<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4384488321480864668</id><updated>2024-09-05T08:19:39.543-03:00</updated><title type='text'>LIVRO DO MESTRE</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://livrodomestre.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4384488321480864668/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://livrodomestre.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04446766327728408353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>4</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4384488321480864668.post-4252261296607019167</id><published>2011-10-06T21:02:00.000-03:00</published><updated>2011-10-06T21:02:41.892-03:00</updated><title type='text'>Heresias e Pecados</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXx-LLxI18H-h4Qd0wu37MjW-QKQ-Z9bkmExTR4BOY1J33ELA9d4WwP0qUB1dJ7wFEe8acftnejlo1MG9Ce34buSooc78bbXCbZaMBDtheBxxPrvhS4wtaesUcgTSI1o_MvDnqvjEPnN8/s1600/Pettie%252C_The_Vigil.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXx-LLxI18H-h4Qd0wu37MjW-QKQ-Z9bkmExTR4BOY1J33ELA9d4WwP0qUB1dJ7wFEe8acftnejlo1MG9Ce34buSooc78bbXCbZaMBDtheBxxPrvhS4wtaesUcgTSI1o_MvDnqvjEPnN8/s400/Pettie%252C_The_Vigil.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id=&quot;internal-source-marker_0.7011624238907389&quot; style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Na
 ultima sessão houve bastante confusão sobre a falta de tendências e 
como essa falta afeta algumas regras e o comportamento das pessoas em 
geral.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Na
 verdade até eu mesmo fiquei surpreso. Não esperava realmente que 
tivesse tanta dificuldade. Na minha cabeça tirar as tendências não iria 
afetar grande coisa no andamento do jogo, mas tinha esquecido como elas 
são costuradas nas mecânicas do D20.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;No
 meu planejamento inicial, a parte mecânica das tendências seria 
substituída por uma classificação baseada na religião dos personagens, 
assim, ao invés de Bem e Mal, teriam os Fiéis e os Pagãos. Isso acabou 
sendo um pouco falho, até por minha culpa, porque não defini realmente a
 religião de cada oponente, e cheguei ao cúmulo de rolar um dado na hora
 do jogo pra decidir na hora que o paladino tentou usar um Smite! Admito
 minha preguiça. Estou montando esse cenário conforme vou usando, e 
acabei usando sem ter montado direito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Outra
 coisa que dificultou, é que alguns personagens poderiam professar uma 
religião, mas estar em pecado, o que em essência os tornaria alvos 
validos para poderes que não os atingiriam normalmente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Então
 pra formalizar a coisa, decidi fazer uma lista de “mandamentos”, que as
 pessoas devem seguir se quiserem seguir as religiões, ou serem 
consideradas Pecadoras. Acho que essa decisão vai tornar essa variação 
das regras bem mais robustas. Talvez até mais robustas que as Tendências
 tradicionais, afinal de contas não existem diretrizes que digam 
claramente como um personagem Bom, ou Caótico deve se comportar, ou 
quando ele deixa de ser um e vira o outro. Tem gente por aí que acha que
 personagens Leais nunca podem mentir!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Agora chega de bla bla bla.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 12pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Regras para poderes e magias:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Não
 vão mais existir Proteção contra o Mal, Destruir o Mal, e outros 
efeitos que atinjam Tendências. Na verdade essa era a intenção desde o 
início, mas só agora estou regulando. Os efeitos que substituirão são:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Detectar Heresia&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Destruir Heresia&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Proteção contra Heresia&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Etc Heresia &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Todos
 os poderes afetam qualquer personagem que seja de uma religião 
diferente da do usuário do poder. Os poderes também afetam alvos que 
pertençam a mesma religião do usuário, mas estejam em pecado (detalhes 
mais à frente).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Eu
 tinha pensado em colocar no molde Destruir &amp;lt;religião&amp;gt;, mas não 
faria muito sentido, já que não vão ter tantas religiões assim, e acho 
que é mais coerente um deus fortalecer seus fiéis contra todos os 
adversários do que contra um especifico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 12pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Regras para Pecados&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Personagens
 pecadores são alvo válido até para magias utilizadas por membro da sua 
própria religião. Os pecados que estão listados são apenas pecados 
maiores, os pecados mais leves não são graves o suficiente pra 
justificar o abandono do fiel pelo seus deuses.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Quando
 um personagem comete um pecado, ele é automaticamente abandonado 
durante um dia. Durante este dia ele pode ser afetado por magias contra 
Heresia, como se fosse um herege. Além disso, algumas vezes os deuses 
ficam ressentidos, e abandonam o personagem por um período indefinido, 
dependendo das intenções do personagem e do histórico dele.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Pecados Justificados&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;O
 personagem acredita que cometendo o pecado, pode estar fazendo algum 
bem pela religião ou aos &amp;nbsp;fiéis, que de alguma maneira compensa o mal 
feito à sua própria alma. A justificativa deve ser um motivo autruísta, e
 os deuses costumam ser mais compreensivos. Alternativamente o 
personagem pode estar cometendo o pecado para evitar cometer outro pior 
ainda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Pecados Intencionais&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;O
 personagem não possui nenhuma justificativa para seus atos. Os deuses 
são especialmente intolerantes para com aqueles cujos pecados são 
motivados por causa egoístas.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Determinando tempo de Abandono&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Faça
 um teste de Carisma (10 para pecado Justificado, 20 para Intencional) 
ao fim do dia. Caso passe, o personagem é perdoado, caso contrário, as 
divindades se ressentem contra ele e o mantém abandonado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Para
 cada pecado que o personagem cometer, some +1 à dificuldade de testes 
posteriores, assim quem peca muito tem cada vez menos chance de ser 
perdoado. Membros de classes divinas somam +2, pois os deuses se zangam 
mais facilmente quando seus próprios agentes pecam de forma recorrente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Os
 deuses são ao mesmo tempo mais compreensivos e mais exigentes com 
aqueles que fazem seu trabalho. Para Pecados Justificados, membros de 
classes divinas ganham um bonus no teste igual ao seu Nível de Classe. 
