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	<title>Le Journal du Gamer</title>
	
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	<description>Feed the Gamer inside</description>
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		<title>Le million pour le projet Kickstarter de Double Fine</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/million-kickstarter-double-fine/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:19:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Schafer]]></category>
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		<description><![CDATA[Stupeur : en une petite journée, Double Fine, la boîte créée par le charismatique Tim Schafer, a réussi a récolter plus d&#8217;un million de dollars de promesses de dons, pour...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Stupeur : en une petite journée, <strong>Double Fine</strong>, la boîte créée par le charismatique <strong>Tim Schafer</strong>, a réussi <a href="http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure">a récolter plus d&#8217;un million de dollars de promesses de dons</a>, pour mener à bien <a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/double-fine-tim-schafer/">son futur projet</a>. A l&#8217;origine, <strong>Schafer</strong>, qui avait alors décidé de passer par le biais de <strong>Kickstarter</strong>, avait annoncé n&#8217;avoir besoin que de 400 000$. A croire que les goûts de certains gamers sont sous-représentés, et que ces derniers sont prêts à mettre la main à la poche pour voir émerger des productions allant dans leur sens.</p>
<p>Un exemple à suivre que celui de <strong>Double Fine</strong> ?</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/schafer-600x335.png" alt="schafer 600x335 Le million pour le projet Kickstarter de Double Fine" title="schafer" width="600" height="335" class="aligncenter size-medium wp-image-71713" /></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/q7fRK40vSHojTd8UjFeIrIJIhI8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/q7fRK40vSHojTd8UjFeIrIJIhI8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/q7fRK40vSHojTd8UjFeIrIJIhI8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/q7fRK40vSHojTd8UjFeIrIJIhI8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Square Enix dépose la marque Rebellion Overdrive</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/square-enix-rebellion-overdrive/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/square-enix-rebellion-overdrive/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumeur]]></category>
		<category><![CDATA[Rebellion Overdrive]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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		<description><![CDATA[Flash info très spécial ! Après Fantasy Dimension, Square Enix nous livre un nouveau mystère à résoudre : celui du dépôt de la marque Rebellion Overdrive au Japon. La maison...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Flash info très spécial </em>!  Après <strong>Fantasy Dimension</strong>, <strong>Square Enix</strong> nous livre un nouveau mystère à résoudre : celui du dépôt de la marque <strong>Rebellion Overdrive</strong> au Japon. La maison mère de l&#8217;histoire finale n&#8217;en fini pas de nous faire marcher&#8230;</p>
<p>Mais avec la seconde partie de ce nom, <em>Overdrive</em> pourrait faire penser à un jeu de course. Pas de précisions plus croustillantes sur l&#8217;image ci-dessous, car les katakanas semblent retranscrire le nom anglais, ainsi que ses dérivés.</p>
<p>Alors, quelles sont vos prédictions ?</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/square-enix-rebellion-overdrive/rebellion-overdrive-square-enix/" rel="attachment wp-att-71692"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/rebellion-overdrive-square-enix.png" alt="rebellion overdrive square enix Square Enix dépose la marque Rebellion Overdrive" title="rebellion-overdrive-square-enix" width="476" height="210" class="aligncenter size-full wp-image-71692" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/LDVsQlBi5LRlt0wQwqWsxuiwTyQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/LDVsQlBi5LRlt0wQwqWsxuiwTyQ/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/LDVsQlBi5LRlt0wQwqWsxuiwTyQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/LDVsQlBi5LRlt0wQwqWsxuiwTyQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Super Mario Crossover 2.0 disponible !</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/super-mario-crossover-2-0-disponible/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/super-mario-crossover-2-0-disponible/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:42:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oldies]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[exploding rabbit]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Crossover 2.0]]></category>
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		<description><![CDATA[Le jeu flash qui reprend les figures incontournables du jeu vidéo pour les introduire dans le monde (merveilleux ?) de Super Mario Bros. fait enfin l&#8217;objet d&#8217;une nouvelle version. Vous...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le jeu flash qui reprend les figures incontournables du jeu vidéo pour les introduire dans le monde (merveilleux ?) de <strong>Super Mario Bros.</strong> fait enfin l&#8217;objet d&#8217;une nouvelle version.</p>
<p>Vous pourrez désormais retrouver Sophia the Third de Blaster Master ainsi que notre très cher Ryu Hayabusa de Ninja Gaiden. Après avoir opéré à un lifting graphique, il était temps pour le soft de rajouter quelques nouveaux personnages !</p>
<p>Vous pourrez en juger par vous-même que le site de <a href="http://www.explodingrabbit.com/games/super-mario-bros-crossover">Exploding Rabbit</a>.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/super-mario-crossover-2-0-disponible/super-mario-cross-over-2-0-version/" rel="attachment wp-att-71698"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/super-mario-cross-over-2.0-version.png" alt="super mario cross over 2.0 version Super Mario Crossover 2.0 disponible !" title="super-mario-cross-over-2.0-version" width="473" height="335" class="aligncenter size-full wp-image-71698" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/x1TzRcotfpsXzph_r79IWf1VQ84/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/x1TzRcotfpsXzph_r79IWf1VQ84/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/x1TzRcotfpsXzph_r79IWf1VQ84/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/x1TzRcotfpsXzph_r79IWf1VQ84/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>CoD Elite passera en version 2.0 avec le prochain Call of Duty</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/cod-elite-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>François - Edrysark</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty : Elite]]></category>
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		<description><![CDATA[Call of Duty Elite, toujours en phase de montée en charge, rend bien des services aux fans de la franchise d&#8217;Activision. Je rappelle qu&#8217;une version Premium du service existe (pour...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Call of Duty Elite</strong>, toujours en phase de montée en charge, rend bien des services aux fans de la franchise d&#8217;<strong>Activision</strong>. Je rappelle qu&#8217;une version Premium du service existe (pour 49.99€ l&#8217;année) qui donne accès à tous les DLC de <strong>Modern Warfare 3</strong> en plus de fonctionnalités de clan élargies.</p>
