<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346</atom:id><lastBuildDate>Tue, 17 Sep 2024 05:36:11 +0000</lastBuildDate><category>SL-Printmedien im Vergleich</category><category>...und einen guten Rutsch ins neue Jahr</category><category>10 Fragen an Marylinn McMahon</category><category>Aktuelle Facts und Figures zu Second Life</category><category>Alle Wege führen nach Rom</category><category>Auch im virtuellen Kicken chancenlos</category><category>Auf virtueller Promo-Tour</category><category>AvaStar</category><category>Avatare spenden trotz Finanzkrise</category><category>Bayerische Staatsbibliothek</category><category>Blick</category><category>Blick Café feiert Relaunch</category><category>DBC sorgt für Gänsehaut</category><category>Das Aus für the AvaStar</category><category>Delizio lanciert Wettbewerb</category><category>Die Eiszeit ist vorbei</category><category>Die Hauptrolle spielt der Resident</category><category>Doppelarbeitsleben der Konnex-Crew</category><category>Energiegeladener SL-Auftritt</category><category>Eröffnungsspiel in der Delizio-Arena</category><category>Es darf gelacht werden</category><category>Frohe Weihnachten</category><category>Fussball regiert die Welt</category><category>Grüsse aus der Brennstoffzelle</category><category>Handelskammer veranstaltet Vorträge</category><category>Intro</category><category>Kleine Opernkunde in Second Life</category><category>Man trifft sich in Facebook</category><category>Medienvergleich</category><category>Mihu Janus im Gespräch</category><category>Neuzugang in virtueller Schweiz</category><category>Oktoberfest in Second Life</category><category>Reuters wirft das Handtuch</category><category>SLM</category><category>SMS</category><category>Second Life und Kaffee</category><category>Second Me</category><category>Second Style - First choice für SL-Mode</category><category>SlxPress</category><category>So ein Theater</category><category>Swiss Projects - einfaches Tutorial</category><category>Terrain Vague: Virtuelles Ödland</category><category>Urlaub à la Second Life</category><category>Virtuelle Schwangerschaft?</category><category>Virtuelles Estland klein aber fein</category><category>Welcome to the Jungle</category><category>Wissen verbindet</category><category>Zombie-Invasion</category><category>Zweiseitenonline</category><title>Konnis (B)logbuch</title><description></description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Anonymous)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>46</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-8699260277429708817</guid><pubDate>Wed, 28 Jan 2009 14:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-30T00:03:23.677-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Auf virtueller Promo-Tour</category><title>Auf virtueller Promo-Tour</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihhrMAq9Cw1L_kAnnTaXdZZgcNBgDHOytx23LCKuuygWZ4fx3-nuo5jtDxeQh3SWmY8ReXx3a1Vp_XX4mrVcZn_i0bgOmQiWGzSejdJT_2WkGa8iFt6eAl7hWOC3bpxCsnpmEmMPQ-LfDW/s1600-h/schweizerkarte.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;469&#39; height=&#39;374&#39; src=&#39;https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dzpHnNLD__VS1rM1RMrzwcUoDvWpprcyPUum7V8lyqXfc6VAq3U8TYvb2rCNqeQrmT62ofpmjn4gIiQtiZOuQ&#39; class=&#39;b-hbp-video b-uploaded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaja, die sind innovativ, diese Italiener. Die haben nicht nur die &lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2009/01/man-trifft-sich-in-facebook.html&quot;&gt;Integration von Facebook ins Second Life&lt;/a&gt; erfunden (naja, bin mir nicht sicher, aber auf jeden Fall habe ich das noch nirgendwo sonst gesehen - und ich bin ja wirklich weit herumgekommen!), sondern geben auch veranstaltungsmässig Vollgas. Denn kaum hab ich mich der Facebook-Gruppe angeschlossen, erhalte ich auch schon die erste Veranstaltungseinladung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Montag, 9. Feburar 2009, gibt die italienische Sängerin &lt;em&gt;Sina Del Grillo&lt;/em&gt; ein Konzert auf der berühmten Piazza Spagna, der virtuellen, natürlich. Los geht&#39;s um 22:00 Uhr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit diesem Konzert promotet sie ihr erstes eigenes Album &quot;Passeggianno pe&#39; Villa Borghese&quot;. Dies ist bereits ihr zweiter Auftritt in Second Life - einen Ausschnitt aus ihrem ersten virtuellen Konzert gibt&#39;s oben zu sehen. Was die Sache aber eigentlich erst richtig spannend macht, ist die Tatsache, dass das Konzert in Second Life unter anderem von einer namhaften italienischen Versicherung gesponsert wird. Davon können wir in der Schweiz bisher nur träumen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also ich werd mir das auf jeden Fall nicht entgehen lassen:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Roma%20centro/187/126/31&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Roma%20centro/187/126/31&lt;/a&gt;</description><enclosure type='video/mp4' url='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=3de287ed8ffcea1e&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2009/01/auf-virtueller-promo-tour.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-1761112743608403028</guid><pubDate>Mon, 26 Jan 2009 08:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-26T00:27:46.623-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Man trifft sich in Facebook</category><title>Man trifft sich in Facebook</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOX-cpM0Nc0Lzzytah41iS95KK9tcH6gYp47ftRDmUTZDs1yrda7XbBnVztawfaa00ziEu7WbeC6_k31HKd0G_XiQpDiIOrP3CU9Rmkj07lxvKcMNPD56UYcefbtcDi_POcl_uy74SyrI/s1600-h/romacentro_001.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 400px; HEIGHT: 234px; CURSOR: hand&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5295513567611356706&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOX-cpM0Nc0Lzzytah41iS95KK9tcH6gYp47ftRDmUTZDs1yrda7XbBnVztawfaa00ziEu7WbeC6_k31HKd0G_XiQpDiIOrP3CU9Rmkj07lxvKcMNPD56UYcefbtcDi_POcl_uy74SyrI/s400/romacentro_001.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Rom, Piazza Spagna. Für einmal wollte ich der eiskalten Winterluft unserer Breitengrade entfliehen und mich etwas mediterran akklimatisieren. Was gibt es schöneres, als gemütlich auf der Spanischen Treppe zu sitzen, einen Latte-Macchiato aus Pappe in der einen Hand (auch das gibts mittlerweile in Italien!) und die unzähligen Menschen auf dem Platz zu beobachten! Die virtuelle Piazza Spagna sieht wirklich verblüffend echt aus - nur: ganz soviele Leute wie in echt befinden sich dann doch nicht auf diesem Platz. Ich habe mich ein bisschen umgesehen hier. Die Sim ist recht klein und in wenigen Minuten hat man sich einen guten Überblick über die Örtlichkeiten verschafft. Hier gibt es vor allem kleine spezialisierte Boutiquen. Eine ganze Reihe von Attika-Wohnungen sind übrigens noch zu haben. Wer also schon lange mit einer kleinen Bleibe an einem schmucken Ort liebäugelt, wird hier sicher fündig.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Das interessante an diesem Ort ist jedoch etwas anderes, das mir erst auf den zweiten Blick aufgefallen ist. Wenn ihr das Foto oben betrachtet, seht ihr eine Tafel, die auf eine Facebook-Gruppe aufmerksam macht. Es ist dies tatsächlich die Fangruppe für die Community von Roma Centro. Eigentlich eine recht raffinierte Möglichkeit, die noch sehr rudimentäre Community-Funktionalität von Second Life zu ergänzen. Denn mit Facebook stehen den registrierten Nutzern sämtliche Möglichkeiten zur Verfügung, eine Community professionell zu pflegen. Mittlerweile sind 126 Personen bei Roma Centro in Facebook angemeldet. Vielleicht könnte man dies für einige CH-Projekte auch machen? Ein Versuch wäre es auf jeden Fall wert!&lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2009/01/man-trifft-sich-in-facebook.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOX-cpM0Nc0Lzzytah41iS95KK9tcH6gYp47ftRDmUTZDs1yrda7XbBnVztawfaa00ziEu7WbeC6_k31HKd0G_XiQpDiIOrP3CU9Rmkj07lxvKcMNPD56UYcefbtcDi_POcl_uy74SyrI/s72-c/romacentro_001.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-6831276568552370898</guid><pubDate>Wed, 14 Jan 2009 12:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-26T00:08:43.793-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Second Me</category><title>«Im Second Life sind die Menschen ehrlicher»</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhVppiTKd3BUxuZieFZaPCxOFI4-wgSxcIvhaN-8BkG0_S_J-aP4h25US2Oi-6iABY6yAz32IJh4poj4OLHnbaV-BnjYEUc9CY9z5SSZYvMlzFrL6u_TXd5lxvOjvY4Rb72HdVhUh_q3BE/s1600-h/eifachfilm+vacirca.bmp&quot;&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 400px; HEIGHT: 290px; CURSOR: hand&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5291144327554514898&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhVppiTKd3BUxuZieFZaPCxOFI4-wgSxcIvhaN-8BkG0_S_J-aP4h25US2Oi-6iABY6yAz32IJh4poj4OLHnbaV-BnjYEUc9CY9z5SSZYvMlzFrL6u_TXd5lxvOjvY4Rb72HdVhUh_q3BE/s400/eifachfilm+vacirca.bmp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nein, dieser Satz ist nicht von mir, sondern von einem, der es einfach wissen muss: Eifachfilm Vacirca. Im richtigen Leben heisst er Bendix und verbringt nach eigenen Angaben täglich bis zu 18 Stunden in Second Life. Woher ich das weiss? Aus dem sehr realen Tages-Anzeiger (siehe Foto), der heute einen &lt;a href=&quot;http://www.kunstnet.ch/doob/displayimage.php?pos=-2748&quot;&gt;Bericht&lt;/a&gt; über ihn und sein zweites Leben publiziert hat. Spannend: Sein Leben in und mit Second Life ist auch Inhalt des Dokumentarfilms «&lt;a href=&quot;http://www.451.ch/index.php/ger/User-Beitraege/Filme-online/Documentary/Second-Me&quot;&gt;Second Me&lt;/a&gt;», der an den Internationalen Kurzfilmtagen Winterthur 2008 nicht nur den Preis für den besten Schweizer Film, sondern auch gleich noch den Publikumspreis gewonnen hat. Auch an den &lt;a href=&quot;http://www.solothurnerfilmtage.ch/custom/solo06/home/welcome.aspx&quot;&gt;Solothurner Filmtagen&lt;/a&gt;, die Ende Januar stattfinden, wird «Second Me» jeweils am 20., 22., 23. und 24. Januar 2009 zu sehen sein. Endlich wieder einmal etwas Positives in den Medien über die virtuelle Welt!</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2009/01/im-second-life-sind-die-menschen.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhVppiTKd3BUxuZieFZaPCxOFI4-wgSxcIvhaN-8BkG0_S_J-aP4h25US2Oi-6iABY6yAz32IJh4poj4OLHnbaV-BnjYEUc9CY9z5SSZYvMlzFrL6u_TXd5lxvOjvY4Rb72HdVhUh_q3BE/s72-c/eifachfilm+vacirca.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-2315256487493331080</guid><pubDate>Mon, 12 Jan 2009 16:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-26T00:07:17.299-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Swiss Projects - einfaches Tutorial</category><title>Swiss Projects - Einfacher Start ins zweite Leben</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6YmXbmxn-EwvB90tDkReK0eRGJcxucDmDnHGYdNjfAJw-pJC6ts-ExrRFW0sIwXydy_nH8PeeY7FgFvoKBWL2hkeCdZcnmCFmfMLsjFjnanAZyze28cYbK5bRbsgBNJJ70vLYeFTV9KTf/s1600-h/swiss+projects+1.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 400px; HEIGHT: 301px; CURSOR: hand&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5291137701359979922&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6YmXbmxn-EwvB90tDkReK0eRGJcxucDmDnHGYdNjfAJw-pJC6ts-ExrRFW0sIwXydy_nH8PeeY7FgFvoKBWL2hkeCdZcnmCFmfMLsjFjnanAZyze28cYbK5bRbsgBNJJ70vLYeFTV9KTf/s400/swiss+projects+1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Das neue Jahr hat kaum begonnen, und schon ist die virtuelle Schweiz um eine Attraktion reicher: Die neue Sim &quot;Swiss Projects&quot; bietet alles, was ein Newbie sich nur wünschen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber von vorne:&lt;br /&gt;Ich glaube, jeder Avatar erinnert sich an seine ersten holprigen, oftmals orientierungslosen, Schritte in Second Life, als wäre es erst gestern gewesen. Doch in Zukunft werden es Newbies etwas einfacher haben mit ihrem SL-Start. Denn Swiss Projects hat ein einzigartiges Tutorial auf die Beine gestellt, welches SL-Anfängern die virtuelle Welt und alle ihre Möglichkeiten auf spannende, witzige und vor allem auch nachhaltige Weise näher bringt.