Para Pecados Intencionais o modificador é aplicado como uma penalidade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Penitencia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaHk14ha9QnqzzywHQcKXPhF2VCRr2L6I_aqkPGMwbFEeQu_8nuxPDTq5hyphenhyphenA8Bf6lkxQz4zo3SWFhmnvLNXW0ocj0ntM4E97DC_PXAULziVlwZKhR7L_5_3MN4f-FRcrNiCiz-iwfk_S8/s1600/confissao1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaHk14ha9QnqzzywHQcKXPhF2VCRr2L6I_aqkPGMwbFEeQu_8nuxPDTq5hyphenhyphenA8Bf6lkxQz4zo3SWFhmnvLNXW0ocj0ntM4E97DC_PXAULziVlwZKhR7L_5_3MN4f-FRcrNiCiz-iwfk_S8/s320/confissao1.jpg&quot; width=&quot;269&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Isso fia, chupa aí que os deuses vão te perdoar.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Um
 personagem em pecado pode voltar às graças dos deuses com penitencia. 
Em geral o personagem deve falar com um clérigo, que vai lhe dizer o que
 ele deve fazer para que os deuses o perdoem, geralmente envolvendo 
sacrifícios, ordalhos, suplícios e até missões em nome dos deuses.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Caso
 o personagem cumpra sua penitência, ele é perdoado. Seu “contador” de 
pecados é zerado e, caso ele esteja abandonado, é recebido de volta 
pelos deuses.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 12pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Lista de Pecados da Trindade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Quebrar um Juramento Solene - Juramentos feitos em nome da Trindade.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Permitir que um Fiel seja injustiçado por um Pagão.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Atentar contra o Livre Arbítrio de outro Fiel - Escravidão e feitiços de controle mental.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Atentar contra a Alma de outro Fiel - influenciar ou obrigar alguem a pecar.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Cometer
 Violência contra um Fiel a serviço dos Senhores - apenas quando o fiel 
estiver em uma missão sagrada. Dar porrada num clérigo na taverna não se
 enquadra.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Cometer Violência contra a Própria Família, ou contra seu legítimo Suserano&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Pecados de outras religiões ficam pra outro post.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Como sempre, aceito sugestões.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4384488321480864668/posts/default/4252261296607019167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4384488321480864668/posts/default/4252261296607019167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://livrodomestre.blogspot.com/2011/10/heresias-e-pecados.html' title='Heresias e Pecados'/><author><name>Lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04446766327728408353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXx-LLxI18H-h4Qd0wu37MjW-QKQ-Z9bkmExTR4BOY1J33ELA9d4WwP0qUB1dJ7wFEe8acftnejlo1MG9Ce34buSooc78bbXCbZaMBDtheBxxPrvhS4wtaesUcgTSI1o_MvDnqvjEPnN8/s72-c/Pettie%252C_The_Vigil.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4384488321480864668.post-6152326240508276103</id><published>2011-10-02T01:00:00.000-03:00</published><updated>2011-10-02T01:14:08.731-03:00</updated><title type='text'>Reporte da sessão: 01 de Outubro, 2011</title><content type='html'>&lt;span id=&quot;internal-source-marker_0.9634727561737195&quot; style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;O primeiro jogo da campanha de Pathfinder aconteceu no dia 01 de outubro, sabado. Os personagens participantes foram:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Sir Dervel (Krum)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Paladino
 da Ordem da Espada Justiceira, filho de uma antiga família de Portosul,
 e recém chegado de viagens depois de anos fora da cidade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Jack Russel (Yuri)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Ladrão
 e mercenário, teve uma vida dificil nas ruas, contando com a ajuda da 
igreja e de pessoas de boa vontade para sobreviver. Tem uma fama 
relativa entre as tropas por causa de ações em conflitos anteriores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nicolas Corelli (Desculpa cara, esqueci seu nome :D)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Um
 Summoner. Mantém sua verdadeira natureza em segredo para evitar 
perseguições. faz parte de uma ordem de magos que o aceitou e ajuda a 
manter seu segredo. Está na cidade acompanhando seu mestre, que veio 
estudar a maldição da baía.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Mustafá (Vitor)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Um
 bárbaro, beduíno do deserto de Canan (a Terra Sagrada, de onde veio a 
religião da Trindade). Está viajando pelo mundo em busca do mais forte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Durante o jogo foram apresentados dois NPCs importantes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Sir Theodore&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Um
 cavaleiro muito ativo na guerra contra Portonorte. Conhecido por fazer 
“trabalhos noturnos” que consistem em ataques de guerrilha contra alvos 
vulneráveis das tropas inimigas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Ben o Certeiro&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Antigo sargento do mesmo grupo mecenário de Jack. Atualmente é um capitão da guarda e combatente na guerra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Comentados ou mostrados brevemente:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Lorde Frederick,&amp;nbsp; Duque do Nascente&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nobre mais importante da baía, basicamente tem autoridade sobre toda a região.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;OBS:
 finalmente decidi o nome da baía, apesar de não ter mencionado durante o
 jogo, será Baía do Nascente, em referencia ao sol nascente, já que a a 
baía fica virada para o Leste, e toda a região central do jogo será o 
Ducado do Nascente.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Conde Vladimir de Portosul&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;O nobre de maior poder depois do Duque Frederick, e rival dele. Seu território inclui Portosul e um castelo nas proximidades.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Cavaleiro do Bosque&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Um
 cavaleiro que apareceu durante a sessão, identificado apenas pelo 
escudo, que indicava ser um cavaleiro do Castelo do Bosque, cujos 
senhores são notório por se manterem fiéis à religião antiga.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Ordem da Pedra de Fogo&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Ordem
 de magos especializados em embarcações e balões de guerra. São chamados
 assim porque operam de uma ilha vulcânica chamada Pedra de Fogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Introdução&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;O
 jogo iniciou com Jack se dirigindo para os portões da cidade, com a 
intenção de se apresentar no castelo do Duque Frederick, que 
supostamente estaria organizando uma hoste com objetivos não conhecidos.
