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	<title>Le Journal du Gamer</title>
	
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	<description>Feed the Gamer inside</description>
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		<title>Quand David Cage égratigne la presse web Française</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 17:40:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[David Cage]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>

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		<description><![CDATA[David Cage est un homme entier. Et forcément, comme il l&#8217;a sans doute déjà vécu lors des sorties de The Nomad Soul et de Fahrenheit, il a du faire face à des reviews pour Heavy Rain qui n&#8217;allaient pas entièrement dans son sens. Et n&#8217;hésite justement pas à monter au créneau, et a attaquer de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>David Cage</strong> est un homme entier. Et forcément, comme il l&#8217;a sans doute déjà vécu lors des sorties de <strong>The Nomad Soul</strong> et de <strong>Fahrenheit</strong>, il a du faire face à des reviews pour <strong>Heavy Rain</strong> qui n&#8217;allaient pas entièrement dans son sens. Et n&#8217;hésite justement pas à monter au créneau, et a attaquer de front les médias ayant plus ou moins descendus sont bébé <a href="http://www.gameblog.fr/blogs/davidcage/">sur son blog</a>, dans un article daté du 1er mars 2010 (oui, on était passés à côté) :</p>
<blockquote><p>&#8220;La première review vient d’Angleterre en janvier un mois avant la fin de l’embargo, suite à un mystérieux malentendu côté anglais… Elle sort toute seule avant tout le monde et accorde un 9/10 au jeu. Je commence à recevoir d’autres notes et d’autres reviews toujours sous embargo, lesquelles sont toutes comprises entre 9/10 et 10/10. Certaines reviews me touchent, comme celle de l’Officiel Playstation US qui décrit sur deux pages ce qu’il a ressenti en jouant. Pas un mot sur la technologie, l’interface, les graphismes, pas de description, juste les émotions ressenties. L’article attribue un 5/5 au jeu. [...] Fin de l’embargo, toutes les reviews tombent en même temps.  Les notes sont plus resserrées que je n’imaginais. Je m’attendais à de grands écarts compte-tenu de la nature « non-consensuelle » de Heavy Rain, mais en fait elles sont globalement comprises entre 9/10 et 10/10, comme les premières reviews. [...] Les articles désagréables sont finalement à compter sur les doigts d’une main, ce qui est plutôt inattendu. Les deux principaux sites français de jeux vidéo sont au premier rang de ceux qui n’ont pas aimé (on n’est décidément jamais prophète en son pays…). L’ensemble de la presse française a réservé un accueil très positif au jeu conforme aux réactions des autres pays, mais ces deux sites sont curieusement passés totalement à côté du jeu. Au-delà des notes médiocres (dont la plus mauvaise note tous pays confondus, trois points en-dessous de la moyenne mondiale quand même…), c’est la médiocrité des articles qui m’a frappé. Pas de réflexion, pas d’analyse, juste un texte de gamin de quatorze ans dans une cour de récréation. Les développeurs et les éditeurs essaient de faire évoluer les jeux vidéo, il faudra un jour qu’une certaine presse sur internet se remette également en question.</p>
<p>Autre mention spéciale pour le magazine anglais EDGE, autre exception internationale. Autrefois magazine de réflexion et d’avant-garde, le magazine n’est décidément plus ce qu’il était. Après trois mois d’articles désagréables sur Heavy Rain (dont deux avant la preview, c&#8217;est-à-dire sans avoir eu accès au jeu…), la review était prévisible. Un étrange article en forme de règlement de comptes où mon nom apparaît une phrase sur deux, comme si la review était sur moi et pas sur le jeu. Là encore, pas d’analyse, pas de réflexion, pas de recul, juste du verbiage pseudo-intello sans le moindre contenu.&#8221;</p></blockquote>
<p>L&#8217;honneur de se faire dézinguer un article par M. Cage-himself quand même pour le coup&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/screenshot-2010-03-17-à-18.35.36.jpg" alt="screenshot 2010-03-17 à 18.35.36" width="489" height="288" class="alignnone size-full wp-image-40517" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oQb5-IiHrq8nVEr0Wdnty2x-PKI/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oQb5-IiHrq8nVEr0Wdnty2x-PKI/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oQb5-IiHrq8nVEr0Wdnty2x-PKI/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oQb5-IiHrq8nVEr0Wdnty2x-PKI/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une Xbox 360 portable en vente sur eBay</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/une-xbox-360-portable-en-vente-sur-ebay/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 17:28:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Ben Heck]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[Difficile de ne pas craquer devant le charme dégagé par cette Xbox 360 portable réalisée par un membre du forum Ben Heck, et composée d&#8217;une Xbox 360 Jaspet, d&#8217;un adaptateur WiFi, d&#8217;un écran Gateway 1775W 17&#8243; (entrée DVI), de 2 hauts-parleurs, d&#8217;un clavier USB, d&#8217;une webcam Xbox, d&#8217;une sortie VGA, d&#8217;une alim 12.1A modifiée, d&#8217;un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Difficile de ne pas craquer devant le charme dégagé par cette Xbox 360 portable réalisée par un membre du forum Ben Heck, et composée d&#8217;une <strong>Xbox 360</strong> Jaspet, d&#8217;un adaptateur WiFi, d&#8217;un écran Gateway 1775W 17&#8243; (entrée DVI), de 2 hauts-parleurs, d&#8217;un clavier <acronym title="Universal Serial Bus">USB</acronym>, d&#8217;une webcam Xbox, d&#8217;une sortie VGA, d&#8217;une alim 12.1A modifiée, d&#8217;un disque dur 120Go et d&#8217;un compte Xbox Live Gold valable 12 mois.</p>
<p><a href="http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=170459879658">Elle est actuellement sur eBay</a>, au prix de départ de 1950$ tout de même&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/dsc02888h-540x405.jpg" alt="dsc02888h" width="540" height="405" class="alignnone size-medium wp-image-40510" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/une-xbox-360-portable-en-vente-sur-ebay/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/njdHpp8_Pz-Twz3a1zP_SbXNWGs/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/njdHpp8_Pz-Twz3a1zP_SbXNWGs/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/njdHpp8_Pz-Twz3a1zP_SbXNWGs/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/njdHpp8_Pz-Twz3a1zP_SbXNWGs/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Patch en vue pour Heavy Rain</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/patch-en-vue-pour-heavy-rain/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/patch-en-vue-pour-heavy-rain/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 17:20:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>

