<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4906116151804138154</id><updated>2026-11-08T10:07:04.841+09:00</updated><category term="PCGAME"/><category term="ＤＶＤ"/><category term="セール"/><category term="Steam"/><category term="PS3"/><category term="日記"/><category term="その他"/><category term="Xbox360"/><category term="PS2"/><category term="Origin"/><category term="PS4"/><category term="Ｄａｒｋｓｉｄｅｒｓ"/><category term="L.A.Noire"/><category term="Ｗｉｉ"/><category term="Alan Wake"/><category term="Alice: Madness Returns"/><category term="Doom 3 BFG Edition"/><category term="Metro2033"/><category 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href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>534</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4906116151804138154.post-8399637241191683668</id><published>2026-11-08T06:33:05.850+09:00</published><updated>2026-11-08T06:33:33.860+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><title type='text'>PS3　龍が如く5 夢、叶えし者　スタート：変わらない面白さ</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;ＰＳ３　「龍が如く5 夢、叶えし者」をスタートしました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;現在、第１部の第３章まで進み、プレイ時間は５時間です。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;少しプレイしたつもりだったのにもう５時間以上プレイしていたとは、やはり変わらない面白さがありますね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「龍が如く」シリーズは、順調にプレイしています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;１から４と番外編　見参！　とクロヒョウ１と２をプレイしているので、すでに７つクリアしています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;やっていることは毎回同じようなことなのになぜかプレイしたくなるゲームシリーズの一つですね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;さて、前回のパート４の時は主人公が４人いて、最後のプレイヤーキャラクターだったシリーズの主人公　桐生一馬が今回は第１部のプレイヤーキャラクターとなっています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そしていきなり名前を変えタクシー運転手になり、しかも九州福岡がステージになっているという急展開です。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;タクシー運転手として街を車で安全運転出来たりします。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;川越シェフやすしざんまいの社長さんが街中にいたりと遊び要素がパワーアップしていますね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;戦闘への流れが、今までの一回アニメーションが入るのがなくなって、出会うとそのまま戦闘になっています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;気になったのは、ローディングが頻繁に入るところで、ＰＳ３が常にディスクにアクセスしているのがわかります。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ＨＤＤに最初にインストールしているのにもうちょっと何とかならなかったのかなぁ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;あと、これはシリーズ通してなんですが、セーブとセーブの間が長過ぎるところがありますね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;もう寝ないといけないのに、セーブ出来る箇所までが長くて止めれないです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ムービーなどの操作できないシーンが長いです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/8399637241191683668/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/11/ps35.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/8399637241191683668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/8399637241191683668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/11/ps35.html' title='PS3　龍が如く5 夢、叶えし者　スタート：変わらない面白さ'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4906116151804138154.post-8714434052010451095</id><published>2026-11-01T21:03:46.359+09:00</published><updated>2026-11-01T21:03:46.360+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PCGAME"/><title type='text'>PCGAME　ENCODYA　クリア：雰囲気が一番の魅力</title><content type='html'>Steamの「ENCODYA」をクリアしました。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: 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/&gt;&lt;div&gt;９時間４１分でクリアです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;シークレットは１０個中３個発見。これは偶然ですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6xu6Hzhqiw0c0L-6iS4qRyUj3IRJDPv5NYYzBpl0vDO84hKsMcL9U4uclNSBFaOvp24MA9R46GQNxafrMRmglLlsAAbhEDG1sJkEDkGtxOpTqwzVxn4UsSbyMnd89puStZ_5OIK1VPaCkw6c0n_gAOcsdkp2theueuYJzffNpMhkckBZ7oPKKfiFE0G8t/s1920/20261030222023_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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/&gt;&lt;div&gt;やっぱり自力では解けない部分が出てきました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;で、攻略サイトを参考にしてみると、絶対自分では分からなかっただろうというのがありましたね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;女性からブレスレットをパクるのと、おばあちゃんの部屋に入るのは無理でしょう。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPyeQBwOuzMc1FLfHvZxjz1itfyYRUk3H5cnwXwvQFxfny05f2Mes8PL5SHbpdgiTRWJTz6sN2ph1jgKzDeSHPBnupNEwchyKuH_v6PcezDWKcuhtgV2JeLqzvoyD8kbnMEY3M4be_nhwQPlEmwOl7NbHf90Jku9SdYoZ8OsTZhdskyVeJe1H11aATYLl-/s1920/20261026212146_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/7166455809039234398/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/pcgameencodya_0899672774.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/7166455809039234398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/7166455809039234398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/pcgameencodya_0899672774.html' title='PCGAME　ENCODYA　その２：これは自力では解けないのもあるね'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' 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type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;私が大好きな「マスエフェクト」シリーズをつくったゲーム開発スタジオBioWareが閉鎖することになったらしい。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gamespark.jp/article/2026/10/22/173915.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;『マスエフェクト』『ドラゴンエイジ』洋RPGの名門BioWare、EAが閉鎖へ…『Mass Effect』新作も開発中止&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;これは正直悲しいね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「ドラゴンエイジ」とかも面白いのかなぁ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;試してみようかな。&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/1770224904016095115/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/bioware.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/1770224904016095115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' 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type='text'>PCGAME　ENCODYA　スタート：雰囲気抜群のポイント＆クリックアドベンチャー</title><content type='html'> Steamで以前に購入した「ENCODYA」をスタートしました。