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	<title>Line-Lan.net</title>
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	<description>Reviews, Guides und Eventcoverage</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Oct 2019 09:14:41 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Installing InfluxDB on Windows 10</title>
		<link>https://line-lan.net/2019/10/installing-influxdb-on-windows-10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wollitoo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2019 09:14:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[Hello everyone it&#8217;s Wollitoo. I&#8217;ve been using InfluxDB for roughly two months now and I always struggled to install it on Windows 10. But I&#8217;ve been forced to make it work on Windows last week cause my Raspbeery Pi 4B wasn&#8217;t able to handle the workload anymore. Yes, InfluxDB is CPU heavy. You should keep [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hello everyone it&#8217;s Wollitoo.</p>
<p>I&#8217;ve been using InfluxDB for roughly two months now and I always struggled to install it on Windows 10. But I&#8217;ve been forced to make it work on Windows last week cause my Raspbeery Pi 4B wasn&#8217;t able to handle the workload anymore. Yes, InfluxDB is CPU heavy. You should keep that in mind while picking the right system for you choice.</p>
<p>How did I make it work?</p>
<p>Well I&#8217;ve been using the Non Sucking Service Manager (NSSM) before to install Grafana on a Windows System. It wasn&#8217;t possible for me to install Influx with it until Influx released version 1.7.8.</p>
<p>You need to download NSSM and InfluxDB. Put it at the desired location you want to run it from. Once everything is set up run a command prompt as administrator and navigate (cd path) to the location where the nssm.exe is located. Open the NSSM installation dialog by typing &#8217;nssm install&#8216; into the command prompt. Enter the path to your influxd.exe into the dialog and chose a service name. If you want to add an custom config to it enter this into the additional config field: &#8211;config &#8222;my/path/to/the/influx/config.conf&#8220;</p>
<p>NSSM will tell you if you&#8217;ve done anything wrong or the installation has been successful. The newly installed service will now show in the services.</p>
<p>To uninstall the service use: nssm remove MyServiceName</p>
<p>If the service keeps crashing you probably entered the wrong config path or missed a &#8218;-&#8218; while typing &#8211;config.</p>
<p>You can access the Influx command prompt by running influx.exe.</p>
<p>I hope this helps.</p>
<p>Cya Wollitoo</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fixing TimeOffset in Grafana when using InfluxDB</title>
		<link>https://line-lan.net/2019/10/fixing-timeoffset-in-grafana-when-using-influxdb/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Wollitoo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2019 08:56:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://line-lan.net/?p=2579</guid>

					<description><![CDATA[Hello everyone. I&#8217;ve been using InfluxDB for roughly two months now and I wasn&#8217;t able to figure out how to fix the time offset in Grafana when displaying data which is queried from my InfluxDB. Setup: My InfluxDB (v1.7.8) is installed on a Windows 10 system and runs as a service. Grafana is also installed [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hello everyone.</p>
<p>I&#8217;ve been using InfluxDB for roughly two months now and I wasn&#8217;t able to figure out how to fix the time offset in Grafana when displaying data which is queried from my InfluxDB.</p>
<p><strong>Setup:</strong></p>
<ol>
<li>My InfluxDB (v1.7.8) is installed on a Windows 10 system and runs as a service.</li>
<li>Grafana is also installed on the same Windows 10 system and runs as a service.</li>
</ol>
<p><strong>Background information:</strong></p>
<p>InfluxDB will always convert the custom timestamps to UTC if it is running on Linux. It is using the timezoneInfo.zip which is provided by GoLang.</p>
<p><strong>Solution:</strong></p>
<p>Since in my case the DB runs on windows the timezoneinfo.zip can&#8217;t be used by it even if you install GoLang on the system. That&#8217;s why the displayed data seems to be in the past or the future.<br />
Explicitly using the UTC timestamp in the write query to store  the data in the InfluxDB will fix the time offset bug. Additionally the dashboard&#8217;s timezone needs to be set to Local Browser Time.</p>
<p>Cya Wollitoo</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Line-Lan.net auf der DreamHack Leipzig</title>
		<link>https://line-lan.net/2018/01/line-lan-net-auf-der-dreamhack-leipzig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[André]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2018 14:50:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamhack]]></category>
		<category><![CDATA[Line-Lan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://line-lan.net/?p=2532</guid>

					<description><![CDATA[Viele der Leser werden es wahrscheinlich schon mitbekommen haben &#8211; für den Rest hier die wichtigen Informationen kurz zusammengefasst. Das Admin-Team von Line-Lan.net besucht die diesjährige DreamHack Leipzig, welche vom 26. bis zum 28. Januar statt findet. Neben einem ausführlichen Abschlussbericht im Blog halten wir euch auch während dem Event auf dem Laufenden. Die Coverage [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="aligncenter size-large wp-image-2533" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2018/01/DHDE18_Logo_Black-1024x402.jpg" alt="" width="720" height="283" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2018/01/DHDE18_Logo_Black-1024x402.jpg 1024w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2018/01/DHDE18_Logo_Black-300x118.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2018/01/DHDE18_Logo_Black-768x301.jpg 768w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2018/01/DHDE18_Logo_Black.jpg 1219w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></p>
