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        <title><![CDATA[L’EMPIRE DU MILLE-JEUX]]></title>
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        <description><![CDATA[A l'&egrave;re du Web2.0 de plus en plus d'acteurs (publics ou priv&eacute;s) s'initient aux serious games (jeux s&eacute;rieux) que ce soit dans la formation, le management, les recrutements, ou les strat&eacute;gies d'entreprise...]]></description>
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    <title><![CDATA[Candidat Second Life]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/02/03/7836548.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 03 Feb 2008 12:14:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[QUELQUES TEMOIGNAGES Second témoignage de Stella Morabito du mardi 26 Juin 2007 : " Recrutement Second Life: j'y étais! " Le 19/06/07 à 17h00 pétantes mon marathon Second Life commence.... La première session de recrutement virtuel sur SL, organisée par... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Google va créer son monde virtuel]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/01/31/7763897.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 31 Jan 2008 01:26:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Google associé à Multiverse Network sont en train de conclure un partenariat qui permettra à n'importe quel internaute de pouvoir créer son monde virtuel comme Second Life. Grâce aux contenus 3D Warehouse stockant les modèles 3D dessinés avec sketchup... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Web3.0, il arrive...]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/01/29/7750127.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 23:18:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA["La société Virtuoz a mis sur pied une plateforme, utilisable en ASP, d'agents virtuels intelligents... A savoir un système d'intelligence articifielle visant à recréer la communication linguistique entre Homo Sapiens. En mode textuel pour l'instant.Les... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[oliveqicel]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Khalife à la place du khalife]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/01/29/7749100.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 22:03:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Qui n'a jamais souhaité gérer le budget de l'Etat? C'est désormais possible grâce au jeu mis en place par Jean-François Copé Cyber Budget . ]]></description>
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    <title><![CDATA[Nettoyeur de réputation]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/01/29/7748843.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 21:49:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Les nouvelles téchnologies ont créé des jobs qui n'existaient pas avant. Ainsi, de nouveaux métiers se sont développés avec le temps. De plus en plus d'entreprises cherchent maintenant des professionnels pour se charger de la mise en place et de l'entretien... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[oliveqicel]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[L'avenir de Second Life]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/01/29/7747828.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 20:45:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Interview de Stonfield InWorld # 025 Podcast : Stonfield InWorld ]]></description>
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    <title><![CDATA[Virtual Worlds 2008]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/01/29/7747563.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 20:30:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Voici les dates du prochain salon des Mondes Virtuels qui se déroulera à New York City (US). 3 et 4 avril 2008 ]]></description>
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    <title><![CDATA[Quel résident de monde virtuel êtes vous?]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/01/29/7747273.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 20:08:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Les mondes virtuels (métaverses) comme second life ne sont pas réservés aux geeks et autres aficionados des TIC. Même si, au départ, le néophite peut sembler réticent face aux mondes virtuels, notamment pour apprendre à se déplacer, parler, se téléporter...,... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Vos prochains RDV sur 2nd Life, à ne pas manquer]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/01/21/7328012.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 21 Jan 2008 12:30:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Mardi 12 février 2008 de 15h à 21h Ingénieurs et commerciaux ont rendez-vous sur Second Life Pour participer et pour plus d'informations consultez le site de Neojobmeeting Converteam, Euriware, GE Energy, Gaz de France, La Française des Jeux et Teamlog... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Candidats au recrutement virtuel ]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/01/07/7483264.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 07 Jan 2008 21:24:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[QUELQUES TEMOIGNAGES Pour avoir une certaine fiabilité du processus de recrutement virtuel et pour se faire une idée plus concrète des événements qui ont déjà eu lieu, il m’a semblé utile de regrouper des témoignages d’internautes ex-candidats de recrutement... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[oliveqicel]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Recrutement par Second Life...]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2008/01/07/7482333.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 07 Jan 2008 20:10:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[...Tout le monde s'y met !!! *LA MARINE En matière de recrutement tout est possible sur Second Life, en effet, le dernier rendez vous datait du 29 novembre au 4 décembre 2007, une escale virtuelle des marins dans l’univers de Second Life . Et oui, comme... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Red-Act, une société pour s'implanter dans second life]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/30/7392635.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 30 Dec 2007 20:11:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Red-Act est une agence de services en matière de création, de rédaction, de conception, et conseils aux besoins d’entreprises, d’acteurs institutionnels et économiques dans le cadre de leur communication écrite et visuelle. Ayant été parmi les premières... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Second Life]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/29/7487440.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 29 Dec 2007 11:38:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[En savoir plus sur Second Life Le Guide complet de Second Life : ce lien permet de s’inscrire, télécharger le jeu, monter un commerce, travailler, .... Ce site explique le jeu Second Life et couvre la totalité de ses fonctionnalités, très pratique quand... ]]></description>