<p>Le service en ligne inauguré avec <strong>Call of Duty Modern Warfare 3</strong> connaîtra donc une mise à jour majeure lors de la sortie du prochain <strong>Call of Duty</strong>, qui prendra lieu dans le courant de l&#8217;automne 2012. Au fait, pour l&#8217;anecdote, on nous promet un CoD cru 2012 &laquo;&nbsp;original&nbsp;&raquo;. Ah ?</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/221447-header.jpg"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/221447-header-600x338.jpg" alt="221447 header 600x338 CoD Elite passera en version 2.0 avec le prochain Call of Duty" title="221447-header" width="600" height="338" class="aligncenter size-medium wp-image-71701" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Y32QHriY0tBBUXQACgC5UBSzpTg/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Y32QHriY0tBBUXQACgC5UBSzpTg/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Y32QHriY0tBBUXQACgC5UBSzpTg/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Y32QHriY0tBBUXQACgC5UBSzpTg/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rage en solde jusqu’à ce soir sur Steam</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/rage-solde-steam/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/rage-solde-steam/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:15:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>François - Edrysark</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ID Software]]></category>
		<category><![CDATA[Rage]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<description><![CDATA[Si vous n&#8217;avez pas encore le dernier jeu d&#8217;iD Software sur votre PC, sachez qu&#8217;il est actuellement en soldes pour encore quelques petites heures (jusqu&#8217;a 19h environ chez nous). Il...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous n&#8217;avez pas encore le dernier jeu d&#8217;<strong>iD Software</strong> sur votre PC, sachez qu&#8217;il est actuellement en soldes pour encore quelques petites heures (jusqu&#8217;a 19h environ chez nous). Il est à -50% de son prix normal, ce qui lui permet de descendre à 24.99€. Je ne saurais trop vous conseiller de vous jeter dessus !</p>
<p>Pssst&#8230; <a href="http://www.journaldugamer.com/2011/10/14/test-rage/">Notre test du jeu est à consulter par ici.</a></p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/Rage.jpg"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/Rage.jpg" alt="Rage Rage en solde jusqu’à ce soir sur Steam" title="Rage" width="600" height="382" class="aligncenter size-full wp-image-71703" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Hbc6M_twZxFL7u-xeGhpQaLC-js/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Hbc6M_twZxFL7u-xeGhpQaLC-js/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Hbc6M_twZxFL7u-xeGhpQaLC-js/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Hbc6M_twZxFL7u-xeGhpQaLC-js/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rocksteady Studios ne s’occupera pas de la licence TMNT</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/rocksteady-studios-tmnt/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/rocksteady-studios-tmnt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:13:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksteady Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Teenage Mutant Ninja Turtles]]></category>
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		<description><![CDATA[On aurait envie d&#8217;enrager : contrairement à la rumeur qui traînait sur la toile depuis un petit moment maintenant, Rocksteady Studios ne s&#8217;occupera pas de développer un titre usant de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On aurait envie d&#8217;enrager : <a href="http://www.journaldugamer.com/2012/01/23/rocksteady-sur-un-tmnt-manhattan-crisis/" title="Rocksteady sur un TMNT : Manhattan Crisis ?">contrairement à la rumeur</a> qui traînait sur la toile depuis un petit moment maintenant, <strong>Rocksteady Studios</strong> ne s&#8217;occupera pas de développer un titre usant de la licence <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles</strong>. La rumeur ayant été balayée d&#8217;un revers de manche par <strong>Sefton Hill</strong>, l&#8217;homme actuellement à la tête du studio, on devra se confronter à la réalité : ce n&#8217;est pas encore demain que les tortues ne feront pas leur grand retour, à contrario de Batman, sur consoles.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/tmnt.jpg" alt="tmnt Rocksteady Studios ne soccupera pas de la licence TMNT" title="tmnt" width="510" height="499" class="aligncenter size-full wp-image-71722" /><br />
 <a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/rocksteady-studios-tmnt/">Lire la suite..</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/9KLTVX_OAtH7mXmRthR81PtpvAM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/9KLTVX_OAtH7mXmRthR81PtpvAM/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/9KLTVX_OAtH7mXmRthR81PtpvAM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/9KLTVX_OAtH7mXmRthR81PtpvAM/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La MàJ de Minecraft: Pocket Edition reportée</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/maj-minecraft-pocket-edition-report/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/maj-minecraft-pocket-edition-report/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft Pocket Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
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		<description><![CDATA[Dommage, Eliane : Mojang va être obligé de reporter la date de sortie de la mise à jour prévue pour Minecraft : Pocket Edition (elle aurait dû être disponible aujourd&#8217;hui)....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dommage, Eliane : <strong>Mojang</strong> va être obligé de reporter la date de sortie de la mise à jour prévue pour <strong>Minecraft : Pocket Edition</strong> (elle aurait dû être disponible aujourd&#8217;hui). <strong>Daniel Kaplan</strong>, le designer de la firme, a expliqué la raison de ce report via Twitter : de nombreux bugs ont été découverts au sein du contenu de la MàJ en question à la dernière minute, empêchant purement et simplement son déploiement. </p>
<p>Pas de quoi paniquer : <strong>Kaplan</strong> affirme que la mise à jour, qui intègrera les premiers éléments d&#8217;un Survival Mode, a encore de grandes chances de se voir proposée dans la journée de demain. Rassurez-moi : sous <strong>Android</strong> ET <strong>iOS</strong> ?</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/Minecraft-Pocket-Edition.jpg" alt="Minecraft Pocket Edition La MàJ de Minecraft: Pocket Edition reportée" title="Minecraft-Pocket-Edition" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-71720" /></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/EAyuJzfb0mInKOYR4L42yeuUK7U/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/EAyuJzfb0mInKOYR4L42yeuUK7U/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/EAyuJzfb0mInKOYR4L42yeuUK7U/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/EAyuJzfb0mInKOYR4L42yeuUK7U/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un trailer pour Far Cry 3 la semaine prochaine</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/trailer-far-cry-3/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/trailer-far-cry-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:55:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>François - Edrysark</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft essaye de nous teaser un petit peu aujourd&#8217;hui autour du troisième épisode de Far Cry. Il semblerait qu&#8217;un nouveau trailer soit dévoilé le 16 février sur le site officiel...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft</strong> essaye de nous teaser un petit peu aujourd&#8217;hui autour du troisième épisode de <strong>Far Cry</strong>. Il semblerait qu&#8217;un nouveau trailer soit dévoilé le 16 février sur le <a href="http://far-cry.ubi.com/far-cry-3/en-GB/">site officiel du jeu</a>.</p>
<p>Si la virée africaine du second opus était plutôt sympathique (quoiqu&#8217;un peu laborieuse sans véhicule), il semblerait que le troisième retombe dans une ambiance plus proche du premier.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/Teasing_FC3_sitetcm2139026.jpg"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/Teasing_FC3_sitetcm2139026-600x337.jpg" alt="Teasing FC3 sitetcm2139026 600x337 Un trailer pour Far Cry 3 la semaine prochaine" title="Teasing_FC3_sitetcm2139026" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-71705" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/VzIJKw2EpkgFEVb9oxIuaIF9XM8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/VzIJKw2EpkgFEVb9oxIuaIF9XM8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/VzIJKw2EpkgFEVb9oxIuaIF9XM8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/VzIJKw2EpkgFEVb9oxIuaIF9XM8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Quantic Dream pourrait quitter la France</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/quantic-dream-delocalisation/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/quantic-dream-delocalisation/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:53:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Canada]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
