<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215</id><updated>2026-09-04T19:45:41.267+02:00</updated><category term="Azione"/><category term="Strategia"/><category term="Guide"/><category term="Sparatutto"/><category term="Avventura"/><category term="RPG"/><category term="Arcade"/><category term="Launcher di giochi"/><category term="Rompicapi"/><category term="Sport"/><category term="Ruolo"/><category term="Combattimento"/><category term="Android"/><category term="Scacchi"/><category term="Infografiche"/><category term="Grafica"/><category term="Educativi"/><category term="Simulatori"/><category term="Azzardo"/><category term="Labirinti"/><category term="Musica"/><category term="MMORPG"/><category term="Tron"/><category term="Emulatori"/><category term="Indie"/><category term="Horror"/><category term="Vari"/><category term="Fantascienza"/><category term="Fantasy"/><category term="Piattaforma"/><category term="Blocchi"/><category term="MOBA"/><category term="Tecnologia"/><category term="Guerra"/><category term="Giochi Blockchain"/><category term="Survival horror"/><category term="Aggiornamenti"/><category term="Anime"/><category term="Gaming"/><category term="Manga"/><title type='text'>Super Tux Giochi</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>428</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-8258536440624415045</id><published>2026-09-03T17:43:00.000+02:00</published><updated>2026-09-03T17:43:00.114+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gaming"/><title type='text'>L&#39;evoluzione del gaming in Linux nel 2026 perspective e proiezione per il 2027</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;2026 Will Be The Year of the Linux Gamer&quot; src=&quot;https://static0.howtogeekimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/08/tux-the-linux-mascot-wearing-headphones-and-holding-a-game-controller-in-front-of-the-word-gaming-on-a-purple-background.png?w=1600&amp;amp;h=900&amp;amp;fit=crop&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il gaming su Linux nel 2026 ha raggiunto la maturità strutturale, trasformandosi da alternativa per appassionati a pilastro dell&#39;ecosistema PC grazie all&#39;affermazione dei sistemi immutabili, al supporto HDR e all&#39;evoluzione del layer Proton.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;I Pilastri dell&#39;Evoluzione nel 2026&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Quota di mercato e adozione:&lt;/b&gt; Linux ha consolidato una quota superiore al 3% degli utenti attivi su Steam, superando stabilmente macOS.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt; La crescita è trainata dai PC palmari e da distribuzioni dedicate.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Stack grafico e HDR:&lt;/b&gt; Il passaggio definitivo a Wayland, l&#39;integrazione del supporto HDR nativo a livello di Kernel e compositore (KDE Plasma/GNOME) e la maturazione dei driver open-source NVIDIA (NVK) e AMD (Mesa) hanno ridotto al minimo lo scarto di frametime rispetto a Windows.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Compatibilità Proton &amp;amp; Launcher:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; Proton garantisce la giocabilità di oltre il 95% dei primi 500 titoli su Steam.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt; Piattaforme terze come GOG e sviluppatori indipendenti hanno iniziato a considerare Linux un target prioritario, affiancati dal coordinamento di consorzi come l&#39;Open Gaming Collective.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Ascesa delle distro immutabili:&lt;/b&gt; Distribuzioni atomiche e pre-configurate per il gioco (come Bazzite, CachyOS e Nobara) offrono un’esperienza &quot;plug and play&quot; con driver, Game Mode e gestori di pacchetti Flatpak isolati.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;table data-path-to-node=&quot;3&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Google Sans Text&amp;quot;, sans-serif !important; line-height: 1.15 !important; margin-bottom: 32px; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;thead style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;tr style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-bottom: 0px !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Area Tecnica&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-bottom: 0px !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Stato nel 2026&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;tr style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;3,1,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;b data-index-in-node=&quot;0&quot; data-path-to-node=&quot;3,1,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Compositing &amp;amp; Display&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;3,1,1,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Wayland di default, VRR e HDR nativi e stabili&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;3,2,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;b data-index-in-node=&quot;0&quot; data-path-to-node=&quot;3,2,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Driver GPU&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;3,2,1,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Driver AMD Mesa e NVIDIA open-kernel al pari di Windows&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); 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style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;b data-index-in-node=&quot;0&quot; data-path-to-node=&quot;3,4,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Client &amp;amp; Store&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;3,4,1,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Integrazione nativa Flatpak, supporto esteso GOG/Heroic&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Proiezioni e Prospettive per il 2027&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Evoluzione dell&#39;Hardware Handheld:&lt;/b&gt; Il 2027 segnerà il lancio della nuova generazione di PC portatili con APU ad alta efficienza (come AMD Ryzen Z2 Extreme), consolidando SteamOS e i suoi fork come standard di fatto per le console portatili.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Nodo Anti-Cheat e Anti-Tamper:&lt;/b&gt; Sebbene l&#39;Anti-Cheat basato su kernel (es. Vanguard, Ricochet) rimanga l&#39;ostacolo principale per alcuni titoli e-sport competitivi, la pressione dell&#39;industria sta spingendo verso soluzioni di verifica lato server o tramite eBPF e sandbox sicure.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Gaming su Architettura ARM:&lt;/b&gt; Con l&#39;espansione dei processori ARM nel mercato PC, i tool di traduzione x86-to-ARM (Box64, FEX-Emu) abbinati a Proton permetteranno l&#39;esecuzione fluida dei giochi PC tradizionali anche su dispositivi ARM Linux.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Integrazione AI nello Stack Open-Source:&lt;/b&gt; L&#39;integrazione di pipeline AI nel kernel e negli strumenti di rendering (upscaling aperto, pre-caching intelligente delle shader) diventerà uno standard gestito direttamente dalla community e dai driver Mesa.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/8258536440624415045/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/09/levoluzione-del-gaming-in-linux-nel.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8258536440624415045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8258536440624415045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/09/levoluzione-del-gaming-in-linux-nel.html' title='L&#39;evoluzione del gaming in Linux nel 2026 perspective e proiezione per il 2027'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-5710208427070924619</id><published>2026-08-31T21:14:00.009+02:00</published><updated>2026-08-31T21:14:00.184+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Giochi Blockchain"/><title type='text'>Qual è la piattaforma migliore per i giochi Blockchain: Linux, Windows o Apple?</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh3rIbbueJSlCAkP-R4smS5nkccqSwRm2E1WVNweNKHcGk0thrIk15o13hvAJxemLSZ0hlAvIXOCLH5E4eXmBCfgKejZsX13zdml1SWtC6mf477Uit2i_7KNwf4r7DpjCcWUKA4Y4q9ZlP5pMPgJHbSjitjLQXELB1pyQqEZbws0HNJwzLABeUcjgIAoUw&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img data-original-height=&quot;1024&quot; data-original-width=&quot;1536&quot; height=&quot;426&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh3rIbbueJSlCAkP-R4smS5nkccqSwRm2E1WVNweNKHcGk0thrIk15o13hvAJxemLSZ0hlAvIXOCLH5E4eXmBCfgKejZsX13zdml1SWtC6mf477Uit2i_7KNwf4r7DpjCcWUKA4Y4q9ZlP5pMPgJHbSjitjLQXELB1pyQqEZbws0HNJwzLABeUcjgIAoUw=w640-h426&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;Per i giochi Blockchain, &lt;/span&gt;&lt;strong style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;Windows è generalmente la piattaforma migliore&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt; grazie alla compatibilità con la maggior parte dei giochi, driver e strumenti di sviluppo. Linux offre vantaggi in termini di sicurezza e controllo, mentre macOS (Apple) è più limitato per il gaming, soprattutto nel settore Blockchain.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;relative pb-6 w-full after:border-b after:border-stroke-300 after:w-full after:absolute after:mt-3&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;🔑 Confronto tra Windows, Linux e macOS per giochi Blockchain&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Piattaforma&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Punti di forza&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Limiti principali&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Adatta ai giochi Blockchain?&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Windows&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;- Compatibilità universale con giochi e driver&lt;br /&gt;- Supporto nativo per la maggior parte delle piattaforme di gioco&lt;br /&gt;- Ampio ecosistema di strumenti e wallet&lt;/td&gt;&lt;td&gt;- Maggiore esposizione a malware&lt;br /&gt;- Aggiornamenti talvolta invasivi&lt;/td&gt;&lt;td&gt;✅ &lt;strong&gt;Sì, la scelta più sicura e diffusa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Linux&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;- Open source e altamente personalizzabile&lt;br /&gt;- Maggiore sicurezza e privacy&lt;br /&gt;- Buona integrazione con ambienti decentralizzati&lt;/td&gt;&lt;td&gt;- Compatibilità limitata con giochi mainstream&lt;br /&gt;- Richiede competenze tecniche&lt;/td&gt;&lt;td&gt;⚠️ &lt;strong&gt;Possibile, ma con ostacoli tecnici&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;macOS (Apple)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;- Ottimizzazione hardware-software&lt;br /&gt;- Buona stabilità e grafica&lt;br /&gt;- Sicurezza elevata&lt;/td&gt;&lt;td&gt;- Catalogo giochi molto ridotto&lt;br /&gt;- Supporto scarso per Blockchain gaming&lt;/td&gt;&lt;td&gt;❌ &lt;strong&gt;Non consigliato per Blockchain gaming&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;Sources: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;relative pb-6 w-full after:border-b after:border-stroke-300 after:w-full after:absolute after:mt-3&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;📌 Considerazioni chiave&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Compatibilità:&lt;/strong&gt; La maggior parte dei giochi Blockchain è sviluppata pensando a Windows, quindi è la piattaforma più supportata.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Performance:&lt;/strong&gt; Windows offre driver ottimizzati per GPU (NVIDIA, AMD), fondamentali per giochi e applicazioni Blockchain.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sicurezza:&lt;/strong&gt; Linux è più sicuro e trasparente, ma la compatibilità con giochi Blockchain è ancora limitata.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ecosistema Apple:&lt;/strong&gt; macOS non è una priorità per gli sviluppatori di giochi Blockchain, quindi l’esperienza è molto ridotta.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;🚨 Rischi e trade-off&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Windows:&lt;/strong&gt; Esposto a malware e phishing, soprattutto nel settore crypto. È fondamentale usare antivirus e wallet sicuri.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Linux:&lt;/strong&gt; Richiede configurazioni manuali e può essere frustrante per utenti non esperti.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;&lt;strong&gt;macOS:&lt;/strong&gt; Mancanza di supporto diretto: molti giochi Blockchain semplicemente non funzionano.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space-collapse: preserve;&quot;&gt;👉 In sintesi: &lt;strong&gt;se vuoi giocare a titoli Blockchain senza complicazioni, Windows è la scelta migliore.&lt;/strong&gt; Se invece sei un utente esperto e vuoi massimizzare sicurezza e controllo, Linux può essere un’alternativa, ma con compromessi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/5710208427070924619/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/qual-e-la-piattaforma-migliore-per-i.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5710208427070924619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5710208427070924619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/qual-e-la-piattaforma-migliore-per-i.html' title='Qual è la piattaforma migliore per i giochi Blockchain: Linux, Windows o Apple?'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh3rIbbueJSlCAkP-R4smS5nkccqSwRm2E1WVNweNKHcGk0thrIk15o13hvAJxemLSZ0hlAvIXOCLH5E4eXmBCfgKejZsX13zdml1SWtC6mf477Uit2i_7KNwf4r7DpjCcWUKA4Y4q9ZlP5pMPgJHbSjitjLQXELB1pyQqEZbws0HNJwzLABeUcjgIAoUw=s72-w640-h426-c" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-3705347328355639207</id><published>2026-08-27T17:41:00.000+02:00</published><updated>2026-08-27T17:41:00.114+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Launcher di giochi"/><title type='text'>Playnite arriva a Linux nel 2026?</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Carousel Bootstrap First&quot; src=&quot;https://playnite.link/screen1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;L&#39;arrivo di &lt;b&gt;Playnite su Linux&lt;/b&gt; nel corso del 2026 è nei piani dello sviluppatore principale, Josef Nemec, ma non c&#39;è ancora una data di rilascio ufficiale o una versione finale disponibile.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I punti chiave dello stato dello sviluppo riguardano diverse aree:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;La roadmap e Playnite 11:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; Lo sviluppatore ha spiegato che la priorità attuale è completare la versione &lt;b&gt;Playnite 11 (P11)&lt;/b&gt;.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt; Solo dopo il completamento di P11 e la transizione al framework UI cross-platform &lt;b&gt;Avalonia&lt;/b&gt;, inizierà lo sviluppo attivo della build per Linux.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Intenzioni dello sviluppatore:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; Nemec ha dichiarato che la migrazione personale a Linux è proprio il motivo principale che lo sta spingendo a dare priorità al porting, poiché Playnite rappresentava il suo principale ostacolo per abbandonare Windows.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Porting nativo e non semplice conversione:&lt;/b&gt; L&#39;obiettivo non è un mero porting della versione Windows, ma una versione pensata per l&#39;ecosistema Linux, integrando strumenti nativi come &lt;b&gt;Wine/Proton&lt;/b&gt; per l&#39;esecuzione dei giochi e launcher leggeri come &lt;i&gt;Legendary&lt;/i&gt; (per Epic Games) o &lt;i&gt;heroic-gogdl&lt;/i&gt; (per GOG).&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Cosa aspettarsi al lancio:&lt;/b&gt; La prima release per Linux sarà probabilmente limitata alla sola &lt;b&gt;modalità Desktop&lt;/b&gt; (senza subito la parità completa di funzionalità o la modalità Fullscreen) con l&#39;obiettivo prioritario di renderla stabile e usabile quotidianamente.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Nel frattempo, su Linux restano molto diffuse alternative come &lt;b&gt;Heroic Games Launcher&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Lutris&lt;/b&gt; o frontend più leggeri per la gestione dei giochi come &lt;b&gt;Cartridges&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/3705347328355639207/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/playnite-arriva-linux-nel-2026.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/3705347328355639207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/3705347328355639207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/playnite-arriva-linux-nel-2026.html' title='Playnite arriva a Linux nel 2026?'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-4991000112720768130</id><published>2026-08-24T15:29:00.000+02:00</published><updated>2026-08-24T15:29:00.122+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Guida completa a Serpent in the Staglands: Come diventare ricchi.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://serpentinthestaglands.com/global/img/WebImages_b_%2004.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ci sono diversi luoghi a Staglands dove puoi ottenere un sacco di smeraldi massacrando alcuni PNG:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;A Ista Cale Consil ci sono molti lavoratori, da cui puoi facilmente ottenere molti smeraldi; ma fai attenzione ai lavoratori portuali, sono piuttosto duri (ma ti garantiranno una buona quantità di esperienza)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;I clienti del bordello di Corem lasciano cadere una bella quantità di smeraldi&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Anche i clienti del bar (sia all&#39;interno del bar che nella zona del molo) a Corem portano con sé molti smeraldi; semplificati la vita e uccidili prima di prendere la taglia di Vykin.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Di solito i mercanti portano con sé anche molti smeraldi&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;I soldati sia a Lev Consil che a Fuldea Mare Lumber Yard lasciano cadere molti smeraldi, ma a questo punto non ne avrai bisogno&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;br /&gt;&lt;i&gt;Anche gli arbitri Vroskrifing&lt;/i&gt; per armature, scudi ed elmi e il gioco Son of Gheed funzionano, ma richiedono molto più tempo.  &lt;p&gt;Finali (sezione spoiler)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Come indicato nella schermata di caricamento, le tue scelte sono importanti in questo gioco.   &lt;br /&gt;Ho trovato tre percorsi che la conversazione con Octavian può seguire, li chiamerò finali Bloodless (Buono, Cattivo e Brutto) .    &lt;br /&gt;Per ottenere &lt;b&gt;il finale Bloodless&lt;/b&gt; , prima devi rendere un Filosofo di rango 5 uno dei tuoi personaggi.    &lt;br /&gt;Poi, incontra i Cacciatori Bloodless nell&#39;accampamento di Ista Cale (Vinimus a Lumen Forten ti fornirà le indicazioni) e offri loro il tuo aiuto.    &lt;br /&gt;Trova Costache, fallo parlare (non preoccuparti delle spezie, chiedigli semplicemente dei Bloodless), torna dai Cacciatori e ottieni da loro delle Macchie di Gesso. Uccidi i Cacciatori prima di andare alla tana dei Bloodless, altrimenti la missione potrebbe bloccarsi, impedendo ai Bloodless di riapparire quando ci ritorni.    &lt;br /&gt;Nel dialogo (usa il tuo Filosofo), schierati dalla sua parte e offri il tuo aiuto. Se hai già ucciso i Cacciatori, parlagli di nuovo e ricevi la pergamena di Evocazione dei Bloodless. Tienila nel tuo inventario e avrai tre scelte nel dialogo finale: Dopo che Ottaviano avrà aperto il tuo portale, potrai risparmiarlo, ucciderlo tu stesso o trasformarlo in uno schiavo Senza Sangue.    &lt;br /&gt;Ci sono alcune decisioni che puoi prendere mentre ti avventuri nelle Terre dei Cervi che influenzeranno il finale non Senza Sangue:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Aiutare i nativi nelle caverne dei funghi a salvare un prigioniero da Lumen Targ porta alla &amp;quot;morte di ogni uomo, donna e bambino dell&#39;intera città&amp;quot; (lo dice Octavian, ma non succede durante la ricreazione - bug?)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Avvelenare i nativi durante la missione assegnata dal consigliere di Emerald Metalis Consil verificherà se il risultato sarà negativo&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Anche uccidere Mya non passerà inosservato&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Uccidere i banditi (?) - Ottaviano dirà che avresti potuto risparmiare loro la vita; ha ragione, però, gli scontri con banditi e fuorilegge possono essere facilmente evitati, soprattutto perché ucciderli ti fornisce una quantità minuscola di esperienza (i banditi nella posizione delle rovine di Ista Cale sono un&#39;eccezione)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Ottaviano ti accuserà anche di aver usato i tuoi poteri di legame dell&#39;anima, indipendentemente dal fatto che tu l&#39;abbia effettivamente fatto o meno.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;br /&gt;Un finale negativo ti porterà a perdere il confronto morale e ad accettare le condizioni di Ottaviano. A quel punto, i tuoi personaggi predefiniti senza legame d&#39;anima ti attaccheranno. Un  &lt;br /&gt;finale positivo ti dà la possibilità di scegliere se accettare le condizioni di Ottaviano o ucciderlo e rimanere in Vol in un corpo mortale.  &lt;br /&gt;In realtà, il finale positivo è il più veloce da ottenere, se sai cosa stai facendo (ovviamente dovresti evitare di prendere le decisioni di cui sopra):  &lt;br /&gt;Ottieni un gruppo abbastanza forte da gestire nemici umani di livello 10  &lt;br /&gt;Vai a Fuldea Mare Lumbers (qualcuno nel tuo gruppo dovrebbe essere in grado di usare la poligamia felina/pipistrello)  &lt;br /&gt;Uccidi il Capitano (zattera nell&#39;angolo sud del deposito di legname), prendi la sua chiave  &lt;br /&gt;Vai all&#39;angolo nord del deposito di legname e accedi alla Villa del Consigliere, troverai un&#39;altra chiave nell&#39;armadietto al secondo piano  &lt;br /&gt;Vai a Ista Cale Consil, assalta la Villa del Consigliere, supera la trappola a piastra a pressione al terzo piano (si attiva quando due piastre a pressione vengono attivate per troppo tempo e uccide tutti i personaggi che ci camminano sopra), prendi la Manovella da uno degli armadietti lì  &lt;br /&gt;Torna in città e vai all&#39;angolo sud-est della mappa, apri la porta del secondo faro con la Manovella. All&#39;interno troverai cinque interruttori, devi attivare quelli che hanno codificato &#39;3&#39;, &#39;4&#39; e &#39;5&#39; scritti vicino a loro (3 + 4 + 5 = 12).  &lt;br /&gt;Prestate attenzione ai simboli scritti sopra gli ingressi dei due fari.  &lt;br /&gt;Uscite dal faro e proseguite verso est.  &lt;br /&gt;Entrate nella porta aperta, combattete le guardie e scendete le scale. Risolvete l&#39;enigma (numeri codificati che avete visto prima sopra gli ingressi dei fari + simbolo a forma di uccello), tornate al piano di sopra e continuate ancora più in alto. Dopo la seconda stanza con le guardie, entrerete nel balcone e incontrerete Octavian.  &lt;p&gt;Enigmi, indovinelli e altre cose che potresti perderti&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Nell&#39;ultima stanza della grotta di Padurii, ci sono tre vasi e tre altari con candele sopra. Interagendo con essi, compaiono lettere diverse sopra i vasi. Il codice è &amp;quot;VRA&amp;quot; (lo puoi trovare nel diario del Bambino Posseduto nell&#39;albero cavo nel Cortile di Lumen) che aprirà la porta all&#39;ultimo piano di questa grotta; lì puoi trovare molte ossa e il Bambino Ferito (portalo alla Locanda di Lebez);&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Nella zona selvaggia di Lumen ci sono due alberi cavi nella parte nord della mappa. Al loro interno troverete i folletti degli enigmi; le risposte ai loro enigmi sono: Lele e Whip.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Il corno del nativo che ottieni nel primo agguato del nativo dovrebbe essere usato nella radura costiera; posiziona un personaggio qualsiasi all&#39;interno del cerchio del teschio; nel dialogo seguente, scegli il tuo linguista per avere l&#39;opportunità di assumere Kreel nel tuo gruppo, uno dei migliori predefiniti del gioco; prima però è meglio completare il puzzle di Hallowed Grounds, poiché presumibilmente dovrebbe lasciare il tuo gruppo dopo averti condotto lì.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Ci sono guide separate per il puzzle Hallowed Ground qui su Steam; ma ti darò un piccolo suggerimento qui: &#39;/&#39; = 0, &#39;|&#39; = 4, &#39;+&#39; = 5, &#39;-&#39; = 6&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;In Ista Cale Consil ti verrà presentato un puzzle simile; maggiori dettagli nella sezione &amp;quot;Trama&amp;quot; di questa guida&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Interagisci con i libri vicino agli ingressi delle camere nelle rovine di Rumin e Ista Cale con personaggi di alta filosofia&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;In Ista Cale uno, c&#39;è un altare al centro della prima stanza; esegui l&#39;incantesimo &#39;paaria morc&#39; per sacrificare un membro del tuo gruppo, salici sopra e accedi alla seconda stanza; all&#39;interno troverai uno dei Chalk Rubbings, ma fai attenzione! La nebbia mistica infligge danni inarrestabili.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Il secondo Chalk Rubbing è custodito da un branco di Mystic Wolves all&#39;interno della camera Rumin Ruin&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Nell&#39;angolo nord-est della palude di Tratis Saltis c&#39;è una tomba con all&#39;interno una spada d&#39;argento&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Troverai la pergamena del codice runico di Ameythevian al primo piano di Lumen Forten; usala per risolvere i seguenti enigmi:&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Nel campo di Ista Cale troverai facilmente una colonna con il codice runico; nel Fuldea Mare Crossing puoi trovare una seconda colonna; i dettagli sono nella sezione di livello di questa guida&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Nella palude di Tratis dovrai accendere alcune fiamme, trovare la lettera del contrabbandiere con le istruzioni e decifrarla; parla con il poliziotto nella città vicina, altrimenti non evocherai i contrabbandieri risolvendo l&#39;enigma&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;In Rumin Consil troverai la manovella nella casa del produttore di elisir; attivala per aprire l&#39;ingresso della cantina situata dietro la sua casa; interagisci con il tuo erborista con l&#39;acqua verde all&#39;interno per ottenere una pila gratuita di elisir sacri, una pila è tutto ciò di cui hai bisogno&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Fai in modo che il tuo personaggio con Woodwise di livello 1 parli con il ratto vicino al pozzo di Lumen Targ; dagli della carne salata e ottieni qualche informazione sulla città; parla con la volpe vicino a una delle case per risolvere pacificamente il conflitto tra lei e il proprietario della casa.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/4991000112720768130/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/guida-completa-serpent-in-staglands_0219278851.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4991000112720768130'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4991000112720768130'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/guida-completa-serpent-in-staglands_0219278851.html' title='Guida completa a Serpent in the Staglands: Come diventare ricchi.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-4032090481849548504</id><published>2026-08-20T17:38:00.000+02:00</published><updated>2026-08-20T17:38:00.261+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Launcher di giochi"/><title type='text'>Come scaricare, installare, configurare e giocare con Crossover Launcher in Linux</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;CrossOver, la versione avanzata di Wine per Linux - Linux Freedom&quot; src=&quot;https://lh6.googleusercontent.com/-ipZo_EJt2eE/T7ULDiwq1eI/AAAAAAAAYXE/NDEr8nKL8ok/s800/Schermata-1.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Scaricare CrossOver:&lt;/strong&gt;Requisiti: file di installazione compatibile con la tua distribuzione.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Vai sul sito ufficiale di &lt;b&gt;CodeWeavers&lt;/b&gt; (&lt;code&gt;codeweavers.com&lt;/code&gt;).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Scarica la versione di prova gratuita (&lt;i&gt;Trial&lt;/i&gt;) o fai il login per scaricare la versione completa.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Scegli il pacchetto corretto per la tua distribuzione Linux:&lt;/p&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;b&gt;DEB&lt;/b&gt; per Ubuntu, Linux Mint, Debian e derivate.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;b&gt;RPM&lt;/b&gt; per Fedora, RHEL e openSUSE.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;b&gt;Generic Shell Installer (&lt;code&gt;.sh&lt;/code&gt;)&lt;/b&gt; per altre distribuzioni (es. Arch Linux, Gentoo).&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.Installare il pacchetto:&lt;/strong&gt;Esegui i comandi da terminale o usa l&#39;installer grafico.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Su Ubuntu / Debian / Mint (&lt;code&gt;.deb&lt;/code&gt;):&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Bash&lt;/p&gt;  &lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo apt update
sudo apt install ./crossover_*.deb
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;b&gt;Su Fedora / RHEL (&lt;code&gt;.rpm&lt;/code&gt;):&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Bash&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo dnf install ./crossover-*.rpm
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;b&gt;Su Arch Linux:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;Puoi installarlo tramite AUR con il pacchetto &lt;code&gt;crossover&lt;/code&gt; oppure eseguendo lo script generico &lt;code&gt;.sh&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Bash&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;chmod +x crossover-*.sh
./crossover-*.sh
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.Configurazione e Creazione della Bottiglia:&lt;/strong&gt;Ambiente isolato per gestire dipendenze e librerie.&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Apri &lt;b&gt;CrossOver&lt;/b&gt; dal menu delle applicazioni del tuo sistema operativo.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Clicca sul pulsante &lt;b&gt;Install a Windows Application&lt;/b&gt; (Installa un&#39;applicazione Windows) in alto a sinistra.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Se vuoi installare un launcher di giochi (es. &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Heroic&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Battle.net&lt;/b&gt;), cercalo per nome nella barra di ricerca. CrossOver applicherà automaticamente uno script (&lt;i&gt;CrossTie&lt;/i&gt;) con le librerie necessarie (.NET, Font, VC++ Redistributable).&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;In alternativa, per creare una bottiglia personalizzata senza uno script predefinito:&lt;/p&gt;