<p>Viele der Leser werden es wahrscheinlich schon mitbekommen haben &#8211; für den Rest hier die wichtigen Informationen kurz zusammengefasst. Das Admin-Team von Line-Lan.net besucht die diesjährige DreamHack Leipzig, welche vom 26. bis zum 28. Januar statt findet. Neben einem ausführlichen Abschlussbericht im Blog halten wir euch auch während dem Event auf dem Laufenden. Die Coverage erfolgt via <a href="https://twitter.com/TeamLineLan">Twitter</a> und <a href="https://www.instagram.com/teamlinelan/">Instagram</a>, wobei der Fokus auf letzterem liegt.</p>
<p>Für alle, die selbst auf der DreamHack sind gibt es natürlich die Möglichkeit uns zu treffen. Wir halten uns die meiste Zeit auf der Expo in Halle 4 auf, wenn ihr uns seht einfach ansprechen. Zur besseren Erkennung haben wir unsere Team-Shirts an. Falls ihr erfolglos auf der Suche nach uns seid hilft eine kurze Nachricht per Social Media. Wir können dann einen Treffpunkt ausmachen oder unseren aktuellen Standort übermitteln.</p>
<p>Wir wünschen allen Teilnehmern eine schöne Zeit auf dem Event!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jahresabschluss &#8211; Das wars mit 2017</title>
		<link>https://line-lan.net/2017/12/jahresabschluss-das-wars-mit-2017/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[André]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Dec 2017 16:05:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>
		<category><![CDATA[Line-Lan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://line-lan.net/?p=2522</guid>

					<description><![CDATA[Wie schnell kann es gehen &#8211; da ist schon wieder ein Jahr vorbei. Und auch bei uns ist einiges passiert. Hier einige lesenswerte Beitrage, welche 2017 von uns veröffentlicht wurden: Test: Wie viel Arbeitsspeicher braucht man wirklich Die Performance von CS:GO messen und verbessern Black Mesa – Ein gelungenes Half-Life Remake? Tipps für den Bau [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-2524" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/12/dust2_winter.jpg" alt="" width="960" height="540" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/12/dust2_winter.jpg 960w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/12/dust2_winter-300x169.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/12/dust2_winter-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p>Wie schnell kann es gehen &#8211; da ist schon wieder ein Jahr vorbei. Und auch bei uns ist einiges passiert. Hier einige lesenswerte Beitrage, welche 2017 von uns veröffentlicht wurden:</p>
<ul>
<li><a href="https://line-lan.net/2017/04/test-wie-viel-arbeitsspeicher-braucht-man-wirklich/">Test: Wie viel Arbeitsspeicher braucht man wirklich</a></li>
<li><a href="https://line-lan.net/2017/07/die-performance-von-csgo-messen-und-verbessern/">Die Performance von CS:GO messen und verbessern</a></li>
<li class="entry-title"><a href="https://line-lan.net/2017/07/black-mesa-ein-gelungenes-half-life-remake/">Black Mesa – Ein gelungenes Half-Life Remake?</a></li>
<li class="entry-title"><a href="https://line-lan.net/2017/07/tipps-fuer-den-bau-von-low-budget-pcs/">Tipps für den Bau von Low-Budget-PC’s</a></li>
</ul>
<p>Viele von euch werden schon gemerkt haben, dass es im Dezember relativ ruhig geworden ist. Trotz vieler guter Beitrags- und Projektideen hat es uns schlichtweg an Zeit gefehlt. Man nimmt sich immer wieder was vor, doch leider kommt immer mal wieder was dazwischen. In Kombination mit einigen technischen Problemen wie einer defekten Festplatte (Backup ist angelegt) dauert vieles dann doch länger wie eigentlich gedacht. Deshalb hat sich im Blog auch in letzter Zeit nicht viel getan.</p>
<p>Das soll sich aber im nächsten Jahr ändern. Neben regelmäßigen Blogbeiträgen wollen wir auch etwas im multimedialen Bereich tun um etwa unseren Youtube-Kanal wieder zu beleben. Weiterhin wird es Anfang des Jahres ein &#8222;kleines&#8220; Event-Special geben. Der ein oder andere wird schon erfahren haben wohin es geht, der Rest kann es Mitte Januar hier im Blog erfahren.</p>
<p>Das gesamte Team von Line-Lan.net wünscht allen Lesern besinnliche Weihnachtsfeiertage und einen guten Start ins Jahr 2018!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eine Meinung zu DLC&#8217;s und Mikrotransaktionen</title>
		<link>https://line-lan.net/2017/11/eine-meinung-zu-dlcs-und-mikrotransaktionen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[André]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Nov 2017 14:12:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[Schon seit einigen Jahren ist üblich, dass zu Spielen kostenpflichtige Zusatzinhalte (DLC&#8217;s) angeboten werden. Diese erweitern in der Theorie das Basis-Spiel um neue Inhalte. Je nach Genre können das Missionen, Karten-Packs, Gamemodi oder ähnliches sein. Nicht zu verwechseln sind DLC&#8217;s mit Ingame-Shops, in welchen man sich zum Beispiel neue Waffen, Charaktere oder Gegenstände mit Echtgeld [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon seit einigen Jahren ist üblich, dass zu Spielen kostenpflichtige Zusatzinhalte (DLC&#8217;s) angeboten werden. Diese erweitern in der Theorie das Basis-Spiel um neue Inhalte. Je nach Genre können das Missionen, Karten-Packs, Gamemodi oder ähnliches sein. Nicht zu verwechseln sind DLC&#8217;s mit Ingame-Shops, in welchen man sich zum Beispiel neue Waffen, Charaktere oder Gegenstände mit Echtgeld freischalten kann. Problematisch wird es in zwei Fällen: Der erste ist, wenn ein Spiel absichtlich gekürzt wird um Zusätze zu verkaufen. Der zweite (und schlimmere) ist, wenn ein Vollpreisspiel versucht dem Spieler durch Mikrotransaktionen weiteres Geld aus der Tasche zu ziehen &#8211; obwohl man schon fast 60 Euro für das Spiel bezahlt hat.</p>