&lt;br /&gt;Auf dem Tutorial-Trail zum Beispiel lernt der junge Avatar alles, was er für sein Leben in der virtuellen Welt braucht: Die Avatarsteuerung übt man auf dem &quot;Catwalk&quot;, das Inventar wird einem bei einer archäologischen Ausgrabung nähergebracht, die Kamerafunktionen bei einer Unterwassersafari und in der &quot;Höhle der Vielfalt&quot; erfährt man einiges über Gruppen in Second Life. Es gibt noch viele weitere Stationen auf dem Tutorial-Trail, und mehr möchte ich einfach nicht verraten. Probiert es doch gleich selbst einmal aus - es lohnt sich auch für alte SL-Füchse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht&#39;s zu Swiss Projects und dem Tutorial-Trail:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Swiss%20Projects/140/143/35&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Swiss%20Projects/140/143/35&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2009/01/swiss-projects-einfacher-start-ins.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6YmXbmxn-EwvB90tDkReK0eRGJcxucDmDnHGYdNjfAJw-pJC6ts-ExrRFW0sIwXydy_nH8PeeY7FgFvoKBWL2hkeCdZcnmCFmfMLsjFjnanAZyze28cYbK5bRbsgBNJJ70vLYeFTV9KTf/s72-c/swiss+projects+1.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-3136879705627503184</guid><pubDate>Wed, 31 Dec 2008 12:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-05T01:13:13.544-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">...und einen guten Rutsch ins neue Jahr</category><title>...und einen guten Rutsch ins neue Jahr!</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFZl5dAHImUu1E7_hKWhcFkI8eDURfyVo6uX0lF3MeoLn1rK5C6YGho8qDDjqqNUiEcN-qf0DYSScxY9hZj0qpT7GZL-NYAVqPOVKPp2PXLhmRRP7gzSXCiM4ltNMUNaaSv8xeh_fSVbwU/s1600-h/feuerwerk.bmp&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5285932872107333954&quot; style=&quot;WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 154px&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFZl5dAHImUu1E7_hKWhcFkI8eDURfyVo6uX0lF3MeoLn1rK5C6YGho8qDDjqqNUiEcN-qf0DYSScxY9hZj0qpT7GZL-NYAVqPOVKPp2PXLhmRRP7gzSXCiM4ltNMUNaaSv8xeh_fSVbwU/s400/feuerwerk.bmp&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Von ganzem Herzen wünsche ich euch einen guten Rutsch ins neue Jahr, und dass im 2009 all eure realen und virtuellen Wünsche in Erfüllung gehen mögen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Euer Konni</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/12/und-einen-guten-rutsch-ins-neue-jahr.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFZl5dAHImUu1E7_hKWhcFkI8eDURfyVo6uX0lF3MeoLn1rK5C6YGho8qDDjqqNUiEcN-qf0DYSScxY9hZj0qpT7GZL-NYAVqPOVKPp2PXLhmRRP7gzSXCiM4ltNMUNaaSv8xeh_fSVbwU/s72-c/feuerwerk.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-8195707891537649216</guid><pubDate>Wed, 31 Dec 2008 12:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-05T01:12:41.975-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blick Café feiert Relaunch</category><title>Blick-Café feiert Relaunch</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiTSGUTR7FBMn7cFHaGLyAukm1WZTaUJvMC41VVU2LPp4mPWCSNqWXF6dWbRPlYKnYrVPyiA4g9NXSjc479BXbQ5V6HyCw1VvI8A4PH_dWR2f7xpiG0CD6L0tqK4EMnbcIFMW1mf90yr_N/s1600-h/Blick-Caf%C3%A9_001.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5285929305442158034&quot; style=&quot;WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 231px&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiTSGUTR7FBMn7cFHaGLyAukm1WZTaUJvMC41VVU2LPp4mPWCSNqWXF6dWbRPlYKnYrVPyiA4g9NXSjc479BXbQ5V6HyCw1VvI8A4PH_dWR2f7xpiG0CD6L0tqK4EMnbcIFMW1mf90yr_N/s400/Blick-Caf%C3%A9_001.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Das innovative „Blick SMS@SL“-Tool, mit welchem man SMS von Second Life ins Real Life (und umgekehrt) verschicken kann, habe ich euch &lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/07/blick-sms-second-life-und-kaffee.html&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; schon einmal vorgestellt. Nach einer ersten Testphase hat das Blick-Café, in welchem der HUD bezogen werden kann, am vergangenen Montag den Relaunch gefeiert: Mit neuem Standort, einem perfektionierten HUD und nicht zuletzt einem überarbeiteten Konzept mit spannenden, interessanten und geselligen Veranstaltungen, die im neuen Jahr geplant sind, dürfte dem Erfolg von Blick SMS@SL nun nichts mehr im Weg stehen. Überzeugt euch selbst!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Konnex-Crew freut sich auf euern Besuch im Blick-Café:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Swiss%20Park/221/63/23&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Swiss%20Park/221/63/23&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/12/blick-caf-feiert-relaunch.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiTSGUTR7FBMn7cFHaGLyAukm1WZTaUJvMC41VVU2LPp4mPWCSNqWXF6dWbRPlYKnYrVPyiA4g9NXSjc479BXbQ5V6HyCw1VvI8A4PH_dWR2f7xpiG0CD6L0tqK4EMnbcIFMW1mf90yr_N/s72-c/Blick-Caf%C3%A9_001.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-8597908654923116136</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2008 13:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-05T01:11:08.674-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Frohe Weihnachten</category><title>Frohe Weihnachten!</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtP2R-CWkdGUJF0YOSxo5FPTvqJtCP6loGfbBwt3TxTfm7pFMXxr7qKomwxgwztdi6GPlxQfws1Gq3j54kVaaHPw5oqRh5F0cnthO4FBRPRJr_19qLVkjHr3viqCQbQuSvIdYbYGcDxZKR/s1600-h/Weihnachten.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5282998516433160066&quot; style=&quot;WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 231px&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtP2R-CWkdGUJF0YOSxo5FPTvqJtCP6loGfbBwt3TxTfm7pFMXxr7qKomwxgwztdi6GPlxQfws1Gq3j54kVaaHPw5oqRh5F0cnthO4FBRPRJr_19qLVkjHr3viqCQbQuSvIdYbYGcDxZKR/s400/Weihnachten.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Weihnachten ist da, und auch in Second Life wird mir ganz warm ums Herz (beziehungsweise um den Prozessor). Wenn leise die Pixel-Flocken rieseln, Glühwein aufgegossen wird und virtuelle Weihnachtsbäume Second Life erleuchten, bleibt einem doch gar nichts anderes übrig, als einen Gang zurückzuschalten und die Besinnlichkeit des Moments zu geniessen. Und endlich habe ich auch einmal Zeit, über die vergangenen 10 Monate nachzudenken, in denen ich durch die virtuelle Welt gestreift bin.&lt;br /&gt;Im vergangenen März bin ich mit meinem Raumschiff in Second Life gelandet, und habe seither viel Spannendes, Kurioses und Lustiges entdeckt, aber auch Dinge gesehen, die mich nachdenklich gestimmt haben. Ich war in Afrika und Rom, habe die estnische Botschaft besucht und war sogar im Innern einer Brennstoffzelle. Aber vor allem: Ich habe hier viele interessante Persönlichkeiten kennen gelernt. Avatare und Unternehmen, die die virtuelle Welt erforschen und ihre Grenzen austesten. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eines ist klar: Ich möchte keine Sekunde missen, die ich hier in Second Life verbringen durfte, und freue mich auch im kommenden Jahr auf viele weitere spannende, kuriose und lustige Stunden in der virtuellen Welt. Und natürlich hoffe ich, dass ihr mich auch in Zukunft auf meinen Abenteuern begleitet.&lt;br /&gt;In diesem Sinne wünsche ich euch von ganzem Herzen frohe Weihnachten - in der realen ebenso wie in der virtuellen Welt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Euer Konni&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Das Jahr ist noch lange nicht vorbei - am 29. Dezember feiern wir die offizielle Eröffnung des Blick-Café. Weitere Infos folgen in Kürze!&lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/12/frohe-weihnachten.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtP2R-CWkdGUJF0YOSxo5FPTvqJtCP6loGfbBwt3TxTfm7pFMXxr7qKomwxgwztdi6GPlxQfws1Gq3j54kVaaHPw5oqRh5F0cnthO4FBRPRJr_19qLVkjHr3viqCQbQuSvIdYbYGcDxZKR/s72-c/Weihnachten.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-7087114633422242805</guid><pubDate>Wed, 17 Dec 2008 08:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-05T01:08:59.412-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Terrain Vague: Virtuelles Ödland</category><title>Virtuelles Ödland</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVOCUjeHrmvcySE8U3Isq7dhshmJ90YF8zfyja2HEMqy4I-6Ko0FSj1Tim6pGZUwYXC6OS7JHY2hQCS2uk3xQZyN2u09LQ2RuZEbekOYCNcxXyS9_ZRx9eMJm8ygX7S1I5rXHYqKL2M4B8/s1600-h/oedland.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5280681440919757522&quot; style=&quot;WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 301px&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVOCUjeHrmvcySE8U3Isq7dhshmJ90YF8zfyja2HEMqy4I-6Ko0FSj1Tim6pGZUwYXC6OS7JHY2hQCS2uk3xQZyN2u09LQ2RuZEbekOYCNcxXyS9_ZRx9eMJm8ygX7S1I5rXHYqKL2M4B8/s400/oedland.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als ich kürzlich durch Swiss City geschlendert bin, hab ich auf einmal gestutzt. Zwischen all den (fast klinisch) sauberen Häuschen und Firmensitzen war da ein Stück Land, welches man gemeinhin als &quot;Schandfleck&quot; bezeichnen würde: Ein brennendes Autowrack, wild durcheinander liegende Gegenstände... wie bei Hempels unterm Sofa, und auf jeden Fall ein Anblick, den man sich in Second Life nicht gewöhnt ist (und vermutlich schon gar nicht auf einer Schweizer Sim). Natürlich hat mich dieser Dorn im virtuellen Auge angezogen wie ein Magnet.&lt;br /&gt;Bei näherer Betrachtung hat sich herausgestellt, dass das ganze Chaos in Wirklichkeit ein Experiment mit dem Namen &quot;Terrain Vague&quot; (= Ödland) ist. Die Urheberin, eine Studentin an der Ecole Cantonale d’Art de Lausanne, erklärt ihr Projekt folgendermassen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;[...] j&#39;ai été appelé à donner une identité à un terrain vague. La démarche à suivre était de&lt;/em&gt; &lt;em&gt;trouver un terrain vague quelque part et d&#39;ensuite le « disséquer ». [...] En soi, Second Life est un immense terrain vague mais neutre, on peu bâtir ce que l’on veut dessus, on donne à des terrains une vie. A l’encontre des règles morales de Second Life, nous avons décidé d’acheter une parcelle et de la « salir ». Normalement l&#39;esthétique de second life est très propre, très pure, mais pour ce projet, nous allons à l&#39;encontre de cela. Notre terrain vague est le seul endroit sur second life qui n&#39;a pas d utilité, il n&#39;a pas vraiment lieu d&#39;être et c&#39;est ce que nous trouvons intéressant, c&#39;est très contradictoire pour Second Life!&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sie hat also den Auftrag erhalten, einem öden Stück Land eine Identität zu geben. Dazu musste zuerst einmal ein geeignetes Stück Land gefunden werden, welches im Anschluss daran untersucht werden sollte. Dass die Studentin während ihrer Suche ausgerechnet auf Second Life gestossen ist, ist eigentlich kein Wunder. Denn sie sagt weiter, dass die ganze Welt von Second Life an sich eine riesige Einöde sei, jedoch sachlich, also ohne Identität, bis jemand nach Lust und Laune dem Land Leben einhaucht. Also habe sie die Idee gehabt, in Second Life etwas Land zu kaufen und dieses entgegen aller &quot;moralischen Regeln&quot; zu verschmutzen. Denn normalerweise sei Second Life sehr sauber, fast makellos, aber für dieses Projekt wollte sie sich diesem Trend entgegensetzen. Ihr &quot;Terrain Vague&quot; sei der einzige unnütze Ort in Second Life. Eigentlich habe er gar keine Daseinsberechtigung, was aber wiederum genau das Spannende daran sei, weil es eben sehr widersprüchlich sei für Second Life.&lt;br /&gt;Um das ganze auch für die Residents in Second Life spannend zu gestalten, hat sie dazu aufgefordert, alte oder nicht mehr gebrauchte Gegenstände auf &quot;Terrain Vague&quot; zu deponieren. Einige Avatare haben von diesem Angebot reichlich gebrauch gemacht, und in ihrem Inventar längst vergessene Schätze ausgegraben. Das so entstandene Chaos kann hier in seiner ganzen Pracht bestaunt werden:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Swiss%20City/209/126/23&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Swiss%20City/209/126/23&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Über die Ergebnisse dieses ungewöhnlichen Experiments halte ich euch natürlich auf dem Laufenden!</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/12/virtuelles-dland.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVOCUjeHrmvcySE8U3Isq7dhshmJ90YF8zfyja2HEMqy4I-6Ko0FSj1Tim6pGZUwYXC6OS7JHY2hQCS2uk3xQZyN2u09LQ2RuZEbekOYCNcxXyS9_ZRx9eMJm8ygX7S1I5rXHYqKL2M4B8/s72-c/oedland.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-755942850202107135</guid><pubDate>Fri, 28 Nov 2008 15:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-02T08:10:58.451-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Avatare spenden trotz Finanzkrise</category><title>Avatare spenden trotz Finanzkrise</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5p_2td0Q-UpGhiv9O1AiY0bG_s1PrTo8PtpzxzY1JXdAVVn5f43pUMc5EpTmjP0n0pNTCkGhXp2xL-ZEqVnNrG0fGjKuikp3p5PVMxpfsQRgqgr2krIBLPAB53VpecjA2B8GO37s5yUsU/s1600-h/spenden.