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	<description>Le site créé pour les passionnés de retrogaming et de culture Geek!</description>
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		<title>Persona: Derrière le Masque Volume 1 chez Third Editions</title>
		<link>http://www.lesnostalgeeks.com/persona-derriere-masque-third-editions/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Olivier]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2017 18:31:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p>Si vous suivez un peu mes aventures, ou si vous avez lu mon analyse de la culture du jeu vidéo, vous savez que j&rsquo;aime les livres consacrés aux jeux vidéo, et notamment les grandes séries qui ont marqué notre expérience de joueur.</p>
<p>Et bien, pas plus tard qu&rsquo;hier, <a href="http://www.thirdeditions.com" target="_blank"><strong>Third Editions</strong></a> a annoncé la sortie immédiate du volume 1 de leur livre consacré à une série au fort potentiel  <img class="size-medium wp-image-821 alignright" src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/persona-derriere-le-masque-281x300.jpg" alt="" width="281" height="300" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/persona-derriere-le-masque-281x300.jpg 281w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/persona-derriere-le-masque-768x821.jpg 768w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/persona-derriere-le-masque.jpg 900w" sizes="(max-width: 281px) 100vw, 281px" />vidéoludique, j&rsquo;ai nommé la série des <strong>Persona</strong>.</p>
<p>Dérivée de la série des <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Shin_Megami_Tensei" target="_blank"><strong>Shin Megami Tensei</strong></a>, cette série développée par <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Atlus" target="_blank"><strong>Atlus</strong></a> au Japon se base toujours sur un groupe d&rsquo;adolescents qui combattent les forces du mal dans un Japon stylisé, et permet de développer les relations entre les personnages afin d&rsquo;améliorer ses performances au combat par le biais de fusion de ces fameux <strong>Persona</strong>.</p>
<p>Toujours dotés d&rsquo;une forte identité graphique, la série a acquis ses lettres de noblesse au fil des années avec des sorties successives sur les consoles de <strong>Sony</strong>, de la première <strong>Playstation</strong> jusqu&rsquo;à la toute dernière PS4.</p>
<p>Le premier volume est consacré à la série depuis le tout premier <strong>Persona</strong> et ce, jusqu&rsquo;à Persona 4. Le second volume se concentrera sur <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Persona_5" target="_blank"><strong>Persona 5</strong></a>, dernier opus en date et qui sort début Avril.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-822 alignleft" src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/persona-derriere-le-masque-first-print-281x300.jpg" alt="" width="281" height="300" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/persona-derriere-le-masque-first-print-281x300.jpg 281w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/persona-derriere-le-masque-first-print-768x821.jpg 768w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/persona-derriere-le-masque-first-print.jpg 900w" sizes="(max-width: 281px) 100vw, 281px" /><br />
Le livre de 552 pages est disponible en 2 éditions: une <strong><a href="http://www.thirdeditions.com/rpg/82-persona-derriere-le-masque-9791094723524.html" target="_blank">édition classique</a></strong> vendue au tarif de 24,90€ et une <strong><a href="http://www.thirdeditions.com/first-print/83-persona-derriere-le-masque-first-print-9791094723531.html" target="_blank">édition First Print</a> </strong>(29,90€)<strong> </strong>contenant le livre <strong>Persona: Derrière le masque</strong>, une couverture alternative, une jaquette reprenant la couverture de la version classique et une lithographie de <a href="http://johannblais.artstation.com" target="_blank"><strong>Johann Blais</strong></a> (nombre d&rsquo;exemplaires limités).</p>
<p>Moi, j&rsquo;ai déjà commandé mon exemplaire, et vous ?</p>
<p>En savoir plus sur la série <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Persona_(series)" target="_blank"><strong>Persona sur Wikipedia</strong></a> (en anglais).</p></div>
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		<title>Ma vision de la Culture du Jeu Vidéo</title>
		<link>http://www.lesnostalgeeks.com/ma-vision-de-la-culture-du-jeu-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Olivier]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Mar 2017 17:21:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p><em><strong>On entend de plus en plus parler de culture du jeu vidéo mais c’est quoi exactement ? J’ai voulu partager avec vous quelques unes de mes réflexions sur un sujet qui me tient beaucoup à coeur et que j’essaye d’approfondir et de partager régulièrement sur ce site. Cette culture, dont certains ne soupçonnent probablement pas l’existence, prend une place de plus en plus importante dans notre culture générale pour nous, trentenaires, qui avons connu les débuts du jeu vidéo et son développement constant au fil des années. Essayons de l’analyser ensemble…</strong></em></p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3><b>LES ORIGINES</b></h3>
<p>Nous avons tous une expérience différente de notre rapport au jeu vidéo. Pour certains, cela s’est fait dès le plus jeune âge, aidés par des parents à l’écoute des envies de leur enfant. Pour d’autres, cela a été plus tardif, soit pour des raisons financières (les consoles et les jeux coutaient très cher à l’époque), soit pour des raisons plus philosophiques (certains parents ne souhaitant pas que leurs enfants « s’abrutissent » devant des jeux vidéo). Mais au final, le résultat est là. La culture du jeu vidéo entre depuis quelques années dans l’âge de la maturité voire même dans l’âge adulte pour certains.</p>
<p>En effet, nous fêtons ces dernières années des anniversaires un peu particuliers où les consoles célèbrent leurs 20 ou 30 ans. Preuve en est la <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64" target="_blank"><b>Nintendo 64</b></a> qui a fêté ses 20 ans il y a quelques jours, une console qui a marqué son temps par des jeux mythiques tels que <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/GoldenEye_007" target="_blank"><b>Goldeneye</b></a>, <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64" target="_blank"><b>Super Mario 64</b></a> ou encore 2 jeux <b>Zelda</b> avec <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time" target="_blank"><b>Ocarina of Time</b></a> et <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Majora%27s_Mask" target="_blank"><b>Majora’s Mask</b></a>.</p></div>
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					<img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/N64-400x284.jpg" alt="Nintendo 64" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/N64.jpg 479w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/N64-400x284.jpg 480w" sizes="(max-width:479px) 479px, 100vw" />
					<span class="et_overlay"></span>
				</a>
				</div><h3 class="et_pb_gallery_title">Nintendo 64</h3></div><div class="et_pb_gallery_item et_pb_grid_item et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_item_0_1">
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					<a href="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Goldeneye-64.jpg" title="Goldeneye 64">
					<img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Goldeneye-64.jpg" alt="Goldeneye 64" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Goldeneye-64.jpg 479w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Goldeneye-64.jpg 480w" sizes="(max-width:479px) 479px, 100vw" />
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				</a>
				</div><h3 class="et_pb_gallery_title">Goldeneye 64</h3></div><div class="et_pb_gallery_item et_pb_grid_item et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_item_0_2">