    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Clicca su &lt;b&gt;Bottles&lt;/b&gt; nella barra laterale e seleziona &lt;b&gt;+ (Nuova Bottiglia)&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;

      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Assegna un nome (es. &lt;i&gt;Gaming-Win10&lt;/i&gt;) e seleziona il tipo di sistema (&lt;i&gt;Windows 10 64-bit&lt;/i&gt;).&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.Attivare le ottimizzazioni grafiche:&lt;/strong&gt;Fondo fondamentale per le prestazioni nei giochi 3D.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Seleziona la bottiglia creata e nella barra laterale destra attiva le opzioni grafiche avanzate:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;b&gt;DXVK:&lt;/b&gt; Traduce le chiamate DirectX 9/10/11 in &lt;b&gt;Vulkan&lt;/b&gt;. Fondamentale per la maggior parte dei giochi moderni.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;b&gt;VKD3D:&lt;/b&gt; Traduce le chiamate DirectX 12 in &lt;b&gt;Vulkan&lt;/b&gt;. Necessario per i giochi DX12 più recenti.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;b&gt;High Resolution Mode:&lt;/b&gt; Abilita il supporto al ridimensionamento DPI alto se giochi su schermi 2K/4K.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.Installare e giocare:&lt;/strong&gt;Avvio di client e giochi Windows.&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Se hai installato &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt; o un altro launcher tramite CrossOver, avvialo direttamente facendo doppio clic sull&#39;icona all&#39;interno della bottiglia o dal menu applicazioni di Linux.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Esegui il login al tuo account e scarica i tuoi giochi esattamente come faresti su Windows.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Se possiedi un file &lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt; o &lt;code&gt;.msi&lt;/code&gt; stand-alone di un gioco o programma:&lt;/p&gt;

    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Seleziona la bottiglia desiderata in CrossOver.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;