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5273734856493880194&quot; style=&quot;WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 231px&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5p_2td0Q-UpGhiv9O1AiY0bG_s1PrTo8PtpzxzY1JXdAVVn5f43pUMc5EpTmjP0n0pNTCkGhXp2xL-ZEqVnNrG0fGjKuikp3p5PVMxpfsQRgqgr2krIBLPAB53VpecjA2B8GO37s5yUsU/s400/spenden.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diese &quot;Spendenwand&quot; habe ich auf dem virtuellen Christkindlmarkt Wien entdeckt. Ein Klick auf das Logo der jeweiligen Organisation, den Spendenbetrag eingeben und sich über eine gute Tat freuen. So einfach kann Avatar in der virtuellen Welt reale monetäre Hilfe leisten. Eine wunderschöne Geste, und genau der richtige Auftakt für eine besinnliche Weihnachtszeit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht&#39;s zur virtuellen Spendenwand auf dem Christkindlmarkt Wien:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Holiday%20Land%204/200/10/22&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Holiday%20Land%204/200/10/22&lt;/a&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/11/avatare-spenden-trotz-finanzkrise.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5p_2td0Q-UpGhiv9O1AiY0bG_s1PrTo8PtpzxzY1JXdAVVn5f43pUMc5EpTmjP0n0pNTCkGhXp2xL-ZEqVnNrG0fGjKuikp3p5PVMxpfsQRgqgr2krIBLPAB53VpecjA2B8GO37s5yUsU/s72-c/spenden.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-6981826427789314125</guid><pubDate>Fri, 28 Nov 2008 14:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T00:07:43.407-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Reuters wirft das Handtuch</category><title>Reuters wirft das Handtuch</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgitsPnL-HkNWcTVQVzxK3llQLph_fKGWSxIHprzjy89AAMcMORFzrb6A6OVD_Ae4AUeyRoT3s-sp5jO8kJ9GeiiOTrZLUaw81hsF-WnfBBJDc8JkLUiigZeIJaQqKGJKds_AsEYgT80_0X/s1600-h/reuters_002.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5273725830937176594&quot; style=&quot;WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 231px&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgitsPnL-HkNWcTVQVzxK3llQLph_fKGWSxIHprzjy89AAMcMORFzrb6A6OVD_Ae4AUeyRoT3s-sp5jO8kJ9GeiiOTrZLUaw81hsF-WnfBBJDc8JkLUiigZeIJaQqKGJKds_AsEYgT80_0X/s400/reuters_002.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach The AvaStar verabschiedet sich mit Reuters innert kürzester Frist ein zweiter News-Gigant aus Second Life. Die Nachrichtenagentur, welche bis anhin einen eigenen Redakteur für virtuelle News in und um Second Life beschäftigt hatte, hat ihr Engagement in SL eingestellt, wie u.a. &lt;a href=&quot;http://www.persoenlich.com/news/show_news.cfm?newsid=79150&quot;&gt;persoenlich.com&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://derstandard.at/?url=/?id=1227286941311&quot;&gt;derstandard.at&lt;/a&gt; berichteten.*&lt;br /&gt;Die Begründung von Eric Reuters, dem virtuellen Ex-Redakteur: „Second Life ist als Spielplatz tolerabel, aber Unternehmen sollten es nicht und werden es nicht für ihre Geschäfte nutzen“. Er sagte weiter: „Second Life solle sich auf seine Kernmission beschränken und Hobby-User bei der Stange halten sowie die Hardcore-Nutzergemeinde ausbauen.&quot;&lt;br /&gt;Kontra gibt ihm jedoch Silvio Remus von SLinside: „Obgleich Reuters immer sehr schnell über Neuigkeiten rund um Linden Lab, die Second Life Entwicklung und Markenauftritte in Second Life berichtet hat, so war es nie ein Medium, das direkt den Bezug zum SL-User gesucht hat“, und fügt an, dass Reuters seiner Meinung nach mehr über Projekte, Events und Entwicklungen aus der Community hätte berichten sollen, „denn einige Markenartikler haben ebenfalls festgestellt, dass sich Kampagnen nicht einfach eins zu eins in SL umsetzen lassen“.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da haben wir es ja wieder: das alte &quot;Avatare-als-Zielgruppe&quot;-Problem. Im Mittelpunkt steht der Avatar. Punkt. Aber wenn das nicht einmal diejenigen wahr haben wollen, die für Second Life-User die Feder schwingen, wer dann?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* beide Berichte behaupten übrigens, Eric Krangel sei der SL-Name des Journalisten, dessen RL-Name indes unbekannt sei. Ein kurzer Abstecher auf &lt;a href=&quot;http://secondlife.reuters.com/stories/2007/03/15/say-hello-to-eric-and-rubina-reuters/&quot;&gt;http://secondlife.reuters.com/stories/2007/03/15/say-hello-to-eric-and-rubina-reuters/&lt;/a&gt; sagt uns aber, dass Eric Krangel der RL-Name des Journalisten ist, der in Second Life als Eric Reuters unterwegs war.</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/11/reuters-wirft-das-handtuch.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgitsPnL-HkNWcTVQVzxK3llQLph_fKGWSxIHprzjy89AAMcMORFzrb6A6OVD_Ae4AUeyRoT3s-sp5jO8kJ9GeiiOTrZLUaw81hsF-WnfBBJDc8JkLUiigZeIJaQqKGJKds_AsEYgT80_0X/s72-c/reuters_002.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-7403428688977510</guid><pubDate>Thu, 27 Nov 2008 15:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T00:07:49.133-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Grüsse aus der Brennstoffzelle</category><title>Grüsse aus der Brennstoffzelle</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiolaCyAgXT4KqdL4jgAbcYomQRisiXNr_2qS_u-ACvl7MkRrNAwjvpSJx3tUQeUZKkbLoLwbKw63js4pQoeYmjdZLNsxdkO_5MevInPK2yFq15WO2RjoLZxuJ6V5OGaj6KumMgc-ajXQun/s1600-h/tuv_brennstoffzelle.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5273356368001460946&quot; style=&quot;WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 301px&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiolaCyAgXT4KqdL4jgAbcYomQRisiXNr_2qS_u-ACvl7MkRrNAwjvpSJx3tUQeUZKkbLoLwbKw63js4pQoeYmjdZLNsxdkO_5MevInPK2yFq15WO2RjoLZxuJ6V5OGaj6KumMgc-ajXQun/s400/tuv_brennstoffzelle.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Vor kurzem habe ich über eine Vortragsreihe zu virtuellen Welten der Handelskammer Hamburg berichtet. Ein Referent informierte bei diesem Anlass über die Praxis-Erfahrungen der TÜV NORD Gruppe, die seit gut einem Jahr in Second Life aktiv ist. Grund genug, mir diesen Auftritt einmal genauer anzuschauen. Bin gespannt, ob er die grossen Erwartungen erfüllen kann und die Auszeichnung „Konni geprüft“ erhält! Also nichts wie los!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der &lt;strong&gt;Empfangsbereich&lt;/strong&gt; sieht schon einmal sehr einladend aus. Ein leerer Empfangsdesk (na gut, wo gibt’s den nicht ausser bei Konnex?), dafür eine übersichtliche Infotafel, was einem auf der TÜV-Insel erwartet. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los geht’s mit der &lt;strong&gt;Reise durch eine Brennstoffzelle&lt;/strong&gt;. Auf einer „geführten“ Tour durch das innere einer Brennstoffzelle erfahre ich anhand von vier Infostationen, wie eine Brennstoffzelle genau aufgebaut ist und wie sie funktioniert. Das nenne ich Mal erlebnisorientierten Anschauungsunterricht!&lt;br /&gt;Die zweite Station auf dem Weg quer durch das TÜV-Land ist der &lt;strong&gt;Bodenradar&lt;/strong&gt;. Konzipiert als Challenge, kann man mittels Bodenradar den Untergrund der Insel untersuchen und dabei L$ abräumen. Eine saubere Sache, da ein wenig Action ja nie fehl am Platz ist. Zu finden gilt es Strom führende Leitungen, Risikostellen durch abgesenkte Fahrbahnen und gefährliche Altlasten in einer Mülldeponie. Hat man den Parcours erfolgreich absolviert, versteht man diesen Teil der Arbeit des TÜV NORD garantiert.&lt;br /&gt;Die &lt;strong&gt;TÜV Station&lt;/strong&gt; schliesslich ist eine Autogarage, in der ausführlich über die zahlreichen Kompetenzfelder des TÜV informiert wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem ist die virtuelle Präsenz des TÜV NORD einer der fantasievollsten Second-Life-Auftritte, die ich seit langem besucht habe. Einen kleinen Abzug gibt es trotzdem: Neben einer (vierspurigen!) Brücke finde ich ein Schild mit dem Text: &quot;&lt;em&gt;Die TÜV NORD Gruppe erweitert nach 3 Monaten Betrieb seine Repräsentanz um eine weitere Insel. Datum: Frühling 2008.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Leider steht auf dieser Insel nichts weiter als ein Bauzaun mit der Aufschrift „Betreten verboten“... ob da wohl noch was kommt?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Von mir gibt’s trotzdem ein „Konni geprüft – und bestanden“.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hier geht&#39;s zum TÜV Nord in Second Life:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/TUV%20Nord/127/137/44&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/TUV%20Nord/127/137/44&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/11/grsse-aus-der-brennstoffzelle.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiolaCyAgXT4KqdL4jgAbcYomQRisiXNr_2qS_u-ACvl7MkRrNAwjvpSJx3tUQeUZKkbLoLwbKw63js4pQoeYmjdZLNsxdkO_5MevInPK2yFq15WO2RjoLZxuJ6V5OGaj6KumMgc-ajXQun/s72-c/tuv_brennstoffzelle.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-3060855470356419073</guid><pubDate>Thu, 20 Nov 2008 08:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-28T08:01:37.915-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Handelskammer veranstaltet Vorträge</category><title>Handelskammer veranstaltet Vorträge</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQsTEo3uoqBdhU5KNz5n0hpvzZQenYPDq6w-aAxOznKHRMR0NnjwlTCDQacLg_3i9aOKfndMFdxiQ-yp0Mwd_ceU91MljGWzdZCXlz2RvdjZct9flVZTXyMH39gSUbam3_seDw2uIMXYiZ/s1600-h/handelskammer+hamburg_002.bmp&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5270649707023060562&quot; style=&quot;WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 301px&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQsTEo3uoqBdhU5KNz5n0hpvzZQenYPDq6w-aAxOznKHRMR0NnjwlTCDQacLg_3i9aOKfndMFdxiQ-yp0Mwd_ceU91MljGWzdZCXlz2RvdjZct9flVZTXyMH39gSUbam3_seDw2uIMXYiZ/s400/handelskammer+hamburg_002.bmp&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit Anfang 2007 engagiert sich die Hamburger Handelskammer in Second Life und ist damit die erste Institution weltweit aus diesem Bereich. Mit Rundgängen in Second Life für Unternehmer, Expertengesprächen und Vorträgen informiert sie regelmässig in SL und RL über die Möglichkeiten, die Unternehmen in der virtuellen Welt offen stehen. Im Rahmen dieses Engagements ist am &lt;span style=&quot;color:#993399;&quot;&gt;25. November 2008 ein Informationsveranstaltung für Unternehmer&lt;/span&gt; geplant. Die Veranstaltung &quot;Virtuelle Welten - Von Second Life zum Web 3D&quot; beleuchtet die Möglichkeiten virtueller Welten aus verschiedenen Perspektiven: Die Einleitung mit dem Titel &quot;Nach dem Medienhype: Wie entwickeln sich Second Life und andere 3D-Welten? Wann lohnt der Einstieg? Wo können Hamburger Unternehmen erste Erfahrungen sammen - und warum sollten sie das tun?&quot; sagt an sich aus, um was es dabei gehen wird. Spannender sind da für mich schon die Praxisbeispiele, die darauf folgen. So Berichtet zum einen Frank Boerger vom TÜV NORD von der &quot;Nutzung der virtuellen Welt aus Sicht eines international tätigen Dienstleisters&quot;.&lt;br /&gt;Auch das nächste Praxisbeispiel klingt vielversprechend: Jan Kirchner, geschäftsführender Gesellschafter der atenta Personalberatung aus Hamburg erzählt etwas von der &quot;Nutzung der virtuellen Welt aus Sicht einer mittelständischen Personalberatung&quot;. Klingt sehr vielversprechend, da die virtuelle Personalsuche vermutlich noch nicht die Grenzen ihrer Möglichkeiten erreicht hat. Leider hab ich in Second Life keine virtuelle Niederlassung ausfindig machen können. Vielleicht meint er ja gar nicht Second Life, sondern eine andere Welt?&lt;br /&gt;Der Abschluss dieser Informationsveranstaltung ist dem rechlichen Aspekt gewidmet. RA Dr. Axel Freiherr von Bussche, Partner der Kanzlei Taylor Wessing, informiert über die Haftung in virtuellen Welten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir dürfen also gespannt sein. Ich halte euch jedenfalls auf dem Laufenden.</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/11/handelskammer-veranstaltet-vortrge.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQsTEo3uoqBdhU5KNz5n0hpvzZQenYPDq6w-aAxOznKHRMR0NnjwlTCDQacLg_3i9aOKfndMFdxiQ-yp0Mwd_ceU91MljGWzdZCXlz2RvdjZct9flVZTXyMH39gSUbam3_seDw2uIMXYiZ/s72-c/handelskammer+hamburg_002.