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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2spanishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096</atom:id><lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 17:39:29 +0000</lastBuildDate><category>Otros Juegos</category><category>Cine TV</category><category>Rol - Relatos</category><category>Editorial</category><category>Rol - Campañas</category><category>Literatura Sci-Fi</category><category>Literatura Fantasía</category><category>Ilustraciones</category><category>Humor</category><category>Literatura Historia</category><category>Rol- Avisos</category><category>Actualidad</category><category>Literatura Terror</category><category>Rol - Reseñas</category><category>Historia</category><category>Rol - Ayudas</category><title>Letras Arcanas</title><description>Rol, Literatura y fantasía</description><link>http://letras-arcanas.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>64</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/letras-arcanas" /><feedburner:info uri="letras-arcanas" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>letras-arcanas</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fletras-arcanas" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/letras-arcanas" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fletras-arcanas" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fletras-arcanas" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fletras-arcanas" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=es&amp;url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fletras-arcanas" src="http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/i/es/my/addto1.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.feedness.com/alta/http://feeds.feedburner.com/letras-arcanas" src="http://www.feedness.com/ayuda/wp-content/square_b_sh_feed.gif">Subscribe with Feedness</feedburner:feedFlare><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-8561253219190202858</guid><pubDate>Thu, 13 Nov 2008 00:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-12T21:42:53.553-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol- Avisos</category><title>La Nueva Cruzada 2008</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SRt0xtZFalI/AAAAAAAABxE/ZtaBrLyiBr0/s1600-h/afiche_web_lnc2008.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SRt0xtZFalI/AAAAAAAABxE/ZtaBrLyiBr0/s400/afiche_web_lnc2008.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267932586487147090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Nuevamente se alza el estandarte de la solidaridad entre los roleros, por 3er año se realizará &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt;La Nueva Cruzada&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;, evento que busca recaudar fondos para donar a la Fundación Teletón en marco de la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt;Teletón 2008&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;, conocido evento de ayuda por los niños discapacitados de Chile.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Como no ayudar en esta noble causa, los organizadores de LNC han dejado el alma en esto para ofrecernos un evento de&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt; 25 horas de duración ininterrumpidas&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;, con mesas de rol, juegos de tablero, war games, juegos de cartas, videojuegos, animaciones, exhibiciones y cuanta cosa se les ocurra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt;FECHA:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt; LNC Comienza el  &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-family: trebuchet ms;"&gt;viernes 28 de noviembre&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt; desde las &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt;20:00 hrs&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt; y durará hasta el anochecer del &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-family: trebuchet ms;"&gt;sábado 29 de noviembre&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;, recuerden noche incluida, así que los que quieran juegos nocturnos aquí podrán hacer sus partidas.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt;LUGAR:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Sede El Claustro de la Universidad Mayor&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;, ubicada en &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Av. Portugal 351&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt; a pasos del metro Santa Isabel y Universidad Católica.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt;VALOR:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt;$2.000&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt; pero no lo consideren una entrada, es una donación ya que irá directamente a la cuenta de la Teletón junto con los bebestibles y comida que compren en el evento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Más información en &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" href="http://www.lanuevacruzada.cl"&gt;www.lanuevacruzada.cl&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Ya saben, todos a participar y disfrutar de largas horas de juegos y rol, por los niños !!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;El sábado estare con una mesita de rol para los que les interese participar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-8561253219190202858?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/RvYLTem2T0g/la-nueva-cruzada-2008.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SRt0xtZFalI/AAAAAAAABxE/ZtaBrLyiBr0/s72-c/afiche_web_lnc2008.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>20</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/11/la-nueva-cruzada-2008.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-7595199200327758505</guid><pubDate>Sat, 25 Oct 2008 00:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-24T21:51:36.150-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Editorial</category><title>1 Año de Letras Arcanas</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJoBObGp-I/AAAAAAAABwc/8029LkdQ10Y/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 238px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJoBObGp-I/AAAAAAAABwc/8029LkdQ10Y/s320/1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260881684983097314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;12 Meses han pasado desde que inicié este blog, en otro momento de mi vida, en otras circunstancias y en otro tiempo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Pero Letras Arcanas ha permanecido y no solo eso, me ha permitido conocer muchas personas los cuales se han dado el tiempo de leer mis palabras y aún así volver.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Agradezco a todos lo que han visitado este blog, a quienes han dejado sus comentarios y a quienes han intercambiado sus ideas conmigo periódicamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;1 Año es buen periodo para hacer balances, vamos con los datos duros:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;62 Post (sin contar este) : Siempre quise que Letras Arcanas se centrara en la literatura de fantasía y sci-fi, pero en la marcha por tiempo e inspiración la balanza se inclinó en la temática de los Juegos de Rol. Aquí he podido expresar muchas ideas, mostrar un mundo creado, contar mis experiencias como Master, mostrar a mis amigos, compañeros de mesa y dar consejos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJolauaYhI/AAAAAAAABw0/lxakCftMEpY/s1600-h/post.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 132px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJolauaYhI/AAAAAAAABw0/lxakCftMEpY/s320/post.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260882306760598034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;16.484 visitas hasta el momento de escribir esto y 25.714 Page views. Cuando empecé jamás imagine que podría tener tantas visitas, si bien algunos caen por las búsquedas del omnipresente Google, muchos han llegado por links y reseñas de mis camaradas roleros y blogueros de la red.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJoGDMi42I/AAAAAAAABwk/ZHsRUr_hlSc/s1600-h/visitas+a%C3%B1o.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 259px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJoGDMi42I/AAAAAAAABwk/ZHsRUr_hlSc/s320/visitas+a%C3%B1o.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260881767868588898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;33% De mis visitas provienen de España, la vieja madre patria, saludos a todos los muchachos al otro lado del charco. 16,2% son de Mexico, un abrazo a todos los cuates que siempre me escriben y dan ánimo para seguir. 14,1% Son mis vecinos de Argentina, cruzando la Cordillera de los Andes. 10,1% Mis compatriotas de mi hermoso país Chile. El resto de diversos lugares del mundo, principalmente nuestra adolescente latinoamérica, Venezuela, Perú, Colombia, Bolivia, Panamá y los Estados Unidos. Gracias a todos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJoKMQEREI/AAAAAAAABws/pR-p2HJLn-4/s1600-h/stadisticas+paises.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 262px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJoKMQEREI/AAAAAAAABws/pR-p2HJLn-4/s320/stadisticas+paises.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260881839018755138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;A pesar que mi producción es baja para el blog, de 2 a 4 artículos por mes, cada vez que escribo trato de que sea un aporte, a veces faltan las ideas, a veces sobran, otras no alcanza el tiempo en esta vida agitada llena de responsabilidades y compromisos para hacer volar las palabras y escribir en el teclado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;A partir de mañana comienza el 2do año de Letras Arcanas, asi es que ya voy juntando más cosas de las que escribir (ya tengo muchas acumuladas), solo cruzo los dedos para tener un tiempo de tranquilidad para sentarme y poner en este diario de la 2.0 todas esas locas cosas que pasan por esta cabeza.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJtabsAd6I/AAAAAAAABw8/cXpE-V6O_9E/s1600-h/rg_hist_boethius.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 248px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJtabsAd6I/AAAAAAAABw8/cXpE-V6O_9E/s320/rg_hist_boethius.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260887615598524322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;A soplar la vela ahora... y pedir 3 deseos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-7595199200327758505?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/rwcVps3ENYE/1-ao-de-letras-arcanas.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SQJoBObGp-I/AAAAAAAABwc/8029LkdQ10Y/s72-c/1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>20</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/10/1-ao-de-letras-arcanas.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-7547358924387908270</guid><pubDate>Sun, 19 Oct 2008 13:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-19T10:49:42.815-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol- Avisos</category><title>Expojuegos a beneficio</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SPs6Sw2w6sI/AAAAAAAABwU/f22FajDpIt0/s1600-h/expojuegoslite.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 451px; height: 245px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SPs6Sw2w6sI/AAAAAAAABwU/f22FajDpIt0/s400/expojuegoslite.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258861083911842498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Estimados camaradas roleros, este sábado 25 de octubre se realizará una actividad llamada &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Expojuegos&lt;/span&gt; que tiene como principal finalidad recaudar fondos en apoyo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Boris&lt;/span&gt; (amigo y compañero rolero), el cual sufrió el lamentable incendio de su casa.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;Boris es uno de los principales gestores y organizadores de &lt;a href="http://www.lanuevacruzada.cl/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Nueva Cruzada&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; actividad anual que nos agrupa a todos los roleros en pos de la Teletón (ayuda a niños discapacitados), mi amigo posee un gran corazón siempre dispuesto a ayudar, por esto mismo los invito a todos a esta vez tenderle la mano a él, asistiendo a este evento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;Expojuegos se llevará a cabo en la base de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"La Pirámide del Sol" &lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Av. Providencia 2594 de 11:00 a 19:30 hrs&lt;/span&gt;, y es organizado por la tienda "&lt;a href="http://www.dragon.cl/"&gt;Guarida del Dragón&lt;/a&gt;". La entrada a beneficio cuesta &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;$500.&lt;/span&gt; módicos pesos y habrán mesas de rol libres, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" class="postbody" &gt;Juegos de tablero Torneo UFS, Torneo de D&amp;amp;D Minis, Forgotten Realms: Weekend in the Realm.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" class="postbody" &gt;Así que ya saben, todos a participar, yo asistiré de 16:00 en adelante asi que si alguien se anima, armare una mesa para jugar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-7547358924387908270?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/HromNJ8E1f0/expojuegos-beneficio.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SPs6Sw2w6sI/AAAAAAAABwU/f22FajDpIt0/s72-c/expojuegoslite.png" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/10/expojuegos-beneficio.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-4390718287611316664</guid><pubDate>Fri, 03 Oct 2008 00:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-02T21:13:00.313-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ilustraciones</category><title>Final Fantasy Tactics (2da parte)</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Bueno esta continuación corresponde al tema de Arte Conceptual de FF Tactics, se que muchos roleros y gammers han seguido esta saga y quizás no tienen acceso a una maravillosa PSP para disfrutar de la re-edición de este juego. Es por esto que les ofrezco unos videos que logran plasmar deliciosamente el ambiente y la magia de esta historia, perfeccionando aún más un juego de colección.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nPCJ9wk-Jlk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nPCJ9wk-Jlk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y9g2ii8O8O8&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/y9g2ii8O8O8&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sJMoqi0g1RE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sJMoqi0g1RE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k4kWbHePQbU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/k4kWbHePQbU&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M3zjz0EbFNM&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/M3zjz0EbFNM&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-4390718287611316664?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/QAxHIY5P8mE/final-fantasy-tactics-ii.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/10/final-fantasy-tactics-ii.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-8351784587320615094</guid><pubDate>Thu, 02 Oct 2008 02:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-03T22:25:45.890-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ilustraciones</category><title>Final Fantasy Tactics (Arte Conceptual)</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ6KQe1akI/AAAAAAAABSo/ltTRWONjXVQ/s1600-h/fft-wotl-boxart.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ6KQe1akI/AAAAAAAABSo/ltTRWONjXVQ/s400/fft-wotl-boxart.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252387013318240834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El artículo de hoy trata sobre algo diferente, escuchando la última edición del podcast de mis amigos mexicanos del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Estudio Otra Realidad&lt;/span&gt;, recibí un ataque de nostalgia y volví a cargar en mi &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PSP&lt;/span&gt; un juego que se robó mi corazón, me refiero a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final Fantasy Tactics&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;FF Tactics es un juego de estrategia y RPG de la empresa &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Square&lt;/span&gt;, originalmente lanzado para la consola de Playstatión 1 o PSX, como me ha informado un conocido compañero rolero el siempre polémico "Paladín" este FF posee la base estructural de otro juego muy reconocido en el ambiente el cual es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tactics Ogre de Enix&lt;/span&gt;, siendo esta una versión optimizada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Este juego contaba la historia de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ramza &lt;/span&gt;un joven de sangre noble el cual vive en Ivalice un reino que pasa por tiempos turbulentos, fragmentado por una guerra civil, traiciones y ambiciones políticas teñidos con sangre por la religión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El juego posee varios giros en la historia en especial por el quiebre que existe con su camarada &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Delita&lt;/span&gt; quien pasa de ser amigo a villano, al mismo tiempo que otros personajes de la historia cambian de roles tejiendo una trama compleja y creativa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Pero la intención de este post no es narrar la historia, eso se los dejo a ustedes, jueguenlo en su formato antiguo o en PSP en su versión renovada, (con nuevos cinemas, misiones y jobs) un imperdible, cientos de batallas llenas de estrategia, personajes memorables y una historia de aquellas que hacen ver a los videojuegos como un soporte narrativo de respeto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Bueno amigos, la razón del artículo: presentarles una compilación de ilustraciones de arte conceptual del juego, estas fueron creadas por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Akihiko Yoshida&lt;/span&gt;, e incluyen los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jobs&lt;/span&gt; (clases de personaje) y personajes de la saga antiguos y nuevos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Click en las imágenes para verlas a tamaño completo, disfrútenlas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ7FB5PBII/AAAAAAAABSw/gRjfP2-Nk8Y/s1600-h/fft-ramza-beoulve-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ7FB5PBII/AAAAAAAABSw/gRjfP2-Nk8Y/s320/fft-ramza-beoulve-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252388023014720642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ramza Beoulve&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ7cMRoHTI/AAAAAAAABS4/qtyQwgTrOUo/s1600-h/fft-delita-heiral-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ7cMRoHTI/AAAAAAAABS4/qtyQwgTrOUo/s320/fft-delita-heiral-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252388420938374450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Delita Heiral&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SObTzX-SHcI/AAAAAAAABXI/Zvpe7iBrmRo/s1600-h/fft-agrias-oaks.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SObTzX-SHcI/AAAAAAAABXI/Zvpe7iBrmRo/s320/fft-agrias-oaks.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253118894936300994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Agrias Oaks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SObUBKamUhI/AAAAAAAABXQ/jfXTTKabYZ0/s1600-h/fft-alma-beoulve.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SObUBKamUhI/AAAAAAAABXQ/jfXTTKabYZ0/s320/fft-alma-beoulve.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253119131815137810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Alma Beoulve&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ7nX9thZI/AAAAAAAABTA/C9OSAnzH3YY/s1600-h/fft-dycedarg-beoulve.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ7nX9thZI/AAAAAAAABTA/C9OSAnzH3YY/s320/fft-dycedarg-beoulve.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252388613054629266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Dycedarg Beoulve&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ73gT8bkI/AAAAAAAABTI/glYkb4cruN8/s1600-h/fft-zalbaag-beoulve.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ73gT8bkI/AAAAAAAABTI/glYkb4cruN8/s320/fft-zalbaag-beoulve.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252388890173271618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Zalbaag Beoulve&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ8DwstiNI/AAAAAAAABTQ/_Yr2C8UVOAk/s1600-h/knightt-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ8DwstiNI/AAAAAAAABTQ/_Yr2C8UVOAk/s320/knightt-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252389100730550482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Knights&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ8RoTFaBI/AAAAAAAABTY/NPBOWh-a8as/s1600-h/squiret-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ8RoTFaBI/AAAAAAAABTY/NPBOWh-a8as/s320/squiret-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252389338993747986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Squire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ8ZxrO3TI/AAAAAAAABTg/fP10_5RNlxc/s1600-h/archert-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ8ZxrO3TI/AAAAAAAABTg/fP10_5RNlxc/s320/archert-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252389478949903666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Archer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ8gz7aVxI/AAAAAAAABTo/-2tPkEzaepM/s1600-h/thieft-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ8gz7aVxI/AAAAAAAABTo/-2tPkEzaepM/s320/thieft-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252389599813719826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Thief&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ8piQi9NI/AAAAAAAABTw/AvJU_6i43AQ/s1600-h/lancert-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ8piQi9NI/AAAAAAAABTw/AvJU_6i43AQ/s320/lancert-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252389749689349330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Lancer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ-ZYZ2lFI/AAAAAAAABUw/cJaf7_BZbZY/s1600-h/monkt-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ-ZYZ2lFI/AAAAAAAABUw/cJaf7_BZbZY/s320/monkt-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252391671189378130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Monks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ84bmSo_I/AAAAAAAABUA/JWhLg_cpfVo/s1600-h/ninjat-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ84bmSo_I/AAAAAAAABUA/JWhLg_cpfVo/s320/ninjat-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252390005599544306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ninjas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ9Q0V52RI/AAAAAAAABUQ/vBwYpGyu3FA/s1600-h/samurait-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ9Q0V52RI/AAAAAAAABUQ/vBwYpGyu3FA/s320/samurait-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252390424558557458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Samurai&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ9B8Jo-zI/AAAAAAAABUI/LGrNeQ9phII/s1600-h/chemistt-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ9B8Jo-zI/AAAAAAAABUI/LGrNeQ9phII/s320/chemistt-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252390168956566322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Chemist&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ9Zc5Gb2I/AAAAAAAABUY/lQ5BPOBDDhU/s1600-h/priestt-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ9Zc5Gb2I/AAAAAAAABUY/lQ5BPOBDDhU/s320/priestt-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252390572882554722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Priest&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ9f2JapvI/AAAAAAAABUg/hGFH7mNoWKI/s1600-h/wizardt-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ9f2JapvI/AAAAAAAABUg/hGFH7mNoWKI/s320/wizardt-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252390682741090034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Wizard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ-mK8N-9I/AAAAAAAABU4/SM1yfZbKbVs/s1600-h/timemaget-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ-mK8N-9I/AAAAAAAABU4/SM1yfZbKbVs/s320/timemaget-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252391890913721298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Time Mage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ-sOj-YjI/AAAAAAAABVA/OltNYDEoPmw/s1600-h/summonert-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ-sOj-YjI/AAAAAAAABVA/OltNYDEoPmw/s320/summonert-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252391994964992562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Summoner&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ-6SyGPkI/AAAAAAAABVI/2tiABgIwQLE/s1600-h/geomancert-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ-6SyGPkI/AAAAAAAABVI/2tiABgIwQLE/s320/geomancert-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252392236616138306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Geomancer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_JCdpG-I/AAAAAAAABVY/_JYuA0Ac4NA/s1600-h/oraclet-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_JCdpG-I/AAAAAAAABVY/_JYuA0Ac4NA/s320/oraclet-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252392489933413346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Oracle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_XBTKswI/AAAAAAAABVg/Htbpv95KtEI/s1600-h/mediatort-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_XBTKswI/AAAAAAAABVg/Htbpv95KtEI/s320/mediatort-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252392730139210498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Mediator&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_BbcBwWI/AAAAAAAABVQ/LJgktZQ1_mE/s1600-h/calculatort-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_BbcBwWI/AAAAAAAABVQ/LJgktZQ1_mE/s320/calculatort-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252392359198572898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Calculator&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_fQErGFI/AAAAAAAABVo/zxKyZIhBx5I/s1600-h/bardt-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_fQErGFI/AAAAAAAABVo/zxKyZIhBx5I/s320/bardt-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252392871543904338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Bard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_t4D4zJI/AAAAAAAABVw/tMXQaOQVAR0/s1600-h/dancert-a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_t4D4zJI/AAAAAAAABVw/tMXQaOQVAR0/s320/dancert-a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252393122796194962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Dancer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_43YplXI/AAAAAAAABV4/IyThPZBegyQ/s1600-h/fft-wotl-luso.