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		<description><![CDATA[Depuis janvier 2012, l&#8217;Union Européenne ne tolère plus les aides fiscales sur certaines taxes accordées aux développeurs de jeux vidéo, comme pour la France qui applique cette pratique depuis cinq...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis janvier 2012, l&#8217;Union Européenne ne tolère plus les aides fiscales sur certaines taxes accordées aux développeurs de jeux vidéo, comme pour la France qui applique cette pratique depuis cinq ans maintenant. Ce qui signifie que le secteur du développement vidéoludique connaîtra, sous peu, une imposition de 20 %.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/quantic-dream-delocalisation/delocalisation-quantic-dream-egg-ball-incubateur/" rel="attachment wp-att-71696"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/delocalisation-quantic-dream-egg-ball-incubateur.png" alt="delocalisation quantic dream egg ball incubateur Quantic Dream pourrait quitter la France" title="delocalisation-quantic-dream-egg-ball-incubateur" width="561" height="484" class="aligncenter size-full wp-image-71696" /></a><br />
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/MIFlFF90h44GhFkvPO6qyoKBLy4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/MIFlFF90h44GhFkvPO6qyoKBLy4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/MIFlFF90h44GhFkvPO6qyoKBLy4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/MIFlFF90h44GhFkvPO6qyoKBLy4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un écran tactile pour le pad de la Xbox 720 ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/ecran-tactile-xbox-720/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:40:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumeur]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>
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		<description><![CDATA[La rumeur, même si ce n&#8217;est pas forcément la première fois qu&#8217;on la croise, aurait de quoi étonner : selon le magazine Xbox World, la prochaine génération de Xbox aurait,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La rumeur, même si ce n&#8217;est pas forcément la première fois qu&#8217;on la croise, aurait de quoi étonner : selon le magazine Xbox World, la prochaine génération de <strong>Xbox</strong> aurait, à la manière de la <strong>Wii U</strong>, des chances d&#8217;hériter d&#8217;un pad juché d&#8217;un écran tactile.</p>
<p>Selon le mag&#8217;, le pad une fois équipé de son écran tactile serait en mesure de tirer parti du principe de réalité augmentée, de diffuser des sons, où encore d&#8217;être combiné avec <strong>Kinect</strong> pour user du &laquo;&nbsp;finger-tracking&nbsp;&raquo;. On l&#8217;imagine par exemple être utilisé lorsque l&#8217;on regarde une vidéo sur la bécane, lorsqu&#8217;on accède au web. Mais en session de jeu, quel résultat attendre, entre nous ?</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/pad-xbox-720-600x337.jpg" alt="pad xbox 720 600x337 Un écran tactile pour le pad de la Xbox 720 ?" title="pad-xbox-720" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-71717" /></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/kNj06ftVllyg9-7ImtJnbnhuUsY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/kNj06ftVllyg9-7ImtJnbnhuUsY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/kNj06ftVllyg9-7ImtJnbnhuUsY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/kNj06ftVllyg9-7ImtJnbnhuUsY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Diablo III : date de sortie (presque) programmée</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/diablo-iii-date-sortie/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
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		<description><![CDATA[Blizzard l&#8217;a annoncé durant la présentation de ses derniers résultats par Mike Morhaime, son PDG : le très attendu Diablo III sera disponible durant le second trimestre de l&#8217;année 2012....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Blizzard</strong> l&#8217;a annoncé durant la présentation de ses derniers résultats par Mike Morhaime, son PDG : le très attendu <strong>Diablo III</strong> sera disponible durant le second trimestre de l&#8217;année 2012. De manière plus pragmatique, on dira que le jeu sera disponible au plus tôt le 1er avril et au plus tard le 30 juin. De plus amples détails seront, toujours d&#8217;après le PDG de la firme, diffusés dans les semaines qui viennent. Sur qu&#8217;on garde l&#8217;oeil. Depuis le temps qu&#8217;on espère pouvoir toucher ce <strong>Diablo III</strong>&#8230;</p>
<p>A côté de ça, Thomas Tippl, le directeur financier de <strong>Blizzard</strong> a également annoncé qu&#8217;il fallait s&#8217;attendre à ce que la société sorte au moins 2 jeux cette année. Dans tous les cas, on attend entre autre de sa part <strong>World of Warcraft : Mists of Pandaria, StarCraft 2 : Heart of the Swarm ou encore DOTA&#8230;</strong></p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/diablo-3-600x405.jpg" alt="diablo 3 600x405 Diablo III : date de sortie (presque) programmée" title="diablo-3" width="600" height="405" class="aligncenter size-medium wp-image-71711" /></p>

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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/sxZLQ5uI5ouboebJl4MGLoK8JaU/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/sxZLQ5uI5ouboebJl4MGLoK8JaU/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Motorstorm RC : une vidéo pour le Cross Play</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/motorstorm-rc-video-cross-play/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/motorstorm-rc-video-cross-play/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:22:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Evolution Studios]]></category>
		<category><![CDATA[MotorStorm RC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<description><![CDATA[Alors que Sony était, hier, en pleine démonstration du Cross Play de la PS Vita, c&#8217;est au tour des développeurs de Motorstorm RC de dévoiler son utilisation à travers leur...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que <strong>Sony</strong> était, hier, <a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/sony-cross-play-ps-vita-playstation-3/" title="Sony parle du Cross Play PS Vita-PlayStation 3">en pleine démonstration du Cross Play de la <strong>PS Vita</strong></a>, c&#8217;est au tour des développeurs de <strong>Motorstorm RC</strong> de dévoiler son utilisation à travers leur jeu de course.</p>
<p>Comme vous l&#8217;explique la vidéo du dessous, le mode multijoueur proposera de mêler des affrontements contre la montre, entre les personnes qui possèdent une <strong>PS3</strong>, et ceux qui auront la <strong>Vita</strong>. Quant au split screen, il sera réservé aux joueurs sur la console de salon.</p>
<p>Mais le plus gros avantage dans tout cela, c&#8217;est que vous n&#8217;aurez besoin que d&#8217;un seul exemplaire du jeu pour jouer avec vos amis. Le mode multi en Cross Play proposera quatre lieux différents, soit 16 nouveaux circuits qui feront le bonheur de nos petits bolides !</p>
<p><strong>Motorstorm RC</strong> sortira le 22 février sur la console de salon et la console portable de <strong>Sony</strong>. </p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/motorstorm-rc-video-cross-play/motorstorm-rc-cross-play-sony-ps-vita-ps3/" rel="attachment wp-att-71689"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/motorstorm-rc-cross-play-sony-ps-vita-ps3.png" alt="motorstorm rc cross play sony ps vita ps3 Motorstorm RC : une vidéo pour le Cross Play" title="motorstorm-rc-cross-play-sony-ps-vita-ps3" width="549" height="308" class="aligncenter size-full wp-image-71689" /></a><br />
