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	<title>Le Journal du Gamer</title>
	
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	<description>Feed the Gamer inside</description>
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		<title>Nos photos des éditions Collector et Presse de StarCraft II</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/nos-photos-des-editions-collector-et-presse-de-starcraft-ii/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/nos-photos-des-editions-collector-et-presse-de-starcraft-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:55:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II : Wings of Liberty]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà, si vous n&#8217;avez toujours pas fait une overdose de StarCraft II, nous avons pris en photo les versions Collector et Presse du jeu que nous avons pu récupérer lors de la soirée de lancement du jeu.
Enjoy !

 Lire la suite..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà, si vous n&#8217;avez toujours pas fait une overdose de <strong>StarCraft II</strong>, nous avons pris en photo les versions Collector et Presse du jeu que nous avons pu récupérer lors de la soirée de lancement du jeu.</p>
<p>Enjoy !</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/starcraft-ii-collector-presse-live-13.jpg" alt="starcraft-ii-collector-presse-live-13" width="540" height="317" class="alignnone size-full wp-image-48305" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/nos-photos-des-editions-collector-et-presse-de-starcraft-ii/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AHpQFGdMJJayjCdxm667RjoTtzQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AHpQFGdMJJayjCdxm667RjoTtzQ/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AHpQFGdMJJayjCdxm667RjoTtzQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AHpQFGdMJJayjCdxm667RjoTtzQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Virtua Fighter 5 Final Showdown disponible au Japon</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/virtua-fighter-5-final-showdown-disponible-au-japon/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/virtua-fighter-5-final-showdown-disponible-au-japon/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:55:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua Fighter 5 Final Showdown]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà qui devrait mettre un peu de baume au cœur des amateurs de baston : Virtua Fighter 5 Final Showdown est disponible depuis quelques heures dans les salles d&#8217;arcade Japonaises. Ne reste plus qu&#8217;à croiser les doigts pour que SEGA se décide à porter le jeu sur console et à le doter d&#8217;un mode online [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà qui devrait mettre un peu de baume au cœur des amateurs de baston : <strong>Virtua Fighter 5 Final Showdown</strong> est disponible depuis quelques heures dans les salles d&#8217;arcade Japonaises. Ne reste plus qu&#8217;à croiser les doigts pour que <strong>SEGA</strong> se décide à porter le jeu sur console et à le doter d&#8217;un mode online solide comme la roche&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/2132421515-540x763.jpg" alt="2132421515" width="540" height="763" class="alignnone size-medium wp-image-48277" /></p>
<p>via <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/07/29/vf5_final_showdown_hits/">andriasang</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/YE8X4AEyjADa1-TqLTF6W8vQoDA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/YE8X4AEyjADa1-TqLTF6W8vQoDA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/YE8X4AEyjADa1-TqLTF6W8vQoDA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/YE8X4AEyjADa1-TqLTF6W8vQoDA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Metroid s’est-il invité dans StarCraft II ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/metroid-sest-il-invite-dans-starcraft-ii/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/metroid-sest-il-invite-dans-starcraft-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:53:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II : Wings of Liberty]]></category>

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		<description><![CDATA[Possible, si l&#8217;on se fie à cette capture d&#8217;écran. Et en même temps, lorsqu&#8217;il s&#8217;agit de placer des caméos, Blizzard est loin d&#8217;être le dernier. Ceci explique certainement cela&#8230;

via kotaku]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Possible, si l&#8217;on se fie à cette capture d&#8217;écran. Et en même temps, lorsqu&#8217;il s&#8217;agit de placer des caméos, <strong>Blizzard</strong> est loin d&#8217;être le dernier. Ceci explique certainement cela&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/500x_metroidcraft.jpg" alt="500x_metroidcraft" width="500" height="281" class="alignnone size-full wp-image-48274" /></p>
<p>via <a href="http://kotaku.com/5599368/youve-got-metroid-and-a-night-elf-in-my-starcraft-ii?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29&amp;utm_content=Netvibes">kotaku</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/r6kgl_zxj3MRAMSwlu99Gb9v72M/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/r6kgl_zxj3MRAMSwlu99Gb9v72M/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/r6kgl_zxj3MRAMSwlu99Gb9v72M/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/r6kgl_zxj3MRAMSwlu99Gb9v72M/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un trailer pour le mode solo d’Halo Reach</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/un-trailer-pour-le-mode-solo-dhalo-reach/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/un-trailer-pour-le-mode-solo-dhalo-reach/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:50:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>

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		<description><![CDATA[Bien que l&#8217;actualité jeux vidéo soit assez calme en ce moment, on la voir réaliser quelques sursauts, avec par exemple cette vidéo nous dévoilant le mode solo d&#8217;Halo Reach, qui devrait, soyons honnêtes, passionner tous les fans de la série sans trop de mal&#8230;

 Lire la suite..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bien que l&#8217;actualité jeux vidéo soit assez calme en ce moment, on la voir réaliser quelques sursauts, avec par exemple cette vidéo nous dévoilant le mode solo d&#8217;<strong>Halo Reach</strong>, qui devrait, soyons honnêtes, passionner tous les fans de la série sans trop de mal&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/Capture-d’écran-2010-07-29-à-18.50.10-540x281.jpg" alt="Capture d’écran 2010-07-29 à 18.50.10" width="540" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-48270" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/un-trailer-pour-le-mode-solo-dhalo-reach/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/y2venwWU4v2P_SkWN4MUPOczS7Q/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/y2venwWU4v2P_SkWN4MUPOczS7Q/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/y2venwWU4v2P_SkWN4MUPOczS7Q/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/y2venwWU4v2P_SkWN4MUPOczS7Q/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Pokémon Noir &amp; Blanc : c’est donc ça…</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/pokemon-noir-blanc-cest-donc-ca/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Culture]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Noir & Blanc]]></category>

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		<description><![CDATA[Où comment revoir et corriger le futur Pokémon Noir &#38; Blanc façon cartoon des années 30. Réussi !