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ_43YplXI/AAAAAAAABV4/IyThPZBegyQ/s320/fft-wotl-luso.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252393311593403762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Luso&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SORA7vOXWOI/AAAAAAAABWA/zRJVPLcdsyU/s1600-h/fft-wotl-onion-knight-.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SORA7vOXWOI/AAAAAAAABWA/zRJVPLcdsyU/s320/fft-wotl-onion-knight-.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252394460454017250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Onion Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SORBRkk4c2I/AAAAAAAABWQ/0Fac-ET-3tk/s1600-h/fft-wotl-dark-knight-male.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SORBRkk4c2I/AAAAAAAABWQ/0Fac-ET-3tk/s320/fft-wotl-dark-knight-male.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252394835552793442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Dark Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SORBIcl8EJI/AAAAAAAABWI/hQXjLblYMyU/s1600-h/fft-wotl-balthier.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SORBIcl8EJI/AAAAAAAABWI/hQXjLblYMyU/s320/fft-wotl-balthier.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252394678790918290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Balthier&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SORBpHbpAuI/AAAAAAAABWg/XnXrz9dGVtU/s1600-h/fft-wotl-misc01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SORBpHbpAuI/AAAAAAAABWg/XnXrz9dGVtU/s400/fft-wotl-misc01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252395240046265058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-8351784587320615094?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/9NdnI0Ul4YU/final-fantasy-tactics-arte-conceptual.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SOQ6KQe1akI/AAAAAAAABSo/ltTRWONjXVQ/s72-c/fft-wotl-boxart.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/10/final-fantasy-tactics-arte-conceptual.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-5827413737097905761</guid><pubDate>Wed, 24 Sep 2008 00:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-24T03:01:36.942-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Editorial</category><title>Blog Estudio Otra Realidad</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Hace unas semanas mi estimado camarada rolero: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yavhe Alexander&lt;/span&gt;, (con quien hemos hecho amistad por esto de los Blogs) , me contactó para invitarme a participar en una de esas descabelladas pero efectivas apuestas que suelen hacer con sus amigos del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;E&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;studio Otra Realidad&lt;/span&gt; con sede en Mexico. &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, la idea era crear un blog comunitario sobre los juegos de rol, pero centrado en Latinoamérica, así es que empezaron a reclutar a varios blogistas de las Américas, la del norte, centro y por supuesto la del majestuoso Sur para esta ardua labor. Así es que me invitaron,  y bueno ya me subí al tren.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El blog está dentro de los proyectos del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Estudio Otra Realidad&lt;/span&gt;, así que el blog lleva su nombre, hoy he posteado mi primer aporte, espero hacer más en el futuro pero aproveché de presentar los personajes con que juegan mis amigos en la sesión que dirijo de Palladium Fantasy.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas descripciones las profundizaré aca en Letras Arcanas, pero por ahora las encuentran en.......&lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://eor-blog.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;BLOG ESTUDIO OTRA REALIDAD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SNmTGOr4hII/AAAAAAAABSY/RaW7OvVX6VY/s1600-h/Otra-Realidad.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SNmTGOr4hII/AAAAAAAABSY/RaW7OvVX6VY/s320/Otra-Realidad.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249388575907677314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;font-family:trebuchet ms;" &gt;Así es que ya saben, a visitar también este blog y ánimo para todos los blogistas de este lado del mundo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-5827413737097905761?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/aLzOSqmuZz4/blog-estudio-otra-realidad.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SNmTGOr4hII/AAAAAAAABSY/RaW7OvVX6VY/s72-c/Otra-Realidad.gif" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/09/blog-estudio-otra-realidad.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-6115162291962319348</guid><pubDate>Thu, 11 Sep 2008 21:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-11T20:39:26.009-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Literatura Sci-Fi</category><title>Battletech: La Sangre de Kerensky</title><description>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SMmPQwLRP6I/AAAAAAAABRM/DfC6M09lxC0/s1600-h/Mechwarrior_2nd_Edition_Cover@1024x768.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244880759022501794" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SMmPQwLRP6I/AAAAAAAABRM/DfC6M09lxC0/s320/Mechwarrior_2nd_Edition_Cover%401024x768.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El viejo dicho de "las segundas partes nunca son buenas" se derrumba ante la fabulosa 2da trilogía del universo &lt;strong&gt;Battletech&lt;/strong&gt;, escrita nuevamente por el maestro &lt;strong&gt;Michael Stackpole&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Esta trilogía lleva por nombre &lt;strong&gt;"La Sangre de Kerensky"&lt;/strong&gt; y no solo mantiene una continuidad de la saga, si no que incluye nuevos elementos que hacen de Battletech un imperdible de la ciencia ficción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Su maravillosa presentación de geopolítica e intriga entremezclados con batallas de gigantescas máquinas en un futuro decadente sorprenden y hacen adictivas cada página de estos libros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244880595258157282" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SMmPHOGzqOI/AAAAAAAABRE/5BxAP-k2Zvc/s320/kerensky_libros.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;La trilogía se compone de: &lt;em&gt;"Herencia Mortal",&lt;/em&gt; &lt;em&gt;"Asalto a la Ciudad Imperial"&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;"El destino de los Clanes",&lt;/em&gt; tres libros de 500 páginas cada uno, que para ser sincero se pasan volando, cuando digo adictivo lo fundamento con las 6 veces que he leído esta saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La trama nos sitúa 20 años después de los sucesos acontecidos en &lt;/span&gt;&lt;a href="http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/07/battletech-el-sol-y-la-espada_282.html"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;"El Sol y la Espada"&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; , entre los años 3049 y 3052. La Esfera Interior ha logrado una relativa estabilidad gracias a la alianza entre la &lt;em&gt;Federación de Soles&lt;/em&gt; y la &lt;em&gt;Mancomunidad de Lira&lt;/em&gt;, construyendo la superpotencia llamada la &lt;strong&gt;Mancomunidad Federada&lt;/strong&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244886499086252850" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SMmUe3lHOzI/AAAAAAAABR8/ryiZfT5vFLs/s320/battletech_4.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Esta estabilidad es precaria, dentro de cada facción existen movimientos separatistas que claman por su independencia, la tensión si bien ya no es explícitamente militar, pasa al plano político y económico. Nuevas tecnologías se desarrollan en estos años y se comienzan a ver tras largos años prototipos de nuevos Mechs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Esfera Interior continúa mirándose las caras esperando algo que amenacé su Status Quo. Esta esperada amenaza llegará pero desde el lugar que menos esperan: el Espacio Profundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un poderoso ejército,&lt;strong&gt; Los Clanes&lt;/strong&gt; llega desde la oscuridad a reclamar lo que consideran suyo por derecho: La Esfera Interior. Armados con la mayor fuerza militar jamás conocida, equipados con la tecnología más desarrollada que viese la humanidad, los Clanes llegan a enfrentar a una Esfera Interior dividida y agotada tras siglos de guerras.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244883172192092594" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SMmRdN7vAbI/AAAAAAAABRc/0Vt2rVP2ocs/s320/Classic_BattleTech_Technical_Readout_3050_Upgrade_Cover%40640x480.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Los protagonistas de La Sangre de Kerensky son los sucesores y herederos directos de los antiguos protagonistas, ahora los hijos y sobrinos de los héroes y villanos se ven las caras, debiendo decidir si volverán a ser rivales o se unirán en una alianza imposible frente a los poderosos invasores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Clanes son los descendientes del gran &lt;strong&gt;General Kerensky&lt;/strong&gt;, el &lt;em&gt;"Protector de la Liga Estelar"&lt;/em&gt; quien en el 2784 (hace casi 300 años atrás) abandonó la Esfera Interior seguido lealmente por el Ejercito de la Liga, debido a la fragmentación de la paz y las desavenencias políticas, desde ahí nunca más fue visto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Clanes se consideran por derecho los únicos capaces de traer la estabilidad a la Esfera Interior carcomida por las guerras y la ambición de sus líderes, existen muchos Clanes que gobiernan el espacio de la Periferia, manteniéndose completamente fuera del conocimiento de la Esfera Interior.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244885370460110594" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SMmTdLHq_wI/AAAAAAAABRk/D3f77wPGPgA/s320/Atlas_vs_Timber_Wolf%40800x600.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Los Clanes más poderosos son: &lt;em&gt;El Clan de Los Lobos, el Clan Halcón de Jade, el Clan de los Osos Fantasmales, el Clan de los Jaguares de Humo y el Clan de los Gatos Nova&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada uno de ellos mantiene estrictos códigos morales y de lealtad siendo estructuras sociales ritualistas que otorgan gran valor a los guerreros, siendo los más altos en su estructura social los &lt;em&gt;Mechwarriors, los Pilotos estelares y los Elementales&lt;/em&gt; (super guerreros cuerpo a cuerpo), todos creados por complejos y avanzados métodos de clonación y selección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta etapa de Battletech es la más conocida ya que a partir de la inclusión de Los Clanes se desarrollaron los juegos más conocidos y la serial de animación.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244883060603739570" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SMmRWuO_3bI/AAAAAAAABRU/69QJxzwpjmk/s320/2697735-l.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Nuevamente las intrigas de la Esfera Interior amenizan las páginas, ahora mezcladas con la realidad al interior de las esferas de poder de los Clanes Invasores, confrontando ambas miradas de los hechos: una decadente y al borde del colapso, luchando por la supervivencia, y la otra poderosa y planeadora jugando su propio ajedrez galáctico por la gloria.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Debo comentarles que en estos libros existen muchos elementos de la cultura guerrera y ritualista de los Clanes que son muy interesantes, en especial el concepto del &lt;strong&gt;"Envite"&lt;/strong&gt;, un desafío entre líderes de Clanes por ver quien conquista un planeta con la MENOR cantidad de tropas, de verdad increíble.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno nuevamente cientos de batallas magistralmente narradas por Stackpole, tecnología, espionaje, intriga y alianzas, con la siniestra &lt;strong&gt;Comstar&lt;/strong&gt; (secta que posee el monopolio de las tele-comunicaciones) tejiendo sus macabros hilos desde las sombras.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244887360486661330" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SMmVRAi-XNI/AAAAAAAABSE/yT9aiqRW9iw/s320/10000.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los protagonistas: un descendiente de la afamada banda de mercenarios &lt;em&gt;Demonios de Kell&lt;/em&gt; cayendo en manos de los Clanes para desde adentro renacer como uno de ellos, un Mechwarrior Yakuza del Condominio Draconis entre la tradición y la supervivencia, y la magistral combinación del heredero de la Mancomunidad Federada con el hijo del máximo héroe de la pasada guerra: &lt;strong&gt;Justin Xiang Allard&lt;/strong&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;em&gt;"Mientras las fuerzas aeroespaciales del Condominio atacaban a los Clanes, Shin sintió que el fugaz sabor de la victoria se volvía amargo en su boca. Las explosiones de cohetes Inferno y de las bombas mostraban las siluetas de filas y filas de Mechs enemigos; luego, la noche se apresuraba a ocultarlos de nuevo. Shin no necesitó adivinar su número para estar seguro de algo: los Clanes estaban decididos a conquistar Luthien a cualquier precio, y habían llevado consigo Mechs más que suficientes para conseguirlo."&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244885688292821442" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SMmTvrI5ScI/AAAAAAAABR0/ZskTCzSghgo/s320/BattleTech_ClanWolf.gif" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ya me dieron ganas de leer nuevamente esta trilogía...vamos por la 7ma !!!&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-6115162291962319348?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/i1DUgiW1lwU/battletech-la-sangre-de-kerensky.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SMmPQwLRP6I/AAAAAAAABRM/DfC6M09lxC0/s72-c/Mechwarrior_2nd_Edition_Cover%401024x768.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/09/battletech-la-sangre-de-kerensky.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-9156580903836756258</guid><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 15:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-27T16:32:27.948-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Ayudas</category><title>Palabras de Poder</title><description>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SLWpa0yoouI/AAAAAAAABPs/1qLbVojnlt0/s1600-h/conjurar.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239280019828155106" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SLWpa0yoouI/AAAAAAAABPs/1qLbVojnlt0/s400/conjurar.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;La Magia&lt;/strong&gt; es aquel flujo de energías esenciales que permite manipular la realidad, como si esta fuese un tapiz y al mover las hebras cambiásemos el diseño.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;Los &lt;strong&gt;Hechiceros&lt;/strong&gt; logran dominar la Magia y mover las hebras de este tapiz por medio del profundo estudio de esta fuerza metafísica, han logrado racionalizar y entender la Magia, para archivar estos conocimientos y enseñarlos a algunos elegidos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;Los Hechiceros o Magos requieren una concentración especial, un estado mental inducido en el cual alinean su pensamiento con el efecto mágico requerido, canalizando por medio de su ser aquella poderosa energía que conforma el universo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;Su cuerpo también influye en la conjuración de la magia, con complejos movimientos el Hechicero mueve las hebras de la realidad, a estos movimientos se les llama comúnmente en los juegos de rol: el componente &lt;strong&gt;Somático&lt;/strong&gt;; el cual principalmente se compone de movimientos de dedos, manos y brazos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;A veces las conjuraciones mágicas requieren convertir ciertas porciones de realidad en energía para lograr efectos, a estos se les llama componentes &lt;strong&gt;Materiales&lt;/strong&gt;; el espectro de materiales es muy amplio, desde elementos orgánicos como pelo o partes de animal, a minerales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero el componente más importante es sin dudas la voz, gracias a ella se pronuncian palabras que logran afectar este tapiz de estructuras y fuerzas que componen el mundo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239280258442288210" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SLWpotsrXFI/AAAAAAAABP0/PSTC2pK1qQQ/s320/donato+giancola25.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;Las palabras construyen realidad, eso es un hecho, pero en la fantasía lo vemos expresado a su extremo, las palabras en la Magia son el componente &lt;strong&gt;Verbal,&lt;/strong&gt; aquello que permite nombrar el efecto requerido alineado a la intención mentalizada por el hechicero, mientras sus manos logran tocar el éter mismo en sus complicados movimientos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;Hace años que he implementado un sistema que logra incorporar esta faceta verbal de la magia a la interpretación en mis sesiones de rol de fantasía medieval, consiste en una lista de palabras de poder las cuales poseen un significado arcano.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Cada una de estas palabras proveniente de cómo se nombró por primera vez las esencias y energías que rigen el universo una vez que los Antiguos cayeron y los dioses aparecieron por primera vez en el mundo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Estas palabras adquirieron un significado a nivel espiritual lo que ha sido utilizado como una herramienta por los estudiosos y sabios en la magia para comprenderla, y finalmente para manipularla.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Son 70 palabras de poder, las que combinadas generan los efectos de cientos de conjuros. Estas palabras las he extraído de las palabras básicas de poder que utiliza Palladium para nombrar las fuerzas esenciales, más otras que he importado de otras fuentes (juegos, libros y mi imaginación).