<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215</id><updated>2026-04-07T22:19:00.123+02:00</updated><category term="Azione"/><category term="Strategia"/><category term="Guide"/><category term="Sparatutto"/><category term="Avventura"/><category term="Arcade"/><category term="Rompicapi"/><category term="Sport"/><category term="RPG"/><category term="Ruolo"/><category term="Android"/><category term="Combattimento"/><category term="Scacchi"/><category term="Infografiche"/><category term="Grafica"/><category term="Educativi"/><category term="Simulatori"/><category term="Azzardo"/><category term="Labirinti"/><category term="Musica"/><category term="MMORPG"/><category term="Tron"/><category term="Emulatori"/><category term="Indie"/><category term="Horror"/><category term="Vari"/><category term="Fantascienza"/><category term="Fantasy"/><category term="Piattaforma"/><category term="Blocchi"/><category term="MOBA"/><category term="Tecnologia"/><category term="Guerra"/><category term="Survival horror"/><category term="Aggiornamenti"/><category term="Anime"/><category term="Giochi Blockchain"/><category term="Manga"/><title type='text'>Super Tux Giochi</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>373</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-1541326329903943397</id><published>2026-04-07T22:19:00.000+02:00</published><updated>2026-04-07T22:19:00.118+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Icewind Dale è un videogioco di ruolo ambientato nella Valle del Vento Gelido</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot;undefined&quot; src=&quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/d/db/Icewind_Dale_screenshot.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Icewind Dale&lt;/strong&gt; è un videogioco di ruolo sviluppato da Black Isle Studios pubblicato nel 2000. Il gioco è ambientato nella Valle del Vento Gelido (ossia Icewind Dale), una regione dei Forgotten Realms per Dungeons &amp;amp; Dragons, ma gli eventi hanno luogo decine di anni prima degli eventi descritti nei libri di R. A. Salvatore che hanno reso popolare l&#39;area, fra i quali la Trilogia delle terre perdute.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nel 2001 è stata pubblicata per il gioco un&#39;espansione intitolata Icewind Dale: Heart of Winter&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Trama&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;Il gioco comincia nella cittadina di Easthaven, dove la compagnia di avventurieri del giocatore si sta riposando in una taverna locale. Subito dopo, il capo della cittadina, Hrothgar, invita gli avventurieri a prendere parte ad una spedizione verso un&#39;altra cittadina, Kuldahar, da cui sono giunte recentemente voci di strani accadimenti. Prima che il gruppo sia riuscito a giungere a destinazione, subisce un&#39;imboscata da parte di una banda di giganti del gelo; nell&#39;agire, le creature causano una valanga che distrugge apparentemente l&#39;intera spedizione con l&#39;eccezione degli avventurieri del giocatore e blocca la strada che riportava a Easthaven.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La compagnia prosegue verso Kuldahar, dove incontra un arcidruido, Arundel. Il druido spiega che in seguito ad una forza maligna che sta terrorizzando Kuldahar, il magico anello di calore che circonda la grande quercia, attorno alla quale la cittadina è stata costruita, ha cominciato ad indebolirsi. Arundel invia quindi la compagnia per tentare di individuare la fonte maligna prima che il grande albero muoia, con la conseguente rovina di Kuldahar. Dopo un insuccesso nel tentativo di localizzare il male, Arundel chiede al gruppo di trovare un oggetto antico conosciuto come la Gemma del Cuore, così da scoprire più in fretta la fonte del male. Il gruppo controllato dal giocatore si avventura quindi in un tempio, dove Arundel crede sia custodita la gemma, solo per venire a conoscenza di una recente razzia e del furto della pietra. Comunque, Arundel è in grado di scoprire il luogo in cui si trovano i razziatori responsabili del furto, la caverna dell&#39;Occhio del Drago. Dopo essersi fatta strada nella vasta rete di tunnel, la compagnia trova e sconfigge una potente creatura demoniaca, una Marilith di nome Yxunomei. Yxunomei sosteneva di stare usando la gemma per motivi personali, e menziona una vendetta e un&#39;antica guerra con qualcuno che sarcasticamente definisce un &amp;quot;vecchio amico&amp;quot;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Quando il gruppo ritorna a Kuldahar, lo ritrova sotto un assalto di orog. Dopo aver raggiunto combattendo la capanna di Arundel, il giocatore conversa con un doppelganger che ha preso le sembianze di Arundel: rivela di essere colui che ha mosso guerra contro Yxunomei, e che il vero Arundel giace morente in un&#39;altra zona della capanna, prima di scomparire. Con un ultimo respiro, il vero Arundel dice alla compagnia di portare la Gemma del Cuore a Larrel, che si trova nell&#39;antica fortezza elfica della Mano Mozzata, poiché è l&#39;unico ad essere capace di usarla. Sfortunatamente per il gruppo, dopo l&#39;arrivo alla fortezza Larrel viene trovato insano di mente; l&#39;uomo farfuglia parole sconnesse riguardo a qualcosa che avrebbe liberato la sua gente ora maledetta, insieme ad un indizio su come procedere. Dopo aver completato il compito richiesto, Larrel ritrova la sanità mentale e usa la Gemma del Cuore per scoprire la fonte del male, che apparentemente risiede nella città nanica degli abissi di Dorn.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dopo essersi fatta strada attraverso le antiche profondità naniche, la compagnia raggiunge fratello Poquelin – il &amp;quot;cattivo&amp;quot; del gioco. Poquelin racconta di essere arrivato sul Piano Materiale in seguito all&#39;esilio dal suo piano di esistenza imposto dai suoi superiori per vendicarsi della &amp;quot;perdita di controllo&amp;quot; su Yxunomei. Poquelin ha predetto che Yxunomei lo avrebbe seguito verso il Piano Materiale, così è andato alla ricerca di una base per le operazioni con l&#39;intenzione di costituire una forza militare in grado di distruggere Yxunomei. Mentre stava facendo questo, è incappato nell&#39;antico artefatto Creshininbon, che dichiara di essere stato &amp;quot;chiamato&amp;quot; a lui. Usando il suo potere per attrarre creature malefiche, Poquelin ha messo insieme un immenso esercito con il quale conquistare le terre della Valle del Vento Gelido. Dichiara che ogni cosa è andata secondo i piani, finché la spedizione di Hrothgar non è stata mandata a investigare sulle attività di Yxunomei nell&#39;area attorno a Kuldahar; così ha mandato i suoi giganti del gelo a causare la valanga che ha distrutto la spedizione. Apparentemente, non ha visto come una minaccia la compagnia di avventurieri del giocatore finché non ha rubato la Gemma del Cuore da Yxunomei, dopodiché ha deciso di uccidere Arundel – l&#39;unica persona che pensava fosse capace di usarla. Anche se la compagnia ha scoperto dove si trovava, grazie all&#39;intervento di Larrel, Poquelin non è preoccupato, perché ormai le sue forze sono ammassate appena al di fuori di Easthaven. Dopo aver combattuto con Poquelin, il gruppo viene teletrasportato a Easthaven, attualmente in rovina e sotto il controllo dei giganti. Dopo aver liberato i cittadini sopravvissuti e aver parlato con il chierico di Tempus locale, la compagnia si muove verso il covo di Poquelin, il tempio di Easthaven, che è stato avvolto da una Cryshal-Tirith (elfico, significa &amp;quot;torre di cristallo&amp;quot;), cortesia di Creshininbon.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alla fine, viene rivelato che la vera intenzione di Poquelin era riaprire la Pietra di Jerrod (un portale verso l&#39;Abisso creato molto tempo prima), così da poter conquistare il Nord con un esercito di demoni al suo comando. Dopo l&#39;apertura del portale però il locale chierico di Tempus scaglia se stesso dentro di esso, come il chierico Jerrod aveva fatto in precedenza, sigillandolo al costo della vita. Questo dà al gruppo abbastanza tempo per combattere Poquelin, ritornato alla sua vera forma – il demone Belhifet. Dopo aver sconfitto Belhifet e averlo ricacciato nell&#39;Abisso, il Cryshal-Tirith collassa, ma la compagnia riesce a fuggire in tempo. Easthaven inizia la sua ricostruzione, e il gioco finisce con la compagnia vittoriosa. Nel finale a sorpresa, il narratore del gioco e Belhifet si rivelano essere la stessa entità; il demone dice che il suo imprigionamento (per mano della compagnia del giocatore), che dura ormai da centinaia di anni, sta per finire e che presto ritornerà a camminare sul Piano Materiale ancora una volta.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se il giocatore segue un certo dialogo con Belhifet, viene rivelato che Creshininbon lo sta conducendo alla morte, tradendolo. L&#39;artefatto infatti non sarà d&#39;accordo con lo schema di Belhifet di aprire un portale demoniaco.&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Modalità di gioco&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;Lo stile del gioco di Icewind Dale è del tutto simile a quella di Baldur&#39;s Gate. Come quest&#39;ultimo è basato sulle regole di AD&amp;amp;D2ed, modificate per poter essere adattate alle rigidità di un videogioco: il sistema di combattimento è un adattamento in quasi sistema real-time del normale sistema di combattimento a turni di Dungeons &amp;amp; Dragons, tiro di dado e tutto avviene automaticamente, senza che venga richiesta la partecipazione del giocatore, anche se è possibile mettere in pausa in ogni momento per assegnare gli ordini ai membri della compagnia di avventurieri (che normalmente viene definita con il termine inglese party).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il giocatore inizia il gioco generando un party di fino a sei personaggi, ma non può reclutare PNG com&#39;era possibile in alcuni altri giochi che sfruttavano l&#39;Infinity Engine. La generazione del personaggio è pressoché identica a quella di Baldur&#39;s Gate, dove il giocatore deve tirare il dado virtuale per determinare le caratteristiche del personaggio (forza, destrezza, costituzione, saggezza, intelligenza e carisma), scegliere la razza e la classe, selezionare le competenze nelle armi (weapon proficiencies) e scegliere gli incantesimi iniziali che ritiene più utili per gli esperti di magia. Comunque, non appena il giocatore ha terminato di generare il party, i Personaggi Giocanti non hanno personalità selezionate, e sono tutti in grado di assumere il ruolo di &amp;quot;protagonista&amp;quot;, con al massimo qualche differenza minore.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Una delle differenze che si nota di più rispetto a Baldur&#39;s Gate è il maggior numero di creature: ettin, orchi, goblin e orog, ad esempio, sono fra i principali nemici in questo gioco, mentre non erano presenti nell&#39;originario Baldur&#39;s Gate. Altre differenze riguardano il pesante incremento del level cap, battaglie più grandi che possono arrivare a coinvolgere 20 o più nemici contemporaneamente e una maggiore possibilità nella selezione degli incantesimi – usati da o contro il party del giocatore, incantesimi di livello 6 e oltre fanno frequenti apparizioni nel corso del gioco.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A differenza di Baldur&#39;s Gate, il gioco fa uso di un sistema di generazione semi-casuale degli oggetti; in Baldur&#39;s Gate infatti, molti oggetti erano completamente pre-posizionati – ciò significa che gli stessi oggetti erano riposizionati nello stesso posto ogni volta che una partita veniva iniziata. In Icewind Dale comunque, molti oggetti della cui esistenza si viene a sapere solo svolgendo una quest (una missione di ricerca) sono scelti casualmente da un utile sistema di pre-generazione, così come gli oggetti raccolti dai cadaveri dei nemici più potenti, sebbene in maniera lievemente più casuale.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/1541326329903943397/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/04/icewind-dale-e-un-videogioco-di-ruolo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/1541326329903943397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/1541326329903943397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/04/icewind-dale-e-un-videogioco-di-ruolo.html' title='Icewind Dale è un videogioco di ruolo ambientato nella Valle del Vento Gelido'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-6249469374499240896</id><published>2026-03-31T22:13:00.000+02:00</published><updated>2026-03-31T22:13:00.115+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Baldur&#39;s Gate II: Shadows of Amn è un videogioco di ruolo, secondo capitolo dell&#39;omonima serie</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://assets-prd.ignimgs.com/2021/12/07/baldurs-gate-ii-1638916688105.jpg?crop=1%3A1%2Csmart&amp;amp;format=jpg&amp;amp;auto=webp&amp;amp;quality=80&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Baldur&#39;s Gate II: Shadows of Amn&lt;/strong&gt; è un videogioco di ruolo del 2000 sviluppato da BioWare e pubblicato da Black Isle Studios per Microsoft Windows e MacOS. Si tratta del secondo capitolo dell&#39;omonima serie, e ha inizio alcuni mesi dopo gli eventi narrati nel primo Baldur&#39;s Gate.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Trama&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;Il personaggio del giocatore si sveglia da solo in una gabbia; non ricorda come sia finito lì, tutto quel che gli torna in mente sono delle figure ammantate nell&#39;oscurità che l&#39;hanno catturato rapidamente e silenziosamente. Ben presto scopre di essere stato privato di tutto il suo denaro ed equipaggiamento e fatto prigioniero da un misterioso mago di cui ignora gli intenti. Tuttavia, mentre il mago si prepara a &amp;quot;esperimenti di resistenza&amp;quot; sul protagonista, un servitore Golem riferisce di disordini nei livelli più alti del dungeon. Il mago è quindi costretto ad andare ad affrontare una banda di ladri che si sono introdotti nel complesso sotterraneo. Ben presto Imoen (già presente nel Baldur&#39;s Gate originario), maga/ladra amica d&#39;infanzia del protagonista, irrompe nella stanza e lo libera; insieme incontrano i vecchi compagni di avventura Jaheira e Minsc, e decidono di farsi strada per la prigione in modo da liberare eventuali altri compagni prigionieri, trovare risposte alle loro domande e avere vendetta per il trattamento ricevuto da un mago di cui ancora ignorano persino il nome.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il gruppo (se il giocatore decide di non cacciare nessun personaggio) trova la sua strada attraverso il dungeon del folle e potentissimo mago, il cui nome si scopre essere Joneleth &amp;quot;Jon&amp;quot; Irenicus, ma appena giunge all&#39;esterno, nella grande Città della Moneta (Athkatla), si trovano di fronte ai resti di una battaglia furiosa di fronte allo stesso Irenicus, ancora impegnato ad affrontare misteriose figure incappucciate. Impaurita dall&#39;idea di essere nuovamente catturata (anche perché il mago non aveva problemi e stava agilmente trucidando e sbeffeggiando i maghi avversari) Imoen lancia un incantesimo, il che si rivela un grave errore poiché la magia è vietata, senza autorizzazione, ad Athkatla. Nella prospettiva di essere imprigionato assieme a Imoen il perfido mago si arrende ai suoi avversari, i Maghi Incappucciati (maghi guardiani della città) ed entrambi vengono teletrasportati lontano dall&#39;area, in una prigione.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Così, sperduti in una città che non conoscono, senza sapere il perché siano stati imprigionati da quel mago e in cerca di informazioni per liberare Imoen, il protagonista e i suoi compagni si incamminano per le strade di Athkatla, quando vengono fermati da un misterioso personaggio di nome Gaelan Bayle. Egli afferma di sapere chi stava combattendo contro il mago nella prigione, dove è stata rinchiusa Imoen e chi può aiutare il protagonista a raggiungere lei e il mago. Ma per poter carpire la fiducia dell&#39;organizzazione che lo manda, il prezzo è elevato: 20 000 monete d&#39;oro. Il protagonista, così, non può fare altro che accettare, e iniziare a compiere delle missioni per raccogliere il denaro necessario.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nei suoi peregrinaggi all&#39;interno (e all&#39;esterno) di Athkatla, il giocatore viene anche contattato da una misteriosa donna, Bodhi, la quale è a capo di una banda di criminali che si batte contro i Ladri Tenebrosi (la gilda di cui fa parte Gaelan). In realtà, Bodhi e tutti i suoi accoliti sono vampiri, come il giocatore avrà modo di scoprire presto. A questo punto, Bodhi gli offre, per sole 15000 monete d&#39;oro, gli stessi servigi che gli aveva offerto Gaelan. Il giocatore può decidere se allearsi dunque con Bodhi o con i Ladri Tenebrosi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A prescindere dalla scelta fatta, Bodhi o Gaelan lo informeranno che Irenicus e Imoen sono scappati dalla prigione dei Maghi in cui erano stati rinchiusi, e che però sono, in seguito al crimine commesso, stati immediatamente ricatturati e portati a Spellhold, un manicomio per maghi impazziti. Imbarcatosi, il giocatore raggiunge l&#39;atollo su cui si trova Spellhold. Qui fa però una terribile scoperta: il manicomio è caduto nelle mani di Jon, che ne ha fatto la sua base operativa; scopre inoltre che, indipendentemente che sia o meno suo alleato, Bodhi è la sorella di Irenicus, e che il viaggio a Spellhold era una trappola organizzata per imprigionare il giocatore, uno dei figli di Bhaal.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dopo atroci esperimenti, Jon si impossessa di parte del potere recondito del giocatore, mentre la sadica Bodhi imprigiona quest&#39;ultimo, il suo gruppo e Imoen all&#39;interno di un labirinto, la cui uscita è apparentemente impossibile da trovare. Dopo molti tentativi, però, il giocatore esce dal dedalo di cunicoli e, radunati i maghi impazziti del manicomio, attacca Irenicus. Il potente mago riesce però, assieme alla sorella, a scappare, e a teletrasportarsi in una cittadella drow nel Sottosuolo. Il giocatore lo insegue ma troppo tardi scopre che Jon è scappato anche da qui. Con l&#39;aiuto di un enorme dragone, dunque, il giocatore scappa dal Sottosuolo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Una volta raggiunta la superficie, il giocatore si imbatte in un gruppo di elfi, che lo informano del fatto che Jon ha finalmente fatto la sua mossa: Irenicus ha iniziato infatti l&#39;assedio di Suldanessellar, l&#39;eterea città elfica, in cui si trova anche l&#39;Albero della Vita, fonte di potere del mondo intero, la cui protezione è affidata alla sacerdotessa Ellesime. Dopo essersi battuto un&#39;ultima volta contro Bodhi, e dopo averla eliminata, il giocatore raggiunge la città, dove elimina, uno dopo l&#39;altro, tutti gli accoliti di Jon, compreso il suo potente dragone nero.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Una volta entrato nel palazzo di Ellesime, finalmente il giocatore scopre la verità sulla storia di Irenicus: un tempo lui e Bodhi erano due elfi. Jon era anche l&#39;amante di Ellesime, benché alla sacerdotessa fosse tassativamente proibito avere relazioni sentimentali. Col tempo Jon iniziò a ossessionarsi per il potere: il suo obiettivo era fondersi con l&#39;Albero della Vita per diventare a tutti gli effetti un Dio. Con l&#39;aiuto della sorella Bodhi, tentò di portare a compimento il suo folle piano, ma vennero scoperti, e, dopo essere stati privati della bellezza e dell&#39;immortalità tipiche degli elfi, furono esiliati da Suldanessellar. A questo punto, Bodhi si fece vampirizzare, per godere ancora una volta dell&#39;immortalità, mentre Jon continuò la sua ricerca del potere.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Jon è sul punto di ottenere i suoi scopi, ma il giocatore irrompe nel palazzo e lo uccide, non prima però che Irenicus faccia altrettanto. Sembra tutto finito, ma in realtà, all&#39;Inferno, il giocatore, forte dei poteri di Bhaal, riesce a scovare Jon e a strappargli i poteri che gli aveva rubato mentre era a Spellhold. Tornato nuovamente potente, il giocatore sconfigge definitivamente Irenicus, che stava già tentando di tornare in vita, ed esce dall&#39;Inferno, accolto dai calorosi ringraziamenti di Ellesime e di tutti gli elfi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dopo i titoli di coda, il giocatore assiste al destino di Irenicus, torturato orribilmente, all&#39;Inferno, da creature diaboliche, e viene anche a conoscenza di una misteriosa confraternita di uomini incappucciati, desiderosi di mettere fine definitivamente alla vita del figlio di Bhaal.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Modalità di gioco&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Nel gioco è possibile reclutare una gran quantità di personaggi, che si aggiungeranno al gruppo del giocatore di loro spontanea volontà o in seguito ad avvenimenti ben precisi. È possibile tenere in squadra fino a sei personaggi, incluso il protagonista creato dal giocatore. Ogni personaggio è contraddistinto da un allineamento morale, che lo identifica come buono, neutrale o malvagio, pur con diverse sfaccettature. I membri del party possono conversare ogni tanto con il protagonista, oppure possono anche parlare fra di loro. Alcuni personaggi femminili (e maschili, solo nel caso di Anomen) possono intraprendere una storia d&#39;amore con il protagonista (sono ammesse solo relazioni eterosessuali). In alcuni casi, i due potranno anche sposarsi e avere figli. Personaggi con diverso allineamento, per esempio un buono e un malvagio, possono litigare, e occasionalmente anche iniziare a combattere fino a che uno uccida l&#39;altro. I membri del party possono allontanarsi dal gruppo se la reputazione del gruppo scende troppo (o, se sono malvagi, sale troppo; i personaggi neutrali restano indifferenti) o in seguito a particolari avvenimenti. Alcuni personaggi, in seguito ad azioni del giocatore, non possono unirsi al gruppo (per esempio, non accettando gli incarichi - veri e propri omicidi - di Edwin, questi non potrà più essere reclutato).&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Personaggi&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Buoni&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Aerie: un&#39;elfa maga/chierica di allineamento legale-buono. Fa parte dei cosiddetti avariel, antichissima stirpe di elfi dotati di ali: le sue, tuttavia, le perdette dopo essere stata catturata da alcuni schiavisti e venduta ad un circo, dove fu rinchiusa in una gabbia strettissima. Qui venne tuttavia liberata, curata e accudita da Quayle, personaggio arruolabile in Baldur&#39;s Gate, un saggio gnomo che le insegnò l&#39;arte della magia.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Imoen: una maga/ladra umana di allineamento neutrale-buono. Già presente in Baldur&#39;s Gate, era un&#39;amica d&#39;infanzia del protagonista. È lei a liberarlo dalla cella in cui un misterioso stregone l&#39;ha rinchiuso all&#39;inizio del gioco. Durante l&#39;avventura si chiariranno molti aspetti del suo passato, tra i quali il suo legame con il protagonista.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Keldorn Firecam:un inquisitore umano di allineamento legale-buono. Sicuro di sé e con un gran senso dell&#39;onore, è fra i membri più in vista dell&#39;Ordine del Cuore Radioso, un&#39;associazione religioso-militare con base ad Athkatla che raduna i più nobili e valorosi cavalieri di Amn. Si trova sempre sul campo per adempiere al suo dovere, per questo motivo raramente torna a casa dalla sua famiglia.    &lt;br /&gt; Mazzy Fentan: una halfling guerriera di allineamento legale-buono. È la leader di una brigata di avventurieri proveniente da Trademeet. È particolarmente coraggiosa, e le sue gesta si sono conquistate una discreta fama nella nazione di Amn. Serve la dea Arvoreen, la quale le ha donato particolari poteri per ispirare i compagni in battaglia che la rendono praticamente un paladino, pur non potendo adottare questa classe in quanto halfling.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Minsc: un ranger umano di allineamento caotico-buono. Già presente in Baldur&#39;s Gate, anche lui è stato catturato da uno stregone insieme al protagonista. Dopo la morte di Dynaheir, la strega che aveva giurato di proteggere, si unisce ancora una volta al giocatore per fare tabula rasa dei suoi nemici e vendicare la sua musa. È chiaramente pazzo, infatti porta sempre con sé un criceto di nome Boo, che crede sia in realtà un &amp;lt;&amp;lt;criceto spaziale gigante miniaturizzato&amp;gt;&amp;gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Nalia de&#39; Arnise: una maga/ladra di allineamento caotico-buono. È l&#39;ultima discendente dei de&#39; Arnise, una delle più importanti casate di Amn, ma non ha mai sopportato l&#39;ambiente altezzoso e arrogante della nobiltà, preferendo aiutare i più bisognosi. Nonostante i suoi intenti caritatevoli, volti sempre ad aiutare il prossimo, tradisce un atteggiamento aristocratico e un poco viziato.    &lt;br /&gt; Rasaad yn Bashir[1]: un monaco umano di allineamento legale-buono.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Valygar Corthala: un predatore umano di allineamento neutrale-buono. Benché la sua famiglia sia da sempre dedita alle arti magiche, Valygar non si è mai interessato di tutto questo, preferendo una vita avventurosa e rocambolesca, segnata da molti crimini compiuti da antenati stregoni. Mostra diffidenza nei confronti di qualunque mago o incantatore gli si pari davanti.    &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Neutrali&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Anomen Delryn: un guerriero/chierico umano di allineamento legale-neutrale. È un membro dell&#39;Ordine del Cuore Radioso e aspira a diventare un paladino, anche se il suo modo di fare, altezzoso e aristocratico, gli ha sempre precluso l&#39;ambita &amp;quot;promozione&amp;quot;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Cernd: un mutaforma umano di allineamento vero-neutrale. Proviene da una tribù di druidi che vive in un bosco nelle regioni meridionali di Amn. Esperto e accorto, non esiterebbe a mettere a repentaglio la propria vita per salvare la natura che tanto ama.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Haer&#39;Dalis: un tiefling/lama di allineamento caotico-neutrale. È un attore particolarmente bravo, che lavora per una compagnia teatrale che opera nella regione di Athkatla.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Jaheira: una guerriera/druida mezz&#39;elfa di allineamento vero-neutrale. Era già presente in Baldur&#39;s Gate, nel quale aveva giurato di proteggere il protagonista. Di temperamento forte e determinato, ha particolarmente sofferto per la morte del marito Khalid.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Jan Jansen: un ladro/illusionista gnomo di allineamento caotico-neutrale. Cerca sempre di vendere le sue invenzioni, come speciali dardi per balestre, ma i suoi aggeggi sono mal visti dalle autorità, che spesso hanno cercato di accusarlo per imprigionarlo. Ha sempre la battuta pronta e ogni tanto parlerà al protagonista della sua bizzarra &amp;quot;famiglia&amp;quot;, nonché della sua smodata passione per le rape.    &lt;br /&gt; Neera[1]: una maga mezz&#39;elfa di allineamento caotico-neutrale.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Wilson: un orso di allineamento vero-neutrale.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Yoshimo: un cacciatore di taglie umano di allineamento vero-neutrale. È un esperto conoscitore del mondo della malavita, cosa che aiuterà il protagonista a relazionarsi meglio con gilde di malviventi, tra cui i Ladri Tenebrosi.    &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Malvagi&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Clara[1]: una ladra umana di allineamento neutrale-malvagio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Dhorn Il-Khan[1]: un mezz&#39;orco guardia nera di allineamento neutrale-malvagio.    &lt;br /&gt; Edwin Odesseiron: un potentissimo evocatore umano, legale malvagio, in passato stregone rosso di Thay. Già presente nel primo capitolo, è particolarmente arrogante, e tende a pensare a voce alta, scagliando frecciatine malvagie su chiunque gli capiti a tiro.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;Hexxat: una ladra vampira di allineamento neutrale-malvagio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Korgan Bloodaxe: un berserker nano di allineamento caotico-malvagio. È particolarmente avido e rozzo, e accetta dietro compenso qualunque incarico. È un noto piantagrane, cosa che gli procurerà non pochi fastidi con gli altri membri del party.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Viconia de Vir: un&#39;elfa drow, chierica, di allineamento neutrale malvagio. Era un personaggio già presente in Baldur&#39;s Gate, dove il protagonista la incontrava in seguito alla sua cacciata dal Sottosuolo poiché apparentemente contraria al tremendo stile di vita drow. In questo capitolo, il giocatore la incontra mentre sta per essere arsa viva&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Baldur&#39;s Gate II: Throne of Bhaal&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Baldur&#39;s Gate II: Throne of Bhaal è un&#39;espansione per Baldur&#39;s Gate II che aggiunge una nuova area estesa, la Fortezza dell&#39;Osservatore (un dungeon a più livelli), e soprattutto porta verso un&#39;epica conclusione la storia del protagonista.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La profezia in Baldur&#39;s Gate di un tempo in cui la Progenie di Bhaal avrebbe distrutto e ucciso per nutrire il dio dell&#39;omicidio e portato un nuovo occupante del Trono di Sangue si compie. I membri della Progenie combattono, alcuni per guadagnare la divinità, altri per eliminare l&#39;essenza del dio Malvagio e portare avanti una nuova luce di Equilibrio o di Bene, altri ancora solo lottano semplicemente per sopravvivere.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La guerra scoppia attraverso Tethyr tra l&#39;inquieta Progenie, che si scopre numerosa. Cinque leggendari figli di Bhaal, ognuno così potente da essere immune alle armi normali, salgono al potere e alla notorietà, portando la morte e la distruzione nella Costa della Spada e costringendo il protagonista ad essere allontanato dalla città elfica di Suldanesselar per via degli sguardi diffidenti rivolti verso di lui. Nonostante la sconfitta di Irenicus e la salvezza data all&#39;intera città elfica, anche un eroe, se figlio di Bhaal, non può ottenere devozione da chiunque. La regina Ellesime però avvicina il protagonista, consegnandogli un amuleto magico e inviandolo in una zona segreta della foresta di Tethyr, dove delle antiche teste giganti di pietra in cui è infusa l&#39;essenza di potenti spiriti tesseranno le loro enigmatiche profezie e i loro criptici consigli verso il giocatore. Ma la battaglia è imminente, e il protagonista dovrà scegliere quale ruolo avere nella profezia di Alaundo sulla progenie di Bhaal e quale sarà il suo ultimo destino.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Personaggi&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;Sarevok Anchev: un guerriero umano, caotico malvagio. Figlio di Bhaal, come il protagonista, era il principale avversario del primo Baldur&#39;s Gate: alla fine del gioco, moriva per mano del giocatore. In Throne of Bhaal, viene riportato in vita per aiutare il protagonista il quale, nel corso dell&#39;avventura, può tentare di redimerlo e di mostrargli la retta via.