via kotaku]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Où comment revoir et corriger le futur <strong>Pokémon Noir &amp; Blanc</strong> façon cartoon des années 30. Réussi !</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/500x_pkbw.jpg" alt="500x_pkbw" width="500" height="280" class="alignnone size-full wp-image-48267" /></p>
<p>via <a href="http://kotaku.com/5599433/itspokemon-black--white?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29&amp;utm_content=Netvibes">kotaku</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/bgMq48kN4SiGM__uK9teMHJsdbI/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/bgMq48kN4SiGM__uK9teMHJsdbI/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/bgMq48kN4SiGM__uK9teMHJsdbI/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/bgMq48kN4SiGM__uK9teMHJsdbI/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Des infos sur le prix de la 3DS</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/des-infos-sur-le-prix-de-la-3ds/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/des-infos-sur-le-prix-de-la-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:43:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que Nintendo devrait dévoiler officiellement le prix et la date de sortie de sa 3DS le 29 septembre prochain, James Honeywell, le &#8220;marketing manager&#8221; de Nintendo UK a tout de même laissé filtrer quelques infos sur le prix de la bécane :
&#8220;Sur la question du prix, nous n&#8217;avons fait aucune annonce pour le moment, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que <strong>Nintendo</strong> devrait dévoiler officiellement le prix et la date de sortie de sa <strong>3DS</strong> le 29 septembre prochain, James Honeywell, le &#8220;marketing manager&#8221; de Nintendo UK a tout de même laissé filtrer quelques infos sur le prix de la bécane :</p>
<blockquote><p>&#8220;Sur la question du prix, nous n&#8217;avons fait aucune annonce pour le moment, mais tout le monde sait déjà que la <strong>DSi</strong> est disponible pour 129.99£, et que la <strong>DSi XL</strong>, avec des écrans plus larges, est disponible pour 159.99£. Donc évidemment, nous devrions proposer pour la 3DS quelque chose d&#8217;équivalent.&#8221;</p></blockquote>
<p>Intéressant&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/Capture-d’écran-2010-07-29-à-18.41.19-540x297.jpg" alt="Capture d’écran 2010-07-29 à 18.41.19" width="540" height="297" class="alignnone size-medium wp-image-48263" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/des-infos-sur-le-prix-de-la-3ds/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/GhM44e8NBcqE__LhVOKmYffPcsE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/GhM44e8NBcqE__LhVOKmYffPcsE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/GhM44e8NBcqE__LhVOKmYffPcsE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/GhM44e8NBcqE__LhVOKmYffPcsE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Télécharger illégalement StarCraft II : mauvaise idée</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/telecharger-illegalement-stracraft-ii-mauvaise-idee/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/telecharger-illegalement-stracraft-ii-mauvaise-idee/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II : Wings of Liberty]]></category>

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		<description><![CDATA[Il fallait s&#8217;y attendre : StarCraft II est évidemment en tête des jeux les plus recherchés en téléchargement illégal. Pourtant, Microsoft a d&#8217;ores et déjà indiqué qu&#8217;une copie du jeu, visiblement la plus répandue, traînait avec elle bon nombre de malwares :
Starcraft_II.exe’ (Sha1: ae648158b87d1513d2777ddb2233d3e83e2741c9) contains a file named “WinUpdate.exe”, which is actually malicious and is [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il fallait s&#8217;y attendre : <strong>StarCraft II</strong> est évidemment en tête des jeux les plus recherchés en téléchargement illégal. Pourtant, Microsoft a d&#8217;ores et déjà indiqué qu&#8217;une copie du jeu, visiblement la plus répandue, traînait avec elle bon nombre de malwares :</p>
<blockquote><p>Starcraft_II.exe’ (Sha1: ae648158b87d1513d2777ddb2233d3e83e2741c9) contains a file named “WinUpdate.exe”, which is actually malicious and is detected as VirTool:Win32/VBInject.gen!DM. This is a generic detection for Visual Basic-compiled files that attempt to load other malware by injecting code into different processes.</p>
<p>Another interesting file we saw is “StarCraft.2.Wings.Of.Liberty.CLONEDVD-WW TRAINER.exe” (Sha1: fdaa5abd53256a3fb0ddca5d3dead622768b3ab2). We detect this file as Worm:Win32/Rebhip.A. After a bit of research, we found that it is available to download through the BitTorrent protocol. Worm:Win32/Rebhip.A is a worm capable of stealing sensitive information from your computer by logging keystrokes and gathering passwords. </p></blockquote>
<p>Rassurez-moi, vous ne vous êtes pas rabaissé à chercher le jeu sur un forum obscur, n&#8217;est-ce pas ?</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/53252_958_starcraft_ii_60_et_901.jpg" alt="53252_958_starcraft_ii_60_et_90" width="500" height="343" class="alignnone size-full wp-image-48259" /></p>
<p>via <a href="http://www.crunchgear.com/2010/07/28/starcraft-ii-pirates-stung-by-malware/">crunchgear</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/2s5t4hg7qmG6q4lAYjJs1-COuEU/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/2s5t4hg7qmG6q4lAYjJs1-COuEU/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/2s5t4hg7qmG6q4lAYjJs1-COuEU/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/2s5t4hg7qmG6q4lAYjJs1-COuEU/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony va mieux !</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/sony-va-mieux/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/sony-va-mieux/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 10:19:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony vient donc de diffuser ses résultats financiers pour le 1er trimestre de la nouvelle année fiscale. Et ce qu&#8217;on peut dire, c&#8217;est que la soupe à la grimace n&#8217;est pas au menu. Contrairement à Nintendo, Sony a réussi à afficher un chiffre d&#8217;affaire plafonnant à 1661 milliards de yens, soit 3.8% de plus qu&#8217;en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony</strong> vient donc de diffuser ses résultats financiers pour le 1er trimestre de la nouvelle année fiscale. Et ce qu&#8217;on peut dire, c&#8217;est que la soupe à la grimace n&#8217;est pas au menu. <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/nintendo-benefices-en-baisse/">Contrairement à <strong>Nintendo</strong></a>, <strong>Sony</strong> a réussi à afficher un chiffre d&#8217;affaire plafonnant à 1661 milliards de yens, soit 3.8% de plus qu&#8217;en 2009 à la même période. Du coup, les bénéfices nets de <strong>Sony</strong> pour ce trimestre passé sont déjà de 25.7 milliards de yens.</p>
<p>Plus concrètement, le secteur Networked Products and Services de la firme, embarquant le secteur des jeux vidéo, voit son CA grimper de 32% par rapport à 2009 (à la même période, là encore). Fait amusant : si les ventes de jeux <strong>PS3</strong> affichent 24.8 millions d&#8217;unités vendues pour le trimestre (9.2 millions pour le <strong>PSP</strong>), la <strong>PS2</strong> elle a tout de même vendu 3.4 millions de galettes (contre 8.5 millions à la même époque l&#8217;an passé). Impressionnant quand même&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/Capture-d’écran-2010-07-29-à-12.18.58-540x395.jpg" alt="Capture d’écran 2010-07-29 à 12.18.58" width="540" height="395" class="alignnone size-medium wp-image-48256" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AWoOu3DZAV5viYnsr-EuBiVR04Q/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AWoOu3DZAV5viYnsr-EuBiVR04Q/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AWoOu3DZAV5viYnsr-EuBiVR04Q/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/AWoOu3DZAV5viYnsr-EuBiVR04Q/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>3DS : les infos capitales dévoilées le 29 septembre</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/3ds-les-infos-capitales-devoilees-le-29-septembre/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 10:10:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà, c&#8217;est donc la date du 29 septembre 2010 que Nintendo a choisi pour dévoiler les prix, date de sortie, et j&#8217;en passe, concernant sa 3DS. Y&#8217;a plus qu&#8217;à (attendre), comme dirait l&#8217;autre !
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà, c&#8217;est donc la date du 29 septembre 2010 que <strong>Nintendo</strong> a choisi pour dévoiler les prix, date de sortie, et j&#8217;en passe, concernant sa <strong>3DS</strong>. Y&#8217;a plus qu&#8217;à (attendre), comme dirait l&#8217;autre !</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/10708551.JPG" alt="1070855" width="540" height="360" class="alignnone size-full wp-image-48253" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/f0gFd7BAOmOJPF1IfpfGJsPG4Jk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/f0gFd7BAOmOJPF1IfpfGJsPG4Jk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/f0gFd7BAOmOJPF1IfpfGJsPG4Jk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/f0gFd7BAOmOJPF1IfpfGJsPG4Jk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le dernier jeu de Semi Secret disponible sur l’AppStore</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/le-dernier-jeu-de-semi-secret-disponible-sur-lappstore/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 10:01:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone / iPod touch]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity Hook HD]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Semi Secret]]></category>