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		<description><![CDATA[SCEA a confirmé qu&#8217;un patch pour Heavy Rain était dans les tuyaux, et qu&#8217;il allait être disponible très prochainement. Le but du patch ? Fixer les freezes et autres glitches rencontrés par certains joueurs. Pensez tout de même à ne pas retirer TOUS les glitches. Ce serait dommage&#8230;

via vg247]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SCEA</strong> a confirmé qu&#8217;un patch pour <strong>Heavy Rain</strong> était dans les tuyaux, et qu&#8217;il allait être disponible très prochainement. Le but du patch ? Fixer les freezes et autres glitches rencontrés par certains joueurs. Pensez tout de même <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/02/un-glitch-erotique-dans-heavy-rain/">à ne pas retirer TOUS les glitches</a>. Ce serait dommage&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/screenshot-2010-03-02-à-10.12.171.jpg" alt="screenshot-2010-03-02-à-10.12.17" width="342" height="248" class="alignnone size-full wp-image-40504" /></p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2010/03/17/heavy-rain-patch-on-the-way/">vg247</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s5YXzIDHBhHoSpHk22RfdPMwKZE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s5YXzIDHBhHoSpHk22RfdPMwKZE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s5YXzIDHBhHoSpHk22RfdPMwKZE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s5YXzIDHBhHoSpHk22RfdPMwKZE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un peu de gameplay pour F1 2010</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/un-peu-de-gameplay-pour-f1-2010/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 17:17:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[F1 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[On aura attendu, mais finalement, ça y est : Codemasters s&#8217;est décidé à mettre en ligne un premier journal des développeurs concernant son F1 2010, très attendu par les fans de ce sport très peu représenté sur consoles ces dernières années. Bon, les parties de gameplay aperçues dans la vidéo proviennent d&#8217;un build pre-alpha, mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On aura attendu, mais finalement, ça y est : <strong>Codemasters</strong> s&#8217;est décidé à mettre en ligne un premier journal des développeurs concernant son <strong>F1 2010</strong>, très attendu par les fans de ce sport très peu représenté sur consoles ces dernières années. Bon, les parties de gameplay aperçues dans la vidéo proviennent d&#8217;un build pre-alpha, mais elles nous permettent tout de même de nous faire une petite idée du jeu. C&#8217;est toujours ça de pris&#8230;</p>
<p>En attendant septembre 2010 !</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/screenshot-2010-03-17-à-18.14.44.jpg" alt="screenshot 2010-03-17 à 18.14.44" width="465" height="212" class="alignnone size-full wp-image-40501" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/un-peu-de-gameplay-pour-f1-2010/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hn33CrY6nUVskHaXMpc4eVuA4q4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hn33CrY6nUVskHaXMpc4eVuA4q4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hn33CrY6nUVskHaXMpc4eVuA4q4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hn33CrY6nUVskHaXMpc4eVuA4q4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La série Yakuza de SEGA ne s’arrête pas</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/la-serie-yakuza-de-sega-ne-sarrete-pas/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 17:12:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Project K]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>

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		<description><![CDATA[SEGA a donc profité d&#8217;une conférence de presse à Tokyo pour parler d&#8217;un mystérieux &#8220;Project K&#8221;, un nouveau projet mettant en scène la licence Yakuza. La firme a donc fait défiler sur un écran géant quelques phrases (&#8221;A young guy appeared in Kamurocho&#8221;, &#8220;The young guy knew it&#8221;, &#8220;The weight of the crimes he continued [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SEGA</strong> a donc profité d&#8217;une conférence de presse à Tokyo pour parler d&#8217;un mystérieux <strong>&#8220;Project K&#8221;</strong>, un nouveau projet mettant en scène la licence Yakuza. La firme a donc fait défiler sur un écran géant quelques phrases (&#8221;A young guy appeared in Kamurocho&#8221;, &#8220;The young guy knew it&#8221;, &#8220;The weight of the crimes he continued to commit&#8221;, &#8220;However, the young guy didn&#8217;t know it yet&#8221; et &#8220;A cruel fate soon awaited&#8221;), laissant entendre au choix que le personnage emblématique de Kiryu Kazuma pourrait être remplacé, où que la série pourrait s&#8217;orienter vers un nouveau spin-off.</p>
<p>On attend d&#8217;en savoir plus&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/500x_jieojqtt3hbwwb8d7yfvik948rls2m3f.jpg" alt="500x_jieojqtt3hbwwb8d7yfvik948rls2m3f" width="500" height="282" class="alignnone size-full wp-image-40498" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/la-serie-yakuza-de-sega-ne-sarrete-pas/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DxEJbyDTY4CuIzGXjNAjIaoAeLY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DxEJbyDTY4CuIzGXjNAjIaoAeLY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DxEJbyDTY4CuIzGXjNAjIaoAeLY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DxEJbyDTY4CuIzGXjNAjIaoAeLY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kane &amp; Lynch 2 : Dog Days daté</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/kane-lynch-2-dog-days-date/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 17:06:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Kane & Lynch 2 : Dog Days]]></category>

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		<description><![CDATA[Le choix dans la date ? Hum&#8230; Bref, Kane &#38; Lynch 2 : Dog Days, et c&#8217;est tout ce qu&#8217;il y a de plus officiel, sera disponible sur Xbox 360, Playstation 3 et PC le 27 août 2010 en Europe et dans les autres territoires PAL. Niveau scénar&#8217;, le jeu retracera 48 heures de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le choix dans la date ? Hum&#8230; Bref, <strong>Kane &amp; Lynch 2 : Dog Days</strong>, et c&#8217;est tout ce qu&#8217;il y a de plus officiel, sera disponible <strong>sur Xbox 360, Playstation 3 et PC le 27 août 2010</strong> en Europe et dans les autres territoires PAL. Niveau scénar&#8217;, le jeu retracera 48 heures de la vie de Kane &amp; Lynch.</p>
<p>A côté de ça, le soft se verra gonflé par de nouveaux modes multijoueur, Flic infiltré, Flics &amp; Voleurs et Arcade, en plus du mode Fragile Alliance.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/screenshot-2010-03-17-à-18.05.32.jpg" alt="screenshot 2010-03-17 à 18.05.32" width="448" height="304" class="alignnone size-full wp-image-40491" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VbJ8YCrhckV5dz64L-G4-5A5Boc/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VbJ8YCrhckV5dz64L-G4-5A5Boc/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VbJ8YCrhckV5dz64L-G4-5A5Boc/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VbJ8YCrhckV5dz64L-G4-5A5Boc/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une souris pour les gamers gauchers</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/une-souris-pour-les-gamers-gauchers/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 16:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Accessoires]]></category>
		<category><![CDATA[DeathAdder Left Hand Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Razer]]></category>

