<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392</id><updated>2024-11-01T10:05:25.161+01:00</updated><category term="mario"/><category term="modyfikacje"/><category term="nes"/><category term="zabawne obrazki"/><category term="wii"/><category term="x360"/><category term="forza motorsport"/><category term="n64"/><category term="ps3"/><category term="snes"/><category term="cosplay"/><category term="gadżety"/><category term="gcn"/><category term="gra flash"/><category term="gra na nowy tydzień"/><category term="inspirowani grami"/><category term="moje twory"/><category term="sonic"/><category term="street fighter"/><category term="wigilia"/><category term="Quantum Theory"/><category term="dziwactwa"/><category term="final fantasy"/><category term="genesis"/><category term="gran turismo"/><category term="higiena"/><category term="ilomilo"/><category term="krytykant"/><category term="lego"/><category term="mac"/><category term="megaman"/><category term="muzyka gracza"/><category term="pac-man"/><category term="pixelart"/><category term="przemyślenia"/><category term="recenzja"/><category term="road rash"/><category term="vanquish"/><category term="vinyl fantasy"/><category term="walentynki"/><category term="wrc 2010"/><category term="zabawne filmiki"/><category term="zapomniane serie"/><title type='text'>Konsolacja</title><subtitle type='html'>Blog poświęcony grom telewizyjnym. Felietony, projekty.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>35</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-7011358907601692658</id><published>2011-02-06T21:44:00.001+01:00</published><updated>2011-02-06T22:16:34.652+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ilomilo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="recenzja"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="x360"/><title type='text'>Recenzja - ilomilo</title><content type='html'>Po długiej przerwie powracam z recenzją genialnej gry ilomilo dostępnej w usłudze Xbox Live Arcade. Wkrótce recenzja będzie do przeczytania także na stronie xboxspot.pl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Xbox Live Arcade posiada w swojej ofercie wiele perełek, które radością płynącą z gry przebijają nawet o wiele droższe, edycje pudełkowe. Do tego zaszczytnego grona dołączyło niedawno ilomilo, sympatyczna gra logiczna obok której nie można przejść obojętnie.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Bohaterami najnowszej produkcji SouthEnd Interactive są dwa stworki: czerwony Ilo oraz niebieski Milo. Mieszkają oni w skrajnych częściach parku i spotykają się każdego ranka w jego centrum, przy drzewie, aby wypić jabłkową herbatę i zjeść herbatniczki. Wieczorem rozstają się aby wrócić do swoich domków. Niestety z każdym kolejnym dniem coraz trudniej im dostać się na miejsce spotkania gdyż wygląda na to, że ktoś podczas nocy przestawia cały park, jego ścieżki i drzewa. A może to tylko pamięć Ilo i Milo robi się coraz słabsza. Tak czy inaczej przyjaźń bohaterów komplikuje się, a pomóc im może tylko Gracz.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Ilomilo to oparta na prostych zasadach gra logiczna. Zawieszone w powietrzy plansze po których poruszają się postaci zbudowane są z kostek. Całość mocno przypomina Kula World z pierwszego PlayStation. Naszym celem jest doprowadzenie do spotkania Ilo z Milo. Między postaciami możemy przełączać się w dowolnym momencie za pomocą przycisku X. Jest to niezbędne do ukończenia każdego poziomu, gdyż obiema postaciami musimy mocno współpracować. Przykładowo gdy Ilo nie może pójść do przodu z powodu dziury w ścieżce, możemy przejąć kontrolę nad Milo, poszukać skrzynki i zostawić ją w odpowiednim miejscu do którego sięgnie czerwony przyjaciel. Ten zabiera ją i kładzie w miejsce wspomnianej dziury mogąc dalej kontynuować zabawę. Oprócz zwykłych skrzynek podczas wędrówki spotkamy skrzynie rozciągające się na większe odległości, windy, zapadnie, dzięki którym znajdziemy się pod spodem planszy czy obrotnice, które pozwolą nam przenieść się na dowolną stronę drogi. Oprócz tego w kilku etapach wykorzystamy zwierzaka, który przypomina swoim wyglądem psa. Jedna z postaci może wejść na jej grzbiet, natomiast druga kierują zwierza w stronę jabłek, które czworonóg zjada. Podczas naszej podróży będzie nam towarzyszył także inny sympatyczny, choć zadufany w sobie stworek, Sebastian. Pojawi się on zawsze gdy wejdziemy na kostkę z dzwoneczkiem i wyjaśni w początkowych etapach zawiłości sterowania, a później udzieli wskazówek przydatnych do ukończenia gry.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Samo spotkanie Ilo z Milo nie jest jedynym celem w grze. Owszem wystarczy to aby ukończyć tę pozycję jednak warto jeszcze skupić się na kilku pobocznych elementach. W trybie dla jednego gracza na każdym poziomie porozrzucane są fragmenty pamięci głównych bohaterów w postaci kolorowy „znajdziek”. Znalezienie odpowiedniej ilości skutkuje odkrywaniem kolejnych fragmentów zdjęć i historyjek powiązanych z parkiem. Na każdym poziomie możemy też znaleźć trzy safki: fioletową, żółtą i zieloną. Są to małe stworki podobne do Ilo i Milo jednak znacznie mniejsze.&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;W większości etapów możemy znaleźć symbol płyty gramofonowej lub zdjęcia. Często są nielicho ukryte i ich znalezienie oraz zdobycie stanowi nie lada problem. Znalezienie płyty udostępnia nam w menu głównym możliwość odsłuchania znalezionych utworów. Ciekawsze rzeczy dostajemy jednak po znalezieniu zdjęcia: rysunki koncepcyjne, rendery z głównymi bohaterami, screeny z pierwszych wersji gry. Jest więc czego szukać bo obrazki te ogląda się z wielką przyjemnością. Jeśli już przy ciekawostkach jesteśmy to warto wspomnieć, że w ilomilo spotkamy bohaterów innych gier, między innymi Super Meat Boy, World of Goo czy Machinarium, błądzących po parku. W dalszym etapie gry, będzie mogli odkryć dodatkową mini-grę Ilomilo Shuffle. Jest ona wykonana w stylu starych ośmiobitowych klasyków, jednak potrafi mocno wciągnąć. Nie będę zdradzał szczegółów, żeby zachęcić Was do samodzielnego znalezienia jej.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Oprócz trybu dla jednego gracza SouthEnd Interactive umieściło w ilomilo opcję lokalnej gry dla dwóch graczy. Nam osobiście bardzo ona przypadła do gustu jednak pewnie większość przejdzie obok niego z pogardą. Czemu? Otóż twórcy nie zaimplementowali możliwości zabawy na podzielonym ekranie. Skutkuje to tym, iż gracze obsługują po jednej postaci i muszą czekać na swoją kolej. Czekający może latać po ekranie awatarem swojego bohatera ze skrzydełkami i… tyle. Deweloperzy dali co prawda w tym trybie dodatkowe „znajdźki” w postaci dużych latających jaj, które&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;może zebrać oczekujący na swój ruch gracz, jednak w całej grze jest ich dziesięć co w stosunku do ilości poziomów jest liczbą niewielką. Dla zabicia czasu może on także przy pomocy dwóch przycisków włączyć niewielką orkiestrę safek na którą składa się suzafonista i perkusista. Bawi to jednak tylko przez chwilę. Prawdę mówiąc grając w trybie kooperacji szukaliśmy wspólnie rozwiązań na ukończenie poziomów poprzez tradycyjną rozmowę, a nie zajmowaliśmy się tymi pierdółkami. Jeśli więc chcemy z dzieckiem/partnerem/partnerką/Bóg wie kim jeszcze, powysilać szare komórki przed ekranem, nie powinien nas ten tryb zawieść.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Gra podzielona jest na cztery światy. Oprócz parku zwiedzimy, jezioro ulane z łez Ilo i Milo, papierowy skwer oraz kosmos. Każdy ze światów podzielony jest na dziewięć poziomów, a za zebranie wszystkich safek otrzymamy dostęp do kolejnych trzech bonusowych. W dodatkowych poziomach poznamy historię myśliwego, jego materialistycznej ukochanej oraz lisa, którą opowie nam Sebastian. Część etapów bonusowych zrobiona jest na modłę 8-bitowych gier. Podczas nich nasi bohaterowie zmieniają swój aerodynamiczny, opływowy kształt na… piksele. Całą grę ukończyliśmy na 100%&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;w trybie kooperacji w ciągu około ośmiu godzin. Wynik nie jest więc zły jak na grę za jedyne 800 MSP, choć na pewno można ją ukończyć znacznie szybciej. Umieszczona w grze zakładka „downloadable content” sugeruje że wkrótce będziemy mogli czas ten wydłużyć o kilka kolejnych godzin.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Ilomilo graficznie prezentuje się fenomenalnie. Co prawda nie wyciska ona z konsoli siódmych potów, ale urok z jakim wykonany został cały świat przykuwa do ekranu wzrok i nie pozwala mu się od niego oderwać. Artystyczna wizja krainy w której żyją główni bohaterowie mogłaby posłużyć na wystawę w porządnej galerii sztuki. O tym, że twórcy zadbali o najmniejszy szczegół niech wystarczy fakt, że umieszczono w grze mnóstwo nieznaczących dla samej fabuły faktów, a które wpływają na wchłonięcie w świat wykreowany przez SouthEnd Interactive. Na plus trzeba też zaliczyć animacje, które są bardzo zabawne podobnie zresztą jak i dialogi. Nie sposób nie uśmiechnąć się gdy zobaczy się po raz pierwszy safki skaczące pospiesznie za Ilo lub Milo lub usłyszy kolejny samochwalczy komentarz Sebastiana. Klimat buduje również ścieżka dźwiękowa idealnie komponująca się z artystycznym wyglądem gry.