<p>Jüngstes Beispiel für solche Geschäftspraktiken ist Star Wars Battlefront 2 vom Publisher EA. Konkret geht es um die Freischaltung von Luke Skywalker und Darth Vader als spielbare Charaktere. Entweder man verbringt <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iidE0zYPjtIIK-qb4sdiXBiXK3YGzq4tDNuNKosPdhQ/edit#gid=0">über 40 Stunden im Multiplayer</a> oder man zahlt extra für die sogenannten Lootboxen. Das Ganze wurde logischerweise sehr kritisch von der Community aufgenommen. Kurz vor Release (nur einige Stunden vorher!) hat man dann doch die Mikrotransaktionen vorläufig aus dem Spiel gestrichen. Die äußerst negative Bewertung mit über -670.000 Punkten eines Rechtfertigungsversuch des EA-Teams auf Reddit, was übrigens ein neuer Rekord ist, hat die Unzufriedenheit der Spieler doch deutlich genug gezeigt.</p>
<div id="attachment_2510" style="width: 939px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b/seriously_i_paid_80_to_have_vader_locked/dppum98/?sh=5c173a70&amp;st=J9XRL8E2"><img aria-describedby="caption-attachment-2510" loading="lazy" class="wp-image-2510 size-full" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/ea_battlefront_response.png" alt="" width="929" height="219" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/ea_battlefront_response.png 929w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/ea_battlefront_response-300x71.png 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/ea_battlefront_response-768x181.png 768w" sizes="(max-width: 929px) 100vw, 929px" /></a><p id="caption-attachment-2510" class="wp-caption-text">Antwort des EA-Community-Teams auf Reddit (<a href="https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b/seriously_i_paid_80_to_have_vader_locked/dppum98/?sh=5c173a70&amp;st=J9XRL8E2">Link</a>)</p></div>
<p>Das Konzept &#8222;Ingame-Shop in Vollpreistiteln&#8220; kann dennoch funktionieren. Bestes Beispiel ist die Fifa-Reihe, ebenfalls aus dem Hause EA. Im sogenannten &#8222;Ultimate Team&#8220;-Modus lassen sich neue Spieler mithilfe einer Ingame-Währung kaufen &#8211; welche natürlich auch für Echtgeld erworben werden kann. Komischerweise beschwert sich hier niemand über Pay-2-Win oder gezielte Geldmacherei. Entweder man hat sich schon damit abgefunden oder es gibt wirklich ein perfektes System. Egal welchen Standpunkt man einnimmt, eins ist klar: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-03-02-eas-ultimate-team-earning-around-usd650-million-a-year">Die Kassen der Publisher werden bestens gefüllt.</a></p>
<p>Währenddessen haben die Lootboxen aus Battlefront eine Grundsatzdiskussion entfacht, die auch schon bei den Waffenkisten in CS:GO aufkam. Es geht um die Einschätzung der Boxen als Glücksspiel &#8211;  was es ja mehr oder weniger auch ist. Auch vieler Länder sind sich unsicher wie die Einstufung ist. <a href="http://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Battlefront-2-2017-Spiel-60678/News/Lootboxen-Verwirrung-in-Belgien-Machtlosigkeit-in-Australien-1244274/">Australien sagt ja, belgische Politiker sind sich uneinig</a>, aus der USA kommt Kritik und <a href="http://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Battlefront-2-2017-Spiel-60678/News/Lootboxen-Franzoesischer-Politiker-Kritik-1244502/">von Frankreich wird eine bessere Überwachung des Systems gefordert</a>. Entscheiden ist aber noch gar nichts.</p>
<div id="attachment_2512" style="width: 730px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-2512" loading="lazy" class="wp-image-2512 size-full" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/doom_lootcrate_parody_mod.jpg" alt="" width="720" height="540" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/doom_lootcrate_parody_mod.jpg 720w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/doom_lootcrate_parody_mod-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /><p id="caption-attachment-2512" class="wp-caption-text">Kritik durch Parodie: <a href="https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&amp;t=58499">Lootbox-Mod für Doom</a></p></div>
<p>Das zweite große Problem der Gaming-Industrie ist der Zwang zu DLC&#8217;s. Fast jede Spielereihe erweitert das Spiel mit herunterladbaren Zusatzinhalten &#8211; kostenpflichtig versteht sich. Das wäre ja kein Problem wenn das System DLC von den Publishern richtig eingesetzt werden würde. Kleines Beispiel:</p>
<p><em>Spiel XYZ wird verkauft und kommt relativ gut an. Der Entwickler bzw. Publisher hat eine Idee zu Erweiterung. Die Erweiterung wird entwickelt und für 10 bis 15 Euro als DLC veröffentlicht. Es gibt pro Spiel maximal 2-3 DLC&#8217;s.</em></p>
<p>Die Realität sieht aber leider so aus:</p>
<p><em>Der jährliche Ableger der Triple-A-Reihe XYZ wird zum Vollpreis von 60 Euro verkauft. Bereits zum Launch sind mindestens 5 DLC&#8217;s angekündigt. Es gibt eine &#8222;Digital Deluxe&#8220;-Edition für 80 Euro welche die DLC&#8217;s enthält. Aber nur die zum Launch angekündigten, denn man will sich weitere Veröffentlichungen vorenthalten.</em></p>
