<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" version="2.0"> <channel><title>Le Journal du Gamer</title> <link>http://www.journaldugamer.com</link> <description>Feed the Gamer inside</description> <lastBuildDate>Sat, 25 May 2013 10:41:58 +0000</lastBuildDate> <language>fr-FR</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator> <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/LeJournalDuGamer" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="lejournaldugamer" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">LeJournalDuGamer</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item><title>[Impressions] Moto GP 2013, au ras de l’asphalte</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/25/moto-gp-2013/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/25/moto-gp-2013/#comments</comments> <pubDate>Sat, 25 May 2013 10:04:02 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 4]]></category> <category><![CDATA[Tests et Impressions]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[moto gp]]></category> <category><![CDATA[moto gp 2013]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93218</guid> <description><![CDATA[Depuis 2001, la franchise Moto GP tente de nous faire revivre les sensations grisantes des pilotes de Grand Prix. Après un an d&#8217;absence, la série revient, cette fois-ci développée par...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Depuis 2001, la franchise <strong>Moto GP</strong> tente de nous faire revivre les sensations grisantes des pilotes de Grand Prix. Après un an d&rsquo;absence, la série revient, cette fois-ci développée par <strong>Milestone</strong> et entend bien nous scotcher au guidon.  Premières impressions.</p><p> <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/25/moto-gp-2013/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/25/moto-gp-2013/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Cette semaine, il ne fallait pas rater…</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/25/xbox-oneresume-annonce-semaine/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/25/xbox-oneresume-annonce-semaine/#comments</comments> <pubDate>Sat, 25 May 2013 09:00:52 +0000</pubDate> <dc:creator>Fabio</dc:creator> <category><![CDATA[Business]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation 4]]></category> <category><![CDATA[Rumeur]]></category> <category><![CDATA[Wii U]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Batman : Arkham Origins]]></category> <category><![CDATA[Electronic Arts]]></category> <category><![CDATA[kitschs]]></category> <category><![CDATA[The Last Of Us]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93239</guid> <description><![CDATA[Chaque samedi, nous vous proposons un récapitulatif des articles qu&#8217;il ne fallait pas rater sur Le Journal du Gamer. Lire la suite..]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Chaque samedi, nous vous proposons un récapitulatif des articles qu&rsquo;il ne fallait pas rater sur <strong>Le Journal du Gamer</strong>.</p><p> <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/25/xbox-oneresume-annonce-semaine/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/25/xbox-oneresume-annonce-semaine/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>PAL : La ludothèque Xbox One vous a-t-elle convaincu ?</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pal-ludotheque-xbox-one/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pal-ludotheque-xbox-one/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 16:50:52 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Parole aux lecteurs]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[PAL]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93247</guid> <description><![CDATA[La Xbox One a été présentée en grandes pompes mardi dernier, avec assez peu de jeux présentés sur le moment, finalement. Toutefois, les nombreuses annonces qui ont suivi la conférence...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>Xbox One</strong> a été présentée en grandes pompes <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/21/microsoft-xbox-one-resume-ps4-conference/" target="_blank">mardi dernier</a>, avec assez peu de jeux présentés sur le moment, finalement.</p><p><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Conf-Xbox-One-600x3371.jpg"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Conf-Xbox-One-600x3371.jpg" alt="Conf-Xbox-One-600x337" width="600" height="337" class="alignnone size-full wp-image-93251" /></a></p><p>Toutefois, les nombreuses annonces qui ont suivi la conférence ont peu à peu étoffé le <em>line-up</em> de la nouvelle plateforme de <strong>Microsoft</strong>.</p><p>On notera la présence de pas mal de licences multiplateformes et assez peu de franchises exclusives, même si <strong>Microsoft</strong> en a annoncé une quinzaine d&rsquo;ici un an.</p><p>Il y aura malgré tout un nouveau <strong>Forza Motorsport</strong> au lancement et une nouvelle licence de <strong>Remedy</strong> dont on ne sait pas grand-chose pour le moment, il faut bien le reconnaître. Par contre, l&rsquo;idée de rétrocompatibilité a été écartée enlevant la possibilité de jouer aux jeux <strong>Xbox 360</strong>.</p><p><strong>Que pensez-vous du futur catalogue de la Xbox One ? Vous semble-t-il suffisant pour assurer un bon lancement ?</strong></p><p>N’hésitez pas à réagir en vous appuyant sur nos précédentes publications sur la <strong>Xbox One</strong> :</p><ul><li><a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/21/microsoft-xbox-one-resume-ps4-conference/" target="_blank">Conférence Xbox One : résumé des annonces</a></li><li><a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-une-premiere-idee-du-line-up/" target="_blank">Xbox One : une première idée du line-up</a></li><li><a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/microsoft-retrocompatibilite-xbox-360-xbox-one-ps4/" target="_blank">Microsoft refuse la retrocompatibilité « pour aller de l’avant »</a></li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pal-ludotheque-xbox-one/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>[Test] Call of Juarez : Gunslinger, un sacré coup de fusil [PC]</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/test-call-of-juarez-gunslinger/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/test-call-of-juarez-gunslinger/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 16:00:13 +0000</pubDate> <dc:creator>Fabio</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[PSN]]></category> <category><![CDATA[Steam]]></category> <category><![CDATA[Tests et Impressions]]></category> <category><![CDATA[XBLA]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[call of juarez : gunslinger]]></category> <category><![CDATA[Techland]]></category> <category><![CDATA[Ubisoft]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93223</guid> <description><![CDATA[Peu attendu après un troisième épisode (très) décevant, annoncé tard et peu traité dans les médias, Call of Juarez : Gunslinger se révèle, contre toutes attentes, la petite surprise de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Peu attendu après un troisième épisode (très) décevant, annoncé tard et peu traité dans les médias, <strong>Call of Juarez : Gunslinger</strong> se révèle, contre toutes attentes, la petite surprise de ce mois de mai.</p><p> <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/test-call-of-juarez-gunslinger/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/test-call-of-juarez-gunslinger/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Voilà à quoi vont ressembler les boîtiers des jeux Xbox One</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/boitiersxbox-one/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/boitiersxbox-one/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 15:42:50 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Forza Motorsport 5]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93243</guid> <description><![CDATA[Larry Hyrb, a.k.a. @MajorNelson sur les internets et Director of Programming sur le Xbox Live, nous a très gentiment dévoilé par un tweet à quoi vont ressembler les boîtiers des...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Larry Hyrb</strong>, <em>a.k.a.</em> <a