&lt;div&gt;多分買った時は最安値（９０％オフ　269円）だったと思います。&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9R-5NgtCkZrx5sISlHDtDAXKotpty-YxDqWiUr_lDE79UNfanJ3GOfirOMIOSsr6n66vi99XBnpUNhhdHz8EH8wrddMOGFyVQmIq6mGGEJH-1L7yJtcnqDJTlPtMZDzr_OYQj6Vk7uXQanV6uq6HIQl6QdqjPZFyBIdpkQYW0M84H_b75PH0pqa7XDAue/s1920/20261021205022_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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/&gt;&lt;div&gt;主人公は、巨大としネオベルリンで護衛ロボットと暮らす9歳の孤児。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ゴミ箱をあさり、日々一生懸命生きていた。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今日のミッションは、食べ物を手に入れ、護衛ロボットのオイルを手に入れ、テントの材料と靴下を手に入れること。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;というところから始まりました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;オープニングも漫画のようなアニメーションでなかなか雰囲気が出ています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgcwJF6VjTSWhgUMrn9bJ4izfkQyvGSRrnn9mHRGhTaV3rf_T1dKaLUTFnjeyuQRr7sqh-4MtMGuV-PXKqv00ck0n-c7_loWkxUn7B8CwyVeWB8KyQKrDr66eb21IPDn0ypH3W0Ol2wDPqKxaP6FqZw-vYPbKWCfhR-sLlS16V5ZGLdykA6mKCMEDXx6zv/s1920/20261021212514_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今のところ、結構難しい方だと思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;理由は、同時に何個もメインミッションが課され、しかも移動出来る範囲が結構広い。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;スペースキーを押すことで強調は出来るもののアイテム収集がわかりにくい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;アイテムも合成する必要があったりするし、使用してもアイテム欄から消えたりしないし、今のところ使わないアイテムもある。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;女の子と護衛ロボットを切り替える必要もあり、切り替えたうえで行動しないとフラグが立たないようにもなっています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;なかなか大変ですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;総当りしていく感じで、アドベンチャーゲームらしさ全開です。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;いまのところ、攻略サイトなどには頼らずプレイ出来ているので、絶妙なバランスで成り立っているのかもしれません。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;一応私のスタンスとして、ある程度迷ったら攻略サイトも見るようにするつもりです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ストーリーや雰囲気を楽しみたいので、完全につまって飽きてしまうのは嫌なので。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/6611417993767037519/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/pcgameencodya.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/6611417993767037519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/6611417993767037519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/pcgameencodya.html' title='PCGAME　ENCODYA　スタート：雰囲気抜群のポイント＆クリックアドベンチャー'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" 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/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今回は、2187年というかなり未来の設定で、銀河の果てがステージと、今までのCODとは完全に違う世界感になっています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ですが、プレイ感はCODそのままで、大迫力、演出が常に押し寄せてくる感じは全く変わっていません。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWPjdS4u9FXf3Yv3hj0SY89BlrISEOQHR2qKwyq2rgEV5Wdsp3vzQ-b8Jv4Nc828qpNMWr00S1PU7SyUkynCHykq0gNg-X-nF7Lu4imFr4VmB3DLttscC22UWAfJdbk2i2dOcBWQz-JNpsFE0UccHkG-rp1iHF3Q26MfhHR8YUBMBx8z07QKV0I5UA1y9w/s1920/Call%20of%20Duty%C2%AE_%20Infinite%20Warfare_20261006222731.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLK7nEr7n996P6NP6iTiZC2Pre_Ezz3dCzovEB6tZEwjCSC08c2CqPmC9vPQkohM6MJb6TfEzYtvOcj6UNWCnWQveG1b9fnomAZPVLGU668dvZWR2TQlP7GzqPTPhvih2-WcvlB7wv-4Lj017kIfMxU5Hu1RVXRQY0za2WtwLWs9e5Mlq-fZU9uryqdATe/s1920/Call%20of%20Duty%C2%AE_%20Infinite%20Warfare_20261012222456.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLK7nEr7n996P6NP6iTiZC2Pre_Ezz3dCzovEB6tZEwjCSC08c2CqPmC9vPQkohM6MJb6TfEzYtvOcj6UNWCnWQveG1b9fnomAZPVLGU668dvZWR2TQlP7GzqPTPhvih2-WcvlB7wv-4Lj017kIfMxU5Hu1RVXRQY0za2WtwLWs9e5Mlq-fZU9uryqdATe/w640-h360/Call%20of%20Duty%C2%AE_%20Infinite%20Warfare_20261012222456.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;あと、「マスエフェクト」みたいに、メインミッション以外に、プレイしなくても良いサブミッションが数個あり、自由に自分のタイミングでプレイすることが出来ます。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;どのみち全部プレイしたくなるし、数も多くないので、あんまり意味はないですけどね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTttgmBaORkTfCEvIunMtqwj2gliPYXHSsgelXpEaPgRt8SxEEPEbrRz-OEHHPFdDuwycEyhiDzW5M0zv8SxjguTj9RCeozougfNv2hiT0mH1puDeLm53oFHTSCW7dlHx2OhdB-nK5HPjNl0_s_GAWug5MWgPkS0T3UWN2bbCKBfQ4RmjXO5VDNeRFal4M/s1920/Call%20of%20Duty%C2%AE_%20Infinite%20Warfare_20261014223451.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/7337279667525130838/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/blog-post_19.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/7337279667525130838'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/7337279667525130838'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/blog-post_19.html' title='ＰＳ４　コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア　クリア：クオリティは高い'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' 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Amazonプライム・ビデオで公開されている海外ドラマ「ニーグリー」のシーズン１を全部見ました。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;「ニーグリー」は私の好きな海外ドラマ「リーチャー」に出てくる女性探偵が主人公のドラマです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;いわゆる「リーチャー」の番外編です。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;確かに二ーグリーはリーチャーの中でもなかなか目立つキャラクターでしたからね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ということで、全部見ましたが、面白かったです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;リーチャーの雰囲気そのままのよく練られたストーリーとキャラクターでした。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今回はカルト教団とその裏にある巨大企業、そして二ーグリーの過去。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;なかなか先が読めなかったです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;リーチャーが好きなら確実に見たほうが良いと思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;海外ドラマにハマるとゲーム時間が確保できないぜ。&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/547895257855431757/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/blog-post_16.