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					<img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/super-mario-64.jpg" alt="Super Mario 64" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/super-mario-64.jpg 479w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/super-mario-64.jpg 480w" sizes="(max-width:479px) 479px, 100vw" />
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				</a>
				</div><h3 class="et_pb_gallery_title">Super Mario 64</h3></div><div class="et_pb_gallery_item et_pb_grid_item et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_item_0_3">
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				</div><h3 class="et_pb_gallery_title">Zelda Ocarina of Time</h3></div></div><!-- .et_pb_gallery_items --><div class="et_pb_gallery_pagination"></div></div><!-- .et_pb_gallery --><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div id="attachment_68" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><img aria-describedby="caption-attachment-68" class="wp-image-68 size-medium" src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/05/gfs_50215_2_9-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/05/gfs_50215_2_9-300x225.jpg 300w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/05/gfs_50215_2_9.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-68" class="wp-caption-text">Castlevania: Symphony of the Night</p></div>
<p><b></b>Ces jeux aujourd’hui considérés comme des piliers de la culture jeu vidéo sont encore aujourd’hui étudiés et analysés par certains spécialistes, et vénérés par une frange des joueurs qui ont souvenir d’émotions intenses à la découverte de ces univers certes parfois limités techniquement par un support cartouche déjà dépassé à l’époque mais qui ont su nous marquer par des histoires ou un gameplay novateur pour l’époque.</p>
<p>Les jeux ne sont pas non plus en reste puisque certains fêtent également leur anniversaire. Le dernier en date est <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Castlevania:_Symphony_of_the_Night" target="_blank"><b>Castlevania: Symphony of the Night</b></a>, sorti sur <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/PlayStation" target="_blank"><b>Playstation</b></a> il y a maintenant 20 ans. Ce jeu a su redéfinir une franchise qui se voulait assez linéaire en adoptant une progression à la <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Metroid" target="_blank"><b>Metroid</b></a>, où l’on obtient de nouvelles compétences pour progresser plus avant dans un château aux multiples facettes. Il est devenu une référence pour les fans et même le meilleur <b>Castlevania</b> à ce jour pour certains, inspirant de nombreux autres jeux par la suite. Je vous invite à aller lire <a href="http://www.lesnostalgeeks.com/castlevania-symphony-of-the-night-2/" target="_blank"><strong>la fiche que j&rsquo;ai consacré au jeu</strong></a> pour en savoir plus.</p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3><b>ENFIN LA MATURITE ?</b></h3>
<p>Cette maturité, ce passage à l’âge adulte, constituent ce que l’on peut appeler la culture du jeu vidéo. Comme d’autres avant elle, cette dernière doit lutter contre des préjugés et un certain dédain de ces mêmes personnes qui, en leur temps, ont du se battre pour faire accepter qu’il existait une culture cinématographique, parfois même une culture de genre. J’en veux pour preuve certains types de cinéma qui ont été longtemps dénigrés tels que les films d’horreur ou encore les films d’action.</p>
<div id="attachment_779" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img aria-describedby="caption-attachment-779" class="wp-image-779 size-medium" src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/marvel_cinematic_universe-300x180.png" alt="Marvel Cinematic Universe" width="300" height="180" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/marvel_cinematic_universe-300x180.png 300w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/marvel_cinematic_universe-768x461.png 768w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/marvel_cinematic_universe.png 1024w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-779" class="wp-caption-text">Marvel Cinematic Universe</p></div>
<p>Ce n’est que lorsque certains aficionados ont grandi pour devenir réalisateurs, scénaristes ou producteurs que ces genres ont pu trouver la place qu’ils méritaient, avec des budgets plus conséquents et une communication plus respectueuse de l’oeuvre originale. Des films tels que la trilogie <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Matrix" target="_blank"><b>Matrix</b></a>, créés par des geeks pour les geeks mais sans exclure pour autant le grand public, ont permis à certains genres d’être beaucoup plus respectés. Le <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Univers_cinématographique_Marvel" target="_blank"><b>Marvel Cinematic Universe</b></a> (autrement appelé <b>MCU</b>) qui déferle dans nos salles depuis 10 ans n’auraient pas pu voir le jour sans des passionnés de comics ayant grandi pour devenir des personnes influentes dans le milieu du cinéma.</p>
<div id="attachment_780" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><img aria-describedby="caption-attachment-780" class="size-medium wp-image-780" src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Matrix-300x169.jpg" alt="Matrix" width="300" height="169" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Matrix-300x169.jpg 300w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Matrix-768x432.jpg 768w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Matrix.jpg 805w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-780" class="wp-caption-text">Matrix</p></div>
<p>Le jeu vidéo n’est pas différent du cinéma à cet égard. Même si cela semble plus difficile pour ancrer cette culture dans notre vie quotidienne et dans le respect qu’ont les médias de cette dernière, on peut constater depuis quelques temps que c’est un secteur qui rapporte. On peut notamment citer le fait que le chiffre d’affaires du jeu vidéo représente plus que celui du cinéma désormais, et bien que cela n’en fasse pas pour autant un élément respectable de notre vie quotidienne, cela l’aide à asseoir sa respectabilité aux yeux de certains.</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3><b>A LA RECHERCHE DE RECONNAISSANCE</b></h3>
<p>Mais ce qui peut aider le plus le jeu vidéo dans cette quête de reconnaissance, c’est surtout la qualité des histoires que l’on peut littéralement vivre devant notre écran. J’en veux pour preuve certains titres encensés pour leurs qualités scénaristiques tels que <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Last_of_Us" target="_blank"><b>The Last of Us</b></a>, <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Uncharted_4:_A_Thief%27s_End" target="_blank"><b>Uncharted 4</b></a>, <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Lost_Odyssey" target="_blank"><b>Lost Odyssey</b></a> ou encore <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VI" target="_blank"><b>Final Fantasy VI</b></a>.</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_gallery et_pb_gallery_1  et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_grid">
				<div class="et_pb_gallery_items et_post_gallery clearfix" data-per_page="4"><div class="et_pb_gallery_item et_pb_grid_item et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_item_1_0">
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					<a href="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Last-of-Us.png" title="Last of Us">
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				</div><h3 class="et_pb_gallery_title">Uncharted 4</h3></div><div class="et_pb_gallery_item et_pb_grid_item et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_item_1_2">
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					<a href="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Lost-Odyssey.jpg" title="Lost Odyssey">
					<img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Lost-Odyssey-400x284.jpg" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Lost-Odyssey.jpg 479w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Lost-Odyssey-400x284.jpg 480w" sizes="(max-width:479px) 479px, 100vw" />
					<span class="et_overlay"></span>
				</a>