href="https://twitter.com/majornelson" target="_blank">@MajorNelson</a> sur les internets et <em>Director of Programming</em> sur le Xbox Live, nous a très gentiment dévoilé par un tweet à quoi vont ressembler les boîtiers des jeux <strong>Xbox One</strong>.</p><blockquote
class="twitter-tweet" lang="fr"><p>What <a
href="https://twitter.com/search/%23XboxOne">#XboxOne</a> game cases will look &#8211; shown here w/ @<a
href="https://twitter.com/forzamotorsport">forzamotorsport</a> 5 <a
href="http://t.co/0B5USXteUn" title="http://mjr.mn/10Pu2DB">mjr.mn/10Pu2DB</a></p><p>&mdash; Larry Hryb (@majornelson) <a
href="https://twitter.com/majornelson/status/337697729855750146">23 mai 2013</a></p></blockquote><p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p><p>Voilà, maintenant vous savez à quoi ressemblera la jaquette de <strong>Forza Motosport 5</strong> quand vous déambulerez dans les allées de votre magasin pour le mettre sous votre sapin à Noël. Grâce à <strong>Major Nelson</strong>, vous venez de gagner de précieuses minutes. Quel homme !</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/boitiersxbox-one/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Sony explique pourquoi Gran Turismo 6 sera sur PS3</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pourquoi-gt6-ps3/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pourquoi-gt6-ps3/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 15:21:45 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Business]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation 4]]></category> <category><![CDATA[Gran Turismo 6]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[PS4]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93241</guid> <description><![CDATA[Alors que son concurrent, Forza Motorsport 5, est prévu dès le lancement de la Xbox One, on peut être un peu surpris de la décision de Sony et de Polyphonic...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Alors que son concurrent, <strong>Forza Motorsport 5</strong>, est prévu dès le lancement de la <strong>Xbox One</strong>, on peut être un peu surpris de la décision de <strong>Sony</strong> et de <strong>Polyphonic Games</strong> de sortir <strong>GT6</strong> sur <strong>PS3</strong> en fin d&rsquo;année.<br
/> <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pourquoi-gt6-ps3/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pourquoi-gt6-ps3/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Kinect pour Xbox One pourra vous empêcher de regarder des films si vous n’avez pas assez payé</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/drm-visuel-xbox-one/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/drm-visuel-xbox-one/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 13:41:14 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Business]]></category> <category><![CDATA[Kinect]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[alaunemobile]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93219</guid> <description><![CDATA[Le brevet qu&#8217;a déposé il y a quelques mois Microsoft pour son nouveau Kinect était à ranger dans le tiroir des brevets liberticides et intrusifs. Des sources proches de MCV...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Le brevet qu&rsquo;a déposé il y a quelques mois <strong>Microsoft</strong> pour son nouveau <strong>Kinect</strong> était à ranger dans le tiroir des brevets liberticides et intrusifs. Des sources proches de <strong>MCV</strong> viennent de confirmer son implémentation sur <strong>Xbox One</strong>. <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/drm-visuel-xbox-one/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/drm-visuel-xbox-one/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>75</slash:comments> </item> <item><title>[Pourquoi pas] Pour sa campagne promotionnelle, Donkey Kong vous fait la peur de votre vie</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pourquoi-pas-pour-sa-campagne-promotionnelle-donkey-kong-vous-fait-la-peur-de-votre-vie/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pourquoi-pas-pour-sa-campagne-promotionnelle-donkey-kong-vous-fait-la-peur-de-votre-vie/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 10:57:35 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[3DS]]></category> <category><![CDATA[Insolite]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Donkey Kong Country Returns 3D]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93216</guid> <description><![CDATA[Comment inscrire pour toujours le nom de Donkey Kong Country Returns 3D dans les mémoires ? En traumatisant à vie quelques enfants. Lire la suite..]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Comment inscrire pour toujours le nom de<strong> Donkey Kong Country Returns 3D</strong> dans les mémoires ? En traumatisant à vie quelques enfants. <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pourquoi-pas-pour-sa-campagne-promotionnelle-donkey-kong-vous-fait-la-peur-de-votre-vie/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/pourquoi-pas-pour-sa-campagne-promotionnelle-donkey-kong-vous-fait-la-peur-de-votre-vie/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Les jeux Xbox One édités par Microsoft ont très peu de chances d’arriver sur PC</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/peu-de-chances-avoir-jeux-xboxone-de-microsoft-sur-pc/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/peu-de-chances-avoir-jeux-xboxone-de-microsoft-sur-pc/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 10:25:59 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Business]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93210</guid> <description><![CDATA[Microsoft a beau avoir annoncé lors de sa conférence 15 jeux exclusifs pour sa Xbox One, très peu voire aucun d&#8217;entre eux arriveront sur PC. Lire la suite..]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Microsoft</strong> a beau avoir annoncé lors de sa conférence <strong>15 jeux exclusifs</strong> pour sa <strong>Xbox One</strong>, très peu voire aucun d&rsquo;entre eux arriveront sur PC. <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/peu-de-chances-avoir-jeux-xboxone-de-microsoft-sur-pc/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/peu-de-chances-avoir-jeux-xboxone-de-microsoft-sur-pc/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Kinect bientôt disponible sur PC</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/kinect-bientot-disponible-sur-pc/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/kinect-bientot-disponible-sur-pc/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 10:21:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Kinect]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Kinect 2.0]]></category> <category><![CDATA[Kinect for Windows]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93211</guid> <description><![CDATA[Microsoft vient à peine de présenter la nouvelle version de son Kinect, et suscite déjà de nombreuses polémiques. La firme a fait savoir qu&#8217;elle comptait bien adapter son système de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Microsoft</strong> vient à peine de présenter la nouvelle version de son <strong>Kinect</strong>, et <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/kinect-2-micro-microphone-allume-marche-vie-privee-xbox-one/" target="_blank">suscite déjà de nombreuses polémiques</a>. La firme a fait savoir qu&rsquo;elle comptait bien adapter son système de reconnaissance vocale et gestuelle à nos ordinateurs.