      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Clicca su &lt;b&gt;Run Command&lt;/b&gt; (Esegui comando), seleziona il file installer &lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt; e completa l&#39;installazione.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Una volta completata l&#39;installazione, l&#39;icona del gioco comparirà all&#39;interno di CrossOver e nel menu di avvio di Linux: fai doppio clic per giocare.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;h5&gt;Consigli pratici per la massima resa su Linux&lt;/h5&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;b&gt;Driver della scheda grafica:&lt;/b&gt; Assicurati di utilizzare i driver grafici più recenti supportati dal tuo sistema (specialmente i driver proprietari NVIDIA o i driver Mesa aggiornati per schede AMD/Intel) con supporto Vulkan completo.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;b&gt;Proton vs CrossOver:&lt;/b&gt; Sui sistemi Linux dedicati al gaming, l&#39;esperienza con &lt;b&gt;Steam nativo per Linux&lt;/b&gt; (utilizzando Proton) o launcher come &lt;b&gt;Heroic Games Launcher&lt;/b&gt; / &lt;b&gt;Lutris&lt;/b&gt; è spesso già ottimizzata. CrossOver su Linux è particolarmente utile per software di lavoro Windows o quando vuoi un controllo granulare delle bottiglie senza dipendere da Steam.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/4032090481849548504/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/come-scaricare-installare-configurare-e.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4032090481849548504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4032090481849548504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/come-scaricare-installare-configurare-e.html' title='Come scaricare, installare, configurare e giocare con Crossover Launcher in Linux'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh6.googleusercontent.com/-ipZo_EJt2eE/T7ULDiwq1eI/AAAAAAAAYXE/NDEr8nKL8ok/s72-c/Schermata-1.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-5874451644587661002</id><published>2026-08-17T15:27:00.000+02:00</published><updated>2026-08-17T15:27:00.122+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Guida completa a Serpent in the Staglands: Come salire di livello velocemente.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://serpentinthestaglands.com/global/img/WebImages_b_%2002.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Assegna i primi 2 punti abilità del tuo personaggio principale a Linguistica e Filosofia. Crea inoltre un avatar con almeno 1 punto in Occ. Prendi il Libro degli Incantesimi dal tavolo con i libri al primo piano di Lumen Forten.   &lt;br /&gt;Quando arrivi a Lumen Targ, procurati una corda, vai sulla mappa del mondo e corri al Fuldea Mare Crossing (ci sono due attraversamenti in questo gioco, ti servirà quello a ovest). Se vieni attaccato, ricarica il salvataggio automatico.    &lt;br /&gt;Una volta lì, vai in direzione nord-est (oltrepassa il mercante e poi segui la strada di legno). Ci sarà una struttura simile a un ponte di legno, interagisci con essa (ecco la tua corda) e manda giù il tuo avatar Occ.    &lt;br /&gt;Poi vai a est, ci saranno un paio di alberi, fermati nel mezzo del passaggio tra di essi. Più a destra si trova Ice Imp, non hai bisogno che ti rilevi. Trasformati in un gatto e supera di corsa l&#39;Imp menzionato in precedenza finché non vedi un pezzo di colonna con un codice runico inciso sopra (angolo NE della tua linea di vista), quindi torna immediatamente alla corda e arrampicati. Potrebbero volerci diversi tentativi, ma alla fine ci riuscirai.    &lt;br /&gt;Invia il tuo gruppo all&#39;ingresso sud della mappa del mondo e il tuo personaggio principale leggermente più lontano da esso, in direzione del mercante. Scegli il tuo personaggio principale, apri il Libro degli Incantesimi ed esegui &amp;quot;nufri (tenrak/rivaetro)&amp;quot;. Riceverai un messaggio (e un segnale sonoro) che indica che il tuo personaggio principale ha ottenuto 400 punti esperienza. Se non è successo, spostalo/a leggermente più vicino alla colonna e ripeti.    &lt;br /&gt;Quindi, vai alla mappa del mondo e torna all&#39;incrocio. Ripeti l&#39;incantesimo e ottieni altri 400 punti esperienza. Ripeti e ripeti finché non raggiungi il livello 6 (o per tutto il tempo che desideri). Ho aggiunto il video della mia speedrun qui alla fine di questa sezione, così puoi vedere come si fa (il frammento con questo exploit inizia a 13:00, non include la parte &amp;quot;ritorno alla corda...&amp;quot; perché è una speedrun).    &lt;br /&gt;Il trucco è che tutti i personaggi predefiniti si uniscono al tuo gruppo a un livello pari a quello del tuo personaggio principale, quindi puoi ottenere un gruppo piuttosto forte 30-40 minuti dopo aver iniziato il gioco.    &lt;br /&gt;Ci sono altri modi per ottenere molta esperienza:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Interagire con determinati oggetti all&#39;interno delle stanze Tenrak e Rivaetro&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Esplorazione dei dungeon Bloodless a Ista Cale e nelle rovine di Rumin&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Uccidere gli avversari nei combattimenti nell&#39;arena: puoi combattere tre volte sia a Lebez che a Corem&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Trovare le note della Signora Errante in Terreni Sacri&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Uccidere i soldati di Mya sia a Lev che a Fuldea Mare Lumbers&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Uccisione delle guardie Ottaviane a Ista Cale Consil&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Spiriti assassino vicino al santuario del Signore della Luna Rumin&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Uccidere una banda di banditi nella posizione delle rovine di Ista Cale&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Uccidere Crawler, Ragni di Ghiaccio e Folletti di Ghiaccio&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Ogni contenitore in Fuldea Mare Lumbers garantisce al tuo gruppo 1000 punti esperienza quando lo apri&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/5874451644587661002/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/guida-completa-serpent-in-staglands_0860949401.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5874451644587661002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5874451644587661002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/guida-completa-serpent-in-staglands_0860949401.html' title='Guida completa a Serpent in the Staglands: Come salire di livello velocemente.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-8249687577672264949</id><published>2026-08-13T17:31:00.000+02:00</published><updated>2026-08-15T17:38:21.986+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Launcher di giochi"/><title type='text'>CrossOver è un programma basato su Wine che permette di eseguire giochi e programmi per Windows su Linux.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot; Wine vs. CrossOver on Linux  ✨ Run Windows apps without leaving Linux!  Here&amp;#39;s what you need to know: ---  Wine (Free &amp;amp; Open Source) ✓ Free to  use under&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTqfkcVZmZP1nsv1ZGeQHLBDTae8d6FO1KRXk3eVlshjAAt-DBPO8Q45_bn&amp;amp;s=10&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.codeweavers.com/crossover?srsltid=AfmBOorpaBwRSQgLKlQnBFg1_vcSkQJ6lAkWr-CgUwR87SUV4nZwqslB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CodeWeavers&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; (spesso chiamato semplicemente &lt;i&gt;&lt;strong&gt;CrossOver&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;) è un software sviluppato da CodeWeavers basato su &lt;b&gt;Wine&lt;/b&gt;.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt; Funziona come uno strato di compatibilità (&lt;i&gt;compatibility layer&lt;/i&gt;) che consente di eseguire applicazioni e giochi nativi per Windows su sistemi operativi come &lt;b&gt;macOS, Linux e ChromeOS&lt;/b&gt; senza bisogno di installare Windows.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;A cosa serve?&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Serve a colmare il divario di compatibilità software. Ti permette di lanciare direttamente sul tuo sistema Mac o Linux i software e i client di gioco Windows (come &lt;b&gt;Steam, Epic Games Store, GOG, Microsoft Office o AutoCAD&lt;/b&gt;) come se fossero applicazioni native.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Rispetto alle classiche macchine virtuali (es. Parallels Desktop o VirtualBox):&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Nessun sistema operativo emulato:&lt;/b&gt; Non devi acquistare, installare o configurare una licenza di Windows.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Prestazioni e risorse:&lt;/b&gt; Non occupando memoria RAM e CPU per far girare un secondo sistema operativo intero, garantisce un impatto minimo sul sistema.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Integrazione fluida:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; I programmi Windows appaiono nel Launchpad o nel menu applicazioni come file nativi e condividono appunti, file e stampanti del sistema ospite.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;Come funziona? (Tecnologia sotto il cofano)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Non è un emulatore tradizionale. Traduce le chiamate API di Windows (compresi i comandi grafici DirectX) in chiamate di sistema che il sistema operativo host comprende al volo (come Metal su macOS o Vulkan/OpenGL su Linux).&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Caratteristiche principali&lt;/h5&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Gestione a &amp;quot;Bottiglie&amp;quot; (&lt;i&gt;Bottles&lt;/i&gt;):&lt;/b&gt; Organizza i software in ambienti virtuali isolati chiamati bottiglie. Ogni bottiglia può simularne una diversa configurazione (es. una per Windows 10 a 64-bit e una per Windows 7) con librerie e registri dedicati, evitando conflitti tra app.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Supporto DirectX e D3DMetal (Mac):&lt;/b&gt; Integra tecnologie come &lt;b&gt;DXVK&lt;/b&gt; (traduzione da DirectX 11/12 a Vulkan) e il &lt;b&gt;Game Porting Toolkit (GPTK)&lt;/b&gt; di Apple per far girare giochi 3D complessi a pieno ritmo.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Database di compatibilità e installazione &amp;quot;1-Click&amp;quot;:&lt;/b&gt; CodeWeavers mantiene un vasto database (&lt;i&gt;CrossTie&lt;/i&gt;) che configura automaticamente i prerequisiti di runtime (come .NET Framework, C++ Redistributable o DirectX) necessari a una specifica applicazione per avviarsi subito.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Integrazione con i Launcher di Gioco:&lt;/b&gt; Consente l&#39;esecuzione diretta di client come Steam, Battle.net ed Epic Games.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Contributo Open Source:&lt;/b&gt; CodeWeavers è il principale sostenitore finanziario e tecnico del progetto &lt;b&gt;Wine&lt;/b&gt;, quindi i miglioramenti sviluppati per CrossOver tornano spesso a beneficio dell&#39;intera comunità open source (e indirettamente di progetti come Valve Proton su Linux).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/8249687577672264949/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/crossover-e-un-programma-basato-su-wine.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8249687577672264949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/8249687577672264949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/crossover-e-un-programma-basato-su-wine.html' title='CrossOver è un programma basato su Wine che permette di eseguire giochi e programmi per Windows su Linux.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-4889044999261801694</id><published>2026-08-10T15:25:00.000+02:00</published><updated>2026-08-10T15:25:00.120+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Guida completa a Serpent in the Staglands: Altre attrezzature.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://serpentinthestaglands.com/global/img/WebImages_b_%2001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ci sono molti slot di equipaggiamento da riempire per i tuoi personaggi. Li raggrupperò in diverse categorie.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Armature, scudi ed elmi&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Gli oggetti di equipaggiamento più abbondanti a Staglands.   &lt;br /&gt;Ne avrai abbastanza per equipaggiare tutti i tuoi personaggi.    &lt;br /&gt;Tutti forniscono Armatura e/o Resistenza agli Incantesimi e di solito compromettono il tuo PDC/SDC, AS/CS.    &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Scudi&lt;/b&gt;    &lt;br /&gt;. Possono essere venduti per una bella somma di smeraldi e... è tutto ciò a cui servono. Sì, il bonus ad Armatura e Resistenza agli Incantesimi è utile, ma le penalità severe per DC e AS non lo sono.    &lt;br /&gt;Sì, ci sono diverse abilità che si legano allo scudo, ma perché sceglierle invece di Reckless Offence? Il PDC è molto meglio dell&#39;armatura, quindi gli scudi riducono sia il DPS che la sopravvivenza.    &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Elmi:&lt;/b&gt;    &lt;br /&gt;preferisco non usarli, poiché offrono poca protezione e riducono PDC, SDC, AS e CS.    &lt;br /&gt;I migliori sono i Cappelli del Cacciatore Senza Sangue (tutti e tre possono essere saccheggiati/ &lt;i&gt;vroskrifati&lt;/i&gt; dai cacciatori senza sangue) per i personaggi DPS e le Maschere dell&#39;Inquisizione (puoi &lt;i&gt;vroskriftarne&lt;/i&gt; una dalla Figura Mascherata e saccheggiarla dai maghi al livello più alto della Torre) per quelli di Utilità.    &lt;br /&gt;Anche gli elmi di ferro base sono belli, in realtà.    &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Armatura&lt;/b&gt;    &lt;br /&gt;Ci sono 3 opzioni tra cui scegliere:    &lt;br /&gt;l&#39;armatura che puoi acquistare da Borifus al Consiglio di Rumin per 900 smeraldi e 1 scaglia di mietitore, ciascuna offre la migliore protezione con una leggera penalità per PDC/SDC e moderata per AS/CS. Non preoccuparti dell&#39;armatura di Mihail dal Consiglio del Ponte di Orf: è peggiore e troppo costosa.    &lt;br /&gt;La seconda migliore è il Cappotto di Maglia: Nuovo: buona armatura e poca penalità AS/CS. Per quanto mi ricordo, ce ne sono solo 2 a Staglands: uno può essere acquistato dal Fabbro a Corem e l&#39;altro &lt;b&gt;di solito&lt;/b&gt; può essere saccheggiato/ &lt;i&gt;vroskrifato&lt;/i&gt; dalla Figura Mascherata all&#39;Attraversamento del Ponte di Orf. Ma anche quelli &amp;quot;usati&amp;quot; vanno bene.    &lt;br /&gt;L&#39;Armatura di Cuoio Vestita +1 ti dà solo 1 punto di armatura, ma una buona quantità di SR e in realtà &lt;b&gt;aumenta&lt;/b&gt; il PDC! C&#39;è anche una modifica unica venduta a Rumin da Borifus.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Bacchette, cappotti, tuniche, ecc.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Non ti danneggerà in alcun modo, con due eccezioni.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Bacchette&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le migliori sono le Bacchette di Salice Citrino, che forniscono SR e SDC bonus al modico prezzo di 300 smeraldi. Equipaggiale con tutti i tuoi personaggi.   &lt;br /&gt;Quelle uniche non valgono la pena: migliorano alcune abilità, e non sono le migliori.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mantelli&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ci sono solo 4 cappotti funzionali nel gioco: Cloakier a Corem ne vende 3 e il quarto può essere trovato sempre a Corem (nel bar dove puoi assumere Daciana e Liliana). Acquistali.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tuniche&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Anche in questo caso, solo 4 sono funzionanti. Borifus (o Bogumil) a Lument Targ ne vende uno, il fabbro a Corem ne vende due e il sarto l&#39;ultimo. Fatevene una ragione.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Stivali&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Gli stivali di pelle di bue sono un must.   &lt;br /&gt;Non andare alla palude di Tratis Saltis e all&#39;ingresso della torre senza stivali di legno!&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Anelli&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un mercante al Fuldea Mare Bridge vende un anello che prolunga la durata delle torce, e le torce sono di grande aiuto contro i Folletti di Ghiaccio e i Lupi della Nebbia.   &lt;br /&gt;Gabi the Spicer a Corem vende un anello che riduce il tuo AS di -0,1, molto utile anche questo.    &lt;br /&gt;Ci sono 3 anelli che riducono il CS di -0,2 (uno di questi può essere acquistato anche da Gabi), ma sono facoltativi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Amuleti&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Di nuovo Gabi la Speziatrice. Vende un amuleto che protegge chi lo indossa dal veleno.   &lt;br /&gt;Il Dente di Strigoy (lo trovi nella casa del pescatore a Rumin Consil) richiede micropozioni.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Guanti&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La grotta più lontana dall&#39;ingresso ai Terreni Sacri, la porta più vicina all&#39;entrata della grotta. -0,5 AS, ottimo lavoro.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Articoli utilizzabili e materiali di consumo&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Ci sono sezioni separate in questa guida per il Libro degli Incantesimi e per i Folletti Ladri&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Corni dell&#39;Evocatore: evoca cinque creature specifiche in tuo aiuto. Richiede un certo grado in Harbringer, il migliore (Corno dell&#39;Evocazione del Ragno) - richiede il grado 5. Può essere attivo un solo corno alla volta.     &lt;br /&gt;Se usi il corno durante la battaglia, le creature scompariranno quando non ci saranno più nemici. Tuttavia, se evocate fuori dal combattimento, le creature potrebbero rimanere, permettendoti a volte di evocare diverse pile.      &lt;br /&gt;Oggetti relativamente utili, ma i tuoi nemici non si concentreranno mai sulle evocazioni, il che è un peccato.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Stemmi di Vykin: fanno passare 1 mostro/avversario umano dalla tua parte, potenziandolo contemporaneamente.     &lt;br /&gt;Anche questo è relativamente utile.      &lt;br /&gt;Ce ne sono 3 nel gioco: uno viene dato al giocatore al momento della creazione dell&#39;avatar di un certo clan Varuchav, il secondo può essere &lt;i&gt;ottenuto tramite vroskrif&lt;/i&gt; da Serafim a Corem e l&#39;ultimo si può ottenere da Vykin nel bar di Corem (bisogna accettare la taglia per lui, altrimenti non apparirà).&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Le pozioni di Erbologia di Willow Limbs possono rendere il tuo personaggio effettivamente invincibile per un breve periodo di tempo; altre pozioni di Erbologia sono buone, ma non cambiano il gioco&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Le pozioni curative ripristinano la salute nel tempo, quindi la loro utilità è molto limitata&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Il miglior prodotto consumabile per ripristinare la salute è il midollo, i funghi curativi sono il secondo migliore&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Usa le torce quando combatti contro i folletti di ghiaccio e i lupi della nebbia&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Le trappole non sono molto utili in questo gioco (ma ci ho dedicato poco tempo, forse le troverai utili); più alto è il tuo grado Woodwise, più danni infliggeranno; indipendentemente dal tuo grado in Woodwise, Bear Claws e Bear Claws +2 infliggono una quantità di danni ugualmente piccola (la più grande che ho visto era di 7-9 punti di danno per una singola trappola)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Libro degli incantesimi&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al primo piano di Lumen Forten troverete un libro che vi permetterà di eseguire incantesimi che possono essere scritti al suo interno.   &lt;br /&gt;Considerando la sintassi: diciamo che volete &lt;i&gt;vroskrife&lt;/i&gt; arbiter:    &lt;br /&gt;vrosk rife arbiter - legit    &lt;br /&gt;vroskrifearbiter - legit    &lt;br /&gt;vrosk[rife.arbiter - legit    &lt;br /&gt;vroskr ifea rbiter - not legit    &lt;br /&gt;vroskr[ifea.rbiter - not legit    &lt;br /&gt;Esistono moltissime varietà di incantesimi, tutti elencati in una guida separata qui su Steam.    &lt;br /&gt;Ma personalmente ne ho trovati solo alcuni utili:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&#39;grafitus (munizioni)&#39; - ricarica la pila di munizioni denominata (dovresti lasciarla cadere a terra prima di eseguire questo incantesimo), funziona su tutti i tipi di munizioni tranne gli Elisir Sacri (ma comunque una singola pila è tutto ciò di cui hai bisogno);&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&#39;davi (osso/ossa)&#39; - trasforma la pila denominata (che dovrebbe essere lasciata cadere per prima) in midollo, il miglior consumabile curativo del gioco;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&#39;shoar (nome gemma scheggiata)&#39; - trasforma la gemma scheggiata con nome (anch&#39;essa lasciata cadere) in una gemma normale, aumentandone il costo; acquista gemme scheggiate dai mercanti e rivendile dopo aver eseguito questo incantesimo;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&#39;maen sear&#39; - cambia il giorno in notte e viceversa, richiede Linguistica al livello 5;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&#39;vrosk rife (nome del personaggio)&#39; - ti fa ottenere 1 oggetto casuale dall&#39;inventario del PNG bersaglio ( &lt;b&gt;la maggior parte di questi oggetti non può essere saccheggiata dai personaggi corrispondenti, quindi non affrettarti a uccidere tutti quelli che incontri&lt;/b&gt; , richiede Linguistica al rango 3; può essere usato indefinitamente; il risultato dell&#39;esecuzione di questo incantesimo verrà visualizzato nel registro di gioco; non tutti i tentativi avranno successo: puoi essere sicuro che i PNG saranno vuoti solo dopo 8 tentativi falliti di fila.      &lt;br /&gt;Puoi derubare tutti i PNG di Staglands, ma il più delle volte otterrai solo spazzatura, quindi ti ho fornito un elenco di quei PNG che possono essere &lt;i&gt;vroskrifati&lt;/i&gt; per qualcosa (più o meno) degno (non specificherò se la gemma è scheggiata o meno, poiché puoi facilmente rimuoverla):&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Arbitri: puoi rubare loro elmi, spade, armature, scudi e frecce +1; puoi vendere oggetti nominati a un buon prezzo o equipaggiarli con i tuoi personaggi;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Lumen Forten:     &lt;br /&gt;Aurel - gemma      &lt;br /&gt;Vinimus - Folletto ladro, Frusta e cappello da cacciatore senza sangue, Borsa per la birra      &lt;br /&gt;Ciprian - scettro e gemma      &lt;br /&gt;Magazziniere - Amuleto di rubino e armatura di cuoio con mantello +1&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Lumen Targ:     &lt;br /&gt;Bogumil - Armatura di cuoio con mantello +1, chiave per il forziere con oggetti di valore      &lt;br /&gt;Elisabeta - gemme      &lt;br /&gt;Figlio di Gheed - gemme&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Lebez:     &lt;br /&gt;Nicu - gemme      &lt;br /&gt;Mercenario di Nicu - chiave per il forziere di Nicu con oggetto per missione secondaria al suo interno&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Bordo del legno:     &lt;br /&gt;Kyrilu - Armatura di cuoio con mantello +1, Kit di erbe&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Attraversamento del ponte di Orf:     &lt;br /&gt;Carovana - scettro      &lt;br /&gt;Figura mascherata - Maschera inquisitoria, Cappotto di maglia, Stivali di legno      &lt;br /&gt;Petronela - Polvere di funghi, chiave per il forziere con Kit di erbe al suo interno&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Accampamento di Ista Cale:     &lt;br /&gt;Nicolete - Folletto ladro, frusta e cappello da cacciatore senza sangue      &lt;br /&gt;Virgil ed Eduard - frusta e cappello da cacciatore senza sangue, a volte uno di loro può portare un Folletto ladro&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Miniere di Smeraldo:     &lt;br /&gt;Kyrilu - Kit di Erbe&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Emerald Metalis Consil:     &lt;br /&gt;Shop Keep - gem      &lt;br /&gt;Coounselor - Thieving Imp, gemme&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Fattorie Rheamus:     &lt;br /&gt;Lord Rheamus - gemma&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Corem:     &lt;br /&gt;Fletcher, Cloathier, Cloakier - gemma      &lt;br /&gt;Serafim - stemma di Vykin&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Ista Cale Consil:     &lt;br /&gt;Inn Keep, Shop Keep - gem&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Rumin Consil:     &lt;br /&gt;Dedoslav - Armatura di cuoio con mantello +1, gemma, Armatura di cotta di maglia&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Tratis Saltis Bogs:     &lt;br /&gt;Conestabile - Shroomer Summon Horn      &lt;br /&gt;Florin, Ionela - gemme      &lt;br /&gt;Chestimir - lettera&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Folletti ladri&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;I folletti ladri possono essere usati dai personaggi con un alto livello di Filosofia per rubare livelli di statistica (2 per folletto) ai loro compagni. Rubare alcune statistiche richiede un grado di Filosofia più alto (ad esempio, è richiesto il grado 5 per rubare Destrezza). In questo modo, puoi abbassare la statistica del personaggio sorgente sotto lo 0.   &lt;br /&gt;Ci sono un totale di 7/8/9 folletti nel gioco, quindi è possibile ottenere 14-18 punti statistica in totale.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Vinimus te ne dà uno quando lo incontri se hai 1 grado in Filosofia&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&#39;vrosk rife vinimus&#39; in Lumen Forten (potrebbe funzionare anche se te ne ha già regalato uno, possibile bug)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&#39;vrosk rife consigliere&#39; in Emerald Metalis Consil&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&#39;vrosk rife nicolete&#39; nel campo di Ista Cale&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Gabi the Spicer a Corem ne vende uno per 812 smeraldi&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Può essere saccheggiato da Lele Queen a Wood&#39;s Edge&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Può essere saccheggiato dalla banda di ladri nell&#39;angolo nord-est di Lumen Wildlife&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;BUG(?): un altro può essere saccheggiato da Nicolete/Virgil/Eduard, o &lt;i&gt;vroskrifato&lt;/i&gt; dagli ultimi due, anche se non sempre accadrà&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;br /&gt;C&#39;è anche un bug che ti consente di usare gli Imp più volte, ma non ho ancora capito come riprodurlo.  &lt;p&gt;Cerchi di fiori&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ci sono un totale di cinque cerchi di fiori nel gioco; ognuno può conferire un singolo punto statistica al personaggio che scegli.   &lt;br /&gt;Per ottenere un punto statistica, usa la Sfera Parassita sul terreno vicino e poi scegli l&#39;opzione &amp;quot;lanciala in bocca&amp;quot; nel dialogo, specificando a quale personaggio vuoi assegnare il punto.    &lt;br /&gt;Puoi anche usare Woodwise su di loro per ottenere 15 punti esperienza.    &lt;br /&gt;Ci sono un totale di 5 cerchi di fiori nel gioco:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Angolo nord-ovest di Lumen Forten&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Angolo E di Wood&#39;s Edge&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Angolo E della palude di Tratis&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Vicino al santuario del Signore della Luna Rumin&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Vicino all&#39;ingresso di Rumin alla tana di Bloodless&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/4889044999261801694/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/guida-completa-serpent-in-staglands.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4889044999261801694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4889044999261801694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/guida-completa-serpent-in-staglands.html' title='Guida completa a Serpent in the Staglands: Altre attrezzature.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-1778488817574234137</id><published>2026-08-06T17:25:00.000+02:00</published><updated>2026-08-15T17:31:09.916+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Launcher di giochi"/><title type='text'>Come creare uno script Bash per lanciare un gioco con Bottles e liberare completamente la RAM alla chiusura.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Installa un gioco Windows non-Steam usando Bottles : r/SteamDeck&quot; src=&quot;https://preview.redd.it/install-non-steam-windows-game-using-bottles-v0-ui2tvqjll89e1.png?width=618&amp;amp;format=png&amp;amp;auto=webp&amp;amp;s=cc80af6acfbaee9056111440fde63816a5754b73&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il tuo script Bash è pronto per il download:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Icona SH&quot; src=&quot;https://drive-thirdparty.googleusercontent.com/32/type/text/code&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;launch_game_bottles &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;SH &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Apri&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Come funziona lo script&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Lo script automatizza tre fasi fondamentali per garantire il minimo consumo di RAM:&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Avvio diretto tramite CLI:&lt;/b&gt; Avvia il gioco usando l&#39;interfaccia da riga di comando di Bottles (&lt;code&gt;bottles-cli&lt;/code&gt;), evitando di caricare in memoria l&#39;interfaccia grafica GTK4 dell&#39;applicazione.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Terminazione forzata del sandbox:&lt;/b&gt; Alla chiusura del gioco, esegue &lt;code&gt;flatpak kill com.usebottles.bottles&lt;/code&gt; per chiudere immediatamente qualsiasi processo residuo (come &lt;code&gt;wineserver&lt;/code&gt;, servizi secondari o thread di background) rimasto attivo nella sandbox.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Svuotamento della cache del kernel (&lt;code&gt;drop_caches&lt;/code&gt;):&lt;/b&gt; Esegue il comando &lt;code&gt;sync&lt;/code&gt; e forza il kernel Linux a liberare la memoria RAM occupata dalla &lt;code&gt;PageCache&lt;/code&gt;, dai file temporanei e dagli inodi lasciati aperti dal gioco.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h5&gt;Codice dello script (&lt;code&gt;launch_game_bottles.sh&lt;/code&gt;)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Bash&lt;/p&gt;  &lt;pre&gt;&lt;code&gt;#!/usr/bin/env bash
# ==============================================================================
# Script per avviare un gioco con Bottles e liberare la RAM alla chiusura
# ==============================================================================

BOTTLE_NAME=&amp;quot;${1}&amp;quot;
PROGRAM_NAME=&amp;quot;${2}&amp;quot;

if [ -z &amp;quot;$BOTTLE_NAME&amp;quot; ] || [ -z &amp;quot;$PROGRAM_NAME&amp;quot; ]; then
    echo &amp;quot;Uso: $0 &amp;lt;NomeBottiglia&amp;gt; &amp;lt;NomeProgramma&amp;gt;&amp;quot;
    echo &amp;quot;Esempio: $0 \&amp;quot;Gaming\&amp;quot; \&amp;quot;Cyberpunk2077\&amp;quot;&amp;quot;
    exit 1
fi

echo &amp;quot;==========================================&amp;quot;
echo &amp;quot;Avvio: $PROGRAM_NAME (Bottiglia: $BOTTLE_NAME)...&amp;quot;
echo &amp;quot;==========================================&amp;quot;

# 1. Avvio del gioco tramite Bottles CLI
flatpak run com.usebottles.bottles run --bottled-name &amp;quot;$BOTTLE_NAME&amp;quot; --program &amp;quot;$PROGRAM_NAME&amp;quot;

echo &amp;quot;==========================================&amp;quot;
echo &amp;quot;Gioco chiuso. Avvio pulizia risorse e RAM...&amp;quot;
echo &amp;quot;==========================================&amp;quot;

# 2. Chiusura forzata di eventuali sottoprocessi Bottles/Wine rimasti attivi
echo &amp;quot;[1/3] Terminazione dei processi background di Bottles...&amp;quot;
flatpak kill com.usebottles.bottles 2&amp;gt;/dev/null || true