				</div><h3 class="et_pb_gallery_title">Lost Odyssey</h3></div><div class="et_pb_gallery_item et_pb_grid_item et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_item_1_3">
				<div class='et_pb_gallery_image landscape'>
					<a href="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Final-Fantasy-VI.jpg" title="Final Fantasy VI">
					<img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Final-Fantasy-VI-400x284.jpg" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Final-Fantasy-VI.jpg 479w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Final-Fantasy-VI-400x284.jpg 480w" sizes="(max-width:479px) 479px, 100vw" />
					<span class="et_overlay"></span>
				</a>
				</div><h3 class="et_pb_gallery_title">Final Fantasy VI</h3></div></div><!-- .et_pb_gallery_items --><div class="et_pb_gallery_pagination"></div></div><!-- .et_pb_gallery --><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><b><img class="size-medium wp-image-791 alignright" src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Livre-Final-Fantasy-VIII-281x300.jpg" alt="" width="281" height="300" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Livre-Final-Fantasy-VIII-281x300.jpg 281w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Livre-Final-Fantasy-VIII-768x821.jpg 768w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Livre-Final-Fantasy-VIII.jpg 900w" sizes="(max-width: 281px) 100vw, 281px" /></b>Tous ces jeux, et bien d’autres, sont désormais analysés, décortiqués et « philosophés » aussi bien dans des podcasts, sur de nombreux sites internet ou encore dans une littérature de genre grandissante, particulièrement en France. On ne compte plus les nombreux titres littéraires qui sortent chaque mois, et qui reviennent soit sur un genre de jeu (RPG, FPS, etc.), soit sur un titre en particulier. En effet, qui aurait pu imaginer il y a encore quelques années que l’on pourrait lire un ouvrage de 200 pages revenant sur le genèse et l’univers d’un <a href="http://www.thirdeditions.com/rpg/56-livre-final-fantasy-viii-9791094723326.html" target="_blank"><b>Final Fantasy VIII</b></a> ou de la série <a href="http://www.thirdeditions.com/sagas/69-half-life-le-fps-libere-9791094723265.html" target="_blank"><b>Half Life</b></a> ? C’est désormais possible et pour la simple raison que les auteurs sont des joueurs qui ont grandi avec ces oeuvres et peuvent désormais partager leurs réflexions au plus grand nombre. Et ça marche puisque ces livres se vendent bien et en engendrent d’autres. On peut même lire des oeuvres biographiques sur certains des plus grands créateurs de jeu vidéo, découvrir leur parcours et les coulisses de la création des plus grands jeux vidéo.</p>
<p>C’est pour moi la plus grande preuve de maturité et de légitimité pour un média: pouvoir revenir sur son passé et l’analyser avec le poids des années et le recul nécessaire pour en découvrir les influences qui en ont découlé.</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3><b>UNE PORTEE PHILOSOPHIQUE ET CULTURELLE</b></h3>
<p>Même si cette culture du jeu vidéo est parfois utilisée à des fins commerciales, comme on peut également le voir de plus en plus dans les médias et les salons spécialisés, il faut savoir prendre le meilleur et laisser de côté le mauvais, ne pas se laisser berner par les ambitions mercantiles de certains et vivre sa passion comme on l’entend.</p>
<p>Je joue moins qu’avant, il est vrai. J’ai beaucoup plus de difficultés à « éponger » un jeu comme j’ai pu le faire par le passé, soit pour des questions de temps, soit parce que j’ai beaucoup plus de mal à me passionner pour un jeu. Cela arrive encore, certes, mais moins souvent.</p>
<div id="attachment_796" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img aria-describedby="caption-attachment-796" class="wp-image-796 size-medium" src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Horizon-Zero-Dawn-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Horizon-Zero-Dawn-300x169.jpg 300w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Horizon-Zero-Dawn-768x432.jpg 768w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Horizon-Zero-Dawn-1024x576.jpg 1024w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Horizon-Zero-Dawn-1080x608.jpg 1080w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Horizon-Zero-Dawn.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-796" class="wp-caption-text">Horizon: Zero Dawn</p></div>
<p>Dernièrement, j’ai longuement joué à <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XV" target="_blank"><b>Final Fantasy XV</b></a>, jeu hautement décrié pour ses défauts tant scénaristiques que ludiques. Néanmoins, je me suis fait happer par le jeu (dans sa première partie, du moins) et j’y ai passé de nombreuses heures sans occulter pour autant les nombreux défauts.</p>
<p><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Horizon_Zero_Dawn" target="_blank"><b>Horizon Zero Dawn</b></a> m’a également beaucoup captivé, avec une technique impressionnante et un gameplay riche, sans oublier un scénario qui sort un peu des sentiers battus et procure des émotions et une réflexion sur notre évolution technologique.</p>
<div id="attachment_797" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><img aria-describedby="caption-attachment-797" class="wp-image-797 size-medium" src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Final-Fantasy-XV-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Final-Fantasy-XV-300x167.jpg 300w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Final-Fantasy-XV-768x426.jpg 768w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Final-Fantasy-XV.jpg 800w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-797" class="wp-caption-text">Final Fantasy XV</p></div>
<p>L’on commence déjà à voir fleurir des analyses un peu plus poussées sur le cas <b>Final Fantasy XV</b>, et si le jeu a de nombreux défauts, il est passionnant de découvrir la gestation chaotique du titre et les répercussions que cela a pu avoir sur le scénario et le rendu final. C’est ce type d’analyse qui fait que la culture jeu vidéo est une culture passionnante. Au même titre que le cinéma ou la littérature, cela nous permet de confronter les émotions ressenties lors de notre expérience avec celle d’autres joueurs, d’autres auteurs, et parfois de redécouvrir certains aspects que l’on n’aurait pas forcément capté lors de notre partie.</p>
<p>J’en veux pour preuve certains grands RPG comme <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Xenogears" target="_blank"><b>Xenogears</b></a> ou <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Chrono_Trigger" target="_blank"><b>Chrono Trigger</b></a>, ou encore la série <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid" target="_blank"><b>Metal Gear Solid</b></a>, auxquels j’ai pu jouer étant plus jeune mais dans lesquels je n’avais pas vu toute la portée philosophique du scénario avant de lire certaines analyses. On découvre alors toute la richesse de cette culture, qui va prendre pour référence certains grands auteurs comme <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/William_Shakespeare" target="_blank"><b>William Shakespeare</b></a> ou des philosophes réputés, et l’intégrer dans un objet vidéo ludique.</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_gallery et_pb_gallery_2  et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_grid">
				<div class="et_pb_gallery_items et_post_gallery clearfix" data-per_page="3"><div class="et_pb_gallery_item et_pb_grid_item et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_item_2_0">
				<div class='et_pb_gallery_image landscape'>
					<a href="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Xenogears.jpg" title="Xenogears">
					<img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Xenogears-400x284.jpg" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Xenogears.jpg 479w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Xenogears-400x284.jpg 480w" sizes="(max-width:479px) 479px, 100vw" />
					<span class="et_overlay"></span>
				</a>
				</div><h3 class="et_pb_gallery_title">Xenogears</h3></div><div class="et_pb_gallery_item et_pb_grid_item et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_item_2_1">
