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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CUcBRX8-fip7ImA9WhVbGE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3684870280169096658</id><updated>2012-06-04T17:17:34.156+02:00</updated><category term="Tokyo Game Show" /><category term="kickstarter" /><category term="Monkey island" /><category term="GOTY" /><category term="Team ICO" /><category term="pase online" /><category term="Xperia Play" /><category term="salón del manga" /><category term="HD" /><category term="Gamelab" /><category term="DLC" /><category term="Resident Evil" 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rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default?start-index=9&amp;max-results=8&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Pirata LeChuck</name><uri>https://profiles.google.com/118194481483705148470</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh6.googleusercontent.com/-G_iJtWApgm4/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAFc/L3pA5fhg-y4/s512-c/photo.jpg" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>408</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>8</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/LaFortalezaDeLechuck" /><feedburner:info uri="lafortalezadelechuck" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;DE8AQHo5eCp7ImA9WhVbGEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3684870280169096658.post-1461712417355544514</id><published>2012-06-04T15:30:00.000+02:00</published><updated>2012-06-04T15:34:01.420+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-06-04T15:34:01.420+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="E3" /><title>Nintendo Direct: Wii U</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Bueno, bueno… Ayer &lt;b&gt;Iwata &lt;/b&gt;nos presentaba en un &lt;b&gt;“video-avance”&lt;/b&gt; de unos 30 minutos lo que &lt;b&gt;Nintendo &lt;/b&gt;nos presentará el próximo martes en el &lt;b&gt;E3 2012&lt;/b&gt;. Se han develado algunas cosas sobre &lt;b&gt;Wii U&lt;/b&gt;, pero para mucho no es sorprendente ni innovador. Cuanto menos la información que se presento en esta &lt;b&gt;pre E3&lt;/b&gt; es insuficiente para unos fans que quieren y esperan algo más de &lt;b&gt;Nintendo Wii U&lt;/b&gt;. ¡Comentemos todo lo que nos dijo Iwata y recemos para que venga con juegazos bajo el brazo!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-M4XuSnaN7Gw/T8yiANmzqEI/AAAAAAAAAVE/CKwdtmFvaqE/s1600/MiiverseInline.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://4.bp.blogspot.com/-M4XuSnaN7Gw/T8yiANmzqEI/AAAAAAAAAVE/CKwdtmFvaqE/s400/MiiverseInline.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Una de las cosas que ya conocemos gracias al video de ayer es el nombre del control de la &lt;b style="text-align: justify;"&gt;Wii U&lt;/b&gt;&lt;span style="text-align: justify;"&gt;, que se llamará &lt;/span&gt;&lt;b style="text-align: justify;"&gt;"Wii U Gamepad"&lt;/b&gt;&lt;span style="text-align: justify;"&gt;. Podemos ver que su diseño  ha cambiado un algo desde ese primer prototipo que se dejó ver ya hace algún tiempo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-EjnuVjFci-M/T8yiDSf-cnI/AAAAAAAAAVU/h1fJPgKqLoE/s1600/wii_u_gamepad.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://3.bp.blogspot.com/-EjnuVjFci-M/T8yiDSf-cnI/AAAAAAAAAVU/h1fJPgKqLoE/s400/wii_u_gamepad.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
También pudimos ver otro accesorio para la nueva consola. Se trata del &lt;b&gt;mando clásico de Wii&lt;/b&gt;, que en esta ocasión se llamará &lt;b&gt;"Wii U Pro Controller"&lt;/b&gt;. Este accesorio será totalmente opcional. Observando el &lt;b&gt;Wii U Pro Controller&lt;/b&gt; ciertamente  parece que han copiado el modelo de Xbox 360, y la verdad, me parece bastante acertada esta elección, ya que creo que es uno de los mandos más cómodos que han existido hasta el momento.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-d-7VtuouOis/T8yiE9YQwTI/AAAAAAAAAVc/Hy4zJw94EeM/s1600/wiiu_pro_controller.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="167" src="http://1.bp.blogspot.com/-d-7VtuouOis/T8yiE9YQwTI/AAAAAAAAAVc/Hy4zJw94EeM/s400/wiiu_pro_controller.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Además gracias a la &lt;b&gt;pre E3 &lt;/b&gt;de &lt;b&gt;Nintendo &lt;/b&gt;pudimos ver que la función &lt;b&gt;NFC &lt;/b&gt;se mantiene, tal y como vimos en unos de los tráiler filtrados por &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt;. También conocimos que el control de &lt;b&gt;Wii U&lt;/b&gt; servirá como mando a distancia universal para controlar tu TV sin tener encendida la consola. Se confirmaron los &lt;b&gt;joysticks&lt;/b&gt; en lugar de los &lt;b&gt;“slide pads”&lt;/b&gt;, además estos &lt;b&gt;joysticks &lt;/b&gt;servidran como botones, como en los mandos de &lt;b&gt;Xbox360  y PS3&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Iwata &lt;/b&gt;también nos presentó lo que han denominado como &lt;b&gt;Miiverse&lt;/b&gt;, que anteriormente se llamó &lt;b&gt;Mii Wara Wara&lt;/b&gt; (reunión grande de personas, en japonés). Este &lt;b&gt;Miiverse &lt;/b&gt;viene de la fusión de las palabras &lt;b&gt;Mii &lt;/b&gt;y &lt;b&gt;Universe&lt;/b&gt;,  y se trata de un sistema de comunicación que va anclado al mando de la nueva &lt;b&gt;Wii U&lt;/b&gt;, y que saldrá nada más encender la consola. Además esta función estará activa en segundo plano, por lo que no será necesario estar quitando el juego para poder usarla (cosa que en&amp;nbsp;&lt;b&gt;Wii &lt;/b&gt;era impensable). En el video también se confirma la posibilidad de &lt;b&gt;chat durante un juego&lt;/b&gt;, así como la posibilidad de mandar &lt;b&gt;capturas de pantallas&lt;/b&gt; mientras estamos jugando.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-iNiIgYZIcP8/T8yiCHelh5I/AAAAAAAAAVM/bgdQ7B-L5rE/s1600/miiverse.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="217" src="http://1.bp.blogspot.com/-iNiIgYZIcP8/T8yiCHelh5I/AAAAAAAAAVM/bgdQ7B-L5rE/s400/miiverse.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
También vimos que tendremos la posibilidad de preguntar cosas a nuestros amigos mediante las &lt;b&gt;videollamadas&lt;/b&gt;, opción que podremos utilizar sin tener que cerrar el juego. &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Como novedad se presentó una conectividad de &lt;b&gt;Nintendo Network&lt;/b&gt;, la  cual será posible realizar incluso con &lt;b&gt;dispositivos que no sean de Nintendo&lt;/b&gt;, como &lt;b&gt;PC &lt;/b&gt;y &lt;b&gt;dispositivos móviles&lt;/b&gt;.&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Por último pudimos ver la única evidencia del desarrollo de algún juego para &lt;b&gt;Wii U&lt;/b&gt;. Como no podría ser de otra forma se trata de un nuevo &lt;b&gt;Mario Bros&lt;/b&gt;. &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Pero si te lo perdiste aún puedes verlo todo, al detalle, en el siguiente video:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&amp;nbsp; 

&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/VbqfGE__0NI" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
¿Qué pensáis acerca de todo lo presentado ayer por &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt;? ¿Creéis que los mandos serán excesivamente caros? ¿Qué os pareció lo anunciado?&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Gracias por seguirnos! Anímate a comentar la entrada en la página :)&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3684870280169096658-1461712417355544514?l=www.lafortalezadelechuck.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QfmJXj5Y5msCjxWjhj3tL2Qq5yE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QfmJXj5Y5msCjxWjhj3tL2Qq5yE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QfmJXj5Y5msCjxWjhj3tL2Qq5yE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QfmJXj5Y5msCjxWjhj3tL2Qq5yE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~4/SqHqYLC1NrQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/feeds/1461712417355544514/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/06/nintendo-direct-wii-u.html#comment-form" title="6 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/1461712417355544514?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/1461712417355544514?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~3/SqHqYLC1NrQ/nintendo-direct-wii-u.html" title="Nintendo Direct: Wii U" /><author><name>Herman Toothrot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03146110719196151333</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="19" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-49Eb85LAjfw/T2BsKCegVpI/AAAAAAAAARg/axz4_PEv0RY/s220/161582_100001434868143_7300055_n.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-M4XuSnaN7Gw/T8yiANmzqEI/AAAAAAAAAVE/CKwdtmFvaqE/s72-c/MiiverseInline.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/06/nintendo-direct-wii-u.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0YMQXYzcSp7ImA9WhVbF0g.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3684870280169096658.post-2460950948475394447</id><published>2012-06-03T23:32:00.000+02:00</published><updated>2012-06-03T23:33:00.889+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-06-03T23:33:00.889+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Desde lo más profundo del Caribe" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="E3" /><title>Desde Lo Más Profundo Del Caribe (VIII): E3, Tocado y Hundido</title><content type="html">Ya es domingo (en el &lt;b&gt;Corte Meleé&lt;/b&gt;) y aquí me tenéis fiel una semana más al pie del cañón de vuestra sección preferida -que no me entere que sea otra u os colgaré de los pulgares, paletos-. Hay que ver como cambia el horizonte con una galera rápida como la mía. Hace una semana &lt;a href="http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/05/desde-lo-mas-profundo-del-caribe-vii-el.html" target="_blank"&gt;estaba por Asturias pirateando&lt;/a&gt; y como la carnaza se acabó me he largado con viento fresco a aguas más... contaminadas. Rumbo a &lt;b&gt;L.A.