 <a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/motorstorm-rc-video-cross-play/">Lire la suite..</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/iLl9qi5r3SGwyD4T6QQuvXGNlyo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/iLl9qi5r3SGwyD4T6QQuvXGNlyo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		</item>
		<item>
		<title>D’autres DLC en vue pour Alan Wake ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/alan-wake-autres-dlc/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/alan-wake-autres-dlc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:10:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
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		<description><![CDATA[Alors que le projet Alan Wake&#8217;s American Nightmare devrait débarquer sur Xbox 360, il semblerait que le studio Remedy semble déjà avoir d&#8217;autres projets en tête&#8230; En effet, si l&#8217;on...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que le projet <strong>Alan Wake&#8217;s American Nightmare</strong> devrait débarquer sur <strong>Xbox 360</strong>, il semblerait que le studio <strong>Remedy</strong> semble déjà avoir d&#8217;autres projets en tête&#8230; En effet, si l&#8217;on en croît une interview du directeur du studio, <strong>Matias Myllyrinne</strong>, pour le site <strong>Joystiq</strong>, la licence n&#8217;a pas fini d&#8217;être exploitée :</p>
<blockquote><p><em>&laquo;&nbsp;Avec un peu de chance, nous aurons une ou deux surprises. Je ne sais pas, j&#8217;adore le concept de la distribution (digitale) et nous verrons comment elle évoluera, mais le fait de donner des bouchées de jeu est plus fun que de travailler des années et des années (&#8230;). Au moins, de cette façon, on peut réagir plus vite aux attentes et aux désirs des gens.&nbsp;&raquo;</em></p></blockquote>
<p>Cette déclaration ne peut que nous rendre impatients de voir ce que <strong>Remedy</strong> mijote. Mais une chose est sûre, <strong>Alan Wake</strong> devrait faire l&#8217;objet de plusieurs DLC qui correspondraient aux quatre volontés des friands de la lampe exterminatrice de monstres.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/alan-wake-autres-dlc/alan-wake-remedy-autres-dlc/" rel="attachment wp-att-71687"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/alan-wake-remedy-autres-dlc.png" alt="alan wake remedy autres dlc Dautres DLC en vue pour Alan Wake ?" title="alan-wake-remedy-autres-dlc" width="560" height="318" class="aligncenter size-full wp-image-71687" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AWvKdFUeoXAUh0Y8xxxUwjqOgtg/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AWvKdFUeoXAUh0Y8xxxUwjqOgtg/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AWvKdFUeoXAUh0Y8xxxUwjqOgtg/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AWvKdFUeoXAUh0Y8xxxUwjqOgtg/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mega Man X s’incruste dans Marvel Vs. Capcom 3 !</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/mega-man-x-marvel-vs-capcom-3/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/mega-man-x-marvel-vs-capcom-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 09:49:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel Vs. Capcom 3]]></category>
		<category><![CDATA[Weapon Expert Costume Pack]]></category>
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		<description><![CDATA[Un nouveau DLC est désormais disponible sur le SEN (anciennement PSN) et le XBLA pour le jeu de combat qui oppose les personnages des Marvel contre les figures emblématiques de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un nouveau DLC est désormais disponible sur le <strong>SEN</strong> (anciennement <strong>PSN</strong>) et le <strong>XBLA</strong> pour le jeu de combat qui oppose les personnages des <strong>Marvel</strong> contre les figures emblématiques de <strong>Capcom</strong>.</p>
<p>Et si nous pensions que ce <strong>Weapon Expert Costume Pack</strong> contenait un nouveau personnage, nous nous sommes quelque peu trompé. Car <strong>Mega Man X</strong> ne sera pas un nouveau personnage à part entière, mais un simple costume pour le personnage de <strong>Zero</strong>. Mais cela devrait amplement suffir pour réjouir les plus grands fans de <strong>Rockman</strong> (de son petit nom nippon).</p>
<p>Vous retrouverez également d&#8217;autres costumes, comme pour la plantureuse <strong>Trish</strong>, de <strong>Devil May Cry</strong>.</p>
<p>Tous ces contenus additionnels sont, dès à présent, téléchargeables pour moins de 5€ sur le <strong>SEN</strong>, soit 320 points Microsoft sur le <strong>XBLA</strong>.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/mega-man-x-marvel-vs-capcom-3/megaman-x-capcom-vs-marvel-3/" rel="attachment wp-att-71685"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/megaman-x-capcom-vs-marvel-3.png" alt="megaman x capcom vs marvel 3 Mega Man X sincruste dans Marvel Vs. Capcom 3 !" title="megaman-x-capcom-vs-marvel-3" width="473" height="617" class="aligncenter size-full wp-image-71685" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/K9GtOcRWbhOSezp_qxOKTGtNpb0/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/K9GtOcRWbhOSezp_qxOKTGtNpb0/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/K9GtOcRWbhOSezp_qxOKTGtNpb0/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/K9GtOcRWbhOSezp_qxOKTGtNpb0/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>De Gravité sur PS3 à Gravity Rush sur PS Vita</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/projet-gravite-ps3-gravity-rush-ps-vita/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 09:20:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<description><![CDATA[Gravity Rush, qui vient tout juste de sortir au Japon sur PS Vita, ne peut plus cacher son origine. Le site Dengeki a dévoilé des photos du projet Gravité, au...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gravity Rush</strong>, qui vient tout juste de sortir au Japon sur <strong>PS Vita</strong>, ne peut plus cacher son origine. Le site <a href="http://news.dengeki.com/elem/000/000/454/454975/">Dengeki</a> a dévoilé des photos du projet <strong>Gravité</strong>, au début conçu pour la <strong>PlayStation 3</strong>, qui prouvent clairement qu&#8217;il s&#8217;agit de l&#8217;actuel <strong>Gravity Rush</strong></p>
<p>C&#8217;est le directeur <strong>Keiichiro Toyama</strong> qui proposa le concept en avril 2008, en le présenta comme un jeu pour hardcore gamers.</p>
<p><strong>Gravité</strong> est développé pendant les années 2009 et 2010, ainsi que ses épisodes téléchargeables (pour ne pas dire ses DLC). Personne ne sait réellement pourquoi il a finalement terminé sur <strong>PS Vita</strong>. Ce qui laisse toutefois penser que le line-up de la console portable devait être trop léger au goût de <strong>Sony</strong>.</p>
<p><strong>Gravity Rush</strong> sera disponible en version dématérialisée dès le 22 février pour défier la loi de Newton sous son pommier.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/projet-gravite-ps3-gravity-rush-ps-vita/gravity-rush-sony-gravite/" rel="attachment wp-att-71669"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/gravity-rush-sony-gravité.png" alt="gravity rush sony gravité De Gravité sur PS3 à Gravity Rush sur PS Vita" title="gravity-rush-sony-gravité" width="494" height="286" class="aligncenter size-full wp-image-71669" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/RuoIsjTLkjFj0teQgVvzbt4VRqg/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/RuoIsjTLkjFj0teQgVvzbt4VRqg/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/RuoIsjTLkjFj0teQgVvzbt4VRqg/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/RuoIsjTLkjFj0teQgVvzbt4VRqg/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony parle du Cross Play PS Vita-PlayStation 3</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/sony-cross-play-ps-vita-playstation-3/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 09:10:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Cross Play]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<description><![CDATA[Alors que la firme japonaise enregistre des résultats financiers de plus en plus décevants, Sony insiste sur les atouts de son dernier bébé portable, la PS Vita. Et cette fois-ci,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que la firme japonaise enregistre des résultats financiers de plus en plus décevants, <strong>Sony</strong> insiste sur les atouts de son dernier bébé portable, la <strong>PS Vita</strong>.</p>