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		<description><![CDATA[Semi Secret, déjà auteurs de l&#8217;excellent Canabalt, ont donc sorti leur &#8220;dernier&#8221; jeu sur iPhone/iPad, Gravity Hook HD, un remake HD d&#8217;un jeu qu&#8217;ils avaient à l&#8217;époque sorti en Flash. C&#8217;est donc disponible sur l&#8217;AppStore pour 2.39€, si le cœur vous en dit.

 Lire la suite..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Semi Secret</strong>, déjà auteurs de l&#8217;excellent <strong>Canabalt</strong>, ont donc sorti leur &#8220;dernier&#8221; jeu sur <strong>iPhone/iPad</strong>, <strong>Gravity Hook HD</strong>, un remake HD d&#8217;un jeu qu&#8217;ils avaient à l&#8217;époque sorti en Flash. <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/gravity-hook-hd/id381641994?mt=8">C&#8217;est donc disponible sur l&#8217;AppStore pour 2.39€</a>, si le cœur vous en dit.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/mzl.pcwnbyzw.320x480-75.jpg" alt="mzl.pcwnbyzw.320x480-75" width="320" height="480" class="alignnone size-full wp-image-48249" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/le-dernier-jeu-de-semi-secret-disponible-sur-lappstore/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/wcM7eFncRb-q9JHohHxweZBZGV8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/wcM7eFncRb-q9JHohHxweZBZGV8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/wcM7eFncRb-q9JHohHxweZBZGV8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/wcM7eFncRb-q9JHohHxweZBZGV8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Des images pour Super Street Fighter IV 3DS</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/des-images-pour-super-street-fighter-iv-3ds/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:56:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter IV 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis son annonce à l&#8217;E3 2010, Super Street Fighter IV 3DS s&#8217;était fait relativement discret. Jusqu&#8217;à aujourd&#8217;hui, où il revient à la charge via une série de screenshots, visiblement en deçà du résultat auquel on aura droit avec la version finale. Car pour avoir testé assez longuement la 3DS, j&#8217;ai du mal à croire que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.journaldugamer.com/2010/06/15/super-street-fighter-iv-3d-edition/">Depuis son annonce à l&#8217;E3 2010</a>, <strong>Super Street Fighter IV 3DS</strong> s&#8217;était fait relativement discret. Jusqu&#8217;à aujourd&#8217;hui, où il revient à la charge via une série de screenshots, visiblement en deçà du résultat auquel on aura droit avec la version finale. Car pour avoir testé assez longuement la 3DS, j&#8217;ai du mal à croire que <strong>Capcom</strong> ose nous fournir un rendu aussi pixelisé vu la puissance conférée par la bécane. Wait &amp; see&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/ss8.jpg" alt="ss8" width="500" height="301" class="alignnone size-full wp-image-48234" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/des-images-pour-super-street-fighter-iv-3ds/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/7UnE0y2BY6akY6kuRTv2QrlgYv4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/7UnE0y2BY6akY6kuRTv2QrlgYv4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/7UnE0y2BY6akY6kuRTv2QrlgYv4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/7UnE0y2BY6akY6kuRTv2QrlgYv4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Oui, Hideo Kojima a 47 ans</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/oui-hideo-kojima-a-47-ans/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/oui-hideo-kojima-a-47-ans/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:49:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Culture]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>

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		<description><![CDATA[Et, comme le souligne le site Kotaku, il ne les fait vraiment pas. La preuve avec ces 2 clichés pris il y a peu. C&#8217;est qu&#8217;il a un sacré degré de &#8220;coolitude&#8221;, le père Kojima&#8230;

 Lire la suite..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et, comme le souligne le site Kotaku, il ne les fait vraiment pas. La preuve avec ces 2 clichés pris il y a peu. C&#8217;est qu&#8217;il a un sacré degré de &#8220;coolitude&#8221;, le père <strong>Kojima</strong>&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/500x_hideowalkman.jpg" alt="500x_hideowalkman" width="500" height="374" class="alignnone size-full wp-image-48230" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/oui-hideo-kojima-a-47-ans/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8Tu9paFXf_2ydpq7yT2XBziB8kQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8Tu9paFXf_2ydpq7yT2XBziB8kQ/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8Tu9paFXf_2ydpq7yT2XBziB8kQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8Tu9paFXf_2ydpq7yT2XBziB8kQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Double Fine fête ses 10 ans</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/double-fine-fete-ses-10-ans/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/double-fine-fete-ses-10-ans/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Culture]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Campbell]]></category>