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239280706324351714" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SLWqCyMFSuI/AAAAAAAABP8/Ub-wFnt_-7Q/s320/mc-cov-unearthed-arcana.jpg" border="0" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Las Palabras de Poder son:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ACBA&lt;/strong&gt; / Energía Mística&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;AGU &lt;/strong&gt;/ Vida, Nacimiento&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;AN &lt;/strong&gt;/ Negar, Dispersar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;AQUA &lt;/strong&gt;/ Agua, Líquido&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;BET&lt;/strong&gt; / Pequeño, Menor&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;CORP&lt;/strong&gt; / Muerte, Fin de Ciclo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;CROM&lt;/strong&gt; / Metal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;CRONO&lt;/strong&gt; / Tiempo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;DES&lt;/strong&gt; / Disminuir, Descender&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;DRACO &lt;/strong&gt;/ Dragón&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;DEXTA &lt;/strong&gt;/ Caos, Desorden&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ECCOS&lt;/strong&gt; / Sonido&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ENKI&lt;/strong&gt; / Estrella, Astro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ERVA &lt;/strong&gt;/ Oscuridad&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ENIL &lt;/strong&gt;/ Animal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;EX&lt;/strong&gt; / Apertura, Libertad&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;FLAM &lt;/strong&gt;/ Fuego, Calor&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;FLEN&lt;/strong&gt; / Reflejar, Devolver&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;GRAV&lt;/strong&gt; / Campo Energético&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;GRAFOS&lt;/strong&gt; / Escritura, Glifo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;GIZ-LET&lt;/strong&gt; / Posibilidad, Azar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;GAIA&lt;/strong&gt; / Naturaleza&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;HUR&lt;/strong&gt; / Aire, Viento&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;IER&lt;/strong&gt; / Sentir, Sentidos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;IN &lt;/strong&gt;/ Crear, Causar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ICRO&lt;/strong&gt; / Insecto&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;JAZE&lt;/strong&gt; / Controlar, Dominar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;JUX&lt;/strong&gt; / Peligro, Trampa, Daño&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;KAL &lt;/strong&gt;/ Invocar, Conjurar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;KIA&lt;/strong&gt; / Lugar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;KIEM &lt;/strong&gt;/ Destruir&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;KERON &lt;/strong&gt;/ Diablo, Mal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;KLAM &lt;/strong&gt;/ Atrapar, Cerrar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;KYM-NARK-MAR&lt;/strong&gt; / Poder, Fuerza, Resistencia&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;LICTALON&lt;/strong&gt; / Dualidad Mágica, Fuerzas enfrentadas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;LOR&lt;/strong&gt; / Luz, Día&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;LO KUM&lt;/strong&gt; / Dimensión, Plano&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;MACHINAE&lt;/strong&gt; / Máquina, Constructo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;MANNAT&lt;/strong&gt; / Luna, Noche&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;MENI&lt;/strong&gt; / Curación&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;NUVUT &lt;/strong&gt;/ Cuerpo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;NETOSA &lt;/strong&gt;/ Muerto Viviente&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;NOX&lt;/strong&gt; / Veneno&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;OCTA&lt;/strong&gt; / Drenar, Absorver, Quitar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;PEIN &lt;/strong&gt;/ Demonio, Mal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;POR&lt;/strong&gt; / Movimiento, Mover&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;PSIQUE &lt;/strong&gt;/ Mente, Pensamiento&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;QUAS&lt;/strong&gt; / Ilusión, Imágen&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;REL&lt;/strong&gt; / Cambiar, Transformar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;RAPERE&lt;/strong&gt; / Tierra, Piedra&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;SANCT &lt;/strong&gt;/ Protección&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;TAO-BO&lt;/strong&gt; / Amor, Paz, Verdad&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;TARK-KIN-TOE&lt;/strong&gt; / Dolor, Sufrimiento&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;UUS &lt;/strong&gt;/ Levantar, Aumentar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;VAS &lt;/strong&gt;/ Grande&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;VAEX&lt;/strong&gt; / Planta, Vegetal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;VOTIMUS&lt;/strong&gt; / Abjurar, Rechazar, Expulsar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;VOLTA&lt;/strong&gt; / Rayo, Electricidad&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;WIS&lt;/strong&gt; / Conocimiento, Sabiduría&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;XEN&lt;/strong&gt; / Criatura, Entidad&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;XOR&lt;/strong&gt; /Arma&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;XIM &lt;/strong&gt;/ Orden, Ley&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;YEL&lt;/strong&gt; / Hielo, Frío&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;YA-AHK-MET&lt;/strong&gt; / Bien, Bondad&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;YA-BLIK&lt;/strong&gt; / Pestilencia, Traición, Miedo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;YLEM&lt;/strong&gt; / Materia&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ZOEM&lt;/strong&gt; / Lenguas, Idioma&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ZU &lt;/strong&gt;/ Dormir, Sueño, Descanso&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ZAET&lt;/strong&gt; / Insuflar, Entregar, Otorgar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ZI&lt;/strong&gt; / Espíritu &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239280911174094354" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SLWqOtUEThI/AAAAAAAABQE/wlRs3W8LpyM/s320/49731379ey2.gif" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Posteriormente me tomé mi tiempo y comencé a combinar las palabras para dar forma a cada conjuro del manual, dándole así a un hechizo una pronunciación arcana que debe ser utilizada por los personajes hechiceros en la mesa de rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ejemplo, los conjuros siguientes (de Palladium son sus nombres) tendrían su siguiente &lt;strong&gt;Pronunciación Arcana&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sentir Magia / &lt;strong&gt;IER ORT&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ver Aura /&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt; IER ACBA XEN&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Proyectil Místico / &lt;strong&gt;BET ACBA XOR&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Globo de Luz de Día / &lt;strong&gt;GRAV ACBA LOR&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Flecha Ácida / &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;XOR YLEM NOX&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Bola de Fuego / &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;ACBA IN FLAM&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Crear Agua / &lt;strong&gt;IN AQUA&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Inmunidad al Fuego / &lt;strong&gt;VAS SANCT FLAM&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Crear Pan y Leche / &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;IN YLEM YLEM&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Fuerza Sobrehumana / &lt;strong&gt;UUS KYN-NARK-MAR&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Localizar / &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;IER YLEM XEN IER&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Animar y Controlar Muertos / &lt;strong&gt;POR ACBA NETOSA&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Oráculo / &lt;strong&gt;IER GIZ-LET LICTALON CRONOS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Potenciar Conjuro / &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;VAS ACBA ORT VAS&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Regeneración / &lt;strong&gt;VAS MANI CRONOS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Causar Fobia / &lt;strong&gt;ZAET YA-BLIK PSIQUE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este sistema puede ser incorporado a cualquier juego de rol, pero al momento de designar la Pronunciación Arcana se debe tener en cuenta lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Si dos conjuros son similares pero uno mayor que otro se soluciona anteponiendo &lt;strong&gt;VAS = Grande&lt;/strong&gt;, al conjuro de mayor poder, de esta manera: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Invisibilidad / &lt;strong&gt;NUVUT ACBA AN LOR&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Invisibilidad Superior / &lt;strong&gt;VAS NUVUT ACBA AN LOR&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Si dos conjuros poseen similares &lt;strong&gt;Pronunciaciones Arcanas&lt;/strong&gt;, el más complejo o de mayor nivel puede repetir su palabra central, que es la que le da sentido, así entre mayor sea el poder del conjuro, más larga será su pronunciación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239285889891797890" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SLWuwge3i4I/AAAAAAAABQM/JzFO29mu2Wk/s320/hechizera_big.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ahora si el juego posee una cantidad muy grande de conjuros que hagan complejo designar Pronunciaciones Arcanas para cada uno, o crees que es demasiado trabajo modificar uno a uno sin confundir con el anterior, te sugiero incorporar antes de cada frase el nivel del conjuro, de la siguiente forma:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;1-&lt;strong&gt;AN&lt;/strong&gt; 2-&lt;strong&gt;ER&lt;/strong&gt; 3-&lt;strong&gt;EN&lt;/strong&gt; 4-&lt;strong&gt;UR &lt;/strong&gt;5-&lt;strong&gt;AR&lt;/strong&gt; 6-&lt;strong&gt;UD&lt;/strong&gt; 7-&lt;strong&gt;UT&lt;/strong&gt; 8-&lt;strong&gt;AD&lt;/strong&gt; 9-&lt;strong&gt;AT&lt;/strong&gt; 10-&lt;strong&gt;ANUR&lt;/strong&gt; 20-&lt;strong&gt;ERUR&lt;/strong&gt; 30-&lt;strong&gt;ENUR &lt;/strong&gt;40-&lt;strong&gt;URUR&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Así el número 11 sería &lt;strong&gt;ANUR-AN&lt;/strong&gt; el 12 &lt;strong&gt;ANUR-ER&lt;/strong&gt;, el 13 &lt;strong&gt;ANUR-EN&lt;/strong&gt; etc, a modo de ejemplo si se utiliza de esta forma el conjuro de &lt;strong&gt;6to&lt;/strong&gt; Nivel "&lt;strong&gt;Palabras de verdad&lt;/strong&gt;" tendría la Pronunciación Arcana de: "&lt;strong&gt;UD" ZOEM TAO-BO.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;________________________________ &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;¿Cómo utilizarlo?:&lt;/strong&gt; En la aplicación, cuando un jugador se haga un personaje Mago, le entregas la hoja con la totalidad de las palabras, y al momento de escribir sus hechizos, le das además de la información correspondiente la Pronunciación Arcana, así cada vez que lance un conjuro debe decir estas palabras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es un buen aporte a la interpretación del personaje, lo he ocupado y da buenos resultados, ayudando además a que el personaje de Hechicero adquiera una mística especial en la mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debo destacar que solo los &lt;strong&gt;Conjuros de Hechicero&lt;/strong&gt; deben ocupar este sistema, no así cualquier otro lanzador de conjuros como &lt;em&gt;Clérigos, Warlocks, Druidas&lt;/em&gt;, etc ya que ellos no verbalizan sus conjuros, ellos no son estudiosos de la magia, ellos obtienen sus poderes de otras fuentes no por medio del estudio y comprensión de las &lt;strong&gt;Artes Arcanas&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con libertad toma este sistema si es que te sirve e incorpóralo a tus partidas, tendrás que darte el trabajo de nombrar cada conjuro de tu juego con las diferentes combinaciones, no es fácil, pero el resultado valdrá la pena te lo aseguro.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239289345877570578" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SLWx5rCFdBI/AAAAAAAABQg/AYqoWCfrT3c/s320/Berserker_comic_nr1_cover_art_by_GENZOMAN.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-9156580903836756258?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/_YjZ3Fll-QA/palabras-de-poder.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SLWpa0yoouI/AAAAAAAABPs/1qLbVojnlt0/s72-c/conjurar.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>14</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/08/palabras-de-poder.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-2669591652829401769</guid><pubDate>Fri, 22 Aug 2008 14:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-22T11:14:56.731-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Ayudas</category><title>Mundos perdidos</title><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SK7QQOYShHI/AAAAAAAABPQ/Y3ziktyFICg/s1600-h/Dogfight_by_OmeN2501.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5237352393834923122" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SK7QQOYShHI/AAAAAAAABPQ/Y3ziktyFICg/s400/Dogfight_by_OmeN2501.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Las hojas pasan volando, la imaginación explota a cada segundo, armando con cada frase que lees una historia diferente, te frotas las manos con satisfacción por las nuevas aventuras que crearás, la intriga macabra que se podría esconder detrás, nuevos villanos, objetos increíbles, lugares extraños…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lees manuales, juntas material y amasas ideas cargadas de motivación, al llegar el momento dices “muchachos tengo un juego nuevo que me gustaría probar”, te miran con cara rara y tu comentario se pierde en el éter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿A que master no le ha pasado?. Te enganchas de un juego nuevo que te atrapa y al momento de querer dirigirlo tus jugadores te dejan con las ganas, quizás si es que son considerados contigo lo probarán una vez para dejarlo como la anécdota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Entre más leo blogs y comentarios más reafirmo que este es un problema generalizado entre los roleros. Uno como director de juego construye historias y trata de completar el mundo a jugar con cientos de datos, informaciones varias, ambientaciones y tramas que sean del gusto de tus jugadores, pero también es bueno el cambio, cambiar de sistema, de mundo y de tipo de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que lo más importante para un master es la motivación, quizás un master con pocas ideas pero gran motivación puede sacar adelante una sesión y enganchar a sus jugadores, pero un master si motivación por muy hábil que sea y por muchas ideas que tenga, terminará haciendo una historia gris sin matices. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5237360598296572658" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SK7XtyYYMvI/AAAAAAAABPk/psX9P2gGcY8/s320/Dados.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;¿Por qué es bueno el cambio?, porque los directores de juego nos cansamos también, por que un nuevo mundo inspira y otorga nuevas posibilidades, por que permite explorar nuevos personajes, por que cambiar el sistema te plantea en nuevos escenarios, y por que es muy interesante dejar a los jugadores en cero, en un mundo que no conozcan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás este último punto es el que frena a los jugadores. Partir de cero, adentrarse a un mundo que no conocen, que les cambien el sistema, es decir temor al cambio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien siempre puedes contar con uno que otro jugador que te siga en esta titánica tarea de cambiar de juego, la mayoría de los jugadores es reticente y prefiere mantenerse en el juego habitual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mis comienzos roleros, mi master el desaparecido &lt;em&gt;Mc Lopez&lt;/em&gt; (ya retirado y en el asilo de ancianos XD) cambiaba constantemente de juego, era como una ruleta rusa, nunca sabías que ibas a jugar y cruzabas los dedos por que pudieras continuar con la historia que te gustaba para darle continuidad a tu personaje, y cuando podías llevar unas 4 sesiones seguidas con él, zas!!! Pasábamos a otro juego y a otro personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro ese era un extremo, pero tenia su lado divertido también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que se busca es mantener la continuidad que se merece una historia en un juego, pero creo necesario cada cierto tiempo o años variar de juego, es un ejercicio de renovación, refrescar ideas y hacer de esto algo más divertido de lo que ya es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué piensan ustedes?.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-2669591652829401769?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/RuLDlj_zOuU/mundos-perdidos.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SK7QQOYShHI/AAAAAAAABPQ/Y3ziktyFICg/s72-c/Dogfight_by_OmeN2501.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>15</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/08/mundos-perdidos.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-7793365161368756513</guid><pubDate>Thu, 14 Aug 2008 23:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-14T20:32:52.493-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Ayudas</category><title>Carisma y Belleza</title><description>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234527466159289026" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKTG_ytzMsI/AAAAAAAABOQ/A72mW8BwAjY/s320/scoundrel.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;He encontrado en muchos juegos que el concepto de &lt;strong&gt;Carisma&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Belleza&lt;/strong&gt; no se encuentran claros, como en el caso de D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Carisma lo entiendo como: &lt;em&gt;cuanto logra un personaje influenciar a los demás, es la capacidad innata de sociabilizar&lt;/em&gt;. Un bardo claramente necesita un Carisma alto, ya que debe llegar a su público, aunque existen casos reales de artistas y músicos muy poco carismáticos pero exitosos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa es la &lt;strong&gt;Belleza&lt;/strong&gt;, que se refiere solamente a la apariencia física, D&amp;amp;D no hace distinción, para ellos Carisma y Belleza son lo mismo.... yo estoy en contra de eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los juegos de rol deberían tener diferenciados los atributos de Carisma y Belleza, ya que ambos determinan reacciones de los PNJ o los otros jugadores, quizás en un rango de mecánica de juego Carisma cumpla un rol más activo, ya que determina puntuaciones o bonificaciones para habilidades o en algunos casos conjuros o poderes.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234517061689222386" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKS9iLC1JPI/AAAAAAAABNQ/sIIy2NPVjmY/s320/Angels_sword_by_OmeN2501.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Belleza es superficial y generalmente influye en los primeros encuentros con otros personajes y sus relaciones sentimentales o sexuales. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;¿Cuál es más importante?, ambos lo son, somos seres sociales donde tanto nuestra apariencia como nuestra forma de relacionarnos determina las reacciones que tendrán hacia nosotros quienes nos rodean. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;CARISMA&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Una persona Carismática puede definir su personaje en dos caminos diferentes: &lt;em&gt;Encantar e Intimidar&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;em&gt;carismático Encantador&lt;/em&gt; es cálido, sabe llegar a los demás, llama la atención y en general es escuchado o admirado, su voz atrae a los que lo escuchan ya sea para dar una opinión, dar un sermón, impartir ordenes o cantar una melodía. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234524091335722498" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKTD7WhKRgI/AAAAAAAABOI/fDWpYRrXnAA/s320/nestor+prnce.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El &lt;em&gt;carismático Intimidador&lt;/em&gt; es poderoso al expresarse, su voz atemoriza, su presencia llena los lugares con respeto o autoridad, los demás tienden a evitar su mirada y en una discusión generalmente silencia a los demás.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;BELLEZA&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;¿Por qué es importante la belleza?, seamos realistas, la belleza importa y determina conductas, veamos como se atiende a una persona atractiva en la sociedad, como se valora y cuantos beneficios obtiene. Nuestra cultura occidental resalta a quienes son bien parecidos y socialmente castiga a quienes no lo son. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234518691522471362" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKS_BCpW5cI/AAAAAAAABNg/hKvms2rYJ68/s320/galadriel.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;En los juegos en que se apliquen las &lt;em&gt;Ventajas, o Beneficios o Bendiciones&lt;/em&gt; (el nombre puede cambiar), creo que belleza puede cumplir esa función, en los juegos en que no se aplique este concepto creo que Belleza debe ser Atributo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora lo social puede suplir en cierta medida la Belleza, un Carisma alto y una Belleza baja generan un personaje que tiende a sociabilizar y a hacerse reconocido por su forma grata de ser y su forma de llegar y tratar a los demás; un personaje muy Bello y de bajo Carisma es considerado físicamente atractivo pero desagradable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claramente el efecto de la Belleza será más importante entre cuan superficial sean quienes se relacionan con el personaje, y por supuesto el contexto en que se encuentre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234522496385608066" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKTCeg3a6YI/AAAAAAAABOA/LXNry-4Wfu8/s320/240761_1176233192_medium.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Para un Bardo la belleza le abrirá muchas puertas y escenarios, las monedas de oro le caerán a montones mientras las señoritas tratan de conseguir una mesa, sonrojadas para escuchar al galán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un Mercenario rudo pasará duros momentos mientras sus pares mala gestados se burlan de su belleza angelical, un Caballero será conocido en todas las cortes del reino por la belleza de su linaje. Un Bárbaro mostrará orgulloso la cicatriz que una mantícora le hizo en el rostro desfigurándolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora agreguemos un nuevo elemento… &lt;strong&gt;Espíritu.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234519857658184418" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKTAE61xwuI/AAAAAAAABNw/1v6XpO9_-cM/s320/Oghma_p53.jpg" border="0" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Un Bardo Carismático pero con bajo Espíritu es reconocido, seguido y aclamado, pero quienes sean sensibles reconocerán que su música es artificial y falta de pasión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Por otra parte un Bardo con bajo Carisma y alto Espíritu tendrá bajo perfil, rehuirá los escenarios y las multitudes, incluso se le podría considerar poco agradable, pero al momento de tocar su instrumento sacará lágrimas en su audiencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a la Belleza, el Bárbaro desfigurado por sus cicatrices, feo a todas luces que sea visto por el alma transparente de una doncella, reconocerá en él un brillo especial en su mirada, una “belleza interior única” gracias a su gran espíritu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234527773070735842" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKTHRqDMOeI/AAAAAAAABOY/ky_Yv6czH8w/s320/sir+lanister.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;El Caballero galán de la corte, educado, noble y correcto que encandila a las señoritas al sonreír, quizás posee un Espíritu bajo que hace que la Reina no lo elija para llevar su estandarte y privilegie a otro Caballero de más bajo perfil. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Existen juegos que desarrollan de buena manera este tema, Mundo de Tinieblas (Mago, Vampiro, Hombre Lobo, etc) trabaja muy bien el concepto de Carisma, separándolo en atributos Sociales e incluyendo Apariencia a modo de Belleza. Otros incluyen Belleza como una ventaja que puede ser comprada por medio de puntos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234528216503982050" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKTHrd96l-I/AAAAAAAABOg/kf7QtUplFv4/s400/recall_final.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;em&gt;P.D. Me encanta esta imagen ^^&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-7793365161368756513?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/mVtbr_paeeA/carisma-y-belleza.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKTG_ytzMsI/AAAAAAAABOQ/A72mW8BwAjY/s72-c/scoundrel.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>18</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/08/carisma-y-belleza.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-1931643841957719458</guid><pubDate>Tue, 12 Aug 2008 20:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-12T17:21:10.924-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Ayudas</category><title>Espíritu (Atributo) 2da parte</title><description>&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKH5S5n9lmI/AAAAAAAABLw/V6jFqPOVYeY/s1600-h/165635_1117041479_edit.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5233738345082623586" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKH5S5n9lmI/AAAAAAAABLw/V6jFqPOVYeY/s400/165635_1117041479_edit.