&lt;/b&gt;, que comienza el E3 y como siempre habrá mucho incauto alelado asistiendo. Oh... El saqueo en Asturias, ¡eso sí que fue algo productivo!: Ahora tengo las bodegas repletas de chorizos y sidra y todo un &lt;b&gt;Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades ejerciendo de mascarón de proa. &lt;/b&gt;Y todo porque este &lt;b&gt;Miyamoto&lt;/b&gt; es un egoísta que no se dejó robar como está mandado el premio&lt;b&gt; &lt;/b&gt;y todo lo que llevara encima mediante el "&lt;b&gt;Método LaGrande&lt;/b&gt;", consistente en coger de los tobillos al interfecto indicándole que todo aquello que toque el suelo pasa a ser propiedad del menda. ¡Y eso que en el fondo le hago un favor! Dijo que tenía que ir a &lt;b&gt;Los Ángeles&lt;/b&gt; a supervisar la presentación de &lt;b&gt;Nintendo en el E3&lt;/b&gt; y a mí curiosamente me pilla de paso. Encima que le llevo gratis... ¡De desagradecidos está el mundo lleno! Lo único que me disgusta es que con esa mueca que pone estando atado en la proa me está espantando los peces y así no hay quien pesque comida...&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_mwrs5YATFU/T8vLda9ll9I/AAAAAAAAAXs/VcKxS4krmdQ/s1600/lechuck+clava.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="378" src="http://3.bp.blogspot.com/-_mwrs5YATFU/T8vLda9ll9I/AAAAAAAAAXs/VcKxS4krmdQ/s640/lechuck+clava.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Y hete aquí que me hallo en &lt;b&gt;Los Ángeles&lt;/b&gt; (ya os dije que viajo rápido) y me encuentro la ciudad revolucionada en los instantes previos al evento. Francamente los mortales os gusta sufrir, si no &lt;b&gt;no entiendo por qué os interesa tanto un festival en el que la mitad de cosas que se enseñan son un EPIC FAIL y la otra mitad no ven nunca la luz&lt;/b&gt;. Para muestra cojo un taxi y de repente un policía orejón nos para y nos enseña una foto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-nvBjWTYUcOw/T8u5t5bwGKI/AAAAAAAAAXM/WD69fCpfDRk/s1600/han+visto+a+milo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="245" src="http://1.bp.blogspot.com/-nvBjWTYUcOw/T8u5t5bwGKI/AAAAAAAAAXM/WD69fCpfDRk/s400/han+visto+a+milo.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;¿Han visto a este chico?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Y vaya si lo he visto, nada más poner pie en la ciudad se dedicó a ir detrás mío ofreciéndose a lustrarme las botas e implorando una moneda como las mendigas esas de &lt;b&gt;Assassin's Creed &lt;/b&gt;a las que acabas haciendo 'sin querer' un piercing en el ombligo cuando las ves venir, por cansinas. &lt;b&gt;¿Cómo me dijo que se llamaba? Milú, Silo, Nilo... ni pajolera&lt;/b&gt;, lo único que sé es que me dijo que su padre (un tío con nombre de minipimer me pareció) le había abandonado, dejado sólo en el mundo y blablabla tostón... ¿A mí que más me da? &lt;b&gt;¡Espabila, esto no es Bambi, niño!&lt;/b&gt; Así que le he dicho a este policía dónde puede encontrarlo fácilmente y se ha ido corriendo al puerto sin ni siquiera coger la moto... ¡Lo curioso es que corría tanto como si fuera en ella! En este país están todos muy entrenados, para que luego digan que hay obesidad y sedentarismo. Tengo la impresión que este policía sabrá que hacer con el crío, no sé por qué me cayó bastante bien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Y qué podemos esperar del E3, aparte de gente haciendo el ridículo moviéndose como si tuviera cucarachas radioactivas en los gallumbos.&lt;/b&gt; Pues &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; presentará físicamente su &lt;b&gt;Wii U&lt;/b&gt; (se supone) en &lt;b&gt;lo que representa una escalada más en lo que mejor sabe hacer esa compañía, que es poner nombres ridículos a las cosas&lt;/b&gt;. Antes la verdad es que se mataban poco, con poner la palabra 'Super' delante ya estaba el trámite cumplimentado. Pero desde que le cambiaron la medicación al chimpancé encargado de esos menesteres todo es mucho más... &lt;b&gt;WIIIIIII&lt;/b&gt;. Quiero ser feliz a ese nivel, pero no conozco al que le pasa la mandanga a &lt;b&gt;Iwata&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además cada vez tiene menos pinta de cacharro de última generación. Parece claro por lo último comentado que ya incluso puede que no esté a la altura de las actuales consolas de Chony y Timosoft, pero es que cada vez que hablan de las especificaciones la pintan con menos potencia gráfica. Como la cosa se demore mucho el trasto acabará siendo dos &lt;b&gt;NES&lt;/b&gt; cogidas con una goma de pollo (con una tablet divina de la muerte, eso sí).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-BGCexzd9ggc/T8vBjclqOzI/AAAAAAAAAXY/DoCpP2ZCMo4/s1600/miyamoto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-BGCexzd9ggc/T8vBjclqOzI/AAAAAAAAAXY/DoCpP2ZCMo4/s400/miyamoto.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Míralo que feliz... aunque se le ha quedado la pose de mascarón perpetua ya.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
En cuanto a &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; no han dicho nada al respecto, pero supongo que prepararan un velorio y enterraran &lt;b&gt;PS Vita&lt;/b&gt; en directo y por streaming mundial. Es lo más digno que pueden hacer, sacrificar al caballo moribundo. O al menos es lo que debería esperarse de una empresa digna como es SonJUAJUAJUAJUAJUA... Ay, es que a veces tengo una chispa... Ya me lo dice &lt;b&gt;Largo&lt;/b&gt;, que soy la monda contando chistes. Luego lo flagelo por pelota, pero y lo que me río....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-E4RxGyWtGgo/T8vD6LE23yI/AAAAAAAAAXg/7f-prL0b_lY/s1600/vita+hundiendose.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://4.bp.blogspot.com/-E4RxGyWtGgo/T8vD6LE23yI/AAAAAAAAAXg/7f-prL0b_lY/s400/vita+hundiendose.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;¡Nos hundimos! ¡Las mujeres y &lt;b&gt;Kaz Hirai&lt;/b&gt; primero!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;b&gt;En realidad si voy a las presentaciones tanto de &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Sony como de &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Microsoft es para cachondearme de lo esperpénticas que son las demostraciones de sus juegos para Move y Kinect&lt;/b&gt;. Las dos han descartado presentar nueva consola de sobremesa este año, así que como el anterior presentaran como "productos estrella" (muy "entrecomillado" lo de estrella) juegos para sus periféricos basados en hacer el ridículo absoluto delante de la tele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y es que &lt;b&gt;si algo es el E3 es una pantomima con actores tan malos que son dignos de una serie española de Antena 3&lt;/b&gt;. Me meo cuando veo a tíos ya con pelambrera oscura por todas partes hacer el imbécil &lt;b&gt;moviendo el sonajero del Move o meneando lorzas delante de un Kinect&lt;/b&gt;. Lo mejor en este caso es que en el E3 el 99% de las presentaciones que vemos son vídeos, así que en realidad el actor está moviendo el cacharro aleatoriamente para que creamos que está jugando cuando &lt;b&gt;TODOS SABEMOS QUE NO LO ESTÁ HACIENDO&lt;/b&gt;. JAJAJAJAJA, es algo patético y me recuerda a ese crío retardado que siempre habrá allí dónde haya una máquina recreativa y que "juega" sin echar monedas. Hay que ser campeón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para que veáis que no exagero os dejo un vídeo con &lt;b&gt;una selección de lo peor que nos dejó el E3 del año pasado&lt;/b&gt;. Canela en rama. Momentos ultra penosos, &lt;b&gt;desconexiones en la presentación de Modern Warfare 3&lt;/b&gt;, niños y adultos de vergüenza ajena, &lt;b&gt;Kobe Bryant que pasaba por allí dando lástima,&lt;/b&gt;&lt;b&gt; representantes de compañía que incluso tienen cortinilla propia&lt;/b&gt; (soy MUY fan del tío que se hace a sí mismo cortinillas de entrada y salida) y otras lindezas similares. &lt;b&gt;Que sepáis que en el infierno (y lo sé porque vine de él), se obliga a los torturados eternos a jugar al Fútbol Americano de Kinect&lt;/b&gt;. Sí, el horror en el infierno no conoce límites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Jgmb8Rg69vY" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Si sobrevivo al ataque epiléptico de terror o de risa descontrolada que me provocará este &lt;b&gt;E3 de 2012&lt;/b&gt; nos veremos la semana que viene, seguramente con mucha más carnaza. Y haceos un favor: Si alguien como yo o un miembro de mi tripulación os hacen un "&lt;b&gt;Largo LaGrande&lt;/b&gt;", sed inteligentes. No os opongáis. O sí. Mi navío siempre está abierto a la posibilidad de renovar su mascarón de proa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡&lt;span style="font-size: large;"&gt;¡¡¡MWAHAHAHAHAHAHAHA!!!!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Gracias por seguirnos! Anímate a comentar la entrada en la página :)&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3684870280169096658-2460950948475394447?l=www.lafortalezadelechuck.