				<div class='et_pb_gallery_image landscape'>
					<a href="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Chrono-Trigger.jpg" title="Chrono Trigger">
					<img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Chrono-Trigger-400x284.jpg" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Chrono-Trigger.jpg 479w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Chrono-Trigger-400x284.jpg 480w" sizes="(max-width:479px) 479px, 100vw" />
					<span class="et_overlay"></span>
				</a>
				</div><h3 class="et_pb_gallery_title">Chrono Trigger</h3></div><div class="et_pb_gallery_item et_pb_grid_item et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_item_2_2">
				<div class='et_pb_gallery_image landscape'>
					<a href="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Metal-Gear-Solid-2.jpg" title="Metal Gear Solid 2">
					<img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Metal-Gear-Solid-2.jpg" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Metal-Gear-Solid-2.jpg 479w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Metal-Gear-Solid-2.jpg 480w" sizes="(max-width:479px) 479px, 100vw" />
					<span class="et_overlay"></span>
				</a>
				</div><h3 class="et_pb_gallery_title">Metal Gear Solid 2</h3></div></div><!-- .et_pb_gallery_items --><div class="et_pb_gallery_pagination"></div></div><!-- .et_pb_gallery --><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3><b>MON RETROGAMING</b></h3>
<div id="attachment_806" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><img aria-describedby="caption-attachment-806" class="wp-image-806 size-medium" src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Street-Fighter-II-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Street-Fighter-II-300x225.jpg 300w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Street-Fighter-II-768x576.jpg 768w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Street-Fighter-II.jpg 1024w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/03/Street-Fighter-II-510x382.jpg 510w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-806" class="wp-caption-text">Street Fighter II</p></div>
<p>C’est pourquoi je vois dans le <i>retrogaming</i> autre chose que ce que l’on peut le laisser transparaître. Certes, jouer à de vieux jeux sur de vieilles consoles peut ramener des souvenirs d’enfance qu’on aimerait revivre. Rejouer à un vieux jeu de combat tel que <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_II:_The_World_Warrior" target="_blank"><b>Street Fighter II</b></a> sur <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo" target="_blank"><b>Super Nintendo</b></a> avec un ami ravive cette flamme qui a pu diminuer avec le temps. Rejouer à un jeu de plateforme de l’époque tel que <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._3" target="_blank"><b>Super Mario Bros 3</b></a> nous ramène à ces mercredis après midi passés à se passer la manette avec son copain d’enfance pour avancer toujours plus loin dans le jeu et en voir la fin (souvent décevante, par ailleurs). A l’époque déjà, on pouvait dire que ce qui comptait, ce n’était pas l’arrivée mais le voyage qui nous y avait amené.</p>
<p>Certains vont utiliser cette fibre nostalgique pour essayer de nous revendre de vieux souvenirs à prix d’or. Je pense notamment à <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo" target="_blank"><b>Nintendo</b></a> qui ressort une NES mini à faible exemplaire certes, mais contenant des ROMs de vieux jeux trouvables par ailleurs grâce à l’émulation ou la <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Console_virtuelle_(Wii)" target="_blank"><b>Virtual Console</b></a>.</p>
<p>Mais je pense aussi à tous ces gens qui écument les vide grenier avant même le lever du jour afin de trouver la perle rare qui leur permettra de se faire un bon pécule sur internet à la revente.</p>
<p>Je ne suis pas de ceux là. Je respecte les vrais collectionneurs, dont on peut voir la collection sur de nombreux reportages <a href="https://www.youtube.com" target="_blank"><b>YouTube</b></a> mais je n’ai ni le temps, ni les moyens de constituer une vraie collection. Et, à vrai dire, je n’en ai pas spécialement l’envie non plus. Je n’ai pas forcément besoin de l’objet d’époque pour me remémorer certains souvenirs. Je n’ai pas non plus forcément envie de rallumer une vieille console pour revivre des émotions. Par contre, je suis friand de livres et de podcasts analytiques. C’est ainsi que je vis ma passion pour le rétrogaming. C’est beaucoup moins cher et tout aussi enrichissant.</p>
<p>C’est notamment pour cela que je vais à très peu de salons consacrés au <i>retrogaming</i>. Je n’ai pas besoin de voir une <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System" target="_blank"><b>NES</b></a> ou une <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Neo-Geo_AES" target="_blank"><b>Neo Geo</b></a> en vrai et faisant tourner un jeu mythique sur un vieil écran cathodique pour ressentir ce que j’ai vécu à l’époque. Je dirai même que ces salons ont plutôt un effet inverse chez moi.</p>
<p>En effet, j’ai été récemment à un salon consacré au <i>retrogaming</i> et j’ai été plutôt attristé de voir que le lieu était beaucoup trop petit pour faire honneur à ces machines. Il était difficile de circuler dans les « allées » et la moitié des stands avait pour but non pas de faire découvrir de vieux jeux mais plutôt de vous en vendre accompagnés de <i>goodies</i> et autres t-shirts (stand tenu par une personne qui n’a pas du voir beaucoup de jeux vidéo dans sa vie).</p>
<p>Je ne doute pas que certains exposants sont de vrais passionnés, et je ne nie pas l’intérêt de telles manifestations pour faire découvrir certaines oeuvres aux plus jeunes, ou pour remémorer des souvenirs à certaines personnes qui auraient simplement « lâché » le jeu vidéo en vieillissant. Je ne suis juste pas sur que ce soit le genre d’événement auquel j’ai envie de participer, ou alors à une échelle plus importante et avec la visite de vraies personnalités afin de pouvoir les écouter parler de mon média préféré.</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_9  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3><b>ALORS, AU FINAL ?</b></h3>
<p>Je suis un nostalgique, et je suis ravi de voir que cette culture jeu vidéo arrive enfin à maturité et que l’on puisse plus facilement se cultiver sur le sujet, aussi bien à l’écrit qu’à l’audio ou en vidéo. C’est ainsi que j’aime cultiver cette passion, en prenant mon temps et en ayant le sentiment d’appartenir à une génération qui aura eu la chance de vivre cette évolution progressivement, en revivant certains souvenirs d’enfance avec mon recul d’adulte.</p>
<p>J’aimerais que l’on ne souille pas cette culture avec des ambitions bassement mercantiles, mais comme le cinéma, il faut aussi savoir vivre avec cet aspect de notre société commerciale, savoir faire la part des choses, ne pas se laisser berner par certaines personnes qui souhaitent simplement profiter de cet engouement et encourager ceux qui veulent sincèrement partager leur passion. Il y en a encore beaucoup, ils ont votre âge et vous les repérerez assez rapidement car la passion ne se force pas, ne s’apprend pas, on la vit et on la fait ressentir à d’autres sans se forcer.</p>
<p>Sur ce, je vous laisse, j’ai une encyclopédie sur <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(série)" target="_blank"><b>Zelda</b></a> à finir de lire…</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_with_border et_pb_module et_pb_text et_pb_text_10  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>De nombreux ouvrages consacrés au jeu vidéo sont disponibles chez <strong><a href="http://www.thirdeditions.com" target="_blank">Third Editions</a></strong>, <a href="https://www.editionspixnlove.com" target="_blank"><strong>Pix n&rsquo; Love</strong></a> ou encore <strong><a href="https://omakebooks.com/fr/" target="_blank">Omake Books</a></strong>.</p>