 Porém Jack é informado que o Conde Vladimir proibiu a entrada e saida 
de qualquer um da cidade, salvo com permissão expressa. Quando está se 
afastando, Sir Theodore e Ben entram pelo portão. Ben reconhece Jack e o
 provoca, mas Sir Theodore o recruta para um serviço noturno, e juntos 
eles se dirigem ao templo onde outros soldados estariam esperando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Enquanto
 isso, Nicolas é convocado por seu mestre que lhe diz que a Ordem a qual
 eles pertencem estaria fazendo supostas preparações, mas não dá 
detalhes, ele informa que Nicolas deve participar de uma missão especial
 durante a noite, e que o resultado desta missão vai determinar se as 
preparações prosseguirão. O mestre também encarrega Nicolas de capturar 
um suposto balão de guerra da Order da Pedra de Fogo, que estaria entre o
 saque resultante da missão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Uma proposta que não pode ser recusada&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nicolas
 se dirige ao templo central, e lá encontra Dervel rezando, eles 
conversam um pouco e logo chegam Jack, Theodore e Ben. Jack e Dervel já 
se conhecem de suas viagens, e logo se reconhecem. Eles são levados para
 o pátio do templo, onde já se encontra Mustafá, que foi atraído ali 
pela promessa de combate e ouro. Além dele cerca de cinquenta outros 
guerreiros esperam para ouvir o que Theodore planejou para esta noite, 
mas o cavaleiro inicia seu discurso dizendo que devido à natureza 
confidencial da missão, todos que ficarem e ouvirem do que ela se trata 
estarão obrigados a participar. Aqueles que ficarem serão recompensados 
comcinquenta moedas de ouro (Um valor muito alto no cenario, mesmo 
desconsiderando a situação de guerra). Alguns npcs merdas recusam e saem
 do pátio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Theodore
 então explica que a missão se trata de um ataque à Ilha da Sardinha, 
uma ilha semi-deserta bem no meio da baía. Balões foram avistados 
aterrissando nesta ilha, e Theodore foi encarregado de “averiguar” o que
 &amp;nbsp;está acontecendo, pois os balões pertencentes à Ordem da Pedra de Fogo
 estão empregados pelos senhores de Portonorte. Ele acredita a ilha pode
 estar sendo usada para algum fim militar, então um ataque será feito 
para descobrir qual é a deles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;O
 grupo de ataque deverá chegar à ilha através de pequenos barcos. 
Normalmente os tentáculos que infestam a baía destroem qualquer coisa 
que navegue pelas águas. mas pescadores descobriram um meio de navegar 
pequenas embarcações de modo seguro. Basicamente os tentáculos são 
atraídos por presenças não naturais na água, movimentos de pessoas 
nadando, ou objetos flutuando com um caminho definido. Os pescadores 
então construiram pequenos botes, e colocaram velas pequenas neles, com o
 objetivo de fazer com que eles parececem troncos de árvores ou outros 
tipo de escombro bioando na água e sendo levados pelo vento a esmo, de 
forma a não atrair os leviatans.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Passeio de barco&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Dez
 barcos no total deixam a cidade, e se separam para cercar a ilha. Os 
jogadores ficam todos juntos em um barco, e outros tres barcos continuam
 visiveis até próximo da ilha, quando o vento para e eles param de 
avançar. Depois de mais de meia hora parados o pescador avisa que se o 
vento não voltar eles terão de se arriscar a remar para chegar à praia. 
Um dos outros barcos começa a remar e parece estar se saindo bem, quando
 explosões de bolas de fogo e ruídos de batalha começar a vir da ilha. 