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csLxjWpofb6_ZAupucA7VW6YhnQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csLxjWpofb6_ZAupucA7VW6YhnQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csLxjWpofb6_ZAupucA7VW6YhnQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csLxjWpofb6_ZAupucA7VW6YhnQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~4/eBNdPQBUbcY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/feeds/2460950948475394447/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/06/desde-lo-mas-profundo-del-caribe-viii_03.html#comment-form" title="11 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/2460950948475394447?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/2460950948475394447?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~3/eBNdPQBUbcY/desde-lo-mas-profundo-del-caribe-viii_03.html" title="Desde Lo Más Profundo Del Caribe (VIII): E3, Tocado y Hundido" /><author><name>Pirata LeChuck</name><uri>https://profiles.google.com/118194481483705148470</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh6.googleusercontent.com/-G_iJtWApgm4/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAFc/L3pA5fhg-y4/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-_mwrs5YATFU/T8vLda9ll9I/AAAAAAAAAXs/VcKxS4krmdQ/s72-c/lechuck+clava.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>11</thr:total><feedburner:origLink>http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/06/desde-lo-mas-profundo-del-caribe-viii_03.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0ANQXY8eSp7ImA9WhVbF04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3684870280169096658.post-3034720122341226055</id><published>2012-06-03T18:09:00.000+02:00</published><updated>2012-06-03T18:09:50.871+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-06-03T18:09:50.871+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="retro" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NES" /><title>Bart vs. Space Mutants para NES</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Bart vs. Space Mutants&lt;/b&gt; es, bajo mi punto de vista, uno de los mejores juegos que han pasado por la &lt;b&gt;NES&lt;/b&gt;. Esta consola cuenta con un catálogo bastante extenso y con mucha variedad, y a pesar de todo eso un clásico como son los &lt;b&gt;Simpsons &lt;/b&gt;triunfaron en las plataformas &lt;b&gt;2D&lt;/b&gt;, allí por el año 1992. El juego fue desarrollado por la compañía &lt;b&gt;Acclaim &lt;/b&gt;y pensado para &lt;b&gt;dos jugadores por turnos&lt;/b&gt;, es decir, había que esperar que tu compañero muriera para poder jugar.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-FGYQjGT_wK4/T8ibM5rXMtI/AAAAAAAAAUw/22WdisQ7Dcg/s1600/bart_vs-mutants.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="366" src="http://3.bp.blogspot.com/-FGYQjGT_wK4/T8ibM5rXMtI/AAAAAAAAAUw/22WdisQ7Dcg/s400/bart_vs-mutants.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Aunque pueda parecer raro, creo que este juego, y con el permiso de &lt;b&gt;Bart vs. World&lt;/b&gt;, es sin duda uno de los mejores o el mejor videojuego que se ha hecho sobre la archiconocida familia &lt;b&gt;Simpsons&lt;/b&gt;. Sin duda alguna es uno de los más divertidos que he probado y que aunque no trate de forma muy cuidadosa a los personajes si que trata de una mejor forma los espacios y lugares de la serie.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La historia de este videojuego ronda en torno a que la tierra es invadida una vez más por una horda extraterrestre.  Nuestra familia preferida  estaba viendo la tele en su sofá cuando de repente aparece un platillo volante. Dentro de este hay mucho mutante espaciales que vienen a la tierra construir una &lt;b&gt;“super arma”&lt;/b&gt; y de paso intentar conquistar la Tierra. Como no podía ser de otra forma, la conquista del mundo comienza con el ataque a &lt;b&gt;Springfield&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Según parece, los mutantes son invisibles para el ojo humano, pero el niño malo de américa, &lt;b&gt;Bart&lt;/b&gt;, tiene unas &lt;b&gt;gafas especiales equipadas con rayos x&lt;/b&gt; con las que puede ver a los mutantes.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xNjOvfCoTJ0/T8ibPpn7tXI/AAAAAAAAAU4/kuHLjPkcmwg/s1600/bart_con_gafas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="272" src="http://2.bp.blogspot.com/-xNjOvfCoTJ0/T8ibPpn7tXI/AAAAAAAAAU4/kuHLjPkcmwg/s400/bart_con_gafas.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Los escenarios donde podremos salvar al mundo de la amenaza alienígena son &lt;b&gt;Springfield, El centro Comercial, El Parque de Atracciones, El Museo de Springfield, La Central Nuclear y el Bar de Moe&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Algo que no podía faltar en un juego de los &lt;b&gt;Simpsons &lt;/b&gt;son las bromas que realiza &lt;b&gt;Bart &lt;/b&gt;a &lt;b&gt;Moe&lt;/b&gt;. Este aspecto está bastante cuidado en el juego ya que si nos acercamos a alguna de las cabinas que aparecen en el juego podremos telefonear a &lt;b&gt;Moe &lt;/b&gt;y  gastarle alguna de las clásicas bromas de &lt;b&gt;Bart&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Si hablamos del &lt;b&gt;apartado gráfico &lt;/b&gt;debemos decir que es un &lt;b&gt;juego colorido y detallado&lt;/b&gt; que recuerda  bastante a la serie de televisión.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
El &lt;b&gt;apartado musical &lt;/b&gt;llega a ser &lt;b&gt;repetitivo &lt;/b&gt;y sobretodo después de un rato jugando. Los efectos como el del &lt;b&gt;Spray &lt;/b&gt;o las &lt;b&gt;bombas &lt;/b&gt;son &lt;b&gt;muy buenos&lt;/b&gt; y hacen que la jugabilidad gane puntos. Os dejo un video para que veáis y escuchéis el juego de primera mano:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1oszm8DTdok" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora os toca a ustedes, ¿Cuál es vuestro juego favorito de los Simpsons?, ¿A cuáles habéis jugado?&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Gracias por seguirnos! Anímate a comentar la entrada en la página :)&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3684870280169096658-3034720122341226055?l=www.lafortalezadelechuck.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7FEZRzFSVdp897rc3a3aSFo0ns4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7FEZRzFSVdp897rc3a3aSFo0ns4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7FEZRzFSVdp897rc3a3aSFo0ns4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7FEZRzFSVdp897rc3a3aSFo0ns4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~4/HWDv7-6gZKo" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/feeds/3034720122341226055/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/06/bart-vs-space-mutants-nes.html#comment-form" title="5 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/3034720122341226055?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/3034720122341226055?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~3/HWDv7-6gZKo/bart-vs-space-mutants-nes.html" title="Bart vs. Space Mutants para NES" /><author><name>Herman Toothrot</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03146110719196151333</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="19" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-49Eb85LAjfw/T2BsKCegVpI/AAAAAAAAARg/axz4_PEv0RY/s220/161582_100001434868143_7300055_n.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-FGYQjGT_wK4/T8ibM5rXMtI/AAAAAAAAAUw/22WdisQ7Dcg/s72-c/bart_vs-mutants.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/06/bart-vs-space-mutants-nes.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkUBSX47fSp7ImA9WhVbFUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3684870280169096658.post-6377761382841368429</id><published>2012-06-01T14:01:00.000+02:00</published><updated>2012-06-01T16:17:38.005+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-06-01T16:17:38.005+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="opinión" /><title>Videojuegos musicales: ¿vivos o muertos?</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A falta de que se celebre la semana que viene el E3 me voy a aventurar a decir, sin temor a equivocarme, que &lt;b&gt;el género musical en las consolas está prácticamente muerto&lt;/b&gt;. Me estoy refiriendo a esos juegos que se vendían con aquellos instrumentos de plástico que ahora no sabes donde dejar o que andan&amp;nbsp;muriéndose&amp;nbsp;lentamente en el trastero hasta que alguien decida tirarlos (tu madre o tu mujer/novia en mucho de los casos).&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rfnPGNEyPIE/T8fJkXBm5eI/AAAAAAAAArY/cVdVie8k8Yg/s1600/guitarfreaks-lechuck.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="380" src="http://1.bp.blogspot.com/-rfnPGNEyPIE/T8fJkXBm5eI/AAAAAAAAArY/cVdVie8k8Yg/s640/guitarfreaks-lechuck.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Guitar Hero &lt;/i&gt;y &lt;i&gt;Rock Band &lt;/i&gt;eran los juegos que lideraban el mercado&lt;/b&gt;, nadie les podía toser. Incluso se permitían la compra de licencias tan jugosas como la de Metallica y The Beatles para lucir &lt;i&gt;tracklist &lt;/i&gt;frente a su competidor. Ahora se están dando un merecido descanso, aunque como veremos un poco más adelante aún hay alguna propuesta que intenta sobrevivir.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
