094416907895278</guid><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 02:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-13T00:01:23.673-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Humor Gamer</category><title>Bons tempos...</title><description>&lt;img src="http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/374723_278302068890354_219841601403068_684343_1181804304_n.jpg" /&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/bons-tempos.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-6506558025619621801</guid><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 01:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-13T00:00:34.220-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Playstation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Portáteis Nintendo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Portáteis Sony</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS Vita</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Nem PS4 nem Xbox 720: uma das fabricantes pode ficar de fora da oitava geração</title><description>&lt;img height="146" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/5844013712122148.jpg" width="400" /&gt;Já são incontáveis os rumores sobre um possível anúncio da Sony ou da Microsoft sobre um novo hardware para oitava geração de consoles de vídeo game. Porém, uma analista do serviço Gaikai de jogos nas nuvens acredita que a grande revelação da E3 2012 será, na verdade, o anúncio de que uma das empresas ficará de fora da próxima geração. E, possivelmente, de qualquer outra.&lt;br /&gt;
A previsão é da chefe de desenvolvimento de produtos Nanea Reeves, do Gaikai, e contraria toda a tendência de expectativas da atualidade, apoiando-se na ideia de que uma das empresas simplesmente não tem mais forças para aguentar outro round na bilionária briga pelo mercado de consoles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como a Nintendo já tem o Wii U garantido, só sobra a Microsoft ou a Sony como candidatas à possível desistência. Apesar de ser pouco provável, o melhor palpite seria de que a gigante japonesa jogue a toalha, considerando que os problemas financeiros da companhia poderiam tornar o desenvolvimento de um novo PlayStation caro demais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por enquanto, tudo o que podemos fazer aguardar é até a próxima edição da E3, que acontece em junho, e conferir o resultado.&lt;br /&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/no-brasil-playstation-vita-sera.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-5675756479154136173</guid><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 01:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-13T00:02:37.280-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Kinect chega oficialmente aos computadores em fevereiro</title><description>&lt;a href="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/7504027951091654.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="112" src="http://ibxk.com.br/2012/1/materias/7504027951091654.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.tecmundo.com.br/busca-tecmundo.asp?q=Microsoft&amp;amp;go=" style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;revelou durante sua passagem pela&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.tecmundo.com.br/ces-2012" style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;CES 2012&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;que o kit oficial do&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.tecmundo.com.br/busca-tecmundo.asp?q=Kinect&amp;amp;go=" style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Kinect&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;para o Windows chega às lojas no dia 1º de fevereiro e deve custar em torno de US$ 250 — pouco mais de R$ 450. A empresa também confirmou que a Boeing, Mattel e Toyota, entre outras, já trabalham em softwares com suporte para o Windows Kinect.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-size: 16px; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O anúncio oficial também trouxe a confirmação de que os acessórios para PC e Xbox 360 são diferentes e não são intercambiáveis. Larry Hryb, o Major Nelson da Xbox LIVE, explicou que o Windows Kinect terá suporte apenas para computadores, porém, foi sugerido que o sensor do Xbox 360 poderá ser utilizado tanto no console como no PC.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/kinect-chega-oficialmente-aos.html</link><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5500456435595474567.post-1300868460869531311</guid><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 01:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-12T23:17:43.495-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Espaço Amauri Jr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox LIVE</category><title>Sistema transforma Kinect em uma impressora 3D</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic42RqV5nEiIHA3_gNTgq475VBF8UCuljdYUZesnqau8tm3gibT1NwuDd6z2nH7d8MreJDtx9Zcdlg7EuMEgKsl3w_xf68jISw0io3I83GeBAeophLihHdla2yTnVHQNM4NuNlNfkeOkw-/s1600/geomagic.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="153" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic42RqV5nEiIHA3_gNTgq475VBF8UCuljdYUZesnqau8tm3gibT1NwuDd6z2nH7d8MreJDtx9Zcdlg7EuMEgKsl3w_xf68jISw0io3I83GeBAeophLihHdla2yTnVHQNM4NuNlNfkeOkw-/s200/geomagic.jpg" style="background-color: transparent;" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Uma tecnologia apresentada nesta semana durante a&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.tecmundo.com.br/ces-2012" style="font-family: inherit; text-decoration: none;"&gt;CES 2012&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;, que acontece nos Estados Unidos, permitirá aos jogadores de&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.tecmundo.com.br/kinect" style="font-family: inherit; text-decoration: none;"&gt;Kinect&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;imprimir modelos 3D de imagens capturadas pelo console. A tecnologia foi desenvolvida pela 3D Systems Corporation e foi batizada de Geomagic.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O vídeo acima, divulgado pela companhia, mostra o processo de captura e impressão de um modelo em funcionamento. Depois de selecionar uma imagem qualquer, o aplicativo se encarrega de criar um modelo 3D da figura que, em seguida, pode ser enviado para uma impressora tridimensional.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Embora o resultado final não seja primoroso, os maiores avanços ficam por conta da nova possibilidade adicionada ao console e da rapidez com que é possível editar uma modelagem. A tecnologia ainda está em fase experimental e não há previsão de sua chegada ao consumidor final.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/0RsIUI0XVy0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://kgbrasil.blogspot.com/2012/01/sistema-transforma-kinect-em-uma.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic42RqV5nEiIHA3_gNTgq475VBF8UCuljdYUZesnqau8tm3gibT1NwuDd6z2nH7d8MreJDtx9Zcdlg7EuMEgKsl3w_xf68jISw0io3I83GeBAeophLihHdla2yTnVHQNM4NuNlNfkeOkw-/s72-c/geomagic.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>kg.brasil@hotmail.com (Amauri Jr-KGBR)</author></item></channel></rss>