# 3. Pausa di assestamento
sleep 2

# 4. Pulizia della PageCache di Linux
echo &amp;quot;[2/3] Liberazione della memoria Cache di sistema...&amp;quot;
sync
if [ &amp;quot;$EUID&amp;quot; -eq 0 ]; then
    echo 3 &amp;gt; /proc/sys/vm/drop_caches
elif command -v sudo &amp;amp;&amp;gt; /dev/null; then
    echo 3 | sudo tee /proc/sys/vm/drop_caches &amp;gt; /dev/null 2&amp;gt;&amp;amp;1
fi

echo &amp;quot;[3/3] Pulizia completata con successo!&amp;quot;
echo &amp;quot;==========================================&amp;quot;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;h5&gt;Guida all&#39;installazione e all&#39;uso&lt;/h5&gt;

&lt;h6&gt;1. Rendere lo script eseguibile&lt;/h6&gt;

&lt;p&gt;Apri il terminale nella cartella in cui hai salvato il file e assegna i permessi di esecuzione:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bash&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;chmod +x launch_game_bottles.sh
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;h6&gt;2. Esecuzione da terminale&lt;/h6&gt;

&lt;p&gt;Esegui lo script passando come argomenti il &lt;b&gt;nome esatto della Bottiglia&lt;/b&gt; e il &lt;b&gt;nome del programma/gioco&lt;/b&gt; configurato al suo interno:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bash&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;./launch_game_bottles.sh &amp;quot;Gaming&amp;quot; &amp;quot;Cyberpunk2077&amp;quot;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;h5&gt;Consiglio avanzato: Pulire la RAM senza inserire la password &lt;code&gt;sudo&lt;/code&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Per evitare che il comando &lt;code&gt;sudo tee /proc/sys/vm/drop_caches&lt;/code&gt; ti chieda la password ogni volta che chiudi un gioco, puoi aggiungere una regola nel file &lt;code&gt;sudoers&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Apri l&#39;editor sudoers:&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;Bash&lt;/p&gt;

    &lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo visudo
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Aggiungi la seguente riga in fondo al file (sostituendo &lt;code&gt;tuoutente&lt;/code&gt; con il tuo nome utente di sistema):&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;Plaintext&lt;/p&gt;