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Ilomilo to pozycja w którą zagrać powinien każdy kto ma dostęp do usługi Xbox Live Arcade. Duża ilość poziomów, iście artystyczna oprawa oraz wymagające użycia szarych komórek poziomy zapewnią mnóstwo zabawy i kreatywnie odciągną nas od kolejnych strzelanek czy wyścigów. W grze nie ujrzymy też grama przemocy, więc możemy bez najmniejszych obaw sprawić ilomilo swojej pociesze w prezencie.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;mso-list: l1 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Ocena: 9&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/7011358907601692658/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2011/02/recenzja-ilomilo.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/7011358907601692658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/7011358907601692658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2011/02/recenzja-ilomilo.html' title='Recenzja - ilomilo'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-3042409774311462029</id><published>2010-09-28T21:49:00.004+02:00</published><updated>2010-09-28T23:18:09.638+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quantum Theory"/><title type='text'>Quantum Theory - czyli ogrywania crapowych dem ciąg dalszy</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Team Tachyon&lt;/strong&gt;. Nazwę tego studia najlepiej już zapomnijcie (o ile w ogóle je znacie). Powód tego jest bardzo prosty a zwie się &lt;strong&gt;Quantum Theory&lt;/strong&gt;. Owe demko ściągnąłem z &lt;strong&gt;Xbox Live&lt;/strong&gt; i to co zobaczyłem zostanie chyba w mojej pamięci na długo. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kilka postów niżej narzekałem na oprawę graficzną &lt;strong&gt;WRC 2010&lt;/strong&gt; (jeśli nie czytaliście to zapraszam). Nawiązuje do tego posta gdyż &lt;strong&gt;Quantum Theory&lt;/strong&gt; pod tym względem jest za wspomnianą rajdówką daleko w tyle. Szare tekstury w dodatku w bardzo niskiej rozdzielczości, kanciaste obiekty, poziomy bez żadnego wyrazu. To jednak dopiero początek wad. Producenci garściami czerpali z serii &lt;strong&gt;Gears of War&lt;/strong&gt;. Identyczne ułożenie kamery nad ramieniem bohatera, podobne ujęcie i efekty przy biegu czy strzelaniu, cover system z charakterystycznymi ikonkami u dołu ekranu. Wszystko to jednak wykonane kilka klas gorzej, żeby nie powiedzieć, sięgające dna. Ten sam poziom prezentują przeciwnicy oraz modele pary głównych bohaterów.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Team Tachyon&lt;/strong&gt; starał się aby walki były spektakularne. Wrzucono większych przeciwników, którzy mieli zwiększyć widowiskowość. Wymiana ognia z przeciwnikiem jest jednak monotonna niezależnie od jego wielkości. Co więcej zabici oponenci nie zostają na ziemi lecz wybuchają. Nie, wybuch nie spektakularny tak jak i reszta gry. Twórcy umieścili w &lt;strong&gt;Quantum Theory&lt;/strong&gt; postać Fileny, którą możemy ciepnąć we wroga aby mogła się z nim rozprawić. W pełnej wersji może być ona kontrolowana przez drugiego gracza. Oczywiście i ten pomysł deweloperowi się nie udał. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Demo &lt;strong&gt;Quantum Theory&lt;/strong&gt; zniechęca do zakupu jej pełnej wersji, jeśli więc nie chcecie tracić czasu i miejsca na dysku to zapomnijcie, że ów demko jest dostępne. Zresztą pozycja zgarnia marne noty (najczęściej 3/10 lub 4/10).&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/3042409774311462029/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/quantum-theory-czyli-ogrywania.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/3042409774311462029'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/3042409774311462029'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/quantum-theory-czyli-ogrywania.html' title='Quantum Theory - czyli ogrywania crapowych dem ciąg dalszy'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-8512435028338360576</id><published>2010-09-24T23:42:00.003+02:00</published><updated>2010-09-25T12:22:56.408+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wrc 2010"/><title type='text'>WRC 2010 - wrażenia z gry w wersję demo.</title><content type='html'>&lt;p&gt;Na wieść o produkcji &lt;strong&gt;WRC 2010&lt;/strong&gt; wróciły moje wspomnienia z sesji w &lt;strong&gt;Colin McRae Rally 1&lt;/strong&gt; i &lt;strong&gt;2.0&lt;/strong&gt; na poczciwym &quot;szaraku&quot;. Szybko więc pobrałem demko z &lt;strong&gt;Xbox Live&lt;/strong&gt; i... mocno się zawiodłem, ale po kolei.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Najważniejszy tryb w grze, czyli The Road to WRC, w którym pniemy się po szczeblach kariery kierowcy rajdowego nie jest dostępny w demie. Tu mamy tylko pojedynczy odcinek z rajdu Kenii i Finlandii. Do wyboru &lt;strong&gt;Milestone&lt;/strong&gt; udostępniło dwa samochody Citroen C4 WRC Sebastiena Loeba oraz Ford Focus RS WRC 09 Mikko Hirvonena. W pełnej wersji dostępne jeszcze będę fury z klas S-WRC, P-WRC oraz J-WRC. Tu jednak nastąpił pierwszy zgrzyt na linii ja-&lt;strong&gt;WRC 2010&lt;/strong&gt;. Samochody prezentowane na ekranie wyglądały niesamowicie brzydko. Przyznam, że na tej generacji konsol gorsze modele ciężko mi było znaleźć. Pomyślałem, że w grze będą podłożone lepsze. Myliłem się. Jeszcze będąc przy pojazdach to opisano je oczywistymi dla wyścigów parametrami jak prędkość maksymalna, przyspieszenie, ilość koni itp.  Możemy pogrzebać trochę w ustawieniach pojazdu przed odcinkiem specjalnym. Słowo trochę nie jest użyte tu na wyrost gdyż wszystko odbywa się przy pomocy &quot;magicznych&quot; suwaków na których końcach umieszczono wymowne &quot;+&quot; i &quot;-&quot;. Każdemu aspektowi przypisany jest oddzielny suwaczek. Możemy też użyć kilka przygotowanych już przez producentów ustawień. Po przejrzeniu wszystkich opcji, wybrawszy odcinek specjalny w Finlandii ruszyłem na tor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Po załadowaniu rajdu opadła mi szczęka. Nie, nie z powodu pięknej grafiki. Wprost przeciwnie. Jak można zrobić tak brzydką grę w 2010 roku? To pytanie powtarzałem coraz częściej wraz z przejeżdżaniem kolejnych kilometrów. Oprócz wspomnianego brzydkiego modelu samochodu, doszły niskiej jakości tekstury, brak pomysłu producentów na wykonanie otoczenia trasy, powtarzające się non stop modele drzew przy drodze (co powiecie na osiem identycznych topól przy sobie?) oraz obrzydliwy widok z wnętrza samochodu. Gwoździem do trumny jest właśnie widok z kokpitu. Dość powiedzieć, że tekstury tam użyte są fatalnie niskiej rozdzielczości to jeszcze lusterka boczne nie pokazują to co dzieje się za nami lecz wyświetlają wstawioną tam przez producentów animację która nijak ma się do sytuacji za naszymi plecami. Widzimy prostą drogę bez obiektów! W rajdzie Kenii doszły jeszcze beznadziejne efekty rozpryskiwania wody po wjechaniu w strumyk. Przypominam panom i paniom z &lt;strong&gt;Milestone&lt;/strong&gt;, iż mamy 2010 rok co zresztą sami umieścili w tytule swojego produktu. Jedynym plusem &lt;strong&gt;WRC 2010&lt;/strong&gt; jest całkiem przyjemny model jazdy, który opanują najwięksi laicy. Fani symulacji nie mają tu czego szukać.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Summa summarum demo WRC 2010 to kawał nieudanego kodu po którym można spodziewać się gry, która zgarniać będzie w recenzjach noty na poziomie 4/10. Pod żadnym pozorem nie ściągajcie dema tego szpila chyba, że jesteście producentami gier i chcecie zobaczyć jak nie powinna wyglądać produkcja w AD 2010.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/8512435028338360576/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/wrc-2010-wrazenia-z-gry-w-wersje-demo.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/8512435028338360576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/8512435028338360576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/wrc-2010-wrazenia-z-gry-w-wersje-demo.html' title='WRC 2010 - wrażenia z gry w wersję demo.'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-2558848554764600911</id><published>2010-09-11T16:12:00.007+02:00</published><updated>2010-09-24T13:14:32.585+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="forza motorsport"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="moje twory"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="zabawne obrazki"/><title type='text'>Moje Twory #2 - Forza 3 - Fiat 126p Trophy</title><content type='html'>&lt;p&gt;Kojarzycie plakaty, które prezentują każdy z umieszczonych w &lt;b&gt;Forza Motorsport 3&lt;/b&gt; zawodów? Na pewno. Zastanawiając się nad tym jak wyglądałaby jazda naszymi rodzimymi samochodami w owej grze stworzyłem takowy poster promujący Fiat 126p Trophy. Voilà :-)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5P2Mj0GEEwSs5BA4p7fWBqEVYrUtgmimAPTK_wU7iwi5b0YahY1j7LSS6HSZ1Pd5o-APcnvzqKp1R9Xp0B-t6oDHfLj4lRAsZTo9P8LM8ePekMDLhGMe5sPCITqwuVbXXeEy5Gj7x2wdr/s1600/fiat126ptrophy.gif&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 304px; height: 400px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5P2Mj0GEEwSs5BA4p7fWBqEVYrUtgmimAPTK_wU7iwi5b0YahY1j7LSS6HSZ1Pd5o-APcnvzqKp1R9Xp0B-t6oDHfLj4lRAsZTo9P8LM8ePekMDLhGMe5sPCITqwuVbXXeEy5Gj7x2wdr/s400/fiat126ptrophy.