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Cuando decidí aplicar hace años atrás el nuevo atributo de &lt;strong&gt;Espíritu&lt;/strong&gt; en &lt;a href="http://letras-arcanas.blogspot.com/2007/10/palladium.html"&gt;Palladium Fantasy&lt;/a&gt;, tenia considerado que este determinara las bonificaciones de salvación contra magia, y que al mismo tiempo fuera la base de las puntuaciones de &lt;strong&gt;Maná&lt;/strong&gt; (para los magos) que en Palladium se llaman&lt;strong&gt; P.P.E.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A esto le agregue que los “Hombres de Fe”: Sacerdote, Druida, Monje y Paladín dejasen de depender de los puntos de Maná, y asigné &lt;strong&gt;Puntos de Fe&lt;/strong&gt; como escribí anteriormente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esto las puntuaciones mágicas dejan de depender de Constitución y Espíritu se transforma en el atributo base de lo sobrenatural. La única excepción son los Psionicos ya que su poder lo extraen de su mente, específicamente en Palladium de su Resistencia Mental (Atributo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5233737142759139314" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKH4M6ntJ_I/AAAAAAAABLQ/Y3qTYR-jqWs/s320/225401_1201562789_submedium.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Mi idea era poder identificar claramente entre Mente, Cuerpo y Espíritu, a fin de tener una descripción (en lo referente a reglas) más profunda y nítida del personaje, ya que lo interno, lo espiritual y lo sobrenatural a no ser que fuesen poderes, estaban solo desarrollados a nivel descriptivo – narrativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez implementado me di cuenta (gratamente) que poder explicitar este elemento ayudaba aun más a los jugadores a desarrollar narrativamente sus personajes, ya que conocen cual es su potencial y que tan fuertes son en su interior. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5233738908096209778" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKH5zrA3I3I/AAAAAAAABMA/Co-gPAHca9Q/s320/439870199_a818bf9f5e_o.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;El Espíritu no solo es una medida, es un potencial para aquellos que tengan una conexión con lo sobrenatural o se enfrenten a ello. Es que tan cerca estás de aquello extraterrenal, que tan “Iluminado” estás por los dioses, que tan fuerte es la esencia de la magia en tu ser, cuan profundo es tu nexo con los elementos, la naturaleza y los animales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para dejar esto más claro tomo un par de excelentes ejemplos que posteo en la entrada anterior &lt;em&gt;Yavhe Alexander&lt;/em&gt;: Un Bárbaro Ateo y escéptico pero que es el único capaz de ver fantasmas por lo elevado de su Espíritu, un Bardo carismático pero que desagrada a los animales por su bajo Espíritu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los juegos donde mejor he encontrado una descripción de espíritu son &lt;strong&gt;Leyenda de los 5 Anillos&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&lt;a href="http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/03/fading-suns.html"&gt;Fading Suns&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5233739090974725586" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKH5-USf1dI/AAAAAAAABMI/9o_2cdENsWY/s320/5anillos.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;En LdL5A los atributos están divididos en 5 anillos cada uno representado por los elementos: &lt;strong&gt;Agua, Tierra, Aire, Fuego, más Vacío.&lt;/strong&gt; Cada elemento posee dos atributos, uno mental y uno corporal, y es la conjunción de estos anillos y su Vacío lo cual determina el espíritu de un personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este sistema va muy acorde con la esencia narrativa del juego, lo cual la hace entretenida de interpretar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5233740110913328370" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKH65r2z1PI/AAAAAAAABMg/2ZPC20HcpdI/s320/Br_Battle.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;Fading Suns&lt;/strong&gt; por otro lado, es mucho más descriptivo, de hecho en este juego los atributos están divididos en &lt;strong&gt;Cuerpo:&lt;/strong&gt; Fuerza, Destreza, Resistencia; &lt;strong&gt;Mente:&lt;/strong&gt; Inteligencia, Percepción y Tecnología; y presenta &lt;strong&gt;Espíritu&lt;/strong&gt; dividiéndolo en &lt;em&gt;4 duplas opuestas de atributos.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El atributo es clave, tanto que se expande a 4 duplas que representan el perfil psicológico, social y emocional del personaje, estos son utilizados además al usarse poderes psíquicos o la &lt;em&gt;Teurgia&lt;/em&gt; (magia sagrada).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los atributos son opuestos y están en un rango de 1 a 10, así es que cada vez que se aumente uno el otro bajará su máximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las duplas de Espíritu son: &lt;strong&gt;Extrovertido – Introvertido&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Pasión – Calma&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Fe – Ego&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Humano – Alienígena.&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5233739238155828306" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKH6G4lNPFI/AAAAAAAABMQ/d6rtnjH4uIM/s320/fs_prayer.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Extrovertido – Introvertido:&lt;/strong&gt; Son los dos extremos de las relaciones interpersonales, pero no indican conductas sociales, solo predisposiciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pasión – Calma:&lt;/strong&gt; Esta dupla representa los extremos emocionales, y cuanto estos dominan al personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fe – Ego:&lt;/strong&gt; Representan los dos extremos de la identidad que determina el alma, uno mira al exterior y el otro al interior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Humano – Alienígena:&lt;/strong&gt; Representa la categoría espiritual no física entre ambos, es la dupla más opuesta, tiene que ver con aspectos tanto internos, emocionales, evolutivos y sociales que los separan. Muy atinado y útil a la ambientación del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada descripción de Espíritu está enfocada a las características del juego y su ambientación, una más a la esencia, otra a la personalidad. Yo ya he elegido la mía y compartido con ustedes, la considero clave y vuelvo a decir, un muy buen aporte para dar más color a las campañas.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5233740340287871314" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKH7HCV9mVI/AAAAAAAABMo/dPyZso-9m9c/s400/125222_1173150781_medium.jpg" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-1931643841957719458?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/ZoG1KVFGMrw/espritu-atributo-2da-parte.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SKH5S5n9lmI/AAAAAAAABLw/V6jFqPOVYeY/s72-c/165635_1117041479_edit.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>7</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/08/espritu-atributo-2da-parte.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-3863009502722820692</guid><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 02:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-08T00:46:43.752-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Ayudas</category><title>Espíritu (Atributo)</title><description>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJvByq0S0XI/AAAAAAAABKY/cnXtA1jp0g4/s1600-h/Valkyrie_by_OmeN2501.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231988468352209266" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJvByq0S0XI/AAAAAAAABKY/cnXtA1jp0g4/s400/Valkyrie_by_OmeN2501.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Una variación que he realizado en mi mundo de fantasía medieval, es la de incorporar &lt;strong&gt;ESPÍRITU&lt;/strong&gt; como un atributo, así es, un atributo como Carisma, Inteligencia, Fuerza, Resistencia, etc.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;¿Qué es Espíritu?:&lt;/strong&gt; Es la esencia inmaterial de un personaje que lo conecta a otras esferas de realidad o entidades superiores de carácter divino, en otras palabras pertenecer a algo más grande.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Entonces por medio del Espíritu como atributo se puede determinar, la conexión interna de un personaje entre su ser terrenal y su ser espiritual, esto es clave para los personajes con conexiones divinas como los Clérigos, Monjes o Paladines, pero también se puede extender a Warlocks, Magos, Druidas, Conjuradores u otras categorías que necesiten contactarse con otras entidades divinas o planares.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify;font-family:trebuchet ms;" align="justify" &gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify;font-family:trebuchet ms;" align="justify" &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJu9uft-SUI/AAAAAAAABJY/jQJoxUwAM5g/s1600-h/44280_C2_settingepics50274.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231983998606920002" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJu9uft-SUI/AAAAAAAABJY/jQJoxUwAM5g/s320/44280_C2_settingepics50274.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify;font-family:trebuchet ms;" align="justify" &gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El Espíritu de un personaje podrá determinar la Fe que este tiene hacia algún dios o creencia, de esta forma podemos determinar puntuaciones que nos sirvan por ejemplo para realizar conjuros o utilizar poderes; a esto lo llamo &lt;strong&gt;Puntos de Fe.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify;font-family:trebuchet ms;" align="justify" &gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Sumar Espíritu a esta lista de atributos o características (como se les llama en otros juegos), ha significado un gran cambio ya que ofrece la posibilidad de determinar gracias a algunas tiradas acontecimientos ligados a la fe de un personaje.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="FONT-FAMILY: trebuchet ms; TEXT-ALIGN: justify" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Por ejemplo un Paladín se encuentra en una situación de riesgo vital en la cual su misión puede fracasar o las vidas de otros estén en riesgo, entonces se le pide una tirada de chequeo contra su Espíritu, si lo logra, entonces su dios le otorga una segunda tirada para salvarse o algún efecto que tenga incidencia en la historia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="FONT-FAMILY: trebuchet ms; TEXT-ALIGN: justify" align="justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJvAfBcX1HI/AAAAAAAABKI/lsNx0dm6FsY/s1600-h/light_crusader.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231987031316878450" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 223px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJvAfBcX1HI/AAAAAAAABKI/lsNx0dm6FsY/s400/light_crusader.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="FONT-FAMILY: trebuchet ms; TEXT-ALIGN: justify" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Por lo tanto se rige para efectos de reglas, de la misma forma que un chequeo de atributo normal, idéntico a los demás. Si vas a trepar un muro escarpado: lanzas un chequeo de Destreza, si quieres recordar el rostro de un individuo, haces un chequeo de Inteligencia, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces si un Sacerdote se encuentra frente a una entidad demoníaca que lo intimida y le hace temer, entonces el personaje del clérigo puede realizar un chequeo de Espíritu para sobreponerse a este temor clamando a su divinidad que le de fuerzas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify;font-family:trebuchet ms;" align="justify" &gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La aplicaciones son muchas y le agregan un nuevo componente no solo a la mecánica si no que a la narración.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify" align="justify" face="trebuchet ms"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify" align="justify" face="trebuchet ms"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231985317860028530" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJu-7SUbMHI/AAAAAAAABJ4/Mp6opM6dct4/s400/Aleksi_Magic_PoP_FutureSigh.jpg" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="FONT-STYLE: italic; TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ahora si utilizamos Espíritu más allá del factor religioso o divino, podemos aplicarlo al control de criaturas invocadas, a los conjuros de viaje astral, desdoblamiento, etc. En cada ocasión en que lo corpóreo ya no sea influyente, si no que la misma esencia del personaje, ahí Espíritu debe tener relevancia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El atributo de Espíritu es entonces clave para ciertos personajes y debe solicitarse ciertas puntuaciones base para utilizar objetos o rituales, por ejemplo para hacer sonar el Cuerno Sagrado del Dios Dragón Blanco: King-Nar-Mark (&lt;strong&gt;Palladium&lt;/strong&gt;) se debe hacer una tirada de 5 dados de 6 y obtener menos que la puntuación de Espíritu, en &lt;strong&gt;D&amp;amp;D&lt;/strong&gt; debería por ejemplo ser superior a 20 con una tirada d20 + modificador de atributo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231998838579843554" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 211px; CURSOR: hand; HEIGHT: 230px; TEXT-ALIGN: center" height="210" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJvLOS7O0eI/AAAAAAAABK4/goL8xS34oc8/s320/hoja+palladium.jpg" width="211" border="0" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Atributos en Palladium&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231999033605394834" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJvLZpc8kZI/AAAAAAAABLA/7ttYWbCC3kQ/s320/hoja+D%26D.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Atributos en D&amp;amp;D&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;También pueden inventarse nuevos efectos como conjuros que basen su daño en el Espíritu.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Todos los personajes deben tener Espíritu, y si declaran ser creyentes de algo o si tienen una motivación que impulse su vida podrán apelar a ello para generar efectos de tipo dramático.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJvA4rDrmVI/AAAAAAAABKQ/G0cc-BrLmWA/s1600-h/magdalena_fcbd_top_cow_by_nebezial_.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231987471984335186" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJvA4rDrmVI/AAAAAAAABKQ/G0cc-BrLmWA/s400/magdalena_fcbd_top_cow_by_nebezial_.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En &lt;/span&gt;&lt;a href="http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/03/fading-suns.html"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Fading Suns&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; existe &lt;strong&gt;“Incitar la Pasión”,&lt;/strong&gt; esto consiste en: si en una situación el motivo de pasión del personaje está en riesgo (objeto, persona), o tiene la posibilidad de alcanzarlo definitivamente (metas), el personaje recibe bonificadores para ese momento específico.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ejemplo: Un bardo enamorado debe rescatar a su amada de las garras de un secuestrador, ella es la luz de su vida por lo tanto para la acción del rescate él solicita a su master que le permita &lt;strong&gt;“Incitar su Espíritu”&lt;/strong&gt; , así tras un chequeo vs Espíritu podría recibir un bonificador mientras realice acciones relacionadas con rescatar a su amada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify" face="trebuchet ms"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJu9cY8sl1I/AAAAAAAABJQ/bpN5N2jrJ1w/s1600-h/318_pic.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231983687551981394" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJu9cY8sl1I/AAAAAAAABJQ/bpN5N2jrJ1w/s320/318_pic.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify" align="justify" face="trebuchet ms"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Así es como un Caballero podría canalizar toda esa pasión despertada por su lealtad y honor en la defensa de su pueblo, un Bribón por cuidar a su familia, un mercenario por conquistar la gloria de su última batalla, etc.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify" align="justify" face="trebuchet ms"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Como conclusión, los incentivo a probar en sus partidas con un nuevo Atributo, que será clave para los personajes de fe y que de la misma forma apelará a las motivaciones del resto de los personajes, consiguiendo efectos claros que apoyarán lo narrativo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="FONT-FAMILY: trebuchet ms" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJu9LPsJ0qI/AAAAAAAABJI/dBW6whnH90M/s1600-h/169_pic.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231983393008898722" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJu9LPsJ0qI/AAAAAAAABJI/dBW6whnH90M/s320/169_pic.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = o /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-3863009502722820692?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/HAzWCtbXPJ4/espritu-atributo.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJvByq0S0XI/AAAAAAAABKY/cnXtA1jp0g4/s72-c/Valkyrie_by_OmeN2501.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>11</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/08/espritu-atributo.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-5240959331693475219</guid><pubDate>Wed, 30 Jul 2008 19:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-30T15:45:56.475-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Editorial</category><title>10.000</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJDEU-soRMI/AAAAAAAABIg/PPppCJXxfhk/s1600-h/Peace_or_Victory_by_PrometheusTR.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJDEU-soRMI/AAAAAAAABIg/PPppCJXxfhk/s320/Peace_or_Victory_by_PrometheusTR.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5228895032083760322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: trebuchet ms; font-weight: bold;"&gt;¡¡¡¡ Diez mil visitas !!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quien lo iba a decir, gracias a todos por leer este blog  :)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-5240959331693475219?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/5OLFl50VmX0/10000.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SJDEU-soRMI/AAAAAAAABIg/PPppCJXxfhk/s72-c/Peace_or_Victory_by_PrometheusTR.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>13</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/07/10000.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-73765174645165180</guid><pubDate>Thu, 24 Jul 2008 15:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-24T12:26:09.546-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Editorial</category><title>Cambios</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIin60dSUXI/AAAAAAAABHg/JCz90Aworfo/s1600-h/Trabajando.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 178px; height: 178px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIin60dSUXI/AAAAAAAABHg/JCz90Aworfo/s320/Trabajando.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226611996519190898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ya han pasado 10 meses de Letras Arcanas, los últimos he estado lento en la publicación de artículos por motivos varios pero ya saldrán cosas nuevas en este querido reducto virtual.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;He actualizado las etiquetas de los artículos, ahora están más ordenadas y claras, he cambiado el sistema de ventanas de comentarios, y aumentado los links a blogs y sitios roleros o relacionados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ahora hay algo de auspicio vía Ad-Sense a ver si caen algunas monedas por ahí, aunque  el otro día apareció un aviso Google de una iglesia.. hahaha de no ser la de Belimar, Reorx, Crom, Paladin, Rurga, u otro dios conocido no se que hacen acá.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Importante: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&gt; Si alguien quiere publicar en otro sitio material de Letras Arcanas, no hay problema solo deben referenciar el origen de la info o vincular a este blog, recuerden que hay licencia de Creative Commons.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&gt; Si tienen un blog o sitio relacionado y quieren que los vincule solo avísenme al mail&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; del perfil o posteen un comentario.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&gt; De existir un evento o actividad que quieran promocionar y que tenga que ver con el concepto "Rol, Literatura y Fantasía" solo díganme para ayudar con esta humilde plataforma en la difusión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&gt; Se aceptan recomendaciones y criticas constructivas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Voy para las 10.000 visitas y ya será momento de análisis general pero por el momento a seguir haciendo de este espacio un lugar interesante, por el momento gracias a los que me leen habitualmente y a los nuevos: bienvenidos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ahora a seguir leyendo, jugando y comentando.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-73765174645165180?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/igtq8M0o38E/cambios.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIin60dSUXI/AAAAAAAABHg/JCz90Aworfo/s72-c/Trabajando.gif" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/07/cambios.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-5393391693326648931</guid><pubDate>Sun, 20 Jul 2008 00:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-25T14:18:24.921-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Literatura Sci-Fi</category><title>Battletech: El Sol y la Espada</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIPRyMNNI/AAAAAAAABGA/gra1y1OSjPs/s1600-h/Battletech.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224888313756529874" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIPRyMNNI/AAAAAAAABGA/gra1y1OSjPs/s320/Battletech.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Battletech&lt;/span&gt; es un mundo de ciencia ficción que desde hace mucho ha estado vinculado con la comunidad de roleros y jugadores, su primera aparición fue por medio del juego de tablero donde se realizaban batallas con Mechs representados por figuras que se movían en un tablero de hexágonos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas tarde apareció el juego de rol, videojuegos para consola y pc, e incluso una serial de dibujos animados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Cuando mencionamos Battletech, también conocido por su franquicia &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Mechwarrior&lt;/span&gt; pensamos de inmediato en gigantescos robots piloteados por humanos en medio de gigantescas batallas en un futuro lejano.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKKnMBRuUI/AAAAAAAABHY/STEVeE_0hVg/s1600-h/Initiation_To_War@800x600.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224890923549309250" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKKnMBRuUI/AAAAAAAABHY/STEVeE_0hVg/s320/Initiation_To_War%40800x600.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Pero Battletech es mucho más que esto, en realidad los Mechs son la cara visible de este mundo de licencia &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;FASA&lt;/span&gt;, pero su corazón y esencia fue escrito en una grandiosa trilogía de libros que sería la base argumental de la explosión de Battletech.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El autor de estos libros es Don &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Michael Stackpole&lt;/span&gt;, quien con habilidad narra un mundo expandido en la galaxia en un futuro lejano y decadente, donde la guerra y el conflicto alcanzan todos los ámbitos de la vida de las personas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera Trilogía lleva por nombre &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;"El sol y la Espada"&lt;/span&gt; y sus libros son: &lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;"Camino al Exilio", "La Gran Alianza" y "El Duelo Final"&lt;/span&gt;. En inglés llevan por nombre: &lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;"En Garde", "Riposte" y "Coupe".