<p>Ein Beispiel für eine gute Umsetzung ist <a href="https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_game_of_the_year_edition">The Witcher 3 von CD PROJECT RED</a>. Die Erweiterungen des Spiels machen Sinn, die Anzahl ist angemessen und es gibt sogar Gratiszugaben. Das Ganze wird auch noch für einen fairen Preis angeboten. Und siehe da &#8211; niemand beschwert sich. Warum auch, es wurde ja alles richtig gemacht. Beschweren sollte man sich lieber bei denen die es falsch machen.</p>
<div id="attachment_2511" style="width: 730px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-2511" loading="lazy" class="wp-image-2511 size-large" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/star_wars_battlefront2_screenshot_origin-1024x576.jpg" alt="" width="720" height="405" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/star_wars_battlefront2_screenshot_origin-1024x576.jpg 1024w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/star_wars_battlefront2_screenshot_origin-300x169.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/star_wars_battlefront2_screenshot_origin-768x432.jpg 768w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/star_wars_battlefront2_screenshot_origin.jpg 1920w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /><p id="caption-attachment-2511" class="wp-caption-text">Screenshot aus dem in der Kritik stehenden Star Wars Battlefront 2 (Quelle: <a href="https://www.origin.com/deu/de-de/store/star-wars/star-wars-battlefront-2/standard-edition">EA/Origin.com</a>)</p></div>
<p>Vielleicht wird es in der Zukunft öfter eine Beschwerdewelle wie bei Battlefront 2 geben. Dann würden die Publisher begreifen was die Spieler wollen &#8211; nämlich gute Spiele ohne irgendwelchen Dazukauf-Schnickschnack. <a href="https://www.cnbc.com/2017/11/20/gamers-overreacting-on-ea-star-wars-game-firms-should-raise-prices.html">Da bringt es auch nichts wen irgendwelche Analysten vorrechnen wollen das der Preis für aktuelle Computerspiele sogar &#8222;zu niedrig&#8220; sei</a>. Die Annahme ist, wenn ein Spieler das Basisspiel für 60 $ kauft und zusätzlich 20 $ pro Monat für Mikrotransaktionen ausgibt, kommt man bei einer täglichen Spielzeit von 2,5 Stunden über ein Jahr auf einen Kostenfaktor von ungefähr 40 Cent pro Stunde. Es ist nicht allzu schwer zu sehen, wie realitätsfern die Rechnung eigentlich ist. Weil man ja ein Jahr lang ein und das selbe Spiel täglich über zwei Stunden lang spielt. Klingt realistisch. Selbst der Vergleich mit anderen Unterhaltungsformen ist weit hergeholt.</p>
<p>Das ist aber das Problem, wenn ein Finanzanalyst versucht, sich in die Lage eines Gamers hineinzuversetzen. Pauschal rechnen geht derweil garnicht &#8211; dazu gibt es zu viele unterschiedliche Genres. Um das Problem zu verstehen müssen die Publisher auf die Gaming-Community hören, die weiß schließlich was sie spielen will. Mikrotransaktionen können durchaus Sinn machen. Gutes Beispiel sind Free-to-Play Titel aka. League of Legends und co. Hier funktioniert das System weil das Basisspiel umsonst ist &#8211; und man nicht schon 60 Euro oder mehr geblecht hat. Auch das System DLC hat in der Vergangenheit &#8211; als man das Ganze noch Add-On genannt hat &#8211; sehr gut funktioniert. Zu Zeiten als DLC noch Synonym für Erweiterung war und eine Erweiterung tatsächlichen Mehrwert sowie viele Stunden Spielspaß bedeutete.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CS:GO Matchmaking Update: Der Trust-Faktor</title>
		<link>https://line-lan.net/2017/11/csgo-matchmaking-update-der-trust-faktor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[André]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Nov 2017 15:40:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Counter-Strike: Global Offensive]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[CS:GO]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[Schon vor über einem Jahr hat Valve das sogenannte Prime Matchmaking eingeführt. Das Ziel war es, durch die Verifizierung einer Handynummer, das Erstellen von Accounts für Hacker und Smurfs zu erschweren. Zwar hat das System viele Cheater ausgeschlossen, man konnte das Problem trotzdem nicht komplett unter Kontrolle bekommen. Deshalb wurde kürzlich per Update ein System [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-2200" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/03/de_mirage_night_a_spot_half.jpg" alt="" width="960" height="540" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/03/de_mirage_night_a_spot_half.jpg 960w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/03/de_mirage_night_a_spot_half-300x169.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/03/de_mirage_night_a_spot_half-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p>Schon vor über einem Jahr hat Valve das sogenannte Prime Matchmaking eingeführt. Das Ziel war es, durch die Verifizierung einer Handynummer, das Erstellen von Accounts für Hacker und Smurfs zu erschweren. Zwar hat das System viele Cheater ausgeschlossen, man konnte das Problem trotzdem nicht komplett unter Kontrolle bekommen. Deshalb wurde kürzlich per Update ein System namens Trust-Faktor eingeführt, welches ein besseres Spielerlebnis bieten soll indem es &#8222;ähnliche&#8220; Spieler miteinander spielen lässt.</p>
<p>Valve stellt das neue System als eine Neuauflage von Prime mit mehr Faktoren für die Bestimmung der Matchmaking-Partner vor. Neben der Spielzeit in Counter-Strike: Global Offensive, die Anzahl der Meldungen wegen Cheats sowie die Spielzeit anderer Steam-Spiele. Letzteres ist ein interessanter Ansatz, da viele Hacker nur CS:GO auf ihrem Steam-Account haben. Man könnte sich auch vorstellen, das der Gesamtbetrag der Ausgaben über den Steam-Account ein Faktor sein könnte, denn wer will schon viele Spiele (und eventuell viel Geld) wegen eines Bans verlieren.</p>