    &lt;pre&gt;&lt;code&gt;tuoutente ALL=(ALL) NOPASSWD: /usr/bin/tee /proc/sys/vm/drop_caches
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Salva e chiudi. Da questo momento, lo script libererà la RAM in background in modo totalmente trasparente.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/1778488817574234137/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/come-creare-uno-script-bash-per.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/1778488817574234137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/1778488817574234137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/come-creare-uno-script-bash-per.html' title='Come creare uno script Bash per lanciare un gioco con Bottles e liberare completamente la RAM alla chiusura.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-1672597119418001944</id><published>2026-08-03T15:23:00.000+02:00</published><updated>2026-08-03T15:23:00.122+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Guida completa a Serpent in the Staglands: Armi.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://serpentinthestaglands.com/global/img/WebImages_b_%2003.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In Staglands ci sono 8 tipi di armi, divise in 4 categorie:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Armi leggere da mischia: spade, pugnali (stranamente, la lama a foglia di base è considerata un pugnale) e fruste;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Armi pesanti da mischia: asce e scettri (mazze);&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Armi da tiro a distanza: archi e balestre;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Elisir (anche a distanza)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;br /&gt;Non tutte le armi sono uguali.  &lt;br /&gt;Vedete, ci sono due statistiche per ogni arma: danno e AS. Inoltre, ogni uccisione aumenta la competenza del personaggio con il tipo di arma corrispondente. Ogni livello di competenza aggiunge un bonus fisso di +1 al danno, fino a un massimo di +9.  &lt;br /&gt;La Forza aumenta anche il danno fisico (per tutti i tipi di armi) di +1/2 Forza oltre il valore iniziale di 10 Forza.  &lt;br /&gt;Infine, ci sono molte abilità che aumentano il danno in mischia. E la migliore abilità di scalabilità di Warbook, Reckless Offence, fa anche questo.  &lt;br /&gt;Quindi, mentre a breve termine le armi ad alto danno sembrano essere un&#39;ottima scelta, a lungo termine otterrete molto, MOLTO più DPS da armi a basso danno, ma veloci.  &lt;br /&gt;Le armi più efficaci in termini di DPS nel gioco sono Lama di Foglia +2 Bronzo (5d2 PD, 2 AS) e... Punteruolo. Sì, un&#39;arma economicissima con il danno base più basso nel gioco (1d4 PD, 1,6 AS). Dato che il tuo personaggio principale otterrà +12 punti statistica tramite l&#39;uso dei Folletti Ladri, vale la pena prendere Lama Foglia +2, dato che ti servirà questo bonus al danno quando darai la caccia ai Mietitori con la loro incredibile Armatura da 21-25.  &lt;br /&gt;Per altri personaggi con DPS in mischia, consiglio di usare Punteruolo.  &lt;br /&gt;Tra le armi a distanza, il DPS più alto può essere ottenuto con gli archi, ma non lo otterrai tanto quanto con le armi da mischia. Quindi, la scelta migliore in questo caso sarebbero gli elisir: Trappola Puzzolente è un&#39;abilità estremamente utile, che neutralizza più avversari contemporaneamente per diversi secondi.  &lt;br /&gt;Dato che non userai i maghi per infliggere PD, equipaggia i tuoi personaggi con alta Occ con scettri ( lo Scettro del Corvo di Amanita Muscaria aumenta l&#39;Armatura di +2 senza alcun inconveniente per il lancio di incantesimi, e l&#39;Armatura bonus è sempre utile) e i tuoi personaggi con alta Int con Fruste da Cacciatore Senza Sangue (forniscono +3 SR, e i personaggi con bassa Occ non ne avranno molto).  &lt;br /&gt;Oltre allo Scettro del Corvo di Amanita Muscaria (che si ottiene da Vra nella Palude di Tratis Saltis, tra l&#39;altro), ci sono 4 armi uniche di dubbia utilità. Il problema è che sono inferiori in termini di statistiche alle armi sopra menzionate e le loro abilità speciali funzionano solo quando sono equipaggiate determinate abilità del Warbook (anch&#39;esse di dubbia utilità).  &lt;br /&gt;Questo vale anche per le bacchette uniche: nessuna di esse vale la pena quando ci sono molte Bacchette di Salice Citrino nel gioco.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/1672597119418001944/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/guida-completa-serpent-in-staglands-armi.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/1672597119418001944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/1672597119418001944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/08/guida-completa-serpent-in-staglands-armi.html' title='Guida completa a Serpent in the Staglands: Armi.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-4532224291192870230</id><published>2026-07-30T17:24:00.000+02:00</published><updated>2026-08-15T17:25:31.965+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Launcher di giochi"/><title type='text'>Come configurare Bottles per ridurre il consumo di RAM o chiudersi automaticamente quando avvio un gioco.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Bottles: Windows su Linux in 12 Passi, 30 Min [2026]&quot; src=&quot;https://shattered.io/it/wp-content/uploads/sites/4/2026/07/configurare-bottles-1-1024x585.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Per ridurre l&#39;uso di memoria RAM durante le sessioni di gioco con &lt;b&gt;Bottles&lt;/b&gt;, puoi configurare l&#39;applicazione in modo che chiuda l&#39;interfaccia grafica GTK4 all&#39;avvio del gioco, lanci i titoli direttamente da riga di comando o disattivi funzioni di tracciamento non necessarie.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Metodo 1: Abilitare la chiusura automatica nelle Impostazioni&lt;/h5&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Apri &lt;b&gt;Bottles&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Clicca sull&#39;icona del menu principale (le tre linee o l&#39;ingranaggio in alto a destra) e seleziona &lt;b&gt;Preferenze&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Preferences&lt;/i&gt;).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Nella sezione &lt;b&gt;Comportamento&lt;/b&gt; / &lt;b&gt;Interfaccia&lt;/b&gt;:&lt;/p&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;         &lt;p&gt;Attiva l&#39;interruttore &lt;b&gt;Chiudi Bottles all&#39;avvio di un programma&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Close Bottles on launch&lt;/i&gt;).&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;In alternativa, attiva &lt;b&gt;Riduci a icona nella barra di sistema&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Minimize to tray&lt;/i&gt;) se preferisci che l&#39;applicazione rimanga nascosta e con un&#39;impronta di memoria minima anziché chiudersi del tutto.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h5&gt;Metodo 2: Avviare i giochi tramite CLI (Senza caricare l&#39;interfaccia grafica)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Se avvii i giochi tramite collegamenti sul desktop, script o libreria di Steam, puoi usare il client da riga di comando di Bottles (&lt;code&gt;bottles-cli&lt;/code&gt;). Questo esegue il gioco nel prefisso Wine senza mai aprire o mantenere in memoria l&#39;interfaccia grafica GTK.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il comando da inserire in uno script o come scorciatoia è:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Bash&lt;/p&gt;  &lt;pre&gt;&lt;code&gt;flatpak run com.usebottles.bottles run --bottled-name &amp;quot;NOME_BOTTIGLIA&amp;quot; --program &amp;quot;NOME_GIOCO&amp;quot;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;Sostituisci &lt;code&gt;NOME_BOTTIGLIA&lt;/code&gt; e &lt;code&gt;NOME_GIOCO&lt;/code&gt; con i nomi esatti definiti all&#39;interno dell&#39;applicazione.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Metodo 3: Disattivare servizi e opzioni di tracciamento nella Bottiglia&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;All&#39;interno della bottiglia dedicata al gioco, è possibile disattivare alcune funzioni secondarie per liberare ulteriori risorse di sistema e thread CPU:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Apri la bottiglia e vai nella scheda &lt;b&gt;Impostazioni&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;b&gt;Disabilita il Logging:&lt;/b&gt; In fondo alla scheda, imposta il livello di log su &lt;b&gt;Disabilitato&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Disabled&lt;/i&gt;). Questo evita che Wine o Bottles impieghino cicli CPU ed operazioni I/O su disco per scrivere file di log durante il gioco.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;b&gt;Disabilita NVAPI (se usi GPU AMD o Intel):&lt;/b&gt; Nella sezione &lt;i&gt;Grafica&lt;/i&gt;, disattiva &lt;b&gt;DXVK-NVAPI&lt;/b&gt; se non possiedi una scheda video NVIDIA, evitando il caricamento di librerie inutilizzate.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;b&gt;Disattiva temporaneamente MangoHud / GameMode:&lt;/b&gt; Se hai già un altro overlay attivo (come quello di SteamOS o VKBasalt), disattiva MangoHud dentro Bottles per evitare di sovrapporre più layer Vulkan contemporaneamente.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/4532224291192870230/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/come-configurare-bottles-per-ridurre-il.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4532224291192870230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4532224291192870230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/come-configurare-bottles-per-ridurre-il.html' title='Come configurare Bottles per ridurre il consumo di RAM o chiudersi automaticamente quando avvio un gioco.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-5332274849840230828</id><published>2026-07-27T15:21:00.000+02:00</published><updated>2026-07-27T15:21:00.114+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Guida completa a Serpent in the Staglands: Suggerimenti per la composizione di una festa.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://serpentinthestaglands.com/global/img/WebImages_b_%2017.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In Serpent in the Staglands c&#39;è un&#39;enorme varietà di incantesimi e abilità, quindi puoi provare diversi approcci e avere successo.   &lt;br /&gt;Suggerimenti:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Vale la pena creare il personaggio &amp;quot;Sapphire&amp;quot; (vende oggetti al 110% del prezzo) come avatar secondario&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Affinché le attitudini e la specialità Zaffiro funzionino nei dialoghi, il personaggio con la specialità necessaria dovrebbe parlare&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Crea tutti gli avatar che vuoi: all&#39;inizio le cose saranno molto più semplici e potrai sempre eliminarli in seguito.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Almeno un singolo personaggio nel tuo gruppo avrebbe dovuto essere in grado di lanciare Bozzolo di Sangue e Polimorfo Felino (basta spendere 1 punto statistica in Int o Occ)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Qualsiasi personaggio con un punteggio Int+Occ sufficientemente alto (21, 26, 32) è in grado di lanciare tutti gli incantesimi dei gradi corrispondenti, quindi puoi concentrarti sulle abilità del Warbook che miglioreranno le possibilità di sopravvivenza dei tuoi maghi&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Devi spendere almeno 1 punto abilità sull&#39;abilità Warbook che vuoi usare; non dimenticare di equipaggiarle, altrimenti non funzioneranno! Possono essere equipaggiate solo 3 abilità contemporaneamente&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;A lungo termine, optare per la riduzione dell&#39;AS ti fornirà un DPS molto più alto rispetto all&#39;aumento del danno da colpo&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Non dimenticare la Percezione! Aggiungi 6-10 punti statistica sia per i combattenti che per i maghi che infliggono danni/debuff.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;È meglio attenersi a una funzionalità più o meno uniforme per il tuo gruppo, ecco alcuni esempi di build con una sinergia sufficientemente buona (ma puoi assolutamente far funzionare qualsiasi build ti venga in mente):     &lt;br /&gt;3 specialisti in armi leggere, il tipo con l&#39;elisir Stink Trap, il mago Amplify      &lt;br /&gt;3 arcieri, il tipo con l&#39;elisir Stink Trap, il mago Amplify      &lt;br /&gt;Balestrieri/arcieri/tipisti elisir/tank, il mago della Melma Purulenta, il mago delle Viticci Intrappolanti, il mago della Nauseazione, il mago dell&#39;Orbe Parassita + la Nauseazione/Raggio Ustionante      &lt;br /&gt;3 specialisti in armi pesanti + 2 maghi Amplify      &lt;br /&gt;3 tipi con l&#39;elisir + 2 maghi Amplify      &lt;br /&gt;Furry! (polimorfo lupo) - sono così deboli che non hai nemmeno bisogno di una squadra completa. Anche 3 furry di livello alto (8+) distruggeranno assolutamente tutto ciò che il gioco può lanciarti contro (tranne gli spiriti, quindi non dimenticare gli elisir sacri!)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;br /&gt;Sulle attitudini:  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Linguistica e filosofia ti offrono non solo utilità (sezioni &amp;quot;Libro degli incantesimi&amp;quot; e &amp;quot;Dolori ladri&amp;quot;), ma anche accesso ad alcune decisioni sulla trama, opzioni di dialogo e accesso a determinate posizioni&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;La nobiltà otterrà consiglieri e nobili che condivideranno informazioni con te, ma niente che influenzi la trama; ti consiglio di puntare al rango 5 se vuoi Serafim nel tuo gruppo&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Gli erboristi possono creare pozioni molto efficaci; per creare la migliore, Rami di Salice (aumenta temporaneamente il PDC del tuo personaggio, assolutamente inestimabile), avrai bisogno di un rango 4 in questa disciplina; aumentare il rango in Erbologia consente anche di creare pozioni più potenti.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Molti oggetti statici nel gioco garantiranno 15 punti esperienza al personaggio che usa Woodwise su di essi; anche le implicazioni sulla trama sono scarse (sezione &amp;quot;Puzzle, enigmi...&amp;quot; di questa guida).&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Per le implicazioni di combattimento di Nobility, Harbringer e Woodwise, vai alla sezione &amp;quot;Oggetti utilizzabili e materiali di consumo&amp;quot; di questa guida&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;br /&gt;Ci sono molti personaggi predefiniti che possono unirsi al tuo gruppo, e generalmente hanno statistiche e abilità migliori di quelli che hai creato tu (a scapito di un controllo leggermente ridotto sulle loro build). I  &lt;br /&gt;personaggi predefiniti si uniscono al tuo gruppo con una quantità di esperienza pari a quella del tuo personaggio principale, quindi se intendi usare l&#39;exploit &amp;quot;nufri tenrak/rivaetro&amp;quot; (sezione &amp;quot;Come salire di livello&amp;quot; di questa guida), considera di basare il tuo gruppo su di loro, altrimenti la superiorità in punti statistica/abilità non farà molta differenza.  &lt;br /&gt;In ogni caso, ti consiglio di lasciare comunque il quinto slot per un personaggio predefinito: puoi rubare molti punti statistica ai tuoi compagni con l&#39;aiuto dei Folletti Ladri, e indebolire i membri del gruppo che hai scelto non è una decisione saggia.  &lt;br /&gt;Non tutti i personaggi predefiniti sono uguali, i migliori a mio parere sono:  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Margareta (Bordello di Сorem, 75 smeraldi), Stella (stesse condizioni) e Mikulas (Attraversamento del ponte di Orf, 50 smeraldi) come specialisti in armi leggere/a distanza&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Serafim (Corem, grado di nobiltà 5), Daciana (stanza nel bar di Corem, 85 smeraldi), Liliana (stesse condizioni) come specialista in carri armati/armi pesanti&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Dragos (Rumin, 65 smeraldi), Kreel (vedi la sezione &amp;quot;Enigmi, enigmi...&amp;quot; di questa guida) e Minodora (Biblioteca di Emerald Metalis Consil, vincola la sua anima se la vuoi nel tuo gruppo) per lanciare incantesimi che aumentano l&#39;Intelligenza&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Silviu (80 smeraldi) e Istav (parla con lui dopo aver trovato la &amp;quot;Lettera a Istav&amp;quot; lasciata cadere da uno dei cadaveri nella posizione delle Rovine di Rumin) per lanciare incantesimi che scalano l&#39;Occ e non le statistiche&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Ruxandra (grotta nella posizione delle Miniere di Smeraldo, offrile la tua compagnia) se ti piacciono i furry&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/5332274849840230828/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/guida-completa-serpent-in-staglands_0734027883.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5332274849840230828'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5332274849840230828'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/guida-completa-serpent-in-staglands_0734027883.html' title='Guida completa a Serpent in the Staglands: Suggerimenti per la composizione di una festa.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-680377353229658223</id><published>2026-07-23T17:22:00.000+02:00</published><updated>2026-08-15T17:24:11.086+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Launcher di giochi"/><title type='text'>Quali sono le differenze pratiche di consumo di memoria e risorse tra Faugus Launcher e Bottles.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Gaming en Linux: Comparativa de Bottles vs. Heroic vs. Faugus vs. Lutris&quot; src=&quot;https://gouforit.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/11/heroic-battle-net-login.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le differenze pratiche di consumo risiedono nella tecnologia di sviluppo e nel livello di isolamento dei due programmi: &lt;b&gt;Faugus Launcher&lt;/b&gt; è progettato con un&#39;architettura minimale pensata per ridurre al minimo l&#39;uso di risorse, mentre &lt;b&gt;Bottles&lt;/b&gt; è un&#39;applicazione completa ricca di funzionalità di gestione che richiede un&#39;impronta di memoria e di sistema superiore.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Confronto diretto del consumo di risorse&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Parametro&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Faugus Launcher&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bottles (Flatpak)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Consumo RAM in background&lt;/b&gt;    &lt;br /&gt;&lt;b&gt;~20 MB – 45 MB&lt;/b&gt;    &lt;br /&gt;&lt;b&gt;~120 MB – 250 MB&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Uso CPU a riposo&lt;/b&gt;    &lt;br /&gt;Quasi 0% (praticamente nullo)    &lt;br /&gt;~1-3% (gestione eventi e stato bottiglie)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Tempo di avvio dell&#39;interfaccia&lt;/b&gt;    &lt;br /&gt;Istantaneo (&amp;lt; 1 secondo)    &lt;br /&gt;2-4 secondi (caricamento Python/GTK4)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Spazio su disco (App base)&lt;/b&gt;    &lt;br /&gt;~15 MB - 30 MB    &lt;br /&gt;~1.5 GB+ (include runtime Flatpak/GNOME)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Framework dell&#39;interfaccia&lt;/b&gt;    &lt;br /&gt;C++ / Interfaccia nativa    &lt;br /&gt;Python / GTK4 + Libadwaita&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Impatto pratico sulle prestazioni di gioco&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Prestazioni grafiche e FPS (Identiche):&lt;/b&gt; Una volta avviato il gioco, né Faugus né Bottles influiscono sul rendering grafico. La velocità dei fotogrammi (FPS) dipende esclusivamente dalla versione di &lt;b&gt;Wine/Proton&lt;/b&gt;, dalle librerie &lt;b&gt;DXVK/VKD3D&lt;/b&gt; e dai driver della scheda video.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Impatto su dispositivi con RAM limitata (Steam Deck / Handheld):&lt;/b&gt; Su dispositivi come la Steam Deck — che possiede 16 GB di memoria unificata condivisa tra CPU e GPU (VRAM) — risparmiare 150-200 MB di RAM tenendo Faugus in background lascia un margine prezioso per evitare lo swap di memoria o il saturate della VRAM in titoli moderni molto esigenti (&lt;i&gt;Cyberpunk 2077&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;The Witcher 3 Next-Gen&lt;/i&gt;).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Consumo di batteria:&lt;/b&gt; Il minor utilizzo di processi in background da parte di Faugus riduce leggermente i wake-up della CPU quando il gioco è in esecuzione, traducendosi in un consumo marginalmente inferiore della batteria sui dispositivi portatili.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;Se l&#39;obiettivo è avere un programma leggero che utilizzi il minimo indispensabile di risorse di sistema, Faugus è la scelta più efficiente; se si cercano gestione avanzata delle dipendenze, snapshot e installer automatici per gli store, l&#39;impronta di memoria superiore di Bottles è ampiamente giustificata.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/680377353229658223/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/quali-sono-le-differenze-pratiche-di.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/680377353229658223'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/680377353229658223'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/quali-sono-le-differenze-pratiche-di.html' title='Quali sono le differenze pratiche di consumo di memoria e risorse tra Faugus Launcher e Bottles.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-863638771230065583</id><published>2026-07-20T15:19:00.000+02:00</published><updated>2026-07-20T15:19:00.125+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Guida completa a Serpent in the Staglands: Suggerimenti per il combattimento.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://serpentinthestaglands.com/global/img/WebImages_b_%2015.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Utilizzando l&#39;attitudine filosofica ti vengono fornite le statistiche del target&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Il gioco mostra quanta salute hanno ancora i tuoi avversari tramite gli stati (dal 100% al ~10%):     &lt;br /&gt;Illeso      &lt;br /&gt;Graffiato      &lt;br /&gt;Contuso      &lt;br /&gt;Carne Ferite      &lt;br /&gt;Danneggiato      &lt;br /&gt;Ferito      &lt;br /&gt;Gravemente ferito Ferito      &lt;br /&gt;Ferito      &lt;br /&gt;mortalmente      &lt;br /&gt;Quasi morto&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Puoi bere e preparare pozioni di Erbologia, usare Corni di Evocazione e Creste di Vykin, piazzare Trappole, accendere torce, cambiare equipaggiamento e iniziare a lanciare incantesimi/incantesimi durante la pausa attiva&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Non puoi usare i consumabili che ripristinano la salute durante la pausa attiva, ma c&#39;è un bug utile qui: c&#39;è la possibilità che il consumabile non venga usato mentre ti garantisce il suo effetto se lo attivi immediatamente dopo aver rimosso una pausa&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Usare Blood Cocoon fuori dal combattimento ripristina completamente la salute del personaggio&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;I lupi della nebbia e i crawler infliggono &lt;b&gt;danni non bloccabili&lt;/b&gt; ; senza un PDC elevato sui tuoi personaggi, potresti perdere l&#39;intero gruppo in pochissimo tempo&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Se non riesci a penetrare lo scudo verde dello spirito, usa Allucinogeno/Elisir Sacri/Crepa Mentale su di esso&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Uccidere PNG pacifici si rivolterà contro di te tutti i PNG vicini &lt;b&gt;ai tuoi personaggi&lt;/b&gt; , quindi nascondi alcuni dei tuoi personaggi o tienili insieme quando massacri la gente del posto&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;I tuoi nemici non si concentreranno sempre sul tuo personaggio quando lo vedono; puoi reindirizzare l&#39;aggressività colpendolo un paio di volte&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/863638771230065583/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/guida-completa-serpent-in-staglands_01036412473.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/863638771230065583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/863638771230065583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/guida-completa-serpent-in-staglands_01036412473.html' title='Guida completa a Serpent in the Staglands: Suggerimenti per il combattimento.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-7083949757776290712</id><published>2026-07-16T15:18:00.000+02:00</published><updated>2026-07-16T15:18:00.188+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><title type='text'>Guida completa a Serpent in the Staglands: Statistiche primarie e secondarie.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://serpentinthestaglands.com/global/img/WebImages_b_%2011.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Elenco delle abbreviazioni:   &lt;br /&gt;Int - Intelletto    &lt;br /&gt;Dex - Destrezza    &lt;br /&gt;Str - Forza    &lt;br /&gt;Occ - Occultismo    &lt;br /&gt;Per - Percezione    &lt;br /&gt;HP - Punti Ferita    &lt;br /&gt;AS - Velocità d&#39;Attacco (valore inferiore = più attacchi)    &lt;br /&gt;CS - Velocità di Lancio (valore inferiore = incantesimi più veloci)    &lt;br /&gt;PD - Danno Fisico    &lt;br /&gt;PDC - Probabilità di Schivata Fisica    &lt;br /&gt;SDC - Probabilità di Schivata Incantesimi    &lt;br /&gt;PHC - Probabilità di Colpo Fisico    &lt;br /&gt;SHC - Probabilità di Colpo Incantesimo    &lt;br /&gt;DPS - Danno al Secondo    &lt;br /&gt;SR - Resistenza Incantesimi    &lt;br /&gt;La cosa principale che dovresti sapere qui è come funzionano i bonus dei dadi.    &lt;br /&gt;Supponiamo che tu abbia due abilità che influenzano il PDC: Offesa Spericolata (bonus 5D1) e Metamorfosi del Lupo (bonus 1D13).    &lt;br /&gt;I loro bonus vanno nella stessa variabile (vedi statistiche secondarie sotto) e si sommano in un modo molto semplice: *parte D + *parte &#39;D, parte D* + parte D*&#39;. Quindi, nell&#39;esempio menzionato otterrai un bonus totale di 6D14. Assolutamente sbagliato, ma divertente!    &lt;br /&gt;Questo non funziona sempre, tuttavia. Ad esempio, Combattimento Agile sovrascriverà semplicemente Offesa Spericolata.    &lt;br /&gt;Statistiche primarie (Int, Des, For, Occ, Per):    &lt;br /&gt;i nuovi avatar ne hanno 10 per ciascuna. Puoi assegnare 2 punti quando crei un nuovo avatar, ottieni anche 2 punti per ogni livello e puoi assegnarli come preferisci.    &lt;br /&gt;I personaggi predefiniti (ce ne sono molti) hanno punti bonus per le statistiche primarie, ma sono già assegnati, ma non ottengono bonus di razza, e questi possono essere sostanziali (o trascurabili).    &lt;br /&gt;Il valore totale di Int+Occ influenza gli incantesimi a cui avrà accesso il personaggio nominato: 21+ per gli incantesimi di livello 1, 26+ per gli incantesimi di livello 2, 32+ per gli incantesimi di livello 3.    &lt;br /&gt;Il valore totale di Des+For influenza le abilità del Warbook a cui avrà accesso il personaggio nominato: 21+ per le abilità di livello 1, 26+ per le abilità di livello 2, 32+ per le abilità di livello 3.    &lt;br /&gt;Gli incantesimi e le abilità del Warbook differiscono in quanto, mentre qualsiasi personaggio con Int+Occ sufficientemente alto può lanciare qualsiasi incantesimo di livello sbloccato, ogni abilità del Warbook richiede l&#39;assegnazione di punti abilità per essere utilizzata.    &lt;br /&gt;Int - influenza la probabilità di colpire e la potenza degli incantesimi che scalano l&#39;Int (ad esempio, Foul Creep). Gli incantesimi scalano in base alla quantità assoluta di Int (Int Completa) o al modificatore di Int (ogni punto di Int sopra 10, IntMod).    &lt;br /&gt;Destrezza - ogni punto sopra 10 riduce il tuo AS e CS di 0,03.    &lt;br /&gt;Forza - ogni punto sopra 10 aumenta i tuoi PV massimi di 4 e PD di 1.    &lt;br /&gt;Occultismo: ogni punto sopra 10 aumenta la tua SDC e SR di 1. Influenza anche la probabilità di colpire e la potenza degli incantesimi di scalabilità Occ (ad esempio, Bozzolo di sangue), sia tramite FullOcc che OccMod.    &lt;br /&gt;Percezione: ogni punto sopra 10 aumenta la tua PHC e SHC di 1.    &lt;br /&gt;Statistiche secondarie    &lt;br /&gt;Puoi sempre fare clic con il pulsante sinistro del mouse sulla statistica secondaria nella schermata del personaggio per vedere la formula esatta&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/7083949757776290712/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/guida-completa-serpent-in-staglands_01090310115.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/7083949757776290712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/7083949757776290712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/guida-completa-serpent-in-staglands_01090310115.html' title='Guida completa a Serpent in the Staglands: Statistiche primarie e secondarie.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-531120071258407928</id><published>2026-07-13T15:15:00.000+02:00</published><updated>2026-07-13T15:15:00.114+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide"/><title type='text'>Guida completa a Serpent in the Staglands: Suggerimenti per chi vuole capire la maggior parte delle cose da solo.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://serpentinthestaglands.com/global/img/WebImages_b_%2007.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Tra le tante abilità del gioco ce n&#39;è una assolutamente essenziale: Blood Cocoon, quindi vale la pena creare un avatar altamente occulto.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;La magia è una cattiva fonte di DPS; gli incantesimi di potenziamento e cura, d&#39;altra parte, possono essere molto utili&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Alcune abilità sono ben scalabili, altre no; i maghi hanno il lusso di avere accesso immediato a tutte le abilità magiche dopo aver assegnato una certa quantità di punti statistica a Int e Occ&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Non dimenticare di equipaggiare le tue abilità Warbook, altrimenti non funzioneranno&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Vale la pena portare al massimo tutte le attitudini (al livello 5), tranne Woodwise: le trappole non sono poi così efficienti, quindi basta un solo punto.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Acquista e raccogli tutte le bustine per la preparazione che vedi: sono davvero economiche e le pozioni di Erbologia sono estremamente buone.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Fai attenzione ai testi che appaiono quando interagisci con determinati oggetti: spesso puoi ottenere punti esperienza bonus usando le tue abilità su di essi (ad esempio, altari di legno nelle caverne dei funghi, librerie in Lumen Forten)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;In questo gioco devi scrivere il tuo diario, quindi non saltare i dialoghi&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;La trama ti viene fornita solo tramite appunti e dialoghi, e ci sono molti appunti da trovare e PNG con cui parlare; alcuni PNG condivideranno informazioni solo con personaggi con un alto livello di Linguistica/Nobiltà/Filosofia.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Alcuni eventi si verificheranno solo se hai determinati oggetti nel tuo inventario (non buttare via le pergamene delle taglie di Vykin e del capo dei banditi finché non li uccidi)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Non preoccuparti di raccogliere orecchie e scalpi di paaduri&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Nessuno ti punirà per aver usato &#39;vrosk rife (qualcuno)&#39;; puoi essere sicuro che non c&#39;è più nulla da rubare solo dopo 8 o più tentativi falliti di &lt;i&gt;vroskrifing&lt;/i&gt; di un certo personaggio&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Raccogli tutte le ossa che puoi; procurati una pala per scavare le tombe&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Usa &#39;davi (osso/ossa)&#39; su un mucchio di ossa a terra per ottenere la stessa quantità di midollo: il miglior consumabile curativo del gioco&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Usa &#39;shoar (nome della gemma scheggiata)&#39; per trasformare le gemme scheggiate sul terreno in gemme normali per aumentarne il prezzo; puoi guadagnare soldi comprando gemme scheggiate dai mercanti e vendendole dopo averle &#39;shoarizzate&#39;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Usa &#39;grafitus (nome delle munizioni)&#39; per ricaricare la pila di munizioni (funziona su tutte le frecce, i dardi e gli elisir, ma NON sugli elisir sacri) a terra per ricaricarla; puoi vendere le pile ricaricate di cui non hai bisogno, quindi non combinare le pile di munizioni nel tuo inventario: perderai solo soldi&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Per risolvere due enigmi è necessario il codice runico di Ameythevia:&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Nel campo di Ista Cale e nel passaggio di Fuldea Mare troverai delle colonne con i codici ameytheviani; usa la pergamena che hai ottenuto a Lumen Forten per decifrare i messaggi, quindi &#39;nufri ( )&#39; vicino ad esse&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Nella palude di Tratis dovrai accendere alcune fiamme, trovare la lettera del contrabbandiere con le istruzioni e decifrarla&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/531120071258407928/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/guida-completa-serpent-in-staglands.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/531120071258407928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/531120071258407928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/guida-completa-serpent-in-staglands.html' title='Guida completa a Serpent in the Staglands: Suggerimenti per chi vuole capire la maggior parte delle cose da solo.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-5335467184038707616</id><published>2026-07-09T17:21:00.000+02:00</published><updated>2026-08-15T17:22:25.486+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Launcher di giochi"/><title type='text'>Come installare dipendenze come VCRedist o DirectX all&#39;interno di un prefisso su Faugus Launcher?</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Instalar Faugus en Linux | Flathub&quot; src=&quot;https://dl.flathub.org/media/io/github/Faugus.faugus-launcher/4268d51d9abac5e6a44657231aa75172/screenshots/image-8_orig.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Per installare dipendenze necessarie ai giochi (come le librerie &lt;b&gt;Visual C++ Redistributable / VCRedist&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;DirectX&lt;/b&gt; o il &lt;b&gt;.NET Framework&lt;/b&gt;) all&#39;interno di un prefisso Wine su &lt;b&gt;Faugus Launcher&lt;/b&gt;, puoi utilizzare due metodi principali.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Metodo 1: Tramite Winetricks integrato (Raccomandato ed Automatico)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Faugus Launcher integra &lt;b&gt;Winetricks&lt;/b&gt;, uno strumento che scarica e configura automaticamente le DLL e le componenti di sistema ufficiali Microsoft nel prefisso selezionato.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Apri Faugus Launcher&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; e individua la scheda del gioco o il prefisso interessato.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Vai nelle opzioni o nella scheda &lt;b&gt;Strumenti&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Tools&lt;/i&gt; / &lt;i&gt;Prefix Options&lt;/i&gt;) della voce.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Fai clic sul pulsante &lt;b&gt;Winetricks&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Nel menu di Winetricks che si aprirà:&lt;/p&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;         &lt;p&gt;Seleziona &lt;b&gt;Install a Windows DLL or component&lt;/b&gt; e clicca su &lt;i&gt;OK&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;Cerca e spunta le dipendenze richieste dal tuo gioco, ad esempio:&lt;/p&gt;          &lt;ul&gt;           &lt;li&gt;             &lt;p&gt;&lt;b&gt;Visual C++:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; &lt;code&gt;vcrun2015&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;vcrun2022&lt;/code&gt; (o il pacchetto cumulativo &lt;code&gt;vcrun2015_2022&lt;/code&gt;).&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;            &lt;li&gt;             &lt;p&gt;&lt;b&gt;DirectX:&lt;/b&gt; &lt;code&gt;d3dx9&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;d3dcompiler_47&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;xact&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;            &lt;li&gt;             &lt;p&gt;&lt;b&gt;.NET Framework:&lt;/b&gt; &lt;code&gt;dotnet48&lt;/code&gt; o versioni precedenti.&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;         &lt;/ul&gt;       &lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Clicca su &lt;b&gt;OK&lt;/b&gt; e attendi che lo script completi l&#39;installazione automatica nel prefisso.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h5&gt;Metodo 2: Esecuzione diretta dell&#39;installer &lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt; nel prefisso (Metodo Manuale)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Se possiedi già l&#39;installer di rete scaricato dal sito Microsoft (es. &lt;code&gt;vc_redist.x64.exe&lt;/code&gt; o &lt;code&gt;directx_Jun2010_redist.exe&lt;/code&gt;):&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Scarica il file installer di Visual C++ o DirectX.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Su &lt;b&gt;Faugus Launcher&lt;/b&gt;, seleziona la scheda del gioco che necessita della dipendenza.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Accedi alla scheda &lt;b&gt;Strumenti&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Tools&lt;/i&gt;).&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Clicca sul pulsante &lt;b&gt;Esegui&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Run&lt;/i&gt;).&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Sfoglia i tuoi file e seleziona l&#39;installer &lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt; scaricato (es. &lt;code&gt;vc_redist.x64.exe&lt;/code&gt;).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Si avvierà la classica finestra d&#39;installazione di Windows: completa la procedura guidata normalmente.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;L&#39;installer aggiungerà i componenti direttamente nel prefisso isolato del tuo gioco.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;i&gt;In alternativa (se abilitato dal tuo gestore file): puoi fare clic destro sull&#39;installer &lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt; del pacchetto dal tuo file manager e selezionare &lt;b&gt;&amp;quot;Esegui con Faugus Launcher&amp;quot;&lt;/b&gt;, assicurandoti di associarlo al prefisso corretto.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Consigli utili per la compatibilità&lt;/h5&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Installa sia la versione x86 che x64:&lt;/b&gt; Molti giochi a 64-bit utilizzano launcher o librerie secondarie a 32-bit. Se un gioco continua a restituire errori di DLL mancanti (es. &lt;code&gt;MSVCP140.dll&lt;/code&gt; o &lt;code&gt;VCRUNTIME140.dll&lt;/code&gt;), installa sia la versione a 32-bit (&lt;code&gt;x86&lt;/code&gt;) che quella a 64-bit (&lt;code&gt;x64&lt;/code&gt;) di VCRedist nello stesso prefisso.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Non mescolare i prefissi:&lt;/b&gt; Assicurati sempre di eseguire l&#39;installazione all&#39;interno dello &lt;b&gt;stesso prefisso&lt;/b&gt; assegnato all&#39;eseguibile del gioco, altrimenti i file verranno installati nel prefisso globale di default e il gioco non riuscirà a rilevarli.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/5335467184038707616/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/come-installare-dipendenze-come.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5335467184038707616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5335467184038707616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/come-installare-dipendenze-come.html' title='Come installare dipendenze come VCRedist o DirectX all&#39;interno di un prefisso su Faugus Launcher?'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-5153136553435843312</id><published>2026-07-06T14:29:00.000+02:00</published><updated>2026-07-06T14:29:00.113+02:00</updated><title type='text'>L&#39;impatto dei videogiochi sui nostri bambini</title><content type='html'>&lt;p&gt;Come madre, devo essere parziale su questo argomento perché mi piacevano i videogiochi quando ero più piccola. Passavo ore a giocare a Nintendo, Atari e qualsiasi altra console esistesse quando i miei figli erano più piccoli. Dovevamo condividere la console perché ne avevamo solo una. I miei figli avevano più tempo per giocare perché dovevo fare le faccende domestiche e occuparmi di loro. Mi piaceva giocare con loro ed erano così orgogliosi della mamma perché riusciva a uccidere il mostro di Castlevania, Dracula. Come madre, ho imparato che dovevo controllare l&#39;uso dei videogiochi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.hive.blog/DQmYKL6tps8JmsrdtENnSjnDUGKPUT7B1QMkUvJvBGHkFRg/IMG_20211116_090218.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mandavo sempre i miei figli a letto presto così potevo giocare, e ricordo una sera che ho giocato a Bomber Man fino a tardi e il risultato è stato che non riuscivo a chiudere occhio perché vedevo Bomber Man nella mia mente, la sua musica patetica e i colori verde e blu. Avevo incubi e ovviamente ero troppo stressata il giorno dopo perché non riuscivo a dormire bene. Queste esperienze mi hanno insegnato come aiutare i miei figli con i videogiochi. Stavo diventando dipendente dai videogiochi, quindi era ora di porre fine a questa dipendenza. Non sono una psicologa, ma quell&#39;esperienza mi ha insegnato cosa fare per proteggere i miei figli.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La migliore educazione che i nostri figli possano ricevere è il tempo che i genitori possono dedicare loro con attività sane come giochi fisici, sport, portarli a contatto con la natura, giocare con loro il più possibile, leggere loro storie, insegnare loro a cucinare e, cosa più importante, parlare molto con loro perché questo crea in loro un rapporto molto forte con i loro genitori. Prestare attenzione ai propri figli li rende sicuri e li fa sentire importanti.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.hive.blog/DQmaTnkwjha1FqZJEZggWUFBxSdymHe6yCkiwtx4h9Q3eHV/IMG_20211116_090230.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La disciplina imposta dai genitori dovrebbe considerare prima di tutto le attività sane, ma non possono essere così severi da proibire loro di dedicare del tempo libero ai videogiochi. I genitori sono i tutori dei propri figli e stabiliscono quante ore al giorno possono dedicare ai videogiochi. Dovrebbero anche prestare attenzione a quando i figli possono iniziare a giocare. La disciplina deve includere l&#39;igiene, la scuola, l&#39;alimentazione, la condivisione con la famiglia e il tempo libero.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Attualmente, viviamo in un&#39;epoca in cui è molto difficile evitare i dispositivi elettronici, e forse i vostri figli hanno una certa disciplina riguardo al mondo elettronico, ma altri bambini non hanno alcun tipo di regole casalinghe e questo può influenzare i vostri figli. Ecco perché dovete essere flessibili nel modo in cui insegnate ai vostri figli a evitare il confronto di idee.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.hive.blog/DQmaP9wGiDMoWape62Cc8QN3B4C98DMmneKuxqBzw4MAjqV/IMG_20211116_090310.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si dice che i videogiochi influenzino la salute mentale dei bambini, ma credo che questo possa accadere anche ai bambini che non vengono educati dai genitori. Bisogna tenere presente che:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;I tuoi figli stanno diventando ossessionati dai videogiochi, tristi o ansiosi quando non gli è permesso giocare&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Lui vuole giocare sempre e non vuole fermarsi&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Non vuole giocare con gli altri bambini e inizia a odiare altre attività che amava&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Le sue conversazioni vertono sempre sui videogiochi&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Non rispetta gli orari dei pasti&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Arrabbiarsi molto perché non può giocare di più&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Ci sono molti altri aspetti da osservare per adottare tempestivamente le precauzioni correttive. I miei figli andavano a scuola la mattina, tornavano a casa all&#39;una del pomeriggio, si pulivano, pranzavano e condividevano con me un momento di conversazione e gioco. Dopodiché, facevano i compiti e li lasciavo uscire per andare in bicicletta o fare altre attività con gli amici. Uscivano con il papà per fare altre attività e andavano a dormire presto. Non giocavano fino a venerdì e sabato. La domenica condividiamo momenti in famiglia.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mi sono resa conto che facevo fatica a dormire la notte e, sapendo che era a causa dei videogiochi, ho deciso di apportare dei cambiamenti per tutta la famiglia. Sono stata ferma su questo punto e ci sono riuscita perché sono stati obbedienti e hanno rispettato le regole della mamma. I bambini non governano la casa e noi siamo responsabili di non lasciarglielo fare. Certo, è più difficile per le madri che non sono a casa orientare i propri figli, e i videogiochi possono diventare uno strumento per le madri per tenerli al sicuro a casa. In questo caso, invito queste madri a essere più intelligenti nel determinare come controllare la dipendenza dai videogiochi a casa.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le foto sono state scattate con il mio Redmi 7&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.hive.blog/DQmf4wic31FLnTqXexTuwdo3Bn4RWJsAHjcyjAebbxayWq6/Imagen1.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Come madre, devo essere di parte su questo argomento perché mi piacevano i videogiochi quando ero più piccola. Passavo ore a giocare a Nintendo, Atari e qualsiasi altra console esistente quando i miei figli erano più piccoli. Dovevamo condividere la console perché ne avevamo solo una. I miei figli avevano più tempo per giocare perché dovevo fare le faccende domestiche e prendermi cura di loro. Mi piaceva giocare con loro, ed erano molto orgogliosi della loro madre perché ero riuscita a sconfiggere il mostro di Castlevania, Dracula, intendo. Come madre, ho imparato che dovevo controllare il loro utilizzo dei videogiochi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.hive.blog/DQmYKL6tps8JmsrdtENnSjnDUGKPUT7B1QMkUvJvBGHkFRg/IMG_20211116_090218.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mandavo sempre i miei figli a letto presto così potevo giocare, e ricordo una sera che ho giocato a Bomberman fino a tardi. Il risultato è stato che non riuscivo a chiudere occhio perché continuavo a vedere Bomberman nella mia mente, a sentire la sua musica orribile e a vedere i colori verde e blu. Avevo incubi e, naturalmente, il giorno dopo ero molto stressato perché non riuscivo a dormire bene. Queste esperienze mi hanno insegnato come aiutare i miei figli con i videogiochi. Stavo diventando dipendente anch&#39;io dai videogiochi, quindi era ora di liberarmi da questa dipendenza. Non sono uno psicologo, ma l&#39;esperienza mi ha insegnato cosa fare per proteggere i miei figli.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La migliore educazione che i nostri figli possano ricevere è il tempo che i genitori trascorrono con loro, praticando attività sane come giochi fisici, sport, portandoli a contatto con la natura, giocando con loro in vari modi, leggendo loro storie, insegnando loro a cucinare e, soprattutto, parlando molto con loro, perché questo crea un legame molto forte con i genitori. Prestare attenzione ai propri figli li fa sentire al sicuro e importanti.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.hive.blog/DQmaTnkwjha1FqZJEZggWUFBxSdymHe6yCkiwtx4h9Q3eHV/IMG_20211116_090230.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La disciplina genitoriale dovrebbe dare priorità alle attività sane sopra ogni altra cosa, ma i genitori non possono essere così severi da proibire loro di dedicare il tempo libero ai videogiochi. I genitori sono responsabili della cura dei propri figli e dovrebbero decidere quante ore al giorno possono dedicare ai videogiochi. I genitori dovrebbero anche prestare attenzione all&#39;età in cui i figli possono iniziare a giocare. La disciplina dovrebbe comprendere l&#39;igiene, la scuola, l&#39;alimentazione, il tempo trascorso con la famiglia e il tempo libero.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Attualmente viviamo in un&#39;epoca in cui è molto difficile evitare i dispositivi elettronici e i vostri figli potrebbero avere delle regole riguardo al mondo elettronico, ma gli altri bambini non hanno regole in casa e queste possono influenzare i vostri figli, ecco perché dovete essere flessibili nel modo in cui insegnate loro a evitare il confronto di idee.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.hive.blog/DQmaP9wGiDMoWape62Cc8QN3B4C98DMmneKuxqBzw4MAjqV/IMG_20211116_090310.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si dice che i videogiochi influenzino la salute mentale dei bambini, ma credo che questo possa accadere anche ai bambini che non vengono educati dai genitori. Dovresti prestare attenzione ad alcuni comportamenti:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;I tuoi figli diventano ossessionati dai videogiochi e diventano tristi o ansiosi quando non gli viene permesso di giocare.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Vogliono giocare sempre e non vogliono fermarsi per fare altri compiti.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Non vogliono giocare con gli altri bambini e cominciano a odiare le altre attività che prima amavano.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Le loro conversazioni vertono sempre sui videogiochi&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Non rispetta gli orari dei pasti.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Si arrabbia molto perché non possono più giocare.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Ci sono molti altri aspetti da considerare per adottare tempestivamente misure correttive. I miei figli andavano a scuola la mattina, tornavano a casa all&#39;una del pomeriggio, si lavavano, pranzavano e trascorrevano un po&#39; di tempo con me a parlare e giocare. Dopo, facevano i compiti e li lasciavo uscire per andare in bicicletta o fare altre attività con gli amici. Uscivano con il padre per fare altre attività e andavano a letto presto. Non giocavano ai videogiochi fino a venerdì e sabato. La domenica era dedicata alla famiglia.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mi sono resa conto che avevo difficoltà a dormire la notte, e sapevo che era a causa dei videogiochi, quindi ho deciso di apportare dei cambiamenti per tutta la famiglia. Sono stata ferma e ci sono riuscita perché sono stati obbedienti e hanno rispettato le regole della madre. I figli non comandano, e noi abbiamo la responsabilità di non permetterglielo. Certo, è più difficile per le madri che non sono a casa guidare i propri figli, e i videogiochi possono diventare uno strumento per le madri per tenerli al sicuro a casa. In questo caso, incoraggio queste madri a essere più strategiche nel decidere come gestire la dipendenza dai videogiochi a casa.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Queste foto sono state scattate con il mio Redmi 7&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://hive.blog/hive-165757/@ladyfont/the-impact-of-electronic-games-in-our-children-eng-esp&quot;&gt;fonte&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/5153136553435843312/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/limpatto-dei-videogiochi-sui-nostri.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5153136553435843312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5153136553435843312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/limpatto-dei-videogiochi-sui-nostri.html' title='L&#39;impatto dei videogiochi sui nostri bambini'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-5028650637087791591</id><published>2026-07-02T17:18:00.000+02:00</published><updated>2026-08-15T17:21:20.404+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Launcher di giochi"/><title type='text'>Come scaricare, installare, configurare e giocare con Faugus Launcher in Linux.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Instale o Faugus Launcher, um executor de jogos, no Ubuntu, Fedora, Debian  e outras distribuições Linux com Flatpak | SempreUpdate&quot; src=&quot;https://uploads.sempreupdate.com.br/2025/06/o-faugus-launcher-no-linux-com-flatpak.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.1. Installazione:&lt;/strong&gt;Installazione universale su PC Linux e Steam Deck.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Su Steam Deck:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Passa alla &lt;b&gt;Modalità Desktop&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Power &amp;gt; Switch to Desktop&lt;/i&gt;).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Apri lo store &lt;b&gt;Discover&lt;/b&gt;, cerca &lt;b&gt;Faugus Launcher&lt;/b&gt; e clicca su &lt;b&gt;Installa&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Su distribuzioni Linux (Terminal):&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Assicurati che Flatpak sia abilitato sul tuo sistema.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Apri il terminale ed esegui:&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&lt;code&gt;flatpak install flathub io.github.faugus.fauguslauncher&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;In alternativa, puoi scaricare il pacchetto nativo o il binario aggiornato direttamente dalla pagina GitHub ufficiale del progetto.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.2. Prima configurazione:&lt;/strong&gt;Configurazione dei Runner e delle dipendenze.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Avvia &lt;b&gt;Faugus Launcher&lt;/b&gt; dal menu delle applicazioni.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Accedi alle &lt;b&gt;Impostazioni&lt;/b&gt; per selezionare la versione di Wine o Proton predefinita (è consigliabile scaricare &lt;b&gt;Proton-GE&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Wine-GE&lt;/b&gt; tramite &lt;i&gt;ProtonUp-Qt&lt;/i&gt; per garantire massima compatibilità).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Verifica che il percorso di archiviazione per i prefissi virtuali sia impostato sulla tua cartella &lt;code&gt;home&lt;/code&gt; o sulla scheda microSD (se stai usando Steam Deck).