<p>Des podcasts passionnants comme par exemple <strong><a href="http://lacazretro.fr" target="_blank">La Caz Rétro</a></strong>, <strong><a href="http://mag.mo5.com/actu/21488/les-podcasts-de-mo5-com-2-le-retrogaming/" target="_blank">MO5.com</a></strong>, <strong><a href="http://desbitsetdespixels.universpodcast.com" target="_blank">Des Bits et des Pixels</a></strong> pour le retrogaming. Mais également de la philosophie dans le jeu vidéo avec <strong><a href="http://www.radiokawa.com/jeux-video/ludographie-comparee/?no_redirect" target="_blank">Ludographie Comparée</a></strong> et <strong><a href="http://www.jegamemoinonplus.com" target="_blank">Je Game Moi Non Plus</a></strong>. Enfin, des podcasts plus généralistes mais parfois aussi thématiques avec les podcasts de <strong><a href="http://www.gameblog.fr/podcasts.php" target="_blank">Gameblog</a></strong>, <strong><a href="https://www.gamekult.com/actualite/suivez-gamekult-en-podcast-150649.html" target="_blank">Gamekult</a></strong>, <strong><a href="http://www.gamerside.fr" target="_blank">Gamerside</a></strong>, toutes les émissions de <strong><a href="http://www.radiokawa.com" target="_blank">Radio Kawa</a></strong>, <strong><a href="http://whattheduck.fr" target="_blank">What The Duck</a></strong>, <strong><a href="http://zqsd.fr" target="_blank">ZQSD</a></strong>, <strong><a href="http://www.hautbasgauchedroite.fr" target="_blank">HautBasGaucheDroite</a></strong>, <strong><a href="http://frenchspin.fr" target="_blank">Le Rendez Vous Jeux</a></strong> ou encore les podcasts de <strong><a href="http://podradio.fr/podcast/186" target="_blank">Level MAX</a></strong>.</p>
<p>Crédit image d&rsquo;illustration: © <a href="http://www.armyoftrolls.co.uk/website/html/homepage.html" target="_blank"><strong>Army of Trolls</strong></a></p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text -->
			</div> <!-- .et_pb_column -->
				
				
			</div> <!-- .et_pb_row -->
				
				
			</div> <!-- .et_pb_section --></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Level Up, le Mook 100% RPG qui a du niveau</title>
		<link>http://www.lesnostalgeeks.com/level-up-mook-100-rpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Olivier]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2017 16:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lesnostalgeeks.com/?p=750</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cet article <a rel="nofollow" href="http://www.lesnostalgeeks.com/level-up-mook-100-rpg/">Level Up, le Mook 100% RPG qui a du niveau</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="http://www.lesnostalgeeks.com">Les Nostalgeeks</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_4 et_section_regular" >
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_11  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Ces dernières années, le concept du <strong>Mook</strong> s&rsquo;est fortement développé dans la littérature française et ce <strong>Level Up</strong>, édité par <strong>Third Editions</strong>, en est l&rsquo;un des plus fiers représentants dans la catégorie retrogaming.</p>
<p>Mais c&rsquo;est quoi exactement, un <strong>Mook</strong> ?</p>
<p>Abbréviation de « <strong>Magazine</strong> » et « <strong>Book</strong>« , il s&rsquo;agit en fait d&rsquo;une publication régulière vendue en librairie (et non en presse) comme n&rsquo;importe quel livre. L&rsquo;avantage d&rsquo;une telle publication est de proposer des oeuvres sans publicité et parfois sans lien avec l&rsquo;actualité.</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text -->
			</div> <!-- .et_pb_column -->
				
				
			</div> <!-- .et_pb_row --><div class="et_pb_row et_pb_row_3">
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_12  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Level Up, c&rsquo;est donc un Mook publié 2 fois par an (Avril et Octobre, généralement) permettant de revenir en détail sur les plus grandes oeuvres de RPG sur console et ordinateurs, des débuts de l&rsquo;informatique à nos jours. Chaque numéro comprend un énooooorme dossier (parfois 50 pages) consacré à une grande saga de jeu vidéo, comme Baten Kaitos pour le premier ou Shadow Hearts pour le second.</p>
<p>Le livre contient également de nombreux articles ou dossiers sur des titres connus ou méconnus du jeu de rôles, japonais ou occidentaux, anciens ou contemporains.</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text -->
			</div> <!-- .et_pb_column --><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/livre-jeux-video-level-up-505x540.jpg" alt="" title="" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/livre-jeux-video-level-up-505x540.jpg 503w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/livre-jeux-video-level-up-505x540-300x197.jpg 300w" sizes="(max-width: 503px) 100vw, 503px" /></span>
			</div>
			</div> <!-- .et_pb_column -->
				
				
			</div> <!-- .et_pb_row --><div class="et_pb_row et_pb_row_4">
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				<span class="et_pb_image_wrap "><img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/achat-level-up-niveau-1-first-print-2.jpg" alt="" title="" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/achat-level-up-niveau-1-first-print-2.jpg 950w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/achat-level-up-niveau-1-first-print-2-300x201.jpg 300w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/achat-level-up-niveau-1-first-print-2-768x514.jpg 768w" sizes="(max-width: 950px) 100vw, 950px" /></span>
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_13  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Possédant personnellement les 4 numéros sortis à ce jour, je dois dire que je suis assez séduit par le concept, la mise en page, la qualité d&rsquo;impression mais également le contenu. On prend le temps de redéfinir toute une saga de jeu vidéo, mais également d&rsquo;aborder des jeux moins connus dans des articles plus courts.</p>
<p>Abordant aussi bien le design, le story telling, la musique ou encore le graphisme, les textes prennent aussi le temps de nous raconter les histoires et les difficultés de chaque création.</p>
<p>Néanmoins, je regrette un peu que le dernier numéro (et probablement les suivants) se focalisent sur un thème unique. Le numéro 4 était effectivement centré sur l&rsquo;espace et les jeux qui ont marqué ce sujet. C&rsquo;est certes une bonne idée sur le principe mais dans les faits, j&rsquo;aurais souhaité plus de variété dans le numéro. Je préfère passer d&rsquo;un jeu se déroulant dans l&rsquo;espace à un jeu plus léger dans les thématiques et j&rsquo;apprécie le fait de changer complètement d&rsquo;univers d&rsquo;un écrit à l&rsquo;autre. Cela ne gâche pourtant pas la qualité générale du titre et je continuerai à les acheter sans regret, je précise.</p></div>
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_14  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"> Donc si vous êtes fan de RPG et que vous cherchez des ouvrages qui traitent avec qualité et respect du sujet, sans vous cantonner à un seul jeu comme l&rsquo;on peut le voir de manière très qualitative aussi avec des ouvrages focalisés sur un seul jeu (comme Third Editions en propose également, par ailleurs), je ne peux que vous conseiller de vous procurer rapidement les 4 premiers numéros sortis à ce jour, et je ne manquerai pas de vous informer des futures publications. </div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_2">
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/CS0rQa3WUAEijlK.jpg" alt="" title="" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/CS0rQa3WUAEijlK.jpg 600w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/CS0rQa3WUAEijlK-300x225.jpg 300w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2017/02/CS0rQa3WUAEijlK-510x382.jpg 510w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_15  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Disponible pour 16,90€ par numéro sur le site officiel de <strong><a href="http://www.thirdeditions.com/16-rpg" target="_blank">Third Editions</a></strong>, ou encore dans toutes les librairies généralistes (FNAC, Amazon, etc.).</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text -->
			</div> <!-- .et_pb_column -->
				
				
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			</item>
		<item>
		<title>The Game Makers: Une série documentaire sur la création de jeu vidéo</title>