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		<description><![CDATA[Les gauchers amateurs de FPS sur PC auront effectivement droit à une nouvelle souris filaire adaptée à leurs besoins grâce à Razer, qui vient de présenter sa DeathAdder Left Hand Edition, déjà bien connu des joueurs PC pour sa précision sans faille.
Il vous faudra tout de même lâcher 60$ pour vous l&#8217;offrir. Mais bon, tout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les gauchers amateurs de FPS sur <strong>PC</strong> auront effectivement droit à une nouvelle souris filaire adaptée à leurs besoins grâce à <strong>Razer</strong>, qui vient de présenter sa <strong>DeathAdder Left Hand Edition</strong>, déjà bien connu des joueurs <strong>PC</strong> pour sa précision sans faille.</p>
<p>Il vous faudra tout de même lâcher 60$ pour vous l&#8217;offrir. Mais bon, tout confort se paie (au prix fort&#8230;)</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/500x_leftmouse.jpg" alt="500x_leftmouse" width="500" height="320" class="alignnone size-full wp-image-40488" /></p>
<p>via <a href="http://kotaku.com/5495193/finally-a-gaming-mouse-for-left-handers">kotaku</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LtWSzSze5-WjgS1hig6eLVDdnv8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LtWSzSze5-WjgS1hig6eLVDdnv8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LtWSzSze5-WjgS1hig6eLVDdnv8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LtWSzSze5-WjgS1hig6eLVDdnv8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Une bêta pour Need for Speed World</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/une-beta-pour-need-for-speed-world/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 16:48:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Black Box]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed World]]></category>

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		<description><![CDATA[On reste chez Black Box, qui annonce dans le même temps l&#8217;arrivée prochaine d&#8217;une bêta pour Need for Speed World, un volet de la série orienté MMO destiné au PC. Pour vous inscrire et espérer glaner une clé d&#8217;accès, rendez-vous sur le site world.needforspeed.com. Le jeu proposera une évolution style RPG, ainsi que plus de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On reste chez <strong>Black Box</strong>, qui annonce dans le même temps l&#8217;arrivée prochaine d&#8217;une bêta pour <strong>Need for Speed World</strong>, un volet de la série orienté MMO destiné au <strong>PC</strong>. Pour vous inscrire et espérer glaner une clé d&#8217;accès, rendez-vous sur le site world.needforspeed.com. Le jeu proposera une évolution style RPG, ainsi que plus de 250 kilomètres de routes en environnement ouvert (composés des villes déjà vues dans Need for Speed Most Wanted et Need for Speed Carbon).</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/nfs_world_11-540x337.jpg" alt="nfs_world_11" width="540" height="337" class="alignnone size-medium wp-image-40485" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1RwGiYxZIxf3A2Y3wJMPuSvSLCw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1RwGiYxZIxf3A2Y3wJMPuSvSLCw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1RwGiYxZIxf3A2Y3wJMPuSvSLCw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1RwGiYxZIxf3A2Y3wJMPuSvSLCw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Une date de sortie pour Skate 3</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 16:45:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Black Box]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Skate 3]]></category>

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		<description><![CDATA[On y arrive : Electronic Arts a levé le voile sur la date de sortie de Skate 3ème du nom : le soft sera ainsi disponible en France le 14 mai 2010. Développé par Black Box, ce nouvel opus vous proposera de créer l’équipe ultime en solo et en ligne afin de relever un nombre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On y arrive : <strong>Electronic Arts</strong> a levé le voile sur la date de sortie de <strong>Skate</strong> 3ème du nom : le soft sera ainsi disponible en France le 14 mai 2010. Développé par <strong>Black Box</strong>, ce nouvel opus vous proposera de créer l’équipe ultime en solo et en ligne afin de relever un nombre conséquent de défis.</p>
<p>Le jeu proposera également une toute nouvelle école de skate, gérée par un coach nommé Franck, et qui permettra par exemple aux novices de prendre le jeu bien en main. Un minimum, tant les précédents volets de la série ont réussi à tirer leur épingle du jeu grâce à leur gameplay aussi complexe que punitif.</p>
<p>Enfin, <strong>Skate 3</strong> se déroulera dans la nouvelle ville de Port Caverton. Un nouveau terrain de jeu ? Difficile de refuser&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/skate-3-xbox-360-002-540x304.jpg" alt="skate-3-xbox-360-002" width="540" height="304" class="alignnone size-medium wp-image-40482" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/77NNCVGMd4I0E6wR8AayY5kTWxk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/77NNCVGMd4I0E6wR8AayY5kTWxk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/77NNCVGMd4I0E6wR8AayY5kTWxk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/77NNCVGMd4I0E6wR8AayY5kTWxk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Test : Heavy Rain</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 13:04:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Tests et Impressions]]></category>
		<category><![CDATA[A la une]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>

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		<description><![CDATA[Si vous traînez vos guêtres dans le monde du jeu vidéo depuis un petit moment, vous devez certainement connaître, ne serait-ce que de nom, David Cage. Père des déboussolants Nomad Soul et Fahrenheit, il nous livre aujourd’hui une nouvelle production, que dis-je, un nouveau blockbuster exclusif à la Playstation 3, qui une fois n’est pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous traînez vos guêtres dans le monde du jeu vidéo depuis un petit moment, vous devez certainement connaître, ne serait-ce que de nom, David Cage. Père des déboussolants <strong>Nomad Soul</strong> et <strong>Fahrenheit</strong>, il nous livre aujourd’hui une nouvelle production, que dis-je, un nouveau blockbuster exclusif à la <strong>Playstation 3</strong>, qui une fois n’est pas coutume, saura diviser les gamers comme jamais.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/test_Heavy_Rain_3-540x304.jpg" alt="test_Heavy_Rain_3" width="540" height="304" class="alignnone size-medium wp-image-40474" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/test-heavy-rain/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FSmT3qjvDXqcx98C3bg7PYt3kKA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FSmT3qjvDXqcx98C3bg7PYt3kKA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FSmT3qjvDXqcx98C3bg7PYt3kKA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FSmT3qjvDXqcx98C3bg7PYt3kKA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Une date de sortie Européenne pour Metal Gear Solid : Peace Walker</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/une-date-de-sortie-europeenne-pour-metal-gear-solid-peace-walker/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:44:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid : Peace Walker]]></category>
		<category><![CDATA[Top 6]]></category>