<p>Et cette fois-ci, la maison mère de <strong>PlayStation</strong> s&#8217;appuie sur la compatibilité entre la <strong>PlayStation 3</strong> et la <strong>PS Vita</strong> qu&#8217;elle baptise Cross Play.</p>
<p>Un argument plutôt intéressant pour les amis qui en ont marre de ne pas avoir les mêmes consoles. Je m&#8217;explique : si vous êtes l&#8217;heureux propriétaire d&#8217;une <strong>Vita</strong> et du jeu <strong>WiPeout 2048</strong>, vous pourrez affronter vos amis qui n&#8217;en dispose pas. Pour cela, il leur faudra posséder une <strong>PlayStation 3</strong>. Il suffit d&#8217;avoir une connexion WiFi, et le tour est joué. Si le système ne semble pas génial, il permet de jouer avec ceux qui n&#8217;ont pas la dernière portable de <strong>Sony</strong>.</p>
<p>Mais très franchement, j&#8217;ai quand même du mal à sauter au plafond&#8230; Sans doute parce que je pense que la prochaine console de salon <strong>Sony</strong> devrait arriver en 2014, au plus tard. Enfin, il reste à espérer que beaucoup d&#8217;autres jeux seront compatibles pour que cela devienne intéressant. Restons positifs !</p>
<p>L&#8217;autre fierté du géant nippon à l&#8217;égard du Cross Play est sympathique, mais moins folichonne que le multi à travers les deux consoles. Il s&#8217;agit de la possibilité de reprendre un partie à partir de sa <strong>Playstation</strong> pour la transférer sur la portable <strong>Vita</strong>. Mais pour l&#8217;instant, le seul jeu qui serait compatible pour cet effet serait <strong>MotorStorm RC</strong>. Pour devenir réellement emballé, il faut imaginer que nos jeux préférés pourraient en faire autant. J&#8217;y crois dur comme fer, mais, malheureusement, cela reste à vérifier.</p>
<p>Je préfère vous laisser regarder les développeurs parler de ce système, car, contrairement au naturel discours très vendeur du fabricant, ils semblent inspirés.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/sony-cross-play-ps-vita-playstation-3/cross-play-snoy-ps-vita/" rel="attachment wp-att-71673"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/cross-play-snoy-ps-vita-600x316.png" alt="cross play snoy ps vita 600x316 Sony parle du Cross Play PS Vita PlayStation 3" title="cross-play-snoy-ps-vita" width="600" height="316" class="aligncenter size-medium wp-image-71673" /></a><br />
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WKFKB7c_uWtpPftSs0Nhe6kEbzs/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WKFKB7c_uWtpPftSs0Nhe6kEbzs/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WKFKB7c_uWtpPftSs0Nhe6kEbzs/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WKFKB7c_uWtpPftSs0Nhe6kEbzs/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIV : la map passe de 18 mondes à 10</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/final-fantasy-xiv-reduction-map/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/final-fantasy-xiv-reduction-map/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:55:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV Online]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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		<description><![CDATA[MàJ : Il faut entendre par &#171;&#160;mondes&#160;&#187; le mot &#171;&#160;serveurs&#160;&#187;. Les joueurs de FFXIV vont subir un changement de taille (c&#8217;est le cas de le dire&#8230;) sur leur MMO fétiche....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>MàJ : Il faut entendre par &laquo;&nbsp;mondes&nbsp;&raquo; le mot &laquo;&nbsp;serveurs&nbsp;&raquo;. </strong></p>
<p>Les joueurs de <strong>FFXIV</strong> vont subir un changement de taille (c&#8217;est le cas de le dire&#8230;) sur leur MMO fétiche. Et on ne parle pas ici de la fameuse mise à jour 2.0, qui prend son temps pour arriver. Non, en réalité, <strong>Square Enix</strong> a annoncé que la map du jeu va passer de 18 mondes à (roulements de tambour&#8230;) 10 mondes :</p>
<blockquote><p><em>&laquo;&nbsp;Afin d&#8217;améliorer l&#8217;expérience de jeu, nous changerons les mondes le mardi 27 mars 2012. Une fois ce changement établi, il y aura un total de dix mondes, soit moins que les actuels dix-huit.&nbsp;&raquo;</em></p></blockquote>
<p>Si l&#8217;éditeur ne parle pas de baisse d&#8217;abonnés, cette mesure doit bien avoir un autre but que d&#8217;améliorer &laquo;&nbsp;<em>l&#8217;expérience de jeu</em>&laquo;&nbsp;.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/final-fantasy-xiv-reduction-map/map-final-fantasy-xiv-online-square-enix/" rel="attachment wp-att-71677"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/map-final-fantasy-XIV-online-square-enix.png" alt="map final fantasy XIV online square enix Final Fantasy XIV : la map passe de 18 mondes à 10 " title="map-final-fantasy-XIV-online-square-enix" width="496" height="279" class="aligncenter size-full wp-image-71677" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/QzpixcZQjHBNqH1KKIiGazRPSDw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/QzpixcZQjHBNqH1KKIiGazRPSDw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/QzpixcZQjHBNqH1KKIiGazRPSDw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/QzpixcZQjHBNqH1KKIiGazRPSDw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Plus de types de monde devraient débarquer sur Minecraft</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/minecraft-types-monde/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/minecraft-types-monde/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:41:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
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		<description><![CDATA[Jens Bergensten, directeur du développement de Minecraft, a affirmé à Gamefront que le jeu devrait accueillir de nouveaux types de mondes, qui suivront le Superflat. Si d&#8217;autres types vont bientôt...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jens Bergensten</strong>, directeur du développement de <strong>Minecraft</strong>, a affirmé à <strong>Gamefront</strong> que le jeu devrait accueillir de nouveaux types de mondes, qui suivront le Superflat. Si d&#8217;autres types vont bientôt débarquer, c&#8217;est parce que le Superflat a réussi à séduire les hardcores gamers, alors qu&#8217;il devait à l&#8217;origine simplement servir de mode multi dans le mode créatif.</p>
<p>Un succès inattendu qui encourage à offrir plus de ce genre de mode aux joueurs !</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/10/minecraft-types-monde/minecraft-superflat/" rel="attachment wp-att-71679"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/minecraft-superflat-600x296.png" alt="minecraft superflat 600x296 Plus de types de monde devraient débarquer sur Minecraft" title="minecraft-superflat" width="600" height="296" class="aligncenter size-medium wp-image-71679" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/wd00ZWP4HAR068chwxc51GnKgsg/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/wd00ZWP4HAR068chwxc51GnKgsg/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/wd00ZWP4HAR068chwxc51GnKgsg/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/wd00ZWP4HAR068chwxc51GnKgsg/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Les jeux mobiles du moment #05</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/les-jeux-mobiles-du-moment-05/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/les-jeux-mobiles-du-moment-05/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 17:30:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les jeux mobiles du moment]]></category>
		<category><![CDATA[A la une]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[AWESOME Land]]></category>
		<category><![CDATA[BulletAsylum]]></category>
		<category><![CDATA[FreakZone]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[The Humble Bundle]]></category>
		<category><![CDATA[UberGeekGames]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