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.3. Aggiungere ed eseguire un gioco:&lt;/strong&gt;Creazione del prefisso ed esecuzione degli eseguibili.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Fai clic sul pulsante &lt;b&gt;+&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Aggiungi gioco&lt;/i&gt;) per creare una nuova voce.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Sfoglia i file di sistema e seleziona l&#39;eseguibile &lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt; del gioco o dell&#39;installer.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Nelle opzioni del titolo appena aggiunto, abilita con un clic i moduli necessari:&lt;/p&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;b&gt;DXVK / VKD3D:&lt;/b&gt; Per la traduzione in tempo reale delle chiamate DirectX in Vulkan.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;b&gt;MangoHud:&lt;/b&gt; Per attivare l&#39;overlay grafico con monitoraggio FPS e temperature.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;b&gt;GameMode:&lt;/b&gt; Per allocare le risorse CPU al massimo delle prestazioni durante la sessione.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Clicca su &lt;b&gt;Salva&lt;/b&gt; e fai clic su &lt;b&gt;Play&lt;/b&gt; per avviare il gioco.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.4. Integrazione con Steam Game Mode:&lt;/strong&gt;Integrazione con l&#39;interfaccia portatile.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;All&#39;interno di Faugus, fai clic destro sulla scheda del gioco configurato.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Seleziona l&#39;opzione &lt;b&gt;Aggiungi a Steam&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Add to Steam&lt;/i&gt;).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Riavvia Steam oppure passa alla &lt;b&gt;Game Mode&lt;/b&gt; su Steam Deck: troverai il gioco pronto all&#39;avvio nella scheda &lt;i&gt;Non appartenenti a Steam&lt;/i&gt;, con la mappa dei comandi del controller attiva.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/5028650637087791591/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/come-scaricare-installare-configurare-e.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5028650637087791591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5028650637087791591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/07/come-scaricare-installare-configurare-e.html' title='Come scaricare, installare, configurare e giocare con Faugus Launcher in Linux.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-7958152105324971267</id><published>2026-06-29T14:27:00.000+02:00</published><updated>2026-06-29T14:27:00.122+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Guida  a Serpent in the Staglands</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.oldgamesitalia.net/sites/default/files/imagecache/WM_IndieT_640x280/staglands_coverina.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Necholai&lt;/strong&gt;, Dio della Luna, è disceso in forma mortale fra i suoi fedeli per partecipare ad una festa tenuta in suo onore. Alla fine della serata, quando prova a tornare sulla Luna, scopre di essere bloccato: dovrà viaggiare, senza i suoi poteri divini, per le &lt;strong&gt;Staglands&lt;/strong&gt;, alla ricerca del suo nemico e di un modo per tornare a casa.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Serpent in the Staglands&lt;/strong&gt;, il gioco che INDIEtro Tutta vi presenta oggi, è un RPG creato dai &lt;strong&gt;Whalenought Studios&lt;/strong&gt;, dopo il successo della loro campagna kickstarter. I Whalenought Studios sono un team di due persone, marito e moglie, e il progetto è stato realizzato con soli 28.000 dollari. Nonostante i pochissimi mezzi, il gioco è molto ambizioso, forse un po&#39; troppo: c&#39;è davvero tanta roba e tanto potenziale, ma non tutto è stato sfruttato a dovere.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Noi impersoniamo&lt;/strong&gt;, ovviamente, &lt;strong&gt;il Dio Necholai e dovremo aiutarlo a scoprire chi ce l&#39;ha con lui e perché&lt;/strong&gt;. Il primo step è creare il personaggio, perché Necholai ha bisogno di un avatar per camminare fra i mortali. Potremo quindi decidere razza, sesso e caratteristiche del nostro protagonista.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Parentesi: ho trovato alquanto strano che Necholai possa essere comunque un pg femminile, benché nel gioco ci si riferisca a lui come uomo e si dica più volte che va a caccia di fanciulle. Va beh.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tornando a noi, possiamo scegliere fra &lt;strong&gt;5 razze giocabili&lt;/strong&gt;, ognuna delle quale ha &lt;strong&gt;tre “specializzazioni”&lt;/strong&gt;. Le razze e le specializzazioni hanno piccoli bonus a questa o quella abilità o caratteristica. Questo è un punto sul quale SitS si discosta dai suoi “simili”:&lt;strong&gt; le opzioni in questo gioco sono molto più sfumate, i bonus e i malus meno potenti&lt;/strong&gt;, e tutto è più bilanciato. È possibile che una razza abbia, per esempio, un bonus ai danni con un certo tipo di arma, oppure che una specializzazione garantisca uno stemma particolare che ci identifica come appartenente a un certo gruppo. Niente di eclatante, insomma, niente +2 alla Destrezza e -2 alla Costituzione.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.oldgamesitalia.net/sites/default/files/imagecache/1_interna_full/images/rece/Serpent_in_the_Staglands/staglands_05.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Non esistono classi&lt;/strong&gt;: possiamo liberamente scegliere quali attributi e quali abilità sviluppare. SitS è avaro di punti: ad ogni passaggio di livello ne acquisiremo 2 da spendere negli attributi e 2 per le abilità. È possibile creare qualsiasi combinazione di abilità si desidera, ma, specialmente ai primi livelli, è più forte un personaggio specializzato che uno bravo un po&#39; in tutto, perché i punti sono pochi e i bonus molto piccoli.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;abilità &lt;/strong&gt;si sbloccano mettendo abbastanza punti negli attributi loro assegnati. Per esempio, chi volesse combattere in corpo a corpo, dovrà alzare Forza e Destrezza per sbloccare alcune abilità; poi dovrà decidere se vuole usare un&#39;arma leggera, una pesante, scudo o non scudo o ancora l&#39;arco o ancora la frusta. Diverse tipologie di armamento richiedono un focus diverso sugli Attributi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Lo stesso vale per la magia: per sbloccare le abilità magiche (tutte subito a disposizione del mago, gli incantesimi non vanno imparati a parte) bisogna alzare i due Attributi corrispondenti (Intelligenza e Occulto). A seconda di quale scuola di magia vogliamo sviluppare, dovremo concentrarci più sull&#39;Intelligenza o più sull&#39;Occulto.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anche la magia in SitS è meno potente di quella che solitamente vediamo negli RPG&lt;/strong&gt;. Niente palle di fuoco o cose simili, si tratta di incantesimi dall&#39;impatto più modesto, come buff e debuff, tramutare i nemici in pietra, curare, innalzare scudi magici e tramutarsi in vari animali. Questo fattore, aggiunto alla mancanza di un qualsiasi metodo di resurrezione, rende il gioco davvero difficile in alcuni casi. È anche possibile trovare corni che permettono di evocare bestie e mostri al nostro servizio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A questo si aggiungono le &lt;strong&gt;abilità “bonus”&lt;/strong&gt;, come Linguistica, Filosofia e simili, che si applicano in situazioni estranee al combattimento (Linguistica permette di leggere lingue antiche o dimenticate; Woodwise consente di parlare con gli animali o di cavarsela meglio nelle zone selvagge e via così).    &lt;br /&gt;Aggiungiamo ancora un &lt;strong&gt;sistema di rune magiche da usare con dei Libri di Sangue&lt;/strong&gt;, che permettono incantesimi di vario genere (borseggiare, per esempio, è possibile con le rune).    &lt;br /&gt;Insomma, c&#39;è molta varietà nella creazione del proprio personaggio e nella composizione del party.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.oldgamesitalia.net/sites/default/files/imagecache/1_interna_full/images/rece/Serpent_in_the_Staglands/staglands_04.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il &lt;strong&gt;party &lt;/strong&gt;è essenziale perché &lt;strong&gt;gli scontri sono veramente difficili, e non sempre questo è positivo&lt;/strong&gt;. All&#39;inizio del gioco, per esempio, è difficile non crepare perché qualsiasi cosa, anche i topi di fogna, sono più forti di noi. E il problema è che non c&#39;è un modo intelligente per levarsi dai casini: l&#39;unico sistema è quello di “svegliare” un nemico alla volta, farsi seguire in un&#39;area deserta e accopparlo. Repeat per tutti i nemici delle prime due-tre aree di gioco. &lt;strong&gt;Non ci sono abilità o tattiche che possano cambiare questa situazione&lt;/strong&gt;, all&#39;inizio. L&#39;unica abilità da cui dipendono la vita e la morte del proprio party è &lt;strong&gt;Blood Cocoon&lt;/strong&gt;, la magia di cura. In battaglia, cura a ritmi lentissimi, ma una volta finita la battaglia, cura di un colpo tutte le ferite. Affrontare gli scontri al massimo della salute è l&#39;unico modo per sopravvivere, anche se decidiamo di creare un party completo fin dall&#39;inizio (è possibile, Necholai in quanto divinità può schiavizzare chiunque passi da lì e avere quindi tanti “avatar” al suo servizio).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Questo può creare frustrazione nel giocatore, e in ogni caso non è un buon modo per alzare la difficoltà, perché non permette di cavarsela ragionando o scovando tattiche diverse: è un sistema privo di complessità.   &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Andando avanti, le cose cambiano parecchio&lt;/strong&gt;. Presto avremo a disposizione un party completo di 5 avventurieri, invece di padelle impugneremo spade o archi o fiale velenose, e avremo armature degne di questo nome. Nemici e situazioni si diversificano ed è possibile sbizzarrirsi un po&#39; di più, specialmente con alcuni incantesimi di controllo mentale dei maghi. Non si arriva mai a livelli davvero ottimi e troppo spesso la tattica vincente è quella di fiondarsi contro un nemico in 5 e accopparlo con la semplice superiorità numerica, ma la frustrazione delle prime aree è dimenticata...&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;… Quasi sempre.&lt;strong&gt; Alcuni nemici in particolare possono essere uccisi solo in alcuni modi&lt;/strong&gt;, e qui un po&#39; di frustrazione torna a farsi sentire. Ma in parte questo è mitigato dall&#39;unicità degli scontri e dal lore del gioco (i fantasmi, per esempio, per i quali serve una speciale pozione). Non si percepisce il fallimento come un&#39;ingiustizia, in questi casi, perché si tratta di adattarsi a una caratteristica specifica del mondo di gioco più che a un cattivo bilanciamento del sistema.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Assieme a razza, abilità e attributi, all&#39;inizio del gioco dovremo rispondere a delle domande che determineranno alcune caratteristiche del nostro Necholai: quale altra divinità è sua alleata, qual è l&#39;animale a lui associato e cose così. Si tratta di dettagli più estetici che fondamentali e in qualche caso il loro impatto avrebbe potuto essere maggiore.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In generale, &lt;strong&gt;la reattività del gioco è altalenante&lt;/strong&gt;: in certi momenti, è molto buona e le nostre azioni hanno conseguenze che non potevamo immaginare. In altri casi, invece, certe azioni che avrebbero richiesto una conseguenza paiono non averla. La stessa cosa posso dire per la “vivacità” del mondo di gioco in generale. In certi momenti, brilla per qualche dialogo o personaggio fantastico; in altri momenti, si percepisce il vuoto. Per esempio, molti degli abitanti delle città saranno generici villici che non hanno neanche una riga di dialogo per noi. È un peccato, perché cliccarci sopra non produce alcun effetto. Oppure, capita di percorrere intere distanze senza incontrare nulla di interessante nella mappa.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Viceversa, si può incappare nel dramma personale di qualche personaggio che dà una parvenza di vita a tutta l&#39;area; oppure si può essere aiutati nella lotta contro delle bestie feroci dalle guardie cittadine o possiamo incappare in un mercato pieno di gente che non ha una quest per noi ma che dà vita al mercato stesso. Oppure ancora, mi son piaciute molto le aree di collegamento fra alcune parti del mondo, presiedute da guardie, con taverne, mercanti... e ladri in agguato! Mi è capitato di entrare in una di queste aree, passeggiare tranquillamente a arrivata davanti alla guardia si accorgermi che qualcuno mi aveva rubato i documenti necessari per il passaggio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.oldgamesitalia.net/sites/default/files/imagecache/1_interna_full/images/rece/Serpent_in_the_Staglands/staglands_03.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Insomma, i momenti buoni non mancano, anzi: potrei citare molti incontri interessanti, ma sono intervallati da momenti meno buoni. &lt;strong&gt;Si nota, secondo me, il passo un po&#39; più lungo della gamba fatto dagli sviluppatori, che hanno pensato tante aree ma poi hanno avuto difficoltà a riempire tutto&lt;/strong&gt;. Un mondo un po&#39; più ridotto avrebbe diminuito il feeling di open-world ma avrebbe reso l&#39;esperienza complessiva più costante.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Parlo di&lt;strong&gt; feeling open-world&lt;/strong&gt; perché, benché il gioco si rifaccia a Baldur&#39;s Gate, è molto meno lineare e “guidato” di questo titolo. A parte le prime due aree, in cui inizia la nostra avventura, in cui ci equipaggiamo un minimo e assoldiamo i primi companions, il gioco ci lascia andare dove vogliamo, quando vogliamo, a patto di essere in grado di affrontare le sfide che ci verranno davanti e/o di avere i requisiti per attraversare alcune aree (i posti di blocco, ad esempio. Ma in alcuni casi è possibile intrufolarsi “illegalmente” nelle città...).&lt;strong&gt; La storia non è mai preponderante e in ogni caso ci costringe a interpretare gli indizi per dirigerci dove serve&lt;/strong&gt;. In più, la mappa verrà scoperta viaggiando: sapremo che una data location sta “nelle montagne a nord”, ma poi bisogna andare lì e farsi le montagne per vedere dove esattamente sta questa location. Alcune piste saranno false, o troppo pericolose, e ne sceglieremo altre dopo aver fatto un viaggio a vuoto. A questo aggiungiamo che il diario del gioco non si scrive da solo: dobbiamo farlo noi, creando note e segnando tutto quello che riteniamo importante.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sembrano scemenze, ma &lt;strong&gt;tutto questo aumenta parecchio il senso di “essere lì”, senza essere troppo frustrante&lt;/strong&gt;. Anche recarsi in una location e scoprire che avevamo sbagliato, che non è lì che c&#39;era la soluzione al mistero, non dispiace, perché nel frattempo abbiamo scoperto qualcosa di curioso, abbiamo affrontato mostri particolari o abbiamo incontrato un NPC interessante.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Questa parte esplorativa compensa una &lt;strong&gt;caratterizzazione dei personaggi non eccellente&lt;/strong&gt;. Parlo in particolare dei companions, che raramente hanno più di qualche battuta e che spesso sono semplici mercenari che ci seguono perché li paghiamo. È un peccato, almeno per alcuni di loro, perché presentano spunti interessanti. Di nuovo, di meno sarebbe stato di più: ci sono veramente tanti companions, ma sarebbe stato meglio metterne 4-5 ben caratterizzati.    &lt;br /&gt;Alcuni NPC se la cavano meglio, senza però mai brillare. Spiccano in particolare il nostro unico alleato, Erlein, e il nostro antagonista (o la nostra antagonista... chissà, non ve lo dico).    &lt;br /&gt;Come dicevo, questa mancanza si sente relativamente perché è il mondo di gioco a spiccare di più, nella sua caratterizzazione, e a dare piacere nell&#39;essere esplorato.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ho letto in giro che il mondo di SitS sarebbe troppo cupo, nel senso di “inverosimilmente cupo”. Non sono del tutto d&#39;accordo. Mentre è vero che in SitS praticamente chiunque è disposto a schiacciarci sotto un carro se solo qualcuno lo paga due soldi per farlo, è anche vero che ci sono molti esempi di personaggi normali che cercano di non far del male agli altri. Per esempio, uno dei nostri primi companion accetta di seguirci perché glielo chiede un parente, benché chiaramente non voglia allontanarsi da casa, e ci aiuterà senza remore fino al punto in cui aveva promesso di aiutarci. Oppure: due ragazze in una città ci chiedono di essere assoldate per poter pagare la loro libertà (sono prostitute). Se decideremo di assoldare solo una delle due, la più forte si offrirà di seguirci per pagare anche la parte della più debole. Secondo me gli sviluppatori volevano dare l&#39;idea di un mondo cupo in cui gli sforzi per essere “buoni” o comunque aiutarsi a vicenda spesso falliscono, ma per questo brillano di più.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.oldgamesitalia.net/sites/default/files/imagecache/1_interna_full/images/rece/Serpent_in_the_Staglands/staglands_02.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;E qui veniamo al &lt;strong&gt;finale &lt;/strong&gt;del gioco, che non vi spoilererò in toto, ma di cui devo spiegarvi le meccaniche. Chi non vuole sapere proprio niente di niente salti più sotto, cercando la scritta in grassetto.    &lt;br /&gt;Dunque, il finale del gioco tira un giudizio morale sulle nostre azioni e fa agire Necholai di conseguenza *senza il nostro beneplacito*. Ossia, se il gioco penserà che siamo stati “cattivi”, Necholai compierà un&#39;ultima azione malvagia così, da solo. Al di là del fatto che è bruttissimo imporre una caratterizzazione del personaggio proprio alla fine della vicenda, quando abbiamo investito ore nel costruire l&#39;immagine del personaggio che volevamo (immaginate lo facesse un master al tavolo durante una partita a D&amp;amp;D...), ma sono i criteri stessi con cui il gioco decide la nostra “cattiveria” che non mi hanno convinta. Io sono dell&#39;idea che in generale sia tutta la morale soggettiva, quindi qualsiasi criterio è sbagliato a priori, ma posso capire che un gioco utilizzi la morale “corrente”. Però SitS giudica alcune nostre azioni dalle conseguenze, senza pensare alle nostre intenzioni: capita di compiere azioni apparentemente innocue che poi hanno ripercussioni orribili. Ma... come facevamo a saperlo? Non voglio fare spoiler, quindi farò un esempio inventato ma preciso identico a quello vero. Immaginate di comprare una merendina e regalarla a un vostro amico che ha fame. Lui la mangia e ops, la merendina era avvelenata e lui muore. È colpa vostra?&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In altri casi, SitS utilizza una logica anche comprensibile, ma per la quale il gioco non ci aveva preparato. Per esempio, il gioco vi accusa di uccidere i banditi, quelli che vi hanno teso l&#39;imboscata per ammazzarvi, perché loro potrebbero essere poveri cristi affamati e senza altra scelta e voi siete molto più forti di loro (questa ultima cosa è vera solo MOLTO dopo nel gioco). È vero, teoricamente potete fuggire dall&#39;area senza colpo ferire, ma... il gioco non ci ha preparato a una cosa simile. Penso che quasi nessuno, giocando a Baldur&#39;s Gate e arrivato nelle aree dei banditi, abbia mai pensato: “ok, salto questa imboscata perché i banditi alla fine sono poveri cristi”. No, i banditi sono nemici e li si vede come nemici perché così ci “insegna” il gioco dalla primissima area. Lo stesso succede in SitS. Quello che manca è il passaggio, che faceva per esempio Undertale, in cui è impostata come “regola del gioco” il fatto che il giudizio morale del personaggio si baserà anche su questi scontri “normali” e in molti casi “filler”. Anche in giochi dalla forte componente morale, come The Witcher, nessuno si fa remore se un NPC, taggato di rosso come nemico, gli viene addosso: lo si uccide e basta, perché il gioco ci mostra costantemente che lì vigono regole diverse da quelle che vigono per esempio durante i dialoghi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;E non mi venite a dire: “eh ma vedi, non si riflette mai su questa cosa, questo gioco invece ti costringe a farlo”, perché non è così. Un gioco come Undertale mi costringe a farlo, perché mi mostra che, nel suo mondo, uccidere ha un peso. In un videogioco, questa *non* è la norma: se si devia dalla norma lo si deve far capire per tempo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mi sono forse dilungata troppo su questo punto, che non voglio far pesare quanto il resto del gioco, ma volevo cercare di spiegare bene il problema su cui si basa, perché è quello, più che il giudizio morale di per sé, che ha fatto incazzare tanti giocatori. Undertale ti fa capire subito (ok, *quasi* subito) le regole che sottostanno alla sua parte morale; SitS no, e questo crea un senso di tradimento nel giocatore, che, proprio alla fine, si vede pugnalato alle spalle dal gioco.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;C&#39;è da dire che penso gli sviluppatori abbiano creato questo finale per inesperienza, e non per volontà di scioccare il giocatore con un becero trucchetto. Confido quindi che per i titoli successivi (uno è l&#39;espansione di SitS, già in lavorazione, l&#39;altro un nuovo kickstarter già finanziato) non ci presenteranno una cosa simile, anche perché tutti si sono lamentati della cosa: gli sviluppatori non possono non aver colto il messaggio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.oldgamesitalia.net/sites/default/files/imagecache/1_interna_full/images/rece/Serpent_in_the_Staglands/staglands_01.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;FINE NOTE SUL FINALE&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Graficamente&lt;/strong&gt;, il gioco non è eccelso, come vedete dalle immagini. A me personalmente la grafica piace molto, ma io non faccio testo: oggettivamente siamo a livelli bassini. Le aree sono abbastanza caratteristiche da far “sentire” l&#39;ambientazione, ma gli NPC generici sono davvero brutticelli (particolarmente i bambini, che sembrano adulti).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La &lt;strong&gt;ost &lt;/strong&gt;è invece molto molto bella e suggestiva. Ho adorato il Main Theme, che con le sue note ci fa subito immaginare neve, desolazione e solitudine.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Non ho riscontrato bug particolari. Gli sviluppatori supportano costantemente il gioco, per il quale sono uscite numerose patch, e danno molto ascolto ai giocatori che lasciano feedback sul loro sito.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Serpent in the Staglands non è tradotto, &lt;strong&gt;quindi è disponibile solo in inglese&lt;/strong&gt;. Non è un inglese troppo difficile, ma per la sua mole e per alcuni termini un po&#39; inusuali o specifici, richiederà fatica da chiunque abbia un inglese scolastico.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nel complesso, questo Serpent in the Staglands è un buon gioco? Sì. Non è esente da difetti, in particolare quel finale orrendo per cui bisogna essere preparati psicologicamente, ma il bello di questo gioco è il viaggio, non la destinazione. È un viaggio che riesce a essere molto diverso da partita in partita, che non ti prende per mano e ti lascia ampia scelta su dove andare, cosa fare e in buona misura come farlo – e in tutto questo ti fa conoscere un&#39;ambientazione molto bella e molto vasta.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/7958152105324971267/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/guida-serpent-in-staglands.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/7958152105324971267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/7958152105324971267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/guida-serpent-in-staglands.html' title='Guida  a Serpent in the Staglands'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-2699000102525779166</id><published>2026-06-26T17:13:00.000+02:00</published><updated>2026-08-15T17:17:47.727+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Launcher di giochi"/><title type='text'>Faugus Launcher è un launcher progettato per semplificare l&#39;esecuzione di giochi ed eseguibili Windows tramite Wine e Proton</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Instalar Faugus en Linux | Flathub&quot; src=&quot;https://flathub.org/api/appOgImage/io.github.Faugus.faugus-launcher?locale=es&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/Faugus/faugus-launcher&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Faugus Launcher&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; (o semplicemente &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Faugus&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;) è un launcher e gestore di compatibilità open-source per Linux, progettato per semplificare l&#39;esecuzione di giochi ed eseguibili Windows tramite &lt;b&gt;Wine&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Proton&lt;/b&gt;, puntando su un&#39;interfaccia estremamente leggera, essenziale e veloce.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;A che cosa serve&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Faugus Launcher serve a far girare giochi per Windows su qualsiasi distribuzione Linux senza dover configurare manualmente Wine tramite riga di comando. Si posiziona come un&#39;alternativa minimale a strumenti più complessi o pesanti (come Lutris o Bottles), offrendo un ambiente pulito in cui aggiungere, configurare e avviare eseguibili &lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt; in pochi clic.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Caratteristiche principali&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Gestione dei prefissi Wine isolati:&lt;/b&gt; Crea e gestisce ambienti virtuali separati per ciascun gioco, evitando che le dipendenze o le DLL di un titolo interferiscano con quelle di un altro.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Supporto per Runner moderni:&lt;/b&gt; Consente di selezionare e cambiare facilmente la versione di compatibilità usata per avviare il gioco (Proton, GE-Proton, Wine-GE o Wine di sistema).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Integrazione degli strumenti di performance:&lt;/b&gt; Permette di abilitare con semplici spunte tecnologie fondamentali per il gaming su Linux:&lt;/p&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;b&gt;DXVK / VKD3D-Proton:&lt;/b&gt; Traduzione delle API DirectX 9/10/11/12 in Vulkan.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;b&gt;MangoHud:&lt;/b&gt; Overlay a schermo per il monitoraggio di FPS, temperature e utilizzo hardware.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;b&gt;GameMode (Feral):&lt;/b&gt; Ottimizzazione automatica delle prestazioni della CPU durante le sessioni di gioco.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Gestione delle librerie e dipendenze:&lt;/b&gt; Facilita l&#39;installazione di librerie aggiuntive (come file &lt;code&gt;d3dx&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;vcredist&lt;/code&gt;, pacchetti .NET) necessarie all&#39;avvio dei singoli giochi.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Crea scorciatoie rapide:&lt;/b&gt; Genera collegamenti diretti per avviare i giochi dal menu delle applicazioni di sistema o dal desktop.