<div id="attachment_2507" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><a href="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/csgo_new_matchmaking_ranks.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-2507" loading="lazy" class="wp-image-2507 size-medium" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/csgo_new_matchmaking_ranks-300x226.jpg" alt="" width="300" height="226" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/csgo_new_matchmaking_ranks-300x226.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/csgo_new_matchmaking_ranks.jpg 496w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><p id="caption-attachment-2507" class="wp-caption-text">Weitere Änderung: Die neuen Rank-Icons<em> (Quelle: <a href="https://www.reddit.com/r/csgo/comments/7cs6rm/new_csgo_ranks_opinions/">Reddit</a>)</em></p></div>
<p>In der <a href="http://blog.counter-strike.net/index.php/the-trust-factor/">FAQ</a> zum Update schreibt Valve, das sie sich nicht zu den genauen Faktoren äußern möchten, da sich die Spieler keine Gedanken darüber machen sollen. Deshalb gibt es auch keine Möglichkeit, den aktuellen Trust-Rank anzeigen zu lassen. Außerdem soll so die Ausnutzung von Lücken im System vermeiden werden. Ein interessanter Ansatz ist folgende Theorie: Valve hat selbst keine Kontrolle über das System sondern die Erkennung von Spielern erfolgt durch maschinelles Lernen.</p>
<p>Weitere Änderungen im Update ist das Ende der Operation Hydra. Die zwei beliebtesten Spielmodi <em>Wingman</em> und <em>Flying Scoutsman!</em> wurden permanent zum Spiel hinzugefügt. Außerdem wurde Agency zum kompetitiven Map-Pool hinzugefügt sowie einige wenig beliebte Karten vom Matchmaking entfernt (RIP Assault). Die Kartenpools in den Casual-Modi sind jetzt nach Spielzeit sortiert.</p>
<p>Es wird interessant zu sehen, ob und wie das neue System sich auf das Matchmaking-Erlebnis auswirkt. Vielleicht bekommt Valve das Cheater-Problem endlich in den Griff und macht das System für Spieler wieder attraktiv.</p>
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		<title>Ein Mediacenter-PC aus alter Hardware</title>
		<link>https://line-lan.net/2017/11/ein-mediacenter-pc-aus-alter-hardware/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[André]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Nov 2017 14:19:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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					<description><![CDATA[Viele werden noch einen älteren PC daheim in der Ecke stehen haben, der eigentlich nur als Staubfänger dient. Zwar schaut man die Hardware immer mal an und nimmt sich vor, dem System ein zweites Leben zu geben, doch was man genau machen will bleibt ein Rätsel. Dann setzt man sich auf die Couch vor dem [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele werden noch einen älteren PC daheim in der Ecke stehen haben, der eigentlich nur als Staubfänger dient. Zwar schaut man die Hardware immer mal an und nimmt sich vor, dem System ein zweites Leben zu geben, doch was man genau machen will bleibt ein Rätsel. Dann setzt man sich auf die Couch vor dem heimischen Fernseher und hangelt sich durch unzählige langsame Smart-TV Menüs um sich einen Film zum Feierabend anzuschauen. Doch ist das ganze nicht einfacher möglich? Alle Medien an einem Ort? Ohne nerviges Menügeklicke? Ohne der Sammlung an USB-Sticks am Fernseher? Ja ist es! Die Antwort ist <a href="https://kodi.tv/">Kodi</a>, eine umfangreiche Software für die Verwaltung und Darstellung der heimischen Medienbibliothek sowie die Integration von verschiedenen Internetdiensten. Kombiniert mit dem alten PC in der Ecke wird daraus schnell ein komplettes Mediacenter mit umfangreichen Funktionen, welches kaufbare Lösungen links liegen lässt. Wie zeigen euch, wie man einen solchen Mediacenter-PC einrichtet.</p>
<div id="attachment_2497" style="width: 730px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_home_deutsch.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-2497" loading="lazy" class="wp-image-2497 size-large" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_home_deutsch-1024x576.jpg" alt="" width="720" height="405" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_home_deutsch-1024x576.jpg 1024w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_home_deutsch-300x169.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_home_deutsch-768x432.jpg 768w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_home_deutsch.jpg 1280w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><p id="caption-attachment-2497" class="wp-caption-text">Das Standard-Interface von Kodi</p></div>
<p>Angefangen wird mit der Installation von OpenELEC, einem speziell für Kodi optimiertem, auf Linux basierendem Betriebssystem welche alle nötigen Treiber und Codecs mitbringt. Alternativ kann man Kodi auch unter seinem bestehenden System installieren. So kann man noch weitere Programme nutzen. Die Installation von OpenELEC erfolgt über ein <a href="http://openelec.tv/get-openelec">Installations-Image</a> welches mithilfe des <a href="https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/">Win32 Disk Imagers</a> auf einen USB-Stick geschrieben wird, auf dem sich keine wichtigen Daten befinden sollten. Denn das Image überschreibt alle vorhandenen Dateien. Unter OSX und Linux lassen sich Disk Utility bzw. Kommandozeilen-Tools nutzen. Dazu gibt es eine genaue <a href="http://wiki.openelec.tv/index.php/HOW-TO:Installing_OpenELEC/Writing_The_Disk_Image#tab=Linux">Anleitung im OpenELEC-Wiki</a>.</p>