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKJswlafbI/AAAAAAAABHQ/j2PAC6ETXt8/s1600-h/libros_battletech.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224889919752273330" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKJswlafbI/AAAAAAAABHQ/j2PAC6ETXt8/s320/libros_battletech.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La trilogía transcurre entre los años 3026 y 3029, la humanidad se ha expandido por el universo colonizando planetas y asentándose en ellos, este avance a nivel espacial se logra por el desarrollo a comienzos del 2100 del &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Hiperimpulsor Kearny-Fuchida&lt;/span&gt; que permite a las&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt; Naves de Salto&lt;/span&gt; transportarse de una estrella a otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras cientos de años de guerras y conflictos y disuelto el pacto que agrupaba a las cinco grandes Casas reinantes en la&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt; Liga Estelar&lt;/span&gt; (intento fallido de unificación humana), ha quedado un universo fragmentado, dividido y en ruinas debido a las llamadas&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt; "Guerras de Sucesión"&lt;/span&gt;, donde cada uno de los líderes de cada uno de los &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Estados Sucesores &lt;/span&gt;batalla por lograr el Título de&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt; Primer Señor&lt;/span&gt; y controlar militar, política y económicamente al resto de sus contrincantes.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKI2z6AW3I/AAAAAAAABHA/jP2qsmiZX6o/s1600-h/FedCom_Civil_War_Cover@800x600.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224888992931011442" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKI2z6AW3I/AAAAAAAABHA/jP2qsmiZX6o/s320/FedCom_Civil_War_Cover%40800x600.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La historia se desenvuelve en la &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Cuarta Guerra de Sucesión&lt;/span&gt;, los mundos conocidos se denominan Esfera Interior y están controlados por 5 Estados los cuales cada uno pertenecen a una &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Casa Noble&lt;/span&gt;, entre ellos han mantenido guerras interminables que han dejado a la humanidad en una época oscura, gran parte de la tecnología ha sido destruida, perdida u olvidada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stackpole ambienta el mundo de Battletech en una guerra fría donde existe un equilibrio precario de fuerzas, las casas son rivales y enemigos ancestrales en el cual cada día es un complejo ajedrez intergaláctico donde las piezas son mundos y los recursos son escasos, donde un solo error cuesta sistemas completos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKI2sVFDmI/AAAAAAAABG4/S-5yzHN1jYM/s1600-h/Field_Manual_Mercenaries,_Revised_Cover@800x600.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224888990897081954" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKI2sVFDmI/AAAAAAAABG4/S-5yzHN1jYM/s320/Field_Manual_Mercenaries,_Revised_Cover%40800x600.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La forma de narrar de Stackpole nos lleva a las altas esferas de poder y los personajes presentados (más de 40) pertenecen a la elite, son los que toman las decisiones, esto hace de las novelas un texto apasionante donde vemos la presión y las dificultades que deben afrontar cada uno de los Señores líderes de cada facción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stackpole nos lleva de enemigo a enemigo, vemos y somos testigos de conspiraciones , espionaje, engaños, traiciones, alianzas y batallas que deciden el destino de este complejo mundo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKJsr_-2CI/AAAAAAAABHI/K_CuM9hncmo/s1600-h/Dawn_of_the_Jihad_Cover_1@1024x768.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224889918521530402" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKJsr_-2CI/AAAAAAAABHI/K_CuM9hncmo/s320/Dawn_of_the_Jihad_Cover_1%401024x768.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La principal fortaleza de la narración consiste en mostrar los diferentes ángulos de las situaciones, no existe solo un punto de vista, somos testigos de lo que hace cada líder y de como enfrenta su rival las acciones tomadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por sobre todo &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;El Sol y La Espada&lt;/span&gt; es una trilogía de sorpresas, al avanzar por sus absorbentes páginas podrán verse envueltos en asombrosas conspiraciones y acciones impensadas, con inteligencia y maestría el escritor nos mueve y nos deja sentados al pasar los capítulos, para terminar cada libro con la boca abierta, se los aseguro.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIPAVOcmI/AAAAAAAABF4/V0uA9AqpwjM/s1600-h/A_Guide_To_Covert_Ops_Cover@1024x768.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224888309071639138" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIPAVOcmI/AAAAAAAABF4/V0uA9AqpwjM/s320/A_Guide_To_Covert_Ops_Cover%401024x768.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los libros son principalmente de intriga y espionaje, pero entre ellas vivirán increíbles batallas y escaramuzas entre los valientes soldados y comandantes de las principales unidades de batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las guerras dejaron de llevarse al campo de batalla por medio de ejércitos de soldados, estas ahora enfrentan a titanes metálicos llamados&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt; Battlemechs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKI2oSsW1I/AAAAAAAABGw/ELgGn391d9g/s1600-h/Future_of_Warfare@800x600.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224888989813332818" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKI2oSsW1I/AAAAAAAABGw/ELgGn391d9g/s320/Future_of_Warfare%40800x600.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;"Los Battlemechs son las máquinas de guerra más poderosas que se han construido jamás. Estos gigantescos vehículos de aspecto humanoide fueron diseñados por primera vez hace más de quinientos años por científicos e ingenieros terrestres. Son más rápidos, móviles y con un armamento mucho mejor y más pesado que cualquier tanque del siglo XX. Tienen entre diez y doce metros de altura y van equipados con cañones de proyección de partículas, lásers, cañones automáticos de disparo rápido y misiles. Disponen de una potencia de fuego suficiente para destruir cualquier cosa, salvo a otro Mech. Un pequeño reactor de fusión les suministra energía en cantidad casi ilimitada. Los Mechs pueden ser adaptados para combatir en toda clase de entornos naturales, desde desiertos abrasadores hasta los hielos árticos."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKI2t9Sl6I/AAAAAAAABGo/AQJIlOBKuhc/s1600-h/Mercenaries_Supplemental_Update_Cover@1024x768.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224888991334176674" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKI2t9Sl6I/AAAAAAAABGo/AQJIlOBKuhc/s320/Mercenaries_Supplemental_Update_Cover%401024x768.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El protagonista principal de la historia es &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Justin Xiang Allard&lt;/span&gt; un destacado piloto de Battlemech, un &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Mechwarrior&lt;/span&gt; de la Casa Davion, hijo del Jefe de Inteligencia de ese estado, quien en un confuso incidente en batalla es llevado a juicio y exiliado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La trama da muchas vueltas, nos lleva desde los importantes salones donde se toman las decisiones que mueven al mundo, a bestiales campos de batalla donde los Mechs combaten entre lásers y explosiones, a un mundo llamado Solaris VII que es un planeta donde se llevan a cabo combates entre Mechs como si fuese un coliseo romano, al espacio y viajes en naves desde un rincón del universo a otro, un carrusel de emociones y sorpresas están entre esas páginas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKI2Khuu0I/AAAAAAAABGg/VsMtTEFNJxE/s1600-h/The_Foxs_Teeth_Cover@800x600.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224888981823339330" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKI2Khuu0I/AAAAAAAABGg/VsMtTEFNJxE/s320/The_Foxs_Teeth_Cover%40800x600.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En la historia encontramos ejércitos, unidades mercenarias de leyenda, guerreros míticos que a bordo de un Mech han hecho leyendas que trascienden lo normal y son llevados a un plano místico, una sociedad llamada &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Comstar&lt;/span&gt; que controla las comunicaciones en el universo, transformada en una religión que planea una meta trama bajo las narices de los señores dueños del universo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIP6-eNBI/AAAAAAAABGY/Lou1Z7GPiSs/s1600-h/Comstar_Cover@800x600.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224888324813894674" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIP6-eNBI/AAAAAAAABGY/Lou1Z7GPiSs/s320/Comstar_Cover%40800x600.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Para mi Battletech es la saga de ciencia ficción que más me ha gustado por su narración y por las veces que Stackpole logró sorprenderme haciéndome creer cien veces que las cosas eran de una forma mientras no solo los personajes caían en las intrigas, si no que yo también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La narración de los combates me quedó grabada y es mi fuente de inspiración absoluta al momento de narrar batallas en los juegos de rol de ciencia ficción.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIPotCFyI/AAAAAAAABGI/KW1scgadpOk/s1600-h/Brutal_Punch@800x600.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224888319908910882" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIPotCFyI/AAAAAAAABGI/KW1scgadpOk/s320/Brutal_Punch%40800x600.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Me enseñaron como director de juego, en la manera en como llevar a cabo planes de alto nivel y como narrar a los líderes de gobiernos o instituciones de poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les recomiendo estos 3 libros a ojos cerrados, una verdadera experiencia de acción, espionaje y por sobre todo muchas sorpresas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;"Andrew levantó los dos brazos del Marauder contra el Mech enemigo y hundió los pulgares en los botones de disparo. Dos rayos azulados se clavaron en la espalda del Rifleman y le resquebrajaron el blindaje. Los pedazos semifundidos de la coraza cayeron al suelo mientras un fuego azul se propagaba por todo el cuerpo del Mech. En el blindaje del cañón automático se produjeron unas secas explosiones que le arrancaron ambos brazos y lo lanzaron hacia los edificios. Libre de los campos electromagnéticos que lo mantenían cautivo, el sol en miniatura que alimenta el reactor de fusión desbordó la urna del motor y ascendió como una esférica centella a la cabeza del Mech; salió de la máquina de guerra con una explosión que iluminó los alrededores como si fuera mediodía, y luego implosionó, permitiendo el regreso de la oscuridad."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIPksyKrI/AAAAAAAABGQ/sd9-FifMtbA/s1600-h/Davion.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224888318834125490" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 195px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 195px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIPksyKrI/AAAAAAAABGQ/sd9-FifMtbA/s320/Davion.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-5393391693326648931?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/uNXWC84thlM/battletech-el-sol-y-la-espada_282.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SIKIPRyMNNI/AAAAAAAABGA/gra1y1OSjPs/s72-c/Battletech.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>10</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/07/battletech-el-sol-y-la-espada_282.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-2712118654349794817</guid><pubDate>Tue, 08 Jul 2008 15:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-24T11:33:09.741-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Ayudas</category><title>Mapas</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHOU0h_xR9I/AAAAAAAABBg/iqweVPQw7xI/s1600-h/Mapas+titulo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 247px; height: 206px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHOU0h_xR9I/AAAAAAAABBg/iqweVPQw7xI/s320/Mapas+titulo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5220680023252486098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;A la hora de preparar partidas de rol siempre hay un elemento que disfruto realizar, estos son los mapas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La posibilidad de visualizar los lugares en los que el grupo se encuentra, los sitios que han recorrido y los que visitarán ayudan en gran medida a plasmar el mundo narrado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Generalmente trato de preparar estos mapas antes de las sesiones de manera que me ayudan a construir los lugares que los jugadores visitarán y ambientar de mejor forma la partida, otras veces (a pedido de ellos) debo improvisar a mitad de la sesión y hacerles mapas de situación o del combate, para ello tengo en mis carpetas una buena cantidad de hojas listas para tal ocasión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La inspiración para hacer estos mapas la busco en imágenes de otros mapas de fantasía en los que tomo algún elemento que quiero incluir, dándole un estilo particular a cada uno de ellos. En especial en fantasía trato que contengan el espíritu de trazado a mano, impreciso  y sin escala.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los mapas que hago son del tipo descriptivo, que resalten lugares, vegetación a accidentes geográficos, más que distancias o detalles. Los mapas que presento los recibe generalmente algún jugador y es el mapa que anda portando su personaje.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El mapa tiene un origen, que puede ser humano, enano, etc, y lo que está inscrito es lo que el cartógrafo conocía; de ninguna forma incluye todo lo que existe en esos lugares, siempre hay mucho que descubrir y que no aparece en los mapas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los mapas a los que le dedico más trabajo los realizo en Freehand, dibujando un stock de elementos de un tipo, por ejemplo: montañas. Dibujo en el programa unas 6 o 10 de ellas, todas distintas, les agrego los tonos de colores y las sombras correspondientes, más tarde realizo lo mismo con colinas, árboles, pueblos, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En una hoja de papel dibujo a mano el concepto general y las ubicaciones del mapa, que me servirán como guia para el diseño, hecho esto comienzo a ubicar los elementos, después determino los tipos de terreno en los mapas que lo incluyan, tratando de seguir patrones climáticos de vegetación, esto es importante ya que si bien es fantasía las leyes naturales siguen existiendo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Para hacer mapas recomiendo mirar muchos en especial los reales (siempre he sido fanático de ellos), eso ayuda mucho a la hora de hacer mapas más complejos y realistas con altitudes y distancias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Una vez realizado todo esto, incluyo los nombres de los lugares, pueblos, montañas, ríos, etc. Aquí hay que tener mucho cuidado ya que al nombrar un lugar al mismo tiempo lo haces existir en tu mundo y este debe permanecer, esto te ayudará a hacer un mundo consistente y creíble por tus jugadores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Para finalizar pongo aplicaciones de imágenes que trato en Photoshop, lo que pueden ser fondos tipo pergamino, marcos de estilo elfico o enano, títulos especiales, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;He hecho muchos mapas, algunos con mayor dedicación y trabajo que otros, pero siempre con las ganas que sea un elemento que ayude a la sesión y a los jugadores, aqui les incluyo los últimos que he hecho para la sesión de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Palladium Fantasy&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Estos mapas los he basado en el mapa general del mundo de Palladium al cual le he incluido las divisiones territoriales creadas por mi, personalizando este mundo e inventando nuevos reinos y lugares.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="text-align: center;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hacer click en el mapa para ver a tamaño completo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHOPVBap8_I/AAAAAAAABBA/9EFxmCE6yAE/s1600-h/Mapa+Palladium.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHOPVBap8_I/AAAAAAAABBA/9EFxmCE6yAE/s320/Mapa+Palladium.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5220673984372798450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:georgia;" &gt;Mapa del Mundo de Palladium Fantasy, con modificaciones propias que hice en Freehand MX con aplicación de Photoshop.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHOP8YHbgyI/AAAAAAAABBI/l9v-B8-Ghz4/s1600-h/Mapa+Tierras+Centrales.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHOP8YHbgyI/AAAAAAAABBI/l9v-B8-Ghz4/s320/Mapa+Tierras+Centrales.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5220674660481073954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:georgia;" &gt;Mapa de las Tierras Centrales de Palladium Fantasy. No encontre en los manuales algo que me convenciera sobre este interesante territorio, así es que cree los reinos y lugares específicos que constituyen la frontera entre el Antiguo Reino de Enanos y Elfos con las Tierras Humanas del Este, al centro el árido límite gobernado por los Orcos.  Mapa hecho integramente en Freehand MX (muchas capas y muchas horas).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHOQxqzETcI/AAAAAAAABBQ/sJGdU0UPfLQ/s1600-h/Mapa+Anduin.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHOQxqzETcI/AAAAAAAABBQ/sJGdU0UPfLQ/s320/Mapa+Anduin.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5220675576029007298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:georgia;" &gt;Mapa del Reino de Anduin, este es el último mapa que he hecho y me ha dejado muy contento el resultado. Los muchachos habían decidido avanzar desde el Antiguo Reino hacia el norte internándose en el reino humano fronterizo de Anduin, así es que decidí hacerles este mapa que detalla los lugares a recorrer por ellos.&lt;br /&gt;Las indicaciones están escritas en "común"  pero ahora me doy cuenta que se me olvido poner  en ingles el nombre del mar arriba. Mapa hecho en Freehand MX con base y aplicaciones en Photoshop.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHORmZbblPI/AAAAAAAABBY/ZrXngTN929k/s1600-h/Mapa+Ubul+Shatom.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHORmZbblPI/AAAAAAAABBY/ZrXngTN929k/s320/Mapa+Ubul+Shatom.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5220676481899533554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:georgia;" &gt;Mapa del camino de la ciudad enana de Karag-Harag a la ciudad maldita de Ubul-Shatom en la Tierra de Los Buitres.  Este mapa está hecho a mano con una aplicación de marco en Photoshop, el tiempo no me permitió detallarlo más o hacerlo en Freehand pero creo que cumplió su objetivo. El mapa está escaneado y se ve como los jugadores lo han rayado y escrito los lugares por los que han pasado y las cosas vividas en el trayecto. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Estos son algunos de los tantos mapas que he hecho, como pueden ver me base en el mapa general del mundo para personalizarlo y crear desde ahi mi propio mundo, he ido de lo general a lo particular, creando lugares y al mismo tiempo inventando sus costumbres, climas, gente , etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Cada vez que hago esto el mundo es más claro y real, se tangibiliza y eso ayuda mucho a las partidas y es una gran ayuda a los jugadores... y para mi también.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-2712118654349794817?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/mG4wRkjIcmU/mapas.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SHOU0h_xR9I/AAAAAAAABBg/iqweVPQw7xI/s72-c/Mapas+titulo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>11</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/07/mapas.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-3567960947386366065</guid><pubDate>Sat, 28 Jun 2008 21:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-24T11:46:17.530-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Reseñas</category><title>Robotech:The Shadow Chronicles RPG</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;Finalmente ha llegado a mis manos el manual de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Robotech: The Shadow Chronicles RPG&lt;/span&gt;, de la editorial &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Palladium Books&lt;/span&gt;. Largamente he esperado por este libro ya que como podrán leer en este blog pertenezco a una especie en extinción: los jugadores de rol de Robotech.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Si bien estaba profundamente informado acerca de las características de este manual me he llevado varias sorpresas al poder recorrer sus páginas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;A continuación haré la reseña del manual con algunas imágenes, al estilo de nuestros amigos de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" href="http://lamarcadeleste.blogspot.com/"&gt;La Marca del Este&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; , pero primero las características técnicas del manual:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nombre:&lt;/span&gt;   Robotech: The Shadow Chronicles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Editorial:&lt;/span&gt;  Palladium Books&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nº de páginas:&lt;/span&gt; 336&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tamaño:&lt;/span&gt; 19 x 12,7 cms !!!! (sí, un libro de bolsillo)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Portada:&lt;/span&gt; Color en cartulina laminada&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Interior:&lt;/span&gt; Papel bond en blanco y negro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo de manual:&lt;/span&gt; Core Book&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGarG2eREVI/AAAAAAAAA-o/34f1Vf6-C0g/s1600-h/RSC_front.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGarG2eREVI/AAAAAAAAA-o/34f1Vf6-C0g/s400/RSC_front.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217045352545325394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGarQc1UZlI/AAAAAAAAA-w/l8uG8grfKRQ/s1600-h/RSC_back.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGarQc1UZlI/AAAAAAAAA-w/l8uG8grfKRQ/s400/RSC_back.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217045517461382738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGarxcUHZbI/AAAAAAAAA-4/DbalFRn0h_M/s1600-h/RSC_manual+lado.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGarxcUHZbI/AAAAAAAAA-4/DbalFRn0h_M/s400/RSC_manual+lado.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217046084257801650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Lo primero que llama la atención es el tamaño del manual, prácticamente un libro de bolsillo, un formato completamente diferente a lo que estamos acostumbrados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ilustración es de buena calidad, haciendo referencia a la nueva línea de diseño que ha tenido Robotech desde la llegada de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tommy Yune&lt;/span&gt; a la dirección de arte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGask9aRS0I/AAAAAAAAA_I/AHaIxSACbdI/s1600-h/RSC_comparacion.