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-8911113963367399450</guid><pubDate>Fri, 31 Oct 2008 16:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-05T05:36:26.093-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Das Aus für the AvaStar</category><title>Das Aus für the AvaStar!</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCLkktf3-ZID0X6gZthorEqYkZYufhS8yUWzxGUhRZjI2blq9lwRyXz2sMlS4fn9BhlNBCUR6mCzedKY2uoK7r1X4GhRTMPiUF-2VtCnXLJKPvZDbcguVPNVuqS3LNoEevWdgjLjAqQJWF/s1600-h/avastar_001.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5263361574633475922&quot; style=&quot;WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 231px&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCLkktf3-ZID0X6gZthorEqYkZYufhS8yUWzxGUhRZjI2blq9lwRyXz2sMlS4fn9BhlNBCUR6mCzedKY2uoK7r1X4GhRTMPiUF-2VtCnXLJKPvZDbcguVPNVuqS3LNoEevWdgjLjAqQJWF/s400/avastar_001.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit über zwei Jahren hat das Boulevard-Magazin &quot;The Avastar&quot; (wir haben im &lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/06/serientstart-sl-printmedien-im.html&quot;&gt;virtuellen Medienvergleich &lt;/a&gt;über das Blatt berichtet) die virtuelle Medienlandschaft geprägt. Eher per Zufall habe ich nun auf der &lt;a href=&quot;http://www.the-avastar.com/de/second-life/news/2008/oktober/avastar-abgang/article/the-avastar-verabschiedet-sich/&quot;&gt;Webseite folgende Meldung &lt;/a&gt;gefunden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Liebe AvaStar-Leser,&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;a id=&quot;c2342&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;es ist nunmehr zwei Jahre her, als The AvaStar neues Medienterritorium betrat, indem wir eine Boulevardzeitung, die sich ganz und gar mit der virtuellen Welt von Second Life beschäftigte, herausbrachten. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Die PDF-basierte Zeitung erschien zum ersten Mal im Dezember 2006. Es handelte sich um ein Experiment mit von Nutzern generierten Inhalten und Online-Communitys und zielte darauf ab, mehr über virtuelle Welten in Erfahrung zu bringen. Tausende von Bewohnern und Lesern erklärten die Zeitung ihr eigen, indem sie The AvaStar dabei halfen, die SLer mit den besten Geschichten und heißesten Trends zu versorgen. Dadurch gewann The AvaStar eine Leserschaft von Zehntausenden weltweit, die alle dazu beitrugen, dass unser Medium die Nummer eins unter den Boulevardzeitungen im Metaversum wurde. &lt;/em&gt;&lt;em&gt;The AvaStar hat nun seine virtuelle Mission vollendet – und möchte sich bei all euch Lesern für Euren Beitrag und Eure Unterstützung bedanken.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Diese Erfahrung war für The AvaStar und dessen Dachgesellschaft BILD.de sowohl faszinierend als auch gewinnbringend. BILD.de wird die künftige Entwicklung von Second Life und anderen virtuellen Welten weiterhin im Auge behalten. &lt;/em&gt;&lt;em&gt;Da die Webseiten &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.the-avastar.com/&quot;&gt;&lt;em&gt;The-AvaStar.com&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; und &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.avastar.de/&quot;&gt;&lt;em&gt;AvaStar.de&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; bald offline gehen werden, zeigen wir diese Woche einen Rückblick der besten Geschichten und Bilder, die The AvaStar während der letzten 22 Monate ausmachten. &lt;/em&gt;&lt;em&gt;Mit herzlichen Grüßen&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Regis Braathens, Leider Stepanov und das gesamte AvaStar-Team.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein so stiller und leiser Abgang für die Nummer 1 der virtuellen Boulevardzeitungen? Eigentlich kaum zu glauben. War es, wieder einmal, ein finanzieller Entscheid, das Magazin einzustellen? Und was war wohl die &quot;virtuelle Mission&quot;, die ja jetzt anscheindend vollendet wurde? Oder ist das ganze vielleicht auch nur ein Werbegag&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fragen über Fragen, und die Antworten bleibt uns the AvaStar bislang schuldig... In der virtuellen Redaktion weist auf jeden Fall noch nichts auf das baldige Aus hin, drum lass ich mich mal überraschen von dem, was da wohl noch kommen mag!</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/10/das-aus-fr-avastar.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCLkktf3-ZID0X6gZthorEqYkZYufhS8yUWzxGUhRZjI2blq9lwRyXz2sMlS4fn9BhlNBCUR6mCzedKY2uoK7r1X4GhRTMPiUF-2VtCnXLJKPvZDbcguVPNVuqS3LNoEevWdgjLjAqQJWF/s72-c/avastar_001.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-8945014328181767320</guid><pubDate>Fri, 24 Oct 2008 13:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-05T05:32:26.054-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">10 Fragen an Marylinn McMahon</category><title>10 Fragen an... Marilynn McMahon</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1sNEV2s-lQvemXI5jaoUVpQ2l1-QhVjthyou1SzfcrwjLsN9JDga9Ad49dP_jDaXRQQSpYz7OqDEVk8xfUNbbfH54yyssqRJohtyqg8mmwU9JPV9T0d6FI9BpfHY68PjBw3bvUH4Eg20s/s1600-h/mmcm.bmp&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5260711694764569090&quot; style=&quot;WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 290px&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1sNEV2s-lQvemXI5jaoUVpQ2l1-QhVjthyou1SzfcrwjLsN9JDga9Ad49dP_jDaXRQQSpYz7OqDEVk8xfUNbbfH54yyssqRJohtyqg8mmwU9JPV9T0d6FI9BpfHY68PjBw3bvUH4Eg20s/s400/mmcm.bmp&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color:#000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Richtiges Geld verdienen in Second Life - davon träumt wohl so mancher Avatar. Vor allem, seit es die virtuelle Immobilienunternehmerin Anshe Chung zur Real Life Millionärin gebracht hat, hoffen einige auf den grossen Gewinn in der virtuellen Welt. Meine &quot;10 Fragen an...&quot; gehen heute deshalb an Marilynn McMahon, erfolgreiche SL-Unternehmerin.&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Marilynn, seit wann bist du in Second Life unterwegs?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Seit meiner zweiten Geburt am 19. Februar 2007. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Wie hat es dich in die virtuelle Welt verschlagen?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Im Februar 2007 habe ich in einer Tageszeitung einen Artikel über Second Life gelesen. Das hat mich so fasziniert, dass ich beschlossen habe, das selbst einmal auszuprobieren. Zu Beginn hat mich dann vor allem das Fliegen fasziniert, die Möglichkeit, unbeschwert durch die Lüfte zu sausen. Als ich mich langsam auskannte, habe ich mir gedacht, dass man Second Life doch auch geschäftlich nutzen könnte, ich verkaufe in RL nämlich Schuhe und Kleider. Diese Idee habe ich meinem Chef unterbreitet, und glücklicherweise war er bereit, dieser Idee eine Chance zu geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Wie viel Zeit verbringst du in Second Life?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Möglichst viel, da es noch so viel zu lernen gibt. Tagsüber bin ich meist während der Arbeit online, aber natürlich nicht immer mit SL beschäftigt – der PC läuft meist eher nebenbei. Da ich zwei PCs zur Verfügung habe, kann ich die Arbeit, die in Real Life anfällt, wie gewohnt erledigen. Auch Abends verbringe ich viel Zeit in SL, manchmal im Auftrag der Firma, manchmal privat, aber das vermischt sich meist irgendwie. Es ist auch keine Seltenheit, dass es zwei Uhr morgens wird, bis ich den PC ausschalte. Aber am Anfang war das noch viel schlimmer. Es gab so viel zu sehen und zu erleben – und auch zu lernen. Heute bin ich abends oder nachts online, weil ich mittlerweile viele Freunde aus der ganzen Welt kennen gelernt habe. Doch auch wenn ich sehr viel Zeit in Second Life verbringe, hat das richtige Leben immer Vorrang. Ich habe eine Familie, und die kommt ganz sicher immer zuerst. Deshalb bin ich auch übers Wochenende viel weniger online, wenn überhaupt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Du bist Unternehmerin hier in SL – was machst du genau?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ich verkaufe in SL Schuhe und Kleider und ein wenig Haare und Skins. Ich bin zum Beispiel General Managerin einer Designerin, die nichts mit dem Wiederverkauf zu tun haben will. Diesen Job hat sie mir übertragen. Ich wähle die Wiederverkäufer aus und versorge diese mit Nachschub. Die Produkte bestelle ich übers Internet bei der Designerin. Selber bin ich auch Wiederverkäuferin von verschiedenen Markenprodukten. Und mein grosser Traum ist es, selber einmal eine eigene Kollektion zu designen und zu verkaufen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Läuft das Geschäft erfolgreich?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Ja sehr, gebremst werde ich eigentlich nur durch die Ausfälle, die Second Life leider immer wieder hat. Aber Linden Labs geben sich Mühe, die Server sicherer und stabiler zu machen. Auf jeden Fall kann ich mir regelmässig Geld aus Second Life herausnehmen, und muss keines mehr investieren. In letzter Zeit sind die Verkäufe zwar ein wenig zurückgegangen, aber ich glaube nicht, dass das etwas mit der momentanen Weltwirtschaftskrise zu tun hat. Im Gegenteil. Ich glaube, viele Leute können sich heute in RL weniger leisten als früher, und befriedigen deshalb ihre Kauflust in Second Life, weil hier vieles noch zahlbar ist und es dem richtigen Leben eben doch sehr nahe kommt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Sind Avatare eigentlich modebewusst?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ja, die weiblichen Avatare sind es auf jeden Fall, und die meisten geben auch gerne Geld für ihr Aussehen aus. Aber natürlich gibt es auch solche, die in Second Life nie für etwas bezahlen würden, da sie immer noch die Vorstellung haben, hier sei alles gratis.&lt;br /&gt;Die meisten meiner Kundinnen und Kunden legen aber sehr grossen Wert auf ihr Erscheinungsbild. Das liegt vielleicht daran, dass man auch im zweiten Leben einzigartig sein will, und nicht bloss eine Kopie oder ein Standard-Avatar.&lt;br /&gt;Das führt so weit, dass sich viele Avatare gar kein menschliches Aussehen zulegen, sondern in Tiergestalt, als Aliens oder Roboter durch die virtuelle Welt streifen. Aber obwohl man in Second Life seine individuellen Aussehens-Wünsche ausleben kann, hat man es auch schwer, wenn man eine Form annimmt, die nicht dem Durchschnittsavatar entspricht. Denn die meisten Animationen sind auf Avatare mit menschlicher Gestalt zugeschnitten, und auch die Grösse ist vielfach entscheidend, ob man sich zum Beispiel normal auf einen Stuhl setzen kann.&lt;br /&gt;Es gibt übrigens auch sehr viele männliche Avatare, die grossen Wert auf ihr Erscheinungsbild legen. Diese Fragen dann sehr spezifisch nach bestimmten Details bei Kleidungsstücken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Weshalb meinst du, ist das so?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;In SL hat man die Möglichkeit alles zu tun, egal, welche Voraussetzungen man in RL hat. Man kann sein Erscheinungsbild so oft ändern, wie man will und so aussehen, wie man sich gerade fühlt. In Second Life kann man seiner Fantasie freien Lauf lassen und sich alles Leisten, was man gerade will. Gerade auch Dinge, die einem im richtigen Leben verwehrt bleiben, sind in der virtuellen Welt finanziell tragbar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Wie sehen deine Zukunftspläne in Second Life aus?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Also zuerst muss ich sattelfest werden im Umgang mit verschiedenen Grafikprogrammen. Wenn das klappt, werde ich beginnen, Artikel aus unserer RL-Kollektion virtuell nachzubilden. Und dann werde ich die Leute darauf aufmerksam machen, dass es die Dinge, die sie in der virtuellen Welt tragen und lieben, auch im richtigen Leben zu haben gibt. Somit wären wir dann wieder zurück im RL – ausser dass man dann auch die RL-Produkte in Linden Dollars bezahlen kann. Ein Schuh für 50 Franken würde dann halt um die 13&#39;500 L$ kosten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Wie siehst du die Zukunft von Second Life?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ich glaube, es wird noch andere virtuelle Welten geben, und unter Umständen werden sich diese sogar vernetzen. Es kann gut sein, dass man irgendwann seinen eigenen Sim-Server zu Hause stehen hat. Die momentanen, und zukünftigen Hauptprobleme sind das Inventar und die Linden Dollars. Man muss unglaublich aufpassen, dass hier nicht geschummelt wird. Wichtig ist auch, dass der Second-Life-Viewer in ein Betriebssystem integriert wird, und so für jeden zugänglich wird. Warten wir mal ab, was in fünf Jahren sein wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Eine letze Frage: Welche Schuhe würdest du mir empfehlen?