		<link>http://www.lesnostalgeeks.com/game-makers-documentaire-jeu-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Olivier]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2017 15:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lesnostalgeeks.com/?p=744</guid>

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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_16  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>The Game Makers: Inside Story est une très intéressante série documentaire de 10 épisodes complètement gratuits en ligne, et permettant de découvrir chaque aspect de la création d&rsquo;un jeu vidéo.</p>
<p>Centrée sur l&rsquo;aspect créatif (réalisation, design, narration, etc.), cette série uniquement disponible en version originale a été créée par Jennie Kong, elle même scénariste de jeu vidéo. Pour l&rsquo;occasion, elle a rencontré certains des plus grands noms de l&rsquo;industrie, de Neil Druckmann (The Last of US) à Jenova Chen (Journey), en passant par Hideo Kojima (Metal Gear Solid) et bien d&rsquo;autres.</p>
<p>Les vidéos sont disponible gratuitement sur le site officiel: <a href="http://www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_inside_story_.asp" target="_blank"><strong>The Game Makers &#8211; Inside Story</strong></a></p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_17  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><iframe width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/CwsRfuw9DDI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p></div>
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		<title>Je Viens Chez Toi #7: WahWah s&#8217;invite chez un vrai collectionneur de retrogaming</title>
		<link>http://www.lesnostalgeeks.com/wahwah-collectionneur-retrogaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Olivier]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2017 16:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lesnostalgeeks.com/?p=735</guid>

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										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_6 et_section_regular" >
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_18  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Si vous aimez le RetroGaming, vous connaissez forcément <strong>WahWah</strong>, présentateur et créateur de la chaine <strong>BackintoysTV</strong> sur <strong>YouTube</strong> et ses fameux <strong>Retro Game Tests</strong> où il invite des personnalités françaises du jeu vidéo à jouer à leur jeu rétro préféré.</p>
<p>L&rsquo;homme a de nombreux autres émissions régulières, comme ses visites filmées sur les nombreux salons français ou encore la série « <strong>Je Viens Chez Toi</strong>« , dans laquelle il part à la rencontre de vrais passionnés/collectionneurs.</p>
<p>Le dernier numéro de cette série de vidéos est tout juste sortie, dans laquelle il part à la rencontre de <strong>Boby Jack</strong>, un collectionneur entre autres de la mythique <strong>PC Engine</strong>. Une bonne partie de l&rsquo;émission est consacrée à cette console mythique mais pas seulement car l&rsquo;homme possède de belles pièces de collection et de jolies histoires à raconter&#8230;</p>
<p>Alors installez vous et partez pendant un peu plus d&rsquo;une heure à la découverte de son antre!</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text -->
			</div> <!-- .et_pb_column -->
				
				
			</div> <!-- .et_pb_row --><div class="et_pb_row et_pb_row_8">
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_19  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><iframe width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/Wq39pSRTovA?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p></div>
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_20  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong><a href="https://www.youtube.com/user/BackintoysTV/" target="_blank">BackintoysTV</a></strong> &#8211; Page YouTube de WahWah</p>
<p><a href="https://www.facebook.com/RetroGameTest" target="_blank"><strong>Facebook</strong></a> &#8211; Page Facebook de Retro Game Test</p>
<p><a href="https://www.facebook.com/wahwah.backintoys#!/wahwah.backintoys" target="_blank"><strong>Facebook</strong></a> &#8211; Page Facebook de WahWah</p>
<p><a href="https://twitter.com/Wahwah__" target="_blank"><strong>Twitter</strong></a> &#8211; Page Twitter de WahWah</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text -->
			</div> <!-- .et_pb_column -->
				
				
			</div> <!-- .et_pb_row -->
				
				
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			</item>
		<item>
		<title>Les « livres dont vous êtes le héros », un genre unique en son genre</title>
		<link>http://www.lesnostalgeeks.com/livres-dont-etes-heros-reviennent-timidement-surement/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Olivier]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Feb 2017 17:43:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Retro Culture]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_7 et_section_regular" >
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_21  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Les livres-jeux (en anglais : <strong>gamebook</strong>), souvent appelés « <em>livres dont vous êtes le héros</em> » en France, sont un genre de romans ayant pour caractéristique d&rsquo;être interactifs, le déroulement de l&rsquo;histoire dépendant des choix du lecteur.</p>
<p>Ce genre, né dans les années 1960-1970, devient célèbre en 1982 avec <strong>Le Sorcier de la Montagne de feu</strong>. Il connaît son heure de gloire dans les années 1980 et au début des années 1990 avant de sombrer dans l&rsquo;oubli, les éditeurs abandonnant la réédition de ces livres dont le succès n&rsquo;est plus au rendez-vous. Un léger renouveau se fait sentir à partir de 2003, lorsque l&rsquo;éditeur anglais <strong>Wizard Books</strong> réédite les livres les plus connus de la série <strong>Défis fantastiques</strong>, suivi en 2007 par <strong>Gallimard</strong> en français. Dans les années 2010, des éditeurs de littérature jeunesse « classique » éditent des livres-jeux en extension de leurs collections habituelles, ce qui tendrait à banaliser ce genre littéraire.</p>
<p>Voici comment <strong>Wikipedia</strong> définit ce genre de littérature unique en son genre, et qui a bercé l&rsquo;enfance de nombreux jeunes lecteurs avides d&rsquo;aventures. Si vous ne savez pas en quoi consiste la lecture d&rsquo;un tel ouvrage, voici encore un extrait de la page <strong>Wikipedia</strong>:</p>
<blockquote><p><em>Les livres-jeux sont des livres dont les paragraphes sont numérotés. À la fin de la lecture d&rsquo;un paragraphe, le lecteur a le choix entre plusieurs possibilités, représentant les actions du personnage qu&rsquo;il incarne. Ces possibilités renvoient à d&rsquo;autres paragraphes, qui développent les conséquences des choix du lecteur. Les paragraphes ne sont donc pas lus dans l&rsquo;ordre des numéros, et chaque lecteur ne lira pas les mêmes paragraphes, puisqu&rsquo;il ne fera pas les mêmes choix. Le livre peut donc générer « plusieurs histoires », même si dans les faits, ces livres sont souvent assez dirigistes. En effet, ils ne comportent généralement qu&rsquo;une seule « bonne » fin, toutes les autres se soldant par l&rsquo;échec, voire la mort, du héros.</em></p></blockquote>
<p>J&rsquo;ai moi même lu nombre de ces ouvrages dans mon enfance et je pensais à tort que ce genre était mort et enterré depuis bien longtemps. Quelle ne fût pas ma surprise lorsque je découvris que le genre était toujours vivant, bien que peu populaire de nos jours. On peut même retrouver certains de ces ouvrages sur mobile et tablette (certes le plus souvent en anglais uniquement, malheureusement), bien que pour ma part, je trouve que le format papier ainsi que l&rsquo;utilisation d&rsquo;un vrai dé pour faire ses choix, ou encore le papier et le crayon pour les caractéristiques de son personnage restent inégalés en terme d&rsquo;immersion.</p>
<p>Si vous souhaitez en savoir plus sur le genre, je vous invite à aller lire la page Wikipedia consacrée au genre du <strong><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Livre-jeu" target="_blank">« livre-jeu »</a></strong>.</p>