El primero en aparecer fue la saga &lt;b&gt;&lt;i&gt;Guitar Freaks &lt;/i&gt;de Konami&lt;/b&gt;, la cual nos introducía en el mundo de los emocionantes instrumentos de juguete. El juego consiste en acertar en el momento justo en la pieza de color que se iban acercando en pantalla pulsando el correspondiente botón de nuestra guitarra y haciendo el efecto de rasgado que se realizaba con un especie de palanca donde tenía que estar nuestra púa si fuera de verdad. Con esto &lt;b&gt;parecía que tocabas una guitarra&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;Guitar Freaks&amp;nbsp;&lt;/i&gt;apareció&amp;nbsp;en la primera PlayStation y en lo salones recreativos, aquellos que brillan por su ausencia en España.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La fórmula que propuso fue mejorada por &lt;b&gt;Harmonix &lt;/b&gt;y su &lt;i&gt;Guitar Hero, &lt;/i&gt;ofreciendo un experiencia similar cambiando el diseño del hud y mejorándolo gráficamente. Sus correspondientes continuaciones se basaban en repetirla una vez tras otra con las evidentes mejoras artísticas y nuevos &lt;i&gt;tracklist&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-XLf88Ayxxd4/T8fKVq9PKaI/AAAAAAAAArg/sDRBI4Q9LGU/s1600/guitarhero-lechuck.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="395" src="http://1.bp.blogspot.com/-XLf88Ayxxd4/T8fKVq9PKaI/AAAAAAAAArg/sDRBI4Q9LGU/s640/guitarhero-lechuck.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
El cambio surgió tras meterse &lt;b&gt;Activision&lt;/b&gt; por medio, como no. Harmonix tuvo que abandonar la saga que ellos mismos crearon y se pusieron a crear una nueva IP. Aprovechando la ocasión, y al ver que todo iba a resultar exactamente lo mismo, tuvieron la genial idea de introducir grandes novedades:&lt;b&gt; la inclusión de más instrumentos&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Así fue como nació &lt;i&gt;Rock Band&lt;/i&gt;. La nueva obra de Harmonix propuso la creación en nuestro propio salón de un grupo musical de palo, o de plástico como&amp;nbsp;prefiráis.&amp;nbsp;&lt;b&gt;Micrófono&amp;nbsp;y batería fueron los nuevos instrumentos&lt;/b&gt; que se añadieron para completar una grata experiencia, aunque no para el vecino.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Pronto, Activision decidió copiar lo que tan bien funcionó a sus antiguos socios y lanzó su &lt;i&gt;Guitar Hero &lt;/i&gt;con toda la parafernalia incluida. A partir de ahí, la guerra entre los dos se basaba en la mejora de los los cachos de plástico para ver quien los hacía más bonitos o con más opciones.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xK7xgIHJg-I/T8fK_sdTTMI/AAAAAAAAAro/j1XtH_AfovI/s1600/rockband-lechuck.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/-xK7xgIHJg-I/T8fK_sdTTMI/AAAAAAAAAro/j1XtH_AfovI/s640/rockband-lechuck.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Variantes como &lt;i&gt;Band Hero &lt;/i&gt;(que era lo mismo pero con canciones más cool)&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;o &lt;i&gt;DJ Hero&lt;/i&gt; (con mesa de mezclas para creer que pinchabas en Ibiza)&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;hicieron que al final todo comenzara a saturarse &lt;b&gt;hasta que terminó por reventar&lt;/b&gt;. Además había que tener en cuenta que el precio de tanto&amp;nbsp;cachivache&amp;nbsp;no ayudaba para nada, existe hasta un teclado en &lt;i&gt;Rock Band 3. &lt;/i&gt;En&amp;nbsp;Wii, por ejemplo, &lt;b&gt;los&amp;nbsp;periféricos&amp;nbsp;de un juego o de otro no eran compatibles&lt;/b&gt;, una auténtica locura.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ahora este género está tomando un pequeño descanso, sin embargo quiero destacar dos nuevos títulos que se resisten a morir. El primero de ellos es también de Harmonix y de la franquicia &lt;i&gt;Rock Band&lt;/i&gt;. El segundo es algo bastante más especial. Vayamos por partes.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bT-krTP4Upw/T8fL0pYQDLI/AAAAAAAAArw/QZXvwq85wB8/s1600/blitz-lechuck.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="348" src="http://3.bp.blogspot.com/-bT-krTP4Upw/T8fL0pYQDLI/AAAAAAAAArw/QZXvwq85wB8/s640/blitz-lechuck.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Rock Band Blitz&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; es el próximo videojuego de Harmonix. Nos visitará este mismo año. El diseño que utilizará y la&amp;nbsp;mecánica&amp;nbsp;del juego es la misma de siempre, solo tiene una pequeña gran diferencia: no traerá ningún&amp;nbsp;periférico. El título, que solo saldrá en formato descargable, &lt;b&gt;se controlará directamente con el &lt;i&gt;gamepad &lt;/i&gt;tradicional&lt;/b&gt;. Simplificando el juego en sobremanera, o quizá no, ya que con el &lt;i&gt;controller &lt;/i&gt;podremos intercambiar de instrumentos en pantalla. La cuestión es que la fiebre de coleccionar juguetes ha menguado bastante y con ello el importe a desembolsar por acertar a cinco piezas de colores en una pantalla.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
El otro título que quiero hacer referencia es justamente lo contrario a &lt;i&gt;Blitz&lt;/i&gt;. Si en éste el control se simplifica a utilizar el mando de la consola, en &lt;b&gt;&lt;i&gt;Rocksmith&lt;/i&gt; &lt;/b&gt;de Ubisoft &lt;b&gt;el controlador será una autentica guitarra de verdad&lt;/b&gt;, nada de juguetes de horteras en Eurovisión.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;object height="360" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hmj6OwlDEGg?version=3&amp;amp;hl=es_ES"&gt;



&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;



&lt;/param&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;



&lt;/param&gt;
&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hmj6OwlDEGg?version=3&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
En &lt;i&gt;Rocksmith &lt;/i&gt;todo se amplía hasta el punto de que necesitarás una guitarra&amp;nbsp;eléctrica&amp;nbsp;real para poder jugar a él, siendo lo más parecido a un simulador realizado hasta la fecha. Lo único que incluirá el videojuego será un cable USB para transformar la señal del instrumento de cuerdas de&amp;nbsp;analógico&amp;nbsp;a digital, pero nada más. Al menos, me parece (que alguien me corrija si no es así), que el juego no incluirá la guitarra, por lo que el precio andará ajustado. Eso sí, está dirigido a un sector muy exclusivo que en su casa tengan o quieran adquirir una.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Quizá estemos asistiendo a los últimos coletazos de este tipo de juego&lt;/b&gt;. Sinceramente ni &lt;i&gt;Blitz &lt;/i&gt;ni &lt;i&gt;Rocksmith &lt;/i&gt;los veo causando furor, uno lo veo poco agresivo, no le auguro muchas descargas, y al otro le veo ultra especializado, ¿quién tiene una guitarra de verdad para jugar? ¿quién se compraría una solo para echar unas partidas?&lt;b&gt; ¿Creéis que&amp;nbsp;resurgirán?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Gracias por seguirnos! Anímate a comentar la entrada en la página :)&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3684870280169096658-6377761382841368429?l=www.lafortalezadelechuck.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2r0jn6pEccGMbUMbIv808DUfj8U/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2r0jn6pEccGMbUMbIv808DUfj8U/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2r0jn6pEccGMbUMbIv808DUfj8U/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2r0jn6pEccGMbUMbIv808DUfj8U/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~4/AnTKw3lvQaE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/feeds/6377761382841368429/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/06/guitar-hero-rock-band.html#comment-form" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/6377761382841368429?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/6377761382841368429?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~3/AnTKw3lvQaE/guitar-hero-rock-band.html" title="Videojuegos musicales: ¿vivos o muertos?" /><author><name>Cara Limón</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17831599104653627488</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-gDgy77bk-3M/T1pZ17HZBHI/AAAAAAAAAb0/jHwsbeOjpFA/s220/caralimon.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-rfnPGNEyPIE/T8fJkXBm5eI/AAAAAAAAArY/cVdVie8k8Yg/s72-c/guitarfreaks-lechuck.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/06/guitar-hero-rock-band.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEYNQXg7fip7ImA9WhVbFEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3684870280169096658.post-3553199464408733493</id><published>2012-05-31T21:55:00.000+02:00</published><updated>2012-05-31T22:29:50.606+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-31T22:29:50.606+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="retro" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tienes que probarlo" /><title>Incredible Crisis, ¡tienes que probarlo!</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Si algo nos han demostrado los desarrolladores japoneses a lo largo de los años es que son capaces de crear juegos únicos, especiales, originales... en definitiva, &lt;b&gt;juegos raros de narices&lt;/b&gt;. Más allá de recreativas cuyo objetivo es&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=PSNLZ8LcwQg" target="_blank"&gt;golpear un trasero de plástico&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y juegos de Wii con &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=9hcElGydzb8" target="_blank"&gt;musculosos corredores amanerados&lt;/a&gt; como protagonistas, existen otros juegos nipones que, si bien no dejan de ser peculiares, pueden resultar más digeribles para los jugadores del resto del mundo. Es el caso del juego que nos ocupa, un compendio de minijuegos sin sentido que, tras el shock inicial, puede llegar a resultar de lo más divertido.&amp;nbsp;&lt;b&gt;Welcome to Incredible Crisis!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-U-ftSsz7h6w/T8dQtPHbM8I/AAAAAAAAAPU/vcea4iQ0txo/s1600/Incredible_Crisis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="387" src="http://3.bp.blogspot.com/-U-ftSsz7h6w/T8dQtPHbM8I/AAAAAAAAAPU/vcea4iQ0txo/s640/Incredible_Crisis.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