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Sviluppo e Architettura&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Filosofia di sviluppo:&lt;/b&gt; Il progetto nasce con l&#39;obiettivo di offrire un&#39;esperienza &lt;b&gt;minimalista e priva di bloatware&lt;/b&gt;. A differenza di client basati su Electron o framework web pesanti, Faugus è sviluppato per occupare una quantità minima di RAM e risorse di sistema.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Licenza e Codice:&lt;/b&gt; È un progetto interamente &lt;b&gt;open-source&lt;/b&gt;, il cui codice sorgente è ospitato su GitHub e mantenuto dalla community.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Distribuzione:&lt;/b&gt; Viene distribuito sia come pacchetto nativo sia tramite formato &lt;b&gt;Flatpak&lt;/b&gt;, garantendo la compatibilità con le principali distribuzioni Linux (Ubuntu, Fedora, Arch Linux) e su dispositivi portatili come &lt;b&gt;Steam Deck&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Confronto sintetico&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Faugus vs Bottles:&lt;/b&gt; Bottles offre una gestione molto avanzata delle bottiglie, sandbox esteso e uno store di installatori integrati; Faugus è più snello e diretto per chi vuole solo lanciare un file &lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt; senza troppi passaggi intermedi.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Faugus vs Lutris / Heroic:&lt;/b&gt; Lutris ed Heroic sono veri e propri hub con integrazione agli store digitali (Epic, GOG, Amazon); Faugus si concentra esclusivamente sulla gestione pulita ed essenziale degli eseguibili e dei relativi runner.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/2699000102525779166/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/faugus-launcher-e-un-launcher.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/2699000102525779166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/2699000102525779166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/faugus-launcher-e-un-launcher.html' title='Faugus Launcher è un launcher progettato per semplificare l&#39;esecuzione di giochi ed eseguibili Windows tramite Wine e Proton'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-5146471928720182056</id><published>2026-06-22T14:20:00.000+02:00</published><updated>2026-06-22T14:20:00.116+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Serpent in the Staglands è un gioco di ruolo per computer isometrico vecchia scuola.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://whalenoughtstudios.com/serpentinthestaglands/global/img/SitsWallpaper-BendingTheKnee.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://serpentinthestaglands.com/&quot;&gt;Serpent in the Staglands&lt;/a&gt; è un gioco di ruolo per computer isometrico vecchia scuola sviluppato dallo sviluppatore di giochi indipendente Whalenought Studios per Microsoft Windows, OS X e Linux.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Serpent in the Staglands, il gioco gratuito per Linux, scaricabile in modo semplice e in formato nativo. Serpent in the Staglands è stato rilasciato il 28 maggio 2015.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Genere: RPG&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;Sviluppatore: Whalenought Studios    &lt;br /&gt;Sito dello sviluppatore: http://serpentinthestaglands.com/    &lt;br /&gt;Editore: GOG    &lt;br /&gt;Architettura: x86, amd64    &lt;br /&gt;Versione: v.18 assembly GOG-18 (09.01.2017) aggiornato a 19, build 74912 (19/07/2024)    &lt;br /&gt;Licenza: proprietaria    &lt;br /&gt;Lingua dell&#39;interfaccia: inglese    &lt;br /&gt;Lingua vocale: inglese    &lt;br /&gt;Tabletka: non richiesto (senza DRM)&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Informazioni sul gioco&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Serpente nelle Staglands&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/freelinuxpcgames.com/wp-content/uploads/Serpent-in-the-Staglands.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Una vera avventura RPG nel mondo di Vol (Vol), in un&#39;ambientazione completamente ricreata ispirata alla tarda età del bronzo, con un paesaggio transilvano, una vita politica unica, razze e divinità immerse nella storia. Con l&#39;aiuto di una squadra selezionata di cinque personaggi, interpreti Necholai, un dio insignificante con il corpo di un celestiale, che scende nelle Terre dei Cervi per una festa sublunare, solo per scoprire che l&#39;unica via di casa è chiusa e l&#39;immortalità gli è sfuggita. In cerca di risposte e aiuto, assumi un corpo mortale e le sembianze di un mercante di spezie itinerante. Questa storia non parla di bene e male, di salvare il mondo o di eroismo, ma di intrighi, delle tue avventure e della sopravvivenza in terre crudeli.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mentre il gioco lancia i dadi per te, sarai tu a tracciare la strada lungo le Steglands, guidato solo dalle tue considerazioni e preferenze. Un&#39;avventura ispirata ai giochi da tavolo, con controlli simili a quelli dei giochi d&#39;avventura, Serpent in the Staglands non ha indicatori di mappa che si riempiono da soli, nessun elenco di azioni ripetitive (un monotono gioco di forza bruta) e nessuna narrazione chiara.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Esplora mappe disegnate a mano, diagrammi in lingua straniera, annota gli incontri interessanti nel tuo diario di gioco e scopri il modo migliore per trasportare le spezie verso luoghi segreti. Interpreta il ruolo, indaga e prega il dio dell&#39;RNG quando inizia la battaglia.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Caratteristiche Serpente nelle Terre dei Cervi:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Un sistema di combattimento a squadre in tempo reale, in pausa, incentrato sulle decisioni tattiche generali e sulla combinazione creativa delle abilità della squadra.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Sistema di gioco di ruolo senza classi: crea le tue varianti di eroi utilizzando qualsiasi combinazione tra oltre 100 magie, combattimenti e talenti disponibili per l&#39;ottenimento, oppure trova fino a 5 personaggi unici.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Una trama non lineare che si sviluppa durante l&#39;avventura attraverso dialoghi, enigmi e indizi.     &lt;br /&gt;Nessun aumento di difficoltà in base al livello o alle barriere narrative sulla mappa che ostacolano l&#39;avventura.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Utilizzo dinamico di oggetti, tra cui un libro degli incantesimi, carte disegnate a mano e un kit di pozioni da erborista.     &lt;br /&gt;Un sistema di combattimento progettato per ridurre al minimo le pause e per evitare di ricaricare le azioni, concentrandosi invece su pre-addestramento, posizionamento e abilità applicate automaticamente.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Una mappa senza segni, piena di zone selvagge, città, torri, templi, segrete e grotte da esplorare.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Prendi appunti sul tuo diario per compiti, enigmi e indizi mentre indaghi. Il gioco non ti guiderà per mano, dicendoti cosa fare.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Un&#39;enorme varietà di nemici e sfide, tra cui mostri, maghi criminali e banditi storpi, ognuno dei quali può usare gli stessi incantesimi e abilità dei tuoi.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Schermate&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 1 di Serpent in the Staglands&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/335120/ss_355952e17f739bab409839e5b8ce12a1a9456fae.600x338.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 2 di Serpent in the Staglands&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/335120/ss_4f21fd7f8dc813ddc3c1bbb18b85f17edf1a5e0d.600x338.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Schermata 3 di Serpent in the Staglands&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/335120/ss_3cd90fb41ba92087b4c2416a512781e00caf427a.600x338.jpg?resize=678%2C381&amp;amp;ssl=1&quot; width=&quot;678&quot; height=&quot;381&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Come scaricare e installare Serpent nel gioco Staglands per Linux&lt;/h4&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Clicca sul link Download qui sotto e dovresti aver già installato un &lt;a href=&quot;https://freelinuxpcgames-com.translate.goog/download-client/?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;client di download&lt;/a&gt; sul tuo sistema.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Apparirà una notifica che dirà &amp;quot;il nostro sito desidera aprire questa applicazione&amp;quot;. Clicca sul pulsante per aprire il client e avviare il download, quindi attendi che termini.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Una volta scaricato Game Serpent in the Staglands per Linux, estrai (decomprimi) &amp;quot;*******.tar.gz&amp;quot; -se incontri questo file- (per farlo devi sapere come estrarre i file .tar.gz usando la riga di comando di Linux &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=it&amp;amp;u=https://www.interserver.net/tips/kb/extract-tar-gz-files-using-linux-command-line/&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; ).&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Fai clic destro su ./start.sh, seleziona &amp;quot;Proprietà&amp;quot;, vai alla scheda &amp;quot;Autorizzazioni&amp;quot;, contrassegna il file come eseguibile. Quindi trattalo più o meno come uno di quei file Setup.exe di Windows. Fai doppio clic per eseguirlo.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Divertitevi e giocate!&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Se ti piace il gioco, per favore sostieni gli sviluppatori acquistandolo...&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h4&gt;Requisiti di sistema Linux&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minimo:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Sistema: Ubuntu 14.04 / Linux Mint 17&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Processore: Pentium IV da 2,4 GHz o processore AMD Athlon equivalente&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Memoria: 3 GB di RAM&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Grafica: 512 MB+&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Archiviazione: 3 GB di spazio disponibile&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Serpent in the Staglands Linux Download gratuito&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Dimensione del file: 268,5 MB&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;magnet:?xt=urn:btih:221D85208CA7DB112E8E57712023D8A2B5ACA700&amp;amp;tr=http://bt2.t-ru.org/ann?magnet&amp;amp;dn=Serpent+in+the+Staglands+(19)+%5Bx86,+amd64%5D+%5BENG%5D+%5BUnity3D%5D+%5BGOG%5D&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=it&quot;&gt;&lt;strong&gt;Serpente nelle Staglands v19 [x86, amd64] [Unity3D] [GOG]&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/5146471928720182056/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/serpent-in-staglands-e-un-gioco-di.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5146471928720182056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/5146471928720182056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/serpent-in-staglands-e-un-gioco-di.html' title='Serpent in the Staglands è un gioco di ruolo per computer isometrico vecchia scuola.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-4468155075511758982</id><published>2026-06-19T17:09:00.000+02:00</published><updated>2026-08-15T17:13:30.441+02:00</updated><title type='text'>Programi per fare il backup delle partite di gioco su Linux</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Game Backup Monitor [Manual]&quot; src=&quot;https://mikemaximus.github.io/gbm-web/images/manual/manual_26.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ecco i principali programmi e strumenti disponibili su Linux per eseguire il backup dei salvataggi di gioco (&lt;i&gt;game saves&lt;/i&gt;), sia in modo automatico che manuale.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;1. &lt;b&gt;Ludusavi (Consigliato – Lo standard open-source)&lt;/b&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Ludusavi&lt;/b&gt; è il programma di riferimento per il backup dei salvataggi di gioco su Linux, Steam Deck, Windows e macOS.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Perché usarlo:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; Possiede un database integrato che riconosce automaticamente la posizione dei salvataggi di oltre 19.000 giochi.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Supporto multi-store:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; Trova i salvataggi provenienti da giochi Steam (inclusi i prefissi &lt;b&gt;Proton&lt;/b&gt;), GOG, Epic Games, Heroic Games Launcher, Lutris e installazioni manuali.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Interfaccia e Cloud:&lt;/b&gt; Offre sia un&#39;interfaccia grafica (GUI) molto intuitiva sia una da riga di comando (CLI) per integrare script.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt; Supporta il backup diretto su cloud tramite Rclone.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Installazione:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; Disponibile via Flatpak su Flathub (&lt;code&gt;com.github.mtkennerly.ludusavi&lt;/code&gt;).&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;2. &lt;b&gt;Game Backup Monitor (GBM)&lt;/b&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Un&#39;applicazione open-source progettata per monitorare i giochi in esecuzione e creare una copia di sicurezza del salvataggio non appena il gioco viene chiuso.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Perché usarlo:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; Ideale se si desidera l&#39;automazione &quot;avvia e dimentica&quot;.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Sincronizzazione dati:&lt;/b&gt; Può importare la lista delle posizioni dei salvataggi da Ludusavi per ampliare la lista di giochi riconosciuti.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Gestione versioni:&lt;/b&gt; Conserva una cronologia dei backup per ripristinare uno specifico salvataggio passato in caso di file corrotto.&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;3. &lt;b&gt;Syncthing (Sincronizzazione tra PC e Steam Deck / NAS)&lt;/b&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Anche se &lt;b&gt;Syncthing&lt;/b&gt; non nasce solo per i videogiochi, è uno degli strumenti più usati dalla community Linux per fare il backup continuativo delle cartelle dei salvataggi.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Perché usarlo:&lt;/b&gt; Crea un ponte sicuro e crittografato (P2P) tra due o più dispositivi sulla stessa rete o via internet.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Funzionalità chiave:&lt;/b&gt; Consente di rispecchiare e fare il backup automatico della cartella di destinazione (es. la cartella dei backup di Ludusavi o direttamente le cartelle &lt;code&gt;compatdata&lt;/code&gt;) verso un secondo PC Linux, un server NAS o uno storage remoto.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Sicurezza:&lt;/b&gt; Offre il &lt;i&gt;versionamento dei file&lt;/i&gt;, permettendo di recuperare un vecchio salvataggio in caso di sovrascrittura accidentale.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;4. &lt;b&gt;Steamback (Plugin per Steam Deck / Decky Loader)&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Se si gioca su &lt;b&gt;Steam Deck&lt;/b&gt; o su un PC Linux configurato con Steam Game Mode:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Perché usarlo:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; Si integra direttamente nell&#39;interfaccia di SteamOS tramite il framework &lt;i&gt;Decky Loader&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Funzionalità:&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/b&gt; Sfrutta il motore di Ludusavi per scansionare e fare il backup dei file di salvataggio senza mai dover passare alla modalità desktop.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;5. &lt;b&gt;Pika Backup / BorgBackup (Backup a livello di file/sistema)&lt;/b&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Per chi preferisce fare un backup generale delle cartelle contenenti le simulazioni di Windows e i salvataggi (come &lt;code&gt;~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata&lt;/code&gt; o &lt;code&gt;~/.var/app/&lt;/code&gt;):&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Pika Backup:&lt;/b&gt; Un&#39;applicazione con interfaccia moderna GTK4 basata su &lt;b&gt;BorgBackup&lt;/b&gt;. Permette di selezionare cartelle specifiche, pianificare i backup ed applicare crittografia e deduplicazione dei dati per risparmiare spazio su dischi esterni o server remoti.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;Tabella comparativa rapida&lt;/h5&gt;  &lt;table data-path-to-node=&quot;23&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Google Sans Text&amp;quot;, sans-serif !important; line-height: 1.15 !important; margin-bottom: 32px; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;thead style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;tr style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-bottom: 0px !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Programma&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-bottom: 0px !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Riconoscimento Automatico Giochi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-bottom: 0px !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Interfaccia&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-bottom: 0px !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Integrazione Cloud/Remota&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;tr style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,1,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;b data-index-in-node=&quot;0&quot; data-path-to-node=&quot;23,1,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Ludusavi&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,1,1,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Eccellente (19.000+ giochi)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,1,2,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;GUI e CLI&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,1,3,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Sì (via Rclone / Flatpak)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,2,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;b data-index-in-node=&quot;0&quot; data-path-to-node=&quot;23,2,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Game Backup Monitor&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,2,1,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Buono (tramite database custom o Ludusavi)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,2,2,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;GUI&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,2,3,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Manuale / Locale&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,3,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;b data-index-in-node=&quot;0&quot; data-path-to-node=&quot;23,3,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Syncthing&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,3,1,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Manuale (richiede l&#39;indicazione delle cartelle)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,3,2,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Web UI / Tray&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,3,3,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Sì (Sincronizzazione P2P)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,4,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;&lt;b data-index-in-node=&quot;0&quot; data-path-to-node=&quot;23,4,0,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Pika Backup&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,4,1,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Manuale (backup cartelle intere)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,4,2,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;GUI (GTK4)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(196, 199, 197); line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important; padding: 8px 12px;&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,4,3,0&quot; style=&quot;line-height: 1.15 !important; margin-top: 0px !important;&quot;&gt;Sì (SFTP / Dischi esterni)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/4468155075511758982/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/programi-per-fare-il-backup-delle.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4468155075511758982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/4468155075511758982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/programi-per-fare-il-backup-delle.html' title='Programi per fare il backup delle partite di gioco su Linux'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-512871175353579603</id><published>2026-06-15T21:57:00.000+02:00</published><updated>2026-06-15T21:57:00.189+02:00</updated><title type='text'>Compatibilità dei videogiochi Windows con il livello di compatibilità Proton di Linux,</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://i0.wp.com/9to5linux.com/wp-content/uploads/2022/11/p705.webp?fit=1920%2C1080&amp;amp;ssl=1&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.protondb.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ProtonDB&lt;/a&gt; è un sito web della community che raccoglie informazioni sulla compatibilità dei giochi su Linux tramite il livello di compatibilità di Valve, Proton. Gli utenti condividono le loro esperienze per valutare la qualità di esecuzione dei giochi, utilizzando una scala da &amp;quot;Borked&amp;quot; (non funzionante) a &amp;quot;Platinum&amp;quot; (funziona perfettamente). È uno strumento essenziale per gli utenti Linux e Steam Deck per verificare se un gioco è giocabile prima di acquistarlo.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Caratteristiche principali di ProtonDB:&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;Database della community: raccoglie informazioni da migliaia di utenti per creare un database sulla compatibilità dei giochi.    &lt;br /&gt; Scala di compatibilità: classifica i giochi su una scala da &amp;quot;Borked&amp;quot; (non giocabile) a &amp;quot;Platinum&amp;quot; (funziona perfettamente).    &lt;br /&gt;Guida per i giocatori Linux: aiuta gli utenti Linux e Steam Deck a determinare se un gioco funzionerà correttamente, incluse le eventuali modifiche necessarie.    &lt;br /&gt;Informazioni aggiuntive: oltre alla valutazione principale, gli utenti forniscono spesso suggerimenti e trucchi per la risoluzione dei problemi e il miglioramento delle prestazioni.&lt;/p&gt; &lt;a href=&quot;https://drive.google.com/uc?id=16TYozQmIggVQXaJK6_nv8yTlc8Thpt_b&quot;&gt;&lt;img title=&quot;protondb-topten&quot; style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block; background-image: none;&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;protondb-topten&quot; src=&quot;https://drive.google.com/uc?id=1bjyBf9abRVwAclOtsYumYAJOmEDn0xD6&quot; width=&quot;593&quot; height=&quot;644&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/512871175353579603/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/compatibilita-dei-videogiochi-windows.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/512871175353579603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/512871175353579603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/compatibilita-dei-videogiochi-windows.html' title='Compatibilità dei videogiochi Windows con il livello di compatibilità Proton di Linux,'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8958570173396226215.post-2847283611765087968</id><published>2026-06-11T17:06:00.000+02:00</published><updated>2026-08-15T17:09:32.523+02:00</updated><title type='text'>Ludusavi è un programma open-source per fare il backup dei giochi su Linux.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Ludusavi Game Backup Software for Save Data Protection&quot; src=&quot;https://ludusavi.com/wp-content/uploads/2026/06/ChatGPT-Image-Jun-14-2026-10_41_34-AM.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Ludusavi&lt;/b&gt; è un programma open-source progettato specificamente per trovare, eseguire il backup e ripristinare i file di salvataggio (&lt;i&gt;save files&lt;/i&gt;) dei giochi per PC.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;È lo strumento di riferimento per proteggere i progressi di gioco, migrare i dati tra dispositivi diversi o unificare la gestione dei salvataggi su sistemi complessi come Linux e Steam Deck.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Caratteristiche principali&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Rilevamento automatico globale:&lt;/b&gt; Scansiona il computer e riconosce i salvataggi di migliaia di giochi (sia nativi sia eseguiti tramite Steam, Epic, GOG, Lutris, Heroic o prefissi Proton/Wine), basandosi su un database open-source costantemente aggiornato.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Backup e Ripristino flessibili:&lt;/b&gt; Consente di esportare tutti i salvataggi in una cartella locale a scelta o di ripristinarli rapidamente in caso di disinstallazioni, cambi di sistema o file corrotti.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Supporto Cloud integrato:&lt;/b&gt; Tramite l&#39;integrazione con &lt;b&gt;Rclone&lt;/b&gt;, permette di sincronizzare i backup direttamente con i principali servizi di cloud storage (Google Drive, OneDrive, Dropbox, ecc.).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Interfaccia doppia (GUI e CLI):&lt;/b&gt; Disponibile sia con un&#39;interfaccia grafica intuitiva sia come strumento da riga di comando, ideale per essere integrata in script automatizzati (come i wrapper pre/post-gioco).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;A cosa serve in pratica&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Prevenire la perdita di dati:&lt;/b&gt; Mantiene una copia di sicurezza centralizzata di tutti i progressi di gioco, indipendentemente dallo store o dal launcher da cui è stato eseguito il titolo.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Sincronizzazione multi-dispositivo:&lt;/b&gt; Semplifica enormemente il passaggio dei salvataggi tra un PC fisso e una Steam Deck, specie se abbinato a strumenti di sincronizzazione di rete come &lt;i&gt;Syncthing&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Gestione dei prefissi Wine/Proton:&lt;/b&gt; Evita di dover cercare manualmente i file di salvataggio sepolti nelle sottocartelle dei prefissi virtuali di Windows su Linux.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/feeds/2847283611765087968/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/ludusavi-e-un-programma-open-source-per.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/2847283611765087968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/8958570173396226215/posts/default/2847283611765087968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://linuxgiochi.blogspot.com/2026/06/ludusavi-e-un-programma-open-source-per.html' title='Ludusavi è un programma open-source per fare il backup dei giochi su Linux.'/><author><name>Giampaolo Rossi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17686146309652519452</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVE9CmQpatcPbT16SHdBIGg9EamyGNOKM4NrfllzyXTG_PkHSs1vJocg-CeKa0lLpbqAGeFkcK0Rs8Pm0nLMhZ6dt2YR-sC-7Tvx_AvE1cLZdfyv943SPrFbYxsJa-ELfnV8b4RUm2H3T-OqsKFE2LBfEn6sa8lkS9BE-ysKQ6Socwfg/s220/account-gamesforlinux@gmail.com.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>