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/547895257855431757'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/547895257855431757'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/blog-post_16.html' title='ニーグリー　シーズン１　：　リーチャーの番外編も面白い'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' 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/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今回のストーリーも一気に引き込まれました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;まぁ、彼奴等怪しいなぁって思っていたのがやっぱり怪しかったですが、話のもって行き方が予想外で良かったですね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;シーズン５の制作も決まったようなので、また来年楽しみです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そしてこれの番外編の「ニーグリー」もシーズン１が公開されていました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ニーグリーはリーチャーの元部下の腕利き女性探偵。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以前のシーズンで大活躍しています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;キャラクターも濃いのでこれは面白そうです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;これも見てみようと思います。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ゲームもしたいし、ドラマも見たい、映画も見たい。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;やりたいことが多いけど、時間がないね。&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/2177205163289204020/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/4.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/2177205163289204020'/><link rel='self' 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インフィニット・ウォーフェア　スタート：宇宙での戦闘！</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;ＰＳ４版の「コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア」をスタートさせました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9xCIA-eQRixVlm9ttDLrmiIk4A8s1wia7JBOo9HW9GmRdZlCAHQNYfXcUhpUkgtukkJSHksFuO0Hi8n5pueKxHW_w1rPCU_Edim3OK00-O49zf_Iic_b2Du1T20X2gIarm7d-6NVzScS-6eB9aws_-L_aUQNAZnLrS7P2yVB-5EG4jMPDrnLwFtG0Bt2S/s1920/Call%20of%20Duty%C2%AE_%20Infinite%20Warfare_20261005212750.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvYRLj90tyR4UYGEDoefjcMlmLwt-QGLfkmhEFZY-FBOjQwVbRvTDJvAr2XRJuGz7kjOUYoiAypTvir5BSG1y4U2RUjBblOpCxG_TIjOOkwXTRMR5bI-APlpKwsGBjLHEojE3If9KjPA65v3h5_ctRf0pvXLG5OoGSqZj27qKp1yaKbeNsq0L5AuTiNclA/w640-h360/Call%20of%20Duty%C2%AE_%20Infinite%20Warfare_20261005222133.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;いきなり設定が西暦2187年で完全に人類は宇宙に進出して、ワープとかしているという完全ＳＦ世界です。&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今までのコール・オブ・デューティシリーズでも未来戦はありましたが、ここまでの未来は初です。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;というか完全に別ゲームくらい違いますね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;コール・オブ・デューティのスタッフが作ったＳＦ　ＦＰＳという感じですね。&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a 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/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;出だし2時間程プレイしましたが、やはりこのシリーズらしく、映画のハイライトシーンのようなド派手なシーンがこれでもかと続きます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;巨大戦艦が墜落してきて、津波が発生したりともう何が何だか。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;アドレナリン出まくりなんですが、もうちょっと緩急があっても良いかもね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;あと、専門用語連発で、キャラクターの会話が全然わからず、置いてけぼりになってしまいます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;まぁ、雰囲気を味わえればいいか。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/6840016346009559964/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/6840016346009559964'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/6840016346009559964'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/blog-post.html' title='ＰＳ４　コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア　スタート：宇宙での戦闘！'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9xCIA-eQRixVlm9ttDLrmiIk4A8s1wia7JBOo9HW9GmRdZlCAHQNYfXcUhpUkgtukkJSHksFuO0Hi8n5pueKxHW_w1rPCU_Edim3OK00-O49zf_Iic_b2Du1T20X2gIarm7d-6NVzScS-6eB9aws_-L_aUQNAZnLrS7P2yVB-5EG4jMPDrnLwFtG0Bt2S/s72-w640-h360-c/Call%20of%20Duty%C2%AE_%20Infinite%20Warfare_20261005212750.jpg" height="72" 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/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ストーリーは、ぶっ飛んだアイデアで進むので、ホラーテイスト、シリアスを期待していると、？ってなるところも多いですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;戦国時代なのに超科学兵器が沢山出てきます。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;あと、強引な展開も結構多いので、やはりゲームって感じで割り切る必要はありますね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;操作キャラが刀で切りまくる侍と、ムチを使うフランス人、銃を撃ちまくる美人の３人があり、女性が一番強かった。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;まぁ、全体の数％程度なので、ちょっとしたスパイスな感じでしょうね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;クリア後に、途中で登場する槍使いのシナリオがプレイできるようになっていたので、そちらもクリアしました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;一番驚いたのはグラフィックで、結構きれいでした。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;燃えている本能寺のシーンはＰＳ２とは思えないきれいさでしたね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;さて、鬼武者は最近発売された最新作以外にあとＰＳ２でもう一本あるので、それもいつかプレイしたいですね。&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/6348768975646262709/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/ps2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/6348768975646262709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/6348768975646262709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/ps2.html' title='PS2 　鬼武者３　クリア：ゲームらしいゲームで楽しかった'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' 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2070Superを子どもに貸しているので、私はGF GTX650Ti 1Gを使っています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;なので、しばらくはあまりＰＣゲームは出来そうにないですが、買っちゃいました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;「RoboCop: Rogue City」　９０％OFF　４５０円&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;私はロボコップ世代なんですよね。あのガチャンガチャンいいながら動くロボコップかっこいいんですよ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;あのロボコップのオープンワールドゲームらしいです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ずっと買うか悩んでいたんですが、もう買います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;「Call of Cthulhu」　８５％OFF　４８０円&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;私が好きなホラーアドベンチャー。