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		<description><![CDATA[Konami se décide enfin à mettre une date sur la sortie Européenne du très attendu Metal Gear Solid : Peace Walker. Ainsi, la dernière production du studio d&#8217;Hideo Kojima, sera disponible chez nous le 17 juin 2010.  
A noter que le jeu proposera une compatibilité avec le mode adhocParty, qui connecte votre PSP via [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konami</strong> se décide enfin à mettre une date sur la sortie Européenne du très attendu <strong>Metal Gear Solid : Peace Walker</strong>. Ainsi, la dernière production du studio d&#8217;Hideo Kojima, sera disponible chez nous le 17 juin 2010.  </p>
<p>A noter que le jeu proposera une compatibilité avec le mode adhocParty, qui connecte votre <strong>PSP</strong> via votre <strong>Playstation 3</strong>, vous permettant ainsi de profiter du multi-joueurs en ligne. </p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/MGS-PW-Packshot-EU-US_not_final-540x926.jpg" alt="MGS PW Packshot EU US_not_final" width="540" height="926" class="alignnone size-medium wp-image-40464" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NPyz5xFLpYiS5cyP_9E0epP40KA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NPyz5xFLpYiS5cyP_9E0epP40KA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NPyz5xFLpYiS5cyP_9E0epP40KA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NPyz5xFLpYiS5cyP_9E0epP40KA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Spider-Man : Shattered Dimensions bientôt dévoilé…</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/spider-man-shattered-dimensions-bientot-devoile/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:34:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man : Shattered Dimensions]]></category>

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		<description><![CDATA[On savait qu&#8217;Activision planchait plus ou moins sur un reboot de sa série de jeux Spider-Man. On sait maintenant grâce à la couverture du dernier numéro de GamePro que ce reboot a un nom : Spider-Man : Shattered Dimensions.
En attendant d&#8217;en savoir plus (parce que mine de rien, ça excite la curiosité tout ça&#8230;) Bon, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On savait qu&#8217;<strong>Activision</strong> planchait plus ou moins sur un reboot de sa série de jeux Spider-Man. On sait maintenant grâce à la couverture du dernier numéro de GamePro que ce reboot a un nom : <strong>Spider-Man : Shattered Dimensions</strong>.</p>
<p>En attendant d&#8217;en savoir plus (parce que mine de rien, ça excite la curiosité tout ça&#8230;) Bon, je l&#8217;avoue, je suis un fan inconditionnel de l&#8217;araignée, version Comics&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/500x_spider_man_sd.jpg" alt="500x_spider_man_sd" width="500" height="311" class="alignnone size-full wp-image-40467" /></p>
<p>via <a href="http://kotaku.com/5494960/spider+mans-spectacular-game-series-soldiers-on-with-shattered-dimensions?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29&amp;utm_content=Netvibes">kotaku</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5On5YXxKFdVRCXV0p-eX8spcnTo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5On5YXxKFdVRCXV0p-eX8spcnTo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5On5YXxKFdVRCXV0p-eX8spcnTo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5On5YXxKFdVRCXV0p-eX8spcnTo/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une vidéo musclée pour Dead to Rights : Retribution</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/une-video-musclee-pour-dead-to-rights-retribution/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/une-video-musclee-pour-dead-to-rights-retribution/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:31:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dead to Rights : Retribution]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai Games]]></category>

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		<description><![CDATA[La sortie de Dead to Rights : Retribution se rapprochant à grands pas (à la fois sur Xbox 360 et Playstation 3, soit dit en passant&#8230;), Namco Bandai Games se décide à nous dévoiler quelques pans de son soft en vidéo. Et ce qu&#8217;on pourra dire, c&#8217;est que ce nouvel épisode n&#8217;a visiblement pas l&#8217;intention [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La sortie de <strong>Dead to Rights : Retribution</strong> se rapprochant à grands pas (à la fois <strong>sur Xbox 360 et Playstation 3</strong>, soit dit en passant&#8230;), <strong>Namco Bandai Games</strong> se décide à nous dévoiler quelques pans de son soft en vidéo. Et ce qu&#8217;on pourra dire, c&#8217;est que ce nouvel épisode n&#8217;a visiblement pas l&#8217;intention de changer la recette posée par ses prédécesseurs. De l&#8217;action, de l&#8217;action et encore de l&#8217;action. Pourquoi s&#8217;en plaindre ?</p>
<p> <img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/screenshot-2010-03-17-à-11.27.41-540x286.jpg" alt="screenshot 2010-03-17 à 11.27.41" width="540" height="286" class="alignnone size-medium wp-image-40458" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/une-video-musclee-pour-dead-to-rights-retribution/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bIiz419NQ-GDhht4VxSZ4mSd6QY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bIiz419NQ-GDhht4VxSZ4mSd6QY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bIiz419NQ-GDhht4VxSZ4mSd6QY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bIiz419NQ-GDhht4VxSZ4mSd6QY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Vers une Xbox 360 Slim ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/vers-une-xbox-360-slim/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:27:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumeur]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 Slim]]></category>

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		<description><![CDATA[La rumeur va bon train depuis quelques heures : Microsoft aurait prévu de sortir une Xbox 360 Slim. La preuve avec ce cliché, nous dévoilant ce qui pourraient être les entrailles de la nouvelle version de la bécane. Notez que le GPU et le CPU on finalement été regroupés&#8230; Enfin, il semblerait que cette version [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La rumeur va bon train depuis quelques heures : <strong>Microsoft</strong> aurait prévu de sortir une <strong>Xbox 360 Slim</strong>. La preuve avec ce cliché, nous dévoilant ce qui pourraient être les entrailles de la nouvelle version de la bécane. Notez que le GPU et le CPU on finalement été regroupés&#8230; Enfin, il semblerait que cette version Slim ait récemment été assemblée en Chine.</p>
<p>Avec la sortie prochaine de Natal, il semblerait finalement assez logique que <strong>Microsoft</strong> suive la tendance lancée il y a peu par <strong>Sony</strong> et sa <strong>PS3 Slim</strong>. Histoire de donner un petit coup de jeune à sa bécane, dont le design commence à accuser, il faut bien l&#8217;avouer, un petit coup de vieux.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/500x_kotchip.jpg" alt="500x_kotchip" width="500" height="491" class="alignnone size-full wp-image-40455" /></p>
<p>via <a href="http://kotaku.com/5495181/rumor-new-xbox-360-model-slims-down-%5Bupdate%5D">kotaku</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MfNdoVaHynlFzjPAYo5koiZxWeA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MfNdoVaHynlFzjPAYo5koiZxWeA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MfNdoVaHynlFzjPAYo5koiZxWeA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MfNdoVaHynlFzjPAYo5koiZxWeA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Du online gratos et du Wii Speak pour Monster Hunter Tri</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/du-online-gratos-et-du-wii-speak-pour-monster-hunter-tri/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:21:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Tri]]></category>