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		<description><![CDATA[Une fois n&#8217;est pas coutume, nous vous proposons une sélection de 3 nouveaux jeux iOS, Android et Windows Phone qu&#8217;il ne vous faut pas rater. Ne serait-ce que pour vous...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une fois n&#8217;est pas coutume, nous vous proposons une sélection de 3 nouveaux jeux <strong>iOS, Android et Windows Phone</strong> qu&#8217;il ne vous faut pas rater. Ne serait-ce que pour vous occuper dans les transports, aux toilettes (ben quoi ?), au lit, voir avachi sur votre canapé, avec un épisode de La Vie de Famille en fond sonore (ben quoi, bis ?).</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/galaxy-s2-game-boy.jpg" alt="galaxy s2 game boy Les jeux mobiles du moment #05" title="galaxy-s2-game-boy" width="526" height="462" class="aligncenter size-full wp-image-71672" /><br />
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/feQWBYjUCOJnC4ouGxhIyDxw0s8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/feQWBYjUCOJnC4ouGxhIyDxw0s8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/feQWBYjUCOJnC4ouGxhIyDxw0s8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/feQWBYjUCOJnC4ouGxhIyDxw0s8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Yakuza : Dead Souls débarquera le 16 mars !</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/yakuza-dead-souls-16-mars/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/yakuza-dead-souls-16-mars/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 17:20:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza : Dead Souls]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;exclusivité PlasStation 3 de SEGA devrait sortir le 16 mars prochain en Europe, si l&#8217;on en croît la bonne parole du site Eurogamer. Le sixième jeu de la série Yakuza...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;exclusivité <strong>PlasStation 3</strong> de <strong>SEGA</strong> devrait sortir le 16 mars prochain en Europe, si l&#8217;on en croît la bonne parole du site <strong>Eurogamer</strong>. Le sixième jeu de la série <strong>Yakuza</strong> vous permettra cette fois d&#8217;exploser des zombies (ben oui, il faut bien suivre les tendances&#8230;), mais aussi de réels bad boys nippons !</p>
<p>Save the date&#8230;</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/yakuza-dead-souls-16-mars/yakuza-dead-souls-sega-ps3/" rel="attachment wp-att-71636"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/yakuza-dead-souls-sega-ps3.png" alt="yakuza dead souls sega ps3 Yakuza : Dead Souls débarquera le 16 mars !" title="yakuza-dead-souls-sega-ps3" width="594" height="211" class="aligncenter size-full wp-image-71636" /></a><br />
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/ThA2SyuWmgEzRmKP2WPfpxcMm1s/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/ThA2SyuWmgEzRmKP2WPfpxcMm1s/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/ThA2SyuWmgEzRmKP2WPfpxcMm1s/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/ThA2SyuWmgEzRmKP2WPfpxcMm1s/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Halfbrick annonce avoir vendu 14 millions de Jetpack Joyride</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/halfbrick-millions-jetpack-joyride/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/halfbrick-millions-jetpack-joyride/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 16:57:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>François - Edrysark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Halfbrick]]></category>
		<category><![CDATA[Jetpack Joyride]]></category>
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		<description><![CDATA[Si vous ne connaissez pas ce titre hautement addictif, il est plus que temps que vous y jetiez un oeil. Pour le moment uniquement disponible sur l&#8217;App Store, on ne...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous ne connaissez pas ce titre hautement addictif, il est plus que temps que vous y jetiez un oeil. Pour le moment uniquement disponible sur l&#8217;App Store, on ne doute pas que comme son ainé, <strong>Fruit Ninja</strong>, le titre se répande bientôt sur d&#8217;autres plates-formes.</p>
<p>Tiens, d&#8217;ailleurs, en parlant de <strong>Fruit Ninja</strong>, on apprend que sa déclinaison <strong>Kinect</strong> s&#8217;est vendue à 500 000 exemplaires. Ce qui n&#8217;est pas si mal.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/jetpack-joyride-4.jpg"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/jetpack-joyride-4.jpg" alt="jetpack joyride 4 Halfbrick annonce avoir vendu 14 millions de Jetpack Joyride" title="jetpack-joyride-4" width="475" height="315" class="aligncenter size-full wp-image-71639" /></a><br />
 <a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/halfbrick-millions-jetpack-joyride/">Lire la suite..</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/t0y3rDd2kVMPL7lj35si6BXgmyI/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/t0y3rDd2kVMPL7lj35si6BXgmyI/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/t0y3rDd2kVMPL7lj35si6BXgmyI/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/t0y3rDd2kVMPL7lj35si6BXgmyI/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Saint Valentin : offrez-lui House of The Dead III ♥</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/sortie-house-of-the-dead-iii-ps-3/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/sortie-house-of-the-dead-iii-ps-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 16:50:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[House of the dead 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
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		<description><![CDATA[Pourquoi déclarer sa flamme en douceur alors qu&#8217;on peut marquer son, ou sa bien-aimée, à vie avec l&#8217;incontournable House of The Dead III ? Pour cette Saint Valentin 2012, vous...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pourquoi déclarer sa flamme en douceur alors qu&#8217;on peut marquer son, ou sa bien-aimée, à vie avec l&#8217;incontournable <strong>House of The Dead III</strong> ?</p>
<p>Pour cette Saint Valentin 2012, vous pourrez lui dire &laquo;&nbsp;je t&#8217;aime&nbsp;&raquo; en tuant avec lui/elle des vagues de zombies, exclusivement sur <strong>Playstation 3</strong>, car le grand classique débarquera le 14 février sur le <strong>PSN</strong>.</p>
<p>Mais si vous souhaitez vous assurez de la qualité des graphismes avant d&#8217;acheter le jeu (ce qui, entre nous, me fait le plus peur), vous pouvez toujours télécharger la démo du jeu, qui est déjà disponible.</p>
<p>Au delà de sa compatibilité <strong>PS Move</strong>, le titre offrira un mode coopération plus stressant que jamais, avec des trophées, ainsi que des items pour <strong>Playstation Home</strong>.</p>
<p>Avec un prix extrêmement raisonnable s&#8217;élevant à 7$ (reste à confirmer le coût européen), vous n&#8217;aurez désormais plus aucune excuse pour ne pas profiter de cette grande référence de l&#8217;arcade japonaise signée <strong>SEGA</strong>&#8230;</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/sortie-house-of-the-dead-iii-ps-3/house-of-the-dead-3-iii-sega-ps3-psn/" rel="attachment wp-att-71632"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/house-of-the-dead-3-III-sega-PS3-PSN-600x389.png" alt="house of the dead 3 III sega PS3 PSN 600x389 Saint Valentin : offrez lui House of The Dead III ♥ " title="house-of-the-dead-3-III-sega-PS3-PSN" width="600" height="389" class="aligncenter size-medium wp-image-71632" /></a><br />
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/0Emw9ymlrDsRnuwsZdJeVgDVoVg/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/0Emw9ymlrDsRnuwsZdJeVgDVoVg/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/0Emw9ymlrDsRnuwsZdJeVgDVoVg/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/0Emw9ymlrDsRnuwsZdJeVgDVoVg/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Et si on discutait ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/forum-journal-gamer/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/forum-journal-gamer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 16:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[JDG Network]]></category>