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;アローン・イン・ザ・ダークみたいな感じですね。&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今のところこの２つ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;他にも買うか悩んでいるのがあるが、これ以上積みゲーを増やすのもなぁ。&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/5745965132162645739/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/steam.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/5745965132162645739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/5745965132162645739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/10/steam.html' title='STEAM　オータムセール　今のところ２つ買いました'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" 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/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;最初は、一閃が全く出せずに普通に切りまくっていましたが、セーブするポイントのところで練習モードがあり、そこで一閃、弾き一閃を練習して、何とか出せるようになりました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;これ上手な人なら感覚で出せるようになるんでしょうね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;そうするとズバズバと大量の敵を倒せて楽しでしょうね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;私はまだ、確実に出せないので、狙って何回かに１回程度ですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;難しい！&lt;/div&gt;&lt;div&gt;一閃なしでもプレイは可能ですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;パズル付きの宝箱などもあり、そのパズルもなかなかおもしろい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ちょっと考える必要があるちょうど良い感じですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;解けるとちょっと嬉しい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ゲーム自体の謎解きはちょっとわかりにくい感じかな。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;理不尽ではないけどね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ストーリーの同じ場所で、時代が違う二人を切り替えて謎解きをしていくのはなかなかおもしろいですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;タイムトラベルものは今までの鬼武者とイメージが合わないけどよく出来ています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今のところ結構楽しめています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;オープンワールドゲームも良いけどこういう一本道もいいよね。&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/7599211985342926349/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/ps2_01695846799.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/7599211985342926349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/7599211985342926349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/ps2_01695846799.html' title='PS2 　鬼武者３　その２：やっと一閃が出せるように'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' 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/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;さて、１時間半程プレイしましたが、なかなかストーリーがぶっ飛んでますね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今までのシリーズも、戦国時代なのに色々現代のものや海外っぽいデザインの敵が出てきたりしてユニークでしたが、今回は、現代のパリと戦国時代がつながって、２人の主人公が入れ替わってしまうといういきなりの展開です。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;戦国時代に来たジャン・レノがいきなり鬼のコテをつけて戦うという強引な展開ですが、まぁ、いいとしましょう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;この２人の主人公を操作するので、それぞれの動きが違うので結構面白いかもしれませんね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;グラフィックも２から向上しており、背景がフルポリゴンになっていました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;鬼武者は初代バイオハザードのように背景２Ｄにキャラクター３Ｄのイメージがあったので、ちょっとびっくりです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;しかも、なかなかきれいで、炎の描写とかいい感じです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ジャン・レノもかなり似ていますね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今のところなかなかおもしろいです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/8081717259617050263/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/ps2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/8081717259617050263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/8081717259617050263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/ps2.html' title='PS2 　鬼武者３　スタート：何かきれいになってる？'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' 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/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;良かった点は、常に飽きさせないゲームだったところです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;どうしても、ＴＰＳゲームは、前半は良いけど、ゲーム的に変化が少なく後半には飽きてくることがありますが、このゲームは、ボス戦とミニゲームが豊富で飽きさせません。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ボス戦の間隔が通常のゲームより短く多いです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ボス戦メインで、その間の移動を雑魚戦で埋めている感じです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;しかもボスは使いまわしはまったくなく、倒し方も動きも全然違うようになっています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;しかも巨大なボスが多く、大迫力で面白い。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;弾薬も豊富に手に入るし、販売機で購入できるので、撃ちまくれます。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;能力アップシステムがある関係で、前半は命中率とかが低くて、照準があっているのにダメージが少なく敵が固く感じていましたが、後半は、命中率・攻撃力が上がり、ガンガン敵を倒していけるので爽快感がアップしました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;進むに連れ敵の同時に出てくる数も増えるので気にせず撃ちまくれるのは楽しいですよね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;難易度は、ノーマルでプレイしましたが、簡単な方だと思いました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;たまに死ぬことはありましたが、ほとんど初見でボス戦とかもクリア出来ました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ボス戦の倒し方も何となく分かるように出来ているのでストレスなかったです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;１・２回やり直せば確実に倒せました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ストーリーは、龍が如くのような熱いキャラクターが魅せる感じで、龍が如くが好きなら楽しめると思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;洋ゲーファンならちょっとムービーシーンが一つ一つ長いのが気になるかもしれませんね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;味方との会話などで信頼度が変化し、それによって最後のエンディングが変わるマルチエンディングシステムでした。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;私は、ロボットと相棒が死んでしまうエンディングでしたが、これはこれで悪くない終わり方でした。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;全員生存出来るエンディングもあるようですが、ゲーム自体は一本道なのでリプレイ性はないと思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;声が、龍が如くの登場人物たちと同じ人が多いので何か面白かったです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;クリアして思ったのは、もっと評価されて、売れれば良かったのにって思いますね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;そうすれば、続編や他のＩＰが作られていた可能性があったかもって思って残念に思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ＰＳ３とＸＢＯＸ３６０版で日本語版（日本のゲームなのでこの表現は変な感じです）が出ています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;一応Ｓｔｅａｍでも日本語音声なしで海外のみ販売されているらしいです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;この時代は何故にこんな売り方していたんでしょうか？