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Huch, da hätte ich so spontan keine auf Lager. Aber bald kann ich dir selber welche auf den Leib schneidern. Eine Tonne und einen unförmigen Felsbrocken habe ich jedenfalls schon als Sculptie-Prim hingekriegt. Einzig die Texturen machen mir noch ein wenig Mühe. Aber mit ein wenig Übung kriege ich auch das hin. Ich gebe einfach nicht auf, bis ich es kann. Und dann kriegst du auch deine Schuhe:) &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Marilynn, besten Dank für das Interview!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/10/10-fragen-marilynn-mcmahon.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1sNEV2s-lQvemXI5jaoUVpQ2l1-QhVjthyou1SzfcrwjLsN9JDga9Ad49dP_jDaXRQQSpYz7OqDEVk8xfUNbbfH54yyssqRJohtyqg8mmwU9JPV9T0d6FI9BpfHY68PjBw3bvUH4Eg20s/s72-c/mmcm.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-3672124674935805011</guid><pubDate>Fri, 17 Oct 2008 09:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-05T05:20:44.586-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Delizio lanciert Wettbewerb</category><title>Delizio lanciert Wettbewerb</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPcbWVVtppU0kehh6gyx8wa9NKNbZWVoJG7X5M2b5tgDPYhamZGriUHX9Mh9G8kAd0TOxta3B0gIO12H0qFyONwi5EHfmBwWkKa1BWASGgdnDods1g3s1zBP6Uol4ENq9WCCt7fAmu53ph/s1600-h/Delizio.bmp&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5258047436372885602&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPcbWVVtppU0kehh6gyx8wa9NKNbZWVoJG7X5M2b5tgDPYhamZGriUHX9Mh9G8kAd0TOxta3B0gIO12H0qFyONwi5EHfmBwWkKa1BWASGgdnDods1g3s1zBP6Uol4ENq9WCCt7fAmu53ph/s400/Delizio.bmp&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Glück für echte Kaffeeliebhaber: Der Kaffeemaschinen-Hersteller Delizio, welcher sich bereits mit der &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/05/fussball-regiert-die-welt.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Delizio-Arena&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; seit geraumer Zeit in Second Life engagiert, hat zum Kaffeekränzchen-Wettbewerb aufgerufen.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Die Spielregeln sind denkbar einfach. Man braucht sich nur mit einem Delizio-Kaffee in die gemütliche Delizio-Lounge zu setzen und abzuwarten. Denn für die Zeit, die man in der Delizio-Lounge verbringt, erhält man Punkte. Je mehr Zeit man dort bei einem Kaffee verrinnen lässt, desto höher fällt die Punktzahl aus. Und bringt man seine Freunde mit, gibts gleich noch zusätzlich was aufs Konto. Wahrscheinlich gewinnt also der Avatar mit dem dicksten Sitzfleisch und den meisten Freunden - und das lohnt sich. Denn dem Gewinner winkt eine Kaffeemaschine von Delizio. Real Life, versteht sich. Der Wettbewerb läuft noch bis zum 31. Oktober 2008, 21 Uhr. Mitmachen lohnt sich! Hier gehts zum Wettbewerb in der Delizio-Lounge:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Swiss%20Sport/205/174/47/?title=Delizio%20Lounge&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Swiss%20Sport/205/174/47/?title=Delizio%20Lounge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;PS: Hier der Vollständigkeit halber noch die Wettbewerbsbestimmungen:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666;&quot;&gt;Gewinnberechtigt sind nur Personen, die Ihren Wohnsitz in der Schweiz oder in Fürstentum Lichtenstein haben. Die Teilnahme ist nur während der dargestellten Dauer möglich. MitarbeiterInnen des Projektes sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Alle GewinnerInnen werden persönlich mit einem IM an den Avatar benachrichtigt. Nur der/die GewinnerIn muss die Real Life Koordinaten für die Lieferung der Kaffeemaschine bekanntgeben. Die Preise werden nicht bar ausbezahlt. Es besteht kein Anspruch auf entgangenen Gewinn wegen technischen oder sonstigen Problemen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Es wird keine Korrespondenz geführt. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/10/delizio-lanciert-wettbewerb.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPcbWVVtppU0kehh6gyx8wa9NKNbZWVoJG7X5M2b5tgDPYhamZGriUHX9Mh9G8kAd0TOxta3B0gIO12H0qFyONwi5EHfmBwWkKa1BWASGgdnDods1g3s1zBP6Uol4ENq9WCCt7fAmu53ph/s72-c/Delizio.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-2757198965307859067</guid><pubDate>Thu, 02 Oct 2008 14:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-08T04:07:35.824-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kleine Opernkunde in Second Life</category><title>Kleine Opernkunde in Second Life</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL71DCrenj65IXQ69u1llwK4giY7QAASXz1BHbAtOPOcNS_eO88mHGfDG36lMbRWEvjOK8sWrmwIO7njgjWuBrSD0Zzw6fnRz-cUGY7tIDGkag7xCxl9a_YV-XmY8tCa4TZ3OZW9aDc4Z2/s1600-h/opera+joven.bmp&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5252558109925638514&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL71DCrenj65IXQ69u1llwK4giY7QAASXz1BHbAtOPOcNS_eO88mHGfDG36lMbRWEvjOK8sWrmwIO7njgjWuBrSD0Zzw6fnRz-cUGY7tIDGkag7xCxl9a_YV-XmY8tCa4TZ3OZW9aDc4Z2/s400/opera+joven.bmp&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;align=&quot;left&quot;&gt;E-Learning boomt. Das beweisen uns die zahlreichen Aus-, Fort- und Weiterbildungsinstitute, die sich in Second Life niedergelassen haben. Bei der &lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/04/wissen-verbindet-welten.html&quot;&gt;VHS – der Volkshochschule in Second Life&lt;/a&gt; - beispielsweise kann man virtuell für den realen Segelschein üben, oder Scripten und Bauen lernen. Doch es muss ja nicht immer gleich so etwas Praktisches sein. Das haben sich wohl auch die Initiatoren der Ópera Joven gedacht. Diese Woche ist nämlich folgende Einladung in meinen virtuellen Briefkasten geflattert:&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ÓPERA JOVEN is proud to present the seminar:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;THE OPERA, EXPLAINED, by Brent Renard&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;A place to listen, enjoy and understand opera &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;This session: &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IL BARBIERE DI SIVIGLIA by Rossini&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;We will listen and comment the best highlights. Feel free to participate, ask your questions and learn more about opera.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nur kurz zur Erklärung: Die Ópera Joven, was auf Deutsch so viel heisst wie „Junge Oper“, ist im realen Leben eine Non-Profit-Organisation. Seit ihrer Gründung 1999 hat sie zum Ziel, die „Kreativität und den künstlerischen Ausdruck der, vor allem jungen Menschen, zu fördern und die Entwicklung von Projekten des interkulturellen Austausches und der Zusammenarbeit zwischen den Ländern voranzutreiben“. Seit einiger Zeit ist die Ópera Joven auch in Second Life aktiv, um „die Vorteile der wachsenden globalen Kommunikation und deren weltweiten Ressourcen zu nutzen“. Und das machen sie ziemlich gut, denn neben mir hat sich eine beträchtliche Anzahl weiterer Avatare im Seminarraum eingefunden, um den Erläuterungen zu einer der berühmtesten Opern der Welt (wie ich dann erfahren habe) zu lauschen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach mehrsprachiger und –minütiger Begrüssungszeremonie ging es endlich los: In Englisch hat Seminarleiter Brent Renard das multikulturelle Publikum in die Eigenheiten der Oper eingeweiht. Er hat uns die Geschichte von Graf Almaviva und Rosina erzählt, die dank des Barbiers von Sevilla nach einigen Irrungen und Wirrungen doch noch zueinander gefunden haben. Dazu hat uns die bekanntesten Passagen (ab CD) vorgespielt und sie jeweils kommentiert. Er hat uns die wichtigsten Stellen sogar persönlich vorgesungen (auch diejenigen, die im richtigen Leben Maria Callas singt) oder uns, wenn nötig, den Text aus dem Italienischen ins Englische übersetzt. Es war sehr beeindruckend, vor allem für einen Laien wie mich, was man aus einer Arie alles heraushören kann, wenn man den Zusammenhang versteht!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mein Fazit für diesen Abend deshalb: Lernen in Second Life kann unglaublich spannend und entspannend sein! Diejenigen, die dieses Seminar verpasst haben, kann ich beruhigen: THE OPERA, EXPLAINED findet alle zwei Wochen statt. Ein Besuch lohnt sich!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/LSJ%20Student%20Union/135/45/32&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/LSJ%20Student%20Union/135/45/32&lt;/a&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/10/kleine-opernkunde-in-second-life.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL71DCrenj65IXQ69u1llwK4giY7QAASXz1BHbAtOPOcNS_eO88mHGfDG36lMbRWEvjOK8sWrmwIO7njgjWuBrSD0Zzw6fnRz-cUGY7tIDGkag7xCxl9a_YV-XmY8tCa4TZ3OZW9aDc4Z2/s72-c/opera+joven.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-1337543395906589836</guid><pubDate>Mon, 29 Sep 2008 13:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-30T04:11:39.677-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Oktoberfest in Second Life</category><title>Garantiert katerfrei: Oktoberfest in Second Life</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgInQu4zn7Yt7MmAK-M2j-jreg4S5yPEamxIU1YkAlE8MvTgMmPLAIVfXqUeaUHu5Hc6fluXguaaEXewqHwXIs9FfkWDodXGSy58S9YYzQwt53Zm0E3QN9n9TCG4EFq67B878WIBCTcqli8/s1600-h/Snapshot_002.bmp&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5251564723709452466&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgInQu4zn7Yt7MmAK-M2j-jreg4S5yPEamxIU1YkAlE8MvTgMmPLAIVfXqUeaUHu5Hc6fluXguaaEXewqHwXIs9FfkWDodXGSy58S9YYzQwt53Zm0E3QN9n9TCG4EFq67B878WIBCTcqli8/s400/Snapshot_002.bmp&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt noch immer findige Marketingleute in Second Life, die innert nützlicher Frist von der virtuellen Möglichkeiten profitieren möchten. Denn statt sich mit Konzepten für den Unternehmensauftritt und langfristig angelegten Second-Life-Strategien herumzuschlagen, werden kurzerhand einfach ganze Veranstaltungen parallel zu RL-Events ins zweite Leben transferiert. So geschehen beim virtuellen Finance Forum, welches im vergangenen Jahr zeitgleich mit der RL-Veranstaltung stattgefunden hat. Aber auch Non-Profit-Organisationen sind auf den Geschmack gekommen: dieses Jahr konnten Avatare erstmals an der &lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/05/es-darf-gelacht-werden.html&quot;&gt;virtuellen Zürcher Lachparade &lt;/a&gt;teilnehmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das freut den Avatar und bringt den Unternehmen und Organisationen zumindest kurzfristig Publicity. Deshalb hat mich auch nicht verwundert, was &lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/06/serientstart-sl-printmedien-im.html&quot;&gt;the Avastar&lt;/a&gt; in grossen Lettern angekündigt hat:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&quot;PACKT die Maßkrüge, Dirndl und Lederhosen aus – die Wiesn in SL ist los.&quot;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was für Unternehmen und Non-Profit-Organisationen funktioniert, kann ja schliesslich für Volksfeste nicht verkehrt sein. Was mich dann eher gewundert hat, ist folgender Passus im Artikel:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&quot;Die Veranstalter erwarten für die Zeit mehrere 10&#39;000 Besucher in den Biergärten und Bierzelten. &quot;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja richtig, mehrere 10&#39;000! Auch für zwei Wochen &quot;Live-Konzerte mit den besten Künstlern im Grid&quot; finde ich diese Aussage doch ein wenig gewagt. Gewagt genug auf jeden Fall, um persönlich nachzuprüfen, was denn wirklich dran ist an dieser Schätzung.&lt;br /&gt;Was ich auf den virtuellen Wiesn gesehen habe, hat mich überrascht - und zwar positiv. Es waren wohl nicht zehntausende, aber so an die 30 durstige Avatare haben sich doch zum friedlichen Schunkeln in den virtuellen Bierzelten eingefunden. Und auch die virtuelle Mass Bier kann sich sehen lassen. Und ein Vorteil hat virtueller Biergenuss allemal: das böse Erwachen und der gefürchtete Kater am nächsten Morgen bleiben garantiert aus!