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5515660275949107090&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/2558848554764600911/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/moje-twory-2-forza-3-fiat-126p-trophy.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2558848554764600911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2558848554764600911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/moje-twory-2-forza-3-fiat-126p-trophy.html' title='Moje Twory #2 - Forza 3 - Fiat 126p Trophy'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5P2Mj0GEEwSs5BA4p7fWBqEVYrUtgmimAPTK_wU7iwi5b0YahY1j7LSS6HSZ1Pd5o-APcnvzqKp1R9Xp0B-t6oDHfLj4lRAsZTo9P8LM8ePekMDLhGMe5sPCITqwuVbXXeEy5Gj7x2wdr/s72-c/fiat126ptrophy.gif" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-3542549978564498185</id><published>2010-09-10T22:03:00.005+02:00</published><updated>2010-09-11T12:36:07.736+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="vanquish"/><title type='text'>Vanquish - Szykuje się mocna pozycja!</title><content type='html'>&lt;p&gt;Jestem świeżo po ograniu dema &lt;strong&gt;Vanquish&lt;/strong&gt; i muszę napisać jedno: gra miażdży! Dla niewtajemniczonych, &lt;strong&gt;Vanquish&lt;/strong&gt; to futurystyczna strzelanina stworzona przez &lt;strong&gt;Platinum Games&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;MadWorld&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Bayoneta&lt;/strong&gt;) oraz &lt;strong&gt;Shinji Mikami&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Resident Evil&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Dino Crisis&lt;/strong&gt;). Fabuła gry opowiada o walce Amerykanów z Rosjanami, kończących się zasobach mineralnych na Ziemi oraz zniszczeniu San Francisco przez naszych wschodnich sąsiadów. Jednym słowem schemat oklepany przez setki gier. Warto jeszcze wspomnieć o bohaterze produkcji, którym jest Sam, agent pracujący dla USA. Posiada on specjalny kombinezon ARS, który zapewnia nadludzką siłę i szybkość. Jednak nie fabuła sprawia, że nie oderwiesz się od &lt;strong&gt;Vanquish&lt;/strong&gt; lecz genialna grafika, współtowarzysze i niesamowicie efektowne walki.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Demo rozpoczyna się od ataku wojsk amerykańskich na Rosjan. Całość spotęgowana jest niesamowitymi efektami. Wybuchy, fale uderzeniowe po ulegającym destrukcji, zabitym przeciwniku, walczący kompani, których gdy zajdzie potrzeba możemy uleczyć, nadlatujące nowe fale Rosjan, wielkie mechy (które możemy zdobyć) i roboty a wszystko to okraszone typowo wojennych chaosem. Trzeba to zobaczyć na własne oczy! Oczywiście w grze zaimplementowano cover system jednak schowanie się za osłonę nie gwarantuje nieśmiertelności i sprawnie posłana rakieta może nas uszkodzić. Przyjęcie zbyt dużej ilości ołowiu spowoduje przegrzanie się naszego kombinezonu, co skutkuje spowolnionym trybem gry oraz obrazem w czerwonej tonacji. Stan kombinezonu można określić po kolorze światła umiejscowionego na wysokości dolnych żeber. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;W trakcie rozgrywki otrzymujemy różne komunikaty od naszych sprzymierzeńców, które wyświetlane są w górnym rogu ekranu. Wygląda to mniej więcej jak Codec z &lt;strong&gt;Metal Gear Solid&lt;/strong&gt;. Demo kończy się dwuetapowym starciem z ogromnym robotem, którego pokonanie wymaga nie tylko celności, ale i sprytu. Nie muszę dodawać, że walka z nim jest szalenie efektowna.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Na podsumowanie tego krótkiego opisu moich wrażeń z dema &lt;strong&gt;Vanquish&lt;/strong&gt; wspomnę jeszcze o chyba najwspanialszym menu jakim do tej pory widziałem (a widziałem już niejedno przez 15 lat grania), a to za sprawą umieszczonego w tle podniebnego miasta, które możemy oglądać z różnych kątów przy pomocy prawej gałki w padzie.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/3542549978564498185/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/vanquish-szykuje-sie-mocna-pozycja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/3542549978564498185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/3542549978564498185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/vanquish-szykuje-sie-mocna-pozycja.html' title='Vanquish - Szykuje się mocna pozycja!'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-158666838296560588</id><published>2010-09-07T23:14:00.006+02:00</published><updated>2010-09-08T16:00:05.539+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gran turismo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="krytykant"/><title type='text'>Krytykant #1 - Gran Turismo</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gran Turismo&lt;/strong&gt; to seria, której jestem fanem od samego jej początku, niemniej jednak to co dzieje się wokół ostatniej części woła o pomstę do nieba. Pierwszą rysą na nieskazitelnym wizerunku &lt;strong&gt;GT5&lt;/strong&gt; było długie oczekiwanie na jego premierę. Drugą, znacznie już mocniejszą, to podział na samochody zwykłe i premium. Te ostatnie będą miały widok z wnętrza oraz system zniszczeń. Co gorsza będą one stanowiły tylko 20% ogółu samochodów. Aby było jeszcze mniej wesoło samochody nienależące do grupy premium będą słabiej odwzorowane (podobnież mają to być modele przeniesione z &lt;strong&gt;Gran Turismo&lt;/strong&gt; z &lt;strong&gt;PS2&lt;/strong&gt;). Ostatnim elementem, który zniechęca do kupna &lt;strong&gt;Gran Turismo 5&lt;/strong&gt; to model zniszczeń, który w serii pojawia się po raz pierwszy. Niech za komentarz wystarczy to zdjęcie... Coś czuje, że na konsolach obecnej generacji &lt;strong&gt;Gran Turismo&lt;/strong&gt; nie będzie miało już fotela lidera wśród wyścigów samochodowych.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihFUmDa36uVheqQviT0fjD1WttcRW6_vIeqnVQefUtiZ6K2ewGzGkG0vCFI9mKT-pao9kQ5kcyLg95Odo4GZfjjObNxCktq8gITmdOFWgYFVcMTm1vJS1xJzi6z0SIWY7tRl2iRaztqNBq/s1600/IMG_0204.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihFUmDa36uVheqQviT0fjD1WttcRW6_vIeqnVQefUtiZ6K2ewGzGkG0vCFI9mKT-pao9kQ5kcyLg95Odo4GZfjjObNxCktq8gITmdOFWgYFVcMTm1vJS1xJzi6z0SIWY7tRl2iRaztqNBq/s400/IMG_0204.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5514286970858343890&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/158666838296560588/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/krytykant-1-gran-turismo.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/158666838296560588'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/158666838296560588'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/krytykant-1-gran-turismo.html' title='Krytykant #1 - Gran Turismo'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihFUmDa36uVheqQviT0fjD1WttcRW6_vIeqnVQefUtiZ6K2ewGzGkG0vCFI9mKT-pao9kQ5kcyLg95Odo4GZfjjObNxCktq8gITmdOFWgYFVcMTm1vJS1xJzi6z0SIWY7tRl2iRaztqNBq/s72-c/IMG_0204.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-4945022180127286703</id><published>2010-09-07T13:08:00.006+02:00</published><updated>2010-09-07T13:49:09.150+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="forza motorsport"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="moje twory"/><title type='text'>Moje Twory #1 - Forza 3 - BMW M5 E60 polskiej policji</title><content type='html'>&lt;p&gt;Narzędzie do malowania samochodów w Forza Motorsport 3 wielkim tworem jest i nikt temu nie zaprzeczy. Postanowiłem, więc sam spróbować sił w owym programie i tak powstało malowanie polskiej policji dla BMW M5 E60. Na wykonanie go i poprawki straciłem ponad godzinkę z życiorysu. Zapraszam do komentowania.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_k9RCJA4RMFL5JmbMDtLX1M_YxbOWs589fBW2hP_GzxqcTMAxiSn60YercHGcW8GfZ4LQ0WFAfW2vAxndfapLwtyat6deP2SL38ahkQRB_PTMgFDCht6Sjudx3_OY3wwZ0w2N8USuE3ol/s1600/BMW.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_k9RCJA4RMFL5JmbMDtLX1M_YxbOWs589fBW2hP_GzxqcTMAxiSn60YercHGcW8GfZ4LQ0WFAfW2vAxndfapLwtyat6deP2SL38ahkQRB_PTMgFDCht6Sjudx3_OY3wwZ0w2N8USuE3ol/s400/BMW.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5514128468208266610&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/4945022180127286703/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/moje-twory-1-forza-3-bmw-m5-e60.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/4945022180127286703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/4945022180127286703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/09/moje-twory-1-forza-3-bmw-m5-e60.html' title='Moje Twory #1 - Forza 3 - BMW M5 E60 polskiej policji'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_k9RCJA4RMFL5JmbMDtLX1M_YxbOWs589fBW2hP_GzxqcTMAxiSn60YercHGcW8GfZ4LQ0WFAfW2vAxndfapLwtyat6deP2SL38ahkQRB_PTMgFDCht6Sjudx3_OY3wwZ0w2N8USuE3ol/s72-c/BMW.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-2401468949880019456</id><published>2010-04-23T22:05:00.005+02:00</published><updated>2010-04-24T18:23:42.697+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="road rash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="zapomniane serie"/><title type='text'>Zapomniane serie #1 - Road Rash</title><content type='html'>&lt;p&gt;Kolejna seria wpisów, którą postanowiłem zapoczątkować to &quot;Zapomniane serie&quot;, czyli gry, które na starych konsolach święciły triumfy, a z jakiś powodów nie są wydawane kolejne ich odsłony. Na pierwszy raz - Road Rash.