意味わからないですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;実機があるなら今からプレイしても楽しく遊べるので結構おすすめです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/3077360251237771478/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/ps.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/3077360251237771478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/3077360251237771478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/ps.html' title='PS３　バイナリードメイン　クリア：これはもっと評価されるべきだったゲームだね'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' 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/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ということでチャプター１をクリアし、タイトルコールまでプレイしました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ストーリーは、&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%BC_%E3%83%89%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ｗｉｋｉ&lt;/a&gt;より&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;「西暦2080年。2012年頃から始まった海面上昇により多くの陸地は水没し、人の居住地は富裕層や特権階級が住む高層建築の上層都市と、そこに住めない者たちが住む下層のスラムに分かれていた。その結果、高層建築など危険な仕事をさせるためのロボット技術が飛躍的に進歩していった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ある日、ロボット市場のシェアを独占するベルゲン社を、拳銃を持った男が襲撃する事件が発生した。「お前ら、俺に何をした」と言いながら男が自らの頬の肉をはがすと、その下には金属の骨格があった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;翌日、アメリカ上層部の会議で、その男は人近似ロボットの開発と研究を禁じるジュネーブ・コードに抵触する自らを人間と思い込んでいるロボットだという報告が出された。上層部はこのロボットにホロウチルドレンという呼び名を付けた。男が持っていたグリーンカードによると、ホロウチルドレンは30年以上前から相当な数が人間社会に紛れ込んでいる可能性が高いと推測され、事実、その場にいた将軍の一人もホロウチルドレンであった。その製作者として唯一考えられる人物として、人工知能の権威であり、AMADA社の創設者天田洋二の名が挙がる。そして、ホロウチルドレンに関するデータの入手と天田の身辺調査・身柄拘束のため、日本にIRTA（国際ロボット技術機構）の特務部隊ラストクルーの派遣が決定する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ベルゲン社襲撃事件から10日後。排他主義が主流になった日本で、内務省治安維持部隊の銃口を掻い潜りながらAMADA社へ向かうラストクルーのメンバーたち。そこには誰も想像だにしていなかった、人類全体の深刻な危機が待ち構えていた。」&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;と、スナッチャー並みにしっかりと世界感を構築しています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;さすが龍が如くスタジオなので、戦闘の間に入る動画がなかなか魅せてくれますし、龍が如くそのままの感じですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ゲームプレイは「ギアーズ・オブ・ウォー」みたいな感じのカバーアクションですが、出だしは敵が固くて、爽快感が低かったです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;撃っても当たらず、すぐにリロードになるという感じでしたが、敵を倒すことで、ポイントが加算され、能力アップが出来るシステムにより、命中率や攻撃力、リロード速度などを上昇させることが出来、ちょっとずつ敵を倒すのがスムーズになってきました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今のところ敵はロボットだけで、あんまり魅力的ではないですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ですが、主人公と相棒のごっついおっさんコンビの会話が面白くて結構好きですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;龍が如くと同じくキャラクターに魅力がありますね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ですが、以前プレイした「VANQUISH」みたいに、日本人が洋ゲーを作ろうとした感じの違和感を感じています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;まぁ、慣れてくると思いますが。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;グラフィックは結構きれいだし、常にイベント満載な感じなので結構面白いです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;マイクを接続して、マイクで味方に指示や、会話選択が出来るようですが、マイクがないのとうるさくしたくないので、今回はマイク指示なしでプレイしています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/1680555886756467636/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/pstps.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/1680555886756467636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/1680555886756467636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/pstps.html' title='PS３　バイナリードメイン　スタート：龍が如くスタジオが作ったTPS'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4906116151804138154.post-4932299093783836429</id><published>2026-09-12T12:07:48.408+09:00</published><updated>2026-09-12T12:08:25.899+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PCGAME"/><title type='text'>PCGAME　In Sound Mind　クリア：謎解きちょっとわかりにくいが理不尽なところではない</title><content type='html'> ＰＣＧＡＭＥの「In Sound Mind」をクリアしました。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Amazonプライム会員に無料で配られていたゲームで、今回はこの「Amazon Games」でプレイしたのでプレイ時間が表示されません。&lt;div&gt;なので、実際のプレイ時間はわかりませんが、１３から１５時間くらいかかった感じです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;プレイする前は、サクッと終わらせれるインディー系のアドベンチャーゲームと思っていましたが、そんなことはなく、結構ボリュームありましたね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;時間がかかった理由は、謎解きが簡単ではなかったです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;最近のゲームは、懇切丁寧に謎解きのやり方を教えてくれたり、ヒントが表示されたり、進むべき方向を指示してくれたり、ミニマップが会ったりしますが、このゲームにはそれがないです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWft-atgtyWAt7DlkzH445_7AvKwYXC4GQ8ERcVnegkLfJuqmOwwp-DanTphpysrJQmRVHGmNe6SyDo7-66xpXneFMLExszlc4k6cHaNekZrZh-tqKMRUuLxon4AaOSOPJfIb6qK_e2jD1vAcvJbGItUHgi-T990Mo_MevlNgm5BplU0ZegLK0J7Azrn12/s1920/In%20Sound%20Mind%202026_09_09%2021_22_11.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; 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/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;戦闘に関しては、ボス戦などはよく考えられていますが、雑魚戦は、単調で、一応戦闘があるという程度だったので、私は序盤で難易度をイージーにして、謎解きなどを楽しむことにしました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;弾薬や回復アイテムはイージーでプレイすると結構多いので、戦闘でゲームオーバーになることはほとんどなかったですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;基本的には一本道で、エンディングも一つです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEganw_OePrsws03o3j8-08TxBVFFTJFVl3U6ZRNpCssksltbbSAARH_a75Pbwy2Gw_ZyKKyTQMrjyR12C_5PhjBI3catP3zX8z2Wvm0XbZe9CHnU56L2ndN2ji-w7Y84dew52Yz5KDnemr7yoIikvvDfbNMPXkYnSP7P1NbN_eI3UELCAolag6rQCOngIfC/s1920/In%20Sound%20Mind%202026_09_11%2023_07_45.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/pcgamein-sound-mind_0762081176.