</p><p><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Kinect-for-windows.jpg"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Kinect-for-windows-600x170.jpg" alt="Kinect-for-windows" width="600" height="170" class="aligncenter size-medium wp-image-93214" /></a></p><p>Une annonce prévisible puisque Microsoft avait déjà sorti la première version de Kinect sur PC. Cette deuxième édition devrait se focaliser sur les applications à distance (et donc sans contact) et semble se destiner <strong>aux entreprises</strong> (pour les salles de conférence par exemple). Nous ne savons donc encore rien sur la <strong>compatibilité</strong> avec les jeux.</p><p>On rappelle que le <strong>Kinect 2.0</strong> sera équipé d&rsquo;une caméra filmant en 1080p à 30 images par seconde, ainsi que de plusieurs microphones. Kinect 2.0 devrait permettre une meilleure perception d&rsquo;ensemble et pourra être utilisé dans l&rsquo;obscurité grâce à une <strong>vision infrarouge</strong>. La version Windows devrait sortir durant l&rsquo;année 2014.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/kinect-bientot-disponible-sur-pc/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>[Update] Visceral Games travaille sur un jeu Star Wars</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/visceral-games-fps-shooter-ps4-xbo/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/visceral-games-fps-shooter-ps4-xbo/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 08:58:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93079</guid> <description><![CDATA[[MàJ du 24/05/2013] Superannuation, rédacteur chez Kotaku, a repéré aujourd&#8217;hui une offre d&#8217;emploi en ligne qui ne laisse plus de doute sur le fait qu&#8217;il s&#8217;agisse d&#8217;un jeu de la...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>[MàJ du 24/05/2013] </strong></p><p><a
href="https://twitter.com/supererogatory/status/337828518568275968" target="_blank">Superannuation</a>, rédacteur chez <strong>Kotaku</strong>, a repéré aujourd&rsquo;hui <a
href="http://www.sologig.com/INTL/JobSeeker/Jobs/JobDetails.aspx?JOB_DID=JHT8G571QDDPCHRCDTV&#038;pf=true" target="_blank">une offre d&rsquo;emploi en ligne</a> qui ne laisse plus de doute sur le fait qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;un jeu de la franchise <strong>Star Wars</strong>. <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/visceral-games-fps-shooter-ps4-xbo/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/visceral-games-fps-shooter-ps4-xbo/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Avalanche Studios : La PS4 est plus puissante que la Xbox One</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/avalanche-studios-la-ps4-est-plus-puissante-que-la-xbox-one/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/avalanche-studios-la-ps4-est-plus-puissante-que-la-xbox-one/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 08:04:13 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 4]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Avalanche Studios]]></category> <category><![CDATA[Development kit]]></category> <category><![CDATA[guerre des consoles]]></category> <category><![CDATA[PS4]]></category> <category><![CDATA[Puissance]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93202</guid> <description><![CDATA[Les développeurs d&#8217;Avalanche Studios, connus pour la franchise Just Cause, se sont entretenus avec le site Edge concernant les consoles next-gen. Selon eux, la PS4 est plus puissante sur le...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Les développeurs d&rsquo;<strong>Avalanche Studios</strong>, connus pour la franchise <strong>Just Cause</strong>, se sont entretenus avec le site <strong>Edge</strong> concernant les consoles next-gen. Selon eux, la PS4 est plus puissante sur le papier. Un avantage qui ne veut pas dire grand chose pour l&rsquo;instant.</p><div
id="attachment_93205" class="wp-caption aligncenter" style="width: 478px"><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/468px-Xbox_compare_2.jpg"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/468px-Xbox_compare_2.jpg" alt="La PS4 serait plus puissante que la Xbox One...selon Avalanche Studios" width="468" height="293" class="size-full wp-image-93205" /></a><p
class="wp-caption-text">La PS4 serait plus puissante que la Xbox One&#8230;selon Avalanche Studios</p></div><p>Le studio suédois travaille actuellement sur Xbox One et PS4. À ce stade de développent, la machine de Sony aurait l&rsquo;avantage. Mais <strong>Linus Blomberg</strong>, directeur technique du studio tient à tempérer la situation. Bien qu&rsquo;il estime <em>&laquo;&nbsp;que Microsoft ait un léger retard à rattraper&nbsp;&raquo;</em> et que <em>&laquo;&nbsp;l&rsquo;environnement de la PS4 soit plus mature&nbsp;&raquo;</em>, il pense que le temps peut faire la différence.</p><p>D&rsquo;après lui, les <strong>mises à jour</strong> apportent énormément au fonctionnement des consoles, et Microsoft <em>&laquo;&nbsp;a toujours été très bon sur ce point&nbsp;&raquo;</em> : <em>&laquo;&nbsp;Il est difficile de se prononcer puisqu&rsquo;avec chaque nouveau pilote qui arrive, les performances augmentent considérablement dans certains domaines[...] Sur le papier, les spécificités parlent en faveur de la PS4 en termes de <strong>puissance brute</strong>, mais il y a tellement d&rsquo;autres facteurs en balance qu&rsquo;il faudra attendre un peu plus longtemps avant d&rsquo;être catégorique&nbsp;&raquo;.</em></p><p>C&rsquo;est une nouvelle fois sur <strong>la durée</strong> que tout se jouera entre les deux nouvelles consoles de salon. Espérons que cela profite aux principaux intéressés : <strong>les joueurs</strong>.</p><p><strong>Pensez-vous que la puissance soit le facteur le plus important ?</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/avalanche-studios-la-ps4-est-plus-puissante-que-la-xbox-one/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>33</slash:comments> </item> <item><title>[Fanarts] Le bestiaire de la saga The Legend of Zelda illustré</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/fanarts-le-bestiaire-de-la-saga-the-legend-of-zelda-illustre/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/fanarts-le-bestiaire-de-la-saga-the-legend-of-zelda-illustre/#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 May 2013 07:50:08 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Insolite]]></category> <category><![CDATA[fanarts]]></category> <category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93183</guid> <description><![CDATA[Les fans dessinent souvent les héros de leurs jeux préférés, ou bien les grandes Némésis à la rigueur. Cette galerie de fanarts rassemble les illustrations des ennemis de The Legend...