<p>Et si vous souhaitez vous procurer certains de ces livres, l&rsquo;éditeur <a href="http://www.gallimard-jeunesse.fr/Catalogue/GALLIMARD-JEUNESSE/Un-Livre-dont-vous-etes-le-Heros" target="_blank"><strong>Gallimard</strong></a> recycle, depuis 2012, son fond de catalogue avec une cinquième édition des <strong>Défis Fantastiques</strong>, dont 6 nouveautés sorties initialement entre 2005 et 2012 et publiées en grand format luxueux. On peut regretter que seulement une dizaine de volumes soient réédités quand la collection complète avoisine la soixantaine. Les quatre volumes de la vieille collection <strong>Sorcellerie</strong> bénéficient du même soin en grand format. La cinquième édition de la série <strong>Loup Solitaire</strong> reste quant à elle en format classique avec 28 épisodes sortis entre 1984 et 1998.</p>
<p>L’éditeur <a href="http://www.megara-entertainment.com" target="_blank"><strong>Mégara Entertainment</strong></a> publie lui aussi des anciennes séries disparues des radars (retour des collections <strong>Destins</strong> / <strong>La Voie du Tigre</strong>) mais plus important, des nouveautés (série originale de <strong>Joe Dever</strong> intitulée <strong>Les Survivants de l&rsquo;Asphalte</strong> / série dérivée de <strong>Loup Solitaire</strong> intitulée <strong>Neige d&rsquo;Automne</strong>). Cette maison d&rsquo;édition basée à Cannes depuis 2007 a également une petite sœur californienne depuis 2012, <strong>Megara Entertainment LLC</strong>, qui lance des livres en anglais.</p>
<p>Avant de parler des adaptations sur mobile et tablette, une petite pause avec cette vidéo vous présentant certaines des collections les plus connues du genre, ainsi qu&rsquo;une explication plus détaillée de la manière de jouer:</p></div>
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			</div> <!-- .et_pb_column -->
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><p><iframe width="1080" height="810" src="https://www.youtube.com/embed/v_rEuC5H0Tc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p></div>
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_23  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>De retour pour ce dossier avec les adaptations en eBook. Force est de constater que peu d&rsquo;ouvrages sont disponibles en français&#8230; Néanmoins, si vous avez la chance d’être anglophone, un large catalogue d&rsquo;eBooks s’offre à vous sous Android ou iOS (ainsi que Steam), essentiellement produits par <a href="http://fightingfantasyapps.com" target="_blank"><strong>Tin Man Games</strong></a>. Les avantages de la dématérialisation complète : plus besoin de crayon pour mettre à jour ses caractéristiques d’Endurance, tout se fait automatiquement. Un clic lance une animation en 3D du jet de dés, idem pour les hyperliens qui déplacent le joueur aux différents paragraphes lorsqu’il effectue un choix dans le jeu. Malgré tout, cela ne pourrait remplacer l&rsquo;implication et le ressenti de l&rsquo;objet livre ainsi que les « outils » nécessaires au jeu tels que les dés, les feuilles de caractéristiques ou le crayon. De plus, j&rsquo;ai un souvenir vivace de l&rsquo;odeur unique de ces livres à l&rsquo;époque. Peut être était-ce la piètre qualité d&rsquo;impression ou tout autre chose mais je ne peux me défaire de ce souvenir lorsque je pense à ces ouvrages&#8230;</p>
<p>Pour ma part, je souhaiterais refaire une collection de ces livres qui ont marqué mon enfance, idéalement avec les impressions originales au papier corné, aux traces de crayon et avec son odeur caractéristique. Je crains pourtant de devoir me rabattre sur les rééditions papier mais je compte bien remplir une bibliothèque avec ces oeuvres uniques. Pas vous?</p></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Les 30 ans de Mario en vidéo hommage</title>
		<link>http://www.lesnostalgeeks.com/les-30-ans-de-mario-en-video-hommage/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Olivier]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 22:25:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_24  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>A l&rsquo;occasion de la sortie de Super Mario Maker et surtout pour les 30 ans de Super Mario Bros, l&rsquo;équipe de <a href="http://www.gameblog.fr/" target="_blank">Gameblog</a> a rencontré une multitude de personnalités françaises du monde du jeu vidéo afin de recueillir leurs impressions sur le plombier le plus connu au monde pour les 30 ans de Mario en vidéo hommage.</p>
<p>Vous allez donc pouvoir retrouver entre autres: AHL, Bertrand Amar, Florent Gorges, Jean Zeid, Joe Hume, Marcus, NicoWav ou encore WahWah.</p>
<p>A noter que vous pouvez vous aussi participer pour élire votre Mario préféré en allant sur le site de <a href="http://www.gameblog.fr/news/53281-joyeux-anniversaire-mario-notre-video-100-passion-avec-nos-i" target="_blank">Gameblog</a>.</p>
<p>Vous pouvez retrouver la vidéo en suivant ce <a href="http://www.gameblog.fr/news/53281-joyeux-anniversaire-mario-notre-video-100-passion-avec-nos-i" target="_blank">lien</a>!</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text -->
			</div> <!-- .et_pb_column -->
				
				
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			</div> <!-- .et_pb_section -->
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		<item>
		<title>35 ans d&#8217;informatique en 28 publicités</title>
		<link>http://www.lesnostalgeeks.com/35-ans-dinformatique-en-28-publicites/</link>
					<comments>http://www.lesnostalgeeks.com/35-ans-dinformatique-en-28-publicites/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Olivier]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 22:02:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_25  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>L&rsquo;informatique évolue très vite et revenir en arrière permet parfois de se rendre compte de l&rsquo;évolution de la communication autour de notre média préféré. C&rsquo;est pourquoi nous vous proposons de retrouver <a href="http://blogs.rue89.nouvelobs.com/vivelapub/2015/09/10/retrospective-35-ans-dinformatique-en-25-publicites-234927" target="_blank">35 ans d&rsquo;informatique en 28 publicités</a> grâce au site <a href="http://blogs.rue89.nouvelobs.com/" target="_blank">Rue89</a>.</p>
<p>Le kitch côtoie parfois le génie dans ces témoignages de notre enfance, où nous rêvions de posséder les dernières machines en regardant ces pubs encore et encore&#8230;</p>
<p>Un exemple avec l&rsquo;ancêtre français d&rsquo;internet:</p>
<p><iframe width="1080" height="810" src="https://www.youtube.com/embed/4H9Z1pwSy6Y?start=17&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p></div>
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		<title>Le Virtual Boy de Nintendo célèbre ses 20 ans</title>
		<link>http://www.lesnostalgeeks.com/le-virtual-boy-de-nintendo-celebre-ses-20-ans-aujourdhui/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Olivier]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2015 06:43:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Boy]]></category>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Le 21 juillet 1995, <strong>Nintendo</strong> donnait naissance au <strong>Virtual Boy</strong>. De ce véritable ovni vidéoludique, l&rsquo;histoire retiendra surtout le symbole du premier échec commercial qui vint ébranler une firme habituée aux succès avec sa <strong>NES</strong>, puis sa <strong>Super NES</strong>.</p>
<p>Pourtant, cette caractéristique ne devrait pas être la seule à avoir marqué les esprits. À l&rsquo;heure ou l&rsquo;<strong>Oculus Rift</strong> ou le projet <strong>Morpheus</strong> de <strong>Sony</strong> s&rsquo;apprêtent seulement à faire leur révolution, il est difficile d&rsquo;imaginer qu&rsquo;un casque 3D stéréoscopique dédié au jeu vidéo ait pu exister en 1995, soit il y a tout juste 20 ans jour pour jour.</p>