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		<description><![CDATA[On souhaite donc un &#8220;happy berest&#8221; au studio Double Fine, qui fête aujourd&#8217;hui ses 10 ans d&#8217;existence. Pour le coup, Scott Campbell, &#8220;art director&#8221; sur Brutal Legend et Psychonauts a décidé de marquer le coup en publiant une petit B.D très sympathique (à voir ici en meilleure résolution, si vous le souhaitez), qui ne pourra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On souhaite donc un &#8220;happy berest&#8221; au studio <strong>Double Fine</strong>, qui fête aujourd&#8217;hui ses 10 ans d&#8217;existence. Pour le coup, <strong>Scott Campbell</strong>, &#8220;art director&#8221; sur <strong>Brutal Legend</strong> et <strong>Psychonauts</strong> a décidé de marquer le coup en publiant une petit B.D très sympathique (à voir <a href="http://superpunch.blogspot.com/2010/07/10th-anniversary-double-fine-comic.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+SuperPunch+%28Super+Punch%29&amp;utm_content=Google+Reader">ici</a> en meilleure résolution, si vous le souhaitez), qui ne pourra que parler aux fans du studio. Allez, rendez-vous dans 10 ans comme on dit (Bruel sera là, apparemment&#8230;)</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/500x_doublefine.jpg" alt="500x_doublefine" width="500" height="490" class="alignnone size-full wp-image-48226" /></p>
<p>via <a href="http://superpunch.blogspot.com/2010/07/10th-anniversary-double-fine-comic.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+SuperPunch+%28Super+Punch%29&amp;utm_content=Google+Reader">superpunch</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/5yNBe2jE5Fb_CRi9meEFzkvdVjM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/5yNBe2jE5Fb_CRi9meEFzkvdVjM/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/5yNBe2jE5Fb_CRi9meEFzkvdVjM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/5yNBe2jE5Fb_CRi9meEFzkvdVjM/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>L’excès de zombies est mauvais pour le jeu</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/lexces-de-zombies-est-mauvais-pour-le-jeu/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/lexces-de-zombies-est-mauvais-pour-le-jeu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:39:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Rising 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Ohara]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est l&#8217;avis de Shin Ohara, le co-producteur de Dead Rising 2, qui a avoué à Gamasutra que multiplier à l&#8217;extrême les zombies dans le jeu n&#8217;avait au final rien de bien passionnant : 
&#8220;L&#8217;année dernière, au Captivate, nous avons fait une démo du jeu. Nous avions une zone de jeu, du genre 10 mètres de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est l&#8217;avis de <strong>Shin Ohara</strong>, le co-producteur de <strong>Dead Rising 2</strong>, qui a avoué à Gamasutra que multiplier à l&#8217;extrême les zombies dans le jeu n&#8217;avait au final rien de bien passionnant : </p>
<blockquote><p>&#8220;L&#8217;année dernière, au Captivate, nous avons fait une démo du jeu. Nous avions une zone de jeu, du genre 10 mètres de largeur et 200 mètres de longueur. Nous l&#8217;avions remplie avec 7000 zombies environ. Arrivé à 3000 zombies déjà, vous ne pouvez plus faire la différence, car l&#8217;écran est rempli. Donc, la barre des 3000 zombies atteinte, l&#8217;expérience de jeu est touchée. Nous ne sommes alors plus face à un jeu.&#8221;</p></blockquote>
<p>Il n&#8217;a pas forcément tort&#8230; (oui, j&#8217;aime avoir un peu de place pour respire lorsque je suis dans un centre commercial&#8230;)</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/dead-rising-2.jpg" alt="dead-rising-2" width="450" height="300" class="alignnone size-full wp-image-48223" /></p>
<p>via <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/29538/Qamp_A_Dead_Rising_2_And_Growing_Pains_For_Old_Corporate_Japan.php?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+GamasutraNews+%28Gamasutra+News%29">gamasutra</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Dj0lJXRaC_t3_re600V0vlVFAsM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Dj0lJXRaC_t3_re600V0vlVFAsM/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Dj0lJXRaC_t3_re600V0vlVFAsM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Dj0lJXRaC_t3_re600V0vlVFAsM/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>16h pour boucler la campagne solo de StarCraft II ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/16h-pour-boucler-la-campagne-solo-de-starcraft-ii/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/16h-pour-boucler-la-campagne-solo-de-starcraft-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:33:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II : Wings of Liberty]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est en tout cas le temps qu&#8217;a mis USpecies, un utilisateur YouTube pour arriver à la fin de la campagne. Notre homme n&#8217;aura donc pas perdu de temps pour arriver à ses fins. On vous le rappelle tout de même que le jeu est sorti il y a maintenant 2 jours. Ça a du bon, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est en tout cas le temps qu&#8217;a mis USpecies, un utilisateur YouTube pour arriver à la fin de la campagne. Notre homme n&#8217;aura donc pas perdu de temps pour arriver à ses fins. On vous le rappelle tout de même que le jeu est sorti il y a maintenant 2 jours. Ça a du bon, les vacances.</p>
<p>Et vous, vous l&#8217;avez déjà torchée, cette campagne solo ? En combien de temps ?</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/Capture-d’écran-2010-07-29-à-11.32.06.jpg" alt="Capture d’écran 2010-07-29 à 11.32.06" width="481" height="269" class="alignnone size-full wp-image-48220" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/16h-pour-boucler-la-campagne-solo-de-starcraft-ii/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/nlQ0mDtB0RA0U1WxA2CgIUm0dsM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/nlQ0mDtB0RA0U1WxA2CgIUm0dsM/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/nlQ0mDtB0RA0U1WxA2CgIUm0dsM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/nlQ0mDtB0RA0U1WxA2CgIUm0dsM/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo : bénéfices en baisse</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/nintendo-benefices-en-baisse/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/29/nintendo-benefices-en-baisse/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:29:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Il fallait bien que ça arrive un jour ou l&#8217;autre : Nintendo vient d&#8217;annoncer une baisse de l&#8217;ordre de 42% de son bénéfice d&#8217;exploitation trimestriel, comme le rapporte le Wall Street Journal (23.3 milliards de yens pour le trimestre avril/juin 2010 contre 40.4 milliards de yens l&#8217;année dernière à la même époque). Raison invoquée par [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il fallait bien que ça arrive un jour ou l&#8217;autre : <strong>Nintendo</strong> vient d&#8217;annoncer une baisse de l&#8217;ordre de 42% de son bénéfice d&#8217;exploitation trimestriel, <a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052748703578104575396541043538302.html">comme le rapporte le Wall Street Journal</a> (23.3 milliards de yens pour le trimestre avril/juin 2010 contre 40.4 milliards de yens l&#8217;année dernière à la même époque). Raison invoquée par cette baisse : un yen fort, et une baisse des ventes des consoles de Big N (en même temps, qui n&#8217;a pas encore chez lui au moins une <strong>DS</strong> ou une <strong>Wii</strong> ?).</p>
<p>Pour les analystes, cette baisse ne pourra être jugulée que par le lancement d&#8217;une nouvelle console. Ça tombe bien, la <strong>3DS</strong> arrive&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/gen167.jpg" alt="gen167" width="270" height="271" class="alignnone size-full wp-image-48217" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8FG56JO4mKfMKMp7JOFDYmBeRyc/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8FG56JO4mKfMKMp7JOFDYmBeRyc/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8FG56JO4mKfMKMp7JOFDYmBeRyc/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8FG56JO4mKfMKMp7JOFDYmBeRyc/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un peu de gameplay pour Dragon Age 2</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/un-peu-de-gameplay-pour-dragon-age-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:59:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Doucement mais surement, Dragon Age 2 se dévoile à nous. Avec par exemple aujourd&#8217;hui une vidéo réalisée caméra au poing par le site GameInformer, qui a eu l&#8217;occasion de se rendre dans les studios de BioWare pour filmer quelques instants de gameplay (mais pas que&#8230;). On s&#8217;en contentera largement pour l&#8217;instant&#8230;