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		<description><![CDATA[Parce qu&#8217;il est toujours bon de remettre les pendules à l&#8217;heure : oui, la version Européenne de Monster Hunter Tri, dont la sortie est prévue pour le 23 avril prochain, proposera un mode multi-joueurs en ligne gratuit (à la différence du Japon, où il est payant), qui permettra aux joueurs de communiquer entre eux afin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parce qu&#8217;il est toujours bon de remettre les pendules à l&#8217;heure : oui, la version Européenne de <strong>Monster Hunter Tri</strong>, dont la sortie est prévue pour le 23 avril prochain, proposera un mode multi-joueurs en ligne gratuit (à la différence du Japon, où il est payant), qui permettra aux joueurs de communiquer entre eux afin de former des équipes.</p>
<p>A côté de ça, on a également eu la confirmation du fait que le jeu est aussi entièrement compatible avec l’accessoire <strong>Wii Speak</strong>. </p>
<p>En Europe, le jeu sera disponible dans 3 éditions : en version seule, en bundle &#8220;Pro&#8221; incluant une manette classique Pro noire, et en bundle &#8220;Hunter Ultime&#8221; comprenant l’accessoire <strong>Wii Speak</strong>, une manette classique Pro noire et quelques goodies divers. En attendant, vous pouvez toujours vous rendre sur ce site : soyezpretpourlatraque.fr</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/Pack-Hunter-Ultime-copie_redimensionner-540x360.jpg" alt="Pack Hunter Ultime copie_redimensionner" width="540" height="360" class="alignnone size-medium wp-image-40452" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zKonjSzXdDwuS_RnRfHWqqB87tk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zKonjSzXdDwuS_RnRfHWqqB87tk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zKonjSzXdDwuS_RnRfHWqqB87tk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zKonjSzXdDwuS_RnRfHWqqB87tk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un nouvel RPG pour Square Enix sur iPhone</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/un-nouvel-rpg-pour-square-enix-sur-iphone/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone / iPod touch]]></category>
		<category><![CDATA[Chaos Ring]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Media Vision]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est désormais officiel (grâce à Famitsu) : Media.Vision développe bel et bien pour le compte de Square Enix un nouvel RPG destiné à l&#8217;iPhone, et nommé Chaos Ring. A côté de ça, il semble pour le moment que seul le titre du soft, ainsi qu&#8217;un artwork, aient été dévoilés. Il faudra donc attendre pour être [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est désormais officiel (grâce à Famitsu) : <strong>Media.Vision</strong> développe bel et bien pour le compte de <strong>Square Enix</strong> un nouvel RPG destiné à l&#8217;<strong>iPhone</strong>, et nommé <strong>Chaos Ring</strong>. A côté de ça, il semble pour le moment que seul le titre du soft, ainsi qu&#8217;un artwork, aient été dévoilés. Il faudra donc attendre pour être en mesure de satisfaire notre curiosité&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/cr.jpg" alt="cr" width="351" height="320" class="alignnone size-full wp-image-40449" /></p>
<p>via <a href="http://www.ffring.com/news/Chaos-Ring-un-nouveau-RPG-sur-iPhone-c19786163ab6.html">ffring</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Umu7d119enQPzL4FHQ3MPvj50r4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Umu7d119enQPzL4FHQ3MPvj50r4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Umu7d119enQPzL4FHQ3MPvj50r4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Umu7d119enQPzL4FHQ3MPvj50r4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Au tour de la GameCube de se faire portabiliser</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/au-tour-de-la-gamecube-de-se-faire-portabiliser/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/au-tour-de-la-gamecube-de-se-faire-portabiliser/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 09:57:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[Et puisqu&#8217;on en est à parler mods en tout genre, autant rester dans le vif du sujet en consacrant un sujet à cette GameCube portabilisée, certes un peu volumineuse, mais qui ne pourra qu&#8217;imposer le respect à tous les bidouilleurs en herbe. Par contre, il faudra m&#8217;expliquer le choix du contour miroir. Parce que c&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et puisqu&#8217;on en est à parler mods en tout genre, autant rester dans le vif du sujet en consacrant un sujet à cette <strong>GameCube</strong> portabilisée, certes un peu volumineuse, mais qui ne pourra qu&#8217;imposer le respect à tous les bidouilleurs en herbe. Par contre, il faudra m&#8217;expliquer le choix du contour miroir. Parce que c&#8217;est tout sauf agréable, de se voir dans les contours d&#8217;une bécane. Je dis ça&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/flip-top-gamecube-portable.jpg" alt="flip-top-gamecube-portable" width="470" height="400" class="alignnone size-full wp-image-40445" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/au-tour-de-la-gamecube-de-se-faire-portabiliser/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-8Qi5Wu0yOHg5JXOjikYCvfGplk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-8Qi5Wu0yOHg5JXOjikYCvfGplk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-8Qi5Wu0yOHg5JXOjikYCvfGplk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-8Qi5Wu0yOHg5JXOjikYCvfGplk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une SEGA Saturn portable</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 09:54:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Culture]]></category>
		<category><![CDATA[Evil Nod]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Saturn]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà un mod qui pourra en faire rêver plus d&#8217;un : une SEGA Saturn portable, avouez tout de même que c&#8217;est la classe. Ne serait-ce que pour enjouayer SEGA Rally dans son lit. Bref, pour en revenir au mod, il a été réalisé par un certain Evil Nod, qui s&#8217;est amusé à compacter l&#8217;ensemble des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà un mod qui pourra en faire rêver plus d&#8217;un : une <strong>SEGA Saturn</strong> portable, avouez tout de même que c&#8217;est la classe. Ne serait-ce que pour enjouayer SEGA Rally dans son lit. Bref, pour en revenir au mod, il a été réalisé par un certain <strong>Evil Nod</strong>, qui s&#8217;est amusé à compacter l&#8217;ensemble des composants de la bécane dans un boiter laid comme c&#8217;est pas permis, doté en plus d&#8217;un écran LCD 7&#8243;.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/500x_sega-saturn.jpg" alt="500x_sega-saturn" width="500" height="370" class="alignnone size-full wp-image-40442" /></p>
<p>via <a href="http://gizmodo.com/5494488/portable-sega-saturn-console-virtua-cop-on-the-go?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+gizmodo%2Ffull+%28Gizmodo%29&amp;utm_content=Netvibes">gizmodo</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Dum7z6shwWhl8Dm-yDKEk8wXaP8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Dum7z6shwWhl8Dm-yDKEk8wXaP8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Dum7z6shwWhl8Dm-yDKEk8wXaP8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Dum7z6shwWhl8Dm-yDKEk8wXaP8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Perfect Dark est (enfin) disponible sur le XBLA</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/perfect-dark-est-enfin-disponible-sur-le-xbla/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/17/perfect-dark-est-enfin-disponible-sur-le-xbla/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 09:49:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>