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Les fans dessinent souvent les héros de leurs jeux préférés, ou bien les grandes Némésis à la rigueur. Cette galerie de fanarts rassemble les illustrations des ennemis de <strong>The Legend of Zelda</strong>, petits et grands, sans distinction. <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/fanarts-le-bestiaire-de-la-saga-the-legend-of-zelda-illustre/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/24/fanarts-le-bestiaire-de-la-saga-the-legend-of-zelda-illustre/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Microsoft refuse la retrocompatibilité « pour aller de l’avant »</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/microsoft-retrocompatibilite-xbox-360-xbox-one-ps4/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/microsoft-retrocompatibilite-xbox-360-xbox-one-ps4/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 16:30:27 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Humeurs]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[compatibilité]]></category> <category><![CDATA[Don Mattrick]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[PS4]]></category> <category><![CDATA[Rétro-compatibilité]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93184</guid> <description><![CDATA[C&#8217;est une des annonces qui a le plus déçu les joueurs. La Xbox One ne sera finalement pas compatible avec les jeux Xbox 360. Pour Don Mattrick, le vice-président de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>C&rsquo;est une des annonces qui a le plus déçu les joueurs. La <strong>Xbox One</strong> ne sera finalement pas compatible avec les jeux Xbox 360. Pour <strong>Don Mattrick</strong>, le vice-président de la branche Entertainment de Microsoft, cette décision permettra de mieux se projeter en avant.</p><p><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Don-Mattrick.jpg"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Don-Mattrick-600x337.jpg" alt="Don Mattrick" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-93188" /></a></p><p>Pour expliquer ce choix, Don Mattrick s&rsquo;est exprimé dans les très sérieuses pages du <em>Wall Street Journal</em>. Pour lui, cette rétrocompatibilité semblerait être un frein à l&rsquo;innovation :  &laquo;&nbsp;<em>Si vous êtes compatible avec l&rsquo;ancien, alors vous êtes vraiment ancien</em>&nbsp;&raquo;</p><p>Mattrick a également ajouté que le pourcentage de gens jouant sur des jeux d&rsquo;ancienne génération sur une nouvelle console était <em>&laquo;&nbsp;négligeable&nbsp;&raquo;</em>. Quand on voit que Sony a abandonné la compatibilité des jeux <strong>PSN</strong>, et que <strong>Nintendo</strong> a déjà du mal à sortir des jeux sur Wii U, on imagine que le point de vue de Don Mattrick est hélas partagé par de nombreux acteurs de l&rsquo;industrie.</p><p><strong>Est ce que la rétrocompatibilité importe beaucoup dans le choix de vos consoles ?</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/microsoft-retrocompatibilite-xbox-360-xbox-one-ps4/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>17</slash:comments> </item> <item><title>Dying light : Dead-Islandesque…</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/dying-light-dead-island-techland/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/dying-light-dead-island-techland/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 16:19:33 +0000</pubDate> <dc:creator>Fabio</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation 4]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Dying light]]></category> <category><![CDATA[Techland]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93181</guid> <description><![CDATA[Les polonais de Techland (Call of Juarez, Dead Island) et Warner Bros Interactive Entertainment annoncent aujourd&#8217;hui Dying Light, un survival-horror-action-free-running. Oui, monsieur. Lire la suite..]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Les polonais de <strong>Techland</strong> (Call of Juarez, Dead Island) et <strong>Warner Bros Interactive Entertainment</strong> annoncent aujourd&rsquo;hui <strong>Dying Light</strong>, un <em>survival-horror-action-free-running</em>. Oui, monsieur.</p><p> <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/dying-light-dead-island-techland/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/dying-light-dead-island-techland/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>EA : les PS4 / Xbox One sont plus puissantes qu’un PC dernier cri</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/ea-ps4-xbox-one-puissance-pc/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/ea-ps4-xbox-one-puissance-pc/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 16:03:18 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Gossip]]></category> <category><![CDATA[Humeurs]]></category> <category><![CDATA[Playstation 4]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS4]]></category> <category><![CDATA[Puissance]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93172</guid> <description><![CDATA[Le marché PC, en constante évolution, permet toujours d&#8217;être à la pointe de la technologie. Certains gamers se demandent même si les consoles next-gen ne seront pas dépassées à leur...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Le marché PC, en constante évolution, permet toujours d&rsquo;être à la pointe de la technologie. Certains <em>gamers</em> se demandent même si les consoles next-gen ne seront pas dépassées à leur sortie. <strong>Electronic Arts</strong> compte bien les rassurer.</p><p><strong>Rajat Taneja</strong>, directeur technologique chez EA vient de lâcher une déclaration qui devrait faire réagir les PCistes : Les consoles next-gen seront en avance sur nos ordis dernier cri. D&rsquo;après lui, c&rsquo;est l&rsquo;architecture même des consoles, des SoC (pour System-on-Chip) qui les avantagent : &laquo;&nbsp;<em> Ces architectures ont une génération d&rsquo;avance sur les PC dernier cri du marché. Nos bancs d&rsquo;essais sur les performances vidéo et audio sont 8 à 10 fois supérieurs à la génération actuelle. Les capacités de calcul de ces plateformes et les vitesses de transfert de données sur lesquelles nous pouvons nous baser, supprimant toute notion de rationnement des ressources système pour nos moteurs de jeu</em> ».</p><div
id="attachment_93182" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/f51b8356-5b35-4224-84d6-d2829bf9100f.jpg"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/f51b8356-5b35-4224-84d6-d2829bf9100f.jpg" alt="Rajat Taneja a tenu à rassurer les acheteurs de consoles next-gen." width="300" height="200" class="size-full wp-image-93182" /></a><p