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    <title><![CDATA[LEGO Serious Play]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/27/7365424.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 27 Dec 2007 22:56:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[La célèbre société de briques danoise en perte de vitesse dans son segment traditionnel, les jeux de construction pour enfants, s'est engouffrée dans la brèche des jeux sérieux en créant son LEGO Serious Play.Largement plébiscité par plusieurs multinationales... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Développement du vBusiness, une définition différente du Business3.0]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/26/7357243.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 26 Dec 2007 22:28:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Dans l’ère du Web2.0 et bientôt Web3.0 il semble que les entreprises vont avoir de plus en plus recours au v-Business pour doper leurs ventes via des boutiques 3D qui feront office d’extension des plateformes commerciales existantes. L’internaute pourra... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Monnaie virtuelle mais risques réels]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/26/7355005.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 26 Dec 2007 20:51:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Dans les mondes virtuels appelés « métaverse », dérivé de méta-univers, comme Second Life, World of Worcraft, Entropia Universe, The Sims Online, There, EverQuest... il est possible d’acquérir des monnaies virtuelles, gold", "linden dollar", "PP - platinum... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[oliveqicel]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Manager une équipe de lutins du père noël]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/24/7336876.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 24 Dec 2007 13:27:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA["Inspiré par son programme favori de télé-réalité, le Père Noël a invité 8 lutins au Pôle Nord pour en sélectionner un comme son nouveau protégé...2 candidats finaux ont été sélectionnés : vous êtes l'un d'entre eux !"... Le jeu Santa's Little Helper... ]]></description>
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    <title><![CDATA[&quot;jeux sérieux pour l'enseignement&quot;]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/20/7337517.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 20 Dec 2007 14:31:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Les interventions en vidéo de l’atelier TICE et “jeux sérieux” Retrouvez les vidéos enrichies des interventions de l’atelier TICE et “jeux sérieux” pour l’enseignement qui s’est tenu à Paris lors du 3ème salon Educ@tice le 23 novembre 2007. >> Les serious... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Le Monde Virtuel de Coca-Cola]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/17/7271478.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 17 Dec 2007 23:45:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Coca-cola s'es t inspiré de Second Life pour créer son propre monde virtuel (CC Metro). Cette plate-forme sera pour les aficionados un lieu d'échange et permettra à Coca-cola d'innover entre la virtualité et la réalité. Ainsi, les internautes achetant... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Du jeu sérieux pour de développement durable]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/17/7268406.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 17 Dec 2007 19:47:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Après le Grenelle de l’environnement, un jeu-sérieux dans l’ère du temps, 100% écolo, devrait voir le jour en février 2008. Il est question ici de sensibiliser les participants à l’utilisation durable de l’eau. « Le but étant de constater l’impact de... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Le Téléthon sur Second Life]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/12/7209478.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 12 Dec 2007 12:21:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Le Téléthon s’intéresse à Second Life, une île virtuelle a même été créée pour l’occasion dans le but de récolter plus de dons. Une première pour le Téléthon. http://www.telethon.fr/ ]]></description>
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    <title><![CDATA[L'ORT France fait du serious game]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/11/7212214.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 11 Dec 2007 18:15:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[L’ORT France mise sur les nouvelles technologies pour développer des programmes pédagogiques de eLearning scolaire et d’entreprise. Plusieurs projets sont déjà en cours tels qui le « Projet I-Class pour la création de nouveaux environnement collaboratifs... ]]></description>
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    <title><![CDATA[Feed back du SGSE 2007 à Lyon ; Record d'affluence ]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/11/7210274.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 11 Dec 2007 15:32:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Les chiffres de la réussiteChiffres clés de l’édition 2007- 350 visiteurs - 11 stands exposants- 14 personnes en sponsors (Ned Division, Daesign, Westmidlands)- 26 speakers venus du monde entier pour intervenir à l’occasion des 19 sessions de conférences... ]]></description>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Les écoles de télécommunication créent un campus virtuel]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/08/7224213.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 08 Dec 2007 17:36:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Le groupement des écoles de télécommunication a créé son propre jeu sérieux en recréant un campus virtuel avec des scénarios propres tel que sauver le campus d’une attaque malveillante (virus). C'est un moyen ludique de fournir des informations sur les... ]]></description>
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                    <item>
    <title><![CDATA[&quot;Les serious games rendent compétent&quot;]]></title>
    <link><![CDATA[https://seriousgamers.canalblog.com/archives/2007/12/08/7210155.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 08 Dec 2007 17:20:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Une critique relative aux jeux sérieux soutient que les connaissances et les comportements acquis lors d’un jeu sérieux sont difficilement transposable dans la réalité mais néanmoins le savoir-faire ou la compétence peut s’exporter dans le réel. Entretien... ]]></description>
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