 Lire la suite..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Doucement mais surement, <strong>Dragon Age 2</strong> se dévoile à nous. Avec par exemple aujourd&#8217;hui une vidéo réalisée caméra au poing par le site GameInformer, qui a eu l&#8217;occasion de se rendre dans les studios de <strong>BioWare</strong> pour filmer quelques instants de gameplay (mais pas que&#8230;). On s&#8217;en contentera largement pour l&#8217;instant&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/Capture-d’écran-2010-07-28-à-16.58.09-540x302.jpg" alt="Capture d’écran 2010-07-28 à 16.58.09" width="540" height="302" class="alignnone size-medium wp-image-48214" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/un-peu-de-gameplay-pour-dragon-age-2/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/tk-RTNZ4x7P83uTNfzwnpImNu5I/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/tk-RTNZ4x7P83uTNfzwnpImNu5I/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/tk-RTNZ4x7P83uTNfzwnpImNu5I/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/tk-RTNZ4x7P83uTNfzwnpImNu5I/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La borne d’arcade pour particuliers d’Hori abandonnée…</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/la-borne-darcade-pour-particuliers-dhori-abandonnee/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Hori]]></category>

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		<description><![CDATA[Mauvaise nouvelle pour les fanas d&#8217;arcade : Hori vient d&#8217;annoncer l&#8217;abandon de sa borne d&#8217;arcade destinée aux particuliers, qui aurait du être vendue 498 000¥ (soit 4370€ environ&#8230;). La raison est simple à deviner : le constructeur n&#8217;a tout simplement pas collecté assez de précommandes&#8230;

via andriasang]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mauvaise nouvelle pour les fanas d&#8217;arcade : <strong>Hori</strong> vient d&#8217;annoncer l&#8217;abandon de sa borne d&#8217;arcade destinée aux particuliers, qui aurait du être vendue 498 000¥ (soit 4370€ environ&#8230;). La raison est simple à deviner : le constructeur n&#8217;a tout simplement pas collecté assez de précommandes&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/18319.jpg" alt="18319" width="500" height="600" class="alignnone size-full wp-image-48211" /></p>
<p>via <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/07/27/hori_arcade_cabinet/">andriasang</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/BS0vNrtreypX4S2OXAnQcP0om68/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/BS0vNrtreypX4S2OXAnQcP0om68/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/BS0vNrtreypX4S2OXAnQcP0om68/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/BS0vNrtreypX4S2OXAnQcP0om68/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Des filles vous donnent l’heure sur PSP</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/des-filles-vous-donnent-lheure-sur-psp/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/des-filles-vous-donnent-lheure-sur-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Bijin-Tokei]]></category>
		<category><![CDATA[Bijin-Tokei Portable]]></category>