Os jogadores resolvem começar a remar também, mas o vento logo volta, e 
eles mudam de idéia. Porém o movimento dos remos do outro barco 
finalmente chama a atenção dos tentáculos que destróem o barco e puxam 
os remadores para o fundo tão rápido que eles nem tem tempo de se 
afogar. O pescador manda então todos remarem o mais rápido possivel, 
pois os tentaculos já estão alertas e a unica chance de sobrevivencia é 
que eles cheguem logo ao recife da ilha. Quando estão quase chegando lá,
 o barco finalmente é atacado e destruído com um único golpe, que 
arremessa todos ao ar. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nícolas
 é arremessado na água dentro dos recifes e os outros caem em cima das 
pedras. Jack é agarrado por um tentáculo, e tenta corta-lo, mas falha e é
 puxado pra água. Dervel corre e consegue agarrar a mão do amigo no 
ultimo instante, mas não consegue puxá-lo de volta. Mustafá se junta a 
Dervel e juntos puxam Jack para fora da água e Mustafá corta o tentáculo
 com sua falcione. Enquanto isso Nícolas nada para a praia, e logo é 
atacado por guerreiros que saem das árvores e flechas lançadas da 
escuridão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Batalha&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Nícolas
 faz o possível para segurar os atacantes enquanto os seus companheiros 
nadam para ajuda-lo. Mustafá é o primeiro a chegar e começa a combater 
um dos inimigos. Nícolas cai, e logo em seguida Jack e Dervel chegam à 
areia. Um dos inimigos é morto, o arqueiro foge para dentro da mata, e o
 ultimo inimigo se rende. Dervel quer executá-lo, mas Jack o interroga, e
 o cativo consente em guiá-los para dentro da ilha.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;O
 grupo atravessa a mata (a essa altura já incendiada). e chegam ao 
interior da ilha, onde os portonortenhos fizeram algumas fortificações 
no alto de uma colina. Ali eles vêem o grupo de ataque de Theodore 
assantando as fortificações e sendo combatidos pelos defensores com óleo
 inflamado e flechas. Eles encontram com um grupo de outro barco e 
montam uma tática para subir a colina enquanto os outros dão cobertura 
com flechas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Ao
 chegar no alto da colina, os jogadores matam os arqueiros que estavam 
na paliçada, e logo descobrem dois “chefões” no meio do que um dia foi 
um vilarejo. Um dos chefões é o Cavaleiro do Bosque, que está ceifando 
todos os oponentes que o desafiam, o outro, um Mago da Pedra de Fogo, 
que de cima de uma cabana em ruínas ataca os homens de Theodore com 
magias de fogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Os
 jogadores decidem combater o mago. Mustafá logo escala a cabana e 
começa a atacar o mago. Jack também sobe na cabana, mas Dervel e Nicolas
 ficam na parte de baixo. Nicolas usa uma magia, e torna o chão teto da 
cabana escorregadio. O mago cai para tras da cabana, e Dervel e Jack 
começam a se movimentar para alcança-lo, mas o mago usa a magia Vôo, e 
decola, ficando fora do alcance. Lá de cima ele faz chover fogo e pontos
 de dano na cabeça dos jogadores, que não conseguem ataca-lo, pois ele 
está sob a proteção de várias magias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Em
 meio a situação critica, Dervel corre em busca de um mago aliado, e 
Mustafá recua da luta e se volta em direção ao Cavaleiro do Bosque, que a
 essa altura está duelando com Theodore. Jack cai, e apenas Nicolas 
consegue se manter no combate. Mas dervel consegue atrair a atenção do 
mago aliado, que dissipa o Vôo do oponente. O mago da Pedra de Fogo cai 
aos pés de Dervel, que o decapita imediatamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Enquanto
 isso Mustafá se engaja contra o Cavaleiro do Bosque, e o mata. Theodore
 fica claramente ofendido pela intromissão em seu duelo, mas não faz 
nada no momento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;The End&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Acabado
 o combate, todos podem analisar a situação do vilarejo. A vila está 
destruida, e até o solo está despedaçado, como se um terremoto tivesse 
acontecido ali. No meio da vila há um buraco que parece sem fundo e 
sinais de algum ritual mágico muito potente estão à toda volta. O que 
mais chama a atenção entretanto é que em volta do buraco há uma área de 
magia morta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Imediatamente
 três balões de guerra são avistados se dirigindo para a ilha, e 
Theodore decide bater em retirada, pois os balões podem estar 
transportando muitos reforços de Portonorte e o grupo de ataque não 
conseguiria fazer frente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;No
 final do jogo eu conversei com os jogadores e colhi feedback sobre o 
jogo. Principalmente sobre a abolição das Tendencias, a dificuldade dos 
combates e a falta de miniaturas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Experiência:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Combate na praia: 600xp para cada jogador. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Combate na colina: 600xp para cada jogador.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Combate contra o mago: 600xp para cada jogador.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Total: 1800xp cada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Todos os jogadores também ganharam uma conta anônima no banco(ainda sem nome) com o total de 50gp depositados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: red; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;OBS: todos os encontros foram com um nível de dificuldade categorizada no livro como EPIC, ou seja, 3 níveis acima do grupo.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Se eu esqueci algo, ou voces quiserem adicionar alguma coisa, por favor deixem um comentário.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Valeu!&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4384488321480864668/posts/default/6152326240508276103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4384488321480864668/posts/default/6152326240508276103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://livrodomestre.blogspot.com/2011/10/reporte-da-sessao-01-de-outubro-2011.html' title='Reporte da sessão: 01 de Outubro, 2011'/><author><name>Lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04446766327728408353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4384488321480864668.post-4678983836151740532</id><published>2011-09-18T16:45:00.000-03:00</published><updated>2011-09-18T16:45:45.493-03:00</updated><title type='text'>Instruções para contrução de personagens</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
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	mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
	mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
	mso-fareast-language:EN-US;}
&lt;/style&gt;