<p>Um das System zu Installieren, startet man den entsprechenden Rechner mit angeschlossenem USB-Stick neu. Jetzt sollte der PC automatisch vom USB-Stick starten. Tut er dies nicht muss man mit ALT+STRG+ENTF neustarten und während des POST (Power-on-self-test) des Rechners mehrmals F8 oder F12 drücken. Im erscheinenden Menü kann man mithilfe der Pfeiltasten den Datenträger auswählen und mit Enter bestätigen. Die Installation an sich dauert maximal ein paar Minuten und geht bis auf ein paar Abfragen zur Formatierung der Festplatte. Falls man in seinem System mehrere Festplatten hat, sollte man vorher alle bis auf die Installationsplatte abstecken &#8211; so kann ein versehentliches Überschrieben von Daten vermieden werden.</p>
<p>Nach einem Neustart lädt sich automatisch Kodi und das Hauptmenü erscheint. Bevor man jetzt aber anfängt, seine Medien zu importieren müssen noch einige Einstellungen geändert werden. Dazu wählt man mithilfe der Maus oder den Pfeiltasten das Zahnrad-Icon aus. Unter <em>Interface Settings &gt; Regional</em> setzt man zuerst die Interface-Sprache auf Deutsch (German). In den Systemeinstellungen sollte man überprüfen, ob die Bildschirmauflösung sowie die Audiokonfiguration richtig ist. Normalerweise werden die Einstellungen richtig erkannt, bei komplizierteren Audio-Setups gibt es manchmal Probleme.</p>
<p>Hat man die nötigen Einstellungen getätigt, kann man ins Hauptmenü zurückkehren und seine Medien hinzufügen. Dazu navigiert man zum entsprechenden Medientypen, geht zum Menü <em>Dateien</em> und fügt dort eine Quelle für seine Dateien aus. Möglich ist hier eine an das System angeschlossene Festplatte, eine Windows-Freigabe (SMB), UPnP-Geräte (z.B. NAS-Festplatten) und viele mehr. Hat man seine Quellen ausgewählt, werden diese automatisch nach Medien gescannt welche zur Bibliothek hinzugefügt werden. Das Mediacenter lässt sich jetzt vollständig verwenden.</p>
<div id="attachment_2499" style="width: 730px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_media_sources.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-2499" loading="lazy" class="wp-image-2499 size-large" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_media_sources-1024x576.jpg" alt="" width="720" height="405" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_media_sources-1024x576.jpg 1024w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_media_sources-300x169.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_media_sources-768x432.jpg 768w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/11/kodi_media_sources.jpg 1280w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><p id="caption-attachment-2499" class="wp-caption-text">Auswahl der Medienquellen in Kodi</p></div>
<p>Natürlich bringt Kodi weit mehr Funktionen mit, wie zum Beispiel die Wiedergabe von TV-Sendern, Online-Radio, Mediatheken und vieles mehr. Eine ausführliche Erläuterung hierzu würde aber den Rahmen dieses Beitrags sprengen. Die Erweiterungen findet man unter dem Menüpunkt <em>Addons</em>. Hier lassen sich installierte Erweiterungen verwenden und neue können über das Internet heruntergeladen werden. Für lokale Medien sind keinerlei Addons notwendig.</p>
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		<title>Mastodon &#8211; Das dezentrale soziale Netzwerk</title>
		<link>https://line-lan.net/2017/10/mastodon-das-dezentrale-soziale-netzwerk/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[André]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Oct 2017 08:40:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[Das Problem der meisten großen sozialen Netzwerke ist, dass Meinungen, die nicht mit den Vorstellungen der Betreiber übereinstimmen, gerne mal zensiert werden. Außerdem werden jede Menge Daten über die User des Netzwerks gesammelt ohne das man selbst darüber Kontrolle hat. Manchmal geht es sogar soweit, dass diese Daten an Werbefirmen verkauft werden, um angeblich bessere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-2490" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/08/mastodon.jpg" alt="" width="960" height="540" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/08/mastodon.jpg 960w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/08/mastodon-300x169.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/08/mastodon-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p>Das Problem der meisten großen sozialen Netzwerke ist, dass Meinungen, die nicht mit den Vorstellungen der Betreiber übereinstimmen, gerne mal zensiert werden. Außerdem werden jede Menge Daten über die User des Netzwerks gesammelt ohne das man selbst darüber Kontrolle hat. Manchmal geht es sogar soweit, dass diese Daten an Werbefirmen verkauft werden, um angeblich bessere Werbung zeigen zu können. Mastodon will diese Probleme beheben und ein soziales Netzwerk aufbauen, welches offen für alle Meinungen, unabhängig und frei von Werbung ist.</p>
<h2>Aufbau</h2>
<p>Im Gegensatz zu normalen sozialen Netzwerken ist Mastodon dezentral aufgebaut. Das heißt, dass es nicht nur einen Mastodon-Server gibt, sondern beliebig viele. Diese einzelnen Server können sich auf Sprachen oder Themengebiete spezialisieren, um den Nutzern nur zu zeigen, was sie auch wirklich interessiert.</p>
<p>Um sich nicht für verschiedene Mastodon-Server registrieren zu müssen, gibt es ein zentrales Account-System. Über dieses System ist auch die Kommunikation über verschiedene Instanzen des Netzwerks möglich, ohne das die Kommunikationspartner auf dem selben Server registriert sein müssen.</p>
<h2>Funktionen</h2>