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/6249469374499240896/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/03/baldurs-gate-ii-shadows-of-amn-e-un.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/6249469374499240896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/6249469374499240896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/03/baldurs-gate-ii-shadows-of-amn-e-un.html' title='Baldur&#39;s Gate II: Shadows of Amn è un videogioco di ruolo, secondo capitolo dell&#39;omonima serie'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-4651645380052611469</id><published>2026-03-24T21:08:00.000+01:00</published><updated>2026-03-24T21:08:00.114+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Baldur&#39;s Gate: Siege of Dragonspear pacchetto di espansione</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; src=&quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/86/Baldur%27s_Gate_Siege_of_Dragonspear_logo.png/250px-Baldur%27s_Gate_Siege_of_Dragonspear_logo.png&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;356&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Baldur&#39;s Gate: Siege of Dragonspear è un pacchetto di espansione per il videogioco di ruolo sviluppato e pubblicato da Beamdog. L&#39;espansione fu il primo nuovo contenuto originale della serie Baldur&#39;s Gate pubblicato dopo più di 10 anni, e la sua trama si svolge tra gli eventi di Baldur&#39;s Gate e Baldur&#39;s Gate II: Shadows of Amn.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Il gameplay è rimasto simile a &lt;strong&gt;Baldur&#39;s Gate: Enhanced Edition&lt;/strong&gt;, anche se sono state aggiunte una classe, compagni e aree. L&#39;assedio di Dragonspear ha ricevuto recensioni contrastanti da pubblicazioni di videogiochi che hanno apprezzato il ritorno al franchise dopo una lunga pausa. Ha ricevuto reazioni negative da alcuni consumatori che hanno criticato la qualità generale della scrittura e l&#39;introduzione di un personaggio non giocabile transgender. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Trama&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;Il gioco si svolge poco dopo la conclusione della Porta di Baldur e si concentra su una misteriosa crociata a nord della città di Baldur&#39;s Gate, guidata da un guerriero di nome Caelar Argent che è conosciuto come la Signora splendente.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La storia inizia diverse settimane dopo la morte di Sarevok, con il gruppo del personaggio del giocatore che dà la caccia ai resti delle forze di Sarevok nelle fogne e nelle catacombe della città. Poco dopo, la notizia arriva nella città di Caelar Argent, avvertendo che si sta facendo strada lungo la Costa della Spada e minacciando la città. Il giocatore viene inviato con un contingente di soldati Flaming Fist (inviati dal duca Eltan) per fermare l&#39;avanzata di Argent al Castello di Dragonspear. La compagnia è affiancata da forze di diverse altre grandi città della costa che sono anche minacciate dalla crociata di Argent. Durante il viaggio, il giocatore viene visitato da un uomo incappucciato che insegna al giocatore di più sulla sua eredità e su come usarlo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;L&#39;attraversamento principale del fiume è distrutto dalle forze di Caelar, e la coalizione è costretta ad attraversare all&#39;ultimo ponte in piedi lungo il fiume dove Bhaal, il padre del personaggio del giocatore, era stato ucciso dal dio pazzo Cirico anni prima. Dopo aver respinto le forze di Argent, il giocatore subisce una visione della morte di Bhaal e brucia il suo simbolo nel ponte, abbassando il morale dei soldati della coalizione. La festa del giocatore deve intrufolarsi nel Castello di Dragonspear e imparare cosa può su Argent e raccogliere informazioni sulle sue forze. All&#39;interno del castello, il personaggio del giocatore scopre il tenente capo di Argent comunicando con una fonte sconosciuta prima di essere scoperti e costretti a lasciare il castello senza raccogliere alcuna informazione.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La coalizione attacca il castello di Dragonspear dopo aver respinto con successo un attacco dall&#39;esercito di Caelar e distrugge la maggior parte delle sue forze. Caelar è intrappolata nel mastio, quindi ha il suo tenente capo Hephernaan che ha lanciato un incantesimo di paralisi sull&#39;intero mago. Tuttavia, il suo incantesimo intrappola anche Caelar e le sue vere intenzioni sono rivelate: ha pianificato di usare il sangue del Bhaalspawn per aprire il portale ai Nove Inferi per scatenare il suo padrone e il suo esercito sul Piano Materiale. Caelar e i suoi uomini sopravvissuti, insieme al personaggio del giocatore e al loro gruppo, viaggiano nel portale per fermare Hephernaan. Si rivela che il padrone di Hephernaan è Belhifet, un demone che fu gettato nei Nove Inferi come punizione cento anni prima. Dopo aver sconfitto lui e Hephernaan, Argent rivela che la sua vera intenzione era quella di liberare suo zio dai Nove Inferi e tutta la morte che si è verificata è stata inseguita nel recuperarlo. Caelar rimane indietro per sigillare il portale, intrappolandosi nei Nove Inferni per sempre come punizione per le sue azioni.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il personaggio del giocatore ritorna al Piano Materiale e la coalizione celebra la sconfitta di Caelar a Dragonspear. Più tardi quella notte, il personaggio del giocatore subisce un incubo di un avatar di Bhaal che lo attacca. Viene rivelato che l&#39;avatar era Skie Silvershield, un compagno del primo gioco e l&#39;unico figlio del Granduca Entar Silvershield, uno dei duchi di Baldur&#39;s Gate. Il personaggio del giocatore viene arrestato e trascinato indietro in città in ferri. Molti lo chiedono giustiziare, ma il Granduca Belt informa il personaggio del giocatore che sarà contrabbandato fuori dalla città per evitare l&#39;esecuzione come ricompensa per tutto il servizio che ha fatto per la città. Dopo essere fuggito dalla città, il personaggio del giocatore viene accolto da Imoen, Minsc, Dynaheir, Khalid e Jaheira, che promettono di viaggiare sempre con loro. Poco dopo, vengono attaccati da cifre invisibili, impostando l&#39;inizio di Baldur&#39;s Gate II: Shadows of Amn. Viene anche rivelato che l&#39;uomo incappucciato è Jon Irenicus, l&#39;antagonista del secondo gioco. &lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/4651645380052611469/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/03/baldurs-gate-siege-of-dragonspear.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4651645380052611469'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4651645380052611469'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/03/baldurs-gate-siege-of-dragonspear.html' title='Baldur&#39;s Gate: Siege of Dragonspear pacchetto di espansione'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-5699027694376220780</id><published>2026-03-17T21:04:00.000+01:00</published><updated>2026-03-17T21:04:00.112+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avventura"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><title type='text'>Guida a Stendhal gioco d&#39;avventura multigiocatore: comandi.</title><content type='html'>&lt;h4&gt;&lt;img src=&quot;https://ubuntuhandbook.org/wp-content/uploads/2013/09/Stendhai.jpg&quot; /&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;h4&gt;Descrizione della struttura&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Tutti i comandi utente possono essere invocati con una barra in avanti (&amp;quot;/&amp;quot;) seguita dal nome del comando e da qualsiasi argomento. &lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;I comandi del giocatore&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Comandi che possono essere utilizzati da tutti i giocatori. &lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;La chat&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/me &amp;lt;action&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Mostra un messaggio emote su quello che stai facendo.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/tell &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;message&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Invia un messaggio privato a ?player?.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/answer &amp;lt;message&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Invia un messaggio privato all&#39;ultimo giocatore che ti ha inviato un messaggio.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;// &amp;lt;message&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Invia un messaggio privato all&#39;ultimo giocatore a cui hai inviato un messaggio.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/storemessage &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;message&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Memorizza un messaggio privato da consegnare per un ?player offline.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/who&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Elenca tutti i giocatori attualmente online.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/where &amp;lt;player&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Mostra la posizione corrente di ?player.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/sentence &amp;lt;text&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Scrive la frase che appare sul sito web.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Il supporto di sostegno&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/help&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Mostra informazioni di aiuto.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/support &amp;lt;message&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Chiedi aiuto a un amministratore.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/faq&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Aprire Stendhal FAQs pagina wiki nel browser.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Manipolazione dell&#39;articolo&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/drop [quantity] &amp;lt;item&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Rilascia un certo numero di un oggetto.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/markscroll &amp;lt;text&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Contrassegna il tuo scorrimento vuoto e aggiungi un&#39;etichetta di testo.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Gli amici e i nemici&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/add &amp;lt;player&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Aggiungere ?player? alla vostra lista di amici.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/remove &amp;lt;player&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Rimuovere ?player dalla vostra lista di amici.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/ignore &amp;lt;player&amp;gt; [&amp;lt;minutes&amp;gt;|*|- [&amp;lt;reason...&amp;gt;]]&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Aggiungi ?player? alla tua lista ignoti.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/ignore&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Scopri chi è nella tua lista ignoti.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/unignore &amp;lt;player&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Rimuovere ?player dalla tua lista ignoti.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Lo stato di&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/away &amp;lt;message&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Imposta un messaggio di distanza.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/away&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Rimuovere lo stato.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/grumpy &amp;lt;message&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Imposta un messaggio per ignorare tutti i non-buddies.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/grumpy&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Rimuovere lo stato scontroso.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/name &amp;lt;pet&amp;gt; &amp;lt;name&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Dai un nome al tuo animale domestico.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/profile [&amp;lt;name&amp;gt;]&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Apre la pagina del profilo di un giocatore su stendhalgame.org.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Controllo del giocatore&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/clickmode&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Passa tra la modalità a un solo clic e la modalità a doppio clic.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/walk&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;- Attiva l&#39;autowalk.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/stopwalk&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Disabilita il camminamento automatico.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Impostazioni client&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/mute&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Suoni muti o disinfuti.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/volume [name &amp;lt;value&amp;gt;]&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Elenca o imposta il volume per il suono e la musica.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Il microfono e il microfono&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/info&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Scopri qual è il tempo corrente del server.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/clear&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Cancella il log di chat.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h4&gt;I comandi di GM&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Comandi che possono essere utilizzati dai maestri di gioco. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;i&gt;(Vedi &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/Stendhal:Administration&quot;&gt;Amministrazione di Stendhal&lt;/a&gt; per la lista completa)&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Il supporto di sostegno&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/supportanswer &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;message&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Risponde a una domanda di sostegno. Sostituire &amp;quot;message&amp;quot; con $faq, $faqsocial, $ignore, $faqpvpp, $wiki, $knownbug, $bugstracker, $rules, $notsupport o $spam scorciatoie se lo desideri.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;La chat&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/tellall &amp;lt;message&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Invia un messaggio privato a tutti i giocatori loggati.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Controlli dei giocatori&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/teleportto &amp;lt;name&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Teletrasporti vicino al giocatore o all&#39;NPC specificato.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/teleclickmode&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Ti fa teletrasportare nella posizione che fai doppio clic.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/ghostmode&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Ti rende invisibile e intangibile.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/invisible&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Attiva se sei invisibile o meno alle creature.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Manipolazione di entità&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/teleport &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;zone&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Teletrasporta il giocatore specificato alla posizione specificata.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/alter &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;attrib&amp;gt; &amp;lt;mode&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;La stat di Alter &lt;code&gt;attrib&lt;/code&gt;Di e &lt;code&gt;player&lt;/code&gt;in base all&#39;importo dato; &lt;code&gt;mode&lt;/code&gt;Può essere ADD, SUB, SET o UNSET. Vedi &lt;code&gt;/gmhelp&lt;/code&gt;Un rito per i dettagli.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/altercreature &amp;lt;id&amp;gt; name;atk;def;hp;xp&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Cambiare i valori della creatura. Utilizzare - come segnaposto per mantenere il valore predefinito. Utile nelle incursioni.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/alterquest &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;questslot&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Aggiornare il &lt;code&gt;questslot&lt;/code&gt;Per il suo &lt;code&gt;player&lt;/code&gt;per essere &lt;code&gt;value&lt;/code&gt;- Si&#39;.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/summon &amp;lt;creature|item&amp;gt; [x] [y]&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Evocare l&#39;oggetto o la creatura specificata alle coordinate ?x?, &#39;y&#39; nella zona corrente.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/summonat &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;slot&amp;gt; [amount] &amp;lt;item&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Evocare l&#39;elemento specificato nella fessura specificata di &lt;code&gt;player&lt;/code&gt;- &lt;code&gt;amount&lt;/code&gt;Indefinito a 1 se non specificato.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Il microfono e il microfono&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/gmhelp [alter|script|support]&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Mostra informazioni di aiuto per i maestri del gioco. &lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;Argomenti:      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;code&gt;alter|script|support&lt;/code&gt;: Mostra informazioni più dettagliate per categoria.&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/adminnote &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;note&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Registra una nota sul giocatore.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/adminlevel &amp;lt;player&amp;gt; [&amp;lt;newlevel&amp;gt;]&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Visualizzare o impostare il livello di amministrazione del lettore specificato.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/jail &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;minutes&amp;gt; &amp;lt;reason&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Imprende il giocatore per un determinato periodo di tempo.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/jailreport [player]&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Elenca i giocatori incarcerati e le loro condanne.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/gag &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;minutes&amp;gt; &amp;lt;reason&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Raccoglie il giocatore per un determinato periodo di tempo (il giocatore non è in grado di inviare messaggi a nessuno).&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/ban &amp;lt;character&amp;gt; &amp;lt;hours&amp;gt; &amp;lt;reason&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Divieta l&#39;account del personaggio dall&#39;accesso al server di gioco o al sito Web per la quantità specificata di ore (da 1 a fine tempo).&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/script &amp;lt;scriptname&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Caricare (o ricaricare) uno script sul server. Vedi &lt;code&gt;/gmhelp&lt;/code&gt;Lo script per i dettagli.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/inspect &amp;lt;player&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Mostra i dettagli completi di &lt;code&gt;player&lt;/code&gt;- Si&#39;.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;/destroy &amp;lt;entity&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Distruggere un&#39;entità completamente.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/5699027694376220780/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/03/guida-stendhal-gioco-davventura_0188870156.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5699027694376220780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5699027694376220780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/03/guida-stendhal-gioco-davventura_0188870156.html' title='Guida a Stendhal gioco d&#39;avventura multigiocatore: comandi.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-4580008160842137880</id><published>2026-03-10T21:02:00.000+01:00</published><updated>2026-03-10T21:02:00.128+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avventura"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><title type='text'>Guida a Stendhal gioco d&#39;avventura multigiocatore: come si gioca.</title><content type='html'>&lt;h4&gt;Personaggi / Imparare sulle missioni&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Dovresti parlare con altri personaggi per ottenere aiuto e per scoprire le missioni da completare.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Esistono due tipi di caratteri: &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Altri giocatori con il loro nome stampato in bianco &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Personaggi non Giocatori (NPC) con il loro nome stampato in azzurro&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Tutti gli NPC rispondono a &lt;b&gt;Hi&lt;/b&gt; (la maggior parte di loro risponde anche a &lt;b&gt;Hello&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Hola&lt;/b&gt;), quindi salutali e chiedi loro &lt;b&gt;aiuto&lt;/b&gt;, la loro &lt;b&gt;offerta&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;missioni&lt;/b&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alcuni di loro &lt;b&gt;venderanno&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;compreranno&lt;/b&gt; pecore o oggetti, altri &lt;b&gt;guariranno&lt;/b&gt; te, e altri sono semplicemente &lt;i&gt;&amp;quot;inutili&amp;quot;&lt;/i&gt; ma potrebbero dirti del loro &lt;b&gt;lavoro&lt;/b&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Playerwithsheep.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Giocatorewithsheep.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/1/1e/Playerwithsheep.png&quot; width=&quot;287&quot; height=&quot;186&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un esempio di conversazione con Xin Blanca potrebbe essere: &lt;/p&gt;  &lt;pre&gt;?manuella? hi
&#39;Xin Blanca? Saluti! Come posso aiutarti?
?manuella? aiuto
?Xin Blanca? Compro e vendo diversi articoli, chiedomi per il mio L&#39;offerta- Si&#39;.
?manuella? offerta
&#39;Xin Blanca? Date un&#39;occhiata alle lavagne sul muro per vedere le mie offerte.
?manuella? acquistare gambe in pelle
Xin Blanca 1 paio di gambe in pelle costerà 35. - Vuoi comprarlo?
?manuella? sì
&#39;Xin Blanca? Congratulazioni! Ecco il tuo paio di gambe in pelle!
?manuella? bye
?Xin Blanca? Bye.
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;A volte puoi acquistare più di un articolo contemporaneamente: &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt; ?miguel? comprare 10 pozioni minori
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Puoi anche ottenere più di un articolo prodotto contemporaneamente: &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt; ?miguel-mill 10 farina
 &amp;quot;Jennyo posso macinare solo 10 farina se mi porti 50 cereali.
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Ad alcuni PNG piace parlare con te. Se dicono qualcosa in Il blu Puoi ripeterlo per ottenere ulteriori informazioni. &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt; &#39;Tad&#39; ho un Il compito - Per te.
 ?miguel? compito
 &#39;Tad&#39;ho bisogno di voi per ottenere una fiaschetta da Testi di Margaret

&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Gli NPC che ti insegnano i passaggi iniziali sono: &lt;/p&gt;
&lt;dl&gt;&lt;dd&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;Hayunn Naratha nella stanza da dove inizi, ti insegna come uccidere e ispezionare i cadaveri &lt;/li&gt;

      &lt;li&gt;Ketteh Wehoh, nel villaggio di Semos, ti insegna come parlare con gli NPC &lt;/li&gt;

      &lt;li&gt;Monogenes, nella città di Semos, ti offre una mappa di Semos &lt;/li&gt;

      &lt;li&gt;Io Flotto nel tempio di Semos, ti dice come /msg altri giocatori e altro ancora.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;

&lt;p&gt;Scopri di più sulle missioni qui: ?ev:youtube?d1nSz0XbwZs? Scopri il Travel Log per i progressi della missione qui: ?ev:youtube?PL69yi-F3pQ &lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Gli articoli&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Oggetti come armature e armi possono essere trovati nel mondo di Stendhal, o acquistati per denaro duramente guadagnato. (Suggerimento: esplora la taverna, ho sentito che un personaggio lombro va lì per vendere le sue cose... anche se potrebbe essere rubata!) &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Gli elementi aumentano di conseguenza i valori di Attacco o Difesa. Devono essere equipaggiati trascinandoli su una particolare sezione del giocatore nella GUI più adatta. Questa piccola rappresentazione del tuo giocatore ti permette di visualizzare ciò che indossa / uso. &lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Il mondo di Stendhal&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Esploralo! :) &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://arianne.sourceforge.net/screens/stendhal/world.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Worldsmall.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/7/77/Worldsmall.png&quot; width=&quot;448&quot; height=&quot;304&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Google-maps ha abilitato la mappa del mondo con zoom e pan &lt;a href=&quot;http://stendhalgame.org/world/atlas.html&quot;&gt;http://stendhalgame.org/world/atlas.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Mappa in scala 100% &lt;a href=&quot;http://arianne.sourceforge.net/screens/stendhal/world.png&quot;&gt;qui&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Mappa in scala al 100% con nomi di zona: &lt;a href=&quot;http://arianne.sourceforge.net/screens/stendhal/world_labelled.png&quot;&gt;qui&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Mappa in scala 100% con ingressi dungeon: &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/9/9e/WorldWithMarkedDungeons091122.png&quot;&gt;qui&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Questa mappa rappresenta lo stato attuale del mondo di Stendhal. Mostra solo il livello del suolo per evitare di rovinare i dungeon interessanti. I dungeon destinati ad essere nascosti non sono contrassegnati per evitare di rovinare missioni interessanti. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Leggi di più su &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/StendhalAtlas&quot;&gt;StendhalAtlas&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Il combattimento&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Il combattimento è un modo importante per migliorare il tuo personaggio. Migliora le tue capacità di attacco e difesa essendo in combattimento e l&#39;uccisione aumenta la tua esperienza. Il successo in combattimento dipende anche dalle tue abilità di combattimento e dal tuo livello di esperienza. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Quando una creatura ti attacca, ha un cerchio giallo intorno ad essa e hai un cerchio rosso intorno a te. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Per attaccare una creatura è sufficiente &lt;b&gt;fare clic su&lt;/b&gt; di essa o &lt;b&gt;fare clic con il pulsante destro&lt;/b&gt; del &lt;b&gt;mouse&lt;/b&gt; su di essa e scegliere &lt;b&gt;Attack&lt;/b&gt;. Vedrai che un cerchio rosso appare quasi immediatamente intorno ad esso. Ciò indica che si sta effettuando un attacco. Devi essere vicino al bersaglio per colpirli effettivamente, a meno che tu non stia usando un&#39;arma a distanza come arco e frecce o missili, nel qual caso devi stare entro un raggio ravvicinato. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Attacked.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Attaccato.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/a/a6/Attacked.png&quot; width=&quot;181&quot; height=&quot;173&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Il tuo attacco continuerà fino a quando: &lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Smettila usando l&#39;azione &amp;quot;Stop attack&amp;quot; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Si prestano pressione ESC &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Si cambia zona (area) &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Il tuo bersaglio è morto&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Il combattimento è rotondo, più basso è il tasso della tua arma, più velocemente attaccherai. Ogni round l&#39;attacco viene risolto e il risultato viene visualizzato nell&#39;angolo destro del bersaglio: &lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Una nuvola significa che non sei riuscito a colpire il bersaglio.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cloud.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cloud.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/d/d2/Cloud.png&quot; width=&quot;180&quot; height=&quot;146&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Uno scudo significa che hai colpito il bersaglio ma che non sei stato in grado di danneggiarlo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Defend.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Difendere.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/0/0a/Defend.png&quot; width=&quot;182&quot; height=&quot;182&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Una goccia di sangue significa che colpisci il bersaglio e lo hai danneggiato. Inoltre vedrai un numero rosso che esce dal bersaglio indicando la quantità di danni effettivamente inflitti.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Blood.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Blood.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/b/b5/Blood.png&quot; width=&quot;231&quot; height=&quot;178&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Se uccidi il tuo bersaglio vedrai un numero blu che è la ricompensa dell&#39;esperienza che hai acquisito. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Experience.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Esperienza. png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/e/e1/Experience.png&quot; width=&quot;253&quot; height=&quot;211&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Una volta che hai ucciso il tuo bersaglio è importante ispezionare il suo cadavere per trovare denaro, cibo e altri oggetti: spostati accanto al cadavere, quindi &lt;b&gt;fai clic su&lt;/b&gt; di esso o &lt;b&gt;fai clic con il pulsante destro del mouse&lt;/b&gt; su di esso e scegli &lt;b&gt;di ispezionare&lt;/b&gt;. Puoi identificare qualsiasi tipo di articolo che trovi in qualsiasi momento facendo clic con il pulsante destro del mouse su di esso e scegliendo Look. 