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		<description><![CDATA[Mieux vaut tard que jamais : le remake HD de Perfect Dark est finalement disponible sur le XBLA pour la modique (?) somme de 800 MS Points. Pour les plus frileux, sachez qu&#8217;une version d&#8217;essai est également proposée.
Bon après, il est évident que ceux qui n&#8217;ont pas eu la chance de découvrir le jeu lors [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mieux vaut tard que jamais : le remake HD de <strong>Perfect Dark</strong> est finalement disponible sur le <strong>XBLA</strong> pour la modique (?) somme de 800 <acronym title="Microsoft">MS</acronym> Points. Pour les plus frileux, sachez qu&#8217;une version d&#8217;essai est également proposée.</p>
<p>Bon après, il est évident que ceux qui n&#8217;ont pas eu la chance de découvrir le jeu lors de sa sortie pourraient bien avoir un choc (visuel). Parce que même HDisé, ça reste quand même assez basique.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/cboxperfectdark.jpg" alt="cboxperfectdark" width="219" height="300" class="alignnone size-full wp-image-40439" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lmd9-vxUAvs2_BEVKFX2WNBrAE8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lmd9-vxUAvs2_BEVKFX2WNBrAE8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lmd9-vxUAvs2_BEVKFX2WNBrAE8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lmd9-vxUAvs2_BEVKFX2WNBrAE8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Monster Hunter Portable 3rd annoncé sur PSP</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/monster-hunter-portable-3rd-annonce-sur-psp/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/monster-hunter-portable-3rd-annonce-sur-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 14:08:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Portable 3rd]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;était prévisible : Capcom a annoncé l&#8217;arrivée prochaine d&#8217;un 3ème volet pour la série Monster Hunter Portable, qui a déjà rencontré un joli succès sur PSP.
Le jeu devrait être disponible dans le courant de l&#8217;année au Japon. Et certainement dans le courant de l&#8217;année 2011 (2012 ?) en Europe.
En attendant, admirez la toute première vidéo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;était prévisible : Capcom a annoncé l&#8217;arrivée prochaine d&#8217;un 3ème volet pour la série Monster Hunter Portable, qui a déjà rencontré un joli succès sur PSP.</p>
<p>Le jeu devrait être disponible dans le courant de l&#8217;année au Japon. Et certainement dans le courant de l&#8217;année 2011 (2012 ?) en Europe.</p>
<p>En attendant, admirez la toute première vidéo du soft :</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/screenshot-2010-03-16-à-15.06.13.jpg" alt="screenshot 2010-03-16 à 15.06.13" width="453" height="254" class="alignnone size-full wp-image-40436" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/monster-hunter-portable-3rd-annonce-sur-psp/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VRHYButmHOUr7YfKhD4zbJFuTBE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VRHYButmHOUr7YfKhD4zbJFuTBE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VRHYButmHOUr7YfKhD4zbJFuTBE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VRHYButmHOUr7YfKhD4zbJFuTBE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La démo de Splinter Cell : Conviction arrive cette semaine !</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/la-demo-de-splinter-cell-conviction-arrive-cette-semaine/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/la-demo-de-splinter-cell-conviction-arrive-cette-semaine/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 13:49:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell : Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft Montreal]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonne nouvelle : la démo du très attendu Splinter Cell : Conviction (et encore, je pèse mes mots) sera disponible sur le Xbox Live le 18 mars prochain (oui, c&#8217;est jeudi&#8230;)
La démo proposera 2 niveaux du jeu, mais devrait empêcher tout spoil sur le scénario. Rien de plus désagréable en effet de tester une démo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonne nouvelle : la démo du très attendu <b>Splinter Cell : Conviction</b> (et encore, je pèse mes mots) <a href="http://www.xbox.com/en-US/community/insidexbox/">sera disponible sur le <strong>Xbox Live</strong> le 18 mars prochain (oui, c&#8217;est jeudi&#8230;)</a></p>
<p>La démo proposera 2 niveaux du jeu, mais devrait empêcher tout spoil sur le scénario. Rien de plus désagréable en effet de tester une démo et de se rendre compte une fois la version finale du soft en main qu&#8217;on avait déjà fait ce même passage, situé une ou deux heures après le début du jeu. Parce que c&#8217;est déjà arrivé&#8230; Enfin, inutile de pester dans le vide. Il suffit simplement d&#8217;attendre jeudi.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/splintercell315-540x301.jpg" alt="splintercell315" width="540" height="301" class="alignnone size-medium wp-image-40433" /></p>
<p>via <a href="http://kotaku.com/5494200/splinter-cell-conviction-demo-out-this-week?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29&amp;utm_content=Netvibes">kotaku</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UPP6X2HYBv3ICtrJ_SCRjpS94yk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UPP6X2HYBv3ICtrJ_SCRjpS94yk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UPP6X2HYBv3ICtrJ_SCRjpS94yk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UPP6X2HYBv3ICtrJ_SCRjpS94yk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>De nouveaux costumes pour les persos de SSFIV ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/de-nouveaux-costumes-pour-les-persos-de-ssfiv/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/de-nouveaux-costumes-pour-les-persos-de-ssfiv/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 13:44:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter IV]]></category>

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		<description><![CDATA[Intéressants, ces fonds d&#8217;écrans de Super Street Fighter IV visiblement destinés à illustrer des thèmes pour Xbox 360, et nous laissant entrevoir les personnages du jeu cette fois équipés de tenues différentes. Hum, Mecha-Bison, vraiment ? Bref, réponse le 30 avril prochain&#8230;

 Lire la suite..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Intéressants, ces fonds d&#8217;écrans de <strong>Super Street Fighter IV</strong> visiblement destinés à illustrer des thèmes pour <strong>Xbox 360</strong>, et nous laissant entrevoir les personnages du jeu cette fois équipés de tenues différentes. Hum, Mecha-Bison, vraiment ? Bref, réponse le 30 avril prochain&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/500x_picture_8.jpg" alt="500x_picture_8" width="500" height="373" class="alignnone size-full wp-image-40426" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/de-nouveaux-costumes-pour-les-persos-de-ssfiv/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uXBgEw-hNO1XMDJR0GG45R_ZbF0/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uXBgEw-hNO1XMDJR0GG45R_ZbF0/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uXBgEw-hNO1XMDJR0GG45R_ZbF0/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uXBgEw-hNO1XMDJR0GG45R_ZbF0/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ass Effect ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/ass-effect/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/ass-effect/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 13:40:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Insolite]]></category>
		<category><![CDATA[Cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>

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		<description><![CDATA[Le jeu de mots était tellement simple qu&#8217;il était IMPOSSIBLE de passer à côté. A noter que le modèle faisant la promo du jeu Mass Effect que vous pouvez admirer ci-dessous a été aperçu en Russie. Russie ou pas, la demoiselle n&#8217;a pas froid aux&#8230; Bref, vous m&#8217;avez compris.