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		<description><![CDATA[La fameuse Bijin-Tokei, ou Beautiful Woman Clock, qui avait déjà été proposée dans une version iPhone afin de promouvoir le jeu Yakuza 4, va prochainement revenir sur PSP, dans une version nommée Bijin-Tokei Portable, dès le 10 août prochain. Le concept de la chose est simple : lâchez 300¥ sur le PSN Japonais, et profitez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La fameuse <strong>Bijin-Tokei</strong>, ou Beautiful Woman Clock, qui avait déjà été proposée dans une version <strong>iPhone</strong> afin de promouvoir le jeu <strong>Yakuza 4</strong>, va prochainement revenir sur <strong>PSP</strong>, dans une version nommée <strong>Bijin-Tokei Portable</strong>, dès le 10 août prochain. Le concept de la chose est simple : lâchez 300¥ sur le PSN Japonais, et profitez d&#8217;une sorte d&#8217;application où vous voyez des jeunes Japonaises vous donner l&#8217;heure (en tout ce sont 350 &#8220;models&#8221; qui ont participé au projet). Et si vous êtes VRAIMENT fan du concept, sachez qu&#8217;une version Kyoto sera également facturée 300¥&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/500x_bijintokei1.jpg" alt="500x_bijintokei1" width="500" height="283" class="alignnone size-full wp-image-48207" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/des-filles-vous-donnent-lheure-sur-psp/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/eYB6jE8sDwbOSL8mk9l61EuSP9Q/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/eYB6jE8sDwbOSL8mk9l61EuSP9Q/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/eYB6jE8sDwbOSL8mk9l61EuSP9Q/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/eYB6jE8sDwbOSL8mk9l61EuSP9Q/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le Projet Icarus d’Irrational Games dévoilé le 11 août</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/le-projet-icarus-dirrational-games-devoile-le-11-aout/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/le-projet-icarus-dirrational-games-devoile-le-11-aout/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:46:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Irrational Games]]></category>
		<category><![CDATA[Projet Icarus]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;attente ne devrait plus être longue. En effet, le Projet Icarus d&#8217;Irrational Games, qui devrait en toute logique être dévoilé (en grande pompe) le 11 août prochain commence à nous la jouer &#8220;on vous tease pour mieux vous surprendre&#8221;, en publiant ce site internet, il faut le dire, intriguant.
Pour rappel, Irrational Games est à l&#8217;origine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;attente ne devrait plus être longue. En effet, le <strong>Projet Icarus</strong> d&#8217;<strong>Irrational Games</strong>, qui devrait en toute logique être dévoilé (en grande pompe) le 11 août prochain commence à nous la jouer &#8220;on vous tease pour mieux vous surprendre&#8221;, en publiant <a href="http://whatisicarus.com/">ce site internet</a>, il faut le dire, intriguant.</p>
<p>Pour rappel, <strong>Irrational Games</strong> est à l&#8217;origine de jeux tels que <strong>BioShock</strong> premier du nom&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/whatisicarus530-1.jpg" alt="whatisicarus530-1" width="530" height="318" class="alignnone size-full wp-image-48204" /></p>
<p>via <a href="http://www.joystiq.com/2010/07/27/what-is-icarus-an-irrational-teaser-site-it-seems/">joystiq</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/OWY7NJGxOJVsz8fnoQfDJ1wZ3T8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/OWY7NJGxOJVsz8fnoQfDJ1wZ3T8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/OWY7NJGxOJVsz8fnoQfDJ1wZ3T8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/OWY7NJGxOJVsz8fnoQfDJ1wZ3T8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption daté au Japon</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/red-dead-redemption-date-au-japon/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/red-dead-redemption-date-au-japon/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:42:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Mieux vaut tard que jamais : Rockstar Games a annoncé que Red Dead Redemption sera finalement disponible le 7 octobre prochain au Japon, aussi bien sur Playstation 3 que sur Xbox 360. L&#8217;époque où le Japon se tapait TOUS les blockbusters avant l&#8217;Europe et les États Unis semble désormais bien loin&#8230;