		<category><![CDATA[Forum]]></category>
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		<description><![CDATA[Le saviez-vous : le Journal du Gamer dispose de son propre forum. Je vous l&#8217;accorde volontiers : pour le moment, ce même forum n&#8217;est pas très fourni. Pourtant, nous avons...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le saviez-vous : le <strong>Journal du Gamer</strong> dispose de son propre forum. Je vous l&#8217;accorde volontiers : pour le moment, ce même forum n&#8217;est pas très fourni. Pourtant, nous avons bon espoir d&#8217;en faire un carrefour <del datetime="2012-02-09T16:33:16+00:00">de la réflexion</del> aussi intéressant qu&#8217;agréable à lire pour les gamers que vous êtes.</p>
<p>Voilà, c&#8217;était le petit moment pub gratos. Pour venir nous rejoindre sur le forum, <a href="http://www.journaldugeek.com/forum/forum/17-journal-du-gamer/">suivez simplement ce lien</a>. On vous attend.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/forum-jdga-600x338.jpg" alt="forum jdga 600x338 Et si on discutait ?" title="forum-jdga" width="600" height="338" class="aligncenter size-medium wp-image-71675" /></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/LMvV33gJKfyQskTNSKCDrzCJUhY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/LMvV33gJKfyQskTNSKCDrzCJUhY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/LMvV33gJKfyQskTNSKCDrzCJUhY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/LMvV33gJKfyQskTNSKCDrzCJUhY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/forum-journal-gamer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quelques images pour The Last of Us</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/images-last-of-us/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/images-last-of-us/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 16:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>François - Edrysark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Of Us]]></category>
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		<description><![CDATA[Le nouveau titre exclusif PS3 de Naughty Dog s&#8217;illustre aujourd&#8217;hui de quelques images. Je dirais que ce sont des artworks qui sont censés (pas tous) représenter ce que le jeu...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le nouveau titre exclusif <strong>PS3</strong> de <strong>Naughty Dog</strong> s&#8217;illustre aujourd&#8217;hui de quelques images. Je dirais que ce sont des artworks qui sont censés (pas tous) représenter ce que le jeu donnera une fois terminé.</p>
<p>Bref, l&#8217;ambiance <a href="http://www.flickr.com/search/?w=all&#038;q=Urban+Exploration&#038;m=text">Urbex</a> fin du monde semble bien présente, reste à en savoir un peu plus sur le scénario, parce qu&#8217;après tout, la qualité plastique ne fait pas tout !</p>
<p>Je vous laisse découvrir les images dans la suite.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/screenshot_277218.jpg"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/screenshot_277218-600x337.jpg" alt="screenshot 277218 600x337 Quelques images pour The Last of Us" title="screenshot_277218" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-71642" /></a><br />
 <a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/images-last-of-us/">Lire la suite..</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/uxyq5vEr9ONn4hUZISwJYIfwmTQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/uxyq5vEr9ONn4hUZISwJYIfwmTQ/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		</item>
		<item>
		<title>Killzone pour PSN prend du retard</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/killzone-psn-retard/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 16:09:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Guerilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<description><![CDATA[Mauvaise nouvelle pour ceux qui attendaient la sortie du premier Killzone sur le PSN. Alors que son arrivée était prévue pour le 24 janvier, nous n&#8217;avons pas pu constater sa...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mauvaise nouvelle pour ceux qui attendaient la sortie du premier <strong>Killzone</strong> sur le <strong>PSN</strong>. Alors que son arrivée était prévue pour le 24 janvier, nous n&#8217;avons pas pu constater sa disponibilité.</p>
<p>En effet, le compte officiel <a href="https://twitter.com/#!/KillzoneDotCom">Twitter</a> de la franchise a expliqué que la sortie du jeu était reportée à une date encore indéfinie.</p>
<p><strong>Killzone</strong> a été lancé sur <strong>Playstation 2</strong> en 2004, et avait séduit sans trop de mal les amateurs de FPS.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/killzone-psn-retard/killzone-ps3-guerilla-sony/" rel="attachment wp-att-71634"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/killzone-ps3-guerilla-sony-600x336.png" alt="killzone ps3 guerilla sony 600x336 Killzone pour PSN prend du retard" title="killzone-ps3-guerilla-sony" width="600" height="336" class="aligncenter size-medium wp-image-71634" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/P7sxERe83GHhie2LAZONOl6n0Qc/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/P7sxERe83GHhie2LAZONOl6n0Qc/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/P7sxERe83GHhie2LAZONOl6n0Qc/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/P7sxERe83GHhie2LAZONOl6n0Qc/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Indie Game Music Bundle 2 arrive le 16 février</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/indie-game-music-bundle-2-sortie/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/indie-game-music-bundle-2-sortie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 16:07:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Game Music Bundle 2]]></category>
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		<description><![CDATA[MàJ : Les nouveaux Bundle sont déjà disponibles. Le compte à rebours indique le temps restant pour les télécharger. Ne me dîtes pas que vous avez déjà oublié Indie Game...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>MàJ : Les nouveaux Bundle sont déjà disponibles. Le compte à rebours indique le temps restant pour les télécharger.</strong></p>
<p>Ne me dîtes pas que vous avez déjà oublié Indie Game Music Bundle ?! Vous savez, ce site qui permet d&#8217;acheter pour une ridicule poignée de dollars des bandes son originales de jeux indépendants ? Ça vous revient ? Bon&#8230;</p>
<p>Pour ceux qui ont toujours voulu retrouver les thèmes de <strong>Aquaria</strong>, ou encore <strong>To The Moon</strong>, sachez qu&#8217;un nouvel arrivage est imminent. En effet, le compteur, que l&#8217;on peut observer sur le <a href="http://www.gamemusicbundle.com/">site</a>, indique qu&#8217;il reste sept jours avant la livraison. Ce qui nous amène, donc, au 16 février.</p>
<p>Sur ce, je vous laisse avec mon thème favori d&#8217;un jeu indépendant reconnu : <strong>Limbo</strong>. Bien qu&#8217;il ne soit pas accessible à tous, comme n&#8217;importe quel tube de pop le serait, il faut reconnaître qu&#8217;un travail extrêmement profond et subtil a été fourni par un génie du son encore méconnu du grand public, j&#8217;ai nommé <strong>Stig Andersen</strong>.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/indie-game-music-bundle-2-sortie/indie-game-music-bundle-2/" rel="attachment wp-att-71640"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/indie-game-music-bundle-2-600x221.png" alt="indie game music bundle 2 600x221 Indie Game Music Bundle 2 arrive le 16 février" title="indie-game-music-bundle-2" width="600" height="221" class="aligncenter size-medium wp-image-71640" /></a><br />
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/yLIwYfnpI9qaIz6w8fJrodSavCk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/yLIwYfnpI9qaIz6w8fJrodSavCk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/yLIwYfnpI9qaIz6w8fJrodSavCk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/yLIwYfnpI9qaIz6w8fJrodSavCk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Interview : François Coulon (réalisateur et producteur exécutif de Spec Ops : The Line)</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/interview-francois-coulon-realisateur-et-producteur-executif-de-spec-ops-the-line/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 15:05:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caroline - Nanazuka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[françois coulon]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Spec Ops : the line]]></category>