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Road Rash to seria, która ukazywała się w latach 1991-99 (w 2004 roku stworzono port RR: JailBreak na GameBoy Advance). Wyścig ukazywany był z widoku trzeciej osoby. Gracz brał udział w nielegalnych wyścigach (ruch uliczny included). Aby uzyskać progres musieliśmy zająć miejsce w czołowej trójce. Za zwycięstwa otrzymywaliśmy pieniądze za które kupowaliśmy lepsze maszyny, ulepszaliśmy posiadane oraz płaciliśmy za mandaty. Grę kończyliśmy niepowodzeniem w przypadku gdy nie posiadaliśmy środków na naprawę jednośladu lub zapłaty mandatu.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pierwszy Road Rash wprowadził wiele elementów, które w ówczesnych czasach w konsolowych wyścigach nie były znane. Główną innowacją dzięki której pamiętamy RR do dziś to możliwość walki z pozostałymi uczestnikami wyścigu oraz policją. Pałki, łańcuchy czy w ostateczności pięści pozwalały usunąć oponenta z siodła jego motocykla. Oczywiście to samo mogli oni zrobić z nami. Wymiana ciosów na pędzących ścigaczach między jadącymi samochodami i stróżami prawa na karku podnosiła zdecydowanie adrenalinę. Road Rash posiadał także wyboiste trasy, elementy otoczenia (słupki, drzewa znaki) z którymi mogliśmy się zderzyć oraz ruch uliczny. Niewiele gier mogło pochwalić się takimi możliwościami.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Producent:&lt;/strong&gt; Electronic Arts&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lata ukazywania się:&lt;/strong&gt; 1991-99&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ilość gier:&lt;/strong&gt; 6&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wydano na:&lt;/strong&gt; Sega Mega Drive/Genesis, Atari ST, Commodore Amiga, Sega Master System, Game Boy, Game Gear, 3DO, Sega Mega-CD, Sega Saturn, PlayStation, PC, Nintendo 64, Game Boy Advance&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCfri7sJK4eb17BW3frxoHNmaeTCTjPWSczRkWU-l8qnsKiXkGM-R5rWopCnLAgPt49X0qr6BbiAb931jQMeqhU_apRSpGaJzy4Mak3oPd4Y65ksj2UxWT-tu0yu_yi9AN2u44KNW1JAvl/s1600/The-New-Road-Rash-That-Might-Never-Be-2.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCfri7sJK4eb17BW3frxoHNmaeTCTjPWSczRkWU-l8qnsKiXkGM-R5rWopCnLAgPt49X0qr6BbiAb931jQMeqhU_apRSpGaJzy4Mak3oPd4Y65ksj2UxWT-tu0yu_yi9AN2u44KNW1JAvl/s400/The-New-Road-Rash-That-Might-Never-Be-2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5463432768436042386&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/2401468949880019456/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/04/zapomniane-serie-1-road-rash.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2401468949880019456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2401468949880019456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/04/zapomniane-serie-1-road-rash.html' title='Zapomniane serie #1 - Road Rash'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCfri7sJK4eb17BW3frxoHNmaeTCTjPWSczRkWU-l8qnsKiXkGM-R5rWopCnLAgPt49X0qr6BbiAb931jQMeqhU_apRSpGaJzy4Mak3oPd4Y65ksj2UxWT-tu0yu_yi9AN2u44KNW1JAvl/s72-c/The-New-Road-Rash-That-Might-Never-Be-2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-8499839435335992849</id><published>2010-04-23T14:38:00.005+02:00</published><updated>2010-04-23T23:12:21.848+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="inspirowani grami"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><title type='text'>Inspirowani grami #2 - Winona Nelson</title><content type='html'>&lt;p&gt;W dzisiejszym odcinku &quot;Inspirowanych grami&quot; Winona Nelson. 25-letnia artystka z samego San Francisco. Oprócz tego, że współpracuje z Flagship Studios (przy Hellgate London) oraz Planet Moon Studios (Drawn to Life - The Next Chapter) tworzy także ilustracje, które dość mocno czerpią z gier znanych z konsol. Ot choćby ilustracja przedstawiająca Mario i Luigiego pokonujących hordę Shyguysów, nie czym innym jak rzepami. Wykonanie zasługuje na słowa uznania.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOGVi5HUi-XAIx_Cblpz8cy8CIHgHaMOB8cDWTjL8n89qYb4NfENwOi9smS83rNEBoHIURim3M8kvQzIMaH2MTNCEVCywBKDyVlB3DPYa48lHRUB-HNnWEmZ5Wpo_oj1PnysOvqiL4x16-/s1600/turnip_murder.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOGVi5HUi-XAIx_Cblpz8cy8CIHgHaMOB8cDWTjL8n89qYb4NfENwOi9smS83rNEBoHIURim3M8kvQzIMaH2MTNCEVCywBKDyVlB3DPYa48lHRUB-HNnWEmZ5Wpo_oj1PnysOvqiL4x16-/s400/turnip_murder.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5463313112010520274&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://winonanelson.com/&quot;&gt;Art of Winona Nelson&lt;/a&gt;]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/8499839435335992849/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/04/inspirowania-grami-2-winona-nelson.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/8499839435335992849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/8499839435335992849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/04/inspirowania-grami-2-winona-nelson.html' title='Inspirowani grami #2 - Winona Nelson'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOGVi5HUi-XAIx_Cblpz8cy8CIHgHaMOB8cDWTjL8n89qYb4NfENwOi9smS83rNEBoHIURim3M8kvQzIMaH2MTNCEVCywBKDyVlB3DPYa48lHRUB-HNnWEmZ5Wpo_oj1PnysOvqiL4x16-/s72-c/turnip_murder.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-2505064532182902522</id><published>2010-04-19T21:18:00.004+02:00</published><updated>2010-04-19T22:30:49.752+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="final fantasy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="muzyka gracza"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="vinyl fantasy"/><title type='text'>Muzyka Gracza #1 - Vinyl Fantasy VII</title><content type='html'>&lt;p&gt;Postanowiłem zapoczątkować nowy dział na moim blogu - Muzyka Gracza. Zamieszczać w nim będę albumy obok których żaden Gracz nie powinien przejść obojętnie. Na pierwszy ogień idzie Vinyl Fantasy VII.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Team Teamwork to ekipa tworząca miksy ścieżek dźwiękowych z gier z utworami hip-hopowymi (mają oni na koncie The Ocarina of Rhyme). Do fanów HH nie zaliczam się jednak jako wielbiciel Final Fantasy VII i jego soundtracku oraz po przeczytaniu pochlebnych opinii na temat albumu sięgnąłem po Vinyl Fantasy VII tym bardziej, iż możemy ściągnąć go całkowicie legalnie i za darmo ze &lt;a href=&quot;http://teamteamwork.tumblr.com/&quot;&gt;strony projektu&lt;/a&gt;. Pierwszy miks (Kool Keith + Tom Waits - Spacious Thoughts z The Prelude) nie wywołał we mnie optymizmu jednak wraz z kolejnymi utworami album zyskiwał w moich oczach.  W plikach mp3 usłyszymy m.in. Jay-Z (miks Lucifer z Mako Reactor), Outkast (Royal Flush z Sailing from Junon) oraz moje ulubione MF DOOM (Air z Barrett&#39;s Theme), M.O.P. (Ante Up z Battle!), Gucci Mane (Stoopid z Costa Del Sol) i Dorrough (Ice Cream Paintjob z Gold Saucer). Zdecydowana większość kawałków jest wspaniale zmiksowana co sprawia, że utwory wpadają w ucho. Za rekomendację niech posłuży fakt, że w ciągu pierwszego dnia przesłuchałem album trzykrotnie i bardzo często do niego wracam. Polecam każdemu fanowi serii Final Fantasy zapoznanie się z Vinyl Fantasy VII, choć zatwardziali przeciwnicy hip-hopu mogą uznać produkcję za profanację muzyki Nobuo Uematsu.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ilość utworów:&lt;/strong&gt; 12&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Czas trwania:&lt;/strong&gt; 41:30&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cena:&lt;/strong&gt; darmowe&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiswQX3QZBVGO7v6b8-jfF-VCUhnJQfZ7m-zA86Jz35zDUvpxAwwvW9jRLLIxodZRJ-ca54iTb_ll11Iip82kQcXihuKcfLdEcTVGPt3D4m5-PPKTd5aVzxFzI5mr46U368m4j0VS4wT60q/s1600/vfVii.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiswQX3QZBVGO7v6b8-jfF-VCUhnJQfZ7m-zA86Jz35zDUvpxAwwvW9jRLLIxodZRJ-ca54iTb_ll11Iip82kQcXihuKcfLdEcTVGPt3D4m5-PPKTd5aVzxFzI5mr46U368m4j0VS4wT60q/s400/vfVii.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5461931384321034594&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://teamteamwork.tumblr.com/&quot;&gt;team teamwork&lt;/a&gt;]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/2505064532182902522/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/04/muzyka-gracza-1-vinyl-fantasy-vii.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2505064532182902522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2505064532182902522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/04/muzyka-gracza-1-vinyl-fantasy-vii.html' title='Muzyka Gracza #1 - Vinyl Fantasy VII'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiswQX3QZBVGO7v6b8-jfF-VCUhnJQfZ7m-zA86Jz35zDUvpxAwwvW9jRLLIxodZRJ-ca54iTb_ll11Iip82kQcXihuKcfLdEcTVGPt3D4m5-PPKTd5aVzxFzI5mr46U368m4j0VS4wT60q/s72-c/vfVii.