En 1999, la compañía &lt;b&gt;Polygon Magic&lt;/b&gt; lanzó en Japón&lt;b&gt; Tondemo Crisis!&lt;/b&gt; (Traducido como Huge Crisis!) para PSX. Más tarde, en el año 2000 &lt;b&gt;Titus Interactive&lt;/b&gt; localizó el juego y lo lanzó en Europa y Estados Unidos como &lt;b&gt;Incredible Crisis&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La historia del juego cuenta con una premisa de lo más normal: &lt;b&gt;la abuela Haruko cumple años&lt;/b&gt; y desea que todos los miembros de su familia (el padre, la madre y los dos hijos) lo celebren con ella como la ocasión &amp;nbsp;lo merece. Sin embargo, las cosas se complican cuando toda la familia se olvida de tan señalada fecha, dando comienzo a un&lt;b&gt; sprint por las calles de Tokyo&lt;/b&gt; para llegar a tiempo a casa. Aunque, como no podía ser de otra manera, no todo iba a ser tan fácil, por lo que cada uno de los miembros de la familia se encontrará con mil y un obstáculos de lo más variopintos que deberá superar para poder cumplir su promesa a la abuela.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-NL0upkVA7co/T8dRLc-_nPI/AAAAAAAAAPc/ZF4-1rzrTqg/s1600/Incredible_Crisis_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="241" src="http://2.bp.blogspot.com/-NL0upkVA7co/T8dRLc-_nPI/AAAAAAAAAPc/ZF4-1rzrTqg/s400/Incredible_Crisis_2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Es aquí donde se encuentra la grandeza de Incredible Crisis, en lo peculiar de los minijuegos que nos plantea. Los hay de todo tipo: &lt;b&gt;musicales, de habilidad, de rapidez y reflejos, de infiltración...&lt;/b&gt; un total de &lt;b&gt;24 fases&lt;/b&gt; que, en algunos casos, supondrán un verdadero reto. Estas son algunas de las más originales:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Taneo Dance Fever:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; es un día cualquiera en la oficina de &lt;b&gt;Taneo&lt;/b&gt;, el padre de la familia. Qué mejor para evitar el estrés que montar una sesión de ejercicios y baile en plena jornada de trabajo. Siguiendo la pauta de Dance Dance Revolution, deberemos pulsar una serie de botones al ritmo de la música.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Love, Firewoks and Ferris Wheel:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; después de una serie de desgracias, nos encontramos con la compañera de trabajo de Taneo, que por cierto está de muy bien ver. Nos propone dar una vuelta en la noria. Casualmente, la señorita necesita un masaje en la espalda y Taneo, por supuesto, se presta encantado en un minijuego en el que deberemos &lt;b&gt;encontrar los puntos exactos del cuerpo de la chica sobre los que aplicar presión&lt;/b&gt;, guiados por sus sensuales comentarios del tipo &lt;b&gt;"un poquito a la derecha" &lt;/b&gt;o&lt;b&gt; "Ahí, ahí"&lt;/b&gt;, todo ello aderezado con los gemidos correspondientes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/1TvTBzLu5ZQ/0.jpg" height="315" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1TvTBzLu5ZQ&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;







&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;







&lt;embed width="560" height="315"  src="http://www.youtube.com/v/1TvTBzLu5ZQ&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Independence Bay:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; una nave alienígena comienza a atacar la bahía de Tokyo (lo típico) y Taneo, ni corto ni perezoso, decide meterse en un cañón y acabar con la amenaza, en un minijuego con mecánica de shooter al estilo Time Crisis.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Afternoon of the Wolves:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; es el turno de &lt;b&gt;Etsuko&lt;/b&gt;, la madre de la familia, que entra en su banco habitual y se encuentra con una banda de atracadores vestidos con máscaras de lobos. Su objetivo será escapar sin ser vista en un &lt;b&gt;minijuego de infiltración&lt;/b&gt; al más puro estilo Metal Gear Solid.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Bear Wars:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; la simulación aérea también tiene cabida en este juego. Un &lt;b&gt;osito de peluche rosa gigante&lt;/b&gt; está atacando la ciudad, como si de Godzilla se tratara, así que Etsuko, que de ama de casa tradicional tiene poco, se pone a los mandos de un avión de combate dispuesta a acabar con la amenaza.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/NN2p3B5m9Os/0.jpg" height="315" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NN2p3B5m9Os&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;






&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;






&lt;embed width="560" height="315"  src="http://www.youtube.com/v/NN2p3B5m9Os&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Kiss of the Spider Man:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Tsuyoshi&lt;/b&gt;, el hijo pequeño de la familia, se ha encontrado también con el osito de peluche maligno, que ha conseguido&lt;b&gt; reducir su tamaño&lt;/b&gt; lanzándole un rayo también de color rosa. Por eso, el niño, ahora diminuto, debe escapar de la telaraña en la que está atrapado antes de que su dueña le alcance, en un minijuego de habilidad en el que deberemos pulsar los botones en el momento justo y mantener el equilibrio.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;The Tense Teacher:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Ririka&lt;/b&gt;, la hija mayor, está en el instituto sin hacer mucho caso a lo que cuenta el profesor, un tipo con un carácter un tanto complicado. Nuestra misión será llevar a Ririka hasta la puerta del aula cambiando su posición con la de los otros alumnos, de tal manera que el profesor no se dé cuenta. Si fallamos y nos pilla, éste &lt;b&gt;no dudará en tirarnos la tiza a la cara&lt;/b&gt; (ni maltrato infantil ni leches).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/Atqx7jR5BeM/0.jpg" height="315" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Atqx7jR5BeM&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;





&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;





&lt;embed width="560" height="315"  src="http://www.youtube.com/v/Atqx7jR5BeM&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;De Crane, de crane!:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; todavía siento escalofríos cuando recuerdo cuánto me costó superar este minijuego. &lt;b&gt;Una grúa con cañones integrados&lt;/b&gt; (una vez más, lo típico) persigue a Ririka, que va montada en bicicleta. Debemos machacar un botón para correr al mismo tiempo que esquivamos las bombas y la bola de la grúa en un minijuego larguísimo y que puede perfectamente sustituir a una semana de gimnasio.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Gráficamente, sin ser ninguna maravilla, &lt;b&gt;el juego es bastante vistoso&lt;/b&gt; y cumple su objetivo de presentarnos personajes y situaciones de lo más inverosímiles. Lo que sí me gustaría destacar es la música, que acompaña perfectamente cada minijuego, desde los más frenéticos hasta los más... picantes.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
En definitiva, un juego divertido, sorprendente y en ocasiones frustrante que merece ser jugado al menos una vez. No estaría de más una segunda parte con un control más refinado y una historia igual de extravagante. Y vosotros, &lt;b&gt;¿habíais oído hablar de este Incredible Crisis?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Gracias por seguirnos! Anímate a comentar la entrada en la página :)&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3684870280169096658-3553199464408733493?l=www.lafortalezadelechuck.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pZ6tkPgF0aSy-8GMDUGcsphaRXA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pZ6tkPgF0aSy-8GMDUGcsphaRXA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pZ6tkPgF0aSy-8GMDUGcsphaRXA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pZ6tkPgF0aSy-8GMDUGcsphaRXA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~4/cApNF_CLqJ4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/feeds/3553199464408733493/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/05/incredible-crisis-psx-japones-friki.html#comment-form" title="5 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/3553199464408733493?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/3553199464408733493?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~3/cApNF_CLqJ4/incredible-crisis-psx-japones-friki.html" title="Incredible Crisis, ¡tienes que probarlo!" /><author><name>Largo LaGrande</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18272335571761651016</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/-0XLw-GBsQQ0/T2kSoK8zbrI/AAAAAAAAAJs/bDTImu3Gjac/s220/Avatar_Largo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-U-ftSsz7h6w/T8dQtPHbM8I/AAAAAAAAAPU/vcea4iQ0txo/s72-c/Incredible_Crisis.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/05/incredible-crisis-psx-japones-friki.