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/4932299093783836429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/4932299093783836429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/pcgamein-sound-mind_0762081176.html' title='PCGAME　In Sound Mind　クリア：謎解きちょっとわかりにくいが理不尽なところではない'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' 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Mind」をプレイ中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amazonプライム会員に無料で配られていたゲームで、今回はこの「Amazon Games」でプレイしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAi960E0usqsYhtFziLzF9U4nneZPI15ZStQCZ7rDTu1Fxh8nJ_k0x6aE_gfvaCKLjI6-eWOxrJwPmeM0HokxF_4BIjQ51mcrNr085Qb6r_rqeGBQnlEd4yvzulSfxVIZrdPY01Sl11M10NpMKg_q7rwsSrkxa5X2KscmIWHe3qzx_gwMaLXJ0gr-_9JON/s1920/In%20Sound%20Mind%202026_09_02%2016_36_18.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;一人目はショッピングモールで閉鎖した建物、二人目は灯台で結構広いアウトドアと飽きさせないように違うシチュエーションになっています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj32sNFgxFxBuSP126x3BoVFDCKa0oEG9UMyZpgC1aKY54AmKs6thdjmAqVLpGrk2TPTN605gj2f5o_wleedFsgvygLgVnPZops2BdtjVRwOmoXlVefV9RtKcGsCBvNCS7jUtZN6QNAZ3TdwHSDSw71-BnTBsmG_tl39UoeGmFu3F0_wF4BB-wyN8DjzTZt/s1920/In%20Sound%20Mind%202026_08_31%2021_21_38.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/3733252667443601140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/pcgamein-sound-mind_0570251960.html' title='PCGAME　In Sound Mind　その２：２人目を解放'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" 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/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;買ったのは&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「シリアスサム４」　８０％オフで９００円&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ずっとウィッシュリストに入っていて、買おう買おうとして今に至っていました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「ベア・ナックル４」　７５％オフ　６４２円&lt;/p&gt;&lt;p&gt;私は子供の頃ゲームギアを持っていて「ベア・ナックル２」をめちゃ楽しんでいたのと、最近「The TakeOver」をプレイしたりしていて、ベルトスクロールアクション楽しいってなっていて買ってしまいました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;あぁ、罪が増えていく・・・。&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/8191362379905622827/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/8191362379905622827'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/8191362379905622827'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/blog-post.html' title='Ｓｔｅａｍでゲーム買ってしまった。'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4906116151804138154.post-2021852435950640224</id><published>2026-09-02T21:32:01.157+09:00</published><updated>2026-09-02T21:32:01.157+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PCGAME"/><title type='text'>PCGAME　In Sound Mind　スタート：クセが強い一人称視点アドベンチャー</title><content type='html'>&lt;p&gt;ＰＣＧＡＭＥの「&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #1f1f1f; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 16px;&quot;&gt;In Sound Mind」をスタートしました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amazonプライム会員に無料で配られていたゲームで、今回はこの「Amazon Games」でプレイしています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一応EPICGAMEでも無料で配られていたのでそっちでも所有しています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;結構評価も高く、確かYoutubeで紹介されていたのでプレイを開始しました。&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhceEfZqeGieTfA4SS1fN34XiLTkX9ka9V5YCylHDo3pR-BycalHkoayTbZsQ4zx5UsrO3981mLtbYLCZIkY86gOqNha16zOG1oAOYWNRy_LGqs2cZkPha4l8DPbktOf3wuDD79YwRD6hUopF39KQX-_05auKWY_AhVCIptm6WG2tdv2HPIcSoQ83906Ydz/s1920/In%20Sound%20Mind%202026_08_27%2022_39_38.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1080&quot; data-original-width=&quot;1920&quot; height=&quot;360&quot; 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/&gt;&lt;p&gt;ゲーム内容は、精神科医の主人公が、なぜか目が覚めると洪水で世界が沈んでいた。その中で、自分の患者のテープを見つけ、再生することで、患者の精神世界に入り、解放していくというホラーテイストゲームです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一人称視点のアドベンチャーゲームです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今のところ謎解きが８０％、戦闘１０％といった感じで、謎解きをメインに、たまに戦闘があるという感じですね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;謎解きの難易度は高いです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今のところ攻略サイトを利用していませんが、見た瞬間に謎が解けるという感じではなく、どういう意味だろうか？ってちょっと考えるところが多いですね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ですが、無茶、意味不明な謎ではないので悪くないです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;戦闘は、銃で撃ったり、割れた鏡を使って打撃攻撃が出来ます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;敵はボス以外は今のところ一種類だけ、弱点を狙って撃つだけで、そこまで凝っていないです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;弾薬は結構手に入る方なので、気にせず撃っていいと思います。&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a 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/&gt;&lt;p&gt;グラフィックは、２０２１年発売と５年前ですが、そこまできれいではないですが、十分楽しめるレベルです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;残念なのはとにかく暗い場所を移動するのに、懐中電灯は、電池で補充式なのが面倒。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;すぐに電池が０％になります。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;まぁ、０になっても、薄っすらとですが照らすことが出来ます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;逆にそんな風にするなら無限に使えるか、オーバーヒート方式にするとかしてほしかったですね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;とにかく暗いところを移動するので。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;日本語については、日本語字幕版です。吹き替えはないですが、看板などがちゃんと日本語化されているので結構手間をかけています。ちょっと日本語がへんなところはありますけどね。&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicrelW1106xDFJ9-svSn6Geg53IZV651cUAKQRd1NL0Oid73BR6WGF1XWqEbOy7rF00A-Fp-Jq2Up94g8vmFZE7dIT3lfX0j6gqz1cm8WMgLS4Ff9WoIu-sLBunYxMSmQqunL8IaoSxhsVSeM1PnQlrX12zVIBVLpi8lwBMvAipngbnnVK10IvR_TwitQI/s1920/In%20Sound%20Mind%202026_08_31%2022_34_11.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; 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/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/2021852435950640224/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/pcgamein-sound-mind.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/2021852435950640224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/2021852435950640224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/09/pcgamein-sound-mind.html' title='PCGAME　In Sound Mind　スタート：クセが強い一人称視点アドベンチャー'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' 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Ⅱ　ウェルカムパック」の「アサシンクリード２」をクリアしました。