<p>Mastodon ist ein sogenannter Mikroblogging-Dienst, ähnlich wie Twitter. Die Länge einer Nachricht ist auf 500 Zeichen begrenzt und alle Posts werden, im Gegensatz zu vielen anderen Netzwerken, chronologisch dargestellt und nicht nach potentiellem Interesse eines Benutzers an den Inhalten. So gibt es auch keine Möglichkeit für Unternehmen, sich in die Timeline zu &#8222;kaufen&#8220;, das ganze Netzwerk ist auf einen Betrieb komplett ohne Werbung ausgelegt. Neben dem öffentlichen Teilen von Inhalten lassen sich auch private Nachrichten verschicken. Außerdem sind Gruppenchats möglich.</p>
<h2>Inhalte</h2>
<p>Trotz der Unabhängigkeit und Meinungsfreiheit der Plattform hat man sich Gedanken über die Moderation von beleidigenden oder illegalen Inhalten gemacht. Neben Filterlisten, mit der man bestimmte Wörter ausschließen kann, gibt es in jeder Server-Instanz viele Moderatoren welche sich um durch Benutzer gemeldete Inhalte kümmern. Die Kriterien für die Sperrung eines Beitrags beziehungsweise den Auschluss eines Benutzers von der Plattform werden vom jeweiligen Server-Administrator festgelegt. So können sich Netzwerke mit mehr oder weniger offenen Communities bilden.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Das Konzept hinter Mastodon macht es möglich, dass ein großes soziales Netzwerk gebildet kann welches aber durch die Dezentralisierung der einzelnen Server-Einheiten unabhängig von einzelnen Personen oder Meinungen bleibt. Selbst wenn ein Administrator einer großen Einheit plötzlich seine Meinung ändert besteht immer noch die Möglichkeit, die User-Accounts auf eine andere, unabhängige Einheit zu transferieren.</p>
<p><em>Titelbild: joinmastodon.org</em></p>
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		<title>Windows 10: Die Neuerungen des Fall Creators Update</title>
		<link>https://line-lan.net/2017/10/windows-10-die-neuerungen-des-fall-creators-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[André]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Oct 2017 12:33:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
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					<description><![CDATA[Das Fall Creators Update ist das zweite große Update dieses Jahr für Windows 10. Wie auch schon das Update im April ist die Aktualisierung auf neue kreative Möglichkeiten für den Anwender fokussiert. Mit dabei sind neue Funktionen zur 3D-Modellierung, Sicherheit, Smartphone-Anbindung sowie neue Eingabemethoden. Wir haben die wichtigsten Neuerungen für euch in diesem Beitrag zusammengefasst. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Fall Creators Update ist das zweite große Update dieses Jahr für Windows 10. Wie auch schon das <a href="https://line-lan.net/2017/04/windows-10-was-ist-neu-im-creators-update-build-15063/">Update im April</a> ist die Aktualisierung auf neue kreative Möglichkeiten für den Anwender fokussiert. Mit dabei sind neue Funktionen zur 3D-Modellierung, Sicherheit, Smartphone-Anbindung sowie neue Eingabemethoden. Wir haben die wichtigsten Neuerungen für euch in diesem Beitrag zusammengefasst.</p>
<p><img loading="lazy" class="aligncenter wp-image-2489 size-full" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_fallcreatorsupdate.jpg" alt="" width="1114" height="483" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_fallcreatorsupdate.jpg 1114w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_fallcreatorsupdate-300x130.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_fallcreatorsupdate-768x333.jpg 768w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_fallcreatorsupdate-1024x444.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1114px) 100vw, 1114px" /></p>
<p>Microsofts neues Zeichen- und Modellierungsprogramm Paint 3D kommt mit neuen Optionen beim Arbeiten im dreidimensionalen Raum. Für Objekte lassen sich jetzt verschiedene Materialtypen festlegen. Außerdem gibt es eine Anbindung an das Online-Portal Remix 3D, auf dem man 3D-Modelle und herunterladen und auch selbst veröffentlichen kann. Diese Modelle lassen sich dann sich dann bearbeiten oder mit andren Modellen kombinieren. Besonders interessant ist, dass Paint 3D in 3D-Drucker kompatiblen Formaten exportieren kann.</p>
<div id="attachment_2487" style="width: 1212px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_print3d.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-2487" loading="lazy" class="wp-image-2487 size-full" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_print3d.jpg" alt="" width="1202" height="933" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_print3d.jpg 1202w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_print3d-300x233.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_print3d-768x596.jpg 768w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_print3d-1024x795.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1202px) 100vw, 1202px" /></a><p id="caption-attachment-2487" class="wp-caption-text">Druckvorschau eines 3D-Modells in Print 3D</p></div>
<p>Die exportierten Dateien kann man direkt mit dem neuen Print 3D verwenden. Dieses Programm erlaubt die Ausrichtung von 3D-Modellen auf einem Druckbereich und erlaubt die direkte Ansteuerung für eine Anzahl an 3D-Druckern. Alternativ kann man seine Dateien zum Druck auch an einen Online-Service schicken. Die Kosten dafür werden direkt angezeigt und richten sich nach der Größe der Objekte.</p>
<p>Zum Schutz gegen Erpressungstrojaner lassen sich jetzt bestimmte Ordner überwachen und Änderungen an Dateien in diesen Ordnern müssen erst durch den Anwender bestätigt werden. So will man die automatische Verschlüsselung der eigenen Dateien durch Malware verhindern. In dem Modus kann nur Software, die auf einer speziellen Whitelist ist, die Dateien ohne Nachfrage ändern.</p>