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGask9aRS0I/AAAAAAAAA_I/AHaIxSACbdI/s320/RSC_comparacion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217046969315314498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Aquí es posible apreciar la gran diferencia de tamaño del manual comparándolo con el manual de Rifts clásico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGatQ6XyzUI/AAAAAAAAA_Y/GB833YF1x1A/s1600-h/RSC_trooper.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGatQ6XyzUI/AAAAAAAAA_Y/GB833YF1x1A/s320/RSC_trooper.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217047724413865282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El interior está diagramado con las líneas clásicas en blanco y negro de la editorial Palladium, en donde encontramos una descripción de la raza Invid junto con cambios en estadísticas y mayores explicaciones de sus sistemas, pero no así de sus características organicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A destacar la aparición del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Overlord&lt;/span&gt; un mecha Invid que solamente se encontraba como material extraoficial.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGatln2CbLI/AAAAAAAAA_g/Ijg73KtPi9Q/s1600-h/RSC_haydon.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGatln2CbLI/AAAAAAAAA_g/Ijg73KtPi9Q/s320/RSC_haydon.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217048080217697458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Haydonitas&lt;/span&gt; hacen su debut en los manuales de rol, pero solo de forma superficial, describiendo su importancia en el universo y algunos de sus mechas, lo cual es un punto bajo teniendo en cuenta la importancia de esta raza en el argumento de Shadow Chronicles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGau5pJtVLI/AAAAAAAAA_w/0VIC0Ugjq38/s1600-h/RSC_character.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGau5pJtVLI/AAAAAAAAA_w/0VIC0Ugjq38/s320/RSC_character.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217049523677648050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Tras la descripción de los enemigos llega el turno de la REF, que ahora aparece con nuevo nombre&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; UEEF: United Earth Expeditionary Force&lt;/span&gt;, aquí se describe la visión de los humanos en este universo en conflicto.&lt;br /&gt;Aquí podemos ver una gran diferencia con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Robotech The Sentinels&lt;/span&gt;, ya que SC se orienta principalmente a la raza humana, no existiendo referencias en el manual a las razas aliadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGavgiQu3SI/AAAAAAAAA_4/TjjtFiiI8O8/s1600-h/RSC_battloid.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGavgiQu3SI/AAAAAAAAA_4/TjjtFiiI8O8/s320/RSC_battloid.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217050191842958626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En cuanto a mechas,  Shadow Chronicles presenta una variada gama de nuevos mechas, los cuales aparecen tanto en la nueva pelicula como en los comics: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prelude to Shadow Chronicles&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGavzmvBjWI/AAAAAAAABAA/A7luNSvX5aE/s1600-h/RSC_beta.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGavzmvBjWI/AAAAAAAABAA/A7luNSvX5aE/s320/RSC_beta.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217050519461268834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Por supuesto los clásicos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Veritech&lt;/span&gt; aparecen descritos con una mayor profundidad, detallando en sus sistemas sensores y presentando grandes cambios en los datos de sus estructuras, blindajes y armamento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGawE9nyFCI/AAAAAAAABAI/ZxuwLaEX0Vo/s1600-h/RSC_devastator.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGawE9nyFCI/AAAAAAAABAI/ZxuwLaEX0Vo/s320/RSC_devastator.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217050817662686242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Para el regocijo de mis jugadores, aparece por fin de manera oficial el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VR-057 Devastator&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGawWYIx45I/AAAAAAAABAQ/0ApOhgMc6oY/s1600-h/RSC_silverback+heavy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGawWYIx45I/AAAAAAAABAQ/0ApOhgMc6oY/s320/RSC_silverback+heavy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217051116838183826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El mayor aporte en cuanto a material sin duda es el nuevo arsenal presentado para la Fuerza Expedicionaria, incluyendo el aclamado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;MBR-12 Condor&lt;/span&gt; y el jet &lt;span style="font-style: italic;"&gt;SF/A-5 Conbat&lt;/span&gt; de la primera oleada de ataque a la Tierra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGaxGvXf5VI/AAAAAAAABAY/unjn6DZxiVI/s1600-h/RSC_hojapj.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGaxGvXf5VI/AAAAAAAABAY/unjn6DZxiVI/s320/RSC_hojapj.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217051947707655506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La Hoja de Personaje es poco práctica, un punto bajo como siempre ha sido en Palladium Books, que además debido a lo reducido del formato se hace practicamente inutilizable.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGaxl3T7FMI/AAAAAAAABAg/n7wnMJvcdWU/s1600-h/RSC_spec.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGaxl3T7FMI/AAAAAAAABAg/n7wnMJvcdWU/s320/RSC_spec.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217052482416088258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Lo mejor del manual es la sección de creación de personajes, donde se afinan algunos detalles técnicos, se presenta un sistema de creación rápido y se ofrecen varias opciones de personajes (O.C.C): &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Battloid Ace,  Enlisted Crewman/Infantery, Military Especialist, Tecnical Officer y Veritech Pilot&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Cada uno de estas categorias debe tomar una especialidad o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M.O.S.&lt;/span&gt; los cuales varían entre cada O.C.C. dando mayor profundidad y variedad de elección, lo que es un valioso aporte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGayv57leAI/AAAAAAAABAo/pi0XRkRjMHo/s1600-h/RSC_scott+bernard.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGayv57leAI/AAAAAAAABAo/pi0XRkRjMHo/s320/RSC_scott+bernard.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217053754429634562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGay5Gfo7QI/AAAAAAAABAw/-sbvs38MUTc/s1600-h/RSC_Maia_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGay5Gfo7QI/AAAAAAAABAw/-sbvs38MUTc/s320/RSC_Maia_1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217053912420904194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Como es tradicional, al finalizar aparecen los personajes de la saga transformados a PNJ con sus estadísticas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGazPH_m59I/AAAAAAAABA4/w3BfNL5fJDo/s1600-h/RSC_libros.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGazPH_m59I/AAAAAAAABA4/w3BfNL5fJDo/s320/RSC_libros.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217054290780547026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;A modo de ejemplo, el manual de Shadow Chronicles junto a manuales de rol y libros... extraño formato.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;CONCLUSIÓN: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Más allá de la alegría personal que me provoca ver a la luz un nuevo manual de la ya enterrada y empolvada saga, debo decir que el formato de libro de bolsillo si bien es novedoso y bien ilustrado impide su revisión y apertura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su mayor defecto es que lo reducido de su tamaño también ha significado un menor contenido, sus 336 páginas son engañosas, en este pequeño espacio se ha querido hacer un Core Book pero ha dejado de lado importante información de la sociedad y biología Invid, de material sobre los Haydonitas y el argumento de traición de Edwards.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Lo positivo sin dudas es el renovado sistema y opciones de creación de personajes, además se ha dado una pincelada a las estadísticas de los mechas y el combate y se ha ampliado la gama de habilidades y revisado elementos como la siempre útil percepción.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Una nueva bateria de mechas y armamento complementan el nuevo material, que pinta más como un buen Sourcebook pero de ninguna forma como Core Book.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Durante estos largos años hemos estado jugando la campaña de Robotech y afortunadamente al leer este manual siento que los cambios y reglas de la casa han estado en la senda correcta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He sonreído al ver que la implementación de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M.O.S&lt;/span&gt; para Sentinels que he realizado artesanalmente durante años ahora aparezca de forma oficial,  y que las reglas de percepción caseras ahora existan en el libro, entre muchas otras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Veo difícil que nuevos jugadores se sumen a Robotech gracias a este manual, pero como veterano debo decir ¡¡GRACIAS!! a los que hicieron el esfuerzo de sacarlo a la luz después de tantos años, la línea de Robotech estaba cerrada por el fin de la licencia, hace más de 10 años que no se producía y ahora llega como un refresco.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Pues a seguir jugando... Pilotos a sus carlingas !!!.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-3567960947386366065?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/Zqv7D-HxVBc/robotechthe-shadow-chronicles-rpg.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SGarG2eREVI/AAAAAAAAA-o/34f1Vf6-C0g/s72-c/RSC_front.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>15</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/06/robotechthe-shadow-chronicles-rpg.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-2440539881577646604</guid><pubDate>Tue, 17 Jun 2008 15:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-24T11:45:16.436-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Campañas</category><title>Amigos</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Para mi es imposible entender el rol sin la amistad, este hobby que tantas satisfacciones me ha entregado va de la mano con el conocer nuevas personas y compartir momentos y etapas de mi vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las múltiples aventuras que hemos imaginado se desarrollaron junto a mi aventura personal de vivir.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El jugar rol me ha permitido conocer a personas de muy diversos ámbitos, personalidades y estilos que quizás de otra forma hubiese sido muy difícil incluir en mi vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Las largas horas dedicadas durante años, construyen una fuerte red de relaciones producto de trabajar en equipo, reír, enojarse, planear las sesiones, viajar, juntarse en las casas, intercambiar libros, ir al cine, fiestas, bares, etc, etc etc. &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conocerse y compartir es lo principal, he perdido contacto con muchas de las personas con que jugué rol, algunos aún son recordados con cariño, muchos recuerdos más allá del juego y las aventuras, principalmente ellos como personas perduran en mi memoria.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SFffoIfSHOI/AAAAAAAAA-g/aMXl8uc16XU/s1600-h/los+ViloX.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SFffoIfSHOI/AAAAAAAAA-g/aMXl8uc16XU/s400/los+ViloX.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5212880974271093986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Afortunadamente gracias al rol conocí a dos grandes amigos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Martín&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bastián&lt;/span&gt; con los que hemos compartido 8 años de amistad, tanto en la mesa jugando como en el resto de los aspectos de la vida.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Muchas sesiones han pasado, fantasía, ciencia ficción, terror, etc. Ellos siempre están listos y dispuestos a compartir alguna de mis historias y a hacerme también disfrutar con los personajes que inventan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirijo varias mesas, pero en especial prefiero tenerlos a ellos dos siempre sentados a mi lado tirando sus dados, riéndonos y brindando.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Año 2000 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Universidad Diego Portales&lt;/span&gt;, yo terminaba mi carrera universitaria y encontré en mi facultad un cartel que había puesto gente de otra facultad buscando quienes jugasen rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eran unos muchachos de Ingeniería, con ganas de conocer otros roleros y armar un grupo, llegamos varios, yo venía de Publicidad (donde jugábamos hace largos años) jamás nos habíamos visto pero ahí nació &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"La Cofradía"&lt;/span&gt;, nuestro grupo de rol apoyado y financiado por la Universidad Diego Portales.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Martín fué el Presidente, y con él llegó Bastián su amigo, también conocido como "el amigo del jefe", así partieron los eventos roleros de fin de semana, reuniones, ciclos de cine, intercambios de libros, tardes de Mordheim, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Un saludo a mis amigos, y a todos con quienes he jugado y juego, me agrada este pasatiempo y siempre con gente con que la pueda pasar bien, han nacido buenas amistades, algunos son grandes amigos.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un post anterior me comentaron lo difícil que es seguir una sesión con poca gente, con 2 personas. Considero que es difícil hacerlo, pero si tienes amigos contigo es mucho más fácil, a veces recomendable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué sería de una sesión de rol sin amigos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Para eso mejor leer un libro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-2440539881577646604?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/5yHsaoDP8Z0/amigos.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SFffoIfSHOI/AAAAAAAAA-g/aMXl8uc16XU/s72-c/los+ViloX.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>9</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/06/amigos.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-2617745077509049589</guid><pubDate>Fri, 06 Jun 2008 17:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-24T11:33:09.742-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Ayudas</category><title>Categoría predilecta</title><description>&lt;div style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dentro de todo master hay un rolero, personalmente debo declarar que me cuesta mucho jugar y que otra persona dirija una partida, deformación profesional masteril puede ser. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" face="trebuchet ms" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;Pero cuando me siento del otro lado de la pantalla tengo un gusto muy definido sobre lo que me gustaría interpretar, mi categoría favorita en los mundos de fantasía es sin lugar a dudas el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clérigo&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SElv6QDp9qI/AAAAAAAAA9o/GcdGuAbJN_E/s1600-h/SpiritualHealing.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SElv6QDp9qI/AAAAAAAAA9o/GcdGuAbJN_E/s320/SpiritualHealing.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208817490564085410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;Cuando interpretamos un personaje lo queramos o no, algo de nuestro ser se permeabiliza, elementos de nuestro inconsciente constituyen aquel personaje, es por esto que quizás mi ateismo clama inconscientemente por algo divino y superior al interpretar a un sacerdote.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;El Clérigo es una categoría primordial de la fantasía que se ha mantenido durante las décadas de la historia del rol, la labor de ser el guía espiritual y divulgar las palabras divinas de los dioses es fundamental en la fantasía. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;Los designios divinos se plasman en las acciones y palabras de un sacerdote, siendo intermediario entre las divinidades y los simples mortales. Como representante de aquellas entidades superiores el sacerdote es un iluminado al cual se le otorgan dones y poderes los cuales debe utilizar según los preceptos de su fe.&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;En términos de juego el Clérigo es el personaje más equilibrado, ya que mezcla un enfoque al conocimiento el estudio y la sabiduría con habilidades de combate respetables, poderes habilidades y conjuros o rezos de origen divino.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SElxQLaedqI/AAAAAAAAA94/5tP4JYD6nVM/s1600-h/cleric.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SElxQLaedqI/AAAAAAAAA94/5tP4JYD6nVM/s320/cleric.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208818966786373282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;En cuanto al roleo, los Clérigos poseen una fuerte inclinación moral debido a sus creencias y dogma, muchas veces esto entrará en conflicto con otros personajes más flexibles y abiertos de mente, lo cual otorga un alto grado de diversión.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;Junto con esto los sacerdotes pertenecen a una organización monolítica la cual es la Iglesia, la cual influirá en el accionar del personaje y es una variada gama de aristas que se pueden incluir a la historia otorgándole más sabor.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;La orientación principal del Clérigo tendrá que ver con el dios al cual rinda culto, ya que eso determinará su paradigma, la forma en que el Clérigo vea el mundo y como reaccionará. En general prefiero los dioses guerreros de la luz o los de la magia y la sabiduría, aunque recomiendo probar con dioses de alineamientos más ególatras o neutrales pero con perfiles definidos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;En los grupos de rol antiguamente se entendía al sacerdote principalmente como un curador, pero su principal aporte a un grupo es el de ser un guerrero de la luz, que con su fe es capaz de enfrentar los poderes oscuros siendo capaz de grandes proezas como exorcismos, extirpar maldiciones, repeler entes sobrenaturales, etc.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SElxb6G5VBI/AAAAAAAAA-A/ILRWbZMto14/s1600-h/resurrection.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SElxb6G5VBI/AAAAAAAAA-A/ILRWbZMto14/s320/resurrection.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208819168299275282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;El concepto de cómo el personaje se relaciona con su fe, como reacciona cuando sus dogmas se ven puestos a prueba, como enfrenta sus principios con los de sus amigos y grupo, si es capaz de desafiar a su iglesia o como entiende los designios de su dios aunque choquen con sus deseos personales, son elementos que hacen a este personaje mi favorito.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:trebuchet ms;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;AH, y a no confundirse, que me guste el personaje no incluye favoritismos a quienes interpreten esta categoría conmigo, a fin de cuentas cuando uno está detrás de la pantalla todas las categorías son igual de buenas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SElxzou7i8I/AAAAAAAAA-Q/TlQy4Ag-WWA/s1600-h/sacerdote.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SElxzou7i8I/AAAAAAAAA-Q/TlQy4Ag-WWA/s400/sacerdote.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208819575952214978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-2617745077509049589?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/TwZ8PrA0NpQ/categora-predilecta.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SElv6QDp9qI/AAAAAAAAA9o/GcdGuAbJN_E/s72-c/SpiritualHealing.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>10</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/06/categora-predilecta.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-8165299326534678370</guid><pubDate>Thu, 29 May 2008 19:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-24T11:33:09.743-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Ayudas</category><title>Novatos en el rol</title><description>&lt;div style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SD8IRonKz-I/AAAAAAAAA9I/XrAr3I1NiCc/s1600-h/75184_1208024046_medium.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SD8IRonKz-I/AAAAAAAAA9I/XrAr3I1NiCc/s400/75184_1208024046_medium.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205888793316085730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hace poco me encontré en la difícil situación de dejar de dirigir a dos buenos proyectos de roleros que comenzaban a dar sus primeros pasos en este mundo bajo mi narración, el motivo fue mi poco tiempo disponible para dedicarles a la instrucción y la enseñanza en este hobby. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;  &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Actualmente prefiero dirigir mis sesiones a jugadores experimentados y curtidos por tanto dado rodado, aventuras y buena interpretación. Enseñar a jugar a novatos es una tarea que exige dedicación y paciencia, principalmente por respeto a ellos, mis jugadores se merecen mi respeto y una buena sesión y si le voy a enseñar a alguien lo voy a hacer bien. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Hoy el trabajo, los estudios, mi pareja y las otras mesas de rol que dirijo no me lo permiten. Dicen que con el tiempo nos ponemos mañosos, quizás eso me pasa ahora, lo que no impide que reconozca que aquella pareja de jóvenes nuevos roleros tenga un gran futuro en las mesas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Esto me planteó un tema interesante que quisiera compartir, es referente a los inicios del rolero, sobre ser novato.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Todos fuimos novatos al comienzo, nadie nace sabiendo, en especial en el rol. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Comenzar a jugar es una experiencia alucinante, un mundo completamente nuevo por descubrir, universo mejor dicho. Es que el rol engloba tantos aspectos que para un jugador nuevo es como mirar los fuegos artificiales, partiendo por los mismos integrantes de la mesa, variados, extraños, algunos verdaderos veteranos dispuestos a enseñar, otros críticos y recelosos del nuevo integrante.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;El nuevo rolero debe adaptarse a estas personas que manejan con facilidad un sistema de interacción con reglas escritas en libros y reglas invisibles entre los mismos jugadores, junto con ello se encuentra la figura monolítica y autoritaria del master, personaje respetado y reverenciado por los nuevos roleros y generalmente vilipendiado por los más veteranos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;A esto sumémosle conocer el mundo específico (historia, cosmología, etc.) y el cuerpo de reglas del juego en cuestión, reglas de la casa, la historia de cada personaje y la situación general de la sesión.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Toda esa información es una presión extra que debe soportar el nuevo jugador, sumada al concepto de la interpretación y de la abstracción de los sucesos, mecanismo que nuestro nuevo rolero debe aprender rápidamente si quiere adaptarse y ser aceptado en la mesa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SD8KAYnKz_I/AAAAAAAAA9Q/ns_vKuF6x3A/s1600-h/planning.