via vg247]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mieux vaut tard que jamais : <strong>Rockstar Games</strong> a annoncé que <strong>Red Dead Redemption</strong> sera finalement disponible le 7 octobre prochain au Japon, aussi bien sur <strong>Playstation 3</strong> que sur <strong>Xbox 360</strong>. L&#8217;époque où le Japon se tapait TOUS les blockbusters avant l&#8217;Europe et les États Unis semble désormais bien loin&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/red-dead-redemption-preview-540x292.jpg" alt="red-dead-redemption-preview" width="540" height="292" class="alignnone size-medium wp-image-48201" /></p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2010/07/28/red-dead-redemption-dropping-in-japan-on-october-7/">vg247</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/IYTHIruBR_5Xp1mTjDiP-rWz9yY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/IYTHIruBR_5Xp1mTjDiP-rWz9yY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/IYTHIruBR_5Xp1mTjDiP-rWz9yY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/IYTHIruBR_5Xp1mTjDiP-rWz9yY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Super Street Fighter IV sur DS ou PSP ? Impossible !</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/super-street-fighter-iv-sur-ds-ou-psp-impossible/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/super-street-fighter-iv-sur-ds-ou-psp-impossible/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter IV]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Ono]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est en tout cas ce qu&#8217;a annoncé Yoshinori Ono, le producteur du jeu, au magazine Famitsu. En fait, selon lui, les 2 consoles n&#8217;étaient pas en mesure d&#8217;offrir le rendu demandé par Capcom. Du coup, le soft sera donc porté sur 3DS. Ono a toutefois tenu à rassurer les fans de la série : le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est en tout cas ce qu&#8217;a annoncé <strong>Yoshinori Ono</strong>, le producteur du jeu, au magazine Famitsu. En fait, selon lui, les 2 consoles n&#8217;étaient pas en mesure d&#8217;offrir le rendu demandé par <strong>Capcom</strong>. Du coup, le soft sera donc porté sur 3DS. <strong>Ono</strong> a toutefois tenu à rassurer les fans de la série : le gameplay du jeu ne changera pas d&#8217;un iota, la connectivité sans fil de la bécane sera utilisée à bon escient, afin de permettre aux joueurs d&#8217;interagir entre eux. Mine de rien, il me tarde de le voir en action, celui là&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/85231720100725_140308_0_big.jpg" alt="85231720100725_140308_0_big" width="525" height="348" class="alignnone size-full wp-image-48198" /></p>
<p>via <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=257526?cid=OTC-RSS&amp;attr=CVG-General-RSS">computerandvideogames</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8O1J_FY6-Z8B4e1INZ9_e3JM498/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8O1J_FY6-Z8B4e1INZ9_e3JM498/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8O1J_FY6-Z8B4e1INZ9_e3JM498/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/8O1J_FY6-Z8B4e1INZ9_e3JM498/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Léger couac pour le DLC d’Alan Wake</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/leger-couac-pour-le-dlc-dalan-wake/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/leger-couac-pour-le-dlc-dalan-wake/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[The Signal]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Disponible depuis quelques heures maintenant sur Xbox Live, le premier DLC d&#8217;Alan Wake, The Signal, n&#8217;a pu être téléchargé par les joueurs trop impatients ayant entré leurs codes de téléchargement (livré dans la boîte du jeu) un peu trop tôt. Panique à bord quelques heures, le temps que Remedy annonce que les malheureux allaient recevoir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Disponible depuis quelques heures maintenant sur <strong>Xbox Live</strong>, le premier DLC d&#8217;<strong>Alan Wake</strong>, <strong>The Signal</strong>, n&#8217;a pu être téléchargé par les joueurs trop impatients ayant entré leurs codes de téléchargement (livré dans la boîte du jeu) un peu trop tôt. Panique à bord quelques heures, le temps que <strong>Remedy</strong> annonce que les malheureux allaient recevoir par mail un nouveau code. Plus de peur que de mal donc&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/Capture-d’écran-2010-07-28-à-16.27.13-540x224.jpg" alt="Capture d’écran 2010-07-28 à 16.27.13" width="540" height="224" class="alignnone size-medium wp-image-48195" /></p>
<p>via <a href="http://twitter.com/remedyalerts/status/19646741793">twitter</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Q-xg3OZMaVQsqLUOUwcOzGUqBu4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Q-xg3OZMaVQsqLUOUwcOzGUqBu4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Q-xg3OZMaVQsqLUOUwcOzGUqBu4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Q-xg3OZMaVQsqLUOUwcOzGUqBu4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Left 4 Dead sur PS3 ? “Qui sait ?”</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/left-4-dead-sur-ps3-qui-sait/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/left-4-dead-sur-ps3-qui-sait/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:27:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Doug Lombardi]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.journaldugamer.com/?p=48190</guid>
		<description><![CDATA[Doug Lombardi, le &#8220;PR en chef&#8221; de Valve a en effet laissé entendre au magazine PSM3 que sa société était actuellement en train de réfléchir à porter d&#8217;autres licences sur la console de Sony (dont Left 4 Dead). &#8220;Qui sait ce que le futur apportera&#8221;, a donc lâché Lombardi, tout en précisant que Portal 2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Doug Lombardi</strong>, le &#8220;PR en chef&#8221; de <strong>Valve</strong> a en effet laissé entendre au magazine PSM3 que sa société était actuellement en train de réfléchir à porter d&#8217;autres licences sur la console de <strong>Sony</strong> (dont <strong>Left 4 Dead</strong>). <em>&#8220;Qui sait ce que le futur apportera&#8221;</em>, a donc lâché <strong>Lombardi</strong>, tout en précisant que <strong>Portal 2</strong> n&#8217;aura par contre ni droit à une compatibilité 3D? ni au support du <strong>PS Move</strong>. Il faudra pour ça attendre un hypothétique <strong>Portal 3</strong>&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/left_4_dead_2_profilelarge-540x337.jpg" alt="left_4_dead_2_profilelarge" width="540" height="337" class="alignnone size-medium wp-image-48191" /></p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2010/07/28/valve-on-left-4-dead-ps3-who-knows/">vg247</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WEqBcoM1BAGH4wxCQj7YZzZGxEY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WEqBcoM1BAGH4wxCQj7YZzZGxEY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WEqBcoM1BAGH4wxCQj7YZzZGxEY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WEqBcoM1BAGH4wxCQj7YZzZGxEY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>De quoi parle t-on le plus rayon jeux vidéo sur Twitter ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/de-quoi-parle-t-on-le-plus-rayon-jeux-video-sur-twitter/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 10:44:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Culture]]></category>
		<category><![CDATA[Aggregame]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[Le service Aggregame s&#8217;est &#8220;amusé&#8221; si l&#8217;on peut dire à compiler les 150 mots les plus utilisés en rapport avec les jeux vidéo sur Twitter, à travers 28 millions de tweets collectés entre juillet 2009 et juillet 2010. Le constat est sans appel : Xbox 360,PS3, Wii et Modern Warfare font débattre. On ne peut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le service <strong>Aggregame</strong> s&#8217;est &#8220;amusé&#8221; si l&#8217;on peut dire à compiler les 150 mots les plus utilisés en rapport avec les jeux vidéo sur Twitter, à travers 28 millions de tweets collectés entre juillet 2009 et juillet 2010. Le constat est sans appel : Xbox 360,PS3, Wii et Modern Warfare font débattre. On ne peut pas en dire autant d&#8217;Alan Wake, par exemple&#8230; (pour le voir zoomé, rendez-vous dans la suite du billet)</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/year-o-tweets-small.jpg" alt="year-o-tweets-small" width="530" height="349" class="alignnone size-full wp-image-48188" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/de-quoi-parle-t-on-le-plus-rayon-jeux-video-sur-twitter/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/-wlI6eb9T5yFxudsJgM3OE9O1CA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/-wlI6eb9T5yFxudsJgM3OE9O1CA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/-wlI6eb9T5yFxudsJgM3OE9O1CA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/-wlI6eb9T5yFxudsJgM3OE9O1CA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Les “clones” de Michael Jackson retirés de Plants vs. Zombies</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/les-clones-de-michael-jackson-retires-de-plants-vs-zombies/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 10:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Jackson]]></category>
		<category><![CDATA[Plants vs. Zombies]]></category>
		<category><![CDATA[PopCap Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Les héritiers du King of Pop ont ainsi demandé à PopCap Games, éditeur de Plants vs. Zombies, de retirer les &#8220;sosies&#8221; virtuels de la star apparaissant dans le jeu. Il s&#8217;agissait en fait de zombies habillés de la même façon que Jacko dans son clip Thriller. Joli clin d&#8217;œil lors de la sortie du jeu, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les héritiers du King of Pop ont ainsi demandé à <strong>PopCap Games</strong>, éditeur de <strong>Plants vs. Zombies</strong>, de retirer les &#8220;sosies&#8221; virtuels de la star apparaissant dans le jeu. Il s&#8217;agissait en fait de zombies habillés de la même façon que Jacko dans son clip Thriller. Joli clin d&#8217;œil lors de la sortie du jeu, apparition de mauvais goût depuis sa mort. Du coup, la prochaine mise à jour du jeu remplacera ces zombies par un autre &#8220;modèle&#8221;.</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/184_18883_PlantsvsZombies_MichaelJackson_a.jpg" alt="184_18883_PlantsvsZombies_MichaelJackson_a" width="184" height="184" class="alignnone size-full wp-image-48184" /></p>
<p>via <a href="http://www.mcvuk.com/news/40179/PvZ-update-removes-Michael-Jackson?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+mcvuk%2FoXMK+%28MCV%3A+games+industry+news%29&amp;utm_content=Twitter">mcvuk</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/7JOCVdDKGI4gY1_bpzUK_k51Bok/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/7JOCVdDKGI4gY1_bpzUK_k51Bok/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/7JOCVdDKGI4gY1_bpzUK_k51Bok/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/7JOCVdDKGI4gY1_bpzUK_k51Bok/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Obama “s’invite” dans Madden 11</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/obama-sinvite-dans-madden-11/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 10:35:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[Madden 11]]></category>