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-2169331763308175296</id><published>2010-04-16T23:02:00.006+02:00</published><updated>2010-04-19T21:16:49.892+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="inspirowani grami"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="zabawne obrazki"/><title type='text'>Inspirowani grami #1 - Kenny Velez</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;p&gt;Postanowiłem na blogu stworzyć nowy dział w którym dzielić się będę znalezionymi w sieci obrazkami, ilustracjami i grafikami stworzonymi przez artystów lub amatorów, które inspirowane są grami wideo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Na pierwszy ogień idzie Kenny Velez, rysownik komiksów i ilustrator. Facet narysował kilka ilustracji poświęconych nie komu innemu jak Mario i Królestwie Grzybów. Przedstawia on jednak postacie w nieco innym świetle niż tym znanym z gier.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5JGgx-fCxXDG98P6vC5bXt1y-0YEvMwUclloRw-4pR-c50rzeUbYkBBGD2urXK97c8R3npw-6enjy4-EVU1RR6c4nNtpOAKb4L9E4HDkQp81Zm3UDjCBXW48YgkTDs7IGu6dFK7WPOdxm/s1600/smmb.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5JGgx-fCxXDG98P6vC5bXt1y-0YEvMwUclloRw-4pR-c50rzeUbYkBBGD2urXK97c8R3npw-6enjy4-EVU1RR6c4nNtpOAKb4L9E4HDkQp81Zm3UDjCBXW48YgkTDs7IGu6dFK7WPOdxm/s400/smmb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5460845228862692258&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdAxTx85QiV0XpCKj3YoignuKQicveZcmD0WIv1-hAPwb2u1oFLIrjnjPCLp0P5ruZiO7SZsxvANkEpq3twYiW8h7l5Awb2YgVVA22A84fUu4Z896dke1MWtpSnj0eGvSuXvq1up5MVpxi/s1600/smma.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 294px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdAxTx85QiV0XpCKj3YoignuKQicveZcmD0WIv1-hAPwb2u1oFLIrjnjPCLp0P5ruZiO7SZsxvANkEpq3twYiW8h7l5Awb2YgVVA22A84fUu4Z896dke1MWtpSnj0eGvSuXvq1up5MVpxi/s400/smma.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5460845223105819426&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9KrIDQHUfuxiOb2oWOYaBRUPeufUchuh9f6YYns7dsuqWr5wq_sNbZvVJJlnLvCZ_tDdR-nBvqH6_BIG9WfBhu5sZAx3F-ikTQr7fdPuoM5mKk6o9YVjXIWndM1QQfqz3hpeIDqPasiW7/s1600/sml2.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 325px; height: 400px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9KrIDQHUfuxiOb2oWOYaBRUPeufUchuh9f6YYns7dsuqWr5wq_sNbZvVJJlnLvCZ_tDdR-nBvqH6_BIG9WfBhu5sZAx3F-ikTQr7fdPuoM5mKk6o9YVjXIWndM1QQfqz3hpeIDqPasiW7/s400/sml2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5460845222219753554&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYRGh2GctmjGhgh2RiJ6t2gWjtIgVwZgRbWdTjL2UTMxnsReWkW_sO7vmGC66-rUlWkWRh0sxd9PGGRjTGcXF57AmiPGeajM8DbsDz4ZFkK8dfxFzg8D-3b8NNYumlFiHSPJFlfqfB8S_z/s1600/smck.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYRGh2GctmjGhgh2RiJ6t2gWjtIgVwZgRbWdTjL2UTMxnsReWkW_sO7vmGC66-rUlWkWRh0sxd9PGGRjTGcXF57AmiPGeajM8DbsDz4ZFkK8dfxFzg8D-3b8NNYumlFiHSPJFlfqfB8S_z/s400/smck.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5460845215457928786&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ_hrfBijHvaFKQ1LobVrqumkr-E4yoIEAP8HtZO-euBT8dXM_yBtj2avI8wpbdwQA-C8NSnajdygf9hV4zEoF2tXfiDx6_B8ahYlZVttng-UDfVyeP94hxZ6K7u9Gc6i2oz9NMX6M2JWy/s1600/smyf.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 243px; height: 400px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ_hrfBijHvaFKQ1LobVrqumkr-E4yoIEAP8HtZO-euBT8dXM_yBtj2avI8wpbdwQA-C8NSnajdygf9hV4zEoF2tXfiDx6_B8ahYlZVttng-UDfVyeP94hxZ6K7u9Gc6i2oz9NMX6M2JWy/s400/smyf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5460845233538680066&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://kennyvelez.com/&quot;&gt;kennyvelez&lt;/a&gt;]&lt;/em&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/2169331763308175296/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/04/inspirowani-grami-1-kenny-velez.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2169331763308175296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2169331763308175296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/04/inspirowani-grami-1-kenny-velez.html' title='Inspirowani grami #1 - Kenny Velez'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5JGgx-fCxXDG98P6vC5bXt1y-0YEvMwUclloRw-4pR-c50rzeUbYkBBGD2urXK97c8R3npw-6enjy4-EVU1RR6c4nNtpOAKb4L9E4HDkQp81Zm3UDjCBXW48YgkTDs7IGu6dFK7WPOdxm/s72-c/smmb.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-2213780877866645500</id><published>2010-04-14T22:32:00.007+02:00</published><updated>2010-04-14T22:54:38.952+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="megaman"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pixelart"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="street fighter"/><title type='text'>Mega Man inspiruje</title><content type='html'>&lt;p&gt;Facet o ksywce SpeedBrkr zainspirowany postacią Mega Mana postanowił przerysować wszystkie postaci ze Street Fighter IV na styl wspomnianego niebieskiego bohatera znanego z ery 8-bitów. Całość wygląda zabójczo, a jak przyznaje sam autor, nie jest to jeszcze ostateczna wersja jego &quot;dzieci&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir6cHtL7HvHFSsNTcofXuvsp_4wwb_NIoLsW0Tc-27123jQWF0B0w5bGBWB_atPyFFDZaB1XykRCKDjKzj_GeT9EqSHiWHOoktGu-7asaxmcxBo-M-Om31MgmRwOaCtQxhLe60Et28AM4a/s1600/mmssf4castsheet.gif&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 342px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir6cHtL7HvHFSsNTcofXuvsp_4wwb_NIoLsW0Tc-27123jQWF0B0w5bGBWB_atPyFFDZaB1XykRCKDjKzj_GeT9EqSHiWHOoktGu-7asaxmcxBo-M-Om31MgmRwOaCtQxhLe60Et28AM4a/s400/mmssf4castsheet.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5460094856417450914&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://www.shoryuken.com/showthread.php?t=209424&quot;&gt;shoryuken.com&lt;/a&gt;]&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/2213780877866645500/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/04/mega-man-inspiruje.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2213780877866645500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2213780877866645500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/04/mega-man-inspiruje.html' title='Mega Man inspiruje'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir6cHtL7HvHFSsNTcofXuvsp_4wwb_NIoLsW0Tc-27123jQWF0B0w5bGBWB_atPyFFDZaB1XykRCKDjKzj_GeT9EqSHiWHOoktGu-7asaxmcxBo-M-Om31MgmRwOaCtQxhLe60Et28AM4a/s72-c/mmssf4castsheet.gif" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-3358570270340182366</id><published>2010-03-31T22:02:00.010+02:00</published><updated>2010-03-31T23:02:14.144+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="forza motorsport"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="przemyślenia"/><title type='text'>Powrót do Forza Motorsport 2</title><content type='html'>&lt;p&gt;Miałem w planach zakup Forzy Motorsport 3. Miałem, gdyż po wrzuceniu do czytnika po kilku miesiącach przerwy Forzy 2 plan ten odszedł w dalekie zapomnienie. Starty w Turniejach i Karierze Online pozwoliły spojrzeć na tę pozycję z innej strony. Swoją drogą moim nowym hobby jest robienie &quot;malowań&quot; na samochody i sprzedaż ich na wbudowanym w grze Domie aukcyjnym. Przyznam, że jazda online z własnoręcznie wymalowanym pojazdem z polską tablicą rejestracyjną, narodową flagą na bocznych drzwiach i moim nickiem (niczym z fur WRC) nad tylnym kołem napawa dumą. Żeby tak jeszcze po zwycięstwie odgrywali Mazurka... A teraz mykam przed moją &quot;trzysta-sześćdziesiątkę&quot; bo po 23 czeka mnie ćwierćfinałowy wyścig w Turnieju :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeśli jesteście zainteresowani odpicowaniem dla Was jakiegoś pojazdu w polskich klimatach to dajcie znać w komentarzach lub via Xbox Live (PolishArctic).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMUYTry1LztCd_BkV5SVLbA92urSPMKrSuzcEGmphVF3EyzExKpXtOD62VdqBBAXd0Cgsm1tQheiGDTs42tZVeBGzV_FPH4aO0aagqomq1qTU6_3MSBSlcArnJBYFDxT1t9IqEkCl_X0g-/s1600/DSC00013.JPG&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMUYTry1LztCd_BkV5SVLbA92urSPMKrSuzcEGmphVF3EyzExKpXtOD62VdqBBAXd0Cgsm1tQheiGDTs42tZVeBGzV_FPH4aO0aagqomq1qTU6_3MSBSlcArnJBYFDxT1t9IqEkCl_X0g-/s400/DSC00013.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5454901164412530098&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzpBiDBE8sGO5ezpEl-coBludVuLBIDASOd3m766mIW76QqGkElT9A38pviWJAtjOHV01VOuX7ed6h8tKP6_zwFY4bbxRvBwBr1MuzOKQL3yDuJRxGsh9ffJ75i3Dj9i57Uj88iMQjqmJ2/s1600/DSC00008.JPG&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzpBiDBE8sGO5ezpEl-coBludVuLBIDASOd3m766mIW76QqGkElT9A38pviWJAtjOHV01VOuX7ed6h8tKP6_zwFY4bbxRvBwBr1MuzOKQL3yDuJRxGsh9ffJ75i3Dj9i57Uj88iMQjqmJ2/s400/DSC00008.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5454900945729425234&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/3358570270340182366/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/03/powrot-do-forza-motorsport-2.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/3358570270340182366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/3358570270340182366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/03/powrot-do-forza-motorsport-2.html' title='Powrót do Forza Motorsport 2'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMUYTry1LztCd_BkV5SVLbA92urSPMKrSuzcEGmphVF3EyzExKpXtOD62VdqBBAXd0Cgsm1tQheiGDTs42tZVeBGzV_FPH4aO0aagqomq1qTU6_3MSBSlcArnJBYFDxT1t9IqEkCl_X0g-/s72-c/DSC00013.