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht&#39;s zum Oktoberfest in Second Life: &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Munich%20City/21/241/41&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Munich%20City/21/241/41&lt;/a&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/09/garantiert-katerfrei-oktoberfest-in.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgInQu4zn7Yt7MmAK-M2j-jreg4S5yPEamxIU1YkAlE8MvTgMmPLAIVfXqUeaUHu5Hc6fluXguaaEXewqHwXIs9FfkWDodXGSy58S9YYzQwt53Zm0E3QN9n9TCG4EFq67B878WIBCTcqli8/s72-c/Snapshot_002.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-4332577076291442171</guid><pubDate>Tue, 23 Sep 2008 06:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-22T23:48:42.324-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Neuzugang in virtueller Schweiz</category><title>Neuzugang in virtueller Schweize</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXSLFrcp1KZm4nxI7UDu7xTYIpBqKLF-TE5bLRNYdctm5eHWvZzP7NMsvwoSTKGRAp_vqkWaGCvTNPx2vfMeXzySLJBx_oY7wisLmXKv5KdpDEkiuI1iqpUSj2O_G3V8IU0ww4GBuzv1m5/s1600-h/luzern_001_web.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5249105069335729058&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXSLFrcp1KZm4nxI7UDu7xTYIpBqKLF-TE5bLRNYdctm5eHWvZzP7NMsvwoSTKGRAp_vqkWaGCvTNPx2vfMeXzySLJBx_oY7wisLmXKv5KdpDEkiuI1iqpUSj2O_G3V8IU0ww4GBuzv1m5/s400/luzern_001_web.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Neulich auf meinem virtuellen Weltenbummel habe ich mich auf einmal in vertrauter Umgebung wieder gefunden: Unzählige Schweizerfahnen und Konturen der wohl berühmtesten und ältesten Holzbrücke Europas und an einigen Orten ein blauweisses Kantonswappen. Nein, nicht Zürich: Luzern! Samt Kapellbrücke! So hat nun also nach Basel und Zürich auch die Innerschweiz den Weg in die virtuelle Welt gefunden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natürlich habe ich mich gleich aufgemacht, um den Schweizer Neuzugang in Second Life zu erkunden, doch ich bin leider durch eine wahre Geisterstadt gestreift. In unzähligen Bürohäusern hingen „For Sale“-Schilder, und auf einer Vielzahl von Werbetafeln, welche die Seepromenade säumen, stand lediglich „Ihre Werbung hier“. Ehrlich gesagt habe ich inständig gehofft, dass sich diese Sim im Aufbau befindet, und nicht schon wieder zu einer Geisterstadt verkommen ist. Und tatsächlich: Auf einem Schild wird die Eröffnung der Insel angekündigt – allerdings noch ohne konkretes Datum. Da weiss wohl jemand noch nicht so genau, wie lange er noch an Luzern arbeiten soll ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bin auf jeden Fall gespannt, wann sich die Gassen des virtuellen Luzerns mit Leben füllen, und werde zum gegebenen Zeitpunkt sicher noch einmal vorbeischauen. Ich halte euch auf dem Laufenden. Für diejenigen, die jetzt schon mal über die berühmte Brücke laufen möchten, oder mit dem Gedanken spielen, eine Immobilie in SL-Luzern zu erwerben, geht’s hier lang:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Luzern/170/230/24&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Luzern/170/230/24&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/09/neuzugang-in-virtueller-schweize.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXSLFrcp1KZm4nxI7UDu7xTYIpBqKLF-TE5bLRNYdctm5eHWvZzP7NMsvwoSTKGRAp_vqkWaGCvTNPx2vfMeXzySLJBx_oY7wisLmXKv5KdpDEkiuI1iqpUSj2O_G3V8IU0ww4GBuzv1m5/s72-c/luzern_001_web.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-4996222381738824319</guid><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 17:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-16T02:10:16.581-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mihu Janus im Gespräch</category><title>10 Fragen an... Mihu Janus</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGrLI2DCmr2cyv6nb1-kXkYTXVN8dmOedngRzJd0IHcPLikiJs7GF1KcEYwTssN2EpJ1ws6vUOLEM9xy9vdEutD1q7W1MrMnfn4scT_Dzo17ia8ZKFQQnvNulvlYITjkJrU5wE2kEX7qGQ/s1600-h/mihu.bmp&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5246318426664848386&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGrLI2DCmr2cyv6nb1-kXkYTXVN8dmOedngRzJd0IHcPLikiJs7GF1KcEYwTssN2EpJ1ws6vUOLEM9xy9vdEutD1q7W1MrMnfn4scT_Dzo17ia8ZKFQQnvNulvlYITjkJrU5wE2kEX7qGQ/s400/mihu.bmp&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genauso interessant wie Medien, Unternehmen und Inseln in Second Life sind natürlich auch die Residents, die sich tagtäglich in der virtuellen Welt tummeln. Schliesslich wäre eine virtuelle Welt ohne Bewohner doch nur halb so interessant. Ich habe mir deshalb gedacht, dass ich euch einige von ihnen in einer losen Reihe vorstellen werde, damit ihr mal einen kleinen Einblick bekommt, mit wem man es in Second Life so zu tun hat. Los geht es mit 10 Fragen an Mihu Janus, virtueller Talkmaster und Journalist:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Mihu, seit wann bist du Second Life-Resident?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Uiih, das ist schon eine Weile her, moment, ich schau mal in meinem Profil nach. Da steht 9. März 2007. Demnach bin ich nun stolze 1 ½ Jahre alt. Manchmal fühle ich mich ein bisschen älter. Ich weiss aber, dass es Avatare gibt, die schon wesentlich länger dabei sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Wie würdest du jemanden, der noch nie etwas von Second Life gehört hat, mit einem Satz dazu bringen, sich anzumelden?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es kommt darauf an, was für Präferenzen man hat. Ich denke so eine allgemeingültige Formulierung gibt es nicht. Für mich wäre folgendes als Argumentation denkbar, immer unter der Voraussetzung, die Person hat von Second Life nichts gehört. Ich würde herausfinden, ob diese Person vielleicht Präferenzen in der Musik oder eine Affinität zu Comics hat, oder aber ob sie oder er Business betreiben möchte. Bei ersteren würde ich darauf hinweisen, dass die Möglichkeiten beinahe unbegrenzt sind, zu jedem Zeitpunkt ein gutes Livekonzert zu hören. Sei es eine Jazzsängerin aus Australien oder Cyberpiper, der Barde mit seinen wunderbaren Liedern. Dem Comicfan würde ich gerne erzählen, dass er sich in seine Wunschfigur verwandeln und zum Beispiel Gotham City besuchen kann. Den Businessinteressierten würde ich erzählen, dass es wie eine Art 3D-Xing ist und dass es spezielle Regeln in Second Life gibt. Du siehst ein einziger Satz reicht nicht aus, zu vielfältig ist diese Welt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Wie hat es dich selber in die virtuelle Welt verschlagen?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ich bekam eine Pressemitteilung über den ersten virtuellen PET-Sammelcontainer auf der nicht mehr existierenden &quot;Heute&quot;-Insel. So wurde ich darauf aufmerksam (&lt;a href=&quot;http://www.maclifestyle.ch/index.php?&quot;&gt;hier &lt;/a&gt;gibt&#39;s mehr Infos dazu). Weiter dachte ich mir, wenn reale Zeitungen reale Nachrichten in eine virtuelle Welt hineintragen, wieso soll ich es nicht umgekehrt machen. Virtuelle Nachrichten in die reale Welt bringen. Schliesslich ist diese Welt heute ein Bestandteil des digitalen Lifestyles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Was gefällt dir besonders an Second Life?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mir gefällt die Ortsunabhängigkeit. Das unkomplizierte kennenlernen von interessanten Menschen. Natürlich kann ich dies auch im realen Leben, jedoch bedingt dies eine gewisse Ortsgebundenheit. In Second Life ist alles dichter. Und um der nächsten Frage vorzubeugen: „Ja ich habe auch reale Freunde“.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Du bist inworld und auch ausserhalb von Second Life als Moderator des „Swiss Talk“ berühmt (berüchtigt:) geworden. Wie bist du auf die Idee des Swiss Talk gekommen?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Also die Idee stammt von JFR Beaumont, welchen ich im realen Leben getroffen habe. Bei einem Mittagessen fragte er mich, ob ich mir vorstellen könne, einen solchen Talk mit ihm zusammen ins Leben zu rufen. JFR ist ein Internet Radio Pionier und mit Mady Schuhmann zusammen bilden sie das &lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/03/dbc-sorgt-fr-gnsehaut_20.html&quot;&gt;DBC Team&lt;/a&gt;. Sie übertragen und verbreiten den Talk im Studio, via virtuellen Fernseher in Second Life und streamen diesen SwissTalk sogar auf ihrer &lt;a href=&quot;http://www.digital-broadcast-channel.com/%20&quot;&gt;Homepage&lt;/a&gt; ins reale Leben. Somit stehen DBC für die Übertragung und als Ratgeber mir zur Seite. v-worlds (Cypher Black und Neptun Everett) und 2life.ch stellen das Studio und sind als Ratgeber ebenfalls wichtig. Das ist wirklich gutes Teamwork. Und ich bekomme gute und wertvolle Rückmeldungen. Weiter kann ich mich auf die Gäste und den Inhalt konzentrieren. Was dennoch in genügend Arbeit ausartet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Nach welchen Kriterien suchst du dir denn die Gesprächsthemen aus?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hmmm.. Ich denke, dass die Aktualität eine wichtige Rolle spielt. Wo immer grundlegende Fragen im Raum stehen, Second Life wie Real Life versuche ich diese aufzugreifen und einzubringen. Leider gelingt dies nicht immer, wie es sich in einen der letzten Sendungen gezeigt hatte. Da sagte mir die wichtigste Person 45 Minuten vor dem Sendebeginn ab. Die ganze Vorbereitung war hinüber und die Sendung hätte eventuell eine heikle Schwerpunktverlagerung bekommen. Deshalb haben alle Beteiligten miteinander diskutiert und die Sendung abgesagt. Trotz des Grundsatzes, dass wir heikle Themen nicht auslassen wollen. Der Grund liegt in der Vorbereitung. Ohne seriöse Gespräche und Abklärungen geht es nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Welche Ziele verfolgst du mit dieser Diskussionsrunde?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Grundsätzlich soll ein regelmässiger Event stattfinden, welcher die Leute interessiert und auch auf die Schweizer SIM bringen soll. Dies ist uns bis jetzt gut gelungen. Die Zahlen sprechen für sich, denn insgesamt haben durchschnittlich rund 1000 Personen den SwissTalk verfolgt. Diese Zahl setzt sich zusammen aus den Zuschauern im Studio, den virtuellen Fernsehern und dem Internetpublikum. Zweitens möchte ich die Leute zu verschiedenen Themen auch sensibilisieren. Aufzeigen was in dieser Welt so abgeht, welche Chancen und Risiken sich dahinter verstecken. Denn Second Life ist kein Spiel, sondern eine neuartige Kommunikationsplattform und eine virtuelle Begegnungsplattform.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Hast du diese Ziele erreicht?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diese Frage lässt sich mit Ja und Nein beantworten. Ja, wir konnten die Leute mobilisieren. Ja, die Themen waren spannend, ebenso die Gespräche. Ein Nein deshalb, weil noch beachtliches Potenzial in den Diskussionsrunden steckt. Und Nein, weil sich alles immer weiterentwickelt. Ganz im Sinne von Second Life: „Ein Ziel erreichen und bereits das nächste Ziel anstreben.&quot; Second Life ist eine Welt, die nie still steht, da gilt es die Balance zu finden nicht in eine „Atemlosigkeit“ zu kommen, aber auch die Trends nicht zu verpassen. Darum haben wir nach einer Pause, welche vom realen Leben diktiert wurde, die Sendungen ein bisschen umgestaltet. Der SwissTalk bleibt in der Form wie er ist. Jedoch wird ein Bedürfnis aufgenommen, vertiefter auf ein Thema eingehen zu können. Wir planen sogenannte Dreier-Serien. Das heisst, es gibt für eine Dreier-Staffel ein Hauptthema, welches dann in Unterthemen aufgeteilt wird. So erhalten wir die Chance, die an einem Abend nicht abschliessend diskutierten Themen nochmals aufzugreifen und weiter zu vertiefen. Der SwissTalk wird sich in Zukunft Sachthemen annehmen, welche von Betroffenen und Sachverständigen diskutiert werden. Als neues Gefäss wird es eine Art vis- à-vis-Gespräche geben. Da werden ähnlich wie bei der Sendung von Aeschbacher, interessante Personen des Second Life Alltages vorgestellt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Wie engagierst du dich sonst noch für oder in Second Life?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Grundsätzlich ist mir der Community-Gedanke sehr wichtig. Mir liegt persönlich sehr viel daran, dass die Schweizerinnen und Schweizer sich hier auch treffen können und ihre Ideen und Fantasien umsetzen. Dazu rede ich mit vielen Personen, tausche Erfahrungen aus und stelle, wie für einen Journalisten üblich, viel Fragen. Alles andere wird die Zukunft bringen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Wie siehst du die Zukunft virtueller Welten?