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YMQXszfSp7ImA9WhVbFEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3684870280169096658.post-5318043512980824062</id><published>2012-05-30T22:48:00.000+02:00</published><updated>2012-05-30T22:53:00.585+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-30T22:53:00.585+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="retro" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="curiosidades" /><title>Retrogaming: Super Potato, la tienda de tus sueños</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Akihabara&lt;/b&gt; &lt;b&gt;es la zona más importante para la cultura otaku y geek de Tokio&lt;/b&gt;. En ella se encuentran multitud de comercios que se dedican a la venta de productos electrónicos y cualquier cosa relacionada con el entretenimiento audiovisual. &lt;b&gt;Super Potato&lt;/b&gt; es uno de estos impresionantes comercios y &lt;b&gt;está especializado en el retrogaming&lt;/b&gt;, y cuando digo especializado, digo que seguramente sea una de las mejores tiendas de retrogaming del planeta. Esto convierte a &lt;b&gt;Super Potato&lt;/b&gt; en un lugar que todo gamer ha de visitar antes de morir.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Sty0v_eCi8k/T8Z6JywuN-I/AAAAAAAAA_g/UrmYUr7NeYI/s1600/Super_Potato_LFDL.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="323" src="http://1.bp.blogspot.com/-Sty0v_eCi8k/T8Z6JywuN-I/AAAAAAAAA_g/UrmYUr7NeYI/s640/Super_Potato_LFDL.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Como la cosa está muy mala (estamos friendo los huevos con saliva) y no todo el mundo se puede permitir viajar a Japón ahora mismo, ¿qué os parece si realizamos una visita virtual a la tienda?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Las 3 plantas de la tienda tienen todo lo que quieres y lo que ni siquiera llegaste a pensar que querías.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="320" src="http://www.youtube.com/embed/wDu5-dIM5zY" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="320" src="http://www.youtube.com/embed/utZKmLRlYSw" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="320" src="http://www.youtube.com/embed/6By7PWMynhU" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Cuento los días que faltan para convertirme en un burgués y poder visitar &lt;b&gt;Super Potato&lt;/b&gt; desde el momento que tuve conocimiento de la existencia de esta maravillosa tienda, y de eso hace ya bastante tiempo. &lt;b&gt;¿Es la primera vez que oyes algo acerca de Super Potato?&lt;/b&gt; Si es así, supongo que a partir de ahora no podrás dejar de pensar en que quizá algún día llegarás a visitarla personalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Gracias por seguirnos! Anímate a comentar la entrada en la página :)&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3684870280169096658-5318043512980824062?l=www.lafortalezadelechuck.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L8wOnyyoIxozNN3YYbZ8fujuZgs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L8wOnyyoIxozNN3YYbZ8fujuZgs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L8wOnyyoIxozNN3YYbZ8fujuZgs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L8wOnyyoIxozNN3YYbZ8fujuZgs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~4/fMLV6W8BMfI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/feeds/5318043512980824062/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/05/akihabara-superpotato-otaku.html#comment-form" title="6 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/5318043512980824062?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/5318043512980824062?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~3/fMLV6W8BMfI/akihabara-superpotato-otaku.html" title="Retrogaming: Super Potato, la tienda de tus sueños" /><author><name>Otis</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04401734952727401464</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-Zk9WrVKle74/T2s4hna2UBI/AAAAAAAAAh0/Xo-QP-JSTYo/s220/OtisLFDL3.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-Sty0v_eCi8k/T8Z6JywuN-I/AAAAAAAAA_g/UrmYUr7NeYI/s72-c/Super_Potato_LFDL.png" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/05/akihabara-superpotato-otaku.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0cMR3w7fyp7ImA9WhVbEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3684870280169096658.post-8016132804186705433</id><published>2012-05-27T22:37:00.000+02:00</published><updated>2012-05-28T02:31:26.207+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-28T02:31:26.207+02:00</app:edited><title>Desde lo más profundo del Caribe (VII): El anuncio, el subtítulo y el Príncipe</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Al fin es domingo, mi día de descanso ha llegado... o eso es lo que yo pensaba. Pero no, aquí no descansa ni Dios (o LeChuck que para el caso es lo mismo). Esta semana no he parado de realizar recados absurdos para los&amp;nbsp;parásitos&amp;nbsp;que inundan mi humilde (o no tanto) morada. Lo primero que he hecho es &lt;b&gt;realizar una ruta de enSUEÑO por la verde Asturias&lt;/b&gt; visitando la «patria querida», para que una vez aterrizado en casa me&amp;nbsp;dijeran&amp;nbsp;mis ocupas que s&lt;b&gt;i les hacía el favor de pasarme por una&amp;nbsp;óptica a por un kilo de gafas &lt;/b&gt;y cuarto y mitad de anteojos. Cansado me hallo la verdad, nunca había hecho tanto en tan solo seis días. Para colmo, cuando me voy a echar, hoy mismo, en el sofá llega &lt;b&gt;Guybrush&lt;/b&gt;, con los ojos inyectados en sangre, escupiendo palabras sin sentido por la boca. La mayoría de su discurso era totalmente imposible de entender, aunque si pude hacerlo con tres palabras: «&lt;b&gt;Publicidad, juegos, madic...&lt;/b&gt;». No le dio tiempo a acabar ya que se desplomó inmediatamente por la escalera mientras su cabeza rebotaba rítmicamente en todos los escalones. ¡Lo mejor del día sin duda!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-kAf3a9JRcJs/T8KIlI4Dl5I/AAAAAAAAAqc/2Osavf9_--w/s1600/lechuck7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-kAf3a9JRcJs/T8KIlI4Dl5I/AAAAAAAAAqc/2Osavf9_--w/s1600/lechuck7.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Pasadas varias horas tras el incidente decidí ir a visitar al pobre Guybrush mientras le recomponían todos los huesos de su cuerpo. En realidad fue a&amp;nbsp;reírme&amp;nbsp;un poco más Ya que no podía descansar al menos me decidí a buscar diversión. &lt;b&gt;Elaine&lt;/b&gt;, entre sollozos y mientras yo le miraba el escote sin disimulo, me explicó lo que el amago de pirata quería decir. Al parecer Sony, que yo&amp;nbsp;creía&amp;nbsp;que era el nombre de mi walkman, ha creado &lt;b&gt;una patente para meter publicidad a los juegos en medio de una partida&lt;/b&gt;. Mi risa dejó paso al mayor ataque de ira que he tenido desde que Elaine me dejó plantado por «eso» de coleta rubia. ¿Esta panda de mamones qué se creen? Ni que hubieran inventando el Bluray... Como pretenden que me enganche a jugar a los videojuegos si valen 70 euros y quieren cortarlo cada diez minutos para enseñarme yogurazos que brillan como los de&amp;nbsp;Crepúsculo... si intentan que vomite del asco lo van a conseguir. Eso sí, acabo de cancelar el contrato con unos tipejos que querían sacarme en un juego llamado&lt;i&gt; PlayStation All-Stars Battle Royale. &lt;/i&gt;O Hugo Silva o yo, los dos no, ¡que se jodan!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-agmDyMNSLQE/T8KL7r-QbDI/AAAAAAAAAqs/vf2MWX_lxaA/s1600/yogurazo+lechuck.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-agmDyMNSLQE/T8KL7r-QbDI/AAAAAAAAAqs/vf2MWX_lxaA/s1600/yogurazo+lechuck.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
No quiero decir nada si mientras paseo por Monkey Island™ me encuentro con un cristal gratuito volando por el cielo... Enrique y Ana ya pueden esconderse muy muy bien si no quiere que mi DeLorean con&amp;nbsp;condensador&amp;nbsp;de fluzo incorporado les lleve hasta el 4047, lejos de mi vida.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Esto último me viene ni que pintado para contaros mi experiencia en la óptica estos días. Os pongo en situación: &lt;b&gt;Otis &lt;/b&gt;y &lt;b&gt;Cara Limón &lt;/b&gt;han firmado una tregua con el Diablo y han decidido abandonar un poco el&amp;nbsp;paraíso&amp;nbsp;que habían contratado en el infierno (aún siguen&amp;nbsp;quejándose&amp;nbsp;de vez en cuando de errores, qué plastas) y ahora se dedican a hacer el moñas por la casa. El otro día les pillé en una escena que les define como dos auténticos gilipollas. Otis se había rapado la cabeza al cero aunque seguía luciendo su barba&amp;nbsp;característica. En las manos llevaba un par de pistolas (de agua) y vestía con una camiseta hawaiana que había encontrado en el armario de &lt;b&gt;Smirk&lt;/b&gt;. Si ya me dolían los ojos, lo peor de todo fue cuando Otis lanza un grito con su horrorosa voz: "he activado el tiempo bala". Cara Limón, que hasta entonces estaba agazapado detrás del sofá, sale de su escondite y comienza a moverse como si llevara pilas gastadas (a cámara lenta), teníais que haber visto la cara atontado que ponía, esos gestos, esa boca abierta y, y... bueno imposible de asimilar. Aún me despierto temblando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-uLMrGjPYWtM/T8KM9DFj-VI/AAAAAAAAAq0/T_wwqLQv8gU/s1600/maxpayne3+lechuck.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-uLMrGjPYWtM/T8KM9DFj-VI/AAAAAAAAAq0/T_wwqLQv8gU/s1600/maxpayne3+lechuck.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Tuve que pedirles explicaciones ante tal actitud, digna del peor Jim Carrey. Todo esto se debe, según me contaron, a la salida de un juego llamado &lt;i&gt;&lt;b&gt;Max Payne 3&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, donde puedes activar un modo llamado tiempo bala donde todo va más despacio, incluso la neurona de estos dos. El hacer el tonto, representando el juego, lo hacen porque no se enteran de lo que pasa en él. Como son unos incultos y apenas saben escribir las vocales y contar hasta once no pueden entender el idioma del videojuego, viene en inglés. Además se junta que ven menos que un gato de escayola y no pueden leer los&amp;nbsp;&lt;b&gt;subtítulos&amp;nbsp;incluidos&lt;/b&gt;, porque encima l&lt;b&gt;os de Rockstar tienen la maldita manía de poner una fuente minúscula para ellos&lt;/b&gt;. ¿Qué les costará ponerlos de un tamaño (y color) aceptable? Así sería más fácil seguir lo que pasa, digo yo. Al final va a resultar que los tontos no son Cara Limón y Otis, si no que Rockstar los adelanta por mucho. Encima me cuentan que llueve sobre mojado y que &lt;b&gt;todos los juegos de esta gente tiene el mismo problema&lt;/b&gt;. Me da que pensar que Rockstar se ríe en la cara de los jugadores.