  &lt;br /&gt;Per memorizzare gli oggetti nella borsa puoi spostarli lì trascinando &lt;b&gt;e rilasciando&lt;/b&gt; o semplicemente &lt;b&gt;facendo clic&lt;/b&gt; su di essi. &lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Gruppi di giocatori&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;La modalità gruppo è per il combattimento. Hai già notato che giocare come un gruppo di giocatori è divertente ed efficace nell&#39;uccidere le creature. Come gruppo puoi ora &lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Invia messaggi a tutto il gruppo in una sola volta &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Tutti prendono le gocce dai cadaveri delle creature uccisi dai membri del gruppo prima che qualcun altro possa rubarlo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Group_tab.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gruppo tab.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/9/9b/Group_tab.png&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;48&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Per avviare un gruppo, premi il pulsante smiley e aggiungi il nome del giocatore che vuoi invitare &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Group_starting.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gruppo di partenza.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/4/41/Group_starting.png&quot; width=&quot;210&quot; height=&quot;61&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;oppure digitare il comando per invitare i membri: &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;/ Gruppo invita qualcuno
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Poi aspettate che accettino l&#39;invito. Mentre l&#39;invito è valido, ma non ancora accettato, ti verrà mostrato come leader e l&#39;unico membro del tuo gruppo: &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Group_invite.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Inviato del gruppo.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/9/93/Group_invite.png&quot; width=&quot;127&quot; height=&quot;84&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Una volta che l&#39;altro giocatore ha accettato il tuo invito, verrà mostrato come membro del tuo gruppo. Come fondatore del gruppo sarai il leader e così il tuo nome rimarrà il primo e sarà scritto in grassetto. Inoltre avrai il pulsante sorridente attivo per invitare più membri del gruppo, a differenza del giocatore che si è appena unito al tuo gruppo. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Group_leader_view.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Visualizzazione del leader del gruppo.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/3/37/Group_leader_view.png&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;328&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Group_ordinary_view.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gruppo di visualizzazione ordinaria.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/8/80/Group_ordinary_view.png&quot; width=&quot;130&quot; height=&quot;52&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tutti i membri del gruppo, incluso te stesso, hanno barre di salute sotto i loro nomi per aiutarti a vedere se qualcuno è nei guai. Quei membri che sono troppo lontani per vedere, hanno ingristato le barre di salute. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Per inviare messaggi di gruppo: &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;/p messaggio 
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;, o premere il pulsante con la bolla di chat. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Quando giochi in gruppo, tutti potresti condividere l&#39;accesso al cadavere, in modo che il cadavere non sia bloccato a una persona. Ma puoi anche riportarlo all&#39;accesso a una persona singola. Questo è chiamato lootmode del gruppo. Per cambiare tra lootmodes, fare clic con il pulsante destro del mouse sul testo &amp;quot;Looting&amp;quot;: &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Group_lootmode.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gruppo lootmode.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/3/3f/Group_lootmode.png&quot; width=&quot;178&quot; height=&quot;89&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Sì, &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Per nominare qualcun altro il leader del gruppo, o per calciare un membro dal gruppo, fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome dei giocatori: &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Group_adminop.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gruppo adminop.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/0/08/Group_adminop.png&quot; width=&quot;197&quot; height=&quot;121&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Sì, &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Scegliete quello che volete fare. &lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;I livelli e le statistiche&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Il tuo personaggio ha un attributo a livello che esprime quanto sia forte quel personaggio. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;I livelli sono un modo per confrontare il tuo personaggio con gli altri. Le creature hanno anche un livello, che puoi vedere quando fai clic con il pulsante destro del mouse e &amp;quot;Guarda&amp;quot; su di loro. Se combatti uno contro uno dovresti essere in grado di uccidere una creatura con meno livello di te senza troppe difficoltà. Creature di circa lo stesso livello di te, potresti aver bisogno di &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/item/drink/potion.html&quot;&gt;pozioni&lt;/a&gt; per sconfiggere. Creature di livello superiore sarà una sfida per voi di uccidere, anche con pozioni. Inoltre dovresti notare che se stai combattendo un gruppo di creature ti farai più male (poiché ce ne sono più) quindi combattere un gruppo di creature con meno livello di te stesso può ancora metterti in un sacco di pericoli. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Con ogni uccisione o missione completata si sono premiati punti esperienza (XP). Se ottieni abbastanza XP salirai di livello. Per vedere quanti XP rimanenti fino a salire di livello successivo, guarda il numero tra parentesi dopo il livello nella finestra del tuo personaggio. Le &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/LevelTables&quot;&gt;tabelle di progressione di livello&lt;/a&gt; mostrano quanto XP è necessario per ogni livello. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Il tuo pannello di statistiche ha molti altri numeri, etichettati di seguito con ulteriore spiegazione nel nostro video youtube. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Stats.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Statistiche.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/a/aa/Stats.png&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;?ev:youtube?795oXixve64 &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La barra &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/StendhalFAQ#Karma&quot;&gt;del karma&lt;/a&gt; sarà visibile solo se hai parlato con l&#39;NGC appropriato. Più a lungo è la barra, meglio è il tuo karma. Nell&#39;immagine il giocatore ha un buon karma, quindi la barra del karma è sul blu. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Il karma neutrale sarebbe una barra più corta, che raggiunge la parte bianca, e il cattivo karma sarebbe una breve barra che termina nell’area rossa. &lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Pechi di eruzione&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Una volta che avrai comprato una pecora, ti seguirà ovunque tu vada. E&#39; il tuo lavoro per proteggerlo e dargli da mangiare. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;L&#39;icona mostrata nell&#39;angolo in alto a destra delle pecore ti mostrerà cosa sta pensando. &lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Un uomo giallo significa che al momento ti sta seguendo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Following.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Seguente.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/d/d4/Following.png&quot; width=&quot;42&quot; height=&quot;46&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Un hamburger significa che vorrebbe mangiare. Le tue pecore andranno alla fonte di cibo più vicina.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Eating.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Mangiare .png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/d/d8/Eating.png&quot; width=&quot;40&quot; height=&quot;46&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Piccoli piedi significa che vagano. Questa pecora non è di proprietà di nessuno (soprattutto).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Wandering.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Wandering.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/8/84/Wandering.png&quot; width=&quot;37&quot; height=&quot;45&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Le pecore amano mangiare frutta. Questi frutti si possono trovare sui molti cespugli di Stendhal. Un cespuglio può trasportare fino a cinque frutti. Nel corso del tempo questi ricrescono. Quindi, se le tue pecore hanno mangiato tutto, è il momento di spostarsi nel prossimo cespuglio. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Aeryberrybush.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Informazioni su Aeryberrybush.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/2/2f/Aeryberrybush.png&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;76&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Clicca o&lt;/b&gt; &lt;b&gt;destra clicca&lt;/b&gt; sulle tue pecore e scegli &lt;b&gt;Guarda&lt;/b&gt; per vedere come è diventato grasso. Più grasso è la pecora, più otterrai per essa quando la venderai. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Le pecore non sono molto intelligenti. Quindi, se le tue pecore rimangono bloccate o non sono vicino a te, scrivi semplicemente &lt;b&gt;le pecore&lt;/b&gt; e inizierà a muoversi verso la tua posizione. È possibile verificare la posizione della pecora scrivendo &lt;b&gt;/ dove pecore&lt;/b&gt;. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sfortunatamente, una volta che possiedi una pecora, non puoi lasciare la zona senza che le tue pecore ti stiano vicino. Quindi assicurati che sia vicino prima di provare a partire. Se hai fretta puoi lasciare le tue pecore. Per lasciare le pecore clicca con &lt;b&gt;il&lt;/b&gt; tasto destro su &lt;b&gt;te stesso&lt;/b&gt; e scegli &lt;b&gt;di lasciare le pecore&lt;/b&gt;. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A volte le pecore sono stupide e ti intrappolano. Se questo accade, allora lascia le tue pecore. Se ne andra&#39;, quando sarai libero, potrai &lt;b&gt;own&lt;/b&gt;possederlo di nuovo. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Puoi anche possedere una &lt;i&gt;pecora selvatica&lt;/i&gt; rilasciata facendo clic con il pulsante destro del mouse su &lt;b&gt;di esso&lt;/b&gt; e scegliendo &lt;b&gt;se stesso&lt;/b&gt;. &lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Outfit&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Outfit ti aiuta a sentire la vera esperienza di gioco di ruolo. Puoi scegliere il tuo outfit mescolando un set di diversi stili di corpi, teste, capelli, occhi, bocca, accessori e vestiti. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Per visualizzare la finestra di dialogo &lt;b&gt;Fare clic con un pulsante destroSR, fare clic sul&lt;/b&gt; proprio carattere e scegliere &lt;b&gt;Imposta Outfit&lt;/b&gt;. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Setoutfit2020.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Setoutfit2020.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/7/75/Setoutfit2020.png&quot; width=&quot;507&quot; height=&quot;503&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Attiva il colore per capelli, occhi, pelle e vestito per un look unico. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Setcolor2020.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Setcolor2020.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/9/99/Setcolor2020.png&quot; width=&quot;507&quot; height=&quot;503&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Puoi anche scegliere di non indossare vestiti a tutti :) &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Fai clic su &lt;b&gt;Cambia Outfit&lt;/b&gt; quando hai finito. Se fai clic su &lt;b&gt;Annulla&lt;/b&gt; o chiudi la finestra, non verrà modificato nulla. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fonte&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/4580008160842137880/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/03/guida-stendhal-gioco-davventura_01262976511.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4580008160842137880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4580008160842137880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/03/guida-stendhal-gioco-davventura_01262976511.html' title='Guida a Stendhal gioco d&#39;avventura multigiocatore: come si gioca.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-58634126556024487</id><published>2026-03-03T20:59:00.000+01:00</published><updated>2026-03-03T20:59:00.125+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avventura"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><title type='text'>Guida a Stendhal gioco d&#39;avventura multigiocatore: Controlli e impostazioni di gioco.</title><content type='html'>&lt;h4&gt;Schermo di gioco&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Screen_layout.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Layout dello schermo.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/1/1d/Screen_layout.png&quot; width=&quot;898&quot; height=&quot;587&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Minimap     &lt;br /&gt;Il minimop mostra la posizione del tuo giocatore con un cross blu. Mostra anche aree percorribili e non percorribili a piedi, altri giocatori e animali domestici e pecore. Le aree in cui sei protetto dagli attacchi dei giocatori sono mostrate in verde. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;La borsa del giocatore     &lt;br /&gt;Questa è la borsa dove è possibile memorizzare fino a dodici oggetti. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Linea di chat     &lt;br /&gt;Scrivi il testo per parlare con altri giocatori e NPC qui. Puoi anche scrivere comandi qui. Digitare &lt;i&gt;/help&lt;/i&gt; per l&#39;aiuto di base con i comandi. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Registro dei diatrofi     &lt;br /&gt;Qui è dove vengono memorizzati tutti i messaggi ricevuti nella sessione corrente (messaggi di gioco e messaggi del giocatore). È molto utile per scopi conversazionali. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Finestra del personaggio del giocatore     &lt;br /&gt;È possibile equipaggiare oggetti come armi, armature, gambe, elmi, stivali e anelli per ottenere i loro benefici. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Finestra delle impostazioni     &lt;br /&gt;Contiene pulsanti per accedere ai menu di aiuto e alle impostazioni dell&#39;account. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Area di gioco     &lt;br /&gt;Tutto il gameplay avviene qui. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Lista degli amici     &lt;br /&gt;Informazioni sui tuoi amici in-game.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;Si può vedere tra zero e cinque crani accanto al nome della zona, questo indica quanto potrebbe essere pericolosa la zona per il vostro livello. Più teschi, più pericolosi. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Zonedanger.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Informazioni su Zonedanger.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/3/3d/Zonedanger.png&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;145&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;I controlli di base&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Stendhal utilizza il mouse e i tasti freccia per controllare il tuo personaggio. I tasti freccia sono per camminare. Per interagire con il mondo puoi: &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Clicca sugli oggetti &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona una voce da un menu contestuale pop-up&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;La modalità di clic può essere che si &lt;i&gt;fa un singolo clic&lt;/i&gt; per eseguire un&#39;azione o si &lt;i&gt;fa doppio clic&lt;/i&gt;. Scegli ciò che funziona meglio per te e attiva tra le impostazioni con &lt;code&gt;/clickmode&lt;/code&gt;- Si&#39;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il cursore del mouse ti dà un accenno a quali azioni sono possibili su ogni oggetto quando fai clic: per i nemici mostra una spada che rappresenta il combattimento, per altre persone o segni da guardare, viene mostrata una lente di ingrandimento, per il terreno su cui puoi camminare, alcune impronte e così via. Nota: &lt;b&gt;l&#39;utilizzo di elementi dalla borsa è sempre a doppio clic (poiché si fa un solo clic su elementi per trascinarli e rilasciarli)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le azioni    &lt;br /&gt;Dove si trova &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Normal.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Normal.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/d/d3/Cursor_Normal.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Il default &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Attack.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Attack.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/b/b2/Cursor_Attack.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Attacco     &lt;br /&gt;Le creature &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Walk.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Walk.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/3/3b/Cursor_Walk.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Spostare il     &lt;br /&gt;Terreno su cui si può camminare &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Walkborder.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Walkborder.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/d/d6/Cursor_Walkborder.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Spostare e cambiare zona     &lt;br /&gt;Bordi di zona vicino &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Portal.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Informazioni su Cursor Portal.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/9/9d/Cursor_Portal.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Utilizzare il portale     &lt;br /&gt;Sui portali &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Look.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Look.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/5/5c/Cursor_Look.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Guarda il     &lt;br /&gt;Giocatori, NPC e segni &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Harvest.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Harvest.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/c/c4/Cursor_Harvest.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Vendemmia, Pick     &lt;br /&gt;Grano, verdure, legno &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Itemequip.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Itemequip.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/8/8a/Cursor_Itemequip.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Equipaggiamento dal contenitore     &lt;br /&gt;Ritiro dell&#39;articolo dal torace o dal cadavere &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Activity.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Attività di Cursor.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/e/e0/Cursor_Activity.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Uso     &lt;br /&gt;Desiderando pozzi, pesca e macchie d&#39;oro &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Itemuse.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Itemuse.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/c/c6/Cursor_Itemuse.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Utilizzare richiede doppio click     &lt;br /&gt;Gli articoli &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Bag.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Bag.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/8/84/Cursor_Bag.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Il controllo     &lt;br /&gt;Corpi con oggetti in loro e casse &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Emptybag.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Emptybag.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/7/7b/Cursor_Emptybag.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Il controllo     &lt;br /&gt;Corpi senza articoli in &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Lockedbag.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Lockedbag.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/d/d7/Cursor_Lockedbag.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Il controllo     &lt;br /&gt;Corpi che sono riservati per un altro giocatore per un paio di secondi &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Cursor_Unknown.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cursor Unknown.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/b/b7/Cursor_Unknown.png&quot; width=&quot;32&quot; height=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Unknown     &lt;br /&gt;Qualsiasi altra cosa con una possibile azione (fai una &lt;a href=&quot;http://stendhalgame.org/development/bug.html&quot;&gt;segnalazione di bug&lt;/a&gt;) &lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Spostare il&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Utilizzare le &lt;b&gt;frecce della tastiera&lt;/b&gt; per spostarsi sulla mappa. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Moveright.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Il movimento.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/2/23/Moveright.png&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;223&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Devi tenere i tasti di direzione per far muovere il personaggio. Il tuo personaggio si scontrerà con elementi che esistono sul mondo, come altri giocatori e muri. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In alternativa è possibile spostarsi &lt;b&gt;automaticamente&lt;/b&gt; facendo clic su un singolo punto vuoto dell&#39;area di gioco. Clicca nella mini mappa per percorsi più lunghi. Se ti scontri con una creatura, devi resettare il tuo percorso facendo clic di nuovo sulla tua destinazione. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si collidono anche con i confini della mappa. Quando raggiungi un bordo della mappa, il tuo schermo non si muoverà ulteriormente e potrebbero accadere due cose: &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Se un&#39;area esiste accanto all&#39;area in cui ti trovi, ti sposterai dalla tua area corrente alla nuova area (sarai trasferito nella nuova zona). &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Se non esiste un&#39;area, non accadrà nulla e ti fermerai semplicemente.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h6&gt;Trucco di movimento-blocco&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Se fai perdere la messa a fuoco nella finestra di stampa mantenendo premuto un tasto freccia, il tuo personaggio continuerà ad andare in quella direzione. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Quando il tuo personaggio si scontra con un oggetto o cambia le zone, si fermerà, ma puoi riprendere il suo movimento nella direzione bloccata premendo un tasto freccia di una direzione diversa. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il blocco del movimento viene rilasciato solo quando si preme il tasto freccia della direzione di movimento bloccata. &lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Passare attraverso le porte&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Puoi semplicemente passare attraverso la porta usando le &lt;b&gt;frecce della tastiera&lt;/b&gt;. Nel caso in cui ci sia qualcuno in piedi davanti alla porta e bloccarlo puoi ancora passare attraverso la porta se riesci ad arrivare accanto alla porta in diagonale: basta &lt;b&gt;fare clic con il pulsante destro&lt;/b&gt; del &lt;b&gt;mouse&lt;/b&gt; sulla porta e scegliere &lt;b&gt;l&#39;uso&lt;/b&gt;, o fare clic su di esso. &lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Muoversi con un animale&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Se hai un animale che ti segue come una pecora, per cambiare le zone, l&#39;animale DEVE essere a distanza visibile dal tuo charater. Per scoprire dove si trova il tuo animale, digitare &lt;b&gt;/ dove ?nome di animale ...&lt;/b&gt; per esempio &lt;b&gt;/dove le pecore&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Il viso&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Quando si attacca qualcuno o si parla con qualcuno è bello affrontarlo. Per fare questo premere &lt;b&gt;Ctrl e una freccia direzionale&lt;/b&gt; per affrontare in quella direzione. È solo un&#39;azione di caramelle per gli occhi in quanto non ha alcun effetto sulle regole del gioco. &lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Articoli in movimento&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Durante il gioco troverete o comprerete oggetti come spade e scudi. Per spostare questi elementi in tutto il mondo, usa il &lt;b&gt;clic sinistro e trascina verso&lt;/b&gt; il luogo in cui desideri che siano. Devi essere accanto all&#39;elemento se lo stai spostando dal terreno. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se un oggetto impilabile (uno che puoi avere più di uno nello stesso slot) è nella borsa e vuoi perdere una quantità inferiore al totale, tieni premuto &lt;b&gt;Ctrl&lt;/b&gt; mentre lo trascini e la lasci. Quindi puoi digitare il numero per cadere. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puoi anche usare il comando /drop. Di&#39; che hai 2000 soldi e vuoi dare 100 soldi: &lt;code&gt;/drop 100 money&lt;/code&gt;- Si&#39;. &lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;La gestione dell&#39;inventario&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Puoi gestire il tuo inventario equipaggiando gli oggetti, lasciandoli cadere a terra o conservandoli nello zaino o nel petto. In tutti i casi la procedura è la stessa: clicca sull’elemento e rilascialo nella posizione desiderata. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tieni presente che devi essere vicino a un oggetto per equipaggiarlo e che non puoi lasciarlo più di 8 posizioni da te. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Toofar.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;- Toofar.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/e/ec/Toofar.png&quot; width=&quot;898&quot; height=&quot;542&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Trascina e rilascia l&#39;oggetto nello slot di inventario che desideri. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Equipping.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Equipaggiamento di .png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/3/3e/Equipping.png&quot; width=&quot;900&quot; height=&quot;511&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;E tu l&#39;hai equipaggiato. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Equipped.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dotazioni in dotazione.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/2/20/Equipped.png&quot; width=&quot;902&quot; height=&quot;507&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puoi equipaggiare solo un&#39;armatura per il tuo corpo, solo stivali per la fessura dei piedi e così via. Le tue mani possono tenere non solo scudi e spade, ma anche altri oggetti come verdure e pergamene se è gratuito. &lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Le altre azioni&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Fai clic con il &lt;b&gt;tasto destro del mouse&lt;/b&gt; sugli oggetti per visualizzare un menu contestuale (che includerà azioni che possono essere eseguite sull&#39;oggetto) e utilizzare il &lt;b&gt;tasto sinistro del mouse&lt;/b&gt; per scegliere un&#39;azione dal menu Puoi fare clic con il pulsante destro del mouse all&#39;esterno dell&#39;area del menu per abortire. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Rightclick.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fai clic con il pulsante destro del mouse.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/a/a3/Rightclick.png&quot; width=&quot;271&quot; height=&quot;239&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Registro di dialogo del gioco&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Chatlog.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Chatlog.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/8/87/Chatlog.png&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Questa finestra contiene tutti gli eventi importanti che accadono nel gioco. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Usa la &lt;b&gt;freccia Shift+UP&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;la freccia MAIUSC+DOWN&lt;/b&gt; (hold &lt;i&gt;Shift&lt;/i&gt; e premi le frecce) per inserire nella barra di testo di dialogo l&#39;ultima frase scritta. Ogni volta che si preme la freccia &lt;i&gt;verso l&#39;alto&lt;/i&gt; (mentre si tiene ancora premuto il tasto &lt;i&gt;shift&lt;/i&gt;) si torna più indietro nella storia delle frasi scritte in precedenza. Quando usi la &lt;i&gt;freccia verso il basso&lt;/i&gt;, invece puoi andare avanti. In questo modo non devi scrivere di nuovo frasi utilizzate in precedenza, ad esempio quando vendi oggetti. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Fare clic con il tasto destro nell&#39;area di dialogo per selezionare una delle due azioni. Clear cancellerà tutto il testo nell&#39;area di dialogo, ma non le linee ricordate che hai digitato in modo che Shift-Up possa ancora ricordarle. Salva e salverà tutti i contenuti correnti in un file chiamato gamechat.log nella directory utente (il nome del file è mostrato nel Area di dialogo). Ripetere il Salva sostituirà il file. Questo potrebbe essere utile per salvare un elenco di articoli in vendita da Harold o un elenco di racconti di pescatori da Ceryl &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se la finestra di dialogo della chat diventa rosa, significa che hai fatto scorrere indietro e ora hai messaggi non letti. Scorri verso il basso fino al fondo. &lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Comunicazione del giocatore&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Per comunicare con altri giocatori semplicemente digitare! Premere &lt;b&gt;Invio&lt;/b&gt; per inviare il messaggio di chat. Una bolla di chat apparirà sotto il tuo personaggio e una nuova riga apparirà nella finestra di dialogo di registro del gioco. Questo tipo di comunicazione è pubblica e visibile a tutti gli attori del mondo, anche se vedrai solo il testo per i giocatori vicino a te. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In alternativa potete scrivere: &lt;/p&gt;  &lt;pre&gt; &lt;b&gt;/tell Playername &lt;i&gt;chat Contenuto&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; 
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Questo ti permette di scrivere in privato a un singolo personaggio. Ad esempio: &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt; &lt;b&gt;/tell miguel Questo gioco regola, davvero. L&#39;ho valutato 10/10 :)&lt;/b&gt;
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Per facilitare la comunicazione puoi scrivere al giocatore last tu &lt;i&gt;msg&lt;/i&gt; ed usando &lt;b&gt;//&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt; &lt;b&gt;// Davvero amico!, vai a valutarlo.&lt;/b&gt;
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;È inoltre possibile scrivere uno qualsiasi degli amministratori che sono in gioco per richiedere il supporto scrivendo /support &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt; &lt;b&gt;/supporto continuare a ottenere un&#39;eccezione di memoria, quindi il gioco si blocca, posso evitare questo?&lt;/b&gt;
&lt;/pre&gt;

&lt;h5&gt;Trovare le persone&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Puoi scoprire chi è online usando il comando / chi. &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt; &lt;b&gt;/ Chi è&lt;/b&gt;
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Questo mostrerà un elenco dei giocatori che sono online ora con i loro livelli. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;È possibile trovare una posizione di giocatori interrogando il server usando /where &lt;i&gt;il nome del giocatore&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt; &lt;b&gt;/ Dove miguel&lt;/b&gt;
&lt;/pre&gt;

&lt;h5&gt;Ottenere aiuto&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;È possibile ottenere aiuto sui comandi precedenti utilizzando il comando /help. &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt; &lt;b&gt;/ aiuto di aiuto&lt;/b&gt;
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Questo restituirà un elenco dei comandi che sono disponibili per il giocatore con una breve spiegazione del loro utilizzo e parametri. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;È possibile premere la chiave di funzione &lt;b&gt;F1&lt;/b&gt; o digitare &lt;code&gt;/manual&lt;/code&gt;Aprire questa pagina manuale in una finestra del browser. &lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Il gioco di uscita&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Premere &lt;b&gt;ESC&lt;/b&gt; per uscire. Ti verrà chiesto di nuovo di uscire o tornare al gioco. In alternativa puoi semplicemente chiudere la finestra. In ogni caso, le tue informazioni sulle tue cose di inventario e la posizione nel gioco vengono salvate automaticamente prima di uscire dal gioco. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Exitgame.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Testi di Exitgame.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/3/3f/Exitgame.png&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;491&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Impostazioni e suoni&lt;/h4&gt;