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-4274496079900184715</id><published>2010-02-14T19:27:00.006+01:00</published><updated>2010-02-14T19:43:29.707+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="walentynki"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="zabawne obrazki"/><title type='text'>Arctic: Powrót oraz Wesołego Walentego</title><content type='html'>&lt;p&gt;Uff... sesja dobiega końca, pozostał jeszcze jeden egzamin do zaliczenia, więc pomaluśku wracam przed swojego zakurzonego Xboxa 360. Póki co rozgrzewam swoje palce przy Mirror&#39;s Edge próbując wyciągnąć z niego calaka. W drodze do mnie są już Prince of Persia (w wersji polskiej) i Splinter Cell: Double Agent, więc na brak gier narzekać nie mogę.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jako, że dziś Walentynki to Skarbie, buziaczek dla Ciebie :-* &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Natomiast dla Graczy, którzy za dużo czasu spędzają przed swoim Xpudłem, co drugie połówki mają im za złe, taka oto kartka:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjav3lB6JOBM5ckNkh_SaG4ObFu7lr31OiV78lMN4ytQrFgc-hqB3ewAXT3B0qsZ3-EK9iiFCMJcSlbcYOt2vi2Eqb8tZKTbOC_Mo_J5MSyaaL7jOy67zdYGcI8eMb5_ErvY3wsgD9uuBdF/s1600-h/il_430xN.52612208.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjav3lB6JOBM5ckNkh_SaG4ObFu7lr31OiV78lMN4ytQrFgc-hqB3ewAXT3B0qsZ3-EK9iiFCMJcSlbcYOt2vi2Eqb8tZKTbOC_Mo_J5MSyaaL7jOy67zdYGcI8eMb5_ErvY3wsgD9uuBdF/s400/il_430xN.52612208.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5438170714719526354&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/4274496079900184715/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/02/arctic-powrot-oraz-wesoego-walentego.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/4274496079900184715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/4274496079900184715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/02/arctic-powrot-oraz-wesoego-walentego.html' title='Arctic: Powrót oraz Wesołego Walentego'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjav3lB6JOBM5ckNkh_SaG4ObFu7lr31OiV78lMN4ytQrFgc-hqB3ewAXT3B0qsZ3-EK9iiFCMJcSlbcYOt2vi2Eqb8tZKTbOC_Mo_J5MSyaaL7jOy67zdYGcI8eMb5_ErvY3wsgD9uuBdF/s72-c/il_430xN.52612208.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-203194682103433002</id><published>2010-02-01T15:41:00.001+01:00</published><updated>2010-02-10T22:08:25.657+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gra flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gra na nowy tydzień"/><title type='text'>Gra na nowy tydzień: Puzzle Bobble</title><content type='html'>Z cyklu &quot;Gra na nowy tydzień&quot; dziś prezentuje Wam znaną grę Puzzle Bobble. Miłej zabawy!&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Sterowanie: kursory oraz spacja&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;embed autostart=&quot;true&quot; controller=&quot;true&quot; height=&quot;300px&quot; loop=&quot;false&quot; src=&quot;http://www.classicgamesarcade.com/games/puzzle-bobble.swf&quot; width=&quot;400px&quot;&gt;&lt;/embed&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/203194682103433002/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/02/gra-na-nowy-tydzien-puzzle-bobble.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/203194682103433002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/203194682103433002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/02/gra-na-nowy-tydzien-puzzle-bobble.html' title='Gra na nowy tydzień: Puzzle Bobble'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-5454947983050429366</id><published>2010-01-18T11:38:00.007+01:00</published><updated>2010-01-18T22:08:19.093+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gra flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gra na nowy tydzień"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sonic"/><title type='text'>Gra na nowy tydzień: Sonic the Hedgehog</title><content type='html'>Na blogu postanowiłem zapoczątkować nowy cykl &quot;Gra na nowy tydzień&quot;. Dzielić się tu będę z Wami ciekawymi grami wykonanymi we flashu, które pozwolą Wam lepiej rozpocząć nowy tydzień. Dziś zachęcam do pogrania w Sonic the Hedgehog.&lt;br /&gt;
&lt;embed autostart=&quot;true&quot; controller=&quot;true&quot; height=&quot;300px&quot; loop=&quot;false&quot; src=&quot;http://www.classicgamesarcade.com/games/sonic.swf&quot; width=&quot;400px&quot;&gt;&lt;/embed&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/5454947983050429366/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/01/gra-na-nowy-tydzien-sonic-hedgehog.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/5454947983050429366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/5454947983050429366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/01/gra-na-nowy-tydzien-sonic-hedgehog.html' title='Gra na nowy tydzień: Sonic the Hedgehog'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-1351799053922225399</id><published>2010-01-17T21:11:00.003+01:00</published><updated>2010-01-17T21:27:12.716+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="modyfikacje"/><title type='text'>PIMP My Ride w wersji rosyjskiej</title><content type='html'>W naszej sąsiedniej Rosji możemy spotkać samochód należący do prawdziwego fana Mario. Przyozdobił on bowiem swój pojazd malunkiem przedstawiającym część poziomu z gry z maskotką Nintendo w roli głównej. Gratulujemy pomysłu!&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs00-VPW2jkEQUe92MdFtzz3UOxNAmYLDnSf4BXpDaDk5CcnedeLbzGoVlPibgEL6EgN207df2ZZXJOnQQ60fwCKTKSwGHRvyggHxVHux13kT7szBtmkY9EcAMMc5DcGc1gbWuTPL7rLrU/s1600-h/mario_3-thumb-450x337.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs00-VPW2jkEQUe92MdFtzz3UOxNAmYLDnSf4BXpDaDk5CcnedeLbzGoVlPibgEL6EgN207df2ZZXJOnQQ60fwCKTKSwGHRvyggHxVHux13kT7szBtmkY9EcAMMc5DcGc1gbWuTPL7rLrU/s400/mario_3-thumb-450x337.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5427804156068183954&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://www.newlaunches.com/archives/in_soviet_russia_mario_drives_you.php&quot;&gt;newlaunches.com&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/1351799053922225399/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/01/pimp-my-ride-w-wersji-rosyjskiej.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/1351799053922225399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/1351799053922225399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/01/pimp-my-ride-w-wersji-rosyjskiej.html' title='PIMP My Ride w wersji rosyjskiej'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs00-VPW2jkEQUe92MdFtzz3UOxNAmYLDnSf4BXpDaDk5CcnedeLbzGoVlPibgEL6EgN207df2ZZXJOnQQ60fwCKTKSwGHRvyggHxVHux13kT7szBtmkY9EcAMMc5DcGc1gbWuTPL7rLrU/s72-c/mario_3-thumb-450x337.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-5831989969471587284</id><published>2010-01-06T23:56:00.006+01:00</published><updated>2010-01-07T13:15:39.518+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gadżety"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nes"/><title type='text'>Mario na lodówce</title><content type='html'>Magnesy na lodówkę najczęściej można spotkać w formie plastikowych owoców. Każdy szanujący się Gracz chciałby pewnie jednak zamiast banana czy ananasa móc przyczepić do chłodziarko-zamrażarki postać znaną z gier. Na Etsy możemy kupić od osobnika ukrywającego się pod nickiem MagnetGames właśnie wspomniane kuchenne gadżety. Najciekawszym wydaje się być zestaw składający się z 22 elementów poświęconych grze Super Mario Bros. Możecie nawet ułożyć sobie z nich kawałek poziomu! Całość kosztuje 34$, natomiast wysyłka 5$. Chętni?  &lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizcY1mmKqZJrQ84dq72NrK0jWLuOzm2R3LjhC9jB1OW8ynEMTep3FAd5w-CsO_CPLavCfX1BBwUshvYQ5oq4HMXsl9OaIJPC744UlEWmKVFviUiRiDQwoq3NXpuVDreJB-YH4eB2ViAdZf/s1600-h/il_430xN.114143547.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 379px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizcY1mmKqZJrQ84dq72NrK0jWLuOzm2R3LjhC9jB1OW8ynEMTep3FAd5w-CsO_CPLavCfX1BBwUshvYQ5oq4HMXsl9OaIJPC744UlEWmKVFviUiRiDQwoq3NXpuVDreJB-YH4eB2ViAdZf/s400/il_430xN.114143547.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5423963458771049714&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheqzBNhSdBlW1Paa7DMN3mF1Z86gY_XN7RKI-q_50OruRrWvgS0MDCUaBGnfJ7MAfXAlA0qFSVZ9urpOUTAJNGZJxorrhoYfOi-ORtt2TnFUMzNukGZg69ixZ4dtI34n7xBomM2dWwJRRK/s1600-h/il_430xN.114143544.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 340px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheqzBNhSdBlW1Paa7DMN3mF1Z86gY_XN7RKI-q_50OruRrWvgS0MDCUaBGnfJ7MAfXAlA0qFSVZ9urpOUTAJNGZJxorrhoYfOi-ORtt2TnFUMzNukGZg69ixZ4dtI34n7xBomM2dWwJRRK/s400/il_430xN.114143544.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5423961888428914610&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj44yvxnAQfSoLBeyR68ylffqORz6tcGsLu2Uw8qNBLYx0AVkQq8EyynnMP9ySF-YZmmCOA5wdge1kHrrdhsqEL7DCsaa2Wzm6l4tbAxppnIxCCm_H4kih5Vt-O1E3q4m0Yll_h1rzQeDnO/s1600-h/il_fullxfull.114143543.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 311px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj44yvxnAQfSoLBeyR68ylffqORz6tcGsLu2Uw8qNBLYx0AVkQq8EyynnMP9ySF-YZmmCOA5wdge1kHrrdhsqEL7DCsaa2Wzm6l4tbAxppnIxCCm_H4kih5Vt-O1E3q4m0Yll_h1rzQeDnO/s400/il_fullxfull.114143543.