class="wp-caption-text">Rajat Taneja a tenu à rassurer les acheteurs de consoles next-gen.</p></div><p><strong>Teneja</strong> pense que cette architecture permet de décupler la puissance graphique ( 8 à 10 fois supérieure à notre actuelle génération ) et audio. Evidemment, il en profite pour dire qu&rsquo;EA en a bénéficié pleinement pour ses deux moteurs graphiques phares que sont <strong>Frostbite</strong> et le nouveau <strong>IGNITE</strong>. Ce dernier ne sera hélas pas utilisé pour <strong>la version PC de FIFA 14. </strong></p><p>EA, qui est le plus gros producteur de jeux sur console n&rsquo;allait évidemment pas dire le contraire, mais rassure sur la puissance des machines à venir. Il oublie tout de même de signaler que l&rsquo;architecture SoC est également utilisable sur PC. D&rsquo;autres éléments rentrent en compte et l&rsquo;ordinateur sera toujours en avance de ce côté la.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/ea-ps4-xbox-one-puissance-pc/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>20</slash:comments> </item> <item><title>[Impressions] Tales of Xillia, otaku jusqu’au bout [PS3]</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/impressions-tales-of-xillia-otaku-jusquau-bout-ps3/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/impressions-tales-of-xillia-otaku-jusquau-bout-ps3/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 16:00:48 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Tests et Impressions]]></category> <category><![CDATA[impressions]]></category> <category><![CDATA[Namco]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Tales Of Xillia]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93168</guid> <description><![CDATA[J&#8217;ai vu Baba-san, le producteur actuel de la série Tales of, et il est super sympa. Le sourire aux lèvres, il est venu à Paris accompagné de sa peluche pour...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;ai vu <a
href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hideo_Baba" target="_blank">Baba-san</a>, le producteur actuel de la série<strong> Tales of</strong>, et il est super sympa. Le sourire aux lèvres, il est venu à Paris accompagné de sa peluche pour nous présenter le dernier opus de sa saga de <em>J-RPG</em> aux combats en temps réel : <strong>Tales of Xillia</strong>. <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/impressions-tales-of-xillia-otaku-jusquau-bout-ps3/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/impressions-tales-of-xillia-otaku-jusquau-bout-ps3/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>[Vidéo] Need For Speed Rivals annoncé</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/video-need-for-speed-rivals-annonce/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/video-need-for-speed-rivals-annonce/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 15:40:24 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation 4]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Need For Speed Rivals]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[PS4]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93178</guid> <description><![CDATA[Un teaser de Need for Speed Rivals a été mis en ligne aujourd&#8217;hui avec une date de sortie prévue pour le 19 novembre. Lire la suite..]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Un <em>teaser</em> de <strong>Need for Speed Rivals</strong> a été mis en ligne aujourd&rsquo;hui avec une date de sortie prévue pour le <strong>19 novembre</strong>.<br
/> <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/video-need-for-speed-rivals-annonce/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/video-need-for-speed-rivals-annonce/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>GTA V : L’édition collector et une partie de la map dévoilées</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/gta-v-edition-collector-map-rocksta/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/gta-v-edition-collector-map-rocksta/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 14:28:01 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Carte]]></category> <category><![CDATA[Collector]]></category> <category><![CDATA[GTA 5]]></category> <category><![CDATA[GTA V]]></category> <category><![CDATA[Map]]></category> <category><![CDATA[PS4]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93166</guid> <description><![CDATA[La sortie de GTA V approche doucement, et Rockstar dévoile infos et screenshots au compte-goutte. Le site officiel de la firme vient d&#8217;annoncer les versions spéciales et collectors du jeu...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>La sortie de <strong>GTA V</strong> approche doucement, et <strong>Rockstar</strong> dévoile infos et <em>screenshots</em> au compte-goutte. Le site officiel de la firme vient d&rsquo;annoncer les versions spéciales et collectors du jeu et en profite pour nous montrer une partie de la <em>map</em>.</p><p><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Capture3.png"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Capture3-600x330.png" alt="Capture3" width="600" height="330" class="aligncenter size-medium wp-image-93171" /></a></p><p>L&rsquo;édition <strong>spéciale</strong> comprend le jeu dans un boitier en métal ainsi que différents bonus <em>in-game</em> comme des armes, des vêtements et des véhicules inédits, mais ce n&rsquo;est pas tout ! L&rsquo;édition <strong>collector</strong> comprendra l&rsquo;édition spéciale ainsi qu&rsquo;une casquette <em>New Era</em> siglée &laquo;&nbsp;<strong>Los Santos</strong>&nbsp;&raquo; , une grande carte du jeu (de couleur bleue) ainsi qu&rsquo;une pochette fermable grâce à une clé qui représente le logo Grand Theft Auto.</p><p><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Capture2.png"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Capture2.png" alt="Capture2" width="447" height="222" class="aligncenter size-full wp-image-93170" /></a></p><p>La précommande permettra d&rsquo;obtenir un bonus un peu particulier : un <strong>dirigeable</strong> ! L’édition collector sera vendue au prix <strong>129.99€</strong> et l’édition spéciale sera vendue au prix de <strong>79.99€</strong>.</p><p><strong>Est ce que ces versions du jeu vous intéressent ? La taille de la <em>map</em> vous parait-elle raisonnable ? </strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/gta-v-edition-collector-map-rocksta/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>12</slash:comments> </item> <item><title>[Pourquoi pas] Un patch pour améliorer les graphismes de Super Mario Land</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/pourquoi-pas-un-patch-pour-ameliorer-les-graphismes-de-super-mario-land/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/pourquoi-pas-un-patch-pour-ameliorer-les-graphismes-de-super-mario-land/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 11:14:16 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Insolite]]></category> <category><![CDATA[Oldies]]></category> <category><![CDATA[Hack]]></category> <category><![CDATA[Patch]]></category> <category><![CDATA[Super Mario Land]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93149</guid> <description><![CDATA[Un mec qui devait s&#8217;ennuyer, s&#8217;est amusé à faire un petit lifting au classique du GameBoy, Super Mario Land, pour lui donner des faux airs de jeu indépendant contemporain. Et...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Un mec qui devait s&rsquo;ennuyer, s&rsquo;est amusé à faire un petit lifting au classique du <strong>GameBoy</strong>, <strong>Super Mario Land</strong>, pour lui donner des faux airs de jeu indépendant contemporain. Et c&rsquo;est joli.</p><p><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Super-Mario-Land-lifting.png"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Super-Mario-Land-lifting.png" alt="Super Mario Land lifting" width="320" height="288" class="alignnone size-full wp-image-93162" /></a></p><p><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Super-Mario-Land-lifting-2.png"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Super-Mario-Land-lifting-2.png" alt="Super Mario Land lifting 2" width="320" height="288" class="alignnone size-full wp-image-93163" /></a></p><p><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Super-Mario-Land-lifting-3.png"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Super-Mario-Land-lifting-3.png" alt="Super Mario Land lifting 3" width="320" height="288" class="alignnone size-full wp-image-93164" /></a></p><p><strong>Super Mario Land</strong> est souvent considéré comme le vilain petit canard de la série. Il a des graphismes chelous, une maniabilité zarbi et, mince quoi, les tortues explosent et le dernier niveau est une phase de shoot&rsquo;em up ! <strong>Niklas Jansson</strong> du site Android Arts s&rsquo;est attaqué au jeu et a décidé de sortir un <strong>patch</strong> pour la ROM afin d&rsquo;en modifier les graphismes. Le jeu se retrouve ainsi avec des de jolis <em>sprites</em> plus fins et en couleur, comme s&rsquo;il avait été fait par un <a