&lt;h5&gt;Dialogo delle impostazioni&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Molte opzioni per l&#39;aspetto del gioco e i suoni possono essere accessibili dalla finestra di dialogo Impostazioni. Fare clic sul pulsante ingranaggio argento tra la pecora e lo scudo in alto a destra. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Settings.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Impostazioni.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/9/91/Settings.png&quot; width=&quot;312&quot; height=&quot;366&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Modalità di doppio clic &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Come impostato con &lt;code&gt;/clickmode&lt;/code&gt;Spiegato sopra sotto Controlli di base &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Mostra sangue e cadaveri &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Disabilitare le immagini del posizionamento &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Importi auto i cadaveri &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Disabilitare per evitare che i cadaveri vengano automaticamente controllati &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Mostra il messaggio di guarigione / veleno &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Disabilitare il tipo di messaggio specificato &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Effetti di luce &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Disabilitare la colorazione della zona come la notte &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Caratteristica decorativa personalizzata &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Per modificare il carattere utilizzato nel Travel Log e negli Obiettivi, ad esempio&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;

&lt;h5&gt;Il suono&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Il modo più semplice per modificare i suoni è dalla finestra di dialogo Impostazioni come sopra, facendo clic sulla scheda dei suoni: &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Sound_settings.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Impostazioni audio.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/f/f6/Sound_settings.png&quot; width=&quot;304&quot; height=&quot;337&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Puoi anche disattivare i suoni e la musica con &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;b&gt;Testi di ciglio&lt;/b&gt;
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Puoi impostare il volume di suoni con &lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;b&gt;/-evolume di /volu&lt;/b&gt;
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Che ti mostrerà le impostazioni del volume corrente per ogni gruppo di tipi di suono, che puoi regolare in modo indipendente: &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:StendhalSoundVolumes.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Scritto da StendhalSoundVolumes.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/8/89/StendhalSoundVolumes.png&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;156&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fonte&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/58634126556024487/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/03/guida-stendhal-gioco-davventura.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/58634126556024487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/58634126556024487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/03/guida-stendhal-gioco-davventura.html' title='Guida a Stendhal gioco d&#39;avventura multigiocatore: Controlli e impostazioni di gioco.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-4511627698831078799</id><published>2026-02-24T20:57:00.000+01:00</published><updated>2026-02-24T20:57:00.158+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avventura"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><title type='text'>Guida a Stendhal gioco d&#39;avventura multigiocatore: Impostazione del gioco.</title><content type='html'>&lt;h4&gt;Cliente di Stendhal Web&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Puoi eseguire Stendhal direttamente &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/account/mycharacters.html%7C&quot;&gt;nel tuo browser&lt;/a&gt; utilizzando il client Web Stendhal sperimentale, questo significa che non è necessario scaricare nulla. Si prega di notare che questo si collegherà al server &lt;i&gt;stendhalgame.org&lt;/i&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/account/create-account.html&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Vedrai questo nella pagina di creazione dell&amp;#39;account&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/thumb/7/75/Web_Create_Account.png/260px-Web_Create_Account.png&quot; width=&quot;260&quot; height=&quot;140&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/account/mycharacters.html&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Vedrai questo nella pagina di login&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/thumb/e/ed/Web_Login.png/300px-Web_Login.png&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;141&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Scarica il client Java di Stendhal&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Avrete bisogno di &lt;i&gt;Java&lt;/i&gt; per questo client per funzionare. Se non hai già &lt;i&gt;Java&lt;/i&gt; installato sul tuo sistema, scaricalo qui &lt;a href=&quot;http://java.com&quot;&gt;[1]&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se scegli di giocare con il client Java di Stendhal, puoi scaricare il programma java compilato qui &lt;a href=&quot;https://arianne-project.org/download/stendhal.zip&quot;&gt;[2]&lt;/a&gt;. Quindi decomprimere il file e fare doppio clic su &lt;i&gt;stendhal-starter.jar&lt;/i&gt; per aprire il client. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Login_screen_1.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Schermo di accesso 1.jpg&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/0/0b/Login_screen_1.jpg&quot; width=&quot;653&quot; height=&quot;516&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Creazione di un account&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Per creare un account, basta aprire il gioco come descritto sopra e fare clic su &lt;i&gt;Crea account&lt;/i&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Login_screen_2.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La schermata di accesso 2.jpg&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/3/38/Login_screen_2.jpg&quot; width=&quot;656&quot; height=&quot;516&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ora riempi i campi: &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Scegli il tuo server Stendhal. Se non sei sicuro di cosa fare, scegli semplicemente quello predefinito. Nel caso in cui si desideri connettersi a un server diverso, inserisci il nome host. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;- Porto. Di solito i server Stendhal funzionano alla porta 32160. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Nome utente. È il nome del tuo avatar nel mondo di Stendhal. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;La password. Digita la password due volte. Garantirà il vostro accesso a Stendhal, quindi sceglietene uno buono. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;- Email. Nel caso in cui abbiamo bisogno di reimpostare la password o contattarti.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Il tuo account sarà pronto immediatamente e hai effettuato l&#39;accesso per giocare. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Newplayerguardhouse.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Testi di Newplayerguardhouse.png&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/b/bf/Newplayerguardhouse.png&quot; width=&quot;898&quot; height=&quot;587&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Scambio di accesso in&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;La prossima volta che vuoi giocare a Stendhal puoi accedere all&#39;account che hai creato in precedenza. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Aprire il client come prima, quindi fare clic sul pulsante &lt;b&gt;Accedi a Stendhal&lt;/b&gt; e inserire le informazioni del proprio account.     &lt;br /&gt;Assicurati di scegliere il server in cui hai creato il tuo account (il nome sarà lo stesso del sito che sei andato per creare l&#39;account in primo luogo. L&#39;opzione predefinita è probabilmente corretta) e infine fare clic su Accedi al server.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Login_screen_3.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Schermo di accesso 3.jpg&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/4/44/Login_screen_3.jpg&quot; width=&quot;656&quot; height=&quot;516&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Apparirà una barra di avanzamento e presto sarai connesso al mondo. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/File:Connecting_button.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pulsante di collegamento.jpg&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/2/22/Connecting_button.jpg&quot; width=&quot;175&quot; height=&quot;86&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se il server è inattivo (non online) riceverai un messaggio di errore che spiega questo. In questo caso riprovare più tardi o creare un nuovo account su un altro server. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fonte&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/4511627698831078799/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/02/guida-stendhal-gioco-davventura_01782649741.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4511627698831078799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4511627698831078799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/02/guida-stendhal-gioco-davventura_01782649741.html' title='Guida a Stendhal gioco d&#39;avventura multigiocatore: Impostazione del gioco.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-952526350950906618</id><published>2026-02-17T20:48:00.000+01:00</published><updated>2026-02-17T20:48:00.121+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avventura"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><title type='text'>Guida a Stendhal gioco d&#39;avventura multigiocatore: introduzione.</title><content type='html'>&lt;h4&gt;&lt;img alt=&quot;Login screen 1.jpg&quot; src=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/images/0/0b/Login_screen_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;h4&gt;Che cosa è Stendhal?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Stai cercando un&#39;avventura? Vuoi lottare per le ricchezze? Vuoi sviluppare te stesso e la tua posizione sociale e incontrare nuove persone? O vuoi far parte di un nuovo mondo coraggioso? &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puoi fare tutte queste cose a Stendhal. Stendhal è un gioco di avventure online multiplayer a tutti gli effetti (MMORPG) sviluppato utilizzando il sistema di sviluppo del gioco &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/Arianne&quot;&gt;Arianne&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Stendhal presenta un nuovo mondo ricco e in espansione in cui è possibile esplorare città, edifici, pianure, grotte e dungeon. Incontrerai &lt;a href=&quot;https://stendhalgame.org/wiki/StendhalNPC&quot;&gt;gli NPC&lt;/a&gt; e acquisirai compiti e missioni per oggetti di valore, esperienza e denaro contante. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il tuo personaggio si svilupperà e crescerà e con ogni nuovo livello diventerà sempre più forte e migliore. Con i soldi che si acquista è possibile acquistare nuovi oggetti e migliorare la vostra armatura e le armi. E per quei giocatori assetati di sangue, soddisfa i tuoi desideri di uccidere vagando per il mondo in cerca di mostri malvagi! &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Stendhal è totalmente indipendente dalla piattaforma, scritta utilizzando Java e l&#39;ambiente Java2D. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Allora, cosa stai aspettando? Un mondo tutto nuovo attende... &lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Perché giocare a Stendhal?&lt;/h4&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Stendhal è gratis! &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Stendhal è open source e giocando ci aiuta a migliorarlo. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Stendhal è un piccolo download. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Stendhal è un mondo grande. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;- Una bella comunità. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Un sacco di creature da uccidere. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Un sacco di missioni da completare e NPC per incontrarsi.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h4&gt;Gli obiettivi di Stendhal&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Stendhal mira a darti un momento divertente. Stendhal presenta un mondo in continua evoluzione, con tonnellate di missioni interessanti da realizzare e centinaia di amici da incontrare. E il meglio è che si tratta di un gioco senza fine :) &lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Di cosa ho bisogno per giocare a Stendhal?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Stendhal è un gioco &lt;i&gt;Java&lt;/i&gt; e funziona in qualsiasi piattaforma in grado di eseguire Oracle Java o OpenJDK JRE, che include: &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Le finestre &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Informazioni su Linux &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Testi di MacOS&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/952526350950906618/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/02/guida-stendhal-gioco-davventura.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/952526350950906618'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/952526350950906618'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/02/guida-stendhal-gioco-davventura.html' title='Guida a Stendhal gioco d&#39;avventura multigiocatore: introduzione.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-5603291573956869540</id><published>2026-02-10T20:57:00.000+01:00</published><updated>2026-02-10T20:57:00.123+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avventura"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><title type='text'>Guida a Roadwarden: Descrizione, catteristiche e requisiti sistema</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://img.itch.zone/aW1nLzY3MjEzMjUucG5n/original/tW7ALp.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Roadwarden&lt;/b&gt; è un gioco sviluppato da &lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/Moral_Anxiety_Studio?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Moral Anxiety Studio&lt;/a&gt; e pubblicato da &lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/Assemble_Entertainment?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Assemble Entertainment&lt;/a&gt; . Roadwarden è un gioco di ruolo illustrato basato su testo in cui il giocatore esplora e modifica un regno ostile e tetro. Combina dialoghi complessi e una grafica semplificata tipica delle Visual Novel con le meccaniche e la struttura narrativa open-world di un gioco di ruolo. Il gioco è pensato per offrire oltre 10 ore di un&#39;avventura oscura e umile.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Descrizione&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Il protagonista del gioco è un guardiano stradale, una delle poche persone disposte a mettere a repentaglio la propria vita attraversando le zone più selvagge del territorio, proteggendo i viaggiatori, collegando villaggi isolati, supportando i mercanti e affrontando creature pericolose, banditi e non morti. Il giocatore plasma la personalità e il background del proprio personaggio e si prepara al viaggio selezionando una delle tre &lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/Classes?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;classi&lt;/a&gt; di personaggi : &lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/Warrior?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;guerriero&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/Mage?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;mago&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/Scholar?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;studioso&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il protagonista viene inviato in una misteriosa penisola da una gilda di mercanti, che spera di espandere la propria influenza domando questo regno selvaggio. Il giocatore deve esplorare questo luogo e raccogliere quante più informazioni possibili. In secondo luogo, deve scoprire cosa è successo ad &lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/Asterion?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Asterion&lt;/a&gt; , il precedente guardiano stradale che pattugliava la zona. Ci sono anche varie missioni secondarie e attività nascoste, che possono essere completate facoltativamente in vari modi.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Caratteristiche&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Affronta le enormi sfide di un mondo fantasy ostile nella campagna narrativa di 30 ore&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Crea il tuo background, le tue abilità, le tue convinzioni e la tua personalità&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Imbarcati come guerriero, mago o studioso e definisci gli atteggiamenti del tuo personaggio&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Immergiti in dialoghi profondi e missioni secondarie con decine di PNG&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Raccogli indizi e indaga sulla vera natura di questo mondo&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Requisiti di sistema&lt;/h4&gt;  &lt;h5&gt;macOS&lt;/h5&gt;  &lt;h6&gt;Minimo&lt;/h6&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Sistema operativo: Versione: 10.10 o superiore&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;Finestre&lt;/h5&gt;  &lt;h6&gt;Minimo&lt;/h6&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Sistema operativo: Windows 10/7/8/8.1/XP/Vista (32 o 64 bit)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Processore: Intel Core 2 Duo da 2,4 GHz o equivalente&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Memoria: 2 GB di RAM&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Grafica: Nvidia 260 GTS o Radeon HD 4850 - 512 MB di VRAM o equivalente&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Archiviazione: 2 GB di spazio disponibile&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h6&gt;Raccomandato&lt;/h6&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Sistema operativo: Windows 10/7/8/8.1 (64 bit)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Processore: Intel Core i7 da 2,66 GHz&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Memoria: 4 GB di RAM&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Grafica: Nvidia 460 GTX / Radeon 5770 - 1 GB di VRAM o equivalente&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Archiviazione: 2 GB di spazio disponibile&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Schermate&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_1.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 1.jpg (61 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/1/10/SS_1.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181051&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_1.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;   &lt;p&gt;&amp;lt;?XML:NAMESPACE PREFIX = &amp;quot;[default] http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; NS = &amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/p&gt;     &lt;/a&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_2.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 2.jpg (99 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/3/38/SS_2.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181052&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_3.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 3.jpg (34 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/e/ee/SS_3.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181053&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_4.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 4.jpg (31 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/f/fd/SS_4.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181055&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_5.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 5.jpg (70 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/d/dc/SS_5.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181056&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_6.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 6.jpg (81 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/4/42/SS_6.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181057&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_7.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 7.jpg (85 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/2/2f/SS_7.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181058&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_8.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 8.jpg (52 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/c/ca/SS_8.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181059&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_9.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 9.jpg (45 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/4/4c/SS_9.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181100&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_10.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 10.jpg (79 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/1/19/SS_10.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181103&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_11.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 11.jpg (90 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/c/ca/SS_11.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181104&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_12.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 12.jpg (71 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/a/a0/SS_12.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181105&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://roadwarden-fandom-com.translate.goog/wiki/File:SS_13.jpg?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img title=&quot;SS 13.jpg (69 KB)&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/roadwarden/images/f/f3/SS_13.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20220906181106&quot; width=&quot;185&quot; height=&quot;104&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;     &lt;h4&gt;Video&lt;/h4&gt;  &lt;h4&gt;Link esterni&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://moralanxietystudio.com/roadwarden&quot;&gt;Sito ufficiale&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/5603291573956869540/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/02/guida-roadwarden-descrizione.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5603291573956869540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5603291573956869540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/02/guida-roadwarden-descrizione.html' title='Guida a Roadwarden: Descrizione, catteristiche e requisiti sistema'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-3590433590438099748</id><published>2026-02-03T20:55:00.000+01:00</published><updated>2026-02-03T20:55:00.118+01:00</updated><title type='text'>Guida a Roadwarden: Missioni.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://niveloculto.com/wp-content/uploads/2022/10/roadwarden.webp&quot; /&gt;    &lt;br /&gt;Le seguenti missioni possono essere trovate nel gioco Roadwarden .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Elenco delle missioni   &lt;br /&gt; Una nuova vita : voglio fuggire dal mio passato difficile. Potrei costruirmi un posto restando fedele alla gilda dei mercanti, o magari cogliere un&#39;altra opportunità mentre sono qui.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Diventa un eroe : voglio essere ricordato come l&#39;anima che ha portato pace e ordine in questo regno. Un eroe.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Caccia agli uccelli : Ilan e Tzvi , due raccoglitori che lavorano nella taverna di Foggy , mi hanno invitato a unirmi a loro nella loro caccia a un corridore. Vogliono catturarlo vivo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Barre di bronzo : dovrei posizionare le barre di bronzo nei punti più alti della penisola , in modo che le sentinelle di Eudocia possano raggiungere nuove parti del territorio e raccogliere risorse preziose.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Botte di sidro : Foggy , il taverniere dell&#39;incrocio settentrionale, vuole che io consegni una botte di sidro di mele alla gente di White Marshes , che l&#39;ha pagata molto tempo fa.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Controlla Iason : Foggy , il taverniere dell&#39;incrocio a nord, vuole che chieda a Iason di Pelt del Nord se è ancora interessato al loro accordo. È &amp;quot;dispiaciuta&amp;quot; per il suo recente silenzio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Controlla su Old Págos : Foggy , la taverniera dell&#39;incrocio settentrionale, si chiede perché gli abitanti di Old Págos abbiano smesso di andare a commerciare nel suo posto. Posso trovare il villaggio cavalcando a ovest dell&#39;incrocio occidentale , tra le montagne.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tunnel chiuso : il tunnel che attraversa le montagne settentrionali è chiuso. L&#39;apertura del cancello renderebbe questo percorso molto più sicuro.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Monete maledette : Navica di Gale Rocks mi ha chiesto di sbarazzarmi delle monete che ha ricevuto per aver raggiunto High Island . Per farlo, devo cavalcare fino a Beholder , l&#39;albero a sud di Howler&#39;s Dell , e posizionare la borsa sull&#39;altare.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sentiero orientale : Elah vuole che io conosca i sentieri che collegano Foggy Lake sia con l&#39; incrocio occidentale che con quello meridionale e che faccia tutto il possibile per renderli più sicuri, o almeno che gli porti notizie su cosa si può fare per renderli tali.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Carpa Imperatrice : Il druido della caverna mi ha chiesto di recarmi a Gale Rocks e cercare un pescatore di nome Photios , un giovane padre. Dovrò riscuotere il suo debito, una carpa imperatrice maschio, e riportarla intera alla caverna.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Scorta lo Spazzino : il giorno X, ho incontrato uno spazzino nel villaggio in rovina sulla strada a sud. Vuole che lo scorti al villaggio di Howler&#39;s Dell .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Esplorare la penisola : devo esplorare la penisola il più a fondo possibile. Devo conoscere la gente del posto e scoprire quanto profitto si può ricavare qui, per poi portare la notizia a Hovlavan .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Albero caduto : la strada verso est è bloccata da un albero caduto. Liberare questo passaggio potrebbe favorire le future rotte commerciali.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Trova il guardiano della strada : prima che diventassi il guardiano della strada di questa penisola , un uomo noto come Asterion pattugliava queste strade. Se riuscirò a scoprire cosa gli è successo e a portare la notizia a Tulia dall&#39;accampamento meridionale , riceverò i suoi beni abbandonati.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Fiori per Eudocia : Eudocia vuole che raccolga per lei alcuni &amp;quot; tulipani arancioni &amp;quot;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Raduna un equipaggio : Asterion è stato visto dirigersi verso High Island , a nord-ovest della penisola . Viaggiare lì da solo sarà pericoloso: sarebbe più sicuro radunare un equipaggio disposto a esplorare questo posto con me. Forse alcune delle persone che ho aiutato in passato saranno interessate ad aiutarmi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La banda di Glaucia : Secondo il locandiere di Pelt , Glaucia e la sua banda hanno rotto la tregua con i villaggi locali. Mi pagherà tre draghi se contatterò Thais , il sindaco di Howler&#39;s Dell , e gli porterò la sua risposta.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Guarire dalla peste : il vecchio druido della caverna mi ha detto che per aiutare i malati di Old Págos avrebbe dovuto usare il Seme Sacro portato da Beholder , il grande albero che cresce vicino all&#39;altare.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Borsa nascosta : una donna di White Marshes mi ha chiesto di cercare la sua borsa, nascosta sotto il ponte sulla strada orientale.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Villaggio Nascosto : A quanto pare c&#39;è un altro gruppo di persone da qualche parte nel Nord, anche se raramente menzionato da nessuno: la Tribù della Montagna Verde . Forse hanno un insediamento da qualche parte lontano dalle strade principali.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mercanti perduti : Severina , la capoccia di Gale Rocks , mi pagherà cinque ossa di drago per scoprire cosa è successo a un gruppo di mercanti che sarebbero dovuti arrivare qualche giorno fa. Mi è stato chiesto di non parlarne con nessuno.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Matchmaking : i giovani della penisola potrebbero aver bisogno di aiuto per formare una famiglia in altri insediamenti. Posso chiedere in giro e scoprire se qualcuno cerca un partner per la primavera che si avvicina.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Medicinale del mercante : Akakios , un mercante di Howler&#39;s Dell , sta cercando una pozione curativa. Devo consegnargliela il giorno X, o prima.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cacciatori scomparsi : la gente di Creeks teme ciò che è successo ai tre cacciatori che cercavano di superarsi a vicenda nella natura selvaggia. Efren vuole che li trovi e, idealmente, che gli porti delle prove a sostegno delle mie parole.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Vecchio Borgo : Thais , il sindaco di Howler&#39;s Dell , mi ha parlato di un vecchio borgo di pescatori situato a nord-ovest del suo villaggio. Vuole restaurarlo, ma il passo di montagna che vi conduce è stato sepolto da una frana.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Orentius, il Negromante : Thyrsus mi aiuterà a incontrare Orentius se farò in modo che valga la pena del suo tempo e della sua fiducia. (oppure) Helvius accetterà di presentarmi a Orentius se deciderà che ho dimostrato di essere un alleato affidabile della sua tribù. (oppure) Thais vuole sbarazzarsi dei non morti che servono Orentius , il sacerdote delle Paludi Bianche .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Penne per il monastero : Aeli , il monaco del monastero , mi ha chiesto di andare molto a est, dall&#39;incantatrice nota come Eudocia , per poi chiederle un set di penne magiche a cui stava lavorando per il suo ordine. Una volta ottenute, devo riportarle indietro.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Leggi la lettera : Un uomo di White Marshes mi ha consegnato una tavoletta di cera . Vuole che trovi qualcuno che possa leggerne il contenuto.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Recluta un cacciatore : Dalit di Pelt mi pagherà 5 ossa di drago per saperne di più su due candidati discutibili che desiderano diventare cacciatori: Erastos di Howler&#39;s Dell e Cassia di Gale Rocks .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Villaggio in rovina : sono arrivato alle rovine di un villaggio che un tempo sorgeva sulla strada a sud. Potrebbe essere importante scoprire cosa è successo qui e se potrà mai essere riabitato.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Fuggitivo : Secondo Glaucia , è &amp;quot;un giovane e forte cucciolo, con il bel viso e gli occhi azzurri di un cucciolo picchiato. L&#39;ultimo pezzo che aveva sulla schiena era il nostro gambeson nero, in tinta con il suo pelo corto, ma se ha ancora un po&#39; di intelligenza, l&#39;ha già venduto da qualche parte. Si rade spesso.&amp;quot;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Gigante addormentato : Ho motivo di credere che l&#39; enorme statua ai piedi della montagna sia legata a una sorta di rituale.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Roccia spirituale : Photios , un pescatore di Gale Rocks , mi ha chiesto di recarmi da un&#39;incantatrice che vive in Oriente e di chiederle una &amp;quot; roccia spirituale &amp;quot; per aiutare Phoibe , la sua figlia senza incantesimi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Spia di White Marshes : Glaucia mi ha chiesto di raccogliere quante più informazioni possibili sulle difese del villaggio di White Marshes .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Studiare i Golem : Aeli del monastero mi ha chiesto di indagare sulle voci di &amp;quot;golem pericolosi&amp;quot; avvistati in possesso di Eudocia . È un&#39;incantatrice che vive vicino alla strada orientale. Più dettagli apprenderò, maggiore sarà la mia ricompensa.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Supporto dei Banditi : Potrei sabotare il mio incontro con il consiglio di Gale Rocks . Garantire il futuro di Glaucia potrebbe ostacolare gli sforzi della città, ma mi aiuterebbe a saperne di più sulla penisola. (oppure) Potrei sabotare il mio incontro con il consiglio di Gale Rocks . Garantire il futuro di Glaucia potrebbe ostacolare gli sforzi della città, ma mi renderebbe più sicuro nelle stagioni future... Se mi interessa.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Supporto ai Creeks : quando possibile, dovrei parlare con Elah durante le ore serali e partecipare ai riti di commiato. È un&#39;opportunità per sostenere la mia causa affinché il villaggio collabori con Hovlavan , quindi dovrei assicurarmi che la gente del posto abbia buone ragioni per fidarsi di me.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Supporto di Gale Rocks : Mi sarà permesso parlare con il consiglio di Gale Rocks e spiegare perché dovrebbero tagliare i ponti con Glaucia . Considerando che molti banditi hanno lo stesso sangue degli abitanti del villaggio e che avrò una sola possibilità per convincerli, devo essere sicuro di avere buoni argomenti a mio favore.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Supporto di Howler&#39;s Dell : Thais , il sindaco di Howler&#39;s Dell , è disposta a discutere accordi commerciali e fiscali con Hovlavan . In cambio dell&#39;aiuto ai suoi vicini, riceverò una lettera con la sua offerta.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Supporto dei monaci : se riesco a convincere i monaci a fidarsi di me, accetteranno di presentarmi al loro prelato . È un&#39;opportunità per parlare con loro di come rafforzare i loro legami con Hovlavan .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Supporto di Old Págos : sono riuscito a occuparmi della peste che si è abbattuta sugli abitanti del villaggio, chiedendo loro in cambio di prendere in considerazione l&#39;idea di unirsi a Hovlavan . La gilda dei mercanti ha un cancello aperto per iniziare le trattative.