&lt;![endif]--&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-neCQ5qvKhG0/TnZHlOVBcuI/AAAAAAAAACY/Lo0sjh_Mf1g/s1600/PFRPG_logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;95&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-neCQ5qvKhG0/TnZHlOVBcuI/AAAAAAAAACY/Lo0sjh_Mf1g/s400/PFRPG_logo.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Neste post vou descrever as regras para a construção dos personagens. Como eu já disse antes, o sistema será o Pathfinder, que é a versão mais atualizada do D&amp;amp;D 3.XX. Quem já jogou o D&amp;amp;D não vai sentir nenhuma dificuldade.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
A SRD do sistema está &lt;a href=&quot;http://www.d20pfsrd.com/&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;. Mesmo para quem tenha um livro de D&amp;amp;D eu recomendo consultar a SRD pra fazer a ficha, pois tem mudanças em todas as classes e raças basicas, assim como classes novas e variantes.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
As variantes são bem legais. São regras alternativas para as raças e classes, que substituem algumas caracteristicas padrão. Todas elas estão liberadas.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
As regras básicas para os PJs são:&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Todos os atributos começam em 8.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;30 pontos para aumentar os atributos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Pra comprar um 18 deve gastar 2 pontos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Pontos de vida no primeiro nível igual ao total
do dado de vida, em todos os outros níveis apenas metade do total. Não vai
haver rolagem.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Personagens de 3º nível.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Tendência vai ser irrelevante, não precisa nem
colocar na ficha (magias e poderes que usem tendências vão ser modificadas caso
a caso).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Apenas magos, clérigos e outras classes que
PRECISEM ser alfabetizador sabem ler automaticamente. Nas outras classes quem
quiser ser alfabetizado precisa gastar um idioma pra isso.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Não vão existir idiomas babacas como infernal,
elemental ou silvestre.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Todos começam o jogo com 1000 moedas de ouro que
devem ser usadas para comprar o equipamento inicial.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Proibidos materiais especiais como mithral, adamantina etc. Não existem no cenário.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Absolutamente proibido comprar itens mágicos com
o dinheiro inicial.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Lembrem-se que o local da aventura está na
miséria, então vai ser muito difícil comprar qualquer coisa no inicio do
jogo.&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Aproveitem a criação a ficha pra
isso.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Os PJs vão ser plebeus, mas se o jogador quiser
pode “comprar” a nobreza para ele com o dinheiro inicial. Os custos são:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 72.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level2 lfo1; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Nobre da cidade(patrício): 500&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 72.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level2 lfo1; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Nobre castelão(primo do sobrinho do terceiro
filho...):600&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 72.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level2 lfo1; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Cavaleiro(não é a mesma coisa da classe
Cavalier): escolha um dos anteriores e some +100&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Raças&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Em geral as raças não vão se misturar muito. Algumas cidades que fiquem proximo de povoamentos de outras raças podem receber visitantes, ou até ter um ou outro morador dessa outra raça, mas não vão existir cidades mistas.&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Humanos: &lt;/b&gt;recomendo fortemente. Será a raça dominante no cenario, e o jogo vai se passar em uma região com presença humana muito forte.&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-6LFTF545jR0/TnY_9lmvS2I/AAAAAAAAAB4/eC3mBUj5lC8/s1600/2897519247_9e9f5eb0e4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-6LFTF545jR0/TnY_9lmvS2I/AAAAAAAAAB4/eC3mBUj5lC8/s400/2897519247_9e9f5eb0e4.jpg&quot; width=&quot;286&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Humanos. Admitam, é a melhor raça do jogo mesmo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Elfos: &lt;/b&gt;NO MEU CENARIO NÃO VAI TER ELFO VIADINHO! Os elfos
aqui serão tipo os de Tolkien. Com isso quero dizer Feanor, Fingolfin e outros
caras boladões. Nada de elfo cantando pra flor crescer, chorando ao luar,
fazendo amor com as arvores e amizade com os animais. Os elfos vivem na
natureza e a respeitam, honram os espíritos, mas não são emos vegetarianos.
Vivem em clans ou bandos centrados em algum líder muito respeitado. Os
jogadores estão livres para fazer elfos viadinhos se isso for do seu agrado,
mas aviso: VAI SOFRER BULLING DOS OUTROS ELFOS!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;OBS: quando eu digo
elfos iguais os de Tolkien, não significa que você vai ser poderoso pa caralho,
use as regras normais.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-yVgAcMP5G58/TnY8ZkMOKWI/AAAAAAAAABw/VlHoxXF2W6E/s1600/FingolfinvsMorgoth.jpg&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-yVgAcMP5G58/TnY8ZkMOKWI/AAAAAAAAABw/VlHoxXF2W6E/s400/FingolfinvsMorgoth.jpg&quot; width=&quot;302&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Fingolfin enfrentando Morgoth. Se o elfo que voce tem em mente for menos macho que isso será humilhado.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Anões: &lt;/b&gt;Normal. Mas vamos ignorar essas armas quadradas esquisitas que tão na moda ultimamente tá?&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Halflings:&lt;/b&gt; Vivem em bandos selvagens nas margens das
florestas, pântanos e outros lugares longe dos humanos, que costumam
captura-los porque acham eles engraçadinhos. Todo lorde deseja ter um halfling
como bobo da corte. São meio ariscos e costumam viver perto de comunidades de
elfos e anões que os respeitam melhor que os humanos.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Meio Elfo:&lt;/b&gt; apreciados pelos seguidores dos deuses antigos,
caçados como aberrações pelos fiéis da Trindade, subestimados e até desprezados
pelos elfos. Boa sorte.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Meio Orc: &lt;/b&gt;caçados por todo mundo! Tenha muita boa sorte!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Gnomo:&lt;/b&gt; nunca vi um personagem gnomo na minha vida. Não sei