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SD8KAYnKz_I/AAAAAAAAA9Q/ns_vKuF6x3A/s400/planning.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205890695986597874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Aprender a rolear no es tarea fácil, eso lo sabemos todos los que jugamos, pero las ganas y el interés por disfrutar de aquello es mucho más fuerte.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Nuestro hobby está lleno de códigos de interacción entre personas, reglas, información externa que consideramos “cultura general rolera”, un lenguaje especial funcional al juego, jerarquías explícitas o otras implícitas, un fuerte trabajo del sentido común y la abstracción vital para mantener un personaje y como dije anteriormente la interpretación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Este hobby posee códigos especiales en el cual se encuentra la iniciación, una especie de ritual en el cual se invita a una persona a jugar por primera vez rol, muchas veces esto ocurre en encuentros de rol masivos donde llegan muchachos que han oído hablar de los juegos de rol y buscan conocer más sobre el.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Otros son seleccionados por el grupo de roleros para engrosar la mesa, a veces a la primera persona que se asome, un amigo, familiar o quizás erróneamente la novia de alguien. Los más exquisitos eligen al prospecto con pinzas, alguien conocedor de la fantasía, la ciencia ficción, alguien que alucine con las películas del género, etc. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;También está el que siempre ha intentado ser invitado y aprovecha todas las instancias posibles para pasar su aviso y candidatearse para unirse a la mesa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;El novato es muchas veces discriminado por su inexperiencia y debe aprender por medio del error y la muerte (consecutiva) de sus personajes el duro arte del roleo, los más cautos observan y se limitan a observar a los otros jugadores solo actuando individualmente cuando el master lo presiona para que defina su acción o posición frente a un tema.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Pocos son los que se adaptan fácilmente y solo deben aprender la mecánica, son observadores, rápidos e imaginativos, y principalmente poseen el elemento clave (para mí) para transformarse en un buen rolero: sentido común. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Esa es la clave que le permitirá adaptarse a cualquier juego e historia, el resto es aprendizaje de mecánica, es lo que me permite dar cuenta entre un jugador con proyecciones, es decir a alguien que me gustaría dirigirle de otro que preferiría jamás participara en mi mesa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SD8KVYnK0AI/AAAAAAAAA9Y/y0jXIjhAIpc/s1600-h/aper_dice.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SD8KVYnK0AI/AAAAAAAAA9Y/y0jXIjhAIpc/s400/aper_dice.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205891056763850754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;Claro es bastante tajante el concepto pero es posible darse cuenta rápidamente de quien entiende el concepto de fondo de la interpretación y es capaz de adaptarse a una situación ficticia de otro que cree que por que es fantasía puede hacer cualquier barbaridad que en la vida real entendería que es imposible.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Afortunadamente los que jugamos sobrevivimos a este proceso inicial por el que pasan muchos, pocos finalmente terminan roleros con los años y dejan de ser novatos, también gracias a que un master les tuvo paciencia, y que sus compañeros lo aceptaron y lo hicieron partícipe de su mesa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" face="trebuchet ms" style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;Todos fuimos NOOBS, todos fuimos novatos. Tengo muchas anécdotas de mis comienzos roleros, con más desaciertos que aciertos, algunos aún me los sacan en cara mis amigos de aquellos tiempos ya lejanos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" face="trebuchet ms" style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;¿Recuerdan su primer set de dados, aquella primera hoja y la primera arma mágica?. Yo los recuerdo cada vez que veo a alguien que me pregunta si puede jugar.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-8165299326534678370?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/wP4v_4b4S0A/novatos-en-el-rol.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SD8IRonKz-I/AAAAAAAAA9I/XrAr3I1NiCc/s72-c/75184_1208024046_medium.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/05/novatos-en-el-rol.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-5632699416973086956</guid><pubDate>Mon, 26 May 2008 23:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-24T11:33:09.744-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Ayudas</category><title>La muerte de un PJ</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDtJLonKz7I/AAAAAAAAA8Y/RgX01i40ioc/s1600-h/entierro.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDtJLonKz7I/AAAAAAAAA8Y/RgX01i40ioc/s400/entierro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204834258585833394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;Uno de los momentos más difíciles como Narrador de Juegos de Rol es cuando se debe tomar la decisión de matar un PJ, ya que como sabemos un personaje no es solamente una construcción imaginaria, si no que es un cúmulo de experiencias, momentos, ilusiones y proyectos que se han logrado plasmar por medio del tiempo y la dedicación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;El hecho de perder el personaje con el que se ha jugado durante meses o años y en el cual se ha implicado emociones es un duro golpe para un jugador, y por lo menos para mi también como Master.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Siempre he postulado que los PJ mueren por sus propias decisiones y no por mi voluntad, lo cual muchas veces ha sido considerado arbitrario por parte del jugador implicado, sindicándome como algo más cercano a una criatura insensible y cruel que a un ser humano.&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;He tenido la oportunidad de dirigir juegos de fantasía en los cuales los irreales puntos de vida son capaces de mantener en pié a una persona aun cuando recibiese flechas, golpes devastadores con armas de metal o sobrevivir a explosiones que en la realidad habrían esparcido sus vísceras en 100 metros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pregunta que surge ahí es ¿Por qué permito que un PJ muera en ciertos momentos y en otros no? Mi criterio se basa en las decisiones, muchas veces cuando un personaje recibe daño (aun del letal pasando sus HP), doy la oportunidad de que alguien lo cure, que por medio de tiradas pueda aguantar o incluso detener por si mismo sus hemorragias y salvarse.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDtJtYnKz8I/AAAAAAAAA8g/wDV0E5RhfIQ/s1600-h/death_love.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDtJtYnKz8I/AAAAAAAAA8g/wDV0E5RhfIQ/s400/death_love.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204834838406418370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Pero cuando un PJ comete un error grave que deriva en una situación de riesgo vital, raramente salvo o doy concesiones al personaje. Puedo perdonar y volver una jugada atrás cuando un PJ activa una trampa y le cae una loza de piedra sobre su cabeza, pero no perdono errores cometidos por la propia decisión del jugador consciente de los riesgos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Por ejemplo: que rompa un objeto mágico en el lugar donde descansan unas entidades superiores primigenias, o que otro se sobre confíe y demuestre frente a 2 paladines su alianza con un señor demonio. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;En los momentos claves y cruciales de la historia soy implacable con los errores, es mi forma de darle algo de realismo un juego que se basa en la fantasía, mis jugadores saben que los momentos de tensión, aquellas situaciones críticas son de mucho cuidado, ya que cometer una equivocación (principalmente por decisiones incorrectas más que por omisión) traerá consigo la muerte de su PJ o la de sus compañeros.&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Otro detalle importante es que las acciones de los jugadores siempre causan repercusiones en el mundo que se juegue, otros jugadores que vendrán después vivirán hechos que fueron influenciados o generados por los anteriores. Esa sensación de continuidad es la que me hace actuar así como master.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Entiendo muy bien, (obviamente también fui jugador) que el cariño que uno siente por su personaje y el camino recorrido, las posesiones, equipo, y los importantes pts. de experiencia se desvanezcan mientras el resto de tus amigos continúa con sus PJ.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;La muerte de algunos PJ incluso puede ser beneficiosa, ya que obliga al jugador a construir un nuevo personaje y experimentar otro perfil de personalidad y de categoría, he tenido la posibilidad de ver varios de estos casos.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDtJ5YnKz9I/AAAAAAAAA8o/DCMzfiWCRXU/s1600-h/death_battlefield.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDtJ5YnKz9I/AAAAAAAAA8o/DCMzfiWCRXU/s400/death_battlefield.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204835044564848594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;¿Qué pasa cuando un PJ muere de forma heroica?, pues bien en este punto he seguido los consejos de “Leyenda de los Cinco Anillos”, otorgando recompensa al jugador permitiéndole hacer su próximo personaje con más niveles, portando un objeto mágico importante o alguna influencia en el juego que le permita tener alguna ventaja inicial.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Para mi no es agradable verle la cara a un amigo que juega todas las semanas conmigo mientras le narro como su PJ es masacrado, asesinado, reventado, olvidado, perdido, etc etc. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;No siento placer sádico en ello, de hecho muchas veces me da mucha tristeza, pero creo que debe ser así, también en la fantástica y épica historia de un glorioso personaje llegara el fin.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Cuando un PJ muere los demás personajes entienden que sus decisiones son importantes y traen consecuencias, para ellos y para quienes los rodean. Eso los contextualiza en especial cuando los niveles, poderes e ítems mágicos los hacen sentir que no hay nada que se pueda interponer ante ellos, excepto algo más poderoso en cifras, ahí entienden que lo más peligroso son las decisiones equivocadas, muchas de ellas incluso que fueron tomadas desde antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En memoria de los caídos.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-5632699416973086956?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/g0GWlQkTqfg/la-muerte-de-un-pj.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDtJLonKz7I/AAAAAAAAA8Y/RgX01i40ioc/s72-c/entierro.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>13</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/05/la-muerte-de-un-pj.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-8341945146592787265</guid><pubDate>Thu, 22 May 2008 16:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-24T11:45:16.440-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Campañas</category><title>Campaña Robotech RPG: Sentinels</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/R2HjSMQqzhI/AAAAAAAAAbI/_Z03dZJ_Xhs/s1600/14f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 188px; height: 244px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/R2HjSMQqzhI/AAAAAAAAAbI/_Z03dZJ_Xhs/s1600/14f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;Este tiempo he estado ocupado, lo que me ha impedido actualizar y postear en Letras Arcanas. Aprovechare para contar sobre la ya larga y consolidada campaña de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Robotech RPG: Sentinels&lt;/span&gt;, he escrito en varias oportunidades (ver "&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" href="http://letras-arcanas.blogspot.com/search/label/Relatos"&gt;relatos&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;") pequeños textos referentes a esta campaña.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;Hoy por hoy la sesión se encuentra en un momento crítico, los protagonistas pertenecen al prestigioso escuadrón &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VF-101 Ravens&lt;/span&gt;, compuesto por: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aaron McKie&lt;/span&gt;- Teniente 1ro y Comandante de Escuadrón MOS Piloto, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Terry Newman&lt;/span&gt; -Teniente 2do MOS Combate – Inteligencia Militar, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alex McLaren&lt;/span&gt; - Cabo 1ro MOS Ingeniero Eléctrico,  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sasuke Tsuduki&lt;/span&gt; - Cabo 2do MOS Ingeniero Mecánico, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Benjamin Finerty&lt;/span&gt; - Cabo 2do MOS Armamento, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jamal Bruster&lt;/span&gt; Piloto MOS Científico, y el PNJ: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chris Portman&lt;/span&gt; - Sargento 1ro MOS Piloto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;El comandante de los Ravens: Aaron McKie, clave de vuelo MACO, descubrió la traición del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comandante Edwards&lt;/span&gt; en contra de la REF, y su alianza con el enemigo, el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;INVID&lt;/span&gt;. Maco logra retornar a la flota REF que orbita el planeta &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Karbonara&lt;/span&gt; y es capturado por las fuerzas de Edwards.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;Una atrevida maniobra de Inteligencia Militar permite infiltrar a un escuadrón de Black Ops: los&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Wraiths&lt;/span&gt;, en el cual se encuentra operando Terry Newman, clave de vuelo Ninja, logrando rescatar a Maco y llevarlo a una Nave REF del tipo Garfish: el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Daphne&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;En el interior de esta nave de transporte de tropas se encontraban los Ravens, pero para su sorpresa el Daphne pierde el control de sus sistemas y cae rumbo a Karbonara. Todo es obra de Edwards que para impedir que Inteligencia Militar obtenga el testimonio de Maco toma control hackeando los sistemas de la nave condenando a toda su tripulación a la muerte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWsg4nKz1I/AAAAAAAAA7o/8LN0zOhj01o/s1600-h/sesion_rol1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWsg4nKz1I/AAAAAAAAA7o/8LN0zOhj01o/s320/sesion_rol1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203254625448939346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;La casa de Bastián fue el escenario de la sesión, la necesaria chimenea para el frío glaciar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div  style="text-align: justify;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;"&gt;El resto de la flota pierde contacto con el Daphne el cual al parecer por un accidente de sus sistemas que fueron dañados en las anteriores batallas cae al planeta, Edwards entrega información a la flota sobre el accidente, encubriendo el hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ravens dentro del Daphne logran retomar el control de la nave gracias a las excelentes maniobras e iniciativas de Alex McLaren Y Sasuke Tsuduki una dupla de Ing. eléctrico y mecánico, impidiendo su muerte pero demasiado tarde para salvar la nave, estrellándose en el planeta controlado por el enemigo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWs3onKz2I/AAAAAAAAA7w/SW8WgKhvYDc/s1600-h/sesion_rol6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWs3onKz2I/AAAAAAAAA7w/SW8WgKhvYDc/s320/sesion_rol6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203255016290963298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;Aunque la situación es difícil siempre se las arreglan para reír.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div  style="text-align: justify;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;"&gt;Los Ravens saben que el planeta aún conserva resistencia de los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;alienígenos Karbarra&lt;/span&gt;, pero el planeta es propiedad del Invid y ellos están solos. El Capitán del Daphne es gravemente herido, así que el control de las tropas recae sobre Terry Newman. Logran coordinar las tropas sobrevivientes, 1 compañía de Cyclon Riders, 2 Destroids, 1 vehículo de guerra electrónica y sensores ARRAV, 2 jeeps AAT, una base modular móvil y un generador de protocultura micronizado, más los Ravens en Veritech Shadow y 2 Legioss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Junto con ellos rescatan suministros, munición, alimento, herramientas y la mayor cantidad posible de pertrechos para resistir mientras contactan a la flota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta fuerza comienza a explorar el valle montañoso en el cual se encuentran con la asesoría del científico Jamal Bruster quien ayuda a comprender la geografía de este planeta alienígeno, en el que estas tropas tienen el hito de ser los primeros humanos en pisar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWtNonKz3I/AAAAAAAAA74/65XT8FDKtOs/s1600-h/sesion_rol4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWtNonKz3I/AAAAAAAAA74/65XT8FDKtOs/s320/sesion_rol4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203255394248085362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;Bueno, cuando deben esperar a su turno ponen estas caras.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div face="trebuchet ms" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;"&gt;Descubren que un extraño fenómeno meteorológico causa una feroz tormenta en las montañas, la cual genera un Jamming a los sistemas y sensores electrónicos, manteniendo   "a ciegas" pero también encubriendo sus movimientos ante  los enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante el avance para encontrar un sitio apto para instalar la base modular y protegerse mientas contactan a la flota, descubren una instalación de origen Karbarra en las montañas la cual parece ser una fortaleza que guarda en su interior un gigantesco invernadero, la instalación está artillada con sistemas de defensa automatizados los cuales dañan 2 veritech shadow.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los derribados es Jamal Bruster el que es llevado a la enfermería improvisada, el doctor encuentra en su cuerpo un extraño implante de alta tecnología de origen humano que le suministra diversos tipos de drogas aumentando sus capacidades al extremo, Jamal se encuentra contra la espada y la pared ya que este secreto esconde uno mayor, que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;es un espía de Edwards.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWtn4nKz4I/AAAAAAAAA8A/Nm4f0Q_Imlc/s1600-h/sesion_rol5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWtn4nKz4I/AAAAAAAAA8A/Nm4f0Q_Imlc/s320/sesion_rol5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203255845219651458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;La pantalla del master en ruinas, una reliquia rolera.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div face="trebuchet ms" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Las tropas se retiran de la fortaleza Karbarra evitando el conflicto priorizando la instalación de la base en un sitio seguro. Tras explorar las montañas amparados en la tormenta encuentran un valle que fue escenario de una inmensa batalla campal entre invids y Karbarras, ahora un cementerio de cuerpos y máquinas destruidas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Entre estas ruinas de maquinaria y esqueletos descubren una estructura invid de grandes dimensiones al parecer inactiva, debido a la gran cantidad de maquinas y metal deciden instalar su base entre las ruinas de la batalla para encubrir sus movimientos, mientras se desplazan a este lugar las tropas de tierra son emboscadas por un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt;Escuadrón de Exterminación Inorgánico Invid&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;, una verdadera tropa de la muerte compuesta por los automatones inorgánicos del enemigo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;La coordinación y poder de fuego de las tropas repelen el ataque invid, en especial la cobertura aérea otorgada por los Ravens al bombardear al enemigo. Pero al parecer el objetivo era otro, un inorgánico de infiltración: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt;Crann&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;, logra entrar a la base modular matando a cuantos soldados encuentre a su paso, entra a la enfermería y asesina al médico y su asistente, toma a Jamal Bruster y lo saca del lugar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWuNonKz5I/AAAAAAAAA8I/QeKhAklzupk/s1600-h/sesion_rol3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWuNonKz5I/AAAAAAAAA8I/QeKhAklzupk/s320/sesion_rol3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203256493759713170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;Refrescando mi garganta, la ardua labor de ser master.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Terry Newman se percata de lo sucedido y desciende en su Cyclone a enfrentar la amenaza, el Crann casi termina con su vida, pero es salvado por la oportuna intervención de Alex McLaren, Jamal Bruster se salva nuevamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Las tropas se movilizan al lugar de instalación de la base, sabiendo que su supervivencia pende de un hilo, los invids saben que están en las montañas, los Ravens ver pasar sobre ellos una nave de tropas: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: trebuchet ms;"&gt;Scorpion&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt; (el mayor poder de fuego móvil Invid).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Una vez más los Ravens deberán sobrevivir ante una situación extrema, solos en Karbarra, sin comunicación con la flota y ante un enemigo que controla el planeta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Bien a seguir jugando cuando podamos continuar la sesión, espero pronto volver a postear más extenso y volver a las "Letras" tengo un par de reseñas en mente, saludos amigos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWugYnKz6I/AAAAAAAAA8Q/4SEncrQonIU/s1600-h/101.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SDWugYnKz6I/AAAAAAAAA8Q/4SEncrQonIU/s400/101.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203256815882260386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-8341945146592787265?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/q4f-UtCQ6U4/campaa-robotech-rpg-sentinels.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/R2HjSMQqzhI/AAAAAAAAAbI/_Z03dZJ_Xhs/s72-c/14f.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/05/campaa-robotech-rpg-sentinels.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-5209781463763096766</guid><pubDate>Mon, 05 May 2008 02:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-07T17:12:39.535-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualidad</category><title>Chaitén</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div  style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;font-family:trebuchet ms;"&gt;La fuerza de la naturaleza es sobrecogedora cuando desata su furia descontrolada, durante los últimos días &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chaitén&lt;/span&gt; una pequeña y muy poco conocida localidad del sur de Chile ( o sea muy al sur del mundo), se encuentra viviendo el horror de la manifestación brutal de la madre tierra, el volcán Chaitén está haciendo erupción.