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sostegno della tribù della Montagna Verde : i leader della tribù accettarono di parlare con i messaggeri della città , anche solo per stabilire confini chiari attorno alla loro regione.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Altare della palude : ho trovato un altare nelle paludi che sembra essere in qualche modo collegato alle radici degli alberi che lo circondano. Potrebbe esserci un modo per ottenere una sorta di risposta da esso.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/3590433590438099748/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/02/guida-roadwarden-missioni.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/3590433590438099748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/3590433590438099748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/02/guida-roadwarden-missioni.html' title='Guida a Roadwarden: Missioni.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-8888878915354720231</id><published>2026-01-27T20:49:00.000+01:00</published><updated>2026-01-27T20:49:00.252+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avventura"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Guida a Roadwarden un ibrido tra un librogame e un RPG testuale</title><content type='html'>&lt;p&gt;Roadwarden, il gioco gratuito per Linux, scaricabile gratuitamente in modo semplice e in formato nativo. Roadwarden è stato rilasciato l&#39;8 settembre 2022.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Genere: RPG, basato su testo, avventura   &lt;br /&gt;Sviluppatore: Moral Anxiety Studio    &lt;br /&gt;Sito web del gioco: https://moralanxietystudio.com/    &lt;br /&gt;Editore: Assemble Entertainment    &lt;br /&gt;Framework utilizzato: RenPy    &lt;br /&gt;Multigiocatore: no    &lt;br /&gt;Architettura: amd64    &lt;br /&gt;Versione: 1.1.31    &lt;br /&gt;Contratto con l&#39;utente: eula / framework gratuito    &lt;br /&gt;Lingua dell&#39;interfaccia: solo inglese&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Informazioni sul gioco&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;guardia stradale&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/freelinuxpcgames.com/wp-content/uploads/Roadwarden.jpg?resize=616%2C353&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;616&quot; height=&quot;353&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;SEI IL GUARDIANO DELLA STRADA   &lt;br /&gt;Un coraggioso straniero che mette a repentaglio la propria vita per fare la differenza in questo cupo mondo fantasy. Mentre la maggior parte delle persone non rischierebbe mai un viaggio solitario attraverso le parti più selvagge della terra, tu accetti volentieri la lotta. Proteggi i viaggiatori, colleghi villaggi isolati, supporti i mercanti e respingi gli attacchi di creature, banditi o persino non morti.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;TUFFATI!   &lt;br /&gt;Una potente gilda di mercanti ha chiesto i tuoi servigi, inviandoti in un viaggio nei piani sconosciuti di una misteriosa penisola nella speranza di espandere ulteriormente la propria influenza. Esplora questo mondo e raccogli quante più informazioni possibili per svelare i segreti che circondano la zona. È un compito pericoloso, ma altrettanto rispettabile.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;PREPARA LA TUA ARMERIA   &lt;br /&gt;Roadwarden è un gioco di ruolo illustrato basato su testo che utilizza la pixel art isometrica e combina meccaniche prese in prestito da giochi di ruolo, visual novel, giochi di avventura e narrativa interattiva, come enigmi di inventario, scelte di dialogo, abilità e progressione dei personaggi, punti ferita, semplici meccaniche di sopravvivenza o missioni limitate dal tempo di gioco.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;CARATTERISTICHE&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;– Affronta le enormi sfide di un mondo fantasy ostile nella campagna narrativa di 30 ore&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;– Crea il tuo background, le tue capacità, le tue convinzioni e la tua personalità&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;– Imbarcati come guerriero, mago o studioso e definisci gli atteggiamenti del tuo personaggio&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;– Immergiti in dialoghi profondi e missioni secondarie con decine di PNG&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;– Raccogli indizi e indaga sulla vera natura di questo mondo&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Schermate&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 1 del guardiano stradale&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1155970/ss_ea20ca59e6c57abea7e3f72a50a40772e98000bf.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 2 del guardiano stradale&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1155970/ss_d3efb73b8371c6d34a8c38d1763ff5cf5b1c6dfc.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 3 del guardiano stradale&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1155970/ss_00fe03bb712669665f70f1719668166f62f9da6f.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Come scaricare e installare il gioco Roadwarden per Linux&lt;/h4&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Clicca sul link Download qui sotto e dovresti aver già installato un &lt;a href=&quot;https://freelinuxpcgames-com.translate.goog/download-client/?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;client di download&lt;/a&gt; sul tuo sistema.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Apparirà una notifica che dirà &amp;quot;il nostro sito desidera aprire questa applicazione&amp;quot;. Clicca sul pulsante per aprire il client e avviare il download, quindi attendi che termini.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Una volta scaricato Game Roadwarden per Linux, estrai (decomprimi) &amp;quot;*******.tar.gz&amp;quot; -se incontri questo file- (per farlo devi sapere come estrarre i file .tar.gz usando la riga di comando di Linux &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://www.interserver.net/tips/kb/extract-tar-gz-files-using-linux-command-line/&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; ).&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Fai clic destro su ./start.sh, seleziona &amp;quot;Proprietà&amp;quot;, vai alla scheda &amp;quot;Autorizzazioni&amp;quot;, contrassegna il file come eseguibile. Quindi trattalo più o meno come uno di quei file Setup.exe di Windows. Fai doppio clic per eseguirlo.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Divertitevi e giocate!&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Se ti piace il gioco, per favore sostieni gli sviluppatori acquistandolo...&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;Ordine di installazione:     &lt;br /&gt;rendere il file eseguibile nelle sue proprietà ed eseguirlo&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;h4&gt;Requisiti di sistema Linux&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minimo:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Sistema operativo: distribuzione Linux x86_64&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;CPU: 2,4 GHz o equivalente&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;VIDEO: 512 VRAM&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;RAM: 1-2 GB&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;HDD/SSD: ~1000 MB di spazio libero&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Download gratuito di Roadwarden Linux&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Dimensione del file: 776,3 MB&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;magnet:?xt=urn:btih:D3F566B88D740E09965E37B52F364858CA66CCF8&amp;amp;tr=http://bt4.t-ru.org/ann?magnet&amp;amp;dn=Roadwarden+%5Bamd64%5D+%5BENG%5D+%5BRenPy%5D+%5BGOG%5D&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;strong&gt;Roadwarden (1.1.31) [amd64] [ENG] [RenPy] [GOG]&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/8888878915354720231/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/01/guida-roadwarden-un-ibrido-tra-un.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8888878915354720231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8888878915354720231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/01/guida-roadwarden-un-ibrido-tra-un.html' title='Guida a Roadwarden un ibrido tra un librogame e un RPG testuale'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-3495681945325015955</id><published>2026-01-20T20:45:00.001+01:00</published><updated>2026-01-20T20:45:00.118+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avventura"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Guida a The Longing ambientato in un regno sotterraneo,</title><content type='html'>&lt;p&gt;The Longing,gioco gratuito per Linux , è scaricabile gratuitamente in modo semplice e in formato nativo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; The Longing è stato rilasciato il 5 marzo 2020.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Genere: Avventura, Simulazione, RPG   &lt;br /&gt;Sviluppatore: Studio Seufz    &lt;br /&gt;Sito web del gioco: http://399d-23h-59m-59s.com/    &lt;br /&gt;Editore: Application Systems Heidelberg    &lt;br /&gt;Librerie utilizzate: Unity3D    &lt;br /&gt;Multigiocatore: no    &lt;br /&gt;Architettura: x86, amd64    &lt;br /&gt;Versione: 1.6.1 build 57129 (08/07/2022) Aggiornato a 1.8.0 build 75059 (24/07/2024)    &lt;br /&gt;Licenza: proprietaria    &lt;br /&gt;Lingua dell&#39;interfaccia: inglese, tedesco, spagnolo, spagnolo (AL), francese, italiano, portoghese, portoghese brasiliano, russo    &lt;br /&gt;Lingua vocale: no    &lt;br /&gt;Tablet: non richiesto (senza DRM)&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Informazioni sul gioco&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Il desiderio&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/freelinuxpcgames.com/wp-content/uploads/The-Longing.jpg?resize=616%2C353&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;616&quot; height=&quot;353&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un insolito mix di avventura e piacevole passeggiata. Gioca nei panni di un&#39;Ombra solitaria, l&#39;ultimo servitore del re che un tempo governava gli inferi. Le sue forze si erano esaurite e cadde in un sonno profondo di 400 giorni per ripristinare il suo potere. Il tuo dovere è attendere il suo risveglio nel palazzo di terra. Il gioco inizia a contare 400 giorni dal lancio e non si ferma nemmeno quando non fai nulla o lo spegni. Quindi sta a te decidere come prolungare questa solitaria esistenza sottoterra. E non preoccuparti, hai un sacco di tempo. Scegli il tuo stile di gioco.   &lt;br /&gt;Avvia il gioco e riaccendilo semplicemente dopo 400 giorni per guardare il finale. Non è necessario giocarci affatto. Ma senza di te, Tenu sarà completamente solo. Esplora la grotta e raccogli oggetti per la tua accogliente dimora sotterranea. Manda Tenya a fare una passeggiata: non cammina veloce, ma anche noi non abbiamo un posto dove correre. Leggi un&#39;enorme quantità di classici, da Nietzsche a Moby Dick, direttamente nel gioco, o almeno lascia che sia Shadow a leggerli. Dopotutto, il tempo scorre più velocemente quando si è impegnati con il lavoro. Disobbedisci agli ordini del re ed esplora le parti più remote della caverna. Questo viaggio nell&#39;oscurità si preannuncia lungo e pericoloso...&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Caratteristiche:&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;– Lenta esplorazione di una spaziosa grotta disegnata a mano.    &lt;br /&gt;– Colonna sonora sotterranea suggestiva con sintetizzatore.    &lt;br /&gt;– Vari finali.    &lt;br /&gt;– Molti segreti accuratamente nascosti.    &lt;br /&gt;– Enigmi a tratti.    &lt;br /&gt;– Protagonista solitario ma carino.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Schermate&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 1 di The Longing&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/893850/ss_d5df171148df92dab33afb3116e5477902cdc2cd.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 2 di The Longing&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/893850/ss_56092a7400c7e4af039523bc755e2c24c20fb2b7.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 3 di The Longing&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/893850/ss_31bc9ec8794acb1e2db85e0f4200739cc3382a45.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Come scaricare e installare il gioco The Longing per Linux&lt;/h4&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Clicca sul link Download qui sotto e dovresti aver già installato un &lt;a href=&quot;https://freelinuxpcgames-com.translate.goog/download-client/?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;client di download&lt;/a&gt; sul tuo sistema.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Apparirà una notifica che dirà &amp;quot;il nostro sito desidera aprire questa applicazione&amp;quot;. Clicca sul pulsante per aprire il client e avviare il download, quindi attendi che termini.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Una volta scaricato il gioco The Longing for linux, estrai (decomprimi) &amp;quot;*******.tar.gz&amp;quot; -se incontri questo file- (per fare ciò devi sapere come estrarre i file .tar.gz usando la riga di comando di Linux &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://www.interserver.net/tips/kb/extract-tar-gz-files-using-linux-command-line/&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; ).&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Fai clic destro su ./start.sh, seleziona &amp;quot;Proprietà&amp;quot;, vai alla scheda &amp;quot;Autorizzazioni&amp;quot;, contrassegna il file come eseguibile. Quindi trattalo più o meno come uno di quei file Setup.exe di Windows. Fai doppio clic per eseguirlo.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Divertitevi e giocate!&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Se ti piace il gioco, per favore sostieni gli sviluppatori acquistandolo...&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aggiungi. Informazioni:&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;– Edizione senza DRM non modificata di GOG.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ordine di installazione:&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;– Dai il permesso di eseguire il programma di installazione (the_longing_1_8_0_75059.sh), installa il gioco, gioca.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Requisiti di sistema Linux&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minimo:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Sistema operativo: Ubuntu 16.04+, SteamOS+&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Processore: 1,2 GHz&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Memoria: 4 GB di RAM&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Grafica: 1024 MB VRAM&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Rete: Connessione Internet a banda larga&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Archiviazione: 5 GB di spazio disponibile&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Download gratuito di The Longing Linux&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Dimensione del file: 560,6 MB&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;magnet:?xt=urn:btih:1F1980C47E70D868E72A0D193DFD62E417D1206F&amp;amp;tr=http://bt2.t-ru.org/ann?magnet&amp;amp;dn=The+Longing+(1.8.0)+%5Bx86,+amd64%5D+%5BUnity3D%5D+%5BGOG%5D+%5BRUS+%2B+ENG+%2B+9%5D&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;strong&gt;Il desiderio (1.8.0) [x86,amd64][RUS+ENG+9][Unity3D][GOG]&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/3495681945325015955/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/01/guida-the-longing-ambientato-in-un.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/3495681945325015955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/3495681945325015955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/01/guida-the-longing-ambientato-in-un.html' title='Guida a The Longing ambientato in un regno sotterraneo,'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-8831353462279081686</id><published>2026-01-13T20:35:00.000+01:00</published><updated>2026-01-13T20:35:00.116+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><title type='text'>Guida a Oxygen Not Included videogioco survival simulativo e gestionale</title><content type='html'>&lt;p&gt;Oxygen Not Included è il gioco gratuito per Linux, scaricabile in modo semplice e completo in formato nativo. Oxygen Not Included è stato rilasciato il 31 luglio 2019.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Genere: sopravvivenza, costruzione, visuale laterale   &lt;br /&gt;Sviluppatore: Klei Entertainment    &lt;br /&gt;Sito web del gioco: https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/    &lt;br /&gt;Editore: Klei Entertainment    &lt;br /&gt;Librerie utilizzate: Unity3D    &lt;br /&gt;Multigiocatore: no    &lt;br /&gt;Architettura: amd64    &lt;br /&gt;Versione: U47-562200 aggiornato a U52-62371-SC + 2 DLC    &lt;br /&gt;Licenza: proprietaria    &lt;br /&gt;Lingua dell&#39;interfaccia: ENG + RUS + altre    &lt;br /&gt;Lingua vocale: Simlish&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Informazioni sul gioco&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Ossigeno non incluso&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/freelinuxpcgames.com/wp-content/uploads/Oxygen-Not-Included.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Oxygen Not Included è un altro gioco degli sviluppatori di Klei Entertainment, autori di giochi come Shank, Shank 2, Don&#39;t Starve e altri. Dovrai gestire i coloni, chiamati duplicanti nel gioco (per via della possibilità di riproduzione illimitata), assegnando loro compiti per svolgere determinati lavori per equipaggiare la base situata nelle viscere dell&#39;asteroide. Ognuno dei duplicanti ha le sue caratteristiche, da cui dipendono le sue abilità in una particolare attività. Le abilità possono migliorare nel tempo, ad esempio, se il duplicante svolge un certo lavoro da molto tempo e ha acquisito abilità e capacità. Oltre a ottenere le principali fonti necessarie alla vita (acqua, cibo e ossigeno), dovrai creare molti dispositivi e strutture, considerando attentamente la loro posizione. Il gameplay consiste nel trovare soluzioni alle difficoltà emergenti, ma la soluzione di ciascuna porta all&#39;emergere di nuove, ad esempio, l&#39;assunzione di cibo dei Duplicanti produce prodotti di scarto che favoriscono la malattia e in tutte le attività consumano ossigeno ed espirano anidride carbonica, la cui elevata concentrazione può portare al soffocamento. Nel gioco, vari processi vengono simulati in tempo reale: gravità, temperatura, comportamento di liquidi e gas. Qualsiasi spazio libero nelle rocce solide di un asteroide può essere riempito con liquidi o gas e avere una certa temperatura. Sotto l&#39;influenza della gravità, i liquidi scorrono, filtrano attraverso le rocce sciolte dell&#39;asteroide, evaporano, ecc., e i gas si mescolano, raggiungendo una certa concentrazione e pressione. Il funzionamento dei dispositivi, la decomposizione delle sostanze e altri processi portano a un aumento della temperatura alla base, a seguito della quale il calore viene trasferito dalle aree calde a quelle più fredde. Tutto questo e molto altro è presente nel gioco.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con Spaced Out!, potrai gestire più basi contemporaneamente, contribuendo così alla causa comune. Nuova simulazione: radiazioni: puoi costruire fari speciali che accumulano radiazioni per un ulteriore utilizzo. Puoi atterrare sugli asteroidi, spostarti intorno ad essi e costruire basi. Sono inclusi anche un bioma iniziale, molti biomi intermedi in altre aree degli asteroidi, nuovi edifici, risorse da saccheggiare, animali e piante da trovare e utilizzare. Tutto ciò amplia notevolmente l&#39;albero tecnologico.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Schermate&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 1 di Oxygen Not Included&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/457140/ss_78d1c92edeecc7b17cafa9248867fe7d4390a0a0.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Oxygen Not Included, schermata 2&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/457140/ss_67ab224dd8c781d5a27ee52657173298873d439a.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Oxygen Not Included schermata 3&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/457140/ss_24a4ffeaf41ea6d782fef203177243d36c185506.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Come scaricare e installare il gioco Oxygen Not Included per Linux&lt;/h4&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Clicca sul link Download qui sotto e dovresti aver già installato un &lt;a href=&quot;https://freelinuxpcgames-com.translate.goog/download-client/?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;client di download&lt;/a&gt; sul tuo sistema.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Apparirà una notifica che dirà &amp;quot;il nostro sito desidera aprire questa applicazione&amp;quot;. Clicca sul pulsante per aprire il client e avviare il download, quindi attendi che termini.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Una volta scaricato Game Oxygen Not Included per Linux, estrai (decomprimi) &amp;quot;*******.tar.gz&amp;quot; -se incontri questo file- (per farlo devi sapere come estrarre i file .tar.gz usando la riga di comando di Linux &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://www.interserver.net/tips/kb/extract-tar-gz-files-using-linux-command-line/&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; ).&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Fai clic destro su ./start.sh, seleziona &amp;quot;Proprietà&amp;quot;, vai alla scheda &amp;quot;Autorizzazioni&amp;quot;, contrassegna il file come eseguibile. Quindi trattalo più o meno come uno di quei file Setup.exe di Windows. Fai doppio clic per eseguirlo.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Divertitevi e giocate!&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Se ti piace il gioco, per favore sostieni gli sviluppatori acquistandolo...&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;Aggiungi informazioni:     &lt;br /&gt;inserisci le mod in ~/.config/unity3d/Klei/Oxygen Not Included/mods/Local. Se necessario, crea una cartella &amp;quot;Local&amp;quot; (le maiuscole sono importanti).      &lt;br /&gt;Esempio:      &lt;br /&gt;una mod di prova disponibile per il gioco avrà questo aspetto:      &lt;br /&gt;~/.config/unity3d/Klei/Oxygen Not Included/mods/Local/test/test.dll      &lt;br /&gt;I file yml della mod dovrebbero trovarsi accanto alla dll.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Ordine di installazione:     &lt;br /&gt;eseguire start.sh (o OxygenNotIncluded).&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;h4&gt;Requisiti di sistema Linux&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minimo:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Sistema operativo: Ubuntu 18.04&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Processore: Dual Core 2 GHz&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Memoria: 4 GB di RAM&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Grafica: Intel HD 4600 (AMD o NVIDIA equivalente)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Archiviazione: 2 GB di spazio disponibile&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Oxygen Not Included Linux Download gratuito&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Dimensione del file: 2,98 GB&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;magnet:?xt=urn:btih:6A78FA93FE5F289DA7BA11E2B0DF7D7A2EBBFA38&amp;amp;tr=http://bt.t-ru.org/ann?magnet&amp;amp;dn=Oxygen+Not+Included+U52-62371-SC+%2B+2+DLC+%5Bamd64%5D+%5BUnity3D%5D+%5BMulti%5D&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pacchetto Oxygen Not Included (U52-62371-SC + 2 DLC) [amd64][Multi][Steam][Unity3D]&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/8831353462279081686/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/01/guida-oxygen-not-included-videogioco.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8831353462279081686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8831353462279081686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/01/guida-oxygen-not-included-videogioco.html' title='Guida a Oxygen Not Included videogioco survival simulativo e gestionale'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-3880827095817163943</id><published>2026-01-07T01:00:00.000+01:00</published><updated>2026-01-07T01:00:00.116+01:00</updated><title type='text'>Cos&#39;è Rocky Rabbit - Telegram Mini Game?</title><content type='html'>&lt;p&gt;Rocky Rabbit è un gioco in cui i giocatori possono guadagnare toccando un pulsante, addestrando conigli digitali, affrontando battaglie e completando varie sfide.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Cos&amp;#39;è Rocky Rabbit - Telegram Mini Game?&quot; src=&quot;https://academy-public.coinmarketcap.com/optimized-uploads/417d27a0f29543faa9f9b2dd91448beb.jpg&quot; /&gt;    &lt;h6&gt;&amp;#160;&lt;/h6&gt; Rocky Rabbit è un gioco &lt;a href=&quot;https://coinmarketcap-com.translate.goog/academy/glossary/tap-to-earn-crypto-games?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&amp;quot;tocca per guadagnare&amp;quot;&lt;/a&gt; in cui i giocatori addestrano conigli digitali, si cimentano in battaglie e completano varie sfide. Il fascino del gioco risiede nel suo mix di meccaniche semplici e profondità strategica, che consente a giocatori di tutti i livelli di abilità di divertirsi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Questo gioco frenetico combina un gameplay strategico, attraendo i giocatori che amano l&#39;intrattenimento. Dal suo lancio, Rocky Rabbit ha visto un&#39;impennata di popolarità, con milioni di giocatori che si sono uniti al divertimento. Scopriamo cosa rende questo gioco così speciale e come iniziare.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ma prima di addentrarci nelle meccaniche di gioco, prendiamoci un momento per parlare di una caratteristica entusiasmante che Rocky Rabbit offre ai suoi giocatori.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;&lt;strong&gt;Come iniziare&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Iniziare a usare Rocky Rabbit è semplice:&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Installa Telegram:&lt;/strong&gt; se non lo hai già fatto, scarica Telegram dal tuo app store.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Trova Rocky Rabbit&lt;/strong&gt; : cerca &amp;quot;Rocky Rabbit&amp;quot; su Telegram e avvia il bot.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Imposta il tuo account:&lt;/strong&gt; segui le istruzioni per creare il tuo profilo di gioco.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h4&gt;&lt;strong&gt;Caratteristiche principali di Rocky Rabbit&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;h5&gt;&lt;strong&gt;Addestrare il tuo coniglio&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;L&#39;attività principale di Rocky Rabbit è addestrare il tuo coniglio digitale. Spendi punti per migliorare varie abilità come forza, velocità e agilità. Man mano che il tuo coniglio diventa più forte, sarai in grado di affrontare sfide più impegnative.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;&lt;strong&gt;Battaglie e sfide&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Rocky Rabbit offre diversi modi per mettere alla prova le tue abilità:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sfide giornaliere:&lt;/strong&gt; completa missioni come risolvere enigmi o raccogliere oggetti speciali.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Battaglie competitive:&lt;/strong&gt; affronta i conigli degli altri giocatori in duelli uno contro uno.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tornei&lt;/strong&gt; : partecipa a competizioni più grandi.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;&lt;strong&gt;Massimizzare la tua esperienza&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Per sfruttare al meglio Rocky Rabbit, tieni presente questi suggerimenti:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gioco costante:&lt;/strong&gt; accedi ogni giorno per mantenere la tua serie positiva.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Potenziamenti strategici&lt;/strong&gt; : concentrati sul miglioramento delle abilità in linea con il tuo stile di gioco.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Partecipa agli eventi:&lt;/strong&gt; gli eventi speciali spesso offrono esperienze uniche.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Usa la modalità Turbo con saggezza:&lt;/strong&gt; questa funzione potenzia il tuo gameplay per un periodo di tempo limitato.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;&lt;strong&gt;Invita i tuoi amici&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Rocky Rabbit è più divertente con gli amici! Per invitare altri giocatori, cerca il pulsante &amp;quot;Invita amici&amp;quot; nel gioco.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cliccaci sopra per generare un link di invito univoco, che potrai condividere tramite Telegram o altre piattaforme. Quando i tuoi amici si iscriveranno tramite il tuo link, potresti ricevere dei bonus di gioco.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeJTIHOm8gmSpN37s93AbrDhVJkOQaQVkLf6wIOXwyD7ch_xmdqrqk_yJe9BQXJ2uPrL2QbGXgTLLj4WIBKYEg254GBqUa-nQ2ETEfCNSPdhgO-rsawSjcQToImdxZ6Mp2LKeQGMc3zq3Igy7lmaJVtlJdp?key=NA1eJ02h7N8zFej1P85sMQ&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;&lt;strong&gt;L&#39;aspetto sociale&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Rocky Rabbit non è solo un gioco in solitaria. Il gioco prospera grazie alla sua community:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Unisciti ai gruppi Telegram:&lt;/strong&gt; connettiti con altri giocatori per condividere suggerimenti e strategie.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Collaborazione:&lt;/strong&gt; alcune sfide ti permettono di lavorare in gruppo.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rimani informato:&lt;/strong&gt; segui i canali ufficiali per aggiornamenti su eventi e nuove funzionalità.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;&lt;strong&gt;Disclaimer&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Sebbene Rocky Rabbit abbia guadagnato popolarità, è fondamentale che i giocatori lo affrontino con cautela:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Prestare attenzione quando si collegano o si firmano transazioni.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Non condividere mai i tuoi dati personali o i dettagli del tuo account.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Investi solo il tempo che puoi permetterti.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Rimani informato sui termini di servizio del gioco e su eventuali modifiche al suo sistema.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Ricorda, l&#39;obiettivo principale dovrebbe essere divertirsi giocando.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://coinmarketcap.com/academy/article/what-is-rocky-rabbit-telegram-mini-game&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fonte&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/3880827095817163943/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/01/cose-rocky-rabbit-telegram-mini-game.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/3880827095817163943'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/3880827095817163943'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/01/cose-rocky-rabbit-telegram-mini-game.html' title='Cos&#39;è Rocky Rabbit - Telegram Mini Game?'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeJTIHOm8gmSpN37s93AbrDhVJkOQaQVkLf6wIOXwyD7ch_xmdqrqk_yJe9BQXJ2uPrL2QbGXgTLLj4WIBKYEg254GBqUa-nQ2ETEfCNSPdhgO-rsawSjcQToImdxZ6Mp2LKeQGMc3zq3Igy7lmaJVtlJdp=s72-c?key=NA1eJ02h7N8zFej1P85sMQ" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-2758081613605899403</id><published>2026-01-06T20:28:00.000+01:00</published><updated>2026-01-06T20:28:00.112+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Horror"/><title type='text'>Guida a CONSCRIPT gioco horror di sopravvivenza ispirato ai classici del genere e ambientato nel 1916, durante la Grande Guerra.</title><content type='html'>&lt;p&gt;CONSCRIPT, il gioco gratuito per Linux, scaricabile in modo semplice e in formato nativo&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;CONSCRIPT è stato rilasciato il 23 luglio 2024.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Genere: Horror, Dall&#39;alto verso il basso   &lt;br /&gt;Sviluppatore: Jordan Mochi, Catchweight Studio    &lt;br /&gt;Sito web del gioco: https://www.conscriptgame.com    &lt;br /&gt;Editore: Team17    &lt;br /&gt;Motore: GаmeMaker * (2024.4, * build non ufficiale per Linux)    &lt;br /&gt;Architettura: amd64    &lt;br /&gt;Versione: 1.0.0.2    &lt;br /&gt;Licenza: proprietaria    &lt;br /&gt;Lingua dell&#39;interfaccia: multilingue    &lt;br /&gt;Lingua vocale: no&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Informazioni sul gioco&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;COSCRITTO&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/freelinuxpcgames.com/wp-content/uploads/CONSCRIPT.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Prima guerra mondiale. Un soldato francese solitario è costretto a muoversi tra trincee tortuose, a cercare provviste e a risolvere complessi enigmi mentre lotta per la sopravvivenza nel mezzo del conflitto militare più brutale della storia dell&#39;umanità.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;CONSCRIPT è un nuovo classico survival horror ambientato nel 1916, durante il culmine della Grande Guerra. CONSCRIPT combina tutte le meccaniche punitive dei vecchi giochi horror in un&#39;esperienza di gioco emozionante e unica. In CONSCRIPT, vesti i panni di un soldato francese alla ricerca del fratello scomparso durante la battaglia di Verdun. Riuscirai a setacciare trincee infinite, intrufolarti nei forti nemici, attraversare terre di nessuno e trovare tuo fratello per proteggere l&#39;albero genealogico?&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Schermate&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 1 di COSTITUTO&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1286990/ss_223107c3082bfa5bfcf3a12f17f58e38bb0245d7.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 2 di COSTITUTO&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1286990/ss_9036e97178120832856e860e73b550a0d86609cc.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 3 di COSTITUTO&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1286990/ss_3fe1e8a8cef0a513360487fe034988b906fff377.1920x1080.