href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phil_Fish_(video_game_developer)" target="_blank">Philippe Poisson</a> en plein processus créatif.</p><p>C&rsquo;est gratuit, <a
href="http://androidarts.com/sml/sml.htm" target="_blank">ça se trouve ici</a>, servez-vous !</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/pourquoi-pas-un-patch-pour-ameliorer-les-graphismes-de-super-mario-land/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Atari met en vente ses licences aux enchères</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/atari-met-en-vente-ses-licences-aux-encheres/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/atari-met-en-vente-ses-licences-aux-encheres/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 10:38:41 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Business]]></category> <category><![CDATA[Atari]]></category> <category><![CDATA[faillites]]></category> <category><![CDATA[RollerCoaster Tycoon]]></category> <category><![CDATA[Test Drive]]></category> <category><![CDATA[Total Annihilation]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93155</guid> <description><![CDATA[Après THQ, c&#8217;est au tour d&#8217;Atari de passer par la case enchères pour charognards avec la vente de ses licences Rollercoaster Tycoon et Total Annihilation, entre autres. Lire la suite..]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Après <strong>THQ</strong>, c&rsquo;est au tour d&rsquo;<strong>Atari</strong> de passer par la case enchères pour charognards avec la vente de ses licences <strong>Rollercoaster Tycoon</strong> et <strong>Total Annihilation</strong>, entre autres. <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/atari-met-en-vente-ses-licences-aux-encheres/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/atari-met-en-vente-ses-licences-aux-encheres/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>[Vidéo] Les vocations de WildStar à la cravache</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/video-les-vocations-de-wildstar-a-la-cravache/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/video-les-vocations-de-wildstar-a-la-cravache/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 09:02:09 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[MMORPG]]></category> <category><![CDATA[NCsoft]]></category> <category><![CDATA[Wildstar]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93152</guid> <description><![CDATA[Une nouvelle vidéo plutôt rigolote publiée par NCsoft (les Coréens qui ont édité AION et Guild Wars, entre autres) et Carbine Studios nous fait découvrir les différentes classes de son...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Une nouvelle vidéo plutôt rigolote publiée par <strong>NCsoft</strong> (les Coréens qui ont édité <strong>AION</strong> et <strong>Guild Wars</strong>, entre autres) et <strong>Carbine Studios</strong> nous fait découvrir les différentes classes de son prochain <strong>MMORPG </strong>de science-fiction : <strong>WildStar</strong>.</p><p><iframe
width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ZBb3xOac--U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Dans <strong>WildStar</strong>, on colonise une planète hostile et, évidemment, ça n&rsquo;est pas de tout repos. On apprend ça par la manière forte avec ce petit cours à la schlague qui vous décrira toutes les vocations possibles dans le but de dompter l’environnement hostile de la planète Nexus.</p><p>Par ailleurs, il est toujours possible pour vous de vous inscrire <a
href="http://www.wildstar-online.com/fr/beta/" target="_blank">à la bêta du jeu</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/video-les-vocations-de-wildstar-a-la-cravache/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>[Bon plan] The Humble Weekly Sale brade Alan Wake</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/bon-plan-the-humble-weekly-sale-brade-alan-wake/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/bon-plan-the-humble-weekly-sale-brade-alan-wake/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 08:24:14 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Bon plan]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Steam]]></category> <category><![CDATA[Alan Wake]]></category> <category><![CDATA[bon plan]]></category> <category><![CDATA[The Humble Bundle]]></category> <category><![CDATA[The Humble Weekly Sale]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93150</guid> <description><![CDATA[La version collector et PC du jeu flippant-mais-pas-trop, mettant en scène l&#8217;écrivain Alan Wake en proie à ses cauchemars, est vendue sur le site du Humble Bundle à un prix...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>La version collector et PC du jeu flippant-mais-pas-trop, mettant en scène l&rsquo;écrivain Alan Wake en proie à ses cauchemars, est vendue sur le site du <a
href="https://www.humblebundle.com/weekly" target="_blank">Humble Bundle</a> à un prix imbattable : <strong>celui que vous voulez</strong>. <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/bon-plan-the-humble-weekly-sale-brade-alan-wake/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/bon-plan-the-humble-weekly-sale-brade-alan-wake/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>Xbox One : Qu’en est-il des jeux d’occasion ?</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/xbox-one-jeux-occasion-piratage-ps4/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/xbox-one-jeux-occasion-piratage-ps4/#comments</comments> <pubDate>Thu, 23 May 2013 08:04:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Jeux en occasion]]></category> <category><![CDATA[Marché d'occasion]]></category> <category><![CDATA[Occas]]></category> <category><![CDATA[Occasion]]></category> <category><![CDATA[Piratage]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93145</guid> <description><![CDATA[C&#8217;était une des questions qui intéressait le plus les gamers à l&#8217;annonce de la dernière Xbox One. Que va devenir le marché de l&#8217;occasion sur la console de Microsoft ?...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>C&rsquo;était une des questions qui intéressait le plus les <em>gamers</em> à l&rsquo;annonce de la dernière <strong>Xbox One</strong>. Que va devenir le marché de l&rsquo;occasion sur la console de Microsoft ? Pourra-t-on encore prêter des jeux ? Voici quelques éléments de réponse.</p><div
id="attachment_93147" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/7951369200558.jpg"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/7951369200558-600x342.jpg" alt="Avec la Xbox One, Microsoft annonce clairement son intention de s&#039;attaquer au marché de l&#039;occasion." width="600" height="342" class="size-medium wp-image-93147" /></a><p