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5423961586719888354&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://www.etsy.com/view_listing.php?listing_id=37974978&amp;ref=sr_gallery_11&amp;&amp;ga_search_query=mario&amp;ga_search_type=handmade&amp;ga_page=&amp;includes[]=tags&amp;includes[]=title&quot;&gt;Etsy&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/5831989969471587284/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/01/mario-na-lodowce.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/5831989969471587284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/5831989969471587284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/01/mario-na-lodowce.html' title='Mario na lodówce'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizcY1mmKqZJrQ84dq72NrK0jWLuOzm2R3LjhC9jB1OW8ynEMTep3FAd5w-CsO_CPLavCfX1BBwUshvYQ5oq4HMXsl9OaIJPC744UlEWmKVFviUiRiDQwoq3NXpuVDreJB-YH4eB2ViAdZf/s72-c/il_430xN.114143547.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-2463030337790443743</id><published>2010-01-04T23:08:00.003+01:00</published><updated>2010-01-05T00:04:31.951+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gcn"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="n64"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="snes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wii"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="zabawne obrazki"/><title type='text'>Ewolucja padów Nintendo</title><content type='html'>Wielu Graczy uważa pady Nintendo za najbardziej nieprzyjazne dla dłoni urządzenia jakie można stworzyć. Na poniższym obrazku możecie obejrzeć ewolucję padów spod znaku wielkiego N od czasów NESa do Wii z zabawnymi komentarzami. Większość z tych narzędzi tortur eksploatowałem i trzeba przyznać, że naprawdę są one mało wygodne w porównaniu do produktów innych firm.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqJfMjcjMUjvtZ2HXmPK9Aa328QLd188rj_2Hkhhs-zfJZafWp33-f9bw_iFaw4KbvBXkPb_Q7BkjyX2S4ba9I6v6v7BvQd2dUJhFqkq7HwuxBo_OB3mkrS40n1A8CKa2AiUAmfSF9dF5k/s1600-h/Evolution-of-Nintendo-Controllers.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 400px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqJfMjcjMUjvtZ2HXmPK9Aa328QLd188rj_2Hkhhs-zfJZafWp33-f9bw_iFaw4KbvBXkPb_Q7BkjyX2S4ba9I6v6v7BvQd2dUJhFqkq7HwuxBo_OB3mkrS40n1A8CKa2AiUAmfSF9dF5k/s400/Evolution-of-Nintendo-Controllers.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5423022870726335746&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://uberpix.net&quot;&gt;UberPix.net&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/2463030337790443743/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/01/ewolucja-padow-nintendo.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2463030337790443743'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2463030337790443743'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2010/01/ewolucja-padow-nintendo.html' title='Ewolucja padów Nintendo'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqJfMjcjMUjvtZ2HXmPK9Aa328QLd188rj_2Hkhhs-zfJZafWp33-f9bw_iFaw4KbvBXkPb_Q7BkjyX2S4ba9I6v6v7BvQd2dUJhFqkq7HwuxBo_OB3mkrS40n1A8CKa2AiUAmfSF9dF5k/s72-c/Evolution-of-Nintendo-Controllers.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-2330546915096511439</id><published>2009-12-30T22:02:00.005+01:00</published><updated>2009-12-30T22:19:22.893+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="lego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><title type='text'>LEGO Mario</title><content type='html'>Chyba każdy z nas w latach młodości bawił się klockami LEGO. Facetowi o ksywce dm_meister nie minęło to jednak z wiekiem i teraz tworzy z owych klocków małe dzieła sztuki. Oprócz Wenus z Milo czy Rzygaczy &quot;spłodził&quot; on również 180 cm Mario. Sprzedany został on na eBay za 3,500 euro, a cała kwota została przekazana na cele charytatywne. Aż chciałoby się mieć takiego Mariana w domu...&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhkZMHTqApiC9AMRmuOuBYyTTNvibozhfSbNZPhFVEBAabdbh80s2-s9hqwZoS2iOpdM9W9F_lbcceM6EdqR70r20kcIjnOhWRDPpFakBnZUmxv3UqeOq_eSf_Z-hs_jYATU6oXV8Ko0a0/s1600-h/mariolego.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhkZMHTqApiC9AMRmuOuBYyTTNvibozhfSbNZPhFVEBAabdbh80s2-s9hqwZoS2iOpdM9W9F_lbcceM6EdqR70r20kcIjnOhWRDPpFakBnZUmxv3UqeOq_eSf_Z-hs_jYATU6oXV8Ko0a0/s400/mariolego.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5421137605255564354&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/dm_meister/4034850359/&quot;&gt;flickr&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/2330546915096511439/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/lego-mario.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2330546915096511439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/2330546915096511439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/lego-mario.html' title='LEGO Mario'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhkZMHTqApiC9AMRmuOuBYyTTNvibozhfSbNZPhFVEBAabdbh80s2-s9hqwZoS2iOpdM9W9F_lbcceM6EdqR70r20kcIjnOhWRDPpFakBnZUmxv3UqeOq_eSf_Z-hs_jYATU6oXV8Ko0a0/s72-c/mariolego.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-1525014876777674404</id><published>2009-12-29T22:09:00.003+01:00</published><updated>2009-12-29T22:25:44.628+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="zabawne obrazki"/><title type='text'>Oto prawdziwy Mario!</title><content type='html'>Gdy zbliżają się święta Bożego Narodzenia wiele osób zastanawia się czy św. Mikołaj rzeczywiście istnieje. Niektórzy jednak mają inne zboczenia i myślą jak wyglądałyby postaci z gier wideo gdyby żyły wśród. Pixeloo na swoim blogu umieścił wieki temu swoją wizję Mario (bo kogóż by innego). Trzeba przyznać, że wygląda niesamowicie. Chętnie zobaczyłbym tę gębę na ekranach kin.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguPrl5PH4HT9QzYlDv3uqgle6CG6BvlGL_QYOkUMJ4z3GombDyTd5XjdIlGRMH2k-DP4Wt3FaB4aR3Y7OESpypycAbbXOHDKYJDNHvsrMOPoheSay-sMmwAwVLddtOb1SfMu4inMtpaIo-/s1600-h/realmario.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 379px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguPrl5PH4HT9QzYlDv3uqgle6CG6BvlGL_QYOkUMJ4z3GombDyTd5XjdIlGRMH2k-DP4Wt3FaB4aR3Y7OESpypycAbbXOHDKYJDNHvsrMOPoheSay-sMmwAwVLddtOb1SfMu4inMtpaIo-/s400/realmario.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5420768784329745010&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://pixeloo.blogspot.com/2008/03/super-real-mario-world.html&quot;&gt;Pixeloo&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/1525014876777674404/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/oto-prawdziwy-mario.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/1525014876777674404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/1525014876777674404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/oto-prawdziwy-mario.html' title='Oto prawdziwy Mario!'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguPrl5PH4HT9QzYlDv3uqgle6CG6BvlGL_QYOkUMJ4z3GombDyTd5XjdIlGRMH2k-DP4Wt3FaB4aR3Y7OESpypycAbbXOHDKYJDNHvsrMOPoheSay-sMmwAwVLddtOb1SfMu4inMtpaIo-/s72-c/realmario.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-3976772226190124125</id><published>2009-12-23T23:32:00.005+01:00</published><updated>2009-12-24T14:39:54.785+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="modyfikacje"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="snes"/><title type='text'>Twardy dysk z cartridge&#39;a SNESa</title><content type='html'>8BitMemory sprzedawał do niedawna na Etsy dosyć ciekawy produkt dla fanów SNESa. W wybranym przez kupującego cartridge&#39;u umieszczał 2,5&quot; dysk twardy o pojemności 320 GB, 500 GB lub 600 GB, który był podłączany do komputera za pomocą kabla USB. Całość wygląda naprawdę fajnie. Szkoda, że produkt dostępny był tylko dla osób mieszkających w Stanach Zjednoczonych.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-bbPS-L426M3pQqXtgb1BOCyjY1Yn8Ubh3H1zqRC98Nn1fqaxtJhY8RYx2MS5t3R4NVLryCC8lhGhNKe3W9vJ_y4YF0mXMY4AgHydxUXJJI5v4zUTJ9g2gWMF2LrOaGd_KAzrGhIyOHq7/s1600-h/super+mario+drive1.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 288px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-bbPS-L426M3pQqXtgb1BOCyjY1Yn8Ubh3H1zqRC98Nn1fqaxtJhY8RYx2MS5t3R4NVLryCC8lhGhNKe3W9vJ_y4YF0mXMY4AgHydxUXJJI5v4zUTJ9g2gWMF2LrOaGd_KAzrGhIyOHq7/s400/super+mario+drive1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5418568996276412658&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgKZHwz2CpRlN5K_6mqUweWmtDGgT9mC_S0iwg7v9_cyeePnaZREkNKZ3rvLF4jI_Fidtc-m-tKS5AE7r9QvWi7vwBLTVRYM5FVyT1sJtqfRJcI_yYWFTUWtfkhw-OEvNb60oyaWw1XbyI/s1600-h/super+mario+drive+2.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 265px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgKZHwz2CpRlN5K_6mqUweWmtDGgT9mC_S0iwg7v9_cyeePnaZREkNKZ3rvLF4jI_Fidtc-m-tKS5AE7r9QvWi7vwBLTVRYM5FVyT1sJtqfRJcI_yYWFTUWtfkhw-OEvNb60oyaWw1XbyI/s400/super+mario+drive+2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5418568913875930786&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://www.etsy.com/view_listing.php?listing_id=36443873&quot;&gt;Etsy&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/3976772226190124125/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/twardy-dysk-z-cartridgea-snesa.