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Come scaricare e installare il gioco CONSCRIPT per Linux&lt;/h4&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Clicca sul link Download qui sotto e dovresti aver già installato un &lt;a href=&quot;https://freelinuxpcgames-com.translate.goog/download-client/?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;client di download&lt;/a&gt; sul tuo sistema.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Apparirà una notifica che dirà &amp;quot;il nostro sito desidera aprire questa applicazione&amp;quot;. Clicca sul pulsante per aprire il client e avviare il download, quindi attendi che termini.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Una volta scaricato Game CONSCRIPT per Linux, estrai (decomprimi) &amp;quot;*******.tar.gz&amp;quot; -se incontri questo file- (per fare ciò devi sapere come estrarre i file .tar.gz usando la riga di comando di Linux &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://www.interserver.net/tips/kb/extract-tar-gz-files-using-linux-command-line/&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; ).&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Fai clic destro su ./start.sh, seleziona &amp;quot;Proprietà&amp;quot;, vai alla scheda &amp;quot;Autorizzazioni&amp;quot;, contrassegna il file come eseguibile. Quindi trattalo più o meno come uno di quei file Setup.exe di Windows. Fai doppio clic per eseguirlo.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Divertitevi e giocate!&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Se ti piace il gioco, per favore sostieni gli sviluppatori acquistandolo...&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;Procedura di installazione:     &lt;br /&gt;rendere il file eseguibile nelle sue proprietà ed eseguirlo.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Elenco dei DLC:     &lt;br /&gt;– Golden Gun Pack (bonus pre-ordine)      &lt;br /&gt;– Trench Raider Pack&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;h4&gt;Requisiti di sistema Linux&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minimo:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Sistema operativo: Linux Ubuntu, SteamOS&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Processore: 2GHz+&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Memoria RAM: 2 GB di RAM&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Scheda video: OpenGL&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Spazio su disco: 1 GB&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Download gratuito di CONCRIPT Linux&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Dimensione del file: 761,7 MB&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;magnet:?xt=urn:btih:6B7F196B26C98662266FCE7F54B755A0ED706B78&amp;amp;tr=http://bt.t-ru.org/ann?magnet&amp;amp;dn=CONSCRIPT+%5B1.0.0.2+%2B+2+DLC%5D+%5Bamd64%5D+%5BMulti%5D+%5BUnofficial%5D+%5BGameMaker*%5D&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;strong&gt;CONSCRIPT (1.0.0.2 + 2 DLC) [amd64] [Multi] [Non ufficiale] [GameMaker*]&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/2758081613605899403/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/01/guida-conscript-gioco-horror-di.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/2758081613605899403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/2758081613605899403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/01/guida-conscript-gioco-horror-di.html' title='Guida a CONSCRIPT gioco horror di sopravvivenza ispirato ai classici del genere e ambientato nel 1916, durante la Grande Guerra.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-6562478972786660540</id><published>2025-12-30T16:27:00.000+01:00</published><updated>2025-12-30T16:27:00.110+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Strategia"/><title type='text'>Guida a One Step From Eden: A un passo dall&#39;Eden</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;One Step From Eden&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; è uno sparatutto frenetico con un tocco di novità, che unisce la costruzione del mazzo, la strategia, le scelte e le conseguenze e, naturalmente, una deliziosa grafica pixelata.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;IL GIOCO&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Eden è l&#39;ultimo raggio di speranza in un mondo desolato del dopoguerra.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;One Step from Eden combina la costruzione strategica del mazzo e l&#39;azione in tempo reale con elementi roguelike, dandoti la possibilità di tracciare un percorso di pietà o distruzione. Combatti da solo o con un amico in modalità cooperativa lanciando potenti incantesimi al volo, affrontando nemici in continua evoluzione e raccogliendo artefatti che cambiano il gioco. Riuscirai ad arrivare a Eden o la tua distruzione sarà imminente?&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;CARATTERISTICHE&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Un mix di generi che si fonde perfettamente.&lt;/b&gt;      &lt;br /&gt;Vivi un&#39;esperienza di gioco che unisce strategia e azione in tempo reale. Costruisci il tuo mazzo e combatti nell&#39;inferno di proiettili mentre ti fai strada verso l&#39;Eden.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;b&gt;Deckbuilding completo.&lt;/b&gt;      &lt;br /&gt;Personalizza il tuo mazzo e il tuo stile di gioco con oltre 200 incantesimi e più di 100 oggetti che cambiano il gioco.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;b&gt;Gameplay vario.&lt;/b&gt;      &lt;br /&gt;Un cast di 9 personaggi giocabili in livelli generati proceduralmente con percorsi alternativi ti assicura di non vivere mai la stessa situazione o lo stesso risultato due volte.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;b&gt;Gioca con gli amici.&lt;/b&gt;      &lt;br /&gt;Combatti fino all&#39;Eden in modalità cooperativa locale o in PvP.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;b&gt;Il gioco continua.&lt;/b&gt;      &lt;br /&gt;Supporto completo per Steam Workshop e mod!&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Caratteristiche&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Deckbuilding con oltre 200 &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Spells?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;incantesimi e oltre 100 &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Artifacts?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;artefatti&lt;/a&gt; che cambiano il gioco&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Costruzione di mazzi d&#39;azione, un mix di azione bullet hell e strategia di gioco di carte&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Heroes?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;9 eroi&lt;/a&gt; giocabili con ancora più &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Bosses?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;boss&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Scelte di vita o di morte con percorsi e finali alternativi&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Enemies?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Nemici unici&lt;/a&gt; in continua evoluzione che diventano ingegnosamente più difficili&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Worlds?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Mondi&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Zones?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;zone&lt;/a&gt; generati proceduralmente&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Co-op locale e PvP&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Supporto completo per controller, tastiera e mouse&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Supporto Steam Workshop e &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Modding?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Mod&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Curiosità&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Il nome del gioco deriva da una spilla trovata in &lt;i&gt;The Word Ends With You.&lt;/i&gt; Inoltre, il testo perdente che indica i tuoi progressi in una corsa (ad esempio &amp;quot;Un salto dall&#39;Eden&amp;quot;) deriva anch&#39;esso da spille con nomi simili.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/6562478972786660540/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/12/guida-one-step-from-eden-un-passo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/6562478972786660540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/6562478972786660540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/12/guida-one-step-from-eden-un-passo.html' title='Guida a One Step From Eden: A un passo dall&#39;Eden'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-6507801006942349629</id><published>2025-12-23T16:22:00.000+01:00</published><updated>2025-12-23T16:22:00.114+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Strategia"/><title type='text'>Guida a One Step From Eden: Semi</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wixstatic.com/media/3cfeef_c382168b1c964ed58b8d8d98baf3653c~mv2.jpg/v1/fill/w_1000,h_563,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01/3cfeef_c382168b1c964ed58b8d8d98baf3653c~mv2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I seed sono una stringa di 10 caratteri che randomizza la partita. È possibile utilizzarne di qualsiasi tipo, inclusi i caratteri Unicode che potrebbero essere visualizzati come non supportati (segnaposto ), ma influenzeranno comunque l&#39;RNG in modo diverso. L&#39;utilizzo di un seed annulla la possibile assegnazione di 2 artefatti casuali per una precedente partita vincente, ma questa ricompensa rimane in sospeso fino all&#39;avvio della prima partita non seedata.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;I semi influenzano&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;Mondi&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Zone&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Disposizioni di battaglia&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Ricompense&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;I semi sono influenzati da&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;Personaggio (non Kit)&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Livello Hell Pass&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Un&#39;eccezione è che una carta Magia non apparirà come ricompensa se è già nel mazzo: in questo caso verrà sostituita da una carta diversa. In questo senso, il Kit potrebbe comunque influenzare indirettamente le ricompense.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le Prime Zone con i forzieri sono particolarmente versatili in quanto possono essere utilizzate da diversi personaggi (anche l&#39;oggetto contenuto potrebbe essere diverso). Inoltre, durante la schermata Ricompense Oggetto, il mazzo può essere aperto per selezionare i Focus e, se necessario, modificare ulteriormente gli Incantesimi assegnati.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dato che gli Hell Pass sono diventati selezionabili individualmente, è difficile elencare in modo esaustivo ogni singola possibilità. Dalla versione 1.5 in poi, qualsiasi HellPass elencato può riferirsi solo a quel singolo HellPass, senza altri simboli (,), altrimenti potrebbero essere indicati come più simboli combinati (+).&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/6507801006942349629/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/12/guida-one-step-from-eden-semi.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/6507801006942349629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/6507801006942349629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/12/guida-one-step-from-eden-semi.html' title='Guida a One Step From Eden: Semi'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-8283465010497477450</id><published>2025-12-16T16:19:00.000+01:00</published><updated>2025-12-16T16:19:00.115+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Strategia"/><title type='text'>Guida a One Step From Eden: Ponti.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/960690/ss_159a41470dfb339f39fe79aac92f6ec032919395.1920x1080.jpg?t=1726343045&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;I mazzi&lt;/b&gt; si accumulano nel corso della partita e includono innumerevoli &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Spells?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;incantesimi&lt;/a&gt; che puoi usare per sconfiggere i tuoi nemici. Gli incantesimi vengono costantemente aggiunti agli slot attivi del tuo mazzo. Puoi rimescolare il tuo mazzo in qualsiasi momento, invece di spendere le tue preziose riserve di mana.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Meccanica&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Per ogni 5 &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Spells?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;incantesimi&lt;/a&gt; che hai nel tuo mazzo, guadagni 0,1&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Mana_Regen?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/e9/ManaRegen.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20200404195531&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Mana_Regen?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Rigenerazione del mana&lt;/a&gt;Questo bonus è limitato a 0,3 rigenerazione Mana o 15 incantesimi.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Costruzione di ponti&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Mazzo di Kunai&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/a/a3/Infobox_Spell_Brand_Slashfik.png/revision/latest?cb%3D20200410060104&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/a/a3/Infobox_Spell_Brand_Slashfik.png/revision/latest?cb=20200410060104&quot; width=&quot;256&quot; height=&quot;373&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/a/a3/Infobox_Spell_Brand_Slashfik.png/revision/latest?cb%3D20200410060104&quot;&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/a&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/f/fe/Infobox_Spell_Border_0.png/revision/latest?cb%3D20200410060043&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/f/fe/Infobox_Spell_Border_0.png/revision/latest?cb=20200410060043&quot; width=&quot;256&quot; height=&quot;373&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/f/fe/Infobox_Spell_Border_0.png/revision/latest?cb%3D20200410060043&quot;&gt;   &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Ninjutsu?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Ninjutsu&lt;/a&gt;sono semplicemente fantastici. Prendi questi.&lt;/p&gt; &lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/8283465010497477450/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/12/guida-one-step-from-eden-ponti.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8283465010497477450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8283465010497477450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/12/guida-one-step-from-eden-ponti.html' title='Guida a One Step From Eden: Ponti.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-8728860923135839268</id><published>2025-12-09T16:12:00.000+01:00</published><updated>2025-12-09T16:12:00.119+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Strategia"/><title type='text'>Guida a One Step From Eden: Sbloccabili e Risultati</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/960690/ss_8e45f9e9a41ac363a3af58dd37a3adb5379d6191.1920x1080.jpg?t=1726343045&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;One Step From Eden contiene molti elementi sbloccabili.&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Metodi di sblocco generali&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Eroi&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Sconfiggi la versione boss di quel personaggio dal Mondo 3 in poi. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Kit alternativi&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Completa il percorso neutrale con l&#39;eroe per cui desideri il kit alternativo. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Skin alternative&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Le skin si sbloccano ottenendo un risultato o guardando i titoli di coda dopo aver completato i percorsi Pacifista o Genocidio. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;L&#39;inferno passa&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Completa il gioco per sbloccare il primo Hell Pass, quindi completa ogni Hell Pass successivo per sbloccare i livelli successivi.&lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Risultato   &lt;br /&gt;Icona    &lt;br /&gt;Descrizione    &lt;br /&gt;Note&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Carlotta   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/7/76/Icon_Saffron.png/revision/latest?cb%3D20200423124854&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/7/76/Icon_Saffron.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124854&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Sconfiggi &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Saffron_(Boss)?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Saffron di livello 4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cavaliere Bianco   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/0/07/Icon_Reva.png/revision/latest?cb%3D20200423124853&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/0/07/Icon_Reva.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124853&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Sconfiggi &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Reva_(Boss)?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Reva di livello 4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nerf questo   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/1/12/Icon_Gunner.png/revision/latest?cb%3D20200423124850&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/1/12/Icon_Gunner.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124850&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Gunner_(Boss)?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Sconfiggi il mitragliere&lt;/a&gt; di livello 4&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mani fredde e morte   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/b/ba/Icon_Selicy.png/revision/latest?cb%3D20200423124854&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/b/ba/Icon_Selicy.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124854&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Sconfiggi &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Selicy_(Boss)?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Selicy di livello 4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ingegneria inversa   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/8/85/Icon_Hazel.png/revision/latest?cb%3D20200423124853&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/8/85/Icon_Hazel.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124853&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Sconfiggi &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Hazel_(Boss)?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Hazel di livello 4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Infrangibile   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/0/08/Icon_Terra.png/revision/latest?cb%3D20200423124857&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/0/08/Icon_Terra.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124857&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Sconfiggi &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Terra_(Boss)?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Terra di livello 4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Controllo delle armi   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/4/48/Icon_Shiso.png/revision/latest?cb%3D20200423124855&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/4/48/Icon_Shiso.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124855&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Sconfiggi &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Shiso_(Boss)?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Shiso di livello 4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il silenzio è d&#39;oro   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/0/01/Icon_Violette.png/revision/latest?cb%3D20200423124858&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/0/01/Icon_Violette.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124858&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Sconfiggi &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Violette_(Boss)?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Violette di livello 4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mangia i ricchi   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/37/Icon_Shopkeeper.png/revision/latest?cb%3D20200423124856&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/37/Icon_Shopkeeper.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124856&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Shopkeeper_(Boss)?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Sconfiggi il negoziante&lt;/a&gt; di livello 4&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;E vissero felici e contenti   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/8/88/Achievement_Happily_Ever_After.png/revision/latest?cb%3D20200423124834&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/8/88/Achievement_Happily_Ever_After.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124834&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Terrable?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Terrable&lt;/a&gt; di ricambio&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Terrabile   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/a/a9/Achievement_Terrable.png/revision/latest?cb%3D20200423124846&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/a/a9/Achievement_Terrable.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124846&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Esegui &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Terrable?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Terrable&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A un passo dall&#39;Eden   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/39/Achievement_One_Step_From_Eden.png/revision/latest?cb%3D20200423124840&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/39/Achievement_One_Step_From_Eden.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124840&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Raggiungi il &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Gate?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;cancello&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sans-Serif   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/e1/Achievement_Sans-Serif.png/revision/latest?cb%3D20200423124842&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/e1/Achievement_Sans-Serif.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124842&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Esegui &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Serif?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Serif&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ritorno al passato   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/f/fe/Achievement_Back_to_the_Past.png/revision/latest?cb%3D20200423124822&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/f/fe/Achievement_Back_to_the_Past.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20200423124822&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;Sconfiggi &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Serif?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Serif&lt;/a&gt; e verrai rispedito indietro&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/8728860923135839268/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/12/guida-one-step-from-eden-sbloccabili-e.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8728860923135839268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8728860923135839268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/12/guida-one-step-from-eden-sbloccabili-e.html' title='Guida a One Step From Eden: Sbloccabili e Risultati'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-658497506528401096</id><published>2025-12-02T16:07:00.000+01:00</published><updated>2025-12-02T16:07:00.125+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Strategia"/><title type='text'>Guida a One Step From Eden: F.A.Q.</title><content type='html'>&lt;h4&gt;&lt;img src=&quot;https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BNzNlZTRiMmYtMzhjNi00YzYwLWE4MWQtMjljZTkwNDk2NTU2XkEyXkFqcGc@._V1_FMjpg_UX1000_.jpg&quot; /&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;h4&gt;Come faccio a sbloccare...?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Per un elenco completo, vedere &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Unlockables?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Elementi sbloccabili .&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Metodi di sblocco generali&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;&lt;b&gt;Eroi:&lt;/b&gt; sconfiggi la versione &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Bosses?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Boss&lt;/a&gt; di quel personaggio nel &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Worlds?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Mondo&lt;/a&gt; 3 o superiore.&lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;&lt;b&gt;Kit alternativi:&lt;/b&gt; completa il percorso neutrale con l&#39;eroe per cui desideri il kit alternativo.&lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;&lt;b&gt;Skin alternative:&lt;/b&gt; le skin si sbloccano ottenendo un risultato o guardando i titoli di coda dopo aver completato i percorsi Pacifista o Genocidio.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h4&gt;Come faccio a schivare l&#39;attacco in linea di Violette?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Devi calpestare le tessere verdi prima della linea. Ognuna di queste fornisce uno scudo. Ai livelli inferiori, dovrebbero fornire uno scudo più che sufficiente per bloccare quella linea e altro ancora. Vedi &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Violette_(Boss)?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Violette (Boss)&lt;/a&gt; per maggiori dettagli.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Sono morto contro il boss finale, cosa è successo?!&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Espandere&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Spoiler&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Quali sono i diversi percorsi/finali?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Espandere&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Spoiler&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Cosa sono Flow/Trinity e come funzionano?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Flow?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/e6/Flow.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20200404195518&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Flow?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Fluire&lt;/a&gt;E&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Trinity?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/9/9c/Trinity.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20200404195550&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Trinity?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Trinità&lt;/a&gt;Sono una sorta di sistema combinato di incantesimi. Flusso e Trinità da soli non hanno alcun effetto, ma combinati con altri effetti possono offrire enormi benefici.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alcune magie forniscono stack di Flusso o Trinità, come si evince dalle descrizioni degli effetti come &amp;quot; &lt;b&gt;Ottieni 2 Flussi&lt;/b&gt; &amp;quot; o &amp;quot; &lt;b&gt;Ottieni 1 Trinità&lt;/b&gt; &amp;quot;. Questo di per sé fornisce solo uno stack di Flusso/Trinità e nient&#39;altro.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Per quanto riguarda il Flusso, ogni volta che lanci un incantesimo, usi una pila di Flusso. Questo è considerato un&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Flow_Cast?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/e6/Flow.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20200404195518&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Flow_Cast?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Fusione a flusso&lt;/a&gt;(o &amp;quot;Lancio a Flusso&amp;quot;). La maggior parte degli incantesimi non ha effetto da questo, ma alcuni incantesimi e artefatti ne traggono grande beneficio. Per esempio,&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Fracture?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/ed/Fracture.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20200502095004&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Fracture?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Frattura&lt;/a&gt;Da solo, è un singolo colpo diretto. Tuttavia, se si usa il Lancio Fluttuante, l&#39;incantesimo verrà lanciato due volte. Molti incantesimi avranno l&#39;icona verde quando vengono lanciati con il Lancio Fluttuante.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Trinity agisce in modo simile. Puoi ottenere stack di Trinity fino a 3 volte, ma a differenza di Flow,&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Trinity_Cast?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/e0/TrinityCast.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20200404195550&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Trinity_Cast?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Cast di Trinity&lt;/a&gt;Solo quando hai tutte e 3 le pile. Le magie saranno lanciate con Trinity solo se hanno un effetto specifico su Trinity Lancio, indicato dall&#39;effetto &amp;quot; &lt;b&gt;Se Trinity è piena&lt;/b&gt; &amp;quot;, quindi non saranno sprecate come Flusso su magie non Trinity. Per esempio,&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Minnie_Gun?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/eb/Minigun.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20200502132001&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Minnie_Gun?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Minnie Gun&lt;/a&gt;sparerà solo 12 colpi quando non hai 3 cariche di Trinity. Tuttavia, se hai 2 cariche di Trinity e poi lanci l&#39;incantesimo, otterrai immediatamente una terza Trinity e la lanci con Trinity, il che fa sì che Minnie Gun la lanci due volte e spari invece 24 colpi. Come Flow, gli incantesimi si illumineranno di rosa quando possono essere lanciati con Trinity. Nota che tutti gli incantesimi Trinity ottengono prima Trinity, poi controllano se è possibile lanciare Trinity, quindi nella maggior parte dei casi hai bisogno solo di 2 cariche prima di un lancio di Trinity.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Quale motore utilizza OSFE?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Unity3D&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Quali lingue saranno supportate ufficialmente?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Inglese, spagnolo, portoghese, francese, cinese semplificato, giapponese, coreano, russo e molto altro!&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Su quali piattaforme è disponibile e quanto costa?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;PC/Mac/Linux Steam, Humble Store e Nintendo Switch a $ 19,99 (USD)&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Multigiocatore?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Sono disponibili la modalità cooperativa locale e il PvP.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Esiste un supporto Mod?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Sì, per Steam Workshop e mod manuali.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;E per quanto riguarda il supporto del controller?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Sì, supporto completo del controller!&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Posso trasmettere in streaming/pubblicare video del gioco?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Sì, e sentiti libero di condividerli tramite #streams-vids sul canale Discord.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/658497506528401096/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/12/guida-one-step-from-eden-faq.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/658497506528401096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/658497506528401096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/12/guida-one-step-from-eden-faq.html' title='Guida a One Step From Eden: F.A.Q.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-2175375644382905187</id><published>2025-11-25T16:04:00.000+01:00</published><updated>2025-11-25T16:04:00.122+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Strategia"/><title type='text'>Guida a One Step From Eden: Come si gioca.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; src=&quot;https://image.api.playstation.com/vulcan/ap/rnd/202005/1719/ODEjC2h9nKlr7fiQT5vigm4K.jpg&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Gameplay di base&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;In &lt;i&gt;One Step From Eden&lt;/i&gt; , selezioni un &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Heroes?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;personaggio&lt;/a&gt; e avanzi attraverso 7 mondi generati proceduralmente, potenziandoti con vari &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Spells?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;incantesimi&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Artifacts?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;artefatti&lt;/a&gt; lungo il cammino verso l&#39;Eden. Ci sono 4 tipi di mondi, ognuno con il proprio set di &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Enemies?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;nemici&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Bosses?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;boss&lt;/a&gt; , e imparare i loro schemi di movimento/attacco è la chiave per la vittoria.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sconfiggere i nemici ti fa guadagnare esperienza e Sera (la valuta di gioco). Dopo ogni &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Zones?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Zona&lt;/a&gt; di combattimento , ti viene presentata una scelta tra 3 incantesimi casuali. Se hai salito di livello tramite l&#39;esperienza ottenuta sconfiggendo i nemici, ti viene anche data una scelta tra 3 artefatti casuali.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;(Nota: attualmente il livello massimo è 100, anche se non c&#39;è un limite. Raggiungerlo blocca il gioco alla schermata di aumento di livello, apparentemente senza lasciare altra scelta che abbandonare la partita.)