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Unser Leben wird zusehends digitaler. Auch die ganzen Informationsbeschaffungen, die Kommunikationswege unterliegen diesem Trend. Deshalb gibt es in Zürich ein &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/www.tweakfest.ch&quot;&gt;Tweakfest&lt;/a&gt;. Ein Schmelztiegel zwischen Wissenschaft, Wirtschaft, Politik und Kultur. Dieser Event befasst sich mit dem digitalen Leben. Meine &lt;a href=&quot;http://www.maclifestyle.ch/&quot;&gt;Homepage&lt;/a&gt; versucht diese Themen zu verbinden, als Plattform nicht nur für News, sondern auch für fundierte Testberichte von Zubehör des digitalen Lifestyles, versucht aber gleichzeitig auch Brücken zu schlagen zwischen realem und virtuellem Leben. Ich sehe grosses Potenzial in diesen virtuellen Welten, wir müssen nur noch lernen, damit umzugehen.</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/09/10-fragen-mihu-janus.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGrLI2DCmr2cyv6nb1-kXkYTXVN8dmOedngRzJd0IHcPLikiJs7GF1KcEYwTssN2EpJ1ws6vUOLEM9xy9vdEutD1q7W1MrMnfn4scT_Dzo17ia8ZKFQQnvNulvlYITjkJrU5wE2kEX7qGQ/s72-c/mihu.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-6073223475562686459</guid><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 07:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-08T01:03:25.510-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Welcome to the Jungle</category><title>Welcome to the Jungle!</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiBtbjZyWO3Fta094zhvvrN23EcloNHsLBU0tQ6TFyNh08j8RH3IHzys9o_-wjfSaUu6-GHAvP1jfeECvQjR1CcwmJvmbmPqSqnRhnHufZsBkxcF2zdpmIT6IG_wMfNFBrcHwhD_YCWhdr/s1600-h/hdm_001.bmp&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5243557416025647490&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiBtbjZyWO3Fta094zhvvrN23EcloNHsLBU0tQ6TFyNh08j8RH3IHzys9o_-wjfSaUu6-GHAvP1jfeECvQjR1CcwmJvmbmPqSqnRhnHufZsBkxcF2zdpmIT6IG_wMfNFBrcHwhD_YCWhdr/s400/hdm_001.bmp&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Dass Second Life über einen wahren Mediendschungel verfügt, wissen wir ja bereits (&lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/06/serientstart-sl-printmedien-im.html&quot;&gt;siehe Beitrag&lt;/a&gt;). Wussten Sie aber auch, dass man in Second Life den Mediendschungel, bzw. den &quot;Media Jungle&quot;, tatsächlich besichtigen kann? Genau, so nämlich hat die Hochschule der Medien Stuttgart (HdM) ihren Second Life-Auftritt getauft, der seit Oktober 2007 online ist. Gebaut wurde der Auftritt von drei Studenten der HdM in Eigenregie. Acht Wochen haben sie gebraucht, um aus einem kahlen Stück Land einen Dschungel mit exotischen Pflanzen und Tieren zu bauen, zwischen denen sich zahlreiche Überraschungen verbergen. So zum Beispiel die „Hördose“ (im wahrsten Sinne des Wortes!) des Hochschulradios Stuttgart, welches mit dem Second Life-Auftritt ein eigenes virtuelles Studio erhalten hat und nun 24 Stunden am Tag &quot;on air&quot; ist.&lt;br /&gt;Für Dr. Marion Büttgen, die betreuende Professorin im Studiengang E-Services der HdM, war es vor allem wichtig, den „Studenten eine kreative Plattform zur Verfügung zu stellen“. Deshalb wurde bewusst auf ein Gebäude mit Hörsälen, Seminarräumen und Übungslaboren verzichtet, und an deren Stelle ein Auftritt gebaut, der an ein Filmset eines Indiana Jones-Streifen erinnert. „Darüber hinaus bietet der &#39;Media Jungle&#39; Bewerbern die Möglichkeit, sich spielerisch über die Hochschule zu informieren und virtuell mit Mitarbeitern und Studierenden in Kontakt zu treten&quot;, so Büttgen weiter.&lt;br /&gt;Den Grund für eine Präsenz in Second Life formuliert Professor Dr. Franco Rota, Prorektor und betreuender Professor, folgendermassen: &quot;Wer heute in einem Unternehmen arbeitet, sollte die Funktionsmechanismen virtueller Welten kennen und verstehen“. Genau! Wir dürfen gespannt sein, wann diese Erkenntnis endlich auch die Schweiz erreicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für alle mit starken Nerven: Hier geht’s zum Media Jungle der HdM:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Baden%20Wuerttemberg%202/119/95/22&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Baden%20Wuerttemberg%202/119/95/22&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Auch die &lt;a href=&quot;http://www.hdm-stuttgart.de/multimedial/secondlife/index_html&quot;&gt;Webseite der HdM &lt;/a&gt;ist ein Besuch wert. Hier kann man nämlich auf einer Bildstrecke nachverfolgen, wie der Auftritt, vom Konzept bis hin zum fertigen Media Jungle, entstanden ist. &lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/09/welcome-to-jungle.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiBtbjZyWO3Fta094zhvvrN23EcloNHsLBU0tQ6TFyNh08j8RH3IHzys9o_-wjfSaUu6-GHAvP1jfeECvQjR1CcwmJvmbmPqSqnRhnHufZsBkxcF2zdpmIT6IG_wMfNFBrcHwhD_YCWhdr/s72-c/hdm_001.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-3342769590498567920</guid><pubDate>Mon, 01 Sep 2008 06:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-31T23:45:22.300-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bayerische Staatsbibliothek</category><title>Sans griesst!</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQtPoUguAuCOTGBfL5t_8zlpC8U0UsJNbHP19Pu23FicQX05GeV5EzDBf0GqLMr_pNGAta23nwQ_7X0q6Q9IU2c-UheJadpCdreHPuDLfVHlkcPnQmOBE_yajFE5uMi_yqleE27kYFOvLS/s1600-h/bsb_003_web.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5240938875674397026&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQtPoUguAuCOTGBfL5t_8zlpC8U0UsJNbHP19Pu23FicQX05GeV5EzDBf0GqLMr_pNGAta23nwQ_7X0q6Q9IU2c-UheJadpCdreHPuDLfVHlkcPnQmOBE_yajFE5uMi_yqleE27kYFOvLS/s400/bsb_003_web.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gut möglich, dass die Besucher auf der „Insel der Information“ in Second Life in etwa so begrüsst werden. Denn mit dieser Insel hat sich die Bayerische Staatsbibliothek (BSB) ein ganz besonderes Geburtstagsgeschenk gemacht: Zum 450. Jubiläum hat sich die BSB nämlich in der virtuellen Welt niedergelassen. Avatare können hier einen nahezu originalgetreuen Nachbau des über 160 Jahre alten Bibliotheksgebäudes bestaunen. Und nicht nur die Fassade ist imposant, auch im Inneren des virtuellen Bauwerks gibt es einige eindrückliche Highlights. So kann man beispielsweise im Fürstensaal in historischen Druckwerken und Handschriften blättern, oder in einer Ausstellung die „bewegte Geschichte der Staatsbibliothek seit ihrer Gründung 1558“ nachverfolgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als „Ort der Kommunikation und Begegnung“ bietet die virtuelle Präsenz der BSB aber auch ein Tagungs- und Konferenzzentrum für virtuelle Fach- und Infoveranstaltungen. Momentan wird gerade auf zwei Vorträge hingewiesen, die ich euch nicht vorenthalten möchte: Am 3. September 2008 um 18.00 Uhr (CET) referiert Hildegard Ethaniel (Dr. Hildegard Schäffler) zum Thema „Licensing Digital Resources on a National Basis: The Case Of Germany“, und am 26. November 2008 um die gleiche Zeit weiht Bettina Ethaniel (Dr. Bettina Wagner) in das „Second Life of Incunabula“ ein (für alle, die sich jetzt vielleicht fragen, was Incunabula sein soll: Nein, das ist keine exotische Sim in Second Life. Unter Inkunabeln versteht man Druckerzeugnisse aus den Frühzeiten des Buchdrucks;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und auch die virtuelle Präsenzzeit, die, wie wir kürzlich festgestellt haben (&lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/08/die-hauptrolle-spielt-der-resident.html&quot;&gt;siehe unseren Beitrag&lt;/a&gt;), so wichtig ist für einen gelungenen SL-Auftritt, nimmt sich die BSB zu Herzen: Jeweils dienstags und donnerstags von 15.00 bis 17.00 Uhr (CET) beantworten die virtuellen Mitarbeiter den Besuchern ihre Fragen rund um die Bayerische Staatsbibliothek, und stehen auch für eine kleine Sight-Seeing-Tour durch die weiten Flure der BSB zur Verfügung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf der Insel der Information kommen die Besucher also nicht nur literarisch, sondern auch architektonisch und bildungsmässig auf ihre Kosten. Da soll noch einer behaupten, Bibliotheken hätten nur verstaubte Bücher zu bieten …&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht’s zur Bayerischen Staatsbibliothek auf der Insel der Information:&lt;br /&gt;&gt; &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Insel%20der%20Information/132/23/22&quot;&gt;Teleport&lt;/a&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/08/sans-griesst.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQtPoUguAuCOTGBfL5t_8zlpC8U0UsJNbHP19Pu23FicQX05GeV5EzDBf0GqLMr_pNGAta23nwQ_7X0q6Q9IU2c-UheJadpCdreHPuDLfVHlkcPnQmOBE_yajFE5uMi_yqleE27kYFOvLS/s72-c/bsb_003_web.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-7176866313596641197</guid><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 09:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-25T02:33:45.734-07:00</atom:updated><title>Auf der Suche nach der SL-Olympiade</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcZQd1nZNoIv2qmjTKt0tWko1HujPZaH6sC1hrWdyF4xNDujmwdILh00DGMp1XvdcciLFmNwX79rpu-1GAg2ndpZdGTXNkWBh25ejvbsGvtfAtzw52rnfTLVxNCmXNT9wa4k-KDqjI3q_H/s1600-h/china_001_web.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcZQd1nZNoIv2qmjTKt0tWko1HujPZaH6sC1hrWdyF4xNDujmwdILh00DGMp1XvdcciLFmNwX79rpu-1GAg2ndpZdGTXNkWBh25ejvbsGvtfAtzw52rnfTLVxNCmXNT9wa4k-KDqjI3q_H/s400/china_001_web.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5238386143342534242&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zwei Wochen lang haben wir in Real Life mit unseren Sportlern mitgefiebert, gebangt und gehofft. Irgendwann in dem ganzen Trubel hab ich mich natürlich gefragt, was denn in Second Life so los ist, wenn die Olympiade stattfindet. Ob es wohl virtuelle Spiele gibt?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also nichts wie los und die Suchfunktion öffnen, den Suchbegriff „Olympic“ eingeben (man muss sich ja so viele Optionen wie möglich offen lassen) und Enter drücken. Sage und schreibe 15 (!) Resultate erhalte ich darauf. Na gut, denk ich mir, die Auswahl ist zwar klein, dafür aber vielleicht fein, und mache mich auf zur ersten Destination. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;China. Klingt doch eigentlich ganz vielversprechend, und auch die olympischen Ringe lassen nicht lange auf sich warten. Und auch schöne Bilder von Medaillen, dem olympischen Feuer und dem „Bird’s Nest“ finden sich. Doch dabei bleibt&#39;s dann leider auch. Weit und breit keine Spur einer Veranstaltung oder ähnlichem. Nicht mal ein Link auf die offizielle Homepage. Schade, aber vielleicht hab ich ja im Beijing Pub, der nächsten Destination, mehr Glück. Doch auch hier Fehlanzeige. Nicht mal die olympischen Ringe finden sich hier. Ausser dem Namen scheint hier nichts an Beijing zu erinnern. Natürlich gebe ich nicht auf, und teleportiere mich guten Mutes zur nächsten Destination. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier empfängt mich ein überdimensional grosser Pinguin, doch von Olympia auch hier weit und breit keine Spur, zumal ich auch Mühe habe, die Chinesischen Schriftzeichen zu entziffern. Doch so leicht haut mich das ja nicht um. Die nächste Station finde ich eher amüsant denn olympisch, denn hier finde ich folgendes: „Olympics shirts Beijing 2008  sale is now on with discount, all 50 LD. Come and take your chance.“ Im Grunde genommen also nichts weiter als ein weiterer Sommerausverkauf. Und auch Beijing, die verbotene Stadt, macht nur Werbung mit den Olympischen Spielen:  “You can get the experience of being emperor or empress of China, and not to wait to see it in 2008 Olympic Games.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mir reicht’s, und ich breche meine Suche nach den Olympischen Spielen in Second Life ein wenig enttäuscht ab. Es sieht so aus, als sei Olympia noch nicht in der virtuellen Welt angekommen. Ausser einigen Trittbrettfahrern, die mit ihrer SIM etwas Traffic generieren wollen, gibt es - leider - nichts Olympisches zu sehen.</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/08/auf-der-suche-nach-der-sl-olympiade.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcZQd1nZNoIv2qmjTKt0tWko1HujPZaH6sC1hrWdyF4xNDujmwdILh00DGMp1XvdcciLFmNwX79rpu-1GAg2ndpZdGTXNkWBh25ejvbsGvtfAtzw52rnfTLVxNCmXNT9wa4k-KDqjI3q_H/s72-c/china_001_web.