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/3976772226190124125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/3976772226190124125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/twardy-dysk-z-cartridgea-snesa.html' title='Twardy dysk z cartridge&#39;a SNESa'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-bbPS-L426M3pQqXtgb1BOCyjY1Yn8Ubh3H1zqRC98Nn1fqaxtJhY8RYx2MS5t3R4NVLryCC8lhGhNKe3W9vJ_y4YF0mXMY4AgHydxUXJJI5v4zUTJ9g2gWMF2LrOaGd_KAzrGhIyOHq7/s72-c/super+mario+drive1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-7409398865645724653</id><published>2009-12-23T18:18:00.005+01:00</published><updated>2009-12-23T18:43:55.556+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gcn"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="modyfikacje"/><title type='text'>Przenośny Gamecube - The NCube</title><content type='html'>Domowi twórcy przerabiający konsole stacjonarne na przenośne stale mnie zadziwiają. Hailrazer podjął się bowiem zadania stworzenia mobilnego Gamecube&#39;a zresztą z bardzo pozytywnym skutkiem. Facet wziął obudowę od przenośnej gry elektronicznej Datamax Kids Delight, wsadził do tego ekran Zenith od PSOne oraz baterię 4700mAh Li-Poly. Całość uzupełnił bebechami od GaCka, umieszczając nawet u góry urządzenia slot na kartę pamięci. Konsolka prezentuję się bardzo ładnie co możecie sami ocenić po zdjęciach na blogu. Jedynym minusem projektu jest mało ciekawa osłona płyty i lasera z tyłu obudowy.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp3bmyi4LOp-oW2S_61QStfnV8jspL5v6suTNYIoqIc6hGS8BdiL44Ygn5A6tY8H1z-1g0-Qk1eA8gIlMfckDECValBGjAM8RufRtS7NqmYRPaPtGFH2olaiFV6ZzQq96G9uWjdQGivDXr/s1600-h/gcnpor0.JPG&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp3bmyi4LOp-oW2S_61QStfnV8jspL5v6suTNYIoqIc6hGS8BdiL44Ygn5A6tY8H1z-1g0-Qk1eA8gIlMfckDECValBGjAM8RufRtS7NqmYRPaPtGFH2olaiFV6ZzQq96G9uWjdQGivDXr/s400/gcnpor0.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5418484229387538610&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsXnU1JhzGFR-BhJHeRaOZKAEz0OCvwaEeYSWkCTVZ39gu1xPq0QuXrnRDdeAUqP-rTOyR-7J1WrgopKyrNYNG3ujJjKKKYTarH3yzb_QJgV9uzQl4RsNKXl6Cx7qfSIAtCRbZ1ny4nFW3/s1600-h/gcnpor1.JPG&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsXnU1JhzGFR-BhJHeRaOZKAEz0OCvwaEeYSWkCTVZ39gu1xPq0QuXrnRDdeAUqP-rTOyR-7J1WrgopKyrNYNG3ujJjKKKYTarH3yzb_QJgV9uzQl4RsNKXl6Cx7qfSIAtCRbZ1ny4nFW3/s400/gcnpor1.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5418484232708534162&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSLXIhmdvFBfslGUGPYz1pY8Z-cSWGildcifAABK5NS1T0GJTp9wEDHHZgGycDJ2DhAwn6jJEt7ADW6Qn0sihZBfBBoKmyw0EVVywLy6YX0_ZF1op9E37PwNxfHXm1Vwb4_M5YdZ_A4DZk/s1600-h/gcnpor2.JPG&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSLXIhmdvFBfslGUGPYz1pY8Z-cSWGildcifAABK5NS1T0GJTp9wEDHHZgGycDJ2DhAwn6jJEt7ADW6Qn0sihZBfBBoKmyw0EVVywLy6YX0_ZF1op9E37PwNxfHXm1Vwb4_M5YdZ_A4DZk/s400/gcnpor2.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5418484238731780226&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://forums.benheck.com/viewtopic.php?f=18&amp;t=34490&quot;&gt;benheck&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/7409398865645724653/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/przenosny-gamecube-ncube.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/7409398865645724653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/7409398865645724653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/przenosny-gamecube-ncube.html' title='Przenośny Gamecube - The NCube'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp3bmyi4LOp-oW2S_61QStfnV8jspL5v6suTNYIoqIc6hGS8BdiL44Ygn5A6tY8H1z-1g0-Qk1eA8gIlMfckDECValBGjAM8RufRtS7NqmYRPaPtGFH2olaiFV6ZzQq96G9uWjdQGivDXr/s72-c/gcnpor0.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-553250588784281959</id><published>2009-12-22T22:27:00.003+01:00</published><updated>2009-12-22T22:43:24.681+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gadżety"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><title type='text'>Zegar z Mario</title><content type='html'>Mario to postać wśród Graczy niemal kultowa. Trudno się temu dziwić, towarzyszy nam w końcu już od 28 lat. Na ciekawy pomysł związany z maskotką Nintendo wpadł finalscore handlujący na Etsy. Stworzył on zegarek na którym możemy obejrzeć ewolucję wyglądu Mario, którą hydraulik przeszedł przez te wszystkie lata. Czasomierz ma wymiary 10.5 na 10.5 cala i zasilany jest jedną baterią AA, czyli popularnym &quot;paluszkiem&quot;. Niestety zegar został już wyprzedany, więc teraz możecie go tylko obejrzeć na załączonym zdjęciu.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNST6PVHCq1t27VTCgZECZAO0bI2XJYqb2EolwVnu60nCG3aTx0A9K7YdwomKf7CdiRqFLjWS_lAnqlzm8A3RJ5gpd4FOVYApkAvSoFECp4qW9lArxP7UjiLpv-TZsbFPXxsKNIpRUSasW/s1600-h/mario_zegar.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 359px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNST6PVHCq1t27VTCgZECZAO0bI2XJYqb2EolwVnu60nCG3aTx0A9K7YdwomKf7CdiRqFLjWS_lAnqlzm8A3RJ5gpd4FOVYApkAvSoFECp4qW9lArxP7UjiLpv-TZsbFPXxsKNIpRUSasW/s400/mario_zegar.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5418175457479390850&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://www.etsy.com/view_listing.php?listing_id=28974260&quot;&gt;Etsy&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/553250588784281959/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/zegar-z-mario.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/553250588784281959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/553250588784281959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/zegar-z-mario.html' title='Zegar z Mario'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNST6PVHCq1t27VTCgZECZAO0bI2XJYqb2EolwVnu60nCG3aTx0A9K7YdwomKf7CdiRqFLjWS_lAnqlzm8A3RJ5gpd4FOVYApkAvSoFECp4qW9lArxP7UjiLpv-TZsbFPXxsKNIpRUSasW/s72-c/mario_zegar.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5320095750542237392.post-46223819439129326</id><published>2009-12-21T22:07:00.006+01:00</published><updated>2009-12-21T22:34:50.565+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="modyfikacje"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="n64"/><title type='text'>Najmniejsze przenośne Nintendo 64</title><content type='html'>Przenośnych Nintendo 64 ciąg dalszy. Tym razem znalazłem najmniejszego handhelda przerobionego z N64 stworzonego przez faceta o ksywce zenloc. Konsolka ma wymiary 200x120x50 (oczywiście w milimetrach), ekran od PSOne, baterię wystarczającą na ok. 5 godzin nieprzerwanej gry, wejście na słuchawki, wyjście AV (!!!) oraz możliwość ustalania jasności ekranu i głośności. Trzeba przyznać, że na zdjęciach owe cacuszko prezentuje się obłędnie, a jedyną wadą jest usunięcie &quot;krzyżaka&quot;. MiniN64 zostało wystawione na eBay. Aukcja zakończyła się 9 dni temu (12 grudnia 2009), a sprzęt został kupiony za 555$.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWm_waqLujslRd7522kqG8S43KbT1hRiLtRyQJ4E2CkxrA0CG-OxjNyWI23lHWp7iiN5zYC8GaLKQgKDNnjXAkAXyQEUAZ3glnwmgu_8ZumgfsVxHe6Im08d7rl7fYaFSIOYXowtVaKv5O/s1600-h/n64small1.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWm_waqLujslRd7522kqG8S43KbT1hRiLtRyQJ4E2CkxrA0CG-OxjNyWI23lHWp7iiN5zYC8GaLKQgKDNnjXAkAXyQEUAZ3glnwmgu_8ZumgfsVxHe6Im08d7rl7fYaFSIOYXowtVaKv5O/s400/n64small1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5417799889766713666&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTVNgqOXF07gwshlKWgzMi68wdXxVjOOVMRuSCSaMKbIwob3ai-zJd7cAxMcM4AeoI7nOxbUQMn92xQY4SkIngV2mRPRCpMNxJ4PsezH82UVsPPM-lw2ceyVUtk_igjtqjWm8Pt-3XniV2/s1600-h/n64small2.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTVNgqOXF07gwshlKWgzMi68wdXxVjOOVMRuSCSaMKbIwob3ai-zJd7cAxMcM4AeoI7nOxbUQMn92xQY4SkIngV2mRPRCpMNxJ4PsezH82UVsPPM-lw2ceyVUtk_igjtqjWm8Pt-3XniV2/s400/n64small2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5417799674418640258&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu9g7v3Qwf6eBhLUQgpqZTkRPuMY42JL6TNOdJ0shIaqFu0k-ygw5_iOH7uOVzzlOciasfG994ed32qguFDxbw2gCnxcqtgg0HUc69ETLRMOzYDsQaRhx5tCN6caL3G9a5gV8PwYQ-uZab/s1600-h/n64small3.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu9g7v3Qwf6eBhLUQgpqZTkRPuMY42JL6TNOdJ0shIaqFu0k-ygw5_iOH7uOVzzlOciasfG994ed32qguFDxbw2gCnxcqtgg0HUc69ETLRMOzYDsQaRhx5tCN6caL3G9a5gV8PwYQ-uZab/s400/n64small3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5417799598931053922&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;[za: &lt;a href=&quot;http://forums.benheck.com/viewtopic.php?f=5&amp;t=34219&quot;&gt;benheck&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://konsolacja.blogspot.com/feeds/46223819439129326/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/najmniejsze-przenosne-nintendo-64.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/46223819439129326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5320095750542237392/posts/default/46223819439129326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://konsolacja.blogspot.com/2009/12/najmniejsze-przenosne-nintendo-64.html' title='Najmniejsze przenośne Nintendo 64'/><author><name>Arctic</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15723893022534303377</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWm_waqLujslRd7522kqG8S43KbT1hRiLtRyQJ4E2CkxrA0CG-OxjNyWI23lHWp7iiN5zYC8GaLKQgKDNnjXAkAXyQEUAZ3glnwmgu_8ZumgfsVxHe6Im08d7rl7fYaFSIOYXowtVaKv5O/s72-c/n64small1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>