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alla fine di ogni mondo, affronterai uno degli altri personaggi giocabili come &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Bosses?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;boss&lt;/a&gt; . Sconfiggendolo, avrai due possibilità:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Risparmiateli progredendo verso il mondo successivo, che vi farà guadagnare i loro ringraziamenti, una cura di 400 HP e la loro assistenza nei mondi futuri.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Giudicateli attaccandoli di nuovo, così facendo lasceranno cadere sia un incantesimo che un manufatto di rarità maggiore del normale.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Il mondo 8 varia a seconda che tu abbia risparmiato o giustiziato i boss in precedenza:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Se tutti i boss sono stati risparmiati, il boss finale sarà &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Terrable?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Terrable&lt;/a&gt; e potrà essere combattuto immediatamente.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Se almeno un boss è stato ucciso, il boss finale sarà la &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Gate?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Porta&lt;/a&gt; dell&#39;Eden e verrà combattuto immediatamente.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Una volta eliminati tutti i boss, potrai procedere all&#39;interno dell&#39;Eden e attraversarlo come un ottavo mondo unico, con i suoi tipi di nemici, prima di raggiungere il boss finale, &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Serif?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Serif&lt;/a&gt; .&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Menù&lt;/h4&gt;  &lt;h5&gt;Menu principale&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/c/c7/Help_Main_Menu.png/revision/latest?cb%3D20200528210930&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/c/c7/Help_Main_Menu.png/revision/latest/scale-to-width-down/500?cb=20200528210930&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/c/c7/Help_Main_Menu.png/revision/latest?cb%3D20200528210930&quot;&gt;   &lt;p&gt;&amp;lt;?XML:NAMESPACE PREFIX = &amp;quot;[default] http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; NS = &amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/p&gt;     &lt;/a&gt;   &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Giocatore singolo&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Combatti attraverso &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Worlds?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;i mondi&lt;/a&gt; per raggiungere l&#39;Eden. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Co-op?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;Cooperativa&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Prendi un alleato e raggiungete insieme l&#39;Eden. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/PvP?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;PvP&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Sfida in un testa a testa un altro giocatore. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Biblioteca&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Sfoglia la libreria di &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Spells?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;incantesimi&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Artifacts?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;artefatti&lt;/a&gt; dei giocatori all&#39;interno del gioco . &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Statistiche&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Visualizza i tuoi &lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/Achievements?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;risultati&lt;/a&gt; , le statistiche generali e le statistiche individuali dei personaggi. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden-fandom-com.translate.goog/wiki/How_to_Play?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it#Options&quot;&gt;Opzioni&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Modifica varie opzioni di gioco. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Esentato&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Chiudi il gioco.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Opzioni&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/ec/Help_Options.png/revision/latest?cb%3D20200528211055&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/ec/Help_Options.png/revision/latest/scale-to-width-down/500?cb=20200528211055&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Controlli&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Imposta i controlli in base alle tue preferenze personali. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Impostazioni&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Imposta varie opzioni di gioco. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Streaming&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Imposta il voto degli streamer e altre funzionalità per www.twitch.tv. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Vicino&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Chiudere il menu delle opzioni. &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Esentato&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Chiudi il gioco.&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Controlli&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/33/Help_Options_Controls.png/revision/latest?cb%3D20200529012149&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/33/Help_Options_Controls.png/revision/latest/scale-to-width-down/500?cb=20200529012149&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/2175375644382905187/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/11/guida-one-step-from-eden-come-si-gioca.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/2175375644382905187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/2175375644382905187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/11/guida-one-step-from-eden-come-si-gioca.html' title='Guida a One Step From Eden: Come si gioca.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-2497233411921295989</id><published>2025-11-20T22:43:49.218+01:00</published><updated>2025-11-20T22:43:49.218+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Giochi Blockchain"/><title type='text'>Le 15 migliori piattaforme di gioco blockchain del 2025</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;piattaforme di gioco blockchain&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/15-Best-Blockchain-Gaming-Platforms.png&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;628&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se sei un giocatore che considera i giochi blockchain più di un semplice divertimento digitale, ma come vere e proprie opportunità di gioco, guadagno e possesso, non sei il solo. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Milioni di giocatori stanno passando dai titoli tradizionali alle piattaforme di gioco basate su criptovalute, dove ogni oggetto, token e vincita può avere un valore reale. Ma c&#39;è un problema: non tutte le piattaforme offrono l&#39;esperienza fluida che i giocatori si aspettano.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alcuni non hanno una vera e propria titolarità patrimoniale. Altri applicano commissioni elevate. Molti sono semplicemente troppo complessi per iniziare a usarli.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ecco perché questa guida lo spiega in modo chiaro e semplice.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Abbiamo esaminato 15 delle piattaforme di gioco blockchain più affidabili, gratificanti e lungimiranti per il 2025, in base all&#39;esperienza utente, alla tokenomics, al supporto della community e alla qualità del gioco.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Diamo un&#39;occhiata più da vicino a come è meglio investire il tuo tempo e i tuoi token.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Punti chiave&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Le piattaforme di gioco basate sulla blockchain conferiscono ai giocatori una vera proprietà digitale tramite NFT, consentendo loro di scambiare o vendere asset in modo sicuro sui mercati.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;I giochi &amp;quot;play-to-earn&amp;quot; come Alien Worlds e Upland premiano gli utenti con token o risorse digitali che possono essere convertiti in valore reale.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Piattaforme come The Sandbox e World of Ether consentono ai creatori di creare, monetizzare e controllare i propri contenuti e risorse di gioco utilizzando strumenti decentralizzati.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Gli ecosistemi basati su blockchain come Sorare e Upland integrano elementi del mondo reale, dalle statistiche del fantacalcio alle proprietà virtuali mappate delle città, migliorando il coinvolgimento degli utenti.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;I giochi basati su blockchain sono realizzati con trasparenza, interoperabilità e governance della community, offrendo ai giocatori un maggiore controllo sulla propria esperienza di gioco e sulle ricompense.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Cos&#39;è il gioco blockchain?&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Gioco Blockchain&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-6.png&quot; width=&quot;792&quot; height=&quot;694&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Il gaming blockchain si riferisce ai videogiochi creati utilizzando &lt;a href=&quot;https://blog.ueex.com/it/che-cosa-%C3%A8-blockchain/&quot;&gt;La tecnologia blockchain&lt;/a&gt;—lo stesso sistema che alimenta criptovalute come Bitcoin ed Ethereum. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A differenza dei giochi tradizionali, in cui le risorse di gioco sono bloccate su un singolo account o piattaforma, i giochi blockchain offrono ai giocatori la piena proprietà degli oggetti digitali tramite NFT (token non fungibili) e risorse tokenizzate.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In termini semplici, quando guadagni o acquisti qualcosa in un gioco blockchain (una skin per un personaggio, un&#39;arma, un terreno virtuale), questo viene memorizzato nel tuo &lt;a href=&quot;https://blog.ueex.com/it/tipi-di-portafoglio-crittografico/&quot;&gt;criptato portafoglio&lt;/a&gt;, non i server del gioco. Puoi scambiarlo, venderlo o utilizzarlo su tutte le piattaforme supportate, proprio come se possedessi un oggetto fisico.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;&amp;#160;&lt;/h5&gt;  &lt;h4&gt;Caratteristiche principali da ricercare nelle piattaforme di gioco Web3&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Caratteristiche principali da ricercare nelle piattaforme di gioco Web3&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-7-1024x692.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;692&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Scegliere la giusta piattaforma di gioco Web3 non significa solo scegliere una grafica accattivante o partnership con grandi nomi. Il vero valore risiede nell&#39;infrastruttura: nel modo in cui la piattaforma gestisce il tuo tempo, le tue risorse e la tua esperienza di giocatore. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ecco le caratteristiche che contano:&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Interoperabilità e supporto cross-chain&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Le piattaforme di gioco blockchain di alto livello consentono di spostare asset tra diverse blockchain. Ciò significa che i tuoi NFT, token e progressi non sono vincolati a un unico ecosistema. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cerca piattaforme che supportino il gioco cross-chain e si integrino con le principali reti come Ethereum, Polygon, BNB Chain, Solana o Immutable X, offrendoti flessibilità e vera proprietà.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Tokenomics e incentivi per i giocatori&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Un&#39;economia di gioco ben progettata è essenziale. Le piattaforme dovrebbero ricompensare i giocatori in modo equo attraverso una tokenomica sostenibile, offrendo token di utilità, ricompense di staking e valute di gioco che abbiano un valore reale. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Evitate sistemi in cui le ricompense vengono gonfiate all&#39;inizio e crollano in seguito. Concentratevi su piattaforme in cui le azioni dei giocatori contribuiscono direttamente all&#39;economia del gioco, traendone beneficio.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Sicurezza e decentralizzazione&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;La sicurezza non è negoziabile. Le piattaforme Web3 affidabili utilizzano contratti intelligenti verificati, storage decentralizzato e wallet non custodiali per proteggere i dati e le risorse dei giocatori. La completa decentralizzazione garantisce che nessuna autorità centrale possa bloccare l&#39;accesso o appropriarsi delle risorse, dandoti il ​​controllo, non solo il permesso.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Comunità e supporto per gli sviluppatori&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Una community fiorente è spesso indice di un progetto sano. Cerca piattaforme con gruppi Discord o Telegram attivi, una comunicazione aperta con gli sviluppatori e roadmap trasparenti. Le piattaforme che supportano gli sviluppatori indipendenti e consentono contenuti generati dagli utenti tendono anche a evolversi più rapidamente e a offrire maggiore varietà nel tempo.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Varietà di giochi ed esperienza utente&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Non è solo una questione di tecnologia: i giochi devono essere divertenti. Le migliori piattaforme di gioco Web3 ospitano un&#39;ampia gamma di generi: azione, giochi di ruolo, strategia, giochi di carte e altro ancora. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Anche un onboarding fluido, il supporto mobile e interfacce pulite contribuiscono notevolmente a migliorare il gameplay. Punti bonus per le piattaforme con wallet integrati o procedure di registrazione semplificate per i nuovi utenti.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Le 15 migliori piattaforme di gioco blockchain&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Ecco 15 delle migliori piattaforme di gioco basate su blockchain:&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Decentraland&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage di Decentraland&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-8-1024x499.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;499&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Costruito e alimentato dalla blockchain di Ethereum, Decentraland è un mondo virtuale completamente decentralizzato in cui gli utenti possono esplorare, creare, socializzare e monetizzare le esperienze. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I giocatori possono acquistare, affittare o vendere lotti di TERRENO virtuale, personalizzare gli avatar con dispositivi indossabili ed emote creati dalla comunità e partecipare a eventi immersivi, dai concerti virtuali alle conferenze, il tutto all&#39;interno di un metaverso basato su browser.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Decentraland è gratuito e non richiede criptovalute per iniziare. I nuovi utenti possono accedere tramite Google, Discord o un portafoglio digitale come MetaMask; la piattaforma crea automaticamente un portafoglio per coloro che utilizzano i profili social.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I creatori svolgono un ruolo centrale in Decentraland. È possibile progettare e vendere dispositivi indossabili, creare scene interattive o offrire servizi tramite Decentraland Studios. Per pubblicare risorse digitali sul Marketplace, è richiesta una quota di pubblicazione una tantum di 100 USD, che finanzia il DAO della community. I creatori guadagnano il 97.5% sulle vendite primarie e il 2.5% di royalty sulle rivendite.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tutto ciò che viene acquistato (indossabili, terreni, nomi) è verificato tramite blockchain e di proprietà esclusiva, consentendo agli utenti il ​​controllo completo sui propri asset digitali.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Immutabile&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage immutabile&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-9-1024x489.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;489&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Immutable è una piattaforma di gioco Web3 leader, progettata per offrire a sviluppatori e giocatori la possibilità di effettuare scambi NFT senza gas, scalabilità ed esperienze utente fluide. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Fondata nel 2018 da James e Robbie Ferguson insieme ad Alex Connolly, Immutable è supportata da importanti investitori come BITKRAFT Ventures, Coinbase e Temasek. Con sede a Sydney, la piattaforma è progettata per un&#39;adozione generalizzata, con un&#39;esperienza utente intuitiva per il portafoglio e il supporto per i pagamenti con carta di credito.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Gli sviluppatori possono lanciare rapidamente i giochi utilizzando potenti API e SDK, coniare milioni di NFT a zero emissioni di carbonio tramite Immutable Mint e accedere a un portafoglio ordini globale che distribuisce le risorse sui marketplace dei partner. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Grazie ai rollup a conoscenza zero e alla sicurezza di livello Ethereum, Immutable offre un&#39;efficienza senza pari: oltre 600 volte più scalabile di Ethereum L1.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tra i titoli più importanti del suo ecosistema figurano il gioco di carte collezionabili &amp;quot;Gods Unchained&amp;quot;, il gioco tower defense &amp;quot;WAGMI Defense&amp;quot; e il gioco strategico &amp;quot;Blocklords&amp;quot;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le transazioni su Immutable sono gratuite, con una commissione di protocollo del 2% a carico dell&#39;acquirente. Insieme, queste caratteristiche rendono Immutable una piattaforma fondamentale nella rivoluzione del gaming Web3.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Sky Mavis &lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Pagina iniziale di Sky Mavis&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-10-1024x480.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;480&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Sky Mavis ha rivoluzionato il gaming basato sulla blockchain, fondendo un gameplay nostalgico con la reale proprietà digitale. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Come creatori di Axie Infinity, hanno introdotto milioni di persone nel Web3 attraverso creature collezionabili chiamate Axies, ciascuna rappresentata come un NFT che i giocatori possono possedere, scambiare e con cui possono combattere. Con oltre 11 milioni di Axies creati, 4.3 miliardi di dollari di vendite totali e oltre 25 milioni di transazioni, Sky Mavis ha creato uno degli ecosistemi più attivi nel crypto gaming.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La loro blockchain proprietaria, Ronin, supporta transazioni scalabili e a basso costo e supporta il Ronin Market, un mercato NFT decentralizzato in cui i creatori guadagnano royalties su ogni rivendita tramite contratti intelligenti. I pagamenti accettati includono RON, AXS, SLP, WETH e USDC.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;    Sky Mavis dà priorità all&#39;integrità, alla proprietà e alla responsabilizzazione degli utenti. Oltre ad Axie Infinity, sta espandendo l&#39;ecosistema con strumenti come App.Axie e Ronin Launchpad, aprendo le porte a nuovi giochi ed esperienze digitali. Attraverso meccaniche di gioco, colleziona e possiedi, Sky Mavis continua a guidare la rivoluzione del gaming Web3.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Illuvium&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage di Illuvium&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-12-1024x482.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;482&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Illuvium è il primo gioco di ruolo NFT collezionabile di categoria AAA e gioco di combattimento automatico basato su Ethereum. Combina l&#39;esplorazione open-world con il combattimento strategico in un universo fantasy fantascientifico in 3D. I giocatori esplorano il mondo esterno per estrarre risorse, catturare oltre 150 creature uniche note come Illuvials e combattere in arene competitive sfruttando la sinergia di squadra e le abilità tattiche.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sebbene Ethereum (ETH) sia la valuta principale del gioco, i giocatori possono utilizzare anche $sILV2 per transazioni che non coinvolgono altri giocatori. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il token nativo della piattaforma, ILV, non è necessario per il gameplay, ma svolge un ruolo fondamentale nella governance, nel mining di liquidità e nelle ricompense passive tramite la distribuzione di vault, finanziati interamente dai ricavi del gioco.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I giocatori possono ottenere ricompense attraverso missioni PvE, tornei e attività sul mercato su Illuvidex. Gli Illuvial sono NFT scambiabili e ripristinare la loro salute ne aumenta il valore in battaglie e collezioni. Supportato da una DAO e dalla governance della community tramite il Consiglio degli Illuvinati, Illuvium offre ai giocatori vera proprietà, profondità strategica e potenziale di guadagno a lungo termine.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;CryptoKitties&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Pagina iniziale di CryptoKitties&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-11-1024x481.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;481&quot; /&gt;  &lt;p&gt;CryptoKitties è uno dei giochi blockchain originali, lanciato nel 2017, in cui i giocatori collezionano, allevano e scambiano gatti digitali unici sulla blockchain di Ethereum. Ogni CryptoKitty è un NFT unico nel suo genere con i suoi &amp;quot;catattributes&amp;quot;, determinati da un algoritmo genetico. Queste caratteristiche influenzano l&#39;aspetto, la rarità e il potenziale riproduttivo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Per iniziare, tutto ciò che serve è un portafoglio digitale, un computer con Chrome o Firefox e un po&#39; di ETH. Puoi acquistare un singolo Kitty, ma possederne due ti permette di allevare e crearne di nuovi. L&#39;allevamento comporta una commissione di nascita e tutte le transazioni comportano commissioni sul gas Ethereum.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I giocatori possono creare preziose collezioni, risolvere enigmi ed esplorare il KittyVerse, una serie di giochi e funzionalità della community. I gatti rari di Gen 0 sono limitati a 50,000 e vengono rilasciati ogni 15 minuti tramite il &amp;quot;Kitty Clock&amp;quot;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il marketplace di CryptoKitties utilizza meccanismi d&#39;asta, consentendo agli utenti di stabilire i prezzi di vendita o di acquisizione. Pur non essendo incentrato sugli investimenti, CryptoKitties offre un gameplay gratificante sia per i collezionisti che per i giocatori occasionali.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Enjin&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage di Enjin&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-13-1024x511.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;511&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Enjin è un ecosistema di gaming Web3 progettato per semplificare l&#39;integrazione della blockchain per sviluppatori e giocatori. Progettata appositamente per giochi e app, la blockchain Enjin offre un&#39;elevata scalabilità con oltre 5,000 transazioni al secondo, tempi di conferma di 6 secondi e commissioni bassissime, pari in media a soli 0.0008 dollari per transazione.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con oltre 1.2 miliardi di NFT coniati e una community di 4 milioni di utenti, Enjin offre una soluzione completa, dotata di un&#39;API solida, un marketplace intuitivo e uno dei portafogli mobili più avanzati del settore. Il portafoglio Enjin si connette perfettamente all&#39;ecosistema Enjin, semplificando l&#39;archiviazione, la gestione e lo scambio di NFT.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al centro c&#39;è Enjin Coin (ENJ), un token di governance e utilità utilizzato in tutta la rete. I possessori possono investire ENJ per proteggere la blockchain e ottenere ricompense fino al 53.6%. Titoli Web3 popolari come Lost Relics e Age of Rust sono basati su Enjin, rendendolo una piattaforma di riferimento per la creazione di giochi blockchain scalabili e intuitivi.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Mythical Games&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage di Mythical Games&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-14-1024x484.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;484&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Mythical Games è uno studio e una piattaforma di giochi Web3 focalizzata sulla fornitura di esperienze incentrate sul giocatore, basate sulla tecnologia blockchain. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il loro titolo di punta, Blankos Block Party, è un gioco multigiocatore open world in cui i giocatori possono collezionare, scambiare e possedere personaggi e oggetti digitali. In arrivo nell&#39;estate del 2025, FIFA Rivals, un titolo sportivo per dispositivi mobili, amplia ulteriormente il loro portfolio in continua crescita.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al centro dell&#39;ecosistema di Mythical c&#39;è il token MYTH, che consente transazioni sicure e a commissioni basse sul suo marketplace e nell&#39;economia digitale. I giocatori beneficiano della reale proprietà degli asset, mentre gli sviluppatori possono sbloccare nuovi modelli di monetizzazione attraverso l&#39;integrazione perfetta delle economie secondarie.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La piattaforma Mythical semplifica l&#39;adozione della blockchain per gli sviluppatori offrendo API REST, SDK e supporto completo per l&#39;onboarding. Include inoltre un marketplace integrato che può essere integrato direttamente nel client di gioco, eliminando le barriere tecniche.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;L&#39;approccio &amp;quot;games-first&amp;quot; di Mythical garantisce che la blockchain migliori, anziché sopraffare, l&#39;esperienza del giocatore, rendendola una delle forze più innovative nel gaming Web3 odierno.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Gala Games&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Pagina iniziale dei Gala Games&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-15-1024x489.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;489&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Gala Games è una piattaforma di gioco decentralizzata che offre ai giocatori la reale proprietà degli asset di gioco utilizzando la tecnologia blockchain. A differenza dei giochi tradizionali, i titoli Gala integrano NFT e token digitali, consentendo ai giocatori di scambiare, vendere o utilizzare asset nei giochi e negli ecosistemi supportati. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La piattaforma offre una libreria in continua crescita di giochi Web3, tra cui Eternal Paradox, Legends Reborn, Last Expedition, Echoes of Empire, TownStar e Mirandus.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;È possibile accedere ai giochi tramite il Gala Launcher, che sblocca funzionalità blockchain come il supporto NFT e il controllo delle risorse. I giocatori possono anche utilizzare piattaforme di terze parti come Steam, sebbene le meccaniche blockchain siano disabilitate su queste versioni. L&#39;accesso ad alcuni giochi Gala richiede il possesso di Prime NFT o di Early Access Pass.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Gala utilizza GalaChain per transazioni rapide e scalabili e offre collegamenti con blockchain come Ethereum. Le commissioni variano in base al tipo di asset e alla direzione. Grazie alla governance della community e allo sviluppo continuo, Gala Games sta ridefinendo il modo in cui i giocatori interagiscono e traggono vantaggio dal gaming digitale.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;SoluLab&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage di SoluLab&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-16-1024x487.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;487&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Con oltre 250 professionisti e 1,500 progetti di successo, SoluLab si distingue come azienda leader nello sviluppo di giochi blockchain, specializzata in soluzioni Web3 e intelligenza artificiale avanzata per le aziende. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Offrono servizi di sviluppo end-to-end, che spaziano dalla progettazione concettuale di giochi e dall&#39;integrazione di contratti intelligenti ad ambienti 3D immersivi e alla creazione di marketplace NFT.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il portfolio di SoluLab abbraccia diversi generi di gioco, tutti realizzati con un&#39;attenzione particolare alla grafica ad alte prestazioni, all&#39;architettura sicura e alle economie guidate dai giocatori. La loro profonda competenza in framework blockchain come Ethereum, Binance Smart Chain e Polygon consente un&#39;implementazione di gioco scalabile ed efficiente.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ciò che distingue SoluLab è il suo impegno per la trasparenza, la sicurezza affidabile e un approccio incentrato sull&#39;utente. I suoi giochi non sono solo visivamente sbalorditivi: sono tecnicamente validi, guidati dalla community e progettati per la sostenibilità a lungo termine. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con soluzioni pensate su misura per startup e aziende, SoluLab aiuta i clienti a sfruttare appieno il potenziale del gaming Web3, trasformando idee creative in esperienze digitali concrete e monetizzabili attraverso ecosistemi decentralizzati.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Worldwide Asset eXchange (WAX)&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage di WAX&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-17-1024x427.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;427&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Worldwide Asset eXchange (WAX) è una blockchain leader, progettata appositamente per il gaming ad alte prestazioni e gli NFT. Con oltre 15.3 milioni di account e più di 450 milioni di NFT creati, WAX offre un ambiente fluido ed efficiente dal punto di vista energetico per il gaming Web3 su larga scala. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In grado di elaborare oltre 3,000 transazioni al secondo, WAX garantisce interazioni rapide e a basso costo, ideali sia per i giocatori che per gli sviluppatori.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;WAX è al 100% carbon neutral, il che la rende una delle catene più ecosostenibili per la creazione e il trading di NFT. Ospita una vasta gamma di giochi popolari come Spin Tycoon, Brawlers, Pixygon e Novo War, offrendo agli utenti esperienze coinvolgenti e ricche di azione basate sulla proprietà decentralizzata.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sia i giocatori che gli studi di sviluppo possono trarre vantaggio dagli strumenti avanzati di WAX, tra cui lo staking WAXP con un APY di circa l&#39;8%, lo staking liquido tramite WAXFusion e le opportunità di guadagno DeFi attraverso piattaforme come Alcor e TacoSwap. Progettato per garantire velocità, sostenibilità e scalabilità, WAX continua a supportare la prossima generazione di gaming blockchain.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Upland&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage di Upland&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-18-1024x528.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;528&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Essendo il principale metaverso mappato nel mondo reale, Upland offre un&#39;esperienza dinamica di scambio immobiliare Web3 in cui i giocatori possono acquistare, vendere e sviluppare proprietà virtuali collegate ad indirizzi nel mondo reale. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Basato sulla tecnologia blockchain, Upland consente agli utenti di guadagnare attraverso il flipping immobiliare, l&#39;apertura di Metaventure (negozi di proprietà dei giocatori) e la partecipazione a eventi. I giocatori guadagnano UPX, la valuta di gioco, o USD reali, tramite il programma NFT-to-USD di Upland in collaborazione con Tilia Pay.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con oltre 8 milioni di NFT coniati e oltre 16 milioni di dollari pagati ai giocatori, l&#39;economia di Upland prospera grazie alla vera proprietà, all&#39;imprenditorialità digitale e alla collaborazione della comunità. Il suo token di utilità, $SPARKLET, alimenta lo sviluppo immobiliare, la creazione di contenuti senza codice e meccaniche di gioco come energia e trasporti. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Upland ospita anche eventi entusiasmanti, come cacce al tesoro, competizioni e sfide, che promuovono il coinvolgimento costante dei giocatori.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dai semplici puzzle game 3D alla costruzione di città su larga scala, Upland combina il gaming con la creazione di eredità digitali. Disponibile su iOS, Android e web, Upland rende il settore immobiliare virtuale accessibile, gratificante e divertente.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;The Sandbox&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;La homepage della sandbox&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-20-1024x487.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;487&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Sandbox è una piattaforma di gioco metaverso pionieristica che fonde le meccaniche di gioco per guadagnare con la creatività generata dagli utenti. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I giocatori possono esplorare mondi immersivi in ​​voxel 3D, completare missioni, ottenere ricompense e monetizzare il gameplay, il tutto mantenendo il controllo sulle risorse digitali che creano o collezionano. Da avatar e oggetti di gioco a interi NFT LAND, The Sandbox offre agli utenti una vera proprietà digitale, protetta dalla tecnologia blockchain.