class="wp-caption-text">Avec la Xbox One, Microsoft annonce clairement son intention de s&rsquo;attaquer au marché de l&rsquo;occasion.</p></div><p>C&rsquo;est <strong>Microsoft</strong> qui tire le premier sur le <strong>marché de l&rsquo;occasion</strong>. Bien que la firme déclare que les jeux pourront être revendus, elle a évoqué un système que les <strong>gamers</strong> redoutaient. Une fois le <strong>code unique</strong> du jeu activé, les joueurs qui voudront acheter le jeu en occasion devront s&rsquo;acquitter d&rsquo;un <strong>frais supplémentaire</strong>. Pour les titres récents, le prix à débourser pourrait être égal à celui d&rsquo;un jeu neuf&#8230; Les magasins de jeux vidéo traditionnels apprécieront !</p><p>En revanche, vous pourrez jouer chez un ami si vous vous connecter sur votre compte, mais ne pourrez donc plus lui prêter un jeu. Si elle fonctionne, cette initiative pourrait hélas indiquer la marche à suivre aux autres éditeurs. Autant dire que Microsoft a intérêt à se protéger des <strong>pirates</strong>. Car si tout s&rsquo;avère vrai, ils risquent d&rsquo;être nombreux.</p><p><strong>Que pensez-vous de la démarche de Microsoft ? Prévisible ?</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/23/xbox-one-jeux-occasion-piratage-ps4/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>17</slash:comments> </item> <item><title>[Impressions] The Last of Us, le pari de la survie [PS3]</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/preview-the-last-of-us-essaye-de-faire-du-neuf-avec-du-deja-vu/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/preview-the-last-of-us-essaye-de-faire-du-neuf-avec-du-deja-vu/#comments</comments> <pubDate>Wed, 22 May 2013 15:55:29 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Tests et Impressions]]></category> <category><![CDATA[Naughty Dog]]></category> <category><![CDATA[Preview]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[The Last Of Us]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93081</guid> <description><![CDATA[Je n’ai pas déjà joué à ce The Last of Us, là ? Un décor à moitié fait de bâtiments en ruines, à moitié de végétation ? Avec un arc, à ramasser...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Je n’ai pas déjà joué à ce <strong>The Last of Us</strong>, là ? Un décor à moitié fait de bâtiments en ruines, à moitié de végétation ? Avec un arc, à ramasser des ressources pour <em>crafter</em> des trucs ? <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/preview-the-last-of-us-essaye-de-faire-du-neuf-avec-du-deja-vu/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/preview-the-last-of-us-essaye-de-faire-du-neuf-avec-du-deja-vu/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>12</slash:comments> </item> <item><title>Un sondage mondial place la Playstation 4 loin devant la Xbox One</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/un-sondage-mondial-place-la-playstation-4-loin-devant-la-xbox-one/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/un-sondage-mondial-place-la-playstation-4-loin-devant-la-xbox-one/#comments</comments> <pubDate>Wed, 22 May 2013 15:19:33 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Gossip]]></category> <category><![CDATA[Kinect]]></category> <category><![CDATA[Playstation 4]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[PS4]]></category> <category><![CDATA[Sondage]]></category> <category><![CDATA[Twitter]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93139</guid> <description><![CDATA[La guerre est déclarée entre la Playstation 4 et la Xbox One. Alors que le prix des consoles et leurs disponibilités n&#8217;ont pas été communiqués, un sondage mondial lancé sur...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>La guerre est déclarée entre la <strong>Playstation 4</strong> et la <strong>Xbox One</strong>. Alors que le prix des consoles et leurs disponibilités n&rsquo;ont pas été communiqués, un sondage mondial lancé sur <strong>Twitter</strong> place la machine de Sony loin devant celle de Microsoft.</p><div
id="attachment_93143" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Capture1.png"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Capture1-600x329.png" alt="Pour l&#039;instant, la PS4 semble remporter l’adhésion de la majorité des votants." width="600" height="329" class="size-medium wp-image-93143" /></a><p
class="wp-caption-text">Pour l&rsquo;instant, la PS4 semble remporter l’adhésion de la majorité des votants.</p></div><p>Xbox One ou PS4 ? C&rsquo;est la question qu&rsquo;a décidé de poser le site britannique <strong>GameSpot</strong> par le biais d&rsquo;un <a
href="http://uk.gamespot.com/twitter-battle/xbox-vs-ps4/" target="_blank">sondage mondial sur Twitter</a>. Chaque participant doit choisir son &laquo;&nbsp;allégeance&nbsp;&raquo; et le site enregistre le vote ainsi que le pays de l&rsquo;internaute. Et pour l&rsquo;instant, le verdict est sans appel : La PS4 est devant la Xbox One chez <strong>90%</strong> des votants ! Seuls l&rsquo;Iran, le Sri Lanka, l&rsquo;Albanie et le Nicaragua semblent préférer la machine de Microsoft.</p><p>Bien évidemment, ces votes ne représentent qu&rsquo;une toute petite partie des acheteurs potentiels, mais la firme nippone doit quand même se réjouir de ces résultats.</p><p><strong>Pour qui voteriez-vous ?</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/un-sondage-mondial-place-la-playstation-4-loin-devant-la-xbox-one/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>60</slash:comments> </item> <item><title>La Xbox One déjà en précommande à la Fnac</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-precommande-fnac-prix/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-precommande-fnac-prix/#comments</comments> <pubDate>Wed, 22 May 2013 14:10:05 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[Rumeur]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[FNAC]]></category> <category><![CDATA[Prix]]></category> <category><![CDATA[Tarifs]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93135</guid> <description><![CDATA[Il n&#8217;aura pas fallu attendre longtemps pour que le bal des précommandes de la Xbox One ne commence. Cette fois-ci, c&#8217;est la FNAC qui propose la fiche de la console...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Il n&rsquo;aura pas fallu attendre longtemps pour que le bal des précommandes de la <strong>Xbox One</strong> ne commence. Cette fois-ci, c&rsquo;est la FNAC qui propose la fiche de la console et dévoile un prix&#8230;pour le moins étonnant.</p><p><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Capture.png"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Capture-600x328.png" alt="Capture" width="600" height="328" class="aligncenter size-medium wp-image-93136" /></a></p><p>L&rsquo;entreprise française propose la nouvelle console de Microsoft à un tarif de <strong>599 Euros</strong>. Mieux encore, la fiche explique que les premières livraisons débuteraient au mois de décembre. Des informations à prendre avec des pincettes puisque il est écrit dans la <a
href="http://jeux-video.fnac.com/Console-Microsoft-Xbox-One-Prix-provisoire-précommande-garantie-au-prix-de-lancement/a5825699/w-4" target="_blank">description que le prix est provisoire</a>. S&rsquo;il s’avérait exact, un tel prix pourrait être <strong>rédhibitoire</strong> pour de nombreux <em>gamers</em>.</p><p>Le site propose également de commander la <strong>PS4</strong> <a