via break]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le jeu de mots était tellement simple qu&#8217;il était IMPOSSIBLE de passer à côté. A noter que le modèle faisant la promo du jeu <strong>Mass Effect</strong> que vous pouvez admirer ci-dessous a été aperçu en Russie. Russie ou pas, la demoiselle n&#8217;a pas froid aux&#8230; Bref, vous m&#8217;avez compris.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/screenshot-2010-03-16-à-14.37.57-540x554.jpg" alt="screenshot 2010-03-16 à 14.37.57" width="540" height="554" class="alignnone size-medium wp-image-40422" /></p>
<p>via <a href="http://www.break.com/pictures/ass-effect1777191.html">break</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2l86PqsYZ3cHZstSBixStgcMK30/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2l86PqsYZ3cHZstSBixStgcMK30/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2l86PqsYZ3cHZstSBixStgcMK30/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2l86PqsYZ3cHZstSBixStgcMK30/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un jeu 3D destiné à Windows Phone 7 Series très impressionnant</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/un-jeu-3d-destine-a-windows-phone-7-series-tres-impressionnant/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/un-jeu-3d-destine-a-windows-phone-7-series-tres-impressionnant/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 13:37:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
		<category><![CDATA[Joe Belfiore]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[MIX 10]]></category>
		<category><![CDATA[The Harvest]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft a profité du MIX 10 pour nous offrir un aperçu d&#8217;un jeu destiné à Windows Phone 7 Series. En fait, c&#8217;est Joe Belfiore qui nous a fait une démo de The Harvest, un sorte de Diablo-like en 3D rapidement aperçu lors de la GDC 2010, compatible avec les Succès, avec votre GamerScore, et proposant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Microsoft</strong> a profité du <strong>MIX 10</strong> pour nous offrir un aperçu d&#8217;un jeu destiné à <strong>Windows Phone 7 Series</strong>. En fait, c&#8217;est <strong>Joe Belfiore</strong> qui nous a fait une démo de <strong></strong><strong>The Harvest</strong>, un sorte de Diablo-like en 3D rapidement aperçu lors de la GDC 2010, compatible avec les Succès, avec votre GamerScore, et proposant niveau gameplay des décors destructibles. Quand même&#8230;</p>
<p>Bon par contre, pour revenir plus généralement sur les futurs jeux <strong>Windows Phone 7</strong>, il faut savoir qu&#8217;il sera impossible pour les développeurs de proposer des MMO. Parralèlement, les jeux pourront tirer parti de l&#8217;accéléromètre, du mulit-touch, du GPS (et du service de localisation), de la 3D et d&#8217;un système de notifications. </p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/screenshot-2010-03-16-à-14.35.51.jpg" alt="screenshot 2010-03-16 à 14.35.51" width="398" height="225" class="alignnone size-full wp-image-40419" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/un-jeu-3d-destine-a-windows-phone-7-series-tres-impressionnant/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/e0PPrku3Tvw7k-xFtk_s3yBV0tU/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/e0PPrku3Tvw7k-xFtk_s3yBV0tU/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		</item>
		<item>
		<title>Un trailer pour NBA Jam</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/un-trailer-pour-nba-jam/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 08:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts Canada]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Jam]]></category>

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		<description><![CDATA[Si vous êtes restés frustrés par les 10 secondes de vidéo d&#8217;NBA Jam auxquelles on a eu droit il y a peu, sachez qu&#8217;EA Sports vient de lâcher un trailer plus classique, qui nous ramenerait presque 15 ans en arrière. Tiens et à ce sujet, je suis le seul à avoir claqué des sommes astronomiques [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous êtes restés frustrés par les 10 secondes de vidéo d&#8217;<strong>NBA Jam</strong> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/12/une-video-de-gameplay-pour-nba-jam/">auxquelles on a eu droit il y a peu</a>, sachez qu&#8217;<strong>EA Sports</strong> vient de lâcher un trailer plus classique, qui nous ramenerait presque 15 ans en arrière. Tiens et à ce sujet, je suis le seul à avoir claqué des sommes astronomiques dans la borne (capable d&#8217;accueillir 4 joueurs à la fois, soit dit en passant&#8230;)</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/screenshot-2010-03-15-à-23.34.40.jpg" alt="screenshot 2010-03-15 à 23.34.40" width="467" height="258" class="alignnone size-full wp-image-40416" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/un-trailer-pour-nba-jam/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a7wh8l-BCF0SHlvW_9KpS4sa2FU/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a7wh8l-BCF0SHlvW_9KpS4sa2FU/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a7wh8l-BCF0SHlvW_9KpS4sa2FU/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a7wh8l-BCF0SHlvW_9KpS4sa2FU/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Halo Reach : vers une sortie mondiale le 14 septembre ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/halo-reach-vers-une-sortie-mondiale-le-14-septembre/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/halo-reach-vers-une-sortie-mondiale-le-14-septembre/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 08:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>

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		<description><![CDATA[A en croire une pléthore de revendeurs Anglais, Microsoft aurait choisi la date du 14 septembre prochain pour sortir son très attendu Halo Reach. Ce qui laisserait près de 2 mois au soft pour se préparer avant l&#8217;arrivée de Call of Duty. Reste qu&#8217;il ne faut pas non plus sous-estimer Medal of Honor, le petit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A en croire une pléthore de revendeurs Anglais, <strong>Microsoft</strong> aurait choisi la date du 14 septembre prochain pour sortir son très attendu <strong>Halo Reach</strong>. Ce qui laisserait près de 2 mois au soft pour se préparer avant l&#8217;arrivée de <strong>Call of Duty</strong>. Reste qu&#8217;il ne faut pas non plus sous-estimer <strong>Medal of Honor</strong>, le petit nouveau qui pourrait également séduire les joueurs lassés des &#8220;classiques&#8221;&#8230;</p>
<p>Enfin, on devrait pouvoir déjà jauger le potentiel du soft après le 3 mai, date de départ de sa bêta.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/Halo_Reach_Visuel001-540x303.jpg" alt="Halo_Reach_Visuel001" width="540" height="303" class="alignnone size-medium wp-image-40413" /></p>
<p>via <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=239124">computerandvideogames</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P-1ihNm5pvB-dMMdR57YtXNIx8s/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P-1ihNm5pvB-dMMdR57YtXNIx8s/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P-1ihNm5pvB-dMMdR57YtXNIx8s/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P-1ihNm5pvB-dMMdR57YtXNIx8s/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le PS Move “assez précis pour jouer à StarCraft”</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/le-ps-move-assez-precis-pour-jouer-a-starcraft/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/le-ps-move-assez-precis-pour-jouer-a-starcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 08:24:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Anton Mikhailov]]></category>
		<category><![CDATA[PS Move]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà une déclaration de Sony qui risque de rester dans les annales. Et pour cause, Anton Mikhailov, chercheur pour la marque Playstation a laissé entendre lors de la GDC 2010 que le PS Eye était &#8221; capable de détecter les mouvements du Move à une précision d&#8217;un millimètre sur les plans X et Y.&#8221; La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà une déclaration de <strong>Sony</strong> qui risque de rester dans les annales. Et pour cause, <strong>Anton Mikhailov</strong>, chercheur pour la marque <strong>Playstation</strong> a laissé entendre lors de la GDC 2010 que le <strong>PS Eye</strong> était <em>&#8221; capable de détecter les mouvements du <strong>Move</strong> à une précision d&#8217;un millimètre sur les plans X et Y.&#8221;</em> La précision passe au centimètre lorsque l&#8217;on touche au plan Z (profondeur).</p>
<p>Tout ça pour dire que notre homme a ensuite affirmé qu&#8217;il était tout à fait possible d&#8217;utiliser le périphérique de Sony pour jouer sur la version <strong>PC</strong> de <strong>StarCraft</strong>&#8230; Non pas que sa parole soit une seconde mise en doute, mais ça semble tout de même assez peu probable d&#8217;obtenir une même réactivité avec un combo/clavier souris et un motion controller, non ?</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/ps-move.jpg" alt="ps-move" width="450" height="328" class="alignnone size-full wp-image-40385" /></p>
<p>via <a href="http://kotaku.com/5491493/sony-says-playstation-move-precise-enough-to-play-starcraft">kotaku</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jjXPyz0pyDkGWR_oyaSeoKSq1OI/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jjXPyz0pyDkGWR_oyaSeoKSq1OI/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jjXPyz0pyDkGWR_oyaSeoKSq1OI/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jjXPyz0pyDkGWR_oyaSeoKSq1OI/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Quand une Dreamcast et un Millennium Falcon s’accouplent</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/quand-une-dreamcast-et-un-millennium-falcon-saccouplent/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/quand-une-dreamcast-et-un-millennium-falcon-saccouplent/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 08:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Ben Heck]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Pezzapoo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>