		<category><![CDATA[yager studio]]></category>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques semaines de cela, nous étions conviés dans les bureaux français de 2K pour une rencontre avec François Coulon, réalisateur au studio Yager. Ce grand monsieur du...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques semaines de cela, nous étions conviés dans les bureaux français de <strong>2K</strong> pour une rencontre avec <strong>François Coulon</strong>, réalisateur au studio <strong>Yager</strong>. Ce grand monsieur du jeu vidéo discret et modeste a accepté de nous parler de son nouveau bébé prénommé <strong>Spec Ops : The Line</strong>.</p>
<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/interview-francois-coulon-realisateur-et-producteur-executif-de-spec-ops-the-line/yager-francois-coulon-2/" rel="attachment wp-att-71616"><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/YAGER-Francois-COULON-2-600x555.jpg" alt="YAGER Francois COULON 2 600x555 Interview : François Coulon (réalisateur et producteur exécutif de Spec Ops : The Line)" title="YAGER Francois COULON (2)" width="600" height="555" class="aligncenter size-medium wp-image-71616" /></a><br />
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/dC5E0RWDY9lz5sME0Uu9RyLc_dI/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/dC5E0RWDY9lz5sME0Uu9RyLc_dI/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Diablo III : de la co-op limitée à 4 joueurs et pas de chat vocal en plein jeu</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/diablo-iii-co-op-limitee-chat-vocal/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/diablo-iii-co-op-limitee-chat-vocal/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
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		<description><![CDATA[Voilà de quoi qui devrait faire plaisir à la communauté attendant de pied ferme Diablo III : le community manager du jeu a confirmé via son compte Twitter des choses...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà de quoi qui devrait faire plaisir à la communauté attendant de pied ferme <strong>Diablo III</strong> : le community manager du jeu a confirmé via son compte Twitter des choses assez peu plaisantes. Premièrement, le soft ne proposera de fonction de chat vocal. Ce qui signifie que pour pouvoir discuter en temps réel avec vos amis en plein jeu, il vous faudra passer par une solution tierce, de l&#8217;acabit d&#8217;un Skype, pour ne citer que lui.</p>
<p>Aussi (même si c&#8217;est déjà moins criticable), il a été confirmé qu&#8217;il ne serait pas possible de se lancer dans des sessions de jeu en co-op intégrant plus de 4 joueurs. Ceux ayant expérimenté la beta devraient aisément saisir le pourquoi du comment : la structure du jeu ne s&#8217;y prête tout simplement pas.</p>
<p>A côté de ça, <strong>Diablo III</strong> ne proposera pas de configuration &laquo;&nbsp;Ultra&nbsp;&raquo; pour ses graphismes (pack HD, j&#8217;aurais quand même aimé écrire ton nom). On est bien, Tintin.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/diablo-3-logo.jpg" alt="diablo 3 logo Diablo III : de la co op limitée à 4 joueurs et pas de chat vocal en plein jeu" title="diablo-3-logo" width="600" height="298" class="aligncenter size-full wp-image-71666" /></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/pWEkdWU1wgcWMfrAPnyive7zuF4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/pWEkdWU1wgcWMfrAPnyive7zuF4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/pWEkdWU1wgcWMfrAPnyive7zuF4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/pWEkdWU1wgcWMfrAPnyive7zuF4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Qui pour développer Devil May Cry HD Collection ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/developper-devil-may-cry-hd-collection/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:28:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry HD Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Foundation 9 Entertainment]]></category>
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		<description><![CDATA[Si Devil May Cry HD Collection a bel et bien été confirmé depuis un petit moment pour être prévu sur les Xbox 360 et Playstation 3, il n&#8217;avait toujours pas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si <strong>Devil May Cry HD Collection</strong> a bel et bien été confirmé depuis un petit moment pour être prévu <strong>sur les Xbox 360 et Playstation 3</strong>, il n&#8217;avait toujours pas été fait mention du studio qui était en charge de le développer. Comprenez : du studio qui avait été désigné pour lui raboter les pixels, et pour lui offrir un frame-rate décent.</p>
<p>Nous avons désormais notre réponse, puisqu&#8217;il a été confirmé que c&#8217;était l&#8217;équipe de <strong>Foundation 9 Entertainment</strong> qui était aux commandes de ce projet. Ce studio a déjà opéré par le passé sur des titres (minimalistes) <strong>tels que Marvel vs. Capcom 2, Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix ou encore Super Street Fighter II Turbo HD Remix</strong>. Mais n&#8217;allons pas déjà leur jeter la pierre, et attendons de pouvoir juger sur pièces.</p>
<p>Pour rappel, cette Collection en HD compilera les titres <strong>Devil May Cry, Devil May Cry 2 et Devil May Cry 3 : Dante’s Awakening Special Edition</strong>.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/dmc-collection-hd-04.jpg" alt="dmc collection hd 04 Qui pour développer Devil May Cry HD Collection ?" title="dmc-collection-hd-04" width="600" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-71661" /><br />
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Onkyae4hlyUae_LpHB6aMgbhZoA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Onkyae4hlyUae_LpHB6aMgbhZoA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Onkyae4hlyUae_LpHB6aMgbhZoA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Onkyae4hlyUae_LpHB6aMgbhZoA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Asura’s Wrath sera en retard… en Angleterre</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2012/02/09/asuras-wrath-sera-en-retard-en-angleterre/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Asura's Wrath]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
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		<description><![CDATA[Aïe : Capcom nous a confirmé en ce début d&#8217;après midi frisquet que son prometteur Asura&#8217;s Wrath sera quelque peu en retard. Prévu à l&#8217;origine pour débouler dans les rayons...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aïe : <strong>Capcom</strong> nous a confirmé en ce début d&#8217;après midi frisquet que son prometteur <strong>Asura&#8217;s Wrath</strong> sera quelque peu en retard. Prévu à l&#8217;origine pour débouler dans les rayons des crèmeries européennes le 24 février prochain, il ne sera finalement disponible que le 9 mars.</p>
<p>Enfin, il a seulement été confirmé qu&#8217;il avait été retardé&#8230; en Angleterre, à cause de l&#8217;incertitude entourant le marché &laquo;&nbsp;retail&nbsp;&raquo; du jeu vidéo là bas. <strong>GAME</strong>, j&#8217;écris ton nom. Fausse frayeur : le jeu sera bel et bien disponible en temps et en heure chez nous. C&#8217;est qu&#8217;on a failli se faire peur&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2012/02/asuras-wrath-600x337.jpg" alt="asuras wrath 600x337 Asuras Wrath sera en retard... en Angleterre" title="asuras-wrath" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-71657" /></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/CQM-Mrl3IjrdZCxy2G9_CknzeBE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/CQM-Mrl3IjrdZCxy2G9_CknzeBE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/CQM-Mrl3IjrdZCxy2G9_CknzeBE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/CQM-Mrl3IjrdZCxy2G9_CknzeBE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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