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ゲーム内のステータスを見ると、プレイ時間２２時間で、クリア率８６％くらいです。&lt;br /&gt;白い羽と宝箱、暗殺ミッションは気が向いた時にしていたレベルで、武器や絵画も出来るだけ購入していました。それ以外のサイドミッションはほぼクリアしています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;まぁ、ゲーム内の楽しむべきところはほとんど遊んだと思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;このウェルカムパックはＤＬＣも含まれているようで、終盤の２つのシークエンスは、ＤＬＣだったみたいです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;確かに、急に展開が変わったので不思議だなって思っていたんですよね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;さて、クリアしての感想は、これは名作だね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;さすが、シリーズとして１４作も作られているだけのことはありますね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;パート１は、オープンワールドのグラフィックと世界感はすごかったけど、ミッションの単調さが目立っていたけど、パート２は、単調には感じなかったので、クリアまで１ヶ月近くかかったが、飽きることはなかったですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;戦闘の時の動きのバリエーションも見ていて楽しかったですし、町中を駆け抜けるパルクールもかっこよく楽しかった。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;シナリオが進むごとに、ちょっと雰囲気の違う街に移動するのも飽きさせない工夫だったんだと思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ということで、このシリーズ引き続きプレイしていきたいと思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;というかすでにＰＳ３版で５つも続編を買っているので。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;さて、本体が壊れずに最後まで遊べるかどうか。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/2654235550226875599/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/08/1.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/2654235550226875599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/2654235550226875599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/08/1.html' title='ＰＳ３　アサシンクリード２　クリア：1ヶ月かかったけど面白かった'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4906116151804138154.post-240389740794114564</id><published>2026-08-19T16:24:32.169+09:00</published><updated>2026-08-19T16:24:32.169+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><title type='text'>ＰＳ３　アサシンクリード２　その４：いろいろ凝っていて飽きてこないですね</title><content type='html'>PS3版の「アサシンクリードⅠ+ Ⅱ　ウェルカムパック」の「アサシンクリード２」をプレイ中。&lt;br /&gt;ゲーム内のステータスを見ると、現在プレイ時間１６時間で、クリア率６４％くらいです。&lt;br /&gt;DNAシークエンスは１４ある内の１０まで進みました。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;アサシンクリードシリーズは歴史的な考察をしっかり入れていると言われていますが、それが何となくわかりました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;歴史的建造物などが実際に再現されており、しかもちゃんと解説まで読むことが出来ます。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;１５世紀のヴェネツィアとかはあんな感じだったのでしょうかね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;すごく高い建物が密集しており、あんなに都会だったんですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;レオナルド・ダ・ヴィンチなどの歴史上の人物も登場し、しかも結構主人公と関わる重要人物だったりしてとてもおもしろいですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;私は映画とかドラマでも、歴史上の人物や出来事をモチーフのフィクションは結構好きなのでこれは好みですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ヴェネツィアのカーニバルの日になると街全体がまつりの雰囲気になるのもよく出来ていますね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;こういう細かい凝り方が長いプレイ時間でも飽きさせないところなんですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;戦闘に関しては、前半はカウンターが簡単に決まりかっこよく敵を倒していけるので楽しかったですが、後半になり、敵のガードが強くなり、テンポが悪くなってきましたね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;同時に囲まれる敵の数も多くなり、重武装している敵も増え、囲まれると全員倒すまでにそれなりに時間がかかるのでだるいですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;倒さずに、逃げるのもありなのかもしれませんが、私の好みとしては全部倒したい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/240389740794114564/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/08/blog-post_19.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/240389740794114564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/240389740794114564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/08/blog-post_19.html' title='ＰＳ３　アサシンクリード２　その４：いろいろ凝っていて飽きてこないですね'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' 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/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;メインクエスト以外で気に入っているのは「アサシンの墓所」ですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;「プリンス・オブ・ペルシャ」のステージみたいに１本道のアスレチックコースを見つけクリアしていきます。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;時間制限があったりとなかなかおもしろい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;もともと「アサシンクリード」は「プリンス・オブ・ペルシャ」の新作として開発されていたとか言われていますから、それっぽくてもおかしくないですよね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;「プリンス・オブ・ペルシャ」の新作発売されないかなぁ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今回は、数カ所の街が舞台になっているようで、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;オープンワールドの世界が今半分のところで４つほどあり、そこを行き来出来るようになっています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;それぞれの場所で街の構造などが違い、雰囲気が変わって面白いですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;前作は、同じことの繰り返しの感覚が多くて、ダレるのが早かったですが、今回はバリエーションが多いので飽きてこないですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;グラフィックもＰＳ３のゲームとは思えない美しさで、高いところから見下ろした時に街の遠くまで見渡せるのは楽しいです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;私のＰＳ３もヤバくなってきたのか、すでにプレイ中に３回ほどスッと電源が落ちました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;熱暴走かと思いましたが、それだと違う動作を見せるらしいです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;そろそろ寿命なのかもしれない。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;私が買ったのは中古で、それまでも結構遊ばれていただろうし、私も結構遊んでいるし、友達に貸し出して、私以上にその友達は遊んでいたので、仕方ないですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;壊れるまで使ってあげるのが一番良いことだと思うので。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;でも、今壊れたらまだまだＰＳ３で遊びたいゲームがたくさんあるので追加でまた買うかもね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/547297999863590840/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/08/blog-post_14.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/547297999863590840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/547297999863590840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/08/blog-post_14.html' title='ＰＳ３　アサシンクリード２　その３：プリンス・オブ・ペルシャみたいなステージが楽しい'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4906116151804138154.post-545718754275998667</id><published>2026-08-08T22:12:16.400+09:00</published><updated>2026-08-08T22:12:16.400+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><title type='text'>ＰＳ３　アサシンクリード２　その２：前作とは違い単調ではないね</title><content type='html'> PS3版の「アサシンクリードⅠ+ Ⅱ　ウェルカムパック」の「アサシンクリード２」をプレイ中。