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Los dos pobres cegatos me pidieron el favor, mientras dejaban las pistolas de agua y se iban a por un par de toallas mojadas, de ir a la óptica y traerles unas gafas, a ver si así podían leer los textos. En exclusiva una foto del día.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-00_1gN1VKow/T8KKG6A9DAI/AAAAAAAAAqk/eC7tndxn9NI/s1600/gafotasmaxpayne3+lechuck.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-00_1gN1VKow/T8KKG6A9DAI/AAAAAAAAAqk/eC7tndxn9NI/s1600/gafotasmaxpayne3+lechuck.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Voy a acabar ya que me estáis tocando las narices bastante hoy. Pero antes voy a tener que delatar al amor de mi vida, a Elaine. Lo siento mucho pero te pudrirás en la cárcel. Os voy a transcribir la carta que me envió y a la que yo no tuve fuerzas de decirla que no:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
«Querido LeChuck,&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
sé que no soy quien para pedirte un favor. Te he hecho sufrir demasiado con mi amor hacia Guybrush. Él me completa, me llena. Contigo solo podía aspirar a dominar los mares y&amp;nbsp;océanos&amp;nbsp;del mundo entero. Pero con él tengo otras aspiraciones, seré la gobernadora de la galaxia entera. Conoce el camino al Lado Oscuro de la Fuerza y hasta tiene una espada láser de juguete. Aún así espero que me hagas un pequeño favor.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Tu misión, si decides aceptarla, es la de hacer que la justicia y que la verdad se imponga. Dentro de este sobre encontrarás un billete de ida (la vuelta tendrás que costeartela, te aconsejo crowfunding) a &lt;b&gt;Asturias&lt;/b&gt;. Dentro de unas horas, &lt;b&gt;el jurado de un conocido premio va a decidir a quien otorga el galardón&lt;/b&gt;. En la taquilla 37 del aeropuerto tienes un sobre con un nombre dentro que tendrás que cambiar antes de que den el ganador.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
Recuerda que si tú o cualquier miembro de tu equipo son capturados o asesinados negaré cualquier conocimiento de tus acciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éste mensaje se autodestruirá en cinco segundo (más o menos).»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PAM-PAM-PAM-PAM-PAM-PAM-PAM-PAM-PAM-PAM-PAM-PAM-PAM-PAM&amp;nbsp;¡PIRULIIII!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-M53oTyixw3c/T8KN0cI4-bI/AAAAAAAAAq8/nqc7Sc9eh1k/s1600/miyamotoprincipe+lechuck.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-M53oTyixw3c/T8KN0cI4-bI/AAAAAAAAAq8/nqc7Sc9eh1k/s1600/miyamotoprincipe+lechuck.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Me acompañó Herman y lo acabamos haciendo, aunque creo que él ahora mismo está en alguna prisión coreana desnudo y conociendo el arte de interrogación&amp;nbsp;asiática. &lt;b&gt;Miyamoto, después de la operación, fue nombrado Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades&lt;/b&gt;. Pensé que me iba a arrepentir de mis actos, pero pensé ¿acaso papá Miyamoto no se lo merece? Y el arrepentimiento desapareció.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me voy a llorar de la emoci... digo me voy a piratear. ¡Qué os fucken bien!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Gracias por seguirnos! Anímate a comentar la entrada en la página :)&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3684870280169096658-8016132804186705433?l=www.lafortalezadelechuck.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/60N78bVLi5dctggQM8kIfeQDdGE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/60N78bVLi5dctggQM8kIfeQDdGE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;b&gt;&lt;i&gt;El espacio, la última frontera. &lt;span lang="ES"&gt;Estos 
  son los viajes de la nave estelar Great Fox.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;Star Fox es indudablemente uno de los juegos de temática espacial más populares, pero, ¿conocemos realmente todos y cada uno de los planetas que junto al equipo Star Fox hemos salvado de los ataques de Andross? Corneria, el cuarto planeta del sistema Lylat, es, probablemente, el más conocido, ya sea por la propia saga Star Fox o por Super Smash Bros. Melee y Brawl, pero estoy seguro que no muchos recuerdan el nombre de los planetas que componen dicho sistema. Acompañadme en este viaje en el que conoceremos todos los planetas del sistema Lylat.&amp;nbsp; ¿Adelante? ¡Velocidad de curvatura!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-QAdPKHu9UAs/T75h1I0oKKI/AAAAAAAAA9Y/kz8fqMRkHbM/s1600/Sistema_Lylat_LFDL.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="264" src="http://3.bp.blogspot.com/-QAdPKHu9UAs/T75h1I0oKKI/AAAAAAAAA9Y/kz8fqMRkHbM/s640/Sistema_Lylat_LFDL.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;AQUAS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-us5onvAqU-4/T75lvYLBynI/AAAAAAAAA9k/mwU5zRiVv7Q/s1600/Aquas_LFDL" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-us5onvAqU-4/T75lvYLBynI/AAAAAAAAA9k/mwU5zRiVv7Q/s1600/Aquas_LFDL" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Aquas &lt;/b&gt;es uno de los dos planetas oceánicos del &lt;b&gt;sistema Lylat&lt;/b&gt; y comparte muchas características con &lt;b&gt;Zoness&lt;/b&gt;. Toda la superficie de &lt;b&gt;Aquas&lt;/b&gt; esta cubierta por agua y está poblada de una gran variedad de especies acuáticas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;Aunque &lt;b&gt;por lo general las formas de vida acuáticas de Aquas son inofensivas, algunas de ellas son extremadamente mortales&lt;/b&gt; y son capaces de destrozar los vehículos submarinos más modernos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;Las ruinas muestran claros indicios de que un día &lt;b&gt;estuvo habitada por una antigua civilización&lt;/b&gt;. Esta civilización gobernó por encima del nivel del agua y prosperó en gran manera hasta el punto en el que &lt;b&gt;Bacoon&lt;/b&gt;, un terrible monstruo de debajo de las olas, sintió celos de dicha prosperidad. &lt;b&gt;Bacoon aprendió a controlar a las especies acuáticas&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;envió un gran número de estrellas de mar explosivas a los casquetes polares para que los derritiesen y así se inundara todo el planeta, lo que supuso el fin de esta antigua civilización&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;MACBETH&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-MLu8KL9uiCU/T75nPkKrDfI/AAAAAAAAA90/hM0-Xgo0S7A/s1600/Macbeth_LFDL.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-MLu8KL9uiCU/T75nPkKrDfI/AAAAAAAAA90/hM0-Xgo0S7A/s1600/Macbeth_LFDL.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;Macbeth &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;es un planeta rico en minerales altamente industrializado. &lt;b&gt;Es el planeta más cercano al sol de todo el sistema Lylat&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;El núcleo de &lt;b&gt;Macbeth &lt;/b&gt;está hueco debido a un evento geológico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Sigue siendo habitable y abastece de minerales a otros planetas&lt;/b&gt;. Es el &lt;b&gt;hogar de mineros, ingenieros y científicos&lt;/b&gt; por lo que &lt;b&gt;es un planeta muy frecuentado&lt;/b&gt; y los viajes que se realizan hacia o desde él son numerosos ya que &lt;b&gt;es una interminable fuente de suministros&lt;/b&gt;. Además cuenta con un sistema ferroviario avanzado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;ZONESS &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-oHNPtjE6DEA/T75nAF8n7GI/AAAAAAAAA9s/WVPwUHv6qZA/s1600/Zoness_LFDL" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-oHNPtjE6DEA/T75nAF8n7GI/AAAAAAAAA9s/WVPwUHv6qZA/s1600/Zoness_LFDL" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Zoness &lt;/b&gt;es el otro planeta oceánico del &lt;b&gt;sistema Lylat&lt;/b&gt;. A diferencia de &lt;b&gt;Aquas &lt;/b&gt;posee muchas islas. Fue un lugar de vacaciones muy popular hasta que fue contaminado por Andross en &lt;b&gt;las guerras Lylat&lt;/b&gt; &lt;b&gt;(Star Fox 64).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;Al igual que &lt;b&gt;Aquas &lt;/b&gt;su superficie está completamente cubierta por el agua salvando las islas mencionadas en las que encuentran algunas bases Cornerianas. &lt;b&gt;Zoness &lt;/b&gt;se encuentra cerca de los soles del &lt;b&gt;sistema Lylat &lt;/b&gt;y es conocida por ser de naturaleza tropical.