<p style="text-align: justify;">Même si la technologie n&rsquo;est pas comparable, c&rsquo;est pourtant bien ce qui est arrivé avec le <strong>Virtual Boy</strong> de <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Créée par <strong>Gunpei Yokoi</strong>, le créateur des <strong>Game and Watch</strong>, de <strong>Metroid</strong> ou encore de la <strong>Game Boy</strong>, la console est sortie le 21 juillet 1995 au Japon et le 21 août de la même année en Amérique du Nord. A cause de son échec commercial (seulement 800 000 exemplaires vendus), la console n&rsquo;a été commercialisée qu&rsquo;au Japon, aux États-Unis et au Canada et sa fabrication s&rsquo;est arrêtée moins d&rsquo;un an après sa sortie.</p>
<p style="text-align: justify;">À l&rsquo;époque, la console était présentée comme étant l&rsquo;une des premières à intégrer la réalité virtuelle et se présentait sous forme de casque. Contrairement aux apparences et aux idées reçues, ce casque ne se porte ou ne s&rsquo;attache pas autour de la tête puisqu&rsquo;il repose sur un bipied, destiné à être posé sur une table.</p>
<p style="text-align: justify;">La console sera abandonnée en août 1996 (un plan de relance avait été décidé mais la console était largement oubliée), le manque de jeux et la qualité de ces derniers n&rsquo;ayant pas séduit les joueurs qui avaient tous les yeux tournés sur la <strong>Nintendo 64</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Les graphismes affichés ne sont pas composés de pixels mais de sortes de diodes rouges. Les jeux n&rsquo;étaient pas non plus en 3D (exception faite des jeux <strong>Insmouse</strong> et <strong>Red Alarm</strong>) mais bénéficiaient d&rsquo;un effet de relief grâce aux 2 écrans indépendants de la <strong>Virtual Boy</strong>. Chaque œil recevait une image identique mais en très léger décalage ce qui crée un effet de profondeur &#8230; avec de simples graphismes 2D, soignés pour la plupart. Cela dit, la technologie a un coût et malgré ce concept simple et efficace, les graphismes des jeux étaient affichés en nuances de rouge (5 pour être précis) sur fond noir. Des prototypes de <strong>Virtual Boy</strong> avec des écrans couleurs avaient été testés mais étaient trop onéreux et pas assez convaincants (source: <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy" target="_blank">Wikipedia</a>).</p>
<p style="text-align: justify;">Retrouvez toute l&rsquo;histoire de la console avec cette vidéo (en anglais):</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_0">
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe title="Virtual Boy - Gaming Historian" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/Jjz4bls_gPs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_27  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Et pour le fun, je vous propose de retrouver l&rsquo;épisode de <strong>Angry Video Game Nerd</strong> consacré à la console (en anglais):</p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_1">
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe title="Virtual Boy - Angry Video Game Nerd (AVGN)" width="1080" height="810" src="https://www.youtube.com/embed/OyVAp0tOk5A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div> <!-- .et_pb_column --><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_20  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_3 et_animated et-waypoint">
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/wired.jpg" alt="" title="" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/wired.jpg 1090w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/wired-300x246.jpg 300w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/wired-1024x838.jpg 1024w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/wired-1080x884.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_4 et_animated et-waypoint">
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/Haus-der-Computerspiele_Nintendo_Virtual_Boy_Foto-Sebastian-Bach.jpg" alt="" title="" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/Haus-der-Computerspiele_Nintendo_Virtual_Boy_Foto-Sebastian-Bach.jpg 2000w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/Haus-der-Computerspiele_Nintendo_Virtual_Boy_Foto-Sebastian-Bach-300x226.jpg 300w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/Haus-der-Computerspiele_Nintendo_Virtual_Boy_Foto-Sebastian-Bach-1024x772.jpg 1024w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/Haus-der-Computerspiele_Nintendo_Virtual_Boy_Foto-Sebastian-Bach-1080x814.jpg 1080w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_5 et_animated et-waypoint">
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/3781433638_e36061cb9b_b.jpg" alt="" title="" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/3781433638_e36061cb9b_b.jpg 1024w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/3781433638_e36061cb9b_b-300x250.jpg 300w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_6 et_animated et-waypoint">
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/marioclash-article_image.jpg" alt="" title="" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/marioclash-article_image.jpg 620w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/marioclash-article_image-300x176.jpg 300w" sizes="(max-width: 620px) 100vw, 620px" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_7 et_animated et-waypoint">
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img src="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/mario-tennis-3d-screenshot-toad.png" alt="" title="" srcset="http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/mario-tennis-3d-screenshot-toad.png 769w, http://www.lesnostalgeeks.com/wp-content/uploads/2015/07/mario-tennis-3d-screenshot-toad-300x175.png 300w" sizes="(max-width: 769px) 100vw, 769px" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_8 et_animated et-waypoint">
				
				
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			</div>
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		<item>
		<title>L&#8217;évolution des manettes Nintendo, de 1980 à nos jours [Vidéo]</title>
		<link>http://www.lesnostalgeeks.com/levolution-des-manettes-nintendo-de-1980-a-nos-jours-video/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Olivier]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2015 23:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[Manette]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_28  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>L&rsquo;histoire de <strong>Nintendo</strong> se définit par des concepts de manette complètement fous. De la <strong>NES</strong> à la <strong>Wii</strong>, presque toutes les générations de consoles ont apporté de nouvelles manières de contrôler leurs jeux.</p>
<p>La <strong>NES</strong> a eu la croix directionnelle, la <strong>Super NES</strong> a eu des boutons sur la tranche, la <strong>N64</strong> a eu la gâchette Z, etc.</p>
<p>Mais pourquoi trouve-t-on ce genre de contrôles innovants chez <strong>Nintendo</strong> et pas chez <strong>Sony</strong> ou <strong>Microsoft</strong>?</p>
<p>Retrouvez <strong>Jamin</strong> dans l&rsquo;épisode de cette semaine de <strong>Game/Show</strong> pour trouver la réponse à cette question et découvrir l&rsquo;incroyable histoire des manettes <strong>Nintendo</strong>!</p>
<p>A noter que la vidéo ci-dessous est en anglais.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Source</span>: <a href="http://www.geeksaresexy.net/2015/07/14/the-evolution-of-nintendo-controllers-from-1980-to-2015-video/" target="_blank">Geeks are Sexy</a></p></div>
			</div> <!-- .et_pb_text --><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_2">
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe title="The Evolution of Nintendo Controllers! | Game/Show | PBS Digital Studios" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/sQzUuKJgSEY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div> <!-- .et_pb_column -->
				
				
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<p>Cet article <a rel="nofollow" href="http://www.lesnostalgeeks.com/levolution-des-manettes-nintendo-de-1980-a-nos-jours-video/">L&rsquo;évolution des manettes Nintendo, de 1980 à nos jours [Vidéo]</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="http://www.lesnostalgeeks.com">Les Nostalgeeks</a>.</p>
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