nem o que dizer se alguém aparecer com uma porra dessas no meu jogo... alguém
já viu gnomos?&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-fdvn54mvlro/TnZCbb5fIXI/AAAAAAAAACI/S9LkLbOhKkA/s1600/xuxa.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;305&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-fdvn54mvlro/TnZCbb5fIXI/AAAAAAAAACI/S9LkLbOhKkA/s320/xuxa.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Xuxa num live action de Changeling: The Dreaming&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Qualquer outra raça: &lt;/b&gt;não ousem.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Classes&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Guerreiro: &lt;/b&gt;Faça uma historia que inclua algum tipo de
treinamento formal de combate. Algum mestre de armas te ensinou, ou você fez
parte de uma companhia de mercenários... se for nobre é mais fácil pois todos
são treinados desde criancinha.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-wUsG1QOCO8U/TnZHq9EqQsI/AAAAAAAAACc/XIT-WbbBRD4/s1600/meyer_longsword_a.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;275&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-wUsG1QOCO8U/TnZHq9EqQsI/AAAAAAAAACc/XIT-WbbBRD4/s400/meyer_longsword_a.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Levanta essa guarda rapaz! Tem que treinar muito pra ser Guerreiro!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;b&gt;Mago:&lt;/b&gt; A magia é restrita no cenário. Aqueles que conhecem
guardam MUITO bem os segredos, porque conhecimento é poder. Outro aspecto da
magia arcana é o fato de que os magos e outros arcanos são vigiados de perto
pelos clérigos da Trindade para garantir que eles não pratiquem bruxarias e nem
usem magias ilegais (se te pegarem fazendo merda te queimam na fogueira). Você
necessariamente vai fazer parte de alguma ordem de magos que te escolheu para
ser treinado, ou então foi pego como aprendiz por um mago independente. Alfabetizados.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Alquimista, Magus:&lt;/b&gt; leia as instruções de mago. Leu? É a
mesma coisa.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Feiticeiro: &lt;/b&gt;são caçados pelas ordens de magos e pela igreja
da Trindade sob vários pretextos(bruxaria, serem cria de algum capeta, etc),
mas o motivo principal é por possuírem um poder que não pode ser restrito já
que aprendem as magias “do nada”. São considerados aberrações, mas liberados
para os jogadores que forem corajosos.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Witch, Summoner:&lt;/b&gt; tu vai queimar na fogueira! To te avisando!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Ladino:&lt;/b&gt; livre pra fazer uma história padrão de ladino&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Clérigo: &lt;/b&gt;se optar por clérigo de algum deus antigo entre em
contato comigo pra conversar melhor. Se optar por um clérigo da nova religião,
tenha em mente que não é um sacerdote de um dos três deuses, e sim da trindade,
por mais que siga mais um deus do que o outro. Também tenha em mente que os
sacerdotes são mais padres do que guerreiros q lançam magias. Alfabetizados.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Oraculo: &lt;/b&gt;clérigos especiais. São mais comuns na religião
antiga.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Inquisidor:&lt;/b&gt; só existem na Trindade. Seguem mais os senhores
da Justiça e Pureza(você não achou que aquela chama fosse coincidência né?). Alfabetizados.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Bárbaro: &lt;/b&gt;vem de alguma terra mais distante, logo é um
estrangeiro. Favor fornecer uma descrição rápida do povo de onde seu personagem
vem.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Bardo:&lt;/b&gt; livre para fazer uma historia normal de bardo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Ranger:&lt;/b&gt; normal também. Costumam seguir os espiritos ou a religião antiga.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Druida:&lt;/b&gt; seguem os espíritos. Tem uma organização um pouco
melhor que a dos templos antigos, que ainda não abordei.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Paladino:&lt;/b&gt; obrigatoriamente devem seguir a trindade, pois os
deuses antigos não possuem paladinos. Ao contrario dos clérigos, respeitam e honram
os três deuses, mas seguem os preceitos de apenas um, de acordo com a ordem a
que pertencerem. As ordens são: Ordem da Espada Justiceira(Senhor da Justiça),&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Ordem da Chama Purificadora (Senhor da Pureza), Ordem da Mão Amiga(Senhor da
Fraternidade) .&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Cavaleiro:&lt;/b&gt; a mesma coisa que guerreiros, mas mais militares.
Basicamente você tem que ter servido em um exercito de algum nobre ou da
igreja. Não serve uma companhia militar ou um mestre de armas civil.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Pistoleiro:&lt;/b&gt; proibido.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Antipaladino: &lt;/b&gt;proibido.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Ninja, Samurai e Monge:&lt;/b&gt; eu ofereci um jogo de Legend of the
Five Rings, mas Pedro e Yuri não se animaram... PROIBIDO!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-fW9lz3g7pz4/TnZE6z_oeBI/AAAAAAAAACQ/p_KWsuFxn9c/s1600/Yoritomo_Naizen_2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-fW9lz3g7pz4/TnZE6z_oeBI/AAAAAAAAACQ/p_KWsuFxn9c/s1600/Yoritomo_Naizen_2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Naizen Sama faria sashimi desses tentáculos!&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Cavaleiros Jedi, Magos da Indoxina e outras bizarrices:&lt;/b&gt;
permitido, mas o jogador que aparecer com isso na minha mesa vai ver se abrindo
um sorriso de orelha a orelha no meu rosto. Vai ser a ultima coisa que seu
personagem vai ver.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Aparencia&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Personagens femininos:&lt;/b&gt; você pode querer usar bikini de cota
de malha com decote enorme e as coxas de fora, fica ótimo. Os bandidos e
soldados aleatórios vão apreciar muito.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Tentem não descrever seus personagens que nem
esses desenhos novos do pathfinder e do D&amp;amp;D 4 q parecem arvores de natal de
tanta tralha pendurada. Tentem algo mais simples e mais parecido com gente de