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;    Utilizzando strumenti come Game Maker e VoxEdit, i creatori progettano esperienze personalizzate e NFT, che possono essere venduti sul marketplace Sandbox. La piattaforma è diventata un punto di riferimento per l&#39;intrattenimento interattivo, supportando giochi di tutti i generi, dai tower defense ai puzzle game, dai concerti virtuali alle gallerie d&#39;arte.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con partnership di alto profilo come Cirque du Soleil, Kun Agüero e Casio G-Shock, The Sandbox colma il divario tra i marchi globali e le community Web3. Che tu sia un costruttore, un videogiocatore o un proprietario terriero digitale, The Sandbox offre un metaverso in continua espansione, incentrato sui creatori, dove l&#39;immaginazione incontra il valore del mondo reale.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;World of Ether&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage di World of Ether&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-21-1024x503.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;503&quot; /&gt;  &lt;p&gt;World of Ether è un gioco decentralizzato pionieristico che unisce mostri NFT collezionabili con combattimenti PvP basati su fazioni sulla blockchain di Ethereum. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I giocatori collezionano e allevano creature uniche chiamate Etheriani, suddivise in cinque tipi elementali: Sole, Oceano, Vita, Morte e Astrale, ognuno con poteri e segnalini utilità distinti. Con 205 Etheriani distribuiti su quattro livelli di rarità, il gioco offre un ricco sistema di allevamento e una profondità strategica.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il combattimento non è solo una questione di forza: i giocatori si uniscono a fazioni, puntano Etheriani e guadagnano gettoni e cristalli per arricchire la propria collezione o derubare i rivali. Il gioco enfatizza la vera proprietà, la trasparenza e la governance della community, con ogni azione registrata on-chain per prevenire i cheat.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con lo staking degli NFT, i giocatori possono aumentare la rarità degli Etheriani o persino modificare la specie, aggiungendo livelli di progressione e personalizzazione. Essendo uno dei primi crypto-giochi lanciati nel 2018, World of Ether continua a evolversi, offrendo ai primi sostenitori una quota del suo futuro attraverso meccanismi di governance e condivisione degli utili nel suo metaverso.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Alien Worlds&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage di Alien Worlds&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-22-1024x454.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;454&quot; /&gt;  &lt;p&gt;Alien Worlds è un metaverso gestito dalla community in cui i giocatori esplorano pianeti, estraggono risorse e guadagnano ricompense in criptovalute attraverso un modello di gioco per guadagnare. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Basato sulla blockchain WAX, sfrutta gli NFT e il suo token nativo, Trilium (TLM), per creare una fiorente economia di gioco. I giocatori possono collezionare e utilizzare strumenti, avatar e armi NFT unici per estrarre terreno o partecipare a battaglie.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con solo 3,343 NFT disponibili, i proprietari terrieri possono guadagnare passivamente TLM quando altri giocatori estraggono dai loro terreni. Giochi come Outlaw Troopers e Planetary Defense aggiungono varietà all&#39;ecosistema, consentendo agli utenti di guadagnare token FGL e competere in battaglie strategiche PvP o PvE.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alien Worlds consente inoltre agli utenti di creare esperienze, eventi e minigiochi personalizzati. Per iniziare è necessario un WAX Cloud Wallet, che offre 25 transazioni giornaliere gratuite.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I giocatori possono puntare token WAX per CPU, NET e RAM per espandere la capacità, consentendo un coinvolgimento più profondo e competitivo in questo vasto universo digitale.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Sorare&lt;/h4&gt; &lt;img alt=&quot;Homepage di Sorare&quot; src=&quot;https://blog.ueex.com/wp-content/uploads/2025/09/image-23-1024x490.png&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;490&quot; /&gt;  &lt;p&gt;E l&#39;ultima della nostra lista, Sorare, è una piattaforma di fantacalcio che unisce le prestazioni reali con premi basati su blockchain. I giocatori creano formazioni da 5 giocatori utilizzando carte digitali con licenza ufficiale provenienti da oltre 300 club e campionati globali. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La prestazione di ogni giocatore in campo ha un impatto diretto sul punteggio della tua squadra fantasy, aggiungendo un tocco strategico al gioco.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ciò che distingue Sorare è il suo sistema di premi: i partecipanti possono vincere maglie autografate, ETH, denaro, esperienze VIP o persino incontrare leggende come Zinedine Zidane. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le carte giocatore sono NFT con diversi livelli di scarsità e il successo nelle competizioni può sbloccare ricompense aggiuntive tramite soglie e serie di vittorie.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;L&#39;ecosistema di Sorare include anche le Reward Box, che offrono premi casuali e l&#39;assegnazione automatica delle ricompense per garantire che nessun premio venga perso. Che tu sia uno scout basato sui dati o un appassionato di calcio, Sorare offre un&#39;esperienza fantasy emozionante in cui il tuo QI calcistico può tradursi in ricompense tangibili basate su criptovalute in un ambiente dinamico e competitivo.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;In che modo i giochi basati sulla blockchain si distinguono dai giochi tradizionali?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;I giochi basati sulla blockchain stanno rimodellando il panorama del gaming introducendo nuove meccaniche, modelli di proprietà e incentivi economici che i giochi tradizionali non possono eguagliare. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ecco in cosa differiscono:&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;La vera proprietà digitale&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Nei giochi tradizionali, tutti gli oggetti di gioco (come skin, armi o avatar) vengono archiviati su server centralizzati, il che significa che i giocatori non ne diventano mai veramente proprietari. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I giochi basati su blockchain, tuttavia, emettono questi asset come NFT (token non fungibili), garantendone la proprietà verificabile sulla blockchain. Ciò consente ai giocatori di scambiare, vendere o utilizzare i propri asset in diversi giochi o mercati.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Meccaniche di gioco per guadagnare&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;I giochi tradizionali offrono divertimento, ma raramente ricompensano i giocatori oltre i risultati ottenuti nel gioco. I giochi basati su blockchain consentono modelli di gioco per guadagnare (P2E), in cui gli utenti possono guadagnare valore nel mondo reale, spesso in criptovalute o NFT, completando attività, salendo di livello o vincendo battaglie.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Decentramento e Governance&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;I giochi basati su blockchain sono spesso governati da protocolli decentralizzati o DAO (Decentralized Autonomous Organization). I giocatori possono votare su aggiornamenti del gioco, cambiamenti economici o persino direzioni della trama, aspetti che i giochi convenzionali solitamente centralizzano sotto il controllo degli sviluppatori.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Interoperabilità&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Nei giochi tradizionali, le risorse sono bloccate in un unico gioco o piattaforma. La blockchain consente l&#39;interoperabilità degli oggetti, il che significa che una spada ottenuta nel Gioco A potrebbe essere utilizzabile nel Gioco B, soprattutto quando entrambi i giochi sono basati sullo stesso ecosistema blockchain (come Ethereum o WAX).&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Economie trasparenti e sicure&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Tutte le transazioni blockchain vengono registrate su registri pubblici, rendendo le economie di gioco più trasparenti e difficili da manipolare. Questo crea fiducia e aggiunge un livello di sicurezza contro frodi o duplicazioni non autorizzate di oggetti.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Opportunità di monetizzazione per sviluppatori e giocatori&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Grazie alla blockchain, gli sviluppatori possono creare flussi di entrate secondari tramite NFT soggetti a royalty. I giocatori possono anche rivendere i propri oggetti di gioco su marketplace esterni, cosa spesso vietata nei giochi tradizionali.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Considerazioni finali&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Il gaming basato sulla blockchain non riguarda più solo la raccolta di NFT o la speculazione sui prezzi dei token: si tratta di costruire ecosistemi duraturi, di proprietà dei giocatori.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ora è la vera utilità, non solo l&#39;hype, a guidare l&#39;engagement. Dalla proprietà degli asset alle economie multipiattaforma, questi giochi stanno gettando le basi per il modo in cui i giocatori possono guadagnare, costruire e collaborare a lungo termine.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se stai valutando piattaforme di gioco che premiano sia il tempo che la creatività, la blockchain offre una strada che vale la pena prendere in considerazione.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Man mano che gli sviluppatori spingono i limiti di ciò che è possibile con Web3, i giocatori che ne comprendono le meccaniche in anticipo saranno nella posizione migliore per trarre vantaggio dalle opportunità che si presentano oggi, non solo nel gioco, ma anche oltre.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/2497233411921295989/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/11/le-15-migliori-piattaforme-di-gioco.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/2497233411921295989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/2497233411921295989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/11/le-15-migliori-piattaforme-di-gioco.html' title='Le 15 migliori piattaforme di gioco blockchain del 2025'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-994380730307379010</id><published>2025-11-18T15:48:00.000+01:00</published><updated>2025-11-18T15:48:00.118+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Strategia"/><title type='text'>Guida a One Step From Eden: Nemici.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/One-Step-From-Eden-01-1024x819.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I nemici sono esseri ostili che ostacolano il progresso verso l&#39;Eden. Questo include i boss , sebbene i nemici si distinguano per il fatto di essere molto più fragili e siano i tipici scagnozzi che esistono solo per fornirti esperienza appetibile e denaro da spendere. Ogni nemico ha le sue abilità di attacco, schemi di movimento e tempi di ritardo. Imparare il loro schema di movimento è la chiave per la vittoria. Di solito, tutti i nemici devono essere sconfitti in una zona per sbloccare l&#39;accesso alla zona successiva.&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Proprietà&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Scalabilità&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; La difficoltà del nemico aumenterà, in base alla scalaFortunaQuesta difficoltà si manifesta in varianti nemiche più difficili e con più nemici per zona. I nemici ottengono anche statistiche aumentate all&#39;inizio della battaglia, a seconda di quanto il giocatore ha progredito nella partita in corso. La maggior parte dei nemici evocati, come Quarreling , non ottiene questo ridimensionamento.&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Livelli&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; I nemici partono dal livello 1, che è la loro variante più debole. Se hanno livelli più alti, aumenteranno di livello nel tempo fino a raggiungere il livello più alto, ovvero il livello 4. Possono avere statistiche più elevate e/o set di incantesimi più diversificati, che di solito infliggono più danni e sono più difficili da schivare. I boss hanno un proprio sistema di scalabilità per i livelli.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I nemici di livello superiore vengono sostituiti da una palette di colori specifica per quel livello.&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Barcollare&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt; Se un nemico ha la proprietà &amp;quot;Stagger&amp;quot;, riceve un moltiplicatore di ritardo per ogni nemico in vita. I nemici normali (fino a 4) aumentano il ritardo del 20%, le strutture aumentano il ritardo del 15% e i minion aumentano il ritardo del 10%. Avere un qualsiasi Pass Infernale riduce il ritardo del 10%.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/994380730307379010/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/11/guida-one-step-from-eden-nemici.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/994380730307379010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/994380730307379010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/11/guida-one-step-from-eden-nemici.html' title='Guida a One Step From Eden: Nemici.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-1460326377309169533</id><published>2025-11-11T15:45:00.003+01:00</published><updated>2025-11-11T15:45:00.113+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Strategia"/><title type='text'>Guida a One Step From Eden: Incantesimi.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/8/89/Help_Spell_Card.png/revision/latest?cb=20200602193704&quot;&gt;&lt;img height=&quot;334&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/8/89/Help_Spell_Card.png/revision/latest/scale-to-width-down/520?cb=20200602193704&quot; style=&quot;display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;a href=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/8/89/Help_Spell_Card.png/revision/latest?cb=20200602193704&quot;&gt;   &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;/a&gt;  &lt;p&gt;Gli incantesimi sono il tuo modo principale di interagire con i nemici (ovvero, per infliggere danni e distruggerli). Gli incantesimi vengono pescati casualmente dal tuo mazzo e rimessi in gioco ogni volta che mescoli , quindi One Step From Eden ti richiede di pensare rapidamente a come affrontare diverse minacce utilizzando le opzioni in continua evoluzione a portata di mano. Gli incantesimi possono essere potenziati per aggiungere effetti aggiuntivi&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se il giocatore ha una magia che ha un costo di Mana maggiore del suoMax Mana, l&#39;incantesimo verrà espulso al costo di 1Mana.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tutti gli incantesimi sono creati da marchi specializzati in settori diversi.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ogni volta che il giocatore può accedere al proprio mazzo, può scegliere di cambiare la marca su cui concentrarsi. Ogni concentrazione aumenta la probabilità che quella marca di magia appaia. Se si seleziona &quot;Nessuna&quot;, il giocatore riceve un bonus di 2Focus sul marchio Fortunaper ogni Focus &quot;Nessuno&quot;.&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: #25344b; border: 0px; box-sizing: inherit; color: #e6e6e6; display: inline-block; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; height: 260px; margin: 5px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: top; width: 220px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot; typeof=&quot;mw:File&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Anima&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Anima&quot;&gt;&lt;img class=&quot;mw-file-element&quot; data-image-key=&quot;Anima.png&quot; data-image-name=&quot;Anima.png&quot; data-relevant=&quot;1&quot; decoding=&quot;async&quot; height=&quot;200&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/4/4c/Anima.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175610&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Anima&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Anima&quot;&gt;Anima --&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot;&gt;It&#39;s elementary.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;Frost, Flames, and Thunder&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #25344b; color: #e6e6e6; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;background-color: #25344b; border: 0px; box-sizing: inherit; color: #e6e6e6; display: inline-block; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; height: 260px; margin: 5px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: top; width: 220px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot; typeof=&quot;mw:File&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Convergence&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Convergence&quot;&gt;&lt;img class=&quot;mw-file-element&quot; data-image-key=&quot;Convergence.png&quot; data-image-name=&quot;Convergence.png&quot; data-relevant=&quot;1&quot; decoding=&quot;async&quot; height=&quot;200&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/d/d0/Convergence.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175931&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Convergence&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Convergence&quot;&gt;Convergence --&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot;&gt;One for all.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;Mana, Trinity, Money, Spellpower, other&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #25344b; color: #e6e6e6; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;background-color: #25344b; border: 0px; box-sizing: inherit; color: #e6e6e6; display: inline-block; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; height: 260px; margin: 5px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: top; width: 220px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot; typeof=&quot;mw:File&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Doublelift&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Doublelift&quot;&gt;&lt;img class=&quot;mw-file-element lazyloaded&quot; data-image-key=&quot;Doublelift.png&quot; data-image-name=&quot;Doublelift.png&quot; data-relevant=&quot;1&quot; data-src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/c/cc/Doublelift.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175609&quot; decoding=&quot;async&quot; height=&quot;200&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/c/cc/Doublelift.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175609&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; opacity: 1; padding: 0px; transition: opacity 0.3s ease-out; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Doublelift&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Doublelift&quot;&gt;Doublelift --&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot;&gt;A sleight advantage.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;Deck and Card manipulation, Jam&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #25344b; color: #e6e6e6; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;background-color: #25344b; border: 0px; box-sizing: inherit; color: #e6e6e6; display: inline-block; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; height: 260px; margin: 5px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: top; width: 220px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot; typeof=&quot;mw:File&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Glimmer&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Glimmer&quot;&gt;&lt;img class=&quot;mw-file-element lazyloaded&quot; data-image-key=&quot;Glimmer.png&quot; data-image-name=&quot;Glimmer.png&quot; data-relevant=&quot;1&quot; data-src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/c/c5/Glimmer.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175609&quot; decoding=&quot;async&quot; height=&quot;200&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/c/c5/Glimmer.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175609&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; opacity: 1; padding: 0px; transition: opacity 0.3s ease-out; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Glimmer&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Glimmer&quot;&gt;Glimmer --&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot;&gt;Killing with style.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;Light and beams&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #25344b; color: #e6e6e6; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;background-color: #25344b; border: 0px; box-sizing: inherit; color: #e6e6e6; display: inline-block; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; height: 260px; margin: 5px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: top; width: 220px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot; typeof=&quot;mw:File&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Hearth&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Hearth&quot;&gt;&lt;img class=&quot;mw-file-element lazyloaded&quot; data-image-key=&quot;Hearth.png&quot; data-image-name=&quot;Hearth.png&quot; data-relevant=&quot;1&quot; data-src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/7/70/Hearth.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175604&quot; decoding=&quot;async&quot; height=&quot;200&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/7/70/Hearth.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175604&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; opacity: 1; padding: 0px; transition: opacity 0.3s ease-out; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Hearth&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Hearth&quot;&gt;Hearth --&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot;&gt;Some things are meant to be broken.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;Flow, Root, and Tile destruction&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #25344b; color: #e6e6e6; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;background-color: #25344b; border: 0px; box-sizing: inherit; color: #e6e6e6; display: inline-block; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; height: 260px; margin: 5px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: top; width: 220px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot; typeof=&quot;mw:File&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Hexawan&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Hexawan&quot;&gt;&lt;img class=&quot;mw-file-element lazyloaded&quot; data-image-key=&quot;Hexawan.png&quot; data-image-name=&quot;Hexawan.png&quot; data-relevant=&quot;1&quot; data-src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/3d/Hexawan.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175606&quot; decoding=&quot;async&quot; height=&quot;200&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/3d/Hexawan.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175606&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; opacity: 1; padding: 0px; transition: opacity 0.3s ease-out; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Hexawan&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Hexawan&quot;&gt;Hexawan --&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot;&gt;Yes we can.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;Turrets and structures&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #25344b; color: #e6e6e6; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;background-color: #25344b; border: 0px; box-sizing: inherit; color: #e6e6e6; display: inline-block; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; height: 260px; margin: 5px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: top; width: 220px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot; typeof=&quot;mw:File&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Kinesys&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Kinesys&quot;&gt;&lt;img class=&quot;mw-file-element lazyloaded&quot; data-image-key=&quot;Kinesys.png&quot; data-image-name=&quot;Kinesys.png&quot; data-relevant=&quot;1&quot; data-src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/1/16/Kinesys.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175603&quot; decoding=&quot;async&quot; height=&quot;200&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/1/16/Kinesys.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175603&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; opacity: 1; padding: 0px; transition: opacity 0.3s ease-out; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Kinesys&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Kinesys&quot;&gt;Kinesys --&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot;&gt;Unstoppable force.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;Relocation and mobility&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #25344b; color: #e6e6e6; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;background-color: #25344b; border: 0px; box-sizing: inherit; color: #e6e6e6; display: inline-block; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; height: 260px; margin: 5px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: top; width: 220px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot; typeof=&quot;mw:File&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Miseri&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Miseri&quot;&gt;&lt;img class=&quot;mw-file-element lazyloaded&quot; data-image-key=&quot;Miseri.png&quot; data-image-name=&quot;Miseri.png&quot; data-relevant=&quot;1&quot; data-src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/8/86/Miseri.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175603&quot; decoding=&quot;async&quot; height=&quot;200&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/8/86/Miseri.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175603&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; opacity: 1; padding: 0px; transition: opacity 0.3s ease-out; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Miseri&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Miseri&quot;&gt;Miseri --&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot;&gt;We love company.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;Healing, pain, poison, and fragile&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #25344b; color: #e6e6e6; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;background-color: #25344b; border: 0px; box-sizing: inherit; color: #e6e6e6; display: inline-block; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; height: 260px; margin: 5px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: top; width: 220px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot; typeof=&quot;mw:File&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Phalanx&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Phalanx&quot;&gt;&lt;img class=&quot;mw-file-element lazyloaded&quot; data-image-key=&quot;Phalanx.png&quot; data-image-name=&quot;Phalanx.png&quot; data-relevant=&quot;1&quot; data-src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/32/Phalanx.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175600&quot; decoding=&quot;async&quot; height=&quot;200&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/32/Phalanx.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175600&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; opacity: 1; padding: 0px; transition: opacity 0.3s ease-out; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Phalanx&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Phalanx&quot;&gt;Phalanx --&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot;&gt;The best defense is a good defense.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;Shield, protection&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #25344b; color: #e6e6e6; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;background-color: #25344b; border: 0px; box-sizing: inherit; color: #e6e6e6; display: inline-block; font-family: rubik, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; height: 260px; margin: 5px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: top; width: 220px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot; typeof=&quot;mw:File&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Slashfik&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Slashfik&quot;&gt;&lt;img class=&quot;mw-file-element lazyloaded&quot; data-image-key=&quot;Slashfik.png&quot; data-image-name=&quot;Slashfik.png&quot; data-relevant=&quot;1&quot; data-src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/a/ab/Slashfik.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175559&quot; decoding=&quot;async&quot; height=&quot;200&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/a/ab/Slashfik.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20200210175559&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; opacity: 1; padding: 0px; transition: opacity 0.3s ease-out; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Slashfik&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; color: #c9b738; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration-line: none; transition: color 0.3s; vertical-align: initial;&quot; title=&quot;Slashfik&quot;&gt;Slashfik --&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;border: 0px; box-sizing: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: initial;&quot;&gt;Live on the edge.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: inherit;&quot; /&gt;Swords, blades, and Kunais&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/1460326377309169533/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/11/guida-one-step-from-eden-incantesimi.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/1460326377309169533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/1460326377309169533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/11/guida-one-step-from-eden-incantesimi.html' title='Guida a One Step From Eden: Incantesimi.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-548153573890842103</id><published>2025-11-04T15:40:00.000+01:00</published><updated>2025-11-04T15:40:00.119+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Strategia"/><title type='text'>Guida a One Step From Eden: Eroi.</title><content type='html'>&lt;p&gt;Gli eroi giocabili di One Step From Eden sono intrepidi guerrieri desiderosi di raggiungere l&#39;Eden. Sono tutti boss e diventano personaggi giocabili una volta sconfitti dal Livello 3 (Mondo 4 in Modalità Normale) in poi (tranne il personaggio iniziale Saffron e il Negoziante, che si sblocca in qualsiasi momento se sconfitto).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ogni personaggio ha i suoi kit unici che possono alterare completamente il suo stile di gioco.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Saffron&quot;&gt;     &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/c/ca/SaffronSplash.png/revision/latest/scale-to-width-down/266?cb=20200210181136&quot; width=&quot;266&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Saffron&quot;&gt;Saffron&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;   &lt;br /&gt;&amp;#160;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Reva&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/9/90/RevaSplash.png/revision/latest/scale-to-width-down/266?cb=20200329194717&quot; width=&quot;266&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Reva&quot;&gt;Reva&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;   &lt;br /&gt;&amp;#160;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Gunner&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/1/14/GunnerSplash.png/revision/latest/scale-to-width-down/266?cb=20200329195919&quot; width=&quot;266&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Gunner&quot;&gt;Gunner&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Selicy&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/7/70/SelicySplash.png/revision/latest/scale-to-width-down/266?cb=20200329200602&quot; width=&quot;266&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Selicy&quot;&gt;Selicy&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;   &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Hazel&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/3/3b/HazelSplash.png/revision/latest/scale-to-width-down/266?cb=20200329200830&quot; width=&quot;266&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Hazel&quot;&gt;Hazel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;   &lt;br /&gt;&amp;#160;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Terra&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/5/51/TerraSplash.png/revision/latest/scale-to-width-down/266?cb=20200329201222&quot; width=&quot;266&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Terra&quot;&gt;Terra&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;   &lt;br /&gt;&amp;#160;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Shiso&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/e/e1/ShisoSplash.png/revision/latest/scale-to-width-down/266?cb=20200329201516&quot; width=&quot;266&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Shiso&quot;&gt;Shiso&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;   &lt;br /&gt;&amp;#160;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Violette&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/8/8d/VioletteSplash.png/revision/latest/scale-to-width-down/266?cb=20200329201731&quot; width=&quot;266&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Violette&quot;&gt;Violette&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;   &lt;br /&gt;&amp;#160;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Shopkeeper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.wikia.nocookie.net/onestepfromeden_gamepedia_en/images/f/f1/ShopkeeperSplash.png/revision/latest/scale-to-width-down/266?cb=20200329202456&quot; width=&quot;266&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://onestepfromeden.fandom.com/wiki/Shopkeeper&quot;&gt;Shopkeeper&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/548153573890842103/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/11/guida-one-step-from-eden-eroi.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/548153573890842103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/548153573890842103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2025/11/guida-one-step-from-eden-eroi.html' title='Guida a One Step From Eden: Eroi.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>