<p>In den Einstellungen findet man eine neue Option die es erlaubt das System mit einem Smartphone zu verbinden. Dadurch werden Inhalte von Microsoft-Apps automatisch synchronisieren und zum Beispiel Änderungen an Dokumenten in Echtzeit an beiden Geräten anzeigen. Außerdem lassen sich offene Tabs des Edge-Browsers mit den neuen Mobilversionen des Browsers (für Android und iOS) synchronisieren.</p>
<div id="attachment_2488" style="width: 1055px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_update_settings.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-2488" loading="lazy" class="wp-image-2488 size-full" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_update_settings.jpg" alt="" width="1045" height="826" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_update_settings.jpg 1045w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_update_settings-300x237.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_update_settings-768x607.jpg 768w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/windows10_update_settings-1024x809.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1045px) 100vw, 1045px" /></a><p id="caption-attachment-2488" class="wp-caption-text">Update-Einstellungen in Windows 10 Pro</p></div>
<p>Weitere Änderungen sind die Anzeige der Grafikkarten-Last im Task-Manager (welche die Auslastung pro Programm anzeigen kann), Eingabebereiche für Sprache und Emoji sowie eine schmalere Variante der Bildschirmtastatur für Tablets. Außerdem gibt es in der Taskleiste einen Schnellzugriff für häufig verwendete Kontakte mit Skype-Integration sowie bessere Kontrolle über Windows-Updates. Nach wie vor lassen sich Updates erst mit Windows-Versionen ab &#8222;Pro&#8220; verschieben.</p>
<p>Insgesamt eine interessante Palette an neuen Funktionen, welche für viele Anwender hilfreich sein können. Leider sind viele der Funktionen fest ins System integriert und sorgen für eine höhere Ressourcenauslastung als in vorherigen Versionen. Außerdem scheinen sich einige Systemeinstellungen mit dem Update wieder zurückgesetzt zu haben und vorher explizit deinstallierte Apps, werden teilweise neu installiert.</p>
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		<item>
		<title>Counter-Strike: Global Offensive &#8211; Das neue Dust 2</title>
		<link>https://line-lan.net/2017/10/counter-strike-global-offensive-das-neue-dust-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[André]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2017 15:44:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Counter-Strike: Global Offensive]]></category>
		<category><![CDATA[CS:GO]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[Dust 2 ist die bekannteste und die am meisten gespielte Karte aus Counter-Strike: Global Offensive. Seit dem ersten Counter-Strike Teil wurde sie, außer grafisch, kaum verändert und hatte immer einen speziellen Charakter, der sie von anderen Maps abhob. Grund dafür ist wahrscheinlich der simple Aufbau mit viel Wiedererkennungswert, der aber trotzdem umfangreiche und komplexe Taktiken [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-2481" src="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/de_dust2_old.jpg" alt="" width="960" height="540" srcset="https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/de_dust2_old.jpg 960w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/de_dust2_old-300x169.jpg 300w, https://line-lan.net/wp-content/uploads/2017/10/de_dust2_old-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p>Dust 2 ist die bekannteste und die am meisten gespielte Karte aus Counter-Strike: Global Offensive. Seit dem ersten Counter-Strike Teil wurde sie, außer grafisch, kaum verändert und hatte immer einen speziellen Charakter, der sie von anderen Maps abhob. Grund dafür ist wahrscheinlich der simple Aufbau mit viel Wiedererkennungswert, der aber trotzdem umfangreiche und komplexe Taktiken möglich macht. Deshalb ist es sehr überraschend, dass sich Valve dazu entschieden hat eine überarbeitete Version von Dust 2 zu CS:GO hinzuzufügen. Wir haben uns doe Änderungen an der Grafik und am Gameplay angeschaut.</p>
<p>Das erste was beim spielen der neuen Version auffällt, ist die deutliche Änderung des Grafikstils. Die Karte wirkt heller, hat mehr Kontraste und mehr Details. Außerdem wurde die Struktur der Gebäude vereinfacht und alles wirkt &#8222;aufgeräumter&#8220;. Das liegt nicht zuletzt an komplett neuen Objekten, wie zum Beispiel die großen Kisten auf den Bombenspots, die vorher aus vielen einzelnen kleinen Boxen bestanden.</p>
<p>Die optischen Änderungen bringen aber auch Veränderungen am Gameplay mit. So ist der Zugang zum Bombenplatz B, die Katakomben, deutlich offener und heller. Die Umgebung wirkt wie eine alte Ruine und nicht mehr wie ein Tempel. Die Mitte wirkt durch eine Treppe an der Seite deutlich enger, die eigentliche Breite hat sich aber nicht verändert. Leider kann man auf die Box bei den CT-Türen nur noch mit zwei Sprüngen gelangen. Dadurch verlängert sich die Zeit, die man von den Katakomben auf den A-Spot benötigt &#8211; Interessant für schnelle T-Taktiken sowie Fakes.</p>
<p>Das Ziel Valves ist es laut einem <a href="http://www.counter-strike.net/dust2/">Blogeintrag</a> die Sichtbarkeit von gegnerischen Spielern zu verbessern, neue Deckungspositionen zu ermöglichen und die Optik der Karte auf einen modernen Stand zu bringen. Diese Ziele wurden mit dem Update definitiv erfüllt, denn es gibt auch noch neue Modelle für die Spieler, welche sich optisch gut abheben. Dennoch sind die Änderungen ein großer Eingriff in eine von vielen Spielern als nahezu perfekt gesehene Karte und es wird sich erst in professionellen Turnieren zeigen, welche Taktiken noch möglich sind oder ob es sogar neue Optionen gibt.</p>
<p><em>© Titelbild, Ingame-Screenshots: Valve Corporation</em></p>
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