verdade. Também fica legal se for bem pensado. Juro que fica.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-OvI084lghZQ/TnZAo1c6L_I/AAAAAAAAACA/vfcUUmgS1ug/s1600/nordkingfv2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-OvI084lghZQ/TnZAo1c6L_I/AAAAAAAAACA/vfcUUmgS1ug/s400/nordkingfv2.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Eu disse que ficava maneiro.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4384488321480864668/posts/default/4678983836151740532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4384488321480864668/posts/default/4678983836151740532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://livrodomestre.blogspot.com/2011/09/instrucoes-para-contrucao-de.html' title='Instruções para contrução de personagens'/><author><name>Lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04446766327728408353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-neCQ5qvKhG0/TnZHlOVBcuI/AAAAAAAAACY/Lo0sjh_Mf1g/s72-c/PFRPG_logo.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4384488321480864668.post-1087437986672157918</id><published>2011-09-18T14:29:00.000-03:00</published><updated>2011-09-18T14:30:37.214-03:00</updated><title type='text'>Bem Vindos</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;Olá pessoal, Bem
vindos ao Livro do Mestre.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;Este é o post
inaugural do blog e também da minha futura nova campanha de Pathfinder,
marcando minha volta ao D20 depois de ter jurando que nunca mais iria mestrar
essa bagaça.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;Neste post vou fazer
um resumo básico do cenário em que o jogo vai acontecer. Muita coisa não tá
decidida ainda, então aceito sugestões, principalmente para nomes, que são um
ponto fraco meu (vocês vão perceber mais abaixo).&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
************************************&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Ponto de partida da
campanha&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
O jogo vai começar em uma cidade litorânea chamada Portosul,
que fina na beira de uma baía, no lado Sul. No lado norte da baía existe outra
cidade chamada... Portonorte! E&amp;nbsp; assim eu
 me livro de dois nomes com uma cajadada só.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
As duas cidades costumavam ser cidades mercantes bastante
prósperas, recebendo navios dos reinos ao Leste, que traziam seda, especiarias
e outras mercadorias exóticas muito lucrativas. A baía fica numa região
fronteiriça do reino, comandada por nobres poderosos, que defendem o território
em caso de ataques reino vizinho ao norte(nomes dos reinos, da baía, da região
e dos nobres,&amp;nbsp; ainda por decidir :P).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
É importante deixar claro aqui que este não é um cenário
urbano. Portosul e Portonorte são as únicas cidades grandes num raio de
centenas de quilômetros. As outras localidades são vilarejos menores aos pés
dos castelos e fortalezas dos lordes e das abadias da igreja, que também
fornece proteção aos fiéis em troca de servidão, da mesma forma que os nobres.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
A relação entre Portosul e Portonorte sempre foi de
rivalidade comercial. Os mercadores de ambas as cidades competiam ferozmente
pelos carregamentos que chegavam à baía, e também por compradores para os quais
pudessem vender as mercadorias. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Tudo isso mudou há três anos atrás, quando a baía foi
amaldiçoada. Durante uma noite igual a outra qualquer, o nível das águas subiu
subitamente, inundando as terras mais baixas, e forçando a
população a abandonar as casas ancoradouros e outras estruturas tomadas pela
agua. O caos foi tão grande que poucas pessoas prestaram atenção aos ruídos
que vinham do interior da baía. Estrondos altos que alguns confundiram com
trovões, apesar de não haver nenhuma nuvem no céu, acompanhados sons
borbulhantes e rugir de águas. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Ao amanhecer os navios que estavam ancorados nas aguas na
baía vieram à terra aos pedaços. Cascos desmantelados, mastros partidos,
mercadorias espalhadas e arruinadas pela agua. Mas nenhum corpo surgiu junto
com os escombros e nenhum sinal das tripulações dos navios foi encontrado.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Tomados pelo medo, e sem saber o que havia causado tanta
destruição, os capitães de vários navios atracados nos portos decidiram zarpar
e fugir, deixando pra trás mercadorias e pagamentos. Assim que as primeiras
embarcações alcançaram as aguas profundas, tentáculos gigantescos emergiram das
profundezas e as atingiram, se enrolando nos cascos e os partindo em pedaços,
enquanto tentáculos menores podiam ser vistos agarrando as pessoas que eram
jogadas na água e as arrastando para o fundo, para nunca mais serem vistas.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikThFVO32WwG_4tMTfVumk_OZJaWAR8PDMkdjipEL_FfK8eKAmI6MxY3T8v5MBLXv7J-Lvaou3hti3DRK979Y7L6QDz5PuwbZ9j4yArgH4KM5Q8M7Eb389XYfLhb1Go0s3aL5XYUOYlIM/s1600/deathbykraken-39598.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikThFVO32WwG_4tMTfVumk_OZJaWAR8PDMkdjipEL_FfK8eKAmI6MxY3T8v5MBLXv7J-Lvaou3hti3DRK979Y7L6QDz5PuwbZ9j4yArgH4KM5Q8M7Eb389XYfLhb1Go0s3aL5XYUOYlIM/s320/deathbykraken-39598.jpeg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Salvem o tesouro! Salvem o tesouro!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
O pânico logo tomou conta das pessoas. Nenhum navio podia
navegar na baía, e os poucos sobrevivente atracados nos portos não poderiam
sair com o passar dos dias até as aguas mais rasas eram atacadas
ocasionalmente, e pessoas que estivessem na agua eram puxadas por tentáculos
que vinham do fundo.&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Ninguém conseguia
explicar os ataques. Os estudiosos só conseguiam concordar que os tentáculos
não eram de nenhuma criatura conhecida,&amp;nbsp;
pois nem o maior dos krakens possuía tentáculos tão longos, capazes de
se enrolar várias vezes ao redor de um navio sem que o corpo do monstro ficasse
visível na superfície. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Os sacerdotes do templo de Bagiennik, deus do mar, acusaram
os habitantes de abandonar os deuses antigos, e afirmaram que Bagiennik havia
amaldiçoado a baía como castigo. Logo depois disso a igreja da Divina Trindade
acusou o templo de Bagiennik de ter trazido o mal aos fiéis, e incitou a
destruição do templo. Em pouco tempo a maioria dos templos e santuários antigos
da região foram destruídos, e aqueles que ainda adoravam a antiga religião eram
perseguidos ainda mais ferozmente do que o normal, mas isso não pareceu
diminuir a fúria dos tentáculos (detalhes sobre religião mais pra frente).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Quando culpar os deuses não surtiu o efeito esperado, as
pessoas se viraram umas contra as outras. Os governantes de Portosul acusaram
Portonorte de ter se aliado com o reino vizinho do norte e trazer a maldição
para destruir a cidade do sul. Já os habitantes de Portonorte lembraram que o
templo de Bagiennik ficava em Portosul, e que se havia algum culpado pela
maldição eram os hereges desta cidade profana. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Logo a guerra começou. Ambas as cidades apelaram para o
poderio dos lordes locais, mas receberam pouca ajuda, pois os próprios nobres
não sabiam o que fazer nesta situação e resolveram se manter à distancia.