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;Esta violenta erupción ha obligado a evacuar vía mar a más de 3.000 personas y trasladarlas a Purto Montt (a 200 kms), Chaitén ha pagado por su aislamiento ya que solo se puede acceder a él por medio de avión o barco, el pueblo ahora está tapado por las cenizas y solo quedan algunos pobladores en el lugar, ayer la columna de humo de la erupción alcanzó los 20 kms de alto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;A continuación les presento dos impresionantes fotografías que he extraído del diario &lt;a href="http://www.latercera.cl/"&gt;La Tercera&lt;/a&gt; , estas fueron publicadas hoy y corresponden a la erupción mezclada con una potente tormenta eléctrica, la fuerza y el poder de nuestra tierra (click para ver en mayor tamaño).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SB52TVEMGWI/AAAAAAAAA7I/xz-wMfz87EA/s1600-h/Chaiten+1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SB52TVEMGWI/AAAAAAAAA7I/xz-wMfz87EA/s400/Chaiten+1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196721094476437858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SCIarWm1GXI/AAAAAAAAA7Y/BF2vZqKZGFw/s1600-h/Volcan+Chaiten+Descarga+electrica.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SCIarWm1GXI/AAAAAAAAA7Y/BF2vZqKZGFw/s400/Volcan+Chaiten+Descarga+electrica.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197746252044114290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SCIa0mm1GYI/AAAAAAAAA7g/Vrgvibg5als/s1600-h/Noche+en+Chaiten.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SCIa0mm1GYI/AAAAAAAAA7g/Vrgvibg5als/s400/Noche+en+Chaiten.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197746410957904258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;Nuestra imaginación crea monstruos llamados elementales, seres del caos y la magia producto de las fuerzas de los elementos azotando reinos y ciudades de fantasía, sin embargo esto es real, supera cualquier ficción y nos hace respetar y temer a este planeta en el cual vivimos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SB52a1EMGXI/AAAAAAAAA7Q/MIKovg5F86o/s1600-h/Chaiten+2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SB52a1EMGXI/AAAAAAAAA7Q/MIKovg5F86o/s400/Chaiten+2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196721223325456754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;¿Mordor, un avatar del caos, el plano de los demonios, un ente Lovecraftiano?, esto existe ahora, fuerza a todos mis compatriotas que viven lejos de las comodidades afrontando el frío y el ímpetu de nuestra tierra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"  &gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" href="http://www.latercera.cl/contenido/galeria/1137.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;*Ver todas las fotografías tomadas por el diario La Tercera.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-5209781463763096766?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/EwQ8tfkQr6Q/chaitn.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SB52TVEMGWI/AAAAAAAAA7I/xz-wMfz87EA/s72-c/Chaiten+1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/05/chaitn.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-8228576815763379130</guid><pubDate>Mon, 28 Apr 2008 14:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-24T11:45:16.442-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Campañas</category><title>Tunquén</title><description>&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;De regreso en la ciudad y a escribir en el blog después de este fin de semana que ha sido de los buenos, de esos que se recuerdan por mucho tiempo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Nos fuimos de viaje a la costa, a un lugar ya mítico para nuestro grupo rolero, el lugar es la casa de Martín en Tunquén (V Región, Chile), una espectacular locación con nuestro hermoso mar y naturaleza como escenario.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Cada vez que viajamos a jugar a Tunquén pasan muchas cosas que hacen de esta experiencia tanto en el juego como afuera de él un hecho memorable.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;La casa de Martín en Tunquén:&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXp3FEMGFI/AAAAAAAAA5A/F8OOJsucEsM/s1600-h/tunquen+2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 361px; height: 270px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXp3FEMGFI/AAAAAAAAA5A/F8OOJsucEsM/s320/tunquen+2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194314877703559250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXqDlEMGGI/AAAAAAAAA5I/ii_FJi6mN0w/s1600-h/tunquen+1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 360px; height: 268px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXqDlEMGGI/AAAAAAAAA5I/ii_FJi6mN0w/s320/tunquen+1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194315092451924066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXqR1EMGHI/AAAAAAAAA5Q/r-BF4afXIEI/s1600-h/tunquen+3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 356px; height: 266px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXqR1EMGHI/AAAAAAAAA5Q/r-BF4afXIEI/s320/tunquen+3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194315337265059954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXqcFEMGII/AAAAAAAAA5Y/cX_y6Zj3nV4/s1600-h/tunquen+4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 356px; height: 266px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXqcFEMGII/AAAAAAAAA5Y/cX_y6Zj3nV4/s320/tunquen+4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194315513358719106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;En esta foto les presento a los integrantes de la sesión de Robotech, y los PJ del Escuadrón VF-101 Ravens, de izquierda a derecha: Felipe (Piloto Jamal Bruster MOS Científico), Sebastián (Cabo 1ro Alex McLaren MOS Ingeniero Eléctrico), Nicolás (Cabo 2do Sasuke Tsuduki MOS Ingeniero Mecánico), Martín (Teniente 2do Terry Newman MOS Combate – Inteligencia Militar) Bastián (Teniente 1ro y Comandante de Escuadrón MOS Piloto), David (o sea yo, el Master).&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXsylEMGLI/AAAAAAAAA5w/2QBITnPUh6o/s1600-h/tunquen+5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXsylEMGLI/AAAAAAAAA5w/2QBITnPUh6o/s400/tunquen+5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194318098929031346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Algunas otras fotos de la sesión y el grupo.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXsmlEMGKI/AAAAAAAAA5o/BgcebJX2Iqk/s1600-h/tunquen+6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXsmlEMGKI/AAAAAAAAA5o/BgcebJX2Iqk/s400/tunquen+6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194317892770601122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXs_VEMGMI/AAAAAAAAA54/QIRttaeTd5Q/s1600-h/tunquen+7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXs_VEMGMI/AAAAAAAAA54/QIRttaeTd5Q/s400/tunquen+7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194318317972363458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;La mesa rolera y todos sus elementos necesarios, dados, lápices, hojas, velas, bebidas energéticas y otros brebajes.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXtOFEMGNI/AAAAAAAAA6A/peQp0_EYxQo/s1600-h/tunquen+13.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXtOFEMGNI/AAAAAAAAA6A/peQp0_EYxQo/s400/tunquen+13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194318571375433938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Un doble 1 en iniciativa… ;) shit happens.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXtkVEMGOI/AAAAAAAAA6I/R-E5cUDqd1Y/s1600-h/tunquen+14.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXtkVEMGOI/AAAAAAAAA6I/R-E5cUDqd1Y/s400/tunquen+14.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194318953627523298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;El Maestro Parrillero Bastián en acción.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXtylEMGPI/AAAAAAAAA6Q/3ZpCxhDhDOE/s1600-h/tunquen+10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXtylEMGPI/AAAAAAAAA6Q/3ZpCxhDhDOE/s400/tunquen+10.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194319198440659186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Sebastián con depresión por que su personaje resultó herido y está en el hospital.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXt91EMGQI/AAAAAAAAA6Y/atHKqxj9F4E/s1600-h/tunquen+8.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXt91EMGQI/AAAAAAAAA6Y/atHKqxj9F4E/s400/tunquen+8.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194319391714187522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Nicolás y Felipe tomando decisiones con el mar de fondo.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXuHFEMGRI/AAAAAAAAA6g/qyQ5qWI_uV4/s1600-h/tunquen+11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXuHFEMGRI/AAAAAAAAA6g/qyQ5qWI_uV4/s400/tunquen+11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194319550627977490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;La Pantalla que cubre mis tiradas, junto a Martín y mi peinado exótico por el aire marino.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXuTVEMGSI/AAAAAAAAA6o/pnENRCMPNsc/s1600-h/tunquen+12.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXuTVEMGSI/AAAAAAAAA6o/pnENRCMPNsc/s400/tunquen+12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194319761081375010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;El largo regreso a casa.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXuiFEMGTI/AAAAAAAAA6w/H4VRJbUOCMQ/s1600-h/tunquen+9.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXuiFEMGTI/AAAAAAAAA6w/H4VRJbUOCMQ/s400/tunquen+9.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194320014484445490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Como siempre una excelente aventura, días y noches de rol donde pasaron muchas cosas, de la aventura solo decir que los Ravens son los primeros humanos en pisar Karbonara, la nave de asalto del tipo Garfish estrellada y un fuerte contingente militar en tierra listos para sobrevivir y esperar a que la flota los rescate en un planeta infestado por el invid.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Un gigantesco saludo a los muchachos por permitir que esta sesión de rol siga por más años, solo falto Boris a esta aventura por motivos de fuerza mayor (se te extraña camarada), gracias a Martín por facilitar la hermosa casa de Tunquén y Bastián por poner el vehículo y hacer sus buenos asados. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Robotech no muere.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-8228576815763379130?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/VpFRRyW88rk/tunqun.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SBXp3FEMGFI/AAAAAAAAA5A/F8OOJsucEsM/s72-c/tunquen+2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>17</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/04/tunqun.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8559559203144646096.post-3324701998870217793</guid><pubDate>Thu, 17 Apr 2008 00:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-24T11:33:09.745-04:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol - Ayudas</category><title>Magia Elemental</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa6LZSruMI/AAAAAAAAA4E/Z55gLiW0iK8/s1600-h/Retether.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa6LZSruMI/AAAAAAAAA4E/Z55gLiW0iK8/s400/Retether.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190040325521651906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;En la subcultura rolera reconocemos la magia como un elemento vital en los diferentes mundos de fantasía, la magia también dentro de este contexto se divide en múltiples tipos o Esferas los cuales son agrupados según características similares: Abjuración, Conjuración, Nigromancia, Protección, Invocación, etc. O según su vinculación: magia del Cuerpo, &lt;/span&gt;&lt;st1:personname style="font-family: trebuchet ms;" productid="la Mente" st="on"&gt;la Mente&lt;/st1:personname&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" &gt;, el Espíritu, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div  style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;De todas las Esferas de magia que podemos encontrar en los juegos de rol y en la literatura de fantasía, hay una que trasciende lo lúdico y nos lleva atrás en el tiempo, al mito y la creación de la concepción de nuestro mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p  style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;font-family:trebuchet ms;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa6Z5SruNI/AAAAAAAAA4M/5scF9LxqR4g/s1600-h/keeperoffire.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa6Z5SruNI/AAAAAAAAA4M/5scF9LxqR4g/s400/keeperoffire.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190040574629755090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div  style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;font-family:trebuchet ms;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;font-family:trebuchet ms;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;font-family:trebuchet ms;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;Esta es &lt;st1:personname productid="la Magia Elemental" st="on"&gt;la &lt;b&gt;Magia  Elemental&lt;/b&gt;&lt;/st1:personname&gt;, la cual recibe sus características básicas como esencia formadora de todas las cosas en &lt;st1:personname productid="la Grecia Antigua" st="on"&gt;la Grecia Antigua&lt;/st1:personname&gt; de los Pre-Socráticos. Quien profundizaría sobre estos elementos sería el filósofo griego &lt;b&gt;Empédocles&lt;/b&gt;, él menciona  cuatro "&lt;b&gt;raíces&lt;/b&gt;" &lt;i&gt;(rhicómata)&lt;/i&gt; eternas, que corresponden a los cuatro elementos naturales: &lt;b&gt;fuego, agua, aire y tierra&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empédocles nos dice que:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div face="trebuchet ms" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;ul  style="text-align: justify; font-family: trebuchet ms;font-family:trebuchet ms;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="color:black;"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;El &lt;b&gt;Fuego&lt;/b&gt;      es a la vez caliente y seco.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="color:black;"&gt;&lt;st1:personname productid="La Tierra" st="on"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;La &lt;b&gt;Tierra&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt; es a la vez fría y seca.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="color:black;"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;El &lt;b&gt;Aire&lt;/b&gt;      es a la vez caliente y húmedo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"  style="color:black;"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;El &lt;b&gt;Agua&lt;/b&gt;      es a la vez fría y húmeda.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div face="trebuchet ms" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;font-family:trebuchet ms;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;Esta concepción de las esencias naturales (elementos) cobró tal importancia que fue aceptado por los filósofos. Más tarde Aristóteles agrega el Quinto Elemento o &lt;b&gt;Quintaesencia&lt;/b&gt; el cual no era ni terrenal ni corruptible, era celestial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta concepción quedaría arraigada profundamente persistiendo en &lt;st1:personname productid="la Edad Media" st="on"&gt;la Edad Media&lt;/st1:personname&gt; y durando incluso hasta el Renacimiento, siendo los fundamentos de alquimistas y ocultistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los cuatro elementos aparecen presentes en las concepciones primigenias de la cultura China (Los cinco planetas  mayores están asociados con el nombre de los elementos), el Hinduismo (&lt;i&gt;Pancha Mahabhuta,&lt;/i&gt; o "los Cinco Grandes Elementos" junto al Eter), Budismo &lt;i&gt;(catudhatu&lt;/i&gt; "cuatro elementos") y el Japón antiguo &lt;i&gt;(go dai&lt;/i&gt;, literalmente "los cinco grandes" incluyendo el Vacío).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;font-family:trebuchet ms;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa7yZSruPI/AAAAAAAAA4c/b0TUsgWutNk/s1600-h/4elementos.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa7yZSruPI/AAAAAAAAA4c/b0TUsgWutNk/s400/4elementos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190042095048177906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;br /&gt;En los juegos de rol podemos encontrar comúnmente &lt;st1:personname productid="la Magia Elemental" st="on"&gt;la Magia Elemental&lt;/st1:personname&gt;, como una esfera especial o  cada uno de estos elementos por separado, el caso más claro es el de &lt;b&gt;Leyenda de Los Cinco Anillos&lt;/b&gt;, destacado juego de fantasía ambientado en el Japón Feudal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Leyenda de L5A, la magia esta estrechamente ligada a la religión, siendo los &lt;b&gt;Shugenja&lt;/b&gt;, sacerdotes seguidores de las enseñanzas de Shinsei quienes por medio de rituales y plegarias invocan las esencias de la naturaleza por medio de sus 4 elementos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div face="trebuchet ms" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;i style="color: rgb(102, 0, 0);"&gt;"No puedes dar ordenes a los elementos más de lo que puedes dar ordenes a las estrellas del cielo.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;i style="color: rgb(102, 0, 0);"&gt;Debes aprender a oír la música del coro celestial. Una vez logrado, debes aprender a bailar.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;i style="color: rgb(102, 0, 0);"&gt;- El Tao de Shinsei".&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;Así también cada personaje se construye en base a los 5 elementos (incluyendo el Vacío "Ku"), estos son llamados Anillos, y cada Anillo incluye 2 atributos determinados por el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tierra:&lt;/b&gt; "Chi", Es el elemento de la fuerza pasiva y la curación. Es callada, digna y eterna como la montaña, sus atributos son Resistencia y Voluntad.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa5-JSruLI/AAAAAAAAA38/u40t0JKbdeo/s1600-h/phoenix_shungenja.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa5-JSruLI/AAAAAAAAA38/u40t0JKbdeo/s400/phoenix_shungenja.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190040097888385202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;b&gt;Agua: &lt;/b&gt;"Mizu", es el elemento de la fuerza, es el océano de furia incansable pero también es el elemento de la claridad y la pureza. Sus atributos son Fuerza y Percepción.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa5WJSruJI/AAAAAAAAA3s/7DZwBy6KTOY/s1600-h/l5r_11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa5WJSruJI/AAAAAAAAA3s/7DZwBy6KTOY/s400/l5r_11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190039410693617810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fuego:&lt;/b&gt; "Hi", es el elemento de la energía activa, la inspiración, la iluminación y la acción. Sus atributos son &lt;st1:personname productid="la Agilidad" st="on"&gt;la Agilidad&lt;/st1:personname&gt; y &lt;st1:personname productid="la Inteligencia.￼￼Ai" st="on"&gt;la Inteligencia.&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa5z5SruKI/AAAAAAAAA30/-iQZTVFYQgg/s1600-h/Isawa_Sawao.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa5z5SruKI/AAAAAAAAA30/-iQZTVFYQgg/s400/Isawa_Sawao.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190039921794726050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;st1:personname productid="la Inteligencia.￼￼Ai" st="on"&gt;&lt;b&gt;Ai&lt;/b&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;b&gt;re: &lt;/b&gt;"Kaze", es el elemento de la intuición, las fuerzas que no son vistas, se representa por la tormenta. El aire es sutil pero imprevisible, sus atributos son los Reflejos y &lt;st1:personname productid="la Consciencia.￼￼En ￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼Palladium" st="on"&gt;la Consciencia.&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p face="trebuchet ms" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa5DZSruII/AAAAAAAAA3k/tohhbcfaLZY/s1600-h/AirMagistrate.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa5DZSruII/AAAAAAAAA3k/tohhbcfaLZY/s400/AirMagistrate.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190039088571070594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;st1:personname productid="la Consciencia.￼￼En ￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼Palladium" st="on"&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p face="trebuchet ms" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;st1:personname productid="la Consciencia.￼￼En ￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼Palladium" st="on"&gt;En &lt;a href="http://letras-arcanas.blogspot.com/2007/10/palladium.html"&gt;&lt;b&gt;Palladium&lt;/b&gt;&lt;b&gt;  Fantasy RPG&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, existe una categoría de personaje que domina la Magia  Elemental, es el &lt;b&gt;Warlock. &lt;/b&gt;Este personaje es un espíritu sintonizado con  las grandes esencias de los elementos, y a medida que logra crecer e  incrementar ese nexo espiritual va adquiriendo características cada vez más  notorias de aquel elemento que rige su vida.&lt;br /&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p face="trebuchet ms" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;st1:personname productid="la Consciencia.￼￼En ￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼Palladium" st="on"&gt;Los Warlocks nacen vinculados a un elemento en especial, algunos a dos, y son  capaces se lanzar conjuros instintivos generalmente muy específicos pero  devastadores referentes a los efectos que logran su elemento regente. Los  Warlocks son conocidos por invocar huracanes, causar maremotos, terremotos,  erupciones volcánicas, la naturaleza salvaje de los elementos se refleja en su  comportamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra característica especial es su habilidad para invocar fragmentos  elementales y traerlas por un tiempo al mundo terrenal, a ellos los consideran  hermanos y un igual.&lt;br /&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p face="trebuchet ms" style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa6lpSruOI/AAAAAAAAA4U/UByxiIgZGdc/s1600-h/wot_69.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa6lpSruOI/AAAAAAAAA4U/UByxiIgZGdc/s400/wot_69.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190040776493218018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES-CL"&gt;&lt;st1:personname productid="la Consciencia.￼￼En ￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼￼Palladium" st="on"&gt;En &lt;b&gt;Mago &lt;st1:personname productid="La Ascensión" st="on"&gt;La Ascensión&lt;/st1:personname&gt;&lt;/b&gt;,  de Mundo de Tinieblas, la magia elemental corresponde a una de las 9 esferas  mágicas, se le llama esfera de las Fuerzas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos juegos más dan importancia a esta magia influyendo incluso elementos  del juego o la personalidad de los personajes, si conoces alguno solo coméntalo.&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;div style="font-family: trebuchet ms; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8559559203144646096-3324701998870217793?l=letras-arcanas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/letras-arcanas/~3/Msl4kF2lf64/magia-elemental.html</link><author>noreply@blogger.com (David  LetrasArcanas)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/__gpv_GoBWuo/SAa6LZSruMI/AAAAAAAAA4E/Z55gLiW0iK8/s72-c/Retether.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>11</thr:total><feedburner:origLink>http://letras-arcanas.blogspot.com/2008/04/magia-elemental.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>