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		<description><![CDATA[Et bien ça donne le résultat que vous pouvez admirer ci-dessous. L&#8217;auteur du mod, un certain Pezzapoo des forums Ben Heck a en plus avoué qu&#8217;il n&#8217;avait pas eu de mal à imbriquer la console de SEGA au sein du vaisseau. A croire qu&#8217;ils étaient faits pour fusionner&#8230;

via dvice]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et bien ça donne le résultat que vous pouvez admirer ci-dessous. L&#8217;auteur du mod, un certain <strong>Pezzapoo</strong> des forums <strong>Ben Heck</strong> a en plus avoué qu&#8217;il n&#8217;avait pas eu de mal à imbriquer la console de <strong>SEGA</strong> au sein du vaisseau. A croire qu&#8217;ils étaient faits pour fusionner&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/Millennium-Falcon-Sega-Dreamcast-mod-thumb-550x413-35520-540x405.jpg" alt="Millennium-Falcon-Sega-Dreamcast-mod-thumb-550x413-35520" width="540" height="405" class="alignnone size-medium wp-image-40408" /></p>
<p>via <a href="http://dvice.com/archives/2010/03/millennium-falc-1.php">dvice</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9J5C2bQWvJdtonkkY23IspEV7nE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9J5C2bQWvJdtonkkY23IspEV7nE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9J5C2bQWvJdtonkkY23IspEV7nE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9J5C2bQWvJdtonkkY23IspEV7nE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Plusieurs épisodes d’Alan Wake en 2010</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/plusieurs-episodes-dalan-wake-en-2010/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/16/plusieurs-episodes-dalan-wake-en-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 08:14:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[Remedy Entertainment l&#8217;a clairement annoncé : son jeu Alan Wake aura droit à plusieurs épisodes cette année. Et par épisodes, je parle évidemment d&#8217;épisodes DLC, qui devraient permettre de nous emenner tranquillement vers une saison 2. Comprenez vers un Alan Wake 2. Mais on a encore le temps de voir venir d&#8217;ici là.
Pour le moment, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Remedy Entertainment</strong> l&#8217;a clairement annoncé : son jeu <strong>Alan Wake</strong> aura droit à plusieurs épisodes cette année. Et par épisodes, je parle évidemment d&#8217;épisodes DLC, qui devraient permettre de nous emenner tranquillement vers une saison 2. Comprenez vers un <strong>Alan Wake 2</strong>. Mais on a encore le temps de voir venir d&#8217;ici là.</p>
<p>Pour le moment, on attend le 21 mai de pied ferme <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/02/25/preview-alan-wake/"> afin de confirmer nos premières bonnes impressions</a>. Enfin, espérons&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/alan-wake-540x303.jpg" alt="alan-wake" width="540" height="303" class="alignnone size-medium wp-image-40405" /></p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2010/03/15/more-than-one-alan-wake-episode-this-year/">vg247</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hdOZHzDN0VzQaO41z-4_dpPfkYE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hdOZHzDN0VzQaO41z-4_dpPfkYE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hdOZHzDN0VzQaO41z-4_dpPfkYE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hdOZHzDN0VzQaO41z-4_dpPfkYE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La bêta de StarCraft II sur Mac courant avril ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/03/15/la-beta-de-starcraft-ii-sur-mac-courant-avril/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/03/15/la-beta-de-starcraft-ii-sur-mac-courant-avril/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 15:28:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalement, les possesseurs de Mac auront également le droit de tâter la bêta de StarCraft II. Courant avril, si tout se passe bien, d&#8217;après les développeurs (optimistes) de Blizzard. Bon par contre, il faut savoir que la bêta sera encore au stade de bêta fermée. Ce qui signifie que si vous n&#8217;avez pas encore de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Finalement, les possesseurs de <strong>Mac</strong> auront également le droit de tâter la bêta de StarCraft II. Courant avril, si tout se passe bien, d&#8217;après les développeurs (optimistes) de <strong>Blizzard</strong>. Bon par contre, il faut savoir que la bêta sera encore au stade de bêta fermée. Ce qui signifie que si vous n&#8217;avez pas encore de code pour y accéder, il va certainement falloir vous battre bec et ongles pour en récupérer une.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/03/tvz-marsara01-540x337.jpg" alt="tvz-marsara01" width="540" height="337" class="alignnone size-medium wp-image-40402" /></p>
<p>via <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/14/blizzard-hoping-for-starcraft-2-mac-beta-client-in-april/">joystiq</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IgdCFSeSsMUJA_-4Gb7HxxpTA_g/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IgdCFSeSsMUJA_-4Gb7HxxpTA_g/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IgdCFSeSsMUJA_-4Gb7HxxpTA_g/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IgdCFSeSsMUJA_-4Gb7HxxpTA_g/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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