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;También &lt;b&gt;fue hogar de una gran variedad de especies acuáticas, como por ejemplo el Todora, semejante a un dragón, el pescado Troika o las gaviotas Z&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Zoness&lt;/b&gt; era el segundo planeta más visitado de todo &lt;b&gt;Lylat&lt;/b&gt; por detrás de &lt;b&gt;Corneria&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;ELADARD&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-W83mvJa9xQM/T75tMgK9k6I/AAAAAAAAA-A/z_e4loRCLLM/s1600/SF2_Eladard_LFDL" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-W83mvJa9xQM/T75tMgK9k6I/AAAAAAAAA-A/z_e4loRCLLM/s1600/SF2_Eladard_LFDL" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;La superficie de &lt;b&gt;Eladard&lt;/b&gt; está repleta de fábricas, utilizadas por las fuerzas de &lt;b&gt;Venom&lt;/b&gt; dirigidas por &lt;b&gt;Andross&lt;/b&gt; en &lt;b&gt;las guerras Lylat&lt;/b&gt;, por lo que su atmósfera se encuentra terriblemente contaminada y dificulta la posibilidad de vivir en este planeta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Nunca ha aparecido en ningún juego de la saga&lt;/b&gt; y se especuló con que fue reemplazado por &lt;b&gt;Zoness&lt;/b&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;VENOM&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-iLs364nPoBs/T75ul7Cf1CI/AAAAAAAAA-I/AFdr--ixTI8/s1600/Venom_LFDL" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-iLs364nPoBs/T75ul7Cf1CI/AAAAAAAAA-I/AFdr--ixTI8/s1600/Venom_LFDL" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Es el planeta más grande y lejano&lt;/b&gt; del &lt;b&gt;sistema Lylat&lt;/b&gt;. Es la región menos popular de Lylat y se encuentra a una distancia aproximada de media órbita respecto a &lt;b&gt;Corneria&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Es un planeta inhabitable y está considerado como un lugar de muerte y destrucción&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Sirvió de lugar exilio para&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Andross &lt;/b&gt;durante &lt;b&gt;Star Fox 64&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;Como ya hemos visto, es un planeta inhabitable en el que el oxigeno brilla por su ausencia. Además, &lt;b&gt;las espesas capas de humo hunden al planeta en una perpetua oscuridad&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;La superficie es estéril y el ácido marino hace inviable la creación de vida&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Andross fue desterrado a este planeta por los crímenes que cometió en&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Corneria&lt;/b&gt;, y la razón por la que se eligió este planeta fue porque se pensó que ni siquiera él sería capaz de sobrevivir allí. Desde entonces, &lt;b&gt;Venom &lt;/b&gt;pasó a ser su base de operaciones defendida por un gran ejército.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;FICHINA&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-d8JsoZsN7yc/T75xtWyfpeI/AAAAAAAAA-U/joK_73TlvYo/s1600/Fichina_LFDL" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-d8JsoZsN7yc/T75xtWyfpeI/AAAAAAAAA-U/joK_73TlvYo/s1600/Fichina_LFDL" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Fichina&lt;/b&gt; es un planeta helado y en él se encuetra una base militar Corneriana. Fue lugar de una serie de batallas durante &lt;b&gt;las guerras Lylat&lt;/b&gt; y los posteriores conflictos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;El frí y la nieve hacen que &lt;b&gt;Fichina&lt;/b&gt; este desprovista de vegetación a excepción de un pequeño número de árboles. A pesar de ello, muchos científicos creen que es un candidato ideal para la terraformación debido a la gran cantidad de agua helada que hay en este planeta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;A partir de Star Fox 64, un reducido número de militares y científicos trabajaron en &lt;b&gt;Fichina&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;TITANIA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JPvG7yOIt4Q/T750aMlHe9I/AAAAAAAAA-g/ocTcqu19oHY/s1600/Titania_LFDL" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-JPvG7yOIt4Q/T750aMlHe9I/AAAAAAAAA-g/ocTcqu19oHY/s1600/Titania_LFDL" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Titania es un mundo desierto y árido&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;La atmósfera está compuesta por nubes negras y polvo rojo&lt;/b&gt;. Los&amp;nbsp; únicos signos de vida visibles son algunos cactus.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Es conocido como el "planeta rojo" debido a las tormentas que levantan el polvo rojo de la superficie del planeta&lt;/b&gt;. Los arqueólogos han descubierto un gran número de ruinas, por lo que al igual que &lt;b&gt;Aquas&lt;/b&gt;, es un claro indicio de que una vez fue habitado por una antigua civilización.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;Debido a la naturaleza hostil de &lt;b&gt;Titania&lt;/b&gt;, viajar al planeta suele estar restringido para investigadores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;FORTUNA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-7bxm6BWnHOk/T753B_FhYZI/AAAAAAAAA-s/Bmla1pNmqDE/s1600/Fortuna_LFDL" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-7bxm6BWnHOk/T753B_FhYZI/AAAAAAAAA-s/Bmla1pNmqDE/s1600/Fortuna_LFDL" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Es un planeta cálido y húmedo lleno de vida vegetal&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;No se sabe mucho acerca de &lt;b&gt;Fortuna &lt;/b&gt;debido a que no ha hecho muchas apariciones. Se trata de un planeta verde, próspero en cuanto a vegetación y esta lleno de plantas, ríos y lagos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;KATINA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hCwOdJyPA2w/T754IgC_G9I/AAAAAAAAA-0/R7ZUots-7BE/s1600/Katina_LFDL.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-hCwOdJyPA2w/T754IgC_G9I/AAAAAAAAA-0/R7ZUots-7BE/s1600/Katina_LFDL.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Es un planeta semi-árido sede de los escuadrones de combate del ejército Corneriano&lt;/b&gt; y sirve como frente después de la línea de defensa. &lt;b&gt;Comparte un clima similar al de Corneria &lt;/b&gt;a pesar de que posee menos agua. &lt;b&gt;La vegetación abunda&lt;/b&gt; pero, en este caso, difiere bastante a la de&lt;b&gt; Corneria&lt;/b&gt;. Fue atacado fuertemente por Andross durante &lt;b&gt;las guerras Lylat.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;PAPETOON&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;Papetoon&lt;/b&gt; es el planeta natal de &lt;b&gt;Fox McCloud&lt;/b&gt; y es la ubicación del escondite del equipo&lt;b&gt; Star Fox&lt;/b&gt;, se le conoce como "&lt;b&gt;la guarida&lt;/b&gt;"&lt;b&gt;.&amp;nbsp; Es muy similar a Corneria&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span lang="ES"&gt;&lt;b&gt;CORNERIA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3eex3HaLWT4/T756ztCW6BI/AAAAAAAAA_A/puOzJbz_-hk/s1600/Corneria_LFDL" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-3eex3HaLWT4/T756ztCW6BI/AAAAAAAAA_A/puOzJbz_-hk/s1600/Corneria_LFDL" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Corneria &lt;/b&gt;es el cuarto planeta del &lt;b&gt;sistema Lylat&lt;/b&gt;. Es un planeta fértil y agrícola con una gran variedad de climas y terrenos. Muchos de los habitantes viven en los refugios de la sierra donde se sustentan de la agricultura. Es &lt;b&gt;el hogar del 85% de la población del sistema Lylat&lt;/b&gt;. Sus ciudades y fábricas fueron construidas respetando el ecosistema, de hecho, los caminos están construidos en alto para permitir crecer a las plantas y desde el espacio parece estar cubierta de nubes.&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="hps"&gt; Es el centro&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;de la cultura&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;y el gobierno&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;del sistema&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;Lylat&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, y &lt;span class="hps"&gt;es un objetivo primordial&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;para aquellos que buscan&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;la conquista&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;de la galaxia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps"&gt;Espero que hayáis podido disfrutado del viaje. El sistema Lylat esconde lugares apasionantes, pero tened cuidado al escoger vuestro destino. A partir de aquí solo os puedo decir una cosa: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Ne0TksRJiGM" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Gracias por seguirnos! Anímate a comentar la entrada en la página :)&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3684870280169096658-5987126867071510008?l=www.lafortalezadelechuck.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IOaNgrb2zTF9fLxPaPpOdnk81tI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IOaNgrb2zTF9fLxPaPpOdnk81tI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IOaNgrb2zTF9fLxPaPpOdnk81tI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IOaNgrb2zTF9fLxPaPpOdnk81tI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~4/e-XjeeiUi9E" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/feeds/5987126867071510008/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/05/starfox-planetas-lylat.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/5987126867071510008?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3684870280169096658/posts/default/5987126867071510008?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/LaFortalezaDeLechuck/~3/e-XjeeiUi9E/starfox-planetas-lylat.html" title="El universo Star Fox: El sistema Lylat" /><author><name>Otis</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04401734952727401464</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-Zk9WrVKle74/T2s4hna2UBI/AAAAAAAAAh0/Xo-QP-JSTYo/s220/OtisLFDL3.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-QAdPKHu9UAs/T75h1I0oKKI/AAAAAAAAA9Y/kz8fqMRkHbM/s72-c/Sistema_Lylat_LFDL.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.lafortalezadelechuck.com/2012/05/starfox-planetas-lylat.html</feedburner:origLink></entry></feed>