&lt;div&gt;ゲーム内のステータスを見ると、現在プレイ時間4時間で、クリア率１８％くらいですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;パート１の時もそうでしたが、出だしがチュートリアルも兼ねているのでやはり面白みが少ないけど、１時間くらいプレイすると楽しくなってきました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;家族が処刑されるところからストーリーにも魅力が出てきました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;前作もそうでしたが、現代編って必要なのだろうか？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今回も、スタート時にちょろっと現代編があり、その後、今のところ全く現代編が入ってこないですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;パート１との違いというか改善されたのは、単調な繰り返しがなくなりました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;パート１は広大なオープンワールドがあり、高台にのぼりＭＡＰ解除、数種類のミッションをするの繰り返しで、ミッションもターゲットの人物が変わるだけのほとんど同じことを繰り返すだけでした。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今回は、メインストーリーがあり、それに沿ってある程度自由に街を探索出来るようになっているので、単調感はなくなっていますね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;戦闘も、よりスムーズに戦えるようになっています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今のところ難易度はパート１より低く失敗がほとんど発生していません。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;パート１でいらついた乞食たちも今のところいなくてちょっとストレスが減りましたね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;群衆に紛れ込むことで今回は敵に見つからないというギミックも増えていました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今のところ結構面白いです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;私はＵＢＩのオープンワールド結構好きかもです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;それにしてもＰＳ３のファンの爆音がすごい。&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/545718754275998667/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/08/blog-post_08.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/545718754275998667'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/545718754275998667'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/08/blog-post_08.html' title='ＰＳ３　アサシンクリード２　その２：前作とは違い単調ではないね'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4906116151804138154.post-7396032630973325296</id><published>2026-08-03T22:29:03.479+09:00</published><updated>2026-08-03T22:29:03.479+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><title type='text'>ＰＳ３　アサシンクリード２　スタート：続編でどれだけ進化したか楽しみ</title><content type='html'> PS3版の「アサシンクリードⅠ+ Ⅱ　ウェルカムパック」の「アサシンクリード２」をスタートしました。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;パート１は去年の１１月頃にプレイしているので、９ヶ月あけての続編です。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;アサシンクリードシリーズは非常に沢山出ているのに、全くプレイしてこなかったのでパート１をプレイし、単調で色々問題あるけど、光るところもとてもあるゲームで、このシリーズはプレイすべきだと感じました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;で、今回はパート２です。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;前作の問題点をどれだけ改善し、進化しているのかがとても楽しみです。&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/7396032630973325296/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/08/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/7396032630973325296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/7396032630973325296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/08/blog-post.html' title='ＰＳ３　アサシンクリード２　スタート：続編でどれだけ進化したか楽しみ'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4906116151804138154.post-1782106673670996991</id><published>2026-07-27T23:07:24.076+09:00</published><updated>2026-07-27T23:07:24.076+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ｗｉｉ"/><title type='text'>Wii　デッドスペース エクストラクション　クリア　：　やっぱレールシューティング面白いね　</title><content type='html'> Wiiの「デッドスペース エクストラクション」をクリア&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;オリジナルのパート１をプレイしたのはかなり前のことなので何となくしか覚えていませんが、このゲームの最後のシーンがパート１につながっていくというのが何となくわかりましたね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;パート１をプレイしてすぐにこのゲームをプレイすると、あのシーンの裏ではこういうことがあったのかと楽しめると思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ストーリーモードの主人公というかプレイヤーキャラクターは最終的に４人になり、それぞれのチャプターのストーリーのメインになる人を操作することになります。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;まぁ、結局パート１につながるから結末は悲惨ですけどね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;いろいろなキャラクターを操作するので、今回の事件の悪は誰なのかが分かってきてストーリー的にも面白かったです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;操作も、Wiiのガンコン操作が出来るので、ゲームセンターみたいに楽しめるのは非常に楽しいです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;特にデッドスペースの一発一発が重いというかゆっくりなので、ハウス・オブ・ザ・デッドみたいに撃ちまくるという感覚と違ってとてもおもしろかった。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;リロードをタイミングよく２回押すことで短時間でリロードする機能をうまく使わないとどんどん敵に追い詰められるので、正確にリロードして、敵の足を撃ち、頭を撃ちと、焦りながらするのが楽しかったですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Wiiってせっかくこのシステムがあるのにあまりこの手のゲームが出ていないのが不思議です。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズとバイオハザードのクロニクルシリーズぐらいですかね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;他のゲームもプレイしたいですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Wiiってファミリー向けのゲームが多くて、私向きではないと思っていましたが、探してみると面白そうなのがありそうですね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;本体も中古でめちゃ安いし、ソフトも安いから結構狙い目かもしれませんね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/feeds/1782106673670996991/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/07/wii_01856239091.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/1782106673670996991'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4906116151804138154/posts/default/1782106673670996991'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pcgamer-longwalk.blogspot.com/2026/07/wii_01856239091.html' title='Wii　デッドスペース エクストラクション　クリア　：　やっぱレールシューティング面白いね　'/><author><name>東　稔　ＡＺＵＭＡ　ＭＩＮＯＲＵ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11323344864868930441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbfu-UUvwhfnCTWGZOPb_2A0ZaiEl7dk6CUcQsPxrhA1aLE6uP7IZcD-aOX0UtAfBE04dsM23nlwS7WOEI_tvJ306UBnb0x4HET0RjxaHnWCS9jmunvrRX96zyqURHJA/s113/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>