href="http://jeux-video.fnac.com/Console-PS4-Sony-Console-Playstation-4-Sony-Prix-provisoire-precommande-garantie-au-prix-de-lancement/a5960445/w-4#from=205&#038;mid=5825699" target="_blank">pour le même prix</a>. Rappelons tout de même que la FNAC proposait la <strong>Wii U</strong> à 499 euros en précommande, puis avait revu son prix à 240€ lors de la sortie. <em>Wait &#038; see</em> comme on dit&#8230;</p><p><strong>À quel prix ces deux consoles devraient être proposées selon vous ?</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-precommande-fnac-prix/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Xbox One : une première idée du line-up</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-une-premiere-idee-du-line-up/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-une-premiere-idee-du-line-up/#comments</comments> <pubDate>Wed, 22 May 2013 11:49:07 +0000</pubDate> <dc:creator>kocobe</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Assassin's Creed IV : Black Flag]]></category> <category><![CDATA[Battlefield 4]]></category> <category><![CDATA[Call of Duty : Ghosts]]></category> <category><![CDATA[EA]]></category> <category><![CDATA[FIFA 14]]></category> <category><![CDATA[Forza Motorsport 5]]></category> <category><![CDATA[line-up]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Ryse]]></category> <category><![CDATA[Thief]]></category> <category><![CDATA[Ubisoft]]></category> <category><![CDATA[Watch Dogs]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93117</guid> <description><![CDATA[Avant même la conférence d&#8217;hier soir, on connaissait les titres de certains jeux qui vont sortir sur la nouvelle console de Microsoft. Ubisoft, par exemple, était parmi les premiers éditeurs...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Avant même la conférence d&rsquo;hier soir, on connaissait les titres de certains jeux qui vont sortir sur <strong>la nouvelle console de Microsoft</strong>. <strong>Ubisoft</strong>, par exemple, était parmi les premiers éditeurs à afficher sa volonté de développer dessus. Voici la liste des jeux officiellement prévus comme allant sortir sur <strong>Xbox One</strong>. <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-une-premiere-idee-du-line-up/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-une-premiere-idee-du-line-up/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>16</slash:comments> </item> <item><title>Kinect : Un microphone constamment allumé</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/kinect-2-micro-microphone-allume-marche-vie-privee-xbox-one/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/kinect-2-micro-microphone-allume-marche-vie-privee-xbox-one/#comments</comments> <pubDate>Wed, 22 May 2013 10:20:55 +0000</pubDate> <dc:creator>Henri</dc:creator> <category><![CDATA[Général]]></category> <category><![CDATA[Kinect]]></category> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[kinect 2]]></category> <category><![CDATA[Microphone]]></category> <category><![CDATA[Vie privée]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93108</guid> <description><![CDATA[Alors que Microsoft est en train de clarifier tous les détails concernant la prochaine Xbox One, nous apprenons que le microphone de la nouvelle version du Kinect sera constamment allumé....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Alors que <strong>Microsoft</strong> est en train de clarifier tous les détails concernant la prochaine <strong>Xbox One</strong>, nous apprenons que le microphone de la nouvelle version du <strong>Kinect</strong> sera constamment allumé. Une particularité qui soulève pas mal de questions.</p><div
id="attachment_93111" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a
href="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Kinect-2-for-Xbox-One-640x353.jpg"><img
src="http://www.journaldugamer.com/files/2013/05/Kinect-2-for-Xbox-One-640x353-600x330.jpg" alt="Le Kinect 2.0 sera toujours à votre écoute. Peut-être même un peu trop..." width="600" height="330" class="size-medium wp-image-93111" /></a><p
class="wp-caption-text">Le Kinect 2.0 sera toujours à votre écoute. Peut-être même un peu trop&#8230;</p></div><p>Comme nous le savons désormais, le Kinect 2.0, fourni avec chaque Xbox One, devrait permettre un <strong>contrôle vocal et gestuel</strong> très précis. Une simple demande permettra d&rsquo;allumer ou d’éteindre la machine. Enfin&#8230; pas complètement !<br
/> Dans une interview accordée à <strong>Polygon</strong>, John Link, le responsable de la partie hardware chez Microsoft explique le fonctionnement du dispositif. &laquo;&nbsp;<em>Le système (même à son plus faible niveau d&rsquo;éveil) écoutera juste ce qu&rsquo;il faut pour se dire &laquo;&nbsp;Hey, j&rsquo;ai entendu quelque chose. Quelqu&rsquo;un essaye surement d&rsquo;allumer la console</em>&laquo;&nbsp;. Puis Kinect enverra les informations à la Xbox, qui décidera ensuite de se mettre en marche&nbsp;&raquo;</p><p>Une veille permanente qui soulève bien évidemment la question du <strong>respect de la vie privée</strong>. Un des porte-paroles de Microsoft a cependant assuré que l&rsquo;intimité de chacun serait une priorité. &laquo;&nbsp;<em>Microsoft a plus de dix ans d’expérience dans la protection de la vie privée [...] et Kinect 2.0 respectera nos engagements</em>&laquo;&nbsp;.</p><p>Espérons que tout cela soit surveillé, ou nous devrons bientôt chuchoter devant nos consoles ! D&rsquo;autant plus que cette <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/20/du-pr0n-sur-la-prochaine-xbox/" target="_blank">Xbox One acceptera désormais le contenu pornographique</a>. De quoi créer un certain malaise&#8230;</p><p><strong>Que pensez-vous de cette &laquo;&nbsp;écoute&nbsp;&raquo; permanente ?</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/kinect-2-micro-microphone-allume-marche-vie-privee-xbox-one/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Xbox One : Quantum Break, seule vraie annonce surprenante ?</title><link>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-quantum-break-remedy/</link> <comments>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-quantum-break-remedy/#comments</comments> <pubDate>Wed, 22 May 2013 09:47:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Fabio</dc:creator> <category><![CDATA[Xbox One]]></category> <category><![CDATA[Quantum Break]]></category> <guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=93112</guid> <description><![CDATA[Entre les attendus et célèbres Call of Duty et autres FIFA s&#8217;est glissé Quantum Break, dont le trailer, s&#8217;il n&#8217;a dévoilé pratiquement rien du jeu, donnait un tantinet envie. Lire...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Entre les attendus et célèbres <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/call-of-duty-ghosts-videos-conference-xbox-one/" target="_blank">Call of Duty</a> et autres <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/ea-sports-ignite-xbox-one/" target="_blank">FIFA</a> s&rsquo;est glissé <strong>Quantum Break</strong>, dont le <em>trailer</em>, s&rsquo;il n&rsquo;a dévoilé pratiquement rien du jeu, donnait un tantinet envie.</p><p> <a
href="http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-quantum-break-remedy/">Lire la suite..</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2013/05/22/xbox-one-quantum-break-remedy/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