Companhias de mercenários foram então contratadas, e batalhas foram travadas às
margens da baía, pois não havia como utilizar embarcações de guerra nas águas
hostis.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Durante os últimos três anos diversas companhias, ordens e
irmandades passaram pela baía apoiando um lado ou outro do conflito. Mas com o
passar do tempo os recursos das famílias patrícias diminuíram, o ouro dos
mercadores se esgotou, e muitos abandonaram a luta.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
A campanha vai iniciar em uma época em que o conflito está
esfriando devido ao abandono dos combatentes e habitantes das cidades.&amp;nbsp; Ambas as cidades estão arruinadas, não há
dinheiro nem comida e armas. O povo foge para jurar lealdade aos lordes dos
castelos e os patrícios das cidades buscam por uma saída para a situação em que
se encontram.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Religião&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Como a campanha vai ter um tom bem medieval, é importante
comentar sobre as religiões do cenário. Basicamente vão existir duas religiões.
Uma religião antiga, de deuses que andam pela terra, e interferem diretamente
nos assuntos dos mortais, e uma religião mais nova trazida por um povo que
dominou vários reinos através da guerra a poucos séculos atrás.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
A religião antiga ainda esta pouco definida, mas ela não vai
ter um nome. Vai ser uma religião parecida com a grega, onde todos os deuses
são aparentados, e vivem em lugares que são acessíveis no plano material
(teoricamente se você subisse ao topo do Olimpo poderia bater um papo com Zeus,
ou ser torrado por um raio dele). Os deuses em si também vão passear por aí de
vez em quando, mas isso será algo raro. O único deus que já está definido será Bagiennik,
o deus do mar, cujo templo em Portosul foi destruído, mas pretendo ter pelo
menos mais um deus bem importante com um templo acessível aos jogadores.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Os templos dos deuses
antigos não possuem uma organização. Basicamente cada templo é independente e
os sacerdotes fazem o que quiserem sem dar satisfação a outros templos,
chegando inclusive a ter tido guerras devido a conflitos entre templos, até
mesmo entre templos do mesmo deus.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Eu não recomendo que os jogadores sejam fiéis da religião
antiga, a não ser que gostem de desafios. Também não recomendo que sejam ateus,
por razões que vou explicar mais pra frente.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
A religião nova é a igreja da Divina Trindade, e será bem
parecida com o cristianismo em termos de organização. Esta religião terá apenas
três deuses, que nunca vão se manifestar na terra, e não podem ser “visitados”
como os deuses antigos, sendo que seu poder se manifesta apenas através dos
seus fiéis. A Divina Trindade foi trazida pelos Canamitas, um povo que marchou
sobre vários reinos, sob a liderança de um líder sagrado escolhido pela
Trindade para trazer a sua palavra aos outros povos, sendo que a região do jogo
será bem na fronteira da terra dos fiéis, e o reino ao norte ainda segue a
religião antiga. O império Canamita caiu a cerca de 200 anos atrás, mas a
religião persistiu, porque ao contrario da antiga é organizada, hierarquizada,
e “cuida” muito melhor dos fiéis oferecendo serviços médicos, justiça, proteção
e fazendo doações aos pobres. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Os três deuses que compõem a trindade possuem nomes
poderosíssimos capazes de dar poderes a uma pessoa apenas por conhece-los.
Assim sendo esse é considerado um conhecimento cabalístico possuído apenas por
membros muito poderosos da igreja (e assim eu espertamente me livro de mais
três nomes. YES!), mas os três possuem títulos que são bem conhecidos por
todos:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Senhor da Justiça.&lt;/b&gt; O deus dominante da trindade. Seu símbolo
é uma espada. Traz ordem, justiça e proteção aos fiéis. Seus templos são
tribunais, fortalezas&amp;nbsp; e igrejas.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Senhor da Pureza.&lt;/b&gt; Seu símbolo é uma chama. Protege as almas
a mente e a honra dos fiéis. Seus templos são monastérios, hospitais e escolas.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Senhor da Fraternidade.&lt;/b&gt; O mais gentil dos deuses, prega a
paz, a vida e o amor fraternal entre os fiéis. Seu símbolo é um coração. Seus
poucos templos são pequenas paróquias regionais dedicados à caridade.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Existem também outras “Forças” as quais os mortais costumam
recorrer. A principal delas são as forças demoníacas, que clamam as almas de
todos aqueles que não forem reclamados por algum deus, e que costumam ser
invocados por alguns ainda vivos. Os poderes demoníacos se fortaleceram muito
com a chegada da Trindade, pois muitos apelavam ao seu poder como vingança
contra os conquistadores, mas todos os que são encontrados adorando os demônios
são julgados e queimados na fogueira. Até mesmo na religião antiga estas
pessoas são consideradas hereges e executadas.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Outra fonte de poder são os espíritos, que vagam pelo mundo
ou habitam alguns lugares sagrados. Eles não demandam adoração e não oferecem
proteção, mas sua amizade é muito valiosa, e aqueles que a conseguem podem se
tornar espíritos também ao partir do mundo físico. Os druidas e a maioria dos
rangers seguem os espíritos.&lt;/div&gt;
</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4384488321480864668/posts/default/1087437986672157918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4384488321480864668/posts/default/1087437986672157918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://livrodomestre.blogspot.com/2011/09/normal-0-21-false-false-false-pt-br-x.html' title='Bem Vindos'/><author><name>Lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04446766327728408353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikThFVO32WwG_4tMTfVumk_OZJaWAR8PDMkdjipEL_FfK8eKAmI6MxY3T8v5MBLXv7J-Lvaou3hti3DRK979Y7L6QDz5PuwbZ9j4yArgH4KM5Q8M7Eb389XYfLhb1Go0s3aL5XYUOYlIM/s72-c/deathbykraken-39598.jpeg" height="72" width="72"/></entry></feed>