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		<description><![CDATA[EA Sports a donc décidé de taper un grand coup en faisant apparaître au sein de son Madden 11 le président des États Unis Obama, lors d&#8217;une cut-scène où on le voit féliciter les Saints (après leur victoire du SuperBowl) et récupérer son propre maillot de l&#8217;équipe, le tout sur le parvis de la Maison [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>EA Sports</strong> a donc décidé de taper un grand coup en faisant apparaître au sein de son <strong>Madden 11</strong> le président des États Unis Obama, lors d&#8217;une cut-scène où on le voit féliciter les Saints (après leur victoire du SuperBowl) et récupérer son propre maillot de l&#8217;équipe, le tout sur le parvis de la Maison Blanche. Tellement Américain, tout ça (mais tellement vendeur, dans le même temps&#8230;)</p>
<p>Bref, à quand le président Français dans une mouture de <strong>Pro Cycling Manager</strong> ?</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/obama-madden-540x281.jpg" alt="obama-madden" width="540" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-48181" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/obama-sinvite-dans-madden-11/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WPtA5Bk-TVH6aF6t8i_uIrX86m8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WPtA5Bk-TVH6aF6t8i_uIrX86m8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WPtA5Bk-TVH6aF6t8i_uIrX86m8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/WPtA5Bk-TVH6aF6t8i_uIrX86m8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une déclinaison LEGO de StarCraft ?</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/une-declinaison-lego-de-starcraft/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 10:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Insolite]]></category>
		<category><![CDATA[Kooberz Studios]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Starcraft : Brick Rush]]></category>

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		<description><![CDATA[Et parce que StarCraft est au cœur de l&#8217;information ces dernières heures, impossible de ne pas vous parler de LEGO Starcraft : Brick Rush, un projet tout bonnement impressionnant, réalisé par Kooberz Studios. Une déclinaison en LEGO du RTS ? Faites gaffe, TT Games pourrait être à l&#8217;affût !

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Et parce que <strong>StarCraft</strong> est au cœur de l&#8217;information ces dernières heures, impossible de ne pas vous parler de <strong>LEGO Starcraft : Brick Rush</strong>, un projet tout bonnement impressionnant, réalisé par <strong>Kooberz Studios</strong>. Une déclinaison en LEGO du RTS ? Faites gaffe, <strong>TT Games</strong> pourrait être à l&#8217;affût !</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/Capture-d’écran-2010-07-28-à-12.13.31.jpg" alt="Capture d’écran 2010-07-28 à 12.13.31" width="481" height="242" class="alignnone size-full wp-image-48178" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/une-declinaison-lego-de-starcraft/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Pl5m4hXwZdXvs9KPzIEhdPLh-0g/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Pl5m4hXwZdXvs9KPzIEhdPLh-0g/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Pl5m4hXwZdXvs9KPzIEhdPLh-0g/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/Pl5m4hXwZdXvs9KPzIEhdPLh-0g/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Les bugs de StarCraft II déjà listés</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/les-bugs-de-starcraft-ii-deja-listes/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 10:13:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

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		<description><![CDATA[A peine sorti dans le commerce, StarCaft II a eu droit à une analyse sans commune mesure de la part de ses joueurs, qui se sont d&#8217;ailleurs réunis sur les forums de Blizzard pour lister les bugs rencontrés lors de leurs sessions de jeu. Évidemment, la liste des bugs est conséquente. Mais le fait que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A peine sorti dans le commerce, <strong>StarCaft II</strong> a eu droit à une analyse sans commune mesure de la part de ses joueurs, qui se sont d&#8217;ailleurs réunis <a href="http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/94749474">sur les forums de Blizzard pour lister les bugs rencontrés lors de leurs sessions de jeu.</a> Évidemment, la liste des bugs est conséquente. Mais le fait que le jeu soit sorti à la fois sur <strong>PC</strong> et <strong>Mac</strong> n&#8217;a pas du arranger le travail de détection des développeurs&#8230;</p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/Capture-d’écran-2010-07-28-à-12.12.10-540x326.jpg" alt="Capture d’écran 2010-07-28 à 12.12.10" width="540" height="326" class="alignnone size-medium wp-image-48175" /></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/aYEU_qHcSxrcBV9L2cdF309zpvI/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/aYEU_qHcSxrcBV9L2cdF309zpvI/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/aYEU_qHcSxrcBV9L2cdF309zpvI/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/aYEU_qHcSxrcBV9L2cdF309zpvI/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Quand la PlayStation 3 se frotte à l’oignon vert</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/quand-la-playstation-3-se-frotte-a-loignon-vert/</link>
		<comments>http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/quand-la-playstation-3-se-frotte-a-loignon-vert/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 10:09:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Japon]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Très populaire au Japon, l&#8217;oignon vert a dernièrement eu droit à tous les honneurs, en étant désigné par Sony comme LE concurrent de la PlayStation 3 (à défaut de concurrence active, d&#8217;après la firme, oui, ça troll sévère) dans son dernier spot publicitaire. Bref, ça ne veut pas dire grand chose au final, c&#8217;est très [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Très populaire au Japon, l&#8217;oignon vert a dernièrement eu droit à tous les honneurs, en étant désigné par <strong>Sony</strong> comme LE concurrent de la <strong>PlayStation 3</strong> (à défaut de concurrence active, d&#8217;après la firme, oui, ça troll sévère) dans son dernier spot publicitaire. Bref, ça ne veut pas dire grand chose au final, c&#8217;est très second degré, et c&#8217;est malheureusement pour nous à des kilomètres des spots de pub osés par les constructeurs chez nous. </p>
<p><img src="http://www.journaldugamer.com/files/2010/07/Capture-d’écran-2010-07-28-à-12.07.19.jpg" alt="Capture d’écran 2010-07-28 à 12.07.19" width="478" height="267" class="alignnone size-full wp-image-48172" /></p>
<p> <a href="http://www.journaldugamer.com/2010/07/28/quand-la-playstation-3-se-frotte-a-loignon-vert/">Lire la suite..</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/NWEheQcFpl1Wpp6tZ2zF0Nd30p8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/NWEheQcFpl1Wpp6tZ2zF0Nd30p8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/NWEheQcFpl1Wpp6tZ2zF0Nd30p8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/NWEheQcFpl1Wpp6tZ2zF0Nd30p8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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