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-2132214568662926781</guid><pubDate>Mon, 18 Aug 2008 06:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-18T06:55:05.125-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Die Hauptrolle spielt der Resident</category><title>Die Hauptrolle spielt der Resident</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgYGOhnWuFZbGGpXKwS_fZzmHjikAuluNEyVstQ0A_aIkb0DpeC4O7ztP4EECgmrdVk5hRxQxB5yAU1hbtkWUpN7g0d5JqYPewtG5M1zvR4s2FhClSnyCNicQo12yH1-XHLqpPIyZGnAK-/s1600-h/musicaward_022_009.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5235746068957544674&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgYGOhnWuFZbGGpXKwS_fZzmHjikAuluNEyVstQ0A_aIkb0DpeC4O7ztP4EECgmrdVk5hRxQxB5yAU1hbtkWUpN7g0d5JqYPewtG5M1zvR4s2FhClSnyCNicQo12yH1-XHLqpPIyZGnAK-/s400/musicaward_022_009.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Obwohl Second Life erst seit 2003 online ist, hat die virtuelle Welt bereits eine sehr bewegte Vergangenheit hinter sich. War sie erst Spielplatz für Gamer und Computerfreaks, wurde daraus im 2006/2007 durch den massenmedialen Hype vermehrt ein Tummelplatz für Eintags-Avatare und Journalisten. Doch genauso schnell wie Second Life zum Marketingkanal der Zukunft hochgejubelt und von übermotivierten „First Movern“ buchstäblich überschwemmt wurde, folgte die Ernüchterung: Die Besucher und somit die erhofften finanziellen Erfolge blieben aus, und einige Unternehmen zogen sich enttäuscht aus Second Life zurück.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diejenigen Unternehmen, die in Second Life verbleiben sind (und die meisten derjenigen, die nach dem medialen Untergang von Second Life dennoch den Schritt in die virtuelle Welt gewagt haben) scheinen das Prinzip verstanden zu haben: ein erfolgreicher Second Life-Auftritt hängt meist nicht mit dem erwirtschafteten Gewinn zusammen, sondern beruht vielmehr auf der Akzeptanz durch die Second Life-Community. Diese Erkenntnis hat heute auch Einzug in die PR-Literatur gehalten. So schreibt Melanie Huber in ihrem Buch Kommunikation im Web 2.0:„Viele Firmen haben erkannt, dass es zwar kurzzeitig PR und Aufmerksamkeit bringt, eine Pressekonferenz im Second Life abzuhalten oder für ein neues PKW-Modell einen Showroom einzurichten, doch Umsatzsteigerungen bleiben meist aus“. Dazu kommt, dass die Ansprüche der Residents seit den Anfängen kontinuierlich gestiegen sind, und auch in der virtuellen Welt Professionalität von Unternehmen erwartet wird. Als einen der wichtigsten Faktoren hierfür nennt Huber die kontinuierliche Präsenz, wie wir sie beispielsweise &lt;a href=&quot;http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/05/das-doppelarbeitsleben-der-konnex-crew.html&quot;&gt;in unserem Raumschiff &lt;/a&gt;zeigen. Es reicht also längst nicht mehr aus, eine virtuelle Niederlassung in Second Life zu errichten und diese sich selbst zu überlassen. Mit der Psychologie der neuen Online-Medien, wozu unter anderem eben auch die Community-Bildung in Second Life gehört, setzt sich unter anderem auch Annette Kielholz in ihrem Buch &quot;Online-Kommunikation. Die Psychologie der neuen Medien für die Berufspraxis&quot; auseinander.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wem diese neuen Erkenntnisse noch nicht reichen, der kann mittlerweile auch auf einige Schweizer Studien, die sich direkt oder indirekt mit dem Thema Second Life befassen, zurückgreifen. Um nur mal zwei zu nennen: In der &lt;a href=&quot;http://www.bernet.ch/images/studies/MAZ_Bernet_Studie_Web20.pdf&quot;&gt;maz/Bernet-Studie &lt;/a&gt;Umgang von Schweizer Unternehmen und Organisationen mit dem Social Web erfährt man unter anderem, wie Schweizer Unternehmen zum Web 2.0 im Allgemeinen und Second Life im Speziellen stehen. Eine &lt;a href=&quot;http://www.unilu.ch/deu/studie_zu_avatarkreationen_in_second_life_138918.aspx&quot;&gt;Studie zur Avatarkreation in Second Life &lt;/a&gt;hat die Universität Luzern im September 2007 lanciert und spannende Ergebnisse zu Tage gefördert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zugegeben, es hat ein Weilchen gedauert, aber ich habe das Gefühl, dass die Marketing- und PR-Profis langsam aber sicher erkannt haben, was Second Life ist: Eine virtuelle Welt, in der die Residents die Hauptrolle spielen - eigentlich genau, wie in RL auch - ausser, dass man hier anstelle von Residents, von Kunden spricht!&lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/08/die-hauptrolle-spielt-der-resident.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgYGOhnWuFZbGGpXKwS_fZzmHjikAuluNEyVstQ0A_aIkb0DpeC4O7ztP4EECgmrdVk5hRxQxB5yAU1hbtkWUpN7g0d5JqYPewtG5M1zvR4s2FhClSnyCNicQo12yH1-XHLqpPIyZGnAK-/s72-c/musicaward_022_009.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-6483851385017194098</guid><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 06:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-07T23:31:47.795-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Second Style - First choice für SL-Mode</category><title>Second Style - First choice für SL-Mode</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6B9pal98qyfFpEfTkMrmIt48uJCRn1reE9VUSc44wsmW5Q8q_NPIzFztdTvl_N44puWms-cv2ulDWHhag3eryQ02rw7JuEGwHcAYpl3wBwpQbcJH1YIa0P-IBbcbE6E_XuwjWDe1YTQnS/s1600-h/SecondStyle1.bmp&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5232030054034281234&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6B9pal98qyfFpEfTkMrmIt48uJCRn1reE9VUSc44wsmW5Q8q_NPIzFztdTvl_N44puWms-cv2ulDWHhag3eryQ02rw7JuEGwHcAYpl3wBwpQbcJH1YIa0P-IBbcbE6E_XuwjWDe1YTQnS/s400/SecondStyle1.bmp&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Wir haben ja bereits alles Mögliche vorgestellt, was es in Second Life an Lektüre gibt. Da wären Newsmagazine, Boulevard-Zeitungen, RLSL-Zeitschriften, usw. Ein grosser Wirtschaftszweig in Second Life, über den wir bis heute noch nicht berichtet haben (das aber hiermit schleunigst nachholen) ist die Mode. Schliesslich müssen die 5&#39;173&#39;515&#39;776 Linden Dollar, die sich momentan in Second Life in Umlauf befinden, irgendwie ausgegeben werden. Und meiner persönlichen Einschätzung nach, dürfte ein nicht gerade geringer Teil dafür auf Klamotten und Accessoires entfallen. Deshalb habe ich mir eines der bekanntesten Modemagazine in Second Life, das englische „Second Style“, ein wenig genauer angeschaut.&lt;br /&gt;Von der Aufmachung her kann das Magazin durchaus mit seinen Real Life-Pendants mithalten. 74 Seiten (aktuelle Ausgabe) prall gefüllt mit virtueller Haute Couture lassen die Herzen modebewusster Avatare höher schlagen. Könnte man meinen. Denn wenn ich mich nicht verzählt haben, bestehen tatsächlich 30 der 74 Seiten Second Style aus Werbung, sprich Anzeigen. Wenn man bedenkt, für welchen Preis ein Inserat zu haben ist (2’500 bis 21&#39;000 Linden, den Premium Placement-Zuschlag für die ersten 20 Seiten von 10&#39;000 Linden nicht mitgerechnet), kommt da ganz schön was zusammen. Aber es scheint sich für die Werbenden auszuzahlen, denn gemäss eigenen Angaben erreicht Second Style pro Ausgabe ca. 25&#39;000 Avatare.&lt;br /&gt;Die spärlichen redaktionellen Beiträge widmen sich allesamt den neusten Trends, Designern und Veranstaltungen in Sachen Mode. Somit ist Second Style vielleicht nicht unbedingt die Lektüre erster Wahl für Leseratten, den Claim „The best of Second Life clothing, hair, skins, accessories, and more“ löst das Magazin aber auf jeden Fall ein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht’s zur Redaktion vom Second Style Magazin in Second Life:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Green/60/98/23&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Green/60/98/23&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/08/second-style-first-choice-in-sachen-sl.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6B9pal98qyfFpEfTkMrmIt48uJCRn1reE9VUSc44wsmW5Q8q_NPIzFztdTvl_N44puWms-cv2ulDWHhag3eryQ02rw7JuEGwHcAYpl3wBwpQbcJH1YIa0P-IBbcbE6E_XuwjWDe1YTQnS/s72-c/SecondStyle1.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3779944483076605346.post-8670003909840790247</guid><pubDate>Mon, 04 Aug 2008 14:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-04T07:14:21.504-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Virtuelle Schwangerschaft?</category><title>Virtuelle Schwangerschaft?</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwbcMWzZYjnBo4dexJXPtxlrwwGCQ8PFBYNc2J_mTf0I6ZpkHngr1IQdGHhCQooVt__decFA2ssZOgzwxJiNoZ4EueM392ZpAxEMmjDlWYVxyJi4-UyROAfAxsZYuQackhy1tGCFP5-z8P/s1600-h/honeydew_005.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5230665231285854226&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwbcMWzZYjnBo4dexJXPtxlrwwGCQ8PFBYNc2J_mTf0I6ZpkHngr1IQdGHhCQooVt__decFA2ssZOgzwxJiNoZ4EueM392ZpAxEMmjDlWYVxyJi4-UyROAfAxsZYuQackhy1tGCFP5-z8P/s400/honeydew_005.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als extraterrestrisches Wesen habe ich ja sowieso keine Berührungsängste, wenn es um innovative Reproduktionstechniken geht. Entsprechend gross ist mein Interesse an den technischen Möglichkeiten. Aus diesem Grund habe ich mich mal in SL umgesehen, was sich da so machen lässt, wenn Frau und Mann die Nachwuchsplanung in Betracht ziehen. Eines vorweg: In der virtuellen Welt braucht man sich weder um den richtigen Zeitpunkt nach dem Eisprung noch um die in der Krise steckende Spermienqualität des Mannes zu kümmern. Der Zeugungsakt folgt quasi der KISS-Formel – keep it simple and stupid! Ein Script genügt und schon ist die Empfängnis auf ganz unbefleckte Weise erledigt. Keine Invitro-Fertilisation! Kein jahrelanges Hoffen und Bangen! Ein Klick genügt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich wollte es genauer wissen, was es mit einer Schwangerschaft in Second Life auf sich hat und habe deshalb die „Babyklinik Klapperstorch“ besucht. Diese wird von Stefanie Spitteler geführt. Schon über 70 Babies sind hier auf die Welt gekommen. Natürlich wollte ich zuerst einmal wissen, aus welchen Gründen ein Avatar schwanger werden möchte. „Es gibt ganz unterschiedliche Gründe, warum eine Schwangerschaft in SL in Erwägung gezogen wird. Viele sind gleichzeitig in RL schwanger und wollen dieses Erlebnis auch in SL transferieren.“ Andere hätten vielleicht einen unerfüllten Kinderwunsch im richtigen Leben und möchten diese Erfahrung einfach in SL nachempfinden. Heisst dies, dass die Familie in SL auf dem Vormarsch ist? Fertig mit dem Ego-Avataren-Leben?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So wird in einer anderen SL-Klinik auf das Angebot hingewiesen&lt;span style=&quot;color:#660000;&quot;&gt;:„One if the most exciting and intimate aspects of pregnancy in SL is the conception. This allows your partner to actively participate in the process, to feel more involved, to share in the experience, and provides lots of opportunities for RP. There is the tension of approaching ovulation and the added intimacy, giving, and love of being together during your fertile time. And then the drama and tension of waiting to see if it took or you will be experiencing it all again the next month. Lots of opportunities for love and sharing.“&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine virtuelle Schwangerschaft wird so real wie möglich konstruiert: So gibt es periodische Ultraschall-Untersuchungen, Schwangerschafts-Gymnastik, Umstandsmode und Beratungskurse für werdende Mütter und Väter. Der Bauch wächst Woche für Woche (dank Scripting-Technologie kein Problem). Die Schwangeren können zwischen Gebärstuhl oder Wassergeburt auswählen. Mit dabei sind immer ein Arzt und eine Hebamme. Komplikationen sind ausgeschlossen. Und natürlich kann zwischen verschiedenen Baby-Prototypen und Sprachvarianten ausgewählt werden. „Get your custommade baby!“ könnte also über einer solchen Kinderklinik stehen. Und ganz gratis ist der Baby-Spass übrigens auch nicht. So muss man um die 6‘000.- L$ für ein Komplettpaket (Schwangerschaft, Untersuchungen, Baby) hinblättern, je nach individuellen Wünschen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Übrigens:&lt;/strong&gt; In Second Life können auch Männer problemlos schwanger werden. So hat die Kinderklinik Klapperstorch schon zwei Männern zu ihrem Glück verholfen. Natürlich per Kaiserschnitt.</description><link>http://konnisblogbuch.blogspot.com/2008/08/virtuelle-schwangerschaft.html</link><author>noreply@blogger.com (Konni)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwbcMWzZYjnBo4dexJXPtxlrwwGCQ8PFBYNc2J_mTf0I6ZpkHngr1IQdGHhCQooVt__decFA2ssZOgzwxJiNoZ4EueM392ZpAxEMmjDlWYVxyJi4-UyROAfAxsZYuQackhy1tGCFP5-z8P/s72-c/honeydew_005.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>